KR20200083937A - 전역적 가속 노드를 사용한 블록체인 트랜잭션 속도 향상 - Google Patents

전역적 가속 노드를 사용한 블록체인 트랜잭션 속도 향상 Download PDF

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KR20200083937A
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Abstract

블록체인 트랜잭션 가속 시스템에서, 복수의 블록체인들에 액세스가능한 다수의 블록체인 가속 네트워크에의 액세스가 제공되고, 다수의 블록체인 가속 네트워크는 복수의 가속 노드들을 포함하고, 각각의 가속 노드는 복수의 블록체인들 중 적어도 하나의 블록체인 내의 적어도 하나의 노드에 액세스가능하다. 포워딩될 트랜잭션은 복수의 블록체인들 중 제1 블록체인 내의 제1 노드로부터 제1 가속 노드에서 수신된다. 트랜잭션은 제1 가속 노드에 의해 제2 노드에 포워딩된다.

Description

전역적 가속 노드를 사용한 블록체인 트랜잭션 속도 향상
콘센서스 네트워크들 및/또는 블록체인 네트워크들로 또한 지칭될 수 있는 분산형 렛저 시스템들(DLS들)은 참여 엔티티들이 데이터를 안전하고 불변으로 저장할 수 있게 한다. DLS들은 통상적으로 임의의 특정 사용자 경우를 참조하지 않고 블록체인 네트워크들로 지칭된다. 예시적인 유형들의 블록체인 네트워크들은 공개 네트워크들, 사설 블록체인 네트워크들 및 콘소시엄 블록체인 네트워크들을 포함할 수 있다. 공개 블록체인 네트워크는, DLS를 사용하고 콘센서스 프로세스에 참여하는 모든 엔티티들에게 공개된다. 사설 블록체인 네트워크는 판독 및 기록 허가들을 중앙에서 제어하는 특정 엔티티에게 제공된다. 콘소시엄 블록체인 네트워크는 콘센서스 프로세스를 제어하는 엔티티들의 선택 그룹에게 제공되고, 액세스 제어 계층을 포함한다.
종래의 블록체인 시스템들에서, 트랜잭션-전송 프로세스는 트랜잭션을 생성하고 트랜잭션을 블록체인 노드에 전송하는 클라이언트를 포함한다. 블록체인 노드는 트랜잭션들의 배치(batch)에 대한 콘센서스를 획득하고, 그 후 트랜잭션들은 하나씩 실행된다. 실행 결과는 새로운 블록체인 노드에 기록된다. 이러한 프로세스는 트랜잭션을 블록체인 노드에 통신하는 클라이언트에 의해 주로 달성되는 트랜잭션 네트워크 송신을 수반한다. 기존의 블록체인 환경들에서, 직접 네트워크 접속들이 통신을 위해 사용된다.
그러나, 클라이언트와 블록체인 노드 사이의 직접 네트워크 접속은 최적보다 덜 할 수 있다. 이러한 단순화로 인해, 직접 네트워크 접속은 비효율적일 수 있다. 네트워크는 네트워크의 복잡성들을 조작하도록 적응되는 것이 불가능할 수 있다. 예를 들어, 네트워크는, 네트워크 문제가 노드들 사이의 통신을 느리게 하는 상황을 조작하지 못할 수 있다. 이러한 비효율성 때문에, 네트워크 내의 2개의 네트워크 노드들이 데이터를 송신할 필요가 있을 때, 확립된 직접 접속은 가능한 가장 빠른 접속이 아닐 수 있다. 직접 네트워크 접속은, 예를 들어, 2개의 노드들이 경계를 가로지르는 네트워크에 있을 때, 또는 2개의 노드들이 상이한 네트워크 운영자들에게 속할 때 비효율적이거나 느릴 수 있다. 일반적으로, 블록체인에서 트랜잭션들의 송신 시간들은 랜덤이거나 미지이다. 직접 네트워크 접속들이 이러한 문제들을 처리하기 위해 사용될 수 있지만, 직접 네트워크 접속들을 처리하기 위한 더 효율적인 솔루션이 유리할 것이다.
본 명세서의 구현들은 블록체인 네트워크 트랜잭션들을 향상하기 위한 컴퓨터로 구현되는(computer-implemented) 방법들을 포함한다. 더 상세하게는, 본 명세서의 구현들은 전역적 가속 노드들을 사용하여 블록체인 트랜잭션 속도들을 향상하는 것에 관한 것이다.
일부 구현들에서, 액션들은, 블록체인 트랜잭션 가속 시스템에서, 복수의 블록체인들이 액세스가능한 다수의 블록체인 가속 네트워크에의 액세스를 제공하는 단계 - 다수의 블록체인 가속 네트워크는 복수의 가속 노드들을 포함하고, 각각의 가속 노드는 복수의 블록체인들 중 적어도 하나의 블록체인 내의 적어도 하나의 노드가 액세스가능함 - , 복수의 블록체인들 중 제1 블록체인 내의 제1 노드로부터 제1 가속 노드에서, 포워딩될 트랜잭션을 수신하는 단계; 및 제1 가속 노드에 의해, 상기 트랜잭션을 제2 노드에 포워딩하는 단계를 포함한다.
다른 구현들은 대응하는 시스템들, 장치, 및 컴퓨터 저장 디바이스들 상에 인코딩된, 방법들의 액션들을 수행하도록 구성된 컴퓨터 프로그램들을 포함한다.
이러한 구현들 및 다른 구현들 각각은 선택적으로 하기 특징들 중 하나 이상을 포함할 수 있다:
하기 특징들 중 임의의 것과 조합가능한 제1 특징으로서, 제2 노드는 복수의 블록체인들 중 제2 블록체인 내의 노드이다.
이전의 또는 하기 특징들 중 임의의 것과 조합가능한 제2 특징으로서, 제2 노드는 다수의 블록체인 가속 네트워크 내의 제2 가속 노드이다.
이전의 또는 하기 특징들 중 임의의 것과 조합가능한 제3 특징으로서, 제1 블록체인 내의 제1 노드 및 제2 블록체인 내의 제2 노드는 상이한 네트워크들 내에 있다.
이전의 또는 하기 특징들 중 임의의 것과 조합가능한 제4 특징으로서, 더 빠른 트랜잭션 전달 시간들을 제공하는 다수의 블록체인 가속 네트워크 내의 가속 노드들을 결정하기 위해, 전달된 트랜잭션들에 대한 통계를 수집하는 단계; 및 블록체인 트랜잭션 가속 시스템에 의한 사용을 위해, 더 빠른 트랜잭션 전달 시간을 갖는 가속 노드를 선택하는 단계를 더 포함한다.
이전의 또는 하기 특징들 중 임의의 것과 조합가능한 제5 특징으로서, 블록체인 트랜잭션 가속 시스템은 복수의 블록체인들 및 다수의 블록체인 가속 네트워크에서 구현된다.
이전의 또는 하기 특징들 중 임의의 것과 조합가능한 제6 특징으로서, 제3 블록체인으로부터, 다수의 블록체인 가속 네트워크에 가입하기(subscribe) 위한 요청을 수신하는 단계; 및 다수의 블록체인 가속 네트워크에의 액세스를 제3 블록체인에 제공하는 단계를 더 포함한다.
본 명세서는 또한, 하나 이상의 프로세서에 커플링되고 명령어들이 저장된 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 제공하고, 명령어들은 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 하나 이상의 프로세서가 본 명세서에 제공된 방법들의 구현에 따른 동작들을 수행하게 한다.
본 명세서는 본 명세서에 제공된 방법들을 구현하기 위한 시스템을 추가로 제공한다. 시스템은, 하나 이상의 프로세서, 및 하나 이상의 프로세서에 커플링되고 명령어들이 저장된 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함하고, 명령어들은 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 하나 이상의 프로세서가 본 명세서에 제공된 방법들의 구현에 따른 동작들을 수행하게 한다.
본 명세서에 따른 방법들은 본 명세서에 설명된 양상들 및 특징들의 임의의 조합을 포함할 수 있음이 인식된다. 즉, 본 명세서에 따른 방법들은 본 명세서에 구체적으로 설명된 양상들 및 특징들의 조합들로 제한되는 것이 아니라, 제공된 양상들 및 특징들의 임의의 조합을 또한 포함한다.
본 명세서의 하나 이상의 구현의 세부사항들은 첨부된 도면들 및 이하의 설명에서 기술된다. 본 명세서의 다른 특징들 및 이점들은 상세한 설명 및 도면들 및 청구항들로부터 명백해질 것이다.
도 1은 본 명세서의 구현들을 실행하기 위해 사용될 수 있는 환경의 예를 도시한다.
도 2는 본 명세서의 구현들에 따른 개념적 아키텍처의 예를 도시한다.
도 3a는 본 명세서의 구현들에 따른 블록체인 내의 2개의 노드들 사이에서 직접 전송되는 트랜잭션에 대한 경로의 예를 도시하는 블록도이다.
도 3b는 본 명세서의 구현들에 따른 블록체인 트랜잭션 가속 시스템에서 다수의 포워딩된 트랜잭션들을 전송할 때 사용되는 경로들의 예를 도시하는 블록도이다.
도 4는 본 명세서의 구현들에 따른 블록체인 네트워크에서 복제본 트랜잭션(duplicate transaction)들을 사용하기 위한 예시적인 프로세스를 도시한다.
도 5는 본 명세서의 구현들에 따른 블록체인 내의 네트워크 가속 노드들을 사용하여 전송되는 트랜잭션에 대한 블록체인 트랜잭션 가속 시스템에서 사용되는 경로들의 예를 도시하는 블록도이다.
도 6은 본 명세서의 구현들에 따른 블록체인 네트워크에서 트랜잭션들을 전송하기 위해 가속 노드들을 사용하기 위한 프로세스의 예를 도시한다.
도 7은 본 명세서의 구현들에 따른 블록체인 트랜잭션 가속 시스템의 다수의 블록체인 가속 네트워크의 예의 블록도이다.
도 8은 본 명세서의 구현들에 따른 다수의 블록체인 가속 네트워크를 사용하기 위한 프로세스의 예를 도시한다.
도 9는 본 명세서의 구현들에 따른 장치의 모듈들의 예를 도시한다.
도 10은 본 명세서의 구현들에 따른 장치의 모듈들의 예를 도시한다.
도 11은 본 명세서의 구현들에 따른 장치의 모듈들의 예를 도시한다.
다양한 도면들에서 유사한 참조 부호들은 유사한 요소들을 표시한다.
본 명세서의 구현들은 블록체인 네트워크 트랜잭션들을 향상하기 위한 컴퓨터로 구현되는 방법들을 포함한다. 더 상세하게는, 본 명세서의 구현들은 전역적 가속 노드들을 사용하여 블록체인 트랜잭션 속도들을 향상하는 것에 관한 것이다.
일부 구현들에서, 액션들은, 블록체인 트랜잭션 가속 시스템에서, 복수의 블록체인들이 액세스가능한 다수의 블록체인 가속 네트워크에의 액세스를 제공하는 단계 - 다수의 블록체인 가속 네트워크는 복수의 가속 노드들을 포함하고, 각각의 가속 노드는 복수의 블록체인들 중 적어도 하나의 블록체인 내의 적어도 하나의 노드가 액세스가능함 - , 복수의 블록체인들 중 제1 블록체인 내의 제1 노드로부터 제1 가속 노드에서, 포워딩될 트랜잭션을 수신하는 단계; 및 제1 가속 노드에 의해, 상기 트랜잭션을 제2 노드에 포워딩하는 단계를 포함한다.
본 명세서의 구현들에 대한 추가적인 콘텍스트를 제공하기 위해, 그리고 앞서 소개된 바와 같이, 콘센서스 네트워크들(예를 들어, 피어-투-피어 노드들로 구성됨) 및 블록체인 네트워크들로 또한 지칭될 수 있는 분산형 렛저 시스템들(DLS들) 및 블록체인 네트워크들은 참여 엔티티들이 트랜잭션들을 안전하고 불변으로 수행하고 데이터를 저장할 수 있게 한다. 용어 블록체인은 일반적으로 화폐 네트워크들과 연관되지만, 블록체인은 본 명세서에서 일반적으로 임의의 특정 사용 경우를 참조하지 않고 DLS를 지칭하기 위해 사용된다.
