KR20230009821A - 무선 통신 시스템에서 ue-대-네트워크 릴레잉을 지원하기 위한 무선 베어러 구성을 위한 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
릴레이 UE의 관점으로부터 사용자 단말-대-네트워크(UE-대-네트워크) 릴레잉을 지원하기 위한 무선 베어러 구성을 위한 방법 및 디바이스가 개시된다. 일 실시예에서, 릴레이 UE는 원격 UE의 PC5-무선 자원 제어(PC5-Radio Resource Control; PC5-RRC) 연결을 설정한다. 릴레이 UE는 또한 UE-대-네트워크 릴레잉을 지원하기 위한 무선 베이러 구성을 요청하기 위해 네트워크 노드로 RRC 메시지를 송신한다. 추가로, 릴레이 UE는 네트워크 노드로부터 RRC 재구성 메시지를 수신하며, 여기서 RRC 재구성 메시지는 시그널링 무선 베어러(signalling radio bearer; SRB)와 연관된 Uu 무선 링크 제어(Radio Link Control; RLC) 베어러에 대한 Uu 구성을 포함한다. 이에 더하여, 릴레이 UE는 원격 UE로부터 RRC 재구성 완료 메시지를 수신한다. 릴레이 UE는 또한 네트워크 노드로 Uu RLC 베어러에서 RRC 재구성 완료 메시지를 송신한다.
Description
관련 출원들에 대한 상호 참조
본 출원은 2021년 07월 09일자로 출원된 미국 가특허 출원 일련번호 제63/220,329호에 대한 이익을 주장하며, 이러한 출원의 전체 개시내용이 전체적으로 본원에 참조로서 포함된다.
기술분야
본 개시는 전반적으로 무선 통신 네트워크들에 관한 것으로서, 보다 더 구체적으로, 무선 통신 시스템에서 UE-대-네트워크 릴레잉을 지원하기 위한 무선 베어러 구성을 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
모바일 통신 디바이스들로의 그리고 이로부터의 대용량 데이터 통신에 대한 수요가 급증함에 따라, 전통적인 모바일 음성 통신 네트워크들은 인터넷 프로토콜(Internet Protocol; IP) 데이터 패킷으로 통신하는 네트워크들로 진화하고 있다. 이러한 IP 데이터 패킷 통신은 모바일 통신 디바이스들의 사용자들에게 인터넷 전화(voice over IP), 멀티미디어, 멀티캐스트 및 주문형 통신 서비스들을 제공할 수 있다.
예시적인 네트워크 구조는 진화된 범용 지상 무선 액세스 네트워크(Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network; E-UTRAN)이다. E-UTRAN 시스템은 이상에서 언급된 인터넷 전화 및 멀티미디어 서비스들을 실현하기 위하여 높은 데이터 스루풋을 제공할 수 있다. 차세대(예를 들어, 5G)를 위한 새로운 무선 기술이 현재 3GPP 표준 기구에 의해 논의되고 있다. 따라서, 3GPP 표준을 발전시키고 완결하기 위하여 3GPP 표준의 현재 바디(body)에 대한 변경들이 현재 제시되고 검토되고 있다.
릴레이 UE의 관점으로부터 사용자 단말-대-네트워크(UE-대-네트워크) 릴레잉을 지원하기 위한 무선 베어러 구성을 위한 방법 및 디바이스가 개시된다. 일 실시예에서, 릴레이 UE는 원격 UE와 PC5-무선 자원 제어(PC5-Radio Resource Control; PC5-RRC) 연결을 설정한다. 릴레이 UE는 또한 UE-대-네트워크 릴레잉을 지원하기 위한 무선 베이러 구성을 요청하기 위해 네트워크 노드로 RRC 메시지를 송신한다. 추가로, 릴레이 UE는 네트워크 노드로부터 RRC 재구성 메시지를 수신하며, 여기서 RRC 재구성 메시지는 시그널링 무선 베어러(signalling radio bearer; SRB)와 연관된 Uu 무선 링크 제어(Radio Link Control; RLC) 베어러에 대한 Uu 구성을 포함한다. 이에 더하여, 릴레이 UE는 원격 UE로부터 RRC 재구성 완료 메시지를 수신한다. 릴레이 UE는 또한 네트워크 노드로 Uu RLC 베어러에서 RRC 재구성 완료 메시지를 송신한다.
도 1은 예시적인 일 실시예에 따른 무선 통신 시스템의 도면을 도시한다.
도 2는 예시적인 일 실시예에 따른 (액세스 네트워크로도 알려진) 송신기 시스템 및 (사용자 단말 또는 UE로도 알려진) 수신기 시스템의 블록도이다.
도 3은 예시적인 일 실시예에 따른 통신 시스템의 기능 블록도이다.
도 4는 예시적인 일 실시예에 따른 도 3의 프로그램 코드의 기능 블록도이다.
도 5는 3GPP TS 23.287 V16.2.0의 도 6.3.3.1-1의 재현이다.
도 6은 3GPP TR 23.752 V17.0.0의 도 5.3.1-1의 재현이다.
도 7은 3GPP TR 23.752 V17.0.0의 도 5.3.1-2의 재현이다.
도 8은 3GPP TR 23.752 V17.0.0의 도 5.3.1-3의 재현이다.
도 9는 3GPP TS 23.304 V1.0.0의 도 6.3.2.3.2-1의 재현이다.
도 10은 3GPP TS 23.304 V1.0.0의 도 6.3.2.3.3-1의 재현이다.
도 11은 3GPP TR 38.836 V17.0.0의 도 4.1-1의 재현이다.
도 12는 3GPP TR 38.836 V17.0.0의 도 4.5.1.1-1의 재현이다.
도 13은 3GPP TR 38.836 V17.0.0의 도 4.5.1.1-2의 재현이다.
도 14는 3GPP TR 38.836 V17.0.0의 도 4.5.1.1-3의 재현이다.
도 15는 3GPP TR 38.836 V17.0.0의 도 4.5.1.1-4의 재현이다.
도 16은 3GPP TR 38.836 V17.0.0의 도 4.5.4.1-1의 재현이다.
도 17은 3GPP TR 38.836 V17.0.0의 도 4.5.4.2-1의 재현이다.
도 18은 3GPP TR 38.836 V17.0.0의 도 4.5.5.1-1의 재현이다.
도 19는 3GPP TR 38.836 V1.0.0의 도 5.5.1-2의 재현이다.
도 20은 3GPP TS 38.331 V16.3.1의 도 5.3.3.1-1의 재현이다.
도 21은 3GPP TS 38.331 V16.3.1의 도 5.3.3.1-2의 재현이다.
도 22는 3GPP TS 38.331 V16.3.1의 도 5.3.5.1-1의 재현이다.
도 23은 예시적인 일 실시예에 따른 표이다.
도 24는 예시적인 일 실시예에 따른 메시지 차트이다.
도 25는 예시적인 일 실시예에 따른 순서도이다.
도 26은 예시적인 일 실시예에 따른 순서도이다.
도 2는 예시적인 일 실시예에 따른 (액세스 네트워크로도 알려진) 송신기 시스템 및 (사용자 단말 또는 UE로도 알려진) 수신기 시스템의 블록도이다.
도 3은 예시적인 일 실시예에 따른 통신 시스템의 기능 블록도이다.
도 4는 예시적인 일 실시예에 따른 도 3의 프로그램 코드의 기능 블록도이다.
도 5는 3GPP TS 23.287 V16.2.0의 도 6.3.3.1-1의 재현이다.
도 6은 3GPP TR 23.752 V17.0.0의 도 5.3.1-1의 재현이다.
도 7은 3GPP TR 23.752 V17.0.0의 도 5.3.1-2의 재현이다.
도 8은 3GPP TR 23.752 V17.0.0의 도 5.3.1-3의 재현이다.
도 9는 3GPP TS 23.304 V1.0.0의 도 6.3.2.3.2-1의 재현이다.
도 10은 3GPP TS 23.304 V1.0.0의 도 6.3.2.3.3-1의 재현이다.
도 11은 3GPP TR 38.836 V17.0.0의 도 4.1-1의 재현이다.
도 12는 3GPP TR 38.836 V17.0.0의 도 4.5.1.1-1의 재현이다.
도 13은 3GPP TR 38.836 V17.0.0의 도 4.5.1.1-2의 재현이다.
도 14는 3GPP TR 38.836 V17.0.0의 도 4.5.1.1-3의 재현이다.
도 15는 3GPP TR 38.836 V17.0.0의 도 4.5.1.1-4의 재현이다.
도 16은 3GPP TR 38.836 V17.0.0의 도 4.5.4.1-1의 재현이다.
도 17은 3GPP TR 38.836 V17.0.0의 도 4.5.4.2-1의 재현이다.
도 18은 3GPP TR 38.836 V17.0.0의 도 4.5.5.1-1의 재현이다.
도 19는 3GPP TR 38.836 V1.0.0의 도 5.5.1-2의 재현이다.
도 20은 3GPP TS 38.331 V16.3.1의 도 5.3.3.1-1의 재현이다.
도 21은 3GPP TS 38.331 V16.3.1의 도 5.3.3.1-2의 재현이다.
도 22는 3GPP TS 38.331 V16.3.1의 도 5.3.5.1-1의 재현이다.
도 23은 예시적인 일 실시예에 따른 표이다.
도 24는 예시적인 일 실시예에 따른 메시지 차트이다.
도 25는 예시적인 일 실시예에 따른 순서도이다.
도 26은 예시적인 일 실시예에 따른 순서도이다.
이하에서 논의되는 예시적인 무선 통신 시스템들 및 디바이스들은 브로드캐스트 서비스를 지원하는 무선 통신 시스템을 이용한다. 무선 통신 시스템들은 음성, 데이터, 등과 같은 다양한 유형들의 통신을 제공하기 위해 널리 배포된다. 이러한 시스템들은 코드 분할 다중 액세스(code division multiple access; CDMA), 시간 분할 다중 액세스(time division multiple access; TDMA), 직교 주파수 분할 다중 액세스(orthogonal frequency division multiple access; OFDMA), 3GPP LTE(Long Term Evolution) 무선 액세스, 3GPP LTE-A 또는 LTE-어드밴스드(Long Term Evolution Advanced), 3GPP2 UMB(Ultra Mobile Broadband), WiMax, 3GPP NR(New Radio), 또는 어떤 다른 변조 기술들에 기초할 수 있다.
특히, 이하에서 설명되는 예시적인 무선 통신 시스템들은, TS 23.287 V16.2.0, "Architecture enhancements for 5G System (5GS) to support Vehicle-to-Everything (V2X) services (Release 16)"; TR 23.752 V1.0.0, "Study on system enhancement for Proximity based services (ProSe) in the 5G System (5GS) (Release 17)"; TS 23.304 V1.0.0, "Proximity based Services (ProSe) in the 5G System (5GS) (Release 17)"; TR 38.836 V16.3.1, "Study on NR sidelink relay (Release 17)"; 및 TS 38.331 V14.0.0, "NR; Radio Resource Control (RRC) protocol specification (Release 17)"을 포함하는 본원에서 3GPP로 지칭되는 "3rd Generation Partnership Project"라는 명칭의 컨소시엄에 의해 제공되는 표준과 같은 하나 이상의 표준들을 지원하도록 설계될 수 있다. 이로써 이상에서 열거된 표준들 및 문서들은 명백히 그 전체가 참조로서 통합된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템을 도시한다. 액세스 네트워크(access network; AN)(100)는, 하나는 104 및 106을 포함하며, 다른 것은 108 및 110을 포함하고, 추가적인 것은 112 및 114를 포함하는 다수의 안테나 그룹들을 포함한다. 도 1에서, 각각의 안테나 그룹에 대하여 단지 2개의 안테나들만이 도시되지만, 그러나 더 많거나 또는 더 적은 안테나들이 각각의 안테나 그룹에 대하여 사용될 수 있다. 액세스 단말(access terminal; AT)(116)이 안테나들(112 및 114)과 통신하며, 여기에서 안테나들(112 및 114)은 포워드 링크(120)를 통해 액세스 단말(116)로 정보를 송신하고 리버스 링크(118)를 통해 액세스 단말(116)로부터 정보를 수신한다. 액세스 단말(AT)(122)은 안테나들(106 및 108)과 통신하며, 여기에서 안테나들(106 및 108)은 포워드 링크(126)를 통해 액세스 단말(AT)(122)로 정보를 송신하고 리버스 링크(124)를 통해 액세스 단말(AT)(122)로부터 정보를 수신한다. FDD 시스템에서, 통신 링크들(118, 120, 124 및 126)은 통신을 위하여 상이한 주파수를 사용할 수 있다. 예를 들어, 포워드 링크(120)는 리버스 링크(118)에 의해 사용되는 것과는 상이한 주파수를 사용할 수 있다.
안테나들의 각각의 그룹 및/또는 이들이 통신하도록 설계된 영역이 흔히 액세스 네트워크의 섹터로 지칭된다. 실시예에 있어서, 안테나 그룹들은 각기 액세스 네트워크(100)에 의해 커버되는 영역의 섹터 내에서 액세스 단말들과 통신하도록 설계된다.
포워드 링크들(120 및 126)을 통한 통신에서, 액세스 네트워크(100)의 송신 안테나들은 상이한 액세스 단말들(116 및 122)에 대하여 포워드 링크들의 신호-대-잡음 비를 개선하기 위하여 빔포밍(beamforming)을 사용할 수 있다. 또한, 액세스 단말들로 송신하기 위해 그것의 커버리지를 통해 랜덤하게 산란되는 빔포밍을 사용하는 액세스 네트워크는 그것의 모든 액세스 단말들로 단일 안테나를 통해 송신하는 액세스 네트워크보다 이웃 셀들 내의 액세스 단말들에 대하여 더 적은 간섭을 초래한다.
액세스 네트워크(AN)는 단말들과 통신하기 위해 사용되는 고정국 또는 기지국일 수 있으며, 또한 액세스 포인트, 노드 B, 기지국, 강화된 기지국, 진보된 노드 B(eNB), 네트워크 노드, 네트워크, 또는 어떤 다른 용어로 지칭될 수 있다. 액세스 단말(AT)은 또한 사용자 단말(UE), 무선 통신 디바이스, 단말, 액세스 단말 또는 어떤 다른 용어로 지칭될 수 있다.
도 2는 MIMO 시스템(200) 내의 (액세스 네트워크로도 알려진) 송신기 시스템(210) 및 (액세스 단말(AT) 또는 사용자 단말(UE)로도 알려진) 수신기 시스템(250)의 간략화된 블록도이다. 송신기 시스템(210)에서, 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터가 데이터 소스(212)로부터 송신(TX) 데이터 프로세서(214)에 제공된다.
일 실시예에 있어서, 각각의 데이터 스트림은 개별적인 송신 안테나를 통해 송신된다. TX 데이터 프로세서(214)는 코딩된 데이터를 제공하기 위하여 그 데이터 스트림에 대하여 선택된 특정 코딩 기법에 기초하여 각각의 데이터에 대한 트래픽 데이터를 포맷하고, 코딩하며, 인터리빙(interleave)한다.
