KR20210123920A - Electronic device for providing editing function by air gesture, method for operating thereof and storage medium - Google Patents
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Abstract
Description
다양한 실시 예는 에어 제스처에 의한 편집 기능을 제공하기 위한 전자 장치, 그 동작 방법 및 저장 매체 에 관한 것이다.Various embodiments relate to an electronic device for providing an editing function using an air gesture, an operating method thereof, and a storage medium.
전자 장치는, 전자 장치와 무선 통신을 통하여 연결된 특정한(specified) 입력 장치(예: 스타일러스 펜) 또는 사용자 손가락을 통해 다양한 입력을 받을 수 있도록 개발되고 있다. 특히, 스마트폰, 태블릿, 또는 노트북 컴퓨터와 같은 광범위한 전자 장치들에 터치스크린 입력 방식이 이용되고 있다. 예를 들어, 입력 방식은 터치스크린에 대한 입력 장치의 접촉 또는 비접촉 근접 상태로 이루어질 수 있다. 이에 따라 사용자가 터치할 수 있는 다양한 형태의 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface: GUI)가 제공될 수 있다. 그래픽 사용자 인터페이스는 구동 중인(running) 어플리케이션의 동작을 사용자가 직관적으로 알 수 있으면서, 사용자가 해당 동작을 보다 쉽고 빠르게 제어할 수 있도록 최적화된 형상으로 제공될 수 있다.Electronic devices are being developed to receive various inputs through a specified input device (eg, a stylus pen) connected to the electronic device through wireless communication or a user's finger. In particular, a touch screen input method is used in a wide range of electronic devices, such as smartphones, tablets, or notebook computers. For example, the input method may be made in a contact or non-contact proximity state of the input device with respect to the touch screen. Accordingly, various types of graphical user interfaces (GUIs) that a user can touch may be provided. The graphical user interface may be provided in an optimized shape so that the user can intuitively know the operation of the running application and the user can control the operation more easily and quickly.
상기한 바와 같이 사용자는 전자 장치의 화면 위에서 스타일러스 펜을 이용하거나 손가락을 사용함으로써 그래픽 사용자 인터페이스를 통해 다양한 어플리케이션을 편리하게 이용할 수 있다. 하지만, 전자 장치에 대한 입력 방식이 다양해짐에 따라, 특정 기능을 실행하기 위한 과정 또한 복잡해지고 있다. 최근에는 전자 장치 상에서 물리적인 키가 최소화되고 있는 추세에 있기 때문에 다양한 기능을 지원하는 어플리케이션의 경우 사용자는 특정 기능을 이용하기 위해 순차적 메뉴 경로를 통해 어느 하나를 선택 및 설정해야 할 수도 있으므로, 효과적인 제어가 어려울 수 있다. 게다가 스타일러스 펜을 이용하는 도중에는 터치 오동작 방지를 위해 팜 리젝(palm reject) 기능이 적용되고 있기 때문에, 멀티 터치 인터랙션 적용이 어려울 수 있다. As described above, the user may conveniently use various applications through the graphic user interface by using a stylus pen or a finger on the screen of the electronic device. However, as input methods for electronic devices are diversified, a process for executing a specific function is also becoming more complicated. In recent years, as the number of physical keys on electronic devices is being minimized, in the case of applications supporting various functions, the user may have to select and set one through a sequential menu path in order to use a specific function, so effective control can be difficult In addition, since a palm reject function is applied to prevent a touch malfunction while using the stylus pen, it may be difficult to apply multi-touch interaction.
따라서 전자 장치에서 입력 방식을 직관적으로 제공하여 특정 기능에 대한 빠른 접근성을 도모할 필요성이 있다.Accordingly, there is a need to promote quick access to a specific function by intuitively providing an input method in the electronic device.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 표시 장치, 적어도 하나의 센서, 상기 적어도 하나의 센서와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서 및 상기 적어도 하나의 프로세서와 작동적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 표시 장치의 센싱 패널을 통해 에어 제스처 입력 개시를 나타내는 제1 터치 입력이 검출되는 경우, 상기 적어도 하나의 센서에 의해 상기 전자 장치의 근접 영역에서 검출되는 에어 제스처를 식별하고, 상기 식별된 에어 제스처에 대응하여, 상기 제1 터치 입력에 의해 선택된 객체에 대한 편집을 수행하도록 구성된 인스트럭션들을 저장할 수 있다.According to an embodiment, the electronic device includes a display device, at least one sensor, at least one processor operatively connected to the at least one sensor, and a memory operatively connected to the at least one processor, wherein the memory When executing, when a first touch input indicating an air gesture input start is detected through the sensing panel of the display device, the at least one processor detects the at least one sensor in the proximity area of the electronic device. The detected air gesture may be identified, and instructions configured to perform editing on the object selected by the first touch input in response to the identified air gesture may be stored.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치에서 에어 제스처에 의한 편집 기능을 제공하기 위한 방법은, 에어 제스처 입력 개시를 나타내는 제1 터치 입력이 검출되는지를 식별하는 동작, 상기 제1 터치 입력이 검출되는 경우, 적어도 하나의 센서에 의해 상기 전자 장치의 근접 영역에서 검출되는 에어 제스처를 식별하는 동작 및 상기 식별된 에어 제스처에 대응하여, 상기 제1 터치 입력에 의해 선택된 객체에 대한 편집을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.According to an embodiment, a method for providing an editing function by an air gesture in an electronic device includes an operation of identifying whether a first touch input indicating an air gesture input start is detected, when the first touch input is detected, identifying an air gesture detected in a proximity region of the electronic device by at least one sensor; and performing editing on an object selected by the first touch input in response to the identified air gesture can
일 실시 예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 에어 제스처 입력 개시를 나타내는 제1 터치 입력이 검출되는지를 식별하는 동작, 상기 제1 터치 입력이 검출되는 경우, 적어도 하나의 센서에 의해 상기 전자 장치의 근접 영역에서 검출되는 에어 제스처를 식별하는 동작 및 상기 식별된 에어 제스처에 대응하여, 상기 제1 터치 입력에 의해 선택된 객체에 대한 편집을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.According to an embodiment, in a storage medium storing instructions, when the instructions are executed by at least one processor, the at least one processor is configured to perform at least one operation, wherein the at least one operation is , identifying whether a first touch input indicating start of an air gesture input is detected, and when the first touch input is detected, identifying an air gesture detected in a proximity area of the electronic device by at least one sensor and performing editing on the object selected by the first touch input in response to the identified air gesture.
일 실시 예에 따르면, 사용자 입장에서는 에어 제스처를 통해 직관적으로 전자 장치의 특정 기능에 대한 빠른 접근이 가능하며, 특히 터치 입력과 에어 제스처의 조합을 통해 편집 관련 작업 효율 및 편리성이 증대될 수 있다. According to an embodiment, from the user's point of view, quick access to a specific function of the electronic device is intuitively possible through an air gesture, and in particular, editing-related work efficiency and convenience can be increased through a combination of a touch input and an air gesture. .
일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 다양한 입력 방식 예컨대, 터치 입력 방식과 에어 제스처 입력 방식의 조합을 통해 다양한 명령을 간단하게 실행할 수 있어, 전자 장치를 보다 용이하고 편리하게 사용할 수 있다. According to an embodiment, the electronic device may simply execute various commands through a combination of various input methods, for example, a touch input method and an air gesture input method, so that the electronic device may be used more easily and conveniently.
일 실시 예에 따르면, 에어 제스처를 이용한 편집 모드를 제공함으로써 선택된 객체를 이동, 확대, 축소하여 정밀하게 배치할 수 있어 더욱 세밀하고 직관적인 편집이 가능한 이점이 있다. According to an embodiment, by providing an editing mode using an air gesture, it is possible to precisely arrange a selected object by moving, enlarging, and reducing it, so that more detailed and intuitive editing is possible.
일 실시 예에 따르면, 에어 제스처를 이용하여 현재 화면 상에서 선택된 객체를 다른 어플리케이션 화면 상으로 이동시킬 수 있어, 어플리케이션 연동이 가능한 이점이 있다. According to an embodiment, an object selected on the current screen can be moved to another application screen by using an air gesture, so there is an advantage in that applications can be interlocked.
일 실시 예에 따르면, 스타일러스 펜을 쥔 반대쪽 손의 에어 제스처를 통해 편집 기능을 제어하는 경우에는 양손 조작을 통한 작업 효율성이 증대될 수 있다. According to an embodiment, when the editing function is controlled through the air gesture of the opposite hand holding the stylus pen, work efficiency may be increased through both hands manipulation.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 에어 제스처를 처리하기 위한 전자 장치의 내부 블록 구성도이다.
도 3a는 일 실시 예에 따른 에어 제스처 기반의 편집 모드 활성화 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 3b는 일 실시 예에 따른 에어 제스처를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 에어 제스처의 종류를 예시한 테이블이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 에어 제스처 기반의 편집을 수행하기 위한 전자 장치의 동작 흐름도이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 에어 제스처에 의한 편집 시 배치 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 일 실시 예에 따른 텍스트 편집 시의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 일 실시 예에 따른 객체 선택 이후 타겟 어플리케이션들이 표시된 것을 보여주는 도면이다.
도 9는 일 실시 예에 따른 객체 선택 시 타겟 어플리케이션들이 표시된 것을 보여주는 도면이다.
도 10은 일 실시 예에 따른 타겟 어플리케이션 실행 화면 상에서의 텍스트에 대한 에어 제스처 기반의 편집 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 일 실시 예에 따른 타겟 어플리케이션 실행 화면 상에서의 텍스트에 대한 에어 제스처 기반의 편집 완료 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 일 실시 예에 따른 이미지 편집 시의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 일 실시 예에 따른 타겟 어플리케이션 실행 화면 상에서의 이미지에 대한 에어 제스처 기반의 편집 완료 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 일 실시 예에 따른 타겟 어플리케이션 실행 화면 상에서의 이미지에 대한 에어 제스처 기반의 편집 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 15는 일 실시 예에 따른 지도 어플리케이션 실행 화면 상에서의 객체에 대한 에어 제스처 기반의 편집 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 일 실시 예에 따른 지도 어플리케이션 실행 화면 상에서의 객체에 대한 에어 제스처 기반의 편집 완료 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 17은 일 실시 예에 따른 홈 화면 상에서의 객체에 대한 에어 제스처 기반의 편집 동작을 설명하기 위한 도면이다.1 is a block diagram of an electronic device in a network environment according to various embodiments of the present disclosure;
2 is an internal block diagram of an electronic device for processing an air gesture according to an embodiment.
3A is a diagram for explaining an operation of activating an edit mode based on an air gesture according to an embodiment.
3B is a diagram for describing an air gesture according to an embodiment.
4 is a table illustrating types of air gestures according to an embodiment.
5 is a flowchart of an operation of an electronic device for performing air gesture-based editing, according to an embodiment.
6 is a view for explaining an arrangement operation when editing by an air gesture according to an embodiment.
7 is a diagram for explaining an operation when editing text according to an exemplary embodiment.
8 is a diagram illustrating target applications displayed after selecting an object according to an exemplary embodiment.
9 is a diagram illustrating target applications displayed when selecting an object according to an exemplary embodiment.
10 is a diagram for explaining an air gesture-based editing operation for text on a target application execution screen according to an embodiment.
11 is a diagram for explaining an air gesture-based editing completion operation for text on a target application execution screen according to an embodiment.
12 is a diagram for explaining an operation when editing an image according to an exemplary embodiment.
13 is a diagram for explaining an air gesture-based editing completion operation for an image on a target application execution screen according to an embodiment.
14 is a diagram for explaining an air gesture-based editing operation for an image on a target application execution screen according to an embodiment.
15 is a diagram for explaining an air gesture-based editing operation for an object on a map application execution screen according to an embodiment.
16 is a diagram for explaining an air gesture-based editing completion operation for an object on a map application execution screen according to an embodiment.
17 is a diagram for explaining an air gesture-based editing operation for an object on a home screen according to an embodiment.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미를 가지는 것으로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 발명의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.Terms used in this document are only used to describe specific embodiments, and may not be intended to limit the scope of other embodiments. The singular expression may include the plural expression unless the context clearly dictates otherwise. All terms used herein, including technical or scientific terms, may have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art of the present invention. Commonly used terms defined in the dictionary may be interpreted as having the same or similar meaning as the meaning in the context of the related art, and unless explicitly defined in this document, are not interpreted in an ideal or excessively formal meaning . In some cases, even terms defined in this document cannot be construed to exclude embodiments of the present invention.
