KR20180097324A - Method for training of CPR(cardiopulmonary resuscitation) - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 심폐소생술 훈련용 모형(마네킹)을 이용하여 훈련할 때 해당 모형에 가해지는 정보를 감지하여 훈련의 전체 진행 상태와 훈련 평가 결과 정보를 생성하고, 생성된 정보에 의해 훈련 및 게임 요소를 포함하는 시뮬레이션 영상과 가이드 음성을 제공함으로써 심폐 소생술 훈련의 정확성을 향상시키고 흥미를 유발시킬 수 있도록 한 심폐 소생술 훈련 방법에 관한 것이다.The present invention detects the information applied to the model when training using the CPR model (mannequin), generates the entire progress state of the training and the training evaluation result information, and generates training and game elements The present invention relates to a CPR training method for improving the accuracy of CPR training and providing interest by providing a simulation image and a guide voice.
일반적으로 심폐 소생술은, 응급상황이 발생하여 환자의 맥박이 뛰지 않는다면 즉시 흉부 압박을 하고,시술자가 흉부 압박을 약 30회 실시한 후에는 기도를 열어 허파(폐)까지 신선한 산소가 공급되도록 인공호흡을 2회 실시한다. 이러한 술기를 5회 반복하여 실시한다. 이러한 술기를 총칭하여 심폐소생술(CPR: Cardiopulmonary Resuscitation) 이라 한다.In general, cardiopulmonary resuscitation, if an emergency occurs and the patient's pulse does not beat, immediately compresses the chest, and after the practitioner has performed chest compressions about 30 times, open the airway and apply artificial respiration to supply fresh oxygen to the lungs Two times. This technique is repeated 5 times. These techniques are collectively referred to as cardiopulmonary resuscitation (CPR).
심폐소생술은 의식 확인,기도확보,흉부 압박, 인공호흡 등을 응급상황이 발생 되면 수행해야 하지만, 심폐 소생술을 알지 못하는 일반인은 당황하여 대처를 하지 못하고, 심폐 소생술 교육을 받은 사람이라 할지라도 숙련된 전문가가 아니라면 정확한 절차와 순서에 의해 적절한 단위 시간당 압박 횟수 및 압박 깊이 등을 정확히 수행하지 못할 수 있다.CPR should be performed in the event of an emergency, such as confirmation of consciousness, securing airway, chest compressions, artificial respiration, etc. However, even if a person who does not know CPR can not cope with embarrassment and has CPR training, Unless you are an expert, you may not be able to accurately perform the number of presses per hour and the depth of pressure, depending on the exact procedure and sequence.
이러한 심폐소생술은 응급상황에 처한 환자가 더욱 나은 병원 치료를 받을 수 있을 때까지 도와줄 수 있는 매우 중요한 응급 처치 중 하나로써 심폐소생술의 보급을 위해 여러 공인단체에서 지속적인 교육을 하고 있다. 이러한 심폐소생술 등의 응급조치의 교육에는 인체 형상과 유사한 마네킹을 이용하여 교육하는 것이 일반적이다.These cardiopulmonary resuscitation is one of the most important first-aid measures to help patients in emergency situations receive better hospital care, and is continuing education in several accredited organizations to promote CPR. It is a common practice to use such manikins as the human shape in the training of emergency measures such as CPR.
대한민국 공개특허 제10-2011-0096730호(발명의 명칭, 심폐소생술 연습장치 및 그 제어 방법)에는 흉부 압박 여부 및 흉부 압박 압력을 감지하기 위한 감지기구가 개시되어 있다. Korean Patent Laid-Open No. 10-2011-0096730 (title of the invention, CPR exercising apparatus and control method thereof) discloses a sensing mechanism for detecting whether or not chest pressure is applied and chest pressure.
또한, 대한민국 특허 제10-1232869호(발명의 명칭, 심폐소생술 및 제세동기 훈련용 시뮬레이터)에는 흉부 압박 깊이를 감지하기 위한 심폐 소생술 훈련용 시뮬레이터가 개시되어 있다.Korean Patent No. 10-1232869 (entitled " Simulator for CPR & Defibrillator Training ") discloses a simulator for CPR training for sensing the depth of chest compression.
그러나 상기와 같은 심폐 소생술 훈련장치들은, 훈련장치 자체의 동작 반응이나 단순 또는 수치 표시만으로 훈련 상태나 결과를 알리기 때문에 얼마나 정확한 절차나 순서로 정확한 동작을 수행하였는지를 쉽게 이해하고 알기 어렵고, 숙련된 전문가의 교육 지도가 있어야만 훈련 성과를 평가받을 수 있었다,However, the CPR training apparatuses described above can not easily understand and understand how accurate the procedures are performed in order to inform the training status or results by only the operation response of the training apparatus itself or the simple or numerical display, Education instruction was required to evaluate the performance of the training,
본 발명의 목적은, 심폐 소생술 훈련 과정을 아바타를 이용해 시뮬레이션시켜 보여줌으로써 전문 교관 없이도 정확한 교육이 가능하고 실습 자의 훈련 절차나 자세 등에 대해 자동으로 평가하여 제시하여 쉽고 정확하게 훈련을 할 수 있는 심폐 소생술 훈련 방법을 제공하기 위한 것이다.An object of the present invention is to provide a CPR training program that can simulate CPR training using an avatar so that accurate training can be performed even without a professional instructor and CPR training and attitude can be automatically evaluated and presented for easy and accurate training Method.
또한, 본 발명의 다른 목적은, 복수의 실습 자가 함께 훈련을 하는 경우 각각의 훈련 정보를 이용해 게임 요소를 부여하여 훈련 진행 상태와 결과를 순위나 그래픽으로 표시하여 경쟁심 및 흥미를 유발하여 재미있게 훈련받을 수 있도록 하는 심폐 소생술 훈련 방법을 제공하기 위한 것이다.Another object of the present invention is to provide game elements by using respective training information when a plurality of practitioners are training together and display the progress state and results of the training in a ranking or graphic manner to induce competition and interest, The present invention relates to a CPR training method and a CPR training method.
또한, 본 발명의 다른 목적은, 심폐 소생술 훈련의 교육 및 훈련 과정의 시뮬레이션에서 실습 자나 환자 아바타를 국가별 연령별 남녀 별 구분하고 각각의 언어로 교육과 훈련 과정을 진행하도록 함으로써 외국인도 쉽게 교육받을 수 있고, 반대로 외국인에 대한 심폐 소생술 훈련도 거부감 없이 훈련할 수 있도록 한 심폐 소생술 훈련 방법을 제공하기 위한 것이다.It is another object of the present invention to provide a method and apparatus for training a trainee in a training and training process of a CPR training by dividing a practitioner or a patient avatar by age and sex in each country, , And on the contrary, it is intended to provide a CPR training method in which CPR training for foreigners can be trained without any sense of resistance.
상기한 목적의 심폐 소생술 훈련 방법은,In the CPR training method for the above purpose,
심폐 소생술 훈련 모형에서 심폐 소생술 훈련 정보를 추출하여 전송하고, 전송되는 훈련 정보를 시뮬레이션 장치에서 수신받아 해당 훈련 정보에 따라 실습자 아바타와 환자 아바타가 심폐 소생술을 진행하는 영상으로 시뮬레이션하도록 함으로써 달성된다.The CPR training information is extracted from the CPR training model, the training information is transmitted to the simulation device, and the CPR and the patient avatar are simulated according to the training information.
또한, 본 발명 목적을 달성하기 위한 구체적인 방법은,Further, in order to achieve the object of the present invention,
실습자 아바타와 환자 아바타를 생성하고, 그 실습자 아바타와 환자 아바타를 심폐 소생술 준비 자세로 제어하는 훈련 준비 단계와;A training preparation step of generating an exerciser avatar and a patient avatar, and controlling the practitioner avatar and the patient avatar as a CPR preparation posture;
훈련 실습 자가 심폐 소생술을 직접 실습하는 심폐 소생술 실습 훈련용 모형으로부터 실습 자의 심폐 소생술 훈련 진행에 따라 발생하는 훈련정보를 수집하는 훈련정보 수집 단계와;A training information collection step of collecting training information generated by the CPR training progress of the practitioner from the CPR exercise training model in which the training practitioner directly exercises the CPR;
훈련 실습 자를 상기 실습자 아바타로, 심폐 소생술 실습 훈련용 모형을 상기 환자 아바타에 대응시키고, 상기 수집된 훈련정보에 의거하고 그 훈련정보에 동기되게 상기 실습자 아바타와 상기 환자 아바타의 움직임을 제어하는 훈련 시뮬레이션 단계와; 및The training practitioner is made to correspond to the avatar of the patient, the model for CPR training is corresponded to the avatar of the practitioner, and the movement of the practitioner avatar and the patient avatar is controlled in synchronization with the training information based on the collected training information A training simulation step; And
상기 훈련 정보 수집 단계에서 수집되는 훈련정보를 훈련 평가 기준에 따라 평가하여 훈련 종료를 결정함과 아울러 훈련 종료에 따른 훈련 평가 정보를 생성하여 출력하는 훈련 종료 단계; 로 심폐 소생술 훈련 방법을 구현함으로써 달성된다.A training termination step of evaluating training information collected in the training information collection step according to a training evaluation standard to determine termination of training and generating and outputting training evaluation information according to termination of training; By implementing the CPR training method.
따라서 본 발명은 실습 자와 환자 모형을 각각의 아바타로 생성해 심폐 소생술 진행 과정을 영상으로 시뮬레이션시켜 줌으로써, 쉽고 정확하게 자신의 훈련 상태를 파악할 수 있고, 관람자들도 해당 시뮬레이션 영상을 보고 훈련 방법을 쉽게 기억하고 따라할 수 있게 된다.Accordingly, the present invention can easily and accurately grasp the training state of the CPR by generating the practitioner and the patient model as respective avatars and simulating the progress of the CPR process, and the spectators can view the corresponding simulation image and easily I can remember and follow.
