KR20180129295A - 여러 종류의 전자 펜을 사용하기 위한 방법 및 그 전자 장치 - Google Patents

여러 종류의 전자 펜을 사용하기 위한 방법 및 그 전자 장치 Download PDF

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KR20180129295A
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Abstract

본 발명의 다양한 실시예는 여러 종류의 전자 펜을 사용하는 방법 및 그 전자 장치에 관한 것이다. 이때 방법은, 제1 전자 펜을 검출하는 동작; 상기 제1 전자 펜의 해제를 검출하는 동작; 및 상기 제1 전자 펜의 해제의 검출에 기반하여, 갱신된 전자 펜의 스캔 변수에 기반한 전자 펜의 스캔을 수행하는 동작;을 포함할 수 있다. 다른 실시 예들도 가능할 수 있다.

Description

여러 종류의 전자 펜을 사용하기 위한 방법 및 그 전자 장치{METHOD FOR USING VARIOUS TYPE OF ELECTRONIC PEN AND ELECTRONIC DEVICE THEREOF}
본 발명의 다양한 실시예들은 여러 종류의 전자 펜을 사용하기 위한 방법 및 그 전자 장치에 관한 것이다.
전자장치는 사용자의 입력을 검출할 수 있고, 검출한 사용자 입력에 따라 해당 기능을 수행할 수 있다. 사용자 입력이란 사용자에 의한 직접 손가락이나 전자 펜을 이용하여 이루어질 수 있는 입력을 뜻한다. 특히, 전자 장치의 다양한 기능을 수행하기 위해 전자 펜은 다양한 방법으로 제작될 수 있다. 이에 따라, 각각의 전자 펜은 서로 다른 프로토콜에 기반하여 동작할 수 있다.
상기 전자 펜은 미리 정해진 하나의 전자 펜만을 인식하도록 설계될 수 있다. 예를 들어, 전자 펜은 미리 정해진 전자 펜에 대응하는 프로토콜 또는 주파수 대역에 기반하여 검출될 수 있다.
따라서, 본 발명의 다양한 실시예들은 전자 장치에서 서로 다른 프로토콜에 기반하여 동작하는 여러 종류의 전자 펜을 인식하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 다양한 종류의 전자 펜을 사용하는 전자 장치의 동작 방법은, 제1 전자 펜을 검출하는 동작; 상기 제1 전자 펜의 해제를 검출하는 동작; 및 상기 제1 전자 펜의 해제의 검출에 기반하여, 갱신된 전자 펜의 스캔 변수에 기반한 전자 펜의 스캔을 수행하는 동작;을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 제1 전자 펜을 스캔하는 동작; 상기 제1 전자 펜이 검출되는 지 판단하는 동작; 상기 제1 전자 펜이 검출될 경우, 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하고 상기 검출된 제1 전자 펜의 해제가 검출되는지 판단하는 동작; 상기 제1 전자 펜이 검출되지 않을 경우, 제2 전자 펜을 스캔하고 상기 제2 전자 펜이 검출되는 지 판단하는 동작; 및 상기 제2 전자 펜이 검출될 경우, 상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하고 상기 검출된 제2 전자 펜의 해제가 검출되는지 판단하는 동작;을 포함할 수 있고, 상기 제1 전자 펜과 상기 제2 전자 펜은 서로 적어도 일부 다른 프로토콜에 기반하여 작동할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 센서 모듈; 상기 센서 모듈과 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가, 상기 센서 모듈을 이용하여 제1 전자 펜을 검출하고, 상기 센서 모듈을 이용하여 상기 제1 전자 펜의 해제를 검출하고, 상기 제1 전자 펜의 해제의 검출에 기반하여, 갱신된 전자 펜의 스캔 변수에 기반한 전자 펜의 스캔을 수행하도록 하는 인스트럭션들을 저장하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 센서 모듈; 상기 센서 모듈과 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가, 상기 센서 모듈을 이용하여 제1 전자 펜을 스캔하고, 상기 센서 모듈을 이용하여 상기 제1 전자 펜이 검출되는 지 판단하고, 상기 제1 전자 펜이 검출될 경우, 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하고 상기 검출된 제1 전자 펜의 해제가 검출되는지 판단하고, 상기 제1 전자 펜이 검출되지 않을 경우, 상기 센서 모듈을 이용하여 제2 전자 펜을 스캔하고 상기 제2 전자 펜이 검출되는 지 판단하고, 상기 제2 전자 펜이 검출될 경우, 상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하고 상기 검출된 제2 전자 펜의 해제가 검출되는 지 판단하도록 하는 인스트럭션들을 저장하도록 제어하고, 상기 제1 전자 펜과 상기 제2 전자 펜은 서로 적어도 일부 다른 프로토콜에 기반하여 작동할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 방법 및 그 전자 장치는 서로 다른 프로토콜을 갖는 전자 펜들을 인식함으로써, 전자 펜에 대한 사용자의 편의성을 높일 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 방법 및 그 전자 장치는 전자 펜의 사용 상태에 기반하여 전자 펜의 스캔 변수를 갱신함으로써, 전자 펜의 감지 속도를 높이고, 전자 펜의 감지를 위한 전류 소모를 낮출 수 있다.
도 1a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크에 대한 환경을 도시한다.
도 1b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 펜을 검출하는 전자 장치의 구성을 설명하는 예시도이다.
도 1c 및 도 1d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 펜을 검출하는 터치 패널의 구성을 도시한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 6 내지 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 사용 이력에 기반하여 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 사용 이력에 기반하여 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 펜을 비활성화하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 펜을 비활성화하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 15a 및 15b는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 연결된 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" , "A 및/또는 B 중 적어도 하나", "A, B, 또는 C", 또는 " A, B, 또는 C 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료장치, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료장치(예: 각종 휴대용 의료측정장치(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자장치(avionics), 보안 장치, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 장치(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 장치 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 장치들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크에 대한 환경을 도시한다.
도 1a를 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)), 터치 제어부(TSP: touch screen processor) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 터치 패널(161, 도1c에 도시)을 통해 지정된 스캔 변수에 따라 다양한 종류의 전자 펜을 스캔할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는, 제1 전자 펜에 대응하는 스캔 주기 동안, 터치 패널(161)을 이용하여 제1 전자 펜을 검출할 수 있다. 일 예로, 프로세서(120)는 터치 패널(161)을 이용하여 검출한 제1 전자 펜에 따라 적어도 하나의 좌표를 획득할 수 있다.
프로세서(120)는 제1 전자 펜의 검출에 기반하여 전자 펜의 스캔 변수를 갱신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 가장 최근 검출한 제1 전자 펜의 스캔 변수를 높이고 제2 전자 펜의 스캔 변수를 낮출 수 있다.
예를 들어, 터치 패널(161)을 통해서 제1 전자 펜의 해제를 검출할 경우,제1 전자 펜의 해제의 검출에 기반하여, 프로세서(120)는 갱신된 전자 펜의 스캔 변수에 기반한 전자 펜의 스캔을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 높아진 제1 전자 펜의 스캔 변수와 낮아진 제2 전자 펜의 스캔 변수에 따라 전자 펜의 스캔을 수행할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 지정된 전자 펜의 우선 순위를 갱신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제1 전자 펜의 우선 순위를 높일 수 있다.
예를 들어, 프로 세서(120)는 갱신된 우선 순위에 기반하여 전자 펜의 스캔 변수를 갱신할 수 있다. 일 예로, 프로세서(120)는 제1 전자펜 구동 빈도를 제2 전자 펜 구동 빈도보다 높일 수 있다.
예를 들어, 프로세서(120)는 터치 패널(161)을 이용하여 갱신된 스캔 변수에 기반하여 전자 펜의 스캔을 실행할 수 있다. 일 예로, 프로세서(120)는 제1 전자 펜을 인식하기 위한 아이들 모드와 제2 전자 펜을 인식하기 위한 아이들 모드를 일정 비율로 구동함에 따라 전자 펜의 스캔을 실행할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 제1 전자 펜의 사용 이력을 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 메모리에 전자 장치에서 발생하는 전자 펜의 사용 이력을 확인할 수 있다.
예를 들어, 제1 전자 펜의 사용 이력이 존재하지 않을 경우, 프로세서(120)는 지정된 전자 펜의 스캔 변수를 갱신할 수 있고, 갱신된 스캔 변수에 기반하여 전자 펜 스캔을 실행할 수 있다.