블록체인은, 트랜잭션들이 불변인 방식으로 트랜잭션들을 저장하는 데이터 구조이다. 따라서, 블록체인 상에 레코딩된 트랜잭션들은 신뢰가능하고 믿을 수 있다. 블록체인은 하나 이상의 블록을 포함한다. 체인 내의 각각의 블록은 이전 블록의 암호화 해시를 포함함으로써 체인 내에서 그 직전의 이전 블록에 링크된다. 각각의 블록은 또한 타임스탬프, 자기 자신의 암호화 해시 및 하나 이상의 트랜잭션을 포함한다. 블록체인 네트워크의 노드들에 의해 이미 검증된 트랜잭션들은 해시되고 머클 트리(Merkle tree)에 인코딩된다. 머클 트리는, 트리의 잎 노드들의 데이터가 해시되고, 트리의 각각의 분기의 모든 해시들이 분기의 루트에서 연쇄되는 데이터 구조이다. 이러한 프로세스는 전체 트리의 루트까지 트리에서 계속되며, 루트는 트리의 모든 데이터를 표현하는 해시를 저장한다. 트리에 저장된 트랜잭션인 것으로 알려진 해시는, 이것이 트리의 구조와 일치하는지 여부를 결정함으로써 신속하게 검증될 수 있다.
블록체인은 트랜잭션들을 저장하기 위한 분산형 또는 적어도 부분적으로 분산형의 데이터 구조이지만, 블록체인 네트워크는 트랜잭션들을 브로드캐스트, 검증 및 유효화함으로써 하나 이상의 블록체인을 관리, 업데이트 및 유지하는 노드들을 컴퓨팅하는 네트워크이다. 앞서 소개된 바와 같이, 블록체인 네트워크는 공개 블록체인 네트워크, 사설 블록체인 네트워크 또는 콘소시엄 블록체인 네트워크로서 제공될 수 있다.
공개 블록체인 네트워크에서, 콘센서스 프로세스는 콘센서스 네트워크의 노드들에 의해 제어된다. 예를 들어, 수백, 수천, 심지어 수백만개의 엔티티들이 공개 블록체인 네트워크에서 협력할 수 있고, 이들 각각은 공개 블록체인 네트워크의 적어도 하나의 노드를 동작시킨다. 따라서, 공개 블록체인 네트워크는 참여 엔티티들에 대한 공개 네트워크로 고려될 수 있다. 일부 예들에서, 대다수의 엔티티들(노드들)은, 블록이 유효하도록 그리고 블록체인 네트워크의 블록체인(분산형 렛저)에 추가되도록 모든 블록에 서명해야 한다. 예시적인 공개 블록체인 네트워크들은 블록체인으로 지칭되는 분산형 렛저(ledger)를 레버리지하는 특정 피어-투-피어 결제 네트워크들을 포함한다. 그러나, 앞서 언급된 바와 같이, 용어 블록체인은 임의의 특정 블록체인 네트워크에 대한 특정한 참조 없이 일반적으로 분산형 렛저들을 지칭하기 위해 사용된다.
일반적으로, 공개 블록체인 네트워크는 공개 트랜잭션들을 지원한다. 공개 트랜잭션은 공개 블록체인 네트워크 내의 노드들 모두와 공유되고, 전역적 블록체인에 저장된다. 전역적 블록체인은 모든 노드들에 걸쳐 복제되는 블록체인이다. 즉, 모든 노드들은 전역적 블록체인에 대해 완전한 상태 콘센서스에 있다. 콘센서스(예를 들어, 블록의 블록체인에의 추가에 대한 동의)를 달성하기 위해, 콘센서스 프로토콜이 공개 블록체인 네트워크 내에서 구현된다. 예시적인 콘센서스 프로토콜들은 제한 없이, POW(proof-of-work)(예를 들어, 일부 화폐 네트워크들에서 구현됨), POS(proof-of-stake) 및 POA(proof-of-authority)를 포함한다. POW는 비제한적인 예로서 본 명세서에서 추가로 참조된다.
일반적으로, 사설 블록체인 네트워크는 판독 및 기록 허가들을 중앙에서 제어하는 특정 엔티티에게 제공된다. 엔티티는, 어느 노드들이 블록체인 네트워크에 참여할 수 있는지를 제어한다. 결국, 사설 블록체인 네트워크들은 일반적으로, 네트워크에 참여하도록 허용되는 자들 및 이들의 참여 레벨에 대해 제한을 두는(예를 들어, 오직 특정 트랜잭션들에서) 허가된 네트워크들로 지칭된다. 다양한 유형들의 액세스 제어 메커니즘들이 사용될 수 있다(예를 들어, 기존의 참여자들이 새로운 엔티티들을 추가하는 것에 대해 투표하고, 규제 기관이 가입을 제어할 수 있다).
일반적으로, 콘소시엄 블록체인 네트워크는 참여 엔티티들 사이에서 비밀이다. 콘소시엄 블록체인 네트워크에서, 콘센서스 프로세스는 노드들의 인가된 세트에 의해 제어되고, 하나 이상의 노드는 각각의 엔티티(예를 들어, 금융 기관, 보험 회사)에 의해 동작된다. 예를 들어, 열(10)개의 엔티티들(예를 들어, 금융 기관들, 보험 회사들)의 콘소시엄이 콘소시엄 블록체인 네트워크를 동작시킬 수 있고, 이들 각각은 콘소시엄 블록체인 네트워크의 적어도 하나의 노드를 동작시킨다. 따라서, 콘소시엄 블록체인 네트워크는 참여 엔티티들에 대한 사설 네트워크로 고려될 수 있다. 일부 예들에서, 각각의 엔티티(노드)는, 블록이 유효하도록 그리고 블록체인에 추가되도록 모든 블록에 서명해야 한다. 일부 예들에서, 적어도 엔티티들(노드들)의 서브세트(예를 들어, 적어도 7개의 엔티티들)는, 블록이 유효하도록 그리고 블록체인에 추가되도록 모든 블록에 서명해야 한다.
본 명세서의 구현들은 참여한 엔티티들 사이에서 공개인 공개 블록체인 네트워크를 참조하여 본 명세서에서 더 상세히 설명된다. 그러나, 본 명세서의 구현들은 임의의 적절한 유형의 블록체인 네트워크에서 실현될 수 있는 것으로 고려된다.
본 명세서의 구현들은 상기 콘텍스트의 관점에서 본 명세서에서 더 상세히 설명된다. 더 상세하게는, 앞서 소개된 바와 같이, 본 명세서의 구현들은 블록체인 네트워크들 내에서 트랜잭션들의 전달을 가속하기 위한 기술들에 관한 것이다. 제1 예(도 3a 내지 도 4를 참조하여 설명됨)에서, 일부 트랜잭션 루트들이 더 빠를 수 있어서, 트랜잭션들은 트랜잭션 도달 속도를 감소시키기 위해 반복될 수 있는데, 이는 트랜잭션의 전체 실행 효율을 향상할 수 있다. 제2 예(도 5 및 도 6을 참조하여 설명됨)에서, 네트워크 가속은 노드 포워딩 트랜잭션을 가속하기 위해 블록체인 네트워크에서 사용될 수 있고, 이는 트랜잭션 전파 레이트를 향상할 수 있다. 제3 예(도 7 및 도 8을 참조하여 설명됨)에서, 상이한 블록체인 시스템들에 대해 단일화된 네트워크 가속 서비스들을 제공할 수 있는 공개 노드 가속 네트워크가 확립될 수 있다. 공개 노드 가속 네트워크의 확립은, 예를 들어, 각각의 블록체인 시스템에 대해 전용 가속 네트워크를 구현하는 것과 연관된 비용들을 회피함으로써 비용들을 감소시킬 수 있다.
도 1은 본 명세서의 구현들을 실행하기 위해 사용될 수 있는 환경(100)의 예를 도시한다. 일부 예들에서, 예시적인 환경(100)은 엔티티들이 블록체인 네트워크(102)에 참여할 수 있게 한다. 블록체인 네트워크(102)는 공개, 사설 또는 콘소시엄 블록체인 네트워크일 수 있다. 예시적인 환경(100)은 컴퓨팅 디바이스들(106, 108) 및 네트워크(110)를 포함한다. 일부 예들에서, 네트워크(110)는 로컬 영역 네트워크(LAN), 광역 네트워크(WAN), 인터넷 또는 이들의 조합을 포함하고, 웹 사이트들, 사용자 디바이스들(예를 들어, 컴퓨팅 디바이스들) 및 백엔드 시스템들을 연결한다. 일부 예들에서, 네트워크(110)는 유선 및/또는 무선 통신 링크를 통해 액세스될 수 있다. 일부 예들에서, 네트워크(110)는 블록체인 네트워크(102)와의 및 그 안에서의 통신을 가능하게 한다. 일반적으로 네트워크(110)는 하나 이상의 통신 네트워크를 표현한다.
도시된 예에서, 컴퓨팅 시스템들(106, 108) 각각은 블록체인 네트워크(102)의 노드로서 참여를 가능하게 하는 임의의 적절한 컴퓨팅 시스템을 포함할 수 있다. 예시적인 컴퓨팅 디바이스들은 제한 없이 서버, 데스크탑 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 태블릿 컴퓨팅 디바이스 및 스마트폰을 포함한다. 일부 예들에서, 컴퓨팅 시스템들(106, 108)은 블록체인 네트워크(102)와 상호작용하기 위한 하나 이상의 컴퓨터로 구현되는 서비스를 호스팅한다. 예를 들어, 컴퓨팅 시스템(106)은, 제1 엔티티(예를 들어, 참여자 A)가 하나 이상의 다른 엔티티(예를 들어, 다른 참여자들)와 자신의 트랜잭션들을 관리하기 위해 사용하는 트랜잭션 관리 시스템과 같은, 제1 엔티티의 컴퓨터로 구현되는 서비스들을 호스팅할 수 있다. 컴퓨팅 시스템(108)은, 제2 엔티티(예를 들어, 참여자 B)가 하나 이상의 다른 엔티티(예를 들어, 다른 참여자들)와 자신의 트랜잭션들을 관리하기 위해 사용하는 트랜잭션 관리 시스템과 같은, 제2 엔티티의 컴퓨터로 구현되는 서비스들을 호스팅할 수 있다. 도 1의 예에서, 블록체인 네트워크(102)는 노드들의 피어-투-피어 네트워크로 표현되고, 컴퓨팅 시스템들(106, 108)은 각각, 블록체인 네트워크(102)에 참여한 제1 엔티티 및 제2 엔티티의 노드들을 제공한다.
도 2는 본 명세서의 구현들에 따른 개념적 아키텍처(200)의 예를 도시한다. 예시적인 개념적 아키텍처(200)는 참여자 A, 참여자 B, 및 참여자 C에 각각 대응하는 참여자 시스템들(202, 204, 206)을 포함한다. 각각의 참여자(예를 들어, 사용자, 기업)는 복수의 노드들(214)을 포함하는 피어-투-피어 네트워크로서 제공된 블록체인 네트워크(212)에 참여하고, 노드들 중 적어도 일부는 정보를 블록체인(216)에 불변으로 레코딩한다. 단일 블록체인(216)가 블록체인 네트워크(212) 내에 개략적으로 도시되지만, 블록체인(216)의 다수의 카피들이 제공되고, 본 명세서에 더 상세히 설명되는 바와 같이 블록체인 네트워크(212)에 걸쳐 유지된다.
도시된 예에서, 각각의 참여자 시스템(202, 204, 206)는 각각 참여자 A, 참여자 B 및 참여자 C에 의해 또는 그 대신에 제공되고, 블록체인 네트워크 내에서 각각의 노드(214)로서 기능한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 노드는 일반적으로 블록체인 네트워크(212)에 접속된 개별적인 시스템(예를 들어, 컴퓨터, 서버)을 지칭하며, 각각의 참여자가 블록체인 네트워크에 참여할 수 있게 한다. 도 2의 예에서, 참여자는 각각의 노드(214)에 대응한다. 그러나, 참여자는 블록체인 네트워크(212) 내의 다수의 노드들(214)을 동작시킬 수 있고 그리고/또는 다수의 참여자들은 노드(214)를 공유할 수 있음이 고려된다. 일부 예들에서, 참여자 시스템들(202, 204, 206)은 프로토콜(예를 들어, 하이퍼텍스트 전송 프로토콜 보안(HTTPS))을 사용하여 그리고/또는 원격 절차 호출들(RPC들)을 사용하여 블록체인 네트워크(212)과 또는 그를 통해 통신한다.
