KR20220083749A - 정보 전송 방법, 정보 수신 방법, 단말기 및 네트워크측 기기 - Google Patents

정보 전송 방법, 정보 수신 방법, 단말기 및 네트워크측 기기 Download PDF

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KR20220083749A
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Abstract

본 개시는 정보 전송 방법, 정보 수신 방법, 단말기 및 네트워크측 기기를 제공한다. 정보 전송 방법은 단말기에 적용되며, 제1 우선 순위의 제1 객체와 제2 우선 순위의 제2 객체가 자원 중복되는 경우, 상기 제1 객체와 상기 제2 객체에 해당 다운링크 제어 정보(DCI)가 있는지 여부에 따라 상기 제2 객체의 전송을 취소하고 상기 제1 객체를 전송하는 단계를 포함하며, 상기 제1 객체는 제1 물리적 채널 또는 제1 신호를 포함하고, 상기 제2 객체는 제2 물리적 채널 또는 제2 신호를 포함하며, 상기 제1 우선 순위는 상기 제2 우선 순위보다 높다.

Description

정보 전송 방법, 정보 수신 방법, 단말기 및 네트워크측 기기
본 개시는 통신 기술 분야에 관한 것으로, 특히 정보 전송 방법, 정보 수신 방법, 단말기 및 네트워크측 기기에 관한 것이다.
기존의 이동 통신 시스템에 비해, 미래에 5세대(5 Generation, 5G) 이동 통신 시스템은 더 다양한 시나리오 및 업무 요구에 적응되어야 한다. 5G의 주된 시나리오는 인핸스 모바일 광대역(enhanced mobile broadband, eMBB), 초고신뢰 저지연 통신(Ultra-Reliable and Low Latency Communications, URLLC), 대규모 사물 인터넷(massive machine type of communication, mMTC)을 포함하고, 이러한 시나리오들은 시스템에 대해 고신뢰, 저지연, 고대역폭과 광범위 등 요구가 있다. 일부 사용자 기기(User Equipment, UE, 단말기라고도 함)는 상이한 업무를 지원할 수 있는데, 예를 들어 UE는 URLLC 저지연과 고신뢰 업무를 지원할 뿐만 아니라, 대용량 및 고속도의 eMBB 업무를 지원한다. 엔알(New radio, NR) 시스템은 서로 다른 채널이 상이한 시작 심볼과 길이를 가질 수 있기 때문에, 전송 자원 시간 영역이 중복되는 경우가 있을 수 있다. 그러나, 관련 기술에서는 이에 대한 전송 방안이 없으므로, 우선 순위가 높은 업무의 효과적인 전송을 확보할 수 없다.
관련 기술에서 우선 순위가 높은 채널/신호와 우선 순위가 낮은 채널/신호의 시간 영역이 중복될 때 우선 순위가 높은 채널/신호를 효과적으로 전송할 수 없는 문제를 해결하기 위해, 본 개시의 실시예는 정보 전송 방법, 정보 수신 방법, 단말기 및 네트워크측 기기를 제공한다.
상기 기술적 문제를 해결하기 위해, 본 개시의 실시예는 아래와 같은 방안을 채택한다.
제1 면에서, 본 개시의 실시예는 단말기에 적용되는 정보 전송 방법에 있어서,
제1 우선 순위의 제1 객체와 제2 우선 순위의 제2 객체가 자원 중복되는 경우, 상기 제1 객체와 상기 제2 객체에 해당 다운링크 제어 정보(DCI)가 있는지 여부에 따라 상기 제2 객체의 전송을 취소하고, 상기 제1 객체를 전송하는 단계를 포함하며,
상기 제1 객체는 제1 물리적 채널 또는 제1 신호를 포함하고, 상기 제2 객체는 제2 물리적 채널 또는 제2 신호를 포함하며,
상기 제1 우선 순위는 상기 제2 우선 순위보다 높은 정보 전송 방법을 제공한다.
제2 면에서, 본 개시의 실시예는 네트워크측 기기에 적용되는 정보 수신 방법에 있어서,
제1 우선 순위의 제1 객체와 제2 우선 순위의 제2 객체가 자원 중복되는 경우, 상기 제1 객체와 상기 제2 객체에 해당 다운링크 제어 정보(DCI)가 있는지 여부에 따라 단말기가 전송한 제1 객체를 수신하는 단계를 포함하며,
상기 제1 객체는 제1 물리적 채널 또는 제1 신호를 포함하고, 상기 제2 객체는 제2 물리적 채널 또는 제2 신호를 포함하며,
상기 제1 우선 순위는 상기 제2 우선 순위보다 높은 정보 수신 방법을 제공한다.
제3 면에서, 본 개시의 실시예는,
제1 우선 순위의 제1 객체와 제2 우선 순위의 제2 객체가 자원 중복되는 경우, 상기 제1 객체와 상기 제2 객체에 해당 다운링크 제어 정보(DCI)가 있는지 여부에 따라 상기 제2 객체의 전송을 취소하고, 상기 제1 객체를 전송하기 위한 전송 모듈을 포함하며,
상기 제1 객체는 제1 물리적 채널 또는 제1 신호를 포함하고, 상기 제2 객체는 제2 물리적 채널 또는 제2 신호를 포함하며,
상기 제1 우선 순위는 상기 제2 우선 순위보다 높은 단말기를 제공한다.
제4 면에서, 본 개시의 실시예는 메모리, 프로세서 및 메모리에 저장되고 프로세서에 의해 실행 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하며, 상기 컴퓨터 프로그램이 상기 프로세서에 의해 실행되면 전술한 정보 전송 방법의 단계가 구현되는 단말기를 제공한다.
제5 면에서, 본 개시의 실시예는,
제1 우선 순위의 제1 객체와 제2 우선 순위의 제2 객체가 자원 중복되는 경우, 상기 제1 객체와 상기 제2 객체에 해당 다운링크 제어 정보(DCI)가 있는지 여부에 따라 단말기가 전송한 제1 객체를 수신하기 위한 위한 수신 모듈을 포함하며,
상기 제1 객체는 제1 물리적 채널 또는 제1 신호를 포함하고, 상기 제2 객체는 제2 물리적 채널 또는 제2 신호를 포함하며,
상기 제1 우선 순위는 상기 제2 우선 순위보다 높은 네트워크측 기기를 제공한다.
제6 면에서, 본 개시의 실시예는 메모리, 프로세서 및 메모리에 저장되고 프로세서에 의해 실행 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하며, 상기 컴퓨터 프로그램이 상기 프로세서에 의해 실행되면 전술한 정보 수신 방법의 단계가 구현되는 네트워크측 기기를 제공한다
제7 면에서, 본 개시의 실시예는 프로세서에 의해 실행되면 전술한 정보 전송 방법의 단계 또는 전술한 정보 수신 방법의 단계가 구현되는 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체를 제공한다.
본 개시의 유익한 효과는 아래와 같다.
전술한 방안에 따르면, 제1 우선 순위의 제1 객체와 제2 우선 순위의 제2 객체가 자원 중복되는 경우, 상기 제1 객체와 상기 제2 객체에 해당 다운링크 제어 정보(DCI)가 있는지 여부에 따라 상기 제2 객체의 전송을 취소하고 상기 제1 객체를 전송함으로써, 우선 순위가 높은 물리적 채널 또는 신호의 효과적인 전송을 확보하고, 통신의 신뢰성을 확보할 수 있다.
도 1은 본 개시의 실시예에 따른 정보 전송 방법의 흐름 모식도이다.
도 2는 URLLC HARQ-ACK PUCCH의 시작 심볼이 eMBB HARQ-ACK PUCCH보다 늦은 경우를 나타낸 모식도 1이다.
도 3은 URLLC HARQ-ACK PUCCH의 시작 심볼이 eMBB HARQ-ACK PUCCH보다 늦은 경우를 나타낸 모식도 2이다.
도 4는 URLLC HARQ-ACK PUCCH의 시작 심볼이 eMBB HARQ-ACK PUCCH보다 늦은 경우를 나타낸 모식도 3이다.
도 5는 URLLC HARQ-ACK PUCCH의 시작 심볼이 eMBB HARQ-ACK PUCCH보다 빠른 경우를 나타낸 모식도 1이다.
도 6은 URLLC HARQ-ACK PUCCH의 시작 심볼이 eMBB HARQ-ACK PUCCH보다 빠른 경우를 나타낸 모식도 2이다.
도 7은 URLLC HARQ-ACK PUCCH의 시작 심볼이 eMBB HARQ-ACK PUCCH보다 빠른 경우를 나타낸 모식도 3이다.
도 8은 URLLC HARQ-ACK PUCCH의 시작 심볼이 eMBB CG PUSCH보다 늦은 경우를 나타낸 모식도 1이다.
도 9는 URLLC HARQ-ACK PUCCH의 시작 심볼이 eMBB CG PUSCH보다 늦은 경우를 나타낸 모식도 2이다.
도 10은 URLLC HARQ-ACK PUCCH의 시작 심볼이 eMBB CG PUSCH보다 늦은 경우를 나타낸 모식도 3이다.