예를 들어, 제1 전자 펜의 사용 이력이 존재할 경우, 프로세서(120)는 제1 전자 펜의 사용 이력에 기반하여 스캔 변수를 갱신할 수 있다. 프로세서(120)는 사용 이력에 기반하여 갱신된 스캔 변수에 기반하여 전자 펜 스캔을 실행할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 펜의 사용 이력을 확인할 수 있고, 확인한 전자 펜의 사용 이력에 기반하여, 프로세서(120)는 지정된 기간 이상 사용되지 않은 전자 펜을 확인할 수 있다.
예를 들어, 지정된 기간 이상 사용되지 않은 전자 펜이 없을 경우, 프로세서(120)는 주기적으로 전자 펜의 사용 이력을 확인할 수 있다.
예를 들어, 지정된 기간 이상 사용되지 않은 전자 펜이 확인될 경우, 프로세서(120)는 디스플레이 패널(도1b에 도시, 162)을 이용하여 전자 펜 비활성화 여부를 선택할 수 있는 알림을 표시할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(120)는 터치 패널(161)을 이용하여 사용자의 전자 펜 비활성화 입력이 검출되는 지 판단할 수 있다.
예를 들어, 사용자의 전자 펜 비활성화 입력을 검출할 경우, 프로세서(120)는 전자 펜을 비활성화할 수 있다.
예를 들어, 사용자의 전자 펜 비활성화 입력을 검출하지 못할 경우, 프로세서(120)는 지정된 기간 이상 사용되지 않은 전자 펜의 스캔 변수를 갱신할 수 있다. 갱신된 전자 펜의 스캔 변수에 기반하여, 프로세서(120)는 전자 펜의 스캔을 실행할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 제1 전자 펜 좌표 획득 횟수에 따라 스캔 변수를 갱신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 검출한 제1 전자 펜의 좌표가 갱신되는지 판단할 수 있다. 일예로, 제1 전자 펜의 좌표가 갱신된 것으로 판단된 경우, 프로세서(120)는 전자 펜의 스캔 변수를 추가로 갱신할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(120)는, 터치 패널(161)을 이용하여 제1 전자 펜이 해제되는 지 여부를 판단할 수 있다. 만약, 제1 전자 펜이 해제된 것으로 판단된 경우, 프로세서(120)는 스캔 변수를 추가로 갱신하지 않고 이미 갱신된 스캔 변수에 따라 전자 펜의 스캔을 수행할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 펜과 연결됨에 따라 스캔 변수를 갱신할 수 있다. 예를 들어, 만약, 전자 장치와 전자 펜의 연결이 검출될 경우, 프로세서(120)는 연결된 전자 펜의 스캔 변수를 갱신할 수 있고, 갱신된 스캔 변수에 따라 전자 펜의 스캔을 실행할 수 있고, 전자 펜 연결에 따라 좌표를 획득할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다.
프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 장치로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 장치로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신(164)은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 무선 통신(164)은, 예를 들면, 도 1a의 element 164로 예시된 비와 같이, WiFi(wireless fidelity), LiFi(light fidelity), 블루투스, 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 무선 통신(164)은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 1b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 펜을 검출하는 전자 장치의 구성을 설명하는 예시도이다.
도 1b를 참조하면, 전자 펜(180)의 입력을 감지하는 디스플레이(160)가 전자 장치(도1a에 도시, 101)에 제공될 수 있다. 디스플레이(160)는 데이터의 입, 출력 기능을 동시에 지원할 뿐만 아니라 터치를 감지할 수 있다.
디스플레이(160)는 터치 패널(161), 디스플레이 패널(162), 및 디스플레이 제어부(163)를 포함할 수 있다. 터치 패널(161)은 터치 입력의 위치를 검출할 수 있고, 디스플레이 패널(162)은 영상을 출력할 수 있다. 예를 들어, 터치 패널(161)은 전자 펜(180)으로부터 자기장을 인가 받고, 이로부터 터치 위치를 검출할 수 있다. 디스플레이 제어부(163)는 디스플레이 패널(162)을 통해 이미지를 출력하기 위해 디스플레이 패널(162)을 제어하는 구동회로일 수 있다. 프로세서(120)는 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 다른 구성 요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 디스플레이 제어부(163)와 후술할 터치 제어부(164)의 동작을 제어할 수 있고, 중앙처리장치(central processing unit, CPU) 또는 어플리케이션 프로세서(application processor, AP)일 수 있다.
발명의 한 실시 예에 따르면, 터치 패널(161)은 다양한 종류의 전자 펜(180)에서 발생한 전기 신호 또는 자기 신호를 검출할 수 있다. 예를 들어, 전자 펜(180)은 전기 신호 또는 자기 신호를 발생시키기 위한 전원을 배터리나 전자기 유도 방식에 따른 공진회로로부터 제공받을 수 있다. 전자 펜(180)의 공진 회로는 터치 패널(161)로부터 발생한 전자기장에 접근하게 되면, 전류를 발생시키고 이 전류에 의해 자기장을 형성할 수 있다. 예를 들어, 전자 펜(180)은 배터리를 포함하는 AES(active electrical stylus) 방식, 배터리를 포함하지 않는 ECR(electrically coupled resonance) 방식, 또는 EMR(electro-magnetic resonance) 방식을 지원할 수 있다. AES 방식은 직접 전기 신호를 터치 패널(161)에 인가할 수 있다. ECR 방식 및 EMR 방식은 은 전자기 유도 방식에 따른 공진 회로를 전자 펜(180)의 내부에 포함할 수 있다. ECR 방식의 전자펜 내부 공진 회로는 결합(coupling)에 의해 터치 패널(161)로부터 전달된 교류 신호를 공진시키거나 공진된 신호를 결합을 통해 터치 패널(161)로 전달할 수 있으며, EMR 방식의 전자펜 내부 공진 회로는 터치 패널(161)로부터 발생한 전자기장에 접근하게 되면, 전류를 발생시킬 수 있고, 발생한 전류에 의해 자기장을 형성할 수 있다.
도 1c 및 도 1d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 펜을 검출하는 터치 패널의 구성을 도시한 블록도이다.
도 1c를 참조하면, 터치 패널(161)은 전자 펜 또는 사용자의 손가락이 접촉 또는 근접하는 것을 감지할 수 있고, 전자 펜 또는 사용자의 손가락이 접촉 또는 근접한 위치의 좌표를 판단할 수 있고, 센서부(165) 및 터치 제어부(164)를 포함할 수 있다. 센서부(165)는 터치 제어부(164)로부터 터치 구동 신호를 입력 받고 전자 펜 또는 손가락 등의 입력 장치의 접촉 또는 근접함에 따라 변화하는 터치 감지 신호를 생성하여 터치 제어부(164)에 제공할 수 있다. 센서부(165)는 센서 전극들을 포함하는 터치 배선을 포함할 수 있고, 터치 배선은 터치 패널(161)의 터치 영역 안에 교호하고 평행하게 배치되어 터치 제어부(164)와 연결될 수 있다. 터치 배선은 투명한 도전 물질 또는 몰리브덴(Mo), 은(Ag), 티타늄(Ti), 구리(Cu), 알루미늄(Ti), 몰리브덴/알루미늄/몰리브덴(Mo/Al/Mo) 등의 저저항 물질을 포함할 수 있다.
터치 제어부(164)는 센서부(165)에 터치 구동 신호를 제공할 수 있고, 센서부(165)로부터 터치 감지 신호를 입력 받을 수 있고, 터치 감지 신호에 기반하여 터치 정보를 생성할 수 있고, 생성된 터치 정보를 프로세서(120)에 제공할 수 있다. 터치 정보는 전자 펜 또는 손가락에 의한 터치들이 검출된 위치들에 대응하는 데이터 값들의 스트림일 수 있다. 터치 정보는 센서부(165)에 가해졌던 압력을 나타내는 압력 데이터를 더 포함할 수 있다.
발명의 한 실시 예에 따르면, 터치 패널(161)은 터치 제어부(164)로부터 전압을 인가받고, 터치 감지를 위한 전기장을 형성시킬 수 있다. 전자 펜(180)이 터치 패널(161)에 접근하게 되면, 전자 펜(180)의 공진 회로는 전류를 발생시키고 이 전류에 의해 공진 회로는 자기장을 형성할 수 있다. 터치 제어부(164)는 터치 패널(161)로부터 정전용량 변화에 따른 터치 위치를 검출할 수 있다. 터치 제어부(164)는 검출한 위치를 프로세서(120)로 제공할 수 있고, 프로세서(120)는 이에 따른 동작을 수행할 수 있다.
