KR20210111928A - Virtual golf device providing multiple play mode and virtual golf system using the same - Google Patents

Virtual golf device providing multiple play mode and virtual golf system using the same Download PDF

Info

Publication number
KR20210111928A
KR20210111928A KR1020200026534A KR20200026534A KR20210111928A KR 20210111928 A KR20210111928 A KR 20210111928A KR 1020200026534 A KR1020200026534 A KR 1020200026534A KR 20200026534 A KR20200026534 A KR 20200026534A KR 20210111928 A KR20210111928 A KR 20210111928A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
virtual golf
user
mode
flagpole
golf ball
Prior art date
Application number
KR1020200026534A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR102321472B1 (en
Inventor
이의범
김갑수
안효원
Original Assignee
주식회사 에스지엠
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 에스지엠 filed Critical 주식회사 에스지엠
Priority to KR1020200026534A priority Critical patent/KR102321472B1/en
Priority to JP2020179637A priority patent/JP7495730B2/en
Publication of KR20210111928A publication Critical patent/KR20210111928A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR102321472B1 publication Critical patent/KR102321472B1/en

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0619Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
    • A63B71/0622Visual, audio or audio-visual systems for entertaining, instructing or motivating the user
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B24/00Electric or electronic controls for exercising apparatus of preceding groups; Controlling or monitoring of exercises, sportive games, training or athletic performances
    • A63B24/0021Tracking a path or terminating locations
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B69/00Training appliances or apparatus for special sports
    • A63B69/36Training appliances or apparatus for special sports for golf
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/04Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00 for small-room or indoor sporting games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/60Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
    • A63F13/65Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor automatically by game devices or servers from real world data, e.g. measurement in live racing competition
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/70Game security or game management aspects
    • A63F13/79Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B24/00Electric or electronic controls for exercising apparatus of preceding groups; Controlling or monitoring of exercises, sportive games, training or athletic performances
    • A63B24/0021Tracking a path or terminating locations
    • A63B2024/0028Tracking the path of an object, e.g. a ball inside a soccer pitch
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0619Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
    • A63B71/0622Visual, audio or audio-visual systems for entertaining, instructing or motivating the user
    • A63B2071/0625Emitting sound, noise or music

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

The present invention relates to a virtual golf apparatus for providing multiple play modes to enable a player to play in various ways according to the user's performance and a virtual golf system using the same. According to the present invention, the virtual golf apparatus comprises: a control unit calculating a trajectory of a hit actual golf ball when a user hits the actual golf ball; and a display unit displaying a virtual golf ball moving according to the calculated trajectory on a virtual golf course. Users can play in different first and second modes, the virtual golf course includes a hole cup and a flagpole disposed on the hole cup, wherein both the hole cup and the flagpole are displayed in the first mode and only the hole cup is displayed except for the flagpole in the second mode.

Description

다중 플레이 모드를 제공하는 가상 골프 장치 및 이를 이용하는 가상 골프 시스템{VIRTUAL GOLF DEVICE PROVIDING MULTIPLE PLAY MODE AND VIRTUAL GOLF SYSTEM USING THE SAME}A virtual golf device providing multiple play modes and a virtual golf system using the same

본 발명은 가상 골프 장치 및 이를 이용하는 가상 골프 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 사용자가 원하는 여러가지 방식으로 플레이 할 수 있는 다중 플레이 모드를 제공하는 가상 골프 장치 및 이를 이용하는 가상 골프 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a virtual golf apparatus and a virtual golf system using the same, and more particularly, to a virtual golf apparatus that provides multiple play modes in which a user can play in various ways desired by a user, and a virtual golf system using the same.

3차원 입체영상 및 컴퓨터 시뮬레이션 기술을 이용하여 현장에 나가지 않고 스포츠 경기를 즐길 수 있는 시뮬레이션 장치들이 개발되어, 골프나 야구 등과 같은 가상의 실내 스포츠 경기가 널리 보급되고 있다. 대표적인 실내 스포츠인 스크린 골프의 경우에, 스크린을 통하여 골프장의 영상이 디스플레이되어 마치 야외에서 실제의 골프 경기를 하고 있는 듯한 느낌을 주면서도, 야외의 필드에서 경기하는 것에 비해 시간과 비용이 세이브되기 때문에, 시간이나 경제적인 이유 등으로 골프를 플레이 하기 어려운 현대인들에게 대단히 인기가 높다. Simulation devices for enjoying sports games without going out to the field have been developed using 3D stereoscopic images and computer simulation technology, and virtual indoor sports games such as golf and baseball are widely distributed. In the case of screen golf, which is a representative indoor sport, the image of the golf course is displayed through the screen, giving the feeling of being playing an actual golf game outdoors, while saving time and money compared to playing in an outdoor field. It is very popular among modern people who find it difficult to play golf due to time or financial reasons.

스크린 골프는 실제 골프를 리얼하게 재현하기 위하여 실제 골프에 적용되는 여러가지 것들을 대부분 반영하고 있다. 예를 들면, 실제 골프코스에는 페어웨이, 러프, 벙커 등과 같은 다양한 지형이 존재하는데, 스크린 상의 골프코스에도 페어웨이, 러프, 벙커 등의 다양한 지형이 디스플레이 된다. 또한 스크린 골프에는 타격매트가 페어웨이 대응 영역, 러프 대응 영역, 벙커 대응 영역 등의 복수의 영역으로 구분되어 있어서, 가령 스크린 상의 골프공이 착지되어 있는 영역이 러프라면 스크린 골프 사용자는 타격매트 상의 러프 대응 영역에 골프공을 놓고 타격함으로써, 실제 골프에서 러프에 착지된 골프공을 타격하는 것과 같은 타격감을 체험할 수 있다.Screen golf reflects most of the various things applied to real golf in order to realistically reproduce real golf. For example, various terrains such as fairways, roughs, and bunkers exist in an actual golf course, and various terrains such as fairways, roughs, and bunkers are displayed on the golf course on the screen. In addition, in screen golf, the hitting mat is divided into a plurality of areas, such as a fairway correspondence area, a rough correspondence area, and a bunker correspondence area. By placing a golf ball on the golf ball and hitting it, you can experience the feeling of hitting like hitting a golf ball that landed on the rough in real golf.

스크린 골프를 이용하는 사용자마다 다양한 플레이 성향을 가질 수 있다. 예를 들면, 어떤 사용자는 스크린 골프에서 실제 골프의 리얼리티를 최대한 체감하기를 희망할 수 있고, 다른 사용자는 실제 골프의 리얼리티가 떨어지더라도 스크린 골프에서 자신만의 즐거움을 추구할 수 있다. 예를 들면, 스크린 속 골프공이 벙커에 착지되어 있을 때에 전자의 사용자라면 실제 골프의 리얼리티를 최대한 체감하기 위하여 타격 매트의 벙커 대응 영역에 골프공을 타격하고자 할 것이고, 스크린 속 골프공이 벙커에 착지되어 있을 때에 후자의 사용자라면 타격 매트의 벙커 대응 영역에 골프공을 타격할 때 타격 난이도가 높아서 스크린 골프만의 재미가 떨어진다고 생각하여 타격 매트의 페어웨이 대응 영역에 골프공을 놓고 타격하고자 할 수 있다. 이와 같이 스크린 골프에서는 사용자에 따라 다양한 플레이 방식으로 플레이하고자 할 수 있기 때문에, 사용자가 선택할 수 있는 다양한 플레이 모드를 제공할 수 있는 시스템의 개발이 필요하다.Each user who uses screen golf may have various play tendencies. For example, some users may wish to experience the reality of real golf as much as possible in screen golf, while other users may pursue their own pleasure in screen golf even if the reality of real golf is lowered. For example, when the golf ball in the screen is landed on the bunker, the former user will want to hit the golf ball in the bunker response area of the hitting mat in order to experience the reality of real golf as much as possible. When there is a user of the latter, when hitting a golf ball in the bunker-corresponding area of the hitting mat, the difficulty of hitting is high, so the fun of only screen golf is lowered, so you may want to hit the golf ball in the fairway-corresponding area of the hitting mat. As described above, in screen golf, since users may want to play in various play methods, it is necessary to develop a system capable of providing various play modes that users can select.

본 발명은 상기한 사정을 감안하여 발명된 것으로, 사용자의 취향에 따라 다양한 방식으로 플레이 할 수 있도록 된 다중 플레이 모드를 제공하는 가상 골프 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다. The present invention was invented in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a virtual golf device that provides a multiplayer mode that allows users to play in various ways according to their taste.

또한 본 발명은 상기 가상 골프 장치를 이용하는 가상 골프 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다. Another object of the present invention is to provide a virtual golf system using the virtual golf device.

또한 본 발명의 다른 목적들은 이하의 설명과 첨부한 도면으로부터 명확하게 이해될 수 있다.In addition, other objects of the present invention can be clearly understood from the following description and accompanying drawings.

