KR20230119548A - 소스 코드 관리 방법 및 시스템 - Google Patents
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Abstract
본 개시는 적어도 하나의 프로세서에 의해 수행되는, 소스 코드 관리 방법이 제공된다. 이 방법은, 사용자 단말로부터 제1 소스 코드 저장소(repository)와 연관된 소프트웨어 소스 코드를 수신하는 단계, 수신된 소프트웨어 소스 코드에 대한 보안 검사를 수행하는 단계, 보안 검사를 통해 발견된 제1 세트의 보안 이슈를 제1 소스 코드 저장소와 연관하여 저장하는 단계 및 제1 소스 코드 저장소와 연관된 제1 세트의 보안 이슈에 대한 보안 리포트를 사용자 단말로 전송하는 단계를 포함한다.
Description
본 개시는 소스 코드 관리 방법 및 시스템에 관한 것으로, 구체적으로, 개발 단계에서 소스 코드에 대한 보안 검사를 수행하여 취약점을 검출하고 검출된 보안 이슈에 대한 트랙킹이 가능한 소스 코드 관리 방법 및 시스템에 관한 것이다.
데브옵스(DevOps) 방법론은 IT 개발 및 운영에 대한 방법론으로서, 구체적으로, 소프트웨어의 개발 및 수행 그리고 이에 대한 피드백을 바탕으로 개선된 소프트웨어의 개발을 반복함으로써 IT 개발 프로젝트를 수행하는 방법론을 지칭할 수 있다. 데브옵스(DevOps) 방법론은 개발 단계와 운영 단계가 연계되어 개발 시간을 단축하고, 완성도를 높일 수 있는 이점이 있는 것으로 알려져 있다. 최근 IT 보안의 중요성이 강조됨에 따라, 이러한 데브옵스(DevOps) 방법론에 보안(security)을 연계한 데브섹옵스(DevSecOps) 방법론을 적용하는 기업이 늘어나고 있다.
일반적으로, IT 개발은 개발 조직, 운영 조직, 보안 조직으로 역할이 나누어져 있어, 개발 과정에서 소스 코드에 대한 보안 검사를 수행하는 것에 어려움이 있다. 또한, 기존의 개발 협업 시스템을 통해 제공되는 소스 코드에 대한 보안 검사 체크 기능의 경우, 개발 프로젝트에 대한 컴파일이 완료된 이후에 보안 검사가 수행되므로, 개발 과정에서 생성된 소스 코드에 대한 보안 취약점을 검출하고 이를 추적 관리하기 어려운 문제가 있다.
본 개시는 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 소스 코드 관리 방법, 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램 및 장치(시스템)를 제공한다.
본 개시는 방법, 장치(시스템) 또는 판독 가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 포함한 다양한 방식으로 구현될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 소스 코드 관리 방법은, 사용자 단말로부터 제1 소스 코드 저장소와 연관된 소프트웨어 소스 코드를 수신하는 단계, 수신된 소프트웨어 소스 코드에 대한 보안 검사를 수행하는 단계, 보안 검사를 통해 발견된 제1 세트의 보안 이슈를 제1 소스 코드 저장소와 연관하여 저장하는 단계 및 제1 소스 코드 저장소와 연관된 제1 세트의 보안 이슈에 대한 보안 리포트를 사용자 단말로 전송하는 단계를 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 소스 코드 관리 방법을 컴퓨터에서 실행하기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램이 제공된다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 소스 코드 관리 시스템이 제공된다. 소스 코드 관리 시스템은 통신 모듈, 메모리 및 메모리와 연결되고, 메모리에 포함된 컴퓨터 판독 가능한 적어도 하나의 프로그램을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 적어도 하나의 프로그램은, 사용자 단말로부터 소스 코드 저장소와 연관된 소프트웨어 소스 코드를 수신하고, 수신된 소프트웨어 소스 코드에 대한 보안 검사를 수행하고, 보안 검사를 통해 발견된 보안 이슈 세트를 소스 코드 저장소와 연관하여 저장하고, 소스 코드 저장소와 연관된 보안 이슈 세트에 대한 보안 리포트를 사용자 단말로 전송하기 위한 명령어들을 포함한다.
본 개시의 일부 실시예에 따르면, 사용자는 소스 코드 저장소에 소스 코드의 업데이트/업로드를 수행하는 경우, 소스 코드를 컴파일하기 이전에 보안 검사를 수행하여 조치할 수 있으므로, 효율적으로 개발 프로젝트를 관리할 수 있다.
본 개시의 일부 실시예에 따르면, 보안 검사를 통해 발견된 보안 이슈를 추적 관리할 수 있으므로, 소프트웨어 소스 코드의 보안 취약점을 누락하지 않고 조기에 조치할 수 있어 IT 보안 사고를 사전에 예방할 수 있다.
본 개시의 일부 실시예에 따르면, 사용자와 연관된 하나 이상의 소스 코드 저장소와 연관된 보안 이슈 통계 데이터를 제공받음으로써, 빈도가 높은 보안 이슈를 쉽게 파악할 수 있다.
본 개시의 효과는 이상에서 언급한 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 다른 효과들은 청구범위의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자(“통상의 기술자”라 함)에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 개시의 실시예들은, 이하 설명하는 첨부 도면들을 참조하여 설명될 것이며, 여기서 유사한 참조 번호는 유사한 요소들을 나타내지만, 이에 한정되지는 않는다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 소스 코드 관리 시스템의 구성을 나타낸다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 소프트웨어 소스 코드를 관리하기 위해, 정보 처리 시스템이 복수의 사용자 단말과 통신 가능하도록 연결된 구성을 나타내는 개요도이다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자 단말 및 정보 처리 시스템(230)의 내부 구성을 나타내는 블록도이다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 제2 시스템의 상세 구성을 나타내는 블록도이다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자와 관련된 복수의 프로젝트에 대한 이슈 리스트를 확인하기 위한 사용자 인터페이스의 예시를 나타낸다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 보안 검사를 통해 발견된 하나의 보안 이슈에 대한 보안 리포트의 예시를 나타낸다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 보안 검사를 통해 발견된 하나의 보안 이슈에 대한 사용자 작업 항목의 예시를 나타낸다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 보안 이슈에 대한 통계 데이터의 예시를 나타낸다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 소스 코드 관리 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 소스 코드 관리 시스템의 구성을 나타낸다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 소프트웨어 소스 코드를 관리하기 위해, 정보 처리 시스템이 복수의 사용자 단말과 통신 가능하도록 연결된 구성을 나타내는 개요도이다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자 단말 및 정보 처리 시스템(230)의 내부 구성을 나타내는 블록도이다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 제2 시스템의 상세 구성을 나타내는 블록도이다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자와 관련된 복수의 프로젝트에 대한 이슈 리스트를 확인하기 위한 사용자 인터페이스의 예시를 나타낸다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 보안 검사를 통해 발견된 하나의 보안 이슈에 대한 보안 리포트의 예시를 나타낸다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 보안 검사를 통해 발견된 하나의 보안 이슈에 대한 사용자 작업 항목의 예시를 나타낸다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 보안 이슈에 대한 통계 데이터의 예시를 나타낸다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 소스 코드 관리 방법을 나타내는 흐름도이다.
이하, 본 개시의 실시를 위한 구체적인 내용을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 다만, 이하의 설명에서는 본 개시의 요지를 불필요하게 흐릴 우려가 있는 경우, 널리 알려진 기능이나 구성에 관한 구체적 설명은 생략하기로 한다.
첨부된 도면에서, 동일하거나 대응하는 구성요소에는 동일한 참조부호가 부여되어 있다. 또한, 이하의 실시예들의 설명에 있어서, 동일하거나 대응되는 구성요소를 중복하여 기술하는 것이 생략될 수 있다. 그러나, 구성요소에 관한 기술이 생략되어도, 그러한 구성요소가 어떤 실시예에 포함되지 않는 것으로 의도되지는 않는다.
개시된 실시예의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 개시는 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 개시가 완전하도록 하고, 본 개시가 통상의 기술자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것일 뿐이다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 개시된 실시예에 대해 구체적으로 설명하기로 한다. 본 명세서에서 사용되는 용어는 본 개시에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 관련 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서, 본 개시에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 개시의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
본 명세서에서의 단수의 표현은 문맥상 명백하게 단수인 것으로 특정하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 복수의 표현은 문맥상 명백하게 복수인 것으로 특정하지 않는 한, 단수의 표현을 포함한다. 명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 포함한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다.
