KR20190039282A - 신호 처리 방법, 장치 및 시스템 - Google Patents

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KR20190039282A
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Abstract

본 발명은 통신 기술 분야에 관한 것이고, 사용자가 서로 다른 빔들 사이에서 빈번하게 핸드오버하여 유발되는 빈번한 RRC 재구성의 문제점을 해결하기 위해, 신호 처리 방법, 장치, 및 시스템을 제공한다. 상기 방법은, 기지국이, 적어도 하나의 신호 자원 세트를 사용자 장비(user equipment, UE)에게 통지하는 단계 - 여기서 각 신호 자원 세트는 적어도 하나의 신호 자원에 대응하고, 동일한 신호 자원 세트 내의 서로 다른 공공 신호 자원은 동일한 구성 정보를 가짐 -, 및 기지국이 적어도 하나의 신호 자원 세트 내의 신호 자원의 구성 정보에 기반하여 UE에게 신호를 송신하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

신호 처리 방법, 장치 및 시스템
본 발명은 통신 기술 분야에 관한 것이고, 특히, 신호 처리 방법, 장치, 및 시스템에 관한 것이다.
본 출원은 2016년 9월 29일에 중국특허청에 출원된, "signal processing method, device, and system"이라는 명칭의 중국 출원 번호 201610867679.3의 우선권을 주장하며, 상기 출원은 그 전문이 참조로서 병합된다.
통신 기술이 발달하면서, 현재의 스펙트럼 자원이 사용자의 증가된 수용량 요구(capacity requirement)를 만족시키는 것은 어렵다. 이 문제를 해결하기 위해, 큰 가용 대역폭을 갖는 고주파 대역(특히, 밀리미터 파 주파수 대역)이 차세대 통신 시스템의 후보 주파수 대역이 되었다. 그러나, 기존의 LTE(Long Term Evolution) 시스템과 같은 시스템에 의해 지원되는 동작 주파수 대역(예를 들어, 3GHz 미만의 주파수 대역)과 고주파 대역 사이의 차이는, 고주파 대역이 더 큰 경로 손실을 야기한다는 것이다. 특히, 대기 및 식물과 같은 요인의 영향은 고주파 대역 전파 절차에서의 경로 손실을 더욱 악화시킨다.
고주파 대역 전파 절차에서의 경로 손실을 줄이고 고주파 시나리오에서 신호 전송 범위를 개선하기 위해, 현재는 고주파 대역의 공공(public) 채널 또는 신호가 빔형성(beamforming)(아날로그 빔 또는 디지털-도메인 빔)에 기반하여 전송된다. 각각의 성형 빔(shaped beam)의 작용하에 있는 공공 채널 또는 신호는 대응하여 사용자 그룹을 커버한다. 사용자는 서로 다른 형태의 빔들 사이에서 핸드오버되어, 사용자에게 서비스하기 위한 최상의 채널 송신 조건을 갖도록 성형 빔을 선택하여, 모든 사용자가 양호한 커버리지 성능을 갖도록할 수 있다.
서로 다른 성형 빔에 대응하는 채널 전송 조건(예를 들어, 지연 확산 및 경로 손실)이 서로 다르기 때문에, 서로 다른 성형 빔의 채널 또는 신호의 구성 정보(예를 들어, 파라미터 구성) 또한 서로 다르다. 그러므로 사용자가 서로 다른 성형 빔들 사이에서 핸드오버할 때, 사용자는 핸드오버 이후 성형 빔의 채널 또는 신호의 구성 정보에 대한 무선 자원 제어(Radio Resource Control, RRC) 재구성을 수행할 필요가 있다. 예를 들어, 사용자가 성형 빔1로부터 성형 빔2로 핸드오버될 때, 성형 빔1의 채널 및 신호(예를 들어, 방송 채널, 공공 제어 채널, 동기 신호, 또는 공공 참조 신호)도 또한 상응하여 성형 빔2로 핸드오버되고, 채널 및 신호는 성형 빔2의 요구사항에 기초하여 재구성된다. 다시 말해, 종래 기술에서, 사용자가 빔들 사이에서 핸드오버할 때마다, RRC 재구성이 발생한다. 이 경우, 사용자가 서로 다른 빔들 사이에서 자주 핸드오버하면, 빈번한 RRC 재구성의 문제가 발생된다.
본 출원은, 사용자가 서로 다른 빔 사이에서 빈번하게 핸드오버함에 의해 유발되는 빈번한 RRC 재구성의 문제점을 해결하기 위해, 신호 처리 방법, 장치, 및 시스템을 제공한다.
아래의 기술적 해결 방안은 앞서 설명한 목적을 달성하기 위해 본 발명의 실시예들에서 사용된다.
제1 측면에 따르면, 신호 송신 방법이 제공된다. 상기 방법은,
기지국이, 사용자 장비(user equipment, UE)에게 적어도 하나의 공공 정보 프로세스를 통지하는 단계 - 여기서 각 공공 정보 프로세스는 적어도 하나의 공공 신호 자원에 대응하고, 동일한 공공 정보 프로세스 내의 서로 다른 공공 신호 자원은 동일한 구성 정보를 가짐 -; 및 기지국이, 적어도 하나의 공공 정보 프로세스 내의 신호 자원의 구성 정보를 바탕으로 UE에게 공공 신호를 송신하는 단계를 포함할 수 있다.
각각의 공공 신호 자원은 하나의 성형 빔에 대응할 수 있다.
상기 공공 신호 자원의 구성 정보는 공공 신호 자원의 시퀀스 설정, 공공 신호 자원의 스크램블링 설정, 및 공공 신호 자원 내에 포함된 랜덤 액세스 채널의 구성 정보 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
이러한 방식으로, 동일한 구성 정보에 대응하는 서로 다른 공공 신호 자원이 동일한 공공 정보 프로세스 내에 배치되어, 기지국은, 동일한 구성 정보에 기반하여, UE에게 공공 신호 자원에 대응하는 공공 신호를 송신할 수 있다. UE가 서로 다른 성형 빔들 사이에서 핸드오버되고, 서로 다른 성형 빔에 대응하는 공공 신호 자원이 동일한 공공 정보 프로세스 내에 있을 때, 공공 신호 자원의 구성 정보는 변경되지 않는다. 이 경우, UE는 기지국에게 RRC 재구성 요청을 송신할 필요가 없고, 기지국도 역시 UE의 공공 신호에 관한 RRC 재구성을 수행할 필요가 없다.
제1 측면을 참조하여, 제1 측면의 구현 가능한 방식에서, 기지국은, 상위 계층 시그널링, 제어 시그널링, 또는 신호와 서로 다른 별개의 신호를 사용하여 UE에게 적어도 하나의 공공 정보 프로세스를 통지할 수 있고, 여기서 공공 정보 프로세스 내의 공공 신호 자원의 구성 정보는 상위 계층 시그널링 또는 제어 시그널링을 사용하여 사용자 장비에게 기지국에 의해 통지된다.
실제 응용에서, UE의 랜덤 액세스 채널의 전송이 최적의 공공 신호 자원에 결속(bound to)되기 때문에, UE가 복수의 공공 신호 자원들로부터 최적의 공공 신호 자원을 검출하고 선택할 때, UE는 최적의 공공 신호 자원에 기반하여 랜덤 액세스 채널을 전송한다. 랜덤 액세스 채널의 전송이 최적의 공공 신호 자원에 결속된다는 것은 랜덤 액세스 채널의 전송 자원 정보가 최적의 공공 신호 자원에 의해 구성된다는 것, 또는 랜덤 액세스 채널과 관련된 최적의 공공 신호 자원 및 액세스 응답 정보가 동일한 성형 빔에 대응한다는 것, 또는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 수신된 성형 빔이 최적의 공공 신호 자원에 대응하는 성형 빔과 동일하다는 것을 의미한다. 이 경우에, UE가 성형 빔들 사이에서 빈번히 핸드오버되면, 잦은 액세스 정보 재구성 및 랜덤 액세스 절차가 발생된다. 따라서, 상기 문제점을 피하기 위해, 제1 측면 또는 제1 측면의 가능한 구현 방식을 참조하여, 제1 측면의 또 다른 구현 가능한 방식에서, 상기 방법은,
i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 공공 정보 프로세스가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 공공 정보 프로세스와 다르면, 기지국이, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널을 수신하는 단계, 또는
i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 공공 정보 프로세스가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 공공 정보 프로세스와 같으면, 기지국이, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널의 수신을 건너뛰는 단계 - 여기서 i는 2 이상의 정수임 -를 더 포함할 수 있다.
이러한 방식으로, 랜덤 액세스 채널을 전송할 때, UE는 대응하는 공공 정보 프로세스가 다를 때에만 새로운 랜덤 액세스 채널 절차를 개시할 수 있어서, UE의 성형 빔들 사이에서의 빈번한 핸드오버에 기인하는 빈번한 액세스 정보 재구성 및 랜덤 액세스 절차가 회피될 수 있고, 구성 시그널링 및 UE 전력 소모가 감소할 수 있다.
게다가, 실제 응용에서, UE의 상향링크 사운딩 참조 신호의 전송도 최적의 공공 신호 자원에 결속된다. UE는 복수의 공공 신호 자원에 대한 탐지에 기반하여 최적의 공공 신호 자원을 선택하고, 최적의 공공 신호 자원에 기반하여 SRS를 전송할 수 있다. 상향링크 사운딩 참조 신호의 전송이 최적의 공공 신호 자원에 결속된다는 것은, 기지국이 최적의 공공 신호 자원에 대응하는 성형 빔을 사용하여 상향링크 사운딩 참조 신호를 수신한다는 것을 의미한다. 그러므로, UE의 상향링크 사운딩 참조 신호의 전송이 항상 상대적으로 최적인 수신된 성형 빔에 기반한다는 것을 보장하기 위해, 제1 측면 또는 제1 측면의 가능한 구현 방식을 참조하여, 제1 측면의 또 다른 구현 가능한 방식에서, 상기 방법은,
i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 공공 정보 프로세스가 i-1번째 시간 동안 UE에 대해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 공공 정보 프로세스와 동일하면, 기지국이, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호를 수신하는 단계 - 여기서 i는 2 이상인 정수임 -, 또는
i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 공공 정보 프로세스가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 공공 정보 프로세스와 서로 다르면, 기지국이 i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호의 수신을 건너뛰는 단계를 더 포함할 수 있다.
이러한 방식으로, UE는 상향링크 사운딩 참조 신호의 전송에 대응하는 수신된 성형 빔이 동일한 공공 정보 프로세스 내에 위치할 때에만 상향링크 사운딩 참조 신호를 송신할 수 있어서, UE의 상향링크 사운딩 참조 신호의 전송이 항상 상대적으로 최적인 수신된 성형 빔에 기초한다는 것이 보장될 수 있고, 상향링크 사운딩 참조 신호의 전송 성능도 보장된다.
제1 측면 또는 제1 측면의 구현 가능한 방식을 참조하여, 제1 측면의 또 다른 구현 가능한 방식에서, 상기 방법은,
i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 공공 신호 자원 인덱스에 대응하는 공공 정보 프로세스가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 공공 신호 자원 인덱스에 대응하는 공공 정보 프로세스와 서로 다르면, 기지국이, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 공공 신호 자원 인덱스를 수신하는 단계 - 여기서 i는 2 이상의 정수임 -, 또는
i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 공공 신호 자원 인덱스에 대응하는 공공 정보 프로세스가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 공공 신호 자원 인덱스에 대응하는 공공 정보 프로세스와 동일하면, 기지국이, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 공공 신호 자원 인덱스의 수신을 건너뛰는 단계를 더 포함할 수 있다.
이러한 방식으로, 본 해결 방안을 사용하여, 공공 신호 자원 인덱스를 송신할 때, UE는 대응하는 공공 정보 프로세스가 서로 다를 때에만 공공 신호 자원 인덱스를 송신할 수 있어서, UE가 최적의 공공 신호 자원을 탐색하면 바로 기지국에게 최적의 공공 신호 자원에 대응하는 공공 신호 자원 인덱스를 보고하는 것이 회피될 수 있고, UE 전력 소모가 크게 감소된다.
제2 측면에 따르면, 신호 수신 방법이 제공된다. 상기 방법은,
사용자 장비(user equipment, UE)가, 기지국에 의해 통지되는 적어도 하나의 공공 정보 프로세스를 획득하는 단계 - 여기서 각 공공 정보 프로세스는 적어도 하나의 공공 신호 자원에 대응하고, 동일한 공공 정보 프로세스 내의 서로 다른 공공 신호 자원은 동일한 구성 정보를 가짐 -; 및 UE가, 적어도 하나의 공공 정보 프로세스 내의 공공 신호 자원의 구성 정보를 바탕으로 기지국에 의해 송신되는 신호를 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
각각의 공공 신호 자원은 하나의 성형 빔에 대응할 수 있다.
상기 공공 신호 자원의 구성 정보는 공공 신호 자원의 시퀀스 설정, 공공 신호 자원의 스크램블링 설정, 및 공공 신호 자원 내에 포함된 랜덤 액세스 채널의 구성 정보 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
이러한 방식으로, 동일한 구성 정보에 대응하는 서로 다른 공공 신호 자원이 동일한 공공 정보 프로세스 내에 배치된다. UE가 서로 다른 성형 빔들 사이에서 핸드오버되고, 서로 다른 성형 빔에 대응하는 공공 신호 자원이 동일한 공공 정보 프로세스 내에 있을 때, 공공 신호 자원의 구성 정보는 변경되지 않는다. 이 경우, UE는 기지국에게 RRC 재구성 요청을 송신할 필요가 없고, 기지국도 역시 UE의 공공 신호에 관한 RRC 재구성을 수행할 필요가 없다.