각각의 데이터 스트림에 대한 코딩된 데이터는 OFDM 기술들을 사용하여 파일럿 데이터와 멀티플렉싱될 수 있다. 파일럿 데이터는 전형적으로 알려진 방식으로 프로세싱된 알려진 데이터 패턴이며, 채널 응답을 추정하기 위해 수신기 시스템에서 사용될 수 있다. 그런 다음, 각각의 데이터 스트림에 대한 멀티플렉싱된 파일럿 및 코딩된 데이터는 변조 심볼들을 제공하기 위하여 그 데이터 스트림에 대하여 선택된 특정 변조 기법(예를 들어, BPSK, QPSK, M-PSK, 또는 M-QAM)에 기초하여 변조된다(즉, 심볼 매핑된다). 각각의 데이터 스트림에 대한 데이터 레이트, 코딩, 및 변조는 프로세서(230)에 의해 수행되는 명령어들에 의해 결정될 수 있다.
그런 다음, 모든 데이터 스트림들에 대한 변조 심볼들이 TX MIMO 프로세서(220)에 제공되며, 이것은 (예를 들어, OFDM에 대하여) 변조 심볼들을 추가로 프로세싱할 수 있다. 그런 다음, TX MIMO 프로세서(220)는 NT 변조 심볼 스트림들을 NT 송신기들(TMTR)(222a 내지 222t)로 제공한다. 특정 실시예들에 있어서, TX MIMO 프로세서(220)는 데이터 스트림들의 심볼들 및 심볼이 송신되는 안테나에 빔포밍 가중치들을 적용한다.
각각의 송신기(222)는 하나 이상의 아날로그 신호들을 제공하기 위해 개별적인 심볼 스트림을 수신하고 프로세싱하며, MIMO 채널을 통한 송신에 적절한 변조된 신호를 제공하기 위해 아날로그 신호들을 추가로 조절(예를 들어, 증폭, 필터링, 및 업컨버팅(upconvert))한다. 그런 다음, 송신기들(222a 내지 222t)로부터의 NT 변조된 신호들이 각기 NT 안테나들(224a 내지 224t)을 통해 송신된다.
수신기 시스템(250)에서, 송신된 변조된 신호들이 NR 안테나들(252a 내지 252r)을 통해 수신되며, 각각의 안테나(252)로부터의 수신된 신호들이 개별적인 수신기(RCVR)(254a 내지 254r)로 제공된다. 각각의 수신기(254)는 개별적인 수신된 신호들을 조절(예를 들어, 필터링, 증폭, 및 다운컨버팅(downconvert))하며, 샘플들을 제공하기 위해 조절된 신호를 디지털화하고, 대응하는 "수신된" 심볼 스트림을 제공하기 위해 샘플들을 추가로 프로세싱한다.
그런 다음, RX 데이터 프로세서(260)는 NT "검출된" 심볼 스트림들을 제공하기 위해 특정 수신기 프로세싱 기술에 기초하여 NR 수신기들(254)로부터 NR 수신된 심볼 스트림들을 수신하고 프로세싱한다. 그런 다음, RX 데이터 프로세서(260)는 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 복원하기 위해 각각의 검출된 심볼 스트림을 복조하고, 디인터리빙(deinterleave)하며, 디코딩한다. RX 데이터 프로세서(260)에 의한 프로세싱은 송신기 시스템(210)에서 TX MIMO 프로세서(220) 및 TX 데이터 프로세서(214)에 의해 수행된 프로세싱에 대하여 상보적이다.
프로세서(270)는 주기적으로 어떠한 사전-코딩 매트릭스가 사용될지를 결정한다(이하에서 논의됨). 프로세서(270)는 매트릭스 인덱스 부분 및 랭크 값 부분을 포함하는 리버스 링크 메시지를 공식화(formulate)한다.
리버스 링크 메시지는 통신 링크 및/또는 수신된 데이터 스트림에 관한 다양한 유형들의 정보를 포함할 수 있다. 그런 다음, 리버스 링크 메시지는, 변조기(280)에 의해 변조되고, 송신기들(254a 내지 254r)에 의해 조절되며, 다시 송신기 시스템(210)으로 송신되는, 데이터 소스(236)로부터 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터를 또한 수신하는 TX 데이터 프로세서(238)에 의해 프로세싱된다.
송신기 시스템(210)에서, 수신기 시스템(250)으로부터의 변조된 신호들은 안테나들(224)에 의해 수신되고, 수신기들(222)에 의해 조절되며, 복조기(240)에 의해 복조되고, RX 데이터 프로세서(242)에 의해 프로세싱되어 수신기 시스템(250)에 의해 송신된 리버스 링크 메시지를 추출한다. 그런 다음, 프로세서(230)는 빔포밍 가중치들을 결정하기 위해 사용할 사전-코딩 매트릭스를 결정하고, 그런 다음 추출된 메시지를 프로세싱한다.
이제 도 3을 참조하면, 이러한 도면은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 디바이스의 대안적인 간략화된 기능 블록도를 도시한다. 도 3에 도시된 바와 같이, 무선 통신 시스템에서 통신 디바이스(300)는 도 1의 UE들(또는 AT들)(116 및 122) 또는 도 1의 기지국(또는 AN)(100)을 실현하기 위해 사용될 수 있으며, 무선 통신 시스템은 바람직하게는 NR 시스템이다. 통신 디바이스(300)는 입력 디바이스(302), 출력 디바이스(304), 제어 회로(306), 중앙 프로세싱 유닛(CPU)(308), 메모리(310), 프로그램 코드(312), 및 트랜시버(314)를 포함할 수 있다. 제어 회로(306)는 CPU(308)를 통해 메모리(310) 내의 프로그램 코드(312)를 실행하여 통신 디바이스(300)의 동작을 제어한다. 통신 디바이스(300)는 키보드 또는 키패드와 같은 입력 디바이스(302)를 통해 사용자에 의해 입력되는 신호들을 수신할 수 있으며, 모니터 또는 스피커들과 같은 출력 디바이스(304)를 통해 이미지들 및 사운드들을 출력할 수 있다. 트랜시버(314)는 무선 신호들을 수신하고 송신하기 위해 사용되어, 수신된 신호를 제어 회로(306)로 전달하고 제어 회로(306)에 의해 생성되는 신호들을 무선으로 출력한다. 무선 통신 시스템에서 통신 디바이스(300)는 또한 도 1의 AN(100)을 실현하기 위해 사용될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 3에 도시된 프로그램 코드(312)의 간략화된 블록도이다. 이러한 실시예에 있어서, 프로그램 코드(312)는 애플리케이션 계층(400), 계층 3 부분(402), 및 계층 2 부분(404)을 포함하며, 계층 1 부분(406)에 결합된다. 계층 3 부분(402)은 일반적으로 무선 자원 제어를 수행한다. 계층 2 부분(404)은 일반적으로 링크 제어를 수행한다. 계층 1 부분(406)은 일반적으로 물리적 연결들을 수행한다.
3GPP TS 23.287은 아래와 같이 PC5 참조 포인트를 통한 유니캐스트 모드 차량-대-사물(Vehicle-to-Everything; V2X) 통신 및 계층-2 링크 설정을 위한 식별자들을 지정한다:
5.6.1.4 PC5 참조 포인트를 통한 유니캐스트 모드 V2X 통신에 대한 식별자들
PC5 참조 포인트를 통한 V2X 통신의 유니캐스트 모드에 대하여, 사용되는 목적지 계층-2 ID는 통신 피어(peer)에 의존한다. 애플리케이션 계층 ID에 의해 식별된 통신 피어의 계층-2 ID는 PC5 유니캐스트 링크의 설정 동안 발견(discover)될 수 있거나, 또는 이전 V2X 통신들, 예를 들어, 동일한 애플리케이션 계층 ID에 대한 기존 또는 이전 유니캐스트 링크를 통해 UE에 알려질 수 있거나, 또는 애플리케이션 계층 서비스 공표(announcement)들로부터 획득될 수 있다. PC5 유니캐스트 링크의 설정을 위한 초기 시그널링은, 5.1.2.1절에 지정된 바와 같이, PC5 유니캐스트 링크 설정을 위해 구성된 V2X 서비스 유형(예를 들어, PSID/ITS-AID)과 연관된 디폴트 목적지 계층-2 ID, 또는 통신 피어의 알려진 계층-2 ID를 사용할 수 있다. PC5 유니캐스트 링크 설정 절차 동안, 계층-2 ID들이 교환되며, 이들은 6.3.3.1절에 지정된 바와 같이 2개의 UE들 사이의 장래의 통신을 위해 사용되어야 한다.
애플리케이션 계층 ID는 UE 내의 하나 이상의 V2X 애플리케이션들과 연관된다. UE가 2개 이상의 애플리케이션 계층 ID들을 갖는 경우, 동일한 UE의 각각의 애플리케이션 계층 ID는 피어 UE의 관점으로부터 상이한 UE의 애플리케이션 계층 ID로서 보일 수 있다.
UE는, V2X 애플리케이션 계층이 계층-2 ID들을 사용하지 않음에 따라, PC5 유니캐스트 링크들에 대하여 사용되는 애플리케이션 계층 ID들과 소스 계층-2 ID들 사이의 매핑을 유지한다. 이는 V2X 애플리케이션들을 중단하지 않고 소스 계층-2 ID의 변화를 허용한다.
애플리케이션 계층 ID들이 변화할 때, PC5 유니캐스트 링크(들)의 소스 계층-2 ID(들)는, 링크(들)가 변화된 애플리케이션 계층 ID들을 가지고 V2X 통신을 위해 사용된 것처럼 변화되어야 한다.
5.1.2.1절에 지정된 바와 같이 프라이버시 구성에 기초하여, 설정된 유니캐스트 링크에 대한 피어 UE로의 소스 UE의 새로운 식별자들의 업데이트는, IP 통신이 6.3.3.2절에 정의된 바와 같이 사용되는 경우, 피어 UE가 이것의 계층-2 ID 및 선택적으로 IP 어드레스/프리픽스(prefix)를 변화시키게 할 수 있다.
UE는 피어 UE와 다수의 PC5 유니캐스트 링크들을 설정할 수 있으며, 이러한 PC5 유니캐스트 링크들에 대하여 동일하거나 또는 상이한 소스 계층-2 ID들을 사용할 수 있다.
[…]
6.3.3.1 PC5 참조 포인트를 통한 계층-2 링크 설정
PC5 참조 포인트를 통해 V2X 통신의 유니캐스트 모드를 수행하기 위하여, UE는 5.1.2.1절에 설명된 바와 같이 관련된 정보를 가지고 구성된다.
도 6.3.3.1-1은 PC5 참조 포인트를 통한 V2X 통신의 유니캐스트 모드에 대한 계층-2 링크 설정 절차를 도시한다.
["Layer-2 link establishment procedure"라는 명칭의 3GPP TS 23.287 V16.2.0의 도 6.3.3.1-1은 도 5로 재현된다]
1. UE(들)는 5.6.1.4절에 지정된 바와 같이 PC5 유니캐스트 링크 설정에 대한 시그널링 수신을 위한 목적지 계층-2 ID를 결정한다. 목적지 계층-2 ID는 5.1.2.1절에 지정된 바와 같이 UE(들)를 가지고 구성된다.
2. UE-1 내의 V2X 애플리케이션 계층은 PC5 유니캐스트 통신에 대한 애플리케이션 정보를 제공한다. 애플리케이션 정보는 V2X 애플리케이션의 서비스 유형(들)(예를 들어, PSID(들) 또는 ITS-AID(들)) 및 개시 UE의 애플리케이션 계층 ID를 포함한다. 목표 UE의 애플리케이션 계층 ID는 애플리케이션 정보 내에 포함될 수 있다.
UE-1 내의 V2X 애플리케이션 계층은 이러한 유니캐스트 통신에 대한 V2X 애플리케이션 요건들을 제공할 수 있다. UE-1은 5.4.1.4절에 지정된 바와 같이 PC5 QoS 파라미터들 및 PFI를 결정한다.
UE-1이 5.2.1.4절에 지정된 바와 같이 기존 PC5 유니캐스트 링크를 재사용할 것을 결정하는 경우, UE는 6.3.3.4절에 지정된 바와 같이 계층-2 링크 수정 절차를 트리거한다.
3. UE-1은 유니캐스트 계층-2 설정 절차를 개시하기 위해 직접 통신 요청 메시지를 전송한다. 직접 통신 요청 메시지는 다음을 포함한다:
- 소스 사용자 정보: 개시 UE의 애플리케이션 계층 ID(즉, UE-1의 애플리케이션 계층 ID).
- V2X 애플리케이션 계층이 단계 2에서 목표 UE의 애플리케이션 계층 ID을 제공한 경우, 다음의 정보가 포함된다:
- 목표 사용자 정보: 목표 UE의 애플리케이션 계층 ID(즉, UE-2의 애플리케이션 계층 ID).
- V2X 서비스 정보: 계층-2 링크 설정을 요청하는 V2X 서비스(들)에 대한 정보(예를 들어, PSID(들) 또는 ITS-AID(들)).
- 보안 정보: 보안의 설정에 대한 정보.
노트 1: 소스 사용자 정보 및 목표 사용자 정보의 보안 정보 및 필수 보호는 SA WG3에 의해 정의된다.
직접 통신 요청 메시지를 전송하기 위해 사용되는 소스 계층-2 ID 및 목적지 계층-2 ID는 5.6.1.1절 및 5.6.1.4절에 지정된 바와 같이 결정된다. 목적지 계층-2 ID는 브로드캐스트 또는 유니캐스트 계층-2 ID일 수 있다. 유니캐스트 계층-2 ID가 사용될 때, 목표 사용자 정보는 직접 통신 요청 메시지 내에 포함되어야 한다.
UE-1은 소스 계층-2 ID 및 목적지 계층-2 ID를 사용하여 PC5 브로드캐스트 또는 유니캐스트를 통해 직접 통신 요청 메시지를 전송한다.
4. UE-1과의 보안은 아래와 같이 설정된다:
4a. 목표 사용자 정보가 직접 통신 요청 메시지 내에 포함된 경우, 목표 UE, 즉, UE-2는 UE-1과 보안을 설정함으로써 응답한다.
4b. 목표 사용자 정보가 직접 통신 요청 메시지 내에 포함되지 않는 경우, UE-1과의 PC5 유니캐스트 링크를 통해 공표된 V2X 서비스(들)를 사용하는데 관심이 있는 UE들은 UE-1과의 보안을 설정함으로써 응답한다.
노트 2: 보안 절차에 대한 시그널링은 SA WG3에 의해 정의된다.
보안 보호가 인에이블될 때, UE-1은 다음의 정보를 목표 UE로 전송한다:
- IP 통신이 사용되는 경우:
- IP 어드레스 구성: IP 통신에 대하여, IP 어드레스 구성은 이러한 링크에 대해 요구되며, 이는 다음의 값들 중 하나를 나타낸다:
- IPv6 어드레스 할당 메커니즘이 개시 UE에 의해 지원되는 경우, 즉 IPv6 라우터로서 역할하는 경우, "IPv6 라우터"; 또는
- IPv6 어드레스 할당 메커니즘이 개시 UE에 의해 지원되지 않는 경우, "IPv6 어드레스 할당 미지원".
- 링크 로컬 IPv6 어드레스: UE-1이 IPv6 IP 어드레스 할당 메커니즘을 지원하지 않는 경우, 즉, IP 어드레스 구성이 "IPv6 어드레스 할당 미지원"을 나타내는 경우, RFC 4862 [21]에 기초하여 로컬적으로 형성된 링크-로컬 IPv6 어드레스.
- QoS 정보: PC5 QoS 흐름(들)에 대한 정보. 각각의 PC5 QoS 흐름에 대한, PFI 및 대응하는 PC5 QoS 파라미터들(즉, PQI 및 조건부로 다른 파라미터들 예컨대 MFBR/GFBR, 등).
