KR20230131848A - 무선 통신 시스템에서 상향링크 전송을 위한 방법 및장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 상향링크 전송을 위한 방법 및장치 Download PDF

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Abstract

본 개시는 4G 시스템 이후 보다 높은 데이터 전송률을 지원하기 위한 5G 통신 시스템을 IoT 기술과 융합하는 통신 기법 및 그 시스템에 관한 것이다. 본 개시는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스 (예를 들어, 스마트 홈, 스마트 빌딩, 스마트 시티, 스마트 카 혹은 커넥티드 카, 헬스 케어, 디지털 교육, 소매업, 보안 및 안전 관련 서비스 등)에 적용될 수 있다. 무선 통신 시스템에서 단말에 의해 수행되는 방법이 제공된다. 이 방법은 PUCCH(Physical Uplink Control Channel)에 대한 설정 정보를 수신하는 단계, PDSCH(Physical Downlink Shared Channel) 스케줄링을 위한 DCI(Downlink Control Information)를 수신하는 단계, 상기DCI에 기초하여, 상기PDSCH 상에서 하향링크 데이터를 수신하는 단계, 및 상기 설정 정보 및 상기DCI에 기초하여, 상기PUCCH 상에서 상기PDSCH에 대한 피드백 정보를 송신하는 단계를 포함한다. PDSCH와 PUCCH 사이의 슬롯 오프셋 값들의 세트는 PUCCH의 SCS(subcarrier spacing) 설정에 따라 결정된다.

Description

무선 통신 시스템에서 상향링크 전송을 위한 방법 및 장치
본 출원은 일반적으로 무선 통신 기술 분야에 관한 것이며, 특히 상향링크 전송 방법 및 장치에 관한 것이다.
4G 통신 시스템 상용화 이후 증가 추세에 있는 무선 데이터 트래픽 수요를 충족시키기 위해, 개선된 5G 통신 시스템 또는 pre-5G 통신 시스템을 개발하기 위한 노력이 이루어지고 있다. 이러한 이유로, 5G 통신 시스템 또는 pre-5G 통신 시스템은 4G 네트워크 이후 (Beyond 4G Network) 통신 시스템 또는 LTE 시스템 이후 (Post LTE) 이후의 시스템이라 불리어지고 있다. 높은 데이터 전송률을 달성하기 위해, 5G 통신 시스템은 초고주파(mmWave) 대역 (예를 들어, 60기가(60GHz) 대역과 같은)에서의 구현이 고려되고 있다. 초고주파 대역에서의 전파의 경로손실 완화 및 전파의 전달 거리를 증가시키기 위해, 5G 통신 시스템에서는 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO), 전차원 다중입출력(Full Dimensional MIMO: FD-MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 및 대규모 안테나 (large scale antenna) 기술들이 논의되고 있다. 또한 시스템의 네트워크 개선을 위해, 5G 통신 시스템에서는 진화된 소형 셀, 개선된 소형 셀 (advanced small cell), 클라우드 무선 액세스 네트워크 (cloud radio access network: cloud RAN), 초고밀도 네트워크 (ultra-dense network), 기기 간 통신 (Device to Device communication: D2D), 무선 백홀 (wireless backhaul), 이동 네트워크 (moving network), 협력 통신 (cooperative communication), CoMP (Coordinated Multi-Points), 및 수신 간섭제거 (interference cancellation) 등의 기술 개발이 이루어지고 있다. 이 밖에도, 5G 시스템에서는 진보된 코딩 변조(Advanced Coding Modulation: ACM) 방식인 FQAM (Hybrid FSK and QAM Modulation) 및 SWSC (Sliding Window Superposition Coding)과, 진보된 접속 기술인 FBMC(Filter Bank Multi Carrier), NOMA(non orthogonal multiple access), 및SCMA(sparse code multiple access) 등이 개발되고 있다.
한편, 인터넷은 인간이 정보를 생성하고 소비하는 인간 중심의 연결 망에서, 사물 등 분산된 구성 요소들 간에 정보를 주고 받아 처리하는 IoT(Internet of Things, 사물인터넷) 망으로 진화하고 있다. 클라우드 서버 등과의 연결을 통한 빅데이터(Big data) 처리 기술 등이 IoT 기술에 결합된 IoE (Internet of Everything) 기술도 대두되고 있다. IoT를 구현하기 위해서, 센싱 기술, 유무선 통신 및 네트워크 인프라, 서비스 인터페이스 기술, 및 보안 기술과 같은 기술 요소 들이 요구되어, 최근에는 사물간의 연결을 위한 센서 네트워크(sensor network), 사물 통신(Machine to Machine, M2M), MTC(Machine Type Communication)등의 기술이 연구되고 있다. IoT 환경에서는 연결된 사물들에서 생성된 데이터를 수집, 분석하여 인간의 삶에 새로운 가치를 창출하는 지능형 IT(Internet Technology) 서비스가 제공될 수 있다. IoT는 기존의 IT(information technology)기술과 다양한 산업 간의 융합 및 복합을 통하여 스마트홈, 스마트 빌딩, 스마트 시티, 스마트 카 혹은 커넥티드 카, 스마트 그리드, 헬스 케어, 스마트 가전, 첨단의료서비스 등의 분야에 응용될 수 있다.
이에, 5G 통신 시스템을 IoT 망에 적용하기 위한 다양한 시도들이 이루어지고 있다. 예를 들어, 센서 네트워크(sensor network), 사물 통신(Machine to Machine, M2M), MTC(Machine Type Communication)등의 기술이 5G 통신 기술인 빔 포밍, MIMO, 및 어레이 안테나 등의 기법에 의해 구현되고 있는 것이다. 앞서 설명한 빅데이터 처리 기술로써 클라우드 무선 액세스 네트워크(cloud RAN)가 적용되는 것도 5G 기술과 IoT 기술 융합의 일 예라고 할 수 있을 것이다.
무선 통신 시스템에서, 단말이 상향링크 신호를 송신하거나 신호를 수신하는 데는 일정 시간의 처리 시간이 소요된다. 예를 들어, UE가 PDCCH(Physical Downlink Control Channel) 또는 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel)를 수신하고 디코딩 등의 동작을 수행하는 데 필요한 최소 시간을 보통 PDCCH 또는 PDSCH 수신을 위한 최소 처리 지연이라고 한다. UE가 PUSCH(Physical Uplink Shared Channel) 또는 PUCCH를 송신하고 인코딩 등의 동작을 수행하는 데 필요한 최소 시간을 보통 PUSCH 또는 PUCCH 송신 준비를 위한 최소 처리 지연이라고 한다. 이러한 최소 처리 지연은 채널 구조, 서브캐리어 간격 및 처리를 위한 UE 능력(capability)과 관련된다. 또한 신호를 송수신하는 데 사용되는 빔이 변경되거나 작동 주파수 포인트가 변경되면 필요한 처리 시간도 변경된다.
본 개시의 일 양태에 따르면, 무선 통신 시스템에서 단말에 의해 수행되는 방법이 제공된다. 상기 방법은 PUCCH(Physical Uplink Control Channel)에 대한 설정 정보를 수신하는 단계, PDSCH(Physical Downlink Shared Channel) 스케줄링을 위한 DCI(Downlink Control Information)를 수신하는 단계, 상기DCI에 기초하여, 상기PDSCH 상에서 하향링크 데이터를 수신하는 단계, 및 상기 설정 정보 및 상기DCI에 기초하여, 상기PUCCH 상에서 상기PDSCH에 대한 피드백 정보를 송신하는 단계를 포함한다. PDSCH와 PUCCH 사이의 슬롯 오프셋 값들의 세트는 PUCCH의 SCS(subcarrier spacing) 설정에 따라 결정된다.
본 개시의 일 양태에 따르면, 무선 통신 시스템에서 기지국에 의해 수행되는 방법이 제공된다. 상기 방법은 PUCCH에 대한 설정 정보를 송신하는 단계, PDSCH 스케줄링을 위한 DCI를 송신하는 단계, 상기DCI에 따라, 상기PDSCH 상에서 하향링크 데이터를 송신하는 단계, 및 상기 설정 정보 및 상기DCI에 따라, 상기PUCCH 상에서 상기PDSCH에 대한 피드백 정보를 수신하는 단계를 포함한다. PDSCH와 PUCCH 사이의 슬롯 오프셋 값들의 세트는 PUCCH의 SCS 설정에 따라 결정된다.
본 개시의 일 양태에 따르면, 무선 통신 시스템에서의 단말이 제공된다. 단말은 송수신부와 제어부를 포함한다. 제어부는 송수신부를 통해 PUCCH에 대한 설정 정보를 수신하고, 송수신부를 통해 PDSCH 스케줄링을 위한 DCI를 수신하고, 상기 설정 정보 및 상기DCI에 기초하여, 상기 송수신부를 통해, 상기PUCCH 상에서 상기PDSCH에 대한 피드백 정보를 송신하도록 구성된다. PDSCH와 PUCCH 사이의 슬롯 오프셋 값들의 세트는 PUCCH의 SCS 설정에 따라 결정된다.
본 개시의 일 양태에 따르면, 무선 통신 시스템에서의 기지국이 제공된다. 기지국은 송수신부와 제어부를 포함한다. 제어부는 송수신부를 통해 PUCCH에 대한 설정 정보를 송신하고, 송수신부를 통해 PDSCH 스케줄링을 위한 DCI를 송신하고, 송수신부를 통해 DCI에 따라 PDSCH 상에서 하향링크 데이터를 송신하고, 상기 송수신부를 통해, 상기 설정 정보 및 상기DCI에 따라, 상기PUCCH 상에서 상기PDSCH에 대한 피드백 정보를 수신하도록 구성된다. PDSCH와 PUCCH 사이의 슬롯 오프셋 값들의 세트는 PUCCH의 SCS 설정에 따라 결정된다.
본 개시의 실시예에 따르면, 다중 UE들의 PUCCH 자원 다중화가 지원될 수 있고, 상향링크 전송 효율이 향상되며, PAPR이 합리적인 범위 내로 제어될 수 있다.
본 개시의 특정 실시예들의 상기 및 다른 양태들, 특징들 및 이점들은 첨부 도면들과 관련하여 취해지는 다음의 설명으로부터 더욱 명백해질 것이다.
도 1은 일 실시예에 따른 무선 네트워크를 도시한 도면이다.
도 2a는 일 실시예에 따른 무선 송신 경로를 나타내는 도면이다.
도 2b는 일 실시예에 따른 무선 수신 경로를 나타내는 도면이다.
도 3a는 일 실시예에 따른 UE를 나타내는 도면이다.
도 3b는 일 실시예에 따른 기지국을 나타내는 도면이다.
도 4는 일 실시예에 따라 UE에 의해 수행되는 신호 송신 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 5는 일 실시예에 따른 빔포밍 기반 시스템에서 UE에 의해 수행되는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 6은 일 실시예에 따른 PUCCH 송신 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 7은 일 실시예에 따른 PUCCH 송신 방법의 흐름도이다.
도 8은 일 실시예에 따른 전자 장치를 나타내는 도면이다.
도 9는 일 실시예에 따른 기지국을 나타내는 도면이다.
첨부된 도면을 참조하여 실시예를 상세히 설명한다. 동일 또는 유사한 구성 요소는 서로 다른 도면에 도시되더라도 동일 또는 유사한 도면 부호로 표시될 수 있다. 당업계에 공지된 구성 또는 공정에 대한 상세한 설명은 본 개시의 요지를 모호하게 하는 것을 피하기 위해 생략될 수 있다. 실시예 및 거기에 사용된 용어는 개시된 기술을 특정한 형태로 한정하려는 것이 아니라 해당 실시예에 대한 다양한 변형, 균등물 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 무선 네트워크를 나타내는 도면이다. 도 1의 무선 네트워크는 단지 설명을 위한 것이다. 무선 네트워크(100)의 다른 실시예는 본 개시의 범위를 벗어나지 않고 사용될 수 있다.
무선 네트워크(100)는 제 1 gNB(101), 제 2 gNB(102) 및 제 3 gNB(103)를 포함한다. 제 1 gNB(101)는 제 2 gNB(102) 및 제 3 gNB(103)와 통신한다. 제 1 gNB(101)는 또한 인터넷, 사설 IP 네트워크, 또는 다른 데이터 네트워크와 같은 적어도 하나의 인터넷 프로토콜(IP) 네트워크(130)와 통신한다.
네트워크 타입에 따라, "gNodeB" 또는 "gNB" 대신에, "기지국"이나 "액세스 포인트"와 같이 다른 잘 알려진 용어들이 사용될 수 있다. 편의상 "gNodeB" 및 "gNB"라는 용어는 본 명세서에서 원격 단말기에 대한 무선 액세스를 제공하는 네트워크 인프라스트럭처 구성 요소를 지칭하는 것으로 사용된다. 또한, 네트워크 타입에 따라, "사용자 단말" 또는 "UE" 대신에, "이동국", "사용자국", "원격 단말", "무선 단말" 또는 "사용자 장치"와 같은 다른 잘 알려진 용어들이 사용될 수 있다. 편의를 위해, "사용자 단말" 및 "UE"라는 용어는 이 특허 문서에서, UE가 (모바일 전화나 스마트폰과 같은) 모바일 장치이든 (데스크탑 컴퓨터나 벤딩 머신과 같이) 일반적으로 고정 장치로서 간주되든, 무선으로 gNB에 액세스하는 원격 무선 장치를 일컫기 위해 사용된다.
제 2 gNB(102)는 제 2 gNB(102)의 커버리지 영역(120) 내에 있는 제 1 복수의 UE들에게, 네트워크(130)에의 무선 광대역 액세스를 제공한다. 제 1 복수의 UE들은 작은 사업장(SB) 안에 위치할 수 있는 제 1 UE(111); 기업체() 내에 위치할 수 있는 제 2 UE(112), WiFi 핫스팟(HS) 안에 위치할 수 있는 제 3 UE(113); 제 1 주거지(R) 안에 위치할 수 있는 제 4 UE(114); 제 2 주거지(R) 안에 위치할 수 있는 제 5 UE(115); 및 셀 폰, 무선 랩탑, 무선 PDA 등과 같은 모바일 장치(M)일 수 있는 제 6 UE(116)를 포함한다. 제 3 gNB(103)는 제 3 gNB(103)의 커버리지 영역(125) 내에 있는 제 2 복수의 UE들에게, 네트워크(130)에의 무선 광대역 액세스를 제공한다. 제 2 복수의 UE들은 UE(115) 및 UE(116)를 포함한다. gNB들(101-103) 중 하나 이상은 5G, LTE(Long Term Evolution), LTE-A, WiMAX, 또는 다른 진보한 무선 통신 기술들을 이용하여 서로 간에, 및 UE들(111-116)과 통신할 수 있다.
점선들은 다만 예시와 설명을 목적으로 대략적인 원 모양으로 보여진 커버리지 영역들(120 및 125)의 대략적인 정도를 보여준다. 커버리지 영역들(120 및 125)과 같이 gNB들과 관련된 커버리지 영역들은 자연적이고 인위적인 장애물들과 관련된 무선 환경 내 변동들 및 gNB들의 구성에 따라, 불규칙적 모양들을 포함하는 다른 모양들을 가질 수 있다는 것을 명확히 이해할 수 있다.
아래에서 더 자세히 설명되는 바와 같이, 제 1 gNB(101), 제 2 gNB(102) 및 제 3 gNB(103) 중 하나 이상은 2D 안테나 어레이를 포함한다. 제 1 gNB(101), 제 2 gNB(102) 및 제 3 gNB(103) 중 하나 이상은 2D 안테나 어레이를 갖는 시스템을 위한 코드북 설계 및 구조를 지원한다.
도 1이 무선 네트워크(100)의 일 예를 도시하고 있지만, 도 1에 대한 다양한 변경이 이루어질 수 있다. 예를 들어, 무선 네트워크(100)는 임의 개의 gNB들 및 임의 개의 UE들을 어떤 적절한 배치를 통해 포함할 수 있다. 또한 제 1 gNB(101)는 임의 개의 UE들과 직접 통신하여 그 UE들에게 네트워크(130)에 대한 무선 광대역 액세스를 제공할 수 있다. 마찬가지로, 각각의 제 2 및 제 3 gNB들102-103)은 네트워크(130)와 직접 통신하여 UE들에게 네트워크(130)에 대한 직접 무선 광대역 액세스를 제공할 수 있다. 또한, gNB들(101, 102, 및/또는 103)은 외부 전화 네트워크나 다른 타입의 데이터 네트워크와 같은 다른, 혹은 부가적 외부 네트워크들로의 액세스를 제공할 수 있다.
