KR20220141581A - 오프로딩 서비스 제공 장치 및 방법 - Google Patents

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박성익
이재영
임현정
허남호
최동준
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한국전자통신연구원
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Abstract

오프로딩 서비스 제공 장치 및 방법이 개시된다. 일 실시예에 따른 오프로딩 서비스 제공 방법은 셀룰러 네트워크 수신기와 방송 네트워크 수신기를 포함하는 사용자 단말로 미디어 콘텐츠 데이터를 셀룰러 네트워크를 통해 스트리밍하는 단계, 셀룰러 네트워크를 통해 사용자 단말로 사용자 단말의 방송 네트워크 수신기를 활성화시키기 위한 오프로딩 서비스 제공 신호를 전송하는 단계, 사용자 단말이 미디어 콘텐츠 데이터를 수신하기 위해 접속할 방송 네트워크의 접속 정보를 포함하는 브로드캐스트 신호를 셀룰러 네트워크를 통해 사용자 단말로 전송하는 단계, 방송 네트워크를 통해 미디어 콘텐츠 데이터를 브로드캐스트하는 단계를 포함한다.

Description

오프로딩 서비스 제공 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR PROVIDING OFFLOADING SERCIVE}
아래 실시예들은 오프로딩 서비스 제공 기술에 관한 것이다.
모바일 데이터 오프로딩(Data-offloading)은 공연장이나 공항 같은 지협적인 장소에서 모바일 트래픽이 쏠릴 경우 상대적으로 망비용이 효율적인 무선랜으로 트래픽을 분산하는 기술로서, 대역폭과 데이터 용량 한계점을 줄이기 위한 해결책이다. 3GPP에서는 3GPP release 9 표준의 LIPA(Local IP Access), 3GPP release 10 표준의 SIPTO(Selected IP Traffic Offload) 및 IFOM(IP Flow Mobility) 의 오프로딩 표준을 통해 무선구간과 코어망, 이종망간(무선랜)에서의 트래픽 분산 기술을 적용하였다. 3GPP release 12 표준의 MooD(Multicast operation on Demand)에서는 유니캐스트와 브로드캐스트 간에 동적 스위칭을 통해 서비스 연속성을 보장하도록 하였다. 최근의 3GPP release 16 표준에서는 ATSSS(Access Traffic Steering, Switching and Splitting) 표준 기술을 통해 5G 이외의 다양한 망과의 결합이 가능하도록 하였고, 데이터 연속성을 위한 장비간 인터페이스를 단일화하여 표준이 이뤄졌다.
일 실시예에 따른 오프로딩 서비스 제공 방법은, 셀룰러 네트워크를 통해 스트리밍되는 미디어 콘텐츠 데이터를 방송 네트워크로 오프로드하는 오프로딩 서비스를 제공하는 방법에 있어서, 셀룰러 네트워크 수신기와 방송 네트워크 수신기를 포함하는 사용자 단말로 상기 미디어 콘텐츠 데이터를 상기 셀룰러 네트워크를 통해 스트리밍하는 단계; 상기 셀룰러 네트워크를 통해 상기 사용자 단말로 상기 사용자 단말의 상기 방송 네트워크 수신기를 활성화시키기 위한 오프로딩 서비스 제공 신호를 전송하는 단계; 상기 사용자 단말이 상기 미디어 콘텐츠 데이터를 수신하기 위해 접속할 상기 방송 네트워크의 접속 정보를 포함하는 브로드캐스트 신호를 상기 셀룰러 네트워크를 통해 상기 사용자 단말로 전송하는 단계; 상기 방송 네트워크를 통해 상기 미디어 콘텐츠 데이터를 브로드캐스트하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 오프로딩 서비스 제공 방법은 오프로딩 서비스를 제공할 것인지 여부를 결정하는 단계를 더 포함하고, 상기 오프로딩 서비스 제공 신호를 전송하는 단계는, 상기 오프로딩 서비스를 제공하는 것으로 결정된 경우에 수행될 수 있다.
상기 오프로딩 서비스를 제공할지 여부를 결정하는 단계는, 상기 사용자 단말이 위치한 지역의 상기 셀룰러 네트워크의 서비스 품질을 결정하는 단계; 상기 방송 네트워크 수신기를 포함하는 사용자 단말의 수를 결정하는 단계; 및 상기 서비스 품질과 상기 단말의 수가 미리 결정된 오프로딩 규칙을 충족하는 경우 상기 오프로딩 서비스를 제공하는 것으로 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 셀룰러 네트워크는 5G 네트워크이고, 상기 방송 네트워크는 ATSC 3.0 네트워크일 수 있다.
상기 오프로딩 서비스를 제공할지 여부를 결정하는 단계는, 상기 지역에서 상기 ATSC 3.0 네트워크의 이용 가능 여부를 결정하는 단계를 더 포함하고, 상기 오프로딩 서비스를 제공하는 것으로 결정하는 단계는, 상기 서비스 품질, 상기 단말의 수 및 상기 ATSC 3.0 네트워크의 이용 가능 여부가 상기 오프로딩 규칙을 충족하는 경우 상기 오프로딩 서비스를 제공하는 것으로 결정할 수 있다.
상기 서비스 품질을 결정하는 단계는, 상기 셀룰러 네트워크의 부하율, 상기 사용자 단말의 수신 성능 및 상기 미디어 콘텐츠 데이터를 제공하는 서버의 부하율에 기초하여 상기 서비스 품질을 결정할 수 있다.
일 실시예에 따른 오프로딩 서비스 제공 장치는 셀룰러 네트워크 수신기와 방송 네트워크 수신기를 포함하는 사용자 단말로 상기 셀룰러 네트워크를 통해 상기 미디어 콘텐츠 데이터를 스트리밍하는 미디어 스트리밍 모듈; 상기 방송 네트워크를 통해 상기 미디어 콘텐츠 데이터를 브로드캐스트하는 미디어 스트림 패키징 모듈; 및 상기 셀룰러 네트워크를 통해 상기 사용자 단말로 상기 사용자 단말의 상기 방송 네트워크 수신기를 활성화시키기 위한 오프로딩 서비스 제공 신호를 제공하고, 상기 사용자 단말이 상기 미디어 콘텐츠 데이터를 수신하기 위해 접속할 상기 방송 네트워크의 접속 정보를 포함하는 브로드캐스트 신호를 상기 셀룰러 네트워크를 통해 상기 사용자 단말로 전송하고, 상기 미디어 콘텐츠 데이터를 상기 방송 네트워크를 통해 브로드캐스트하도록 상기 미디어 스트림 패키징 모듈에 명령하는 제어 모듈을 포함할 수 있다.
