KR20200095562A - 조작 장치, 조작 장치를 설정하기 위한 방법, 및 명령어들을 갖는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 조작 장치, 조작 장치를 설정하기 위한 방법 및 명령어들을 갖는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체에 관한 것이다. 제1 단계에서, 조작 장치의 설정 모드가 활성화된다(10). 그런 다음, 사용자가 자신의 손가락을 지지할 수 있는 터치 감지형 입력 표면의 지지 표면에 대한 세부 사항이 결정된다(11). 터치 감지형 입력 표면의 지지 표면은 결정된 세부 사항에 기초하여 정의된다(12). 마지막으로, 조작 장치의 설정 모드가 종료된다(13).

Description

조작 장치, 조작 장치를 설정하기 위한 방법, 및 명령어들을 갖는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체
본 발명은 조작 장치, 조작 장치를 설정하기 위한 방법, 및 명령어들을 갖는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체에 관한 것이다. 본 발명은 또한, 본 발명에 따른 조작 장치 또는 본 발명에 따른 방법이 사용되는 자동차에 관한 것이다.
오늘날의 자동차에는 터치 감지형 입력 표면을 갖는 조작 장치가 점점 더 많이 사용되고 있으며, 이러한 조작 장치에 의해, 사용자는 자동차의 다양한 기능 및 설정에 액세스할 수 있다.
일반적으로, 이러한 조작 장치는 터치 스크린을 사용하며, 인포테인먼트 시스템의 일부이거나 또는 차량 기능을 제어하는데 사용된다. 사용자와의 상호 작용을 위해, 터치 감지형 입력 표면 외에도 추가적인 기계적 입력 장치가 예를 들어 조작 버튼, 키보드 또는 회전식 푸시 버튼의 형태로 제공될 수 있다. 가격이 하락하고, 사용자가 대형 스크린에 익숙해지고 있다는 사실을 고려할 때, 점점 더 큰 터치 스크린이 또한 자동차에 설치되고 있다.
터치 감지형 스크린을 통한 기능의 조작은 일반적으로 매우 편리하지만, 그러나 주행 작동 시 오작동을 방지할 수 있도록 안정적인 손 또는 안정적인 팔이 요구된다. 일부 차량 유형의 인체 공학은 부분적으로 선반 옵션에 의한 조작을 지원하는데, 예를 들어 승용차에서는 종종 손의 안정화를 위해 기존의 기어 스틱 상에 팔이 지지될 수 있다. 그러나, 이것은 그다지 편리하지 않으며, 또한 위험이 없어지는 것은 아니다. 이러한 인체 공학적 보조 장치가 없는 차량, 예를 들어 스티어링 휠 기어 시프트에는 이러한 옵션이 종종 존재하지 않는다.
이러한 맥락에서, DE 10 2014 200 609 A1호는 차량용 조작 장치를 설명한다. 조작 장치는 트로프(trough)가 도입되어 있는 터치 감응성 표면을 포함한다. 트로프는 조작 입력을 트리거하지 않고도 사용자에 의해 감지될 수 있다. 성공적인 조작 입력을 위해서는, 우선 트로프 내부의 제1 터치와 트로프 외부의 제2 터치가 제어 유닛에 의해 감지되어야 한다. 이러한 접근법에 의해 오작동이 신뢰성 있게 방지될 수 있지만, 그러나 필요한 트로프에 의해 화면 내용의 디자인 자유도가 상당히 제한된다.
DE 10 2013 021 230 A1호는 입력 신호를 검출하기 위한 차량용 감각 조작 필드를 설명한다. 감각 조작 필드는 사용자에 의해 작동될 수 있는, 터치 감지형 표면이 있는 터치 버튼을 갖는 키패드를 포함한다. 키패드는 제1 우선 순위를 포함하고, 여기서 제1 우선 순위는 복수의 활성화된 터치 버튼 사이에서 하나의 터치 버튼을 우선 순위화하고, 이를 활성화된 것으로 인식한다. 제1 우선 순위는 사용자의 조작 방향을 고려한다. 버튼의 우선 순위화를 통해, 실수로 터치된 버튼을 억제하는 것이 시도된다. 그러나, 의도적으로 터치된 버튼과 실수로 터치된 버튼을 구분하는 것이 항상 간단하지는 않으므로, 잘못된 결정을 쉽게 내릴 수 있다.
DE 10 2012 011 177 A1호는 터치 감지형 조작 표면을 포함하는 조작 요소에 의해 차량의 기능을 조작하기 위한 방법을 설명한다. 조작 표면을 통해 복수의 기능이 조작될 수 있으며, 여기서 각각의 기능에는 조작 표면의 부분 영역들이 각각 할당된다. 부분 영역을 정의하기 위해 조작자의 한 손의 위치가 결정된다. 이 경우, 각각의 부분 영역의 각각의 위치는 조작자의 손의 위치에 대해 할당된다. 손의 위치는 조작 표면을 사용하여 직접 결정될 수 있다. 이 경우, 예를 들어 손바닥의 위치가 결정된다. 이러한 접근법에서, 사용자는 손을 조작 표면에 상대적으로 자유롭게 배치할 수 있고, 이 경우 디스플레이될 버튼은 조작 표면 상에서의 손의 위치에 적응되어 디스플레이된다. 그러나, 이것은 조작을 위한 부분 영역이 손바닥을 놓은 후에만 정의될 수 있으므로, 그 후에만 버튼의 디스플레이가 이루어질 수 있거나, 또는 적어도 버튼의 재배치가 이루어져야 한다는 것을 의미한다.
