KR20180080272A - 무선 통신 시스템 내의 전자 디바이스 및 무선 통신 방법 - Google Patents

무선 통신 시스템 내의 전자 디바이스 및 무선 통신 방법 Download PDF

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Abstract

본 개시내용은 무선 통신 시스템 내의 전자 디바이스 및 무선 통신 방법에 관한 것이다. 본 개시내용의 전자 디바이스는 전자 디바이스와 사용자 장비 사이의 링크의 품질을 표시하는 제1 링크 정보, 전자 디바이스와 기지국 사이의 링크의 품질을 표시하는 제2 링크 정보, 서빙 셀 수신 전력 변화율 정보, 및 이웃 셀 수신 전력 변화율 정보를 포함하는 시나리오 식별 정보를 취득하고; 사용자 장비에게 알리기 위해, 시나리오 식별 정보에 기초하여 시나리오 정보를 결정하여, 사용자 장비에게 중계 재선택 처리를 실행하는 것을 지원하고, 또는 전자 디바이스에게 중계 선택 처리를 실행하는 것을 지원하도록 구성된 하나 이상의 처리 회로를 포함한다. 본 개시내용의 전자 디바이스 및 무선 통신 방법을 사용함으로써, 원격 사용자 장비는 전자 디바이스가 위치하는 시나리오를 취득하는 것이 가능하게 되므로, 원격 사용자 장비가 중계 재선택을 보다 잘 수행할 수 있거나 또는 전자 디바이스가 중계 선택을 보다 잘 실행할 수 있게 되어, 시스템 성능을 증가시키고 X2 인터페이스의 오버헤드들을 감소시킨다.

Description

무선 통신 시스템 내의 전자 디바이스 및 무선 통신 방법
본원은 중국 특허청에 2015년 11월 5일자 출원된 "ELECTRONIC DEVICE AND WIRELESS COMMUNICATION METHOD IN WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM"이라고 하는 중국 특허 출원 제201510751026.4호를 우선권 주장하고, 이 특허 출원은 그 전체가 본원에 참조로 포함된다.
본 개시내용은 무선 통신의 기술 분야에 관한 것으로, 특히 무선 통신 시스템 내의 전자 디바이스 및 무선 통신 시스템에서 무선 통신을 수행하는 방법에 관한 것이다.
본 섹션은 반드시 종래 기술이 아닌, 본 개시내용에 관한 배경 정보를 제공한다.
중계 사용자 장비(UE)가 롱 텀 에볼루션-어드밴스트(LTE-A) 시스템의 릴리스 13(R13)에서 도입된다. 기지국으로부터 먼 원격 UE는 중계 UE를 통해 기지국과 통신할 수 있으므로, 네트워크 커버리지는 확장될 수 있고 셀 에지 사용자 속도 및 주파수 스펙트럼 재사용율이 개선될 수 있다. 중계 UE는 LTE-A 시스템의 전경 기술이다. 실제로, 실제 시나리오에서, 중계 UE와 원격 UE는 계속 이동할 수 있고, 이 경우에, 원격 UE는 서비스의 연속성을 보장하기 위해 중계 재선택을 계속 수행할 필요가 있다. 중계 재선택은 다음의 2가지 경우에서 트리거될 수 있다. 첫번째 경우에, 원격 UE와 중계 UE 사이의 PC5 링크의 품질은 나빠진다. 두번째 경우에, 중계 UE와 기지국 사이의 Uu 링크의 품질은 나빠진다. 첫번째 경우에서, Uu 링크의 품질은 좋고 PC5 링크의 품질은 나빠지고, 원격 UE는 PC5의 신호 품질에 기초하여 중계 재선택 처리를 트리거한다. 이 경우에, 서비스 중단이 원격 UE 측에서만 발생하고, 중계 UE는 거의 영향받지 않는다. 두번째 경우에서, PC5 링크의 품질은 좋고 Uu 링크의 품질은 나빠지고, 원격 UE에 의해 중계 재선택을 수행할지는 표준화된 논의 중에 있다.
서비스의 연속성을 보장하기 위해서, 본 개시내용에서 원격 UE는 Uu 링크의 품질이 나빠질 때 중계 재선택 처리를 수행할 필요가 있는 것으로 고려된다. 실제로, 실제 시나리오에서, Uu 링크의 품질은 여러가지 이유들로 인해 나빠지는데, 예를 들어, 중계 UE가 핸드오버 처리를 수행할 것이거나 중계 UE가 서빙 셀의 커버리지 밖으로 이동할 것이다. Uu 링크의 품질이 나빠지게 하는 상이한 이유들로, 원격 UE와 중계 UE는 상이한 동작들을 수행할 수 있다. 통상적인 기술에서, Uu 링크의 품질이 나빠지게 하는 이유들은 구별되지 않는데, 즉, 원격 UE는 중계 UE가 위치하는 시나리오 및 중계 UE가 수행할 동작을 알 수 없다. 그러므로, 원격 UE에게 중계 재선택을 수행하는 것을 지원하거나 또는 중계 UE에게 중계 선택을 수행하는 것을 지원하기 위해, 중계 UE가 위치하는 시나리오를 원격 UE가 알 수 있도록 새로운 무선 통신 기술 해결책을 앞당기는 것이 필요하다.
본 섹션은 본 개시내용의 일반적 요약을 제공하고, 그것의 완전한 범위의 포괄적 개시내용 또는 그것의 특징들의 모두는 아니다.
본 개시내용의 목적은 원격 UE가 중계 UE가 위치하는 시나리오를 알 수 있고, 중계 UE가 원격 UE에게 중계 재선택을 수행하는 것을 지원할 수 있거나 또는 원격 UE가 중계 UE에게 중계 선택을 수행하는 것을 지원할 수 있도록, 무선 통신 시스템 내의 전자 디바이스 및 무선 통신 시스템에서 무선 통신을 수행하는 방법을 제공함으로써, 시스템 성능을 개선시키고 X2 인터페이스의 오버헤드를 감소시키는 것이다.
본 개시내용의 양태에 따르면, 무선 통신 시스템 내의 전자 디바이스로서, 상기 무선 통신 시스템 내의 상기 전자 디바이스와 사용자 장비 사이의 링크의 품질을 표시하는 제1 링크 정보, 상기 무선 통신 시스템 내의 상기 전자 디바이스와 상기 전자 디바이스에 서비스를 제공하기 위한 서빙 셀 내의 기지국 사이의 링크의 품질을 표시하는 제2 링크 정보, 수신된 서빙 셀 전력 변화율 정보 및 수신된 이웃 셀 전력 변화율 정보를 포함하는 시나리오 식별 정보를 취득하고; 상기 시나리오 식별 정보에 기초하여, 상기 사용자 장비에 알리기 위해 상기 전자 디바이스가 위치하는 시나리오에 관한 시나리오 정보를 결정하여, 상기 사용자 장비에게 중계 재선택 처리를 수행하는 것을 지원하거나 또는 상기 전자 디바이스에게 중계 선택 처리를 수행하는 것을 지원하는 동작들을 수행하도록 구성된 하나 이상의 처리 회로를 포함하는 전자 디바이스가 제공된다.
본 개시내용의 또 하나의 양태에 따르면, 무선 통신 시스템 내의 전자 디바이스로서, 상기 통신 시스템 내의 상기 전자 디바이스와 상기 전자 디바이스에 중계 서비스를 제공하는 중계 사용자 장비 사이의 링크의 품질을 표시하는 제1 링크 정보를 상기 중계 사용자 장비로 보내도록 구성된 송수신기; 및 상기 중계 사용자 장비가 위치하는 시나리오에 관한 시나리오 정보를 취득하고; 상기 시나리오 정보에 기초하여 중계 재선택 처리를 수행하는 동작들을 수행하도록 구성된 하나 이상의 처리 회로를 포함하는 전자 디바이스가 제공된다.
본 개시내용의 또 하나의 양태에 따르면, 무선 통신 시스템에서 무선 통신을 수행하는 방법으로서, 상기 무선 통신 시스템 내의 중계 사용자 장비와 상기 무선 통신 시스템 내의 원격 사용자 장비 사이의 링크의 품질을 표시하는 제1 링크 정보, 상기 무선 통신 시스템 내의 상기 중계 사용자 장비와 상기 중계 사용자 장비에 서비스를 제공하기 위한 서빙 셀 내의 기지국 사이의 링크의 품질을 표시하는 제2 링크 정보, 수신된 서비싱 셀 전력 변화율 정보 및 수신된 이웃 셀 전력 변화율 정보를 포함하는 시나리오 식별 정보를 취득하는 단계; 및 상기 시나리오 식별 정보에 기초하여, 상기 원격 사용자 장비에 알리기 위해 상기 중계 사용자 장비가 위치하는 시나리오에 관한 시나리오 정보를 결정하여, 상기 원격 사용자 장비에게 중계 재선택 처리를 수행하는 것을 지원하거나 또는 상기 중계 사용자 장비에게 중계 선택 처리를 수행하는 것을 지원하는 단계를 포함하는 방법이 제공된다.
본 개시내용의 또 하나의 양태에 따르면, 무선 통신 시스템에서 무선 통신을 수행하는 방법으로서, 상기 통신 시스템 내의 원격 사용자 장비와 상기 원격 사용자 장비에 중계 서비스를 제공하는 중계 사용자 장비 사이의 링크의 품질을 표시하는 제1 링크 정보를 상기 중계 사용자 장비로 보내는 단계; 상기 중계 사용자 장비가 위치하는 시나리오에 관한 시나리오 정보를 취득하는 단계; 및 상기 시나리오 정보에 기초하여 중계 재선택 처리를 수행하는 단계를 포함하는 방법이 제공된다.
본 개시내용의 또 하나의 실시예에 따르면, 무선 통신 시스템에서 무선 통신을 수행하는 방법으로서, 상기 무선 통신 시스템 내의 원격 사용자 장비와 상기 원격 사용자 장비에 중계 서비스를 제공하기 위한 중계 사용자 장비 사이의 링크의 품질을 모니터하는 단계; 상기 무선 통신 시스템 내의 상기 중계 사용자 장비와 상기 중계 사용자 장비 및 상기 원격 사용자 장비에 서비스를 제공하기 위한 서빙 셀 내의 기지국 사이의 링크의 품질을 모니터하는 단계; 이웃 셀의 수신된 전력의 변화율 및 상기 서빙 셀의 수신된 전력의 변화율을 모니터하는 단계; 상기 원격 사용자 장비와 상기 중계 사용자 장비 사이의 상기 링크의 상기 품질이 제1 임계보다 높고, 상기 중계 사용자 장비와 상기 기지국 사이의 상기 링크의 상기 품질이 제2 임계보다 낮고, 상기 이웃 셀의 수신된 전력의 상기 변화율과 상기 서빙 셀의 수신된 전력의 상기 변화율 사이의 차이가 제3 임계보다 클 때, 이웃 셀의 수신된 신호들의 품질을 표시하는 정보를 취득하는 단계; 상기 이웃 셀의 수신된 신호들의 상기 품질을 표시하는 상기 정보에 기초하여, 상기 원격 사용자 장비에 대해 중계 재선택을 수행하는 후보 타깃 셀들을 결정하는 단계; 상기 후보 타깃 셀들 각각에 대해 바이어스 값을 설정하는 단계; 및 상기 바이어스 값에 기초하여 상기 원격 사용자 장비의 중계 재선택 처리를 수행하는 단계를 포함하는 방법이 제공된다.
본 개시내용에 따른 무선 통신 시스템 내의 전자 디바이스 및 무선 통신 시스템에서 무선 통신을 수행하는 방법으로, 원격 UE가 중계 UE가 위치하는 시나리오를 결정할 수 있고, 시나리오 정보를 원격 UE에 통지하므로, 중계 UE가 원격 UE에게 중계 재선택을 수행하는 것을 지원할 수 있거나 또는 원격 UE가 중계 UE에게 중계 선택을 수행하는 것을 지원할 수 있음으로써, 시스템 성능을 개선시키고 X2 인터페이스의 오버헤드를 감소시킨다.
적용가능성의 추가 영역들이 여기에 제공된 설명으로부터 분명해질 것이다. 본 요약의 설명 및 특정한 예들은 단지 예시의 목적들을 위한 것이지 본 개시내용의 범위를 제한하려는 것이 아니다.
여기에 설명된 도면은 선택된 실시예들의 단지 예시 목적들을 위한 것이고 모든 가능한 구현들은 아니고, 본 개시내용의 범위를 제한하려는 것이 아니다.
도 1a는 Uu 링크의 품질이 나빠지는 시나리오를 도시한 개략도이고;
도 1b는 Uu 링크의 품질이 나빠지는 또 하나의 시나리오를 도시한 개략도이고;
도 2는 본 개시내용의 실시예에 따른 무선 통신 시스템 내의 전자 디바이스의 구조를 도시한 블록도이고;
도 3은 본 개시내용의 실시예에 따른 무선 통신 시스템 내의 소스 중계 사용자 장비와 원격 사용자 장비 사이의 시그널링 상호작용을 도시한 플로우차트이고;
도 4는 본 개시내용의 실시예에 따른 무선 통신 시스템 내의 소스 중계 사용자 장비가 원격 사용자 장비에게 중계 재선택을 수행하는 것을 지원하는 시나리오를 도시한 개략도이고;
도 5는 본 개시내용의 실시예에 따른 무선 통신 시스템 내의 전자 디바이스가 원격 사용자 장비에게 중계 재선택을 수행하는 것을 지원하는 시그널링 상호작용을 도시한 플로우차트이고;
도 6은 본 개시내용의 실시예에 따른 이벤트 A3에 기초한 핸드오버 처리를 도시한 개략도이고;
도 7은 본 개시내용의 실시예에 따른 원격 사용자 장비가 최종 중계 링크를 결정하고 중계 사용자 장비가 빠른 무선 링크 회복 처리를 수행하는 과정을 도시한 개략도이고;
도 8은 본 개시내용의 실시예에 따른 타깃 중계 사용자 장비의 로드 조건들에 기초하여 원격 사용자 장비의 중계 재선택을 결정하는 과정을 도시한 개략도이고;
도 9는 본 개시내용의 실시예에 따른 무선 통신 시스템 내의 또 하나의 전자 디바이스의 구조를 도시한 블록도이고;
도 10은 본 개시내용의 실시예에 따른 무선 통신 방법의 플로우차트이고;
도 11은 본 개시내용의 또 하나의 실시예에 따른 무선 통신 방법의 플로우차트이고;
도 12는 본 개시내용에 적응되는 에볼루션 노드 기지국(eNB)의 개략적 구성의 제1 예를 도시한 블록도이고;
도 13은 본 개시내용에 적응되는 eNB의 개략적 구성의 제2 예를 도시한 블록도이고;
도 14는 본 개시내용에 적응되는 스마트폰의 개략적 구성의 예를 도시한 블록도이고;
도 15는 본 개시내용에 적응되는 자동차 내비게이션 디바이스의 개략적 구성의 예를 도시한 블록도이다.
본 개시내용이 다양한 수정들 및 대안적 형태들로 될 수 있지만, 그것의 특정한 실시예들은 도면에서 예로서 도시되었고 여기에 상세히 설명된다. 그러나, 특정한 실시예들의 여기에서의 설명은 본 개시내용을 개시된 특정한 형태로 제한하려는 것이 아니고, 오히려, 본 개시내용의 취지 및 범위 내에 드는 모든 수정들, 등가물들, 및 대안들을 커버하고자 한다는 것을 이해하여야 한다. 대응하는 참조 번호들은 도면의 여러 부분들에 걸쳐 대응하는 부분들을 표시한다는 점에 주목한다.
본 개시내용의 실시예들이 이제 첨부 도면을 참조하여 보다 완전히 설명될 것이다. 다음의 설명은 단지 사실상 예시적이고 본 개시내용, 적용, 또는 사용들을 제한하려는 것이 아니다.
본 개시내용이 철저하고, 본 기술 분야의 통상의 기술자들에게 범위를 완전히 전달하도록 예시적인 실시예들이 제공된다. 많은 특정한 상세들이 본 개시내용의 실시예들의 철저한 이해를 제공하기 위해, 특정한 소자들, 디바이스들, 및 방법들의 예들과 같이 기술된다. 특정한 상세들이 이용될 필요가 없고, 예시적인 실시예들이 많은 상이한 형태들로 실시될 수 있고 어느 것도 본 개시내용의 범위를 제한하는 것으로 해석되지 않는다는 것이 본 기술 분야의 통상의 기술자들에게 분명할 것이다. 일부 예시적인 실시예들에서, 널리 공지된 처리들, 널리 공지된 디바이스 구조들, 및 널리 공지된 기술들은 상세히 설명되지 않는다.
본 개시내용에 포함된 사용자 장비(UE)는 이동 단말기, 컴퓨터, 및 온-보드 디바이스와 같은 무선 통신 기능을 갖는 단말기들을 포함하지만 이들로 제한되지 않는다. 또한, 설명된 기능들에 따라, 본 개시내용에 포함된 UE는 UE 자체 또는 칩과 같은 UE의 소자일 수 있다. 또한, 본 개시내용에 포함된 기지국은 eNB 또는 칩과 같은 eNB의 소자일 수 있다. 또한, 본 개시내용에 따른 기술적 해결책들은 주파수 분할 듀플렉싱(FDD) 시스템에 적용될 수 있다.
다음의 시나리오가 본 개시내용에서 먼저 고려된다. 소스 중계 UE는 eNB1의 커버리지 내에 있고, 원격 UE는 eNB1의 커버리지 밖에 있고, 원격 UE는 소스 중계 UE를 통해 eNB1과 통신한다. 다음에, 소스 중계 UE와 원격 UE는 이동하기 시작하고, 소스 중계 UE는 항상 원격 UE에 가깝고, 즉, PC5 링크의 품질은 항상 좋다. 소스 중계 UE는 eNB1로부터 점점 더 멀어지고 eNB2에 점점 더 가까워지고, 즉, Uu 링크의 품질은 나빠진다. 도 1a는 상기 시나리오의 특정한 예를 도시한다. 도 1a에 도시한 바와 같이, 소스 중계 UE와 원격 UE는 2개의 평행한 고속도로에서 이동한다. 여기서, 고속도로 1은 고속 레일을 표시하고 eNB2의 커버리지 내에 있다. 고속도로 2는 고속 레일 주위의 도로이고 산들과 나무들로 둘러싸여 있고 어떤 eNB의 커버리지 밖에 있다. 소스 중계 UE와 원격 UE는 동일한 방향으로 거의 동일한 속도로 이동하고, 그들 간의 상대 속도는 작은 것으로 가정한다. 소스 중계 UE는 원격 UE에 항상 가깝고 PC5 링크의 품질은 항상 좋다고 표시된다는 것을 도 1a로부터 알 수 있다. 소스 중계 UE는 eNB1로부터 점점 더 멀어지고 eNB2에 점점 더 가까워지고, Uu 링크의 품질은 나빠지고 이웃 셀의 신호 품질은 상당히 증가된다고 표시된다. 이 과정 동안에, 각각의 서비스들의 연속성을 보장하기 위해서, 소스 중계 UE는 핸드오버 처리 즉, eNB2에 의해 커버되는 셀로의 스위칭을 수행할 것이고, 원격 UE는 중계 재선택 처리, 즉, 다른 eNB의 커버리지 내의 타깃 중계 UE를 재선택하는 것을 수행할 것이다.
