KR20210154368A - Qr 코드를 이용한 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템 및 방법 - Google Patents

Qr 코드를 이용한 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템 및 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20210154368A
KR20210154368A KR1020200071306A KR20200071306A KR20210154368A KR 20210154368 A KR20210154368 A KR 20210154368A KR 1020200071306 A KR1020200071306 A KR 1020200071306A KR 20200071306 A KR20200071306 A KR 20200071306A KR 20210154368 A KR20210154368 A KR 20210154368A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
user terminal
store
face
payment
beacon
Prior art date
Application number
KR1020200071306A
Other languages
English (en)
Other versions
KR102436791B1 (ko
Inventor
양병인
서장원
Original Assignee
(주)오딧소
양병인
서장원
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by (주)오딧소, 양병인, 서장원 filed Critical (주)오딧소
Priority to KR1020200071306A priority Critical patent/KR102436791B1/ko
Publication of KR20210154368A publication Critical patent/KR20210154368A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102436791B1 publication Critical patent/KR102436791B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q10/00Administration; Management
    • G06Q10/08Logistics, e.g. warehousing, loading or distribution; Inventory or stock management
    • G06Q10/087Inventory or stock management, e.g. order filling, procurement or balancing against orders
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/08Payment architectures
    • G06Q20/14Payment architectures specially adapted for billing systems
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/30Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
    • G06Q20/32Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using wireless devices
    • G06Q20/322Aspects of commerce using mobile devices [M-devices]

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Finance (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Economics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Operations Research (AREA)
  • Quality & Reliability (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

본 발명의 기술적 사상에 의한 일 실시예에 따른, QR 코드를 이용한 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 방법은 QR 코드와 비콘을 결합하여 검색은 QR 코드로 하고, 결제 및 보안은 비콘을 이용하여 비대면으로 주문, 결제 및 확인이 이루어질 수 있도록 하는 것으로서, (a) 매장의 복수 개의 위치에 설치된 비콘 장치들이 비콘 신호를 발생시키는 단계; (b) 사용자 단말기에 설치된 비콘 신호 접수부가 상기 비콘 신호를 전송받는 단계; (c) 비콘 신호 접수부가 상기 전송받은 비콘 신호에 포함된 비콘 식별 정보를 매장 정보 관리부로 전송하는 단계; (d) 매장 정보 관리부가 매장 단말기에 매장 상품 정보를 전송하는 단계; (e) 매장 단말기에 표시된 상기 매장 상품 정보에서 소정 상품이 구매 희망 상품으로서 선택되는 단계; (f) 결제 진행부가 사용자 단말기로 결제 진행 신호를 전송하는 단계; 및 (g) 사용자 단말기가 상기 결제 진행 신호에 대한 응답을 하여 상품의 결제를 실행하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