US 2014/0306905 A1호는 터치 감지형 디스플레이의 디스플레이 영역을 조정하기 위한 방법을 설명한다. 이러한 방법에서, 디스플레이의 활성 영역에 비활성 영역을 설정하기 위한 제스처가 우선 검출된다. 그런 다음, 비활성 영역의 크기와 위치가 결정된다. 마지막으로, 결정된 크기와 결정된 위치에 기초하여, 활성 영역의 일 부분이 비활성 영역으로서 정의된다.
본 발명의 과제는 주행 작동 중에 사용자를 통한 조작 장치의 조작을 용이하게 하는, 조작 장치 및 조작 장치를 설정하기 위한 해결 방안을 제공하는 것이다.
이러한 과제는 본원의 청구항 제1항의 특징을 갖는 방법, 청구항 제8항에 따른 명령어들을 갖는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체 및 청구항 제9항의 특징을 갖는 조작 장치에 의해 달성된다. 본 발명의 바람직한 실시예는 종속 청구항의 주제이다.
본 발명의 제1 양태에 따르면, 자동차에 설치된 조작 장치를 설정하기 위한 방법은 다음의 단계들을 포함한다:
- 조작 장치의 설정 모드를 활성화하는 단계,
- 사용자가 자신의 손가락을 지지할 수 있는 터치 감지형 입력 표면의 지지 표면에 대한 세부 사항을 다음 입력들 중 하나에 기초하여 결정하는 단계: 터치 감지형 입력 표면 상에 지지 표면의 윤곽을 표시하는 것, 터치 감지형 입력 표면 상에 지지 표면의 적어도 하나의 중심점을 표시하는 것, 터치 감지형 입력 표면 상의 적어도 하나의 제안된 표면 요소를 선택하는 것,
- 결정된 세부 사항에 기초하여 터치 감지형 입력 표면의 지지 표면을 정의하는 단계, 및
- 조작 장치의 설정 모드를 종료하는 단계.
본 발명의 다른 양태에 따르면, 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체는 컴퓨터에 의해 실행될 때, 컴퓨터로 하여금 자동차에 설치된 조작 장치를 설정하기 위한 다음의 단계들을 수행하게 하는 명령어들을 포함한다:
- 조작 장치의 설정 모드를 활성화하는 단계,
- 사용자가 자신의 손가락을 지지할 수 있는 터치 감지형 입력 표면의 지지 표면에 대한 세부 사항을 다음 입력들 중 하나에 기초하여 결정하는 단계: 터치 감지형 입력 표면 상에 지지 표면의 윤곽을 표시하는 것, 터치 감지형 입력 표면 상에 지지 표면의 적어도 하나의 중심점을 표시하는 것, 터치 감지형 입력 표면 상의 적어도 하나의 제안된 표면 요소를 선택하는 것,
- 결정된 세부 사항에 기초하여 터치 감지형 입력 표면의 지지 표면을 정의하는 단계, 및
- 조작 장치의 설정 모드를 종료하는 단계.
여기서 컴퓨터라는 용어는 넓게 이해되어야 한다. 특히, 제어 장치 및 다른 프로세서 기반 데이터 처리 장치도 또한 포함한다.
본 발명의 다른 양태에 따르면, 자동차용 조작 장치는:
- 터치 감지형 입력 표면, 및
- 조작 장치를 제어하기 위한 제어 유닛
을 포함하고,
제어 유닛은 조작 장치를 설정하기 위한 다음 단계들:
- 조작 장치의 설정 모드를 활성화하는 단계,
- 사용자가 자신의 손가락을 지지할 수 있는 터치 감지형 입력 표면의 지지 표면에 대한 세부 사항을 다음 입력들 중 하나에 기초하여 결정하는 단계: 터치 감지형 입력 표면 상에 지지 표면의 윤곽을 표시하는 것, 터치 감지형 입력 표면 상에 지지 표면의 적어도 하나의 중심점을 표시하는 것, 터치 감지형 입력 표면 상의 적어도 하나의 제안된 표면 요소를 선택하는 것,
- 결정된 세부 사항에 기초하여 터치 감지형 입력 표면의 지지 표면을 정의하는 단계, 및
- 조작 장치의 설정 모드를 종료하는 단계
를 수행하도록 설정된다.
본 발명에 따르면, 터치 감지형 입력 표면 내에 적어도 하나의 지지 표면이 정의되고, 그 내에서 사용자는, 의도하지 않은 작용을 트리거하지 않고도, 손가락을 지지할 수 있다. 터치 감지형 입력 표면 내에서 지지 표면의 위치는 사용자에 의해, 그의 선호에 대응하여 조정될 수 있다. 조작 장치를 조작할 때 사용자가 자신의 손가락을 지지할 수 있음으로써, 오작동의 가능성이 감소된다. 동시에, 사용자의 손의 위치에 대한 복잡한 평가 또는 특정 버튼의 우선 순위화를 필요로 하지 않는다. 특히, 조작 장치의 하드웨어의 변경도 또한 필요로 하지 않는다. 본 발명에 따른 해결 방안은 조작 장치의 소프트웨어를 적응시킴으로써 용이하게 구현될 수 있으므로, 단지 적은 비용만이 발생된다. 바람직하게는, 지지 표면은 그 위치와 크기가 정의될 수 있다. 나열된 사용자 입력은 사용자로부터 신속하게 그리고 복잡하지 않게, 예를 들어 손가락에 의해 또는 입력 보조 장치에 의해 터치 감지형 입력 표면 상에서 직접 입력될 수 있다. 지지 표면의 설정은 몇몇 단계로 완료될 수 있다. 추가의 가능성으로서, 기존의 또는 제안된 지지 표면의 이동 또는 스케일링은 예를 들어 터치 감지형 입력 표면 상에서 손가락을 탭(tap), 유지 및 와이핑함으로써 수행될 수 있다.
