KR20200087213A - 정보 송신 방법, 장치, 프로세서 및 저장 매체 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 정보 송신 방법, 장치, 프로세서 및 저장 매체를 개시하였고, 해당 방법은: 단말기가 네트워크 측에 의해 할당된 무선 자원을 수신하는 단계; 상기 단말기가 상기 무선 자원에 따라 하나의 자원 집합을 획득하는 단계; 상기 단말기가 상기 자원 집합 내의 하나 이상의 자원 그룹을 사용하여 업링크 정보를 송신하는 단계; 를 포함하되, 여기서, 상기 자원 집합 내의 자원 그룹의 개수 Y는 2 이상이다.

Description

정보 송신 방법, 장치, 프로세서 및 저장 매체
본 출원은 2017년 11월 17일에 제출된 출원번호가 201711147183.X인 중국특허출원에 기반하여 제출된 것이며, 상기 중국특허출원의 우선권을 주장하는 바, 해당 출원의 전부 내용은 참조로서 본 출원에 포함된다.
본 발명은 통신 분야에 관한 것이지만 이에 한정되지 않으며, 특히 정보 송신 방법, 장치, 프로세서 및 저장 매체에 관한 것이다.
산업 자동화, 자동차 인터넷, 원격 제어, 스마트 그리드(Smart Grid), 가상 현실 등과 같은 새로운 서비스가 등장함에 따라, 이에 탑재된 무선 통신 시스템의 지연에 대한 요구가 높아지고 있다. 예를 들어, 1ms 심지어 0.5ms의 무선 인터페이스(air interface) 지연이 필요하다. 따라서 3 세대 파트너십 프로젝트(3rd Generation Partnership Project, 3GPP)는 각각 롱텀에볼루션(Long Term Evolution, LTE)/ 롱텀에볼루션 어드밴스드(LTE-Advanced, LTE-A) 시스템 및 차세대, 즉 5 세대 이동통신시스템(Fifth-generation, 5G)에 기반하여 저지연과 관련되는 문제에 대해 연구를 진행하고 있다.
LTE/LTE-A 시스템에서, 전송 시간 간격(Transmission Time Interval, TTI)은 시간 영역에서의 다운링크 및 업링크 전송 스케줄링의 기본 단위이다. LTE 시스템에 기반한 저지연 서비스를 만족시키기 위해, 현재 표준에서는 단축된 TTI 스케줄링이 정의되고, 단축된 각각의 TTI는 단지 2 개의 직교 주파수 분할 다중화 (Orthogonal Frequency Division Multiplexing, OFDM) 심볼을 포함할 수 있다.
관련 기술의 5G 시스템에서는 다운링크 하이브리드 자동 반복 요청(Hybrid Automatic Repeat request, HARQ)을 더 빠르게 하기 위해 자체 피드백을 구현할 필요가 있으며, 이 경우 업링크 제어 심볼은 하나 또는 두 개의 시간 영역 심볼만 가질 수 있다.
관련 기술에서 업링크 제어 신호의 단일 반송파 특성을 유지하여 더 나은 업링크 커버리지 및 전력 증폭기 효율을 지원하는 하나의 해결방안은 하나 또는 2 개의 심볼에서 1 또는 2 비트의 응답 명령(Acknowledgement, ACK) 또는 부정 응답 명령(Negative Acknowledgement, NACK)을 송신하기 위해 시퀀스 선택에 기초한 설계 구조를 사용하는 것이다. 예를 들어, 1 비트의 ACK/NACK 송신에 대해, 시퀀스 0으로 ACK를 표시하고, 시퀀스 1로 NACK를 표시할 수 있으며, 수신단은 피크 크기에 따라 ACK 또는 NACK를 판단할 수 있다. 그러나, 구체적으로 어느 자원으로 ACK를 특성화하고, 어느 자원으로 NACK를 특성화하는지에 대한 확정은, 성능을 가능한 한 향상시키고 다운링크 제어 채널의 검출 누락으로 인한 모호성을 피면하는 것을 추가로 해결하여야 한다. 한편, ACK/NACK과 스케줄링 요청(Scheduling Request, SR)이 동시에 송신되는 경우, 유연하게 할당할 수 없는 문제가 존재한다.
이를 감안하여, 본 발명의 실시예는 업링크 정보의 송신 자원을 유연하게 할당할 수 있는 정보 송신 방법, 장치, 프로세서 및 저장 매체를 제공하고자 한다.
본 발명의 실시예는 정보 송신 방법을 제공하며, 해당 방법은, 단말기가 네트워크 측에 의해 할당된 무선 자원을 수신하는 단계; 상기 단말기가 상기 무선 자원에 따라 하나의 자원 집합을 획득하는 단계; 상기 단말기가 상기 자원 집합 내의 하나 이상의 자원 그룹을 사용하여 업링크 정보를 송신하는 단계; 를 포함하되, 여기서, 상기 자원 집합 내의 자원 그룹의 개수는 2 이상이다.
본 발명의 실시예는 정보 송신 장치를 더 제공하며, 해당 방법은, 네트워크 측에 의해 할당된 무선 자원을 수신하도록 구성된 수신 모듈; 상기 무선 자원에 따라 하나의 자원 집합을 획득하도록 구성된 획득모듈; 상기 자원 집합 내의 하나 이상의 자원 그룹을 사용하여 업링크 정보를 송신하도록 구성된 송신모듈; 을 포함하되, 여기서, 상기 자원 집합 내의 자원 그룹의 개수는 2 이상이다.
본 발명의 실시예는, 저장된 프로그램을 포함하는 저장 매체를 더 제공하며, 상기 프로그램을 실행하는 경우, 본 발명의 실시예에 의해 제공되는 정보 송신 방법이 수행된다.
본 발명의 실시예는, 프로그램을 실행하도록 구성된 프로세서를 더 제공하며, 상기 프로그램이 실행되는 경우, 본 발명의 실시예에 의해 제공되는 정보 송신 방법이 수행된다.
본 발명의 실시예는 정보 송신 장치를 더 제공하며, 해당 방법은,
정보 송신 프로그램을 저장하도록 구성된 메모리;
상기 프로그램을 실행하도록 구성된 프로세서;를 포함하되, 여기서, 상기 프로그램이 실행되는 경우, 본 발명의 실시예에 의해 제공되는 정보 송신 방법이 수행된다.
본 발명의 실시예를 통해, 업링크 정보 내의 다수의 메시지들의 동적 다중화를 유연하게 구현할 수 있으며, 이는 업링크 정보의 송신 자원을 유연하게 할당할 수 없는 관련 기술의 문제를 해결하고, 업링크 제어 정보의 오버헤드를 감소시킨다.
도 1은 본 발명의 실시예에 의해 제공되는 정보 송신 방법의 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 의해 제공되는 정보 송신 장치의 블록구성도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 의해 제공되는 2개의 다운링크 데이터 전송에 대응되는 HARQ-ACK 피드백이 모두 하나의 업링크 제어 채널에 대응되는 개략도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 의해 제공되는 SR 및 HARQ-ACK 자원이 일부 심볼상에서 중첩되는 개략도 1이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 의해 제공되는 SR 및 HARQ-ACK 자원이 일부 심볼상에서 중첩되는 개략도 2이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 의해 제공되는 SR 및 HARQ-ACK 자원이 일부 심볼상에서 중첩되는 개략도 3이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 의해 제공되는 SR 및 HARQ-ACK 자원이 일부 심볼상에서 중첩되는 개략도 4이다.
이하, 도면을 참조하며 실시예와 결합하여 본 발명에 대해 상세하게 설명하도록 한다. 서로 모순되지 않는 상황에서, 본 출원의 실시예 및 실시예의 특징은 서로 결합될 수 있음에 유의해야 한다.
본 발명의 명세서와 청구항 및 상기 도면 중의 "제1" 및 "제2" 등과 같은 용어는 유사한 대상을 구별하기 위해 사용되며, 특정된 순서 또는 선후순서를 설명하기 위해 사용되는 것이 아님을 유의해야 한다.
본 출원의 실시예에서 운영되는 네트워크 아키텍처는 기지국과 단말기를 포함하며, 기지국과 단말기 사이에서 정보 상호작용이 수행된다.
본 실시예는 상기 네트워크 아키텍처에 운영되는 정보 송신 방법을 제공하고, 도 1 은 본 발명 실시예의 정보 송신 방법의 흐름도이며, 도 1에 도시된 바와 같이, 해당 프로세스는, 단말기가 네트워크 측에 의해 할당된 무선 자원을 수신하는 단계(S102); 단말기가 무선 자원에 따라 하나의 자원 집합을 획득하는 단계(S104); 단말기가 자원 집합 내의 하나 이상의 자원 그룹을 사용하여 업링크 정보를 송신하는 단계(S106); 를 포함하되, 여기서 상기 자원 집합 내의 자원 그룹의 개수 Y는 2 개 이상이다.
상기 단계를 통해 업링크 정보 내의 다수의 메시지들의 동적 다중화를 유연하게 구현할 수 있으며, 업링크 정보의 송신 자원을 유연하게 할당할 수 없는 관련 기술의 문제를 해결하고, 업링크 제어 정보의 오버헤드를 감소시킨다.
