KR20230169793A - 전자 장치 및 그 동작 방법 - Google Patents

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KR20230169793A
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최길수
김세현
이종인
박혜은
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삼성전자주식회사
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Abstract

실시예들에 따라, 전자 장치 및 그 동작 방법이 개시된다. 개시된 전자 장치는, 하나 이상의 인스트럭션을 저장하는 메모리; 및 상기 메모리에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 전자 장치의 디스플레이 회전 명령을 수신함에 따라 상기 전자 장치의 사용 환경을 식별하고, 상기 식별된 전자 장치의 사용 환경에 따라 디스플레이 회전 모드를 제1 모드 또는 제2 모드 중 하나로 선택하고, 선택된 디스플레이 회전 모드가 상기 제1 모드임에 따라 EDID를 변경하고 변경된 EDID에 대응하여 조정된 영상을 수신함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하고, 선택된 디스플레이 회전 모드가 상기 제2 모드임에 따라 출력 영상을 회전시켜 출력함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행한다.

Description

전자 장치 및 그 동작 방법{An electronic apparatus and a method of operating the electronic apparatus}
다양한 실시예들은 전자 장치 및 그 동작 방법에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, 디스플레이 회전에 대응하여 영상을 적절하게 처리하여 제공하기 위한 전자 장치 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
텔레비전(TV)과 같은 디스플레이가 마련된 전자장치는 소정 채널의 방송신호를 수신하고, 수신된 방송신호에 기초한 영상을 표시한다. 전자장치는, 방송신호 뿐 아니라, 인터넷 등의 네트워크를 통해 연결된 서버로부터 다양한 미디어 컨텐츠를 수신하여, 그에 기초한 영상이 디스플레이에 표시되도록 할 수 있다.
디스플레이는 서로 다른 종횡비에 대응하는 복수의 화면 모드, 예를 들면 가로 모드 (landscape mode)와 세로 모드 (portrait mode) 중 어느 하나로 동작하여 컨텐츠의 영상을 표시할 수 있다.
전자 장치의 디스플레이의 화면 모드를 가로 모드에서 세로 모드로 또는 세로 모드에서 가로 모드로 전환하는 디스플레이 회전 요청이 있는 경우에 전자 장치는 디스플레이 회전에 따라 변경된 화면 모드에서 표시되는 영상을 적절히 처리할 필요가 있다.
다양한 실시예들은, 전자 장치의 사용 환경에 따라 적응적으로 화면 회전 동작을 제어할 수 있도록 하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
일 실시예에 따른 전자 장치는, 하나 이상의 인스트럭션을 저장하는 메모리; 및 상기 메모리에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 전자 장치의 디스플레이 회전 명령을 수신함에 따라 상기 전자 장치의 사용 환경을 식별하고, 상기 식별된 전자 장치의 사용 환경에 따라 디스플레이 회전 모드를 제1 모드 또는 제2 모드 중 하나로 선택하고, 선택된 디스플레이 회전 모드가 상기 제1 모드임에 따라 EDID를 변경하고 변경된 EDID에 대응하여 조정된 영상을 수신함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하고, 선택된 디스플레이 회전 모드가 상기 제2 모드임에 따라 출력 영상을 회전시켜 출력함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행한다.
일 실시예에 따라 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 전자 장치의 사용 환경을 식별하기 위해 상기 전자 장치에 연결된 소스 장치의 종류에 대한 정보, 사용자 입력에 따른 사용자 설정 정보, 상기 전자 장치에서 표시되는 컨텐츠의 종류에 대한 정보 중 적어도 하나를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 소스 장치의 종류에 대한 정보, 상기 사용자 설정 정보, 및 상기 컨텐츠의 종류에 대한 정보는 미리 정해진 우선 순위가 설정되어 있고, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 우선 순위가 높게 설정되어 있는 정보부터 상기 전자 장치의 사용 환경으로서 고려하여 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 제1 모드 또는 상기 제2 모드 중 하나로 선택할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 전자 장치의 사용 환경은 상기 전자 장치에 연결된 소스 장치의 종류를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 전자 장치의 디스플레이 회전 명령을 수신함에 따라 상기 전자 장치에 연결된 소스 장치의 종류를 식별하고, 상기 식별된 전자 장치의 종류가 EDID 변경 가능한 장치로 식별됨에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 제1 모드로 선택하고, 상기 식별된 전자 장치의 종류가 EDID 변경 가능하지 않은 장치로 식별됨에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 제2 모드로 선택할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 전자 장치의 사용 환경은 상기 전자 장치에서 표시되는 컨텐츠의 종류를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 전자 장치의 디스플레이 회전 명령을 수신함에 따라 상기 전자 장치에서 표시되는 컨텐츠의 종류를 식별하고, 상기 식별된 컨텐츠의 종류가 입력 래그에 민감한 컨텐츠로 식별됨에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 제1 모드로 선택하고, 상기 식별된 컨텐츠의 타입이 입력 래그에 민감하지 않은 컨텐츠로 식별됨에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 제2 모드로 선택할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 전자 장치의 사용 환경은 상기 사용자 입력에 따른 사용자 설정 정보를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 전자 장치의 디스플레이 회전 명령을 수신함에 따라 상기 사용자 설정 정보를 식별하고, 상기 식별된 사용자 설정 정보에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 제1 모드 또는 상기 제2 모드 중 하나로 선택할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 제1 모드로 선택함에 따라, 상기 전자 장치의 EDID를 제1EDID에서 제2EDID로 변경하고, 상기 변경된 제2EDID를 상기 소스 장치로 제공함에 따라 상기 제2EDID에 대응하여 조정된 영상을 상기 소스 장치로부터 수신하고, 상기 조정된 영상을 상기 디스플레이 회전 명령에 따라 회전된 디스플레이로 출력되도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 회전된 디스플레이에 표시되는 조정된 영상의 화면 출력에 오류가 발생함을 검출하고, 상기 오류 검출에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 제1 모드에서 상기 제2 모드로 변경하고, 상기 제2 모드에 따라 상기 디스플레이 회전 제어 동작을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 회전된 디스플레이에 표시되는 조정된 영상의 화면 출력에 오류가 발생함을 검출하고, 상기 오류 검출에 따라 사용자에게 알림 메시지를 출력하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치의 동작 방법은, 상기 전자 장치의 디스플레이 회전 명령을 수신함에 따라 상기 전자 장치의 사용 환경을 식별하는 동작, 상기 식별된 전자 장치의 사용 환경에 따라 디스플레이 회전 모드를 제1 모드 또는 제2 모드 중 하나로 선택하는 동작, 선택된 디스플레이 회전 모드가 상기 제1 모드임에 따라 EDID를 변경하고 변경된 EDID에 대응하여 조정된 영상을 수신함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하는 동작, 및 선택된 디스플레이 회전 모드가 상기 제2 모드임에 따라 출력 영상을 회전시켜 출력함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하는 동작을 포함한다.
일 실시예에 따라 전자 장치의 동작 방법의 구현을 위해 전자 장치의 프로세서에 의해 실행되는 하나 이상의 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능 기록 매체에 있어서, 상기 전자 장치의 동작 방법은, 상기 전자 장치의 디스플레이 회전 명령을 수신함에 따라 상기 전자 장치의 사용 환경을 식별하는 동작, 상기 식별된 전자 장치의 사용 환경에 따라 디스플레이 회전 모드를 제1 모드 또는 제2 모드 중 하나로 선택하는 동작, 선택된 디스플레이 회전 모드가 상기 제1 모드임에 따라 EDID를 변경하고 변경된 EDID에 대응하여 조정된 영상을 수신함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하는 동작, 및 선택된 디스플레이 회전 모드가 상기 제2 모드임에 따라 출력 영상을 회전시켜 출력함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하는 동작을 포함한다.
본 개시서의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치에서 디스플레이 회전 명령을 수신하여 이에 따른 동작을 하는 경우에, 전자 장치의 사용 환경에 따라 적응적으로 EDID 변경 또는 SOC 회전 중에 선택하여 디스플레이 회전 제어 동작을 수행할 수 있다.
도 1은 개시된 실시예들에 따라 전자 장치에서 디스플레이 회전 명령에 따라 디스플레이 회전 제어 동작을 설명하기 위한 시스템의 일 예를 나타낸다.
도 2는 일 실시예에 따른 전자 장치의 개략적인 블록도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 전자 장치의 세부적인 블록도이다.
도 4는 일 실시예에 따라 디스플레이 회전 명령에 따라 동작하는 전자 장치의 동작 방법의 일 예를 나타낸다.
도 5는 일 실시예에 따라 전자 장치가 EDID 변경 모드에 따라 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하는 방법의 흐름도이다.
도 6은 일 실시예에 따라 전자 장치가 EDID 변경 모드에 따라 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하는 것을 설명하기 위한 참고도이다.
도 7은 일 실시예에 따라 SOC 회전 모드에서 이미지를 회전하여 디스플레이하는 동작을 설명하기 위한 참고도이다.
도 8은 일 실시예에 따라 디스플레이 회전 명령에 따라 동작하는 전자 장치의 동작 방법의 일 예를 나타낸다.
도 9는 일 실시예에 따라 디스플레이 회전 명령에 따라 동작하는 전자 장치의 동작 방법의 일 예를 나타낸다.
도 10은 일 실시예에 따라 디스플레이 회전 명령에 따라 동작하는 전자 장치의 동작 방법의 일 예를 나타낸다.
도 11은 일 실시예에 따라 전자 장치 100가 사용 환경으로서 획득한 정보 아이템의 하나 이상에 기반해서 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하는 방법의 흐름도의 일 예이다.
도 12는 일 실시예에 따라 디스플레이 회전 명령에 따라 EDID를 변경함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하는 방법의 일 예의 흐름도이다.
도 13은 일 실시예에 따라 디스플레이 회전 명령에 따라 EDID를 변경함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하는 방법의 일 예의 흐름도이다.
도 14는 일 실시예에 따라 디스플레이 회전 명령에 따라 EDID를 변경하여 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하는 방법의 일 예를 나타낸다.
도 15는 일 실시예에 따라 디스플레이 회전 명령에 따라 EDID를 변경하여 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하는 방법의 일 예를 나타낸다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 실시예들에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
본 명세서의 실시예에서 "사용자"라는 용어는 제어 장치를 이용하여 컴퓨팅 장치 또는 전자 장치의 기능 또는 동작을 제어하는 사람을 의미하며, 시청자, 관리자 또는 설치 기사를 포함할 수 있다.
도 1은 개시된 실시예들에 따라 전자 장치에서 디스플레이 회전 명령에 따라 디스플레이 회전 제어 동작을 설명하기 위한 시스템의 일 예를 나타낸다.
도 1을 참조하면, 시스템은 소스 장치 200, 서버 컴퓨터, 전자 장치 100를 포함할 수 있다.
소스 장치 200는 비디오 오디오 등의 컨텐츠를 전자 장치 100에 제공할 수 있다. 소스 장치 200는 예를 들어, 셋톱박스, DVD 플레이어, 블루레이 디스크 플레이어, PC, 게임기 등과 같이 전자 장치 100로 컨텐츠를 제공할 수 있는 다양한 유형의 전자 장치를 포함할 수 있다. 소스 장치 200는 컨텐츠를 제공하는 측면이라는 점에서 소스 장치로 언급될 수 있는 것이고, 그 외에도 호스트 장치, 컨텐츠 제공 장치, 전자 장치, 컴퓨팅 장치 등으로 언급될 수도 있다.
서버 컴퓨터는 통신망을 통해서 전자 장치 100로 컨텐츠를 제공할 수 있다.
전자 장치 100는 소스 장치 200 또는 서버 컴퓨터로부터 수신되는 컨텐츠를 출력 또는 표시할 수 있다. 전자 장치 100는 예를 들어, 네트워크 TV, 스마트 TV, 인터넷 TV, 웹 TV, IPTV, PC 등과 같이 컨텐츠를 수신하여 출력할 수 있는 다양한 형태의 전자 장치를 포함할 수 있다. 전자 장치 100는 컨텐츠를 수신하여 표시하는 측면이라는 점에서 디스플레이 장치로 언급될 수 있는 것이고, 그 외에도 컨텐츠 수신 장치, 싱크 장치, 컴퓨팅 장치 등으로 언급될 수도 있다.