본 발명의 일 양태에 따르면, 조작 장치는 터치 감지형 입력 표면으로서 터치 스크린을 포함한다. 터치 스크린은 사용자가 터치 스크린 상에서의 대응하는 디스플레이를 통해, 지지 표면을 설정함으로써 상호적으로 안내될 수 있다는 이점을 갖는다. 또한, 사용자는 터치 스크린의 디스플레이 표면 상에서, 그래픽 요소들의 배치가 제공될 때 어떠한 영역이 특히 지지 표면에 적합한지를 양호하게 인식할 수 있다. 무엇보다도, 조작 장치는 특히 자동차 분야에서 사용자와의 상호 작용을 위해 일반적으로 터치 스크린을 사용하므로, 본 발명에 따른 해결 방안이 광범위하게 사용될 수 있다.
본 발명의 일 양태에 따르면, 터치 감지형 입력 표면의 지지 표면을 정의하는 단계 후에, 터치 감지형 입력 표면 상에서의 요소의 배치가 결정된다. 가장 간단한 경우에, 요소는 지지 표면 내에 요소가 위치되지 않도록 배치된다. 따라서, 지지 표면이 조작 가능한 요소들과 충돌하지 않는 것이 쉽게 보장될 수 있다.
본 발명의 일 양태에 따르면, 터치 감지형 입력 표면의 지지 표면 내에 배치된 요소는 선택될 수 없거나, 또는 단지 명백한 동작에 의해서만 선택될 수 있다. 이러한 방식으로, 지지 표면 내에 위치된 터치 감지형 입력 표면의 영역은 그래픽 디자인을 위해 사용 가능한 상태로 유지된다. 예를 들어 지지 표면 내에는 장식 또는 정보 요소만이 디스플레이될 수 있으며, 이러한 요소는 기능과 연결되지 않으므로, 따라서 사용자에 의해서도 또한 선택될 수 없다. 다른 가능성은, 지지 표면 내에 배치된 요소가 사용자에 의해 선택될 수는 있지만, 그러나 이를 위해서는 명백한 동작을 필요로 한다는 것이다. 예를 들어 지지 표면 외부의 요소는 간단한 손가락 압력에 의해 선택되고, 활성화될 수 있는 반면, 지지 표면 내부의 요소는 다중 손가락 압력 또는 원하는 요소를 둘러싸는 것을 필요로 한다.
본 발명의 일 양태에 따르면, 터치 감지형 입력 표면의 지지 표면은 강조되어 표현된다. 따라서, 사용자는 터치 감지형 입력 표면의 어떠한 영역에 자신의 손가락을 지지할 수 있는지를 즉시 확인할 수 있다. 이러한 방식으로, 사용자를 위한 조작 장치의 조작이 상당히 단순화된다.
본 발명의 일 양태에 따르면, 조작 장치의 상이한 조작 평면에 대해 상이한 지지 표면이 정의된다. 일반적으로 알 수 있는 바와 같이, 다양한 조작 평면을 갖는 조작 장치에서, 지지 표면이 개별 조작 평면을 위해 개별적으로 또는 조작 평면의 그룹에 적응되는 것이 유용할 수 있다. 이는 특히, 사용자가 조작 평면의 원래의 디자인을 실질적으로 유지하고자 하는 경우이다. 이 경우, 사용자는 각각 다양한 조작 평면 내에서 지지 표면에 적합한 위치를 검색할 수 있다. 또한, 사용자는 지지 표면의 설정을, 운전 중에 일반적으로 조작하는 조작 평면으로 제한할 수 있다.
특히 유리하게는, 본 발명에 따른 방법 또는 본 발명에 따른 조작 장치는 차량, 특히 자동차에서 사용된다. 자동차는 예를 들어 승용차 또는 상용 차량, 예를 들어 트럭일 수 있다. 그러나 또한, 설명된 해결 방안은 다른 영역, 예를 들어 대화형 프레젠테이션 시스템의 태블릿 또는 터치 스크린, 예를 들어 대화형 테이블 또는 대화형 비디오 월에도 또한 사용될 수 있다.
본 발명의 다른 특징들은 도면과 함께 이하의 설명 및 첨부된 청구범위로부터 명백해질 것이다.
도 1은 조작 장치를 설정하기 위한 방법을 개략적으로 도시한다.
도 2는 조작 장치의 제1 실시예를 도시한다.
도 3은 조작 장치의 제2 실시예를 도시한다.
도 4는 본 발명에 따른 해결 방안이 구현되는 자동차를 개략적으로 도시한다.
도 5는 터치 스크린을 갖는 조작 장치를 구비한 차량 내부 공간을 개략적으로 도시한다.
도 6은 지지 표면 주위에 요소들이 디스플레이되는 터치 스크린을 갖는 조작 장치를 도시한다.
