KR20180043151A - 영상 부호화 또는 복호화를 위한 장치 및 방법 - Google Patents

영상 부호화 또는 복호화를 위한 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 영상을 부호화하는 방법에 있어서, 현재블록의 움직임 벡터 해상도를 결정하는 단계; 상기 움직임 벡터 해상도에 따라 상기 현재블록의 움직임 벡터를 결정하는 단계; 상기 움직임 벡터를 이용하여 상기 현재블록을 예측하고 부호화하는 단계; 및 상기 움직임 벡터 해상도에 관한 정보를 부호화하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 부호화 방법을 제공한다.

Description

영상 부호화 또는 복호화를 위한 장치 및 방법{Apparatus and Method for Video Encoding or Decoding}
본 발명은 영상을 효율적으로 부호화하기 위한 영상 부호화 또는 복호화에 관한 것이다.
동영상 데이터는 음성 데이터나 정지 영상 데이터 등에 비하여 데이터량이 많기 때문에, 압축을 위한 처리 없이 그 자체를 저장하거나 전송하기 위해서는 메모리를 포함하여 많은 하드웨어 자원을 필요로 한다. 따라서, 통상적으로 동영상 데이터를 저장하거나 전송할 때에는 부호화기를 사용하여 동영상 데이터를 압축하여 저장하거나 전송하며, 복호화기에서는 압축된 동영상 데이터를 수신하여 압축을 해제하고 재생한다. 이러한 동영상 압축 기술로는 H.264/AVC를 비롯하여, H.264/AVC 약 40% 정도의 부호화 효율을 향상시킨 2013년 초에 제정된 HEVC(High Efficiency Video Coding)가 존재한다.
부호화 또는 복호화를 위하여 예측하는 방법 중에서 하나인 인터 예측 부호화 시에는, 현재 블록을 예측한 후 생성된 잔차(residual) 블록을 부호화한 정보와 현재 블록을 예측하는 데에 사용된 움직임 정보를 복호화 장치로 시그널링(signaling) 한다. 여기서 움직임 정보는, 현재블록을 예측하기 위해 사용된 참조 픽처에 대한 정보 및 움직임벡터에 대한 정보를 포함하며, 기존 HEVC 표준의 경우 움직임 벡터를 1/4-pixel 단위로 표현한다.
하지만, 영상의 크기 및 해상도, 프레임율(Frame rate)이 점차 증가하고 있고, 이에 따라 부호화해야 하는 데이터량도 증가하고 있다. 따라서, 기존의 압축 기술보다 더 부호화 효율이 좋은 압축 기술이 요구된다.
본 발명은 영상 및 블록 사이즈의 변화 등에 따른 영상의 특성에 따라 움직임벡터를 획득하는 해상도를 조절하여 효율적으로 영상을 부호화하기 위한 영상 부호화 또는 복호화 기술을 제공한다.
본 발명의 일 측면은, 영상을 부호화하는 방법에 있어서, 현재블록의 움직임 벡터 해상도를 결정하는 단계; 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도에 따라 상기 현재블록의 움직임 벡터를 결정하는 단계; 상기 현재블록의 움직임 벡터를 이용하여 상기 현재블록을 예측하고 부호화하는 단계; 및 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도에 관한 정보를 부호화하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 부호화 방법을 제공한다.
본 발명의 다른 측면은, 적응적으로 현재블록의 움직임 벡터 해상도를 결정하여 상기 현재블록을 복호화하는 방법에 있어서, 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도에 관한 정보를 비트스트림으로부터 추출하고 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도에 관한 정보에 기초하여 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도를 결정하는 단계; 및 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도에 따라 결정되는 상기 현재블록의 움직임 벡터를 이용하여 상기 현재블록을 예측하고 복호화하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 복호화 방법을 제공한다.
본 발명의 또 다른 측면은, 적응적으로 현재블록의 움직임 벡터 해상도를 결정하여 상기 현재블록을 복호화하는 장치에 있어서, 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도에 관한 정보를 비트스트림으로부터 추출하고 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도에 관한 정보에 기초하여 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도를 결정하는 움직임 벡터 해상도 복호화기; 및 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도에 따라 결정되는 상기 현재블록의 움직임 벡터를 이용하여 상기 현재블록을 예측하고 복호화하는 영상 복호화기를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 복호화 장치를 제공한다.
