KR20210021610A - 무선 통신 시스템에서 D2D(Device-to-Device) 통신을 위한 제어 정보 송수신 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 무선 통신 시스템에서 D2D(Device-to-Device) ProSe 를 위한 단말의 제어 정보 수신 방법 및 장치에 관한 것이다. 구체적으로, D2D ProSe(Device-to-Device Proximity Service)를 위하여 반-정적(semi-static)하게 설정되는 무선 자원들에 대한 정보를 수신하는 단계 및 무선 자원들 중 특정 무선 자원상에서의 D2D ProSe 의 활성화 여부를 지시하는 하향링크 제어 정보(Downlink Control Information, DCI)를 수신하는 단계를 포함하며, 하향링크 제어 정보는, 단말 특정적으로 탐색 신호 전송을 위한 자원이 할당된 탐색 절차에서만 유효한 것을 특징으로 한다.
Description
본 발명은 무선 통신 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 무선 통신 시스템에서 D2D 통신을 위한 제어 정보 송수신 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 일례로서 3GPP LTE (3rd Generation Partnership Project Long Term Evolution, 이하 "LTE"라 함) 통신 시스템에 대해 개략적으로 설명한다.
도 1 은 무선 통신 시스템의 일례로서 E-UMTS 망구조를 개략적으로 도시한 도면이다. E-UMTS(Evolved Universal Mobile Telecommunications System) 시스템은 기존 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)에서 진화한 시스템으로서, 현재 3GPP 에서 기초적인 표준화 작업을 진행하고 있다. 일반적으로 E-UMTS 는 LTE(Long Term Evolution) 시스템이라고 할 수도 있다. UMTS 및 E-UMTS 의 기술 규격(technical specification)의 상세한 내용은 각각 "3rd Generation Partnership Project; Technical Specification Group Radio Access Network"의 Release 7 과 Release 8 을 참조할 수 있다.
도 1 을 참조하면, E-UMTS 는 단말(User Equipment, UE)과 기지국(eNode B, eNB, 네트워크(E-UTRAN)의 종단에 위치하여 외부 네트워크와 연결되는 접속 게이트웨이(Access Gateway, AG)를 포함한다. 기지국은 브로드캐스트 서비스, 멀티캐스트 서비스 및/또는 유니캐스트 서비스를 위해 다중 데이터 스트림을 동시에 전송할 수 있다.
한 기지국에는 하나 이상의 셀이 존재한다. 셀은 1.25, 2.5, 5, 10, 15, 20Mhz 등의 대역폭 중 하나로 설정돼 여러 단말에게 하향 또는 상향 전송 서비스를 제공한다. 서로 다른 셀은 서로 다른 대역폭을 제공하도록 설정될 수 있다. 기지국은 다수의 단말에 대한 데이터 송수신을 제어한다. 하향 링크(Downlink, DL) 데이터에 대해 기지국은 하향 링크 스케줄링 정보를 전송하여 해당 단말에게 데이터가 전송될 시간/주파수 영역, 부호화, 데이터 크기, HARQ(Hybrid Automatic Repeat and reQuest) 관련 정보 등을 알려준다. 또한, 상향 링크(Uplink, UL) 데이터에 대해 기지국은 상향 링크 스케줄링 정보를 해당 단말에게 전송하여 해당 단말이 사용할 수 있는 시간/주파수 영역, 부호화, 데이터 크기, HARQ 관련 정보 등을 알려준다. 기지국간에는 사용자 트래픽 또는 제어 트래픽 전송을 위한 인터페이스가 사용될 수 있다. 핵심망(Core Network, CN)은 AG 와 단말의 사용자 등록 등을 위한 네트워크 노드 등으로 구성될 수 있다. AG 는 복수의 셀들로 구성되는 TA(Tracking Area) 단위로 단말의 이동성을 관리한다.
무선 통신 기술은 WCDMA 를 기반으로 LTE 까지 개발되어 왔지만, 사용자와 사업자의 요구와 기대는 지속적으로 증가하고 있다. 또한, 다른 무선 접속 기술이 계속 개발되고 있으므로 향후 경쟁력을 가지기 위해서는 새로운 기술 진화가 요구된다. 비트당 비용 감소, 서비스 가용성 증대, 융통성 있는 주파수 밴드의 사용, 단순구조와 개방형 인터페이스, 단말의 적절한 파워 소모 등이 요구된다.
단말은 기지국의 무선 통신 시스템의 효율적인 운용을 보조하기 위하여, 현재 채널의 상태 정보를 기지국에게 주기적 및/또는 비주기적으로 보고한다. 이렇게 보고되는 채널의 상태 정보는 다양한 상황을 고려하여 계산된 결과들을 포함할 수 있기 때문에, 보다 더 효율적인 보고 방법이 요구되고 있는 실정이다.
상술한 바와 같은 논의를 바탕으로 이하에서는 무선 통신 시스템에서 D2D 통신을 위한 제어 정보 송수신 방법 및 이를 위한 장치를 제안하고자 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 상기 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 일 양상인, 무선 통신 시스템에서 D2D(Device-to-Device) ProSe 를 위한 단말의 제어 정보 수신 방법은, D2D ProSe(Device-to-Device Proximity Service)를 위하여 반-정적(semi-static)하게 설정되는 무선 자원들에 대한 정보를 수신하는 단계; 및 상기 무선 자원들 중 특정 무선 자원상에서의 상기 D2D ProSe 의 활성화 여부를 지시하는 하향링크 제어 정보(Downlink Control Information, DCI)를 수신하는 단계를 포함하며, 상기 하향링크 제어 정보는, 단말 특정적으로 탐색 신호 전송을 위한 자원이 할당된 탐색 절차에서만 유효한 것을 특징으로 한다.
나아가, 상기 하향링크 제어 정보와 연관된 DCI 포맷(DCI format)의 길이는, 미리 결정된 길이 이하인 것을 특징으로 할 수 있다.
나아가, 상기 하향링크 제어 정보와 연관된 DCI 포맷(DCI format)의 길이는, 상기 D2D ProSe 를 위하여 설정된 대역폭에 따라 결정되는 것을 특징으로 할 수 있다.
나아가, 상기 D2D ProSe 의 활성화 여부는, 반-지속적 스케쥴링(Semi-persistent scheduling)의 활성화 여부를 위한 DCI 포맷의 자원 블록 할당(Resource Block Assignment) 필드를 이용하여 지시되는 것을 특징으로 할 수 있으며, 바람직하게는, 상기 특정 무선 자원은, 상기 자원 블록 할당 필드를 이용하여 D2D 자원 단위(D2D resource unit)의 인덱스로 지시되는 것을 특징으로 할 수 있다. 혹은, 상기 자원 블록 할당 필드의 크기(size)는, 시스템 대역폭(system bandwidth)에 기반하여 결정되는 것을 특징으로 하거나, 상기 자원 블록 할당 필드는, 제 1 비트들 및 제 2 비트들로 구성되며, 상기 제 1 비트들은, D2D 자원 단위(D2D resource unit)의 인덱스를 지시하기 위하여 사용되며, 상기 제 2 비트들은, D2D 탐색 서브프레임을 지시하기 위하여 사용되는 것을 특징으로 할 수 있다.
나아가, 상기 특정 무선 자원의 위치에 따라, D2D 탐색 신호 송수신 절차인지 D2D 통신 신호 송수신 절차인지 여부가 결정되는 것을 특징으로 할 수 있다.
나아가, 상기 D2D ProSe 의 활성화 여부는, 반-지속적 스케쥴링(Semi-persistent scheduling)의 활성화 여부를 위한 DCI 포맷의 필드 중 특정 필드가 재정의되어 지시되는 것을 특징으로 할 수 있다.
상술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 다른 양상인, 무선 통신 시스템에서 D2D(Device-to-Device) ProSe 를 위한 제어 정보를 수신하는 단말은, 무선 주파수 유닛(Radio Frequency Unit); 및 프로세서(Processor)를 포함하며, 상기 프로세서는, D2D ProSe(Device-to-Device Proximity Service)를 위하여 반-정적(semi-static)하게 설정되는 무선 자원들에 대한 정보를 수신하고, 상기 무선 자원들 중 특정 무선 자원상에서의 상기 D2D ProSe 의 활성화 여부를 지시하는 하향링크 제어 정보(Downlink Control Information, DCI)를 수신하도록 구성되며, 상기 하향링크 제어 정보는, 단말 특정적으로 탐색 신호 전송을 위한 자원이 할당된 탐색 절차에서만 유효한 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예에 따르면 무선 통신 시스템에서 D2D 통신을 위한 제어 정보 송수신이 효율적으로 수행될 수 있다.
본 발명에서 얻은 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명에 관한 이해를 돕기 위해 상세한 설명의 일부로 포함되는, 첨부 도면은 본 발명에 대한 실시예를 제공하고, 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술적 사상을 설명한다.
도 1 은 무선 통신 시스템의 일례로서 E-UMTS 망구조를 개략적으로 예시한다.
도 2 는 3GPP 무선 접속망 규격을 기반으로 한 단말과 E-UTRAN 사이의 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 제어평면(Control Plane) 및 사용자평면(User Plane) 구조를 예시한다.
도 3 은 3GPP 시스템에 이용되는 물리 채널들 및 이들을 이용한 일반적인 신호 전송 방법을 예시한다.
도 4 는 LTE 시스템에서 사용되는 무선 프레임의 구조를 예시한다.
도 5 는 하향링크 슬롯에 대한 자원 그리드(resource grid)를 예시한다.
도 6 은 LTE 시스템에서 사용되는 하향링크 무선 프레임의 구조를 예시한다.
도 7 은 LTE 시스템에서 사용되는 상향링크 서브프레임의 구조를 예시한다.
도 8 은 D2D(UE-to-UE Communication) 통신을 설명하기 위한 참고도이다.
도 9 는 D2D 통신이 수행되는 시나리오들을 설명하기 위한 참고도이다.
도 10 은 단말 특정 기반 D2D 탐색 신호(즉, 타입 2 형태의 D2D 탐색 신호)의 자원 설정을 설명하기 위한 참고도이다.
도 11 은 본 발명의 일 실시예에 적용될 수 있는 기지국 및 단말을 나타낸다.
도 1 은 무선 통신 시스템의 일례로서 E-UMTS 망구조를 개략적으로 예시한다.
도 2 는 3GPP 무선 접속망 규격을 기반으로 한 단말과 E-UTRAN 사이의 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 제어평면(Control Plane) 및 사용자평면(User Plane) 구조를 예시한다.
도 3 은 3GPP 시스템에 이용되는 물리 채널들 및 이들을 이용한 일반적인 신호 전송 방법을 예시한다.
도 4 는 LTE 시스템에서 사용되는 무선 프레임의 구조를 예시한다.
도 5 는 하향링크 슬롯에 대한 자원 그리드(resource grid)를 예시한다.
도 6 은 LTE 시스템에서 사용되는 하향링크 무선 프레임의 구조를 예시한다.
도 7 은 LTE 시스템에서 사용되는 상향링크 서브프레임의 구조를 예시한다.
도 8 은 D2D(UE-to-UE Communication) 통신을 설명하기 위한 참고도이다.
도 9 는 D2D 통신이 수행되는 시나리오들을 설명하기 위한 참고도이다.
도 10 은 단말 특정 기반 D2D 탐색 신호(즉, 타입 2 형태의 D2D 탐색 신호)의 자원 설정을 설명하기 위한 참고도이다.
도 11 은 본 발명의 일 실시예에 적용될 수 있는 기지국 및 단말을 나타낸다.
이하의 기술은 CDMA(code division multiple access), FDMA(frequency division multiple access), TDMA(time division multiple access), OFDMA(orthogonal frequency division multiple access), SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 등과 같은 다양한 무선 접속 시스템에 사용될 수 있다. CDMA 는 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access)나 CDMA2000 과같은 무선 기술(radio technology)로 구현될 수 있다. TDMA 는 GSM(Global System for Mobile communications)/GPRS(General Packet Radio Service)/EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution)와 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. OFDMA 는 IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802-20, E-UTRA(Evolved UTRA) 등과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. UTRA 는 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)의 일부이다. 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(long term evolution)는 E-UTRA 를 사용하는 E-UMTS(Evolved UMTS)의 일부로서 하향링크에서 OFDMA 를 채용하고 상향링크에서 SC-FDMA 를 채용한다. LTE-A(Advanced)는 3GPP LTE 의 진화된 버전이다.
설명을 명확하게 하기 위해, 3GPP LTE/LTE-A 를 위주로 기술하지만 본 발명의 기술적 사상이 이에 제한되는 것은 아니다. 또한, 이하의 설명에서 사용되는 특정(特定) 용어들은 본 발명의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
도 2 는 3GPP 무선 접속망 규격을 기반으로 한 단말과 E-UTRAN 사이의 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 제어평면(Control Plane) 및 사용자평면(User Plane) 구조를 나타내는 도면이다. 제어평면은 단말(User Equipment; UE)과 네트워크가 호를 관리하기 위해서 이용하는 제어 메시지들이 전송되는 통로를 의미한다. 사용자평면은 애플리케이션 계층에서 생성된 데이터, 예를 들어, 음성 데이터 또는 인터넷 패킷 데이터 등이 전송되는 통로를 의미한다.
제 1 계층인 물리계층은 물리채널(Physical Channel)을 이용하여 상위 계층에게 정보 전송 서비스(Information Transfer Service)를 제공한다. 물리계층은 상위에 있는 매체접속제어(Medium Access Control) 계층과는 전송채널(Trans 안테나 포트 Channel)을 통해 연결되어 있다. 상기 전송채널을 통해 매체접속제어 계층과 물리계층 사이에 데이터가 이동한다. 송신측과 수신측의 물리계층 사이는 물리채널을 통해 데이터가 이동한다. 상기 물리채널은 시간과 주파수를 무선 자원으로 활용한다. 구체적으로, 물리채널은 하향 링크에서 OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 방식으로 변조되고, 상향 링크에서 SC-FDMA(Single Carrier Frequency Division Multiple Access) 방식으로 변조된다.
제 2 계층의 매체접속제어(Medium Access Control; MAC) 계층은 논리채널(Logical Channel)을 통해 상위계층인 무선링크제어(Radio Link Control; RLC) 계층에 서비스를 제공한다. 제 2 계층의 RLC 계층은 신뢰성 있는 데이터 전송을 지원한다. RLC 계층의 기능은 MAC 내부의 기능 블록으로 구현될 수도 있다.제 2 계층의 PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층은 대역폭이 좁은 무선 인터페이스에서 IPv4 나 IPv6 와 같은 IP 패킷을 효율적으로 전송하기 위해 불필요한 제어정보를 줄여주는 헤더 압축(Header Compression) 기능을 수행한다.
제 3 계층의 최하부에 위치한 무선 자원제어(Radio Resource Control; RRC) 계층은 제어평면에서만 정의된다. RRC 계층은 무선베어러(Radio Bearer; RB)들의 설정(Configuration), 재설정(Re-configuration) 및 해제(Release)와 관련되어 논리채널, 전송채널 및 물리채널들의 제어를 담당한다. RB 는 단말과 네트워크 간의 데이터 전달을 위해 제 2 계층에 의해 제공되는 서비스를 의미한다. 이를 위해, 단말과 네트워크의 RRC 계층은 서로 RRC 메시지를 교환한다. 단말과 네트워크의 RRC 계층 사이에 RRC 연결(RRC Connected)이 있을 경우, 단말은 RRC 연결 상태(Connected Mode)에 있게 되고, 그렇지 못할 경우 RRC 휴지 상태(Idle Mode)에 있게 된다. RRC 계층의 상위에 있는 NAS(Non-Access Stratum) 계층은 세션 관리(Session Management)와 이동성 관리(Mobility Management) 등의 기능을 수행한다.
기지국(eNB)을 구성하는 하나의 셀은 1.4, 3, 5, 10, 15, 20Mhz 등의 대역폭 중 하나로 설정되어 여러 단말에게 하향 또는 상향 전송 서비스를 제공한다. 서로 다른 셀은 서로 다른 대역폭을 제공하도록 설정될 수 있다.
네트워크에서 단말로 데이터를 전송하는 하향 전송채널은 시스템 정보를 전송하는 BCH(Broadcast Channel), 페이징 메시지를 전송하는 PCH(Paging Channel), 사용자 트래픽이나 제어 메시지를 전송하는 하향 SCH(Shared Channel) 등이 있다. 하향 멀티캐스트 또는 방송 서비스의 트래픽 또는 제어 메시지의 경우 하향 SCH 를 통해 전송될 수도 있고, 또는 별도의 하향 MCH(Multicast Channel)을 통해 전송될 수도 있다. 한편, 단말에서 네트워크로 데이터를 전송하는 상향 전송채널로는 초기 제어 메시지를 전송하는 RACH(Random Access Channel), 사용자 트래픽이나 제어 메시지를 전송하는 상향 SCH(Shared Channel)가 있다. 전송채널의 상위에 있으며, 전송채널에 매핑되는 논리채널(Logical Channel)로는 BCCH(Broadcast Control Channel), PCCH(Paging Control Channel), CCCH(Common Control Channel), MCCH(Multicast Control Channel), MTCH(Multicast Traffic Channel) 등이 있다.
도 3 은 3GPP LTE 시스템에 이용되는 물리 채널들 및 이들을 이용한 일반적인 신호 전송 방법을 설명하기 위한 도면이다.
전원이 꺼진 상태에서 다시 전원이 켜지거나, 새로이 셀에 진입한 사용자 기기는 단계 S301 에서 기지국과 동기를 맞추는 등의 초기 셀 탐색(Initial cell search) 작업을 수행한다. 이를 위해 사용자 기기는 기지국으로부터 주동기 채널(Primary Synchronization Channel, P-SCH) 및 부동기 채널(Secondary Synchronization Channel, S-SCH)을 수신하여 기지국과 동기를 맞추고, 셀 ID 등의 정보를 획득한다. 그 후, 사용자 기기는 기지국으로부터 물리방송채널(Physical Broadcast Channel)를 수신하여 셀 내 방송 정보를 획득할 수 있다. 한편, 사용자 기기는 초기 셀 탐색 단계에서 하향링크 참조 신호(Downlink Reference Signal, DL RS)를 수신하여 하향링크 채널 상태를 확인할 수 있다.
초기 셀 탐색을 마친 사용자 기기는 단계 S302 에서 물리 하향링크제어채널(Physical Downlink Control Channel, PDCCH) 및 물리하향링크제어채널 정보에 따른 물리하향링크공유 채널(Physical Downlink Control Channel, PDSCH)을 수신하여 좀더 구체적인 시스템 정보를 획득할 수 있다.
이후, 사용자 기기는 기지국에 접속을 완료하기 위해 이후 단계 S303 내지 단계 S306 과 같은 임의 접속 과정(Random Access Procedure)을 수행할 수 있다. 이를 위해 사용자 기기는 물리임의접속채널(Physical Random Access Channel, PRACH)을 통해 프리앰블(preamble)을 전송하고(S303), 물리하향링크제어채널 및 이에 대응하는 물리하향링크공유 채널을 통해 프리앰블에 대한 응답 메시지를 수신할 수 있다(S304). 경쟁 기반 임의 접속의 경우 추가적인 물리임의접속채널의 전송(S305) 및 물리하향링크제어채널 및 이에 대응하는 물리하향링크공유 채널 수신(S306)과 같은 충돌해결절차(Contention Resolution Procedure)를 수행할 수 있다.
상술한 바와 같은 절차를 수행한 사용자 기기는 이후 일반적인 상/하향링크 신호 전송 절차로서 물리하향링크제어채널/물리하향링크공유채널 수신(S307) 및 물리상향링크공유채널(Physical Uplink Shared Channel, PUSCH)/물리상향링크제어채널(Physical Uplink Control Channel, PUCCH) 전송(S308)을 수행할 수 있다. 사용자 기기가 기지국으로 전송하는 제어 정보를 통칭하여 상향링크 제어 정보(Uplink Control Information, UCI)라고 지칭한다. UCI 는 HARQ ACK/NACK(Hybrid Automatic Repeat and reQuest Acknowledgement/Negative-ACK), SR(Scheduling Request), CSI(Channel State Information) 등을 포함한다. 본 명세서에서, HARQ ACK/NACK 은 간단히 HARQ-ACK 혹은 ACK/NACK(A/N)으로 지칭된다. HARQ-ACK 은 포지티브 ACK(간단히, ACK), 네거티브 ACK(NACK), DTX 및 NACK/DTX 중 적어도 하나를 포함한다. CSI 는 CQI(Channel Quality Indicator), PMI(Precoding Matrix Indicator), RI(Rank Indication) 등을 포함한다. UCI 는 일반적으로 PUCCH 를 통해 전송되지만, 제어 정보와 트래픽 데이터가 동시에 전송되어야 할 경우 PUSCH 를 통해 전송될 수 있다. 또한, 네트워크의 요청/지시에 의해 PUSCH 를 통해 UCI 를 비주기적으로 전송할 수 있다.
도 4 는 LTE 시스템에서 사용되는 무선 프레임의 구조를 예시하는 도면이다.
도 4 를 참조하면, 셀룰라 OFDM 무선 패킷 통신 시스템에서, 상향링크/하향링크 데이터 패킷 전송은 서브프레임(subframe) 단위로 이루어지며, 한 서브프레임은 다수의 OFDM 심볼을 포함하는 일정 시간 구간으로 정의된다. 3GPP LTE 표준에서는 FDD(Frequency Division Duplex)에 적용 가능한 타입 1 무선 프레임(radio frame) 구조와 TDD(Time Division Duplex)에 적용 가능한 타입 2 의 무선 프레임 구조를 지원한다.
도 4 의 (a)는 타입 1 무선 프레임의 구조를 예시한다. 하향링크 무선 프레임(radio frame)은 10 개의 서브프레임(subframe)으로 구성되고, 하나의 서브프레임은 시간 영역(time domain)에서 2 개의 슬롯(slot)으로 구성된다. 하나의 서브프레임이 전송되는 데 걸리는 시간을 TTI(transmission time interval)라 한다. 예를 들어 하나의 서브프레임의 길이는 1ms 이고, 하나의 슬롯의 길이는 0.5ms 일 수 있다. 하나의 슬롯은 시간 영역에서 복수의 OFDM 심볼을 포함하고, 주파수 영역에서 다수의 자원블록(Resource Block; RB)을 포함한다. 3GPP LTE 시스템에서는 하향링크에서 OFDMA 를 사용하므로, OFDM 심볼이 하나의 심볼 구간을 나타낸다. OFDM 심볼은 또한 SC-FDMA 심볼 또는 심볼 구간으로 칭하여질 수도 있다. 자원 할당 단위로서의 자원 블록(RB)은 하나의 슬롯에서 복수개의 연속적인 부반송파(subcarrier)를 포함할 수 있다.
하나의 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 CP(Cyclic Prefix)의 구성(configuration)에 따라 달라질 수 있다. CP 에는 확장된 CP(extended CP)와 표준 CP(normal CP)가 있다. 예를 들어, OFDM 심볼이 표준 CP 에 의해 구성된 경우, 하나의 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 7 개일 수 있다. OFDM 심볼이 확장된 CP 에 의해 구성된 경우, 한 OFDM 심볼의 길이가 늘어나므로, 한 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 표준 CP 인 경우보다 적다. 확장된 CP 의 경우에, 예를 들어, 하나의 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 6 개일 수 있다. 사용자 기기가 빠른 속도로 이동하는 등의 경우와 같이 채널상태가 불안정한 경우, 심볼 간 간섭을 더욱 줄이기 위해 확장된 CP 가 사용될 수 있다.
표준 CP 가 사용되는 경우 하나의 슬롯은 7 개의 OFDM 심볼을 포함하므로, 하나의 서브프레임은 14 개의 OFDM 심볼을 포함한다. 이때, 각 서브프레임의 처음 최대 3 개의 OFDM 심볼은 PDCCH(physical downlink control channel)에 할당되고, 나머지 OFDM 심볼은 PDSCH(physical downlink shared channel)에 할당될 수 있다.
도 4 의 (b)는 타입 2 무선 프레임의 구조를 예시한다. 타입 2 무선 프레임은 2 개의하프 프레임(half frame)으로 구성되며, 각 하프 프레임은 2 개의 슬롯을 포함하는 4 개의 일반 서브프레임과 DwPTS(Downlink Pilot Time Slot), 보호구간(Guard Period, GP) 및 UpPTS(Uplink Pilot Time Slot)을 포함하는 특별 서브프레임(special subframe)으로 구성된다.
상기 특별 서브프레임에서, DwPTS 는 사용자 기기에서의 초기 셀 탐색, 동기화 또는 채널 추정에 사용된다. UpPTS 는 기지국에서의 채널 추정과 사용자 기기의 상향링크 전송 동기를 맞추는 데 사용된다. 즉, DwPTS 는 하향링크 전송으로, UpPTS 는 상향링크 전송으로 사용되며, 특히 UpPTS 는 PRACH 프리앰블이나 SRS 전송의 용도로 활용된다. 또한, 보호구간은 상향링크와 하향링크 사이에 하향링크 신호의 다중경로 지연으로 인해 상향링크에서 생기는 간섭을 제거하기 위한 구간이다.
상기 특별 서브프레임에 관하여 현재 3GPP 표준 문서에서는 아래 표 1 과 같이 설정을 정의하고 있다. 표 1 에서 T s = 1/(15000×2048) 인 경우 DwPTS 와 UpPTS 를 나타내며, 나머지 영역이 보호구간으로 설정된다.
한편, 타입 2 무선 프레임의 구조, 즉 TDD 시스템에서 상향링크/하향링크 서브프레임 설정(UL/DL configuration)은 아래의 표 2 와 같다.
상기 표 2 에서 D 는 하향링크 서브프레임, U 는 상향링크 서브프레임을 지시하며, S 는 상기 특별 서브프레임을 의미한다. 또한, 상기 표 2 는 각각의 시스템에서 상향링크/하향링크 서브프레임 설정에서 하향링크-상향링크 스위칭 주기 역시 나타나있다.
상술한 무선 프레임의 구조는 예시에 불과하고, 무선 프레임에 포함되는 서브프레임의 수 또는 서브프레임에 포함되는 슬롯의 수, 슬롯에 포함되는 심볼의 수는 다양하게 변경될 수 있다.
도 5 는 하향링크 슬롯에 대한 자원 그리드(resource grid)를 예시한다.
도 5 를 참조하면, 하향링크 슬롯은 시간 영역에서 OFDM 심볼을 포함하고 주파수 영역에서 자원블록을 포함한다. 각각의 자원블록이 부반송파를 포함하므로 하향링크 슬롯은 주파수 영역에서 부반송파를 포함한다. 도 5 는 하향링크 슬롯이 7 OFDM 심볼을 포함하고 자원블록이 12 부반송파를 포함하는 것으로 예시하고 있지만 반드시 이로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 하향링크 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 개수는 순환전치(Cyclic Prefix; CP)의 길이에 따라 변형될 수 있다.
자원그리드 상의 각 요소를 자원요소(Resource Element; RE)라 하고, 하나의 자원 요소는 하나의 OFDM 심볼 인덱스 및 하나의 부반송파 인덱스로 지시된다. 하나의 RB 는 자원요소로 구성되어 있다. 하향링크 슬롯에 포함되는 자원블록의 수( )는 셀에서 설정되는 하향링크 전송 대역폭(bandwidth)에 종속한다.
도 6 은 하향링크 서브프레임의 구조를 예시한다.
도 6 을 참조하면, 서브프레임의 첫 번째 슬롯에서 앞부분에 위치한 최대 3(4)개의 OFDM 심볼은 제어 채널이 할당되는 제어 영역에 대응한다. 남은 OFDM 심볼은 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel)가 할당되는 데이터 영역에 해당한다. LTE 에서 사용되는 하향링크 제어 채널의 예는 PCFICH(Physical Control Format Indicator Channel), PDCCH(Physical Downlink Control Channel), PHICH(Physical hybrid ARQ indicator Channel) 등을 포함한다. PCFICH 는 서브프레임의 첫 번째 OFDM 심볼에서 전송되고 서브프레임 내에서 제어 채널의 전송에 사용되는 OFDM 심볼의 개수에 관한 정보를 나른다. PHICH 는 상향링크 전송에 대한 응답으로 HARQ ACK/NACK(Hybrid Automatic Repeat request acknowledgment/negative-acknowledgment) 신호를 나른다.
PDCCH 를 통해 전송되는 제어 정보를 DCI(Downlink Control Information)라고 지칭한다. DCI 는 사용자 기기 또는 사용자 기기 그룹을 위한 자원 할당 정보 및 다른 제어 정보를 포함한다. 예를 들어, DCI 는 상향/하향링크 스케줄링 정보, 상향링크 전송(Tx) 파워 제어 명령 등을 포함한다.
PDCCH 는 하향링크 공유 채널(downlink shared channel, DL-SCH)의 전송 포맷 및 자원 할당 정보, 상향링크 공유 채널(uplink shared channel,UL-SCH)의 전송 포맷 및 자원 할당 정보, 페이징 채널(paging channel, PCH) 상의 페이징 정보, DL-SCH 상의 시스템 정보, PDSCH 상에서 전송되는 랜덤 접속 응답과 같은 상위-계층 제어 메시지의 자원 할당 정보, 사용자 기기 그룹 내의 개별 사용자 기기들에 대한 Tx 파워 제어 명령 세트, Tx 파워 제어 명령, VoIP(Voice over IP)의 활성화 지시 정보 등을 나른다. 복수의 PDCCH 가 제어 영역 내에서 전송될 수 있다. 사용자 기기는 복수의 PDCCH 를 모니터링 할 수 있다. PDCCH 는 하나 또는 복수의 연속된 제어 채널 요소(control channel element, CCE)들의 집합(aggregation) 상에서 전송된다. CCE 는 PDCCH 에 무선 채널 상태에 기초한 코딩 레이트를 제공하는데 사용되는 논리적 할당 유닛이다. CCE 는 복수의 자원 요소 그룹(resource element group, REG)에 대응한다. PDCCH 의 포맷 및 PDCCH 비트의 개수는 CCE 의 개수에 따라 결정된다. 기지국은 사용자 기기에게 전송될 DCI 에 따라 PDCCH 포맷을 결정하고, 제어 정보에 CRC(cyclic redundancy check)를 부가한다. CRC 는 PDCCH 의 소유자 또는 사용 목적에 따라 식별자(예, RNTI(radio network temporary identifier))로 마스킹 된다. 예를 들어, PDCCH 가 특정 사용자 기기를 위한 것일 경우, 해당 사용자 기기의 식별자(예, cell-RNTI (C-RNTI))가 CRC 에 마스킹 될 수 있다. PDCCH 가 페이징 메시지를 위한 것일 경우, 페이징식별자(예, paging-RNTI (P-RNTI))가 CRC 에 마스킹 될 수 있다. PDCCH 가 시스템 정보(보다 구체적으로, 시스템 정보 블록(system Information block, SIC))를 위한 것일 경우, SI-RNTI(system Information RNTI)가 CRC 에 마스킹 될 수 있다. PDCCH 가 랜덤 접속 응답을 위한 것일 경우, RA-RNTI(random access-RNTI)가 CRC 에 마스킹 될 수 있다.
이하, 본 발명에 대한 이해를 위하여, 기존 반-지속적 스케줄링(Semi-Persistent Scheduling, SPS)의 활성화(Activation)/비활성화(Release) 방법에 대하여 설명한다. 기지국은 단말에게 하향링크 제어 채널(예, PDCCH, EPDCCH)을 통해서 전송되는 일부 DCI 포맷 상의 특정 필드들을 사전에 정의된 값들로 지정해줌으로써, 단말에게 암묵적으로 SPS 의 활성화/비활성화를 알려줄 수 가 있다.
여기서, 사전에 정의된 값들로 지정된 일부 DCI 포맷 상의 특정 필드들은 가상 CRC(Virtual CRC) 용도로 활용될 수 가 있으며, 이를 통해서 SPS 활성화/비활성화 관련 제어 정보의 수신 성공률을 향상 시킬 수 가 있다. 또한, 단말은 사전에 기지국으로부터 수신한 SPS C-RNTI 를 이용하여, SPS 의 활성화/비활성화 관련 DCI 포맷 검출을 시도(즉, The CRC parity bits obtained for the PDCCH payload are scrambled with the Semi-Persistent Scheduling C-RNTI) 하게 된다.
기존 LTE 에서는 상향링크 및/또는 하향링크에 대한 SPS 를 위해 우선 RRC(Radio Resource Control) 시그널링을 통해 어느 서브프레임들에서 SPS 송신/수신을 해야 하는지를 단말에게 알려준다. 즉, RRC 시그널링을 통해 SPS 를 위해 할당되는 시간-주파수 자원 중 시간 자원을 우선 지정해준다. 사용될 수 있는 서브프레임을 알려주기 위해, 예컨대 서브프레임의 주기와 오프셋을 알려줄 수 있다. 그러나, 단말은 RRC 시그널링을 통해서는 시간 자원 영역만 할당 받기 때문에, RRC 시그널링을 받았다고 하더라도 바로 SPS 에 의한 송수신을 수행하지는 않으며, 필요에 따라 주파수 자원 영역을 할당함으로써 시간-주파수 자원의 할당을 완성한다. 이렇게 주파수 자원 영역을 할당하는 것을 활성화(Activation)라고 지칭할 수 있으며, 주파수 자원 영역의 할당을 해제(release)하는 것을 비활성화(Deactivation)라고 지칭할 수 있다.
따라서, 단말은 활성화를 지시하는 PDCCH 를 수신한 뒤에, 그 수신된 PDCCH 에 포함된 RB 할당 정보에 따라 주파수 자원을 할당하고 MCS (Modulation and Coding Scheme) 정보에 따른 변조(Modulation) 및 부호율(Code Rate)을 적용하여, 상기 RRC 시그널링을 통해 할당 받은 서브프레임 주기와 오프셋에 따라 송수신을 수행하기 시작한다. 그 다음, 단말은 기지국으로부터 비활성화를 알리는 PDCCH 를 수신하면 송수신을 중단한다. 만일 송수신을 중단한 이후에 활성화 또는 재활성화를 지시하는 PDCCH 를 수신하면 그 PDCCH 에서 지정한 RB 할당, MCS 등을 사용하여 RRC 시그널링으로 할당 받은 서브프레임 주기와 오프셋을 가지고 다시 송수신을 재개한다. 즉, 시간 자원의 할당은 RRC 시그널링을 통해 수행되지만, 실제 신호의 송수신은 SPS 의 활성화 및 재활성화를 지시하는 PDCCH 를 수신한 후에 수행될 수 있으며, 신호 송수신의 중단은 SPS 의 비활성화를 지시하는 PDCCH 를 수신한 후에 이루어진다.
단말은 다음과 같은 조건이 모두 만족하는 경우에 SPS 지시를 포함하는 PDCCH 를 확인할 수 있다. 첫째로 PDCCH 페이로드를 위해 추가된 CRC 패리티 비트가 SPS C-RNTI 로 스크램블되어야 하고, 둘째로 새로운 데이터 지시자 (NDI: New Data Indicator) 필드가 0 으로 셋팅되어야 한다. 여기서, DCI 포맷 2, 2A, 2B, 2C 및 2D 의 경우, 새로운 데이터 지시자 필드는 활성화된 전송 블록의 하나를 나타낸다.
또한, 단말은 다음과 같은 조건이 모두 만족하는 경우에 SPS 지시를 포함하는 EPDCCH 를 확인할 수 있다. 첫째로 EPDCCH 페이로드를 위해 추가된 CRC 패리티 비트가 SPS C-RNTI 로 스크램블되어야 하고, 둘째로 새로운 데이터 지시자 (NDI: New Data Indicator) 필드가 0 으로 셋팅되어야 한다. 여기서, DCI 포맷 2, 2A, 2B, 2C 및 2D 의 경우, 새로운 데이터 지시자 필드는 활성화된 전송 블록의 하나를 나타낸다.
그리고, DCI 포맷에 사용되는 각 필드가 아래 표 3 및 표 4 에 따라 셋팅되면 확인이 완료된다. 이러한 확인이 완료되면, 단말은 수신한 DCI 정보를 유효한 SPS 활성화 또는 비활성화(또는 해제)임을 인식한다. 반면, 확인이 완료되지 않으면, 단말은 수신한 DCI 포맷에 비매칭(non-matching) CRC 가 포함된 것으로 인식한다.
표 3 은 SPS 활성화를 지시하는 PDCCH/EPDCCH 확인을 위한 필드를 나타낸다.
표 4 은 SPS 비활성화(또는 해제)를 지시하는 PDCCH/EPDCCH 확인을 위한 필드를 나타낸다.
DCI 포맷이 SPS 하향링크 스케줄링 활성화를 지시하는 경우, PUCCH 필드를 위한 TPC 명령 값은 상위 계층에 의해 설정된 4 개의 PUCCH 자원 값을 나타내는 인덱스로 사용될 수 있다. 이러한 TPC 명령 값과 PUCCH 자원 값의 매핑 관계는 아래 표 5 과 같다.
표 5 은 하향링크 SPS 스케줄링을 위한 PUCCH 자원 값을 나타낸다.
도 7 은 LTE 에서 사용되는 상향링크 서브프레임의 구조를 예시한다.
도 7 을 참조하면, 상향링크 서브프레임은 복수(예, 2 개)의 슬롯을 포함한다. 슬롯은 CP 길이에 따라 서로 다른 수의 SC-FDMA 심볼을 포함할 수 있다. 상향링크 서브프레임은 주파수 영역에서 데이터 영역과 제어 영역으로 구분된다. 데이터영역은 PUSCH 를 포함하고 음성등의 데이터 신호를 전송하는데 사용된다. 제어영역은 PUCCH 를 포함하고 상향링크 제어정보(Uplink Control Information, UCI)를 전송하는데 사용된다. PUCCH 는 주파수축에서 데이터 영역의 양끝 부분에 위치한 RB 쌍(RB pair)을 포함하며 슬롯을 경계로 호핑한다.
PUCCH 는 다음의 제어 정보를 전송하는데 사용될 수 있다.
- SR(Scheduling Request): 상향링크 UL-SCH 자원을 요청하는데 사용되는 정보이다. OOK(On-Off Keying) 방식을 이용하여 전송된다.
- HARQ ACK/NACK:PDSCH 상의 하향링크 데이터 패킷에 대한 응답 신호이다. 하향링크 데이터 패킷이 성공적으로 수신되었는지 여부를 나타낸다. 단일 하향링크 코드워드에 대한 응답으로 ACK/NACK 1 비트가 전송되고, 두 개의 하향링크 코드워드에 대한 응답으로 ACK/NACK 2 비트가 전송된다.
- CSI(Channel State Information): 하향링크 채널에 대한 피드백 정보이다. CSI 는 CQI(Channel Quality Indicator)를 포함하고, MIMO(Multiple Input Multiple Output) 관련 피드백 정보는 RI(Rank Indicator), PMI(Precoding Matrix Indicator), PTI(Precoding 타입 Indicator) 등을 포함한다. 서브프레임 당 20 비트가 사용된다.
사용자 기기가 서브프레임에서 전송할 수 있는 제어 정보(UCI)의 양은 제어 정보 전송에 가용한 SC-FDMA 의 개수에 의존한다. 제어 정보 전송에 가용한 SC-FDMA 는 서브프레임에서 참조 신호 전송을 위한 SC-FDMA 심볼을 제외하고 남은 SC-FDMA 심볼을 의미하고, SRS(Sounding Reference Signal)가 설정된 서브프레임의 경우 서브프레임의 마지막 SC-FDMA 심볼도 제외된다. 참조 신호는 PUCCH 의 코히어런트 검출에 사용된다.
이하에서는 D2D(UE-to-UE Communication) 통신에 대하여 설명한다.
D2D 통신 방식은 크게 네트워크/코디네이션 스테이션(예를 들어, 기지국)의 도움을 받는 방식과, 그렇지 않은 경우로 나눌 수 있다.
도 8 을 참조하면, 도 8(a)에는 제어신호(예를 들어, grant message), HARQ, 채널상태정보(Channel State Information) 등의 송수신에는 네트워크/코디네이션 스테이션의 개입이 이루어지며 D2D 통신을 수행하는 단말간에는 데이터 송수신만 이루어지는 방식이 도시되어 있다. 또한, 도 8(b)에는 네트워크는 최소한의 정보(예를 들어, 해당 셀에서 사용 가능한 D2D 연결(connection) 정보 등)만 제공하되, D2D 통신을 수행하는 단말들이 링크를 형성하고 데이터 송수신을 수행하는 방식이 도시되어 있다.
이하에서는 전술한 내용을 바탕으로, 본 발명에서 제안하는 단말과 단말간의 통신 (즉, Device-to-Device communication (D2D))이 수행되는 환경 하에서 특정 D2D 단말이 탐색 신호(Discovery Signal, DS)을 효율적으로 디코딩(Decoding)하는 방법에 대하여 설명한다.
이하에서는 설명의 편의를 위해 3GPP LTE 시스템을 기반으로 본 발명을 설명한다. 하지만, 본 발명이 적용되는 시스템의 범위는 3GPP LTE 시스템 외에 다른 시스템으로도 확장 가능하다. 또한, 본 발명의 실시예들은 기존 시스템의 일부 시간 자원 영역 그리고/혹은 주파수 자원 영역이 D2D 통신 용도로 할당된 경우에도 확장 적용될 수 있을 뿐만 아니라, D2D 통신을 위해 (기존과 상이한) 새로운 시간 자원 영역 그리고/혹은 주파수 자원이 (재)할당된 경우에서도 확장 적용 될 수 있다.
D2D 통신은 크게 두 개의 단계로 구분될 수 가 있다. 첫 번째 단계는 "탐색 단계(DISCOVERY PHASE)" 이며, 탐색 단계에서는 D2D 단말 간에 탐색 신호를 송/수신하게 된다. 여기서, 특정 D2D 단말이 전송하는 탐색 신호의 시퀀스(Sequence)는,i)해당 D2D 단말의 식별자(UE ID), ii)혹은 그룹 식별자(Group ID), iii)혹은 사전에 할당된 새로운 식별자(New UE ID), iv)혹은 탐색 신호를 전송하는 시간/주파수 자원 인덱스 등을 입력 변수로 가지는 함수에 의해서 생성될 수 있다. 따라서, 탐색 단계(DISCOVERY PHASE)를 통해서 임의의 D2D 단말은 다른 D2D 단말의 거리상의 인접 여부 그리고/혹은 D2D 데이터 통신의 수행 가능 여부 등을 파악할 수 있다.
두 번째 단계는 통신 단계(COMMUNICATION PHASE)이다. 통신 단계는 특정 D2D 단말이 첫 번째 단계(즉, DISCOVERY PHASE)를 통해서 파악한 다른 D2D 단말과 i)실제로 D2D 데이터 통신을 수행하는 동작, ii)그리고/혹은 안정적인 D2D 데이터 통신을 위해서 필요한 사전에 정의된 선행 절차들(즉, "D2D 링크 설정 절차(D2D Link Setup Procedure)" 예, 자원 할당, MCS 설정, 전력 제어, 동기 제어 등)을 수행하는 동작 등을 모두 포함한다.
이상에서 설명한 D2D 통신의 개념은 본 발명이 적용될 수 있는 다양한 D2D 통신 상황들 중에 하나일 뿐이며, 이하에서 설명하는 본 발명은 다른 개념/설정/시나리오의 D2D 통신 상황들에서도 확장 적용될 수 있다.
도 9 은 D2D 통신(예, DISCOVERY PHASE 그리고/혹은 COMMUNICATION PHASE)이 수행되는 다양한 환경들 혹은 시나리오들(Scenario)의 예들을 나타낸다.
도 9 에서, D2D 통신은 도 9(a)와 같이 D2D 통신을 수행하는 D2D 단말들이 네트워크의 커버리지 안에 있는 경우(D2D Discovery/Communication Within Network Coverage), 혹은 도 9(b)와 같이 D2D 통신을 수행하는 D2D 단말들이 네트워크의 커버리지 밖에 있는 경우(D2D Discovery/Communication Outside Network Coverage(for Public Safety Only)), 혹은 도 9(c)와 같이 D2D 통신을 수행하는 일부 D2D 단말들은 네트워크의 커버리지 안에 있고 나머지 D2D 단말들은 네트워크의 커버리지 밖에 있는 경우(D2D Discovery/Communication of Partial Network Coverage) 등에서 수행될 수 있다.
또한, 도 9 의 개별 환경 혹은 시나리오(즉, 도 9(a) 내지 도 9(c)) 별로 탐색 단계 그리고/혹은 통신 단계 상에 요구되는 시그널의 송/수신 절차 및 시그널 정보 구성 등이 상이하게 정의될 수 가 있다.
이하, D2D 탐색 신호(D2D discovery Signal)의 타입 및 자원 설정 방법에 대하여 설명한다. D2D 탐색 신호의 타입 및 자원 설정 방법은 표 6 과 같다.
도 10 은 표 6 의 TYPE 2 의 D2D 탐색 신호의 자원 설정에 대한 개념을 설명하기 위한 참고도이다. 도 10 에서, D2D 탐색 신호의 송/수신 용도로 이용될 수 있는 사전에 정의된 양의 자원을 탐색 자원 그룹(Discovery Resource Group, DRG)로 나타내며, 특정한 하나의 탐색 자원 그룹 상에는 사전에 정의된 개수의 탐색 서브프레임(DiscoverySubframe, DSF)들과 탐색 자원 단위(Discovery Resource Unit, DRU)들이 존재하게 된다. 또한, 특정한 하나의 탐색 서브프레임 상에는 사전에 정의된 개수의 탐색 자원 단위들이 존재하게 되고, 특정한 하나의 탐색 자원 단위는 사전에 정의된 개수의 PRB 들로 구성된다.
여기서, D2D 탐색 신호(D2D discovery) 송신에 사용되는 탐색 자원 단위 크기와 D2D 통신(D2D Communication) 송신에 사용되는 탐색 자원 단위 크기는 상이하게 정의될 수 가 있으며, 나아가, 시스템 대역폭 변화 혹은 ProSe 용도로 설정된 대역폭(D2D Bandwidth)의 변화에 따라 탐색 자원 단위 크기가 변경되도록 설정될 도 있다. 혹은, 탐색 자원 단위 크기에 대한 (재)설정 동작(Configurability)이 정의될 수 도 있다.
또한, 특정한 하나의 탐색 구간(Discovery Period) 상에는 사전에 정의된 개수의 탐색 자원 그룹들이 존재하게 된다. 추가적으로 i)탐색 구간(Discovery Period) 설정 값, ii)특정한 하나의 탐색 구간(Discovery Period) 상에 존재하는 탐색 자원 그룹들의 개수, iii)특정한 하나의 탐색 자원 그룹 상에 존재하는 탐색 서브프레임들과 탐색 자원 단위들의 개수, iv)특정한 하나의 탐색 서브프레임 상에 존재하는 탐색 자원 단위들의 개수, v)특정한 하나의 탐색 자원 단위를 구성하는 PRB 들의 개수 중 적어도 하나는, 기지국이 단말에게 사전에 정의된 시그널을 통해서 반정적(Semi-static)/동적(Dynamic)으로 알려주도록 설정되거나, 특정 D2D 단말이 다른 D2D 단말에게 사전에 정의된 시그널을 통해서 반정적(Semi-static)/동적(Dynamic)으로 알려주도록 설정될 수 가 있다.
이하, 전술한 내용을 바탕으로 본 발명에서는 D2D ProSe(Device-to-Device Proximity Service) 관련 자원(예, D2D 서브프레임(SF)의 개수/위치)이 반정적(Semi-static) 혹은 정적(Static)으로 설정된 상황 하에서, D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신의 개시를 사전에 정의된 제어 채널(예, PDCCH, EPDCCH)로 활성화(Activation)/비활성화(Deactivation) 시키는 경우에, D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신에 이용될 자원 정보를 DCI 상에서 효율적으로 알려주는 방법을 설명한다.
이하, 본 발명의 실시예에 따른 DCI 는 ProSe 관련 자원이 반정적/정적으로 설정된 상황 하에서, D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 수신의 개시를 제어 채널로 활성화/비활성화 시키는 경우에, D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 수신에 이용될 자원 정보를 알려주기 위한 목적으로 사용될 수 도 있다.
또한, 본 발명의 실시예들은, 상술한 특정 타입의 D2D 탐색 신호(즉, D2D Discovery Signal TYPE 2)가 설정된 상황 그리고/혹은 D2D 통신 신호가 수행되는 특정 환경(즉, D2D DS/CM Within Network Coverage)에서만 한정적으로 적용되도록 설정될 수 도 있다.
*추가적으로 본 발명에 따른 DCI 는, ProSe 관련 자원이 반정적/정적으로 설정된 상황 하에서 D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송수신의 개시가 사전에 정의된 상위 계층 시그널로 활성화/비활성화 될 경우에, D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송수신에 이용될 자원 정보를 알려주기 위한 목적으로 사용될 수 도 있다.
본 발명에서, D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송수신 개시의 활성화/비활성화를 위해서 전송되는 DCI 와, D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송수신에 이용될 자원 정보를 알려주기 위해 전송되는 DCI 는 각각 독립적으로 정의될 수 도 있다.
<제 1 실시예>
본 발명의 제 1 실시예에 따라, ProSe 관련 자원(예, D2D SF 개수/위치)이 반정적 혹은 정적으로 설정된 상황 하에서 D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신의 개시를 사전에 정의된 제어 채널로 활성화/비활성화 시키는 경우를 설명한다. 이러한 경우에, D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 관련 자원 정보를 알려주기 위해서 전송되는 DCI 포맷의 길이/구조는, 높은 신뢰성 확보/단말의 추가적인 블라인드 디코딩 횟수 증가 방지/간단한 제어 절차 기반의 D2D ProSe 구현을 위해 상대적으로(예를 들어, 사전에 정의되거나 시그널링된 특정 값을 기준으로) 짧은 길이의 기존 DCI 포맷(예, DCI 포맷 0, DCI 포맷 1A 혹은 DCI 포맷 1C)을 재이용하도록 설정될 수 가 있다.
예를 들어, D2D 단말은 사전에 설정되거나 혹은 시그널링된 자신의 C-RNTI/Temporary C-RNTI/SPS C-RNTI, 혹은 D2D 용도로 새롭게 설정되거나 혹은 시그널링된 D2D-RNTI 를 기반으로, i) D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 관련 자원 정보를 알려주기 위해서 전송되는 DCI 포맷의 검출, ii) D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 개시의 활성화/비활성화를 알려주기 위해서 전송되는 DCI 포맷의 검출 중 적어도 하나를 수행하도록 설정될 수 가 있다.
또 다른 예로, 시스템 대역폭의 변화 혹은 ProSe 용도로 설정된 대역폭(D2D Bandwidth)의 변화에 따라, D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 관련 자원 정보를 알려주기 위해 요구되는 비트 양이 달라질 수 있다. 따라서, D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 관련 자원 정보를 알려주기 위해서 전송되는 DCI 포맷의 길이/종류가 적응적으로 (재)설정(Configurability) 되도록 설정될 수 가 있다.
<제 2 실시예>
ProSe 관련 자원(예, D2D SF 개수/위치)이 반정적 혹은 정적으로 설정된 상황 하에서, D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 개시의 활성화/비활성화를 알려주기 위한 목적이나, D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 관련 자원 정보를 알려주기 위한 목적으로, i) 기존 SPS 의 활성화/비활성화를 위해 사용되었던 특정 DCI 포맷을 재이용, 혹은 ii)특정 DCI 포맷의 일부 필드들을 수정/병합/재해석하여 이용, 혹은 iii)특정 DCI 포맷 상에서 기존 SPS 의 활성화/비활성화를 알려주기 위해 (일부 혹은 모두) 고정된 값으로 설정된 일부 필드들의 값들(즉, 표 3 내지 표 5 참조)을 수정/병합/재해석하여 이용하도록 설정될 수 도 있다. 여기서, D2D 단말은 사전에 설정되거나 혹은 시그널링된 자신의 SPS C-RNTI/C-RNTI/Temporary C-RNTI/D2D 용도로 새롭게 설정되거나 혹은 시그널링된 D2D-RNTI 중 하나를 기반으로, i) D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 관련 자원 정보를 알려주기 위해서 전송되는 DCI 포맷의 검출, ii) D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 개시의 활성화/비활성화를 알려주기 위해서 전송되는 DCI 포맷의 검출 중 적어도 하나를 수행하도록 설정될 수가 있다.
본 발명의 제 2 실시예에 대한 일례로, D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 관련 자원 정보를 알려주기 위해서, 기존 SPS 의 활성화/비활성화를 위해 사용되었던 특정 DCI 포맷의 자원 블록 할당(Resource Block Assignment, RBA) 필드를 재이용 하도록 설정될 수 가 있다. 다시 말해서, D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 관련 자원 정보는, 기존 SPS 의 활성화/비활성화를 위해 사용되었던 특정 DCI 포맷의 자원 블록 할당 필드를 재이용하여 D2D 자원 단위(D2D Resource Unit, D2D RU)의 인덱스 혹은 위치를 알려주는 형태로 정의될 수 가 있다.
여기서, 특정 DCI 포맷의 자원 블록 할당 필드를 재이용하여 지칭되는 D2D 자원 단위(D2D RU) 인덱스는, 사전에 정의된 개수 그리고/혹은 위치의 D2D 서브프레임들 상에 있는 전체 D2D 자원 단위들(예, 도 10 에서 특정 하나의 탐색 자원 그룹에 해당하는 사전에 정의된 개수의 탐색 서브프레임들 상에 있는 전체 탐색 자원 단위들)에 대해 주파수 우선(Frequency-First) 방향 혹은 시간 우선(Time-First) 방향으로 재인덱싱(Re-Indexing)을 수행한 후에 해당 결과 값을 이용하도록 설정될 수 가 있다.
또는, 특정 DCI 포맷의 자원 블록 할당 필드를 재이용하여 지칭되는 D2D 자원 단위 인덱스는, 특정 하나의 D2D 서브프레임 상에 있는 전체 D2D RU 들(예, 도 10 에서 특정 하나의 탐색 서브프레임 상에 있는 전체 탐색 자원 단위들)에 대해 주파수 우선(Frequency-First) 방향 혹은 시간 우선(Time-First) 방향으로 인덱싱(Indexing)을 수행한 후에 해당 결과 값을 이용하도록 설정될 수 가 있다. 즉, 이는 D2D 서브프레임 별로 D2D 자원 단위에 대한 인덱싱이 독립적으로 수행(예, 도 10 에서 탐색 서브프레임 별로 탐색 자원 단위에 대한 인덱싱이 독립적으로 수행)되는 것으로 적용될 수 가 있다.
또 다른 일례로, 기존에 특정 DCI 포맷 상의 자원 블록 할당 필드 크기는 시스템 대역폭(System Bandwidth)의 변화에 따라 변경된다. 하지만, 만약 D2D 탐색 신호 용도 관련 대역폭(DS Bandwidth) 그리고/혹은 D2D 탐색 신호 용도 관련 대역폭이 별도로 설정(Configuration)된다면, i)D2D 탐색 신호 관련 자원 단위(RU) 그리고/혹은 D2D 통신 신호 관련 자원 단위에 대한 인덱싱이 시스템 대역폭 상에서 수행되도록 설정되거나, 혹은 ii)D2D 탐색 신호 관련 자원 단위 그리고/혹은 D2D 통신 신호 관련 자원 단위에 대한 인덱싱이 설정된(혹은 시그널링된) D2D 탐색 신호 용도 관련 대역폭(그리고/혹은 D2D 탐색 신호 용도 관련 대역폭) 상에서 수행되도록 설정될 수 도 있다.
여기서, 전자의 방법(즉, D2D 탐색 신호 관련 자원 단위 등에 대한 인덱싱이 시스템 대역폭 상에서 수행)은 특정 DCI 포맷 상의 자원 블록 할당 필드 크기가 D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 관련 자원 정보를 알려주기 위해 요구되는 비트 수를 충분히 만족시킬 수 있을 때에 적용될 수 가 있다. 이와 달리, 후자의 방법(즉, D2D 탐색 신호 관련 자원 단위 등에 대한 인덱싱이 설정된 D2D 탐색 신호 용도 관련 대역폭상에서 수행)은 특정 DCI 포맷 상의 자원 블록 할당 필드 크기가 D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 관련 자원 정보를 알려주기 위해 요구되는 비트 수를 충분히 만족시킬 수 없을 때에 적용(즉, 자원 블록 할당 필드의 크기를 고려하여 D2D 탐색 신호 용도 관련 대역폭 그리고/혹은 D2D 탐색 신호 용도 관련 대역폭이 조절되는 것으로 해석될 수 도 있음) 될 수 가 있다.
표 7 은 기존 LTE 무선 통신 시스템상에서 SPS 의 활성화/비활성화를 위해 사용되는 DCI 포맷들의 자원 블록 할당(Resource Block Assignment) 필드 크기들이 시스템 대역폭(System Bandwidth)의 변화에 따라 변경되는 것을 나타낸다. 여기서, DCI 포맷 0 에서는 "Non-hopping PUSCH with Single-Cluster Allocation" 의 경우를 가정하였으며, DCI 포맷 1A 에서는 "Localized VRB" 의 경우를 가정하였으며, DCI 포맷 1/1A/2/2A/2B/2C/2D 에서는 "Resource Allocation Type 0" 의 경우를 가정하였다.
구체적으로, 100 RB(즉, 20 MHz)의 시스템 환경 하에서 만약 특정 하나의 탐색 자원 단위(DRU)이 1 RB 로 정의되고 기존 SPS 의 활성화/비활성화를 위해 사용되었던 DCI 포맷 0 의 자원 블록 할당 필드가 탐색 자원 단위 인덱스(혹은 위치) 정보를 알려주기 위해서 재이용된다면, 자원 블록 할당 필드의 전체 13 비트들 중에 7 비트만을 이용(즉, 최대 128 개의 탐색 자원 단위 인덱스들(혹은 위치들)을 지정 가능)하여 100 개의 탐색 자원 단위 인덱스들(혹은 위치들)을 모두 알려줄 수 가 있다. 여기서, 탐색 자원 단위 인덱스(혹은 위치) 정보를 알려주기 위해서 이용되지 않는 나머지 비트들(즉, 6 비트)은 i)사전에 정의된 값(즉, 0)으로 패딩되도록 설정되거나 혹은 ii)자원 블록 할당 필드가 모두 채워질 때까지 탐색 자원 단위 인덱스(혹은 위치) 정보를 알려주기 위해서 설정된(혹은 이용된) 비트들(즉, 7 비트)이 반복해서 입력(Repetition & Rate-matching)되도록(즉, 일종의 Circular Shift 동작) 설정되거나 혹은 iii)예약(Reservation)되도록 설정될 수 도 있다.
또 다른 일례로, D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 관련 자원 정보를 알려주기 위해서 기존 SPS 의 활성화/비활성화를 위해 사용되었던 특정 DCI 포맷의 자원 블록 할당 필드를 재이용 할 경우에, D2D 단말은 시그널링된 특정 DCI 포맷의 자원 블록 할당 필드 값을 사전에 정의된 함수(Function)에 입력함으로써 도출되는 결과 값을 이용하여, D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 관련 자원 정보를 최종적으로 파악하도록 설정될 수 가 있다.
또 다른 일례로, 만약 D2D 단말이 도 10 와 같은 상황 하에서 하나의 탐색 자원 그룹(Discovery Resource Group, DRG) 상에서 한번의 D2D 탐색 신호 전송만이 지시된다고 하면, 상기 일례에서 탐색 자원 단위 인덱스(혹은 위치) 정보를 알려주기 위해서 이용되지 않는 나머지 비트들(즉, 6 비트)은 실제 D2D 탐색 신호 전송이 수행되어야 하는 탐색 서브프레임(Discovery Subframe, DSF) 인덱스(혹은 위치)를 알려주는 용도로 설정될 수 도 있다. 이러한 경우, 탐색 자원 단위 인덱스(혹은 위치) 정보를 알려주기 위해서 이용되지 않는 나머지 6 비트들을 통해서 전체 64 개의 탐색 서브프레임 인덱스들(혹은 위치들)을 알려줄 수 가 있게 된다.
또는, 상기의 탐색 자원 단위 인덱스(혹은 위치) 정보를 알려주기 위해서 이용되지 않는 나머지 비트들(즉, 6 비트)은 D2D 탐색 신호 송신 개시의 활성화 관련 DCI 정보(혹은 메시지)가 수신된 서브프레임 위치(즉, SF #N)로부터 실제 D2D 탐색 신호 전송이 수행되어야 하는 탐색 서브프레임 위치(즉, SF #(N+K)) 간의 간격(즉, K)을 알려주는 용도로 설정될 수 도 있다.
또는, 상기의 탐색 자원 단위 인덱스(혹은 위치) 정보를 알려주기 위해서 이용되지 않는 나머지 비트들(즉, 6 비트)은 일종의 타이밍 오프셋 정보로 이용될 수 가 있으며, 해당 오프셋 정보(즉, O1)를 수신한 D2D 단말은 사전에 시그널링(혹은 설정)된 또 다른 오프셋 값(즉, O2)과의 합을 구한 뒤에, D2D 탐색 신호 송신 개시의 활성화 관련 DCI 정보(혹은 메시지)가 수신된 서브프레임 위치(즉, SF #N)로부터 해당 합산 값(즉, "O1+O2" )을 적용시켜서 실제 D2D 탐색 신호 전송이 수행되어야 하는 탐색 서브프레임 위치(즉, SF #(N+O1+O2))를 파악하도록 설정될 수 도 있다.
또는, 사전에 정의된 시그널링/설정을 통해서 상기의 탐색 자원 단위 인덱스(혹은 위치) 정보를 알려주기 위해서 이용되지 않는 나머지 비트들(즉, 6 비트)의 설정 값(State)들에 해당되는 타이밍 오프셋 값 정보들이 설정될 수 가 있다. 이 때, 특정 설정 값에 해당되는 비트들을 수신한 D2D 단말은 D2D 탐색 신호 송신 개시의 활성화 관련 DCI 정보(혹은 메시지)가 수신된 서브프레임 위치(즉, SF #N)로부터 해당 설정 값에 해당되는 타이밍 오프셋 값(즉, O3)을 적용시켜서 실제 D2D 탐색 신호 전송이 수행되어야 하는 탐색 서브프레임 위치(즉, SF #(N+O3))를 파악할 수 가 있게 된다.
또 다른 일례로, D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 관련 자원 정보(예, 탐색 자원 단위 인덱스 혹은 위치 정보, 탐색 서브프레임 인덱스(혹은 위치) 정보 등)는 기존 SPS 의 활성화/비활성화를 위해 사용되었던 특정 DCI 포맷 상의 사전에 지정된 필드들을 조합을 통해서 파악되도록 설정될 수 가 있다. 이러한 설정은 다수의 필드들의 합쳐진 비트들을 이용하여 자원 정보를 효율적으로 알려줄 수 있는 장점이 있다. 나아가, 이와 같은 용도의 필드 조합 정보는 사전에 시그널링되거나 설정될 수 가 있으며, 이하에서 나열된 필드들 중에 일부 조합으로 지정될 수 가 있다.
- 반송파 지시자(Carrier indicator)
- 포맷 0/포맷 1A 구별을 위한 플래그(Flag for format0/format1A differentiation)
- 주파수 호핑 플래그(Frequency hopping flag)
- 자원 블록 할당 및 호핑 자원 할당(Resource block assignment and hopping resource allocation)
- 변조 및 코딩 방식 및 리던던시 버전(Modulation and coding scheme and redundancy version)
- 새로운 데이터 지시자(New data indicator)
- 스케쥴된 PUSCH 를 위한 TPC 명령(TPC command for scheduled PUSCH)
- DM-RS(Demodulation Reference Signal)를 위한 순환 전치 및 OCC(Orthogonal Cover Code)인덱스 (Cyclic shift for DM RS and OCC index)
- 상향링크 인덱스(UL index)
- 하향링크 할당 인덱스(Downlink Assignment Index
- 채널 상태 정보 요청(CSI request)
- SRS 요청(SRS request)
- 자원 할당 타입(Resource allocation type)
- 자원 할당 헤더(자원 할당 타입 0/타입 1)(Resource allocation header(resource allocation type 0 / type 1)
- 자원 블록 할당(Resource block assignment)
- 변조 및 코딩 방식(Modulation and coding scheme)
- HARQ 프로세스 번호(HARQ process number)
- 리던던시 버전(Redundancy version)
- PUCCH 를 위한 TPC 명령(TPC command for PUCCH)
- HARQ-ACK 자원 오프셋(HARQ-ACK resource offset)
- LVRB/DVRB 할당 플래그(Localized/Distributed VRB assignment flag)
또한, 상술한 용도의 필드 조합이 지정될 때에 i)기존 SPS 의 활성화/비활성화를 알려주기 위해 (일부 혹은 모두) 고정된 값으로 설정되는 필드들(즉, 표 3 내지 표 5 참조)은 제외되도록 설정되거나, 혹은 ii)기존 SPS 의 활성화/비활성화를 알려주기 위해 (일부 혹은 모두) 고정된 값으로 설정되는 필드가 선택될 경우에는, 해당 필드 상에서 고정된 값으로 설정되지 않은 나머지 비트들만이 이용되도록 설정될 수 도 있다. 또는, 상술한 용도의 필드 조합이 지정될 때에 i)D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 개시의 활성화/비활성화를 알려주기 위해 (일부 혹은 모두) 고정된 값으로 설정되는 필드들은 제외되도록 설정되거나, 혹은 ii) D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 개시의 활성화/비활성화를 알려주기 위해 (일부 혹은 모두) 고정된 값으로 설정되는 필드가 선택될 경우에는, 해당 필드 상에서 고정된 값으로 설정되지 않은 나머지 비트들만이 이용되도록 설정될 수 도 있다.
또한, 본 발명의 실시예 대한 또 다른 일례로, D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 관련 자원 정보는, 기존 SPS 의 활성화/비활성화를 위해 사용되었던 특정 DCI 포맷 상의 사전에 지정된 필드 조합의 값들을 (사전에 정의된 규칙에 따라) 재해석함으로써 파악되도록 설정될 수 도 있다. 이러한 경우에 D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 관련 자원 정보를 알려주기 위해 요구되는 비트 수가 상대적으로 충분히 확보될 수 있으므로, D2D 단말이 별도의 RNTI 를 수신하는 과정 없이 (기존) 하나의 SPS C-RNTI 를 기반으로 D2D 단말의 PUSCH SPS 동작과 D2D 탐색 신호(예, TYPE 2 DS) 송신 동작이 동시에 제어할 수 있다.
<제 3 실시예>
본 발명의 제 3 실시예에 따르면, ProSe 관련 자원(예, D2D 서브프레임 개수/위치)이 반정적 혹은 정적으로 설정된 상황 하에서 i)상향링크 데이터 채널(PUSCH) 전송 관련 상향링크 스케줄링 정보(UL Grant)가 수신되는 하향링크 서브프레임 위치에 따라 해당 상항링크 스케줄링 정보(UL Grant)가 a)D2D 탐색 신호 송신 관련 자원 정보 혹은 b)D2D 통신 신호 송신 관련 자원 정보 혹은 c)WAN UL Data(PUSCH) 송신 관련 자원 정보 중에 어떠한 것으로 이용되는지가 결정되도록 설정되거나, ii)특정 시점에서 수신된 상향링크 스케줄링 정보(UL Grant) 기반의 상향링크 데이터 채널(PUSCH) 전송이 실제로 수행되는 상향링크 서브프레임 위치에 따라, 해당 UL DCI 포맷 상의 자원 할당 정보 혹은 해당 UL DCI 포맷이 a)D2D 탐색 신호 송신 관련 자원 정보 혹은 b)D2D 통신 신호 송신 관련 자원 정보 혹은 c)WAN UL Data(PUSCH) 송신 관련 자원 정보 중에 어떠한 것으로 이용되는지가 결정되도록 설정될 수 가 있다.
본 발명의 제 3 실시예에 따르면, SF #N 시점에서 상향링크 스케줄링 정보(UL Grant)를 수신하고 사전에 정의된 상향링크 HARQ 타임라인에 따라 SF #(N+K) 시점에서 상향링크 신호(혹은 채널)를 전송해야 하는 경우, 해당 SF #(N+K)이 i)D2D 탐색 신호 송신 용도로 설정된 서브프레임인지 혹은 ii)D2D 통신 신호 송신 용도로 설정된 서브프레임인지 혹은 iii)WAN UL Data(PUSCH) 송신 용도로 설정된 서브프레임인지에 따라, SF #N 시점에서 수신된 상향링크 스케줄링 정보(UL Grant)(혹은 해당 UL DCI 포맷 상의 자원 할당 정보 혹은 해당 UL DCI 포맷)의 용도가 각각 a)D2D 탐색 신호 송신 관련 자원 정보 혹은 b)D2D 통신 신호 송신 관련 자원 정보 혹은 c)WAN UL Data(PUSCH) 송신 관련 자원 정보로 해석되도록 설정될 수 있다.
<제 4 실시예>
본 발명의 제 4 실시예에 따르면, ProSe 관련 자원(예, D2D 서브프레임 개수/위치)이 반정적 혹은 정적으로 설정된 상황 하에서, D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 개시의 활성화/비활성화를 알려주기 위한 목적이나 D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 관련 자원 정보를 알려주기 위한 목적으로, 기존 SPS 의 활성화/비활성화를 위해 사용되었던 특정 DCI 포맷을 재이용할 경우, i)특정 DCI 포맷 상에서 기존 SPS 의 활성화/비활성화를 알려주기 위해 (일부 혹은 모두) 고정된 값으로 설정된 일부 필드들의 값들(즉, 표 3 내지 표 5 참조)이 동일하게 유지되도록 설정(즉, Virtual CRC 용도로 이용될 수 있을 뿐만 아니라 기존 SPS 의 활성화와 비활성화를 의미하는 필드 값 설정들은, 각각 D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 개시의 활성화와 비활성화를 의미하는 것으로 재해석(재이용) 될 수 가 있음) 되거나, 혹은 ii)특정 DCI 포맷이 D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 개시의 활성화/비활성화를 알려주기 위한 목적이나 D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 관련 자원 정보를 알려주기 위한 목적으로 이용될 경우에는, 예외적으로 기존 SPS 의 활성화/비활성화를 의미하는 (일부 혹은 모든) 필드 값 설정들이 재정의되도록 설정될 수 도 있다.
여기서, 예를 들어 D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 개시의 활성화/비활성화를 알려주기 위한 목적이나 D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 관련 자원 정보를 알려주기 위한 목적으로, 기존 SPS 의 활성화/비활성화를 위해 사용되었던 DCI 포맷 0 가 재이용된다고 가정한다. 이러한 경우에, 기존 SPS 의 활성화/비활성화를 알려주기 위해 고정된 값( '000' 값(즉, 표 3 내지 표 5 참조))으로 설정된 DCI 포맷 0 의 순환 이동 DM-RS(Cyclic shift DM-RS) 필드(여기서, 이는 하나의 예시 일뿐이며 다른 필드로 확장 가능함)가 재정의(혹은 재해석)되어 이용될 수 가 있다.
구체적인 일례로, 순환 이동 DM-RS(Cyclic shift DM-RS) 필드가 '001' 의 값으로 설정되면 해당 DCI 포맷 0 가 기존 SPS 의 활성화/비활성화(그리고/혹은 기존 SPS 관련 자원 정보)를 알려주기 위한 용도로 이용되는 것으로 간주되고, 반면에 순환 이동 DM-RS(Cyclic shift DM-RS) 필드가 '010' 의 값으로 설정되면 해당 DCI 포맷 0 가 D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 개시의 활성화/비활성화를 알려주기 위한 용도나 D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 관련 자원 정보를 알려주기 위한 용도로 이용되는 것으로 간주되도록 설정될 수 가 있다.
추가적으로 D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 개시의 활성화/비활성화를 알려주기 위한 목적이나 D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 관련 자원 정보를 알려주기 위한 목적으로, 기존 SPS 의 활성화/비활성화를 위해 사용되었던 특정 DCI 포맷이 재이용될 경우에, 기존 SPS 의 활성화/비활성화를 알려주기 위해 (일부 혹은 모두) 고정된 값(즉, 표 3 내지 표 5 참조)으로 설정된 해당 DCI 포맷 상의 필드들 중에 일부 (혹은 조합)가 재정의(혹은 재해석)될 수 있다.
표 8 은 SPS 활성화(그리고/혹은 SPS 활성화 관련 자원 정보)를 지시하는(이하, Case A) 특정 필드 혹은 D2D 탐색 신호/통신 신호 전송의 활성화(그리고/혹은 D2D 탐색 신호/통신 신호 전송 관련 자원 활성화 정보)를 지시하는 (이하, Case B) 특정 필드를 포함하는 PDCCH/EPDCCH 확인을 위한 필드의 일 예를 나타낸다.
표 9 는 SPS 비활성화(그리고/혹은 SPS 비활성화 관련 자원 정보)를 지시(이하, Case A)하는 특정 필드 혹은 D2D 탐색 신호/통신 신호 전송의 비활성화(그리고/혹은 D2D 탐색 신호/통신 신호 전송 관련 자원 비활성화 정보)를 지시(이하, Case B)하는 특정 필드를 포함하는 PDCCH/EPDCCH 확인을 위한 필드의 일 예를 나타낸다.
따라서, 도 8 및 도 9 상에서, 해당 DCI 포맷이 a)기존 SPS 의 활성화/비활성화(그리고/혹은 기존 SPS 관련 자원 정보) 용도로 이용되는 것(즉, CASE #A) 인지, 혹은 b)해당 DCI 포맷이 D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 개시의 활성화/비활성화를 알려주기 위한 용도나 D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 관련 자원 정보를 알려주기 위한 용도로 이용되는 것(즉, CASE #B) 인지를 알려줄 수 있도록 설정될 수 가 있다.
여기서, 상기 표 8 와 표 9 상에 나열된 일부(혹은 모든) 필드들의 조합 만으로도 a)특정 DCI 포맷이 기존 SPS 의 활성화/비활성화(그리고/혹은 기존 SPS 관련 자원 정보) 용도로 이용되는 것(즉, CASE #A) 인지 혹은 b)특정 DCI 포맷이 D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 개시의 활성화/비활성화를 알려주기 위한 용도나 D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 관련 자원 정보를 알려주기 위한 용도로 이용되는 것(즉, CASE #B) 인지를 알려줄 수 있다. 또는, 상기 표 8 와 표 9 상에 나열된 각각의 필드는 독립적으로 a)특정 DCI 포맷이 기존 SPS 의 활성화/비활성화(그리고/혹은 기존 SPS 관련 자원 정보) 용도로 이용되는 것(즉, CASE #A) 인지 혹은 b)특정 DCI 포맷이 D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 개시의 활성화/비활성화를 알려주기 위한 용도나 D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 관련 자원 정보를 알려주기 위한 용도로 이용되는 것(즉, CASE #B) 인지를 알려주는 목적으로 이용(혹은 해석) 될 수도 있다.
여기서, Case #B 의 방안은 간단한 제어 절차 기반의 D2D ProSe 구현을 고려하였을 때에 요구되는 비트들의 양이 많지 않을 것이므로, 특정 DCI 포맷 상에서 기존 SPS 의 활성화/비활성화를 알려주기 위해 (일부 혹은 모두) 고정된 값으로 설정된 일부 필드들뿐만 아니라 사전에 정의된 (다른 혹은 동일) 필드들의 (일부 혹은 모두 혹은 나머지) 값들도 고정된 값으로 추가적으로 설정될 수가 있다.
또한, 일례로 D2D 단말은 사전에 설정되거나 혹은 시그널링된 자신의 SPS C-RNTI/C-RNTI/Temporary C-RNTI/D2D 용도로 새롭게 설정되거나 혹은 시그널링된 D2D-RNTI 중 하나를 기반으로, D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 관련 자원 정보를 알려주기 위해서 전송되는 DCI 포맷의 검출을 수행하거나, 그리고/혹은 D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 개시의 활성화/비활성화를 알려주기 위해서 전송되는 DCI 포맷의 검출을 수행하도록 설정될 수 가 있다.
나아가, 상술한 본 발명의 실시예들(즉 제 1 실시예 내지 제 4 실시예)는, D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 개시의 활성화/비활성화를 알려주기 위한 목적이나 D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 관련 자원 정보를 알려주기 위한 목적으로, 기존 SPS 의 활성화/비활성화를 위해 사용되었던 특정 DCI 포맷 아닌 다른 DCI 포맷(예, DCI 포맷 1B, DCI 포맷 1C, DCI 포맷 3, DCI 포맷 3A, DCI 포맷 4)이 재이용되거나, 혹은 다른 DCI 포맷의 일부 필드들이 수정/병합/재해석되어 이용되는 경우에도 확장 적용될 수 있다.
또한, 상술한 본 발명의 실시예들 상에서 D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 개시의 활성화/비활성화를 알려주기 위한 목적의 DCI 포맷 전송 혹은 D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 관련 자원 정보를 알려주기 위한 목적의 DCI 포맷 전송은, D2D 단말의 서빙 기지국이 수행하는 것으로 해석되거나 혹은 D2D 클러스터 헤드(D2D Cluster Head)가 수행하는 것으로도 해석될 수 가 있다.
또한, 상술한 본 발명의 실시예들은 ProSe 관련 자원(예, D2D 서브프레임 개수/위치)이 사전에 정의된 물리 계층 채널(예, PDCCH, EPDCCH, PDSCH) 혹은 상위 계층 시그널을 통해서 동적으로 재 변경되는 경우에도 확장 적용될 수 있다.
나아가, 상술한 본 발명의 실시예들은, D2D ProSe 에 참여하는 D2D 단말들이 모두 네트워크의 커버리지 밖에서 D2D 통신을 수행하는 경우(D2D Communication Outside Network Coverage(for Public Safety Only))에도 확장 적용이 가능하다.
또한, 상술한 본 발명의 실시예들에서 특정 DCI 포맷 상의 전체 비트들 중에 i)D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 개시의 활성화/비활성화를 알려주기 위해 이용되는 비트들, ii)D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 개시의 활성화/비활성화를 알려주기 위해 고정된 값으로 설정되는 비트들, iii)D2D 신호(예, D2D 탐색 신호 그리고/혹은 D2D 통신 신호) 송신 관련 자원 정보(예, 탐색 자원 단위 인덱스(혹은 위치) 정보, 탐색 서브프레임 인덱스(혹은 위치) 정보 등)를 알려주기 위해 이용되는 비트들, iv)기존 SPS 의 활성화/비활성화를 알려주기 위해 고정된 값으로 설정되는 비트들 중 적어도 하나를 제외한 나머지 비트들은 사전에 정의된 값(즉, 0)으로 패딩되도록 설정되거나 혹은 예약(Reservation)해두도록 설정될 수 도 있다.
상술한 본 발명의 실시예들(즉, 제 1 실시예 내지 제 4 실시예 중에 적어도 하나의(즉, 일부 혹은 모든) 방법들)은 사전에 정의된 일부 상황에서만 한정적으로 적용되도록 설정될 수 가 있다. 예를 들어, 상술한 실시예들은 i)D2D ProSe 모드(Mode)가 설정된 경우, ii)SPS 모드와 D2D ProSe 모드가 동시에 설정된 경우, iii)D2D ProSe 의 특정 서비스 타입(예, 공공 안전 관련 D2D 서비스, 상업 D2D 서비스, 그룹캐스트 D2D 서비스, 유니캐스트 D2D 서비스, 브로드캐스트 D2D 서비스, 멀티 캐스트 D2D 서비스 등)이 수행되는 경우, iv)D2D 디스커버리 동작이 수행되는 경우, v)D2D 통신 동작이 수행되는 경우, vi)D2D 탐색 신호(D2D Discovery Signal)의 디코딩 동작이 수행되는 경우, vii)D2D 통신 데이터(D2D Communication Data)의 디코딩 동작이 수행되는 경우, viii)D2D 단말이 관심 있는 D2D 단말들의 식별자 정보들을 알고 있는 경우, ix)D2D 단말이 관심 있는 D2D 단말들의 식별자 정보들을 모르는 경우 중 적어도 하나의 경우에만 한정적으로 적용되도록 설정될 수 가 있다.
나아가, 상술한 본 발명의 실시예들 또한 본 발명의 구현 방법들 중 하나로 포함될 수 있으므로, 일종의 제안 방식들로 간주될 수 있음은 명백한 사실이다. 또한, 상기 설명한 제안 방식들은 독립적으로 구현될 수 도 있지만, 일부 제안 방식들의 조합(혹은 병합) 형태로 구현될 수 도 있다.
나아가, 상술한 본 발명의 실시예들은 반송파 집성 기법(CA)이 적용된 환경 하에서 D2D ProSe 가 수행되는 경우에도 확장 적용 가능하다.
또한, 상술한 본 발명의 실시예 상의 규칙/설정들에 대한 정보 혹은 해당 규칙/설정들의 적용 여부에 대한 정보 등은 사전에 정의된 시그널(예, 물리 계층 혹은 상위 계층 시그널)을 통해서 D2D 단말이 수신할 수 가 있다.
또한, 상술한 본 발명의 실시예들은, 예를 들어, 특정 D2D 단말이 관심 있는 D2D 단말들의 DS 전송 자원 위치들을 알고 있는 경우에만 한정적으로 적용되도록 설정될 수 있으나, 혹은 특정 D2D 단말이 관심 있는 D2D 단말들의 DS 전송 자원 위치들을 모르는 경우에만 한정적으로 적용되도록 설정될 수 도 있다. 여기서, 특정 D2D 단말이 관심 있는 D2D 단말들의 DS 전송 자원 위치들을 안다는 것 혹은 특정 D2D 단말이 관심 있는 D2D 단말들의 DS 전송 자원 위치들을 모른다라는 것은, i)특정 D2D 단말이 관심있는 D2D 단말들의 식별자들을 알고 사전에 정의된 함수(예, D2D 단말의 DS 전송 자원 위치가 단말 식별자의 함수로 정의)를 통해서 해당 관심 있는 D2D 단말들의 DS 전송 자원 위치들도 알게 되는 경우, 혹은 ii)D2D 단말의 DS 전송 자원 위치가 해당 D2D 단말의 식별자 외에 다른 요소들(혹은 파라미터들)에 의해서 영향을 받음으로써 특정 D2D 단말이 관심 있는 D2D 단말들의 식별자들을 알지만 해당 관심 있는 D2D 단말들의 DS 전송 자원 위치들은 모르는 경우, 혹은 iii)특정 D2D 단말이 관심 있는 D2D 단말들의 식별자들을 모르지만 사전에 설계된 탐색 어플리케이션(Discovery Application)이 해당 특정 D2D 단말 주변에 어떠한 D2D 단말들이 있는지를 적절히 발견 및 정리하여 알려주는 경우 등을 의미할 수 가 있다.
추가적으로 상기 제안 방법들은 탐색 절차(Discovery Procedure)가 "비-단말 특정 기반으로 할당된 탐색 신호 전송을 위한 자원들 상의 탐색 절차(예를 들어, 자원은 모든 UE 또는 단말들의 그룹을 위할 수 있다)(A Discovery Procedure Where Resources for Discovery Signal Transmission Are Allocated on A Non-UE Specific Basis(e.g., Resources Can Be for All UEs or Group of UEs))" 혹은 "단말 특정 기반으로 할당된 탐색 신호 전송을 위한 자원들 상의 탐색 절차(예를 들어, 특정한 탐색 신호 전송 구간 각각에 대하여 할당된 자원 혹은 탐색 신호 전송을 위하여 반-지속적으로 할당된 자원)(A Discovery Procedure Where Resources for Discovery Signal Transmission Are Allocated on A Per UE Specific Basis(e.g., Resources Are Allocated for Each Specific Transmission Instance of Discovery Signals or Resources Are Semi-Persistently Allocated for Discovery Signal Transmission))" 로 정의된 경우에도 확장 적용이 가능하다.
또한, 상술한 본 발명의 실시예들은, D2D 단말이 자신이 관심 있는 D2D 단말들의 탐색 신호들만을 검출하는 경우(즉, Closed Discovery Procedure) 혹은 D2D 단말이 자신의 관심 여부에 상관없이 검출 가능한 다른 D2D 단말들의 DS 들을 모두 검출하는 경우(즉, Open Discovery Procedure)에도 확장 적용이 가능하다.
도 11 은 본 발명의 일 실시예에 적용될 수 있는 기지국 및 단말을 예시한다.
무선 통신 시스템에 릴레이가 포함되는 경우, 백홀 링크에서 통신은 기지국과 릴레이 사이에 이뤄지고 억세스 링크에서 통신은 릴레이와 단말 사이에 이뤄진다. 따라서, 도면에 예시된 기지국 또는 단말은 상황에 맞춰 릴레이로 대체될 수 있다.
도 11 을 참조하면, 무선 통신 시스템은 기지국(BS, 110) 및 단말(UE, 120)을 포함한다. 기지국(110)은 프로세서(112), 메모리(114) 및 무선 주파수(Radio Frequency, RF) 유닛(116)을 포함한다. 프로세서(112)는 본 발명에서 제안한 절차 및/또는 방법들을 구현하도록 구성될 수 있다. 메모리(114)는 프로세서(112)와 연결되고 프로세서(112)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장한다. RF 유닛(116)은 프로세서(112)와 연결되고 무선 신호를 송신 및/또는 수신한다. 단말(120)은 프로세서(122), 메모리(124) 및 RF 유닛(126)을 포함한다. 프로세서(122)는 본 발명에서 제안한 절차 및/또는 방법들을 구현하도록 구성될 수 있다. 메모리(124)는 프로세서(122)와 연결되고 프로세서(122)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장한다. RF 유닛(126)은 프로세서(122)와 연결되고 무선 신호를 송신 및/또는 수신한다. 기지국(110) 및/또는 단말(120)은 단일 안테나 또는 다중 안테나를 가질 수 있다.
이상에서 설명된 실시예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들이 소정 형태로 결합된 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려되어야 한다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시예를 구성하는 것도 가능하다. 본 발명의 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다. 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함시킬 수 있음은 자명하다.
본 문서에서 기지국에 의해 수행된다고 설명된 특정 동작은 경우에 따라서는 그 상위 노드(upper node)에 의해 수행될 수 있다. 즉, 기지국을 포함하는 복수의 네트워크 노드들(network nodes)로 이루어지는 네트워크에서 단말과의 통신을 위해 수행되는 다양한 동작들은 기지국 또는 기지국 이외의 다른 네트워크 노드들에 의해 수행될 수 있음은 자명하다. 기지국은 고정국(fixed station), Node B, eNodeB(eNB), 억세스 포인트(access point) 등의 용어에 의해 대체될 수 있다.
본 발명에 따른 실시예는 다양한 수단, 예를 들어, 하드웨어, 펌웨어(firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 하나 또는 그 이상의 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서, 콘트롤러, 마이크로 콘트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차, 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다.
상기 메모리 유닛은 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
본 발명은 본 발명의 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
상술한 바와 같은 무선 통신 시스템에서 D2D(Device-to-Device) 통신을 위한 제어 정보 송수신 방법 및 이를 위한 장치는 3GPP LTE 시스템에 적용되는 예를 중심으로 설명하였으나, 3GPP LTE 시스템 이외에도 다양한 무선 통신 시스템에 적용하는 것이 가능하다.
Claims (16)
- 무선 통신 시스템에서 동작하는 단말을 위한 방법에 있어서,
반정적 스케줄링을 위한 SPS-RNTI (Semi-Persistent Scheduling - Radio Network Temporary Identifier)로 스크램블링되고, DCI format 0 (Downlink Control Information format 0)을 포함하는 PDCCH (Physical Downlink Control Channel)를 수신하고;
상기 DCI format 0은 제1 필드, 제2 필드, 및 제3 필드를 포함하고;
상기 SPS-RNTI가 ProSe (Proximity Services) 통신과 연관되지 않은 경우, ⅰ) 상기 제1 필드가 '00'으로 설정되어 있는지, ⅱ) 상기 제2 필드가 '000'으로 설정되어 있는지, 및 ⅲ) 상기 제3 필드의 MSB(most significant bit)가 '0'으로 설정되어 있는지 여부를 확인하여 상기 PDCCH의 유효성을 확인하고;
상기 SPS-RNTI가 상기 ProSe 통신과 연관된 경우, ⅰ)상기 제1 필드가 '00'으로 설정되어 있는지, 및 ⅱ) 상기 제3 필드의 상기 MSB(most significant bit)가 '0'으로 설정되어 있는지 여부를 확인하여 상기 PDCCH의 유효성을 확인하며;
상기 SPS-RNTI가 상기 ProSe 통신과 연관된 경우, 상기 제2 필드는 상기 ProSe 통신을 위한 자원 설정에 사용되는, 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 제1 필드는 PUSCH (physical uplink shared channel)을 위한 TPC 코맨드 (transmit power control command)와 관련된, 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 SPS-RNTI가 상기 ProSe 통신과 연관되지 않은 경우, 상기 제2 필드는 순환 이동 (cyclic shift) 복조 참조 신호 (demodulation reference signal)과 관련된, 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 제3 필드는 복조, 코딩 방식 및 리던던시 (redundancy) 버전과 관련된, 방법. - 무선 통신 시스템에서 동작하는 단말에 있어서,
메모리; 및
상기 메모리와 동작 가능하게 연결된 프로세서를 포함하고,
상기 프로세서는 동작들이 수행 가능하도록 설정되며, 상기 동작은:
반정적 스케줄링을 위한 SPS-RNTI (Semi-Persistent Scheduling - Radio Network Temporary Identifier)로 스크램블링되고, DCI format 0 (Downlink Control Information format 0)을 포함하는 PDCCH (Physical Downlink Control Channel)를 수신하고,
상기 DCI format 0은 제1 필드, 제2 필드, 및 제3 필드를 포함하고,
상기 SPS-RNTI가 ProSe (Proximity Services) 통신과 연관되지 않은 경우, ⅰ) 상기 제1 필드가 '00'으로 설정되어 있는지, ⅱ) 상기 제2 필드가 '000'으로 설정되어 있는지, 및 ⅲ) 상기 제3 필드의 MSB(most significant bit)가 '0'으로 설정되어 있는지 여부를 확인하여 상기 PDCCH의 유효성을 확인하고,
상기 SPS-RNTI가 상기 ProSe 통신과 연관된 경우, ⅰ)상기 제1 필드가 '00'으로 설정되어 있는지, 및 ⅱ) 상기 제3 필드의 상기 MSB(most significant bit)가 '0'으로 설정되어 있는지 여부를 확인하여 상기 PDCCH의 유효성을 확인하며,
상기 SPS-RNTI가 상기 ProSe 통신과 연관된 경우, 상기 제2 필드는 상기 ProSe 통신을 위한 자원 설정에 사용되는, 단말. - 제 5 항에 있어서,
상기 제1 필드는 PUSCH (physical uplink shared channel)을 위한 TPC 코맨드 (transmit power control command)와 관련된, 단말. - 제 5 항에 있어서,
상기 SPS-RNTI가 상기 ProSe 통신과 연관되지 않은 경우, 상기 제2 필드는 순환 이동 (cyclic shift) 복조 참조 신호 (demodulation reference signal)과 관련된, 단말. - 제 5 항에 있어서,
상기 제3 필드는 복조, 코딩 방식 및 리던던시 (redundancy) 버전과 관련된, 단말. - 무선 통신 시스템에서 동작하는 기지국을 위한 방법에 있어서,
반정적 스케줄링을 위한 SPS-RNTI (Semi-Persistent Scheduling - Radio Network Temporary Identifier)로 스크램블링되고, DCI format 0 (Downlink Control Information format 0)을 포함하는 PDCCH (Physical Downlink Control Channel)를 단말에게 전송하고;
상기 DCI format 0은 제1 필드, 제2 필드, 및 제3 필드를 포함하고;
상기 SPS-RNTI가 ProSe (Proximity Services) 통신과 연관되지 않은 경우, 상기 PDCCH는 ⅰ) 상기 제1 필드가 '00'으로 설정되어 있는지, ⅱ) 상기 제2 필드가 '000'으로 설정되어 있는지, 및 ⅲ) 상기 제3 필드의 MSB(most significant bit)가 '0'으로 설정되어 있는지 여부에 의하여 유효성이 확인되고;
상기 SPS-RNTI가 상기 ProSe 통신과 연관된 경우, 상기 PDCCH는 ⅰ)상기 제1 필드가 '00'으로 설정되어 있는지, 및 ⅱ) 상기 제3 필드의 상기 MSB(most significant bit)가 '0'으로 설정되어 있는지 여부에 의하여 유효성이 확인되고;
상기 SPS-RNTI가 상기 ProSe 통신과 연관된 경우, 상기 제2 필드는 상기 ProSe 통신을 위한 자원 설정에 사용되는, 방법. - 제 9 항에 있어서,
상기 제1 필드는 PUSCH (physical uplink shared channel)을 위한 TPC 코맨드 (transmit power control command)와 관련된, 방법. - 제 9 항에 있어서,
상기 SPS-RNTI가 상기 ProSe 통신과 연관되지 않은 경우, 상기 제2 필드는 순환 이동 (cyclic shift) 복조 참조 신호 (demodulation reference signal)과 관련된, 방법. - 제 9 항에 있어서,
상기 제3 필드는 복조, 코딩 방식 및 리던던시 (redundancy) 버전과 관련된, 방법. - 무선 통신 시스템에서 동작하는 기지국에 있어서,
메모리; 및
상기 메모리와 동작 가능하게 연결된 프로세서를 포함하고,
상기 프로세서는 동작들이 수행 가능하도록 설정되며, 상기 동작은:
반정적 스케줄링을 위한 SPS-RNTI (Semi-Persistent Scheduling - Radio Network Temporary Identifier)로 스크램블링되고, DCI format 0 (Downlink Control Information format 0)을 포함하는 PDCCH (Physical Downlink Control Channel)를 단말에게 전송하고,
상기 DCI format 0은 제1 필드, 제2 필드, 및 제3 필드를 포함하고,
상기 SPS-RNTI가 ProSe (Proximity Services) 통신과 연관되지 않은 경우, 상기 PDCCH는 ⅰ) 상기 제1 필드가 '00'으로 설정되어 있는지, ⅱ) 상기 제2 필드가 '000'으로 설정되어 있는지, 및 ⅲ) 상기 제3 필드의 MSB(most significant bit)가 '0'으로 설정되어 있는지 여부에 의하여 유효성이 확인되고,
상기 SPS-RNTI가 상기 ProSe 통신과 연관된 경우, 상기 PDCCH는 ⅰ)상기 제1 필드가 '00'으로 설정되어 있는지, 및 ⅱ) 상기 제3 필드의 상기 MSB(most significant bit)가 '0'으로 설정되어 있는지 여부에 의하여 유효성이 확인되고,
상기 SPS-RNTI가 상기 ProSe 통신과 연관된 경우, 상기 제2 필드는 상기 ProSe 통신을 위한 자원 설정에 사용되는, 기지국. - 제 13 항에 있어서,
상기 제1 필드는 PUSCH (physical uplink shared channel)을 위한 TPC 코맨드 (transmit power control command)와 관련된, 기지국. - 제 13 항에 있어서,
상기 SPS-RNTI가 상기 ProSe 통신과 연관되지 않은 경우, 상기 제2 필드는 순환 이동 (cyclic shift) 복조 참조 신호 (demodulation reference signal)과 관련된, 기지국. - 제 13 항에 있어서,
상기 제3 필드는 복조, 코딩 방식 및 리던던시 (redundancy) 버전과 관련된, 기지국.
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