본 발명의 실시예에 따른 가상 골프 장치는 사용자가 실제 골프공을 타격하면 상기 타격된 실제 골프공의 궤적을 산출하는 제어부, 및 가상의 골프코스에서 상기 산출된 궤적에 따라 움직이는 가상의 골프공을 보여주는 표시부를 포함한다. 사용자는 서로 다른 제1 모드와 제2 모드에서 플레이 할 수 있고, 상기 가상의 골프코스는 홀컵과 상기 홀컵에 배치되는 깃대를 포함하되, 상기 제1 모드에서는 상기 홀컵과 상기 깃대가 모두 표시되며, 상기 제2 모드에서는 상기 깃대를 제외하고 상기 홀컵만이 표시된다.A virtual golf device according to an embodiment of the present invention includes a control unit that calculates a trajectory of the hit real golf ball when a user hits a real golf ball, and a virtual golf ball that moves according to the calculated trajectory on a virtual golf course. Includes an indicator to show. The user can play in different first and second modes, and the virtual golf course includes a hole cup and a flagpole disposed on the hole cup, and in the first mode, both the hole cup and the flagpole are displayed, In the second mode, only the hole cup is displayed except for the flagpole.

상기 가상 골프 장치는 상기 제1 및 제2 모드 중 어느 하나를 선택할 수 있도록 사용자의 선택을 입력하기 위한 입력부를 더 포함하고, 상기 입력부는 사용자의 손으로 입력할 수 있는 수단 및/또는 사용자의 발로 입력할 수 있는 수단을 포함할 수 있다.The virtual golf device further includes an input unit for inputting a user's selection so that any one of the first and second modes can be selected, and the input unit is a means for inputting by the user's hand and/or by the user's foot. It may include means for inputting.

상기 가상 골프 장치에 있어서, 사용자는 퍼팅 단계에서 상기 제1 및 제2 모드 중 어느 하나를 선택하여 플레이 할 수 있다.In the virtual golf device, the user may select and play any one of the first and second modes in the putting step.

상기 가상 골프 장치에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제1 및 제2 모드 중 사용자에게 유리한 모드를 자동으로 선택하거나 또는 사용자에게 추천할 수 있다. 여기에서 상기 제어부는, 퍼팅 단계에서 상기 홀컵이 상기 가상의 골프공 보다 높은 곳에 위치하면 상기 제1 모드를 자동으로 선택하거나 또는 사용자에게 추천할 수 있다. 또한 상기 제어부는, 퍼팅 단계에서 상기 홀컵이 상기 가상의 골프공 보다 낮은 곳에 위치하면 상기 제2 모드를 자동으로 선택하거나 또는 사용자에게 추천할 수 있다.In the virtual golf apparatus, the control unit may automatically select a mode advantageous to the user from among the first and second modes or recommend it to the user. Here, when the hole cup is positioned higher than the virtual golf ball in the putting step, the controller may automatically select the first mode or recommend it to the user. In addition, the controller may automatically select the second mode or recommend the second mode to the user when the hole cup is positioned lower than the virtual golf ball in the putting step.

상기 가상 골프 장치에 있어서, 사용자가 상기 제1 모드에서 플레이 하고, 상기 제어부에서 산출한 궤적 상에 상기 깃대가 존재하는 경우, 상기 제어부는 상기 궤적을 따라 이동하는 가상의 골프공이 상기 깃대에 충돌한 후에 상기 충돌에 의하여 변경되는 궤적을 더 산출할 수 있다. 여기에서, 상기 가상 골프 장치는 사운드를 발생하는 사운드부를 더 포함하고, 상기 사운드부에서 발생하는 사운드는, 상기 가상의 골프공이 상기 깃대에 충돌하는 경우의 사운드, 및 상기 가상의 골프공이 상기 깃대에 충돌한 후 궤적이 변경되어 상기 홀컵에 홀인하는 경우에 상기 홀컵의 벽면이나 바닥에서 발생하는 사운드를 포함할 수 있다.In the virtual golf device, when the user plays in the first mode and the flagpole is present on the trajectory calculated by the controller, the controller determines that a virtual golf ball moving along the trajectory collides with the flagpole. Later, the trajectory changed by the collision may be further calculated. Here, the virtual golf device further includes a sound unit for generating a sound, and the sound generated by the sound unit includes a sound when the virtual golf ball collides with the flagpole, and a sound when the virtual golf ball hits the flagpole. After the collision, the trajectory is changed and when a hole is made in the hole cup, a sound generated from the wall or the floor of the hole cup may be included.

본 발명의 실시예에 따른 가상 골프 시스템은 상기한 가상 골프 장치 및 상기 가상 골프 장치와 통신망으로 연결되어 있는 서버유닛을 포함한다.A virtual golf system according to an embodiment of the present invention includes the above-described virtual golf apparatus and a server unit connected to the virtual golf apparatus through a communication network.

상기 가상 골프 시스템에 있어서, 사용자는 로그인을 완료한 후 상기 가상 골프 장치를 이용하되, 상기 가상 골프 장치에서 서로 다른 제1 모드와 제2 모드에서 플레이 할 수 있고, 상기 서버유닛에는 사용자의 개인정보를 저장하는 데이터베이스가 구비되어 있고, 상기 로그인이 이루어질 때 또는 상기 로그인이 완료된 후에, 상기 제1 및 제2 모드 중 사용자가 플레이할 모드가 사용자의 개인정보를 참조하여 미리 설정될 수 있다.In the virtual golf system, the user can use the virtual golf device after logging in, and can play in different first and second modes in the virtual golf device, and the server unit contains the user's personal information is provided, and when the login is made or after the login is completed, a mode to be played by the user among the first and second modes may be preset with reference to the user's personal information.

본 발명의 다중 플레이 모드를 제공하는 가상 골프 장치 및 이를 이용하는 가상 골프 시스템에 따르면, 사용자의 취향에 따라 다양한 방식으로 플레이 할 수 있도록 구성됨으로써 스크린 골프를 플레이하는 사용자의 여러가지 요구를 충족시킬 수 있는 효과가 있다.According to the virtual golf device and the virtual golf system using the multiplayer mode of the present invention, it is possible to satisfy various needs of users who play screen golf by being configured to play in various ways according to the user's taste. there is

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상 골프 장치의 개략적인 구성도이다.
도 2 및 도 3은 제1 및 제2 모드에 대해서 설명하기 위한 도면이다.
도 4 및 도 5는 제1 및 제2 모드에 따른 차이를 보여주기 위한 도면이다.
도 6 및 도 7은 도 1의 가상 골프 장치의 다른 실시예들을 나타내는 도면이다.
도 8 내지 도 10은 제1 및 제2 모드 중 어느 하나를 자동으로 추천하는 예를 보여주는 도면이다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 가상 골프 시스템의 개략적인 구성도이다.
도 12는 도 11의 가상 골프 시스템의 스크린에서 표시되는 화면의 일례를 나타내는 도면이다.
1 is a schematic configuration diagram of a virtual golf apparatus according to an embodiment of the present invention.
2 and 3 are diagrams for explaining the first and second modes.
4 and 5 are diagrams for illustrating differences according to the first and second modes.
6 and 7 are diagrams illustrating other embodiments of the virtual golf apparatus of FIG. 1 .
8 to 10 are diagrams illustrating examples of automatically recommending any one of the first and second modes.
11 is a schematic configuration diagram of a virtual golf system according to an embodiment of the present invention.
12 is a diagram illustrating an example of a screen displayed on the screen of the virtual golf system of FIG. 11 .

이하, 실시예들을 통하여 본 발명을 상세하게 설명한다. 본 발명의 목적, 특징, 장점은 이하의 실시예들을 통해 쉽게 이해될 것이다. 본 발명은 여기서 설명되는 실시예들에 한정되지 않고, 다른 형태로 구체화될 수도 있다. 여기서 소개되는 실시예들은 개시된 내용이 철저하고 완전해질 수 있도록 그리고 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명의 사상이 충분히 전달될 수 있도록 하기 위해 제공되는 것이다. 따라서, 이하의 실시예들에 의하여 본 발명이 제한되어서는 안 된다.Hereinafter, the present invention will be described in detail through examples. Objects, features, and advantages of the present invention will be easily understood through the following examples. The present invention is not limited to the embodiments described herein, and may be embodied in other forms. The embodiments introduced here are provided so that the disclosed content can be thorough and complete, and so that the spirit of the present invention can be sufficiently conveyed to those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains. Therefore, the present invention should not be limited by the following examples.

본 명세서에서 제1, 제2 등의 용어가 다양한 요소들(elements)을 기술하기 위해서 사용되었지만, 상기 요소들이 이 같은 용어들에 의해서 한정되어서는 안 된다. 이러한 용어들은 단지 상기 요소들을 서로 구별시키기 위해서 사용되었을 뿐이다. 또, 어떤 요소가 다른 요소 위에 있다고 언급되는 경우에 그것은 다른 요소 위에 직접 형성될 수 있거나 또는 그들 사이에 제3의 요소가 개재될 수도 있다는 것을 의미한다. Although terms such as first, second, etc. are used herein to describe various elements, the elements should not be limited by these terms. These terms are only used to distinguish the elements from each other. Also, when an element is referred to as being over another element, it means that it may be formed directly over the other element or that a third element may be interposed therebetween.

