KR20180098052A - 모바일 결제를 위한 쿠폰 서비스 단말 및 방법 - Google Patents

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KR20180098052A KR1020170025037A KR20170025037A KR20180098052A KR 20180098052 A KR20180098052 A KR 20180098052A KR 1020170025037 A KR1020170025037 A KR 1020170025037A KR 20170025037 A KR20170025037 A KR 20170025037A KR 20180098052 A KR20180098052 A KR 20180098052A
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강상순
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Abstract

본 발명은 모바일 결제를 위한 쿠폰 서비스 단말은 통신 모듈, 디스플레이 모듈, 모바일 쿠폰 서비스 애플리케이션이 저장된 메모리 및 프로그램을 실행하는 프로세서를 포함한다. 이때, 프로세서는 프로그램의 실행에 따라 사용자의 재화에 대한 선택에 기초하여 쿠폰 목록에 포함된 복수의 쿠폰 중 선택된 재화와 매칭되는 쿠폰을 추출하고, 디스플레이 모듈을 통하여 추출된 쿠폰 및 추출된 쿠폰에 대응하는 쿠폰 정보를 표시한다. 그리고 쿠폰은 쿠폰 콘텐츠로부터 추출된 것이고, 쿠폰 콘텐츠에 대응하는 서버로부터 수신된 쿠폰 정보와 매칭되어 쿠폰 목록에 추가된다.

Description

모바일 결제를 위한 쿠폰 서비스 단말 및 방법{DEVICE AND METHOD OF COUPON SERVICE FOR MOBILE PAYMENT}
본 발명은 모바일 결제를 위한 쿠폰 서비스 단말 및 방법에 관한 것이다.
모바일 쿠폰은 사용자가 오프라인 또는 온라인으로 재화나 서비스를 구입할 때, 할인 혜택 또는 선지불 금액을 상환 받을 수 있는 전자 쿠폰이다. 모바일 쿠폰은 각종 이벤트에 참여하여 경품으로 받거나, 지인으로부터 선물을 받거나, 소셜 커머스 또는 오픈 마켓 등에서 구입할 수 있다. 이러한 모바일 쿠폰은 모바일 쿠폰을 제공하는 사업자 또는 구매처에 따라 상이한 형태이며, 모바일 단말 내에 흩어져 저장 될 수 있다.
그러므로 모바일 단말의 사용자는 특정 재화나 서비스를 구입할 때, 자신이 해당 재화나 서비스에 대응하는 모바일 쿠폰을 소유하고 있음을 인지하지 못할 수 있다. 또한, 사용자는 자신이 보유한 모바일 쿠폰이 저장된 위치를 알지 못해 사용을 원하는 모바일 쿠폰을 찾지 못할 수 있다. 또한, 사용자는 유효기간이 만료되어 해당 모바일 쿠폰을 사용하지 못하는 경우가 발생할 수 있다.
이와 관련되어, 한국 공개특허공보 제10-2014-0055429호(발명의 명칭: "Mobile Wallet 어플리케이션 통합 관리 방법 및 시스템")는 모바일 단말에 설치된 MW(mobile wallet) 애플리케이션을 통하여 MW 관리 서비스 제공 서버의 서비스를 제공한다. 이때, 서비스는 모바일 신용카드, 모바일 선불카드, 모바일 쿠폰, 모바일 바우처 및 모바일 티켓 서비스가 포함될 수 있다.
본 발명은 전술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 쿠폰 콘텐츠를 통합 관리하고, 쿠폰 콘텐츠를 이용한 모바일 결제를 제공할 수 있는 쿠폰 서비스 단말 및 방법을 제공한다.
다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 제 1 측면에 따른 모바일 결제를 위한 쿠폰 서비스 단말은 통신 모듈, 디스플레이 모듈, 모바일 쿠폰 서비스 애플리케이션이 저장된 메모리 및 프로그램을 실행하는 프로세서를 포함한다. 이때, 프로세서는 프로그램의 실행에 따라 사용자의 재화에 대한 선택에 기초하여 쿠폰 목록에 포함된 복수의 쿠폰 중 선택된 재화와 매칭되는 쿠폰을 추출하고, 디스플레이 모듈을 통하여 추출된 쿠폰 및 추출된 쿠폰에 대응하는 쿠폰 정보를 표시한다. 그리고 쿠폰은 쿠폰 콘텐츠로부터 추출된 것이고, 쿠폰 콘텐츠에 대응하는 서버로부터 수신된 쿠폰 정보와 매칭되어 쿠폰 목록에 추가된다.
또한, 본 발명의 제 2 측면에 따른 단말에서의 모바일 쿠폰 서비스 방법은 사용자의 재화 선택에 기초하여 쿠폰 목록에 포함된 복수의 쿠폰 중 선택된 재화와 매칭되는 쿠폰을 추출하는 단계; 및 추출된 쿠폰 및 추출된 쿠폰에 대응하는 쿠폰 정보를 표시하는 단계를 포함한다. 이때, 쿠폰은 쿠폰 콘텐츠로부터 추출된 것이고, 쿠폰 콘텐츠에 대응하는 서버로부터 수신된 쿠폰 정보와 매칭되어 쿠폰 목록에 추가된 것이다.
본 발명은 다양한 형태로 제공되어 단말 내에 저장된 모바일 쿠폰을 통합 관리할 수 있다. 또한, 본 발명은 재화를 제공하는 모바일 애플리케이션 상에서 사용자가 보유 중인 쿠폰 중 사용자가 선택한 재화와 매칭되는 쿠폰을 제공할 수 있다. 그러므로 본 발명은 사용자가 별도의 검색 없이 자신의 쿠폰을 사용할 수 있도록 안내할 수 있다. 또한, 본 발명은 사용자가 보유한 쿠폰의 활용도를 높일 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 쿠폰 제공 시스템의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 쿠폰 서비스 시스템의 쿠폰 콘텐츠 제공 방법의 순서도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 쿠폰 서비스 시스템의 쿠폰을 통한 결제 서비스 방법의 순서도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 재화 제공 애플리케이션의 예시도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 쿠폰 서비스 단말의 블록도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말에서의 모바일 쿠폰 제공 방법의 순서도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
다음은 도 1 내지 도 4를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 쿠폰 서비스 시스템(100)을 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 쿠폰 서비스 시스템(100)의 블록도이다.