제2 측면을 참조하여, 제2 측면의 구현 가능한 방식에서, UE는 상위 계층 시그널링 또는 제어 정보, 또는 신호와 서로 다른 별개의 신호를 사용하여 기지국에 의해 송신되는 구성 정보를 획득할 수 있다. 적어도 하나의 공공 정보 프로세스 내의 공공 신호 자원의 구성 정보는 상위 계층 시그널링 또는 제어 시그널링을 사용하여 UE에게 기지국에 의해 통지된다.
제2 측면 또는 제2 측면의 구현 가능한 방식을 참조하여, 제2 측면의 또 다른 구현 가능한 방식에서, 상기 방법은,
UE가, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 공공 정보 프로세스가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 공공 정보 프로세스와 서로 다른 것으로 결정하면, UE가, i번째 시간 동안 기지국에게 랜덤 액세스 채널을 송신하는 단계 - 여기서 i는 2보다 크거나 같은 정수임 -, 또는
UE가, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 공공 정보 프로세스가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 공공 정보 프로세스와 동일한 것으로 결정하면, UE가, i번째 시간 동안 기지국에게 랜덤 액세스 채널을 송신하는 것을 건너뛰는 단계를 더 포함할 수 있다.
이러한 방법으로, 랜덤 액세스 채널을 전송할 때, UE는 대응하는 공공 정보 프로세스가 서로 다를 때에만 새로운 랜덤 액세스 채널 절차를 개시할 수 있고, 따라서 UE가 성형 빔들 사이를 빈번하게 핸드오버함에 의해 유발되는 빈번한 액세스 정보 재구성 및 랜덤 액세스 절차를 회피할 수 있고, 구성 시그널링 및 UE 전력 소모를 줄일 수 있다.
제2 측면 또는 제2 측면의 구현 가능한 방식을 참조하여, 제2 측면의 또 다른 구현 가능한 방식에서, 상기 방법은,
UE가, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 공공 정보 프로세스가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 공공 정보 프로세스와 동일한 것으로 결정하면, UE가, i번째 시간 동안 기지국에게 상향링크 사운딩 참조 신호를 송신하는 단계 - 여기서, i는 2보다 크거나 같은 정수임 -, 또는
UE가, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 공공 정보 프로세스가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 공공 정보 프로세스와 서로 다른 것으로 결정하면, UE가, i번째 시간 동안 기지국에게 상향링크 사운딩 참조 신호를 송신하는 것을 건너뛰는 단계를 더 포함할 수 있다.
이러한 방식으로, UE는 상향링크 사운딩 참조 신호의 전송에 대응하는 수신된 성형 빔이 동일한 공공 정보 프로세스 내에 위치할 때에만 상향링크 사운딩 참조 신호를 송신하여서, UE의 상향링크 사운딩 참조 신호의 전송이 항상 상대적으로 최적인 수신된 성형 빔에 기반하는 것이 보장되고, 상향링크 사운딩 참조 신호의 전송 성능도 보장될 수 있다.
제2 측면 또는 제2 측면의 구현 가능한 방식을 참조하여, 제2 측면의 또 다른 구현 가능한 방식에서, 상기 방법은,
UE가, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 공공 신호 자원 인덱스에 대응하는 공공 정보 프로세스는 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 공공 신호 자원 인덱스에 대응하는 공공 정보 프로세스와 서로 다른 것으로 결정하면, UE가, i번째 시간 동안 기지국에게 공공 신호 자원 인덱스를 송신하는 단계 - 여기서 i는 2보다 크거나 같은 정수임 -, 또는
UE가, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 공공 신호 자원 인덱스에 대응하는 공공 정보 프로세스는 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 공공 신호 자원 인덱스에 대응하는 공공 정보 프로세스와 동일한 것으로 결정하면, UE가, i번째 시간 동안 기지국에게 공공 신호 자원 인덱스를 송신하는 것을 건너뛰는 단계를 더 포함할 수 있다.
이러한 방식으로, 본 해결 방안을 사용하여, 공공 신호 자원 인덱스를 송신할 때, UE는 대응하는 공공 정보 프로세스가 서로 다를 때에만 공공 신호 자원 인덱스를 송신할 수 있어서, UE가 최적의 공공 신호 자원을 탐지하면 바로 기지국에게 최적의 공공 신호 자원에 대응하는 공공 신호 자원 인덱스를 보고하는 것이 회피될 수 있고, UE의 전력 소모도 크게 줄어든다.
제3 측면에 따르면, 기지국이 제공된다. 상기 기지국은,
사용자 장비(user equipment, UE)에게 적어도 하나의 공공 정보 프로세스를 통지하도록 구성된 송신 유닛을 포함할 수 있고, 여기서 각 공공 정보 프로세스는 적어도 하나의 공공 신호 자원에 대응하고, 동일한 공공 정보 프로세스 내의 서로 다른 공공 신호 자원은 동일한 구성 정보를 가지고, 여기서
송신 유닛은 또한, 적어도 하나의 공공 정보 프로세스 내의 공공 신호 자원의 구성 정보를 바탕으로 UE에게 공공 신호를 송신하도록 구성된다.
제3 측면의 구체적인 구현에 있어서, 제1 측면 또는 제1 측면의 가능한 구현에 따른 신호 송신 방법 내의 기지국의 동작 기능이 참조된다.
제4 측면에 따르면, 기지국이 제공된다. 상기 기지국은,
사용자 장비(user equipment, UE)에게 적어도 하나의 공공 정보 프로세스를 통지하도록 구성되고 - 여기서 각 공공 정보 프로세스는 적어도 하나의 공공 신호 자원에 대응하고, 동일한 공공 정보 프로세스 내의 서로 다른 공공 신호 자원은 동일한 구성 정보를 가짐 -,
적어도 하나의 공공 정보 프로세스 내의 공공 신호 자원의 구성 정보를 바탕으로 UE에게 공공 신호를 송신하는 송수신기를 포함할 수 있다.
제4 측면의 구체적인 구현에 있어서, 제1 측면 또는 제1 측면의 가능한 구현에 따른 신호 송신 방법 내의 기지국의 동작 기능이 참조된다.
제5 측면에 따르면, 하나 이상의 프로그램을 저장하는 비휘발성 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 제공된다. 하나 이상의 프로그램은 명령을 포함한다. 명령이 제3 측면 또는 제4 측면 또는 앞서 설명한 가능한 구현 중 임의의 하나에 따른 기지국에 의해 실행될 때, 기지국은 다음 이벤트,
사용자 장비(user equipment, UE)에게 적어도 하나의 공공 정보 프로세스를 통지하는 것 - 여기서 각 공공 정보 프로세스는 적어도 하나의 공공 신호 자원에 대응하고, 동일한 공공 정보 프로세스 내의 서로 다른 공공 신호 자원은 동일한 구성 정보를 가짐 - 과, 적어도 하나의 공공 정보 프로세스 내의 공공 신호 자원의 구성 정보를 바탕으로 UE에게 공공 신호를 송신하는 것을 수행할 수 있도록 된다.
제3 측면, 제4 측면, 및 제5 측면의 구체적인 구현에 있어서, 제1 측면 또는 제1 측면의 가능한 구현에 따른 신호 송신 방법 내의 기지국의 동작 기능이 참조된다. 세부사항은 여기서 다시 설명되지 않는다. 게다가, 제3 측면, 제4 측면, 및 제5 측면에서 제공되는 기지국은 제1 측면과 동일한 유리한 효과를 달성할 수 있다.
제6 측면에 따르면, UE가 제공된다. 상기 UE는,
기지국에 의해 통지되는 적어도 하나의 공공 정보 프로세스 획득하도록 구성된 수신 유닛을 포함하고, 여기서 각 공공 정보 프로세스는 적어도 하나의 공공 신호 자원에 대응하고, 동일한 공공 정보 프로세스 내의 서로 다른 공공 신호 자원은 동일한 구성 정보를 가지며, 여기서
수신 유닛은 또한, 적어도 하나의 공공 정보 프로세스 내의 공공 신호 자원의 구성 정보를 바탕으로 기지국에 의해 송신되는 공공 신호를 수신하도록 구성된다.
제6 측면의 구체적인 구현에 있어서, 제2 측면 또는 제2 측면의 가능한 구현에 따른 신호 수신 방법 내의 UE의 동작 기능이 참조된다.
제7 측면에 따르면, UE가 제공된다. 상기 UE는,
기지국에 의해 통지되는 적어도 하나의 공공 정보 프로세스 획득하고 - 여기서 각 공공 정보 프로세스는 적어도 하나의 공공 신호 자원에 대응하고, 동일한 공공 정보 프로세스 내의 서로 다른 공공 신호 자원은 동일한 구성 정보를 가짐 -,
적어도 하나의 공공 정보 프로세스 내의 공공 신호 자원의 구성 정보를 바탕으로 기지국에 의해 송신되는 공공 신호를 수신하도록 구성된 송수신기를 포함할 수 있다.
제7 측면의 구체적인 구현에 있어서, 제2 측면 또는 제2 측면의 가능한 구현에 따른 신호 수신 방법 내의 UE의 동작 기능이 참조된다.
제8 측면에 따르면, 하나 이상의 프로그램을 저장하는 비휘발성 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 제공된다. 하나 이상의 프로그램은 명령을 포함한다. 명령이 제6 측면, 또는 제7 측면, 또는 앞서 설명한 가능한 구현 중 임의의 하나에 따른 UE에 의해 실행될 때, UE는 다음 이벤트,
기지국에 의해 통지되는 적어도 하나의 공공 정보 프로세스 획득하고 - 여기서 각 공공 정보 프로세스는 적어도 하나의 공공 신호 자원에 대응하고, 동일한 공공 정보 프로세스 내의 서로 다른 공공 신호 자원은 동일한 구성 정보를 가짐 -,
적어도 하나의 공공 정보 프로세스 내의 공공 신호 자원의 구성 정보를 바탕으로 기지국에 의해 송신되는 공공 신호를 수신하는 것을 수행할 수 있도록 된다.
제6 측면, 제7 측면, 및 제8 측면의 구체적인 구현에 있어서, 제2 측면 또는 제2 측면의 가능한 구현에 따른 신호 수신 방법 내의 UE의 동작 기능이 참조된다. 세부사항은 여기서 다시 설명되지 않는다. 게다가, 제6 측면, 제7 측면, 및 제8 측면에서 제공되는 UE는 제2 측면과 동일한 유리한 효과를 달성할 수 있다.
제9 측면에 따르면, 신호 처리 시스템이 제공되고, 제3 측면, 또는 제4 측면, 또는 제5 측면에 따른 기지국과, 제6 측면, 또는 제7 측면, 또는 제8 측면에 따른 기지국을 포함한다.
제10 측면에 따르면, 신호 송신 방법이 제공된다. 상기 방법은,
기지국이, 사용자 장비(user equipment, UE)에게 적어도 하나의 신호 자원 세트를 통지하는 단계 - 여기서 각 신호 자원 세트는 적어도 하나의 신호 자원에 대응하고, 동일한 신호 자원 세트 내의 서로 다른 신호 자원은 동일한 구성 정보를 가짐 -; 및 기지국이, 적어도 하나의 신호 자원 세트 내의 신호 자원의 구성 정보를 바탕으로 UE에게 신호를 송신하는 단계를 포함할 수 있다.
각각의 신호 자원은 하나의 성형 빔에 대응할 수 있다.
상기 신호 자원의 구성 정보는 신호 자원의 시퀀스 설정, 신호 자원의 스크램블링 설정, 및 신호 자원 내에 포함된 랜덤 액세스 채널의 구성 정보 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
이러한 방식으로, 동일한 구성 정보에 대응하는 서로 다른 신호 자원이 동일한 신호 자원 세트 내에 배치되어, 기지국은, 동일한 구성 정보에 기반하여, UE에게 신호 자원에 대응하는 신호를 송신할 수 있다. UE가 서로 다른 성형 빔들 사이에서 핸드오버되고, 서로 다른 성형 빔에 대응하는 신호 자원이 동일한 신호 자원 세트 내에 있을 때, 신호 자원의 구성 정보는 변경되지 않는다. 이 경우, UE는 기지국에게 RRC 재구성 요청을 송신할 필요가 없고, 기지국도 역시 UE의 신호에 관한 RRC 재구성을 수행할 필요가 없다.
제10 측면을 참조하여, 제10 측면의 구현 가능한 방식에서, 기지국은, 상위 계층 시그널링, 제어 시그널링, 또는 신호와 서로 다른 별개의 신호를 사용하여 UE에게 적어도 하나의 신호 자원 세트를 통지할 수 있고, 여기서 신호 자원 세트 내의 신호 자원의 구성 정보는 상위 계층 시그널링 또는 제어 시그널링을 사용하여 사용자 장비에게 기지국에 의해 통지된다.