도면들에서 요소의 크기, 또는 요소들 사이의 상대적인 크기는 본 발명에 대한 더욱 명확한 이해를 위해서 다소 과장되게 도시될 수 있다. 또, 도면들에 도시된 요소의 형상이 제조 공정상의 변이 등에 의해서 다소 변경될 수 있을 것이다. 따라서, 본 명세서에서 개시된 실시예들은 특별한 언급이 없는 한 도면에 도시된 형상으로 한정되어서는 안 되며, 어느 정도의 변형을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.In the drawings, the size of the elements, or the relative sizes between the elements, may be exaggerated for a clearer understanding of the present invention. In addition, the shape of the element shown in the drawings may be slightly changed due to variations in the manufacturing process, or the like. Accordingly, the embodiments disclosed in the present specification should not be limited to the shapes shown in the drawings unless otherwise noted, but should be understood to include some degree of deformation.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상 골프 장치의 개략적인 구성도이다.1 is a schematic configuration diagram of a virtual golf apparatus according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 가상 골프 장치는 타격 플레이트(10), 제어부(20), 감지부(30), 입력부(40), 사운드부(50) 및 표시부(60)를 포함한다. Referring to FIG. 1 , the virtual golf apparatus includes a hitting plate 10 , a control unit 20 , a sensing unit 30 , an input unit 40 , a sound unit 50 , and a display unit 60 .

타격 플레이트(10)에는 타격매트가 구비되며, 타격매트에는 타격용 골프공이 놓여진다. 사용자는 타격 플레이트(10)에 위치하여 타격매트에 놓인 골프공을 타격한다. The hitting plate 10 is provided with a hitting mat, and a golf ball for hitting is placed on the hitting mat. The user strikes the golf ball placed on the hitting mat located on the hitting plate (10).

제어부(20)는 가상 골프 장치의 구성요소들 사이의 전반적인 동작을 컨트롤하는 역할을 수행한다. 예를 들면, 도면에 도시되어 있지 않지만, 타격매트에는 자동으로 타격용 골프공을 제공하는 오토티가 설치될 수 있는데, 제어부(20)는 사용자가 타격하는 시점에 맞추어 상기 오토티에서 골프공이 제공되도록 컨트롤 할 수 있다. 또한 제어부(20)는, 사용자가 골프공을 타격하면 상기 골프공이 실제 골프장에서 비행한다고 가정했을때 어떠한 궤적이 될 지 및/또는 어느 정도의 비거리로 비행하게 될 지 등을 산출하는 역할을 수행할 수 있다.The controller 20 serves to control the overall operation between the components of the virtual golf device. For example, although not shown in the drawings, an auto tee that automatically provides a golf ball for hitting may be installed on the hitting mat, and the control unit 20 provides a golf ball from the auto tee according to the timing at which the user strikes. You can control it as much as possible. In addition, the control unit 20, when the user hits the golf ball, assuming that the golf ball actually flies on the golf course, what kind of trajectory and / or how much flying distance will be performed, such as calculating. can

감지부(30)는 사용자에 의해 타격된 골프공의 속도, 이동방향, 회전각도 등과 같은 물리적 상태를 감지한다. 감지부(30)는 골프공의 물리적 상태를 감지하기 위한 센싱수단을 포함하며, 상기 센싱수단으로는 각종 감지센서나 카메라 등이 사용될 수 있다. 상기 카메라나 감지센서 등은 단독으로 사용되거나 함께 사용될 수 있고, 또한 단수로 사용되거나 복수로 사용될 수 있다. 감지부(30)에서 감지된 정보는 제어부(20)에 전달되며, 제어부(20)는 감지부(30)에서 감지된 정보에 근거하여 골프공이 궤적이나 비거리 등을 산출한다.The sensing unit 30 detects a physical state such as a speed, a movement direction, a rotation angle, etc. of a golf ball hit by a user. The sensing unit 30 includes a sensing means for detecting the physical state of the golf ball, and various sensors or cameras may be used as the sensing means. The camera or the detection sensor may be used alone or may be used together, and may be used singularly or used in plurality. The information detected by the sensing unit 30 is transmitted to the control unit 20 , and the control unit 20 calculates the trajectory or distance of the golf ball based on the information sensed by the sensing unit 30 .

입력부(40)는 사용자로부터 각종 정보를 입력받기 위한 것으로, 키보드/마우스 또는 터치 스크린 등이 사용될 수 있다. 스크린 골프에서는 사용자가 로그인을 위하여 자신의 아이디나 패스워드를 입력하는 경우, 사용자가 플레이 하고자 하는 골프코스나 난이도 등을 선택하는 경우 등과 같이 사용자로부터의 정보입력이 필요한 경우가 있기 때문에, 이를 위해 입력부(40)가 구비된다. 입력부(40)에서 입력된 정보는 제어부(20)에 전달되고, 제어부(20)는 전달된 정보에 근거하여 사용자의 요청을 처리한다. 예를 들면, 사용자가 특정 골프코스를 선택한 경우, 해당 골프코스에서 플레이할 수 있도록 제어부(20)에서 필요한 처리를 수행한다. 즉 제어부(20)는 영상을 처리하는 영상처리수단을 구비하고 있어서, 사용자가 특정 골프코스를 선택한 경우에 상기 영상처리수단에서 해당 골프코스 영상을 표시부(60)로 전달하여 디스플레이되도록 할 수 있다. 또한, 사용자가 로그인을 위하여 아이나 패스워드 등과 같은 개인정보를 입력하는 경우, 제어부(20)는 입력된 개인정보를 체크하여 로그인의 승인 여부를 결정하는 역할을 할 수 있다. The input unit 40 is for receiving various types of information from the user, and a keyboard/mouse or a touch screen may be used. In screen golf, when a user inputs his/her ID or password to log in, when the user selects a golf course or difficulty to play, etc., information input from the user is sometimes required. 40) is provided. Information input from the input unit 40 is transmitted to the control unit 20, and the control unit 20 processes a user's request based on the transmitted information. For example, when the user selects a specific golf course, the control unit 20 performs necessary processing so that the user can play on the corresponding golf course. That is, the control unit 20 is provided with an image processing means for processing an image, so that when the user selects a specific golf course, the image processing means transmits the corresponding golf course image to the display unit 60 to be displayed. Also, when the user inputs personal information such as a child or password for login, the control unit 20 may check the input personal information to determine whether to approve the login.

사운드부(50)는 스피커 등과 같은 음향기기를 포함하며, 사용자에게 게임의 진행 상황을 안내하고 게임의 진행에 따른 각종 효과음을 재생하는 역할을 수행한다. The sound unit 50 includes a sound device such as a speaker, and serves to guide the user of the progress of the game and play various sound effects according to the progress of the game.

표시부(60)는 빔 프로젝터(61)와 스크린(62)을 포함한다. 빔 프로젝터(61)는 골프코스와 골프공이 스크린(62)에 디스플레이되도록 관련 영상을 스크린(61)에 투사하며, 스크린(62)은 투사된 골프 관련 영상을 디스플레이하여 사용자에게 보여주는 역할을 한다. 참고로, 이하에서는 스크린(62)에 디스플레이되는 일부 대상에 대해 '가상'이라는 용어를 붙여서 표현할 수 있다. 이는 현실 세계에 존재하는 것이 아니고 스크린(62)에 디스플레이되는 것이라는 의미로서, 예를 들어 '가상의 골프코스'란 스크린(62)에 디스플레이되는 골프코스라는 의미이고, '가상의 골프공'이란 스크린(62)에 디스플레이되는 골프공이라는 의미이다.The display unit 60 includes a beam projector 61 and a screen 62 . The beam projector 61 projects the relevant image on the screen 61 so that the golf course and the golf ball are displayed on the screen 62, and the screen 62 serves to display the projected golf-related image to the user. For reference, hereinafter, some objects displayed on the screen 62 may be expressed by attaching the term 'virtual'. This means that it does not exist in the real world and is displayed on the screen 62 . For example, 'virtual golf course' means a golf course displayed on the screen 62, and 'virtual golf ball' is a screen It means that it is a golf ball displayed in (62).

위와 같은 구성을 갖는 가상 골프 장치에서의 스크린 골프 플레이 과정은 다음과 같다. 사용자가 타격 플레이트(10) 상의 골프공을 타격하면, 제어부(20)가 감지부(30)에서의 감지정보를 근거로 타격된 골프공의 비행궤적을 산출하고, 스크린(62)에서는 상기 산출된 결과대로 가상의 골프공이 움직이는 영상이 디스플레이 되며, 이때에 스크린(62) 속 가상의 골프공은 산출된 궤적으로 비행한 후 스크린(62) 속 가상의 골프코스에서의 특정지점에 착지하게 되고, 사용자는 스크린(62) 속 가상의 골프공이 착지된 지점에서 타격을 이어가면서 홀컵에 홀인할 때까지 상기한 과정을 반복한다. 이와 같은 스크린 골프 플레이에 있어서, 사용자가 다양한 방식으로 플레이할 수 있도록 본 발명의 가상 골프 장치는 여러가지 플레이 모드를 제공한다. 예를 들면, 가상의 골프코스 상에 깃대가 적용되는지 여부에 차이가 있는 제1 및 제2 모드를 제공한다. 이하 제1 및 제2 모드에 대해 설명한다.The screen golf play process in the virtual golf device having the above configuration is as follows. When the user hits the golf ball on the hitting plate 10, the control unit 20 calculates the flight trajectory of the hit golf ball based on the sensing information from the sensing unit 30, and on the screen 62, the calculated As a result, an image of a virtual golf ball moving is displayed, and at this time, the virtual golf ball in the screen 62 flies on the calculated trajectory and then lands at a specific point in the virtual golf course in the screen 62, and the user repeats the above process until the virtual golf ball in the screen 62 lands on the hole while continuing to hit the hole in the hole cup. In such screen golf play, the virtual golf device of the present invention provides various play modes so that the user can play in various ways. For example, the first and second modes differing in whether or not the flagpole is applied on a virtual golf course are provided. Hereinafter, the first and second modes will be described.