모바일 쿠폰 서비스 제공 시스템(100)은 사용자에게 쿠폰을 제공할 수 있다. 이때, 쿠폰은 실물 쿠폰에 대응하는 개념으로 컴퓨팅 장치 또는 모바일 단말을 통하여 사용할 수 있는 쿠폰이다. 쿠폰은 재화에 대한 결제 수단 등을 포함할 수 있다. 또한, 쿠폰 콘텐츠는 이미지, 텍스트 등의 멀티미디어 콘텐츠 또는 HTML 언어 등으로 구현된 웹 페이지일 수 있다.
예를 들어, 사용자는 쿠폰을 직접 구매하거나, 이벤트 또는 지인을 통하여 받을 수 있다. 또한, 사용자는 쿠폰에 대응하는 매장에서 쿠폰을 이용하여 해당 쿠폰에 대응하는 재화를 제공받을 수 있다. 또한, 사용자는 쿠폰에 대응하는 매장에서 쿠폰 콘텐츠를 이용하여, 비용의 일부를 할인 받을 수 있다.
이하에서, 쿠폰은 재화에 대한 비용의 전부 또는 일부를 제공하거나, 비용의 일부를 할인할 수 있는 결제 수단을 의미하는 것으로 설명하나, 이에 한정된 것은 아니다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 쿠폰은 오프라인 상의 재화 및 서비스와 온라인 상의 재화 및 서비스를 모두 대상으로 할 수 있다. 쿠폰에 대응하는 매장은 해당 쿠폰을 사용할 수 있는 매장으로, 오프라인 상의 매장 또는 온라인 상의 매장을 모두 포함할 수 있다.
예를 들어, 쿠폰은 커피 판매 매장에서 음료를 구매할 수 있는 음료 쿠폰일 수 있다. 또한, 쿠폰은 인스턴스 메시지 애플리케이션에서 이모티콘 구입시 비용의 일부를 할인 받을 수 있는 이모티콘 할인 쿠폰일 수 있다. 또한, 쿠폰은 운동복을 판매하는 운동복 쇼핑 애플리케이션에서 해당 운동복을 구입 시 미리 정해진 비용을 지불할 수 있는 쿠폰일 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 쿠폰은 쿠폰 콘텐츠를 통하여 추출되는 것일 수 있다. 이때, 쿠폰 콘텐츠는 쿠폰의 정보를 포함하는 텍스트, 이미지 또는 멀티미디어 콘텐츠일 수 있다.
한편, 모바일 쿠폰 제공 시스템은 모바일 쿠폰 서비스 서버(120), 모바일 쿠폰 서비스 단말(110), 쿠폰 제공 서버(130), 데이터베이스(140), 결제 서버(150)를 포함한다.
모바일 쿠폰 서비스 서버(120)는 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)에 쿠폰 콘텐츠에 대응하는 쿠폰 정보를 제공한다. 이때, 쿠폰 정보는 식별자, 사업자 정보, 유효 기간, 재화의 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 식별자는 쿠폰 콘텐츠의 고유 번호일 수 있다. 이때, 식별자는 각 사업자 또는 쿠폰 제공자에 의해서 결정된 것일 수 있다. 또한, 사업자 정보는 해당 쿠폰을 통하여 재화를 제공하는 제공자의 정보이거나, 해당 쿠폰의 발행을 대행하는 사업자의 정보일 수 있으나, 이에 한정된 것은 아니다.
유효 기간은 해당 쿠폰을 사용할 수 있는 유효 기간을 의미한다.
그리고 재화의 정보는 해당 쿠폰을 통하여 제공받을 수 있는 재화에 대한 상세 정보이다. 예를 들어, 재화의 정보는 해당 재화의 식별자, 상품명, 수량, 교환처, 유효 기간 및 유의사항 등을 포함할 수 있다. 또한, 재화의 정보는 재화의 비용을 지불하기 위한 비용 지불 코드 및 비용 지불 코드에 대응하는 바코드 또는 QR 코드 등을 포함할 수 있다.
쿠폰 제공 서버(130)는 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)로 쿠폰 콘텐츠를 전달한다. 이때, 쿠폰 제공 서버(130)는 통신사의 서버이거나, 쿠폰 사업자 서버이거나, 제화 제공자 서버일 수 있으나, 이에 한정된 것은 아니다. 예를 들어, 쿠폰 제공 서버(130)는 쿠폰 사업자 서버로부터 수신한 쿠폰 콘텐츠를 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)에 전달하는 통신사의 서버일 수 있다.
모바일 쿠폰 서비스 단말(110)은 쿠폰 제공 서버(130)로부터 하나 이상의 쿠폰 콘텐츠를 수신하여 저장한다. 그리고 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)은 수신한 쿠폰 콘텐츠를 오프라인 매장에서 사용하거나, 온라인 쇼핑에서 재화를 구입하기 위하여 사용할 수 있다. 이때, 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)은 스마트 폰과 같은 모바일 단말 이거나, PC 등과 같은 컴퓨팅 장치일 수 있으나, 이에 한정된 것은 아니다.
결제 서버(150)는 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)의 요청에 따라 재화에 대한 비용을 결제하는 서버이다. 이때, 결제 서버(150)는 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)로부터 직접 비용 결제 요청을 수신하거나, 결제 단말(160)을 통하여 수신할 수 있다. 예를 들어, 결제 서버(150)는 해당 재화를 제공하는 제공자 서버일 수 있다. 또는, 결제 서버(150)는 제공자 서버의 결제를 대행하는 결제 대행사 서버, 결제와 관련된 금융사 서버일 수 있으나, 이에 한정된 것은 아니다.