보안 설정 절차에 대해 사용되는 소스 계층-2 ID는 5.6.1.1절 및 5.6.1.4절에 지정된 바와 같이 결정된다. 목적지 계층-2 ID는 수신된 직접 통신 요청 메시지의 소스 계층-2 ID로 설정된다.
보안 설정 절차 메시지의 수신 시에, UE-1은 이러한 유니캐스트 링크에 대한 시그널링 및 데이터 트래픽에 대한 장래의 통신을 위해 피어 UE의 계층-2 ID를 획득한다.
5. 직접 통신 수락 메시지는 UE-1과 성공적으로 보안을 설정한 목표 UE(들)에 의해 UE-1로 전송된다:
5a. (UE 지향(oriented) 계층-2 링크 설정) 목표 사용자 정보가 직접 통신 요청 메시지 내에 포함된 경우, 목표 UE, 즉, UE-2는, UE-2에 대한 애플리케이션 계층 ID가 매칭되는 경우 직접 통신 수락 메시지로 응답한다.
5b. (V2X 서비스 지향 계층-2 링크 설정) 목표 사용자 정보가 직접 통신 요청 메시지 내에 포함되지 않은 경우, 공표된 V2X 서비스(들)를 사용하는데 관심이 있는 UE들(도 6.3.3.1-1에서 UE-2 및 UE-4)은 직접 통신 수락 메시지를 전송함으로써 요청에 응답한다.
직접 통신 수락 메시지는 다음을 포함한다:
- 소스 사용자 정보: 직접 통신 수락 메시지를 전송하는 UE의 애플리케이션 계층 ID.
- QoS 정보: PC5 QoS 흐름(들)에 대한 정보. 각각의 PC5 QoS 흐름에 대해, UE-1에 의해 요청되는 PFI 및 대응하는 PC5 QoS 파라미터들(즉, PQI 및 조건부로 다른 파라미터들 예컨대 MFBR/GFBR, 등).
- IP 통신이 사용되는 경우:
- IP 어드레스 구성: IP 통신에 대하여, IP 어드레스 구성은 이러한 링크에 대해 요구되며, 이는 다음의 값들 중 하나를 나타낸다:
- IPv6 어드레스 할당 메커니즘이 목표 UE에 의해 지원되는 경우, 즉 IPv6 라우터로서 역할하는 경우, "IPv6 라우터"; 또는
- IPv6 어드레스 할당 메커니즘이 목표 UE에 의해 지원되지 않는 경우, "IPv6 어드레스 할당 미지원".
- 링크 로컬 IPv6 어드레스: 목표 UE가 IPv6 IP 어드레스 할당 메커니즘을 지원하지 않는 경우, 즉, IP 어드레스 구성이 "IPv6 어드레스 할당 미지원"을 나타내며, UE-1이 직접 통신 요청 메시지 내에 링크-로컬 IPv6 어드레스를 포함시킨 경우, RFC 4862 [21]에 기초하여 로컬적으로 형성된 링크-로컬 IPv6 어드레스. 목표 UE는 비-충돌 링크-로컬 IPv6 어드레스를 포함해야 한다.
UE들(즉, 개시 UE 및 목표 UE) 둘 모두가 링크-로컬 IPv6 어드레스를 사용할 것을 선택한 경우, 이들은 RFC 4862 [21]에 정의된 중복 어드레스 검출을 디세이블(disable)해야 할 것이다.
노트 3: 개시 UE 또는 목표 UE가 IPv6 라우터의 지원을 나타내는 경우, 대응하는 어드레스 구성 절차는 계층 2 링크의 설정 이후에 수행될 것이며, 링크-로컬 IPv6 어드레스들은 무시된다.
PC5 유니캐스트 링크를 설정한 UE의 V2X 계층은 유니캐스트 링크에 대해 할당된 PC5 링크 식별자 및 PC5 유니캐스트 링크 관련 정보를 AS 계층으로 전달한다. PC5 유니캐스트 링크 관련 정보는 계층-2 ID 정보(즉, 소스 계층-2 ID 및 목적지 계층-2 ID)를 포함한다. 이는, AS 계층이 PC5 유니캐스트 링크 관련 정보와 함께 PC5 링크 식별자를 유지하는 것을 가능하게 한다.
6. V2X 서비스 데이터는 이하와 같이 설정된 유니캐스트 링크를 통해 송신된다:
PC5 링크 식별자 및 PFI는 V2X 서비스 데이터와 함께 AS 계층에 제공된다.
선택적으로 추가로, 계층-2 ID 정보(즉, 소스 계층-2 ID 및 목적지 계층-2 ID)가 AS 계층에 제공된다.
노트 4: 계층-2 ID 정보를 AS 계층에 제공하는 것은 UE 구현에 달려있다.
UE-1는 소스 계층-2 ID(즉, 이러한 유니캐스트 링크에 대한 UE-1의 계층-2 ID) 및 목적지 계층-2 ID(즉, 이러한 유니캐스트 링크에 대한 피어 UE의 계층-2 ID)를 사용하여 V2X 서비스 데이터를 전송한다.
노트 5: PC5 유니캐스트 링크는 양-방향이며, 따라서 UE-1의 피어 UE는 UE-1과의 유니캐스트 링크를 통해 V2X 서비스 데이터를 UE-1로 전송할 수 있다.
3GPP TR 23.752는 이하에서 설명되는 같이 다음 릴리즈(즉, 릴리즈 17)에 대하여 UE-대-네트워크 릴레이를 지원할 것을 제안한다. 계층-2 및 계층-3 기반 UE-대-네트워크 릴레이 해법들은 3GPP TR 23.752에서 설명된다.
5.3 주요 이슈 #3: UE-대-네트워크 릴레이의 지원
5.3.1 개괄적인 설명
TS 22.261 [3] 및 TS 22.278 [2]에 따르면, UE-대-네트워크 릴레이에 대한 지원이 연구될 필요가 있다. 이에 더하여, Rel-16 5G 아키텍처 설계(예를 들어, PC5/Uu 인터페이스를 통한 흐름-기반 QoS 통신)가 마찬가지로 고려되어야 한다.
UE가 도 5.3.1-1에 예시된 바와 같이 직접 네트워크 통신 또는 간접 네트워크 통신을 통해 네트워크에 액세스할 수 있는 케이스가 고려되어야 할 필요가 있으며, 여기에서 경로 #1은 존재하지 않을 수 있는 직접 네트워크 통신 경로이고, 뿐만 아니라 경로 #2 및 경로 #3은 상이한 UE-대-네트워크 릴레이들을 통한 간접 네트워크 통신 경로들이다.
["Example scenario of direct or indirect network communication path between UE and Network"라는 명칭의 3GPP TR 23.752 V17.0.0의 도 5.3.1-1이 도 6으로 재현된다]
따라서, 5G ProSe가 UE-대-네트워크 릴레이를 지원해야 한다. 특히, 다음의 측면들이 연구되어야 할 필요가 있다:
- UE를 5G UE-대-네트워크 릴레이로 인가하는 방법 및 UE가 5G UE-대-네트워크 릴레이를 통해 5GC에 액세스하는 것을 인가하는 방법.
- 원격 UE에 대한 네트워크에 대한 연결성을 지원하기 위해 원격 UE와 UE-대-네트워크 릴레이 사이에 연결을 설정하는 방법.
- QoS(예컨대 데이터 레이트, 신뢰도, 레이턴시) 및 PDU 세션 관련 속성들(예를 들어, S-NSSAI, DNN, PDU 세션 유형 및 SSC 모드)의 핸들링을 포함하여, UE-대-네트워크 릴레이를 통한 원격 UE와 네트워크 사이의 엔드-투-엔드 요건들을 지원하는 방법.
- 네트워크가 5G ProSe UE-대-NW 릴레이에 대한 QoS 요건을 허용하고 제어하는 방법.
- UE-대-네트워크 릴레이를 통해 원격 UE와 네트워크 사이에서 데이터를 전송하는 방법.
노트 1: 보안 및 프라이버시 측면들은 SA WG3에 의해 핸들링될 것이다.
- 2개의 간접 네트워크 통신 경로들(즉, 도 5.3.1-1의 경로 #2 및 경로 #3) 사이에서 통신 경로 선택을 위해 UE-대-네트워크 릴레이를 (재)선택하는 방법.
- 직접 네트워크 통신 경로(즉, 도 5.3.1-1의 경로 #1) 및 간접 네트워크 통신 경로(즉, 도 5.3.1-1의 경로 #2 또는 경로 #3) 사이에서 통신 경로 선택을 수행하는 방법.
- 직접 네트워크 통신 경로와 간접 통신 경로 사이에서 스위칭하기 위한, 뿐만 아니라 2개의 간접 네트워크 통신 경로들 사이에서 스위칭하기 위한 이러한 통신 경로 스위칭 절차들 동안 서비스 연속성을 보장하는 방법.
노트 2: 네트워크와 UE-대-네트워크 릴레이 UE 사이의 그리고 UE-대-네트워크 릴레이와 원격 UE(들) 사이의 비-유니캐스트 모드 통신(즉, 1-대-다 통신/브로드캐스트 또는 멀티캐스트)의 지원은 FS_5MBS 작업의 결과에 의존한다.
UE-대-네트워크 릴레이의 지원에 관해 2개의 케이스들, 즉, 도 5.3.1-2에 도시된 바와 같은 gNB에 의해 서비스되는 UE-대-네트워크 릴레이 및 도 5.3.1-3에 도시된 바와 같은 ng-eNB에 의해 서비스되는 UE-대-네트워크 릴레이가 고려될 수 있다.
["UE-to-Network Relay served by gNB"라는 명칭의 3GPP TR 23.752 V17.0.0의 도 5.3.1-2가 도 7로 재현된다]
["UE-to-Network Relay served by ng-eNB"라는 명칭의 3GPP TR 23.752 V17.0.0의 도 5.3.1-3이 도 8로 재현된다]
노트 3: UE-대-네트워크 릴레이가 ng-eNB에 의해 서비스되는 케이스를 지원할지 여부는 이러한 연구 및 RAN 결정에서 식별될 해법에 의존한다.
노트 4: UE-대-네트워크 릴레이가 E-UTRAN으로 이동할 때, LTE PC5 기반 ProSe UE-대-네트워크 릴레이는 공공 안전을 위해 정의된 TS 23.303 [9]와 같이 지원될 수 있다.
[…]
3GPP TS 23.304는 다음과 같이 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 및 UE-대-네트워크 릴레이 발견에 대한 정책/파라미터 프로비저닝을 지정한다:
3 용어들, 심볼들 및 약어들의 정의들
3.1 용어들
[…]
사용자 정보 ID: 사용자 정보 ID는, HPLMN의 정책에 기초하여 또는 이를 할당하는 ProSe 애플리케이션 서버를 통해 공공 안전 또는 상용 애플리케이션에 대해 모델 A 또는 모델 B 직접 발견에 대해 구성된다. 사용자 정보 ID는 무선을 통해 공표하는 또는 발견자(discoverer) 또는 피발견자(discoveree) UE에 의해 전송된다. 사용자 정보 ID의 값들의 정의는 이러한 사양의 범위 밖이다.
[…]
5.1.4.1 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이에 대한 정책/파라미터 프로비저닝
다음의 정보는 ProSe UE-대-네트워크 릴레이 역할을 맡은 UE를 지원하기 위해 UE에 프로비저닝된다:
1) "NG-RAN에 의해 서비스될" 때 5G ProSe 계층-3 및/또는 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이로서 역할하기 위한 인가 정책:
- UE가 5G ProSe 계층-3 및/또는 계층-2 원격 UE들에 대해 트래픽을 릴레이하도록 인가된 PLMN들.
2) 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이에 대한 ProSe 릴레이 발견 정책/파라미터들:
- UICC에 구성되거나 또는 ME의 PCF로부터 프로비저닝될 때 UE가 5G ProSe 릴레이 발견을 수행하는 것을 가능하게 하는 파라미터들을 포함한다:
- 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 발견 파라미터들(사용자 정보 ID, 릴레이 서비스 코드(들));
- 발견 메시지들의 초기 시그널링들을 전송하고 수신하기 위한 디폴트 목적지 계층-2 ID(들);
- 계층 3 ProSe UE-대-네트워크 릴레이에 대해, 각각의 ProSe 릴레이 서비스 코드에 대해 릴레이되는 트래픽에 대해 사용될 PDU 세션 파라미터들(PDU 세션 유형, DNN, SSC 모드, S-NSSAI, 액세스 유형 선호사항);
- 각각의 ProSe 릴레이 서비스 코드에 대한 5G ProSe 릴레이 발견에 대한 보안 관련 콘텐트를 포함한다.
편집자 노트: 보안 파라미터들이 PCF에 의해 제공될 수 있는지 여부 및 보안 파라미터들의 세부사항들은 SA3 WG에 의해 결정될 것이다.
노트 1: 5G ProSe 릴레이 발견 정책/파라미터들은 ProSe 애플리케이션 서버로부터 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이로 제공될 수 있다.
3) 계층 3 ProSe UE-대-네트워크 릴레이에 대해, QoS 매핑(들):
- 각각의 QoS 매핑 엔트리는 다음을 포함한다:
- 5QI 값과 PQI 값 사이의 매핑;
- UE-대-네트워크 릴레이 동작에 대한 PC5 통신에 대한, PQI PDB 조정 인자;
- QoS 매핑 엔트리와 연관된 선택적 릴레이 서비스 코드(들).
4) IP 유형 PDU 세션을 사용하여 원격 UE로부터 이더넷 또는 구조화되지 않은 트래픽을 릴레이 하기 위한 5G ProSe 계층 3 UE-대-네트워크 릴레이에 대해,
- ProSe 서비스(들) 대 ProSe 애플리케이션 서버 어드레스 정보(IP 어드레스/FQDN 및 전송 계층 포트 번호로 구성됨)의 매핑.
다음의 정보는 원격 UE의 역할을 맡은 UE를 지원하기 위해 UE에 프로비저닝되어 ProSe UE-대-네트워크 릴레이의 사용을 가능하게 한다:
1) 5G ProSe 계층-3 및/또는 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이를 사용하기 위한 인가 정책:
- UE가 5G ProSe 계층-3 및/또는 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이를 사용하도록 인가되었는지 여부를 나타낸다.
2) 5G ProSe 릴레이 발견에 대한 정책/파라미터들:
- UICC에 구성되거나 또는 ME의 PCF로부터 프로비저닝될 때 5G ProSe 릴레이 발견에 대한 그리고 발견 이후에 UE가 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이에 연결하는 것을 가능하게 하기 위한 파라미터들을 포함한다:
- ProSe UE-대-네트워크 릴레이 발견 파라미터들(사용자 정보 ID, 릴레이 서비스 코드(들));
- 발견 메시지들의 초기 시그널링들을 전송하고 수신하기 위한 디폴트 목적지 계층-2 ID(들);
- 5G ProSe 계층 3 UE-대-네트워크 릴레이에 대해, 각각의 ProSe 릴레이 서비스 코드에 대해 릴레이되는 트래픽에 대해 사용될 PDU 세션 파라미터들(PDU 세션 유형, DNN, SSC 모드, S-NSSAI, 액세스 유형 선호사항);
- 각각의 ProSe 릴레이 서비스 코드들에 대한 ProSe 릴레이 발견에 대한 보안 관련 콘텐트를 포함한다.