상기 제어 모듈은, 상기 오프로딩 서비스의 제공 여부를 결정하는 규칙 판단기; 상기 오프로딩 서비스 제공 신호 및 상기 브로드캐스트 신호를 상기 사용자 단말로 전송하고 상기 미디어 콘텐츠 데이터를 상기 방송 네트워크를 통해 브로드캐스트하도록 상기 미디어 스트림 패키징 모듈에 명령하는 브로드캐스트 신호 생성기; 상기 미디어 서버, 상기 셀룰러 네트워크 및 상기 사용자 단말에 대한 정보를 수집하는 수집기; 및 상기 사용자 단말의 사용 환경 정보를 상기 수집기로 보고하는 서비스 리포팅 수신기를 포함할 수 있다.
상기 브로드캐스트 신호 생성기는, 상기 규칙 판단기에서 상기 오프로딩 서비스를 제공하는 것으로 결정된 경우에 상기 오프로딩 서비스 제공 신호 및 상기 브로드캐스트 신호를 전송할 수 있다.
상기 제어 모듈은, 미리 결정된 오프로딩 정책을 입력받고, 상기 오프로딩 정책에 포함된 오프로딩 규칙이 충족되는지 여부에 기초하여 상기 오프로딩 서비스의 제공 여부를 결정할 수 있다.
상기 오프로딩 정책은, 오프로딩 서비스에 사용될 방송 네트워크의 접속 정보, 상기 오프로딩 규칙 및 오프로딩 조건을 포함하고, 상기 오프로딩 조건은, 상기 미디어 콘텐츠 데이터를 수신하는 수신 지역에서의 상기 방송 네트워크의 이용 가능 여부, 상기 셀룰러 네트워크의 서비스 품질 및 상기 방송 네트워크를 수신할 수 있는 수신기를 포함하는 상기 사용자 단말의 수의 항목 중 적어도 하나의 항목을 포함할 수 있다.
상기 오프로딩 규칙은, 상기 오프로딩 조건에 포함된 항목들 중에서 상기 오프로딩 서비스의 제공 여부의 결정에 고려할 항목들과 고려하지 않을 항목들 및 상기 고려할 항목들 간 고려되는 비율을 포함할 수 있다.
상기 셀룰러 네트워크는 5G 네트워크이고, 상기 방송 네트워크는 ATSC 3.0 네트워크일 수 있다.
일 실시예에 따른 사용자 단말은 상기 셀룰러 네트워크를 통해 유니캐스트 또는 멀티캐스트 방식으로 상기 미디어 콘텐츠 데이터를 수신하기 위한 셀룰러 네트워크 수신기; 상기 방송 네트워크를 통해 브로드캐스트되는 상기 미디어 콘텐츠 데이터를 수신하기 위한 방송 네트워크 수신기; 및 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 셀룰러 네트워크 수신기를 이용하여 상기 미디어 콘텐츠 데이터를 수신하는 동작; 상기 셀룰러 네트워크 수신기를 이용하여 오프로딩 서비스 제공 신호를 수신하는 동작; 및 상기 수신된 오프로딩 서비스 제공 신호에 대한 응답으로 유휴(idle) 상태에 있는 상기 방송 네트워크 수신기를 활성화하는 동작을 수행할 수 있다.
상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 셀룰러 네트워크 수신기를 이용하여 상기 미디어 콘텐츠 데이터를 수신하기 위해 접속할 상기 방송 네트워크의 접속 정보를 포함하는 브로드캐스트 신호를 수신하는 동작; 및 상기 수신된 브로드캐스트 신호에 포함된 상기 접속 정보를 이용하여 상기 방송 네트워크 수신기를 통해 상기 미디어 콘텐츠 데이터를 수신하는 동작을 더 수행할 수 있다.
상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 방송 네트워크 수신기를 이용하여 상기 오프로딩 서비스가 종료되었음을 의미하는 오프로딩 서비스 종료 신호를 수신하는 동작; 및 상기 방송 네트워크 수신기를 유휴 상태로 전환하는 동작을 더 수행할 수 있다.
일 실시예에 따른 오프로딩 서비스 제공 시스템 및 방법에 의하면, 5G 망 사업자가 ATSC(Advanced Television Systems Committee) 3.0 방송망을 활용하여 표준에 기반한 안정적인 방송미디어 서비스를 제공할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 오프로딩 서비스 제공 시스템 및 방법의 개요를 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 일 실시예에 따른 오프로딩 서비스 제공 시스템의 개요를 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 일 실시예에 따른 오프로딩 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 일 실시예에 따른 오프로딩 서비스를 제공받는 사용자 단말에서 수행되는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 일 실시예에 따른 오프로딩 서비스 제공 시스템의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 미디어 서버의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 7은 일 실시예에 따른 미디어 서버 내 제어 모듈을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 일 실시예에 따른 제어 모듈에 의해 수행되는 제어 방법의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 실시예들을 상세하게 설명한다. 그러나, 실시예들에는 다양한 변경이 가해질 수 있어서 특허출원의 권리 범위가 이러한 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 실시예들에 대한 모든 변경, 균등물 내지 대체물이 권리 범위에 포함되는 것으로 이해되어야 한다.
실시예에서 사용한 용어는 단지 설명을 목적으로 사용된 것으로, 한정하려는 의도로 해석되어서는 안 된다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
제1 또는 제2등의 용어를 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 용어들에 의해서 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만, 예를 들어 실시예의 개념에 따른 권리 범위로부터 이탈되지 않은 채, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소는 제1 구성요소로도 명명될 수 있다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
또한, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 실시예의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
도 1은 일 실시예에 따른 오프로딩 서비스 제공 시스템 및 방법의 개요를 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 셀룰러 네트워크(120)를 통한 미디어 스트리밍 서비스를 방송 네트워크(115)로 전환하여 제공할 수 있는 오프로딩 서비스 제공 시스템이 도시되어 있다.