도 1은 일반적인 영상 부호화 장치에 대한 블록도,
도 2는 QTBT(QuadTree plus BinaryTree) 구조를 이용한 블록 분할의 예시도,
도 3은 현재블록의 주변블록에 대한 예시도,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 부호화 장치에 대한 블록도,
도 5는 참조 픽처를 보간하는 과정 및 참조픽처의 해상도를 설명하기 위한 예시도,
도 6은 두 프레임 사이에서 화면 간 움직임 정도를 비교하기 위한 도면,
도 7은 일 실시예에 따른 해상도 결정기(410)를 예시한 도면,
도 8은 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 정보를 해상도 차분값으로 부호화하는 경우의 해상도 부호화기(430)를 예시한 도면,
도 9는 현재 CU의 움직임 벡터를 해상도 차분값 대신 해상도 비율 인자로 표현하는 해상도 부호화기(430)를 예시한 도면,
도 10은 일반적인 영상 복호화 장치를 간략히 도시한 블록도,
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 복호화 장치(1100)를 도시한 도면,
도 12는 본 발명의 제1실시예에 따른 영상 복호화 장치(1100)에서 영상을 복호화하는 방법을 도시한 흐름도,
도 13은 적응적으로 해상도를 결정하는 한 예를 나타낸 도면,
도 14는 도 12의 흐름도에서 일부 단계가 추가된 경우를 도시한 흐름도,
도 15는 본 발명의 제2실시예에 따른 영상 복호화 장치(1100)에서 영상을 복호화하는 방법을 도시한 흐름도,
도 16은 적응적으로 해상도를 결정하는 다른 예를 나타낸 도면,
도 17은 도 15의 흐름도에서 일부 단계가 추가된 경우를 도시한 흐름도,
도 18은 본 발명의 제3실시예에 따른 영상 복호화 장치(1100)에서 영상을 복호화하는 방법을 도시한 흐름도,
도 19는 도 18의 흐름도에서 일부 단계가 추가된 경우를 도시한 흐름도이다.
이하, 본 발명의 일부 실시예들을 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성 요소들에 식별 부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
도 1은 일반적인 영상 부호화 장치를 간략하게 도시한 블록도이다.
영상 부호화 장치(100)는 블록 분할부(110), 예측부(120), 감산기(130), 변환부(140), 양자화부(145), 부호화부(150), 역양자화부(160), 역변환부(165), 가산기(170), 필터부(180) 및 메모리(190)를 포함한다. 영상 부호화 장치(100)의 각 구성요소는 하드웨어 칩으로 구현될 수 있으며, 또는 소프트웨어로 구현되고 하나 이상의 마이크로프로세서가 각 구성요소에 대응하는 소프트웨어의 기능을 실행하도록 구현될 수도 있다.
블록 분할부(110)는 영상을 구성하는 각 픽처(picture)를 복수의 CTU(Coding Tree Unit)으로 분할한 이후에, CTU를 트리 구조(tree structure)를 이용하여 반복적으로(recursively) 분할한다. 트리 구조에서의 리프 노드(leaf node)가 부호화의 기본 단위인 CU (coding unit)가 된다. 트리 구조로는 상위 노드가 네 개의 하위 노드로 분할하는 쿼드트리(QuadTree, QT) 구조가 사용되거나, 또는 QT 구조 및 상위 노드가 두 개의 하위 노드로 분할하는 바이너리트리(BinaryTree, BT) 구조를 혼용한 QTBT (QuadTree plus BinaryTree) 구조가 사용될 수 있다.
QTBT (QuadTree plus BinaryTree) 구조에서, CTU는 먼저 QT 구조로 분할된다. 이후, QT의 리프 노드들은 BT에 의해 추가로 더 분할될 수 있다. 블록 분할부(110)가 QTBT 구조에 의해 CTU를 분할하여 생성하는 분할 정보는 부호화부(150)에 의해 부호화되어 복호화 장치로 전달된다.
QT에서는 해당 노드의 블록이 분할 여부를 지시하는 제1 플래그(QT 분할 플래그, QT_split_flag)가 부호화된다. 제1 플래그가 1이면 해당 노드의 블록이 동일 크기의 네 개의 블록으로 분할되고, 0이면 해당 노드는 더 이상 QT에 의해 분할되지 않는다.
BT에서는 해당 노드의 블록의 분할 여부를 지시하는 제2 플래그(BT 분할 플래그, BT_split_flag)가 부호화된다. BT 에서는 복수의 분할 타입이 존재할 수 있다. 예컨대, 해당 노드의 블록을 동일 크기의 두 개 블록으로 가로로 분할하는 타입과 세로로 분할하는 타입 두 가지가 존재할 수 있다. 또는, 해당 노드의 블록을 서로 비대칭 형태의 두 개의 블록으로 분할하는 타입이 추가로 더 존재할 수도 있다. 비대칭 형태로는 해당 노드의 블록을 1:3의 크기 비율을 가지는 두 개의 직사각형 블록으로 분할하는 형태를 포함할 수 있고, 또는 해당 노드의 블록을 대각선 방향으로 분할하는 형태를 포함할 수도 있다. 이렇게 BT가 복수의 분할 타입을 가지는 경우에는, 블록이 분할됨을 의미하는 제2 플래그가 부호화되면, 해당 블록의 분할 타입을 지시하는 분할 타입 정보가 추가로 부호화된다.