편집자 노트: 보안 파라미터들이 PCF에 의해 제공될 수 있는지 여부 및 보안 파라미터들의 세부사항들은 SA3 WG에 의해 결정될 것이다.
노트 2: ProSe 릴레이 발견 정책/파라미터들은 ProSe 애플리케이션 서버로부터 원격 UE로 제공될 수 있다.
다음의 정보는, 5G ProSe 원격 UE의 역할을 맡은 UE를 지원하기 위해 해당 UE뿐만 아니라 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이의 역할을 맡은 UE를 지원하기 위해 해당 UE에 프로비저닝되어 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이의 사용을 가능하게 한다:
1) UE가 "NG-RAN에 의해 서비스되지" 않을 때 5G ProSe 릴레이 발견에 대한 무선 파라미터들:
- 지리적 영역(들)을 갖는 무선 파라미터들 NR PC5 및 이들이 "운영자 관리되는지" 또는 "비-운영자 관리되는지" 여부의 표시를 포함한다. UE는, 오직 UE가 대응하는 지리적 영역 내에서 그 자체를 신뢰할 수 있게 위치를 결정할 수 있는 경우에만 "NG-RAN에 의해 서비스되지 않을" 때 PC5 참조 포인트를 통해 5G ProSe 직접 발견을 수행하기 위해 무선 파라미터들을 사용한다. 그렇지 않으면, UE는 송신하도록 인가되지 않는다.
2) UE가 "NG-RAN에 의해 서비스되지" 않을 때 5G ProSe 릴레이 통신에 대한 무선 파라미터들:
- 지리적 영역(들)을 갖는 무선 파라미터들 NR PC5 및 이들이 "운영자 관리되는지" 또는 "비-운영자 관리되는지" 여부의 표시를 포함한다. UE는, 오직 UE가 대응하는 지리적 영역 내에서 그 자체를 신뢰할 수 있게 위치를 결정할 수 있는 경우에만 "NG-RAN에 의해 서비스되지 않을" 때 PC5 참조 포인트를 통해 5G ProSe 직접 통신을 수행하기 위해 무선 파라미터들을 사용한다. 그렇지 않으면, UE는 송신하도록 인가되지 않는다.
[…]
5.8.1.8 사용자 정보 ID
사용자 정보 ID(공표자 정보, 발견자 정보, 목표 정보, 피발견자 정보를 포함함)는 3.1절에 정의된다.
[…]
6.3.2.3 UE-대-네트워크 릴레이 발견
6.3.2.3.1 개괄
UE-대-네트워크 릴레이 발견은 공공 안전 사용 및 상용 서비스들에 대해 계층-3 및 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이 발견 둘 모두에 적용가능하다. UE-대-네트워크 릴레이 발견을 수행하기 위해, 원격 UE 및 UE-대-네트워크 릴레이는 5.1절에 설명된 바와 같이 관련 정보를 가지고 사전-구성되거나 또는 프로비저닝된다.
UE-대-네트워크 릴레이 발견에서, UE들은 5.1.4.1절에 정의된 바와 같이 릴레이 발견 절차에 대해 사전-구성된 또는 프로비저닝된 정보를 사용한다.
릴레이 서비스 코드(Relay Service Code; RSC)는, UE-대-네트워크 릴레이가 원격 UE에 제공하는 연결성 서비스를 나타내기 위해, UE-대-네트워크 릴레이 발견에서 사용된다. RSC들은 5.1.4절에 정의된 바와 같이 UE-대-네트워크 릴레이 및 원격 UE에 구성된다. RSC는 또한, UE-대-네트워크 릴레이가 계층-3 또는 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이인지 여부를 나타낼 수 있다. 다수의 RSC들을 지원하는 UE-대-네트워크 릴레이는, 발견 메시지당 하나의 RSC를 가지고, 다수의 발견 메시지들을 사용하여 RSC들을 광고할 수 있다.
UE-대-네트워크 릴레이 (재)선택 및 연결 유지보수에 대해 사용되는 추가 정보는 유형 "릴레이 발견 추가 정보"의 별개의 발견 메시지들을 사용하여 광고될 수 있다. 이는, 예를 들어, TS 38.300 [12]에 정의된 바와 같이, UE-대-네트워크 릴레이의 서빙 셀의 관련 시스템 정보를 포함할 수 있다.
모델 A 및 모델 B 발견 둘 모두가 지원된다:
- 모델 A는 단일 발견 프로토콜 메시지(공표)를 사용한다.
- 모델 B는 2개의 발견 프로토콜 메시지들(요청(Solicitation) 및 응답)을 사용한다.
릴레이 발견 추가 정보에 대해, 모델 A 발견만이 사용된다.
6.3.2.3.2 모델 A를 이용한 UE-대-네트워크 릴레이 발견에 대한 절차
모델 A를 이용한 UE-대-네트워크 발견에 대한 절차가 도 6.3.2.3.2-1에 도시된다.
["UE-to-Network Relay Discovery with Model A"라는 명칭의 3GPP TS 23.304 V1.0.0의 도 6.3.2.3.2-1이 도 9로 재현된다]
1. UE-대-네트워크 릴레이는 UE-대-네트워크 릴레이 발견 공표 메시지를 전송한다. UE-대-네트워크 릴레이 발견 공표 메시지는 공표자 정보 및 RSC를 포함하며, 5.8.3절에 설명된 바와 같이 소스 계층-2 ID 및 목적지 계층-2 ID를 사용하여 전송된다.
계층-3 UE-대-네트워크 릴레이에 대해, UE-대-네트워크 릴레이는 오직, 해당 RSC와 연관된 S-NSSAI가 UE-대-네트워크 릴레이의 허용된 NSSAI에 속할 때 UE-대-네트워크 릴레이 발견 공표에 RSC를 포함시켜야 한다.
원격 UE(1 내지 3)는 시그널링 수신을 위한 목적지 계층-2 ID를 결정한다. 목적지 계층-2 ID는 5.1.4.1절에 지정된 바와 같이 UE(들)를 가지고 구성된다.
원격 UE(1 내지 3)는 희망되는 서비스들에 대응하는 UE-대-네트워크 RSC를 가지고 공표 메시지들을 모니터링한다.
선택적으로, ProSe UE-대-네트워크 릴레이는 또한 UE-대-네트워크 릴레이 발견 추가 정보 메시지들을 전송할 수 있다. 이러한 메시지에 포함된 파라미터들은 5.8.3절에 설명된다.
6.3.2.3.3 모델 B를 이용한 UE-대-네트워크 릴레이 발견에 대한 절차
모델 B를 이용한 UE-대-네트워크 릴레이 발견에 대한 절차가 도 6.3.2.3.3-1에 도시된다.
["UE-to-Network Relay Discovery with Model B"라는 명칭의 3GPP TS 23.304 V1.0.0의 도 6.3.2.3.3-1이 도 10으로 재현된다]
1. 5G ProSe 원격 UE는 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 발견 요청 메시지를 전송한다. 5G ProSe UE-대-네트워크 발견 요청 메시지는 발견자 정보 및 RSC를 포함하며, 5.8.3절에 설명된 바와 같이 소스 계층-2 ID 및 목적지 계층-2 ID를 사용하여 전송된다. 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이를 발견하는 5G ProSe 원격 UE는, 희망되는 연결성 서비스에 연관된 RSC를 갖는 요청 메시지를 전송한다.
5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이들(1 내지 3)이 시그널링 수신을 위한 목적지 계층-2 ID를 결정하는 방법은 5.8.3절에 지정된다. 목적지 계층-2 ID는 5.1.4.1절에 지정된 바와 같이 UE(들)를 가지고 구성된다.
2. 요청 메시지에 포함된 RSC의 값들과 매칭되는 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이들(1 및 2)은 UE-대-네트워크 릴레이 발견 응답 메시지를 가지고 원격 UE에 응답한다. 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이 발견 응답 메시지는 피발견자 정보 및 RSC를 포함하며, 5.8.3절에 설명된 바와 같이 소스 계층-2 ID 및 목적지 계층-2 ID를 사용하여 전송된다.
5G ProSe 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이에 대해, 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이는 오직, 해당 RSC와 연관된 S-NSSAI가 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이의 허용된 NSSAI에 속할 때 UE-대-네트워크 릴레이 요청 메시지의 매칭되는 RSC에 응답해야 한다.
5G ProSe 원격 UE는 단계 2에서 수신된 정보에 기초하여 5G ProSe UE-대-네트워크 릴레이를 선택한다.
[…]
3GPP TR 38.836은 다음과 같이 UE-대-네트워크 릴레이에 대한 현재 합의들을 캡처한다:
4 사이드링크-기반 UE-대-네트워크 릴레이
4.1 시나리오들, 가정들 및 요건들
UE-대-네트워크 릴레이는 원격 UE에 대한 커버리지 확장 및 전력 절감을 가능하게 한다. 이러한 연구에서 고려되는 커버리지 시나리오들은 다음과 같다:
- UE-대-네트워크 릴레이 UE는 커버리지 내에 있고, 원격 UE는 커버리지 밖에 있다
- UE-대-네트워크 릴레이 UE 및 원격 UE 둘 모두가 커버리지 내에 있다
- L3 UE-대-네트워크 릴레이에 대해, 원격 UE가 릴레이 UE를 통해 연결을 설정한 이후에 릴레이 UE 및 원격 UE는 동일한 셀 또는 상이한 셀들에 있을 수 있다
- L2 UE-대-네트워크 릴레이에 대해, 원격 UE가 릴레이 UE를 통해 연결한 이후에, 릴레이 UE 및 원격 UE가 릴레이 UE의 서빙 셀에 의해 제어된다는 것이 기준선으로서 지원된다
L2 UE-대-네트워크 릴레이에 대해, 이하의 경우들 둘 모두가 지원되며, 즉,
- 릴레이 UE를 통한 원격 연결 이전에, 릴레이 UE 및 원격 UE는 동일한 셀에 있다;
- 릴레이 UE를 통한 원격 연결 이전에, 릴레이 UE 및 원격 UE는 상이한 셀들에 있다;
고려되는 시나리오들은 도 4.1-1에 반영된다.
["Scenarios for UE-to-Network Relay"라는 명칭의 3GPP TR 38.836 V17.0.0의 도 4.1-1이 도 11로 재현된다]
NR Uu는 UE-대-네트워크 릴레이 UE의 Uu 링크 상에 있는 것으로 가정된다. NR 사이드링크는 원격 UE(들)와 UE-대-네트워크 릴레이 UE 사이에서 PC5 상에 있는 것으로 가정된다.
UE(원격 UE 또는 UE-대-네트워크 릴레이 UE)의 크로스-RAT 구성/제어는 고려되지 않으며, 즉, eNB/ng-eNB는 NR 원격 UE 및 UE-대-네트워크 릴레이 UE를 제어/구성하지 않는다. UE-대-네트워크 릴레이에 대해, 연구는 원격 UE와 네트워크 사이의 유니캐스트 데이터 트래픽에 초점을 맞춘다.
NR 사이드링크 통신을 수행하기 위한 SN에 의한 UE(원격 UE 또는 UE-대-네트워크 릴레이 UE)의 구성/스케줄링은 이러한 연구의 범위 밖이다.
UE-대-네트워크 릴레이에 대해, 원격 UE와 네트워크 사이의 유니캐스트 데이터의 릴레잉은, 릴레이 UE와 원격 UE 사이에 PC5-RRC 연결이 설정된 이후에 발생할 수 있다.
PC5를 통해 연결될 때, 릴레이 UE 및 원격 UE의 Uu RRC 상태가 변경될 수 있다. 릴레이 UE 및 원격 UE 둘 모두는 임의의 RRC 상태에서 릴레이 발견을 수행할 수 있다. 원격 UE는, Uu 커버리지 밖에 있는 동안 릴레이 발견을 수행할 수 있다.
릴레이 UE는 유니캐스트 데이터의 릴레잉을 수행하기 위해 RRC_CONNECTED에 있어야 한다.
L2 UE-대-네트워크 릴레이에 대하여:
- 원격 UE(들)는 릴레이된 유니캐스트 데이터의 송신/수신을 수행하기 위해 RRC CONNECTED에 있어야 한다.
- 릴레이 UE는, 모든 PC5-연결된 원격 UE(들)가 RRC_IDLE에 있는 한 RRC_IDLE, RRC_INACTIVE 또는 RRC_CONNECTED에 있을 수 있다.
- 릴레이 UE는, 모든 PC5-연결된 원격 UE(들)가 RRC_INACTIVE에 있는 한 RRC_INACTIVE 또는 RRC_CONNECTED에 있을 수 있다.
L3 UE-대-네트워크 릴레이에 대해, 릴레이 UE 및 원격 UE 둘 모두가 RRC_INACTIVE 상태에 있을 수 있다.
이러한 릴리즈에서, 서비스 연속성의 요건은 오직 UE-대-네트워크 릴레이에 대한 것이며, UE-대-UE 릴레이에 대한 것이 아니다.
RAN2는 UE-대-네트워크 릴레이에 대해 "직접 (Uu) 경로와 간접 (릴레이를 통한) 경로 사이"의 이동성 시나리오를 연구하였다. RAN2는 연구 단계에서 인트라-gNB 케이스들의 이동성 시나리오들에 초점을 맞추며, 인터-gNB 케이스들이 또한 지원될 것으로 가정한다. 인터-gNB 케이스들에 대해, 인트라-gNB 케이스들에 비해, Uu 인터페이스 상의 잠재적인 상이한 부분들은 세부적으로 WI 단계에서 논의될 수 있다. RAN2는 SI 단계에서 경로 스위칭을 위한 "간접(제 1 릴레이 UE를 통함)과 간접(제 2 릴레이 UE를 통함) 사이의" 이동성 시나리오에 특정한 작업의 우선 순위를 낮추며, 이는, 필요한 경우 WI 단계에서 연구될 수 있다.
RAN2는 SI 단계에서 그룹 이동성 시나리오의 우선 순위를 낮추며, 이는, 필요한 경우, WI 단계에서 논의될 수 있다.
[…]
4.3 릴레이 (재-)선택 기준 및 절차
릴레이 (재-)선택을 위한 기준선 해법은 다음과 같다:
PC5 인터페이스에서의 무선 측정들은 릴레이 (재)선택 기준의 부분으로서 간주된다.
- 원격 UE는, 릴레이 UE의 PC5 링크 품질이 릴레이 선택 및 제한 기준을 충족시키는지 여부를 평가하기 위해 적어도 사이드링크 발견 메시지들의 무선 신호 강도 측정들을 사용한다.
- 원격 UE가 릴레이 UE에 연결될 때, 이것은 릴레이 UE와의 PC5 링크 품질이 제한 기준을 충족시키는지 여부를 평가하기 위해 사이드링크 유니캐스트 링크에 대한 SL-RSRP 측정들을 사용할 수 있다.
예를 들어, 사이드링크 유니캐스트 링크 상에서 어떠한 송신도 없는 경우의 PC5 무선 측정 기준에 대한 추가적인 세부사항들은 WI 단계에서 논의될 수 있다. 원격 UE가 릴레이 UE와 PC5-RRC 연결을 갖는 경우, SL-RSRP 및/또는 발견 메시지의 RSRP에 기초하여 RSRP 측정을 수행하기 위한 방법은 WI 단계에서 결정될 수 있다.
릴레이 선택에 대해, LTE에서와 같이, 커버리지-내 원격 UE는, 원격 UE의 직접 Uu 링크 품질이 구성된 임계 미만인 경우 후보 릴레이 UE에 대해 탐색한다.