또한, 결제 단말(160)은 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)로부터 쿠폰을 수신할 수 있다. 이때, 결제 단말(160)은 결제 단말(160)에 포함된 통신 모듈을 통하여 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)로부터 쿠폰을 수신할 수 있다. 또는, 결제 단말(160)은 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)에 표시된 쿠폰을 결제 단말(160)에 포함된 리더를 통하여 해당 쿠폰을 수신할 수 있으나, 이에 한정된 것은 아니다. 예를 들어, 결제 단말(160)은 판매 시점 정보 관리 시스템(point of sales system; POS)일 수 있다.
모바일 쿠폰 서비스 시스템(100)에서 쿠폰 콘텐츠 제공 방법은 도 2 를 참조하여 상세하게 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 쿠폰 서비스 시스템(100)의 쿠폰 콘텐츠 제공 방법의 순서도이다.
쿠폰 제공 서버(130)는 사용자의 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)에 쿠폰 콘텐츠를 전달할 수 있다(200).
이때, 쿠폰 제공 서버(130)는 통신사 서버를 통하여 메시지 형태로 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)에 쿠폰 콘텐츠를 제공할 수 있다. 예를 들어, 메시지는 단문 메시지 서비스(short message service; SMS), 장문 메시지 서비스(long message service; LMS), 멀티미디어 메시지 서비스(multi-media message service; MMS) 또는 인스턴스 메시지 서비스(instance message service) 등과 같은 메시지 서비스를 제공하는 애플리케이션을 통하여 전달되는 것일 수 있다. 또는, 쿠폰 제공 서버(130)는 소셜 네트워크 서비스(social network service), 이메일 또는 별도의 통신 프로토콜을 통하여 전달되는 것일 수 있으나, 이에 한정된 것은 아니다.
또한, 쿠폰 콘텐츠는 텍스트로 구성되었거나, 텍스트를 포함하는 이미지일 수 있다. 또는, 쿠폰 콘텐츠는 텍스트, 이미지 외의 다른 형태의 멀티미디어 데이터로 구성될 수 있으며, 하나 이상의 형태의 멀티미디어 데이터의 조합일 수 있다. 이하에서는 쿠폰 콘텐츠가 텍스트 또는 이미지인 경우를 예로 들어 설명하나 이에 한정된 것은 아니다.
모바일 쿠폰 서비스 단말(110)은 쿠폰 콘텐츠를 수신한 이후, 수신한 쿠폰 콘텐츠를 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)에 저장할 수 있다. 이때, 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)은 쿠폰 콘텐츠를 수신한 애플리케이션에 해당 쿠폰 콘텐츠를 저장하거나, 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)의 메모리(520) 또는 저장 장치에 저장할 수 있다. 또는, 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)은 수신한 쿠폰 콘텐츠를 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)에 기저장 중인 사진과 동일한 공간에 저장할 수 있으나, 이에 한정된 것은 아니다.
모바일 쿠폰 서비스 단말(110)은 쿠폰 콘텐츠로부터 쿠폰 번호를 추출할 수 있다. 그리고 모바일 쿠폰 단말은 추출된 쿠폰 번호를 모바일 쿠폰 서비스 서버(120)로 전달하여, 쿠폰 번호에 대응하는 쿠폰 정보를 요청할 수 있다(S210).
모바일 쿠폰 서비스 서버(120)는 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)로부터 수신한 쿠폰 번호를 분석할 수 있다. 그리고 모바일 쿠폰 서비스 서버(120)는 쿠폰 번호로부터 사업자의 식별자 및 쿠폰 식별자를 추출할 수 있다.
이때, 쿠폰 번호는 쿠폰을 발행한 사업자에 대응하는 식별자 및 쿠폰에 대응하는 식별자를 포함할 수 있다. 또한, 쿠폰 번호는 미리 정해진 개수의 숫자로 구성될 수 있다. 예를 들어, 미리 정해진 개수는 12개 또는 16개일 수 있다. 또한, 쿠폰 번호에 포함된 사업자 식별자는 쿠폰 번호의 앞의 3자리가 될 수 있다. 제 1 쿠폰 번호가 "987123456789"인 경우, 앞자리 "987"은 해당 쿠폰에 대응하는 사업자 식별자가 될 수 있으며, "123456789"는 쿠폰 식별자가 될 수 있다.
모바일 쿠폰 서비스 서버(120)는 사업자 식별자 및 쿠폰 식별자에 기초하여 데이터베이스(140)로부터 해당 쿠폰 번호에 대응하는 쿠폰 정보를 추출할 수 있다.
이때, 데이터베이스(140)는 재화 정보 테이블, 쿠폰 정보 테이블, 쿠폰 교환 정보 테이블, 재화 제공자 정보 테이블 등을 포함할 수 있다.
예를 들어, 재화 정보 테이블은 재화에 대한 식별자, 명칭, 가격, 사용 여부, 유효 기간 등을 포함할 수 있다.
또한, 쿠폰 정보 테이블은 쿠폰 번호, 쿠폰에 대응하는 재화의 식별자, 발송 정보, 상태 정보, 수신 번호, 회신 번호 및 일자 정보 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 재화의 식별자는 해당 쿠폰과 대응하는 재화의 식별자일 수 있다. 또한, 발송 정보는 해당 쿠폰을 정상적으로 발송했는지 여부 등을 포함할 수 있다. 상태 정보는 해당 쿠폰의 정상 발행 여부, 사용 여부 또는 만료 여부 등을 포함할 수 있으며, 수신 번호는 해당 쿠폰을 수신한 사용자의 식별자 또는 해당 쿠폰을 수신한 사용자가 사용하는 단말의 번호 등이 될 수 있다. 그리고 회신 번호는 해당 쿠폰을 전달한 사용자의 식별자 또는 해당 쿠폰을 전달한 사용자가 사용하는 단말의 번호 등이 될 수 있다.