또한, 본 발명은, Further, according to the present invention,
훈련 교관 아바타와, 환자 아바타를 생성하고, 그 교관 아바타와 환자 아바타를 제어하여 심폐 소생술의 훈련 과정을 시뮬레이션으로 보여주면서 음성, 그래픽 및 사운드를 함께 출력하여 심폐 소생술을 교육하는 교육 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.An instructional step of training a CPR avatar and a patient avatar, outputting voice, graphics and sound together by simulating the CPR training process by controlling the instructor avatar and the patient avatar, and training the CPR; And further comprising:
교육단계를 부가함으로써 기본적인 훈련 교육과 시범을 시뮬레이션으로 보여주어 사전 교육을 수행할 수 있고, 전문 교관의 훈련 과정을 시뮬레이션하고 교육 시킬 수 있게 때문에 숙련된 전문가가 아닌 단순 진행자가 심폐 소생술 훈련을 지도할 수 있게 된다.By adding the training phase, basic training training and demonstration can be simulated to perform pre-training, and it is possible to simulate and train the training course of the specialist, so that a simple facilitator who is not a skilled expert can instruct CPR .
또한, 본 발명은,Further, according to the present invention,
상기 훈련 종료 단계에서 생성된 훈련 평가 정보를 실습자별로 저장하고, 복수의 실습 자들의 훈련 평가정보를 대비 분석하여 훈련 성과에 대한 순위를 생성하여 출력하는 것을 특징으로 한다.The training evaluation information generated in the training end step is stored for each practitioner, and the training evaluation information of the plurality of practitioners is compared and analyzed to generate and output a ranking of the training performance.
훈련 평가 정보를 저장하여 다른 사람의 평가 정보와 비교하여 순위를 부여하게 되면 흥미 및 경쟁 유발이 가능하고, 자신의 평가정보 이력으로 활용하여 반복 훈련시 부족하거나 잘못된 부분을 바르게 훈련하도록 유도할 수 있다.If the training evaluation information is stored and compared with the evaluation information of other people and given a ranking, it is possible to induce interest and competition, and it can be used as the history information of the evaluation information of self to induce the training of insufficient or wrong part in the repeated training .
또한, 본 발명에서 상기 훈련 교관 아바타와, 상기 실습자 아바타 및 상기 환자 아바타는,Further, in the present invention, the training instructor avatar, the practitioner avatar,
미리 생성된 복수의 아바타들 중에서 자동으로 무작위 선택되거나, 실습자 정보에 의해 미리 정해진 기준에 따라 미리 생성해둔 복수의 아바타들 중에서 자동 선택되거나, 실습 자가 아바타 선택 조건들을 입력하여 입력된 아바타 선택 조건에 따라 아바타를 생성하는 것 중 어느 하나의 방법으로 아바타가 생성되는 것을 특징으로 한다.A plurality of avatars automatically selected randomly from a plurality of avatars generated in advance or automatically selected from among a plurality of avatars generated in advance according to a predetermined criterion by practitioner information or an avatar selection condition is input by the practitioner And an avatar is generated according to any one of the methods for generating an avatar.
아바타 생성을 실습 자의 선택 없이 랜덤하게 생성하거나, 실습자 정보에 따라 매칭시키거나, 실습 자가 직접 선택하여 아바타를 생성하게 함으로써, 번거로움 없이 아바타를 생성할 수도 있고, 자유롭게 실습자 구비에 맞는 아바타를 생성할 수 있다.Avatars can be generated randomly without selecting practitioners, or they can be matched according to practitioner information, or the practitioner can directly select an avatar to generate an avatar, so that an avatar can be generated without inconvenience. Can be generated.
또한, 본 발명에서 상기 훈련 교관 아바타와, 상기 실습자 아바타 및 상기 환자 아바타는,Further, in the present invention, the training instructor avatar, the practitioner avatar,
국적, 연령대, 남녀를 구분하고, 각 아바타의 음성이나 메시지는 해당 국적과 연령대 및 남녀 구분에 대응되는 언어로 음성 및 메시지를 출력하는 것을 특징으로 한다.And voice and message of each avatar are output in a language corresponding to the nationality, age, and sex of the respective avatars.
이렇게 아바타에 매칭되는 언어로 음성 및 메시지를 출력하게 되면, 남녀노소 구분과 내외국인 구분에 따라 각각에 매칭되는 언어로 시뮬레이션을 표현함으로써 좀 더 심폐 소생술의 대상에 대한 남녀 및 연령대별 내외국인에 대한 거부감을 줄일수 있고, 내외국인도 각각의 언어로 교육받을 수도 있는 것이다. When the voice and the message are outputted in the language matched to the avatar, the simulation is expressed in the language matched to each according to the classification of man, woman, old and young, and foreigner, I can reduce the sense of rejection, and my foreigner may be educated in each language.
또한, 본 발명에서 상기 교육 단계는,Further, in the present invention,
심폐 소생술의 단계별 자세를 구분하여 선택할 수 있고, 훈련 자세의 움직임 속도를 업/다운시킬 수 있도록 이루어진 것을 특징으로 한다.A step-by-step posture of the CPR can be selected and selected, and the movement speed of the training posture can be up / down.
이는 기도유지, 흉부 압박, 숨 불어 넣기 등등의 단계별로 구체적인 자세와 훈련하는 방법을 분리하여 시뮬레이션시키고 각각의 속도를 업/다운시킴으로써 상세하고 정확한 자세를 배울 수 있다.This allows you to learn detailed and precise postures by separating and simulating specific postures and training methods such as airway maintenance, chest compressions, breathing, etc., and up / down the speed of each.
또한, 상기 훈련 종료 단계에서,Further, in the end of the training,
훈련 과정의 정확성 및 환자 아바타의 조건에 따라 훈련 종료 시점을 다르게 하고, 구별되게 환자 아바타의 음성 및 움직임 반응을 제어하도록 이루어진 것을 특징으로 한다.The end point of the training is different according to the accuracy of the training process and the condition of the patient avatar, and the voice and the motion reaction of the patient avatar are separately controlled.
이는 훈련 과정의 정확성에 따라 종료시점을 다르게 제어하고, 환자 아바타 조건에 따라 음성 및 움직임을 다르게 구분하여 제어함으로써 실습 자마다 차별성을 두어 흥미와 경쟁 유발 및 재미를 부여할 수 있도록 하는 것이다. This is to control the ending point differently according to the accuracy of the training process and differentiate the voice and movement according to the patient avatar condition so that the practitioner can be differentiated to give interest, competition and fun.
또한, 본 발명은,Further, according to the present invention,
상기 심폐 소생술 훈련용 모형에는, 음성 출력 수단, LED 점등 표시수단, 움직임 제어수단이 더 포함되고, 상기 훈련 종료 단계에서, 훈련 평가 결과에 따라 구별되게 상기 심폐 소생술 훈련용 모형에서 음성 및 움직임 반응을 하도록 이루어진 것을 특징으로 한다.The CPR training model further includes voice output means, LED lighting display means, and motion control means. In the end of the training, voice and movement responses are discriminated in the CPR training model, .
이에 따라 실습 자가 심폐 소생술 진행중에 정확한 훈련이 이루어지면 적정시간 내에 훈련 모형에서 음성 및 움직임이 발생하여 깨어나게 함으로써 심폐 소생술의 성공여부를 직접 느낄수 있도록 하는 것이다.Therefore, if the practitioner is properly trained during CPR, voice and movement are generated and awakened in the training model within a reasonable time, so that the CPR can be directly perceived as a success.
또한, 본 발명은, 동시에 훈련을 하는 실습 자가 복수인 경우,Further, in the present invention, when there are a plurality of training practitioners at the same time,
상기 실습자 아바타와 환자 아바타는, 실습 자의 수에 맞춰 복수 쌍으로 생성하고, 각 실습자 별 실습 훈련 모형의 훈련정보에 의거하여 각각의 아바타 쌍을 멀티 화면으로 시뮬레이션시키고, 훈련정보에 의거한 훈련 평가 정보를 서로 대비 분석하여 순위부여와, 각각의 잘한 점, 못한 점을 분석하여 훈련 결과 정보로 제시하는 것을 특징으로 한다.The training avatar and the patient avatar are generated in a plurality of pairs according to the number of training practitioners. Simultaneously, each of the avatar pairs is simulated on the basis of the training information of the training models for each training practitioner, The evaluation information is analyzed and compared with each other, ranking is given, and each good point is analyzed and presented as training result information.
이처럼 동시에 여러 명이 훈련에 참가하는 경우, 각각의 개별평가뿐만 아니라 동시 훈련자들의 순위를 부여하여 흥미를 유발시킬 수 있으며, 이들 정보를 저장하여 전체 실습자들의 순위를 부여할 수도 있고, 시상을 할 수도 있다.In the case of multiple participants participating in the training at the same time, it is possible to give interest to each individual evaluation as well as the ranking of the co-trainees. It is also possible to store the information to rank the entire practitioners, have.
또한, 본 발명의 상기 시뮬레이션 단계는,Further, in the simulation step of the present invention,
훈련 과정 중에 수집되는 훈련 정보와 기준이 되는 평가 정보를 대비하여 항목별 그래픽으로 비교되게 화면에 표시하는 것을 특징으로 한다.The training information collected during the training process is compared with the evaluation information serving as the reference, and the result is displayed on a screen so that the comparison is made graphically.
이는 평가 기준이 되는 평가 정보와 훈련 정보를 대비하여 그래픽으로 표시함으로써, 훈련 진행중 훈련정보가 기준에 맞도록 훈련 진행을 유도할 수 있어서 훈련의 정확도를 높일 수 있다.This graphically displays the evaluation information and the training information, which are the evaluation criteria, so that the training progress can be guided so that the training information during training is in conformity with the standard, thereby improving the accuracy of the training.
또한, 본 발명의 상기 시뮬레이션 단계는,Further, in the simulation step of the present invention,
실습자 아바타와 환자 아바타의 시뮬레이션 정보를 저장하여두고, 다시 보기로 훈련 시뮬레이션을 재생할 수 있는 것을 특징으로 한다.The simulation information of the practitioner's avatar and the patient's avatar is stored, and the training simulation can be reproduced again.