QR 코드를 이용한 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템 및 방법{Indoor location-based non-face-to-face shopping system and method using QR code}
본 발명은 QR 코드를 이용한 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, QR 코드와 비콘을 결합하여 검색은 QR 코드로 하고, 결제 및 보안은 비콘을 이용하여 비대면으로 주문, 결제 및 확인이 이루어질 수 있도록 하는 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템 및 방법에 관한 것이다.
현재 전세계는 코비드 19 (COVID 19)로 인해 지금껏 경험해보지 못한 고통을 겪고 있으며, 산업계도 큰 변화를 맞이하고 있다.
모든 산업군에 걸쳐서, 대면 접촉을 최소화하거나, 완전히 제거하려는 움직임이 나타나고 있으며, 이에 따라 온라인 매장의 시장 점유율은 더욱 빨르게 확대될 것으로 예상된다.
그러나, 모든 상품을 온라인으로만 팔 수는 없는 것이 현실이다. 고객이 물건을 직접 눈으로 확인하고 만져보고 구매를 해야만 하는 상품들은 언제나 존재하며, 이러한 상품들을 오프라인 매장에서 판매하기 위해서는 매장의 부담스러운 인건비와 접촉에 따른 전염병의 감염 위험을 감수해야만 하는 상황이다.
이에 따라 많은 발명가들이 오프라인 매장에서의 무인 안내 및 판매를 활성화시키고자 하는 노력을 하고 있으나, 아직까지 만족스러운 결과가 나오지는 못하고 있다.
본 발명의 기술적 사상에 따른 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템 및 방법은 QR 코드와 비콘을 이용하여 비대면으로 상품의 검색, 안내 및 구매가 이루어질 수 있도록 하는 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 기술적 사상에 따른 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템 및 방법이 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제는 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 기술적 사상에 의한 일 실시예에 따른, 사용자 단말기 및 매장 단말기와 네트워크를 통해 연결되는 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템에 의한 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 방법은 (a) 매장의 복수 개의 위치에 설치된 비콘 장치들이 비콘 신호를 발생시키는 단계; (b) 사용자 단말기에 설치된 비콘 신호 접수부가 상기 비콘 신호를 전송받는 단계; (c) 비콘 신호 접수부가 상기 전송받은 비콘 신호에 포함된 비콘 식별 정보를 매장 정보 관리부로 전송하는 단계; (d) 매장 정보 관리부가 매장 단말기에 매장 상품 정보를 전송하는 단계; (e) 매장 단말기에 표시된 상기 매장 상품 정보에서 소정 상품이 구매 희망 상품으로서 선택되는 단계; (f) 결제 진행부가 사용자 단말기로 결제 진행 신호를 전송하는 단계; 및 (g) 사용자 단말기가 상기 결제 진행 신호에 대한 응답을 하여 상품의 결제를 실행하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 (e) 단계는, 매장 단말기에 표시된 상기 소정 상품에 대응되는 식별자를 사용자 단말기로 스캔하여 구매 희망 상품으로 선택하는 단계; 사용자 단말기가 상기 식별자 데이터를 결제 진행부로 전송하는 단계; 상기 식별자 데이터에 포함된 상품 결제 정보를 바탕으로 결제 진행부가 사용자 단말기로 전송할 결제 진행 신호를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 방법은 (h) 위치 안내부가 결제를 완료한 사용자 단말기의 위치를 확인하고, 상기 구매 희망 상품의 위치로 안내하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 방법은, (i) 위치 안내부가 결제를 완료한 사용자 단말기의 위치를 추적하는 단계; 및 (j) 상기 결제를 완료한 사용자 단말기가 매장을 나가는 경우에, 도난 경보 제어부가 매장의 도난 경보기 작동을 중지시키는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 (c) 단계는, 비콘 신호 접수부는 상기 전송받은 비콘 신호를 분석하여 상기 비콘 식별 정보를 추출하고, 사용자 단말기에 저장된 사용자 정보와 함께 상기 비콘 식별 정보를 매장 정보 관리부로 전송하는 단계를 포함하며, 상기 사용자 정보는 신용 카드 정보를 포함하고, 상기 상품 결제 정보는 상기 구매 희망 상품의 가격을 포함하며, 결제 진행부는 상기 신용 카드 정보를 이용하여 상기 구매 희망 상품의 가격만큼 결제를 하겠다는 결제 승인 확인 메시지를 포함하는 결제 진행 신호를 사용자 단말기로 전송할 수 있다.
상기 (d) 단계는, 매장 정보 관리부가 상기 비콘 식별 정보에 대응하는 매장에 대한 매장 식별 정보를 추출하는 단계; 및 상기 매장 식별 정보에 대응하는 기저장된 상기 매장 상품 정보를 매장 단말기로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 (h) 단계는, 사용자 단말기에 설치된 위치 계산부가 사용자 단말기에 가장 근접한 3개의 비콘 장치들로부터 수신한 비콘 신호의 강도를 기초로 각 비콘 장치와 사용자 단말기 사이의 거리(이하, "환산 거리"라 한다)를 계산하는 단계; 및 위치 계산부가 각 비콘 장치를 기준으로 상기 환산 거리를 반경으로 하여 그린 3개의 원이 교차하는 지점을 사용자 단말기의 위치인 것으로 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 (h) 단계는, 매장 정보 관리부가 상기 비콘 식별 정보에 대응하는 매장에 대한 매장 식별 정보를 추출하는 단계; 상기 매장 식별 정보에 대응하는 기저장된 상기 매장 상품 정보를 위치 안내부로 전송하는 단계; 및 위치 안내부가 상기 매장 상품 정보에 포함된 모든 상품들의 진열 위치 정보 및 재고 상태 정보를 바탕으로, 사용자 단말기의 위치로부터 상기 구매 희망 상품의 진열 위치까지의 경로를 사용자 단말기로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
