KR20190104233A - 콘텐트 배포부의 식별에 의거한 디바이스의 승인 - Google Patents
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Abstract
콘텐트 배포부의 식별에 의거하여 디바이스를 승인하거나, 및/또는 다른 동작을 수행하는 방법 및 시스템이 설명된다. 일부 예시적인 실시예에서, 방법 및 시스템은 클라이언트 디바이스에서 재생되는 영상 콘텐트에 액세스하고, 영상 콘텐트의 일부의 핑거프린트를 산출하고, 핑거프린트에 의거하여 영상 콘텐트의 배포부를 식별하고, 영상 콘텐트의 배포부의 식별에 응하여, 동작을 수행하며, 이 동작은, 클라이언트 디바이스 또는 다른 관련된 디바이스(예를 들면, 제 2 스크린)가 배포부로부터 콘텐트를 수신하는 것을 승인하는 동작, 또는 클라이언트 디바이스 또는 관련된 클라이언트 디바이스에 후원 콘텐트(sponsored content)를 프리젠테이션하는 동작 등이다.
Description
이 출원은, 2013년 1월 7일에 출원된 미국 임시 특허 출원 제61/749,524호 및 2013년 3월 14일에 출원된 미국 비-임시 특허 출원 제13/826,606호에 대해 우선권을 주장하며, 그 전체가 참조로 본원에 포함된다.
본원에 개시되는 내용은 일반적으로 데이터의 처리에 관한 것이다. 구체적으로, 본 발명은 콘텐트 배포부(distributor)의 식별에 의거한 디바이스의 승인을 위한 시스템 및 방법을 다룬다.
일반적으로 사람들은, 콘텐트 소스로부터의 전송을 수신하는 디바이스를 통해, 텔레비전 쇼, 광고, 영화, 영상 클립 등과 같은 멀티미디어 콘텐트(예를 들면, 오디오 또는 영상 콘텐트)를 소비한다. 예를 들면, 콘텐트 배포부(예를 들면, 케이블 텔레비전 공급자, 인터넷, 또는 DTH(direct-to-home) 위성 시스템)는, 방송국 또는 콘텐트 공급자(예를 들면, HBO® 또는 CNN®), 웹 서버(예를 들면, YouTube®), 피어-투-피어(peer-to-peer) 소스(예를 들면, 다른 디바이스) 등으로부터 콘텐트를 수신하고, 오디오 및/또는 영상 콘텐트를, 텔레비전 및 관련 셋톱 박스, 위성 수신기, 컴퓨팅 및/또는 모바일 디바이스 및 관련 미디어 플레이어 또는 브라우저 등의 콘텐트를 프리젠테이션할 수 다양한 디바이스에 스트리밍하거나 다른 방식으로 전송한다.
개요
콘텐트 배포부의 식별에 의거하여 디바이스를 승인하거나, 및/또는 다른 동작을 수행하는 예시적인 방법 및 시스템을 기술한다. 일부 예시적인 실시예에서, 방법 및 시스템은 클라이언트 디바이스에서 재생되는 영상 또는 오디오 콘텐트에 액세스하고, 영상 또는 오디오 콘텐트의 일부의 핑거프린트를 산출하고, 핑거프린트에 의거하여 영상 콘텐트의 배포부를 식별하고, 영상 콘텐트의 배포부의 식별에 응하여, 동작을 수행하며, 이 동작은, 클라이언트 디바이스 또는 클라이언트 디바이스의 사용자와 관련된 다른 디바이스(예를 들면, 제 2 스크린)가 배포부 또는 다른 소스로부터 콘텐트를 수신하는 것을 승인하는 동작, 및 클라이언트 디바이스 또는 관련된 클라이언트 디바이스에 후원 콘텐트(sponsored content)를 프리젠테이션하는 동작 등이다.
일부 예시적인 실시예에서, 방법 및 시스템은, 영상 콘텐트를 클라이언트 디바이스에 제공하는 배포부와 관련된 시간 지연의 판정에 의거하여, 배포부 및/또는 배포부들의 세트 또는 클래스를 식별하고, 배포부 및/또는 배포부들의 세트 또는 클래스의 식별에 응하여 동작을 수행하고, 상기 시간 지연은, 배포부로부터의 영상의 프레임의 전송과 클라이언트 디바이스에서의 영상의 동일 프레임의 프리젠테이션 사이의 시간 지연 등이다.
따라서, 예시적인 방법 및 시스템은 특히, 사용자에게 액세스 자격 또는 다른 정보를 제공하도록 요구하지 않고, 사용자 및 그들의 관련 디바이스가 배포부로부터의 콘텐트를 수신하도록 콘텐트 배포부가 승인 및/또는 인증하게 할 수 있다. 따라서, 방법 및 시스템은 다양한 기술을 통해 콘텐트를 제공하는 배포부를 식별하여, 디바이스(예를 들면, 제 1 스크린, 제 2 스크린, 또는 추가적인 스크린)가 배포부로부터의 콘텐트를 수신하도록 자동적으로 승인 및/또는 인증할 수 있다.
도 1은 일부 예시적인 실시예에 따라 콘텐트 배포부의 식별에 의거한 디바이스 승인에 적합한 네트워크 환경을 나타내는 네트워크 도면.
도 2는 일부 예시적인 실시예에 따라 디바이스 승인 시스템의 구성 요소를 나타내는 블록도.
도 3은 일부 예시적인 실시예에 따라 영상 콘텐트의 핑거프린트를 사용한 콘텐트 배포부의 식별에 의거한 동작을 수행하는 예시적인 방법을 나타내는 플로우도.
도 4는 일부 예시적인 실시예에 따라 시간 지연 정보를 사용한 콘텐트 배포부의 식별에 의거한 동작을 수행하는 예시적인 방법을 나타내는 플로우도.
도 5는 일부 예시적인 실시예에 따라 머신 판독 가능한 매체로부터의 명령어를 판독하고 여기에서 논의된 방법의 어느 하나 이상을 수행할 수 있는 머신의 구성 요소를 나타내는 블록도.
도 2는 일부 예시적인 실시예에 따라 디바이스 승인 시스템의 구성 요소를 나타내는 블록도.
도 3은 일부 예시적인 실시예에 따라 영상 콘텐트의 핑거프린트를 사용한 콘텐트 배포부의 식별에 의거한 동작을 수행하는 예시적인 방법을 나타내는 플로우도.
도 4는 일부 예시적인 실시예에 따라 시간 지연 정보를 사용한 콘텐트 배포부의 식별에 의거한 동작을 수행하는 예시적인 방법을 나타내는 플로우도.
도 5는 일부 예시적인 실시예에 따라 머신 판독 가능한 매체로부터의 명령어를 판독하고 여기에서 논의된 방법의 어느 하나 이상을 수행할 수 있는 머신의 구성 요소를 나타내는 블록도.
일부 실시예는 예시로서 나타나 있으며, 첨부 도면의 형태로 제한되는 것은 아니다.
다음의 설명에서, 설명의 목적으로, 다수의 특정 세부 사항이 예시적 실시예의 완전한 이해를 제공하기 위해 제시되어 있다. 그러나, 본 내용은 이러한 특정 세부 사항 없이 실시될 수 있음은 당업자에게 명백할 것이다.
예시적 네트워크 환경
도 1은 일부 예시적인 실시예에 따라 콘텐트 배포부의 식별에 의거한 디바이스 승인에 적합한 네트워크 환경을 나타내는 네트워크 도면이다.
네트워크 환경(100)은, 영상 콘텐트 등의 멀티미디어 콘텐트를 하나 이상의 배포부, 즉 멀티채널 배포부(120)(예를 들면, 케이블 공급자), 멀티채널 배포부(122)(예를 들면, 위성 공급자), 및/또는 다른 배포부(124)(예를 들면, 웹-기반 공급자) 등에 제공하는 콘텐트 소스(105)(예를 들면, 방송국, 네트워크, 웹사이트 등)를 포함할 수 있다. 예시적 배포부는, 국가 또는 지역 케이블 텔레비전 시스템, 직접 방송 위성 시스템, 유선 영상 공급자, OTT(over-the-top) 공급자, 지역 방송국 등과 그것의 다양한 조합을 포함할 수 있다.