또한, 명세서에서 사용되는 '모듈' 또는 '부'라는 용어는 소프트웨어 또는 하드웨어 구성요소를 의미하며, '모듈' 또는 '부'는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만, '모듈' 또는 '부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '모듈' 또는 '부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서, '모듈' 또는 '부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로 코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 또는 변수들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 구성요소들과 '모듈' 또는 '부'들은 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '모듈' 또는 '부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '모듈' 또는 '부'들로 더 분리될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, '모듈' 또는 '부'는 프로세서 및 메모리로 구현될 수 있다. '프로세서'는 범용 프로세서, 중앙 처리 장치(CPU), 마이크로프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 제어기, 마이크로제어기, 상태 머신 등을 포함하도록 넓게 해석되어야 한다. 몇몇 환경에서, '프로세서'는 주문형 반도체(ASIC), 프로그램가능 로직 디바이스(PLD), 필드 프로그램가능 게이트 어레이(FPGA) 등을 지칭할 수도 있다. '프로세서'는, 예를 들어, DSP와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들의 조합, DSP 코어와 결합한 하나 이상의 마이크로프로세서들의 조합, 또는 임의의 다른 그러한 구성들의 조합과 같은 처리 디바이스들의 조합을 지칭할 수도 있다. 또한, '메모리'는 전자 정보를 저장 가능한 임의의 전자 컴포넌트를 포함하도록 넓게 해석되어야 한다. '메모리'는 임의 액세스 메모리(RAM), 판독-전용 메모리(ROM), 비-휘발성 임의 액세스 메모리(NVRAM), 프로그램가능 판독-전용 메모리(PROM), 소거-프로그램가능 판독 전용 메모리(EPROM), 전기적으로 소거가능 PROM(EEPROM), 플래쉬 메모리, 자기 또는 광학 데이터 저장장치, 레지스터들 등과 같은 프로세서-판독가능 매체의 다양한 유형들을 지칭할 수도 있다. 프로세서가 메모리로부터 정보를 판독하고/하거나 메모리에 정보를 기록할 수 있다면 메모리는 프로세서와 전자 통신 상태에 있다고 불린다. 프로세서에 집적된 메모리는 프로세서와 전자 통신 상태에 있다.
본 개시에서, '시스템'은 서버 장치와 클라우드 장치 중 적어도 하나의 장치를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 시스템은 하나 이상의 서버 장치로 구성될 수 있다. 다른 예로서, 시스템은 하나 이상의 클라우드 장치로 구성될 수 있다. 또 다른 예로서, 시스템은 서버 장치와 클라우드 장치가 함께 구성되어 동작될 수 있다.
본 개시에서, '정적 보안 검사'는 소스 코드를 대상으로 그 안에 내재된 잠재적인 보안 취약점을 검사하는 것을 지칭한다. 예를 들어, 소스 코드 자체, 소스 코드에 의해 호출되는 API(application programming interface), 소스 코드와 연관된 오픈소스 라이브러리 등과 연관된 보안 취약점을 검사하는 것을 지칭할 수 있다. 또한, '동적 보안 검사'는 공격자(예, 해커)가 사용하는 방식으로 접근하여 소프트웨어의 취약점을 검사하는 것을 지칭할 수 있다.
본 개시에서, '민감 정보'는 개인 정보, 결제 정보 또는 패스 워드 등의 정보를 포함할 수 있다. 또한, '소스 코드에 의한 민감 정보 유출의 감지'는 소프트웨어 소스 코드 중 일부가 민감 정보인 개인 정보, 결제 정보 또는 패드 워드 등과 연관된 데이터베이스에 접근을 시도하는 코드가 포함되는지 여부 또는 민감 정보를 처리하는 소스 코드에 대한 코딩 가이드 준수 여부 등을 감지하는 것을 포함할 수 있다.
본 개시에서, '복수의 A의 각각' 또는 '복수의 A 각각'은 복수의 A에 포함된 모든 구성 요소의 각각을 지칭하거나, 복수의 A에 포함된 일부 구성 요소의 각각을 지칭할 수 있다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 소스 코드 관리 시스템(120)의 구성을 나타낸다. 소스 코드 관리 시스템(120)은 사용자 단말(110)로부터 소프트웨어 소스 코드(112)를 수신하여, 수신된 소프트웨어 소스 코드에 대해 보안 검사를 수행할 수 있다. 여기서, 소프트웨어 소스 코드(112)는 특정 소스 코드 저장소와 연관될 수 있다. 소스 코드 관리 시스템(120)은 수신된 소프트웨어 소스 코드(112)에 대한 보안 검사를 통해 발견된 보안 이슈에 대하여 보안 리포트(150)를 생성하여 사용자 단말(110)로 제공할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 소스 코드 관리 시스템(120)은 생성된 보안 리포트(150)를 소스 코드 관리 시스템(120)에 등록하고, 보안 리포트(150)의 등록 알림 메시지를 사용자 단말(110)로 전송할 수 있다. 이 경우, 사용자는 보안 리포트(150)의 등록 알림 메시지를 확인하고, 소스 코드 관리 시스템(120)에 접속하여 보안 리포트(150)를 확인할 수 있다.
도시된 것과 같이, 소스 코드 관리 시스템(120)은 소스 코드에 대한 보안 검사를 수행하는 제1 시스템(130)과 보안 검사를 통해 발견된 보안 이슈를 관리하는 제2 시스템(140)을 포함할 수 있다. 도 1에서는 제1 시스템(130)과 제2 시스템(140)이 별도로 구성된 요소로서 도시되었으나, 이에 한정되지 않으며, 하나의 시스템으로 구성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 시스템(130)은 사용자 단말(110)로부터 소프트웨어 소스 코드(112)를 수신하여 보안 검사를 수행할 수 있다. 예를 들어, 제1 시스템(130)은 소스 코드 관리 시스템(120) 또는 별도 시스템에 업로드된 소프트웨어 소스 코드(112)를 수신하여 보안 검사를 수행할 수 있다. 다른 예에서, 제1 시스템(130)은 IDE 플러그인(Integrated Development Environment-Plugin)이 동작하는 경우, 사용자 단말(110)로부터 소프트웨어 소스 코드(112)를 수신하여 보안 검사를 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 시스템(130)은 정적 보안 검사부(132) 및/또는 동적 보안 검사부(134)를 포함할 수 있다. 제1 시스템(130)은 정적 보안 검사부(132) 및/또는 동적 보안 검사부(134)를 이용하여 소프트웨어 소스 코드(112)에 대하여 정적 보안 검사 및/또는 동적 보안 검사를 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 정적 보안 검사부(132)는 소프트웨어 소스 코드(112)에 대한 정적 보안 검사를 수행하도록 구성될 수 있다. 여기서, 정적 보안 검사는 소프트웨어 소스 코드(112)의 컴파일(compile) 전에 수행될 수 있다. 예를 들어, 정적 보안 검사부(132)는 소프트웨어 소스 코드(112)에 대한 정적 분석을 통해 코드 취약성을 검사할 수 있다. 여기서, 코드 취약성 검사는 보안 코딩 가이드에 기반한 코딩 여부, 소스 코드의 오류 여부 등에 대한 검사를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 정적 보안 검사부(132)는 소프트웨어 소스 코드(112)에 의한 민감 정보 유출을 감지할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 정적 보안 검사부(132)는 소프트웨어 소스 코드(112)와 연관된 오픈소스 라이브러리 중 알려진 보안 취약성이 있는 오픈소스 라이브러리를 검출할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동적 보안 검사부(134)는 소프트웨어 소스 코드에 대한 동적 보안 검사를 수행할 수 있다. 여기서, 동적 보안 검사는 소스 코드의 컴파일 이후에 수행될 수 있다. 예를 들어, 동적 보안 검사부(134)는 테스트 서버를 이용하여, 소프트웨어 소스 코드의 동작 상태에서 모의 보안 검사를 수행할 수 있다.