실습 훈련을 수행 한 이후 실습 자의 훈련 시뮬레이션을 다시 보기로 볼 수 있어서, 단계별 절차나 단계별 자세의 정확성을 다시 확인할 수 있고, 또한, 시뮬레이션 영상의 시각 방향을 조절하게 한다면 더욱 바람직하게 자세나 동작의 정확성을 확인할 수 있는 것이다.Since the training simulation of the practitioner can be seen again after performing the exercise training, it is possible to check again the accuracy of the step-by-step procedure or the step-by-step posture, and furthermore, .
이와 같은 본 발명에 의한 심폐 소생술 훈련 방법은, 심폐 소생술 훈련 과정을 아바타를 이용해 시뮬레이션시켜 보여줌으로써 전문 교관 없이도 정확한 교육이 가능하고 실습 자의 훈련 절차나 자세 등에 대해 자동으로 평가하여 제시하여 쉽고 정확하게 훈련을 할 수 있는 효과가 있다.The CPR training method according to the present invention simulates the CPR training process using the avatar so that accurate training can be performed without a professional instructor and the training procedure and attitude of the practitioner are automatically evaluated and presented, There is an effect that can be done.
또한, 본 발명은, 실습 자의 훈련 평가정보를 저장하여, 다른 실습 자의 훈련 평가 정보과 대비하여 훈련 성과에 대한 순위를 부여해 경쟁 유발을 할 수도 있으며, 동시에 복수의 실습 자가 함께 훈련을 하는 경우에도 순위부여를 할 수 있고, 반복 훈련시의 단계별 정확성이나 절차의 오류를 바르고 정확하게 고칠 수 있도록 유도하여 훈련 성과를 높일 수 있다는 장점이 있다.Further, according to the present invention, it is possible to store the training evaluation information of the practitioner, to give a ranking of the training performance in comparison with the training evaluation information of the other practitioners to induce competition, and even when a plurality of practitioners train together, And it is advantageous that the training result can be improved by inducing correct correcting of steps and correcting errors of the procedure in the repeated training.
또한, 본 발명은 실습 자나 환자 아바타를 국가별 연령별 남녀 별 구분하고 각각의 언어로 교육과 훈련 과정을 진행하도록 함으로써 외국인도 쉽게 교육받을 수 있고, 반대로 외국인에 대한 심폐 소생술 훈련도 거부감 없이 훈련할 수 있으며, 심폐 소생술 성공에 대해 응답을 받게 되어 성취감을 제공할 수 있는 효과도 있다.In addition, the present invention distinguishes the practitioner and the patient avatar according to the age and sex of each country, and allows the foreigner to easily receive education by allowing the education and training process to be carried out in each language. In contrast, the CPR training for foreigners can be trained There is also an effect of providing a sense of accomplishment by receiving a response to the success of CPR.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 심폐 소생술 훈련 시뮬레이션 시스템 구성도.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 심폐 소생술 훈련 방법 흐름도.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 심폐 소생술 훈련 시뮬레이션 방법 흐름도.1 is a block diagram of a CPR training simulation system according to an embodiment of the present invention;
2 is a flow chart of a CPR training method according to an embodiment of the present invention.
3 is a flow chart of a CPR training simulation method according to an embodiment of the present invention.
이하, 본 발명의 실시 예를 첨부된 도면을 참조해서 상세히 설명한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 심폐 소생술 훈련 시뮬레이션 시스템 구성도이다.1 is a block diagram of a CPR training simulation system according to an embodiment of the present invention.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 의한 심폐 소생술 시뮬레이션 시스템은, 심폐 소생술 실습 훈련 모형(10)과 심폐 소생술 훈련 시뮬레이션 장치(20)로 구성된다.As shown in FIG. 1, the CPR simulation system according to the present invention includes a CPR
상기 심폐 소생술 실습 훈련 모형(10)은, '심폐 소생술 훈련 모형', '실습 훈련 모형', '훈련 모형'을 편의상 혼용 표현하며, 일반적으로 알려진 인체형 마네킹이나, 훈련용 더미와 같은 것으로서, 심폐 소생술 훈련 실습에 따라 발생되는 각 변위 정보를 감지하여 유/무선 통신을 통해 심폐 소생술 훈련 시뮬레이션 장치(20)로 전송할 수 있는 구성이면 된다. The cardiopulmonary resuscitation training model (10) is a combination of 'CPR training model', 'training training model', 'training model' for convenience, and is generally known as a human body manikin or training pile, It is sufficient that the angular displacement information generated according to the resuscitation training exercise is sensed and transmitted to the
또한, 상기 심폐 소생술 훈련 시뮬레이션 장치(20)는, 상기 훈련 모형(10)과 통신하여 훈련 정보를 수신받을 수 있는 장치로서, 유/무선 통신 수단을 구비한 통상의 PC나, 이동 통신 단말기, 독립 제작된 디바이스(모니터포함) 중 어느 것으로도 구현할 수 있다.In addition, the
상기 심폐 소생술 실습 훈련 모형(10)은,The cardiopulmonary resuscitation training training model (10)
인체형 훈련 모형 내에 기도 확보 모듈(11), 흉부 압박 모듈(12), 자동 호흡 모듈(13)이 설치됨과 아울러 기도 확보 정보, 흉부 압박 정보를 검출하는 동작감지모듈(14)과, 상기 동작 감지모듈(14)에서 감지된 훈련 정보를 상기 심폐 소생술 훈련 시뮬레이션 장치(20)로 전송하고, 심폐 소생술 훈련 시뮬레이션 장치(20)로부터 전송되어온 훈련 결과 출력정보를 수신하는 통신 모듈(15)과, 상기 동작 감지 모듈(14)에서 감지된 훈련정보 및 상기 통신 모듈(15)을 통해 수신된 결과 출력정보에 의거하여 음성출력과 상태를 표시하는 음성출력 및 상태 표시모듈(16)을 포함하여 이루어진다.A
상기 기도 확보 모듈(11), 흉부 압박 모듈(12), 자동 호흡 모듈(13)은, 통상의 심폐 소생술 훈련용 모형(마네킹 또는 더미)에 설치되는 것으로서, 기도 확보 모듈(11)은 인체형 훈련 모형의 머리를 받쳐 기도를 확보할 수 있는 구조를 포함하고, 흉부 압박 모듈(12)은 소정의 압력으로 흉부를 압박하면 자동으로 복귀되는 구조로서 본 발명에서는 압박 압력을 선택적으로 조절하는 수단이 더 포함되면 더욱 바람직하다.The
또한, 자동 호흡 모듈(13)은 심폐 소생술이 성공하였을 때 인체가 자동 호흡하는 것과 같이 자동으로 기도를 통해 호흡하는 것을 재현시킬 수 있는 흡기/배기수단을 구비한 구성을 의미하나 본 발명의 구성에서 반드시 필요한 구성은 아니다.In addition, the
또한, 동작 감지 모듈(14)은, 기도 확보 모듈(11)의 기도 확보 여부를 감지하고, 흉부 압박 모듈(12)의 흉부 압박 정보 즉, 압박 정 위치, 압박 압력, 압박 횟수 카운트, 압박 깊이 정보를 검출할 수 있으면 된다. 이렇게 검출된 정보들을 본 발명에서는 훈련 정보라고 통칭한다.The
통신 모듈(15)은 동작 감지 모듈(14)의 훈련 정보를 받아 유선 또는 무선통신으로 전송하고, 유선 또는 무선으로 전송되어온 훈련 결과 및 제어정보를 수신받을 수 있으면 된다. 예를 들어, 유선 통신인 경우 근거리 네트웍 통신, 지그비 통신, 인터넷 통신 등등의 유선통신과, 무선 통신인 경우 와이파이, 블루투스 등의 일반적인 근거리 통신 방식의 통신이 가능한 수단이면 된다.The
음성 출력 및 상태 표시 모듈(16)은, 인체 소생술의 종료 후 성공을 알리는 음성을 출력하거나, 소리를 출력하기 위한 수단이고, 상태 표시모듈은 훈련정보 전송상태 표시와 아울러 훈련 결과 상태 표시 수단을 포함할 수 있다.The sound output and
여기서, 도 1의 실시 예를 나타내는 도면에서는 심폐 소생술 실습 훈련 모형(10)에 다수의 모듈이 구비된 구성을 예시하였으나, 본 발명을 구현하기 위한 기본적인 구성으로는 흉부 압박모듈(12)과, 동작 감지모듈(14) 및 통신모듈(15)만으로 구현이 가능해 진다.1 illustrates a configuration in which a plurality of modules are provided in the
즉, 상기 심폐 소생술 훈련 모형(10)은, 훈련자가 모형의 흉부를 압박 가능하고, 압박에 반발하여 자체 복원되도록 이루어져 흉부 압박 훈련을 할 수 있도록 이루어진 흉부 압박 모듈(12)과, 흉부 압박의 정 위치 감지, 흉부 압박의 압력 감지, 흉부 압박의 깊이 감지, 흉부 압박 횟수 카운트를 수행하는 동작 감지모듈(14) 및 상기 동작 감지 모듈(14)에서 감지된 훈련 정보를 심폐 소생술 훈련 시뮬레이션 장치(20)로 전송하기 위한 통신모듈(15)을 기본적으로 포함하는 것을 특징으로 한다. That is, the
한편, 심폐 소생술 훈련 시뮬레이션 장치(20)는, On the other hand, the CPR
심폐 소생술 실습 훈련 모형(10)과 유선 또는 무선 통신하는 통신부(21)와,A
상기 통신부(21)를 통해 심폐 소생술 실습 훈련 모형(10)의 훈련 진행에 따른 훈련 정보를 수신받는 훈련 정보 수신부(22)와,A training information receiving unit 22 receiving training information according to the training progress of the CPR
상기 훈련 정보 수신부(22)를 통해 수신된 훈련정보를 평가 기준 정보와 비교 분석하여 훈련 진행 상태에 따른 실시간 평가 정보와, 훈련 종료시의 훈련 결과 평가 정보를 생성하는 훈련 평가부(23)와,A
상기 훈련 평가부(23)에서 생성된 훈련 결과 평가 정보에 의거하여 평가 결과의 출력을 제어하는 결과 출력 제어부(24)와,A result output control section (24) for controlling the output of the evaluation result on the basis of the training result evaluation information generated by the training evaluation section (23)