실제 응용에서, UE의 랜덤 액세스 채널의 전송이 최적의 신호 자원에 결속되기 때문에, UE가 복수의 신호 자원들로부터 최적의 신호 자원을 검출하고 선택할 때, UE는 최적의 신호 자원에 기반하여 랜덤 액세스 채널을 전송한다. 랜덤 액세스 채널의 전송이 최적의 신호 자원에 결속된다는 것은 랜덤 액세스 채널의 전송 자원 정보가 최적의 신호에 의해 구성된다는 것, 또는 랜덤 액세스 채널과 관련된 최적의 신호 자원 및 액세스 응답 정보가 동일한 성형 빔에 대응한다는 것, 또는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 수신된 성형 빔이 최적의 신호 자원에 대응하는 성형 빔과 동일하다는 것을 의미한다. 이 경우, UE가 성형 빔들 사이에서 빈번히 핸드오버되면, 잦은 액세스 정보 재구성 및 랜덤 액세스 절차가 발생된다. 따라서, 상기 문제점을 피하기 위해, 제10 측면 또는 제10 측면의 가능한 구현 방식을 참조하여, 제10 측면의 또 다른 구현 가능한 방식에서, 상기 방법은,
i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 신호 자원 세트가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 신호 자원 세트와 다르면, 기지국이, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널을 수신하는 단계, 또는
i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 신호 자원 세트가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 신호 자원 세트와 같으면, 기지국이, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널의 수신을 건너뛰는 단계 - 여기서 i는 2 이상의 정수임 -를 더 포함할 수 있다.
이러한 방식으로, 랜덤 액세스 채널을 전송할 때, UE는 대응하는 신호 자원 세트가 다를 때에만 새로운 랜덤 액세스 채널 절차를 개시할 수 있어서, UE의 성형 빔들 사이에서의 빈번한 핸드오버에서 기인하는 빈번한 액세스 정보 재구성 및 랜덤 액세스 절차가 회피될 수 있고, 구성 시그널링 및 UE 전력 소모가 감소할 수 있다.
게다가, 실제 응용에서, UE의 상향링크 사운딩 참조 신호의 전송도 최적의 신호 자원에 결속된다. UE는 복수의 신호 자원에 대한 탐지에 기반하여 최적의 신호 자원을 선택하고, 최적의 신호 자원에 기반하여 SRS를 전송할 수 있다. 상향링크 사운딩 참조 신호의 전송이 최적의 신호 자원에 결속된다는 것은, 기지국이 최적의 신호 자원에 대응하는 성형 빔을 사용하여 상향링크 사운딩 참조 신호를 수신한다는 것을 의미한다. 그러므로, UE의 상향링크 사운딩 참조 신호의 전송이 항상 상대적으로 최적인 수신된 성형 빔에 기반한다는 것을 보장하기 위해, 제10 측면 또는 제10 측면의 가능한 구현 방식을 참조하여, 제10 측면의 또 다른 구현 가능한 방식에서, 상기 방법은,
i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 신호 자원 세트가 i-1번째 시간 동안 UE에 대해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 신호 자원 세트와 동일하면, 기지국이, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호를 수신하는 단계 - 여기서 i는 2 이상인 정수임 -, 또는
i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 신호 자원 세트가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 신호 자원 세트와 서로 다르면, 기지국이 i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호의 수신을 건너뛰는 단계를 더 포함할 수 있다.
이러한 방식으로, UE는 상향링크 사운딩 참조 신호의 전송에 대응하는 수신된 성형 빔이 동일한 신호 자원 세트 내에 위치할 때에만 상향링크 사운딩 참조 신호를 송신할 수 있어서, UE의 상향링크 사운딩 참조 신호의 전송이 항상 상대적으로 최적인 수신된 성형 빔에 기초한다는 것이 보장될 수 있고, 상향링크 사운딩 참조 신호의 전송 성능도 보장된다.
제10 측면 또는 제10 측면의 구현 가능한 방식을 참조하여, 제10 측면의 또 다른 구현 가능한 방식에서, 상기 방법은,
i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 신호 자원 인덱스에 대응하는 신호 자원 세트가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 신호 자원 인덱스에 대응하는 신호 자원 세트와 서로 다르면, 기지국이, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 신호 자원 인덱스를 수신하는 단계 - 여기서 i는 2 이상의 정수임 -, 또는
i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 신호 자원 인덱스에 대응하는 신호 자원 세트가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 신호 자원 인덱스에 대응하는 신호 자원 세트와 동일하면, 기지국이, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 신호 자원 인덱스의 수신을 건너뛰는 단계를 더 포함할 수 있다.
이러한 방식으로, 본 해결 방안을 사용하여, 신호 자원 인덱스를 송신할 때, UE는 대응하는 신호 자원 세트가 서로 다를 때에만 신호 자원 인덱스를 송신할 수 있어서, UE가 최적의 신호 자원을 탐색하면 바로 기지국에게 최적의 신호 자원에 대응하는 신호 자원 인덱스를 보고하는 것이 회피될 수 있고, UE 전력 소모가 크게 감소된다.
제10 측면 또는 제10 측면의 구현 가능한 방식을 참조하여, 제10 측면의 또 다른 구현 가능한 방식에서,
신호는 방송 신호, 동기 신호, 셀-특정 참조 신호, 시스템 정보, 및 상향링크 사운딩 참조 신호 중 적어도 하나를 포함한다.
제11 측면에 따르면, 신호 수신 방법이 제공된다. 상기 방법은,
사용자 장비(user equipment, UE)가, 기지국에 의해 통지되는 적어도 하나의 신호 자원 세트를 획득하는 단계 - 여기서 각 신호 자원 세트는 적어도 하나의 신호 자원에 대응하고, 동일한 신호 자원 세트 내의 서로 다른 신호 자원은 동일한 구성 정보를 가짐 -; 및 UE가, 적어도 하나의 신호 자원 세트 내의 신호 자원의 구성 정보를 바탕으로 기지국에 의해 송신되는 신호를 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
각각의 신호 자원은 하나의 성형 빔에 대응할 수 있다.
상기 신호 자원의 구성 정보는 신호 자원의 시퀀스 설정, 신호 자원의 스크램블링 설정, 및 신호 자원 내에 포함된 랜덤 액세스 채널의 구성 정보 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
이러한 방식으로, 동일한 구성 정보에 대응하는 서로 다른 신호 자원이 동일한 신호 자원 세트 내에 배치된다. UE가 서로 다른 성형 빔들 사이에서 핸드오버되고, 서로 다른 성형 빔에 대응하는 신호 자원이 동일한 신호 자원 세트 내에 있을 때, 신호 자원의 구성 정보는 변경되지 않는다. 이 경우, UE는 기지국에게 RRC 재구성 요청을 송신할 필요가 없고, 기지국도 역시 UE의 신호에 관한 RRC 재구성을 수행할 필요가 없다.
제11 측면을 참조하여, 제11 측면의 구현 가능한 방식에서, UE는 상위 계층 시그널링, 또는 제어 정보, 또는 신호와 서로 다른 별개의 신호를 사용하여 기지국에 의해 송신되는 구성 정보를 획득할 수 있다. 적어도 하나의 신호 자원 세트 내의 신호 자원의 구성 정보는 상위 계층 시그널링 또는 제어 시그널링을 사용하여 UE에게 기지국에 의해 통지된다.
제11 측면 또는 제11 측면의 구현 가능한 방식을 참조하여, 제11 측면의 또 다른 구현 가능한 방식에서, 상기 방법은,
UE가, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 신호 자원 세트는 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 신호 자원 세트와 서로 다른 것으로 결정하면, UE가, i번째 시간 동안 기지국에게 랜덤 액세스 채널을 송신하는 단계 - 여기서 i는 2보다 크거나 같은 정수임 -, 또는
UE가, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 신호 자원 세트는 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 신호 자원 세트와 동일한 것으로 결정하면, UE가, i번째 시간 동안 기지국에게 랜덤 액세스 채널을 송신하는 것을 건너뛰는 단계를 더 포함할 수 있다.
이러한 방법으로, 랜덤 액세스 채널을 전송할 때, UE는 대응하는 신호 자원 세트가 서로 다를 때에만 새로운 랜덤 액세스 채널 절차를 개시할 수 있고, 따라서 UE가 성형 빔들 사이를 빈번하게 핸드오버함에 의해 유발되는 빈번한 액세스 정보 재구성 및 랜덤 액세스 절차를 회피할 수 있고, 구성 시그널링 및 UE 전력 소모를 줄일 수 있다.
제11 측면 또는 제11 측면의 구현 가능한 방식을 참조하여, 제11 측면의 또 다른 구현 가능한 방식에서, 상기 방법은,
UE가, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 신호 자원 세트가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 신호 자원 세트와 동일한 것으로 결정하면, UE가, i번째 시간 동안 기지국에게 상향링크 사운딩 참조 신호를 송신하는 단계 - 여기서, i는 2보다 크거나 같은 정수임 -, 또는
UE가, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 신호 자원 세트가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 신호 자원 세트와 서로 다른 것으로 결정하면, UE가, i번째 시간 동안 기지국에게 상향링크 사운딩 참조 신호를 송신하는 것을 건너뛰는 단계를 더 포함할 수 있다.
이러한 방식으로, UE는 상향링크 사운딩 참조 신호의 전송에 대응하는 수신된 성형 빔이 동일한 신호 자원 세트 내에 위치할 때에만 상향링크 사운딩 참조 신호를 송신하여서, UE의 상향링크 사운딩 참조 신호의 전송이 항상 상대적으로 최적인 수신된 성형 빔에 기반하는 것이 보장되고, 상향링크 사운딩 참조 신호의 전송 성능도 보장될 수 있다.
제11 측면 또는 제11 측면의 구현 가능한 방식을 참조하여, 제11 측면의 또 다른 구현 가능한 방식에서, 상기 방법은,
UE가, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 신호 자원 인덱스에 대응하는 신호 자원 세트가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 신호 자원 인덱스에 대응하는 신호 자원 세트와 서로 다른 것으로 결정하면, UE가, i번째 시간 동안 기지국에게 신호 자원 인덱스를 송신하는 단계 - 여기서 i는 2보다 크거나 같은 정수임 -, 또는
UE가, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 신호 자원 인덱스에 대응하는 신호 자원 세트는 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 신호 자원 인덱스에 대응하는 신호 자원 세트와 동일한 것으로 결정하면, UE가, i번째 시간 동안 기지국에게 신호 자원 인덱스를 송신하는 것을 건너뛰는 단계를 더 포함할 수 있다.
이러한 방식으로, 본 해결 방안을 사용하여, 신호 자원 인덱스를 송신할 때, UE는 대응하는 신호 자원 세트가 서로 다를 때에만 신호 자원 인덱스를 송신할 수 있어서, UE가 최적의 신호 자원을 탐지하면 바로 기지국에게 최적의 신호 자원에 대응하는 신호 자원 인덱스를 보고하는 것이 회피될 수 있고, UE의 전력 소모도 크게 줄어든다.
제11 측면 또는 제11 측면의 구현 가능한 방식을 참조하여, 제11 측면의 또 다른 구현 가능한 방식에서,
상기 신호는 방송 신호, 동기 신호, 셀-특정 참조 신호, 시스템 정보, 및 상향링크 사운딩 참조 신호 중 적어도 하나를 포함한다.
제12 측면에 따르면, 기지국이 제공된다. 상기 기지국은,
사용자 장비(user equipment, UE)에게 적어도 하나의 신호 자원 세트를 통지하도록 구성된 송신 유닛을 포함할 수 있고, 여기서 각 신호 자원 세트는 적어도 하나의 신호 자원에 대응하고, 동일한 신호 자원 세트 내의 서로 다른 신호 자원은 동일한 구성 정보를 가지고, 여기서
송신 유닛은 또한, 적어도 하나의 신호 자원 세트 내의 신호 자원의 구성 정보를 바탕으로 UE에게 신호를 송신하도록 구성된다.
제12 측면의 구체적인 구현에 있어서, 제10 측면 또는 제10 측면의 가능한 구현에 따른 신호 송신 방법 내의 기지국의 동작 기능이 참조된다.
제13 측면에 따르면, 기지국이 제공된다. 상기 기지국은,
사용자 장비(user equipment, UE)에게 적어도 하나의 신호 자원 세트를 통지하도록 구성되고 - 여기서 각 신호 자원 세트는 적어도 하나의 신호 자원에 대응하고, 동일한 신호 자원 세트 내의 서로 다른 신호 자원은 동일한 구성 정보를 가짐 -,
적어도 하나의 신호 자원 세트 내의 신호 자원의 구성 정보를 바탕으로 UE에게 신호를 송신하는 송수신기를 포함할 수 있다.
제13 측면의 구체적인 구현에 있어서, 제10 측면 또는 제10 측면의 가능한 구현에 따른 신호 송신 방법 내의 기지국의 동작 기능이 참조된다.
제14 측면에 따르면, 하나 이상의 프로그램을 저장하는 비휘발성 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 제공된다. 하나 이상의 프로그램은 명령을 포함한다. 명령이 제12 측면 또는 제13 측면 또는 앞서 설명한 가능한 구현 중 임의의 하나에 따른 기지국에 의해 실행될 때, 기지국은 다음 이벤트,
사용자 장비(user equipment, UE)에게 적어도 하나의 신호 자원 세트를 통지하는 것 - 여기서 각 신호 자원 세트는 적어도 하나의 신호 자원에 대응하고, 동일한 신호 자원 세트 내의 서로 다른 신호 자원은 동일한 구성 정보를 가짐 - 과, 적어도 하나의 신호 자원 세트 내의 신호 자원의 구성 정보를 바탕으로 UE에게 신호를 송신하는 것을 수행할 수 있도록 된다.