도 11은 URLLC HARQ-ACK PUCCH의 시작 심볼이 eMBB CG PUSCH보다 빠른 경우를 나타낸 모식도 1이다.
도 12는 URLLC HARQ-ACK PUCCH의 시작 심볼이 eMBB CG PUSCH보다 빠른 경우를 나타낸 모식도 2이다.
도 13은 URLLC HARQ-ACK PUCCH의 시작 심볼이 eMBB CG PUSCH보다 빠른 경우를 나타낸 모식도 3이다.
도 14는 URLLC SR PUCCH의 시작 심볼이 eMBB HARQ-ACK보다 늦은 경우를 나타낸 모식도 1이다.
도 15는 URLLC SR PUCCH의 시작 심볼이 eMBB HARQ-ACK보다 늦은 경우를 나타낸 모식도 2이다.
도 16은 URLLC SR PUCCH의 시작 심볼이 eMBB HARQ-ACK보다 늦은 경우를 나타낸 모식도 3이다.
도 17은 URLLC SR PUCCH의 시작 심볼이 eMBB HARQ-ACK보다 빠른 경우를 나타낸 모식도 1이다.
도 18은 URLLC SR PUCCH의 시작 심볼이 eMBB HARQ-ACK보다 빠른 경우를 나타낸 모식도 2이다.
도 19는 URLLC SR PUCCH의 시작 심볼이 eMBB HARQ-ACK보다 빠른 경우를 나타낸 모식도 3이다.
도 20은 URLLC CG PUSCH의 시작 심볼이 CSI PUCCH보다 빠른 경우를 나타낸 모식도이다.
도 21은 URLLC CG PUSCH의 시작 심볼이 CSI PUCCH보다 늦은 경우를 나타낸 모식도 1이다.
도 22는 URLLC CG PUSCH의 시작 심볼이 CSI PUCCH보다 늦은 경우를 나타낸 모식도 2이다.
도 23은 본 개시의 실시예에 따른 정보 수신 방법의 흐름 모식도이다.
도 24는 본 개시의 실시예에 따른 단말기의 모듈 모식도이다.
도 25는 본 개시의 실시예에 따른 단말기의 구조 블록도이다.
도 26은 본 개시의 실시예에 따른 네트워크측 기기의 모듈 모식도이다.
도 27은 본 개시의 실시예에 따른 네트워크측 기기의 구조 블록도이다.
이하, 본 개시의 목적, 기술방안과 장점을 더 명백하게 하기 위해, 첨부 도면 및 구체적인 실시예를 통해 본 개시에 대해 자세하게 설명하기로 한다.
관련 기술에서 우선 순위가 높은 업무와 우선 순위가 낮은 업무가 시간 영역이 중복될 때 우선 순위가 높은 채널/신호의 효과적인 전송을 구현하지 못한 문제를 해결하기 위해, 본 개시는 정보 전송 방법, 정보 수신 방법, 단말기 및 네트워크측 기기를 제공한다.
도 1에 나타낸 바와 같이, 본 개시의 실시예는 단말기에 적용되는 정보 전송 방법을 제공한다.
제1 우선 순위의 제1 객체와 제2 우선 순위의 제2 객체가 자원 중복되는 경우에 상기 제1 객체와 상기 제2 객체에 해당 다운링크 제어 정보(DCI)가 있는지 여부에 따라 상기 제2 객체의 전송을 취소하고 상기 제1 객체를 전송하는 단계(101)를 포함하며,
상기 제1 객체는 제1 물리적 채널 또는 제1 신호를 포함하고, 상기 제2 객체는 제2 물리적 채널 또는 제2 신호를 포함하며,
상기 제1 우선 순위는 상기 제2 우선 순위보다 높다. 다시 말해, 본 개시의 실시예에서의 제1 객체는 우선 순위가 높은 물리적 채널 또는 신호를 의미하고, 제2 객체는 우선 순위가 낮은 물리적 채널 또는 신호를 의미한다.
여기서, 우선 순위가 높은 물리적 채널 또는 신호와 우선 순위가 낮은 물리적 채널 또는 신호가 자원 중복되는 경우에, 단말기가 우선 순위가 높은 물리적 채널 또는 신호의 전송을 확보하여 우선 순위가 높은 물리적 채널 또는 신호의 전송 지연을 낮출 수 있다.
이하, 각각 제1 객체와 제2 객체에 해당 DCI가 있는지의 측면에서 단계(101)의 구체적인 구현 방식에 대해 아래와 같이 설명하기로 한다.
해당 DCI가 있는 물리적 채널 또는 신호는 하이브리드 자동 반복 요청 피드백 물리적 업링크 제어 채널(HARQ-ACK PUCCH), 동적 스케줄링 물리적 업링크 공유 채널(dynamic grant PUSCH), 비주기적 CSI의 물리적 업링크 공유 채널(A-CSI only on PUSCH) 등을 포함할 수 있다. 해당 DCI가 없는 물리적 채널 또는 신호는 채널 상태 정보 물리적 업링크 제어 채널(CSI PUCCH), 스케줄링 요청(SR), 업링크 탐지 신호(SRS), 물리적 랜덤 액세스 채널(PRACH), 설정 승인 물리적 업링크 공유 채널(configured grant PUSCH), 반지속적인 CSI의 물리적 업링크 공유 채널(SP CSI on PUSCH) 등을 포함할 수 있다.
1. 상기 제1 객체에 해당 DCI가 있는 경우
이런 경우에, 단계(101)의 구체적인 구현 방식은 제1 객체에 해당 DCI가 있는 제어 자원 세트(CORESET)의 종료 심볼로부터 제1 자원의 시작 심볼까지의 시간 간격이 제1 기설정된 시간보다 크거나 같을 때, 상기 제2 객체의 전송을 취소(drop/cancel, 본 개시의 실시예에서 언급하는 취소는 포기라는 의미로 이해될 수도 있음)하며 상기 제1 객체를 전송한다.
여기서, 상기 제1 자원은 상기 제1 객체와 상기 제2 객체가 자원 중복되는 부분의 심볼 집합이다.
상기 제1 객체에 해당 DCI가 두 가지의 상이한 조합 방식이 있으므로, 이하, 각각 이 두 가지의 조합 방식에서의 단말기의 구체적인 구현 형태에 대해 아래와 같이 설명하기로 한다.
상기 제1 객체와 상기 제2 객체에 모두 해당 DCI가 있는 경우 1
이런 경우에, 제1 객체에 해당 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼로부터 제1 자원의 시작 심볼까지의 시간 간격이 제1 기설정된 시간(상기 제1 기설정된 시간은 제1 객체에 해당 처리 능력에 의해 결정되고, 구체적인 값은 단말기의 처리 능력과 연관될 수 있음)보다 크거나 같을 때, 제1 시점(즉 상기 제1 객체에 해당 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼 뒤에 있는 제1 기설정된 시간에 대응되는 시점) 후의 상기 제2 객체의 전송을 취소하며 상기 제1 객체를 전송한다.
구체적으로, 단말기에서 우선 순위가 낮은 물리적 채널 또는 신호에 대응되는 DCI를 우선 순위가 높은 물리적 채널 또는 신호에 대응되는 DCI보다 늦게 수신하는 것을 원하지 않기 때문에, 즉 상기 제1 객체에 대응되는 DCI가 제2 객체에 대응되는 DCI 뒤에 위치하는 것을 원하지 않기 때문에, 제1 객체에 해당 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼로부터 제2 객체의 시작 심볼까지의 간격이 제1 기설정된 시간보다 크거나 같으면 단말기는 제2 객체의 전송을 모두 취소한다.
우선 순위가 낮은 물리적 채널 또는 신호에 대응되는 DCI를 우선 순위가 높은 물리적 채널 또는 신호에 대응되는 DCI보다 늦게 수신할 수 있으면, 상기 제1 객체에 해당 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼로부터 제1 자원의 시작 심볼까지의 시간 간격이 제1 기설정된 시간보다 크거나 같은 것은 제1 객체에 대응되는 DCI와 제2 객체에 대응되는 DCI에서 늦게 수신받은 DCI(예를 들어 DCI의 시작 심볼이 늦거나 종료 심볼이 늦은 것)가 존재하는 제어 자원 세트의 종료 심볼로부터 제1 자원의 시작 심볼까지의 시간 간격이 제1 기설정된 시간보다 크거나 같은 것이다.
예를 들어, 도 2 내지 도 7은 우선 순위가 낮은 채널 HARQ-ACK PUCCH1(예컨대 eMBB HARQ-ACK PUCCH)과 우선 순위가 높은 채널 HARQ-ACK PUCCH2(예컨대 URLLC HARQ-ACK PUCCH)시간 영역이 자원 중복(같은 서비스 동네, PCell 또는 PSCell)되는 경우를 나타낸 모식도이다. 여기서, 우선 순위가 낮은 HARQ-ACK와 우선 순위가 높은 HARQ-ACK는 모두 동적 스케줄링되는 PDSCH 또는 SPS PDSCH release PDCCH에 대한 피드백이며, 즉 모두 해당 DCI가 있다. DCI1은 eMBB HARQ-ACK PUCCH에 대응되는 DCI(즉 eMBB HARQ-ACK에 대응되는 last DCI)이고, DCI2는 URLLC HARQ-ACK PUCCH에 대응되는 DCI(즉 URLLC HARQ-ACK에 대응되는 last DCI)이다. 단말기는 우선 순위가 낮은 HARQ-ACK PUCCH1의 전송을 취소하며 우선 순위가 높은 HARQ-ACK PUCCH2를 전송한다. 그 중, 아래 시간 요구를 만족해야 한다.