도 1b는 Uu 링크의 품질이 나빠지는 또 하나의 시나리오를 도시한 개략도이다. 도 1b에 도시한 바와 같이, 초기에, 소스 중계 UE는 eNB의 커버리지 내에 있고, 원격 UE는 eNB의 커버리지 밖에 있고, 원격 UE는 소스 중계 UE를 통해 eNB와 통신한다. 다음에, 소스 중계 UE는 eNB의 커버리지의 내부로부터 eNB의 커버리지 밖으로 이동하기 시작하고, 주위에 다른 eNB는 없다. 도 1b로부터, 소스 중계 UE는 원격 UE에 항상 가깝고, PC5 링크의 품질은 항상 좋다고 표시된다는 것을 알 수 있다. 소스 중계 UE는 eNB로부터 점점 더 멀어지고, Uu 링크의 품질이 나빠진다고 표시된다. 또한, 이웃 셀의 다운링크 품질은 감소하거나 거의 변화하지 않고, 즉, 소스 중계 UE는 원격 UE로서 기능할 것이다. 이 과정 동안에, 각각의 서비스들의 연속성을 보장하기 위해서, 원격 UE는 중계 재선택 처리 즉, 원격 UE에게 eNB와 통신하는 것을 지원하기 위해 eNB의 커버리지 내의 타깃 중계 UE를 재선택하는 것을 수행할 것이다. 소스 중계 UE는 중계 선택 처리, 즉, 소스 중계 UE에게 eNB와 통신하는 것을 지원하기 위해 eNB의 커버리지 내의 중계 UE를 선택하는 것을 수행할 것이다.
도 1a 및 도 1b에 도시한 2개의 시나리오에서, 전통적인 중계 선택 및 중계 재선택 처리들이 수행되면, 특별한 문제가 발생한다. 도 1a에 도시한 시나리오에서, 소스 중계 UE가 핸드오버 처리를 완료할 때, 원격 UE는 원격 UE와 소스 중계 UE 사이의 작은 상대적 속도 및 짧은 거리로 인해 큰 확률을 갖는 초기 소스 중계 UE를 재선택한다. 이 현상이 자주 발생하면, 추가의 시그널링 오버헤드들이 네트워크에 대해 발생되고, 소스 중계 UE와 원격 UE의 전기량 손실들이 발생된다. 그러므로, 소스 중계 UE와 원격 UE의 서비스 중단 및 큰 시그널링 오버헤드는 네트워크에 상당히 영향을 줄 것이다. 도 1b에 도시한 시나리오에서, 원격 UE의 중계 재선택 및 소스 중계 UE의 중계 선택은 여러 번의 측정을 필요로 하고, 많은 시간을 소비하고 서비스 중단을 초래하므로, 서비스 중단을 감소시키도록 측정 시간을 단축하는 것이 필요하다.
상기 기술적 문제에 대해, 본 개시내용에 따른 기술적 해결책이 제공된다. 도 2는 본 개시내용의 실시예에 따른 무선 통신 시스템 내의 전자 디바이스(200)의 구조를 도시한다.
도 2에 도시한 바와 같이, 전자 디바이스(200)는 처리 회로(210)를 포함할 수 있다. 전자 디바이스(200)는 하나의 처리 회로(210) 또는 다수의 처리 회로(210)를 포함할 수 있다는 점에 주목하여야 한다. 또한, 전자 디바이스(200)는 송수신기 등으로서 통신 유닛(220)을 포함할 수 있다.
또한, 처리 회로(210)는 상이한 기능들 및/또는 동작들을 수행하는 다양한 분리된 기능 유닛들을 포함할 수 있다. 기능 유닛들은 물리적 엔티티들 또는 논리적 엔티티들일 수 있고, 상이한 명칭들을 갖는 유닛들은 동일한 물리적 엔티티에 의해 구현될 수 있다는 점에 주목하여야 한다.
예를 들어, 도 2에 도시한 바와 같이, 처리 회로(210)는 취득 유닛(211) 및 결정 유닛(212)을 포함할 수 있다.
도 2에 도시한 전자 디바이스(200)에서, 취득 유닛(211)은 시나리오 식별 정보를 취득할 수 있다. 시나리오 식별 정보는 무선 통신 시스템 내의 전자 디바이스(200)와 사용자 장비 사이의 링크의 품질을 표시하는 제1 링크 정보, 무선 통신 시스템 내의 전자 디바이스(200)와 전자 디바이스(200))에 서비스를 제공하는 서빙 셀 내의 기지국 사이의 링크의 품질을 표시하는 제2 링크 정보, 수신된 서빙 셀 전력 변화율 정보 및 수신된 이웃 셀 전력 변화율 정보를 포함한다.
시나리오 식별 정보에 기초하여, 결정 유닛(212)은 사용자 장비에 통지하기 위해 전자 디바이스가 위치하는 시나리오를 결정하여, 사용자 장비에게 중계 재선택 처리를 수행하는 것을 지원하거나 또는 전자 디바이스에게 중계 선택 처리를 수행하는 것을 지원한다.
본 개시내용에 따른 전자 디바이스(200)는 전자 디바이스(200)에 관한 시나리오 정보를 전자 디바이스(200)에 접속된 사용자 장비에 송신할 수 있고, 전자 디바이스(200)는 사용자 장비에게 중계 재선택 처리를 수행하는 것을 지원할 수 있거나 또는 사용자 장비는 전자 디바이스(200)에게 중계 선택 처리를 수행하는 것을 지원할 수 있음으로써, 사용자 장비의 중계 재선택 처리 및 전자 디바이스(200)의 중계 선택 처리를 향상시키고, 시스템의 성능을 향상시킨다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 무선 통신 시스템은 LTE-A 셀룰러 통신 시스템일 수 있고, 전자 디바이스(200)는 무선 통신 시스템 내의 소스 중계 UE일 수 있고, 사용자 장비는 무선 통신 시스템 내의 원격 UE일 수 있고, 전자 디바이스(200)와 사용자 장비 사이의 링크는 PC5 링크이고, 전자 디바이스(200)와 기지국 사이의 링크는 Uu 링크이다. 또한, 링크 품질들을 표시하는 제1 링크 정보 및 제2 링크 정보는 기준 신호 수신 전력(RSRP), 기준 신호 수신 품질(RSRQ), 수신된 신호 강도 표시(RSSI), 및 채널 품질 표시(CQI) 중 하나 이상일 수 있고, 또는 RSRP, RSRQ, RSSI 및 CQI 중 하나 이상의 레벨을 표시하는 파라미터들일 수 있다. 수신된 이웃 셀 전력 변화율 정보는 소정의 기간에서 전자 디바이스(200)에 의해 수신된 이웃 셀의 전력의 변화에 의해 표시될 수 있다. 유사하게, 수신된 서빙 셀 전력 변화율 정보는 소정의 기간에서 전자 디바이스(200)에 의해 수신된 서빙 셀의 전력의 변화에 의해 표시될 수 있다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 제1 링크 정보는 사용자 장비에 의해 측정될 수 있고 전자 디바이스(200)의 취득 유닛(211)에 송신된다. 전자 디바이스(200)는 통신 유닛(220)에 의해 제1 링크 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자 장비는 주기적으로 또는 이벤트에 의해 트리거되어 제1 링크 정보를 측정하고 보고할 수 있다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 제2 링크 정보, 수신된 서빙 셀 전력 변화율 정보 및 수신된 이웃 셀 전력 변화율 정보는 전자 디바이스(200)의 취득 유닛(211)에 의해 측정될 수 있다. 예를 들어, 전자 디바이스(200)의 취득 유닛(211)은 주기적으로 또는 이벤트에 의해 트리거되어 상기 정보를 측정할 수 있다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 제2 링크 정보가 전자 디바이스(200)와 기지국 사이의 링크의 품질이 제2 임계보다 낮다고 표시하는 경우에, 처리 회로(210)는 사용자 장비에 중계 재선택 처리를 수행하라고 지시하기 위해 중계 재선택 트리거 정보를 발생시킨다. 예를 들어, 전자 디바이스(200)가 RSRPUu<threshold2(RSRPUu는 제2 링크 정보를 표시하고, threshold2는 제2 링크 정보에 대한 임계를 표시한다)라고 결정한 경우에, 전자 디바이스(200)와 기지국 사이의 링크의 품질은 나쁘다고 표시된다. 이 경우에, 통신 유닛(220)은 사용자 장비에 중계 재선택 트리거 정보를 송신하여, 중계 재선택 처리를 수행하도록 사용자 장비를 트리거한다.
본 개시내용의 또 하나의 실시예에 따르면, 전자 디바이스(200)는 사용자 장비에 제2 링크 정보를 직접 송신할 수 있고, 사용자 장비는 중계 재선택 처리를 수행할지를 결정한다. 실시예에서, 시그널링 오버헤드를 절약하기 위해서, 전자 디바이스(200)는 제2 링크 정보를 상이한 레벨들로 수량화할 수 있고, 사용자 장비에 레벨 정보를 송신한다. 예를 들어, "Uu 링크 품질 표시자"가 제2 링크 정보의 레벨을 표시하기 위해 전자 디바이스(200) 측에 추가될 수 있다. RSRP를 예로 취하면, 3비트의 "Uu 링크 품질 표시자" 정보는 RSRP의 8개의 레벨들을 표시하기 위해 사용되고, 레벨 정보가 주기적으로 또는 이벤트에 응답하여 사용자 장비에 송신된다. RSRP들, RSRP 레벨들 및 "Uu 링크 품질 표시자" 간의 맵핑 관계가 다음의 표 1에 도시된다.
Figure pct00001
여기서, RSRP0 내지 RSRP7은 각각 RSRP에 대한 임계이다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 결정 유닛(212)은 취득 유닛(211)으로부터 시나리오 식별 정보를 수신하고, 전자 디바이스(200)가 위치하는 시나리오에 관한 시나리오 정보를 시나리오 식별 정보에 기초하여 결정할 수 있다. 여기서, 전자 디바이스(200)가 위치하는 시나리오는 전자 디바이스(200)가 핸드오버 처리를 수행할 제1 시나리오 및 전자 디바이스(200)가 중계 선택 처리를 수행할 제2 시나리오를 포함한다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 결정 유닛(212)은 다음의 방법들에 의해 시나리오 정보를 결정할 수 있다. RSRPSPC5>threshold1, RSRPUu<threshold2 및 ΔRSRPn-ΔRSRPs>threshold3인 경우에, 결정 유닛(212)은 전자 디바이스(200)가 핸드오버 처리가 수행될 제1 시나리오에 있다고 결정할 수 있다. RSRPSPC5>threshold1, RSRPUu<threshold2 및 ΔRSRPn-ΔRSRPs<threshold3인 경우에, 결정 유닛(212)은 전자 디바이스(200)가 중계 선택 처리가 수행될 제2 시나리오에 있다고 결정할 수 있다. 여기서, RSRPSPC5는 제1 링크 정보를 표시하고, RSRPUu는 제2 링크 정보를 표시하고, ΔRSRPn은 수신된 이웃 셀 전력 변화율 정보를 표시하고, ΔRSRPs는 수신된 서빙 셀 전력 변화율 정보를 표시하고, threshold1은 제1 링크 정보에 대한 임계를 표시하고, threshold2는 제2 링크 정보에 대한 임계를 표시하고, threshold3은 이웃 셀의 수신된 전력의 변화율과 서빙 셀의 수신된 전력의 변화율 사이의 차이를 표시한다. 3개의 임계는 시스템의 실제 조건들에 기초하여 설정될 수 있다. 제1 링크 정보가 threshold1보다 큰 경우에, 제1 링크의 품질은 좋다고 표시된다. 제1 링크 정보가 threshold1보다 적은 경우에, 제1 링크의 품질은 나쁘다고 표시된다. 유사하게, 제2 링크 정보가 threshold2보다 큰 경우에, 제2 링크의 품질은 좋다고 표시된다. 제2 링크 정보가 threshold2보다 적은 경우에, 제2 링크의 품질은 나쁘다고 표시된다. 이웃 셀의 수신된 전력의 변화율과 서빙 셀의 수신된 전력의 변화율 사이의 차이가 threshold3보다 큰 경우에, 소정의 기간에서, 전자 디바이스(200)에 의해 수신된 이웃 셀 전력의 변화가 크고 전자 디바이스(200)에 의해 수신된 서빙 셀 전력의 변화가 작다고 표시된다. 즉, 전자 디바이스(200)가 서빙 셀의 에지에 위치하고 이웃 셀에 가깝다. 이웃 셀의 수신된 전력의 변화율과 서빙 셀의 수신된 전력의 변화율 사이의 차이가 threshold3보다 적은 경우에, 소정의 기간에서, 전자 디바이스(200)에 의해 수신된 이웃 셀 전력의 변화가 작고 전자 디바이스(200)에 의해 수신된 서빙 셀 전력의 변화가 크다고 표시된다. 즉, 전자 디바이스(200)가 서빙 셀의 에지에 위치하고 주위에 충분히 가까운 이웃 셀은 없다.
여기서, 결정 유닛(212)이 RSRPSPC5>threshold1이라고 결정할 때, PC5 링크의 품질이 좋다고 표시된다. 결정 유닛(212)이 RSRPUu<threshold2라고 결정할 때, Uu 링크의 품질이 나쁘다고 표시된다. 결정 유닛(212)이 ΔRSRPn-ΔRSRPs>threshold3이라고 결정할 때, 전자 디바이스(200)가 서빙 셀의 에지에 위치하고 이웃 셀에 가깝다고 표시되므로, 결정 유닛(212)은 전자 디바이스(200)가 핸드오버 처리가 수행될 제1 시나리오에 있다고 결정할 수 있다. 유사하게, 결정 유닛(212)이 RSRPSPC5>threshold1이라고 결정할 때, PC5 링크의 품질이 좋다고 표시된다. 결정 유닛(212)이 RSRPUu<threshold2라고 결정할 때, Uu 링크의 품질은 나쁘다고 표시된다. 결정 유닛(212)이 ΔRSRPn-ΔRSRPs<threshold3이라고 결정할 때, 전자 디바이스(200)가 기지국의 커버리지 밖으로 이동한다고 표시되므로, 결정 유닛(212)은 전자 디바이스(200)가 중계 선택이 수행될 제2 시나리오에 있다고 결정할 수 있다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 전자 디바이스(200)의 취득 유닛(211)은 통신 유닛(220)을 통해 사용자 장비로부터 RSRPSPC5를 취득할 수 있고, 결정 유닛(212)은 RSRPSPC5>threshold1을 만족시키는지를 결정한다. 본 개시내용의 또 하나의 실시예에 따르면, 사용자 장비는 또한 RSRPSPC5의 값이 RSRPSPC5>threshold1을 만족시키는지를 직접 결정할 수 있다. 다음에, 사용자 장비는 결정된 결과를 전자 디바이스(200)의 취득 유닛(211)에 피드백한다. 여기서, 1비트의 정보 "거리 표시자"가 결정된 결과를 표시하기 위해 사용될 수 있다. "거리 표시자"는 사용자 장비에 의해 유지되고, 전자 디바이스(200)에 주기적으로 또는 이벤트에 응답하여 보고된다. 예를 들어, "거리 표시자"가 "1"인 경우에, RSRPSPC5>threshold1이라고 표시된다. "거리 표시자"가 "0"인 경우에, RSRPSPC5<threshold1이라고 표시된다. 또한, 측정된 결과의 정확도를 보장하기 위해서, "거리 표시자"는 RSRPSPC5>threshold1의 N1(N1은 자연수)개의 이벤트가 연속적으로 발생할 때 "1"로서 설정될 수 있고; "거리 표시자"는 RSRPSPC5<threshold1의 N2(N2는 자연수)개의 이벤트가 연속적으로 발생할 때 "0"으로서 설정될 수 있다. 상기 2개의 유형들의 이벤트 중 어느 것도 발생하지 않는 경우에, "거리 표시자"의 값은 마지막으로 전자 디바이스(200)에 보고된 것과 동일한 것으로 설정될 수 있다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 전자 디바이스(200)의 결정 유닛(212)이 전자 디바이스(200)가 위치하는 시나리오에 관한 시나리오 정보를 결정할 때, 사용자 장비에 통신 유닛(220)을 통해 시나리오 정보가 통지되므로, 전자 디바이스(200)는 사용자 장비에게 제1 시나리오에서 중계 재선택 처리를 수행하는 것을 지원하고, 또는 사용자 장비는 전자 디바이스(200)에게 제2 시나리오에서 중계 선택 처리를 수행하는 것을 지원한다. 여기서, "시나리오 표시자"의 1비트 정보가 시나리오 정보를 표시하기 위해 추가될 수 있다. "시나리오 표시자"는 전자 디바이스(200)에 의해 유지되고, 사용자 장비에 주기적으로 또는 이벤트에 응답하여 송신된다. 예를 들어, "시나리오 표시자"가 "0"인 경우에, 전자 디바이스(200)는 제1 시나리오에 있다고 표시된다. "시나리오 표시자"가 "1"인 경우에, 전자 디바이스(200)는 제2 시나리오에 있다고 표시된다. "시나리오 표시자"가 널(null)인 경우에, 전자 디바이스(200)는 제1 시나리오 및 제2 시나리오 이외의 시나리오에 있다고 표시된다.
여기서, 전자 디바이스(200)의 통신 유닛(220)은 중계 재선택 트리거 정보와 시나리오 정보를 조합하여 송신하거나, 중계 재선택 트리거 정보 또는 시나리오 정보를 별도로 송신할 수 있다.
도 3은 본 개시내용의 실시예에 따른 무선 통신 시스템 내의 소스 중계 사용자 장비와 원격 사용자 장비 사이에 수행되는 시그널링 상호작용의 플로우차트이다.
도 3에 도시한 바와 같이, 원격 UE는 원격 UE와 소스 중계 UE 사이의 링크의 품질을 표시하는 제1 링크 정보를 소스 중계 UE에 보고한다. 소스 중계 UE가 위치하는 시나리오를 결정한 후에, 소스 중계 UE는 원격 UE에 시나리오 정보를 통지한다.
도 4는 본 개시내용의 실시예에 따른 무선 통신 시스템 내의 소스 중계 사용자 장비가 원격 사용자 장비에게 중계 재선택을 수행하는 것을 지원하는 시나리오를 도시한 개략도이다.