소스 장치 200와 전자 장치 100는 다양한 연결 수단을 통해 연결됨으로써 컨텐츠 송수신을 수행할 수 있다. 다양한 연결 수단은 예를 들어, 케이블을 포함할 수 있으며, 소스 장치 200과 전자 장치 100는 케이블 접속을 위한 하나 이상의 포트를 포함할 수 있다. 하나 이상의 포트는 예를 들어, HDMI 포트, 디스플레이포트, 타입-C 등의 디지털 입력 인터페이스를 포함할 수 있다. 예를 들어 소스 장치 200와 디스플레이 장치 100는 각각 HDMI 포트를 구비하고 해당 포트를 통해 통신을 수행할 수 있다. 소스 장치 200가 디스플레이 장치 100로 컨텐츠를 제공할 때 소스 장치 200는 먼저, 전자 장치 100에서 제공되는 EDID 정보를 수신하고, 수신된 EDID 정보에 부합하는 포맷의 컨텐츠를 생성하여 이를 전자 장치 100로 제공할 수 있다. EDID 정보는, 전자 장치 100가 컨텐츠를 디스플레이할 수 있는 디스플레이 성능 이나 디스플레이 능력을 정의하는 정보로서, 예를 들어, 타이밍 정보와 해상도 정보를 포함할 수 있다. 따라서 소스 장치 200는 전자 장치 100가 제공하는 EDID 정보에 정의된 타이밍 정보와 해상도 정보에 기반하여 전자 장치 100로 보낼 컨텐츠의 포맷을 생성하고 이를 전자 장치 100로 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 100가 제공하는 EDID 정보가 높은 해상도를 처리하는 것으로 정의하고 있으면, 소스 장치 200는 높은 해상도의 컨텐츠를 전자 장치 100로 제공하고, 전자 장치 100가 제공하는 EDID 정보가 낮은 해상도를 처리하는 것으로 정의하고 있으면, 소스 장치 200는 낮은 해상도의 컨텐츠를 전자 장치 100로 제공할 수 있다. 이와 같은 EDID 정보를 통하여 소스 장치 200는 전자 장치 100의 디스플레이 성능에 맞는 포맷의 컨텐츠를 전자 장치 100를 제공할 수 있게 된다.
한편, 전자 장치 100는 서로 다른 종횡비에 대응하는 복수의 화면 모드, 예를 들어 가로 모드 (landscape mode)와 세로 모드 (portrait mode) 중 어느 하나로 동작하여 컨텐츠의 영상을 표시할 수 있다. 가로 모드는 화면의 가로가 세로 보다 더 긴 모드를 나타내고, 세로 모드는 화면의 세로가 가로 보다 더 긴 모드를 나타낼 수 있다. 전자 장치 100가 이와 같이 가로 모드와 세로 모드에 따라 선택적으로 동작하기 위해서 전자 장치 100는 디스플레이가 회전 가능하도록 구동하는 구동부를 포함함으로써, 디스플레이가 가로 모드 또는 세로 모드로 회전되도록 구동부를 제어할 수 있다. 예를 들어 전자 장치 100가 가로 모드로 동작하는 중에 디스플레이 회전 명령이 있는 경우 전자 장치 100는 디스플레이를 회전하여 세로 모드로 전환할 수 있고, 전자 장치 100가 세로 모드로 동작하는 중에 디스플레이 회전 명령이 있는 경우 전자 장치 100는 디스플레이를 회전하여 가로 모드로 전환할 수 있다.
전자 장치 100가 디스플레이 회전 명령에 따라 디스플레이 회전을 하기 위해서는 이와 같이 물리적으로 디스플레이를 회전시켜야 할 뿐만 아니라 회전된 디스플레이를 통해서 출력되는 컨텐츠 또한 회전 처리 등을 포함하는 적절한 처리를 해서 출력함으로써, 회전된 디스플레이에서 알맞은 컨텐츠가 표시될 수 있다. 컨텐츠의 회전 처리 등을 포함하는 적절한 처리는 다양한 방법에 의해 수행될 수 있다. 첫번째 방법은, 전자 장치 100에서 표시되는 컨텐츠를 제공하는 소스 장치에 회전 처리된 컨텐츠를 요청하여 수신함으로써 회전 처리된 컨텐츠를 획득하는 방법이다. 예를 들어, 전자 장치 100는 EDID 시스템 등을 이용하여 소스 장치로 회전 처리된 컨텐츠를 요청하고 수신할 수 있다. 이하에서는 이러한 첫번째 방법을 제1회전 제어 모드, 제1 모드 또는 EDID 변경 모드로 칭할 수 있다. 이하에서는 첫번째 방법을 주로 EDID 변경 모드로 부르기로 한다. 두번째 방법은, 전자 장치 100가 전자 장치 100 자체적으로 SOC (System on Chip) 등을 이용하여 컨텐츠를 회전 처리하여 출력하는 방법이다. 이하에서는 이러한 두번째 방법을 제2회전 제어 모드, 제2 모드 또는 SOC 회전 모드로 칭할 수 있다. 이하에서는 두번째 방법을 주로 SOC 회전 모드로 부르기로 한다.
EDID 변경 모드에서는 회전 처리된 컨텐츠를 소스 장치에 요청하고 소스 장치로부터 회전 처리된 컨텐츠를 수신하는 것이므로 전자 장치 100에서는 컨텐츠의 회전 처리를 위해 별도의 추가적인 시간 소모가 없으므로 컨텐츠 회전 처리에 추가적인 처리 지연이 발생하지 않는 장점이 있다. 반면에, 모든 소스 장치가 컨텐츠 회전 처리를 수행해서 전자 장치로 컨텐츠를 보내줄 수 있는 것은 아니므로, EDID 변경 모드는 이러한 컨텐츠 회전 처리가 소스 장치에서 가능한 경우에 이용될 수 있으며, 이러한 컨텐츠 회전 처리가 가능하지 않은 소스 장치에 대해서는 적용할 수 없다. SOC 회전 모드에서는 소스 장치로부터 회전 처리된 컨텐츠를 수신하는 것이 아닌 전자 장치 100 내부에서 컨텐츠 회전 처리를 수행하는 것이므로 소스 장치가 어떤 것이냐에 상관없이 이용가능하다. 다만, SOC 회전 모드에서는 컨텐츠 출력 전에 전자 장치 100가 매 프레임에 대해서 컨텐츠 회전 처리를 수행해서 디스플레이에 출력해야 하므로 컨텐츠 회전 처리에 따른 처리 지연이 발생할 수 있다. 따라서 컨텐츠 처리에 지연이 발생되면 컨텐츠 재생이 자연스럽지 않은 컨텐츠의 장르에서는 적절하지 않을 수 있다.
이와 같이 EDID 변경 모드와 SOC 회전 모드는 각각의 장단점이 존재하고 또한 각 모드를 이용할 수 있는 상황이 다르다. 따라서, 개시된 실시예들에서 전자 장치 100는 디스플레이 회전 명령이 있는 경우 전자 장치 100의 사용 환경에 따라 적응적으로 EDID 변경 모드와 SOC 회전 모드 중 하나를 선택하여 동작함으로써, 보다 융통성있게 컨텐츠 회전 제어 동작을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치 100는 전자 장치의 디스플레이 회전 명령을 수신함에 따라 상기 전자 장치의 사용 환경을 식별하고, 상기 식별된 전자 장치의 사용 환경에 따라 디스플레이 회전 모드를 EDID 변경 모드 또는 SOC 회전 모드 중 하나로 선택하고, 선택된 디스플레이 회전 모드가 상기 EDID 변경 모드임에 따라 EDID를 변경하고 변경된 EDID에 대응하여 조정된 영상을 수신함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하고, 선택된 디스플레이 회전 모드가 상기 SOC 회전 모드임에 따라 출력 영상을 회전시켜 출력함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치 100는 상기 전자 장치의 사용 환경을 식별하기 위해 상기 전자 장치에 연결된 소스 장치의 종류에 대한 정보, 사용자 입력에 따른 사용자 설정 정보, 상기 전자 장치에서 표시되는 컨텐츠의 종류에 대한 정보 중 적어도 하나를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 소스 장치의 종류에 대한 정보, 상기 사용자 설정 정보, 및 상기 컨텐츠의 종류에 대한 정보는 미리 정해진 우선 순위가 설정되어 있고, 전자 장치 100는 상기 우선 순위가 높게 설정되어 있는 정보부터 상기 전자 장치의 사용 환경으로서 고려하여 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 EDID 변경 모드 또는 상기 SOC 회전 모드 중 하나로 선택할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 전자 장치의 사용 환경은 상기 전자 장치에 연결된 소스 장치의 종류를 포함하고, 전자 장치 100는 상기 전자 장치의 디스플레이 회전 명령을 수신함에 따라 상기 전자 장치에 연결된 소스 장치의 종류를 식별하고, 상기 식별된 전자 장치의 종류가 EDID 변경 가능한 장치로 식별됨에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 EDID 변경 모드로 선택하고, 상기 식별된 전자 장치의 종류가 EDID 변경 가능하지 않은 장치로 식별됨에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 SOC 회전 모드로 선택할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 전자 장치의 사용 환경은 상기 전자 장치에서 표시되는 컨텐츠의 종류를 포함하고, 전자 장치 100는 상기 전자 장치의 디스플레이 회전 명령을 수신함에 따라 상기 전자 장치에서 표시되는 컨텐츠의 종류를 식별하고, 상기 식별된 컨텐츠의 종류가 입력 래그에 민감한 컨텐츠로 식별됨에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 EDID 변경 모드로 선택하고, 상기 식별된 컨텐츠의 타입이 입력 래그에 민감하지 않은 컨텐츠로 식별됨에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 SOC 회전 모드로 선택할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 전자 장치의 사용 환경은 상기 사용자 입력에 따른 사용자 설정 정보를 포함하고, 전자 장치 100는 상기 전자 장치의 디스플레이 회전 명령을 수신함에 따라 상기 사용자 설정 정보를 식별하고, 상기 식별된 사용자 설정 정보에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 EDID 변경 모드 또는 상기 SOC 회전 모드 중 하나로 선택할 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치 100는 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 EDID 변경 모드로 선택함에 따라, 상기 전자 장치의 EDID를 제1EDID에서 제2EDID로 변경하고, 상기 변경된 제2EDID를 상기 소스 장치로 제공함에 따라 상기 제2EDID에 대응하여 조정된 영상을 상기 소스 장치로부터 수신하고, 상기 조정된 영상을 상기 디스플레이 회전 명령에 따라 회전된 디스플레이로 출력되도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치 100는 상기 회전된 디스플레이에 표시되는 조정된 영상의 화면 출력에 오류가 발생함을 검출하고, 상기 오류 검출에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 EDID 변경 모드에서 상기 SOC 회전 모드로 변경하고, 상기 SOC 회전 모드에 따라 상기 디스플레이 회전 제어 동작을 수행할 수 있다. 이에 따라 전자 장치 100의 선택에 따라 EDID 변경 모드를 선택하여 회전 제어 동작을 수행한 후에도 출력 영상에 문제가 있는 경우에는 SOC 회전 모드로 전환함으로써 출력 영상에 문제가 있는 경우에 이를 수정할 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치 100는 상기 회전된 디스플레이에 표시되는 조정된 영상의 화면 출력에 오류가 발생함을 검출하고, 상기 오류 검출에 따라 사용자에게 알림 메시지를 출력하도록 제어할 수 있다. 이에 따라 출력 영상에 문제가 있는 경우에 사용자로 하여금 필요한 조치를 취하도록 안내할 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 전자 장치의 개략적인 블록도이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치 100는 메모리 110 및 프로세서 120를 포함할 수 있다. 그러나, 컴퓨팅 장치 100는, 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 구현될 수 있으며, 전술한 예에 한정되지 않는다.
일 실시예에 따른 메모리 110는, 프로세서 120의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 전자 장치 100으로 입력되거나 전자 장치 100로부터 출력되는 데이터를 저장할 수 있다.
메모리 110는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
프로세서 120는 전자 장치 100의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 프로세서 120는, 메모리 110에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 본 개시서에 기재된 전자 장치 100의 기능을 수행할 수 있다.
본 개시의 실시예에서, 프로세서 120는 메모리 110에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행하여, 전술한 동작들이 수행되도록 제어할 수 있다. 이 경우, 메모리 110는 프로세서 120에 의해서 실행가능한 하나 이상의 인스트럭션을 저장하고 있을 수 있다.
또한, 본 개시의 실시예에서, 프로세서 120는 내부적으로 구비되는 메모리에 하나 이상의 인스트럭션을 저장하고, 내부적으로 구비되는 메모리에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행하여 전술한 동작들이 수행되도록 제어할 수 있다. 즉, 프로세서 120는 프로세서 120의 내부에 구비되는 내부 메모리 또는 메모리 110에 저장된 적어도 하나의 인스트럭션 또는 프로그램을 실행하여 소정 동작을 수행할 수 있다.
또한, 도 2에서는 하나의 프로세서 120를 도시하였으나, 복수개의 프로세서(미도시)가 구비될 수도 있을 것이다. 이 경우, 본 개시의 실시예에 따른 전자 장치에서 수행되는 동작들 각각은 복수개의 프로세서 중 적어도 하나를 통하여 수행될 수 있다.
