KR20210151795A - 표시 장치, 제어 방법 및 프로그램 - Google Patents
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Abstract
표시 장치는, 표시부에 표시되는 화상으로부터 음원 위치를 특정하고, 상기 표시부의 상부에 마련된 1조의 스피커 유닛을 적어도 포함하는 복수 조의 스피커 유닛에 출력하는 상기 화상에 동기하는 음성 신호에 대하여, 상기 음원 위치에 따라서 각각 다른 신호 처리를 행하는 제어부를 구비한다.
Description
본 개시는, 표시 장치, 제어 방법 및 프로그램에 관한 것이다.
근년, 텔레비전 수상기나 퍼스널 컴퓨터 등의 표시 장치에는, 화상이 표시되는 표시면을 갖는 디스플레이가 마련되고, 디스플레이의 배면측에 스피커 등이 배치되고, 스피커 등이 리어 커버에 의해 배면측으로부터 덮인 것이 있다. 이러한 표시 장치에서는, 디스플레이 하단부의 배면측에 스피커가 배치되고, 또한, 디스플레이의 하측에는 스피커로부터 출력되는 음성의 통과 구멍으로서 기능하는 슬릿이 위치하고, 스피커로부터 출력되는 음성이 디스플레이의 하측을 통하여 슬릿으로부터 전방을 향하는 구성을 갖는다.
또한, 근년, 디스플레이의 박형 경량화가 급격하게 진행되고, 하기 특허문헌 1에 개시되는 것과 같은, 플랫 패널과, 플랫 패널의 이면에 배치되어, 플랫 패널을 진동시키는 복수의 가진기를 구비한 플랫 패널 스피커도 제안되어 있다. 플랫 패널 스피커는, 가진기에 의해 플랫 패널에 진동을 발생시킴으로써, 음성을 출력한다.
그러나, 어느 것이든 종래의 스피커 탑재형의 표시 장치에서는, 2개의 스피커(LR)가, 표시 장치의 배면 하단부 또는 양단부에 마련되어 있을 뿐이며, 영상과 소리의 위치 관계를 충분히 대응시키는 것이 곤란하였다.
본 개시에 의하면, 표시부에 표시되는 화상으로부터 음원 위치를 특정하고, 상기 표시부의 상부에 마련된 1조의 스피커 유닛을 적어도 포함하는 복수 조의 스피커 유닛에 출력하는 상기 화상에 동기하는 음성 신호에 대하여, 상기 음원 위치에 따라서 각각 다른 신호 처리를 행하는 제어부를 구비하는, 표시 장치를 제안한다.
본 개시에 의하면, 프로세서가, 표시부에 표시되는 화상으로부터 음원 위치를 특정하고, 상기 표시부의 상부에 마련된 1조의 스피커 유닛을 적어도 포함하는 복수 조의 스피커 유닛에 출력하는 상기 화상에 동기하는 음성 신호에 대하여, 상기 음원 위치에 따라서 각각 다른 신호 처리를 행하는 제어부를 포함하는, 제어 방법을 제안한다.
본 개시에 의하면, 컴퓨터를, 표시부에 표시되는 화상으로부터 음원 위치를 특정하고, 상기 표시부의 상부에 마련된 1조의 스피커 유닛을 적어도 포함하는 복수 조의 스피커 유닛에 출력하는 상기 화상에 동기하는 음성 신호에 대하여, 상기 음원 위치에 따라서 각각 다른 신호 처리를 행하는 제어부로서 기능시키기 위한, 프로그램을 제안한다.
도 1은, 본 개시의 일 실시 형태에 의한 표시 장치의 구성예에 대하여 설명하는 도면이다.
도 2는, 본 개시의 일 실시 형태에 의한 표시 장치에 있어서의 스피커의 배치에 대하여 설명하는 도면이다.
도 3은, 본 개시의 일 실시 형태에 의한 전방향으로 음파를 방출하는 표시 장치의 외관 구성예에 대하여 설명하는 도면이다.
도 4는, 비교예에 의한 신호 처리에 대하여 설명하는 도면이다.
도 5는, 본 개시의 일 실시 형태에 의한 각 스피커에 출력하는 음성 신호의 각 처리에 대하여 설명하는 도면이다.
도 6은, 제1 실시예에 의한 화상과 소리의 위치 관계의 조정에 대하여 설명하는 도면이다.
도 7은, 제1 실시예에 의한 음성 출력 처리의 흐름의 일례를 도시하는 흐름도이다.
도 8은, 제2 실시예에 의한 화상과 소리의 위치 관계의 조정에 대하여 설명하는 도면이다.
도 9는, 제2 실시예에 의한 신호 처리에 대하여 설명하는 도면이다.
도 10은, 제3 실시예에 의한 표시 장치와 시청자의 위치 관계에 대하여 설명하는 도면이다.
도 11은, 제4 실시예에 의한 신호 처리에 대하여 설명하는 도면이다.
도 2는, 본 개시의 일 실시 형태에 의한 표시 장치에 있어서의 스피커의 배치에 대하여 설명하는 도면이다.
도 3은, 본 개시의 일 실시 형태에 의한 전방향으로 음파를 방출하는 표시 장치의 외관 구성예에 대하여 설명하는 도면이다.
도 4는, 비교예에 의한 신호 처리에 대하여 설명하는 도면이다.
도 5는, 본 개시의 일 실시 형태에 의한 각 스피커에 출력하는 음성 신호의 각 처리에 대하여 설명하는 도면이다.
도 6은, 제1 실시예에 의한 화상과 소리의 위치 관계의 조정에 대하여 설명하는 도면이다.
도 7은, 제1 실시예에 의한 음성 출력 처리의 흐름의 일례를 도시하는 흐름도이다.
도 8은, 제2 실시예에 의한 화상과 소리의 위치 관계의 조정에 대하여 설명하는 도면이다.
도 9는, 제2 실시예에 의한 신호 처리에 대하여 설명하는 도면이다.