노드들(214)은 블록체인 네트워크(212) 내에서 다양한 참여도를 가질 수 있다. 예를 들어, 일부 노드들(214)은 콘센서스 프로세스에 참여할 수 있는 한편(예를 들어, 블록체인(216)에 블록들을 추가하는 마인더(minder) 노드들), 다른 노드들(214)은 콘센서스 프로세스에 참여하지 않는다. 다른 예로서, 일부 노드들(214)은 블록체인(216)의 완전한 카피를 저장하는 한편, 다른 노드들(214)은 블록체인(216)의 일부분들의 카피들만을 저장한다. 예를 들어, 데이터 액세스 특권들은, 각각의 참여자가 자신의 각각의 시스템 내에 저장하는 블록체인 데이터를 제한할 수 있다. 도 2의 예에서, 참여자 시스템들(202, 204, 206)은 블록체인(216)의 각각의 완전한 카피들(216', 216", 216"')을 저장한다.
블록체인(예를 들어, 도 2의 블록체인(216))은 블록들의 체인으로 이루어지고, 각각의 블록은 데이터를 저장한다. 예시적인 데이터는 둘 이상의 참여자들 사이의 트랜잭션을 표현하는 트랜잭션 데이터를 포함한다. 트랜잭션들은 비제한적인 예시의 방식으로 본 명세서에서 사용되지만, 임의의 적절한 데이터가 블록체인에 저장될 수 있음이 고려된다(예를 들어, 문서들, 이미지들, 비디오들, 오디오). 예시적인 트랜잭션들은 제한 없이 어떠한 값(예를 들어, 자산들, 제품들, 서비스들, 화폐)의 교환들을 포함할 수 있다. 트랜잭션 데이터는 블록체인 내에 불변으로 저장된다. 즉, 트랜잭션 데이터는 변경될 수 없다.
블록에 저장하기 전에, 트랜잭션 데이터는 해시(hash)된다. 해시는 트랜잭션 데이터(스트링 데이터로서 제공됨)를 고정 길이 해시 값(또한 스트링 데이터로서 제공됨)으로 변환하는 프로세스이다. 트랜잭션 데이터를 획득하기 위해, 해시 값을 언-해시하는 것은 가능하지 않다. 해시하는 것은, 트랜잭션 데이터에서 심지어 약간의 변화로도 완전히 상이한 해시 값을 도출하는 것을 보장한다. 추가로, 그리고 앞서 언급된 바와 같이, 해시 값은 고정 길이이다. 즉, 트랜잭션 데이터의 크기와 무관하게, 해시 값의 길이가 고정된다. 해시하는 것은 해시 값을 생성하기 위해 해시 함수를 통해 트랜잭션 데이터를 프로세싱하는 것을 포함한다. 예시적인 해시 함수는 제한 없이, 보안 해시 알고리즘(SHA)-256을 포함하고, 이는 256-비트 해시 값들을 출력한다.
다수의 트랜잭션들의 트랜잭션 데이터는 해시되고 블록에 저장된다. 예를 들어, 2개의 트랜잭션들의 해시 값들이 제공되고, 다른 해시를 제공하기 위해 스스로 해시된다. 이러한 프로세스는, 블록에 저장될 모든 트랜잭션들에 대해, 단일 해시 값이 제공될 때까지 반복된다. 이러한 해시 값은 머클 루트 해시로 지칭되고, 블록의 헤더에 저장된다. 트랜잭션들 중 임의의 것에서의 변화는 그 해시 값에서의 변화, 및 궁극적으로 머클 루트 해시에서의 변화를 도출할 것이다.
블록들은 콘센서스 프로토콜을 통해 블록체인에 추가된다. 블록체인 네트워크 내의 다수의 노드들은 콘센서스 프로토콜에 참여하고, 블록을 블록체인에 추가하기 위해 경합한다. 이러한 노드들은 마이너들(또는 마인더 노드들)로 지칭된다. 앞서 소개된 POW는 비제한적인 예로서 사용된다.
마이너 노드들은 트랜잭션들을 블록체인에 추가하기 위해 콘센서스 프로세스를 실행한다. 다수의 마이너 노드들이 콘센서스 프로세스에 참여하지만, 오직 하나의 마이너 노드만이 블록체인에 블록을 기록할 수 있다. 즉, 마이너 노드들은 자신들의 블록을 블록체인에 추가하기 위해 콘센서스 프로세스에서 경합한다. 더 상세하게는, 마이너 노드는 트랜잭션 풀(pool)로부터 계류중인 트랜잭션들을 (예를 들어, 존재하는 경우, 블록에 포함될 수 있는 트랜잭션들의 수에 대한 미리 정의된 제한까지) 주기적으로 수집한다. 트랜잭션 풀은 블록체인 네트워크 내의 참여자들로부터의 트랜잭션 메시지들을 포함한다. 마이너 노드는 블록을 구성하고, 트랜잭션을 블록에 추가한다. 트랜잭션들을 블록에 추가하기 전에, 마이너 노드는, 트랜잭션들 중 임의의 것이 블록체인의 블록에 이미 포함되어 있는지 여부를 체크한다. 트랜잭션이 이미 다른 블록에 포함되어 있으면, 트랜잭션은 폐기된다.
마이너 노드는 블록 헤더를 생성하고, 블록 내의 트랜잭션들 전부를 해시하고, 블록 내의 모든 트랜잭션들에 대해 단일 해시 값이 제공될 때까지 추가적인 해시 값들을 생성하기 위해 해시 값을 쌍으로 조합한다(머클 루트 해시). 이러한 해시는 블록 헤더에 추가된다. 마이너는 또한 블록체인에서 가장 최근의 블록(즉, 블록체인에 추가된 마지막 블록)의 해시 값을 결정한다. 마이너 노드는 또한 넌스(nonce) 값 및 타임스탬프를 블록 헤더에 추가한다. 마이닝(mining) 프로세스에서, 마이너 노드는 요구된 파라미터들을 충족하는 해시 값을 발견하려 시도한다. 마이너 노드는 요구된 파라미터들을 충족하는 해시 값을 발견할 때가지 넌스 값을 변경하는 것을 유지한다.
블록체인 네트워크 내의 모든 마이너가 요구되는 파라미터들을 충족하는 해시 값을 발견하려 시도하고, 이러한 방식으로 서로 경합한다. 결국, 마이너 노드들 중 하나가 요구되는 파라미터들을 충족하는 해시 값을 발견하고, 이를 블록체인 네트워크 내의 모든 다른 마이너 노드들에 통지한다. 다른 마이너 노드들은 해시 값을 검증하고, 정확한 것으로 결정되면, 블록 내의 각각의 트랜잭션을 검증하고, 블록을 수락하고, 블록을 그들의 블록체인의 카피에 첨부한다. 이러한 방식으로, 블록체인의 전역적 상태는 블록체인 네트워크 내의 모든 마이너 노드들에 걸쳐 일정하다. 앞서 설명된 프로세스는 POW 콘센서스 프로토콜이다.
비제한적인 예는 도 2를 참조하여 제공된다. 이러한 예에서, 참여자 A는 참여자 B에 화폐량을 전송하기를 원한다. 참여자 A는 트랜잭션 메시지(예를 들어, ~로부터, ~에게 및 값 필드들을 포함함)를 생성하고, 블록체인 네트워크에 트랜잭션 메시지를 전송하고, 블록체인 네트워크는 트랜잭션 메시지를 트랜잭션 풀에 추가한다. 블록체인 네트워크 내의 각각의 마이너 노드는 블록을 생성하고, 트랜잭션 풀로부터 모든 트랜잭션들을 (예를 들어, 존재하는 경우 블록에 추가될 수 있는 트랜잭션의 수에 대한 미리 정의된 제한까지) 취하고, 트랜잭션들을 블록에 추가한다. 이러한 방식으로, 참여자 A에 의해 공개되는 트랜잭션은 마이너 노드들의 블록들에 추가된다.
일부 블록체인 네트워크들에서, 트랜잭션들의 프라이버시를 유지하기 위해 암호화가 구현된다. 예를 들어, 블록체인 네트워크의 다른 노드들이 트랜잭션의 세부사항들을 인식할 수 없도록 2개의 노드들이 트랜잭션을 비밀로 유지하기를 원하면, 그 노드들은 트랜잭션 데이터를 암호화할 수 있다. 예시적인 암호화는 제한 없이 대칭적 암호화 및 비대칭적 암호화를 포함한다. 대칭적 암호화는 암호화(평문으로부터 암호문을 생성함) 및 암호해독(암호문으로부터 평문을 생성함) 둘 모두에 대해 단일 키를 사용하는 암호화 프로세스를 지칭한다. 대칭적 암호화에서는, 다수의 노드들에 동일한 키가 이용가능하여, 각각의 노드는 트랜잭션 데이터를 암호화/암호해독할 수 있다.
비대칭적 암호화는, 비밀 키 및 공개 키를 각각 포함하는 키 쌍들을 사용하고, 비밀 키는 오직 각각의 노드에만 알려지고, 공개 키는 블록체인 네트워크의 임의의 또는 모든 다른 노드들에 알려진다. 노드는 데이터를 암호화하기 위해 다른 노드의 공개 키를 사용할 수 있고, 암호화된 데이터는 다른 노드의 비밀 키를 사용하여 암호해독될 수 있다. 예를 들어, 도 2를 다시 참조하면, 참여자 A는 참여자 B의 공개 키를 사용하여 데이터를 암호화하고 암호화된 데이터를 참여자 B에게 전송할 수 있다. 참여자 B는 자신의 비밀 키를 사용하여 암호화된 데이터(암호문)를 암호해독하고 원래의 데이터(평문)을 추출할 수 있다. 노드의 공개 키로 암호화된 메시지들은 오직 노드의 비밀 키를 사용하여 암호해독될 수 있다.
비대칭적 암호화는 디지털 서명들을 제공하기 위해 사용되며, 이는 트랜잭션 내의 참여자들이 트랜잭션 내의 다른 참여자들 뿐만 아니라 트랜잭션의 유효성을 확인할 수 있게 한다. 예를 들어, 노드는 메시지를 디지털 방식으로 서명할 수 있고, 다른 노드는 메시지가 참여자 A의 디지털 서명에 기초하여 노드에 의해 전송된 것을 확인할 수 있다. 디지털 서명들은 또한 메시지들이 전달 동안 위조되지 않은 것을 보장하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 도 2를 다시 참조하면, 참여자 A는 참여자 B에게 메시지를 전송할 것이다. 참여자 A는 메시지의 해시를 생성하고, 그 다음, 자신의 비밀 키를 사용하여, 해시를 암호화하여 암호화된 해시로서 디지털 서명을 제공한다. 참여자 A는 디지털 서명을 메시지에 첨부하고, 디지털 서명을 갖는 메시지를 참여자 B에게 전송한다. 참여자 B는 참여자 A의 공개 키를 사용하여 디지털 서명을 암호해독하고 해시를 추출한다. 참여자 B는 메시지를 해시하고 해시들을 비교한다. 해시들이 동일하면, 참여자 B는 메시지가 실제로 참여자 A로부터의 것이었고 위조되지 않았음을 확인할 수 있다.
일부 구현들에서, 블록체인 내의 노드들 사이의 더 빠른 통신은, 예를 들어, Node_A가 동일한 트랜잭션의 다수의 카피들을 송신하면 실현될 수 있다. 예를 들어, Node_A가 Node_B(예를 들어, 목적지 노드)에 트랜잭션을 전송하는 것에 추가로, Node_A는 또한 적어도 하나의 다른 노드에 트랜잭션의 복제본을 전송할 수 있다. 예를 들어, 제3 노드는 더 빠른 네트워크 송신들을 제공(또는 도출)할 수 있다. 더 빠른 네트워크 송신들은, 예를 들어, 제3 노드가 Node_A으로부터 직접 오는 송신 전에 네트워크 Node_B로의 송신의 전달의 궁극적 완료를 개시할 수 있으면 발생할 수 있다. 일반적으로, 제3 노드에 전송되는 트랜잭션은 Node_B에 전달될 수 있지만, 추가적인 중간 노드들이 가능하다. 이러한 방식의 트랜잭션들의 복제본은 블록체인 네트워크들의 리플레이 및 포워딩 특징들을 이용할 수 있다. 트랜잭션들의 복제본은 또한 동일한 트랜잭션의 복제본들을 전파함으로써 블록체인 네트워크들에 대한 반복되는 공격들(예를 들어, 멀웨어 또는 미인가된 액세스)을 방지하는 것을 도울 수 있다. 블록체인 네트워크들의 이러한 특징들의 결과로서, 트랜잭션은 가능한 한 빨리 목적지 노드에 전달될 수 있다. 트랜잭션의 더 빠른 전달의 결과적 이점은 목적지 노드에서 트랜잭션의 더 빠른 실행이다.
