KR20210116588A - 데이터 처리 방법 및 사용자 장치 - Google Patents

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KR20210116588A
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Abstract

본 출원의 실시예는 통신 기술 영역에 관한 데이터 처리 방법 및 사용자 장치를 제공하여 UE가 msgA를 실은 PRACH와 PUSCH를 송신할 때 상향링크 전송 성능을 보장할 수 없는 문제를 해결할 수 있다. 상기 방법은, 타겟 시간 영역 간격과 제1 사전 설정값의 관계에 근거하여 랜덤 접속 채널의 송신, 상향링크 데이터 채널의 송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 불송신 중 하나를 수행하는 단계를 포함하되, 타겟 시간 영역 간격은 제1 자원의 시간 영역 위치와 제2 자원의 시간 영역 위치 간의 간격이고, 해당 제1 자원은 랜덤 접속 채널의 자원이고, 해당 제2 자원은 상향링크 데이터 채널의 자원이고, 해당 랜덤 접속 채널과 해당 상향링크 데이터 채널은 랜덤 접속 메시지를 캐리한다. 본 출원의 실시예는 UE가 랜덤 접속 메시지를 처리하는 과정에 적용된다.

Description

데이터 처리 방법 및 사용자 장치
[관련 출원에 대한 참조]
본 출원은 2019년 1월 30일 중국에 제출된 중국 특허 출원 제201910094345.0호이며, 출원 명칭이 "데이터 처리 방법 및 사용자 장치"인 출원의 우선권을 주장하며, 그 전체 내용을 본 출원에 원용한다.
[기술분야]
본 개시는 통신 기술 분야에 관한 것으로, 특히 데이터 처리 방법 및 사용자 장치에 관한 것이다.
일반적으로, 사용자 장치(User Equipment, UE)가 2-스텝 랜덤 접속을 개시할 때, 네트워크 장치에 메시지 A(msgA, 예컨대 랜덤 접속 요청 메시지)를 송신한 후, 네트워크 장치로부터 메시지 B(msgB, 예컨대 랜덤 접속 응답 메시지)를 수신하면 2-스텝 랜덤 접속 과정이 완성된다. 여기서, UE는 물리적 랜덤 접속 채널(Physical Random Access Channel, PRACH) 및 물리적 상향링크 공유 채널(Physical Uplink Shared Channel, PUSCH)을 통해 msgA를 네트워크 장치에 전송된다.
그러나, UE는 연속적인 시간 영역 자원 상에서 msgA를 실은 PRACH와 msgA를 실은 PUSCH를 송신해야 될 수 있고, 해당 PRACH와 해당 PUSCH를 송신할 때 UE의 송신 전력은 상이할 수 있다. 이 경우 UE는 한 송신 전력을 적용하여 해당 PRACH를 송신한 후 먼저 전력 조정을 수행하고, 그 다음 조정 후의 송신 전력을 적용하여 다시 해당 PUSCH를 송신한다. 이로 인해 UE는 해당 PRACH와 해당 PUSCH를 연속적인 시간 영역 자원 상에서 송신할 수 없게 되어 상향링크 전송의 성능을 보장할 수 없다.
본 출원의 실시예는 데이터 처리 방법 및 사용자 장치를 제공하여 종래의 방법에서 UE가 msgA를 실은 PRACH와 PUSCH를 송신할 때 상향링크 전송 성능을 보장할 수 없는 문제를 해결하고자 한다.
상기 기술적 문제를 해결하기 위하여 본 출원의 실시예는 아래와 같은 기술적 수단을 적용한다.
제1 양상에서, 본 출원의 실시예는 UE에 적용되는 데이터 처리 방법을 제공함에 있어서, 해당 데이터 처리 방법은, 타겟 시간 영역 간격과 제1 사전 설정값의 관계에 근거하여 랜덤 접속 채널의 송신, 상향링크 데이터 채널의 송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 불송신 중 하나를 수행하는 단계를 포함하되, 타겟 시간 영역 간격은 제1 자원의 시간 영역 위치와 제2 자원의 시간 영역 위치 간의 간격이고, 해당 제1 자원은 랜덤 접속 채널의 자원이고, 해당 제2 자원은 상향링크 데이터 채널의 자원이고, 해당 랜덤 접속 채널과 해당 상향링크 데이터 채널은 랜덤 접속 메시지를 캐리한다.
제2 양상에서, 본 출원의 실시예는 UE를 제공함에 있어서, 해당 UE는, 타겟 시간 영역 간격과 제1 사전 설정값의 관계에 근거하여 랜덤 접속 채널의 송신, 상향링크 데이터 채널의 송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 불송신 중 하나를 수행하도록 구성된 처리 유닛을 포함하되, 타겟 시간 영역 간격은 제1 자원의 시간 영역 위치와 제2 자원의 시간 영역 위치 간의 간격이고, 해당 제1 자원은 랜덤 접속 채널의 자원이고, 해당 제2 자원은 상향링크 데이터 채널의 자원이고, 해당 랜덤 접속 채널과 해당 상향링크 데이터 채널은 랜덤 접속 메시지를 캐리한다.
제3 양상에서, 본 출원의 실시예는 UE를 제공함에 있어서, 해당 UE는 프로세서, 메모리 및 메모리에 저장되어 프로세서에서 실행될 수 있는 컴퓨터 프로그램을 포함하고, 해당 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행될 때 상기 제1 양상에 의한 데이터 처리 방법의 단계가 구현된다.
제4 양상에서, 본 출원의 실시예는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 제공함에 있어서, 해당 컴퓨터 판독가능 저장 매체에는 컴퓨터 프로그램이 저장되고, 상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행될 때 상기 제1 양상에 의한 데이터 처리 방법의 단계가 구현된다.
본 출원의 실시예에서, UE는 타겟 시간 영역 간격(즉, 제1 자원의 시간 영역 위치와 제2 자원의 시간 영역 위치 간의 간격이고, 해당 제1 자원은 랜덤 접속 채널의 자원이고, 해당 제2 자원은 상향링크 데이터 채널의 자원임)과 제1 사전 설정값의 관계에 근거하여 랜덤 접속 채널의 송신, 상향링크 데이터 채널의 송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 불송신 중 하나를 수행한다. 타겟 시간 영역 간격은 제1 자원의 시간 영역 위치와 제2 자원의 시간 영역 위치 간의 간격이기 때문에 UE는 해당 타겟 간격과 제1 사전 설정값의 관계에 근거하여 UE가 전력 조정을 수행함에 있어 해당 타겟 시간 간격으로 충분한지 여부를 결정함으로써 랜덤 접속 메시지를 실은 랜덤 접속 채널 및/또는 상향링크 데이터 채널의 송신 여부를 결정할 수 있다. 이를 통해, UE가 전력 조정을 수행하기 위한 충분한 시간을 보장함으로써 연속적인 랜덤 접속 채널과 상향링크 데이터 채널을 송신할 때 UE의 상향링크 전송 성능을 보장할 수 있다.
도 1은 본 출원의 실시예에 따른 통신 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 출원의 실시예에 따른 데이터 처리 방법의 개략도 1이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 PRACH 자원과 PUSCH 자원의 예의 개략도 1이다.
도 4는 본 출원의 실시예에 따른 데이터 처리 방법의 개략도 2이다.
도 5는 본 출원의 실시예에 따른 데이터 처리 방법의 개략도 3이다.
도 6은 본 출원의 실시예에 따른 PRACH 자원과 PUSCH 자원의 예의 개략도 2이다.
도 7은 본 출원의 실시예에 따른 데이터 처리 방법의 개략도 4이다.
도 8은 본 출원의 실시예에 따른 데이터 처리 방법의 개략도 5이다.
도 9은 본 출원의 실시예에 따른 데이터 처리 방법의 개략도 6이다.
도 10은 본 출원의 실시예에 따른 UE 구조의 개략도이다.
도 11은 본 출원의 실시예에 따른 UE의 하드웨어 구조의 개략도이다.
이하, 본 출원의 실시예에 첨부된 도면을 참조하여 본 출원의 기술적 수단에 대해 명확하고 완전하게 설명하도록 한다. 여기에 설명된 실시예는 본 출원의 모든 실시예가 아니라 일부분 실시예에 불과함이 분명하다. 본 분야의 통상의 지식을 가진 자가 본 출원의 실시예를 기반으로 창의적인 노동을 거치지 않고 얻은 다른 모든 실시예는 모두 본 발명의 보호 범위에 속한다.
본 출원의 명세서와 청구 범위에서 ‘제1’, ‘제2’ 등 용어는 서로 다른 대상을 구분하기 위해 사용한 것이고, 대상의 특정 순서를 설명하기 위해 사용한 것은 아니다. 예컨대, 제1 자원과 제2 자원 등은 서로 다른 자원을 구분하기 위해 사용한 것이지 자원의 특정 순서를 설명하기 위해 사용한 것이 아니다.
본 출원의 실시예에서, 별도의 설명이 없는 한, ‘복수 개’는 두 개 또는 두 개 이상을 나타낸다. 예컨대, 복수 개의 소자는 두 개 소자 또는 두 개 이상의 소자를 나타낸다.