일 실시예에 따라 프로세서 120는, 메모리 110에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 전자 장치의 디스플레이 회전 명령을 수신함에 따라 상기 전자 장치의 사용 환경을 식별하고, 상기 식별된 전자 장치의 사용 환경에 따라 디스플레이 회전 모드를 EDID 변경 모드 또는 SOC 회전 모드 중 하나로 선택하고, 선택된 디스플레이 회전 모드가 상기 EDID 변경 모드임에 따라 EDID를 변경하고 변경된 EDID에 대응하여 조정된 영상을 수신함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하고, 선택된 디스플레이 회전 모드가 상기 SOC 회전 모드임에 따라 출력 영상을 회전시켜 출력함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따라 프로세서 120는, 메모리 110에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 전자 장치의 사용 환경을 식별하기 위해 상기 전자 장치에 연결된 소스 장치의 종류에 대한 정보, 사용자 입력에 따른 사용자 설정 정보, 상기 전자 장치에서 표시되는 컨텐츠의 종류에 대한 정보 중 적어도 하나를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 소스 장치의 종류에 대한 정보, 상기 사용자 설정 정보, 및 상기 컨텐츠의 종류에 대한 정보는 미리 정해진 우선 순위가 설정되어 있고, 일 실시예에 따라 프로세서 120는, 메모리 110에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 우선 순위가 높게 설정되어 있는 정보부터 상기 전자 장치의 사용 환경으로서 고려하여 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 EDID 변경 모드 또는 상기 SOC 회전 모드 중 하나로 선택할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 전자 장치의 사용 환경은 상기 전자 장치에 연결된 소스 장치의 종류를 포함하고, 일 실시예에 따라 프로세서 120는, 메모리 110에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 전자 장치의 디스플레이 회전 명령을 수신함에 따라 상기 전자 장치에 연결된 소스 장치의 종류를 식별하고, 상기 식별된 전자 장치의 종류가 EDID 변경 가능한 장치로 식별됨에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 EDID 변경 모드로 선택하고, 상기 식별된 전자 장치의 종류가 EDID 변경 가능하지 않은 장치로 식별됨에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 SOC 회전 모드로 선택할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 전자 장치의 사용 환경은 상기 전자 장치에서 표시되는 컨텐츠의 종류를 포함하고, 일 실시예에 따라 프로세서 120는, 메모리 110에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 전자 장치의 디스플레이 회전 명령을 수신함에 따라 상기 전자 장치에서 표시되는 컨텐츠의 종류를 식별하고, 상기 식별된 컨텐츠의 종류가 입력 래그에 민감한 컨텐츠로 식별됨에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 EDID 변경 모드로 선택하고, 상기 식별된 컨텐츠의 타입이 입력 래그에 민감하지 않은 컨텐츠로 식별됨에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 SOC 회전 모드로 선택할 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 전자 장치의 사용 환경은 상기 사용자 입력에 따른 사용자 설정 정보를 포함하고, 일 실시예에 따라 프로세서 120는, 메모리 110에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 전자 장치의 디스플레이 회전 명령을 수신함에 따라 상기 사용자 설정 정보를 식별하고, 상기 식별된 사용자 설정 정보에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 EDID 변경 모드 또는 상기 SOC 회전 모드 중 하나로 선택할 수 있다.
일 실시예에 따라 프로세서 120는, 메모리 110에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 EDID 변경 모드로 선택함에 따라, 상기 전자 장치의 EDID를 제1EDID에서 제2EDID로 변경하고, 상기 변경된 제2EDID를 상기 소스 장치로 제공함에 따라 상기 제2EDID에 대응하여 조정된 영상을 상기 소스 장치로부터 수신하고, 상기 조정된 영상을 상기 디스플레이 회전 명령에 따라 회전된 디스플레이로 출력되도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라 프로세서 120는, 메모리 110에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 회전된 디스플레이에 표시되는 조정된 영상의 화면 출력에 오류가 발생함을 검출하고, 상기 오류 검출에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 EDID 변경 모드에서 상기 SOC 회전 모드로 변경하고, 상기 SOC 회전 모드에 따라 상기 디스플레이 회전 제어 동작을 수행할 수 있다. 이에 따라 전자 장치 100의 선택에 따라 EDID 변경 모드를 선택하여 회전 제어 동작을 수행한 후에도 출력 영상에 문제가 있는 경우에는 SOC 회전 모드로 전환함으로써 출력 영상에 문제가 있는 경우에 이를 수정할 수 있다.
일 실시예에 따라 프로세서 120는, 메모리 110에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 회전된 디스플레이에 표시되는 조정된 영상의 화면 출력에 오류가 발생함을 검출하고, 상기 오류 검출에 따라 사용자에게 알림 메시지를 출력하도록 제어할 수 있다. 이에 따라 출력 영상에 문제가 있는 경우에 사용자로 하여금 필요한 조치를 취하도록 안내할 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 전자 장치의 세부적인 블록도이다.
도 3에 있어서, 도 2 에서와 동일한 구성은 동일한 도면 기호를 이용하여 도시하였다. 따라서, 전자 장치 100를 설명하는데 있어서 도 2 에서와 중복되는 설명은 생략한다.
도 3을 참조하면, 전자 장치 100는, 메모리 110 및 프로세서 120 이외에, 디스플레이 130, 안테나 140, 통신부 150, 감지부 160, 입/출력부 180, 비디오 처리부 135, 오디오 처리부 145, 오디오 출력부 140, 및 사용자 입력부 190를 더 포함할 수 있다.
메모리 110 및 프로세서 120에 대하여, 도 2에서 설명한 내용과 동일한 내용은 도 3에서 생략한다.
디스플레이 130는 프로세서 120의 제어에 의해 이미지를 화면에 표시할 수 있다. 화면에 표시되는 이미지는 통신부 150, 입/출력부 180, 메모리 110로부터 수신될 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이 130는 프로세서 120의 제어에 따라 회전될 수 있다. 디스플레이 130의 회전 제어를 위해 전자 장치 100는 디스플레이 구동부를 더 포함할 수 있으며, 디스플레이 130는 디스플레이 구동부의 제어에 따라 예를 들어 90도 만큼 회전될 수 있다. 예를 들어 디스플레이 130는 가로 모드로 동작하는 중 디스플레이 회전 명령에 따라 세로 모드로 동작되도록 회전될 수 있고, 세로 모드로 동작하는 중 디스플레이 회전 명령에 따라 가로 모드로 동작되도록 회전될 수 있다.
송/수신 안테나 140은 다른 디바이스들이 전송한 신호를 수신하거나, 상기 다른 디바이스들로 신호를 전송하는 역할을 한다. 송/수신 안테나 140은 하나로 도시되어 있지만, 복수개의 안테나를 구비할 수 있다. 따라서 본 개시에 따른 전자 장치는 MIMO(Multiple Input Multiple Output) 시스템을 지원할 수 있다.
통신부 150는 전자 장치 100과 무선 통신 시스템 사이 또는 전자 장치 100과 다른 전자 장치가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부 150는 방송 수신 모듈 151, 이동통신 모듈 152, 무선 인터넷 모듈 153 및 근거리 통신 모듈 154을 포함할 수 있다. 통신부 150는 송/수신부로 호칭될 수 있다.
방송 수신 모듈 151은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합된 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
이동통신 모듈 152는, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈 153은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 디바이스에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. 상기 무선 인터넷 모듈 153을 통해서 상기 디바이스는 다른 디바이스와 와이 파이(Wi-Fi) P2P(Peer to Peer)연결을 할 수 있다. 이러한 와이 파이(Wi-Fi) P2P 연결을 통하여 디바이스간 스트리밍 서비스를 제공할 수 있으며, 데이터 송/수신 또는 프린터와 연결되어 프린팅 서비스를 제공할 수 있다.
근거리 통신 모듈 154은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
일 실시예에 따른 통신부 150는, 외부 서버로부터 컨텐츠를 수신할 수 있다.
감지부 160는 사용자의 음성, 사용자의 영상, 또는 사용자의 인터랙션을 감지하며, 마이크 161, 카메라부 162, 및 광 수신부 163를 포함할 수 있다.
마이크 161는 사용자의 발화(utterance)된 음성을 수신한다. 마이크 161는 수신된 음성을 전기 신호로 변환하여 프로세서 120로 출력할 수 있다.
카메라부 162는 카메라 인식 범위에서 제스처를 포함하는 사용자의 모션에 대응되는 영상(예를 들어, 연속되는 프레임)을 수신할 수 있다.
광 수신부 163는, 원격 제어 장치에서부터 수신되는 광 신호(제어 신호를 포함)를 수신한다. 광 수신부 163는 원격 제어 장치로부터 사용자 입력(예를 들어, 터치, 눌림, 터치 제스처, 음성, 또는 모션)에 대응되는 광 신호를 수신할 수 있다. 수신된 광 신호로부터 프로세서 120의 제어에 의해 제어 신호가 추출될 수 있다.
입/출력부 180는 프로세서 120의 제어에 의해 전자 장치 100의 외부에서부터 비디오(예를 들어, 동영상 등), 오디오(예를 들어, 음성, 음악 등) 및 부가 정보(예를 들어, EPG 등) 등을 수신한다. 입/출력부 180는 HDMI 포트(High-Definition Multimedia Interface port, 181, 컴포넌트 잭(component jack, 182), PC 포트(PC port, 183), 및 USB 포트(USB port, 184) 중 하나를 포함할 수 있다. 입/출력부 180는 HDMI 포트 181, 컴포넌트 잭 182, PC 포트 183), 및 USB 포트 184)의 조합을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라 입출력부 180는 소스 장치 200로 EDID 를 제공하고, 소스 장치 200로부터 EDID에 대응하여 포맷 처리된 영상을 수신할 수 있다.
일 실시예에 따른 메모리 110는, 프로세서 120의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 전자 장치 100로 입력되거나 전자 장치 100로부터 출력되는 데이터를 저장할 수 있다. 또한, 메모리 110는 전자 장치 100의 동작에 필요한 데이터들을 저장할 수 있다.
또한, 메모리 110에 저장된 프로그램들은 그 기능에 따라 복수 개의 모듈들로 분류할 수 있다. 예를 들어, 메모리 110에 저장되는 하나 이상의 프로그램은 디스플레이 회전 제어 처리 모듈 111을 포함할 수 있다. 디스플레이 회전 제어 처리 모듈 111은 디스플레이 회전 명령에 따라 수행되는 본 개시서에 개시된 전자 장치 100의 동작들을 수행하기 위한 하나 이상의 인스트럭션을 포함할 수 있다.
프로세서 120는 전자 장치 100의 전반적인 동작 및 전자 장치 100의 내부 구성 요소들 사이의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행한다. 프로세서 120는 사용자의 입력이 있거나 기설정되어 저장된 조건을 만족하는 경우, 메모리 110에 저장된 OS(Operation System) 및 다양한 애플리케이션을 실행할 수 있다.
또한, 프로세서 120는 내부 메모리를 포함할 수 있을 것이다. 이 경우, 메모리 110에 저장되는 데이터, 프로그램, 및 인스트럭션 중 적어도 하나가 프로세서 120의 내부 메모리(미도시)에 저장될 수 있다.
일 실시예에 따라 프로세서 120는 메모리 110에 저장된 디스플레이 회전 제어 처리 모듈 115에 포함된 하나 이상의 인스트럭션을 수행함으로써, 본 개시서에 설명된 전자 장치 100의 디스플레이 회전 제어 처리를 수행할 수 있다.
비디오 처리부 135는, 디스플레이 130에 의해 표시될 영상 데이터를 처리하며, 영상 데이터에 대한 디코딩, 렌더링, 스케일링, 노이즈 필터링, 프레임 레이트 변환, 및 해상도 변환 등과 같은 다양한 영상 처리 동작을 수행할 수 있다.
오디오 처리부 145는 오디오 데이터에 대한 처리를 수행한다. 오디오 처리부 145에서는 오디오 데이터에 대한 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링 등과 같은 다양한 처리가 수행될 수 있다.
오디오 출력부 140는 프로세서 120의 제어에 의해 튜너부(140)를 통해 수신된 방송 신호에 포함된 오디오, 통신부 150 또는 입/출력부 180를 통해 입력되는 오디오, 메모리 110에 저장된 오디오를 출력할 수 있다. 오디오 출력부 140는 스피커 141, 헤드폰 출력 단자 142 또는 S/PDIF(Sony/Philips Digital Interface: 출력 단자 143 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
사용자 입력부 190는, 사용자가 전자 장치 100를 제어하기 위한 데이터를 입력하는 수단을 의미한다. 예를 들어, 사용자 입력부 190는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드, 조그 휠, 조그 스위치 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
일 실시예에서, 메모리 110, 프로세서 120, 통신부 150, 감지부 160, 입/출력부 180, 비디오 처리부 135, 오디오 처리부 145 중 하나 이상의 구성요소는 시스템-인-패키지 또는 시스템-온-칩 디바이스에 포함될 수 있다.
한편, 도 2 내지 도 3에 도시된 전자 장치 100의 블록도는 일 실시예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 전자 장치 100의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. 예를 들어, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분화되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 실시예들을 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
도 4는 일 실시예에 따라 디스플레이 회전 명령에 따라 동작하는 전자 장치의 동작 방법의 일 예를 나타낸다.