1차 디바이스 또는 제 1 스크린 디바이스(140) 및/또는 2차 디바이스 또는 제 2 스크린(142) 등의 하나 이상의 클라이언트 디바이스는, 콘텐트 소스(105)에서 비롯된 영상 콘텐트를 멀티채널 배포부(120, 122), 또는 다른 배포부(124)를 통해 수신할 수 있다. 예를 들면, 클라이언트 디바이스(130, 142)는, 방송 채널(예를 들면, 케이블 채널 또는 위성 연결)을 통해, 및/또는 인터넷 등의 네트워크(130)에서, 멀티채널 배포부(120)로부터의 콘텐트를 수신할 수 있다. 네트워크(130)는 디바이스 및/또는 배포부(120, 122, 124) 사이의 통신을 가능하게 하는, 유선 네트워크, 무선 네트워크(예를 들면, 모바일 네트워크) 등의 임의의 네트워크일 수 있다. 네트워크(130)는, 사설 네트워크(예를 들면, 케이블 텔레비전 네트워크 또는 위성 텔레비전 네트워크), 공중 네트워크(예를 들면, 공중 방송 채널 또는 인터넷) 등을 구성하는 하나 이상의 부분을 포함할 수 있다.
클라이언트 디바이스(140, 142)는 텔레비전, 셋톱 박스, 랩톱 및 다른 개인용 컴퓨터, 태블릿 및 모바일 디바이스(예를 들면, 스마트 폰), 게임 디바이스, 및 영상 및/또는 다른 멀티미디어 콘텐트의 스트리밍을 수신 및 프리젠테이션할 수 있는 다른 디바이스를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 클라이언트 디바이스(140, 142)는, 영상 콘텐트의 스트림을 수신하고, 스트림을 처리하고 클라이언트 디바이스(140, 142)의 디스플레이에 의해 사용 가능한 정보(예를 들면, 디지털 또는 아날로그)를 출력하여, 클라이언트 디바이스(140, 142)와 관련된 사용자에게 영상 콘텐트를 프리젠테이션하도록 구성된 튜너를 포함할 수 있다. 클라이언트 디바이스(140, 142)는 또한, 영상 콘텐트의 처리된 스트림을 표시하도록 구성된 디스플레이 또는 다른 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다. 디스플레이는 플랫-패널 스크린, 플라즈마 스크린, LED(light emitting display) 스크린, CRT(cathode ray tube), LCD(liquid crystal display), 프로젝터 등일 수 있다.
클라이언트 디바이스(140, 142)는 다양한 방식으로 관련되어 있을 수 있다. 예를 들면, 클라이언트 디바이스(140, 142)는 단일 또는 유사한 가입자와 관련될 수 있으며, 클라이언트 디바이스(140, 142)는 네트워크(130) 등의 동일한 네트워크 상에 배치될 수 있고, 클라이언트 디바이스(140, 142)는 동일한 위치에 있을 수 있는 것 등이 있다.
하나 이상의 관찰 스테이션(watching station)(125)이 콘텐트 소스(105) 및/또는 배포부(120, 122, 124)에 위치될 수 있다. 관찰 스테이션(125)은, 방송국, 웹 서버 등의 콘텐트 소스(105) 또는 배포부 등으로부터 영상 및 다른 멀티미디어 콘텐트를 수신할 수 있고, 콘텐트 소스(105) 및/또는 배포부(120, 122, 124)에 의해 전송, 수신, 및/또는 방송되는 콘텐트를 식별하도록 구성된 다양한 시스템을 포함할 수 있다. 예를 들면, 관찰 스테이션(125)은 특히, 수신된 영상 콘텐트의 참조 핑거프린트 또는 다른 식별자를 생성하도록 구성되는 참조 핑거프린트 생성부(예를 들면, 영상 콘텐트의 일부로부터 해시 값을 산출하는 구성 요소) 및/또는 콘텐트(예를 들면, 콘텐트의 하나 이상의 프레임)가 전송 및/또는 수신되는 시간을 측정 및/또는 추적하도록 구성되는 타이밍 시스템을 포함할 수 있다.
클라이언트 디바이스(140) 등의 클라이언트 디바이스는, 클라이언트 디바이스(140)에서 재생되는 영상 콘텐트 등의 영상 콘텐트의 프레임 또는 프레임들의 블록의 쿼리 핑거프린트를 포착 및/또는 생성하도록 구성되는 쿼리 핑거프린트 생성부(145)를 포함할 수 있다.
일부 예시적 실시예에서, 디바이스 승인 시스템(150)은 네트워크(130)에서 관찰 스테이션(125) 및 클라이언트 디바이스(140, 142)와 통신한다. 디바이스 승인 시스템(150)은, 클라이언트 디바이스(140)에 콘텐트를 제공하고 있는 배포부(120, 122, 124)의 식별에 의거하여, 클라이언트 디바이스(140, 142)가 특정 콘텐트를 수신하는 것을 승인 및/또는 인증하는 등의 다양한 동작들을 행하도록 구성된 구성 요소를 포함할 수 있다. 예를 들면, 디바이스 승인 시스템(150)은 특히, 영상 콘텐트의 배포부 및/또는 영상 콘텐트의 소스를 식별하기 위해, 관찰 스테이션(125)에 의해 생성된 핑거프린트 등의 기지(旣知)의 참조 핑거프린트의 데이터베이스에 질의하도록 구성된 구성 요소를 포함할 수 있다.
예를 들면, 디바이스 승인 시스템(150)은, 클라이언트 디바이스(140)에 의해 포착된 핑거프린트와, 다양한 관찰 스테이션(125)에서 포착된 핑거프린트를 비교하여, 클라이언트 디바이스(140)가, 특정 케이블 텔레비전 공급자인 멀티채널 배포부(120)로부터 현재 영상 콘텐트를 수신하고 있음을 판정할 수 있다. 이 식별에 의거하여, 디바이스 승인 시스템(150)은 특히, 클라이언트 디바이스(140)가 특정 케이블 공급자로부터 추가적인 콘텐트를 수신하는 것을 승인하고, 클라이언트 디바이스(140)와 관련된 제 2 클라이언트 디바이스(142)가 멀티채널 공급자(120)로부터의 영상 콘텐트를 스트리밍하도록 승인한다.
도 1에 나타낸 머신, 데이터베이스, 또는 디바이스의 어느 것은 소프트웨어에 의해 수정되는 범용 컴퓨터(예를 들면, 구성 또는 프로그램)에서 구현되어, 해당 머신에 대해 여기에서 기술하는 기능을 행하는 특수 목적용 컴퓨터로 될 수 있다. 예를 들면, 이하 여기에서 설명하는 방법의 어느 하나 이상을 구현할 수 있는 컴퓨터 시스템을 도 5에 대해 설명한다. 여기에서 사용되는 "데이터베이스"는 데이터 저장 리소스이며, 텍스트 파일, 테이블, 스프레드시트, 관계형 데이터베이스, 트리플 스토어(triple store), 또는 그 임의의 적당한 조합으로 구조화된 데이터를 저장할 수 있다. 또한, 도 1에 도시한 머신들 중 어느 2 개 이상은 단일 머신으로 조합될 수 있으며, 어느 단일 머신에 대해 여기에서 설명하는 기능이 다수의 머신들간에 분화될 수 있다.