제1 시스템(130)은 소프트웨어 소스 코드(112)에 대한 보안 검사를 통해 발견된 보안 이슈(136)를 제2 시스템(140)으로 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 시스템(140)은 보안 검사를 통해 발견된 보안 이슈(136)를 추적 관리하도록 구성될 수 있다. 구체적으로, 제2 시스템(140)은 보안 검사를 통해 발견된 보안 이슈를 해당 소스 코드 저장소와 연관하여 저장할 수 있다. 추가적으로, 제2 시스템(140)은 사용자 단말로부터 보안 이슈와 연관된 액션 플랜(action plan)을 수신하고, 수신된 액션 플랜을 해당 보안 이슈와 연관하여 저장할 수 있다. 추가적으로, 제2 시스템(140)은 특정 소스 코드 저장소와 연관된 보안 이슈 통계 데이터를 생성하여 보안 리포트(150)로서 사용자 단말(110)로 제공할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 제2 시스템(140)은 보안 리포트(150)를 소스 코드 관리 시스템(120)에 등록하고, 보안 리포트(150)의 등록 알림 메시지를 사용자 단말(110)로 전송할 수 있다.
또한, 제2 시스템(140)은 사용자 단말(110)과 연관된 복수의 소스 코드 저장소와 연관된 복수의 소스 코드 저장소와 연관된 보안 이슈 통계 데이터를 생성하여 보안 리포트(150)로서 사용자 단말(110)로 제공할 수 있다. 제2 시스템(140)의 세부 구성은 도 4를 참조하여 상세히 후술된다.
일 실시예에 따르면, 소스 코드 관리 시스템(120)은 특정 소스 코드 저장소와 연관된 하나 이상의 보안 이슈에 대한 보안 리포트(150)를 사용자 단말(110)로 제공할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 소스 코드 관리 시스템(120)은 보안 리포트(150)를 소스 코드 관리 시스템(120)에 등록하고, 보안 리포트(150)의 등록 알림 메시지를 사용자 단말(110)로 전송할 수 있다. 여기서, 보안 리포트(150)는 하나 이상의 보안 이슈 각각에 대한 우선 순위(priority), 취약점 유형(vulnerability type) 등과 같은 정보를 포함할 수 있다. 추가적으로, 보안 리포트(150)는 하나 이상의 보안 이슈 중 일부(또는 전부)에 대한 해결 방안과 연관된 정보를 포함할 수 있다. 보안 이슈에 대한 보안 리포트(150)가 포함하는 정보의 예시는 도 6을 참조하여 상세히 후술된다.
도 1은 보안 리포트(150)가 소스 코드 관리 시스템(120)으로부터 사용자 단말(110)로 제공되는 것으로 도시되어 있으나, 이에 한정되지 않으며, 보안 리포트(150)는 제1 시스템(130) 및/또는 제2 시스템(140)으로부터 사용자 단말(110)로 제공될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 보안 리포트(150)는 제1 시스템(130) 및/또는 제2 시스템(140)에 등록되고, 보안 리포트(150)의 등록 알림 메시지가 사용자 단말(110)로 제공될 수 있다. 이와 같은 구성을 통해, 사용자는 소스 코드 저장소에 소스 코드의 업데이트/업로드를 수행하는 경우, 보안 검사를 통해 발견된 보안 이슈를 추적 관리함으로써, 소프트웨어 소스 코드의 보안 취약점을 누락하지 않고 조기에 조치할 수 있어 IT 보안 사고를 사전에 예방할 수 있다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 소프트웨어 소스 코드를 관리하기 위해, 정보 처리 시스템이 복수의 사용자 단말과 통신 가능하도록 연결된 구성을 나타내는 개요도이다. 정보 처리 시스템(230)은 소스 코드 관리 시스템을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 정보 처리 시스템(230)은 소스 코드 관리 서비스와 관련된 컴퓨터 실행 가능한 프로그램(예를 들어, 다운로드 가능한 애플리케이션) 및 데이터를 저장, 제공 및 실행할 수 있는 하나 이상의 서버 장치 및/또는 데이터베이스, 또는 클라우드 컴퓨팅 서비스 기반의 하나 이상의 분산 컴퓨팅 장치 및/또는 분산 데이터베이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 정보 처리 시스템(230)은 소스 코드 관리 서비스를 위한 별도의 시스템(예를 들어, 서버)들을 포함할 수 있다. 정보 처리 시스템(230)에 의해 제공되는 소스 코드 관리 서비스 등은, 복수의 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3)의 각각에 설치된 웹 애플리케이션, 웹 브라우저 등을 통해 사용자에게 제공될 수 있다.
복수의 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3)은 네트워크(220)를 통해 정보 처리 시스템(230)과 통신할 수 있다. 네트워크(220)는 복수의 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3)과 정보 처리 시스템(230) 사이의 통신이 가능하도록 구성될 수 있다. 네트워크(220)는 설치 환경에 따라, 예를 들어, 이더넷(Ethernet), 유선 홈 네트워크(Power Line Communication), 전화선 통신 장치 및 RS-serial 통신 등의 유선 네트워크, 이동통신망, WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi, Bluetooth 및 ZigBee 등과 같은 무선 네트워크 또는 그 조합으로 구성될 수 있다. 통신 방식은 제한되지 않으며, 네트워크(220)가 포함할 수 있는 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망, 위성망 등)을 활용하는 통신 방식뿐 아니라 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3) 사이의 근거리 무선 통신 역시 포함될 수 있다.
도 2에서 휴대폰 단말(210_1), 태블릿 단말(210_2) 및 PC 단말(210_3)이 사용자 단말의 예로서 도시되었으나, 이에 한정되지 않으며, 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3)은 유선 및/또는 무선 통신이 가능한 임의의 컴퓨팅 장치일 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말은, 스마트폰, 휴대폰, 내비게이션, 컴퓨터, 노트북, 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 PC, 게임 콘솔(game console), 웨어러블 디바이스(wearable device), IoT(internet of things) 디바이스, VR(virtual reality) 디바이스, AR(augmented reality) 디바이스 등을 포함할 수 있다. 또한, 도 2에는 3개의 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3)이 네트워크(220)를 통해 정보 처리 시스템(230)과 통신하는 것으로 도시되어 있으나, 이에 한정되지 않으며, 상이한 수의 사용자 단말이 네트워크(220)를 통해 정보 처리 시스템(230)과 통신하도록 구성될 수도 있다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자 단말(210) 및 정보 처리 시스템(230)의 내부 구성을 나타내는 블록도이다. 사용자 단말(210)은 애플리케이션, 웹 브라우저 등이 실행 가능하고 유/무선 통신이 가능한 임의의 컴퓨팅 장치를 지칭할 수 있으며, 예를 들어, 도 2의 휴대폰 단말(210_1), 태블릿 단말(210_2), PC 단말(210_3) 등을 포함할 수 있다. 도시된 바와 같이, 사용자 단말(210)은 메모리(312), 프로세서(314), 통신 모듈(316) 및 입출력 인터페이스(318)를 포함할 수 있다. 이와 유사하게, 정보 처리 시스템(230)은 메모리(332), 프로세서(334), 통신 모듈(336) 및 입출력 인터페이스(338)를 포함할 수 있다. 도 3에 도시된 바와 같이, 사용자 단말(210) 및 정보 처리 시스템(230)은 각각의 통신 모듈(316, 336)을 이용하여 네트워크(220)를 통해 정보 및/또는 데이터를 통신할 수 있도록 구성될 수 있다. 또한, 입출력 장치(320)는 입출력 인터페이스(318)를 통해 사용자 단말(210)에 정보 및/또는 데이터를 입력하거나 사용자 단말(210)로부터 생성된 정보 및/또는 데이터를 출력하도록 구성될 수 있다.
메모리(312, 332)는 비-일시적인 임의의 컴퓨터 판독 가능한 기록매체를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 메모리(312, 332)는 RAM(random access memory), ROM(read only memory), 디스크 드라이브, SSD(solid state drive), 플래시 메모리(flash memory) 등과 같은 비소멸성 대용량 저장 장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 다른 예로서, ROM, SSD, 플래시 메모리, 디스크 드라이브 등과 같은 비소멸성 대용량 저장 장치는 메모리와는 구분되는 별도의 영구 저장 장치로서 사용자 단말(210) 또는 정보 처리 시스템(230)에 포함될 수 있다. 또한, 메모리(312, 332)에는 운영체제와 적어도 하나의 프로그램 코드가 저장될 수 있다.
이러한 소프트웨어 구성요소들은 메모리(312, 332)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독가능한 기록매체는 이러한 사용자 단말(210) 및 정보 처리 시스템(230)에 직접 연결가능한 기록 매체를 포함할 수 있는데, 예를 들어, 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체를 포함할 수 있다. 다른 예로서, 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체가 아닌 통신 모듈(316, 336)을 통해 메모리(312, 332)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로그램은 개발자들 또는 애플리케이션의 설치 파일을 배포하는 파일 배포 시스템이 네트워크(220)를 통해 제공하는 파일들에 의해 설치되는 컴퓨터 프로그램에 기반하여 메모리(312, 332)에 로딩될 수 있다.