도 2는 QTBT 구조를 이용한 블록 분할의 예시도이다. 도 2의 (a)는 QTBT 구조에 의해 블록이 분할되는 예시이고, (b)는 이를 트리구조로 표현한 것이다. 도 2에서 실선은 QT 구조에 의한 분할을, 점선은 BT 구조에 의한 분할을 나타낸다. 또한, 도 2 (b)에서 layer 표기와 관련하여, 괄호가 없는 것은 QT의 레이어를, 괄호가 있는 것은 BT의 레이어를 나타낸다. 점선으로 표현된 BT 구조에서 숫자는 분할 타입 정보를 나타낸다.
도 2에서, QT의 최상위 레이어인 CTU는 layer 1의 네 개의 노드로 분할된다. 이에 따라 블록 분할부(110)는 CTU가 분할됨을 지시하는 QT 분할 플래그(QT_split_flag = 1)를 생성한다. layer 1의 첫 번째 노드에 해당하는 블록은 더 이상 QT에 의해 분할되지 않다. 따라서, 블록 분할부(110)는 QT_split_flag = 0을 생성한다.
이후, QT의 layer 1의 첫 번째 노드에 해당하는 블록은 BT로 진행한다. 본 실시예에서는, BT가 해당 노드의 블록을 동일 크기의 두 개 블록으로 가로로 분할하는 타입과 세로로 분할하는 타입 두 가지가 존재하는 것으로 설명한다. QT의 layer 1의 첫 번째 노드는 BT의 루트 노드(root node, (layer 0))가 된다. BT의 루트 노드에 해당하는 블록은 (layer 1)의 블록으로 더 분할되므로, 블록 분할부(110)는 BT에 의해 분할됨을 지시하는 BT 분할 플래그(BT_split_flag) = 1을 생성한다. 이후, 해당 블록이 가로로 분할되는지 아니면 세로로 분할되는지 여부를 지시하는 분할 타입 정보를 생성한다. 도 2에서 BT의 루트 노드에 해당하는 블록은 세로로 분할되므로 세로 분할을 지시하는 1이 분할 타입 정보로서 생성된다. 루트 노드로부터 분할된 (layer 1)의 블록 중 첫 번째 블록은 추가로 더 분할되고 분할 타입은 세로이므로, BT_split_flag = 1 및 분할 타입 정보 1을 생성한다. 반면, BT의 루트 노드로부터 분할된 (layer 1)의 두 번째 블록은 더 이상 분할되지 않으므로 BT_split_flag = 0을 생성한다.
한편, QTBT 구조에 의한 블록 분할에 대한 정보를 효율적으로 복호화 장치로 시그널링하기 위해, 다음의 정보가 추가로 부호화될 수 있다. 이 정보들은 영상의 헤더 정보로서 부호화되는데, 예컨대 SPS (Sequence Parameter Set)이나 PPS (Picture Parameter Set)로 부호화될 수 있다.
- CTU size: QTBT의 최상위 레이어, 즉, 루트 노드의 블록 크기
- MinQTSize: QT에서 허용되는 리프 노드의 최소 블록 크기
- MaxBTSize: BT에서 허용되는 루트 노드의 최대 블록 크기
- MaxBTDepth: BT에서 허용되는 최대 심도(Depth)
- MinBTSize: BT에서 허용되는 리프 노드의 최소 블록 크기
QT에서 MinQTSize 과 동일한 크기를 가지는 블록은 더 이상 분할되지 않으며, 따라서 해당 블록에 대응하는 QT에 관한 분할 정보(제1 플래그)는 부호화되지 않는다. 또한, QT에서 MaxBTSize보다 큰 크기를 가지는 블록은 BT가 존재하지 않는다. 따라서, 해당 블록에 대응하는 BT에 관한 분할 정보(제2 플래그, 분할 타입 정보)는 부호화되지 않는다. 또한, BT의 해당 노드의 심도(depth)가 MaxBTDepth에 도달하면, 해당 노드의 블록은 더 이상 분할되지 않으며 해당 노드의 BT에 관한 분할 정보(제2 플래그, 분할 타입 정보) 또한 부호화되지 않는다. 또한, BT에서 MinBTSize와 동일한 크기를 가지는 블록은 더 이상 분할되지 않으며 BT에 관한 분할 정보(제2 플래그, 분할 타입 정보) 또한 부호화되지 않는다. 이렇게, QT와 BT의 루프나 리프 노드가 가질 수 있는 최대 또는 최소 블록 크기를 SPS (Sequence Parameter Set)이나 PPS (Picture Parameter Set) 등의 하이 레벨(high level)에서 정의함으로써, CTU의 분할 여부나 분할 타입을 지시하는 정보들에 대한 부호화량을 줄일 수 있다.
한편, CTU의 휘도(luma) 성분과 색차(chroma) 성분은 동일한 QTBT 구조로 분할될 수 있다. 그러나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니며 휘도 성분과 색차 성분이 각각 별개의 QTBT 구조를 사용하여 분할될 수 있다. 예컨대, I (Intra) 슬라이스의 경우에는 루마(luma) 성분과 chroma 성분이 서로 다른 QTBT 구조로 분할될 수도 있다.
이하에서는, 부호화 또는 복호화하고자 하는 CU에 해당하는 블록을 '현재블록'이라 칭한다.
