KR20200077961A - 광고주와 광고 제작자 간 광고물 제작 중계 방법 - Google Patents
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Abstract
광고주와 광고 제작자 간 광고물 제작 중계 방법에 관한 것으로, 광고주와 광고물 제작자 간의 광고물 제작 매칭을 중계하고, 매칭된 광고에 할당된 고유의 인터넷 주소를 광고물 제작자에게 제공하는 기술에 관한 것이다.
일 실시예에 따른 광고주와 광고 제작자 간 광고물 제작 중계 방법은, 광고주로부터 광고주 단말기를 통해 복수의 상품에 대응하는 복수의 광고물 제작 요청을 입력 받는 단계, 복수의 상품에 대응하는 복수의 광고물 제작 요청 중에서 광고물 제작자에게 제공할 광고물 제작 요청에 대한 선택을 입력 받는 단계, 입력 받은 광고물 제작 요청 선택을 서버로 전송하는 단계, 서버가 광고물 제작 요청에 대응하는 광고주의 명칭을 광고물 제작자의 단말기로 전송하는 단계, 광고물 제작자가 광고물 제작자의 단말기를 통해 전달 받은 광고주의 명칭을 입력하면, 서버가 선택된 광고주의 명칭에 대응하는 광고물 제작 요청을 전송하는 단계, 광고물 제작자가 광고물 제작자의 단말기를 통해 광고물 제작 요청에 대응하여 광고물 제작을 신청하는 단계, 서버가 광고물 제작 신청을 광고주의 단말기로 전송하는 단계, 광고주가 광고물 제작 신청을 승인하는 단계, 광고주가 승인된 광고물 제작 신청에 대응하는 상품에 대한 소비자 구매 페이지를 설정하는 단계, 서버가 설정된 소비자 구매 페이지의 URL 주소를 승인된 광고물 제작 신청과 매칭시키는 단계, 및 서버가 매칭된 URL 주소를 승인된 광고물 제작 신청의 광고물 제작자에게 전송하는 단계를 포함한다.
일 실시예에 따른 광고주와 광고 제작자 간 광고물 제작 중계 방법은, 광고주로부터 광고주 단말기를 통해 복수의 상품에 대응하는 복수의 광고물 제작 요청을 입력 받는 단계, 복수의 상품에 대응하는 복수의 광고물 제작 요청 중에서 광고물 제작자에게 제공할 광고물 제작 요청에 대한 선택을 입력 받는 단계, 입력 받은 광고물 제작 요청 선택을 서버로 전송하는 단계, 서버가 광고물 제작 요청에 대응하는 광고주의 명칭을 광고물 제작자의 단말기로 전송하는 단계, 광고물 제작자가 광고물 제작자의 단말기를 통해 전달 받은 광고주의 명칭을 입력하면, 서버가 선택된 광고주의 명칭에 대응하는 광고물 제작 요청을 전송하는 단계, 광고물 제작자가 광고물 제작자의 단말기를 통해 광고물 제작 요청에 대응하여 광고물 제작을 신청하는 단계, 서버가 광고물 제작 신청을 광고주의 단말기로 전송하는 단계, 광고주가 광고물 제작 신청을 승인하는 단계, 광고주가 승인된 광고물 제작 신청에 대응하는 상품에 대한 소비자 구매 페이지를 설정하는 단계, 서버가 설정된 소비자 구매 페이지의 URL 주소를 승인된 광고물 제작 신청과 매칭시키는 단계, 및 서버가 매칭된 URL 주소를 승인된 광고물 제작 신청의 광고물 제작자에게 전송하는 단계를 포함한다.
Description
광고주와 광고 제작자 간 광고물 제작 중계 방법에 관한 것으로, 광고주와 광고물 제작자 간의 광고물 제작 매칭을 중계하고, 매칭된 광고에 할당된 고유의 인터넷 주소를 광고물 제작자에게 제공하는 기술에 관한 것이다.
일반적으로, 광고(Advertising)라 함은 기업, 개인 또는 단체가 상품, 서비스 이념, 신조, 정책 등을 세상에 알려 소기의 목적을 거두기 위해 투자하는 정보활동을 의미할 수 있으며, 주로 글, 그림, 음성 등 다양한 시청각 매체가 이용될 수 있다.
이러한 광고는 일반적인 종이류의 신문, 전단지 등을 특정 반경 내에서 국지적으로 배포하는 오프라인 광고부터 최근 급속도로 증가한 모바일 단말 사용자를 대상으로 한 온라인 광고까지 각각의 목적, 내용, 주체, 객체, 대상, 지역, 시점, 매체, 기능, 수명 등과 같이 다양한 분류 기준에 따라 수많은 종류로 나뉠 수 있다.
이러한 광고는 일반적으로 제조기업에 해당하는 광고주의 요청에 따라 광고물 제작자가 광고를 제작할 수 있고, 제작된 광고는 소비자 또는 단체에 제공되어 제조기업의 상품이나 서비스를 광고하는 용도로 사용될 수 있다.