사용자 단말기는, 식별자 이미지 데이터 신호를 분할하여 복수 개의 식별자 이미지 데이터 조각들을 생성하고, 식별자 이미지 데이터 조각들의 각각에 어드레스를 부여하며, 어드레스를 고려한 조합 규칙을 생성하는 어드레싱 모듈; 복수 개의 식별자 이미지 데이터 조각들을 임의의 순서로 결제 진행부로 전송하는 제 1 트랜스미팅 모듈; 및 조합 규칙을 결제 진행부로 전송하는 제 2 트랜스미팅 모듈을 포함하고, 결제 진행부는, 결제 진행부에 전송된 복수 개의 식별자 이미지 데이터 조각들 및 조합 규칙을 전송받고, 조합 규칙에 따라 복수 개의 식별자 이미지 데이터 조각들을 조합하여 식별자 이미지 데이터를 생성하는 리제네레이팅 모듈을 포함할 수 있다.
사용자 단말기는, 식별자 이미지에 가로 방향으로 n개의 제 1 파티셔닝 라인들을 설정하고, 세로 방향으로 m개의 제 2 파티셔닝 라인들을 설정하는 파티셔닝 모듈(여기서, n 및 m은 자연수이다); 제 1 파티셔닝 라인들 및 제 2 파티셔닝 라인들 중 어느 하나를 선택하는 단계, 상기 선택된 파티셔닝 라인(이하 "제 1 회전축 파티셔닝 라인"이라 한다)을 중심으로 어느 일 측의 식별자 이미지를 어느 한 방향으로 회전시켜 상기 제 1 회전축 파티셔닝 라인의 양 측의 식별자 이미지 영역이 2개의 층으로 중첩되도록 하여 제 1 레이어드 이미지를 생성하는 단계, 제 1 파티셔닝 라인들 및 제 2 파티셔닝 라인들 중 다른 하나를 선택하는 단계, 상기 선택된 다른 하나의 파티셔닝 라인(이하 "제 2 회전축 파티셔닝 라인"이라 한다)을 중심으로 어느 일 측의 제 1 레이어드 이미지를 어느 한 방향으로 회전시켜 상기 제 2 회전축 파티셔닝 라인의 양 측의 제 1 레이어드 이미지 영역이 2개의 층으로 중첩되도록 하여 제 2 레이어드 이미지를 생성하는 단계를 포함하는 레이어링 규칙을 수행하는 레이어링 모듈; 제 2 레이어드 이미지를 결제 진행부로 전송하는 제 1 트랜스미팅 모듈; 및 레이어링 규칙을 결제 진행부로 전송하는 제 2 트랜스미팅 모듈을 포함하고, 결제 진행부는, 결제 진행부에 전송된 제 2 레이어드 이미지 및 레이어링 규칙을 전송받고, 레이어링 규칙에 따라 제 2 레이어드 이미지를 복원하여 상기 식별자 이미지를 생성하는 언레이어링 모듈을 포함할 수 있다.
본 발명의 기술적 사상에 의한 실시예들에 따른 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템 및 방법은 QR 코드와 비콘을 이용하여 비대면으로 상품의 검색, 안내 및 구매가 이루어질 수 있도록 하는 효과를 가질 수 있다.
다만, 본 발명의 일 실시예에 따른 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템 및 방법이 달성할 수 있는 효과는 이상에서 언급한 것들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 명세서에서 인용되는 도면을 보다 충분히 이해하기 위하여 각 도면의 간단한 설명이 제공된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템의 개략도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 방법의 순서도를 도시한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템의 사용자 단말기의 위치 확인 방법을 도시한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템의 상품 위치 안내 화면을 도시한다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고, 이를 상세한 설명을 통해 상세히 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명은 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 제 1, 제 2 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다.
또한, 본 명세서에서, 일 구성요소가 다른 구성요소와 "연결된다" 거나 "접속된다" 등으로 언급된 때에는, 상기 일 구성요소가 상기 다른 구성요소와 직접 연결되거나 또는 직접 접속될 수도 있지만, 특별히 반대되는 기재가 존재하지 않는 이상, 중간에 또 다른 구성요소를 매개하여 연결되거나 또는 접속될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
또한, 본 명세서에서 '~부'로 표현되는 구성요소는 2개 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나 또는 하나의 구성요소가 보다 세분화된 기능별로 2개 이상으로 분화될 수도 있다. 또한, 이하에서 설명할 구성요소 각각은 자신이 담당하는 주기능 이외에도 다른 구성요소가 담당하는 기능 중 일부 또는 전부의 기능을 추가적으로 수행할 수도 있으며, 구성요소 각각이 담당하는 주기능 중 일부 기능이 다른 구성요소에 의해 전담되어 수행될 수도 있음은 물론이다.
이하, 본 발명의 기술적 사상에 의한 실시예들을 차례로 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템의 개략도를 도시하고, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 방법의 순서도를 도시하며, 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템의 사용자 단말기의 위치 확인 방법을 도시하고, 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템의 상품 위치 안내 화면을 도시한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템의 중앙 서버(300)는 사용자 단말기(10) 및 매장 단말기(20)와 네트워크(50)를 통해 연결되며, 매장(1)의 복수 개의 위치에 설치된 비콘 장치(110)들은 비콘 관리부(200)가 설치된 사용자 단말기(10)와 네트워크(50)를 통해 상호 연결될 수 있다. 비콘 관리부(200)는 비콘 신호 접수부(210) 및 위치 계산부(220)를 포함할 수 있으며, 이들은 프로그램의 형태로 사용자 단말기(10)에 설치될 수 있다. 중앙 서버(300)는 매장 정보 관리부(310), 위치 안내부(320), 결제 진행부(330) 및 도난 경보 제어부(340)를 포함할 수 있다.