도 1은, 다양한 실시 예에 따른, 네트워크 환경(100a) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100a)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 이 구성 요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다1 is a block diagram of an electronic device 101 in a network environment 100a, according to various embodiments of the present disclosure. Referring to FIG. 1 , in a network environment 100a , the electronic device 101 communicates with the
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. The
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다. The
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다. The
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성 요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)는, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다. The
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)는, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다. The
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)(예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.The
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다. The
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.The
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.The
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.The
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.The
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.The
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.The
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다. The
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.The
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.At least some of the components are connected to each other through a communication method between peripheral devices (eg, a bus, general purpose input and output (GPIO), serial peripheral interface (SPI), or mobile industry processor interface (MIPI)) and a signal ( e.g. commands or data) can be exchanged with each other.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, or 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. According to an embodiment, the command or data may be transmitted or received between the electronic device 101 and the external
도 2는 일 실시 예에 따른 에어 제스처를 처리하기 위한 전자 장치의 내부 블록 구성도(200)이다. 2 is an internal block diagram 200 of an electronic device for processing an air gesture according to an embodiment.
도 2를 참조하면, 스타일러스 펜(202)에 의한 입력 또는 사용자 신체(예: 손가락)(210)에 의한 입력을 감지하는 표시 장치(260)(예: 도 1의 표시 장치(160))가 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(101))에 제공될 수 있다. 표시 장치(260)는 데이터의 입/출력 기능을 동시에 지원할 뿐만 아니라 터치를 감지할 수 있다. Referring to FIG. 2 , a display device 260 (eg, the
일 실시 예에 따르면, 표시 장치(260)는 센싱 패널(261), 디스플레이 패널(262) 및 디스플레이 제어부(263)를 포함할 수 있다. 도 2에서는 센싱 패널(261)이 표시 장치(260)에 포함되는 것으로 설명하지만, 디스플레이 패널(262)과 레이어 구조를 이루어 표시 장치(260)와는 다른 입력 패널로 동작할 수도 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 표시 장치(260)를 터치 스크린이라고 칭할 수 있다. According to an embodiment, the
센싱 패널(261)은 손가락(210) 또는 스타일러스 펜(202)의 터치 입력의 위치를 검출할 수 있고, 디스플레이 패널(262)은 이미지를 출력할 수 있다. 디스플레이 제어부(263)는 디스플레이 패널(262)을 통해 이미지를 출력하기 위해 디스플레이 패널(262)을 제어하는 구동회로일 수 있다. The
센싱 패널(261)은 스타일러스 펜(202)이 EMR(electro-magnetic resonance) 방식을 지원하는 경우, 전자기 센서를 이용하는 EMR 방식 또는 EMI(electro-magnetic interface) 방식의 입력 패드로 구성될 수 있으며, 이는 단순히 예시적인 것으로, ECR(electrically coupled resonance) 방식의 입력 패드로도 구성될 수도 있다. When the
센싱 패널(261)은 스타일러스 펜(202)으로부터 자기장을 인가받고 이로부터 스타일러스 펜(202)의 위치를 검출할 수 있다. 센싱 패널(261)은 복수의 센서를 이용하여 입력을 감지하기 위하여 상호 레이어 구조를 이루는 하나 이상의 패널로 구성될 수 있다. The
또한, 센싱 패널(261)은 터치 스크린 패널(TSP)(touch screen panel)로 구현될 수 있으며, 만일 터치 스크린 패널로 구현되는 경우에는 전극으로부터의 출력 신호에 기반하여 손가락(210)에 의한 터치 위치 또는 스타일러스 펜(202)의 위치를 확인할 수도 있다. 스타일러스 펜(202)은, AES(active electrostatic) 방식으로 구현될 수도 있으며, 그 구현 종류에는 제한이 없음을 당업자는 이해할 것이다.In addition, the
또한, 센싱 패널(261)은 사용자의 손가락(210) 또는 스타일러스 펜(202)이 접촉 또는 근접하는 것을 감지할 수 있다. 예를 들어, 센싱 패널(261)은 스타일러스 펜(스타일러스 펜(202))에 의한 호버링 입력을 감지할 수 있다. 센싱 패널(261)은 호버링 입력에 대응하는 입력 신호를 생성하고, 이를 프로세서(220)로 전달할 수 있다. 센싱 패널(261)은 호버링 입력의 발생 위치, 스타일러스 펜(스타일러스 펜(202)), 스타일러스 펜(스타일러스 펜(202))에 구비되는 버튼에 의한 조작 상태를 기반으로, 호버링 입력의 정보를 포함하는 입력 신호를 생성할 수 있다. Also, the
이와 같이 스타일러스 펜(스타일러스 펜(202))으로부터의 신호를 센싱할 수 있는 EMR 방식 또는 터치 스크린 패널로 구현된 하드웨어를 센싱 패널(261)이라고 칭할 수 있다. 이러한 센싱 패널(261)은 인체(210)에 의한 터치 입력을 감지하거나 스타일러스 펜(스타일러스 펜(202))에 의한 입력을 감지할 수 있다. 도 2에 도시된 표시 장치(260)의 구성은 일 예에 불과하며, 표시 장치(260)를 구성하는 패널의 종류 및 개수, 패널의 상하층 위치는 전자 장치(201)의 제조 기술에 따라 다양하게 변화될 수 있다. As described above, hardware implemented as an EMR method or a touch screen panel capable of sensing a signal from the stylus pen (stylus pen 202 ) may be referred to as a
일 실시 예에 따르면, 센서(276)(예: 도 1의 센서 모듈(176))는 사용자의 손(210)에 의한 에어 제스처를 센싱할 수 있다. 에어 제스처 동작은 전자 장치(201)로부터 일정 거리만큼 이격되어 사용자가 터치 스크린을 터치하지 않고 손 또는 손가락을 움직이는 동작일 수 있다. According to an embodiment, the sensor 276 (eg, the
일 실시 예에 따르면, 센서(276)는 사용자 손(210)에 의한 에어 제스처를 센싱하기 위한 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자 손(210)은 스타일러스 펜(202)을 쥔 손, 스타일러스 펜(202)을 쥐지 않은 손, 또는 스타일러스 펜(202)을 쥔 손의 반대쪽 손 중 어느 하나일 수 있다. 이러한 센서(276)를 이용한다면 전자 장치(201)의 후면이 바닥에 닿도록 놓여진 상태에서 전자 장치(201)의 전면을 기준으로 일정 거리만큼 이격된 상방향에서 사용자 손(210)에 의한 에어 제스처가 검출되는지를 식별할 수 있다. 또한, 센서(276)에 의해 전자 장치(201)의 전면 중심축을 기준으로 좌우 방향 중 어느 한 방향에서 사용자 손(210)에 의한 에어 제스처가 검출될 수도 있다. According to an embodiment, the
상기한 바와 같은 에어 제스처를 검출하기 위한 센서의 일 예로, 일 실시 예에 따르면, 센서(276)는 RF 스펙트럼 방식의 센서일 수 있다. 센서(276)는 60Ghz의 WiFi 무선 안테나의 주파수를 이용할 수 있다. 예를 들어, 대상 물체를 향해 RF 신호를 보내고 반사되어 되돌아온 전파 신호를 수신하여, 방사된 RF 신호가 대상 물체에 반사된 후 되돌아오는 RF 신호의 패턴을 분석할 수 있다. RF 신호의 패턴을 기반으로 사용자의 손 제스처를 식별할 수 있다. 예를 들어, RF 신호에 기초한 에어 제스처 인식은 5Ghz to 60Ghz의 주파수 도메인을 사용하며, 160 ~ 180도의 시야각(field of view: FOV)을 가질 수 있다. 이러한 RF 신호를 사용한 에어 제스처의 경우 편집과 관련한 기능에 대한 미세 제어가 가능할 수 있다. As an example of a sensor for detecting the air gesture as described above, according to an embodiment, the
일 실시 예에 따르면, 센서(276)는 적외선(Infrared) 센서, 초음파 센서, 모션 센서, 3D 센서, 비전 센서 중 어느 하나가 될 수 있으며, 센서의 종류는 이에 한정되는 것은 아니다. 이러한 센서들 중 적어도 두 개의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 사용자 손에 의한 에어 제스처 검출에 활용할 수도 있다. 예를 들어, 초음파 센서 및 카메라로부터의 출력에 기초하여 사용자 손에 의한 에어 제스처를 검출할 수도 있다. According to an embodiment, the
센서(276)로부터의 센싱 데이터는 프로세서(220)로 전달될 수 있으며, 프로세서(220)에 의해 센싱 데이터가 처리될 수도 있다. The sensed data from the
일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는 센서(276)의 센싱 데이터에 기반하여 에어 제스처(예: 에어 제스처 타입)를 확인할 수 있으며, 에어 제스처에 대응하는 동작을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 에어 제스처는 전자 장치(201)를 직접적으로 터치하지 않는 근접 거리에서의 제스처를 의미할 수 있다. According to an embodiment, the
일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는 센서(276)에 의한 센싱 데이터를 기반으로 사용자의 양 손 중 어느 하나를 구별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 스타일러스 펜(202)을 쥔 손인지의 여부 및 반대쪽 손을 구별할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는 에어 제스처가 스타일러스 펜(202)을 쥐지 않은 손, 스타일러스 펜(202)을 쥔 손, 어느 한 손의 1개의 손가락을 이용한 제스처, 어느 한 손의 2개의 손가락을 이용한 제스처, 멀티 손가락을 이용한 제스처, 주먹 쥔 손 제스처, 손바닥을 편 제스처 중 어느 하나에 해당하는지를 인식할 수 있다. According to an embodiment, the
일 실시 예에 따르면, 사용자의 양 손 중 어느 한 손으로 현재 실행 화면을 터치로 제어하다가 에어 제스처 모드가 활성화되면, 동일한 손 또는 다른 한 손에 의한 에어 제스처가 입력될 수 있다. 에어 제스처 모드가 활성화된 상태에 동일한 손 또는 다른 한 손에 의한 에어 제스처가 입력되면, 프로세서(220)는 에어 제스처에 매핑된 기능을 어플리케이션에 전달할 수 있다. According to an embodiment, when an air gesture mode is activated while controlling the currently running screen by touch with one of both hands of the user, an air gesture by the same hand or the other hand may be input. When an air gesture by the same hand or the other hand is input while the air gesture mode is activated, the
예를 들어, 프로세서(220)는 에어 제스처에 기반하여, 현재 실행 화면 상에서 선택된 객체를 편집할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는 에어 제스처에 대응하여 선택된 객체의 편집과 관련한 기능을 매핑시킬 수 있으며, 매핑된 기능을 확인하여 수행할 수 있다. For example, the
일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는 센서(276)의 센싱 데이터에 기반하여 전자 장치(201)의 근접 영역 예컨대, 에어 제스처를 인식하는 공간적 범위 내에서 사용자의 양 손을 인식할 수 있으나, 순차적으로 또는 동시에 스타일러스 펜(202)을 쥔 손과 아닌 손을 인식할 수 있다. 또는 스타일러스 펜(202)을 쥐고 있지 않은 손을 먼저 인식한 후, 스타일러스 펜(202)을 쥔 손을 인식할 수도 있다. 다르게는 스타일러스 펜(202)을 쥔 손이 어느 손인지를 먼저 인식한 후, 프로세서(220)는 인식된 손의 반대되는 방향에서 에어 제스처를 검출하기 위한 센싱 동작을 수행할 수 있다. According to an embodiment, the
일 실시 예에 따르면, 에어 제스처를 검출하기 위해 프로세서(220)는 에어 제스처 입력 개시를 나타내는 입력이 검출되는 경우 에어 제스처 인식을 위한 센싱 기능을 활성화시킬 수 있다. 여기서, 에어 제스처 인식을 위한 센싱 기능의 활성화는 에어 제스처 기반의 편집 모드 활성화를 의미할 수 있다. According to an embodiment, in order to detect the air gesture, the
일 실시 예에 따르면, 에어 제스처 입력 개시를 나타내는 입력은 미리 지정된 터치 입력일 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 미리 설정된 시간 이상 터치 입력이 유지되는 롱 프레스(long press) 입력 이후 핀치 앤 업(pinch and up) 입력 검출 시 에어 제스처 인식을 위한 센싱 기능을 활성화시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 시스템 클럭과 같은 클럭 정보를 이용하여 사용자 손 기반의 입력 또는 스타일러스 펜(202) 기반의 입력 신호가 처음 수신된 때로부터 신호가 더 이상 수신되지 않을 때까지의 시간을 카운트할 수 있으며, 이에 따라 터치 기반의 숏 프레스, 롱 프레스, 싱글 터치, 멀티터치, 호버링 입력 중 적어도 하나를 감지할 수 있다. According to an embodiment, the input indicating the start of the air gesture input may be a predetermined touch input. For example, the
다르게는 스타일러스 펜(202)의 버튼이 눌릴 경우, 에어 제스처 인식을 위한 센싱 기능을 활성화시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 에어 제스처 모드 활성화를 위한 아이콘이 현재 화면 상에 표시될 수 있으며, 프로세서(220)는 상기 아이콘이 선택되는 경우 에어 제스처 인식을 위한 센싱 기능을 활성화시킬 수 있다. Alternatively, when a button of the