제12 측면, 제13 측면, 및 제14 측면의 구체적인 구현에 있어서, 제10 측면 또는 제10 측면의 가능한 구현에 따른 신호 송신 방법 내의 기지국의 동작 기능이 참조된다. 세부사항은 여기서 다시 설명되지 않는다. 게다가, 제12 측면, 제13 측면, 및 제14 측면에서 제공되는 기지국은 제10 측면과 동일한 유리한 효과를 달성할 수 있다.
제15 측면에 따르면, UE가 제공된다. 상기 UE는,
기지국에 의해 통지되는 적어도 하나의 신호 자원 세트 획득하도록 구성된 수신 유닛을 포함하고, 여기서 각 신호 자원 세트는 적어도 하나의 신호 자원에 대응하고, 동일한 신호 자원 세트 내의 서로 다른 신호 자원은 동일한 구성 정보를 가지며, 여기서
수신 유닛은 또한, 적어도 하나의 신호 자원 세트 내의 신호 자원의 구성 정보를 바탕으로 기지국에 의해 송신되는 신호를 수신하도록 구성된다.
제15 측면의 구체적인 구현에 있어서, 제11 측면 또는 제11 측면의 가능한 구현에 따른 신호 수신 방법 내의 UE의 동작 기능이 참조된다.
제16 측면에 따르면, UE가 제공된다. 상기 UE는,
기지국에 의해 통지되는 적어도 하나의 신호 자원 세트 획득하고 - 여기서 각 신호 자원 세트는 적어도 하나의 신호 자원에 대응하고, 동일한 신호 자원 세트 내의 서로 다른 신호 자원은 동일한 구성 정보를 가짐 -,
적어도 하나의 신호 자원 세트 내의 신호 자원의 구성 정보를 바탕으로 기지국에 의해 송신되는 신호를 수신하도록 구성된 송수신기를 포함할 수 있다.
제16 측면의 구체적인 구현에 있어서, 제11 측면 또는 제11 측면의 가능한 구현에 따른 신호 수신 방법 내의 UE의 동작 기능이 참조된다.
제17 측면에 따르면, 하나 이상의 프로그램을 저장하는 비휘발성 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 제공된다. 하나 이상의 프로그램은 명령을 포함한다. 명령이 제15측면, 또는 제16 측면, 또는 앞서 설명한 가능한 구현 중 임의의 하나에 따른 UE에 의해 실행될 때, UE는 다음 이벤트,
기지국에 의해 통지되는 적어도 하나의 신호 자원 세트 획득하고 - 여기서 각 신호 자원 세트는 적어도 하나의 신호 자원에 대응하고, 동일한 신호 자원 세트 내의 서로 다른 신호 자원은 동일한 구성 정보를 가짐 -,
적어도 하나의 신호 자원 세트 내의 신호 자원의 구성 정보를 바탕으로 기지국에 의해 송신되는 신호를 수신하는 것을 수행할 수 있도록 된다.
제15 측면, 제16 측면, 및 제17 측면의 구체적인 구현에 있어서, 제11 측면 또는 제11 측면의 가능한 구현에 따른 신호 수신 방법 내의 UE의 동작 기능이 참조된다. 세부사항은 여기서 다시 설명되지 않는다. 게다가, 제15 측면, 제16 측면, 및 제17 측면에서 제공되는 UE는 제11 측면과 동일한 유리한 효과를 달성할 수 있다.
제18 측면에 따르면, 신호 처리 시스템이 제공되고, 제12 측면, 또는 제13 측면, 또는 제14 측면에 따른 기지국과, 제15 측면, 또는 제16 측면, 또는 제17 측면에 따른 기지국을 포함한다.
도 1은 무선 통신 시스템의 구조도이다;
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템의 구조도이다;
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 신호 송신 방법의 흐름도이다;
도 3a는 본 발명의 일 실시예에 따른 UE에 의한 랜덤 액세스 채널의 송신 흐름도이다;
도 3는 본 발명의 일 실시예에 따른 UE에 의한 상향링크 사운딩 참조 신호의 송신 흐름도이다;
도 3c는 본 발명의 일 실시예에 따른 UE에 의한 공공 신호 자원 인덱스의 송신 흐름도이다;
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 기지국(30)의 구조도이다;
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 장비(40)의 구조도이다;
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템의 구조도이다;
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 신호 수신 방법의 흐름도이다;
도 7a는 본 발명의 일 실시예에 따른 UE에 의한 랜덤 액세스 채널의 송신 흐름도이다;
도 7b는 본 발명의 일 실시예에 따른 UE에 의한 상향링크 사운딩 참조 신호의 송신 흐름도이다;
도 7c는 본 발명의 일 실시예에 따른 UE에 의한 공공 신호 자원 인덱스의 송신 흐름도이다;
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 기지국(80)의 구조도이다;
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 장비(90)의 구조도이다; 그리고
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템의 구조도이다.
본 발명의 주요 원리는: 기지국이 사용자 장비(User Equipment, UE)를 위한 복수의 공공 신호 자원(여기서 각 공공 신호 자원은 하나의 성형 빔에 대응할 수 있음)을 구성하고, 각 공공 신호 자원은 동일한 구성 정보를 가지며, 기지국은 공공 신호 자원의 구성 정보에 기초하여 공공 신호를 UE에게 송신한다. 복수의 공공 신호 자원이 동일한 구성 정보를 갖고, UE가 공공 신호 자원에 대응하는 성형 빔 사이에서 UE가 핸드오버할 때, 기지국은 빔 핸드오버 이전의 것과 동일한 구성 파라미터를 사용하여 현재의 성형 빔의 공공 신호를 송신할 수 있고, 공공 신호 자원에 대한 RRC 재구성을 수행할 필요가 없다.
아래에서는, 본 발명의 실시예들 내의 기술적 해결방안을, 본 발명의 실시예의 첨부 도면을 참조하여 명확하고 완전하게 설명한다. 명백하게, 설명된 실시예는 본 발명의 모든 실시예가 아니라 일부분에 불과하다. 창의적인 노력없이 본 발명의 실시예에 기초하여 당업자에 의해 획득된 다른 모든 실시예는 본 발명의 보호 범위 내에 있다.
명심해야할 것은, 본 명세서 내의 용어 "및/또는"은 관련 객체를 설명하기 위한 연관 관계만을 설명하고, 3개의 관계가 존재할 수 있음을 나타낸다는 것이다. 예를 들어, A 및/또는 B는 다음 세 가지 경우: A만 존재하는 경우, A 및 B가 모두 존재하는 경우, 그리고 B만 존재하는 경우를 나타낼 수 있다. 게다가, 이 명세서 내의 문자 "/"는 일반적으로 관련 객체들 간의 "또는"관계를 나타낸다.
본 발명의 신호 처리 방법은 도 1에 도시된 무선 통신 시스템 내에 배치될 수 있다. 무선 통신 시스템은 LTE(Long Term Evolution) 네트워크, 광대역 코드 분할 다중 접속(Wideband Code Division Multiple Access, WCDMA) 네트워크, 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access, CDMA) 시스템, 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access, TDMA) 시스템, 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access, FDMA) 시스템, 직교 주파수 분할 다중 접속(Orthogonal Frequency Division Multiple Access, OFDMA) 시스템, 단일 캐리어 FDMA(Single Carrier-FDMA, SC-FDMA) 시스템, 및 일반 패킷 무선 서비스(General Packet Radio Service, GPRS) 시스템과 같은 임의의 시스템일 수 있다. 구체적으로, 상기 방법은 통신 시스템에 적용할 수 있다. 이는 본 발명의 실시예에 제한되지 않는다. 본 발명의 실시예에서, 본 발명 내에서 제공되는 신호 처리 방법, 장치, 및 시스템은 도 1에 도시된 LTE 시스템을 예시로서 사용하여 설명된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 무선 통신 시스템의 개략적인 구조도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 시스템 아키텍처는 기지국(10) 및 사용자 장비(20)를 포함할 수 있다. 기지국(10) 및 사용자 장비(20)는 기지국(10) 및 사용자 장비(20) 사이의 상향링크 전송 및 하향링크 전송을 구현하기 위해, 무선 자원 제어(Radio Resource Control, RRC) 연결을 구축할 수 있다. 기지국(10)은, 액세스 네트워크 내의 무선 인터페이스에서의 하나 이상의 섹터를 사용하여 사용자 장비(20)와 통신하는 장치일 수 있고, 예를 들어 LTE의 진화된 노드B(NodeB, eNB, 또는 e-NodeB)일 수 있다. 이것은 본 발명에서 제한되지 않는다. 사용자 장비(20)는 무선 액세스 네트워크(Radio Access Network, RAN)를 사용하여 하나 이상의 기지국과 통신하도록 구성된 무선 단말일 수 있다. 예를 들어, 사용자 장비(20)는 개인 통신 서비스(Personal Communication Service, PCS) 폰, 또는 코드리스 폰, 또는 섹션 개시 프로토콜(Session Initiation Protocol, SIP) 폰, 또는 무선 로컬 루프(Wireless Local Loop, WLL) 국(station), 또는 개인 디지털 보조기(Personal Digital Assistant, PDA), 또는 태블릿 컴퓨터(tablet computer), 또는 노트북 컴퓨터(notebook computer), 또는 울트라 모바일 개인용 컴퓨터(Ultra-mobile Personal Computer, UMPC), 또는 네트북(netbook), 또는 개인 디지털 보조기(Personal Digital Assistant, PDA)와 같은 임의의 단말 장치일 수 있다.
구체적으로, 본 발명에서 제공되는 신호 처리 방법을 구현하기 위해, 도 2에 도시된 대로, 기지국(10)은, 송수신기(1011), 프로세서(1012), 메모리(1013), 및 적어도 하나의 통신 버스(1014)를 포함할 수 있다. 통신 버스(1014)는 기지국(10) 내의 서로 다른 구성요소들간의 연결 및 상호 통신을 구현하도록 구성된다. 사용자 장비(20)는, 송수신기(2011), 프로세서(2012), 메모리(2013), 및 적어도 하나의 통신 버스(2014)를 포함할 수 있다. 통신 버스(2014)는 사용자 장치(20) 내의 서로 다른 구성요소들간의 연결 및 상호 통신을 구현하도록 구성된다.
송수신기(1011)는 기지국(10)의 송수신기 유닛이며, 외부 네트워크 요소와의 데이터 교환을 수행하도록 구성된다. 예를 들어, 기지국(10)의 송수신기(1011)는 데이터 또는 구성 정보를 사용자 장비(20)에게 송신하거나, 또는 사용자 장비(20)에 의해 송신되는 데이터 또는 구성 정보를 수신할 수 있다.
송수신기(2011)는 사용자 장비(20)의 송수신기 유닛이며, 외부 네트워크 요소와의 데이터 교환을 수행하도록 구성된다. 예를 들어, 사용자 장비(20)의 송수신기(2011)는 기지국(10)에 의해 송신되는 데이터 또는 구성 정보를 수신하거나, 또는 데이터 또는 구성 정보를 기지국(10)에게 송신할 수 있다.
프로세서(1012) 및 프로세서(2012)는 중앙 처리 장치(Central Processing Unit, CPU)이거나, 또는 주문형 집적 회로(application-specific integrated circuit, ASIC)이거나, 또는 본 발명의 실시예를 구현하도록 구성된, 하나 이상의 집적 회로, 예를 들어, 하나 이상의 마이크로 프로세서(Digital Signal Processor, DSP), 하나 이상의 필드 프로그래머블 게이트 어레이(Field Programmable Gate Array, FPGA)일 수 있다.
메모리(1013) 및 메모리(2013)는, 예를 들어, 랜덤 액세스 메모리(Random-Access Memory, RAM)와 같은 휘발성 메모리(volatile memory)이거나, 또는 읽기 전용 메모리(Read-Only Memory, ROM), 또는 플래시 메모리(Flash Memory), 또는 하드 디스크(Hard Disk Drive, HDD), 또는 솔리드 스테이트 드라이브(Solid-State Drive, SSD)와 같은 비 휘발성 메모리(non-volatile memory)이거나, 또는 앞서 설명한 유형의 메모리들의 조합일 수 있다. 프로세서(1012)는 메모리(1013)에 저장된 프로그램 코드를 구동 또는 실행하고 메모리(1013)에 저장된 데이터를 호출함으로써 기지국(10)의 다양한 기능을 구현할 수 있다. 프로세서(2012)는 메모리(2013) 내에 저장된 프로그램 코드를 구동 또는 실행하고 메모리(2013) 내에 저장된 데이터를 호출함으로써 사용자 장비(20)의 다양한 기능을 구현할 수 있다.
통신 버스(1014) 및 통신 버스(2014)는 주소 버스, 데이터 버스, 제어 버스 등으로 분류될 수 있으며, 산업 표준 아키텍처(Industry Standard Architecture, ISA) 버스, 또는 주변 장치 상호 연결(peripheral component interconnect, PCI) 버스, 또는 확장 산업 표준 아키텍처(Extended Industry Standard Architecture, EISA) 버스 등일 수 있다. 표현의 용이함을 위해, 도 2에는 단지 두꺼운 선이 표현을 위해 사용되지만, 단 하나의 버스 또는 한 종류의 버스만 있다는 것을 의미하지는 않는다.