심폐 소생술 훈련의 절차나 대상 또는 심폐 소생술 조건에 따라 훈련 시나리오를 생성하는 훈련 시나리오 생성부(25)와,A training scenario generating unit (25) for generating a training scenario according to a procedure or an object of the CPR training or a CPR condition,
훈련 교관 아바타와, 실습자 아바타 및 환자 아바타를 생성하는 아바타 생성부(26)와,An
상기 훈련 시나리오 생성부(25)에서 생성된 훈련 시나리오에 의거하고, 상기 아바타 생성부(26)에 의해 생성된 훈련 교관 아바타, 실습자 아바타, 환자 아바타를 이용하여 심폐 소생술 훈련을 가상 영상으로 시뮬레이션하되, 상기 훈련 평가부(23)의 실시간 평가정보에 동기시켜 아바타의 동작을 제어하여 시뮬레이션시키는 시뮬레이션 제어부(27)와,The CPR training is simulated as a virtual image using the training instructor avatar, the practitioner avatar, and the patient avatar generated by the
상기 훈련 평가부(23)의 평가 기준정보, 훈련 시나리오 생성부(25)의 훈련 시나리오 생성 정보, 상기 아바타 생성부(26)의 아바타 및 아바타 생성정보, 결과 출력 제어부의 음성 및 메시지 정보를 DB화시켜 저장하는 데이터 베이스(28)와,Evaluation standard information of the
상기 시뮬레이션 제어부(27)와 상기 결과 출력 제어부(24)의 제어에 의해 화면상에 아바타가 심폐 소생술을 실시하는 시뮬레이션 영상과, 이에 따른 안내 음성과 사운드 및 그래픽을 출력하는 모니터 및 스피커(29)를 포함하여 구성된다.A simulation image in which an avatar performs CPR on the screen under the control of the
상기 훈련 평가부(23)는 복수의 훈련 모형으로부터 훈련정보가 수신되는 경우, 각 훈련 정보별로 훈련평가를 수행해 동시에 복수의 훈련평가를 수행하며, 상기 아바타 생성부(26)는 복수 쌍의 아바타를 생성하고, 시뮬레이션 제어부(27)가 멀티 화면으로 각 훈련모형별 훈련 정보에 각기 아바타들을 매칭시켜 동시에 복수의 실습 훈련 화면으로 시뮬레이션하고, 상기 훈련 평가부(23)는 복수의 훈련 평가 정보를 미리 정해진 기준에 의해 순위를 생성하여 출력을 제어하도록 이루어진 것을 특징으로 한다.When the training information is received from a plurality of training models, the
이와 같이 구성되는 본 발명의 실시 예에 의한 심폐 소생술 훈련 시뮬레이션 시스템은, In the CPR simulation system according to the embodiment of the present invention configured as described above,
심폐 소생술 훈련 시뮬레이션 장치(20)에서 훈련 시나리오 생성부(25)를 통해 훈련 시나리오를 생성한다. 훈련 시나리오는 통상의 응급 구조 및 처치에 대한 절차와 그에 따른 구체적 방법을 이론과 교육 모델로 생성하여 저장해두고, 환자의 조건에 따라 실행해야하는 단계별 절차를 설정하여 시나리오를 생성한다.A training scenario is generated through the training
예를 들어, 환자가 발생 되면, 물에 빠져 구조된 환자인지, 음식물 등에 의한 기도 막힘 환자인지, 아니면 심정지 환자인지 등등, 기본적인 환자 상태를 파악하는 방법을 교육하는 단계, 환자의 상태 파악에 따라 각각 해당 상태별 적절한 초기 조치를 취하는 단계, 그리고 심정지 상태일 때 흉부 압박을 하는 단계, 흉부 압박시 숨을 불어넣는 동작과 함께 실시할지 아니면 흉부 압박만 할지 여부 등등에 대한 훈련 시나리오를 생성한다. 이는 훈련자의 훈련 조건이나 훈련 목적 기타 기본 선택 등등에 따라 훈련 시나리오를 생성한다.For example, when a patient occurs, it is taught how to grasp the basic patient condition, such as whether the patient is rescued by water, airway obstruction due to food or the like, or cardiac arrest, etc., Taking appropriate initial measures for each condition and creating a training scenario for chest compressions when in a cardiac arrest state, whether breathing with chest compressions is performed with breathing or just chest compressions, and so on. This creates training scenarios based on the training conditions of the trainee, training objectives, other basic choices, and so on.
이렇게 훈련 시나리오를 생성하여 시나리오에 따라 훈련을 하게 된다면, 환자의 상태 파악에서부터 필요 조치를 취하는 동작까지 실습할 수 있으므로 환자와 실습자의 조건에 따라 가장 적절한 훈련 실습을 할 수 있는 것이다. 예들 들어, 기도 막힘 상태로 호흡 곤란 또는 호흡 정지 상태이거나 물에 빠져 구출되어 호흡이 정지된 상태일 때는 반드시 기도 확보가 선행되어야 하는데, 이러한 상태를 파악하지 못하고 흉부 압박을 하는 심폐 소생술을 실시 한다면 역효과 또는 적절한 조치가 되지 못할 수 있다. 그러므로 환자 상태를 파악하는 단계를 먼저 수행한 후, 환자에 맞는 적절한 시나리오로 조치를 취하는 방법을 제시하는 것이다. If the training scenario is created and the training is performed according to the scenario, it is possible to practice from the state of the patient to the action to take the necessary action, so that the most appropriate training exercise can be performed according to the conditions of the patient and the practitioner. For example, airway obstruction or respiratory arrest in the airway obstruction state, respiratory arrest in the state of rescue by rescuing from the water, must be preceded by airway securing. If you do not understand this condition and perform CPR with chest compressions, Or appropriate action may not be taken. Therefore, it is necessary to first identify the patient's condition, and then suggest a method to take action in an appropriate scenario for the patient.
아바타 생성부(26)는, 훈련 교육, 훈련 실습시 훈련 교관과 환자 및 실습자에 대응된 아바타를 생성하여 아바타에 의해 훈련 교육과 훈련 실습 상태를 시뮬레이션 하기 위한 것이다.The
상기 훈련 교관 아바타와, 상기 실습자 아바타 및 상기 환자 아바타는,The training instructor avatar, the practitioner avatar, and the patient avatar,
미리 생성된 복수의 아바타들 중에서 자동으로 무작위 선택되거나, 실습자 정보에 의해 미리 정해진 기준에 따라 미리 생성된 복수의 아바타들 중에서 자동 선택되거나, 실습자가 아바타 선택 조건들을 입력하여 입력된 아바타 선택 조건에 따라 아바타의 생성 조건을 매칭시켜 아바타를 생성하는 것 중 어느 하나의 방법으로 아바타가 생성될 수 있다.A plurality of avatars automatically selected randomly from a plurality of avatars generated in advance or automatically selected from among a plurality of avatars generated in advance according to a predetermined criterion by practitioner information or the practitioner inputs avatar selection conditions, And an avatar is generated by matching the generation conditions of the avatar according to the generated conditions.
훈련 기본 목적을 선택하여 시나리오를 설정하고, 아바타를 자동 생성 모드로 선택하게 되면 DB(28)에서 아바타를 랜덤하게 선택하여 아바타를 생성한다. 또한, 기본적인 실습자의 정보와 훈련 목적을 입력하여 훈련 시뮬레이션을 하는 경우, 기본적인 실습자 정보 및 훈련 목적에 따라 자동으로 아바타를 선택하여 생성할 수 있다. 또한, 실습자가 각각 자신이 원하는 아바타 조건을 입력하여 아바타를 생성할 수 있다. 그리고, 각 아바타는 국적, 연령대, 남녀를 구분하여 생성한다. If the scenario is set by selecting the basic purpose of the training and the avatar is selected as the automatic generation mode, the avatar is randomly selected from the
예를 들어, 아바타를 남성, 또는 여성, 노인, 어린이, 동물형 캐릭터, 식물형 캐릭터 또는 널리 알려진 캐릭터(영화나 만화, 애니메이션 등등..) 중에서 아바타를 생성하도록 한다. 이렇게 다양하게 아바타를 생성할 수 있도록 DB(28)에 미리 생성된 아바타, 또는 아바타 생성 조건에 따라 선택하는 기본 모델 등등을 저장해두어 이들 중 하나를 선택 또는 이들의 조합 선택에 의해 아바타 생성을 할 수 있고, 국적, 연령대, 남녀를 구분하여 생성한다. For example, an avatar can be created from male or female, elderly, child, animal character, vegetative character, or widely known character (movie, cartoon, animation, etc.). An avatar generated in advance in the
따라서, 실습자 아바타 환자 아바타가 각각의 실습자 별로 서로 다르게 생성될 수도 있고 동일한 아바타로 생성될 수도 있으며, 내외국인, 남녀, 연령대를 구분함으로써, 각각 적절한 훈련과 아울러 외국인에 대한 두려움이나 머뭇거림 및 거부감을 줄일 수 있다.Accordingly, the avatar patient avatar of the practitioner may be generated differently for each practitioner or may be generated by the same avatar. By distinguishing the foreigner, man, woman, and ages, It is possible to reduce the sense of rejection.
그리고 환자 아바타인 경우, 시나리오에 따라 환자의 상태별 환자의 조건별로 아바타를 매칭시켜 생성해줌으로써 심폐 소생술 훈련시 환자의 조건에 맞추어서 훈련 실시를 함과 아울러 훈련 평가에서도 환자의 상태에 따라 적절한 조치를 하였는지 적절한 흉부 압박을 실시하였는지 등등을 서로 다르게 평가할 수 있다.In case of the patient avatar, the avatar is matched by the patient's condition according to the scenario according to the scenario, so that the training is performed according to the condition of the patient during the CPR training. In addition, Whether adequate chest compressions were performed, and so on.