도 1d를 참조하면, 터치 패널(161)은 터치 제어부(164), 제1 센서부(166), 및 제2 센서부(167)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 센서부(166)는 센서 전극 등을 포함하는 터치 배선일 수 있고, 제2 센서부(167)는 디지타이저 패드(165)일 수 있다. 제1 센서부(166)와 제2 센서부(167)는 서로 다른 레이어에 위치할 수 있다. 예를 들어, 제1 센서부(166)는 디스플레이 패널(162)의 표시면 상에 배치될 수 있고, 제2 센서부(167)는 디스플레이 패널(162)의 표시면의 반대면 상에 배치될 수 있다. 이하 설명에서 제1 센서부(166)와 터치 제어부(164)는 도 1c의 구성과 동일하게 동작하므로 해당 모듈의 구체적인 설명을 생략한다.
발명의 한 실시 예에 따르면, 제2 센서부(167)는 X, Y축 방향으로 라인들을 교호하고 평행하게 형성할 수 있다. 제2 센서부(167)는 터치 제어부(164)로부터 교류 전류를 제공받을 수 있고, 전기장을 발생시킬 수 있다. 전자 펜(180)이 제2 센서부(167)에 접근하게 되면, 전자 펜(180)의 공진 회로는 전류를 발생시키고 이 전류에 의해 공진 회로는 자기장을 형성할 수 있다. 터치 제어부(164)는 전자 펜(180)으로부터 제2 센서부(167)로 제공되는 자기장의 강도를 전 영역에 걸쳐 스캔하여 위치를 검출할 수 있다. 터치 제어부(164)는 검출한 위치를 프로세서(120)로 제공할 수 있고, 프로세서(120)는 이에 대한 동작을 수행할 수 있다. 한편, 제2 센서부(167)를 터치 패널(161)의 구성으로 기재하였으나 제2 센서부(167)는 터치 패널(161)과 별도의 구성으로 전자 장치(101)에 배치될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다.
전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스(Bluetooth; BT) 모듈(225), 저전력 블루투스(Bluetooth Low energy; BLE) 모듈(226), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), 저전력 블루투스 모듈(226), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), 저전력 블루투스 모듈(226), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), UV(ultra violet) 센서(240M), 압력 센서(240N), 또는 지자계 센서(240P) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다. 자이로 센서(240B), 가속도 센서(240E), 지자계 센서(240P), 근접 센서(240G), 또는 그립 센서(240F)를 이용하여 머리 착용형 전자 장치의 사용자 착용을 감지할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 패널(262)은 LCD(Liquid), OLED(Organic Light Emitting Diodes), 전자 잉크(electronic ink) 또는 EWD(Electron Wetting Display) 등으로 포함할 수 있다. 디스플레이(260)는 빛을 투과할 수 있는 특성을 가지고 있을 수 있다 (예들 들어, 광 투과율을 가지는 디스플레이). 예를 들자면, 광 투과율을 가지는 디스플레이(260)는 빛을 투시할 수 있는 다수의 투명 또는 반투명 영역을 화소들과 함께 배치하는 방식으로 구현될 수 있다. 또는, 광 투과율을 가지는 디스플레이(260)는 빛을 투과할 수 있는 다수의 관통 홀들을 화소들과 함께 배치하는 방식으로 구현될 수도 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 장치의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 센서 모듈; 상기 센서 모듈과 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가, 상기 센서 모듈을 이용하여 제1 전자 펜을 검출하고, 상기 센서 모듈을 이용하여 상기 제1 전자 펜의 해제를 검출하고, 상기 제1 전자 펜의 해제의 검출에 기반하여, 갱신된 전자 펜의 스캔 변수에 기반한 전자 펜의 스캔을 수행하도록 하는 인스트럭션들을 저장하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가 상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하도록 하고, 상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 동작은 상기 제1 전자 펜을 검출하는 동작 또는 상기 제1 전자 펜의 해제를 검출하는 동작 이후에 실행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 전자 펜의 우선 순위를 갱신하고, 상기 갱신된 우선 순위에 기반하여 상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 펜의 스캔 변수는 제1 전자 펜의 스캔 변수 및 제2 전자 펜의 스캔 변수를 포함하고, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 제1 전자 펜의 스캔 변수 또는 상기 제2 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제1 전자 펜과 상기 제2 전자 펜은 서로 적어도 일부 다른 프로토콜에 기반하여 작동할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 갱신된 스캔 변수에 기반하여 스캔 구동 빈도, 스캔 구동 세기, 스캔 구동 시간, 또는 스캔 구동 센서의 수 중 적어도 하나를 조절하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 제1 전자 펜의 사용 이력이 존재하는지 확인하고, 상기 제1 전자 펜의 사용 이력이 존재할 경우, 상기 제1 전자 펜의 사용 이력에 기반하여 상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 제1 전자 펜의 사용 이력이 존재하지 않을 경우, 지정된 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하도록할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 디스플레이를 더 포함하고, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 전자 펜의 사용 이력에 기반하여 지정된 기간 이상 사용되지 않은 전자 펜을 확인하고, 상기 지정된 기간 이상 사용되지 않은 전자 펜이 확인될 경우, 상기 디스플레이를 이용하여 상기 지정된 기간 이상 사용되지 않은 전자 펜의 비활성화 여부를 선택하는 알림을 표시하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 통신 모듈을 더 포함하고, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 통신 모듈을 이용하여 제2 전자 펜과 상기 전자 장치의 연결을 검출하고, 상기 제2 전자 펜과 상기 전자 장치의 연결의 검출에 기반하여 상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하도록 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 센서 모듈; 상기 센서 모듈과 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가, 상기 센서 모듈을 이용하여 제1 전자 펜을 스캔하고, 상기 센서 모듈을 이용하여 상기 제1 전자 펜이 검출되는 지 판단하고, 상기 제1 전자 펜이 검출될 경우, 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하고 상기 검출된 제1 전자 펜의 해제가 검출되는지 판단하고, 상기 제1 전자 펜이 검출되지 않을 경우, 상기 센서 모듈을 이용하여 제2 전자 펜을 스캔하고 상기 제2 전자 펜이 검출되는 지 판단하고, 상기 제2 전자 펜이 검출될 경우, 상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하고 상기 검출된 제2 전자 펜의 해제가 검출되는 지 판단하도록 하는 인스트럭션들을 저장하도록 제어하고, 상기 제1 전자 펜과 상기 제2 전자 펜은 서로 적어도 일부 다른 프로토콜에 기반하여 작동할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 설명하는 흐름도이다. 도 6 내지 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 방법을 설명하는 예시도이다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 1a의 전자 장치(101) 또는 전자 장치(101)의 적어도 일부(예: 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(101)는 동작 401에서, 터치 패널(161, 도1c에 도시)을 통해 제1 전자 펜을 검출할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제1 전자 펜을 검출하기 위해 지정된 스캔 변수에 따라 다양한 종류의 전자 펜을 스캔할 수 있다. 예를 들어, 전자 펜의 종류는 전자 펜에 적용된 프로토콜 또는 터치 패널(161)에 제공하는 신호의 주파수에 따라 결정될 수 있다. 터치 패널(161)이 다양한 종류의 전자 펜을 동시에 스캔할 수 없을 경우, 프로세서(120)는 다양한 종류의 전자 펜을 감지하기 위해 주기적으로 각각의 전자 펜에 대응하는 스캔 방식을 변경하면서 터치 패널(161)을 구동할 수 있다. 전자 펜에 대응하는 스캔 방식이란 전자 펜을 검출하는 데 적합한 스캔 방법일 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제1 스캔 방식이 적용된 동안 대응하는 제1 전자 펜을 검출할 수 있고, 제2 스캔 방식이 적용된 동안 대응하는 제2 전자 펜을 검출할 수 있다.
예를 들어, 스캔 변수는 전자 펜에 대응하는 스캔 방식의 구동 비율을 결정하는 변수일 수 있고, 스캔 변수에 따라 스캔 구동 빈도, 스캔 구동 세기, 스캔 구동 시간, 구동하는 센서의 수 등을 조절함으로써 구동 비율을 결정할 수 있다. 스캔 구동 빈도는 일정 시간 동안 전자 펜을 스캔하는 횟수일 수 있다. 구동하는 세기는 전자 펜의 신호를 감지하기 위해 필요한 전력일 수 있다. 전자 펜의 신호를 감지하기 위한 전력을 높일수록 터치 패널(161)이 전자 펜을 감지할 수 있는 거리가 늘어나고 보다 쉽게 전자 펜을 감지할 수 있다. 스캔 구동 시간은 한번에 복수의 전자 펜을 스캔하는 시간일 수 있다. 구동하는 센서의 수는 터치 패널(161)의 센서 전극들의 개수를 의미할 수 있다. 즉, 프로세서(120)는 우선 순위가 높은 전자 펜을 스캔할 경우에 터치 패널(161)에 배치된 센서 전극들의 액티브 비율을 높일 수 있다.