쿠폰 교환 정보 테이블은 쿠폰 교환 로그를 저장하는 것으로, 교환 로그의 식별자, 교환된 쿠폰의 식별자, 재화의 식별자, 재화 제공자 식별자, 매장의 식별자, 승인 번호, 승인 날짜 및 교환 여부를 포함할 수 있다. 이때, 쿠폰 교환 정보 테이블은 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)의 요청에 따라 갱신될 수 있다. 또는, 쿠폰 교환 정보 테이블은 미리 정해진 주기에 따라, 모바일 쿠폰 서비스 서버(120)에 의해 갱신되거나, 쿠폰 제공 서버(130)를 통하여 갱신될 수 있다.
재화 제공자 정보 테이블은 쿠폰을 통하여 제공될 수 있는 재화의 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 재화 제공자 정보 테이블은 재화 제공자의 식별자, 명칭 및 브랜드 명칭을 포함할 수 있다.
또한, 데이터베이스(140)는 재화 제공자 정보 테이블과 연관되는 재화에 대응하는 쿠폰을 사용할 수 있는 매장 정보 테이블을 더 포함할 수 있다. 이때, 매장 정보 테이블은 재화 제공자의 식별자, 매장의 식별자, 매장의 명칭 등을 포함할 수 있다.
앞에서 설명한 바와 같이 구성된 데이터베이스(140)에서 모바일 쿠폰 서비스 서버(120)는 사업자 식별자를 통하여, 해당 쿠폰을 제공하는 사업자를 식별할 수 있다. 또한, 모바일 쿠폰 서비스 서버(120)는 데이터베이스(140)로부터 식별된 사업자 및 쿠폰 번호와 매칭되는 쿠폰의 정보를 추출할 수 있다.
데이터베이스(140)를 통하여 쿠폰 번호에 대응하는 쿠폰 정보를 추출하면, 모바일 쿠폰 서비스 서버(120)는 추출된 쿠폰 정보를 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)로 전달할 수 있다(S220).
모바일 쿠폰 서비스 단말(110)은 모바일 쿠폰 서비스 서버(120)로부터 쿠폰 콘텐츠에 대응하는 쿠폰 정보를 수신할 수 있다. 그리고 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)은 복수의 쿠폰을 포함하는 쿠폰 목록에 수신한 쿠폰 정보를 추가할 수 있다. 이때, 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)은 쿠폰 콘텐츠에서 추출된 쿠폰의 결제 정보와 이미지 등에 기초하여 쿠폰을 생성하고, 생성된 쿠폰은 수신한 쿠폰 정보와 매칭하여 쿠폰 목록에 저장할 수 있다.
한편, 사용자가 쿠폰을 사용하기 위하여 특정 쿠폰에 대한 열람을 요청하면, 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)은 모바일 쿠폰 서비스 서버(120)로 해당 쿠폰에 대한 상태 조회를 요청할 수 있다(S230). 이때, 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)은 해당 쿠폰에 대응하는 쿠폰 번호가 포함되도록 상태 조회 요청 메시지에 생성하여 모바일 쿠폰 서비스 서버(120)로 전달할 수 있다.
모바일 쿠폰 서비스 서버(120)는 데이터베이스(140)의 쿠폰 교환 정보 테이블을 통하여, 해당 쿠폰 번호에 대응하는 교환 정보가 존재하는지 여부를 확인할 수 있다. 또한, 모바일 쿠폰 서비스 서버(120)는 해당 쿠폰 번호에 대응하는 유효 기간의 종료하였는지 여부를 확인할 수 있다.
또한, 쿠폰 교환 정보 테이블의 교환 정보가 없거나, 교환 여부가 불확실한 경우, 또는, 해당 쿠폰에 대응하는 재화의 판매가 중지되었거나, 서비스가 종료되는 것과 같은 이슈가 존재하는 지 여부를 확인하기 위하여, 모바일 쿠폰 서비스 서버(120)는 쿠폰 제공 서버(130)로 해당 쿠폰에 대한 상태 조회 요청을 전달할 수 있다(S240).
그리고 모바일 쿠폰 서비스 서버(120)는 쿠폰 제공 서버(130)로부터 해당 쿠폰에 대한 상태 정보를 수신할 수 있다(S250). 그리고 모바일 쿠폰 서비스 서버(120)는 데이터베이스(140)에 저장된 해당 쿠폰의 상태 정보를 갱신할 수 있다.
또한, 모바일 쿠폰 서비스 서버(120)는 해당 쿠폰의 상태 정보를 확인한 이후, 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)에 쿠폰에 대한 상태 조회 결과를 전달할 수 있다(S260).
모바일 쿠폰 서비스 시스템(100)에서 결제 서비스 방법은 도 3을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 쿠폰 서비스 시스템(100)의 쿠폰을 통한 결제 서비스 방법의 순서도이다.
사용자가 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)에 설치되었거나, 네트워크 상으로 연결된 재화 제공 애플리케이션 상에서 특정 재화를 선택하면, 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)은 쿠폰 목록에 포함된 복수의 쿠폰 중 해당 재화에 대응하는 쿠폰을 선택할 수 있다.
예를 들어, 재화 제공 애플리케이션은 재화 구입을 위한 쇼핑몰 애플리케이션 일 수 있다. 또는, 재화 제공 애플리케이션은 특정 브랜드의 재화를 구입할 수 있도록 개발된 해당 브랜드 쇼핑 애플리케이션일 수 있으며, 영화 또는 음식점을 예약하거나, 특정 서비스를 제공받기 위한 예약 애플리케이션 일 수 있으나, 이에 한정된 것은 아니다.
재화 제공 애플리케이션은 도 4를 예로 들어 상세히 설명한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 재화 제공 애플리케이션의 예시도이다.