최근에는 광고주가 의뢰한 광고에 대해 광고물 제작자가 광고 제작을 신청하면, 광고주는 다수의 광고 신청에 대해 선별적으로 승인하고 승인된 광고물 제작 신청에 대해 고유의 인터넷 주소를 할당하여 광고물 제작자가 고유의 인터넷 주소에 기초하여 광고주의 상품 또는 서비스업을 광고할 수 있도록 하는 플랫폼에 대한 중요성이 증대되고 있다.
광고주와 광고물 제작자 간의 광고물 제작 매칭을 중계하고, 매칭된 광고에 할당된 고유의 인터넷 주소를 광고물 제작자에게 제공하는 것을 목적으로 한다. 이에 따라, 광고물 제작자가 고유의 인터넷 주소에 기초하여 광고주의 상품 또는 서비스업에 대한 광고를 독립적으로 소비자에게 제공하는 것을 목적으로 한다.
상술한 목적을 달성하기 위한 일 실시예에 따른 광고주와 광고 제작자 간 광고물 제작 중계 방법은,
광고주로부터 광고주 단말기를 통해 복수의 상품에 대응하는 복수의 광고물 제작 요청을 입력 받는 단계; 상기 복수의 상품에 대응하는 상기 복수의 광고물 제작 요청 중에서 광고물 제작자에게 제공할 광고물 제작 요청에 대한 선택을 입력 받는 단계; 상기 입력 받은 광고물 제작 요청 선택을 서버로 전송하는 단계; 상기 서버가 상기 광고물 제작 요청에 대응하는 상기 광고주의 명칭을 상기 광고물 제작자의 단말기로 전송하는 단계; 상기 광고물 제작자가 상기 광고물 제작자의 단말기를 통해 상기 전달 받은 광고주의 명칭을 입력하면, 상기 서버가 상기 선택된 광고주의 명칭에 대응하는 상기 광고물 제작 요청을 전송하는 단계; 광고물 제작자가 상기 광고물 제작자의 단말기를 통해 상기 광고물 제작 요청에 대응하여 상기 광고물 제작을 신청하는 단계; 상기 서버가 상기 광고물 제작 신청을 상기 광고주의 단말기로 전송하는 단계; 상기 광고주가 상기 광고물 제작 신청을 승인하는 단계; 상기 광고주가 상기 승인된 광고물 제작 신청에 대응하는 상기 상품에 대한 소비자 구매 페이지를 설정하는 단계; 상기 서버가 상기 설정된 소비자 구매 페이지의 URL 주소를 상기 승인된 광고물 제작 신청과 매칭시키는 단계; 및 상기 서버가 상기 매칭된 URL 주소를 상기 승인된 광고물 제작 신청의 광고물 제작자에게 전송하는 단계;를 포함한다.
또한, 상기 서버가 상기 광고물 제작 신청을 상기 광고주의 단말기로 전송하는 단계는, 상기 광고물 제작 요청에 대응하여 복수의 광고물 제작자가 신청한 복수의 광고물 제작 신청을 상기 광고주의 단말기로 전송하는 단계;를 포함하고, 상기 광고주의 단말기로 전송된 상기 복수의 광고물 제작 신청은, 미리 정해진 정렬 기준에 따라 정렬되어 상기 광고주에게 제공되고, 상기 광고주가 상기 광고물 제작 신청을 승인하는 단계는, 상기 하나의 광고물 제작 요청에 대한 복수의 광고물 제작 신청을 승인하거나, 상기 복수의 광고물 제작 요청에 대한 복수의 광고물 제작 신청을 승인하는 단계;를 포함할 수 있다.
광고주와 광고물 제작자 간의 광고물 제작 매칭을 중계하고, 매칭된 광고에 할당된 고유의 인터넷 주소를 광고물 제작자에게 제공함으로써, 광고물 제작자가 상품 또는 서비스업에 대한 광고를 독립적으로 소비자에게 제공하는 효과가 있다. 또한, 소비자는 광고물 제작자가 배포하는 고유의 인터넷 주소에 기초하여, 광고주의 상품 또는 서비스업에 대한 다양한 광고를 접할 수 있는 편리함이 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 광고물 제작 중계 시스템의 개념도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 광고물 제작 중계 방법에 대한 제어 흐름도이다.
도 3은 일 실시예에 따라 광고주로부터 광고물 제작 요청을 입력 받는 것을 도시한 것이다.
도 4는 일 실시예에 따라 광고주가 복수의 광고물 제작 요청을 입력하는 것을 도시한 것이다.
도 5 및 도 6은 일 실시예에 따라 광고물 제작자의 단말기에서 광고주가 요청한 광고물 제작 요청이 보여지는 것을 도시한 것이다.
도 7은 일 실시예에 따라 광고물 제작자로부터 광고물 제작 신청을 입력 받는 것을 도시한 것이다.
도 8은 일 실시예에 따라 복수 개의 광고물 제작 신청에 대해 승인을 도시한 것이다.
도 9는 일 실시예에 따라 소비자 구매 페이지를 설정하는 것을 도시한 것이다.
도 10은 일 실시예에 따라 승인된 광고물 제작 신청과 소비자 구매 페이지의 URL 주소를 매칭시키는 것을 도시한 것이다.