도 4를 참조하면, 동작 410에서, 전자 장치 100는 디스플레이 회전 명령을 수신함에 따라 전자 장치 100의 사용 환경을 식별할 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치 100는 디스플레이 회전을 명령하는 사용자 입력을 수신함에 따라 디스플레이 회전 명령을 수신할 수 있다. 예를 들어 사용자는 디스플레이의 가로 모드에서 세로 모드로 또는 세로 모드에서 가로 모드로 전환하고 싶은 경우에 디스플레이 회전 명령을 입력할 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치 100는 내부적인 시스템 판단에 따라 디스플레이 회전 명령을 획득할 수 있다. 예를 들어 전자 장치 100는 가로 모드로 동작하는 동안 세로 모드에서 표시하는 것이 적합한 컨텐츠를 인식하고 이러한 인식에 따라 디스플레이 회전 이벤트를 획득하거나, 또는 세로 모드로 동작하는 동안 가로 모드에서 표시하는 것이 적합한 컨텐츠를 인식하고 이러한 인식에 따라 디스플레이 회전 이벤트를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치 100는 이와 같은 디스플레이 회전 명령을 수신한 경우에 전자 장치 100의 사용 환경을 식별할 수 있다. 구체적으로 전자 장치 100의 사용 환경은 전자 장치 100에 연결된 소스 장치의 종류, 전자 장치 100에서 표시되는 컨텐츠의 종류, 또는 사용자 설정 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치 100의 사용 환경은 전자 장치 100에 연결된 소스 장치의 종류를 포함할 수 있다. 소스 장치는 전자 장치와 통신적으로 연결되어 전자 장치 100로 컨텐츠를 제공하거나 전송하는 장치를 나타낼 수 있다. 소스 장치의 종류는 전자 장치 100로부터의 요청에 따라 컨텐츠 포맷 변경을 할 수 있는 장치와 컨텐츠 포맷 변경을 할 수 없는 장치로 구분할 수 있다. 컨텐츠 포맷 변경을 할 수 있는 소스 장치는 전자 장치 100로부터 컨텐츠의 포맷 변경 요청을 수신하고 이러한 포맷 변경 요청에 따라 컨텐츠의 포맷 변경을 처리하여 전자 장치 100로 제공할 수 있는 장치를 나타낼 수 있다. 컨텐츠 포맷 변경을 할 수 없는 소스 장치는 전자 장치 100로부터의 컨텐츠 포맷 변경 요청을 처리할 수 없는 장치를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 포맷은 EDID를 포함할 수 있다. EDID는 전자 장치 100가 전자 장치에 의해 지원가능한 비디오/오디오 포맷 사양 정보를 소스 장치에 알려주기 위한 정보로서, 전자 장치 100는 컨텐츠를 제공하는 소스 장치와 연결되어, 소스 장치로부터의 요청이 있으면 저장된 EDID를 소스 장치에 제공할 수 있다. EDID를 수신한 소스 장치는 전자 장치로부터 제공받은 EDID에 기반하여 컨텐츠의 포맷을 처리하여 처리된 컨텐츠를 전자 장치로 제공할 수 있다.
이 경우, 컨텐츠 포맷 변경을 할 수 있는 소스 장치는 전자 장치 100로부터 변경된 EDID를 수신하고 변경된 EDID에 따라 컨텐츠 포맷을 변경하여 전자 장치 100로 제공할 수 있는 장치를 나타낼 수 있다. 컨텐츠 포맷 변경을 할 수 없는 소스 장치는 전자 장치 100와 EDID 정보를 송수신할 수 없는 장치를 나타낼 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치 100의 사용 환경은 전자 장치 100에서 표시되는 컨텐츠의 종류를 포함할 수 있다. 컨텐츠의 종류는 제1타입 컨텐츠와 제2타입 컨텐츠를 포함할 수 있다. 구체적으로 컨텐츠의 종류는 입력 래그에 민감한지 여부에 따라, 입력 래그에 민감한 컨텐츠 (제1타입 컨텐츠)와 입력 래그에 민감하지 않은 컨텐츠 (제2타입 컨텐츠)로 구분될 수 있다.
컨텐츠의 실행 제어를 위한 키 입력 후 입력된 키에 대응하는 반응이 화면에 표시될 때까지 발생하는 시간 지연을 입력 래그 (Input lag) 라 하고 그 시간 차이가 커짐에 따라서 사용자가 느끼는 지연은 더 커질 수 있다. 입력 래그는 전자 장치 100에서 디코딩 속도 등 화질 처리에 소요되는 시간을 포함할 뿐만 아니라, 실행 요청된 컨텐츠가 서버 컴퓨터와 실시간 양방향 통신 서비스에 의해 표시되는 컨텐츠인 경우, 서버 컴퓨터가 전자 장치 100로 컨텐츠를 전송하기 위해 컨텐츠를 처리하는데 걸리는 시간, 서버 컴퓨터에서 전자장치로 컨텐츠가 전송되는데 걸리는 시간 등을 포함할 수 있다.
실시간 양방향 통신 서비스에 의해 제공되는 게임 컨텐츠의 예를 들어 설명하면, 게임 컨텐츠는 레이턴시 (latency) 영향도 기준으로 하여 카테고리를 나눌 수 있다. 예를 들어, RPG (Role Playing Game)는 유저가 게임 속 캐릭터들을 연기하며 즐기는 역할 수행 게임을 말한다. MMORPG는 대규모 다중사용자 온라인 롤 플레잉 게임(Massive Multiplayer Online Role Playing Game)의 줄임말로서, 게임 속 등장인물의 역할을 수행하는 형식의 게임인 RPG(롤 플레잉 게임)의 일종으로, 온라인으로 연결된 여러 플레이어가 같은 공간에서 동시에 즐길 수 있는 게임을 말한다. MMORPG는 롤 플레잉 게임의 일종이기는 하지만 다른 사용자들과 동시성이 중요하므로 레이턴시가 최소한인 것이 중요할 수 있다. 1인칭 슈팅 게임 (FPS(First-person shooter)는 플레이어의 시점, 내가 사물을 보는 시점과 같은 화면에서 무기나 도구를 이용해 전투를 벌이는 슈팅게임을 나타내는 것으로, 게임 속 캐릭터의 시점과 플레이어의 시점이 동일해야 하기 때문에, 다른 게임에 비해 높은 사실감이 장점이다. 슈팅 게임의 경우에 게임 속 캐릭터의 시점과 플레이어의 시점이 동일해야 슈팅이 정확하게 구현되기 때문에 끊김이 발생하더라도 레이턴시가 최소한 인 것이 중요할 수 있다. 반면에, 혼자서 하는 롤 플레잉 게임의 경우에는 레이턴시 보다는 끊김없이 재생하는 것이 더 중요할 수 있다. 따라서, RPG 는 레이턴시 영향도가 낮은 카테고리 (제2 타입 컨텐츠) 에 포함될 수 있고, FPS나 MMORPG와 같은 게임은 레이턴시 영향도가 높은 카테고리 (제1타입 컨텐츠) 에 포함될 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치 100의 사용 환경은 사용자 설정 정보를 포함할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치 100는 디스플레이 회전 동작을 수행할 때 EDID 변경 모드에 따라 처리할 지 또는 SOC 회전 모드에 따라 처리할 지에 대한 사용자 설정 정보를 저장해 놓고, 디스플레이 회전 명령이 있는 경우에 이러한 사용자 설정 정보를 획득할 수 있다.
동작 420에서, 전자 장치 100는 식별된 전자 장치의 사용 환경에 따라 디스플레이 회전 모드를 EDID 변경 모드 또는 SOC 회전 모드 중 하나로 선택할 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치 100는 동작 410에서 식별된 사용 환경 중 어느 하나의 사용 환경에 따라 디스플레이 회전 모드를 EDID 변경 모드 또는 SOC 회전 모드 중 하나로 선택할 수 있다.
일 실시예에 따라 동작 410에서 식별된 사용 환경이 전자 장치 100에 연결된 소스 장치의 종류인 경우, 전자 장치 100는 소스 장치의 종류에 따라 디스플레이 회전 모드를 EDID 변경 모드 또는 SOC 회전 모드 중 하나로 선택할 수 있다. 구체적으로, 소스 장치의 종류가 컨텐츠 포맷 변경을 할 수 있는 장치인 경우에 전자 장치 100는 EDID 변경 모드를 선택하고, 소스 장치의 종류가 컨텐츠 포맷 변경을 할 수 없는 장치인 경우에 전자 장치 100는 SOC 회전 모드를 선택할 수 있다.
일 실시예에 따라 동작 410에서 식별된 사용 환경이 컨텐츠의 종류인 경우, 전자 장치 100는 컨텐츠의 종류에 따라 디스플레이 회전 모드를 EDID 변경 모드 또는 SOC 회전 모드 중 하나로 선택할 수 있다. 구체적으로, 컨텐츠의 종류가 입력 래그에 민감한 종류인 경우에 전자 장치 100는 EDID 변경 모드를 선택하고, 컨텐츠의 종류가 입력 래그에 민감하지 않은 종류인 경우에 전자 장치 100는 SOC 회전 모드를 선택할 수 있다.
일 실시예에 따라 동작 410에서 식별된 사용 환경이 사용자 설정 정보인 경우, 전자 장치 100는 사용자 설정 정보에 따라 디스플레이 회전 모드를 EDID 변경 모드 또는 SOC 회전 모드 중 하나로 선택할 수 있다. 구체적으로, 사용자 설정 정보가 EDID 변경 모드를 나타내는 경우에 전자 장치 100는 EDID 변경 모드를 선택하고, 사용자 설정 정보가 SOC 회전 모드를 나타내는 경우에 전자 장치 100는 SOC 회전 모드를 선택할 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치 100는 동작 410에서 식별된 사용 환경에 우선순위를 두고, 우선순위에 따라 디스플레이 회전 모드를 EDID 변경 모드 또는 SOC 회전 모드 중 하나로 선택할 수 있다. 전자 장치 100는 동작 410에서 식별된 사용 환경이 복수개 인 경우, 어느 하나의 사용 환경 만을 이용하는 것이 아니라, 사용 환경에 우선 순위를 두고 우선 순위에 따라 우선 순위가 높은 사용 환경을 먼저 고려하여 판단할 수 있다. 예를 들어 전자 장치 100는 사용 환경 중, 소스 장치의 종류에 가장 우선 순위를 두어 고려하고, 다음 사용자의 의도를 고려하여 사용자 설정 정보를 두번째 우선 순위를 두어 고려하고, 컨텐츠의 종류를 마지막 우선 순위로 고려할 수 있다. 그러나 이러한 우선 순위는 다양하게 결정될 수 있을 것이다.
동작 430에서, 선택된 디스플레이 회전 모드가 EDID 변경 모드임에 따라 전자 장치 100는 EDID를 변경하고 변경된 EDID에 대응하여 조정된 컨텐츠를 수신함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행할 수 있다. EDID 변경 모드는 디스플레이 회전 명령에 따라 영상의 회전 처리를 소스 장치로 하여금 하도록 하고, 소스 장치로부터 회전 처리된 영상을 수신하여 출력하는 모드를 나타낸다. EDID 변경 모드에서는, 디스플레이 회전에 따라 회전 처리된 영상을 소스 장치로부터 수신하고 전자 장치에서는 출력하는 역할만 하므로 전자 장치 내부에서 별도의 회전 처리를 위한 작업 소요 시간이 들지 않는다. 따라서 입력 래그 문제가 발생하지 않고 세로 모드에서도 해상도 제약 없이 HFR/VRR (High Frequency Rate/Variable Refresh Rate) 설정이 가능하다. 즉, 전자 장치 100의 세로 모드에서 전자 장치 100 자체적으로 컨텐츠를 회전 처리하는 경우에는 전자 장치 100 내부의 스케일러 제약으로 인해 HFR/VRR 등의 처리가 어렵지만, EDID 변경 모드에서는 회전 처리된 컨텐츠를 소스 장치로부터 수신하는 것이므로 HFR/VRR (High Frequency Rate/Variable Refresh Rate) 등의 처리에 제약이 없다. 그러나 EDID 변경 모드에서는 사용자가 소스 장치에서 세로 모드 설정을 수동으로 해야하는 경우도 있고 (PC의 경우) 또한 소스 장치의 종류에 따라 EDID 변경이 불가능한 장치가 있을 수 있다. EDID 변경 모드에 따른 디스플레이 회전 제어 동작은 도 5 및 도 6을 참조하여 구체적으로 설명한다.
동작 440에서, 선택된 디스플레이 회전 모드가 SOC 회전 모드임에 따라 전자 장치 100는 이미지를 회전하여 출력함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행할 수 있다. SOC 회전 모드는, 디스플레이 회전에 따라 영상의 회전 처리를 전자 장치 100 내부의 시스템 온 칩 (System on chip)에서 수행하는 모드를 말한다. SOC 회전 모드에서는, 컨텐츠를 제공하는 소스 장치로 디스플레이 회전에 따른 별도의 요청을 하는 것이 아니므로, 추가적인 사용자 설정 없이 자동 변환이 가능하고, 또한 전자 장치 100 내부에서 회전 처리를 수행하므로 전자 장치 100에 연결되어 컨텐츠를 제공하는 소스 장치의 종류에 제한 없이 적용가능하다. 그러나 SOC 회전 모드에서는 소스 장치로부터 수신되는 컨텐츠의 각 프레임 마다 회전 처리를 전자 장치 100 내부의 처리 시스템에서 수행해야 하므로 처리 시간이 길어질 수 있다. 따라서 입력 래그가 증가할 수 있고 또한 세로 모드에서 4K입력에 대한 HFR/VRR 동작이 불가능할 수 있다. SOC 회전 모드에 따른 디스플레이 회전 제어 동작은 도 7을 참조하여 구체적으로 설명한다.