상기한 바와 같이 프로세서(220)는 에어 제스처 입력 개시를 나타내는 미리 지정된 입력이 검출되는 경우 센서(276)의 센싱 데이터에 기반하여 양 손 중 입력 인터페이스로 사용할 손을 식별할 수 있다. As described above, when a predetermined input indicating the start of the air gesture input is detected, the
일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는 에어 제스처 입력 개시를 나타내는 미리 지정된 제1 터치 입력이 검출되는 경우, 상기 터치 입력이 발생한 위치(또는 좌표)를 검출할 수 있다. 이에 따라 프로세서(220)는 표시 장치(260) 즉, 터치스크린의 어느 영역에서 제1 터치 입력이 수신되었는지를 인식할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는 검출된 위치에 해당하는 영역에서 편집 가능한 적어도 하나의 객체를 식별할 수 있다. 여기서, 편집 가능한 적어도 하나의 객체란, 화면 상에 표시되는 데이터 예를 들어, 텍스트, 이미지, 실행 중인 어플리케이션과 관련한 그래픽 요소, 동영상 파일, 소리 파일, 위젯 중 적어도 하나를 나타내며, 다른 화면으로 이동 또는 붙여넣기를 할 수 있는 대상을 의미할 수 있다. 이와 같이 편집 가능한 적어도 하나의 객체는 현재 화면 상에서 클립 가능한 객체를 의미할 수 있다. According to an embodiment, when a predetermined first touch input indicating the start of the air gesture input is detected, the
일 실시 예에 따라 프로세서(220)는 제1 터치 입력이 수신된 위치에 기반하여, 현재 화면 상에서 클립이 가능한 적어도 하나의 객체를 검색할 수 있다. 이를 위해 프로세서(220)는 현재 표시된 화면 데이터를 이용할 수 있는데, 예를 들어, 화면 데이터에 대한 HTML 정보를 이용할 수도 있다. 이에 따라 상기 제1 터치 입력에 대응하여 자동으로 편집 가능한 객체가 선택되어 현재 화면 상에 표시될 수 있으며, 선택된 객체를 사용자가 한 눈에 파악할 수 있도록 상기 선택된 객체에 대한 표시가 달라질 수 있다. 예를 들어, 상기 선택된 객체의 색 변경 방식, 상기 선택된 객체를 둘러싸는 가이드 라인을 표시하는 방식과 같이 다양한 식별 방식이 적용될 수 있다. According to an embodiment, the
일 실시 예에 따라 프로세서(220)는 에어 제스처 입력 개시를 나타내는 미리 지정된 제1 터치 입력의 검출에 대응하는 어느 하나의 객체가 선택된 상태에서 에어 제스처가 검출되는지를 확인할 수 있다. 만일 에어 제스처가 검출되는 경우 선택된 객체에 대해 상기 에어 제스처에 대응하여 매핑된 편집 기능을 수행할 수 있다. 여기서, 에어 제스처에 대응하여 매핑된 편집 기능은 이동, 확대, 축소, 회전, 실행 취소(undo), 다시 실행(redo) 중 어느 하나일 수 있다. According to an embodiment, the
일 실시 예에 따르면, 상기 선택된 객체의 이동은 현재 화면에서 다른 화면으로의 이동을 나타내며, 에어 제스처를 이용하여 현재 화면 상에서 선택된 객체를 다른 어플리케이션 화면 상으로 이동시킬 수 있다. 예를 들어, 상기 표시 장치(260) 상에 표시된 화면이 복수의 홈 화면들 중 어느 하나의 홈 화면인 경우, 상기 식별된 에어 제스처에 대응하여 상기 복수의 홈 화면들 중 다른 하나의 홈 화면으로 상기 선택된 객체를 이동시킬 수 있다. According to an embodiment, the movement of the selected object indicates movement from the current screen to another screen, and an air gesture may be used to move the selected object on the current screen to another application screen. For example, when the screen displayed on the
일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는 선택된 객체를 붙여넣기할 타겟 어플리케이션을 실행하고, 상기 타겟 어플리케이션의 입력 영역 예컨대, 타겟 어플리케이션 실행 화면 상에 상기 선택된 객체를 붙여넣기할 수 있다. According to an embodiment, the
일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는 상기 제1 터치 입력의 검출에 대응하여 어느 하나의 객체가 선택되면, 상기 선택된 객체를 붙여넣기 가능한 타겟 어플리케이션들을 나타내는 항목들을 표시할 수 있다. 이에 따라 사용자는 상기 타겟 어플리케이션들 각각을 나타내는 항목들 중 어느 하나를 선택할 수 있으며, 프로세서(220)는 상기 선택된 타겟 어플리케이션의 실행 화면 상에 상기 선택된 객체를 붙여넣기 할 수 있다. According to an embodiment, when any one object is selected in response to detection of the first touch input, the
이에 따라 사용자는 자신이 원하는 객체를 타겟 어플리케이션으로 옮겨와서, 타겟 어플리케이션 실행 화면 상에서 에어 제스처만으로도 상기 객체의 정렬 위치, 크기를 조절할 수 있어, 보다 정밀한 편집을 할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 선택된 객체는 상기 타겟 어플리케이션 실행 화면 내의 빈 공간 또는 빈 공간이 없을 경우 정렬 기준에 따라 해당 영역에 자동으로 배치될 수도 있다. 예를 들어, 상기 타겟 어플리케이션은 노트 어플리케이션, 메일 어플리케이션, SNS 어플리케이션과 같은 선택된 객체를 붙여넣기 가능한 어플리케이션일 수 있으며, 그 종류는 이에 한정되지 않을 수 있다.Accordingly, the user can move the desired object to the target application, adjust the alignment position and size of the object with only an air gesture on the target application execution screen, so that more precise editing is possible. According to an embodiment, the selected object may be automatically arranged in an empty space in the target application execution screen or in a corresponding area according to an alignment criterion when there is no empty space. For example, the target application may be an application capable of pasting a selected object, such as a note application, a mail application, or an SNS application, and the type may not be limited thereto.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는 상기 에어 제스처에 의한 편집을 수행하는 동안 에어 제스처 입력 종료를 나타내는 입력이 검출되는 경우 에어 제스처 인식을 위한 센싱 기능을 비활성화시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 에어 제스처 입력 종료를 나타내는 입력은 미리 지정된 제2 터치 입력일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 에어 제스처 입력 종료를 나타내는 제2 터치 입력은 더블 탭 터치를 포함할 수 있다. 여기서, 더블 탭 터치는 사용자가 한 손가락으로 두 번 두들기는 동작을 나타낼 수 있다. 또한, 다르게는 스타일러스 펜(202)의 버튼이 길게 눌릴 경우, 에어 제스처 인식을 위한 센싱 기능이 비활성화될 수 있으며, 이에 따라 편집이 완료될 수 있다. According to an embodiment, when an input indicating the end of the air gesture input is detected while editing by the air gesture is performed, the
예를 들어, 프로세서(220)는 에어 제스처 입력 종료를 나타내는 제2 터치 입력이 검출되면, 상기 선택된 객체에 대한 편집을 완료시킬 수 있다. 이에 따라 프로세서(220)는 편집 완료된 객체를 표시할 수 있으며, 이에 따라 상기 편집 완료된 객체를 붙여넣기한 타겟 어플리케이션 실행 화면이 표시될 수 있다. For example, when the second touch input indicating termination of the air gesture input is detected, the
일 실시 예에 따르면, 메모리(230)는 에어 제스처에 대응하는 동작을 수행하기 위한 프로그램(또는, 어플리케이션, 알고리즘, 또는 처리 루프)을 저장할 수도 있다. 메모리(230)는 전자 장치(201)가 에어 제스처에 대응하여 특정 동작을 수행하도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 메모리(230)는 에어 제스처에 대응하여 선택된 객체에 대한 편집 기능을 수행하도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다. According to an embodiment, the
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는, 표시 장치(260), 적어도 하나의 센서(276), 상기 적어도 하나의 센서(276)와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서(220) 및 상기 적어도 하나의 프로세서와 작동적으로 연결된 메모리(230)를 포함하며, 상기 메모리(230)는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서(220)가, 상기 표시 장치(260)의 센싱 패널(261)을 통해 에어 제스처 입력 개시를 나타내는 제1 터치 입력이 검출되는 경우, 상기 적어도 하나의 센서(276)에 의해 상기 전자 장치(201)의 근접 영역에서 검출되는 에어 제스처를 식별하고, 상기 식별된 에어 제스처에 대응하여, 상기 제1 터치 입력에 의해 선택된 객체에 대한 편집을 수행하도록 구성된 인스트럭션들을 저장할 수 있다.According to an embodiment, the
일 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서(420)가, 상기 선택된 객체에 대한 편집을 수행하는 동안 에어 제스처 입력 종료를 나타내는 제2 터치 입력이 검출되면, 상기 선택된 객체에 대한 편집을 종료하고, 상기 편집된 객체를 표시하도록 구성될 수 있다.According to an embodiment, the instructions include, when a second touch input indicating termination of the air gesture input is detected while the at least one
일 실시 예에 따르면, 상기 에어 제스처 입력 개시를 나타내는 제1 터치 입력은, 미리 설정된 시간 이상 터치 입력이 유지되는 롱 프레스(long press) 입력 또는 핀치 앤 업(pinch and up) 입력 중 적어도 하나의 입력을 포함하며, 상기 에어 제스처 입력 종료를 나타내는 제2 터치 입력은, 더블 탭 입력을 포함할 수 있다. According to an embodiment, the first touch input indicating the start of the air gesture input is at least one of a long press input and a pinch and up input in which the touch input is maintained for a preset time or longer. The second touch input indicating termination of the air gesture input may include a double tap input.
일 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서(420)가, 상기 선택된 객체를 붙여넣기(paste) 가능한 어플리케이션을 실행하고, 상기 어플리케이션 실행 화면 상에 상기 선택된 객체를 표시하며, 상기 식별된 에어 제스처에 대응하여, 상기 어플리케이션 실행 화면 상에서 상기 선택된 객체에 대한 편집을 수행하도록 구성될 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the at least one
일 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서(420)가, 상기 선택된 객체를 붙여넣기 가능한 어플리케이션들을 나타내는 항목들을 표시하고, 상기 어플리케이션들 각각을 나타내는 항목들 중 어느 하나가 선택되면, 상기 선택된 어플리케이션의 실행 화면 상에 상기 선택된 객체를 붙여넣기 하도록 구성될 수 있다.According to an embodiment, the instructions display items representing applications in which the at least one
일 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서(420)가, 상기 선택된 객체의 크기에 기반하여, 상기 어플리케이션의 실행 화면 상에 상기 선택된 객체를 자동으로 배치하도록 구성될 수 있다.According to an embodiment, the instructions may be configured such that the at least one
일 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서(420)가, 상기 제1 터치 입력의 위치 정보를 이용하여, 상기 표시 장치 상에 표시된 화면의 적어도 일부분에서 편집 가능한 객체를 선택하도록 구성되며, 상기 편집 가능한 객체는, 상기 표시 장치 상에 표시된 화면 내의 텍스트, 이미지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. According to an embodiment, the instructions are configured such that the at least one
일 실시 예에 따르면, 상기 편집 가능한 객체는, 상기 표시 장치 상에 표시된 화면이 지도 어플리케이션 실행 화면인 경우, 상기 지도 어플리케이션과 관련된 그래픽 요소를 포함할 수 있다. According to an embodiment, when the screen displayed on the display device is a map application execution screen, the editable object may include a graphic element related to the map application.
일 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서(420)가, 상기 식별된 에어 제스처에 대응하여 축적이 달라지는 상기 지도 어플리케이션과 관련된 그래픽 요소를 표시하도록 구성될 수 있다.According to an embodiment, the instructions may be configured to cause the at least one
일 실시 예에 따르면, 상기 선택된 객체에 대한 편집은, 상기 식별된 에어 제스처에 대응하여, 상기 선택된 객체에 대한 이동, 확대, 축소, 회전, 실행 취소(undo), 다시 실행(redo) 중 어느 하나를 나타낼 수 있다. According to an embodiment, the editing of the selected object is any one of movement, enlargement, reduction, rotation, undo, and redo of the selected object in response to the identified air gesture. can represent
일 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서(420)가, 상기 표시 장치 상에 표시된 화면이 복수의 홈 화면들 중 어느 하나의 홈 화면인 경우, 상기 식별된 에어 제스처에 대응하여 상기 복수의 홈 화면들 중 다른 하나의 홈 화면으로 상기 선택된 객체를 이동시키도록 구성될 수 있다.According to an embodiment, the instructions may be configured by the at least one
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 센서(276)는, 상기 전자 장치(201)의 근접 영역에서 상기 에어 제스처에 대응하는 제1 입력 신호를 검출할 수 있는 RF 스펙트럼 방식의 센서, 적외선(Infrared) 센서, 초음파 센서, 모션 센서, 3D 센서, 비전 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. According to an embodiment, the at least one
도 3a는 일 실시 예에 따른 에어 제스처 기반의 편집 모드 활성화 동작을 설명하기 위한 도면(300a)이다.3A is a diagram 300a for explaining an operation of activating an edit mode based on an air gesture according to an embodiment.