도 7은 지지 표면의 윤곽의 표시를 통한 지지 표면의 결정을 도시한다.
도 8은 지지 표면의 중심점의 표시를 통한 지지 표면의 결정을 도시한다.
도 9는 제안된 표면 요소의 선택을 통한 지지 표면의 결정을 도시한다.
도 10은 지지 표면이 정의되지 않았을 때, 터치 스크린 상에서의 요소의 배치를 도시한다.
도 11은 지지 표면의 정의 후에 요소들의 변경된 배치의 제1 가능성을 도시한다.
도 12는 지지 표면의 정의 후에 요소들의 변경된 배치의 제2 가능성을 도시한다.
도 13은 지지 표면의 정의 후에 요소들의 변경된 배치의 제3 가능성을 도시한다.
도 14는 기존의 또는 제안된 지지 표면의 이동 또는 스케일링을 통한 지지 표면의 결정을 도시한다.
본 발명의 원리의 보다 양호한 이해를 위해, 본 발명의 실시예가 도면을 참조하여 이하에서 보다 상세히 설명된다. 본 발명은 이들 실시예에 제한되지 않으며, 설명된 특징들은 첨부된 청구범위에 정의된 바와 같이 본 발명의 보호 범위를 벗어나지 않고 조합될 수 있거나 또는 수정될 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
도 1은 터치 감지형 입력 표면을 갖는 조작 장치, 예를 들어 자동차에서의 조작 장치를 설정하기 위한 방법을 개략적으로 도시한다. 터치 감지형 입력 표면은 예를 들어 터치 스크린일 수 있다. 제1 단계에서, 조작 장치의 설정 모드가 활성화된다(10). 이어서, 사용자가 자신의 손가락을 지지할 수 있는 터치 감지형 입력 표면의 지지 표면에 대한 세부 사항이 결정된다(11). 이 경우, 상이한 조작 평면에 대해 개별 지지 표면이 설정될 수 있다. 지지 표면에 대한 세부 사항의 예는, 지지 표면의 윤곽, 지지 표면의 중심점 또는 사용자에 의한 적어도 하나의 제안된 표면 요소의 선택이다. 터치 감지형 입력 표면의 지지 표면은 결정된 세부 사항에 기초하여 정의된다(12). 또한, 터치 감지형 입력 표면 상에서의 요소의 배치는 추가적으로 예를 들어, 지지 표면의 내부에 배치된 요소들이 선택될 수 없거나 또는 단지 명백한 동작에 의해서만 선택될 수 있게 함으로써, 지지 표면에 적응될 수 있다. 마지막으로, 조작 장치의 설정 모드가 종료된다(13). 바람직하게는, 지지 표면은 터치 감지형 입력 표면 상에서 사용자를 위해 강조된다.
도 2는 조작 장치(20)의 제1 실시예의 단순화된 개략도를 도시한다. 조작 장치(20)는 데이터가 수신될 수 있게 하는 입력부(21)를 갖는다. 조작 장치(20)는 또한 조작 장치(20)를 제어하기 위한 제어 유닛(22) 및 터치 감지형 입력 표면(40) 상에서 사용자 입력에 응답하여 기능을 실행하기 위한 실행 유닛(23)을 갖는다. 터치 감지형 입력 표면(40)은 예를 들어 터치 스크린일 수 있다. 도 2에서, 터치 감지형 입력 표면(40)은 조작 장치(20)의 일부이다. 그러나, 이는 조작 장치(20)의 외부에 또한 배치될 수 있고, 데이터 연결을 통해 이러한 조작 장치(20)와 연결될 수 있다. 제어 유닛(22)은 도 1과 관련하여 설명된, 조작 장치(20)를 설정하기 위한 방법을 실행하도록 설정된다. 제어 유닛(22) 및 실행 유닛(23)은 조절 유닛(24)에 의해 제어될 수 있다. 터치 감지형 입력 표면(40)을 통해, 제어 유닛(22), 실행 유닛(23) 또는 조절 유닛(24)의 설정이 선택적으로 변경될 수 있다. 조작 장치(20)에서 생성된 데이터, 예를 들어 실행 유닛(24)에 의해 생성된 데이터는, 예를 들어 추후 평가를 위해 또는 조작 장치(20)의 컴포넌트를 통한 사용을 위해, 출력부(26)를 통해 출력되거나 또는 조작 장치(20)의 메모리(25)에 저장될 수 있다. 제어 유닛(22), 실행 유닛(23) 및 조절 유닛(24)은 전용 하드웨어로서, 예를 들어 집적 회로로서 구현될 수 있다. 그러나 물론, 이들은 부분적으로 또는 완전히 결합될 수 있거나 또는 적합한 프로세서, 예를 들어 GPU에서 실행되는 소프트웨어로서 구현될 수 있다. 입력부(21) 및 출력부(26)는 별도의 인터페이스 또는 결합된 양방향 인터페이스로서 구현될 수 있다. 조작 장치(20)는 예를 들어 자동차에 설치될 수 있다.