특정 지역(125) 내에 셀룰러 네트워크(120) 수신기와 방송 네트워크(115) 수신기를 탑재한 사용자 단말(130)들에게 셀룰러 네트워크(120)를 통한 미디어 콘텐츠 스트리밍 서비스를 유니캐스트(unicast) 또는 멀티캐스트(multicast) 방식으로 제공하는 과정에서 특정 미디어 콘텐츠(예를 들어, 유튜브 채널, 스포츠 경기장의 실시간 중계)의 과도한 접속으로 인해 수신기 밀집 지역(125)의 네트워크 품질이 나빠지거나 서버의 성능이 저하되는 상황이 발생될 수 있다. 이 경우 서비스 안정을 위해 해당 미디어 콘텐츠를 방송 네트워크(115)로 오프로드(135)할 수 있다. 해당 수신 지역(125)에 방송 네트워크(115)가 지원되고 방송 네트워크(115)를 통해 미디어 콘텐츠를 수신할 수 있는 사용자 단말(130)들이 일정 수 이상일 경우에, 해당 미디어 콘텐츠는 접속 경로를 방송 네트워크(115)의 채널로 전환하여 방송 네트워크(115)를 통해 미디어 스트리밍 서비스를 제공받을 수 있도록 유도될 수 있다.
도 1에서, 수신 지역(125)에 셀룰러 네트워크(120) 수신기와 방송 네트워크(115) 수신기를 포함하는 사용자 단말(130)들이 셀룰러 네트워크(120)를 통해 미디어 콘텐츠의 스트리밍 서비스를 제공받을 수 있다. 일 실시예에서, 셀룰러 네트워크(120) 수신기는 5G 네트워크 수신기이고, 방송 네트워크(115) 수신기는 ATSC(Advanced Television Systems Committee) 3.0 수신기일 수 있다. 제1 미디어 서버(105)는 제1 미디어 콘텐츠 데이터를 셀룰러 네트워크(120)를 통해 수신 지역(125)의 사용자 단말(130)들에게 유니캐스트 또는 멀티캐스트 방식으로 스트리밍하고, 제2 미디어 서버(110)는 제2 미디어 콘텐츠 데이터를 셀룰러 네트워크(120)를 통해 수신 지역(125)의 사용자 단말(130)들에게 유니캐스트 또는 멀티캐스트 방식으로 스트리밍할 수 있다.
셀룰러 네트워크(120)를 통한 미디어 콘텐츠 스트리밍 서비스를 제공하는 과정에서 제1 미디어 서버(105)의 제1 미디어 콘텐츠에 대한 과도한 접속으로 인해 수신기 밀집 지역(125)의 네트워크 품질이 나빠지거나 제1 미디어 서버(105)의 성능이 저하될 수 있다.
제1 미디어 서버(105)는 서비스 안정화를 위해 해당 수신 지역(125)에서 방송 네트워크(115)의 이용 가능 여부, 셀룰러 네트워크(120)의 서비스 품질 및 방송 네트워크(115)를 수신할 수 있는 수신기를 포함하는 사용자 단말(130)의 수 중 적어도 하나를 고려하여 셀룰러 네트워크(120)로부터 방송 네트워크(115)로의 오프로딩 서비스를 제공할지 여부를 결정할 수 있다.
제1 미디어 서버(105)는 오프로딩 서비스를 제공하는 것으로 결정한 경우, 사용자 단말(130)이 방송 네트워크(115)를 통한 미디어 콘텐츠 데이터의 수신을 준비하도록 셀룰러 네트워크(120)를 통해 사용자 단말(130)로 오프로딩 서비스 제공 신호를 전송할 수 있다. 사용자 단말(130)은 오프로딩 서비스 제공 신호를 수신하면 방송 네트워크(115) 수신기를 활성화할 수 있다.
제1 미디어 서버(105)는 오프로딩 서비스 제공 신호를 전송한 뒤, 사용자 단말(130)이 미디어 콘텐츠 데이터를 수신하기 위해 접속할 방송 네트워크(115)의 접속 정보를 포함하는 브로드캐스트 신호를 셀룰러 네트워크(120)를 통해 사용자 단말(130)로 전송할 수 있다. 일 실시예에서, 접속 정보는 사용자 단말(130)이 미디어 콘텐츠 데이터를 수신하기 위해 접속할 방송 네트워크(115)의 방송 채널을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 오프로딩에 사용될 방송 네트워크의 채널은 오프로딩 정책에 의해 결정될 수 있다. 오프로딩 정책에 대해서는 도 7을 참조하여 아래에서 설명한다. 사용자 단말(130)은 브로드캐스트 신호를 수신함으로써 방송 네트워크 수신기를 통해 미디어 콘텐츠 데이터를 수신하기 위한 준비를 마칠 수 있다.
제1 미디어 서버(105)는 브로드캐스트 신호를 전송한 뒤 방송 네트워크(115)를 통해서 미디어 콘텐츠 데이터를 브로드캐스트할 수 있다. 미디어 콘텐츠 데이터는 오프로딩 정책에 의해 결정된 방송 채널로 송출될 수 있고 사용자 단말(130)은 위 방송 채널로 접속하여 미디어 콘텐츠 데이터를 수신할 수 있다.
제1 미디어 서버(105)는 오프로딩 서비스를 종료하려는 경우에 오프로딩 서비스 종료 신호를 방송 네트워크(115)를 통해 사용자 단말(130)로 전달할 수 있다. 사용자 단말(130)은 오프로딩 서비스 종료 신호를 수신하면 방송 네트워크(115) 수신기를 비활성화할 수 있다.
일 실시예에 따른 오프로딩 서비스 제공 시스템에 의하면, 셀룰러 네트워크 사업자(예를 들어, 5G 네트워크 사업자)가 방송 네트워크(예를 들어, ATSC 3.0 방송 네트워크)을 활용하여 표준에 기반한 안정적인 미디어 콘텐츠 스트리밍 서비스를 제공할 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 오프로딩 서비스 제공 시스템의 개요를 설명하기 위한 도면이다.
기존의 통신 네트워크에서 ATSC 3.0 방송 네트워크 수신기(230)와 5G 셀룰러 네트워크 수신기(220)를 포함하는 사용자 단말(225)은 방송 네트워크와 셀룰러 네트워크 각각의 액세스(예를들어, ATSC 3.0 액세스 및 5G 액세스)에 접속하여 개별적인 미디어 서비스를 제공받았다. 일 실시예에 따른 오프로딩 서비스 제공 시스템(200)에 의하면, 사용자 단말(225)은 하나의 5G 코어(205)로부터 전송되는 데이터를 셀룰러 네트워크로부터 방송 네트워크로 오프로드하여 방송 네트워크를 통해 수신할 수 있다.
도 2를 참조하면, 일 실시예에 따른 오프로딩 서비스 제공 시스템(200)은 5G 액세스 구조(210)와 함께 5G 코어(205)와 통신하는 3GPP 표준의 Non-3GPP 액세스 구조(245)를 포함할 수 있다. 오프로딩 서비스 제공 시스템(200)은 Non-3GPP 액세스 구조(245)에 ATSC 3.0 표준의 방송 게이트웨이(240)를 추가하여 5G 네트워크의 미디어 스트리밍 서비스를 ATSC 3.0 방송 네트워크로 오프로드할 수 있다.
