KR20190104330A - 비디오 처리 장치, 비디오 처리 방법 및 프로그램 - Google Patents
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Abstract
비디오 데이터에 대한 전광 변환의 처리가 적절하게 행해지도록 한다. 취득부는, 하이 다이내믹 레인지 비디오 데이터에 하이 다이내믹 레인지 광전 변환을 행하여 얻어진 비디오 데이터를 취득한다. 처리부는, 취득된 비디오 데이터에 전광 변환을 포함하는 처리를 행하여 표시용 비디오 데이터를 얻는다. 처리부에서는, 전광 변환의 특성이, 취득된 비디오 데이터에 관련된 광전 변환의 특성 정보에 대응한 것으로 된다. 제어부는, 처리부에 있어서의 전광 변환의 특성을 유저의 선택 조작에 따라 전환한다.
Description
본 기술은, 비디오 처리 장치, 비디오 처리 방법 및 프로그램에 관한 것이며, 상세하게는, 하이 다이내믹 레인지(HDR) 광전 변환을 행하여 계조 압축된 비디오 데이터를 취득하여 처리를 행하는 비디오 처리 장치 등에 관한 것이다.
종래, 하이 다이내믹 레인지 비디오 데이터에 하이 다이내믹 레인지 광전 변환을 행하여 얻어진 비디오 데이터를 방송 등의 입력계로 취득하고, 이 비디오 데이터에 하이 다이내믹 레인지 전광 변환을 포함하는 처리를 행하여 표시용 비디오 데이터를 얻는 비디오 처리 장치가 알려져 있다(예를 들어, 특허문헌 1 참조).
하이 다이내믹 레인지 비디오 데이터에 하이 다이내믹 레인지 광전 변환을 행하여 얻어진 비디오 데이터에는 광전 변환의 특성 정보가 삽입되도록 되어 있다. 비디오 데이터에 대하여 이 광전 변환의 특성 정보에 기초하여 전광 변환을 행함으로써 표시용 비디오 데이터를 얻을 수 있다.
이 경우, 비디오 데이터에 삽입되어 있는 광전 변환의 특성 정보에 오류가 있으면, 적절한 전광 변환이 행해지지 않는다는 점에서, 표시용 비디오 데이터를 정확하게 얻을 수 없게 된다. 예를 들어, 비디오 데이터의 입력계가 USB 메모리 등의 미디어 인터페이스, 인터넷 등의 통신 인터페이스, HDMI 등의 디지털 인터페이스 등에 있어서는, 비디오 데이터에 광전 변환의 특성 정보가 정확하게 삽입되어 있지 않음이 고려된다.
본 기술의 목적은, 비디오 데이터에 대한 전광 변환의 처리가 적절하게 행해지도록 하는 데 있다.
본 기술의 개념은,
하이 다이내믹 레인지 비디오 데이터에 하이 다이내믹 레인지 광전 변환을 행하여 얻어진 비디오 데이터를 취득하는 취득부와,
상기 취득된 비디오 데이터에 전광 변환을 포함하는 처리를 행하여 표시용 비디오 데이터를 얻는 처리부를 구비하고,
상기 처리부에서는, 자동 모드에 있을 때에는, 상기 전광 변환의 특성이 상기 취득된 비디오 데이터에 관련된 광전 변환의 특성 정보에 대응하는 것으로 되고,
상기 처리부에 있어서의 상기 전광 변환의 특성을 유저의 선택 조작에 따라 전환하는 제어부를 더 구비하는
비디오 처리 장치에 있다.
본 기술에 있어서, 취득부에 의해, 하이 다이내믹 레인지 비디오 데이터에 하이 다이내믹 레인지 광전 변환을 행하여 얻어진 비디오 데이터가 취득된다. 그리고, 처리부에 의해, 취득된 비디오 데이터에 전광 변환을 포함하는 처리가 행해져 표시용 비디오 데이터가 얻어진다. 처리부에서는, 자동 모드에 있을 때에는, 전광 변환의 특성이 취득된 비디오 데이터에 관련된 광전 변환의 특성 정보에 대응하는 것으로 된다.
제어부에 의해, 처리부에 있어서의 전광 변환의 특성이 유저의 선택 조작에 따라 전환된다. 예를 들어, 제어부는, 취득부에서 취득된 비디오 데이터의 입력계에 기초하여 전환 가능인지 여부를 판단하고, 전환 가능이라고 판단될 때, 처리부에 있어서의 전광 변환의 특성을 유저의 선택 조작에 따라 전환하도록 되어도 된다. 이 경우, 예를 들어 제어부는, 입력계가 방송일 때에는 전환 불가능이라고 판단하도록 되어도 된다.
또한, 예를 들어 제어부는, 취득된 비디오 데이터에 관련된 광전 변환의 특성 정보에 기초하여 전환 가능인지 여부를 판단하고, 전환 가능이라고 판단될 때, 처리부에 있어서의 전광 변환의 특성을 유저의 선택 조작에 따라 전환하도록 되어도 된다. 이 경우, 예를 들어 제어부는, 광전 변환의 특성 정보가 하이 다이내믹 레인지의 광전 변환의 특성 정보일 때에는 전환 불가능이라고 판단하도록 되어도 된다.