본 명세서 중의 용어 ‘및/또는’은 연관 객체의 연관관계를 설명하며, 세가지 관계가 존재할 수 있음을 나타난다. 예컨대, 디스플레이 패널 및/또는 백라이트는 디스플레이 패널이 단독으로 존재하는 경우, 디스플레이 패널과 백라이트가 동시에 존재하는 경우, 백라이트가 단독으로 존재하는 경우를 나타낼 수 있다. 본 명세서에서 부호 ‘/’는 연관 객체 간의 ‘또는’의 관계를 나타낸다. 예컨대, 입력/출력은 입력 또는 출력을 나타낸다.
본 출원의 실시예에서, ‘예시적인’ 또는 ‘예컨대’ 등 단어는 예시, 예증 또는 설명을 나타나기 위해 사용한 것이다. 본 출원의 실시예에서 ‘예시적인’ 또는 ‘예컨대’로 설명된 임의의 실시예 또는 설계 방안은 다른 실시예 또는 설계 방안보다 더 바람직하거나 유리한 것으로 해석되어서는 안된다. 정확히 말하자면, ‘예시적인’ 또는 ‘예컨대’와 같은 단어는 특정 방식으로 관련 개념을 표현하기 위해 사용된다.
이하 본 출원의 실시예에 따른 데이터 처리 방법 및 사용자 장치와 관련되는 일부 개념 및/또는 용어에 대해 해석하고자 한다.
4-스텝 랜덤 접속(RACH): UE가 먼저 네트워크에 프리앰블(Preamble)을 포함한 메시지 1(msg1)을 송신하고, 네트워크 장치가 preamble을 수신한 후 해당 preamble에 대응하는 랜덤 접속 응답(RAR) 메시지를 포함한 메시지 2(msg2)를 UE에 송신하고, UE가 msg2를 수신한 후 RAR의 지시에 근거하여 네트워크 장치에 메시지 3(msg3)을 송신하고, 네트워크 장치가 msg3을 수신한 후 경쟁 해결 식별자(Contention Resolution ID)를 포함한 메시지 4(msg4)를 UE에 송신하고, UE가 msg4를 수신하면 4-스텝 랜덤 접속이 완성된다.
2-스텝 랜덤 접속: UE가 네트워크 장치에 msgA를 송신하고, 네트워크 장치가 msgA를 수신한 후 msgB를 UE에 송신하고, UE가 msgB를 수신하면 2-스텝 랜덤 접속이 완성된다. 여기서, msgA(랜덤 접속 요청 메시지)는 랜덤 접속 프리앰블(Preamble) 및 랜덤 접속 정보(상위 계층 정보)를 포함할 수 있고, 해당 랜덤 접속 프리앰블은 PRACH에 실려 전송될 수 있고, 해당 랜덤 접속 정보는 PUSCH에 실려 전송될 수 있다.
PRACH 기회(PRACH occasions, RO): 뉴라디오(New Radio, NR) 기술에서 기지국은 하나의 시간 인스턴스(time instance, 즉 하나의 PRACH의 자원의 전송에 필요한 시간, 여기서서는 PRACH를 전송하기 위한 시간 영역 자원을 가리킬 수 있음) 상에 다수의 주파수 분할 다중(Frequency Division Multiplexing, FDM)이 존재하는 물리적 랜덤 접속 채널 전송 기회(PRACH transmission occasion)를 구성할 수 있다. 하나의 시간 인스턴스에서 FDM을 수행할 수 있는 RO 개수는 {1, 2, 4, 8}이다.
랜덤 접속 프리앰블은 파라미터 PRACH Configuration Index에 의해 구성된 시간 영역 자원에서만 전송 가능하고, 랜덤 접속 프리앰블은 파라미터 PRACH-FDM에 의해 구성된 주파수 영역 자원에서만 전송 가능하며, PRACH의 주파수 자원은
Figure pct00001
이고, 여기서 M은 상위 계층 파라미터 PRACH-FDM과 같다. 초기 접속 시, PRACH의 주파수 영역 자원
Figure pct00002
은 초기 활성화 상향링크 대역폭 부분(initial active uplink bandwidth part) 내에서 주파수가 가장 낮은 RO로부터 시작하여 오름차순으로 번호를 부여하며, 그렇지 않으면 PRACH의 주파수 영역 자원
Figure pct00003
은 활성화 상향링크 대역폭 부분(active uplink bandwidth part) 내에서 주파수가 가장 낮은 RO 자원으로부터 시작하여 오름차순으로 번호를 부여한다.
NR에서 RO와 실제로 송신된 동기화 신호 블록(SSB, 예컨대 동기화 신호(SS) 또는 물리적 브로드캐스트 채널 블록(PBCH block)) 간에는 연관 관계가 존재한다. 하나의 RO에는 다수의 SSB가 연관될 수 있고, 하나의 RO에 연관된 SSB의 수는 {1/8, 1/4, 1/2, 1, 2, 4, 8, 16}일 수 있다. 비경쟁 기반의 랜덤 접속 과정에 있어서, RO와 채널 상태 정보-기준 신호(Channel State Information-Reference Signals, CSI-RS) 간에도 연관 관계가 존재할 수 있다. 하나의 시간 인스턴스 상에서 FDM의 RO 개수는 8개이고, 실제로 전송된 SSB의 개수는 4개이다. 예컨대, 대응하는 SSB는 SSB#0, SSB#1, SSB#2, SSB#3이고, 각 SSB는 2개 RO에 연관된다. UE가 SSB#0에 대응하는 RO 상에서 PRACH를 송신하는 경우, UE는 RO#0과 RO#1에서 하나의 RO를 선택하여 PRACH를 송신한다.
본 출원의 실시예는 데이터 처리 방법 및 사용자 장치를 제공함에 있어서, UE는 타겟 시간 영역 간격(즉 제1 자원의 시간 영역 위치와 제2 자원의 시간 영역 위치 간의 간격이고, 해당 제1 자원은 랜덤 접속 채널의 자원이고, 해당 제2 자원은 상향링크 데이터 채널의 자원임)과 제1 사전 설정값의 관계에 근거하여 랜덤 접속 채널의 송신, 상향링크 데이터 채널의 송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 불송신 중 하나를 수행한다. 타겟 시간 영역 간격은 제1 자원의 시간 영역 위치와 제2 자원의 시간 영역 위치 간의 간격이기 때문에 UE는 해당 타겟 간격과 제1 사전 설정값의 관계에 근거하여 UE가 전력 조정을 수행함에 있어 해당 타겟 시간 간격으로 충분한지 여부를 결정함으로써 랜덤 접속 메시지를 실은 랜덤 접속 채널 및/또는 상향링크 데이터 채널의 송신 여부를 결정할 수 있다. 이를 통해, UE가 전력 조정을 수행하기 위한 충분한 시간을 보장함으로써 연속적인 랜덤 접속 채널과 상향링크 데이터 채널을 송신할 때 UE의 상향링크 전송 성능을 보장할 수 있다.
본 출원의 실시예에 따른 데이터 처리 방법 및 사용자 장치는 통신 시스템에 적용될 수 있다. 구체적으로, 해당 통신 시스템에 기초하여, UE가 두 개 자원(랜덤 접속 메시지를 캐리하는 두 개 채널의 자원)의 시간 영역 위치 간의 간격에 근거하여 랜덤 접속 메시지를 처리하는 과정에 적용될 수 있다.
도 1은 본 출원의 실시예에 따른 통신 시스템의 구성도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 해당 통신 시스템은 UE(01) 및 네트워크 장치(02)를 포함할 수 있다. 여기서, UE(01)와 네트워크 장치(02) 간에는 연결을 확립하고 통신을 할 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 상기 도 1에 도시된 UE(01)와 네트워크 장치(02) 사이는 무선 연결일 수 있다는 점에 유의해야 한다. UE(01)와 네트워크 장치(02) 간의 연결 관계를 보다 명확하게 나타내기 위해, 도 1에서 UE(01)와 네트워크 장치(02) 간의 연결 관계를 실선으로 나타냈다.
UE는 사용자에게 음성 및/또는 데이터 연결성을 제공하는 장치이고, 유선/무선 연결 기능을 구비한 휴대형 장치, 또는 무선 변복조 장치에 연결되는 다른 프로세싱 장치이다. UE는 무선 액세스 네트워크(Radio Access Network, RAN)를 통해 한 개 또는 복수 개의 핵심망과 통신할 수 있다. UE는 휴대폰(또는 ‘셀룰러’ 전화라고 지칭함)과 같은 모바일 단말 및 모바일 단말을 구비한 컴퓨터일 수 있고 휴대형, 포켓형, 컴퓨터 내장형 또는 차량 탑재형 모바일 장치일 수도 있으며, RAN과 음성 및/또는 데이터를 교환한다. 예컨대 개인 휴대 통신 서비스(Personal Communication Service, PCS) 전화기, 무선 전화기, 세션 개시 프로토콜(SIP) 전화기, 무선 가입자 회선(Wireless Local Loop, WLL) 스테이션, 개인 휴대 정보 단말기(Personal Digital Assistant, PDA) 등 장치이다. UE는 또한 사용자 에이전트 (User Agent) 또는 단말 장치라고도 할 수 있다.
