KR20220058202A - 플렉서블 디스플레이의 촬영 안내 방법 및 장치 - Google Patents

플렉서블 디스플레이의 촬영 안내 방법 및 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR20220058202A
KR20220058202A KR1020200143707A KR20200143707A KR20220058202A KR 20220058202 A KR20220058202 A KR 20220058202A KR 1020200143707 A KR1020200143707 A KR 1020200143707A KR 20200143707 A KR20200143707 A KR 20200143707A KR 20220058202 A KR20220058202 A KR 20220058202A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
electronic device
area
subject
guide information
processor
Prior art date
Application number
KR1020200143707A
Other languages
English (en)
Inventor
박혜선
한종현
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to KR1020200143707A priority Critical patent/KR20220058202A/ko
Priority to PCT/KR2021/014209 priority patent/WO2022092633A1/ko
Publication of KR20220058202A publication Critical patent/KR20220058202A/ko
Priority to US18/122,774 priority patent/US20230224573A1/en

Links

Images

Classifications

    • H04N5/23222
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/60Control of cameras or camera modules
    • H04N23/64Computer-aided capture of images, e.g. transfer from script file into camera, check of taken image quality, advice or proposal for image composition or decision on when to take image
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F1/00Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
    • G06F1/16Constructional details or arrangements
    • G06F1/1613Constructional details or arrangements for portable computers
    • G06F1/1615Constructional details or arrangements for portable computers with several enclosures having relative motions, each enclosure supporting at least one I/O or computing function
    • G06F1/1624Constructional details or arrangements for portable computers with several enclosures having relative motions, each enclosure supporting at least one I/O or computing function with sliding enclosures, e.g. sliding keyboard or display
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F1/00Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
    • G06F1/16Constructional details or arrangements
    • G06F1/1613Constructional details or arrangements for portable computers
    • G06F1/1633Constructional details or arrangements of portable computers not specific to the type of enclosures covered by groups G06F1/1615 - G06F1/1626
    • G06F1/1637Details related to the display arrangement, including those related to the mounting of the display in the housing
    • G06F1/1652Details related to the display arrangement, including those related to the mounting of the display in the housing the display being flexible, e.g. mimicking a sheet of paper, or rollable
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F1/00Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
    • G06F1/16Constructional details or arrangements
    • G06F1/1613Constructional details or arrangements for portable computers
    • G06F1/1633Constructional details or arrangements of portable computers not specific to the type of enclosures covered by groups G06F1/1615 - G06F1/1626
    • G06F1/1675Miscellaneous details related to the relative movement between the different enclosures or enclosure parts
    • G06F1/1677Miscellaneous details related to the relative movement between the different enclosures or enclosure parts for detecting open or closed state or particular intermediate positions assumed by movable parts of the enclosure, e.g. detection of display lid position with respect to main body in a laptop, detection of opening of the cover of battery compartment
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F1/00Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
    • G06F1/16Constructional details or arrangements
    • G06F1/1613Constructional details or arrangements for portable computers
    • G06F1/1633Constructional details or arrangements of portable computers not specific to the type of enclosures covered by groups G06F1/1615 - G06F1/1626
    • G06F1/1684Constructional details or arrangements related to integrated I/O peripherals not covered by groups G06F1/1635 - G06F1/1675
    • G06F1/1686Constructional details or arrangements related to integrated I/O peripherals not covered by groups G06F1/1635 - G06F1/1675 the I/O peripheral being an integrated camera
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/02Constructional features of telephone sets
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/02Constructional features of telephone sets
    • H04M1/0202Portable telephone sets, e.g. cordless phones, mobile phones or bar type handsets
    • H04M1/026Details of the structure or mounting of specific components
    • H04M1/0266Details of the structure or mounting of specific components for a display module assembly
    • H04M1/0268Details of the structure or mounting of specific components for a display module assembly including a flexible display panel
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/45Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof for generating image signals from two or more image sensors being of different type or operating in different modes, e.g. with a CMOS sensor for moving images in combination with a charge-coupled device [CCD] for still images
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/50Constructional details
    • H04N23/51Housings
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/57Mechanical or electrical details of cameras or camera modules specially adapted for being embedded in other devices
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/60Control of cameras or camera modules
    • H04N23/61Control of cameras or camera modules based on recognised objects
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/60Control of cameras or camera modules
    • H04N23/617Upgrading or updating of programs or applications for camera control
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/60Control of cameras or camera modules
    • H04N23/63Control of cameras or camera modules by using electronic viewfinders
    • H04N23/631Graphical user interfaces [GUI] specially adapted for controlling image capture or setting capture parameters
    • H04N23/632Graphical user interfaces [GUI] specially adapted for controlling image capture or setting capture parameters for displaying or modifying preview images prior to image capturing, e.g. variety of image resolutions or capturing parameters
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/60Control of cameras or camera modules
    • H04N23/63Control of cameras or camera modules by using electronic viewfinders
    • H04N23/633Control of cameras or camera modules by using electronic viewfinders for displaying additional information relating to control or operation of the camera
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/60Control of cameras or camera modules
    • H04N23/63Control of cameras or camera modules by using electronic viewfinders
    • H04N23/633Control of cameras or camera modules by using electronic viewfinders for displaying additional information relating to control or operation of the camera
    • H04N23/635Region indicators; Field of view indicators
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/90Arrangement of cameras or camera modules, e.g. multiple cameras in TV studios or sports stadiums
    • H04N5/2257
    • H04N5/232935
    • H04N5/232945
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04803Split screen, i.e. subdividing the display area or the window area into separate subareas
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04886Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2201/00Electronic components, circuits, software, systems or apparatus used in telephone systems
    • H04M2201/34Microprocessors

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Mathematical Physics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

본 발명의 다양한 실시 예들은 제1 하우징, 제2 하우징, 카메라 모듈, 상기 전자 장치가 닫힌 상태에서 상기 전자 장치의 전면에 노출되는 제1 영역 및 상기 제1 영역으로부터 연장되어 상기 전자 장치의 후면에 노출되는 제2 영역을 포함하는 플렉서블 디스플레이, 메모리, 및 상기 카메라 모듈, 상기 플렉서블 디스플레이 및 상기 메모리에 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 사용자 입력에 기반하여 상기 카메라 모듈을 구동하고, 상기 카메라 모듈로부터 획득한 이미지를 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역에 표시하고, 상기 제1 영역을 통해 제1 촬영 안내 정보를 제공하고, 상기 제2 영역을 통해 상기 제1 촬영 안내 정보와 다른 제2 촬영 안내 정보를 제공하도록 제어하는 방법 및 장치에 관하여 개시한다. 다양한 실시 예들이 가능하다.