도 3a는 블록체인 내의 2개의 노드들 사이에서 직접 전송되는(또는 전달되는) 트랜잭션에 대한 경로(300)의 예를 도시하는 블록도이다. 예를 들어, 경로(300)은 Node_B(304)에 의한 실행을 위해 Node_A(302)로부터 Node_B(304)로 전송되는 트랜잭션에 대해 사용될 수 있다. 일부 경우들에서, 트랜잭션은 Node_A(302)와 Node_B(304) 사이의 직접 통신(306)을 사용하여 전송될 수 있다. 이와 같이, 도 3a는 블록체인에서 하나의 노드로부터 다른 노드로 트랜잭션을 전송하기 위한 종래의 기술을 표현할 수 있다. 그러나, 블록체인에 의해 사용되는 네트워크에서의 불확실성들로 인해, 블록체인 내의 노드들 사이의 접속성은 단점들을 가질 수 있다. 예를 들어, 노드들이 동일한 네트워크 상에 있지 않으면, 또는 블록체인 노드들이 상이한 국가들에 배치되어 있으면, 네트워크의 직접 접속(예를 들어, 직접 통신(306))는 트랜잭션의 가능한 가장 빠른 경로가 아닐 수 있다.
도 3b는 블록체인 트랜잭션 가속 시스템(320)에서 다수의 포워딩된 트랜잭션들을 전송할 때 사용되는 경로들의 예를 도시하는 블록도이다. 블록체인 트랜잭션 가속 시스템(320)은 예를 들어, 본 명세서의 다른 도면들(예를 들어, 도 1 및 도 2)을 참조하여 설명된 컴포넌트들을 사용하여 구현될 수 있다.
블록체인 트랜잭션 가속 시스템(320)은 단일 통신 경로들을 사용하는 시스템들(예를 들어, 다수의 트랜잭션 포워딩이 없으며 도 3a를 참조하여 설명됨)에 비해 향상을 제공할 수 있다. 예를 들어, 도 3b에 도시된 바와 같이, Node_A(302)와 Node_B(304) 사이의 직접 통신(306)은 트랜잭션을 위해 여전히 사용될 수 있다. 그러나, 직접 통신(306)을 사용하는 것에 추가로, 트랜잭션은 복제될 수 있고 추가적인 노드들(308-312)에 전송될 수 있다. 예를 들어, Node_B(304)로의 트랜잭션의 전달을 가속하기 위해, Node_A(302)는 또한 통신 경로들(314)을 통해 Node_X(308), Node_Y(310) 및 Node_Z(312)에 트랜잭션을 전송할 수 있다. 그 다음, 트랜잭션들은 통신 경로들(316)을 통해 Node_X(308), Node_Y(310) 및 Node_Z(312)에 의해 포워딩될 수 있다. Node_A(302)가 이러한 방식으로 동일한 트랜잭션의 다수의 카피들(현재 예에서는 총 4개의 트랜잭션 인스턴스들)을 전송하는 경우, Node_A(302)는 어느 트랜잭션이 Node_B(304)에 도달할 제1 트랜잭션일지를 알지 못한다. Node_B(304)는 수신된 제1 트랜잭션을 프로세싱한 후 복제본 트랜잭션들을 무시하도록 구성될 수 있기 때문에, 트랜잭션 도달 순서는 중요하지 않다.
수신기 노드(및 현재 예에서 트랜잭션의 목적지 노드)로서의 역할을 하는 Node_B(304)는 다수의 동일한 트랜잭션들을 수신할 수 있다. 오직 제1 트랜잭션만이 실행될 것이다. 복제본 트랜잭션들로 결정되는 다른 트랜잭션들은 블록체인 시스템에 의해 무효의 트랜잭션들로서 자동으로 식별될 수 있다. 이와 같이, 복제본 트랜잭션들은 실행되지 않을 것이다.
복제본 트랜잭션들은 다양한 방식들로 결정될 수 있다. 예를 들어, 트랜잭션들이 동일한 디지털 서명을 가지면, 트랜잭션들은 복제본 트랜잭션들인 것으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 트랜잭션이 수신될 때, 트랜잭션의 디지털 서명은 최근에 실행된(또는 최초로 도달한) 트랜잭션과 비교될 수 있다. 복제본 트랜잭션들을 결정하는 다른 방식들이 또한 (예를 들어, 통상적인 블록체인 기술을 사용하여) 사용될 수 있다.
시간에 걸쳐, 노드 단위로 발생하는 송신 속도들을 레코딩 및 추적하기 위해 통계가 수집되고 유지될 수 있다. 예를 들어, 많은 노드들은 Node_X(308), Node_Y(310) 및 Node_Z(312)를 통해 트랜잭션들을 라우팅할 수 있다. 예를 들어, Node_Y(310)가 Node_X(308) 및 Node_Z(312)보다 시간에 걸쳐 더 빠른 것으로 결정되면, Node_Y(310)는 선호되는 노드가 될 수 있다. 일부 구현들에서, 선호되는 노드들의 리스트들이 유지될 수 있고, 트랜잭션이 다수의 노드들을 통해 전송되는 경우, 가장 빠른 노드(들)가 먼저 선택될 수 있다. 시간에 걸쳐, 더 느린 노드들은 블록체인 시스템에 의해 회피될 수 있다.
일부 구현들에서, 선택된 노드들은 속도에 추가로 다양한 팩터들에 기초하여 선택될 수 있다. 예를 들어, 일부 노드들은 상이한 시각들 또는 요일들에 더 빠를 수 있다. 다른 예에서, 일부 노드들은 이들의 지리적 위치에 기초하여 회피될 수 있고, 이는 추적된 송신 속도에 추가로, 주어진 트랜잭션에 대한 예측된 송신 속도의 표시자일 수 있다.
일부 구현들에서, 얼마나 많은 복제본 트랜잭션들이 전송될지 및 어느 노드들이 복제본 트랜잭션들을 전송하기 위해 사용될지를 판정하기 위해 상이한 기술들이 사용될 수 있다. 예를 들어, 블록체인 시스템은 전송 노드가 액세스가능한 각각의 허브(hub)에 별개의 복제본 트랜잭션을 전송할 수 있다. 각각의 허브는 예를 들어, 상이한 서비스 제공자에 대응할 수 있다. 시간에 걸쳐, 블록체인 시스템은 최상의 그리고 가장 빠른 제공자들을 식별하는 데이터베이스를 구축할 수 있다. 일부 구현들에서, 서비스 제공자들에게 스코어가 할당될 수 있고, 가장 높은 스코어는 복제본 트랜잭션들을 라우팅할 때 가장 빠른 서비스 제공자가 된 이력을 갖는 서비스 제공자에게 할당된다. 일부 구현들에서, 트랜잭션들은 너무 많은 트래픽으로 단일 서비스 제공자를 포화시키지 않기 위해 몇몇 상위 스코어 서비스 제공자들에 걸쳐 확산될 수 있다.
도 4는 블록체인 네트워크에서 복제본 트랜잭션들을 사용하기 위한 예시적인 프로세스(400)를 도시한다. 프로세스(400)는 본 명세서의 구현들에 따라 실행될 수 있다. 일부 구현들에서, 예시적인 프로세스(400)는 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스를 사용하여 실행되는 하나 이상의 컴퓨터 실행가능 프로그램을 사용하여 수행될 수 있다.
프로세스(400)는 블록체인 내의 하나 이상의 노드에서 또는 블록체인에 의해 액세스가능한 서버에서 구현되는 블록체인 트랜잭션 가속 시스템의 일부일 수 있다(그리고 그 안에서 구현될 수 있다). 예를 들어, 도 3b를 참조하여 설명된 블록체인 트랜잭션 가속 시스템(320)은 프로세스(400)를 구현할 수 있다.
402에서, 블록체인 내의 제1 노드를 통해 전송되는 제1 트랜잭션은 블록체인 트랜잭션 가속 시스템에서 수신된다. 예로서, 블록체인 트랜잭션 가속 시스템(320) 내에서, Node_A(302)와 Node_B(304) 사이에서 트랜잭션을 전송하기 위해 직접 통신(306)이 사용될 수 있다. 방법(400)은 402로부터 404로 진행한다.
404에서, 제1 트랜잭션의 복제본인 적어도 하나의 제2 트랜잭션이 블록체인 트랜잭션 가속 시스템에서 수신되고, 여기서 적어도 하나의 제2 트랜잭션은 제1 노드에 의해 제1 노드와 상이한 블록체인 내의 적어도 하나의 제2 노드에 전송된다. 예로서, 블록체인 트랜잭션 가속 시스템(320)은 (Node_B(304)에 이미 전송된) 트랜잭션의 복제본을 추가적인 노드들(308-312) 중 하나 이상에 전송할 수 있다. 트랜잭션의 복제본은 통신 경로들(314)을 사용하여 전송될 수 있다.
일부 구현들에서, 블록체인 내의 제1 노드 및 블록체인 내의 적어도 하나의 제2 노드는 상이한 네트워크 서비스 제공자들에 의해 제공되는 상이한 네트워크 허브들 내에 있을 수 있다. 예를 들어, Node_A(302) 및 Node_B(304)는 예를 들어, 상이한 영역들 또는 국가들 내의 또는 상이한 네트워크 서비스 제공자들을 사용하는 별개이고 상이한 네트워크 허브들 내에 있을 수 있다.
일부 구현들에서, 방법(400)은 적어도 하나의 제2 트랜잭션을 전송하기 위해 사용할 복수의 제2 노드들을 결정하는 단계를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 블록체인 트랜잭션 가속 시스템(320)은 트랜잭션의 복제본이 전송되는 추가적인 노드들(308-312) 중 특정한 노드들을 선택할 수 있다. 방법(400)은 404로부터 406으로 진행한다.
406에서, 제1 트랜잭션 및 적어도 하나의 제2 트랜잭션을 포함하는 수신된 트랜잭션들 중 최초로 수신된 트랜잭션은 블록체인 트랜잭션 가속 시스템에 의해 실행된다. 예를 들어, Node_B(304)는 통신 경로(306) 및 통신 경로(316)를 통해 도달한 제1 트랜잭션을 실행할 수 있다. 최초로 도달한 트랜잭션은 어느 통신 경로가 가장 빠른지에 의존할 수 있다. 방법(400)은 406으로부터 408로 진행한다.
408에서, 블록체인 트랜잭션 가속 시스템에 의해, 수신된 트랜잭션들의 나머지 트랜잭션들이 최초로 수신된 트랜잭션과 동일하다고 결정하면, 나머지 트랜잭션들이 폐기된다. 예를 들어, Node_B(304)는 최초로 수신된 트랜잭션의 하나 이상의 복제본을 수신할 수 있다. Node_B(304)는 나머지(최초로 수신되지 않은) 트랜잭션들이 복제본 트랜잭션들이라고 결정할 수 있다. 그 다음, Node_B(304)는 복제본 트랜잭션들을 폐기할 수 있다.
일부 구현들에서, 수신된 트랜잭션들의 나머지 트랜잭션들이 최초로 수신된 트랜잭션과 동일하다고 결정하는 단계는, 최초로 수신된 트랜잭션의 디지털 서명에 매칭하는 나머지 트랜잭션들 각각의 디지털 서명을 식별하는 단계를 포함한다. 예를 들어, Node_B(304)는 트랜잭션들의 디지털 서명들을 비교하고 매칭하는 디지털 서명들이 존재한다고 결정함으로써, 나머지(최초로 수신되지 않은) 트랜잭션들이 복제본 트랜잭션들이라고 결정할 수 있다. 408 이후, 방법(400)이 중단될 수 있다.