도 4에 도시한 바와 같이, 소스 중계 UE가 핸드오버 처리가 수행될 제1 시나리오에 있다. 위에 설명된 바와 같이, 소스 중계 UE와 원격 UE는 2개의 평행한 고속도로에서 이동한다. 각각의 서비스들의 연속성을 보장하기 위해서, 소스 중계 UE는 핸드오버 처리, 즉, eNB2에 의해 커버된 셀로의 스위칭를 수행할 것이고, 원격 UE는 중계 재선택 처리, 즉, 또 하나의 eNB의 커버리지 내의 타깃 중계 UE를 재선택하는 것을 수행할 것이다. 여기서, eNB2의 커버리지 내의 UE1 및 UE2와 eNB3의 커버리지 내의 UE3 및 UE4는 각각 원격 UE의 타깃 중계 UE로서 기능할 수 있다. 원격 UE는 소정의 규칙에 따라 4개의 UE들 중 하나를 재선택할 수 있고, 타깃 중계 UE를 통해 eNB2 또는 eNB3과 통신한다.
실제로, 소스 중계 UE가 핸드오버 처리를 완료할 때, 원격 UE는 원격 UE와 소스 중계 UE 사이의 작은 상대 속도 및 가까운 거리로 인해 큰 확률을 갖는 초기 소스 중계 UE를 재선택할 수 있다. 이 경우에, 원격 UE가 타깃 중계 UE로서 UE3 또는 UE4를 재선택하면, eNB1은 X2 인터페이스를 통해 eNB3에 원격 UE와 소스 중계 UE의 콘텍스트들을 송신할 필요가 있다. 소스 중계 UE가 핸드오버 처리를 완료할 때, 원격 UE는 초기 소스 중계 UE를 재선택하고, eNB3은 X2 인터페이스를 통해 eNB2에 원격 UE와 UE3 또는 UE4의 콘텍스트들을 송신할 필요가 있다. 이 과정 중에, 원격 UE의 콘텍스트는 X2 인터페이스를 통해 eNB들 사이에서 2번 송신되고, 그럼으로써 시스템의 오버헤드를 증가시킨다. 대안적으로, 원격 UE가 타깃 중계 UE로서 UE1 또는 UE2를 재선택하면, eNB1은 X2 인터페이스를 통해 eNB2에 원격 UE와 소스 중계 UE의 콘텍스트들을 송신할 필요가 있다. 소스 중계 UE가 핸드오버 처리를 완료할 때, 원격 UE는 초기 소스 중계 UE를 재선택한다. 소스 중계 UE는 eNB2의 커버리지 내에 있으므로, 원격 UE의 콘텍스트가 송신되지 않을 것임으로써, 시스템의 오버헤드를 절약한다. 그러므로, 중계 재선택 처리 중에 원격 UE에 의해 UE1 또는 UE2를 재선택하는 것이 예상되고, 즉, 원격 UE에 서비스를 제공하는 최종 타깃 셀은 eNB2인 것이 예상된다.
상기 기술적 문제들을 해결하기 위해서, 본 개시내용의 실시예에 따르면, 처리 회로(210)는 런닝 이벤트 A3의 TTT의 길이를 표시하는 타임 투 트리거(TTT) 길이 정보 또는 수신된 이웃 셀 신호 품질 정보를 취득하고; TTT 길이 정보 또는 이웃 셀의 수신된 신호의 품질을 표시하는 정보에 기초하여 사용자 장비에 대한 후보 타깃 셀들을 결정하고; 사용자 장비에게 후보 타깃 셀들로부터, 사용자 장비에 서비스를 제공하는 최종 타깃 셀을 선택하는 것을 지원하기 위해 후보 타깃 셀들 각각에 대한 바이어스 값을 설정하는 동작들을 수행하도록 추가로 구성될 수 있다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 소스 중계 UE가 중계 재선택 처리를 수행하도록 원격 UE를 트리거할 때, N1(N1은 자연수)개의 이벤트 A3의 TTT는 소스 중계 UE에 대해 런닝 상태에 있다. (도시하지 않은, 전자 디바이스(200)의 선택 유닛과 같은) 전자 디바이스(200)는 TTT 길이들에 관한 정보를 취득하고, TTT를 길이들에 따라 내림차순으로 분류하고, 제1 N2개의 TTT들을 선택하고, 사용자 장비의 후보 타깃 셀들로서 N2개의 TTT들에 대응하는 셀을 사용할 수 있다. 소스 중계 UE가 중계 재선택 처리를 수행하도록 원격 UE를 트리거할 때, 소스 중계 UE에 대한 런닝 상태에 있는 TTT는 없다. (도시하지 않은, 전자 디바이스(200)의 선택 유닛과 같은) 전자 디바이스(200)는 이웃 셀의 수신된 신호의 품질을 표시하는 정보를 취득하고, 이웃 셀들을 수신된 이웃 셀 신호 품질들에 따라 내림차순으로 분류하고, 제1 N2개의 수신된 신호 품질들을 선택하고, 사용자 장비의 후보 타깃 셀들로서 N2개의 수신된 신호 품질들에 대응하는 셀들을 사용할 수 있다. 여기서, N2는 시스템의 실제 조건들에 기초하여 구성될 수 있는 자연수이다. N1<N2이면, N1개의 TTT들 또는 N1개의 수신된 이웃 셀 신호 품질들에 대응하는 셀들이 후보 타깃 셀들로서 사용된다. 본 개시내용의 실시예에 따르면, 수신된 이웃 셀 신호 품질 정보는 RSRP, RSRQ, RSSI 및 CQI 중 하나 이상일 수 있다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, (도시하지 않은, 전자 디바이스(200)의 설정 유닛과 같은) 전자 디바이스(200)는 후보 타깃 셀들 각각에 대한 바이어스 값을 설정할 수 있다. 동일한 후보 타깃 셀의 커버리지 내의 UE들은 동일한 바이어스 값을 갖는다. 예를 들어, 도 4에 도시한 예에서, eNB2와 eNB3 각각이 원격 UE의 후보 타깃 셀들이면, UE1과 UE2는 동일한 바이어스 값을 갖고, UE3과 UE4는 동일한 바이어스 값을 갖는다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 후보 타깃 셀의 바이어스 값은 TTT 길이 정보 또는 수신된 이웃 셀 신호 품질 정보에 기초하여 설정된다. 예를 들어, TTT 길이 또는 수신된 이웃 셀 신호 품질의 증가에 따라, TTT 길이 또는 수신된 이웃 셀 신호 품질에 대응하는 셀의 바이어스 값은 증가한다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, (도시하지 않은, 전자 디바이스(200)의 설정 유닛과 같은) 전자 디바이스(200)는 표 2에 도시한 바와 같이, 바이어스 값들과 TTT 길이들 또는 수신된 이웃 셀 신호 품질들 간의 맵핑 표를 유지할 수 있다. 표 2에서, 수신된 이웃 셀 신호 품질은 RSRP에 의해 표시되고, 수신된 이웃 셀 신호 품질은 RSRQ, RSSI 또는 CQI와 같은, 다른 파라미터들에 의해 유사하게 표시될 수 있다.
Figure pct00002
표 2에서, (올림차순으로) TTT0, TTT1, TTT2, TTT3,...,은 TTT 길이에 대한 일부 임계들이고, (올림차순으로) RSRP0, RSRP1, RSRP2, RSRP3,...,은 수신된 이웃 셀 신호 품질에 대한 일부 임계들이다. (올림차순으로) Bias1, Bias2, Bias3,...,은 바이어스 값들이다. (도시하지 않은, 전자 디바이스(200)의 설정 유닛과 같은) 전자 디바이스(200)는 상이한 바이어스 값들을 발생시키기 위해 상이한 TTT 길이들 또는 수신된 이웃 셀 신호 품질들에 기초한 맵핑 표를 조회할 수 있다.
후속하여, 본 개시내용의 실시예에 따르면, 전자 디바이스(200)는 후보 타깃 셀의 셀 식별(ID) 및 대응하는 바이어스 값을 통신 유닛(220)을 통해 원격 UE에 송신할 수 있다. 여기서, 후보 타깃 셀의 셀 ID 및 대응하는 바이어스 값은 시나리오 정보 및/또는 중계 재선택 트리거 정보와 함께, 또는 시나리오 정보 및/또는 중계 재선택 트리거 정보와 별도로 원격 UE에 송신될 수 있다. 바꾸어 말하면, 후보 셀의 셀 ID, 대응하는 바이어스 값, 및 시나리오 정보 및 중계 재선택 트리거 정보는 임의의 조합으로 송신될 수 있거나, 별도로 송신될 수 있다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 원격 UE가 전자 디바이스(200)로부터 후보 타깃 셀의 셀 ID 및 대응하는 바이어스 값을 수신할 때, 원격 UE는 바이어스 값에 기초하여 후보 타깃 셀들로부터 타깃 중계 UE를 결정할 수 있다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 원격 UE는 다음의 3가지 방법을 사용하여 후보 타깃 셀로부터 타깃 중계 UE를 결정할 수 있다.
제1 방법
실시예에서, 원격 UE는 바이어스 값의 크기에 기초하여 후보 타깃 셀의 우선순위를 설정할 수 있고; 타깃 중계 UE가 결정될 때까지, 후보 타깃 셀의 우선순위에 기초하여 후보 타깃 셀들 내의 후보 타깃 중계 UE에 대해 중계 재선택 처리를 수행한다.
예를 들어, 원격 UE는 큰 바이어스 값을 갖는 후보 타깃 셀에 대해 높은 우선순위를 설정하고, 작은 바이어스 값을 갖는 후보 타깃 셀에 대해 낮은 우선순위를 설정할 수 있다. 다음에, 원격 UE는 후보 타깃 셀들을 우선순위들의 내림차순으로 랭크하고, 원격 UE와 후보 타깃 셀들 내의 후보 타깃 중계 UE 사이의 PC5 링크의 품질을 순서대로 순차적으로 측정한다. 원격 UE와 후보 타깃 셀들 내의 후보 타깃 중계 UE 사이의 PC5 링크의 품질이 액세스 조건을 만족시키는 경우에, 측정은 중지되고, 후보 타깃 셀 내의 후보 타깃 중계 UE가 타깃 중계 UE로서 직접 선택된다.
제1 방법에 따르면, 바이어스 값은 TTT 길이 또는 수신된 이웃 셀 신호 품질에 비례하고 원격 UE는 바이어스 값에 기초하여 타깃 중계 UE를 결정하므로, 방법은 구현되기가 쉽다. 또한, 원격 UE에 의해 결정된 타깃 중계 UE는 소스 중계 UE가 더 높은 확률로 스위치할 셀에 위치하므로, 소스 중계 UE는 핸드오버 처리를 완료할 때 X2 인터페이스를 통해 원격 UE의 콘텍스트 정보를 송신할 필요가 없게 됨으로써, 시그널링 오버헤드를 절약하고 핸드오버 처리를 간소화한다.
제2 방법
실시예에서, 원격 UE는 원격 UE와 후보 타깃 셀 내의 후보 타깃 중계 UE 사이의 링크의 품질을 표시하는 링크 품질 값을 취득하고, 링크 품질 값 및 바이어스 값에 기초하여 타깃 중계 UE를 선택할 수 있다. 예를 들어, 원격 UE는 후보 타깃 셀 내의 후보 타깃 중계 UE에 대응하는 링크 품질 값에 후보 타깃 셀에 대응하는 바이어스 값을 추가하여, 조정된 링크 품질 값을 획득하고; 조정된 링크 품질 값에 기초하여 중계 재선택 처리를 수행한다.
여기서, 원격 UE는 원격 UE와 모든 후보 타깃 셀들 내의 후보 타깃 중계 UE 사이의 PC5 링크의 품질을 측정하고, 조정된 링크 품질 값을 획득하기 위해 링크 품질 값에 후보 타깃 셀에 대응하는 바이어스 값을 추가하고, 타깃 중계 UE로서 모든 후보 타깃 셀들로부터 최대 조정된 링크 품질 값을 갖는 셀을 선택한다.
제2 방법에 따르면, 바이어스 값과 PC5 링크의 품질 둘 다가 고려되므로, 결정된 타깃 중계 UE가 소스 중계 UE가 더 큰 확률로 스위치할 셀에 위치하고, 결정된 결과가 보다 더 정확하다.
제3 방법
실시예에서, 원격 UE는 원격 UE와 후보 타깃 셀들 내의 후보 타깃 중계 UE 사이의 링크의 품질을 표시하는 링크 품질 값을 취득할 수 있다. 원격 UE는 후보 타깃 셀들 내의 후보 타깃 중계 UE와 그것의 서빙 기지국 사이의 링크의 품질을 표시하는 링크 품질 값을 추가로 취득할 수 있고, 원격 UE와 후보 타깃 셀들 내의 후보 타깃 중계 UE 사이의 링크의 품질을 표시하는 링크 품질 값, 후보 타깃 셀들 내의 후보 타깃 중계 UE 및 서빙 기지국을 표시하는 링크의 품질을 표시하는 링크 품질 값, 및 바이어스 값에 기초하여 타깃 중계 UE를 선택한다. 예를 들어, 원격 UE는 후보 타깃 셀에 대응하는 바이어스 값, 원격 UE와 후보 타깃 셀들 내의 후보 타깃 중계 UE 사이의 링크의 품질을 표시하는 링크 품질 값 및 후보 타깃 셀 내의 후보 타깃 중계 UE와 서빙 기지국 사이의 링크의 품질을 표시하는 링크 품질 값을 추가하여, 조정된 링크 품질 값을 획득하고; 조정된 링크 품질 값에 기초하여 중계 재선택 처리를 수행한다.
여기서, 원격 UE는 원격 UE와 모든 후보 타깃 셀들 내의 후보 타깃 UE 사이의 PC5 링크의 품질을 측정한다. 후보 타깃 셀 내의 후보 타깃 중계 UE는 후보 타깃 중계 UE와 서빙 기지국 사이의 Uu 링크의 품질을 측정하고, 조정된 링크 품질 값을 획득하기 위해 PC5 링크 품질 값, Uu 링크 품질 값 및 후보 타깃 셀에 대응하는 바이어스 값을 추가한다. 최대 조정된 링크 품질 값을 갖는 셀이 타깃 중계 UE로서 모든 후보 타깃 셀들로부터 선택된다.
제3 방법에 따르면, 바이어스 값, PC5 링크 품질 및 Uu 링크 품질이 모두 고려되므로, 결정된 결과가 보다 더 정확하다.
타깃 중계 UE를 결정하는 상기 3가지 방법은 개별적으로 또는 조합하여 사용될 수 있다는 점에 주목하여야 한다. 예를 들어, 액세스 조건을 만족시키는 타깃 중계 UE가 제1 방법으로 발견되지 않을 때, 타깃 중계 UE가 계속 제2 방법 또는 제3 방법으로 찾아진다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 바이어스 값은 TTT 길이 또는 수신된 이웃 셀 신호 품질에 비례하고 원격 UE는 바이어스 값에 기초하여 타깃 중계 UE를 결정하므로, 원격 UE에 의해 결정된 타깃 중계 UE는 소스 중계 UE가 더 높은 확률로 스위치할 셀에 위치하게 되어, 소스 중계 UE는 핸드오버 처리를 완료할 때 X2 인터페이스를 통해 원격 UE의 콘텍스트 정보를 송신할 필요가 없게 됨으로써, 시그널링 오버헤드를 절약하고 핸드오버 처리를 간소화한다.
도 5는 본 개시내용의 실시예에 따른 무선 통신 시스템 내의 전자 디바이스가 원격 사용자 장비에게 중계 재선택을 수행하는 것을 지원하는 시그널링 상호작용을 도시한 플로우차트이다. 도 5에 도시한 바와 같이, 원격 UE는 PC5 링크의 품질을 측정하고 측정된 PC5 링크 품질을 소스 중계 UE에 보고한다. 소스 중계 UE는 Uu 링크의 품질을 측정하고, 다음에 시나리오를 식별하고 중계 재선택 처리를 트리거할지를 결정한다. 후속하여, 중계 재선택 처리를 트리거하는 것이 필요하면, 소스 중계 UE는 원격 UE에 중계 재선택 트리거 정보 및 시나리오 정보를 통지한다. 후속하여, 소스 중계 UE가 핸드오버가 수행될 제1 시나리오에 있으면, 소스 중계 UE는 사용자 장비에 대한 후보 타깃 셀들을 결정하고, 후보 타깃 셀들 각각에 대한 바이어스 값을 설정한다. 후속하여, 소스 중계 UE는 원격 UE에 후보 타깃 셀의 셀 ID 및 대응하는 바이어스 값을 송신한다. 후속하여, 원격 UE는 중계 발견 처리를 수행한다. 예로서 타깃 중계 UE1 및 UE3을 취하면, 모드 A에서, 원격 UE는 발견 정보를 모니터하고, 타깃 중계 UE1 및 UE3은 원격 UE에 발견 지시를 송신하고, 원격 UE는 UE1 및 UE3에 셀 ID 고지 요구를 송신하고, UE1 및 UE3은 원격 UE에 셀 ID 고지 응답들을 송신한다. 모드 B에서, 원격 UE는 UE1 및 UE3에 중계 요청 정보 및 셀 ID 고지 요구를 송신하고, 다음에 발견 정보를 모니터한다. UE1 및 UE3은 원격 UE에 발견 정보 및 셀 ID 고지 응답들을 송신한다. 후속하여, 원격 UE는 바이어스 값에 기초하여 중계 재선택 처리를 수행한다. 여기서, eNB2는 eNB3보다 더 긴 TTT 길이를 갖거나 eNB3보다 더 좋은 수신된 신호 품질을 갖기 때문에, eNB2의 바이어스 값은 eNB3의 것보다 크므로, 원격 UE는 더 큰 확률을 갖는 최종 타깃 중계 UE로서 UE1을 선택한다. 후속하여, eNB1은 eNB2에 원격 UE의 콘텍스트를 송신하고, 처리가 종료한다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 제2 링크 정보가 전자 디바이스(200)와 기지국 사이의 링크의 품질이 제2 임계보다 낮다고 표시하는 경우에, 처리 회로(210)는 사용자 장비에 사용자 장비의 히스테리시스 파라미터를 조정하라고 지시하기 위해 전자 디바이스(200)의 속도 조정 팩터를 취득하는 동작을 수행하도록 추가로 구성된다.
LTE 시스템에서, 핸드오버를 트리거하는 이벤트는 일반적으로 링크 품질이 빠른 감쇄 변화로 인해 순간적 증가 또는 감소하는 것을 방지하기 위해 소정의 히스테리시스 효과를 가질 필요가 있다. 또한, 상이한 사용자들의 서비스 연속성을 보장하기 위해서, 히스테리시스 팩터는 가변이다. LTE 네트워크에서, 이동성 관리 메커니즘에 따라, 상이한 히스테리시스 팩터들이 상이한 사용자 속도들에 대해 설정되고, 히스테리시스 팩터에 의해 야기된 영향은 속도 조정 팩터 speedstatescalefactor에 의해 조정된다. speedstatescalefactor는 3GPP TS36.300에서 다음과 같이 정의된다.