도 10은, 제3 실시예에 의한 표시 장치와 시청자의 위치 관계에 대하여 설명하는 도면이다.
도 11은, 제4 실시예에 의한 신호 처리에 대하여 설명하는 도면이다.
이하에 첨부 도면을 참조하면서, 본 개시의 적합한 실시 형태에 대하여 상세하게 설명한다. 또한, 본 명세서 및 도면에 있어서, 실질적으로 동일한 기능 구성을 갖는 구성 요소에 대해서는, 동일한 번호를 부여함으로써 중복 설명을 생략한다.
또한, 설명은 이하의 순서로 행하는 것으로 한다.
1. 표시 장치의 구성예
2. 실시예
2-1. 제1 실시예
2-2. 제2 실시예
2-3. 제3 실시예
2-4. 제4 실시예
3. 마무리
이하에, 본 개시에 의한 표시 장치를 실시하기 위한 형태를 첨부 도면을 따라서 설명한다. 이하에서는, 본 기술을 디스플레이에 화상을 표시하는 텔레비전 수상기에 적용한 것에 대하여 설명하지만, 본 기술의 적용 범위는 텔레비전 수상기 에 한정되는 일은 없고, 퍼스널 컴퓨터 등에 사용되는 모니터 등의 각종 표시 장치에 널리 적용할 수 있다.
또한, 이하의 설명에 있어서는, 표시 장치(텔레비전 수상기)의 표시면이 향하는 방향을 전방측(정면측)으로 하여 전후 상하 좌우의 방향을 나타낸다.
<<1. 표시 장치의 구성예>>
도 1은, 본 개시의 일 실시 형태에 의한 표시 장치의 구성예에 대하여 설명하는 도면이다. 도 1에 도시하는 바와 같이, 표시 장치(10)는, 제어부(110), 표시부(120), 음성 출력부(130), 튜너(140), 통신부(150), 리모컨 수신부(160) 및 기억부(170)를 구비한다.
(표시부(120))
표시부(120)는, 튜너(140)에서 선국 수신한 프로그램 콘텐츠의 영상이나, EPG(Electronic Program Guide), 데이터 방송 콘텐츠를 표시하거나, OSD(On-Screen Display)를 표시하거나 한다. 표시부(120)는, 예를 들어 액정 디스플레이(LCD: Liquid Crystal Display), 유기 EL((Electro Luminescence) 디스플레이 등에 의해 실현된다. 또한, 표시부(120)는, 플랫 패널 스피커에 의해 실현되어도 된다. 플랫 패널 스피커는, 플랫 패널의 이면에 마련된 복수의 가진기에 의해 플랫 패널에 진동을 발생시켜서 음성을 출력하는 것이고, 영상을 표시하는 표시 장치와 일체화하고, 표시면으로부터 음성을 출력하도록 구성되어 있다. 패널부는, 예를 들어 영상을 표시하는 박판 상의 표시 셀(진동판으로서의 표시 셀)과, 공극을 통해 표시 셀에 대향 배치되는 이너 플레이트(가진기를 지지하는 기판)를 갖는다.
(음성 출력부(130))
음성 출력부(130)는, 음성 신호를 재생하는 음향 발생 소자에 의해 구성된다. 음성 출력부(130)는, 콘형 스피커 외에, 상술한 플랫 패널 스피커(진동판(표시부) 및 가진기)를 사용해도 된다.
또한, 음성 출력부(130)는, 표시부(120) 이측의 상단측에 마련되는 1조의 스피커 유닛을 적어도 포함하는 복수 조의 스피커 유닛으로 구성된다. 스피커 유닛이란, 음성 신호를 재생하는 음향 발생 소자를 적어도 하나 포함하는 스피커 하우징을 의미한다. 도 1에 도시하는 구성예에서는, 일례로서, 표시부(120) 이측의 상단측에 마련되는 1조의 스피커 유닛(이하, 상측 스피커(131)라고 칭한다)과, 표시부(120) 이측의 하단측에 마련되는 1조의 스피커 유닛(이하, 하측 스피커(132)라고 칭한다)을 갖는 구성으로 한다. 도 2에, 본 실시 형태에 의한 표시 장치(10)에 있어서의 스피커의 배치의 일례를 도시한다. 도 2에 도시하는 예는, 표시부(120-1)의 이면에, 음파를 방출하는 음향 발생 소자(예를 들어 콘형 스피커에 의해 구성된다)가 복수 마련되어 있다.
구체적으로는, 도 2에 도시하는 바와 같이, 표시부(120-1)를 정면으로부터 보았을 때에, 상단측(Top)의 왼쪽에 상측 스피커(스피커 유닛)(131L)가 배치되고, 오른쪽에 상측 스피커(스피커 유닛)(131R)가 배치되어 있다. 또한, 하단측(Bottom)의 왼쪽에 하측 스피커(스피커 유닛)(132L)가 배치되고, 오른쪽에 하측 스피커(스피커 유닛)(132R)가 배치되어 있다.
또한, 보다 상세하게는, 스피커 유닛 주변에는, 음성 통과 구멍(도시하지 않음)이 형성되고, 스피커 유닛에서 발생한 음파는, 음성 통과 구멍을 통하여 표시 장치(10)의 밖으로 방출된다. 표시 장치(10)에 있어서의 음파의 방출 방향은, 음성 통과 구멍의 위치에 따라, 상하 좌우로 방출될 수 있다. 본 실시 형태에서는 일례로서, 전방향으로 음파를 방출하도록, 음성 통과 구멍이 마련된다. 여기서, 도 3에, 본 실시 형태에 의한 전방향으로 음파를 방출하는 표시 장치의 외관 구성예를 도시한다. 또한 도 3에 도시하는 외관 구성(음파의 방출 방향이나 음성 통과 구멍 주변의 구조)은 일례이며, 본 개시는 이것에 한정되지 않는다.