상기 시뮬레이션 제어부(27)는, 생성된 아바타를 3D 영상으로 화면에 출력하여 훈련 교관 아바타가 환자 아바타를 두고 훈련 교육을 하게 하고, 실습자 아바타가 환자 아바타에게 훈련 실습을 하는 시뮬레이션을 제어하게 된다. 이때, 시뮬레이션 제어부(27)는, 훈련 교관 아바타와, 상기 실습자 아바타 및 상기 환자 아바타를 각 아바타 별로 해당 국적과 연령대 및 남녀 구분에 대응되는 언어로 음성 및 메시지를 출력한다.The
즉, 남성은 남성 음성으로, 여성은 여성 음성으로, 노인은 노인 음성으로, 캐릭터는 캐릭터 음성으로, 외국인인 해당 국적의 외국어로 음성 출력을 하게 하고, 메시지도 해당 언어로 출력하게 하여 내국인 실습자가 내국인 환자 또는 외국인 환자에 대한 훈련을 하거나, 외국인 실습자가 외국인 환자, 또는 내국인 환자에 대한 실습 훈련을 수행하여 거부감을 줄일 수 있게 하고, 내외국인 국적 상관없이 해당 언어로 교육하게 할 수 있다.That is, the voice output is performed in the male voice, the female voice in the female voice, the elder voice in the elder voice, the character in the voice in the male voice, the voice in the foreign language of the foreign national, It can be trained for native patients or foreign patients, or for foreign language practitioners to practice discipline for foreign patients or domestic patients to reduce the sense of rejection, and to have them educate in the language regardless of nationality.
또한 시뮬레이션 제어부(27)는, 환자가 발생하는 조건에 대응시켜 환자가 발생되는 현장(예컨데, 실내, 야외, 수영장, 운동장, 목욕탕 등등)의 상황을 배경화면으로 제공하면서 가상 현장에서의 환자 아바타를 생성하고, 실습자 아바타를 생성하여 가상 현장에서 응급처치 및 심폐 소생술을 실시하는 가상 환경을 제공함으로써 실제 현장 상황을 인지하고 빠르게 상황파악을 하게 하며, 아울러 현실감을 더 부여해줄 수 있게 된다.In addition, the
상기 훈련정보 수신부(22)는, 훈련 모형(10)으로부터 훈련정보를 수신받고, 훈련 평가부(23)에서 훈련정보를 평가하면서, 시뮬레이션부(37)에서 수신된 훈련정보에 동기시켜 해당 환자 아바타와 이에 대응된 실습자 아바타의 동작(움직임)을 제어하여 실습자가 환자에게 심폐 소생술을 실시하는 동작을 아바타를 이용해 시뮬레이션 시킬 수 있다.The training information receiver 22 receives the training information from the
훈련 정보 수신부(22)는, 훈련 모형(10)이 복수인 경우, 즉, 복수의 실습자가 동시에 실습 훈련을 하는 경우, 복수의 훈련 모형들로부터 각각의 훈련 정보를 수신받아 시뮬레이션부(27)에 각 훈련 모형별 훈련정보를 제공하고, 시뮬레이션부(27)는 복수의 실습자 아바타와 복수의 훈련모형을 각각 제어하여 각기 해당되는 훈련 정보에 동기시켜 한 번에 여러 명의 실습자가 훈련하는 동작을 멀티 화면으로 출력한다.The training information receiver 22 receives training information from a plurality of training models when a plurality of
그리고 훈련 평가부(23)는 각각의 실습자별 훈련 정보를 평가하면서, 훈련 평가 정보를 서로 대비하여 실습자별 훈련 순위를 부여하거나 각각의 장단점을 대비시켜 결과 출력 제어부(24)에 제공한다. 이에 따라 동시에 여러명이 실습할 수 있고, 동시에 실습한 실습자들의 평가정보에 따른 순위 부여에 의해 경쟁 유발이나 흥미 유발로 훈련성과를 향상시킬 수 있다.Then, the
상기 훈련 평가부(23)는 훈련 정보를 평가 기준 정보에 따라 분석하여 훈련 평가를 수행하는 데, 환자의 상태(조건)이나 정확한 동작 및 적절한 조치등이 부합되면, 심폐소생술 성공 종료로 평가하고, 이에 따라 환자가 깨어나게 하여 심폐소생술 성공을 실습자가 알 수 있도록 한다.The
이는 결과 출력 제어부(24)의 제어에 의해 출력되면서, 시뮬레이션 제어부(27)가 시뮬레이션 아바타를 제어하여 심폐 소생술 성공을 알리는 것과 함께 제어될 수 있다.This is output under the control of the result
또한, 결과 출력 제어부(24)는, 훈련 모형(10)으로 훈련 평가 결과 정보를 전송하여 훈련 모형(10)에서 음성 및 표시 출력이 이루어지게 할 수 있다. 이는 훈련 모형(10)에서 심폐 소생술 성공시 환자가 깨어나는 것과 같은 음성출력이나 표시 출력을 하게 하고, 자동호흡모듈(13)이 구비된 경우는 자동호흡이 이루어지도록 제어할 수 있다.Also, the result
심폐 소생술 성공을 알리는 음성 출력에 있어서는, 흥미 유발을 위하여 심폐 소생술 종료 알림 음성을 환자의 조건에 맞게 미리 재미있는 음성 메시지로 저장해두고, 이를 선택하여 출력하게 할 수 있다. 예를 들어, 남녀 구분, 언어구분, 연령대 구분을 하여 심폐 소생술 성공을 알리도록 하되, 정확한 심폐 소생술이 이루어지면 만족스러운 감사 인사를 하게 하고, 평가점수가 낮으면 단순 신음이나, 불편함 호소 또는 호통 등등으로 성취감과 흥미를 유발할 수 있도록 음성 출력을 제어하게 한다. In the voice output for notifying the success of the CPR, the voice of the end of the CPR can be stored in an interesting voice message according to the condition of the patient, and the voice can be selected and output. For example, it is necessary to announce the success of CPR by classifying men and women, language classification, and age group. However, if accurate CPR is performed, satisfactory auditor greetings are provided. If the evaluation score is low, simple groaning, inconvenience appeal, And so on, so that the voice output is controlled so as to generate a sense of accomplishment and interest.
이와 같은 본 발명의 시스템을 이용한 심폐 소생술 훈련 방법을 도 2를 참조해서 상세히 설명하면 다음과 같다.The CPR training method using the system of the present invention will now be described in detail with reference to FIG.
도 2는 본 발명에 의한 심폐 소생술 훈련 방법 흐름도이다. 이에 도시된 바와 같이, 심폐 소생술 실습 훈련 모형(10)에서 훈련 정보를 감지하여 전송하면, 심폐 소생술 훈련 시뮬레이션 장치(20)에서 상기 훈련정보를 수신하여 그 훈련 정보에 동기되는 아바타를 통해 훈련 진행 상태를 시뮬레이션시키는 심폐 소생술 훈련 방법이다.2 is a flowchart of a CPR training method according to the present invention. As shown in the figure, when the training information is sensed and transmitted in the
훈련 교관 아바타와, 환자 아바타를 생성하고, 그 교관 아바타와 환자 아바타를 제어하여 심폐 소생술의 훈련 과정을 시뮬레이션으로 보여주면서 음성, 그래픽 및 사운드를 함께 출력하여 심폐 소생술을 교육시키는 교육 단계(S10)를 수행한다.(S10) in which the training instructor avatar and the patient avatar are generated, the instructor avatar and the patient avatar are controlled to simulate the training process of the CPR, and the voice, the graphic and the sound are outputted together to train the CPR .
본 발명은 아바타를 이용해 훈련 교육 및 훈련 진행을 시뮬레이션시키는 것으로서, 훈련 교관 아바타를 생성해 훈련 교관 아바타가 훈련 교육을 진행하게 한다. 마찬가지로 환자 아바타를 생성해 훈련 교관이 환자 아바타에게 직접 각각의 환자 상태에 맞는 동작을 취하게 하는 시뮬레이션을 실시하면서 음성과 메시지로 교육할 수 있다. 이에 따라 전문 교관이 없더라도, 미리 저장해둔 각 응급 상황별 취해야 하는 동작이나 조치 등을 시나리오로 설정해두고, 이 시나리오에 따라 자동으로 훈련 교육을 실시할 수 있는 것이다.The present invention simulates training training and training using an avatar, and generates a training instructor avatar so that the training instructor avatar can proceed the training. Likewise, a patient avatar can be created and the trainer can be trained with voice and messages while simulating the patient avatar directly to take action appropriate to each patient's condition. Accordingly, even if there is no expert instructor, it is possible to set training scenarios in accordance with scenarios, such as actions and measures to be taken for each emergency situation, which are stored in advance.
교육 단계(S10)가 완료되면 실습 단계를 수행하는데, 실습 단계는, 실습자가 훈련 모형(10)에 대해 직접 심폐 소생술을 실시하도록 하는 것이고, 이때의 훈련 정보를 센싱하여 훈련정보에 동기되게 화면상의 아바타들을 제어하여 시뮬레이션 시켜 주는 것이다.When the training step S10 is completed, the training step is performed. In the training step, the practitioner directly instructs the
실습 단계를 진행하기 위해서, 실습자 아바타와 환자 아바타를 생성하고, 그 실습자 아바타와 환자 아바타를 심폐 소생술 준비 자세로 제어하는 훈련 준비 단계(S20)를 실행한다.In order to proceed with the exercise step, a training preparation step (S20) is executed in which a training avatar and a patient avatar are generated, and the training avatar and the patient avatar are controlled to a CPR preparation posture.