도 3은 조작 장치(30)의 제2 실시예의 단순화된 개략도를 도시한다. 이러한 실시예에서, 터치 감지형 입력 표면은 조작 장치(30)의 일부가 아니지만, 데이터 연결을 통해 연결된다. 조작 장치(30)는 프로세서(32) 및 메모리(31)를 포함한다. 예를 들어 조작 장치(30)는 컴퓨터 또는 제어 장치이다. 메모리(31)에는 프로세서(32)에 의해 실행될 때, 조작 장치(30)가 설명된 방법 중 하나에 따른 단계를 실행하게 하는 명령어들이 저장되어 있다. 따라서, 메모리(31)에 저장된 명령어들은 프로세서(32)에 의해 실행 가능한 프로그램을 구현하고, 이러한 프로그램은 본 발명에 따른 방법을 실행한다. 조작 장치(30)는 터치 감지형 입력 표면에 의해 검출된 정보, 예를 들어 데이터를 수신하기 위한 입력부(33)를 갖는다. 프로세서(32)에 의해 생성된 데이터는 출력부(34)를 통해 제공된다. 또한, 이러한 데이터는 메모리(31)에 저장될 수 있다. 입력부(33)와 출력부(34)는 양방향 인터페이스를 형성하도록 결합될 수 있다.
프로세서(32)는 예를 들어 마이크로 프로세서, 디지털 신호 프로세서 또는 이들의 조합과 같은 하나 이상의 프로세서 유닛을 포함할 수 있다.
설명된 실시예의 메모리(25, 31)는 휘발성 및 비-휘발성 메모리 영역 모두를 포함할 수 있고, 상이한 저장 장치 및 저장 매체, 예를 들어 하드 디스크, 광학 저장 매체 또는 반도체 메모리를 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명에 따른 해결 방안이 구현되는 자동차(50)를 개략적으로 도시한다. 자동차(50)는 특히, 예를 들어 멀티미디어 컨텐츠가 재생될 수 있는 인포테인먼트 시스템(51)을 포함한다. 또한, 자동차(50)는 데이터 전송 유닛(52) 및 일련의 운전자 보조 시스템(53)을 포함하며, 그 중 하나가 예시적으로 도시되어 있다. 데이터 전송 유닛(52)에 의해, 서비스 제공자와의 연결이 예를 들어 멀티미디어 컨텐츠의 획득 또는 재생을 위해 확립될 수 있다. 멀티미디어 컨텐츠 또는 다른 데이터를 저장하기 위해, 메모리(54)가 존재한다. 조작 장치(20)를 통해 인포테인먼트 시스템(51)이 액세스될 수 있다. 또한, 조작 장치(20)를 통해 운전자 보조 시스템(53)의 설정이 조정될 수 있다는 것도 제공될 수 있다. 자동차(50)의 다양한 컴포넌트들 간의 데이터 교환은 네트워크(55)를 통해 수행된다.
도 5는 터치 감지형 입력 표면(40)으로서 터치 스크린을 갖는 조작 장치(20)를 구비하는 차량 내부 공간을 개략적으로 도시한다. 이러한 예에서, 조작 장치(20)는 차량의 대시보드에 통합된다. 이러한 조작 장치는 물론 다른 위치, 예를 들어 센터 콘솔 내에 또는 대시보드 상에 독립형으로 또한 설치될 수도 있다. 조작 장치(20)는 예를 들어 특정 기능 영역의 신속한 선택을 위해, 터치 스크린의 측면 및 터치 스크린 아래에 일련의 추가적인 조작 버튼(47)을 포함한다. 또한, 일반적으로 볼륨 조절을 위해, 리스트 내에서의 스크롤을 위해 사용되는 2개의 회전식 조절기(48)가 존재한다. 회전식 조절기(48)는 추가적으로 조작 버튼으로서 설계될 수 있다. 센터 콘솔 내에는 조작 장치(20)의 추가적인 조작 요소, 이러한 예에서는 2개의 회전식 푸시 버튼(49)이 위치된다.
도 6은 터치 감지형 입력 표면(40)으로서 터치 스크린을 갖는 조작 장치(20)를 도시하고, 여기서 그래픽 요소(41), 즉 버튼 및 장식 또는 정보 컨텐츠는 지지 표면(42) 주위에 디스플레이된다. 이러한 예에서, 그래픽 요소(41)는 네비게이션 맵, 숫자 필드 및 메시지 윈도우이다. 점선으로 도시된 지지 표면(42)은 터치 스크린의 중심에서 다소 외부에 배치된다. 도 7 내지 도 9와 관련하여 이하에서 더 설명되는 바와 같이, 지지 표면의 위치 및 경우에 따라서는 형상 및 크기가 사용자에 의해 정의될 수 있다. 마찬가지로, 하나 이상의 지지 표면(42)이 제공될 수 있다. 사용자는 기능을 유발하지 않고도, 지지 표면(42)의 영역에 자신의 손가락을 지지할 수 있다. 따라서, 이러한 예에서 지지 표면 내에는 그래픽 요소(41)가 위치되지 않는다. 그러나, 지지 표면(42) 내에 장식 또는 정보 요소(41)만을 디스플레이하는 것이 또한 가능하며, 이러한 요소는 기능과 연결되지 않으므로, 따라서 사용자에 의해서도 또한 선택될 수 없다. 지지 표면(42) 내에 배치된 요소(41)가 사용자에 의해 선택될 수 있는 다른 가능성이 존재하지만, 그러나 이를 위해서는 명백한 동작을 필요로 한다. 예를 들어 지지 표면(42) 외부의 요소(41)는 간단한 손가락 압력에 의해 선택되고 활성화될 수 있는 반면, 지지 표면(42) 내부의 요소(41)는 다중 손가락 압력 및 원하는 요소(41)를 둘러싸는 것을 필요로 한다. 조작 장치(20)가 하나 이상의 조작 평면, 예를 들어 음악 재생을 위한 제1 조작 평면, 기후 설정을 위한 제2 조작 평면 등을 포함하는 경우, 지지 표면(42)은 전체 또는 단지 일부의 조작 평면에 선택적으로 적용될 수 있다. 마찬가지로, 개별 지지 표면(42)은 상이한 조작 평면을 위해 또는 조작 평면의 그룹을 위해 제공될 수도 있다. 이는 개별 조작 평면에 지지 표면이 존재하지 않을 가능성도 또한 포함한다.