설명의 용이함을 위해, 아래의 실시예는 본 발명에서 제공되는 신호 처리 방법을 단계의 형태로 상세히 설명하고 표현한다. 표현된 단계들은 또한 도 1에 도시된 무선 통신 시스템과는 다른 임의의 통신 시스템에서 수행될 수 있다. 게다가, 본 발명에서 제공되는 신호 송신 방법의 논리적 순서가 방법 흐름도에 도시되어 있지만, 몇몇 경우에서, 표현되거나 설명된 단계들은 여기에 도시된 순서와 다른 순서로 수행될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 신호 처리 방법의 흐름도이다. 도 1 및 도 2에 도시된 기지국 및 사용자 장비는 상기 방법을 수행하기 위해 상호작용 할 수 있다. 기지국 측에 있어서, 신호 처리 방법은 신호 송신 방법이라 불릴 수 있다. 사용자 장비 측에 있어서, 신호 처리 방법은 신호 수신 방법이라 불릴 수 있다. 도 3에 도시된 바와 같이, 상기 방법은 다음 단계들을 포함할 수 있다.
S101: 기지국은 적어도 하나의 공공 정보 프로세스를 UE에 통지하고, UE는 기지국에 의해 통지된 적어도 하나의 공공 정보 프로세스를 획득하고, 여기서 적어도 하나의 공공 정보 프로세스는 적어도 하나의 공공 신호 자원에 대응하고, 동일한 공공 정보 프로세스 내의 서로 다른 공공 신호 자원은 동일한 구성 정보를 갖는다.
UE는 도 1에 도시된 무선 통신 네트워크 내의 기지국에 의해 서비스되는 셀 내의 임의의 UE일 수 있다.
공공 정보 프로세스는 주로 공공 신호의 전송 절차에서 요구되는 전송 자원과 같은 정보 및 일부 다른 구성 지시를 지시하기 위해 사용된다. 여기서의 공공 정보 프로세스는 복수의 공공 신호 자원의 세트이거나, 또는 복수의 성형 빔의 세트일 수 있다. 분명히 또 다른 정의 방식은 배제되지 않는다. 이는 여기서 한정되지 않는다. 예를 들어, 공공 정보 프로세스는 공공 신호, 및 공공 신호의 전송에 요구되는 시간 영역 자원 또는 주파수 영역 자원을 포함할 수 있다.
각각의 공공 신호 자원은 하나의 성형 빔에 대응할 수 있고, 동일한 공공 정보 프로세스 내의 공공 신호 자원에 대응하는 성형 빔의 채널 특성은 유사하고, 동일한 공공 정보 프로세스 내의 공공 신호 자원은 동일한 구성 정보에 대응한다. 각각의 공공 신호 자원은 공공 신호 및 공공 신호에 대응하는 전송 자원(예를 들어, 시간 주파수 자원 또는 포트 자원)을 포함할 수 있다. 공공 신호는, 방송 채널, 동기 신호, 셀-특정 참조 신호, 및 시스템 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 명심해야 할 것은, 공공 신호는 전술한 신호를 포함하지만 이에 한정되지는 않는다는 것이다. 공공 신호는 통신 기술의 발전과 함께 나타나는 새로운 신호일 수도 있다.
공공 신호 자원의 구성 정보는 기지국과 UE 사이에서 공공 신호를 전송하기 위해 사용되는 구성 포맷을 지시하기 위해 사용될 수 있다. 구체적으로, 공공 신호 자원의 구성 정보는 공공 신호 자원의 시퀀스 설정, 공공 신호 자원의 스크램블링 설정, 및 공공 신호 자원 내에 포함된 랜덤 액세스 채널(Random Access Channel, RACH)의 구성 정보 중 적어도 하나 이상을 포함하지만, 이에 한정되는 것은 아니다.
공공 신호 자원의 시퀀스 설정은 동기 신호의 시퀀스 설정을 포함할 수 있다. 공공 신호 자원의 스크램블링 설정은 공공 신호 자원의 스크램블링 초기화 설정 파라미터, 예를 들어, 무선 네트워크 임시 식별자(Radio Network Temporary Identity, RNTI)를 포함하거나, 또는 스크램블링 초기화 파라미터는 임의의 다른 RNTI 예를 들어, C-RNTI, 또는 RAR-RNTI, 또는 P-RNTI일 수 있다. RACH의 구성 정보는 랜덤 액세스 채널의 구성 인덱스(PRACH-Config-Index), 랜덤 액세스 채널의 주파수 영역 오프셋(PRACH-Frequency-Offset), 및 랜덤 액세스 채널의 포맷 구성 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
선택적으로, UE가 UE가 위치하는 셀에 접속한 후, 기지국은 UE를 위한 적어도 하나의 공공 정보 프로세스를 구성할 수 있고, 상위 계층 시그널링, 또는 제어 시그널링, 또는 앞서 설명한 공공 신호와 서로 다른 또 다른 공공 신호를 사용하여 적어도 하나의 구성된 공공 정보 프로세스를 UE에게 송신한다. 공공 정보 프로세스 내의 공공 신호 자원의 구성 정보는 상위 계층 시그널링 또는 제어 시그널링을 사용하여 UE에게 통지될 수 있다. 명심해야 할 것은, 상위 계층 시그널링 및 제어 시그널링의 통지 절차는 순차적으로 수행될 수도 있고, 또는 동시에 수행될 수도 있다는 것이다. 이는 본 발명의 실시예에서 한정되지 않는다. 상위 계층 시그널링은 RRC 시그널링일 수 있다.
예를 들어, 기지국은 4개의 공공 정보 프로세스를 UE에게 할당할 수 있고, 각각의 공공 정보 프로세스는 4개의 성형 빔에 대응할 수 있다. 4개의 성형 빔에 대응하는 채널 특성(예를 들어, 지연 확산 및 경로 손실)은 서로 다르지만, 유사할 수 있다. 따라서, 동일한 공공 정보 프로세스는 동일한 구성 정보를 가지며 4개의 성형 빔에 각각 대응하는 4개의 공공 신호 자원을 포함할 수 있다.
S102 : 기지국은 적어도 하나의 공공 정보 프로세스 내의 공공 신호 자원의 구성 정보에 기반하여 공공 신호를 UE에게 송신하고, UE는 기지국에 의해 송신되는 공공 신호를 수신한다.
선택적으로, 기지국은 임의의 공공 정보 프로세스 내의 임의의 공공 신호 자원의 구성 정보에 기반하여 공공 신호를 구성하고, 구성 완료 후에 공공 신호를 UE에게 송신할 수 있다.
이와 같이, 동일한 구성 정보에 대응하는 서로 다른 공공 신호 자원이 동일한 공공 정보 프로세스 내에 배치되기 때문에, 동일한 공공 정보 프로세스 내의 공공 신호 자원에 대하여, 기지국은 동일한 구성 정보에 기반하여, 공공 신호 자원에 대응하는 공공 신호를 UE로 송신할 수 있다. UE가 서로 다른 성형 빔들 사이에서 핸드오버되고, 서로 다른 성형 빔들에 대응하는 공공 신호 자원들이 동일한 공공 정보 프로세스 내에 있을 때, 공공 신호 자원들의 구성 정보는 변하지 않는다. 이 경우, UE는 기지국으로 RRC 재구성 요청을 보낼 필요가 없으며, 기지국도 UE의 공공 신호에 대한 RRC 재구성을 수행할 필요가 없다.
예를 들어, 기지국에 의해 UE에게 할당 된 공공 정보 프로세스는 4개의 공공 신호 자원을 포함한다. 4개의 공공 신호 자원은 4개의 성형 빔에 해당합니다. UE가 이동하고 공공 신호 자원에 대응하는 성형 빔이 성형 빔1에서 성형 빔2로 스위칭할 때, 성형 빔2 및 성형 빔1에 대응하는 공공 신호 자원이 동일한 구성 정보를 사용하기 때문에, 기지국은, 성형 빔 1의 그것과 동일한 구성 정보를 사용하여 성형 빔2에 대응하는 공공 신호를 송신할 수 있다. 다시 말하면, 성형 빔1에 본래 대응하는 공공 신호 자원의 구성 정보는 성형 빔2에 대응하는 공공 신호 자원 내에서 직접적으로 재사용되고, 기지국은 다시 성형 빔2에 대응하는 공공 신호에 대해 RRC 재구성을 수행할 필요가 없다.
실제 응용에서, UE의 랜덤 액세스 채널의 전송이 최적의 공공 신호 자원에 결속되기 때문에, UE가 복수의 공공 신호 자원들로부터 최적의 공공 신호 자원을 검출하고 선택할 때, UE는 최적의 공공 신호 자원에 기반하여 랜덤 액세스 채널을 전송한다. 랜덤 액세스 채널의 전송이 최적의 공공 신호 자원에 결속된다는 것은 랜덤 액세스 채널의 전송 자원 정보가 최적의 공공 신호 자원에 의해 구성되고, 랜덤 액세스 채널과 관련된 최적의 공공 신호 자원 및 액세스 응답 정보가 동일한 성형 빔에 대응한다는 것을 의미한다. 이 경우에, UE가 성형 빔들 사이에서 빈번히 핸드오버되면, 잦은 액세스 정보 재구성 및 랜덤 액세스 절차가 발생된다. 따라서, 상기 문제점을 피하기 위해, 선택적으로, 도 3a에 도시된 대로, UE이 기지국에 의해 통지되는 적어도 하나의 공공 정보 프로세스를 획득하고 i번째 시간 동안 UE이 랜덤 액세스 채널을 송신할 필요가 있다는 것을 결정하면, 여기서 i는 2보다 크거나 같은 양의 정수일 때, 상기 방법은 다음의 단계들을 더 포함할 수 있다.
1011: UE는 i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 공공 정보 프로세스가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 공공 정보 프로세스와 동일한지 여부를 결정하고, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 공공 정보 프로세스가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 공공 정보 프로세스와 다르면, 단계 1012를 수행하고, 또는 i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 공공 정보 프로세스가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 공공 정보 프로세스와 다르면, 단계 1013을 수행한다.
1012 : UE는 i번째 시간 동안 기지국에게 랜덤 액세스 채널을 송신한다.
1013 : UE는 i번째 시간 동안 랜덤 액세스 채널을 송신하는 것을 건너뛴다.
본 발명의 실시예에서, 각각의 공공 신호 자원은 하나의 공공 정보 프로세스에 대응하고, UE의 랜덤 액세스 채널의 전송은 최적의 공공 신호 자원에 결속된다는 것이 이해될 수 있다. 따라서, 본 발명의 실시예에서, UE의 랜덤 액세스 채널의 전송은 또한 최적의 공공 신호 자원이 위치하는 공공 정보 프로세스에 대응한다. 다시 말해, UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 공공 정보 프로세스는 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 결속되는 최적의 공공 신호 자원이 위치하는 공공 정보 프로세스이다.
이러한 방식으로, 앞서 설명한 해결책을 사용함으로써, 랜덤 액세스 채널을 전송할 때, UE는 대응하는 공공 정보 프로세스가 서로 다를 때에만 새로운 랜덤 액세스 채널 절차를 개시할 수 있고, 따라서 UE가 성형 빔들 사이를 빈번하게 핸드오버함에 의해 유발되는 빈번한 액세스 정보 재구성 및 랜덤 액세스 절차가 회피되며, 구성 시그널링 및 UE 전력 소비를 감소시킬 수 있다.
게다가, 실제 응용에서, UE의 상향링크 사운딩 참조 신호(Sounding Reference Signal, SRS)의 전송은 또한 최적의 공공 신호 자원에 결속된다. UE는 복수의 공공 신호 자원에 대한 검출에 기초하여 최적의 공공 신호 자원을 선택하고, 최적의 공공 신호 자원에 기초하여 SRS를 전송할 수 있다. 상향링크 사운딩 참조 신호의 전송이 최적의 공공 신호 자원에 결속된다는 것은 기지국이 최적의 공공 신호 자원에 대응하는 성형 빔을 사용하여 상향링크 사운딩 참조 신호를 수신한다는 것을 의미한다. 따라서, UE의 상향링크 사운딩 참조 신호의 전송이 항상 상대적으로 최적인 수신된 성형 빔에 기초한다는 것을 보장하기 위해, 또한, 선택적으로, 도 3b에 도시된 대로, UE가 기지국에 의해 통지되는 적어도 하나의 공공 정보 프로세스를 획득하고, i번째 시간 동안 상향링크 사운딩 참조 신호를 송신할 필요가 있다는 것을 결정하면, 여기서 i는 2 이상의 양의 정수일 때, 상기 방법은 다음 단계들을 더 포함한다.
2011: UE는 i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 공공 정보 프로세스가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 공공 정보 프로세스와 동일한지 여부를 결정하고, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 공공 정보 프로세스가 i-1번째 시간 동안 UE에 대해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 공공 정보 프로세스와 동일하면, 단계 2012를 수행하고, 또는 i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 공공 정보 프로세스가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 공공 정보 프로세스와 서로 다르면, 단계 2013를 수행한다.
2012: UE는 i번째 시간 동안 기지국에게 상향링크 사운딩 참조 신호를 송신한다.
2013: UE는 상향링크 사운딩 참조 신호를 송신하는 것을 건너뛴다.
이러한 방식으로, UE는 상향링크 사운딩 참조 신호의 전송에 대응하는 수신된 성형 빔이 동일한 공공 정보 프로세스 내에 위치될 때만 상향링크 사운딩 참조 신호를 송신함으로써, UE의 상향링크 사운딩 참조 신호의 전송이 항상 상대적으로 최적인 수신된 성형 빔에 기반하는 것이 보장될 수 있어서, 상향링크 사운딩 참조 신호의 전송 성능이 보장된다.