도 5는 일 실시예에 따라 전자 장치가 EDID 변경 모드에 따라 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하는 방법의 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 동작 510에서, 전자 장치 100는 전자 장치 100의 EDID를 제1EDID에서 제2EDID로 변경할 수 있다. 디스플레이 회전 명령에 따라서 가로 모드로 동작하던 디스플레이는 세로 모드로 전환될 수 있다. 이 경우 가로 모드의 해상도에 대응하여 설정되었던 제1EDID는 세로 모드의 해상도에 대응하여 영상을 출력할 수 있도록 세로 모드에 대응하여 제2EDID로 변경될 필요가 있다. 세로 모드로 동작하던 디스플레이는 가로 모드로 전환될 수 있다. 이 경우 세로 모드의 해상도에 대응하여 설정되었던 제1EDID는 가로 모드의 해상도에 대응하여 영상을 출력할 수 있도록 가로 모드에 대응하여 제2EDID로 변경될 필요가 있다. 예를 들어, 가로 모드에서 동작할 때 제1EDID가 32:9 인 경우, 디스플레이 회전 명령에 따라 세로 모드로 전환되는 경우 EDID는 세로 모드에 대응하여 9:32인 제2EDID로 변경을 해놓아야 이에 대응하는 영상을 소스 장치로부터 수신할 수 있다.
동작 520에서, 전자 장치 100는 변경된 제2EDID를 소스 장치로 전송할 수 있다.
동작 530에서, 소스 장치 200는 전자 장치 100로부터 제2EDID를 수신하고 수신된 제2EDID에 기반하여 컨텐츠의 영상 포맷을 처리할 수 있다.
동작 540에서, 소스 장치 200는 제2EDID에 기반하여 영상 포맷 처리된 컨텐츠를 전자 장치 100로 전송할 수 있다.
동작 550에서, 전자 장치 100는 디스플레이 회전 제어 명령에 대응하여 디스플레이 회전 제어를 수행할 수 있다. 예를 들어 디스플레이의 가로 모드 동작 중 디스플레이 회전 제어 명령에 따라 디스플레이를 세로 모드로 동작하도록 디스플레이를 회전 제어하고, 디스플레이의 세로 모드 동작 중 디스플레이의 회전 제어 명령에 따라 디스플레이를 가로 모드로 동작하도록 디스플레이를 회전 제어할 수 있다.
동작 560에서, 전자 장치 100는 회전 제어된 디스플레이에 소스 장치 100로부터 수신된 제2EDID에 기반한 영상을 표시할 수 있다.
이와 같이 변경된 EDID에 기반하여 영상 포맷 처리된 컨텐츠를 수신하여 표시하는 경우, 전자 장치 100에서는 디스플레이 회전으로 인한 별도의 내부 처리가 소요되지 않으므로 컨텐츠 처리 및 표시에 추가적인 시간 소요가 발생되지 않아서, 컨텐츠 처리 속도에 지장 없이 컨텐츠를 표시할 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따라 전자 장치가 EDID 변경 모드에 따라 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하는 것을 설명하기 위한 참고도이다.
EDID(Extended Display Identification Data)는 전자 장치가 자신의 디스플레이 성능 정보를 소스 장치에 전달하기 위해 표준화된 수단이다.   이와 같은 EDID를 통해서 전자 장치는 기본 해상도나 권장 해상도와 같은 작동 특성을 연결된 소스 장치에 전달하고 소스 장치가 전자 장치의 요구를 충족시키는 데 필요한 컨텐츠의 포맷을 생성하게 할 수 있다.    
EDID를 담고 있는 EDID 블록은, EDID 파일 임을 나타내는 고정 패턴으로 이루어진 헤더, 디스플레이 제품 식별 정보, EDID는 버전 정보, 기본 비디오 타이밍과 같은 특성을 정의하는 기본 디스플레이 파라미터, 디스플레이 장치에 사용되는 RGB 색 공간 변환 기술을 정의하는 색 특성, 디스플레이 장치에서 지원되는 해상도의 상세 타이밍 정보 등을 포함할 수 있다.
전자 장치 100는 이와 같이 변경된 EDID를 소스 장치 200가 액세스하여 읽어갈 수 있는 메모리에 기록할 수 있다. 전자 장치 100는 EDID를 변경해야 하는 이벤트가 발생할 때마다 EDID를 변경하여 사용할 수 있거나 또는 애초에 오리지널 EDID와 함께 변경 EDID를 함께 저장해두고 변경 EDID 를 사용하여야 할 때 저장된 변경 EDID를 선택하여 사용할 수도 있다.
도 6을 참조하면, 소스 장치 200는 입출력부 210, 영상처리부 220, 제어부 230을 포함할 수 있다.
입출력부 210는 전자 장치 100가 처리할 수 있는 해상도의 영상신호와 처리 가능한 사운드 포맷의 오디오 신호를 출력할 수 있다. 또한 입출력부 210는 전자 장치 100로부터 지원 가능한 해상도 또는 사운드 포맷 등에 관한 정보를 포함하는 디스플레이 특성 정보를 포함하는 EDID(Extended Display Identification Data)를 읽어올 수 있다.
입출력부 210는 전자 장치 100와의 통신을 위해 하나 이상의 포트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 포트는, HDMI 포트, 디스플레이포트(DisplayPort; DP), 썬더볼트 (Thunderbolt), MHL (Mobile High-Definition Link), USB (Universal Serial Bus) 등 다양한 규격의 포트를 포함할 수 있다.
영상처리부 220는 제어부 230의 제어에 따라 입출력부 210를 통해 전송될 영상을 처리할 수 있다.
제어부 230는 소스 장치 200의 전반적인 동작을 제어하며, 전자 장치 100로 전송될 영상 신호 및 오디오 신호를 처리하도록 제어하고, 처리된 영상 신호 및 오디오 신호가 입출력 부 210를 통해 출력되도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부 230는 전자 장치 100로부터 디스플레이 특성 정보를 포함하는 EDID를 읽어와서, 읽어들인 EDID에 기반하여 영상을 처리하도록 영상처리부 220를 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부 230는 소스 장치 200와 전자 장치 100의 연결에 따라서 전자 장치 100로부터 EDID를 읽어와서, 읽어들인 EDID에 기반하여 영상을 처리하도록 영상처리부 220를 제어하고, 처리된 영상 신호를 입출력부 210를 통해 전자 장치 100로 전송하도록 제어할 수 있다.
이제 전자 장치 100에 대해 설명한다.
전자 장치 100는 소스 장치 200로부터 수신되는 영상신호 및 오디오 신호를 처리하여 출력할 수 있다.
입출력부 180는 프로세서 120의 제어에 따라 소스 장치 200로부터 수신되는 영상신호 및 오디오신호를 연결된 프로토콜에 따라 수신하여 이를 비디오 처리부 135 및 오디오 처리부 145로 출력할 수 있다.
EDID 저장부 112는 EDID를 저장하고 있는 메모리로서, 제조회사/제품 식별자, EDID 포맷(Format) 버전, 디스플레이 파라미터(Parameter)(지원가능한 해상도, 색상 포맷 등) 및 오디오 포맷 등의 디스플레이 특성 정보를 포함하는 EDID 데이터를 저장할 수 있다. EDID는 전자 장치 100의 생산 과정에서 제조회사에 의해 이러한 EDID 저장부 112에 저장될 수 있다. EDID 저장부 112로는 플래쉬 메모리가 사용될 수 있다.
EDID 저장부 112는 전자 장치 100의 입출력부 180에 포함된 하나 이상의 포트에 대응하여 각 포트에 대응하는 EDID를 저장할 수 있다. 예를 들어, 입출력부 180가 HDMI 포트와 디스플레이 포트를 구비한다면 EDID 저장부 112는 HDMI에 사용되는 EDID와 디스플레이 포트에 사용되는 EDID를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라 프로세서 120는 EDID가 소스 장치 200에 의해 읽혀질 수 있도록 EDID 저장부 170에 저장된 EDID를 EDID 메모리 180에 기록할 수 있다. 소스 장치 200가 EDID를 읽어갈 수 있는 EDID 메모리 113는 EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)으로 구현될 수 있다.
일 실시예에 따라 프로세서 120는 EDID 호환성 향상을 위해 EDID 저장부 170에 저장된 EDID를 그대로 EDID 메모리 180에 기록하는 것이 아니라 EDID를 변경하고 변경된 EDID를 EDID 메모리 180에 기록할 수 있다. 이와 같이 변경된 EDID와의 구별을 위해 전자 장치 100의 제조 과정에서 저장되는 EDID를 제1EDID로 언급될 수 있고, 디스플레이 회전 명령에 따라 프로세서 120에 의해 변경되어 생성된 EDID를 제2 EDID로 언급될 수 있다.
일 실시예에 따라 프로세서 120는 디스플레이 회전 명령에 따라 디스플레이의 해상도를 변경할 필요가 있는 경우에 제1 EDID를 제2EDID로 변경하고 변경된 제2EDID를 EDID 메모리 113 저장할 수 있다.
소스 장치 200의 입출력부 210와 전자 장치 100의 입출력부 180는 하나 이상의 케이블을 통하여 연결될 수 있다. 도 6을 참조하여, 소스 장치 200의 입출력부 210와 전자 장치 100의 입출력부 180가 HDMI 케이블을 통하여 연결된 경우의 통신과정을 설명한다.
도 6을 참조하면, HDMI 케이블 600은 영상 신호 및 오디오 신호를 전달하는 TMDS(Transition Minimized Differential Signaling) 라인 610, EDID 데이터를 전달하는 DDC 라인 620, 소스 장치 200에서 전자 장치 100로 5볼트 전압을 제공하는 5V 파워 라인 630, EDID 독출 제어를 하기 위한 HPD (Hot Plug Detect) 라인 640을 포함할 수 있다.
이와 같은 HDMI 케이블 연결에 의해 소스 장치 200과 전자 장치 100과 연결된 경우의 동작을 설명하면, 먼저 HDMI 케이블에 의해 소스 장치 200과 전자 장치 100과 연결되면 소스 장치 200의 입출력부 210는 5 V 파워 라인 330을 통해 5 볼트 전압을 전자 장치 100의 입출력부 180로 제공할 수 있다. 5 볼트 전압을 제공받은 전자 장치의 입출력부 180는 HPD(Hot Plug Detect) 라인 640을 통해 하이 (high) 레벨의 전압을 가지는 신호를 소스 장치 200의 입출력부 210로 전송할 수 있다. HPD 라인 640을 통해 하이 (high) 레벨의 전압을 가지는 신호를 수신한 소스 장치 200의 입출력부 210는 DDC 라인 620을 통해 EDID 요청 신호를 보내고, EDID 요청 신호를 수신한 전자 장치 100의 입출력부 180는 전자 장치 100의 EDID를 소스 장치 200의 입출력부 210로 제공할 수 있다. 전자 장치 100의 EDID를 수신한 소스 장치 200의 제어부 230는 EDID를 파싱하여 디스플레이 특성 정보를 획득하고 획득된 디스플레이 특성 정보에 기반하여 컨텐츠 처리를 수행하도록 제어할 수 있다. 소스 장치 200의 입출력부 210는 영상 처리된 영상 신호 및 오디오 신호를 TMDS 라인 610을 통해 전자 장치 100의 입출력부 180로 전송할 수 있다.
소스 장치 200는 HPD 신호의 전압 레벨이 미리 설정된 소정의 전압 레벨 이상의 하이 레벨인지를 판단하고, 하이 레벨인 경우 전자 장치 100로부터 EDID 데이터를 I2C(Inter-IC bus) 프로토콜에 따라 읽어올 수 있다. 따라서, 전자 장치 100는 HPD 라인 640의 제어를 통해 소스 장치 200가 자신의 EDID를 읽어가는 것을 제어할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치 100는 EDID의 변경 동작이 요구되는 경우, 전자 장치 100가 EDID를 변경하는 동안은 HPD 라인 640을 로우 레벨로 유지함으로써 소스 장치 200가 EDID 신호를 읽어가는 것을 방지하고, EDID 변경이 완료되면 전자 장치 100는 HPD 라인 640을 하이 레벨로 만듦으로써 소스 장치 200로 하여금 변경된 EDID를 읽어가도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치 100는 디스플레이 회전 명령이 있는 경우 디스플레이 회전 제어를 하는데 이때 회전된 디스플레이의 해상도를 반영하기 위해 EDID 변경 동작을 수행하는데, 이때 EDID 변경 동작을 수행하는 동안은 HPD 라인 640을 로우 레벨로 유지함으로써 소스 장치 200가 EDID 신호를 읽어가는 것을 방지하고, EDID 변경이 완료되면 전자 장치 100는 HPD 라인 640을 하이 레벨로 만듦으로써 소스 장치 200가 변경된 EDID를 읽어가도록 제어할 수 있다.
도 7은 일 실시예에 따라 SOC 회전 모드에서 이미지를 회전하여 디스플레이하는 동작을 설명하기 위한 참고도이다.
SOC 회전 모드에서 이미지 회전 동작을 수행하기 위한 하드웨어 및/또는 펌웨어는 임의의 프로그래머블 또는 하드코딩된 로직, 예컨대 필드 프로그래머블 게이트 어레이 (FPGA), 트랜지스터-트랜지스터-로직 (TTL), 또는 주문형 집적 회로 (ASIC) 에 의해 완전히 또는 부분적으로 구현될 수도 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치 100는 소스 장치로부터 수신된 이미지를 회전시켜 디스플레이할 때에, 이중 라인 메모리 버퍼 방식에 의해서 이미지의 회전을 수행할 수 있다.
전자 장치 100는 래스터 스캔(raster scan) 방식으로 이미지를 연속적으로 출력해야 하고 이미지가 회전되어 리드되어야 하기 때문에, 하나의 라인 버퍼 메모리에 데이터가 모두 라이트되어야 그 데이터가 리드될 수 있게 된다.
