KR20190041992A - 이동 단말기 - Google Patents
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Abstract
본 발명은, 전면 및 후면을 구비하는 단말기 본체와, 상기 전면에 배치되며 시각정보를 디스플레이하도록 형성되는 디스플레이부, 및 상기 후면에 배치되며 제어명령의 입력을 감지하도록 형성되는 후면 입력부를 포함하고, 상기 후면 입력부는, 상기 후면에서 외부로 노출되는 버튼 부재와, 상기 버튼 부재와 중첩되게 배치되며, 상기 버튼 부재에 가해지는 푸시입력을 센싱하는 제1 센싱유닛, 및 상기 버튼 부재와 중첩되게 배치되어 상기 버튼 부재에 가해지는 터치입력을 센싱하도록 이루어지는 제2 센싱유닛을 포함하는 이동 단말기를 제공한다.
Description
본 발명은 제어명령을 입력받는 사용자 입력부를 구비하는 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 멀티 미디어 기기의 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다. 일 예로 사용자가 쉽고 편리하게 기능을 검색하거나 선택하기 위한 유저 인터페이스(User Interface) 환경이 제공되고 있다.
또한, 이동 단말기는 자신의 개성을 표현하기 위한 개인 휴대품으로 여겨지면서, 다양한 디자인적 형태가 요구되고 있다. 디자인적 형태는 사용자가 이동 단말기를 좀더 편리하게 사용하기 위한 구조적인 변화 및 개량도 포함한다. 이러한 구조적인 변화 및 개량의 하나로 조작유닛에 대해 고려될 수 있다.
예를 들어, 조작유닛은 일반적으로 터치스크린의 형태나 별도로 구비되는 형태로 사용자의 입력을 수신한다. 그러나, 터치스크린의 형태는 조작대상이 손가락이나 스타일러스 펜에 의하여 가려지는 문제점이 존재한다. 이러한 문제를 없애도록 단말기의 전면이나 측면에 별도로 구비되는 조작유닛은 단말기의 슬림화 및 심플한 디자인을 저해한다. 따라서, 이러한 문제를 모두 해결할 수 있는 새로운 구조의 입력방법이 고려될 수 있다.
본 발명의 일 목적은 종래와 다른 새로운 형태의 사용자 입력이 가능한 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 다른 일 목적은 터치스크린을 가리지 않으면서도 단말기 외관상 조작유닛의 개수가 최소화되는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명과 관련된 이동 단말기는, 전면 및 후면을 구비하는 단말기 본체와, 상기 전면에 배치되며 시각정보를 디스플레이하도록 형성되는 디스플레이부, 및 상기 후면에 배치되며 제어명령의 입력을 감지하도록 형성되는 후면 입력부를 포함한다. 상기 후면 입력부는, 상기 후면에서 외부로 노출되는 버튼 부재와, 상기 버튼 부재와 중첩되게 배치되며 상기 버튼 부재에 가해지는 푸시입력을 센싱하는 제1 센싱유닛, 및 상기 버튼 부재와 중첩되게 배치되어 상기 버튼 부재에 가해지는 터치입력을 센싱하도록 이루어지는 제2 센싱유닛을 포함한다.
또한, 본 발명은, 전면 및 후면을 구비하는 단말기 본체와, 상기 후면에 배치되어 제어명령의 입력을 감지하도록 형성되는 후면 입력부와, 상기 후면 입력부에 가해지는 어느 입력조작을 단말기의 동작모드에 따라 서로 다른 기능의 제어명령으로 처리하는 제어부, 및 상기 전면에 배치되며 시각정보를 디스플레이하도록 형성되는 디스플레이부를 포함하며, 상기 디스플레이부에는 상기 후면 입력부가 어느 기능의 제어명령을 수신하는 지를 알려주는 정보가 출력되는 이동 단말기를 개시한다.
본 발명은 터치 및 푸시 타입으로 제어명령의 입력을 받도록 이루어지는 후면 입력부를 통하여, 이동 단말기에서 최소의 장치로 다양한 조작을 구현한다. 또한, 이를 통하여 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 후면 입력부가 단말기 후면에 배치되어, 전면 디스플레이가 보다 대화면으로 형성될 수 있다. 또한, 푸시 타입의 센싱유닛이 터치 타입의 센싱유닛의 전면에 배치되는 구조를 통하여, 센싱유닛들이 중첩된 구조이나 버튼을 누르는 위치에 따라 터치 및 푸시 타입이 결정되는 후면 입력부가 구현된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2a 내지 도 2c는 본 발명에 의하여 구현되는 동작을 나타내는 개념도들.
도 3a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도.
도 3b는 도 3a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도.
도 4는 도 3b의 이동 단말기의 분해도.
도 5는 도 4의 후면 입력부의 상세 분해도.