또한, 선택적으로, 도 3c에 도시된 대로, UE가 기지국에 의해 통지되는 적어도 하나의 공공 정보 프로세스를 획득하고, UE가 i번째 시간 동안 공공 신호 자원 인덱스를 송신할 필요가 있다는 것을 결정하면, 여기서 i는 2 이상의 양의 정수일 때, 상기 방법은 다음 단계들을 더 포함할 수 있다.
3011: UE는 i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 공공 신호 자원 인덱스에 대응하는 공공 정보 프로세스가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 공공 신호 자원 인덱스에 대응하는 공공 정보 프로세스와 동일한지의 여부를 결정하고, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 공공 신호 자원 인덱스에 대응하는 공공 정보 프로세스가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 공공 신호 자원 인덱스에 대응하는 공공 정보 프로세스와 동일하면, 단계 3012를 수행하고, 또는 i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 공공 신호 자원 인덱스에 대응하는 공공 정보 프로세스가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 공공 신호 자원 인덱스에 대응하는 공공 정보 프로세스와 서로 다르면, 단계 3013을 수행한다.
3012: UE는 i번째 시간 동안 기지국에게 공공 신호 자원 인덱스를 송신한다.
3013: UE는 i번째 시간 동안 공공 신호 자원 인덱스를 송신하는 것을 건너뛴다.
공공 신호 자원 인덱스는 UE에 의해 모니터링되는 최적의 공공 신호 자원에 대응하는 공공 신호 자원 인덱스일 수 있다. 공공 신호 자원 인덱스에 대응하는 공공 정보 프로세스는 공공 신호 자원 인덱스에 대응하는 최적의 공공 신호 자원이 위치하는 공공 정보 프로세스일 수 있다.
이와 같이, 본 해결 방안을 사용하여, 공공 신호 자원 인덱스를 송신할 때, UE는 대응하는 공공 정보 프로세스가 서로 다를 때만 공공 신호 자원 인덱스를 송신함으로써, UE가 최적의 공공 신호 자원을 일단 탐지하면 최적의 공공 신호 자원에 대응하는 공공 신호 자원 인덱스를 기지국에게 보고하는 것을 피할 수 있고, UE 전력 소비를 크게 감소시킨다.
앞에서는 주로 기지국과 UE 간의 상호 작용의 관점에서 본 발명의 실시예들에서 제공되는 해결 방안을 설명하였다. 앞서 설명한 기능들을 구현하기 위해, 기지국 및 UE는 각각의 기능들을 수행하기 위한 대응하는 하드웨어 구조 및/또는 소프트웨어 모듈을 포함하는 것으로 이해될 수 있다. 당업자라면, 본 명세서에 개시된 실시예를 참조하여 설명된 예시들내의 유닛 및 알고리즘 단계들이 하드웨어 또는 하드웨어와 컴퓨터 소프트웨어의 조합에 의해 구현될 수 있다는 것을 쉽게 알 수 있을 것이다. 기능이 하드웨어 또는 컴퓨터 소프트웨어 구동 하드웨어에 의해 수행되는지 여부는 특정한 응용 및 기술적 해결방안의 설계 제약 조건에 따라 달라진다. 당업자는 각각의 특정 응용에 대해 설명된 기능을 구현하기 위해 서로 다른 방법을 사용할 수 있지만, 구현이 본 발명의 범위를 벗어나는 것으로 간주되어서는 안된다.
본 발명의 본 실시예에서, 기지국 및 UE의 기능 유닛들은 앞서 설명한 방법 예시에 기초하여 분할될 수 있다. 예를 들어, 각 기능 유닛은 각 기능에 따라 분할되거나, 또는 둘 이상의 기능이 하나의 처리 유닛 내에 통합될 수 있다. 통합 유닛은 하드웨어의 형태로 구현되거나, 또는 소프트웨어 기능 유닛의 형태로 구현될 수 있다. 명심해야 할 것은, 본 발명의 본 실시예에서의 단위 구분은 하나의 예시일 뿐이며 논리적인 기능 구분에 불과하다는 것이다. 실제 구현 도중에, 또 다른 분할 방식이 있을 수 있다.
기능 유닛들이 기능들에 대응하여 분할될 때, 도 4는 앞서 설명한 실시예 내에서 사용되는 기지국(30)의 가능한 개략적 구조도이다. 기지국(30)은 송신 유닛(301) 및 수신 유닛(302)를 포함한다. 송신 유닛(301)은 도 3의 단계 S101 및 S102의 수행에 있어서 기지국을 지원하도록 구성된다. 수신 유닛(302)은 UE에 의해 송신되는 신호를 수신하는 절차의 수행에 있어서 기지국을 지원하도록 구성될 수 있다.
통합 유닛이 사용될 때, 도 4에 도시된 기지국(30)의 송신 유닛(301) 및 수신 유닛(302)은, UE에 의해 송신되는 수신 신호의 절차 및 도 3 내의 절차 S101 및 S102의 수행에 있어서 기지국을 지원하기 위해, 도 2에 도시된 기지국(10)의 송수신기(1011)에 통합될 수 있다.
기능 유닛들이 기능들에 대응하여 분할될 때, 도 5는 앞서 설명한 실시예 내에서 사용되는 UE(40)의 가능한 개략적 구조도이다. 기지국(40)은 수신 유닛(401), 결정 유닛(402), 및 송신 유닛(403)을 포함한다. 수신 유닛(401)은 도 3의 절차 S101 및 S102의 수행에 있어서 UE를 지원하도록 구성된다. 결정 유닛(402)은 결정 절차의 수행에 있어서 UE를 지원하도록 구성된다. 송신 유닛(403)은 기지국에게 신호를 송신하는 절차의 수행에 있어서 UE를 지원하도록 구성될 수 있다.
통합 유닛이 사용될 때, 도 5에 도시된 UE(40) 내의 수신 유닛(401) 및 송신 유닛(403)은, 도 3 내의 절차 S101 및 S102 및 기지국에게 신호를 송신하는 절차의 수행에 있어서 기지국을 지원하기 위해, 도 2에 도시된 UE(20) 내의 송수신기(2011)에 통합될 수 있다. 결정 유닛(402)은 구현을 위해, 도 2에 도시된 UE(20)의 프로세서에 통합되거나, 또는 프로그램 코드의 형태로 UE(20)의 메모리에 저장되고, 결정 유닛(402)의 기능을 수행하기 위해 UE(20)의 프로세서에 의해 호출될 수 있다.
앞서 설명한 방법 실시예 내의 단계의 모든 관련 내용은 대응하는 기능 유닛의 기능 설명에 인용될 수 있다. 세부 사항은 여기에서 다시 설명되지 않는다.
또 다른 측면에 따르면, 본 발명의 실시예는 신호 처리 시스템을 더 제공한다. 도 6에 도시된 대로, 신호 송신 시스템은 기지국(30) 및 적어도 하나의 UE(40)를 포함할 수 있다.
본 발명의 본 실시예에서 제공되는 신호 송신 시스템은 도 3에 도시된 신호 송신 방법을 구현한다. 따라서, 앞서 설명한 신호 송신 방법과 동일한 유리한 효과가 달성될 수 있다. 세부 사항은 여기에서 다시 설명되지 않는다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 신호 처리 방법의 흐름도이다. 도 1 및 도 2에 도시된 기지국 및 사용자 장비는 상기 방법을 수행하기 위해 상호 작용할 수 있다. 기지국 측에 있어서, 신호 처리 방법은 신호 송신 방법이라 불리울 수 있다. 사용자 장비 측에 있어서, 신호 처리 방법은 신호 수신 방법이라 불리울 수 있다. 도 7에 도시된 대로, 상기 방법은 다음의 단계들을 포함할 수 있다.
S701: 기지국은 적어도 하나의 신호 자원 세트를 UE에 통지하고, UE는 기지국에 의해 통지된 적어도 하나의 신호 자원 세트를 획득하며, 여기서 적어도 하나의 신호 자원 세트는 적어도 하나의 신호 자원에 대응하고, 동일한 신호 자원 세트 내의 서로 다른 신호 자원은 동일한 구성 정보를 갖는다.
UE는 도 1에 도시된 무선 통신 네트워크 내의 기지국에 의해 서비스되는 셀 내의 임의의 UE일 수 있다.
신호 자원 세트는 주로 신호 전송 절차 및 몇몇 다른 구성 지시에서 요구되는 전송 자원과 같은 정보를 지시하기 위해 사용된다. 여기서의 신호 자원 세트는 복수의 신호 자원의 세트이거나, 또는 복수의 성형 빔의 세트, 또는 복수의 공공 신호 자원의 세트, 또는 공공 정보 프로세스일 수 있다. 분명한 것은, 또 다른 정의 방식은 배제되지 않는다는 것이다. 이는 여기서 한정되지 않는다. 예를 들어, 신호 자원 세트는, 신호, 공공 신호, 신호 전송에 요구되는 시간 영역 자원 또는 주파수 영역 자원, 및 공공 신호의 전송에 요구되는 시간 영역 자원 또는 주파수 영역 자원을 포함할 수 있다.
각각의 신호 자원은 하나의 성형 빔에 대응할 수 있고, 동일한 신호 자원 세트 내의 신호 자원에 대응하는 성형 빔은 유사한 채널 특성을 가지며, 동일한 신호 자원 세트 내의 신호 자원은 동일한 구성 정보에 대응한다. 각각의 신호 자원은 신호 및 신호에 대응하는 전송 자원(예를 들어, 시간 주파수 자원 또는 포트 자원)을 포함할 수 있다. 신호는, 방송 채널, 동기 신호, 셀-특정 참조 신호, 시스템 정보, 및 상향링크 사운딩 참조 신호 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 명심해야 할 것은, 신호는, 앞서 설명한 신호를 포함하지만 이에 한정되지는 않는다는 것이다. 신호는 통신 기술의 발전과 함께 나타나는 새로운 신호일 수도 있다.
신호 자원의 구성 정보는 기지국과 UE 사이에서 신호를 전송하기 위해 사용되는 구성 포맷을 지시하기 위해 사용될 수 있다. 구체적으로, 신호 자원의 구성 정보는, 신호 자원의 시퀀스 설정, 신호 자원의 스크램블링 설정, 및 신호 자원 내에 포함되는 랜덤 액세스 채널의 구성 정보(Random Access Channel, RACH) 중 적어도 하나 이상을 포함하지만 이에 한정되지 않는다.
신호 자원의 시퀀스 설정은 동기 신호의 시퀀스 설정을 포함할 수 있다. 신호 자원의 스크램블링 설정은 신호 자원의 스크램블링 초기화 설정 파라미터, 예를 들어 무선 네트워크 임시 식별자(Radio Network Temporary Identifier, RNTI)를 포함하거나, 또는 스크램블링 초기화 파라미터는 임의의 다른 RNTI 식별자, 예를 들어 C-RNTI, 또는 RAR-RNTI, 또는 P-RNTI일 수 있다. RACH의 구성 정보는 랜덤 액세스 채널의 구성 인덱스(PRACH-Config-Index), 랜덤 액세스 채널의 주파수 영역 오프셋(PRACH-Frequency-Offset), 및 랜덤 액세스 채널의 포맷 구성 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
선택적으로, UE가 UE가 위치하는 셀에 접속한 후, 기지국은 UE를 위한 적어도 하나의 신호 자원 세트를 구성할 수 있고, 상위 계층 시그널링, 또는 제어 시그널링, 또는 상기 신호와 다른 또 다른 신호를 사용하여 UE에게 적어도 하나의 구성된 신호 자원 세트를 한다. 신호 자원 세트 내의 신호 자원의 구성 정보는 상위 계층 시그널링 또는 제어 시그널링을 사용하여 UE에게 통지될 수 있다. 명심해야 할 것은 상위 계층 시그널링 및 제어 시그널링의 통지 절차는 순차적으로 수행될 수도 있고, 또는 동시에 수행될 수도 있다는 것이다. 이는 본 발명의 본 실시예에서 한정되지 않는다. 상위 계층 시그널링은 RRC 시그널링일 수 있다.
예를 들어, 기지국은 UE에게 4개의 신호 자원 세트를 할당할 수 있고, 각각의 신호 자원 세트는 4개의 성형 빔에 대응할 수 있다. 4개의 성형 빔에 대응하는 채널 특성(예를 들어, 지연 확산 및 경로 손실)은 서로 다르지만, 유사할 수 있다. 따라서, 동일한 신호 자원 세트는 각각 4개의 성형 빔에 대응하고 동일한 구성 정보를 갖는 4개의 신호 자원을 포함할 수 있다.
S702: 기지국은 적어도 하나의 신호 자원 세트 내의 신호 자원의 구성 정보를 바탕으로 UE에게 신호를 송신하고, UE는 기지국에 의해 송신되는 신호를 수신한다.
선택적으로, 기지국은 임의의 신호 자원 세트 내의 임의의 신호 자원의 구성 정보를 바탕으로 신호를 구성할 수 있으며, 구성을 완료한 후에 UE에게 신호를 송신한다.