도 3에 도시하는 바와 같이, 표시 장치(10)의 내부에는, 표시부(120-1)의 이면 상측 왼쪽에 상측 스피커(131L)가 배치되고, 이면 상측 오른쪽에 상측 스피커(131R)가 배치되고, 이면 하측 왼쪽에 하측 스피커(132L)가 배치되고, 이면 하측 오른쪽에 상측 스피커(131R)가 배치되어 있다. 상측 스피커(131)의 일부는, 표시부(120-1)보다 상측에 위치되는 것이 바람직하다(이에 의해 상측 스피커(131)의 전체가 디스플레이보다 상측에는 위치되지 않는다). 또한, 하측 스피커(132)의 일부는, 표시부(120-1)보다 하측에 위치되는 것이 바람직하다(이에 의해 하측 스피커(132)의 전체가 표시부(120-1)보다 하측에는 위치되지 않는다). 스피커 유닛의 일부가 표시부(120-1)로부터 돌출되어서 마련되고, 음파가 전방향으로 외부에 방출되기 때문에, 스피커로부터 주파수가 높은 소리가 발생된 경우에도, 음질을 저하 시키지 않고 표시 장치(10)의 외부에 출력시킬 수 있다. 또한, 스피커 유닛의 전체가 표시부(120-1)의 상측 또는 하측에 위치하지 않음으로써, 표시 장치(10)의 프레임을 보다 소형화할 수 있다.
각 상측 스피커(131)로부터는 음성이 전방을 향하여 출력된다. 표시부(120-1)의 상부 프레임에는, 음성 통과 구멍으로서 기능하는 슬릿(180)이 마련되고, 상측 스피커(131)로부터 방출된 음성이, 슬릿(180)을 통해 표시 장치(10)의 밖으로 방출된다.
또한, 마찬가지로, 각 하측 스피커(132)로부터도 음성이 전방을 향하여 출력된다. 표시부(120-1)의 하부 프레임에는, 음성 통과 구멍으로서 기능하는 슬릿(182)이 마련되고, 상측 스피커(131)로부터 방출된 음성이, 슬릿(182)을 통해 표시 장치(10)의 밖으로 방출된다.
상측 스피커(131), 하측 스피커(132)로부터 출력되는 각 음성의 음파는, 표시 장치(10)를 시청하고 있는 시청자에게 직접파로서 도달하는 것 외에, 벽면이나 천장, 바닥면으로부터의 반사파로서도 도달한다.
본 실시 형태에서는, 적어도 상단측에 마련되는 1조의 스피커 유닛을 포함하는 복수 조의 스피커 유닛을 갖는 구성에 의해, 각 스피커 유닛에 출력하는 음성 신호를 각각 신호 처리하고, 영상과 소리의 위치 관계를 충분히 대응시키게 함으로써, 영상과 소리의 일체감을 내고, 양호한 시청 상태를 실현할 수 있다.
(제어부(110))
제어부(110)는, 연산 처리 장치 및 제어 장치로서 기능하고, 각종 프로그램에 따라서 표시 장치(10)의 동작 전반을 제어한다. 제어부(110)는, 예를 들어 CPU(Central Processing Unit), 마이크로프로세서 등의 전자 회로에 의해 실현된다. 또한, 제어부(110)는, 사용하는 프로그램이나 연산 파라미터 등을 기억하는 ROM(Read Only Memory) 및 적절히 변화하는 파라미터 등을 일시 기억하는 RAM(Random Access Memory)을 포함하고 있어도 된다.
또한, 제어부(110)는, 음원 위치 특정부(111) 및 신호 처리부(112)로서도 기능한다.
음원 위치 특정부(111)는, 표시부(120)에 표시하는 화상을 해석하고, 음원 위치를 특정한다. 구체적으로는, 음원 위치 특정부(111)는, 화상에 포함되는 각 오브젝트의 식별(인물, 물체 등의 화상 인식), 식별한 각 오브젝트의 움직임(예를 들어 입의 움직임) 및 각 오브젝트의 화상 내에 있어서의 위치(xy 좌표) 등을 인식하고, 음원 위치를 특정한다. 예를 들어, 어떤 신에 있어서 화상 인식에 의해 인물의 입이 움직이고 있는 것을 해석했을 때, 당해 신에 동기하여 재생되는 인물의 음성은, 당해 화상 인식한 인물의 입가(얼굴 위치)가, 음원 위치가 된다. 화상 해석의 결과에 따라서는, 음원 위치가 화면 전체인 경우도 있을 수 있다. 또한, 음원 위치가 화면 내에 없는 경우도 있지만, 그 경우에는 화면 외를 음원 위치로 하여 특정해도 된다.
신호 처리부(112)는, 음성 출력부(130)에 출력하는 음성 신호를 처리하는 기능을 갖는다. 구체적으로는, 신호 처리부(112)는, 음원 위치 특정부(111)에 의해 특정된 음원 위치에 마치 음상이 정위되도록 하는 신호 처리를 행한다. 보다 상세하게는, 적어도 표시부(120) 이측의 상단측에 마련되는 1조의 스피커 유닛을 포함하는 복수 조의 스피커 유닛의 각 스피커에 출력하는 각 음성 신호에 대하여 음역, 음압 및 딜레이의 적어도 어느 것의 조정을 각각 행함으로써, 의사적인 음원 정위를 실현한다. 일반적으로, 복수의 스피커로부터 방출되는 소리를 들었을 때, 인간의 귀는, 보다 소리가 크고, 고역에서, 빨리 도달한 쪽의 소리의 방향을 음원의 방향으로 지각하고, 하나의 소리라고 인식한다. 따라서, 신호 처리부(112)는, 화상 내의 음원 위치와 각 스피커의 설치 위치의 위치 관계에 따라, 화상 내의 음원 위치에 가장 가까이 배치되어 있는 스피커로부터 출력되는 음성을, 다른 스피커로부터 출력되는 음성보다도 고역에서 음량을 크게(음압을 높게), 딜레이를 적게 하도록(시청자의 귀에 다른 스피커로부터의 음성보다도 빨리 도달시키도록) 처리함으로써, 의사적인 음원 정위를 실현한다.