네트워크 장치는 기지국일 수 있다. 기지국은 UE에 무선 통신 기능을 제공하기 위해 RAN에 배치된 장치이다. 기지국은 다양한 형태의 매크로 기지국, 마이크로 기지국, 중계역, 액세스 포인트 등을 포함할 수 있다. 상이한 무선 접속 기술을 적용하는 시스템에서 기지국 기능을 가진 장치의 명칭이 다를 수 있다. 예컨대, 3세대 이동 통신(3-Generation, 3G) 시스템에서는 기지국(NodeB)이라고 지칭하고, LTE 시스템에서는 진화된 기지국(evolved NodeB, eNB 또는 eNodeB)이라고 지칭하고, 5세대 이동 통신(5G) 시스템에서는 gNB라고 지칭한다. 통신 기술의 발전에 따라 ‘기지국’이라는 명칭이 변경될 수 있다.
본 출원의 실시예는 데이터 처리 방법을 제공함에 있어서, 해당 데이터 처리 방법은 아래 몇몇 가능한 방식에 의해 구현될 수 있다.
구현 가능한 일 실시예에서, 제2 자원의 시간 영역 위치가 제1 자원의 시간 영역 위치로부터 적어도 N개 시간 단위(적어도 N개 시간 영역 유닛이라고도 함) 뒤에 있는 경우, UE는 랜덤 접속 채널과 상향링크 데이터 채널을 송신한다.
이 구현 방식에서, 제2 자원의 시간 영역 위치와 제1 자원의 시간 영역 위치 간의 시간 간격(즉, 본 출원 실시예 중의 타겟 시간 간격)은 상기 적어도 N개 시간 단위임을 알 수 있다.
여기서, 상기 제1 자원은 랜덤 접속 채널의 자원이고, 제2 자원은 상향링크 데이터 채널의 자원으로서, 랜덤 접속 채널과 상향링크 데이터 채널에서 랜덤 접속 메시지를 캐리한다.
구체적으로, UE는 랜덤 접속 채널을 송신한 다음 적어도 N개 시간 단위 이후에 상향링크 데이터 채널을 송신할 수 있다.
다른 구현 가능한 일 실시예에서, 제2 자원의 시간 영역 위치와 제1 자원의 시간 영역 위치 간의 시간 간격(즉, 본 출원 실시예 중의 타겟 시간 간격)이 N개 시간 단위보다 작은 경우,
UE는 랜덤 접속 채널만 송신함; 또는,
UE는 상향링크 데이터 채널만 송신함; 또는,
UE는 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널을 송신안함; 또는,
UE는 동일한 송신 전력을 사용하여 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널을 송신함; 또는,
UE는 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널을 송신하고, 상향링크 데이터 채널 중의 전 X개 시간 단위(즉, 본 출원 실시예 중의 제1 시간 영역 유닛으로서 전 X개 시간 영역 유닛이라고도 함) 내에서 상향링크 페이로드를 캐리하지 않는다.
다른 구현 가능한 일 실시예에서, UE가 동일한 송신 전력을 사용하여 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널을 송신하는 경우, UE는 랜덤 접속 채널의 송신 전력을 사용하여 랜덤 접속 채널과 상향링크 데이터 채널을 송신하거나, 또는 UE는 상향링크 데이터 채널의 송신 전력을 사용하여 랜덤 접속 채널과 상향링크 데이터 채널을 송신할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 N의 값은 미리 정의된 것 또는 네트워크 장치에 의해 구성된 것일 수 있다. 상기 X의 값은 미리 정의된 것 또는 네트워크 장치에 의해 구성된 것일 수 있다.
제1 자원, 제2 자원, 랜덤 접속 채널, 상향링크 데이터 채널 및 랜덤 접속 메시지 등에 대해서는 후술 실시예에서 자세하게 설명하도록 하며, 여기서는 추가 설명을 생략한다.
이하 도면을 결부하여, 본 출원의 실시예가 제공하는 데이터 처리 방법 및 사용자 장치를 구체적인 실시예 및 응용 시나리오를 통해 자세하게 설명하고자 한다.
도 1에 도시된 통신 시스템에 기초하여, 본 출원의 실시예는 데이터 처리 방법을 제공하며, 도 2에 도시된 바와 같이, 해당 데이터 처리 방법은 후술하는 단계 201 및 단계 202를 포함할 수 있다.
단계 201: UE가 타겟 시간 영역 간격을 획득한다.
본 출원의 실시예에서, 상기 타겟 시간 영역 간격은 제1 자원의 시간 영역 위치와 제2 자원의 시간 영역 위치 간의 간격이고, 해당 제1 자원은 랜덤 접속 채널의 자원이고, 해당 제2 자원은 상향링크 데이터 채널의 자원으로서, 해당 랜덤 접속 채널과 해당 상향링크 데이터 채널에서 랜덤 접속 메시지를 캐리한다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 랜덤 접속 채널의 자원은 랜덤 접속 채널의 전송 기회일 수 있고, 상기 상향링크 데이터 채널의 자원은 상향링크 데이터 채널의 전송 기회일 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 랜덤 접속 채널의 자원과 상향링크 데이터 채널의 자원은 모두 유효한 자원이고, 랜덤 접속 채널의 전송 기회와 상향링크 데이터 채널의 전송 기회는 모두 유효한 전송 기회이다. 여기서, 랜덤 접속 채널(또는 상향링크 데이터 채널)의 전송 기회가 유효함은, 네트워크 장치에 의해 구성된 랜덤 접속 채널(또는 상향링크 데이터 채널)의 전송 기회가 위치한 시간 영역 자원은 하향링크(Down Link, DL) 자원 또는 DL 전송 기회와 충돌이 발생하지 않음을 의미한다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 랜덤 접속 채널의 자원과 상향링크 데이터 채널의 자원은 연관 관계를 가질 수 있다. 여기서, 랜덤 접속 채널의 자원과 상향링크 데이터 채널의 자원 간의 연관 관계는 일 대 일의 연관 관계(즉, 랜덤 접속 채널의 한 개 자원과 상향링크 데이터 채널의 한 개 자원이 연관됨), 일 대 다의 연관 관계(즉, 랜덤 접속 채널의 한 개 자원과 상향링크 데이터 채널의 복수 개 자원이 연관됨), 다 대 일의 연관 관계(즉, 랜덤 접속 채널의 복수 개 자원과 상향링크 데이터 채널의 한 개 자원이 연관됨) 또는 다 대 다의 연관 관계(즉, 랜덤 접속 채널의 복수 개 자원과 상향링크 데이터 채널의 복수 개 자원이 연관됨)일 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 제1 자원의 시간 영역 위치는 제1 자원의 종료 위치일 수 있고, 제2 자원의 시간 영역 위치는 제2 자원의 시작 위치일 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 랜덤 접속 메시지는 랜덤 접속 프리앰블(Preamble)과 랜덤 접속 정보(상위 계층 정보)를 포함할 수 있고, 랜덤 접속 채널은 랜덤 접속 프리앰블을 캐리하고, 상향링크 데이터 채널을 랜덤 접속 정보를 캐리한다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 랜덤 접속 메시지는 2-스텝 랜덤 접속에 대응하는 랜덤 접속 메시지일 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 제1 자원은 랜덤 접속 채널의 시간 영역 자원 또는 랜덤 접속 채널의 시간 영역 자원 및 주파수 영역 자원을 포함할 수 있다. 상기 제2 자원은 상향링크 데이터 채널의 시간 영역 자원 또는 상향링크 데이터 채널의 시간 영역 자원 및 주파수 영역 자원을 포함할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 랜덤 접속 채널은 PRACH일 수 있고, 상향링크 데이터 채널은 PUSCH일 수 있다.
제2 자원의 시간 영역 위치는 제1 자원의 시간 영역 위치 뒤에 위치함을 이해할 수 있다.
예시적으로, 도 3에 도시된 바와 같이, PRACH 자원의 시간 영역 위치는 t1부터 t2까지(t2>t1)이고, PUSCH 자원의 시간 영역 위치는 t3부터 t4까지(t4>t3≥t2, 즉 PUSCH 자원의 시간 영역 위치는 PRACH 자원의 시간 영역 위치 뒤에 위치하며, 도 3에서는 t3>t2으로 도시함)이며, UE는 PRACH 자원의 종료 위치(즉 t2)와 PUSCH 자원의 시작 위치(즉 t3) 간의 간격을 타겟 시간 영역 간격 Δt로 결정할 수 있다. 즉, 타겟 시간 영역 간격 Δt는 t3-t2이다.
단계 202: UE는 타겟 시간 영역 간격과 제1 사전 설정값의 관계에 근거하여 랜덤 접속 채널의 송신, 상향링크 데이터 채널의 송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 불송신 중 하나를 수행한다.
본 출원의 실시예에서, UE는 타겟 시간 영역 간격과 제1 사전 설정값을 비교하여 타겟 시간 영역 간격과 제1 사전 설정값 간의 관계 즉, 타겟 시간 영역 간격과 제1 사전 설정값의 크기 관계를 결정할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 제1 사전 설정값은 미리 정의된 것 또는 네트워크 장치에 의해 구성된 것일 수 있다.