상기 교육단계(S10)와 훈련 준비단계(S20)에서, 훈련 및 교육 목적과 내외국인, 실습 대상자들의 분류에 맞게 교육 및 훈련 시나리오를 생성하여 환자 조건이나 환자 상태를 설정한다. 이와 같은 조건에 맞게 훈련 교관 아바타, 실습자 아바타, 환자 아바타를 생성한다. 아바타들은 시나리오에 따라 랜덤하게 생성할 수도 있고, 훈련 목적이나 실습자 정보에 맞게 자동 생성할 수도 있으며, 실습자가 조건을 입력하여 생성할 수도 있다. 즉, 내외국인, 남녀, 연령대를 구분하고, 환자의 조건에 따른 환자 아바타를 생성할 수 있게 하여 맞춤형 아바타로 훈련을 실시할 수도 있다.In the training step (S10) and the training preparation step (S20), training and training scenarios are created in accordance with the classification of the training and education purpose, the foreigner, and the training subjects to set the patient condition or the patient condition. Create training instructor avatars, practitioner avatars, and patient avatars to meet these requirements. The avatars can be randomly generated according to the scenario, automatically generated according to the training purpose or the practitioner information, or the practitioner can generate the condition by inputting the condition. That is, it is possible to classify foreigners, men and women, and ages, and to create patient avatars according to the patient's conditions, so that training can be conducted with a customized avatar.
훈련 준비단계(S20)가 완료되어 화면에 실습자 아바타와 환자 아바타의 준비 상태가 완료되면, 실습자가 훈련모형(10)에 대해 직접 심폐 소생술을 실시하여 훈련을 시작한다. When the training preparation step (S20) is completed and the preparation state of the practicing avatar and the patient avatar is completed on the screen, the practitioner performs CPR on the training model (10) to start the training.
훈련이 시작되면, 실습자가 심폐 소생술을 직접 실습하는 심폐 소생술 실습 훈련용 모형(10)으로부터 실습자의 심폐 소생술 훈련 진행에 따라 발생되는 훈련정보를 수집하는 훈련정보 수집 단계(S30)를 수행한다.When the training is started, the training information collection step (S30) for collecting the training information generated according to the CPR training progress of the practitioner is performed from the CPR model (10) in which the practitioner directly exercises the CPR.
훈련 정보 수집은, 훈련 모형(10)으로부터 훈련 정보를 수집하는 것으로서, 기도유지, 흉부 압박 위치, 흉부 압박 카운트 정보, 흉부 압박 압력, 흉부 압박 깊이 등등의 정보를 수집한다. 이는 훈련 모형(10)에 따라 달라 질수 있으며, 가장 기본 적인 것은 흉부 압박 카운트 정보는 필요하다. 그 외의 정보는 훈련의 정확성을 위한 부가적인 정보로서 훈련 평가에 이용된다.Training information collection collects training information from the training model (10), collecting information such as airway maintenance, chest compression location, chest compression count information, chest compression pressure, chest compression depth, and so on. This can vary depending on the training model (10), and the most basic is the need for chest compression count information. Other information is used for training assessment as additional information for the accuracy of the training.
훈련정보를 수집하게 되면, 훈련 실습자를 상기 실습자 아바타로, 심폐 소생술 실습 훈련용 모형(10)을 상기 환자 아바타에 대응시키고, 상기 수집된 훈련정보에 의거하고 그 훈련정보에 동기되게 상기 실습자 아바타와 상기 환자 아바타의 움직임을 제어하는 훈련 시뮬레이션 단계(S40)를 수행한다.The training information is collected so that the training practitioner is associated with the training avatar, the
이는 훈련 정보에 의거하여 실습자 아바타와 환자 아바타를 동기시켜 제어하는 것으로서, 실질적으로 훈련정보는 환자 아바타에 대응된 훈련 모형에서 얻어진 정보이지만, 이 훈련정보에 대응해서 실습자 아바타와 환자 아바타의 움직임 정보를 시뮬레이션시키는 것이며 이는 미리 설정된 시뮬레이션 프로그램에 의해 동기시켜 표현할 수 있다.This is to synchronize the practitioner's avatar with the patient's avatar based on the training information. Practically, the training information is obtained from the training model corresponding to the patient avatar. However, in response to the training information, Information, which can be expressed in synchronization with a preset simulation program.
또한, 훈련정보를 실시간으로 대응시켜 아바타의 움직임을 제어하고, 이 시뮬레이션 정보를 저장관리하여, 해당 실습자가 다시보기로 확인할 수 있고, 이때 각 자세별로 분리하여 확인도 가능하며, 자세별 보는 방향을 다르게 하여 볼수도 있고, 훈련 동작의 시뮬레이션으로 보여주는 속도를 업/다운시켜서 정확한 자세를 확인할 수 있도록 할 수 있다.In addition, it is possible to control the movement of the avatar by corresponding to the training information in real time, to store and manage the simulation information, to confirm the practitioner again, and to separate and confirm each posture at this time, You can see it differently, and you can see the correct attitude by up / down the speed shown by simulation of the training motion.
복수의 실습생이 동시에 훈련을 하는 경우에는 각각의 훈련 정보를 각 훈련 모형별로 식별하여 받고, 이 식별된 훈련 모형별 훈련 정보를 각각 한명의 실습자 훈련정보로서 훈련 평가와 시뮬레이션 제어를 하게 한다. 즉, 복수의 실습생이 동시에 훈련하는 경우 복수의 아바타 쌍으로 멀티 화면으로 시뮬레이션을 제어하고, 각각의 훈련 정보를 평가하며, 평가정보에 의해 순위 부여 등을 할 수 있다.When multiple trainees are trained at the same time, each training information is identified for each training model, and the training information for each identified training model is subjected to training evaluation and simulation control as one training information. That is, when a plurality of trainees are trained at the same time, the simulation is controlled by a plurality of avatars in a multi-screen, each training information is evaluated, and ranking is performed based on the evaluation information.
이후, 상기 훈련 정보 수집 단계(S20)에서 수집되는 훈련정보를 훈련 평가 기준에 따라 평가하여 훈련 종료를 결정함과 아울러 훈련 종료에 따른 훈련 평가 정보를 생성하여 출력하는 훈련 종료 단계(S50)를 수행한다.Thereafter, the training information collected in the training information collection step (S20) is evaluated according to the training evaluation criteria to determine the termination of the training, and the training termination step (S50) is performed to generate and output the training evaluation information according to the end of the training do.
훈련 평가는 미리 설정된 평가 기준정보에 의거하여 훈련 정보를 분석하고, 정확한 동작으로 적정시간 동안 훈련이 이루어진 경우, 심폐 소생술 성공으로 인지하게 하여 훈련 종료 평가를 한다. 결국, 동시에 훈련을 시작했다고 하더라도 훈련의 정확성에 따라 각각의 훈련 종료 시점이 달라질 수 있다.The training evaluation analyzes the training information on the basis of the predetermined evaluation criteria information, and if the correct operation is performed for the appropriate time, the CPR is evaluated as the success of the CPR. After all, even if you start training at the same time, the end point of each training can vary depending on the accuracy of the training.
훈련 평가 정보는 각각의 실습자 별로 저장관리하고, 다수의 실습자들의 훈련이 종료되면 전체 순위 평가를 할 수도 있으며, 동시에 여러 명이 훈련하는 경우는 동시에 실습한 사람들 중에서의 순위 및 전체 훈련 참가자들의 순위 등으로 생성해 경쟁 및 흥미를 유발시킬 수 있도록 한다.The training evaluation information can be stored and managed for each practitioner, and when the training of a plurality of practitioners is finished, the overall ranking can be evaluated. In addition, when several persons are trained, the ranking of the practitioners and the ranking And so on, to generate competition and interest.
본 발명은, 상기 훈련 교관 아바타와, 상기 실습자 아바타 및 상기 환자 아바타는, 국적, 연령대, 남녀를 구분하여 생성하고, 각 아바타 별로 해당 국적과 연령대 및 남녀 구분에 대응되는 언어로 음성 및 메시지를 출력하게 함으로써, 훈련시 내외국인이 모두 언어적 차이점을 가지고 훈련에 임할 수 있으며, 상호 거부감을 줄일 수 있다.In the present invention, the training instructor avatar, the practitioner avatar, and the patient avatar are generated by distinguishing nationality, age, and sex, and voice and messages are generated in the language corresponding to the nationality, age, By doing so, all foreigners in training can engage in training with linguistic differences and reduce mutual rejection.
또한, 상기 훈련 종료 단계(S50)에서, 훈련 평가 결과에 따라 구별되게 환자 아바타가 음성 및 움직임 반응을 하도록 이루어지게 한다. 이는 모니터의 환자 아바타뿐만 아니라 훈련 모형(10)에서 직접 출력되게 한다.Further, in the end of the training (S50), the patient avatar is caused to perform the voice and the motion reaction so as to be distinguished according to the training evaluation result. This allows the
심폐 소생술 성공에 따라 모형 또는 환자 아바타가 심폐 소생술에 따른 반응을 하게 함으로써, 성취감을 느끼게 할 수 있고, 반응에 따른 흥미를 유발할 수 있다. 즉, 정확한 훈련이 이루어진 경우, 감사의 메시지를 음성 출력하게 하여 성취감을 느끼게 하고, 정확하지 못하지만 심폐 소생술이 성공하게 되면, 이에 따른 사운드나 호통 등등으로 반응하게 하여 서로 다른 실습자들과의 다른 반응으로 흥미를 유발시키며, 환자 아바타의 연령대나 남녀구분 또는 내외국인에 대응해서 각기 구별되는 음성 메시지를 출력하도록 한다.The success of the CPR may cause the model or the patient avatar to respond to CPR, which can lead to feelings of achievement and interest in the response. In other words, if the correct training is performed, the auditory message is audibly output to feel the sense of accomplishment. If the CPR is successful, it reacts with the sound, , And outputs a voice message distinguished by the ages of the patient avatar, gender classification, or foreigner in each case.
상기 시뮬레이션 단계(S30)에서 환자 아바타에게 실시하는 심폐 소생술의 속도, 압력, 깊이 등은 적정 기준 정보와, 실제 실시중인 훈련 정보를 대비하여 볼 수 있는 그래픽을 표현하여 실습자가 적정 기준에 맞는 훈련을 실시할 수 있도록 유도한다.In the simulation step S30, the speed, pressure, and depth of the CPR performed on the patient avatar can be displayed by comparing graphics of the appropriate reference information with the actual training information so that the practitioner can perform appropriate training .
