KR20200073794A - 메모리 시스템 및 그것의 동작 방법 - Google Patents
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Abstract
본 기술은 메모리 시스템 및 이의 동작 방법에 관한 것으로, 메모리 시스템은 호스트 맵 세그먼트를 수신하여 저장하는 호스트; 맵 데이터가 저장되는 시스템 블록을 포함하며, 내부 커맨드에 응답하여 제반 동작을 수행하기 위한 메모리 장치; 및 상기 호스트로부터 수신되는 호스트 커맨드에 응답하여 상기 메모리 장치를 제어하기 위한 상기 내부 커맨드를 생성하기 위한 컨트롤러를 포함하며, 상기 컨트롤러는 상기 메모리 장치로부터 상기 맵 데이터를 수신하여 저장하고, 상기 맵 데이터를 이용하여 상기 호스트 맵 세그먼트를 생성하여 상기 호스트로 전송하되, 설정 구간에서의 워크로드에 기초하여 상기 호스트 맵 세그먼트의 생성 개수를 조절한다.
Description
본 발명은 전자 장치에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 메모리 시스템 및 그것의 동작 방법에 관한 것이다.
최근 컴퓨터 환경에 대한 패러다임(paradigm)이 언제, 어디서나 컴퓨터 시스템을 사용할 수 있도록 하는 유비쿼터스 컴퓨팅(ubiquitous computing)으로 전환되고 있다. 이로 인해 휴대폰, 디지털 카메라, 노트북 컴퓨터 등과 같은 휴대용 전자 장치의 사용이 급증하고 있다. 이와 같은 휴대용 전자 장치는 일반적으로 메모리 장치를 이용하는 메모리 시스템, 다시 말해 데이터 저장 장치를 사용한다. 데이터 저장 장치는 휴대용 전자 장치의 주 기억 장치 또는 보조 기억 장치로 사용된다.
메모리 장치를 이용한 데이터 저장 장치는 기계적인 구동부가 없어서 안정성 및 내구성이 뛰어나며, 또한 정보의 액세스 속도가 매우 빠르고 전력 소모가 적다는 장점이 있다. 이러한 장점을 갖는 메모리 시스템의 일 예로 데이터 저장 장치는 USB(Universal Serial Bus) 메모리 장치, 다양한 인터페이스를 갖는 메모리 카드, 솔리드 스테이트 드라이브(SSD: Solid State Drive) 등을 포함한다.
메모리 장치는 크게 휘발성 메모리 장치(Volatile memory device)와 불휘발성 메모리 장치(Nonvolatile memory device)로 구분된다.
불휘발성 메모리 장치는 쓰기 및 읽기 속도가 상대적으로 느리지만 전원 공급이 차단되더라도 저장 데이터를 유지한다. 따라서 전원 공급 여부와 관계없이 유지되어야 할 데이터를 저장하기 위해 불휘발성 메모리 장치가 사용된다. 불휘발성 메모리 장치에는 ROM(Read Only Memory), MROM(Mask ROM), PROM(Programmable ROM), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM), 플래쉬 메모리(Flash memory), PRAM(Phase change Random Access Memory), MRAM(Magnetic RAM), RRAM(Resistive RAM), FRAM(Ferroelectric RAM) 등이 있다. 플래쉬 메모리는 노어 타입과 낸드 타입으로 구분된다.
본 발명의 실시 예는 호스트 메모리에 호스트 맵 세그먼트를 저장할 수 있는 메모리 시스템에서 컨트롤러에 저장된 맵 데이터를 이용하여 호스트 맵 세그먼트를 효율적으로 생성하는 메모리 시스템 및 그것의 동작 방법을 제공한다.
본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템은 호스트 맵 세그먼트를 수신하여 저장하는 호스트; 맵 데이터가 저장되는 시스템 블록을 포함하며, 내부 커맨드에 응답하여 제반 동작을 수행하기 위한 메모리 장치; 및 상기 호스트로부터 수신되는 호스트 커맨드에 응답하여 상기 메모리 장치를 제어하기 위한 상기 내부 커맨드를 생성하기 위한 컨트롤러를 포함하며, 상기 컨트롤러는 상기 메모리 장치로부터 상기 맵 데이터를 수신하여 저장하고, 상기 맵 데이터를 이용하여 상기 호스트 맵 세그먼트를 생성하여 상기 호스트로 전송하되, 설정 구간에서의 워크로드에 기초하여 상기 호스트 맵 세그먼트의 생성 개수를 조절한다.
본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템은 맵 데이터 및 호스트 맵 세그먼트를 저장하기 위한 시스템 블록을 포함하는 메모리 장치; 및 상기 메모리 장치의 제반 동작을 제어하고, 상기 시스템 블록에 저장된 상기 맵 데이터 중 일부 맵 데이터를 수신하여 저장하고, 상기 맵 데이터 또는 상기 일부 맵 데이터를 기초로하여 상기 호스트 맵 세그먼트를 생성하기 위한 컨트롤러를 포함하며, 상기 컨트롤러는 설정 구간의 워크로드에 기초하여 생성되는 상기 호스트 맵 세그먼트의 개수를 조절한다.
본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템의 동작 방법은 메모리 시스템의 워크로드를 계산하는 단계; 메모리 장치 또는 컨트롤러 내에 저장된 맵 데이터에 기초하여 호스트 맵 세그먼트를 생성하되, 계산된 상기 워크로드에 기초하여 생성되는 상기 호스트 맵 세그먼트의 생성 개수를 조절하는 단계; 및 생성된 상기 호스트 맵 세그먼트를 호스트로 출력하는 단계를 포함한다.
본 기술은 메모리 시스템의 워크로드(work-load)에 기초하여 생성되는 호스트 맵 세그먼트의 개수를 조절함으로써, 호스트 맵 세그먼트를 호스트에 저장하는 동작의 효율성을 개선할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템을 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 도 1의 컨트롤러의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 도 2의 HPB 제어 블록을 설명하기 위한 블록도이다.
도 4는 도 1의 반도체 메모리를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 도 4의 메모리 블록을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 3차원으로 구성된 메모리 블록의 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 3차원으로 구성된 메모리 블록의 다른 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템의 동작을 설명하기 위한 순서도이다.
도 9는 메모리 시스템의 다른 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 메모리 시스템의 다른 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 메모리 시스템의 다른 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 메모리 시스템의 다른 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 도 1의 컨트롤러의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 도 2의 HPB 제어 블록을 설명하기 위한 블록도이다.
도 4는 도 1의 반도체 메모리를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 도 4의 메모리 블록을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 3차원으로 구성된 메모리 블록의 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 3차원으로 구성된 메모리 블록의 다른 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템의 동작을 설명하기 위한 순서도이다.
도 9는 메모리 시스템의 다른 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 메모리 시스템의 다른 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 메모리 시스템의 다른 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 메모리 시스템의 다른 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
본 명세서 또는 출원에 개시되어 있는 본 발명의 개념에 따른 실시 예들에 대해서 특정한 구조적 내지 기능적 설명들은 단지 본 발명의 개념에 따른 실시 예를 설명하기 위한 목적으로 예시된 것으로, 본 발명의 개념에 따른 실시 예들은 다양한 형태로 실시될 수 있으며 본 명세서 또는 출원에 설명된 실시 예들에 한정되는 것으로 해석되어서는 아니 된다.
본 발명의 개념에 따른 실시 예는 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 형태를 가질 수 있으므로 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 본 명세서 또는 출원에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명의 개념에 따른 실시 예를 특정한 개시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1 및/또는 제2 등의 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만, 예컨대 본 발명의 개념에 따른 권리 범위로부터 이탈되지 않은 채, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소는 제1 구성요소로도 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 구성요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.
본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 서술된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 명세서에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
실시 예를 설명함에 있어서 본 발명이 속하는 기술 분야에 익히 알려져 있고 본 발명과 직접적으로 관련이 없는 기술 내용에 대해서는 설명을 생략한다. 이는 불필요한 설명을 생략함으로써 본 발명의 요지를 흐리지 않고 더욱 명확히 전달하기 위함이다.
이하에서, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세히 설명하기 위하여, 본 발명의 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템을 설명하기 위한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 메모리 시스템(Memory System; 1000)은 메모리 장치(Memory Device; 1100), 컨트롤러(Controller; 1200), 및 호스트(Host; 1300)를 포함한다. 메모리 장치(1100)는 복수의 반도체 메모리(Semiconductor Memory; 100)들을 포함한다. 복수의 반도체 메모리(100)들은 복수의 그룹들로 분할될 수 있다. 본 발명의 실시 예에서는 호스트(1300)가 메모리 시스템(1000)에 포함되는 것으로 도시 및 설명하였으나, 메모리 시스템(1000)이 컨트롤러(1200) 및 메모리 장치(1100)만을 포함하고, 호스트(1300)는 메모리 시스템(1000)의 외부에 배치되는 것으로 구성될 수도 있다.
도 1에서, 메모리 장치(1100)의 복수의 그룹들은 각각 제 1 내지 제 n 채널들(CH1~CHn)을 통해 컨트롤러(1200)와 통신하는 것으로 도시되어 있다. 복수의 반도체 메모리(100)들 중 적어도 하나 이상의 반도체 메모리(100)는 시스템 블록을 포함하며, 시스템 블록은 호스트(1300)로부터 수신된 논리 어드레스를 메모리 장치(1100)의 물리 어드레스로 맵핑하기 위한 맵 데이터를 저장할 수 있다. 또한 시스템 블록은 컨트롤러(1200)에서 생성된 호스트 맵 세그먼트(HPB_segment)를 전송받아 저장할 수 있다.
각 반도체 메모리(100)는 도 4를 참조하여 후술하도록 한다.
반도체 메모리(100)들로 구성된 복수의 그룹 각각은 하나의 공통 채널을 통해 컨트롤러(1200)와 통신하도록 구성된다. 컨트롤러(1200)는 복수의 채널들(CH1~CHn)을 통해 메모리 장치(1100)의 복수의 반도체 메모리(100)들을 제어하도록 구성된다.