도 6은 도 3b의 라인 Ⅵ-Ⅵ를 따라 취한 단면도.
도 7은 본 발명의 다른 실시예와 관련된 후면 입력부의 단면도.
도 8a 내지 도 14b는 도 3b의 단말기에 의하여 구현되는 동작의 다른 예를 나타내는 개념도들.
도 2a 내지 도 2c는 본 발명에 의하여 구현되는 동작을 나타내는 개념도들.
도 3a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도.
도 3b는 도 3a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도.
도 4는 도 3b의 이동 단말기의 분해도.
도 5는 도 4의 후면 입력부의 상세 분해도.
도 6은 도 3b의 라인 Ⅵ-Ⅵ를 따라 취한 단면도.
도 7은 본 발명의 다른 실시예와 관련된 후면 입력부의 단면도.
도 8a 내지 도 14b는 도 3b의 단말기에 의하여 구현되는 동작의 다른 예를 나타내는 개념도들.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이 모듈(151)은 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이 모듈(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이 모듈(151)이 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이 모듈들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이 모듈(151)과 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치센서는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이 모듈(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이 모듈(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a 내지 도 2c는 본 발명에 의하여 구현되는 동작을 나타내는 개념도들이다.
도 2a를 참조하면, 단말기는 본체의 일면, 예를 들어 전면에 배치되는 디스플레이부(251)를 구비한다. 디스플레이부(251)는 터치입력을 감지하는 터치 센서를 구비할 수 있다. 디스플레이부(251)에서 출력되는 시각정보는 이미지, 텍스트 및 아이콘 등의 형태로 구현될 수 있으며, 도시에 의하면 이들을 포함하는 웹페이지가 출력될 수 있다.
도 2b를 참조하면, 상기 본체의 타면, 예를 들어 후면에는 후면 입력부(232)가 배치된다. 상기 후면 입력부(232)에서 상기 웹페이지에 대한 제어명령이 수신된다. 보다 구체적으로, 상기 후면 입력부(232)에 대하여 드래그 또는 플릭킹이 가해지면, 상기 웹페이지가 스크롤(scroll)된다.
다른 예로서, 사용자는 후면 입력부(232)를 스크롤함으로써 디스플레이부(251)에 표시된 개체, 예를 들어 아이콘 등에 위치한 커서 또는 포인터를 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 후면 입력부(232)에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(251)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(251)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.
도 2c를 참조하면, 사용자가 웹페이지 모드에서 후면 입력부(232)를 클릭하면, 즉 푸시입력을 가하면, 디스플레이부(251)의 웹페이지는 홈스크린 페이지로 전환된다.
여기에서, 홈스크린 페이지는 대기화면(idle screen)이라고도 표현될 수 있으며, 상기 홈스크린 페이지는 단말기가 대기상태인 경우, 디스플레이부(251) 상에 출력되는 것이 가능하다. 보다 구체적으로, 홈스크린 페이지에는 이동 단말기에 설치된 애플리케이션(application)의 아이콘(icon) 또는 위젯(wiget) 등이 표시될 수 있다. 또한, 사용자의 선택 또는 단말기에 설치된 애플리케이션의 수에 따라 홈스크린 페이지는 복수개로 구성될 수 있다.
이와 같이, 홈스크린 페이지로 환원하는 제어명령은 별도의 홈키에 의하여 수행될 수 있으나, 본 발명에서는 별도의 홈키가 없이 후면 입력부(232)가 홈키의 역할을 하게 된다.
결론적으로, 단말기 후면의 후면 입력부는 터치 및 푸시입력을 모두 입력받을 수 있도록 이루어지며, 경우에 따라 디스플레이부(251)에 대한 터치센서의 역할과 단말기의 홈키의 역할을 할 수 있게 된다.
이하, 도 2a 내지 도 2c의 동작을 수행하는 단말기의 하드웨어적 구성에 대하여 보다 상세히 설명한다. 도 3a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 3b는 도 3a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
개시된 이동 단말기(200)는 바 형태의 휴대폰 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(201)와 리어 케이스(202)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(201)와 리어 케이스(202)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(201)와 리어 케이스(202) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(201)에는 디스플레이부(251), 음향출력부(252), 카메라 모듈(221) 등이 배치될 수 있다. 프론트 케이스(201) 및 리어 케이스(202)의 측면들에는 인터페이스(270) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(251)는 프론트 케이스(201)의 주면의 대부분을 차지한다. 즉, 디스플레이부는 단말기의 전면에 배치되며, 시각정보를 디스플레이하도록 형성된다. 디스플레이부(251)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(252)와 카메라 모듈(221)이 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 전면 입력부(231)와 마이크(222)가 배치된다.