예측부(120)는 현재블록을 예측하여 예측블록을 생성한다. 예측부(120)는 인트라 예측부(122)와 인터 예측부(124)를 포함한다.
인트라 예측부(122)는 현재블록이 포함된 현재 픽처 내에서 현재블록의 주변에 위치한 픽셀(참조 픽셀)들을 이용하여 현재블록 내의 픽셀들을 예측한다. 예측 방향에 따라 복수의 인트라 예측모드가 존재하며, 각 예측모드에 따라 사용할 주변 픽셀과 연산식이 다르게 정의된다.
인터 예측부(124)는 현재 픽처보다 먼저 부호화 및 복호화된 참조 픽처 내에서 현재블록과 가장 유사한 블록을 탐색하고, 그 탐색된 블록을 이용하여 현재블록에 대한 예측블록을 생성한다. 그리고, 현재 픽처 내의 현재블록과 참조 픽처 내의 예측블록 간의 변위(displacement)에 해당하는 움직임벡터(motion vector)를 생성한다. 현재블록을 예측하기 위해 사용된 참조 픽처에 대한 정보 및 움직임벡터에 대한 정보를 포함하는 움직임 정보는 부호화부(150)에 의해 부호화되어 mv_resolution_scale 로 전달된다.
움직임 정보를 부호화하는 데에 소요되는 비트량을 최소화하기 위해 다양한 방법이 사용될 수 있다.
현재블록의 참조 픽처와 움직임벡터가 주변블록의 참조 픽처 및 움직임벡터와 동일한 경우에는 그 주변블록을 식별할 수 있는 정보를 부호화함으로써, 현재블록의 움직임 정보를 복호화 장치로 전달할 수 있다. 이러한 방법을 '머지 모드 (merge mode)'라 한다.
머지 모드에서, 인터 예측부(124)는 현재블록의 주변블록들로부터 기 결정된 개수의 머지 후보블록(이하, '머지 후보'라 함)들을 선택한다.
머지 후보를 유도하기 위한 주변블록으로는, 도 3에 도시된 바와 같이, 현재 픽처 내에서 현재블록에 인접한 좌측블록(L), 상단블록(A), 우상단블록(AR), 좌하단블록(BL), 좌상단블록(AL) 중에서 전부 또는 일부가 사용될 수 있다. 또한, 현재블록이 위치한 현재 픽처가 아닌 참조 픽처(현재블록을 예측하기 위해 사용된 참조 픽처와 동일할 수도 있고 다를 수도 있음) 내에 위치한 블록이 머지 후보로서 사용될 수도 있다. 예컨대, 참조 픽처 내에서 현재블록과 동일 위치에 있는 블록(co-located block) 또는 그 동일 위치의 블록에 인접한 블록들이 머지 후보로서 추가로 더 사용될 수 있다.
인터 예측부(124)는 이러한 주변블록들을 이용하여 기 결정된 개수의 머지 후보를 포함하는 머지 리스트를 구성한다. 머지 리스트에 포함된 머지 후보들 중에서 현재블록의 움직임정보로서 사용할 머지 후보를 선택하고 선택된 후보를 식별하기 위한 머지 인덱스 정보를 생성한다. 생성된 머지 인덱스 정보는 부호화부(150)에 의해 부호화되어 복호화 장치로 전달된다.
움직임 정보를 부호화하는 또 다른 방법은 차분 움직임벡터를 부호화하는 것이다.
이 방법에서, 인터 예측부(124)는 현재블록의 주변블록들을 이용하여 현재블록의 움직임벡터에 대한 예측 움직임벡터 후보들을 유도한다. 예측 움직임벡터 후보들을 유도하기 위해 사용되는 주변블록으로는, 도 3에 도시된 현재 픽처 내에서 현재블록에 인접한 좌측블록(L), 상단블록(A), 우상단블록(AR), 좌하단블록(BL), 좌상단블록(AL) 중에서 전부 또는 일부가 사용될 수 있다. 또한, 현재블록이 위치한 현재 픽처가 아닌 참조 픽처(현재블록을 예측하기 위해 사용된 참조 픽처와 동일할 수도 있고 다를 수도 있음) 내에 위치한 블록이 예측 움직임벡터 후보들을 유도하기 위해 사용되는 주변블록으로서 사용될 수도 있다. 예컨대, 참조 픽처 내에서 현재블록과 동일 위치에 있는 블록(co-located block) 또는 그 동일 위치의 블록에 인접한 블록들이 사용될 수 있다.
인터 예측부(124)는 이 주변블록들의 움직임벡터를 이용하여 예측 움직임벡터 후보들을 유도하고, 예측 움직임벡터 후보들을 이용하여 현재블록의 움직임벡터에 대한 예측 움직임벡터를 결정한다. 그리고, 현재블록의 움직임벡터로부터 예측 움직임벡터를 감산하여 차분 움직임벡터를 산출한다.