상기 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 불송신은, 제1 자원 상에서 랜덤 접속 채널의 송신을 포기하고, 제2 자원 상에서 상향링크 데이터 채널의 송신을 포기함으로 이해될 수 있다는 점에 유의해야 한다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 도 2와 결부하면, 도 4에 도시된 바와 같이, 상기 단계 202는 구체적으로 다음의 단계 202a를 통해 구현할 수 있다.
단계 202a: 타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 크거나 같은 경우, UE는 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널을 송신한다.
본 출원의 실시예에서, 타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 크거나 같은 경우, UE는 제1 자원의 시간 영역 위치에서 랜덤 접속 채널을 송신하고, 제2 자원의 시간 영역 위치에서 상향링크 데이터 채널을 송신할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 크거나 같은 경우, UE는 제1 자원에서 랜덤 접속 채널의 송신 전력(즉, 후술하는 제1 송신 전력)을 사용하여 랜덤 접속 채널을 송신하고, 제2 자원에서 상향링크 데이터 채널의 송신 전력(즉, 후술하는 제2 송신 전력)을 사용하여 상향링크 데이터 채널을 송신할 수 있다.
예시적으로, 도 3을 참조하면, 타겟 시간 영역 간격 Δt(t3-t2)가 제1 사전 설정값보다 크거나 같은 경우, UE는 PRACH의 자원에서 PRACH를 송신할 수 있고, PUSCH의 자원에서 PUSCH를 송신할 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 크거나 같은 경우, UE는 전력 조정(즉, UE가 랜덤 접속 채널을 송신한 후, UE는 랜덤 접속 채널의 송신 전력을 상향링크 데이터 채널의 송신 전력으로 조정하기 위한 충분한 시간을 갖게 됨)을 수행하기 위한 충분한 시간을 갖게 되므로 UE는 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널을 송신할 수 있으며, 따라서 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널을 송신할 때 UE의 상향링크 전송 성능을 보장할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 도 2와 결부하면, 도 5에 도시된 바와 같이, 상기 단계 202는 구체적으로 다음의 단계 202b를 통해 구현할 수 있다.
단계 202b: 타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 작은 경우, UE는 랜덤 접속 채널의 송신, 상향링크 데이터 채널의 송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 불송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 송신 중 하나를 수행하되, 제2 자원 중의 제1 시간 영역 유닛 상에서 상향링크 페이로드를 캐리하지 않거나, 또는 랜덤 접속 채널과 상향링크 데이터 채널의 송신 전력은 동일하다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 작은 경우, UE는 제1 자원에서 랜덤 접속 채널을 송신할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 작은 경우, UE는 제1 자원에서 랜덤 접속 채널의 송신 전력을 사용하여 랜덤 접속 채널을 송신할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 작은 경우, UE는 제2 자원에서 상향링크 데이터 채널을 송신할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 작은 경우, UE는 제2 자원에서 상향링크 데이터 채널의 송신 전력을 사용하여 상향링크 데이터 채널을 송신할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 작은 경우, UE는 제1 자원에서 랜덤 접속 채널을 송신하고, 제2 자원 중 제1 시간 영역 유닛을 제외한 시간 영역 자원에서 상향링크 데이터 채널을 송신할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 제1 시간 영역 유닛은 미리 정의된 것 또는 네트워크 장치에 의해 구성된 것일 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 제1 시간 영역 유닛은 제2 자원에서 제1 시간 영역 위치로부터 시작된 X개 시간 영역 유닛일 수 있고, X의 값은 미리 정의된 것 또는 네트워크 장치에 의해 구성된 것이고, 제1 시간 영역 위치는 제2 자원의 시작 위치이다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 타겟 시간 영역 간격과 제1 시간 영역 유닛의 합은 제1 사전 설정값보다 크거나 같다.
예시적으로, 도 3을 참조하면, 도 6에 도시된 바와 같이, t3=t2인 경우, 타겟 시간 영역 간격 Δt는 0이다. 제1 시간 영역 유닛 A는 PUSCH의 자원 중 해당 자원의 시작 위치(즉 t3)에서 시작된 X개 시간 영역 유닛이고, UE는 PUSCH의 자원 중 해당 제1 시간 영역 유닛을 제외한 시간 영역 자원(예컨대, 도 6에서 음영 부분 B 중의 시간 영역 자원으로서, 해당 음영 부분 B는 PUSCH의 자원 중 PUSCH의 전송을 지원할 수 있는 시간 영역 유닛임)에서 상향링크 데이터 채널을 송신할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 제1 시간 영역 유닛 상에서 확장된 주기적 전치 부호(Cyclic Prefix, CP)를 캐리한다. 예컨대, 제2 시간 영역 유닛의 주기적 전치 부호를 캐리하며, 제2 시간 영역 유닛은 제2 자원에서 제1 시간 영역 유닛의 다음의 시간 영역 유닛이다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 작은 경우, UE는 동일한 송신 전력을 사용하여 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널을 송신할 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 작은 경우, UE는 랜덤 접속 채널 또는 상향링크 데이터 채널만 송신할 수 있으므로 전력 조정(즉, UE는 랜덤 접속 채널을 송신한 후 또는 상향링크 데이터 채널을 송신하기 전에, 랜덤 접속 채널의 송신 전력을 상향링크 데이터 채널의 송신 전력으로 조정할 필요가 없음)을 수행할 필요가 없게 되며, 따라서 랜덤 접속 채널 또는 상향링크 데이터 채널을 송신할 때 UE의 상향링크 전송 성능을 보장할 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 작은 경우, UE는 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널을 송신할 수 있고, 제2 자원 중의 제1 시간 영역 유닛은 PUSCH의 전송에 사용되지 않으므로 UE는 랜덤 접속 채널의 송신과 상향링크 데이터 채널의 송신 사이에서 전력 조정(즉, UE는 랜덤 접속 채널을 송신한 후 타겟 시간 영역 간격과 제1 시간 영역 유닛 내에서 전력 조정을 수행할 수 있음)을 수행하기 위한 충분한 시간을 갖게 되며, 따라서 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널을 송신할 때 UE의 상향링크 전송 성능을 보장할 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 작은 경우, UE는 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널을 송신할 수 있고, 랜덤 접속 채널과 상향링크 데이터 채널의 송신 전력을 동일하므로 UE는 랜덤 접속 채널의 송신과 상향링크 데이터 채널의 송신 사이에서 전력 조정(즉, UE는 랜덤 접속 채널을 송신한 후, 랜덤 접속 채널의 송신 전력을 상향링크 데이터 채널의 송신 전력으로 조정할 필요가 없음)을 수행할 필요가 없게 되며, 따라서 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널을 송신할 때 UE의 상향링크 전송 성능을 보장할 수 있다.
본 출원의 실시예는 데이터 처리 방법을 제공함에 있어서, UE는 타겟 시간 영역 간격(즉 제1 자원의 시간 영역 위치와 제2 자원의 시간 영역 위치 간의 간격이고, 해당 제1 자원은 랜덤 접속 채널의 자원이고, 해당 제2 자원은 상향링크 데이터 채널의 자원임)과 제1 사전 설정값의 관계에 근거하여 랜덤 접속 채널의 송신, 상향링크 데이터 채널의 송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 불송신 중 하나를 수행한다. 타겟 시간 영역 간격은 제1 자원의 시간 영역 위치와 제2 자원의 시간 영역 위치 간의 간격이기 때문에 UE는 해당 타겟 간격과 제1 사전 설정값의 관계에 근거하여 UE가 전력 조정을 수행함에 있어 해당 타겟 시간 간격으로 충분한지 여부를 결정함으로써 랜덤 접속 메시지를 실은 랜덤 접속 채널 및/또는 상향링크 데이터 채널의 송신 여부를 결정할 수 있다. 이를 통해, UE가 전력 조정을 수행하기 위한 충분한 시간을 보장함으로써 연속적인 랜덤 접속 채널과 상향링크 데이터 채널을 송신할 때 UE의 상향링크 전송 성능을 보장할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 도 4와 결부하면, 도 7에 도시된 바와 같이, 상기 단계 202a는 구체적으로 다음의 단계 301 및 단계 302를 통해 구현할 수 있다.
단계 301: 타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 크거나 같은 경우, UE는 제1 송신 전력을 사용하여 랜덤 접속 채널을 송신하고, 제2 송신 전력을 사용하여 상향링크 데이터 채널을 송신한다.
UE는 제1 송신 전력을 사용하여 네트워크 장치에 랜덤 접속 채널을 송신한 후, 타겟 시간 영역 간격에서 제1 송신 전력을 제2 송신 전력으로 조정하며, 그 다음 제2 송신 전력을 사용하여 네트워크 장치에 상향링크 데이터 채널을 송신할 수 있다는 점을 이해할 수 있다.
단계 302: 네트워크 장치가 UE에 의해 송신된 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널을 수신한다.
