KR20230101177A - History story cartoon providing system using metaverse - Google Patents
History story cartoon providing system using metaverse Download PDFInfo
- Publication number
- KR20230101177A KR20230101177A KR1020210191070A KR20210191070A KR20230101177A KR 20230101177 A KR20230101177 A KR 20230101177A KR 1020210191070 A KR1020210191070 A KR 1020210191070A KR 20210191070 A KR20210191070 A KR 20210191070A KR 20230101177 A KR20230101177 A KR 20230101177A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- story
- history
- user
- historical
- cartoon
- Prior art date
Links
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 claims description 10
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 claims description 5
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 15
- 230000003190 augmentative effect Effects 0.000 description 7
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 6
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 4
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 description 3
- 230000006870 function Effects 0.000 description 1
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 1
- 230000007774 longterm Effects 0.000 description 1
- 238000000034 method Methods 0.000 description 1
- 238000010295 mobile communication Methods 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 1
- 230000004044 response Effects 0.000 description 1
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/10—Services
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/10—Services
- G06Q50/20—Education
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T13/00—Animation
- G06T13/20—3D [Three Dimensional] animation
- G06T13/40—3D [Three Dimensional] animation of characters, e.g. humans, animals or virtual beings
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T19/00—Manipulating 3D models or images for computer graphics
- G06T19/003—Navigation within 3D models or images
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Tourism & Hospitality (AREA)
- Marketing (AREA)
- Economics (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Human Resources & Organizations (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Primary Health Care (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Remote Sensing (AREA)
- Radar, Positioning & Navigation (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Educational Administration (AREA)
- Educational Technology (AREA)
- Information Retrieval, Db Structures And Fs Structures Therefor (AREA)
Abstract
메타버스를 활용한 역사스토리 만화 제공 시스템이 개시된다. 본 발명에 따른 메타버스를 활용한 역사스토리 만화 제공 시스템은, 사용자가 휴대하는 사용자단말; 사용자단말에 기반하여 사용자의 현재위치를 조회하며, 조회되는 사용자의 현재위치에 관련된 역사스토리를 메타버스(metaverse)를 이용한 만화로 제공하는 역사스토리 제공서버; 및 사용자에 의해 착용되며, 역사스토리 제공서버에 의해 제공되는 역사스토리를 디스플레이하는 고글(goggles);을 포함하는 것을 특징으로 한다.A historical story cartoon providing system using the metaverse is disclosed. A system for providing historical story cartoons using a metaverse according to the present invention includes a user terminal carried by a user; A history story providing server that searches for a user's current location based on a user terminal and provides a history story related to the user's current location as a cartoon using a metaverse; and goggles worn by the user and displaying the history story provided by the history story providing server.
Description
본 발명은 메타버스(metaverse)를 활용한 역사스토리만화 제공 시스템에 관한 것으로서, 사용자가 고글(goggles)을 이용하여 다양한 지역과 관련된 역사스토리를 만화나 애니메이션으로 시청할 수 있도록 함으로써 각각의 지역에 관련된 역사스토리를 재미있고 자연스럽게 습득할 수 있도록 하는, 메타버스를 활용한 역사스토리 만화 제공 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a system for providing historical story cartoons using a metaverse, and allows users to watch historical stories related to various regions as cartoons or animations using goggles, thereby providing history related to each region. It is about a historical story cartoon providing system using the metaverse that enables learning the story in a fun and natural way.
최근, 컴퓨터 그래픽 기술을 응용한 가상현실(Virtual Reality), 증강현실(Augmented Reality) 및 혼합현실(Mixed Reality) 기술이 발달하고 있다. 여기서, 가상현실 기술은 컴퓨터를 이용하여 현실 세계에 존재하지 않는 가상 공간을 구축한 후 그 가상 공간을 현실처럼 느끼게 하는 기술을 말하고, 증강현실 또는 혼합현실 기술은 현실 세계 위에 컴퓨터에 의해 생성된 정보를 덧붙여 표현하는 기술, 즉 현실 세계와 가상 세계를 결합함으로써 실시간으로 사용자와 상호작용이 이루어지도록 하는 기술을 말한다.Recently, virtual reality, augmented reality, and mixed reality technologies applying computer graphics technology are developing. Here, virtual reality technology refers to a technology that uses a computer to build a virtual space that does not exist in the real world and then makes the virtual space feel like reality, and augmented reality or mixed reality technology refers to information generated by a computer on the real world. It refers to a technology that adds and expresses, that is, a technology that allows interaction with users in real time by combining the real world and the virtual world.