예를 들어, 유저의 선택 조작에 따라 전환되는 전광 변환의 특성에, 제1 하이 다이내믹 레인지 전광 변환에 기초한 것과, 제2 하이 다이내믹 레인지 전광 변환에 기초한 것이 포함되도록 되어도 된다. 이 경우, 예를 들어 제1 하이 다이내믹 레인지 전광 변환에 기초한 것은, SMPTE ST2084 또는 ITU-R BT.2100에 규정되어 있는 것에 대응하고 있고, 제2 하이 다이내믹 레인지 전광 변환에 기초한 것은, ITU-R BT.2100(상기 ITU-R BT.2100과는 상이함)에 규정되어 있는 것에 대응하고 있도록 되어도 된다.
이와 같이 본 기술에 있어서는, 처리부에 있어서의 전광 변환의 특성을 유저의 선택 조작에 따라 전환할 수 있다. 그 때문에, 비디오 데이터에 삽입되어 있는 광전 변환의 특성 정보에 오류가 있는 경우에 있어서도, 당해 비디오 데이터에 대한 전광 변환의 처리가 적절하게 행해지도록 하는 것이 가능하게 된다.
또한, 본 기술에 있어서, 예를 들어 제어부는, 전광 변환의 특성을 전환하기 위한 표시를 행하도록 제어하고, 유저의 선택 조작은 이 표시에 기초하여 행해지도록 되어도 된다. 이 경우, 유저는, 표시에 기초하여, 선택 조작을 용이하면서 또한 적확하게 행하는 것이 가능하게 된다.
본 기술에 따르면, 비디오 데이터에 대한 전광 변환의 처리가 적절하게 행해지도록 하는 것이 가능하게 된다. 또한, 본 명세서에 기재된 효과는 어디까지나 예시이지 한정되는 것은 아니며, 추가로 부가적인 효과가 있어도 된다.
도 1은, 실시 형태로서의 비디오 처리 장치의 구성예를 도시하는 블록도이다.
도 2는, VUI 파라미터의 구조예의 일부를 도시하는 도면이다.
도 3은, VUI 파라미터에 있어서의 「transfer_characteristics」의 필드를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는, 다이내믹 레인지/마스터링ㆍ인포프레임ㆍ패킷의 구조예를 도시하는 도면이다.
도 5는, 전광 변환의 특성을 전환하기 위한 UI 화면의 일례를 도시하는 도면이다.
도 2는, VUI 파라미터의 구조예의 일부를 도시하는 도면이다.
도 3은, VUI 파라미터에 있어서의 「transfer_characteristics」의 필드를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는, 다이내믹 레인지/마스터링ㆍ인포프레임ㆍ패킷의 구조예를 도시하는 도면이다.
도 5는, 전광 변환의 특성을 전환하기 위한 UI 화면의 일례를 도시하는 도면이다.
이하, 발명을 실시하기 위한 형태(이하, 「실시 형태」라고 함)에 대하여 설명한다. 또한, 설명을 이하의 순서로 행한다.
1. 실시 형태
2. 변형예
<1. 실시 형태>
[비디오 처리 장치의 구성예]
도 1은, 실시 형태로서의 비디오 처리 장치(100)의 구성예를 도시하고 있다. 비디오 처리 장치(100)는, CPU(101)와, 플래시 ROM(102)과, DRAM(103)과, 유저 조작부(104)를 갖고 있다.
또한, 비디오 처리 장치(100)는, 통신 인터페이스(111)와, USB(Universal Serial Bus) 인터페이스(112)와, 지상파 수신부(113)와, 케이블 수신부(114)와, HDMI(High-Definition Multimedia Interface) 수신부(115)와, 셀렉터(116)를 갖고 있다. 또한, 비디오 처리 장치(100)는, MPEG 디코더(117)와, 셀렉터(118)와, 비디오 처리부(119)와, OSD부(120)와, 합성부(121)와, 디스플레이(122)를 갖고 있다. 또한, 「HDMI」는 등록 상표이다.
CPU(101)는, 비디오 처리 장치(100)의 각 부의 동작을 제어한다. 플래시 ROM(102)은, 제어 소프트웨어의 저장 및 데이터의 보관을 행한다. DRAM(103)은, CPU(101)의 워크 에어리어를 구성한다. CPU(101)는, 플래시 ROM(102)으로부터 판독한 소프트웨어나 데이터를 DRAM(103) 상에 전개하여 소프트웨어를 기동시키고, 비디오 처리 장치(100)의 각 부를 제어한다.
유저 조작부(104)는, 유저가 여러 가지 조작을 행하기 위한 유저 인터페이스를 구성하고 있고, CPU(101)에 접속되어 있다. 이 실시 형태에 있어서는, 후술하는 바와 같이, 일정한 조건 하에서, 비디오 처리부(119)에 있어서의 전광 변환의 특성을 전환하기 위한 선택 조작도 가능하게 된다.
통신 인터페이스(111)는, 유선 LAN(Local Area Network) 혹은 무선 LAN을 통하여 인터넷 등의 네트워크 상의 서버로부터 압축 비디오 데이터를 얻는다. 이 압축 비디오 데이터는, 하이 다이내믹 레인지 비디오 데이터에 하이 다이내믹 레인지 광전 변환이 행해지고, 또한 예를 들어 MPEG4-AVC(Advanced Video Coding) 혹은 HEVC(High Efficiency Video Coding) 등의 부호화가 실시된 것이다. 또한, 이하의 USB 인터페이스(112), 지상파 수신부(113) 및 케이블 수신부(114)에서 취득되는 압축 비디오 데이터에 관해서도 마찬가지이다.