일부 구현들에서, 방법(400)은 더 빠른 트랜잭션 송신 속도들을 제공하는 블록체인 내의 노드들을 결정하기 위해 수신된 트랜잭션들에 대한 송신 속도 통계를 수집하는 단계를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 시간에 걸쳐, 블록체인 트랜잭션 가속 시스템(320)은 추가적인 노드들(308-312) 중 하나 이상이 다른 것들보다 더 빠른 트랜잭션 전달 속도들을 제공했다고 결정할 수 있다. 트랜잭션 전달 속도 정보는 블록체인 트랜잭션 가속 시스템(320)에 의해 저장될 수 있고 시간에 걸쳐 추적될 수 있다.
일부 구현들에서, 방법(400)은, 주어진 송신-전송 노드에 대해 송신 속도 통계에 기초하여, 트랜잭션들이 전송될 선호되는 노드들의 세트를 결정하는 단계를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 블록체인 트랜잭션 가속 시스템(320)은 복제본 트랜잭션들을 전송하기 위해 추가적인 노드들(308-312)을 중 어느 노드를 사용할지를 선택할 때 가장 빠른 트랜잭션 전달 노드들을 식별하는 통계를 사용할 수 있다.
일부 경우들에서, 블록체인 네트워크 노드들 사이의 직접 접속들이 블록체인 네트워크 노드들 사이에서 항상 가장 빠른 트랜잭션 경로들인 것은 아닐 수 있다. 예를 들어, 노드 A가 일 국가에 위치될 수 있고, 노드 B가 상이한 국가에 위치될 수 있다. 노드들의 위치들은, 상이한 국가들(또는 다른 영역들)에 위치됨으로써 네트워크 불안정성을 생성하거나 그에 기여할 수 있다. Node_A로부터 Node_B에 전송되는 트랜잭션은 예를 들어, 상이한 네트워크 제공자들과 연관된 팩터들을 포함하는 복잡한 팩터들을 수반할 수 있다. 그 결과, Node_A와 Node_B 사이의 직접 접속은 느리거나 불안정할 수 있다. 트랜잭션 전달의 속도 및 신뢰가능성은, 예를 들어, 네트워크 제공자들에 의해 조작되는 많은 양의 트래픽에 의해 영향받을 수 있다. 예를 들어, Node_A와 Node_B 사이의 직접 접속과 동일한 네트워크를 사용하는 많은 양의 데이터가 송신되면, 블록체인 네트워크의 트랜잭션 실행 효율은 결정적으로 영향받을 수 있다. 도 3a 내지 도 4를 참조하여 이전에 설명된 바와 같이, 트랜잭션 실행 효율에 관한 일부 문제들은 다수의 트랜잭션들을 전송함으로써 향상될 수 있다. 일부 구현들에서, 트랜잭션 실행 효율은 블록체인에서 네트워크 가속 노드들을 사용함으로써 향상될 수 있다.
도 5는 블록체인 내의 네트워크 가속 노드들을 사용하여 전송되는 트랜잭션에 대한 블록체인 트랜잭션 가속 시스템(500)에서 사용되는 경로들의 예를 도시하는 블록도이다. 경로들 내의 화살표들에 의해 도시된 바와 같이, Node_A(502)는 트랜잭션의 전송자이고, Node_B(504)는 트랜잭션의 의도된 수신자이다. Node_A(502) 및 Node_B(504)는 예를 들어, 각각 Local_Network_1(506) 및 Local_Network_2(508)와 같은 상이한 네트워크 영역들에 있을 수 있다. Node_A(502) 및 Node_B(504)는 예를 들어, 블록체인 네트워크의 일부인 통신 채널(510)을 사용하여, 직접 통신할 수 있다. 그러나, 트랜잭션의 더 빠른 송신이 가능할 수 있고, 고속 통신을 제공하는 통신 경로(512)를 사용하여 발생할 수 있다. 그 결과, Node_A(502)로부터 Node_B(504)까지의 트랜잭션의 송신은 적어도 Transfer_Node_A'(514) 및 Transfer_Node_B'(516)를 포함하는 포워딩 노드들을 사용할 수 있다. 일부 구현들에서, Transfer_Node_A'(514)는 Transfer_Node_B'(516)를 통해 트랜잭션을 포워딩하지 않고 트랜잭션을 Node_B(504)에 직접 포워딩할 수 있다.
전송 노드들은 네트워크 영역에서 다수의 노드들을 서빙할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 정규의 노드, 예를 들어, Node_A(502) 및 Node_C(518)가 Transfer_Node_A'(514)에 할당될 수 있다. 각각의 정규의 노드는 동일한 네트워크 영역 또는 상이한 네트워크 영역들에서 다수의 전송 노드들에의 액세스를 가질 수 있다. 그러나, 현재 예에서, 노드들 A/A' 및 노드들 B/B' 각각은 자기 자신의 네트워크 영역에 속할 수 있다. 이러한 경우, 송신 속도들은 전송 노드들의 사용에 기초하여 더 빠를 수 있어서, A'와 B' 사이에 고속 네트워크 통신을 제공할 수 있다.
가속 노드들의 사용은 네트워크 가속 노드들 사이에 고속 링크를 효과적으로 생성함으로써 트랜잭션의 네트워크 송신 레이트를 가속할 수 있다. 네트워크 가속 노드들 사이의 고속 링크는 블록체인 시스템의 전체 트랜잭션 실행 효율을 향상할 수 있다.
가속 노드들은 예를 들어, 콘텐츠 또는 트랜잭션의 조작과 어떠한 관련성도 갖지 않도록(또는 실질적으로 갖지 않도록) 설계될 수 있다. 이와 같이, 가속 노드들의 그룹들은 국제적인 블록체인 네트워크들에서 특히 유용할 수 있는 전송 네트워크로서의 역할을 할 수 있다. 일부 구현들에서, 가속 노드들은, 공개 엔티티들에 제공되는 제3자 가속 네트워크와 같은 서비스로서 제공될 수 있다. 전송되고 가속 노드들의 전송 네트워크를 사용하는 임의의 주어진 트랜잭션은 네트워크의 조각들을 사용할 수 있다. 예를 들어, 주어진 트랜잭션은, 주어진 트랜잭션의 전달을 위해 가장 짧거나 가장 빠른 경로를 제공하는 가속 노드들을 포함하는 오직 몇몇 가속 노드들을 사용할 수 있다.
일부 구현들에서, 주어진 트랜잭션에 대해 사용될 가속 노드들을 선택하기 위해 가장 짧은 경로 알고리즘들이 사용될 수 있다. 가장 짧은 경로 알고리즘들은 각각의 가속 노드에 대한 정보, 및 송신 속도들을 포함하는, 트랜잭션들을 전송하는 것과 연관된 통계를 사용할 수 있다. 가장 짧은 경로 알고리즘들에 의해 사용되는 정보 중 일부는 시각 정보 및 지리 정보를 포함하거나 그에 기초할 수 있다. 예를 들어, 국가 C 내의 가속 노드들은, 블록체인 네트워크에서 낮의 트래픽이 존재하지 않는 밤 시간 동안 더 빠를 수 있다.
도 6은 블록체인 네트워크에서 트랜잭션들을 전송하기 위해 가속 노드들을 사용하기 위한 프로세스(600)의 예를 도시한다. 프로세스(600)는 본 명세서의 구현들에 따라 실행될 수 있다. 일부 구현들에서, 예시적인 프로세스(600)는 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스를 사용하여 실행되는 하나 이상의 컴퓨터 실행가능 프로그램을 사용하여 수행될 수 있다.
프로세스(600)는 블록체인 내의 하나 이상의 노드에서 또는 블록체인에 의해 액세스가능한 서버에서 구현되는 블록체인 트랜잭션 가속 시스템의 일부일 수 있다(그리고 그 안에서 구현될 수 있다). 예를 들어, 도 5를 참조하여 설명된 블록체인 트랜잭션 가속 시스템(500)은 프로세스(600)를 구현할 수 있다.
602에서, 제1 노드에 의해 생성된 제1 트랜잭션은 블록체인 트랜잭션 가속 시스템을 사용하여 블록체인 내의 가속 노드에 전송되고, 여기서 제1 트랜잭션은 제1 트랜잭션의 의도된 수신자인 제2 노드에 직접 전송되는 대신에 가속 노드에 전송되고, 제1 노드, 제2 노드 및 가속 노드는 상이한 노드들이다. 예를 들어, 블록체인 트랜잭션 가속 시스템(500)을 사용하여, 트랜잭션은 Node_A(502)로부터 가속 노드인 Transfer_Node_A'(514)에 전송될 수 있다. 블록체인 트랜잭션 가속 시스템(500)은 예를 들어, 트랜잭션을 Node_B(504)에 직접 전송하는 대신에, Transfer_Node_A'(514)를 선택할 수 있다. 선택 판정은, 예를 들어, 통신 채널(512)이 통신 채널(510)보다 더 빠르다는(또는 더 빠르기 쉽다는) 지식에 기초할 수 있다.
일부 구현들에서, 블록체인 내의 제1 노드 및 블록체인 내의 제2 노드는 상이한 네트워크들 내에 있다. 예를 들어, Node_A(502) 및 Node_B(504)는 각각 상이한 네트워크 영역들인 Local_Network_1(506) 및 Local_Network_2(508)에 있을 수 있다.
일부 구현들에서, 가속 노드는 상이한 네트워크들 내의 하나 이상의 특정 가속 노드에 트랜잭션들을 포워딩하도록 구성될 수 있다. 예로서, Transfer_Node_A'(514)는 지정된 가속 노드로서 블록체인 트랜잭션 가속 시스템(500)에서 구성될 수 있다.
일부 구현들에서, 방법(600)은, 가속 노드를 사용하는 트랜잭션 전달 시간이 트랜잭션을 제2 노드에 직접 전송함으로써 예상되는 트랜잭션 전달 시간보다 더 빠른 것으로 예상된다고 결정하는 것에 기초하여 가속 노드를 선택하는 단계를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 블록체인 트랜잭션 가속 시스템(500)은, 가속 노드로서 Transfer_Node_A'(514)를 사용하는 것이 트랜잭션을 Node_B(504)에 직접 전송하는 것보다 더 빠르다는(또는 더 빠르기 쉽다는) 지식에 기초하여 Transfer_Node_A'(514)를 선택할 수 있다. 방법(600)은 602로부터 604로 진행한다.
604에서, 트랜잭션은 블록체인 트랜잭션 가속 시스템에 의해 가속 노드로부터 제2 노드에 포워딩된다. 예를 들어, Transfer_Node_A'(514)는 트랜잭션을 통신 경로(512)를 통해 Node_B(504)에 포워딩할 수 있다.
일부 구현들에서, 가속 노드로부터 제2 노드로 트랜잭션을 포워딩하는 것은 수신자-측 가속 노드의 사용을 포함할 수 있다. 예를 들어, Transfer_Node_A'(514)는 통신 경로(512)를 통해 Local_Network_2(508)의 가속 노드인 Transfer_Node_B'(516)와 같은 수신자-측 가속 노드에 트랜잭션을 포워딩할 수 있다. 수신자-측 가속 노드(예를 들어, Transfer_Node_B'(516))는 제2 노드(예를 들어, Node_B(504))에 트랜잭션을 포워딩할 수 있다. 방법(600)은 604로부터 606으로 진행한다.
606에서, 트랜잭션은 제2 노드에 의해 실행된다. 예로서, Node_B(504)는 수신된 트랜잭션을 실행할 수 있다. 606 이후, 방법(600)이 중단될 수 있다.
일부 구현들에서, 방법(600)은 트랜잭션 전달 시간 통계에 기초하여 가속 노드들의 트랜잭션 전달 시간 통계 및 선택의 사용을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 블록체인 트랜잭션 가속 시스템(500)은 더 빠른 트랜잭션 전달 시간들을 제공하는 블록체인 내의 가속 노드들을 결정하기 위해, 전달된 트랜잭션들에 대한 통계를 (예를 들어, 통신 채널(512)을 사용하여) 수집할 수 있다. 그 다음, 블록체인 트랜잭션 가속 시스템(500)은 더 빠른 트랜잭션 전달 시간을 갖는 가속 노드, 예를 들어, Transfer_Node_A'(514)를 선택할 수 있다.