이들 중 증강현실과 혼합현실 기술은 다양한 분야의 기술(예컨대, 방송 기술, 의료 기술 및 게임 기술 등)들과 접목되어 활용되고 있다. TV에서 일기 예보를 하는 기상 캐스터 앞의 날씨 지도가 자연스럽게 바뀌는 경우나, 스포츠 중계에서 경기장에 존재하지 않는 광고 이미지를 경기장에 실제로 존재하는 것처럼 화면에 삽입하여 송출하는 경우가 방송 기술 분야에 증강현실 기술이 접목되어 활용된 대표적인 예이다. 특히, 이러한 증강현실과 혼합현실 기술은 스마트폰(Smart phone)의 등장과 함께 다양한 응용 서비스로 구현되어 제공되고 있다.Among them, augmented reality and mixed reality technologies are utilized in conjunction with technologies in various fields (eg, broadcasting technology, medical technology, game technology, etc.). When the weather map in front of a weather caster who makes a weather forecast on TV changes naturally, or when an advertisement image that does not exist in a stadium is inserted and transmitted on the screen as if it actually exists in the stadium in sports broadcasting, augmented reality technology is applied in the field of broadcasting technology. It is a representative example of this grafted use. In particular, these augmented reality and mixed reality technologies are implemented and provided as various application services with the advent of smart phones.
증강현실 또는 혼합현실을 사용자에게 제공하는 대표적인 서비스로서, 메타버스(Metaverse)가 있다. 이 메타버스는 가공, 추상을 의미하는 '메타(Meta)'와 현실세계를 의미하는 '유니버스(Universe)'의 합성어로 3차원 가상 세계를 의미한다. 메타버스는 기존의 가상현실 환경(Virtual reality environment)이라는 용어보다 진보된 개념으로서, 웹과 인터넷 등의 가상세계가 현실세계에 흡수된 증강 현실 환경을 제공한다.As a representative service that provides augmented reality or mixed reality to users, there is a metaverse. This metaverse is a combination of 'Meta', which means processing and abstraction, and 'Universe', which means the real world, and means a three-dimensional virtual world. Metaverse is a concept that is more advanced than the term virtual reality environment, and provides an augmented reality environment in which virtual worlds such as the web and the Internet are absorbed into the real world.
한편, 사람이 생활하는 각각의 지역에는 과거의 흔적이나 기록을 포함하는 역사스토리가 존재하며, 이와 같은 역사스토리는 지역과 관련된 지식으로 교육되기도 한다. On the other hand, each region where people live has a history story including traces or records of the past, and such a history story is also educated as knowledge related to the region.
그런데, 이와 같은 역사스토리에 대한 교육은 피 교육자의 입장에서는 암기하여야 하는 지식으로 여겨지는 경우가 많으며, 이로 인해 지역과 관련된 역사스토리의 지식 전달이 제대로 수행되지 못하는 경우가 많다는 문제점이 있다.However, such education on history stories is often regarded as knowledge that needs to be memorized from the point of view of educators, and because of this, there is a problem in that the transfer of knowledge of history stories related to the region is often not performed properly.
본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위하여 창안된 것으로서, 사용자가 고글(goggles)을 이용하여 다양한 지역과 관련된 역사스토리를 만화나 애니메이션으로 시청할 수 있도록 함으로써 각각의 지역에 관련된 역사스토리를 재미있고 자연스럽게 습득할 수 있도록 하는, 메타버스를 활용한 역사스토리 만화 제공 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.The present invention was devised to solve the above problems, and allows users to watch historical stories related to various regions as cartoons or animations using goggles, so that they can learn historical stories related to each region in a fun and natural way. Its purpose is to provide a system for providing historical story cartoons using the metaverse.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 측면에 따른 메타버스를 활용한 역사스토리 만화 제공 시스템은, 사용자가 휴대하는 사용자단말; 상기 사용자단말에 기반하여 상기 사용자의 현재위치를 조회하며, 조회되는 상기 사용자의 현재위치에 관련된 역사스토리를 메타버스(metaverse)를 이용한 만화로 제공하는 역사스토리 제공서버; 및 상기 사용자에 의해 착용되며, 상기 역사스토리 제공서버에 의해 제공되는 역사스토리를 디스플레이하는 고글(goggles);을 포함하는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, a system for providing historical story cartoons using a metaverse according to an aspect of the present invention includes a user terminal carried by a user; a history story providing server that searches for the current location of the user based on the user terminal and provides a history story related to the current location of the user as a cartoon using a metaverse; and goggles worn by the user and displaying the history story provided by the history story providing server.