도 2a 및 도 2b는 실시예에 따른 예시적인 무선 송신 및 수신 경로를 도시한 것이다. 여기서, 송신 경로(200)는 예를 들어 제 2 gNB(102)와 같은 gNB에서 구현되는 것으로 설명될 수 있고, 수신 경로(250)는 예를 들어 제 6 UE(116)와 같은 UE에서 구현되는 것으로 설명될 수 있다.
그러나, 수신 경로(250)가 gNB에서 구현될 수도 있다는 것과 송신 경로(200)가 UE에서 구현될 수 있다는 것도 이해할 수 있을 것이다. 수신 경로(250)는 본 명세서에 기술된 바와 같이 2D 안테나 어레이를 갖는 시스템에 대한 코드북 설계 및 구조를 지원하도록 구성될 수 있다.
송신 경로(200)는 채널 코딩 및 변조 블록(205), 직렬-병렬(S-to-P) 블록(210), 크기 N 역 고속 푸리에 변환(IFFT) 블록(215), 병렬-직렬(P-to-S) 블록(220), 사이클 프리픽스 부가 블록(225), 및 상향 변환기(up-converter, UC)(230)를 포함한다. 수신 경로(250)는 하향 변환기(down-converter, DC)(255), 사이클 프리픽스 제거 블록(260), 직렬-병렬(S-to-P) 블록(265), 크기 N 고속 푸리에 변환(FFT) 블록(270), 병렬-직렬(P-to-S) 블록(275), 및 채널 디코딩 및 복조 블록(280)을 포함한다.
송신 경로(200)에서, 채널 코딩 및 변조 블록(205)은 정보 비트들의 집합을 수신하고, (컨볼루션 또는 터보(turbo) 또는 저밀도 패리티 체크(LDPC) 코딩과 같은) 코딩을 적용하며, 입력 비트들을 변조하여(QPSK(Quadrature Phase Shift Keying)나 QAM(Quadrature Amplitude Modulation)을 이용), 주파수 도메인 변조 심볼들의 시퀀스를 생성한다. 직렬-병렬 블록(210)은 N이 제 2 gNB(102) 및 제 6 UE(116)에 사용되는 IFFT/FFT 사이즈일 때, N 개의 병렬 심볼 스트림들을 생성하기 위해, 직렬 변조된 심볼들을 병렬 데이터로 (디멀티플렉싱과 같이) 변환한다. 크기 N IFFT 블록(215)은 N 개의 병렬 심볼 스트림들에 IFFT 연산을 수행하여, 시간 도메인 출력 신호들을 생성한다. 병렬-직렬 블록(220)은 직렬 시간 도메인 신호를 생성하기 위해, 크기 N IFFT 블록(215)으로부터 병렬 시간 도메인 출력 심볼들을 (멀티플렉싱과 같이) 변환한다. 사이클 프리픽스 부가 블록(225)은 시간 도메인 신호에 사이클 프리픽스를 삽입한다. 상향 변환기(230)는 사이클 프리픽스 부가 블록(225)의 출력을, 무선 채널을 통한 송신을 위한 RF 주파수로 (상향 변환하는 것과 같이) 변조한다. 상기 신호는 RF 주파수로 변환하기 전에 기저대역에서 필터링될 수도 있다.
제 2 gNB(102)로부터 송신된 RF 신호는 무선 채널을 통과한 후 제 6 UE(116)에 도달하며, 제 2 gNB(102)에서의 동작들과는 반대의 동작들이 제 6 UE(116)에서 수행된다. 하향 변환기(255)는 수신된 신호를 기저대역 주파수로 하향 변환하고, 사이클 프리픽스 제거 블록(260)은 사이클 프리픽스를 제거하여 직렬 시간 도메인 기저대역 신호를 생성한다. 직렬-병렬 블록(265)은 시간 도메인 기저대역 신호를 병렬 시간 도메인 신호들로 변환한다. 크기 N FFT 블록(270)은 N개의 병렬 주파수 도메인 신호를 생성하기 위해 FFT 알고리즘을 수행한다. 병렬-직렬 블록(275)은 병렬 주파수 도메인 신호들을 변조된 데이터 심볼들의 시퀀스로 변환한다. 채널 디코딩 및 복조 블록(280)은 변조된 심볼들을 복조 및 디코딩하여, 원래의 입력 데이터 스트림을 복구한다.
eNB들(101-103) 각각은 UE들(111-116)로 하향링크 송신과 유사한 송신 경로를 구현할 수 있고, UE들(111-116)로부터의 상향링크 수신과 유사한 수신 경로를 구현할 수 있다. 마찬가지로, UE들(111-116) 각각이 gNB들(101-103)로의 상향링크 전송을 위한 송신 경로를 구현할 수 있고, gNB들(101-103)로부터의 하향링크 수신을 위한 수신 경로를 구현할 수 있다.
도 2a 및 도 2b의 각각의 구성 요소는 하드웨어만을 사용하거나 하드웨어와 소프트웨어/펌웨어의 조합을 사용하여 구현될 수 있다. 특정 예로서, 도 2a 및 도 2b의 구성 요소들 중 적어도 일부는 소프트웨어를 통해 구현될 수 있고, 다른 구성 요소들은 설정 가능한 하드웨어나, 소프트웨어 및 설정 가능 하드웨어의 혼합을 통해 구현될 수 있다. 예를 들어, FFT 블록(270) 및 IFFT 블록(215)은 설정 가능 소프트웨어 알고리즘들로서 구현될 수 있으며, 여기서 크기 N의 값은 구현예에 따라 변경될 수 있다.
또한, FFT 및 IFFT를 사용하여 설명했지만, 이것은 단지 예시에 불과하며 본 개시의 범위를 한정하는 것으로 해석되어서는 안 된다. 이산 푸리에 변환(DFT) 및 역 이산 푸리에 변환(IDFT)함수들과 같은 다른 종류의 변환들이 사용될 수도 있다. DFT 및 IDFT 함수들에 있어서 변수 N의 값은 임의의 정수(예를 들면, 1, 2, 3, 4 등)일 수 있고, FFT 및 IFFT 함수들에 있어서 변수 N의 값은 2의 거듭제곱인 임의의 정수(예를 들면, 1, 2, 4, 8, 16 등)일 수 있다.
도 2a 및 도 2b가 무선 송수신 경로의 예를 도시하고 있지만, 도 2a 및 2b에 다양한 변경이 이루어질 수 있다. 또한, 도 2a 및 도 2b 안의 여러 구성 요소들이 결합되거나, 더 세부 분할되거나, 생략될 수 있고, 특정 요구 사항에 따라 추가 구성 요소들이 추가될 수 있다. 또한 도 2a 및 도 2b는 무선 네트워크에서 사용될 수 있는 송신 및 수신 경로들의 유형들의 예들을 도시하기 위한 것이다. 무선 네트워크 내의 무선 통신을 지원하기 위해 다른 적절한 아키텍처들이 사용될 수도 있다.
도 3a는 일 실시예에 따른 UE를 나타내는 블록도이다. 도 3a에 도시된 UE는 단지 설명을 위한 것이며, 도 1의 임의의 UE는 동일하거나 유사한 구성을 가질 수 있다. 그러나, UE들은 광범위한 구성들로 나타나며, 도 3a는 본 개시의 범위를 UE의 어떤 특정 구현예로 한정하지 않는다.
제 6 UE(116)는 안테나(305), 무선 주파수(RF) 트랜시버(310), 송신(TX) 처리 회로(315), 마이크로폰(320), 및 수신(RX) 처리 회로(325)를 포함한다. UE(116)는 또한 스피커(330), 프로세서/컨트롤러(340), 입/출력(I/O) 인터페이스(IF)(345), 입력 장치(들)(350), 디스플레이(355), 및 메모리(360)를 포함한다. 메모리(360)는 운영 체제(OS)(361) 및 하나 이상의 애플리케이션들(362)을 포함한다.
RF 트랜시버(310)는 안테나(305)로부터, 무선 네트워크(100)의 gNB에 의해 송신되는 수신 RF 신호를 수신한다. RF 트랜시버(310)는 수신 RF 신호를 하향 변환하여 중간 주파수(IF)나 기저대역 신호를 생성한다. IF 또는 기저대역 신호는 RX 처리 회로(325)로 보내지고, RX 처리 회로(225)는 기저대역 또는 IF 신호를 필터링, 디코딩 및/또는 이진화함으로써, 처리된 기저대역 신호를 생성한다. RX 처리 회로(325)는 처리된 기저 대역 신호를 (음성 데이터에 대해서와 같은) 스피커(330) 또는 (웹 브라우징 데이터(web browsing data)에 대해서와 같은) 추가의 처리를 위한 프로세서/컨트롤러(340)로 송신한다.
TX 처리 회로(315)는 마이크로폰(320)으로부터 아날로그나 디지털 음성 데이터를, 또는 프로세서/컨트롤러(340)로부터 외향(outgoing) 기저대역 데이터(웹 데이터, 이메일 또는 인터랙티브 비디오 게임 데이터)를 수신한다. TX 처리 회로(315)는 외향 기저대역 데이터를 인코딩, 멀티플렉싱 및/또는 이진화하여, 처리된 기저대역 또는 IF 신호를 생성한다. RF 트랜시버(310)는 처리된 외향 기저대역 또는 IF 신호를 TX 처리 회로(315)로부터 수신하고, 안테나(305)를 통해 송신되는 기저대역 또는 IF 신호를 RF 신호로 상향 변환한다.
프로세서/컨트롤러(340)는 하나 이상의 프로세서들 또는 다른 프로세싱 장치들을 포함할 수 있고, UE(116)의 전반적 동작을 제어하기 위해 메모리에 저장된 OS(361)를 실행한다. 예를 들어, 프로세서/컨트롤러(340)는 잘 알려진 원리들에 따라 RF 트랜시버(310), RX 처리 회로(325), 및 TX 처리 회로(315)에 의해 순방향 채널 신호들의 수신 및 역방향 채널 신호들의 송신을 제어할 수 있다. 프로세서/컨트롤러(340)는 적어도 하나의 마이크로프로세서 또는 마이크로컨트롤러를 포함할 수 있다.
프로세서/컨트롤러(340)는 또한 본 개시의 실시예에서 설명된 바와 같이 2D 안테나 어레이를 갖는 시스템에 대한 보고 및 채널 품질 측정을 위한 동작과 같이 메모리(360)에 상주하는 다른 프로세스 및 프로그램을 실행할 수 있다. 프로세서/컨트롤러(340)는 실행 프로세스에 의해 요구될 때, 메모리(360) 안이나 밖으로 데이터를 옮길 수 있다. 일부 실시예들에서, 프로세서/컨트롤러(340)는 OS(361)에 기반하거나 gNB들이나 운영자로부터 수신된 신호들에 응하여 애플리케이션들(362)을 실행하도록 구성된다. 프로세서/컨트롤러(340)는 또한, UE(116)에 랩탑 컴퓨터들 및 핸드헬드 컴퓨터들과 같은 다른 장치들로의 연결 기능을 제공하는 I/O 인터페이스(345)와 결합된다. I/O 인터페이스(345)는 이러한 액세서리들 및 프로세서/컨트롤러(340) 사이의 통신 경로이다.
프로세서/컨트롤러(340)는 또한 입력 장치(들)(350) 및 디스플레이(355)와 결합된다. 제 6 UE(116)의 운영자는 입력 장치(들)(350)를 사용하여 제 6 UE(116)로 데이터를 입력할 수 있다. 디스플레이(355)는 액정 디스플레이, 또는 (예를 들면, 웹 사이트로부터의) 텍스트 및/또는 적어도 제한된 그래픽을 렌더링할 수 있는 다른 디스플레이일 수 있다. 메모리(360)는 프로세서/컨트롤러(340)와 결합된다. 메모리(360)의 일부는 RAM(random access memory)을 포함할 수 있고, 메모리(360)의 다른 일부는 플래쉬 메모리나 다른 ROM(read-only memory)을 포함할 수 있다.
도 3a가 제 6 UE(116)의 예를 도시하고 있지만, 도 3a에 다양한 변경이 이루어질 수 있다. 예를 들어, 도 3a의 여러 구성 요소들이 결합되거나, 더 세부 분할되거나, 생략될 수 있고, 특정 요구에 따라 추가 구성 요소들이 추가될 수 있다. 특정 예로서, 프로세서/컨트롤러(340)는 하나 이상의 중앙 처리 유닛(CPU)들 및 하나 이상의 그래픽 처리 유닛(GPU)들과 같은 여러 프로세서들로 분할될 수 있다. 또한, 도 3a는 모바일 전화기나 스마트폰으로서 구성된 UE(116)를 도시하고 있지만, UE들은 다른 타입의 모바일 또는 고정 장치들로서 동작하도록 구성될 수도 있다.
도 3b는 일 실시예에 따른 gNB를 나타내는 도면이다. 도 3b에 도시된 제 2 gNB(102)의 실시예는 단지 예시를 위한 것이며, 도 1의 다른 gNB는 동일하거나 유사한 구성을 가질 수 있다. 그러나, gNB들은 광범위한 구성들로 나타나며, 도 3b는 본 개시의 범위를 gNB의 어떤 특정 구현예로 한정하지 않는다. 제 1 gNB(101) 및 제 3 gNB(103)는 제 2 gNB(102)와 동일하거나 유사한 구조를 포함할 수 있다는 점에 유의해야 한다.
도 3b에 도시된 바와 같이, 제 2 gNB(102)는 복수의 안테나(370a-370n), 복수의 RF 트랜시버(372a-372n), 송신(TX) 처리 회로(374), 및 수신(RX) 처리 회로(376)를 포함한다. 복수의 안테나(370a-370n) 중 하나 이상은 2D 안테나 어레이를 포함할 수 있다. 제 2 gNB(102)는 또한 컨트롤러/프로세서(378), 메모리(380) 및 백홀 또는 네트워크 인터페이스(382)를 포함한다.
RF 트랜시버들(372a-372n)은 안테나들(370a-370n)로부터 UE들이나 다른 gNB들에 의해 송신된 신호와 같은 내향(incoming) RF 신호들을 수신한다. RF 트랜시버(372a-372n)는 IF 또는 기저 대역 신호를 생성하도록 내향 RF 신호를 하향 변환시킨다. IF 또는 기저대역 신호들은 RX 처리 회로(376)로 보내지고, RX 처리 회로(225)는 기저대역 또는 IF 신호들을 필터링, 디코딩 및/또는 이진화함으로써, 처리된 기저대역 신호들을 생성한다. RX 처리 회로(376)는 처리된 기저 대역 신호를 추가의 처리를 위해 컨트롤러/프로세서(378)로 송신한다.
TX 처리 회로(374)는 컨트롤러/프로세서(378)로부터 아날로그나 디지털 데이터(음성 데이터, 웹 데이터, 이메일, 또는 인터랙티브 비디오 게임 데이터 등)를 수신한다. TX 처리 회로(374)는 외향 기저대역 데이터를 인코딩, 다중화 및/또는 이진화하여 처리된 기저대역 또는 IF 신호를 생성한다. RF 트랜시버들(372a-372n)은 처리된 외향 기저대역 또는 IF 신호를 TX 처리 회로(374)로부터 수신하고, 안테나들(370a-370n)을 통해 송신되는 기저대역 또는 IF 신호들을 RF 신호들로 상향 변환한다.
컨트롤러/프로세서(378)는 제 2 gNB(102)의 전반적인 동작을 제어하는 하나 이상의 프로세서 또는 다른 처리 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 컨트롤러/프로세서(378)는 잘 알려진 원리들에 따라 RF 트랜시버들(372a-372n), RX 처리 회로(376), 및 TX 처리 회로(374)에 의해 순방향 채널 신호들의 수신 및 역방향 채널 신호들의 송신을 제어할 수 있다. 컨트롤러/프로세서(378)는 또한 상위 레벨 무선 통신 기능과 같은 추가 기능을 지원할 수 있다. 예를 들어, 컨트롤러/프로세서(378)는 BIS 알고리즘을 통해 수행되는 것과 같은 BIS(Blind Interference Sensing) 프로세스를 수행하고 간섭 신호가 감산된 수신 신호를 디코딩할 수 있다. 컨트롤러/프로세서(378)는 제 2 gNB(102)에서 다양한 다른 기능들 중 임의의 것을 지원할 수 있다. 컨트롤러/프로세서(378)는 적어도 하나의 마이크로프로세서 또는 마이크로컨트롤러를 포함할 수 있다.
컨트롤러/프로세서(378)는 또한 기본 OS와 같은 메모리(380)에 상주하는 프로그램 및 다른 프로세스를 실행할 수 있다. 컨트롤러/프로세서(378)는 또한 본 명세서에 기술된 바와 같이 2D 안테나 어레이를 갖는 시스템에 대한 채널 품질 측정 및 보고를 지원할 수 있다. 컨트롤러/프로세서(378)는 웹 RTC와 같은 엔티티 간의 통신을 지원한다. 컨트롤러/프로세서(378)는 실행 프로세스에 의해 요구되는 대로 메모리(380)로 또는 메모리(380) 밖으로 데이터를 이동할 수 있다.