전면 입력부(231)는 사용자 입력부(130, 도 1 참조)의 일 예로서, 복수의 조작 유닛들을 포함할 수 있다. 조작 유닛들은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 본 실시예에서는 전면 입력부(231)는 터치키로서 구성된다. 또한, 디스플레이부(251)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부가 될 수 있다. 이를 통하여, 단말기 전면은 터치 스크린의 하부에 푸시키가 미배치되는 폼팩터로 이루어진다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니며, 전면 입력부(231)가 푸시키로만으로 구성되거나, 단말기 전면에 전면 입력부가 없는 구성도 가능하다.
도 3b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(202)에는 카메라 모듈(221')이 추가로 장착될 수 있다. 카메라 모듈(221')은 카메라(221, 도 3a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라 모듈(221)과 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라 모듈(221)은 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라 모듈(221')은 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라 모듈들(221,221')은 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라 모듈(221')에 인접하게는 플래쉬와 거울이 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬는 카메라 모듈(221')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울은 사용자가 카메라 모듈(221')을 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부가 추가로 배치될 수도 있다. 후면의 음향 출력부는 전면의 음향 출력부(252, 도 3a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(200)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(290)가 장착된다. 전원공급부(290)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
도시에 의하면, 단말기 바디의 후면에는 후면 입력부(232)가 배치된다. 후면 입력부(232)은, 예를 들어 상기 카메라 모듈(221')의 하부에 위치할 수 있다.
후면 입력부(232)는 휴대 단말기(200)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 음향출력부(252)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 또는 디스플레이 모듈(251)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
본 발명의 후면 입력부(232)는 새로운 형태의 조작유닛으로 구현한다. 이하, 상기 후면 입력부(232)의 구성에 대하여 보다 상세히 설명한다. 도 4는 도 3b의 이동 단말기의 분해도이고, 도 5는 도 4의 후면 입력부의 상세 분해도이며, 도 6은 도 3b의 라인 Ⅵ-Ⅵ를 따라 취한 단면도이다.
본 도면들을 참조하여 후면 입력부(232)의 주변에 대하여 먼저 설명한다. 단말기 바디에는 회로기판(281)이 내장된다. 회로기판(281)은, 예를 들어 프론트 케이스(201) 또는 리어 케이스(202) 등에 장착되거나, 별도의 구조물(203)에 장착될 수 있다. 상기 별도의 구조물은 중간케이스를 형성할 수 있다. 이하, 프론트 케이스(201) 또는 리어 케이스(202)가 별도로 구성되는 것을 기준으로 설명하나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며 케이스들(201, 202, 203)은 일체로 형성될 수 있다.
회로기판(281)은 이동 단말기의 각종 기능을 동작시키기 위한 제어부(180, 도 1 참조)의 일 예로서 구성된다. 회로기판(281)은 복수로 구비되어, 서로의 조합에 의하여 제어부(180)의 기능을 수행할 수도 있다. 이러한 기능 수행을 위하여 회로기판(281)에는 각종 전자소자가 장착된다.
또한 회로기판(281)은 안테나(미도시)와 전기적으로 연결되며, 안테나에 의하여 송수신되는 무선 전자기파에 대응하는 무선 신호를 처리하도록 이루어진다. 안테나는 구조물(203)과 회로기판(281)의 사이에 배치되어 주로 리어 케이스(202)를 관통하여 무선신호를 송수신한다.
도시에 의하면, 회로기판(281)은 카메라 모듈(221')과 전기적으로 연결될 수 있다. 또한, 리어 케이스(202, 또는 배터리 커버(204))에는 관통홀이 형성되고, 상기 관통홀을 통하여 외부를 바라보도록 상기 카메라 모듈(221')이 배치된다. 상기 카메라 모듈(221')은 배터리를 사이에 두고, 상기 안테나와 반대측에 배치되어, 단말기의 후면을 통하여 외부 영상을 촬영하도록 이루어진다.
다시, 후면 입력부(232)에 대하여 살펴보면, 후면 입력부(232)은 카메라 모듈(221')과 배터리의 사이에 배치된다. 상기 후면 입력부(232)의 위치는 전면의 디스플레이부(251, 도 3a 참조)와 중첩되는 위치가 될 수 있다. 이를 통하여, 디스플레이부(251)의 배면상에 입력장치가 배치되는 사용감이 구현될 수 있다.
도 5를 참조하면, 상기 후면 입력부(232)는 버튼 부재(233), 제1 센싱유닛(234) 및 제2 센싱유닛(235)을 포함한다.
버튼 부재(233)는 단말기의 후면에서 외부로 노출되며, 사용자의 조작이 직접적으로 가해지는 부분이 된다. 도시에 의하면, 상기 버튼 부재(233)는 외부로 노출되는 면이 곡면으로 이루어지고, 상기 곡면의 반대면은 평면으로 형성될 수 있다. 이를 통하여, 곡면을 따라 가해지는 드래그가 가능한 새로운 형태의 입력장치가 구현된다.