Description

플렉서블 디스플레이의 촬영 안내 방법 및 장치{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR GUIDING PHTOGRAPHING OF FLEXIBLE DISPLAY}
본 발명의 다양한 실시예들은 플렉서블 디스플레이를 통해 서로 다른 방향으로 촬영 안내 정보를 제공하는 방법 및 장치에 관하여 개시한다.
디지털 기술의 발달과 함께 이동통신 단말기, PDA(personal digital assistant), 전자수첩, 스마트 폰, 태블릿 PC(personal computer), 웨어러블 디바이스(wearable device)와 같은 다양한 유형의 전자 장치가 널리 사용되고 있다. 전자 장치는 휴대성을 위해 제한된 크기를 가질 수 있으며, 이로 인하여 디스플레이의 크기도 제약되고 있다. 이에, 최근에는 멀티 디스플레이(multi display)에 의해 전자 장치에서 보다 확장된 화면을 제공하는 다양한 형태의 전자 장치가 개발되고 있다.
예를 들면, 복수 개의 디스플레이를 구비하여 멀티 디스플레이에 의한 확장된 화면을 제공하고 있다. 다른 예를 들면, 전자 장치는, 한정된 크기를 가지는 디스플레이에서 화면의 크기가 점진적으로 커지고 있으며, 사용자에게 큰 화면을 통해 다양한 서비스를 제공하도록 설계되고 있다.
최근 전자 장치는 멀티 디스플레이(예: 듀얼 디스플레이(dual display)) 장치(예: 폴더블 장치(foldable device))와 같은 새로운 폼 팩터(form factor)를 가질 수 있다. 폴더블 장치는 접히는(또는 휘어지는) 디스플레이(예: 폴더블 디스플레이(foldable display) 또는 플렉서블 디스플레이(flexible display))를 탑재하고, 접어서 사용하거나 펼쳐서 사용할 수 있다.
다양한 실시예들에서는, 서로 다른 방향을 향하는 플렉서블 디스플레이를 통해 카메라 촬영 시 서로 다른 촬영 안내 정보를 제공하는 방법 및 장치에 관하여 개시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 제1 하우징, 제2 하우징, 카메라 모듈, 상기 전자 장치가 닫힌 상태에서 상기 전자 장치의 전면에 노출되는 제1 영역 및 상기 제1 영역으로부터 연장되어 상기 전자 장치의 후면에 노출되는 제2 영역을 포함하는 플렉서블 디스플레이, 메모리, 및 상기 카메라 모듈, 상기 플렉서블 디스플레이 및 상기 메모리에 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 사용자 입력에 기반하여 상기 카메라 모듈을 구동하고, 상기 카메라 모듈로부터 획득한 이미지를 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역에 표시하고, 상기 제1 영역을 통해 제1 촬영 안내 정보를 제공하고, 상기 제2 영역을 통해 상기 제1 촬영 안내 정보와 다른 제2 촬영 안내 정보를 제공하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 닫힌 상태에서 상기 전자 장치의 전면에 노출되는 제1 영역 및 상기 제1 영역으로부터 연장되어 상기 전자 장치의 후면에 노출되는 제2 영역을 포함하는 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작 방법은 사용자 입력에 기반하여 상기 전자 장치의 카메라 모듈을 구동하는 동작, 상기 카메라 모듈로부터 획득한 이미지를 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역에 표시하는 동작, 및 상기 제1 영역을 통해 제1 촬영 안내 정보를 제공하고, 상기 제2 영역을 통해 상기 제1 촬영 안내 정보와 다른 제2 촬영 안내 정보를 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 카메라 촬영 시, 전면 디스플레이를 통해 촬영자에 해당하는 제1 촬영 안내 정보를 제공하고, 후면 디스플레이를 통해 피사체에 해당하는 제2 촬영 안내 정보를 제공함으로써, 새로운 폼 팩터를 갖는 전자 장치를 통해 다양한 사용자 경험(user experience, UX)을 제공할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 후면 디스플레이의 크기가 상이함에 따라, 후면 디스플레이를 통해 제공하는 제2 촬영 안내 정보가 상이하도록 제어함으로써, 사용자에게 보다 직관적인 정보를 제공할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 이미지 분석을 통해 촬영 안내가 필요한 영역을 결정하고, 피사체와의 거리 또는 피사체의 속성을 식별함으로써, 안내 영역, 거리 또는 속성에 기반하여 다양한 촬영 안내 정보를 제공할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2a 내지 도 2c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 상태 변화의 일례를 도시한 도면이다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 서로 다른 촬영 안내 정보를 제공하는 일례를 도시한 도면이다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시한 흐름도이다.
도 5a 내지 도 5c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 디스플레이 크기에 따라 서로 다른 촬영 안내 정보를 제공하는 일례를 도시한 도면들이다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 제2 촬영 안내 정보를 생성하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 다양한 형태의 촬영 안내 정보를 제공하는 일례를 도시한 도면이다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 제2 촬영 안내 정보를 생성하는 다른 방법을 도시한 흐름도이다.
도 9a 및 도 9b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 촬영 안내 정보를 제공하는 다양한 일례를 도시한 도면들이다.
도 10a 및 도 10b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 사용자 입력에 기반하여 촬영 안내 영역을 변경하는 일례를 도시한 도면이다.
도 11은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 다양한 형태의 촬영 안내 정보를 제공하는 일례를 도시한 도면이다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1", "제2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치(CPU, central processing unit) 또는 어플리케이션 프로세서(AP, application processor)) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치(GPU, graphic processing unit), 신경망 처리 장치(NPU, neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서(ISP, image signal processor), 센서 허브 프로세서(sensor hub processor), 또는 커뮤니케이션 프로세서(CP, communication processor))를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(inactive)(예: 슬립(sleep)) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(OS, operating system)(142), 미들 웨어(middleware)(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD(secure digital) 카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN(wide area network))와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB, enhanced mobile broadband), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC, ultra-reliable and low-latency communications)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO, full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC, mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱(heuristic)하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2a 내지 도 2c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 상태 변화의 일례를 도시한 도면이다.
도 2a는 닫힌 상태의 전자 장치의 전면도(201) 및 후면도(203)를 도시한 것이다.
도 2a를 참조하면, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 플렉서블 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))의 일부분(예: 제2 영역(A2))이 제2 하우징(230)의 내부에 수납된 상태(예: 닫힌 상태)일 수 있다. 전자 장치(101)는 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(230)을 포함하고, 제1 하우징(210)은 제2 하우징(230)으로부터 슬라이드 이동 가능한 것일 수 있다. 제2 하우징(230)은 고정되고, 제1 하우징(210)은 제2 하우징(230)으로부터 지정된 방향(예: x축 방향(D))으로 일정 거리만큼 왕복 운동이 가능하게 배치될 수 있다. 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(230) 사이에는 제1 하우징(230)의 슬라이딩을 위한 슬라이딩 구조가 마련될 수 있다. 슬라이딩 구조는, 예를 들어, 가이드 레일(guide rail) 및 가이드 레일에 안내되어 이동되는 슬라이드(slide) 또는 롤러(roller)를 포함할 수 있다. 슬라이딩 구조는 이 밖의 다양한 다른 방식으로 구현될 수 있다.
제2 하우징(230)은 전자 장치(101)의 메인 하우징으로서, 예를 들어, 메인 회로 기판이나 배터리와 같은 각종 전기, 전자 부품을 수용할 수 있다. 제1 하우징(210)은 플렉서블 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))을 포함할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은 제1 영역(A1) 및 제2 영역(A2)을 포함할 수 있다. 제2 영역(A2)은 제1 영역(A1)으로부터 연장되고, 제1 하우징(210)의 움직임(예: 슬라이딩)에 따라 제2 하우징(230)의 내부에 수납되거나 또는 제2 하우징(230)의 외부로 노출될 수 있다. 이로 인해, 전자 장치(101)의 전면 또는 후면에 노출되는 표시 영역의 크기가 상이할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 닫힌 상태에서, 제1 영역(A1)은 제1 방향(예: 전면)을 향하고, 제2 영역(A2)은 제2 방향(예: 후면)을 향할 수 있다. 제2 영역(A2)은 전자 장치(101)의 상태 변화에 따라 휘어지는 부분으로, 예를 들어, 벤더블 영역(bendable area) 또는 벤더블 구간(bendable section)과 같은 다른 용어로 지칭될 수 있다.
예를 들면, 제2 영역(A2)은 제1 하우징(210)이 제2 하우징(230)에 대하여 이동(예: 슬라이드 이동)함에 따라, 제2 하우징(230)의 내부로 수납(예: 슬라이드-인(slide-in) 동작)되거나, 제2 하우징(230)의 외부로 노출(예: 슬라이드-아웃(slide-out) 동작)될 수 있다. 제2 영역(A2)은 전자 장치(101)가 닫힌 상태에서 전자 장치(101)의 측면 영역(A2`) 및 전자 장치(101)의 후면을 통해 노출되는 영역을 포함할 수 있다. 제2 영역(A2)에 대응하는 제2 하우징(230)이 투명 커버로 되어 있는 경우, 전자 장치(101)가 닫힌 상태에서 제2 영역(A2)은 투명 커버를 통해 노출될 수 있다. 측면 영역(A2`)은 디스플레이 모듈(160)의 제1 영역(A1)으로부터 제2 영역(A2)으로 연장되는 제1 측면(207)을 의미할 수 있다. 제1 측면(207)과 대향되는 제2 측면(205)에는 제1 하우징(210)의 플레이트(211)가 포함되어, 플레이트(211)의 일면에는 디스플레이 모듈(160)의 일부분(예: 제1 영역(A1))이 안착될 수 있다. 제1 측면(207) 및 제2 측면(205)은 제2 하우징(230)의 평행한 두 측면의 긴 길이에 해당하는 측면을 의미할 수 있다.
제2 하우징(230)의 평행한 두 측면의 짧은 길이에 해당하는 제3 측면(예: 전자 장치(101)의 위쪽 측면)에는 키 입력 장치(270)가 포함될 수 있다. 제2 하우징(230)의 평행한 두 측면의 짧은 길이에 해당하는 제4 측면(예: 전자 장치(101)의 아래쪽 측면)에는 마이크(281), 커넥터 홀(283), 또는 스피커(285)를 더 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 키 입력 장치(270)는 제2 하우징(230)의 제2 측면(205) 또는 제4 측면에 포함될 수 있다. 외관과 사용 상태에 따라, 도시된 키 입력 장치(270)가 생략되거나, 추가의 키 입력 장치(들)을 포함하도록 전자 장치(101)가 설계될 수 있다. 어떤 실시예에서, 전자 장치(101)는 도시되지 않은 키 입력 장치, 예를 들면, 홈 키 버튼, 또는 홈 키 버튼 주변에 배치되는 터치 패드를 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 키 입력 장치(270)의 적어도 일부는 제1 하우징(210)의 일 영역에 위치할 수 있다.
제1 하우징(210) 또는 디스플레이 모듈(160)의 제1 영역(A1)에 제1 카메라 모듈(261)(예: 도 1의 카메라 모듈(180))을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 카메라 모듈(261)은 제1 영역(A1)에 형성된 오프닝(예: 관통 홀, 또는 노치(notch))과 정렬되어 전자 장치(101)의 내부에 위치될 수 있다. 외부 광은 상기 오프닝, 및 상기 오프닝과 중첩된 투명 커버의 일부 영역을 투과하여 제1 카메라 모듈(261)로 유입될 수 있다.
제2 하우징(230)은 전자 장치(101)의 후면에서, 제2 영역(A2)에 대응되는 부분을 투명 커버로 형성할 수 있다. 투명 커버는 디스플레이 모듈(160)을 외부로부터 보호하는 역할을 하며, 예를 들어, 플라스틱 필름(예: 폴리이미드 필름(polyimide film)) 또는 울트라신글라스(UTG(ultra-thin glass))와 같은 가요성 부재로 구현될 수 있다. 전자 장치(101)가 닫힌 상태에서 디스플레이 모듈(160)의 제1 영역(A1)은 전자 장치(101)의 전면을 통해 노출되고, 디스플레이(160)의 제2 영역(A2)은 전자 장치(101)의 후면을 통해 노출될 수 있다. 제2 하우징(230)은 전자 장치(101)의 후면에 복수의 카메라 모듈들(262, 263, 264)(예: 도 1의 카메라 모듈(180))을 포함할 수 있다.