도 2 및 도 3은 제1 및 제2 모드에 대해서 설명하기 위한 도면이며, 도 4 및 도 5는 제1 및 제2 모드에 따른 차이를 보여주기 위한 도면이다.2 and 3 are diagrams for explaining the first and second modes, and FIGS. 4 and 5 are diagrams for showing differences according to the first and second modes.

도 2 및 도 3을 참조하면, 제1 모드에서는 스크린에 디스플레이되는 가상의 골프코스에 있어서 홀컵(1)과 깃대(2)가 모두 표시(도 2)되는 반면, 제2 모드에서는 스크린에 디스플레이되는 가상의 골프코스에 있어서 깃대(2)를 제외하고 홀컵(1)만이 표시된다. 2 and 3 , in the first mode, in the virtual golf course displayed on the screen, both the hole cup 1 and the flagpole 2 are displayed ( FIG. 2 ), whereas in the second mode, the display is displayed on the screen. In the virtual golf course, only the hole cup 1 is displayed except for the flagpole 2 .

일반적으로 골프는 골프공을 홀컵에 홀인할 때까지의 총 타수의 많고/적음에 따라 순위가 정해지는 스포츠이기 때문에, 홀컵은 골프공 타격에 있어서 목표(target)라고 할 수 있다. 따라서 골프에서의 타격은 홀컵을 향하게 되며, 골퍼들은 타격 전에 홀컵의 위치를 확인한다. 홀컵과의 거리가 상당히 떨어져 있는 경우에 육안으로 홀컵의 위치를 식별하기 어렵기 때문에, 홀컵에는 깃대가 배치된다. 즉 골퍼들은 깃대를 보고 홀컵의 위치를 식별하며, 깃대를 타켓으로 삼아 골프공을 타격한다.In general, since golf is a sport in which the ranking is determined according to the number of strokes until the golf ball is holed in the hole cup, the hole cup can be called a target in hitting the golf ball. Therefore, the blow in golf is directed toward the hole cup, and golfers check the position of the hole cup before hitting. Since it is difficult to visually identify the position of the hole cup when the distance from the hole cup is quite far, a flagpole is disposed on the hole cup. In other words, golfers look at the flagpole to identify the position of the hole cup, and hit the golf ball using the flagpole as a target.

스크린 골프에서도 스크린 상의 가상 골프코스에 홀컵(1)과 깃대(2)가 표시된다. 다만, 스크린 골프의 경우에는 스크린에 가상 골프코스 전체와 주요 지점이 표시되는 미니맵이 제공되는 등 실제 골프장에서 제공되는 어려운 부가 정보가 스크린을 통하여 제공될 수 있기 때문에, 깃대(2)가 실제 골프에서와 같이 필수적인 것은 아니다. 이러한 스크린 골프에서의 특성을 감안하여, 본 발명에서는 깃대(2)가 표시되는 제1 모드와 깃대(2)가 표시되지 않는 제2 모드가 구분되어 제공되며, 사용자는 자신이 원하는 방식으로 플레이 할 수 있도록 제1, 2 모드 중 어느 하나를 선택할 수 있다. 도 3에 도시된 바와 같이, 제2 모드하에서는 깃대(2)가 표시되지 않아 사용자가 홀컵(1)의 위치를 식별하기 어려운 점을 감안하여, 별도로 홀컵(1)의 위치를 안내하는 인디케이터(3)가 스크린에 디스플레이될 수도 있다.In screen golf, the hole cup 1 and the flagpole 2 are displayed on the virtual golf course on the screen. However, in the case of screen golf, since difficult additional information provided in an actual golf course, such as a mini map in which the entire virtual golf course and main points are displayed on the screen, can be provided through the screen, the flagpole 2 can be used for real golf. It is not essential as in In consideration of these characteristics in screen golf, in the present invention, the first mode in which the flagpole 2 is displayed and the second mode in which the flagpole 2 is not displayed are provided separately, and the user can play in the way he or she wants. You can select any one of the first and second modes. As shown in FIG. 3 , in consideration of the fact that the flagpole 2 is not displayed under the second mode, making it difficult for the user to identify the position of the hole cup 1, an indicator 3 for separately guiding the position of the hole cup 1 ) may be displayed on the screen.

제1 및 제2 모드는 스크린 골프 플레이에 직접적으로 영향을 미칠 수 있다.The first and second modes can directly affect screen golf play.

도 4를 참조하면, 깃대(2)를 표시하는 제1 모드에서, 가상의 골프공(VB)이 출발지점(SP)에 위치한 상태에서 사용자가 타격 플레이트에 놓인 실제 골프공을 타격한다고 가정한다. 사용자가 실제 골프공을 타격하면, 타격된 실제 골프공의 물리적 상태에 근거하여 제어부에서는 실제 골프공의 궤적을 산출하고, 스크린 속 가상의 골프공(VB)은 상기 산출된 궤적에 따라 움직인다. 상기 산출된 궤적에 따라 가상의 골프공(VB)이 제1 경로(P1)를 따라 움직인다고 가정하면, 제1 경로(P1) 상에 깃대(2)가 위치하는 경우에 가상의 골프공(VB)은 깃대(2)와 충돌하게 된다. 충돌의 결과는 가상의 골프공(VB)이 어떠한 방향에서 어느 정도의 속도로 깃대(2)와 충돌하는지에 따라 달라질 수 있는데, 이는 제어부에서 추가적으로 산출될 수 있다. Referring to FIG. 4 , in the first mode for displaying the flagpole 2 , it is assumed that the user hits an actual golf ball placed on the hitting plate while the virtual golf ball VB is located at the starting point SP. When the user hits an actual golf ball, the control unit calculates a trajectory of the real golf ball based on the physical state of the hit real golf ball, and the virtual golf ball VB on the screen moves according to the calculated trajectory. Assuming that the virtual golf ball VB moves along the first path P1 according to the calculated trajectory, when the flagpole 2 is positioned on the first path P1, the virtual golf ball VB will collide with the flagpole (2). The result of the collision may vary depending on which direction and at what speed the virtual golf ball VB collides with the flagpole 2, which may be additionally calculated by the control unit.

예를 들면, 제어부에서 제1 경로(P)를 산출한 후 제1 경로(P) 상에 깃대(2)가 존재함을 파악하였다면, 제1 경로(P)를 따라 이동하는 가상의 골프공(VB)이 깃대(2)에 도달하였을 때에 어느 방향에서 어느 정도의 속도로 이동하는 지를 계산하고 상기 계산 결과에 기초하여 깃대(2)와 충돌 후의 궤적을 추가로 산출할 수 있다. 상기 추가 산출의 결과, 가상의 골프공(VB)은 충돌 후 깃대(2)로부터 튕겨 나와서 제2 경로(P2)를 따라 이동할 수 있다. 또는 상기 추가 산출의 결과, 가상의 골프공(VB)은 충돌 후 깃대(2)로부터 아래쪽으로 제3 경로(P3)를 따라 이동하다가 홀컵(1)에 홀인이 될 수도 있다.For example, if the control unit calculates the first path P and then determines that the flagpole 2 exists on the first path P, a virtual golf ball that moves along the first path P ( When VB) reaches the flagpole 2, it is possible to calculate in which direction and at what speed it moves, and based on the calculation result, the trajectory after the collision with the flagpole 2 may be additionally calculated. As a result of the additional calculation, the virtual golf ball VB may be bounced off the flagpole 2 after the collision and move along the second path P2 . Alternatively, as a result of the additional calculation, the virtual golf ball VB may become a hole in the hole cup 1 while moving downward from the flagpole 2 along the third path P3 after the collision.

도 5를 참조하면, 깃대(2)를 표시하지 않는 제2 모드에서, 가상의 골프공(VB)이 출발지점(SP)에 위치한 상태에서 사용자가 타격 플레이트에 놓인 실제 골프공을 타격한다고 가정한다. 사용자가 실제 골프공을 타격하면, 타격된 실제 골프공의 물리적 상태에 근거하여 제어부에서는 실제 골프공의 궤적을 산출하고, 스크린 속 가상의 골프공(VB)은 상기 산출된 궤적에 따라 움직인다. 상기 산출된 궤적에 따라 가상의 골프공(VB)이 제4 경로(P4)를 따라 움직이고 제4 경로(P4)가 홀컵(1) 위를 지나간다고 가정하는 경우, 제1 모드라면 홀컵(1)에 깃대(2)가 배치되어 있으므로 가상의 골프공(VB)이 깃대(2)와 충돌하여 그 경로가 변경될 수 있지만, 제2 모드에서는 깃대(2)가 없기 때문에 가상의 골프공(VB)이 경로 변경없이 제4 경로(P4)를 따라 이동하다가 소정의 위치에서 착지하게 된다.Referring to FIG. 5 , in the second mode in which the flagpole 2 is not displayed, it is assumed that the user hits an actual golf ball placed on the hitting plate while the virtual golf ball VB is located at the starting point SP. . When the user hits an actual golf ball, the control unit calculates a trajectory of the real golf ball based on the physical state of the hit real golf ball, and the virtual golf ball VB on the screen moves according to the calculated trajectory. If it is assumed that the virtual golf ball VB moves along the fourth path P4 according to the calculated trajectory and the fourth path P4 passes over the hole cup 1, in the first mode, the hole cup 1 Since the flagpole 2 is arranged on the pole, the virtual golf ball VB collides with the flagpole 2 and its path may be changed, but in the second mode, since the flagpole 2 is not present, the virtual golf ball VB While moving along the fourth path P4 without changing the path, it lands at a predetermined position.