여기서, 상기 역사스토리 제공서버는, 각각의 지역에 관련되는 역사스토리를 만화의 형태로 저장하는 역사스토리 저장부; 상기 역사스토리 저장부에 저장된 역사스토리 중 조회되는 상기 사용자의 현재위치에 대응하는 역사스토리를 검색하는 역사스토리 검색부; 및 상기 역사스토리 검색부에 의해 검색되는 역사스토리를 네트워크를 통해 상기 고글에 전송하는 역사스토리 전송부;를 포함할 수 있다.Here, the history story providing server includes a history story storage unit for storing a history story related to each region in the form of a cartoon; a history story search unit for retrieving a history story corresponding to the current location of the user being inquired from among the history stories stored in the history story storage unit; and a history story transmission unit configured to transmit the history story searched by the history story search unit to the goggles through a network.
또한, 상기 역사스토리 제공서버는, 네트워크를 통해 각각의 지역에 관련되는 역사스토리를 수집하는 역사스토리 수집부; 및 상기 역사스토리 수집부에 의해 수집되는 역사스토리를 만화로 제작하는 만화 제작부;를 더 포함할 수도 있다. 이 경우, 상기 역사스토리 저장부는 상기 만화 제작부에 의해 제작된 만화를 저장한다.In addition, the history story providing server includes a history story collection unit that collects history stories related to each region through a network; and a cartoon production unit for producing cartoons from the historical stories collected by the historical story collection unit. In this case, the history story storage unit stores the cartoons produced by the cartoon production unit.
본 발명에 따르면, 사용자가 고글(goggles)을 이용하여 다양한 지역과 관련된 역사스토리를 만화나 애니메이션으로 시청할 수 있도록 함으로써 각각의 지역에 관련된 역사스토리를 재미있고 자연스럽게 습득할 수 있도록 한다.According to the present invention, by allowing a user to watch historical stories related to various regions as cartoons or animations using goggles, it is possible to learn historical stories related to each region in a fun and natural way.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 메타버스를 활용한 역사스토리 만화 제공 시스템을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2는 도 1에 도시한 고글의 예를 나타낸 도면이다.
도 3은 사용자가 고글을 착용한 예를 나타낸 도면이다.
도 4는 컨트롤러의 예를 나타낸 도면이다.
도 5는 도 1에 나타낸 역사스토리 제공서버의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 6 내지 도 18은 제작된 역사스토리 만화의 예를 나타낸 도면이다.1 is a diagram schematically illustrating a system for providing historical story cartoons using a metaverse according to an embodiment of the present invention.
2 is a view showing an example of the goggles shown in FIG. 1;
3 is a diagram illustrating an example in which a user wears goggles.
4 is a diagram showing an example of a controller.
FIG. 5 is a diagram schematically showing the configuration of the history story providing server shown in FIG. 1 .
6 to 18 are views showing examples of produced historical story cartoons.
이하, 본 발명의 일부 실시 예들을 예시적인 도면을 통해 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 기재함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호로 표시한다. 또한, 본 발명의 실시 예를 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 실시 예에 대한 이해를 방해한다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다. Hereinafter, some embodiments of the present invention will be described through exemplary drawings. In describing the reference numerals for the components of each drawing, the same numerals indicate the same components as much as possible, even if they are displayed on different drawings. In addition, in describing an embodiment of the present invention, if it is determined that a detailed description of a related known configuration or function hinders understanding of the embodiment of the present invention, the detailed description will be omitted.
또한, 본 발명의 실시 예의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제1, 제2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결, 결합 또는 접속될 수 있지만, 그 구성 요소와 그 다른 구성요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.Also, terms such as first, second, A, B, (a), and (b) may be used to describe components of an embodiment of the present invention. These terms are only used to distinguish the component from other components, and the nature, order, or order of the corresponding component is not limited by the term. When an element is described as being “connected,” “coupled to,” or “connected” to another element, the element may be directly connected, coupled, or connected to the other element, but not between the element and the other element. It should be understood that another component may be “connected”, “coupled” or “connected” between elements.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 메타버스를 활용한 역사스토리 만화 제공 시스템을 개략적으로 도시한 도면이다.1 is a diagram schematically illustrating a system for providing historical story cartoons using a metaverse according to an embodiment of the present invention.