우선 순위가 높은 HARQ-ACK PUCCH2에 대응되는 DCI(즉 DCI2)가 존재하는 CORESET의 종료 심볼로부터 우선 순위가 높은 HARQ-ACK PUCCH2와 우선 순위가 낮은 HARQ-ACK PUCCH1이 중복되는 부분의 시작 심볼까지의 시간 간격이 시간T(즉, 도면에서 화살표로 나타낸 T이고 전술한 제1 기설정된 시간에 대응되며, 본 개시의 실시예에서 T는 Tproc2일 수 있는데, 여기서 Tproc2는 프로토콜에서 정의한 PUSCH의 처리 시간임)보다 크거나 같다. 구체적으로, 도 2와 도 5는 DCI2가 있는 CORESET의 종료 심볼로부터 중복되는 부분의 시작 심볼까지의 시간 간격이 T보다 큰 경우이며, 도 3과 도 6은 DCI2가 있는 CORESET의 종료 심볼로부터 중복되는 부분의 시작 심볼까지의 시간 간격이 T와 같은 경우이고, 도 4와 도 7은 DCI2가 있는 CORESET의 종료 심볼로부터 중복되는 부분의 시작 심볼까지의 시간 간격이 T보다 작은 경우이다. T는 우선 순위가 높은 채널 전송에 대응되는 처리 능력(예컨대 CAP#2)에 의해 결정된다.
단말기는 우선 순위가 높은 HARQ-ACK PUCCH2에 대응되는 DCI가 존재하는 CORESET의 종료 심볼+T 뒤에 있는 우선 순위가 낮은 HARQ-ACK PUCCH1의 전송을 취소하고, 우선 순위가 높은 HARQ-ACK PUCCH2를 전송한다.
도 2 및 도 3에서, 단말기는 우선 순위가 높은 HARQ-ACK PUCCH2에 대응되는 DCI가 존재하는 CORESET의 종료 심볼+T 뒤에 있는 일부 우선 순위가 낮은 HARQ-ACK PUCCH1의 전송을 취소하는데, 이는 우선 순위가 낮은 HARQ-ACK PUCCH1 전송의 일부를 취소하는 것이다.
도 5 및 도 6에서, 단말기는 우선 순위가 낮은 ARQ-ACK PUCCH1의 전송을 모두 취소할 것이다.
여기서, 단말기는 도 4와 도 7에 나타낸 경우를 원하지 않는다.
상기 제1 객체에 해당 DCI가 있고 상기 제2 객체에 해당 DCI가 없는 경우 2
이런 경우에, 제1 객체에 해당 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼로부터 제1 자원의 시작 심볼까지의 시간 간격이 제1 기설정된 시간보다 크거나 같을 때, 제1 시점 뒤에 위치하는 상기 제2 객체의 전송을 취소하고 상기 제1 객체를 전송한다.
제1 객체에 해당 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼로부터 제2 객체에 대응되는 물리 자원의 시작 심볼까지의 간격이 제1 기설정된 시간보다 크거나 같을 때, 단말기는 상기 제2 객체의 전송을 모두 취소한다.
예를 들어, 도 8 내지 도 13은 우선 순위가 높은 채널 HARQ-ACK PUCCH(예컨대 URLLC HARQ-ACK PUCCH)와 우선 순위가 낮은 채널 CG PUSCH(예컨대 eMBB CG PUSCH)가 시간 영역 자원에서 중복(여기서 PUCCH와 PUSCH는 같은 서비스 동네 또는 상이한 서비스 동네에 있을 수 있으며, 상이한 서비스 동네에 위치하는 경우에 이들 서비스 동네가 동일 PUCCH 그룹 내 또는 동일 동네 그룹에 속하고, 즉 메인 동네 그룹 MCG/보조 동네 그룹 SCG)되는 경우를 나타낸 모식도이다. 여기서, 우선 순위가 높은 HARQ-ACK PUCCH는 PDCCH가 스케줄링되는 PDSCH 또는 SPS PDSCH release를 지시하는 PDCCH의 피드백이며, DCI1은 URLLC HARQ-ACK PUCCH에 대응되는 DCI(즉 URLLC HARQ-ACK PUCCH에 대응되는 last DCI)이다. 단말기는 우선 순위가 낮은 CG PUSCH 전송을 취소하고 우선 순위가 높은 HARQ-ACK PUCCH를 전송한다. 여기서, 아래 시간 요구를 만족해야 한다.
우선 순위가 높은 HARQ-ACK PUCCH에 대응되는 DCI(즉 DCI1)가 존재하는 CORESET의 종료 심볼로부터 우선 순위가 높은 HARQ-ACK PUCCH와 우선 순위가 낮은 CG PUSCH가 중복되는 부분의 시작 심볼까지의 시간 간격이 시간T(즉, 도면에서 화살표로 나타낸 T이고 전술한 제1 기설정된 시간에 대응되며, 본 개시의 실시예에서 T는 Tproc2일 수 있음)보다 크거나 같다. 구체적으로, 도 8과 도 11은 DCI1이 있는 CORESET의 종료 심볼로부터 중복되는 부분의 시작 심볼까지의 시간 간격이 T보다 큰 경우이고, 도 9와 도 12는 DCI1이 있는 CORESET의 종료 심볼로부터 중복되는 부분의 시작 심볼까지의 시간 간격이 T와 같은 경우이며, 도 10과 도 13은 DCI1이 있는 CORESET의 종료 심볼로부터 중복되는 부분의 시작 심볼까지의 시간 간격이 T보다 작은 경우이다. T는 우선 순위가 높은 채널 전송에 대응되는 처리 능력(예컨대 CAP#2)에 의해 결정된다.
단말기는 우선 순위가 높은 HARQ-ACK PUCCH에 대응되는 DCI가 존재하는 CORESET의 종료 심볼+T 뒤에 있는 우선 순위가 낮은 CG PUSCH의 전송을 취소하고, 우선 순위가 높은 HARQ-ACK PUCCH를 전송한다.
도 8 및 도 9에서, 단말기는 우선 순위가 높은 HARQ-ACK PUCCH에 대응되는 DCI가 존재하는 CORESET의 종료 심볼+T 뒤에 있는 우선 순위가 낮은 CG PUSCH의 전송을 취소한다.
도 11 및 도 12에서, 단말기는 우선 순위가 낮은 CG PUSCH의 전송을 모두 취소할 것이다.
여기서, 단말기는 도 10과 도 13에 나타낸 경우를 원하지 않는다.
2. 제1 객체에 해당 DCI가 없고 상기 제2 객체에 해당 DCI가 있는 경우
이런 경우에, 단말기는 두 가지의 상이한 구현 방식으로 정보를 전송할 수 있다. 구체적으로,
상기 제2 객체에 해당 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼로부터 제1 자원의 시작 심볼까지의 시간 간격이 제1 기설정된 시간보다 크거나 같을 때, 상기 제2 객체의 전송을 취소하고 상기 제1 객체를 전송하는 구현 방식 1이 있다.
상기 제1 자원은 상기 제1 객체와 상기 제2 객체가 자원 중복되는 부분의 심볼 집합이다.
나아가, 이런 경우에, 단말기가 상기 제2 객체의 전송을 취소하는 구현 방식은
제2 객체에 해당 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼로부터 제1 자원의 시작 심볼까지의 시간 간격이 제1 기설정된 시간보다 크거나 같을 때, 단말기는 제2 시점(즉 상기 제2 객체에 해당 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼 뒤에 있는 제1 기설정된 시간에 대응되는 시점) 뒤에 위치하는 상기 제2 객체의 전송을 취소하며 상기 제1 객체를 전송하는 방식 1;
이런 경우에, 상기 제2 객체에 해당 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼로부터 제2 객체에 대응되는 물리 자원의 시작 심볼까지의 간격이 제1 기설정된 시간보다 크거나 같을 때, 단말기는 상기 제2 객체의 전송을 모두 취소해야 한다.
제2 객체에 해당 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼로부터 제1 자원의 시작 심볼까지의 시간 간격이 제1 기설정된 시간보다 크거나 같을 때, 단말기는 상기 제1 자원의 시작 심볼 뒤에 위치하는 상기 제2 객체의 전송을 취소하고 상기 제1 객체를 전송하는 방식 2; 구현 방식 중의 하나를 사용할 수 있다.
이런 경우에, 제1 객체와 제2 객체의 시작 심볼이 동일하면, 단말기는 상기 제2 객체의 전송을 모두 취소해야 한다.