하기에서 설명의 편의를 위해 제1 전자 펜 및 제2 전자 펜을 예로 들어 설명한다. 제1 전자 펜과 제2 전자 펜은 서로 다른 프로토콜에 기반하여 동작하거나, 동일한 프로토콜 내에서 서로 다른 주파수를 갖는 신호를 터치 패널(161)에 제공할 수 있다. 프로토콜은 전자 펜에서 발생하는 신호의 종류, 배터리 필요 여부, 전자 펜을 센싱하는 센서의 종류 등이 결정된 규약일 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 펜은 배터리를 포함하는 AES(active electrical stylus) 방식이 적용된 전자 펜일 수 있고, 제2 전자 펜은 배터리를 포함하지 않는 ECR(electrically coupled resonance) 방식이 적용된 전자 펜일 수 있다. 또한, 제1 전자 펜과 제2 전자 펜은 전자 장치(101)에 구비된 전자 펜일 수 있으며, 다른 전자 장치에 구비된 펜일 수 있다. 한편, 전자 장치(101)는 감지할 수 있는 전자 펜의 종류를 미리 설정하거나 추가할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 도 6의 (a)에 도시된 바와 같이, 지정된 스캔 변수에 따라 제1 전자 펜 아이들(Idle) 모드, 손가락(Finger) 아이들 모드, 제2 전자 펜 아이들 모드 순서대로 반복적으로 상태(State)를 전환할 수 있다. 예를 들어, 지정된 스캔 변수에 따라 아이들 모드의 구동 빈도가 지정될 수 있고, 프로세서(120)는 제1 전자 펜 아이들 모드와 제2 전자 펜 아이들 모드를 1:3의 비율로 구동할 수 있다. 한편, 아이들 모드는 전자 펜이나 손가락이 터치 패널(161)에 접촉 또는 근접하지 않은 상태에서 프로세서(120)가 전자 펜 또는 손가락이 새로 접촉 또는 근접한 지를 감지하기 위한 상태를 의미할 수 있고, 각각의 아이들 모드는 해당 전자 펜을 스캔할 수 있는 상태를 의미할 수 있다.
한편, 도면에는 도시되지 않았지만, 아이들 모드는 저전력 아이들 모드, 고전력 아이들 모드 등을 포함할 수 있다. 저전력 아이들 모드는 프로세서(120)가 아이들 모드를 실행함에 필요한 전력이 낮은 경우일 수 있고, 고전력 아이들 모드는 프로세서(120)가 아이들 모드를 실행함에 필요한 전력이 높은 경우일 수 있다.
예를 들어, 프로세서(120)는 터치 패널(161)을 이용하여 전자 펜을 스캔함에 따라 제1 전자 펜을 검출할 수 있다. 프로세서(120)는 제1 전자 펜의 아이들 모드에서 제1 전자 펜의 입력을 터치 패널(161)을 이용하여 검출할 수 있다. 제1 전자 펜의 입력은 호버링(hovering), 드로잉, 탭, 더블 탭 등일 수 있다.
예를 들어, 프로세서(120)는, 터치 패널(161)을 이용하여 검출한 제1 전자 펜에 따라 적어도 하나의 좌표를 획득할 수 있다. 프로세서(120)는 전자 펜의 해제를 검출하기 이전까지 제1 전자 펜의 좌표를 추가 획득할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 도 6의 (b)에 도시된 바와 같이, 제1 전자 펜의 검출에 따라 제1 전자 펜 액티브(Active) 모드로 상태를 변환할 수 있다. 예를 들어, 액티브 모드는 손가락 또는 전자 펜이 터치 패널(161)에 접촉 또는 근접한 상태에서 좌표를 획득하기 위한 상태를 의미할 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 전자 펜의 해제를 검출하기 전 까지 액티브 모드를 유지하면서 제1 전자 펜의 좌표를 추가 획득할 수 있다. 즉, 프로세서(120)는 제1 전자 펜 검출 시점부터 해제 검출 시점까지 제1 전자 펜의 좌표를 획득할 수 있다.
한편, 도면에는 도시되지 않았지만, 프로세서(120)는 제1 전자 펜의 액티브 모드 사이에 제2 전자 펜 아이들 모드 또는 손가락 아이들 모드로 상태를 변환하여 제2 전자 펜 또는 손가락의 접촉 여부를 감지할 수 있다.
한편, 도면에는 도시되지 않았지만, 액티브 모드는 전자 펜의 입력 종류에 따라 액티브 호버(hover) 모드, 액티브 터치 모드 등을 포함할 수 있다. 액티브 호버 모드는 전자 펜의 입력이 호버링일 수 있고, 액티브 터치 모드는 전자 펜의 입력이 터치일 수 있다.
한편, 도면에는 도시되지 않았지만, 전자 장치(101)는 터치 패널(161)을 이용하여 제1 전자 펜을 검출함에 따라 전자 펜의 스캔 변수를 갱신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 가장 최근 검출한 제1 전자 펜의 스캔 변수를 높이고 제2 전자 펜의 스캔 변수를 낮출 수 있다. 전자 펜의 스캔 변수의 갱신 동작은 제1 전자 펜을 검출할 때, 검출한 제1 전자 펜의 좌표를 획득할 때, 또는 제1 전자 펜의 해제를 검출할 때에 실행될 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 제1 전자 펜의 좌표를 추가 획득할 때마다 전자 펜의 스캔 변수를 갱신할 수 있다. 이와 관련된 내용은 도 14에서 후술한다.
전자 장치(101)는 동작 403에서, 터치 패널(161)을 통해서 제1 전자 펜의 해제를 검출할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 터치 패널(161)을 통해서 일정 시간 이상 제1 전자 펜의 좌표를 추가적으로 획득하지 못하거나 제1 전자 펜을 인식하지 못할 경우에 제1 전자 펜이 해제된 것으로 판단할 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 펜의 해제의 검출에 기반하여, 프로세서(120)는 405 동작으로 진행하여 갱신된 전자 펜의 스캔 변수에 기반한 전자 펜의 스캔을 수행할 수 있고, 이후 본 발명의 실시예에 따른 알고리즘을 종료할 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 405에서, 갱신된 전자 펜의 스캔 변수에 기반한 전자 펜의 스캔을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 갱신된 스캔 변수에 기반하여 스캔 구동 빈도, 스캔 구동 세기, 스캔 구동 시간, 구동하는 센서의 수 등을 조절함으로써 스캔 방식의 구동 비율을 결정할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 도 6의 (c)에 도시된 바와 같이, 제1 전자 펜의 해제의 검출에 기반하여, 높아진 제1 전자 펜의 아이들 모드 구동 빈도와 낮아진 제2 전자 펜의 아이들 모드의 구동 빈도에 따라 전자 펜의 스캔을 수행할 수 있다. 이에 따라 최근 사용 하는 전자 펜의 감지 속도를 향상시킬 수 있다. 즉, 자주 사용하는 전자 펜의 스캔 구동 빈도 등을 높임에 따라 자주 사용하는 전자 펜을 보다 빠르게 감지할 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 스캔 방식을 주기적으로 변경하므로 하나의 터치 패널(164)을 이용하여 다양한 종류의 전자펜들을 검출할 수 있다.
한편, 한 실시 예에 따르면, 도면에는 도시되지 않았지만 전자 장치(101)는 제2 전자 펜의 스캔 변수는 고정 시키고 제1 전자 펜의 스캔 변수만을 높임에 따라 제1 전자 펜의 아이들 모드 구동 빈도를 높일 수 있다. 또한, 이와 달리 전자 장치(101)는 제1 전자 펜의 스캔 변수를 고정 시키고 제2 전자 펜의 스캔 변수를 낮춤에 따라 제1 전자 펜의 아이들 모드 구동 빈도를 제2 전자 펜의 아이들 모드 구동 빈도보다 높일 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 방법을 설명하는 흐름도이다. 이하 설명은 도 4의 동작 405에서 전자 펜의 스캔을 수행하는 동작을 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 1a의 전자 장치(101) 또는 전자 장치(101)의 적어도 일부(예: 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
도 5를 참조하면, 전자 장치(101)는 동작 501에서, 지정된 전자 펜의 우선 순위를 갱신할 수 있다. 예를 들어, 우선 순위는 복수의 전자 펜 중 우선적으로 처리할 전자 펜을 결정하기 위한 개념일 수 있고, 복수의 전자 펜들에 각각 대응하는 스캔 변수를 설정 또는 갱신하는 기준일 수 있다. 우선 순위는 전자 장치의 제조 단계에서 미리 설정될 수 있고, 사용자의 입력에 의해 설정될 수 있다. 설정된 전자 펜의 우선 순위는 사용자의 입력 또는 전자 펜의 사용에 따라 갱신될 수 있다. 예를 들면, 도 6의 (a)와 같이 제2 전자 펜보다 제1 전자 펜이 더 높은 우선 순위를 갖도록 우선 순위가 설정되어 있을 수 있고, 설정된 우선 순위에 따라 제2 전자 펜의 아이들 모드를 제1 전자 펜의 아이들 모드보다 더 자주 구동하도록 스캔 변수가 미리 설정되어 있을 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 503에서, 갱신된 우선 순위에 기반하여 전자 펜의 스캔 변수를 갱신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 도 6의 (c)에 도시된 바와 같이 갱신된 스캔 변수에 기반하여 제1 아이들 모드 구동 빈도를 제2 아이들 모드 구동 빈도보다 높일 수 있다.