이와 같이, 동일한 구성 정보에 대응하는 서로 다른 신호 자원이 동일한 신호 자원 세트 내에 배치되기 때문에, 동일한 신호 자원 세트 내의 신호 자원에 대하여, 기지국은 동일한 구성 정보를 바탕으로, 신호 자원에 대응하는 신호를 UE에게 송신할 수 있다. UE가 서로 다른 성형 빔들 사이에서 핸드오버되고, 서로 다른 성형 빔에 대응하는 신호 자원들이 동일한 신호 자원 세트 내에 있으면, 신호 자원들의 구성 정보는 변하지 않은 채로 남아 있다. 이 경우, UE는 기지국에게 RRC 재구성 요청을 송신할 필요가 없고, 기지국도 역시 UE의 신호에 관한 RRC 재구성을 수행할 필요가 없다.
예를 들어, 기지국에 의해 UE에게 할당되는 신호 자원 세트는 4개의 신호 자원을 포함한다. 4개의 신호 자원은 4개의 성형 빔에 대응한다. UE가 이동되고 신호 자원에 대응하는 성형 빔이 성형 빔1으로부터 성형 빔2로 스위칭할 때, 성형 빔2 및 성형 빔1에 대응하는 신호 자원이 동일한 구성 정보를 사용하기 때문에, 기지국은, 성형 빔1과 동일한 구성 정보를 사용하여, 성형 빔2에 대응하는 신호를 송신할 수 있다. 다시 말해, 성형 빔1에 원래 대응하는 신호 자원의 구성 정보가 성형 빔2에 대응하는 신호 자원 내에서 직접적으로 재사용될 수 있고, 기지국은 성형 빔2에 대응하는 신호에 대해 RRC 재구성을 다시 수행할 필요가 없다.
실제 응용에서, UE의 랜덤 액세스 채널의 전송은 최적의 신호 자원에 결속되기 때문에, UE가 복수의 신호 자원들로부터 최적의 신호 자원을 검출하고 선택하면, UE는 최적의 신호 자원에 기반하여 랜덤 액세스 채널을 전송한다. 랜덤 액세스 채널의 전송이 최적의 신호 자원에 결속된다는 것은 랜덤 액세스 채널의 전송 자원 정보가 최적의 신호에 의해 구성되고, 랜덤 액세스 채널과 관련된 최적의 신호 자원 및 액세스 응답 정보가 동일한 성형 빔에 대응한다는 것을 의미한다. 이 경우, UE가 성형 빔들 사이에서 빈번히 핸드오버하면, 빈번한 액세스 정보 재구성 및 랜덤 액세스 절차가 발생한다. 따라서, 상기 문제점을 회피하기 위해, 또한, 선택적으로, 도 7a에 도시된 대로, UE가 기지국에 의해 통지되는 적어도 하나의 신호 자원 세트를 획득하고, i번째 시간 동안 랜덤 액세스 채널을 송신할 필요가 있다는 것을 결정하면, 여기서 i는 2 이상의 양의 정수일 때, 상기 방법은 다음의 단계들을 더 포함할 수 있다.
7011 : i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 신호 자원 세트가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 신호 자원 세트와 동일한지 여부를 결정하고, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 신호 자원 세트가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 신호 자원 세트와 서로 다르면, 단계 7012를 수행하고, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 신호 자원 세트가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 신호 자원 세트와 서로 다르면, 단계 7013을 수행한다 .
7012: UE는 i번째 시간 동안 기지국에게 랜덤 액세스 채널을 송신한다.
7013: UE는 i번째 시간 동안 랜덤 액세스 채널을 송신하는 것을 건너뛴다.
본 발명의 본 실시예에서, 각 신호 자원은 하나의 신호 자원 세트에 대응하고, UE의 랜덤 액세스 채널의 전송은 최적의 신호 자원에 결속된다는 것이 이해될 수 있다. 따라서, 본 발명의 본 실시예에서, UE의 랜덤 액세스 채널의 전송은 또한 최적 신호 자원이 위치하는 신호 자원 세트에 대응한다. 다시 말해, UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 신호 자원 세트는 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 결속되는 최적의 신호 자원이 위치하는 신호 자원 세트일 수 있다.
이러한 방식으로, 앞서 설명한 해결 방안을 사용함으로써, 랜덤 액세스 채널을 전송할 때, UE는 대응하는 신호 자원 세트가 서로 다를 때에만 새로운 랜덤 액세스 채널 절차를 개시할 수 있어서, UE가 성형 빔들 사이에서 빈번하게 핸드오버함에 의해 발생하는 빈번한 액세스 정보 재구성 및 랜덤 액세스 절차가 회피되고, 그리고 구성 시그널링 및 UE 전력 소비를 감소시킬 수 있다.
또한, 실제 응용에서, UE의 상향링크 사운딩 참조 신호(Sounding Reference Signal, SRS)의 전송 또한 최적의 신호 자원에 결속된다. UE는 복수의 신호 자원에 대한 검출에 기반하여 최적의 신호 자원을 선택하고, 최적의 신호 자원에 기초하여 SRS를 전송할 수 있다. 상향링크 사운딩 참조 신호의 전송이 최적 신호 자원에 결속된다는 것은 기지국이 최적 신호 자원에 대응하는 성형 빔을 사용하여 상향링크 사운딩 참조 신호를 수신한다는 것을 의미한다. 따라서, UE의 상향링크 사운딩 참조 신호의 전송이 항상 상대적으로 최적인 수신된 성형 빔에 기초한다는 것을 보장하기 위해, 또한, 선택적으로, 도 7b에 도시된 대로, UE가 기지국에 의해 통지되는 적어도 하나의 신호 자원 세트를 획득하고, i번째 시간 동안 상향링크 사운딩 참조 신호를 송신할 필요가 있다는 것을 결정하면, 여기서 i는 2 이상의 양의 정수일 때, 상기 방법은 다음 단계들을 더 포함한다.
8011: UE는 i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 신호 자원 세트가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 신호 자원 세트와 동일한지 여부를 결정하고, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 신호 자원 세트가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 신호 자원 세트와 동일하면, 단계 8012를 수행하고, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 신호 자원 세트가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 신호 자원 세트와 서로 다르면, 단계 8013를 수행한다.
8012: UE는 i번째 시간 동안 기지국에게 상향링크 사운딩 참조 신호를 송신한다.
8013: UE는 상향링크 사운딩 참조 신호를 송신하는 것을 건너뛴다.
이러한 방식으로, UE는 상향링크 사운딩 참조 신호의 전송에 대응하는 수신 된 성형 빔이 동일한 신호 자원 세트에 위치하는 경우에만 상향링크 사운딩 참조 신호를 송신함으로써, UE의 상향링크 사운딩 참조 신호의 전송이 항상 상대적으로 최적인 수신된 성형 빔에 기반하는 것이 보장될 수 있고, 상향링크 사운딩 참조 신호의 전송 성능이 보장된다.
또한, 선택적으로, 도 7c에 도시된 대로, UE가 기지국에 의해 통지되는 적어도 하나의 신호 자원 세트를 획득하고 UE가 i번째 시간 동안 신호 자원 인덱스를 송신할 필요가 있다는 것을 결정하면, 여기서 i는 2보다 크거나 같은 양의 정수일 때, 상기 방법은 다음의 단계들을 더 포함할 수 있다.
9011 : i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 신호 자원 인덱스에 대응하는 신호 자원 세트가 i-1번째로 UE에 의해 송신되는 신호 자원 인덱스에 대응하는 신호 자원 세트와 동일한지 여부를 결정하고, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 신호 자원 인덱스에 대응하는 신호 자원 세트가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 신호 자원 인덱스에 대응하는 신호 자원 세트와 서로 다르면, 단계 9012를 수행하고, i번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 신호 자원 인덱스에 대응하는 신호 자원 세트가 i-1번째 시간 동안 UE에 의해 송신되는 신호 자원 인덱스에 대응하는 신호 자원 세트와 동일하면, 단계 9013을 수행한다.
9012: UE는 i번째 시간 동안 기지국에게 신호 자원 인덱스를 송신한다.
9013: UE는 i번째 시간 동안 신호 자원 인덱스를 송신하는 것을 건너뛴다.
신호 자원 인덱스는 UE에 의해 모니터링되는 최적의 신호 자원에 해당하는 신호 자원 인덱스일 수 있다. 신호 자원 인덱스에 대응되는 신호 자원 세트는 신호 자원 인덱스에 대응하는 최적의 신호 자원이 위치하는 신호 자원 세트일 수 있다.
이와 같은 방법으로,본 해결 방안을 사용하면, 신호 자원 인덱스를 송신할 때, UE는 대응하는 신호 자원 세트가 다를 때에만 신호 자원 인덱스를 송신할 수 있게 되어, UE가 일단 최적의 신호 자원을 탐지하면 최적의 신호 자원에 대응하는 신호 자원 인덱스를 기지국에게 보고하는 것이 회피될 수 있고, UE 전력 소비를 크게 감소시킨다.
앞서 설명한 내용은 주로 기지국과 UE 간의 상호 작용의 관점에서 본 발명의 실시예들에서 제공되는 해결방안을 설명한다. 앞서 설명한 기능들을 구현하기 위해, 기지국 및 UE는 각각의 기능들을 수행하기위한 대응하는 하드웨어 구조 및/또는 소프트웨어 모듈을 포함하는 것으로 이해될 수 있다. 당업자라면, 본 명세서에서 개시된 실시예를 참조하여 설명된 예시의 유닛들 및 알고리즘 단계들이 하드웨어 또는 하드웨어와 컴퓨터 소프트웨어의 조합에 의해 구현될 수 있다는 것을 쉽게 알 수 있을 것이다. 기능이 하드웨어 또는 컴퓨터 소프트웨어 구동 하드웨어에 의해 수행되는지 여부는 특정한 응용 및 기술적 해결 방안의 설계 제약 조건에 따라 다르다. 당업자는 각각의 특정 애플리케이션에 대해 기술된 기능을 구현하기 위해 서로 다른 방법을 사용할 수 있지만, 그 구현이 본 발명의 범위를 벗어나는 것으로 간주되어서는 안된다.
본 발명의 본 실시예에서, 기지국 및 UE의 기능 유닛들은 앞서 설명한 방법 예에 기초하여 구분될 수 있다. 예를 들어, 각 기능 유닛은 각 기능에 따라 구분되거나 또는 둘 이상의 기능이 하나의 처리 유닛에 통합될 수 있다. 통합 유닛은 하드웨어의 형태로 구현되거나 또는 소프트웨어 기능 유닛의 형태로 구현될 수 있다. 명심해야 할 것은, 본 발명의 실시예에서의 단위 구분이 하나의 예시이며 단지 논리적인 기능 구분에 불과하다는 것이다. 실제 구현에는 또 다른 분할 방식이 있을 수 있다.
기능 유닛들이 기능들에 대응하여 구분될 때, 도 8은 앞서 설명한 실시예에서 사용된 기지국(80)의 가능한 개략적 구조도이다. 기지국(80)은 송신 유닛(801) 및 수신 유닛(802)을 포함한다. 송신 유닛(801)은 도 7 내의 절차 S701 및 S702를 수행함에 있어서 기지국을 지원하도록 구성된다. 수신 유닛(802)은 UE에 의해 송신되는 신호를 수신하는 절차의 수행에 있어서 기지국을 지원하도록 구성 될 수 있다.
통합 유닛이 사용될 때, 도 8 내에 도시된 기지국(80)의 송신 유닛(801) 및 수신 유닛(802)은, 도 7의 절차 S701 및 S702와, UE에 의해 송신되는 신호를 수신하는 절차의 수행에 있어서 도 2에 도시된 기지국(10) 내의 송수신기(1011)에 통합될 수 있다.
기능 유닛들이 기능들에 대응하여 구분될 때, 도 9는 앞서 설명한 실시예에서 사용된 UE(90)의 가능한 개략적 구조도이다. 기지국(90)은 수신 유닛(901), 결정 유닛(902), 및 송신 유닛(907)를 포함한다. 수신 유닛(901)은 도 7의 절차 S701 및 S702의 수행에 있어서 UE를 지원하도록 구성된다. 결정 유닛(902)은 결정 절차의 수행에 있어서 UE를 지원하도록 구성된다. 송신 유닛(903)은 기지국에게 신호를 송신하는 절차의 수행에 있어서 UE를 지원하도록 구성될 수 있다.
통합 유닛이 사용될 때, 도 9에 도시된 UE(90) 내의 수신 유닛(901) 및 송신 유닛(907)은, 도 7의 절차 S701 및 S702와, 기지국에게 신호를 송신하는 절차의 수행에 있어서 기지국을 지원하기 위해, 도 2에 도시된 UE(20) 내의 송수신기(2011)에 통합될 수 있다. 결정 유닛(902)은 구현을 위해 도 2에 도시된 UE(20) 내의 프로세서에 통합되거나, 또는 프로그램 코드의 형태로 UE(20)의 메모리에 저장되고, 결정 유닛(902)의 기능을 수행하기 위해 UE(20)의 프로세서에 의해 호출될 수 있다.
앞서 설명한 방법 실시예 내의 단계의 모든 관련 내용은 대응하는 기능 유닛의 기능 설명에 인용될 수 있다. 세부 사항은 여기에서 다시 설명되지 않는다.