도 3a를 참조하면, 편집 모드의 활성화 과정은 크게 3단계로 구분될 수 있는데, 터치 제스처동작을 통한 객체 선택 과정(310), 에어 제스처 동작을 통한 편집 과정(320) 및 터치 제스처 동작을 통한 편집 완료 과정(330)으로 구분될 수 있다. Referring to FIG. 3A , the activation process of the edit mode can be divided into three major steps. An
먼저, 터치 제스처 동작을 통한 객체 선택 과정(310)에 도시된 바와 같이 사용자 손(210)에 의한 미리 설정된 시간 이상 터치 입력이 유지되는 롱 프레스(long press) 터치 입력(311)과 핀치 앤 업(pinch and up) 터치 입력(312) 검출 시 에어 제스처 기반의 편집 모드를 활성화시킬 수 있다. 이에 따라 에어 제스처 인식을 위한 센싱 기능이 활성화될 수 있다. 여기서, 핀치 앤 업은, 살짝 열린 자세의 두 손가락을 오므려서 엄지와 검지가 만나게 집는 동작으로, 상기 롱 프레스 입력의 위치에 대응하는 객체를 선택하는 동작을 나타낼 수 있다. First, as shown in the
이에 따라 미리 지정된 터치 제스처에 의해 객체가 선택되면, 편집 모드가 활성화되는데, 편집 과정(320)에 도시된 바와 같이 전자 장치(201)를 직접적으로 터치하지 않는 근접 거리에서 사용자 손(210)에 의한 에어 제스처(313)를 이용하여 선택된 객체에 대한 편집을 수행할 수 있다. 이후, 사용자가 객체에 대한 편집을 완료(done)하고자 할 경우, 편집 완료 과정(330)에 도시된 바와 같이 더블 탭 터치 입력(314)을 통해 편집이 완료될 수 있다. 이때, 더블 탭 터치 입력(314)이 수신되면, 에어 제스처 인식을 위한 센서 기능이 비활성화될 수 있다. Accordingly, when an object is selected by a predetermined touch gesture, the editing mode is activated. Editing may be performed on the selected object using the
한편, 편집 완료 과정(330)에 도시된 바와 같이, 스타일러스 펜(202)을 사용하는 경우 센서(예: 도 2의 센서(276))의 센싱 데이터에 기반하여 양 손 중 입력 인터페이스로 사용할 손을 식별할 수 있다. 예를 들어, 스타일러스 펜(202)을 쥔 손(210a)을 입력 인터페이스로 사용할 수 있으나, 다르게는 스타일러스 펜(202)을 쥔 손의 반대쪽 손(210b) 즉, 스타일러스 펜(202)을 쥐지 않은 손(210b)을 입력 인터페이스로 사용할 수도 있으며, 입력 인터페이스로 사용할 손에 대한 설정은 사용자 선택에 따라 미리 지정해놓을 수 있다. 이에 따라 사용자가 스타일러스 펜(202)을 쥔 손(210a)에 의한 에어 제스처를 이용하여 편집을 수행할 수 있지만, 스타일러스 펜(202)을 쥔 손(210a)의 반대쪽 손(210b)에 의한 에어 제스처를 이용하여 편집을 수행할 수도 있다. 이후, 편집 도중에 사용자가 편집을 완료하고자 하는 경우 편집 완료 과정(330)에 도시된 바와 같이 더블 탭 터치 입력(315)을 통해 편집이 완료될 수 있다. On the other hand, as shown in the
한편, 전술한 도 3a의 에어 제스처(320) 동작을 통한 편집 과정을 구체적으로 살펴보기 위해 도 3b를 참조하기로 한다. 도 3b는 일 실시 예에 따른 에어 제스처를 설명하기 위한 도면(300b)이다.Meanwhile, in order to take a detailed look at the editing process through the operation of the
도 3b에 도시된 바와 같이, 전자 장치(201)의 후면이 바닥에 닿도록 놓여진 상태에서 전자 장치(201)의 전면을 기준으로 일정 거리만큼 이격된 상방향에서 사용자 손(210)에 의한 에어 제스처가 검출되는지를 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)의 화면에 대해 수직으로 대응되는 위치에서 검출되는 에어 제스처(예: 에어 제스처 모양, 종류)를 식별할 수 있다. 또한, 전자 장치(201)의 전면 중심축을 기준으로 좌우 방향에 상관없이 사용자 손(210)에 의한 에어 제스처가 검출될 수도 있다. 상기 에어 제스처에 대응하여 객체(350)에 대한 편집에 대응하는 시각적인 데이터가 표시될 수 있다. 예를 들어, 에어 제스처가 핀치 아웃일 경우 상기 핀치 아웃의 정도에 대응하여 상기 객체(35)가 확대되는 시각적인 데이터가 표시될 수 있다. As shown in FIG. 3B , an air gesture by the user's
도 4는 일 실시 예에 따른 에어 제스처의 종류를 예시한 테이블(400)이다. 4 is a table 400 illustrating types of air gestures according to an embodiment.
도 4에 도시된 바와 같이, 에어 제스처의 종류를 예시한 테이블(400)은 에어 제스처의 모양(410), 에어 제스처에 대한 설명(420), 에어 제스처에 의한 동작(430) 설명을 포함할 수 있다. As shown in FIG. 4 , the table 400 exemplifying the types of air gestures may include a
핀치 앤 업 제스처는 살짝 열린 자세의 두 손가락을 오므려서 엄지와 검지가 만나게 집어 올리는 동작으로, 편집할 또는 클립할 객체를 선택하는 동작을 나타낼 수 있다. 여기서, 핀치 앤 업 제스처는 터치된 상태에서의 제스처일 수도 있으나 에어 제스처 인식을 위한 센싱 기능이 활성화된 상태일 경우에는 에어 제스처로서 인식될 수도 있다.The pinch-and-up gesture is a gesture of pinching two fingers in a slightly open position and lifting the thumb and index finger to meet, and may represent an operation of selecting an object to be edited or clipped. Here, the pinch-and-up gesture may be a gesture in a touched state, but may be recognized as an air gesture when a sensing function for air gesture recognition is activated.
핀치 인/아웃 제스처는 엄지 손가락과 검지 손가락을 모았다가 벌리거나 다시 모으는 동작을 나타내고, 객체를 확대/축소시킬 수 있다. The pinch-in/out gesture may represent a motion of gathering the thumb and index finger together and then spreading them apart or gathering them again, and may enlarge/reduce the object.
회전 제스처는 엄지 손가락과 검지 손가락을 왼쪽 또는 오른쪽으로 돌리는 동작을 나타내고, 객체를 회전시킬 수 있다. The rotation gesture represents a movement of turning the thumb and index finger left or right, and may rotate the object.
드래그 제스처는 손가락을 어느 한 방향으로 드래그하는 동작을 나타내며, 객체를 이동시킬 수 있다. The drag gesture represents an action of dragging a finger in one direction, and may move an object.
플릭 제스처는 사용자가 손바닥을 좌우 중 어느 한 방향으로 문지르는 동작을 나타내고, 어플리케이션 실행 화면에서 실행된 내용을 언두(Undo)/리두(Redo)할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 손바닥을 왼쪽으로 문지를 경우 언두가 수행될 수 있으며, 손바닥을 오른쪽으로 문지를 경우 리두가 수행될 수 있다. The flick gesture represents an operation in which the user rubs the palm of his/her palm in any one of the left and right directions, and may undo/redo contents executed on the application execution screen. For example, when the user rubs the palm to the left, undo may be performed, and when the user rubs the palm to the right, redo may be performed.
상기한 바에서는 에어 제스처의 종류와 그에 맵핑되는 편집 기능을 설명하고 있으나, 다양한 에어 제스처가 객체의 편집을 위해 대응될 수 있다. 예를 들어, 에어 제스처 인식 가능한 범위 내에서 손가락으로 문지르는 동작을 나타내는 이레이저(eraser) 제스처를 이용하여 객체의 일부 또는 전체를 지우는 동작을 수행할 수도 있다. 물건을 집는 제스처를 화면의 객체를 선택하는 동작으로 적용하는 것과 같이 상기한 바 이외에도 실생활에서 사용하는 동작들을 그대로 에어 제스처로 적용할 수 있으며, 에어 제스처에 대응하여 객체의 편집과 관련된 매핑 가능한 동작들은 이에 한정되지 않을 수 있다.Although the above-described types of air gestures and editing functions mapped thereto have been described, various air gestures may correspond to editing an object. For example, an operation of erasing part or all of an object may be performed using an eraser gesture indicating a rubbing operation with a finger within an air gesture recognizable range. In addition to the above, actions used in real life can be applied as an air gesture, such as applying a picking up gesture as an action to select an object on the screen. This may not be limited.
도 5는 일 실시 예에 따른 에어 제스처 기반의 편집을 수행하기 위한 전자 장치의 동작 흐름도(500)이다.5 is a
도 5의 동작 방법의 각 단계/동작은, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 및 도 2의 프로세서(220)) 중 적어도 하나에 의해 수행될 수 있다. 한 실시 예에서, 505 동작 내지 525 동작들 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다. Each step/operation of the operating method of FIG. 5 includes an electronic device (eg, the electronic device 101 of FIG. 1 ), at least one processor of the electronic device (eg, the
일 실시 예에 따라서, 전자 장치(201)는 에어 제스처 개시 이벤트를 확인할 수 있다. 예를 들어, 미리 지정된 입력이 수신되는 경우 에어 제스처 개시 이벤트임을 확인할 수 있으며, 에어 제스처를 검출하기 위한 동작을 수행할 수 있다. 다르게는 예를 들어, 스타일러스 펜(202)으로부터의 통신 신호에 포함된 정보에 기반하여, 에어 제스처 개시 이벤트를 확인할 수 있다. 에어 제스처 개시 이벤트는, 예를 들어, 스타일러스 펜(202)에 구비된 버튼의 눌린 상태 검출일 수 있다.According to an embodiment, the
이하, 에어 제스처 개시 이벤트가 미리 지정된 제1 터치 입력인 경우를 예로 들어 설명하기로 한다.Hereinafter, a case in which the air gesture initiation event is a predetermined first touch input will be described as an example.