도 11은 일 실시예에 따른 고유의 URL 주소에 기초하여 제작된 광고물을 제공하는 것을 도시한 것이다.
도 12는 일 실시예에 따라 제공된 광고물에 기초하여 소비자가 상품을 구매하는 페이지를 도시한 것이다.
도 2는 일 실시예에 따른 광고물 제작 중계 방법에 대한 제어 흐름도이다.
도 3은 일 실시예에 따라 광고주로부터 광고물 제작 요청을 입력 받는 것을 도시한 것이다.
도 4는 일 실시예에 따라 광고주가 복수의 광고물 제작 요청을 입력하는 것을 도시한 것이다.
도 5 및 도 6은 일 실시예에 따라 광고물 제작자의 단말기에서 광고주가 요청한 광고물 제작 요청이 보여지는 것을 도시한 것이다.
도 7은 일 실시예에 따라 광고물 제작자로부터 광고물 제작 신청을 입력 받는 것을 도시한 것이다.
도 8은 일 실시예에 따라 복수 개의 광고물 제작 신청에 대해 승인을 도시한 것이다.
도 9는 일 실시예에 따라 소비자 구매 페이지를 설정하는 것을 도시한 것이다.
도 10은 일 실시예에 따라 승인된 광고물 제작 신청과 소비자 구매 페이지의 URL 주소를 매칭시키는 것을 도시한 것이다.
도 11은 일 실시예에 따른 고유의 URL 주소에 기초하여 제작된 광고물을 제공하는 것을 도시한 것이다.
도 12는 일 실시예에 따라 제공된 광고물에 기초하여 소비자가 상품을 구매하는 페이지를 도시한 것이다.
명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성요소를 지칭한다. 본 명세서가 실시예들의 모든 요소들을 설명하는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 일반적인 내용 또는 실시예들 간에 중복되는 내용은 생략한다. 명세서에서 사용되는 ‘부, 모듈, 부재, 블록’이라는 용어는 소프트웨어 또는 하드웨어로 구현될 수 있으며, 실시예들에 따라 복수의 '부, 모듈, 부재, 블록'이 하나의 구성요소로 구현되거나, 하나의 '부, 모듈, 부재, 블록'이 복수의 구성요소들을 포함하는 것도 가능하다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 직접적으로 연결되어 있는 경우뿐 아니라, 간접적으로 연결되어 있는 경우를 포함하고, 간접적인 연결은 무선 통신망을 통해 연결되는 것을 포함한다.
또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
제 1, 제 2 등의 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하기 위해 사용되는 것으로, 구성요소가 전술된 용어들에 의해 제한되는 것은 아니다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 예외가 있지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
각 단계들에 있어 식별부호는 설명의 편의를 위하여 사용되는 것으로 식별부호는 각 단계들의 순서를 설명하는 것이 아니며, 각 단계들은 문맥상 명백하게 특정 순서를 기재하지 않는 이상 명기된 순서와 다르게 실시될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 광고물 제작 중계 방법을 구현하는 어플리케이션은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현되는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다.
예컨대, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체로는 롬(ROM), 램(RAM), 시디-롬(CD-ROM), 자기 테이프, 하드디스크, 플로피디스크, 이동식 저장장치, 비휘발성 메모리(Flash Memory), 광 데이터 저장장치 등이 있다.
또한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 통신망으로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 읽을 수 있는 코드로서 저장되고 실행될 수 있다.
이하 첨부된 도면들을 참고하여 본 발명의 작용 원리 및 실시예들에 대해 설명한다.
도 1은 일 실시예에 따른 광고물 제작 중계 시스템의 개념도이다.
도 1을 참조하면, 서버(1), 광고물 제작 중계 시스템은 광고주로부터 상품 또는 서비스에 대한 광고물 제작 요청을 입력 받고, 입력 받는 광고물 제작 요청을 서버(1)로 전송하는 제1단말기(100), 광고주의 광고물 제작 요청에 대응하여 광고물 제작자로부터 광고물 제작 신청을 입력 받는 제2단말기(200), 소비자가 상품에 대한 구매 페이지를 확인하고, 광고물 제작자가 제작한 광고를 확인할 수 있는 제3단말기(300)를 포함할 수 있다.
일반적으로, ‘광고주’라 함은 제조기업 등 기업으로서 상품 또는 서비스를 제조 및 생산 하여 판매하는 주체를 말한다. 이 때, 광고주는 광고를 통해 상품 또는 서비스에 대한 홍보를 하고, 소비자는 광고주가 제공하는 광고를 통해 기업의 상품 또는 서비스에 대한 정보를 얻을 수 있다.
또한, ‘광고물 제작자’라 함은 광고주로부터 광고 제작을 의뢰 받아 광고물을 제작하는 주체를 말한다.
이러한 광고물 제작자가 제작하는 광고물은, 광고물이 부착 또는 게재될 수 있는 대상에 부착 또는 게재되는 맞춤 광고물을 의미할 수 있으며, 광고물 내에 광고물 제작 요청자의 요청사항과 광고주의 광고 내용에 모두 부합하는 내용을 포함하는 광고물일 수 있다. 또한, 광고물은 영상물로 제작된 영상 광고물일 수도 있다.