Figure pct00003
본 개시내용의 실시예에 따르면, 원격 UE는 중계 UE를 통해 기지국과 통신을 수행하므로, 원격 UE의 서빙 품질은 Uu 링크 품질과 함께 PC5 링크 품질에 의해 결정된다. 원격 UE는 2개의 링크들 중 어느 하나의 품질이 감소되는 경우에 중계 재선택 처리를 수행하도록 트리거되므로, 중계 UE 또는 원격 UE의 이동 속도에만 기초하여 히스테리시스 팩터를 조정하는 것은 합당하지 않다. 본 개시내용의 실시예에 따르면, 상이한 조정 파라미터들이 히스테리시스 팩터를 조정하기 위해 상이한 시나리오들에 따라 원격 UE에 대해 구성됨으로써, 서비스의 연속성을 개선시킨다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 제2 링크 정보가 전자 디바이스(200)와 기지국 사이의 링크의 품질이 제2 임계보다 낮다고 표시하는 경우에, 전자 디바이스(200)는 원격 UE에 전자 디바이스(200)의 속도 조정 팩터를 통지할 수 있어서, 원격 UE에 전자 디바이스(200)의 속도 조정 팩터에 기초하여 원격 UE의 히스테리시스 팩터를 조정하라고 지시한다. 여기서, 속도 조정 팩터는 후보 타깃 셀 ID 및 바이어스 값과 함께 원격 UE에 송신될 수 있거나, 후보 타깃 셀 ID 및 바이어스 값과 별도로 원격 UE에 송신될 수 있다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 원격 UE가 중계 UE의 속도 조정 팩터를 수신할 때, 원격 UE는 원격 UE와 중계 UE 사이의 링크의 품질의 변화율을 표시하는 링크 변화 정보를 추가로 취득할 수 있고, 중계 UE의 속도 조정 팩터 및/또는 링크 변화 정보에 기초하여 원격 UE의 히스테리시스 팩터를 조정한다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 원격 UE는 원격 UE와 중계 UE 사이의 PC5 링크의 품질을 측정할 수 있고, PC5 링크 품질의 변화율을 결정한다. 여기서, 원격 UE는 다음의 방법에 따라 PC5 링크 품질의 변화율을 결정할 수 있다. ΔRSRPSPC5>threshold1의 N1(N1은 자연수)개의 이벤트들이 계속 발생하는 경우에, 원격 UE는 PC5 링크 품질의 변화율이 크다고 결정한다. ΔRSRPSPC5<threshold2의 N2(N2는 자연수)개의 이벤트들이 계속 발생하는 경우에, 원격 UE는 PC5 링크 품질의 변화율이 작다고 결정한다. 2가지 유형의 이벤트 중 어느 것도 발생하지 않는 경우에, 원격 UE는 PC5 링크 품질의 변화율이 이전의 결과와 동일하다고 결정한다. 여기서, ΔRSRPSPC5는 PC5 링크 품질의 2개의 순차적 측정 결과들의 차이를 표시하고, threshold1 및 threshold2는 ΔRSRPSPC5에 대한 임계들을 표시한다. 상기 2가지 유형의 이벤트 중 어느 것도 발생하지 않는 경우에, PC5 링크 품질의 변화율은 이전의 결과와 동일하다고 결정된다. PC5 링크 품질의 변화율은 원격 UE와 중계 UE 사이의 상대적 속도를 반영한다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 원격 UE는 다음의 방법에 따라 원격 UE의 히스테리시스 파라미터를 조정할 수 있다. PC5 링크 품질이 좋고 Uu 링크 품질이 나쁜 경우에, 중계 재선택 처리는 주로 Uu 링크에 의해 트리거되고, 즉, 중계 재선택 처리는 소스 중계 UE의 이동성에 의해 트리거된다. 이 경우에, 원격 UE는 소스 중계 UE의 속도 조정 팩터에 기초하여 원격 UE의 히스테리시스 팩터를 조정할 수 있다. 여기서, 원격 UE는 본 기술 분야에 임의의 널리 공지된 방법에 따라 히스테리시스 파라미터를 조정할 수 있다. 예를 들어, 중계 UE의 속도 조정 팩터는 원격 UE의 히스테리시스 팩터로 곱해지고, 발생된 곱은 조정된 히스테리시스 파라미터로서 기능한다. Uu 링크 품질이 좋고 PC5 링크 품질이 나쁠 때, 중계 재선택 처리는 주로 PC5 링크에 의해 트리거되고, 즉, 중계 재선택 처리는 소스 중계 UE와 원격 UE 사이의 상대적 이동성에 의해 트리거된다. 이 경우에, 원격 UE는 PC5 링크 품질의 변화율에 기초하여 원격 UE의 히스테리시스 팩터를 조정할 수 있다. Uu 링크 품질과 PC5 링크 품질 둘 다가 나쁠 때, 원격 UE는 소스 중계 UE의 속도 조정 팩터와 PC5 링크 품질의 변화율 둘 다에 따라 히스테리시스 팩터를 조정할 수 있다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 원격 UE의 히스테리시스 팩터는 중계 UE 또는 원격 UE의 이동 속도 만에 기초하여 조정되지 않는다. 상이한 조정 파라미터들이 히스테리시스 팩터를 조정하기 위해 상이한 시나리오들에 따라 원격 UE에 대해 구성됨으로써, 조정 정확도를 개선시키고 서비스의 연속성을 개선시킨다.
위에 설명된 바와 같이, 소스 중계 UE가 핸드오버를 완료할 때, 원격 UE는 초기 소스 중계 UE를 다시 재선택할 수 있다. 그러므로, 추가의 시그널링 오버헤드를 피하기 위해서, 전자 디바이스(200)의 처리 회로(210)는 핸드오버 처리가 완료될 때, 원격 UE에 송신될 핸드오버 표시 정보를 발생시킬 수 있다. 또한, 타이머 Tbmb가 원격 UE 측에 유지될 수 있다. 타이머 Tbmb는 원격 UE와 타깃 중계 UE 사이의 접속이 확립될 때 타이밍을 시작하도록 구성된다. 소스 중계 UE가 핸드오버를 수행하는 과정 동안, 원격 UE는 소스 원격 UE와 분리하지 않고, 즉, 원격 UE는 "이중 접속"의 상태에 있다. 타이머가 만료하거나 원격 UE가 소스 중계 UE로부터 핸드오버 표시 정보를 수신할 때, 원격 UE는 최종 중계 링크 접속을 재선택하고, 즉, 원격 UE는 소스 중계 UE 또는 타깃 중계 UE와 분리하도록 선택한다. 원격 UE가 소스 중계 UE와 분리하도록 선택하면, 원격 UE는 타깃 중계 UE를 통해 기지국과 통신한다. 원격 UE가 타깃 중계 UE와 분리하도록 선택하면, 원격 UE는 소스 중계 UE를 통해 기지국과 통신한다.
타이머 Tbmb는 소스 중계 UE가 핸드오버를 완료하기 전에 원격 UE가 소스 중계 UE와 분리되지 않는 것을 보장하기 위해 사용됨으로써, 타이머 Tbmb의 주기 설정이 핸드오버 처리의 주기와 밀접하게 관련된다.
도 6은 본 개시내용의 실시예에 따른 이벤트 A3에 기초한 핸드오버 처리를 도시한 개략도이다. 도 6에 도시한 바와 같이, 이벤트 A3에 대한 진입 조건이 만족되는 경우에, 그것은 타임 투 트리거 TTT 및 핸드오버 준비 시간 이후에 핸드오버를 수행하기 시작하고, 핸드오버는 핸드오버 수행 시간 후에 완료된다. TTT의 값은 상이한 파라미터들에 기초하여 기지국에 의해 구성되고, 핸드오버 준비 시간은 약 40ms이고, 핸드오버 수행 시간은 약 50ms이다. 그러므로, 원격 UE는 다음의 식에 따라 타이머 Tbmb의 주기를 결정할 수 있다.
Tbmb =TTT+50ms+40ms+△
여기서, △는 타이머 Tbmb가 만료할 때 핸드오버 처리가 완료될 수 있는 것을 보장하기 위해, 시스템의 실제 조건들에 따라 설정될 수 있는 마진을 표시한다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 처리 회로(210)는 핸드오버 처리를 수행하고; 사용자 장비에 최종 중계 링크 접속을 선택하라고 지시하기 위해 핸드오버 표시 정보를 발생시키는 동작들을 수행하도록 추가로 구성된다. 핸드오버 표시 정보는 핸드오버 처리를 수행한 결과를 표시한다. 위에 설명된 바와 같이, 원격 UE는 소스 중계 UE가 핸드오버를 완료하기 전에 소스 중계 UE와 타깃 중계 UE 둘 다에 접속되므로, 사용자 장비는 전자 디바이스(200)에 의해 발생된 핸드오버 표시 정보에 기초하여 어떤 중계 UE와 분리할지를 결정할 수 있어서, 최종 중계 링크 접속을 선택한다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 전자 디바이스(200)에 의해 원격 UE에 송신된 핸드오버 표시 정보는 핸드오버 처리의 성공, 즉 핸드오버가 완료되거나 RRC 재확립이 완료되는 것을 포함할 수 있다.
도 7은 본 개시내용의 실시예에 따른 원격 사용자 장비가 최종 중계 링크를 결정하고 중계 사용자 장비가 빠른 무선 링크 회복을 수행하는 과정을 도시한 개략도이다.
도 7에 도시한 바와 같이, 원격 UE가 Tbmb의 동작 동안 소스 중계 UE로부터 핸드오버 또는 RRC 재확립의 완료를 표시하는 핸드오버 표시 정보를 수신하고 핸드오버 표시 정보가 소스 중계 UE의 타깃 셀 ID를 갖고 있는 경우에, 원격 UE는 소스 중계 UE의 타깃 셀 ID를 취득하고 소스 중계 UE의 타깃 셀 ID를 타깃 중계 UE의 서빙 셀 ID와 비교한다.
후속하여, 소스 중계 UE의 타깃 셀 ID가 타깃 중계 UE의 서빙 셀 ID와 동일하면, 소스 중계 UE 및 원격 UE는 동일한 타깃 셀의 커버리지로 이동하고, 그들의 콘텍스트들은 동일한 기지국에 저장된다고 표시된다. 후속하여, 타이머 Tbmb가 만료하기 전에, 원격 UE는 원격 UE와 소스 중계 UE 사이의 링크의 품질을 다시 측정하여, 업데이트된 제1 링크 정보를 획득한다. 원격 UE와 소스 중계 UE 사이의 링크의 품질 값이 항상 미리 결정된 임계보다 크면, 원격 UE와 소스 중계 UE 사이의 링크의 품질은 좋다고 표시되고; 타이머 Tbmb가 만료할 때, 원격 UE는 타깃 중계 UE와 분리되고, 소스 중계 UE를 통해 기지국과 통신한다. 원격 UE와 소스 중계 UE 사이의 링크의 품질 값이 항상 미리 결정된 임계보다 크지 않으면, 원격 UE와 소스 중계 UE 사이의 링크의 품질이 나쁘다고 표시되고, 원격 UE는 소스 중계 UE와 분리하고 타깃 중계 UE를 통해 기지국과 통신한다.
대안적으로, 소스 중계 UE의 타깃 셀 ID가 타깃 중계 UE가 위치하는 셀의 ID와 상이하면, 소스 중계 UE 및 원격 UE의 콘텍스트들이 상이한 기지국들에 저장된다고 표시된다. 이 경우에, 타이머 Tbmb의 만료를 대기할 필요가 없고, 원격 UE는 소스 중계 UE와 직접 분리하고 타깃 중계 UE를 통해 기지국과 통신한다.
또한, 타이머 Tbmb가 만료할 때 원격 UE가 어떤 핸드오버 표시 정보도 수신하지 않으면, 원격 UE는 소스 중계 UE와 직접 분리하고 타깃 중계 UE를 통해 기지국과 통신한다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 핸드오버 또는 RRC 확립의 완료를 표시하는 핸드오버 표시 정보에 기초하여, 원격 UE는 소스 중계 UE 및 타깃 중계 UE의 링크들로부터 보다 적절한 링크 접속을 선택할 수 있음으로써, 보다 좋은 서비스 품질을 획득한다.
실제로, 소스 중계 UE의 핸드오버 처리는 항상 성공적이지는 않다. 소스 중계 UE의 핸드오버 처리가 실패하면, 핸드오버 표시 정보가 또한 원격 UE에 송신될 수 있다. 즉, 전자 디바이스(200)에 의해 원격 UE에 송신된 핸드오버 표시 정보는 핸드오버 처리의 실패를 포함할 수 있다.
LTE-A 시스템에서, 무선 링크 실패는 "물리적 계층 중단"으로서 간주될 수 있다. UE는 셀-특정 기준 신호(CRS)에 기초하여 채널 품질을 평가하고, 미리 설정된 기준 임계 Qout 및 Qin과 비교한다. 측정 값이 Qout보다 적으면, UE는 현재 링크가 동기 안맞음 상태에 있다고 결정한다. 측정 값이 Qin보다 높으면, UE는 현재 링크가 동기 맞음 상태에 있다고 결정한다. UE가 현재 링크가 동기 안맞음 상태에 있다고 결정할 때, 카운터(T310)가 트리거된다. 카운터(T310)의 동작 중에, 동기 맞음 이벤트가 발생하지 않고, UE는 무선 링크 실패(RLF)가 발생한 것을 고지할 것이고, 이벤트를 기지국에 보고한다. 카운터(T310)는 일반적으로 1s로 설정되고, 계층 3(L3) 필터의 주기는 200ms이다. 그 이후에, UE는 5개의 동기 안맞음 이벤트가 발생하는 경우에만 RLF 이벤트를 보고함으로써, "미숙한" RLF를 방지하는 동안 중단 시간을 증가시킨다. 다른 양태에서, RLF가 발생한 후에, UE는 RRC 재확립 처리를 시작한다. UE와 타깃 셀 사이의 RRC 접속은 소스 셀이 UE가 핸드오버를 수행할 필요가 있다고 결정하고 소스 셀이 타깃 셀에 UE의 콘텍스트를 송신하는 경우에만 가능하게 재확립될 수 있다. 전통적인 RRC 재확립은 많은 시간을 소비함으로써, 결국 UE와 기지국 사이의 중단이 오랜 시간 동안 되게 하고 시스템 성능 및 사용자 경험에 영향을 준다.
상기 기술적 문제들을 해결하기 위해서, "Pre-RLF" 이벤트 및 소스 중계 UE 측에 유지된 카운터 TRLF는 본 개시내용에서 정의된다. 여기서, 카운터 TRLF는 연속적으로 발생하는 동기 안맞음 이벤트들의 수를 카운트하기 위해 사용된다. 카운터 TRLF는 다음의 규칙에 따라 카운트한다. 표 3에 도시한 바와 같이, 카운터 TRLF는 동기 맞음 이벤트가 발생할 때 제로로 재설정되고, 카운터 TRLF는 동기 안맞음 이벤트가 발생할 때 1을 가산한다.
Figure pct00004
본 개시내용의 실시예에 따르면, 카운터 TRLF의 값이 N5(1<N5<5)일 때, "Pre-RLF" 이벤트가 발생하는 것으로 정의된다. 여기서, N5는 기지국에 의해 구성되어 소스 중계 UE에 송신될 수 있거나, 또는 소스 중계 UE의 속도 조정 팩터에 기초하여 소스 중계 UE에 의해 구성될 수 있다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 핸드오버 표시 정보가 핸드오버 처리의 실패를 표시하는 경우에, 처리 회로(210)는 중계 재선택 처리가 수행된 후에 사용자 장비에 서비스를 제공하는 최종 타깃 셀의 셀 식별을 취득하고; 최종 타깃 셀이 런닝 이벤트 A3의 타임 투 트리거 TTT를 이미 야기했는지를 결정하여, 기지국에 핸드오버 처리 실패 및 최종 타깃 셀의 셀 식별을 통지하고; 전자 디바이스(200)가 최종 타깃 셀에 접속되도록, 최종 타깃 셀에 의해 야기된 런닝 이벤트 A3의 타임 투 트리거 TTT가 만료할 때 무선 링크 회복 처리를 수행하는 동작들을 수행하도록 추가로 구성된다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 소스 중계 UE에 의해 발생된 핸드오버 표시 정보는 "Pre-RLF" 이벤트의 발생을 표시하는, 즉, 핸드오버 처리가 실패한 것을 표시하는 "Pre-RLF" 표시를 포함할 수 있다. 도 7에 도시한 바와 같이, Tbmb의 동작 중에, 원격 UE가 소스 중계 UE로부터 송신된 "Pre-RLF" 표시를 수신하면, 타깃 중계 UE가 속하는 셀의 ID가 소스 중계 UE에 보고된다. 후속하여, 소스 중계 UE는 타깃 중계 UE가 속하는 셀이 TTT를 트리거할지를 결정한다. 타깃 중계 UE가 속하는 셀이 TTT를 트리거하면, 소스 중계 UE는 타깃 중계 UE가 속하는 셀로 스위치할 것으로 표시되고, 소스 중계 UE는 "Pre-RLF" 표시 및 타깃 중계 UE가 속하는 셀의 ID를 소스 중계 UE의 서빙 기지국에 송신한다. 후속하여, 소스 중계 UE의 서빙 기지국은 소스 중계 UE의 콘텍스트를 타깃 중계 UE가 속하는 셀에 전달한다. TTT가 만료할 때, 소스 중계 UE는 빠른 무선 링크 회복을 수행하고 타깃 셀에 재접속된다. 타깃 중계 UE가 속하는 셀이 TTT를 트리거하지 않으면, 소스 중계 UE는 전통적인 핸드오버 처리를 계속 수행한다.
이 방식으로, 소스 중계 UE는 타깃 셀의 빠른 RRC 재확립을 수행할 수 있음으로써, RRC 재확립 시간을 단축하므로, 중단 시간을 감소시키고 시스템 성능을 개선시킨다.
위에 설명된 바와 같이, RSRPSPC5>threshold1, RSRPUu<threshold2 및 ΔRSRPn-ΔRSRPs<threshold3인 경우에, 결정 유닛(212)은 전자 디바이스(200)가 중계 선택 처리가 수행될 제2 시나리오에 있다고 결정할 수 있다. 이 시나리오에서, 전자 디바이스(200)는 바이어스 값을 원격 UE에 송신할 수 있고, 이 경우에, 바이어스 값은 "널"이다.