사용자는 사용자 단말기(10) 및 매장 단말기(20)를 이용하여 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템에 접속하여 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템과 신호를 주고 받을 수 있다. 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템은 사용자 단말기(10) 및 매장 단말기(20)에서 구동된 웹 브라우저를 통해 웹 페이지를 표시하고 웹 페이지에서 로그인을 한 후 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템에 접속하도록 하거나, 사용자 단말기(10) 및 매장 단말기(20)에 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템에 접속 가능한 어플리케이션이 설치되어 구동될 수도 있다.
사용자 단말기(10) 및 매장 단말기(20)는 네트워크(50)를 통하여 원격지의 서버나 단말기에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크탑(Desktop), 랩탑(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 또한, 사용자 단말기(10) 및 매장 단말기(20)는 네트워크(50)를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말 장치로 구현될 수 있다. 단말 장치는 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말기, 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 태블릿 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
여기서, 네트워크(50)는, 복수의 단말기 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크의 일 예에는 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, 5G 네트워크, WIMAX(World Interoperability for Microwave Access) 네트워크, 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 블루투스(Bluetooth) 네트워크, 위성 방송 네트워크, 아날로그 방송 네트워크, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 네트워크 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.
실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템에 의한 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 방법은 하기와 같은 순서로 작동될 수 있다.
매장(1)의 복수 개의 위치에 설치된 비콘 장치(110)들은 비콘 신호를 발생시키게 된다(S110).
비콘 장치(110)는 블루투스4.0(BLE) 프로토콜 기반의 근거리 무선통신 장치로서, 최대 70m 이내의 사용자 단말기(10)와 교신할 수 있다. 비콘 장치(110)는 사용자 단말기(10)로 하여금 위치를 측량할 수 있도록 저전력 블루투스(Bluetooth Low Energy, BLE)를 이용하여 비콘 신호를 방사하며, 블루투스 비콘, 고주파 비콘, 하이브리드 비콘 중 적어도 하나가 사용될 수 있다.
비콘 장치(110)가 방사하는 비콘 신호에는 비콘 장치(110)를 식별하기 위한 비콘 식별 정보가 포함되어 있다. 비콘 신호에 포함된 비콘 식별 정보에는 비콘 장치(110)의 범용 고유 식별자(Universally Unique Identifier, UUID), 비콘 장치들의 그룹(group)을 나타내는 메이저(major) 또는 비콘 장치들의 그룹 내에서 특정 비콘 장치를 식별하기 위한 마이너(minor) 등이 포함될 수 있다.
비콘 장치(110)는 매장(1) 내에 위치를 달리하여 복수 개가 설치될 수 있다. 이 경우, 비콘 장치(110)는 매장 내의 일정 영역에 대하여 비콘 신호를 방사함으로써, 매장 내에 위치한 사용자 단말기(10)의 위치 측량에 이용될 수 있다.
사용자 단말기(10)가 비콘 장치(110)로부터 방사되는 비콘 신호를 수신할 수 있는 영역으로 진입하면, 사용자 단말기(10)에 설치된 비콘 신호 접수부(210)는 비콘 신호를 전송받게 된다. 즉, 사용자가 매장 내에 들어서게 되면, 비콘 신호 접수부(210)는 해당 매장의 비콘 신호를 전송받게 되고, 후술하는 바와 같이, 사용자 단말기(10)에 해당 매장의 홈페이지, 광고 및 매장 상품 정보 중 적어도 하나가 자동으로 표시되게 된다.
비콘 신호 접수부(210)는 비콘 신호를 분석하여 비콘 신호에 포함된 비콘 식별 정보를 매장 정보 관리부(310)로 전송할 수 있다(S120).
비콘 신호 접수부(210)는, 전송받은 비콘 신호를 분석하여 비콘 식별 정보를 추출하고, 사용자 단말기(10)에 저장된 사용자 정보와 함께 비콘 식별 정보를 매장 정보 관리부(310)로 전송할 수 있다.
사용자 정보에는 사용자 단말기(10)의 사용자 이름, 단말 식별정보, 신용 카드 정보, 멤버쉽 정보 등이 포함될 수 있다. 예를 들어, 단말 식별정보로는 국제 모바일 기기 식별 코드(IMEI, International Mobile Station Equipment Identity), 전자 시리얼 번호(ESN, Electronic Serial Number) 및 모바일 식별 번호(MDN, Mobile Identification Number) 중 적어도 하나가 포함될 수 있다. 사용자는 미리 신용 카드 정보 및 멤버쉽 정보를 사용자 단말기(10)에 저장해 둘 수 있으며, 저장된 신용 카드가 후술할 결제 절차 진행에 사용될 수 있으며, 저장된 멤버쉽 정보에 의해 할인이 이루어질 수 있다.
사용자 단말기(10)의 비콘 신호 접수부(210)로부터 비콘 식별 정보를 전송받은 매장 정보 관리부(310)는 매장 단말기(20)에 매장 상품 정보를 전송할 수 있다(S130). 매장 단말기(20)는 매장(1)의 입구에 복수 개 설치되는 것이 바람직하다.