본 출원의 실시예에서, 타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 크거나 같은 경우, UE는 전력 조정(즉, UE가 랜덤 접속 채널을 송신한 후, UE는 랜덤 접속 채널의 송신 전력을 상향링크 데이터 채널의 송신 전력으로 조정하기 위한 충분한 시간을 갖게 됨)을 수행하기 위한 충분한 시간을 갖게 되므로 UE는 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널을 송신할 때 전력 조정을 완성하도록 보장할 수 있으며, 따라서 UE의 상향링크 전송 성능을 보장할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 도 5를 참조하면, 상기 단계 202b가 ‘타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 작은 경우, UE는 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널을 송신하되, 제2 자원 중의 제1 시간 영역 유닛 상에서 상향링크 페이로드를 캐리하지 않는다’인 경우, 도 8에 도시된 바와 같이, 상기 단계 202b는 구체적으로 다음의 단계 401 및 단계 402를 통해 구현할 수 있다.
단계 401: 타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 작은 경우, UE는 제1 송신 전력을 사용하여 랜덤 접속 채널을 송신하고, 제2 송신 전력을 사용하여 상향링크 데이터 채널을 송신하되, 제2 자원 중의 제1 시간 영역 유닛 상에서 상향링크 페이로드를 캐리하지 않는다.
UE는 제1 송신 전력을 사용하여 네트워크 장치에 랜덤 접속 채널을 송신한 후, 타겟 시간 영역 간격 및 제1 시간 영역 유닛 내에서 제1 송신 전력을 제2 송신 전력으로 조정하며, 그 다음 제2 송신 전력을 사용하여 네트워크 장치에 상향링크 데이터 채널을 송신할 수 있다는 점을 이해할 수 있다.
단계 402: 네트워크 장치가 UE에 의해 송신된 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널을 수신한다.
본 출원의 실시예에서, 타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 작은 경우, UE는 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널을 송신할 수 있고, 제2 자원 중의 제1 시간 영역 유닛 상에서 상향링크 페이로드를 캐리하지 않으므로 UE는 전력 조정(즉, UE는 랜덤 접속 채널을 송신한 후 타겟 시간 영역 간격과 제1 시간 영역 유닛 내에서 전력 조정을 수행할 수 있음)을 수행하기 위한 충분한 시간을 갖게 되며, 따라서 UE가 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널을 송신할 때 충분한 시간을 갖고 전력 조정을 완성할 수 있도록 보장할 수 있으며, 따라서 UE의 상향링크 전송 성능을 보장할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 도 5를 참조하면, 상기 단계 202b가 ‘타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 작은 경우, UE는 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널을 송신하되, 랜덤 접속 채널과 상향링크 데이터 채널의 송신 전력이 동일하다’인 경우, 도 9에 도시된 바와 같이, 상기 단계 202b는 구체적으로 다음의 단계 501 및 단계 502를 통해 구현할 수 있다.
단계 501: 타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 작은 경우, UE는 제3 송신 전력을 사용하여 랜덤 접속 채널을 송신하고, 제3 송신 전력을 사용하여 상향링크 데이터 채널을 송신한다.
본 출원의 실시예에서, 상기 제3 송신 전력은 랜덤 접속 채널의 송신 전력 또는 상향링크 데이터 채널의 송신 전력이다.
단계 502: 네트워크 장치가 UE에 의해 송신된 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널을 수신한다.
본 출원의 실시예에서, 타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 작은 경우, UE는 제3 송신 전력을 사용하여 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널을 송신할 수 있으므로 UE는 랜덤 접속 채널의 송신과 상향링크 데이터 채널의 송신 사이에서 전력 조정을 수행할 필요가 없게 되며, 따라서 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널을 송신할 때 UE의 상향링크 전송 성능을 보장할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 단계 202b가 ‘타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 작은 경우, UE는 랜덤 접속 채널을 송신한다’인 경우, 상기 단계 202b는 구체적으로 다음의 단계 601 및 단계 602를 통해 구현할 수 있다.
단계 601: 타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 작은 경우, UE는 제1 송신 전력을 사용하여 랜덤 접속 채널을 송신한다.
단계 602: 네트워크 장치가 UE에 의해 송신된 랜덤 접속 채널을 수신한다.
본 출원의 실시예에서, 타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 작은 경우, UE는 제1 송신 전력을 사용하여 랜덤 접속 채널만 송신하므로 UE는 전력 조정을 수행할 필요가 없게 되며, 따라서 랜덤 접속 채널을 송신할 때 UE의 상향링크 전송 성능을 보장할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 단계 202b가 ‘타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 작은 경우, UE는 상향링크 데이터 채널을 송신한다’인 경우, 상기 단계 202b는 구체적으로 다음의 단계 701 및 단계 702를 통해 구현할 수 있다.
단계 701: 타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 작은 경우, UE는 제2 송신 전력을 사용하여 상향링크 데이터 채널을 송신한다.
단계 702: 네트워크 장치가 UE에 의해 송신된 상향링크 데이터 채널을 수신한다.
본 출원의 실시예에서, 타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 작은 경우, UE는 제2 송신 전력을 사용하여 상향링크 데이터 채널만 송신하므로 UE는 전력 조정을 수행할 필요가 없게 되며, 따라서 상향링크 데이터 채널을 송신할 때 UE의 상향링크 전송 성능을 보장할 수 있다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 UE의 가능한 구조의 개략도를 도시하였다. 도 10에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 UE(100)는,
타겟 시간 영역 간격과 제1 사전 설정값의 관계에 근거하여 랜덤 접속 채널의 송신, 상향링크 데이터 채널의 송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 불송신 중 하나를 수행하도록 구성된 처리 유닛(101)을 포함하되, 타겟 시간 영역 간격은 제1 자원의 시간 영역 위치와 제2 자원의 시간 영역 위치 간의 간격이고, 해당 제1 자원은 랜덤 접속 채널의 자원이고, 해당 제2 자원은 상향링크 데이터 채널의 자원이고, 해당 랜덤 접속 채널과 해당 상향링크 데이터 채널은 랜덤 접속 메시지를 캐리한다.
구현 가능한 일 실시예에서, 상기 처리 유닛(101)은 구체적으로, 타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 크거나 같은 경우, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널을 송신하도록 구성된다.
구현 가능한 일 실시예에서, 상기 처리 유닛(101)은 구체적으로, 제1 송신 전력을 사용하여 랜덤 접속 채널을 송신하고, 제2 송신 전력을 사용하여 상향링크 데이터 채널을 송신하도록 구성된다.
구현 가능한 일 실시예에서, 상기 처리 유닛(101)은 구체적으로, 타겟 시간 영역 간격이 제1 사전 설정값보다 작은 경우, 랜덤 접속 채널의 송신, 상향링크 데이터 채널의 송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 불송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 송신 중 하나를 수행하도록 구성되되, 제2 자원 중의 제1 시간 영역 유닛 상에서 상향링크 페이로드를 캐리하지 않거나, 또는 랜덤 접속 채널과 상향링크 데이터 채널의 송신 전력은 동일하다.
구현 가능한 일 실시예에서, 상기 제2 자원 중의 제1 시간 영역 유닛 상에서 상향링크 페이로드를 캐리하지 않는다. 상기 처리 유닛(101)은 구체적으로, 제1 송신 전력을 사용하여 랜덤 접속 채널을 송신하고, 제2 송신 전력을 사용하여 상향링크 데이터 채널을 송신하도록 구성된다.
구현 가능한 일 실시예에서, 상기 랜덤 접속 채널과 상향링크 데이터 채널의 송신 전력은 동일하다. 상기 처리 유닛(101)은 구체적으로, 제3 송신 전력을 사용하여 랜덤 접속 채널을 송신하고, 제3 송신 전력을 사용하여 상향링크 데이터 채널을 송신하도록 구성되되, 해당 제3 송신 전력은 랜덤 접속 채널의 송신 전력 또는 상향링크 데이터 채널의 송신 전력일 수 있다.
구현 가능한 일 실시예에서, 상기 제1 사전 설정값은 미리 정의된 것 또는 네트워크 장치에 의해 구성된 것일 수 있다.
구현 가능한 일 실시예에서, 상기 제1 시간 영역 유닛은 미리 정의된 것 또는 네트워크 장치에 의해 구성된 것일 수 있다.
구현 가능한 일 실시예에서, 상기 제1 시간 영역 유닛은 제2 자원에서 제1 시간 영역 위치로부터 시작된 X개 시간 영역 유닛일 수 있고, X의 값은 미리 정의된 것 또는 네트워크 장치에 의해 구성된 것이고, 제1 시간 영역 위치는 제2 자원의 시작 위치이다.
구현 가능한 일 실시예에서, 상기 제1 시간 영역 유닛 상에서 제2 시간 영역 유닛의 주기적 전치 부호(CP)를 캐리하고, 해당 제2 시간 영역 유닛은 제2 자원에서 제1 시간 영역 유닛의 다음의 시간 영역 유닛이다.
구현 가능한 일 실시예에서, 상기 제1 자원의 시간 영역 위치는 제1 자원의 종료 위치일 수 있고, 제2 자원의 시간 영역 위치는 제2 자원의 시작 위치일 수 있다.