프로세서(314, 334)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(312, 332) 또는 통신 모듈(316, 336)에 의해 프로세서(314, 334)로 제공될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(314, 334)는 메모리(312, 332)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다.
통신 모듈(316, 336)은 네트워크(220)를 통해 사용자 단말(210)과 정보 처리 시스템(230)이 서로 통신하기 위한 구성 또는 기능을 제공할 수 있으며, 사용자 단말(210) 및/또는 정보 처리 시스템(230)이 다른 사용자 단말 또는 다른 시스템(일례로 별도의 클라우드 시스템 등)과 통신하기 위한 구성 또는 기능을 제공할 수 있다. 일례로, 사용자 단말(210)의 프로세서(314)가 메모리(312) 등과 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 생성한 요청 또는 데이터(예를 들어, 소프트웨어 소스 코드 커밋 요청, 소프트웨어 소스 코드 등)는 통신 모듈(316)의 제어에 따라 네트워크(220)를 통해 정보 처리 시스템(230)으로 전달될 수 있다. 역으로, 정보 처리 시스템(230)의 프로세서(334)의 제어에 따라 제공되는 제어 신호나 명령이 통신 모듈(336)과 네트워크(220)를 거쳐 사용자 단말(210)의 통신 모듈(316)을 통해 사용자 단말(210)에 수신될 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(210)은 정보 처리 시스템(230)으로부터 소프트웨어 소스 코드와 연관된 보안 이슈에 대한 보안 리포트를 수신할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 사용자 단말(210)은 정보 처리 시스템(230)으로부터 보안 리포트의 등록 알림 메시지를 수신할 수 있다.
입출력 인터페이스(318)는 입출력 장치(320)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 일 예로서, 입력 장치는 오디오 센서 및/또는 이미지 센서를 포함한 카메라, 키보드, 마이크로폰, 마우스 등의 장치를, 그리고 출력 장치는 디스플레이, 스피커, 햅틱 피드백 디바이스(haptic feedback device) 등과 같은 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로, 입출력 인터페이스(318)는 터치스크린 등과 같이 입력과 출력을 수행하기 위한 구성 또는 기능이 하나로 통합된 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 도 3에서는 입출력 장치(320)가 사용자 단말(210)에 포함되지 않도록 도시되어 있으나, 이에 한정되지 않으며, 사용자 단말(210)과 하나의 장치로 구성될 수 있다. 또한, 정보 처리 시스템(230)의 입출력 인터페이스(338)는 정보 처리 시스템(230)과 연결되거나 정보 처리 시스템(230)이 포함할 수 있는 입력 또는 출력을 위한 장치(미도시)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 도 3에서는 입출력 인터페이스(318, 338)가 프로세서(314, 334)와 별도로 구성된 요소로서 도시되었으나, 이에 한정되지 않으며, 입출력 인터페이스(318, 338)가 프로세서(314, 334)에 포함되도록 구성될 수 있다.
사용자 단말(210) 및 정보 처리 시스템(230)은 도 3의 구성요소들보다 더 많은 구성요소들을 포함할 수 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다. 일 실시예에서, 사용자 단말(210)은 상술된 입출력 장치(320) 중 적어도 일부를 포함하도록 구현될 수 있다. 또한, 사용자 단말(210)은 트랜시버(transceiver), GPS(Global Positioning system) 모듈, 카메라, 각종 센서, 데이터베이스 등과 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(210)이 스마트폰인 경우, 일반적으로 스마트폰이 포함하고 있는 구성요소를 포함할 수 있으며, 예를 들어, 가속도 센서, 자이로 센서, 마이크 모듈, 카메라 모듈, 각종 물리적인 버튼, 터치패널을 이용한 버튼, 입출력 포트, 진동을 위한 진동기 등의 다양한 구성요소들이 사용자 단말(210)에 더 포함되도록 구현될 수 있다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 제2 시스템(140)의 상세 구성을 나타내는 블록도이다. 제2 시스템(140)은 제1 시스템(예, 도 1의 130)과 연동되어 보안 검사를 통해 발견된 보안 이슈를 추적 관리하도록 구성될 수 있다. 이를 위하여, 제2 시스템(140)은 이슈 트랙킹 서버(410), 통계 서버(420), DB 서버(430) 및 파일 서버(440)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 이슈 트랙킹 서버(410)는 제1 시스템(예, 도 1의 130)과 연동되어 보안 검사를 통해 발견된 보안 이슈를 실시간으로 트랙킹(tracking)할 수 있다. 예를 들어, 이슈 트랙킹 서버(410)는 발견된 보안 이슈에 대한 진행 상황(status), 우선 순위(priority) 정보 또는 취약점 유형(vulnerability type) 정보를 생성할 수 있다. 이 경우, 이슈 트랙킹 서버(410)는 발견된 보안 이슈에 대한 진행 상황 정보를 새로운 이슈(new issue) 또는 재발견된 이슈(re-detected issue) 중 어느 하나로 판정할 수 있다. 또한, 이슈 트랙킹 서버(410)는 발견된 보안 이슈에 대한 우선 순위 정보를 높음(high), 중간(medium) 또는 낮음(low) 중 어느 하나로 판정할 수 있다. 여기서, 우선 순위 정보는 보안 이슈의 종류에 대응하여 미리 정의될 수 있다. 또한, 이슈 트랙킹 서버(410)는 발견된 보안 이슈에 대한 취약점 유형 정보를 코드 취약성(source code vulnerability), 민감 정보 유출(sensitive data leakage), 오픈 소스 라이브러리 취약성(open source vulnerability) 및 동적 보안 취약성 중 어느 하나로 구분하여 판정할 수 있다. 여기서 취약점 유형은 보안 이슈의 종류에 대응하여 미리 정의될 수 있으며, 상술한 유형에 한정되지 않는다. 도 4는 하나의 이슈 트랙킹 서버(410)가 도시되어 있으나, 이에 한정되지 않으며, 제2 시스템(140)은 복수의 이슈 트랙킹 서버(410)를 포함할 수 있다. 앞에서는 이슈 트랙킹 서버(410)가 진행 상황, 우선 순위 정보, 취약점 유형 정보를 생성하는 것으로 설명되었으나, 이에 한정되지 않으며, 이슈 트랙킹 서버(410)는 이러한 정보를 제1 시스템으로부터 수신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 통계 서버(420)는 보안 검사를 통해 발견된 하나 이상의 보안 이슈에 대한 통계 데이터를 처리할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말로부터 특정 소스 코드 저장소와 연관된 보안 이슈 통계 요청을 수신한 경우, 통계 서버(420)는 해당 소스 코드 저장소와 연관된 하나 이상의 보안 이슈에 대한 통계 데이터를 생성하여 사용자 단말로 전송할 수 있다. 다른 예에서, 사용자 단말로부터 복수의 소스 코드 저장소와 연관된 보안 이슈 통계 요청을 수신한 경우, 통계 서버(420)는 복수의 소스 코트 저장소와 연관된 하나 이상의 보안 이슈에 대한 통계 데이터를 생성하여 사용자 단말로 전송할 수 있다. 통계 데이터의 예시는 도 8을 참조하여 상세히 후술된다. 도 4는 제2 시스템(140)이 하나의 통계 서버(420)를 포함하는 것으로 도시되어 있으나, 이에 한정되지 않으며, 제2 시스템(140)은 복수의 통계 서버(420)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, DB 서버(430)는 보안 검사를 통해 발견된 하나 이상의 보안 이슈와 연관된 데이터를 저장/관리할 수 있다. 예를 들어, DB 서버(430)는 보안 이슈에 대한 우선 순위 정보, 취약점 유형 정보 등을 해당 보안 이슈와 연관하여 저장할 수 있다. 다른 예에서, DB 서버(430)는 사용자 단말로부터 수신한 보안 이슈와 연관된 액션 플랜을 저장하여 사용자 작업 항목을 생성할 수 있다. 도 4는 제2 시스템(140)이 하나의 DB 서버(430)를 포함하는 것으로 도시되어 있으나, 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, DB 서버(430)는 마스터 서버(master server)와 슬레이브 서버(slave server)를 포함할 수 있으며, 이슈 트랙킹 서버(410)는 마스터 서버와 연동되고, 통계 서버(420)는 슬레이브 서버와 연동되도록 구성될 수 있다. 필요에 따라 DB 서버(430)는 복수의 마스터 서버와 복수의 슬레이브 서버로 구성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 파일 서버(440)는 보안 검사를 통해 발견된 하나 이상의 보안 이슈와 연관된 파일을 저장/관리할 수 있다. 예를 들어, 보안 검사를 통해 발견된 하나 이상의 보안 이슈에 첨부된 파일이 있는 경우, 파일 서버(440)는 해당 파일을 저장할 수 있다.