도 7을 참조하면, 디스플레이 130는 래스터 스캔 순서로 이미지를 연속적으로 출력해야 하고, 이를 위해서는 버퍼 메모리 113에 미리 회전된 이미지가 라이트되어 있어야 한다. 또한, 실시간의 디스플레이 동작을 위해서는 디스플레이 130가 일정 크기의 데이터를 버퍼 메모리 113에 포함된 라인 버퍼 메모리 중 제2 라인 버퍼 메모리 113-2로부터 리드하는 동안에, 메인 메모리 112로부터 상기 일정 크기의 데이터가 리드되어 버퍼 메모리 113에 포함된 라인 버퍼 메모리 중 제1 라인 버퍼 메모리 113-1에 라이트되어야 한다. 따라서, 버퍼 메모리 113는 두 개의 라인 버퍼 메모리들(113-1, 113-2)를 포함하여, 하나의 라인 버퍼 메모리로부터 이미지가 리드되는 동안 다른 하나의 라인 버퍼 메모리에 회전된 이미지를 라이트하는 방법을 사용할 수 있다.
도 8은 일 실시예에 따라 디스플레이 회전 명령에 따라 동작하는 전자 장치의 동작 방법의 일 예를 나타낸다.
도 8을 참조하면, 동작 810에서, 전자 장치 100는 디스플레이 회전 명령을 수신함에 따라 전자 장치 100의 사용 환경으로서, 전자 장치에 연결된 소스 장치의 종류를 식별할 수 있다.
소스 장치는 전자 장치와 통신적으로 연결되어 전자 장치 100로 컨텐츠를 제공하거나 전송하는 장치를 나타낼 수 있다. 소스 장치의 종류는 전자 장치 100로부터의 요청에 따라 컨텐츠 포맷 변경을 할 수 있는 장치와 컨텐츠 포맷 변경을 할 수 없는 장치로 구분할 수 있다. 컨텐츠 포맷 변경을 할 수 있는 소스 장치는 전자 장치 100로부터 컨텐츠의 포맷 변경 요청을 수신하고 이러한 포맷 변경 요청에 따라 컨텐츠의 포맷 변경을 처리하여 전자 장치 100로 제공할 수 있는 장치를 나타낼 수 있다. 컨텐츠 포맷 변경을 할 수 없는 소스 장치는 전자 장치 100로부터의 컨텐츠 포맷 변경 요청을 처리할 수 없는 장치를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 포맷은 EDID를 포함할 수 있다. EDID는 전자 장치 100가 전자 장치에 의해 지원가능한 비디오/오디오 포맷 사양 정보를 소스 장치에 알려주기 위한 정보로서, 전자 장치 100는 컨텐츠를 제공하는 소스 장치와 연결되어, 소스 장치로부터의 요청이 있으면 저장된 EDID를 소스 장치에 제공할 수 있다. EDID를 수신한 소스 장치는 전자 장치로부터 제공받은 EDID에 기반하여 컨텐츠의 포맷을 처리하여 처리된 컨텐츠를 전자 장치로 제공할 수 있다. 이 경우, 컨텐츠 포맷 변경을 할 수 있는 소스 장치는 전자 장치 100로부터 변경된 EDID를 수신하고 변경된 EDID에 따라 컨텐츠 포맷을 변경하여 전자 장치 100로 제공할 수 있는 장치를 나타낼 수 있다. 컨텐츠 포맷 변경을 할 수 없는 소스 장치는 전자 장치 100와 EDID 정보를 송수신할 수 없는 장치를 나타낼 수 있다.
동작 820에서, 전자 장치 100는 식별된 소스 장치의 종류가 EDID 변경 가능한 장치 인지를 판단할 수 있다. 전자 장치 100는 EDID 변경 가능한 종류의 소스 장치를 미리 식별해 둘 수 있다. 전자 장치 100는 컨텐츠를 수신하기 위해 소스 장치와 연결된 경우 연결된 소스 장치의 식별 정보를 수신할 수 있고, 이와 같이 수신된 소스 장치의 식별 정보에 기초해서 소스 장치의 종류가 EDID 변경 가능한 장치인지를 식별할 수 있다. 예를 들어, EDID 변경 가능한 소스 장치는 PC를 포함할 수 있고, EDID 변경 가능하지 않은 소스 장치는 서버 컴퓨터를 포함할 수 있다. 콘솔 게임 장치는 사양에 따라 EDID 변경 가능할 수도 있고 EDID 변경 가능하지 않을 수도 있다.
동작 820의 판단 결과 식별된 소스 장치의 종류가 EDID 변경가능한 장치 인 경우 동작 830으로 진행하고, 식별된 소스 장치의 종류가 EDID 변경 불가능한 장치 인 경우 동작 840으로 진행한다.
동작 830에서, 전자 장치 100는 식별된 소스 장치의 종류가 EDID 변경가능한 장치 임에 따라 디스플레이 회전 모드를 EDID 변경 모드로 선택하고, 이에 따라 전자 장치 100는 EDID를 변경하고 변경된 EDID에 대응하여 조정된 컨텐츠를 수신함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행할 수 있다. EDID 변경 모드에 따른 디스플레이 회전 제어 동작은 도 5 및 6을 참조하여 설명한 바와 같다.
동작 840에서, 전자 장치 100는 식별된 소스 장치의 종류가 EDID 변경불가능한 장치 임에 따라 디스플레이 회전 모드를 SOC 회전 모드로 선택하고, 이에 따라 전자 장치 100는 이미지를 회전하여 출력함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행할 수 있다. SOC 회전 모드에 따른 디스플레이 회전 제어 동작은 도 7을 참조하여 설명한 바와 같다.
도 9는 일 실시예에 따라 디스플레이 회전 명령에 따라 동작하는 전자 장치의 동작 방법의 일 예를 나타낸다.
도 9를 참조하면, 동작 910에서, 전자 장치 100는 디스플레이 회전 명령을 수신함에 따라 전자 장치 100의 사용 환경으로서, 전자 장치에서 표시되는 컨텐츠의 종류를 획득할 수 있다.
동작 920에서, 전자 장치 100는 식별된 컨텐츠의 종류가 입력 래그에 민감한 컨텐츠인지를 판단할 수 있다. 컨텐츠의 종류는 입력 래그에 민감한지 여부에 따라, 입력 래그에 민감한 컨텐츠와 입력 래그에 민감하지 않은 컨텐츠로 구분될 수 있다.
컨텐츠의 실행 제어를 위한 키 입력 후 입력된 키에 대응하는 반응이 화면에 표시될 때까지 발생하는 시간 지연을 입력 래그(Input lag) 라 하고 그 시간 차이가 커짐에 따라서 사용자가 느끼는 지연은 더 커질 수 있다. 입력 래그는 전자 장치 100에서 디코딩 속도 등 화질 처리에 소요되는 시간을 포함할 뿐만 아니라, 실행 요청된 컨텐츠가 서버 컴퓨터와 실시간 양방향 통신 서비스에 의해 표시되는 컨텐츠인 경우, 서버 컴퓨터가 전자 장치 100로 컨텐츠를 전송하기 위해 컨텐츠를 처리하는데 걸리는 시간, 서버 컴퓨터에서 전자장치로 컨텐츠가 전송되는데 걸리는 시간 등을 포함할 수 있다.
실시간 양방향 통신 서비스에 의해 제공되는 게임 컨텐츠의 예를 들어 설명하면, 게임 컨텐츠는 레이턴시 영향도 기준으로 하여 카테고리를 나눌 수 있다. 예를 들어, RPG (Role Playing Game)는 유저가 게임 속 캐릭터들을 연기하며 즐기는 역할 수행 게임을 말한다. MMORPG는 대규모 다중사용자 온라인 롤 플레잉 게임(Massive Multiplayer Online Role Playing Game)의 줄임말로서, 게임 속 등장인물의 역할을 수행하는 형식의 게임인 RPG(롤 플레잉 게임)의 일종으로, 온라인으로 연결된 여러 플레이어가 같은 공간에서 동시에 즐길 수 있는 게임을 말한다. MMORPG는 롤 플레잉 게임의 일종이기는 하지만 다른 사용자들과 동시성이 중요하므로 레이턴시가 최소한인 것이 중요할 수 있다. 1인칭 슈팅 게임 (FPS(First-person shooter)는 플레이어의 시점, 내가 사물을 보는 시점과 같은 화면에서 무기나 도구를 이용해 전투를 벌이는 슈팅게임을 나타내는 것으로, 게임 속 캐릭터의 시점과 플레이어의 시점이 동일해야 하기 때문에, 다른 게임에 비해 높은 사실감이 장점이다. 슈팅 게임의 경우에 게임 속 캐릭터의 시점과 플레이어의 시점이 동일해야 슈팅이 정확하게 구현되기 때문에 끊김이 발생하더라도 레이턴시가 최소한 인 것이 중요할 수 있다. 반면에, 혼자서 하는 롤 플레잉 게임의 경우에는 레이턴시 보다는 끊김없이 재생하는 것이 더 중요할 수 있다. 따라서, RPG 는 레이턴시 영향도가 낮은 카테고리에 포함될 수 있고, FPS나 MMORPG와 같은 게임은 레이턴시 영향도가 높은 카테고리에 포함될 수 있다.
동작 920의 판단 결과 식별된 컨텐츠의 종류가 입력 래그에 민감한 타입 인 경우에는 동작 930으로 진행하고, 식별된 컨텐츠의 종류가 입력 래그에 민감한 타입이 아닌 경우에는 동작 940으로 진행한다.
동작 930에서, 전자 장치 100는 식별된 컨텐츠의 종류가 입력 래그에 민감한 타입 임에 따라 디스플레이 회전 모드를 EDID 변경 모드로 선택할 수 있다. EDID 변경 모드에서는 디스플레이 회전에 따라 대응되게 포맷이 변경된 컨텐츠를 소스 장치로부터 수신하므로 전자 장치에서 컨텐츠를 처리하는 데에 추가적인 지연 시간이 필요하지 않으므로 컨텐츠를 입력 래그 (input lag) 없이 처리하는 데에 바람직하다.
디스플레이 회전 모드가 EDID 변경 모드로 선택됨에 따라 전자 장치 100는 EDID를 변경하고 변경된 EDID에 대응하여 조정된 컨텐츠를 수신함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행할 수 있다. EDID 변경 모드에 따른 디스플레이 회전 제어 동작은 도 5 및 6을 참조하여 설명한 바와 같다. 동작 940에서, 전자 장치 100는 식별된 컨텐츠의 종류가 입력 래그에 민감한 타입이 아님에 따라 디스플레이 회전 모드를 SOC 회전 모드로 선택할 수 있다. SOC 회전 모드에서는 디스플레이 회전에 따라 이미지의 회전 동작도 전자 장치 내부에서 이루어지게 되므로 이러한 이미지 회전 처리 동작에 지연 시간이 소모되는데, 컨텐츠가 입력 래그에 민감한 타입이 아니라면 SOC 회전 모드에 따라 동작될 수 있다. 디스플레이 회전 모드가 SOC 회전 모드로 선택됨에 따라 전자 장치 100는 이미지를 회전하여 출력함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행할 수 있다. SOC 회전 모드에 따른 디스플레이 회전 제어 동작은 도 7을 참조하여 설명한 바와 같다.
도 10은 일 실시예에 따라 디스플레이 회전 명령에 따라 동작하는 전자 장치의 동작 방법의 일 예를 나타낸다.
도 10을 참조하면, 동작 1010에서, 전자 장치 100는 디스플레이 회전 명령을 수신함에 따라 전자 장치 100의 사용 환경으로서, 전자 장치에 설정된 사용자 설정 정보를 획득할 수 있다.
동작 1020에서, 전자 장치 100는 획득된 사용자 설정 정보가 EDID 변경 모드를 나타내는지를 판단할 수 있다. 사용자 설정 정보는 EDID 변경 모드 또는 SOC 회전 정보 중의 하나를 나타낼 수 있다.
동작 1020의 판단 결과 사용자 설정 정보가 EDID 변경 모드를 나타내는 경우에는 동작 1030으로 진행하고, 사용자 설정 정보가 SOC 회전 모드를 나타내는 경우에는 동작 1040으로 진행한다.
동작 1030에서, 전자 장치 100는 디스플레이 회전 모드를 EDID 변경 모드로 선택할 수 있다. 디스플레이 회전 모드가 EDID 변경 모드로 선택됨에 따라 전자 장치 100는 EDID를 변경하고 변경된 EDID에 대응하여 조정된 컨텐츠를 수신함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행할 수 있다. EDID 변경 모드에 따른 디스플레이 회전 제어 동작은 도 5 및 6을 참조하여 설명한 바와 같다.
동작 1040에서, 전자 장치 100는 디스플레이 회전 모드를 SOC 회전 모드로 선택할 수 있다. 디스플레이 회전 모드가 SOC 회전 모드로 선택됨에 따라 전자 장치 100는 이미지를 회전하여 출력함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행할 수 있다. SOC 회전 모드에 따른 디스플레이 회전 제어 동작은 도 7을 참조하여 설명한 바와 같다.