이와 같이, 제1 및 제2 모드는 깃대(2)를 표시하는지 여부에 따른 단순한 시각적인 차이만을 발생하는 것이 아니고, 깃대(2)가 가상 골프공(VB)의 경로에 영향을 미치기 때문에 스크린 골프 플레이의 결과에 직접적으로 영향을 줄 수 있다. 깃대(2)에 충돌한 후 가상의 골프공(VB)의 경로가 어떻게 변경될지 예측할 수 없기 때문에, '깃대(2)'는 일종의 돌발변수라고 볼 수 있다. 사용자는 본인의 취향에 따라, 이러한 돌발변수가 적용되기를 희망하는 경우에는 제1 모드를 이용하고, 이러한 돌발변수가 적용되지 않기를 희망하는 경우에는 제2 모드를 이용함으로써, 사용자는 자신이 원하는 다양한 방식으로 스크린 골프를 플레이할 수 있다.As such, the first and second modes do not only generate a simple visual difference depending on whether the flagpole 2 is displayed or not, but because the flagpole 2 affects the path of the virtual golf ball VB, screen golf It can directly affect the outcome of your play. Since it is impossible to predict how the path of the virtual golf ball VB will change after it collides with the flagpole 2, the 'flagstick 2' can be regarded as a kind of abrupt variable. The user uses the first mode when he/she wants such a sudden variable to be applied according to his/her preference, and uses the second mode if he/she does not want the unexpected variable to be applied. You can play screen golf with

도 6 및 도 7은 도 1의 가상 골프 장치의 다른 실시예들을 나타내는 도면이다.6 and 7 are diagrams illustrating other embodiments of the virtual golf apparatus of FIG. 1 .

도 6을 참조하면, 가상 골프 장치는 타격 플레이트(10), 제어기기(21), 감지기기(31), 입력기기(41) 및 표시부(60)를 포함한다. 타격 플레이트(10)는 사용자가 골프공을 놓고 타격하는 타격존에 해당한다. 제어기기(21)는 도 1을 참조하여 설명한 실시예에서 제어부의 역할을 수행하는 것으로, 골프공의 궤적을 산출하는 등의 소프트웨어가 설치되어 있는 컴퓨터 기기가 될 수 있다. 감지기기(31)는 도 1을 참조하여 설명한 실시예에서 감지부의 역할을 수행하는 것으로, 골프공의 물리적 상태를 감지할 수 있는 카메라 기기가 될 수 있다. 입력기기(41)는 도 1을 참조하여 설명한 실시예에서 입력부의 역할을 수행하는 것으로, 입력기능을 갖는 키보드나 마우스가 될 수 있다. 표시부(60)는 골프 관련 영상을 투사하는 빔 프로젝터(61)와 투사된 영상을 디스플레이하는 스크린(62)을 포함한다. 도면에 도시되어 있지는 않지만, 사용자에게 게임의 진행 상황을 안내하고 게임의 진행에 따른 각종 효과음을 재생하는 역할을 수행하는 음향기기가 구비되어 있을 수 있다. Referring to FIG. 6 , the virtual golf device includes a hitting plate 10 , a control device 21 , a sensor 31 , an input device 41 , and a display unit 60 . The striking plate 10 corresponds to a striking zone in which the user places and strikes a golf ball. The control device 21 serves as a control unit in the embodiment described with reference to FIG. 1 , and may be a computer device in which software for calculating the trajectory of a golf ball is installed. The sensing device 31 serves as a sensing unit in the embodiment described with reference to FIG. 1 , and may be a camera device capable of detecting the physical state of the golf ball. The input device 41 serves as an input unit in the embodiment described with reference to FIG. 1 , and may be a keyboard or mouse having an input function. The display unit 60 includes a beam projector 61 for projecting a golf-related image and a screen 62 for displaying the projected image. Although not shown in the drawings, an audio device may be provided to guide the user of the progress of the game and play various sound effects according to the progress of the game.

도 1을 참조하여 설명한 가상 골프 장치와 마찬가지로, 본 실시예의 가상 골프 장치는 가상 골프코스에 깃대가 표시되는 제1 모드와 깃대가 표시되지 않는 제2 모드를 제공한다. 사용자는 스크린 골프 플레이 중에 언제든지 자신이 희망하는 플레이 모드를 선택할 수 있고, 제1 및 제2 모드를 선택하기 위하여 입력기기(41)를 이용할 수 있다.Similar to the virtual golf apparatus described with reference to FIG. 1 , the virtual golf apparatus of this embodiment provides a first mode in which the flagpole is displayed and a second mode in which the flagpole is not displayed on the virtual golf course. The user may select a desired play mode at any time during screen golf play, and may use the input device 41 to select the first and second modes.

도 7을 참조하면, 가상 골프 장치에는 제1 및 제2 모드를 선택하기 위한 별도의 입력수단(42)이 구비되어 있을 수 있다. 상기 입력수단(42)은 타격 플레이트(10) 근방에 배치되어 있어서, 골프공을 타격하기 위하여 타격 플레이트(10)에 위치하는 사용자는 근방에 있는 입력수단(42)을 이용하여 언제든지 간편하게 제1 및 제2 모드 중 어느 하나를 선택할 수 있다. 예를 들면, 입력수단(42)에는 제1 모드를 선택하기 위한 '①번 버튼(42a)'과 제2 모드를 선택하기 위한 '②번 버튼(42b)'이 구비되어 있을 수 있고, 사용자는 ①번 버튼(42a)과 ②번 버튼(42b) 중 어느 하나를 발로 밟음으로써 제1 및 제2 모드 중 원하는 모드를 쉽게 선택할 수 있다. 입력수단(42)에는 제1 및 제2 모드를 선택하기 위한 버튼뿐만 아니라, 사용자가 스크린 골프 플레이 중에 자주 사용하는 커맨드를 입력하기 위한 다른 버튼(42c)이 더 구비되어 있을 수 있다. 예를 들면, 상기 버튼(42c)은 스크린 속 화면이 보여지는 각도나 위치를 조정하기 위한 버튼이 될 수 있다.Referring to FIG. 7 , a separate input means 42 for selecting the first and second modes may be provided in the virtual golf apparatus. The input means 42 is disposed in the vicinity of the striking plate 10, so that the user located in the striking plate 10 to hit the golf ball can conveniently use the input means 42 in the vicinity at any time to first and Any one of the second modes may be selected. For example, the input means 42 may be provided with a 'No. ① button 42a' for selecting the first mode and a 'No. ② button 42b' for selecting the second mode, and the user A desired mode among the first and second modes can be easily selected by stepping on any one of the ① button 42a and the ② button 42b with a foot. The input means 42 may further include buttons for selecting the first and second modes, as well as other buttons 42c for inputting commands frequently used by the user during screen golf play. For example, the button 42c may be a button for adjusting an angle or position at which a picture in a screen is viewed.

이와 같이, 입력기기(41)나 입력수단(42) 등을 이용하여 사용자는 자신의 희망에 따라 스크린 골프 플레이 중에 언제든지 제1 및 제2 모드 중 어느 하나를 선택할 수 있지만, 사용자의 선택이 없는 경우에도 현재 사용자가 처해 있는 상황을 고려하여 가상 골프 장치에서 제1 및 제2 모드 중 어느 하나를 자동으로 선택하거나 또는 제1 및 제2 모드 중 사용자에게 유리한 어느 하나를 추천할 수도 있다.In this way, by using the input device 41 or the input means 42, the user can select any one of the first and second modes at any time during screen golf play according to his/her wish, but if there is no user's selection However, in consideration of the current user's situation, any one of the first and second modes may be automatically selected from the virtual golf device, or any one of the first and second modes that is advantageous to the user may be recommended.

도 8 내지 도 10은 제1 및 제2 모드 중 어느 하나를 자동으로 추천하는 예를 보여주는 도면이다.8 to 10 are diagrams illustrating examples of automatically recommending any one of the first and second modes.