오프로딩 서비스 제공 시스템(200)에서 5G 액세스 네트워크(210)와 사용자 단말(225)의 셀룰러 네트워크 수신기(220) 간에는 유니캐스트 또는 멀티 캐스트 방식으로 통신할 수 있고, ATSC 3.0 액세스 네트워크(245)와 사용자 단말(225)의 방송 네트워크 수신기(230) 간에는 브로드캐스트 방식으로 통신할 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 오프로딩 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
단계(305)에서, 오프로딩 서비스 제공 시스템은 셀룰러 네트워크를 통해 셀룰러 네트워크 수신기와 방송 네트워크 수신기를 포함하는 사용자 단말로 미디어 콘텐츠 데이터를 유니캐스트 또는 멀티캐스트 스트리밍할 수 있다.
셀룰러 네트워크를 통해 스트리밍 서비스를 제공하는 과정에서 미디어 콘텐츠 데이터를 제공하는 미디어 서버로의 과도한 접속으로 인해 사용자 단말이 위치한 지역의 네트워크 품질이 나빠지거나 미디어 서버의 성능이 저하되는 상황이 발생될 수 있다. 단계(310)에서, 오프로딩 서비스 제공 시스템은 미디어 콘텐츠 데이터 수신 지역에서 방송 네트워크의 이용 가능 여부, 셀룰러 네트워크의 서비스 품질 및 방송 네트워크를 수신할 수 있는 수신기를 포함하는 사용자 단말의 수 중 적어도 하나를 고려하여 셀룰러 네트워크로부터 방송 네트워크로의 오프로딩 서비스를 제공할지 여부를 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 셀룰러 네트워크는 5G 네트워크이고, 방송 네트워크는 ATSC 3.0 네트워크일 수 있다.
단계(310)에서 오프로딩 서비스를 제공하지 않는 것으로 결정된 경우, 오프로딩 서비스 제공 시스템은 계속적으로 셀룰러 네트워크를 통해 유니캐스트 또는 멀티캐스트 스트리밍할 수 있다.
단계(315)에서, 오프로딩 서비스 제공 시스템은 단계(310)에서 서비스 안정화를 위해 오프로딩 서비스를 제공하기로 결정된 경우에 사용자 단말로 오프로딩 서비스 제공 신호를 전송할 수 있다. 오프로딩 서비스 제공 신호를 수신한 사용자 단말은 사용자 단말의 방송 네트워크 수신기를 활성화여 방송 네트워크를 통한 스트리밍 서비스를 제공받기 위한 준비를 할 수 있다.
단계(320)에서, 오프로딩 서비스 제공 시스템은 사용자 단말(130)이 미디어 콘텐츠 데이터를 수신하기 위해 접속할 방송 네트워크의 접속 정보를 포함하는 브로드캐스트 신호를 셀룰러 네트워크를 통해 사용자 단말로 전송할 수 있다. 일 실시예에서, 접속 정보는 사용자 단말이 미디어 콘텐츠 데이터를 수신하기 위해 접속할 방송 네트워크의 방송 채널을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 오프로딩에 사용될 접속 정보(예를 들어, 방송 채널)는 오프로딩 정책에 의해 결정될 수 있다. 오프로딩 정책에 대해서는 도 7을 참조하여 아래에서 설명한다.
단계(325)에서, 오프로딩 서비스 제공 시스템은 방송 네트워크를 통해 미디어 콘텐츠 데이터의 스트리밍을 브로드캐스트 방식으로 사용자 단말에 제공할 수 있다.
단계(330)에서, 오프로딩 서비스를 종료하려는 경우에 오프로딩 서비스 종료 신호를 방송 네트워크를 통해 사용자 단말로 전달할 수 있다. 사용자 단말은 오프로딩 서비스 종료 신호를 수신하면 방송 네트워크 수신기를 비활성화할 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따른 오프로딩 서비스를 제공받는 사용자 단말에서 수행되는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 오프로딩 서비스 제공 과정에서 사용자 단말에서 수행되는 동작과 미디어 서버로부터 제공되는 캐스트 방식이 시간에 따라 도시되어 있다.
일 실시예에서, 사용자 단말은 셀룰러 네트워크를 통해 유니캐스트 또는 멀티캐스트 방식으로 미디어 콘텐츠 데이터를 수신하기 위한 셀룰러 네트워크 수신기, 방송 네트워크를 통해 브로드캐스트되는 미디어 콘텐츠 데이터를 수신하기 위한 방송 네트워크 수신기 및 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.
단계(400)에서, 프로세서는 미디어 서버로부터 스트리밍되는 미디어 콘텐츠 데이터를 셀룰러 네트워크 수신기를 이용하여 수신할 수 있다. 사용자 단말에 포함된 방송 네트워크 수신기는 유휴(idle)상태에 있을 수 있다.
단계(405)에서, 프로세서는 셀룰러 네트워크 수신기를 이용하여 미디어 서버로부터 오프로딩 서비스 제공 신호를 수신할 수 있다. 프로세서는 오프로딩 서비스 제공 신호를 수신하면 유휴 상태에 있던 방송 네트워크 수신기를 활성화하여 네트워크 전환에 대비할 수 있다.
단계(410)에서, 프로세서는 셀룰러 네트워크 수신기를 이용하여 미디어 콘텐츠 데이터를 수신하기 위해 접속할 방송 네트워크의 접속 정보를 포함하는 브로드캐스트 신호를 수신할 수 있다. 브로드캐스트 신호를 수신한 프로세서는 브로드캐스트 신호에 포함된 접속 정보(예를 들어, 채널)를 이용하여 미디어 콘텐츠 데이터를 수신할 수 있다.
미디어 서버는 사용자 단말에서 단계(400) 내지 단계(410)가 수행되는 동안 셀룰러 네트워크를 통해 유니캐스트 방식으로 미디어 콘텐츠 데이터를 스트리밍할 수 있다.
단계(415)에서, 프로세서는 방송 네트워크 수신기를 이용하여 송출된 미디어 콘텐츠 데이터를 수신할 수 있다. 프로세서는 수신한 미디어 콘텐츠 데이터로부터 미디어 정보를 추출하고 디코딩할 수 있다. 프로세서는 수신되는 미디어 콘텐츠 데이터의 디코딩을 끊김없이 수행할 수 있다.