실제 응용에서 상기 단계들을 실행하는 메인은 휴대폰과 같은 단말기일 수 있지만, 이에 한정되지는 않는다.
실제 응용에서 자원 그룹에는 M개의 자원 요소가 포함되고, 여기서, M은 2 이상의 정수이며; 각 자원 그룹은 기타 자원 그룹과 상이한 적어도 하나의 자원 요소를 포함한다.
일 실시예에서, 업링크 정보는: 업링크 제어 정보 ACK/NACK 메시지, 업링크 SR, ACK/NACK 메시지 및 SR 중 하나를 포함한다.
일 실시예에서, 자원 그룹에 포함된 제1 자원 요소는: 제1 자원 요소의 초기 값 및 제 1 자원 요소의 초기 값의 오프셋 값 중 적어도 하나를 포함한다.
일 실시예에서, 무선 자원 또는 자원 요소의 초기 값은 오프셋 값에 제1 암시적 표시 방식을 결합하는 것을 통해 획득된다.
일 실시예에서, 제1 암시적 표시 방식은: 다운링크 제어 채널의 제어 채널 요소 인덱스, 다운링크 시스템 대역폭 블록의 대역 폭 부분(Band Width Part, BWP) 인덱스, 다운링크 제어 채널이 위치한 타임 슬롯 또는 심볼 인덱스 중의 하나 이상의 정보를 통해 표시하는 것을 포함한다.
일 실시예에서, 단말기가 무선 자원에 따라 하나의 자원 집합을 획득하는 방법은, 단말기가 제1 자원 요소의 초기 값에 대한 랜덤화를 통해 제1 자원 값 x0을 획득하는 것을 포함하며; 여기서 랜덤화의 방식은: 셀 물리적 ID, 셀 가상 ID, 업링크 제어가 위치한 타임 슬롯 인덱스, 업링크 제어가 위치한 심볼 인덱스, 의사 랜덤 시퀀스, 다운링크 서비스 채널이 위치한 타임 슬롯 인덱스 및 다운링크 서비스가 위치한 심볼 인덱스 중의 하나 이상의 정보를 통해 표시하는 것을 포함한다.
일 실시예에서, 방법은 단말기가 제1 자원 값 x0을 사용하고 제2 암시적 표시 방식을 통해 제1 자원 값 집합을 획득하는 것을 더 포함한다.
일 실시예에서, 제2 암시적 표시 방식은 제1 자원 값 집합 내의 기타 선택적인 값을 포함하며, 단말기가 스케줄링 요청만 송신하는 경우, 단말기는 제1 자원 값 x0을 사용하여 자원 그룹 내의 자원 요소와 결합하여 스케줄링 요청을 송신하는 것을 포함한다.
일 실시예에서, 단말기가 ACK/NACK 정보만을 송신하는 경우, 단말기는 업링크 정보의 상태에 따라 제1 자원 값 집합에서 하나의 제1 자원 값을 선택하고, 자원 그룹 내의 자원 요소와 결합하여 ACK/NACK 정보를 송신한다.
일 실시예에서, 단말기가 스케줄링 요청 및 ACK/NACK 정보를 동시에 송신하는 경우, 단말기는 네트워크 측에 의해 할당된 스케줄링 요청의 일부 자원 요소와 네트워크 측에 의해 할당된 ACK/NACK 정보의 일부 자원 요소를 사용하여 스케줄링 요청과 ACK/NACK 정보, ACK/NACK 정보 중 하나를 송신한다.
일 실시예에서, 네트워크 측에 의해 할당된 스케줄링 요청의 일부 자원 요소는: 시퀀스 초기 인덱스, 자원 블록 초기 인덱스 및 시작 심볼 인덱스 중 적어도 하나를 포함한다.
일 실시예에서, 네트워크 측에 의해 할당된 ACK/NACK 정보의 일부 자원 요소는: 시작 타임 슬롯 위치, 시작 시간 영역 심볼 인덱스, 시간 영역 심볼 번호, 시간 영역 직교 마스크 인덱스, 주파수 호핑 활성화 표시 중 적어도 하나를 포함한다.
예시적으로, 제1 자원 값은 시퀀스 위상 회전 값이고, 제1 자원 값 집합은 {x0, x1, x2, x3}으로 정의된 4 개의 시퀀스 위상 회전 값을 포함한다.
예시적으로, 제2 암시적 표시 방식은: 송신 정보 비트가 1 비트일 때, x1= (x0 + N/2)modN이고, 여기서 N은 시퀀스 길이이고; 송신 정보 비트가 2 비트일 때, x1= (x0 + N/4)modN, x2= (x0 + 3*N/4)modN, x3= (x0 + N/2)modN이거나, 또는 x1= (x0 + 3*N/4)modN, x2= (x0 + N/4)modN, x3= (x0 + N/2)modN이며, N은 1보다 큰 정수인 것을 포함한다.
예시적으로, 제2 암시적 표시 방식은: x1= (x0 + N/4)modN, x2= (x0 + 3*N/4)modN, x3= (x0 + N/2)modN이거나, 또는 x1= (x0 + 3*N/4)modN, x2= (x0 + N/4)modN, x3= (x0 + N/2)modN이며, N은 1보다 큰 정수인 것을 포함한다.
예시적으로, 제2 암시적 표시 방식은: x1= (x0 + N/4)modN, x2= (x0 + N/2)modN, x3= (x0 + 3*N/4)modN이거나, 또는 x1= (x0 + 3*N/4)modN, x2= (x0 + N/2)modN, x3= (x0 + N/4)modN이며, N은 1보다 큰 정수인 것을 포함한다.
예시적으로, 상위계층 시그널링을 통해 사용자 단말기가 제2 암시적 표시 방식의 전략을 선택하도록 통지한다.
예시적으로, 위상 회전 값{x0, x1, x2, x3}에 대응하는 정보 비트는 각각 {'00', '01', '10', '11'}, 또는 {'00', '01', '11', '10'}, 또는 {'00', '10', '01', '11'}이다.
일 실시예에서, 위상 회전 값{x0, x1, x2, x3}에 따라 획득된 4 개의 시퀀스는 각각
Figure pct00001
로 정의되며, 단말기가 업링크 정보를 송신할 때 시퀀스를 선택하는 방법은:
업링크 정보가 1 비트일 때,
Figure pct00002
이고;
업링크 정보가 2 비트일 때,
Figure pct00003
인; 것을 포함하며,
여기서,
Figure pct00004
는 0 또는 1 인 정보 비트이고,
Figure pct00005
는 비트 개수이며,
Figure pct00006
는 단말기가 선택한 하나의 시퀀스이며,
Figure pct00007
는 집합
Figure pct00008
의 요소이다.
일 실시예에서, 상기 네트워크 측이 제1 시간 위치 n1 및 제2 시간 위치 n2에서 송신한 데이터 정보에 대응되는 피드백 정보가 모두 상기 단말기의 제3 시간 위치 n3에서 송신될 때, 상기 단말기가 제1 시간 위치 n1에서의 데이터 및 제2 시간 위치 n2에서의 데이터의 피드백 정보에 대해 사용하는 제1 자원 값 x0은 동일하다.
일 실시예에서, 사용자 단말기가 제1 시간 위치 n1에서만 스케줄링 데이터의 제어 정보를 검출할 경우, 피드백 정보는 {'00', '10'}에 대응되는 시퀀스를 사용하여 송신되고; 사용자 단말기가 제2 시간 위치 n2에서만 스케줄링 데이터의 제어 정보를 검출할 경우, 피드백 정보는 {'00', '01'}에 대응되는 시퀀스를 사용하여 송신되며; 사용자 단말기가 제1 시간 위치 n1 및 제2 시간 위치 n2에서 모두 스케줄링을 검출할 경우, 피드백 정보는 {'00', '01', '10', '11'}에 대응되는 시퀀스를 사용하여 송신된다.
일 실시예에서, 사용자 단말기가 제1 시간 위치 n1에서만 스케줄링 데이터의 제어 정보를 검출할 경우, 피드백 정보는 {x0, x2}을 사용하여 송신되고; 사용자 단말기가 제2 시간 위치 n2에서만 스케줄링 데이터의 제어 정보를 검출할 경우, 피드백 정보는 {x0, x1}을 사용하여 송신되며; 사용자 단말기가 제1 시간 위치 n1 및 제2 시간 위치 n2에서 모두 스케줄링 데이터의 제어 정보를 검출할 경우, 피드백 정보는 {x0, x1, x2, x3}을 사용하여 송신된다.
일 실시예에서, 사용자 단말기가 제1 시간 위치 n1에서만 스케줄링 데이터의 제어 정보를 검출할 경우, 피드백 정보는 {x0, x1}을 사용하여 송신되고; 사용자 단말기가 제2 시간 위치 n2에서만 스케줄링 데이터의 제어 정보를 검출할 경우, 피드백 정보는 {x0, x2}을 사용하여 송신되며; 사용자 단말기가 제1 시간 위치 n1 및 제2 시간 위치 n2에서 모두 스케줄링 데이터의 제어 정보를 검출할 경우, 피드백 정보는 {x0, x1, x2, x3}을 사용하여 송신된다.