제1 센싱유닛(234)은 상기 버튼 부재(233)와 중첩되게 배치되며, 상기 버튼 부재(233)에 가해지는 푸시입력을 센싱하도록 형성된다. 이러한 예로서, 상기 제1 센싱유닛(234)은 돔 스위치가 될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 제1 센싱유닛(234)은 압전소자 등과 같은 다른 형태의 입력장치가 될 수 있다.
또한, 버튼 부재(233)에서 외부로 노출되는 곡면은 가장자리가 중앙보다 돌출된 형태로 형성되며, 상기 제1 센싱유닛(234)은 상기 중앙에 대응하도록 배치된다. 이를 통하여 푸시입력이 보다 용이한 구조가 구현될 수 있다.
또한, 제2 센싱유닛(235)은 상기 버튼 부재(233)와 중첩되게 배치되어 상기 버튼 부재(233)에 가해지는 터치입력을 센싱하도록 이루어진다. 이러한 예로서, 상기 제2 센싱유닛(235)은 터치 패드, 터치 필름, 터치 센서 등이 될 수 있다.
도 5 및 도 6을 참조하면, 제2 센싱유닛(235)과 버튼 부재(233)의 사이에 제1 센싱유닛(234)이 배치되며, 상기 버튼 부재(233)와 상기 제2 센싱유닛(235)의 사이에는 러버 재질로 이루어지는 중간부재(236)가 배치된다. 즉, 상기 제1 센싱유닛(234)은 상기 중간부재(236)와 상기 제2 센싱유닛(235)의 사이에 배치된다.
또한, 상기 버튼 부재(233)에 가해지는 터치입력은 상기 중간부재(236)를 경유하여 상기 제2 센싱유닛(235)으로 전달된다. 상기 제2 센싱유닛(235)의 일 영역은 상기 제1 센싱유닛(234)에 의하여 덮이게 된다. 상기 일 영역에 대한 터치입력은 상기 제1 센싱유닛(234)을 경유하여 전달되며, 상기 일 영역을 제외한 영역에 대한 터치입력은 중간부재(236)만을 경유하여 제2 센싱유닛(235)에 가해진다.
예를 들어, 상기 제2 센싱유닛(235)은 정압식 터치 센서이며, 제1 센싱유닛(234)은 정압식 터치 센서의 일부를 덮는 돔 스위치가 될 수 있다. 이 경우에 돔 스위치가 정압식 터치 센서의 어느 일부를 덮게 되며, 따라서 정압식 터치 센서의 다른 일부는 중간부재(236)를 직접 마주보게 된다. 사용자가 버튼 부재에서 돔 스위치에 대응하는 부분을 누르면, 버튼 부재-중간부재-돔 스위치-터치센서의 순으로 터치 입력이 가해지며, 사용자가 돔 스위치와 중첩되지 않는 부분을 누르면 버튼 부재-중간부재-터치센서의 순으로 터치입력이 가해지게 된다.
보다 구체적으로, 중간부재(236)의 일면에는 복수의 조작돌기들(236a, 236b)이 형성되며, 상기 조작돌기들(236a, 236b) 중 어느 일부(236a)는 상기 제1 센싱유닛(234)을 가압하도록 배치되고, 상기 조작돌기들(236a, 236b) 중 다른 일부(236b)는 상기 제2 센싱유닛(235)을 가압하도록 배치될 수 있다.
효과적인 터치 입력을 위하여, 상기 조작돌기들(236a, 236b) 중 어느 일부(236a)와 다른 일부(236b)는 상기 중간부재(236)의 일면으로부터 돌출되는 높이가 다르도록 이루어질 수 있다. 예를 들어, 제1 센싱유닛(234)와 제2 센싱유닛(235)이 중첩됨에 따른 높이차를 보상하기 위하여, 제1 센싱유닛(234)을 가압하는 조작돌기(236a)가 제2 센싱유닛(235)을 가압하는 조작돌기(236b)보다 짧게 형성될 수 있다.
도시에 의하면, 단말기의 리어 케이스(202)에는 후면 입력부(232), 구체적으로는 제1 및 제2 센싱유닛(234, 235)을 지지하는 지지 부재(237)가 장착된다.
지지 부재(237)의 중앙영역에는 상기 제2 센싱유닛(235)이 수용되는 수용홈(237a)이 형성되며, 상기 지지 부재(237)의 가장자리 영역이 상기 리어 케이스(202)에 체결된다. 상기 수용홈(237)에는 회로기판과 센싱유닛들을 연결하기 위한 관통홀이 형성될 수 있다.