제1 카메라 모듈(261) 또는 복수의 카메라 모듈들(262, 263, 264)은 서로 다른 속성(예: 화각) 또는 기능을 가질 수 있고, 예를 들어, 듀얼 카메라, 또는 트리플 카메라를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 복수의 카메라 모듈들(262, 263, 264)은 서로 다른 화각을 갖는 렌즈를 포함할 수 있고, 전자 장치(101)는 사용자의 선택에 기반하여, 전자 장치(101)에서 수행되는 카메라 모듈을 변경하도록 제어할 수 있다. 또 다른 예로, 제1 카메라 모듈(261) 또는 복수의 카메라 모듈들(262, 263, 264)은 광각 카메라, 망원 카메라, 컬러 카메라, 흑백(monochrome) 카메라, 또는 IR(infrared) 카메라(예: TOF(time of flight) camera, structured light camera) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. IR 카메라는, 예를 들어, 센서 모듈(미도시)(예: 도 1의 센서 모듈(176))의 적어도 일부로 동작될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 카메라 모듈(261) 또는 복수의 카메라 모듈들(262, 263, 264)을 이용하여 피사체를 촬영하고, 이미지를 획득할 수 있다. 상기 획득한 이미지는 프리뷰 이미지로서 디스플레이 모듈(160)에 표시될 수 있다. 전자 장치(101)는 촬영 시, 전면을 통해 노출된 제1 영역(A1)을 통해 제1 촬영 안내 정보를 표시하고, 후면을 통해 노출된 제2 영역(A2)을 통해 제2 촬영 안내 정보를 표시할 수 있다.
도 2b는 열린 상태의 전자 장치의 전면도(209) 및 후면도(208)를 도시한 것이고, 도 2c는 열린 상태의 전자 장치의 사시도를 도시한 것이다.
도 2b 및 2c를 참조하면, 전자 장치(101)의 제1 하우징(210)이 제2 하우징(230)으로부터 이동된 상태(예: 열린 상태)로서, 전자 장치(101)의 전면에 노출되는 디스플레이 모듈(160)의 크기가 확장된 상태일 수 있다. 전자 장치(101)가 열린 상태에서, 전자 장치(101)의 전면에 노출되는 디스플레이 모듈(160)은 제1 영역(A1) 및 제2 영역(A2)의 일부일 수 있다. 제2 영역(A2)은 전자 장치(101)의 제1 측면(207) 및 전자 장치(101)의 후면을 통해 노출되는 영역을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)가 열린 상태에서, 전자 장치(101)의 전면을 통해 노출되는 제2 영역(A2)의 일부(예: A2' + A2-1)는 제1 측면(207)에 대응하는 측면 영역(A2`) 및 제2 영역(A2)의 일부(A2-1)을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)가 열린 상태에서, 제2 영역(A2)의 다른 일부(A2-2)는 전자 장치(101)의 후면을 통해 노출될 수 있다.
상기 열린 상태는 제1 하우징(210)이 제2 하우징(230)으로부터 최대로 이동된 상태로서, 예를 들어, 제1 방향(예: -x축 방향)으로 최대로 이동된 상태를 의미할 수 있다. 상기 열린 상태는 완전히 열린 상태를 의미할 수 있다. 중간 상태는 닫힌 상태(예: 도 2a 참조)와 열린 상태(예: 2b) 사이의 상태를 의미할 수 있다. 상기 중간 상태는 제1 하우징(210)이 제2 하우징(230)으로부터 더 이동할 수 있는 상태를 의미할 수 있다. 예를 들어, 상기 중간 상태에서, 전자 장치(101)의 전면을 통해 노출되는 제2 영역(A2)의 일부(예: A2' + A2-1')는 상기 열린 상태에서 전자 장치(101)의 전면을 통해 노출되는 제2 영역(A2)의 일부(예: A2' + A2-1)보다 작을 수 있다. 상기 중간 상태에서, 전자 장치(101)의 후면을 통해 노출되는 제2 영역(A2)의 다른 일부(A2-2')는 상기 열린 상태에서 전자 장치(101)의 후면을 통해 노출되는 제2 영역(A2)의 다른 일부(A2-2)보다 클 수 있다. 상기 중간 상태는 여러 단계(예: 상기에서 언급하지 않은 단계)가 더 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 제1 하우징(210)이 제2 하우징(230)으로부터 이동되는 길이만큼 전자 장치(101)의 전면 또는 후면을 통해 노출되는 디스플레이 모듈(160)의 크기가 상이할 수 있다.
도면에서는 상기 열린 상태에서 제2 영역(A2)의 다른 일부(A2-2)가 전자 장치(101)의 후면을 통해 노출되는 것으로 설명하고 있지만, 상기 열린 상태에서 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 전면을 통해 디스플레이 모듈(160)의 제1 영역(A1) 및 제2 영역(A2)이 모두 노출되고, 전자 장치(101)의 후면을 통해서는 디스플레이 모듈(160)이 노출되지 않을 수 있다. 이는, 구현 이슈일 뿐 설명에 의해 본 발명이 제한되는 것은 아니다.
제2 하우징(230)의 평행한 두 측면의 짧은 길이에 해당하는 제4 측면(206)에는 마이크(281), 커넥터 홀(283), 또는 스피커(285)를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 제1 하우징(예: 도 2a 내지 도 2c의 제1 하우징(210)), 제2 하우징(예: 도 2a 내지 도 2c의 제2 하우징(230)), 카메라 모듈(예: 도 1의 카메라 모듈(180)), 상기 전자 장치가 닫힌 상태에서 상기 전자 장치의 전면에 노출되는 제1 영역(예: 도 2a 내지 도 2c의 제1 영역(A1)) 및 상기 제1 영역으로부터 연장되어 상기 전자 장치의 후면에 노출되는 제2 영역(예: 도 2a 내지 도 2c의 제2 영역(A2))을 포함하는 플렉서블 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)), 메모리(예: 도 1의 메모리(130)), 및 상기 카메라 모듈, 상기 플렉서블 디스플레이 및 상기 메모리에 작동적으로 연결된 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함하고, 상기 프로세서는, 사용자 입력에 기반하여 상기 카메라 모듈을 구동하고, 상기 카메라 모듈로부터 획득한 이미지를 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역에 표시하고, 상기 제1 영역을 통해 제1 촬영 안내 정보를 제공하고, 상기 제2 영역을 통해 상기 제1 촬영 안내 정보와 다른 제2 촬영 안내 정보를 제공하도록 제어할 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 획득한 이미지를 분석하여 촬영자에게 안내하기 위한 상기 제1 촬영 안내 정보를 생성하고, 촬영 대상에게 안내하기 위한 제2 촬영 안내 정보를 생성하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 후면을 통해 노출되는 상기 제2 영역의 표시 크기를 확인하고, 상기 획득되는 이미지로부터 피사체를 식별하고, 상기 제2 영역의 표시 크기 및 상기 피사체에 기반하여 상기 제2 촬영 안내 정보를 생성하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 제2 영역의 표시 크기에 기반하여 상기 제2 촬영 안내 정보의 타입을 다르게 생성하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 획득되는 이미지에 기반하여 촬영 안내 영역을 결정하고, 상기 획득되는 이미지로부터 피사체를 식별하고, 상기 촬영 안내 영역 및 상기 피사체의 속성에 기반하여 상기 제2 촬영 안내 정보를 생성하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 사용자 입력에 기반하여 상기 촬영 안내 영역을 변경하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 후면을 통해 노출되는 상기 제2 영역의 표시 크기를 확인하고, 상기 제2 영역의 표시 크기, 상기 촬영 안내 영역 및 상기 피사체의 속성에 기반하여 상기 제2 촬영 안내 정보를 생성하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 획득되는 이미지에 포함된 피사체와의 거리를 식별하고, 상기 피사체와의 거리 및 상기 피사체에 기반하여 상기 제2 촬영 안내 정보를 생성하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 이미지에 포함된 피사체가 한 명을 초과하는 경우, 적어도 하나의 피사체를 포함하는 촬영 안내 영역을 결정하고, 상기 촬영 안내 영역, 상기 피사체와의 거리 및 상기 피사체의 속성에 기반하여 상기 제2 촬영 안내 정보를 생성하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 피사체와의 거리에 기반하여 상기 제2 촬영 안내 정보로서 제공되는 오디오의 크기를 조절하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 사용자 입력에 기반하여 상기 제1 영역에 표시된 이미지의 일부 영역을 상기 제2 영역에 표시할 영역으로 설정할 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 획득한 이미지에 제안 포즈 라인이 표시된 사용자 인터페이스를 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역에 표시하도록 설정될 수 있다.
상기 제2 영역은, 상기 제2 하우징의 내부에 수납된 경우, 상기 전자 장치의 후면에 노출되고, 상기 제1 하우징의 움직임에 따라 상기 제2 하우징의 외부로 노출되어 상기 전자 장치의 전면 또는 후면에 노출되도록 설정될 수 있다.
상기 플렉서블 디스플레이는, 상기 제1 하우징의 움직임에 따라 상기 전자 장치의 전면 또는 후면에 노출되는 표시 영역의 크기가 상이하도록 설정될 수 있다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 서로 다른 촬영 안내 정보를 제공하는 일례를 도시한 도면이다.
도 3을 참조하면, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 촬영 시, 닫힌 상태(예: 도 2a)에서 카메라 모듈(예: 도 1의 카메라 모듈(180), 도 2a의 복수의 카메라 모듈들(262, 263, 264)))로부터 이미지(311)를 획득할 수 있다. 이미지(311)는 프리뷰 이미지로서 플렉서블 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))에 표시될 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(160)의 제1 영역(예: 도 2a의 제1 영역(A1))에 이미지(311)를 표시하고, 디스플레이 모듈(160)의 제2 영역(예: 도 2a의 제2 영역(A2))에 획득한 이미지(311)에 대응하는 이미지(331)를 표시할 수 있다. 제1 사용자 인터페이스(310)는 닫힌 상태에서 전자 장치(101)의 전면인, 제1 영역(A1)에 표시되는 이미지(311)를 포함할 수 있다. 제2 사용자 인터페이스(330)는 닫힌 상태에서 전자 장치(101)의 후면인, 제2 영역(A2)에 표시되는 이미지(331)를 포함할 수 있다. 닫힌 상태는 디스플레이 모듈(160)의 일부분(예: 제2 영역(A2))이 제2 하우징(예: 도 2a의 제2 하우징(230))의 내부에 수납된 상태(예: 닫힌 상태)일 수 있다. 제2 하우징(230)은 제2 영역(A2)에 대응하는 전자 장치(101)의 후면 영역에 투명 커버를 포함할 수 있다. 제2 영역(A2)에 표시되는 제2 촬영 안내 정보는 투명 커버를 통해 표시됨으로써, 사용자가 확인할 수 있다.
제1 영역(A1)에 표시되는 이미지(311)와 제2 영역(A2)에 표시되는 이미지(331)는 동일하거나, 다를 수 있다. 예를 들어, 제2 영역(A2)에 표시되는 이미지(331)는 이미지(311)의 일부를 확대 또는 축소되거나, 이미지(311)의 일부를 제외한 일부 이미지를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 제1 영역(A1)에 표시되는 이미지(311)의 일부에 제2 영역(A2)에 표시되는 이미지(331)를 표시(예: 중첩하여 표시)할 수 있다. 전자 장치(101)는 제1 영역(A1)을 통해 제1 촬영 안내 정보를 제공하고, 제2 영역(A2)을 통해 제2 촬영 안내 정보(333, 335)를 제공할 수 있다.
상기 제1 촬영 안내 정보는 촬영 시, 촬영자에게 안내되는 것이고, 상기 제2 촬영 안내 정보는 피사체(예: 사람)에게 안내되는 것일 수 있다. 상기 촬영자는 전자 장치(101)에서 촬영 버튼을 누르는 사용자일 수 있다. 상기 피사체는 상기 촬영자가 촬영하는 대상일 수 있다. 전자 장치(101)는 촬영과 관련된 다양한 이벤트를 분석하고, 촬영에 필요한 다양한 정보를 상기 제1 촬영 안내 정보 또는 상기 제2 촬영 안내 정보로서 제공할 수 있다. 상기 제1 촬영 안내 정보 또는 상기 제2 촬영 안내 정보는 텍스트, 이미지, 오디오 또는 비디오 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 제1 촬영 안내 정보 또는 상기 제2 촬영 안내 정보는 제공하는 대상이 다르므로, 서로 다른 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 촬영 안내 정보는 확대 이미지(333) 및 텍스트(335)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제1 촬영 안내 정보는 화각 변경 알림(또는 유도), 렌즈 세척 알림, 흔들림 알림, 촬영 모드 변경 알림, 플래시 온/오프 알림, 또는 고해상도 촬영 알림 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 복수의 카메라 모듈들(262, 263, 264)) 중 적어도 하나로부터 이미지를 획득하고, 획득한 이미지를 분석하여 상기 제1 촬영 안내 정보를 제공할 수 있다. 전자 장치(101)는 피사체가 화면을 벗어난 경우, 촬영자에게 화각 변경을 유도하거나, 피사체가 화면 내에 위치할 수 있도록 안내할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 이미지에 블러 현상이 검출되는 경우, 카메라에 이물질이 묻지 않았는지 여부를 촬영자에게 확인하도록 할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 센서 모듈(예: 도 1의 센서 모듈(176))을 통해 흔들림이 검출되거나, 이미지에 블러 현상이 검출되는 경우, 흔들림 여부를 안내할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 이미지에 노이즈가 검출되는 경우, 촬영 모드를 다른 모드(예: 나이트 모드)로 변경할 것을 안내할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 이미지에 적목 현상이 검출되는 경우, 플래시를 끄도록 안내할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 촬영 모드 변경이 필요하다고 판단되는 경우(예: 고해상도 환경), 고해상도 환경으로 변경할 것을 안내할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 이미지 분석을 통해 피사체가 사람인지 아닌지 여부를 판단할 수 있다. 상기 피사체가 사람인 경우, 전자 장치(101)는 눈 깜박임 여부, 화면 주시 여부, 웃는지 여부, 포즈 또는 촬영 위치 변경 여부, 주변 환경 또는 특수 촬영 진행 여부에 기반하여 상기 제2 촬영 안내 정보를 제공할 수 있다. 전자 장치(101)는 피사체가 눈을 감은 경우, 눈을 감지 말라고 안내하거나, 피사체의 눈동자가 카메라의 화각에 대응되지 않는 경우, 카메라를 주시할 것을 안내하거나, 피사체가 웃지 않는 경우, 웃으라고 안내할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 인공 지능(artificial intelligence; AI) 서버와 연동하여 더 좋은 촬영을 위하여 피사체에게 포즈 또는 촬영 위치(또는 각도)를 제안할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 주변 환경에서 촬영에 방해가 되는 요소(예: 지나가는 행인, 물건)를 검출하는 경우, 재 촬영을 안내할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)는 촬영 모드가 점프샷, 또는 슬로우샷과 같은 특정 촬영 모드인 경우, 특정 촬영 모드에 대응하는 안내(예: 점프 시점)를 제공할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 피사체의 속성(예: 사람의 연령대)에 따라 서로 다른 제2 촬영 안내 정보를 제공하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 피사체가 어른인 경우, 텍스트 또는 이미지를 포함하는 제2 촬영 안내 정보를 생성하거나, 피사체가 아이인 경우, 이미지 또는 오디오를 포함하는 제2 촬영 안내 정보를 생성할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 피사체가 사람이 아닌 경우(예: 동물, 사물), 상기 제2 촬영 안내 정보를 제공하지 않을 수 있다. 또는, 사용자의 선택에 따라 전자 장치(101)는 상기 피사체가 사람이 아닌 경우, 상기 제2 촬영 안내 정보로서 오디오 데이터를 출력할 수 있다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시한 흐름도(400)이다.