일 실시예에서, 네트워크에 의해 할당된 스케줄링 요청의 무선 자원에 대응되는 시간 영역 자원이 네트워크에 의해 할당된 HARQ-ACK의 무선 자원에 대응되는 시간 영역 자원과 상이하며, 일부 심볼에 중첩이 있을 경우, 상기 단말기는 중첩된 일부 심볼에서 SR 자원을 사용하여 상기 HARQ-ACK 메시지를 송신한다.
일 실시예에서, 네트워크에 의해 할당된 SR의 무선 자원에 대응되는 시간 영역 자원이 네트워크에 의해 할당된 HARQ-ACK의 무선 자원에 대응되는 시간 영역 자원과 상이하며, 일부 심볼에 중첩이 있을 경우, 중첩되지 않은 SR 심볼이 존재하면, 상기 단말기는 상기 심볼에서 SR 자원을 사용하여 상기 SR 메시지를 송신하고; 중첩되지 않은 HARQ-ACK 심볼이 존재하면, 상기 단말기는 상기 심볼에서 HARQ-ACK 자원을 사용하여 상기 HARQ-ACK 메시지를 송신한다.
예시적으로, 상기 HARQ-ACK 비트 수는 1 비트 또는 2 비트이다.
일 실시예에서, 네트워크에 의해 할당된 SR의 무선 자원에 대응되는 시간 영역 자원이 네트워크에 의해 할당된 HARQ-ACK의 무선 자원에 대응되는 시간 영역 자원과 상이하며 일부 심볼에 중첩이 있을 경우, HARQ-ACK 정보 비트의 뒤 또는 앞에 SR을 1 비트로 추가하며, 인코딩 등 처리 후, 상기 단말기는 중첩된 일부 심볼상의 HARQ-ACK 자원에서만 상기 HARQ-ACK 비트와 SR 비트를 송신하거나, 또는 상기 단말기는 모든 HARQ-ACK 심볼의 HARQ-ACK 자원에서 상기 HARQ-ACK 비트와 SR 비트를 송신한다. 상기 HARQ-ACK 비트 수는 2 비트보다 크다.
일 실시예에서, 네트워크에 의해 할당된 SR의 무선 자원에 대응되는 시간 영역 자원이 네트워크에 의해 할당된 HARQ-ACK의 무선 자원에 대응되는 시간 영역 자원과 상이하며 일부 심볼에 중첩이 있을 경우, SR 자원의 시간 영역 심볼의 길이가 HARQ-ACK 자원의 심볼 길이보다 크거나 같으면, 상기 단말기는 중첩된 심볼에서 SR 송신을 폐기하고, 중첩된 심볼에서 HARQ-ACK를 송신하며; SR 자원의 시간 영역 심볼의 길이가 HARQ-ACK 자원의 심볼 길이보다 작거나 같으면, 상기 단말기는 중첩된 심볼에서 HARQ-ACK 송신을 폐기하고, 중첩된 심볼에서 SR을 송신한다.
일 실시예에서, 네트워크에 의해 할당된 HARQ-ACK 무선 자원에는 적어도 하나의 자원 또는 자원 그룹이 존재하고, 이에 대응되는 시간 영역 자원은 네트워크에 의해 할당된 SR의 무선 자원에 대응되는 시간 영역 자원과 동일하다.
상기 실시형태에 대한 설명을 통해, 본 분야의 당업자는 상기 실시예에 따른 방법이 소프트웨어 및 필요한 범용 하드웨어 플랫폼 방식에 의해 구현될 수 있고, 물론 하드웨어에 의해 구현될 수 있지만, 많은 경우 전자는 더 바람직한 실시형태임을 명백히 이해할 수 있을 것이다. 이러한 이해에 기반하면, 본 발명의 기술방안의 본질 또는 관련 기술에 기여한 부분은 소프트웨어 제품의 형태로 구현될 수 있고, 해당 컴퓨터 소프트웨어 제품은 하나의 기억매체(예를 들면, ROM 또는 RAM, 디스켓 및 광디스크)에 저장되며, 하나의 단말기 설비(핸드폰, 컴퓨터, 서버, 또는 네트워크 설비 등일 수 있음)로 본 발명의 각 실시예의 방법을 실행하도록 하는 복수의 명령을 포함한다.
본 발명의 실시예는 상기 정보 송신 방법을 구현하기 위해 사용되는 정보 송신 장치를 더 제공하며, 이미 설명한 부분에 대해서는 더 이상 반복하여 서술하지 않는다. 이하에서 사용되는 용어 "모듈"은 미리 설정한 기능을 구현하는 소프트웨어 및/또는 하드웨어의 조합일 수 있다. 이하의 실시예에서 설명한 장치는 소프트웨어로 구현되는 것이 바람직하지만, 하드웨어, 또는 소프트웨어와 하드웨어의 조합으로 구현되는 것 또한 구상할 수 있는 것이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 의해 제공되는 정보 송신 장치의 블록구성도이며, 도 2에 도시된 바와 같이, 해당 장치는:
네트워크 측에 의해 할당된 무선 자원을 수신하도록 구성된 수신 모듈(22);
무선 자원에 따라 하나의 자원 집합를 획득하도록 구성된 획득 모듈(24);
자원 집합 내의 하나 이상의 자원 그룹을 사용하여 업링크 정보를 송신하도록 구성된 송신 모듈(26); 을 포함하되, 여기서, 자원 집합 내의 자원 그룹의 개수는 2 이상이다.
일 실시예에서, 자원 그룹은 M개의 자원 요소를 포함하며, 여기서 M은 2 이상의 정수이며; 각각의 자원 그룹은 기타 자원 그룹과 상이한 적어도 하나의 자원 요소를 포함한다.
일 실시예에서, 업링크 정보는: 업링크 제어 정보 ACK/NACK 메시지, 업링크 SR, ACK/NACK 정보 및 SR 중 하나를 포함한다.
설명해야 할 것은, 상기 각 모듈은 소프트웨어 또는 하드웨어에 의해 구현될 수 있고, 후자는 이하 방법에 의해 구현될 수 있지만, 이에 한정되지는 않는다: 상기 모듈은 모두 동일한 프로세서 내에 위치하거나; 또는 상기 각 모듈은 임의의 조합의 형태로 각각 상이한 프로세서 내에 위치할 수 있다.
본 실시예는 본 출원에 따른 선택가능한 실시예이며, 구체적인 실시형태를 결합하여 본 출원을 상세히 설명하기 위한 것이다.
업링크 제어 신호의 단일 반송파 특성을 유지하여 더 나은 업링크 커버리지 및 전력 증폭기 효율을 지원하기 위해, 하나 또는 2 개의 심볼에서 시퀀스 선택에 기초한 설계 구조를 사용하여 1 또는 2비트의 ACK 또는 NACK를 송신할 수 있다. 예를 들어, 1 비트의 ACK/NACK 송신에 대해, 시퀀스 0으로 ACK를 표시하고, 시퀀스 1로 NACK를 표시할 수 있으며, 수신단은 피크 크기에 따라 ACK 또는 NACK를 판단할 수 있다. 그러나, 구체적으로 어느 자원으로 ACK를 특성화하고, 어느 자원으로 NACK를 특성화하는지에 대한 확정은, 성능을 가능한 한 향상시키고 다운링크 제어 채널의 검출 누락으로 인한 모호성을 피면하는 것을 추가로 해결하여야 한다. 한편, ACK/NACK과 스케줄링 요청(Scheduling Request, SR)이 동시에 송신되는 경우, SR 자원을 사용하여 ACK/NACK을 송신할 수 있지만, 양자가 사용하는 자원 할당 방법이 상이할 수 있기에(예를 들어, SR 자원은 RRC 시그널링에 의해 할당되지만 ACK/NACK은 RRC 시그널링과 물리 계층 다이내믹 시그널링에 의해 확정되기에), 이때 SR와 ACK/NACK를 동시에 송신하는데 사용되는 자원에 대한 확정은 유연한 송신 문제도 해결해야 한다.
상기 관련 기술에 존재하는 문제에 기반하여 본 실시예는 이하 실시형태를 제공한다:
실시형태 1
네트워크는 사용자 단말기에 하나의 시퀀스의 초기 순환 시프트(CS, Cyclic Shift) 인덱스 CS_0를 할당하고, 사용자 단말기는 상기 CS_0에 대해 랜덤화를 수행하며, 상기 랜덤화 공식은:
Figure pct00009
일 수 있으며, 여기서
Figure pct00010
은 타임 슬롯 인덱스 ns, 심볼 인덱스 l 및 셀 ID와 관련된 랜덤화 요소이다. 상기 인덱스에 따라 시퀀스의 위상
Figure pct00011
을 추가로 얻을 수 있다.
Figure pct00012
인 4개 시퀀스를 정의하고, 여기서
Figure pct00013
는 순환 시프트 인덱스가
Figure pct00014
인 시퀀스이고, 즉 위상은
Figure pct00015
이다. 송신될 이진법 정보 비트를
Figure pct00016
로 정의하고, 여기서 정보의 비트 개수는
Figure pct00017
이다. 따라서, 사용자가 서로 다른 상태의 정보 비트를 송신할 때, 송신되는 시퀀스는 공식(1)로 표시된다:
Figure pct00018
(1);
N=12로 가정하면, 송신되는 정보가 1비트 정보일 때,
Figure pct00019
이고, 송신되는 정보가 2비트 정보일 때,
Figure pct00020
,
Figure pct00021
,
Figure pct00022
이거나, 또는,
Figure pct00023
,
Figure pct00024
,
Figure pct00025
이다. 여기서, x1, x2, x3은 각각 시퀀스
Figure pct00026
에 대응된다.