도 4에서는 하나의 제2 시스템(140)이 도시되어 있으나, 이에 한정되지 않으며, 복수 개의 제2 시스템(140)이 사용될 수 있다. 이 경우, 유입되는 트래픽을 복수의 제2 시스템(140)에 분배하기 위하여 로브 밸런서(load balancer)가 추가로 사용될 수 있다.
도 4에서 도시한 제2 시스템(140)의 내부 구성은 예시일 뿐이며, 일부 실시예에서는 도시한 내부 구성 외 다른 구성을 추가로 포함하거나, 일부 구성이 생략될 수 있으며, 일부 과정이 다른 구성 또는 외부 시스템에 의해 수행될 수 있다. 또한, 도 4에서 제2 시스템(140)의 내부 구성들을 기능별로 구분하여 설명하였으나, 이것은 구성들이 반드시 물리적으로 구분되는 것을 의미하지 않는다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자와 관련된 복수의 프로젝트에 대한 이슈 및 사용자 작업 항목 리스트(520)를 확인하기 위한 사용자 인터페이스(500)의 예시를 나타낸다. 일 실시예에 따르면, 사용자 인터페이스(500)는 사용자 단말의 디스플레이 상에 표시될 수 있다. 도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(500)는 사용자와 관련된 복수의 프로젝트(또는 복수의 소스 코드 저장소)에 대한 보안 이슈(security issue) 또는 보안 이슈와 연관된 사용자 작업 항목(To-do)을 확인하기 위한 이슈 탭(510)을 포함할 수 있다. 여기서, 프로젝트는 소스 코드 저장소와 1:1로 매칭될 수 있다. 또한, 보안 이슈는 제1 시스템(예, 도 1의 130)에 의해 보안 검사를 통해 발견된 보안 이슈를 지칭할 수 있으며, 사용자 작업 항목은 발견된 보안 이슈와 연관되어 사용자로부터 수신한 액션 플랜을 기초로 생성된 정보를 지칭할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 사용자가 사용자 인터페이스(500)에 포함된 보안 이슈 탭(510)을 선택하는 경우, 사용자 단말은 사용자와 관련된 복수의 프로젝트에 대한 이슈 및 사용자 작업 항목 리스트(520)를 표시할 수 있다. 여기서, 이슈 및 사용자 작업 항목 리스트(520)는 하나 이상의 보안 이슈를 포함하는 보안 이슈 리스트 및/또는 하나 이상의 사용자 작업 항목을 포함하는 사용자 작업 항목 리스트를 포함할 수 있다.
이슈 및 사용자 작업 항목 리스트(520)는 보안 이슈 및/또는 사용자 작업 항목에 대한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 도시된 바와 같이, 이슈 및 사용자 작업 항목 리스트(520)는 등록 번호, 프로젝트(project) 정보, 종류(예, 보안 이슈 또는 사용자 작업 항목), 진행 상황(status), 우선 순위(priority), 제목(subject), 업데이트 날짜(updated), 관련 태스크(parent task) 및 취약점 유형(vulnerability type)에 대한 정보를 포함할 수 있다. 여기서, 진행 상황은 보안 이슈 또는 사용자 작업 항목에 따라 구분되어 표시될 수 있다. 예를 들어, 보안 이슈의 경우, 진행 상황은 새로운 이슈(new issue), 재발견된 이슈(re-detected issue), 해결된 이슈(resolved issue) 또는 무시된 이슈(ignored issue) 중 하나의 정보를 포함할 수 있다. 또한, 사용자 작업 항목의 경우, 진행 상황은 준비 상태(ready) 또는 완료 상태(completed) 중 하나의 정보를 포함할 수 있다. 또한, 관련 태스크는 사용자 작업 항목과 연관된 보안 이슈에 대한 정보를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 도시된 바와 같이, '#50번'으로 등록된 사용자 작업 항목(To-do)은 '#49번'으로 등록된 보안 이슈와 연관된 사용자의 액션 플랜에 기초하여 생성된 사용자 작업 항목이므로, 관련 태스크에 'security issue #49'와 같은 정보를 포함할 수 있다.
도 5에는 보안 이슈 리스트와 사용자 작업 항목 리스트가 함께 표시된 것으로 도시되어 있으나, 이에 한정되지 않으며, 리스트를 필터링하는 사용자 입력 등을 통해, 보안 이슈 리스트 또는 사용자 작업 항목 리스트가 단독으로 표시될 수 있다. 또한, 도 5에는 이슈 및 사용자 작업 항목 리스트(520)에 사용자와 연관된 모든 프로젝트의 보안 이슈 및 사용자 작업 항목이 표시되는 것으로 도시되어 있으나, 이에 한정되지 않으며, 사용자가 선택한 단일 또는 복수의 프로젝트와 연관된 보안 이슈 및/또는 사용자 작업 항목이 표시될 수 있다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 보안 검사를 통해 발견된 하나의 보안 이슈에 대한 보안 리포트(600)의 예시를 나타낸다. 일 실시예에 따르면, 보안 리포트(600)는 사용자 단말의 디스플레이 상에 표시될 수 있다. 도시된 바와 같이, 보안 리포트(600)는 보안 이슈의 제목(610)(예, 'SQL Injection'), 보안 이슈와 연관된 정보(620), 보안 이슈에 대한 해결 방안과 연관된 정보(630), 해당 보안 이슈와 연관된 작업 정보(640) 및 해당 보안 이슈와 연관된 보안 이슈 정보(650)를 포함할 수 있다.
보안 이슈와 연관된 정보(620)는 보안 이슈의 진행 상황(status), 우선 순위(priority), 담당자(assignee), 발견된 일자(detected datetime), 재발견된 일자(redetected datetime), 취약점 유형(vulnerability type)을 포함할 수 있다. 여기서, 진행 상황은 새로운 이슈(new issue), 재발견된 이슈(re-detected issue), 해결된 이슈(resolved issue) 또는 무시된 이슈(ignored issue) 중 하나일 수 있다. 또한, 우선 순위는 높음(high), 중간(medium) 또는 낮음(low) 중 하나일 수 있다. 또한, 취약점 유형은 코드 취약성(source code vulnerability), 민감 정보 유출(sensitive data leakage), 오픈 소스 라이브러리 취약성(open source vulnerability), 동적 보안 취약성 중 하나일 수 있다.
보안 이슈에 대한 해결 방안과 연관된 정보(630)는 해당 보안 이슈와 연관된 취약점에 대한 설명(예, 'DB 데이터 유출, 변조 가능'), 해당 보안 이슈와 연관된 소스 코드에 대한 정보 및 해당 보안 이슈에 대한 대응 방안에 대한 정보를 포함할 수 있다. 이 경우, 해당 보안 이슈에 대한 대응 방안에 대한 정보는 보안 이슈의 종류와 연관되어 미리 정의되거나, 기 해결된 보안 이슈에 등록된 대응 방안을 기초로 연계되어 제공될 수 있다.
해당 보안 이슈와 연관된 작업 정보(640)는 해당 보안 이슈와 연관되어 사용자로부터 입력된 액션 플랜에 기초하여 생성된 사용자 작업 항목을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 해당 보안 이슈에 대한 해결 방안과 연관된 정보(630)등을 참조하여 액션 플랜(또는 조치 계획)을 수립할 수 있고, 이를 시스템에 등록할 수 있으며, 보안 리포트(600)를 통해 해당 보안 이슈와 연관된 사용자 작업 정보를 확인할 수 있다. 또한, 해당 보안 이슈와 연관된 보안 이슈 정보(650)는 소스 코드 저장소(또는 프로젝트)에 포함된 복수의 보안 이슈 중 해당 보안 이슈와 연관된 다른 보안 이슈 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 사용자는 편집(edit)을 위한 그래픽 객체(660)를 선택함으로써, 보안 이슈와 연관된 정보(620) 중 어느 하나의 정보를 편집할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 해당 보안 이슈를 해결한 경우, 편집(edit)을 위한 그래픽 객체(660)를 클릭하여, 보안 이슈와 연관된 정보에 포함된 보안 이슈의 진행 상황을 '새로운 이슈'에서 '해결된 이슈'로 변경할 수 있다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 보안 검사를 통해 발견된 하나의 보안 이슈에 대한 사용자 작업 항목(700)의 예시를 나타낸다. 일 실시예에 따르면, 사용자 작업 항목(700)은 사용자 단말의 디스플레이 상에 표시될 수 있다. 도시된 바와 같이, 사용자 작업 항목(700)은 관련 태스크(710)(예, 'security issue #49'), 해당 보안 이슈에 대한 액션 플랜에 대한 정보(720)를 포함할 수 있다.