사용자는 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)에 설치된 재화 제공 애플리케이션의 재화 선택 페이지(400)를 통하여, 특정 재화를 선택할 수 있다.
모바일 쿠폰 서비스 단말(110)은 쿠폰 목록에 포함된 복수의 쿠폰 중 재화와 매칭되는 쿠폰을 추출할 수 있다. 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)은 재화 선택 페이지 상의 메시지 창(410)을 통하여, 쿠폰이 검색되었음을 사용자에게 통보할 수 있다. 사용자가 쿠폰 사용을 선택하면, 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)은 결제 서버(150)를 통하여, 사용자가 선택한 재화에 대한 결제를 수행할 수 있다.
이와 같이, 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)은 해당 사용자가 선택한 재화에 대응하여 검색된 쿠폰을 재화 제공 애플리케이션 상에 표시할 수 있다.
사용자가 해당 재화의 결제를 요청하면, 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)은 재화에 대응하는 결제 메시지를 생성하여 모바일 쿠폰 서비스 서버(120)에 전달할 수 있다. 이때, 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)은 검색된 재화에 대응하는 쿠폰 번호와 함께, 결제 메시지를 전달할 수 있다.
모바일 쿠폰 서비스 서버(120)는 결제 메시지에 포함된 재화에 대한 해당 사용자의 결제 정보를 추출할 수 있다. 그리고 모바일 쿠폰 서비스 서버(120)는 쿠폰의 쿠폰 정보와 함께 결제 정보를 결제 서버(150)에 전달할 수 있다(S300).
결제 서버(150)는 결제 정보에 기초하여, 해당 사용자의 결제를 수행할 수 있다.
그리고 결제 서버(150)는 모바일 쿠폰 서비스 서버(120) 및 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)로 결제 처리 결과를 전달할 수 있다(S320).
또한, 결제 서버(150)는 쿠폰 제공 서버(130)에 직접 쿠폰을 통한 결제 결과를 전달하거나, 모바일 쿠폰 서비스 서버(120)를 통하여 쿠폰 제공 서버(130)쿠폰을 통한 결제 결과를 전달할 수 있다(S310).
쿠폰 제공 서버(130)는 쿠폰의 상태를 갱신할 수 있다. 그리고 쿠폰 제공 서버(130)는 모바일 쿠폰 서비스 서버(120) 및 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)에 갱신된 쿠폰의 상태를 전달할 수 있다(S330, S340).
결제가 완료되면, 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)은 결제 완료 페이지(420)를 통하여, 결제 완료 여부를 사용자에게 통보할 수 있다.
다음은 도 5를 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)을 설명한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)의 블록도이다.
모바일 쿠폰 서비스 단말(110)은 통신 모듈(500), 디스플레이 모듈(510), 메모리(520) 및 프로세서(530)를 포함한다.
통신 모듈(500)은 모바일 쿠폰 서비스 서버(120) 또는 결제 서버(150)와 데이터 통신을 수행한다. 또한, 통신 모듈(500)은 쿠폰 제공 서버(130)로부터 쿠폰 콘텐츠를 수신할 수 있다.
디스플레이 모듈(510)은 모바일 쿠폰 서비스 제공 애플리케이션 및 모바일 쿠폰 서비스 제공 애플리케이션에 포함된 페이지를 디스플레이할 수 있다. 또한, 디스플레이 모듈(510)은 재화 제공 애플리케이션을 디스플레이 할 수 있다.
메모리(520)는 모바일 쿠폰 서비스 제공 애플리케이션을 저장한다. 이때, 메모리(520)는 전원이 공급되지 않아도 저장된 정보를 계속 유지하는 비휘발성 저장장치 및 저장된 정보를 유지하기 위하여 전력이 필요한 휘발성 저장장치를 통칭하는 것이다.
모바일 쿠폰 서비스 제공 애플리케이션은 사용자의 요청에 따라 해당 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)에 설치되어 백 그라운드(back ground)로 실행되는 것일 수 있다.
또한, 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)은 사용자의 인터랙션(interaction)을 수신하는 입력 모듈(미도시)을 더 포함할 수 있다. 이때, 입력 모듈(미도시)은 키보드, 마우스, 조이스틱 및 터치 패드와 같은 입력장치일 수 있다. 또한, 입력 모듈(미도시)은 저항막 방식 및 정전용량 방식 등의 터치 스크린 패널일 수 있으며, 디스플레이 모듈(510)과 통합되어 구현될 수 있다. 예를 들어, 입력 모듈(미도시)이 멀티 터치를 지원하는 터치 패널인 경우, 사용자는 손가락이나 터치 팬 등의 도구를 이용하여 인터랙션을 입력할 수 있다.
프로세서(530)는 애플리케이션의 실행에 따라 쿠폰 목록을 생성할 수 있다. 이때, 쿠폰 목록은 해당 단말 내에 포함된 복수의 쿠폰의 집합일 수 있다. 예를 들어, 쿠폰 목록은 해당 단말의 메시지 서비스 애플리케이션, 이메일 애플리케이션 및 사진 관리 애플리케이션 등과 같은 애플리케이션을 통하여 관리되었거나, 메모리(520) 및 저장 모듈 등에 분산되어 저장된 쿠폰을 통합 관리할 수 있는 쿠폰 집합일 수 있다.
이때, 쿠폰 목록에 포함된 쿠폰은 쿠폰 콘텐츠에 포함된 쿠폰 정보와 매칭되어 쿠폰 목록에 추가된 것이다. 또한, 쿠폰 정보는 모바일 쿠폰 서비스 서버(120)로부터 수신한 정보로, 식별자, 유효기간 및 쿠폰에 대응하는 재화의 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(530)는 통신 모듈(500)을 통하여 기수신된 쿠폰 콘텐츠에 포함된 텍스트로부터 쿠폰 번호를 추출할 수 있다. 이때, 쿠폰 번호는 해당 쿠폰 콘텐츠에 대응하는 사업자의 식별자 및 해당 사업자에 대응하는 쿠폰 식별자를 포함할 수 있다. 이때, 사업자의 식별자는 사업자 별로 상이하게 설정될 수 있다.