본 실시형태에 의해 제공되는 시퀀스 선택 방법은 정보 비트 사이의 최대 시퀀스 위상 거리를 구현할 수 있고 그레이 매핑에 부합되므로 송신 성능을 향상시킬 수 있다.
실시형태 2
네트워크는 사용자 단말기에 하나의 시퀀스의 초기 순환 시프트 값 CS_0, 즉 본 발명에 따른 자원 또는 상기 자원 요소의 초기 값을 할당한다. 사용자 단말기는 상기 CS_0에 대해 랜덤화를 수행하며, 상기 랜덤화 공식은:
Figure pct00027
일 수 있으며, 여기서
Figure pct00028
은 타임 슬롯 인덱스 ns, 심볼 인덱스 l 및 셀 ID와 관련된 랜덤화 요소이다. 상기 인덱스에 따라 시퀀스의 위상
Figure pct00029
을 추가로 얻을 수 있다.
Figure pct00030
인 4개 시퀀스를 정의하고, 여기서
Figure pct00031
는 순환 시프트 인덱스 값이
Figure pct00032
인 시퀀스이고, 즉 위상은
Figure pct00033
이다.
Figure pct00034
,
Figure pct00035
,
Figure pct00036
이거나, 또는,
Figure pct00037
,
Figure pct00038
,
Figure pct00039
이다. 여기서 x1, x2, x3은 각각 시퀀스
Figure pct00040
에 대응된다.
송신될 정보 비트를
Figure pct00041
로 정의하고, 여기서 정보의 비트 개수는
Figure pct00042
이며,
Figure pct00043
는 상기 단말기에 의해 선택된 하나의 시퀀스이다. 즉 사용자가 서로 다른 상태의 정보 비트를 송신할 때, 송신되는 시퀀스는 이하의 규칙에 따라 확정된다:
1비트일 때,
Figure pct00044
이고;
2비트일 때,
Figure pct00045
이며;
또는 1~2bit를 통일하여,
Figure pct00046
, 0 3 6 9로 표시한다.
실시형태 3
도 3은 본 발명의 실시예에서 2개의 다운링크(Down Link, DL) 데이터 전송에 대응되는 HARQ-ACK 피드백이 모두 하나의 업링크 제어 채널에 대응되는 개략도이다. 도 3에서, 다운링크 slot#n 중의 다운링크 데이터와 다운링크 slot#(n+1) 중의 다운링크 데이터는 모두 대응되는 slot#(n+1) 내의 짧은(short) 물리적 업링크 제어 채널(Physical Uplink Control Channel, PUCCH)에서 각각 1비트 HARQ-ACK를 피드백한다. 이때, 하나의 다운링크 데이터에 대응하는 제어 채널이 검출되지 않으면, 사용자가 사용한 채널 자원이 기지국이 이해하는 채널 자원과 일치하지 않을 수 있다. 하나의 해결방안은, 본 발명의 방법을 통해 사용자가 획득한 4 개의 시퀀스 자원이 각각 {x0, x1, x2, x3}이고, 각각 비트 상태 '00', '01', '10', '11'에 대응된다고 가정하는 것이다. 이때, 사용자가 slot#n 상의 다운링크 데이터만을 검출하였으면, 사용자는 {x0, x2}에서만 하나의 자원을 선택하여 송신할 수 있으며, 이때 기지국이 slot#(n+1)에서 사용자에게 데이터를 송신하였지만 사용자에 의해 검출되지 않으면, 기지국은 이를 '00'또는 '10'으로 판단하며, 여기서 제1 비트는 slot# n 상의 다운링크 데이터에 대응되고, 제2 비트는 slot#(n+1) 상의 다운링크 데이터에 대응되므로, 기지국은 slot#(n+1) 상의 다운링크 데이터의 재전송을 트리거(trigger)한다. 물론, 기지국이 slot#(n+1)에서 사용자에게 데이터를 송신하지 않으면, 기지국은 {x0, x2}를 각각 '0'또는 '1'로 판단한다. 마찬가지로, 사용자가 slot#(n+1) 상의 다운링크 데이터만을 검출하였으면, 사용자는 {x0, x1}에서 하나의 자원을 선택하여 송신할 수 있으며, 이때 기지국이 slot#n에서 사용자에게 데이터를 송신하였지만 사용자에 의해 검출되지 않아도, 기지국은 이러한 상황을 식별할 수 있다. 사용자가 slot#n 및 slot#(n+1)에서 동시에 데이터 송신을 검출할 경우, 사용자는 사용되는 자원 {x0, x1, x2, x3}에서 하나의 자원을 선택하여 송신할 수 있다.
특히, 상기 4개의 시퀀스 자원은 각각 시퀀스의 시간 영역 순환 시프트 값{0, 3, 9, 6} 또는 {1, 4, 10, 7} 또는 {2, 5, 11, 8}이다. 주의할 점은, 시간 영역의 순환 시프트 값은 위상의 회전 값과 같다.
상기 방법에서 기지국에 의해 2 개의 slot에 할당된 시퀀스 자원의 초기 값(예를 들어, 상기 예의 x0)은 동일하다. 또한, slot#n 및 slot#(n+1)에 데이터 송신이 있는지 여부에 관계없이, 사용자에게 4 개의 자원을 할당하거나 또는 사용자가 4 개의 자원을 획득하도록 정의한다.
마찬가지로, 상기 방법은 네트워크에 대해 고정된 크기의 피드백 코드북(codebook)을 할당하며, 이때 사용자는 항상 2 비트 HARQ-ACK로 피드백하고, 어느 slot의 제어 채널에 검출 누락이 발생할 경우, NACK으로 처리된다.
또 다른 해결방안은, 기지국에 의해 2 개의 slot에 할당된 시퀀스 자원이 상이하고, 기지국은 더 많은 블라인드 검출을 통해 사용자에 의해 송신된 정보를 판단하지만, 이때 자원의 오버헤드가 증가할 뿐만 아니라, 기지국의 블라인드 검출도 도입되어, 복잡도가 증가하고 성능이 저하된다.
실시형태 4
네트워크가 사용자에게 short PUCCH를 사용하여 1~2비트의 ACK/NACK 메시지를 송신하도록 할당하였을 경우, 시퀀스 선택 방법을 사용하여 송신하게 되고, 이때 기지국은 사용자에게 2 개 또는 4 개의 시퀀스를 할당해야 한다. SR와 ACK/NACK 메시지의 다중화를 구현하기 위해, 2 개 또는 4 개의 SR 자원이 할당되어야 하고, SR와 ACK/NACK 메시지가 동시에 송신될 때, 할당된 SR 자원을 통해 ACK/NACK 메시지를 송신한다. SR 할당 오버헤드를 절약하기 위해, 본 실시형태는 네트워크가 RRC 시그널링을 사용하여 SR에 하나의 디폴트 채널 자원을 할당할 수 있음을 나타내며, 상기 자원은 주로 시작 심볼 인덱스, 제어 채널에 포함된 심볼 수, 시작 RB 인덱스, RB 개수 (디폴트는 1), 주파수 호핑 활성화, 초기 순환 시프트 인덱스 등 자원 요소를 포함한다. SR만 송신하는 경우, 사용자는 디폴트 자원를 사용하여 SR을 송신한다.
아울러, 사용자는 네트워크 정의 규칙에 따라 상기 제1 채널 자원 집합을 획득한다. 즉 초기 CS 인덱스를 사용하여 먼저 랜덤화를 통해 시퀀스 인덱스(하나의 제1 채널 자원 값)를 획득한 후, 2 개 또는 4 개의 시퀀스 인덱스를 포함하는 시퀀스 인덱스 집합를 획득하며, 이때 SR에 사용된 랜덤화 방법은 제 1, 제 2 암시적 방법 및 ACK/NACK에 사용된 방법과 동일하며, 실시형태 1, 2와 유사한 방법을 사용할 수 있다.
사용자 단말기가 SR 와 ACK/NACK을 동시에 송신해야 할 경우, 사용자는 정의된 상기 SR 자원에서ACK/NACK 메시지를 송신할 수 있다. 또는 사용자 단말기는 SR의 순환 시프트 인덱스만을 사용하고, short PUCCH와 관련된 나머지 채널 자원 요소는 ACK/NACK을 송신하도록 할당된 자원 요소(시작 심볼 인덱스, 제어 채널에 포함된 심볼 수, 시작 RB인덱스, RB 개수(디폴트는 1일 수 있음), 주파수 호핑 활성화 등)를 사용한다. ACK/NACK을 송신하기 위한 자원 요소는 동적으로 변경될 수 있으므로, 상기 방법은 ACK/NACK를 송신하기 위한 자원 정보(PUCCH의 길이)를 보다 동적으로 조정할 수 있어 전력을 절약하거나 커버리지를 향상시키는 이점을 달성하였다.