컨트롤러(1200)는 호스트(1300)와 메모리 장치(1100) 사이에 연결된다. 컨트롤러(1200)는 호스트(1300)로부터의 요청에 응답하여 메모리 장치(1100)를 액세스하도록 구성된다. 예를 들어 컨트롤러(1200)는 호스트(1300)로부터 수신되는 호스트 커맨드(Host_CMD)에 응답하여 메모리 장치(1100)의 읽기(read), 쓰기(write), 소거(erase), 그리고 배경(background) 동작을 제어하도록 구성된다. 쓰기 동작 시 호스트(1300)는 호스트 커맨드(Host_CMD)와 함께 데이터와 어드레스를 전송하고, 읽기 동작 시 호스트 커맨드(Host_CMD)와 함께 어드레스를 전송할 수 있다. 컨트롤러(1200)는 메모리 시스템(1000)의 파워 온 동작 시 메모리 장치(1100)에 저장된 맵 데이터 중 일부를 전송받아 내부에 저장한다. 컨트롤러(1200)는 호스트(1300)로부터 수신된 어드레스(논리 어드레스)를 메모리 장치(1100)의 어드레스(물리 어드레스)로 맵핑하기 위한 맵핑 동작을 수행한다. 또한 컨트롤러(1200)는 내부에 저장된 맵 데이터 중 일부를 호스트 맵 세그먼트(HPB_segment)로 생성하고, 생성된 호스트 맵 세그먼트(HPB_segment)를 호스트(1300)로 전송할 수 있다. 또한 컨트롤러(1200)는 생성된 호스트 맵 세그먼트(HPB_segment)를 내부에 저장하거나, 호스트 맵 세그먼트(HPB_segment)를 메모리 장치(1100)로 전송하여 메모리 장치(1100)에 호스트 맵 세그먼트(HPB_segment)를 저장시킬 수 있다.
컨트롤러(1200)는 호스트 맵 세그먼트(HPB_segment)를 생성할 때 메모리 시스템(1000)의 워크로드(work-load)에 기초하여 호스트 맵 세그먼트(HPB_segment)의 생성 개수를 조절할 수 있다. 예를 들어 메모리 시스템(1000)의 워크로드가 클수록 호스트 맵 세그먼트(HPB_segment)의 생성 개수를 감소시키고, 메모리 시스템(1000)의 워크로드가 작을수록 호스트 맵 세그먼트(HPB_segment)의 생성 개수를 증가시킬 수 있다.
컨트롤러(1200)는 메모리 장치(1100) 및 호스트(1300) 사이에 인터페이스를 제공하도록 구성된다. 컨트롤러(1200)는 메모리 장치(1100)를 제어하기 위한 펌웨어(firmware)를 구동하도록 구성된다.
호스트(1300)는 호스트 프로세서(host processor; 1310) 및 호스트 메모리(host memory; 1320)를 포함하여 구성될 수 있다. 호스트 프로세서(host processor; 1310)는 사용자 요청에 해당하는 하나 이상의 호스트 커맨드(Host_CMD)를 생성하여 컨트롤러(1200)로 전송할 수 있다. 호스트 메모리(1320)는 컨트롤러(1200)로부터 수신된 호스트 맵 세그먼트(HPB_segment)를 저장할 수 있다.
호스트(1300)는 컴퓨터, PDA, PMP, MP3 플레이어, 카메라, 캠코더, 모바일 폰 등과 같은 휴대용 전자 장치를 포함한다. 호스트(1300)는 메모리 시스템(1000)의 쓰기 동작, 읽기 동작, 소거 동작 등을 호스트 커맨드(Host_CMD)를 통해 요청할 수 있다. 호스트(1300)는 메모리 장치(1100)의 쓰기 동작을 위해 쓰기 커맨드에 해당하는 호스트 커맨드(Host_CMD), 데이터, 어드레스를 컨트롤러(1200)로 전송하고, 읽기 동작을 위해 읽기 커맨드에 해당하는 호스트 커맨드(Host_CMD) 및 어드레스를 컨트롤러(1200)로 전송할 수 있다.
컨트롤러(1200) 및 메모리 장치(1100)는 하나의 반도체 장치로 집적될 수 있다. 예시적인 실시 예로서, 컨트롤러(1200) 및 메모리 장치(1100)는 하나의 반도체 장치로 집적되어, 메모리 카드를 구성할 수 있다. 예를 들면, 컨트롤러(1200) 및 메모리 장치(1100)는 하나의 반도체 장치로 집적되어 PC 카드(PCMCIA, personal computer memory card international association), 컴팩트 플래쉬 카드(CF), 스마트 미디어 카드(SM, SMC), 메모리 스틱, 멀티미디어 카드(MMC, RS-MMC, MMCmicro), SD 카드(SD, miniSD, microSD, SDHC), 유니버설 플래쉬 기억장치(UFS) 등과 같은 메모리 카드를 구성할 것이다.
컨트롤러(1200) 및 메모리 장치(1100)는 하나의 반도체 장치로 집적되어 반도체 드라이브(SSD, Solid State Drive)를 구성할 수 있다. 반도체 드라이브(SSD)는 반도체 메모리(100)에 데이터를 저장하도록 구성되는 저장 장치를 포함한다.
다른 예로서, 메모리 시스템(1000)은 컴퓨터, UMPC (Ultra Mobile PC), 워크스테이션, 넷북(net-book), PDA (Personal Digital Assistants), 포터블(portable) 컴퓨터, 웹 타블렛(web tablet), 무선 전화기(wireless phone), 모바일 폰(mobile phone), 스마트폰(smart phone), e-북(e-book), PMP(portable multimedia player), 휴대용 게임기, 네비게이션(navigation) 장치, 블랙박스(black box), 디지털 카메라(digital camera), 3차원 수상기(3-dimensional television), 디지털 음성 녹음기(digital audio recorder), 디지털 음성 재생기(digital audio player), 디지털 영상 녹화기(digital picture recorder), 디지털 영상 재생기(digital picture player), 디지털 동영상 녹화기(digital video recorder), 디지털 동영상 재생기(digital video player), 정보를 무선 환경에서 송수신할 수 있는 장치, 홈 네트워크를 구성하는 다양한 전자 장치들 중 하나, 컴퓨터 네트워크를 구성하는 다양한 전자 장치들 중 하나, 텔레매틱스 네트워크를 구성하는 다양한 전자 장치들 중 하나, RFID 장치, 또는 컴퓨팅 시스템을 구성하는 다양한 구성 요소들 중 하나 등과 같은 전자 장치의 다양한 구성 요소들 중 하나로 제공된다.
예시적인 실시 예로서, 메모리 장치(1100) 또는 메모리 시스템(1000)은 다양한 형태들의 패키지로 실장될 수 있다. 예를 들면, 메모리 장치(1100) 또는 메모리 시스템(1000)은 PoP(Package on Package), Ball grid arrays(BGAs), Chip scale packages(CSPs), Plastic Leaded Chip Carrier(PLCC), Plastic Dual In Line Package(PDIP), Die in Waffle Pack, Die in Wafer Form, Chip On Board(COB), Ceramic Dual In Line Package(CERDIP), Plastic Metric Quad Flat Pack(MQFP), Thin Quad Flatpack(TQFP), Small Outline(SOIC), Shrink Small Outline Package(SSOP), Thin Small Outline(TSOP), Thin Quad Flatpack(TQFP), System In Package(SIP), Multi Chip Package(MCP), Wafer-level Fabricated Package(WFP), Wafer-Level Processed Stack Package(WSP) 등과 같은 방식으로 패키지화되어 실장될 수 있다.
도 2는 도 1의 컨트롤러의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 2를 참고하면, 컨트롤러(1200)는 호스트 제어 회로(1210), 프로세서(1220), 버퍼 메모리(1230), 에러 정정 회로(1240), 플래쉬 제어 회로(1250), 및 버스(1260)를 포함할 수 있다.
버스(1260)는 컨트롤러(1200)의 구성 요소들 사이에 채널(channel)을 제공하도록 구성될 수 있다.
호스트 제어 회로(1210)는 도 1의 호스트(1300)와 버퍼 메모리(1230) 간 데이터 전송을 제어할 수 있다. 예시로서 호스트 제어 회로(1210)는 호스트(1300)로부터 입력된 데이터를 버퍼 메모리(1230)에 버퍼링(buffering) 하는 동작을 제어할 수 있다. 다른 예시로서 호스트 제어 회로(1210)는 버퍼 메모리(1230)에 버퍼링(buffering)된 데이터를 호스트(1300)로 출력하는 동작을 제어할 수 있다. 또한 호스트 제어 회로(1210)는 버퍼 메모리(1230)에 저장된 호스트 맵 세그먼트를 호스트(1300)로 전송할 수 있다.
호스트 제어 회로(1210)는 호스트 인터페이스를 포함하여 구성될 수 있다.
프로세서(1220)는 컨트롤러(1200)의 제반 동작을 제어하고, 논리 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(1220)는 호스트 제어 회로(1210)를 통해 도 1의 호스트(1300)와 통신하고, 플래쉬 제어 회로(1250)를 통해 도 1의 메모리 장치(1100)와 통신할 수 있다. 또한 프로세서(1220)는 버퍼 메모리(1230)를 동작 메모리, 캐시 메모리(cache memory) 또는 버퍼(buffer)로 사용하여 메모리 시스템(1000)의 동작을 제어할 수 있다. 프로세서(1220)는 호스트(1300)로부터 수신되는 복수의 호스트 커맨드들을 우선 순위에 따라 재정렬하여 커맨드 큐를 생성하여 플래쉬 제어 회로(1250)를 제어할 수 있다. 또한 프로세서(1220)는 버퍼 메모리(1230)에 저장된 맵 데이터 또는 메모리 장치(1100)에 저장된 맵 데이터 중 선택된 맵 데이터를 이용하여 호스트 맵 세그먼트를 생성한다. 또한 프로세서(1220)는 호스트 맵 세그먼트를 생성하는 동작 시 메모리 시스템의 워크로드에 기초하여 생성되는 호스트 맵 세그먼트의 개수를 조절한다.