본 출원의 실시예에 따른 UE는 상기 방법 실시예에서 UE가 구현하는 각 단계를 구현할 수 있으며, 중복을 피하기 위하여, 여기서는 추가 설명을 생략한다.
본 출원의 실시예는 UE를 제공함에 있어서, 타겟 시간 영역 간격은 제1 자원의 시간 영역 위치와 제2 자원의 시간 영역 위치 간의 간격이기 때문에 UE는 해당 타겟 간격과 제1 사전 설정값의 관계에 근거하여 UE가 전력 조정을 수행함에 있어 해당 타겟 시간 간격으로 충분한지 여부를 결정함으로써 랜덤 접속 메시지를 실은 랜덤 접속 채널 및/또는 상향링크 데이터 채널의 송신 여부를 결정할 수 있다. 이를 통해, UE가 전력 조정을 수행하기 위한 충분한 시간을 보장함으로써 연속적인 랜덤 접속 채널과 상향링크 데이터 채널을 송신할 때 UE의 상향링크 전송 성능을 보장할 수 있다.
도 11는 본 출원의 실시예에 따른 UE의 하드웨어 구조의 개략도를 도시하였다. 도 11에 도시된 바와 같이, 해당 UE(110)에는 무선 주파수 장치(111), 네트워크 모듈(112), 오디오 출력 장치(113), 입력 장치(114), 센서(115), 디스플레이 장치(116), 사용자 입력 장치(117), 인터페이스 장치(118), 메모리(119), 프로세서(120) 및 전원(121) 등 부품이 포함되지만 이에 제한되지는 않는다.
본 분야에 숙련된 자는 도 11에 도시된 UE의 구조가 UE에 어떠한 제한도 구성하지 않으며, UE는 도 11에 도시된 구성 요소의 수를 늘리거나 줄일 수 있으며, 일부 구성 요소의 조합이나 배치를 다르게 변경할 수 있음을 이해할 수 있다는 점을 유의해야 한다. 예시적으로, 본 출원의 실시예에서, UE는 휴대폰, 태블릿 PC, 노트북, 개인 휴대 정보 단말기, 차량탑재 단말기, 웨어러블 단말기 및 계보계 등을 포함하지만 이에 한정되지는 않는다.
여기서, 프로세서(120)는 타겟 시간 영역 간격과 제1 사전 설정값의 관계에 근거하여 랜덤 접속 채널의 송신, 상향링크 데이터 채널의 송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 불송신 중 하나를 수행하도록 구성되되, 타겟 시간 영역 간격은 제1 자원의 시간 영역 위치와 제2 자원의 시간 영역 위치 간의 간격이고, 해당 제1 자원은 랜덤 접속 채널의 자원이고, 해당 제2 자원은 상향링크 데이터 채널의 자원이고, 해당 랜덤 접속 채널과 해당 상향링크 데이터 채널은 랜덤 접속 메시지를 캐리한다.
본 출원의 실시예는 UE를 제공함에 있어서, 타겟 시간 영역 간격은 제1 자원의 시간 영역 위치와 제2 자원의 시간 영역 위치 간의 간격이기 때문에 UE는 해당 타겟 간격과 제1 사전 설정값의 관계에 근거하여 UE가 전력 조정을 수행함에 있어 해당 타겟 시간 간격으로 충분한지 여부를 결정함으로써 랜덤 접속 메시지를 실은 랜덤 접속 채널 및/또는 상향링크 데이터 채널의 송신 여부를 결정할 수 있다. 이를 통해, UE가 전력 조정을 수행하기 위한 충분한 시간을 보장함으로써 연속적인 랜덤 접속 채널과 상향링크 데이터 채널을 송신할 때 UE의 상향링크 전송 성능을 보장할 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 무선 주파수 장치(111)는 정보를 송수신하거나, 통화 프로세스에서 신호를 송수신하도록 구성될 수 있으며, 특히, 기지국으로부터 하향링크 데이터를 수신한 후 처리를 위해 프로세서(120)로 하향링크 데이터를 송신하고, 또한, 상향링크 데이터를 기지국에 전송하도록 구성될 수 있음을 이해해야 한다. 일반적으로, 무선 주파수 장치(111)에는 안테나, 적어도 하나의 증폭기, 송수신기, 연결기, 저소음 증폭기, 이중화기 등이 포함되지만 이에 제한되지는 않는다. 또한, 무선 주파수 장치(111)는 무선 통신 시스템을 통해 네트워크 및 기타 장치와 통신할 수 있다.
UE는 네트워크 모듈(112)을 통해 사용자에게 무선 광대역 인터넷 액세스를 제공한다. 예컨대, 사용자가 전자 메일을 송수신하고 웹 페이지를 검색하며 스트리밍 미디어에 액세스하도록 도울 수 있다.
오디오 출력 장치(113)는 무선 주파수 장치(111) 또는 네트워크 모듈(112)이 수신하거나 메모리(119)에 저장된 오디오 데이터를 오디오 신호로 변환하여 소리로 출력할 수 있다. 또한, 오디오 출력 장치(113)는 UE(110)에 의해 수행되는 특정 기능과 관련된 오디오 출력(예를 들자면, 호출 신호 수신 소리, 메시지 수신 소리 등)을 제공할 수도 있다. 오디오 출력 장치(113)에는 스피커, 버저, 수화기 등이 포함되어 있다.
입력 장치(114)는 오디오 또는 비디오 신호를 수신하는 데 사용된다. 입력 장치(114)에는 그래픽 처리 장치(Graphics Processing Unit, GPU)(1141)와 마이크로폰(1142)이 포함될 수 있고, 그래픽 처리 장치(1141)는 비디오 캡처 모드 또는 이미지 캡처 모드에서 이미지 캡처 장치(예컨대 카메라)가 획득한 정적 이미지 또는 비디오의 이미지 데이터를 처리한다. 처리된 이미지 프레임은 디스플레이 장치(116)에 디스플레이될 수 있다. 그래픽 처리 장치(1141)에 의해 처리된 이미지 프레임은 메모리(119)(또는 기타 저장 매체)에 저장하거나 무선 주파수 장치(111) 또는 네트워크 모듈(112)에 의해 전송될 수 있다. 마이크로폰(1142)은 소리를 수신하고 그러한 소리를 오디오 데이터로 처리할 수 있다. 처리된 오디오 데이터는 전화 통화 모드에서 무선 주파수 장치(111)를 통해 이동 통신 기지국으로 전송될 수 있는 포맷으로 변환되어 출력될 수 있다.
UE(110)에는 적어도 하나의 센서(115)가 추가로 포함될 수 있으며, 예컨대 광학 센서, 모션 센서 및 기타 센서가 있다. 구체적으로, 광학 센서에는 주변 조도 센서 및 근접 센서가 포함될 수 있다. 여기서, 주변 조도 센서는 주변 조도의 밝기에 따라 디스플레이 패널(1161)의 밝기를 조정할 수 있으며, UE(110)가 귀 가까이 이동할 때 근접 센서가 디스플레이 패널(1161) 및/또는 백라이트를 끌 수 있다. 가속도계 센서는 모션 센서의 일종으로 모든 방향(보통 3축)의 가속도의 크기를 감지할 수 있고, 정지 상태일 때 중력의 크기와 방향을 감지할 수 있으며, UE의 자세 인식(예컨대 세로와 가로 화면 전환, 관련 게임, 자력계 자세 보정), 진동 인식 관련 기능(보행계 및 두드리기) 등에 사용될 수 있다. 센서(115)에는 지문 센서, 압력 센서, 홍채 센서, 분자 센서, 자이로스코프, 기압계, 습도계, 온도계, 적외선 센서 등이 포함될 수 있으며, 여기서 추가 설명은 생략한다.
디스플레이 장치(116)는 사용자가 입력한 정보 또는 사용자에게 제공한 정보를 디스플레이하는 데 사용된다. 디스플레이 장치(116)에는 디스플레이 패널(1161)이 포함될 수 있고, 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display, LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diode, OLED) 등의 형식으로 디스플레이 패널(1161)을 구성할 수 있다.
사용자 입력 장치(117)는 입력된 숫자 또는 문자 정보를 수신하고 UE의 사용자 설정 및 기능 제어와 관련된 주요 신호 입력을 생성하도록 구성할 수 있다. 구체적으로, 사용자 입력 장치(117)에는 터치 패널(1171)과 기타 입력 장치(1172)가 포함된다. 터치 패널(1171)은 터치 스크린이라고도 말하며, 사용자가 그 위에서 또는 근처에서 진행하는 터치 동작(예컨대 사용자가 손가락, 스타일러스 펜 등 임의의 적절한 물체 또는 부속품을 사용하여 터치 패널(1171) 위에서 또는 터치 패널(1171) 근처에서 진행하는 동작)을 수집할 수 있다. 터치 패널(1171)에는 터치 감지 장치와 터치 제어 장치 두 부분이 포함될 수 있다. 그중, 터치 감지 장치는 사용자의 터치 방향을 감지하고 터치 동작에 의한 신호를 감지하고, 이 신호를 터치 제어 장치로 전송한다. 터치 제어 장치는 터치 감지 장치로부터 터치 정보를 수신하여 터치 정보를 터치 포인트 좌표로 변환한 후 다시 프로세서(120)에 전송하고 프로세서(120)에서 보낸 명령을 수신하여 실행한다. 또한, 저항식, 정전식, 적외선 또는 표면 음파 등 다양한 형태로 터치 패널(1171)을 구현할 수 있다. 사용자 입력 장치(117)는 터치 패널(1171) 외에도 기타 입력 장치(1172)를 포함할 수도 있다. 구체적으로, 기타 입력 장치(1172)에는 물리적 키보드, 기능 버튼(예를 들어 볼륨 조절 버튼, 전원 켜기/끄기 버튼 등), 트랙볼, 마우스, 조이스틱 등이 포함되지만 이에 제한되지는 아니하며, 여기서 추가 설명을 생략한다.