하이 다이내믹 레인지 광전 변환은, 하이 다이내믹 레인지용 광전기 전달 함수(OETF: Optical-Electro Transfer Function)를 사용하여 리니어 영역으로부터 비트 길이 압축을 행하는 계조 압축 처리를 의미한다. 이 계조 압축 처리에 의해, 하이 다이내믹 레인지 비디오 데이터는, 로그 커브 특성으로 계조 압축된 것으로 된다.
여기서, 로그 커브 특성이란 대수 함수 그 자체가 아니라, 저휘도의 계조가 밀(密), 고휘도의 계조가 소(疎)로 되는 특성의 커브를 말하며, 예를 들어 PQ(Perceptual Quantization) 커브 특성, HLG(Hybrid Log-Gamma) 커브 특성 등이 있다. PQ 커브는, SMPTE ST2084, 혹은 ITU-R BT.2100(PQ)으로서 규격화되어 있다. HLG 커브는, ITU-R BT.2100(HLG)으로서 규격화되어 있다.
USB 인터페이스(112)는, USB 케이블로 접속된 비디오 기기 혹은 직접 접속된 USB 메모리로부터 압축 비디오 데이터를 얻는다. 지상파 수신부(113)는, 지상파 디지털 방송을 수신하여 압축 비디오 데이터를 얻는다. 케이블 수신부(114)는, 케이블 방송을 수신하여 압축 비디오 데이터를 얻는다.
통신 인터페이스(111), USB 인터페이스(112), 지상파 수신부(113) 및 케이블 수신부(114)에서 얻어지는 압축 비디오 데이터의 액세스 유닛(AU)의 SPS NAL 유닛에는 VUI(video usability information)의 영역이 존재하고, 이 영역에 광전 변환의 특성 정보가 삽입되도록 되어 있다.
도 2는, VUI 파라미터(vui_parameters)의 구조예(Syntax)의 일부를 도시하고 있다. 「transfer_characteristics」의 8비트 필드는, 광전 변환의 특성 정보를 나타내고 있다. 도 3에 도시하는 바와 같이, 예를 들어 값(Value)이 "16"일 때에는 PQ 커브를 사용한 광전 변환이 실시되고 있음을 나타내고, 값(Value)이 "18"일 때에는 HLG 커브를 사용한 광전 변환이 실시되고 있음을 나타낸다.
도 1로 되돌아가서, HDMI 수신부(115)는, HDMI에 준거한 통신에 의해, 셋톱 박스, 플레이어 등의 비디오 기기로부터 비압축의 비디오 데이터를 수신한다. 이 비디오 데이터는, 하이 다이내믹 레인지 비디오 데이터에 하이 다이내믹 레인지 광전 변환이 행해진 것이다. 이 비디오 데이터의 블랭킹 기간에 삽입되어 있는 다이내믹 레인지/마스터링ㆍ인포프레임ㆍ패킷(Dynamic Range and Mastering InfoFrame Packet)에는, 광전 변환의 특성 정보가 기술되도록 되어 있다.
도 4의 (a)는, 다이내믹 레인지/마스터링ㆍ인포프레임ㆍ패킷의 구조예(Syntax)를 도시하고 있다. 제0 바이트에 인포프레임의 타입을 나타내는 「InfoFrame Type」이 정의되어 있고, 여기서는 다이내믹 레인지/마스터링ㆍ인포프레임ㆍ패킷을 나타내는 「0x07」로 되어 있다.
데이터 바이트 1(Data Byte 1)의 제2 비트 내지 제0 비트에 3비트의 「EOTF」가 정의된다. 도 4의 (b)에 도시하는 바와 같이, 예를 들어 "2"일 때에는 PQ 커브를 사용한 광전 변환이 실시되고 있음을 나타내고, "3"일 때에는 HLG 커브를 사용한 광전 변환이 실시되고 있음을 나타낸다.
HDMI 수신부(115)는, 비디오 데이터의 블랭킹 기간에 삽입되어 있는 여러 가지 정보를 추출하여, CPU(101)로 보낸다. 이 정보에는, 상술한 다이내믹 레인지/마스터링ㆍ인포프레임ㆍ패킷에 기술된 광전 변환의 특성 정보도 포함된다.
도 1로 되돌아가서, 셀렉터(116)는, 유저 조작부(104)로부터의 유저의 선택 조작에 따라, CPU(101)의 제어 하, 통신 인터페이스(111), USB 인터페이스(112), 지상파 수신부(113) 또는 케이블 수신부(114)에서 얻어지는 압축 비디오 데이터를 선택적으로 추출한다.
MPEG 디코더(117)는, 셀렉터(116)로 추출된 압축 비디오 데이터에 디코드 처리를 실시하여 비압축 비디오 데이터를 얻는다. 또한, MPEG 디코더(117)는, 압축 비디오 데이터에 삽입되어 있는 파라미터 세트나 SEI 메시지 등의 다양한 정보를 추출하여, CPU(101)에 보낸다. 이 정보에는, SPS NAL 유닛의 VUI 영역에 삽입되어 있는 광전 변환의 특성 정보도 포함된다.