도 4를 참고하면, 동작 401에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 카메라 어플리케이션을 실행할 수 있다. 프로세서(120)는 카메라 어플리케이션에 대응하는 아이콘 또는 버튼을 선택하는 사용자 입력에 기반하여 카메라 어플리케이션을 실행할 수 있다. 프로세서(120)는 카메라 어플리케이션 실행에 기반하여 카메라 모듈(예: 도 1의 카메라 모듈(180), 도 2a의 복수의 카메라 모듈들(262, 263, 264)))을 구동하여 이미지를 획득할 수 있다. 상기 획득한 이미지는 프리뷰 이미지로서 플렉서블 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))에 표시될 수 있다.
동작 403에서, 프로세서(120)는 촬영 상황에 기반하여 제1 촬영 안내 정보를 생성할 수 있다. 상기 제1 촬영 안내 정보는 촬영 시, 촬영자에게 안내되는 것일 수 있다. 상기 촬영 상황은 이미지 분석, 객체 인식, 주변 환경, 촬영 모드, 또는 피사체와의 거리에 기반하여 촬영 이벤트를 발생시키는 것을 의미할 수 있다. 프로세서(120)는 촬영 상황이 촬영자에게 안내가 필요한 상황인 경우, 촬영 이벤트를 발생시킬 수 있다. 프로세서(120)는 촬영 이벤트에 대응하여 제1 촬영 안내 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 피사체가 화면을 벗어난 경우, 촬영자에게 화각 변경을 유도하거나, 피사체가 화면 내에 위치할 수 있도록 안내하는 제1 촬영 안내 정보를 생성할 수 있다.
또는, 프로세서(120)는 이미지에 블러 현상이 검출되는 경우, 카메라에 이물질이 묻지 않았는지 여부를 촬영자에게 확인하도록 하는 제1 촬영 안내 정보를 생성할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 블러 현상 검출 시의 센서 모듈(예: 도 1의 센서 모듈(176))을 통해 흔들림이 검출되는 경우, 사진 촬영 시 흔들림이 발생한 것을 안내하는 제1 촬영 안내 정보를 생성할 수 있다. 프로세서(120)는 이미지 분석을 통해 이미지에 노이즈가 검출되는 경우, 촬영 모드를 다른 모드(예: 나이트 모드)로 변경할 것을 안내하는 제1 촬영 안내 정보를 생성할 수 있다. 프로세서(120)는 이미지에 적목 현상이 검출되는 경우, 플래시를 끄도록 안내하는 제1 촬영 안내 정보를 생성할 수 있다. 프로세서(120)는 촬영 모드 변경이 필요하다고 판단되는 경우(예: 고해상도 환경), 고해상도 환경으로 변경할 것을 안내하는 제1 촬영 안내 정보를 생성할 수 있다.
동작 405에서, 프로세서(120)는 플렉서블 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))의 표시 크기를 확인할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)가 닫힌 상태(예: 도 2a)에서 전자 장치(101)의 전면인 제1 영역(예: 도 2a의 제1 영역(A1)) 및 전자 장치의 후면인 제2 영역(예: 도 2a의 제2 영역(A2))을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)가 열린 상태(예: 도 2b, 도 2c)에서는 전자 장치(101)의 전면에 노출되는 디스플레이 모듈(160)의 크기가 확장된 상태일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 전면에 노출되는 디스플레이 모듈(160)은 제1 영역(A1) 및 제2 영역(A2)의 일부일 수 있다. 제2 영역(A2)은 전자 장치(101)의 제1 측면(예: 도 2a의 제1 측면(207)) 및 전자 장치(101)의 후면을 통해 노출되는 영역을 포함할 수 있다.
전자 장치(101)가 열린 상태에서, 전자 장치(101)의 전면을 통해 노출되는 제2 영역(A2)의 일부(예: A2' + A2-1)는 제1 측면(207)에 대응하는 측면 영역(A2`) 및 제2 영역(A2)의 일부(A2-1)을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)가 열린 상태에서, 제2 영역(A2)의 다른 일부(A2-2)는 전자 장치(101)의 후면을 통해 노출될 수 있다. 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 후면을 통해 노출되는 제2 영역(A2)의 크기를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)가 닫힌 상태, 중간 상태 또는 열린 상태에서 전자 장치(101)의 후면을 통해 노출되는 제2 영역(A2)의 크기는 서로 상이할 수 있다.
동작 407에서, 프로세서(120)는 피사체를 식별할 수 있다. 프로세서(120)는 카메라 모듈(180)로부터 획득되는 이미지를 분석하여 피사체를 식별할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 이미지 분석을 통해 상기 피사체의 속성을 식별할 수 있다. 예를 들어, 상기 피사체의 속성은 어른, 아이, 동물, 또는 사물 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 피사체의 속성이 사람인 경우, 프로세서(120)는 상기 이미지로부터 눈 깜박임 여부, 화면 주시 여부, 웃는지 여부, 포즈 또는 촬영 위치 변경 여부, 또는 주변 환경 변경 여부를 판단할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 카메라 모듈(180)에 설정된 촬영 모드를 식별하여 특수 촬영인지 여부를 판단할 수 있다.
동작 409에서, 프로세서(120)는 표시 크기 및 피사체에 기반하여 제2 촬영 안내 정보를 생성할 수 있다. 프로세서(120)는 피사체의 속성에 따라 서로 다른 정보를 제공하도록 제어할 수 있다. 프로세서(120)는 피사체의 연령대에 따라 서로 다른 제2 촬영 안내 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 피사체의 연령대가 기설정된 연령대(예: 8세, 10세) 이상인 경우(예: 어른), 제2 촬영 안내 정보를 제공하고, 피사체의 연령대가 기설정된 연령대 미만인 경우(예: 아이), 일부 제2 촬영 안내 정보를 제공하지 않을 수 있다. 프로세서(120)는 피사체의 연령대가 기설정된 연령대 미만인 경우, 눈 깜박임 주의, 포즈 또는 촬영 위치 변경, 주변 환경 또는 특수 촬영 진행에 대응하는 제2 촬영 안내 정보를 제공하지 않을 수 있다.
또는, 프로세서(120)는피사체의 연령대가 기설정된 연령대 이상인 경우, 텍스트 또는 이미지를 포함하는 제2 촬영 안내 정보를 생성하거나, 피사체의 연령대가 기설정된 연령대 미만인 경우, 이미지 또는 오디오를 포함하는 제2 촬영 안내 정보를 생성할 수 있다. 피사체의 연령대가 어린 경우, 제2 촬영 안내 정보를 제공하더라도 피사체가 이해하기 어려울 수 있으므로, 프로세서(120)는 일부 제2 촬영 안내 정보를 제공하지 않거나, 제2 촬영 안내 정보를 텍스트가 아닌 시각적으로 표현될 수 있는 이미지 또는 오디오를 활용하여 제2 촬영 안내 정보를 제공할 수 있다.
또는, 프로세서(120)는 상기 피사체가 사람이 아닌 경우(예: 동물, 사물), 상기 제2 촬영 안내 정보를 제공하지 않을 수 있다. 또는, 사용자의 선택에 따라 프로세서(120)는 상기 피사체가 사람이 아닌 경우, 상기 제2 촬영 안내 정보로서 오디오 데이터를 출력할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(120)는 표시 크기에 따라 서로 다른 정보를 제공하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 후면을 통해 노출되는 제2 영역(A2)의 크기가 제1 크기(예: 제일 작은 크기)인 경우, 프로세서(120)는 아이콘과 같은 이미지로 상기 제2 촬영 안내 정보를 생성할 수 있다. 전자 장치(101)의 후면을 통해 노출되는 제2 영역(A2)의 크기가 제2 크기(예: 중간 크기)인 경우, 프로세서(120)는 텍스트로 상기 제2 촬영 안내 정보를 생성할 수 있다. 전자 장치(101)의 후면을 통해 노출되는 제2 영역(A2)의 크기가 제3 크기(예: 제일 큰 크기)인 경우, 프로세서(120)는 카메라 모듈(180)로부터 상기 획득한 이미지로 상기 제2 촬영 안내 정보를 생성할 수 있다. 프로세서(120)는 피사체의 속성 및 상기 표시 크기에 기반하여 텍스트, 이미지, 오디오 또는 비디오 중 적어도 하나를 포함하는 제2 촬영 안내 정보를 생성할 수 있다.
동작 411에서, 프로세서(120)는 제1 촬영 안내 정보 및 제2 촬영 안내 정보를 서로 다른 방향으로 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 전면인, 디스플레이 모듈(160)의 제1 영역(A1)에 상기 제1 촬영 안내 정보를 표시하고, 전자 장치(101)의 후면인, 디스플레이 모듈(160)의 제2 영역(A2)에 상기 제2 촬영 안내 정보를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)가 닫힌 상태에서, 제1 영역(A1)은 제2 영역(A2)과 반대되는 방향으로, 예를 들어, 제1 영역(A1)은 제1 방향(예: 앞쪽 방향)이고, 제2 영역(A2)은 제2 방향(예: 뒤쪽 방향)일 수 있다. 전자 장치(101)가 열린 상태에서도, 전자 장치(101)의 전면과 후면에 표시되는 디스플레이 모듈(160)의 크기가 달라질 뿐, 향하는 방향은 닫힌 상태와 동일할 수 있다. 프로세서(120)는 복수의 마이크가 포함된 경우, 전면 방향인 제1 마이크를 통해 상기 제1 촬영 안내 정보에 대응하는 오디오를 출력하고, 후면 방향인 제2 마이크를 통해 상기 제2 촬영 안내 정보에 대응하는 오디오를 출력할 수 있다.
도 5a 내지 도 5c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 디스플레이 크기에 따라 서로 다른 촬영 안내 정보를 제공하는 일례를 도시한 도면들이다.
도 5a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 열린 상태에서 서로 다른 촬영 안내 정보를 제공하는 일례를 도시한 도면이다.
도 5a를 참조하면, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 전자 장치(101)가 열린 상태(예: 도 2b, 도 2c)에서, 플렉서블 디스플레이(예: 디스플레이 모듈(160))를 통해 제1 사용자 인터페이스(510) 및 제2 사용자 인터페이스(520)를 표시할 수 있다. 열린 상태는 전자 장치(101)의 전면에 노출되는 디스플레이 모듈(160)의 크기가 확장된 상태일 수 있다. 전자 장치(101)가 열린 상태에서, 전자 장치(101)의 전면에 노출되는 디스플레이 모듈(160)은 제1 영역(예: 도 2b의 제1 영역(A1)) 및 제2 영역(예: 도 2b의 제2 영역(A2))의 일부일 수 있다. 제2 영역(A2)은 전자 장치(101)의 제1 측면(207) 및 전자 장치(101)의 후면을 통해 노출되는 영역을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)가 열린 상태에서, 전자 장치(101)의 전면을 통해 노출되는 제2 영역(A2)의 일부(예: A2' + A2-1)는 제1 측면(207)에 대응하는 측면 영역(A2`) 및 제2 영역(A2)의 일부(A2-1)을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)가 열린 상태에서, 제2 영역(A2)의 다른 일부(A2-2)는 전자 장치(101)의 후면을 통해 노출될 수 있다.
전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 후면을 통해 노출되는 표시 크기에 기반하여 정보의 타입(예: 텍스트 타입, 아이콘 타입, 이미지 타입)을 다르게 제공할 수 있다. 제1 사용자 인터페이스(510)는 전자 장치(101)의 후면을 통해 노출되는 제2 영역(A2)의 다른 일부(A2-2)에 표시되는 것으로, 제2 촬영 안내 정보를 포함할 수 있다. 제1 사용자 인터페이스(510)는 전자 장치(101)의 후면을 통해 노출되는 표시 크기(예: 제2 영역(A2)의 다른 일부(A2-2))가 제1 크기(예: 제일 작은 크기)인 경우, 아이콘과 같은 이미지를 상기 제2 촬영 안내 정보로서 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 작은 표시 크기를 고려하여 피사체에 해당하는 사용자에게 직관적으로 촬영 안내하기 위해 아이콘을 활용할 수 있다. 사용자는 아이콘만으로 촬영 안내를 받을 수 있다. 제1 아이콘(511)은 눈을 감지 말라는 것이고, 제2 아이콘(513)은 웃으라는 것이고, 제3 아이콘(515)은 카메라를 응시하라는 것이고, 제4 아이콘(517)은 위치 이동(예: 왼쪽, 오른쪽)을 하라는 의미일 수 있다.
제2 사용자 인터페이스(520)는 제1 영역(A1), 제1 측면(207)에 대응하는 측면 영역(A2`) 및 제2 영역(A2)의 일부(A2-1)을 포함하는 표시 영역(표시 크기)을 포함할 수 있다. 제2 사용자 인터페이스(520)는 제1 촬영 안내 정보를 포함할 수 있다.
도 5b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 중간 상태에서 서로 다른 촬영 안내 정보를 제공하는 일례를 도시한 도면이다.
도 5b를 참조하면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 중간 상태에서, 디스플레이 모듈(160)을 통해 제3 사용자 인터페이스(530) 및 제4 사용자 인터페이스(540)를 표시할 수 있다. 중간 상태는 닫힌 상태(예: 도 2a)와 열린 상태(예: 2b) 사이의 상태를 의미할 수 있다. 예를 들어, 상기 중간 상태에서는 전자 장치(101)의 전면을 통해 노출되는 제2 영역(A2)의 일부(예: A2' + A2-1')는 상기 열린 상태에서 전자 장치(101)의 전면을 통해 노출되는 제2 영역(A2)의 일부(예: A2' + A2-1)보다 작을 수 있다. 상기 중간 상태에서는 전자 장치(101)의 후면을 통해 노출되는 제2 영역(A2)의 다른 일부(A2-2')는 상기 열린 상태에서 전자 장치(101)의 후면을 통해 노출되는 제2 영역(A2)의 다른 일부(A2-2)보다 클 수 있다. 전자 장치(101)는 제1 하우징(예: 도 2a 내지 도 2c의 제1 하우징(210))이 제2 하우징(예: 도 2a 내지 도 2c의 제2 하우징(230))으로부터 이동되는 길이만큼 전자 장치(101)의 전면 또는 후면을 통해 노출되는 디스플레이 모듈(160)의 크기가 상이할 수 있다.