예측 움직임벡터는 예측 움직임벡터 후보들에 기 정의된 함수(예컨대, 중앙값, 평균값 연산 등)를 적용하여 구할 수 있다. 이 경우, 영상 복호화 장치도 기 정의된 함수를 알고 있다. 또한, 예측 움직임벡터 후보를 유도하기 위해 사용하는 주변블록은 이미 부호화 및 복호화가 완료된 블록이므로 영상 복호화 장치도 그 주변블록의 움직임벡터로 이미 알고 있다. 그러므로 영상 부호화 장치(100)는 예측 움직임벡터 후보를 식별하기 위한 정보를 부호화할 필요가 없다. 따라서, 이 경우에는 차분 움직임벡터에 대한 정보와 현재블록을 예측하기 위해 사용한 참조 픽처에 대한 정보가 부호화된다.
한편, 예측 움직임벡터는 예측 움직임벡터 후보들 중 어느 하나를 선택하는 방식으로 결정될 수도 있다. 이 경우에는 차분 움직임벡터에 대한 정보 및 현재블록을 예측하기 위해 사용한 참조 픽처에 대한 정보와 함께, 선택된 예측 움직임벡터 후보를 식별하기 위한 정보가 추가로 부호화된다.
감산기(130)는 현재블록으로부터 인트라 예측부(122) 또는 인터 예측부(124)에 의해 생성된 예측블록을 감산하여 잔차 블록을 생성한다.
변환부(140)는 공간 영역의 픽셀 값들을 가지는 잔차 블록 내의 잔차 신호를 주파수 도메인의 변환 계수로 변환한다. 변환부(140)는 잔차 블록 내의 잔차 신호들을 현재블록의 크기를 변환 단위로 사용하여 변환할 수 있으며, 또는 잔차 블록을 더 작은 복수의 서브블록을 분할하고 서브블록 크기의 변환 단위로 잔차 신호들을 변환할 수도 있다. 잔차 블록을 더 작은 서브블록으로 분할하는 방법은 다양하게 존재할 수 있다. 예컨대, 기정의된 동일한 크기의 서브블록으로 분할할 수도 있으며, 또는 잔차 블록을 루트 노드로 하는 QT(quadtree) 방식의 분할을 사용할 수도 있다.
양자화부(145)는 변환부(140)로부터 출력되는 변환 계수들을 양자화하고, 양자화된 변환 계수들을 부호화부(150)로 출력한다.
부호화부(150)는 양자화된 변환 계수들을 CABAC 등의 부호화 방식을 사용하여 부호화하여 비트스트림을 생성한다. 또한, 부호화부(150)는 블록 분할과 관련된 CTU size, MinQTSize, MaxBTSize, MaxBTDepth, MinBTSize, QT 분할 플래그, BT 분할 플래그, 분할 타입 등의 정보를 부호화하여, 복호화 장치가 부호화 장치와 동일하게 블록을 분할할 수 있도록 한다.
부호화부(150)는 현재블록이 인트라 예측에 의해 부호화되었는지 아니면 인터 예측에 의해 부호화되었는지 여부를 지시하는 예측 타입에 대한 정보를 부호화하고, 예측 타입에 따라 인트라 예측정보 또는 인터 예측정보를 부호화한다.
한편, 현재블록이 인터 예측된 경우, 부호화부(150)는 인터 예측정보에 대한 신택스 요소를 부호화한다. 인터 예측정보에 대한 신택스 요소는 다음을 포함한다.
(1) 현재블록의 움직임정보가 머지 모드로 부호화되는지 아니면 차분 움직임벡터를 부호화하는 모드로 부호화되는지 여부를 지시하는 모드 정보
(2) 움직임정보에 대한 신택스 요소
움직임정보가 머지 모드에 의해 부호화되는 경우, 부호화부(150)는 머지 후보들 중 어느 후보가 현재블록의 움직임정보를 추출하기 위한 후보로서 선택되는지를 지시하는 머지 인덱스 정보를 움직임정보에 대한 신택스 요소로 부호화한다.
반면, 움직임정보가 차분 움직임벡터를 부호화하는 모드에 의해 부호화되는 경우, 차분 움직임벡터에 대한 정보 및 참조 픽처에 대한 정보를 움직임정보에 대한 신택스 요소로 부호화한다. 만약, 예측 움직임벡터가 복수의 예측 움직임벡터 후보들 중 어느 하나의 후보를 선택하는 방식으로 결정되는 경우에는, 움직임정보에 대한 신택스 요소는 그 선택된 후보를 식별하기 위한 예측 움직임벡터 식별 정보를 추가로 더 포함한다.
역양자화부(160)는 양자화부(145)로부터 출력되는 양자화된 변환 계수들을 역양자화하여 변환 계수들을 생성한다. 역변환부(165)는 역양자화부(160)로부터 출력되는 변환 계수들을 주파수 도메인으로부터 공간 도메인으로 변환하여 잔차블록을 복원한다.
가산부(170)는 복원된 잔차블록과 예측부(120)에 의해 생성된 예측블록을 가산하여 현재블록을 복원한다. 복원된 현재블록 내의 픽셀들은 다음 순서의 블록을 인트라 예측할 때 참조 픽셀로서 사용된다.