도 1에 도시된, 제1단말기(100)는 광고물에 대한 제작 요청을 하는 광고주가 소지한 단말기(스마트폰, 태블릿 PC, 랩톱 PC, 노트북 등 유무선 네트워크 통신이 가능한 모든 전자기기)를 지칭하는 의미로 해석될 수 있으며, 개시된 발명의 광고물 제작 중계 시스템에 접속 가능한 전자기기의 의미로도 해석될 수 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 제1단말기(100)를 광고주 단말기(100)로 지칭하여 설명한다.
또한, 제2단말기(200)는 광고주로부터 광고 제작을 요청 받는 광고물 제작자가 소지한 단말기(스마트폰, 태블릿 PC, 랩톱 PC, 노트북 등 유무선 네트워크 통신이 가능한 모든 전자기기)를 지칭하는 의미로 해석될 수 있으며, 개시된 발명의 광고물 제작 중계 시스템에 접속 가능한 전자기기의 의미로도 해석될 수 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 제2단말기(200)를 광고물 제작자의 단말기(200)로 지칭하여 설명한다.
또한, 개시된 발명의 일 실시예에 따른 광고물 제작 중계 시스템의 기능들을 보다 용이하게 설명하기 위하여 다수의 구성 요소들로 분류 하였지만, 개시된 발명의 광고물 제작 중계 시스템은 유무선 통신망을 통해 다수의 클라이언트 단말기로부터 전송되는 요청 신호를 상호 협력적인 운용 프로그램을 통해 분산처리 하는 서버(server)와 상응하는 역할을 수행할 수 있으므로, 광고물 제작 중계 시스템은 서버와 병기될 수 있으며 서버로서 통용될 수 있다.
개시된 발명의 일 실시예에 따른 광고물 제작 중계 시스템에 의하면, 광고주는 광고주 단말기(100)를 통해 상품 또는 서비스업에 대한 광고물 제작 요청을 입력하고, 광고물 제작자는 광고물 제작자의 단말기(200)를 통해 광고물 제작 요청에 대응하여 광고물 제작을 신청할 수 있다.
서버(1)는 광고주 단말기(100)를 통해 입력 받는 내용을 광고물 제작자의 단말기(200)로 전송할 수 있고, 광고물 제작자의 단말기(200)를 통해 입력 받는 내용을 광고주 단말기(100)로 전송할 수 있다. 또한, 서버(1)는 광고물 제작자의 광고물 제작 신청을 광고주가 승인하면, 소비자 구매 페이지의 URL 주소를 광고물 제작 신청과 매칭시키고, 매칭된 URL 주소를 광고물 제작 신청의 광고물 제작자에게 전송할 수 있다.
이하 도 2 내지 도 12를 통해, 개시된 일 실시예에 따른 광고물 제작 중계 방법 및 광고물 제작 중계 시스템을 설명한다.
도 2는 일 실시예에 따른 광고물 제작 중계 방법에 대한 제어 흐름도이다. 도 3은 일 실시예에 따라 광고주로부터 광고물 제작 요청을 입력 받는 것을 도시한 것이다. 도 4는 일 실시예에 따라 광고주가 복수의 광고물 제작 요청을 입력하는 것을 도시한 것이다. 도 5 및 도 6은 일 실시예에 따라 광고물 제작자의 단말기에서 광고주가 요청한 광고물 제작 요청이 보여지는 것을 도시한 것이다. 도 7은 일 실시예에 따라 광고물 제작자로부터 광고물 제작 신청을 입력 받는 것을 도시한 것이다. 도 8은 일 실시예에 따라 복수 개의 광고물 제작 신청에 대해 승인을 도시한 것이다. 도 9는 일 실시예에 따라 소비자 구매 페이지를 설정하는 것을 도시한 것이다. 도 10은 일 실시예에 따라 승인된 광고물 제작 신청과 소비자 구매 페이지의 URL 주소를 매칭시키는 것을 도시한 것이다. 도 11은 일 실시예에 따른 고유의 URL 주소에 기초하여 제작된 광고물을 제공하는 것을 도시한 것이다. 도 12는 일 실시예에 따라 제공된 광고물에 기초하여 소비자가 상품을 구매하는 페이지를 도시한 것이다.
도 2를 참고하면, 광고주는 광고주 단말기(100)를 통해 상품에 대한 광고물 제작 요청을 입력할 수 있다(S100).
제조기업에 해당하는 광고주는 기업이 제공하는 상품이나 서비스업에 대한 광고물 제작을 요청하기 위해 도 3에 도시된 바와 같이, 일 실시예에 따른 광고물 제작 중계 방법 페이지를 통해 광고 요청을 등록(400)할 수 있다.
일 실시예에 따른 광고물 제작 중계 방법 페이지는, 어플리케이션의 형태로 사용자에게 제공될 수 있다. 즉, 광고물 제작 중계 방법에 대한 어플리케이션은 광고주 단말기(100) 및 광고물 제작자 단말기(200)에 설치되어 구동될 수 있다. 광고주 단말기(100) 및 광고물 제작자 단말기(200)에 설치된 광고물 제작 중계 방법 어플리케이션은 서버(1)와의 통신을 통해 동작을 위해 필요한 데이터를 송수신할 수 있다.
이러한 광고물 제작 중계 방법 어플리케이션이 광고주 단말기(100) 및 광고물 제작자 단말기(200)에 설치되는 루트는 각종 어플리케이션 스토어를 통한 것일 수 있다. 어플리케이션의 다운로드는 무료로 이루어질 수 있지만, 사용자는 어플리케이션 스토어 상에서 유로로 등록된 광고물 제작 중계 방법 어플리케이션을 다운로드하여 단말기에 설치하기 위해 소정의 비용을 지불해야 될 수 있으며, 어플리케이션의 제작사는 이를 통해 수익을 창출할 수도 있다.
어플리케이션이 설치될 수 있는 광고주 단말기(100) 및 광고물 제작자 단말기(200)는 휴대폰, 스마트폰, PDA(Personal Digital Assistant), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 PC 등과 같이 네트워크를 통하여 웹 서버와 연결될 수 있는 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
광고물 제작 중계 방법 어플리케이션은 광고주 단말기(100) 및 광고물 제작자 단말기(200)의 통신부를 통해 서버(1)와의 통신을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 광고주 단말기(100) 및 광고물 제작자 단말기(200)가 서버(1)와 통신하기 위해서 사용하는 통신망은 유선 및 무선 등과 같은 그 통신 양태를 가리지 않고 구성될 수 있으며, 예를 들면, 근거리 통신망(LAN: Local Area Network), 도시권 통신망(MAN: Metropolitan Area Network), 광역 통신망(WAN: Wide Area Network) 등 다양한 통신망으로 구현될 수 있다. 바람직하게는, 본 발명의 일 실시예에 따른 통신망은 공지의 월드와이드웹(WWW: World Wide Web) 등일 수도 있다.
도 3에 도시된 바와 같이, 광고주는 광고주 단말기(100)의 광고물 제작 요청에 대한 페이지를 통해 광고 제목, 광고 요청 이미지, 제조기업의 매장 등에 대한 소개를 입력할 수 있다. 또한, 광고주는 상품 또는 서비스업마다 광고물 제작 요청을 입력할 수 있고, 복수의 상품 또는 서비스업에 대해서는 복수의 광고물 제작 요청을 입력할 수 있다.
광고주가 요청하는 광고물은, 그 형태에 대한 제한은 없으며 제조기업의 상품 또는 서비스업에 대한 영상 광고를 포함할 수 있다. 즉, 광고주는 상품 또는 서비스업에 대하여 동영상의 형태로 광고를 하기 위해 광고물 제작자에게 영상 광고물 제작을 요청할 수 있다.
도 4를 참고하면, 광고주는 광고물 제작 요청 페이지에서 복수 개의 상품에 대한 복수 개의 광고물 제작 요청을 입력할 수 있고, 복수 개의 광고물 제작 요청에 대한 노출 유무 결정 버튼(401)을 통해 광고물 제작자에게 광고물 제작 요청을 선별적으로 노출할 수 있다.
즉, 광고물 제작자는 광고주가 노출시키는 광고물 제작 요청만 확인할 수 있다.
또한, 광고주는 광고물 제작 요청 페이지를 통해 입력한 광고물 제작 요청의 내용을 수정 및 변경할 수 있다.
광고주 단말기(100)는 광고주로부터 입력 받은 광고물 제작 요청을 서버(1)로 전송할 수 있고(S101), 서버(1)는 수신한 광고물 제작 요청을 광고물 제작자 단말기(200)로 전송할 수 있다(S102).
광고물 제작자는 광고물 제작자 단말기(200)를 통해, 광고주가 입력한 광고물 제작 요청을 확인할 수 있다.
도 5에 도시된 바와 같이, 광고물 제작자는 광고물 제작자 단말기(200)의 표시 화면을 통해 광고물 제작 요청을 입력한 광고주의 명칭을 확인할 수 있다. 즉, 복수의 제조기업들이 광고물 제작 요청을 입력할 수 있고, 광고물 제작자는 이러한 복수의 광고주들의 명칭을 우선적으로 확인할 수 있다.
도 5를 참조하면, 광고물 제작자 단말기(200)의 화면에는 복수 개의 광고물 제작 요청에 대한 광고주의 명칭이 표시될 수 있고, 광고물 제작자는 복수 개의 광고주 명칭 중에서 “중소기업 시험인증테스트 관련 2 재승(402)” 이라는 광고주 명칭을 클릭할 수 있다.
광고물 제작자가 광고주 명칭을 클릭하면, 도 6에 도시된 바와 같이 광고물 제작자 단말기(200)에 해당 광고주 명칭에 대응하는 광고물 제작 요청 내용이 표시된다.
즉, 광고물 제작자는 선택한 광고주가 입력해 놓은 광고물 제작 요청 내용을 확인할 수 있는데, 도 6에 도시된 바와 같이 선택된 “중소기업 시험인증테스트 관련 2 재승(402)”의 광고주가 입력해 놓은 두 개의 광고물 제작 요청 내용(403)을 확인할 수 있다.
이러한 두 개의 광고물 제작 요청은 해당 광고주가 입력한 복수 개의 광고물 제작 요청 중에서 광고물 제작자가 확인할 수 있도록 노출 설정을 해 놓은 광고물 제작 요청이다.
광고물 제작자는 광고물 제작자 단말기(200)의 화면에 표시된 광고물 제작 요청 내용을 확인하여, 광고주가 요청한 광고물의 제목, 내용 및 해당 광고물에 대응되는 상품이나 서비스업 등에 대한 정보를 획득할 수 있다.
광고물 제작자는 화면에 표시된 광고물 제작 요청 중 하나를 클릭함으로써 광고물 제작 요청을 선택할 수 있고, 광고물 제작 요청을 선택하는 경우 광고물 제작자 단말기(200)에는 도 7과 같이 광고물 제작 신청을 입력할 수 있는 페이지가 표시될 수 있다.
광고물 제작자는 광고물 제작자 단말기(200)를 통해 광고물 제작 요청에 대응하여 광고물 제작 신청을 입력할 수 있다(S103). 즉, 도 7과 같이 광고물 제작자 단말기(200)의 화면에 표시된 “신청하기 버튼(404)”을 클릭하여 광고주가 요청한 광고물 제작을 신청할 수 있다.
광고물 제작자 단말기(200)는 광고물 제작자로부터 광고물 제작 신청이 입력되면 입력된 신청 내용을 서버(1)로 전송할 수 있고(S104), 서버(1)는 전달 받은 광고물 제작 신청을 광고주 단말기(100)로 전송할 수 있다(S105). 이 때, 서버(1)는 광고물 제작자로부터 광고물 제작 신청이 입력되면 광고물 제작 신청을 입력한 광고물 제작자에 대한 고유의 식별 코드를 생성하여 저장할 수 있다.
광고주 단말기(100)에는 복수의 광고물 제작자가 신청한 복수의 광고물 제작 신청 내용이 표시될 수 있다.
도 8에 도시된 바와 같이, 광고주의 광고물 제작 요청에 대응하여 광고물 제작자가 신청한 복수 개의 광고물 제작 신청 내용이 미리 정해진 분류 기준에 따라서 정렬되어 광고주 단말기(100)에 표시될 수 있다.
즉, A광고물 제작 신청(405), B광고물 제작 신청(406) 및 C광고물 제작 신청(407) 목록이 표시될 수 있고, 광고물 제작 신청 내용에 포함된 광고 이미지(501)와 광고물 제작 신청자의 명칭(502), 광고물 제작 신청자의 연락처(503)와 신청 일자(505)도 표시될 수 있다.
이 때, 복수의 광고물 제작 신청자들은 광고물 제작에 관한 고유의 점수를 가지고 있다. 이러한 고유의 점수는 광고물 제작자가 제작한 광고물을 사용하여 광고하거나 홍보함으로써 소비자로부터 받는 등급이나 점수 등을 의미한다.
즉, 광고물 제작자는 직접 제작한 광고물을 소셜 네트워크 시스템(SNS) 상에서 광고할 수 있고, 해당 광고물을 소비자들이 조회한 조회 건수, 해당 광고물에 대한 구독자 수 등을 기초로 산출된 등급이 점수화되어 해당 광고물 제작자에게 부여될 수 있다.
이러한 광고물 제작에 관한 고유의 점수가 높은 광고물 제작자일수록 온라인 상에서 활동하는 파워 블로거 또는 파워 크리에이터로 평가될 수 있으며, 광고주는 광고물 제작자에 대한 고유의 점수에 기초하여, 광고물 제작 신청을 승인하거나 승인하지 않을 수도 있다.
도 8에서와 같이, 복수의 광고물 제작 신청 내용이 정렬되어 표시되는 경우 전술한 “광고물 제작에 관한 고유의 점수”에 기초하여 정렬될 수 있고, 광고주는 정렬 순서를 확인하여 복수의 광고물 제작자 각각에 부여된 고유의 점수를 확인할 수도 있다.
또한, 광고주 단말기(100)에는 광고주가 복수의 광고물 제작 신청을 승인하기 위한 승인여부 선택 버튼(504)도 표시될 수 있다. 즉, 광고주는 승인여부 선택 버튼(504)을 통해 복수의 광고물 제작 신청 중에서 승인하고자 하는 광고물 제작 신청을 선택하여 승인할 수 있다(S106).
광고주가 광고물 제작 신청을 승인하면, 광고주는 광고주 단말기(100)를 통해, 승인된 광고물 제작 신청에 대응하는 상품에 대한 소비자 구매 페이지를 설정할 수 있다(S107).
도 9에 도시된 바와 같이, 광고주는 광고물 제작 신청에 대응하는 상품을 소비자들이 구매할 수 있도록 상품 페이를 설정할 수 있고, 이러한 상품 페이지에는 상품 정보(408)를 포함하여 상품 상세 설명, 상품 가격, 상품 결제 방법 등의 다양한 카테고리의 정보가 설정될 수 있다.
이러한 소비자 구매 페이지는, 전술한 바와 같이, 광고주가 복수의 광고물 제작 신청에 대해 승인하는 단계에서 설정될 수 있다. 또한, 소비자 구매 페이지는 광고주가 직접 광고주 단말기(100)를 통해 설정할 수 있고, 서버(1)에 의해 설정될 수도 있다.