릴레이 (재-)선택에 대해, 원격 UE는 릴레이 UE의 PC5 무선 측정들을 gNB에 의해 구성되거나 또는 사전 구성된 임계와 비교한다. 더 상위 계층의 기준이 또한 릴레이 (재-)선택에 대해 원격 UE에 의해 고려될 필요가 있지만, 세부사항들은 SA2가 결정하도록 남겨질 수 있다. 릴레이 (재-)선택은 원격 UE의 상위 계층들에 의해 트리거될 수 있다.
현재 사이드링크 릴레이의 NR 사이드링크 신호 강도가 (사전)구성된 임계 미만인 경우 릴레이 재선택이 트리거되어야 한다. 또한, 릴레이 재선택은, 현재 릴레이 UE와의 PC5 링크의 RLF가 원격 UE에 의해 검출되는 경우 트리거될 수 있다.
이상에서 설명된 릴레이 (재)선택에 대한 기준선은 L2 및 L3 해법들에 적용된다. 그러나, L2 UE-대-네트워크 릴레이 시나리오를 통해 연결된 RRC_CONNECTED 원격 UE에 대해, 릴레이 선택/재선택에 대한 gNB 결정은 이상의 기준선 하에서 WI 단계에서 고려된다. 추가적인 AS 계층 기준이 L2 및 L3 UE-대-네트워크 릴레이 해법들 둘 모두에 대하여 WI 단계에서 고려될 수 있다.
릴레이 (재-)선택에 대해, 원격 UE가 모든 AS-계층 및 더 상위 계층 기준을 충족하는 다수의 적절한 릴레이 UE 후보들을 가지며 원격 UE가 자체적으로 하나의 릴레이 UE를 선택할 필요가 있을 때, 하나의 릴레이 UE를 선택하는 것은 원격 UE 구현에 달려 있다. 이는 UE-대-네트워크 릴레이 시나리오들에 대해 서비스 연속성에서의 gNB 관여를 배제하지 않는다.
[…]
4.5 계층-2 릴레이
4.5.1 아키텍처 및 프로토콜 스택
4.5.1.1 프로토콜 스택
L2 UE-대-네트워크 릴레이 아키텍처의 사용자 평면 및 제어 평면에 대한 프로토콜 스택들은, 적응 계층이 PC5 인터페이스에서 지원되지 않는 경우에 대해 도 4.5.1.1-1 및 도 4.5.1.1-2에서, 그리고 적응 계층이 PC5 인터페이스에서 지원되는 경우에 대해 도 4.5.1.1-3 및 4.5.1.1-4에서 설명된다.
L2 UE-대-네트워크 릴레이에 대하여, 적응 계층은 릴레이 UE와 gNB 사이의 Uu 인터페이스에서 CP 및 UP 둘 모두에 대해 RLC 하위계층 위에 위치된다. Uu SDAP/PDCP 및 RRC는 원격 UE와 gNB 사이에서 종료되며, 반면 RLC, MAC 및 PHY는 각각의 링크(즉, 원격 UE와 UE-대-네트워크 릴레이 UE 사이의 링크 및 UE-대-네트워크 릴레이 UE와 gNB 사이의 링크)에서 종료된다. 원격 UE와 릴레이 UE 사이의 PC5 인터페이스에서 적응 계층이 또한 지원되는지 여부는 WI 단계에 남겨진다(상세한 PC5 적응 계층 기능들에 대해 너무 많은 연구가 이루어지기 이전에 먼저 하향-선택(down-selection)을 가정한다).
["User plane protocol stack for L2 UE-to-Network Relay (adaptation layer is not supported at the PC5 interface)"라는 명칭의 3GPP TR 38.836 V17.0.0의 도 4.5.1.1-1이 도 12로 재현된다]
["Control plane protocol stack for L2 UE-to-Network Relay (adaptation layer is not supported at the PC5 interface)"라는 명칭의 3GPP TR 38.836 V17.0.0의 도 4.5.1.1-2가 도 13으로 재현된다]
["User plane protocol stack for L2 UE-to-Network Relay (adaptation layer is supported at the PC5 interface)"라는 명칭의 3GPP TR 38.836 V17.0.0의 도 4.5.1.1-3이 도 14로 재현된다]
["Control plane protocol stack for L2 UE-to-Network Relay (adaptation layer is supported at the PC5 interface)"라는 명칭의 3GPP TR 38.836 V17.0.0의 도 4.5.1.1-4가 도 15로 재현된다]
4.5.1.2 적응 계층 기능
L2 UE-대-네트워크 릴레이에 대해, 업링크에 대하여:
- 릴레이 UE에서의 Uu 적응 계층은 릴레이하기 위한 진입 PC5 RLC 채널들과 릴레이 UE Uu 경로를 통한 진출 Uu RLC 채널들 사이의 UL 베어러 매핑을 지원한다. 업링크 릴레잉 트래픽에 대해, 동일한 원격 UE 및/또는 상이한 원격 UE들의 상이한 엔드-투-엔드 RB들(SRB, DRB)이 하나의 Uu RLC 채널을 통한 N:1 매핑 및 데이터 멀티플렉싱을 겪을 수 있다.
- Uu 적응 계층은 UL 트래픽에 대한 원격 UE 식별을 지원하기 위해 사용된다(다수의 원격 UE로부터 오는 데이터를 멀티플렉싱함). 원격 UE Uu 무선 베어러 및 원격 UE의 신원(identity) 정보는, gNB가 원격 UE의 올바른 원격 UE Uu 무선 베어러와 연관된 특정 PDCP 엔티티에 대해 수신된 데이터 패킷들을 상관시키기 위해 UL에서 Uu 적응 계층에 포함된다.
L2 UE-대-네트워크 릴레이에 대해, 다운링크에 대하여:
- Uu 적응 계층은 릴레이 UE Uu 경로를 통한 Uu RLC 채널로 원격 UE의 엔드-투-엔드 무선 베어러(SRB, DRB)를 매핑하기 위해 gNB에서 DL 베어러 매핑을 지원하기 위해 사용된다. Uu 적응 계층은, 릴레이 UE Uu 경로를 통해 하나의 Uu RLC 채널과 원격 UE 및/또는 상이한 원격 UE들의 다수의 엔드-투-엔드 무선 베어러들(SRB들, DRB들) 사이에서 DL N:1 베어러 매핑 및 데이터 멀티플렉싱을 지원하기 위해 사용될 수 있다.
- Uu 적응 계층은 다운링크 트래픽에 대해 원격 UE 식별을 지원해야 한다. 원격 UE Uu 무선 베어러의 신원 정보 및 원격 UE의 신원 정보는, 릴레이 UE가 원격 UE Uu 무선 베어러로부터 수신된 데이터 패킷들을 이것의 연관된 PC5 RLC 채널에 매핑하기 위해 DL에서 gNB에 의해 Uu 적응 계층 내로 넣어져야 한다.
4.5.2 QoS
gNB 구현예는, L2 UE-대-네트워크 릴레이의 경우에 원격 UE와 네트워크 사이에 설정된 특성 세션의 엔드-투-엔드 QoS 시행을 위해 Uu 및 PC5를 통한 QoS 브레이크다운(breakdown)을 핸들링할 수 있다. 동일한 Uu RLC 채널에 매핑된 상이한 엔드-투-엔드 QoS를 갖는 PC5 RLC 채널들의 경우에 핸들링의 세부사항들은 WI 단계에서 논의될 수 있다.
[…]
4.5.4 서비스 연속성
4.5.4.0 개괄
L2 UE-대-네트워크 릴레이는, 다음을 포함하여, 서비스 연속성을 보장하기 위한 기준선 AS 계층 해법으로서 Rel-15 NR 핸드오버 절차의 RAN2 원리를 사용하며, 즉, gNB는 원격 UE를 목표 셀 또는 목표 릴레이 UE로 핸드 오버한다:
1) gNB와 릴레이 UE 사이의 핸드오버 준비 유형의 절차(필요한 경우);
2) 원격 UE에 대한 RRCReconfiguration, 원격 UE들은 목표로 스위칭함, 및;
3) 레거시 절차와 유사한 핸드오버 완료 메시지.
메시지들의 정확한 콘텐트(예를 들어, 핸드오버 명령)는 WI 단계에서 논의될 수 있다. 이는, 우리가 Uu를 통해 인터-노드 메시지를 전송할 것임을 의미하지는 않는다.
아래에서, 인트라-gNB 케이스들 및 인터-gNB 케이스들의 공통 부분들이 캡처된다. 인터-gNB 케이스들에 대해, 인트라-gNB 케이스들에 비해, RAN2 Uu 인터페이스 상의 잠재적인 상이한 부분들은 세부적으로 WI 단계에서 논의될 수 있다.
4.5.4.1 간접으로부터 직접 경로로의 스위칭
L2 UE-대-네트워크 릴레이의 서비스 연속성에 대해, 원격 UE가 직접 Uu 셀로 스위칭하는 경우에, 다음의 기준선 절차가 사용된다.
["Procedure for Remote UE switching to direct Uu cell"이라는 명칭의 3GPP TR 38.836 V17.0.0의 도 4.5.4.1-1이 도 16으로 재현된다]
단계 1: 측정 구성 및 보고
단계 2: gNB에 의한 직접 셀로의 스위칭의 결정
단계 3: 원격 UE로의 RRC 재구성 메시지
단계 4: 원격 UE는 gNB에 대한 랜덤 액세스를 수행한다
단계 5: 원격 UE는, RRC 재구성 메시지에 제공된 목표 구성을 사용하여, 목표 경로를 통해 gNB로 RRCReconfigurationComplete를 피드백한다.
단계 6: 릴레이 UE에 대한 RRC 재구성
단계 7: PC5 링크는, 필요한 경우, 원격 UE와 릴레이 UE 사이에서 릴리즈된다.
단계 8: 데이터 경로 스위칭.
노트: 단계 6/7/8의 순서는 제한되지 않는다. 다음은 WI 단계에서 추가로 논의된다:
- 원격 UE가 단계 3 이후에 릴레이 링크를 통한 데이터 송신을 일시 중단할지 여부;
- 단계 6이 단계 3 이전인지 또는 이후인지 여부, 및 이것의 필요성;
- 단계 7이 단계 3 또는 단계 5 이후일 수 있는지 여부, 및 이것의 필요성/PC5 재구성에 의한 대체;
- 단계 8이 단계 5 이후일 수 있는지 여부.
4.5.4.2 직접으로부터 간접 경로로의 스위칭
L2 UE-대-네트워크 릴레이의 서비스 연속성에 대해, 원격 UE가 간접 릴레이 UE로 스위칭하는 경우에, 다음의 기준선 절차가 사용된다:
["Procedure for Remote UE switching to indirect Relay UE"라는 명칭의 3GPP TR 38.836 V17.0.0의 도 4.5.4.2-1이 도 17로 재현된다]
단계 1: 원격 UE는, 원격 UE가 후보 릴레이 UE(들)를 측정/발견한 이후에 하나 또는 다수의 후보 릴레이 UE(들)를 보고한다.
- 원격 UE는, 단계 1에서, 보고할 때 상위 계층 기준을 충족시키는 적절한 릴레이 UE(들)를 필터링할 수 있다.
- 보고는 릴레이 UE의 ID 및 SL RSRP 정보를 포함할 수 있으며, 여기서, 단계 1에서의, PC5에 대한 측정 세부사항들은 WI 단계에 남겨질 수 있다.
단계 2: gNB에 의해 목표 릴레이 UE로의 스위칭이 결정되고, 목표 (재)구성이 선택적으로 릴레이 UE로 전송된다(준비와 유사함).
단계 3: 원격 UE로의 RRC 재구성 메시지. 다음의 정보가 포함될 수 있다: 1) 목표 릴레이 UE의 신원; 2) 목표 Uu 및 PC5 구성.
단계 4: 원격 UE는, 연결이 아직 셋업되지 않은 경우, 목표 릴레이 UE와 PC5 연결을 설정한다.
단계 5: 원격 UE는, RRCReconfiguration에 제공된 목표 구성을 사용하여, 목표 경로를 통해 gNB로 RRCReconfigurationComplete를 피드백한다.
단계 6: 데이터 경로 스위칭.
노트: 다음은 WI 단계에서 추가로 논의된다:
- 단계 2가, 아직 이전이 아닌 경우, 릴레이 UE가 gNB에 연결한 이후(예를 들어, 단계 4 이후)여야 하는지 여부;
- 단계 4가 단계 2/3 이전일 수 있는지 여부.
4.5.5 제어 평면 절차
4.5.5.1 연결 관리
원격 UE는, 사용자 평면 데이터 송신 이전에 네트워크와 자체적인 PDU 세션들/DRB들을 설정해야 한다.
Rel-16 NR V2X PC5 유니캐스트 링크 설정 절차들의 PC5-RRC 측면들이, 원격 UE가 릴레이 UE를 통해 네트워크와 Uu RRC 연결을 설정하기 이전에 L2 UE-대-네트워크 릴레잉을 위해 원격 UE와 릴레이 UE 사이에 보안 유니캐스트 링크를 셋업하기 위해 재사용될 수 있다.
커버리지-내 및 커버리지-밖 케이스들 둘 모두에 대해, 원격 UE가 gNB와의 이것의 연결 설정을 위해 제1 RRC 메시지를 개시할 때, 원격 UE와 UE-대-네트워크 릴레이 UE 사이의 송신을 위한 PC5 L2 구성은 사양들에 정의된 RLC/MAC 구성에 기초할 수 있다.
원격 UE의 Uu SRB1/SRB2 및 DRB의 설정은 L2 UE-대-네트워크 릴레이에 대한 레거시 Uu 구성 절차들을 겪는다.
다음의 고 레벨 연결 설정 절차가 L2 UE-대-네트워크 릴레이에 적용된다:
["Procedure for Remote UE connection establishment"라는 명칭의 3GPP TR 38.836 V17.0.0의 도 4.5.5.1-1이 도 18로 재현된다]
단계 1. 원격 및 릴레이 UE는 기준선으로서 레거시 Rel-16 절차를 사용하여 발견 절차를 수행하고, PC5-RRC 연결을 설정한다.
단계 2. 원격 UE는, PC5 상에서 디폴트 L2 구성을 사용하여, 릴레이 UE를 통해 gNB와의 이것의 연결 설정을 위해 제1 RRC 메시지(즉, RRCSetupRequest)를 전송한다. gNB는 RRCSetup 메시지를 가지고 원격 UE에 응답한다. 원격 UE로의 RRCSetup 전달은 PC5 상에서 디폴트 구성을 사용한다. 릴레이 UE가 RRC_CONNECTED에서 시작하지 않은 경우, 이것은 PC5에서 디폴트 L2 구성에서 메시지의 수신 시에 그 자체의 연결 설정을 해야 할 것이다. 릴레이 UE가 이러한 단계에서 원격 UE에 대한 RRCSetupRequest/RRCSetup 메시지들을 포워딩하기 위한 세부사항들은 WI 단계에서 논의될 수 있다.
단계 3. gNB 및 릴레이 UE는 Uu를 통해 릴레잉 채널 셋업 절차를 수행한다. gNB로부터의 구성에 따라, 릴레이/원격 UE는 PC5를 통해 원격 UE를 향해 SRB1을 릴레이하기 위한 RLC 채널을 설정한다. 이러한 단계는 SRB1에 대한 릴레잉 채널을 준비한다.