해당 보안 이슈에 대한 액션 플랜에 대한 정보(720)는 보안 이슈의 진행 상황(status), 우선 순위(priority), 담당자(assignee), 작업 시작 날짜(start date), 작업 마감 날짜(due date), 진척율(% done) 및 예상 작업 시간(estimated time), 보안 이슈에 대한 해결 방안과 연관된 정보를 포함할 수 있다. 여기서, 진행 상황은 새로운 이슈(new issue), 재발견된 이슈(re-detected issue), 해결된 이슈(resolved issue) 또는 무시된 이슈(ignored issue) 중 하나의 정보를 포함할 수 있다. 또한, 우선 순위는 높음(high), 중간(medium) 또는 낮음(low) 중 하나의 정보를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 보안 이슈에 대한 해결 방안과 연관된 정보는 사용자가 입력한 정보 또는 해당 보안 이슈와 연관되어 미리 정의된 해결 방안 정보를 포함할 수 있다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 보안 이슈에 대한 통계 데이터 (800)의 예시를 나타낸다. 일 실시예에 따르면, 보안 이슈에 대한 통계 데이터(800)는 사용자 단말의 디스플레이 상에 표시될 수 있다. 도시된 바와 같이, 보안 이슈에 대한 통계 데이터(800)는 통계 범위에 대한 정보(810), 진행 상황에 대한 통계 데이터(820), 우선 순위에 대한 통계 데이터(830), 취약점 유형에 대한 통계 데이터(840) 및 진행 상황에 대한 시계열 통계 데이터(850)를 포함할 수 있다.
여기서, 통계 범위에 대한 정보(810)는 사용자와 연관된 프로젝트(또는 소스 코드 저장소)의 수(예, '# of Total Projects': 6) 및 프로젝트와 연관된 보안 이슈의 수(예, '# of Total Issues': 29)를 포함할 수 있다. 또한, 진행 상황에 대한 통계 데이터(820), 우선 순위에 대한 통계 데이터(830), 취약점 유형에 대한 통계 데이터(840) 및 진행 상황에 대한 시계열 통계 데이터(850)는 통계 범위에 대한 정보(810)에 포함된 하나 이상의 프로젝트와 연관된 총 보안 이슈를 기초로 생성된 통계 데이터를 나타낼 수 있다.
진행 상황에 대한 통계 데이터(820)는 프로젝트에 포함된 보안 이슈들의 진행 상황에 기초한 통계 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 진행 상황에 대한 통계 데이터(820)는 프로젝트에 포함된 보안 이슈들의 새로운 이슈(new issue), 재발견된 이슈(re-detected issue), 해결된 이슈(resolved issue) 또는 무시된 이슈(ignored issue)의 비율 정보를 포함할 수 있다. 또한, 우선 순위에 대한 통계 데이터(830)는 프로젝트에 포함된 보안 이슈들의 우선 순위에 기초한 통계 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 우선 순위에 대한 통계 데이터(830)는 프로젝트에 포함된 보안 이슈들의 우선 순위의 높음(high), 중간(medium) 또는 낮음(low)의 비율 정보를 포함할 수 있다. 또한, 취약점 유형에 대한 통계 데이터(840)는 프로젝트에 포함된 보안 이슈들의 취약점 유형에 기초한 통계 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 취약점 유형에 대한 통계 데이터(840)는 보안 이슈들의 코드 취약성(source code vulnerability), 민감 정보 유출(sensitive data leakage) 또는 오픈 소스 라이브러리 취약성(open source vulnerability)의 비율 정보를 포함할 수 있다. 또한 진행 상황에 대한 시계열 통계 데이터(850)는 일정 기간 동안(예, '2020-04-17' ~ '2020-07-30') 프로젝트들에서 검출된 보안 이슈의 진행 상황에 기초한 시계열 통계 데이터를 포함할 수 있다.
도 8에서는 사용자와 연관된 복수의 프로젝트(또는 소스 코드 저장소)와 연관된 보안 이슈의 통계 데이터를 사용자에게 제공하는 예시가 도시되었으나, 이에 한정되지 않으며, 사용자가 하나의 프로젝트에 대한 보안 이슈의 통계 데이터를 요청하는 경우, 하나의 프로젝트에 대한 보안 이슈의 통계 데이터가 제공될 수 있다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 소스 코드 관리 방법(900)을 나타내는 흐름도이다. 방법(900)은 소스 코드 관리 시스템(또는 정보 처리 시스템)의 적어도 하나의 프로세서에 의해 수행될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 방법(900)은 프로세서가 사용자 단말로부터 소스 코드 저장소(repository)(예를 들어, 제1 소스 코드 저장소)와 연관된 소프트웨어 소스 코드를 수신함으로써 개시될 수 있다(S910).
그 후, 프로세서는 수신된 소프트웨어 소스 코드에 대한 보안 검사를 수행할 수 있다(S920). 여기서 소프트웨어 소스 코드에 대한 보안 검사는 소프트웨어 소스 코드에 대한 정적 보안 검사 및 동적 보안 검사를 포함할 수 있다. 여기서, 정적 보안 검사는 소프트웨어 소스 코드의 컴파일(compile) 전에 수행될 수 있으며, 동적 보안 검사는 소프트웨어 소스 코드의 컴파일 후에 수행될 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 소프트웨어 소스 코드에 대한 정적 분석을 통해 코드 취약성을 검사할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 프로세서는 소프트웨어 소스 코드에 의한 민감 정보 유출을 감지할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 프로세서는 소프트웨어 소스 코드와 연관된 오픈소스 라이브러리 중 알려진 보안 취약성이 있는 오픈소스 라이브러리를 검출할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 소프트웨어 소스 코드에 대한 동적 보안 검사를 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 테스트 서버를 이용하여, 소프트웨어 소스 코드의 동작 상태에서 모의 보안 검사를 수행할 수 있다. 여기서, 테스트 서버는 웹 서버 또는 애플리케이션 서버를 포함할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
그 후, 프로세서는 보안 검사를 통해 발견된 보안 이슈 세트(예를 들어, 제1 세트의 보안 이슈)를 소스 코드 저장소(예를 들어, 제1 소스 코드 저장소)와 연관하여 저장할 수 있다(S930). 또한, 프로세서는 소스 코드 저장소(예를 들어, 제1 소스 코드 저장소)와 연관된 보안 이슈 세트(제1 세트의 보안 이슈)에 대한 보안 리포트를 사용자 단말로 전송할 수 있다(S940). 추가적으로 또는 대안적으로 프로세서는 보안 리포트를 소스 코드 관리 시스템에 등록하고, 보안 리포트의 등록 알림 메시지를 사용자 단말로 전송할 수 있다. 일 실시예에서, 보안 리포트는 제1 세트의 보안 이슈 각각에 대한 우선 순위(priority) 정보 또는 취약점 유형(vulnerability type) 정보를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 보안 리포트는 제1 세트의 보안 이슈 중 제1 보안 이슈에 대한 해결 방안과 연관된 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서는 사용자 단말로부터 제1 세트의 보안 이슈 중 제2 보안 이슈와 연관된 액션 플랜을 수신할 수 있다. 그 후, 프로세서는 수신된 액션 플랜을 제2 보안 이슈와 연관하여 저장함으로써 사용자 작업 항목을 생성할 수 있다. 여기서, 액션 플랜은 작업 시작 날짜 및 작업 마감 날짜를 포함할 수 있고, 사용자의 작업에 따른 진척율 정보를 더 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서는 사용자 단말로부터 제2 보안 이슈에 대한 처리 완료 요청을 수신할 수 있다. 이 경우, 프로세서는 제2 보안 이슈의 진행 상황을 해결된 보안 이슈로 변경할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서는 사용자 단말로부터 제1 소스 코드 저장소와 연관된 보안 이슈 통계 요청을 수신할 수 있다. 이 경우, 프로세서는 제1 소스 코드 저장소와 연관된 제1 세트의 보안 이슈에 대한 통계 데이터를 사용자 단말로 전송할 수 있다. 다른 실시예에서, 프로세서는 사용자 단말로부터 제1 소스 코드 저장소 및 제2 소스 코드 저장소와 연관된 보안 이슈 통계 요청을 수신할 수 있다. 이 경우, 프로세서는 제1 소스 코드 저장소와 연관된 제1 세트의 보안 이슈 및 제2 소스 코드 저장소와 연관된 제2 세트의 보안 이슈에 대한 통계 데이터를 사용자 단말로 전송할 수 있다. 여기서, 통계 데이터는 진행 상황, 우선 순위 또는 취약점 유형 중 적어도 하나 기초한 통계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서는 사용자 단말로부터 제1 소스 코드 저장소 및 제2 소스 코드 저장소와 연관된 보안 이슈 리스트 요청을 수신할 수 있다. 이 경우, 프로세서는 제1 소스 코드 저장소와 연관된 제1 세트의 보안 이슈 및 제2 소스 코드 저장소와 연관된 제2 세트의 보안 이슈를 포함하는 보안 이슈 리스트를 사용자 단말로 전송할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 프로세서는 사용자 단말로부터 제1 소스 코드 저장소 및 제2 소스 코드 저장소와 연관된 사용자 작업 항목 리스트 요청을 수신할 수 있다. 이 경우, 프로세서는 제1 세트의 보안 이슈와 연관된 제1 세트의 사용자 작업 항목 및 제2 세트의 보안 이슈와 연관된 제2 세트의 사용자 작업 항목을 포함하는 사용자 작업 항목 리스트를 사용자 단말로 전송할 수 있다. 여기서, 제2 세트의 보안 이슈는 제2 소스 코드 저장소와 연관된 보안 이슈일 수 있다.