또한, 화상 내의 음원 위치가 2개 스피커 사이에서 동 거리인 경우에는, 당해 2개의 스피커로부터 출력되는 음성을, 다른 스피커로부터 출력되는 음성보다도 고역에서 음량을 크게(음압을 높게), 딜레이를 적게 하도록(시청자의 귀에 다른 스피커로부터의 음성보다도 빨리 도달시키도록) 처리한다.
좌우로 이격해서 2개의 스피커가 마련되는 비교예에서는, 도 4에 도시하는 바와 같이, 좌 채널의 음성 신호(L 신호)에 신호 처리가 행하여져서 L 스피커에 출력되고, 우 채널의 음성 신호(R 신호)에 신호 처리가 행하여져서 R 스피커에 출력될 수 있다. 이에 비해, 본 실시 형태에서는, 도 5에 도시한 바와 같이, Top L의 스피커(상측 스피커(131L))에 출력되는 음성 신호(L 신호)와, Top R의 스피커(상측 스피커(131R))에 출력되는 음성 신호(R 신호)와, Bottom L의 스피커(하측 스피커(132L))에 출력되는 음성 신호(L 신호)와, Bottom R의 스피커(하측 스피커(132R))에 출력되는 음성 신호(R 신호)에 대하여, 각각 다른 신호 처리가 행하여질 수 있다. 각 신호 처리에서는, 특정된 음원 위치와 각 스피커의 위치 관계에 따라, 필터에 의한 음역의 조정이나(보정 커브를 사용해도 된다), 딜레이 처리, 음량 조정(즉 음압 조정)의 적어도 어느 것이 행하여진다.
또한, 신호 처리부(112)는, 각 스피커의 특성을 고려하여 상기 신호 처리(특히 음역의 조정)를 행하게 해도 된다. 각 스피커의 특성이란, 기능(사양) 특성(주파수 특성 등도 포함한다), 환경 특성(배치)이며, 이들의 특성은 스피커마다 다른 경우가 있다. 예를 들어 도 3에 도시한 바와 같이, 상측에 배치되는 상측 스피커(131)와, 하측에 배치되는 하측 스피커(132)로는, 방출되는 소리의 상정되는 반사 소리(천장에서의 반사, 바닥면(텔레비전 대)에서의 반사)나, 시청자에 대하여 위로부터 도달하는 소리이거나, 아래로부터 도달하는 소리라는 환경적인 상이가 발생할 수 있다. 또한, 스피커 유닛 주변의 구조 환경으로서도, 각 스피커가 어느 정도 표시부(120-1)로부터 돌출되어 있거나, 슬릿의 수는 몇 개인가라고 하는 상이가 발생할 수 있다. 나아가, 각 스피커 유닛의 사양이 다른 경우도 있다. 신호 처리부(112)는, 이들의 특성을 고려한 뒤에, 소정의 음원 위치에 의사적으로 음원을 정위하기 위한 보정 커브를 각 스피커에 출력하는 음성 신호마다 준비하고, 적용한다. 보정 커브의 생성은, 때마다 행해도 되고, 미리 생성해 두어도 된다.
(튜너(140))
튜너(140)는, 지상파 방송 그리고 위성 방송의 방송 신호를 선국 수신한다.
(통신부(150))
통신부(150)는, 이더넷(등록 상표) 등의 유선 통신 또는 Wi-Fi(등록 상표) 등의 무선 통신을 이용하여, 인터넷 등의 외부 네트워크에 접속하고 있다. 예를 들어, 통신부(150)는, DLNA(등록 상표)(Digital Living Network Alliance) 등의 규격에 의거하여, 홈 네트워크를 통해 가정 내의 각 CE 기기와 상호 접속하고 있어도 되고, IoT 디바이스와의 인터페이스 기능을 더 구비하고 있어도 된다.
(리모컨 수신부(160))
리모컨 수신부(160)는, 리모트 컨트롤러(도시하지 않음)로부터 적외선 통신이나 근거리 무선 통신 등을 이용하여 송신되는 리모컨 커맨드를 수신 처리한다.
(기억부(170))
기억부(170)는, 제어부(110)의 처리에 사용되는 프로그램이나 연산 파라미터 등을 기억하는 ROM(Read Only Memory) 및 적절히 변화하는 파라미터 등을 일시 기억하는 RAM(Random Access Memory)에 의해 실현된다. 또한, 기억부(170)는, HDD(하드디스크 드라이브) 등의 대용량 기록 장치로 구성되고, 주로 튜너(140)에서 수신한 콘텐츠의 녹화에 사용된다. 또한, 표시 장치(10)에 HDMI(등록 상표)(High-Definition Multimedia Interface)나 USB(Universal Serial Bus) 등의 인터페이스를 통해 외장 접속되는 기억 장치가 사용되어도 된다.
이상, 표시 장치(10)의 구성에 대하여 구체적으로 설명하였다. 또한, 본 개시에 의한 표시 장치(10)의 구성은 도 1에 도시하는 예에 한정되지 않는다. 예를 들어, 제어부(110)의 기능 구성의 적어도 일부가, 외부 장치(예를 들어 표시 장치(10)와 통신 접속하는 정보 처리 장치, 또는 네트워크 상의 서버 등)에 마련되어 있어도 된다. 또한, 표시부(120) 및 음성 출력부(130)와, 제어부(110)가 별체로 구성되어, 통신 접속하는 시스템 구성이어도 된다.
<<2. 실시예>>
계속해서, 본 실시 형태의 각 실시예에 대하여 도면을 사용하여 구체적으로 설명한다.
