KR20230039181A - 태블릿 단말을 이용한 주문 처리 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 태블릿 단말을 이용한 주문 처리 시스템에 관한 것으로, 식당 내 테이블 각각에 구비된 태블릿 단말을 통해 사용자가 메뉴를 확인하고 주문을 수행할 수 있게 하는 시스템을 제공하는 것을 일 목적으로 한다. 이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명은 태블릿 단말을 이용한 주문 처리 시스템에 있어서, 테이블에 앉은 제1 사용자로부터 주문 내용을 입력받고, 상기 주문 내용을 서버에 전송하는 태블릿 단말, 상기 태블릿 단말로부터 수신한 상기 주문 내용을 주방 단말 및 포스 단말에 전송하는 서버, 제2 사용자에 의해 설정되는 상기 주문 내용에 대응하는 주문 진행 상황을 서버에 전송하는 주방 단말 및 상기 주문 내용에 대응하는 결제를 진행하는 포스 단말을 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

태블릿 단말을 이용한 주문 처리 시스템{ORDER PROCESSING SYSTEM USING A TABLET DEVICE}
본 발명은 태블릿 단말을 이용한 주문 처리 시스템에 관한 것으로, 보다 자세하게는 식당 내 테이블에 구비된 태블릿 단말을 기반으로 하는 주문 처리 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 식당에서 음식을 주문하는 경우, 메뉴판을 통해 음식 메뉴를 선택하고 종업원을 불러 해당 음식 메뉴를 주문하게 되는데, 종업원이 바쁜 경우나 종업원을 부르기 곤란한 상황에는 종업원이 해당 테이블을 인식할 때까지 대기해야 한다. 또한 사람이 주문을 받기 때문에 종업원의 실수로 잘못된 음식 메뉴가 나올 가능성이 충분하다. 이와 같이 식당에서 음식을 주문함에 있어서 사용자의 불편을 야기하는 다양한 문제점이 존재한다.
본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 식당 내 테이블 각각에 구비된 태블릿 단말을 통해 사용자가 메뉴를 확인하고 주문을 수행할 수 있게 하는 시스템을 제공하는 것을 일 목적으로 한다.
이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명은 태블릿 단말을 이용한 주문 처리 시스템에 있어서, 테이블에 앉은 사용자로부터 주문 내용을 입력받고, 상기 주문 내용을 서버에 전송하는 태블릿 단말, 상기 태블릿 단말로부터 수신한 상기 주문 내용을 주방 단말 및 포스 단말에 전송하는 서버, 상기 주문 내용에 대응하는 주문 진행 상황을 서버에 전송하는 주방 단말 및 상기 주문 내용에 대응하는 결제를 진행하는 포스 단말을 포함하는 것을 일 특징으로 한다.
전술한 바와 같은 본 발명에 의하면, 식당 내 테이블 각각에 구비된 태블릿 단말을 통해 사용자가 메뉴를 확인하고 주문을 수행할 수 있게 하는 시스템을 제공하여 사용자에게 주문의 간편성을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 의한 주문 처리 시스템의 구성도를 도시한 도면이다.
전술한 목적, 특징 및 장점은 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 후술되며, 이에 따라 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 것이다. 본 발명을 설명함에 있어서 본 발명과 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 상세한 설명을 생략한다.
도면에서 동일한 참조부호는 동일 또는 유사한 구성요소를 가리키는 것으로 사용되며, 명세서 및 특허청구의 범위에 기재된 모든 조합은 임의의 방식으로 조합될 수 있다. 그리고 다른 식으로 규정하지 않는 한, 단수에 대한 언급은 하나 이상을 포함할 수 있고, 단수 표현에 대한 언급은 또한 복수 표현을 포함할 수 있음이 이해되어야 한다.