이 시나리오에서, 소스 중계 UE와 원격 UE 사이의 PC5 링크의 품질은 좋고, 소스 중계 UE는 원격 UE에 가깝다고 표시되므로, 원격 UE가 중계 재선택을 수행하는 타깃 중계 UE는 소스 중계 UE에 가깝다. 즉, 소스 중계 UE가 중계 선택을 수행하는 타깃 중계 UE는 원격 UE가 중계 재선택을 상당한 정도까지 수행한 타깃 중계 UE일 수 있다. 이 경우에, 소스 중계 UE가 전통적인 중계 선택 처리를 수행하면, 여러 번의 측정이 수행되고 많은 시간이 소비된다. 원격 UE가 소스 중계 UE에게 원격 UE의 타깃 중계 UE에 액세스하는 것을 지원하면, 많은 시간과 오버헤드가 절약될 수 있다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 전자 디바이스(200)의 처리 회로(210)는 원격 UE가 중계 재선택 처리를 수행한 후에 획득된 타깃 중계 UE에 관한 타깃 중계 정보를 취득하고; 중계 선택 처리를 수행하는 동작들을 수행하도록 추가로 구성될 수 있다. 중계 선택 처리를 수행할 때, 처리 회로(210)는 우선순위를 갖는 타깃 중계 정보에 의해 표시된 타깃 중계 UE의 발견 메시지를 모니터하고; 타깃 중계 UE와 전자 디바이스(200) 사이의 링크의 품질이 미리 결정된 임계보다 높다고 결정하고; 타깃 중계 UE와 전자 디바이스(200) 사이의 중계 접속을 확립하는 동작들을 수행하도록 추가로 구성된다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 원격 UE는 중계 재선택 처리를 수행한 후에 획득된 타깃 중계 UE 정보를 소스 중계 UE에 송신할 수 있어서, 소스 중계 UE에게 중계 선택 처리를 수행하는 것을 지원한다. 타깃 중계 UE에 관한 정보를 취득한 후에, 소스 중계 UE는 중계 선택을 수행하는 과정 동안 우선순위를 갖는 타깃 중계 UE의 발견 메시지를 모니터한다. 소스 중계 UE와 타깃 중계 UE 사이의 PC5 링크의 품질이 좋으면, 소스 중계 UE는 타깃 중계 UE와의 접속을 확립한다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 소스 중계 UE에 접속하는 2개 이상의 원격 UE들이 있는 경우에, 2개 이상의 원격 UE들은 중계 재선택 처리를 수행한 후에 소스 중계 UE에 타깃 중계 UE에 관한 정보를 송신할 수 있다. 후속하여, 소스 중계 UE는 2개 이상의 원격 UE들에 의해 송신된 타깃 중계 UE에서 중첩하는 중계 UE를 선택하고 우선순위를 갖는 중첩하는 중계 UE를 모니터하고, 또는 소스 중계 UE는 2개 이상의 원격 UE들에 의해 랜덤하게 송신된 타깃 중계 UE 정보로부터 중계 UE를 선택하고 우선순위를 갖는 중계 UE를 모니터한다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 중계 선택을 수행하는데 있어서, 소스 중계 UE는 우선순위를 갖는 원격 UE에 의해 재선택된 타깃 중계 UE를 모니터할 수 있음으로써, 소스 중계 UE의 중계 선택 처리를 상당히 간소화하고, 시간 및 시그널링 오버헤드들을 절약하고, 시스템 성능을 개선시킨다.
다른 양태에서, 각각의 소스 중계 UE와 원격 UE 둘 다가 동일한 타깃 중계 UE에 액세스하면, 타깃 중계 UE의 로드는 큼으로써, 소스 중계 UE의 서빙 품질 및 원격 UE의 서빙 품질에 영향을 준다. 기술적 문제를 해결하기 위해서, 본 개시내용의 실시예에 따르면, 로드 팩터가 타깃 중계 UE에 현재 액세스된 원격 UE들의 수를 표시하기 위해 타깃 중계 UE 측에 유지될 수 있다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 타깃 중계 UE와 전자 디바이스(200) 사이의 링크의 품질이 미리 결정된 임계보다 높다고 결정하기 전에, 처리 회로(210)는 타깃 중계 메시지에 의해 표시된 타깃 중계 UE의 로드 팩터가 미리 결정된 수보다 적다고 결정하는 동작을 수행하도록 추가로 구성된다.
여기서, 타깃 중계 UE의 로드 팩터가 미리 결정된 수보다 적은 경우에, 소스 중계 UE는 타깃 중계 UE에 액세스하는 것이 허용된다. 타깃 중계 UE의 로드 팩터가 미리 결정된 수보다 큰 경우에, 소스 중계 UE는 타깃 중계 UE에 액세스하는 것이 거절된다.
도 8은 본 개시내용의 실시예에 따른 원격 사용자 장비의 중계 재선택이 타깃 중계 사용자 장비의 로드 조건에 기초하여 결정되는 과정을 도시한 개략도이다. 도 8에 도시한 바와 같이, 소스 중계 UE는 타깃 중계 UE의 로드 팩터를 포함하는, 타깃 중계 UE에 관한 정보를 취득할 수 있다. 후속하여, 로드 팩터가 미리 결정된 수보다 적다고 결정할 때, 소스 중계 UE는 소스 중계 UE와 타깃 중계 UE 사이의 PC5 링크의 품질을 측정한다. 소스 중계 UE와 타깃 중계 UE 사이의 PC5 링크의 품질이 액세스 조건을 만족시키는 경우에, 소스 중계 UE는 타깃 중계 UE와의 접속을 확립한다. 소스 중계 UE가 로드 팩터가 미리 결정된 수보다 크다고 결정한 경우에, 소스 중계 UE는 타깃 중계 UE에 액세스하지 않고 전통적인 중계 선택 처리를 수행한다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 타깃 중계 UE에 접속된 원격 UE들의 수는 로드 팩터에 의해 효과적으로 제어될 수 있음으로써, 타깃 중계 UE의 너무 심한 로드로 인해 서빙 품질에 영향을 주는 것을 피한다.
본 개시내용의 또 하나의 실시예에 따르면, 소스 중계 UE는 소스 중계 UE가 위치하는 시나리오를 바이어스 값으로 표현할 수 있다. 실시예에서, 소스 중계 UE는 TTT 길이 또는 이웃 셀의 수신된 신호 품질 정보를 주기적으로 또는 이벤트에 응답하여 모니터할 수 있고, 예를 들어 위에 설명된 방법을 사용하여 후보 타깃 셀에 대한 바이어스 값을 설정한다. 또한, 소스 중계 UE는 후보 타깃 셀 및 대응하는 바이어스 값을 업데이트할 수 있고, 즉, 마지막에 발생된 후보 타깃 셀 및 대응하는 바이어스 값을 새롭게 발생된 후보 타깃 셀 및 대응하는 바이어스 값으로 교체한다. 소스 중계 UE가 핸드오버 처리를 수행할 것일 때, 소스 중계 UE는 발생된 가장 새로운 후보 타깃 셀 및 대응하는 바이어스 값을 원격 UE에 송신한다. 즉, 소스 중계 UE가 핸드오버 처리를 수행하기로 결정할 때, 소스 중계 UE는 원격 UE에 시나리오 정보를 송신하지 않을 수 있고 후보 타깃 셀 및 대응하는 바이어스 값을 직접 송신한다. 소스 중계 UE가 중계 선택 처리를 수행하기로 결정할 때, 소스 중계 UE는 원격 UE에 시나리오 정보를 송신하지 않을 수 있고 "널" 바이어스 값을 직접 송신한다. 원격 UE 측에서, 원격 UE가 소스 중계 UE로부터 후보 타깃 셀의 바이어스 값을 수신할 때, 소스 중계 UE가 핸드오버 처리를 수행할 것이라고 결정될 수 있다. 원격 UE가 소스 중계 UE로부터 "널" 바이어스 값을 수신할 때, 소스 중계 UE는 중계 선택 처리를 수행할 것이라고 결정될 수 있다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 소스 중계 UE가 위치하는 시나리오가 바이어스 값에 기초하여 결정될 수 있음으로써, 시그널링 오버헤드를 절약한다.
도 9는 본 개시내용의 실시예에 따른 무선 통신 시스템 내의 또 하나의 전자 디바이스의 구조를 도시한 블록도이다.
도 9에 도시한 바와 같이, 전자 디바이스(900)는 처리 회로(910)를 포함할 수 있다. 전자 디바이스(900)는 하나의 처리 회로(910) 또는 다수의 처리 회로(910)를 포함할 수 있다는 점에 주목하여야 한다. 또한, 전자 디바이스(900)는 송수신기와 같은 통신 유닛(920)을 추가로 포함할 수 있다.
위에 설명된 바와 같이, 유사하게, 처리 회로(910)는 상이한 기능들 및/또는 동작들을 수행하는 다양한 별개의 기능 유닛들을 포함할 수 있다. 기능 유닛들은 물리적 엔티티들 또는 논리적 엔티티들일 수 있고, 상이한 명칭들을 갖는 유닛들은 동일한 물리적 엔티티에 의해 구현될 수 있다.
예를 들어, 도 9에 도시한 바와 같이, 처리 회로(910)는 모니터링 유닛(911), 취득 유닛(912) 및 중계 재선택 유닛(913)을 포함할 수 있다.
모니터링 유닛(911)은 무선 통신 시스템 내의 전자 디바이스(900)와 전자 디바이스(900)에 중계 서비스를 제공하는 중계 사용자 장비 사이의 링크의 품질을 모니터할 수 있다.
취득 유닛(912)은 중계 사용자 장비가 위치하는 시나리오에 관한 시나리오 정보를 취득한다.
시나리오 정보에 기초하여, 중계 재선택 유닛(913)은 중계 재선택 처리를 수행한다.
본 개시내용의 실시예에 따르면, 무선 통신 시스템은 LTE-A 셀룰러 통신 시스템이고, 전자 디바이스(900)는 무선 통신 시스템 내의 원격 UE이다.
바람직하게는, 시나리오 정보는 시나리오 식별 정보에 기초하여 결정된다. 시나리오 식별 정보는 전자 디바이스(900)와 중계 사용자 장비 사이의 링크의 품질을 표시하는 제1 링크 정보, 무선 통신 시스템 내의 중계 사용자 장비와 전자 디바이스(900)에 서비스를 제공하는 서빙 셀 내의 기지국 사이의 링크의 품질을 표시하는 제2 링크 정보, 및 수신된 서빙 셀 전력 변화율 정보와 중계 사용자 장비에 의해 수신되는 수신된 이웃 셀 전력 변화율 정보를 포함한다.
바람직하게는, 중계 UE가 핸드오버 처리가 수행될 제1 시나리오에 있다는 것을 시나리오 정보가 표시하는 경우에, 처리 회로(910)는 후보 타깃 셀들의 셀 ID들 및 후보 타깃 셀들 각각에 대한 설정된 바이어스 값을 취득하고; 바이어스 값에 기초하여 후보 타깃 셀들로부터 타깃 중계 UE를 결정하는 동작을 수행하도록 추가로 구성된다.
바람직하게는, 처리 회로(910)는 바이어스 값들의 크기에 기초하여 후보 타깃 셀들을 내림차순으로 랭크하고; 타깃 중계 UE가 결정될 때까지 후보 타깃 셀들 내의 후보 타깃 중계 UE들에 대해 중계 재선택 처리를 순서대로 수행하는 동작을 수행하도록 추가로 구성된다.
바람직하게는, 중계 재선택 처리를 수행하는데 있어서, 처리 회로(910)는 전자 디바이스(900)와 후보 타깃 셀 내의 후보 타깃 중계 UE 사이의 링크의 품질을 표시하는 링크 품질 값을 취득하고; 후보 타깃 셀 내의 후보 타깃 중계 UE의 링크 품질 값에 후보 타깃 셀에 대응하는 바이어스 값을 추가하여, 조정된 링크 품질 값을 획득하고; 조정된 링크 품질 값에 기초하여 중계 재선택 처리를 수행하는 동작을 수행하도록 추가로 구성된다.
바람직하게는, 처리 회로(910)는 중계 UE의 속도 조정 팩터를 취득하고; 속도 조정 팩터에 기초하여 히스테리시스 파라미터를 조정하는 동작들을 수행하도록 추가로 구성된다.
바람직하게는, 전자 디바이스(900)는 전자 디바이스(900)가 타깃 중계 UE와의 접속을 확립할 때 타이밍을 시작하도록 구성된 타이머를 추가로 포함한다. 처리 회로(910)는 타이머가 만료할 때, 전자 디바이스(900)를 타깃 중계 UE와 분리하거나 또는 전자 디바이스(900)를 중계 UE와 분리하는 명령을 발생시키는 동작을 수행하도록 추가로 구성된다.
바람직하게는, 통신 유닛(920)이 중계 UE로부터 핸드오버 처리의 성공을 표시하는 핸드오버 표시 정보를 수신할 때, 처리 회로(910)는 중계 UE의 타깃 셀의 셀 ID를 취득하고; 중계 UE의 타깃 셀의 셀 ID를 타깃 중계 UE의 서빙 셀의 셀 ID와 비교하고; 2개의 셀 ID들이 상이한 경우에 전자 디바이스(900)를 중계 UE와 즉각 분리하고; 2개의 셀 ID들이 동일한 경우에, 타이머가 만료하기 전에 업데이트된 제1 링크 정보를 취득하고, 업데이트된 제1 링크 정보가 전자 디바이스(900)와 중계 UE 사이의 링크의 업데이트된 품질이 항상 미리 결정된 임계보다 높다고 표시하는 경우에, 타이머가 만료할 때 전자 디바이스(900)를 타깃 중계 UE와 분리하는 동작들을 수행하도록 추가로 구성된다.
바람직하게는, 통신 유닛(920)이 중계 UE로부터 핸드오버 처리의 실패를 표시하는 핸드오버 표시 정보를 수신할 때, 처리 회로(910)는 중계 UE가 타깃 중계 UE의 서빙 셀에 접속될 무선 링크 회복 처리를 수행하도록, 통신 유닛(920)에 중계 UE에 타깃 중계 UE의 서빙 셀의 셀 ID를 송신하라고 지시하는 동작을 수행하도록 추가로 구성된다.
바람직하게는, 시나리오 정보가 중계 선택 처리가 수행될 제2 시나리오에 있다고 표시하는 경우에, 처리 회로(910)는 통신 유닛(920)에 중계 재선택 처리가 수행된 후에 획득된 타깃 중계 UE의 타깃 중계 UE의 타깃 중계 정보를 중계 UE에 송신하라고 지시하여, 중계 UE에게 중계 선택 처리를 수행하는 것을 지원하는 동작을 수행하도록 추가로 구성된다.
요약하면, 본 개시내용의 실시예에 따르면, 소스 중계 UE는 소스 중계 UE가 위치하는 시나리오에 관한 시나리오 정보를 원격 UE에 송신할 수 있다. 소스 중계 UE가 핸드오버 처리를 수행될 제1 시나리오에서, 소스 중계 UE는 이웃 셀에 대한 상이한 바이어스 값들을 구성하고 바이어스 값들을 원격 UE에 송신할 수 있으므로, 원격 UE는 소스 중계 UE가 스위치할 셀 내의 중계 UE를 타깃 중계 UE로서 선택할 수 있음으로써, X2 인터페이스의 오버헤드를 감소시키고 핸드오버 처리를 간소화한다. 또한, 원격 UE는 소스 중계 UE의 속도 조정 팩터 및/또는 원격 UE와 소스 중계 UE 사이의 링크의 품질의 변화율에 기초하여 원격 UE의 히스테리시스 파라미터를 조정할 수 있으므로, 히스테리시스 파라미터가 보다 정확하게 조정될 수 있다. 또한, 핸드오버를 완료할 때, 소스 중계 UE는 원격 UE에 핸드오버 표시 정보를 송신할 수 있으므로, 원격 UE는 핸드오버 성공의 경우에 소스 중계 UE 및 타깃 중계 UE로부터 액세스할 적절한 중계 UE를 선택할 수 있고, 소스 중계 UE의 빠른 RRC 재확립이 핸드오버 실패의 경우에 구현될 수 있음으로써, 중단 시간을 감소시킨다. 또한, 소스 중계 UE가 중계 선택 처리를 수행할 제2 시나리오에서, 원격 UE는 소스 중계 UE에게 중계 선택 처리를 수행하는 것을 지원함으로써, 중계 선택 처리를 간소화하고 시스템 시그널링 오버헤드를 감소시킨다.
후속하여, 본 개시내용의 실시예에 따른 무선 통신 시스템에서 무선 통신을 수행하는 방법이 도 10을 참조하여 설명된다. 도 10은 본 개시내용의 실시예에 따른 무선 통신 방법의 플로우차트를 도시한다.
도 10에 도시한 바와 같이, 먼저, 단계 S1010에서, 시나리오 식별 정보가 취득된다. 시나리오 식별 정보는 무선 통신 시스템 내의 중계 사용자 장비와 무선 통신 시스템 내의 원격 사용자 장비 사이의 링크의 품질을 표시하는 제1 링크 정보, 무선 통신 시스템 내의 중계 사용자 장비와 중계 사용자 장비에 서비스를 제공하는 서빙 셀 내의 기지국 사이의 링크의 품질을 표시하는 제2 링크 정보, 및 수신된 서빙 셀 전력 변화율 정보와 수신된 이웃 셀 전력 변화율 정보를 포함한다.
다음에, 단계 S1020에서, 시나리오 식별 정보에 기초하여, 중계 사용자 장비가 위치하는 시나리오에 관한 시나리오 정보가 결정되어 원격 사용자 장비에 통지므로, 원격 사용자 장비에게 중계 재선택 처리를 수행하는 것을 지원하거나 또는 중계 사용자 장비에게 중계 선택 처리를 수행하는 것을 지원한다.
바람직하게는, 제2 링크 정보가 중계 사용자 장비와 기지국 사이의 링크의 품질이 제2 임계보다 낮다고 표시하는 경우에, 중계 재선택 트리거 정보는 원격 사용자 장비에 중계 재선택 처리를 수행하라고 지시하기 위해 발생된다.
바람직하게는, 제1 링크 정보가 중계 사용자 장비와 원격 사용자 장비 사이의 링크의 품질이 제1 임계보다 높다고 표시하고, 제2 링크 정보가 중계 사용자 장비와 기지국 사이의 링크의 품질이 제2 임계보다 낮고, 수신된 이웃 셀 전력 변화율 정보에 의해 표시된 이웃 셀의 수신된 전력의 변화율과 수신된 서빙 셀 전력 변화율 정보에 의해 표시된 서빙 셀의 수신된 전력의 변화율 사이의 차이가 제3 임계보다 크다고 표시하는 경우에, 중계 사용자 장비가 핸드오버 처리를 수행할 것이라고 결정된다.
바람직하게는, 방법은 런닝 이벤트 A3의 TTT의 길이를 표시하는 타임 투 트리거 TTT 길이 정보 또는 수신된 이웃 셀 신호 품질 정보를 취득하고; TTT 길이 정보 또는 수신된 이웃 셀 신호 품질 정보에 기초하여 원격 사용자 장비에 대한 후보 타깃 셀들을 결정하고; 후보 타깃 셀들 각각에 대한 바이어스 값을 설정하여, 원격 사용자 장비에게 중계 재선택 처리가 수행된 후에 원격 사용자 장비에 서비스를 제공하는 최종 타깃 셀을 선택하는 것을 지원하는 것을 추가로 포함한다.