<2-1. 제1 실시예>
도 6은, 제1 실시예에 의한 화상과 소리의 위치 관계의 조정에 대하여 설명하는 도면이다. 도 6에 도시하는 바와 같이, 본 실시예에서는, 표시부(120-1)에 표시되는 영상을 해석하여, 오브젝트(1)(인물(1))나 오브젝트(2)(인물(2))를 인식하고, 각 오브젝트의 움직임 등으로부터 음원 위치를 특정한다. 이어서, 특정한 음원 위치의 방향으로부터 대응하는(동기하는) 음성이 들리도록, 각 스피커(상측 스피커(131L), 상측 스피커(131R), 하측 스피커(132L) 및 상측 스피커(131R))에 출력하는 음성 신호를 각각 처리한다(도 5 참조). 또한, 음성 신호에 복수의 음원이 포함되어 있는 경우(대사 음성과 효과음 등), 음원마다 분리하여 각각 신호 처리를 행하게 해도 된다.
구체적으로는, 도 6에 도시하는 오브젝트(1)(인물(1))가 음원 위치가 되는 대사 음성인 경우, 오브젝트(1)의 입가(또는 얼굴 등)의 표시 위치(음원 위치)에 가까운 스피커에 출력하는 음성 신호일수록, 음압이 높고, 고역이 강조되고, 또한, 시청자의 귀에 먼저 도달하도록, 각 음성 신호의 처리를 행한다. 즉, 상측 스피커(131L)에 출력하는 음성 신호를 ToP; L 신호, 상측 스피커(131R)에 출력하는 음성 신호를 ToP; R 신호, 하측 스피커(132L)에 출력하는 음성 신호를 Bottom; L 신호 및 하측 스피커(132R)에 출력하는 음성 신호를 Bottom; R 신호로 한 경우, 각 음성 신호의 조정은 하기와 같이 된다. 각각에 어느 정도의 차를 마련할지는, 음원 위치와의 위치 관계나, 미리 설정한 파라미터나 상한값, 하한값에 기초하여 결정할 수 있다.
·오브젝트(1)의 입가가 음원 위치인 경우
음압의 높이 및 고역의 강조
Top; L 신호>Top; R 신호≥Bottom; L 신호>Bottom; R 신호
(Top; R 신호와 Bottom; L 신호는, 어느 쪽이 위여도 되고, 동일해도 된다)
딜레이(재생 타이밍의 지연량)의 크기
Bottom; R 신호>Bottom; L 신호≥Top; R 신호>Top; L 신호
또한, 도 6에 도시하는 오브젝트(2)(인물(2))가 음원 위치가 되는 대사 음성인 경우에는, 마찬가지로, 하기 대로 된다.
·오브젝트(2)의 입가가 음원 위치인 경우
음압의 높이 및 고역의 강조
Bottom; R 신호>Top; R 신호≥Bottom; L 신호>Top; L 신호
딜레이의 크기
Top; L 신호>Top; R 신호≥Bottom; L 신호>Bottom; R 신호
도 7은, 제1 실시예에 의한 음성 출력 처리의 흐름의 일례를 도시하는 흐름도이다.
도 7에 도시하는 바와 같이, 먼저, 음원 위치 특정부(111)는, 화상 인식에 의해 음원 위치를 특정한다(스텝 S103).
이어서, 신호 처리부(112)는, 특정된 음원 위치와, 각 스피커의 상대적인 위치 관계에 따라, 각 스피커에 출력하는 음성 신호에 대하여, 음원 위치에 의사적으로 정위하도록, 각각 다른 신호 처리를 행한다(스텝 S106).
그리고, 제어부(110)는, 처리한 음성 신호를, 각 스피커에 출력하여 음성 출력을 행한다(스텝 S109).
<2-2. 제2 실시예>
제2 실시예는, 플랫 스피커를 사용한 경우의 각 스피커에 출력하는 음성 신호 처리에 대하여 설명하는 도면이다.
도 8은, 제2 실시예에 의한 화상과 소리의 위치 관계의 조정에 대하여 설명하는 도면이다. 도 8에 도시하는 표시부(120-2)는, 플랫 패널 스피커에 의해 실현되고, 표시 셀에 의해 구성되는 플랫 패널의 이면에, 복수의 가진기(134, 135, 136)가 마련되어, 가진기(134, 135, 136)에 의해 플랫 패널을 진동시킴으로써, 플랫 패널로부터 전방으로 음파를 발생시킨다.
플랫 패널 스피커는, 플랫 패널의 진동에 의해 플랫 패널면으로부터 음파를 전방으로 발생시킬 수 있기 때문에, 도 3에 도시하는 바와 같이 스피커(음향 발생 소자)를 하단부나 상단부로부터 일부를 돌출하여 마련하지 않아도, 음질을 안정시키는 것이 가능하다.
따라서, 예를 들어 도 8에 도시하는 바와 같이, 중앙 약간 위쪽과, 중앙 약간 아래쪽에, 각각 상측 가진기(134L, R)와, 하측 가진기(135L, R)를 설치하고, 또한, 중앙(Center)에도, 중앙 가진기(136)를 설치할 수 있다.
플랫 패널 스피커의 경우도, 신호 처리부(112)는, 제1 실시예와 마찬가지로, 표시부(120-2)에 표시되는 영상을 해석하여, 오브젝트(1)(인물(1))나 오브젝트(2)(인물(2))를 인식하고, 각 오브젝트의 움직임 등으로부터 음원 위치를 특정한다. 이어서, 특정한 음원 위치의 방향으로부터 대응하는 음성이 들리도록, 각 가진기(상측 가진기(134L), 상측 가진기(134R), 하측 가진기(135L), 하측 가진기(135R) 및 중앙 가진기(136))에 출력하는 음성 신호를 각각 처리한다.
도 9는, 제2 실시예에 의한 신호 처리에 대하여 설명하는 도면이다. 도 9에 도시하는 바와 같이, 신호 처리부(112)는, 음원 위치에 따라, 각각 다른 신호 처리를 행한 뒤에, 각 가진기에 음성 신호를 출력한다. 구체적으로는, 하기 대로이다. 여기에서는, 상측 가진기(134L)를 Top; L, 상측 가진기(134R)를 Top; R, 하측 가진기(135L)를 Bottom; L, 하측 가진기(135R)를 Bottom; R 및 중앙 가진기(136)를 Center라고 칭한다.