본 명세서에서 사용되는 용어는 단지 특정 예시적 실시 예들을 설명할 목적을 가지고 있으며 한정할 의도로 사용되는 것이 아니다. 본 명세서에서 사용된 바와 같은 단수적 표현들은 또한, 해당 문장에서 명확하게 달리 표시하지 않는 한, 복수의 의미를 포함하도록 의도될 수 있다. 용어 "및/또는," "그리고/또는"은 그 관련되어 나열되는 항목들의 모든 조합들 및 어느 하나를 포함한다. 용어 "포함한다", "포함하는", "포함하고 있는", "구비하는", "갖는", "가지고 있는" 등은 내포적 의미를 갖는 바, 이에 따라 이러한 용어들은 그 기재된 특징, 정수, 단계, 동작, 요소, 및/또는 컴포넌트를 특정하며, 하나 이상의 다른 특징, 정수, 단계, 동작, 요소, 컴포넌트, 및/또는 이들의 그룹의 존재 혹은 추가를 배제하지 않는다. 본 명세서에서 설명되는 방법의 단계들, 프로세스들, 동작들은, 구체적으로 그 수행 순서가 확정되는 경우가 아니라면, 이들의 수행을 논의된 혹은 예시된 그러한 특정 순서로 반드시 해야 하는 것으로 해석돼서는 안 된다. 추가적인 혹은 대안적인 단계들이 사용될 수 있음을 또한 이해해야 한다.
또한, 각각의 구성요소는 각각 하드웨어 프로세서로 구현될 수 있고, 위 구성요소들이 통합되어 하나의 하드웨어 프로세서로 구현될 수 있으며, 또는 위 구성요소들이 서로 조합되어 복수 개의 하드웨어 프로세서로 구현될 수도 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시 예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 의한 주문 처리 시스템의 구성도를 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 의한 주문 처리 시스템은 태블릿 단말(100), 주방 단말(200), 포스 단말(300) 그리고 서버(400)를 포함할 수 있다.
태블릿 단말(100)은 식당의 테이블 각각에 구비된 단말로, 태블릿 기기에 한정되지 않고 다양한 스마트 단말이 사용될 수 있다.
태블릿 단말(100)은 테이블에 앉은 제1 사용자로부터 주문 내용을 입력받고, 입력 받은 주문 내용을 서버에 전송할 수 있다. 태블릿 단말(100)은 메뉴 데이터베이스(110)와 터치 스크린 패널(120), 제어 모듈(130) 그리고 통신 모듈(140)을 포함할 수 있다.
메뉴 데이터베이스(110)는 식당에서 판매 중인 음식 메뉴가 저장된 데이터베이스이다. 메뉴 데이터베이스(110)에 저장된 음식 메뉴는 사진 또는 동영상과 같은 형태로 저장되어 있을 수 있으며, 음식 가격을 더 포함할 것이다.
터치 스크린 패널(120)은 메뉴 데이터베이스(110)와 연동되어 음식 메뉴를 표시할 수 있다. 나아가 터치 스크린 패널(120)은 제1 사용자의 주문 내용 입력을 위한 터치 스크린 화면을 제공하기 위해 GUI(그래픽 유저 인터페이스, Graphic User Interface)를 표시할 수 있다.
터치 스크린 패널(120)은 GUI를 통해 음식 메뉴가 표시된 영역에 대한 제1 사용자의 터치 입력이 수신되면, 해당 음식 메뉴에 대한 세부 주문 내용을 선택하기 위한 화면을 더 표시할 수 있다.
예를 들어 설명하면, 터치 스크린 패널(120)에 버섯 카레라이스, 오징어 카레라이스 등의 음식 메뉴가 표시되어 있고, 제1 사용자에 의해 버섯 카레라이스가 표시된 영역에 터치 입력이 수신되면, 버섯 카레라이스에 대한 세부 주문 내용인 맵기 정도, 추가 토핑 등을 선택 가능한 화면을 더 표시할 수 있다.