셀렉터(118)는, 유저 조작부(104)로부터의 유저의 선택 조작에 따라, CPU(101)의 제어 하, MPEG 디코더(117) 또는 HDMI 수신부(115)에서 얻어지는 비압축의 비디오 데이터를 선택적으로 추출한다. 비디오 처리부(119)는, 셀렉터(118)로 추출된 비디오 데이터에 전광 변환 처리, 화질 조정 처리 등을 행하여 표시용 비디오 데이터를 얻는다.
이 경우, 비디오 처리부(119)에 있어서의 전광 변환의 특성은, 자동 모드에 있을 때에는, CPU(101)의 제어 하, 광전 변환의 정보에 기초하여, 비디오 데이터에 실시되어 있는 광전 변환의 특성과는 역의 특성으로 된다. 또한, 비디오 처리부(119)에 있어서의 전광 변환의 특성은, 유저 조작부(104)로부터의 유저의 선택 조작에 따라, CPU(101)의 제어 하, 자동 모드가 해제되고, 수동으로의 전환이 가능하게 된다.
이 실시 형태에서는, 전광 변환의 특성은, 하이 다이내믹 레인지 전광 변환 특성으로서 PQ 커브에 대응한 특성 또는 HLG 커브에 대응한 특성에, 추가로 통상 다이내믹 레인지에 대응한 특성으로 전환 가능하게 된다.
OSD(On Screen Display)부(120)는, CPU(101)의 제어 하, OSD 신호로서의 표시 신호를 발생시킨다. 상술한, 전광 변환의 특성을 유저 조작에 따라 수동으로 전환하기 위한 UI(User Interface) 화면을 표시하는 표시 신호도 발생한다. 예를 들어, 도 5의 (a)에 도시하는 어드밴스ㆍ세팅의 UI 화면에 있어서의 「Video options」의 항목에서 「HDR mode」를 선택함으로써, 도 5의 (b)에 도시하는 바와 같은 UI 화면의 표시로 된다.
유저는, 이 UI 화면에 기초하여, 유저는 유저 조작부(104)를 조작함으로써, 도 5의 (c)에 도시하는 「Auto」, 「HDR10」, 「HLG」, 「Off」의 각 모드로 선택적으로 전환하는 것이 가능하게 된다. 「Auto」의 모드는, 상술한 자동 모드이다.
「HDR10」의 모드는, 비디오 처리부(119)에 있어서의 전광 변환의 특성을 PQ 커브에 대응한 특성으로 고정하는 모드이다. 「HLG」의 모드는, 비디오 처리부(119)에 있어서의 전광 변환의 특성을 HLG 커브에 대응한 특성으로 고정하는 모드이다. 「Off」의 모드는, 비디오 처리부(119)에 있어서의 전광 변환의 특성을 통상 다이내믹 레인지(SDR) 전광 변환 특성으로 고정하는 모드이다.
또한, CPU(101)는, 유저가 「Auto」의 모드로부터, 「HDR10」, 「HLG」, 「Off」의 어느 모드로 선택적으로 전환하는 것이 가능한지 여부를 판단하고, 가능이라고 판단할 때, 전환 가능으로 한다. 이 실시 형태에 있어서, CPU(101)는, 셀렉터(118)로 추출된 비디오 데이터의 입력계가 방송(지상파 방송, 케이블 방송)일 때에는 전환 불가능이라고 판단하고, 기타일 때에는 전환 가능이라고 판단한다.
이것은, 입력계가 방송인 경우에는, 압축 비디오 데이터에 삽입되어 있는 광전 변환의 정보의 정밀도가 높아, 자동 모드로서, 비디오 처리부(119)에 있어서의 전광 변환의 특성을 그 광전 변환의 특성 정보에 기초한 것으로 해도 비디오 데이터에 대한 전광 변환의 처리를 적절하게 행할 수 있다고 생각되며, 비디오 처리부(119)에 있어서의 전광 변환의 특성을 유저 조작에 따라 전환함으로써 잘못된 전광 변환 특성에서의 처리가 행해지는 것을 회피하기 위함이다.
또한, 입력계가 방송인 경우 외에, 입력계가 충분히 신뢰를 둘 수 있는 것이며 광전 변환의 특성 정보의 정밀도가 높은 입력계인 경우, 예를 들어 "Netflix"와 같은 콘텐츠 서버로부터의 비디오 데이터인 경우에는, 자동 모드로부터 다른 모드로의 전환이 불가능하다고 판단하는 것도 가능하다. 「Netflix」는 등록 상표이다.
도 1로 되돌아가서, 합성부(121)는, 비디오 처리부(119)에서 얻어진 표시용 비디오 데이터에 OSD부(120)에서 발생된 표시 신호를 합성한다. 디스플레이(122)는, 합성부(121)에서 얻어진 표시용 비디오 데이터에 의한 화상을 표시한다. 이 디스플레이(122)는, 예를 들어 LCD(Liquid Crystal Display), 유기 EL 디스플레이(organic electroluminescence display) 등으로 구성되어 있다.
도 1에 도시하는 비디오 처리 장치(100)의 동작을 간단하게 설명한다. 통신 인터페이스(111)에서는, 유선 LAN 혹은 무선 LAN을 통하여 인터넷 등의 네트워크 상의 서버로부터 압축 비디오 데이터가 얻어진다. USB 인터페이스(112)에서는, USB 케이블로 접속된 비디오 기기 혹은 직접 접속된 USB 메모리로부터 압축 비디오 데이터가 얻어진다. 지상파 수신부(113)에서는, 지상파 디지털 방송이 수신되고 압축 비디오 데이터가 얻어진다. 케이블 수신부(114)에서는, 케이블 방송이 수신되고 압축 비디오 데이터가 얻어진다.
이와 같이 통신 인터페이스(111), USB 인터페이스(112), 지상파 수신부(113) 및 케이블 수신부(114)에서 얻어지는 압축 비디오 데이터는, 하이 다이내믹 레인지 비디오 데이터에 하이 다이내믹 레인지 광전 변환이 행해지고, 또한 예를 들어 MPEG4-AVC 혹은 HEVC 등의 부호화가 실시된 것이다. 이 압축 비디오 데이터의 액세스 유닛(AU)의 SPS NAL 유닛에는 VUI(video usability information)의 영역이 존재하고, 이 영역에 광전 변환의 특성 정보가 삽입되도록 되어 있다.
통신 인터페이스(111), USB 인터페이스(112), 지상파 수신부(113) 및 케이블 수신부(114)에서 얻어지는 압축 비디오 데이터는, 셀렉터(116)에 공급된다. 이 셀렉터(116)에서는, 유저 조작부(104)로부터의 유저의 선택 조작에 따라, CPU(101)의 제어 하, 통신 인터페이스(111), USB 인터페이스(112), 지상파 수신부(113) 또는 케이블 수신부(114)에서 얻어지는 압축 비디오 데이터가 선택적으로 추출된다.
셀렉터(116)로 추출된 압축 비디오 데이터는, MPEG 디코더(117)에 공급된다. MPEG 디코더(117)에서는, 셀렉터(116)로 추출된 압축 비디오 데이터에 디코드 처리가 실시되어 비압축 비디오 데이터가 얻어진다. 또한, MPEG 디코더(117)에서는, 압축 비디오 데이터에 삽입되어 있는 파라미터 세트나 SEI 메시지 등의 다양한 정보가 추출되어, CPU(101)에 보내진다. 이 정보에는, SPS NAL 유닛의 VUI 영역에 삽입되어 있는 광전 변환의 특성 정보도 포함된다(도 2, 도 3 참조).
HDMI 수신부(115)에서는, HDMI에 준거한 통신에 의해, 셋톱 박스, 재생기 등의 비디오 기기로부터 비압축의 비디오 데이터가 수신된다. 이 비디오 데이터는, 하이 다이내믹 레인지 비디오 데이터에 하이 다이내믹 레인지 광전 변환이 행해진 것이다. 또한, HDMI 수신부(115)에서는, 비디오 데이터의 블랭킹 기간에 삽입되어 있는 여러 가지 정보가 추출되어, CPU(101)에 보내진다. 이 정보에는, 다이내믹 레인지/마스터링ㆍ인포프레임ㆍ패킷에 기술된 광전 변환의 특성 정보도 포함된다(도 4 참조).
MPEG 디코더(117) 및 HDMI 수신부(115)에서 얻어진 비압축 비디오 데이터는 셀렉터(118)에 공급된다. 셀렉터(118)에서는, 유저 조작부(104)로부터의 유저의 선택 조작에 따라, CPU(101)의 제어 하, MPEG 디코더(117) 또는 HDMI 수신부(115)에서 얻어지는 비압축의 비디오 데이터가 선택적으로 추출된다.
셀렉터(118)로 추출된 비압축 비디오 데이터는, 비디오 처리부(119)에 공급된다. 이 비디오 처리부(119)에서는, 셀렉터(118)로 추출된 비디오 데이터에 전광 변환 처리, 화질 조정 처리 등이 행해져 표시용 비디오 데이터가 얻어진다.
비디오 처리부(119)에 있어서의 전광 변환의 특성은, 자동 모드에 있을 때에는, CPU(101)의 제어 하, 광전 변환의 정보에 기초하여, 비디오 데이터에 실시되어 있는 광전 변환의 특성과는 역의 특성으로 된다. 또한, 비디오 처리부(119)에 있어서의 전광 변환의 특성은, 유저 조작부(104)로부터의 유저의 선택 조작에 따라, CPU(101)의 제어 하, 자동 모드가 해제되고, 수동으로의 전환이 가능하게 된다.
이 경우, 전광 변환의 특성은, 하이 다이내믹 레인지 전광 변환 특성으로서 PQ 커브에 대응한 특성 또는 HLG 커브에 대응한 특성에, 추가로 통상 다이내믹 레인지에 대응한 특성으로 전환 가능하게 된다. 또한, CPU(101)에 의해, 셀렉터(118)로 추출된 비디오 데이터의 입력계가 방송(지상파 방송, 케이블 방송)일 때에는 전환 불가능으로 되고, 기타일 때에는 전환 가능으로 된다.
OSD부(120)에서는, CPU(101)의 제어 하, OSD 신호로서의 표시 신호가 발생된다. 비디오 처리부(119)에 있어서의 전광 변환의 특성을 전환하기 위한 UI 화면을 표시하는 표시 신호도 발생된다(도 5의 (a), (b) 참조). OSD부(120)에서 발생되는 표시 신호는, 합성부(121)에 공급된다.
합성부(121)에서는, 비디오 처리부(119)에서 얻어진 표시용 비디오 데이터에 OSD부(120)에서 발생된 표시 신호가 합성된다. 합성부(121)에서 얻어진 표시용 비디오 데이터는, 디스플레이(122)에 공급된다. 디스플레이(122)에는, 표시용 비디오 데이터에 의한 화상이 표시된다. 그리고, 이 화상 상에 적절하게 표시 신호에 의한 UI 화면의 표시가 이루어진다(도 5 참조).
상술한 바와 같이, 도 1에 도시하는 비디오 처리 장치(100)에 있어서는, 비디오 처리부(119)에 있어서의 전광 변환의 특성을, 자동 모드를 해제하여, 유저의 선택 조작에 따라 전환할 수 있다. 그 때문에, 비디오 데이터에 삽입되어 있는 광전 변환의 특성 정보에 오류가 있는 경우라도, 당해 비디오 데이터에 대한 전광 변환의 처리가 적절하게 행해지도록 하는 것이 가능하게 된다. 이에 의해, 화상 표시를 적절하게 행하는 것이 가능하게 된다.
또한, 도 1에 도시하는 비디오 처리 장치(100)에 있어서는, CPU(101)는, 셀렉터(118)로 추출된 비디오 데이터의 입력계가 방송(지상파 방송, 케이블 방송)일 때에는 전환 불가능이라고 판단하고, 기타일 때에는 전환 가능이라고 판단한다. 이에 의해, 압축 비디오 데이터에 삽입되어 있는 광전 변환의 정보의 정밀도가 높은 방송 입력계인 경우에, 비디오 처리부(119)에 있어서의 전광 변환의 특성을 유저 조작에 따라 전환함으로써 잘못된 전광 변환 특성에서의 처리가 행해지는 것을 회피할 수 있다.
또한, 도 1에 도시하는 비디오 처리 장치(100)에 있어서는, CPU(101)의 제어 하, OSD부(120)로부터 비디오 처리부(119)에 있어서의 전광 변환의 특성을 전환하기 위한 UI 화면을 표시하는 표시 신호도 발생된다. 그 때문에, 유저는, UI 화면(UI 표시)에 기초하여, 선택 조작을 용이하면서 또한 적확하게 행하는 것이 가능하게 된다.
<2. 변형예>
또한, 상술한 실시 형태에 있어서는, CPU(101)는, 셀렉터(118)로 추출된 비디오 데이터의 입력계가 방송(지상파 방송, 케이블 방송)일 때에는 전환 불가능이라고 판단하고, 기타일 때에는 전환 가능이라고 판단하는 것이었다.
그러나, 전환 가능인지 여부의 판단 기준은, 이것에 한정되는 것은 아니다. CPU(101)는, 예를 들어 셀렉터(118)로 추출된 비압축 비디오 데이터에 관련된 광전 변환의 정보에 기초하여 전환 가능인지 여부를 판단하는 것도 고려된다. 예를 들어, CPU(101)는, 광전 변환의 특성 정보가 하이 다이내믹 레인지 전광 변환의 특성 정보일 때에는 전환 불가능이라고 판단하고, 기타일 때에는 전환 가능이라고 판단해도 된다.
이 경우, 셀렉터(118)로 추출된 비압축 비디오 데이터가 MPEG 디코더(117)로 얻어진 것일 때에는, 「transfer_characteristics」가 "16" 또는 "18"의 값일 때에는 전환 불가능이라고 판단하고, 그 밖의 값일 때에는 전환 가능이라고 판단한다. 이것은 「transfer_characteristics」가 "16" 또는 "18"의 값일 때에는, 작성측이 하이 다이내믹 레인지의 정보를 넣었다고 해석할 수 있으므로, 자동 모드로 고정하여, 유저 조작에 의한 전광 변환의 특성의 전환을 불가능하게 한다. 한편, 「transfer_characteristics」가 "16" 또는 "18"의 값 이외일 때에는, 작성측이 하이 다이내믹 레인지의 정보를 부가하지 않았을 가능성을 고려하여, 유저 조작에 의한 전광 변환의 특성의 전환을 가능하게 한다.
또한, 이 경우, 셀렉터(118)로 추출된 비압축 비디오 데이터가 HDMI 수신부(115)에서 얻어진 것일 때에는, 「EOTF」가 "2" 또는 "3"의 값일 때에는 전환 불가능이라고 판단하고, 그 밖의 값일 때에는 전환 가능이라고 판단한다. 이것은, 「EOTF」가 "2" 또는 "3"의 값일 때에는, 작성측이 하이 다이내믹 레인지의 정보를 넣었다고 해석할 수 있으므로, 자동 모드로 고정하여, 유저 조작에 의한 전광 변환의 특성의 전환을 불가능하게 한다. 한편, 「EOTF」가 "2" 또는 "3"의 값 이외일 때에는, 작성측이 하이 다이내믹 레인지의 정보를 부가하지 않았을 가능성을 고려하여, 유저 조작에 의한 전광 변환의 특성의 전환을 가능하게 한다.
또한, 상술한 실시 형태에 있어서는, 유저가 하이 다이내믹 레인지 광전 변환의 특성으로서 PQ 커브에 대응한 특성 또는 HLG 커브에 대응한 특성으로 전환 가능한 예를 나타내었지만, 본 기술은 이것에 한정되는 것은 아니며, 유저가 하이 다이내믹 레인지 광전 변환의 특성으로서 더 많은 특성의 전환을 가능하게 하는 것도 고려된다.
또한, 상술한 실시 형태에 있어서의 입력계는 일례이며, 이것에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 방송계에 관해서는, 지상파 방송 및 케이블 방송을 나타내고 있지만, 그 밖에 BS 방송, CS 방송 등도 고려된다.
또한, 상술한 실시 형태에 있어서의 비디오 처리 장치(100)는 수신부를 구비하는 텔레비전 수신기를 상정한 것이지만, 본 기술은, 이것에 한정되지 않는다. 본 기술은, 그 밖의 비디오 처리 장치, 예를 들어 셋톱 박스나 플레이어 등에도 마찬가지로 적용할 수 있음은 물론이다.
또한, 본 기술은, 이하와 같은 구성을 취할 수도 있다.
(1) 하이 다이내믹 레인지 비디오 데이터에 하이 다이내믹 레인지 광전 변환을 행하여 얻어진 비디오 데이터를 취득하는 취득부와,
상기 취득된 비디오 데이터에 전광 변환을 포함하는 처리를 행하여 표시용 비디오 데이터를 얻는 처리부를 구비하고,
상기 처리부에서는, 자동 모드에 있을 때에는, 상기 전광 변환의 특성이 상기 취득된 비디오 데이터에 관련된 광전 변환의 특성 정보에 대응한 것으로 되고,
상기 처리부에 있어서의 상기 전광 변환의 특성을 유저의 선택 조작에 따라 전환하는 제어부를 더 구비하는
비디오 처리 장치.
(2) 상기 제어부는,
상기 취득부에서 취득된 비디오 데이터의 입력계에 기초하여 전환 가능인지 여부를 판단하고,
전환 가능이라고 판단할 때, 상기 처리부에 있어서의 상기 전광 변환의 특성을 유저의 선택 조작에 따라 전환하는
상기 (1)에 기재된 비디오 처리 장치.
(3) 상기 제어부는,
상기 입력계가 방송일 때에는 전환 불가능이라고 판단하는
상기 (2)에 기재된 비디오 처리 장치.
(4) 상기 제어부는,
상기 취득된 비디오 데이터에 관련된 광전 변환의 특성 정보에 기초하여 전환 가능인지 여부를 판단하고,
전환 가능이라고 판단할 때, 상기 처리부에 있어서의 상기 전광 변환의 특성을 유저의 선택 조작에 따라 전환하는
상기 (1)에 기재된 비디오 처리 장치.
(5) 상기 제어부는,
상기 광전 변환의 특성 정보가 하이 다이내믹 레인지의 광전 변환의 특성 정보일 때에는 전환 불가능이라고 판단하는
상기 (4)에 기재된 비디오 처리 장치.
(6) 상기 유저의 선택 조작에 따라 전환되는 전광 변환의 특성에, 제1 하이 다이내믹 레인지 전광 변환에 기초한 것과, 제2 하이 다이내믹 레인지 전광 변환에 기초한 것이 포함되는
상기 (1) 내지 (5) 중 어느 것에 기재된 비디오 처리 장치.
(7) 상기 제1 하이 다이내믹 레인지 전광 변환에 기초한 것은, SMPTE ST2084, 또는 ITU-R BT.2100에 규정되어 있는 것에 대응하고 있고, 상기 제2 하이 다이내믹 레인지 전광 변환에 기초한 것은, ITU-R BT.2100(상기 ITU-R BT.2100과는 상이함)에 규정되어 있는 것에 대응하고 있는
상기 (6)에 기재된 비디오 처리 장치.
(8) 상기 제어부는,
상기 전광 변환의 특성을 전환하기 위한 표시를 행하도록 제어하고,
상기 유저의 선택 조작은 상기 표시에 기초하여 행해지는
상기 (1) 내지 (7) 중 어느 것에 기재된 비디오 처리 장치.
(9) 취득부가, 하이 다이내믹 레인지 비디오 데이터에 하이 다이내믹 레인지 광전 변환을 행하여 얻어진 비디오 데이터를 취득하는 취득 스텝과,
처리부가, 상기 취득된 비디오 데이터에 전광 변환을 포함하는 처리를 행하여 표시용 비디오 데이터를 얻는 처리 스텝을 갖고,
상기 처리 스텝에서는, 자동 모드에 있을 때에는, 상기 전광 변환의 특성이 상기 취득된 비디오 데이터에 관련된 광전 변환의 특성 정보에 대응한 것으로 되고,
제어부가, 상기 처리 스텝에 있어서의 상기 전광 변환의 특성을 유저의 선택 조작에 따라 전환하는 제어 스텝을 더 갖는
비디오 처리 방법.
(10) 취득부가, 하이 다이내믹 레인지 비디오 데이터에 하이 다이내믹 레인지 광전 변환을 행하여 얻어진 비디오 데이터를 취득하는 취득 스텝과,
처리부가, 상기 취득된 비디오 데이터에 전광 변환을 포함하는 처리를 행하여 표시용 비디오 데이터를 얻는 처리 스텝을 갖고,
상기 처리 스텝에서는, 자동 모드에 있을 때에는, 상기 전광 변환의 특성이 상기 취득된 비디오 데이터에 관련된 광전 변환의 특성 정보에 대응한 것으로 되고,
제어부가, 상기 처리 스텝에 있어서의 상기 전광 변환의 특성을 유저의 선택 조작에 따라 전환하는 제어 스텝을 더 갖는
비디오 처리 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위한 프로그램.
100: 비디오 처리 장치
101: CPU
111: 통신 인터페이스
112: USB 인터페이스
113: 지상파 수신부
114: 케이블 수신부
115: HDMI 수신부
116, 118: 셀렉터
117: MPEG 디코더
119: 비디오 처리부
120: OSD부
121: 합성부
122: 디스플레이
101: CPU
111: 통신 인터페이스
112: USB 인터페이스
113: 지상파 수신부
114: 케이블 수신부
115: HDMI 수신부
116, 118: 셀렉터
117: MPEG 디코더
119: 비디오 처리부
120: OSD부
121: 합성부
122: 디스플레이
Claims (10)
- 하이 다이내믹 레인지 비디오 데이터에 하이 다이내믹 레인지 광전 변환을 행하여 얻어진 비디오 데이터를 취득하는 취득부와,
상기 취득된 비디오 데이터에 전광 변환을 포함하는 처리를 행하여 표시용 비디오 데이터를 얻는 처리부를 구비하고,
상기 처리부에서는, 자동 모드에 있을 때에는, 상기 전광 변환의 특성이 상기 취득된 비디오 데이터에 관련된 광전 변환의 특성 정보에 대응한 것으로 되고,
상기 처리부에 있어서의 상기 전광 변환의 특성을 유저의 선택 조작에 따라 전환하는 제어부를 더 구비하는,
비디오 처리 장치. - 제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 취득부에서 취득된 비디오 데이터의 입력계에 기초하여 전환 가능인지 여부를 판단하고,
전환 가능이라고 판단할 때, 상기 처리부에 있어서의 상기 전광 변환의 특성을 유저의 선택 조작에 따라 전환하는,
비디오 처리 장치. - 제2항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 입력계가 방송일 때에는 전환 불가능이라고 판단하는,
비디오 처리 장치. - 제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 취득된 비디오 데이터에 관련된 광전 변환의 특성 정보에 기초하여 전환 가능인지 여부를 판단하고,
전환 가능이라고 판단할 때, 상기 처리부에 있어서의 상기 전광 변환의 특성을 유저의 선택 조작에 따라 전환하는,
비디오 처리 장치. - 제4항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 광전 변환의 특성 정보가 하이 다이내믹 레인지의 광전 변환의 특성 정보일 때에는 전환 불가능이라고 판단하는,
비디오 처리 장치. - 제1항에 있어서,
상기 유저의 선택 조작에 따라 전환되는 전광 변환의 특성에, 제1 하이 다이내믹 레인지 전광 변환에 기초한 것과, 제2 하이 다이내믹 레인지 전광 변환에 기초한 것이 포함되는,
비디오 처리 장치. - 제6항에 있어서,
상기 제1 하이 다이내믹 레인지 전광 변환에 기초한 것은, SMPTE ST2084, 또는 ITU-R BT.2100에 규정되어 있는 것에 대응하고 있고, 상기 제2 하이 다이내믹 레인지 전광 변환에 기초한 것은, ITU-R BT.2100(상기 ITU-R BT.2100과는 상이함)에 규정되어 있는 것에 대응하고 있는,
비디오 처리 장치. - 제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 전광 변환의 특성을 전환하기 위한 표시를 행하도록 제어하고,
상기 유저의 선택 조작은 상기 표시에 기초하여 행해지는,
비디오 처리 장치. - 취득부가, 하이 다이내믹 레인지 비디오 데이터에 하이 다이내믹 레인지 광전 변환을 행하여 얻어진 비디오 데이터를 취득하는 취득 스텝과,
처리부가, 상기 취득된 비디오 데이터에 전광 변환을 포함하는 처리를 행하여 표시용 비디오 데이터를 얻는 처리 스텝을 갖고,
상기 처리 스텝에서는, 자동 모드에 있을 때에는, 상기 전광 변환의 특성이 상기 취득된 비디오 데이터에 관련된 광전 변환의 특성 정보에 대응한 것으로 되고,
제어부가, 상기 처리 스텝에 있어서의 상기 전광 변환의 특성을 유저의 선택 조작에 따라 전환하는 제어 스텝을 더 갖는,
비디오 처리 방법. - 취득부가, 하이 다이내믹 레인지 비디오 데이터에 하이 다이내믹 레인지 광전 변환을 행하여 얻어진 비디오 데이터를 취득하는 취득 스텝과,
처리부가, 상기 취득된 비디오 데이터에 전광 변환을 포함하는 처리를 행하여 표시용 비디오 데이터를 얻는 처리 스텝을 갖고,
상기 처리 스텝에서는, 자동 모드에 있을 때에는, 상기 전광 변환의 특성이 상기 취득된 비디오 데이터에 관련된 광전 변환의 특성 정보에 대응한 것으로 되고,
제어부가, 상기 처리 스텝에 있어서의 상기 전광 변환의 특성을 유저의 선택 조작에 따라 전환하는 제어 스텝을 더 갖는,
비디오 처리 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위한 프로그램.
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