·오브젝트(1)의 입가가 음원 위치인 경우
Top; L만 출력, 또는,
Top; L과 Center의 양쪽으로부터 출력하는 경우, 음압의 크기나 음역의 높이가 Top; L>Center가 되고, 또한, 딜레이의 크기가 Center>Top; L이 되도록 신호 처리한다.
·오브젝트(2)의 입가가 음원 위치인 경우
Bottom; L만 출력, 또는,
Bottom; L과 Center의 양쪽으로부터 출력하는 경우, 음압의 크기나 음역의 높이가 Bottom; L>Center가 되고, 또한, 딜레이의 크기가 Center>Bottom; L이 되도록 신호 처리한다.
<2-3. 제3 실시예>
또한, 표시 장치(10)는, 표시 장치(10)에 대한 시청자의 위치 관계(표시 장치(10)에 대한 얼굴의 거리나 바닥으로부터의 높이 등)를 카메라로 인식하여, 최적의 음상 정위 위치에 맞추도록 신호 처리를 행해도 된다.
도 10은, 제3 실시예에 의한 표시 장치(10)와 시청자의 위치 관계에 대하여 설명하는 도면이다. 도 10에 도시하는 바와 같이, 시청자가 바닥에 앉아서 표시 장치(10)를 시청하고 있거나, 의자에 앉아서 시청하고 있거나, 서서 시청하고 있거나 등 한 경우, 시청자의 귀 위치(높이)가 다르기 때문에, 상측 스피커(131L, R)나 하측 스피커(132L, R)에 대한 거리가 다르다. 일반적으로, 음원에 가까우면 소리를 가까이에서 느끼기 쉽기 때문에, 신호 처리부(112)는, 상술한 제1 실시예나 제2 실시예를 행할 때에, 시청자의 귀의 높이를 고려하여 신호 처리의 조정에 가중치 부여를 행하거나 하여, 최적의 음상 정위를 실현한다.
예를 들어, 시청자가 바닥에 앉아(유저 A의 위치), 상측 스피커(131L, R)(Top; L, R)보다도 하측 스피커(132L, R)(Bottom; L, R)에 가까워진 경우, 하측 스피커(132L, R)로부터의 소리를 가깝게 느끼기 쉬워진다. 그래서, 음압의 높이나 음역의 높이를 Top; L, R>Bottom; L, R로 하거나, 딜레이의 크기를 Bottom; L, R>Top; L, R로 하는 가중치 부여를 행하여, 상기 각 신호 처리를 보정한다. 또한, 각 L/R은, 유저가 표시 장치(10)에 대하여 왼쪽에 위치하는가(L의 스피커에 가까운가), 오른쪽에 위치하는가(R의 스피커에 가까운가)에 따라 적절히 선택할 수 있다.
또한, 시청자가 의자에 앉아(유저 B의 위치), 상측 스피커(131L, R)(Top; L, R) 및 하측 스피커(132L, R)(Bottom; L, R)의 거리가 대략 동 거리에 되어 있는 경우, 음원 위치의 가까움은 동등하게 되기 때문에, 가중치 부여 등의 보정은 행하지 않아도 된다. 단, 유저가 표시 장치(10)에 대하여 왼쪽(L의 스피커에 가깝다), 또는 오른쪽(R의 스피커에 가깝다)에 위치하고 있는 경우, 가까운 쪽으로부터 발생하는 소리를 가깝게 느끼기 쉽게 하기 위해서, 적절히 가중치 부여를 행해도 된다. 구체적으로는, 시청자가 오른쪽인 경우에는, 음압의 높이나 음역의 높이를 Top; L>Top; R, Bottom; L>Bottom; R, 딜레이의 크기를 Top; R, Bottom; R>Top; L, Bottom; L로 하는 가중치 부여를 행한다.
또한, 시청자가 서 있어서(유저 C의 위치), 하측 스피커(132L, R)(Bottom; L, R)보다도 상측 스피커(131L, R)(Top; L, R)에 가까워져 있는 경우, 상측 스피커(131L, R)로부터의 소리를 가깝게 느끼기 쉬워진다. 그래서, 음압의 높이나 음역의 높이를 Bottom; L, R>Top; L, R로 하거나, 딜레이의 크기를 Top; L, R>Bottom; L, R로 하는 가중치 부여를 행하여, 상기 각 신호 처리를 보정한다. 또한, 각 L/R은, 유저가 표시 장치(10)에 대하여 왼쪽에 위치하거나(L의 스피커에 가까운가), 오른쪽에 위치하거나(R의 스피커에 가까운가)에 의해 적절히 선택할 수 있다.
<2-4. 제4 실시예>
음성 신호에는, L, R 신호(L 채널 신호, R 채널 신호) 외에, 입체적인 음향 공간을 구축하고, 영상에 맞춘 음원의 이동의 재현도 가능하게 하는 높이 방향의 음원인 Hight 신호가 부가되는 경우가 있다. 본 실시 형태에 의한 표시 장치(10)는, 도 2 및 도 3이나 도 8에 도시하는 바와 같이, 상측에도 한 쌍의 음향 재생 소자를 구비하는 구조이기 때문에, 이러한 Hight 신호를 재생할 때, 전용 스피커를 별도 마련하지 않고, 상측의 음향 재생 소자(상측 스피커(131L, R), 상측 가진기(134L, R))로부터, 합성하여 출력함으로써, 높이 성분을 부가한 리얼한 소리를 재생할 수 있다. 이 경우의 신호 처리에 대하여 도 11에 도시한다.
도 11은, 제4 실시예에 의한 신호 처리에 대하여 설명하는 도면이다. 도 11에 도시한 바와 같이, Hight 신호에 대하여 적절히 신호 처리를 행하여, Top; L, R에 출력하는 L 신호, R 신호에 Hight 신호를 각각 부가한다.