제어 모듈(130)은 터치 스크린 패널(120)에서 터치 입력이 수신된 음식 메뉴와 음식 메뉴에 대한 세부 주문 내용을 포함하는 주문 내용을 통신 모듈(140)을 통해 서버(400)에 전송할 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 의한 제어 모듈(130)은 주문 메뉴를 고르는 것에 어려움을 느끼는 제1 사용자를 위한 룰렛 기능을 더 제공할 수 있다. 이를 위해 본 발명의 주문 처리 시스템은 터치 스크린 패널(120)에 룰렛 버튼을 더 표시하여, 복수 개의 음식 메뉴가 선택된 후 룰렛 버튼에 대한 터치 입력이 수신되면 복수 개의 음식 메뉴를 포함하는 룰렛을 생성 및 표시할 수 있다.
제어 모듈(130)은 터치 스크린 패널(120)에서 생성된 룰렛이 표시됨과 동시에 룰렛 돌리기와 멈춤 버튼을 더 표시할 수 있으며, 제1 사용자의 선택 입력에 따라 룰렛을 동작시켜 하나의 음식 메뉴를 선택하여 제1 사용자에게 제공할 수 있다. 본 발명의 주문 처리 시스템은 룰렛 기능을 제공함에 따라 제1 사용자가 메뉴 선택에 있어서 겪는 어려움을 줄여주며 재미를 더 제공할 수 있다는 효과를 갖는다.
통신 모듈(140)은 유무선 통신망을 통해 태블릿 단말(100)과 서버(400) 간 데이터 송수신을 수행할 수 있다. 유무선 통신망은 무선 통신망의 경우 네트워크와 태블릿 단말(100)을 연결하는 기지국을 더 포함한다. 또한 유무선 통신망은 유선 통신망의 경우 TCP/IP와 같은 인터넷 프로토콜을 통해 서버(400)와 통신할 수 있다.
주방 단말(200)은 서버(400)에 저장된 태블릿 단말(100)의 주문 내용을 수신하고, 주문 내용에 대응하는 주문 진행 상황을 서버(400)에 전송할 수 있다. 주방 단말(200)은 터치 스크린 패널(210), 제어 모듈(220) 그리고 통신 모듈(230)을 포함할 수 있다.
터치 스크린 패널(210)은 서버(400)로부터 수신한 주문 내용을 표시할 수 있다. 서버(400)는 주문 데이터베이스가 업데이트 될 때마다 주문 내용을 전송하기 때문에 주방 단말(200)은 실시간으로 주문 내용을 수신하여 터치 스크린 패널(210)에 표시할 수 있다.
터치 스크린 패널(210)은 주방에 위치한 제2 사용자의 주문 내용의 진행 상황의 입력을 위한 터치 스크린 화면을 제공하기 위해 GUI를 표시할 수 있다.
터치 스크린 패널(210)은 GUI를 통해 주문 내용이 표시된 영역에 대한 제2 사용자의 터치 입력이 수신되면, 해당 주문 내용에 대한 주문 진행 상황을 '준비 중'으로 설정할 수 있다. 이 때, 터치 스크린 패널(210)은 '준비 중' 상태인 주문 내용이 표시된 영역의 색상을 다르게 설정할 수도 있다.
터치 스크린 패널(210)은 GUI를 통해 '준비 중' 상태의 주문 내용이 표시된 영역에 대한 제2 사용자의 터치 입력이 한 번 더 수신되면, 해당 주문 내용에 대한 주문 진행 상황을 '준비 완료'로 설정할 수 있다. 이 때, 터치 스크린 패널(210)은 '준비 완료' 상태인 주문 내용이 표시된 영역의 색상을 다르게 설정할 수도 있다.
터치 스크린 패널(210)의 동작은 제어 모듈(220)에 의해 수행될 것이며, 주문 내용에 대한 주문 진행 상황의 설정 역시 제어 모듈(220)에 의해 이루어질 것이다.
제어 모듈(220)은 주문 내용에 대한 주문 진행 상황이 업데이트 될 때마다 통신 모듈(230)을 통해 주문 진행 상황을 주기적으로 서버(400)에 전송하여, 서버(400)의 주문 데이터베이스를 업데이트 할 수 있다.