여기서, 단말기는 상기 제1 자원의 시작 심볼 뒤에 위치하는 상기 제2 객체의 전송을 취소하는 것은 단말기가 적어도 상기 제1 자원의 시작 심볼 뒤에 위치하는 상기 제2 객체의 전송(상기 제1 자원의 시작 심볼 전의 상기 제2 객체의 전송을 취소할지에 대해 한정하지 않음)을 취소하며, 또는 단말기가 상기 제1 자원의 시작 심볼 뒤에 위치하는 상기 제2 객체의 전송을 취소하는 것을 원하지 않는다.
예를 들어, 도 14 내지 도 19는 우선 순위가 높은 채널 SR PUCCH(예컨대 URLLC SR PUCCH)와 우선 순위가 낮은 채널 HARQ-ACK PUCCH(예컨대 eMBB HARQ-ACK PUCCH)가 시간 영역 자원에서 중복(같은 서비스 동네)되는 경우를 나타낸 모식도이다. 여기서, 우선 순위가 낮은 HARQ-ACK PUCCH는 PDCCH가 스케줄링되는 PDSCH 또는 SPS PDSCH release를 지시하는 PDCCH의 피드백이고, DCI1은 eMBB HARQ-ACK PUCCH에 대응되는 DCI(즉 eMBB HARQ-ACK PUCCH에 대응되는 last DCI)이다. 단말기는 우선 순위가 낮은 HARQ-ACK PUCCH 전송을 취소하며, 우선 순위가 높은 SR PUCCH를 전송한다. 여기서, 아래 시간 요구를 만족해야 한다.
우선 순위가 낮은 HARQ-ACK PUCCH에 대응되는 DCI(즉 DCI1)가 존재하는 CORESET의 종료 심볼로부터 우선 순위가 높은 SR PUCCH와 우선 순위가 낮은 HARQ-ACK PUCCH가 중복되는 부분의 시작 심볼까지의 시간 간격이 시간T(즉 도면에서 화살표로 나타낸 T이고 전술한 제1 기설정된 시간에 대응되며, 본 개시의 실시예에서 T는 Tproc2일 수 있음)보다 크다. 구체적으로, 도 14와 도 17은 DCI1이 있는 CORESET의 종료 심볼로부터 중복되는 부분의 시작 심볼까지의 시간 간격이 T보다 큰 경우이며, 도 15와 도 18은 DCI1이 있는 CORESET의 종료 심볼로부터 중복되는 부분의 시작 심볼까지의 시간 간격이 T와 같은 경우이고, 도 16과 도 19는 DCI1이 있는 CORESET의 종료 심볼로부터 중복되는 부분의 시작 심볼까지의 시간 간격이 T보다 작은 경우이다. T는 우선 순위가 높은 채널 전송에 대응되는 처리 능력(예컨대 CAP#2)에 의해 결정된다.
Option 1은 단말기가 우선 순위가 낮은 HARQ-ACK PUCCH에 대응되는 DCI가 존재하는 CORESET의 종료 심볼+T 뒤에 있는 우선 순위가 낮은 HARQ-ACK PUCCH의 일부 전송을 취소한다.
도 14, 도 17 및 도 18에서 단말기는 우선 순위가 낮은 CG PUSCH의 전송을 모두 취소한다.
도 14 및 도 15에서, 단말기는 우선 순위가 낮은 HARQ-ACK PUCCH와 우선 순위가 높은 SR PUCCH가 중복되는 부분의 시작 심볼 후 일부 우선 순위가 낮은 HARQ-ACK PUCCH의 전송을 취소한다.
Option 2는 단말기가 우선 순위가 낮은 HARQ-ACK PUCCH와 우선 순위가 높은 SR PUCCH가 중복되는 부분의 시작 심볼 뒤에 있는 우선 순위가 낮은 HARQ-ACK PUCCH의 전송을 취소한다.
도 14 및 도 15에서, 단말기는 우선 순위가 낮은 HARQ-ACK PUCCH와 우선 순위가 높은 SR PUCCH가 중복되는 부분의 시작 심볼 뒤에 있는 일부 우선 순위가 낮은 HARQ-ACK PUCCH의 전송을 취소한다.
도 17 및 도 18에서, 단말기는 우선 순위가 낮은 HARQ-ACK PUCCH의 전송을 모두 취소한다.
여기서, 단말기는 도 16과 도 19에 나타낸 경우를 원하지 않는다.
구현 방식 2는 단말기가 제1 자원의 시작 심볼 뒤에 위치하는 상기 제2 객체의 전송을 취소하며 상기 제1 객체를 전송하는 것이다.
이런 경우에, 전송을 취소하는 시간에 대한 제한이 없다.
나아가, 제1 객체와 제2 객체의 시작 심볼이 동일하면, 단말기는 상기 제2 객체의 전송을 모두 취소해야 한다.
상기 구현 방식에서 단말기는 적어도 제1 자원의 시작 심볼 뒤에 위치하는 상기 제2 객체의 전송을 취소하고, 특히 단말기는 제2 객체의 전송을 모두 취소하며 상기 제1 객체를 전송한다.
3. 상기 제1 객체와 상기 제2 객체에 모두 해당 DCI가 없는 경우
이런 경우에, 단계(101)의 구체적인 구현 방식은 제1 자원의 시작 심볼 뒤에 위치하는 상기 제2 객체의 전송을 취소하고 상기 제1 객체를 전송한다.
상기 제1 자원은 상기 제1 객체와 상기 제2 객체가 자원 중복되는 부분의 심볼 집합이다.
이런 경우에, 전송을 취소하는 시간에 대한 제한이 없다.
예를 들어, 도 20 내지 도 22는 우선 순위가 낮은 채널 CSI PUCCH와 우선 순위가 높은 CG PUSCH(예컨대, URLLC CG PUSCH)의 시간 영역이 자원 중복(CSI PUCCH와 우선 순위가 높은 CG PUSCH가 같은 서비스 동네 또는 상이한 서비스 동네에 있음)되는 경우를 나타낸 모식도이다. 여기서, CSI PUCCH는 P-CSI PUCCH 또는 SP-CSI on PUCCH일 수 있는데, 즉 주기적 CSI 또는 MAC가 트리거링된 후 주기적 CSI가 송신하는 물리적 업링크 제어 채널일 수 있다. 우선 순위가 높은 CG PUSCH는 type 1 CG PUSCH 또는 type 2 CG PUSCH일 수 있고, 두개의 채널은 시간적으로 중복(일부가 중복되거나 전체 중복)되며, 단말기는 우선 순위가 낮은 CSI PUCCH를 포기하고 우선 순위가 높은 CG PUSCH를 전송한다. 두개의 채널에 모두 해당 DCI의 스케줄링이 없기 때문에, 해당하는 포기/취소 타임 라인을 정의할 필요가 없으며, 단말기의 구현에 의해 결정된다. 도 20 내지 도 22는 각각 우선 순위가 높은 CG PUSCH의 전송 시간과 CSI PUCCH 전송 시간의 관계를 예시한다. 우선 순위가 높은 CG PUSCH의 시작 심볼이 우선 순위가 낮은 CSI PUSCH보다 빠르고, 우선 순위가 높은 CG PUSCH의 시작 심볼이 우선 순위가 낮은 CSI PUSCH보다 늦으며, 우선 순위가 높은 CG PUSCH의 종료 심볼이 우선 순위가 낮은 CSI PUCCH보다 빠르며 우선 순위가 높은 CG PUSCH의 시작 심볼이 우선 순위가 낮은 CSI PUSCH보다 늦고, 우선 순위가 높은 CG PUSCH의 종료 심볼이 우선 순위가 낮은 CSI PUCCH보다 늦다. 상기 세 가지의 시나리오에서 도 20에 나타낸 시나리오에서 단말기는 우선 순위가 낮은 CSI PUCCH의 전송을 시작하지 않고, 즉 우선 순위가 낮은 CSI PUCCH의 전송을 모두 취소하며, 도 21과 도 22에 나타낸 시나리오에서, 단말기는 우선 순위가 낮은 CSI PUCCH를 일부 전송할 수 있고(우선 순위가 낮은 CSI PUCCH를 전송하지 않을 수도 있음), 그러나, 단말기는 (적어도) PUSCH시작 심볼로부터 이후 나머지 부분까지의 우선 순위가 낮은 CSI PUCCH의 전송을 취소할 것이다.
각각의 채널 HARQ-ACK, CSI SR, PUSCH에 대해, 단말기는 RRC 설정, 해당하는 스케줄링, 활성화 DCI 또는 해당하는 로직 채널 우선 순위 등에 따라 채널의 우선 순위를 확정하며, 본 개시는 이에 대해 한정하지 않는다.
본 개시에서 DCI가 존재하는 CORESET의 종료 심볼로부터 중복되는 부분의 시작 심볼까지의 시간 간격 중에서 CORESET의 종료 심볼은 종료 심볼에 대응되는 종료 경계(ending boundary)를 의미하고, 중복되는 부분의 시작 심볼은 시작 심볼에 대응되는 시작 경계(starting/beginning boundary)를 의미한다.
단말기가 네트워크측 기기가 동일하게 이해되도록 확보하기 위해, 단말기가 어떻게 전송하면 네트워크측 기기도 동일한 방식으로 수신한다.