제3 사용자 인터페이스(530)는 전자 장치(101)의 후면을 통해 노출되는 제2 영역(A2)의 다른 일부(A2-2')에 표시되는 것으로, 제2 촬영 안내 정보를 포함할 수 있다. 제3 사용자 인터페이스(530)는 전자 장치(101)의 후면을 통해 노출되는 표시 크기(예: 제2 영역(A2)의 다른 일부(A2-2'))가 제2 크기(예: 중간 크기)인 경우, 텍스트(531)를 상기 제2 촬영 안내 정보로서 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 표시 크기를 고려하여 피사체에 해당하는 사용자에게 직관적으로 촬영 안내하기 위해 텍스트를 활용할 수 있다. 도면에서는 중간 상태에서 텍스트를 상기 제2 촬영 안내 정보로서 제공하는 일례를 도시하고 있지만, 중간 상태에서 전자 장치(101)는 아이콘 및 텍스트를 상기 제2 촬영 안내 정보로서 제공할 수 있다.
제4 사용자 인터페이스(540)는 제1 영역(A1), 제1 측면(207)에 대응하는 측면 영역(A2`) 및 제2 영역(A2)의 일부(A2-1')을 포함하는 표시 영역(표시 크기)을 포함할 수 있다. 제4 사용자 인터페이스(540)는 제1 촬영 안내 정보를 포함할 수 있다.
도 5c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 닫힌 상태에서 서로 다른 촬영 안내 정보를 제공하는 일례를 도시한 도면이다.
도 5c를 참조하면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 닫힌 상태(예: 도 2a)에서, 디스플레이 모듈(160)을 통해 제5 사용자 인터페이스(550) 및 제6 사용자 인터페이스(560)를 표시할 수 있다. 닫힌 상태는 디스플레이 모듈(160)의 일부분(예: 제2 영역(A2))이 제2 하우징(230)의 내부에 수납된 상태일 수 있다. 제2 하우징(230)은 제2 영역(A2)에 대응하는 전자 장치(101)의 후면 영역에 투명 커버를 포함할 수 있다. 제2 영역(A2)에 표시되는 제2 촬영 안내 정보는 투명 커버를 통해 표시됨으로써, 사용자가 확인할 수 있다.
제5 사용자 인터페이스(550)는 전자 장치(101)의 후면을 통해 노출되는 제2 영역(A2)에 표시되는 것으로, 제2 촬영 안내 정보를 포함할 수 있다. 제5 사용자 인터페이스(550)는 전자 장치(101)의 후면을 통해 노출되는 표시 크기(예: 제2 영역(A2))가 제3 크기(예: 제일 큰 크기)인 경우, 이미지를 상기 제2 촬영 안내 정보로서 포함할 수 있다. 도면에서는 닫힌 상태에서 이미지를 상기 제2 촬영 안내 정보로서 제공하는 일례를 도시하고 있지만, 닫힌 상태에서 전자 장치(101)는 텍스트, 이미지, 오디오 또는 비디오를 상기 제2 촬영 안내 정보로서 제공할 수 있다. 제6 사용자 인터페이스(560)는 제1 영역(A1)을 포함하는 표시 영역(표시 크기)을 포함하고, 제1 촬영 안내 정보를 포함할 수 있다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 제2 촬영 안내 정보를 생성하는 방법을 도시한 흐름도(600)이다. 도 6의 흐름도(600)는 도 4의 흐름도(400)를 수행하는 동안 또는 도 4의 동작 405, 407, 409를 수행하는 동안 수행될 수 있다.
도 6을 참조하면, 동작 601에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 피사체를 포함하는 이미지를 획득할 수 있다. 상기 이미지는 도 4의 카메라 어플리케이션 실행에 기반하여 카메라 모듈(예: 도 1의 카메라 모듈(180), 도 2a의 복수의 카메라 모듈들(262, 263, 264)))로부터 획득하는 것일 수 있다. 동작 601은 이하 설명의 편의를 위한 것으로, 동작 601이 동작 401 이후에 수행되는 경우 생략될 수 있다.
동작 603에서, 프로세서(120)는 촬영 안내 영역을 결정할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 획득한 이미지를 분석하여 촬영 안내 영역을 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 촬영 안내 영역은 촬영 안내가 필요한 영역으로, 피사체가 눈을 감은 경우 눈 주위 영역(예: 얼굴 영역)이거나, 피사체 주변 환경 변화가 필요한 경우, 피사체 주변 영역일 수 있다. 프로세서(120)는 이미지 분석을 통해 자동으로 상기 촬영 안내 영역을 결정할 수 있다.
동작 605에서, 프로세서(120)는 상기 촬영 안내 영역 선택을 위한 사용자 입력이 검출되는지 여부를 판단할 수 있다. 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 전면을 통해 노출되는 플렉서블 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))에 상기 획득한 이미지를 표시할 수 있다. 촬영자인 사용자는 상기 획득한 이미지 상에 촬영 안내가 필요한 영역을 직접 선택(또는 설정)할 수 있다. 프로세서(120)는 촬영 안내 영역 선택을 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 획득한 이미지 중 어느 하나의 지점(또는 영역)을 선택하는 경우, 선택된 지점을 포함하는 촬영 안내 영역을 표시할 수 있다. 상기 촬영 안내 영역은 선택된 지점으로부터 일정 영역(예: 1cm, 2cm) 떨어진 위치까지 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 원형, 사각형과 같은 도형으로 상기 촬영 안내 영역을 상기 획득한 이미지 위에 표기할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 사용자 입력이 검출된 경우 동작 607을 수행하고, 상기 사용자 입력이 검출되지 않은 경우 동작 609을 수행할 수 있다.
상기 사용자 입력이 검출된 경우 동작 607에서, 프로세서(120)는 사용자 입력에 기반하여 촬영 안내 영역을 변경할 수 있다. 프로세서(120)는 동작 603에서 결정된 촬영 안내 영역을 상기 사용자 입력에 기반하여 변경할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 동작 603에서 촬영 안내 영역이 결정되지 않은 경우, 상기 사용자 입력에 기반하여 촬영 안내 영역을 결정할 수 있다.
상기 사용자 입력이 검출되지 않은 경우 동작 609에서, 프로세서(120)는 촬영 모드를 확인할 수 있다. 상기 촬영 모드는 카메라의 촬영 모드에 대한 것으로, 예를 들어, 일반, 동영상, 셀피, 레어 셀피, 라이브 포커스, 슬로우 모션, 프로, 파노라마 또는 순간 포착을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 카메라 모듈(180)에 설정된 촬영 모드를 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 카메라 모듈(180)에 설정된 촬영 모드가 특수 촬영(예: 슬로우 모션, 순간 포착)에 해당하는 경우, 특수 촬영에 대응하는 촬영 안내 정보를 생성하기 위해 촬영 모드를 확인할 수 있다.
동작 611에서, 프로세서(120)는 촬영 안내 영역 및 촬영 모드를 더 고려하여 제2 촬영 안내 정보를 제어할 수 있다. 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 후면에 노출되는 디스플레이 모듈(160)의 표시 크기 및 피사체의 속성과 함께 상기 촬영 안내 영역 및 촬영 모드를 더 고려하여 상기 제2 촬영 안내 정보를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 표시 크기가 제2 크기(예: 중간 크기)이고, 피사체가 어른이며, 상기 촬영 안내 영역이 설정되고, 상기 촬영 모드가 일반 모드인 경우, 상기 촬영 안내 영역에 해당하는 텍스트 또는 오디오를 상기 제2 촬영 안내 정보로서 생성할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 표시 크기가 제3 크기(예: 제일 큰 크기)이고, 피사체가 어른이며, 상기 촬영 안내 영역이 설정되고, 상기 촬영 모드가 일반 모드인 경우, 상기 촬영 안내 영역을 포함 또는 확대 또는 축소한 이미지를 상기 제2 촬영 안내 정보로서 생성할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 다양한 형태의 촬영 안내 정보를 제공하는 일례를 도시한 도면이다.
도 7을 참조하면, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 닫힌 상태에서 전자 장치(101)의 후면인 플렉서블 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))의 제2 영역(예: 도 2a의 제2 영역(A2))에 제2 촬영 안내 정보를 포함하는 제1 사용자 인터페이스(710) 내지 제3 사용자 인터페이스(750)를 제공할 수 있다. 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 후면에 노출되는 디스플레이 모듈(160)의 표시 크기, 피사체의 속성, 상기 촬영 안내 영역 및 촬영 모드 중 적어도 하나에 기반하여 상기 제2 촬영 안내 정보를 제어(또는 생성)할 수 있다.
제1 사용자 인터페이스(710)는 카메라 모듈(예: 도 1의 카메라 모듈(180), 도 2a의 복수의 카메라 모듈들(262, 263, 264)))로부터 제1 이미지(711) 및 제1 촬영 안내 영역(713)을 포함할 수 있다. 제1 촬영 안내 영역(713)은 피사체가 촬영 시 눈을 감았거나, 피사체 시선이 맞지 않거나, 피사체가 웃지 않는 경우 얼굴을 포함하는 영역을 확대한 것일 수 있다. 피사체인 사용자는 제1 촬영 안내 영역(713)을 직관적으로 확인하여 눈을 감지 않도록 주의할 수 있다.
제2 사용자 인터페이스(730)는 카메라 모듈(180)로부터 획득한 제2 이미지(731) 및 제2 촬영 안내 영역(733)을 포함할 수 있다. 제2 촬영 안내 영역(733)은 이미지 분석을 통해 피사체의 주변 환경에서 촬영에 방해가 되는 요소로서 분석된 영역을 확대한 것일 수 있다. 피사체인 사용자는 제2 촬영 안내 영역(733)을 직관적으로 확인하여 카메라에 방해되는 사물이 포함되지 않을 때까지 대기할 수 있다. 도면에서는 제2 촬영 안내 영역(733)에 포함된 것이 나비이지만, 사람이 많은 곳에서 촬영하는 경우, 지나가는 행인일 수 있다. 또는, 피사체의 포즈 또는 촬영 위치를 변경해야 하는 경우, 촬영 위치를 안내하는 영역 또는 정보가 상기 제2 촬영 안내 정보로서 제공할 수 있다.
제3 사용자 인터페이스(750)는 카메라 모듈(180)로부터 획득한 제3 이미지(751) 및 제3 촬영 안내 정보(753)를 포함할 수 있다. 제3 촬영 안내 정보(753)는 촬영 안내 영역이 설정되지 않거나, 특수 촬영(예: 슬로우 모션, 순간 포착)에 해당하는 경우, 특수 촬영에 대응하는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 특수 촬영이 점프샷인 경우, 제3 촬영 안내 정보(753)는 피사체인 사용자가 촬영 시점을 고려하여 점프할 수 있도록 안내할 수 있다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 제2 촬영 안내 정보를 생성하는 다른 방법을 도시한 흐름도(800)이다. 도 8의 흐름도(800)는 도 4의 흐름도(400)를 수행하는 동안 또는 도 4의 동작 405, 407, 409를 수행하는 동안 수행될 수 있다.
도 8을 참조하면, 동작 801에서, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 피사체를 포함하는 이미지를 획득할 수 있다. 상기 이미지는 도 4의 카메라 어플리케이션 실행에 기반하여 카메라 모듈(예: 도 1의 카메라 모듈(180), 도 2a의 복수의 카메라 모듈들(262, 263, 264)))로부터 획득하는 것일 수 있다. 동작 801은 이하 설명의 편의를 위한 것으로, 동작 801이 동작 401 이후에 수행되는 경우 생략될 수 있다.
동작 803에서, 프로세서(120)는 피사체와의 거리 또는 피사체의 속성을 식별할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 이미지를 분석하여 전자 장치(101)와 피사체 간의 거리를 식별할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 뎁스 카메라와 같은 카메라 모듈(180) 또는 센서 모듈(예: 도 1의 센서 모듈(176))을 이용하여 전자 장치(101)와 피사체 간의 거리를 식별할 수 있다. 예를 들어, 상기 피사체의 속성은 어른, 아이, 동물, 또는 사물 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 피사체의 속성이 사람인 경우, 동작 807 또는 동작 809를 수행할 수 있다.
동작 805에서, 프로세서(120)는 상기 이미지에 포함된 피사체가 한 명인 지 여부를 판단할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 이미지로부터 얼굴 인식하여 사람이 한 명 포함된 경우 동작 807을 수행하고, 한 명을 초과하는 경우 동작 809를 수행할 수 있다.
한 명 포함된 경우 동작 807에서, 프로세서(120)는 상기 피사체와의 거리 및 상기 피사체의 속성을 더 고려하여 제2 촬영 안내 정보를 제어(또는 생성)할 수 있다. 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 후면에 노출되는 디스플레이 모듈(160)의 표시 크기, 상기 피사체와의 거리 및 상기 피사체의 속성을 더 고려하여 상기 제2 촬영 안내 정보를 제어할 수 있다. 프로세서(120)는 피사체와의 거리에 기반하여 오디오 출력 크기를 조절할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 표시 크기가 제1 크기(예: 가장 작은 크기)이고, 피사체가 어른이며, 상기 피사체와의 거리가 설정된 거리(예: 1m)보다 먼 경우, 상기 촬영 안내 영역에 해당하는 아이콘 또는 오디오(예: 음량 10 중 7로 출력)를 상기 제2 촬영 안내 정보로서 생성할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 촬영 안내 정보에 해당하는 오디오로 음성 변환하여 오디오를 제공할 수 있다.
또는, 프로세서(120)는 표시 크기, 촬영 안내 영역, 촬영 모드 상기 피사체와의 거리 및 상기 피사체의 속성 중 적어도 하나에 기반하여 상기 제2 촬영 안내 정보를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 표시 크기가 제3 크기(예: 제일 큰 크기)이고, 피사체가 어른이며, 상기 촬영 안내 영역이 설정되고, 상기 촬영 모드가 특수 촬영 모드이고, 상기 피사체와의 거리가 설정된 거리(예: 1m)보다 가까운 경우, 상기 촬영 안내 영역을 확대 또는 축소한 이미지 및 오디오(예: 음량 10 중 3으로 출력)를 상기 제2 촬영 안내 정보로서 생성할 수 있다.
한 명을 초과하는 경우 동작 809에서, 프로세서(120)는 적어도 하나의 피사체를 포함하는 촬영 안내 영역을 결정할 수 있다. 프로세서(120)는 피사체가 복수명인 경우, 촬영 안내가 필요한 피사체를 결정(또는 선택)할 수 있다. 프로세서(120)는 두 명의 피사체 중 한 명의 피사체가 웃지 않는 경우, 웃지 않는 피사체를 포함하는 촬영 안내 영역을 결정할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 두 명의 피사체 중 한 명의 피사체가 촬영에 방해되는 사물(예: 가방)을 소지하고 있는 경우, 가방을 소지한 피사체를 포함하는 촬영 안내 영역을 결정할 수 있다.