실시형태 5
네트워크가 사용자에게 long PUCCH를 사용하여 1~2비트의 ACK/NACK 메시지를 송신하도록 할당하였을 경우, 본 실시형태는 네트워크가 RRC 시그널링을 사용하여SR에 하나의 디폴트 채널 자원을 할당할 수 있음을 나타내며, 상기 자원은 주로 시작 타임 슬롯 인덱스, 시작 심볼 인덱스, 제어 채널에 포함된 심볼 수, 시작 RB 인덱스, RB 개수 (디폴트는 1일 수 있음), 주파수 호핑 활성화, 순환 시프트(CS) 인덱스, 직교 마스크(Orthogonal Cover Code, OCC) 인덱스 등 자원 요소를 포함한다. SR만 송신하는 경우, 사용자는 디폴트 자원를 사용하여 SR을 송신한다.
아울러, 네트워크는 1~2비트 ACK/NACK 메시지를 송신하는 ong PUCCH 자원을 사용자에게 배치하고, 이에 포함된 자원 요소는 SR과 동일하다.
사용자 단말기가 SR 와 ACK/NACK을 동시에 송신해야 할 경우, 사용자는 정의된 상기 SR 자원에서 ACK/NACK 메시지를 송신할 수 있다. 또는, 사용자 단말기는 SR의 순환 시프트 인덱스, RB 인덱스 및 시작 심볼 인덱스만을 사용하고, 나머지 자원 요소는 ACK/NACK을 송신하도록 할당된 자원 요소(제어 채널에 포함된 심볼의 수, 주파수 호핑 활성화 등)와 동일하다. ACK/NACK을 송신하기 위한 자원 요소는 동적으로 변경될 수 있으므로, 상기 방법은 SR와 ACK/NACK를 송신하기 위한 자원 정보(PUCCH의 길이)를 보다 동적으로 조정할 수 있어 전력을 절약하거나 커버리지를 향상시키는 이점을 달성하였다. 또는, 사용자는 1 비트 동적 표시 또는 RRC 할당 또는 암시적 표시의 방식을 사용하여 SR와 ACK/NACK을 동시에 송신할 때의 동작을 통지한다. 즉 이 시점에서 SR의 모든 자원을 사용하여 송신할지, 아니면 SR의 일부 자원과 ACK/NACK의 일부 자원만 사용하여 송신할지를 확정한다.
실시형태 6
도 3에 도시된 바와 같이, slot#n에서 사용자가 1비트 ACK/NACK만 피드백하는 경우, 사용자는 네트워크로부터 비트 상태 '0', '1'에 각각 대응되는 2 개의 시퀀스 자원 {x0, x2}을 획득한다. slot#(n+1)에서 사용자가 네트워크로부터 비트 상태 '00', '01', '10'및 '11'에 각각 대응되는 4 개 시퀀스 자원 {x0, x1, x2, x3}을 획득하도록 할당한다. 네트워크가 slot#n과 slot#(n+1)에서 모두 사용자에게 데이터를 송신하였으나, 사용자가 slot#n 상의 데이터만 수신하였을 경우, 사용자는 {x0, x2}에서 하나의 자원을 선택하여 송신하고, 이때 기지국은 '00'또는 '10'으로 판단한다. 즉 이때 검출 누락을 NACK으로 판단하고, 데이터 손실은 발생되지 않는다.
일 실시예에서, 시퀀스 자원 {x0, x1, x2, x3}은 각각 시퀀스 순환 시프트 {0, 3, 6, 9}에 대응된다. 이 실시예는 slot#n에서 사용되는 시퀀스 자원이 slot#(n+1)에서 상태가 '00'및 '10'에 대응되는 시퀀스 자원과 동일할 것을 요구한다.
네트워크는 다운링크 제어 정보를 통해 명시적 표시 또는 RRC 할당 또는 암시적 표시의 방식으로 사용자에게 다음과 같이 통지한다, 즉 slot#(n+1)에서만 데이터 송신이 감지될 경우, 사용자는 항상 2 비트 정보로 송신하고, slot#n에서 항상 NACK로 피드백된다고 가정하도록 통지한다. 보다 일반적으로, 사용자의 여러 시각의 데이터 전송은 동일한 시간-주파수 자원에서 ACK/NACK을 피드백하고, 사용자는 마지막 전송 시각에서만 데이터 송신을 검출할 경우, 사용자는 그 전의 모든 시각에 데이터 전송이 있다고 가정하고 NACK로서 처리한다.
본 발명의 방법은 SR와 ACK/NACK 메시지의 동적 다중화를 유연하게 구현할수 있다. 업링크 제어 정보의 오버헤드를 감소시킬 수 있을 뿐만 아니라 기지국과 UE 사이의 다운링크 제어 채널의 손실로 인한 모호성 문제를 피면할 수 있다.
실시형태 7
도 4는 본 발명의 실시예에 의해 제공되는 SR와 HARQ-ACK 자원이 일부 심볼에서 중첩되는 개략도 1이다. 네트워크에 의해 SR에 할당된 시간 도메인 자원은 심볼#n 및 심볼#n+1이고, HARQ-ACK를 송신하는 짧은 PUCCH에 할당된 시간 도메인 자원은 심볼#n+1 및 심볼#n+2이다. 이때 사용자가 SR만 송신하면, 사용자는 SR의 자원에서 SR 정보를 송신한다. 사용자가 HARQ-ACK 정보만 송신하면, HARQ-ACK에 할당된 자원에서 HARQ-ACK를 송신한다.
사용자가 SR과 1 또는 2 비트의 HARQ-ACK 정보를 동시에 송신해야 할 경우, 한 가지 방법은, 사용자가 심볼#n에서 SR 자원을 사용하여 SR을 송신하고, 심볼#n+1에서 SR 자원을 사용하여 HARQ-ACK를 송신하며, 심볼#n+2에서 HARQ-ACK자원을 사용하여 HARQ-ACK를 송신하는 것이다. 또는 사용자가 심볼# n+1에서만 SR 자원을 사용하여 HARQ-ACK를 송신한다.
사용자가 SR 및 2 비트보다 큰 HARQ-ACK 정보를 동시에 송신해야 할 경우, 한 가지 방법은, 사용자가 심볼#n에서 SR의 자원을 사용하여 SR송신하는 것이다. 심볼#n+1 및 심볼#n+2에서 SR을 1 비트(여러 종의 SR인 경우, 1 비트 또는 복수 비트를 할당할 수 있음)로 HARQ-ACK 비트에 첨부한 후 HARQ-ACK 자원에서 송신한다. 또는 사용자는 심볼#n+1 및 심볼#n+2에서만 SR을 1비트(여러 종의 SR인 경우, 1 비트 또는 복수 비트를 할당할 수 있음)로 HARQ-ACK 비트에 첨부한 후 함께 인코딩하여 송신한다.
도 4는 SR 및 HARQ-ACK 자원의 주파수 영역 자원을 나타내지 않았고, 구체적으로 상이한 심볼이 동일한 RB 자원을 사용하거나, 또는 심볼사이에 주파수 호핑이 존재할 수 있다.
실시형태8
도 5는 본 실시예에 의해 제공되는 SR와 HARQ-ACK 자원이 일부 심볼에서 중첩되는 개략도 2이다. 네트워크에 의해 SR에 할당된 시간 도메인 자원은 심볼#n 및 심볼#n+1이고, HARQ-ACK를 송신하는 짧은 PUCCH에 할당된 시간 도메인 자원은 심볼#n+1이다. 이때 사용자가 SR만 송신하면, 사용자는 SR의 자원에서 SR 정보를 송신한다. 사용자가 HARQ-ACK 정보만 송신하면, HARQ-ACK에 할당된 자원에서 HARQ-ACK를 송신한다.
사용자가 SR과 1 또는 2 비트의 HARQ-ACK 정보를 동시에 송신해야 할 경우, 한 가지 방법은, 사용자가 심볼#n에서 SR 자원을 사용하여 SR을 송신하고, 심볼#n+1에서 SR 자원을 사용하여 HARQ-ACK를 송신하는 것이다. 또는 사용자가 심볼# n+1에서만 SR 자원을 사용하여 HARQ-ACK를 송신한다.
사용자가 SR 및 2 비트보다 큰 HARQ-ACK 정보를 동시에 송신해야 할 경우, 한 가지 방법은, 사용자가 심볼#n에서 SR의 자원을 사용하여 SR을 송신하는 것이다. 심볼#n+1에서 SR을 1 비트로 HARQ-ACK 비트에 첨부한 후 HARQ-ACK 자원에서 송신한다. 또는 사용자는 심볼#n+1에서만 SR을 1비트로 HARQ-ACK 비트에 첨부한 후 함께 인코딩하여 송신한다.
실시형태 9
도 6은 본 실시예에 의해 제공되는 SR와 HARQ-ACK 자원이 일부 심볼에서 중첩되는 개략도 3이다. 네트워크에 의해 SR에 할당된 시간 도메인 자원은 심볼#n 및 심볼#n+1이고, HARQ-ACK를 송신하는 짧은 PUCCH에 할당된 시간 도메인 자원은 심볼#n이다. 이때 사용자가 SR만 송신하면, 사용자는 SR의 자원에서 SR 정보를 송신한다. 사용자가 HARQ-ACK 정보만 송신하면, HARQ-ACK에 할당된 자원에서 HARQ-ACK를 송신한다.