한편, 본 발명의 인체 소생술 훈련 시뮬레이션 장치(20)는, 소프트웨어 프로그램 예컨데 앱 프로그램으로 스마트폰과 같은 이동통신 단말기에 설치되어 구현될 수 있다. 이러한 이동통신 단말기에 앱 프로그램으로 설치된 경우, 훈련 모형(10)으로부터 블루투스통신으로 훈련정보를 수신받아 이동통신 단말기(예컨데 스마트폰)에서 아바타를 이용해 훈련 과정을 시뮬레이션시킬 수 있고, 이 시뮬레이션 영상을 재생하여 보면서 훈련 성과를 판단하거나 훈련 절차나 훈련 자세를 교정할 수 있다.Meanwhile, the human resuscitation
도 3은 본 발명에 의한 인체 소생술 훈련 시뮬레이션 방법 흐름도이다. 이에 도시된 바와 같이, 심폐 소생술 훈련 시뮬레이션 방법에 있어서,FIG. 3 is a flowchart of a simulation method of a human resuscitation training according to the present invention. As shown in the figure, in the CPR training simulation method,
훈련 목적과, 환자의 조건 및 실습자 정보를 설정하는 훈련 조건 설정 단계(S110)를 수행한다. 훈련 목적으로는, 각 응급 구조 상황별로 목적을 선택하게 하고, 환자의 조건은 내외국인, 연령대, 남녀 구분, 신체적으로 뚱뚱한 사람 또는 빠른 사람 등등의 현장 조건에 따라 적절한 조건을 설정하게 하며, 실습자 정보는 내외국인, 남녀, 및 연령대 등을 고려하여 설정하게 한다.A training condition setting step (S110) for setting the training purpose, the patient condition, and the practitioner information is performed. For the purpose of training, the purpose of each emergency situation is selected, and the condition of the patient is set according to the conditions of the field such as foreigner, age, gender, physically obese person or fast person etc., The information should be set considering the foreigner, man and woman, and age group.
훈련 조건이 설정되면, 상기 훈련 조건에 의거하여 교관 아바타, 실습자 아바타, 환자 아바타를 생성하는 아바타 생성단계(S120)를 수행한다.When the training condition is set, an avatar generation step (S120) is performed to generate an instructor avatar, an exerciser avatar, and a patient avatar on the basis of the training conditions.
아바타 생성은, 훈련 조건에 따라 각각 적합하게 매칭되는 아바타를 설정하며, 교관 아바타와, 환자 아바타 및 실습자 아바타를 생성한다.The avatar generation sets an avatar that suitably matches each training condition, and generates an instructor avatar, a patient avatar, and a training avatar.
이어서, 교관 아바타와 환자 아바타를 제어하여 심폐 소생술의 훈련 과정을 시뮬레이션으로 보여주면서 음성, 그래픽 및 사운드를 함께 출력하여 심폐 소생술을 교육하는 교육 시뮬레이션단계(S140)를 수행한다. 이때 훈련 목적에 매칭되는 환자 아바타를 생성시켜 교관 아바타가 환자의 조건에 맞는 훈련 교육을 실시하며, 교관 아바타가 직접 환자 아바타에게 심폐 소생술을 실시하는 동작을 시뮬레이션 시키면서 교육한다.Then, a training simulation step S140 is performed in which the instructor avatar and the patient avatar are controlled so as to simulate the training process of the CPR, and simultaneously output speech, graphics, and sound to train the CPR. At this time, the patient avatar matching the training purpose is created, and the instructor avatar instructs the training according to the condition of the patient, and the instructor avatar directly simulates the operation of CPR to the patient avatar.
교육 시뮬레이션이 완료되면, 실습자가 직접 훈련 모형(10)에게 심폐 소생술을 실시하게 하여 심폐 소생술 훈련 모형으로부터 훈련정보를 실시간으로 수집하고, 실습자 아바타와 환자 아바타를 상기 실시간 훈련정보에 동기되게 제어하여 시뮬레이션시키는 훈련 시뮬레이션 단계(S150)을 수행한다.When the training simulation is completed, the practitioner performs the CPR on the
이는 훈련 모형(10)의 훈련 정보를 수신받아 수신 정보에 동기하여 실습자 아바타와 환자 아바타를 제어하여 시뮬레이션시킨다. 예컨데, 흉부 압박으로 누르는 정보가 입력되면, 실습자 아바타가 훈련 모형의 흉부를 압박하여 누르는 모습으로 시뮬레이션키고, 흉부 압박 카운트 정보에 맞춰 아바타가 움직이게 하는 것이다.It receives the training information of the training model (10), and simulates the exercise avatar and the patient avatar in synchronization with the received information. For example, when the information pressed by the pressure of the chest is inputted, the practitioner 's avatar presses the chest of the training model and presses the simulation, and the avatar moves according to the chest compression count information.
이때 화면상에 평가 기준 정보와 훈련정보가 대비되게 표시할 수 있다. 예들들어 훈련 정보에 동기되는 움직임 바를 평가 기준정보가 되는 빈칸 속에서 움직이게 하는 방식과 같이 훈련시 각각의 정보를 평가 기준과 시각적 비교가 가능하게 표시할 수 있다.At this time, evaluation reference information and training information can be displayed on the screen in a contrasted manner. For example, each information can be visually compared with the evaluation criterion during training, such as a method of moving a motion bar synchronized with training information in a blank space to be evaluation reference information.
그리고 상기 훈련정보를 미리 설정해둔 평가 기준정보와 비교분석하여 훈련 평가 정보를 생성함과 아울러 훈련 종료 시점을 판단하는 훈련 평가 단계(S160)를 수행한다. 이는 정상적으로 정확한 절차와 정확한 동작으로 평가 기준을 만족하는 경우 적정하게 설정된 시간 또는 횟수에 의해 심폐 소생술이 성공되었음으로 판단하게 한다. 그러므로 절차나 자세 또는 압박 압력이나 깊이 등이 정확하지 않는 경우와는 종료 시점을 다르게 하여 훈련시의 정확성을 향상시킬 수 있도록 한다.The training information is compared with evaluation reference information that has been set in advance to generate training evaluation information, and a training evaluation step (S160) is performed to determine the training completion time. If the evaluation criteria are satisfied with the correct procedure and the correct operation, it is judged that the CPR is successful by the appropriately set time or frequency. Therefore, the accuracy of the training should be improved by changing the procedure or posture, or the ending point when the pressure or depth is not correct.
그리고 상기 훈련 평가 결과에 따른 훈련 결과를 출력하는 훈련 결과 출력단계(S170)를 수행하는데, 이때에는 평과 결과에 따라 심폐 소생술의 성공 여부에 따른 음성이나 그래픽을 출력하게 하며, 환자의 조건에 따라 내외국인의 해당 국가 언어, 남녀, 연령대에 맞는 음성으로 심폐 소생술의 결과 음성을 출력하게 하고, 음성 메시지의 종류도 평가 결과에 따라 다르게 하여 성취감을 느끼게 하거나 흥미와 외국인에 대한 부담감을 줄일 수 있도록 할 수 있다.And outputting a training result according to the training evaluation result (S170). At this time, a voice or graphic according to the success of the CPR is output according to the evaluation result, It is possible to output the result of CPR with voice corresponding to the language, man and woman, and age range of the foreigner, and to make the voice message different according to the evaluation result, so that the sense of achievement can be felt or the burden of interest and foreigner can be reduced have.
또한, 본 발명은, 상기 훈련 조건에 의거하여 교육 시나리오와 훈련 시나리오를 생성하는 시나리오 생성단계(S130)를 더 포함하고, 상기 시나리오 생성단계(S130)에서 생성된 교육 시나리오에 의거하여 교육 시뮬레이션 단계(S140)에서의 교육 과정 시뮬레이션을 제어하며, 상기 훈련 평가 단계(S160)에서 상기 훈련시나리오에 의거하여 훈련 절차나 훈련 평가 조건을 설정하여 훈련을 평가하도록 한다. In addition, the present invention may further include a scenario generating step (S130) of generating a training scenario and a training scenario based on the training condition, wherein the training simulation step (S130) is performed based on the training scenario generated in the scenario generating step S140). In the training evaluation step (S160), the training procedure or the training evaluation condition is set based on the training scenario to evaluate the training.
시나리오 생성단계에서 생성하는 시나리오는, 예를 들어, 심폐소생술의 기본 단계로는 환자의 상태를 확인하는 의식확인 단계, 의식이 없다는 것이 확인되면 즉시 큰소리로 주변 사람에게 도움을 요청하며 119에 신고하는 도움 및 신고 단계, 혀 근육 이완으로 인한 기도폐쇄를 방지하기 위해서 머리를 젖혀 턱을 들어올리는 기도확보 단계, 경동맥의 맥박을 확인하는 맥박확인 단계, 심장이 정지한 환자의 심장을 압박하는 흉부압박 단계, 환자의 숨소리가 들리는지 숨결이 느껴지는지를 확인하면서 흉부가 오르내리는 지를 관찰하여 호흡이 없으면, 심장마비 환자로 판단하여 인공호흡을 시작하기 위한 호흡확인 단계, 호흡이 정지된 환자의 폐에 공기를 불어넣는 인공호흡 단계, 그리고 이후 흉부압박과 인공호흡을 구급대원이 현장에 도착할 때까지 반복해서 시행하는 흉부압박과 인공호흡의 반복 단계로 심폐 소생술을 진행하는 절차를 설정하고, 각 단계에서의 설명과 아바타의 움직임을 시나리오로 생성한다.The scenario generated in the scenario creation step may include, for example, a consciousness confirmation step for confirming the state of the patient as a basic step of the CPR, a request for help from a nearby person promptly when it is confirmed that there is no consciousness, Helping and declaring the steps, securing the airway to lift the chin by lifting the head to prevent airway obstruction due to tongue muscle relaxation, a pulse checking step to check the pulse of the carotid artery, a chest compressing step to pressurize the heart of the patient with the heart stopped , A breathing confirmation step for judging the patient's breathing or breathing to ascertain whether or not the breathing is going up, and if the breathing is absent, judging the patient as a heart attack patient to start artificial respiration, Blowing, and then chest compressions and artificial respiration until the paramedics arrive at the scene Set up procedures to continue CPR with chest compressions and artificial breathing, repeat steps performed by clothing, and produces the movement of the avatar and description of each step in the scenario.