일부 구현들에서, 트랜잭션들은, 동일한 트랜잭션의 다수의 카피들을 전송하는 것 및 가속 노드들을 사용하는 것을 포함하는, 이전에 설명된 기술들의 조합을 사용하여 전송될 수 있다. 예를 들어, 전송 노드는 의도된 수신자 노드에 트랜잭션의 카피를 전송할 수 있다. 트랜잭션의 전달 시간을 감소시키기 위해, 전송 노드는 또한 정규의(비-가속 노드들) 및 가속 노드들을 포함하는 하나 이상의 다른 노드에 트랜잭션의 카피를 전송할 수 있다. 일부 구현들에서, 제공되는 가속 노드들의 네트워크는 또한 트랜잭션들의 송신 시간들을 향상하기 위해 사용될 수 있다.
도 7은 블록체인 트랜잭션 가속 시스템(700)의 다수의 블록체인 가속 네트워크(702)의 예의 블록도이다. 예를 들어, 다수의 블록체인 가속 네트워크(702)는 블록체인들(704)을 포함하는 상이한 블록체인 시스템들에 대해 단일화된 네트워크 가속 서비스들을 제공하는 공개 노드 가속 네트워크로서의 역할을 할 수 있다. 다수의 블록체인 가속 네트워크(702)는 각각의 블록체인 시스템에 대한 전용 가속 네트워크를 구축하는 비용들을 감소 또는 제거할 수 있다.
블록체인들(704) 중 주어진 블록체인의 노드들(708)은 다수의 블록체인 가속 네트워크(702) 내의 가속 노드들(706)과 통신할 수 있다. 네트워크의 불확실성으로 인해, 가속 네트워크에서 전달 노드로서의 역할을 하는 가속 노드(706)의 사용은 노드들 사이에서 직접 통신보다 더 효율적일 수 있다. 따라서, 블록체인 시스템은 다수의 블록체인 가속 네트워크(702)에 의해 제공되는 정보 포워딩의 고속 네트워크에 의존할 수 있다.
상이한 블록체인 시스템들의 경우, 노드들 사이의 통신에 대한 요건들이 동일하여, 다수의 블록체인 시스템들은 동일한 다수의 블록체인 가속 네트워크(702)를 재사용할 수 있다. 이는 다수의 블록체인 가속 네트워크(702)의 재사용가능성을 향상하고, 블록체인 시스템들 내의 네트워크들에 대한 구성 비용들을 감소 또는 제거할 수 있다. 블록체인 시스템들은 많은 수의 통신 요건들을 가질 수 있기 때문에 절감들이 발생할 수 있다. 네트워크 불확실성들로 인해, 노드들 사이의 직접 통신 효율은 네트워크 가속 노드들을 사용하는 직접 통신보다 낮을 수 있다.
도 8은 다수의 블록체인 가속 네트워크를 사용하기 위한 프로세스(800)의 예를 도시한다. 프로세스(800)는 본 명세서의 구현들에 따라 실행될 수 있다. 일부 구현들에서, 예시적인 프로세스(800)는 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스를 사용하여 실행되는 하나 이상의 컴퓨터 실행가능 프로그램을 사용하여 수행될 수 있다.
프로세스(800)는 블록체인 내의 하나 이상의 노드에서 또는 블록체인에 의해 액세스가능한 서버에서 구현되는 블록체인 트랜잭션 가속 시스템의 일부일 수 있다(그리고 그 안에서 구현될 수 있다). 예를 들어, 도 7을 참조하여 설명된 블록체인 트랜잭션 가속 시스템(700)은 프로세스(800)를 구현할 수 있다.
802에서, 블록체인 트랜잭션 가속 시스템에서, 복수의 블록체인들이 액세스가능한 다수의 블록체인 가속 네트워크에의 액세스가 제공된다. 블록체인들은 예를 들어, 제1 블록체인(704a) 및 제2 블록체인(704b)을 포함할 수 있다. 다수의 블록체인 가속 네트워크는 복수의 가속 노드들을 포함한다. 각각의 가속 노드는 복수의 블록체인들 중 적어도 하나의 블록체인 내의 적어도 하나의 노드가 액세스가능하다. 예를 들어, 블록체인 트랜잭션 가속 시스템(700)에서, 블록체인들(704)이 액세스가능한 다수의 블록체인 가속 네트워크(702)에의 액세스가 제공된다. 다수의 블록체인 가속 네트워크(702)는 가속 노드들(706)을 포함하고, 노드 각각은 블록체인들(704) 내의 적어도 하나의 노드(708)가 액세스가능하다. 방법(800)은 802로부터 804로 진행한다.
804에서, 포워딩될 트랜잭션은 복수의 블록체인들 중 제1 블록체인 내의 제1 노드로부터 제1 가속 노드에서 수신된다. 예로서, 포워딩될 트랜잭션(710)은 제1 블록체인(704a) 내의 제1 노드(708a)로부터 제1 가속 노드(706a)에서 수신된다. 방법(800)은 804로부터 806으로 진행한다.
806에서, 포워딩될 트랜잭션은 제1 가속 노드에 의해 제2 노드에 포워딩된다. 예를 들어, 트랜잭션(710)은 제1 가속 노드(706a)에 의해 제2 노드에 포워딩될 수 있다. 제2 노드는 예를 들어, 제2 블록체인(704b) 내의 노드(708b)일 수 있다. 다른 예에서, 제2 노드는 제2 가속 노드(706b)일 수 있다. 제1 블록체인(704a) 내의 제1 노드(708a) 및 제2 블록체인(704b) 내의 제2 노드(708b)는 상이한 네트워크들에 있을 수 있다. 806 이후, 방법(800)이 중단될 수 있다.
일부 구현들에서, 방법(800)은 가속 노드들을 선택하기 위해, 전달된 트랜잭션들에 대한 통계의 사용을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 블록체인 시스템은, 블록체인들(704)에 의해 전송 및 수신되고 다수의 블록체인 가속 네트워크(702)를 사용하는 전달된 트랜잭션들에 대한 통계를 수집할 수 있다. 통계는 더 빠른 트랜잭션 전달 시간들을 제공하는 다수의 블록체인 가속 네트워크(702) 내의 가속 노드들(706)을 결정하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 가속 노드(706)가 가장 빠른 트랜잭션 전달 시간을 갖는 것으로 식별된 후, 블록체인 트랜잭션 가속 시스템(700)은 트랜잭션을 포워딩하기 위한 가속 노드(706)를 선택할 수 있다.
일부 구현들에서, 방법(800)은 블록체인들이 다수의 블록체인 가속 네트워크에 가입하도록 허용하기 위한 단계들을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 다수의 블록체인 가속 네트워크(702)에 가입하기 위한 요청이 제3 블록체인(704c)으로부터 수신될 수 있다. 그 다음, 다수의 블록체인 가속 네트워크(702)에의 액세스가 제3 블록체인(704c)에 제공될 수 있다.
일부 구현들에서, 방법들(400, 600 및 800) 중 일부들은 조합하여 사용될 수 있다. 예를 들어, 블록체인 트랜잭션 가속 시스템(420, 500 및 700)은 블록체인들에서 트랜잭션들의 전달을 가속하기 위해 복제본 트랜잭션들 및 가속 노드들의 조합을 사용하는 하나의 집합적인 블록체인 트랜잭션 가속 시스템일 수 있거나 그 역할을 할 수 있다. 집합적 블록체인 트랜잭션 가속 시스템에 의해 어느 기술들이 사용될지의 판정들은, 다른 팩터들 중에서도, 네트워크 헬스(health) 및 트래픽의 지식과 같은 실시간 정보에 기초할 수 있다.
도 9는 본 명세서의 구현들에 따른 장치(900)의 모듈들의 예를 도시한다. 장치(900)는 (예를 들어, 콘소시엄 또는 다른 블록체인-유형 네트워크에서) 트랜잭션 재전송을 사용하여 블록체인 네트워크들에서 트랜잭션 전달들을 가속하는 것을 가능하게 하도록 구성된 장치의 예시적인 구현일 수 있다. 장치(900)는 앞서 설명된 구현들에 대응할 수 있고, 장치(900)는, 블록체인 트랜잭션 가속 시스템에서, 블록체인 내의 제1 노드를 통해 전송되는 제1 트랜잭션을 수신하기 위한 제1 수신기 또는 제1 수신 유닛(902); 블록체인 트랜잭션 가속 시스템에서, 제1 트랜잭션의 복제본인 적어도 하나의 제2 트랜잭션을 수신하기 위한 제2 수신기 또는 제2 수신 유닛(904) - 제1 노드에 의해 블록체인 내의 적어도 하나의 제2 노드에 전송되는 적어도 하나의 제2 트랜잭션은 제1 노드와 상이함 - ; 블록체인 트랜잭션 가속 시스템에 의해, 제1 트랜잭션 및 적어도 하나의 제2 트랜잭션을 포함하는 수신된 트랜잭션들 중 최초로 수신된 트랜잭션을 실행하기 위한 실행기 또는 실행 유닛(906); 및 블록체인 트랜잭션 가속 시스템에 의해, 수신된 트랜잭션들의 나머지 트랜잭션들이 최초로 수신된 트랜잭션과 동일하다고 결정하면, 나머지 트랜잭션들을 폐기하기 위한 폐기기 또는 폐기 유닛(908)을 포함한다.
이전의 구현들에서 예시된 시스템, 장치, 모듈 또는 유닛은 컴퓨터 칩 또는 엔티티를 사용함으로써 구현될 수 있거나 또는 특정 기능을 갖는 제품을 사용함으로써 구현될 수 있다. 통상적인 구현 디바이스는 컴퓨터이고, 컴퓨터는 개인용 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 셀룰러 폰, 카메라 폰, 스마트 폰, 개인 휴대 정보 단말, 미디어 플레이어, 네비게이션 디바이스, 이메일 수신 및 전송 디바이스, 게임 콘솔, 태블릿 컴퓨터, 웨어러블 디바이스, 또는 이러한 디바이스들의 임의의 조합일 수 있다.
장치에서 각각의 유닛의 기능들 및 역할들의 구현 프로세스에 대해, 이전 방법에서의 대응하는 단계들의 구현 프로세스가 참조될 수 있다. 세부사항들은 단순화를 위해 여기에서 생략된다.
장치 구현이 기본적으로 방법 구현에 대응하기 때문에, 관련 부분들에 대해, 방법 구현에서의 관련 설명들이 참조될 수 있다. 이전에 설명된 장치 구현은 단지 예이다. 별개의 부분들로 설명된 유닛들은 물리적으로 별개일 수 있거나 아닐 수 있고, 유닛들로 디스플레이된 부분들은 물리적 유닛들일 수 있거나 아닐 수 있고, 하나의 위치에 위치될 수 있거나, 또는 다수의 네트워크 유닛들 상에 분산될 수 있다. 모듈들 중 일부 또는 전부는 본 명세서의 솔루션들의 목적들을 달성하기 위한 실제 요구들에 기초하여 선택될 수 있다. 당업자는 창작적 노력 없이 본 출원의 구현들을 이해하고 구현할 수 있다.
도 9를 다시 참조하면, 이는, 트랜잭션 재전송을 사용하여 블록체인 네트워크들에서 트랜잭션 전달들을 가속하는 것을 가능하게 하는 장치의 내부 기능 모듈 및 구조를 예시하는 것으로 해석될 수 있다. 실행 장치는 트랜잭션 재전송을 사용하여 블록체인 네트워크들에서 트랜잭션 전달들을 가속하는 것을 가능하게 하도록 구성된 장치의 예일 수 있다.