본 개시의 실시예는 혼합되는 업무에서 우선 순위가 높은 채널/신호와 우선 순위가 낮은 채널/신호가 시간 영역이 자원 중복되는 경우에, 단말기가 우선 순위가 낮은 채널/신호의 전송을 취소할 때의 시간 제한은 우선 순위가 높은 물리적 채널 또는 신호의 효과적인 전송을 확보하여 통신 시스템의 유효성을 향상시킬 수 있다.
도 23에 나타낸 바와 같이, 본 개시의 실시예는 또한 네트워크측 기기에 적용되는 정보 수신 방법을 제공한다.
제1 우선 순위의 제1 객체와 제2 우선 순위의 제2 객체가 자원 중복되는 경우에, 상기 제1 객체와 상기 제2 객체에 해당 다운링크 제어 정보(DCI)가 있는지 여부에 따라 단말기가 전송하는 제1 객체를 수신하는 단계(2301)를 포함하며,
상기 제1 객체는 제1 물리적 채널 또는 제1 신호를 포함하고, 상기 제2 객체는 제2 물리적 채널 또는 제2 신호를 포함하며,
상기 제1 우선 순위는 상기 제2 우선 순위보다 높다.
또는, 상기 제1 객체와 상기 제2 객체 중의 적어도 하나가 해당하는 DCI가 있는 경우, 상기 정보 수신 방법은,
목표 객체의 DCI를 단말기로 송신하는 단게를 더 포함하고,
상기 목표 객체는 제1 객체 및/또는 제2 객체이며, 목표 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼로부터 제1 자원의 시작 심볼까지의 시간 간격이 제1 기설정된 시간보다 크거나 같고,
상기 목표 DCI는 상기 목표 객체의 DCI 중에서 제1 자원과 가장 가까운 DCI이며, 상기 제1 자원은 상기 제1 객체와 상기 제2 객체가 자원 중복되는 부분의 심볼 집합이다.
상기 실시예에서 네트워크측 기기에 대한 모든 기술은 모두 상기 정보 수신 방법의 실시예에 적용되며, 이와 동일한 기술적 효과를 달성할 수도 있고, 여기서 더 이상 설명하지 않는다.
도 24에 나타낸 바와 같이, 본 개시의 실시예는 단말기(2400)를 제공한다.
제1 우선 순위의 제1 객체와 제2 우선 순위의 제2 객체가 자원 중복되는 경우에, 상기 제1 객체와 상기 제2 객체에 해당 다운링크 제어 정보(DCI)가 있는지 여부에 따라 상기 제2 객체의 전송을 취소하며 상기 제1 객체를 전송하기 위한 전송 모듈(2401)을 포함하고,
상기 제1 객체는 제1 물리적 채널 또는 제1 신호를 포함하며, 상기 제2 객체는 제2 물리적 채널 또는 제2 신호를 포함하고,
상기 제1 우선 순위는 상기 제2 우선 순위보다 높다.
또는, 상기 전송 모듈(2401)은
상기 제1 객체에 해당 DCI가 있는 경우에, 상기 제1 객체에 해당 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼로부터 제1 자원의 시작 심볼까지의 시간 간격이 제1 기설정된 시간보다 크거나 같을 때, 상기 제2 객체의 전송을 취소하며 상기 제1 객체를 전송하기 위한 제1 전송 유닛;
상기 제1 객체에 해당 DCI가 없고 상기 제2 객체에 해당 DCI가 있는 경우에, 상기 제2 객체에 해당 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼로부터 제1 자원의 시작 심볼까지의 시간 간격이 제1 기설정된 시간보다 크거나 같을 때, 상기 제2 객체의 전송을 취소하고 상기 제1 객체를 전송하기 위한 제2 전송 유닛;
상기 제1 객체에 해당 DCI가 없으며 상기 제2 객체에 해당 DCI가 있는 경우에, 제1 자원의 시작 심볼 뒤에 위치하는 상기 제2 객체의 전송을 취소하고 상기 제1 객체를 전송하기 위한 제3 전송 유닛;
상기 제1 객체와 상기 제2 객체에 모두 해당 DCI가 없는 경우에, 제1 자원의 시작 심볼 뒤에 위치하는 상기 제2 객체의 전송을 취소하며 상기 제1 객체를 전송하기 위한 제4 전송 유닛; 중의 적어도 하나를 포함하고,
상기 제1 자원은 상기 제1 객체와 상기 제2 객체가 자원 중복되는 부분의 심볼 집합이다.
나아가, 상기 제1 객체에 해당 DCI가 있는 경우에, 상기 제1 전송 유닛이 상기 제2 객체의 전송을 취소하는 구현 방식은
제1 시점 뒤에 위치하는 상기 제2 객체의 전송을 취소하는 것이며,
상기 제1 시점은 상기 제1 객체에 해당 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼 뒤에 있는 제1 기설정된 시간에 대응되는 시점이다.
구체적으로, 상기 제1 전송 유닛이 제1 시점 후의 상기 제2 객체의 전송을 취소하는 구현 방식은,
상기 제1 객체에 해당 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼로부터 제2 객체에 대응되는 물리 자원의 시작 심볼까지의 간격이 제1 기설정된 시간보다 크거나 같을 때, 단말기는 상기 제2 객체의 전송을 모두 취소한다.
나아가, 상기 제1 객체에 해당 DCI가 없고 상기 제2 객체에 해당 DCI가 있는 경우에, 상기 제2 전송 유닛이 상기 제2 객체의 전송을 취소하는 구현 방식은
제2 시점 뒤에 위치하는 상기 제2 객체의 전송을 취소하는 것; 또는
상기 제1 자원의 시작 심볼 뒤에 위치하는 상기 제2 객체의 전송을 취소하는 것;이며,
상기 제2 시점은 상기 제2 객체에 해당 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼 뒤에 있는 제1 기설정된 시간에 대응되는 시점이다.
상기 단말기의 실시예는 전술한 단말기에 적용되는 정보 전송 방법에 대응되는 단말기이고, 상기 실시예의 모든 구현 방식은 모두 상기 단말기의 실시예에 적용되며, 이와 동일한 기술적 효과도 달성할 수 있다.
도 25는 본 개시의 실시예에 따른 단말기를 구현하는 하드웨어 구조 모식도이다.
상기 단말기(250)는 RF 유닛(2510), 네트워크 모듈(2520), 음성 출력 유닛(2530), 입력 유닛(2540), 센서(2550), 디스플레이 유닛(2560), 사용자 입력 유닛(2570), 인터페이스 유닛(2580), 메모리(2590), 프로세서(2511) 및 전원(2512) 등 부재를 포함하고 있으나, 이에 한정되지 않는다. 해당 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 단말기가 도 25에 나타낸 단말기의 구조에 한정되지 않고 도시된 부재보다 더 많거나 더 적은 부재를 포함할 수 있으며, 또는 일부 부재를 조합하거나 부재를 다르게 배치할 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 본 개시의 실시예에서, 단말기는 휴대폰, 태블릿, 노트북, 팜톱 컴퓨터, 차량용 단말기, 웨어러블 기기 및 만보계 등을 포함하나, 이에 한정되지 않는다.
여기서, 프로세서(2511)는 제1 우선 순위의 제1 객체와 제2 우선 순위의 제2 객체가 자원 중복되는 경우에, 상기 제1 객체와 상기 제2 객체에 해당 다운링크 제어 정보(DCI)가 있는지 여부에 따라 상기 제2 객체의 전송을 취소하고 상기 제1 객체를 전송한다.
상기 제1 객체는 제1 물리적 채널 또는 제1 신호를 포함하며, 상기 제2 객체는 제2 물리적 채널 또는 제2 신호를 포함하고,
상기 제1 우선 순위는 상기 제2 우선 순위보다 높다.
본 개시의 실시예에 따른 단말기는 제1 우선 순위의 제1 객체와 제2 우선 순위의 제2 객체가 자원 중복되는 경우에, 상기 제1 객체와 상기 제2 객체에 해당 다운링크 제어 정보(DCI)가 있는지 여부에 따라 상기 제2 객체의 전송을 취소하며 상기 제1 객체를 전송하여, 우선 순위가 높은 물리적 채널 또는 신호의 효과적인 전송을 확보하여 통신의 신뢰성을 확보할 수 있다.
본 개시의 실시예에서, RF 유닛(2510)은 정보를 송수신하거나 통화하는 과정에서 신호를 송수신할 수 있다. 구체적으로, 네트워크측 기기로부터의 다운링크 데이터를 수신받은 후 프로세서(2511)를 통해 처리하고, 업링크 데이터를 네트워크측 기기로 송신한다. 일반적으로, RF 유닛(2510)은 안테나, 적어도 하나의 증폭기, 트랜시버, 결합기, 저잡음 증폭기, 다이플렉서 등을 포함하고 있으나, 이에 한정되지 않는다. 또한, RF 유닛(2510)은 무선 통신 시스템 및 네트워크를 통해 다른 기기와 통신할 수도 있다.
단말기는 사용자가 네트워크 모듈(2520)을 통해 무선 광대역 인터넷 접속을 할 수 있도록 하는데, 예를 들어 사용자가 이메일을 발수신하고, 웹 서핑하며, 스트림 미디어에 접속하는 것을 돕는 것이다.