디스플레이 회전 명령이 있는 경우 전자 장치 100가 획득하는 사용 환경은 앞서 설명한 바와 같이 다양한 정보 아이템, 예를 들어, 전자 장치 100에 연결된 소스 장치의 종류, 전자 장치 100에서 표시되는 컨텐츠의 종류, 사용자 설정 정보 등을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치 100는 사용 환경으로서 획득한 정보 아이템의 각각에 기반해서 디스플레이 회전 제어 동작을 할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이, 전자 장치 100에 연결된 소스 장치의 종류에 기반하여 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하거나 (도 8), 전자 장치 100에 표시되는 컨텐츠의 종류에 기반하여 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하거나 (도 9), 사용자 설정 정보에 기반하여 디스플레이 회전 제어 동작을 수행할 수 있다. (도 10)
일 실시예에 따라 전자 장치 100는 사용 환경으로서 획득한 정보 아이템의 하나 이상에 기반해서 디스플레이 회전 제어 동작을 수행할 수 있다. 전자 장치 100는 사용 환경으로서 획득한 하나 이상의 정보 아이템에 우선 순위를 두고 우선순위에 기반하여 디스플레이 회전 제어 동작을 수행할 수 있다. 하나 이상의 정보 아이템의 우선 순위에 기반하여 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하는 방법을 도 11을 참조하여 설명한다.
도 11은 일 실시예에 따라 전자 장치 100가 사용 환경으로서 획득한 정보 아이템의 하나 이상에 기반해서 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하는 방법의 흐름도의 일 예이다.
도 11을 참조하면, 동작 1110에서, 전자 장치 100는 디스플레이 회전 명령을 수신함에 따라 전자 장치 100의 사용 환경 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치 100는 전자 장치 100의 사용 환경 정보로서, 전자 장치 100에 연결된 소스 장치의 종류에 대한 정보, 전자 장치 100에서 표시되는 컨텐츠의 종류에 대한 정보, 사용자 설정 정보 등을 획득할 수 있다.
동작 1120에서, 전자 장치 100는 사용 환경 정보로서 획득된 하나 이상의 정보 아이템의 우선 순위를 획득할 수 있다. 하나 이상의 정보 아이템의 우선 순위는 미리 등록되어 있을 수 있다. 예를 들어 우선 순위는 소스 장치의 종류가 가장 높은 우선 순위, 사용자 설정 정보가 두번째 우선 순위, 컨텐츠의 종류가 마지막 우선 순위로 매겨질 수 있다. 그러나 이는 일 예에 관한 것이고, 전자 장치 100의 정책에 따라 이러한 우선 순위는 다양하게 결정될 수 있을 것이다.
동작 1130에서, 전자 장치 100는 우선 순위에 따라 소스 장치의 종류가 EDID 변경 가능한 종류인지를 판단할 수 있다. 판단 결과 전자 장치 100에 연결된 소스 장치의 종류가 EDID 변경 가능한 종류가 아니라고 인식된 경우 동작 1180으로 진행할 수 있다. 판단 결과 전자 장치 100에 연결된 소스 장치의 종류가 EDID 변경 가능한 종류라고 인식된 경우 동작 1140으로 진행할 수 있다.
동작 1180에서, 전자 장치 100는 현재 연결된 소스 장치가 EDID 변경가능하지 않음에 따라 디스플레이 회전 모드를 SOC 회전 모드로 선택하고, 출력 화면을 전자 장치 100 내부에서 회전시켜 출력함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행할 수 있다.
동작 1140에서, 전자 장치 100는 사용자 설정 정보가 존재하는지를 판단할 수 있다. 사용자 설정 정보가 있는 경우에는 동작 1150으로 진행하고 사용자 설정 정보가 없는 경우에는 동작 1160으로 진행할 수 있다.
동작 1150에서, 전자 장치 100는 사용자 설정 정보에 따라 사용자 설정이 EDID 변경 모드로 선택되었는지를 판단할 수 있다. 판단 결과, 사용자 설정이 EDID 변경 모드로 선택된 경우에는 동작 1170으로 진행하고, 사용자 설정이 EDID 변경 모드로 선택되지 않은 경우에는 동작 1180으로 진행할 수 있다. 동작 1180에서 전자 장치 100는 디스플레이 회전 모드를 SOC 회전 모드로 선택하고 그에 따라 동작한다.
동작 1160에서, 전자 장치 100는 컨텐츠의 종류를 식별하고 컨텐츠의 종류가 입력 래그에 민감한 종류인지를 판단할 수 있다. 판단 결과, 컨텐츠의 종류가 입력 래그에 민감한 종류가 아닌 경우에는 동작 1180으로 진행하여 디스플레이 회전 모드를 SOC 회전 모드로 선택할 수 있다. 판단 결과, 컨텐츠의 종류가 입력 래그에 민감한 종류인 경우에는 동작 1170으로 진행할 수 있다.
동작 1170에서, 전자 장치 100는 디스플레이 회전 모드를 EDID 변경 모드로 선택하고, EDID 변경 모드에 따라 EDID 를 변경하고 변경된 EDID에 대응하여 조정된 컨텐츠를 소스 장치로부터 수신함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행할 수 있다.
도 12는 일 실시예에 따라 디스플레이 회전 명령에 따라 EDID를 변경함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하는 방법의 일 예의 흐름도이다.
도 13은 일 실시예에 따라 디스플레이 회전 명령에 따라 EDID를 변경함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하는 방법의 일 예의 흐름도이다.
도 12를 참조하면, 동작 1210에서, 전자 장치 100는 전자 장치 100의 디스플레이의 해상도에 관한 정보 (3840*2160)를 포함하는 제1EDID 를 컨텐츠를 제공하는 소스 장치 200로 전달할 수 있다. 이 경우 전자 장치 100는 디스플레이를 가로 모드 1201 에서 동작되도록 제어할 수 있다.
동작 1215에서, 소스 장치 200는 전자 장치 100로부터 수신된 제1EDID에 따라서 컨텐츠의 포맷을 처리하여 (3840*2160)의 영상 1202를 생성할 수 있다.
동작 1220에서, 소스 장치 200는 생성된 (3840*2160)의 영상 1202을 전자 장치 100로 전송할 수 있다.
동작 1225에서, 전자 장치 100는 소스 장치로부터 수신된 (3840*2160)의 영상 1202를 디스플레이에 표시할 수 있다.
동작 1230에서, 전자 장치 100는 디스플레이 회전 명령을 수신할 수 있다.
동작 1235에서, 전자 장치 100는 디스플레이 회전 명령에 따라 전자 장치의 100의 사용 환경을 고려하여 디스플레이 회전 모드를 EDID 변경 모드로 선택할 수 있다. 디스플레이 회전 명령에 따라 전자 장치 100는 기존에 가로 모드 1201로 동작하던 디스플레이의 회전을 제어하여 디스플레이가 세로 모드 1204로 동작할 수 있도록 제어할 수 있다.
동작 1240에서, 전자 장치 100는 EDID를 제1EDID에서 제2EDID로 변경할 수 있다. 기존에 가로 모드에서 출력되던 영상을 세로 모드에서 꽉 채워서 출력하기 위해서는 영상의 해상도를 조정할 필요가 있다. 이를 위해 전자 장치 100는 세로 모드에 대응하는 해상도에 맞추기 위해 EDID를 변경할 수 있다.
동작 1245에서, 전자 장치 100는 제2EDID (2160*3840)를 소스 장치 200로 전송할 수 있다.
도 13을 참조하면, 동작 1250에서, 소스 장치 200는 전자 장치 100로분터 수신된 제2EDID에 따라 컨텐츠의 영상 포맷을 변경하여 2160*3840 해상도의 영상 1205를 생성할 수 있다.
동작 1255에서, 소스 장치 200는 PC 설정을 가로에서 세로로 변경할 수 있다. 즉, 해상도 변경에 따라 세로 모드에서의 해상도에 맞게 영상 포맷을 변경할 수 있지만, 디스플레이의 회전에 따라 회전된 디스플레이에서 출력될 영상 또한 회전이 필요하기 때문에 소스 장치 200에서는 PC 설정을 가로에서 세로로 변경하는 작업이 필요하다. 이와 같이 PC 설정이 가로에서 세로로 변경되는 경우 영상 1205는 영상 1206이 될 수 있다. 소스 장치 200에서 PC 설정을 가로에서 세로로 변경하는 것은 사용자 입력에 따라 수동으로 설정을 변경하여 수행될 수도 있고 또는 전자 장치 100와 소스 장치 200 간에 미리 약속이 되어 있다면, 전자 장치 100는 소스 장치 200로 PC 설정을 가로에서 세로로 또는 세로에서 가로로 변경하도록 지시하는 명령을 전송함으로써, 소스 장치 200가 이 명령에 대응하는 동작을 수행하도록 할 수도 있을 것이다.
동작 1260에서, 소스 장치 200는 영상 1206을 전자 장치 100로 전달할 수 있다.
일 실시예에 따라 소스 장치 200는 영상 1206을 전자 장치 100로 전달할 때, 영상 1206과 함께 영상 1206이 회전된 영상임을 나타내는 회전 정보를 부가하여 전달할 수 있다. 회전 정보는 예를 들어 영상 1206이 오리지널 영상으로부터 90도 회전되었음을 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 이와 같은 회전 정보를 참조하여 전자 장치 100는 영상 1206이 회전된 영상임을 확인할 수 있다.
동작 1265에서, 전자 장치 100는 소스 장치 200로부터 수신된 영상 1206을 세로 모드로 동작하는 디스플레이에 출력할 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치 100는 영상 1206과 함께 회전 정보를 수신한 경우, 이러한 회전 정보로부터 영상 1206이 회전된 영상 임을 확인할 수 있다. EDID 변경 모드인 경우에는 변경된 EDID에 기반하여 해상도가 변경된 영상을 수신할 뿐만 아니라 영상 자체도 회전된 영상을 수신하여야 디스플레이 회전에 대응하여 회전된 영상을 출력할 수 있다. 전자 장치 100가 영상 1206과 함께 회전 정보를 수신하는 경우에는 디스플레이 회전에 대응하여 회전된 적절한 영상을 수신하였음을 확인할 수 있다. 만약 전자 장치 100가 영상 1206과 함께 회전 정보를 수신하지 못한 경우 전자 장치 100는 제대로 회전된 영상을 수신하지 못하였음을 확인할 수 있고, 따라서 이러한 경우 회전된 영상을 수신할 수 있도록 적절한 조처를 취할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 100는 영상 1206과 함께 회전 정보를 수신하지 못한 경우, 사용자로 하여금 소스 장치 200의 회전 설정의 변경을 유도하기 위한 사용자 통지를 팝업 창 등을 통해서 디스플레이에 출력할 수 있다. 만약 전자 장치 100와 소스 장치 200 간에 미리 약속이 되어 있다면, 전자 장치 100는 소스 장치 200로 회전 설정의 변경을 지시하는 명령을 전송할 수도 있다. 이에 따라 이러한 명령을 수신한 소스 장치 200는 소스 장치의 회전 설정을 변경 즉, 가로 설정을 세로 설정으로 변경하고, 이러한 회전 설정 변경에 따라 회전된 영상을 전자 장치 100로 전송할 수 있다.
도 14는 일 실시예에 따라 디스플레이 회전 명령에 따라 EDID를 변경하여 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하는 방법의 일 예를 나타낸다.
도 14를 참조하면, 동작 1410에서, 전자 장치 100는 디스플레이 회전 명령에 따라 회전된 디스플레이에 제2EDID에 기반한 영상을 표시할 수 있다.
동작 1420에서, 전자 장치 100는 디스플레이의 화면에 출력되는 영상을 인식할 수 있다.
동작 1430에서, 전자 장치 100는 인식된 영상에 오류가 있는지를 판단하고 판단 결과 오류가 없는 경우에는 종료할 수 있다. 인식된 영상에 오류가 있는지는 화면에서 블랙 영역이 있는지 등을 통해서 오류가 있는지 판단할 수 있다. 또한 전자 장치 100는 회전 정보, TV 방향, 해상도 정보를 기반으로 디스플레이에 화면에 꽉 채워져 있는지 여부를 판단할 수 있고, 꽉 채워져 있지 않다고 판단한 경우, 영상에 오류가 있다고 판단할 수 있다. 판단 결과 오류가 있는 경우에는 동작 1440으로 진행할 수 있다.
동작 1440에서, 인식된 영상에 오류가 있다고 판단된 경우 전자 장치 100는 사용자에게 알림 메시지를 출력할 수 있다. 전자 장치 100는 디스플레이 회전 명령에 따라서 EDID 를 변경하고 EDID 변경에 따라 수신된 영상을 회전된 디스플레이에 출력하는데 있어서 출력되는 영상에 오류가 있다고 판단한 경우에 이러한 오류를 수정하기 위한 방법으로 사용자에게 알림 메시지를 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 100는 사용자에게 소스 장치의 세로 모드 설정을 유도하기 위해 <원활한 영상 출력을 위해 PC 설정을 세로 모드로 변경해주세요!> 와 같은 알림 메시지 1401을 출력할 수 있다. 또는 전자 장치 100는 <영상 출력이 원활하지 않습니다. 이 설정을 계속 유지할 까요? 예 아니오> 와 같은 알림 메시지 1402를 출력할 수 있다. 이러한 알림 메시지 1402에 대응해서 사용자가 <예>를 선택한 경우에 전자 장치 100는 현재 상태를 계속 유지하면서 영상을 출력할 수 있다. 사용자가 <아니오>를 선택한 경우에 전자 장치 100는 현재 설정된 EDID 변경 모드를 SOC 회전 모드로 변경하여 SOC 회전 모드에 따라 디스플레이 회전 제어 동작을 수행할 수 있다.