미디어 서버는 오프로딩 서비스를 종료하려는 경우, 오프로딩 서비스 종료 신호를 방송 네트워크를 통해 송출할 수 있다. 단계(420)에서, 프로세서는 방송 네트워크 수신기를 통해 오프로딩 종료 신호를 수신할 수 있다. 프로세서는 오프로딩 종료 신호를 수신한 경우 방송 네트워크 수신기를 유휴 상태로 전환할 수 있다.
일 실시예에 따른 오프로딩 서비스 제공 시스템에서, 사용자 단말의 사용자는 안정적인 방송미디어 서비스를 제공받을 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따른 오프로딩 서비스 제공 시스템의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참조하면, 오프로딩 서비스 제공 시스템(500)(예: 도 2의 오프로딩 서비스 제공 시스템(200))은 인코더(505), 무선 액세스 네트워크(520)를 통해 미디어 콘텐츠 데이터를 유니캐스트 방식 또는 멀티캐스트 방식으로 스트리밍하는 미디어 서버(503), UPF(510)(User Plane Function), AMF/SMF(515)(Core Access and Mobility Management Function/Session Management Function) 및 유니캐스트 또는 멀티캐스트 방식으로 미디어 콘텐츠 데이터를 사용자 단말(555)로 전송하는 무선 액세스 네트워크(520)(Radio access network; RAN)를 포함하는 셀룰러 네트워크를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 셀룰러 네트워크는 5G 네트워크일 수 있다. 오프로딩 서비스 제공 시스템(500)은 오프로딩 서비스의 제공을 위해서 연동기(530), 송신기(540) 및 5G 셀룰러 네트워크 수신기(550)와 ATSC 3.0 방송 네트워크 수신기(545)를 포함하는 사용자 단말(555)을 더 포함할 수 있다.
오프로딩 서비스 제공 시스템(500)은 인코더(505), UPF(510), AMF/SMF(515) 및 RAN(520)으로 구성되는 5G 셀룰러 네트워크에 브로드캐스트 게이트웨이(535)를 포함하는 연동기(530) 및 송신기(540)를 더 포함할 수 있다.
미디어 서버(503)는 5G 셀룰러 네트워크와 ATSC 3.0 방송 네트워크로의 미디어 스트리밍 서비스를 제어하기 위한 응용서버(Application Server) 구조를 가질 수 있다. 미디어 서버(503)는 셀룰러 네트워크를 통해 미디어 콘텐츠 데이터를 스트리밍하는 미디어 스트리밍 모듈(미도시)과 방송 네트워크를 통해 미디어 콘텐츠 데이터를 브로드캐스트하는 미디어 스트림 패키징 모듈(미도시)을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 미디어 스트리밍 모듈(미도시)은 5G 표준을 따르는 DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP) 기반의 미디어 스트리밍 모듈일 수 있다. 일 실시예에서, 미디어 스트림 패키징 모듈(미도시)은 ATSC 3.0 표준을 따르는 미디어 스트림 패키징(예를 들어, ROUTE(Real time Object delivery Over Unidirectional Transport)) 모듈일 수 있다.
인코더(505)는 DASH 표준에 따라 미디어 콘텐츠를 인코딩하고 DASH 세그먼트(segment)를 미디어 서버(503)로 전달할 수 있다. 미디어 서버(503)는 셀룰러 네트워크를 통한 스트리밍 과정에서 UPF(510), RAN(520)을 통해 유니캐스트 또는 멀티캐스트 방식으로 사용자 단말(555)로 스트리밍할 수 있다. UPF(510), AMF/SMF(515) 및 RAN(520)은 3GPP 표준의 5G 네트워크 구성요소로서, 3GPP 표준에서 정의된 바와 같이 구현될 수 있다. 미디어 서버(503)는 셀룰러 네트워크를 통해 유니캐스트 또는 멀티캐스트 방식으로 스트리밍하므로, 특정 지역에서 미디어 콘텐츠 데이터를 수신하는 사용자 단말(555)이 많아질수록 미디어 서버(503)의 부하율이 높아질 수 있고, 미디어 서버(503)의 성능이 저하될 수 있다.
미디어 서버(503)는 연동기(530) 및 송신기(540)를 통해 5G 셀룰러 네트워크에서 스트리밍되던 미디어 콘텐츠 데이터를 방송망 네트워크로 오프로드할 수 있다. 일 실시예에서, 오프로딩 서비스 제공 시스템(500)은 미디어 콘텐츠 데이터를 다른 네트워크로 오프로드하기 위한 연동기(530)를 포함할 수 있다. 연동기(530)는 3GPP 표준의 Non-3GPP 액세스 접속을 위한 N3IWF(Non-3GPP Interworking Function)일 수 있다.
미디어 서버(503)는 오프로딩 서비스를 제공하기 위해 미디어 콘텐츠 데이터를 포함하는 ATSC A/324 표준의 CTP(Common Tunneling Protocol) 패킷을 생성한 후 오프로딩하고자 하는 지역의 연동기(530)로 패킷들을 전송할 수 있다. 미디어 서버(503)에서 생성된 CTP 패킷은 IP(Internet Protocol)/UPD(User Datagram Protocol)/RTP(Real-time Transport Protocol) 패킷 형태로 연동기(530)에 전달될 수 있다.
연동기(530)는 미디어 콘텐츠 데이터를 방송 네트워크로 오프로드하기 위해 브로드캐스트 게이트웨이(535)를 포함할 수 있다. 연동기(530)는 도달한 패킷들의 목적지 주소와 포트 번호를 식별하고 브로드캐스트 게이트웨이(535)로 포워딩할 수 있다. 브로드캐스트 게이트웨이(535)는 미디어 콘텐츠 데이터를 송신기(540)로 전달할 수 있다. 일 실시예에서, 송신기(540)는 익사이터(exciter)를 포함할 수 있고, 브로드캐스트 게이트웨이(535)와 송신기(540) 간 통신은 ATSC 3.0의 A/324 표준에 따라 수행될 수 있다.
송신기(540)는 ATSC 3.0의 A/321과 A/322 표준에 따라 구현될 수 있고, 브로드캐스트 게이트웨이(535)의 출력 신호를 STLTP(Studio-to-Transmitter Link Transport Protocol)를 통해서 입력받아서 RF 신호로 변환할 수 있다.