또 다른 측면에 따르면, 본 발명의 실시예는 신호 처리 시스템을 더 제공한다. 도 10에 도시된 대로, 신호 송신 시스템은 기지국(80) 및 적어도 하나의 UE(90)를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에서 제공되는 신호 송신 시스템은 도 7, 도 7a, 도 7b, 및 도 7c에 도시된 신호 송신 방법을 구현한다. 따라서, 앞서 설명한 신호 송신 방법과 동일한 유리한 효과를 얻을 수 있다. 세부 사항은 여기에서 다시 설명하지 않는다.
당업자는 앞서 설명한 예시 중 하나 이상에서, 본 발명에서 설명된 기능들이 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합을 사용함으로써 구현될 수 있다는 것을 알아야 한다. 본 응용이 소프트웨어에 의해 구현될 때, 이들 기능들은 컴퓨터 판독 가능 매체에 저장되거나 또는 컴퓨터 판독 가능 매체 내의 하나 이상의 지시 또는 코드로서 전송될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 포함하며, 여기서 통신 매체는 컴퓨터 프로그램이 한 장소에서 다른 장소로 전송될 수 있게 하는 임의의 매체를 포함한다. 저장 매체는 일반 또는 전용 컴퓨터에 접근 가능한 임의의 이용 가능한 매체일 수 있다.
본 발명의 목적, 기술적 해결방안, 및 유리한 효과는 앞서 설명한 특정 실시예에서 더 상세하게 설명된다. 앞선 설명은 단지 본 발명의 특정 실시예일 뿐이며, 본 발명의 보호 범위를 제한하려는 것이 아님이 이해되어야 한다. 본 발명의 기술적 해결방안에 기초한 임의의 수정, 동등한 대체, 또는 개선은 본 발명의 보호 범위 내로 되어야 한다.

Claims (29)

  1. 신호 송신 방법으로서,
    기지국이, 사용자 장비(user equipment, UE)에게 적어도 하나의 신호 자원 세트를 통지하는 단계 - 여기서 각 신호 자원 세트는 적어도 하나의 신호 자원에 대응하고, 동일한 신호 자원 세트 내의 서로 다른 신호 자원은 동일한 구성 정보를 가짐 -; 및
    상기 기지국이, 적어도 하나의 신호 자원 세트 내의 신호 자원의 구성 정보를 바탕으로 상기 UE에게 신호를 송신하는 단계
    를 포함하는 신호 송신 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 신호 자원의 상기 구성 정보는 신호 자원의 시퀀스 설정, 신호 자원의 스크램블링 설정, 및 신호 자원 내에 포함된 랜덤 액세스 채널의 구성 정보 중 적어도 하나 이상을 포함하는, 신호 송신 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 기지국이, 사용자 장비에게 적어도 하나의 신호 자원 세트를 통지하는 단계는,
    상기 기지국이, 상위 계층 시그널링, 제어 시그널링, 또는 상기 신호와 서로 다른 별개의 신호를 사용하여 상기 UE에게 적어도 하나의 신호 자원 세트를 통지하는 단계를 포함하고, 여기서
    상기 적어도 하나의 신호 자원 세트 내의 신호 자원의 구성 정보는 상위 계층 시그널링 또는 제어 시그널링을 사용하여 상기 사용자 장비에게 상기 기지국에 의해 통지되는, 신호 송신 방법.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 기지국이, i번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널을 수신하는 단계를 더 포함하고,
    i번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 신호 자원 세트는 i-1번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 신호 자원 세트와 서로 다르고, i는 2보다 크거나 같은 정수인, 신호 송신 방법.
  5. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 기지국이, i번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호를 수신하는 단계를 더 포함하고,
    i번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 신호 자원 세트는 i-1번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 신호 자원 세트와 동일하고, i는 2보다 크거나 같은 정수인, 신호 송신 방법.
  6. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 기지국이, i번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 신호 자원 인덱스를 수신하는 단계를 더 포함하고,
    i번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 신호 자원 인덱스에 대응하는 신호 자원 세트는 i-1번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 신호 자원 인덱스에 대응하는 신호 자원 세트와 서로 다르고, i는 2보다 크거나 같은 정수인, 신호 송신 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 신호는 방송 채널, 동기 신호, 셀-특정 참조 신호, 시스템 정보, 및 상향링크 사운딩 참조 신호 중 적어도 하나를 포함하는, 신호 송신 방법.
  8. 신호 수신 방법으로서,
    사용자 장비(user equipment, UE)가, 기지국에 의해 통지되는 적어도 하나의 신호 자원 세트를 획득하는 단계 - 여기서 각 신호 자원 세트는 적어도 하나의 신호 자원에 대응하고, 동일한 신호 자원 세트 내의 서로 다른 신호 자원은 동일한 구성 정보를 가짐 -; 및
    상기 UE가, 적어도 하나의 신호 자원 세트 내의 신호 자원의 구성 정보를 바탕으로 상기 기지국에 의해 송신되는 신호를 수신하는 단계
    를 포함하는 신호 수신 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 신호 자원의 상기 구성 정보는 신호 자원의 시퀀스 설정, 신호 자원의 스크램블링 설정, 신호 자원 내에 포함된 랜덤 액세스 채널의 구성 정보 중 적어도 하나 이상을 포함하는, 신호 수신 방법.
  10. 제8항 또는 제9항에 있어서,
    상기 UE가, 기지국에 의해 통지되는 적어도 하나의 신호 자원 세트를 획득하는 단계는,
    상기 UE가, 상위 계층 시그널링 또는 제어 정보, 또는 상기 신호와 서로 다른 별개의 신호를 사용하여 상기 기지국에 의해 송신되는 구성 정보를 획득하는 단계를 포함하고, 여기서
    상기 적어도 하나의 신호 자원 세트 내의 신호 자원의 구성 정보는 상위 계층 시그널링 또는 제어 시그널링을 사용하여 상기 UE에게 상기 기지국에 의해 통지되는, 신호 수신 방법.
  11. 제8항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 UE가, i번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 신호 자원 세트는 i-1번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 신호 자원 세트와 서로 다른 것으로 결정하는 단계; 및
    상기 UE가, 상기 i번째 시간 동안 상기 기지국에게 랜덤 액세스 채널을 송신하는 단계를 더 포함하고, 여기서
    i는 2보다 크거나 같은 정수인, 신호 수신 방법.
  12. 제8항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 UE가, i번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 신호 자원 세트는 i-1번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 신호 자원 세트와 동일한 것으로 결정하는 단계; 및
    상기 UE가, 상기 i번째 시간 동안 상기 기지국에게 상향링크 사운딩 참조 신호를 송신하는 단계를 더 포함하고, 여기서
    i는 2보다 크거나 같은 정수인, 신호 수신 방법.
  13. 제8항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 UE가, i번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 신호 자원 인덱스에 대응하는 신호 자원 세트는 i-1번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 신호 자원 인덱스에 대응하는 신호 자원 세트와 서로 다른 것으로 결정하는 단계; 및
    상기 UE가, 상기 i번째 시간 동안 상기 기지국에게 신호 자원 인덱스를 송신하는 단계를 더 포함하고, 여기서
    i는 2보다 크거나 같은 정수인, 신호 수신 방법.
  14. 제8항에 있어서,
    상기 신호는 방송 채널, 동기 신호, 셀-특정 참조 신호, 시스템 정보, 및 상향링크 사운딩 참조 신호 중 적어도 하나를 포함하는, 신호 수신 방법.
  15. 기지국으로서,
    사용자 장비(user equipment, UE)에게 적어도 하나의 신호 자원 세트를 통지하도록 구성된 송신 유닛을 포함하고, 여기서 각 신호 자원 세트는 적어도 하나의 신호 자원에 대응하고, 동일한 신호 자원 세트 내의 서로 다른 신호 자원은 동일한 구성 정보를 가지고, 여기서
    상기 송신 유닛은 또한, 적어도 하나의 신호 자원 세트 내의 신호 자원의 구성 정보를 바탕으로 상기 UE에게 신호를 송신하도록 구성된, 기지국.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 신호 자원의 상기 구성 정보는 신호 자원의 시퀀스 설정, 신호 자원의 스크램블링 설정, 및 신호 자원 내에 포함된 랜덤 액세스 채널의 구성 정보 중 적어도 하나 이상을 포함하는, 기지국.
  17. 제15항 또는 제16항에 있어서,
    상기 송신 유닛은 구체적으로,
    상위 계층 시그널링, 제어 시그널링, 또는 상기 신호와 서로 다른 별개의 신호를 사용하여 상기 UE에게 적어도 하나의 신호 자원 세트를 통지하도록 구성되고, 여기서
    상기 적어도 하나의 신호 자원 세트 내의 신호 자원의 구성 정보는 상위 계층 시그널링 또는 제어 시그널링을 사용하여 상기 사용자 장비에게 상기 기지국에 의해 통지되는, 기지국.
  18. 제15항 내지 제17항에 있어서,
    i번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널을 수신하도록 구성된 수신 유닛을 더 포함하고, 여기서
    i번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 신호 자원 세트는 i-1번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 신호 자원 세트와 서로 다르고, i는 2보다 크거나 같은 정수인, 기지국.
  19. 제15항 내지 제17항 중 어느 한 항에 있어서,
    i번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호를 수신하도록 구성된 수신 유닛을 더 포함하고, 여기서
    i번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 신호 자원 세트는 i-1번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 신호 자원 세트와 동일하고, i는 2보다 크거나 같은 정수인, 기지국.
  20. 제15항 내지 제19항 중 어느 한 항에 있어서,
    i번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 신호 자원 인덱스를 수신하도록 구성된 수신 유닛을 더 포함하고, 여기서
    i번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 신호 자원 인덱스에 대응하는 신호 자원 세트는 i-1번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 신호 자원 인덱스에 대응하는 신호 자원 세트와 서로 다르고, i는 2보다 크거나 같은 정수인, 기지국.
  21. 제15항에 있어서,
    상기 신호는 방송 채널, 동기 신호, 셀-특정 참조 신호, 시스템 정보, 및 상향링크 사운딩 참조 신호 중 적어도 하나를 포함하는, 기지국.
  22. 사용자 장비(user equipment, UE)로서,
    기지국에 의해 통지되는 적어도 하나의 신호 자원 세트를 획득하도록 구성된 수신 유닛을 포함하고, 여기서 각 신호 자원 세트는 적어도 하나의 신호 자원에 대응하고, 동일한 신호 자원 세트 내의 서로 다른 신호 자원은 동일한 구성 정보를 가지며, 여기서
    상기 수신 유닛은 또한, 적어도 하나의 신호 자원 세트 내의 신호 자원의 구성 정보를 바탕으로 상기 기지국에 의해 송신되는 신호를 수신하도록 구성된, 사용자 장비.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 신호 자원의 상기 구성 정보는 신호 자원의 시퀀스 설정, 신호 자원의 스크램블링 설정, 신호 자원 내에 포함된 랜덤 액세스 채널의 구성 정보 중 적어도 하나 이상을 포함하는, 사용자 장비.
  24. 제22항 또는 제23항에 있어서,
    상기 수신 유닛은 구체적으로,
    상위 계층 시그널링 또는 제어 정보, 또는 상기 신호와 서로 다른 별개의 신호를 사용하여 상기 기지국에 의해 송신되는 구성 정보를 획득하도록 구성되고, 여기서
    상기 적어도 하나의 신호 자원 세트 내의 신호 자원의 구성 정보는 상위 계층 시그널링 또는 제어 시그널링을 사용하여 상기 UE에게 상기 기지국에 의해 통지되는, 사용자 장비.
  25. 제22항 내지 제24항에 있어서,
    i번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 신호 자원 세트는 i-1번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 랜덤 액세스 채널에 대응하는 신호 자원 세트와 서로 다른 것으로 결정하도록 구성된 결정 유닛; 및
    상기 i번째 시간 동안 상기 기지국에게 랜덤 액세스 채널을 송신하도록 구성된 송신 유닛을 더 포함하고, 여기서
    i는 2보다 크거나 같은 정수인, 사용자 장비.
  26. 제22항 내지 제24항 중 어느 한 항에 있어서,
    i번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 신호 자원 세트는 i-1번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 상향링크 사운딩 참조 신호에 대응하는 신호 자원 세트와 동일한 것으로 결정하도록 구성된 결정 유닛; 및
    상기 i번째 시간 동안 상기 기지국에게 상향링크 사운딩 참조 신호를 송신하도록 구성된 송신 유닛을 더 포함하고, 여기서
    i는 2보다 크거나 같은 정수인, 사용자 장비.
  27. 제22항 내지 제25항 중 어느 한 항에 있어서,
    i번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 신호 자원 인덱스에 대응하는 신호 자원 세트는 i-1번째 시간 동안 상기 UE에 의해 송신되는 신호 자원 인덱스에 대응하는 신호 자원 세트와 서로 다른 것으로 결정하도록 구성된 결정 유닛; 및
    상기 i번째 시간 동안 상기 기지국에게 신호 자원 인덱스를 송신하도록 구성된 송신 유닛을 더 포함하고, 여기서
    i는 2보다 크거나 같은 정수인, 사용자 장비.
  28. 제22항에 있어서,
    상기 신호는 방송 채널, 동기 신호, 셀-특정 참조 신호, 시스템 정보, 및 상향링크 사운딩 참조 신호 중 적어도 하나를 포함하는, 사용자 장비.
  29. 신호 처리 시스템으로서,
    제15항 내지 제21항 중 어느 한 항에 따른 기지국 및 제22항 내지 제28항 중 어느 한 항에 따른 적어도 하나의 사용자 장비(user equipment, UE)를 포함하는 신호 처리 시스템.
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