사용자가 SR과 1 또는 2 비트의 HARQ-ACK 정보를 동시에 송신해야 할 경우, 한 가지 방법은, 사용자가 심볼#n+1에서 SR 자원을 사용하여 SR을 송신하고, 심볼#n에서 SR 자원을 사용하여 HARQ-ACK를 송신하는 것이다. 또는 사용자가 심볼# n에서만 SR 자원을 사용하여 HARQ-ACK를 송신한다.
사용자가 SR 및 2 비트보다 큰 HARQ-ACK 정보를 동시에 송신해야 할 경우, 한 가지 방법은, 사용자가 심볼#n+1에서 SR의 자원을 사용하여 SR을 송신하는 것이다. 심볼#n에서 SR을 1 비트로 HARQ-ACK 비트에 첨부한 후 HARQ-ACK 자원에서 송신한다. 또는 사용자는 심볼#n에서만 SR을 1비트로 HARQ-ACK 비트에 첨부한 후 함께 인코딩하여 송신한다.
실시형태10
도 7은 본 실시예에 의해 제공되는 SR와 HARQ-ACK 자원이 일부 심볼에서 중첩되는 개략도 4이다. 도7에서, 네트워크에 의해 SR에 할당된 시간 도메인 자원은 심볼#n 내지 심볼#n+6이고, HARQ-ACK를 송신하는 짧은 PUCCH에 할당된 시간 도메인 자원은 심볼#n+6 및 심볼#n+7이다. 이때 사용자가 SR만 송신하면, 사용자는 SR의 자원에서 SR 정보를 송신한다. 사용자가 HARQ-ACK 정보만 송신하면, HARQ-ACK에 할당된 자원에서 HARQ-ACK를 송신한다.
사용자가 SR과 1 또는 2 비트의 HARQ-ACK 정보를 동시에 송신해야 할 경우, 한 가지 방법은, 사용자가 심볼#n 내지 심볼#n+5에서 SR 자원을 사용하여 SR을 송신하고, 심볼#n+6에서 SR 자원을 사용하여 HARQ-ACK를 송신하며, 심볼#n+7에서 HARQ-ACK 자원을 사용하여 HARQ-ACK를 송신하는 것이다. 또는 사용자가 심볼# n+6에서만 SR 자원을 사용하여 HARQ-ACK를 송신한다. 또는 사용자가 심볼#n 내지 심볼#n+5에서 SR 자원을 사용하여 SR을 송신하고, 심볼#n+6 및 심볼#n+7에서 HARQ-ACK 자원을 사용하여 HARQ-ACK를 송신하며, 즉 일부 SR심볼을 폐기하는 것을 통해 양자의 시분할 다중화를 구현한다.
사용자가 SR 및 2 비트보다 큰 HARQ-ACK 정보를 동시에 송신해야 할 경우, 한 가지 방법은, 사용자가 상기 시분할 다중화 방법을 사용하는 것이다. 또는 사용자가 심볼#n+6 및 심볼#n+7에서 SR을 1 비트로 HARQ-ACK 비트에 첨부한 후 HARQ-ACK 자원에서 송신한다.
마찬가지로, 네트워크에 의해 HARQ-ACK에 할당된 시간 도메인 자원 심볼 수가 2보다 크고 길이가 SR 자원에 할당된 시간 도메인 심볼 수보다 큰 경우, 중첩 심볼에서의 HARQ-ACK를 폐기하고, SR 자원을 송신할 수 있다.
실시형태 11
SR 자원과 HARQ-ACK 자원의 시간 도메인 자원의 부분적 중첩을 피면하기 위해, 네트워크에 의해 할당된 HARQ-ACK 자원 중 적어도 하나의 자원 또는 적어도 한 그룹의 자원은, 적어도 하나의 SR 구성에 할당된 SR 시간 도메인 자원과 동일하다. 상기 시간 도메인 자원은, 시간 도메인의 시작 심볼 인덱스 및 시간 도메인의 심볼 수 중의 하나이거나, 또는 이들의 조합일 수 있다.
네트워크는 HARQ-ACK를 적재하는 PUCCH를 위해 하나의 자원 집합을 할당하고, 상기 자원에서 첫 번째 자원의 시간 도메인 자원은 SR의 시간 도메인 자원과 동일하다. 또는 네트워크는 HARQ-ACK를 위해 시간 도메인 자원이 SR의 시간 도메인 자원과 동일한 하나의 자원을 할당하지만, 상기 HARQ-ACK 자원은 상기 HARQ-ACK 자원 집합 내에 있지 않는다.
본 발명의 실시형태 7 내지 11에 언급된 방법은 임의로 조합될 수 있다.
실시형태 12
단축된 전송 시간 간격(shortened Transmission Time Interval, sTTI)에서, sTTI의 길이는 14 개 심볼보다 작다. 일반적으로, 각 sTTI가 모두 파일럿 (DM-RS)을 가질 경우, sTTI 심볼 수가 적은 것을 고려하면, 이때 파일럿의 오버헤드는 크다. 특히, sTTI가 반영구적 스케줄링(Semi-Persistent Scheduling, SPS) 동작으로 구성되고, SPS주기가 하나의 sTTI 인 경우, 파일럿 오버헤드를 줄이는 것이 매우 필요하며, 예를 들어, 두 개의 연속적인 sTTI의 다운링크 복조 파일럿 참조 신호(Demodulation Reference Signal, DM-RS)의 패턴이 R|R에서 R|D로 변경되며, 여기서 |는 sTTI 경계를 나타낸다. 즉, 두 개의 연속적인 sTTI에서 하나의 sTTI에는 DM-RS가 구성되고, 다른 하나의 sTTI에는 DM-RS가 구성되지 않는다.
데이터 도착의 랜덤성으로 인해 데이터가 DM-RS없는 sTTI에 도착하는 경우, 송신단은 일정 시간 지연하여 DM-RS가 있는 최신 sTTI에서 송신할 수 있으며, 따라서 데이터 전송 지연을 분명히 증가시킨다. 또 다른 가능성은 송신단이 폴백하여 DM-RS가 있는 sTTI에 따라 데이터를 송신하는 것인데, 이로써 지연이 감소되지는 않지만 수신단이 두 가지 가능성에 따라 검출해야하므로 처리 복잡성이 증가하게 된다.
sTTI의 SPS주기가 하나의 sTTI 일 경우, 송신단이 DM-RS를 구성하지 않은 sTTI에 데이터를 송신한 후, 그 뒤에 따르는 첫 번째 sTTI는 DM-RS 구성을 갖는 sTTI에 따라 데이터를 송신하며, 송신기가 송신하려는 데이터가 없을 경우, 빈 패킷을 송신한다.
상기 실시형태에서 설명된 상기 방법은 업링크 또는 다운링크 SPS 데이터 송신에 사용될 수 있다. 여기서, 다수의 연속적인 sTTI에서 다수의 상이한 DM-RS 패턴을 정의할 수 있다.
일 실시예에서, 네트워크는 SPS가 활성화된 sTTI 내에서 사용자에게 채택된 R|R 또는 R|D와 같은DM-RS 패턴을 통지한다. 또는, 송신단은 항상 한 가지 DM-RS 패턴에 따라 정보를 송신한다.
본 발명의 실시예는 저장된 프로그램을 포함하는 저장 매체를 더 제공하며, 상기 프로그램을 실행하는 경우, 본 발명의 실시예에 의해 제공되는 정보 송신 방법이 수행된다.
일 실시예에서, 상기 저장 매체는 이하 단계들을 수행하기 위한 프로그램 코드를 저장하도록 설정될 수 있다:
단계(S1), 네트워크 측에 의해 구성된 무선 자원을 수신하며;
단계 (S2), 무선 자원에 따라 하나의 자원집합을 획득하며;
단계 (S3), 자원 집합 내의 하나 이상의 자원 그룹을 사용하여 업링크 정보를 송신하되, 여기서 자원 집합 내의 자원 그룹의 개수는 2이상이다.
일 실시예에서, 상기 저장 매체는 U디스크, 판독 전용 메모리 (Read-Only Memory, ROM), 랜덤 액세스 메모리 (Random Access Memory, RAM), 모바일 하드 디스크, 디스켓 또는 광 디스크 등 프로그램 코드를 저장할 수 있는 다양한 매체를 포함할 수 있지만 이에 한정되지는 않는다.
본 발명의 실시예는 프로그램을 실행하도록 구성된 프로세서를 더 제공하며, 상기 프로그램이 실행되는 경우, 본 발명의 실시예에 의해 제공되는 정보 송신 방법의 단계들이 수행된다.
일 실시예에서, 상기 프로그램은 이하 단계들을 수행하기 위해 사용된다:
단계(S1), 네트워크 측에 의해 구성된 무선 자원을 수신하며;
단계(S2), 무선 자원에 따라 하나의 자원 집합을 획득하며;
단계(S3), 자원 집합 내의 하나 이상의 자원 그룹을 사용하여 업링크 정보를 송신하되; 여기서 자원 집합의 자원 그룹의 개수는 2이상이다.