505 동작에서 전자 장치(2010는 에어 제스처 입력 개시를 나타내는 제1 터치 입력이 검출되는지를 확인할 수 있다. 예를 들어, 화면 상에 사용자가 원하는 객체를 선택하기 위해 터치하는 경우 상기 터치된 위치에 해당하는 영역에서 선택 가능한 즉, 클립 가능한 적어도 하나의 객체를 식별할 수 있다. 여기서, 클립 가능한 객체는 화면 상에 표시되는 데이터 예를 들어, 텍스트, 이미지, 실행 중인 어플리케이션과 관련한 그래픽 요소, 동영상 파일, 소리 파일, 위젯 중 적어도 하나를 나타내며, 다른 화면으로 이동 또는 붙여넣기를 할 수 있는 대상을 의미할 수 있다.In
상기한 바와 같이 일 실시 예에 따르면 전자 장치(201)는 제1 터치 입력이 수신된 위치에 기반하여, 현재 화면 상에서 클립이 가능한 적어도 하나의 객체를 식별할 수 있다. As described above, according to an embodiment, the
만일 에어 제스처 입력 개시를 나타내는 제1 터치 입력이 검출된 경우 에어 제스처 인식을 위한 센싱 기능을 활성화시킬 수 있으며, 이에 따라 전자 장치(201)는 510 동작에서 적어도 하나의 센서에 의해 전자 장치(201)의 근접 영역에서 검출되는 에어 제스처를 식별할 수 있다. 예를 들어, 에어 제스처가 검출되는 경우, 에어 제스처의 형태를 식별할 수 있는데, 전자 장치(201)는 에어 제스처가 손의 1개의 손가락을 이용한 제스처, 손의 2개의 손가락을 이용한 제스처, 멀티 손가락을 이용한 제스처, 주먹 쥔 손 제스처, 손바닥을 편 제스처와 같이 복수의 에어 제스처 중 어느 하나에 해당하는지를 인식할 수 있다.If the first touch input indicating the start of the air gesture input is detected, a sensing function for air gesture recognition may be activated, and accordingly, the
515 동작에서 전자 장치(201)는 상기 식별된 에어 제스처에 대응하여, 상기 제1 터치 입력에 의해 선택된 객체에 대한 편집을 수행할 수 있다. 이때, 1 터치 입력에 의해 선택된 객체에 대한 편집은 현재 화면이 아닌 다른 화면 상에서 수행될 수 있다. 예를 들어, 선택된 객체를 붙여넣기 가능한 타겟 어플리케이션을 사용자가 터치 입력을 통해 선택할 수 있으며, 선택된 타겟 어플리케이션이 실행되고 상기 타겟 어플리케이션 실행 화면 상에서 에어 제스처에 의한 상기 선택된 객체에 대한 편집이 수행될 수 있다. 예를 들어, 식별된 에어 제스처가 핀치 인 제스처일 경우 상기 타겟 어플리케이션 실행 화면 상에서 상기 선택된 객체를 확대시키는 편집을 수행할 수 있으며, 이와 같이 식별된 에어 제스처에 대응하는 편집 기능이 현재 화면이 아닌 다른 화면 상에서 수행될 수 있다. In
에어 제스처 기반의 편집 모드가 수행되는 동안 520 동작에서 전자 장치(201)는 에어 제스처 입력 종료를 나타내는 제2 터치 입력이 검출되는지를 확인할 수 있다. 이와 같이 편집된 객체가 반영된 타겟 어플리케이션 실행 화면을 최종적으로 확정하고자 하는 경우, 편집을 완료시키는 단계가 필요할 수 있다. While the air gesture-based editing mode is being performed, in
이에 따라 525 동작에서 전자 장치(201)는 상기 에어 제스처 입력 종료를 나타내는 제2 터치 입력에 대응하여, 상기 선택된 객체에 대한 편집 종료 및 상기 편집된 객체를 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 더블 탭 입력과 같은 편집을 완료시키는 동작을 할 경우 전자 장치(201)는 편집 완료된 객체가 반영된 타겟 어플리케이션 실행 화면을 표시할 수 있다. 따라서 일 실시 예에 따르면, 에어 제스처를 이용한 편집 모드를 제공함으로써 선택된 객체를 이동, 확대, 축소하여 정밀하게 타겟 어플리케이션 실행 화면 상에 배치할 수 있다. 게다가 일 실시 예에 따르면, 에어 제스처를 이용하여 현재 화면 상에서 선택된 객체를 다른 어플리케이션 화면 상으로 이동시킬 수 있어, 어플리케이션 연동이 가능한 이점이 있다. Accordingly, in
일 실시 예에 따르면, 전자 장치에서 에어 제스처에 의한 편집 기능을 제공하기 위한 방법은, 에어 제스처 입력 개시를 나타내는 제1 터치 입력이 검출되는지를 식별하는 동작, 상기 제1 터치 입력이 검출되는 경우, 적어도 하나의 센서에 의해 상기 전자 장치의 근접 영역에서 검출되는 에어 제스처를 식별하는 동작 및 상기 식별된 에어 제스처에 대응하여, 상기 제1 터치 입력에 의해 선택된 객체에 대한 편집을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.According to an embodiment, a method for providing an editing function by an air gesture in an electronic device includes an operation of identifying whether a first touch input indicating an air gesture input start is detected, when the first touch input is detected, identifying an air gesture detected in a proximity region of the electronic device by at least one sensor; and performing editing on an object selected by the first touch input in response to the identified air gesture can
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 선택된 객체에 대한 편집을 수행하는 동안 에어 제스처 입력 종료를 나타내는 제2 터치 입력이 검출되는지를 식별하는 동작, 상기 제2 터치 입력이 검출되면, 상기 선택된 객체에 대한 편집을 종료하는 동작 및 상기 편집된 객체를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다. According to an embodiment, the method includes an operation of identifying whether a second touch input indicating termination of an air gesture input is detected while editing the selected object; if the second touch input is detected, the selected object The method may further include an operation of terminating editing of , and an operation of displaying the edited object.
일 실시 예에 따르면, 상기 에어 제스처 입력 개시를 나타내는 제1 터치 입력은, 미리 설정된 시간 이상 터치 입력이 유지되는 롱 프레스(long press) 입력 또는 핀치 앤 업(pinch and up) 입력 중 적어도 하나의 입력을 포함하며, 상기 에어 제스처 입력 종료를 나타내는 제2 터치 입력은, 더블 탭 입력을 포함할 수 있다. According to an embodiment, the first touch input indicating the start of the air gesture input is at least one of a long press input and a pinch and up input in which the touch input is maintained for a preset time or longer. The second touch input indicating termination of the air gesture input may include a double tap input.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 터치 입력에 의해 선택된 객체에 대한 편집을 수행하는 동작은, 상기 선택된 객체를 붙여넣기(paste) 가능한 어플리케이션을 실행하는 동작, 상기 어플리케이션 실행 화면 상에 상기 선택된 객체를 표시하는 동작 및 상기 식별된 에어 제스처에 대응하여, 상기 어플리케이션 실행 화면 상에서 상기 선택된 객체에 대한 편집을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.According to an embodiment, the operation of editing the object selected by the first touch input may include executing an application capable of pasting the selected object and displaying the selected object on the application execution screen. It may include an operation of editing the selected object on the application execution screen in response to the displaying operation and the identified air gesture.
일 실시 예에 따르면, 상기 어플리케이션 실행 화면 상에 상기 선택된 객체를 표시하는 동작은, 상기 선택된 객체의 크기에 기반하여, 상기 어플리케이션의 실행 화면 상에 상기 선택된 객체를 자동으로 배치하는 동작을 포함할 수 있다. According to an embodiment, displaying the selected object on the application execution screen may include automatically arranging the selected object on the application execution screen on the basis of the size of the selected object. have.
일 실시 예에 따르면, 상기 방법은, 상기 제1 터치 입력의 위치 정보를 이용하여, 상기 전자 장치의 표시 화면의 적어도 일부분에서 편집 가능한 객체를 선택하는 동작을 더 포함하며, 상기 편집 가능한 객체는, 상기 표시 장치 상에 표시된 화면 내의 텍스트, 이미지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. According to an embodiment, the method further includes selecting an editable object from at least a portion of a display screen of the electronic device by using the location information of the first touch input, wherein the editable object includes: It may include at least one of text and an image in a screen displayed on the display device.
일 실시 예에 따르면, 상기 선택된 객체에 대한 편집은, 상기 식별된 에어 제스처에 대응하여, 상기 선택된 객체에 대한 이동, 확대, 축소, 회전, 실행 취소(undo), 다시 실행(redo) 중 어느 하나를 나타낼 수 있다. According to an embodiment, the editing of the selected object is any one of movement, enlargement, reduction, rotation, undo, and redo of the selected object in response to the identified air gesture. can represent
도 6은 일 실시 예에 따른 에어 제스처에 의한 편집 시 배치 동작을 설명하기 위한 도면(600)이다.6 is a diagram 600 for explaining an arrangement operation when editing by an air gesture according to an embodiment.
도 6을 참조하면, 에어 제스처 기반의 편집 모드를 활성화하기 위한 터치 제스처(611)에 대응하여, 제1 화면(610)에서와 같이 어느 하나의 아이템(650)이 선택될 수 있다. 여기서, 상기 터치 제스처(611)의 위치 정보를 이용하여 표시된 화면의 적어도 일부분에서 편집 가능한 아이템이 선택될 수 있는데, 선택되는 객체는 표시된 화면 내의 텍스트, 이미지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 6 , as in the
이와 같이 어느 하나의 아이템(650)이 선택되면 사용자가 선택된 아이템(650)을 한 눈에 파악할 수 있도록 선택된 아이템(650)에 대한 표시가 달라질 수 있다. 예를 들어, 선택된 아이템(650)의 아웃라인이 일시적으로 변경되거나 선택된 아이템(650)이 불투명하게 표시될 수 있다. 이어, 제2 화면(620)에서와 같이 에어 제스처(621) 기반의 편집 동안에는 선택된 아이템(650)을 이동시킬 수 있는데, 예를 들어, 에어 제스처가 드래그 제스처일 경우 드래그 제스처를 통해 선택된 아이템(650)의 위치를 이동시킬 수 있다. As such, when any one
이때, 선택된 아이템(650)의 위치 이동 시 미리보기 형태로 배치 위치가 표시될 수 있으며, 만일 선택된 아이템(650)을 배치시킬 만한 공간이 부족한 경우 제3 화면(630)에서와 같이 마지막 부분에 선택된 아이템(650)을 자동으로 배치시킬 수 있으며, 편집 완료를 위한 터치 제스처(631)에 대응하여 편집이 완료될 수 있다. At this time, when the position of the selected
도 7은 일 실시 예에 따른 텍스트 편집 시의 동작을 설명하기 위한 도면(700)이다.7 is a diagram 700 for explaining an operation during text editing according to an exemplary embodiment.
도 7에서는 제1 어플리케이션(예: 인터넷 어플리케이션)이 구동되고 있는 상태에서 에어 제스처를 이용하여 인터넷 화면 내의 텍스트를 편집하는 경우를 설명하기로 한다.In FIG. 7 , a case in which text in an Internet screen is edited using an air gesture while a first application (eg, an Internet application) is running will be described.
제1 화면(710)에서와 같이 인터넷 어플리케이션 실행 화면이 표시되고 있는 상태에서 롱 프레스 터치 입력이 입력되면, 전자 장치(201)는 제2 화면(720)에서와 같이 롱 프레스 터치 입력의 위치에 대응하여 편집하고자 하는 텍스트를 선택할 수 있다. 선택된 텍스트는 롱 프레스 터치 입력의 위치에 기반하여 띄어쓰기 단위로 지정될 수 있다. 이어, 사용자에 의해 상기 선택된 텍스트를 집어 올리는 제스처(721)가 입력되는 경우, 전자 장치(201)는 선택된 텍스트를 편집하기 위한 요청이라고 간주하여 에어 제스처 기반의 편집 모드를 활성화시킬 수 있다. When a long press touch input is input while the Internet application execution screen is being displayed as in the
이에 따라 에어 제스처 기반의 편집 모드(730)가 수행될 수 있으며, 편집 모드 활성화 상태에서 제3 화면(740)에서와 같이 선택된 텍스트(741)가 현재 화면으로부터 분리된 형태로 표시될 수 있다. 이어, 사용자는 선택된 텍스트(741)를 붙여넣기할 타겟 어플리케이션을 선택하는 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 선택된 텍스트(741)가 분리된 상태로 표시되는 상태에서 홈 화면으로의 전환 버튼(742)이 눌리면 제4 화면(750)에서와 같은 홈 화면이 표시될 수 있다. 이어, 사용자는 원하는 타겟 어플리케이션을 선택(751)할 수 있으며, 이에 대응하여 타겟 어플리케이션이 실행되어, 제5 화면(760)에서와 같이 타겟 어플리케이션 실행 화면 상에 선택된 텍스트(741)가 반영되어 표시될 수 있다. 이때, 선택된 텍스트(741)는 타겟 어플리케이션 실행 화면 내에서 자동으로 배치(761)될 수 있다. Accordingly, the air gesture-based
도 8은 일 실시 예에 따른 객체 선택 이후 타겟 어플리케이션들이 표시된 것을 보여주는 도면(800)이다. 8 is a diagram 800 illustrating that target applications are displayed after object selection according to an embodiment.
도 8에 도시된 바와 같이, 에어 제스처 기반의 편집 모드가 활성화된 상태(830)에서 제1 화면(840)에서와 같이 선택된 객체(예: 텍스트)(841)가 분리(또는 클립)되어 표시되는 경우 홈 화면으로의 전환 버튼(842)이 눌리면 제2 화면(850)에서와 같은 홈 화면이 표시될 수 있다. As shown in FIG. 8 , when the air gesture-based editing mode is activated 830 , the selected object (eg, text) 841 is separated (or clipped) and displayed as in the
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 제2 화면(850)에서와 같이 상기 선택된 객체(841)를 붙여넣기 가능한 어플리케이션들을 나타내는 항목들(851, 852, 853)을 표시하고, 상기 어플리케이션들 각각을 나타내는 항목들(851, 852, 853) 중 어느 하나가 선택되면, 제3 화면(860)에서와 같이 상기 선택된 어플리케이션의 실행 화면 상에 상기 선택된 객체를 붙여넣기할 수 있다.According to an embodiment, the
도 9는 일 실시 예에 따른 객체 선택 시 타겟 어플리케이션들이 표시된 것을 보여주는 도면(900)이다.9 is a diagram 900 illustrating target applications displayed when an object is selected according to an exemplary embodiment.