동작 811에서, 프로세서(120)는 촬영 안내 영역, 거리 및 속성을 더 고려하여 제2 촬영 안내 정보를 제어(생성)할 수 있다. 프로세서(120)는 표시 크기, 촬영 안내 영역, 촬영 모드 상기 피사체와의 거리 및 상기 피사체의 속성 중 적어도 하나에 기반하여 상기 제2 촬영 안내 정보를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 표시 크기가 제3 크기(예: 제일 큰 크기)이고, 피사체가 어른이며, 상기 촬영 안내 영역이 설정되고, 상기 촬영 모드가 특수 촬영 모드이고, 상기 피사체와의 거리가 설정된 거리보다 가까운 경우, 상기 촬영 안내 영역을 확대한 이미지 및 오디오를 상기 제2 촬영 안내 정보로서 생성할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 표시 크기가 제1 크기(예: 작은 크기)이고, 피사체가 어른이며, 상기 촬영 안내 영역이 설정되고, 상기 촬영 모드가 특수 촬영 모드이고, 상기 피사체와의 거리가 설정된 거리보다 먼 경우, 상기 촬영 안내 영역에 해당하는 아이콘 및 오디오를 상기 제2 촬영 안내 정보로서 생성할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(120)는 상기 촬영 안내 영역에 포함된 피사체를 얼굴 인식하여 누구인지 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 전자 장치(101)에 저장된 이미지 리스트(예: 사진 앨범에 저장된 이미지) 또는 전자 장치(101)의 연락처에 저장된 이미지와 비교하여 피사체가 누구인지 식별할 수 있다. 상기 피사체의 얼굴이 연락처에 저장된 얼굴과 동일한(또는 유사) 경우, 프로세서(120)는 상기 피사체의 정보(예: 이름)를 상기 제2 촬영 안내 정보로서 활용할 수 있다. 예를 들어, 피사체의 이름이 'Jack'이고, 피사체가 웃지 않는 경우, 프로세서(120)는 "Jack, 치즈~~"라는 텍스트 또는 오디오를 상기 제2 촬영 안내 정보로서 제공할 수 있다. 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 후면에 노출되는 디스플레이 모듈(160)의 표시 크기에 기반하여 상기 제2 촬영 안내 정보를 텍스트, 이미지, 오디오 또는 비디오 중 적어도 하나로 생성할 수 있다.
도 9a 및 도 9b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 촬영 안내 정보를 제공하는 다양한 일례를 도시한 도면들이다.
도 9a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 피사체가 복수 명일 경우, 촬영 안내 정보를 제공하는 일례를 도시한 도면이다.
도 9a를 참조하면, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 전자 장치(101)가 닫힌 상태에서 플렉서블 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))를 통해 제1 사용자 인터페이스(910) 및 제2 사용자 인터페이스(930)를 제공할 수 있다. 제1 사용자 인터페이스(910)는 전자 장치(101)의 전면인 디스플레이 모듈(160)의 제1 영역(예: 도 2a의 제1 영역(A1))에 표시되는 것일 수 있다. 프로세서(120)는 카메라 모듈(예: 도 1의 카메라 모듈(180), 도 2a의 복수의 카메라 모듈들(262, 263, 264)))로부터 획득한 이미지를 프리뷰 형태로 제1 사용자 인터페이스(910)에 제공할 수 있다.
제2 사용자 인터페이스(930)는 전자 장치(101)의 후면인 디스플레이 모듈(160)의 제2 영역(예: 도 2a의 제2 영역(A2))에 표시되는 것으로, 제2 촬영 안내 정보(933)를 포함할 수 있다. 제2 사용자 인터페이스(930)는 카메라 모듈(180)로부터 획득한 이미지 중에서 일부 이미지(931) 및 제2 촬영 안내 정보(933)를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 획득한 이미지를 분석하여 피사체가 여러 명인 경우, 촬영 안내가 필요한 피사체를 식별하고, 식별된 피사체를 포함하는 촬영 안내 영역을 설정할 수 있다. 일부 이미지(931)는 촬영 안내 영역에 해당될 수 있다. 프로세서(120)는 촬영 안내 영역에 포함된 피사체에게 제2 촬영 안내 정보(933)를 제공할 수 있다. 제2 촬영 안내 정보(933)는 촬영 안내 영역에 포함된 피사체에게 웃으라는 안내 메시지를 포함할 수 있다. 도면에서는 제2 촬영 안내 정보(933)가 아이콘으로 표시하고 있지만, 프로세서(120)는 표시 크기에 따라 제2 촬영 안내 정보(933)를 텍스트, 이미지, 오디오 또는 비디오 중 적어도 하나로 제공할 수 있다. 프로세서(120)는 제2 촬영 안내 정보(933)에 해당하는 오디오로 음성 변환하여 오디오를 출력할 수 있다.
도 9b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치와 피사체 간의 거리에 기반하여 촬영 안내 정보를 제공하는 일례를 도시한 도면이다.
도 9b를 참조하면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 닫힌 상태에서 전자 장치(101)의 후면인 디스플레이 모듈(160)의 제2 영역(A2)에 제2 촬영 안내 정보를 포함하는 제3 사용자 인터페이스(950)를 제공할 수 있다. 상기 제2 촬영 안내 정보는 텍스트(951) 및 오디오(953)로 구성될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 피사체와의 거리가 설정된 거리(예: 1m)보다 먼 경우, 텍스트(951)를 제2 영역(A2)에 표시하고, 스피커(예: 음향 출력 모듈(155))을 통해 오디오(953)를 출력할 수 있다. 프로세서(120)는 피사체와의 거리에 기반하여 오디오 출력 크기를 조절할 수 있다. 예를 들어, 피사체와의 거리가 가까운 경우, 프로세서(120)는 제1 크기(예: 음량 10 중 음량 5에 해당하는 크기)로 오디오(953)를 출력할 수 있다. 피사체와의 거리가 먼 경우, 프로세서(120)는 제2 크기(예: 음량 10 중 음량 10에 해당하는 크기)로 오디오(953)를 출력할 수 있다. 프로세서(120)는 텍스트(951)에 해당하는 오디오로 음성 변환하여 오디오를 제공할 수 있다.
도 10a 및 도 10b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 사용자 입력에 기반하여 촬영 안내 영역을 변경하는 일례를 도시한 도면이다.
도 10a 및 도 10b를 참조하면, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 전자 장치(101)가 닫힌 상태에서 플렉서블 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))를 통해 제1 사용자 인터페이스(1010) 및 제2 사용자 인터페이스(1030)를 제공할 수 있다. 제1 사용자 인터페이스(1010)는 전자 장치(101)의 전면인 디스플레이 모듈(160)의 제1 영역(예: 도 2a의 제1 영역(A1))에 표시되는 것일 수 있다. 프로세서(120)는 카메라 모듈(예: 도 1의 카메라 모듈(180), 도 2a의 복수의 카메라 모듈들(262, 263, 264)))로부터 획득한 이미지(1011)를 프리뷰 형태로 제1 사용자 인터페이스(1010)에 제공할 수 있다. 제2 사용자 인터페이스(930)는 전자 장치(101)의 후면인 디스플레이 모듈(160)의 제2 영역(예: 도 2a의 제2 영역(A2))에 표시되는 것일 수 있다.
제1 사용자 인터페이스(1010)는 제2 영역(A2)에 표시할 영역을 설정하기 위한 버튼(1013)을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 제1 사용자 인터페이스(1010)에서 버튼(1013)이 선택되면, 이미지(1011)에서 일부 영역을 제2 영역(A2)에 표시할 영역으로 설정할 수 있는 제3 사용자 인터페이스(1050)를 제공할 수 있다.
제3 사용자 인터페이스(1050)는 전자 장치(101)의 전면인 디스플레이 모듈(160)의 제1 영역(A1)에 표시되고, 영역 설정 윈도우(1051)를 포함할 수 있다. 영역 설정 윈도우(1051)는 카메라 모듈(180)로부터 획득한 이미지(1011) 위에 중첩시켜 표시될 수 있다. 영역 설정 윈도우(1051)는 사용자의 입력에 따라 상, 하, 좌, 우로 이동 가능할 수 있다. 또는, 영역 설정 윈도우(1051)의 크기는 사용자의 입력에 따라 확대 또는 축소될 수 있다. 사용자는 영역 설정 윈도우(1051)의 크기를 줄여 제2 영역(A2)에 표시할 영역(1053)을 설정할 수 있다. 도시하지 않았지만, 제2 영역(A2)에 표시할 영역(1053)이 설정되면, 제3 사용자 인터페이스(1050)는 이미지(1011) 위에 제2 영역(A2)에 표시되는 이미지(1071)가 포함될 수 있다.
제4 사용자 인터페이스(1070)는 전자 장치(101)의 후면인 디스플레이 모듈(160)의 제2 영역(A2)에 표시되고, 설정된 영역(1053)에 해당하는 제1 이미지(1071)를 포함할 수 있다. 제1 이미지(1071)는 사용자의 선택에 따라 이미지(1011)에서 제2 영역(A2)에 표시할 일부 이미지를 포함할 수 있다. 제1 이미지(1071)는 이미지(1011)의 일부이거나, 이미지(1011)의 일부가 확대 또는 축소된 것일 수 있다. 제4 사용자 인터페이스(1070)는 제1 이미지(1071) 위에 제2 이미지(1073)를 표시할 수 있다. 제2 이미지(1073)는 이미지(1011)에 대응되는 것일 수 있다.
사용자는 제4 사용자 인터페이스(1070)가 표시된 상태에서 설정된 영역(1053)을 변경할 수 있다. 프로세서(120)는 설정된 영역(1053)이 변경되면, 제5 사용자 인터페이스(1090)를 제공할 수 있다. 제5 사용자 인터페이스(1090)는 전자 장치(101)의 후면인 디스플레이 모듈(160)의 제2 영역(A2)에 표시되고, 설정된 영역(1053)에 해당하는 제3 이미지(1091)를 포함할 수 있다. 제3 이미지(1091)는 이미지(1011)의 일부이고, 제1 이미지(1071)와는 다른 영역에 해당할 수 있다. 제5 사용자 인터페이스(1090)는 제3 이미지(1091) 위에 제4 이미지(1093)를 표시할 수 있다. 제4 이미지(1093)는 제2 이미지(1073)와 동일한 것으로, 이미지(1011)에 대응되는 것일 수 있다.
도 11은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 다양한 형태의 촬영 안내 정보를 제공하는 일례를 도시한 도면이다.
도 11을 참조하면, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 전자 장치(101)가 닫힌 상태에서 플렉서블 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))를 통해 제1 사용자 인터페이스(1110) 및 제2 사용자 인터페이스(1130)를 제공할 수 있다. 제1 사용자 인터페이스(1110)는 전자 장치(101)의 전면인 디스플레이 모듈(160)의 제1 영역(예: 도 2a의 제1 영역(A1))에 표시되는 것일 수 있다. 프로세서(120)는 카메라 모듈(예: 도 1의 카메라 모듈(180), 도 2a의 복수의 카메라 모듈들(262, 263, 264)))로부터 획득한 전면 이미지(1111)를 프리뷰 형태로 제1 사용자 인터페이스(1110)에 제공할 수 있다.
제1 사용자 인터페이스(1110)는 전면 이미지(1111)에 제안 포즈 라인(1103)이 포함될 수 있다. 프로세서(120)는 인공 지능(AI) 서버와 연동하여 더 좋은 촬영을 위하여 피사체에게 포즈 또는 촬영 위치(또는 각도)를 제안할 수 있다. 프로세서(120)는 제안 포즈 라인(1103)을 제1 촬영 안내 정보로서 제공할 수 있다. 제2 사용자 인터페이스(1130)는 전자 장치(101)의 후면인 디스플레이 모듈(160)의 제2 영역(예: 도 2a의 제2 영역(A2))에 표시되는 것으로, 전면 이미지(1111)에 대응하는 후면 이미지(1131) 및 제안 포즈 라인(1133)을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 제안 포즈 라인(1133)을 제2 촬영 안내 정보로서 제공할 수 있다.
프로세서(120)는 이미지 분석을 통해 피사체가 제안 포즈 라인(1113)에 위치하는지 판단할 수 있다. 프로세서(120)는 피사체가 제안 포즈 라인(1113) 내에 위치하는 경우, 제3 사용자 인터페이스(1150) 및 제4 사용자 인터페이스(1170)를 제공할 수 있다. 제3 사용자 인터페이스(1150)은 전자 장치(101)의 전면인 디스플레이 모듈(160)의 제1 영역(A1)에 표시되는 것으로, 제안 포즈 라인(1113)이 제거된 것일 수 있다. 제4 사용자 인터페이스(1170)는 전자 장치(101)의 후면인 디스플레이 모듈(160)의 제2 영역(A2)에 표시되는 것으로, 제안 포즈 라인(1133)이 제거된 것을 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))가 닫힌 상태에서 상기 전자 장치의 전면에 노출되는 제1 영역(예: 도 2a 및 도 2c의 제1 영역(A1)) 및 상기 제1 영역으로부터 연장되어 상기 전자 장치의 후면에 노출되는 제2 영역(예: 도 2a 및 도 2c의 제2 영역(A2))을 포함하는 플렉서블 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))를 포함하는 전자 장치의 동작 방법은 사용자 입력에 기반하여 상기 전자 장치의 카메라 모듈(예: 도 1의 카메라 모듈(180))을 구동하는 동작, 상기 카메라 모듈로부터 획득한 이미지를 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역에 표시하는 동작, 및 상기 제1 영역을 통해 제1 촬영 안내 정보를 제공하고, 상기 제2 영역을 통해 상기 제1 촬영 안내 정보와 다른 제2 촬영 안내 정보를 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 제공하는 동작은, 상기 획득한 이미지를 분석하여 촬영자에게 안내하기 위한 상기 제1 촬영 안내 정보를 생성하고, 촬영 대상에게 안내하기 위한 제2 촬영 안내 정보를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 제공하는 동작은, 상기 전자 장치의 후면을 통해 노출되는 상기 제2 영역의 표시 크기를 확인하는 동작, 상기 획득되는 이미지로부터 피사체를 식별하는 동작, 및 상기 제2 영역의 표시 크기 및 상기 피사체에 기반하여 상기 제2 촬영 안내 정보를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 제공하는 동작은, 상기 획득되는 이미지에 기반하여 촬영 안내 영역을 결정하는 동작, 상기 획득되는 이미지로부터 피사체를 식별하는 동작, 및 상기 촬영 안내 영역 및 상기 피사체에 기반하여 상기 제2 촬영 안내 정보를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 제공하는 동작은, 상기 획득되는 이미지에 포함된 피사체와의 거리를 식별하는 동작을 더 포함하고, 상기 제2 영역의 표시 크기, 상기 피사체와의 거리 및 상기 피사체의 속성 중 적어도 하나에 기반하여 상기 제2 촬영 안내 정보를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 제공하는 동작은, 상기 이미지에 포함된 피사체가 한 명을 초과하는 경우, 적어도 하나의 피사체를 포함하는 촬영 안내 영역을 결정하는 동작, 및 상기 촬영 안내 영역, 상기 피사체와의 거리 및 상기 피사체의 속성에 기반하여 상기 제2 촬영 안내 정보를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 다양한 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
101: 전자 장치
120: 프로세서
130: 메모리
160: 디스플레이 모듈
A1: 제1 영역
A2: 제2 영역
180: 카메라 모듈