도 7은 사용자를 통해 지지 표면(42)을 결정하기 위한 제1 가능성을 도시한다. 예를 들어 버튼 압력을 통해 조작 장치(20)의 설정 모드를 활성화한 후, 사용자는 손가락에 의해 또는 입력 보조 장치에 의해 터치 스크린 상에서 지지 표면(42)의 윤곽(43)을 표시한다. 이 경우, 사용자가 하나 이상의 지지 표면(42)의 윤곽(43)을 표시할 수 있는 것이 제공될 수 있다. 지지 표면의 형상은 선택적으로 자유롭게 선택될 수 있거나 또는 정의된 형상으로, 예를 들어 원 또는 직사각형으로 제한될 수 있다. 정의된 형상의 경우, 사용자에 의해 표시된 윤곽(43)은 바람직하게는 허용된 형상에 대응하는 대략적으로 적응된 윤곽으로 대체된다. 이러한 예에서, 전체 터치 스크린은 지지 표면(42)을 설정하기 위해 사용될 수 있다. 그러나, 지지 표면(42)은 터치 스크린의 단지 일부 영역에서만 설정될 수 있는 것이 가능하다. 이러한 경우, 예를 들어 색상을 강조 표시하거나 또는 대응하는 윤곽선을 강조함으로써, 허용된 영역을 사용자에게 디스플레이하는 것이 유용하다. 사용자가 지지 표면(42)에 대한 자신의 세부 사항을 생성한 후에, 대응하는 지지 표면(42)이 정의된다. 이 경우, 정의된 지지 표면(42)은 사용자에게 다시 한 번 디스플레이될 수 있다. 마지막으로, 조작 장치(20)의 설정 모드가 종료된다. 이것은 바람직하게는 예를 들어 다른 버튼 압력을 통해, 사용자를 통한 확인을 필요로 한다.
도 8은 사용자를 통해 지지 표면(42)을 결정하기 위한 제2 가능성을 도시한다. 조작 장치(20)의 설정 모드를 활성화한 후, 사용자는 손가락에 의해 또는 입력 보조 장치에 의해 터치 스크린 상에서 지지 표면(42)의 중심점(44)을 표시한다. 이 경우, 이러한 중심점(44)으로부터 시작하여, 지지 표면(42)이 결정된다. 이를 위해, 예를 들어 특정 형상 및 크기를 갖는 표면, 예를 들어 정의된 직경을 갖는 원형 표면이 중심점(44) 주위에 배치될 수 있다. 대안적으로, 지지 표면(42)의 다양한 형상 또는 크기가 사용자에게 제안될 수 있으며, 이로부터 사용자가 하나를 선택한다. 마찬가지로, 형상을 변경하거나 또는 표면을 축소 또는 확대시키기 위한 버튼이 사용자에게 이용 가능하게 될 수 있다. 이전과 같이, 사용자는 하나 이상의 지지 표면(42)을 설정할 수 있는 것이 제공될 수 있다. 이러한 예에서, 터치 스크린의 단지 특정 설정 영역(60)만이 지지 표면(42)을 설정하기 위해 이용 가능하다. 이러한 특정 영역은 강조된 윤곽을 통해 사용자에게 디스플레이된다. 그러나, 지지 표면(42)의 설정은 터치 스크린의 전체 디스플레이 표면에 제한되지 않고 허용되는 것도 또한 가능하다. 사용자가 지지 표면(42)에 대한 자신의 세부 사항을 생성한 후에, 대응하는 지지 표면(42)이 정의되고, 경우에 따라서는 사용자를 통한 확인 후에 조작 장치(20)의 설정 모드가 종료된다.
도 9는 사용자를 통해 지지 표면(42)을 결정하기 위한 제3 가능성을 도시한다. 이러한 예에서, 터치 스크린의 디스플레이 영역은 디스플레이 영역을 제안된 표면 요소(45)로 분할하는 라인 그리드로 덮여있다. 조작 장치(20)의 설정 모드를 활성화한 후, 사용자는 지지 표면(42)을 형성하는 터치 스크린 상에서의 제안된 표면 요소(45)를 손가락에 의해 또는 입력 보조 장치에 의해 표시한다. 이 경우, 반드시 연속적인 표면 요소(45)가 선택될 필요는 없다. 별도로 선택된 표면 요소(46)의 경우, 복수의 지지 표면(42)이 선택적으로 설정될 수 있거나, 또는 모든 선택된 표면 요소(46)를 포함하는 개별 지지 표면(42)이 설정될 수 있다. 이 경우, 이것은 또한 사용자에 의해 선택되지 않은 다른 제안된 표면 요소(45)를 포함한다. 이러한 예에서, 전체 디스플레이 영역은 제안된 표면 요소(45)로 분할된다. 그러나, 제안된 표면 요소(45)는 또한 디스플레이 영역의 부분 영역으로 제한될 수 있다. 사용자가 지지 표면(42)에 대한 자신의 세부 사항을 생성한 후, 대응하는 지지 표면(42)이 정의되고, 경우에 따라서는 사용자를 통한 확인 후에 조작 장치(20)의 설정 모드가 종료된다.