컨트롤러/프로세서(378)는 백홀 또는 네트워크 인터페이스(382)에도 연결된다. 백홀 또는 네트워크 인터페이스(382)는 gNB(102)가 백홀 접속이나 네트워크를 통해 다른 장치들 또는 시스템들과 통신할 수 있게 한다. 백홀 또는 네트워크 인터페이스(382)는 어떤 적절한 유선 또는 무선 연결(들)을 통해 통신을 지원할 수 있다. 예를 들어, gNB(102)가 셀룰러 통신 시스템(5G나 새로운 무선 액세스 기술이나 NR, LTE, 또는 LTE-A를 지원하는 것과 같은 시스템)의 일부로서 구현될 때, 백홀 또는 네트워크 인터페이스(382)는 제 2 gNB(102)가 유선 또는 무선 백홀 연결을 통해 gNB들과 통신할 수 있게 한다. 제 2 gNB(102)가 액세스 포인트로서 구현될 때, 백홀 또는 네트워크 인터페이스(382)는 제 2 gNB(102)가 유선 또는 무선 로컬 영역 네트워크를 통하거나 (인터넷과 같은) 보다 큰 네트워크로의 유선 또는 무선 연결을 통해 통신하게 할 수 있다. 백홀 또는 네트워크 인터페이스(382)는 이더넷이나 RF 통신부와 같이 유선 또는 무선 연결을 통한 통신을 지원하는 어떤 적절한 구조들을 포함한다.
메모리(380)는 컨트롤러/프로세서(378)와 결합된다. 메모리(380)의 일부는 RAM을 포함할 수 있고, 메모리(380)의 다른 일부는 플래쉬 메모리나 다른 ROM을 포함할 수 있다. BIS 알고리즘과 같은 복수의 명령어가 메모리에 저장될 수 있다. 복수의 명령어들은 컨트롤러/프로세서(378)가 BIS 프로세스를 수행하고, BIS 알고리즘에 의해 판단된 적어도 하나의 간섭 신호를 제거한 후 수신 신호를 디코딩하도록 구성된다.
이하에서 보다 상세히 설명되는 바와 같이, 제 2 gNB(102)의 송수신 경로들(RF 트랜시버들(372a-372n), TX 처리 회로(374), 및/또는 RX 처리 회로(376)를 이용하여 구현됨)은 FDD 셀들 및 TDD 셀들과의 어그리게이션 통신을 지원한다.
도 3b가 제 2 gNB(102)의 예를 도시하고 있지만, 도 3b에 다양한 변경이 이루어질 수 있다. 예를 들어, 제 2 gNB(102)는 도 3a에 도시된 소정 개수의 각각의 구성 요소를 포함할 수 있다. 특정 예로서, 액세스 포인트는 다수의 백홀 또는 네트워크 인터페이스들(382)를 포함할 수 있고, 컨트롤러/프로세서(378)는 서로 다른 네트워크 어드레스들 사이에 데이터를 라우팅 하는 라우팅 기능들을 지원할 수 있다. 다른 특정 예로서, TX 처리 회로(374)의 단일 인스턴스 및 RX 처리 회로(376)의 단일 인스턴스를 포함하는 것으로 도시되었지만, 제 2 gNB(102)는 TX 처리 회로(374) 및/또는 RX 처리 회로(376)의 다수의 인스턴스를 포함할 수 있다
무선 통신 시스템에서, 단말이 상향링크 신호를 송신하거나 신호를 수신하는 데는 일정한 처리 시간이 소요된다. 예를 들어, UE가 PDCCH(Physical Downlink Control Channel) 또는 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel)를 수신하고 디코딩 등의 동작을 수행하는 데 필요한 최소 시간을 보통 PDCCH 또는 PDSCH 수신을 위한 최소 처리 지연이라고 한다. UE가 PUSCH(Physical Uplink Shared Channel) 또는 PUCCH를 송신하고 인코딩 등의 동작을 수행하는 데 필요한 최소 시간을 보통 PUSCH 또는 PUCCH 송신 준비를 위한 최소 처리 지연이라고 한다. 이러한 최소 처리 지연은 채널 구조, 서브캐리어 간격 및 처리를 위한 UE 능력과 관련되어 있다. 또한, 신호를 송수신하는 데 사용되는 빔이 변경되거나, 작동 주파수 포인트가 변경되는 경우, 필요한 처리 시간도 달라진다.
PDSCH 또는 PUSCH 또는 PUCCH의 시간 자원들을 결정하기 위해, UE는 이러한 물리적 채널들이 위치한 슬롯/서브-슬롯 및 슬롯/서브-슬롯 내 심볼 인덱스를 결정할 필요가 있다. 이들 중에서, PDSCH가 위치한 슬롯/서브-슬롯은 PDCCH에서 PDSCH까지의 슬롯/서브-슬롯 오프셋이라고도 하는 K0에 따라 결정되고; PUSCH가 위치한 슬롯/서브-슬롯은 PDCCH에서 PUSCH까지의 슬롯/서브-슬롯이라고도 하는 K2에 따라 결정되며; PUCCH가 위치한 슬롯/서브-슬롯은 PDCCH에서 HARQ-ACK 피드백까지의 시간 지연이라고도 하는 K1에 따라 결정된다.
일반적으로, 서로 다른 서브캐리어 간격(SCS)에 대응하는 보다 합리적인 K0 및/또는 K1 및/또는 K2는 서로 다르며, 그 이유는 UE가 K0 및/또는 K1 및/또는 K2의 값들에 대한 해당 물리 채널을 처리하기 위해 최소 처리 지연들을 고려해야 하기 때문이다. 이러한 최소 처리 지연들은 서브캐리어 간격에 따라 다라진다. 처리 지연은 PDCCH 처리 지연, PDSCH 처리 지연, PUSCH 처리 지연 및 PUCCH 처리 지연 중 적어도 하나를 포함한다. 기지국에 의해 지시되는 K1 및 K2는 대응하는 최소 처리 지연보다 작을 수 없다. 기지국에 의해 지시되는 K0이 PDCCH 처리 지연보다 작은 경우, UE는 PDCCH가 복조된 이후에 처리되는 특정 시간 기간 내에 신호를 버퍼링해야 한다. 다중 서브캐리어 간격을 유연하게 지원하기 위해, 서브캐리어 간격에 기초하여 시간 오프셋이 결정될 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따른, UE에 의해 수행되는 신호 송신 방법을 나타내는 순서도이다.
S401에서, UE는 하향링크 신호를 수신한다.
S402에서, UE는 서브캐리어 간격에 기초하여 다음 신호의 송/수신 시간 자원을 결정한다. 이 시간 자원은 하향링크 신호가 위치한 슬롯 및 서브캐리어 간격과 관련된 시간 오프셋에 기초하여 결정된다.
이하에서, 도 4의 방법은 S401에서 수신되는 하향링크 신호가 PDSCH이고, S402에서의 다음 신호가 PUCCH 송신인 것으로 가정하여 설명된다. 그러나, 본 명세서에서 제안되는 방법은 이에 한정되지 않음을 이해하여야 한다. 이 방법은 S401에서 수신되는 하향링크 신호가 PDCCH이며 S402에서의 다음 신호가 PDSCH 수신인 시나리오, 또는 S401에서 수신되는 하향링크 신호가 PDCCH이며 S402에서의 다음 신호가 PUSCH 송신인 시나리오에도 적용 가능하다.
서브캐리어 간격에 대응하는 시간 오프셋은 기본 시간 오프셋 및 서브캐리어 간격과 관련된 오프셋에 기초하여 결정된다. 서브캐리어 간격의 시간 오프셋은 표준에 의해 미리 정의되고/되거나 기지국에 의해 설정되는 모든 서브캐리어 간격들에 적용 가능한 기본 시간 오프셋들 K0 및/또는 K1 및/또는 K2의 일 세트, 및 표준에 의해 미리 정의되고/되거나 기지국에 의해 설정되는 하나 이상의 서브캐리어 간격 그룹과 관련된 오프셋들일 수 있다. K1을 예로 들면, 표준에 의해 미리 정의되는 기본 시간 오프셋 K1의 세트는 K={1,2,3,4,5,6,7,8}이고, 이것은 모든 서브캐리어 간격들에 적용될 수 있으며, 이 세트로부터의 하나의 K1이 기지국에 의해 UE에게 지시된다. 의 세트가 표준에 의해 미리 정의되며, 여기서 각각의 값(μPUCCH)은 PUCCH 서브캐리어 간격(μPUCCH)에 따라 결정된다. PDSCH가 슬롯 n에 위치되는 경우, PDSCH의 HARQ-ACK가 위치되는 PUCCH의 슬롯은 n+K1+μPUCCH이다. 표 1은 μPUCCH의 일 예를 제공한다. 다른 예에서는, PUSCH 시간 자원 할당 테이블이 표준에 의해 미리 정의되며, 이것은 PUSCH의 슬롯을 나타내는 파라미터 K2, PUSCH의 시작 심볼 및 시간 길이를 나타내는 파라미터 S 및 L을 포함하며, 여기서 K2의 값은 모든 서브캐리어 간격에 적용 가능한 기본 시간 오프셋 및 서브캐리어 간격과 관련된 오프셋을 포함한다. UE는 PUSCH의 서브캐리어 간격에 따라 K2를 결정한다.
μPUCCH
0, 1, 2, 3(SCS=15,30,60,120KHz) 0
4(SCS=240KHz) 1
5(SCS=480KHz) 2
6(SCS=960KHz) 3
바람직하게는, 오프셋은 특정 하향링크 제어 정보(DCI) 포맷에만 적용될 수 있다. 예를 들어, 특정 DCI 포맷에는 폴백 DCI 포맷이 포함된다. K1의 오프셋은 폴백 DCI 포맷에만 적용될 수가 있으며, 또한 DCI 1_0에 의해 스케줄링된 PDSCH에 대응하는 PUCCH에 적용될 수 있다. 일반 DCI 포맷의 K1은 기지국에 의해 설정되는 K1의 세트에 따라 결정된다.
오프셋은 RRC(radio resource control) 연결이 수립되기 전에만 적용될 수도 있다.
오프셋은 특정 채널에만 적용될 수도 있다. 예를 들어, 설정된 K1의 오프셋은 MsgB 또는 Msg 4의 PUCCH에만 적용된다.
오프셋은 특정 PDCCH 탐색 공간 및/또는 무선 네트워크 임시 식별자(RNTI)에만 적용될 수도 있다. 예를 들어, K2의 오프셋은 CORESET 0의 탐색 공간(SS)에 스케줄링된 PUSCH에만 적용될 수 있다. 예를 들어, K0의 오프셋은 Type 0의 SS에 스케줄링되고 SI-RNTI(system information-RNTI)로 스크램블링된 PDCCH에 의해 스케줄링되는 PDSCH에 적용될 수 있다.
오프셋은 특정 하이 레벨 시그널링에 의해 설정되는 시간 정보에만 적용될 수도 있다. 예를 들어, 오프셋은 시스템 정보에 설정되는 pusch-TimeDomainAllocationList에만 적용될 수 있다. 예를 들어, 오프셋은 pusch-ConfigCommon에 설정되는 pusch-TimeDomainAllocationList에만 적용될 수 있다. 오프셋은 pusch-Configure에 설정되는 pusch-TimeDomainAllocationList에는 적용되지 않는다. 예를 들어, 오프셋은 시스템 정보에 설정되는 pdsch-TimeDomainAllocationList에만 적용될 수 있다. 예를 들어, 오프셋은 pdsch-ConfigCommon에 설정되는 pdsch-TimeDomainAllocationList에만 적용될 수 있다. 오프셋은 pdsch-Configure에 설정되는 pdsch-TimeDomainAllocationList에는 적용되지 않는다.
서브캐리어 간격에 대응하는 시간 오프셋은 미리 정의(예를 들어, 표준에 의해 미리 정의)되며/되거나 기지국에 의해 설정될 수 있다. 서브캐리어 간격에 따라, K0의 세트 및/또는 K1의 세트 및/또는 K2의 세트가 각각 표준에 의해 미리 정의되며/되거나 기지국에 의해 설정된다. K1을 예로 들면, K1의 두 세트 K1,1={1,2,3,4,5,6,7,8}, K1,2={3,4,5,6,7,8,9,10}가 표준에 의해 미리 정의된다. PUCCH의 서브캐리어 간격 μPUCCH<4인 경우, K1의 세트는 K1,1이고, 세트의 μPUCCH 4인 경우, K1의 세트는 K1,2이다.
단계 1에서의 하향링크 신호의 서브캐리어 간격이 단계 2에서의 다음 신호의 서브캐리어 간격과 다른 경우, 서브캐리어 간격에 대응하는 시간 오프셋은 가장 큰 서브캐리어 간격에 따라 결정될 수 있거나; 또는 서브캐리어 간격에 대응하는 시간 오프셋은 서로 다른 서브캐리어 간격들에 대응하는 시간 오프셋들에 대한 시간 길이의 최대값에 따라 결정될 수 있다.
단계 1에서의 하향링크 신호가 PDSCH이고, 단계 2에서의 다음 신호가 PUCCH이며, 또한 PDSCH가 PDCCH에 기초하여 스케줄링된 PDSCH인 경우, 서브캐리어 간격에 대응하는 시간 오프셋은 PDCCH, PDSCH, 및 PUCCH의 서브캐리어 간격들 중의 최대 서브캐리어 간격에 따라 결정될 수 있거나; 또는 서브캐리어 간격에 대응하는 시간 오프셋은 서로 다른 서브캐리어 간격들에 대응하는 시간 오프셋들에 대한 시간 길이의 최대값에 따라 결정될 수 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 서브캐리어 간격들의 시나리오들 하에서 적절한 시간 자원 정보를 지시할 수가 있으며, 이에 따라 각 사용자의 스케줄링 유연성을 보장하고 시그널링 오버헤드를 줄일 수 있다.
빔포밍 기반 시스템과 같은 통신 시스템에서, 송신 노드 또는 수신 노드가 서로 다른 빔들을 사용하여 서로 다른 자원들에서 신호들을 송수신해야 하는 경우, 일반적으로 빔들을 스위칭하는 데 일정한 시간(Tbeam_switch로 표시됨)이 걸리게 된다. 일부 경우들에서, Tbeam_switch의 길이는 하나의 OFDM(Orthogonal Frequency-Division Multiplexing) 심볼에 비해 무시할 수 없다. 예를 들어, 960 KHz의 서브캐리어 간격을 갖는 하나의 OFDM 심볼에 대한 시간 길이는 약 1.1 마이크로초이고 Tbeam_switch는 약 3 마이크로초이며, 송신 노드 또는 수신 노드는 빔 스위칭을 수행하기 위해 약 3 OFDM 심볼의 시간 길이가 필요하다. 하나의 신호의 송신이 빔 1을 기반으로 하고 신호의 종료 심볼 인덱스가 i이며, 다른 신호의 송신이 빔 2를 기반으로 하고 신호의 시작 심볼 인덱스가 j인 경우, j-iTbeam_switch에 대응하는 수의 심볼이 필요하게 된다. 서로 다른 두 빔들의 신호들 간 인터벌이 Tbeam_switch보다 작은 경우, 송신 노드 또는 수신 노드는 스위칭할 시간이 없게 되며, 이에 따라 적어도 하나의 신호들의 송신 또는 수신에 영향을 미칠 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따른, 통신 시스템에서 UE에 의해 수행되는 방법을 나타내는 흐름도이다. S501에서, UE는 빔 스위칭을 위한 최소 시간 인터벌을 결정한다. S502에서, 제 1 신호 및 제 2 신호와 연관된 빔 특성들이 서로 다르고, 제 1 신호와 제 2 신호 사이의 시간 인터벌이 최소 시간 인터벌보다 작은 경우, UE는 제 1 신호 및 제 2 신호 중 적어도 하나를 수신/송신하는 것으로 결정한다.
최소 시간 인터벌 Ngap은 표준에 의해 미리 정의되거나 기지국에 의해 설정될 수 있다. 제 1 신호와 제 2 신호 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작은 경우, 특정 규칙들에 따라 적어도 하나의 신호들을 수신하거나 송신할 필요가 있다. 제 1 신호 및 제 2 신호는 서로 다른 빔들을 기반으로 한다. 최소 시간 인터벌 Ngap은 SCS와 관련이 있다. 바람직하게는, 서로 다른 빔들은 서로 다른 QCL(quasi co-location)-TypeD 특성들로 구현된다. QCL-Type 특성들이 동일한 경우, 이것은 동일한 공간 도메인 수신 파라미터(spatial Rx parameter)들이 사용될 수 있음을 의미한다. QCL 정보는 TCI(Transmission Configuration Indicator)에 의해 지시될 수 있다.