도 10은 본 명세서의 구현들에 따른 장치(1000)의 모듈들의 예를 도시한다. 장치(1000)는 (예를 들어, 콘소시엄 또는 다른 블록체인-유형 네트워크에서) 가속 노드들을 사용하여 블록체인 네트워크들에서 트랜잭션들의 전달을 가속하는 것을 가능하게 하도록 구성된 장치의 예시적인 구현일 수 있다. 장치(1000)는 앞서 설명된 구현들에 대응할 수 있고, 장치(1000)는, 블록체인 트랜잭션 가속 시스템을 사용하여, 제1 노드에 의해 생성된 제1 트랜잭션을 블록체인 내의 가속 노드에 전송하기 위한 전송기 또는 전송 유닛(1002) - 제1 트랜잭션은 제1 트랜잭션의 의도된 수신자인 제2 노드에 직접 전송되는 대신에 가속 노드에 전송되고, 제1 노드, 제2 노드 및 가속 노드는 상이한 노드들임 - ; 블록체인 트랜잭션 가속 시스템에 의해, 가속 노드로부터 제2 노드에 트랜잭션을 포워딩하기 위한 포워딩기 또는 포워딩 유닛(1004); 및 블록체인 트랜잭션 가속 시스템에 의해, 제2 노드에 의한 트랜잭션을 실행하기 위한 실행기 또는 실행 유닛(1006)을 포함한다.
이전의 구현들에서 예시된 시스템, 장치, 모듈 또는 유닛은 컴퓨터 칩 또는 엔티티를 사용함으로써 구현될 수 있거나 또는 특정 기능을 갖는 제품을 사용함으로써 구현될 수 있다. 통상적인 구현 디바이스는 컴퓨터이고, 컴퓨터는 개인용 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 셀룰러 폰, 카메라 폰, 스마트 폰, 개인 휴대 정보 단말, 미디어 플레이어, 네비게이션 디바이스, 이메일 수신 및 전송 디바이스, 게임 콘솔, 태블릿 컴퓨터, 웨어러블 디바이스, 또는 이러한 디바이스들의 임의의 조합일 수 있다.
장치에서 각각의 유닛의 기능들 및 역할들의 구현 프로세스에 대해, 이전 방법에서의 대응하는 단계들의 구현 프로세스가 참조될 수 있다. 세부사항들은 단순화를 위해 여기에서 생략된다.
장치 구현이 기본적으로 방법 구현에 대응하기 때문에, 관련 부분들에 대해, 방법 구현에서의 관련 설명들이 참조될 수 있다. 이전에 설명된 장치 구현은 단지 예이다. 별개의 부분들로 설명된 유닛들은 물리적으로 별개일 수 있거나 아닐 수 있고, 유닛들로 디스플레이된 부분들은 물리적 유닛들일 수 있거나 아닐 수 있고, 하나의 위치에 위치될 수 있거나, 또는 다수의 네트워크 유닛들 상에 분산될 수 있다. 모듈들 중 일부 또는 전부는 본 명세서의 솔루션들의 목적들을 달성하기 위한 실제 요구들에 기초하여 선택될 수 있다. 당업자는 창작적 노력 없이 본 출원의 구현들을 이해하고 구현할 수 있다.
도 10을 다시 참조하면, 이는, 가속 노드들을 사용하여 블록체인 네트워크들에서 트랜잭션들의 전달을 가속하는 것을 가능하게 하는 장치의 내부 기능 모듈 및 구조를 예시하는 것으로 해석될 수 있다. 실행 장치는 가속 노드들을 사용하여 블록체인 네트워크들에서 트랜잭션들의 전달을 가속하는 것을 가능하게 하도록 구성된 장치의 예일 수 있다.
도 11은 본 명세서의 구현들에 따른 장치(1100)의 모듈들의 예를 도시한다. 장치(1100)는 (예를 들어, 콘소시엄 또는 다른 블록체인-유형 네트워크에서) 전역적 가속 노드들을 사용하여 블록체인 트랜잭션 속도들을 향상하도록 구성된 장치의 예시적인 구현일 수 있다. 장치(1100)는 앞서 설명된 구현들에 대응할 수 있고, 장치(1100)는, 블록체인 트랜잭션 가속 시스템에서, 복수의 블록체인들이 액세스가능한 다수의 블록체인 가속 네트워크에의 액세스를 제공하기 위한 제공기 또는 제공 유닛(1102) - 다수의 블록체인 가속 네트워크는 복수의 가속 노드들을 포함하고, 각각의 가속 노드는 복수의 블록체인들 중 적어도 하나의 블록체인 내의 적어도 하나의 노드가 액세스가능함 - ; 복수의 블록체인들 중 제1 블록체인 내의 제1 노드로부터 제1 가속 노드에서, 포워딩될 트랜잭션을 수신하기 위한 수신기 또는 수신기 유닛(1104); 및 제1 가속 노드에 의해, 상기 트랜잭션을 제2 노드에 포워딩하기 위한 포워딩기 또는 포워딩 유닛(1106)을 포함한다.
이전의 구현들에서 예시된 시스템, 장치, 모듈 또는 유닛은 컴퓨터 칩 또는 엔티티를 사용함으로써 구현될 수 있거나 또는 특정 기능을 갖는 제품을 사용함으로써 구현될 수 있다. 통상적인 구현 디바이스는 컴퓨터이고, 컴퓨터는 개인용 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 셀룰러 폰, 카메라 폰, 스마트 폰, 개인 휴대 정보 단말, 미디어 플레이어, 네비게이션 디바이스, 이메일 수신 및 전송 디바이스, 게임 콘솔, 태블릿 컴퓨터, 웨어러블 디바이스, 또는 이러한 디바이스들의 임의의 조합일 수 있다.
장치에서 각각의 유닛의 기능들 및 역할들의 구현 프로세스에 대해, 이전 방법에서의 대응하는 단계들의 구현 프로세스가 참조될 수 있다. 세부사항들은 단순화를 위해 여기에서 생략된다.
장치 구현이 기본적으로 방법 구현에 대응하기 때문에, 관련 부분들에 대해, 방법 구현에서의 관련 설명들이 참조될 수 있다. 이전에 설명된 장치 구현은 단지 예이다. 별개의 부분들로 설명된 유닛들은 물리적으로 별개일 수 있거나 아닐 수 있고, 유닛들로 디스플레이된 부분들은 물리적 유닛들일 수 있거나 아닐 수 있고, 하나의 위치에 위치될 수 있거나, 또는 다수의 네트워크 유닛들 상에 분산될 수 있다. 모듈들 중 일부 또는 전부는 본 명세서의 솔루션들의 목적들을 달성하기 위한 실제 요구들에 기초하여 선택될 수 있다. 당업자는 창작적 노력 없이 본 출원의 구현들을 이해하고 구현할 수 있다.
도 11을 다시 참조하면, 이는, 전역적 가속 노드들을 사용하여 블록체인 트랜잭션 속도들을 향상하는 장치의 내부 기능 모듈 및 구조를 예시하는 것으로 해석될 수 있다. 실행 장치는 전역적 가속 노드들을 사용하여 블록체인 트랜잭션 속도들을 향상하도록 구성된 장치의 예일 수 있다.
본 명세서에 설명된 요지, 액션들 및 동작들의 구현들은 디지털 전자 회로로, 유형적으로 구현된 컴퓨터 소프트웨어 또는 펌웨어로, 또는 본 명세서에서 개시된 구조들 및 이들의 구조적 등가물들을 포함하는 컴퓨터 하드웨어로, 또는 이들의 하나 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 본 명세서에 설명된 요지의 구현들은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램, 예를 들어, 데이터 프로세싱 장치에 의한 실행을 위해 또는 데이터 프로세싱 장치의 동작을 제어하기 위해, 컴퓨터 프로그램 캐리어 상에 인코딩된 컴퓨터 프로그램 명령어들의 하나 이상의 모듈로서 구현될 수 있다. 캐리어는 유형의 비일시적 컴퓨터 저장 매체일 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 캐리어는 인공적으로 생성된 전파되는 신호, 예를 들어, 데이터 프로세싱 장치에 의한 실행을 위해 적절한 수신기 장치로의 송신을 위해 정보를 인코딩하도록 생성된 머신-생성된 전기적, 광학적 또는 전자기적 신호일 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 머신 판독가능 저장 디바이스, 머신 판독가능 저장 기판, 랜덤 또는 직렬 액세스 메모리 디바이스, 또는 이들 중 하나 이상의 조합일 수 있거나 또는 이들의 일부일 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 전파되는 신호가 아니다.
용어 "데이터 프로세싱 장치"는 예를 들어, 프로그래밍가능 프로세서, 컴퓨터, 또는 다수의 프로세서들 또는 컴퓨터들을 포함하는, 데이터를 프로세싱하기 위한 모든 종류의 장치, 디바이스들 및 머신들을 포함한다. 데이터 프로세싱 장치는 특수 목적 로직 회로, 예를 들어, FPGA(field programmable gate array), ASIC(application-specific integrated circuit) 또는 GPU(graphics processing unit)를 포함할 수 있다. 장치는 또한 하드웨어에 추가로, 컴퓨터 프로그램들에 대한 실행 환경을 생성하는 코드, 예를 들어, 프로세서 펌웨어, 프로토콜 스택, 데이터베이스 관리 시스템, 운영 시스템 또는 이들의 하나 이상의 조합을 구성하는 코드를 포함할 수 있다
프로그램, 소프트웨어, 소프트웨어 애플리케이션, 앱, 모듈, 소프트웨어 모듈, 엔진, 스크립트 또는 코드로 또한 지칭되거나 설명될 수 있는 컴퓨터 프로그램은 컴파일된 또는 해석된 언어들, 또는 선언적 또는 절차적 언어들을 포함하는 임의의 형태의 프로그래밍 언어로 기록될 수 있고, 독립형 프로그램으로서 또는 모듈, 컴포넌트, 엔진, 서브루틴 또는 컴퓨팅 환경에서 실행하기에 적합한 다른 유닛을 포함하는 임의의 형태로 배치될 수 있고, 이러한 환경은 하나 이상의 위치에서 데이터 통신 네트워크에 의해 상호연결되는 하나 이상의 컴퓨터를 포함할 수 있다.
컴퓨터 프로그램은 파일 시스템 내의 파일에 대응할 수 있지만 반드시 그럴 필요는 없다. 컴퓨터 프로그램은 다른 프로그램들 또는 데이터, 예를 들어, 마크업 언어 문서에 저장된 하나 이상의 스크립트, 문제의 프로그램에 전용되는 단일 파일, 또는 다수의 조정된 파일들, 예를 들어, 하나 이상의 모듈, 서브-프로그램 또는 코드의 일부들을 저장하는 파일들에 저장될 수 있다.
본 명세서에서 설명된 프로세스들 및 로직 흐름들은 입력 데이터에 대해 동작하고 출력을 생성함으로써 동작들을 수행하기 위해 하나 이상의 컴퓨터 프로그램을 실행하는 하나 이상의 컴퓨터에 의해 수행될 수 있다. 프로세스들 및 로직 흐름들은 또한 특수 목적 로직 회로, 예를 들어, FPGA, ASIC 또는 GPU에 의해, 또는 특수 목적 로직 회로와 하나 이상의 프로그래밍된 컴퓨터의 조합에 의해 수행될 수 있다.
컴퓨터 프로그램의 실행에 적합한 컴퓨터들은 범용 또는 특수 목적 마이크로프로세서들 또는 둘 모두, 또는 임의의 다른 종류의 중앙 프로세싱 유닛에 기초할 수 있다. 일반적으로, 중앙 프로세싱 유닛은 판독 전용 메모리 또는 랜덤 액세스 메모리 또는 둘 모두로부터 명령어들 및 데이터를 수신할 것이다. 컴퓨터의 요소들은 명령어들을 실행하기 위한 중앙 프로세싱 유닛 및 명령어들 및 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 메모리 디바이스를 포함할 수 있다. 중앙 프로세싱 유닛 및 메모리는 특수 목적 로직 회로에 의해 보완되거나 그에 통합될 수 있다.
일반적으로, 컴퓨터는 또한 데이터를 하나 이상의 대용량 저장 디바이스를 포함하거나, 또는 이들로부터 데이터를 수신하거나 이들에 데이터를 전송하기 위해 동작가능하게 커플링될 것이다. 대용량 저장 디바이스들은 예를 들어, 자기, 자기-광학 또는 광학 디스크들 또는 솔리드 스테이트 드라이브들일 수 있다. 그러나, 컴퓨터는 이러한 디바이스들을 가질 필요가 없다. 또한, 컴퓨터는 다른 디바이스, 예를 들어, 몇몇 예를 들자면, 모바일 전화, 개인 휴대 정보 단말(PDA), 모바일 오디오 또는 비디오 플레이어, 게임 콘솔, GPS(Global Positioning System) 수신기, 휴대용 저장 디바이스, 예를 들어, 범용 직렬 버스(USB) 플래시 드라이브에 내장될 수 있다.