도 1을 참조하면, 메타버스를 활용한 역사스토리 만화 제공 시스템은 사용자단말(10), 고글(20) 및 역사스토리 제공서버(100)를 포함할 수 있다. 이때, 사용자단말(10), 고글(20) 및 역사스토리 제공서버(100)는 네트워크(30)를 통해 서로 연결된다. 여기서, 네트워크(30)는 인터넷뿐만 아니라 CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA), LTE(Long Term Evolution), 5G(5th Generation) 등의 이동통신망을 포함하는 광의의 개념으로 정의한다.Referring to FIG. 1 , a history story cartoon providing system using a metaverse may include a
사용자단말(10)은 네트워크(30)를 통해 다른 통신기기와 통신을 수행하며 사용자가 휴대할 수 있는 단말기로서, 컴퓨터뿐만 아니라 노트북, 스마트폰(smart phone) 등의 다양한 단말기를 포함한다.The
고글(20)은 사용자에 의해 착용되며, 역사스토리 제공서버(100)에 의해 제공되는 역사스토리를 디스플레이한다. 이때, 고글(20)은 도 2에 도시한 바와 같이, 사용자의 얼굴에 착용할 수 있는 형태로 구현되며, 내면에 사용자의 안면에 대향하여 디스플레이가 형성될 수 있다. 즉, 고글(20)은 도 3에 도시한 바와 같은 형태로 사용자에 의해 착용될 수 있다.The
이때, 고글(20)은 블루투스(bluetooth), NFC(Near Field Communication) 등의 근거리 무선통신방식을 통하여 사용자단말(10)와 무선통신을 하거나, 네트워크(30)를 통하여 역사스토리 제공서버(100)와 네트워크 통신을 수행할 수 있다.At this time, the
한편, 본 발명의 실시예에 따른 메타버스를 활용한 역사스토리 만화 제공 시스템은 컨트롤러를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 컨트롤러는 도 4에 도시한 바와 같이, 사용자의 좌측 손 및 우측 손에 각각 대응하여 복수로 마련될 수 있다.Meanwhile, the system for providing historical story cartoons using the metaverse according to an embodiment of the present invention may further include a controller. In this case, as shown in FIG. 4 , a plurality of controllers may be provided to correspond to the user's left hand and right hand, respectively.
여기서, 컨트롤러는 고글(30) 및 역사스토리 제공서버(100)와 연동하며, 고글(30)을 통해 디스플레이되는 역사스토리에 대응하여 사용자로부터 제어신호를 수신할 수 있다. 컨트롤러를 통해 수신되는 제어신호는 고글(20)로 직접 전송되거나, 네트워크(30)를 통해 역사스토리 제공서버(100)로 전송되며, 이를 통해 고글(20)을 통해 디스플레이되는 역사스토리 만화를 제어할 수 있다.Here, the controller may interwork with the
역사스토리 제공서버(100)는 사용자단말(10)에 기반하여 사용자의 현재위치를 조회하며, 조회되는 사용자의 현재위치에 관련된 역사스토리를 메타버스(metaverse)를 이용한 만화로 제공한다. 여기서, 만화는 움직임이 없는 정지 이미지만을 의미하는 것이 아니라 움직임을 수반하는 애니메이션을 포함하는 것으로 정의한다. The history
도 5는 도 1에 나타낸 역사스토리 제공서버의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.FIG. 5 is a diagram schematically showing the configuration of the history story providing server shown in FIG. 1 .