통신 모듈(230)은 유무선 통신망을 통해 주방 단말(200)과 서버(400) 간 데이터 송수신을 수행할 수 있다.
포스 단말(300)은 주문 내용에 대응하는 결제를 진행할 수 있다. 포스 단말(300)은 터치 스크린 패널(310), 결제 모듈(320), 시재 관리 모듈(330), 제어 모듈(340) 그리고 통신 모듈(350)을 포함할 수 있다.
터치 스크린 패널(310)은 통신 모듈(350)을 통해 서버(400)로부터 수신한 주문 내용을 표시할 수 있다. 이 때, 터치 스크린 패널(310)은 주문 내용의 주문 진행 상황에 따라 색상을 달리하여 표시할 수 있다.
터치 스크린 패널(310)은 제3 사용자에 의해 주문 내용이 표시된 영역에 선택 입력이 수신되면, 주문 내용의 상세 페이지를 더 표시할 것이다. 상세 페이지는 결제 진행 버튼을 더 포함하되, 결제 진행 버튼은 주문 내용의 주문 진행 상황이 '준비 완료'일 때 활성화될 것이다.
제어 모듈(340)은 터치 스크린 패널(310)에 표시된 결제 진행 버튼에 대한 제3 사용자의 터치 입력이 수신되면, 결제 모듈(320)을 로드하여 결제 기능을 제공할 수 있다.
또한 포스 단말(300)은 터치 스크린 패널(310)에 시재 관리 버튼을 더 표시하여 이에 대한 터치 입력이 수신되면 시재 관리 모듈(330)을 로드하여, 모든 주문 내용에 대한 시재를 관리할 수 있다.
포스 단말(300)은 터치 스크린 패널(310)의 시재 관리 버튼에 대한 터치 입력이 수신되면, 서버(400)에 제3 사용자의 인증을 요청할 수 있다. 시재는 현재 보유하고 있는 현금 보유액을 의미하는 것으로, 그 중요도가 상당하여 시재 관리자인 제3 사용자가 시재 관리 메뉴에 접근하기 위해 서버(400)를 통해 본인 인증 기능을 더 제공할 수 있다. 이는 서버(400)에 대한 설명에서 자세하게 후술한다.
통신 모듈(350)은 유무선 통신망을 통해 포스 단말(300)과 서버(400) 간 데이터 송수신을 수행할 수 있다.
서버(400)는 태블릿 단말(100)로부터 수신한 주문 내용을 주방 단말(200) 및 포스 단말(300)에 전송할 수 있다. 서버(400)는 태블릿 단말(100)로부터 주문 내용을 수신하면, 해당 주문 내용에 대응하는 주문 진행 상황을 '대기 중'으로 설정하여 주문 데이터베이스(미도시)에 저장할 수 있다.
서버(400)는 주방 단말(200)로부터 업데이트되는 주문 진행 상황을 기반으로 주문 데이터베이스를 업데이트 할 수 있다. 서버(400)는 주문 데이터베이스가 업데이트 될 때마다 주방 단말(200) 및 포스 단말(300)에 주문 내용 및 그에 대한 주문 진행 상황을 전송할 수 있다.
또한 서버(400)는, 제4 사용자의 단말에 테이블 별 주문 진행 상황을 기반으로 하는 테이블 상태 정보를 제공할 수 있다. 구체적으로 서버(400)는 주문 진행 상황이 존재하지 않는 테이블의 상태를 '사용 가능', 주문 진행 상황이 '대기 중', '준비 중', '준비 완료'인 주문 내용에 대응하는 테이블의 상태를 '사용 중'으로 설정하고, 해당 상태 정보를 제4 사용자 단말에 맵 형태로 제공할 수 있다.
나아가 서버(400)는 포스 단말(300)에서 제공되는 시재 관리 모듈(330)의 접근을 위한 인증 기능을 제공할 수 있다.