프로세서(1220)는 플래쉬 변환 계층(FTL: Flash Translation Layer, 이하 'FTL'이라 칭하기로 함, 1221), 및 HPB 제어 블록(1222)을 포함하여 구성될 수 있다.
플래쉬 변환 계층(FTL; 1221)은 펌웨어(firmware)를 구동시켜 메모리 시스템의 전반적인 동작을 제어한다. 펌웨어는 프로세서(1220)와 직접 연결된 메모리(미도시)에 저장되거나, 버퍼 메모리(1230)에 저장되거나, 프로세서(1220) 내에 저장될 수 있다. 플래쉬 변환 계층(FTL; 1221)은 쓰기 동작시 도 1의 호스트(1300)로부터 입력된 어드레스(예를 들어 논리 어드레스(logical address))에 대응하는 물리 어드레스(physical address)를 맵핑할 수 있다. 또한 플래쉬 변환 계층(FTL; 1221)은 리드 동작시 호스트(1300)로부터 입력된 논리 어드레스에 맵핑된 물리 어드레스를 확인한다. 이때 맵핑 동작은 버퍼 메모리(1230)에 저장된 맵 데이터에 기초하여 수행된다. 반면, 호스트(1300)에 저장된 호스트 맵 세그먼트에 대응하는 어드레스가 호스트(1300)로부터 수신되는 경우, 호스트(1300)로부터 논리 어드레스와 함께 메모리 장치(1100)에 대응하는 어드레스가 함께 수신될 수 있으며, 이 경우 맵핑 동작은 수행되지 않는다.
또한 플래쉬 변환 계층(FTL; 1221)은 호스트(1300)로부터 수신되는 호스트 커맨드에 응답하여 플래쉬 제어 회로(1250)를 제어하기 위한 커맨드 큐를 생성할 수 있다.
HPB(Host-aware Performance Booster) 제어 블록(1222)은 버퍼 메모리(1230)에 저장된 맵 데이터 또는 메모리 장치(1100)에 저장된 맵 데이터 중 선택된 맵 데이터를 이용하여 호스트 맵 세그먼트를 생성한다. 또한 메모리 시스템의 워크로드를 예측하여 워크로드 값을 계산하고, 계산된 워크로드 값에 기초하여 생성되는 호스트 맵 세그먼트의 개수를 조절한다.
생성된 호스트 맵 세그먼트는 버퍼 메모리(1230) 또는 메모리 장치(1100), 또는 버퍼 메모리(1230)와 메모리 장치(1100)에 저장될 수 있다. 저장된 호스트 맵 세그먼트는 호스트(1300)로 전송되어 호스트(1300)에 저장된다.
본 발명의 실시 예에서는 플래쉬 변환 계층(1221)과 HPB 제어 블록(1222)이 별도로 구비되는 것으로 도시 및 설명하였으나, HPB 제어 블록(1222)이 플래쉬 변환 계층(1221)에 포함되어 구성될 수 있다.
버퍼 메모리(1230)는 프로세서(1220)의 동작 메모리, 캐시 메모리 또는 버퍼로 사용될 수 있다. 버퍼 메모리(1230)는 프로세서(1220)가 실행하는 코드들 및 커맨드들을 저장할 수 있다. 버퍼 메모리(1230)는 프로세서(1220)에 의해 처리되는 데이터를 저장할 수 있다. 또한 버퍼 메모리(1230)는 프로세서(1220)에서 수행되는 맵핑 동작을 위한 맵 데이터가 저장될 수 있다. 맵 데이터는 메모리 장치(도 1의 1100)에 저장되며, 메모리 시스템(1000)의 파워 온 동작시 리드되어 버퍼 메모리(1230)에 저장될 수 있다.
버퍼 메모리(1230)는 맵 데이터 저장 블록(1231), 호스트 맵 세그먼트 저장 블록(1232), 쓰기 버퍼(1233) 및 읽기 버퍼(1234)를 포함하여 구성될 수 있다. 맵 데이터 저장 블록(1231)은 메모리 시스템(1000)의 파워 온 동작 시 메모리 장치(1100)로부터 리드된 맵 데이터를 수신하여 저장할 수 있다. 호스트 맵 세그먼트 저장 블록(1232)은 HPB 제어 블록(1222)에서 생성된 호스트 맵 세그먼트를 저장할 수 있다. 쓰기 버퍼(1233)는 호스트(1300)로부터 쓰기 커맨드와 함께 수신되는 데이터를 임시 저장한 후 쓰기 커맨드가 메모리 장치(1100)로 전송될 때 임시 저장된 데이터를 메모리 장치(1100)로 전송한다. 읽기 버퍼(1234)는 읽기 동작 시 메모리 장치(1100)로부터 수신되는 데이터를 임시 저장한 후 임시 저장된 데이터를 호스트(1300)로 전송한다.
버퍼 메모리(1230)는 SRAM(Static RAM) 또는 DRAM(Dynamic RAM)을 포함할 수 있다.
에러 정정 회로(1240)는 에러 정정을 수행할 수 있다. 에러 정정 회로(1240)는 플래쉬 제어 회로(1250)를 통해 도 1의 메모리 장치(1100)에 기입될 데이터에 기반하여 에러 정정 인코딩(ECC encoding)을 수행할 수 있다. 에러 정정 인코딩된 데이터는 플래쉬 제어 회로(1250)를 통해 메모리 장치(1100)로 전달될 수 있다. 에러 정정 회로(1240)는 메모리 장치(1100)로부터 플래쉬 제어 회로(1250)를 통해 수신되는 데이터에 대해 에러 정정 디코딩(ECC decoding)을 수행할 수 있다. 예시적으로, 에러 정정 회로(1240)는 플래쉬 제어 회로(1250)의 구성 요소로서 플래쉬 제어 회로(1250)에 포함될 수 있다.
플래쉬 제어 회로(1250)는 프로세서(1220)에서 생성된 커맨드 큐에 응답하여 메모리 장치(1100)를 제어하기 위한 내부 커맨드를 생성하여 출력한다. 플래쉬 제어 회로(1250)는 쓰기 동작 시 버퍼 메모리(1230)의 쓰기 버퍼(1233)에 버퍼링(buffering)된 데이터를 메모리 장치(1100)에 전송하여 쓰기 동작을 제어할 수 있다. 다른 예시로서 플래쉬 제어 회로(1250)는 읽기 동작시 커맨드 큐에 응답하여 메모리 장치(1100)로부터 리드된 데이터를 버퍼 메모리(1230)의 읽기 버퍼(1234)에 버퍼링(buffering) 하는 동작을 제어할 수 있다. 또한 플래쉬 제어 회로(1250)는 맵 데이터 업데이트 동작 시 메모리 장치(1100)에 저장된 맵 데이터를 리드하여 버퍼 메모리(1230)의 맵 데이터 저장 블록(1231)에 저장되도록 메모리 장치(1100)를 제어할 수 있다.
플래쉬 제어 회로(1250)는 플래쉬 인터페이스를 포함하여 구성될 수 있다.
도 3은 도 2의 HPB 제어 블록을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3을 참조하면, HPB 제어 블록(1222)은 호스트 맵 세그먼트 생성 블록(1222A), 카운터 블록(1222B), 세그먼트 생성 제어 블록(1222C), 및 워크로드 계산 블록(1222D)을 포함하여 구성될 수 있다.
호스트 맵 세그먼트 생성 블록(1222A)은 스타트 신호(start)에 응답하여 맵 데이터를 기초로 하여 호스트 맵 세그먼트(HPB_segment)를 생성한다. 예를 들어 호스트 맵 세그먼트 생성 블록(1222A)은 도 2의 맵 데이터 저장 블록(1231) 또는 도 1의 메모리 장치(1100)에 저장된 맵 데이터 중 일부 맵 데이터를 선택하여 수신하고, 수신된 맵 데이터를 기초로하여 호스트 맵 세그먼트(HPB_segment)를 생성한다. 예를 들어 호스트 맵 세그먼트 생성 블록(1222A)은 서로 인접한 어드레스들 각각에 대응하는 복수의 맵 데이터를 하나의 호스트 맵 세그먼트(HPB_segment)로 생성할 수 있다. 또한 호스트 맵 세그먼트 생성 블록(1222A)은 스탑 신호(stop)에 응답하여 호스트 맵 세그먼트(HPB_segment) 생성 동작을 중지한다.
카운터 블록(1222B)은 호스트 맵 세그먼트 생성 블록(1222A)에서 하나의 호스트 맵 세그먼트(HPB_segment)를 생성 완료할 때마다 생성 완료 신호(complete)를 수신하고, 생성 완료 신호(complete)가 수신될 때마다 생성된 호스트 맵 세그먼트(HPB_segment) 개수를 1씩 증가시켜 관리한다. 또한 카운터 블록(1222B)은 생성된 호스트 맵 세그먼트(HPB_segment)들 중 도 1의 호스트(1300)로 전송된 호스트 맵 세그먼트(HPB_segment) 개수를 생성된 호스트 맵 세그먼트(HPB_segment)의 개수에서 차감하여 생성된 호스트 맵 세그먼트(HPB_segment)의 개수를 관리한다.
세그먼트 생성 제어 블록(1222C)은 워크로드 값(WAI_Value)에 기초하여 호스트 맵 세그먼트 생성 블록(1222A)의 호스트 맵 세그먼트(HPB_segment) 생성 동작을 수행 또는 중지시키는 스타트 신호(start) 또는 스탑 신호(stop)를 생성하여 출력한다.