한편, 스캔 변수를 갱신하는 동작은 다양한 방법을 통해 이루어질 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 도 7을 참조하면, 전자 장치(101)는 전자 펜의 스캔 구동 시간의 비율을 갱신할 수 있다. 예를 들어, 주기적으로 반복되는 제1 전자 펜의 스캔 구동 시간과 제2 전자 팬의 스캔 구동 시간 비율이 3:1로 지정된 상황에서 제2 전자 펜이 검출된 경우, 프로세서(120)는 제1 전자 펜의 스캔 구동 시간과 제2 전자 펜의 스캔 구동 시간 비율을 1:3으로 갱신할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 도 8을 참조하면, 전자 장치(101)는 전자 펜의 공급 전력을 갱신할 수 있다. 예를 들어, 전자 펜의 공급 전력은 전자 펜을 스캔할 경우에 필요한 전력일 수 있다. 전자 펜의 공급 전력이 높을 경우, 전자 펜을 감지할 수 있는 거리가 늘어나고, 보다 쉽게 전자 펜을 감지할 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 펜의 공급 전력이 높고(high power) 제2 전자 펜의 공급 전력이 낮도록(low power) 설정된 상황에서 제2 전자 펜이 검출된 경우, 프로세서(120)는 제1 전자 펜의 공급 전력을 낮추고 제2 전자 펜의 공급 전력을 높이도록 전자 펜의 공급 전력을 갱신할 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 505에서, 터치 패널(161)을 이용하여 갱신된 스캔 변수에 기반하여 전자 펜의 스캔을 실행할 수 있다. 예를 들어 도 6의 (c)에 도시된 바와 같이, 프로세서(120)는 제1 전자 펜의 아이들 모드와 제2 전자펜 아이들 모드를 3:1의 비율로 구동할 수 있다.
한편, 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 동작 501을 생략할 수 있고, 동작 503에서 전자 펜의 스캔 변수를 갱신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 별도의 우선 순위를 설정하지 않고 스캔 변수를 갱신함에 따라 자주 사용하는 전자 펜의 스캔 구동 비율을 높일 수 있다.
한편, 한 실시 예에 따르면, 도면에는 도시되지 않았지만, 전자 장치(101)는 변경된 우선 순위에 기반하여 제1 전자 펜과 제2 전자 펜이 동시에 감지될 경우, 우선 순위가 높은 제1 전자 펜의 입력을 선택하여 좌표를 획득할 수 있다. 이와 달리 전자 장치(101)는 서로 호환이 가능한 프로토콜을 갖는 전자 펜들이 동시에 감지될 경우에 우선 순위에 관계없이 전자 펜들의 입력을 모두 선택하여 좌표를 획득할 수 있다.
한편, 한 실시 예에 따르면, 도 9를 참조하면, 전자 장치(101)는 제1 센서부(도 1d에 도시, 166)와 제2 센서부(도 1d에 도시, 167)를 이용하여 지정된 스캔 변수에 따라 다양한 종류의 전자 펜을 스캔할 수 있다. 예를 들어, 제2 센서부(167)는 제1 전자 펜 스캔에 이용되는 제1 디지타이저 패드와 제2 전자 펜 스캔에 이용되는 제2 디지타이저 패드를 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 9의 (a)에 도시된 바와 같이, 제1 디지타이저 패드와 제2 디지타이저 패드는 4:1의 비율로 구동할 수 있다. 즉, 제1 디지타이저 패드가 제1 전자 펜 아이들 모드를 4회 구동하는 동안 제2 디지타이저 패드는 제2 전자 펜 아이들 모드를 1회 구동할 수 있다. 한편, 프로세서(120)는 터치 패널(161)을 이용하여 손가락을 주기적으로 스캔할 수 있다.
전자 장치(101)는 제2 디지타이저 패드를 이용하여 제2 전자 펜을 검출할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제2 디지타이저 패드를 이용하여 검출한 제2 전자 펜에 따라 적어도 하나의 좌표를 획득할 수 있다. 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 제2 전자 펜의 검출에 따라 프로세서(120)는 제2 디지타이저 패드를 제2 전자 펜 액티브 모드로 변환할 수 있다. 프로세서(120)는 제2 전자 펜 액티브 모드로 변경됨에 따라 제2 전자 펜의 좌표를 획득할 수 있다. 한편, 도면에는 도시되지 않았지만, 프로세서(120)는 제2 전자 펜의 좌표를 획득하는 동안 제1 디지타이저 패드를 통해 제1 전자 펜을 스캔할 수 있고, 제1 센서부(166)를 통해 손가락을 스캔할 수 있다.
전자 장치(101)는 제2 디지타이저 패드를 통해서 제2 전자 펜의 해제를 검출할 수 있고, 제2 전자 펜의 해제의 검출에 기반하여 전자 펜의 스캔 변수를 갱신할 수 있다. 예를 들어, 도 9의 (c)에 도시된 바와 같이, 프로세서(120)는 제2 전자 펜의 해제의 검출에 기반하여 제2 전자 펜의 아이들 모드 구동 빈도를 높이고 제1 전자 펜의 아이들 모드의 구동 빈도를 낮출 수 있다. 한편, 도면에는 도시되지 않았지만, 프로세서(120)는 제2 전자 펜의 해제의 검출에 기반하여 제1 전자 펜의 아이들 모드의 구동 빈도만을 낮추거나 제2 전자 펜의 아이들 모드 구동 빈도만 높일 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 사용 이력에 기반하여 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 방법을 설명하는 흐름도이다. 도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 사용 이력에 기반하여 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 방법을 설명하는 예시도이다. 이하 설명은 도 4의 동작 405에서 전자 펜의 스캔을 수행하는 동작을 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 1a의 전자 장치(101) 또는 전자 장치(101)의 적어도 일부(예: 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
도 10을 참조하면, 전자 장치(101)는 동작 1001에서, 제1 전자 펜의 사용 이력을 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 메모리에 전자 장치에서 발생하는 전자 펜의 사용 이력을 확인할 수 있다. 전자 펜의 사용 이력이란 전자 펜이 전자 장치에서 검출되어 적어도 하나의 좌표를 획득한 기록이 누적하여 저장된 정보일 수 있다. 전자 펜의 사용 이력은 설정된 기간 동안의 전자 펜의 입력 기록 일 수 있고, 설정된 기간은 사용자에 의하여 설정되거나 제조 단계에서 미리 설정될 수 있다. 한편, 전자 펜의 사용 이력은 주기적으로 삭제될 수 있다.
만약, 제1 전자 펜의 사용 이력이 존재하지 않을 경우, 전자 장치(101)는 1005 동작으로 진행하여 지정된 전자 펜의 스캔 변수를 갱신할 수 있고, 1007 동작으로 진행하여 갱신된 스캔 변수에 기반하여 전자 펜 스캔을 실행한 이후, 본 발명의 실시예에 따른 알고리즘을 종료할 수 있다. 여기서 지정된 전자 펜의 스캔 변수는 제1 전자 펜의 최초 입력을 가정하여 미리 설정된 값일 수 있다.