사용자와의 상호작용을 제공하기 위해, 본 명세서에서 설명된 요지의 구현들은, 사용자에게 정보를 디스플레이하기 위한 디스플레이 디바이스, 예를 들어, LCD(liquid crystal display) 모니터, 및 사용자가 컴퓨터에 입력을 제공할 수 있게 하는 입력 디바이스, 예를 들어, 키보드 및 포인팅 디바이스, 예를 들어, 마우스, 트랙볼 또는 터치패드를 갖는 컴퓨터 상에 구현되거나 그와 통신하도록 구성될 수 있다. 다른 종류들의 디바이스들이 또한 사용자와의 상호작용을 제공하기 위해 사용될 수 있는데: 예를 들어, 사용자에게 제공된 피드백은 임의의 형태의 센서 피드백, 예를 들어, 시각적 피드백, 청각적 피드백 또는 촉각적 피드백일 수 있고; 사용자로부터의 입력은 음향, 스피치 또는 촉각적 입력을 포함하는 임의의 형태로 수신될 수 있다. 또한, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저로부터 수신된 요청들에 응답하여 사용자의 디바이스 상의 웹 브라우저에 웹 페이지들을 전송함으로써, 또는 사용자 디바이스, 예를 들어, 스마트폰 또는 전자 태블릿 상에서 실행되는 앱과 상호작용함으로써, 사용자에 의해 사용되는 디바이스에 문서들을 전송하고 그로부터 문서들을 수신함으로써 사용자와 상호작용할 수 있다. 또한, 컴퓨터는 개인용 디바이스, 예를 들어, 메시징 애플리케이션을 실행하고 리턴으로 사용자로부터 응답 메시지들을 수신하는 스마트폰에 텍스트 메시지들 또는 다른 형태들의 메시지를 전송함으로써 사용자와 상호작용할 수 있다.
본 명세서는 시스템들, 장치 및 컴퓨터 프로그램 컴포넌트들과 관련하여 용어 "구성되는"을 사용한다. 하나 이상의 컴퓨터의 시스템이 특정 동작들 또는 액션들을 수행하도록 구성되는 것은, 시스템이 시스템이 동작들 또는 액션들을 수행하게 하도록 동작하는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합이 설치되어 있음을 의미한다. 하나 이상의 컴퓨터 프로그램이 특정 동작들 또는 액션들을 수행하도록 구성되는 것은, 하나 이상의 프로그램이 데이터 프로세싱 장치에 의해 실행될 때 장치가 동작들 또는 액션들을 수행하게 하는 명령어들을 포함함을 의미한다. 특수 목적 로직 회로가 특정 동작들 또는 액션들을 수행하도록 구성되는 것은, 회로가 동작들 또는 액션들을 수행하는 전자 로직을 가짐을 의미한다.
본 명세서서는 많은 특정 구현 세부사항들을 포함하지만, 이들은, 청구항들 자체에 의해 정의되는, 청구되고 있는 범주에 대한 제한들로서 해석되는 것이 아니라, 오히려 특정 구현들에 특정될 수 있는 특징들의 설명들로서 해석되어야 한다. 별개의 구현들의 맥락에서 본 명세서에서 설명된 특정 특징들은 또한 조합하여 단일 구현으로 실현될 수 있다. 반대로, 단일 구현들의 맥락에서 설명된 다양한 특징들은 또한 다수의 구현들에서 별개로 또는 임의의 적절한 하위 조합으로 실현될 수 있다. 또한, 특징들은 특정 조합들로 작용하는 것으로 앞서 설명되고 심지어 초기에 이와 같이 청구될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징은 일부 경우들에서 조합으로부터 제거될 수 있고, 청구항은 하위 조합 또는 하위 조합의 변형으로 유도될 수 있다.
유사하게, 동작들이 도면들에서 도시되고 청구항들에서 특정 순서로 인용되어 있지만, 이는 바람직한 결과들을 달성하기 위해 이러한 동작들이 도시된 특정 순서로 또는 순차적인 순서로 수행되거나 모든 예시된 동작들이 수행되도록 요구하는 것으로 이해되어서는 안된다. 특정 상황들에서, 멀티태스킹 및 병렬적 프로세싱이 유리할 수 있다. 또한, 앞서 설명된 구현들에서 다양한 시스템 모듈들 및 컴포넌트들의 분리는 모든 구현들에서 이러한 분리를 요구하는 것으로 이해되지 않아야 하며, 설명된 프로그램 컴포넌트들 및 시스템들은 일반적으로 단일 소프트웨어 제품에서 함께 통합되거나 다수의 소프트웨어 제품들로 패키징될 수 있음을 이해해야 한다.
요지의 특정 구현들이 설명되었다. 다른 구현들은 다음의 청구항들의 범위 내에 존재한다. 예를 들어, 청구항들에서 인용되는 액션들은 상이한 순서로 수행되고 여전히 바람직한 결과들을 달성할 수 있다. 일례로서, 첨부된 도면들에 도시된 프로세스들은, 바람직한 결과들을 달성하기 위해, 반드시 도시된 특정 순서 또는 순차적인 순서를 요구하지는 않는다. 일부 경우들에서, 멀티태스킹 및 병렬적 프로세싱이 유리할 수 있다.

Claims (20)

  1. 컴퓨터로 구현되는(computer-implemented) 방법에 있어서,
    블록체인 트랜잭션 가속 시스템에서, 복수의 블록체인들이 액세스가능한 복수의 블록체인 가속 네트워크에의 액세스를 제공하는 단계 - 상기 복수의 블록체인 가속 네트워크는 복수의 가속 노드들을 포함하고, 각각의 가속 노드는 상기 복수의 블록체인들 중 적어도 하나의 블록체인 내의 적어도 하나의 노드가 액세스가능함 - ;
    상기 복수의 블록체인들 중 제1 블록체인 내의 제1 노드로부터 제1 가속 노드에서, 포워딩될 트랜잭션을 수신하는 단계; 및
    상기 제1 가속 노드에 의해, 상기 트랜잭션을 제2 노드에 포워딩하는 단계를 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제2 노드는 상기 복수의 블록체인들 중 제2 블록체인 내의 노드인 것인, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제2 노드는 상기 복수의 블록체인 가속 네트워크 내의 제2 가속 노드인 것인, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제1 블록체인 내의 제1 노드 및 상기 제2 블록체인 내의 제2 노드는 상이한 네트워크들 내에 있는 것인, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    더 빠른 트랜잭션 전달 시간들을 제공하는 상기 복수의 블록체인 가속 네트워크 내의 가속 노드들을 결정하기 위해, 전달된 트랜잭션들에 대한 통계들을 수집하는 단계; 및
    상기 블록체인 트랜잭션 가속 시스템에 의한 사용을 위해, 더 빠른 트랜잭션 전달 시간을 갖는 가속 노드를 선택하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 블록체인 트랜잭션 가속 시스템은 상기 복수의 블록체인들 및 상기 복수의 블록체인 가속 네트워크에서 구현되는 것인, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  7. 제2항에 있어서,
    제3 블록체인으로부터, 상기 복수의 블록체인 가속 네트워크에 가입하기(subscribe) 위한 요청을 수신하는 단계; 및
    상기 복수의 블록체인 가속 네트워크에의 액세스를 상기 제3 블록체인에 제공하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  8. 명령어들로 인코딩된 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 있어서, 상기 명령어들은 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 하나 이상의 프로세서가,
    블록체인 트랜잭션 가속 시스템에서, 복수의 블록체인들이 액세스가능한 복수의 블록체인 가속 네트워크에의 액세스를 제공하게 하고 - 상기 복수의 블록체인 가속 네트워크는 복수의 가속 노드들을 포함하고, 각각의 가속 노드는 상기 복수의 블록체인들 중 적어도 하나의 블록체인 내의 적어도 하나의 노드가 액세스가능함 - ;
    상기 복수의 블록체인들 중 제1 블록체인 내의 제1 노드로부터 제1 가속 노드에서, 포워딩될 트랜잭션을 수신하게 하고;
    상기 제1 가속 노드에 의해, 상기 트랜잭션을 제2 노드에 포워딩하게 하는 것인, 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  9. 제8항에 있어서, 상기 제2 노드는 상기 복수의 블록체인들 중 제2 블록체인 내의 노드인 것인, 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  10. 제8항에 있어서, 상기 제2 노드는 상기 복수의 블록체인 가속 네트워크 내의 제2 가속 노드인 것인, 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  11. 제8항에 있어서, 상기 제1 블록체인 내의 제1 노드 및 상기 제2 블록체인 내의 제2 노드는 상이한 네트워크들 내에 있는 것인, 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  12. 제8항에 있어서, 상기 하나 이상의 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어들을 더 포함하고, 상기 명령어들은,
    더 빠른 트랜잭션 전달 시간들을 제공하는 상기 복수의 블록체인 가속 네트워크 내의 가속 노드들을 결정하기 위해, 전달된 트랜잭션들에 대한 통계들을 수집하고;
    상기 블록체인 트랜잭션 가속 시스템에 의한 사용을 위해, 더 빠른 트랜잭션 전달 시간을 갖는 가속 노드를 선택하기 위한 것인, 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  13. 제8항에 있어서, 상기 블록체인 트랜잭션 가속 시스템은 상기 복수의 블록체인들 및 상기 복수의 블록체인 가속 네트워크에서 구현되는 것인, 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  14. 제9항에 있어서, 상기 하나 이상의 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어들을 더 포함하고, 상기 명령어들은,
    제3 블록체인으로부터, 상기 복수의 블록체인 가속 네트워크에 가입하기 위한 요청을 수신하고;
    상기 복수의 블록체인 가속 네트워크에의 액세스를 상기 제3 블록체인에 제공하기 위한 것인, 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  15. 시스템에 있어서,
    하나 이상의 프로세서; 및
    명령어들로 인코딩된 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함하고, 상기 명령어들은 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 하나 이상의 프로세서가,
    블록체인 트랜잭션 가속 시스템에서, 복수의 블록체인들이 액세스가능한 복수의 블록체인 가속 네트워크에의 액세스를 제공하게 하고 - 상기 복수의 블록체인 가속 네트워크는 복수의 가속 노드들을 포함하고, 각각의 가속 노드는 상기 복수의 블록체인들 중 적어도 하나의 블록체인 내의 적어도 하나의 노드가 액세스가능함 - ;
    상기 복수의 블록체인들 중 제1 블록체인 내의 제1 노드로부터 제1 가속 노드에서, 포워딩될 트랜잭션을 수신하게 하고;
    상기 제1 가속 노드에 의해, 상기 트랜잭션을 제2 노드에 포워딩하게 하는 것인, 시스템.
  16. 제15항에 있어서, 상기 제2 노드는 상기 복수의 블록체인들 중 제2 블록체인 내의 노드이고, 상기 하나 이상의 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어들을 더 포함하며, 상기 명령어들은,
    제3 블록체인으로부터, 상기 복수의 블록체인 가속 네트워크에 가입하기 위한 요청을 수신하고;
    상기 복수의 블록체인 가속 네트워크에의 액세스를 상기 제3 블록체인에 제공하기 위한 것인, 시스템.
  17. 제15항에 있어서, 상기 제2 노드는 상기 복수의 블록체인 가속 네트워크 내의 제2 가속 노드인 것인, 시스템.
  18. 제15항에 있어서, 상기 제1 블록체인 내의 제1 노드 및 상기 제2 블록체인 내의 제2 노드는 상이한 네트워크들 내에 있는 것인, 시스템.
  19. 제15항에 있어서, 상기 하나 이상의 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어들을 더 포함하고, 상기 명령어들은,
    더 빠른 트랜잭션 전달 시간들을 제공하는 상기 복수의 블록체인 가속 네트워크 내의 가속 노드들을 결정하기 위해, 전달된 트랜잭션들에 대한 통계들을 수집하고;
    상기 블록체인 트랜잭션 가속 시스템에 의한 사용을 위해, 더 빠른 트랜잭션 전달 시간을 갖는 가속 노드를 선택하기 위한 것인, 시스템.
  20. 제15항에 있어서, 상기 블록체인 트랜잭션 가속 시스템은 상기 복수의 블록체인들 및 상기 복수의 블록체인 가속 네트워크에서 구현되는 것인, 시스템.
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