어떠한 방식으로 지지 표면(42)이 결정되는지에 관계없이, 터치 감지형 입력 표면(40) 상에서의 요소(41)의 배치가 이어서 결정될 수 있다. 이를 위해, 예를 들어 요소(41)가 포지셔닝되어, 지지 표면(42) 내에는 요소(41)가 없거나 또는 기능과 연결되지 않은 단지 장식 또는 정보 요소(41)만이 배치된다. 대안적으로, 요소(41)의 배치는 변경되지 않은 방식으로 유지될 수 있지만, 그러나 지지 표면(42) 내의 임의의 요소(41)에는 예를 들어 다중 손가락 압력을 통한 활성화와 같은 변경된 조작이 할당될 수 있다. 경우에 따라서는, 요소(41)의 배치에 영향을 주거나 또는 요소의 배치를 완전히 자체적으로 정의할 수 있는 가능성이 사용자에게 허용될 수 있다.
도 7 내지 도 9의 예에서, 조작 장치(20)의 설정은 조작 장치(20)의 터치 감지형 입력 표면(40)에 의해 직접 수행된다. 대안적으로, 지지 표면(42)은 외부 장치를 통해 또한 설정될 수 있다. 이 경우, 지지 표면(42)에 대한 필요한 세부 사항은 무선 또는 유선 방식으로 조작 장치(20)로 전달될 수 있다. 예를 들어 사용자는 자신의 컴퓨터 또는 태블릿 상의 애플리케이션을 사용하여 지지 표면(42)을 정의할 수 있다. 여기서 또한, 사용자는 요소(41)의 배치를 형성할 수 있는 가능성을 가질 수 있다.
도 10은 지지 표면이 정의되기 전에 터치 스크린 상에서의 요소(56, 57, 58)의 배치를 도시한다. 이러한 예에서, 요소(56, 57, 58)는 미디어 재생을 위한 메뉴의 일부이다. 음악 트랙의 재생을 조절하기 위한 일련의 조작 요소(56) 외에, 예를 들어 현재 재생되는 음악 트랙의 앨범 커버와 함께 그래픽 요소(57)가 디스플레이된다. 또한, 예를 들어 아티스트, 앨범 및 현재 재생 중인 음악 트랙의 이름에 대한 정보가 디스플레이되는 텍스트 요소(58)가 제공된다. 이러한 예에서, 텍스트 요소(58)는 선택 가능한 요소이다. 텍스트 요소(58)를 터치함으로써, 사용자는 예를 들어 추가적인 정보를 검색할 수 있거나, 또는 다른 음악 트랙을 선택할 수 있다. 여기서 그래픽 요소(57)는 순전히 장식적인 것이고, 선택될 수 없다.
도 11은 지지 표면(42)이 정의된 후 요소(56, 57, 58)의 변경된 배치의 제1 가능성을 도시한다. 요소(56, 57, 58)의 원래의 배치에서 지지 표면(42)은 조작 요소(56) 및 텍스트 요소(58) 모두와 충돌하기 때문에, 조작 요소(56)는 아래쪽으로 이동되었다. 텍스트 요소(58)는 위쪽으로 이동되었고, 또한 축소되었다. 그럼에도 불구하고 요소(56, 57, 58)의 일관된 배치를 달성하기 위해, 그래픽 요소(57)도 또한 위쪽으로 이동되었다. 결과적으로, 지지 표면(42) 내에는 요소(56, 57, 58)가 더 이상 위치되지 않는다.
도 12는 지지 표면(42)이 정의된 후 요소(56, 57, 58)의 변경된 배치의 제2 가능성을 도시한다. 도 11에서와 같이, 조작 요소(56)는 아래쪽으로 이동되었다. 텍스트 요소(58)는 이동되지 않았지만, 그러나 그 형상이 변경되었고, 컨텐츠의 배치가 조정되었다. 텍스트 요소(58)의 변경된 형상으로 인해, 그래픽 요소(57)가 터치 스크린의 중앙으로 이동되었다. 결과적으로, 지지 표면(42) 내에는 단지 선택 불가능한 그래픽 요소(57)만이 위치된다.
도 13은 지지 표면(42)이 정의된 후 요소(56, 57, 58)의 변경된 배치의 제3 가능성을 도시한다. 여기서 다양한 요소(56, 57, 58)의 포지셔닝 및 형상은 변경되지 않고 유지된다. 그러나, 지지 표면(42) 내에 전체적으로 또는 부분적으로 놓이는 선택 가능한 요소(56, 58)는 이제 예를 들어 다중 손가락 압력을 통한 단지 명백한 동작에 의해서만 선택될 수 있다. 도 13에서, 이는 관련 요소(56, 58) 상의 참조 기호(59)에 의해 사용자에게 명료하게 된다.