반면, 제1 전자 펜의 사용 이력이 존재할 경우, 전자 장치(101)는 동작 1003으로 진행하여 제1 전자 펜의 사용 이력에 기반하여 스캔 변수를 갱신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제1 전자 펜의 사용 이력을 확인하고, 제1 전자 펜의 기존 사용 횟수가 높을수록 제1 전자 펜의 스캔 구동 빈도를 더 높일 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 펜을 사용한 횟수가 기준 범위보다 적을 경우, 도 11의 (a)에 도시된 바와 같이 프로세서(120)는 제1 전자 펜과 제2 전자 펜의 스캔 구동 빈도를 3:1로 갱신할 수 있다. 또한, 제1 전자 펜을 사용한 횟수가 기준 범위 이내일 경우, 도 11의 (b)에 도시된 바와 같이 프로세서(120)는 제1 전자 펜과 제2 전자 펜의 스캔 구동 빈도를 4:1로 갱신할 수 있다. 또한, 제1 전자 펜을 사용한 횟수가 기준 범위를 초과할 경우, 도 11의 (c)에 도시된 바와 같이 프로세서(120)는 제1 전자 펜과 제2 전자 펜의 스캔 구동 빈도를 5:1로 갱신할 수 있다.
동작 1007에서, 전자 장치(101)는 사용 이력에 기반하여 갱신된 스캔 변수에 기반하여 전자 펜 스캔을 실행할 수 있고, 이후 본 발명의 실시예에 따른 알고리즘을 종료할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 펜을 비활성화하는 방법을 설명하는 흐름도이다. 도 13은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 펜을 비활성화하는 방법을 설명하는 예시도이다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 1a의 전자 장치(101) 또는 전자 장치(101)의 적어도 일부(예: 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
도 12를 참조하면, 전자 장치(101)는 동작 1201에서, 전자 펜의 사용 이력을 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 전자 펜을 검출할 때 마다 전자 펜의 사용 이력을 갱신할 수 있다. 프로세서(120)는 주기적으로 전자 펜의 사용 이력을 확인할 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 1203에서, 지정된 기간 이상 사용되지 않은 전자 펜을 확인할 수 있다. 예를 들어, 지정된 기간은 사용자에 의해 설정되거나 제조 단계에서 미리 설정될 수 있다. 지정된 기간은 사용 이력에 기반하여 전자 펜이 더 이상 사용되지 않을 확률이 높아지는 일정 기간을 연산하여 결정될 수 있다.
만약, 지정된 기간 이상 사용되지 않은 전자 펜이 없을 경우, 전자 장치(101)는 1201 동작으로 진행하여 주기적으로 전자 펜의 사용 이력을 확인할 수 있다.
반면, 지정된 기간 이상 사용되지 않은 전자 펜이 확인될 경우, 전자 장치(101)는 동작 1205로 진행하여 디스플레이 패널(도1b에 도시, 162)을 이용하여 전자 펜 비활성화 여부를 선택할 수 있는 알림을 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)가 제3 전자 펜이 지정된 기간 이상 사용되지 않은 것으로 판단한 경우, 프로세서(120)는 제3 전자 펜과 관련된 정보를 포함하는 신호를 디스플레이 제어부(163)에 전송할 수 있고, 디스플레이 제어부(163)는 도 13에 도시된 바와 같이 디스플레이 패널(162)의 화면(1301)을 통해 제3 전자 펜의 비활성화 여부를 선택할 수 있는 알림(1303)을 표시할 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 1207에서, 터치 패널(161)을 이용하여 사용자의 전자 펜 비활성화 입력이 검출되는 지 판단할 수 있다. 예를 들어, 제3 전자 펜의 비활성화 알림에 표시된 객체를 드래그 하는 입력 및 확인 아이콘을 터치하는 입력을 검출할 경우, 프로세서(120)는 제3 전자 펜의 비활성화 입력이 검출되었다고 판단할 수 있다.
만약, 사용자의 전자 펜 비활성화 입력을 검출할 경우, 전자 장치(101)는 1209 동작으로 진행하여 전자 펜을 비활성화할 수 있고, 이후 본 발명의 실시예에 따른 알고리즘을 종료할 수 있다. 따라서, 프로세서(120)는 비활성화된 전자 펜이 터치 패널(161)에 접촉 또는 근접되어도 비활성화된 전자 펜을 검출하지 않을 수 있다. 한편, 비활성화된 전자 펜은 사용자의 설정에 의해 다시 활성화될 수 있다.
반면, 사용자의 전자 펜 비활성화 입력을 검출하지 못할 경우, 전자 장치(101)는 1211 동작으로 진행하여 지정된 기간 이상 사용되지 않은 전자 펜의 스캔 변수를 갱신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 지정된 기간 이상 사용되지 않은 전자 펜의 스캔 변수를 낮출 수 있고, 사용 이력에 기반하여 자주 사용되는 것으로 확인된 전자 펜의 스캔 변수를 높일 수 있다. 이와 달리, 프로세서(120)는 지정된 기간 사용되지 않은 전자 펜의 스캔 변수만을 낮출 수도 있다.
전자 장치(101)는 동작 1213에서, 갱신된 스캔 변수에 기반하여 전자 펜의 스캔을 실행할 수 있고, 이후 본 발명의 실시예에 따른 알고리즘을 종료할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(101)는 지정된 기간 사용되지 않은 전자 펜을 비활성화하거나 스캔 변수를 갱신함에 따라 자주 사용하는 전자 펜의 인식 속도를 향상시킬 수 있다.
한편, 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 사용자의 전자 펜 비활성화 입력을 검출하지 못할 경우, 동작 1211 및 동작 1213을 실행하지 않고, 다시 주기적으로 전자 펜의 사용 이력을 확인하거나 동작을 종료할 수 있다. 단, 이에 제한되지 않는다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 방법을 설명하는 흐름도이다. 이하 설명은 도 4의 동작 401 및 403에서 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하기 위한 동작을 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 1a의 전자 장치(101) 또는 전자 장치(101)의 적어도 일부(예: 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
도 14를 참조하면, 전자 장치(101)는 동작 1401에서, 제1 전자 펜 검출에 따라 좌표를 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제1 전자 펜의 해제를 검출하기 이전까지 제1 전자 펜의 좌표를 획득할 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 1402에서, 제1 전자 펜의 좌표가 갱신되는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 이미 획득한 좌표와 다른 값을 갖는 좌표를 추가 획득하는 지 여부를 판단할 수 있다.
만약, 제1 전자 펜의 좌표가 갱신된 것으로 판단된 경우, 전자 장치(101)는 1403 동작으로 진행하여 전자 펜의 스캔 변수를 갱신할 수 있다. 전자 장치(101)는 동작 1404에서, 터치 패널(161)을 이용하여 제1 전자 펜이 해제되는 지 여부를 판단할 수 있다. 만약, 제1 전자 펜이 해제된 것으로 판단된 경우, 전자 장치(101)는 도 4의 동작 405로 리턴하여 갱신된 스캔 변수에 기반하여 전자 펜의 스캔을 수행할 수 있다. 반면, 제1 전자 펜이 해제되지 않은 것으로 판단된 경우, 전자 장치(101)는 제1 전자 펜의 좌표가 갱신되는 지 확인할 수 있다.
한편, 제1 전자 펜의 좌표가 갱신되지 않은 것으로 판단된 경우, 전자 장치(101)는 곧바로 동작 1404를 실행할 수 있다. 제1 전자 펜의 해제를 검출한 경우, 전자 장치(101)는 도 4의 동작 405로 리턴하여 갱신된 스캔 변수에 기반하여 전자 펜의 스캔을 수행할 수 있고, 제1 전자 펜이 해제되지 않은 것으로 판단된 경우, 전자 장치(101)는 제1 전자 펜의 좌표가 갱신되는지 확인할 수 있다.
발명의 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 전자 펜의 좌표 획득 횟수에 따라 전자 펜의 스캔 변수를 갱신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제1 전자 펜의 좌표를 추가 획득할 때마다 전자 펜의 스캔 변수를 갱신할 수 있다. 따라서, 제1 전자 펜의 좌표 획득 횟수가 높을수록 제1 전자 펜의 스캔 구동 비율이 더 높아질 수 있다. 한편, 프로세서(120)는 제1 전자 펜의 좌표 획득 횟수를 기록하고 제1 전자 펜이 해제 됨에 따라 일괄적으로 전자 펜의 스캔 변수를 갱신할 수 있다. 한편, 좌표 획득 횟수가 높아짐에 따라 스캔 변수가 일정 값에 도달할 경우, 프로세서(120)는 스캔 변수 갱신을 중단할 수 있다.
도 15a 및 15b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 설명하는 흐름도이다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 1a의 전자 장치(101) 또는 전자 장치(101)의 적어도 일부(예: 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
도 15a를 참조하면, 전자 장치(101)는 1501 상태 에서, 제1 전자 펜 아이들 모드, 제2 전자 펜 아이들 모드, 및 손가락 아이들 모드로 상태를 주기적으로 변환할 수 있다.