도 8을 참조하면, 가상의 골프공이 가상 골프코스의 그린에 착지하여 퍼팅 단계에 진입한 경우를 가정한다. 도 8에 도시된 바와 같이, 퍼팅 전의 가상의 골프공(VB)이 홀컵(1) 보다 높이가 높은 곳에 위치하는 경우(홀컵(1)이 가상의 골프공(VB)에 대해서 내리막 경사에 위치하는 경우), 제2 모드를 추천하여 사용자가 제2 모드를 선택하도록 유도하거나 또는 자동으로 제2 모드가 선택되도록 할 수 있다. 여기에서 추천은 스크린에 가상의 캐디가 디스플레이 되어 가상의 캐디가 어드바이스 하는 방식으로 이루어질 수 있다. 제2 모드를 추천하는 경우에 사용자는 추천받은 대로 제2 모드에서 플레이 할 수도 있고 또는 추천과 상관없이 자신의 취향에 따라 제1 모드에서 플레이 할 수도 있다. 다만, 제2 모드가 자동으로 선택되는 경우에는 사용자의 의사와 상관없이 사용자는 무조건 제2 모드에서 플레이하게 된다.Referring to FIG. 8 , it is assumed that the virtual golf ball lands on the green of the virtual golf course and enters the putting stage. As shown in FIG. 8, when the virtual golf ball VB before putting is located at a higher height than the hole cup 1 (the hole cup 1 is located on a downhill slope with respect to the virtual golf ball VB) case), the second mode may be recommended to induce the user to select the second mode, or the second mode may be automatically selected. Here, the recommendation may be made in such a way that a virtual caddy is displayed on the screen and the virtual caddy gives advice. When the second mode is recommended, the user may play in the second mode as recommended, or may play in the first mode according to his or her preference regardless of the recommendation. However, when the second mode is automatically selected, the user unconditionally plays the second mode regardless of the user's intention.

도 9를 참조하면, 가상의 골프공이 가상 골프코스의 그린에 착지하여 퍼팅 단계에 진입하고, 퍼팅 전의 가상의 골프공(VB)이 홀컵(1) 보다 높이가 낮은 곳에 위치하는 경우(홀컵(1)이 가상의 골프공(VB)에 대해서 오르막 경사에 위치하는 경우)를 가정한다. 이 경우에는 제1 모드를 추천하여 사용자가 제1 모드를 선택하도록 유도하거나 또는 자동으로 제1 모드가 선택되도록 할 수 있다. 여기에서 추천은 스크린에 가상의 캐디가 디스플레이 되어 가상의 캐디가 어드바이스 하는 방식으로 이루어질 수 있다. 제1 모드를 추천하는 경우에 사용자는 추천받은 대로 제1 모드에서 플레이 할 수도 있고 또는 추천과 상관없이 자신의 취향에 따라 제2 모드에서 플레이 할 수도 있다. 다만, 제1 모드가 자동으로 선택되는 경우에는 사용자의 의사와 상관없이 사용자는 무조건 제1 모드에서 플레이하게 된다.Referring to FIG. 9 , when the virtual golf ball lands on the green of the virtual golf course and enters the putting stage, the virtual golf ball VB before putting is located at a lower height than the hole cup 1 (hole cup 1) ) is located on an uphill slope with respect to the virtual golf ball VB). In this case, the first mode may be recommended to induce the user to select the first mode, or the first mode may be automatically selected. Here, the recommendation may be made in such a way that a virtual caddy is displayed on the screen and the virtual caddy gives advice. When the first mode is recommended, the user may play in the first mode as recommended or play in the second mode according to his or her preference regardless of the recommendation. However, when the first mode is automatically selected, the user unconditionally plays the first mode regardless of the user's intention.

도 10을 참조하면, 퍼팅 단계에서 가상의 골프공(VB)이 제1 위치(L1)(홀컵(1)이 가상의 골프공(VB)에 대해서 내리막 경사에 위치)에 있는 경우에는, 깃대(2)가 있으면 깃대(2)와 가상의 골프공(VB) 사이의 공간(S1)이 좁아져서 가상의 골프공(VB)이 홀컵(1)으로 진입하는 입구의 면적이 좁아진다. 따라서 깃대(2)가 퍼팅에 있어서 홀인을 방해할 가능성이 있어서, 깃대(2)없이 제2 모드에서 플레이 하는 것이 사용자에게 유리할 수 있고, 이러한 점을 감안하여 제2 모드를 추천할 수 있다.Referring to FIG. 10, when the virtual golf ball VB is at the first position L1 (the hole cup 1 is located on a downhill slope with respect to the virtual golf ball VB) in the putting step, the flagpole ( If there is 2), the space S1 between the flagpole 2 and the virtual golf ball VB is narrowed, so that the area of the entrance through which the virtual golf ball VB enters the hole cup 1 is narrowed. Therefore, since the flagpole 2 may interfere with the hole-in in putting, it may be advantageous to the user to play in the second mode without the flagpole 2, and in consideration of this point, the second mode may be recommended.

퍼팅 단계에서 가상의 골프공(VB)이 제2 위치(L2)(홀컵(1)이 가상의 골프공(VB)에 대해서 오르막 경사에 위치)에 있는 경우에는, 깃대(2)와 가상의 골프공(VB) 사이의 공간(S2)이 상대적으로 작지 않고(S2 > S1), 오히려 경사를 올라오면서 동력이 떨어진 가상의 골프공(VB)이 깃대(2)에 충돌한 후 홀인될 가능성이 높아진다. 따라서 깃대(2)가 퍼팅에 있어서 홀인에 도움이 되도록 작용할 가능성이 있어서, 깃대(2)가 존재하는 상태로 플레이 하는 것이 사용자에게 유리할 수 있고, 이러한 점을 감안하여 제1 모드를 추천할 수 있다.When the virtual golf ball VB is at the second position L2 (the hole cup 1 is located on an uphill slope with respect to the virtual golf ball VB) in the putting step, the flagpole 2 and the virtual golf ball The space S2 between the balls VB is not relatively small (S2 > S1), and the virtual golf ball VB, which has lost power as it climbs the slope, collides with the flagpole 2 and then becomes more likely to be holed in. . Therefore, there is a possibility that the flagpole 2 may act to help a hole-in in putting, so it may be advantageous to the user to play with the flagpole 2 present, and in consideration of this, the first mode can be recommended. .

이상으로 퍼팅 단계에 있어서 홀컵(1)과 가상의 골프공(VB)의 높낮이 차이를 감안하여 제1 및 제2 모드 중 어느 하나를 추천하는 예를(또는 추천하는 대신에 제1 및 제2 모드 중 사용자에게 유리한 어느 하나를 자동으로 설정할 수도 있다) 설명하였지만, 이는 하나의 예를 든 것이며 다양한 상황에서 여러가지 변수를 고려하여 제1 및 제2 모드 중 어느 하나를 추천하거나 자동으로 설정할 수 있다. An example of recommending any one of the first and second modes in consideration of the height difference between the hole cup 1 and the virtual golf ball VB in the putting step above (or instead of recommending the first and second modes any one advantageous to the user may be automatically set) has been described, but this is an example, and any one of the first and second modes may be recommended or automatically set in consideration of various variables in various situations.

퍼팅 단계는 다른 단계에 비하여 홀컵(1)과 가상의 골프공(VB) 사이의 거리가 상대적으로 가깝기 때문에, 홀컵(1)에 위치하는 깃대(2)가 가상의 골프공(VB)의 경로에 영향을 미칠 가능성이 높지만, 다른 단계에서는 홀컵(1)과 가상의 골프공(VB) 사이의 거리가 상당히 멀기 때문에 깃대(2)의 존부가 스크린 골프 플레이에 영향을 미칠 가능성이 높지 않다. 이러한 점을 감안하여, 제1 및 제2 모드 중 어느 하나를 선택하는 것은 퍼팅 단계에서만 허용되도록 하고, 다른 단계에서는 제1 및 제2 모드 중 어느 하나가 자동으로 설정되도록 할 수 있다. 예를 들면, 퍼팅 이외의 단계(가상의 골프공(VB)이 가상의 골프코스의 그린 영역에 위치하지 않는 경우)에서는 무조건 제1 모드로 되거나 또는 무조건 제2 모드로 되도록 할 수 있다. 퍼팅 이외의 단계에서 무조건 제1 모드로 플레이하면, 깃대(2)가 가상의 골프코스에 무조건 표시되기 때문에, 사용자는 타격의 목표지점(홀컵(1)의 위치)를 깃대(2)를 활용하여 용이하게 파악할 수 있다. 한편, 퍼팅 이외의 단계에서 무조건 제2 모드로 플레이하여 깃대(2)가 표시되지 않더라도, 깃대(2) 이외의 다른 인디케이터(도 3의 도면부호 3 참고) 등을 제공함으로써 사용자는 타격의 목표지점(홀컵(1)의 위치)을 파악할 수 있다. 또한 퍼팅 이외의 단계에서는 홀컵(1)과 가상의 골프공(VB) 사이의 거리가 멀어서, 사용자의 타격에 대응하여 소정의 궤적을 이동하는 가상의 골프공(VB)이 깃대(2)와 충돌한 가능성이 낮기 때문에, 깃대(2)가 없더라도 이로 인하여 스크린 골프 플레이에 미치는 영향은 크지 않다.In the putting step, since the distance between the hole cup 1 and the virtual golf ball VB is relatively close compared to other steps, the flagpole 2 located in the hole cup 1 is positioned on the path of the virtual golf ball VB. Although it is highly likely to have an effect, in other stages, the presence or absence of the flagpole 2 is not likely to affect the screen golf play because the distance between the hole cup 1 and the virtual golf ball VB is quite large. In consideration of this, the selection of any one of the first and second modes may be permitted only in the putting step, and any one of the first and second modes may be automatically set in the other step. For example, in a step other than putting (when the virtual golf ball VB is not located in the green area of the virtual golf course), the first mode may be unconditionally or the second mode may be unconditionally. When playing in the first mode unconditionally at a stage other than putting, the flagpole 2 is unconditionally displayed on the virtual golf course, so the user can use the flagpole 2 to set the target point of hitting (the position of the hole cup 1). can be easily grasped. On the other hand, even if the flagpole 2 is not displayed by unconditionally playing in the second mode in a step other than putting, by providing an indicator other than the flagpole 2 (refer to reference numeral 3 in FIG. 3 ), the user can set the target point of hitting (the position of the hole cup 1) can be grasped. In addition, in a step other than putting, the distance between the hole cup 1 and the virtual golf ball VB is long, so that the virtual golf ball VB moving a predetermined trajectory in response to the user's blow collides with the flagpole 2 Since the possibility of this is low, even if the flagpole 2 is not present, the effect on screen golf play is not great.