도 9에 도시된 바와 같이, 에어 제스처 기반의 편집 모드가 활성화된 상태(930)에서 제1 화면(940)에서와 같이 선택된 객체(예: 텍스트)(941)가 분리(또는 클립)되어 표시되는 경우 선택된 객체(예: 텍스트)(941)에 대한 선택(942)에 대응하여, 제2 화면(950)에서와 같이 현재 실행 중인 어플리케이션 화면 상에 선택된 객체(941)를 붙여넣기 가능한 어플리케이션들을 나타내는 항목들(951, 952, 953)을 표시할 수 있다. As shown in FIG. 9 , when the air gesture-based editing mode is activated ( 930 ), as in the
도 10은 일 실시 예에 따른 타겟 어플리케이션 실행 화면 상에서의 텍스트에 대한 에어 제스처 기반의 편집 동작을 설명하기 위한 도면(1000)이다.10 is a diagram 1000 for explaining an air gesture-based editing operation for text on a target application execution screen according to an embodiment.
도 10에 도시된 바와 같이, 제1 화면(1010)은 선택된 객체(1011)가 붙여넣기된 타겟 어플리케이션 실행 화면일 수 있다. 편집이 완료되기 전까지 에어 제스처에 의해 타겟 어플리케이션 실행 화면 상에 표시되는 선택된 객체(1011)에 대한 편집을 수행할 수 있다. 예를 들어, 사용자 손(210)에 의한 핀치 아웃 제스처(1012)가 식별되는 경우, 전자 장치(201)는 제2 화면(1020)에서와 같이 타겟 어플리케이션 실행 화면 상에 확대된 객체(1021)를 반영하여 표시할 수 있다.As shown in FIG. 10 , the
도 11은 일 실시 예에 따른 타겟 어플리케이션 실행 화면 상에서의 텍스트에 대한 에어 제스처 기반의 편집 완료 동작을 설명하기 위한 도면(1100)이다.11 is a diagram 1100 for explaining an air gesture-based editing completion operation for text on a target application execution screen according to an embodiment.
도 11을 참조하면, 에어 제스처 기반의 편집 모드가 활성화된 상태에서, 제1 화면(1110)에서와 같이 사용자가 직접적인 터치 없이 화면으로부터 수직 방향으로 일정 거리만큼 이격된 위치에서 손바닥을 좌우 중 어느 한 방향으로 문지르는 동작을 나타내는 플릭 제스처를 취할 수 있다. 예를 들어, 제1 화면(1110)에서와 같이 사용자 손(210)에 의한 왼쪽으로의 플릭 제스처(1112)가 식별되는 경우, 제2 화면(1120)에서와 같이 어플리케이션 실행 화면에서 선택된 객체(1121)에 대해 실행된 내용을 언두(Undo)할 수 있다. 예를 들어, 제1 화면(1110)에서의 확대된 객체(1111)는 제2 화면(1120)에서와 같이 원래 크기(1121)로 돌아올 수 있다. 이와 반대로 사용자 손(210)에 의한 오른쪽으로의 플릭 제스처(1122)가 식별되는 경우, 전자 장치(201)는 어플리케이션 실행 화면에서 선택된 객체(1121)에 대해 실행된 내용을 리두(Redo)할 수 있다. 예를 들어, 제2 화면(1120)에서의 객체(1121)는 제3 화면(1130)에서와 같이 확대된 크기(1131)로 표시될 수 있다. 이어, 사용자 손(210)에 의한 더블 탭 터치(1132) 동작을 통해 편집이 완료될 수 있으며, 제4 화면(1140)에서와 같이 편집된 객체가 반영된 어플리케이션 실행 화면이 표시될 수 있다. Referring to FIG. 11 , in a state in which the air gesture-based editing mode is activated, as in the
한편, 전술한 바에서는 제1 어플리케이션(예: 인터넷 어플리케이션)이 구동되고 있는 상태에서 에어 제스처를 이용하여 인터넷 화면 내의 텍스트를 편집하는 경우를 설명하였으나, 이하에서는 이미지를 편집하는 경우를 예로 들어 설명하기로 한다.Meanwhile, in the above-mentioned bar, the case of editing the text in the Internet screen using the air gesture while the first application (eg, the Internet application) is running has been described. Hereinafter, the case of editing an image will be described as an example. do it with
도 12는 일 실시 예에 따른 이미지 편집 시의 동작을 설명하기 위한 도면(1200)이다.12 is a diagram 1200 for explaining an operation when editing an image according to an exemplary embodiment.
도 12를 참조하면, 제1 화면(1210)에서와 같이 인터넷 어플리케이션 실행 화면이 표시되고 있는 상태에서 롱 프레스 터치 입력(1211)이 입력되면, 전자 장치(201)는 제2 화면(1220)에서와 같이 롱 프레스 터치 입력의 위치에 대응하여 편집하고자 하는 이미지를 선택할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 현재 화면 내에서 현재 표시된 화면 데이터를 이용하여 클립할 이미지를 선택할 수 있는데, 예를 들어, 화면 데이터에 대한 HTML 정보를 이용할 수도 있다. 이때, 롱 프레스 터치 입력에 대응하여 이미지와 관련된 항목(1222)이 표시될 수 있지만, 만일 사용자에 의해 상기 선택된 이미지를 집어 올리는 제스처(1212)가 입력되는 경우, 전자 장치(201)는 선택된 이미지를 편집하기 위한 요청이라고 간주하여 이미지와 관련된 항목(1222) 표시를 제거한 후 에어 제스처 기반의 편집 모드를 활성화시킬 수 있다. Referring to FIG. 12 , when a long
이에 따라 에어 제스처 기반의 편집 모드(1230)가 수행될 수 있으며, 편집 모드 활성화 상태에서 제3 화면(1240)에서와 같이 선택된 이미지(1241)가 현재 화면으로부터 분리된 형태로 표시될 수 있다. 이어, 사용자는 선택된 이미지(1241)를 붙여넣기할 타겟 어플리케이션을 선택하는 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 선택된 이미지(1241)가 분리된 상태로 표시되는 상태에서 홈 화면으로의 전환 버튼(1242)이 눌리면 제4 화면(1250)에서와 같은 홈 화면이 표시될 수 있다. 이어, 사용자는 원하는 타겟 어플리케이션을 선택(1251)할 수 있으며, 이에 대응하여 타겟 어플리케이션이 실행되어, 제5 화면(1260)에서와 같이 타겟 어플리케이션 실행 화면 상에 선택된 이미지(1241)가 반영되어 표시될 수 있다. 이때, 선택된 이미지(1241)는 타겟 어플리케이션 실행 화면 내에서 자동으로 배치(1261)될 수 있다. Accordingly, the air gesture-based
도 13은 일 실시 예에 따른 타겟 어플리케이션 실행 화면 상에서의 이미지에 대한 에어 제스처 기반의 편집 완료 동작을 설명하기 위한 도면(1300)이다.13 is a diagram 1300 for explaining an air gesture-based editing completion operation for an image on a target application execution screen according to an embodiment.
도 13에 도시된 바와 같이, 제1 화면(1310)은 선택된 객체(예: 이미지)(1311)가 붙여넣기된 타겟 어플리케이션 실행 화면일 수 있다. 편집이 완료되기 전까지 에어 제스처에 의해 타겟 어플리케이션 실행 화면 상에 표시되는 선택된 객체(1311)에 대한 편집을 수행할 수 있다. 예를 들어, 사용자 손(210)에 의한 핀치 인 제스처(1312)가 식별되는 경우, 전자 장치(201)는 제2 화면(1320)에서와 같이 타겟 어플리케이션 실행 화면 상에 축소된 객체(1311)를 반영하여 표시할 수 있다. 이어, 제3 화면(1330)에서와 같이 사용자 손(210)에 의한 더블 탭 터치(1331) 동작을 통해 상기 객체(1311)에 대한 편집이 완료될 수 있으며, 제4 화면(1340)에서와 같이 편집된 객체가 반영된 어플리케이션 실행 화면이 표시될 수 있다.As shown in FIG. 13 , the
도 14는 일 실시 예에 따른 타겟 어플리케이션 실행 화면 상에서의 이미지에 대한 에어 제스처 기반의 편집 동작을 설명하기 위한 도면(1400)이다.14 is a diagram 1400 for explaining an air gesture-based editing operation for an image on a target application execution screen according to an embodiment.
도 14에 도시된 바와 같이, 편집이 완료되기 전까지 에어 제스처에 의해 타겟 어플리케이션 실행 화면 상에 표시되는 선택된 객체(1411)에 대한 편집을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제1 화면(1410)에서 사용자 손(210)에 의한 핀치 인 제스처(1412)가 식별되는 경우, 전자 장치(201)는 제2 화면(1420)에서와 같이 타겟 어플리케이션 실행 화면 상에 축소된 객체(1411)를 반영하여 표시할 수 있다. 이어, 제3 화면(1430)에서와 같이 에어 제스처 인식 가능한 범위 내에서 사용자 손(210)에 의한 손가락으로 문지르는 동작을 나타내는 이레이저(eraser) 제스처(1431)를 이용하여 객체의 일부 또는 전체를 지우는 동작을 수행할 수도 있다. 이에 따라 제4 화면(1440)에서와 같이 객체가 삭제된 어플리케이션 실행 화면이 표시될 수 있다.As shown in FIG. 14 , the selected
도 15는 일 실시 예에 따른 지도 어플리케이션 실행 화면 상에서의 객체에 대한 에어 제스처 기반의 편집 동작을 설명하기 위한 도면(1500)이다.15 is a diagram 1500 for explaining an air gesture-based editing operation for an object on a map application execution screen according to an embodiment.
도 15에서는 지도 어플리케이션 실행 화면 상에서의 편집을 예시하고 있는데, 전자 장치(201)는 터치스크린 상에 제1 어플리케이션(예: 지도 어플리케이션)과 관련된 그래픽 요소(예: 지도 또는 지도 어플리케이션의 화면/그래픽 인터페이스)를 표시할 수 있다. 이러한 제1 화면(1510)이 표시되는 상태에서 전자 장치(201)는 어느 한 영역을 선택하는 터치 제스처 예컨대, 핀치 줌 앤 업(pinch zoom & up) 제스처(1511) 동작을 통해, 상기 터치 제스처가 입력된 위치에 기반하여, 제2 화면(1540)에서와 같이 상기 제1 어플리케이션(예: 지도 어플리케이션)과 관련된 그래픽 요소 중 적어도 일부(1541)를 분리(또는 클립)할 수 있다. 여기서, 상기 제1 어플리케이션(예: 지도 어플리케이션)과 관련된 그래픽 요소 중 적어도 일부(1541)의 크기는 사용자 설정에 따라 달라질 수도 있다. FIG. 15 exemplifies editing on a map application execution screen, and the
상기한 바와 같이 제1 어플리케이션(예: 지도 어플리케이션)이 표시되고 있는 경우, 에어 제스처에 대응하여 편집 가능한 객체는 상기 제1 어플리케이션과 관련된 그래픽 요소를 포함할 수 있다. As described above, when the first application (eg, the map application) is being displayed, the object editable in response to the air gesture may include a graphic element related to the first application.
이어, 상기 터치 제스처에 대응하여 에어 제스처 인식을 위한 센싱 기능이 활성화되며, 이에 따라 에어 제스처 기반의 편집 모드가 활성화될 수 있다. 이에 따라 사용자는 분리(또는 클립)된 적어도 일부(예: 지도 일부)(1541)를 타겟 어플리케이션 실행 화면 상에 붙여넣기할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 분리(또는 클립)된 적어도 일부(예: 지도 일부)(1541)를 붙여넣기 가능한 타겟 어플리케이션들을 나타내는 항목들이 자동으로 표시될 수 있으며, 상기 타겟 어플리케이션들 각각을 나타내는 항목들 중 어느 하나가 선택되면, 상기 선택된 타겟 어플리케이션의 실행 화면 상에 상기 분리(또는 클립)된 적어도 일부(예: 지도 일부)(또는 클립된 객체)(1541)를 붙여넣기할 수 있다. 여기서, 사용자는 원하는 타겟 어플리케이션을 터치 또는 에어 제스처를 통해 선택할 수 있다. 예를 들어, 상기 타겟 어플리케이션은 노트 어플리케이션, SNS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션과 같이 클립된 객체를 붙여넣기 가능한 어플리케이션일 수 있다. Subsequently, a sensing function for air gesture recognition is activated in response to the touch gesture, and accordingly, an air gesture-based editing mode may be activated. Accordingly, the user may paste the separated (or clipped) at least part (eg, a map part) 1541 on the target application execution screen. According to an embodiment, items representing target applications to which the separated (or clipped) at least part (eg, a map part) 1541 can be pasted may be automatically displayed, and among the items representing each of the target applications, When any one is selected, the separated (or clipped) at least part (eg, a map part) (or clipped object) 1541 may be pasted on the execution screen of the selected target application. Here, the user may select a desired target application through a touch or an air gesture. For example, the target application may be an application capable of pasting a clipped object, such as a note application, an SNS application, or an email application.