또한, 모듈, 시스템 및/또는 생성부 중 어느 것은, 도 1에 나타낸 머신, 데이터베이스, 또는 디바이스의 어느 것에 위치될 수 있다. 예를 들면, 디바이스 승인 시스템(150)은 쿼리 핑거프린트 생성부(145)를 포함하고, 클라이언트 디바이스(140)로부터 영상 콘텐트의 프레임을 수신하고, 수신된 콘텐트의 프레임에 의거하여 콘텐트의 배포부를 식별할 수 있다. 다른 예로서, 클라이언트 디바이스(140)는 특히, 디바이스 승인 시스템(150)의 일부 또는 모든 구성 요소를 포함하거나 및/또는 내포할 수 있다.
콘텐트 배포부의 식별에 의거한 동작 수행의 예
여기에서 기술하는 바와 같이, 일부 예시적인 실시예에서, 여기에서 설명되는 시스템 및 방법은, 콘텐트 배포부의 식별에 응하여 동작을 수행하는 것, 즉 영상 핑거프린트 매칭, 시간 지연 매칭, 및/또는 다른 식별 기술을 사용한 콘텐트의 배포부의 식별에 의거하여, 디바이스가 콘텐트를 수신하는 것을 승인하는 등의 동작을 수행한다. 도 2는 일부 예시적인 실시예에 따라 디바이스 승인 시스템(150)의 구성 요소를 나타내는 블록도이다. 디바이스 승인 시스템(150)은, 핑거프린트 모듈(210), 식별 모듈(220), 동작 모듈(230), 디바이스 위치 모듈(240), 및 시간 지연 모듈(250) 등의 다양한 모듈 및/또는 구성 요소를 포함할 수 있다.
여기에서 설명하는 모듈 중 하나 이상은 하드웨어(예를 들면, 머신의 프로세서) 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합을 사용하여 구현될 수 있다. 또한, 이 모듈의 어느 2개 이상을 단일 모듈로 조합해도 되고, 단일 모듈에 대해 여기에서 설명하는 기능이 다수의 모듈 간에 분화될 수 있다.
일부 예시적인 실시예에서, 핑거프린트 모듈(210)은, 클라이언트 디바이스에서 재생되는 영상 콘텐트의 하나 이상의 핑거프린트를 액세스, 판정 및/또는 산출하도록 구성 및/또는 프로그래밍된다. 예를 들면, 핑거프린트 모듈(210)은, 클라이언트 디바이스(140)에 의해 표시 또는 다른 방식으로 프리젠테이션되는 영상 콘텐트의 하나 이상의 프레임의 하나 이상의 핑거프린트를 포착할 수 있다. 포착된 핑거프린트는 콘텐트의 프레임의 전체, 콘텐트의 프레임의 일부 등일 수 있다.
일부 예시적인 실시예에서, 식별 모듈(220)은, 하나 이상의 포착된 핑거프린트에 의거하여 영상 콘텐트의 배포부를 식별하도록 구성 및/또는 프로그래밍된다. 예를 들면, 식별 모듈(220)은, 클라이언트 디바이스(140)에서 포착된 핑거프린트와, 다양한 배포부(예를 들면, 멀티채널 배포부(120, 122) 및 다른 배포부(124))에서 관찰 스테이션(125)에 의해 포착되는 핑거프린트를 비교하고, 클라이언트 디바이스(140)에서 포착된 핑거프린트와 배포부(120, 122, 124) 중 하나와 관련된 관찰 스테이션(125)에 의해 포착된 핑거프린트와의 매칭에 의거하여, 배포부를 식별할 수 있다.
일부 경우에, 많은 서로 다른 배포부가, 라이브 방송 프로그램(예를 들면, 라이브 스포츠 이벤트, 스케줄링된 텔레비전 프로그램, 라이브 스트리밍 이벤트 등) 등의 유사한 형태의 영상 콘텐트를 동시에 전송할 수 있다. 예를 들면, 케이블 공급자는 라이브 축구 경기를 그 가입자에게 제공하고, 동시에 위성 공급자가 동일한 라이브 축구 경기를 그 가입자에게 제공할 수 있거나, 또는 네트워크의 2개의 서로 다른 지역 자회사가 서로 다른 위치에서 동일한 프로그램을 동시에 클라이언트 디바이스(120)에 프리젠테이션할 수 있다.
따라서, 식별 모듈(220)은, 비교 및/또는 식별의 목적으로, 영상 콘텐트의 특정 배포부(예를 들면, 클라이언트 디바이스(120)에 콘텐트를 제공하는 특정 엔티티)에게 고유할 수 있는 표시 콘텐트의 프레임들의 핑거프린트를 포착 및/또는 사용할 수 있다. 배포부에게 고유할 수 있는 예시적인 표시 콘텐트는 영상 콘텐트의 프리젠테이션 중에 나타나는 광고 및/또는 후원 콘텐트, 프리젠테이션되는 영상 콘텐트와 함께 표시되는 (예를 들면, 오버레이 층을 통한) 로고 또는 다른 식별자, 배포부에 의해 제공되는 표시 채널 가이드 또는 다른 셋톱-박스 상호작용 콘텐트(예를 들면, 채널 또는 볼륨 컨트롤의 특정 표시) 등을 포함할 수 있다.
따라서, 일부 예시적인 실시예에서, 식별 모듈(220)은, 하나 이상의 포착된 핑거프린트와, 배포부와 관련된 관찰 스테이션에서 재생되는 영상 콘텐트로부터 포착되는 광고와 관련된 하나 이상의 참조 핑거프린트와의 매칭에 의해, 영상 콘텐트 내에 표시되고 배포부에 의해 제공되는 광고를 식별할 수 있다. 또는, 식별 모듈(220)은, 배포부와 관련되는 영상 콘텐트와 함께 표시되는 로고 또는 다른 정보를 포함하는 하나 이상의 포착된 핑거프린트에 의거하여, 영상 콘텐트의 배포부를 식별할 수 있다.
일부 예시적인 실시예에서, 동작 모듈(230)은 영상 콘텐트 배포부의 식별에 응하여 동작을 수행하도록 구성 및/또는 프로그래밍된다. 동작 모듈(230)은, 클라이언트 디바이스(140) 또는 클라이언트 디바이스(140)와 관련되는 제 2 클라이언트 디바이스(142)가 영상 콘텐트의 식별된 배포부로부터 영상 콘텐트를 수신하도록, 승인 또는 인증할 수 있다.
예를 들면, 동작 모듈(230)은, 영상 콘텐트를 클라이언트 디바이스(140)에 제공하는 배포부의 식별에 응하여, 클라이언트 디바이스(140) 또는 제 2 클라이언트 디바이스(142)를 식별하는 정보를, 디바이스가 식별된 배포부로부터의 콘텐트를 수신하도록 허가하는 것과 관련된 하나 이상의 API(application programmed interface)에 전송할 수 있다. 따라서, 동작 모듈(230)은 특히, 클라이언트 디바이스(140)가, 클라이언트 디바이스(140)를 통해 현재 재생되는 영상 콘텐트를 보충 또는 향상시키는 콘텐트 등과 같은 배포부로부터의 추가적인 콘텐트를 수신하게 할 수 있거나, 및/또는 제 2 클라이언트 디바이스(142)가, 클라이언트 디바이스(140)를 통해 현재 재생되는 영상 콘텐트를 보충 또는 향상시키는 콘텐트 등과 같은 배포부로부터의 추가적인 콘텐트를 수신하게 할 수 있다.
일부 예시적인 실시예에서, 동작 모듈(230)은, 제 2 클라이언트 디바이스(142)가 일시적 및/또는 제한된 승인을 받아, 식별된 배포부로부터 콘텐트를 수신하게 하는 동작을 수행할 수 있다. 예를 들면, 배포부(122)가 클라이언트 디바이스(140)에 영상 콘텐트를 제공하는 것으로 식별함에 응하여, 동작 모듈(230)은 특히, 클라이언트 디바이스(140)가 시간 제한 없이 배포부(122)로부터 영상 콘텐트를 수신하는 것을 승인할 수 있지만, 제 2 클라이언트 디바이스(142)에 대해서는 다음 24 시간 이내에만 배포부로부터의 영상 콘텐트에 액세스하게 승인할 수 있다.