또한, 쿠폰 콘텐츠가 텍스트로만 구성된 경우, 프로세서(530)는 파서(parser)를 통하여 텍스트에서 쿠폰 번호를 추출할 수 있다. 파서는 모바일 쿠폰 서비스 서버(120)가 복수의 쿠폰 콘텐츠를 분석하여 생성된 것이다. 예를 들어, 파서는 쿠폰 콘텐츠에 적합하도록 생성된 것일 수 있다.
만약, 쿠폰 콘텐츠가 이미지를 포함하는 경우, 프로세서(530)는 이미지에 포함된 텍스트를 추출할 수 있다. 그리고 추출된 텍스트 및 파서를 통하여 쿠폰 번호를 추출할 수 있다. 이때, 프로세서(530)는 광학 문자 인식(optical character recognition; OCR) 프로그램을 통하여 이미지로부터 텍스트를 추출할 수 있다. 예를 들어, 광학 문자 인식 프로그램은 쿠폰 콘텐츠에 적합하도록 생성된 것일 수 있다. 또는, 광학 문자 인식 프로그램은 범용 광학 문자 인식 프로그램일 수 있으나, 이에 한정된 것은 아니다.
쿠폰 번호가 추출되면, 프로세서(530)는 통신 모듈(500)을 통하여 모바일 쿠폰 서비스 서버(120)에 쿠폰 번호를 전달할 수 있다. 그리고 프로세서(530)는 통신 모듈(500)을 통하여 쿠폰 번호에 대응하는 쿠폰 정보를 수신할 수 있다. 그리고 프로세서(530)는 수신한 쿠폰 정보 및 쿠폰 번호를 매칭하여 해당 쿠폰 콘텐츠에 대응하는 쿠폰으로 쿠폰 목록에 추가할 수 있다.
한편, 프로세서(530)는 통신 모듈(500)을 통하여 신규 메시지를 수신할 수 있다. 그리고 프로세서(530)는 신규 메시지가 쿠폰 콘텐츠를 포함하는지 여부를 판단할 수 있다. 그리고 프로세서(530)는 쿠폰 콘텐츠가 포함되어 있는 경우, 신규 메시지로부터 쿠폰 콘텐츠를 추출할 수 있다. 프로세서(530)는 추출된 쿠폰 콘텐츠로부터 쿠폰 번호를 추출할 수 있다. 프로세서(530)는 앞에서 설명한 바와 같이, 모바일 쿠폰 서비스 서버(120)로 쿠폰 번호를 전달하여, 쿠폰 콘텐츠에 대응하는 쿠폰 정보를 수신할 수 있다. 그리고 프로세서(530)는 수신한 쿠폰 정보를 쿠폰 콘텐츠와 매칭하여 쿠폰 목록에 저장할 수 있다.
또한, 프로세서(530)는 쿠폰 목록에 포함된 쿠폰 중 제거 대상 쿠폰을 추출하여 쿠폰 목록에서 제거할 수 있다. 이때, 제거 대상 쿠폰은 유효 기간이 만료한 쿠폰일 수 있다. 또는, 제거 대상 쿠폰은 모바일 쿠폰 서비스 서버(120)를 통하여 제거 대상 쿠폰으로 선택된 것일 수 있다.
사용자가 쿠폰 목록에 포함된 어느 하나의 쿠폰을 사용하면 프로세서(530)는 통신 모듈(500)을 통하여 모바일 쿠폰 서비스 서버(120)에 해당 쿠폰의 번호는 전달할 수 있다. 또는, 프로세서(530)가 해당 쿠폰을 사용하면, 쿠폰에 대응하는 결제 서버(150)가 직접 모바일 쿠폰 서비스 서버(120)에 해당 사용자가 해당 쿠폰을 사용했음을 통보할 수 있다.
모바일 쿠폰 서비스 서버(120)가 해당 쿠폰의 쿠폰 정보를 갱신하고, 갱신 완료 메시지를 전달하면, 프로세서(530)는 쿠폰 목록에서 해당 쿠폰을 제거할 수 있다.
한편, 사용자가 재화 제공 애플리케이션을 사용하여 특정 재화를 선택하면, 프로세서(530)는 쿠폰 목록에 포함된 쿠폰 중 해당 재화와 매칭되는 쿠폰을 선택할 수 있다.
구체적으로 프로세서(530)는 백 그라운드로 실행 중인 모바일 쿠폰 서비스 애플리케이션을 통하여 특정 재화의 선택을 감지할 수 있다. 그리고 프로세서(530)는 해당 사용자가 재화를 선택할 때 사용한 재화 제공 애플리케이션 또는 사용자가 선택한 재화에 기초하여 기 저장된 재화에 대한 정보 중 해당 재화에 대응하는 정보를 추출할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(530)는 해당 재화 제공 애플리케이션의 메타 정보, 해당 재화 제공 애플리케이션의 명칭 등을 통하여 해당 재화에 대응하는 정보를 추출될 수 있다. 또는, 프로세서(530)는 사용자가 선택한 재화의 명칭, 제품 번호, 등에 기초하여, 해당 재화에 대응하는 정보를 추출될 수 있다.
만약, 프로세서(530)는 기저장된 재화에 대한 정보가 없거나, 기저장된 재화에 대한 정보 중 해당 재화에 대응하는 정보가 존재하지 않은 경우, 모바일 쿠폰 서비스 서버(120)를 통하여, 해당 재화에 대응하는 정보를 수신할 수 있다.