일 실시예에 따른 오프로딩 서비스 제공 시스템(500)에 의해서 미디어 서버(503) 및 셀룰러 네트워크의 부하를 완화하고 방송 네트워크를 통해 미디어 콘텐츠를 효율적으로 브로드캐스트할 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따른 미디어 서버(600)의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 6을 참조하면, 미디어 서버(600)(예를 들어, 도 5의 미디어 서버(503))는 셀룰러 네트워크를 통해 미디어 콘텐츠 데이터를 스트리밍하는 미디어 스트리밍 모듈(610), 방송 네트워크를 통해 미디어 콘텐츠 데이터를 브로드캐스트하는 미디어 스트림 패키징 모듈(615) 및 제어 모듈(605)을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 미디어 스트리밍 모듈(610)은 5G 표준을 따르는 DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP) 기반의 미디어 스트리밍 모듈(610)일 수 있다. 일 실시예에서, 미디어 스트림 패키징 모듈(615)은 ATSC 3.0 표준을 따르는 미디어 스트림 패키징(예를 들어, ROUTE(Real time Object delivery Over Unidirectional Transport)) 모듈일 수 있다.
미디어 스트리밍 모듈(610)은 인코더로부터 미디어 콘텐츠 데이터를 수신하고, 셀룰러 네트워크를 통해 수신한 미디어 콘텐츠 데이터를 유니캐스트 또는 멀티캐스트 방식으로 스트리밍할 수 있다.
미디어 스트리밍 모듈(610)이 미디어 콘텐츠 스트리밍 서비스를 제공하는 과정에서 미디어 콘텐츠에 대한 과도한 접속으로 인해 미디어 서버(600)의 성능이 저하될 수 있다. 일 실시예에서, 제어 모듈(605)은 오프로딩 정책에 포함된 오프로딩 규칙 및 오프로딩 조건에 기초하여 오프로딩 서비스를 제공할지 여부를 결정할 수 있다. 제어 모듈(605)에서 수행되는 동작에 대해서는 도 7을 참조하여 아래에서 자세히 설명한다.
제어 모듈(605)은 오프로딩 규칙이 충족된 경우 오프로딩 서비스를 제공하는 것으로 결정할 수 있다. 제어 모듈(605)은 사용자 단말이 방송 네트워크를 통한 미디어 콘텐츠 데이터의 수신을 준비하도록 셀룰러 네트워크를 통해 사용자 단말로 오프로딩 서비스 제공 신호를 전송할 수 있다.
제어 모듈(605)은 오프로딩 서비스 제공 신호를 전송한 뒤, 사용자 단말이 미디어 콘텐츠 데이터를 수신하기 위해 접속할 방송 네트워크의 접속 정보를 포함하는 브로드캐스트 신호를 셀룰러 네트워크를 통해 사용자 단말로 전송할 수 있다.
제어 모듈(605)은 미디어 콘텐츠 데이터를 방송 네트워크를 통해 브로드캐스트하도록 미디어 서버(600)의 미디어 스트림 패키징 모듈(615)에 명령할 수 있다.
미디어 스트림 패키징 모듈(615)은 미디어 콘텐츠 데이터를 방송 네트워크를 통해 브로드캐스트하기 위해 미디어 콘텐츠 데이터를 연동기(예를 들어, 도 5의 연동기(530))로 전달할 수 있다.
도 7은 일 실시예에 따른 미디어 서버 내 제어 모듈을 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 미디어 서버 내 제어 모듈(700)은 규칙 판단기(710), 브로드캐스트 신호 생성기(715), 수집기(720) 및 서비스 리포팅 수신기(725)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 5G 셀룰러 네트워크(730)에서의 안정적인 서비스 제공과 서비스 비용 경감을 위해 방송 네트워크로의 오프로딩에 관한 오프로딩 정책(705)이 미리 결정될 수 있다. 오프로딩 정책(705)은 오프로딩 서비스에 사용될 방송 네트워크의 접속 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 오프로딩 정책(705)은 미디어 콘텐츠 데이터를 방송 네트워크의 방송 채널들 중 어떤 방송 채널로 매핑하여 오프로드할 것인지에 대한 정보 및 미디어 콘텐츠 데이터를 ATSC 3.0 네트워크의 PLP(physical layer pipe)들 중에서 어떤 PLP로 매핑(mapping)할 것인지에 대한 정보를 포함할 수 있다.
오프로딩 정책(705)은 오프로딩 서비스 제공 여부의 결정 기준이 되는 오프로딩 규칙 및 오프로딩 규칙에 고려될 수 있는 항목들을 포함하는 오프로딩 조건을 더 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 오프로딩 조건에는 미디어 콘텐츠 데이터 수신 지역에서 방송 네트워크의 이용 가능 여부, 셀룰러 네트워크(730)의 서비스 품질 및 방송 네트워크를 수신할 수 있는 수신기를 포함하는 사용자 단말의 수의 항목 중 적어도 하나의 항목이 포함될 수 있다. 셀룰러 네트워크(730)의 서비스 품질에는 미디어 서버 성능, 네트워크 성능 및 사용자 단말들의 수신 성능 중 적어도 하나가 포함될 수 있다.
오프로딩 규칙은 오프로딩 조건과 관련하여 결정되는 것으로서, 어떤 경우에 오프로딩이 수행되는 것으로 결정할 것인지에 대한 결정 기준이 될 수 있다. 예를 들어, 오프로딩 규칙은 오프로딩 조건에 포함된 항목들 중에서 오프로딩 서비스의 제공 여부의 결정에 고려할 항목과 고려하지 않을 항목 및 고려할 항목 간 고려되는 비율을 포함할 수 있다. 오프로딩 정책(705)은 규칙 판단기(710)로 입력될 수 있다.
수집기(720)는 오프로딩 조건에 관한 정보를 수집하기 위해 미디어 서버, 셀룰러 네트워크, 사용자 단말에 대한 정보를 수집할 수 있다. 서비스 리포팅 수신기(725)는 사용자 단말의 사용 환경 정보를 수집기(720)로 보고할 수 있고, 수집기(720)는 서비스 리포팅 수신기(725)로부터 사용자 단말에 대한 정보를 수집할 수 있다. 수집기(720)는 수집된 정보에 기초하여 미디어 콘텐츠 데이터 수신 지역에서 방송 네트워크의 이용 가능 여부 및 방송 네트워크를 수신할 수 있는 수신기를 포함하는 사용자 단말의 수를 결정할 수 있다.