한편, 타겟 어플리케이션들을 나타내는 항목들이 자동으로 표시될 수도 있으나, 사용자가 직접 붙여넣기할 타겟 어플리케이션을 찾아서 선택할 수도 있다. 예를 들어, 제2 화면(1540)에서와 같이 상기 제1 어플리케이션(예: 지도 어플리케이션)과 관련된 그래픽 요소 중 적어도 일부(1541)가 클립된 상태로 표시되는 상태에서 사용자에 의해 다른 어플리케이션으로 이동하기 위한 동작 예컨대, 홈 화면으로의 전환 버튼(1542)이 눌리면 제3 화면(1550)에서와 같은 홈 화면이 표시될 수 있다. Meanwhile, items representing target applications may be automatically displayed, but a user may also find and select a target application to be directly pasted. For example, moving to another application by the user in a state in which at least some of
이어, 사용자에 의한 타겟 어플리케이션 실행에 대응하여, 제4 화면(1560)에서와 같이 타겟 어플리케이션 실행 화면 상에 상기 클립된 객체(1541)가 붙여넣기 될 수 있다. 이때, 상기 클립된 객체(1541)는 자동으로 지정된 위치에 배치(1561)될 수 있으며, 다르게는 배치 위치를 사용자가 지정할 수도 있다. 여기서, 상기 클립된 객체(1541)는 다른 내용을 가리지 않는 위치로 자동 이동될 수 있으며, 사용자가 배치 위치를 확인할 수 있도록 미리보기 형태로 표시될 수 있다. 예를 들어, 상기 클립된 객체(1541)의 크기에 기반하여, 타겟 어플리케이션 실행 화면 상에 자동으로 배치될 수 있다. 다르게는 사용자가 에어 제스처 기반의 편집을 통해 붙여넣기할 객체의 배치 위치 및 크기를 조절할 수 있다. 이를 구체적으로 설명하기 위해 도 16을 참조하기로 한다.Next, in response to the execution of the target application by the user, the clipped
도 16은 일 실시 예에 따른 지도 어플리케이션 실행 화면 상에서의 객체에 대한 에어 제스처 기반의 편집 완료 동작을 설명하기 위한 도면(1600)이다.16 is a diagram 1600 for explaining an air gesture-based editing completion operation for an object on a map application execution screen according to an embodiment.
도 16을 참조하면, 제1 화면(1610)에서는 SNS 어플리케이션에 클립된 객체(1610)가 붙여넣기된 경우를 예시하고 있다. 이때, 사용자 손(210)에 의한 에어 제스처에 검출되는 경우 검출된 에어 제스처에 대응하여 상기 클립된 객체(1610)에 대한 편집이 수행될 수 있다. 예를 들어, 식별된 에어 제스처가 핀치 아웃 제스처(1612)인 경우, 제2 화면(1620)에서와 같이 지도 좌표가 조절된 즉, 식별된 에어 제스처에 대응하여 축적이 달라지는 지도 어플리케이션과 관련된 그래픽 요소(1621)가 표시될 수 있다. 이와 같이 사용자가 두 손가락을 이용한 스프레드, 핀치 줌과 같은 에어 제스처를 이용하여 지도 어플리케이션과 관련된 그래픽 요소(1621)와 관련한 축적을 변경할 수 있으며, 편집 완료를 위한 터치 제스처(1622)가 입력되는 경우, 제3 화면(1630)에서와 같이 편집이 완료된 지도 어플리케이션과 관련된 그래픽 요소가 타겟 어플리케이션 실행 화면 상에 반영되어 표시될 수 있다. 이에 따라 에어 제스처 기반의 편집 완료되는 경우 SNS와 같은 타겟 어플리케이션의 경우 전자 장치(201)는 편집된 객체를 상대방에게 전송할 수도 있다. Referring to FIG. 16 , the
도 17은 일 실시 예에 따른 홈 화면 상에서의 객체에 대한 에어 제스처 기반의 편집 동작을 설명하기 위한 도면(1700)이다.17 is a diagram 1700 for explaining an air gesture-based editing operation for an object on a home screen according to an embodiment.
도 17에서는 홈 화면에 대한 편집 모드를 예시하고 있는데, 홈 화면은 대기 화면으로 사용자는 에어 제스처를 이용하여 원하는 아이템(예: 위젯)을 편집할 수 있다. 예를 들어, 홈 화면에 표시되는 위젯(또는 단축 아이콘)을 이용하여 다양한 기능을 바로 사용할 수 있는데, 사용자는 에어 제스처를 이용하여 위젯의 크기, 위치를 변경하거나 이동시킬 수 있다. 17 exemplifies an editing mode for the home screen, the home screen is a standby screen, and a user can edit a desired item (eg, a widget) using an air gesture. For example, various functions can be directly used using a widget (or a shortcut icon) displayed on the home screen, and the user can change or move the size and location of the widget using an air gesture.
예를 들어, 제1 화면(1710)은 전자 장치(201)에서 제공되는 복수의 홈 화면들 중 하나이며, 복수의 홈 화면들 중 첫 번째 홈 화면일 수 있다. 제1 화면(1710)에서와 같이 적어도 하나의 위젯이 표시되는 상태에서 어느 하나의 위젯을 집어 올리는 제스처 예컨대, 핀치 줌 앤 업(pinch zoom & up) 제스처 동작을 통해 어느 하나의 위젯이 제1 화면(1710) 상에서 분리(또는 클립)될 수 있다. For example, the
분리된 위젯에 대해서는 에어 제스처 기반의 편집이 가능하게 되는데, 전자 장치(201)는 근접 영역에서 검출되는 에어 제스처에 기반하여 상기 위젯에 대한 편집을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제2 화면(1720)에서와 같이 에어 제스처 중 핀치 줌(예: 핀치 인/아웃) 제스처를 통해 상기 위젯에 대한 크기를 조절할 수 있다. The separated widget may be edited based on an air gesture, and the
한편, 제3 화면(1730)에서와 같이 에어 제스처가 드래그 제스처 또는 스와이프(swipe) 제스처일 경우 전자 장치(201)는 상기 위젯(1731)을 상기 에어 제스처에 대응하여 복수의 홈 화면들 중 다른 홈 화면으로 이동시킬 수 있다. 다르게는 상기 위젯(1731)이 현재 홈 화면과 분리되어 클립된 상태에서 사용자가 화면을 터치하여 넘기는 동작을 통해 전자 장치(201)는 다른 홈 화면으로의 페이지 이동을 수행할 수 있다. 이에 따라 제4 화면(1740)에서와 같이 위젯은 다른 홈 화면 상에 배치될 수 있으며, 사용자가 현재 표시되는 홈 화면 상에서 편집을 완료하는 입력을 할 경우 예컨대, 더블 탭 터치 제스처를 입력할 경우, 제5 화면(1750)에서와 같이 상기 위젯 배치가 완료된 홈 화면이 표시될 수 있다. Meanwhile, when the air gesture is a drag gesture or a swipe gesture as in the
일 실시 예에 따르면, 상기 위젯(1731)이 현재 홈 화면과 분리되어 클립된 상태에서 사용자가 화면을 터치하여 넘기는 동작을 통해 홈 화면들 간 이동이 가능할 수도 있으나 다르게는 위젯 내에 표시되는 그래픽 요소가 달라질 수 있다. 예를 들어, 사용자가 화면을 터치하여 넘기는 제스처에 대응하여 날씨 위젯, 시계 위젯, 세계 정보 위젯과 같이 서로 다른 위젯에 대응하는 그래픽 요소가 변경되어 표시될 수 있다. According to an embodiment, it may be possible to move between home screens through a user touching and flicking the screen while the
또한, 전술한 바에서는 홈 화면 상에서의 위젯 이동을 예로 들어 설명하였으나, 어플리케이션들을 나타내는 객체들이 배치된 페이지에 대해 에어 제스처를 이용할 경우 선택된 객체를 원하는 다른 페이지로 손쉽게 이동시켜 배치시킬 수도 있다. 이에 따라 사용자가 원하는 객체를 이동시키기 위해 기존에 화면 가장자리까지 상기 객체를 터치한 상태로 드래그해야만 다른 페이지로 옮길 수 있었던 불편함을 해소하여, 사용자는 에어 제스처를 통해 원하는 페이지에 손쉽게 객체를 이동시켜 배치시킬 수 있다.Also, in the above bar, the movement of the widget on the home screen has been described as an example, but when an air gesture is used for a page on which objects representing applications are arranged, the selected object may be easily moved to another desired page and arranged. Accordingly, in order to move the object desired by the user, the inconvenience of moving the object to another page by dragging the object to the edge of the screen in a touch-and-drag state is eliminated. can be placed.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.The electronic device according to various embodiments disclosed in this document may be a device of various types. The electronic device may include, for example, a portable communication device (eg, a smart phone), a computer device, a portable multimedia device, a portable medical device, a camera, a wearable device, or a home appliance device. The electronic device according to the embodiment of the present document is not limited to the above-described devices.
본 문서의 다양한 실시 예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시 예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.The various embodiments of this document and the terms used therein are not intended to limit the technical features described in this document to specific embodiments, and should be understood to include various modifications, equivalents, or substitutions of the embodiments. In connection with the description of the drawings, like reference numerals may be used for similar or related components. The singular form of the noun corresponding to the item may include one or more of the item, unless the relevant context clearly dictates otherwise. As used herein, "A or B", "at least one of A and B", "at least one of A or B", "A, B or C", "at least one of A, B and C", and "A , B, or C" each may include any one of the items listed together in the corresponding one of the phrases, or all possible combinations thereof. Terms such as “first”, “second”, or “first” or “second” may simply be used to distinguish the component from other components in question, and may refer to components in other aspects (e.g., importance or order) is not limited. It is said that one (eg, first) component is "coupled" or "connected" to another (eg, second) component, with or without the terms "functionally" or "communicatively". When referenced, it means that one component can be connected to the other component directly (eg by wire), wirelessly, or through a third component.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다. As used herein, the term “module” may include a unit implemented in hardware, software, or firmware, and may be used interchangeably with terms such as, for example, logic, logic block, component, or circuit. A module may be an integrally formed part or a minimum unit or a part of the part that performs one or more functions. For example, according to an embodiment, the module may be implemented in the form of an application-specific integrated circuit (ASIC).
본 문서의 다양한 실시 예는 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.Various embodiments of the present document include one or more instructions stored in a storage medium (eg,
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.According to an embodiment, the method according to various embodiments disclosed in this document may be provided by being included in a computer program product. Computer program products may be traded between sellers and buyers as commodities. The computer program product is distributed in the form of a machine-readable storage medium (eg compact disc read only memory (CD-ROM)), or via an application store (eg Play Store TM ) or on two user devices ( It can be distributed (eg downloaded or uploaded) directly, online between smartphones (eg: smartphones). In the case of online distribution, at least a part of the computer program product may be temporarily stored or temporarily generated in a machine-readable storage medium such as a memory of a server of a manufacturer, a server of an application store, or a relay server.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.According to various embodiments, each component (eg, a module or a program) of the above-described components may include a singular or a plurality of entities. According to various embodiments, one or more components or operations among the above-described corresponding components may be omitted, or one or more other components or operations may be added. Alternatively or additionally, a plurality of components (eg, a module or a program) may be integrated into one component. In this case, the integrated component may perform one or more functions of each component of the plurality of components identically or similarly to those performed by the corresponding component among the plurality of components prior to the integration. . According to various embodiments, operations performed by a module, program, or other component are executed sequentially, in parallel, repeatedly, or heuristically, or one or more of the operations are executed in a different order, omitted, or , or one or more other operations may be added.
명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 에어 제스처 입력 개시를 나타내는 제1 터치 입력이 검출되는지를 식별하는 동작, 상기 제1 터치 입력이 검출되는 경우, 적어도 하나의 센서에 의해 상기 전자 장치의 근접 영역에서 검출되는 에어 제스처를 식별하는 동작 및 상기 식별된 에어 제스처에 대응하여, 상기 제1 터치 입력에 의해 선택된 객체에 대한 편집을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.A storage medium storing instructions, wherein the instructions are configured to cause the at least one processor to perform at least one operation when executed by the at least one processor, wherein the at least one operation is to initiate air gesture input. An operation of identifying whether an indicated first touch input is detected, an operation of identifying an air gesture detected in a proximity region of the electronic device by at least one sensor when the first touch input is detected, and the identified air gesture In response, the method may include an operation of editing the object selected by the first touch input.