바람직하게는, 후보 타깃 셀에 대한 바이어스 값이 TTT 길이 정보 또는 수신된 이웃 셀 신호 품질 정보에 기초하여 설정된다.
바람직하게는, 방법은 제2 링크 정보가 중계 사용자 장비와 기지국 사이의 링크의 품질이 제2 임계보다 낮다고 표시하는 경우에, 중계 사용자 장비의 속도 조정 팩터를 취득하여, 원격 사용자 장비에 원격 사용자 장비의 히스테리시스 파라미터를 조정하라고 지시하는 것을 추가로 포함한다.
바람직하게는, 방법은 핸드오버 처리를 수행하고; 핸드오버 처리를 수행한 결과를 표시하는 핸드오버 표시 정보를 발생시켜, 원격 사용자 장비에 최종 중계 링크 접속을 선택하라고 지시하는 것을 추가로 포함한다.
바람직하게는, 방법은 핸드오버 표시 정보가 핸드오버 처리의 실패를 표시하는 경우에, 중계 재선택 처리가 수행된 후에 원격 사용자 장비에 서비스를 제공하는 최종 타깃 셀의 셀 ID를 취득하고; 최종 타깃 셀이 런닝 이벤트 A3의 타임 투 트리거 TTT를 이미 야기했다고 결정하여, 기지국에 핸드오버 처리 실패 및 최종 타깃 셀의 셀 ID를 통지하고; 중계 사용자 장비가 최종 타깃 셀에 접속되도록, 최종 타깃 셀에 의해 야기된 런닝 이벤트 A3의 타임 투 트리거 TTT가 만료할 때 무선 링크 회복 처리를 수행하는 것을 추가로 포함한다.
바람직하게는, 제1 링크 정보가 중계 사용자 장비와 원격 사용자 장비 사이의 링크의 품질이 제1 임계보다 높다고 표시하고, 제2 링크 정보가 중계 사용자 장비와 기지국 사이의 링크의 품질이 제2 임계보다 낮다고 표시하고, 수신된 이웃 셀 전력 변화율 정보에 의해 표시된 이웃 셀의 수신된 전력의 변화율과 수신된 서빙 셀 전력 변화율 정보에 의해 표시된 서빙 셀의 수신된 전력의 변화율 사이의 차이가 제3 임계보다 적다고 표시하는 경우에, 중계 사용자 장비가 중계 선택 처리를 수행할 것이라고 결정된다.
바람직하게는, 방법은 원격 사용자 장비가 중계 재선택 처리를 수행한 후에 획득된 타깃 중계 사용자 장비에 관한 타깃 중계 정보를 취득하고; 중계 선택 처리를 수행하는 것을 추가로 포함한다. 중계 선택 처리를 수행하는 처리는 우선순위를 갖는 타깃 중계 정보에 의해 표시된 타깃 중계 사용자 장비의 발견 메시지를 모니터하고; 타깃 중계 사용자 장비와 중계 사용자 장비 사이의 링크의 품질이 미리 결정된 임계보다 높다고 결정하고; 타깃 중계 사용자 장비와 중계 사용자 장비 사이의 중계 접속을 확립하는 것을 포함한다.
바람직하게는, 타깃 중계 사용자 장비와 중계 사용자 장비 사이의 링크의 품질이 미리 결정된 임계보다 높다고 결정하는 처리 전에, 방법은 타깃 중계 정보에 의해 표시된 타깃 중계 사용자 장비의 로드 팩터가 미리 결정된 수보다 적다고 결정하는 것을 추가로 포함한다. 로드 팩터는 타깃 중계 사용자 장비에 현재 액세스된 원격 사용자 장비들의 수를 표시한다.
바람직하게는, 무선 통신 시스템은 어드밴스트 롱 텀 에볼루션(LTE-A) 셀룰러 통신 시스템이다.
후속하여, 본 개시내용의 또 하나의 실시예에 따른 무선 통신 시스템에서 무선 통신을 수행하는 방법이 도 11을 참조하여 설명된다. 도 11은 본 개시내용의 또 하나의 실시예에 따른 무선 통신 방법의 플로우차트를 도시한다.
도 11에 도시한 바와 같이, 먼저, 단계 S1110에서, 무선 통신 시스템 내의 원격 사용자 장비와 원격 사용자 장비에 중계 서비스를 제공하는 중계 사용자 장비 사이의 링크의 품질이 모니터된다.
후속하여, 단계 S1120에서, 중계 사용자 장비가 위치하는 시나리오에 관한 시나리오 정보가 취득된다.
후속하여, 단계 S1130에서, 중계 재선택 처리가 시나리오 정보에 기초하여 수행된다.
바람직하게는, 시나리오 정보는 시나리오 식별 정보에 기초하여 결정된다. 시나리오 식별 정보는 원격 사용자 장비와 중계 사용자 장비 사이의 링크의 품질을 표시하는 제1 링크 정보, 무선 통신 시스템 내의 중계 사용자 장비와 원격 사용자 장비에 서비스를 제공하는 서빙 셀 내의 기지국 사이의 링크의 품질을 표시하는 제2 링크 정보, 및 서빙 셀 전력 변화율 정보와 중계 사용자 장비에 의해 수신된 이웃 셀 전력 변화율 정보를 포함한다.
바람직하게는, 방법은 시나리오 정보가 중계 사용자 장비가 핸드오버 처리가 수행될 제1 시나리오에서 있다고 표시하는 경우에, 후보 타깃 셀들의 셀 ID들을 취득하고 원격 사용자 장비에 의해 후보 타깃 셀들 각각에 대한 바이어스 값을 설정하고; 바이어스 값에 기초하여 후보 타깃 셀들로부터 타깃 중계 사용자 장비를 결정하는 것을 추가로 포함한다.
바람직하게는, 방법은 바이어스 값들의 크기들에 기초하여 후보 타깃 셀들을 내림차순으로 랭크하고; 타깃 중계 사용자 장비가 결정될 때까지, 후보 타깃 셀 내의 후보 타깃 중계 사용자 장비에 대해 중계 재선택 처리를 순서대로 수행하는 것을 추가로 포함한다.
바람직하게는, 중계 재선택 처리를 수행하는 처리는 원격 사용자 장비와 후보 타깃 셀 내의 후보 타깃 중계 사용자 장비 사이의 링크의 품질을 표시하는 링크 품질 값을 취득하고; 후보 타깃 셀 내의 후보 타깃 중계 사용자 장비의 링크 품질 값에 후보 타깃 셀에 대응하는 바이어스 값을 추가하여, 조정된 링크 품질 값을 획득하고; 조정된 링크 품질 값에 기초하여 중계 재선택 처리를 수행하는 것을 포함한다.
바람직하게는, 방법은 중계 사용자 장비의 속도 조정 팩터를 취득하고; 속도 조정 팩터에 기초하여 원격 사용자 장비의 히스테리시스 파라미터를 조정하는 것을 추가로 포함한다.
바람직하게는, 원격 사용자 장비는 원격 사용자 장비와 타깃 사용자 장비가 접속을 확립할 때 타이밍을 시작하도록 구성된 타이머를 포함한다. 방법은 타이머가 만료할 때, 원격 사용자 장비를 타깃 중계 사용자 장비와 분리하거나 또는 원격 사용자 장비를 중계 사용자 장비와 분리하는 명령을 발생시키는 것을 추가로 포함한다.
바람직하게는, 방법은 중계 사용자 장비가 핸드오버 처리의 성공을 표시하는 핸드오버 표시 정보를 수신하는 경우에, 중계 사용자 장비의 타깃 셀의 셀 ID를 취득하고; 중계 사용자 장비의 타깃 셀의 셀 ID를 타깃 중계 사용자 장비의 서빙 셀의 셀 ID와 비교하고; 2개의 셀 ID들이 상이한 경우에 원격 사용자 장비를 중계 사용자 장비와 즉각 분리하고; 2개의 셀 ID들이 동일한 경우에, 타이머가 만료하기 전에 업데이트된 제1 링크 정보를 취득하고, 업데이트된 제1 링크 정보가 원격 사용자 장비와 중계 사용자 장비 사이의 업데이트된 링크의 품질이 항상 미리 결정된 임계보다 큰 경우에 타이머가 만료할 때 원격 사용자 장비를 타깃 중계 사용자 장비와 분리하는 것을 추가로 포함한다.
바람직하게는, 방법은 핸드오버 처리의 실패를 표시하는 핸드오버 표시 정보가 중계 사용자 장비로부터 수신된 경우에, 중계 사용자 장비가 타깃 중계 사용자 장비의 서빙 셀에 접속될 무선 링크 회복을 수행하도록, 중계 사용자 장비에 타깃 중계 사용자 장비의 서빙 셀의 셀 ID를 송신하는 것을 추가로 포함한다.
바람직하게는, 방법은 중계 사용자 장비가 중계 선택 처리가 수행될 제2 시나리오에 있다고 시나리오 정보가 표시하는 경우에, 중계 재선택 처리가 수행된 후에 획득된 타깃 중계 사용자 장비에 관한 타깃 중계 정보를 중계 사용자 장비에 송신하여, 중계 사용자 장비에게 중계 선택 처리를 수행하는 것을 지원하는 것을 추가로 포함한다.
바람직하게는, 무선 통신 시스템은 어드밴스트 롱 텀 에볼루션(LTE-A) 셀룰러 통신 시스템이고, 방법은 원격 사용자 장비에 의해 수행된다.
후속하여, 본 개시내용의 또 하나의 실시예에 따른 무선 통신 시스템에서 무선 통신을 수행하는 방법이 설명된다. 먼저, 무선 통신 시스템 내의 원격 사용자 장비와 원격 사용자 장비에 서비스를 제공하는 중계 사용자 장비 사이의 링크의 품질이 모니터된다.
후속하여, 무선 통신 시스템 내의 중계 사용자 장비와 중계 사용자 장비 및 원격 사용자 장비에 서비스를 제공하는 서빙 셀 내의 기지국 사이의 링크의 품질이 모니터된다.
후속하여, 이웃 셀의 수신된 전력의 변화율 및 서빙 셀의 수신된 전력의 변화율이 모니터된다.
후속하여, 원격 사용자 장비와 중계 사용자 장비 사이의 링크의 품질이 제1 임계보다 높고, 중계 사용자 장비와 기지국 사이의 링크의 품질이 제2 임계보다 낮고 이웃 셀의 수신된 전력의 변화율과 서빙 셀의 수신된 전력의 변화율 사이의 차이가 제3 임계보다 큰 경우에, 수신된 이웃 셀 신호 품질 정보가 취득되고; 중계 재선택이 원격 사용자 장비에 대해 수행될 후보 타깃 셀들이 수신된 이웃 셀 신호 품질 정보에 기초하여 결정되고; 후보 타깃 셀들 각각에 대한 바이어스 값이 설정되고; 바이어스 값에 기초한 원격 사용자 장비의 중계 재선택 처리가 수행된다.
본 개시내용의 실시예에 따른 무선 통신 시스템에서 무선 통신을 수행하는 방법의 단계들의 다양한 구현들이 위에 상세히 설명되고, 여기서 반복되지 않는다.
본 개시내용에 따른 기술은 다양한 유형들의 제품들에 적용될 수 있다. 예를 들어, 본 개시내용에서 언급된 기지국은 매크로 eNB 및 소형 eNB와 같은, 임의 유형의 에볼루션 Node B(eNB)로서 구현된다. 소형 eNB는 피코-eNB, 마이크로-eNB 및 하우스홀드(펨토) eNB와 같이, 매크로 셀의 것보다 적은 커버리지를 갖는 셀의 eNB일 수 있다. 대안적으로, 기지국은 NodeB 및 기지 송수신국(BTS)와 같은 기타 유형들의 기지국들로서 구현될 수 있다. 기지국은 무선 통신을 제어하도록 구성된 바디(기지국 디바이스라고도 함); 및 바디로부터 상이한 위치들에 배열된 하나 이상의 원격 무선 헤드-엔드들(RRH들)을 포함할 수 있다. 또한, 다음에 설명되는 다양한 유형들의 단말기들이 기지국의 기능들을 일시적으로 또는 반지속 방식으로 수행함으로써 동작하기 위해 기지국으로서 기능할 수 있다.
예를 들어, 본 개시내용에서 언급된 UE는 (스마트폰, 태블릿 퍼스널 컴퓨터(PC), 노트북 PC, 휴대용 게임 단말기 및 휴대용/동글 이동 라우터 및 디지털 카메라와 같은) 이동 단말기 또는 (자동차 내비게이션 디바이스와 같은) 차량-장착 단말기로서 구현될 수 있다. UE는 (MTC 단말기라고도 하는) 머신 투 머신(M2M) 통신을 수행하는 단말기로서 추가로 구현될 수 있다. 또한, UE는 (단일 웨이퍼를 포함하는 집적 회로 모듈과 같은) 상기 단말기들 각각 상에 설치된 무선 통신 모듈일 수 있다.
도 12는 본 개시내용의 기술이 적용될 수 있는 eNB의 개략적 구성의 제1 예를 도시한 블록도이다. eNB(1200)는 하나 이상의 안테나(1210) 및 기지국 디바이스(1220)를 포함한다. 기지국 디바이스(1220)와 각각의 안테나(1210)는 RF 케이블을 통해 서로 접속될 수 있다.
안테나들(1210) 각각은 (다중-입력 다중-출력(MIMO) 안테나에 포함된 다수의 안테나 요소와 같은) 단일 또는 다수의 안테나 요소를 포함하고 무선 신호를 송신 및 수신하기 위해 기지국 디바이스(1220)용으로 사용된다. 도 12에 도시한 바와 같이, eNB(1200)는 다수의 안테나(1210)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 다수의 안테나(1210)는 eNB(1200)에 의해 사용된 다수의 주파수 대역과 호환가능할 수 있다. 도 12는 eNB(1200)가 다수의 안테나(1210)를 포함하는 예를 도시하지만, eNB(1200)는 단일 안테나(1210)를 포함할 수 있다.
기지국 디바이스(1220)는 제어기(1221), 메모리(1222), 네트워크 인터페이스(1223) 및 무선 통신 인터페이스(1225)를 포함한다.
제어기(1221)는 예를 들어 CPU 또는 DSP일 수 있고 상위 층들의 기지국 디바이스(1220)의 다양한 유형들의 기능들을 제어한다. 예를 들어, 제어기(1221)는 무선 통신 인터페이스(1225)에 의해 처리된 신호 내의 데이터에 따라 데이터 패킷을 발생시키고, 발생된 패킷을 네트워크 인터페이스(1223)를 통해 전달한다. 제어기(1221)는 번들 패킷을 발생시키기 위해 다수의 기저대역 프로세서로부터의 데이터를 번들할 수 있고 발생된 번들 패킷을 전달한다. 제어기(1221)는 무선 리소스 제어, 무선 베어러 제어, 이동성 관리, 승인 제어 및 스케줄과 같은, 제어를 수행하는 논리 기능들을 가질 수 있다. 제어는 eNB 또는 근처의 코어 네트워크 노드와 함께 구현될 수 있다. 메모리(1222)는 RAM 및 ROM을 포함하고 제어기(1221)에 의해 수행되는 프로그램들 및 (단말기 리스트, 송신 전력 데이터 및 스케줄 데이터와 같은) 다양한 유형들의 제어 데이터를 저장한다.
네트워크 인터페이스(1223)는 기지국 디바이스(1220)를 코어 네트워크(1224)에 접속하는 통신 인터페이스이다. 제어기(1221)는 네트워크 인터페이스(1223)를 통해 코어 네트워크 노드 또는 또 하나의 eNB와 통신할 수 있다. 이 경우에, eNB(1200)는 (S1 인터페이스 및 X2 인터페이스와 같은) 논리 인터페이스를 통해 코어 네트워크 노드 또는 다른 eNB에 접속될 수 있다. 네트워크 인터페이스(1223)는 또한 무선 백홀 라인을 위한 유선 통신 인터페이스 또는 무선 통신 인터페이스일 있다. 네트워크 인터페이스(1223)가 무선 통신 인터페이스이면, 네트워크 인터페이스(1223)는 무선 통신 인터페이스(1225)에 의해 사용된 주파수 대역에 비해 무선 통신을 위해 보다 높은 주파수 대역을 사용할 수 있다.
무선 통신 인터페이스(1225)는 (롱 텀 에볼루션(LTE) 및 LTE-어드밴스트와 같은) 임의의 셀룰러 통신 방식을 지원하고, 안테나(1210)를 통해 eNB(1200)의 셀 내에의 단말기에 무선 접속을 제공한다. 무선 통신 인터페이스(1225)는 일반적으로 기저대역(BB) 프로세서(1226) 및 RF 회로(1227)를 포함할 수 있다. BB 프로세서(1226)는 예를 들어 인코딩/디코딩, 변조/복조 및 멀티플렉싱 및 디멀티플렉싱을 수행하고 (L1, 매체 액세스 제어(MAC)와 같은) 층들, 무선 링크 제어(RLC) 및 패킷 데이터 컨버전스 프로토콜(PDCP)의 다양한 유형들의 신호 처리를 수행할 수 있다. 제어기(1221) 대신에, BB 프로세서(1226)는 위에 설명된 논리 기능들의 일부 또는 모두를 가질 수 있다. BB 프로세서(1226)는 통신 제어 프로그램들을 저장하는 메모리, 또는 프로그램들 및 관련 회로들을 수행하도록 구성된 프로세서를 포함하는 모듈일 수 있다. 프로그램들을 업데이트하면 BB 프로세서(1226)의 기능들이 변화될 수 있다. 모듈은 기지국 디바이스(1220)의 슬롯에 삽입된 카드 또는 블레이드일 수 있다. 대안적으로, 모듈은 또한 카드 또는 블레이드 상에 설치된 칩일 수 있다. 그런데, RF 회로(1227)는 예들 들어 믹서, 필터, 및 증폭기를 포함할 수 있고, 안테나(1210)를 통해 무선 신호를 송신 및 수신한다.
도 12에 도시한 바와 같이, 무선 통신 인터페이스(1225)는 다수의 BB 프로세서(1226)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 다수의 BB 프로세서(1226)는 eNB(1200)에 의해 사용된 다수의 무선 주파수 대역과 호한가능할 수 있다. 도 12에 도시한 바와 같이, 무선 통신 인터페이스(1225)는 다수의 RF 회로(1227)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 다수의 RF 회로(1227)는 다수의 안테나 요소와 호환가능할 수 있다. 도 12는 무선 통신 인터페이스(1225)가 다수의 BB 프로세서(1226) 및 다수의 RF 회로(2127)를 포함하는 예를 도시하지만, 무선 통신 인터페이스(1225)는 단일 BB 프로세서(1226) 또는 단일 RF 회로(1227)를 포함할 수 있다.
도 13은 본 개시내용의 기술이 적용될 수 있는 eNB의 개략적 구성의 제2 예를 도시한 블록도이다. eNB(1330)는 하나 이상의 안테나(1340), 기지국 디바이스(1350) 및 RRH(1360)를 포함한다. RRH(1360)와 각각의 안테나(1340)는 RF 케이블을 통해 서로 접속될 수 있다. 기지국 디바이스(1350)와 RRH(1360)는 광 섬유 케이블과 같은 고속 라인을 통해 서로 접속될 수 있다.