도 9에서 도시한 흐름도 및 상술한 설명은 일 예시일 뿐이며, 일부 실시예에서는 다르게 구현될 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예에서는 각 단계의 순서가 바뀌거나, 일부 단계가 반복 수행되거나, 일부 단계가 생략되거나, 일부 단계가 추가될 수 있다.
상술한 방법은 컴퓨터에서 실행하기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램으로 제공될 수 있다. 매체는 컴퓨터로 실행 가능한 프로그램을 계속 저장하거나, 실행 또는 다운로드를 위해 임시 저장하는 것일수도 있다. 또한, 매체는 단일 또는 수개 하드웨어가 결합된 형태의 다양한 기록 수단 또는 저장수단일 수 있는데, 어떤 컴퓨터 시스템에 직접 접속되는 매체에 한정되지 않고, 네트워크 상에 분산 존재하는 것일 수도 있다. 매체의 예시로는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD 와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등을 포함하여 프로그램 명령어가 저장되도록 구성된 것이 있을 수 있다. 또한, 다른 매체의 예시로, 애플리케이션을 유통하는 앱 스토어나 기타 다양한 소프트웨어를 공급 내지 유통하는 사이트, 서버 등에서 관리하는 기록매체 내지 저장매체도 들 수 있다.
본 개시의 방법, 동작 또는 기법들은 다양한 수단에 의해 구현될 수도 있다. 예를 들어, 이러한 기법들은 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합으로 구현될 수도 있다. 본원의 개시와 연계하여 설명된 다양한 예시적인 논리적 블록들, 모듈들, 회로들, 및 알고리즘 단계들은 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 양자의 조합들로 구현될 수도 있음을 통상의 기술자들은 이해할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 상호 대체를 명확하게 설명하기 위해, 다양한 예시적인 구성요소들, 블록들, 모듈들, 회로들, 및 단계들이 그들의 기능적 관점에서 일반적으로 위에서 설명되었다. 그러한 기능이 하드웨어로서 구현되는지 또는 소프트웨어로서 구현되는 지의 여부는, 특정 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과되는 설계 요구사항들에 따라 달라진다. 통상의 기술자들은 각각의 특정 애플리케이션을 위해 다양한 방식들로 설명된 기능을 구현할 수도 있으나, 그러한 구현들은 본 개시의 범위로부터 벗어나게 하는 것으로 해석되어서는 안된다.
하드웨어 구현에서, 기법들을 수행하는 데 이용되는 프로세싱 유닛들은, 하나 이상의 ASIC들, DSP들, 디지털 신호 프로세싱 디바이스들(digital signal processing devices; DSPD들), 프로그램가능 논리 디바이스들(programmable logic devices; PLD들), 필드 프로그램가능 게이트 어레이들(field programmable gate arrays; FPGA들), 프로세서들, 제어기들, 마이크로제어기들, 마이크로프로세서들, 전자 디바이스들, 본 개시에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 다른 전자 유닛들, 컴퓨터, 또는 이들의 조합 내에서 구현될 수도 있다.
따라서, 본 개시와 연계하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들은 범용 프로세서, DSP, ASIC, FPGA나 다른 프로그램 가능 논리 디바이스, 이산 게이트나 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본원에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 것들의 임의의 조합으로 구현되거나 수행될 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 대안으로, 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수도 있다. 프로세서는 또한, 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들면, DSP와 마이크로프로세서, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연계한 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 구성의 조합으로서 구현될 수도 있다.
펌웨어 및/또는 소프트웨어 구현에 있어서, 기법들은 랜덤 액세스 메모리(random access memory; RAM), 판독 전용 메모리(read-only memory; ROM), 비휘발성 RAM(non-volatile random access memory; NVRAM), PROM(programmable read-only memory), EPROM(erasable programmable read-only memory), EEPROM(electrically erasable PROM), 플래시 메모리, 컴팩트 디스크(compact disc; CD), 자기 또는 광학 데이터 스토리지 디바이스 등과 같은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장된 명령들로서 구현될 수도 있다. 명령들은 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행 가능할 수도 있고, 프로세서(들)로 하여금 본 개시에 설명된 기능의 특정 양태들을 수행하게 할 수도 있다.
소프트웨어로 구현되는 경우, 상기 기법들은 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 컴퓨터 판독 가능한 매체 상에 저장되거나 또는 컴퓨터 판독 가능한 매체를 통해 전송될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체들은 한 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 전송을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하여 컴퓨터 저장 매체들 및 통신 매체들 양자를 포함한다. 저장 매체들은 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용 가능한 매체들일 수도 있다. 비제한적인 예로서, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 스토리지, 자기 디스크 스토리지 또는 다른 자기 스토리지 디바이스들, 또는 소망의 프로그램 코드를 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 이송 또는 저장하기 위해 사용될 수 있으며 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 접속이 컴퓨터 판독가능 매체로 적절히 칭해진다.
예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, 디지털 가입자 회선 (DSL), 또는 적외선, 무선, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 사용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 전송되면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, 디지털 가입자 회선, 또는 적외선, 무선, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들은 매체의 정의 내에 포함된다. 본원에서 사용된 디스크(disk) 와 디스크(disc)는, CD, 레이저 디스크, 광 디스크, DVD(digital versatile disc), 플로피디스크, 및 블루레이 디스크를 포함하며, 여기서 디스크들(disks)은 보통 자기적으로 데이터를 재생하고, 반면 디스크들(discs) 은 레이저를 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다. 위의 조합들도 컴퓨터 판독가능 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다.
소프트웨어 모듈은, RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 이동식 디스크, CD-ROM, 또는 공지된 임의의 다른 형태의 저장 매체 내에 상주할 수도 있다. 예시적인 저장 매체는, 프로세가 저장 매체로부터 정보를 판독하거나 저장 매체에 정보를 기록할 수 있도록, 프로세서에 연결될 수 있다. 대안으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수도 있다. 프로세서와 저장 매체는 ASIC 내에 존재할 수도 있다. ASIC은 유저 단말 내에 존재할 수도 있다. 대안으로, 프로세서와 저장 매체는 유저 단말에서 개별 구성요소들로서 존재할 수도 있다.
이상 설명된 실시예들이 하나 이상의 독립형 컴퓨터 시스템에서 현재 개시된 주제의 양태들을 활용하는 것으로 기술되었으나, 본 개시는 이에 한정되지 않고, 네트워크나 분산 컴퓨팅 환경과 같은 임의의 컴퓨팅 환경과 연계하여 구현될 수도 있다. 또 나아가, 본 개시에서 주제의 양상들은 복수의 프로세싱 칩들이나 장치들에서 구현될 수도 있고, 스토리지는 복수의 장치들에 걸쳐 유사하게 영향을 받게 될 수도 있다. 이러한 장치들은 PC들, 네트워크 서버들, 및 휴대용 장치들을 포함할 수도 있다.