S502에서, UE는 제 1 신호 및 제 2 신호 중 하나의 신호를 수신/송신하는 것으로 결정하며, 이 하나의 신호는 다음 규칙들 중 하나 이상에 기초하여 결정된다:
>- 제 1 신호와 제 2 신호가 모두 하향링크 제어 신호들인 경우:
>>- 하나의 제어 신호의 탐색 공간이 공통 탐색 공간(CSS)인 경우, 이 제어 신호는 하나의 신호인 것으로 결정되고;
>>- 두 제어 신호들의 탐색 공간들이 모두 CSS인 경우 가장 작은 CSS 인덱스 값을 가진 제어 신호가 이 하나의 신호로 결정되고;
>>- 두 제어 신호들의 탐색 공간들이 모두 UE 특정 탐색 공간(USS)인 경우, 가장 작은 USS 인덱스 값을 가진 제어 신호가 이 하나의 신호로 결정되고;
>- 제 1 신호와 제 2 신호가 모두 상향링크 제어 신호들인 경우, 우선 순위 및/또는 상향링크 제어 신호가 스케줄링을 기반으로 하는지 여부에 기초하여 이 하나의 신호가 결정되고:
>>- 높은 우선 순위를 가진 신호가 이 하나의 신호로 결정되고;
>>- 우선 순위들이 동일한 경우, 제 1 신호가 스케줄링을 기반으로 하는 상향링크 제어 신호이고, 제 2 신호가 설정을 기반으로 하는 상향링크 제어 신호인 경우, 스케줄링을 기반으로 하는 제 1 신호가 이 하나의 신호로 결정되고;
>>- 제 1 신호가 스케줄링을 기반으로 하는 상향링크 제어 신호이고, 제 2 신호가 설정을 기반으로 하는 상향링크 제어 신호인 경우, 스케줄링을 기반으로 하는 제 1 신호가 이 하나의 신호로 결정되고;
>- 제 1 신호 및 제 2 신호가 각각 하향링크 제어 신호 및 데이터 신호/기준 신호인 경우, 이 하나의 신호는 하향링크 제어 신호이고;
>- 제 1 신호 및 제 2 신호가 각각 상향링크 제어 신호 및 상향링크 데이터 신호인 경우:
>>- 상향링크 제어 신호가 이 하나의 신호로 결정되거나; 또는
>>- 높은 우선 순위를 가진 신호가 이 하나의 신호로 결정되고;
>>- 우선 순위들이 동일한 경우, 상향링크 제어 신호가 이 하나의 신호로 결정되거나; 또는
>>- 우선 순위들이 동일한 경우, 스케줄링을 기반으로 하는 신호가 이 하나의 신호로 결정되고;
>- 제 1 신호와 제 2 신호가 모두 데이터 신호들인 경우, 우선 순위 및/또는 데이터 신호가 스케줄링을 기반으로 하는지 여부에 기초하여 이 하나의 신호가 결정된다:
>>- 높은 우선 순위를 가진 데이터 신호가 이 하나의 신호로 결정되고;
>>- 우선 순위들이 동일한 경우, 스케줄링을 기반으로 하는 데이터 신호가 이 하나의 신호로 결정되고;
>>- 스케줄링을 기반으로 하는 데이터 신호가 이 하나의 신호로 결정되고;
>>- 더 빠른 수신/송신 시간을 가진 데이터 신호가 이 하나의 신호로 결정되고;
>- 제 1 신호 및 제 2 신호가 각각 PRACH(Physical Random Access Channel) 신호 및 다른 상향링크 신호들인 경우:
>>- PRACH 신호가 이 하나의 신호로 결정되고;
>>- 제 1 신호가 프라이머리 셀(Pcell)의 PRACH 신호인 경우, 제 1 신호가 이 하나의 신호로 결정되고;
>>- 제 1 신호가 세컨더리 셀(Cell)의 PEACH 신호인 경우, 제 2 신호가 이 하나의 신호로 결정된다.
S502에서, UE가 제 1 신호 및 제 2 신호 중 적어도 하나를 송신하는 것으로 결정하는 것은, UE가 제 1 신호 및 제 2 신호를 모두 수신/송신하는 것으로 결정하는 것을 포함하며, 이 방법은 다음 규칙들 중 하나 이상에 기초하여 UE가 제 1 신호와 제 2 신호 모두를 수신/송신하기 위한 빔을 결정하는 단계를 더 포함한다.
>- 제 1 신호와 제 2 신호가 모두 하향링크 제어 신호들인 경우:
>>- 하나의 제어 신호의 탐색 공간이 CSS(Common Search Space)인 경우, 제어 신호의 빔이 이 빔으로 결정되고;
>>- 두 제어 신호들의 탐색 공간이 모두 CSS인 경우, 가장 작은 CSS 인덱스 값을 가진 제어 신호의 빔이 이 빔으로 결정되고;
>>- 두 제어 신호들의 탐색 공간이 모두 UE 특정 탐색 공간(USS)인 경우, 가장 작은 USS 인덱스 값을 가진 제어 신호의 빔이 이 빔으로 결정되고;
>- 제 1 신호와 제 2 신호가 모두 상향링크 제어 신호들인 경우, 우선 순위 및/또는 상향링크 제어 신호가 스케줄링을 기반으로 하는지 여부에 기초하여 이 빔이 결정된다:
>>- 높은 우선 순위를 가진 신호의 빔이 이 빔으로 결정되고;
>>- 우선 순위들이 동일한 경우, 제 1 신호가 스케줄링을 기반으로 하는 상향링크 제어 신호이고, 제 2 신호가 설정을 기반으로 하는 상향링크 제어 신호인 경우, 스케줄링을 기반으로 하는 제 1 신호의 빔이 이 빔으로 결정되고;
>>- 제 1 신호가 스케줄링을 기반으로 하는 상향링크 제어 신호이고, 제 2 신호가 설정을 기반으로 하는 상향링크 제어 신호인 경우, 스케줄링을 기반으로 하는 제 1 신호의 빔이 이 빔으로 결정되고;
>- 제 1 신호 및 제 2 신호가 각각 하향링크 제어 신호 및 데이터 신호/기준 신호인 경우, 하향링크 제어 신호의 빔이 이 빔으로 결정되고;
>- 제 1 신호 및 제 2 신호가 각각 상향링크 제어 신호 및 상향링크 데이터 신호인 경우:
>>- 상향링크 제어 신호의 빔이 이 빔으로 결정되거나; 또는
>>- 높은 우선 순위를 가진 신호의 빔이 이 빔으로 결정되거나;
>>- 우선 순위들이 동일한 경우, 상향링크 제어 신호의 빔이 이 빔으로 결정되거나; 또는
>>- 우선 순위들이 동일한 경우, 스케줄링을 기반으로 하는 신호의 빔이 이 빔으로 결정되고;
>- 제 1 신호와 제 2 신호가 모두 데이터 신호들인 경우, 우선 순위 및/또는 데이터 신호가 스케줄링을 기반으로 하는지 여부에 기초하여 이 빔이 결정된다:
>>- 높은 우선 순위를 가진 데이터 신호의 빔이 이 빔으로 결정되고;
>>- 우선 순위들이 동일한 경우, 스케줄링을 기반으로 하는 데이터 신호의 빔이 이 빔으로 결정되고;
>>- 스케줄링을 기반으로 하는 데이터 신호의 빔이 이 빔으로 결정되고;
>>- 더 빠른 수신/송신 시간을 가진 데이터 신호의 빔이 이 빔으로 결정되고;
>- 제 1 신호 및 제 2 신호가 PRACH 신호 및 다른 상향링크 신호들인 경우:
>>- PRACH 신호의 빔이 이 빔으로 결정되고;
>>- 제 1 신호가 Pcell의 PRACH 신호인 경우, 제 1 신호의 빔이 이 빔으로 결정되고;
>>- 제 1 신호가 세컨더리 셀(Cell)의 PEACH 신호인 경우, 제 2 신호의 빔이 이 빔으로 결정된다.
상기한 규칙들에 따라 송/수신 신호들이 결정되는 시나리오들은 다음과 같다:
(1) 제 1 신호와 제 2 신호가 모두 PDCCH들이고, 제 1 신호의 PDCCH가 위치되는 탐색 공간의 종료 위치와 제 2 신호의 PDCCH가 위치되는 탐색 공간의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작은 경우, UE는 이 신호들 중 하나만 수신한다. 수신 신호는 다음 조건들 중 적어도 하나를 만족한다:
(1.1) 두 신호들의 탐색 공간들 중 적어도 하나가 공통 탐색 공간(CSS)인 경우, 수신 신호는 신호의 탐색 공간이 CSS인 것을 만족한다. 또한 다수의 CSS들이 존재하는 경우, 수신 신호는 신호의 CSS가 가장 작은 CSS 인덱스 값인 것을 만족한다.
(1.2) 두 신호들의 탐색 공간이 모두 USS(User-Specific Search Space)인 경우, 수신 신호는 신호의 탐색 공간이 USS이고 신호의 USS 인덱스 값이 가장 작은 것을 만족한다.
(1.3) 두 신호의 탐색 공간 중 적어도 하나가 type1 CSS인 경우, 수신 신호는 type1 CSS의 신호이다.
(2) 제 1 신호가 PDSCH이고, 제 2 신호가 PDSCH이며, 제 1 신호의 PDCCH가 위치되는 탐색 공간의 종료 위치와 제 2 신호의 PDSCH 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작거나, 또는 제 2 신호의 PDSCH의 종료 위치와 제 1 신호의 PDCCH가 위치되는 탐색 공간의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작은 경우, UE는 제 1 신호 PDCCH만 수신한다.
(3) 제 1 신호가 PDCCH이고, 제 2 신호가 CSI-RS이며, 제 1 신호의 PDCCH가 위치되는 탐색 공간의 종료 위치와 제 2 신호의 CSI-RS의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작거나, 또는 제 2 신호의 CSI-RS의 종료 위치와 제 1 신호의 PDCCH가 위치되는 탐색 공간의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작은 경우, UE는 제 1 신호 PDCCH만 수신한다.
(4) 제 1 신호가 PDCCH이고, 제 2 신호가 CSI-RS이며, 제 1 신호의 PDCCH가 위치되는 탐색 공간의 종료 위치와 제 2 신호의 CSI-RS의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작거나, 또는 제 2 신호의 CSI-RS의 종료 위치와 제 1 신호의 PDCCH가 위치되는 탐색 공간의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작은 경우, UE는 PDCCH 수신을 위한 빔 방향에 따라 PDCCH와 CSI-RS를 수신한다.
(5) 제 1 신호가 PDSCH이고, 제 2 신호가 CSI-RS이며, 제 1 신호의 PDSCH의 종료 위치와 제 2 신호의 CSI-RS의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작거나, 또는 제 2 신호의 CSI-RS의 종료 위치와 제 1 신호의 PDSCH의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작은 경우, UE는 이 신호들 중 하나만 수신한다. CSI-RS가 PDCCH를 기반으로 트리거되는 비주기적 CSI-RS이고 PDSCH가 SPS PDSCH인 경우, UE는 CSI-RS만 수신하며, 그렇지 않은 경우, UE는 PDSCH를 수신한다.
(6) 제 1 신호가 PDSCH이고, 제 2 신호가 CSI-RS이며, 제 1 신호의 PDSCH의 종료 위치와 제 2 신호의 CSI-RS의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작거나, 또는 제 2 신호의 CSI-RS의 종료 위치와 제 1 신호의 PDSCH의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작은 경우, UE는 이 신호들 중 하나의 빔 방향에 따라 이 두 신호들을 수신한다. CSI-RS가 PDCCH를 기반으로 트리거되는 비주기적 CSI-RS이고 PDSCH가 SPS PDSCH인 경우, UE는 CSI-RS 수신을 위한 빔을 기반으로 이 두 신호들을 수신하며; 그렇지 않은 경우, UE는 PDSCH 수신을 위한 빔을 기반으로 이 두 신호들을 수신한다.
(7) 제 1 신호가 PDSCH1이고, 제 2 신호가 PDSCH2이며, PDSCH1의 종료 위치와 PDSCH2의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작거나, 또는 PDSCH2의 종료 위치와 PDSCH1의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작은 경우, UE는 이 신호들 중 하나만 수신한다. 수신 신호는 다음 방법들 중 적어도 하나에 따라 결정될 수 있다:
(7.1) PDSCH1과 PDSCH2의 우선 순위들이 서로 다른 경우, 수신 신호는 더 높은 우선 순위를 가진 신호이다. 우선 순위는 기지국에 의해 설정되거나 지시되는 우선 순위에 따라 결정될 수 있다.
(7.2) PDSCH1과 PDSCH2의 우선 순위들이 동일한 경우:
PDSCH1이 PDCCH를 기반으로 스케줄링되고 PDSCH2가 SPS PDSCH인 경우, UE는 PDSCH1만 수신하며, 그렇지 않은 경우, UE는 시간적으로 더 빠른 PDSCH를 수신한다.
(7.3) PDSCH1이 PDCCH를 기반으로 스케줄링되고 PDSCH2가 SPS PDSCH인 경우, UE는 PDSCH1만 수신하며, 그렇지 않은 경우, UE는 시간적으로 더 빠른 하나의 PDSCH를 수신한다.
(8) 제 1 신호가 PDSCH1이고, 제 2 신호가 PDSCH2이며, PDSCH1의 종료 위치와 PDSCH2의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작거나, 또는 PDSCH2의 종료 위치와 PDSCH1의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작은 경우, UE는 이 신호들 중 하나의 빔 방향에 따라 이 두 신호들을 수신한다. 빔 방향을 결정하는 규칙은 (7)의 규칙을 참조할 수 있다.
(9) 제 1 신호가 PDSCH1이고, 제 2 신호가 PDSCH2이며, PDSCH1의 종료 위치와 PDSCH2의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작거나, 또는 PDSCH2의 종료 위치와 PDSCH1의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작은 경우, UE는 이 신호들 중 하나만 송신한다. 송신 신호는 다음 방법들 중 적어도 하나에 따라 결정될 수 있다:
(9.1) PUSCH1과 PUSCH2의 우선 순위들이 서로 다른 경우, 송신 신호는 높은 우선 순위를 가진 신호이다. 우선 순위는 기지국에 의해 설정 또는 지시되는 우선 순위에 따라 결정될 수 있다.
(9.2) PUSCH1과 PUSCH2의 우선 순위들이 동일한 경우:
PUSCH1이 PDCCH를 기반으로 스케줄링되고 PUSCH2가 CG PUSCH인 경우, UE는 PUSCH1만 송신하며; 그렇지 않은 경우, UE는 시간적으로 더 빠른 PUSCH를 송신한다.
(9.3) PUSCH1이 PDCCH를 기반으로 스케줄링되고 PUSCH2가 CG PUSCH이면 UE는 PUSCH1만 송신하고, 그렇지 않으면 UE는 한 PUSCH를 먼저 송신한다.
(10) 제 1 신호가 PUSCH1이고, 제 2 신호가 PUSCH2이au, PUSCH1의 종료 위치와 PUSCH2의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작거나, 또는 PUSCH2의 종료 위치와 PUSCH1의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작은 경우, UE는 이 신호들 중 하나의 빔 방향에 따라 이 두 신호들을 송신한다. 빔 방향을 결정하는 규칙은 (9)의 규칙을 참조할 수 있다.
(11) 제 1 신호가 PUCCH1이고, 제 2 신호가 PUCCH2이며, PUCCH1의 종료 위치와 PUCCH2의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작거나, PUCCH2의 종료 위치와 PUCCH1의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작은 경우, UE는 이 신호들 중 하나만 송신한다. 송신 신호는 다음 방법들 중 적어도 하나에 따라 결정될 수 있다:
(11.1) PUCCH1과 PUCCH2의 우선 순위들이 서로 다른 경우, 송신 신호는 더 높은 우선 순위를 가진 신호이다.
우선 순위는 기지국에 의해 설정되거나 지시되는 우선 순위에 따라 결정될 수 있다. 상향링크 제어 정보의 타입에 따라 우선 순위가 결정될 수 있으며, 예를 들어 HARQ-ACKSR>CSI일 수 있다. 우선 순위는 기지국에 의해 설정 또는 지시되는 상향링크 제어 정보의 우선 순위 및 타입에 따라 결정될 수 있다.