물론, 본 분야의 당업자는, 상기 본 발명의 각 모듈 또는 각 단계는 범용 컴퓨딩 장치를 이용하여 구현될 수 있고, 이들은 단일 컴퓨딩 장치에 집중되거나, 복수의 컴퓨딩 장치로 구성된 네트워크에 분산될 수 있으며, 일 실시예에서, 이들은 컴퓨딩 장치로 수행 가능한 프로그램 코드를 이용하여 구현될 수 있으므로, 저장장치에 저장되어 컴퓨딩 장치에 의해 수행되며, 일부 경우에는, 도시되거나 기술된 단계들을 여기서 설명된 순서와 다른 순서로 실행하거나, 이들을 각 집적회로 모듈로 각각 제조하거나, 이들 중의 복수의 모듈 또는 단계를 단일 집적회로 모듈로 제조하여 구현할 수 있음을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명은 임의의 특정된 하드웨어와 소프트웨어의 결합에 한정되지 않는다.
상술한 내용은 본 발명의 바람직한 실시예일 뿐이며, 본 발명을 한정하려는 것이 아니다. 본 분야의 당업자는, 본 발명에 대한 다양한 변경 및 변화가 이루어질 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 본 발명의 원칙 내에서 이루어진 임의의 수정, 동등한 교체, 개진 등은 모두 본 발명의 보호 범위 내에 포함되어야 한다.

Claims (39)

  1. 단말기가 네트워크 측에 의해 할당된 무선 자원을 수신하는 단계;
    상기 단말기가 상기 무선 자원에 따라 하나의 자원 집합을 획득하는 단계;
    상기 단말기가 상기 자원 집합 내의 하나 이상의 자원 그룹을 사용하여 업링크 정보를 송신하는 단계; 를 포함하되,
    여기서, 상기 자원 집합 내의 자원 그룹의 개수 Y는 2 이상인 것을 특징으로 하는 정보 송신 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 자원 그룹에는 M 개의 자원 요소가 포함되고,
    여기서, M은 2 이상의 정수이며; 각각의 자원 그룹은 기타 자원 그룹과 상이한 적어도 하나의 자원 요소를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 송신 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 업링크 정보는, 업링크 제어 정보 ACK/NACK 메시지, 업링크 스케줄링 요청(SR), ACK/NACK 메시지 및 SR중 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 송신 방법.
  4. 제2 항에 있어서,
    상기 자원 그룹에 포함된 제1 자원 요소는, 제1 자원 요소의 초기 값 및 제 1 자원 요소의 초기 값의 오프셋 값 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 송신 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 무선 자원 또는 자원 요소의 초기 값은, 상기 오프셋 값에 제1 암시적 표시 방식을 결합하는 것을 통해 획득되는 것을 특징으로 하는 정보 송신 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제1 암시적 표시 방식은, 다운링크 제어 채널의 제어 채널 요소 인덱스, 다운링크 시스템 대역폭 블록 BWP 인덱스, 다운링크 제어 채널이 위치한 타임 슬롯 또는 심볼 인덱스 중의 하나 이상의 정보를 통해 표시하는 것을 포함하는 정보 송신 방법.
  7. 제4항에 있어서,
    상기 단말기가 상기 무선 자원에 따라 하나의 자원 집합을 획득하는 방법은,
    상기 단말기가 제1 자원 요소의 초기 값에 대한 랜덤화를 통해 제1 자원 값 x0을 획득하는 것을 포함하며, 여기서 랜덤화의 방식은: 셀 물리적 ID, 셀 가상 ID, 업링크 제어가 위치한 타임 슬롯 인덱스, 업링크 제어가 위치한 심볼 인덱스, 의사 랜덤 시퀀스, 다운링크 서비스 채널이 위치한 타임 슬롯 인덱스 및 다운링크 서비스가 위치한 심볼 인덱스 중의 하나 이상의 정보를 통해 표시하는 것을 포함하는 정보 송신 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 단말기가 상기 제1 자원 값 x0을 사용하고 제2 암시적 표시 방식을 통해 제1 자원 값 집합을 획득하는 것을 더 포함하는 정보 송신 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제2 암시적 표시 방식은,
    제1 자원 값의 집합 내의 기타 제1 자원 값은 획득한 제1 자원 값 x0의 고정 오프셋 값인 것을 포함하는 정보 송신 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 단말기가 스케줄링 요청만 송신하는 경우, 상기 단말기는 상기 제1 자원 값 x0을 사용하여 상기 자원 그룹 내의 자원 요소와 결합하여 상기 스케줄링 요청을 송신하는 것을 특징으로 하는 정보 송신 방법.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 단말기가 ACK/NACK 정보만을 송신하는 경우, 상기 단말기는 상기 업링크 정보의 상태에 따라 상기 제1 자원 값 집합에서 하나의 제1 자원 값을 선택하고, 상기 자원 그룹 내의 자원 요소와 결합하여 상기 ACK/NACK 정보를 송신하는 것을 특징으로 하는 정보 송신 방법.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 단말기가 스케줄링 요청 및 ACK/NACK 정보를 동시에 송신하는 경우, 상기 단말기는 네트워크 측에 의해 할당된 상기 스케줄링 요청의 일부 자원 요소와 네트워크 측에 의해 할당된 상기 ACK/NACK 정보의 일부 자원 요소를 사용하여 스케줄링 요청과 ACK/NACK 정보, ACK/NACK 정보 중 하나를 송신하는 것을 특징으로 하는 정보 송신 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    네트워크 측에 의해 할당된 상기 스케줄링 요청의 일부 자원 요소는 시퀀스 초기 인덱스, 자원 블록 초기 인덱스 및 시작 심볼 인덱스 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 송신 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    네트워크 측에 의해 할당된 상기 ACK/NACK 정보의 일부 자원 요소는, 시작 타임 슬롯 위치, 시작 시간 영역 심볼 인덱스, 시간 영역 심볼 번호, 시간 영역 직교 마스크 인덱스, 주파수 호핑 활성화 표시 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 송신 방법.
  15. 제8항에 있어서,
    상기 제1 자원 값은 시퀀스 위상 회전 값이고, 상기 제1 자원 값의 집합은 {x0, x1, x2, x3}으로 정의된 4 개의 시퀀스 위상 회전 값을 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 송신 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제2 암시적 표시 방식은:
    송신 정보 비트가 1 비트일 때, x1= (x0 + N/2)modN이고, 여기서 N은 시퀀스 길이이고; 송신 정보 비트가 2 비트일 때, x1= (x0 + N/4)modN, x2= (x0 + 3*N/4)modN, x3= (x0 + N/2) modN이거나, 또는 x1= (x0 + 3*N/4)modN, x2= (x0 + N/4)modN, x3= (x0 + N/2)modN이며, N은 1보다 큰 정수인 것을 포함하는 정보 송신 방법.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 제2 암시적 표시 방식은:
    x1= (x0 + N/4)modN, x2= (x0 + 3*N/4)modN, x3= (x0 + N/2)modN이거나, 또는 x1= (x0 + 3*N/4)modN, x2= (x0 + N/4)modN, x3= (x0 + N/2)modN이며, N은 1보다 큰 정수인 것을 포함하는 정보 송신 방법.
  18. 제 15항에 있어서,
    상기 제2 암시적 표시 방식은: x1= (x0 + N/4)modN, x2= (x0 + N/2)modN, x3= (x0 + 3*N/4)modN이거나, 또는 x1= (x0 + 3*N/4)modN, x2= (x0 + N/2)modN, x3= (x0 + N/4)modN이며, N은 1보다 큰 정수인 것을 포함하는 정보 송신 방법.
  19. 제8항에 있어서,
    상위계층 시그널링을 통해 사용자 단말기가 상기 제2 암시적 표시 방식의 전략을 선택하도록 통지하는 것을 특징으로 하는 정보 송신 방법.
  20. 제15항에 있어서,
    상기 위상 회전 값 {x0, x1, x2, x3}에 대응하는 정보 비트는 각각 {'00', '01', '10', '11'}, 또는 {'00', '01', '11', '10'}, 또는 {'00', '10', '01', '11'}인 것을 특징으로 하는 정보 송신 방법.
  21. 제15항에 있어서,
    상기 위상 회전 값 {x0, x1, x2, x3}에 따라 획득된 4 개의 시퀀스는 각각
    Figure pct00047
    로 정의되며, 상기 단말기가 업링크 정보를 송신할 때 시퀀스를 선택하는 방법은:
    업링크 정보가 1 비트일 때,
    Figure pct00048
    이고;
    업링크 정보가 2 비트일 때,
    Figure pct00049
    인; 것을 포함하며,
    여기서,
    Figure pct00050
    는 0 또는 1인 정보 비트이고,
    Figure pct00051
    는 비트 개수이며,
    Figure pct00052
    는 상기 단말기가 선택한 하나의 시퀀스이며,
    Figure pct00053
    는 집합
    Figure pct00054
    의 요소인 것을 특징으로 하는 정보 송신 방법.
  22. 제7항에 있어서,
    상기 네트워크 측이 제1 시간 위치 n1 및 제2 시간 위치 n2에서 송신한 데이터 정보에 대응되는 피드백 정보가 모두 상기 단말기의 제3 시간 위치 n3에서 송신될 때, 상기 단말기가 제1 시간 위치 n1에서의 데이터 및 제2 시간 위치 n2에서의 데이터의 피드백 정보에 대해 사용하는 제1 자원 값 x0은 동일한 것을 특징으로 하는 정보 송신 방법.