단계 4. 릴레이 UE SRB1 메시지(예를 들어, RRCSetupComplete 메시지)는, PC5를 통한 SRB1 릴레잉 채널을 사용하여 릴레이 UE를 통해 gNB로 전송된다. 그런 다음 원격 UE가 Uu를 통해 RRC 연결된다.
단계 5. 원격 UE 및 gNB는 레거시 절차에 따라 보안을 설정하며, 보안 메시지들은 릴레이 UE를 통해 포워딩된다.
단계 6. gNB는 트래픽 릴레잉을 위해 gNB와 릴레이 UE 사이에 추가적인 RLC 채널들을 셋업한다. gNB로부터의 구성에 따라, 릴레이/원격 UE는 트래픽 릴레잉을 위해 원격 UE와 릴레이 UE 사이에 추가적인 RLC 채널들을 셋업한다. gNB는, 릴레잉 SRB2/DRB들을 셋업하기 위해, 릴레이 UE를 통해 원격 UE로 RRCReconfiguration을 전송한다. 원격 UE는 응답으로서 릴레이 UE를 통해 gNB로 RRCReconfigurationComplete를 전송한다.
연결 설정 절차 외에, L2 UE-대-네트워크 릴레이에 대해:
- RRC 재구성 및 RRC 연결 릴리즈 절차들은 레거시 RRC 절차를 재사용할 수 있으며, 여기에서 메시지 콘텐트/구성 설계는 WI 단계에 남겨 진다.
- RRC 연결 재-설정 및 RRC 연결 재개 절차들은, 메시지 콘텐트/구성 설계가 WI 단계에 남겨진 상태에서, 릴레이 특정 부분을 핸들링하기 위해 L2 UE-대-네트워크 릴레이의 이상의 연결 설정 절차를 고려함으로써, 기준선으로서 레거시 RRC 절차를 재사용할 수 있다.
[…]
3GPP TS 38.331는 시그널링 무선 베어러들, 페이징, 무선 자원 제어(Radio Resource Control; RRC) 연결 설정, 및 RRC 재구성을 다음과 같이 지정한다:
4.2.2 시그널링 무선 베어러들
"시그널링 무선 베어러(Signalling Radio Bearer; SRB)들"은 RRC 및 NAS 메시지들의 송신을 위해서만 사용되는 무선 베어러(Radio Bearer; RB)들로서 정의된다. 보다 더 구체적으로, 다음의 SRB들이 정의된다:
- SRB0은 CCCH 논리 채널을 사용하는 RRC 메시지들에 대한 것이다;
- SRB1은, 모두 DCCH 논리 채널을 사용하는, SRB2의 설정 이전의 NAS 메시지들에 대한 것뿐만 아니라 RRC 메시지들(피기백(piggyback)된 NAS 메시지를 포함할 수 있음)에 대한 것이다;
- SRB2는, 모두 DCCH 논리 채널을 사용하는, 로그(log)된 측정 정보를 포함하는 RRC 메시지들에 대한 그리고 NAS 메시지들에 대한 것이다. SRB2는 SRB1보다 더 낮은 우선 순위를 가지며, AS 보안 활성화 이후에 네트워크에 의해 구성될 수 있다;
- SRB3은, 모두 DCCH 논리 채널을 사용하는, UE가 (NG)EN-DC 또는 NR-DC에 있을 때의 특정 RRC 메시지들에 대한 것이다.
다운링크에서, NAS 메시지의 피기백은 하나의 종속(예를 들어, 조인트 성공/실패를 가짐) 절차: 베어러 설정/수정/릴리즈에 대해서만 사용된다. 업링크에서, NAS 메시지의 피기백은 연결 셋업 및 연결 재개 동안 초기 NAS 메시지를 전송하기 위해서만 사용된다.
노트 1: SRB2를 통해 전송되는 NAS 메시지들이 또한 RRC 메시지들에 포함될 수 있지만, 그러나 이는 임의의 RRC 프로토콜 제어 정보를 포함하지 않는다.
일단 AS 보안이 활성화되면, NAS 메시지들을 포함하는 것들을 포함하여 SRB1, SRB2 및 SRB3 상의 모든 RRC 메시지들은 PDCP에 의해 무결성 보호되고 사이퍼링(cipher)된다. NAS는 독립적으로 NAS 메시지들에 대해 무결성 보호 및 사이퍼링을 적용한다, TS 24.501 [23] 참조.
분할 SRB는 SRB1 및 SRB2 둘 모두에서 모든 MR-DC 옵션들에 대해 지원된다(분할 SRB는 SRB0 및 SRB3에 대해 지원되지 않는다).
공유 스펙트럼 채널 액세스를 이용한 동작에 대하여, SRB0, SRB1 및 SRB3은 가장 높은 우선 순위 채널 액세스 우선 순위 클래스(Channel Access Priority Class; CAPC)가 할당되며(즉, CAPC = 1), 한편 SRB2에 대한 CAPC는 구성가능하다.
[…]
5.3.2 페이징
5.3.2.1 개괄
["Paging"이라는 명칭의 3GPP TS 38.331 V16.3.1의 도 5.3.2.1-1이 도 19로 재현된다]
이러한 절차의 목적은 다음과 같다:
- RRC_IDLE 또는 RRC_INACTIVE의 UE로 페이징 정보를 송신하는 것.
5.3.2.2 개시
네트워크는, TS 38.304 [20]에 지정된 바와 같이 UE의 페이징 기회(occasion)에서 페이징 메시지를 송신함으로써 페이징 절차를 개시한다. 네트워크는 각각의 UE에 대해 하나의 PagingRecord를 포함시킴으로써 페이징 메시지 내에서 다수의 UE들을 어드레싱할 수 있다.
5.3.2.3 UE에 의한 페이징 메시지의 수신
페이징 메시지의 수신 시에, UE는 다음과 같이 해야 한다:
1> RRC_IDLE에 있는 경우, 존재하는 경우, 페이징 메시지에 포함된 PagingRecord의 각각에 대해:
2> PagingRecord에 포함된 ue-Identity가 상위 계층들에 의해 할당된 UE 신원과 매칭되는 경우:
3) ue-Identity 및 accessType(존재하는 경우)을 상위 계층들로 포워딩한다;
1> RRC_INACTIVE에 있는 경우, 존재하는 경우, 페이징 메시지에 포함된 PagingRecord의 각각에 대해:
2> PagingRecord에 포함된 ue-Identity가 UE의 저장된 fullI-RNTI와 매칭되는 경우:
3> UE가 액세스 신원 1을 가지고 상위 계층들에 의해 구성되는 경우:
4> mps-PriorityAccess로 설정된 resumeCause를 가지고 5.3.13에 따라 RRC 연결 재개 절차를 개시한다;
3> 그렇지 않고, UE가 액세스 신원 2를 가지고 상위 계층들에 의해 구성되는 경우:
4> mcs-PriorityAccess로 설정된 resumeCause를 가지고 5.3.13에 따라 RRC 연결 재개 절차를 개시한다;
3> 그렇지 않고, UE가 11-15와 동일한 하나 이상의 액세스 신원들을 가지고 상위 계층들에 의해 구성되는 경우:
4> highPriorityAccess로 설정된 resumeCause를 가지고 5.3.13에 따라 RRC 연결 재개 절차를 개시한다;
3> 그렇지 않으면:
4> mt-Access로 설정된 resumeCause를 가지고 5.3.13에 따라 RRC 연결 재개 절차를 개시한다;
2> 그렇지 않고, PagingRecord에 포함된 ue-Identity가 상위 계층들에 의해 할당된 UE 신원과 매칭되는 경우:
3) ue-Identity를 상위 계층들로 포워딩하고, accessType(존재하는 경우)을 상위 계층들로 포워딩한다;
3> 릴리즈 원인 '기타(other)'를 가지고 5.3.11에 지정된 바와 같이 RRC_IDLE로 진행 시에 액션들을 수행한다.
[…]
5.3.3 RRC 연결 설정
5.3.3.1 개괄
["RRC connection establishment, successful"이라는 명칭의 3GPP TS 38.331 V16.3.1의 도 5.3.3.1-1이 도 20으로 재현된다]
["RRC connection establishment, network reject"라는 명칭의 3GPP TS 38.331 V16.3.1의 도 5.3.3.1-2가 도 21로 재현된다]
이러한 절차의 목적은 RRC 연결을 설정하는 것이다. RRC 연결 설정은 SRB1 설정을 수반한다. 절차는 또한 UE로부터 네트워크로 초기 NAS 전용 정보/메시지를 전송하기 위해 사용된다.
네트워크는, 예를 들어, 다음과 같이 절차를 적용한다:
- RRC 연결을 설정할 때;
- UE가 RRC 연결을 재개하거나 또는 재-설정하고, 네트워크가 UE 콘텍스트를 검색할 수 없거나 또는 검증할 수 없을 때. 이러한 경우에, UE는 RRCSetup을 수신하고, RRCSetupComplete를 가지고 응답한다.
[…]
5.3.5 RRC 재구성
5.3.5.1 개괄
["RRC reconfiguration, successful"이라는 명칭의 3GPP TS 38.331 V16.3.1의 도 5.3.5.1-1이 도 22로 재현된다]
[…]
이러한 절차의 목적은, 예를 들어, RB들을 설정/수정/릴리즈하기 위하여, 싱크(sync)를 가지고 재구성을 수행하기 위하여, 측정들을 셋업/설정/릴리즈하기 위하여, SCell들 및 셀 그룹들을 추가/설정/릴리즈하기 위하여, 조건부 핸드오버 구성을 추가/수정/릴리즈하기 위하여, 조건부 PSCell 변경 구성을 추가/수정/릴리즈하기 위해 RRC 연결을 수정하기 위한 것이다. 절차의 부분으로서, NAS 전용 정보가 네트워크로부터 UE로 전송될 수 있다.
[…]
5.3.5.2 개시
네트워크는 RRC_CONNECTED의 UE에 대하여 RRC 재구성 절차를 개시할 수 있다. 네트워크는 다음과 같이 절차를 적용한다:
- (RRC 연결 설정 동안 설정된, SRB1이 아닌) RB들의 설정은 오로지 AS 보안이 활성화된 때에만 수행된다;
- 2차 셀 그룹 및 SCell들의 추가는 오로지 AS 보안이 활성화된 때에만 수행된다;
- reconfigurationWithSync는 오로지 적어도 하나의 RLC 베어러가 SCG에서 셋업될 때에만 secondaryCellGroup에 포함된다;
- reconfigurationWithSync는 오로지 AS 보안이 활성화된 때에만 masterCellGroup에 포함되며, 적어도 하나의 DRB를 갖는 SRB2 또는, IAB에 대하여, SRB2가 셋업되고, 일시 중단(suspend)되지 않는다.
- CPC에 대한 conditionalReconfiguration은, 오직 적어도 하나의 RLC 베어러가 SCG에서 셋업될 때에만 포함된다;
- CHO에 대한 conditionalReconfiguration은 오로지 AS 보안이 활성화된 때에만 포함되며, 적어도 하나의 DRB를 갖는 SRB2, 또는 IAB에 대하여, SRB2가 셋업되고, 일시 중단되지 않는다.
[…]
6.2.2 메시지 정의들
[…]
- 페이징
페이징 메시지는 하나 이상의 UE들의 통지에 대해 사용된다.
페이징 메시지
- NG-5G-S-TMSI
IE NG-5G-S-TMSI는 5GC에 의해 제공된 5G S-일시적 모바일 가입 식별자(5G S-Temporary Mobile Subscription Identifier; 5G-S-TMSI)인 일시적 UE 신원을 포함하며, 이는 추적 영역 내에서 UE를 고유하게 식별한다, TS 23.003 [21] 참조.
NG-5G-S-TMSI 정보 엘리먼트
- I-RNTI-Value
IE I-RNTI-Value는 RRC_INACTIVE의 UE의 일시 중단된 UE 콘텍스트를 식별하기 위해 사용된다.
I-RNTI-Value 정보 엘리먼트
9 지정된 무선 구성들 및 디폴트 무선 구성들
지정된 구성들 및 디폴트 구성들은, 이들의 세부사항들이 표준에서 지정되는 구성들이다. 지정된 구성들은 고정되며, 반면 디폴트 구성들은 전용 시그널링을 사용하여 수정될 수 있다. 다음의 하위절들에 리스팅되지 않은 파라미터들에 대한 디폴트 값은 대응하는 특징들이 구성되지 않는 것과 같이 설정되어야 하며, 즉, 명시적으로 달리 언급되지 않는 한, 릴리즈 또는 거짓(false)이다.
노트: UE는, 부모 IE가 존재할 때에만 ASN.1 파라미터들의 필드 설명에 지정된 디폴트 값들을 적용한다. 따라서, UE는, 이것이 이러한 절에 따라 "디폴트 무선 구성"을 적용할 때 필드 설명들의 모든 디폴트 값들을 적용하지 않는다.
[…]
9.2.1 디폴트 SRB 구성들
파라미터들
3GPP TR 23.752의 주요 이슈 #4는 다음 릴리즈(즉, 릴리즈 17)에서 UE-대-네트워크 릴레이의 지원을 설명하며, 이는 일반적으로, 원격 UE가 네트워크에 직접적으로 액세스할 수 없는 경우에 릴레이 UE가 원격 UE와 네트워크 사이의 통신을 지원하기 사용될 것임을 의미한다. 계층-2 기반 UE-대-네트워크 릴레이 및 계층-3 기반 UE-대-네트워크 릴레이를 포함하여 3GPP TR 23.752에서 제안된 UE-대-네트워크 릴레이에 대한 2개의 상이한 유형들의 해법들이 존재한다.
3GPP TS 23.304에서 논의된 바와 같이, 원격 UE가 UE-대-네트워크 릴레이를 발견하기 위해 모델 A 발견 및 모델 B 발견 둘 모두가 지원된다. 모델 A는 단일 발견 프로토콜 메시지(즉, 발견 공표)를 사용하며, 모델 B는 2개의 발견 프로토콜 메시지들(즉, 발견 요청 및 발견 응답)을 사용한다. 원격 UE 근처에 다수의 릴레이 UE들이 존재하는 경우에, 릴레이 UE들 중 하나가 선택될 것이다. 적절한 UE를 선택한 이후에, 그런 다음 원격 UE는 UE-대-릴레이 동작을 지원하기 위해 원격 UE와 PC5 RRC 연결 또는 PC5 유니캐스트 링크를 설정할 것이다. 릴레이 UE에 의해 송신되는 UE-대-네트워크 릴레이 발견 공표 메시지 및 발견 응답 메시지는 릴레이 UE의 사용자 정보 ID 및 UE-대-네트워크 릴레이가 원격 UE에 제공하는 연결성 서비스와 연관된 릴레이 서비스 코드(Relay Service Code; RSC)를 포함할 수 있다. 사용자 정보 ID 및 RSC는 근접-기반 서비스(Proximity-based Services; ProSe) 애플리케이션 서버에 의해 제공될 수 있다.
데이터 네트워크(Data Network; DN)로부터의 관련 서비스에 액세스하기 위해, 프로토콜 데이터 유닛(Protocol Data Unit; PDU) 세션이 DN과 설정되어야 하며, PDU 세션 설정 요청 메시지는 PDU 세션과 연관된 데이터 네트워크 명칭(Data Network Name; DNN) 및 단일 네트워크 슬라이스 선택 보조 정보(Single Network Slice Selection Assistance Information; S-NSSAI)를 포함한다. 계층-2 UE-대-네트워크 릴레이 해법에서, 원격 UE는 릴레이 UE를 통해 네트워크와 PDU 세션을 설정하며, 반면 계층-3 UE-대-네트워크 릴레이 해법에서 릴레이 UE가 원격 UE에 대해 네트워크와 PDU 세션을 설정한다.