나아가, 지지 부재(237)의 가장자리영역에는 상기 버튼 부재(233)의 이동을 가이드하는 가이드 부재(238)가 안착된다. 가이드 부재(238)는 버튼 부재(233)가 삽입 배치되는 가이드부(238a)와, 상기 가이드부(238a)에서 상기 버튼 부재(233)의 이동방향과 직교하는 방향으로 연장되어 상기 지지 부재(237)에 결합되는 연장부(238b)를 포함한다. 도시에 의하면, 상기 연장부(238b)는 지지 부재(237)와 함께 배터리 커버(204)에 의하여 덮이며, 배터리 커버의 관통홀에 의하여 버튼 부재(233) 및 가이드부(238a)가 외부로 노출된다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 관통홀을 통하여 버튼 부재(233)만이 노출되는 구성도 가능하다.
상기에서 설명된 구조에 의하면, 센싱유닛들이 중첩된 구조이나 버튼을 누르는 위치에 따라 터치 및 푸시 타입이 결정되는 후면 입력부가 구현된다.
또한, 터치 및 푸시 입력이 모두 가능한 후면 입력부는 여러가지 형태로 변형될 수 있다. 이하, 도 7을 참조하여 후면 입력부의 변형례에 대하여 설명한다. 설명되는 변형예 또는 실시예에서는 앞선 예와 동일 또는 유사한 구성에 대해서는 동일·유사한 참조번호가 부여되고, 그 설명은 처음 설명으로 갈음된다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예와 관련된 후면 입력부의 단면도이다.
도시에 의하면, 제2 센싱유닛(335)은 버튼 부재(333)와 제1 센싱유닛(334)의 사이에 배치될 수 있다. 예를 들어, 버튼 부재-터치센서-돔스위치의 순서로 차례로 배치된다.
또한, 상기 제1 및 제2 센싱유닛(334, 335)의 사이에는 연성회로기판(339)이 배치될 수 있다. 이 경우에 터치센서는 연성회로기판(339)상에 터치패턴이 형성된 형태가 될 수 있다. 앞선 실시예와 달리, 본원발명에서 제2 센싱유닛(335)은 정전식 터치센서가 될 수 있다.
본 실시예의 메커니즘에 의하면, 제1 센싱유닛(334)에 대한 푸시입력은 항상 제2 센싱유닛(335)에 대한 터치입력이 수행된 후에 이루어지게 된다. 따라서, 버튼 부재(333)에 가해지는 힘이 설정값에 다다를 때까지는 터치입력이 감지되고, 설정값을 넘어서면 푸시 입력이 감지된다. 이 경우에 설정값은 돔스위치가 스위칭되는 정도의 힘이 될 수 있다.
도시에 의하면, 리어 케이스(302)에는 리세스 홈(305)이 형성되고, 상기 제1 및 제2 센싱유닛(334, 335)은 서로 중첩되어 상기 리세스 홈(305)에 수용된다. 이 경우에, 버튼 부재(333)는 상기 리세스 홈(305)의 측벽을 따라 이동가능하게 형성된다. 이러한 구조에 의하면, 버튼 부재(333)의 이동을 위한 별도의 부품이 없는 장점이 발휘될 수 있다.
상기와 같이 구성되는 후면 입력부는 도 2a 내지 도 2c에서 제시되는 동작뿐만 아니라, 새로운 형태의 유저 인터페이스를 제공한다. 이하, 상기 유저 인터페이스들에 대하여 예를 들어 설명한다.
도 8a 내지 도 14b는 도 3b의 단말기에 의하여 구현되는 유저 인터페이스들을 나타내는 개념도들이다.
도 8a 내지 도 8c는 제1 센싱유닛에 대한 입력에 의하여 제2 센싱유닛의 활성화가 제어되는 것과 관련된 유저 인터페이스를 나타낸다.
예를 들어, 제2 센싱유닛의 구동여부는 제1 센싱유닛에 대한 푸시입력에 의하여 결정된다. 보다 구체적으로, 상기 푸시입력은 단말기 바디의 전원 온오프 명령에 대한 입력으로 정의될 수 있다. 즉, 단말기가 오프된 상태에서 버튼 부재에 대한 푸시입력에 의하여, 단말기의 온이 수행된다(도 8a 참조). 단말기가 온 되어야만 제2 센싱유닛이 활성화될 수 있다.
또 다른 예로서, 상기 푸시입력은 디스플레이부의 온오프 명령에 대한 입력으로 정의될 수 있다. 디스플레이부가 비활성화된 상태에서, 제2 센싱유닛은 터치입력을 감지하지 않으며, 제1 센싱유닛에 대한 푸시입력이 있으면 디스플레이부가 활성화된다(도 8b 참조). 디스플레이부가 활성화되어야만 제2 센싱유닛도 활성화되며, 이러한 동작에 의하면 단말기에 대한 오조작이 방지될 수 있다. 이는, 주로 터치 입력이 가능한 이동 단말기에서 사용자가 의도하지 않은 제어 명령이 입력되어 상기 이동 단말기의 기능 및 어플리케이션들이 활성화 또는 비활성화되는 것을 방지하기 위한 것이다.