<<3. 마무리>>
이상, 첨부 도면을 참조하면서 본 개시의 적합한 실시 형태에 대하여 상세하게 설명했지만, 본 기술은 이러한 예에 한정되지 않는다. 본 개시의 기술분야에 있어서의 통상의 지식을 갖는 사람이라면, 청구범위에 기재된 기술적 사상의 범주 내에서, 각종 변경예 또는 수정예에 상도할 수 있는 것은 명확하고, 이들에 대해서도, 당연히 본 개시의 기술적 범위에 속하는 것이라고 이해해야 한다.
예를 들어, 복수 조의 스피커 유닛을, 하단부와 상단부에 마련하는 구조에 대하여 주로 설명했지만, 본 개시는 이것에 한정되지 않고, 또한 양단부에 한 쌍의 스피커 유닛을 마련해도 되고, 하단부나 상단부의 스피커 유닛의 배치도 도면에 도시하는 예에 한정되지 않는다. 어떤 배치에 있어서도, 표시 장치(10)는, 화상으로부터 해석하여 얻은 음원 위치와, 각 스피커의 위치 관계에 따라, 각 스피커에 출력하는 음성 신호를 처리하고, 의사적인 음상 정위를 실현할 수 있다.
또한, 음원 위치가 화면 내에 없는 경우, 음성에 따라, 화면의 중앙 또는 화면 외부 등을 음원 위치로 지각하는 것과 같은 신호 처리를 행하게 해도 된다. 예를 들어, BGM(Back Ground Music)과 같은 소리는, 화면의 중앙을 음원 위치로 해도 되고, 화면 외 좌측 상단으로부터 날아드는 비행기의 소리는, 화면 좌측 상단을 음원 위치로 해도 된다(예를 들어 좌측 상단에 위치하는 스피커로부터 소리가 들리도록 진동 처리해도 된다).
또한, 각 스피커에 출력하는 음성 신호의 처리를, 음원 위치의 이동에 따라, 심리스로 제어하는 것도 가능하다.
또한, 복수 조의 스피커 유닛에 첨가하여, 저음 재생(WF(Woofer))을 담당하는(복수 조의 스피커 유닛에서는 충분하지 않은 저음역을 보충하는) 서브 우퍼를 1 이상 마련해도 된다. 예를 들어, 도 2에 도시하는 구성이나, 도 8에 도시하는 구성에, 서브 우퍼를 적용해도 된다. 이 경우도 마찬가지로, 화상으로부터 특정한 음원 위치와, 각 스피커(서브 우퍼를 포함한다)의 위치 관계에 따라, 각 스피커에 출력하는 음성 신호를 각각 처리하고, 의사적으로 음원 정위를 행하는 것이 가능하다.
또한, 상술한 표시 장치(10)에 내장되는 CPU, ROM 및 RAM 등의 하드웨어에, 표시 장치(10)의 기능을 발휘시키기 위한 컴퓨터 프로그램도 작성 가능하다. 또한, 당해 컴퓨터 프로그램을 기억시킨 컴퓨터 판독 가능한 기억 매체도 제공된다.
또한, 본 명세서에 기재된 효과는, 어디까지나 설명적 또는 예시적인 것으로서 한정적이지 않다. 즉, 본 개시에 관한 기술은, 상기의 효과와 함께, 또는 상기의 효과 대신에, 본 명세서의 기재로부터 당업자에게는 명확한 다른 효과를 발휘할 수 있다.
또한, 본 기술은 이하와 같은 구성도 취할 수 있다.
(1)
표시부에 표시되는 화상으로부터 음원 위치를 특정하고, 상기 표시부의 상부에 마련된 1조의 스피커 유닛을 적어도 포함하는 복수 조의 스피커 유닛에 출력하는 상기 화상에 동기하는 음성 신호에 대하여, 상기 음원 위치에 따라서 각각 다른 신호 처리를 행하는 제어부를 구비하는, 표시 장치.
(2)
상기 제어부는,
각 스피커 유닛의 상기 음원 위치에 대한 상대적인 위치 관계에 따른 신호 처리를 행하는, 상기 (1)에 기재된 표시 장치.
(3)
상기 제어부는,
적어도 각 스피커 유닛의 기능 또는 환경을 더 고려하여 상기 신호 처리를 행하는, 상기 (2)에 기재된 표시 장치.
(4)
상기 제어부는,
상기 음성 신호에 대하여, 주파수 대역의 보정, 음압의 조정, 또는, 재생 타이밍의 지연 처리의 적어도 어느 것을 행함으로써, 상기 음원 위치에 대응하는 음상 정위 처리를 행하는, 상기 (1) 내지 (3) 중 어느 한 항에 기재된 표시 장치.
(5)
상기 제어부는,
상기 스피커 유닛이 상기 음원 위치에 가까울수록 음성 신호의 고역 성분을 강조시키는 신호 처리를 행하는, 상기 (1) 내지 (4) 중 어느 한 항에 기재된 표시 장치.
(6)
상기 제어부는,
상기 스피커 유닛이 상기 음원 위치에 가까울수록 음성 신호의 음압을 높게 하는 신호 처리를 행하는, 상기 (1) 내지 (5) 중 어느 한 항에 기재된 표시 장치.
(7)
상기 제어부는,
상기 스피커 유닛이 상기 음원 위치에서 멀수록 음성 신호의 재생 타이밍의 지연량을 증가시키는, 상기 (1) 내지 (6) 중 어느 한 항에 기재된 표시 장치.
(8)
상기 표시 장치는,
상기 복수 조의 스피커로서, 좌우 2 채널의 음성 신호를 재생하는 2개의 스피커를 복수 조 구비하는, 상기 (1) 내지 (7) 중 어느 한 항에 기재된 표시 장치.