모바일 쿠폰 서비스 서버(120)를 통하여 해당 재화에 대응하는 정보를 수신되거나, 기저장된 재화에 대응하는 정보 중 해당 재화에 대응하는 정보를 추출하면, 프로세서(530)는 쿠폰 목록에 포함된 쿠폰의 정보와, 해당 재화에 대응하는 정보를 비교할 수 있다. 그리고 프로세서(530)는 쿠폰 목록에 포함된 복수의 쿠폰 중 해당 재화와 매칭되는 쿠폰을 추출할 수 있다. 프로세서(530)는 추출된 쿠폰 또는 쿠폰에 대응하는 쿠폰 정보를 디스플레이 모듈(510)에 표시할 수 있다.
사용자가 해당 쿠폰의 사용을 선택하면, 프로세서(530)는 통신 모듈(500)을 통하여, 재화에 대응하는 정보 및 쿠폰 번호를 결제 서버(150)로 전달할 수 있다. 이때, 프로세서(530)는 재화에 대응하는 정보 및 쿠폰 번호와 함께, 결제 서버(150)로 해당 사용자의 결제 정보를 전달할 수 있다.
예를 들어, 결제 서버(150)는 해당 재화 제공 애플리케이션에 대응하는 결제 서버(150)일 수 있다. 또는, 결제 서버(150)는 해당 재화 제공 애플리케이션과 연결된 결제 대행사 서버 또는 금융사 서버일 수 있다.
결제 서버(150)는 쿠폰 제공 서버(130) 또는 모바일 쿠폰 서비스 서버(120)를 통하여 해당 재화에 대한 결제를 수행한 이후, 결제 결과를 전달하면, 프로세서(530)는 통신 모듈(500)을 통하여 결제 결과를 수신할 수 있다. 그리고 프로세서(530)는 디스플레이 모듈(510)을 통하여 결제 결과를 표시할 수 있다. 또한, 프로세서(530)는 통신 모듈(500)을 통하여 결제 결과를 모바일 쿠폰 서비스 서버(120)로 전달할 수 있다.
추가 실시 예로, 사용자가 재화 제공 애플리케이션을 사용하여 특정 재화를 선택하면, 프로세서(530)는 모바일 쿠폰 서비스 단말(110)에 기저장된 메시지, 이미지 또는 사진에 포함된 쿠폰 콘텐츠로부터 실시간으로 해당 재화에 대응하는 쿠폰이 존재하는지 여부를 판단할 수 있다. 구체적으로 프로세서(530)는 쿠폰 콘텐츠에 포함된 텍스트 또는 이미지로부터 쿠폰 번호를 추출하고, 모바일 쿠폰 서비스 서버(120)를 통하여 쿠폰 정보를 수신할 수 있다. 그리고 프로세서(530)는 쿠폰 콘텐츠 중 사용자가 선택한 재화와 매칭되는 쿠폰 정보가 존재하는 쿠폰 콘텐츠를 추출할 수 있다. 프로세서(530)는 해당 쿠폰 콘텐츠를 디스플레이 모듈(510)을 통하여 표시할 수 있다.
또한, 추가 실시예로, 사용자의 선택은 사용자의 위치 정보에 기초한 것일 수 있다. 예를 들어, 프로세서(530)는 위치 센서 모듈을 통하여 현재 위치를 추출할 수 있다. 이때, 위치 센서 모듈은 해당 사용자의 위치를 감지할 수 있는 GPS 센서 모듈일 수 있다. 또는, 위치 센서 모듈은 비콘(beacon) 신호 또는 WIFI 신호 등과 같은 신호를 수신하는 통신 모듈(500)일 수 있다. 이때, 신호는 특정 매장에 위치한 신호 발생 장치를 통하여 생성되는 것일 수 있다.
프로세서(530)는 해당 위치와 미리 정해진 거리 내에 특정 재화의 매장이 위치한 경우, 쿠폰 목록에서 해당 재화에 대응하는 쿠폰을 추출할 수 있다. 그리고 프로세서(530)는 사용자에게 알림 메뉴, 팝업 메뉴 또는 해당 재화 제공 애플리케이션을 실행하여, 쿠폰 및 쿠폰의 정보를 표시할 수 있다.
프로세서(530)는 사용자의 요청에 따라, 결제 서버(150)에 쿠폰 또는 쿠폰 정보를 결제 서버(150)로 전달할 수 있다. 이때, 프로세서(530)는 통신 모듈(500)을 통하여, 결제 서버(150)로 전달하거나, 해당 매장에 위치한 결제 단말(160)을 통하여 결제 서버(150)로 쿠폰을 전달할 수 있다.
다음은 도 6을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 단말(110)에서의 모바일 쿠폰 제공 방법을 설명한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말(110)에서의 모바일 쿠폰 제공 방법의 순서도이다.
단말(110)은 사용자의 재화 선택에 기초하여 쿠폰 목록에 포함된 복수의 쿠폰 중 선택된 재화와 매칭되는 쿠폰을 추출한다(S600). 이때, 쿠폰은 쿠폰 콘텐츠로부터 추출된 것이다. 또한, 쿠폰은 쿠폰 콘텐츠에 대응하는 서버(120)로부터 수신된 쿠폰 정보와 매칭되어 쿠폰 목록에 추가된 것이다.
그리고 단말(110)은 추출된 쿠폰 및 추출된 쿠폰에 대응하는 쿠폰 정보를 표시한다(S610).
본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 결제를 위한 쿠폰 서비스 단말(110) 및 방법은 다양한 형태로 제공되어 단말 내에 저장된 모바일 쿠폰을 통합 관리할 수 있다. 또한, 모바일 결제를 위한 쿠폰 서비스 단말(110) 및 방법은 재화를 제공하는 모바일 애플리케이션 상에서 사용자가 보유 중인 쿠폰 중 사용자가 선택한 재화와 매칭되는 쿠폰을 제공할 수 있다. 그러므로 모바일 결제를 위한 쿠폰 서비스 단말(110) 및 방법은 사용자가 별도의 검색 없이 자신의 쿠폰을 사용할 수 있도록 안내할 수 있다. 또한, 모바일 결제를 위한 쿠폰 서비스 단말(110) 및 방법은 사용자가 보유한 쿠폰의 활용도를 높일 수 있다.