필터부(180)는 블록 단위의 부호화/복호화로 인해 발생하는 블록킹 현상(blocking artifact)을 제거하기 위해 복원된 블록 간의 경계를 디블록킹 필터링하고 메모리(190)에 저장한다. 한 픽처 내의 모든 블록들이 복원되면, 복원된 픽처는 이후에 부호화하고자 하는 픽처 내의 블록을 인터 예측하기 위한 참조 픽처로 사용된다.
참고로, 영상 부호화 장치는 스킵 모드(Skip Mode)를 사용하여 현재블록을 부호화할 수도 있다. 스킵 모드에서는, 현재블록의 움직임정보만이 부호화되고 잔차블록에 대한 정보 등 현재블록에 대한 어떠한 다른 정보도 부호화되지 않는다. 현재블록의 움직임정보로서는 전술한 머지 인덱스 정보가 사용될 수 있다. 영상 복호화 장치는, 현재 블록이 스킵 모드로 부호화된 경우, 비트스트림으로부터 복호화된 머지 인덱스 정보에 의해 지시되는 머지 후보의 움직임정보를 현재블록의 움직임정보로 설정한다. 그리고 현재블록의 움직임정보에 의해 예측된 예측블록을 현재블록으로서 복원한다.
스킵 모드는 현재블록의 움직임정보 이외에 어떠한 다른 정보도 부호화되지 않는다는 점에서 현재블록의 움직임정보 이외에 잔차블록에 대한 정보 등도 부호화하는 머지 모드와 구분된다. 그러나, 스킵 모드와 머지 모드에서 현재블록의 움직임정보를 부호화하는 방법은 동일하므로, 이하에서 머지 모드에 대해 설명하는 모든 내용은 스킵 모드에도 동일하게 적용될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 부호화 장치(400)를 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 영상 부호화 장치(400)는 해상도 결정기(410), 영상 부호화기(420) 및 해상도 부호화기(430)를 포함한다.
해상도 결정기(410)는 현재 CU의 움직임을 추정하기 위한 움직임 벡터 해상도를 결정한다. 움직임 벡터 해상도는 움직임 벡터를 결정하는 최소 단위이다. 또한, 움직임 벡터 해상도는 현재 CU의 움직임 보상을 위한 참조 픽처의 해상도, 즉, 참조 픽처를 어느 픽셀까지 보간할 것인지를 의미할 수 있다. 예컨대, 움직임벡터 해상도가 1/4 pixel이라고 하면, 참조 픽처는 1/4 pixel 단위까지 보간되며 움직임벡터는 1/4 픽셀 단위까지 측정된다. 여기서, 움직임 벡터를 결정하는 최소 단위는 1/4 pixel, 1/2 pixel과 같은 분수 화소(fractional pixel) 단위이거나, 1 pixel, 2 pixel, 3 pixel, 4 pixel과 같은 정수 화소(integer pixel) 단위가 될 수 있다.
영상 부호화기(420)는, 결정된 움직임 벡터 해상도에 따라 블록 단위(즉, CU 단위)로 움직임을 추정하여 CU의 움직임 벡터를 결정하고 결정된 움직임 벡터를 이용하여 CU를 예측하고 부호화한다.
해상도 부호화기(430)는 CU를 예측하는 데에 사용된 움직임 벡터의 움직임 벡터 해상도에 관한 정보를 부호화한다.
여기서, 영상 부호화기(420)는 도 1을 통해 전술한 영상 부호화 장치(100)로서 구현될 수 있다.
또한, 해상도 결정기(410)의 기능은 전술한 영상 부호화 장치(100) 내의 예측부(120)의 기능에 포함되어 예측부(120)와 일체로 구현될 수도 있다.
또한, 해상도 부호화기(430)의 기능은 전술한 영상 부호화 장치(100) 내의 부호화부(150)의 기능에 포함되어 부호화기(150)와 일체로 구현될 수도 있다.
도 5는 인터 예측부(124)에서 참조 픽처를 보간하고 움직임 추정을 하는 과정과 참조픽처의 해상도를 설명하기 위한 예시도이다.
도 5에는 메모리(190)에 저장된 참조 픽처의 화소들과, 참조 픽처의 화소들을 부화소로 보간한 화소들을 나타내었다. 도 5에 도시된 바와 같이, 참조 픽처의 이미 복원된 정수 화소(A1~F6)을 보간 필터(Interpolation Filter)로 필터링하면, 예컨대 부화소 a~s가 생성될 수 있으며, 이와 같이 보간을 하면 움직임 추정(Motion Estimation) 및 움직임 보상을 위한 참조 픽처의 해상도가 정수화소 해상도보다 2배, 4배 또는 그 이상 높아질 수 있다.
참고로, 움직임 추정은 보간된 참조 픽처에서 현재 CU와 가장 유사한 부분을 찾아서 해당 부분의 블록과 해당 블록을 가리키는 움직임 벡터를 출력하는 과정이며, 이 과정에서 생성된 움직임 벡터는 부호화부(150)에서 부호화된다.