매장 정보 관리부(310)는 비콘 식별 정보에 대응하는 매장에 대한 매장 식별 정보를 추출할 수 있으며, 매장 식별 정보에 대응하는 기저장된 매장 상품 정보를 매장 단말기(20)로 전송할 수 있다. 매장 상품 정보는 매장에서 판매하는 상품들에 대한 상품명, 재고 상태 정보, 사이즈 정보, 색상 정보, 가격 정보, 할인 정보, 진열 위치 정보 등을 포함할 수 있다. 매장 정보 관리부(310)는 매장 상품 정보와 함께 매장 홈페이지 정보 및 매장 광고 컨텐츠를 전송할 수도 있다. 또한, 사용자 단말기(10)에 기저장된 사용자의 취향에 맞는 상품들에 대한 매장 상품 정보를 매장 단말기(20)에 선택적으로 표시할 수도 있고, 매장 단말기(20) 화면에 사용자의 이름을 표시하거나 사용자의 이름이 매장 단말기(20)의 스피커로 나오게 하여 사용자가 매장 단말기(20)에 접근하도록 할 수 있다.
매장 정보 관리부(310)는 추출된 매장 식별 정보를 결제 진행부(330)로 전송할 수 있으며, 이 정보는 후술할 결제 진행 단계에서 사용될 수 있다. 여기서, 비콘 식별 정보에 대응하는 매장 식별 정보라 함은 비콘 식별 정보를 전송한 비콘 장치(110)가 설치된 매장에 대한 정보를 의미하며, 매장의 상호, 대표명, 주소, 사업자번호 등을 포함할 수 있다.
매장 단말기(10)에는 매장 상품 정보가 표시되며, 사용자는 표시된 매장 상품 정보에서 자신이 구매하고자 하는 소정 상품을 선택할 수 있다. 사용자는 매장 단말기(20)에 표시된 소정 상품에 대응되는 식별자를 사용자 단말기(10)로 스캔하여 구매 희망 상품으로 선택할 수 있으며, 매장 상품 정보에서 선택된 소정 상품은 구매 희망 상품으로서 기록된다(S140).
여기서 식별자는 매장 단말기(20)에 표시된 매장 상품 정보와 함께 표시되는 것으로서, 다양한 문자, 이미지 등이 사용될 수 있으나, QR 코드를 사용하는 것이 바람직하다.
사용자 단말기(10)는 스캔된 식별자 데이터로부터 상품 결제 정보를 추출하여, 추출된 상품 결제 정보를 결제 진행부(330)로 전송할 수 있다(S150). 상품 결제 정보는 구매 희망 상품의 상품명, 사이즈 정보, 색상 정보, 가격 정보 등을 포함할 수 있다.
결제 진행부(330)는 사용자 단말기(10)로 결제 진행 신호를 전송할 수 있다(S160). 결제 진행부(330)는 사용자의 기저장된 신용 카드 정보를 이용하여 구매 희망 상품의 가격만큼 결제를 하겠다는 결제 승인 확인 메시지를 포함하는 결제 진행 신호를 사용자 단말기(10)로 전송할 수 있다. 결제 승인 확인 메시지는 매장 정보 관리부(310)가 전송했던 매장 식별 정보를 포함할 수 있다.
대안적으로, 결제 진행부(330)가 사용자 단말기(10)에 결제 화면을 표시하고, 사용자가 새로운 신용 카드 정보를 입력하여 결제를 진행하도록 할 수도 있다.
사용자 단말기(10)가 결제 진행 신호에 대한 동의하는 응답을 하면, 상품의 결제가 이루어진다(S170). 상품의 결제가 이루어지면 상품의 재고 상태 정보는 실시간으로 업데이트가 이루어진다.
이러한 결제 과정은 비콘 신호를 이용해서 사용자 및 매장에 대한 정확한 정보를 확보하고, 이를 바탕으로 결제 승인 확인 메시지를 전송하여 사용자가 결제 승인 확인 메시지에 대해 응답만 하면 결제가 완료되도록 하므로, 결제 절차가 매우 단순화될 수 있다.
사용자가 구매 희망 상품의 결제를 완료하면, 위치 안내부(320)는 사용자 단말기(10)의 위치를 확인하고, 사용자에게 매장 내의 구매 희망 상품의 위치를 안내할 수 있다(S180).
이를 위해 사용자 단말기(10)에 설치된 위치 계산부(220)는 사용자 단말기(10)에 가장 근접한 3개의 비콘 장치(110)들로부터 수신한 비콘 신호의 강도를 기초로 각 비콘 장치(110)와 사용자 단말기(10) 사이의 거리(이하, "환산 거리"라 한다)를 계산할 수 있다.
도 3에 도시된 바와 같이, 위치 계산부(220)는 제 1 비콘 장치(111), 제 2 비콘 장치(112), 제 3 비콘 장치(113)를 기준으로 각각의 환산 거리, 즉 제 1 환산 거리(114), 제 2 환산 거리(115), 제 3 환산 거리(116)를 반경으로 하여 그린 3개의 원이 교차하는 지점을 사용자 단말기(10)의 위치인 것으로 하여 좌표 형식으로 결정할 수 있다. 이렇게 계산된 사용자 단말기(10)의 위치는 사용자 단말기(10)가 이동함에 따라 계속 추적이 될 수 있다.
위치 안내부(320)는 매장 상품 정보에 포함된 모든 상품들의 진열 위치 정보 및 재고 상태 정보를 바탕으로, 사용자 단말기(10)의 위치로부터 구매 희망 상품의 진열 위치까지의 경로를 사용자 단말기(10)로 전송할 수 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 사용자 단말기(10)의 현재 위치로부터 최적의 상품 접근 경로를 제공할 수 있으며, 사용자 단말기(10)가 이동함에 따라 새로운 위치 정보를 바탕으로 화면에 업데이트될 수 있다.
위치 안내부(320)는 결제를 완료한 사용자 단말기(10)의 위치를 계속 추적하며, 결제를 완료한 사용자가 구매 희망 상품을 가지고 매장을 나가는 경우에, 매장의 도난 경보 관리 장치와 연결된 도난 경보 제어부(340)가 매장의 도난 경보기 작동을 중지시킬 수 있다(S190).
한편, 사용자 단말기(10)가 스캔된 식별자 데이터로부터 상품 결제 정보를 추출하여, 추출된 상품 결제 정보를 결제 진행부(330)로 전송하지 않고, 스캔된 식별자 이미지 데이터를 암호화하여 결제 진행부(330)로 전송하고, 결제 진행부(330)에서 상품 결제 정보를 추출할 수도 있다. 이를 위하여 사용자 단말기(10)와 결제 진행부(330)는 하기의 구성을 포함할 수 있다.
사용자 단말기(10)는, 식별자 이미지 데이터 신호를 분할하여 복수 개의 식별자 이미지 데이터 조각들을 생성하고, 식별자 이미지 데이터 조각들의 각각에 어드레스를 부여하며, 어드레스를 고려한 조합 규칙을 생성하는 어드레싱 모듈; 복수 개의 식별자 이미지 데이터 조각들을 임의의 순서로 결제 진행부(330)로 전송하는 제 1 트랜스미팅 모듈; 및 조합 규칙을 결제 진행부(330)로 전송하는 제 2 트랜스미팅 모듈을 포함할 수 있다.
결제 진행부(330)는, 결제 진행부(330)에 전송된 복수 개의 식별자 이미지 데이터 조각들 및 조합 규칙을 전송받고, 조합 규칙에 따라 복수 개의 식별자 이미지 데이터 조각들을 조합하여 식별자 이미지 데이터를 생성하는 리제네레이팅 모듈을 포함하여, 식별자 이미지 데이터 신호를 안전하게 전송할 수 있다.