본 발명의 일 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다.
본 발명의 방법 및 시스템은 특정 실시예와 관련하여 설명되었지만, 그것들의 구성 요소 또는 동작의 일부 또는 전부는 범용 하드웨어 아키텍쳐를 갖는 컴퓨터 시스템을 사용하여 구현될 수 있다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100: 모바일 쿠폰 서비스 제공 시스템
110: 모바일 쿠폰 서비스 서버
120: 모바일 쿠폰 서비스 단말
130: 쿠폰 제공 서버
140: 데이터베이스
150: 결제 서버
160: 결제 단말

Claims (10)

  1. 모바일 결제를 위한 쿠폰 서비스 단말에 있어서,
    통신 모듈,
    디스플레이 모듈,
    모바일 쿠폰 서비스 애플리케이션이 저장된 메모리 및
    상기 애플리케이션을 실행하는 프로세서를 포함하되,
    상기 프로세서는 상기 애플리케이션의 실행에 따라 사용자의 재화에 대한 선택에 기초하여 쿠폰 목록에 포함된 복수의 쿠폰 중 상기 선택된 재화와 매칭되는 쿠폰을 추출하고 상기 디스플레이 모듈을 통하여 상기 추출된 쿠폰 및 상기 추출된 쿠폰에 대응하는 쿠폰 정보를 표시하되,
    상기 쿠폰은 쿠폰 콘텐츠로부터 추출된 것이고, 상기 쿠폰 콘텐츠에 대응하는 서버로부터 수신된 쿠폰 정보와 매칭되어 상기 쿠폰 목록에 추가된 것인, 모바일 쿠폰 서비스 단말.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 재화에 대응하는 정보 및 상기 추출된 쿠폰에 대응하는 쿠폰 정보를 결제 서버로 전달하는, 모바일 쿠폰 서비스 단말.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 쿠폰 정보를 결제 서버로 전달한 이후, 상기 결제 서버로부터 상기 재화에 대응하는 결제 결과를 수신하고,
    상기 상기 수신된 결제 결과를 서버로 전달하고, 상기 디스플레이 모듈을 통하여 표시하는, 모바일 쿠폰 서비스 단말.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 재화에 대응하는 재화 제공 애플리케이션을 통한 상기 사용자에 선택에 기초하여, 상기 재화에 대응하는 쿠폰을 추출하고,
    상기 재화 제공 애플리케이션을 통하여 상기 재화에 대응하는 쿠폰 및 상기 재화에 대응하는 쿠폰의 쿠폰 정보를 표시하는 것이되,
    상기 재화 제공 애플리케이션은 상기 메모리에 저장된 것이며, 상기 모바일 쿠폰 서비스 애플리케이션과 상이한 것인, 모바일 쿠폰 서비스 단말.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 사용자의 입력을 수신하는 입력 모듈을 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 재화 제공 애플리케이션 상에서의 상기 사용자의 인터랙션에 기초하여 상기 재화에 대한 결제 요청을 생성하여 상기 결제 서버로 전달하는, 모바일 쿠폰 서비스 단말.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는 기수신된 쿠폰 콘텐츠에 포함된 텍스트로부터 쿠폰 번호를 추출하고, 상기 추출된 쿠폰 번호를 상기 서버로 전달하고,
    상기 서버로부터 상기 추출된 쿠폰 번호에 대응하는 쿠폰 정보를 수신하여, 상기 기수신된 쿠폰 콘텐츠 및 상기 추출된 쿠폰 번호에 대응하는 쿠폰 정보를 매칭하여 상기 기수신된 쿠폰 콘텐츠에 대응하는 쿠폰으로서 상기 쿠폰 목록에 추가하는, 모바일 쿠폰 서비스 단말.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 프로세서는 쿠폰 제공 서버로부터 메시지를 수신하면, 상기 수신된 메시지가 쿠폰 콘텐츠인지 여부를 판단하고,
    상기 수신된 메시지가 쿠폰 콘텐츠인 경우 상기 수신된 메시지로부터 쿠폰 콘텐츠를 상기 기수신된 쿠폰 콘텐츠로서 추출하는 것이되,
    상기 메시지는 SMS(short message service) 메시지, LMS(long message service) 메시지, MMS(multi-media message service) 메시지 또는 인스턴스 메시지 서비스에 기초한 메시지인, 모바일 쿠폰 서비스 단말.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 기수신된 쿠폰 콘텐츠는 이미지 또는 텍스트를 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 기수신된 쿠폰 콘텐츠에 이미지가 포함된 경우, 상기 기수신된 쿠폰 콘텐츠에 포함된 이미지로부터 텍스트를 추출하고, 상기 추출된 텍스트에 대하여 상기 쿠폰 번호를 추출하는 것인, 모바일 쿠폰 서비스 단말.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 쿠폰 정보는 식별자, 유효 기간 및 상기 쿠폰에 대응하는 재화의 정보를 포함하는, 모바일 쿠폰 서비스 단말.
  10. 단말에서의 모바일 쿠폰 서비스 방법에 있어서,
    사용자의 재화 선택에 기초하여 쿠폰 목록에 포함된 복수의 쿠폰 중 상기 선택된 재화와 매칭되는 쿠폰을 추출하는 단계; 및
    상기 추출된 쿠폰 및 상기 추출된 쿠폰에 대응하는 쿠폰 정보를 표시하는 단계를 포함하되,
    상기 쿠폰은 쿠폰 콘텐츠로부터 추출된 것이고, 상기 쿠폰 콘텐츠에 대응하는 서버로부터 수신된 쿠폰 정보와 매칭되어 상기 쿠폰 목록에 추가된 것인, 모바일 쿠폰 서비스 방법.
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