안테나들(1340) 각각은 (MIMO 안테나에 포함된 다수의 안테나 요소와 같은) 단일 또는 다수의 안테나 요소를 포함하고 무선 신호를 송신 및 수신하기 위해 RRH(1360)용으로 사용된다. 도 13에 도시한 바와 같이, eNB(1330)는 다수의 안테나(1340)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 다수의 안테나(1340)는 eNB(1330)에 의해 사용된 다수의 주파수 대역과 호환가능할 수 있다. 도 11은 eNB(1330)가 다수의 안테나(1340)를 포함하는 예를 도시하지만, eNB(1330)는 단일 안테나(1340)를 포함할 수 있다.
기지국 디바이스(1350)는 제어기(1351), 메모리(1352), 네트워크 인터페이스(1353), 무선 통신 인터페이스(1355) 및 접속 인터페이스(1357)를 포함한다. 제어기(1351), 메모리(1352) 및 네트워크 인터페이스(1353)는 도 12를 참조하여 설명된 제어기(1221), 메모리(1222) 및 네트워크 인터페이스(1223)와 동일하다.
무선 통신 인터페이스(1355)는 (LTE 및 LTE-어드밴스트와 같은) 임의의 셀룰러 통신 방식을 지원하고, RRH(1360) 및 안테나(1340)를 통해 RRH(1360)에 대응하는 섹터 내의 단말기와의 무선 통신을 제공한다. 무선 통신 인터페이스(1355)는 일반적으로 예를 들어 BB 프로세서(1356)를 포함할 수 있다. BB 프로세서(1356)가 접속 인터페이스(1357)를 통해 RRH(1360)의 RF 회로(1364)에 접속되는 것 외에, BB 프로세서(1356)는 도 12를 참조하여 설명된 BB 프로세서(1226)와 동일하다. 도 13에 도시한 바와 같이, 무선 통신 인터페이스(1355)는 다수의 BB 프로세서(1356)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 다수의 BB 프로세서(1356)는 eNB(1330)에 의해 사용된 다수의 주파수 대역과 호환가능할 수 있다. 도 13은 무선 통신 인터페이스(1355)가 다수의 BB 프로세서(1356)를 포함하는 예를 도시하지만, 무선 통신 인터페이스(1355)는 단일 BB 프로세서(1356)를 포함할 수 있다.
접속 인터페이스(1357)는 기지국 디바이스(1350)(무선 통신 인터페이스(1355))를 RRH(1360)에 접속하도록 구성된 인터페이스이다. 접속 인터페이스(1357)는 기지국 디바이스(1350)(무선 통신 인터페이스(1355))를 RRH(1360)에 접속하는 위에 설명된 고속 라인에서 통신하기 위한 통신 모듈일 수 있다.
RRH(1360)는 접속 인터페이스(1361) 및 무선 통신 인터페이스(1363)를 포함한다.
접속 인터페이스(1361)는 RRH(1360)(무선 통신 인터페이스(1363))를 기지국 디바이스(1350)에 접속하도록 구성된 인터페이스이다. 접속 인터페이스(1361)는 위에 설명된 고속 라인을 통해 통신을 수행하기 위한 통신 모듈일 수 있다.
무선 통신 인터페이스(1363)는 안테나(1340)를 통해 무선 신호를 송신 및 수신한다. 무선 통신 인터페이스(1363)는 일반적으로 예를 들어 RF 회로(1364)를 포함할 수 있다. RF 회로(1364)는 예를 들어 믹서, 필터 및 증폭기를 포함할 수 있고, 안테나(1340)를 통해 무선 신호를 송신 및 수신한다. 도 13에 도시한 바와 같이, 무선 통신 인터페이스(1363)는 다수의 RF 회로(1364)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 다수의 RF 회로(1364)는 다수의 안테나 요소를 지원할 수 있다. 도 13이 무선 통신 인터페이스(1363)가 다수의 RF 회로(1364)를 포함하는 예를 도시하지만, 무선 통신 인터페이스(1363)는 단일 RF 회로(1364)를 포함할 수 있다.
본 개시내용의 실시예에 따른 기지국은 도 12에 도시한 eNB(1200) 또는 도 13에 도시한 eNB(1330)에 의해 구현될 수 있다.
도 14는 본 개시내용에 적응되는 스마트폰(1400)의 개략적 구성의 예를 도시한 블록도이다. 스마트폰(1400)은 프로세서(1401), 메모리(1402), 저장 장치(1403), 외부 접속 인터페이스(1404), 카메라(1406), 센서(1407), 마이크로폰(1408), 입력 장치(1409), 디스플레이 장치(1410), 라우드스피커(1411), 무선 통신 인터페이스(1412), 하나 이상의 안테나 스위치(1415), 하나 이상의 안테나(1416), 버스(1417), 배터리(1418) 및 보조 제어기(1419)를 포함한다.
프로세서(1401)는 예를 들어 CPU 또는 시스템 온 칩(SoC)일 수 있고, 스마트폰(1400)의 애플리케이션 계층 및 다른 계층들의 기능들을 제어한다. 메모리(1402)는 RAM 및 ROM을 포함하고, 프로세서(1401)에 의해 실행되는 프로그램들 및 데이터를 저장한다. 저장 장치(1403)는 반도체 메모리 및 하드 디스크와 같은 저장 매체를 포함할 수 있다. 외부 접속 인터페이스(1404)는 (메모리 카드 및 유니버설 시리얼 버스(USB) 디바이스와 같은) 외부 장치를 스마트폰(1400)에 접속하도록 구성된 인터페이스이다.
카메라(1406)는 (전하 결합 소자(CCD) 및 상보형 금속 산화물 반도체(CMOS)와 같은) 영상 센서를 포함하고 캡처된 영상을 발생시킨다. 센서(1407)는 측정 센서, 자이로스코프 센서, 지자기 센서 및 가속도 센서와 같은 센서들의 세트를 포함할 수 있다. 마이크로폰(1408)은 스마트폰(1400) 내로 입력된 사운드를 오디오 신호로 변환한다. 입력 장치(1409)는 예를 들어 디스플레이 장치(1410)의 스크린 상의 터치를 검출하도록 구성된 터치 센서, 키패드, 키보드, 버튼 또는 스위치를 포함하고, 사용자로부터 입력된 동작 및 정보를 수신한다. 디스플레이 장치(1410)는 (액정 디스플레이(LCD) 및 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이와 같은) 스크린을 포함하고, 스마트폰(1400)의 출력 영상을 디스플레이한다. 라우드스피커(1411)는 스마트폰(1400)으로부터 출력된 오디오 신호를 사운드로 변환한다.
무선 통신 인터페이스(1412)는 (LTE 및 LTE-어드밴스트와 같은) 임의의 셀룰러 통신 방식을 지원하고, 무선 통신을 수행한다. 무선 통신 인터페이스(1412)는 일반적으로 예를 들어 BB 프로세서(1413) 및 RF 회로(1414)를 포함할 수 있다. BB 프로세서(1413)는 예를 들어 인코딩/디코딩, 변조/복조 및 멀티플렉싱/디멀티플렉싱을 수행하고, 무선 통신을 위한 다양한 유형들의 신호 처리를 수행할 수 있다. 그런데, RF 회로(1414)는 예를 들어 믹서, 필터 및 증폭기를 포함할 수 있고, 안테나(1416)를 통해 무선 신호를 송신 및 수신한다. 무선 통신 인터페이스(1412)는 BB 프로세서(1413) 및 RF 회로(1414)가 집적된 칩 모듈일 수 있다. 도 14에 도시한 바와 같이, 무선 통신 인터페이스(1412)는 다수의 BB 프로세서(1413) 및 다수의 RF 회로(1414)를 포함할 수 있다. 도 14는 무선 통신 인터페이스(1412)가 다수의 BB 프로세서(1413) 및 다수의 RF 회로(1414)를 포함하는 예를 도시하지만, 무선 통신 인터페이스(1412)는 단일 BB 프로세서(1413) 또는 단일 RF 회로(1414)를 포함할 수 있다.
셀룰러 통신 방식 외에, 무선 통신 인터페이스(1412)는 단거리 무선 통신 방식, 근거리 통신 방식 및 무선 근거리 네트워크(LAN) 방식과 같은 다른 유형들의 무선 통신 방식들을 지원할 수 있다. 이 경우에, 무선 통신 인터페이스(1412)는 각각의 유형의 무선 통신 방식을 위한 BB 프로세서(1413) 및 RF 회로(1414)를 포함할 수 있다.
무선 스위치들(1415) 각각은 무선 통신 인터페이스(1412)에 포함된 다수의 회로들(예를 들어, 상이한 무선 통신 방식들에 대한 회로들) 간에 안테나(1416)의 접속 수신지를 스위치한다.
안테나들(1416) 각각은 (MIMO 안테나에 포함된 다수의 안테나 요소와 같은) 단일 또는 다수의 안테나 요소를 포함하고, 무선 신호를 송신 및 수신하기 위해 무선 통신 인터페이스(1412)용으로 사용된다. 도 14에 도시한 바와 같이, 스마트폰(1400)은 다수의 안테나(1416)를 포함할 수 있다. 도 14는 스마트폰(1400)이 다수의 안테나(1416)를 포함하는 예를 도시하지만, 스마트폰(1400)은 단일 안테나(1416)를 포함할 수 있다.
또한, 스마트폰(1400)은 각각의 유형의 무선 통신 방식을 위한 안테나(1416)를 포함할 수 있다. 이 경우에, 안테나 스위치(1415)는 스마트폰(1400)의 구성으로부터 생략될 수 있다.
버스(1417)는 프로세서(1401), 메모리(1402), 저장 장치(1403), 외부 접속 인터페이스(1404), 카메라(1406), 센서(1407), 마이크로폰(1408), 입력 장치(1409), 디스플레이 장치(1410), 라우드스피커(1411), 무선 통신 인터페이스(1412) 및 보조 제어기(1419)를 서로 접속한다. 배터리(1418)는 도면에 파선으로서 부분적으로 표시된 피더를 통해 도 14에 도시한 스마트폰(1400)의 블록들에 전력을 공급한다. 보조 제어기(1419)는 스마트폰(1400)의 최소 필요한 기능을 예를 들어, 슬리핑 모드에서 제어한다.
도 14에 도시한 스마트폰(1400)에서, 도 2를 참조하여 설명된 처리 회로(210) 및 처리 회로(210) 내의 취득 유닛(211) 및 결정 유닛(212), 및 도 9를 참조하며 설명된 처리 회로(910) 및 처리 회로(910) 내의 모니터링 유닛(911), 취득 유닛(912) 및 중계 재선택 유닛(913)은 프로세서(1401) 또는 보조 제어기(1419)에 의해 구현될 수 있다. 도 2를 참조하여 설명된 통신 유닛(220) 및 도 9를 참조하여 설명된 통신 유닛(920)은 무선 통신 인터페이스(1412)에 의해 구현될 수 있다. 기능들의 적어도 일부는 프로세서(1401) 또는 보조 제어기(1419)에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(1401) 또는 보조 제어기(1419)는 메모리(1402) 또는 저장 장치(1403)에 저장된 명령어들을 실행함으로써 시나리오 식별 정보를 취득하고, 시나리오 정보를 결정하고 시나리오 정보를 취득하고 중계 재선택을 수행할 수 있다.
도 15는 본 개시내용의 기술이 적용될 수 있는 자동차 내비게이션 디바이스(1520)의 개략적 구성의 예를 도시한 블록도이다. 자동차 내비게이션 디바이스(1520)는 프로세서(1521), 메모리(1522), 전지구 위치 파악 시스템(GPS) 모듈(1524), 센서(1525), 데이터 인터페이스(1526), 콘텐트 플레이어(1527), 저장 매체 인터페이스(1528), 입력 장치(1529), 디스플레이 장치(1530), 라우드스피커(1531), 무선 통신 인터페이스(1533), 하나 이상의 안테나 스위치(1536), 하나 이상의 안테나(1537) 및 배터리(1538)를 포함한다.
프로세서(1521)는 CPU 또는 SoC일 수 있고, 자동차 내비게이션 디바이스(1520)의 내비게이션 기능 및 다른 기능들을 제어한다. 메모리(1522)는 RAM 및 ROM을 포함하고, 프로세서(1521)에 의해 실행되는 프로그램들 및 데이터를 저장한다.
GPS 모듈(1524)은 GPS 위성으로부터 수신된 GPS 신호를 사용하여 (위도, 경도 및 고도와 같은) 자동차 내비게이션 디바이스(1520)의 위치를 측정한다. 센서(1525)는 자이로스코프 센서, 지자기 센서 및 기압 센서와 같은 센서들의 세트를 포함할 수 있다. 데이터 인터페이스(1526)는 예를 들어 도시하지 않은 단말기를 통해 차량 네트워크(1541)에 접속되고, (차량 속도 데이터와 같은) 차량에 의해 발생된 데이터를 취득한다.
콘텐트 플레이어(1527)는 (CD 및 DVD와 같은) 저장 매체에 저장된 콘텐츠를 재생하고, 저장 매체는 저장 매체 인터페이스(1528) 내로 삽입된다. 입력 장치(1529)는 예를 들어 디스플레이 장치(1530)의 스크린 상의 터치를 검출하도록 구성된 터치 센서, 버튼 또는 스위치를 포함하고, 사용자로부터 입력된 동작 또는 정보를 수신한다. 디스플레이 장치(1530)는 예를 들어 LCD 또는 OLED 디스플레이의 스크린을 포함하고, 내비게이션 기능 또는 재생된 콘텐트를 갖는 영상을 디스플레이한다. 라우드스피커(1531)는 내비게이션 기능 또는 재생된 콘텐트를 갖는 사운드를 출력한다.
무선 통신 인터페이스(1533)는 (LTE 및 LTE-어드밴스트와 같은) 임의의 셀룰러 통신 방식을 지원하고, 무선 통신을 수행한다. 무선 통신 인터페이스(1533)는 일반적으로 예를 들어 BB 프로세서(1534) 및 RF 회로(1535)를 포함할 수 있다. BB 프로세서(1534)는 예를 들어 인코딩/디코딩, 변조/복조 및 멀티플렉싱/디멀티플렉싱을 수행하고, 무선 통신을 위한 다양한 유형들의 신호 처리를 수행할 수 있다. 그런데, RF 회로(1535)는 예를 들어 믹서, 필터 및 증폭기를 포함할 수 있고, 안테나(1537)를 통해 무선 신호를 송신 및 수신한다. 무선 통신 인터페이스(1533)는 또한 BB 프로세서(1534) 및 RF 회로(1535)가 집적된 칩 모듈일 수 있다. 도 15에 도시한 바와 같이, 무선 통신 인터페이스(1533)는 다수의 BB 프로세서(1534) 및 다수의 RF 회로(1535)를 포함할 수 있다. 도 15는 무선 통신 인터페이스(1533)가 다수의 BB 프로세서(1534) 및 다수의 RF 회로(1535)를 포함하는 예를 도시하지만, 무선 통신 인터페이스(1533)는 단일 BB 프로세서(1534) 또는 단일 RF 회로(1535)를 포함할 수 있다.
셀룰러 통신 방식 외에, 무선 통신 인터페이스(1533)는 단거리 무선 통신 방식, 근거리 통신 방식 및 무선 근거리 네트워크(LAN) 방식과 같은 다른 유형들의 무선 통신 방식들을 지원할 수 있다. 이 경우에, 각각의 유형의 무선 통신 방식을 위해, 무선 통신 인터페이스(1533)는 BB 프로세서(1534) 및 RF 회로(1535)를 포함할 수 있다.
안테나 스위치들(1536) 각각은 무선 통신 인터페이스(1533)에 포함된 (상이한 무선 통신 방식들을 위한 회로들과 같은) 다수의 회로 간에 안테나(1537)의 접속 수신지를 스위치한다.
안테나들(1537) 각각은 (MIMO 안테나에 포함된 다수의 안테나 요소와 같은) 단일 또는 다수의 안테나 요소를 포함하고, 무선 신호를 송신 및 수신하기 위해 무선 통신 인터페이스(1533)용으로 사용된다. 도 15에 도시한 바와 같이, 자동차 내비게이션 디바이스(1520)는 다수의 안테나(1537)를 포함할 수 있다. 도 15는 자동차 내비게이션 디바이스(1520)가 다수의 안테나(1537)를 포함하는 예를 도시하지만, 자동차 내비게이션 디바이스(1520)는 단일 안테나(1537)를 포함할 수 있다.
또한, 자동차 내비게이션 디바이스(1520)는 각각의 유형의 무선 통신 방식을 위한 안테나(1537)를 포함할 수 있다. 이 경우에, 안테나 스위치(1536)는 자동차 내비게이션 디바이스(1520)의 구성으로부터 생략될 수 있다.
배터리(1538)는 도면에 파선으로서 부분적으로 표시된 피더를 통해 도 15에 도시한 자동차 내비게이션 디바이스(1520)의 블록들에 전력을 공급한다. 배터리(1538)는 차량에 의해 제공된 전력을 축적한다.
도 15에 도시한 자동차 내비게이션 디바이스(1520)에서, 도 2를 참조하여 설명된 처리 회로(210) 및 처리 회로(210) 내의 취득 유닛(211) 및 결정 유닛(212), 및 도 9를 참조하며 설명된 처리 회로(910) 및 처리 회로(910) 내의 취득 유닛(911) 및 중계 재선택 유닛(912)은 프로세서(1521)에 의해 구현될 수 있다. 도 2를 참조하여 설명된 통신 유닛(220) 및 도 9를 참조하여 설명된 통신 유닛(920)은 무선 통신 인터페이스(1533)에 의해 구현될 수 있다. 기능들의 적어도 일부는 프로세서(1521)에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(1521)는 메모리(1522)에 저장된 명령어들을 실행함으로써 시나리오 식별 정보를 취득하고, 시나리오 정보를 결정하고 시나리오 정보를 취득하고 중계 재선택을 수행할 수 있다.
본 개시내용의 기술은 자동차 내비게이션 디바이스(1520), 차량 네트워크(1541) 및 차량 모듈(1542) 중 하나 이상을 포함하는 차량-장착 시스템(또는 차량)(1540)으로서 구현될 수 있다. 차량 모듈(1542)은 (차량 속도, 엔진 속도 및 디폴트 정보와 같은) 차량 데이터를 발생시키고, 발생된 데이터를 차량 네트워크(1541)에 출력한다.
본 개시내용에 따른 시스템 및 방법에서, 분명히, 소자들 또는 단계들은 분해 및/또는 재결합될 수 있다. 분해 및/또는 재결합은 본 개시내용의 등가적 해결책들로서 간주되어야 한다. 또한, 위에 설명된 일련의 처리들에서의 단계들은 설명의 순서로 및 시간 순서로 자연적으로 수행될 수 있고, 반드시 시간 순서로 수행되지 않는다. 일부 단계들은 병렬로 및 서로 독립적으로 수행될 수 있다.