3GPP TR 38.836의 섹션 4.5.4.2는, 계층-2 기반 UE-대-네트워크 릴레이의 경우에 원격 UE가 직접으로부터 간접 통신 경로로 스위칭하기 위한 절차를 지정한다. 도 17로 재현된 3GPP TR 38.836의 도 4.5.4.2-1의 단계 1에서, gNB는 측정 구성을 원격 UE에 제공할 수 있으며, 그런 다음 원격 UE는 측정 보고를 gNB로 송신할 수 있다. 측정 보고는 다수의 릴레이 UE들의 측정 결과들을 포함할 수 있다. 릴레이 UE의 각각의 측정 결과는 적어도 U2N 릴레이 UE ID, U2N 릴레이 UE의 서빙 셀 ID, 및 사이드링크를 통해 측정된 RSRP 정보를 포함할 수 있다. 도 17로 재현된 3GPP TR 38.836의 도 4.5.4.2-1의 단계 2에서, gNB는, 경로 스위칭 이후에 UE-대-네트워크 릴레이 동작을 지원하기 위해 릴레이 UE에 의해 적용될 Uu 및/또는 PC5(또는 SL) 구성들을 나타내기 위해 릴레이 UE로 RRC 재구성 메시지를 송신한다. 릴레이 UE가 RRC CONNECTED 모드/상태에 있지 않은 경우에, gNB는, 릴레이 UE가 gNB로부터의 RRC 재구성 메시지를 수신하기 위해 gNB와 연결할 수 있도록 릴레이 UE를 페이징해야 한다.
3GPP TS 38.331에 따르면, gNB는 릴레이 UE의 UE 신원을 가지고 릴레이 UE를 페이징해야 한다. UE 신원은 NG-5G-S-TMSI(48 비트) 또는 full I-RNTI(40 비트)일 수 있으며, 이는, ProSe 애플리케이션 서버에 의해 제공되며 UE-대-네트워크 릴레이 발견 공표 메시지 또는 발견 응답 메시지에 포함된 릴레이 UE의 사용자 정보 ID와 동일하지 않다. gNB가 릴레이 UE를 페이징하게 하는 하나의 방식은, 원격 UE가 릴레이 UE로부터 UE-대-네트워크 릴레이 발견 공표 메시지 또는 발견 응답 메시지를 수신한 이후에 릴레이 UE의 NG-5G-S-TMSI 또는 full I-RNTI를 측정 보고에 포함시킬 수 있도록, 릴레이 UE가 릴레이 UE의 NG-5G-S-TMSI 또는 full I-RNTI를 릴레이 UE에 의해 전송되는 UE-대-네트워크 릴레이 발견 메시지에 또한 포함시키는 것이다. 다시 말해서, 측정 보고 내의 U2N 릴레이 UE ID는 릴레이 UE의 NG-5G-S-TMSI 또는 full I-RNTI로 설정된다. 다른 방식은, 코어 네트워크가 릴레이 UE들의 NG-5G-S-TMSI들/full I-RNTI들과 사용자 정보 ID들 사이의 매핑을 유지하여 gNB가 릴레이 UE의 사용자 정보 ID에 기초하여 릴레이 UE의 NG-5G-S-TMSI/full I-RNTI를 조회하는 것을 가능하게 하는 것이다. 이러한 상황에서, 측정 보고에 포함된 U2N 릴레이 UE ID는 사용자 정보 ID로 설정된다.
다른 잠재적인 방향은 gNB 페이징의 필요성을 피하고 관련된 복잡성을 감소시키는 것이다. 예를 들어, 릴레이 UE는, 원격 UE와 PC5 RRC 연결이 설정된 이후에 자율적으로 gNB와 연결할 수 있다. gNB와 RRC 연결을 설정한 이후에, 그런 다음 릴레이 UE는 UE-대-네트워크 릴레잉을 지원하기 위한 무선 베어러 구성(들)을 요청하기 위해 RRC 메시지(예를 들어, SidelinkUEInformation)를 송신할 수 있으며, gNB는, 원격 UE로부터 수신된 RRC 메시지들(예를 들어, RRC 재구성 완료)을 gNB로 포워딩하기 위해 사용되는 적어도 Uu 구성을 제공하기 위해 릴레이 UE로 RRC 재구성 메시지를 송신할 수 있다. RRC 메시지들(예를 들어, RRC 재구성 완료)를 포워딩하기 위해 사용되는 Uu 구성은 SRB(예를 들어, SRB1)와 연관될 수 있다. RRC 재구성 메시지는 또한 원격 UE로부터 RRC 메시지들(예를 들어, RRC 재구성 완료)을 수신하기 위해 사용되는 PC5(또는 SL) 구성을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, Uu 구성은 Uu 무선 링크 제어(Radio Link Control; RLC) 베이러 구성을 포함할 수 있다. PC5(또는 SL) 구성은 PC5(또는 SL) RLC 베어러 구성을 포함할 수 있다. 릴레이 UE가 gNB와 연결된 경우에(즉, RRC CONNECTED인 경우에), 릴레이가 gNB와 RRC 연결을 다시 설정할 필요가 없다. 릴레이 UE는 UE-대-네트워크 릴레잉을 지원하기 위한 무선 베어러 구성(들)을 요청하기 위해 RRC 메시지(예를 들어, SidelinkUEInformation)를 직접적으로 송신할 수 있다.
이상의 해법(들)의 전제 조건은, 원격 UE로부터 측정 보고를 수신한 이후에 gNB가 어떤 릴레이 UE가 경로 스위칭을 위해 선택되는지를 표시하기 위한 방법이 존재해야 한다는 것이다. 일 실시예에서, 원격 UE는 다수의 릴레이 UE들의 측정 결과들의 리스트를 보고할 수 있다. 리스트 내의 각각의 측정 결과는 릴레이 UE에 속한다. 리스트 내의 측정 결과들의 아이템들은 순차적인 순서로 인덱싱될 수 있다. 각각의 인덱스는 리스트 내의 측정 결과와 연관된 하나의 릴레이 UE에 대응한다. 따라서, 인덱스는 리스트 내의 측정 결과와 연관된 릴레이 UE를 나타내기 위해 사용될 수 있다. 인덱스들은 0 또는 1로부터 시작할 수 있다.
("측정 결과들의 리스트의 표"라는 명칭의) 도 23의 표는 1로부터 시작하는 인덱스들을 갖는 일 예를 설명한다. 일 실시예에서, 인덱스들은 리스트에 포함되지 않는다. 다시 말해서, 각각의 측정 결과가 암시적으로 인덱스와 연관된다. 리스트 내에 인덱스들을 명시적으로 포함시키는 것이 또한 실현 가능하다.
따라서, 원격 UE로부터 측정 보고를 수신한 이후에, gNB는 원격 UE로 전송되는 RRC 재구성 메시지에 경로 스위칭을 위한 인덱스를 갖는 릴레이 UE를 표시할 수 있다. RRC 재구성 메시지는, 경로 스위칭 이후에 릴레이 UE를 통한 데이터 패킷 전송을 위해 원격 UE에 의해 적용될 Uu 및/또는 PC5(또는 SL) 구성들 및/또는 릴레이 UE를 통해 gNB로 RRC 재구성 완료 메시지를 리플라이(reply)하기 위해 사용될 Uu 및/또는 PC5(또는 SL) 구성들을 나타낼 수 있다. 그런 다음, 원격 UE는 gNB에 의해 표시된 릴레이 UE와 PC5 RRC 연결(또는 PC5 유니캐스트 링크)을 설정할 수 있다. PC5 RRC 연결(또는 PC5 유니캐스트 링크)의 설정 이후에, 그런 다음 릴레이 UE는, RRC 연결이 아직 설정되지 않은 경우 gNB와 RRC 연결을 설정할 수 있다. 그런 다음, 릴레이 UE는 이상에서 설명된 바와 같이 UE-대-네트워크 릴레잉을 지원하기 위한 gNB로부터의 무선 베어러 구성(들)을 요청하기 위해 RRC 메시지(예를 들어, SidelinkUEInformation)를 송신할 수 있다.
원격 UE에 의해 전송되는 RRC 재구성 완료 메시지는 릴레이 UE를 통해 gNB로 포워딩(또는 릴레이)될 것이며, 릴레이 UE는 원격 UE를 식별하기 위한 정보(예를 들어, 원격 UE의 로컬 UE ID)를 적응 계층 헤더에 포함시킬 것이라고 가정된다. 일 실시예에서, 로컬 UE ID는 릴레이 UE 또는 gNB에 의해 할당될 수 있으며, 릴레이 UE의 범위에서 고유할 수 있다. 원격 UE로부터 RRC 재구성 완료 메시지의 수신 이후에, 그런 다음 gNB는 패킷 데이터 전송에 대해 DRB(들)와 연관된 Uu 및/또는 PC5 구성을 추가로 제공하기 위해 RRC 재구성 메시지를 릴레이 UE로 송신할 수 있다.
UE-대-네트워크 릴레잉을 위해 릴레이 UE에 연결된 다수의 원격 UE들이 존재할 수 있음을 고려하면, RRC 재구성 메시지는 어떤 원격 UE가 Uu 및/또는 PC5 구성들과 연관될지를 식별하기 위한 정보(예를 들어, 원격 UE의 로컬 UE ID)를 포함할 수 있다. 그 외에, gNB가 gNB에 현재 유지되고 있는 원격 UE의 특정 신원과 로컬 UE ID를 연관시킬 필요성이 존재한다. 이러한 목적을 달성하기 위해, 원격 UE는 또한 gNB에 원격 UE를 표시하기 위한 정보를 RRC 재구성 완료 메시지에 포함시켜야 할 수 있다. 예를 들어, 원격 UE를 식별(또는 표시)하기 위한 정보는 원격 UE의 초기 UE 신원 또는 셀-무선 네트워크 임시 식별자(Cell-Radio Network Temporary Identifier; C-RNTI)일 수 있다. C-RNTI는 네트워크 노드 내에서 원격 UE를 식별하기 위해 네트워크 노드에 의해 (이전 RRC 재구성 메시지에서) 원격 UE에 제공될 수 있으며, 원격 UE의 초기 UE 신원은, gNB와 RRC 연결을 설정할 때 원격 UE에 의해 RRC 셋업 요청 메시지에서 네트워크 노드로 송신되었어야 한다. 원격 UE의 초기 UE 신원은 (3GPP TS 38.331에서 논의된 바와 같이) RRC 사양에 정의된 랜덤 값 또는 ng-5G-S-TMSI-Part1일 수 있다. 도 24는 직접 대 간접 통신 경로 스위칭을 위한 절차의 일 예를 도시한다.
RRC 재구성 메시지는 원격 UE 또는 릴레이 UE에 무선 베어러 구성(들)을 제공하기 위해 gNB에 의해 사용되며, 그런 다음 원격 UE 또는 릴레이 UE가 RRC 재구성 완료 메시지를 가지고 리플라이할 수 있다는 것을 유의해야 한다. 동일한 목적(들)을 위해 이러한 2개의 RRC 메시지들을 대체하기 위해 다른 용어들이 사용될 수 있다. 그 외에, 원격 UE로 RRC 재구성 메시지를 송신하는 gNB와 원격 UE로부터 RRC 재구성 완료 메시지를 수신하는 gNB가 상이할 수 있으며, 즉, 통신 경로 스위칭이 2개이 상이한 gNB들 사이에 존재하는 것이 가능하다.
도 25는, 릴레이 UE의 관점으로부터 UE-대-네트워크 릴레잉을 지원하기 위한 무선 베어러 구성에 대한 방법을 예시하는 순서도(2500)이다. 단계(2505)에서, 릴레이 UE는 원격 UE와 PC5-무선 자원 제어(PC5-Radio Resource Control; PC5-RRC) 연결을 설정한다. 단계(2510)에서, 릴레이 UE는 UE-대-네트워크 릴레잉을 지원하기 위한 무선 베이러 구성을 요청하기 위해 네트워크 노드로 RRC 메시지를 송신한다. 단계(2515)에서, 릴레이 UE는 네트워크 노드로부터 RRC 재구성 메시지를 수신하며, 여기서 RRC 재구성 메시지는 시그널링 무선 베어러(signalling radio bearer; SRB)와 연관된 Uu 무선 링크 제어(Radio Link Control; RLC) 베어러에 대한 Uu 구성을 포함한다. 단계(2520)에서, 릴레이 UE는 원격 UE로부터 RRC 재구성 완료 메시지를 수신한다. 단계(2525)에서, 릴레이 UE는 네트워크 노드로 Uu RLC 베어러에서 RRC 재구성 완료 메시지를 송신한다.
다시 도 3 및 도 4를 참조하면, 릴레이 UE에 대한 방법의 예시적인 일 실시예에 있어서, 릴레이 UE(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는 릴레이 UE가, (i) 원격 UE와 PC5-무선 자원 제어(PC5-Radio Resource Control; PC5-RRC) 연결을 설정하고, (ii) UE-대-네트워크 릴레잉을 지원하기 위한 무선 베어러 구성을 요청하기 위해 네트워크 노드로 RRC 메시지를 송신하며, (iii) 네트워크로부터 RRC 재구성 메시지를 수신하되, 여기서 RRC 재구성 메시지는 SRB와 연관된 Uu RLC 베어러에 대한 Uu 구성을 포함하는, RRC 재구성 메시지를 수신하고, (iv) 원격 UE로부터 RRC 재구성 완료 메시지를 수신하며, 및 (v) Uu RLC 베어러에서 네트워크 노드로 RRC 재구성 완료 메시지를 송신하는 것을 가능하게 하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행할 수 있다. 추가로, CPU(308)는 이상에서 설명된 액션들 및 단계들 또는 본원에서 설명된 다른 것들 전부를 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행할 수 있다.
도 26은, 네트워크 노드의 관점으로부터 UE-대-네트워크 릴레잉을 지원하기 위한 무선 베어러 구성에 대한 방법을 예시하는 순서도(2600)이다. 단계(2605)에서, 네트워크 노드는 UE-대-네트워크 릴레잉을 지원하기 위한 무선 베이러 구성을 요청하기 위한 RRC 메시지를 릴레이 UE로부터 수신한다. 단계(2610)에서, 네트워크 노드는 RRC 재구성 메시지를 릴레이 UE로 송신하며, 여기서 RRC 재구성 메시지는 SRB와 연관된 Uu RLC 베어러에 대한 Uu 구성을 포함한다. 단계(2615)에서, 네트워크 노드는 릴레이 UE로부터 Uu RLC 베어러에서 RRC 재구성 완료 메시지를 수신하며, 여기서 RRC 재구성 완료 메시지는 원격 UE로부터 릴레이 UE에 의해 수신된다.