도 15는 일 실시예에 따라 디스플레이 회전 명령에 따라 EDID를 변경하여 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하는 방법의 일 예를 나타낸다.
도 15를 참조하면, 동작 1510에서, 전자 장치 100는 디스플레이 회전 명령에 따라 회전된 디스플레이에 제2EDID에 기반한 영상을 표시할 수 있다.
동작 1520에서, 전자 장치 100는 디스플레이의 화면에 출력되는 영상을 인식할 수 있다.
동작 1530에서, 전자 장치 100는 인식된 영상에 오류가 있는지를 판단하고 판단 결과 오류가 없는 경우에는 종료할 수 있다. 판단 결과 오류가 있는 경우에는 동작 1540으로 진행할 수 있다.
동작 1540에서, 전자 장치 100는 현재 설정된 EDID 변경 모드를 SOC 회전 모드로 변경할 수 있다.
동작 1550에서, 전자 장치 100는 변경된 SOC 회전 모드에 따라 디스플레이 회전 제어 동작을 수행할 수 있다.
일부 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다.
개시된 실시예들은 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장 매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어를 포함하는 S/W 프로그램으로 구현될 수 있다.
컴퓨터는, 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 개시된 실시예에 따른 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시예들에 따른 전자 장치를 포함할 수 있다.
컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서,'비일시적’은 저장 매체가 신호(signal)를 포함하지 않으며 실재(tangible)한다는 것을 의미할 뿐 데이터가 저장매체에 반영구적 또는 임시적으로 저장됨을 구분하지 않는다.
또한, 개시된 실시예들에 따른 제어 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다.
컴퓨터 프로그램 제품은 S/W 프로그램, S/W 프로그램이 저장된 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장 매체를 포함할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 프로그램 제품은 디바이스의 제조사 또는 전자 마켓(예, 구글 플레이 스토어, 앱 스토어)을 통해 전자적으로 배포되는 S/W 프로그램 형태의 상품(예, 다운로더블 앱)을 포함할 수 있다. 전자적 배포를 위하여, S/W 프로그램의 적어도 일부는 저장 매체에 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다. 이 경우, 저장 매체는 제조사의 서버, 전자 마켓의 서버, 또는 SW 프로그램을 임시적으로 저장하는 중계 서버의 저장매체가 될 수 있다.
컴퓨터 프로그램 제품은, 서버 및 디바이스로 구성되는 시스템에서, 서버의 저장매체 또는 디바이스의 저장매체를 포함할 수 있다. 또는, 서버 또는 디바이스와 통신 연결되는 제 3 장치(예, 스마트폰)가 존재하는 경우, 컴퓨터 프로그램 제품은 제 3 장치의 저장매체를 포함할 수 있다. 또는, 컴퓨터 프로그램 제품은 서버로부터 디바이스 또는 제 3 장치로 전송되거나, 제 3 장치로부터 디바이스로 전송되는 S/W 프로그램 자체를 포함할 수 있다.
이 경우, 서버, 디바이스 및 제 3 장치 중 하나가 컴퓨터 프로그램 제품을 실행하여 개시된 실시예들에 따른 방법을 수행할 수 있다. 또는, 서버, 디바이스 및 제 3 장치 중 둘 이상이 컴퓨터 프로그램 제품을 실행하여 개시된 실시예들에 따른 방법을 분산하여 실시할 수 있다.
예를 들면, 서버(예로, 클라우드 서버 또는 인공 지능 서버 등)가 서버에 저장된 컴퓨터 프로그램 제품을 실행하여, 서버와 통신 연결된 디바이스가 개시된 실시예들에 따른 방법을 수행하도록 제어할 수 있다.
또 다른 예로, 제 3 장치가 컴퓨터 프로그램 제품을 실행하여, 제 3 장치와 통신 연결된 디바이스가 개시된 실시예에 따른 방법을 수행하도록 제어할 수 있다. 제 3 장치가 컴퓨터 프로그램 제품을 실행하는 경우, 제 3 장치는 서버로부터 컴퓨터 프로그램 제품을 다운로드하고, 다운로드 된 컴퓨터 프로그램 제품을 실행할 수 있다. 또는, 제 3 장치는 프리로드 된 상태로 제공된 컴퓨터 프로그램 제품을 실행하여 개시된 실시예들에 따른 방법을 수행할 수도 있다.
또한, 본 명세서에서, "부"는 프로세서 또는 회로와 같은 하드웨어 구성(hardware component), 및/또는 프로세서와 같은 하드웨어 구성에 의해 실행되는 소프트웨어 구성(software component)일 수 있다.
전술한 본 개시의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 개시가 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 개시의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 개시의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 개시의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (19)

  1. 전자 장치에 있어서,
    하나 이상의 인스트럭션을 저장하는 메모리; 및
    상기 메모리에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행하는 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 전자 장치의 디스플레이 회전 명령을 수신함에 따라 상기 전자 장치의 사용 환경을 식별하고,
    상기 식별된 전자 장치의 사용 환경에 따라 디스플레이 회전 모드를 제1 모드 또는 제2 모드 중 하나로 선택하고,
    선택된 디스플레이 회전 모드가 상기 제1 모드임에 따라 EDID를 변경하고 변경된 EDID에 대응하여 조정된 영상을 수신함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하고,
    선택된 디스플레이 회전 모드가 상기 제2 모드임에 따라 출력 영상을 회전시켜 출력함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하는, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 전자 장치의 사용 환경을 식별하기 위해 상기 전자 장치에 연결된 소스 장치의 종류에 대한 정보, 사용자 입력에 따른 사용자 설정 정보, 상기 전자 장치에서 표시되는 컨텐츠의 종류에 대한 정보 중 적어도 하나를 획득하는, 전자 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 소스 장치의 종류에 대한 정보, 상기 사용자 설정 정보, 및 상기 컨텐츠의 종류에 대한 정보는 미리 정해진 우선 순위가 설정되어 있고,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 우선 순위가 높게 설정되어 있는 정보부터 상기 전자 장치의 사용 환경으로서 고려하여 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 제1 모드 또는 상기 제2 모드 중 하나로 선택하는, 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 전자 장치의 사용 환경은 상기 전자 장치에 연결된 소스 장치의 종류를 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 전자 장치의 디스플레이 회전 명령을 수신함에 따라 상기 전자 장치에 연결된 소스 장치의 종류를 식별하고,
    상기 식별된 전자 장치의 종류가 EDID 변경 가능한 장치로 식별됨에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 제1 모드로 선택하고, 상기 식별된 전자 장치의 종류가 EDID 변경 가능하지 않은 장치로 식별됨에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 제2 모드로 선택하는, 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 전자 장치의 사용 환경은 상기 전자 장치에서 표시되는 컨텐츠의 종류를 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 전자 장치의 디스플레이 회전 명령을 수신함에 따라 상기 전자 장치에서 표시되는 컨텐츠의 종류를 식별하고,
    상기 식별된 컨텐츠의 종류가 입력 래그에 민감한 컨텐츠로 식별됨에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 제1 모드로 선택하고, 상기 식별된 컨텐츠의 타입이 입력 래그에 민감하지 않은 컨텐츠로 식별됨에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 제2 모드로 선택하는, 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 전자 장치의 사용 환경은 상기 사용자 입력에 따른 사용자 설정 정보를 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 전자 장치의 디스플레이 회전 명령을 수신함에 따라 상기 사용자 설정 정보를 식별하고,
    상기 식별된 사용자 설정 정보에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 제1 모드 또는 상기 제2 모드 중 하나로 선택하는, 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 디스플레이 회전 모드를 상기 제1 모드로 선택함에 따라,
    상기 전자 장치의 EDID를 제1EDID에서 제2EDID로 변경하고,
    상기 변경된 제2EDID를 상기 소스 장치로 제공함에 따라 상기 제2EDID에 대응하여 조정된 영상을 상기 소스 장치로부터 수신하고,
    상기 조정된 영상을 상기 디스플레이 회전 명령에 따라 회전된 디스플레이로 출력되도록 제어하는, 전자 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 회전된 디스플레이에 표시되는 조정된 영상의 화면 출력에 오류가 발생함을 검출하고,
    상기 오류 검출에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 제1 모드에서 상기 제2 모드로 변경하고,
    상기 제2 모드에 따라 상기 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하는, 전자 장치.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 회전된 디스플레이에 표시되는 조정된 영상의 화면 출력에 오류가 발생함을 검출하고,
    상기 오류 검출에 따라 사용자에게 알림 메시지를 출력하도록 제어하는, 전자 장치.
  10. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 디스플레이 회전 명령을 수신함에 따라 상기 전자 장치의 사용 환경을 식별하는 동작,
    상기 식별된 전자 장치의 사용 환경에 따라 디스플레이 회전 모드를 제1 모드 또는 제2 모드 중 하나로 선택하는 동작,
    선택된 디스플레이 회전 모드가 상기 제1 모드임에 따라 EDID를 변경하고 변경된 EDID에 대응하여 조정된 영상을 수신함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하는 동작, 및
    선택된 디스플레이 회전 모드가 상기 제2 모드임에 따라 출력 영상을 회전시켜 출력함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하는 동작을 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 전자 장치의 사용 환경을 식별하기 위해 상기 전자 장치에 연결된 소스 장치의 종류에 대한 정보, 사용자 입력에 따른 사용자 설정 정보, 상기 전자 장치에서 표시되는 컨텐츠의 종류에 대한 정보 중 적어도 하나를 획득하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 소스 장치의 종류에 대한 정보, 상기 사용자 설정 정보, 및 상기 컨텐츠의 종류에 대한 정보는 미리 정해진 우선 순위가 설정되어 있고,
    상기 방법은,
    상기 우선 순위가 높게 설정되어 있는 정보부터 상기 전자 장치의 사용 환경으로서 고려하여 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 제1 모드 또는 상기 제2 모드 중 하나로 선택하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 전자 장치의 사용 환경으로서 상기 전자 장치에 연결된 소스 장치의 종류에 대한 정보를 식별하는 동작, 및
    상기 식별된 전자 장치의 종류가 EDID 변경 가능한 장치로 식별됨에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 제1 모드로 선택하고, 상기 식별된 전자 장치의 종류가 EDID 변경 가능하지 않은 장치로 식별됨에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 제2 모드로 선택하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 전자 장치의 사용 환경으로서 상기 전자 장치에 표시되는 컨텐츠의 종류를 식별하는 동작, 및
    상기 식별된 컨텐츠의 종류가 입력 래그에 민감한 컨텐츠로 식별됨에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 제1 모드로 선택하고, 상기 식별된 컨텐츠의 타입이 입력 래그에 민감하지 않은 컨텐츠로 식별됨에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 제2 모드로 선택하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 전자 장치의 사용 환경으로서 사용자 설정 정보를 식별하는 동작, 및
    상기 식별된 사용자 설정 정보에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 제1 모드 또는 상기 제2 모드 중 하나로 선택하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 디스플레이 회전 모드를 상기 제1 모드로 선택하는 동작,
    상기 전자 장치의 EDID를 제1EDID에서 제2EDID로 변경하는 동작,
    상기 변경된 제2EDID를 상기 소스 장치로 제공함에 따라 상기 제2EDID에 대응하여 조정된 영상을 상기 소스 장치로부터 수신하는 동작, 및
    상기 조정된 영상을 상기 디스플레이 회전 명령에 따라 회전된 디스플레이로 출력되도록 제어하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 회전된 디스플레이에 표시되는 조정된 영상의 화면 출력에 오류가 발생함을 검출하는 동작,
    상기 오류 검출에 따라 상기 디스플레이 회전 모드를 상기 제1 모드에서 상기 제2 모드로 변경하는 동작, 및
    상기 제2 모드에 따라 상기 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  18. 제16에 있어서,
    상기 회전된 디스플레이에 표시되는 조정된 영상의 화면 출력에 오류가 발생함을 검출하는 동작, 및
    상기 오류 검출에 따라 사용자에게 알림 메시지를 출력하도록 제어하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  19. 전자 장치의 동작 방법의 구현을 위해 전자 장치의 프로세서에 의해 실행되는 하나 이상의 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능 기록 매체에 있어서, 상기 전자 장치의 동작 방법은,
    상기 전자 장치의 디스플레이 회전 명령을 수신함에 따라 상기 전자 장치의 사용 환경을 식별하는 동작,
    상기 식별된 전자 장치의 사용 환경에 따라 디스플레이 회전 모드를 제1 모드 또는 제2 모드 중 하나로 선택하는 동작,
    선택된 디스플레이 회전 모드가 상기 제1 모드임에 따라 EDID를 변경하고 변경된 EDID에 대응하여 조정된 영상을 수신함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하는 동작, 및
    선택된 디스플레이 회전 모드가 상기 제2 모드임에 따라 출력 영상을 회전시켜 출력함으로써 디스플레이 회전 제어 동작을 수행하는 동작을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 기록 매체.
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