본 명세서에서는 본 개시가 일부 실시예들과 관련하여 설명되었지만, 본 개시의 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자가 이해할 수 있는 본 개시의 범위를 벗어나지 않는 범위에서 다양한 변형 및 변경이 이루어질 수 있다. 또한, 그러한 변형 및 변경은 본 명세서에 첨부된 특허청구의 범위 내에 속하는 것으로 생각되어야 한다.
110: 사용자 단말
120: 소스 코드 관리 시스템
130: 제1 시스템
140: 제2 시스템
150: 보안 리포트
120: 소스 코드 관리 시스템
130: 제1 시스템
140: 제2 시스템
150: 보안 리포트
Claims (20)
- 적어도 하나의 프로세서에 의해 수행되는 소스 코드 관리 방법에 있어서,
사용자 단말로부터 제1 소스 코드 저장소(repository)와 연관된 소프트웨어 소스 코드를 수신하는 단계;
상기 수신된 소프트웨어 소스 코드에 대한 보안 검사를 수행하는 단계;
상기 보안 검사를 통해 발견된 제1 세트의 보안 이슈를 상기 제1 소스 코드 저장소와 연관하여 저장하는 단계; 및
상기 제1 소스 코드 저장소와 연관된 제1 세트의 보안 이슈에 대한 보안 리포트를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계
를 포함하는, 소스 코드 관리 방법. - 제1항에 있어서,
상기 보안 검사를 수행하는 단계는,
상기 소프트웨어 소스 코드에 대한 정적 보안 검사를 수행하는 단계; 및
상기 소프트웨어 소스 코드에 대한 동적 보안 검사를 수행하는 단계
를 포함하는, 소스 코드 관리 방법. - 제2항에 있어서,
상기 정적 보안 검사를 수행하는 단계는,
상기 소프트웨어 소스 코드에 대한 정적 분석을 통해 코드 취약성을 검사하는 단계
를 포함하는, 소스 코드 관리 방법. - 제2항에 있어서,
상기 정적 보안 검사를 수행하는 단계는,
상기 소프트웨어 소스 코드에 의한 민감 정보 유출을 감지하는 단계
를 포함하는, 소스 코드 관리 방법. - 제2항에 있어서,
상기 정적 보안 검사를 수행하는 단계는,
상기 소프트웨어 소스 코드와 연관된 오픈소스 라이브러리(open-source library) 중 알려진 보안 취약성이 있는 오픈소스 라이브러리를 검출하는 단계
를 포함하는, 소스 코드 관리 방법. - 제2항에 있어서,
상기 정적 보안 검사는 상기 소스 코드의 컴파일 전에 수행되는, 소스 코드 관리 방법. - 제2항에 있어서,
상기 동적 보안 검사를 수행하는 단계는,
테스트 서버를 이용하여, 상기 소프트웨어 소스 코드의 동작 상태에서 모의 보안 검사를 수행하는 단계
를 포함하는, 소스 코드 관리 방법. - 제2항에 있어서,
상기 동적 보안 검사는 상기 소스 코드의 컴파일 후에 수행되는, 소스 코드 관리 방법. - 제1항에 있어서,
상기 보안 리포트는 상기 제1 세트의 보안 이슈 각각에 대한 우선 순위(priority) 정보 또는 취약점 유형(vulnerability type) 정보를 포함하는, 소스 코드 관리 방법. - 제1항에 있어서,
상기 보안 리포트는 상기 제1 세트의 보안 이슈 중 제1 보안 이슈에 대한 해결 방안과 연관된 정보를 포함하는, 소스 코드 관리 방법. - 제1항에 있어서,
상기 사용자 단말로부터 상기 제1 세트의 보안 이슈 중 제2 보안 이슈와 연관된 액션 플랜을 수신하는 단계; 및
상기 수신된 액션 플랜을 상기 제2 보안 이슈와 연관하여 저장함으로써 사용자 작업 항목을 생성하는 단계
를 더 포함하는, 소스 코드 관리 방법. - 제11항에 있어서,
상기 액션 플랜은 작업 시작 날짜 및 작업 마감 날짜를 포함하는, 소스 코드 관리 방법. - 제11항에 있어서,
상기 사용자 단말로부터 상기 제2 보안 이슈에 대한 처리 완료 요청을 수신하는 단계; 및
상기 제2 보안 이슈의 진행 상황을 해결된 보안 이슈로 변경하는 단계
를 더 포함하는, 소스 코드 관리 방법. - 제1항에 있어서,
상기 사용자 단말로부터 상기 제1 소스 코드 저장소와 연관된 보안 이슈 통계 요청을 수신하는 단계; 및
상기 제1 소스 코드 저장소와 연관된 제1 세트의 보안 이슈에 대한 통계 데이터를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계
를 더 포함하고, 소스 코드 관리 방법. - 제1항에 있어서,
상기 사용자 단말로부터 상기 제1 소스 코드 저장소 및 제2 소스 코드 저장소와 연관된 보안 이슈 통계 요청을 수신하는 단계; 및
상기 제1 소스 코드 저장소와 연관된 제1 세트의 보안 이슈 및 상기 제2 소스 코드 저장소와 연관된 제2 세트의 보안 이슈에 대한 통계 데이터를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계
를 더 포함하는, 소스 코드 관리 방법. - 제15항에 있어서,
상기 통계 데이터는 진행 상황, 우선 순위 또는 취약점 유형 중 적어도 하나 기초한 통계를 포함하는, 소스 코드 관리 방법. - 제1항에 있어서,
상기 사용자 단말로부터 상기 제1 소스 코드 저장소 및 제2 소스 코드 저장소와 연관된 보안 이슈 리스트 요청을 수신하는 단계; 및
상기 제1 소스 코드 저장소와 연관된 제1 세트의 보안 이슈 및 상기 제2 소스 코드 저장소와 연관된 제2 세트의 보안 이슈를 포함하는 보안 이슈 리스트를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계
를 더 포함하는, 소스 코드 관리 방법. - 제1항에 있어서,
상기 사용자 단말로부터 상기 제1 소스 코드 저장소 및 제2 소스 코드 저장소와 연관된 사용자 작업 항목 리스트 요청을 수신하는 단계; 및
상기 제1 세트의 보안 이슈와 연관된 제1 세트의 사용자 작업 항목 및 제2 세트의 보안 이슈와 연관된 제2 세트의 사용자 작업 항목을 포함하는 사용자 작업 항목 리스트를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계
를 더 포함하고,
상기 제2 세트의 보안 이슈는 상기 제2 소스 코드 저장소와 연관된 보안 이슈인, 소스 코드 관리 방법. - 제1항 내지 제18항 중 어느 한 항에 따른 방법을 컴퓨터에서 실행하기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
- 소스 코드 관리 시스템으로서,
통신 모듈;
메모리; 및
상기 메모리와 연결되고, 상기 메모리에 포함된 컴퓨터 판독 가능한 적어도 하나의 프로그램을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서
를 포함하고,
상기 적어도 하나의 프로그램은,
사용자 단말로부터 소스 코드 저장소와 연관된 소프트웨어 소스 코드를 수신하고,
수신된 소프트웨어 소스 코드에 대한 보안 검사를 수행하고,
보안 검사를 통해 발견된 보안 이슈 세트를 상기 소스 코드 저장소와 연관하여 저장하고,
상기 소스 코드 저장소와 연관된 보안 이슈 세트에 대한 보안 리포트를 상기 사용자 단말로 전송하기 위한 명령어들을 포함하는, 소스 코드 관리 시스템.
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KR1020220015826A KR102666486B1 (ko) | 2022-02-07 | 2022-02-07 | 소스 코드 관리 방법 및 시스템 |
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KR1020220015826A KR102666486B1 (ko) | 2022-02-07 | 2022-02-07 | 소스 코드 관리 방법 및 시스템 |
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Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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US10579803B1 (en) * | 2016-11-17 | 2020-03-03 | Jpmorgan Chase Bank, N.A. | System and method for management of application vulnerabilities |
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Also Published As
Publication number | Publication date |
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KR102666486B1 (ko) | 2024-05-14 |
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