본 개시내용의 실시예들이 상기 도면과 함께 상세히 설명되었지만, 위에 설명된 실시예들은 단지 본 개시내용을 예시하기 위해 사용되고 본 개시내용을 제한하려는 것이 아니라는 것을 이해하여야 한다. 본 기술 분야의 통상의 기술자들에 의해, 다양한 유형들의 변화들 및 수정들이 본 개시내용의 본질 및 범위에서 벗어나지 않고서 실시예들에 대해 이루어질 수 있다. 그러므로, 본 개시내용의 범위는 첨부된 청구범위 및 그것의 등가적 의미에 의해서만 정의된다.

Claims (26)

  1. 무선 통신 시스템 내의 전자 디바이스로서,
    상기 무선 통신 시스템 내의 상기 전자 디바이스와 사용자 장비 사이의 링크의 품질을 표시하는 제1 링크 정보, 상기 무선 통신 시스템 내의 상기 전자 디바이스와 상기 전자 디바이스에 서비스를 제공하기 위한 서빙 셀 내의 기지국 사이의 링크의 품질을 표시하는 제2 링크 정보, 수신된 서빙 셀 전력 변화율 정보 및 수신된 이웃 셀 전력 변화율 정보를 포함하는 시나리오 식별 정보를 취득하고;
    상기 시나리오 식별 정보에 기초하여, 상기 사용자 장비에 알리기 위해 상기 전자 디바이스가 위치하는 시나리오에 관한 시나리오 정보를 결정하여, 상기 사용자 장비에게 중계 재선택 처리를 수행하는 것을 지원하거나 또는 상기 전자 디바이스에게 중계 선택 처리를 수행하는 것을 지원하는
    동작들을 수행하도록 구성된 하나 이상의 처리 회로를 포함하는 전자 디바이스.
  2. 제1항에 있어서, 상기 처리 회로들은, 상기 제2 링크 정보가 상기 전자 디바이스와 상기 기지국 사이의 상기 링크의 상기 품질이 제2 임계보다 낮다고 표시할 때 상기 사용자 장비에 상기 중계 재선택 처리를 수행하라고 지시하기 위해 중계 재선택 트리거 정보를 발생시키는 전자 디바이스.
  3. 제1항에 있어서, 상기 처리 회로들은 상기 제1 링크 정보가 상기 전자 디바이스와 상기 사용자 장비 사이의 상기 링크의 상기 품질이 제1 임계보다 높다고 표시하고, 상기 제2 링크 정보가 상기 전자 디바이스와 상기 기지국 사이의 상기 링크의 상기 품질이 상기 제2 임계보다 낮다고 표시하고, 상기 수신된 이웃 셀 전력 변화율 정보에 의해 표시된 이웃 셀의 상기 수신된 전력의 변화율과 상기 수신된 서빙 셀 전력 변화율 정보에 의해 표시된 상기 서빙 셀의 상기 수신된 전력의 변화율 사이의 차이가 제3 임계보다 클 때 상기 전자 디바이스가 핸드오버 처리를 수행할 것을 결정하는 전자 디바이스.
  4. 제3항에 있어서, 상기 처리 회로들은
    런닝 이벤트 A3의 TTT의 길이를 표시하는 타임 투 트리거 TTT 길이 정보 또는 수신된 이웃 셀 신호 품질 정보를 취득하고;
    상기 TTT 길이 정보 또는 상기 수신된 이웃 셀 신호 품질 정보에 기초하여 상기 사용자 장비에 대한 후보 타깃 셀들을 결정하고;
    상기 사용자 장비에게 상기 후보 타깃 셀들로부터, 상기 사용자 장비에 서비스를 제공하기 위한 최종 타깃 셀을 선택하는 것을 지원하도록 상기 후보 타깃 셀들 각각에 대한 바이어스 값을 설정하는
    동작들을 수행하도록 추가로 구성된 전자 디바이스.
  5. 제4항에 있어서, 상기 후보 타깃 셀들의 상기 바이어스 값들은 상기 TTT 길이 정보 또는 상기 수신된 이웃 셀 신호 품질 정보에 기초하여 설정되는 전자 디바이스.
  6. 제1항에 있어서, 상기 제2 링크 정보가 상기 전자 디바이스와 상기 기지국 사이의 상기 링크의 상기 품질이 상기 제2 임계보다 낮다고 표시하는 경우에, 상기 처리 회로들은
    상기 사용자 장비에 상기 사용자 장비의 히스테리시스 파라미터를 조정하라고 지시하기 위해 상기 전자 디바이스의 속도 조정 팩터를 취득하는
    동작을 수행하도록 추가로 구성된 전자 디바이스.
  7. 제3항에 있어서, 상기 처리 회로들은
    상기 핸드오버 처리를 수행하고;
    상기 사용자 장비에 최종 중계 링크 접속을 선택하라고 지시하기 위해 핸드오버 표시 정보를 발생시키는
    동작들을 수행하도록 추가로 구성되고, 상기 핸드오버 표시 정보는 상기 핸드오버 처리를 수행한 결과를 표시하는 전자 디바이스.
  8. 제7항에 있어서, 상기 핸드오버 표시 정보가 상기 핸드오버 처리의 수행의 실패를 표시하는 경우에, 상기 처리 회로들은
    상기 중계 재선택 처리를 수행한 후에 상기 사용자 장비에 서비스를 제공하기 위한 상기 최종 타깃 셀의 셀 ID를 취득하고;
    상기 기지국에 상기 핸드오버 처리의 수행의 상기 실패 및 상기 최종 타깃 셀의 상기 셀 ID를 알리기 위해 상기 최종 타깃 셀이 상기 런닝 이벤트 A3의 상기 타임 투 트리거 TTT를 야기하였다고 결정하고;
    상기 전자 디바이스가 상기 최종 타깃 셀에 접속되도록, 상기 최종 타깃 셀에 의해 야기된 상기 런닝 이벤트 A3의 상기 타임 투 트리거 TTT가 만료할 때 무선 링크 회복 처리를 수행하는
    동작들을 수행하도록 추가로 구성된 전자 디바이스.
  9. 제1항에 있어서, 상기 처리 회로들은 상기 제1 링크 정보가 상기 전자 디바이스와 상기 사용자 장비 사이의 상기 링크의 상기 품질이 상기 제1 임계보다 높다고 표시하고, 상기 제2 링크 정보가 상기 전자 디바이스와 상기 기지국 사이의 상기 링크의 상기 품질이 상기 제2 임계보다 낮다고 표시하고, 상기 수신된 이웃 셀 전력 변화율 정보에 의해 표시된 상기 이웃 셀의 상기 수신된 전력의 변화율과 상기 수신된 서빙 셀 전력 변화율 정보에 의해 표시된 상기 서빙 셀의 상기 수신된 전력의 변화율 사이의 차이가 제3 임계보다 클 때 상기 전자 디바이스가 중계 선택 처리를 수행할 것을 결정하는 전자 디바이스.
  10. 제9항에 있어서, 상기 처리 회로들은
    상기 사용자 장비가 상기 중계 재선택 처리를 수행한 후에 획득된 타깃 중계 사용자 장비에 관한 타깃 중계 정보를 취득하고;
    상기 중계 선택 처리를 수행하는
    동작들을 수행하도록 추가로 구성되고,
    상기 중계 선택 처리를 수행할 때, 상기 처리 회로들은
    우선순위를 갖는 상기 타깃 중계 정보에 의해 표시된 상기 타깃 중계 사용자 장비의 발견 메시지를 모니터하고;
    상기 타깃 중계 사용자 장비와 상기 전자 디바이스 사이의 상기 링크의 상기 품질이 미리 결정된 임계보다 높다고 결정하고;
    상기 타깃 중계 사용자 장비와 상기 전자 디바이스 사이의 중계 접속을 확립하는
    동작들을 수행하도록 추가로 구성된 전자 디바이스.
  11. 제10항에 있어서, 상기 타깃 중계 사용자 장비와 상기 전자 디바이스 사이의 상기 링크의 상기 품질이 상기 미리 결정된 임계보다 높다고 결정하기 전에, 상기 처리 회로들은
    상기 타깃 중계 정보에 의해 표시된 상기 타깃 중계 사용자 장비의 로드 팩터들이 미리 결정된 수보다 적다고 결정하는
    동작을 수행하도록 추가로 구성되고, 상기 로드 팩터들은 상기 타깃 중계 사용자 장비에 액세스하는 원격 사용자 장비들의 수를 나타내는 전자 디바이스.
  12. 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 무선 통신 시스템은 어드밴스트 롱-텀 에볼루션(LTE-A) 셀룰러 통신 시스템이고, 상기 전자 디바이스는 상기 무선 통신 시스템 내의 중계 사용자 장비인 전자 디바이스.
  13. 무선 통신 시스템 내의 전자 디바이스로서
    상기 무선 통신 시스템 내의 상기 전자 디바이스와 상기 전자 디바이스에 중계 서비스를 제공하기 위한 중계 사용자 장비 사이의 링크의 품질을 모니터하고;
    상기 중계 사용자 장비가 위치하는 시나리오에 관한 시나리오 정보를 취득하고;
    상기 시나리오 정보에 기초하여 중계 재선택 처리를 수행하는
    동작들을 수행하도록 구성된 하나 이상의 처리 회로를 포함하는 전자 디바이스.
  14. 제13항에 있어서, 상기 시나리오 정보는 시나리오 식별 정보에 기초하여 결정되고, 상기 시나리오 식별 정보는 상기 전자 디바이스와 상기 중계 사용자 장비 사이의 링크의 품질을 표시하는 제1 링크 정보, 상기 무선 통신 시스템 내의 상기 중계 사용자 장비와 상기 전자 디바이스에 서비스를 제공하기 위한 서빙 셀 내의 기지국 사이의 링크의 품질을 표시하는 제2 링크 정보, 및 수신된 서빙 셀 전력 변화율 정보와 상기 중계 사용자 장비에 의해 수신되는 수신된 이웃 셀 전력 변화율 정보를 포함하는 전자 디바이스.
  15. 제13항에 있어서, 상기 시나리오 정보가 상기 중계 사용자 장비가 핸드오버 처리를 수행할 것임을 표시하는 경우에, 상기 처리 회로들은
    상기 후보 타깃 셀들의 셀 ID들 및 상기 후보 타깃 셀들 각각에 대해 설정된 바이어스 값을 취득하고;
    상기 바이어스 값에 기초하여 상기 후보 타깃 셀들로부터 타깃 중계 사용자 장비를 결정하는
    동작들을 수행하도록 추가로 구성된 전자 디바이스.
  16. 제15항에 있어서, 상기 처리 회로들은
    상기 바이어스 값들의 크기에 따라 상기 후보 타깃 셀들의 우선순위를 설정하고;
    상기 타깃 중계 사용자 장비가 결정될 때까지, 상기 후보 타깃 셀들의 우선순위에 따라 상기 후보 타깃 셀들 내의 후보 타깃 중계 사용자 장비에 대해 상기 중계 재선택 처리를 수행하는
    동작들을 수행하도록 추가로 구성된 전자 디바이스.
  17. 제15항에 있어서, 상기 중계 재선택 처리를 수행하는 과정에서, 상기 처리 회로들은
    상기 전자 디바이스와 상기 후보 타깃 셀들 내의 후보 타깃 중계 사용자 장비 사이의 링크의 품질을 표시하는 링크 품질 값을 취득하고;
    조정된 링크 품질 값을 획득하기 위해 상기 후보 타깃 셀들 내의 상기 후보 타깃 중계 사용자 장비에 대응하는 상기 링크 품질 값에 상기 후보 타깃 셀에 대응하는 상기 바이어스 값을 추가하고;
    상기 조정된 링크 품질 값에 기초하여 상기 중계 재선택 처리를 수행하는
    동작들을 수행하도록 추가로 구성된 전자 디바이스.
  18. 제13항에 있어서, 상기 처리 회로들은
    상기 중계 사용자 장비의 속도 조정 팩터를 취득하고;
    상기 속도 조정 팩터에 기초하여 히스테리시스 파라미터를 조정하는
    동작들을 수행하도록 추가로 구성된 전자 디바이스.
  19. 제15항에 있어서,
    상기 전자 디바이스와 상기 타깃 중계 사용자 장비 사이에 접속이 확립될 때 타이밍을 시작하도록 구성된 타이머를 추가로 포함하고,
    상기 처리 회로들은
    상기 타이머가 만료할 때, 상기 전자 디바이스를 상기 타깃 중계 사용자 장비와 분리하거나 또는 상기 전자 디바이스를 상기 중계 사용자 장비와 분리하는 명령을 발생시키는
    동작을 수행하도록 추가로 구성된 전자 디바이스.
  20. 제19항에 있어서, 상기 송수신기가 상기 핸드오버 처리의 성공을 표시하는 핸드오버 표시 정보를 상기 중계 사용자 장비로부터 수신할 때, 상기 처리 회로들은
    상기 중계 사용자 장비의 타깃 셀의 셀 ID를 취득하고;
    상기 중계 사용자 장비의 상기 타깃 셀의 상기 셀 ID를 상기 타깃 중계 사용자 장비의 서빙 셀의 셀 ID와 비교하고;
    상기 셀 ID들이 상이할 때, 상기 전자 디바이스를 상기 중계 사용자 장비와 즉각 분리하는 동작들을 수행하고;
    상기 셀 ID들이 동일할 때,
    상기 타이머의 상기 만료 전의 기간에서 업데이트된 제1 링크 정보를 취득하고;
    상기 업데이트된 제1 링크 정보가 상기 전자 디바이스와 상기 중계 사용자 장비 사이의 링크의 상기 업데이트된 품질이 미리 결정된 임계보다 항상 높다고 표시할 때, 상기 타이머가 만료한 후에 상기 전자 디바이스를 상기 타깃 중계 사용자 장비와 분리하는
    동작들을 수행하도록 추가로 구성된 전자 디바이스.
  21. 제19항에 있어서, 상기 송수신기가 상기 핸드오버 처리의 실패를 표시하는 핸드오버 표시 정보를 상기 중계 사용자 장비로부터 수신할 때, 상기 처리 회로들은
    상기 중계 사용자 장비가 상기 타깃 중계 사용자 장비의 상기 서빙 셀에 접속하기 위해 무선 링크 회복 처리를 수행하도록, 상기 송수신기에 상기 타깃 중계 사용자 장비의 상기 서빙 셀의 상기 셀 ID를 상기 중계 사용자 장비로 보내라고 지시하는
    동작을 수행하도록 추가로 구성된 전자 디바이스.
  22. 제13항에 있어서, 상기 시나리오 정보가 상기 중계 사용자 장비가 상기 중계 선택 처리를 수행할 것임을 표시할 때, 상기 처리 회로들은
    상기 송수신기에 상기 중계 재선택 처리를 수행한 후에 획득된 상기 타깃 중계 사용자 장비에 관한 상기 타깃 중계 정보를 상기 중계 사용자 장비로 보내라고 지시하여, 상기 중계 사용자 장비에게 상기 중계 선택 처리를 수행하는 것을 지원하는
    동작들을 수행하도록 추가로 구성된 전자 디바이스.
  23. 제13항 내지 제22항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 무선 통신 시스템은 어드밴스트 롱-텀 에볼루션(LTE-A) 셀룰러 통신 시스템이고, 상기 전자 디바이스는 상기 무선 통신 시스템 내의 원격 사용자 장비인 전자 디바이스.
  24. 무선 통신 시스템에서 무선 통신을 수행하는 방법으로서,
    상기 무선 통신 시스템 내의 중계 사용자 장비와 상기 무선 통신 시스템 내의 원격 사용자 장비 사이의 링크의 품질을 표시하는 제1 링크 정보, 상기 무선 통신 시스템 내의 상기 중계 사용자 장비와 상기 중계 사용자 장비에 서비스를 제공하기 위한 서빙 셀 내의 기지국 사이의 링크의 품질을 표시하는 제2 링크 정보, 수신된 서빙 셀 전력 변화율 정보 및 수신된 이웃 셀 전력 변화율 정보를 포함하는 시나리오 식별 정보를 취득하는 단계; 및
    상기 시나리오 식별 정보에 기초하여, 상기 원격 사용자 장비에 알리기 위해 상기 중계 사용자 장비가 위치하는 시나리오에 관한 시나리오 정보를 결정하여, 상기 원격 사용자 장비에게 중계 재선택 처리를 수행하는 것을 지원하거나 또는 상기 중계 사용자 장비에게 중계 선택 처리를 수행하는 것을 지원하는 단계
    를 포함하는 방법.
  25. 무선 통신 시스템에서 무선 통신을 수행하는 방법으로서,
    상기 무선 통신 시스템 내의 원격 사용자 장비와 상기 원격 사용자 장비에 중계 서비스를 제공하기 위한 중계 사용자 장비 사이의 링크의 품질을 모니터하는 단계;
    상기 중계 사용자 장비가 위치하는 시나리오에 관한 시나리오 정보를 취득하는 단계; 및
    상기 시나리오 정보에 기초하여 중계 재선택 처리를 수행하는 단계
    를 포함하는 방법.
  26. 무선 통신 시스템에서 무선 통신을 수행하는 방법으로서,
    상기 무선 통신 시스템 내의 원격 사용자 장비와 상기 원격 사용자 장비에 서비스를 제공하기 위한 중계 사용자 장비 사이의 링크의 품질을 모니터하는 단계;
    상기 무선 통신 시스템 내의 상기 중계 사용자 장비와 상기 중계 사용자 장비 및 상기 원격 사용자 장비에 서비스를 제공하기 위한 서빙 셀 내의 기지국 사이의 링크의 품질을 모니터하는 단계;
    이웃 셀의 수신된 전력의 변화율 및 상기 서빙 셀의 수신된 전력의 변화율을 모니터하는 단계;
    상기 원격 사용자 장비와 상기 중계 사용자 장비 사이의 상기 링크의 상기 품질이 제1 임계보다 높고, 상기 중계 사용자 장비와 상기 기지국 사이의 상기 링크의 상기 품질이 제2 임계보다 낮고, 상기 이웃 셀의 수신된 전력의 상기 변화율과 상기 서빙 셀의 수신된 전력의 상기 변화율 사이의 차이가 제3 임계보다 클 때,
    이웃 셀의 수신된 신호들의 품질을 표시하는 정보를 취득하는 단계;
    상기 이웃 셀의 수신된 신호들의 상기 품질을 표시하는 상기 정보에 기초하여, 상기 원격 사용자 장비에 대해 중계 재선택을 수행하는 후보 타깃 셀들을 결정하는 단계;
    상기 후보 타깃 셀들 각각에 대한 바이어스 값을 설정하는 단계; 및
    상기 바이어스 값에 기초하여 상기 원격 사용자 장비의 중계 재선택 처리를 수행하는 단계
    를 포함하는 방법.
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