수집기(720)는 오프로딩 조건에 대응되는 사항으로서, 5G 셀룰러 네트워크(730)를 통한 스트리밍 서비스 제공 과정에서 영향을 줄 수 있는 미디어 서버의 성능 및 5G 셀룰러 네트워크(730) 성능을 나타내는 파라미터들을 수집된 정보에 기초하여 결정하고, 사용자 단말들의 사용환경 정보를 수신하는 서비스 리포팅 수신기(725)로부터 사용자 단말들에서의 미디어 스트리밍을 위한 품질을 결정하는 패킷 지연 편차(또는 지터(jitter))를 수집할 수 있다. 미디어 서버 성능에 관한 파라미터들은 CPU 부하율, 메모리 부하율, 단말 연결 세션 실패율에 기초하여 결정될 수 있다. 셀룰러 네트워크(730) 성능과 관련된 파라미터들은 무선 액세스 네트워크의 부하율, 코어 네트워크의 부하율에 기초하여 결정될 수 있다.
규칙 판단기(710)는 서비스 품질을 결정하기 위해 수집기(720)에서 결정된 파라미터 값들을 기반으로 임계값들을 설정하고 파라미터 값들과 비교함으로써 셀룰러 네트워크(730)의 서비스 품질을 정량적으로 결정할 수 있다.
규칙 판단기(710)는 입력된 오프로딩 조건 및 규칙에 기초하여 오프로딩 규칙이 충족되는지 여부를 판단하고 오프로딩 서비스를 제공할지 여부를 결정할 수 있다.
브로드캐스트 신호 생성기(715)는 규칙 판단기(710)에서 오프로딩 서비스를 제공하는 것으로 결정되면 오프로딩 서비스 제공 신호 및 브로드캐스트 신호를 생성할 수 있다. 브로드캐스트 신호 생성기(715)는 오프로딩 서비스 제공 신호 및 브로드캐스트 신호를 생성한 뒤 미디어 서버가 미디어 콘텐츠 데이터를 방송 네트워크를 통해 브로드캐스팅 하도록 미디어 서버의 미디어 스트림 패키징 모듈에 명령할 수 있다.
도 8은 일 실시예에 따른 제어 모듈에 의해 수행되는 제어 방법의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
단계(805)에서, 제어 모듈은 미리 결정된 오프로딩 정책을 입력받을 수 있다. 일 실시예에서, 오프로딩 정책에는 오프로딩 규칙 및 오프로딩 조건이 포함될 수 있다. 오프로딩 정책에 대해서는 도 7을 참조하여 전술하였으므로 중복되는 내용은 생략한다.
단계(810)에서, 제어 모듈은 오프로딩 조건에 관한 정보를 수집하기 위해 미디어 서버, 네트워크, 사용자 단말에 대한 정보를 수집할 수 있다. 제어 모듈은 수집된 정보에 기초하여 미디어 콘텐츠 데이터 수신 지역에서 방송 네트워크의 이용 가능 여부 및 방송 네트워크를 수신할 수 있는 수신기를 포함하는 사용자 단말의 수를 결정할 수 있다.
제어 모듈은 수집된 정보에 기초하여 미디어 서버의 성능, 셀룰러 네트워크의 성능 및 사용자 단말의 수신 성능에 대한 파라미터들을 결정할 수 있다. 제어 모듈은 파라미터들에 대한 임계값을 설정하고 파라미터 값들과 비교함으로써 셀룰러 네트워크의 서비스 품질을 정량적으로 결정할 수 있다.
단계(815)에서, 제어 모듈은 오프로딩 규칙이 충족되는지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제어 모듈은 오프로딩 조건에 대응되는 결정된 서비스 품질, 미디어 콘텐츠 데이터 수신 지역에서 방송 네트워크의 이용 가능 여부 및 방송 네트워크를 수신할 수 있는 수신기를 포함하는 사용자 단말의 수가 입력된 오프로딩 규칙을 충족하는지 여부를 결정할 수 있다.
단계(815)에서 오프로딩 규칙이 충족되지 않는 경우, 제어 모듈은 계속적으로 미디어 서버의 성능, 셀룰러 네트워크 성능 및 사용자 단말의 수신 성능에 대한 파라미터를 수집하고 오프로딩 규칙이 충족되는지 여부를 확인할 수 있다.
오프로딩 규칙이 충족된 경우, 단계(820)에서, 제어 모듈은 오프로딩 서비스 제공 신호를 생성하고 셀룰러 네트워크를 통해 사용자 단말로 전송할 수 있다. 제어 모듈은 브로드캐스트 신호를 생성할 수 있다. 단계(825)에서, 제어 모듈은 방송 네트워크를 통한 미디어 콘텐츠 데이터의 송출을 개시할 수 있다.

Claims (16)

  1. 셀룰러 네트워크를 통해 스트리밍되는 미디어 콘텐츠 데이터를 방송 네트워크로 오프로드하는 오프로딩 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    셀룰러 네트워크 수신기와 방송 네트워크 수신기를 포함하는 사용자 단말로 상기 미디어 콘텐츠 데이터를 상기 셀룰러 네트워크를 통해 스트리밍하는 단계;
    상기 셀룰러 네트워크를 통해 상기 사용자 단말로 상기 사용자 단말의 상기 방송 네트워크 수신기를 활성화시키기 위한 오프로딩 서비스 제공 신호를 전송하는 단계;
    상기 사용자 단말이 상기 미디어 콘텐츠 데이터를 수신하기 위해 접속할 상기 방송 네트워크의 접속 정보를 포함하는 브로드캐스트 신호를 상기 셀룰러 네트워크를 통해 상기 사용자 단말로 전송하는 단계;
    상기 방송 네트워크를 통해 상기 미디어 콘텐츠 데이터를 브로드캐스트하는 단계
    를 포함하는,
    방법.
  2. 제1항에 있어서,
    오프로딩 서비스를 제공할 것인지 여부를 결정하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 오프로딩 서비스 제공 신호를 전송하는 단계는,
    상기 오프로딩 서비스를 제공하는 것으로 결정된 경우에 수행되는,
    방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 오프로딩 서비스를 제공할지 여부를 결정하는 단계는,
    상기 사용자 단말이 위치한 지역의 상기 셀룰러 네트워크의 서비스 품질을 결정하는 단계;
    상기 방송 네트워크 수신기를 포함하는 사용자 단말의 수를 결정하는 단계; 및
    상기 서비스 품질과 상기 단말의 수가 미리 결정된 오프로딩 규칙을 충족하는 경우 상기 오프로딩 서비스를 제공하는 것으로 결정하는 단계
    를 포함하는,
    방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 셀룰러 네트워크는 5G 네트워크이고, 상기 방송 네트워크는 ATSC 3.0 네트워크인,
    방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 오프로딩 서비스를 제공할지 여부를 결정하는 단계는,
    상기 지역에서 상기 ATSC 3.0 네트워크의 이용 가능 여부를 결정하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 오프로딩 서비스를 제공하는 것으로 결정하는 단계는,
    상기 서비스 품질, 상기 단말의 수 및 상기 ATSC 3.0 네트워크의 이용 가능 여부가 상기 오프로딩 규칙을 충족하는 경우 상기 오프로딩 서비스를 제공하는 것으로 결정하는,
    방법.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 서비스 품질을 결정하는 단계는,
    상기 셀룰러 네트워크의 부하율, 상기 사용자 단말의 수신 성능 및 상기 미디어 콘텐츠 데이터를 제공하는 서버의 부하율에 기초하여 상기 서비스 품질을 결정하는,
    방법.