대안적으로는, 사용자 단말기(10)는, 식별자 이미지에 가로 방향으로 n개의 제 1 파티셔닝 라인들을 설정하고, 세로 방향으로 m개의 제 2 파티셔닝 라인들을 설정하는 파티셔닝 모듈(여기서, n 및 m은 자연수이다); 제 1 파티셔닝 라인들 및 제 2 파티셔닝 라인들 중 어느 하나를 선택하는 단계, 상기 선택된 파티셔닝 라인(이하 "제 1 회전축 파티셔닝 라인"이라 한다)을 중심으로 어느 일 측의 식별자 이미지를 어느 한 방향으로 회전시켜 상기 제 1 회전축 파티셔닝 라인의 양 측의 식별자 이미지 영역이 2개의 층으로 중첩되도록 하여 제 1 레이어드 이미지를 생성하는 단계, 제 1 파티셔닝 라인들 및 제 2 파티셔닝 라인들 중 다른 하나를 선택하는 단계, 상기 선택된 다른 하나의 파티셔닝 라인(이하 "제 2 회전축 파티셔닝 라인"이라 한다)을 중심으로 어느 일 측의 제 1 레이어드 이미지를 어느 한 방향으로 회전시켜 상기 제 2 회전축 파티셔닝 라인의 양 측의 제 1 레이어드 이미지 영역이 2개의 층으로 중첩되도록 하여 제 2 레이어드 이미지를 생성하는 단계를 포함하는 레이어링 규칙을 수행하는 레이어링 모듈; 제 2 레이어드 이미지를 결제 진행부(330)로 전송하는 제 1 트랜스미팅 모듈; 및 레이어링 규칙을 결제 진행부(330)로 전송하는 제 2 트랜스미팅 모듈을 포함할 수 있다.
결제 진행부(330)는, 결제 진행부(330)에 전송된 제 2 레이어드 이미지 및 레이어링 규칙을 전송받고, 레이어링 규칙에 따라 제 2 레이어드 이미지를 복원하여 상기 식별자 이미지를 생성하는 언레이어링 모듈을 포함할 수 있다.
이상 본 명세서에서 설명한 기능적 동작과 본 주제에 관한 실시형태들은 본 명세서에서 개시한 구조들 및 그들의 구조적인 등가물을 포함하여 디지털 전자 회로나 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어 또는 하드웨어에서 혹은 이들 중 하나 이상의 조합에서 구현 가능하다.
본 명세서에서 기술하는 주제의 실시형태는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 제품, 다시 말해 데이터 처리 장치에 의한 실행을 위하여 또는 그 동작을 제어하기 위하여 유형의 프로그램 매체 상에 인코딩되는 컴퓨터 프로그램 명령에 관한 하나 이상의 모듈로서 구현될 수 있다. 유형의 프로그램 매체는 전파형 신호이거나 컴퓨터로 판독 가능한 매체일 수 있다. 전파형 신호는 컴퓨터에 의한 실행을 위하여 적절한 수신기 장치로 전송하기 위한 정보를 인코딩하기 위하여 생성되는 예컨대 기계가 생성한 전기적, 광학적 혹은 전자기 신호와 같은 인공적으로 생성된 신호이다. 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 기계로 판독 가능한 저장장치, 기계로 판독 가능한 저장 기판, 메모리 장치, 기계로 판독 가능한 전파형 신호에 영향을 미치는 물질의 조합 혹은 이들 중 하나 이상의 조합일 수 있다.
컴퓨터 프로그램(프로그램, 소프트웨어, 소프트웨어 어플리케이션, 스크립트 혹은 코드로도 알려져 있음)은 컴파일되거나 해석된 언어나 선험적 혹은 절차적 언어를 포함하는 프로그래밍 언어의 어떠한 형태로도 작성될 수 있으며, 독립형 프로그램이나 모듈, 컴포넌트, 서브루틴 혹은 컴퓨터 환경에서 사용하기에 적합한 다른 유닛을 포함하여 어떠한 형태로도 전개될 수 있다.
컴퓨터 프로그램은 파일 시스템의 파일에 반드시 대응하는 것은 아니다. 프로그램은 요청된 프로그램에 제공되는 단일 파일 내에, 혹은 다중의 상호 작용하는 파일(예컨대, 하나 이상의 모듈, 하위 프로그램 혹은 코드의 일부를 저장하는 파일) 내에, 혹은 다른 프로그램이나 데이터를 보유하는 파일의 일부(예컨대, 마크업 언어 문서 내에 저장되는 하나 이상의 스크립트) 내에 저장될 수 있다.
컴퓨터 프로그램은 하나의 사이트에 위치하거나 복수의 사이트에 걸쳐서 분산되어 통신 네트워크에 의해 상호 접속된 다중 컴퓨터 또는 하나의 컴퓨터 상에서 실행되도록 전개될 수 있다.
부가적으로, 본 명세서에서 기술하는 논리 흐름과 구조적인 블록도는 개시된 구조적인 수단의 지원을 받는 대응하는 기능과 단계의 지원을 받는 대응하는 행위 및/또는 특정한 방법을 기술하는 것으로, 대응하는 소프트웨어 구조와 알고리즘과 그 등가물을 구축하는 데에도 사용 가능하다.
본 명세서에서 기술하는 프로세스와 논리 흐름은 입력 데이터 상에서 동작하고 출력을 생성함으로써 기능을 수행하기 위하여 하나 이상의 컴퓨터 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로그래머블 프로세서에 의하여 수행 가능하다.
컴퓨터 프로그램의 실행에 적합한 프로세서는, 예컨대 범용 및 특수 목적의 마이크로프로세서 양자 및 어떤 종류의 디지털 컴퓨터의 어떠한 하나 이상의 프로세서라도 포함한다. 일반적으로, 프로세서는 읽기 전용 메모리나 랜덤 액세스 메모리 혹은 양자로부터 명령어와 데이터를 수신할 것이다.
컴퓨터의 핵심적인 요소는 명령어와 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 메모리 장치 및 명령을 수행하기 위한 프로세서이다. 또한, 컴퓨터는 일반적으로 예컨대 자기, 자기광학 디스크나 광학 디스크와 같은 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 대량 저장 장치로부터 데이터를 수신하거나 그것으로 데이터를 전송하거나 혹은 그러한 동작 둘 다를 수행하기 위하여 동작가능 하도록 결합되거나 이를 포함할 것이다. 그러나, 컴퓨터는 그러한 장치를 가질 필요가 없다.
본 기술한 설명은 본 발명의 최상의 모드를 제시하고 있으며, 본 발명을 설명하기 위하여, 그리고 당업자가 본 발명을 제작 및 이용할 수 있도록 하기 위한 예를 제공하고 있다. 이렇게 작성된 명세서는 그 제시된 구체적인 용어에 본 발명을 제한하는 것이 아니다.
따라서, 상술한 예를 참조하여 본 발명을 상세하게 설명하였지만, 당업자라면 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서도 본 예들에 대한 개조, 변경 및 변형을 가할 수 있다. 요컨대 본 발명이 의도하는 효과를 달성하기 위해 도면에 도시된 모든 기능 블록을 별도로 포함하거나 도면에 도시된 모든 순서를 도시된 순서 그대로 따라야만 하는 것은 아니며, 그렇지 않더라도 얼마든지 청구항에 기재된 본 발명의 기술적 범위에 속할 수 있다는 점을 밝힌다.
1: 매장
10: 사용자 단말기
20: 매장 단말기
50: 네트워크
110: 비콘 장치
200: 비콘 관리부
210: 비콘 신호 접수부
220: 위치 계산부
300: 중앙 서버
310: 매장 정보 관리부
320: 위치 안내부
330: 결제 진행부
340: 도난 경보 제어부