또한 터치 패널(1171)은 디스플레이 패널(1161)의 위에 장착되어 터치 패널(1171)이 그 위 또는 근처의 터치 동작을 감지한 후 프로세서(120)로 전송하여 터치 이벤트 유형을 확정한다. 그런 다음, 프로세서(120)는 터치 이벤트 유형에 따라 디스플레이 패널(1161)에 해당 시각적 출력을 제공한다. 도 11에서 터치 패널(1171)과 디스플레이 패널(1161)은 두 개의 독립 부품으로 UE의 입출력 기능을 구현하지만, 일부 실시예에서는 터치 패널(1171)과 디스플레이 패널(1161)을 통합하여 UE의 입출력 기능을 구현할 수 있는 바, 여기서는 구체적으로 제한하지 않는다.
인터페이스 장치(118)는 외부 장치와 UE(110) 사이의 인터페이스이다. 예컨대, 외부 장치에는 유선 또는 무선 헤드폰 포트, 외부 전원(또는 배터리 충전기) 포트, 유선 또는 무선 데이터 포트, 메모리 포트, 식별 모듈을 구비한 장치를 연결하는 데 사용되는 포트, 오디오 입/출력(I/O) 포트, 비디오 I/O 포트, 이어폰 포트 등이 포함될 수 있다. 인터페이스 장치(118)는 외부 장치로부터 오는 입력(예: 데이터 정보 또는 전력 등)을 수신하여 UE(110) 내부에 있는 한 개 또는 복수 개의 요소에 수신한 입력을 전송하도록 구성되거나, UE(110)와 외부 장치 간에 데이터를 전송하도록 구성될 수 있다.
메모리(119)는 소프트웨어 프로그램과 다양한 데이터를 저장하는 데 사용될 수 있다. 메모리(119)에는 주로 프로그램 저장 영역과 데이터 저장 영역을 포함할 수 있고 여기서 프로그램 저장 영역에는 운영체제, 적어도 하나의 기능에 필요한 애플리케이션 프로그램(예컨대 오디오 재생 기능, 이미지 재생 기능 등) 등을 저장할 수 있다; 데이터 저장 영역에는 휴대폰의 사용에 따라 생성된 데이터(예를 들어 오디오 데이터, 전화 번호부 등) 등을 저장할 수 있다. 또한 메모리(119)는 고속 액세스 메모리를 포함할 수 있고 디스크 저장 장치, 플래시 메모리 부품 중 적어도 하나의 비휘발성 메모리 또는 기타 휘발성 솔리드 스테이드 메모리를 포함할 수도 있다.
프로세서(120)는 UE의 제어 센터이며, 다양한 인터페이스와 회로를 사용하여 UE의 모든 구성 요소에 연결된다. 메모리(119)에 저장된 소프트웨어 프로그램 및/또는 모듈을 운영 또는 실행하고 메모리(119)에 저장된 데이터를 호출함으로써 UE의 다양한 기능을 실행하고 데이터를 처리하여 UE에 관한 전반적인 모니터링을 수행한다. 프로세서(120)에는 한 개 또는 복수 개의 처리 장치가 포함될 수 있다. 선택적으로, 애플리케이션 프로세서와 모뎀 프로세서를 프로세서(120)에 통합할 수 있고 여기서 애플리케이션 프로세서는 주로 운영체제, 사용자 인터페이스, 애플리케이션 프로그램 등을 처리하고 모뎀 프로세서는 주로 무선 통신을 처리한다. 상기 모뎀 프로세서는 프로세서(120)에 통합되지 않을 수도 있다는 점을 이해해야 한다.
UE(110)에는 모든 구성 요소에 전력을 공급하는 전원(121)(예: 배터리)이 추가로 포함될 수 있다. 바람직하게, 전원(121)은 전원 관리 시스템을 통해 프로세서(120)에 논리적으로 연결될 수 있다. 이러한 방식으로 전력관리시스템을 이용하여 충전관리, 방전관리, 전력소비관리 등의 기능을 수행한다.
또한, UE(110)에는 표시되지 않은 일부 기능 모듈이 포함되어 있으며, 여기서는 추가 설명을 생략한다.
선택적으로, 본 출원의 실시예는 UE를 더 제공함에 있어서, 도 11에 도시된 바와 같이 프로세서(120), 메모리(119) 및 메모리(119)에 저장되고 프로세서(120)에서 실행될 수 있는 컴퓨터 프로그램을 포함하며, 해당 컴퓨터 프로그램이 프로세서(120)에 의해 실행될 때 상기 방법 실시예의 각 단계가 구현되어 동등한 기술적 효과를 달성할 수 있기 때문에 반복을 피하기 위해 여기서는 추가 설명을 생략한다.
본 출원의 실시예는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 더 제공함에 있어서, 컴퓨터 판독가능 저장 매체에는 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있고, 해당 컴퓨터 프로그램이 도 11에 도시된 프로세서(120)에 의해 실행될 때 상기 방법 실시예의 각 단계가 구현되어 동등한 기술적 효과를 달성할 수 있기 때문에 반복을 피하기 위해 여기서는 추가 설명을 생략한다. 상기 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 읽기 전용 메모리(Read-Only Memory, ROM), 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory, RAM), 자기 디스크 또는 광 디스크 등 일 수 있다.
본 명세서에서, ‘포함하다’, ‘가지다’ 또는 다른 임의의 변형은 비배타적 포함을 가리키며, 일련의 요소를 포함하는 프로세스, 방법, 물품 또는 장치가 그 요소뿐만 아니라 명확하게 나열되지 않은 다른 요소도 포함하며, 또는 이러한 프로세스, 방법, 물품 또는 장치의 고유한 요소도 포함한다. 별도로 제한이 없는 한, ‘~을 포함하다’로 정의된 요소는 해당 요소를 포함하는 프로세스, 방법, 물품 또는 장치에서 다른 동일한 요소의 존재를 배제하지 않는다.
상기 실시예의 설명을 통해, 당업자라면 상기 실시예의 방법이 소프트웨어와 필요한 일반 하드웨어 플랫폼을 결부하는 방식에 의해 구현되거나 또는 하드웨어에 의해 구현될 수 있지만, 많은 경우에 소프트웨어와 필요한 일반 하드웨어 플랫폼을 결부하는 방식이 더 바람직하다는 것을 명백하게 이해할 수 있을 것이다. 이러한 이해에 기초하여, 본 발명의 기술적 수단의 본질적 부분 또는 기존 기술에 기여한 부분 또는 해당 기술적 수단의 전부 또는 일부분을 소프트웨어 제품의 형태로 구현할 수 있고, 단말(휴대폰, 컴퓨터, 서버, 에어컨 또는 네트워크 장치 등)에 의해 본 발명의 복수 실시예에 따른 방법을 수행할 수 있는 복수의 명령을 포함시켜 해당 컴퓨터 소프트웨어 제품을 저장 매체(예를 들어, ROM/RAM, 자기 디스크, 광 디스크)에 저장할 수 있다.
상기 바와 같이 첨부도면을 결부하여 본 출원의 실시예를 설명하였지만, 본 출원은 상기 특정 실시예에 한정되지 않으며, 상기 특정 실시예는 제한적이 아니라 예시적이며, 당업자는 본 발명의 계시에 기초하여 본 출원의 주지와 청구 범위에 따른 보호 범위를 벗어나지 않은 상황에서 다양한 양태를 도출할 수 있으며, 이러한 양태는 모두 본 발명의 보호 범위에 속한다.