음성 출력 유닛(2530)은 RF 유닛(2510) 또는 네트워크 모듈(2520)이 수신받은 음성 데이터 혹은 메모리(2590)에 저장되는 음성 데이터를 음성 신호로 전환하고 소리 형식으로 출력할 수 있다. 아울러, 음성 출력 유닛(2530)은 단말기(250)가 수행하는 특정 기능과 관련된 음성(예컨대, 호출 신호를 수신하는 소리, 메시지를 수신하는 소리 등)을 출력할 수도 있다. 음성 출력 유닛(2530)은 스피커, 버저 및 수화기 등을 포함한다.
입력 유닛(2540)은 음성 또는 영상 신호를 수신하기 위한 것이다. 입력 유닛(2540)은 그래픽 처리장치(Graphics Processing Unit, GPU; 2541)와 마이크(2542)를 포함할 수 있다. 그래픽 처리장치(2541)는 영상 포착 모드 또는 화상 포착 모드에서 화상 포착 장치(예컨대 카메라)에 의해 획득한 정적 이미지 또는 영상의 화상 데이터를 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이 유닛(2560)에 표시될 수 있다. 그래픽 처리장치(2541)에 의해 처리된 화상 프레임은 메모리(2590)(또는 다른 저장 매체)에 저장되거나, RF 유닛(2510) 또는 네트워크 모듈(2520)에 의해 송신될 수 있다. 마이크(2542)는 소리를 수신할 수 있고, 이러한 소리를 음성 데이터로 처리할 수 있다. 처리된 음성 데이터는 전화 통화 모드에서 RF 유닛(2510)에 의해 이동 통신 네트워크측 기기로 송신할 수 있는 포맷으로 전환되고 출력할 수 있다.
단말기(250)는 적어도 하나의 센서(2550)를 더 포함하는데, 예를 들어 광센서, 모션 센서 및 다른 센서이다. 구체적으로, 광센서는 환경 광센서 및 접근 감지 센서를 포함한다. 여기서, 환경 광센서는 환경 광선의 명암에 따라 디스플레이 패널(2561)의 휘도를 조절할 수 있고, 접근 감지 센서는 단말기(250)가 귓가에 이동될 때 디스플레이 패널(2561) 및/또는 백라이트를 소등시킬 수 있다. 가속도계 센서는 모션 센서의 하나로서, 각 방향(일반적으로 3축 방향)의 가속도 크기를 검출할 수 있고, 정지 시에는 중력의 크기 및 방향을 검출할 수 있으며, 단말기의 자세(예컨대 스크린 방향 전환, 관련 게임, 자력계 자세 보정), 진동 인식 관련 기능(예컨대 만보계, 두드림) 등을 인식할 수 있다. 센서(2550)는 지문 센서, 압력 센서, 홍채 센서, 분자 센서, 자이로스코프, 기압계, 습도계, 온도계, 적외선 센서 등을 더 포함할 수 있고, 여기서 더 이상 설명하지 않는다.
디스플레이 유닛(2560)은 사용자가 입력한 정보 또는 사용자에게 제공하는 정보를 표시한다. 디스플레이 유닛(2560)은 디스플레이 패널(2561)을 포함할 수 있으며, 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display, LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diode, OLED) 등 형태의 디스플레이 패널(2561)을 사용할 수 있다.
사용자 입력 유닛(2570)은 입력하는 숫자 또는 문자 정보를 수신하고, 단말기의 사용자 설정 및 기능 제어와 관련된 키 신호 입력을 발생할 수 있다. 구체적으로, 사용자 입력 유닛(2570)은 터치 패널(2571) 및 다른 입력 기기(2572)를 포함한다. 터치 패널(2571)은 터치 스크린이라고도 하는데, 그에 대한 사용자의 터치 조작 또는 그 근처의 터치 조작(예를 들어, 사용자가 손가락, 터치펜 등 임의의 적절한 물체 또는 부속품을 사용하여 터치 패널(2571) 또는 터치 패널(2571) 근처에서 수행한 조작)을 수집할 수 있다. 터치 패널(2571)은 터치 검출 장치와 터치 제어기 두 부분을 포함할 수 있다. 그 중, 터치 검출 장치는 사용자가 터치하는 방향을 검출하고, 터치 조작에 따른 신호를 검출한 후 신호를 터치 제어기로 전송한다. 터치 제어기는 터치 검출 장치로부터 터치 정보를 수신하고, 이 터치 정보를 접촉점 좌표로 전환한 후 프로세서(2511)로 보내며, 프로세서(2511)가 송신한 명령을 수신받고 실행한다. 또한, 저항형 터치 패널, 정전 용량형 터치 패널, 적외선 터치 패널 및 표면 탄성파 터치 패널 등 다양한 터치 패널(2571)을 채택할 수 있다. 사용자 입력 유닛(2570)은 터치 패널(2571) 외에 다른 입력 기기(2572)를 더 포함할 수 있다. 다른 입력 기기(2572)는 구체적으로 물리 키보드, 기능 버튼(예컨대, 볼륨 제어 버튼, 스위치 버튼 등), 트랙볼, 마우스, 액션바를 포함할 수 있으나 이에 한정되지 않으며, 여기서 더 이상 설명하지 않는다.
나아가, 터치 패널(2571)은 디스플레이 패널(2561)에 커버될 수 있다. 터치 패널(2571)이 그에 대한 터치 조작 또는 그 근처의 터치 조작을 검출하게 되면, 프로세서(2511)로 전송하여 터치 이벤트의 유형을 확인하고, 프로세서(2511)는 터치 이벤트의 유형에 따라 디스플레이 패널(2561)에서 해당하는 시각적 출력을 제공한다. 도 25에서, 터치 패널(2571)과 디스플레이 패널(2561)은 독립적인 두개의 부재로서 단말기의 입력 및 출력 기능을 구현하고 있다. 그러나, 일부 실시예에서는 터치 패널(2571)과 디스플레이 패널(2561)을 집적화하여 단말기의 입력 및 출력 기능을 구현할 수도 있는데, 여기서 구체적으로 한정하지 않는다.
인터페이스 유닛(2580)은 외부 장치와 단말기(250)를 연결시키는 인터페이스이다. 예를 들어, 외부 장치는 유선 또는 무선 헤드폰 포트, 외부 전원(또는 배터리 충전기) 포트, 유선 또는 무선 데이터 포트, 메모리 카드 포트, 인식 모듈을 구비하는 장치에 연결하기 위한 포트, 음성 입력/출력(I/O) 포트, 영상 I/O 포트, 이어폰 포트 등을 포함할 수 있다. 인터페이스 유닛(2580)은 외부 장치로부터의 입력(예컨대 데이터 정보, 전기력 등)을 수신하고 수신받은 입력을 단말기(250) 내의 하나 또는 복수개의 소자로 전송할 수 있거나, 단말기(250)와 외부 장치 사이에서 데이터를 전송할 수 있다.
메모리(2590)는 소프트웨어 프로그램 및 각종 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(2590)는 주로 프로그램 저장 영역과 데이터 저장 영역을 포함할 수 있다. 여기서, 프로그램 저장 영역은 운영 체제, 적어도 하나의 기능에 필요한 애플리케이션(예컨대, 소리 재생 기능, 화상 재생 기능 등) 등을 저장할 수 있다. 데이터 저장 영역은 휴대폰의 사용에 따라 생성한 데이터(예컨대, 음성 데이터, 연락처 등) 등을 저장할 수 있다. 또한, 메모리(2590)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있고, 비휘발성 메모리를 더 포함할 수 있는데, 예컨대 적어도 하나의 디스크 저장장치, 플래시 저장장치 또는 다른 휘발성 고체 저장 장치이다.
프로세서(2511)는 단말기의 제어 센터로서, 다양한 인터페이스와 회로를 통해 단말기의 각 부분을 연결하며, 메모리(2590)에 저장된 소프트웨어 프로그램 및/또는 모듈을 실행하거나 수행하고 메모리(2590)에 저장된 데이터를 호출함으로써, 단말기의 다양한 기능을 실행하고 데이터를 처리하여 단말기를 전반적으로 모니터링한다. 프로세서(2511)는 하나 또는 복수개의 처리 유닛을 포함할 수 있다. 또는, 프로세서(2511)는 애플리케이션 프로세서와 모뎀 프로세서를 집적화할 수 있다. 여기서, 애플리케이션 프로세서는 주로 운영 체제, 사용자 인터페이스 및 애플리케이션 등을 처리하고, 모뎀 프로세서는 주로 무선 통신을 처리한다. 상기 모뎀 프로세서는 프로세서(2511)와 집적되지 않을 수도 있다.
단말기(250)는 각 부재에 전력을 공급해주는 전원(2512, 예컨대 배터리) 을 더 포함할 수 있다. 또는, 전원(2512)은 전원 관리 시스템을 통해 프로세서(2511)와 로직 연결되고, 전원 관리 시스템을 통해 충전, 방전 및 전력 소비 관리 등 기능을 구현할 수 있다.
또한, 단말기(250) 는 도면에 나타나지 않는 일부 기능 모듈을 포함하는데, 여기서 더 이상 설명하지 않는다.