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    제1 하우징;
    제2 하우징;
    카메라 모듈;
    상기 전자 장치가 닫힌 상태에서 상기 전자 장치의 전면에 노출되는 제1 영역 및 상기 제1 영역으로부터 연장되어 상기 전자 장치의 후면에 노출되는 제2 영역을 포함하는 플렉서블 디스플레이;
    메모리; 및
    상기 카메라 모듈, 상기 플렉서블 디스플레이 및 상기 메모리에 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    사용자 입력에 기반하여 상기 카메라 모듈을 구동하고,
    상기 카메라 모듈로부터 획득한 이미지를 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역에 표시하고,
    상기 제1 영역을 통해 제1 촬영 안내 정보를 제공하고, 상기 제2 영역을 통해 상기 제1 촬영 안내 정보와 다른 제2 촬영 안내 정보를 제공하도록 제어하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 획득한 이미지를 분석하여 촬영자에게 안내하기 위한 상기 제1 촬영 안내 정보를 생성하고, 촬영 대상에게 안내하기 위한 제2 촬영 안내 정보를 생성하도록 설정된 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 전자 장치의 후면을 통해 노출되는 상기 제2 영역의 표시 크기를 확인하고, 상기 획득되는 이미지로부터 피사체를 식별하고, 상기 제2 영역의 표시 크기 및 상기 피사체에 기반하여 상기 제2 촬영 안내 정보를 생성하도록 설정된 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제2 영역의 표시 크기에 기반하여 상기 제2 촬영 안내 정보의 타입을 다르게 생성하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 획득되는 이미지에 기반하여 촬영 안내 영역을 결정하고, 상기 획득되는 이미지로부터 피사체를 식별하고, 상기 촬영 안내 영역 및 상기 피사체의 속성에 기반하여 상기 제2 촬영 안내 정보를 생성하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 프로세서는,
    사용자 입력에 기반하여 상기 촬영 안내 영역을 변경하도록 설정된 전자 장치.
  7. 제5항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 전자 장치의 후면을 통해 노출되는 상기 제2 영역의 표시 크기를 확인하고, 상기 제2 영역의 표시 크기, 상기 촬영 안내 영역 및 상기 피사체의 속성에 기반하여 상기 제2 촬영 안내 정보를 생성하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 획득되는 이미지에 포함된 피사체와의 거리를 식별하고, 상기 피사체와의 거리 및 상기 피사체에 기반하여 상기 제2 촬영 안내 정보를 생성하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제8항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 이미지에 포함된 피사체가 한 명을 초과하는 경우, 적어도 하나의 피사체를 포함하는 촬영 안내 영역을 결정하고, 상기 촬영 안내 영역, 상기 피사체와의 거리 및 상기 피사체의 속성에 기반하여 상기 제2 촬영 안내 정보를 생성하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제8항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 피사체와의 거리에 기반하여 상기 제2 촬영 안내 정보로서 제공되는 오디오의 크기를 조절하도록 설정된 전자 장치.
  11. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    사용자 입력에 기반하여 상기 제1 영역에 표시된 이미지의 일부 영역을 상기 제2 영역에 표시할 영역으로 설정하는 전자 장치.
  12. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 획득한 이미지에 제안 포즈 라인이 표시된 사용자 인터페이스를 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역에 표시하도록 설정된 전자 장치.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 제2 영역은, 상기 제2 하우징의 내부에 수납된 경우, 상기 전자 장치의 후면에 노출되고,
    상기 제1 하우징의 움직임에 따라 상기 제2 하우징의 외부로 노출되어 상기 전자 장치의 전면 또는 후면에 노출되도록 설정된 전자 장치.
  14. 제13항에 있어서, 상기 플렉서블 디스플레이는,
    상기 제1 하우징의 움직임에 따라 상기 전자 장치의 전면 또는 후면에 노출되는 표시 영역의 크기가 상이하도록 설정된 전자 장치.
  15. 전자 장치가 닫힌 상태에서 상기 전자 장치의 전면에 노출되는 제1 영역 및 상기 제1 영역으로부터 연장되어 상기 전자 장치의 후면에 노출되는 제2 영역을 포함하는 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    사용자 입력에 기반하여 상기 전자 장치의 카메라 모듈을 구동하는 동작;
    상기 카메라 모듈로부터 획득한 이미지를 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역에 표시하는 동작; 및
    상기 제1 영역을 통해 제1 촬영 안내 정보를 제공하고, 상기 제2 영역을 통해 상기 제1 촬영 안내 정보와 다른 제2 촬영 안내 정보를 제공하는 동작을 포함하는 방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 제공하는 동작은,
    상기 획득한 이미지를 분석하여 촬영자에게 안내하기 위한 상기 제1 촬영 안내 정보를 생성하고, 촬영 대상에게 안내하기 위한 제2 촬영 안내 정보를 생성하는 동작을 포함하는 방법.
  17. 제15항에 있어서, 상기 제공하는 동작은,
    상기 전자 장치의 후면을 통해 노출되는 상기 제2 영역의 표시 크기를 확인하는 동작;
    상기 획득되는 이미지로부터 피사체를 식별하는 동작; 및
    상기 제2 영역의 표시 크기 및 상기 피사체에 기반하여 상기 제2 촬영 안내 정보를 생성하는 동작을 포함하는 방법.
  18. 제15항에 있어서, 상기 제공하는 동작은,
    상기 획득되는 이미지에 기반하여 촬영 안내 영역을 결정하는 동작;
    상기 획득되는 이미지로부터 피사체를 식별하는 동작; 및
    상기 촬영 안내 영역 및 상기 피사체에 기반하여 상기 제2 촬영 안내 정보를 생성하는 동작을 포함하는 방법.
  19. 제17항에 있어서, 상기 제공하는 동작은,
    상기 획득되는 이미지에 포함된 피사체와의 거리를 식별하는 동작을 더 포함하고,
    상기 제2 영역의 표시 크기, 상기 피사체와의 거리 및 상기 피사체의 속성 중 적어도 하나에 기반하여 상기 제2 촬영 안내 정보를 생성하는 동작을 포함하는 방법.
  20. 제19항에 있어서, 상기 제공하는 동작은,
    상기 이미지에 포함된 피사체가 한 명을 초과하는 경우, 적어도 하나의 피사체를 포함하는 촬영 안내 영역을 결정하는 동작; 및
    상기 촬영 안내 영역, 상기 피사체와의 거리 및 상기 피사체의 속성에 기반하여 상기 제2 촬영 안내 정보를 생성하는 동작을 포함하는 방법.
KR1020200143707A 2020-10-20 2020-10-30 플렉서블 디스플레이의 촬영 안내 방법 및 장치 KR20220058202A (ko)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020200143707A KR20220058202A (ko) 2020-10-30 2020-10-30 플렉서블 디스플레이의 촬영 안내 방법 및 장치
PCT/KR2021/014209 WO2022092633A1 (ko) 2020-10-30 2021-10-14 플렉서블 디스플레이의 촬영 안내 방법 및 장치
US18/122,774 US20230224573A1 (en) 2020-10-20 2023-03-17 Method and device for photography guidance of flexible display