  23. 제22항에 있어서,
    사용자 단말기가 제1 시간 위치 n1에서만 스케줄링 데이터의 제어 정보를 검출할 경우, 피드백 정보는 {'00', '10'}에 대응되하는 시퀀스를 사용하여 송신되고; 사용자 단말기가 제2 시간 위치 n2에서만 스케줄링 데이터의 제어 정보를 검출할 경우, 피드백 정보는 {'00', '01'}에 대응되하는 시퀀스를 사용하여 송신되며; 사용자 단말기가 제1 시간 위치 n1 및 제2 시간 위치 n2에서 모두 스케줄링을 검출할 경우, 피드백 정보는 {'00', '01', '10', '11'}에 대응되는 시퀀스를 사용하여 송신되는 것을 특징으로 하는 정보 송신 방법.
  24. 제22항에 있어서,
    사용자 단말기가 제1 시간 위치 n1에서만 스케줄링 데이터의 제어 정보를 검출할 경우, 피드백 정보는 {x0, x2}을 사용하여 송신되고; 사용자 단말기가 제2 시간 위치 n2에서만 스케줄링 데이터의 제어 정보를 검출할 경우, 피드백 정보는 {x0, x1}을 사용하여 송신되며; 사용자 단말기가 제1 시간 위치 n1 및 제2 시간 위치 n2에서 모두 스케줄링 데이터의 제어 정보를 검출할 경우, 피드백 정보는 {x0, x1, x2, x3}을 사용하여 송신되는 것을 특징으로 하는 정보 송신 방법.
  25. 제22항에 있어서,
    사용자 단말기가 제1 시간 위치 n1에서만 스케줄링 데이터의 제어 정보를 검출할 경우, 피드백 정보는 {x0, x1}을 사용하여 송신되고; 사용자 단말기가 제2 시간 위치 n2에서만 스케줄링 데이터의 제어 정보를 검출할 경우, 피드백 정보는 {x0, x2}을 사용하여 송신되며; 사용자 단말기가 제1 시간 위치 n1 및 제2 시간 위치 n2에서 모두 스케줄링 데이터의 제어 정보를 검출할 경우, 피드백 정보는 {x0, x1, x2, x3}을 사용하여 송신되는 것을 특징으로 하는 정보 송신 방법.
  26. 제3항에 있어서,
    네트워크에 의해 할당된 스케줄링 요청의 무선 자원에 대응되는 시간 영역 자원이 네트워크에 의해 할당된 HARQ-ACK의 무선 자원에 대응되는 시간 영역 자원과 상이하며, 일부 심볼에 중첩이 있을 경우, 상기 단말기는 중첩된 일부 심볼에서 SR 자원을 사용하여 상기 HARQ-ACK 메시지를 송신하는 것을 특징으로 하는 정보 송신 방법.
  27. 제3항에 있어서,
    네트워크에 의해 할당된 SR의 무선 자원에 대응되는 시간 영역 자원이 네트워크에 의해 할당된 HARQ-ACK의 무선 자원에 대응되는 시간 영역 자원과 상이하며, 일부 심볼에 중첩이 있을 경우, 중첩되지 않는 SR 심볼이 존재하면, 상기 단말기는 상기 심볼에서 SR 자원을 사용하여 상기 SR 메시지를 송신하고; 중첩되지 않는 HARQ-ACK 심볼이 존재하면, 상기 단말기는 상기 심볼에서 HARQ-ACK 자원을 사용하여 상기 HARQ-ACK 메시지를 송신하는 것을 특징으로 하는 정보 송신 방법.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 HARQ-ACK 비트 수는 1 비트 또는 2 비트인 것을 특징으로 하는 정보 송신 방법.
  29. 제3항에 있어서,
    네트워크에 의해 할당된 SR의 무선 자원에 대응되는 시간 영역 자원이 네트워크에 의해 할당된 HARQ-ACK의 무선 자원에 대응되는 시간 영역 자원과 상이하며 일부 심볼에 중첩이 있을 경우, HARQ-ACK 정보 비트의 뒤 또는 앞에 SR을 1 비트로 추가하며, 인코딩 처리 후, 상기 단말기는 중첩된 일부 심볼상의 HARQ-ACK 자원에서만 상기 HARQ-ACK 비트와 SR 비트를 송신하거나, 또는 상기 단말기는 모든 HARQ-ACK 심볼의 HARQ-ACK 자원에서 상기 HARQ-ACK 비트와 SR 비트를 송신하는 것을 특징으로 하는 정보 송신 방법.
  30. 제29항에 있어서,
    상기 HARQ-ACK 비트 수는 2 비트보다 큰 것을 특징으로 하는 정보 송신 방법.
  31. 제3항에 있어서,
    네트워크에 의해 할당된 SR의 무선 자원에 대응되는 시간 영역 자원이 네트워크에 의해 할당된 HARQ-ACK의 무선 자원에 대응되는 시간 영역 자원과 상이하며 일부 심볼에 중첩이 있을 경우, SR 자원의 시간 영역 심볼의 길이가 HARQ-ACK 자원의 심볼 길이보다 크거나 같으면, 상기 단말기는 중첩된 심볼에서 SR 송신을 폐기하고, 중첩된 심볼에서 HARQ-ACK를 송신하며; SR 자원의 시간 영역 심볼의 길이가 HARQ-ACK 자원의 심볼 길이보다 작거나 같으면, 상기 단말기는 중첩된 심볼에서 HARQ-ACK 송신을 폐기하고, 중첩된 심볼에서 SR을 송신하는 것을 특징으로 하는 정보 송신 방법.
  32. 제3항에 있어서,
    네트워크에 의해 할당된 HARQ-ACK 무선 자원에는 적어도 하나의 자원 또는 자원 그룹이 존재하고, 이에 대응되는 시간 영역 자원은 네트워크에 의해 할당된 SR의 무선 자원에 대응되는 시간 영역 자원과 동일한 것을 특징으로 하는 정보 송신 방법.
  33. 제1항에 있어서,
    상기 네트워크 측이 제1 시간 위치 n1 및 제2 시간 위치 n2에서 송신한 데이터 정보에 대응되는 피드백 정보가 모두 상기 단말기의 제3 시간 위치 n3에서 송신될 때,
    사용자 단말기가 제1 시간 위치 n1에서만 스케줄링 데이터의 제어 정보를 검출할 경우, 피드백 정보는 {'00', '10'}에 대응되는 시퀀스를 사용하여 송신되는 것;
    사용자 단말기가 제2 시간 위치 n2에서만 스케줄링 데이터의 제어 정보를 검출 할 경우, 피드백 정보는 {'00', '01'}에 대응되는 시퀀스를 사용하여 송신되는 것;
    사용자 단말기가 제1 시간 위치 n1 및 제2 시간 위치 n2에서 모두 스케줄링 데이터의 제어 정보를 검출할 경우, 피드백 정보는 {'00', '01', '10', '11'}에 대응되는 시퀀스를 사용하여 송신되는 것; 중의 적어도 하나를 만족하며,
    여기서 {'00','01','10','11'}은 상기 하나의 자원 집합 내의 상이한 자원 요소인 것을 특징으로 하는 정보 송신 방법.
  34. 네트워크 측에 의해 할당된 무선 자원을 수신하도록 구성된 수신 모듈;
    상기 무선 자원에 따라 하나의 자원 집합을 획득하도록 구성된 획득모듈;
    상기 자원 집합 내의 하나 이상의 자원 그룹을 사용하여 업링크 정보를 송신하도록 구성된 송신모듈; 을 포함하되,
    여기서, 상기 자원 집합 내의 자원 그룹의 개수 Y는 2 이상인 것을 특징으로 하는 정보 송신 장치.
  35. 제34항에 있어서,
    상기 자원 그룹은 M 개의 자원 요소를 포함하고, 여기서 M은 2 이상의 정수이며; 각각의 자원 그룹은 기타 자원 그룹과 상이한 적어도 하나의 자원 요소를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 송신 장치.
  36. 제 34 항에있어서,
    상기 업링크 정보는, 업링크 제어 정보ACK/NACK 메시지, 업링크 스케줄링 요청, ACK/NACK 메시지 및 스케줄링 요청 중 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 송신 장치.
  37. 저장된 프로그램을 포함하며, 상기 프로그램이 실행되는 경우, 제 1 항 내지 제 33 항 중 어느 한 항에 따른 정보 송신 방법이 수행되는 것을 특징으로 하는 저장 매체
  38. 프로그램을 실행하도록 구성되고, 상기 프로그램이 수행되는 경우, 제1항 내지 제33항 중 어느 한 항에 따른 정보 송신 방법을 실행하는 것을 특징으로 하는 프로세서.
  39. 정보 송신 프로그램을 저장하도록 구성된 메모리;
    상기 프로그램을 실행하도록 구성된 프로세서; 를 포함하되, 여기서, 상기 프로그램이 실행되는 경우, 제1항 내지 제33항 중 어느 한 항에 따른 정보 송신 방법을 실행하는 정보 송신 장치.
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