도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 가상 골프 시스템의 개략적인 구성도이다. 11 is a schematic configuration diagram of a virtual golf system according to another embodiment of the present invention.

도 11을 참조하면, 본 실시예에 따른 가상 골프 시스템은 복수의 가상 골프 장치(100) 및 서버유닛(200)을 포함한다. 가상 골프 장치(100)는 서버유닛(200)과 유무선 통신망 등을 통하여 연결되어 있다. 가상 골프 장치(100)는 로그인이 이루어지면 사용자에게 스크린 골프 서비스를 제공하는 서비스 제공부의 역할을 한다. 가상 골프 장치(100)는 도 1 내지 도 10 등을 참고하여 앞에서 설명한 가상 골프 장치와 동일하거나 유사한 구조를 가질 수 있다. 서버유닛(200)은 복수의 가상 골프 장치(100)를 운영하는 서비스 업자가 복수의 가상 골프 장치(100)를 관리하기 위하여 사용하는 중앙서버가 될 수 있다. 스크린 골프 서비스를 이용하고자 하는 사용자는 상기 서비스를 제공받기 위하여 먼저 로그인을 수행하는데, 서버유닛(200)은 로그인을 할 때에 사용자의 신원을 확인하고 로그인의 승인 여부를 결정한다. 서버유닛(200)에는 사용자의 신원을 확인하는 데에 필요한 정보를 저장하고 있는 데이터베이스(210)가 구비되어 있을 수 있다. 데이터베이스(210)에는 사용자의 신원 확인용 정보 이외에, 사용자 개인이 스크린 골프를 플레이 하였던 과거 기록 등이 저장되어 있을 수 있다. Referring to FIG. 11 , the virtual golf system according to the present embodiment includes a plurality of virtual golf apparatuses 100 and a server unit 200 . The virtual golf device 100 is connected to the server unit 200 through a wired/wireless communication network or the like. The virtual golf device 100 serves as a service provider that provides a screen golf service to a user when a login is made. The virtual golf apparatus 100 may have the same or similar structure to the virtual golf apparatus described above with reference to FIGS. 1 to 10 . The server unit 200 may be a central server used by a service provider operating a plurality of virtual golf apparatuses 100 to manage the plurality of virtual golf apparatuses 100 . A user who wants to use the screen golf service first logs in to receive the service, and the server unit 200 checks the identity of the user when logging in and determines whether to approve the login. The server unit 200 may be provided with a database 210 that stores information necessary to confirm the identity of the user. The database 210 may store, in addition to information for identification of the user, a past record in which an individual user played screen golf, and the like.

앞에서 설명한 실시예와 마찬가지로, 가상 골프 장치(100)에서 플레이하는 사용자는 제1 및 제2 모드 중 원하는 모드를 선택하여 플레이할 수 있다. 만약 사용자가 한 가지 모드만을 선호하고 플레이 하는 동안 모드를 자주 변경하지 않는다면, 플레이를 시작하기 전에 사용자는 미리 제1 및 제2 모드 중 원하는 모드를 선택함이 바람직하다. 또는 사용자가 선호하는 모드를 미리 선택하지 않더라도, 본 실시예와 같이 로그인 과정을 거쳐서 스크린 골프를 플레이할 수 있는 시스템에서는, 데이터베이스(210)에 사용자가 선호하는 모드를 미리 저장해 두었다가 로그인이 이루어지면 해당 사용자의 신원을 확인하면서 데이터베이스(210)에 저장해 둔 정보를 참조하여 자동으로 해당 모드가 설정되도록 할 수 있다.As in the above-described embodiment, a user playing in the virtual golf device 100 may select and play a desired mode among the first and second modes. If the user prefers only one mode and does not change the mode frequently during play, it is preferable that the user selects a desired mode among the first and second modes before starting to play. Alternatively, even if the user does not select the preferred mode in advance, in the system in which screen golf can be played through the login process as in the present embodiment, the user's preferred mode is stored in the database 210 in advance and the user's preferred mode is stored in advance when the user logs in. A corresponding mode may be automatically set by referring to information stored in the database 210 while confirming the identity of the user.

도 12는 도 11의 가상 골프 시스템의 스크린에서 표시되는 화면의 일례를 나타내는 도면이다.12 is a diagram illustrating an example of a screen displayed on the screen of the virtual golf system of FIG. 11 .

일반적으로 스크린 골프는 혼자서 플레이하기 보다는 복수의 사용자가 함께 플레이하는 경우가 많다. 예를 들어, 사용자 A와 사용자 B가 함께 플레이하되 사용자 A는 제1 모드를 선호하고 사용자 B는 제2 모드를 선호한다고 가정한다. 사용자 A와 사용자 B가 각각 자신의 개인정보를 이용하여 로그인을 수행하면, 로그인을 진행하면서 또는 로그인이 완료된 직후에 데이터베이스(210)의 기록에 의거하여 사용자 A와 사용자 B에 대해 각각 제1 및 제2 모드가 자동으로 설정되도록 할 수 있다. 이 경우, 도 12에 도시된 바와 같이, 사용자 A가 플레이 할 때에는 스크린에 사용자 A에 대한 윈도우(W1)가 표시되고, 사용자 B가 플레이 할 때에는 스크린에 사용자 B에 대한 윈도우(W2)가 표시될 수 있다. 사용자 윈도우(W1, W2)에는 사용자를 식별할 수 있는 개인정보(아이디, 이름, 별명 등), 사용자의 과거기록 이나 현재 플레이 상황 등이 간략하게 표시될 수 있다. 또한 사용자 윈도우(W1, W2)에는 사용자가 어떠한 모드하에서 플레이 중인지도 표시될 수 있고, 사용자는 자신의 윈도우를 참조하여 어더한 모드하에서 플레이 중인지 확인할 수 있다. 따라서 사용자는 현재의 타격을 진행함에 있어서 설정된 모드를 그대로 유지하고 플레이하거나 또는 각종 입력수단 등을 이용하여 설정된 모드를 변경한 후 플레이하거나 하면서 자신이 원하는 방식으로 스크린 골프를 즐길 수 있다.In general, screen golf is often played by a plurality of users rather than playing alone. For example, it is assumed that user A and user B play together, but user A prefers the first mode and user B prefers the second mode. When user A and user B log in using their own personal information, respectively, first and second for user A and user B, respectively, based on the records in the database 210 while logging in or immediately after logging in is completed. 2 You can have the mode set automatically. In this case, as shown in FIG. 12 , when user A plays, a window W1 for user A is displayed on the screen, and when user B plays, a window W2 for user B is displayed on the screen. can In the user windows W1 and W2, personal information (ID, name, nickname, etc.) that can identify the user, the user's past record or the current play status, etc. may be briefly displayed. In addition, the user windows W1 and W2 may display in which mode the user is playing, and the user may check whether the user is playing under any other mode by referring to his/her own window. Accordingly, the user can enjoy screen golf in a desired manner while playing while maintaining the set mode as it is, or changing the set mode using various input means and playing the current hitting.

이상으로 본 발명의 구체적인 실시예들을 살펴보았지만, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.Although specific embodiments of the present invention have been described above, those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains can understand that the present invention can be implemented in a modified form without departing from the essential characteristics of the present invention. will be. Therefore, the disclosed embodiments are to be considered in an illustrative rather than a restrictive sense. The scope of the present invention is indicated in the claims rather than the foregoing description, and all differences within the scope equivalent thereto should be construed as being included in the present invention.

10: 타격 플레이트
20: 제어부
30: 감지부
40: 입력부
50: 사운드부
60: 표시부
100: 가상 골프 장치
200: 서버유닛
10: hitting plate
20: control unit
30: detection unit
40: input unit
50: sound unit
60: display unit
100: virtual golf device
200: server unit

Claims (10)

사용자가 실제 골프공을 타격하면 상기 타격된 실제 골프공의 궤적을 산출하는 제어부; 및
가상의 골프코스에서 상기 산출된 궤적에 따라 움직이는 가상의 골프공을 보여주는 표시부를;
포함하고,
사용자는 서로 다른 제1 모드와 제2 모드에서 플레이 할 수 있고,
상기 가상의 골프코스는 홀컵과 상기 홀컵에 배치되는 깃대를 포함하되, 상기 제1 모드에서는 상기 홀컵과 상기 깃대가 모두 표시되며, 상기 제2 모드에서는 상기 깃대를 제외하고 상기 홀컵만이 표시되는
가상 골프 장치.
a control unit that calculates a trajectory of the hit actual golf ball when the user hits the actual golf ball; and
a display unit for displaying a virtual golf ball moving according to the calculated trajectory on a virtual golf course;
including,
Users can play in different first and second modes,
The virtual golf course includes a hole cup and a flagpole disposed on the hole cup, wherein in the first mode, both the hole cup and the flagpole are displayed, and in the second mode, only the hole cup is displayed except for the flagpole
Virtual golf device.
제1항에 있어서,
상기 제1 및 제2 모드 중 어느 하나를 선택할 수 있도록 사용자의 선택을 입력하기 위한 입력부를 더 포함하고,
상기 입력부는 사용자의 손으로 입력할 수 있는 수단 및/또는 사용자의 발로 입력할 수 있는 수단을 포함하는 가상 골프 장치.
According to claim 1,
Further comprising an input unit for inputting a user's selection so that any one of the first and second modes can be selected,
The input unit includes a means for inputting with a user's hand and/or a means for inputting with a user's foot.
제1항에 있어서,
사용자는 퍼팅 단계에서 상기 제1 및 제2 모드 중 어느 하나를 선택하여 플레이 할 수 있는 가상 골프 장치.
According to claim 1,
A virtual golf device in which a user can play by selecting any one of the first and second modes in the putting step.
제1항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 제1 및 제2 모드 중 사용자에게 유리한 모드를 자동으로 선택하거나 또는 사용자에게 추천하는 가상 골프 장치.
According to claim 1,
The controller may automatically select a mode advantageous to the user from among the first and second modes or recommend the virtual golf device to the user.
제4항에 있어서,
상기 제어부는, 퍼팅 단계에서 상기 홀컵이 상기 가상의 골프공 보다 높은 곳에 위치하면 상기 제1 모드를 자동으로 선택하거나 또는 사용자에게 추천하는 가상 골프 장치.
5. The method of claim 4,
The controller may automatically select the first mode or recommend the first mode to the user when the hole cup is positioned higher than the virtual golf ball in the putting step.
제4항에 있어서,
상기 제어부는, 퍼팅 단계에서 상기 홀컵이 상기 가상의 골프공 보다 낮은 곳에 위치하면 상기 제2 모드를 자동으로 선택하거나 또는 사용자에게 추천하는 가상 골프 장치.
5. The method of claim 4,
The controller may automatically select the second mode or recommend the second mode to a user when the hole cup is positioned lower than the virtual golf ball in the putting step.
제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
사용자가 상기 제1 모드에서 플레이 하고, 상기 제어부에서 산출한 궤적 상에 상기 깃대가 존재하는 경우,
상기 제어부는 상기 궤적을 따라 이동하는 가상의 골프공이 상기 깃대에 충돌한 후에 상기 충돌에 의하여 변경되는 궤적을 더 산출하는 가상 골프 장치.
7. The method according to any one of claims 1 to 6,
When the user plays in the first mode and the flagpole is present on the trajectory calculated by the control unit,
The control unit further calculates a trajectory changed by the collision after the virtual golf ball moving along the trajectory collides with the flagpole.
제7항에 있어서,
사운드를 발생하는 사운드부를 더 포함하고,
상기 사운드부에서 발생하는 사운드는, 상기 가상의 골프공이 상기 깃대에 충돌하는 경우의 사운드, 및 상기 가상의 골프공이 상기 깃대에 충돌한 후 궤적이 변경되어 상기 홀컵에 홀인하는 경우에 상기 홀컵의 벽면이나 바닥에서 발생하는 사운드를 포함하는 가상 골프 장치.
8. The method of claim 7,
Further comprising a sound unit for generating a sound,
The sound generated by the sound unit includes a sound when the virtual golf ball collides with the flagpole and a wall surface of the hole cup when the virtual golf ball collides with the flagpole and the trajectory is changed and a hole is made into the hole cup. A virtual golf device that contains sound originating from the ground or from the floor.
제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 따른 가상 골프 장치; 및
상기 가상 골프 장치와 통신망으로 연결되어 있는 서버유닛을;
포함하는 가상 골프 시스템.
A virtual golf device according to any one of claims 1 to 6; and
a server unit connected to the virtual golf device through a communication network;
A virtual golf system that includes.
제9항에 있어서,
사용자는 로그인을 완료한 후 상기 가상 골프 장치를 이용하되, 상기 가상 골프 장치에서 서로 다른 제1 모드와 제2 모드에서 플레이 할 수 있고,
상기 서버유닛에는 사용자의 개인정보를 저장하는 데이터베이스가 구비되어 있고,
상기 로그인이 이루어질 때 또는 상기 로그인이 완료된 후에, 상기 제1 및 제2 모드 중 사용자가 플레이할 모드가 사용자의 개인정보를 참조하여 미리 설정될 수 있는 가상 골프 시스템.
10. The method of claim 9,
The user can use the virtual golf device after logging in, and can play in different first and second modes in the virtual golf device,
The server unit is provided with a database for storing the user's personal information,
When the login is made or after the login is completed, a mode to be played by the user among the first and second modes may be preset with reference to the user's personal information.
KR1020200026534A 2020-03-03 2020-03-03 Virtual golf device providing multiple play mode and virtual golf system using the same KR102321472B1 (en)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020200026534A KR102321472B1 (en) 2020-03-03 2020-03-03 Virtual golf device providing multiple play mode and virtual golf system using the same
JP2020179637A JP7495730B2 (en) 2020-03-03 2020-10-27 Virtual golf device providing multiple play modes and virtual golf system using the same

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020200026534A KR102321472B1 (en) 2020-03-03 2020-03-03 Virtual golf device providing multiple play mode and virtual golf system using the same

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20210111928A true KR20210111928A (en) 2021-09-14
KR102321472B1 KR102321472B1 (en) 2021-11-04

Family

ID=77667166

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020200026534A KR102321472B1 (en) 2020-03-03 2020-03-03 Virtual golf device providing multiple play mode and virtual golf system using the same

Country Status (2)

Country Link
JP (1) JP7495730B2 (en)
KR (1) KR102321472B1 (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20230065540A (en) * 2021-11-05 2023-05-12 주식회사 골프존 Virtual golf simulation device and key-pad device used to the same

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101407969B1 (en) * 2012-11-21 2014-06-17 전자부품연구원 Method for Setting Screen Golf Game Obstruction and Screen Golf Game System using the same
KR101878101B1 (en) * 2017-05-15 2018-07-16 주식회사 에스지엠 Virtual golf system

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100953131B1 (en) 2009-09-29 2010-04-16 (주) 골프존 Apparatus for virtual golf simulation and method for the same
KR100970677B1 (en) 2009-12-31 2010-07-15 (주) 골프존 Virtual golf simulation device providing putting-guide
KR101078898B1 (en) 2011-03-31 2011-11-01 (주) 골프존 Apparatus for virtual golf driving range simulation and method for the same
JP5373933B2 (en) 2011-06-14 2013-12-18 株式会社コナミデジタルエンタテインメント GAME DEVICE, GAME SYSTEM, GAME DEVICE CONTROL METHOD, AND PROGRAM

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101407969B1 (en) * 2012-11-21 2014-06-17 전자부품연구원 Method for Setting Screen Golf Game Obstruction and Screen Golf Game System using the same
KR101878101B1 (en) * 2017-05-15 2018-07-16 주식회사 에스지엠 Virtual golf system

Also Published As

Publication number Publication date
JP7495730B2 (en) 2024-06-05
KR102321472B1 (en) 2021-11-04
JP2021137545A (en) 2021-09-16

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CA2781992C (en) Virtual golf simulation device, system including the same and terminal device, and method for virtual golf simulation
US20120276965A1 (en) Virtual golf simulation apparatus providing putting guide
KR101878101B1 (en) Virtual golf system
KR102573182B1 (en) Terminal device, virtual sports device, virtual sports system and method for operating virtual sports system
KR101790747B1 (en) System for Support a Screen Badminton Game
KR102367004B1 (en) Virtual golf device providing information of golf club and virtual golf system using the same
KR102321472B1 (en) Virtual golf device providing multiple play mode and virtual golf system using the same
KR102344919B1 (en) Virtual golf device and virtual golf system using the same
KR102322409B1 (en) Virtual golf system, method for creating virtual golf intro image and method for calculating information on player of virtual golf
KR102378556B1 (en) Virtual golf system with slanted swing plate
KR101937720B1 (en) Virtual golf system
KR102664960B1 (en) Virtual golf device providing golf play information
KR102608451B1 (en) Virtual golf device and method of operating virtual golf device providing real images of green area
KR102644005B1 (en) Virtual golf device and method for operating virtual golf device
KR102565110B1 (en) Virtual golf device providing putting practice mode and method for operating virtual golf device
KR102617566B1 (en) Virtual golf device showing the area around hole cup
KR20220082145A (en) Virtual golf device providing multiple play mode, method for operating virtual golf device and virtual golf system using the same
KR102574496B1 (en) Interface apparatus for virtual sports, virtual golf device and virtual sports device using the same
JP6987410B2 (en) Virtual golf device and virtual golf system using it
JP7481004B2 (en) Virtual golf device providing playing information
KR102322406B1 (en) Virtual golf system, method for creating virtual golf intro image and method for calculating information on player of virtual golf
KR20230132002A (en) Virtual golf device providing putting guide images
KR20240060560A (en) Virtual sports device providing contents images
KR20240063088A (en) Virtual golf device setting user's personal environment
KR20230112768A (en) Method for providing putting guide and virtual golf device using the same

Legal Events

Date Code Title Description
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant