KR20190084308A - 데이터 송신 방법, 장치 및 시스템 - Google Patents

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KR20190084308A
KR20190084308A KR1020197017494A KR20197017494A KR20190084308A KR 20190084308 A KR20190084308 A KR 20190084308A KR 1020197017494 A KR1020197017494 A KR 1020197017494A KR 20197017494 A KR20197017494 A KR 20197017494A KR 20190084308 A KR20190084308 A KR 20190084308A
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하오 탕
궈화 줘
전페이 탕
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후아웨이 테크놀러지 컴퍼니 리미티드
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Abstract

본 출원의 실시예들은 2개의 반송파가 서로 중첩하여 배치될 수 없다는 문제를 해결하기 위한, 데이터 송신 방법, 장치, 및 시스템을 제공하고, 통신 기술 분야에 관한 것이다. 이 방법은: 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴을 결정하는 단계 - 상기 송신 시간 유닛 패턴은 상기 슬롯 세트 내의 슬롯 내의 송신 시간 유닛이 위치하는 부호 위치를 지시하는 데 사용되고, 상기 송신 시간 유닛에 포함된 부호들의 수량은 상기 슬롯에 포함된 부호들의 수량 미만임 -; 통지 메시지를 단말 디바이스에 전송하는 단계를 포함하고, 상기 통지 메시지는 상기 슬롯 세트에 관한 정보 및 상기 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보를 포함하고, 상기 송신 시간 유닛에 관한 정보는 상기 송신 시간 유닛 패턴을 지시하는 데 사용된다.

Description

데이터 송신 방법, 장치 및 시스템
본 출원은 통신 기술 분야에 관한 것으로, 특히, 데이터 송신 방법, 장치, 및 시스템에 관한 것이다.
통신 기술 분야에서, 반송파는 통상 주파수 영역 다중화((frequency domain multiplex, FDM) 기술을 사용하여 배치된다. 각각의 반송파는 단 하나의 사용자의 데이터를 송신하기 위해 사용되고, 복수의 반송파 상에서 송신되는 데이터 간의 상호 간섭을 피하기 위해, 반송파들 사이에 보호 간격이 설정될 필요가 있다. 반송파가 FDM 기술을 사용하여 배치될 때, 반송파의 대역폭이 이용가능한 스펙트럼의 폭과 일치할 필요가 있다. 그러나, 반송파의 대역폭은 통상 고정된다. 예를 들어, 범용 이동 통신 시스템(universal mobile telecommunications system, UMTS)에서의 반송파의 대역폭은 통상 5 M이고, 롱 텀 에볼루션(long term evolution, LTE)에서의 반송파의 대역폭은 통상 1.4 M, 3 M, 5 M, 10 M, 15 M, 또는 20 M이다. 결과적으로, 이용가능한 스펙트럼의 폭이 불규칙할 때, 반송파 배치 프로세스에서 스펙트럼 자원들이 낭비된다.
스펙트럼 자원 낭비를 해결하기 위해, 현재 제안된 해결책은 2개의 반송파가 서로 중첩하여 배치되는 것이다. 구체적으로, 2개의 반송파의 스펙트럼들은 서로 중첩되도록 허용되고, 2개의 반송파의 중첩 영역에서 처리가 수행된다. 예를 들어, 중첩 영역에서, 상이한 반송파들이 종래의 송신 자원 스케줄링 방식으로 상이한 물리 자원 블록들(physical resource block, PRB)로 스케줄링되어, 반송파들 각각에서 운반되는 서비스 데이터를 유연하게 송신함으로써, 2개의 반송파가 스펙트럼 자원을 공유할 수 있다. 결과적으로, 반송파는 유연하게 배치되고 스펙트럼 자원들은 감소된다.
그러나, 일부 반송파들에서 운반되는 서비스 데이터뿐만 아니라, 각각의 PRB 상의 고정 부호(symbol) 위치에서 송신되는 일부 전체-대역폭 물리 채널들 및/또는 일부 물리 신호들(PRB는 시간에 있어서 하나의 슬롯이고, 각각의 슬롯은 6개 또는 7개의 부호를 포함한다)도 반송파들 상에서 송신될 필요가 있다. 예를 들어, LTE 반송파에서, 셀-특정적 참고 신호(cell-specific reference signal, CRS)가 각각의 PRB 상의 고정 부호 위치에서 전송되고, 물리 다운링크 제어 채널(physical downlink control channel, PDCCH)이 짝수 슬롯의 PRB 상의 고정 부호 위치에서 전송된다. LTE 반송파 및 다른 반송파가 서로 중첩하여 배치되는 경우, 중첩 영역에서, 송신 자원이 종래의 송신 자원 스케줄링 방식으로 LTE 반송파와 다른 반송파 사이에 스케줄링될 수 없고, 결과적으로 LTE 반송파 및 다른 반송파는 서로 중첩하여 배치될 수 없다.
본 출원은 2개의 반송파가 서로 중첩하여 배치될 수 없다는 문제를 해결하기 위한 데이터 송신 방법, 장치, 및 시스템을 제공한다.
제1 양태에 따르면, 본 출원은 데이터 송신 방법을 제공하고, 이 방법은: 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴을 결정하는 단계 - 상기 송신 시간 유닛 패턴은 상기 슬롯 세트 내의 슬롯 내의 송신 시간 유닛이 위치하는 부호 위치를 지시하는 데 사용되고, 상기 송신 시간 유닛에 포함된 부호들의 수량은 상기 슬롯에 포함된 부호들의 수량 미만임 -; 통지 메시지를 단말 디바이스에 전송하는 단계를 포함하고, 상기 통지 메시지는 상기 슬롯 세트에 관한 정보 및 상기 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보를 포함하고, 상기 송신 시간 유닛에 관한 정보는 상기 송신 시간 유닛 패턴을 지시하는 데 사용된다.
본 출원에서 제공되는 데이터 송신 방법에 따르면, 네트워크 측 디바이스는, 상기 결정된 송신 시간 유닛 패턴을 사용하여, 송신 시간 유닛으로서 각각의 슬롯 내의 일부 부호들을 사용하여 데이터를 송신하도록 상기 단말에 지시할 수 있다. 다시 말해서, 상기 단말 디바이스는 전체 슬롯 대신에 각각의 슬롯 내의 일부 부호들에서 데이터를 송신한다. 이 경우에, 상기 네트워크 측 디바이스는 데이터 송신을 위한 다른 반송파로 나머지 부호를 스케줄링할 수 있고, 따라서 상기 단말에 의해 사용되는 반송파 및 상기 다른 반송파가 서로 중첩하여 배치될 수 있다.
가능한 구현에서, 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴을 결정하는 단계는: 상기 슬롯 내의 제1 반송파의 부호 점유 상태에 기초하여, 상기 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴을 결정하는 단계를 포함하고, 상기 제1 반송파는 상기 단말 디바이스에 의해 사용되는 반송파와 중첩하여 배치되는 반송파이다.
이 가능한 구현에서, 상기 네트워크 측 디바이스는 상기 단말 디바이스에 의해 사용되는 반송파와 중첩하여 배치되는 상기 제1 반송파의, 상기 슬롯 내의, 상기 부호 점유 상태에 기초하여 상기 송신 시간 유닛 패턴을 결정하여, 상기 단말 디바이스에 의해 송신되는 데이터와 상기 제1 반송파 상에서 송신되는 데이터 간의 상호 간섭을 피한다.
가능한 구현에서, 송신 시간 유닛 패턴들의 수량 및 슬롯 세트들의 수량은 양쪽 모두 N이고, N ≥ 1이고, N은 정수이고, 상기 통지 메시지는 N개의 슬롯 세트에 관한 정보 및 N개의 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보를 포함한다.
가능한 구현에서, 상기 통지 메시지는 송신 시간 유닛 식별자를 추가로 포함하고, 상기 송신 시간 유닛 식별자는 상기 송신 시간 유닛 식별자에 의해 지시된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하도록 상기 단말 디바이스에 지시하는 데 사용된다.
이 가능한 구현에서, 상기 단말 디바이스가 각각의 슬롯에서 사용할 수 있는 송신 시간 유닛은 송신 시간 유닛 식별자에 의해 유연하게 지시된다.
가능한 구현에서, 슬롯 세트는 짝수 슬롯 세트 또는 홀수 슬롯 세트이고, 상기 짝수 슬롯 세트 내의 각각의 슬롯의 번호는 짝수이고, 상기 홀수 슬롯 세트 내의 각각의 슬롯의 번호는 홀수이고; 상기 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴을 결정하는 단계는 상기 짝수 슬롯 세트 및 상기 홀수 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들의 조합을 결정하는 단계를 포함한다.
이 가능한 구현에서, 상기 짝수 슬롯 세트 및 상기 홀수 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들을 결정할 때, 상기 네트워크 측 디바이스는 상기 짝수 슬롯 세트 및 상기 홀수 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들의 조합을 직접 결정할 수 있고, 상기 송신 시간 유닛 패턴들을 일일이 결정할 필요가 없고, 그에 의해 상기 네트워크 측 디바이스에서의 설계 절차의 복잡성을 감소시키고 상기 네트워크 측 디바이스의 전력 소비를 감소시킨다.
가능한 구현에서, 상기 통지 메시지는 J개의 집합된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하도록 상기 단말 디바이스에 지시하는 데 사용되는 지시 정보를 추가로 포함하고, J ≥ 2이고, J는 정수이고, J개의 송신 시간 유닛은 연속적이지 않고, 적어도 하나의 연속적인 슬롯에서, 상기 적어도 하나의 슬롯에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴에 대응하는 미리 설정된 집합 조건을 만족시키는 송신 시간 유닛들이다.
가능한 구현에서, 상기 집합 조건은 상기 적어도 하나의 슬롯에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴에 대응하는 그리고 상기 적어도 하나의 슬롯에서 집합될 필요가 있는 송신 시간 유닛들을 지시하는 데 사용되는 정보이다.
전술한 2개의 가능한 구현에서, 상기 지시 정보는 J개의 집합된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하도록 상기 단말 디바이스에 지시하는 데 사용되고, 그에 의해 데이터 송신을 위해 상기 단말 디바이스에 의해 사용되는 기본 시간 유닛을 증대하고 데이터 송신 효율을 개선한다.
제2 양태에 따르면, 본 출원은 데이터 송신 방법을 제공하고, 이 방법은: 네트워크 측 디바이스에 의해 전송된 통지 메시지를 수신하는 단계 - 상기 통지 메시지는 슬롯 세트에 관한 정보 및 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보를 포함하고, 상기 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보는 상기 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴을 지시하는 데 사용되고, 상기 송신 시간 유닛 패턴은 상기 슬롯 세트 내의 슬롯 내의 송신 시간 유닛이 위치하는 부호 위치를 지시하는 데 사용되고, 상기 송신 시간 유닛에 포함된 부호들의 수량은 상기 슬롯에 포함된 부호들의 수량 미만임 -; 상기 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보에 기초하여 상기 슬롯 내의 송신 시간 유닛을 결정하는 단계; 및 상기 결정된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하는 단계를 포함한다.
본 출원에서 제공되는 데이터 송신 방법에 따르면, 단말 디바이스는, 상기 네트워크 측 디바이스에 의해 결정된 송신 시간 유닛 패턴을 사용하여, 송신 시간 유닛으로서 각각의 슬롯 내의 일부 부호들을 사용하여 데이터를 송신하기로 결정한다. 다시 말해서, 상기 단말 디바이스는 전체 슬롯 대신에 각각의 슬롯 내의 일부 부호들에서 데이터를 송신한다. 이 경우에, 상기 네트워크 측 디바이스는 데이터 송신을 위한 다른 반송파로 나머지 부호를 스케줄링할 수 있고, 따라서 상기 단말에 의해 사용되는 반송파 및 상기 다른 반송파가 서로 중첩하여 배치될 수 있다.
가능한 구현에서, 상기 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보들의 수량 및 슬롯 세트들의 수량은 양쪽 모두 N이고, N ≥ 1이고, N은 정수이고; 상기 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보에 기초하여 상기 송신 시간 유닛 패턴을 결정하는 단계는: 상기 송신 시간 유닛 패턴에 관한 N개의 정보 각각에 기초하여 N개의 슬롯 세트 중 대응하는 슬롯 세트 내의 슬롯 내의 송신 시간 유닛을 결정하는 단계를 포함한다.
가능한 구현에서, 상기 통지 메시지는 송신 시간 유닛 식별자를 추가로 포함하고, 상기 송신 시간 유닛 식별자는 상기 송신 시간 유닛 식별자에 의해 지시된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하도록 지시하는 데 사용되고, 상기 결정된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하는 단계는: 상기 송신 시간 유닛 식별자에 대응하는 그리고 상기 결정된 송신 시간 유닛에 있는 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하는 단계를 포함한다.
이 가능한 구현에서, 상기 단말 디바이스는, 상기 송신 시간 유닛 식별자를 사용하여, 상기 단말 디바이스가 각각의 슬롯에서 사용할 수 있는 송신 시간 유닛을 유연하게 결정할 수 있다.
가능한 구현에서, 상기 통지 메시지는 J개의 집합된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하도록 지시하는 데 사용되는 지시 정보를 추가로 포함하고, J ≥ 2이고, J는 정수이고, 상기 J개의 송신 시간 유닛은 적어도 하나의 연속적인 슬롯에서 미리 설정된 집합 조건을 만족시키는 송신 시간 유닛들이고; 상기 결정된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하는 단계는: 상기 지시 정보에 따라 상기 J개의 송신 시간 유닛을 집합시키는 단계, 및 상기 지시 정보에 따라 상기 J개의 집합된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하는 단계를 포함한다.
가능한 구현에서, 상기 집합 조건은 적어도 하나의 슬롯에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴에 대응하는 암시적 정보이고, 상기 암시적 정보는 상기 적어도 하나의 슬롯에서 집합될 필요가 있는 송신 시간 유닛들을 지시하는 데 사용된다.
제3 양태에 따르면, 본 출원은 네트워크 측 디바이스를 제공하고, 이 네트워크 측 디바이스는 제1 양태의 구현들에 따른 방법의 단계들을 수행하도록 구성된 유닛 모듈들을 포함한다. 상기 네트워크 측 디바이스는: 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴을 결정하도록 구성된 처리 유닛 - 상기 송신 시간 유닛 패턴은 상기 슬롯 세트 내의 슬롯 내의 송신 시간 유닛이 위치하는 부호 위치를 지시하는 데 사용되고, 상기 송신 시간 유닛에 포함된 부호들의 수량은 상기 슬롯에 포함된 부호들의 수량 미만임 -; 및 통지 메시지를 단말 디바이스에 전송하도록 구성된 전송 유닛을 포함하고, 상기 통지 메시지는 상기 처리 유닛에 의해 결정된 상기 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보 및 상기 슬롯 세트에 관한 정보를 포함하고, 상기 송신 시간 유닛에 관한 정보는 상기 송신 시간 유닛 패턴을 지시하는 데 사용된다.
가능한 구현에서, 상기 처리 유닛은 구체적으로, 상기 슬롯 내의 제1 반송파의 부호 점유 상태에 기초하여, 상기 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴을 결정하도록 구성되고, 상기 제1 반송파는 상기 단말 디바이스에 의해 사용되는 반송파와 중첩하여 배치되는 반송파이다.
가능한 구현에서, 상기 처리 유닛에 의해 결정된 송신 시간 유닛 패턴들의 수량 및 슬롯 세트들의 수량은 양쪽 모두 N이고, N ≥ 1이고, N은 정수이고, 상기 전송 유닛에 의해 전송된 상기 통지 메시지는 N개의 슬롯 세트에 관한 정보 및 N개의 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보를 포함한다.
가능한 구현에서, 상기 통지 메시지는 송신 시간 유닛 식별자를 추가로 포함하고, 상기 송신 시간 유닛 식별자는 상기 송신 시간 유닛 식별자에 의해 지시된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하도록 상기 단말 디바이스에 지시하는 데 사용된다.
가능한 구현에서, 슬롯 세트는 짝수 슬롯 세트 또는 홀수 슬롯 세트이고, 상기 짝수 슬롯 세트 내의 각각의 슬롯의 번호는 짝수이고, 상기 홀수 슬롯 세트 내의 각각의 슬롯의 번호는 홀수이고; 상기 처리 유닛은 구체적으로 상기 짝수 슬롯 세트 및 상기 홀수 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들의 조합을 결정하도록 구성된다.
가능한 구현에서, 상기 전송 유닛에 의해 전송된 상기 통지 메시지는 J개의 집합된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하도록 상기 단말 디바이스에 지시하는 데 사용되는 지시 정보를 추가로 포함하고, J ≥ 2이고, J는 정수이고, 상기 J개의 송신 시간 유닛은 적어도 하나의 연속적인 슬롯에서 미리 설정된 집합 조건을 만족시키는 송신 시간 유닛들이다.
가능한 구현에서, 상기 집합 조건은 상기 적어도 하나의 슬롯에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴에 대응하는 그리고 상기 적어도 하나의 슬롯에서 집합될 필요가 있는 송신 시간 유닛들을 지시하는 데 사용되는 정보이다.
본 출원에서 제공되는 네트워크 측 디바이스의 기술적 효과들에 대해서는, 제1 양태 또는 제1 양태의 구현들의 기술적 효과들을 참조한다. 세부사항들은 여기서 다시 설명되지 않는다.
제4 양태에 따르면, 본 출원은 단말 디바이스를 제공하고, 이 단말 디바이스는 제2 양태의 구현들에 따른 방법의 단계들을 수행하도록 구성된 유닛 모듈들을 포함한다. 상기 단말 디바이스는: 네트워크 측 디바이스에 의해 전송된 통지 메시지를 수신하도록 구성된 수신 유닛 - 상기 통지 메시지는 슬롯 세트에 관한 정보 및 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보를 포함하고, 상기 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보는 상기 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴을 지시하는 데 사용되고, 상기 송신 시간 유닛 패턴은 상기 슬롯 세트 내의 슬롯 내의 송신 시간 유닛이 위치하는 부호 위치를 지시하는 데 사용되고, 상기 송신 시간 유닛에 포함된 부호들의 수량은 상기 슬롯에 포함된 부호들의 수량 미만임 -; 상기 송신 시간 유닛 패턴에 관한 그리고 상기 수신 유닛에 의해 수신되는 정보에 기초하여 상기 슬롯 내의 상기 송신 시간 유닛을 결정하도록 구성된 처리 유닛; 및 상기 처리 유닛에 의해 결정된 상기 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하도록 구성된 송신 유닛을 포함할 수 있다.
가능한 구현에서, 상기 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보들의 수량 및 슬롯 세트들의 수량은 양쪽 모두 N이고, N ≥ 2이고, N은 정수이고; 상기 처리 유닛은 구체적으로 상기 송신 시간 유닛 패턴에 관한 N개의 정보 각각에 기초하여 상기 N개의 슬롯 세트 중 대응하는 슬롯 세트 내의 슬롯 내의 상기 송신 시간 유닛을 결정하도록 구성되고, 상기 N개의 송신 시간 유닛 패턴은 상기 N개의 슬롯 세트와 일 대 일 대응한다.
가능한 구현에서, 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 통지 메시지는 송신 시간 유닛 식별자를 추가로 포함하고, 상기 송신 시간 유닛 식별자는 상기 송신 시간 유닛 식별자에 의해 지시된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하도록 지시하는 데 사용되고; 상기 송신 유닛은 구체적으로 상기 처리 유닛에 의해 결정된 상기 송신 시간 유닛에 있는 그리고 상기 송신 시간 유닛 식별자에 대응하는 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하도록 구성된다.
가능한 구현에서, 수신 유닛에 의해 수신된 상기 통지 메시지는 J개의 집합된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하도록 지시하는 데 사용되는 지시 정보를 추가로 포함하고, J ≥ 2이고, J는 정수이고, 상기 J개의 송신 시간 유닛은 적어도 하나의 연속적인 슬롯에서 미리 설정된 집합 조건을 만족시키는 송신 시간 유닛들이고; 상기 송신 유닛은 구체적으로: 집합 지시에 따라 상기 J개의 송신 시간 유닛을 집합시키고, 상기 집합 지시에 따라 상기 J개의 집합된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하도록 구성된다.
가능한 구현에서, 상기 집합 조건은 상기 적어도 하나의 슬롯에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴에 대응하는 그리고 상기 적어도 하나의 슬롯에서 집합될 필요가 있는 송신 시간 유닛들을 지시하는 데 사용되는 정보이다.
본 출원에서 제공되는 단말 디바이스의 기술적 효과들에 대해서는, 제2 양태 또는 제2 양태의 구현들의 기술적 효과들을 참조한다. 세부사항들은 여기서 다시 설명되지 않는다.
제1 양태 내지 제4 양태와 관련하여, 가능한 구현에서, 상기 슬롯은 M개의 송신 시간 유닛을 포함하고, M ≥ 1이고, M은 정수이고, 상기 M개의 송신 시간 유닛에 포함된 부호들의 총 수량은 상기 슬롯에 포함된 부호들의 수량 이하이다.
제1 양태 내지 제4 양태와 관련하여, 가능한 구현에서, M > 1일 때, 그리고 M개의 송신 시간 유닛에 포함된 부호들의 수량이 슬롯에 포함된 부호들의 수량과 동등할 때, 상기 송신 시간 유닛 패턴은 다음 6개의 패턴 중 하나이다: 상기 슬롯에서, 제1 및 제2 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제3 및 제4 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제5 부호가 송신 시간 유닛이고, 제6 및 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 1; 상기 슬롯에서, 제1 부호가 송신 시간 유닛이고, 제2 내지 제4 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제5 부호가 송신 시간 유닛이고, 제6 및 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 2; 상기 슬롯에서, 제1 내지 제3 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제4 부호가 송신 시간 유닛이고, 제5 부호가 송신 시간 유닛이고, 제6 및 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 3; 상기 슬롯에서, 제1 내지 제5 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제6 및 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 4; 상기 슬롯에서, 제1 부호가 송신 시간 유닛이고, 제2 내지 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 5; 및 상기 슬롯에서, 제1 및 제2 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제3 내지 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 6.
제1 양태 및 제3 양태와 관련하여, 가능한 구현에서, 송신 시간 유닛 패턴의 조합은 다음의 7개의 조합 중 하나이다: 짝수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 1, 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 2를 포함하는 조합 1; 짝수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 2, 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 2를 포함하는 조합 2; 짝수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 3, 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 2를 포함하는 조합 3; 짝수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 4, 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 2를 포함하는 조합 4; 짝수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 1, 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 1을 포함하는 조합 5; 짝수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 3, 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 1을 포함하는 조합 6; 및 짝수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 4, 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 1을 포함하는 조합 7.
제5 양태에 따르면, 본 출원은 프로세서, 메모리, 및 트랜시버를 포함하는 네트워크 측 디바이스를 추가로 제공하고, 상기 프로세서는 제1 양태의 구현들에 따른 데이터 송신 방법을 구현하기 위해 상기 메모리에 저장된 프로그램 또는 명령어를 실행할 수 있다.
본 출원에서 제공되는 네트워크 측 디바이스의 기술적 효과들에 대해서는, 제1 양태 또는 제1 양태의 구현들의 기술적 효과들을 참조한다. 세부사항들은 여기서 다시 설명되지 않는다.
제6 양태에 따르면, 본 출원은 프로세서, 메모리, 및 트랜시버를 포함하는 단말 디바이스를 추가로 제공하고, 상기 프로세서는 제2 양태의 구현들에 따른 데이터 송신 방법을 구현하기 위해 상기 메모리에 저장된 프로그램 또는 명령어를 실행할 수 있다.
본 출원에서 제공되는 단말 디바이스의 기술적 효과들에 대해서는, 제2 양태 또는 제2 양태의 구현들의 기술적 효과들을 참조한다. 세부사항들은 여기서 다시 설명되지 않는다.
제7 양태에 따르면, 본 출원은 저장 매체를 추가로 제공한다. 이 컴퓨터 저장 매체는 프로그램을 저장할 수 있고, 상기 프로그램이 실행될 때, 본 출원에서 제공되는 데이터 송신 방법의 실시예들에서의 단계들의 일부 또는 전부가 수행될 수 있다.
제8 양태에 따르면, 본 출원은 제3 양태 또는 제3 양태의 임의의 구현에 따른 네트워크 측 디바이스, 및 제4 양태 또는 제4 양태의 임의의 구현에 따른 단말 디바이스를 포함하는; 또는 제5 양태 또는 제5 양태의 임의의 구현에 따른 네트워크 측 디바이스, 및 제6 양태 또는 제6 양태의 임의의 구현에 따른 단말 디바이스를 포함하는, 통신 시스템을 추가로 제공한다.
도 1은 본 출원에 따른 통신 시스템의 개략 구조도이다.
도 2는 본 출원에 따른 기지국의 개략 구조도이다.
도 3은 본 출원에 따른 단말 디바이스의 제1 개략 구조도이다.
도 4는 본 출원에 따른 데이터 송신 방법의 실시예의 흐름도이다.
도 5는 본 출원에 따른 짝수 슬롯 및 홀수 슬롯 내의 PDCCH 및 CRS의 부호 점유 상태들의 개략도이다.
도 6은 본 출원에 따른 슬롯 내의 PDCCH, CRS, 및 CSI-RS의 부호 점유 상태들의 개략도이다.
도 7은 본 출원에 따른 MBSFN 서브프레임에서의 PDCCH의 부호 점유 상태의 개략도이다.
도 8a는 본 출원에 따른 네트워크 측 디바이스의 제1 개략 구조도이다.
도 8b는 본 출원에 따른 네트워크 측 디바이스의 제2 개략 구조도이다.
도 8c는 본 출원에 따른 네트워크 측 디바이스의 제3 개략 구조도이다.
도 9a는 본 출원에 따른 네트워크 측 디바이스의 제2 개략 구조도이다.
도 9b는 본 출원에 따른 네트워크 측 디바이스의 제3 개략 구조도이다.
도 9c는 본 출원에 따른 네트워크 측 디바이스의 제4 개략 구조도이다.
먼저, "시스템" 및 "네트워크"이라는 용어들은 본 명세서에서 상호 교환 가능하게 사용될 수 있다. 본 명세서에서 "및"이라는 용어는 연관된 대상들을 기술하기 위한 연관 관계만을 기술하고 3개의 관계가 존재할 수 있다는 것을 나타낸다. 예를 들어, A 및 B는 다음의 3가지 경우를 나타낼 수 있다: A만 존재하고, A와 B 양쪽 모두 존재하고, B만 존재한다. 또한, 본 명세서에서 문자 "/"는 연관된 대상들 간의 "또는" 관계를 일반적으로 지시한다.
또한, 용어들 "포함하다", "구비하다", 또는 이들의 임의의 다른 변형어는 비배타적 포함(non-exclusive inclusion)을 커버하려고 의도된 것이다. 예를 들어, 일련의 단계들 또는 유닛들을 포함하는 프로세스, 방법, 시스템, 제품, 또는 디바이스는 열거된 단계들 또는 유닛들로 제한되지 않고, 열거되지 않은 단계 또는 유닛을 옵션으로 추가로 포함하거나, 프로세스, 방법, 제품, 또는 디바이스의 다른 내재된 단계 또는 유닛을 옵션으로 추가로 포함한다.
또한, 본 출원에서 설명된 데이터 송신 방법은 롱 텀 에볼루션 시스템에 적용될 수 있고, 본 출원에서 제공되는 측정 방법은 롱 텀 에볼루션 시스템, 롱 텀 에볼루션 어드밴스드(LTE advanced, LTE-A), 제5 세대 5G 시스템과 같은 LTE 시스템의 후속적으로 진화된 시스템, 및 다양한 무선 액세스 기술들을 사용하는 다른 무선 통신 시스템들에 적용될 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 출원에서 제공되는 데이터 송신 방법은 네트워크 측 디바이스 및 적어도 하나의 단말 디바이스를 포함하는 통신 시스템에 적용될 수 있다.
네트워크 측 디바이스는 기지국(base station, BS) 또는 베이스 트랜시버 스테이션(base transceiver station, BTS)일 수 있고, 무선 액세스 네트워크에 배치되고 단말 디바이스에 대한 무선 통신 기능을 제공하도록 구성되는 장치이다. 상이한 무선 액세스 기술들을 사용하는 시스템들에서, 기지국 기능을 갖는 디바이스의 명칭들은 상이할 수 있다. 예를 들어, LTE 네트워크에서, 디바이스는 진화된 NodeB(evolved NodeB, eNB 또는 eNodeB)라고 지칭된다; 제3 세대 3G 네트워크에서, 디바이스는 NodeB(Node B)라고 지칭된다; 또는 디바이스는 제5 세대 통신 시스템에 적용된다. 설명의 편의를 위해, 본 출원에서, 기지국 기능을 갖는 위에 언급된 디바이스들은 집합적으로 네트워크 측 디바이스라고 지칭된다.
본 출원에서의 단말 디바이스는 다양한 핸드헬드 디바이스들, 차량 내 디바이스들, 웨어러블 디바이스들, 또는 무선 통신 기능을 갖는 컴퓨팅 디바이스들, 또는 무선 모뎀에 접속된 다른 처리 디바이스, 및 다양한 형식의 사용자 장비(User Equipment, UE), 이동국(Mobile station, MS), 단말(terminal) 등을 포함할 수 있다. 설명의 편의를 위해, 본 출원에서, 위에 언급된 디바이스들은 집합적으로 단말 디바이스라고 지칭된다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 출원은 원격 무선 유닛(remote radio unit, RRU), 빌딩 기저대역 유닛(building baseband unit, BBU), 및 안테나 시스템을 포함하는 기지국을 제공한다.
RRU는 디지털 중간 주파수 모듈, 트랜시버 모듈, 전력 증폭 및 필터링 모듈을 포함한다. 디지털 중간 주파수 모듈은 광학 송신 동안 변조 및 복조, 디지털 업 및 다운 주파수 변환, A/D 변환 등을 수행하도록 구성된다. 트랜시버 모듈은 중간 주파수 신호를 무선 주파수 신호로 변환한다. 전력 증폭 및 필터링 모듈을 통과한 후에, 무선 주파수 신호는 안테나 포트를 통해 송신된다. BBU는 채널 인코딩/디코딩, 기저대역 신호 변조/복조, 및 프로토콜 처리와 같은 기능들을 구현하도록 구성되고, 또한 상위 계층 네트워크 요소와 상호작용하는 인터페이스 기능을 제공하고, 물리 계층 핵심 기술의 처리 프로세스, 예컨대 3G에서의 CDMA 처리 및 LTE에서의 OFDM/MIMO 처리를 완성한다. 안테나 시스템은 주로 안테나들을 포함하고, 결합기, 분할기 등을 추가로 포함하고, RRU와 다른 네트워크 요소, 예컨대 단말 디바이스 사이에서 데이터를 송신하도록 구성된다.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 출원은 프로세서, 메모리, RF 회로 등을 포함하는 단말 디바이스를 제공한다.
프로세서는 단말 디바이스의 제어 센터이고, 다양한 인터페이스들 및 라인들을 사용하여 전체 단말 디바이스의 모든 컴포넌트들을 접속한다. 메모리에 저장된 소프트웨어 프로그램 및/또는 모듈을 작동하거나 실행함으로써, 그리고 메모리에 저장된 데이터를 호출함으로써, 프로세서는 단말 디바이스의 다양한 기능들을 수행하고 데이터를 처리하여, 단말 디바이스에 대한 전체적인 모니터링을 수행한다. 프로세서는 디지털 신호 프로세서 디바이스, 마이크로프로세서 디바이스, 아날로그-디지털 변환기, 디지털-아날로그 변환기 등을 포함할 수 있고, 단말 디바이스의 제어 및 신호 처리 능력들은 이러한 디바이스들의 능력들에 기초하여 이러한 디바이스들에 할당될 수 있다. RF 회로는 정보를 수신 및 송신하고 수신된 정보를 처리를 위해 프로세서에 송신하도록 구성될 수 있다. RF 회로는 통상 안테나, 적어도 하나의 증폭기, 트랜시버, 결합기, 저잡음 증폭기(low noise amplifier, LNA), 듀플렉서 등을 포함하지만 이로 제한되지는 않고, 무선 통신을 통해 네트워크 및 또 다른 디바이스와 통신한다. 무선 통신은, 글로벌 이동 통신 시스템(global system of mobile communication, GSM), 일반 패킷 무선 서비스(general packet radio service, GPRS), 코드 분할 다중 액세스(code division multiple access, CDMA), 광대역 코드 분할 다중 액세스(wideband code division multiple access, WCDMA), LTE(롱 텀 에볼루션, long term evolution), Wi-Fi 또는 저전력 Wi-Fi, WLAN 기술 등을 포함하지만 이로 제한되지는 않는, 임의의 통신 표준 또는 프로토콜을 사용할 수 있다.
도 1에 도시된 통신 시스템에 기초하여, 도 4는 본 출원에 따른 데이터 송신 방법의 실시예의 흐름도이다. 이 방법은 다음의 단계들을 포함한다.
단계 401: 네트워크 측 디바이스는 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴을 결정한다 - 상기 송신 시간 유닛 패턴은 상기 슬롯 세트 내의 슬롯 내의 송신 시간 유닛이 위치하는 부호 위치를 지시하는 데 사용되고, 상기 송신 시간 유닛에 포함된 부호들의 수량은 각각의 슬롯에 포함된 부호들의 수량 미만이다.
단계 402: 네트워크 측 디바이스는 통지 메시지를 단말 디바이스에 전송한다 - 상기 통지 메시지는 상기 슬롯 세트에 관한 정보 및 상기 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보를 포함하고, 상기 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보는 상기 송신 시간 유닛 패턴을 지시하는 데 사용된다.
본 출원에서, 슬롯은 M개의 송신 시간 유닛을 포함하고, M ≥ 1이고, M은 정수이다. M개의 송신 시간 유닛에 포함된 부호들의 총 수량은 슬롯에 포함된 부호들의 수량 이하이다.
일 예에서, 슬롯 내의 일부 부호들은 M개의 송신 시간 유닛으로 분할되고, M개의 송신 시간 유닛에 포함된 부호들의 총 수량은 슬롯에 포함된 부호들의 수량 미만이다. 이 경우, 통지 메시지를 수신하고 송신 시간 유닛에 관한 정보에 기초하여 대응하는 송신 시간 유닛 패턴을 결정한 후에, 단말 디바이스는 송신 시간 유닛 패턴에 의해 지시된 M개의 송신 시간 유닛 상에서 직접 데이터를 송신할 수 있고, 송신 시간 유닛으로 분할되지 않은 나머지 부호들 상에서는 데이터를 송신하지 않는다.
예를 들어, M개의 송신 시간 유닛에 포함된 부호들의 총 수량이 슬롯에 포함된 부호들의 수량 미만일 때, 송신 시간 유닛 패턴은 다음의 7개의 패턴 중 하나일 수 있다:
상기 슬롯에서, 제3 및 제4 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제6 및 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 a;
상기 슬롯에서, 제2 내지 제4 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제6 및 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 b;
상기 슬롯에서, 제4 부호가 송신 시간 유닛이고, 제6 및 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 c;
제6 및 제7 부호들이 상기 슬롯에서 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 d;
제1 부호가 상기 슬롯에서 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 e;
제1 및 제2 부호들이 상기 슬롯에서 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 f; 및
제4 부호가 상기 슬롯에서 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 g.
7개의 송신 시간 유닛 패턴은 예들에 불과하고, 본 출원에서 제공되는 송신 시간 유닛 패턴은 송신 시간 유닛의 다른 분할 방안들을 더 지시할 수 있고, 다른 분할 방안들은 여기서 일일이 열거되지 않는 다는 것을 이해할 수 있다.
옵션으로, 슬롯 내의 모든 부호들은 M개의 송신 시간 유닛으로 분할되고, M > 1이고, M개의 송신 시간 유닛에 포함된 부호들의 총 수량은 슬롯에 포함된 부호들의 수량과 동등하다. 이 경우, 통지 메시지를 단말 디바이스에 전송할 때, 네트워크 측 디바이스는 또한, 각각의 슬롯에서 단말 디바이스에 할당된 송신 시간 유닛 식별자를 통지 메시지에 추가하여, 단말 디바이스가 수신된 송신 시간 유닛 식별자에 의해 지시된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신할 수 있게 한다.
예를 들어, M > 1이고, M개의 송신 시간 유닛에 포함된 부호들의 총 수량이 슬롯에 포함된 부호들의 수량과 동등할 때, 송신 시간 유닛 패턴은 다음의 7개의 패턴 중 하나일 수 있다:
상기 슬롯에서, 제1 및 제2 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제3 및 제4 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제5 부호가 송신 시간 유닛이고, 제6 및 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 1;
상기 슬롯에서, 제1 부호가 송신 시간 유닛이고, 제2 내지 제4 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제5 부호가 송신 시간 유닛이고, 제6 및 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 2;
상기 슬롯에서, 제1 내지 제3 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제4 부호가 송신 시간 유닛이고, 제5 부호가 송신 시간 유닛이고, 제6 및 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 3;
상기 슬롯에서, 제1 내지 제5 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제6 및 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 4;
상기 슬롯에서, 제1 부호가 송신 시간 유닛이고, 제2 내지 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 5;
상기 슬롯에서, 제1 및 제2 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제3 내지 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 6; 및
상기 슬롯에서, 제1 내지 제3 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제4 부호가 송신 시간 유닛이고, 제5 내지 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 7.
패턴 1 내지 7에서는, 각각의 슬롯 내의 송신 시간 유닛들의 식별자들이 부호들의 순서로 0, 1, 2 ...로 설정할 수 있다. 예를 들어, 패턴 1이 예로서 사용된다. 패턴 1에 의해 지시된 송신 시간 유닛들에서, 제1 및 제2 부호들을 포함하는 송신 시간 유닛의 식별자는 0이고, 제3 및 제4 부호들을 포함하는 송신 시간 유닛의 식별자는 1이고, 제5 부호를 포함하는 송신 시간 유닛의 식별자는 2이고, 제6 및 제7 부호들을 포함하는 송신 시간 유닛의 식별자는 3이다. 패턴 1에 대응하는 슬롯 세트 내의 각각의 슬롯에서, 데이터 송신을 위해 네트워크 측 디바이스에 의해 단말에 할당된 송신 시간 유닛들은 송신 시간 유닛 1 및 송신 시간 유닛 3인 것으로 가정된다. 네트워크 측 디바이스는 식별자들 1 및 3을 통지 메시지에 추가하고 통지 메시지를 단말 디바이스에 전송하여, 단말 디바이스가 송신 시간 유닛 1 및 송신 시간 유닛 3에서 데이터를 송신하게 할 수 있다.
옵션으로, 네트워크 측 디바이스는 N개의 송신 시간 유닛 패턴을 결정할 수 있고, N ≥ 2이고, N은 정수이다. N개의 송신 시간 유닛 패턴은 N개의 슬롯 세트와 일 대 일 대응하고, 각각의 슬롯 세트 내의 각각의 슬롯은 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴에 대응한다.
예를 들어, 네트워크 측 디바이스는 매번 무선 프레임(무선 프레임은 10 밀리초의 지속기간을 갖고 20개의 슬롯을 포함함)에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴을 결정할 필요가 있다. 네트워크 측 디바이스는 무선 프레임이 다음 3개의 슬롯 세트로 분할될 수 있다고 결정한다: 제6 슬롯을 포함하는 슬롯 세트, 제7 슬롯을 포함하는 슬롯 세트, 및 제6 및 제7 슬롯들 이외의 슬롯들을 포함하는 슬롯 세트. 이 경우, 네트워크 측 디바이스는 3개의 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들을 결정할 필요가 있다.
본 출원에서, 네트워크 측 디바이스는 N개의 슬롯 세트에 대응하는 N개의 송신 시간 유닛 패턴을 개별적으로 결정할 수 있다; 또는 N개의 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴 조합을 직접 결정할 수 있다. 송신 시간 유닛 패턴 조합은 N개의 슬롯 세트에 각각 대응하는 N개의 송신 시간 유닛 패턴을 포함한다.
일 예에서, 복수의 슬롯은 짝수 슬롯 세트 및 홀수 슬롯 세트로 분할된다. 짝수 슬롯 세트 내의 각각의 슬롯의 번호는 짝수이고, 홀수 슬롯 세트 내의 각각의 슬롯의 번호는 홀수이다.
슬롯 번호는 정의된 번호일 수 있다는 것을 이해할 수 있다. 예를 들어, 무선 프레임은 20개의 슬롯을 포함하고, 20개의 슬롯은 순차적으로 0 내지 19로 번호가 매겨진다. 이 경우, 짝수 슬롯은 무선 프레임 내의 0, 2, 4, ..., 16, 또는 18로 번호가 매겨진 슬롯이고, 홀수 슬롯은 무선 프레임 내의 1, 3, 5, ..., 17, 또는 19로 번호가 매겨진 슬롯이다. 대안적으로, 서브프레임은 0과 1로 각각 번호가 매겨진 2개의 슬롯을 포함한다. 이 경우, 짝수 슬롯은 서브프레임 내의 슬롯 0이고, 홀수 슬롯은 서브프레임 내의 슬롯 1이다. 대안적으로, 슬롯 번호는 실제 요건에 따라 설계될 수 있고, 이는 본 출원에서 제한되지 않는다.
네트워크 측 디바이스는 짝수 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴을 개별적으로 결정할 수 있거나, 짝수 슬롯 세트 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들의 조합을 결정할 수 있다.
예를 들어, 전술한 열거된 패턴들 1 내지 4와 관련하여, 짝수 슬롯 세트 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들의 조합은 다음의 7개의 조합 중 어느 하나일 수 있다:
조합 1: 짝수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 1, 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 2;
조합 2: 짝수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 2, 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 2;
조합 3: 짝수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 3, 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 2;
조합 4: 짝수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 4, 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 2;
조합 5: 짝수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 1, 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 1;
조합 6: 짝수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 3, 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 1; 및
조합 7: 짝수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 4, 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 1.
대안적으로, 전술한 열거된 패턴들 a 내지 d와 관련하여, 짝수 슬롯 세트 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들의 조합은 다음의 7개의 조합 중 어느 하나일 수 있다:
조합 (1): 짝수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 a, 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 b;
조합 (2): 짝수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 b, 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 b;
조합 (3): 짝수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 c, 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 b;
조합 (4): 짝수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 d, 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 b;
조합 (5): 짝수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 a, 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 a;
조합 (6): 짝수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 c, 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 a; 및
조합 (7): 짝수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 d, 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 a.
일 예에서, 네트워크 측 디바이스는 슬롯 세트 내의 슬롯 내의 제1 반송파의 부호 점유 상태에 기초하여, 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴을 결정할 수 있다. 제1 반송파는 단말 디바이스에 의해 사용되는 반송파와 중첩하여 배치되는 반송파이다.
예를 들어, 슬롯 세트 내의 슬롯 내의 제1 반송파의 부호 점유 상태는 슬롯 내의 제1 반송파의 전체-대역폭 물리 채널 및/또는 물리 신호의 부호 점유 조건일 수 있다. 네트워크 측 디바이스는 제1 반송파의 전체-대역폭 물리 채널 및/또는 물리 신호에 의해 점유되지 않은 부호의 송신 시간 유닛 패턴으로서 송신 시간 유닛이 위치하는 부호 위치를 선택할 수 있다. 따라서, 단말 디바이스에 의해 사용되는 반송파와 제1 반송파의 중첩 영역에서, 단말 디바이스가 송신 시간 유닛 패턴에 의해 지시된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신할 때, 데이터는 제1 반송파의 전체-대역폭 물리 채널 및/또는 물리 신호에 의해 간섭받지 않는다. 또한, 단말 디바이스는 제1 반송파의 전체-대역폭 물리 채널 및/또는 물리 신호가 전송되는 부호 상에서 단말 디바이스의 반송파를 사용하여 데이터를 송신하지 않고, 그에 의해 단말 디바이스에 의해 송신되는 데이터와 제1 반송파 상에서 송신되는 전체-대역폭 물리 채널 및/또는 물리 신호 간의 상호 간섭을 피한다.
LTE 반송파 및 5G 네트워크에서의 새로운 무선(new radio, NR) 반송파와 관련하여, 네트워크 측 디바이스가 단말 디바이스에 대한 송신 시간 유닛 패턴을 결정하는 방식을 설명하기 위한 예로서 아래에서는 3개의 가능한 응용 시나리오가 사용된다.
NR 반송파 및 LTE 반송파는 서로 중첩하여 배치되는 것으로 가정된다. 단말 디바이스가 NR 반송파 상에서 데이터를 송신할 필요가 있다면, 네트워크 측 디바이스는 LTE 반송파와 NR 반송파의 중첩 영역에서의 LTE 반송파의 데이터 송신 상태에 기초하여 단말 디바이스에 대한 적절한 송신 시간 유닛 패턴을 결정할 수 있는데, 즉, NR 반송파 상에서 단말 디바이스에 의해 송신되는 데이터와 LTE 반송파 상에서 송신되는 데이터 간의 상호 간섭을 피할 수 있는 송신 시간 유닛 패턴을 결정할 수 있다.
제1 가능한 응용 시나리오에서는, LTE 반송파의 각각의 다운링크 서브프레임에 물리 다운링크 제어 채널(downlink control information, PDCCH)이 존재하고, 셀-특정적 참고 신호(cell-specific reference signal, CRS)가 각각의 다운링크 서브프레임에서 전송된다. PDCCH는 각각의 다운링크 서브프레임의 처음 M개의 부호 상에 위치하고, M은 1, 2, 3, 또는 4일 수 있다. 다시 말해서, PDCCH는 각각의 다운링크 서브프레임에서 슬롯 0(짝수 슬롯)의 처음 M 개의 부호 상에 위치한다.
CRS는 LTE 반송파의 각각의 RB 상에서 전송되고, 다시 말해서, CRS는 각각의 슬롯 내의 LTE 반송파를 사용하여 전송되고, 셀이 상이한 수량의 안테나 포트들을 사용할 때, CRS가 위치하는 부호 위치도 변한다. 예를 들어, 정상 순환 프리픽스(normal cyclic prefix)가 사용되는 경우, 셀이 1개 또는 2개의 안테나 포트를 사용할 때, CRS는 슬롯 0(즉, 짝수 슬롯) 및 슬롯 1(즉, 홀수 슬롯) 내의 제1 및 제5 부호들 상에서 전송된다; 셀이 4개의 안테나 포트를 사용할 때, CRS는 슬롯 0 및 슬롯 1 내의 제1, 제2, 및 제5 부호들 상에서 전송된다.
자원 블록(resource block, RB)의 구조에 기초하여, 도 5는 상이한 경우들에서 짝수 슬롯 및 홀수 슬롯 내의 PDCCH 및 CRS의 부호 점유 상태들을 도시한다. 하나의 RB는 주파수 영역에서 12개의 부반송파: 부반송파 0 내지 부반송파 11을 포함할 수 있고, 부호 0 내지 부호 6을 포함하여, 시간 영역에서 하나의 슬롯을 포함할 수 있다는 것을 이해할 수 있다. 도 5의 (1), (2), (3), (4), (5), (6), 및 (7)에서, 음영된 부호는 LTE에서 PDCCH 및/또는 CRS에 의해 점유되는 부호이다. PDCCH 및 CRS 각각과 NR 반송파 상에서 단말 디바이스에 의해 송신되는 데이터 간의 상호 간섭을 피하기 위해, 네트워크 측 디바이스는, PDCCH 및/또는 CRS에 의해 점유되지 않은 부호의 송신 시간 유닛 패턴으로서 지시된 송신 시간 유닛이 위치하는 부호 위치를 결정할 수 있고, 따라서 데이터는 LTE 반송파를 사용하여 PDCCH 및 CRS가 전송되는 부호들 상에서 NR 반송파를 사용하여 송신되지 않고, 대신에, 데이터는, LTE 반송파를 사용하여 PDCCH 및 CRS가 전송되는 부호들 이외의 부호 상에서 송신되어, PDCCH 및 CRS 각각과 NR 반송파 상에서 송신되는 데이터 간의 상호 간섭을 피한다.
구체적으로, PDCCH가 2개의 부호를 점유하고 CRS가 1개 또는 2개의 안테나 포트를 통해 송신될 때, 도 5의 (1)에 도시된 바와 같이, 짝수 슬롯 내의 제1 및 제2 부호들이 PDCCH로서 사용되고, CRS는 짝수 슬롯 및 홀수 슬롯 내의 제1 및 제5 부호들에서 전송된다. 단말 디바이스가 짝수 슬롯 내의 제3, 제4, 제6, 및 제7 부호들, 및 홀수 슬롯 내의 제2 내지 제4, 제6, 및 제7 부호들 상에서 NR 반송파를 사용하여 데이터를 송신할 때, PDCCH 및 CRS 각각과 단말 디바이스에 의해 송신되는 데이터는 서로 간섭하지 않는다. 이 경우, 네트워크 측 디바이스는 조합 1 또는 조합 (1)에 포함된 송신 시간 유닛 패턴들을 적절한 송신 시간 유닛 패턴들로서 결정할 수 있다.
네트워크 측 디바이스가 짝수 슬롯 세트 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들의 조합으로서 조합 1을 결정할 때, 네트워크 측 디바이스는, 통지 메시지를 사용하여, 패턴 1에 대응하는 각각의 짝수 슬롯 및 패턴 2에 대응하는 각각의 홀수 슬롯에서 1 및 3으로서 식별되는 송신 시간 유닛들 상에서 데이터를 송신하도록 단말 디바이스에 지시할 수 있다.
패턴 1에 대응하는 각각의 짝수 슬롯에서, 송신 시간 유닛 1은 짝수 슬롯 내의 제3 및 제4 부호들을 포함하고, 송신 시간 유닛 3은 짝수 슬롯 내의 제6 및 제7 부호들을 포함하고; 패턴 2에 대응하는 각각의 홀수 슬롯에서, 송신 시간 유닛 1은 홀수 슬롯 내의 제2 내지 제4 부호를 포함하고, 송신 시간 유닛 3은 홀수 슬롯 내의 제6 및 제7 부호를 포함한다는 것을 이해할 수 있다. 따라서, LTE에서의 PDCCH가 2개의 부호를 점유하고, CRS가 1개 또는 2개의 안테나 포트를 통해 송신될 때, 네트워크 측 디바이스는 짝수 슬롯 세트 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들의 조합으로서 조합 1을 결정할 수 있고, 따라서 NR 반송파 상에서 단말 디바이스에 의해 송신되는 데이터와 LTE에서의 PDCCH 및 CRS 각각은 서로 간섭하지 않는다.
유사하게, 네트워크 측 디바이스가 짝수 슬롯 세트 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들의 조합으로서 조합 (1)을 결정할 때, 짝수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 a에서 지시된 2개의 송신 시간 유닛은 각각 짝수 슬롯 내의 제3 및 제4 부호들, 및 제6 및 제7 부호들을 포함하고, 홀수 슬롯 세트에 대응하는 패턴 b에서 지시된 2개의 송신 시간 유닛은 각각 홀수 슬롯 내의 제2 내지 제4 부호들, 및 제6 및 제7 부호들을 포함한다. 따라서, LTE에서의 PDCCH가 2개의 부호를 점유하고, CRS가 1개 또는 2개의 안테나 포트를 통해 송신될 때, 네트워크 측 디바이스는 짝수 슬롯 세트 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들의 조합으로서 조합 (1)을 결정할 수 있고, 따라서 NR 반송파 상에서 단말 디바이스에 의해 송신되는 데이터와 LTE에서의 PDCCH 및 CRS 각각은 서로 간섭하지 않는다.
PDCCH가 1개의 부호를 점유하고 CRS가 1개 또는 2개의 안테나 포트를 통해 송신될 때, 도 5의 (2)에 도시된 바와 같이, 짝수 슬롯 내의 제1 부호가 PDCCH로서 사용되고, CRS는 짝수 슬롯 및 홀수 슬롯 내의 제1 및 제5 부호들 상에서 전송된다. 단말 디바이스가 짝수 슬롯 및 홀수 슬롯 내의 제2 내지 제4, 제6, 및 제7 부호들 상에서 NR 반송파를 사용하여 데이터를 송신할 때, PDCCH 및 CRS 각각과 단말 디바이스에 의해 송신되는 데이터는 서로 간섭하지 않는다. 이 경우, 네트워크 측 디바이스는 짝수 슬롯 세트 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들의 조합으로서 조합 2를 결정하고, 통지 메시지를 사용하여, 패턴 2에 대응하는 각각의 짝수 슬롯 및 각각의 홀수 슬롯에서 1 및 3으로서 식별된 송신 시간 유닛들 상에서 데이터를 송신하도록 단말 디바이스에 지시할 수 있다; 또는 짝수 슬롯 세트 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들의 조합으로서 조합 (2)를 결정할 수 있다.
PDCCH가 3개의 부호를 점유하고 CRS가 1개 또는 2개의 안테나 포트를 통해 송신될 때, 도 5의 (3)에 도시된 바와 같이, 짝수 슬롯 내의 제1 내지 제3 부호들이 PDCCH로서 사용되고, CRS는 짝수 슬롯 및 홀수 슬롯 내의 제1 및 제5 부호들 상에서 전송된다. 단말 디바이스가 짝수 슬롯 내의 제4, 제6, 및 제7 부호들, 및 홀수 슬롯 내의 제2 내지 제4, 제6, 및 제7 부호들 상에서 NR 반송파를 사용하여 데이터를 송신할 때, PDCCH 및 CRS 각각과 단말 디바이스에 의해 송신되는 데이터는 서로 간섭하지 않는다. 이 경우, 네트워크 측 디바이스는 짝수 슬롯 세트 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들의 조합으로서 조합 3을 결정하고, 통지 메시지를 사용하여, 패턴 3에 대응하는 각각의 짝수 슬롯 및 패턴 2에 대응하는 각각의 홀수 슬롯에서 1 및 3으로서 식별된 송신 시간 유닛들 상에서 데이터를 송신하도록 단말 디바이스에 지시할 수 있다; 또는 짝수 슬롯 세트 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들의 조합으로서 조합 (3)을 결정할 수 있다.
PDCCH가 4개의 부호를 점유하고 CRS가 1개 또는 2개의 안테나 포트를 통해 송신될 때, 도 5의 (4)에 도시된 바와 같이, 짝수 슬롯 내의 제1 내지 제4 부호들이 PDCCH로서 사용되고, CRS는 짝수 슬롯 및 홀수 슬롯 내의 제1 및 제5 부호들 상에서 전송된다. 단말 디바이스가 짝수 슬롯 내의 제6 및 제7 부호들, 및 홀수 슬롯 내의 제2 내지 제4, 제6, 및 제7 부호들 상에서 NR 반송파를 사용하여 데이터를 송신할 때, PDCCH 및 CRS 각각과 단말 디바이스에 의해 송신되는 데이터는 서로 간섭하지 않는다. 이 경우, 네트워크 측 디바이스는 짝수 슬롯 세트 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들의 조합으로서 조합 4를 결정하고, 통지 메시지를 사용하여, 패턴 4에 대응하는 각각의 짝수 슬롯에서 1로서 식별된 송신 시간 유닛 및 패턴 2에 대응하는 각각의 홀수 슬롯에서 1 및 3으로서 식별된 송신 시간 유닛들에서 데이터를 송신하도록 단말 디바이스에 지시할 수 있다; 또는 짝수 슬롯 세트 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들의 조합으로서 조합 (4)를 결정할 수 있다.
PDCCH가 1개 또는 2개의 부호를 점유하고 CRS가 4개의 안테나 포트를 통해 송신될 때, 도 5의 (5)에 도시된 바와 같이, 짝수 슬롯의 제1 부호 또는 제1 부호 및 제2 부호가 PDCCH로서 사용되고, CRS는 짝수 슬롯 및 홀수 슬롯 내의 제1, 제2, 및 제5 부호들 상에서 전송된다. 단말 디바이스가 짝수 슬롯 및 홀수 슬롯 내의 제3, 제4, 제6, 및 제7 부호들 상에서 NR 반송파를 사용하여 데이터를 송신할 때, PDCCH 및 CRS 각각과 단말 디바이스에 의해 송신되는 데이터는 서로 간섭하지 않는다. 이 경우, 네트워크 측 디바이스는 짝수 슬롯 세트 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들의 조합으로서 조합 5를 결정하고, 통지 메시지를 사용하여, 패턴 1에 대응하는 각각의 짝수 슬롯 및 각각의 홀수 슬롯에서 1로서 식별된 송신 시간 유닛들 상에서 데이터를 송신하도록 단말 디바이스에 지시할 수 있다; 또는 짝수 슬롯 세트 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들의 조합으로서 조합 (5)를 결정할 수 있다.
PDCCH가 3개의 부호를 점유하고 CRS가 4개의 안테나 포트를 통해 송신될 때, 도 5의 (6)에 도시된 바와 같이, 짝수 슬롯 내의 제1 내지 제3 부호들이 PDCCH로서 사용되고, CRS는 짝수 슬롯 및 홀수 슬롯 내의 제1, 제2, 및 제5 부호들 상에서 전송된다. 단말 디바이스가 짝수 슬롯 내의 제4, 제6, 및 제7 부호들, 및 홀수 슬롯 내의 제3, 제4, 제6, 및 제7 부호들 상에서 NR 반송파를 사용하여 데이터를 송신할 때, PDCCH 및 CRS 각각과 단말 디바이스에 의해 송신되는 데이터는 서로 간섭하지 않는다. 이 경우, 네트워크 측 디바이스는 짝수 슬롯 세트 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들의 조합으로서 조합 6을 결정하고, 통지 메시지를 사용하여, 패턴 2에 대응하는 각각의 짝수 슬롯 및 패턴 1에 대응하는 각각의 홀수 슬롯에서 1 및 3으로서 식별된 송신 시간 유닛들 상에서 데이터를 송신하도록 단말 디바이스에 지시할 수 있다; 또는 짝수 슬롯 세트 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들의 조합으로서 조합 (6)을 결정할 수 있다.
PDCCH가 4개의 부호를 점유하고 CRS가 4개의 안테나 포트를 통해 송신될 때, 도 5의 (6)에 도시된 바와 같이, 짝수 슬롯 내의 제1 내지 제4 부호들이 PDCCH로서 사용되고, CRS는 짝수 슬롯 및 홀수 슬롯 내의 제1, 제2, 및 제5 부호들 상에서 전송된다. 단말 디바이스가 짝수 슬롯 내의 제6 및 제7 부호들, 및 홀수 슬롯 내의 제3, 제4, 제6, 및 제7 부호들 상에서 NR 반송파를 사용하여 데이터를 송신할 때, PDCCH 및 CRS 각각과 단말 디바이스에 의해 송신되는 데이터는 서로 간섭하지 않는다. 이 경우, 네트워크 측 디바이스는 짝수 슬롯 세트 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들의 조합으로서 조합 7을 결정하고, 통지 메시지를 사용하여, 패턴 4에 대응하는 각각의 짝수 슬롯에서 1로서 식별된 송신 시간 유닛 및 패턴 1에 대응하는 각각의 홀수 슬롯에서 1 및 3으로서 식별된 송신 시간 유닛들에서 데이터를 송신하도록 단말 디바이스에 지시할 수 있다; 또는 짝수 슬롯 세트 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들의 조합으로서 조합 (7)을 결정할 수 있다.
제1 가능한 응용 시나리오와 관련하여, 제2 가능한 응용 시나리오에서, 네트워크 측 디바이스는 LTE에서의 채널 상태 정보-참고 신호(channel state information-reference signal, CSI-RS)를 주기적으로 전송할 수 있다. CSI-RS는 채널 정보 측정을 위해 사용되고 8개의 안테나 포트의 측정을 지원할 수 있다. LTE에서, 네트워크 측 디바이스는 무선 프레임에서 CSI-RS가 전송되는 슬롯을 지시하기 위해 구성 정보를 단말 디바이스에 전송할 수 있다.
예를 들어, 네트워크 측 디바이스가 PDCCH가 3개의 부호를 점유하고 CRS가 4개의 안테나 포트를 통해 송신된다고 결정하고, 구성 정보가 CSI-RS가 4개의 안테나 포트를 사용하는 것을 지시한다고 결정할 때가 가정된다. 이 경우, 제1 CSI-RS는 슬롯 0 내의 제6 및 제7 부호들 상에서 전송되고, 전송 주기는 5 밀리초이다. 다시 말해서, 무선 프레임에서, CSI-RS는 슬롯 0 및 슬롯 10 내의 제6 및 제7 부호들 상에서 전송된다.
구체적으로, 도 6에 도시된 바와 같이, 슬롯 0 및 슬롯 10에서, 제1 내지 제3 부호들이 PDCCH로서 사용되고, CRS는 제1, 제2, 및 제5 부호들 상에서 전송되고, CSI-RS는 제6 및 제7 부호들 상에서 전송된다. 단말 디바이스가 슬롯 0 및 슬롯 10 내의 제4 부호들 상에서 NR 반송파를 사용하여 데이터를 송신할 때, PDCCH, CRS, 및 CSI-RS 각각과 단말 디바이스에 의해 송신되는 데이터는 서로 간섭하지 않는다. 이 경우, 네트워크 측 디바이스는 짝수 슬롯 세트 1로서 무선 프레임 내의 슬롯 0 및 슬롯 10을 결정하고, 짝수 슬롯 세트 1에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴으로서 패턴 g를 결정할 수 있다; 또는 짝수 슬롯 세트 1에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴으로서 패턴 7을 결정하고, 통지 메시지를 사용하여, 패턴 7에 대응하는 슬롯 0 및 슬롯 10 내의 송신 시간 유닛들 1에서 데이터를 송신하도록 단말 디바이스에 지시할 수 있다.
또한, 도 5의 (6)에 도시된 바와 같이, 슬롯 0 및 슬롯 10 이외의 짝수 슬롯들에서, 제1 내지 제3 부호들이 PDCCH로 사용되고, CRS는 제1, 제2, 및 제5 부호들 상에서 전송된다. CRS는 무선 프레임 내의 각각의 홀수 슬롯의 제1, 제2, 및 제5 부호들 상에서 전송된다. 이 경우, 네트워크 측 디바이스는 짝수 슬롯 세트 2로서 무선 프레임 내의 슬롯 0 및 슬롯 10 이외의 짝수 슬롯들을 결정하고, 홀수 슬롯 세트로서 무선 프레임 내의 홀수 슬롯들을 결정할 수 있다; 짝수 슬롯 세트 2 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들의 조합으로서 (6)을 결정할 수 있고; 또는 짝수 슬롯 세트 2 및 홀수 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들의 조합으로서 조합 6을 결정하고, 통지 메시지를 사용하여, 패턴 4에 대응하는 각각의 짝수 슬롯에서 1로서 식별된 송신 시간 유닛 및 패턴 1에 대응하는 각각의 홀수 슬롯에서 1 및 3으로서 식별된 송신 시간 유닛들에서 데이터를 송신하도록 단말 디바이스에 지시할 수 있다;
제1 가능한 응용 시나리오와 관련하여, 제3 가능한 응용 시나리오에서, LTE에서, 네트워크 측 디바이스는 무선 프레임 내의 일부 서브프레임들을 멀티미디어 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스 단일 주파수 네트워크(multimedia broadcast multicast service single frequency network, MBSFN) 서브프레임들로서 구성할 수 있다. MBSFN 서브프레임에서 PDCCH가 전송되지 않거나, PDCCH가 MBSFN 내의 제1 부호 또는 처음 2개의 부호를 점유하고, 나머지 부호 상에서 CRS가 송신되지 않는다.
예를 들어, 네트워크 측 디바이스는 무선 프레임 내의 서브프레임 3(즉, 무선 프레임 내의 슬롯 6 및 슬롯 7)이 MBSFN 서브프레임이고, 무선 프레임 내의 다른 프레임은 정상 서브프레임이라고 결정하는 것으로 가정된다. 정상 서브프레임에서, PDCCH는 1개의 부호를 점유하고 CRS가 1개 또는 2개의 안테나 포트를 통해 송신된다.
PDCCH가 MBSFN 서브프레임에서의 1개의 부호를 점유할 때, 도 7의 (1)에 도시된 바와 같이, PDCCH는 슬롯 6 내의 제1 부호 상에서 LTE 반송파를 사용하여 전송되고, 물리 신호 및/또는 전체-대역폭 물리 채널은 슬롯 7 내의 LTE 반송파를 사용하여 전송되지 않는다. 단말 디바이스가 슬롯 6 내의 제2 내지 제7 부호들 상에서 NR 반송파를 사용하여 데이터를 송신할 때, PDCCH 및 단말 디바이스에 의해 송신되는 데이터는 서로 간섭하지 않는다. 이 경우, 네트워크 측 디바이스는 짝수 슬롯 세트 3으로서 슬롯 6을 결정할 수 있다; 짝수 슬롯 세트 3에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴으로서 패턴 e를 결정할 수 있다; 또는 짝수 슬롯 세트 3에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴으로서 패턴 5를 결정하고, 통지 메시지를 사용하여, 패턴 3에 대응하는 슬롯 6 내의 송신 시간 유닛 1에서 데이터를 송신하도록 단말 디바이스에 지시할 수 있다.
PDCCH가 MBSFN 서브프레임에서의 1개의 부호를 점유할 때, 도 7의 (2)에 도시된 바와 같이, PDCCH는 슬롯 6 내의 제1 및 제2 부호들 상에서 LTE 반송파를 사용하여 전송되고, 물리 신호 및/또는 전체-대역폭 물리 채널은 슬롯 7 내의 LTE 반송파를 사용하여 전송되지 않는다. 단말 디바이스가 슬롯 6 내의 제3 내지 제7 부호들 상에서 NR 반송파를 사용하여 데이터를 송신할 때, PDCCH 및 단말 디바이스에 의해 송신되는 데이터는 서로 간섭하지 않는다. 이 경우, 네트워크 측 디바이스는 짝수 슬롯 세트 3에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴으로서 패턴 f를 결정할 수 있다; 또는 짝수 슬롯 세트 3에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴으로서 패턴 6을 결정하고, 통지 메시지를 사용하여, 패턴 3에 대응하는 슬롯 6 내의 송신 시간 유닛 1에서 데이터를 송신하도록 단말 디바이스에 지시할 수 있다.
단말 디바이스가 전체 슬롯 7 내의 NR 반송파를 사용하여 데이터를 송신할 때, PDCCH 및 단말 디바이스에 의해 송신되는 데이터는 서로 간섭하지 않는다. 따라서, 네트워크 측 디바이스는 홀수 슬롯 세트 1로서 슬롯 7을 결정할 수 있고, 홀수 슬롯 세트 1에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴으로서 패턴 a 내지 패턴 f 중 어느 하나를 선택하거나, 홀수 슬롯 세트 1에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴으로서 패턴 1 내지 패턴 6 중 어느 하나를 선택할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 측 디바이스가 홀수 슬롯 세트 1에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴으로서 패턴 2를 결정할 때, 네트워크 측 디바이스는, 통지 메시지를 사용하여, 패턴 2에 대응하는 슬롯 7 내의 0, 1, 2, 및 3(즉, 슬롯 7 내의 각각의 송신 시간 유닛)으로서 식별된 송신 시간 유닛들 상에서 데이터를 송신하도록 단말 디바이스에 지시할 수 있다.
또한, 도 5의(2)에 도시된 바와 같이, 슬롯 6 이외의 짝수 슬롯들에서, 제1 부호가 PDCCH로서 사용되고, CRS는 제1 및 제5 부호들 상에서 전송된다. 슬롯 7 이외의 홀수 슬롯들에서, CRS는 제1 및 제5 부호들 상에서 전송된다. 단말 디바이스가 슬롯 6 이외의 짝수 슬롯들 및 슬롯 7 이외의 홀수 슬롯들 내의 제2 내지 제4, 제6, 및 제7 부호들 상에서 NR 반송파를 사용하여 데이터를 송신할 때, PDCCH 및 CRS 각각과 단말 디바이스에 의해 송신되는 데이터는 서로 간섭하지 않는다. 이 경우, 네트워크 측 디바이스는 짝수 슬롯 세트 4로서 슬롯 6 이외의 짝수 슬롯들을 결정하고, 홀수 슬롯 세트 2로서 슬롯 7 이외의 홀수 슬롯들을 결정할 수 있다; 짝수 슬롯 세트 4 및 홀수 슬롯 세트 2에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들의 조합으로서 조합 (2)을 결정할 수 있다; 또는 짝수 슬롯 세트 4 및 홀수 슬롯 세트 2에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들의 조합으로서 조합 2를 결정하고, 통지 메시지를 사용하여, 패턴 2에 대응하는 각각의 짝수 슬롯 및 각각의 홀수 슬롯에서 1 및 3으로서 식별된 송신 시간 유닛들 상에서 데이터를 송신하도록 단말 디바이스에 지시할 수 있다.
옵션으로, 송신 시간 유닛 패턴은 대응하는 슬롯에서, 데이터 송신을 위해 사용될 수 있는 부호, 묵음일 필요가 있는 부호 등을 지시하는 데 사용될 수 있다. 이는 본 출원에서 제한되지 않는다.
단계 403: 단말 디바이스는 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보에 기초하여 송신 시간 유닛 패턴을 결정한다.
일 예에서, 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보는 송신 시간 유닛 패턴의 기술 정보일 수 있다. 예를 들어, 송신 시간 유닛 패턴이 패턴 a이면, 기술 정보는 다음을 기술하는 정보이다: 송신 시간 유닛 패턴에 대응하는 슬롯에서, 제3 및 제4 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제6 및 제7 부호들이 송신 시간 유닛이다. 송신 시간 유닛 패턴이 패턴 1이면, 기술 정보는 다음을 기술하는 정보이다: 대응하는 슬롯에서, 제1 및 제2 부호들이 송신 시간 유닛 0이고, 제3 및 제4 부호들이 송신 시간 유닛 1이고, 제5 부호가 송신 시간 유닛 2이고, 제6 및 제7 부호들이 송신 시간 유닛 3이다.
옵션으로, 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보는 송신 시간 유닛 패턴의 식별자일 수 있다. 예를 들어, 통지 메시지를 단말 디바이스에 전송하기 전에, 네트워크 측 디바이스는 네트워크 측 디바이스에서 미리 구성되는 각각의 송신 시간 유닛 패턴 및 송신 시간 유닛 패턴의 식별자를 단말 디바이스에 전송하여, 단말 디바이스가 각각의 송신 시간 유닛 패턴과 송신 시간 유닛 패턴의 식별자 간의 대응을 저장하게 할 수 있다. 따라서, 네트워크 측 디바이스와 단말 디바이스 간의 데이터 송신을 위해 사용될 필요가 있는 송신 시간 유닛 패턴을 결정한 후에, 네트워크 측 디바이스는 송신 시간 유닛 패턴의 식별자를 사용하여 송신 시간 유닛 패턴을 지시할 수 있다.
또한, 네트워크 측 디바이스가 N개의 슬롯 세트에 각각 대응하는 N개의 송신 시간 유닛 패턴을 결정하고, N개의 슬롯 세트에 관한 정보 및 N개의 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보를 통지 메시지에 추가할 때, 단말 디바이스는 N개의 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보에 기초하여 N개의 송신 시간 유닛 패턴을 결정할 수 있다.
단계 404: 단말 디바이스는 송신 시간 유닛 패턴에 기초하여 슬롯 내의 송신 시간 유닛을 결정한다.
단말 디바이스가 N개의 송신 시간 유닛 패턴을 결정할 때, N개의 송신 시간 유닛 패턴은 N개의 슬롯 세트와 일 대 일 대응하고, 따라서, 단말 디바이스는 N개의 송신 시간 유닛 패턴 각각에 기초하여, N개의 슬롯 세트 중 대응하는 슬롯 세트 내의 슬롯 내의 송신 시간 유닛을 결정할 수 있다는 것을 이해할 수 있다.
단계 405: 단말 디바이스는 결정된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신한다.
구체적으로, 단말 디바이스는 결정된 송신 시간 유닛에서 네트워크 측 디바이스에 데이터를 전송하거나, 결정된 송신 시간 유닛에서, 네트워크 측 디바이스에 의해 전송된 데이터를 수신한다.
옵션으로, 네트워크 측 디바이스가 비교적 큰 데이터 볼륨을 갖는 다운링크 데이터를 단말 디바이스에 전송할 필요가 있을 때, 네트워크 측 디바이스는 복수의 송신 시간 유닛을 데이터 송신을 위한 하나의 시간 유닛으로 집합시킬 필요가 있을 수 있다. 예를 들어, 단계 402에서의 통지 메시지는 J개의 집합된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하도록 단말 디바이스에 지시하는 데 사용되는 지시 정보를 추가로 포함할 수 있다. 따라서, 단계 405에서, 단말 디바이스는 지시 정보에 따라 J개의 송신 시간 유닛을 집합시키고, 지시 정보에 따라 J개의 집합된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신할 수 있다.
J개의 송신 시간 유닛은 적어도 하나의 연속적인 슬롯에서 미리 설정된 집합 조건을 만족시키는 송신 시간 유닛들이다. 집합 조건은 적어도 하나의 슬롯에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴에 대응하는 그리고 적어도 하나의 슬롯에서 집합될 필요가 있는 송신 시간 유닛들을 지시하는 데 사용되는 정보일 수 있다.
예를 들어, 적어도 하나의 슬롯에서 집합될 필요가 있는 송신 시간 유닛들을 지시하는 데 사용되는 정보는 암시적 정보이다. 2개의 연속적인 슬롯에서, 2개의 연속적인 슬롯은 짝수 슬롯 및 짝수 슬롯과 연속적인 홀수 슬롯이고, 2개의 슬롯에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴의 조합은 조합 2인 것으로 가정된다. 조합 2에 대응하는 암시적 정보는 1 및 3으로서 식별된 송신 시간 유닛들이 집합될 필요가 있다는 것이다. 이 경우, 단말 디바이스가 집합 지시를 수신한 후에, 2개의 연속적인 슬롯 상에서 데이터를 송신할 때, 단말 디바이스는 짝수 슬롯 내의 송신 시간 유닛 1 및 송신 시간 유닛 3 및 홀수 슬롯 내의 송신 시간 유닛 1 및 송신 시간 유닛 3을 하나의 시간 유닛으로 집합시키고, 이 시간 유닛에서 데이터를 송신할 수 있다.
대안적으로, 집합 조건은 적어도 하나의 연속적인 슬롯에서 단말 디바이스에 할당된 송신 시간 유닛에 포함된 부호들의 수량의 임계값일 수 있다. 예를 들어, 2개의 연속적인 슬롯에서, 데이터 송신을 위해 단말 디바이스에 할당된 J개의 송신 시간 유닛에 포함된 부호들의 총 수량이 12보다 클 때, 단말 디바이스는 2개의 연속적인 슬롯 내의 J개의 송신 시간 유닛이 하나의 시간 유닛으로 집합될 수 있다고 결정할 수 있다. 다른 예로서, 4개의 연속적인 슬롯에서, 데이터 송신을 위해 단말 디바이스에 할당된 J개의 송신 시간 유닛에 포함된 부호들의 총 수량이 7 이상일 때, 단말 디바이스는 4개의 연속적인 슬롯 내의 J개의 송신 시간 유닛이 하나의 시간 유닛으로 집합될 수 있다고 결정할 수 있다.
집합 조건은 실제 엔지니어링에서의 요건에 따라 설계될 수 있고, 이는 본 출원에서 제한되지 않는다는 점에 유의해야 한다.
전술한 실시예들로부터, 본 출원에서 제공되는 데이터 송신 방법에 따르면, 네트워크 측 디바이스는, 결정된 송신 시간 유닛 패턴을 사용하여, 송신 시간 유닛으로서 각각의 슬롯 내의 일부 부호들을 사용하여 데이터를 송신하도록 단말에 지시할 수 있다는 것을 알 수 있다. 다시 말해서, 상기 단말 디바이스는 전체 슬롯 대신에 각각의 슬롯 내의 일부 부호들에서 데이터를 송신한다. 이 경우에, 상기 네트워크 측 디바이스는 데이터 송신을 위한 다른 반송파로 나머지 부호를 스케줄링할 수 있고, 따라서 상기 단말에 의해 사용되는 반송파 및 상기 다른 반송파가 서로 중첩하여 배치될 수 있다.
본 출원에서 제공되는 해결책들은 주로 네트워크 요소들 간의 상호작용의 관점에서 위에 설명되었다. 전술한 기능들을 구현하기 위해, 네트워크 측 디바이스 및 단말 디바이스와 같은 네트워크 요소들은 기능들을 수행하기 위한 대응하는 하드웨어 구조들 및/또는 소프트웨어 모듈들을 포함한다는 것을 이해할 수 있다. 본 기술분야의 통상의 기술자라면, 본 명세서에 개시된 실시예들에서 설명된 예들과 조합하여, 유닛들 및 알고리즘 단계들이 본 출원에서 하드웨어 또는 하드웨어와 컴퓨터 소프트웨어의 조합에 의해 구현될 수 있다는 것을 쉽게 인식할 것이다. 기능이 하드웨어에 의해 수행되는지 또는 컴퓨터 소프트웨어에 의해 하드웨어가 구동되는 방식으로 수행되는지는 기술적 해결책들의 특정 응용들 및 설계 제약들에 의존한다. 본 기술분야의 통상의 기술자는 각각의 특정 응용에 대해 설명된 기능들을 구현하기 위해 상이한 방법들을 이용할 수 있지만, 그 구현이 본 출원의 범위를 넘어서는 것으로 간주되어서는 안 된다.
본 출원에서, 네트워크 측 디바이스 및 단말 디바이스는 전술한 방법 예에 기초하여 기능 모듈들로 분할될 수 있다. 예를 들어, 각각의 기능 모듈은 각각의 대응하는 기능에 기초한 분할을 통해 획득될 수 있거나, 또는 2개 이상의 기능이 하나의 처리 모듈에 통합될 수 있다. 통합된 모듈은 하드웨어의 형식으로 구현될 수 있거나, 소프트웨어 기능 모듈의 형식으로 구현될 수 있다. 본 출원에서 모듈들의 분할은 예에 불과하고, 단지 논리적 기능들의 분할이라는 점에 유의해야 한다. 실제 구현들에서는 다른 분할 방식들이 이용가능할 수 있다.
각각의 기능 모듈이 각각의 대응하는 기능에 기초한 분할을 통해 획득될 때, 도 8a는 전술한 실시예들에서의 네트워크 측 디바이스의 가능한 개략 구조도이다. 네트워크 측 디바이스는 처리 유닛 및 전송 유닛을 포함한다. 처리 유닛은 도 4의 프로세스 401을 수행하는 데 네트워크 측 디바이스를 지원하도록 구성되고, 전송 유닛은 도 4의 프로세스 402를 수행하는 데 네트워크 측 디바이스를 지원하도록 구성된다. 전술한 방법 실시예들에서의 단계들의 모든 관련된 내용은 대응하는 기능 모듈들의 기능 설명들에서 인용될 수 있다. 세부사항들은 여기서 다시 설명되지 않는다.
통합된 유닛이 사용될 때, 도 8b는 전술한 실시예들에서의 네트워크 측 디바이스의 가능한 개략 구조도이다. 네트워크 측 디바이스는 처리 모듈(802) 및 통신 모듈(803)을 포함한다. 처리 모듈(802)은 네트워크 측 디바이스의 동작을 제어 및 관리하도록 구성된다. 예를 들어, 처리 모듈(802)은 도 4의 프로세스 401 및 프로세스 402를 수행하고/하거나 본 명세서에서 설명된 기술의 다른 프로세스를 수행하는 데 네트워크 측 디바이스를 지원하도록 구성된다. 통신 모듈(803)은 다른 네트워크 엔티티와 통신하는 데, 예를 들어, 도 1에 도시된 기능 모듈 또는 네트워크 엔티티와 통신하는 데 네트워크 측 디바이스를 지원하도록 구성된다. 네트워크 측 디바이스는 네트워크 측 디바이스의 프로그램 코드 및 데이터를 저장하도록 구성된 저장 모듈(801)을 추가로 포함할 수 있다.
처리 모듈(802)은 프로세서 또는 제어기, 예컨대 중앙 처리 유닛(central processing unit, CPU), 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(digital signal processor, DSP), 주문형 집적 회로(application-specific integrated circuit, ASIC), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(field programmable gate array, FPGA) 또는 다른 프로그래머블 로직 디바이스, 트랜지스터 로직 디바이스, 하드웨어 컴포넌트, 또는 이들의 임의의 조합일 수 있다. 제어기/프로세서는 본 출원에 개시된 내용과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록, 모듈, 및 회로를 구현 또는 실행할 수 있다. 대안적으로, 프로세서는 컴퓨팅 기능을 구현하는 프로세서들의 조합, 예를 들어, 하나 이상의 마이크로프로세서의 조합, 또는 DSP와 마이크로프로세서의 조합일 수 있다. 통신 모듈(803)은 트랜시버, 트랜시버 회로, 통신 인터페이스 등일 수 있다. 저장 모듈(801)은 메모리일 수 있다.
처리 모듈(802)이 프로세서이고, 통신 모듈(803)이 트랜시버이고, 저장 모듈(801)이 메모리인 경우, 본 출원에서의 네트워크 측 디바이스는 도 8c에 도시된 네트워크 측 디바이스일 수 있다.
도 8c에 도시된 바와 같이, 네트워크 측 디바이스는 프로세서(812), 트랜시버(813), 메모리(811), 및 버스(814)를 포함한다. 트랜시버(813), 프로세서(812), 및 메모리(811)는 버스(814)를 사용하여 서로 접속된다. 버스(814)는 주변 컴포넌트 인터커넥트(peripheral component interconnect, PCI) 버스, 확장 산업 표준 아키텍처(extended industry standard architecture, EISA) 버스 등일 수 있다. 버스는 어드레스 버스, 데이터 버스, 제어 버스 등으로 분류될 수 있다. 표현의 편의를 위해, 단지 하나의 두꺼운 라인만이 도 8c에서 버스를 나타내기 위해 사용되지만, 이것은 단지 하나의 버스 또는 단지 하나의 유형의 버스만이 있다는 것을 의미하지는 않는다.
각각의 기능 모듈이 각각의 대응하는 기능에 기초한 분할을 통해 획득될 때, 도 9a는 전술한 실시예들에서의 단말 디바이스의 가능한 개략 구조도이다. 단말 디바이스는 전송 유닛, 처리 유닛, 및 송신 유닛을 포함한다. 전송 유닛은 도 4의 프로세스 403을 수행하는 데 단말 디바이스를 지원하도록 구성되고, 처리 유닛은 도 4의 프로세스 404를 수행하는 데 단말 디바이스를 지원하도록 구성되고, 송신 유닛은 도 4의 프로세스 45를 수행하는 데 단말 디바이스를 지원하도록 구성된다. 전술한 방법 실시예들에서의 단계들의 모든 관련된 내용은 대응하는 기능 모듈들의 기능 설명들에서 인용될 수 있다. 세부사항들은 여기서 다시 설명되지 않는다.
통합된 유닛이 사용될 때, 도 9b는 전술한 실시예들에서의 단말 디바이스의 가능한 개략 구조도이다. 단말 디바이스는 처리 모듈(902) 및 통신 모듈(903)을 포함한다. 처리 모듈(902)은 단말 디바이스의 동작을 제어 및 관리하도록 구성된다. 예를 들어, 처리 모듈(902)은 도 4의 프로세스 401 및 프로세스 402를 수행하고/하거나 본 명세서에서 설명된 기술의 다른 프로세스를 수행하는 데 단말 디바이스를 지원하도록 구성된다. 통신 모듈(903)은 다른 네트워크 엔티티와 통신하는 데, 예를 들어, 도 1에 도시된 기능 모듈 또는 네트워크 엔티티와 통신하는 데 단말 디바이스를 지원하도록 구성된다. 단말 디바이스는 단말 디바이스의 프로그램 코드 및 데이터를 저장하도록 구성된 저장 모듈(901)을 추가로 포함할 수 있다.
처리 모듈(902)은 프로세서 또는 제어기, 예컨대 CPU, 범용 프로세서, DSP, ASIC, FPGA 또는 다른 프로그래머블 로직 디바이스, 트랜지스터 로직 디바이스, 하드웨어 컴포넌트, 또는 이들의 임의의 조합일 수 있다. 제어기/프로세서는 본 출원에 개시된 내용과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록, 모듈, 및 회로를 구현 또는 실행할 수 있다. 대안적으로, 프로세서는 컴퓨팅 기능을 구현하는 프로세서들의 조합, 예를 들어, 하나 이상의 마이크로프로세서의 조합, 또는 DSP와 마이크로프로세서의 조합일 수 있다. 통신 모듈(903)은 트랜시버, 트랜시버 회로, 통신 인터페이스 등일 수 있다. 저장 모듈(901)은 메모리일 수 있다.
처리 모듈(902)이 프로세서이고, 통신 모듈(903)이 트랜시버이고, 저장 모듈(901)이 메모리인 경우, 본 출원에서의 단말 디바이스는 도 9c에 도시된 단말 디바이스일 수 있다.
도 9c에 도시된 바와 같이, 단말 디바이스는 프로세서(912), 트랜시버(913), 메모리(911), 및 버스(914)를 포함한다. 트랜시버(913), 프로세서(912), 및 메모리(911)는 버스(914)를 사용하여 서로 접속된다. 버스(914)는 PCI 버스, EISA 버스 등일 수 있다. 버스는 어드레스 버스, 데이터 버스, 제어 버스 등으로 분류될 수 있다. 표현의 편의를 위해, 단지 하나의 두꺼운 라인만이 도 9c에서 버스를 나타내기 위해 사용되지만, 이것은 단지 하나의 버스 또는 단지 하나의 유형의 버스만이 있다는 것을 의미하지는 않는다.
본 출원에 개시된 내용과 조합하여 설명된 방법 또는 알고리즘 단계들은 하드웨어에 의해 구현될 수 있거나, 소프트웨어 명령어를 실행함으로써 프로세서에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 명령어는 대응하는 소프트웨어 모듈을 포함할 수 있다. 소프트웨어 모듈은 랜덤 액세스 메모리(random access memory, RAM), 플래시 메모리, 판독 전용 메모리(read only memory, ROM), 소거가능 프로그램 가능 판독 전용 메모리(erasable programmable ROM, EPROM), 전기적으로 소거가능 프로그램 가능 판독 전용 메모리(electrically EPROM, EEPROM), 레지스터, 하드 디스크, 이동식 하드 디스크, 콤팩트 디스크 판독 전용 메모리(CD-ROM), 또는 본 기술분야에 잘 알려진 임의의 다른 형식의 저장 매체에 저장될 수 있다. 예를 들어, 저장 매체가 프로세서에 결합되어, 프로세서는 저장 매체로부터 정보를 판독하거나 저장 매체에 정보를 기입할 수 있다. 물론, 저장 매체는 프로세서의 컴포넌트일 수 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC 내에 위치할 수 있다. 또한, ASIC는 코어 네트워크 인터페이스 디바이스 내에 위치할 수 있다. 물론, 프로세서 및 저장 매체는 개별 컴포넌트들로서 코어 네트워크 인터페이스 디바이스에 존재할 수 있다.
특정 구현에서, 본 발명은 컴퓨터 저장 매체를 추가로 제공한다. 컴퓨터 저장 매체는 프로그램을 저장할 수 있고, 프로그램이 실행될 때, 본 발명에서 제공되는 데이터 송신 방법의 실시예들에서의 단계들의 일부 또는 전부가 수행될 수 있다. 저장 매체는 자기 디스크, 광 디스크, 판독 전용 메모리(read-only memory, ROM) 또는 랜덤 액세스 메모리(random access memory, RAM) 등일 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 출원은 도 8a, 도 8b, 또는 도 8c에 도시된 네트워크 측 디바이스, 및 도 9a, 도 9b, 또는 도 9c에 도시된 단말 디바이스를 포함하는 통신 시스템을 추가로 제공한다.
본 기술분야의 통상의 기술자는 본 출원의 기술들이 필요한 일반적인 하드웨어 플랫폼에 더하여 소프트웨어에 의해 구현될 수 있다는 것을 명백히 이해할 수 있다. 그러한 이해에 기초하여, 본질적으로 본 출원의 기술적 해결책들, 또는 종래 기술에 기여하는 부분은 소프트웨어 제품의 형식으로 구현될 수 있다. 소프트웨어 제품은 ROM/RAM, 자기 디스크, 또는 광 디스크와 같은 저장 매체에 저장될 수 있고, 컴퓨터 디바이스(개인용 컴퓨터, 서버, 네트워크 디바이스 등일 수 있음)에게 본 발명의 실시예들 또는 실시예들 중 일부 부분들에서 설명된 방법들을 수행하도록 지시하기 위한 몇몇 명령어들을 포함한다.
본 명세서의 실시예들에서의 동일하거나 유사한 부분들에 대해서는, 이러한 실시예들 사이에 상호 참조가 이루어질 수 있다. 특히, 장치 실시예는 기본적으로 방법 실시예와 유사하며, 따라서 간단히 설명된다. 관련 부분들에 대해서는, 방법 실시예에서의 설명들을 참조한다.
전술한 설명들은 본 발명의 구현들이지만, 본 발명의 보호 범위를 제한하려고 의도된 것은 아니다.

Claims (36)

  1. 데이터 송신 방법으로서,
    슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴을 결정하는 단계 - 상기 송신 시간 유닛 패턴은 상기 슬롯 세트 내의 슬롯 내의 송신 시간 유닛이 위치하는 부호 위치를 지시하는 데 사용되고, 상기 송신 시간 유닛에 포함된 부호들의 수량은 상기 슬롯에 포함된 부호들의 수량 미만임 -; 및
    통지 메시지를 단말 디바이스에 전송하는 단계를 포함하고, 상기 통지 메시지는 상기 슬롯 세트에 관한 정보 및 상기 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보를 포함하고, 상기 송신 시간 유닛에 관한 정보는 상기 송신 시간 유닛 패턴을 지시하는 데 사용되는, 방법.
  2. 제1항에 있어서, 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴을 결정하는 단계는:
    상기 슬롯 내의 제1 반송파의 부호 점유 상태에 기초하여, 상기 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴을 결정하는 단계를 포함하고, 상기 제1 반송파는 상기 단말 디바이스에 의해 사용되는 반송파와 중첩하여 배치되는 반송파인, 방법.
  3. 제1항에 있어서, 송신 시간 유닛 패턴들의 수량 및 슬롯 세트들의 수량은 양쪽 모두 N이고, N ≥ 1이고, N은 정수이고, 상기 통지 메시지는 N개의 슬롯 세트에 관한 정보 및 N개의 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보를 포함하는, 방법.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 슬롯은 M개의 송신 시간 유닛을 포함하고, M ≥ 1이고, M은 정수이고, 상기 M개의 송신 시간 유닛에 포함된 부호들의 총 수량은 상기 슬롯에 포함된 부호들의 수량 이하인, 방법.
  5. 제4항에 있어서, M > 1이고, 상기 M개의 송신 시간 유닛에 포함된 부호들의 총 수량이 상기 슬롯에 포함된 부호들의 수량과 동등할 때, 상기 송신 시간 유닛 패턴은 다음의 6개의 패턴:
    상기 슬롯에서, 제1 및 제2 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제3 및 제4 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제5 부호가 송신 시간 유닛이고, 제6 및 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 1;
    상기 슬롯에서, 제1 부호가 송신 시간 유닛이고, 제2 내지 제4 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제5 부호가 송신 시간 유닛이고, 제6 및 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 2;
    상기 슬롯에서, 제1 내지 제3 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제4 부호가 송신 시간 유닛이고, 제5 부호가 송신 시간 유닛이고, 제6 및 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 3;
    상기 슬롯에서, 제1 내지 제5 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제6 및 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 4;
    상기 슬롯에서, 제1 부호가 송신 시간 유닛이고, 제2 내지 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 5; 및
    상기 슬롯에서, 제1 및 제2 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제3 내지 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 6 중 하나인, 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 통지 메시지는 송신 시간 유닛 식별자를 추가로 포함하고, 상기 송신 시간 유닛 식별자는 상기 송신 시간 유닛 식별자에 의해 지시된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하도록 상기 단말 디바이스에 지시하는 데 사용되는, 방법.
  7. 제5항 또는 제6항에 있어서, 상기 슬롯 세트는 짝수 슬롯 세트 또는 홀수 슬롯 세트이고, 상기 짝수 슬롯 세트 내의 각각의 슬롯의 번호는 짝수이고, 상기 홀수 슬롯 세트 내의 각각의 슬롯의 번호는 홀수이고;
    슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴을 결정하는 단계는:
    상기 짝수 슬롯 세트 및 상기 홀수 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들의 조합을 결정하는 단계를 포함하고;
    송신 시간 유닛 패턴들의 조합은 다음의 7개의 조합:
    상기 짝수 슬롯 세트에 대응하는 상기 패턴 1, 및 상기 홀수 슬롯 세트에 대응하는 상기 패턴 2를 포함하는 조합 1;
    상기 짝수 슬롯 세트에 대응하는 상기 패턴 2, 및 상기 홀수 슬롯 세트에 대응하는 상기 패턴 2를 포함하는 조합 2;
    상기 짝수 슬롯 세트에 대응하는 상기 패턴 3, 및 상기 홀수 슬롯 세트에 대응하는 상기 패턴 2를 포함하는 조합 3;
    상기 짝수 슬롯 세트에 대응하는 상기 패턴 4, 및 상기 홀수 슬롯 세트에 대응하는 상기 패턴 2를 포함하는 조합 4;
    상기 짝수 슬롯 세트에 대응하는 상기 패턴 1, 및 상기 홀수 슬롯 세트에 대응하는 상기 패턴 1을 포함하는 조합 5;
    상기 짝수 슬롯 세트에 대응하는 상기 패턴 3, 및 상기 홀수 슬롯 세트에 대응하는 상기 패턴 1을 포함하는 조합 6; 및
    상기 짝수 슬롯 세트에 대응하는 상기 패턴 4, 및 상기 홀수 슬롯 세트에 대응하는 상기 패턴 1을 포함하는 조합 7 중 하나인, 방법.
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 통지 메시지는 J개의 집합된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하도록 상기 단말 디바이스에 지시하는 데 사용되는 지시 정보를 추가로 포함하고, J ≥ 2이고, J는 정수이고, 상기 J개의 송신 시간 유닛은 적어도 하나의 연속적인 슬롯에서 미리 설정된 집합 조건을 만족시키는 송신 시간 유닛들인, 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 집합 조건은 상기 적어도 하나의 슬롯에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴에 대응하는 그리고 상기 적어도 하나의 슬롯에서 집합될 필요가 있는 송신 시간 유닛들을 지시하는 데 사용되는 정보인, 방법.
  10. 데이터 송신 방법으로서,
    네트워크 측 디바이스에 의해 전송된 통지 메시지를 수신하는 단계 - 상기 통지 메시지는 슬롯 세트에 관한 정보 및 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보를 포함하고, 상기 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보는 상기 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴을 지시하는 데 사용되고, 상기 송신 시간 유닛 패턴은 상기 슬롯 세트 내의 슬롯 내의 송신 시간 유닛이 위치하는 부호 위치를 지시하는 데 사용되고, 상기 송신 시간 유닛에 포함된 부호들의 수량은 상기 슬롯에 포함된 부호들의 수량 미만임 -;
    상기 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보에 기초하여 상기 슬롯 내의 송신 시간 유닛을 결정하는 단계; 및
    상기 결정된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하는 단계를 포함하는, 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보들의 수량 및 슬롯 세트들의 수량은 양쪽 모두 N이고, N ≥ 2이고, N은 정수이고;
    상기 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보에 기초하여 상기 슬롯 내의 송신 시간 유닛을 결정하는 단계는:
    상기 송신 시간 유닛 패턴에 관한 상기 N개의 정보 각각에 기초하여 상기 N개의 슬롯 세트 중 대응하는 슬롯 세트 내의 슬롯 내의 송신 시간 유닛을 결정하는 단계를 포함하는, 방법.
  12. 제10항 또는 제11항에 있어서, 상기 슬롯은 M개의 송신 시간 유닛을 포함하고, M ≥ 1이고, M은 정수이고, 상기 M개의 송신 시간 유닛에 포함된 부호들의 총 수량은 상기 슬롯에 포함된 부호들의 수량 이하인, 방법.
  13. 제12항에 있어서, M > 1이고, 상기 M개의 송신 시간 유닛에 포함된 부호들의 총 수량이 상기 슬롯에 포함된 부호들의 수량과 동등할 때, 상기 송신 시간 유닛 패턴은 다음의 6개의 패턴:
    상기 슬롯에서, 제1 및 제2 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제3 및 제4 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제5 부호가 송신 시간 유닛이고, 제6 및 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 1;
    상기 슬롯에서, 제1 부호가 송신 시간 유닛이고, 제2 내지 제4 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제5 부호가 송신 시간 유닛이고, 제6 및 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 2;
    상기 슬롯에서, 제1 내지 제3 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제4 부호가 송신 시간 유닛이고, 제5 부호가 송신 시간 유닛이고, 제6 및 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 3;
    상기 슬롯에서, 제1 내지 제5 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제6 및 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 4;
    상기 슬롯에서, 제1 부호가 송신 시간 유닛이고, 제2 내지 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 5; 및
    상기 슬롯에서, 제1 및 제2 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제3 내지 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 6 중 하나인, 방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 통지 메시지는 송신 시간 유닛 식별자를 추가로 포함하고, 상기 송신 시간 유닛 식별자는 상기 송신 시간 유닛 식별자에 의해 지시된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하도록 지시하는 데 사용되고;
    상기 결정된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하는 단계는:
    상기 결정된 송신 시간 유닛에 있는 그리고 상기 송신 시간 유닛 식별자에 대응하는 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하는 단계를 포함하는, 방법.
  15. 제10항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 통지 메시지는 J개의 집합된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하도록 지시하는 데 사용되는 지시 정보를 추가로 포함하고, J ≥ 2이고, J는 정수이고, 상기 J개의 송신 시간 유닛은 적어도 하나의 연속적인 슬롯에서 미리 설정된 집합 조건을 만족시키는 송신 시간 유닛들이고;
    상기 결정된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하는 단계는:
    상기 지시 정보에 따라 상기 J개의 송신 시간 유닛을 집합시키는 단계, 및 상기 지시 정보에 따라 상기 J개의 집합된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하는 단계를 포함하는, 방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 집합 조건은 상기 적어도 하나의 슬롯에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴에 대응하는 그리고 상기 적어도 하나의 슬롯에서 집합될 필요가 있는 송신 시간 유닛들을 지시하는 데 사용되는 정보인, 방법.
  17. 네트워크 측 디바이스로서,
    슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴을 결정하도록 구성된 처리 유닛 - 상기 송신 시간 유닛 패턴은 상기 슬롯 세트 내의 슬롯 내의 송신 시간 유닛이 위치하는 부호 위치를 지시하는 데 사용되고, 상기 송신 시간 유닛에 포함된 부호들의 수량은 상기 슬롯에 포함된 부호들의 수량 미만임 -; 및
    통지 메시지를 단말 디바이스에 전송하도록 구성된 전송 유닛을 포함하고, 상기 통지 메시지는 상기 슬롯 세트에 관한 정보 및 상기 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보를 포함하고, 상기 송신 시간 유닛에 관한 정보는 상기 송신 시간 유닛 패턴을 지시하는 데 사용되는, 네트워크 측 디바이스.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 처리 유닛은 구체적으로, 상기 슬롯 내의 제1 반송파의 부호 점유 상태에 기초하여, 상기 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴을 결정하도록 구성되고, 상기 제1 반송파는 상기 단말 디바이스에 의해 사용되는 반송파와 중첩하여 배치되는 반송파인, 네트워크 측 디바이스.
  19. 제17항 또는 제18항에 있어서, 상기 처리 유닛에 의해 결정된 송신 시간 유닛 패턴들의 수량 및 슬롯 세트들의 수량은 양쪽 모두 N이고, N ≥ 1이고, N은 정수이고, 상기 전송 유닛에 의해 전송된 상기 통지 메시지는 N개의 슬롯 세트에 관한 정보 및 N개의 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보를 포함하는, 네트워크 측 디바이스.
  20. 제17항 내지 제19항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 슬롯은 M개의 송신 시간 유닛을 포함하고, M ≥ 1이고, M은 정수이고, 상기 M개의 송신 시간 유닛에 포함된 부호들의 총 수량은 상기 슬롯에 포함된 부호들의 수량 이하인, 네트워크 측 디바이스.
  21. 제20항에 있어서, M > 1이고, 상기 M개의 송신 시간 유닛에 포함된 부호들의 수량이 상기 슬롯에 포함된 부호들의 수량과 동등할 때, 상기 처리 유닛에 의해 결정된 상기 송신 시간 유닛 패턴은 다음의 6개의 패턴:
    상기 슬롯에서, 제1 및 제2 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제3 및 제4 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제5 부호가 송신 시간 유닛이고, 제6 및 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 1;
    상기 슬롯에서, 제1 부호가 송신 시간 유닛이고, 제2 내지 제4 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제5 부호가 송신 시간 유닛이고, 제6 및 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 2;
    상기 슬롯에서, 제1 내지 제3 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제4 부호가 송신 시간 유닛이고, 제5 부호가 송신 시간 유닛이고, 제6 및 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 3;
    상기 슬롯에서, 제1 내지 제5 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제6 및 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 4;
    상기 슬롯에서, 제1 부호가 송신 시간 유닛이고, 제2 내지 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 5; 및
    상기 슬롯에서, 제1 및 제2 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제3 내지 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 6 중 하나인, 네트워크 측 디바이스.
  22. 제21항에 있어서, 상기 전송 유닛에 의해 전송된 상기 통지 메시지는 송신 시간 유닛 식별자를 추가로 포함하고, 상기 송신 시간 유닛 식별자는 상기 송신 시간 유닛 식별자에 의해 지시된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하도록 상기 단말 디바이스에 지시하는 데 사용되는, 네트워크 측 디바이스.
  23. 제21항 또는 제22항에 있어서, 상기 슬롯 세트는 짝수 슬롯 세트 또는 홀수 슬롯 세트이고, 상기 짝수 슬롯 세트 내의 각각의 슬롯의 번호는 짝수이고, 상기 홀수 슬롯 세트 내의 각각의 슬롯의 번호는 홀수이고;
    상기 처리 유닛은 구체적으로 상기 짝수 슬롯 세트 및 상기 홀수 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴들의 조합을 결정하도록 구성되고;
    송신 시간 유닛 패턴들의 조합은 다음의 7개의 조합:
    상기 짝수 슬롯 세트에 대응하는 상기 패턴 1, 및 상기 홀수 슬롯 세트에 대응하는 상기 패턴 2를 포함하는 조합 1;
    상기 짝수 슬롯 세트에 대응하는 상기 패턴 2, 및 상기 홀수 슬롯 세트에 대응하는 상기 패턴 2를 포함하는 조합 2;
    상기 짝수 슬롯 세트에 대응하는 상기 패턴 3, 및 상기 홀수 슬롯 세트에 대응하는 상기 패턴 2를 포함하는 조합 3;
    상기 짝수 슬롯 세트에 대응하는 상기 패턴 4, 및 상기 홀수 슬롯 세트에 대응하는 상기 패턴 2를 포함하는 조합 4;
    상기 짝수 슬롯 세트에 대응하는 상기 패턴 1, 및 상기 홀수 슬롯 세트에 대응하는 상기 패턴 1을 포함하는 조합 5;
    상기 짝수 슬롯 세트에 대응하는 상기 패턴 3, 및 상기 홀수 슬롯 세트에 대응하는 상기 패턴 1을 포함하는 조합 6; 및
    상기 짝수 슬롯 세트에 대응하는 상기 패턴 4, 및 상기 홀수 슬롯 세트에 대응하는 상기 패턴 1을 포함하는 조합 7 중 하나인, 네트워크 측 디바이스.
  24. 제17항 내지 제23항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 전송 유닛에 의해 전송된 상기 통지 메시지는 J개의 집합된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하도록 상기 단말 디바이스에 지시하는 데 사용되는 지시 정보를 추가로 포함하고, J ≥ 2이고, J는 정수이고, 상기 J개의 송신 시간 유닛은 적어도 하나의 연속적인 슬롯에서 미리 설정된 집합 조건을 만족시키는 송신 시간 유닛들인, 네트워크 측 디바이스.
  25. 제24항에 있어서, 상기 집합 조건은 상기 적어도 하나의 슬롯에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴에 대응하는 그리고 상기 적어도 하나의 슬롯에서 집합될 필요가 있는 송신 시간 유닛들을 지시하는 데 사용되는 정보인, 네트워크 측 디바이스.
  26. 단말 디바이스로서,
    네트워크 측 디바이스에 의해 전송된 통지 메시지를 수신하도록 구성된 수신 유닛 - 상기 통지 메시지는 슬롯 세트에 관한 정보 및 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보를 포함하고, 상기 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보는 상기 슬롯 세트에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴을 지시하는 데 사용되고, 상기 송신 시간 유닛 패턴은 상기 슬롯 세트 내의 슬롯 내의 송신 시간 유닛이 위치하는 부호 위치를 지시하는 데 사용되고, 상기 송신 시간 유닛에 포함된 부호들의 수량은 상기 슬롯에 포함된 부호들의 수량 미만임 -;
    상기 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보에 기초하여 상기 슬롯 내의 상기 송신 시간 유닛을 결정하도록 구성된 처리 유닛; 및
    상기 결정된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하도록 구성된 송신 유닛을 포함하는, 단말 디바이스.
  27. 제26항에 있어서, 상기 송신 시간 유닛 패턴에 관한 정보들의 수량 및 슬롯 세트들의 수량은 양쪽 모두 N이고, N ≥ 1이고, N은 정수이고;
    상기 처리 유닛은 구체적으로 상기 송신 시간 유닛 패턴에 관한 상기 N개의 정보 각각에 기초하여 상기 N개의 슬롯 세트 중 대응하는 슬롯 세트 내의 슬롯 내의 상기 송신 시간 유닛을 결정하도록 구성되는, 단말 디바이스.
  28. 제26항 또는 제27항에 있어서, 상기 슬롯은 M개의 송신 시간 유닛을 포함하고, M ≥ 1이고, M은 정수이고, 상기 M개의 송신 시간 유닛에 포함된 부호들의 총 수량은 상기 슬롯에 포함된 부호들의 수량 이하인, 단말 디바이스.
  29. 제28항에 있어서, M > 1이고, 상기 M개의 송신 시간 유닛에 포함된 부호들의 총 수량이 상기 슬롯에 포함된 부호들의 수량과 동등할 때, 상기 송신 시간 유닛 패턴은 다음의 6개의 패턴:
    상기 슬롯에서, 제1 및 제2 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제3 및 제4 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제5 부호가 송신 시간 유닛이고, 제6 및 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 1;
    상기 슬롯에서, 제1 부호가 송신 시간 유닛이고, 제2 내지 제4 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제5 부호가 송신 시간 유닛이고, 제6 및 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 2;
    상기 슬롯에서, 제1 내지 제3 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제4 부호가 송신 시간 유닛이고, 제5 부호가 송신 시간 유닛이고, 제6 및 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 3;
    상기 슬롯에서, 제1 내지 제5 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제6 및 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 4;
    상기 슬롯에서, 제1 부호가 송신 시간 유닛이고, 제2 내지 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 5; 및
    상기 슬롯에서, 제1 및 제2 부호들이 송신 시간 유닛이고, 제3 내지 제7 부호들이 송신 시간 유닛인 것을 지시하는 패턴 6 중 하나인, 단말 디바이스.
  30. 제29항에 있어서, 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 통지 메시지는 송신 시간 유닛 식별자를 추가로 포함하고, 상기 송신 시간 유닛 식별자는 상기 송신 시간 유닛 식별자에 의해 지시된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하도록 지시하는 데 사용되고;
    상기 송신 유닛은 구체적으로 상기 결정된 송신 시간 유닛에 있는 그리고 상기 송신 시간 유닛 식별자에 대응하는 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하도록 구성되는, 단말 디바이스.
  31. 제26항 내지 제30항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 수신 유닛에 의해 수신된 상기 통지 메시지는 J개의 집합된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하도록 지시하는 데 사용되는 지시 정보를 추가로 포함하고, J ≥ 2이고, J는 정수이고, 상기 J개의 송신 시간 유닛은 적어도 하나의 연속적인 슬롯에서 미리 설정된 집합 조건을 만족시키는 송신 시간 유닛들이고;
    상기 송신 유닛은 구체적으로: 상기 지시 정보에 따라 상기 J개의 송신 시간 유닛을 집합시키고, 상기 지시 정보에 따라 상기 J개의 집합된 송신 시간 유닛에서 데이터를 송신하도록 구성되는, 단말 디바이스.
  32. 제31항에 있어서, 상기 집합 조건은 상기 적어도 하나의 슬롯에 대응하는 송신 시간 유닛 패턴에 대응하는 그리고 상기 적어도 하나의 슬롯에서 집합될 필요가 있는 송신 시간 유닛들을 지시하는 데 사용되는 정보인, 단말 디바이스.
  33. 제17항 내지 제25항 중 어느 한 항에 따른 네트워크 측 디바이스 및 제26항 내지 제32항 중 어느 한 항에 따른 단말 디바이스를 포함하는, 통신 시스템.
  34. 명령어를 포함하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 명령어가 컴퓨터 상에서 실행될 때, 상기 컴퓨터는 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하거나, 상기 컴퓨터는 제10항 내지 제16항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  35. 컴퓨터 프로그램 제품으로서, 상기 컴퓨터 프로그램 제품이 컴퓨터 상에서 실행될 때, 상기 컴퓨터는 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하거나, 상기 컴퓨터는 제10항 내지 제16항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하는, 컴퓨터 프로그램 제품.
  36. 메모리, 프로세서, 및 상기 메모리에 저장된 그리고 상기 프로세서 상에서 실행될 수 있는 컴퓨터 프로그램을 포함하는 통신 디바이스로서, 상기 프로그램을 실행할 때, 상기 프로세서는 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 따른 방법을 구현하거나, 제10항 내지 제16항 중 어느 한 항에 따른 방법을 구현하는, 통신 디바이스.
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