또 다른 예로서, 상기 푸시입력은 잠금 상태의 해제와 관련된 입력이 될 수 있다. 이동 단말기의 상태는 사용자의 제어명령 입력의 허용 여부에 따라 '잠금 상태' 와 '해제 상태'로 구분되며, 상기 푸시입력에 의하여 상기 잠금 상태와 해제 상태의 전환이 이루어질 수 있다. 여기서, 잠금 상태는 단말기에 포함된 어플리케이션들에 대한 사용자의 제어명령의 입력을 제한하는 상태이다.
이와 같이, 제1 센싱유닛에 대한 푸시입력이 있으면 잠금이 해제되며(도 8c 참조), 잠금이 해제되면 디스플레이부에 대한 터치입력은 물론 후면 입력부에 대한 터치입력이 가능하게 되는 것이다.
도 9는 버튼 부재이 콜 버튼의 기능을 수행하는 모습을 나타낸다.
제2 센싱유닛이 버튼 부재에 가해지는 드래그를 감지하여 콜 버튼의 역할을 대신하게 된다. 즉, 전화가 걸려왔음을 알려주는 진동, 신호음이나 팝업창이 출력된 경우에 버튼 부재에 대한 드래그가 가해지면 단말기는 수신된 전화를 연결하게 된다.
이 경우에, 단말기의 전면에는 디스플레이부를 제외하고는 제어명령을 입력받는 조작유닛이 형성되지 않는다. 즉, 단말기의 전면에는 전면 입력부(231, 도 3 참조)가 배치되지 않으며, 이를 통하여 대화면이 구현될 수 있다.
나아가, 디스플레이부에는 연결되는 상대방과 관련된 정보, 예를 들어 이름, 전화번호, 사진 등이 출력되나, 전화를 연결하기 위한 가상 버튼은 출력되지 않는다. 이는 디스플레이부에 상대방과 관련된 정보를 보다 많이 디스플레이하기 위함이다.
도 10a 내지 도 10c는 후면 입력부와 관련된 정보가 디스플레이부에 출력되는 유저인터페이스를 나타낸다.
본 도면들을 참조하면, 단말기의 기능을 제어하는 제어부는 후면 입력부에 가해지는 입력조작을 단말기의 동작모드에 따라 서로 다른 기능의 제어명령으로 처리한다. 예를 들어, 후면 입력부에 대한 입력은 음악이나 동영상 재생모드에서 볼륨조작이나 재생파일의 전환 등이 될 수 있으며, 인터넷 모드에서는 스크롤 조작이 될 수 있다.
이 경우에, 디스플레이부에는 후면 입력부가 현재 어느 기능을 센싱하는 지를 알려주는 정보가 출력될 수 있다. 보다 구체적으로, 디스플레이부에는 버튼 부재의 외관에 대응하는 이미지(이하, 버튼 이미지)가 출력되고, 상기 이미지의 내부에는 상기 정보와 관련된 아이콘이 디스플레이된다.
디스플레이되는 아이콘은 한 쌍으로 형성될 수 있다. 예를 들어, 업 다운과 관련된 입력(예를 들어, 볼륨, 줌 등)을 수신하는 경우, 한 쌍의 아이콘은 +, - 가 되며(도 10a 참조), 이들은 버튼 이미지의 길이방향(단말기의 길이방향)으로 버튼 이미지의 양단에 각각 배치될 수 있다.
예를 들어, 볼륨 조작인 경우에, 버튼 부재를 드래그하면 볼륨이 업 또는 다운될 수 있다. 또한, 버튼 부재의 양단 중 어느 일단을 터치하면 볼륨이 업되고, 타단을 터치하면 볼륨이 다운되도록 설정될 수 있다.
다른 예로서, 인터넷 모드에서 웹페이지가 출력된 경우에, 버튼 부재는 스크롤을 입력받게 되며, 디스플레이되는 아이콘은 이와 관련된 이미지가 될 수 있다. 보다 구체적인 예로서, 아이콘들은 스크롤과 관련된 입력인 경우에는 △,▽ 가 될 수 있다(도 10b 참조).
도 10c를 참조하면, 상기 아이콘은 상기 버튼 부재에 가해지는 터치입력에 연동하여 모양이 변하도록 이루어질 수 있다. 음악모드를 예를 들어 설명하나, 이는 다른 모드에도 적용가능하다. 도시에 의하면, 아이콘이 볼륨조작을 나타내는 +, - 인 상태에서 후면 입력부는 볼륨의 조절을 센싱할 수 있다. 이 상태에서, 버튼 부재에 푸시입력이 가해지면, 아이콘은 되감기와 재생과 빨리 재생으로 전환되며 후면 입력부는 되감기와 빨리 재생을 명령하는 입력을 센싱하도록 전환될 수 있다.