전자 장치(101)는 터치 패널(161)을 이용하여 손가락을 검출할 경우(1506)에 1501 상태 에서 1502 상태로 천이할 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 터치 패널(161)을 이용하여 제1 전자 펜을 검출할 경우(1507)에 1503 상태로 천이할 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 터치 패널(161)을 이용하여 제2 전자 펜을 검출할 경우(1508)에 1504 상태로 천이할 수 있다.
전자 장치(101)는 1502 상태에서, 손가락 액티브 모드로 동작할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 검출한 손가락의 좌표를 획득할 수 있고, 손가락 액티브 모드로 동작하는 동안 제1 전자 펜 아이들 모드 또는 제2 전자 펜 아이들 모드로 동작할 수 있다. 따라서, 프로세서(120)는 터치 패널(161)을 이용하여 제1 전자 펜을 검출할 경우(1509)에 1503 상태로 천이할 수 있고, 터치 패널(161)을 이용하여 제2 전자 펜을 검출할 경우(1510)에 1504 상태로 천이할 수 있다. 한편, 1502 상태에서 제1 전자 펜 또는 제2 전자 펜을 검출하여 상태가 천이되는 동안, 프로세서(120)는 손가락의 좌표를 지속적으로 획득할 수 있고, 이와 달리 손가락의 입력을 배제할 수 있다.
전자 장치(101)는 1503 상태에서, 제1 전자 펜 액티브 모드로 동작할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제1 전자 펜 액티브 모드에서 제1 전자 펜의 좌표를 획득할 수 있다. 프로세서(120)는 제1 전자 펜의 해제를 검출할 경우(1511)에 1505 상태로 천이할 수 있다.
전자 장치(101)는 1504 상태에서, 제2 전자 펜 액티브 모드로 동작할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제2 전자 펜 액티브 모드에서 제2 전자 펜의 좌표를 획득할 수 있다. 프로세서(120)는 제2 전자 펜의 해제를 검출할 경우(1512)에 1505 상태로 천이할 수 있다.
전자 장치(101)는 1505 상태에서, 제1 전자 펜 또는 제2 전자 펜의 우선 순위를 갱신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 갱신된 우선 순위에 기반하여 1501 상태로 천이할 수 있고, 1501 상태에서 갱신된 우선 순위에 기반하여 손가락 아이들 모드, 제1 전자 펜 아이들 모드, 및 제2 전자 펜 아이들 모드로 변환(1513)하여 동작할 수 있다.
도 15b를 참조하면, 전자 장치(101)는 동작 1515에서, 제1 전자 펜의 스캔을 실행할 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 1516에서, 터치 패널(161)을 이용하여 제1 전자 펜이 검출되는 지 확인할 수 있다.
만약, 제1 전자 펜이 검출될 경우, 전자 장치(101)는 동작 1517에서, 제1 전자 펜의 좌표를 획득할 수 있고, 전자 장치(101)는 동작 1518에서, 제1 전자 펜이 해제되는 지를 확인할 수 있다.
만약, 제1 전자 펜의 해제를 검출하지 못할 경우, 전자 장치(101)는 동작 1517을 반복할 수 있다.
반면, 제1 전자 펜의 해제를 검출할 경우, 전자 장치(101)는 동작 1519에서, 전자 펜의 우선 순위를 갱신할 수 있다. 전자 장치(101)는 동작 1519 이후에 동작 1515를 실행할 수 있다.
한편, 동작 1516에서 제1 전자 펜을 검출하지 못할 경우, 전자 장치(101)는 동작 1520에서, 제1 전자 펜의 스캔을 종료할 수 있다.
만약, 제1 전자 펜의 스캔이 종료되지 않은 경우, 전자 장치(101)는 제1 전자 펜의 스캔을 지속적으로 실행할 수 있다.
반면, 제1 전자 펜의 스캔이 종료된 경우, 전자 장치(101)는 동작 1521에서, 제2 전자 펜의 스캔을 실행할 수 있다.
전자 장치(101)는 동작 1522에서, 터치 패널(161)을 이용하여 제2 전자 펜이 검출되는 지 확인할 수 있다.
만약, 제2 전자 펜이 검출될 경우, 전자 장치(101)는 동작 1523에서, 제2 전자 펜의 좌표를 획득할 수 있고, 전자 장치(101)는 동작 1524에서, 제2 전자 펜이 해제되는 지를 확인할 수 있다.
만약, 제2 전자 펜의 해제를 검출하지 못할 경우, 전자 장치(101)는 동작 1523을 반복할 수 있다.
반면, 제2 전자 펜의 해제를 검출할 경우, 전자 장치(101)는 동작 1525에서, 전자 펜의 우선 순위를 갱신할 수 있다. 프로세서(120)는 동작 1525 이후에 동작 1515를 실행할 수 있다.
한편, 동작 1522에서 제2 전자 펜을 검출하지 못할 경우, 전자 장치(101)는 동작 1526에서, 제2 전자 펜의 스캔을 종료할 수 있다. 제2 전자 펜의 스캔이 종료되지 않은 경우, 전자 장치(101)는 제2 전자 펜의 스캔을 지속적으로 실행할 수 있다. 제2 전자 펜의 스캔이 종료된 경우, 동작 1515에서, 전자 장치(101)는 제1 전자 펜의 스캔을 실행할 수 있다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 연결된 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 방법을 설명하는 흐름도이다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 1a의 전자 장치(101) 또는 전자 장치(101)의 적어도 일부(예: 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
도 16을 참조하면, 전자 장치(101)는 동작 1601에서, 전자 펜과 연결되는 지 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 펜은 블루투스 등의 근거리 통신 방식을 이용하여 전자 장치와 연결될 수 있다. 프로세서(120)는 통신 모듈을 이용하여 전자 펜이 전자 장치와 연결되는 지 확인할 수 있다.
만약, 전자 장치와 전자 펜의 연결이 검출되지 않을 경우, 전자 장치(101)는 통신 모듈을 이용하여 주기적으로 전자 펜과 전자 장치의 연결 여부를 확인할 수 있다.
반면, 전자 장치와 전자 펜의 연결을 검출할 경우, 전자 장치(101)는 동작 1603으로 진행하여 전자 펜의 스캔 변수를 갱신할 수 있고, 동작 1605 에서 갱신된 스캔 변수에 기반하여 전자 펜의 스캔을 실행할 수 있고, 동작 1607에서 전자 펜 연결에 따라 좌표를 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 전자 펜의 연결에 따라 갱신된 스캔 변수에 기반하여 전자 펜을 스캔할 수 있고, 전자 펜을 스캔함에 따라 연결된 전자 펜의 적어도 하나의 좌표를 획득할 수 있다. 이후 본 발명의 실시예에 따른 알고리즘을 종료할 수 있다. 이에 따라 전자 장치와 자주 연결되는 전자 펜의 인식 속도를 향상시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 다양한 종류의 전자 펜을 사용하는 전자 장치의 동작 방법은, 제1 전자 펜을 검출하는 동작; 상기 제1 전자 펜의 해제를 검출하는 동작; 및 상기 제1 전자 펜의 해제의 검출에 기반하여, 갱신된 전자 펜의 스캔 변수에 기반한 전자 펜의 스캔을 수행하는 동작;을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 동작을 더 포함하고, 상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 동작은 상기 제1 전자 펜을 검출하는 동작 또는 상기 제1 전자 펜의 해제를 검출하는 동작 이후에 실행될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 펜의 스캔을 수행하는 동작은, 전자 펜의 우선 순위를 갱신하는 동작; 및 상기 갱신된 우선 순위에 기반하여 상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 동작;을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 펜의 스캔 변수는 제1 전자 펜의 스캔 변수 및 제2 전자 펜의 스캔 변수를 포함하고, 상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 동작은, 상기 제1 전자 펜의 스캔 변수 또는 상기 제2 전자 펜의 스캔 변수를 갱신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제1 전자 펜과 상기 제2 전자 펜은 서로 적어도 일부가 다른 프로토콜에 기반하여 작동할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 갱신된 스캔 변수에 기반하여 스캔 구동 빈도, 스캔 구동 세기, 스캔 구동 시간, 또는 스캔 구동 센서의 수 중 적어도 하나를 조절하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 펜의 스캔 변수을 수행하는 동작은, 상기 제1 전자 펜의 사용 이력이 존재하는지 확인하는 동작; 및 상기 제1 전자 펜의 사용 이력이 존재할 경우, 상기 제1 전자 펜의 사용 이력에 기반하여 상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 동작;을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 동작은, 상기 제1 전자 펜의 사용 이력이 존재하지 않을 경우, 지정된 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 펜의 사용 이력을 확인하는 동작; 상기 전자 펜의 사용 이력에 기반하여 지정된 기간 이상 사용되지 않은 전자 펜을 확인하는 동작; 및 상기 지정된 기간 이상 사용되지 않은 전자 펜이 확인될 경우, 상기 지정된 기간 이상 사용되지 않은 전자 펜의 비활성화 여부를 선택하는 알림을 표시하는 동작;을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 제2 전자 펜과 상기 전자 장치의 연결을 검출하는 동작; 및 상기 제2 전자 펜과 상기 전자 장치의 연결의 검출에 기반하여, 상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 동작;을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 제1 전자 펜을 스캔하는 동작; 상기 제1 전자 펜이 검출되는 지 판단하는 동작; 상기 제1 전자 펜이 검출될 경우, 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하고 상기 검출된 제1 전자 펜의 해제가 검출되는지 판단하는 동작; 상기 제1 전자 펜이 검출되지 않을 경우, 제2 전자 펜을 스캔하고 상기 제2 전자 펜이 검출되는 지 판단하는 동작; 및 상기 제2 전자 펜이 검출될 경우, 상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하고 상기 검출된 제2 전자 펜의 해제가 검출되는지 판단하는 동작;을 포함할 수 있고, 상기 제1 전자 펜과 상기 제2 전자 펜은 서로 적어도 일부 다른 프로토콜에 기반하여 작동할 수 있다.