각종 응급 상황에 맞는 절차나 심폐 소생술 방법 및 각각의 자세 등을 교육할 수 있으며 그에 맞는 실습을 수행하였는지를 평가할 수 있어서 환자 상태나 각 상황에 맞는 교육 및 훈련이 이루어질 수 있는 것이다.It is possible to train appropriate procedures for various emergency situations, CPR method and each posture, and it can be evaluated whether they have performed the appropriate training, so that education and training appropriate to the patient's condition or each situation can be made.
마찬가지로 상기 심폐 소생술 훈련 시뮬레이션 방법은, 상기 훈련 시뮬레이션 영상을 저장하여두고, 다시 보기에 의해 재생할 수 있으며, 심폐 소생술의 각 단계별 자세를 구분하여 재생 영상을 선택할 수 있고, 훈련 자세의 움직임 속도를 업/다운시킬 수 있도록 이루어진다.Similarly, the CPR training simulation method can store the training simulation image and reproduce it by viewing again. It is also possible to select a reproduced image by classifying the posture of each step of the CPR, Down.
따라서 훈련 진행 상태를 다시 보기로 보면서 자세나 절차를 정확히 숙지할 수 있어서 훈련 성과를 높일 수 있다.Therefore, it is possible to understand the posture and the procedure accurately by looking at the progress of the training and improve the training performance.
또한, 실습자가 복수인 경우, 실습자의 수에 맞춰 상기 실습자 아바타와 환자 아바타를 복수 쌍으로 생성하고, 각 실습자 별 훈련정보에 의거하여 각각의 아바타 쌍을 멀티 화면으로 시뮬레이션시키고, 훈련정보에 의거한 훈련 평가 정보를 서로 대비 분석하여 순위 부여하여 훈련 경쟁 및 흥미를 유도할 수도 있다.When there are a plurality of practitioners, a plurality of pairs of the practitioner's avatar and the patient's avatar are created in accordance with the number of practitioners, and each of the avatar pairs is simulated on the basis of the training information for each practitioner, Training evaluation information based on the results of the analysis may be compared and ranked to induce training competition and interest.
10 : 심폐 소생술 실습 훈련 모형
11 : 기도 확보 모듈 12 : 흉부 압박 모듈
13 : 자동 호흡 모듈 14 : 동작 감지 모듈
15 : 통신 모듈 16 : 음성 출력 및 상태 표시모듈
20 : 심폐 소생술 훈련 시뮬레이션 장치
21 : 통신부 22 : 훈련 정보 수신부
23 : 훈련 평가부 24 : 결과 출력 제어부
25 : 훈련 시나리오 생성부 26 : 아바타 생성부
27 : 시뮬레이션 제어부 28 : 데이터 베이스
29 : 모니터 및 스피커10: Cardiopulmonary resuscitation training model
11: Pneumonia securing module 12: Chest compressing module
13: Automatic breathing module 14: Motion detection module
15: Communication module 16: Audio output and status display module
20: CPR training simulation device
21: communication unit 22: training information receiver
23: training evaluation section 24: result output control section
25: training scenario generation unit 26: avatar generation unit
27: simulation control unit 28: database
29: Monitor and Speaker
Claims (11)
훈련 실습자가 심폐 소생술을 실습하는 심폐 소생술 실습 훈련용 모형으로부터 실습자의 심폐 소생술 훈련 진행에 따라 발생되는 훈련정보를 수집하는 훈련정보 수집 단계와;
훈련 실습자를 실습자 아바타로, 심폐 소생술 실습 훈련용 모형을 환자 아바타에 대응시키고, 상기 수집된 훈련정보에 의거하고 그 훈련정보에 동기되게 상기 실습자 아바타와 상기 환자 아바타의 움직임을 제어하여 훈련 진행 상태를 시뮬레이션 시키는 훈련 시뮬레이션 단계와; 및
상기 훈련 정보 수집 단계에서 수집되는 훈련정보를 훈련 평가 기준에 따라 평가하여 훈련 종료를 결정함과 아울러 훈련 종료에 따른 훈련 평가 정보를 생성하여 출력하는 훈련 종료 단계;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 심폐 소생술 훈련 방법.
In a CPR training method,
A training information gathering step of collecting training information generated according to the progress of the CPR training of the practitioner from the CPR exercise training model in which the training practitioner performs the CPR training;
The training practitioner is made to correspond to the patient avatar with the training avatar and the model for the CPR training training is controlled to control the movement of the training avatar and the patient avatar in synchronization with the training information based on the collected training information A training simulation step of simulating the state; And
A training termination step of evaluating training information collected in the training information collection step according to a training evaluation standard to determine termination of training and generating and outputting training evaluation information according to termination of training;
Wherein the at least one cardiopulmonary resuscitation training method comprises the steps of:
훈련 교관 아바타와, 환자 아바타를 생성하고, 그 교관 아바타와 환자 아바타를 제어하여 심폐 소생술의 훈련 과정을 시뮬레이션으로 보여주면서 음성, 그래픽 및 사운드를 함께 출력하여 심폐 소생술을 교육시키는 교육 단계;
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 심폐 소생술 훈련 방법.
The method according to claim 1,
A training step of generating a training instructor avatar and a patient avatar, controlling the instructor avatar and the patient avatar so as to simulate the training process of the CPR, and outputting voice, graphics and sound together to train CPR;
Further comprising the steps of:
미리 생성된 복수의 아바타들 중에서 자동으로 무작위 선택되거나,
실습자 정보에 의해 미리 정해진 기준에 따라 미리 생성된 복수의 아바타들중에서 자동 선택되거나,
실습자가 아바타 선택 조건들을 입력하여 입력된 아바타 선택 조건에 따라 아바타의 생성 조건을 매칭시켜 아바타를 생성하는 것
중 어느 하나의 방법으로 아바타가 생성되는 것을 특징으로 하는 심폐 소생술 훈련 방법.
3. The method according to claim 1 or 2, wherein the training instructor avatar, the practitioner avatar,
Automatically selected randomly among a plurality of pre-generated avatars,
Automatically selected among a plurality of avatars generated in advance according to a predetermined criterion by the practitioner information,
The practitioner inputs the avatar selection conditions and generates an avatar by matching the generation conditions of the avatar according to the inputted avatar selection condition
Wherein the avatar is generated by one of the methods.
국적, 연령대, 남녀를 구분하여 생성하고, 각 아바타 별로 해당 국적과 연령대 및 남녀 구분에 대응되는 언어로 음성 및 메시지를 출력하는 것을 특징으로 하는 심폐 소생술 훈련 방법.
4. The method of claim 3, wherein the training instructor avatar, the practitioner avatar,
Wherein the voice and message are output in a language corresponding to the nationality, age, and sex of the respective avatars for each avatar.
심폐 소생술의 각 단계별 자세를 구분하여 선택할 수 있고, 훈련 자세의 움직임 속도를 업/다운시킬 수 있도록 이루어진 것을 특징으로 하는 심폐 소생술 훈련 방법.
3. The method according to claim 2,
Wherein a plurality of postures of the CPR can be selected and selected, and the movement speed of the training posture can be up / down.
훈련 평가 결과에 따라 구별되게 환자 아바타가 음성 및 움직임 반응을 하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 심폐 소생술 훈련 방법.
The method according to claim 1,
And the patient avatar is made to voice and move in response to the training evaluation result.
상기 심폐 소생술 훈련용 모형에는, 음성 출력 수단, LED 점등 표시수단, 움직임 제어수단이 더 포함되고,
상기 훈련 종료 단계에서, 훈련 평가 결과에 따라 구별되게 상기 심폐 소생술 훈련용 모형에서 음성 및 움직임 반응을 하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 심폐 소생술 훈련 방법.
The method according to claim 1,
The cardiopulmonary resuscitation training model further includes voice output means, LED lighting display means, and motion control means,
Wherein the voice and movement reaction is performed in the CPR training model in a manner to be distinguished according to a result of the training evaluation at the end of the training.
상기 훈련 평가 결과에 따라 반응되는 음성출력은,
환자 아바타의 연령대나 남녀구분 또는 내외국인에 대응해서 각기 구별되는 음성 메시지를 출력하는 것을 특징으로 하는 심폐 소생술 훈련 방법.
8. The method according to claim 6 or 7,
The audio output, which is responsive to the training evaluation result,
And outputting a voice message distinguished in correspondence with the age, gender, or foreigner of the patient avatar.
실습자의 수에 맞춰 상기 실습자 아바타와 환자 아바타를 복수 쌍으로 생성하고, 각 실습자 별 훈련정보에 의거하여 각각의 아바타 쌍을 멀티 화면으로 시뮬레이션시키고, 훈련정보에 의거한 훈련 평가 정보를 서로 대비 분석하여 순위 부여한 훈련 결과 정보를 출력하는 것을 특징으로 하는 심폐 소생술 훈련 방법.
The method according to claim 1,
A plurality of pairs of the practitioner avatar and the patient avatar are created in accordance with the number of the practitioners, each avatar pair is simulated on the multi-screen based on the training information for each practitioner, and the training evaluation information based on the training information is prepared And outputting the training result information ranked and analyzed.
훈련 과정 중에 수집되는 훈련 정보와 기준이 되는 평가 정보를 대비하여 각 항목별 그래픽으로 화면에 표시하되, 훈련정보를 동적으로 표시하는 것을 특징으로 하는 심폐 소생술 훈련 방법.
2. The method of claim 1,
Wherein the training information collected during training is compared with the reference evaluation information and displayed on a screen in a graphic form for each item, and the training information is dynamically displayed.
실습자 아바타와 환자 아바타의 시뮬레이션 정보를 저장하여두고, 다시 보기로 훈련 시뮬레이션을 재생할 수 있는 것을 특징으로 하는 심폐 소생술 훈련 방법.
2. The method of claim 1,
Wherein the simulator information of the practitioner's avatar and the patient's avatar is stored, and the training simulation can be reproduced again.
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