도 11a 내지 도 11c를 참조하면, 디스플레이부에는 제어명령의 입력정도를 나타내는 정보가 출력될 수 있다.
예를 들어, 상기 제2 센싱유닛은 상기 버튼 부재에 가해지는 드래그를 감지하도록 이루어지며, 상기 디스플레이부에는 상기 드래그의 진행 정도와 관련된 정보가 출력될 수 있다. 보다 구체적으로, 단말기의 제어부는 상기 드래그를 통하여 일 기능을 실행하며, 상기 디스플레이부에는 상기 드래그의 진행 정도에 따라 상기 일 기능이 실행되는 과정을 나타내는 정보가 디스플레이된다.
도 11a를 참조하면 볼륨 조작인 경우에 드래그의 진행에 따라 볼륨의 크기가 가변되는 인디케이터가 출력될 수 있다.
다른 예로서, 도 11b를 참조하면, 버튼 이미지의 내부에는 드래그에 따라 이동하는 아이콘이 출력될 수 있다. 잠금 모드에 버튼 부재에 가해지는 드래그에 따라 잠금해제가 진행되며, 상기 아이콘의 이동 정도는 해제가 진행되는 정도에 따라 연동되는 것이다. 이를 통하여 사용자는 잠금해제가 진행되는 과정을 인지할 수 있게 된다. 이와 같이, 아이콘이 이동되는 것은 다른 형태로 적용될 수 있다.
예를 들어, 도 11c와 같이 전화가 걸려 온 경우에 전화를 연결하는 명령이 버튼 부재에 대한 드래그에 의하여 입력될 수 있다. 사용자는 전화가 걸려옴을 알려주는 상태에서 전화를 연결하는 상태로 진행되는 정도를 아이콘의 이동에 의하여 인지할 수 있게 된다.
도 12를 참조하면, 디스플레이부에는 푸시의 지속시간과 관련된 정보가 출력될 수 있다.
제어부는 버튼 부재에 가해지는 푸시의 지속시간을 근거로 제어명령을 생성하며, 디스플레이부에는 상기 지속시간에 따라 가변되는 정보가 출력될 수 있다.
예를 들어, 푸시가 가해지면 단말기의 전원이 오프되는 경우에, 푸시가 가해짐에 따라 아이콘이 이동하게 된다. 만약 푸시가 설정된 시간까지 가해지면 아이콘은 버튼 이미지의 단부까지 이동하게 되며 오프 명령이 실행된다.
이와 같은 유저 인터페이스는 여러가지 형태로 변형될 수 있다. 예를 들어, 카메라 모드에서 프리뷰 화면이 디스플레이부에 출력된 상태에서, 버튼 부재의 푸시에 쵤영이 즉시 수행되는 것이 아니라, 푸시의 지속시간에 따라 아이콘이 이동하다가, 아이콘이 버튼 이미지의 단부까지 이동하면 촬영이 수행되는 유저 인터페이스가 구현될 수 있다.
도 13 내지 도 14b는 디스플레이부에 대한 터치와 후면 입력부에 대한 터치가 동시에 가해지는 것과 관련된 유저 인터페이스를 나타낸다. 이 경우에, 제어부는 디스플레이부와 후면 입력부에 함께 가해지는 터치입력에 의한 제어명령을 생성한다.
예를 들어, 도 13과 같이, 디스플레이부와 후면입력부에 서로 반대방향으로 드래그가 가해지는 경우에, 상기 디스플레이부에 출력된 이미지는 드래그 방향을 따라 회전하게 된다. 이러한 회전에 의하여 2차원 이미지가 3차원 이미지로 전환될 수 있다.
다른 예로서, 도 14a 및 도 14b와 같이, 디스플레이부와 후면입력부에 함께 입력이 가해지면, 이 중 어느 하나의 입력은 다른 하나의 입력에 대한 제한이 될 수 있다. 보다 구체적으로, 도 14a와 같이 상기 후면 입력부를 푸시하거나 터치하지 않은 상태에서는 디스플레이부에 대한 드래그 입력이 가능하나, 도 14b와 같이 상기 후면 입력부를 푸시하거나 터치한 상태에서는, 상기 디스플레이부에 대한 터치입력이 잠금될 수 있다. 예를 들어, 후면 입력부를 터치한 상태에서 디스플레이부에 대한 드래그나 플릭킹 등이 있어도 이에 대한 처리가 수행되지 않는 것이다. 이러한 연동관계에 의하면, 디스플레이부에 대한 오조작이 방지될 수 있다.