세그먼트 생성 제어 블록(1222C)은 세그먼트 개수 설정 블록(12221)을 포함하여 구성될 수 있다. 세그먼트 개수 설정 블록(12221)은 워크로드 값(WAI_Value)에 기초하여 호스트 맵 세그먼트 생성 가능 개수를 설정하고, 설정된 호스트 맵 세그먼트 생성 가능 개수와 카운터 블록(1222B)에 의해 관리되는 생성된 호스트 맵 세그먼트(HPB_segment)의 개수(count)를 비교하여 스타트 신호(start) 또는 스탑 신호(stop)를 생성하여 출력한다. 예를 들어 세그먼트 개수 설정 블록(12221)은 생성된 호스트 맵 세그먼트(HPB_segment)의 개수(count)가 설정된 호스트 맵 세그먼트 생성 가능 개수와 같거나 크다고 판단될 경우 스탑 신호(stop)를 생성하여 출력하고, 호스트 맵 세그먼트(HPB_segment)의 개수(count)가 설정된 호스트 맵 세그먼트 생성 가능 개수보다 작다고 판단될 경우 스타트 신호(start)를 생성하여 출력한다.
워크로드 계산 블록(1222D)은 설정 구간 동안의 메모리 시스템의 워크로드를 계산하여 워크로드 값(WAI_Value)을 생성하여 출력한다. 예를 들어 워크로드 계산 블록(1222D)은 호스트 맵 세그먼트의 생성 동작, 생성된 호스트 맵 세그먼트의 호스트 및 메모리 장치로의 전송 동작이 수행되는 설정 구간에서 수행될 메모리 시스템의 쓰기 동작, 읽기 동작, 소거 동작, 및 메모리 장치(1100)의 호스트 맵 세그먼트 저장 동작 등을 예측하여 워크로드 값을 계산한다.
도 4는 도 1의 반도체 메모리(100)를 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 반도체 메모리(100)는 데이터가 저장되는 메모리 셀 어레이(10)를 포함할 수 있다. 반도체 메모리(100)는 메모리 셀 어레이(10)에 데이터를 저장하기 위한 프로그램 동작(program operation), 저장된 데이터를 출력하기 위한 리드 동작(read operation) 및 저장된 데이터를 소거하기 위한 소거 동작(erase operation)을 수행하도록 구성된 주변 회로들(200)을 포함할 수 있다. 반도체 메모리(100)는 컨트롤러(도 1의 1200)의 제어에 따라 주변 회로들(200)을 제어하는 제어 로직(300)을 포함할 수 있다.
메모리 셀 어레이(10)는 다수의 메모리 블록들(MB1~MBk; 11 (k는 양의 정수))을 포함할 수 있다. 각각의 메모리 블록들(MB1~MBk; 11)에는 로컬 라인들(local lines; LL)과 비트 라인들(BL1~BLm; m은 양의 정수)이 연결될 수 있다. 예를 들면, 로컬 라인들(LL)은 제1 선택 라인(first select line), 제2 선택 라인(second select line), 상기 제1 및 제2 선택 라인들 사이에 배열된 다수의 워드 라인들(word lines)을 포함할 수 있다. 또한, 로컬 라인들(LL)은 제1 선택 라인과 워드 라인들 사이, 제2 선택 라인과 워드 라인들 사이에 배열된 더미 라인들을 포함할 수 있다. 여기서, 제1 선택 라인은 소스 선택 라인일 수 있고, 제2 선택 라인은 드레인 선택 라인일 수 있다. 예를 들면, 로컬 라인들(LL)은 워드 라인들, 드레인 및 소스 선택 라인들 및 소스 라인들(SL; source lines)을 포함할 수 있다. 예를 들면, 로컬 라인들(LL)은 더미 라인들(dummy lines)을 더 포함할 수 있다. 예를 들면, 로컬 라인들(LL)은 파이프 라인들(pipe lines)을 더 포함할 수 있다. 로컬 라인들(LL)은 메모리 블록들(MB1~MBk; 11)에 각각 연결될 수 있으며, 비트 라인들(BL1~BLm)은 메모리 블록들(MB1~MBk; 11)에 공통으로 연결될 수 있다. 메모리 블록들(MB1~MBk; 11)은 2차원 또는 3차원 구조로 구현될 수 있다. 예를 들면, 2차원 구조의 메모리 블록들(11)에서 메모리 셀들은 기판에 평행한 방향으로 배열될 수 있다. 예를 들면, 3차원 구조의 메모리 블록들(11)에서 메모리 셀들은 기판에 수직 방향으로 적층될 수 있다.
다수의 메모리 블록들(MB1~MBk; 11) 중 적어도 하나의 메모리 블록(예를 들어 MB1)은 시스템 메모리 블록으로 정의될 수 있으며, 시스템 메모리 블록에는 맵 데이터 및 도 3의 호스트 맵 세그먼트 생성 블록(1222A)에서 생성된 호스트 맵 세그먼트(HPB_Segment)가 저장될 수 있다.
주변 회로들(200)은 제어 로직(300)의 제어에 따라 선택된 메모리 블록(11)의 프로그램, 리드 및 소거 동작을 수행하도록 구성될 수 있다. 예를 들면, 주변 회로들(200)은 전압 생성 회로(voltage generating circuit; 210), 로우 디코더(row decoder; 220), 페이지 버퍼 그룹(page buffer group; 230), 컬럼 디코더(column decoder; 240), 입출력 회로(input/output circuit; 250), 패스/페일 판단부(pass/fail check circuit; 260) 및 소스 라인 드라이버(source line driver; 270)를 포함할 수 있다.
전압 생성 회로(210)는 동작 신호(OP_CMD)에 응답하여 프로그램, 리드 및 소거 동작들에 사용되는 다양한 동작 전압들(Vop)을 생성할 수 있다. 또한, 전압 생성 회로(210)는 동작 신호(OP_CMD)에 응답하여 로컬 라인들(LL)을 선택적으로 디스차지할 수 있다. 예를 들면, 전압 생성 회로(210)는 제어 로직(300)의 제어에 따라 프로그램 전압, 검증 전압, 패스 전압, 및 선택 트랜지스터 동작 전압을 생성할 수 있다.
로우 디코더(row decoder; 220)는 제어 신호들(AD_signals)에 응답하여 동작 전압들(Vop)을 선택된 메모리 블록(11)에 연결된 로컬 라인들(LL)에 전달할 수 있다. 예를 들어 로우 디코더(220)는 로우 디코더 제어 신호들(AD_signals)에 응답하여 전압 생성 회로(210)에서 생성된 동작 전압들(예를 들어 프로그램 전압, 검증 전압, 패스 전압 등)을 로컬 라인들(LL) 중 워드 라인들에 선택적으로 인가할 수 있다.
로우 디코더(220)는 프로그램 전압 인가 동작 시 제어 신호들(AD_signals)에 응답하여 전압 생성 회로(210)에서 생성된 프로그램 전압을 로컬 라인들(LL) 중 선택된 워드 라인에 인가하고, 전압 생성 회로(210)에서 생성된 패스 전압을 나머지 비 선택된 워드 라인들에 인가한다. 또한 로우 디코더(220)는 리드 동작 시 제어 신호들(AD_signals)에 응답하여 전압 생성 회로(210)에서 생성된 리드 전압을 로컬 라인들(LL) 중 선택된 워드 라인에 인가하고, 전압 생성 회로(210)에서 생성된 패스 전압을 나머지 비 선택된 워드 라인들에 인가한다.
페이지 버퍼 그룹(230)은 비트 라인들(BL1~BLm)에 연결된 다수의 페이지 버퍼들(PB1~PBm; 231)을 포함할 수 있다. 페이지 버퍼들(PB1~PBm; 231)은 페이지 버퍼 제어 신호들(PBSIGNALS)에 응답하여 동작할 수 있다. 예를 들면, 페이지 버퍼들(PB1~PBm; 231)은 프로그램 동작 시 프로그램할 데이터를 임시로 저장하거나, 리드 또는 검증 동작 시 비트 라인들(BL1~BLm)의 전압 또는 전류를 센싱(sensing)할 수 있다.
컬럼 디코더(240)는 컬럼 어드레스(CADD)에 응답하여 입출력 회로(250)와 페이지 버퍼 그룹(230) 사이에서 데이터를 전달할 수 있다. 예를 들면, 컬럼 디코더(240)는 데이터 라인들(DL)을 통해 페이지 버퍼들(231)과 데이터를 주고받거나, 컬럼 라인들(CL)을 통해 입출력 회로(250)와 데이터를 주고받을 수 있다.
입출력 회로(250)는 컨트롤러(도 1의 1200)로부터 전달받은 내부 커맨드(CMD) 및 어드레스(ADD)를 제어 로직(300)에 전달하거나, 데이터(DATA)를 컬럼 디코더(240)와 주고받을 수 있다.
패스/페일 판단부(260)는 리드 동작(read operation) 또는 검증 동작(verify operation)시, 허용 비트(VRY_BIT<#>)에 응답하여 기준 전류를 생성하고, 페이지 버퍼 그룹(230)으로부터 수신된 센싱 전압(VPB)과 기준 전류에 의해 생성된 기준 전압을 비교하여 패스 신호(PASS) 또는 페일 신호(FAIL)를 출력할 수 있다.
소스 라인 드라이버(270)는 메모리 셀 어레이(10)에 포함된 메모리 셀과 소스 라인(SL)을 통해 연결되고, 소스 라인(SL)에 인가되는 전압을 제어할 수 있다. 소스 라인 드라이버(270)는 제어 로직(300)으로부터 소스 라인 제어 신호(CTRL_SL)를 수신할 수 있고, 소스 라인 제어 신호(CTRL_SL)에 기초하여 소스 라인(SL)에 인가되는 소스 라인 전압을 제어할 수 있다.
제어 로직(300)은 내부 커맨드(CMD) 및 어드레스(ADD)에 응답하여 동작 신호(OP_CMD), 제어 신호들(AD_signals), 페이지 버퍼 제어 신호들(PBSIGNALS) 및 허용 비트(VRY_BIT<#>)를 출력하여 주변 회로들(200)을 제어할 수 있다. 또한, 제어 로직(300)은 패스 또는 페일 신호(PASS 또는 FAIL)에 응답하여 검증 동작이 패스 또는 페일 되었는지를 판단할 수 있다.
도 5는 도 4의 메모리 블록을 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참조하면, 메모리 블록(11)은 제1 선택 라인과 제2 선택 라인 사이에 서로 평행하게 배열된 다수의 워드 라인들이 연결될 수 있다. 여기서, 제1 선택 라인은 소스 선택 라인(SSL)일 수 있고, 제2 선택 라인은 드레인 선택 라인(DSL)일 수 있다. 보다 구체적으로 설명하면, 메모리 블록(11)은 비트 라인들(BL1~BLm)과 소스 라인(SL) 사이에 연결된 다수의 스트링들(strings; ST)을 포함할 수 있다. 비트 라인들(BL1~BLm)은 스트링들(ST)에 각각 연결될 수 있고, 소스 라인(SL)은 스트링들(ST)에 공통으로 연결될 수 있다. 스트링들(ST)은 서로 동일하게 구성될 수 있으므로, 제1 비트 라인(BL1)에 연결된 스트링(ST)을 예를 들어 구체적으로 설명하도록 한다.
스트링(ST)은 소스 라인(SL)과 제1 비트 라인(BL1) 사이에서 서로 직렬로 연결된 소스 선택 트랜지스터(SST), 다수의 메모리 셀들(F1~F16) 및 드레인 선택 트랜지스터(DST)를 포함할 수 있다. 하나의 스트링(ST)에는 소스 선택 트랜지스터(SST)와 드레인 선택 트랜지스터(DST)가 적어도 하나 이상씩 포함될 수 있으며, 메모리 셀들(F1~F16) 또한 도면에 도시된 개수보다 더 많이 포함될 수 있다.
소스 선택 트랜지스터(SST)의 소스(source)는 소스 라인(SL)에 연결될 수 있고, 드레인 선택 트랜지스터(DST)의 드레인(drain)은 제1 비트 라인(BL1)에 연결될 수 있다. 메모리 셀들(F1~F16)은 소스 선택 트랜지스터(SST)와 드레인 선택 트랜지스터(DST) 사이에서 직렬로 연결될 수 있다. 서로 다른 스트링들(ST)에 포함된 소스 선택 트랜지스터들(SST)의 게이트들은 소스 선택 라인(SSL)에 연결될 수 있고, 드레인 선택 트랜지스터들(DST)의 게이트들은 드레인 선택 라인(DSL)에 연결될 수 있고, 메모리 셀들(F1~F16)의 게이트들은 다수의 워드 라인들(WL1~WL16)에 연결될 수 있다. 서로 다른 스트링들(ST)에 포함된 메모리 셀들 중에서 동일한 워드 라인에 연결된 메모리 셀들의 그룹을 물리 페이지(physical page; PPG)라 할 수 있다. 따라서, 메모리 블록(11)에는 워드 라인들(WL1~WL16)의 개수만큼의 물리 페이지들(PPG)이 포함될 수 있다.
하나의 메모리 셀은 1비트의 데이터를 저장할 수 있다. 이를 통상적으로 싱글 레벨 셀(single level cell; SLC)라고 부른다. 이 경우 하나의 물리 페이지(PPG)는 하나의 논리 페이지(logical page; LPG) 데이터를 저장할 수 있다. 하나의 논리 페이지(LPG) 데이터는 하나의 물리 페이지(PPG)에 포함된 셀 개수만큼의 데이터 비트들을 포함할 수 있다. 또한 하나의 메모리 셀은 2 이상의 비트의 데이터를 저장할 수 있다. 이를 통상적으로 멀티 레벨 셀(multi-level cell; MLC)이라고 부른다. 이 경우 하나의 물리 페이지(PPG)는 2 이상의 논리 페이지(logical page; LPG) 데이터를 저장할 수 있다.
도 6은 3차원으로 구성된 메모리 블록의 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 메모리 셀 어레이(10)는 다수의 메모리 블록들(MB1~MBk; 11)을 포함할 수 있다. 메모리 블록(11)은 다수의 스트링들(ST11~ST1m, ST21~ST2m)을 포함할 수 있다. 실시 예로서, 다수의 스트링들(ST11~ST1m, ST21~ST2m) 각각은 'U'자형으로 형성될 수 있다. 제1 메모리 블록(MB1) 내에서, 행 방향(X 방향)으로 m개의 스트링들이 배열될 수 있다. 도 6에서, 열 방향(Y 방향)으로 2개의 스트링들이 배열되는 것으로 도시되었으나, 이는 설명의 편의를 위한 것으로서 열 방향(Y 방향)으로 3개 이상의 스트링들이 배열될 수 있다.
다수의 스트링들(ST11~ST1m, ST21~ST2m) 각각은 적어도 하나의 소스 선택 트랜지스터(SST), 제1 내지 제n 메모리 셀들(MC1~MCn), 파이프 트랜지스터(PT) 및 적어도 하나의 드레인 선택 트랜지스터(DST)를 포함할 수 있다.
소스 및 드레인 선택 트랜지스터들(SST 및 DST)과 메모리 셀들(MC1~MCn)은 서로 유사한 구조를 가질 수 있다. 예를 들면, 소스 및 드레인 선택 트랜지스터들(SST 및 DST)과 메모리 셀들(MC1~MCn) 각각은 채널막, 터널 절연막, 전하 트랩막 및 블로킹 절연막을 포함할 수 있다. 예를 들면, 채널막을 제공하기 위한 필라(pillar)가 각 스트링에 제공될 수 있다. 예를 들면, 채널막, 터널 절연막, 전하 트랩막 및 블로킹 절연막 중 적어도 하나를 제공하기 위한 필라가 각 스트링에 제공될 수 있다.
각 스트링의 소스 선택 트랜지스터(SST)는 소스 라인(SL)과 메모리 셀들(MC1~MCp) 사이에 연결될 수 있다.
실시 예로서, 동일한 행에 배열된 스트링들의 소스 선택 트랜지스터들은 행 방향으로 연장되는 소스 선택 라인에 연결될 수 있고, 상이한 행에 배열된 스트링들의 소스 선택 트랜지스터들은 상이한 소스 선택 라인들에 연결될 수 있다. 도 5에서, 제1 행의 스트링들(ST11~ST1m)의 소스 선택 트랜지스터들은 제1 소스 선택 라인(SSL1)에 연결될 수 있다. 제2 행의 스트링들(ST21~ST2m)의 소스 선택 트랜지스터들은 제2 소스 선택 라인(SSL2)에 연결될 수 있다.
다른 실시 예로서, 스트링들(ST11~ST1m, ST21~ST2m)의 소스 선택 트랜지스터들은 하나의 소스 선택 라인에 공통으로 연결될 수 있다.
각 스트링의 제1 내지 제n 메모리 셀들(MC1~MCn)은 소스 선택 트랜지스터(SST)와 드레인 선택 트랜지스터(DST) 사이에 연결될 수 있다.
제1 내지 제n 메모리 셀들(MC1~MCn)은 제1 내지 제p 메모리 셀들(MC1~MCp)과 제p+1 내지 제n 메모리 셀들(MCp+1~MCn)로 구분될 수 있다. 제1 내지 제p 메모리 셀들(MC1~MCp)은 수직 방향(Z 방향)으로 순차적으로 배열될 수 있으며, 소스 선택 트랜지스터(SST)와 파이프 트랜지스터(PT) 사이에서 서로 직렬로 연결될 수 있다. 제p+1 내지 제n 메모리 셀들(MCp+1~MCn)은 수직 방향(Z 방향)으로 순차적으로 배열될 수 있으며, 파이프 트랜지스터(PT)와 드레인 선택 트랜지스터(DST) 사이에서 서로 직렬로 연결될 수 있다. 제1 내지 제p 메모리 셀들(MC1~MCp)과 제p+1 내지 제n 메모리 셀들(MCp+1~MCn)은 파이프 트랜지스터(PT)를 통해 서로 연결될 수 있다. 각 스트링의 제1 내지 제n 메모리 셀들(MC1~MCn)의 게이트들은 각각 제1 내지 제n 워드 라인들(WL1~WLn)에 연결될 수 있다.
실시 예로서, 제1 내지 제n 메모리 셀들(MC1~MCn) 중 적어도 하나는 더미 메모리 셀로써 이용될 수 있다. 더미 메모리 셀이 제공되는 경우, 해당 스트링의 전압 또는 전류는 안정적으로 제어될 수 있다. 각 스트링의 파이프 트랜지스터(PT)의 게이트는 파이프 라인(PL)에 연결될 수 있다.
각 스트링의 드레인 선택 트랜지스터(DST)는 비트 라인과 메모리 셀들(MCp+1~MCn) 사이에 연결될 수 있다. 행 방향으로 배열되는 스트링들은 행 방향으로 연장되는 드레인 선택 라인에 연결될 수 있다. 제1 행의 스트링들(ST11~ST1m)의 드레인 선택 트랜지스터들은 제1 드레인 선택 라인(DSL1)에 연결될 수 있다. 제2 행의 스트링들(ST21~ST2m)의 드레인 선택 트랜지스터들은 제2 드레인 선택 라인(DSL2)에 연결될 수 있다.
열 방향으로 배열되는 스트링들은 열 방향으로 연장되는 비트 라인들에 연결될 수 있다. 도 6에서 제1 열의 스트링들(ST11, ST21)은 제1 비트 라인(BL1)에 연결될 수 있다. 제m 열의 스트링들(ST1m, ST2m)은 제m 비트 라인(BLm)에 연결될 수 있다.
행 방향으로 배열되는 스트링들 중에서 동일한 워드 라인에 연결되는 메모리 셀들은 하나의 페이지(page)를 구성할 수 있다. 예를 들면, 제1 행의 스트링들(ST11~ST1m) 중 제1 워드 라인(WL1)에 연결된 메모리 셀들은 하나의 페이지를 구성할 수 있다. 제2 행의 스트링들(ST21~ST2m) 중 제1 워드 라인(WL1)에 연결된 메모리 셀들은 다른 하나의 페이지를 구성할 수 있다. 드레인 선택 라인들(DSL1, DSL2) 중 어느 하나가 선택됨으로써 하나의 행 방향으로 배열되는 스트링들이 선택될 것이다. 워드 라인들(WL1~WLn) 중 어느 하나가 선택됨으로써 선택된 스트링들 중 하나의 페이지가 선택될 것이다.
도 7을 참조하면, 메모리 셀 어레이(10)는 다수의 메모리 블록들(MB1~MBk; 110)을 포함할 수 있다. 메모리 블록(11)은 다수의 스트링들(ST11'~ST1m', ST21'~ST2m')을 포함할 수 있다. 다수의 스트링들(ST11'~ST1m', ST21'~ST2m') 각각은 수직 방향(Z 방향)을 따라 연장될 수 있다. 메모리 블록(11) 내에서, 행 방향(X 방향)으로 m개의 스트링들이 배열될 수 있다. 도 7에서 열 방향(Y 방향)으로 2개의 스트링들이 배열되는 것으로 도시되어 있으나, 이는 설명의 편의를 위한 것으로서 열 방향(Y 방향)으로 3개 이상의 스트링들이 배열될 수 있다.
다수의 스트링들(ST11'~ST1m', ST21'~ST2m') 각각은, 적어도 하나의 소스 선택 트랜지스터(SST), 제 1 내지 제 n 메모리 셀들(MC1~MCn), 그리고 적어도 하나의 드레인 선택 트랜지스터(DST)를 포함할 수 있다.
각 스트링의 소스 선택 트랜지스터(SST)는 소스 라인(SL)과 메모리 셀들(MC1~MCn) 사이에 연결될 수 있다. 동일한 행에 배열된 스트링들의 소스 선택 트랜지스터들은 동일한 소스 선택 라인에 연결될 수 있다. 제1 행에 배열된 스트링들(ST11'~ST1m')의 소스 선택 트랜지스터들은 제1 소스 선택 라인(SSL1)에 연결될 수 있다. 제2 행에 배열된 스트링들(ST21'~ST2m')의 소스 선택 트랜지스터들은 제2 소스 선택 라인(SSL2)에 연결될 수 있다. 다른 실시 예로서, 스트링들(ST11'~ST1m', ST21'~ST2m')의 소스 선택 트랜지스터들은 하나의 소스 선택 라인에 공통으로 연결될 수 있다.
각 스트링의 제1 내지 제n 메모리 셀들(MC1~MCn)은 소스 선택 트랜지스터(SST)와 드레인 선택 트랜지스터(DST) 사이에서 서로 직렬로 연결될 수 있다. 제1 내지 제n 메모리 셀들(MC1~MCn)의 게이트들은 각각 제1 내지 제n 워드 라인들(WL1~WLn)에 연결될 수 있다.
실시 예로서, 제1 내지 제n 메모리 셀들(MC1~MCn) 중 적어도 하나는 더미 메모리 셀로서 이용될 수 있다. 더미 메모리 셀이 제공되는 경우, 해당 스트링의 전압 또는 전류는 안정적으로 제어될 수 있다. 이에 따라 메모리 블록(11)에 저장된 데이터의 신뢰성이 향상될 수 있다.
각 스트링의 드레인 선택 트랜지스터(DST)는 비트 라인과 메모리 셀들(MC1~MCn) 사이에 연결될 수 있다. 행 방향으로 배열되는 스트링들의 드레인 선택 트랜지스터들(DST)은 행 방향으로 연장되는 드레인 선택 라인에 연결될 수 있다. 제1 행의 스트링들(CS11'~CS1m')의 드레인 선택 트랜지스터들(DST)은 제1 드레인 선택 라인(DSL1)에 연결될 수 있다. 제2 행의 스트링들(CS21'~CS2m')의 드레인 선택 트랜지스터들(DST)은 제2 드레인 선택 라인(DSL2)에 연결될 수 있다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 메모리 시스템의 동작을 설명하기 위한 순서도이다.
도 1 내지 도 8을 참조하여 본 발명의 실시 예를 설명하면 다음과 같다.
워크로드 계산 블록(1222D)은 설정 구간 동안의 메모리 시스템의 워크로드를 계산하여 워크로드 값(WAI_Value)을 생성한다(S810). 예를 들어 워크로드 계산 블록(1222D)는 호스트 맵 세그먼트의 생성 동작, 생성된 호스트 맵 세그먼트의 호스트 및 메모리 장치로의 전송 동작이 수행되는 설정 구간에서 수행될 메모리 시스템의 쓰기 동작, 읽기 동작, 소거 동작, 및 메모리 장치(1100)의 호스트 맵 세그먼트 저장 동작 등을 예측하여 워크로드 값을 계산한다.
세그먼트 개수 설정 블록(12221)은 워크로드 값(WAI_Value)에 기초하여 호스트 맵 세그먼트 생성 가능 개수(A)를 설정한다(S820). 예를 들어 메모리 시스템(1000)의 계산된 워크로드 값(WAI_Value)이 클수록 호스트 맵 세그먼트 생성 개수(A)를 감소시키고, 메모리 시스템(1000)의 계산된 워크로드 값(WAI_Value)이 작을수록 호스트 맵 세그먼트 생성 개수(A)를 증가시켜 설정한다.
호스트 맵 세그먼트 생성 블록(1222A)은 도 2의 맵 데이터 저장 블록(1231) 또는 도 1의 메모리 장치(1100)에 저장된 맵 데이터 중 일부 맵 데이터를 선정한다(S830). 이때 선택 기준은 맵 데이터 저장 블록(1231) 또는 메모리 장치(1100)에 저장된 맵 데이터 중 호스트(1300)로부터 수신된 어드레스에 의한 참조횟수가 많은 맵 데이터를 선택할 수 있다. 즉, 복수의 맵 데이터들 중 참조 빈도가 높은 맵 데이터를 선택할 수 있다.
세그먼트 개수 설정 블록(12221)은 설정된 호스트 맵 세그먼트 생성 가능 개수(A)와 카운터 블록(1222B)에 의해 관리되는 생성된 호스트 맵 세그먼트(HPB_segment)의 개수(B) 비교한다(S840).
상술한 비교 단계(S840)의 결과, 생성된 호스트 맵 세그먼트 개수(B)가 설정된 호스트 맵 세그먼트 생성 가능 개수(A)보다 작다고 판단될 경우(예), 호스트 맵 세그먼트 생성 블록(1222A)은 스타트 신호(start)에 응답하여 선택된 맵 데이터를 기초로 하여 호스트 맵 세그먼트(HPB_segment)를 생성하고, 카운터 블록(1222B)은 생성된 호스트 맵 세그먼트 개수(B)를 1만큼 증가시킨다(S850). 생성된 호스트 맵 세그먼트(HPB_segment)는 호스트 맵 세그먼트 저장 블록(1232) 또는 반도체 메모리(100)의 시스템 블록에 저장된다.
이 후, 호스트 맵 세그먼트를 계속적으로 생성할지 판단한다(S860). 예를 들어 증가된 호스트 맵 세그먼트 개수(B)가 설정된 호스트 맵 세그먼트 생성 가능 개수(A)보다 작을 경우 호스트 맵 세그먼트를 계속적으로 생성하는 것으로 판단할 수 있다.
상술한 단계(S860)의 판단 결과, 호스트 맵 세그먼트를 계속적으로 생성하여야 하는 것으로 판단될 경우(예), 상술한 단계 S830부터 재수행한다.
상술한 단계(S860)의 판단 결과, 호스트 맵 세그먼트를 계속적으로 생성하지 않는것으로 판단될 경우(아니오), 호스트 맵 세그먼트 저장 블록(1232) 또는 반도체 메모리(100)의 시스템 블록에 저장된 복수의 호스트 맵 세그먼트들 중 적어도 하나의 호스트 맵 세그먼트를 호스트(1300)로 전송하여 호스트 메모리(1320)에 저장한다(S870). 호스트 메모리(1320)에 저장된 호스트 맵 세그먼트는 호스트 맵 세그먼트 저장 블록(1232) 또는 반도체 메모리(100)의 시스템 블록에서 제거될 수 있다.
상술한 비교 단계(S840)의 결과, 생성된 호스트 맵 세그먼트 개수(B)가 설정된 호스트 맵 세그먼트 생성 가능 개수(A)와 같거나 크다고 판단될 경우(아니오), 상술한 단계 S870부터 수행한다.
단계 S870 이 후, 카운터 블록(1222B)은 호스트 맵 세그먼트 저장 블록(1232) 또는 반도체 메모리(100)의 시스템 블록에서 호스트(1300)로 전송되어 호스트 메모리(1320)에 저장된 호스트 맵 세그먼트의 개수만큼 호스트 맵 세그먼트(HPB_segment)의 개수(B)를 차감한다(S880).
상술한 바와 같이 본원 발명의 실시 예에 따르면, 메모리 시스템의 워크로드 값에 기초하여 생성되는 HPB 개수를 조절하여 메모리 시스템의 효율을 개선할 수 있다.
도 9는 메모리 시스템의 다른 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참조하면, 메모리 시스템(30000)은 이동 전화기(cellular phone), 스마트폰(smart phone), 태블릿(tablet) PC, PDA(personal digital assistant) 또는 무선 교신 장치로 구현될 수 있다. 메모리 시스템(30000)은 메모리 장치(1100)와 상기 메모리 장치(1100)의 동작을 제어할 수 있는 컨트롤러(1200)를 포함할 수 있다. 컨트롤러(1200)는 프로세서(3100)의 제어에 따라 메모리 장치(1100)의 데이터 액세스 동작, 예컨대 프로그램(program) 동작, 소거(erase) 동작 또는 리드(read) 동작을 제어할 수 있다.
메모리 장치(1100)에 프로그램된 데이터는 컨트롤러(1200)의 제어에 따라 디스플레이(3200)를 통하여 출력될 수 있다.
무선 송수신기(3300)는 안테나(ANT)를 통하여 무선 신호를 주고받을 수 있다. 예컨대, 무선 송수신기(3300)는 안테나(ANT)를 통하여 수신된 무선 신호를 프로세서(3100)에서 처리(process)될 수 있는 신호로 변경할 수 있다. 따라서, 프로세서(3100)는 무선 송수신기(3300)로부터 출력된 신호를 처리(process)하고 처리(process)된 신호를 컨트롤러(1200) 또는 디스플레이(3200)로 전송할 수 있다. 컨트롤러(1200)는 프로세서(3100)에 의하여 처리(process)된 신호를 메모리 장치(1100)에 프로그램할 수 있다. 또한, 무선 송수신기(3300)는 프로세서(3100)로부터 출력된 신호를 무선 신호로 변경하고 변경된 무선 신호를 안테나(ANT)를 통하여 외부 장치로 출력할 수 있다. 입력 장치(3400)는 프로세서(3100)의 동작을 제어하기 위한 제어 신호 또는 프로세서(3100)에 의하여 처리(process)될 데이터를 입력할 수 있는 장치로서, 터치 패드(touch pad)와 컴퓨터 마우스(computer mouse)와 같은 포인팅 장치(pointing device), 키패드(keypad) 또는 키보드로 구현될 수 있다. 프로세서(3100)는 컨트롤러(1200)로부터 출력된 데이터, 무선 송수신기(3300)로부터 출력된 데이터, 또는 입력 장치(3400)로부터 출력된 데이터가 디스플레이(3200)를 통하여 출력될 수 있도록 디스플레이(3200)의 동작을 제어할 수 있다.
실시 예에 따라, 메모리 장치(1100)의 동작을 제어할 수 있는 컨트롤러(1200)는 프로세서(3100)의 일부로서 구현될 수 있고 또한 프로세서(3100)와 별도의 칩으로 구현될 수 있다. 또한 컨트롤러(1200)는 도 2에 도시된 컨트롤러의 예시를 통해 구현될 수 있다.
도 10은 메모리 시스템의 다른 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 10을 참조하면, 메모리 시스템(40000)은 PC(personal computer), 태블릿(tablet) PC, 넷-북(net-book), e-리더(e-reader), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 또는 MP4 플레이어로 구현될 수 있다.
메모리 시스템(40000)은 메모리 장치(1100)와 메모리 장치(1100)의 데이터 처리 동작을 제어할 수 있는 컨트롤러(1200)를 포함할 수 있다.
프로세서(4100)는 입력 장치(4200)를 통하여 입력된 데이터에 따라 메모리 장치(1100)에 저장된 데이터를 디스플레이(4300)를 통하여 출력할 수 있다. 예컨대, 입력 장치(4200)는 터치 패드 또는 컴퓨터 마우스와 같은 포인팅 장치, 키패드, 또는 키보드로 구현될 수 있다.
프로세서(4100)는 메모리 시스템(40000)의 전반적인 동작을 제어할 수 있고 컨트롤러(1200)의 동작을 제어할 수 있다. 실시 예에 따라 메모리 장치(1100)의 동작을 제어할 수 있는 컨트롤러(1200)는 프로세서(4100)의 일부로서 구현되거나, 프로세서(4100)와 별도의 칩으로 구현될 수 있다. 또한 컨트롤러(1200)는 도 2에 도시된 컨트롤러의 예시를 통해 구현될 수 있다.
도 11은 메모리 시스템의 다른 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 11을 참조하면, 메모리 시스템(50000)은 이미지 처리 장치, 예컨대 디지털 카메라, 디지털 카메라가 부착된 이동 전화기, 디지털 카메라가 부착된 스마트 폰, 또는 디지털 카메라가 부착된 태블릿 PC로 구현될 수 있다.
메모리 시스템(50000)은 메모리 장치(1100)와 상기 메모리 장치(1100)의 데이터 처리 동작, 예컨대 프로그램 동작, 소거 동작 또는 리드 동작을 제어할 수 있는 컨트롤러(1200)를 포함한다.
메모리 시스템(50000)의 이미지 센서(5200)는 광학 이미지를 디지털 신호들로 변환할 수 있고, 변환된 디지털 신호들은 프로세서(5100) 또는 컨트롤러(1200)로 전송될 수 있다. 프로세서(5100)의 제어에 따라, 상기 변환된 디지털 신호들은 디스플레이(5300)를 통하여 출력되거나 컨트롤러(1200)를 통하여 메모리 장치(1100)에 저장될 수 있다. 또한, 메모리 장치(1100)에 저장된 데이터는 프로세서(5100) 또는 컨트롤러(1200)의 제어에 따라 디스플레이(5300)를 통하여 출력될 수 있다.
실시 예에 따라 메모리 장치(1100)의 동작을 제어할 수 있는 컨트롤러(1200)는 프로세서(5100)의 일부로서 구현되거나 프로세서(5100)와 별개의 칩으로 구현될 수 있다. 또한 컨트롤러(1200)는 도 2에 도시된 컨트롤러의 예시를 통해 구현될 수 있다.
도 12는 메모리 시스템의 다른 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 12를 참조하면, 메모리 시스템(70000)은 메모리 카드(memory card) 또는 스마트 카드(smart card)로 구현될 수 있다. 메모리 시스템(70000)은 메모리 장치(1100), 컨트롤러(1200) 및 카드 인터페이스(7100)를 포함할 수 있다.
컨트롤러(1200)는 메모리 장치(1100)와 카드 인터페이스(7100) 사이에서 데이터의 교환을 제어할 수 있다. 실시 예에 따라, 카드 인터페이스(7100)는 SD(secure digital) 카드 인터페이스 또는 MMC(multi-media card) 인터페이스일 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다. 또한 컨트롤러(1200)는 도 2에 도시된 컨트롤러(1200)의 예시를 통해 구현될 수 있다.
카드 인터페이스(7100)는 호스트(HOST; 60000)의 프로토콜에 따라 호스트(60000)와 컨트롤러(1200) 사이에서 데이터 교환을 인터페이스할 수 있다. 실시 예에 따라 카드 인터페이스(7100)는 USB(Universal Serial Bus) 프로토콜, IC(InterChip)-USB 프로토콜을 지원할 수 있다. 여기서, 카드 인터페이스는 호스트(60000)가 사용하는 프로토콜을 지원할 수 있는 하드웨어, 상기 하드웨어에 탑재된 소프트웨어 또는 신호 전송 방식을 의미할 수 있다.
메모리 시스템(70000)이 PC, 태블릿 PC, 디지털 카메라, 디지털 오디오 플레이어, 이동 전화기, 콘솔 비디오 게임 하드웨어, 또는 디지털 셋-탑 박스와 같은 호스트(60000)의 호스트 인터페이스(6200)와 접속될 때, 호스트 인터페이스(6200)는 마이크로프로세서(6100)의 제어에 따라 카드 인터페이스(7100)와 컨트롤러(1200)를 통하여 메모리 장치(1100)와 데이터 교신을 수행할 수 있다.
본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관하여 설명하였으나, 본 발명의 범위와 기술적 사상에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능하다. 그러므로 본 발명의 범위는 상술한 실시 예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 발명의 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시 예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시 예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
상술한 실시 예들에서, 모든 단계는 선택적으로 수행의 대상이 되거나 생략의 대상이 될 수 있다. 또한 각 실시 예에서 단계들은 반드시 순서대로 일어날 필요는 없으며, 뒤바뀔 수 있다. 한편, 본 명세서와 도면에 개시된 본 명세서의 실시 예들은 본 명세서의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 명세서의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 명세서의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 즉 본 명세서의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 명세서가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
한편, 본 명세서와 도면에는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 개시하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 발명의 이해를 돕기 위한 일반적인 의미에서 사용된 것이지, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예 외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
1000: 메모리 시스템
1100: 메모리 장치
1200: 컨트롤러 1300 : 호스트
1310 : 호스트 프로세서 1320 : 호스트 메모리
1210 : 호스트 제어 블록 1220 : 프로세서
1221 : 플래쉬 변환 계층 1222 : HPB 제어 블록
1230 : 버퍼 메모리 1231 : 맵 데이터 저장 블록
1232 : 호스트 맵 세그먼트 저장 블록 1233 : 쓰기 버퍼
1234 : 읽기 버퍼 1240 : 에러 정정 회로
1250 : 플래쉬 제어 회로 100: 반도체 메모리
10 : 메모리 셀 어레이 200: 주변 회로들
300: 제어 로직
1200: 컨트롤러 1300 : 호스트
1310 : 호스트 프로세서 1320 : 호스트 메모리
1210 : 호스트 제어 블록 1220 : 프로세서
1221 : 플래쉬 변환 계층 1222 : HPB 제어 블록
1230 : 버퍼 메모리 1231 : 맵 데이터 저장 블록
1232 : 호스트 맵 세그먼트 저장 블록 1233 : 쓰기 버퍼
1234 : 읽기 버퍼 1240 : 에러 정정 회로
1250 : 플래쉬 제어 회로 100: 반도체 메모리
10 : 메모리 셀 어레이 200: 주변 회로들
300: 제어 로직
Claims (20)
- 호스트 맵 세그먼트를 수신하여 저장하는 호스트;
맵 데이터가 저장되는 시스템 블록을 포함하며, 내부 커맨드에 응답하여 제반 동작을 수행하기 위한 메모리 장치; 및
상기 호스트로부터 수신되는 호스트 커맨드에 응답하여 상기 메모리 장치를 제어하기 위한 상기 내부 커맨드를 생성하기 위한 컨트롤러를 포함하며,
상기 컨트롤러는 상기 메모리 장치로부터 상기 맵 데이터를 수신하여 저장하고, 상기 맵 데이터를 이용하여 상기 호스트 맵 세그먼트를 생성하여 상기 호스트로 전송하되, 설정 구간에서의 워크로드에 기초하여 상기 호스트 맵 세그먼트의 생성 개수를 조절하는 메모리 시스템.
- 제 1 항에 있어서,
상기 컨트롤러는 상기 설정 구간에서 계산된 상기 워크로드가 높을수록 상기 호스트 맵 세그먼트의 상기 생성 개수를 감소시키고, 계산된 상기 워크로드가 낮을수록 상기 호스트 맵 세그먼트의 상기 생성 개수를 증가시키는 메모리 시스템.
- 제 1 항에 있어서,
상기 컨트롤러는 생성된 상기 호스트 맵 세그먼트를 상기 컨트롤러 내부 또는 상기 시스템 블록, 또는 상기 컨트롤러 내부 및 상기 시스템 블록에 저장시키는 메모리 시스템.
- 제 1 항에 있어서,
상기 설정 구간은 상기 호스트 맵 세그먼트의 생성 동작, 생성된 상기 호스트 맵 세그먼트를 상기 호스트 및 상기 메모리 장치로 전송하는 동작이 수행되는 구간인 메모리 시스템.
- 제 1 항에 있어서,
상기 컨트롤러는 상기 컨트롤러에 저장된 상기 맵 데이터 및 상기 시스템 블록에 저장된 상기 맵 데이터 중 참조 빈도가 높은 일부 맵 데이터를 선택하여 상기 호스트 맵 세그먼트를 생성하는 메모리 시스템.
- 제 1 항에 있어서,
상기 컨트롤러는 상기 맵 데이터에 기초하여 상기 호스트로부터 수신되는 어드레스를 맵핑하고, 상기 맵 데이터에 기초하여 상기 호스트 맵 세그먼트를 생성하기 위한 프로세서; 및
상기 맵 데이터 및 상기 호스트 맵 세그먼트를 저장하기 위한 버퍼 메모리를 포함하는 메모리 시스템.
- 제 6 항에 있어서,
상기 프로세서는 상기 어드레스를 상기 맵 데이터에 기초하여 맵핑하기 위한 플래쉬 변환 계층; 및
상기 버퍼 메모리에 저장된 상기 맵 데이터 및 상기 시스템 블록에 저장된 맵 데이터 중 일부 맵 데이터를 선택하여 상기 호스트 맵 세그먼트를 생성하되, 메모리 시스템의 상기 위크로드를 계산하여 상기 호스트 맵 세그먼트의 상기 생성 개수를 조절하는 HPB 제어 블록을 포함하는 메모리 시스템.
- 제 7 항에 있어서,
상기 HPB 제어 블록은 스타트 신호에 응답하여 상기 일부 맵 데이터를 기초로하여 상기 호스트 맵 세그먼트를 생성하고, 스탑 신호에 응답하여 생성 동작을 중지하는 호스트 맵 세그먼트 생성 블록;
상기 호스트 맵 세그먼트 생성 블록에서 상기 호스트 맵 세그먼트를 생성할 때마다 1씩 상기 호스트 맵 세그먼트 생성 개수를 증가시키고, 상기 호스트로 상기 호스트 맵 세그먼트를 전송한 경우 전송된 상기 호스트 맵 세그먼트의 개수만큼 상기 호스트 맵 세그먼트 생성 개수를 감소시켜 관리하기 위한 카운터 블록;
상기 설정 구간 동안의 상기 워크로드를 계산하기 위한 워크로드 계산 블록; 및
계산된 상기 워크로드에 기초하여 호스트 맵 세그먼트 생성 가능 개수를 설정하고, 상기 호스트 맵 세그먼트 생성 개수와 상기 호스트 맵 세그먼트 생성 가능 개수 비교하여 상기 스타트 신호 또는 상기 스탑 신호를 생성하는 세그먼트 생성 제어 블록을 포함하는 메모리 시스템.
- 제 8 항에 있어서,
상기 HPB 제어 블록은 상기 호스트 맵 세그먼트 생성 개수가 상기 호스트 맵 세그먼트 생성 가능 개수보다 작을 경우 상기 호스트 맵 세그먼트를 생성하고,
상기 호스트 맵 세그먼트 생성 개수가 상기 호스트 맵 세그먼트 생성 가능 개수와 같거나 클 경우 상기 호스트 맵 세그먼트의 생성 동작을 중지하는 메모리 시스템.
- 맵 데이터 및 HPB(Host-aware Performance Booster) 세그먼트를 저장하기 위한 시스템 블록을 포함하는 메모리 장치; 및
상기 메모리 장치의 제반 동작을 제어하고, 상기 시스템 블록에 저장된 상기 맵 데이터 중 일부 맵 데이터를 수신하여 저장하고, 상기 맵 데이터 또는 상기 일부 맵 데이터를 기초로하여 상기 호스트 맵 세그먼트를 생성하기 위한 컨트롤러를 포함하며,
상기 컨트롤러는 설정 구간의 워크로드에 기초하여 생성되는 상기 호스트 맵 세그먼트의 개수를 조절하는 메모리 시스템.
- 제 10 항에 있어서,
상기 컨트롤러는 생성된 상기 호스트 맵 세그먼트를 상기 컨트롤러 내부 또는 상기 시스템 블록에 저장하고, 저장된 상기 호스트 맵 세그먼트를 호스트로 출력하는 메모리 시스템.
- 제 11 항에 있어서,
상기 설정 구간은 상기 호스트 맵 세그먼트의 생성 동작, 생성된 상기 호스트 맵 세그먼트를 상기 호스트 및 상기 메모리 장치로 전송하는 동작이 수행되는 구간인 메모리 시스템.
- 제 10 항에 있어서,
상기 컨트롤러는 상기 설정 구간에서 계산된 상기 워크로드가 높을수록 상기 호스트 맵 세그먼트의 상기 생성 개수를 감소시키고, 계산된 상기 워크로드가 낮을수록 상기 호스트 맵 세그먼트의 상기 생성 개수를 증가시키는 메모리 시스템.
- 제 10 항에 있어서,
상기 컨트롤러는 상기 일부 맵 데이터 및 상기 호스트 맵 세그먼트를 저장하기 위한 버퍼 메모리; 및
상기 시스템 블록에 저장된 상기 맵 데이터 또는 상기 버퍼 메모리에 저장된 상기 일부 맵 데이터에 기초하여 상기 호스트 맵 세그먼트를 생성하기 위한 프로세서를 포함하는 메모리 시스템.
- 제 14 항에 있어서,
상기 프로세서는 호스트로부터 수신되는 어드레스를 상기 일부 맵 데이터에 기초하여 맵핑하기 위한 플래쉬 변환 계층; 및
상기 버퍼 메모리에 저장된 상기 일부 맵 데이터 및 상기 시스템 블록에 저장된 맵 데이터 중 일부 맵 데이터를 선택하여 상기 호스트 맵 세그먼트를 생성하기 위한 HPB 제어 블록을 포함하는 메모리 시스템.
- 제 15 항에 있어서,
상기 HPB 제어 블록은 스타트 신호에 응답하여 상기 일부 맵 데이터를 기초로하여 상기 호스트 맵 세그먼트를 생성하고, 스탑 신호에 응답하여 생성 동작을 중지하는 호스트 맵 세그먼트 생성블록;
상기 호스트 맵 세그먼트 생성 블록에서 상기 호스트 맵 세그먼트를 생성할 때마다 1씩 상기 호스트 맵 세그먼트 생성 개수를 증가시키고, 상기 호스트로 상기 호스트 맵 세그먼트를 전송한 경우 전송된 상기 호스트 맵 세그먼트의 개수만큼 상기 호스트 맵 세그먼트 생성 개수를 감소시켜 관리하기 위한 카운터 블록;
상기 설정 구간 동안의 상기 워크로드를 계산하기 위한 워크로드 계산 블록; 및
계산된 상기 워크로드에 기초하여 호스트 맵 세그먼트 생성 가능 개수를 설정하고, 상기 호스트 맵 세그먼트 생성 개수와 상기 호스트 맵 세그먼트 생성 가능 개수 비교하여 상기 스타트 신호 또는 상기 스탑 신호를 생성하는 세그먼트 생성 제어 블록을 포함하는 메모리 시스템.
- 메모리 시스템의 워크로드를 계산하는 단계;
메모리 장치 또는 컨트롤러 내에 저장된 맵 데이터에 기초하여 호스트 맵 세그먼트를 생성하되, 계산된 상기 워크로드에 기초하여 생성되는 상기 호스트 맵 세그먼트의 생성 개수를 조절하는 단계; 및
생성된 상기 호스트 맵 세그먼트를 호스트로 출력하는 단계를 포함하는 메모리 시스템의 동작 방법.
- 제 17 항에 있어서,
상기 워크로드를 계산하는 단계는 설정 구간 동안의 상기 워크로드를 계산하되,
상기 설정 구간은 상기 호스트 맵 세그먼트의 생성 동작, 생성된 상기 호스트 맵 세그먼트를 상기 호스트로 전송하는 동작, 및 상기 호스트 맵 세그먼트를 상기 메모리 장치로 전송하는 동작을 포함하는 메모리 시스템의 동작 방법.
- 제 17 항에 있어서,
상기 호스트 맵 세그먼트의 생성 개수를 조절하는 단계는 상기 호스트 맵 세그먼트가 생성될 때마다 생성 호스트 맵 세그먼트 개수를 1씩 증가시켜 카운트하는 단계;
계산된 상기 워크로드에 기초하여 호스트 맵 세그먼트의 생성 가능 개수를 설정하는 단계;
상기 생성 호스트 맵 세그먼트 개수가 상기 호스트 맵 세그먼트의 생성 가능 개수보다 작을 경우 상기 호스트 맵 세그먼트의 생성 동작을 계속적으로 수행하고, 상기 생성 호스트 맵 세그먼트 개수가 상기 호스트 맵 세그먼트의 생성 가능 개수와 같거나 클 경우 상기 호스트 맵 세그먼트의 상기 생성 동작을 중단하는 메모리 시스템의 동작 방법.
- 제 19 항에 있어서,
상기 호스트로 생성된 상기 호스트 맵 세그먼트를 전송할 경우, 전송된 상기 호스트 맵 세그먼트의 개수만큼 상기 생성 호스트 맵 세그먼트 개수를 감소시키는 메모리 시스템의 동작 방법.
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