101, 102, 104 : 전자 장치 106 : 서버
110 : 버스 120 : 프로세서
130 : 메모리 140 : 프로그램
150 : 입출력 인터페이스 160 : 디스플레이
162 : 네트워크 170:통신인터페이스

Claims (22)

  1. 다양한 종류의 전자 펜을 사용하는 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    제1 전자 펜을 검출하는 동작;
    상기 제1 전자 펜의 해제를 검출하는 동작; 및
    상기 제1 전자 펜의 해제의 검출에 기반하여, 갱신된 전자 펜의 스캔 변수에 기반한 전자 펜의 스캔을 수행하는 동작;을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 동작을 더 포함하고,
    상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 동작은 상기 제1 전자 펜을 검출하는 동작 또는 상기 제1 전자 펜의 해제를 검출하는 동작 이후에 실행되는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 전자 펜의 스캔을 수행하는 동작은,
    전자 펜의 우선 순위를 갱신하는 동작; 및
    상기 갱신된 우선 순위에 기반하여 상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 동작;을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제2 항에 있어서,
    상기 전자 펜의 스캔 변수는 제1 전자 펜의 스캔 변수 및 제2 전자 펜의 스캔 변수를 포함하고,
    상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 동작은, 상기 제1 전자 펜의 스캔 변수 또는 상기 제2 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제4 항에 있어서,
    상기 제1 전자 펜과 상기 제2 전자 펜은 서로 적어도 일부가 다른 프로토콜에 기반하여 작동하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 갱신된 스캔 변수에 기반하여 스캔 구동 빈도, 스캔 구동 세기, 스캔 구동 시간, 또는 스캔 구동 센서의 수 중 적어도 하나를 조절하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제1 항에 있어서,
    상기 전자 펜의 스캔 변수을 수행하는 동작은,
    상기 제1 전자 펜의 사용 이력이 존재하는지 확인하는 동작; 및
    상기 제1 전자 펜의 사용 이력이 존재할 경우, 상기 제1 전자 펜의 사용 이력에 기반하여 상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 동작;을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제7 항에 있어서,
    상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 동작은,
    상기 제1 전자 펜의 사용 이력이 존재하지 않을 경우, 지정된 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제1 항에 있어서,
    전자 펜의 사용 이력을 확인하는 동작;
    상기 전자 펜의 사용 이력에 기반하여 지정된 기간 이상 사용되지 않은 전자 펜을 확인하는 동작; 및
    상기 지정된 기간 이상 사용되지 않은 전자 펜이 확인될 경우, 상기 지정된 기간 이상 사용되지 않은 전자 펜의 비활성화 여부를 선택하는 알림을 표시하는 동작;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제1 항에 있어서,
    제2 전자 펜과 상기 전자 장치의 연결을 검출하는 동작; 및
    상기 제2 전자 펜과 상기 전자 장치의 연결의 검출에 기반하여, 상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 동작;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    제1 전자 펜을 스캔하는 동작;
    상기 제1 전자 펜이 검출되는 지 판단하는 동작;
    상기 제1 전자 펜이 검출될 경우, 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하고 상기 검출된 제1 전자 펜의 해제가 검출되는지 판단하는 동작;
    상기 제1 전자 펜이 검출되지 않을 경우, 제2 전자 펜을 스캔하고 상기 제2 전자 펜이 검출되는 지 판단하는 동작; 및
    상기 제2 전자 펜이 검출될 경우, 상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하고 상기 검출된 제2 전자 펜의 해제가 검출되는지 판단하는 동작;을 포함하고,
    상기 제1 전자 펜과 상기 제2 전자 펜은 서로 적어도 일부 다른 프로토콜에 기반하여 작동하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 센서 모듈;
    상기 센서 모듈과 전기적으로 연결된 프로세서; 및
    상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며,
    상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가,
    상기 센서 모듈을 이용하여 제1 전자 펜을 검출하고,
    상기 센서 모듈을 이용하여 상기 제1 전자 펜의 해제를 검출하고,
    상기 제1 전자 펜의 해제의 검출에 기반하여, 갱신된 전자 펜의 스캔 변수에 기반한 전자 펜의 스캔을 수행하도록 하는 인스트럭션들을 저장하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  13. 제12 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가 상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하도록 하고,
    상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하는 동작은 상기 제1 전자 펜을 검출하는 동작 또는 상기 제1 전자 펜의 해제를 검출하는 동작 이후에 실행되는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    전자 펜의 우선 순위를 갱신하고,
    상기 갱신된 우선 순위에 기반하여 상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  15. 제12 항에 있어서,
    상기 전자 펜의 스캔 변수는 제1 전자 펜의 스캔 변수 및 제2 전자 펜의 스캔 변수를 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제1 전자 펜의 스캔 변수 또는 상기 제2 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  16. 제15 항에 있어서,
    상기 제1 전자 펜과 상기 제2 전자 펜은 서로 적어도 일부 다른 프로토콜에 기반하여 작동하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  17. 제12 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 갱신된 스캔 변수에 기반하여 스캔 구동 빈도, 스캔 구동 세기, 스캔 구동 시간, 또는 스캔 구동 센서의 수 중 적어도 하나를 조절하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  18. 제12 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제1 전자 펜의 사용 이력이 존재하는지 확인하고,
    상기 제1 전자 펜의 사용 이력이 존재할 경우, 상기 제1 전자 펜의 사용 이력에 기반하여 상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  19. 제18 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제1 전자 펜의 사용 이력이 존재하지 않을 경우, 지정된 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  20. 제12 항에 있어서,
    상기 전자 장치는 디스플레이를 더 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 전자 펜의 사용 이력에 기반하여 지정된 기간 이상 사용되지 않은 전자 펜을 확인하고,
    상기 지정된 기간 이상 사용되지 않은 전자 펜이 확인될 경우, 상기 디스플레이를 이용하여 상기 지정된 기간 이상 사용되지 않은 전자 펜의 비활성화 여부를 선택하는 알림을 표시하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  21. 제12 항에 있어서,
    상기 전자 장치는 통신 모듈을 더 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 통신 모듈을 이용하여 제2 전자 펜과 상기 전자 장치의 연결을 검출하고,
    상기 제2 전자 펜과 상기 전자 장치의 연결의 검출에 기반하여 상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  22. 센서 모듈;
    상기 센서 모듈과 전기적으로 연결된 프로세서; 및
    상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며,
    상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가,
    상기 센서 모듈을 이용하여 제1 전자 펜을 스캔하고,
    상기 센서 모듈을 이용하여 상기 제1 전자 펜이 검출되는 지 판단하고,
    상기 제1 전자 펜이 검출될 경우, 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하고 상기 검출된 제1 전자 펜의 해제가 검출되는지 판단하고,
    상기 제1 전자 펜이 검출되지 않을 경우, 상기 센서 모듈을 이용하여 제2 전자 펜을 스캔하고 상기 제2 전자 펜이 검출되는 지 판단하고,
    상기 제2 전자 펜이 검출될 경우, 상기 전자 펜의 스캔 변수를 갱신하고 상기 검출된 제2 전자 펜의 해제가 검출되는 지 판단하도록 하는 인스트럭션들을 저장하도록 제어하고,
    상기 제1 전자 펜과 상기 제2 전자 펜은 서로 적어도 일부 다른 프로토콜에 기반하여 작동하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
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