(11.2) PUCCH1과 PUCCH2의 우선 순위들이 동일한 경우:
PUCCH1이 PDCCH를 기반으로 스케줄링되고 PUCCH2가 상위 계층에 의해 설정된 PUCCH인 경우, UE는 PUCCH1만 송신하며; 그렇지 않은 경우, UE는 시간적으로 더 빠른 PUCCH를 송신한다.
(11.3) PUCCH1이 PDCCH를 기반으로 스케줄링되고 PUCCH2가 상위 계층에 의해 설정된 경우, UE는 PUCCH1만 송신하며; 그렇지 않은 경우, UE는 시간적으로 더 빠른 PUCCH를 송신한다.
(12) 제 1 신호가 PUCCH1이고, 제 2 신호가 PUCCH2이며, PUCCH1의 종료 위치와 PUCCH2의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작거나, 또는 PUCCH2의 종료 위치와 PUCCH1의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작은 경우, UE는 이 신호들 중 하나의 빔 방향에 따라 이 두 신호들을 송신한다. 빔 방향을 결정하는 규칙은 (11)의 규칙을 참조할 수 있다.
(13) 제 1 신호가 PUCCH이고, 제 2 신호가 PUSCH이며, PUCCH의 종료 위치와 PUSCH의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작거나, 또는 PUSCH의 종료 위치와 PUCCH의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작은 경우, UE는 이 신호들 중 하나만 송신한다. 송신 신호는 다음 방법들 중 적어도 하나에 따라 결정될 수 있다:
(13.1) PUCCH와 PUSCH의 우선 순위들이 서로 다른 경우, 송신 신호는 더 높은 우선 순위를 가진 신호이다.
(13.2) PUCCH와 PUSCH의 우선 순위들이 같은 경우, PUCCH가 송신된다.
(13.3) PUCCH와 PUSCH의 우선 순위들이 동일한 경우:
PUSCH가 PDCCH를 기반으로 스케줄링되고 PUCCH가 상위 계층에 의해 설정된 PUCCH인 경우, UE는 PUSCH만 송신하며; 그렇지 않은 경우, UE는 PUCCH를 송신한다.
(13.4) PUCCH를 송신한다.
(13.5) PUSCH가 PDCCH를 기반으로 스케줄링되고 PUCCH가 상위 계층에 의해 설정된 PUCCH인 경우, UE는 PUSCH만 송신하며; 그렇지 않은 경우, UE는 PUCCH를 송신한다.
(14) 제 1 신호가 PUCCH이고, 제 2 신호가 PUSCH이며, PUCCH의 종료 위치와 PUSCH의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작거나, 또는 PUSCH의 종료 위치와 PUCCH의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작은 경우, UE는 이 신호들 중 하나의 빔 방향에 따라 이 두 신호들을 송신한다. 빔 방향을 결정하는 규칙은 (13)의 규칙을 참조할 수 있다.
(15) 제 1 신호가 Pcell의 PRACH이고, 제 2 신호가 PUCCH, PUSCH 또는 SRS(sounding reference signal)이며, PRACH의 종료 위치와 제 2 신호의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작거나, 또는 제 2 신호의 종료 위치와 PRACH의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작은 경우, UE는 이 신호들 중 하나만 송신하며, 송신 신호는 PRACH이다.
(16) 제 1 신호가 SCell의 PRACH이고, 제 2 신호가 PUCCH 또는 PUSCH이며, PRACH의 종료 위치와 제 2 신호의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작거나, 또는 제 2 신호의 종료 위치와 PRACH의 시작 위치가 Ngap보다 작은 경우, UE는 이 신호들 중 하나만 송신하며 송신 신호는 제 2 신호이다.
(17) 제 1 신호가 PRACH이고, 제 2 신호가 PUCCH, PUSCH 또는 SRS이며, PRACH의 종료 위치와 제 2 신호의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작거나, 또는 제 2 신호의 종료 위치와 PRACH의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작은 경우, UE는 이 신호들 중 하나만 송신하며 송신 신호는 PRACH이다.
(18) 제 1 신호가 Pcell의 PRACH이고, 제 2 신호가 PUCCH, PUSCH 또는 SRS이며, PRACH의 종료 위치와 제 2 신호의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작거나, 또는 제 2 신호의 종료 위치와 PRACH의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작은 경우, UE는 PRACH의 빔 방향에 따라 이 두 신호들을 송신한다.
(19) 제 1 신호가 Scell의 PRACH이고, 제 2 신호가 PUCCH 또는 PUSCH이며, PRACH의 종료 위치와 제 2 신호의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작거나, 또는 제 2 신호의 종료 위치와 PRACH의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작은 경우, UE는 제 2 신호의 빔 방향에 따라 이 두 신호들을 송신한다.
(20) 제 1 신호가 PRACH이고, 제 2 신호가 PUCCH, PUSCH 또는 SRS이며, PRACH의 종료 위치와 제 2 신호의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작거나, 또는 제 2 신호의 종료 위치와 PRACH의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작은 경우, UE는 PRACH의 빔 방향에 따라 이 두 신호들을 송신한다.
(21) 제 1 신호가 HARQ-ACK, SR 또는 링크 복구 요청을 포함하는 PUCCH이고, 제 2 신호가 SRS이며, PUCCH의 종료 위치와 SRS 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작거나, 또는 SRS의 종료 위치와 PUCCH의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작은 경우, UE는 PUCCH만 송신한다.
(22) 제 1 신호가 HARQ-ACK, SR 또는 링크 복구 요청을 포함하는 PUCCH이고, 제 2 신호가 SRS이며, PUCCH의 종료 위치와 SRS의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작거나, 또는 SRS의 종료 위치와 PUCCH의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작은 경우, UE는 PUCCH의 빔 방향에 따라 이 두 신호들을 송신한다.
(23) 제 1 신호가 주기적 CSI 또는 주기적 L1-기준 신호 수신 전력(RSRP)/L1-신호 대 간섭 및 잡음비(SINR)를 포함하는 PUCCH이고, 제 2 신호가 비주기적 SRS이며, PUCCH의 종료 위치와 SRS의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작거나, 또는 SRS의 종료 위치와 PUCCH의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작은 경우, UE는 비주기적 SRS만 송신한다.
(24) 제 1 신호가 주기적 CSI 또는 주기적 L1-RSRP/L1-SINR을 포함하는 PUCCH이고, 제 2 신호가 비주기적 SRS이며, PUCCH의 종료 위치와 SRS 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작거나, 또는 SRS의 종료 위치와 PUCCH의 시작 위치 사이의 시간 인터벌이 Ngap보다 작은 경우, UE는 비주기적 SRS의 빔 방향에 따라 이 두 신호들을 송신한다.
송신될 수 없는 신호가 SRS인 경우, UE는 Ngap 시간 인터벌을 만족하지 않는 SRS 심볼들의 송신을 포기하고 나머지 SRS 심볼들을 송신할 수 있다. 예를 들어, SRS 자원은 6개의 심볼로 구성된다. 처음 2개의 심볼은 Ngap 시간 인터벌을 만족하지 않으며, UE는 마지막 4개의 심볼을 송신한다.
송신될 수 없는 신호가 CSI-RS인 경우, UE는 Ngap 시간 인터벌을 만족하지 않는 CSI-RS 심볼들의 송신을 포기하고 나머지 CSI-RS 심볼들을 송신할 수 있다. 예를 들어, CSI-RS 자원은 6개의 심볼로 구성된다. 처음 2개의 심볼은 Nag 시간 인터벌을 만족하지 않으며, UE는 마지막 4개의 심볼을 송신한다.
기지국 또는 UE는 제 1 신호의 종료 위치에서 제 2 신호의 시작 위치까지의 시간 인터벌이 Ngap보다 작게 되는 것을 피해야 하며, 즉, 기지국 또는 UE는 제 1 신호의 종료 위치로부터 제 2 신호의 시작 위치까지의 시간 인터벌이 Ngap보다 작을 것으로 예상하지 않는다.
상술한 방법은 동일 캐리어 상에서 서로 다른 빔들 기반으로 신호들을 송수신하는 경우에 적용될 수 있거나, 또는 동일 주파수 대역에 있어서 서로 다른 캐리어들 상에서 서로 다른 빔들 기반으로 신호들을 송수신하는 경우에도 적용될 수 있다.
기지국은 하나의 DCI를 통해 다중 PDSCH 또는 PUSCH 송신을 스케줄링할 수 있으며, DCI에 의해 지시되는 다중 PDSCH 또는 PUSCH의 시간 자원들은 연속적일 수 있다. 다수의 인접한 PDSCH들 또는 PUSCH들이 서로 다른 빔들을 기반으로 하는 경우, 이러한 PDSCH들의 시작 심볼 및 종료 심볼은 미리 정의된 규칙에 따른, 지시된 시간 자원 및 Ngap에 따라 결정된다. 예를 들어, 심볼 수 L은 Ngap에 따라 결정되므로, 심볼 수 L의 시간 길이는 Ngap의 시간 길이보다 작지 않다. PDSCH1 및 PDSCH2가 하나의 DCI에 의해 스케줄링되고, 각각의 시간 자원 정보 SLIV1 및 SLIV2에 의해 지시되는 PDSCH1의 시작이 심볼 LS1이고, PDSCH1의 종료 심볼이 LE1이고, PDSCH2의 시작 심볼이 LS2이고, PDSCH2의 종료 심볼이 LE2이며, PDSCH1 and PDSCH2가 서로 다른 빔들을 기반으로 것으로 가정하면, PDSCH1의 실제 종료 심볼은 LE1-L이고, PDSCH2의 실제 시작 심볼은 LS2이거나, 또는 PDSCH1의 실제 종료 심볼은 LE1이고, PDSCH2의 실제 시작 심볼은 LS2-L이다.
기지국은 하나의 DCI를 통해 다중 PDSCH 또는 PUSCH 송신을 스케줄링할 수 있으며, 기지국은 각 PDSCH 또는 PUSCH의 빔 정보를 지시할 수 있다. 기지국은 하나 이상의 빔 정보 그룹을 설정한다. 각 빔 정보 그룹에는 하나 이상의 빔 정보가 포함된다. 예를 들어, 하나의 빔 정보 그룹은 하나 이상의 TCI 정보를 포함한다. 기지국에 의해 스케줄링되는 PDSCH들 또는 PUSCH들의 수가 N인 경우, 기지국에 의해 지시되는 하나의 빔 정보 그룹에 포함되는 TCI의 수는 Ntci이다. Ntci N인 경우, Ntci TCI 중 첫 번째 N TCI에 따라 N PDSCH 또는 PUSCH의 빔 정보가 결정된다. 기지국은 지시 Ntci가 N보다 작지 않게 되는 것을 보장해야 한다. 또는, Ntci<N인 경우, 첫 번째 TCI에 따라 N개의 PDSCH 또는 PUSCH의 빔 정보가 결정되거나, 지시된 Ntci 빔 정보에 따라 첫 번째 Ntci PDSCH 또는 PUSCH의 빔 정보가 결정되고, Ntci TCI 중 하나의 TCI 정보에 따라 N-Ntci PDSCH 또는 PUSCH의 빔 정보가 결정되며, 예를 들어 Ntci 번째 빔 정보 또는 첫 번째 빔 정보에 따라 결정된다.
따라서, 서로 다른 빔들을 사용하는 신호들의 송수신을 보다 잘 지원할 수 있다.
무선 통신 시스템에서, 기대하는 수신 성능을 달성하기 위해서는, 적절한 코딩 레이트와 전송 전력을 결정해야 한다. 일부 시나리오에서는, 예를 들어 비면허 주파수 대역에서 전송 전력이 제한된다. 전송 전력 제한은 총 전송 전력의 제한이거나, 또는 전력 스펙트럼 밀도의 제한일 수 있다.
RRC 연결이 수립되기 전에, 기지국은 UE에 대한 초기 상향링크 대역폭 부분(BWP)을 설정하고, 이 설정은 셀 특정적이며, 즉, 셀 내의 모든 UE들에 적용 가능하다. 기지국이 UE를 위한 전용 PUCCH 자원을 설정하기 전에는, UE가 셀 공통의 PUCCH 자원 세트(예를 들어, 아래 표 2)에 따라 PUCCH 자원들을 결정한다. PUCCH 자원 세트는 PUCCH 자원 세트 테이블(표 2)에 기초하여 결정된다. 예를 들어, UE는 PUCCH 자원 세트와 시스템 정보에 지시된 PUCCH 자원 세트의 행 인덱스(pucch-ResourceCommon으로 표시된 표 2의 행 인덱스)를 기반으로 셀의 PUCCH 자원 세트를 결정하며, 이것은 PUCCH 자원의 PUCCH 포맷, 첫 번째 심볼의 위치(시작 심볼의 심볼 인덱스), 심볼의 수, 주파수 도메인 시작의 PRB(Physical Resource Block) 오프셋, 초기 CS(Cyclic Shift) 인덱스 세트를 결정하는 것을 포함한다. 셀의 PUCCH 자원 세트는 셀에 공통적인 것이다. UE는 PUCCH 자원 인덱스 를 통해(예를 들어, PDCCH 또는 Msg 2 PDSCH에 의해 지시되는 PUCCH 자원 인덱스(PRI)를 통해) 셀의 PUCCH 자원 세트에서 사용할 수 있는 하나의 PUCCH 자원을 결정한다. 여기서, PUCCH 자원 세트와 PUCCH 자원 세트 테이블은 상호 교환적으로 사용될 수 있다.
RRC 연결이 수립되기 전에 송신되어야 하는 HARQ-ACK 비트(예를 들면, 1 비트)가 거의 없기 때문에, 일반적으로 1 PRB PUCCH 자원으로 더 낮은 비트 레이트를 제공하기에 충분하다. 셀의 가장자리에 있는 UE의 경우, PUCCH의 성능을 보장하기 위해, 모든 전송 전력은 이 PRB에 집중하여 PUCCH를 송신할 수 있다. 셀 중앙에 있는 UE의 경우, 이 PRB의 PUCCH를 송신하는 데 더 적은 전력을 사용하므로, PUCCH의 성능을 보장할 수 있다. 따라서, 표 2의 각 PUCCH 자원은 1 PRB이다. UE는 셀의 PUCCH 자원 인덱스 및 PUCCH 자원 세트에 따라 자신의 PUCCH 자원의 PRB 정보를 결정할 수 있다. 예를 들어, UE는 PUCCH 인덱스 번호가 인 PUCCH 자원의 주파수 도메인에서 첫 번째 주파수 호핑 부분의 PRB 인덱스가 이고, PUCCH 자원의 주파수 도메인에서 두 번째 주파수 호핑 부분의 PRB 인덱스가 인 것으로 결정한다. Ncs는 PUCCH 자원 세트에서의 모든 사이클릭 시프트 CS의 총 수이다. 예를 들어, 표 2에서 인덱스 3의 행은 이 셀의 PUCCH 자원 세트이고; 표의 마지막 열(column 6)과 인덱스 3의 행에 따라, 총 2개의 Ncs, 즉 {0, 6}이 결정된다. 는 BWP의 가장자리에 대한 RB 오프셋이며; 표의 다섯 번째 열과 인덱스 3의 행에 따라, =0으로 결정된다. 은 BWP의 대역폭이다.
그러나, 일부 시나리오에서는, UE가 하나의 PRB에서 지원할 수 있는 최대 총 전송 전력을 사용하지 못할 수 있다. 예를 들어, 일부 영역의 비면허 주파수 대역에서는, 최대 총 전송 전력이 제한될 뿐만 아니라, 전력 스펙트럼 밀도(PSD)도 제한된다. 예를 들어, PSD=23dBm/MHz이고, 최대 총 전송 전력=40dBm이다. 그러면, UE에 의해 송신되는 하나의 PRB의 대역폭이 PSD의 단위 대역폭에 근접하게 될 경우(예를 들어, 서브캐리어 간격 SCS=120KHz일 경우, 하나의 PRB의 대역폭은 1.44MHz이며, 이것은 PSD의 단위 대역폭을 초과한 것이다), 하나의 PRB의 전송 전력이 PSD에 의해 제한되며, UE는 40dBm을 송신할 수 없다. 즉, 최대 총 전송 전력이 완전히 사용할 수 없게 된다. 이것은 해당 셀의 가장자리에 있는 UE가 기지국 측에서의 PUCCH의 수신 성능을 보장할 수 없게 만든다. 이 시나리오에서는, 여러 PRB의 PUCCH 자원들을 사용하여 UE의 전송 전력을 향상시킬 수 있다. 예를 들어, 총 전송 전력을 최대한 활용하도록 하기 위해 30개의 PRB가 설정될 수 있다.