Claims (7)

  1. 사용자 단말기 및 매장 단말기와 네트워크를 통해 연결되는 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템에 의한 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 방법에 있어서,
    (a) 매장의 복수 개의 위치에 설치된 비콘 장치들이 비콘 신호를 발생시키는 단계;
    (b) 사용자 단말기에 설치된 비콘 신호 접수부가 상기 비콘 신호를 전송받는 단계;
    (c) 비콘 신호 접수부가 상기 전송받은 비콘 신호에 포함된 비콘 식별 정보를 매장 정보 관리부로 전송하는 단계;
    (d) 매장 정보 관리부가 매장 단말기에 매장 상품 정보를 전송하는 단계;
    (e) 매장 단말기에 표시된 상기 매장 상품 정보에서 소정 상품이 구매 희망 상품으로서 선택되는 단계;
    (f) 결제 진행부가 사용자 단말기로 결제 진행 신호를 전송하는 단계; 및
    (g) 사용자 단말기가 상기 결제 진행 신호에 대한 응답을 하여 상품의 결제를 실행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 (e) 단계는,
    매장 단말기에 표시된 상기 소정 상품에 대응되는 식별자를 사용자 단말기로 스캔하여 구매 희망 상품으로 선택하는 단계;
    사용자 단말기가 상기 식별자 데이터를 결제 진행부로 전송하는 단계; 및
    상기 식별자 데이터에 포함된 상품 결제 정보를 바탕으로 결제 진행부가 사용자 단말기로 전송할 결제 진행 신호를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 방법.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 방법은
    (h) 위치 안내부가 결제를 완료한 사용자 단말기의 위치를 확인하고, 상기 구매 희망 상품의 위치로 안내하는 단계;
    (i) 위치 안내부가 결제를 완료한 사용자 단말기의 위치를 추적하는 단계; 및
    (j) 상기 결제를 완료한 사용자 단말기가 매장을 나가는 경우에, 도난 경보 제어부가 매장의 도난 경보기 작동을 중지시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 방법.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 (c) 단계는,
    비콘 신호 접수부는 상기 전송받은 비콘 신호를 분석하여 상기 비콘 식별 정보를 추출하고, 사용자 단말기에 저장된 사용자 정보와 함께 상기 비콘 식별 정보를 매장 정보 관리부로 전송하는 단계를 포함하며,
    상기 사용자 정보는 신용 카드 정보를 포함하고, 상기 상품 결제 정보는 상기 구매 희망 상품의 가격을 포함하며,
    결제 진행부는 상기 신용 카드 정보를 이용하여 상기 구매 희망 상품의 가격만큼 결제를 하겠다는 결제 승인 확인 메시지를 포함하는 결제 진행 신호를 사용자 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 방법.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 (h) 단계는,
    사용자 단말기에 설치된 위치 계산부가 사용자 단말기에 가장 근접한 3개의 비콘 장치들로부터 수신한 비콘 신호의 강도를 기초로 각 비콘 장치와 사용자 단말기 사이의 거리(이하, "환산 거리"라 한다)를 계산하는 단계;
    위치 계산부가 각 비콘 장치를 기준으로 상기 환산 거리를 반경으로 하여 그린 3개의 원이 교차하는 지점을 사용자 단말기의 위치인 것으로 결정하는 단계;
    매장 정보 관리부가 상기 비콘 식별 정보에 대응하는 매장에 대한 매장 식별 정보를 추출하는 단계;
    상기 매장 식별 정보에 대응하는 기저장된 상기 매장 상품 정보를 위치 안내부로 전송하는 단계; 및
    위치 안내부가 상기 매장 상품 정보에 포함된 모든 상품들의 진열 위치 정보 및 재고 상태 정보를 바탕으로, 사용자 단말기의 위치로부터 상기 구매 희망 상품의 진열 위치까지의 경로를 사용자 단말기로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 방법.
  6. 제 2 항에 있어서,
    사용자 단말기는, 식별자 이미지 데이터 신호를 분할하여 복수 개의 식별자 이미지 데이터 조각들을 생성하고, 식별자 이미지 데이터 조각들의 각각에 어드레스를 부여하며, 어드레스를 고려한 조합 규칙을 생성하는 어드레싱 모듈; 복수 개의 식별자 이미지 데이터 조각들을 임의의 순서로 결제 진행부로 전송하는 제 1 트랜스미팅 모듈; 및 조합 규칙을 결제 진행부로 전송하는 제 2 트랜스미팅 모듈을 포함하고, 결제 진행부는, 결제 진행부에 전송된 복수 개의 식별자 이미지 데이터 조각들 및 조합 규칙을 전송받고, 조합 규칙에 따라 복수 개의 식별자 이미지 데이터 조각들을 조합하여 식별자 이미지 데이터를 생성하는 리제네레이팅 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 방법.
  7. 제 2 항에 있어서,
    사용자 단말기는, 식별자 이미지에 가로 방향으로 n개의 제 1 파티셔닝 라인들을 설정하고, 세로 방향으로 m개의 제 2 파티셔닝 라인들을 설정하는 파티셔닝 모듈(여기서, n 및 m은 자연수이다); 제 1 파티셔닝 라인들 및 제 2 파티셔닝 라인들 중 어느 하나를 선택하는 단계, 상기 선택된 파티셔닝 라인(이하 "제 1 회전축 파티셔닝 라인"이라 한다)을 중심으로 어느 일 측의 식별자 이미지를 어느 한 방향으로 회전시켜 상기 제 1 회전축 파티셔닝 라인의 양 측의 식별자 이미지 영역이 2개의 층으로 중첩되도록 하여 제 1 레이어드 이미지를 생성하는 단계, 제 1 파티셔닝 라인들 및 제 2 파티셔닝 라인들 중 다른 하나를 선택하는 단계, 상기 선택된 다른 하나의 파티셔닝 라인(이하 "제 2 회전축 파티셔닝 라인"이라 한다)을 중심으로 어느 일 측의 제 1 레이어드 이미지를 어느 한 방향으로 회전시켜 상기 제 2 회전축 파티셔닝 라인의 양 측의 제 1 레이어드 이미지 영역이 2개의 층으로 중첩되도록 하여 제 2 레이어드 이미지를 생성하는 단계를 포함하는 레이어링 규칙을 수행하는 레이어링 모듈; 제 2 레이어드 이미지를 결제 진행부로 전송하는 제 1 트랜스미팅 모듈; 및 레이어링 규칙을 결제 진행부로 전송하는 제 2 트랜스미팅 모듈을 포함하고, 결제 진행부는, 결제 진행부에 전송된 제 2 레이어드 이미지 및 레이어링 규칙을 전송받고, 레이어링 규칙에 따라 제 2 레이어드 이미지를 복원하여 상기 식별자 이미지를 생성하는 언레이어링 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 방법.
KR1020200071306A 2020-06-12 2020-06-12 Qr 코드를 이용한 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템 및 방법 KR102436791B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020200071306A KR102436791B1 (ko) 2020-06-12 2020-06-12 Qr 코드를 이용한 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템 및 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020200071306A KR102436791B1 (ko) 2020-06-12 2020-06-12 Qr 코드를 이용한 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템 및 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20210154368A true KR20210154368A (ko) 2021-12-21
KR102436791B1 KR102436791B1 (ko) 2022-08-26