도 14는 기존의 또는 제안된 지지 표면(42)의 이동 또는 스케일링을 통한 지지 표면(42)의 결정을 도시한다. 조작 장치(20)의 설정 모드를 활성화한 후, 사용자에게 터치 스크린 상에 이미 존재하는 지지 표면(42)이 디스플레이되거나 또는 지지 표면(42)이 제안된다. 사용자는 손가락으로 이러한 지지 표면(42)을 선택할 수 있고, 터치 스크린 상에서 이동시킬 수 있다. 또한, 적절한 손가락 이동, 예를 들어 두 손가락 줌에 의해 지지 표면(42)을 스케일링할 수 있다. 사용자가 지지 표면(42)에 대한 자신의 세부 사항을 생성한 후, 대응하는 지지 표면(42)이 정의되고, 경우에 따라서는 사용자를 통한 확인 후에 조작 장치(20)의 설정 모드가 종료된다.
10 설정 모드를 활성화하는 단계
11 지지 표면에 대한 세부 사항을 결정하는 단계
12 지지 표면을 정의하는 단계
13 설정 모드를 종료하는 단계
20 조작 장치
21 입력부
22 제어 유닛
23 실행 유닛
24 조절 유닛
25 메모리
26 출력부
30 조작 장치
31 메모리
32 프로세서
33 입력부
34 출력부
40 터치 감지형 입력 표면
41 요소
42 지지 표면
43 윤곽
44 중심점
45 제안된 표면 요소
46 선택된 표면 요소
47 조작 버튼
48 회전식 조절기
49 회전식 푸시 버튼
50 자동차
51 인포테인먼트 시스템
52 데이터 전송 유닛
53 운전자 보조 시스템
54 메모리
55 네트워크
56 조작 요소
57 그래픽 요소
58 텍스트 요소
59 참조 기호
60 설정 영역

Claims (10)

  1. 터치 감지형 입력 표면(40)을 갖는, 자동차(50)에 설치된 조작 장치(20)를 설정하기 위한 방법으로서,
    - 상기 조작 장치(20)의 설정 모드를 활성화하는 단계(10);
    - 사용자가 자신의 손가락을 지지할 수 있는 상기 터치 감지형 입력 표면(40)의 지지 표면(42)에 대한 세부 사항을 다음 입력들: 상기 터치 감지형 입력 표면(40) 상에 상기 지지 표면(42)의 윤곽(43)을 표시하는 것, 상기 터치 감지형 입력 표면(40) 상에 상기 지지 표면(42)의 적어도 하나의 중심점(44)을 표시하는 것, 상기 터치 감지형 입력 표면(40) 상에 적어도 하나의 제안된 표면 요소(45)를 선택하는 것 중 하나에 기초하여 결정하는 단계(11);
    - 상기 결정된 세부 사항에 기초하여 상기 터치 감지형 입력 표면(40)의 상기 지지 표면(42)을 정의하는 단계(12); 및
    - 상기 조작 장치(20)의 상기 설정 모드를 종료하는 단계(13)
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 조작 장치(20)는 상기 터치 감지형 입력 표면(40)으로서 터치 스크린을 포함하는 것인, 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 사용자에게, 지지 표면(42)이 설정될 수 있는 허용 가능한 영역이 디스플레이되는 것인, 방법.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 터치 감지형 입력 표면(40)의 상기 지지 표면(42)을 정의하는 단계(12) 후에, 상기 터치 감지형 입력 표면(40) 상에서의 요소(41)의 배치가 결정되는 것인, 방법.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 터치 감지형 입력 표면(40)의 상기 지지 표면(42) 내에 배치된 요소(41)는 선택될 수 없거나, 또는 단지 명백한 동작에 의해서만 선택될 수 있는 것인, 방법.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 터치 감지형 입력 표면(40)의 상기 지지 표면(42)은 강조되어 표현되는 것인, 방법.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 조작 장치(20)의 상이한 조작 평면에 대해 상이한 지지 표면(42)이 정의되는 것인, 방법.
  8. 컴퓨터에 의해 실행될 때, 상기 컴퓨터로 하여금 조작 장치(20)를 설정하기 위한 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 따른 방법의 단계를 실행하게 하는 명령어들을 갖는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
  9. 자동차(50)용 조작 장치(20)에 있어서,
    - 터치 감지형 입력 표면(40); 및
    - 상기 조작 장치(20)를 제어하기 위한 제어 장치(22)
    를 포함하고,
    상기 제어 장치(22)는 상기 조작 장치(20)를 설정하기 위한 다음 단계들:
    - 상기 조작 장치(20)의 설정 모드를 활성화하는 단계(10);
    - 사용자가 자신의 손가락을 지지할 수 있는 상기 터치 감지형 입력 표면(40)의 지지 표면(42)에 대한 세부 사항을 다음 입력들: 상기 터치 감지형 입력 표면(40) 상에 상기 지지 표면(42)의 윤곽(43)을 표시하는 것, 상기 터치 감지형 입력 표면(40) 상에 상기 지지 표면(42)의 적어도 하나의 중심점(44)을 표시하는 것, 상기 터치 감지형 입력 표면(40) 상의 적어도 하나의 제안된 표면 요소(45)를 선택하는 것 중 하나에 기초하여 결정하는 단계(11);
    - 상기 결정된 세부 사항에 기초하여 상기 터치 감지형 입력 표면(40)의 상기 지지 표면(42)을 정의하는 단계(12); 및
    - 상기 조작 장치(20)의 상기 설정 모드를 종료하는 단계(13)
    를 수행하도록 설정되는, 조작 장치.
  10. 자동차(50)에 있어서,
    제9항에 따른 적어도 하나의 조작 장치(20)를 포함하거나, 또는 조작 장치(20)를 설정하기 위한 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하도록 설정되는 것을 특징으로 하는 자동차.
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