구체적으로 서버(400)는 제3 사용자를 인정하기에 앞서 먼저 포스 단말(300)을 검증할 수 있다. 서버(400)는 포스 단말(300)의 드라이버 바이너리를 로드하고, 드라이버 바이너리에 AES-GCM 128 알고리즘을 적용하여 적어도 하나의 암호 블록으로 분할할 수 있다. AES-GCM 128 알고리즘은 블록 암호 알고리즘으로, 데이터 암호화 또는 복호화 시 데이터를 블록 단위로 처리하기 때문에 드라이버 바이너리를 분할하는 과정이 필수적일 것이다.
서버(400)는 분할된 적어도 하나의 암호 블록을 포스 단말(300)의 고유 식별키로 암호화하여 제1 인증 태그를 생성할 수 있다.
서버(400)는 제1 인증 태그와 미리 저장된 제2 인증 태그를 비교하여 포스 단말(300)을 검증하고, 검증이 완료되면 제3 사용자를 더 인증할 수 있다.
서버(400)는 시재 관리 모듈에 접근하는 제3 사용자를 인증하기 위해, 포스 단말(300)의 터치 스크린 패널(310)에 의해 제3 사용자로부터 수신된 비밀번호에 해시 알고리즘을 적용하여 제1 해시를 생성할 수 있다.
서버(400)는 제3 사용자에 의해 미리 저장된 비밀번호에 대한 제2 해시와 제1 해시를 비교하여 제3 사용자를 검증할 수 있다.
서버(400)는 제3 사용자의 검증이 완료되면 포스 단말(300)에 검증 완료 신호를 전송하여, 포스 단말(300)에서 시재 관리 메뉴를 표시하여, 제3 사용자가 시재를 관리할 수 있게 한다.
이와 같이 서버(400)는 포스 단말(300)과 제3 사용자를 인증함으로써 제3자가 시재 관리 메뉴에 접근하지 못하게 함으로써 보안을 향상시킬 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.

Claims (5)

  1. 태블릿 단말을 이용한 주문 처리 방법에 있어서,
    테이블에 앉은 제1 사용자로부터 주문 내용을 입력받고, 상기 주문 내용을 서버에 전송하는 태블릿 단말;
    상기 태블릿 단말로부터 수신한 상기 주문 내용을 주방 단말 및 포스 단말에 전송하는 서버;
    제2 사용자에 의해 설정되는 상기 주문 내용에 대응하는 주문 진행 상황을 서버에 전송하는 주방 단말; 및
    상기 주문 내용에 대응하는 결제를 진행하는 포스 단말을 포함하는 주문 처리 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 태블릿 단말은,
    음식 메뉴가 저장된 메뉴 데이터베이스와 연동되어 상기 음식 메뉴를 표시하고, 제1 사용자로부터 상기 음식 메뉴 중 적어도 하나에 대한 터치 입력을 수신하는 터치 스크린 패널을 포함하는 주문 처리 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 주문 내용은 선택된 음식 메뉴, 상기 음식 메뉴에 대한 세부 주문 내용 및 금액을 포함하는 주문 처리 시스템.
  4. 제1항에 있어서, 상기 서버는,
    상기 주문 진행 상황을 기반으로 상기 테이블 상태 정보를 판단하고,
    상기 테이블 상태 정보를 사용자 단말에 맵 형태로 제공하는 주문 처리 시스템.
  5. 제1항에 있어서, 상기 태블릿 단말은,
    터치 스크린 패널에 룰렛 버튼을 표시하여, 복수 개의 음식 메뉴가 선택된 뒤, 상기 룰렛 버튼에 대한 터치 입력이 수신되면, 복수 개의 음식 메뉴를 포함하는 룰렛을 생성 및 표시하여 제1 사용자로 하여금 룰렛을 통해 하나의 음식 메뉴를 선택해주는 주문 처리 시스템.
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