  7. 셀룰러 네트워크를 통해 스트리밍되는 미디어 콘텐츠 데이터를 방송 네트워크로 오프로드하는 오프로딩 서비스를 제공하는 미디어 서버 장치에 있어서,
    셀룰러 네트워크 수신기와 방송 네트워크 수신기를 포함하는 사용자 단말로 상기 셀룰러 네트워크를 통해 상기 미디어 콘텐츠 데이터를 스트리밍하는 미디어 스트리밍 모듈;
    상기 방송 네트워크를 통해 상기 미디어 콘텐츠 데이터를 브로드캐스트하는 미디어 스트림 패키징 모듈; 및
    상기 셀룰러 네트워크를 통해 상기 사용자 단말로 상기 사용자 단말의 상기 방송 네트워크 수신기를 활성화시키기 위한 오프로딩 서비스 제공 신호를 제공하고, 상기 사용자 단말이 상기 미디어 콘텐츠 데이터를 수신하기 위해 접속할 상기 방송 네트워크의 접속 정보를 포함하는 브로드캐스트 신호를 상기 셀룰러 네트워크를 통해 상기 사용자 단말로 전송하고, 상기 미디어 콘텐츠 데이터를 상기 방송 네트워크를 통해 브로드캐스트하도록 상기 미디어 스트림 패키징 모듈에 명령하는 제어 모듈
    을 포함하는,
    미디어 서버 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제어 모듈은,
    상기 오프로딩 서비스의 제공 여부를 결정하는 규칙 판단기;
    상기 오프로딩 서비스 제공 신호 및 상기 브로드캐스트 신호를 상기 사용자 단말로 전송하고 상기 미디어 콘텐츠 데이터를 상기 방송 네트워크를 통해 브로드캐스트하도록 상기 미디어 스트림 패키징 모듈에 명령하는 브로드캐스트 신호 생성기;
    상기 미디어 서버, 상기 셀룰러 네트워크 및 상기 사용자 단말에 대한 정보를 수집하는 수집기; 및
    상기 사용자 단말의 사용 환경 정보를 상기 수집기로 보고하는 서비스 리포팅 수신기
    를 포함하는,
    미디어 서버 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 브로드캐스트 신호 생성기는,
    상기 규칙 판단기에서 상기 오프로딩 서비스를 제공하는 것으로 결정된 경우에 상기 오프로딩 서비스 제공 신호 및 상기 브로드캐스트 신호를 전송하는,
    미디어 서버 장치.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 제어 모듈은,
    미리 결정된 오프로딩 정책을 입력받고, 상기 오프로딩 정책에 포함된 오프로딩 규칙이 충족되는지 여부에 기초하여 상기 오프로딩 서비스의 제공 여부를 결정하는,
    미디어 서버 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 오프로딩 정책은,
    오프로딩 서비스에 사용될 방송 네트워크의 접속 정보, 상기 오프로딩 규칙 및 오프로딩 조건을 포함하고,
    상기 오프로딩 조건은,
    상기 미디어 콘텐츠 데이터를 수신하는 수신 지역에서의 상기 방송 네트워크의 이용 가능 여부, 상기 셀룰러 네트워크의 서비스 품질 및 상기 방송 네트워크를 수신할 수 있는 수신기를 포함하는 상기 사용자 단말의 수의 항목 중 적어도 하나의 항목을 포함하는,
    미디어 서버 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 오프로딩 규칙은,
    상기 오프로딩 조건에 포함된 항목들 중에서 상기 오프로딩 서비스의 제공 여부의 결정에 고려할 항목들과 고려하지 않을 항목들 및 상기 고려할 항목들 간 고려되는 비율을 포함하는,미디어 서버 장치.
  13. 제7항에 있어서,
    상기 셀룰러 네트워크는 5G 네트워크이고, 상기 방송 네트워크는 ATSC 3.0 네트워크인,
    미디어 서버 장치.
  14. 셀룰러 네트워크를 통해 스트리밍되는 미디어 콘텐츠 데이터를 방송 네트워크로 오프로드하는 오프로딩 서비스를 제공받는 사용자 단말에 있어서,
    상기 셀룰러 네트워크를 통해 유니캐스트 또는 멀티캐스트 방식으로 상기 미디어 콘텐츠 데이터를 수신하기 위한 셀룰러 네트워크 수신기;
    상기 방송 네트워크를 통해 브로드캐스트되는 상기 미디어 콘텐츠 데이터를 수신하기 위한 방송 네트워크 수신기; 및
    적어도 하나의 프로세서
    를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 셀룰러 네트워크 수신기를 이용하여 상기 미디어 콘텐츠 데이터를 수신하는 동작;
    상기 셀룰러 네트워크 수신기를 이용하여 오프로딩 서비스 제공 신호를 수신하는 동작; 및
    상기 수신된 오프로딩 서비스 제공 신호에 대한 응답으로 유휴(idle) 상태에 있는 상기 방송 네트워크 수신기를 활성화하는 동작
    을 수행하는,
    사용자 단말.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 셀룰러 네트워크 수신기를 이용하여 상기 미디어 콘텐츠 데이터를 수신하기 위해 접속할 상기 방송 네트워크의 접속 정보를 포함하는 브로드캐스트 신호를 수신하는 동작; 및
    상기 수신된 브로드캐스트 신호에 포함된 상기 접속 정보를 이용하여 상기 방송 네트워크 수신기를 통해 상기 미디어 콘텐츠 데이터를 수신하는 동작
    을 더 수행하는,
    사용자 단말.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 방송 네트워크 수신기를 이용하여 상기 오프로딩 서비스가 종료되었음을 의미하는 오프로딩 서비스 종료 신호를 수신하는 동작; 및
    상기 방송 네트워크 수신기를 유휴 상태로 전환하는 동작
    을 더 수행하는,
    사용자 단말.
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