인덱스 PUCCH 포맷 첫번째 심볼의 위치 심볼 개수 PRB 오프셋
초기 CS 인덱스 세트
00 0 12 2 0 {0, 3}
11 0 12 2 0 {0, 4, 8}
22 0 12 2 3 {0, 4, 8}
33 1 10 4 0 {0, 6}
44 1 10 4 0 {0, 3, 6, 9}
55 1 10 4 2 {0, 3, 6, 9}
66 1 10 4 4 {0, 3, 6, 9}
77 1 4 10 0 {0, 6}
88 1 4 10 0 {0, 3, 6, 9}
99 1 4 10 2 {0, 3, 6, 9}
110 1 4 10 4 {0, 3, 6, 9}
111 1 0 14 0 {0, 6}
112 1 0 14 0 {0, 3, 6, 9}
113 1 0 14 2 {0, 3, 6, 9}
114 1 0 14 4 {0, 3, 6, 9}
115 1 0 14 {0, 3, 6, 9}
도 6은 일 실시예에 따른 PUCCH 송신 방법을 나타낸 흐름도이다.
S601에서, UE는 서빙 셀의 PUCCH 자원 세트를 결정한다.
S602에서, UE는 기지국에 의해 지시된 PUCCH 자원 인덱스와 서빙 셀의 PUCCH 자원 세트에 따라 하나의 PUCCH 자원을 결정한다.
S603에서, UE는 결정된 PUCCH 자원을 통해 PUCCH를 송신한다.
하나 이상의 PUCCH 자원 세트가 미리 정의될 수 있다(예를 들어, 표준에 의해 정의됨). 이하에서는 다수의 자원 세트가 미리 정의된 경우와 하나의 자원 세트가 미리 정의된 경우에 대해 설명한다.
먼저, 다수의 자원 세트가 미리 정의된 경우에 대해 설명한다.
다수의 PUCCH 자원 세트(예를 들어, 2 PUCCH 자원 세트 또는 2 PUCCH 자원 세트 테이블)가 미리 정의(예를 들어, 표준으로 정의)되어 있는 경우, S601에서, UE는 미리 정의된 규칙에 따라 어떤 PUCCH 자원 세트를 사용할 것인지 또는 어떤 PUCCH 자원 세트를 사용할 것인지를 서빙 셀의 PUCCH 자원 세트로 결정하는 것에 의해, 서빙 셀의 PUCCH 자원 세트를 결정한다.
UE는 기지국에 의한 시스템 정보의 지시에 따라 PUCCH 자원 세트의 하나의 서브세트를 셀의 PUCCH 자원 세트로 결정한다. 예를 들어, 시스템 정보에서 pucch-ResourceCommon으로 표시된 행 인덱스 i로, PUCCH 자원 세트에서 인덱스 i를 가진 행이 서빙 셀의 PUCCH 자원 세트로서 선택된다. 표 2를 예로 들면, pucch-ResourceCommon에 의해 표시되는 행 인덱스가 i=3인 것으로 가정하면, 서빙 셀의 PUCCH 자원 세트는 아래의 표 3과 같다.
인덱스 PUCCH 포맷 첫번째 심볼의 위치 심볼 개수 PRB 오프셋 초기 CS 인덱스 세트
33 1 10 4 0 {0, 6}
다수의 PUCCH 자원 세트 테이블 중, 적어도 하나의 PUCCH 자원 세트 테이블 내 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원이 단일 PRB일 수 있으며, 적어도 하나의 PUCCH 자원 세트 테이블 내 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원이 다수의 PRB들일 수도 있다.
서빙 셀의 PUCCH 자원 세트를 결정하기 위한 미리 정의된 규칙은 다음 규칙들 중 하나 이상을 포함한다:
규칙 1: UE는 시스템 정보에 따라 어떤 PUCCH 자원 세트 테이블을 사용할지 결정한다.
규칙 2: PUCCH 자원 세트 테이블이 주파수 포인트에 바인딩된 경우, UE는 액세스 셀의 캐리어의 주파수 포인트에 따라 해당 서빙 셀의 PUCCH 자원 세트 테이블을 결정할 수 있다.
규칙 3: PUCCH 자원 세트 테이블이 주파수 포인트 및 영역에 바인딩된 경우, UE는 액세스 셀의 캐리어들의 주파수 포인트 및 위치된 영역에 따라 해당 서빙 셀의 PUCCH 자원 세트 테이블을 결정할 수 있다. 예를 들어, 60 GHz의 주파수 포인트 및 유럽 위치의 경우, UE는 PUCCH 자원 세트 테이블 4를 사용하는 것으로 결정하며, 60 GHz의 주파수 포인트 및 중국 위치의 경우, UE는 PUCCH 자원 세트 테이블 2를 사용하는 것으로 결정한다.
하나의 PUCCH 자원 세트 테이블은 표 2에 나와 있는 바와 같이, 기본적으로 서빙 셀에서 지원하는 PUCCH 자원 세트 테이블일 수 있으며, 상술한 방법에 따라 다른 PUCCH 자원 세트 테이블을 지원할지 여부가 결정될 수 있다.
동일한 셀에 대해, 다수의 PUCCH 자원 세트 테이블이 지원될 수 있다. 예를 들어, 셀은 기본적으로 하나의 PUCCH 자원 세트 테이블 2를 지원하며, 상술한 방법들 중 하나에 따라 다른 PUCCH 자원 세트 테이블 4를 지원할지 여부를 결정한다.
동일한 셀에 있는 모든 UE들이 동일한 PUCCH 자원 세트 테이블, 예를 들어, 미리 정의된 규칙에 따라 결정된 서빙 셀의 PUCCH 자원 세트 테이블을 사용할 수도 있다.
동일한 셀에 있는 다수의 UE들이 서로 다른 PUCCH 자원 세트 테이블들을 갖는다. 예를 들어, 동일한 서빙 셀에 대해, 미리 정의된 규칙에 따라 결정된 서빙 셀의 PUCCH 자원 세트 테이블의 수가 2인 경우, 일부 UE들에 대한, PUCCH 자원 세트 테이블은 제 1 PUCCH 자원 세트 테이블이고; 일부 다른 UE들에 대한, PUCCH 자원 세트 테이블은 제 2 PUCCH 자원 세트 테이블이다. 단일 UE의 경우, 미리 정의된 규칙에 따라 어떤 PUCCH 자원 세트 테이블을 사용할지 결정할 수 있으며, 즉 최적의 PUCCH 자원 세트 테이블을 결정할 수 있다.
UE에 대한 PUCCH 자원 세트 테이블을 결정하기 위한 미리 정의된 규칙은 다음 중 하나 이상을 포함한다:
규칙 1: UE는 기지국으로부터의 유니캐스트 지시 정보에 따라 자신의 PUCCH 자원 세트를 결정한다. 예를 들어, 기지국은 PDCCH 스케줄링 Msg4 또는 Msg4 PDSCH를 통해 하나의 PUCCH 자원 세트를 지시할 수 있다. 이 지시 정보는 Msg 4 PDSCH에서 물리 계층 정보, MAC(Medium Access Control) 또는 RRC 정보에 의해 생성될 수 있다.
규칙 2: UE는 측정된 DL RSRP에 따라 해당 PUCCH 자원 세트를 결정한다. 예를 들어, 측정된 RSRP가 미리 정의된 임계값을 초과하지 않는 경우, PUCCH 자원 세트 2가 사용되고, 그렇지 않은 경우, PUCCH 자원 세트 1이 사용된다.
규칙 3: UE는 Msg3 PUSCH의 PRB 수 또는 메시지 3 PUSCH의 반복 횟수에 따라 해당 PUCCH 자원 세트를 결정한다. 예를 들어, Msg 3 PUSCH의 PRB 수가 미리 정의된 임계값을 초과하는 경우, PUCCH 자원 세트 2가 사용되고, 그렇지 않은 경우, PUCCH 자원 세트 1이 사용된다.
규칙 4: UE는 송신되는 PRACH의 PRB 수 또는 PRACH의 자원 세트에 따라 해당 PUCCH 자원 세트를 결정한다. 예를 들어, 송신되는 PRACH의 PRB 수가 미리 정의된 임계값을 초과하는 경우, PUCCH 자원 세트 2가 사용되고, 그렇지 않은 경우, PUCCH 자원 세트 1이 사용된다.
일부 시나리오에서, UE는 미리 정의된 규칙에 따라 하나의 PUCCH 자원 세트를 선택할 수 있다. 예를 들어, 규칙 2에 따르면, DL RSRP는 PUCCH 자원 세트를 결정하는데 사용되며, UE는 자신이 선택한 PUCCH 자원 세트를 기지국에 통지해야 한다. UE는 다음 방법들 중 적어도 하나에 따라 기지국에 통지한다:
방법 1: UE는 PRACH를 통해 기지국에 통지한다. 예를 들어, 기지국은 서로 다른 PRACH 자원들을 통해 UE에 의해 선택되는 PUCCH 자원 세트를 통지받게 된다. PRACH 자원 그룹과 PUCCH 자원 세트 테이블 사이의 대응 관계는 미리 정의될 수 있다.
방법 2: UE는 Msg A PUSCH를 통해 기지국에 통지한다. 예를 들어, 물리 계층 정보(예를 들어, 물리 계층 상향링크 제어 정보) 또는 MAC, 또는 Msg A PUSCH 내의 RRC 정보 베어러를 통해, 기지국은 UE에 의해 선택되는 PUCCH 자원 세트를 통지받게 된다.
방법 3: UE는 Msg 3 PUSCH를 통해 기지국에 통지한다. 예를 들어, 물리 계층 정보(예를 들어, 물리 계층 상향링크 제어 정보) 또는 MAC, 또는 Msg3 PUSCH 내의 RRC 정보 베어러를 통해, 기지국은 UE에 의해 선택되는 PUCCH 자원 세트를 통지받게 된다.
기지국은 UE가 통지한 PUCCH 자원 세트에 따라 PUCCH 자원들을 UE에게 할당할 수 있다.
기지국은 UE가 통지한 PUCCH 자원 세트와 상관없이 PUCCH 자원들을 UE에게 할당할 수 있다. UE에 의해 통지받은 PUCCH 자원 세트 정보는 기지국이 UE의 PUCCH 자원을 결정하는 기준으로서만 사용된다.
UE가 다수의 PRB의 PUCCH 송신을 지원할 수 있는지 여부는 UE 능력일 수 있다. UE는 기지국에 UE 능력을 보고할 필요가 있으며, 기지국은 UE 능력들에 따라 UE에 대한 적절한 PUCCH 자원 세트를 설정할 수 있다. UE는 Msg A PUSCH 또는 Msg3 PUSCH를 통해 기지국에 통지할 수 있다. 예를 들어, 물리 계층 정보(예를 들면, 물리 계층 상향링크 제어 정보)나 MAC, Msg A/Msg3 PUSCH 내 RRC 정보 베어러를 통해, UE 능력이 통지된다.
S602에서, 기지국에 의해 지시된 PUCCH 자원 인덱스 및 서빙 셀의 PUCCH 자원 세트에 따라 PUCCH 자원을 결정하는 것은, S601에서 결정된 기지국에 의해 지시된 PUCCH 자원 인덱스 및 서빙 셀의 PUCCH 자원 세트에 기초하여 UE에 사용 가능한 PUCCH 자원들을 결정하는 것을 포함한다. PUCCH 자원 인덱스 은 PDCCH(예를 들어, PDCCH 스케줄링 Msg 4), 또는 Msg 4 PDSCH 또는 Msg 2 PDSCH를 통해 기지국에 의해 지시될 수 있다.
UE가 S601에 따라 서빙 셀의 PUCCH 자원 세트를 결정할 때, UE는 하나의 PUCCH 자원의 PRB 수를 결정한다. 바람직하게는, 다수의 PUCCH 자원 세트가 미리 정의(예를 들어, 표준으로 정의)되어 있는 경우, 하나의 PUCCH 자원 세트 내 각 PUCCH 자원의 PRB 수는 동일하며, 다양한 PUCCH 자원 세트 내 PUCCH 자원들의 PRB 수는 동일하며, 다양한 PUCCH 자원 세트 내 PUCCH 자원들의 PRB 수가 서로 다를 수도 있다. UE는 S601에서 하나의 서빙 셀의 PUCCH 자원 세트를 결정하며, 이에 따라 하나의 PUCCH 자원의 PRB 수를 결정한다. 다수의 PUCCH 자원 세트가 미리 정의(예를 들어, 표준에 의해 정의)되어 있는 경우, 하나의 PUCCH 자원 세트 내 각 PUCCH 자원의 PRB 수는 같을 수도 있고 다를 수도 있고, 각각의 PUCCH 자원 세트 내 PUCCH 자원들의 PRB 수가 다를 수도 있으며, 하나의 서빙 셀의 PUCCH 자원 세트 내 다양한 PUCCH 자원들의 PRB 수가 동일할 수도 있다. UE는 S601에 따라 하나의 서빙 셀의 PUCCH 자원 세트를 결정하며, 이에 따라 하나의 PUCCH 자원의 PRB 수를 결정한다.
S603에서, UE는 결정된 PUCCH 자원을 통해 PUCCH를 송신한다.
단일 자원 세트가 미리 정의되는 경우에 대해 이하 설명한다.
하나의 PUCCH 자원 세트(예를 들어, 표 2)가 미리 정의(예를 들어, 표준에서 정의)되어 있는 경우, S601에서, UE가 서빙 셀의 PUCCH 자원 세트를 결정하는 것은, 표준에 의해 정의된 하나의 PUCCH 자원 세트 중에서 서빙 셀의 PUCCH 자원 세트를 결정하는 것을 포함한다.
S602에서, 기지국에 의해 지시된 PUCCH 자원 인덱스 및 서빙 셀의 PUCCH 자원 세트에 따라 PUCCH 자원을 결정하는 것은, S601에서 결정된 기지국에 의해 지시된 PUCCH 자원 인덱스 및 서빙 셀의 PUCCH 자원 세트에 기초하여 UE에 사용 가능한 PUCCH 자원들을 결정하는 것을 포함한다. PUCCH 자원 인덱스 은 PDCCH(예를 들어, PDCCH 스케줄링 Msg 4), 또는 Msg 4 PDSCH 또는 Msg 2 PDSCH를 통해 기지국에 의해 지시될 수 있다.
일 예시에서, UE에 사용 가능한 PUCCH 자원들을 결정하는 것은 미리 정의된 방법에 따라 하나의 PUCCH 자원의 PRB 수(주파수 도메인 자원의 세분성(granularity)이라고도 함)를 결정하는 것을 더 포함한다. 예를 들어, 하나의 PUCCH 자원의 PRB 수는 N1 또는 N2이다. 바람직하게는, N1=1이고, N2는 1보다 큰 정수이며, N2는 표준에 의해 미리 정의되거나 기지국에 의해 설정된다. 하나의 PUCCH 자원의 PRB 수를 결정하기 위한 미리 정의된 규칙은 다음 중 하나 이상이다:
규칙 1: UE는 시스템 정보에 따라 하나의 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원의 granularity를 결정한다. 예를 들어, PUCCH 자원 세트가 표 2인 경우, 기지국은 시스템 정보에서 표 2의 인덱스 3의 행이 이 셀의 PUCCH 자원 세트임을 지시한다. 그리고 기지국은 시스템 정보에서 셀의 PUCCH 자원 세트 내의 각 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원의 granularity가 N2개의 PRB(예를 들어 N2=4)임을 지시한다.
규칙 2: PUCCH 자원 세트 테이블이 주파수 포인트에 바인딩된 경우, UE는 액세스 셀의 캐리어의 주파수 포인트에 따라 해당 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원의 granularity를 결정할 수 있다.
규칙 3: PUCCH 자원 세트 테이블이 주파수 포인트 및 영역에 바인딩된 경우, UE는 액세스 셀의 캐리어의 주파수 포인트 및 위치된 영역에 따라 해당 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원의 granularity를 결정할 수 있다. 예를 들어, 60 GHz의 주파수 포인트 및 유럽 위치의 경우, UE는 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원의 granularity가 4 PRB인 것으로 결정하고, 60 GHz의 주파수 포인트 및 중국 위치의 경우, UE는 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원의 granularity가 1 PRB인 것으로 결정한다.
규칙 4: PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원의 granularity는 PUCCH 자원 인덱스 에 따라 결정된다. 예를 들어, 표준에 의해 미리 정의되거나 기지국에 의해 설정되는, 하나의 셀의 PUCCH 자원 세트에서, 일부 PUCCH 자원들의 주파수 도메인 자원들의 granularity는 N1 PRB이고, 일부 PUCCH 자원들의 주파수 도메인 자원들의 granularity는 N2 PRB이다. 예를 들어, > R1인 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원의 granularity는 N2 PRB이고, R1인 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원의 granularity는 N1 PRB이다. UE는 PUCCH 자원 인덱스 에 따라 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원들의 granularity를 결정할 수 있다.
PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원의 granularity N1은 기본적으로 서빙 셀에 의해 지원될 수 있으며, PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원의 다른 granularity N2의 지원 여부는 상술한 방법에 따라 결정될 수 있다.
동일한 셀에 대해, PUCCH 자원들의 주파수 도메인 자원들의 다중 granularity가 지원될 수 있다. 예를 들어, PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원의 granularity N1이 기본적으로 서빙 셀에 의해 지원되며, PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원의 다른 granularity N2를 지원하는지 여부는 상술한 방법에 따라 결정된다.
동일한 셀에 있는 모든 UE들은 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 동일한 granularity를 대신 사용할 수도 있다.
동일한 셀에 있는 다수의 UE들의 경우, 각각의 UE에 대해 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 어떤 granularity가 사용되는지가 결정될 수 있다. 각각의 UE에 대해 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 어떤 granularity가 사용되는지를 결정하는 방법은 다음의 방법들 중 적어도 하나를 포함한다:
방법 1. UE는 기지국으로부터의 유니캐스트 지시 정보에 따라 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원의 granularity를 결정하고;
방법 2. UE는 미리 정의된 규칙에 기초하여 사용할 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원의 granularity를 결정하고, 기지국에 통지하며; 및/또는
방법 3. UE는 미리 정의된 규칙에 기초하여 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 어떤 granularity를 사용할지 결정한다. 기지국은 동일한 규칙에 기초하여 UE에 의해 사용될 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 granularity를 결정할 수 있다.
방법 1에서, 기지국은 UE를 위한 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 하나의 granularity를 지시한다. 예를 들어, PDCCH 스케줄링 Msg4를 통해, 또는 Msg4 PDSCH를 통해 기지국에 의해서 이것이 지시된다. 지시 정보는 PDCCH로부터 생성될 수 있으며, PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 granularity의 지시인 비트 영역이 DCI에 추가되거나, 또는 DCI 내의 비트 영역이 재사용된다(예를 들어, DAI 비트 필드 또는 NDI 비트 필드). 지시 정보는 물리적 계층 정보 또는 MAC 또는 Msg 4 PDSCH의 RRC 정보로부터 생성될 수 있다.
방법 2에서, 미리 정의된 규칙은 다음 규칙들 중 하나 이상이다:
규칙 1: UE는 측정된 DL RSRP에 따라 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 하나의 granularity를 결정한다. 예를 들어, 측정된 RSRP가 미리 정의된 임계값을 초과하지 않는 경우, PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 granularity N2가 사용되며, 그렇지 않은 경우 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 granularity N1이 사용된다.
규칙 2: UE는 Msg3 PUSCH의 PRB 수에 따라 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 granularity를 결정하거나, 또는 UE는 Msg3 PUSCH의 반복 횟수에 따라 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 granularity를 결정한다. 예를 들어, Msg 3 PUSCH의 PRB 수가 미리 정의된 임계값을 초과하는 경우, PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 granularity N2가 사용되며, 그렇지 않은 경우, PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 granularity N1이 사용된다.
규칙 3: UE는 송신되는 PRACH의 PRB 수 또는 PRACH의 자원 세트에 따라 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 granularity를 결정한다. 예를 들어, 송신되는 PRACH의 PRB 수가 미리 정의된 임계값을 초과하는 경우, PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 granularity N2가 사용되며, 그렇지 않은 경우, PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 granularity N1이 사용된다.
일부 시나리오에서, UE는 상기 미리 정의된 규칙에 따라 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 하나의 granularity를 선택할 수 있으며, 자신이 선택한 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 granularity를 기지국에 통지할 수 있다. UE는 다음 방법들 중 적어도 하나에 따라 기지국에 통지한다:
방법 1: UE는 PRACH를 통해 기지국에 통지한다. 예를 들어, 서로 다른 PRACH 자원들을 통해, 기지국은 UE에 의해 선택된 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 granularity를 통지받게 된다. PRACH 자원 그룹과 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 granularity 사이의 대응 관계가 미리 정의될 수도 있다.
방법 2: UE는 Msg A PUSCH를 통해 기지국에 통지한다. 예를 들어, 물리 계층 정보(예를 들어, 물리 계층 상향링크 제어 정보) 또는 MAC, 또는 Msg A PUSCH 내의 RRC 정보 베어러를 통해, 기지국은 UE에 의해 선택되는 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원들에 대한 granularity를 통지받게 된다.
방법 3: UE는 Msg 3 PUSCH를 통해 기지국에 통지한다. 예를 들어, 물리 계층 정보(예를 들어, 물리 계층 상향링크 제어 정보) 또는 MAC, 또는 Msg3 PUSCH 내의 RRC 정보 베어러를 통해, 기지국은 UE에 의해 선택되는 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원들에 대한 granularity를 통지받게 된다.
UE가 기지국에게 통지하는 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원의 granularity에 대한 정보는 하나의 단일 시그널링일 수도 있고, 다른 시그널링에 공통적일 수도 있다. 예를 들어, 하나의 커버리지 관련 시그널링이, 하나 이상의 커버리지 관련 정보와 관련된 표준에 의해 정의된다. UE는 시그널링을 기지국에 보고하고, 기지국은 이 시그널링을 통해 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원의 granularity에 대한 정보를 결정할 수 있다.
기지국은 UE가 통지한 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원의 granularity에 따라 PUCCH 자원들을 UE에게 할당할 수 있다.
방법 2의 변형으로서, 기지국은 UE가 통지한 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원들의 granularity에 관계없이 PUCCH 자원들을 UE에게 할당할 수도 있다. UE에 의해 통지되는 PUCCH 자원들의 주파수 도메인 자원들의 granularity는 기지국이 UE의 PUCCH 자원들을 결정하기 위한 기준으로서만 사용된다. 기지국은 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 하나의 granularity를 UE에게 지시하게 된다. 예를 들어, PDCCH 스케줄링 Msg4를 통해, 또는 Msg4 PDSCH를 통해 기지국에 의해서 이것이 지시될 수 있다.
방법 3에서, UE는 미리 정의된 규칙에 기초하여 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 어떤 granularity를 사용할지를 결정하고, 기지국은 동일한 규칙에 기초하여 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 어떤 granularity가 UE에 의해 사용되는지를 결정할 수가 있으며, 따라서 UE는 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 선택된 granularity를 보고할 필요가 없게 되고, 기지국도 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 granularity를 지시할 필요가 없게 된다. 예를 들어, UE와 기지국 모두가 Msg3 PUSCH의 PRB 수에 기초하여 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 granularity를 결정하거나, 또는 UE가 Msg3 PUSCH의 반복 횟수에 따라 PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 granularity를 결정하게 된다.
PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 granularity가 N2인 경우, UE는 PUCCH 인덱스 번호가 인 PUCCH 자원의 PRB의 시작점이 , 및/또는 인 것으로 결정할 수 있거나, 또는 PUCCH의 PRB의 시작점이 , 및/또는 인 것으로 결정할 수 있다. 은 PDCCH에서 지시되는 PUCCH 자원 인덱스(PRI)에 따라 결정되며, Ncs는 PUCCH 자원 세트 내의 전체 사이클릭 시프트 CS의 총 개수이다. 예를 들어, 표 2의 인덱스 3의 행은 이 셀의 PUCCH 자원 세트이고, 이 표의 마지막 열(열 6)과 인덱스 3의 행에 따르면, 총 2개의 Ncs, 즉 {0, 6}이 결정된다. 은 BWP의 가장자리 대비 RB의 오프셋이며, 이 표의 다섯 번째 열과 인덱스 3의 행에 따라, =0으로 결정된다. 은 BWP의 대역폭이다. X는 미리 정의된 양의 정수이다(예를 들면, X=8).
상술한 방법에 따르면, PUCCH 자원의 주파수 도메인 자원에 대한 granularity가 결정될 수 있고, PUCCH 자원 세트 내의 모든 사이클릭 시프트 CS의 총 개수 Ncs가 또한 결정될 수 있다. Ncs 값과 주파수 도메인 자원들의 granularity 값은 미리 정의된 관계를 만족한다.
S603에서, PUCCH가 PUCCH 자원에서 송신된다.
설명된 방법을 통해, PSD가 제한될 때, UE는 여전히 최대 전송 전력을 최대한 활용하여 상향링크 제어 채널의 커버리지를 보장할 수 있다. 초기 액세스 단계에서, 성공적인 랜덤 액세스 처리의 확률이 향상된다.
도 7은 일 실시예에 따른, PUCCH 송신 방법을 나타낸 흐름도이다. PUCCH는 PUCCH 포맷 4이다.
S701에서, 길이 L의 제 1 시퀀스가 UE에 의해 생성된다.
길이 L은 표준에 의해 정의된다. 예를 들어, L은 1개의 PRB에서 DMRS 전송에 사용할 수 있는 RE의 개수(예를 들어, L=12)이다. 대신에 길이 L이 기지국에 의해 설정될 수도 있다. 예를 들어, 기지국은 길이 L=12로 설정하거나, 또는 길이 L= PUCCH 자원의 PRB 수로 설정한다. 제 1 시퀀스는 수학식 1에 나와 있는 바와 같이, 낮은 PAPR(peak to average power ratio) 시퀀스, 예를 들어 3GPP TS 38.211 5.2.2.2에 주어진 시퀀스 일 수 있다. Mzc는 시퀀스 길이(예를 들어, Mzc=12)이고, u, v는 각각 그룹 번호 및 하나의 그룹의 일련 번호이며, 특수한 경우, v=0이다. 는 이 섹션에서 3GPP TS 38.211의 테이블 5.2.2.2-1/2/3/4에 따라 주어진다.
[수학식 1]
다른 예에서, 은 수학식 2에 나와 있는 바와 같으며, 여기서 Nzc는 Mzc 이하의 최대 소수이고, Mzc36이다.
[수학식 2]
다른 예에서, 낮은 PAPR 시퀀스는 수학식 3에 나와 있는 바와 같이, 3GPP TS 38.211 5.2.3에 주어진 시퀀스 에 따라 결정된다.
[수학식 3]
S702에서는, UE에 의해 제 2 시퀀스가 생성된다.
UE는 기준 주파수 도메인 자원 정보에 따라 제 2 시퀀스를 생성한다.
제 2 시퀀스는 ejαn일 수 있으며, 여기서 α는 사이클릭 시프트이고, α의 값은 시퀀스가 위치한 PRB 인덱스에 따라 결정된다. PRB의 인덱스는 공통 자원 블록 0을 기준점으로 하여 결정된다. 공통 자원 블록 0의 서브캐리어 0은 미리 정의된 지점 A와 일치한다. 지점 A는 시스템 정보를 통해 결정될 수 있다. 공통 자원 블록 0을 주파수 도메인 기준점으로 하는 것에 의하여, 이들 UE가 전송하는 PUCCH에 의해 점유되는 PRB 자원들의 시작점이 정렬되는지 여부와 관계없이, 및 이들 UE가 전송하는 PUCCH에 의해 점유되는 PRB의 수가 동일한지 여부와 관계없이, 동일한 시간-주파수 자원에 위치한 UE들의 오프셋이 동일하게 되도록 제 2 시퀀스의 ejαn 값이 결정될 수 있다. 예를 들어, OFDM/SC-FDMA 심볼 l에 대응하는 제 2 시퀀스는 수학식 4에 나와 있는 바와 같이, 로 표현된다. m0은 기지국이 지시하는 것으로서, 명시적으로 지시될 수 있으며, 즉 m0의 값이 지시되거나, 암시적으로 지시될 수 있으며, 예를 들어, PUCCH의 직교 시퀀스 인덱스가 지시되며 미리 정의된 직교 시퀀스 인덱스와 m0 사이의 대응 관계를 통해 m0의 값이 지시된다. 은 공통 PRB에 따라 결정된다. 예를 들어, = X*이며, 여기서 은 공통 PRB의 수이고, X는 양의 정수이다(예를 들어 X=5). F(l)은 심볼 l의 함수이다. 제 2 시퀀스는 ejαn일 수 있으며, 여기서 α는 사이클릭 시프트이고, α의 값은 시퀀스가 위치한 PRB 인덱스에 따라 결정된다. PRB의 인덱스는 PUCCH에 의해 할당된 첫 번째 PRB를 기준점으로 하여 결정된다. 예를 들어, =X*이고, 여기서 은 PUCCH 자원의 PRB 수이고, =0,1 ...이며, 은 PUCCH 자원의 PRB 수이다.
[수학식 4]
제 2 시퀀스는 확산 스펙트럼 시퀀스 또는 위상 회전 시퀀스 wp(i), i=0, 1, 2...., , 일 수 있으며, 여기서 은 표준에 의해 미리 정의되거나 기지국에 의해 설정되고, 은 공통 PRB의 번호()이고, 은 제 2 시퀀스의 시퀀스 길이이다. n번째 스펙트럼 확산 시퀀스에 대한, 스펙트럼 확산 시퀀스의 i번째 원소의 값은 이다.
S703에서, UE에 의한 1 시퀀스 및 제 2 시퀀스에 따라 제 3 시퀀스가 생성된다. S704에서, 제 3 시퀀스의 PUCCH가 UE에 의해 송신된다.
예를 들어 수학식 5에 나와 있는 바와 같이, 제 3 시퀀스는 다음과 같다:
[수학식 5]
예를 들어, 수학식 6에 나와 있는 바와 같이, 제 3 시퀀스는 다음과 같다:
[수학식 6]
수학식 5에 따르면, 제 3 시퀀스는 다음과 같이 생성된다: 각 PRB의 제 1 시퀀스에 대해, 서로 다른 사이클릭 시프트(CS)를 곱하며, 사이클릭 시프트(CS)는 하나의 제 2 시퀀스에 대응한다.
수학식 6에 따르면, 제 3 시퀀스는 다음과 같이 생성된다: 각 PRB의 제 1 시퀀스에 대해, 서로 다른 조정 팩터를 곱하며, 각 PRB에 대응하는 하나의 조정 팩터는 제 2 시퀀스의 한 요소이다. 각 PRB의 조정 팩터는 PRB 인덱스에 따라 달라진다.
하나의 PUCCH의 다중 PRB에서, 제 1 시퀀스는 동일하다. 제 1 시퀀스만 사용되는 경우, 제 1 시퀀스가 다중 PRB에서 반복되므로, PUCCH의 PAPR이 더 커진다. PAPR을 줄이기 위해, 주파수 도메인/위상/시간 도메인의 다른 회전들을 서로 다른 PRB들에 추가할 수 있다. 따라서, 제 2 시퀀스가 도입되었다. 수학식 5와 수학식 6을 비교하면, 수학식 5에서, 각 PRB의 서로 다른 서브캐리어들 n을 곱한 ejαn의 값은 서로 다르며; 수학식 6에서, 각 PRB의 서로 다른 서브캐리어들을 곱한 wp(i)는 동일하다. 구현의 복잡도가 다르기 때문에, 그에 상응하는 PAPR 감소 효과도 다르지만, 이들 모두는 제 1 시퀀스만 사용하는 PAPR보다 더 낮다. 이러한 방식으로, PAPR을 줄일 수 있을 뿐만 아니라 다수의 UE들의 다중화도 지원할 수 있다. 다중화되는 다수의 UE들을 위한 PUCCH 자원의 시작점들은 같을 수도 있고 다를 수도 있으며, PUCCH 자원들에 의해 점유되는 PRB의 수도 다를 수 있다.
시간 도메인에서의 직교 시퀀스들이 UE들 간의 다중화를 지원하기 위해 도입될 수도 있다. 예를 들어, 수학식 4의 F(l) 함수는 로 정의되며, 여기서 은 시간 차원에서 직교 시퀀스의 길이이다. 시간 도메인에서의 직교 시퀀스는 위에서 설명한 방법과 조합하여 사용될 수 있다.
위의 단계들은 시간순으로 제시된 것이 아닐 수도 있다. 모든 단계들이 하나의 단계로 구현될 수도 있고, 단계들의 순서가 바뀔 수도 있으며, 마지막으로 제 2 시퀀스가 생성될 수도 있다.
상술한 방법을 통해, 다수의 UE들의 PUCCH 자원 다중화가 지원될 수 있고, 상향링크 전송 효율이 향상되며, PAPR이 합리적인 범위 내로 제어될 수 있다.