다시 도 3 및 도 4를 참조하면, 네트워크 노드에 대한 방법의 예시적인 일 실시예에 있어서, 네트워크 노드(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는 네트워크 노드가, (i) UE-대-네트워크 릴레잉을 지원하기 위한 무선 베이러 구성을 요청하기 위한 RRC 메시지를 릴레이 UE로부터 수신하고, (ii) RRC 재구성 메시지를 릴레이 UE로 송신하되, 여기서 RRC 재구성 메시지는 SRB와 연관된 Uu RLC 베어러에 대한 Uu 구성을 포함하는, RRC 재구성 메시지를 송신하고, 및 (iii) 릴레이 UE로부터 Uu RLC 베어러에서 RRC 재구성 완료 메시지를 수신하되, 여기서 RRC 재구성 완료 메시지는 원격 UE로부터 릴레이 UE에 의해 수신되는, RRC 재구성 완료 메시지를 수신하는 것을 가능하게 하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행할 수 있다. 추가로, CPU(308)는 이상에서 설명된 액션들 및 단계들 또는 본원에서 설명된 다른 것들 전부를 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행할 수 있다.
이상에서 개시되고 도 25 및 도 26에 예시된 실시예들의 맥락에서, 일 실시예에서, RRC 재구성 메시지는 SRB와 연관된 SL RLC 베어러에 대한 사이드링크(Sidelink; SL) 구성을 포함할 수 있다. RRC 재구성 완료 메시지는 원격 UE로부터 SL RLC 베어러에서 릴레이 UE에 의해 수신될 수 있다. RRC 재구성 메시지는 원격 UE의 로컬 UE 신원(Identity; ID)을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, RRC 메시지는, RRC 연결이 릴레이 UE와 네트워크 노드 사이에 설정된 이후에 릴레이 UE에 의해 송신될 수 있다. SRB는 SRB1일 수 있다.
일 실시예에서, RRC 재구성 완료 메시지는 릴레이 UE에 의해 적응 계층 PDU에 포함될 수 있으며, 적응 계층 PDU의 헤더는 원격 UE의 로컬 UE ID를 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 측면들이 이상에서 설명되었다. 본원에서의 교시들이 광범위한 형태들로 구현될 수 있으며, 본원에서 개시되는 임의의 특정 구조, 기능, 또는 이 둘 모두가 단지 대표적일 뿐이라는 것이 명백할 것이다. 본원의 교시들에 기초하여 당업자는, 본원에 개시된 측면들이 임의의 다른 측면들과 독립적으로 구현될 수 있다는 것, 및 이러한 측면들 중 2 이상이 다양한 방식들로 결합될 수 있다는 것을 이해해야만 한다. 예를 들어, 본원에서 기술된 측면들 중 임의의 수의 측면들을 사용하여 장치가 구현될 수 있거나 또는 방법이 실시될 수 있다. 이에 더하여, 본원에서 기술된 측면들 중 하나 이상에 더하여 또는 그 외의 다른 구조, 기능, 또는 구조 및 기능을 사용하여 이러한 장치가 구현될 수 있거나 또는 이러한 방법이 실시될 수 있다. 이상의 개념들 중 일부의 일 예로서, 일부 측면들에 있어서 동시 채널들이 펄스 반복 주파수들에 기초하여 설정될 수 있다. 일부 측면들에 있어서, 동시 채널들은 펄스 위치 또는 오프셋들에 기초하여 설정될 수 있다. 일부 측면들에 있어서, 동시 채널들은 시간 호핑(hopping) 시퀀스들에 기초하여 설정될 수 있다. 일부 측면들에 있어서, 동시 채널들은 펄스 반복 주파수들, 펄스 위치들 또는 오프셋들, 및 시간 호핑 시퀀스들에 기초하여 설정될 수 있다.
당업자들은, 정보 및 신호들이 다양하고 상이한 기술들 및 기법들 중 임의의 것을 사용하여 표현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 예를 들어, 이상의 설명 전체에 걸쳐 언급되는 데이터, 명령어들, 명령들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들, 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기장들 또는 입자들, 광학적 필드들 또는 입자들, 또는 이들의 임의의 조합에 의해 표현될 수 있다.
당업자들은 추가로, 본원에서 개시된 측면들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 프로세서들, 수단들, 회로들, 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어(예를 들어, 소스 코딩 또는 어떤 다른 기술을 사용하여 설계될 수 있는, 디지털 구현예, 아날로그 구현예, 또는 이들 둘의 조합), 명령어들을 통합하는 다양한 형태들의 프로그램 또는 설계 코드(편의성을 위하여, 본원에서 "소프트웨어" 또는 "소프트웨어 모듈"로서 지칭될 수 있음), 또는 둘 모두의 조합으로서 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 호환성을 명확하게 예시하기 위하여, 다양한 예시적인 구성 요소들, 블록들, 모듈들, 회로들 및 단계들이 이상에서 그들의 기능성과 관련하여 일반적으로 설명되었다. 이러한 기능성이 하드웨어로서 또는 소프트웨어로서 구현되는지 여부는 전체 시스템에 부과되는 설계 제약들 및 특정 애플리케이션에 의존한다. 당업자들은 각각의 특정 애플리케이션에 대하여 다양한 방식들로 설명된 기능성을 구현할 수 있지만, 이러한 구현 결정들이 본 개시의 범위로부터의 이탈을 야기하는 것으로서 해석되지 않아야 한다.
이에 더하여, 본원에서 개시된 측면들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들은 집적 회로("IC"), 액세스 단말, 또는 액세스 포인트 내에 구현되거나 또는 이에 의해 수행될 수 있다. IC는, 본원에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된, 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(digital signal processor; DSP), 애플리케이션 특정 집적 회로(application specific integrated circuit; ASIC), 필드 프로그램가능 게이트 어레이(field programmable gate array; FPGA) 또는 다른 프로그램가능 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 구성 요소들, 전기적 구성 요소들, 광학적 구성 요소들, 기계적 구성 요소들, 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있으며, IC 내에, IC 외부에, 또는 둘 모두에 상주하는 코드들 또는 명령어들을 실행할 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안예에 있어서, 프로세서는 임의의 통상적인 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스들의 조합으로서, 예를 들어, DSP 및 마이크로프로세서, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 함께 하나 이상의 마이크로프로세서들의 조합으로서, 또는 임의의 다른 이러한 구성으로서 구현될 수 있다.
임의의 개시된 프로세스에서 단계들의 임의의 특정 순서 또는 계층은 샘플 접근 방식의 일 예임이 이해되어야 한다. 설계 선호사항들에 기초하여, 프로세스들 내의 단계들의 특정 순서 또는 계층은 본 개시의 범위 내에 남아 있으면서 재배열될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 첨부된 방법 청구항들은 샘플 순서로 다양한 단계들의 요소들을 나타내며, 제공되는 특정 순서 또는 계층으로 한정되도록 의도되지 않는다.
본원에 개시된 구현예들과 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접적으로, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로, 또는 이들 둘의 임의의 조합으로 실현될 수 있다. 소프트웨어 모듈(예를 들어, 실행가능 명령어들 및 관련 데이터를 포함함) 및 다른 데이터는, RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 착탈가능 디스크, CD-ROM, 또는 당업계에서 공지된 임의의 다른 형태의 컴퓨터-판독가능 저장 매체 내에 존재할 수 있다. 샘플 저장 매체는, 예를 들어, 컴퓨터/프로세서(편의성을 위하여 본원에서 "프로세서"로 지칭될 수 있음)와 같은 기계에 결합될 수 있으며, 이러한 프로세서는 저장 매체로부터 정보(예를 들어, 코드)를 판독하고 이에 정보를 기입할 수 있다. 샘플 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC 내에 존재할 수 있다. ASIC은 사용자 단말 내에 존재할 수 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말 내의 별개의 구성 요소들로서 존재할 수 있다. 또한, 일부 측면들에 있어서, 임의의 적절한 컴퓨터-프로그램 제품은 본 개시의 측면들 중 하나 이상과 관련된 코드들을 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체를 포함할 수 있다. 일부 측면들에 있어서, 컴퓨터 프로그램 제품은 패키징 재료들을 포함할 수 있다.
본 발명이 다양한 측면들과 관련하여 설명되었지만, 본 발명이 추가적인 수정들이 가능하다는 것이 이해될 것이다. 본 출원은, 일반적으로 본 발명의 원리들을 따르며, 본 발명이 관련되는 기술분야 내에서 공지되고 관습적인 실시의 범위 내에 있는 바와 같은 본 개시로부터의 이탈들을 포함하는, 본 발명의 임의의 변형예들, 사용들 또는 개조들을 포괄하도록 의도된다.
Claims (20)
- 사용자 단말-대-네트워크(User Equipment-to-Network; UE-대-네트워크) 릴레잉을 지원하기 위한 무선 베어러 구성에 대한 방법으로서,
릴레이 UE가 원격 UE와 PC5-무선 자원 제어(PC5-Radio Resource Control; PC5-RRC) 연결을 설정하는 단계;
상기 릴레이 UE가 UE-대-네트워크 릴레잉을 지원하기 위한 무선 베이러 구성을 요청하기 위해 네트워크 노드로 RRC 메시지를 송신하는 단계;
상기 릴레이 UE가 상기 네트워크 노드로부터 RRC 재구성 메시지를 수신하는 단계로서, 상기 RRC 재구성 메시지는 시그널링 무선 베어러(signalling radio bearer; SRB)와 연관된 Uu 무선 링크 제어(Radio Link Control; RLC) 베어러에 대한 Uu 구성을 포함하는, 단계;
상기 릴레이 UE가 상기 원격 UE로부터 RRC 재구성 완료 메시지를 수신하는 단계; 및
상기 릴레이 UE가 상기 네트워크 노드로 상기 Uu RLC 베어러에서 상기 RRC 재구성 완료 메시지를 송신하는 단계를 포함하는, 방법.
- 청구항 1에 있어서,
상기 RRC 재구성 메시지는 상기 SRB와 연관된 SL RLC 베어러에 대한 사이드링크(Sidelink; SL) 구성을 포함하는, 방법.
- 청구항 2에 있어서,
상기 RRC 재구성 완료 메시지는 상기 원격 UE로부터 상기 SL RLC 베어러에서 상기 릴레이 UE에 의해 수신되는, 방법.
- 청구항 1에 있어서,
상기 RRC 재구성 메시지는 상기 원격 UE의 로컬 UE 신원(Identity; ID)을 포함하는, 방법.
- 청구항 1에 있어서,
상기 RRC 메시지는, RRC 연결이 상기 릴레이 UE와 상기 네트워크 노드 사이에 설정된 이후에 상기 릴레이 UE에 의해 송신되는, 방법.
- 청구항 1에 있어서,
상기 SRB는 SRB1인, 방법.
- 청구항 1에 있어서,
상기 RRC 재구성 완료 메시지는 상기 릴레이 UE에 의해 적응 계층 프로토콜 데이터 유닛(Protocol Data Unit; PDU)에 포함되며, 상기 적응 계층 PDU의 헤더는 상기 원격 UE의 로컬 UE 신원(Identity; ID)을 포함하는, 방법.
- 사용자 단말-대-네트워크(User Equipment-to-Network; UE-대-네트워크) 릴레잉을 지원하기 위한 무선 베어러 구성에 대한 방법으로서,
네트워크 노드가 UE-대-네트워크 릴레잉을 지원하기 위한 무선 베이러 구성을 요청하기 위한 무선 자원 제어(Radio Resource Control; RRC) 메시지를 릴레이 UE로부터 수신하는 단계;
상기 네트워크 노드가 상기 릴레이 UE로 RRC 재구성 메시지를 송신하는 단계로서, 상기 RRC 재구성 메시지는 시그널링 무선 베어러(signalling radio bearer; SRB)와 연관된 Uu 무선 링크 제어(Radio Link Control; RLC) 베어러에 대한 Uu 구성을 포함하는, 단계; 및
상기 네트워크 노드가 상기 릴레이 UE로부터 상기 Uu RLC 베어러에서 RRC 재구성 완료 메시지를 수신하는 단계로서, 상기 RRC 재구성 완료 메시지는 원격 UE로부터 상기 릴레이 UE에 의해 수신되는, 단계를 포함하는, 방법.
- 청구항 8에 있어서,
상기 RRC 재구성 메시지는 상기 SRB와 연관된 SL RLC 베어러에 대한 사이드링크(Sidelink; SL) 구성을 포함하는, 방법.
- 청구항 9에 있어서,
상기 RRC 재구성 완료 메시지는 상기 원격 UE로부터 상기 SL RLC 베어러에서 상기 릴레이 UE에 의해 수신되는, 방법.
- 청구항 8에 있어서,
상기 RRC 재구성 메시지는 상기 원격 UE의 로컬 UE 신원(Identity; ID)을 포함하는, 방법.
- 청구항 8에 있어서,
상기 RRC 메시지는, RRC 연결이 상기 릴레이 UE와 상기 네트워크 노드 사이에 설정된 이후에 상기 릴레이 UE에 의해 송신되는, 방법.
- 청구항 8에 있어서,
상기 SRB는 SRB1인, 방법.
- 청구항 8에 있어서,
상기 RRC 재구성 완료 메시지는 상기 릴레이 UE에 의해 적응 계층 프로토콜 데이터 유닛(Protocol Data Unit; PDU)에 포함되며, 상기 적응 계층 PDU의 헤더는 상기 원격 UE의 로컬 UE 신원(Identity; ID)을 포함하는, 방법.
- 릴레이 사용자 단말(User Equipment; UE)로서,
제어 회로;
상기 제어 회로 내에 설치된 프로세서; 및
상기 제어 회로 내에 설치되며 상기 프로세서에 동작가능하게 결합되는 메모리를 포함하며,
상기 프로세서는 상기 메모리에 저장된 프로그램 코드를 실행하도록 구성되어:
원격 UE와 PC5-무선 자원 제어(PC5-Radio Resource Control; PC5-RRC) 연결을 설정하고;
UE-대-네트워크 릴레잉을 지원하기 위한 무선 베이러 구성을 요청하기 위해 네트워크 노드로 RRC 메시지를 송신하며;
상기 네트워크 노드로부터 RRC 재구성 메시지를 수신하되, 상기 RRC 재구성 메시지는 시그널링 무선 베어러(signalling radio bearer; SRB)와 연관된 Uu 무선 링크 제어(Radio Link Control; RLC) 베어러에 대한 Uu 구성을 포함하며;
상기 원격 UE로부터 RRC 재구성 완료 메시지를 수신하고; 및
상기 네트워크 노드로 상기 Uu RLC 베어러에서 상기 RRC 재구성 완료 메시지를 송신하는, 릴레이 UE.
- 청구항 15에 있어서,
상기 RRC 재구성 메시지는 상기 SRB와 연관된 SL RLC 베어러에 대한 사이드링크(Sidelink; SL) 구성을 포함하는, 릴레이 UE.
- 청구항 16에 있어서,
상기 RRC 재구성 완료 메시지는 상기 원격 UE로부터 상기 SL RLC 베어러에서 상기 릴레이 UE에 의해 수신되는, 릴레이 UE.
- 청구항 15에 있어서,
상기 RRC 재구성 메시지는 상기 원격 UE의 로컬 UE 신원(Identity; ID)을 포함하는, 릴레이 UE.
- 청구항 15에 있어서,
상기 RRC 메시지는, RRC 연결이 상기 릴레이 UE와 상기 네트워크 노드 사이에 설정된 이후에 상기 릴레이 UE에 의해 송신되는, 릴레이 UE.
- 청구항 15에 있어서,
상기 RRC 재구성 완료 메시지는 상기 릴레이 UE에 의해 적응 계층 프로토콜 데이터 유닛(Protocol Data Unit; PDU)에 포함되며, 상기 적응 계층 PDU의 헤더는 상기 원격 UE의 로컬 UE 신원(Identity; ID)을 포함하는, 릴레이 UE.
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