Claims (24)

  1. 사용자 장치(UE)에 적용되는 데이터 처리 방법에 있어서, 상기 방법은,
    타겟 시간 영역 간격과 제1 사전 설정값의 관계에 근거하여,
    랜덤 접속 채널의 송신, 상향링크 데이터 채널의 송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 불송신 중 하나를 수행하는 단계를 포함하되,
    상기 타겟 시간 영역 간격은 제1 자원의 시간 영역 위치와 제2 자원의 시간 영역 위치 간의 간격이고, 상기 제1 자원은 상기 랜덤 접속 채널의 자원이고, 상기 제2 자원은 상기 상향링크 데이터 채널의 자원으로서, 상기 랜덤 접속 채널과 상기 상향링크 데이터 채널에서 랜덤 접속 메시지를 캐리하는 것을 특징으로 하는 데이터 처리 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 타겟 시간 영역 간격과 제1 사전 설정값의 관계에 근거하여, 랜덤 접속 채널의 송신, 상향링크 데이터 채널의 송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 불송신 중 하나를 수행하는 단계는:
    상기 타겟 시간 영역 간격이 상기 제1 사전 설정값보다 크거나 같은 경우, 상기 랜덤 접속 채널 및 상기 상향링크 데이터 채널을 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 처리 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 랜덤 접속 채널 및 상기 상향링크 데이터 채널을 송신하는 단계는,
    제1 송신 전력을 사용하여 상기 랜덤 접속 채널을 송신하고, 제2 송신 전력을 사용하여 상기 상향링크 데이터 채널을 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 처리 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 타겟 시간 영역 간격과 제1 사전 설정값의 관계에 근거하여, 랜덤 접속 채널의 송신, 상향링크 데이터 채널의 송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 불송신 중 하나를 수행하는 단계는:
    상기 타겟 시간 영역 간격이 상기 제1 사전 설정값보다 작은 경우,
    상기 랜덤 접속 채널을 송신함;
    상기 상향링크 데이터 채널을 송신함;
    상기 랜덤 접속 채널 및 상기 상향링크 데이터 채널을 송신안함;
    상기 랜덤 접속 채널 및 상기 상향링크 데이터 채널을 송신하되, 제2 자원 중의 제1 시간 영역 유닛 상에서 상향링크 페이로드를 캐리하지 않거나, 또는 랜덤 접속 채널과 상향링크 데이터 채널의 송신 전력이 동일함; 중 하나를 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 처리 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 제2 자원 중의 제1 시간 영역 유닛 상에서 상향링크 페이로드를 캐리하지 않는 경우,
    상기 랜덤 접속 채널 및 상기 상향링크 데이터 채널을 송신하는 단계는,
    제1 송신 전력을 사용하여 상기 랜덤 접속 채널을 송신하고, 제2 송신 전력을 사용하여 상기 상향링크 데이터 채널을 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 처리 방법.
  6. 제4항에 있어서, 랜덤 접속 채널과 상향링크 데이터 채널의 송신 전력이 동일한 경우,
    상기 랜덤 접속 채널 및 상기 상향링크 데이터 채널을 송신하는 단계는,
    제3 송신 전력을 사용하여 상기 랜덤 접속 채널을 송신하고, 상기 제3 송신 전력을 사용하여 상기 상향링크 데이터 채널을 송신하는 단계를 포함하되, 상기 제3 송신 전력은 상기 랜덤 접속 채널의 송신 전력 또는 상기 상향링크 데이터 채널의 송신 전력인 것을 특징으로 하는 데이터 처리 방법.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제1 사전 설정값은 미리 정의된 것 또는 네트워크 장치에 의해 구성된 것임을 특징으로 하는 데이터 처리 방법.
  8. 제4항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제1 시간 영역 유닛은 미리 정의된 것 또는 네트워크 장치에 의해 구성된 것임을 특징으로 하는 데이터 처리 방법.
  9. 제4항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제1 시간 영역 유닛은 상기 제2 자원에서 제1 시간 영역 위치로부터 시작된 X개 시간 영역 유닛이고, X의 값은 미리 정의된 것 또는 네트워크 장치에 의해 구성된 것이고, 상기 제1 시간 영역 위치는 상기 제2 자원의 시작 위치인 것을 특징으로 하는 데이터 처리 방법.
  10. 제4항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제1 시간 영역 유닛 상에서 제2 시간 영역 유닛의 주기적 전치 부호(CP)를 캐리하고, 상기 제2 시간 영역 유닛은 상기 제2 자원에서 상기 제1 시간 영역 유닛의 다음의 시간 영역 유닛인 것을 특징으로 하는 데이터 처리 방법.
  11. 제1항에 있어서, 상기 제1 자원의 시간 영역 위치는 상기 제1 자원의 종료 위치이고, 상기 제2 자원의 시간 영역 위치는 상기 제2 자원의 시작 위치인 것을 특징으로 하는 데이터 처리 방법.
  12. 사용자 장치(UE)에 있어서,
    타겟 시간 영역 간격과 제1 사전 설정값의 관계에 근거하여,
    랜덤 접속 채널의 송신, 상향링크 데이터 채널의 송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 송신, 랜덤 접속 채널 및 상향링크 데이터 채널의 불송신 중 하나를 수행하도록 구성된 처리 유닛을 포함하되,
    상기 타겟 시간 영역 간격은 제1 자원의 시간 영역 위치와 제2 자원의 시간 영역 위치 간의 간격이고, 상기 제1 자원은 상기 랜덤 접속 채널의 자원이고, 상기 제2 자원은 상기 상향링크 데이터 채널의 자원으로서, 상기 랜덤 접속 채널과 상기 상향링크 데이터 채널에서 랜덤 접속 메시지를 캐리하는 것을 특징으로 하는 UE.
  13. 제12항에 있어서, 상기 처리 유닛은 구체적으로, 상기 타겟 시간 영역 간격이 상기 제1 사전 설정값보다 크거나 같은 경우, 상기 랜덤 접속 채널 및 상기 상향링크 데이터 채널을 송신하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 UE.
  14. 제13항에 있어서, 상기 처리 유닛은 구체적으로, 제1 송신 전력을 사용하여 상기 랜덤 접속 채널을 송신하고, 제2 송신 전력을 사용하여 상기 상향링크 데이터 채널을 송신하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 UE.
  15. 제12항에 있어서, 상기 처리 유닛은 구체적으로, 상기 타겟 시간 영역 간격이 상기 제1 사전 설정값보다 작은 경우,
    상기 랜덤 접속 채널을 송신함;
    상기 상향링크 데이터 채널을 송신함;
    상기 랜덤 접속 채널 및 상기 상향링크 데이터 채널을 송신안함;
    상기 랜덤 접속 채널 및 상기 상향링크 데이터 채널을 송신하되, 제2 자원 중의 제1 시간 영역 유닛 상에서 상향링크 페이로드를 캐리하지 않거나, 또는 랜덤 접속 채널과 상향링크 데이터 채널의 송신 전력이 동일함; 중 하나를 수행하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 UE.
  16. 제15항에 있어서, 상기 제2 자원 중의 제1 시간 영역 유닛 상에서 상향링크 페이로드를 캐리하지 않는 경우,
    상기 처리 유닛은 구체적으로, 제1 송신 전력을 사용하여 상기 랜덤 접속 채널을 송신하고, 제2 송신 전력을 사용하여 상기 상향링크 데이터 채널을 송신하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 UE.
  17. 제15항에 있어서, 상기 랜덤 접속 채널과 상기 상향링크 데이터 채널의 송신 전력이 동일한 경우,
    상기 처리 유닛은 구체적으로, 제3 송신 전력을 사용하여 상기 랜덤 접속 채널을 송신하고, 상기 제3 송신 전력을 사용하여 상기 상향링크 데이터 채널을 송신하도록 구성되되, 상기 제3 송신 전력은 상기 랜덤 접속 채널의 송신 전력 또는 상기 상향링크 데이터 채널의 송신 전력인 것을 특징으로 하는 UE.
  18. 제12항 내지 제17항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제1 사전 설정값은 미리 정의된 것 또는 네트워크 장치에 의해 구성된 것임을 특징으로 하는 UE.
  19. 제15항 내지 제17항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제1 시간 영역 유닛은 미리 정의된 것 또는 네트워크 장치에 의해 구성된 것임을 특징으로 하는 UE.
  20. 제15항 내지 제17항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제1 시간 영역 유닛은 상기 제2 자원에서 제1 시간 영역 위치로부터 시작된 X개 시간 영역 유닛이고, X의 값은 미리 정의된 것 또는 네트워크 장치에 의해 구성된 것이고, 상기 제1 시간 영역 위치는 상기 제2 자원의 시작 위치인 것을 특징으로 하는 UE.
  21. 제15항 내지 제17항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제1 시간 영역 유닛 상에서 제2 시간 영역 유닛의 주기적 전치 부호(CP)를 캐리하고, 상기 제2 시간 영역 유닛은 상기 제2 자원에서 상기 제1 시간 영역 유닛의 다음의 시간 영역 유닛인 것을 특징으로 하는 UE.
  22. 제12항에 있어서, 상기 제1 자원의 시간 영역 위치는 상기 제1 자원의 종료 위치이고, 상기 제2 자원의 시간 영역 위치는 상기 제2 자원의 시작 위치인 것을 특징으로 하는 UE.
  23. 사용자 장치(UE)에 있어서, 프로세서, 메모리 및 상기 메모리에 저장되고 상기 프로세서에서 실행될 수 있는 컴퓨터 프로그램을 포함하며, 상기 컴퓨터 프로그램이 상기 프로세서에 의해 실행될 때 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항에 의한 데이터 처리 방법의 단계가 구현되는 것을 특징으로 하는 UE.
  24. 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 있어서, 상기 컴퓨터 판독가능 저장 매체에는 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있고, 상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행될 때 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항에 의한 데이터 처리 방법의 단계가 구현되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
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