움직임 추정 및 움직임 보상 시에, 움직임이 미세한 영상 영역을 예측하는 경우 분수 화소 (1/2-pixel, 1/4-pixel, 1/8-pixel, 1/6-pixel 등) 단위로 움직임 벡터가 표현되고, 움직임이 큰 영역을 예측하는 경우 하나 이상의 정수 화소 단위(1-pixel 단위, 2-pixel 단위, 3-pixel 단위, 4-pixel 단위 등)로 움직임 벡터가 표현될 수 있다.
도 6은 두 프레임 사이에서 화면 간 움직임 정도를 비교하기 위한 도면이다.
도 6에서, 참조 프레임 (reference frame) 및 현재 프레임(current frame)에 포함된 물체의 움직임을 비교하면, 도 6에서 원에 해당하는 물체는 두 프레임 사이에서 미세한 움직임을 가지므로 분수 화소 단위로 해당 물체의 움직임이 추정되고, 세모에 해당하는 물체는 두 프레임 사이에서 움직임이 비교적 크므로 정수 화소 단위로 움직임이 추정될 수 있다.
한편, 부호화 대상 CU의 인터 예측 모드가 머지 모드인 경우는 움직임 정보가 직접 시그널링 되는 것이 아니라 복수의 움직임 정보 후보 중에서 선택된 움직임 정보 후보에 해당하는 인덱스 값이 시그널링 된다. 따라서, 선택된 움직임 정보 후보의 움직임 벡터 해상도에 대한 정보가 인덱스 값과 함께 전송되지는 않는다.
반면에, 부호화 대상 CU의 인터 예측 모드가 차분 움직임 벡터를 부호화하는 모드인 경우, 차분 움직임 벡터 정보가 시그널링 되므로, 차분 움직임 벡터의 크기에 따라 차분 움직임 벡터 정보가 분수 화소 단위로 표현되는 것이 더 효과적일 수도 있고 혹은 정수 단위로 표현되는 것이 더 효과적일 수도 있다.
도 7은 일 실시예에 따른 해상도 결정기(410)를 예시한 도면이다.
일 실시예에 따른 해상도 결정기(410)는 해상도 모드 결정기(710), 대체 해상도 결정기(720) 및 적응적 해상도 결정기(730)를 포함한다. 실시예에 따라서는 해상도 모드 결정기(710), 대체 해상도 결정기(720) 및 적응적 해상도 결정기(730) 중에서 적어도 어느 하나의 구성요소가 생략된 형태로 해상도 결정기(410)가 구현될 수도 있다.
해상도 모드 결정기(710)는 적응적 움직임 벡터 해상도 모드의 활성화 여부를 결정한다. 예컨대, 복수의 CU들이 그 안에 포함되는 상위 레벨 영상 단위에 대해 움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정할지 여부를 선택한다. 여기서 상위 레벨 영상 단위는, 영상 시퀀스, 픽처, 슬라이스, CTU 등일 수 있다. 상위 레벨 영상 단위의 움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정하지 않는 것으로 선택된 경우(즉 적응적 움직임 벡터 해상도 모드가 아닌 경우)에는 상위 레벨 영상 단위 내의 모든 CU에 대해 디폴트 움직임 벡터 해상도가 적용된다. 즉, 상위 레벨 영상 단위 내의 모든 CU에 1/4 pixel 등과 같은 고정된 디폴트 움직임 벡터 해상도가 적용된다. 여기서, 디폴트 움직임 벡터 해상도는 영상 부호화 장치와 영상 복호화 장치가 공유하는 기 결정된 특정의 움직임벡터 해상도일 수 있고, 또는 영상 부호화 장치가 상위 레벨 영상 영역에서 결정하여 영상 복호화 장치로 시그널링하는 값일 수도 있다. 반면, 적응적 움직임 벡터 해상도 모드가 적용되는 것으로 결정된 경우에는, 후술하는 대체 해상도 결정기(720) 및 적응적 해상도 결정기(730)에서 인터 예측하고자 하는 CU마다 움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정한다.
적응적 움직임 벡터 해상도 모드가 적용되는 것으로 결정된 경우, 대체 해상도 결정기(720)는, 디폴트 움직임 벡터 해상도 이외에 대체 해상도(Alternative resolution)를 결정한다. 대체 해상도는 시퀀스, 픽처, 슬라이스, CTU 및 CU 중 어느 하나의 단위마다 결정될 수 있다. 대체 해상도는 적응적 움직임 벡터 해상도 모드가 적용되는 영상의 단위와 동일한 영상 단위마다 결정될 수 있다. 예컨대, 적응적 움직임 벡터 해상도 모드가 SPS 단위로 결정되면 대체 해상도도 SPS 단위로 결정될 수 있고, 적응적 움직임 벡터 해상도 모드가 PPS나 슬라이스 단위로 결정되면 대체 해상도도 PPS나 슬라이스 단위로 결정될 수 있다. 또는, 디폴트 움직임 벡터 해상도가 결정되는 영상의 단위보다 작은 영상 단위(예컨대 슬라이스, CTU, 또는 CU)마다 결정될 수도 있다. 예컨대, 적응적 움직임 벡터 해상도 모드가 SPS 단위로 결정되면 대체 해상도는 SPS보다 하위 레벨의 영상 단위인 PPS, 슬라이스, CTU 중 어느 하나의 단위로 결정될 수 있고, PPS 단위로 결정되면 PPS보다 하위 레벨의 영상 단위인 슬라이스, CTU 중 어느 하나의 단위로 결정될 수 있다. 또는, 대체 해상도는 부호화하고자 하는 CU 단위로 결정될 수도 있다.