또는, 본 개시의 실시예는 또한 프로세서(2511), 메모리(2590), 메모리(2590)에 저장되고 상기 프로세서(2511)에 의해 실행 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하는 단말기를 제공한다. 상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서(2511)에 의해 실행되면, 단말기측에 적용되는 정보 전송 방법의 실시예의 각 과정이 구현되고, 동일한 기술적 효과를 달성할 수 있다. 반복 설명을 피하기 위해, 여기서 더 이상 설명하지 않는다.
본 개시의 실시예는 또한 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체를 제공한다. 상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행되면, 단말기측에 적용되는 정보 전송 방법의 실시예의 각 과정이 구현되고, 동일한 기술적 효과를 달성할 수 있다. 반복 설명을 피하기 위해, 여기서 더 이상 설명하지 않는다. 여기서, 상기 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체는 예를 들어 읽기 전용 메모리(Read-Only Memory, ROM), 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory, RAM), 디스크 또는 광디스크 등이다.
도 26에 나타낸 바와 같이, 본 개시의 실시예는 또한 네트워크측 기기(2600)를 제공한다.
제1 우선 순위의 제1 객체와 제2 우선 순위의 제2 객체가 자원 중복되는 경우에, 상기 제1 객체와 상기 제2 객체에 해당 다운링크 제어 정보(DCI)가 있는지 여부에 따라 단말기가 전송하는 제1 객체를 수신하기 위한 수신 모듈(2601)을 포함하며,
상기 제1 객체는 제1 물리적 채널 또는 제1 신호를 포함하고, 상기 제2 객체는 제2 물리적 채널 또는 제2 신호를 포함하며,
상기 제1 우선 순위는 상기 제2 우선 순위보다 높다.
또는, 상기 제1 객체와 상기 제2 객체 중의 적어도 하나가 해당하는 DCI가 있는 경우에, 상기 네트워크측 기기(2600)는
목표 객체의 DCI를 단말기로 송신하기 위한 송신 모듈을 더 포함하고,
상기 목표 객체는 제1 객체 및/또는 제2 객체이며, 목표 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼로부터 제1 자원의 시작 심볼까지의 시간 간격은 제1 기설정된 시간보다 크거나 같고,
상기 목표 DCI는 상기 목표 객체의 DCI 중에서 제1 자원과 가장 가까운 DCI이며, 상기 제1 자원은 상기 제1 객체와 상기 제2 객체가 자원 중복되는 부분의 심볼 집합이다.
본 개시의 실시예는 또한 메모리, 프로세서 및 메모리에 저장되고 프로세서에 의해 실행 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하는 네트워크측 기기를 제공한다. 상기 컴퓨터 프로그램이 상기 프로세서에 의해 실행되면, 전술한 네트워크측 기기에 적용되는 정보 수신 방법의 실시예의 각 과정이 구현되며, 동일한 기술적 효과를 달성할 수 있다. 반복 설명을 피하기 위해, 여기서 더 이상 설명하지 않는다.
본 개시의 실시예는 또한 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체를 제공한다. 상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행되면, 전술한 네트워크측 기기에 적용되는 정보 수신 방법의 실시예의 각 과정이 구현되고, 동일한 기술적 효과를 달성할 수 있다. 반복 설명을 피하기 위해, 여기서 더 이상 설명하지 않는다. 여기서, 상기 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체는 예를 들어 읽기 전용 메모리(Read-Only Memory, ROM), 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory, RAM), 디스크 또는 광디스크 등이다.
도 27은 본 개시의 일 실시예에 따른 네트워크측 기기의 구조도이며, 전술한 정보 수신 방법의 세부 사항을 구현할 수 있고, 동일한 효과를 달성할 수 있다. 도 27에 나타낸 바와 같이, 네트워크측 기기(2700)는 프로세서(2701), 송수신기(2702), 메모리(2703) 및 버스 인터페이스를 포함한다.
프로세서(2701)는 메모리(2703)에서의 프로그램을 읽으며,
제1 우선 순위의 제1 객체와 제2 우선 순위의 제2 객체가 자원 중복되는 경우에, 상기 제1 객체와 상기 제2 객체에 해당 다운링크 제어 정보(DCI)가 있는지 여부에 따라 송수신기(2702)를 통해 단말기가 전송하는 제1 객체를 수신하는 과정을 실행하고,
상기 제1 객체는 제1 물리적 채널 또는 제1 신호를 포함하며, 상기 제2 객체는 제2 물리적 채널 또는 제2 신호를 포함하고,
상기 제1 우선 순위는 상기 제2 우선 순위보다 높다.
도 27에서, 버스 아키텍처는 서로 연동하는 임의의 수의 버스와 브리지를 포함할 수 있으며, 구체적으로 프로세서(2701)를 대표로 하는 하나 또는 복수개의 프로세서와 메모리(2703)를 대표로 하는 메모리의 각종 회로가 상호 접속된다. 버스 아키텍처는 주변 기기, 전압 안정기 및 전력 관리 회로 등과 같은 각종 다른 회로를 상호 접속할 수도 있는데, 이는 모두 해당 분야에서 공지된 내용이므로 본 명세서에서 더 이상 설명하지 않는다. 버스 인터페이스는 인터페이스를 제공한다. 송수신기(2702)는 복수개의 소자일 수 있는데, 즉 송신기와 수신기를 포함하고, 전송 매체에서 각종 다른 장치와 통신하는 유닛을 제공한다.
또는, 상기 제1 객체와 상기 제2 객체 중의 적어도 하나에 해당 DCI가 있는 경우에, 프로세서(2701)는 메모리(2703)에서의 프로그램을 읽고,
송수신기(2702)를 통해 목표 객체의 DCI를 단말기로 송신하는 과정을 실행하며,
상기 목표 객체는 제1 객체 및/또는 제2 객체이고, 목표 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼로부터 제1 자원의 시작 심볼까지의 시간 간격은 제1 기설정된 시간보다 크거나 같으며,
상기 목표 DCI는 상기 목표 객체의 DCI 중에서 제1 자원과 가장 가까운 DCI이고, 상기 제1 자원은 상기 제1 객체와 상기 제2 객체가 자원 중복되는 부분의 심볼 집합이다.
여기서, 네트워크측 기기는 글로벌 이동 통신(Global System of Mobile communication, GSM) 또는 코드 분할 다원접속(Code Division Multiple Access, CDMA)의 기지국(Base Transceiver Station, BTS)일 수 있고, 광대역 코드 분할 다원접속(Wideband Code Division Multiple Access, WCDMA)의 기지국(NodeB, NB)일 수도 있으며, LTE 중 발전형 기지국(Evolutional Node B, eNB 또는 eNodeB), 중계역 또는 액세스 포인트, 또는 미래 5G 네트워크 중의 기지국 등일 수도 있는데, 여기서 한정하지 않는다.
이상에서 본 개시의 바람직한 실시형태를 설명하였는데, 해당 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 개시의 전술한 원리를 벗어나지 않고 많은 개선과 수정을 할 수 있고, 이들 개선 및 수정은 또한 본 개시의 보호 범위에 속한다.

Claims (17)

  1. 단말기에 적용되는 정보 전송 방법에 있어서,
    제1 우선 순위의 제1 객체와 제2 우선 순위의 제2 객체가 자원 중복되는 경우, 상기 제1 객체와 상기 제2 객체에 해당 다운링크 제어 정보(DCI)가 있는지 여부에 따라 상기 제2 객체의 전송을 취소하고 상기 제1 객체를 전송하는 단계를 포함하며,
    상기 제1 객체는 제1 물리적 채널 또는 제1 신호를 포함하고, 상기 제2 객체는 제2 물리적 채널 또는 제2 신호를 포함하며,
    상기 제1 우선 순위는 상기 제2 우선 순위보다 높은 것을 특징으로 하는 정보 전송 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 객체와 상기 제2 객체에 해당 다운링크 제어 정보(DCI)가 있는지 여부에 따라 상기 제2 객체의 전송을 취소하고 상기 제1 객체를 전송하는 단계는,
    상기 제1 객체에 해당 DCI가 있는 경우, 상기 제1 객체에 해당 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼로부터 제1 자원의 시작 심볼까지의 시간 간격이 제1 기설정된 시간보다 크거나 같으면 상기 제2 객체의 전송을 취소하고 상기 제1 객체를 전송하는 단계;
    상기 제1 객체에 해당 DCI가 없고 상기 제2 객체에 해당 DCI가 있는 경우, 상기 제2 객체에 해당 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼로부터 제1 자원의 시작 심볼까지의 시간 간격이 제1 기설정된 시간보다 크거나 같으면 상기 제2 객체의 전송을 취소하고 상기 제1 객체를 전송하는 단계;
    상기 제1 객체에 해당 DCI가 없고 상기 제2 객체에 해당 DCI가 있는 경우, 제1 자원의 시작 심볼 뒤에 위치하는 상기 제2 객체의 전송을 취소하고 상기 제1 객체를 전송하는 단계;
    상기 제1 객체와 상기 제2 객체에 모두 해당 DCI가 없는 경우, 제1 자원의 시작 심볼 뒤에 위치하는 상기 제2 객체의 전송을 취소하고 상기 제1 객체를 전송하는 단계; 중의 적어도 하나를 포함하며,
    상기 제1 자원은 상기 제1 객체와 상기 제2 객체가 자원 중복되는 부분의 심볼 집합인 것을 특징으로 하는 정보 전송 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제1 객체에 해당 DCI가 있는 경우 상기 제2 객체의 전송을 취소하는 단계는,
    제1 시점 뒤에 위치하는 상기 제2 객체의 전송을 취소하는 단계를 포함하고,
    상기 제1 시점은 상기 제1 객체에 해당 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼 뒤에 있는 제1 기설정된 시간에 대응되는 시점인 것을 특징으로 하는 정보 전송 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    제1 시점 후의 상기 제2 객체의 전송을 취소하는 단계는,
    상기 제1 객체에 해당 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼로부터 제2 객체에 해당 물리 자원의 시작 심볼까지의 간격이 제1 기설정된 시간보다 크거나 같을 때, 단말기가 상기 제2 객체의 전송을 모두 취소하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 전송 방법.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 제1 객체에 해당 DCI가 없고 상기 제2 객체에 해당 DCI가 있는 경우 상기 제2 객체의 전송을 취소하는 단계는,
    제2 시점 뒤에 위치하는 상기 제2 객체의 전송을 취소하는 단계; 또는
    상기 제1 자원의 시작 심볼 뒤에 위치하는 상기 제2 객체의 전송을 취소하는 단계;를 포함하고,
    상기 제2 시점은 상기 제2 객체에 해당 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼 뒤에 있는 제1 기설정된 시간에 대응되는 시점인 것을 특징으로 하는 정보 전송 방법.