소비자 구매 페이지가 설정되면, 설정된 소비자 구매 페이지의 URL 주소가 생성될 수 있다. 즉, 상품에 대한 정보를 얻거나 상품에 대한 구매를 진행하기 위한 인터넷 주소로서 URL 주소가 생성되어 소비자에게 제공될 수 있다.
서버(1)는 상품에 대한 소비자 구매 페이지의 URL 주소를 광고주가 승인한 광고물 제작 신청과 매칭할 수 있다(S108).
이 때, 같은 상품에 대한 복수의 광고물 제작 신청에 대해 광고주가 승인한 광고물 제작 신청도 복수 개인 경우, 서버(1)는 승인된 복수 개의 광고물 제작 신청 별로 소비자 구매 페이지의 URL 주소를 다르게 매칭할 수 있다.
즉, 동일한 상품에 대해 복수 개의 광고물 제작 신청이 승인되면 서버(1)는 승인된 복수 개의 광고물 제작 신청 별로 서로 다른 고유의 URL 주소를 설정할 수 있고, 설정된 복수의 고유의 URL 주소를 모두 동일한 상품과 매칭시킬 수 있다.
예를 들어, 도 10에 도시된 바와 같이, ‘강아지’에 대한 광고물 제작 신청이 복수 개인 경우, 서버(1)는 복수 개의 광고물 제작 신청 별로 서로 다른 URL 주소(예를 들면, 주소1, 주소 2, 주소 3 등으로 설정)를 설정할 수 있고, 설정된 복수의 URL 주소(409)를 모두 ‘강아지’라는 상품에 대한 광고로 매칭시킬 수 있다.
또한, 복수의 상품에 대한 복수의 광고물 제작 신청에 대해서도 서로 다른 고유의 URL 주소(409, 410)를 설정할 수 있다.
서버(1)는 복수의 광고물 제작 신청 별로 다르게 매칭된 URL 주소를 해당 광고물 제작 신청에 대한 광고물 제작자에게 전송할 수 있다(S109).
즉, 서버(1)는 위에서 예로 든 ‘강아지’에 대한 복수의 광고물 제작 신청 중에서 광고주가 승인한 복수의 광고물 제작 신청에 대해 각각 다르게 설정된 URL 주소를 복수의 광고물 제작자 각각에 전송할 수 있고, 광고물 제작자는 설정 받은 고유의 URL 주소를 통해 상품에 대한 광고를 소비자에게 제공할 수 있다.
광고물 제작자는 설정 받은 고유의 URL 주소를 통해 상품에 대한 광고를 제공할 수 있고, 소비자가 소비자 단말기(300)를 통해 제공 받은 해당 광고에 관한 URL 주소를 클릭하면 해당 광고와 매칭되어 있는 상품에 대한 소비자 구매 페이지로 링크되어 해당 상품에 대한 구매를 진행할 수 있다.
도 11에 도시된 바와 같이, 광고물 제작자는 설정 받은 고유의 URL 주소(411)를 소셜 네트워크 시스템이나 온라인 상에 업로드 하여 광고물 제작자가 제작한 광고를 소비자에게 제공할 수 있다.
즉, 소비자는 광고물 제작자가 업로드 한 영상 광고물을 시청함으로써 해당 광고물과 매칭되어 있는 상품에 대한 정보를 제공 받을 수 있다.
소비자는 광고물 제작자가 업로드 한 광고물을 통해 상품에 대한 정보를 제공 받음과 동시에, 광고물 제작자가 링크해 놓은 고유의 URL 주소를 클릭함으로써 상품에 대한 구매를 진행할 수 있는 소비자 구매 페이지를 확인할 수 있다.
도 11에 도시된 광고물 제작자의 고유의 URL 주소를 소비자가 클릭하면, 해당 URL 주소와 매칭되어 있는 상품에 대한 소비자 구매 페이지가 도 12와 같이 소비자 단말기(300)에 표시될 수 있다.
소비자는 소비자 단말기(300)에 표시된 상품 구매 페이지를 통해 미리 설정되어 있는 상품 관련 내용들을 확인할 수 있고, 그에 따라 상품에 대한 구매를 진행할 수 있다.
이와 같이, 동일한 상품에 대한 광고물이라도 복수의 광고물 제작자에 의해 제작된 광고 별로 내용에 차이가 있으므로, 일 실시예에 따른 광고물 제작 중계 방법에 의하면 동일한 상품에 대해 복수의 광고물 제작자 별로 각각 다른 URL 주소를 설정할 수 있고, 소비자는 동일 상품에 대해 각각 다른 광고물을 접하여 광고 내용을 확인할 수 있다.
소비자가 각각 다른 광고물의 URL 주소를 클릭하여도, 광고물과 매칭되어 있는 상품은 동일하므로 소비자는 URL 주소와 링크되어 있는 상품에 대한 구매를 진행할 수 있다.
또한, 광고물 제작자가 제공하는 광고를 소비자가 시청하는 조회수나 해당 광고에 대한 조회수 등에 기초하여 전술한 ‘광고물 제작에 관한 고유의 점수’가 광고물 제작자에게 누적되어 설정될 수 있다.
전술한 바와 같이, 개시된 발명의 일 실시예에 따른 광고물 제작 중계 방법 및 광고물 제작 중계 시스템에 의하면, 광고주와 광고물 제작자 간의 광고물 제작 매칭을 중계하고, 매칭된 광고에 할당된 고유의 인터넷 주소를 광고물 제작자에게 제공함으로써, 광고물 제작자가 상품 또는 서비스업에 대한 광고를 독립적으로 소비자에게 제공하는 효과가 있다.
또한, 소비자는 광고물 제작자가 배포하는 고유의 인터넷 주소에 기초하여, 광고주의 상품 또는 서비스업에 대한 다양한 광고를 접하고 그에 기초하여 상품을 구매할 수 있는 편리함이 있다.
한편, 개시된 실시예들은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 저장하는 기록매체의 형태로 구현될 수 있다. 명령어는 프로그램 코드의 형태로 저장될 수 있으며, 프로세서에 의해 실행되었을 때, 프로그램 모듈을 생성하여 개시된 실시예들의 동작을 수행할 수 있다. 기록매체는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체로 구현될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체로는 컴퓨터에 의하여 해독될 수 있는 명령어가 저장된 모든 종류의 기록 매체를 포함한다. 예를 들어, ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 자기 테이프, 자기 디스크, 플래쉬 메모리, 광 데이터 저장장치 등이 있을 수 있다.
이상에서와 같이 첨부된 도면을 참조하여 개시된 실시예들을 설명하였다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고도, 개시된 실시예들과 다른 형태로 본 발명이 실시될 수 있음을 이해할 것이다. 개시된 실시예들은 예시적인 것이며, 한정적으로 해석되어서는 안 된다.
1 : 서버
100 : 광고주 단말기
200 : 광고물 제작자 단말기
300 : 소비자 단말기
100 : 광고주 단말기
200 : 광고물 제작자 단말기
300 : 소비자 단말기
Claims (2)
- 광고주로부터 광고주 단말기를 통해 복수의 상품에 대응하는 복수의 광고물 제작 요청을 입력 받는 단계;
상기 복수의 상품에 대응하는 상기 복수의 광고물 제작 요청 중에서 광고물 제작자에게 제공할 광고물 제작 요청에 대한 선택을 입력 받는 단계;
상기 입력 받은 광고물 제작 요청 선택을 서버로 전송하는 단계;
상기 서버가 상기 광고물 제작 요청에 대응하는 상기 광고주의 명칭을 상기 광고물 제작자의 단말기로 전송하는 단계;
상기 광고물 제작자가 상기 광고물 제작자의 단말기를 통해 상기 전달 받은 광고주의 명칭을 입력하면, 상기 서버가 상기 선택된 광고주의 명칭에 대응하는 상기 광고물 제작 요청을 전송하는 단계;
광고물 제작자가 상기 광고물 제작자의 단말기를 통해 상기 광고물 제작 요청에 대응하여 상기 광고물 제작을 신청하는 단계;
상기 서버가 상기 광고물 제작 신청을 상기 광고주의 단말기로 전송하는 단계;
상기 광고주가 상기 광고물 제작 신청을 승인하는 단계;
상기 광고주가 상기 승인된 광고물 제작 신청에 대응하는 상기 상품에 대한 소비자 구매 페이지를 설정하는 단계;
상기 서버가 상기 설정된 소비자 구매 페이지의 URL 주소를 상기 승인된 광고물 제작 신청과 매칭시키는 단계; 및
상기 서버가 상기 매칭된 URL 주소를 상기 승인된 광고물 제작 신청의 광고물 제작자에게 전송하는 단계;를 포함하는 광고주와 광고 제작자 간 광고물 제작 중계 방법.
- 제 1항에 있어서,
상기 서버가 상기 광고물 제작 신청을 상기 광고주의 단말기로 전송하는 단계는,
상기 광고물 제작 요청에 대응하여 복수의 광고물 제작자가 신청한 복수의 광고물 제작 신청을 상기 광고주의 단말기로 전송하는 단계;를 포함하고,
상기 광고주의 단말기로 전송된 상기 복수의 광고물 제작 신청은, 미리 정해진 정렬 기준에 따라 정렬되어 상기 광고주에게 제공되고,
상기 광고주가 상기 광고물 제작 신청을 승인하는 단계는,
상기 하나의 광고물 제작 요청에 대한 복수의 광고물 제작 신청을 승인하거나, 상기 복수의 광고물 제작 요청에 대한 복수의 광고물 제작 신청을 승인하는 단계;를 포함하는 광고주와 광고 제작자 간 광고물 제작 중계 방법.
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KR1020180167402A KR20200077961A (ko) | 2018-12-21 | 2018-12-21 | 광고주와 광고 제작자 간 광고물 제작 중계 방법 |
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Cited By (1)
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KR20220006338A (ko) * | 2020-07-08 | 2022-01-17 | 김경민 | 지역 기반 광고 중개 시스템 및 이를 이용한 광고 중개 방법 |
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2018
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