(9)
상기 복수 조의 스피커는, 상기 표시부의 이면 상단에 마련된 복수의 톱 스피커와, 상기 표시부의 이면 하단에 마련된 복수의 보텀 스피커를 포함하는, 상기 (8)에 기재된 표시 장치.
(10)
상기 표시부는 판상의 표시 패널이며,
상기 스피커는, 상기 표시 패널을 진동시켜서 음성 출력을 행하는 가진부이며,
상기 복수 조의 스피커는, 상기 표시 패널의 이면 상부에 마련된 복수의 가진부와, 상기 표시 패널의 이면 하부에 마련된 복수의 가진부를 포함하고,
상기 표시 장치는, 또한, 상기 표시 패널의 이면 중앙에 마련된 가진부를 구비하는, 상기 (8)에 기재된 표시 장치.
(11)
프로세서가,
표시부에 표시되는 화상으로부터 음원 위치를 특정하고, 상기 표시부의 상부에 마련된 1조의 스피커 유닛을 적어도 포함하는 복수 조의 스피커 유닛에 출력하는 상기 화상에 동기하는 음성 신호에 대하여, 상기 음원 위치에 따라서 각각 다른 신호 처리를 행하는 제어부를 포함하는, 제어 방법.
(12)
컴퓨터를,
표시부에 표시되는 화상으로부터 음원 위치를 특정하고, 상기 표시부의 상부에 마련된 1조의 스피커 유닛을 적어도 포함하는 복수 조의 스피커 유닛에 출력하는 상기 화상에 동기하는 음성 신호에 대하여, 상기 음원 위치에 따라서 각각 다른 신호 처리를 행하는 제어부로서 기능시키기 위한, 프로그램.
10: 표시 장치
110: 제어부
111: 음원 위치 특정부
112: 신호 처리부
120: 표시부
130: 음성 출력부
131(131L, 131R): 상측 스피커(스피커 유닛)
132(132L, 132R): 하측 스피커(스피커 유닛)
134(134L, 134R): 상측 가진기
135(135L, 135R): 하측 가진기
136: 중앙 가진기
140: 튜너
150: 통신부
160: 리모컨 수신부
170: 기억부
180: 슬릿
182: 슬릿
110: 제어부
111: 음원 위치 특정부
112: 신호 처리부
120: 표시부
130: 음성 출력부
131(131L, 131R): 상측 스피커(스피커 유닛)
132(132L, 132R): 하측 스피커(스피커 유닛)
134(134L, 134R): 상측 가진기
135(135L, 135R): 하측 가진기
136: 중앙 가진기
140: 튜너
150: 통신부
160: 리모컨 수신부
170: 기억부
180: 슬릿
182: 슬릿
Claims (12)
- 표시부에 표시되는 화상으로부터 음원 위치를 특정하고, 상기 표시부의 상부에 마련된 1조의 스피커 유닛을 적어도 포함하는 복수 조의 스피커 유닛에 출력하는 상기 화상에 동기하는 음성 신호에 대하여, 상기 음원 위치에 따라서 각각 다른 신호 처리를 행하는 제어부를 구비하는, 표시 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
각 스피커 유닛의 상기 음원 위치에 대한 상대적인 위치 관계에 따른 신호 처리를 행하는, 표시 장치. - 제2항에 있어서, 상기 제어부는,
적어도 각 스피커 유닛의 기능 또는 환경을 더 고려하여 상기 신호 처리를 행하는, 표시 장치. - 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 음성 신호에 대하여, 주파수 대역의 보정, 음압의 조정, 또는, 재생 타이밍의 지연 처리의 적어도 어느 것을 행함으로써, 상기 음원 위치에 대응하는 음상 정위 처리를 행하는, 표시 장치. - 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 스피커 유닛이 상기 음원 위치에 가까울수록 음성 신호의 고역 성분을 강조시키는 신호 처리를 행하는, 표시 장치. - 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 스피커 유닛이 상기 음원 위치에 가까울수록 음성 신호의 음압을 높게 하는 신호 처리를 행하는, 표시 장치. - 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 스피커 유닛이 상기 음원 위치에서 멀수록 음성 신호의 재생 타이밍의 지연량을 증가시키는, 표시 장치. - 제1항에 있어서, 상기 표시 장치는,
상기 복수 조의 스피커로서, 좌우 2 채널의 음성 신호를 재생하는 2개의 스피커를 복수 조 구비하는, 표시 장치. - 제8항에 있어서, 상기 복수 조의 스피커는, 상기 표시부의 이면 상단에 마련된 복수의 톱 스피커와, 상기 표시부의 이면 하단에 마련된 복수의 보텀 스피커를 포함하는, 표시 장치.
- 제8항에 있어서, 상기 표시부는 판상의 표시 패널이며,
상기 스피커는, 상기 표시 패널을 진동시켜서 음성 출력을 행하는 가진부이며,
상기 복수 조의 스피커는, 상기 표시 패널의 이면 상부에 마련된 복수의 가진부와, 상기 표시 패널의 이면 하부에 마련된 복수의 가진부를 포함하고,
상기 표시 장치는, 또한, 상기 표시 패널의 이면 중앙에 마련된 가진부를 구비하는, 표시 장치. - 프로세서가,
표시부에 표시되는 화상으로부터 음원 위치를 특정하고, 상기 표시부의 상부에 마련된 1조의 스피커 유닛을 적어도 포함하는 복수 조의 스피커 유닛에 출력하는 상기 화상에 동기하는 음성 신호에 대하여, 상기 음원 위치에 따라서 각각 다른 신호 처리를 행하는 제어부를 포함하는, 제어 방법. - 컴퓨터를,
표시부에 표시되는 화상으로부터 음원 위치를 특정하고, 상기 표시부의 상부에 마련된 1조의 스피커 유닛을 적어도 포함하는 복수 조의 스피커 유닛에 출력하는 상기 화상에 동기하는 음성 신호에 대하여, 상기 음원 위치에 따라서 각각 다른 신호 처리를 행하는 제어부로서 기능시키기 위한, 프로그램.
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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