도 5를 참조하면, 역사스토리 제공서버(100)는 역사스토리 수집부(102), 만화 제작부(104), 역사스토리 저장부(106), 역사스토리 검색부(108) 및 역사스토리 전송부(110)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 5, the history
역사스토리 수집부(102)는 네트워크(30)를 통해 각각의 지역에 관련되는 역사스토리를 수집한다. 예를 들어, 역사스토리 수집부(102)는 네트워크(30)를 통해 특정 지역에 관련된 다양한 역사스토리의 빅 데이터를 수집할 수 있다.The history
만화 제작부(104)는 역사스토리 수집부(102)에 의해 수집되는 역사스토리를 만화로 제작한다. 예를 들어, 만화 제작부(104)는 도 6 내지 도 18에 도시한 바와 같이, 특정 지역에 관련되는 다양한 역사스토리에 대응하여 만화를 제작할 수 있다. 여기서, 만화 제작부(104)는 움직임이 없는 정지된 이미지의 만화를 제작하는 것으로 도시하였지만, 만화 제작부(104)는 각각의 역사스토리에 대응하여 애니메이션을 제작할 수도 있다.The
역사스토리 저장부(106)는 각각의 지역에 관련되는 역사스토리를 만화의 형태로 저장한다. 이때, 역사스토리 저장부(106)는 만화 제작부(104)에 의해 제작된 만화를 저장할 수 있다. 이 경우, 역사스토리 저장부(106)는 각각의 지역과, 해당 지역에 관련되는 다양한 역사스토리의 만화를 서로 매칭하여 저장하는 것이 바람직하다.The history
역사스토리 검색부(108)는 역사스토리 저장부(106)에 저장된 역사스토리 중 조회되는 사용자의 현재위치에 대응하는 역사스토리를 검색한다. 즉, 역사스토리 검색부(108)는 사용자의 현재위치와 매칭되는 역사스토리를 검색한다.The history
역사스토리 전송부(110)는 역사스토리 검색부(108)에 의해 검색되는 역사스토리를 네트워크(30)를 통해 고글(20)에 전송한다. 이때, 역사스토리 전송부(110)는 역사스토리 검색부(108)에 의해 검색되는 역사스토리를 네트워크(30)를 통해 사용자단말(10)에 전송하며, 사용자단말(10)에 의해 고글(20)로 해당 역사스토리가 전달되도록 제어할 수도 있다.The history
본 발명의 실시예에 따른 메타버스를 활용한 역사스토리 만화 제공 시스템은 사용자가 특정의 지역을 여행하면서 고글을 착용하는 경우, 해당 지역에 관련된 역사스토리가 만화의 형태로 자동으로 디스플레이되며, 이를 통해 사용자는 특정 지역에 관련되는 역사스토리를 일부로 암기할 필요없이 자연스럽게 만화의 형태로 접할 수 있게 되어 용이하게 역사스토리를 숙지할 수 있게 된다.In the system for providing historical story cartoons using the metaverse according to an embodiment of the present invention, when a user wears goggles while traveling in a specific region, the history story related to the region is automatically displayed in the form of a cartoon. The user can naturally access the historical story in the form of a cartoon without having to memorize a part of the historical story related to a specific region, so that the user can easily understand the historical story.
이상에서 본 발명에 따른 실시예들이 설명되었으나, 이는 예시적인 것에 불과하며, 당해 분야에서 통상적 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 범위의 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 보호 범위는 다음의 특허청구범위뿐만 아니라 이와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.Embodiments according to the present invention have been described above, but these are merely examples, and those skilled in the art will understand that various modifications and embodiments of equivalent range are possible therefrom. Therefore, the protection scope of the present invention should be defined by the following claims as well as those equivalent thereto.
Claims (3)
상기 사용자단말에 기반하여 상기 사용자의 현재위치를 조회하며, 조회되는 상기 사용자의 현재위치에 관련된 역사스토리를 메타버스(metaverse)를 이용한 만화로 제공하는 역사스토리 제공서버; 및
상기 사용자에 의해 착용되며, 상기 역사스토리 제공서버에 의해 제공되는 역사스토리를 디스플레이하는 고글(goggles);
을 포함하는 것을 특징으로 하는, 메타버스를 활용한 역사스토리 만화 제공 시스템.User terminal carried by the user;
a history story providing server that searches for the current location of the user based on the user terminal and provides a history story related to the current location of the user as a cartoon using a metaverse; and
goggles worn by the user and displaying the history story provided by the history story providing server;
Characterized in that it includes, a historical story cartoon providing system using a metaverse.