그리고 본 명세서와 도면에 발명된 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 실시 예에 따른 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 실시 예의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 실시 예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 다양한 실시 예의 범위는 여기에 발명된 실시 예들 이외에도 본 발명의 다양한 실시 예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 다양한 실시 예의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.And the embodiments of the present invention invented in the present specification and drawings are merely provided for specific examples in order to easily explain the technical contents according to the embodiments of the present invention and help the understanding of the embodiments of the present invention, and the scope of the embodiments of the present invention It is not intended to limit Therefore, in the scope of various embodiments of the present invention, in addition to the embodiments disclosed herein, it should be construed that all changes or modifications derived from the technical ideas of various embodiments of the present invention are included in the scope of various embodiments of the present invention. .
101: 전자 장치, 120: 프로세서, 130: 메모리, 150: 입력 장치, 160: 표시 장치, 190: 통신 모듈101: electronic device, 120: processor, 130: memory, 150: input device, 160: display device, 190: communication module
Claims (20)
표시 장치;
적어도 하나의 센서;
상기 적어도 하나의 센서와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서; 및
상기 적어도 하나의 프로세서와 작동적으로 연결된 메모리를 포함하며,
상기 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
상기 표시 장치의 센싱 패널을 통해 에어 제스처 입력 개시를 나타내는 제1 터치 입력이 검출되는 경우, 상기 적어도 하나의 센서에 의해 상기 전자 장치의 근접 영역에서 검출되는 에어 제스처를 식별하고,
상기 식별된 에어 제스처에 대응하여, 상기 제1 터치 입력에 의해 선택된 객체에 대한 편집을 수행하도록 구성된 인스트럭션들을 저장하는, 전자 장치.
In an electronic device,
display device;
at least one sensor;
at least one processor operatively coupled to the at least one sensor; and
a memory operatively coupled to the at least one processor;
The memory, when executed, the at least one processor,
When the first touch input indicating the start of the air gesture input is detected through the sensing panel of the display device, an air gesture detected in a proximity area of the electronic device by the at least one sensor is identified;
In response to the identified air gesture, the electronic device stores instructions configured to perform editing on the object selected by the first touch input.
상기 선택된 객체에 대한 편집을 수행하는 동안 에어 제스처 입력 종료를 나타내는 제2 터치 입력이 검출되면, 상기 선택된 객체에 대한 편집을 종료하고, 상기 편집된 객체를 표시하도록 구성된 전자 장치.
The method of claim 1, wherein the instructions include:
The electronic device is configured to, when a second touch input indicating termination of the air gesture input is detected while editing the selected object, end the editing of the selected object and display the edited object.
상기 에어 제스처 입력 개시를 나타내는 제1 터치 입력은, 미리 설정된 시간 이상 터치 입력이 유지되는 롱 프레스(long press) 입력 또는 핀치 앤 업(pinch and up) 입력 중 적어도 하나의 입력을 포함하며,
상기 에어 제스처 입력 종료를 나타내는 제2 터치 입력은, 더블 탭 입력을 포함하는, 전자 장치.
3. The method of claim 2,
The first touch input indicating the start of the air gesture input includes at least one of a long press input and a pinch and up input in which the touch input is maintained for a preset time or longer,
The second touch input indicating termination of the air gesture input includes a double tap input.
상기 선택된 객체를 붙여넣기(paste) 가능한 어플리케이션을 실행하고, 상기 어플리케이션 실행 화면 상에 상기 선택된 객체를 표시하며,
상기 식별된 에어 제스처에 대응하여, 상기 어플리케이션 실행 화면 상에서 상기 선택된 객체에 대한 편집을 수행하도록 구성된, 전자 장치.
The method of claim 1, wherein the instructions include:
Executes an application capable of pasting the selected object, and displays the selected object on the application execution screen,
The electronic device is configured to edit the selected object on the application execution screen in response to the identified air gesture.
상기 선택된 객체를 붙여넣기 가능한 어플리케이션들을 나타내는 항목들을 표시하고,
상기 어플리케이션들 각각을 나타내는 항목들 중 어느 하나가 선택되면, 상기 선택된 어플리케이션의 실행 화면 상에 상기 선택된 객체를 붙여넣기 하도록 구성된, 전자 장치.
5. The method of claim 4, wherein the instructions include:
Display items representing applications in which the selected object can be pasted,
and paste the selected object on an execution screen of the selected application when any one of the items representing each of the applications is selected.
상기 선택된 객체의 크기에 기반하여, 상기 어플리케이션의 실행 화면 상에 상기 선택된 객체를 자동으로 배치하도록 구성된, 전자 장치.
5. The method of claim 4, wherein the instructions include:
The electronic device is configured to automatically place the selected object on the execution screen of the application based on the size of the selected object.
상기 제1 터치 입력의 위치 정보를 이용하여, 상기 표시 장치 상에 표시된 화면의 적어도 일부분에서 편집 가능한 객체를 선택하도록 구성되며,
상기 편집 가능한 객체는, 상기 표시 장치 상에 표시된 화면 내의 텍스트, 이미지 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
The method of claim 1, wherein the instructions include:
configured to select an editable object from at least a portion of a screen displayed on the display device by using the location information of the first touch input,
The editable object includes at least one of text and an image in a screen displayed on the display device.
상기 표시 장치 상에 표시된 화면이 지도 어플리케이션 실행 화면인 경우, 상기 지도 어플리케이션과 관련된 그래픽 요소를 포함하는, 전자 장치.
The method of claim 7, wherein the editable object,
and a graphic element related to the map application when the screen displayed on the display device is a map application execution screen.
상기 식별된 에어 제스처에 대응하여 축적이 달라지는 상기 지도 어플리케이션과 관련된 그래픽 요소를 표시하도록 구성된, 전자 장치.
The method of claim 8 , wherein the instructions include:
and display a graphic element associated with the map application whose scale varies in response to the identified air gesture.
상기 식별된 에어 제스처에 대응하여, 상기 선택된 객체에 대한 이동, 확대, 축소, 회전, 실행 취소(undo), 다시 실행(redo) 중 어느 하나를 나타내는, 전자 장치.
The method of claim 1, wherein the editing of the selected object comprises:
In response to the identified air gesture, indicating any one of movement, enlargement, reduction, rotation, undo, and redo for the selected object, the electronic device.
상기 표시 장치 상에 표시된 화면이 복수의 홈 화면들 중 어느 하나의 홈 화면인 경우, 상기 식별된 에어 제스처에 대응하여 상기 복수의 홈 화면들 중 다른 하나의 홈 화면으로 상기 선택된 객체를 이동시키도록 구성된, 전자 장치.
The method of claim 10, wherein the instructions include:
when the screen displayed on the display device is one of the plurality of home screens, move the selected object to the other one of the plurality of home screens in response to the identified air gesture configured, electronic device.
상기 전자 장치의 근접 영역에서 상기 에어 제스처에 대응하는 제1 입력 신호를 검출할 수 있는 RF 스펙트럼 방식의 센서, 적외선(Infrared) 센서, 초음파 센서, 모션 센서, 3D 센서, 비전 센서 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
According to claim 1, wherein the at least one sensor,
At least one of an RF spectrum type sensor, an infrared sensor, an ultrasonic sensor, a motion sensor, a 3D sensor, and a vision sensor capable of detecting a first input signal corresponding to the air gesture in the proximity region of the electronic device that, electronic devices.
에어 제스처 입력 개시를 나타내는 제1 터치 입력이 검출되는지를 식별하는 동작;
상기 제1 터치 입력이 검출되는 경우, 적어도 하나의 센서에 의해 상기 전자 장치의 근접 영역에서 검출되는 에어 제스처를 식별하는 동작; 및
상기 식별된 에어 제스처에 대응하여, 상기 제1 터치 입력에 의해 선택된 객체에 대한 편집을 수행하는 동작을 포함하는, 에어 제스처에 의한 편집 기능을 제공하기 위한 방법.
A method for providing an editing function by an air gesture in an electronic device, the method comprising:
identifying whether a first touch input indicating initiation of an air gesture input is detected;
identifying an air gesture detected in a proximity area of the electronic device by at least one sensor when the first touch input is detected; and
and performing editing on the object selected by the first touch input in response to the identified air gesture.
상기 선택된 객체에 대한 편집을 수행하는 동안 에어 제스처 입력 종료를 나타내는 제2 터치 입력이 검출되는지를 식별하는 동작;
상기 제2 터치 입력이 검출되면, 상기 선택된 객체에 대한 편집을 종료하는 동작; 및
상기 편집된 객체를 표시하는 동작을 더 포함하는, 에어 제스처에 의한 편집 기능을 제공하기 위한 방법.
14. The method of claim 13,
identifying whether a second touch input indicating termination of an air gesture input is detected while editing the selected object;
terminating editing of the selected object when the second touch input is detected; and
The method for providing an editing function by an air gesture further comprising the operation of displaying the edited object.
상기 에어 제스처 입력 개시를 나타내는 제1 터치 입력은, 미리 설정된 시간 이상 터치 입력이 유지되는 롱 프레스(long press) 입력 또는 핀치 앤 업(pinch and up) 입력 중 적어도 하나의 입력을 포함하며,
상기 에어 제스처 입력 종료를 나타내는 제2 터치 입력은, 더블 탭 입력을 포함하는, 에어 제스처에 의한 편집 기능을 제공하기 위한 방법.
15. The method of claim 14,
The first touch input indicating the start of the air gesture input includes at least one of a long press input and a pinch and up input in which the touch input is maintained for a preset time or longer,
The method for providing an editing function by an air gesture, wherein the second touch input indicating termination of the air gesture input includes a double tap input.
상기 선택된 객체를 붙여넣기(paste) 가능한 어플리케이션을 실행하는 동작;
상기 어플리케이션 실행 화면 상에 상기 선택된 객체를 표시하는 동작; 및
상기 식별된 에어 제스처에 대응하여, 상기 어플리케이션 실행 화면 상에서 상기 선택된 객체에 대한 편집을 수행하는 동작을 포함하는, 에어 제스처에 의한 편집 기능을 제공하기 위한 방법.
The method of claim 13, wherein the editing of the object selected by the first touch input comprises:
executing an application capable of pasting the selected object;
displaying the selected object on the application execution screen; and
and performing editing on the selected object on the application execution screen in response to the identified air gesture.
상기 선택된 객체의 크기에 기반하여, 상기 어플리케이션의 실행 화면 상에 상기 선택된 객체를 자동으로 배치하는 동작을 포함하는, 에어 제스처에 의한 편집 기능을 제공하기 위한 방법.
The method of claim 16, wherein the displaying of the selected object on the application execution screen comprises:
and automatically arranging the selected object on an execution screen of the application based on the size of the selected object.
상기 제1 터치 입력의 위치 정보를 이용하여, 상기 전자 장치의 표시 화면의 적어도 일부분에서 편집 가능한 객체를 선택하는 동작을 더 포함하며,
상기 편집 가능한 객체는, 상기 표시 장치 상에 표시된 화면 내의 텍스트, 이미지 중 적어도 하나를 포함하는, 에어 제스처에 의한 편집 기능을 제공하기 위한 방법.
17. The method of claim 16,
The method further comprising: selecting an editable object on at least a portion of a display screen of the electronic device by using the location information of the first touch input;
The editable object includes at least one of text and an image in a screen displayed on the display device, the method for providing an editing function by an air gesture.
상기 식별된 에어 제스처에 대응하여, 상기 선택된 객체에 대한 이동, 확대, 축소, 회전, 실행 취소(undo), 다시 실행(redo) 중 어느 하나를 나타내는, 에어 제스처에 의한 편집 기능을 제공하기 위한 방법.
The method of claim 13, wherein the editing of the selected object comprises:
A method for providing an editing function by an air gesture indicating any one of movement, enlargement, reduction, rotation, undo, and redo for the selected object in response to the identified air gesture .
에어 제스처 입력 개시를 나타내는 제1 터치 입력이 검출되는지를 식별하는 동작;
상기 제1 터치 입력이 검출되는 경우, 적어도 하나의 센서에 의해 상기 전자 장치의 근접 영역에서 검출되는 에어 제스처를 식별하는 동작; 및
상기 식별된 에어 제스처에 대응하여, 상기 제1 터치 입력에 의해 선택된 객체에 대한 편집을 수행하는 동작을 포함하는, 저장 매체.A storage medium storing instructions, wherein the instructions are configured to cause the at least one processor to perform at least one operation when executed by the at least one processor, the at least one operation comprising:
identifying whether a first touch input indicating initiation of an air gesture input is detected;
identifying an air gesture detected in a proximity area of the electronic device by at least one sensor when the first touch input is detected; and
and performing editing on the object selected by the first touch input in response to the identified air gesture.
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2020
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2021
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