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020200143707A KR20220058202A (ko) 2020-10-30 2020-10-30 플렉서블 디스플레이의 촬영 안내 방법 및 장치

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20220058202A true KR20220058202A (ko) 2022-05-09

Family

ID=81382672

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020200143707A KR20220058202A (ko) 2020-10-20 2020-10-30 플렉서블 디스플레이의 촬영 안내 방법 및 장치

Country Status (3)

Country Link
US (1) US20230224573A1 (ko)
KR (1) KR20220058202A (ko)
WO (1) WO2022092633A1 (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2024034838A1 (ko) * 2022-08-09 2024-02-15 삼성전자주식회사 복수의 디스플레이들을 통해 화면을 표시하기 위한 전자 장치 및 방법

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20240126332A1 (en) * 2022-10-17 2024-04-18 Motorola Mobility Llc Electronic Devices with Translating Flexible Displays and Corresponding Methods for Managing Display Position as a Function Content Presentation

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5152583B2 (ja) * 2008-09-26 2013-02-27 カシオ計算機株式会社 撮影装置、撮影案内方法、及びプログラム
KR102081932B1 (ko) * 2013-03-21 2020-04-14 엘지전자 주식회사 디스플레이 장치 및 그 제어 방법
KR102287099B1 (ko) * 2014-09-22 2021-08-06 엘지전자 주식회사 접힘 또는 펼침 동작에 의해 저장된 이미지를 표시하는 폴더블 디스플레이 디바이스 및 제어 방법
KR102174740B1 (ko) * 2015-07-29 2020-11-06 삼성전자주식회사 사용자 단말 장치 및 그 제어 방법
KR102159803B1 (ko) * 2018-10-11 2020-09-24 강산 촬영 가이드 제공 장치 및 프로그램

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2024034838A1 (ko) * 2022-08-09 2024-02-15 삼성전자주식회사 복수의 디스플레이들을 통해 화면을 표시하기 위한 전자 장치 및 방법

Also Published As

Publication number Publication date
US20230224573A1 (en) 2023-07-13
WO2022092633A1 (ko) 2022-05-05

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11983355B2 (en) Electronic device comprising flexible display and operation method thereof
US20230224573A1 (en) Method and device for photography guidance of flexible display
KR102247663B1 (ko) 디스플레이의 제어 방법 및 이를 지원하는 전자 장치
KR20220051506A (ko) 컨텐츠를 출력하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법
KR20220008742A (ko) 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 방법
US20230217614A1 (en) Slidable electronic apparatus and method for using transparent display in said electronic apparatus
US20230152900A1 (en) Wearable electronic device for displaying virtual object and method of controlling the same
JP7440669B2 (ja) 画面制御方法及び装置
KR20220074165A (ko) 플렉서블 디스플레이의 사용자 인터페이스 제어 방법 및 장치
KR20220069370A (ko) 확장 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 컨텐츠 제공 방법
KR20220078192A (ko) 플랙서블 전자 장치 및 이의 아바타 서비스 운용 방법
KR20220078422A (ko) 플렉서블 디스플레이의 확장 및/또는 축소에 따라서 화면의 표시를 제어하는 전자 장치 및 그 제어 방법
KR20220017284A (ko) 전자 장치 및 그의 화면을 제어하는 방법
KR20220078426A (ko) 확장 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 전자 장치의 컨텐츠 제공 방법
KR20220050491A (ko) 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법
EP4239624A1 (en) Electronic device and electronic device operation method
KR20230106048A (ko) 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 그 제어 방법
KR20230052183A (ko) 플렉서블 디스플레이를 구비한 전자 장치 및 플렉서블 디스플레이를 구비한 전자 장치에서 디스플레이 확장 및 축소를 위한 입력 영역 제어 방법
KR20230087330A (ko) 플렉서블 디스플레이를 가지는 전자 장치
KR20220078423A (ko) 멀티 터치에 기반한 슬라이드 구동 방법 및 장치
KR20240043279A (ko) 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 이의 동작 방법
KR20230052715A (ko) 복수의 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 그 동작 방법
KR20240043038A (ko) 접힘 상태에서 호버링을 수행하기 위한 전자 장치 및 방법
KR20230038066A (ko) 센서 모듈을 포함하는 전자 장치
KR20230024637A (ko) 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 이의 제어 방법