상기 역사스토리 제공서버는,
각각의 지역에 관련되는 역사스토리를 만화의 형태로 저장하는 역사스토리 저장부;
상기 역사스토리 저장부에 저장된 역사스토리 중 조회되는 상기 사용자의 현재위치에 대응하는 역사스토리를 검색하는 역사스토리 검색부; 및
상기 역사스토리 검색부에 의해 검색되는 역사스토리를 네트워크를 통해 상기 고글에 전송하는 역사스토리 전송부;
를 포함하는 것을 특징으로 하는, 메타버스를 활용한 역사스토리 만화 제공 시스템.According to claim 1,
The history story providing server,
a history story storage unit for storing a history story related to each region in the form of a cartoon;
a history story search unit for retrieving a history story corresponding to the current location of the user being inquired from among the history stories stored in the history story storage unit; and
a history story transmission unit which transmits the history story searched by the history story search unit to the goggles through a network;
Characterized in that it includes, a historical story cartoon providing system using a metaverse.
상기 역사스토리 제공서버는,
네트워크를 통해 각각의 지역에 관련되는 역사스토리를 수집하는 역사스토리 수집부; 및
상기 역사스토리 수집부에 의해 수집되는 역사스토리를 만화로 제작하는 만화 제작부;
를 더 포함하며,
상기 역사스토리 저장부는 상기 만화 제작부에 의해 제작된 만화를 저장하는 것을 특징으로 하는, 메타버스를 활용한 역사스토리 만화 제공 시스템.According to claim 2,
The history story providing server,
a history story collecting unit that collects historical stories related to each region through a network; and
a cartoon production unit that produces cartoons from the historical stories collected by the historical story collection unit;
Including more,
The historical story storage unit stores the cartoons produced by the cartoon production unit, a history story cartoon providing system using a metaverse.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020210191070A KR20230101177A (en) | 2021-12-29 | 2021-12-29 | History story cartoon providing system using metaverse |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020210191070A KR20230101177A (en) | 2021-12-29 | 2021-12-29 | History story cartoon providing system using metaverse |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20230101177A true KR20230101177A (en) | 2023-07-06 |
Family
ID=87185844
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020210191070A KR20230101177A (en) | 2021-12-29 | 2021-12-29 | History story cartoon providing system using metaverse |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20230101177A (en) |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20210154913A (en) | 2021-12-03 | 2021-12-21 | 이형빈 | Metabus Application |
-
2021
- 2021-12-29 KR KR1020210191070A patent/KR20230101177A/en unknown
Patent Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20210154913A (en) | 2021-12-03 | 2021-12-21 | 이형빈 | Metabus Application |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN109426333B (en) | Information interaction method and device based on virtual space scene | |
CN111131904B (en) | Video playing method and head-mounted electronic equipment | |
EP2577611B1 (en) | Method and apparatus for providing a localized virtual reality environment | |
US11468643B2 (en) | Methods and systems for tailoring an extended reality overlay object | |
US20120249586A1 (en) | Method and apparatus for providing collaboration between remote and on-site users of indirect augmented reality | |
CN107633441A (en) | Commodity in track identification video image and the method and apparatus for showing merchandise news | |
Tsai et al. | Augmented reality display based on user behavior | |
CN110531847B (en) | Social contact method and system based on augmented reality | |
CN106155287A (en) | virtual navigation control system and method | |
CN104537550A (en) | Internet autonomous advertising method based on augmented reality IP map | |
CN107229706A (en) | A kind of information acquisition method and its device based on augmented reality | |
JP7408785B2 (en) | Virtual prop allocation method and related equipment | |
CN109144239B (en) | Augmented reality method, server and terminal | |
CN111581547B (en) | Tour information pushing method and device, electronic equipment and storage medium | |
KR102043274B1 (en) | Digital signage system for providing mixed reality content comprising three-dimension object and marker and method thereof | |
CN116430991A (en) | Exhibition hall digital person explanation method and system based on mixed reality and electronic equipment | |
KR20230101177A (en) | History story cartoon providing system using metaverse | |
CN117010965A (en) | Interaction method, device, equipment and medium based on information stream advertisement | |
KR102248081B1 (en) | Non-face-to-face universal remote platform providing system using avatar robot | |
KR20230016782A (en) | AR-VR technology-based immersive exhibition system and its method | |
JP2009259135A (en) | Network type real-time communication system | |
CN112884906A (en) | System and method for realizing multi-person mixed virtual and augmented reality interaction | |
Andolina et al. | Designing for Mixed Reality Urban Exploration | |
Sampat et al. | Increasing understanding of a new environment using location-based notification systems | |
KR20190094875A (en) | Digital signage system for providing mixed reality content comprising three-dimension object and marker and method thereof |