타입 1의 PUCCH의 경우, UE는 기지국이 설정한 PUCCH의 PRB 수에 따라 송신할 PUCCH의 PRB 수를 결정한다. 타입 2의 PUCCH의 경우, UE는 기지국이 설정한 PUCCH의 PRB 수와 미리 정의된 규칙에 따라 계산된 PRB 수에 따라 송신할 PUCCH의 PRB 수를 결정한다. 예를 들어, 기지국이 설정한 PUCCH의 PRB 수를 X1이라고 가정하면, PUCCH에 의해 생성된 UCI의 페이로드와 최대 비트레이트에 따라 UE에 의해 계산되는 PRB 수는 X2이다. 타입 1의 PUCCH의 경우, UE가 송신하는 PUCCH의 PRB 수는 X1이고, 타입 2의 PUCCH의 경우, UE가 송신하는 PUCCH의 PRB 수는 min(X1, X2)이다. 타입 1의 PUCCH는 PUCCH 포맷에 따라 결정될 수 있으며, 예를 들어 PUCCH 포맷 4는 타입 1의 PUCCH이고, 타입 2의 PUCCH는 PUCCH 포맷 2/3이다. 예를 들어, UE 다중화 파라미터로 설정된 PUCCH 포맷 4(예를 들어, , 또는 >1로 설정됨)는 타입 1의 PUCCH이고, PUCCH 포맷 2/3과 UE 다중화 파라미터가 설정되지 않은 PUCCH 포맷 4는 타입 2의 PUCCH이다. PUCCH 자원을 설정할 때, 기지국은 PUCCH가 어떤 타입에 속하는지 설정할 수 있다. PUCCH의 PRB 수를 UE 자신이 조정하는 대신에 기지국이 이것을 제어함으로써, PSD가 제한되는 경우에 UE가 전체 전송 전력을 최대한 활용할 수 있도록 보장할 수 있다.
상술한 방법으로, 다수의 UE들의 PUCCH 자원 다중화를 지원할 수 있고, 상향링크 전송 효율이 향상되며, PAPR이 합리적인 범위 내로 제어될 수 있다.
다양한 실시예들이 UE 측에서 설명되고 있지만, 당업자는 본 출원의 다양한 실시예가 기지국 측에서의 동작도 포함하고, 기지국 측이 UE 측에서의 동작들에 대응하는 동작들을 수행할 것임을 이해할 것이다.
도 8은 일 실시예에 따른 전자 장치를 나타내는 도면이다.
도 8을 참조하면, 전자 장치(800)는 프로세서(또는 제어부)(810), 송수신부(820) 및 메모리(830)를 포함할 수 있다. 그러나, 도시된 구성 요소들 모두가 필수적인 것은 아니다. UE(800)는 도 8에 도시된 것보다 많거나 적은 구성 요소들에 의해 구현될 수도 있다. 또한, 프로세서(810), 송수신부(820) 및 메모리(830)는 단일 칩으로 구현될 수도 있다.
전자 장치(800)는 전술한 전자 장치에 대응할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(800)는 도 3a에 도시된 단말 또는 UE(116)에 대응할 수 있다.
프로세서(810)는 본 제안된 기능, 프로세스, 및/또는 방법을 제어하는 하나 이상의 프로세서 또는 다른 처리 장치를 포함할 수 있다. 전자 장치(800)의 동작은 프로세서(810)에 의해 구현될 수 있다.
송수신부(820)는 송신 신호를 상향 변환 및 증폭하는 RF 송신기와, 수신 신호의 주파수를 하향 변환하는 RF 수신기를 포함할 수 있다. 그러나, 송수신부(820)는 도시된 것보다 더 많거나 더 적은 구성 요소로 구현될 수도 있다.
송수신부(820)는 프로세서(810)와 연결되어 신호를 송신 및/또는 수신할 수 있다. 신호는 제어 정보 및 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 송수신부(820)는 무선 채널을 통해 신호를 수신하여 프로세서(810)로 출력할 수 있다. 송수신부(820)는 프로세서(810)로부터 출력된 신호를 무선 채널을 통해 송신할 수 있다.
메모리(830)는 전자 장치(800)에 의해 획득된 신호에 포함되는 제어 정보 또는 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(830)는 프로세서(810)와 연결되어 제안된 기능, 프로세스 및/또는 방법에 대한 적어도 하나의 명령어, 프로토콜 또는 파라미터를 저장할 수 있다. 메모리(830)는 ROM, RAM, 하드 디스크, CD-ROM, DVD(Digital Versatile Disc) 및/또는 기타 저장 장치를 포함할 수 있다.
도 9는 일 실시예에 따른 기지국을 나타내는 도면이다.
도 9를 참조하면, 기지국(900)은 프로세서(또는 제어부)(910), 송수신부(920) 및 메모리(930)를 포함할 수 있다. 그러나, 도시된 구성 요소들 모두가 필수적인 것은 아니다. 기지국(900)은 도 9에 도시된 것보다 많거나 적은 구성 요소들에 의해 구현될 수도 있다. 또한, 프로세서(910), 송수신부(920) 및 메모리(930)는 단일 칩으로 구현될 수도 있다.
기지국(900)은 전술한 gNB에 대응할 수 있다. 예를 들어, 기지국(900)은 도 3b에 예시된 gNB(102)에 대응할 수 있다.
프로세서(910)는 본 제안된 기능, 프로세스, 및/또는 방법을 제어하는 하나 이상의 프로세서 또는 다른 처리 장치를 포함할 수 있다. 기지국(900)의 동작은 프로세서(910)에 의해 구현될 수 있다.
송수신부(920)는 송신 신호를 상향 변환 및 증폭하는 RF 송신기와, 수신 신호의 주파수를 하향 변환하는 RF 수신기를 포함할 수 있다. 그러나, 송수신부(920)는 도시된 것보다 많거나 적은 구성 요소에 의해 구현될 수도 있다.
송수신부(920)는 프로세서(910)와 연결되어 신호를 송신 및/또는 수신할 수 있다. 신호는 제어 정보 및 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 송수신부(920)는 무선 채널을 통해 신호를 수신하여 프로세서(910)로 출력할 수 있다. 송수신부(920)는 프로세서(910)로부터 출력된 신호를 무선 채널을 통해 송신할 수 있다.
메모리(930)는 기지국(900)에 의해 획득된 신호에 포함되는 제어 정보 또는 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(930)는 프로세서(910)와 연결되어 제안된 기능, 프로세스 및/또는 방법에 대한 적어도 하나의 명령어, 프로토콜 또는 파라미터를 저장할 수 있다. 메모리(930)는 ROM, RAM, 하드 디스크, CD-ROM, DVD 및/또는 기타 저장 장치를 포함할 수 있다.
당업자는 본 명세서에 기술된 다양한 예시적인 논리 블록, 모듈, 회로 및 단계가 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현될 수 있음을 이해할 것이다. 하드웨어와 소프트웨어 간의 이러한 호환성을 명확하게 설명하기 위해 다양한 예시 구성 요소, 블록, 모듈, 회로 및 단계가 일반적으로 기능 세트의 형태로 위에 설명되어 있다. 이러한 기능 세트가 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되는지 여부는 전체 시스템에 부과된 특정 응용 및 설계 제약에 의존한다. 당업자는 각각의 특정 응용 대해 상이한 방식으로 설명된 기능 세트를 구현할 수 있지만, 이러한 설계 결정은 본원의 범위를 벗어나는 것으로 해석되어서는 안된다.
본원에서 설명된 다양한 예시 논리 블록, 모듈 및 회로는 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 주문형 집적 회로(ASIC), 필드 프로그래밍 가능 게이트 어레이(FPGA) 또는 기타 프로그래밍 가능한 논리 장치, 이산 게이트 또는 트랜지스터 논리, 이산 하드웨어 구성 요소 또는 본 명세서에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 조합에 의해 구현될 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로 프로세서일 수 있으며, 대안적으로 프로세서는 임의의 기존 프로세서, 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러 또는 스태이트 머신일 수 있다. 프로세서는 또한 DSP와 마이크로 프로세서의 조합, 다중 마이크로 프로세서, DSP 코어와 협력하는 하나 이상의 마이크로 프로세서, 또는 임의의 다른 그러한 구성과 같은 컴퓨팅 장치의 조합으로 구현될 수 있다.
본 출원에서 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계는 하드웨어, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈 또는 이들의 조합으로 직접 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터, 하드 디스크, 이동식 디스크, 또는 당업계에 알려진 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서에 연결되어 프로세서가 저장 매체로부터/로 정보를 읽고 쓸 수 있도록 할 수 있다. 대안적인 솔루션에서, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC에 상주할 수 있다. ASIC는 사용자 단말기에 상주할 수 있다. 대안적인 솔루션에서, 프로세서 및 저장 매체는 개별 컴포넌트들로서 사용자 단말기에 상주할 수 있다.
기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우 각 기능은 컴퓨터 판독 가능 매체에 저장되거나 컴퓨터 판독 가능 매체를 통해 하나 이상의 명령 또는 코드로 전송될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터 저장 매체와 통신 매체를 모두 포함하며 후자는 컴퓨터 프로그램을 한 위치에서 다른 위치로 쉽게 송신할 수 있는 모든 매체를 포함한다. 저장 매체는 범용 또는 특수 목적 컴퓨터에서 액세스할 수 있는 모든 사용 가능한 매체일 수 있다.
본 명세서에 기술된 실시예들은 단지 설명을 용이하게 하고 본 출원의 포괄적인 이해를 돕기 위한 것이며 본 출원의 범위를 제한하려는 것이 아니다. 따라서, 여기에 개시된 실시예들 외에도, 본 출원의 기술적 사상에서 도출되는 모든 수정 및 변경 또는 수정 및 변경의 형태가 본 출원의 범위에 속하는 것으로 이해되어야 한다.
본 개시가 특정 실시예들을 참조하여 도시되고 설명되었지만, 본 개시의 범위를 벗어나지 않고 형태 및 세부사항의 다양한 변경이 이루어질 수 있음을 당업자는 이해할 것이다. 따라서 본 발명의 범위는 실시예에 한정되는 것이 아니라 첨부된 특허청구범위 및 그 균등물에 의해 정해져야 할 것이다.

Claims (15)

  1. 무선 통신 시스템에서 단말에 의해 수행되는 방법으로서,
    PUCCH(Physical Uplink Control Channel)에 대한 설정 정보를 수신하는 단계;
    PDSCH(Physical Downlink Shared Channel) 스케줄링을 위한 DCI(Downlink Control Information)를 수신하는 단계;
    상기 DCI에 기초하여, 상기 PDSCH 상에서 하향링크 데이터를 수신하는 단계; 및
    상기 설정 정보 및 상기 DCI에 기초하여, 상기 PUCCH 상에서 상기 PDSCH에 대한 피드백 정보를 송신하는 단계를 포함하며,
    상기 PUCCH의 SCS(subcarrier spacing) 설정에 따라 상기 PDSCH와 상기 PUCCH 사이의 슬롯 오프셋 값들의 세트가 결정되는, 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 PUCCH에 대한 PRB(Physical Resource Block)의 수를 결정하는 단계를 더 포함하며, 상기 설정 정보가 상기 PUCCH에 대한 PRB의 수를 나타내는 정보를 포함하는 경우, 상기 PUCCH에 대한 상기 PRB의 수가 상기 설정 정보에 기초하여 결정되고, 그렇지 않은 경우에는, 상기 PUCCH에 대한 상기 PRB의 수가 1로 결정되며,
    상기 PUCCH에 대한 가장 낮은 PRB가 상기 PUCCH에 대한 상기 PRB의 수에 기초하여 결정되는, 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 PUCCH의 PUCCH 포맷은 포맷 0 또는 포맷 1이고,
    상기 DCI의 DCI 포맷은 DCI 포맷 1_0인, 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 설정 정보는 브로드캐스트된 시스템 정보 또는 유니캐스트된 시그널링을 통해 수신되는, 방법.
  5. 무선 통신 시스템에서 기지국에 의해 수행되는 방법으로서,
    PUCCH(Physical Uplink Control Channel)에 대한 설정 정보를 송신하는 단계;
    PDSCH(Physical Downlink Shared Channel) 스케줄링을 위한 DCI(Downlink Control Information)를 송신하는 단계;
    상기 DCI에 따라, 상기 PDSCH 상에서 하향링크 데이터를 송신하는 단계; 및
    상기 설정 정보 및 상기 DCI에 따라, 상기 PUCCH 상에서 상기 PDSCH에 대한 피드백 정보를 수신하는 단계를 포함하며,
    상기 PUCCH의 SCS(subcarrier spacing) 설정에 따라 상기 PDSCH와 상기 PUCCH 사이의 슬롯 오프셋 값들의 세트가 결정되는, 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 설정 정보가 상기 PUCCH에 대한 PRB(Physical Resource Block)의 수를 나타내는 정보를 포함하는 경우, 상기 PUCCH에 대한 상기 PRB의 수가 상기 설정 정보에 기초하여 결정하고, 그렇지 않은 경우에는, 상기 PUCCH에 대한 상기 PRB의 수가 1로 결정되고,
    상기 PUCCH에 대한 가장 낮은 PRB가 상기 PUCCH에 대한 상기 PRB의 수에 기초하여 결정되며,
    상기 PUCCH의 PUCCH 포맷은 포맷 0 또는 포맷 1이고, 또한
    상기 DCI의 DCI 포맷은 DCI 포맷 1_0인, 방법.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 설정 정보는 브로드캐스트된 시스템 정보 또는 유니캐스트된 시그널링을 통해 송신되는, 방법.
  8. 무선 통신 시스템에서의 단말로서,
    송수신부; 및
    제어부를 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 송수신부를 통해, PUCCH(Physical Uplink Control Channel)에 대한 설정 정보를 수신하고,
    상기 송수신부를 통해, PDSCH(Physical Downlink Shared Channel) 스케줄링을 위한 DCI(Downlink Control Information)를 수신하고,
    상기 송수신부를 통해, 상기 DCI에 기초하여, 상기 PDSCH 상에서 하향링크 데이터를 수신하고, 또한
    상기 설정 정보 및 상기 DCI에 기초하여, 상기 송수신부를 통해, 상기 PUCCH 상에서 상기 PDSCH에 대한 피드백 정보를 송신하도록 구성되며,
    상기 PUCCH의 SCS(subcarrier spacing) 설정에 따라 상기 PDSCH와 상기 PUCCH 사이의 슬롯 오프셋 값들의 세트가 결정되는, 단말.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 PUCCH에 대한 PRB(Physical Resource Block)의 수를 결정하도록 더 구성되며, 상기 설정 정보가 상기 PUCCH에 대한 PRB의 수를 나타내는 정보를 포함하는 경우, 상기 PUCCH에 대한 상기 PRB의 수가 상기 설정 정보에 기초하여 결정되고, 그렇지 않은 경우에는, 상기 PUCCH에 대한 상기 PRB의 수가 1로 결정되며,
    상기 PUCCH에 대한 가장 낮은 PRB가 상기 PUCCH에 대한 상기 PRB의 수에 기초하여 결정되는, 단말.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 PUCCH의 PUCCH 포맷은 포맷 0 또는 포맷 1이고,
    상기 DCI의 DCI 포맷은 DCI 포맷 1_0인, 단말.
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 설정 정보는 브로드캐스트된 시스템 정보 또는 유니캐스트된 시그널링을 통해 수신되는, 단말.
  12. 무선 통신 시스템에서의 기지국으로서,
    송수신부; 및
    제어부를 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 송수신부를 통해, PUCCH(Physical Uplink Control Channel)에 대한 설정 정보를 송신하고,
    상기 송수신부를 통해, PDSCH(Physical Downlink Shared Channel) 스케줄링을 위한 DCI(Downlink Control Information)를 송신하고,
    상기 송수신부를 통해, 상기 DCI에 따라, 상기 PDSCH 상에서 하향링크 데이터를 송신하며, 또한
    상기 송수신부를 통해, 상기 설정 정보 및 상기 DCI에 따라, 상기 PUCCH 상에서 상기 PDSCH에 대한 피드백 정보를 수신하도록 구성되고,
    상기 PUCCH의 SCS(subcarrier spacing) 설정에 따라 상기 PDSCH와 상기 PUCCH 사이의 슬롯 오프셋 값들의 세트가 결정되는, 기지국.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 설정 정보가 상기 PUCCH에 대한 PRB(Physical Resource Block)의 수를 나타내는 정보를 포함하는 경우, 상기 PUCCH에 대한 상기 PRB의 수가 상기 설정 정보에 기초하여 결정하고, 그렇지 않은 경우에는, 상기 PUCCH에 대한 상기 PRB의 수가 1로 결정되며,
    상기 PUCCH에 대한 가장 낮은 PRB가 상기 PUCCH에 대한 상기 PRB의 수에 기초하여 결정되는, 기지국.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 PUCCH의 PUCCH 포맷은 포맷 0 또는 포맷 1이며,
    상기 DCI의 DCI 포맷은 DCI 포맷 1_0인, 기지국.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 설정 정보는 브로캐스트된 시스템 정보 또는 유니캐스트된 시그널링을 통해 송신되는, 기지국.
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