Family

ID=79165249

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020200071306A KR102436791B1 (ko) 2020-06-12 2020-06-12 Qr 코드를 이용한 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템 및 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102436791B1 (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102484657B1 (ko) * 2022-04-29 2023-01-04 커넥트포유 주식회사 이미지 기반 콘텐츠 저작권 보호 시스템

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004336217A (ja) * 2003-05-01 2004-11-25 Fuji Xerox Co Ltd 画像処理装置、画像処理方法、画像処理プログラム及び記録媒体
KR20160060185A (ko) * 2014-11-19 2016-05-30 주식회사 인텐스 네트웍스 음식 주문 방법
KR20160100646A (ko) * 2015-02-16 2016-08-24 (주)유젠 오프라인 매장에서 모바일 결제 방법
KR101714006B1 (ko) * 2016-05-25 2017-03-22 주식회사 아이디어스튜디오 도난 방지 장치 및 이를 운용하기 위한 방법, 장치 및 시스템
KR20190024238A (ko) * 2017-08-31 2019-03-08 동국대학교 산학협력단 최적화 쇼핑경로 안내 시스템 및 안내 방법

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004336217A (ja) * 2003-05-01 2004-11-25 Fuji Xerox Co Ltd 画像処理装置、画像処理方法、画像処理プログラム及び記録媒体
KR20160060185A (ko) * 2014-11-19 2016-05-30 주식회사 인텐스 네트웍스 음식 주문 방법
KR20160100646A (ko) * 2015-02-16 2016-08-24 (주)유젠 오프라인 매장에서 모바일 결제 방법
KR101714006B1 (ko) * 2016-05-25 2017-03-22 주식회사 아이디어스튜디오 도난 방지 장치 및 이를 운용하기 위한 방법, 장치 및 시스템
KR20190024238A (ko) * 2017-08-31 2019-03-08 동국대학교 산학협력단 최적화 쇼핑경로 안내 시스템 및 안내 방법

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102484657B1 (ko) * 2022-04-29 2023-01-04 커넥트포유 주식회사 이미지 기반 콘텐츠 저작권 보호 시스템

Also Published As

Publication number Publication date
KR102436791B1 (ko) 2022-08-26

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20170293848A1 (en) Location-based Services
US20200311710A1 (en) Automatic synchronization of a device for transaction processing based on geo-fenced locations
US10169775B2 (en) Mobile credit acquisition
CN104463450A (zh) 一种订单处理的方法和装置
CN105340304A (zh) 信标内容传播
US20100231359A1 (en) System and Method for Information Service Using Network
WO2018191200A1 (en) Identifying users via hotspots at service locations
Muyumba et al. A Web based Inventory Control System using Cloud Architecture and Barcode Technology for Zambia Air Force
CN105934961A (zh) 用于获得移动设备数据的***、方法和计算机程序产品
US10621591B2 (en) Computerized optimization of customer service queue based on customer device detection
KR102436791B1 (ko) Qr 코드를 이용한 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템 및 방법
KR102401387B1 (ko) 실내 위치 기반 비대면 쇼핑 시스템 및 방법
US10057713B1 (en) System for and method of providing enhanced services by using machine-based wireless communications of portable computing devices
Noh et al. Proposed M-payment system using near-field communication and based on WSN-enabled location-based services for M-commerce
KR20160086679A (ko) 위치 기반 데이팅 서비스 방법
WO2017189830A1 (en) Location-based secured transfer between mobile devices of services associated with loyalty points
KR102446497B1 (ko) 인스턴트 메시지를 이용한 결제 방법, 서버 및 시스템
KR20220031959A (ko) 인공지능을 이용한 라이브 쇼핑 시스템
KR101872852B1 (ko) 모바일 통합이용권 서비스 제공 방법 및 이를 제공하는 모바일 통합이용권 관리 장치
KR20220031976A (ko) 운동기구 유통 관리 시스템
KR101831025B1 (ko) 온라인 쇼핑에서 사용자 단말을 이용한 상품 주문 및 결제 방법, 이를 수행하는 상품 주문 및 결제 시스템 및 이를 저장하는 기록매체
KR101746369B1 (ko) 근거리 통신을 이용한 위치 알림 방법과 그를 위한 시스템과 단말기
KR102516394B1 (ko) 무선 네트워크 간편 접속 시스템 및 방법
KR20210015174A (ko) 택배 쿠폰 발행 시스템 및 방법
US12051085B2 (en) Mobile credit acquisition

Legal Events

Date Code Title Description
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant