KR20210001867A - 디스플레이 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

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KR20210001867A
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Abstract

디스플레이 장치가 개시된다. 본 디스플레이 장치는 통신부, 디스플레이, 인터페이스 및 제1 OS(operating system) 기반의 어플리케이션이 저장된 동글(dongle)이 인터페이스에 연결된 상태에서, 동글에 저장된 어플리케이션을 실행하기 위한 사용자 명령이 수신되는 경우, 어플리케이션의 실행을 요청하는 신호를 인터페이스를 통해 동글로 전송하고, 신호의 전송에 기초하여, 동글이 어플리케이션을 실행하여 제1 서버로부터 수신한 영상 및 영상과 관련된 부가 정보를 인터페이스를 통해 동글로부터 수신하며, 제2 OS 기반의 어플리케이션을 실행하여 제2 서버로부터, 부가 정보에 기초한 부가 영상을 통신부를 통해 수신하고, 영상을 디스플레이의 제1 영역에 표시하고, 부가 영상을 디스플레이의 제2 영역에 표시하는 프로세서를 포함한다.

Description

디스플레이 장치 및 그 제어 방법 {DISPLAY APPARATUS AND THE CONTROL METHOD THEREOF}
본 개시는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 다양한 어플리케이션을 실행할 수 있는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
최근 전자 기술의 발달로 다양한 전자 장치가 개발되고 있다. 특히, 최근에는 다양한 어플리케이션의 실행이 가능한 TV 등의 전자 장치가 개발되고 있다. 이러한 전자 장치는, 전자 장치의 OS(operating system)에 기반한 어플리케이션을 메모리에 저장하고, 사용자 명령에 따라 선택된 어플리케이션을 실행하여, 웹 서핑 서비스, 영상 재생 서비스, 소셜 네트워크 서비스 등의 다양한 서비스를 제공한다.
한편, 사용자는 보다 더 다양한 서비스를 제공받고자 하는 욕구가 있다. 일 예로, 사용자는 전자 장치를 통해, 전자 장치의 OS에 기반한 어플리케이션이 제공하는 서비스뿐만 아니라, 전자 장치의 OS와는 상이한 OS에 기반한 어플리케이션이 제공하는 서비스도 즐기고자 하는 욕구가 있다.
그러나, 최근까지 개발된 전자 장치는, 전자 장치의 OS에 기반한 어플리케이션 외, 다른 OS에 기반한 어플리케이션이 제공하는 서비스는 제공하지 못하는 문제가 있다. 이는 다양한 OS에 기반한 다양한 어플리케이션을 통해 다양한 서비스를 즐기고자 하는 사용자 니즈를 충족시키지 못하는 결과를 초래한다.
본 개시는 상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 개시의 목적은 다양한 OS에 기반한 다양한 어플리케이션을 통해 다양한 서비스를 제공할 수 있는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치는, 통신부, 디스플레이, 인터페이스 및 제1 OS(operating system) 기반의 어플리케이션이 저장된 동글(dongle)이 상기 인터페이스에 연결된 상태에서, 상기 동글에 저장된 어플리케이션을 실행하기 위한 사용자 명령이 수신되는 경우, 상기 어플리케이션의 실행을 요청하는 신호를 상기 인터페이스를 통해 상기 동글로 전송하고, 상기 신호의 전송에 기초하여, 상기 동글이 상기 어플리케이션을 실행하여 제1 서버로부터 수신한 영상 및 상기 영상과 관련된 부가 정보를 상기 인터페이스를 통해 상기 동글로부터 수신하며, 제2 OS 기반의 어플리케이션을 실행하여 제2 서버로부터, 상기 부가 정보에 기초한 부가 영상을 상기 통신부를 통해 수신하고, 상기 영상을 상기 디스플레이의 제1 영역에 표시하고, 상기 부가 영상을 상기 디스플레이의 제2 영역에 표시하는 프로세서를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 프로세서는, 상기 부가 정보가 수신되면 상기 제2 OS에 기반하여 동작하는 웹 검색을 위한 어플리케이션을 실행하고, 상기 웹 검색을 위한 어플리케이션을 통해 상기 부가 정보에 기초한 웹 검색을 수행하며, 상기 웹 검색에 기초한 상기 부가 영상에 대한 정보를 상기 통신부를 통해 상기 제2 서버로부터 수신할 수 있다.
여기에서, 상기 제1 및 제2 OS는 상이할 수 있다.
그리고, 상기 인터페이스는, HDMI(High Definition Multimedia Interface)이고, 상기 프로세서는, 상기 어플리케이션의 실행을 요청하는 신호를 상기 HDMI의 CEC(Consumer Electronics Control) 링크를 통해 상기 동글로 전송할 수 있다.
그리고, 상기 프로세서는, 상기 영상에 대한 정보는 상기 동글과 연결된 상기 인터페이스를 통해 유선 통신 방식으로 상기 동글로부터 수신하고, 상기 영상과 관련된 부가 정보는 상기 동글과 연결된 상기 통신부를 통해 무선 통신 방식으로 상기 동글로부터 수신할 수 있다.
그리고, 상기 프로세서는, 상기 영상에 대한 정보에 기초하여, 영상의 해상도를 판단하고, 상기 영상의 해상도가 상기 디스플레이의 해상도와 일치하면, 상기 디스플레이의 전체 영역에 상기 영상을 표시하고, 상기 영상의 해상도가 상기 디스플레이의 해상도와 일치하지 않으면, 상기 영상에 대한 정보에 기초한 영상을 상기 디스플레이의 제1 영역에 표시하고, 상기 부가 영상에 대한 정보에 기초한 부가 영상을 상기 디스플레이의 제2 영역에 표시할 수 있다.
그리고, 상기 프로세서는, 상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역의 사이즈를 변경하기 위한 사용자 명령이 수신되는 경우, 상기 사용자 명령에 따라 상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역의 사이즈를 변경하고, 상기 변경된 영역의 사이즈에 기초하여, 상기 부가 영상에 포함된 컨텐츠를 변경하여 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법은, 제1 OS(operating system) 기반의 어플리케이션이 저장된 동글(dongle)이 연결된 상태에서, 상기 동글에 저장된 어플리케이션을 실행하기 위한 사용자 명령이 수신되는 경우, 상기 어플리케이션의 실행을 요청하는 신호를 상기 동글로 전송하는 단계, 상기 신호의 전송에 기초하여, 상기 동글이 상기 어플리케이션을 실행하여 제1 서버로부터 수신한 영상 및 상기 영상과 관련된 부가 정보를 상기 동글로부터 수신하는 단계, 제2 OS 기반의 어플리케이션을 실행하여 제2 서버로부터, 상기 부가 정보에 기초한 부가 영상을 수신하는 단계 및 상기 영상을 디스플레이의 제1 영역에 표시하고, 상기 부가 영상을 상기 디스플레이의 제2 영역에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 부가 영상을 수신하는 단계는, 상기 부가 정보가 수신되면 상기 제2 OS에 기반하여 동작하는 웹 검색을 위한 어플리케이션을 실행하는 단계, 상기 웹 검색을 위한 어플리케이션을 통해 상기 부가 정보에 기초한 웹 검색을 수행하는 단계 및 상기 웹 검색에 기초한 상기 부가 영상에 대한 정보를 상기 제2 서버로부터 수신하는 단계를 할 수 있다.
여기에서, 상기 제1 및 제2 OS는 상이할 수 있다.
그리고, 상기 전송하는 단계는, 상기 어플리케이션의 실행을 요청하는 신호를 상기 디스플레이 장치의 HDMI의 CEC(Consumer Electronics Control) 링크를 통해 상기 동글로 전송할 수 있다.
그리고, 상기 영상에 대한 정보는 유선 통신 방식으로 상기 동글로부터 수신되고, 상기 영상과 관련된 부가 정보는 무선 통신 방식으로 상기 동글로부터 수신될 수 있다.
그리고, 상기 표시하는 단계는, 상기 영상에 대한 정보에 기초하여, 영상의 해상도를 판단하고, 상기 영상의 해상도가 상기 디스플레이의 해상도와 일치하면, 상기 디스플레이의 전체 영역에 상기 영상을 표시하고, 상기 영상의 해상도가 상기 디스플레이의 해상도와 일치하지 않으면, 상기 영상에 대한 정보에 기초한 영상을 상기 디스플레이의 제1 영역에 표시하고, 상기 부가 영상에 대한 정보에 기초한 부가 영상을 상기 디스플레이의 제2 영역에 표시할 수 있다.
그리고, 상기 제어 방법은, 상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역의 사이즈를 변경하기 위한 사용자 명령이 수신되는 경우, 상기 사용자 명령에 따라 상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역의 사이즈를 변경하고, 상기 변경된 영역의 사이즈에 기초하여, 상기 부가 영상에 포함된 컨텐츠를 변경하여 상기 디스플레이에 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
이상과 같은 본 개시의 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치는 디스플레이 장치의 OS에 기반한 어플리케이션 외, 다른 OS에 기반한 어플리케이션이 제공하는 서비스를 제공할 수 있다. 또한, 서로 다른 OS에 기반한 복수의 어플리케이션이 제공하는 복수의 서비스를 하나의 화면에 함께 제공함으로써, 다양한 서비스를 동시에 제공받고자 하는 사용자 니즈를 충족시킬 수 있다.
도 1a는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 1b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 1c는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 동글을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 4는 본 개시의 일 실시 예에 따른 동글이 연결된 디스플레이 장치가 제공하는 화면을 도시한 도면이다.
도 5는 본 개시의 일 실시 예에 따른 영상 및 부가 영상을 표시하는 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른 부가 영상이 표시되는 영역의 사이즈가 변경되는 경우, 디스플레이 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 개시의 일 실시 예에 따른 멀티 뷰 영상을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 개시의 본 개시의 일 실시 예에 따른 코드를 포함하는 영상을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 자세에 따라 화면 분할 비율을 달리하는 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(200)를 설명하기 위한 상세 블록도이다.
도 11은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하, 본 개시의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 개시에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 개시의 실시 예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 개시에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 개시에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 개시에서 사용된 "제1," "제2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 개시에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 개시에서 "모듈" 혹은 "부"는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하며, 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, 복수의 "모듈" 혹은 복수의 "부"는 특정한 하드웨어로 구현될 필요가 있는 "모듈" 혹은 "부"를 제외하고는 적어도 하나의 모듈로 일체화되어 적어도 하나의 프로세서(미도시)로 구현될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 개시를 상세히 설명한다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 1a 및 도 1b를 참조하면, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 시스템(1000)은 동글(dongle)(100) 및 디스플레이 장치(200)를 포함할 수 있다.
동글(100)은 도 1a에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(200)에 연결될 수 있다. 예를 들어, 동글(100)에 마련된 HDMI(High Definition Multimedia Interface) 커넥터(11)는 디스플레이 장치(200)에 마련된 HDMI 포트(미도시)에 연결될 수 있다.
이에 따라, 디스플레이 장치(200)와 동글(100)은 HDMI 통신 방식을 통해 통신을 수행할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(200)는 스마트 폰 등의 사용자 단말 장치와 연결될 수도 있다. 구체적으로, 디스플레이 장치(200)는 거치대(또는, 어댑터)를 통해 사용자 단말 장치와 연결될 수 있다. 여기에서, 거치대는 디스플레이 장치(200)의 일 측면에 부착될 수 있음은 물론, 디스플레이 장치(200)와는 별개의 영역에 배치될 수 있다. 구체적으로, 사용자 단말 장치의 USB 포트는 거치대의 USB 커넥터에 연결(또는, 사용자 단말 장치의 USB 포트는 케이블을 통해 거치대의 USB 포트에 연결)될 수 있고, 거치대의 HDMI 커넥터는 디스플레이 장치(200)의 HDMI 포트에 연결(또는, 거치대의 HDMI 포트는 케이블을 통해 디스플레이 장치(200)의 HDMI 포트에 연결)될 수 있다. 이에 따라, 디스플레이 장치(200)와 사용자 단말 장치는 HDMI 통신 방식을 통해 통신을 수행할 수 있다. 한편, 이하에서는 설명의 편의를 위해 동글(100)의 동작을 중심으로 설명하나, 상술한 동글(100)의 동작은 거치대를 통해 디스플레이 장치(200)에 연결된 사용자 단말 장치에 의해 수행될 수 있다고 볼 것이다. 일 예로, 후술하는 바와 같이, 디스플레이 장치(200)는 동글(100)로부터 동글(100)에 저장된 어플리케이션의 실행 화면을 수신할 수 있다. 그러나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니고, 디스플레이 장치(200)는 사용자 단말 장치로부터 사용자 단말 장치에 저장된 어플리케이션의 실행 화면을 수신할 수도 있다고 볼 것이다.
한편, 디스플레이 장치(200)는 TV로 구현될 수 있다. 일 예로, 도 1b와 같이, 디스플레이 장치(200)는 회전 가능한 디스플레이(10)를 포함하는 TV일 수 있다. 여기에서, 디스플레이(10)는 스탠드(20)에 연결되고, 가로 방향에서 세로 방향으로 회전되거나, 세로 방향에서 가로 방향으로 회전될 수 있다. 이를 위해, 디스플레이 장치(200)는 디스플레이(10)를 회전하기 위한 모터(미도시) 등을 구비할 수 있다.
이에 따라, 디스플레이 장치(200)는 가로 방향 또는 세로 방향으로 배치된 디스플레이(10)를 통해 다양한 영상을 디스플레이할 수 있다.
다만, 이는 일 실시 예일 뿐이고, 디스플레이 장치(200)는 도 1c와 같이, 디스플레이가 회전하지 않는 TV 등으로도 구현될 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(200)는 디스플레이 장치(200)에 저장(또는, 설치)된 OS(operating system)를 이용하여 유저 인터페이스(user interface) 화면을 디스플레이(10)에 표시할 수 있다. 여기에서, OS는 타이젠(Tizen) 등과 같이 TV에서 사용되는 OS일 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(200)는 디스플레이 장치(200)의 OS에서 제공되는 홈 화면을 디스플레이(10)에 표시할 수 있다. 여기에서, 홈 화면은 디스플레이 장치(200)의 입력 소스를 선택하기 위한 GUI(graphical user interface) 또는 디스플레이 장치(200)에 저장(또는, 설치)된 어플리케이션을 나타내는 GUI 등을 포함할 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(200)는 홈 화면을 통해 입력된 사용자 명령에 기초하여 다양한 동작을 수행할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(200)는 셋탑 박스(미도시)와 연결된 입력 소스를 나타내는 GUI를 선택하는 사용자 명령이 입력되면, 셋탑 박스(미도시)로부터 수신되는 영상을 디스플레이(10)에 표시하고, 셋탑 박스(미도시)로부터 수신되는 오디오를 디스플레이 장치(200)의 스피커(미도시)를 통해 출력할 수 있다.
다른 예로, 디스플레이 장치(200)는 동영상 서비스를 제공하는 어플리케이션을 나타내는 GUI를 선택하는 사용자 명령이 입력되면, 선택된 어플리케이션을 실행하여 해당 어플리케이션을 통해 서비스를 제공하는 서버(미도시)에 접속하고, 서버(미도시)로부터 수신되는 영상을 디스플레이(10)에 표시할 수 있다.
이와 같이, 디스플레이 장치(200)는 다양한 외부 소스로부터 영상을 수신하고, 수신된 영상을 디스플레이(10)에 표시할 수 있다.
뿐만 아니라, 디스플레이 장치(200)는 디스플레이 장치(200)에 연결된 동글(100)로부터 영상을 수신하고, 수신된 영상을 디스플레이(10)에 표시할 수도 있다.
여기에서, 동글(100)은 동글(100)에 저장된 OS를 이용하여 동글(100)에 저장된 어플리케이션을 실행하고, 해당 어플리케이션이 제공하는 영상을 디스플레이 장치(200)로 전송할 수 있다.
이하, 도 2를 참조하여 본 개시의 일 실시 예에 따른 동글(100)에 대해 설명한다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 동글을 설명하기 위한 블록도이다.
도 2를 참조하면, 본 개시의 일 실시 예에 따른 동글(100)은 인터페이스(110), 통신부(120), 메모리(130) 및 프로세서(140)를 포함할 수 있다.
인터페이스(110)는 디스플레이 장치(200)와 연결될 수 있다. 일 예로, 인터페이스(110)는 HDMI, USB(Universal Serial Bus) 등과 같은 다양한 통신 방식을 이용하여 디스플레이 장치(200)와 연결될 수 있다.
이를 위해, 인터페이스(110)는 HDMI 통신을 위한 HDMI 커넥터 또는 HDMI 포트를 포함하는 HDMI 인터페이스(111), USB 2.0 및/또는 USB 3.0 통신을 위한 USB 커넥터 또는 USB 포트를 포함하는 USB 인터페이스(112)를 포함할 수 있다. 인터페이스(110)는 디스플레이 장치(200)에 직접 연결되거나, 별도의 케이블을 통해 디스플레이 장치(200)에 연결될 수 있다.
통신부(120)는 외부 기기와 통신을 수행할 수 있다. 구체적으로, 통신부(120)는 이동통신, 와이파이, 블루투스 등과 같은 다양한 통신 방식을 이용하여 외부 기기와 통신을 수행할 수 있다.
이를 위해, 통신부(120)는 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution), 5G(5th Generation) 등과 같은 이동통신을 위한 이동통신 모듈(121), 와이파이 통신을 위한 와이파이 모듈(122) 및 블루투스 통신을 위한 블루투스 모듈(123)을 포함할 수 있다.
이동통신 모듈(121)은 이동통신 네트워크를 통해 인터넷에 접속하여 서버(미도시)와 통신을 수행할 수 있고, 와이파이 모듈(122)은 액세스 포인트(미도시)에 연결되어, 액세스 포인트(미도시)를 통해 인터넷에 접속하여 서버(미도시)와 통신을 수행할 수 있다. 또한, 블루투스 모듈(123)은 동글(100) 주변에 위치하는 다양한 기기와 통신을 수행할 수 있다.
메모리(130)는 동글(100)의 동작과 관련된 다양한 인스트럭션 및 소프트웨어 프로그램 등을 저장할 수 있다. 이를 위해, 메모리(130)는 플래시 메모리(131) 및 램(132)을 포함할 수 있다.
프로세서(140)는 동글(100)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 즉, 프로세서(140)는 인터페이스(110), 통신부(120) 및 메모리(130)에 전기적으로 연결되어, 이들 구성요소들을 제어할 수 있다.
이를 위해, 프로세서(140)는 중앙처리장치(central processing unit, CPU) 또는 어플리케이션 프로세서(application processor, AP)를 포함할 수 있으며, 메모리(130)에 저장된 하나 이상의 인스트럭션에 따라 메모리(130)에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램을 실행할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(140)는 동글(100)에 전원이 인가되면, 램(132)을 이용하여 플래시 메모리(131)에 저장된 OS를 구동할 수 있다. 여기에서, OS는 안드로이드(Android) 등과 같이 스마트폰, 태블릿 등과 같은 휴대 기기에서 사용되는 OS일 수 있다. 즉, 동글(100)의 OS는 디스플레이 장치(200)의 OS와 상이할 수 있다.
한편, 동글(100)에 인가되는 전원은 USB 인터페이스(112)를 통해 동글(100)에 연결된 디스플레이 장치(200)로부터 제공될 수 있다. 다만, 실시 예에 따라, 동글(100)은 별도의 배터리를 구비할 수도 있다.
또한, 프로세서(140)는 OS를 통해, 플래시 메모리(131)에 저장된 어플리케이션을 램(132)에 로딩하여 실행할 수 있다.
여기에서, 어플리케이션은 동글(100)의 OS를 기반으로 실행되는 응용 프로그램일 수 있다. 예를 들어, 동글(100)에 설치된 OS가 안드로이드인 경우, 어플리케이션은 안드로이드에서 실행될 수 있는 응용 프로그램일 수 있다. 이 경우, 어플리케이션은 동글(100)의 제조 단계에서 메모리(130)에 저장되거나, 사용자 명령에 따라 어플리케이션을 제공하는 서버(가령, 플레이스토어 등)(미도시)로부터 다운로드되어 메모리(130)에 저장될 수 있다.
한편, 동글(100)에 저장된 어플리케이션을 실행하기 위한 명령은 디스플레이 장치(200)로부터 수신될 수 있다.
구체적으로, 프로세서(140)는 메모리(130)에 저장된 어플리케이션에 대한 정보를 인터페이스(110)를 통해 연결된 디스플레이 장치(200)로 전송할 수 있다. 이 경우, 어플리케이션에 대한 정보는 어플리케이션의 명칭 등과 같은 어플리케이션을 식별하기 위한 정보를 포함할 수 있다.
이 경우, 디스플레이 장치(200)는 동글(100)로부터 수신된 어플리케이션에 대한 정보를 이용하여, 동글(100)에 저장된 어플리케이션을 나타내는 GUI를 디스플레이(10)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(200)는 동글(100)에 저장된 어플리케이션을 나타내는 GUI를 포함하는 홈 화면을 디스플레이(10)에 표시할 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(200)는 해당 GUI가 선택되면, 선택된 GUI에 대응되는 어플리케이션의 실행을 요청하는 명령을 동글(100)로 전송할 수 있다.
이에 따라, 프로세서(140)는 어플리케이션의 실행을 요청하는 명령이 인터페이스(110)를 통해 수신되면, 수신된 요청에 따라 해당 어플리케이션을 실행할 수 있다. 그리고, 프로세서(140)는 이동통신 모듈(121) 또는 와이파이 모듈(122)을 이용하여 어플리케이션을 통해 서비스를 제공하는 서버(미도시)에 접속하고, 이동통신 모듈(121) 또는 와이파이 모듈(122)을 통해 서버(미도시)로부터 영상을 수신할 수 있다.
그리고, 프로세서(140)는 수신된 영상을 인터페이스(110)를 통해 디스플레이 장치(200)로 전송할 수 있다. 이 경우, 디스플레이 장치(200)는 동글(100)로부터 수신된 영상을 디스플레이(10)에 표시할 수 있다.
한편, 실행된 어플리케이션에 대한 사용자 명령은 동글(100)에 연결된 기기를 통해 입력될 수 있다. 여기에서, 기기는 리모컨, 키보드, 마우스, 게임 컨트롤러 등과 같은 입력 장치가 될 수 있다.
구체적으로, 프로세서(140)는 동글(100) 주변의 기기를 검색하고 검색된 기기와 페어링을 수행하여 해당 기기와 통신 연결을 수행하도록 블루투스 모듈(123)을 제어할 수 있다.
그리고, 프로세서(140)는 블루투스 모듈(123)을 통해 기기가 연결되면, 기기에 입력된 사용자 명령을 기기로부터 블루투스 모듈(123)을 통해 수신하고, 수신된 사용자 명령을 이동통신 모듈(121) 또는 와이파이 모듈(122)을 통해 어플리케이션을 통해 서비스를 제공하는 서버(미도시)로 전송하여, 사용자 명령이 처리된 영상을 서버(미도시)로부터 수신하고, 수신된 영상을 인터페이스(110)를 통해 디스플레이 장치(200)로 전송할 수 있다. 이 경우, 디스플레이 장치(200)는 동글(100)로부터 수신된 영상을 디스플레이(10)에 표시할 수 있다.
이에 따라, 사용자는 리모컨, 키보드, 마우스, 게임 컨트롤러 등과 같은 입력 장치를 동글(100)에 연결하여, 동글(100)에서 실행된 어플리케이션을 제어할 수 있게 된다.
이와 같이, 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(200)는 디스플레이 장치(200)에 저장된 어플리케이션 이외에도, 디스플레이 장치(200)와 다른 OS를 기반으로 동작하는 동글(100)에서 실행된 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이(10)에 표시할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 디스플레이 장치(200)를 통해 다양한 OS 기반의 어플리케이션 실행 화면을 제공받을 수 있게 된다.
특히, 동글(100)은 스마트폰 및 태블릿 등과 같이 일반적으로 사용자가 자주 사용하는 휴대용 기기에서 사용되는 OS를 기반으로 한다는 점에서, 사용자는 익숙한 사용자 조작을 통해 TV를 제어할 수 있다.
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 3을 참조하면, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(200)는 인터페이스(210), 통신부(220), 디스플레이(230) 및 프로세서(240)를 포함할 수 있다.
인터페이스(210)는 동글(100)과 연결되어, 동글(100)과 다양한 데이터를 송수신할 수 있다.
일 예로, 인터페이스(210)는 동글(100)에 저장된 어플리케이션에 대한 정보의 전송을 요청하는 신호를 동글(100)로 전송하고, 동글(100)로부터 동글(100)에 저장된 어플리케이션에 대한 정보를 수신할 수 있다. 여기에서, 어플리케이션에 대한 정보는 어플리케이션의 명칭 등과 같은 어플리케이션을 식별하기 위한 정보를 포함할 수 있다. 그리고, 동글(100)에 저장된 어플리케이션은, 디스플레이 장치(200)에 저장된 어플리케이션과는 상이한 OS에 기반한 어플리케이션이 될 수 있다.
그리고, 인터페이스(210)는 동글(100)에 저장된 어플리케이션의 실행을 요청하는 신호를 동글(100)로 전송할 수 있다. 이 경우, 동글(100)은 수신된 신호에 기초하여, 해당 어플리케이션을 실행할 수 있다. 그리고, 동글(100)은 이동통신 모듈 또는 와이파이 모듈을 이용하여 어플리케이션을 통해 서비스를 제공하는 서버(미도시)에 접속하고, 이동통신 모듈 또는 와이파이 모듈을 통해 서버(미도시)로부터 영상을 수신할 수 있다. 그리고, 동글(100)은 수신된 영상을 인터페이스를 통해 디스플레이 장치(200)로 전송할 수 있다.
이에 따라, 인터페이스(210)는 동글(100)로부터 어플리케이션이 제공하는 영상을 수신할 수 있다.
또한, 인터페이스(210)는 디스플레이 장치(200)에 표시된 영상을 제어하기 위한 사용자 명령이 디스플레이 장치(200)에 입력되면, 사용자 명령에 따라 영상을 제어하기 위한 신호를 동글(100)로 전송할 수 있다. 여기에서, 사용자 명령은 디스플레이 장치(200)에 구비된 버튼 또는 디스플레이 장치(200)의 터치 스크린을 통해 입력될 수 있음은 물론, 디스플레이 장치(200)와 통신하는 원격 제어 장치를 통해 입력될 수 있다.
그리고, 인터페이스(210)는 동글(100)로부터, 사용자 명령에 따라 제어된 영상을 수신할 수 있다.
또한, 인터페이스(210)는 어플리케이션이 제공하는 영상과 관련된 부가 정보를 동글(100)로부터 수신할 수 있다. 여기에서, 부가 정보는 동글(100)로부터 수신한 영상 데이터에 포함되거나, 동글(100)로부터 수신한 영상 데이터와 별개로 수신한 메타 데이터에 포함 될 수 있다. 구체적으로, 동글(100)은 디스플레이 장치(200)로부터 어플리케이션의 실행을 요청하는 신호가 수신되면, 해당 어플리케이션을 통해 영상을 제공하는 서버로 영상의 전송을 요청하고, 서버로부터 영상 및 영상과 관련된 부가 정보를 수신할 수 있다. 그리고, 동글(100)은 서버로부터 수신한 영상 및 영상과 관련된 부가 정보를 디스플레이 장치(200)의 인터페이스(210)를 통해 디스플레이 장치(200)로 전송할 수 있다.
이를 위해, 인터페이스(210)는 HDMI(High Definition Multimedia Interface)로 구현되고, 인터페이스(210)는 HDMI 커넥터 또는 HDMI 포트를 포함할 수 있다. 다만, 이는 일 실시 예로서, 인터페이스(210)는 USB(Universal Serial Bus) 등과 같은 다양한 인터페이스로 구현될 수 있다.
통신부(220)는 다양한 외부 장치와 통신을 수행하여, 다양한 데이터를 송수신할 수 있다.
일 예로, 통신부(220)는 서버와 통신을 수행하여 다양한 데이터를 송수신할 수 있다. 여기에서, 서버는 디스플레이 장치(200)에 저장된 OS에 기반하여 서비스를 제공하는 서버가 될 수 있다.
구체적으로, 통신부(220)는 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution), 5G(5th Generation) 등과 같은 다양한 무선 통신을 통해 서버와 통신을 수행하여 다양한 데이터를 송수신할 수 있다. 일 예로, 통신부(220)는 디스플레이 장치(200)에 저장된 어플리케이션의 실행을 요청하는 신호를 서버로 전송하고, 어플리케이션이 제공하는 영상에 대한 정보를 서버로부터 수신할 수 있다. 또한, 통신부(220)는 디스플레이 장치(200)에 입력된 사용자 명령에 따라 영상을 제어하기 위한 신호를 서버로 전송하고, 사용자 명령에 따라 제어된 영상에 대한 정보를 서버로부터 수신할 수 있다.
또한, 통신부(220)는 외부 전자 장치를 통해 서버와 통신할 수도 있다. 일 예로, 통신부(220)는 AP(Access Point), 라우터 또는 IoT 허브 등과 같이 디스플레이 장치(200) 및 서버간 통신을 중계하는 다양한 외부 전자 장치를 통해 서버와 통신할 수도 있다. 이 경우, 통신부(220)는 와이파이(Wifi) 네트워크를 통해 서버와 통신을 수행할 수 있다.
또한, 통신부(220)는 동글(100)과 통신을 수행하여 다양한 데이터를 송수신할 수 있다.
일 예로, 통신부(220)는 어플리케이션의 실행을 요청하는 신호를 동글(100)로 전송하고, 동글(100)로부터, 동글(100)이 서버로부터 수신한 어플리케이션이 제공하는 영상에 대한 정보를 수신할 수 있다. 또한, 통신부(220)는 어플리케이션이 제공하는 영상을 제어하기 사용자 명령이 디스플레이 장치(200)에 입력되면, 어플리케이션이 제공하는 영상의 제어를 위한 신호를 동글(100)로 전송하고, 동글(100)로부터, 동글(100)이 서버로부터 수신한 사용자 명령에 따라 업데이트된 영상에 대한 정보를 수신할 수 있다.
또한, 통신부(220)는 어플리케이션이 제공하는 영상과 관련된 부가 정보를 동글(100)로부터 수신할 수 있다. 여기에서, 부가 정보는 동글(100)로부터 수신한 영상에 대한 정보에 포함되거나, 동글(100)로부터 수신한 영상과는 별개의 메타 데이터에 포함 될 수 있다. 구체적으로, 동글(100)은 디스플레이 장치(200)로부터 어플리케이션의 실행을 요청하는 신호가 수신되면, 해당 어플리케이션을 통해 서비스를 제공하는 서버로 영상의 전송을 요청하고, 서버로부터 영상 및 영상과 관련된 부가 정보를 수신할 수 있다. 그리고, 동글(100)은 서버로부터 수신한 영상 및 영상과 관련된 부가 정보를 디스플레이 장치(200)의 통신부(220)를 통해 디스플레이 장치(200)로 전송할 수 있다. 일 예로, 어플리케이션이 제공하는 영상이 A팀의 축구 영상인 경우, 부가 정보는 A팀의 경기를 중계하는 사이트 정보, A팀의 축구 경기 일정에 관한 정보 또는 A팀에 소속된 축구 선수의 프로필 정보 등을 포함할 수 있다.
또한, 통신부(220)는 부가 정보에 기초한 부가 영상을 요청하는 신호를 서버로 전송하고, 서버로부터 부가 영상을 수신할 수 있다. 여기에서, 서버는 디스플레이 장치(200)의 OS에 기반한 어플리케이션을 통해 서비스를 제공하는 서버가 될 수 있다.
이를 위해, 통신부(220)는 3G, 3GPP, LTE, 5G 등과 같은 다양한 무선 통신을 통해 동글(100)과 통신 연결될 수 있음은 물론, 와이파이 네트워크, 블루투스 네트워크를 통해 동글(100)과 통신 연결될 수 있다. 또한, 통신부(220)는 AP, 라우터 또는 IoT 허브 등과 같이 디스플레이 장치(200) 및 동글(100)간 통신을 중계하는 다양한 외부 전자 장치를 통해 동글(100)과 통신할 수도 있다.
디스플레이(230)는 다양한 영상을 디스플레이 할 수 있다. 여기에서, 디스플레이(230)는 상술한 디스플레이(10)와 같은 기능을 수행할 수 있다. 그리고, 디스플레이(230)에 표시되는 영상은 정지 영상 또는 동영상 중 적어도 하나를 포함하는 개념으로써, 디스플레이(230)는 방송 컨텐츠, 멀티 미디어 컨텐츠, 게임 컨텐츠 등과 같은 다양한 영상을 표시할 수 있다. 또한, 디스플레이(230)는 각종 유저 인터페이스(UI) 및 아이콘을 표시할 수도 있다.
일 예로, 디스플레이(230)는 디스플레이 장치(200)의 OS에 기반한 어플리케이션이 제공하는 영상을 표시할 수 있다. 또한, 디스플레이(230)는 동글(100)로부터 수신한, 동글(100)의 OS에 기반한 어플리케이션이 제공하는 영상을 표시할 수 있다. 또한, 디스플레이(230)는 동글(100)로부터 수신한 부가 정보에 기초하여, 동글(100)의 OS에 기반한 어플리케이션이 제공하는 영상과 관련된 부가 영상을 표시할 수도 있다. 또한, 디스플레이(230)는 스마트 폰 등의 사용자 단말 장치로부터 수신한 미러링 영상을 표시할 수도 있다. 또한, 디스플레이(230)는 상술한 영상 중 적어도 두 개 이상의 영상을 하나의 스크린에 표시할 수도 있다. 일 예로, 디스플레이(230)는 디스플레이 장치(200)의 OS에 기반한 어플리케이션이 제공하는 영상 및 동글(100)의 OS에 기반한 어플리케이션이 제공하는 영상을 함께 표시할 수도 있다.
이와 같은 디스플레이(230)는 LCD(Liquid Crystal Display Panel), LED(light emitting diode), OLED(Organic Light Emitting Diodes), LCoS(Liquid Crystal on Silicon), DLP(Digital Light Processing) 등과 같은 다양한 형태의 디스플레이로 구현될 수 있다. 또한, 디스플레이(230) 내에는 a-si TFT, LTPS(low temperature poly silicon) TFT, OTFT(organic TFT) 등과 같은 형태로 구현될 수 있는 구동 회로, 백라이트 유닛 등도 함께 포함될 수 있다.
프로세서(240)는 디스플레이 장치(200)의 전반적인 동작을 제어한다. 이를 위해, 프로세서(240)는 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
프로세서(240)는 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(240)에 연결된 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 또한, 프로세서(240)는 다른 구성요소들 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
이하에서는, 설명의 편의를 위해 도 4 내지 도 9를 참조하여 설명한다.
프로세서(240)는 동글(100)과 통신을 수행하여 다양한 데이터를 송수신할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(240)는 인터페이스(210)를 통해 동글(100)과 연결되고, 인터페이스(210)를 통해 동글(100)과 다양한 데이터를 송수신할 수 있다. 또는, 프로세서(240)는 통신부(220)를 통해 동글(100)과 연결되고, 통신부(220)를 통해 동글(100)과 다양한 데이터를 송수신할 수도 있다.
프로세서(240)는 동글(100)로부터, 동글(100)에 저장된 어플리케이션에 대한 정보를 인터페이스(210)를 통해 수신할 수 있다. 여기에서, 동글(100)에 저장된 어플리케이션은 디스플레이 장치(200)에 저장된 어플리케이션과는 상이한 OS에 기반한 어플리케이션이 될 수 있다. 즉, 동글(100)에 저장된 어플리케이션은 제1 OS에 기반한 어플리케이션이고, 디스플레이 장치(200)에 저장된 어플리케이션은 제2 OS에 기반한 어플리케이션이 될 수 있다.
일 예로, 프로세서(240)는 소스 전환 명령을 통해, 동글(100)에 저장된 어플리케이션을 확인하기 위한 사용자 명령이 수신되면, 동글(100)에 저장된 어플리케이션에 대한 정보의 전송을 요청하는 신호를 인터페이스(210)를 통해 동글(100)로 전송할 수 있다.
이 경우, 프로세서(240)는 동글(100)로부터 동글(100)에 저장된 어플리케이션에 대한 정보를 수신하고, 동글(100)에 저장된 어플리케이션에 대한 정보를 디스플레이(230)에 표시할 수 있다. 일 예로, 동글(100)에 저장된 어플리케이션이 영상 재생을 위한 어플리케이션이면, 프로세서(240)는 영상 재생을 위한 어플리케이션에 대한 정보를 동글(100)로부터 수신하고, 도 4에 도시된 바와 같이, 해당 어플리케이션을 나타내는 아이콘(410)을 디스플레이(230)에 표시할 수 있다. 한편, 이는 일 실시 예로서, 프로세서(240)는 동글(100)로부터 수신한 어플리케이션을 나타내는 썸네일, 텍스트 등의 GUI를 디스플레이(230)에 표시할 수도 있다.
그리고, 프로세서(240)는 동글(100)에 저장된 어플리케이션을 실행하기 위한 사용자 명령이 수신되면, 어플리케이션의 실행을 요청하는 신호를 동글(100)로 전송할 수 있다. 일 예로, 프로세서(240)는 HDMI의 CEC(Consumer Electronics Control) 링크를 통해 어플리케이션의 실행을 요청하는 신호를 동글(100)로 전송할 수 있다. 다만, 반드시 이에 한정되는 것은 아니고, 프로세서(240)는 통신부(220)를 통해 어플리케이션의 실행을 요청하는 신호를 동글(100)로 전송할 수도 있다.
일 예로, 프로세서(240)는 영상 재생을 위한 어플리케이션을 실행하기 위한 사용자 명령이 수신되면, 영상 재생을 위한 어플리케이션의 실행을 요청하는 신호를 동글(100)로 전송할 수 있다. 여기에서 사용자 명령은, 디스플레이 장치(200)에 구비된 버튼 또는 디스플레이 장치(200)의 터치 스크린을 통해 수신될 수 있음은 물론, 디스플레이 장치(200)와 통신하는 원격 제어 장치를 통해 수신될 수 있다.
이 경우, 동글(100)은 디스플레이 장치(200)로부터 수신한 신호에 기초하여, 동글(100)에 저장된 어플리케이션을 실행할 수 있다. 구체적으로, 동글(100)은 어플리케이션의 실행을 요청하는 신호가 디스플레이 장치(200)로부터 수신되면, 동글(100)의 메모리에 저장된 어플리케이션을 실행하고, 해당 어플리케이션을 통해 서비스를 제공하는 서버로 어플리케이션이 제공하는 영상에 대한 정보를 요청하는 신호를 전송할 수 있다.
그리고, 동글(100)은 서버로부터 수신한 영상에 대한 정보를, 디스플레이 장치(200)로 전송할 수 있다. 여기에서, 영상에 대한 정보는 해당 어플리케이션이 제공하는 초기 화면에 대한 정보가 될 수 있다.
이에 따라, 프로세서(240)는 사용자 명령에 따라 선택된 어플리케이션이 제공하는 영상을 디스플레이(230)를 통해 표시할 수 있다.
이후, 프로세서(240)는 사용자의 후속 명령에 따라 어플리케이션이 제공하는 다양한 영상을 디스플레이(230)를 통해 표시할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(240)는 어플리케이션이 제공하는 영상을 제어하기 위한 사용자 명령이 입력되면, 사용자 명령에 따라 업데이트 된 영상을 동글(100)로부터 수신할 수 있다.
여기에서, 사용자 명령은 디스플레이 장치(200)에 구비된 버튼 또는 디스플레이 장치(200)의 터치 스크린을 통해 입력될 수 있음은 물론, 디스플레이 장치(200)와 통신하는 원격 제어 장치를 통해 입력될 수 있다. 또는, 사용자 명령은 동글(100)과 통신하는 원격 제어 장치를 통해 동글(100)에 입력될 수도 있다.
구체적으로, 영상 제어를 위한 사용자 명령이 디스플레이 장치(200)에 입력되는 경우이면, 프로세서(240)는 사용자 명령에 따라 영상을 제어하기 위한 신호를 동글(100)로 전송할 수 있다.
일 예로, 어플리케이션이 웹 검색을 위한 어플리케이션이고, 어플리케이션이 제공하는 영상이 웹 검색을 위한 페이지인 경우, 프로세서(240)는 키워드 검색을 위한 사용자 명령이 입력되면, 입력된 키워드에 대한 정보 및 키워드 검색을 요청하는 신호를 동글(100)로 전송할 수 있다. 또는, 어플리케이션이 동영상 재생을 위한 어플리케이션이고, 어플리케이션이 제공하는 영상이 복수의 컨텐츠를 포함하는 영상인 경우, 프로세서(240)는 영상에 포함된 복수의 컨텐츠 중 어느 하나의 컨텐츠의 재생을 위한 사용자 명령이 위한, 선택된 컨텐츠의 재생을 요청하는 신호를 동글(100)로 전송할 수 있다.
이 경우, 동글(100)은 영상의 제어를 위한 신호가 디스플레이 장치(200)로부터 수신되면, 해당 어플리케이션을 통해 영상을 제공하는 서버로 영상의 제어를 요청하는 신호를 전송할 수 있다. 그리고, 동글(100)은 서버로부터 사용자 명령에 기초하여 업데이트 된 영상에 대한 정보를 수신할 수 있다. 전술한 실시 예와 같이, 어플리케이션이 제공하는 영상이 복수의 컨텐츠를 포함하는 영상이고, 사용자 명령이 복수의 컨텐츠 중 어느 하나의 컨텐츠의 재생을 위한 사용자 명령인 경우, 동글(100)은 서버로부터 사용자 명령에 따라 선택된 컨텐츠에 대한 정보를 수신할 수 있다.
그리고, 동글(100)은 서버로부터 수신한 영상에 대한 정보를 디스플레이 장치(200)로 전송할 수 있다.
또는, 영상 제어를 위한 사용자 명령이 동글(100)에 입력되는 경우이면, 동글(100)은 사용자 명령에 기초하여, 서버로 영상의 제어를 요청하는 신호를 전송할 수 있다. 그리고, 동글(100)은 서버로부터 사용자 명령에 기초하여 업데이트 된 영상에 대한 정보를 수신할 수 있다. 그리고, 동글(100)은 서버로부터 수신한 영상에 대한 정보를 디스플레이 장치(200)로 전송할 수 있다.
이에 따라, 프로세서(240)는 사용자 명령에 따라 업데이트 된 영상을 디스플레이를 통해 표시할 수 있다. 일 예로, 사용자 명령이 스포츠 컨텐츠의 재생을 위한 명령인 경우이면, 도 4에 도시된 바와 같이, 프로세서(240)는 사용자 명령에 따라 선택된 스포츠 컨텐츠를 디스플레이(230)를 통해 표시할 수 있다.
이와 같이, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(200)는 제1 OS에 기반한 어플리케이션을 저장하는 동글과 통신함으로써, 디스플레이 장치(200)의 OS인 제2 OS에 기반한 어플리케이션이 제공하는 영상뿐만 아니라, 제1 OS에 기반한 어플리케이션이 제공하는 영상도 재생할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 다양한 OS에 기반한 다양한 어플리케이션을 통해 다양한 서비스를 제공받을 수 있다.
한편, 프로세서(240)는 동글(100)에 저장된 어플리케이션의 실행을 요청하는 신호를 동글(100)로 전송하면, 동글(100)로부터, 동글(100)이 해당 어플리케이션을 실행하여 서버로부터 수신한 영상과 관련된 부가 정보를 수신할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(240)는 영상에 대한 정보는 동글(100)과 연결된 인터페이스(210)를 통해 유선 통신 방식으로 동글(100)로부터 수신하고, 부가 정보는 동글(100)과 연결된 통신부(220)를 통해 무선 통신 방식으로 동글(100)로부터 수신할 수 있다. 다만, 이는 일 실시 예로서, 프로세서(240)는 영상에 대한 정보 및 부가 정보를 인터페이스(210)를 통해 수신할 수도 있고, 영상에 대한 정보 및 부가 정보를 통신부(220)를 통해 수신할 수도 있다.
구체적으로, 동글(100)과 통신하는 서버는 어플리케이션의 실행을 요청하는 신호가 동글(100)로부터 수신되면, 동글(100)로 어플리케이션이 제공하는 영상 및 영상과 관련된 부가 정보를 동글(100)로 전송할 수 있다.
그리고, 동글(100)은 서버로부터 수신한 영상 및 영상과 관련된 부가 정보를 디스플레이 장치(200)로 전송하고, 프로세서(240)는 영상 및 영상과 관련된 부가 정보를, 동글(100)로부터 인터페이스(210)를 통해 수신할 수 있다. 여기에서, 부가 정보는 동글(100)로부터 수신한 영상에 대한 정보에 포함될 수 있음은 물론, 영상에 대한 정보와는 별개로 수신한 메타 데이터에 포함 될 수 있다. 일 예로, 어플리케이션이 영상 재생을 위한 어플리케이션이고, 어플리케이션이 제공하는 영상이 A팀의 축구 영상인 경우, 부가 정보는 A팀의 경기를 중계하는 사이트 정보, A팀의 축구 경기 일정에 관한 정보 또는 A팀에 소속된 축구 선수의 프로필 정보 등을 포함할 수 있다.
이 경우, 프로세서(240)는 부가 정보에 기초하여, 디스플레이 장치(200)의 OS에 기반한 어플리케이션을 실행할 수 있다. 여기에서, 어플리케이션은 일 예로 웹 검색을 위한 어플리케이션이 될 수 있다. 그리고, 프로세서(240)는 통신부(220)를 통해 해당 어플리케이션을 통해 영상을 제공하는 서버로 부가 정보에 기초한 부가 영상의 전송을 요청하는 신호를 전송할 수 있다.
그리고, 프로세서(240)는 서버로부터 수신한 부가 영상을 디스플레이(230)에 표시할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(240)는 동글(100)로부터 수신한 영상을 디스플레이(230)의 제1 영역에 표시하고, 서버로부터 수신한 부가 영상을 디스플레이(230)의 제2 영역에 표시할 수 있다. 일 예로, 동글(100)로부터 수신한 영상이 A팀의 축구 경기 영상이고, 부가 영상이 A팀의 경기를 문자 중계하는 사이트가 제공하는 영상이면, 도 5에 도시된 바와 같이, 프로세서(240)는 디스플레이(230)의 제1 영역에 A팀의 축구 경기 영상(510)을 표시하고, 디스플레이(230)의 제2 영역에 문자 중계 화면을 표시할 수 있다.
한편, 프로세서(240)는 디스플레이 장치(200)의 모드에 기초하여, 부가 영상의 표시 여부를 결정할 수 있다. 여기에서, 디스플레이 장치(200)의 모드는 디스플레이 장치(200)에 구비된 버튼 또는 디스플레이 장치(200)의 터치 스크린을 통해 수신된 사용자 명령에 따라 결정될 수 있음은 물론, 디스플레이 장치(200)와 통신하는 원격 제어 장치에 입력된 사용자 명령에 따라 결정될 수 있다.
구체적으로, 디스플레이 장치(200)가 제1 모드로 동작하는 경우, 프로세서(240)는 동글(100)로부터 수신한 영상을 디스플레이(230)의 전체 영역에 표시하고, 부가 영상을 디스플레이(230)에 표시하지 않을 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(200)가 제2 모드로 동작하는 경우, 프로세서(240)는 동글(100)로부터 수신한 영상의 해상도 정보에 기초하여, 부가 영상의 표시 여부를 결정할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(240)는 동글(100)로부터 동글(100)에 저장된 어플리케이션이 제공하는 영상이 수신되면, 영상에 대한 정보에 포함된 영상의 해상도 정보에 기초하여, 영상의 해상도를 판단할 수 있다. 그리고, 프로세서(240)는 디스플레이(230)의 해상도 및 영상의 해상도에 기초하여, 부가 영상의 표시 여부를 결정할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(240)는 영상의 해상도가 디스플레이(230)의 해상도와 일치하면, 디스플레이(230)의 전체 영역에 동글(100)로부터 수신한 영상을 표시하고, 영상의 해상도가 디스플레이(230)의 해상도와 일치하지 않으면, 동글(100)로부터 수신한 영상을 디스플레이(230)의 제1 영역에 표시하고, 서버로부터 수신한 부가 영상을 디스플레이(230)의 제2 영역에 표시할 수 있다. 일 예로, 디스플레이(230)의 해상도가 3840×2160이고, 동글(100)로부터 수신한 영상의 해상도가 1,920 x 1,080으로 판단되면, 프로세서(240)는 동글(100)로부터 수신한 영상을 디스플레이(230)의 제1 영역에 표시하고, 서버로부터 수신한 부가 영상을 디스플레이(230)의 제2 영역에 표시할 수 있다.
그리고, 프로세서(240)는 디스플레이 장치(200)가 제3 모드로 동작하는 경우이면, 영상의 해상도와 관계 없이, 동글(100)로부터 수신한 영상을 디스플레이(230)의 제1 영역에 표시하고, 서버로부터 수신한 부가 영상을 디스플레이(230)의 제2 영역에 표시할 수 있다.
한편, 프로세서(240)는 상술한 제1 영역 또는 상기 제2 영역의 사이즈를 변경하기 위한 사용자 명령이 수신되는 경우, 사용자 명령에 따라 제1 영역 또는 제2 영역의 사이즈를 변경할 수 있다. 여기에서, 사용자 명령은 디스플레이 장치(200)에 구비된 버튼 또는 디스플레이 장치(200)의 터치 스크린을 통해 입력될 수 있음은 물론, 디스플레이 장치(200)와 통신하는 원격 제어 장치를 통해 입력될 수 있다. 또는, 사용자 명령은 동글(100)과 통신하는 원격 제어 장치를 통해 동글(100)에 입력될 수도 있다.
이 경우, 프로세서(240)는 변경된 제1 영역의 사이즈 또는 변경된 제2 영역의 사이즈에 기초하여, 부가 영상에 포함된 컨텐츠를 변경하여 디스플레이(230)에 표시할 수 있다.
일 예로, 도 6을 참조하면, 프로세서(240)는 동글(100)로부터 수신한 영상(610)을 표시하는 제1 영역의 가로 사이즈를 축소하기 위한 사용자 명령(또는, 서버로부터 수신한 영상(620)을 표시하는 제2 영역의 가로 사이즈를 확대하기 위한 사용자 명령)이 수신되는 경우, 사용자 명령에 따라 제1 및 제2 영역의 사이즈를 변경할 수 있다. 그리고, 프로세서(240)는 변경된 제1 영역의 사이즈에 기초하여, 동글(100)로부터 수신한 영상을 제1 영역의 사이즈에 대응되도록 스케일링하고, 스케일링 된 영상(630)을 제1 영역에 표시할 수 있다. 그리고, 프로세서(240)는 변경된 제2 영역의 사이즈에 기초하여, 서버로부터 수신한 부가 영상을 렌더링하여 디스플레이(230)의 제2 영역에 표시할 수 있다. 일 예로, 도 6에 도시된 바와 같이, 제2 영역의 가로 사이즈가 확대되는 경우, 프로세서(240)는 변경된 제2 영역의 사이즈에 기초하여 부가 영상을 렌더링함으로써, 사이즈 변경전 제2 영역에는 포함되지 않은 컨텐츠를 더 포함하는 부가 영상(640)을 디스플레이(230)의 제2 영역에 표시할 수 있다.
한편, 이상에서는 동글(100)로부터 수신한 영상 및 서버로부터 수신한 부가 영상을 디스플레이(230)에 표시하는 실시 예를 설명하였으나, 실시 예에 따라 프로세서(240)는 세 개 이상의 복수의 영상을 디스플레이에 표시할 수도 있다.
구체적으로, 프로세서(240)는 동글(100)로부터 수신한 영상 및 서버로부터 수신한 부가 영상을 디스플레이(230)에 표시하는 상태에서, 디스플레이 장치(200)에 저장된 어플리케이션을 실행하기 위한 사용자 명령이 수신되면, 디스플레이(230)의 제3 영역에 새로운 영상을 표시할 수 있다. 여기에서, 제3 영역은 사용자 명령에 따라 생성될 수 있다. 구체적으로, 프로세서(240)는 상술한 제3 영역을 생성하기 위한 사용자 명령이 수신되면, 제1 영역 또는 제2 영역의 사이즈를 조절하여, 제3 영역을 생성할 수 있다. 여기에서, 사용자 명령은 제1 영역 또는 제2 영역의 사이즈를 조절하기 위한 사용자 명령 또는 제3 영역의 생성을 위한 별개의 사용자 명령이 될 수 있다. 이와 같은 사용자 명령은, 디스플레이 장치(200)에 구비된 버튼 또는 디스플레이 장치(200)의 터치 스크린을 통해 입력될 수 있음은 물론, 디스플레이 장치(200)와 통신하는 원격 제어 장치를 통해 입력될 수 있다. 또는, 사용자 명령은 동글(100)과 통신하는 원격 제어 장치를 통해 동글(100)에 입력될 수도 있다.
그리고, 프로세서(240)는 디스플레이 장치(200)에 저장된 어플리케이션을 실행하기 위한 사용자 명령에 기초하여 서버로부터 수신한 영상을 제3 영역에 표시할 수 있다. 일 예로, 도 7을 참조하면, 제1 영역에 동글(100)로부터 수신된 영상이 표시되고, 제2 영역에 서버로부터 수신된 영상(720)이 표시되고 있는 상태에서, 제1 영역의 세로 사이즈를 축소하기 위한 사용자 명령이 수신되면, 프로세서(240)는 제1 영역의 세로 사이즈를 사용자 명령에 기초하여 축소할 수 있다. 그리고, 프로세서(240)는 변경된 제1 영역의 사이즈에 기초하여, 동글(100)로부터 수신한 영상을 제1 영역의 사이즈에 대응되도록 스케일링하고, 스케일링 된 영상(730)을 제1 영역에 표시할 수 있다. 그리고, 프로세서(240)는 제1 영역의 사이즈 축소에 의해 생성된 제3 영역에, 서버로부터 수신한 영상(750)을 표시할 수 있다. 여기에서, 제3 영역에 표시되는 영상은, 디스플레이 장치(100)의 OS에 기반하는 어플리케이션이 제공하는 영상으로서, 일 예로 타 구장에서의 축구 경기 스코어에 대한 정보를 포함하는 영상 또는 채팅 어플리케이션이 제공하는 영상 등의 다양한 영상이 될 수 있다.
이에 따라, 사용자는 멀티 뷰 화면을 통해 다양한 OS 기반의 다양한 어플리케이션 실행 화면을 제공받을 수 있다.
한편, 영상과 관련된 부가 정보는 코드화되어 영상에 포함될 수 있다. 일 예로, 동글(100)은 서버로부터 영상 및 영상과 관련된 부가 정보를 수신하고, 서버로부터 수신한 영상에, 부가 정보에 기초한 부가 영상을 제공하는 사이트 주소가 링크된 코드를 머지(merge)하여, 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다.
이 경우, 도 8을 참조하면, 프로세서(240)는 디스플레이(240)에 표시된 영상에 오브젝트 인식 알고리즘을 적용하여, 영상에 포함된 코드(810)를 식별할 수 있다. 그리고, 프로세서(240)는 코드에 포함된 부가 정보에 기초하여, 부가 영상을 제공하는 사이트 주소를 판단하고, 디스플레이 장치(200)에 저장된 어플리케이션을 실행하여, 부가 영상을 제공하는 사이트의 서버로 접속하여, 서버로부터 부가 정보에 기초한 부가 영상을 수신할 수 있다.
한편, 도 9를 참조하면, 프로세서(240)는 통신부(220)를 통해 사용자 단말 장치(300)로부터 미러링을 위한 영상을 수신하고, 제1 영역에는 동글(100)로부터 수신한 영상(910)을 표시하고, 제2 영역에는 사용자 단말 장치(300)로부터 수신한 미러링 영상을 표시할 수도 있다. 일 예로, 프로세서(240)는 디스플레이의 전체 영역을 통해 동글(100)로부터 수신한 영상을 표시하고 있는 상태에서, 화면 분할을 위한 사용자 명령이 수신되고, 화면의 제1 영역에는 동글(100)로부터 수신한 영상을 표시하기 위한 사용자 명령이 수신되고, 화면의 제2 영역에는 미러링 영상을 표시하기 위한 사용자 명령이 수신되는 경우, 제1 영역에는 동글(100)로부터 수신한 영상(910)을 표시하고, 제2 영역에는 사용자 단말 장치(300)로부터 수신한 미러링 영상을 표시할 수도 있다.
그리고, 프로세서(240)는 사용자 단말 장치(300)의 자세에 대한 정보에 기초하여, 제1 및 제2 영역의 사이즈를 변경할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(240)는 사용자 단말 장치(300)로부터 사용자 단말 장치(300)의 자세에 대한 정보를 수신하고, 사용자 단말 장치(300)의 자세에 대한 정보에 기초하여, 사용자 단말 장치(300)가 제1 자세에서 제2 자세로 변경된 것으로 판단되면, 제2 자세에 기초하여, 제1 및 제2 영역의 사이즈를 변경할 수 있다. 여기에서, 사용자 단말 장치(300)의 자세에 대한 정보는, 사용자 단말 장치(300)의 자세가 변경되는 경우 사용자 단말 장치(300)로부터 수신될 수 있다. 이를 위해, 디스플레이 장치(200) 및 사용자 단말 장치(300)는 이동 통신, 와이파이, 블루투스 등의 다양한 통신 방식을 통해 통신 연결될 수 있다.
예를 들어, 도 9를 참조하면, 프로세서(240)는 디스플레이(240)의 제1 영역에는 동글(100)로부터 수신한 영상을 표시하기 위한 사용자 명령이 수신되고, 디스플레이(240)의 제2 영역에는 미러링 영상을 표시하기 위한 사용자 명령이 수신되는 경우, 제1 영역에는 동글(100)로부터 수신한 영상(910)을 표시하고, 제2 영역에는 사용자 단말 장치(300)로부터 수신한 미러링 영상을 표시할 수도 있다. 그리고, 프로세서(240)는 사용자 단말 장치(300)로부터 수신한, 사용자 단말 장치(300)의 자세에 대한 정보에 기초하여, 사용자 단말 장치(300)가 제1 자세(예를 들어, 세로 자세)에서 제2 자세(예를 들어, 가로 자세)로 변경된 것으로 판단되면, 제2 자세에 기초하여, 제1 및 제2 영역의 사이즈를 변경하고, 변경된 사이즈의 제1 영역에 동글(100)로부터 수신한 영상(930)을 표시하고, 변경된 사이즈의 제2 영역에 미러링 영상(940)을 표시할 수 있다.
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(200)를 설명하기 위한 상세 블록도이다.
도 10을 참조하면, 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(200)는 인터페이스(210), 통신부(220), 디스플레이(230), 메모리(250), 입력부(260), 마이크(270), 스피커(280), 신호 처리부(290) 및 프로세서(240)를 포함할 수 있다. 이하 상술한 설명과 중복되는 부분은 생략하거나 축약하여 설명한다.
통신부(220)는 외부 장치와 통신하여 다양한 데이터를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 통신부(220)는 근거리 통신망(LAN: Local Area Network), 인터넷 네트워크, 이동 통신 네트워크를 통해 서버와 통신을 수행할 수 있음은 물론, 이동 통신 네트워크, BT(Bluetooth), BLE(Bluetooth Low Energy), WI-FI(Wireless Fidelity), Zigbee, NFC 등과 같은 다양한 통신 방식 등을 통해 동글(100)과 통신을 수행할 수 있다.
이를 위해, 통신부(220)는 네트워크 통신을 수행하기 위한 다양한 통신 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(220)는 블루투스 모듈, 와이파이 모듈, 무선 통신 모듈 등을 포함할 수 있다.
한편, 통신부(220)는 외부 장치와 통신을 수행하여, 방송 컨텐츠(또는, 방송 신호)를 수신할 수도 있다. 여기에서, 방송 컨텐츠는 영상, 오디오 또는 부가 데이터(예를 들어, EPG) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이를 위해, 통신부(220)는 튜너(미도시), 복조기(미도시), 등화기(미도시) 등을 포함할 수 있다.
메모리(250)는 디스플레이 장치(200)의 구성요소의 전반적인 동작을 제어하기 위한 운영체제(Operating System: OS) 및 디스플레이 장치(200)의 구성요소와 관련된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다.
이에 따라, 프로세서(240)는 메모리(250)에 저장된 다양한 명령 또는 데이터 등을 이용하여 디스플레이 장치(200)의 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 다른 구성요소들 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
특히, 메모리(250)는 디스플레이 장치(200)의 OS 및 디스플레이 장치(200)의 OS에 기반한 다양한 어플리케이션을 저장할 수 있다.
또한, 메모리(250)는 영상에 포함된 오브젝트를 식별할 수 있는 영상 인식 알고리즘 또는 인공 지능 모델에 관한 정보를 저장할 수 있다.
입력부(260)는 다양한 사용자 명령을 입력 받을 수 있다. 프로세서(240)는 입력부(260)를 통해 입력된 사용자 명령에 대응되는 기능을 실행할 수 있다.
일 예로, 입력부(260)는 동글(100)에 저장된 어플리케이션에 대한 정보를 디스플레이(250)에 표시하기 위한 사용자 명령을 입력 받을 수 있다. 또한, 입력부(260)는 동글(100)에 저장된 어플리케이션을 실행하기 위한 사용자 명령을 입력 받을 수 있다. 또한, 입력부(260)는 메모리(250)에 저장된 어플리케이션을 실행하기 위한 사용자 명령을 입력 받을 수 있다.
또한, 입력부(260)는 디스플레이(230)의 회전을 위한 사용자 명령을 입력 받을 수 있다. 또한, 입력부(260)는 턴 온, 채널 변경, 볼륨 조절 등을 수행하기 위한 사용자 명령을 입력 받을 수 있으며, 프로세서(240)는 입력된 사용자 명령에 따라 디스플레이 장치(230)를 턴 온 시키거나, 채널 변경, 볼륨 조절 등을 수행할 수 있다.
이를 위해, 입력부(260)는 입력 패널로 구현될 수 있다. 입력 패널은 터치패드(Touch Pad) 혹은 각종 기능 키, 숫자 키, 특수 키, 문자 키 등을 구비한 키패드(Key Pad) 또는 터치 스크린(Touch Screen) 방식으로 구현될 수 있다.
마이크(270)는 사용자 음성을 수신할 수 있다. 여기에서, 사용자 음성은 디스플레이 장치(200)의 특정 기능을 실행시키기 위한 음성이 될 수 있다. 프로세서(240)는 마이크(270)를 통해 사용자 음성이 수신되면, STT(Speech to text) 알고리즘을 통해 사용자 음성을 분석하고, 사용자 음성에 대응되는 기능을 수행할 수 있다.
일 예로, 프로세서(240)는 마이크(270)를 통해 동글(100)에 저장된 어플리케이션의 실행을 위한 사용자 음성이 수신되면, 동글(100)로 어플리케이션의 실행을 요청하는 신호를 전송할 수 있다.
스피커(280)는 다양한 오디오를 출력할 수 있다. 예를 들어, 스피커(280)는 동글(100)로부터 영상이 수신되는 경우 오디오를 출력할 수 있다.
신호 처리부(290)는 통신부(220)를 통해 수신된 컨텐츠에 대한 신호 처리를 수행한다. 구체적으로, 신호 처리부(290)는 컨텐츠를 구성하는 영상에 디코딩, 스케일링 및 프레임 레이트 변환 등의 동작을 수행하여, 영상을 디스플레이 장치(200)에서 출력 가능한 형태로 신호 처리할 수 있다. 또한, 신호 처리부(290)는 컨텐츠를 구성하는 오디오에 디코딩 등의 신호 처리를 수행하여, 오디오를 스피커(280)에서 출력 가능한 형태로 신호 처리할 수 있다.
이에 따라, 디스플레이(230)는 신호 처리부(290)에서 출력되는 영상 등을 디스플레이 할 수 있고, 스피커(280)는 신호 처리부(290)에서 출력되는 오디오를 출력할 수 있다.
도 11은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
디스플레이 장치(200)는, 제1 OS 기반의 어플리케이션이 저장된 동글(100)이 연결된 상태에서, 동글(100)에 저장된 어플리케이션을 실행하기 위한 사용자 명령이 수신되는 경우, 어플리케이션의 실행을 요청하는 신호를 동글(100)로 전송(S1110)할 수 있다. 여기에서, 제1 OS는 안드로이드(Android) 등과 같이 스마트폰, 태블릿 등과 같은 휴대 기기에서 사용되는 OS일 수 있다.
구체적으로, 디스플레이 장치(200)는 소스 전환 명령을 통해, 동글(100)에 저장된 어플리케이션을 확인하기 위한 사용자 명령이 수신되면, 동글(100)에 저장된 어플리케이션에 대한 정보의 전송을 요청하는 신호를 동글(100)로 전송할 수 있다.
이 경우, 디스플레이 장치(200)는 동글(100)로부터 동글(100)에 저장된 어플리케이션에 대한 정보를 수신하고, 동글(100)에 저장된 어플리케이션에 대한 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다. 일 예로, 동글(100)에 저장된 어플리케이션이 영상 재생을 위한 어플리케이션이면, 프로세서(240)는 영상 재생을 위한 어플리케이션에 대한 정보를 동글(100)로부터 수신하고, 해당 어플리케이션을 나타내는 아이콘을 디스플레이(230)에 표시할 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(200)는 동글(100)에 저장된 어플리케이션을 실행하기 위한 사용자 명령이 수신되면, 어플리케이션의 실행을 요청하는 신호를 동글(100)로 전송할 수 있다.
디스플레이 장치(200)는, 동글(100)이 어플리케이션을 실행하여 제1 서버로부터 수신한 영상 및 영상과 관련된 부가 정보를 동글(100)로부터 수신(S1120)할 수 있다.
구체적으로, 디스플레이 장치(200)는 동글(100)에 저장된 어플리케이션의 실행을 요청하는 신호를 동글(100)로 전송하고, 동글(100)로부터, 동글(100)이 해당 어플리케이션을 실행하여 제1 서버로부터 수신한 영상 및 영상과 관련된 부가 정보를 수신할 수 있다. 여기에서, 부가 정보는 동글(100)로부터 수신한 영상에 대한 정보에 포함될 수 있음은 물론, 영상에 대한 정보와는 별개의 메타 데이터에 포함 될 수 있다.
디스플레이 장치(100)는, 제2 OS 기반의 어플리케이션을 실행하여 제2 서버로부터, 부가 정보에 기초한 부가 영상을 수신(S1130)할 수 있다.
구체적으로, 디스플레이 장치(200)는 부가 정보가 수신되면, 디스플레이 장치(200)의 OS인 제1 OS에 기반한 어플리케이션을 부가 정보에 기초하여 실행할 수 있다. 여기에서, 어플리케이션은 일 예로 웹 검색을 위한 어플리케이션이 될 수 있다. 그리고, 디스플레이 장치(200)는 해당 어플리케이션을 통해 영상을 제공하는 제2 서버로 부가 정보에 기초한 부가 영상의 전송을 요청하는 신호를 전송할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는, 영상을 디스플레이의 제1 영역에 표시하고, 부가 영상을 디스플레이의 제2 영역에 표시(S1140)할 수 있다.
구체적으로, 디스플레이 장치(100)는 동글(100)로부터 수신한 영상을 디스플레이의 제1 영역에 표시하고, 서버로부터 수신한 부가 영상을 디스플레이의 제2 영역에 표시할 수 있다. 일 예로, 동글(100)로부터 수신한 영상이 A팀의 축구 경기 영상이고, 부가 영상이 A팀의 경기를 문자 중계하는 사이트가 제공하는 영상이면, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이의 제1 영역에 A팀의 축구 경기 영상을 표시하고, 디스플레이의 제2 영역에 문자 중계 화면을 표시할 수 있다.
한편, 상술한 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 방법들은, 기존 디스플레이 장치에 설치 가능한 소프트웨어 또는 어플리케이션 형태로 구현될 수 있다.
또한, 상술한 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 방법들은, 기존 디스플레이 장치에 대한 소프트웨어 업그레이드, 또는 하드웨어 업그레이드만으로도 구현될 수 있다.
또한, 상술한 본 발명의 다양한 실시 예들은 디스플레이 장치에 구비된 임베디드 서버, 또는 디스플레이 장치 외부의 서버를 통해 수행되는 것도 가능하다.
한편, 본 발명에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 순차적으로 수행하는 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory computer readable medium)가 제공될 수 있다.
비일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상술한 다양한 어플리케이션 또는 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
100: 동글
200: 디스플레이 장치

Claims (14)

  1. 디스플레이 장치에 있어서,
    통신부;
    디스플레이;
    인터페이스; 및
    제1 OS(operating system) 기반의 어플리케이션이 저장된 동글(dongle)이 상기 인터페이스에 연결된 상태에서, 상기 동글에 저장된 어플리케이션을 실행하기 위한 사용자 명령이 수신되는 경우, 상기 어플리케이션의 실행을 요청하는 신호를 상기 인터페이스를 통해 상기 동글로 전송하고,
    상기 신호의 전송에 기초하여, 상기 동글이 상기 어플리케이션을 실행하여 제1 서버로부터 수신한 영상 및 상기 영상과 관련된 부가 정보를 상기 인터페이스를 통해 상기 동글로부터 수신하며,
    제2 OS 기반의 어플리케이션을 실행하여 제2 서버로부터, 상기 부가 정보에 기초한 부가 영상을 상기 통신부를 통해 수신하고,
    상기 영상을 상기 디스플레이의 제1 영역에 표시하고, 상기 부가 영상을 상기 디스플레이의 제2 영역에 표시하는 프로세서;를 포함하는, 디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 부가 정보가 수신되면 상기 제2 OS에 기반하여 동작하는 웹 검색을 위한 어플리케이션을 실행하고, 상기 웹 검색을 위한 어플리케이션을 통해 상기 부가 정보에 기초한 웹 검색을 수행하며, 상기 웹 검색에 기초한 상기 부가 영상에 대한 정보를 상기 통신부를 통해 상기 제2 서버로부터 수신하는, 디스플레이 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 OS는 상이한, 디스플레이 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 인터페이스는,
    HDMI(High Definition Multimedia Interface)이고,
    상기 프로세서는,
    상기 어플리케이션의 실행을 요청하는 신호를 상기 HDMI의 CEC(Consumer Electronics Control) 링크를 통해 상기 동글로 전송하는, 디스플레이 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 영상에 대한 정보는 상기 동글과 연결된 상기 인터페이스를 통해 유선 통신 방식으로 상기 동글로부터 수신하고, 상기 영상과 관련된 부가 정보는 상기 동글과 연결된 상기 통신부를 통해 무선 통신 방식으로 상기 동글로부터 수신하는, 디스플레이 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 영상에 대한 정보에 기초하여, 영상의 해상도를 판단하고, 상기 영상의 해상도가 상기 디스플레이의 해상도와 일치하면, 상기 디스플레이의 전체 영역에 상기 영상을 표시하고, 상기 영상의 해상도가 상기 디스플레이의 해상도와 일치하지 않으면, 상기 영상에 대한 정보에 기초한 영상을 상기 디스플레이의 제1 영역에 표시하고, 상기 부가 영상에 대한 정보에 기초한 부가 영상을 상기 디스플레이의 제2 영역에 표시하는, 디스플레이 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역의 사이즈를 변경하기 위한 사용자 명령이 수신되는 경우, 상기 사용자 명령에 따라 상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역의 사이즈를 변경하고, 상기 변경된 영역의 사이즈에 기초하여, 상기 부가 영상에 포함된 컨텐츠를 변경하여 상기 디스플레이에 표시하는, 디스플레이 장치.
  8. 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서,
    제1 OS(operating system) 기반의 어플리케이션이 저장된 동글(dongle)이 연결된 상태에서, 상기 동글에 저장된 어플리케이션을 실행하기 위한 사용자 명령이 수신되는 경우, 상기 어플리케이션의 실행을 요청하는 신호를 상기 동글로 전송하는 단계;
    상기 신호의 전송에 기초하여, 상기 동글이 상기 어플리케이션을 실행하여 제1 서버로부터 수신한 영상 및 상기 영상과 관련된 부가 정보를 상기 동글로부터 수신하는 단계;
    제2 OS 기반의 어플리케이션을 실행하여 제2 서버로부터, 상기 부가 정보에 기초한 부가 영상을 수신하는 단계; 및
    상기 영상을 디스플레이의 제1 영역에 표시하고, 상기 부가 영상을 상기 디스플레이의 제2 영역에 표시하는 단계;를 포함하는, 디스플레이 장치의 제어 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 부가 영상을 수신하는 단계는,
    상기 부가 정보가 수신되면 상기 제2 OS에 기반하여 동작하는 웹 검색을 위한 어플리케이션을 실행하는 단계;
    상기 웹 검색을 위한 어플리케이션을 통해 상기 부가 정보에 기초한 웹 검색을 수행하는 단계; 및
    상기 웹 검색에 기초한 상기 부가 영상에 대한 정보를 상기 제2 서버로부터 수신하는 단계;를 포함하는, 디스플레이 장치의 제어 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 OS는 상이한, 디스플레이 장치의 제어 방법.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 전송하는 단계는,
    상기 어플리케이션의 실행을 요청하는 신호를 상기 디스플레이 장치의 HDMI의 CEC(Consumer Electronics Control) 링크를 통해 상기 동글로 전송하는, 디스플레이 장치의 제어 방법.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 영상에 대한 정보는 유선 통신 방식으로 상기 동글로부터 수신되고, 상기 영상과 관련된 부가 정보는 무선 통신 방식으로 상기 동글로부터 수신되는, 디스플레이 장치의 제어 방법.
  13. 제8항에 있어서,
    상기 표시하는 단계는,
    상기 영상에 대한 정보에 기초하여, 영상의 해상도를 판단하고, 상기 영상의 해상도가 상기 디스플레이의 해상도와 일치하면, 상기 디스플레이의 전체 영역에 상기 영상을 표시하고, 상기 영상의 해상도가 상기 디스플레이의 해상도와 일치하지 않으면, 상기 영상에 대한 정보에 기초한 영상을 상기 디스플레이의 제1 영역에 표시하고, 상기 부가 영상에 대한 정보에 기초한 부가 영상을 상기 디스플레이의 제2 영역에 표시하는, 디스플레이 장치의 제어 방법.
  14. 제8항에 있어서,
    상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역의 사이즈를 변경하기 위한 사용자 명령이 수신되는 경우, 상기 사용자 명령에 따라 상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역의 사이즈를 변경하고, 상기 변경된 영역의 사이즈에 기초하여, 상기 부가 영상에 포함된 컨텐츠를 변경하여 상기 디스플레이에 표시하는 단계;를 더 포함하는, 디스플레이 장치의 제어 방법.
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