이상에서 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
Claims (10)
- 전면 및 후면을 구비하는 바 타입의 단말기 본체;
무선신호를 송수신하는 무선 통신부;
시각정보를 디스플레이하도록 형성되는 디스플레이부와, 터치 센서를 구비하며, 상기 전면에 배치되는 터치 스크린;
배터리;
제1홀과 상기 제1홀 아래에 배치되는 제2홀을 가지며, 상기 후면에 배치되어 상기 배터리를 덮도록 이루어지는 커버;
상기 전면에 배치되는 전면 카메라;
상기 후면에서 상기 제1홀에 배치되는 후면 카메라;
상기 제2홀에 배치되고 후면터치 입력을 센싱하는 후면 터치 입력부;
제어부; 및
상기 제어부의 동작을 위한 프로그램을 저장하는 메모리를 포함하고,
상기 전면에는 상기 터치 스크린을 제외하고 전면 입력부가 없으며,
상기 제어부는 상기 후면 터치 입력부를 통하여 후면 입력을 수신하면, 잠금 모드에서는 상기 후면 터치 입력부에 수신된 제1 후면 입력에 응답하여 잠금을 해제하며,
상기 터치 스크린에 프리뷰 화면이 출력된 상태에서는 상기 후면 터치 입력부에 수신된 제2 후면 입력에 응답하여 촬영을 수행하며,
상기 후면 터치 입력부에 수신된 제3 후면 입력이 드래그 입력인 경우에는 스크롤 기능을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 제어부는,
단말기의 전원이 오프(off)된 상태에서 상기 후면 터치 입력부에 대한 푸시입력에 근거하여 상기 단말기의 전원을 온(on)시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제2항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 푸시입력에 근거하여 상기 단말기의 전원이 온(on) 된 상태에서, 상기 후면 터치 입력부에 대하여 푸시입력이 가해지면, 상기 단말기의 전원을 오프(off) 시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제3항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 단말기의 전원이 온(on) 된 상태에서, 상기 후면 터치 입력부에 대하여 푸시입력이 기 설정된 시간 동안 가해지는 것에 응답하여, 상기 단말기의 전원을 오프(off) 시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 서로 다른 기능들 중 제4기능은 전화가 걸려 온 경우에 상기 후면 터치 입력부에 가해지는 제4 후면 입력에 응답하여 상기 전화를 연결하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 서로 다른 기능들 중 제5기능은 음악 재생 모드에서 상기 후면 터치 입력부에 가해지는 제5 후면 입력에 응답하여 볼륨조작이나 재생파일의 전환을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 후면 터치 입력부의 적어도 일부와 오버랩되어 상기 터치 입력부를 지지하는 지지부재를 더 포함하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 후면 터치 입력부에 대한 터치 입력에 의하여 생성된 신호를 처리하고, 상기 제어부로 상기 신호에 해당하는 데이터를 전송하는 터치 제어기를 더 포함하는 이동 단말기. - 전면 및 후면을 구비하는 바 타입의 단말기 본체;
무선신호를 송수신하는 무선 통신부;
시각정보를 디스플레이하도록 형성되는 디스플레이부와, 터치 센서를 구비하며, 상기 전면에 배치되는 터치 스크린;
배터리;
제1홀과 상기 제1홀 아래에 배치되는 제2홀을 가지며, 상기 후면에 배치되어 상기 배터리를 덮도록 이루어지는 커버;
상기 전면에 배치되는 전면 카메라;
상기 후면에서 상기 제1홀에 배치되는 후면 카메라;
상기 제2홀에 배치되고, 후면 터치 입력을 센싱하는 후면 터치 입력부;
제어부; 및
상기 제어부의 동작을 위한 프로그램을 저장하는 메모리를 포함하고,
상기 전면에는 상기 터치 스크린을 제외하고 전면 입력부가 없으며,
상기 제어부는 상기 후면 터치 입력부를 통하여 후면 입력을 수신하면, 잠금 모드에서는 상기 후면 터치 입력부에 수신된 제1 후면 입력에 응답하여 잠금을 해제하며,
상기 터치 스크린에 프리뷰 화면이 출력된 상태에서는 상기 후면 터치 입력부에 수신된 제2 후면 입력에 응답하여 촬영을 수행하며,
상기 후면 터치 입력부에 수신된 제3 후면 입력에 응답하여 스크롤 기능을 실행하거나, 또는 음악 재생 모드에서 상기 후면 터치 입력부에 수신된 제4 후면 입력에 응답하여 볼륨조작이나 재생파일의 전환을 수행하는 기능을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제9항에 있어서,
상기 후면 터치 입력부의 적어도 일부와 오버랩되어 상기 후면 터치 입력부를 지지하는 지지부재를 더 포함하는 이동 단말기.
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