  6. 네트워크측 기기에 적용되는 정보 수신 방법에 있어서,
    제1 우선 순위의 제1 객체와 제2 우선 순위의 제2 객체가 자원 중복되는 경우, 상기 제1 객체와 상기 제2 객체에 해당 다운링크 제어 정보(DCI)가 있는지 여부에 따라 단말기가 전송한 제1 객체를 수신하는 단계를 포함하며,
    상기 제1 객체는 제1 물리적 채널 또는 제1 신호를 포함하고, 상기 제2 객체는 제2 물리적 채널 또는 제2 신호를 포함하며,
    상기 제1 우선 순위는 상기 제2 우선 순위보다 높은 것을 특징으로 하는 정보 수신 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 정보 수신 방법은 상기 제1 객체와 상기 제2 객체 중의 적어도 하나에 해당 DCI가 있는 경우,
    목표 객체의 DCI를 단말기로 송신하는 단계를 더 포함하며,
    상기 목표 객체는 제1 객체 및/또는 제2 객체이고, 목표 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼로부터 제1 자원의 시작 심볼까지의 시간 간격은 제1 기설정된 시간보다 크거나 같으며;
    상기 목표 DCI는 상기 목표 객체의 DCI 중에서 제1 자원과 가장 가까운 DCI이고, 상기 제1 자원은 상기 제1 객체와 상기 제2 객체가 자원 중복되는 부분의 심볼 집합인 것을 특징으로 하는 정보 수신 방법.
  8. 단말기에 있어서,
    제1 우선 순위의 제1 객체와 제2 우선 순위의 제2 객체가 자원 중복되는 경우, 상기 제1 객체와 상기 제2 객체에 해당 다운링크 제어 정보(DCI)가 있는지 여부에 따라 상기 제2 객체의 전송을 취소하고 상기 제1 객체를 전송하기 위한 전송 모듈을 포함하며,
    상기 제1 객체는 제1 물리적 채널 또는 제1 신호를 포함하고, 상기 제2 객체는 제2 물리적 채널 또는 제2 신호를 포함하며,
    상기 제1 우선 순위는 상기 제2 우선 순위보다 높은 것을 특징으로 하는 단말기.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 전송 모듈은,
    상기 제1 객체에 해당 DCI가 있는 경우, 상기 제1 객체에 해당 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼로부터 제1 자원의 시작 심볼까지의 시간 간격이 제1 기설정된 시간보다 크거나 같으면 상기 제2 객체의 전송을 취소하고 상기 제1 객체를 전송하기 위한 제1 전송 유닛;
    상기 제1 객체에 해당 DCI가 없고 상기 제2 객체에 해당 DCI가 있는 경우, 상기 제2 객체에 해당 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼로부터 제1 자원의 시작 심볼까지의 시간 간격이 제1 기설정된 시간보다 크거나 같으면 상기 제2 객체의 전송을 취소하고 상기 제1 객체를 전송하기 위한 제2 전송 유닛;
    상기 제1 객체에 해당 DCI가 없고 상기 제2 객체에 해당 DCI가 있는 경우, 제1 자원의 시작 심볼 뒤에 위치하는 상기 제2 객체의 전송을 취소하고 상기 제1 객체를 전송하기 위한 제3 전송 유닛;
    상기 제1 객체와 상기 제2 객체에 모두 해당 DCI가 없는 경우, 제1 자원의 시작 심볼 뒤에 위치하는 상기 제2 객체의 전송을 취소하고 상기 제1 객체를 전송하기 위한 제4 전송 유닛; 중의 적어도 하나를 포함하며,
    상기 제1 자원은 상기 제1 객체와 상기 제2 객체가 자원 중복되는 부분의 심볼 집합인 것을 특징으로 하는 단말기.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제1 객체에 해당 DCI가 있는 경우, 상기 제1 전송 유닛이 상기 제2 객체의 전송을 취소하는 구현 방식은,
    제1 시점 뒤에 위치하는 상기 제2 객체의 전송을 취소하는 것이며,
    상기 제1 시점은 상기 제1 객체에 해당 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼 뒤에 있는 제1 기설정된 시간에 대응되는 시점인 것을 특징으로 하는 단말기.
  11. 제10항에 있어서,
    제1 시점 뒤에 위치하는 상기 제2 객체의 전송을 취소하는 구현 방식은,
    상기 제1 객체에 해당 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼로부터 제2 객체에 해당 물리 자원의 시작 심볼까지의 간격이 제1 기설정된 시간보다 크거나 같을 때, 단말기가 상기 제2 객체의 전송을 모두 취소하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 제1 객체에 해당 DCI가 없고 상기 제2 객체에 해당 DCI가 있는 경우, 상기 제2 전송 유닛이 상기 제2 객체의 전송을 취소하는 구현 방식은,
    제2 시점 뒤에 위치하는 상기 제2 객체의 전송을 취소하고; 또는
    상기 제1 자원의 시작 심볼 뒤에 위치하는 상기 제2 객체의 전송을 취소하는 것이며,
    상기 제2 시점은 상기 제2 객체에 해당 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼 뒤에 있는 제1 기설정된 시간에 대응되는 시점인 것을 특징으로 하는 단말기.
  13. 단말기에 있어서,
    메모리, 프로세서 및 메모리에 저장되고 프로세서에 의해 실행 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하며, 상기 컴퓨터 프로그램이 상기 프로세서에 의해 실행되면 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 따른 정보 전송 방법의 단계가 구현되는 것을 특징으로 하는 단말기.
  14. 네트워크측 기기에 있어서,
    제1 우선 순위의 제1 객체와 제2 우선 순위의 제2 객체가 자원 중복되는 경우, 상기 제1 객체와 상기 제2 객체에 해당 다운링크 제어 정보(DCI)가 있는지 여부에 따라 단말기가 전송하는 제1 객체를 수신하기 위한 수신 모듈을 포함하고,
    상기 제1 객체는 제1 물리적 채널 또는 제1 신호를 포함하고, 상기 제2 객체는 제2 물리적 채널 또는 제2 신호를 포함하며,
    상기 제1 우선 순위는 상기 제2 우선 순위보다 높은 것을 특징으로 하는 네트워크측 기기.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 네트워크측 기기는 상기 제1 객체와 상기 제2 객체 중의 적어도 하나에 해당 DCI가 있는 경우,
    목표 객체의 DCI를 단말기로 송신하기 위한 송신 모듈을 더 포함하며,
    상기 목표 객체는 제1 객체 및/또는 제2 객체이고, 목표 DCI가 있는 제어 자원 세트의 종료 심볼로부터 제1 자원의 시작 심볼까지의 시간 간격이 제1 기설정된 시간보다 크거나 같으며;
    상기 목표 DCI는 상기 목표 객체의 DCI 중에서 제1 자원과 가장 가까운 DCI이고, 상기 제1 자원은 상기 제1 객체와 상기 제2 객체가 자원 중복되는 부분의 심볼 집합인 것을 특징으로 하는 네트워크측 기기.
  16. 네트워크측 기기에 있어서,
    메모리, 프로세서 및 메모리에 저장되고 프로세서에 의해 실행 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하며, 상기 컴퓨터 프로그램이 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 제6항 또는 제7항에 따른 정보 수신 방법의 단계가 구현되는 것을 특징으로 하는 네트워크측 기기.
  17. 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체에 있어서,
    컴퓨터 프로그램이 저장되어 있으며, 상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행될 때, 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 따른 정보 전송 방법의 단계 또는 제6항 내지 제7항 중 어느 한 항에 따른 정보 수신 방법의 단계가 구현되는 것인 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
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