동작 모듈(230)은, 클라이언트 디바이스(40)에서 영상 콘텐트의 배포부를 식별하는 것에 응하여 다른 동작을 수행할 수 있다. 예를 들면, 동작 모듈(230)은, 특정 광고 또는 다른 후원 콘텐트를 클라이언트 디바이스(140)에 프리젠테이션하는 동작, 표시되는 콘텐트와 함께 특정 정보를 프리젠테이션하는 동작 등을 행할 수 있다.
일부 예시적인 실시예에서, 디바이스 위치 모듈(240)은, 클라이언트 디바이스의 위치를 식별하는 클라이언트 디바이스와 관련된 정보를 수신하는 것 등에 의거하여, 클라이언트 디바이스(140)의 위치를 식별하도록 구성 및/또는 프로그래밍된다. 식별 모듈(220)은 클라이언트 디바이스(140)의 식별을 이용하여, 포착된 핑거프린트에 의거하고 클라이언트 디바이스(140)의 위치를 식별하는 정보에 의거하여 배포부를 식별할 수 있다.
예를 들면, 디바이스 위치 모듈(240)은 네트워크 정보, 디바이스에 의해 제공되는 지리적 정보(예를 들면, GPS 정보), 가입자 정보 등에 의거하여, 클라이언트 디바이스(240)의 위치를 식별할 수 있다. 식별 모듈(220)은 이러한 정보를, 배포부(120, 122, 124)와 관련된 특정 위치를 식별하기 위해 사용할 수 있다. 예를 들면, 이러한 위치 정보를 이용하여, 동작 모듈(230)은, 위치-기반 광고, 위치-기반 콘텐트 액세스 및 인증(예를 들면, 지역 스포츠 프로그램) 등과 같이, 식별된 배포부 및 클라이언트 디바이스(14)의 식별된 위치와 관련되는 위치-기반 동작들을 수행할 수도 있다. 따라서, 일부 예시적인 실시예에서, 디바이스 승인 시스템(150)은 특히, 클라이언트 디바이스(140)의 위치에 의거하여 영상 콘텐트의 식별된 배포부와 관련된 동작들의 하나의 하위세트를 수행할 수 있다.
일부 예시적인 실시예에서, 디바이스 승인 시스템(150)은, 클라이언트 디바이스(140)에서 재생되는 영상 콘텐트의 특정 배포부(120, 122, 124)를 식별할 경우, 다른 특징, 구별되는 양태, 또는 정보를 사용할 수 있다. 예를 들면, 시간 지연 모듈(250)은, 콘텐트 공급자(105)로부터 영상 콘텐트의 배포부(120, 122, 124)에의 영상 콘텐트의 프레임의 전송과 관련된 제 1 시간과, 클라이언트 디바이스(140)를 통한 배포부(120, 122, 124)에 의한 영상 콘텐트의 프레임의 프리젠테이션과 관련된 제 2 시간과의 사이의 시간 지연을 판정하도록 구성 및/또는 프로그래밍된다.
일부 예시적인 실시예에서, 시간 지연 모듈(250)은, 배포부(120, 122, 124)가 영상 콘텐트의 프레임을 수신하는 시간을 판정하고, 클라이언트 디바이스(140)가 영상 콘텐트의 프레임을 프리젠테이션하는 시간을 판정하고, 제 2 시간과 제 1 시간 사이의 차이를 산출할 수 있다. 시간 지연 모듈(250) 또는 식별 모듈(220)은, 판정 또는 산출된 시간 지연과, 배포부(120, 122, 124)와 관련된 기지의 시간 지연과 비교해서, 산출된 시간 지연과 매칭되는 시간 지연과 관련되는 배포부를 식별할 수 있다.
여기에서 설명하는 바와 같이, 디바이스 승인 시스템(150)은 특히, 클라이언트 디바이스(140)에서 재생되는 콘텐트의 배포부(120, 122, 124)를 식별하는 것에 응하여 동작을 수행하기 위해 다양한 방법을 행할 수 있다. 도 3은 일부 예시적인 실시예에 따라 영상 콘텐트의 핑거프린트를 사용한 콘텐트 배포부의 식별에 의거한 동작을 수행하는 예시적인 방법(300)을 나타내는 플로우도이다. 방법(300)은 디바이스 승인 시스템(150)에 의해 수행될 수 있으며, 이에 따라 여기에서는 그에 대한 참조만으로 설명한다. 방법(300)은 임의의 적절한 하드웨어에서 실행될 수 있음이 이해될 것이다.
동작(310)에서, 디바이스 승인 시스템(150)은 클라이언트 디바이스(140)에서 재생되는 영상 콘텐트 등의 영상 콘텐트의 일부에 액세스한다. 예를 들면, 핑거프린트 모듈(210)은 클라이언트 디바이스(140)에서 재생되는 콘텐트의 일부에 액세스한다.
일부 예시적인 실시예에서, 디바이스 승인 시스템(150)은 특히, 영상 콘텐트의 일부와 관련된 캐시 또는 데이터 스토어에 액세스하는 것 등에 의해, 클라이언트 디바이스(140)를 통해 영상 콘텐트(150)의 일부에 직접 액세스할 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 디바이스 승인 시스템(150)은 특히, 클라이언트 디바이스(140) 및/또는 제 2 클라이언트 디바이스(142)의 이미징 구성 요소(예를 들면, 카메라)에 의해 촬영 또는 포착된 이미지 등과 같은 영상 콘텐트의 일부의 이미지에 액세스할 수 있다.
동작(320)에서, 디바이스 승인 시스템(150)은, 클라이언트 디바이스에서 재생되는 영상 콘텐트의 하나 이상의 핑거프린트를 산출 및/또는 다른 방식으로는 판정한다. 예를 들면, 핑거프린트 모듈(210)은 영상 콘텐트의 일부의 프레임 또는 프레임들의 블록의 해시 값 또는 다른 식별자를 산출한다.
동작(330)에서, 디바이스 승인 시스템(150)은, 하나 이상의 포착된 핑거프린트에 의거하여 영상 콘텐트의 배포부를 식별한다. 예를 들면, 식별 모듈(220)은, 포착된 핑거프린트의 하나와, 영상 콘텐트의 배포부(120, 122, 124)와 관련된 관찰 스테이션(125)에 의해 포착된 참조 핑거프린트와의 매칭에 의거하여, 특정 배포부(120, 122, 또는 124)를 식별한다. 식별될 수 있는 예시적 배포부는, 멀티채널 배포부(케이블 또는 위성 콘텐트 공급자), 유선 또는 웹-기반 콘텐트 공급자, OTT 공급자 등을 포함한다.
예를 들면, 디바이스 승인 시스템(150)은, 하나 이상의 포착된 핑거프린와, 배포부와 관련된 관찰 스테이션에서 재생되는 영상 콘텐트로부터 포착되는 광고와 관련된 하나 이상의 참조 핑거프린트와의 매칭에 의해, 배포부(120, 122, 124)에 의해 제공되며 영상 콘텐트에 의해 표시되는 광고를 식별할 수 있다.
또 다른 예로서, 디바이스 승인 시스템(150)은, 영상 콘텐트의 하나 이상의 프레임의 포착된 핑거프린트와 더불어, 배포부와 관련된 영상 콘텐트와 함께 표시되는 로고 또는 다른 정보의 식별에 의거하여, 영상 콘텐트의 배포부(120, 122, 124)를 식별할 수 있다.
일부 예시적 실시예에서, 디바이스 승인 시스템(150)은, 클라이언트 디바이스의 위치를 식별하는 정보(예를 들면, 네트워크 및 GPS 정보)를 수신하고, 포착된 핑거프린트 및 클라이언트 디바이스의 위치를 식별하는 수신된 정보에 의거하여 배포부를 식별할 수 있다.
동작(340)에서, 디바이스 승인 시스템(150)은 영상 콘텐트의 배포부의 식별에 응하여 동작을 수행한다. 예를 들면, 동작 모듈(230)은 영상 콘텐트의 식별된 배포부(120, 122, 또는 124), 및 선택적으로는 클라이언트 디바이스(140)의 식별된 위치와 관련된 동작을 수행할 수 있다.
예를 들면, 동작 모듈(230)은, 클라이언트 디바이스(140)가, 영상 콘텐트의 식별된 배포부(120, 122, 또는 124)로부터 추가적인 영상 콘텐트를 수신하는 것을 승인하거나, 승인되게 할 수 있거나, 및/또는 클라이언트 디바이스와 관련된 제 2 클라이언트 디바이스(142)가, 영상 콘텐트의 식별된 배포부(120, 122, 또는 124)로부터 영상 콘텐트를 수신하는 것을 승인하거나, 승인되게 할 수 있다.
다른 예로서, 동작 모듈(230)은 특히, 영상 콘텐트의 식별된 배포부에 의거하여 후원 콘텐트(예를 들면, 광고, 메시지 등)의 표시와 관련된 동작을 수행하거나, 및/또는 영상 콘텐트의 식별된 배포부에 의거하여 보충 콘텐트(현재 재생되는 프로그램과 관련된 정보 또는 메타 데이터 등)의 표시와 관련된 동작을 수행할 수 있다.
여기에서 설명되는 바와 같이, 일부 예시적인 실시예에서, 디바이스 승인 시스템(150)은 특히, 콘텐트의 배포부를 식별하기 위해 콘텐트의 배포와 관련된 특정 특징을 이용할 수 있다. 도 4는 일부 예시적인 실시예에 따라 시간 지연 정보를 사용한 콘텐트 배포부의 식별에 의거한 동작을 수행하는 예시적인 방법(400)을 나타내는 플로우도이다. 방법(400)은 디바이스 승인 시스템(150)에 의해 수행될 수 있으며, 이에 따라 여기에서 그에 대한 참조만으로 설명한다. 이 방법(400)은 임의의 적절한 하드웨어에서 수행될 수 있음이 이해될 것이다.
동작(410)에서, 디바이스 승인 시스템은, 콘텐트 공급자로부터 영상 콘텐트의 배포부에의 영상 콘텐트의 프레임의 전송과 관련된 제 1 시간과, 클라이언트 디바이스를 통한 배포부에 의한 영상 콘텐트의 프레임의 프리젠테이션과 관련된 제 2 시간과의 사이의 시간 지연을 판정한다. 예를 들면, 시간 지연 모듈(250)은, 배포부(120, 122, 124)가 영상 콘텐트의 프레임을 수신하는 시간을 판정할 수 있고, 클라이언트 디바이스(140)가 영상 콘텐트의 프레임을 프리젠테이션하는 시간을 판정할 수 있고, 제 2 시간과 제 1 시간과의 차이를 산출할 수 있다.
동작(420)에서, 디바이스 승인 시스템(150)은 판정된 시간 지연에 의거하여 영상 콘텐트의 배포부를 식별한다. 예를 들면, 시간 지연 모듈(250) 또는 식별 모듈(220)은 판정된 또는 산출된 시간 지연과, 배포부(120, 122, 124)와 관련된 기지의 시간 지연을 비교하여, 산출된 시간 지연과 매칭되는 시간 지연과 관련되는 배포부를 식별할 수 있다.
동작(430)에서, 디바이스 승인 시스템(150)은 영상 콘텐트의 배포부의 식별에 응하여 동작을 수행한다. 예를 들면, 동작 모듈(230)은 특히, 클라이언트 디바이스(140) 및/또는 제 2 클라이언트 디바이스(142)가 식별된 배포부로부터의 콘텐트에 액세스 또는 일시적으로 액세스하도록 승인하거나 그 승인을 용이하게 할 수 있다.
따라서, 일부 예시적인 실시예에서, 여기에서 설명되는 디바이스 승인 시스템(150)은 특히, 콘텐트 배포부의 가입자와 관련되는 다양한 디바이스(예를 들면, 제 1 또는 제 2 스크린)가 콘텐트 배포부에 의해 제공되는 콘텐트에 액세스하게 하는 자동적인 승인을 용이하게 한다.
예를 들면, 디바이스 승인 시스템(150)은 특히, 클라이언트 디바이스(140)가 특정 케이블 공급자에 의해 제공되는 콘텐트를 현재 재생하는지를 판정하여, 클라이언트 디바이스(140)와 관련된 제 2 클라이언트 디바이스(142)가 특정 케이블 공급자의 온라인 스트리밍 서비스로부터의 콘텐트를 스트리밍하게 승인할 수 있다.
도 5는, 일부 예시적인 실시예에 따라 머신 판독 가능한 매체(예를 들면, 머신 판독 가능한 저장 매체)로부터의 명령어를 판독하고, 여기에서 논의되는 방법 중 어느 하나 이상을 수행할 수 있는 머신(500)의 구성 요소를 나타내는 블록도이다. 구체적으로, 도 5는, 여기에서 설명되는 방법의 어느 하나 이상을 머신(500)이 수행하게 하는 명령어(524)(예를 들면, 소프트웨어)가 실행될 수 있는 예시적 형태의 컴퓨터 시스템 내의 머신(500)의 개략도를 나타낸다. 다른 실시예에서, 머신(500)은 독립형 디바이스로서 작동하거나, 또는 다른 머신에 연결(예를 들면, 네트워크 연결)될 수 있다. 네트워크 연결 배치에서, 머신(500)은, 서버-클라이언트 네트워크 환경에서 서버 머신 또는 클라이언트 머신의 능력을 갖고 작동하거나, 피어-투-피어(또는 분산) 네트워크 환경에서 피어 머신으로서 작동할 수 있다. 머신(500)은 서버 컴퓨터, 클라이언트 컴퓨터, 개인용 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 넷북, 셋톱 박스, PDA(personal digital assistant), 휴대 전화, 스마트폰, 웹 기기, 네트워크 라우터, 네트워크 스위치, 네트워크 브리지, 또는 해당 머신에 의해 취해지는 동작을 지정하는 명령어(524)를 (연속적으로 또는 다른 방식으로) 실행할 수 있는 임의의 머신일 수 있다. 또한, 단일 시스템만이 나타나 있지만, 용어 "머신"은, 개별적으로 또는 공동으로 명령어(524)를 실행하여 여기에서 논의된 방법의 어느 하나 이상을 수행하는 머신의 집합을 포함하는 것으로 간주될 수도 있다.
머신(500)은 프로세서(502)(예를 들면, CPU(central processing unit), GPU(graphics processing unit), DSP(digital signal processor), ASIC(application specific integrated circuit), RFIC(radio-frequency integrated circuit), 또는 이들의 임의의 적절한 조합), 메인 메모리(504), 및 정적 메모리(506)를 포함하며, 이들은 버스(508)를 통해 서로 통신하도록 구성된다. 머신(500)은 그래픽 디스플레이(510)(예를 들면, PDP(plasma display panel), LED 디스플레이, LCD, 프로젝터, 또는 CRT)를 더 포함할 수 있다. 또한, 머신(500)은 영숫자 입력 디바이스(512)(예를 들면, 키보드), 커서 제어 디바이스(514)(예를 들면, 마우스, 터치패드, 트랙볼, 조이스틱, 모션 센서, 또는 다른 포인팅 디바이스), 저장 유닛(516), 신호 생성 디바이스(518)(예를 들면, 스피커), 및 네트워크 인터페이스 디바이스(520)를 포함할 수 있다.
저장 유닛(516)은, 여기에서 설명되는 방법 또는 기능의 어느 하나 이상을 구현하는 명령어(524)(예를 들면, 소프트웨어)가 저장되는 머신 판독 가능한 매체(522)를 포함한다. 명령어(524)는 또한, 머신(500)에 의한 실행 중에, 메인 메모리(504), 프로세서(502)(예를 들면, 프로세서의 캐시 메모리), 또는 그 모두 내에서, 완전히 또는 적어도 부분적으로 상주할 수 있다. 이에 따라, 메인 메모리(504) 및 프로세서(502)는 머신 판독 가능한 매체로 간주될 수 있다. 명령어(524)는 네트워크 인터페이스 디바이스(520)를 통해 네트워크(526)(예를 들면, 네트워크(190))에서 송신 또는 수신될 수 있다.
여기에서 사용되는 용어 "메모리"는, 일시적 혹은 영구적으로 데이터를 저장할 수 있는 머신 판독 가능한 매체를 말하고, RAM(random-access memory), ROM(read-only memory), 버퍼 메모리, 플래시 메모리, 및 캐시 메모리를 포함하는 것으로 간주할 수 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 예시적인 실시예에서, 머신 판독 가능한 매체(522)가 단일 매체인 것으로 나타나 있지만, 용어 "머신 판독 가능한 매체"는 명령어(예를 들면, 명령어(524))를 저장할 수 있는 단일 매체 또는 복수의 매체(예를 들면, 중앙 집중식 또는 분산형 데이터베이스 또는 관련 캐시 및 서버)를 포함하는 것으로 간주되어야 한다. 용어 "머신 판독 가능한 매체"는 또한, 명령어가 머신의 하나 이상의 프로세서(예를 들면, 프로세서(502))에 의한 실행 시, 머신이 여기에서 설명하는 방법 중 어느 하나 이상을 수행하게 하도록, 머신(예를 들면, 머신(500))에 의한 실행을 위한 명령어(예를 들면, 소프트웨어)를 저장할 수 있는 임의의 매체를 포함하는 것으로 간주되어야 한다. 이에 따라, 용어 "머신 판독 가능한 매체"는 솔리드-스테이트 메모리, 광학 매체, 자기(magnetic) 매체, 또는 그들의 임의의 적절한 조합의 형태의 데이터 저장소(이에 한정되는 것은 아님)를 포함하는 것으로 간주되어야 한다.
본 명세서 전반에 걸쳐, 복수의 인스턴스가 단일 인스턴스로 설명되는 구성 요소, 작동 또는 구조를 실현할 수 있다. 하나 이상의 방법의 개별 작업이 별개의 동작으로서 예시 및 설명되고 있지만, 개개의 작업의 하나 이상은 동시에 실행될 수도 있고, 작업이 예시된 순서로 행해져야 하는 것이 요구되지는 않는다. 예시적 구성에서 별개의 구성 요소로 제시되는 구조 및 기능이 조합된 구조 또는 구성 요소로서 구현될 수 있다. 마찬가지로, 단일 구성 요소로서 제시되는 구조 및 기능은 별개의 구성 요소로서 구현될 수 있다. 이들 및 다른 변형, 수정, 추가 및 개선은 본원의 요지의 범주 내에 포함되는 것이다.
여기에서 특정 실시예가, 로직 또는 다수의 구성 요소, 모듈, 또는 메커니즘을 포함하는 것으로 설명되고 있다. 모듈은 소프트웨어 모듈(예를 들면, 머신 판독 가능한 매체 또는 전송 신호에서 구현되는 코드) 또는 하드웨어 모듈을 구성해도 된다. "하드웨어 모듈"은 특정 작업을 수행할 수 있는 유형의 유닛이며, 특정 물리적 방식으로 구성 또는 배치될 수 있다. 다양한 예시적인 실시예에서, 하나 이상의 컴퓨터 시스템(예를 들면, 독립형 컴퓨터 시스템, 클라이언트 컴퓨터 시스템, 또는 서버 컴퓨터 시스템) 또는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 하드웨어 모듈(예를 들면, 프로세서 또는 프로세서의 그룹)은, 여기에서 설명되는 특정 작업을 행하도록 작동하는 하드웨어 모듈로서 소프트웨어(예를 들면, 애플리케이션 또는 애플리케이션부)에 의해 구성될 수 있다.
일부 실시예에서, 하드웨어 모듈은 기계적, 전기적, 또는 그들의 임의의 적절한 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 하드웨어 모듈은 특정 작업을 수행하도록 영구적으로 구성되는 전용 회로 또는 로직을 포함할 수 있다. 예를 들면, 하드웨어 모듈은, FPGA(field programmable gate array) 또는 ASIC 등의 특수 목적 프로세서일 수 있다. 또한, 하드웨어 모듈은, 특정 작업을 수행하도록 소프트웨어에 의해 일시적으로 구성되는 프로그래머블 로직 또는 회로를 포함할 수 있다. 예를 들면, 하드웨어 모듈은, 범용 프로세서 또는 다른 프로그머블 프로세서에 포함되는 소프트웨어를 포함할 수 있다. 전용의 영구적으로 구성되는 회로, 또는 (예를 들면, 소프트웨어에 의해 구성되는) 일시적으로 구성되는 회로 내에 기계적으로 하드웨어 모듈을 구현하기 위한 결정은 비용 및 시간을 고려하여 추진될 수 있음이 이해될 것이다.
따라서, 용어 "하드웨어 모듈"은, 특정 방식으로 작동하거나 여기에서 설명되는 특정 작업을 수행하도록, 물리적으로 구성되거나, 영구적으로 구성되거나(예를 들면, 하드와이어드), 일시적으로 구성되는(예를 들면, 프로그래밍되는) 앤티티인 유형의 엔티티를 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 여기에서 사용되는 "하드웨어-구현 모듈"은 하드웨어 모듈을 말한다. 하드웨어 모듈이 일시적으로 구성되는(예를 들면, 프로그래밍되는) 실시예를 고려하면, 하드웨어 모듈 각각은 시간상 어느 하나의 인스턴스에서 구성 또는 인스턴스화될 필요가 없다. 예를 들면, 하드웨어 모듈이, 특수 목적용 프로세서가 되도록 소프트웨어에 의해 구성되는 범용 프로세서를 포함할 경우, 범용 프로세서는 서로 다른 시간에 각각 서로 다른 하드웨어 모듈로서 구성될 수 있다. 이에 따라, 소프트웨어는 예를 들면, 하나의 시간 인스턴스에서 특정 하드웨어 모듈을 구성하고 다른 시간 인스턴스에서 다른 하드웨어 모듈을 구성하도록 프로세서를 구성할 수 있다.
하드웨어 모듈은 다른 하드웨어 모듈과 정보를 주고받을 수 있다. 따라서, 기술한 하드웨어 모듈은 통신 가능하게 결합되는 것으로 간주될 수 있다. 다수의 하드웨어 모듈이 동시에 존재할 경우, 통신은 둘 이상이 하드웨어 모듈 간에 (예를 들면, 적절한 회로 및 버스에서) 신호 전송을 통해 달성될 수 있다. 다수의 하드웨어 모듈이 서로 다른 시간에 구성 또는 인스턴스화되는 실시예에서, 이러한 하드웨어 모듈 간의 통신은 예를 들면, 복수의 하드웨어 모듈이 액세스하는 메모리 구조체 내의 정보의 저장 및 검색을 통해 달성될 수 있다. 예를 들면, 하나의 하드웨어 모듈은 작업을 수행하며, 통신 가능하게 연결된 메모리 디바이스에 해당 작업의 출력을 저장할 수 있다. 이어서, 또 다른 하드웨어 모듈이 추후 메모리 디바이스에 액세스하여, 저장된 출력을 검색 및 처리할 수 있다. 또한, 하드웨어 모듈은 입력 또는 출력 디바이스와의 통신을 개시할 수 있고 리소스(예를 들면, 정보의 집합)를 조작할 수 있다.
여기에서 설명되는 예시적인 방법의 다양한 작업이, 관련 작업을 수행하도록 (예를 들면, 소프트웨어에 의해) 일시적으로 구성되거나 영구적으로 구성된 하나 이상의 프로세서에 의해 적어도 부분적으로 수행될 수 있다. 일시적 또는 영구적으로 구성되는지에 상관없이, 이러한 프로세서는, 여기에서 설명되는 하나 이상의 작업이나 기능을 수행하도록 작동되는 프로세서 구현 모듈을 구성할 수 있다. 여기에서 설명되는 "프로세서 구현 모듈"은 하나 이상의 프로세서를 사용하여 구현되는 하드웨어 모듈을 말한다.
마찬가지로, 여기에서 설명되는 방법은 적어도 부분적으로 프로세서-구현될 수 있으며, 프로세서가 하드웨어의 일례이다. 예를 들면, 방법의 작업의 적어도 일부는 하나 이상의 프로세서 또는 프로세서-구현 모듈에 의해 수행될 수 있다. 또한, 하나 이상의 프로세서는, "클라우드 컴퓨팅" 환경에서 또는 "SaaS(software as a service)"와 같이 관련 작업의 수행을 지원하도록 작동될 수 있다. 예를 들면, 작업의 적어도 일부는 (프로세서를 포함하는 머신의 일례로서) 컴퓨터의 그룹에 의해 수행될 수 있으며, 이러한 작업은 네트워크(예를 들면, 인터넷)를 통해 및 하나 이상의 적절한 인터페이스(예를 들면, API(application program interface))를 통해 액세스 가능하다.
작업의 일부 수행은 하나 이상의 프로세서 간에 분산될 수 있으며, 단일 머신 내에 상주하는 것뿐만 아니라 다수의 머신에 걸쳐 나눠질 수 있다. 일부 예시적 실시예에서, 하나 이상의 프로세서 또는 프로세서 구현 모듈은 단일 지리적 위치(예를 들면, 가정 환경, 사무실 환경, 또는 서버 팜)에 위치될 수 있다. 다른 예시적인 실시예에서, 하나 이상의 프로세서 또는 프로세서 구현 모듈은 여러 지리적 위치에 걸쳐 분산될 수 있다.
본 명세서의 일부 부분은, 머신 메모리(예를 들면, 컴퓨터 메모리) 내에 비트 또는 이진 디지털 신호로서 저장된 데이터에 대한 작업의 알고리즘 또는 부호 표시의 관점에서 나타나 있다. 이러한 알고리즘 또는 부호 표현은, 데이터 치리 분야의 통상의 기술자가 다른 통상의 기술자에게 그들의 작업 내용을 전달하기 위해 사용하는 기법의 예시이다. 여기에서 사용되는 "알고리즘"은 원하는 결과를 가져오는 작업 또는 유사한 처리의 자기모순 없는 시퀀스이다. 이러한 맥락에서, 알고리즘 및 작업은 물리량의 물리적 조작을 수반한다. 일반적으로, 반드시 그러한 것은 아니지만, 이러한 양은, 저장, 액세스, 전달, 조합, 비교, 또는 머신에 의해 달리 조작될 수 있는 전기적, 자기적, 또는 광학적 신호의 형태를 취할 수 있다. 이것은 "데이터", "콘텐트", "비트", "값", "요소", "기호", "문자", "용어", "숫자", "수" 등의 단어를 사용하여 이러한 신호를 언급하는 하는 것이 주로 공통의 사용의 이유로 때때로 편리하다. 그러나, 이들 단어들은 단순히 편리상의 레이블일뿐이며 적절한 물리량과 연관되게 된다.
달리 구체적으로 기술되지 않는 한, "처리", "컴퓨팅", "산출", "판정", "프리젠테이션", "표시" 등과 같은 단어를 사용한 여기에서의 논의는, 하나 이상의 메모리(예를 들면, 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리, 또는 그들의 임의의 적절한 조합), 레지스터, 또는 정보를 수신, 저장, 전송, 또는 표시하는 다른 머신 구성 요소 내에서, 물리적(예를 들면, 전자전, 자기적, 또는 광학적) 양으로 표시되는 데이터를 조작 또는 변환하는 머신(예를 들면, 컴퓨터)의 동작들 또는 프로세스들을 말할 수 있다. 또한, 달리 구체적으로 기술되지 않는 한, 특허 문헌에서 일반적인 것으로, 용어를 복수로 표시하지 않더라도, 하나의 인스턴스만이 아닌 복수의 인스턴스를 포함할 수 있다. 마지막으로, 달리 구체적으로 기술되지 않는 한, 여기에서 사용되는 접속사 "또는"은 비배타적(non-exclusive) "또는"을 말한다.
Claims (16)
- 컴퓨팅 시스템에 의한 실행 시, 컴퓨팅 시스템이 작업들을 수행하게 하는 내용을 포함하는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체로서,
상기 작업들은,
콘텐트 공급자로부터 영상 콘텐트의 배포자에의 영상 콘텐트의 프레임의 송신과 연관된 제 1 시간과 클라이언트 디바이스를 통한 상기 배포자에 의한 영상 콘텐트의 프레임의 프리젠테이션과 연관된 제 2 시간 사이의 시간 지연을 결정하는 작업;
상기 결정된 시간 지연에 의거하여 상기 영상 콘텐트의 배포자를 식별하는 작업; 및
상기 영상 콘텐트의 배포자의 식별에 응하여 동작을 수행하는 작업을 포함하는, 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체. - 제 1 항에 있어서,
상기 작업들은,
상기 클라이언트 디바이스의 위치를 식별하는 상기 클라이언트 디바이스와 연관된 정보를 수신하는 작업을 더 포함하고,
상기 영상 콘텐트의 배포자를 식별하는 작업은, 상기 결정된 시간 지연, 및 상기 클라이언트 디바이스의 위치를 식별하는 수신 정보에 의거하여 상기 배포자를 식별하는 작업을 포함하는, 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체. - 제 1 항에 있어서,
상기 영상 콘텐트의 배포자의 식별에 응하여 동작을 수행하는 작업은, 상기 클라이언트 디바이스가 상기 영상 콘텐트의 식별된 배포자로부터 추가적인 영상 콘텐트를 수신하는 것을 승인하는 작업을 포함하는, 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체. - 제 1 항에 있어서,
상기 영상 콘텐트의 배포자의 식별에 응하여 동작을 수행하는 작업은, 상기 클라이언트 디바이스와 연관된 제 2 클라이언트 디바이스가 상기 영상 콘텐트의 식별된 배포자로부터 영상 콘텐트를 수신하는 것을 승인하는 작업을 포함하는, 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체. - 제 1 항에 있어서,
상기 시간 지연을 결정하는 작업은, 상기 제 1 시간을 상기 배포자가 상기 영상 콘텐트의 프레임을 수신하는 시간으로서 결정하고, 상기 제 2 시간을 상기 클라이언트 디바이스가 상기 영상 콘텐트의 프레임을 프리젠테이션하는 시간으로서 결정하는 작업을 포함하는, 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체. - 제 1 항에 있어서,
상기 결정된 시간 지연에 의거하여 상기 영상 콘텐트의 배포자를 식별하는 작업은,
상기 결정된 시간 지연과 둘 이상의 서로 다른 배포자와 연관된 기지(旣知)의 시간 지연을 비교하는 작업; 및
상기 비교에 의거하여 상기 영상 콘텐트의 배포자를 식별하는 작업을 포함하는, 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체. - 관찰 스테이션(watching station)의 세트로서, 각각의 상기 관찰 스테이션은,
다수의 콘텐트 배포 시스템 중의 콘텐트 배포 시스템에 의해 배포되는 영상 스트림에 액세스하고 ― 상기 영상 스트림은, 단일 콘텐트 소스에 의해 상기 다수의 콘텐트 배포 시스템에 제공되는 동일한 영상 콘텐트를 포함하고, 상기 영상 스트림을 배포하는 상기 콘텐트 배포 시스템에 고유한 배포자-특정 콘텐트를 포함하고, 상기 영상 스트림은 상기 다수의 콘텐트 배포 시스템의 콘텐트 배포 시스템으로부터 클라이언트 디바이스에 이용가능함 ―,
상기 콘텐트 배포 시스템으로부터 액세스되는 상기 영상 스트림 내에 포함되는 상기 배포자-특정 콘텐트의 참조 핑거프린트(reference fingerprint)의 세트를 생성하고,
상기 참조 핑거프린트의 세트를 상기 영상 스트림을 배포하는 상기 콘텐트 배포 시스템과 연관시키도록 구성되는, 상기 관찰 스테이션의 세트;
식별 모듈로서,
상기 클라이언트 디바이스로부터 수신되는 쿼리 핑거프린트의 세트에 액세스하고 ― 상기 쿼리 핑거프린트의 세트는 상기 클라이언트 디바이스에서 재생되는 상기 배포자-특정 콘텐트의 적어도 일 부분으로부터 산출됨 ―,
상기 쿼리 핑거프린트의 세트에 대응하는 참조 핑거프린트의 세트를 식별하기 위하여 상기 참조 핑거프린트의 세트를 포함하는 참조 데이터베이스에 질의하고,
상기 단일 콘텐트 소스로부터 상기 콘텐트 배포 시스템에의 영상 콘텐트의 프레임의 송신과 연관된 제 1 시간과 상기 클라이언트 디바이스를 통한 상기 콘텐트 배포 시스템에 의한 상기 영상 콘텐트의 프레임의 프리젠테이션과 연관된 제 2 시간 사이의 시간 지연을 결정함으로써 상기 다수의 콘텐트 배포 시스템 중의 콘텐트 배포 시스템을 식별하도록 구성되는, 상기 식별 모듈;
상기 클라이언트 디바이스의 위치를 식별하도록 구성되는 로케이션(location) 모듈; 및
상기 다수의 콘텐트 배포 시스템 중의 콘텐트 배포 시스템을 식별하는 것 및 상기 클라이언트 디바이스의 위치를 식별하는 것에 의존하는 동작을 수행하도록 구성되는 동작 모듈을 포함하는, 시스템. - 제 7 항에 있어서,
상기 클라이언트 디바이스는 제 1 클라이언트 디바이스이고;
상기 동작 모듈은, 상기 제 1 클라이언트 디바이스와 연관된 제 2 디바이스가 상기 식별된 콘텐트 배포 시스템으로부터 상기 영상 콘텐트를 수신하는 것을 승인하도록 구성되는, 시스템. - 제 7 항에 있어서,
상기 클라이언트 디바이스의 위치를 식별하는 정보를 수신하는 것에 기초하여 상기 클라이언트 디바이스의 위치를 식별하도록 구성되는 디바이스 로케이션 모듈을 더 포함하고;
상기 식별 모듈은, 상기 클라이언트 디바이스의 위치를 식별하는 수신 정보에 기초하여 상기 콘텐트 배포 시스템을 식별하도록 구성되는, 시스템. - 제 7 항에 있어서,
상기 동작을 수행하는 것은, 상기 식별된 콘텐트 배포 시스템과 연관되는 후원 콘텐트(sponsored content)를 제공하는 것을 포함하는 시스템. - 제 7 항에 있어서,
상기 클라이언트 디바이스는 제 1 클라이언트 디바이스이고;
상기 동작을 수행하는 것은, 상기 클라이언트 디바이스와 연관된 제 2 디바이스에 상기 영상 스트림과 연관된 보충 콘텐트(supplemental content)를 제공하는 것을 포함하는, 시스템. - 관찰 스테이션의 세트의 각각의 관찰 스테이션에 의해, 다수의 콘텐트 배포 시스템 중의 콘텐트 배포 시스템에 의해 배포되는 영상 스트림에 액세스하는 단계 ― 상기 영상 스트림은, 단일 콘텐트 소스에 의해 상기 다수의 콘텐트 배포 시스템에 제공되는 동일한 영상 콘텐트를 포함하고, 상기 영상 스트림을 배포하는 상기 콘텐트 배포 시스템에 고유한 배포자-특정 콘텐트를 포함하고, 상기 영상 스트림은 상기 다수의 콘텐트 배포 시스템의 콘텐트 배포 시스템으로부터 클라이언트 디바이스에 이용가능함 ―;
상기 관찰 스테이션의 세트의 각각의 관찰 스테이션에 의해, 상기 콘텐트 배포 시스템으로부터 액세스되는 상기 영상 스트림 내에 포함되는 상기 배포자-특정 콘텐트의 참조 핑거프린트의 세트를 생성하는 단계;
상기 관찰 스테이션의 세트의 각각의 관찰 스테이션에 의해, 상기 참조 핑거프린트의 세트를 상기 영상 스트림을 배포하는 상기 콘텐트 배포 시스템과 연관시키는 단계;
프로세서에 의해, 상기 클라이언트 디바이스로부터 수신되는 쿼리 핑거프린트의 세트에 액세스하는 단계 ― 상기 쿼리 핑거프린트의 세트는 상기 클라이언트 디바이스에서 재생되는 상기 배포자-특정 콘텐트의 적어도 일 부분으로부터 산출됨 ―;
상기 쿼리 핑거프린트의 세트에 대응하는 참조 핑거프린트의 세트를 식별하기 위하여 상기 참조 핑거프린트의 세트를 포함하는 참조 데이터베이스에 질의하는 단계;
상기 단일 콘텐트 소스로부터 상기 콘텐트 배포 시스템으로의 영상 콘텐트의 프레임의 송신과 연관된 제 1 시간과 상기 클라이언트 디바이스를 통한 상기 콘텐트 배포 시스템에 의한 상기 영상 콘텐트의 프레임의 프리젠테이션과 연관된 제 2 시간 사이의 시간 지연을 결정함으로써 상기 다수의 콘텐트 배포 시스템 중의 콘텐트 배포 시스템을 식별하는 단계;
상기 클라이언트 디바이스의 위치를 식별하는 단계; 및
상기 프로세서에 의해, 상기 다수의 콘텐트 배포 시스템 중의 콘텐트 배포 시스템을 식별하는 단계 및 상기 클라이언트 디바이스의 위치를 식별하는 단계에 의존하는 동작을 수행하는 단계를 포함하는, 방법. - 제 12 항에 있어서,
상기 클라이언트 디바이스는 제 1 클라이언트 디바이스이고;
상기 동작을 수행하는 단계는, 상기 제 1 클라이언트 디바이스와 연관된 제 2 디바이스가 상기 식별된 콘텐트 배포 시스템으로부터 상기 영상 스트림을 수신하는 것을 승인하는 단계를 포함하는, 방법. - 제 12 항에 있어서,
상기 클라이언트 디바이스의 위치를 식별하는 단계는 상기 클라이언트 디바이스의 위치를 식별하는 정보를 수신하는 것에 기초하고;
상기 콘텐트 배포 시스템을 식별하는 단계는 상기 클라이언트 디바이스의 위치를 식별하는 수신 정보에 기초하는, 방법. - 제 12 항에 있어서,
상기 동작을 수행하는 단계는 상기 식별된 콘텐트 배포 시스템과 연관되는 후원 콘텐트를 제공하는 단계를 포함하는, 방법. - 제 12 항에 있어서,
상기 클라이언트 디바이스는 제 1 클라이언트 디바이스이고;
상기 동작을 수행하는 단계는 상기 클라이언트 디바이스와 연관된 제 2 디바이스에 상기 영상 스트림과 연관된 보충 콘텐트를 제공하는 단계를 포함하는, 방법.
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