대체 해상도 결정기(720)는 대체 해상도를 결정함에 있어서 복수의 움직임 벡터 해상도 후보 중에서 하나를 대체 해상도로서 선택할 수 있다.
적응적 해상도 결정기(730)는, 현재 CU의 움직임벡터 해상도를 결정한다. 예컨대, 적응적 해상도 결정기(730)는 디폴트 움직임 벡터 해상도와 대체 해상도 중 어느 하나를 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 결정할 수 있다.
해상도 부호화기(430)는 해상도 결정기(410)에서 결정된 정보에 기초하여 움직임 벡터 해상도에 대한 정보를 생성하여 부호화한다. 이하에서는 디폴트 움직임 벡터 해상도와 대체 해상도 중에서 현재 CU의 움직임벡터 해상도를 결정하는 경우, 해상도 부호화기(430)가 움직임 벡터 해상도 정보를 부호화하는 방법을 제1 내지 제3실시예를 예로 들어 설명한다.
제1실시예
제1실시예는, 움직임 벡터 해상도를 디폴트 움직임 벡터 해상도와 대체 해상도 사이에서 적응적으로 결정할지 여부를 선택하는 영상 단위와 대체 해상도를 결정하는 영상 단위가 서로 같고, 그 두 영상 단위가 각각 CU 보다 큰 경우를 예시한 실시예이다.
움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정할지 여부가 영상 시퀀스 단위마다 해상도 모드 결정기(710)에 의해 선택되는 경우에, 해상도 부호화기(430)는 움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정할지 여부를 나타내는 플래그인 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag(즉, 제1 식별정보)를 SPS(Sequence Parameter Set)에 삽입한다.
또한, 움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정할지 여부가 픽처 단위마다 해상도 모드 결정기(710)에 의해 선택되는 경우에, 해상도 부호화기(430)는 움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정할지 여부를 나타내는 플래그인 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag를 PPS(Picture Parameter Set)에 삽입한다.
또한, 움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정할지 여부가 슬라이스(또는 CTU) 단위마다 해상도 모드 결정기(710)에 의해 선택되는 경우에, 해상도 부호화기(430)는 움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정할지 여부를 나타내는 플래그인 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag를 슬라이스(또는 CTU) 헤더에 삽입한다.
한편, 움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정하는 것으로 해상도 모드 결정기(710)에 의해 선택된 경우에는 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag=ON(예컨대, ON=1)으로 설정되고, 움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정하지 않는 것으로 해상도 모드 결정기(710)에 의해 선택된 경우에는 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag=OFF(예컨대, ON=1인 경우 OFF=0)로 설정된다.
제1 실시예에서, 대체 해상도 결정기(720)가 대체 해상도를 결정하는 단위는 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 설정되는 단위와 동일하다. Adaptive_MV_resolution_enabled_flag=ON인 경우, 대체 해상도 결정기(720)는 대체 해상도를 결정하고 해상도 부호화기(430)는 대체 해상도를 나타내는 정보인 alternative_mv_resolution 정보를 생성하여 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 설정되는 단위와 동일한 단위마다 생성된 alternative_mv_resolution 정보를 부호화한다.
만일, 기정의된 복수의 움직임 벡터 해상도 후보 중에서 하나를 대체 해상도로서 선택하는 경우에는, 해상도 부호화기(430)는, 기정의된 복수의 움직임 벡터 해상도 후보 중에서 선택된 대체 해상도를 식별하는 정보로서 alternative_mv_resolution 정보를 생성하여 부호화한다.
적응적 해상도 결정기(730)에 의해 디폴트 움직임 벡터 해상도가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 사용되는 것으로 결정된 경우, 해상도 부호화기(430)는 디폴트 움직임 벡터 해상도가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 사용됨을 지시하는 mv_resolution_flag(즉, 제2 식별정보)를 생성한다.
적응적 해상도 결정기(730)에 의해 디폴트 움직임 벡터 해상도가 아닌 대체 해상도가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 사용되는 것으로 결정된 경우, 해상도 부호화기(430)는 대체 해상도가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 사용됨을 지시하는 mv_resolution_flag를 생성하고 mv_resolution_flag에 대한 정보를 부호화한다.
제2실시예
제2실시예는, 움직임 벡터 해상도를 디폴트 움직임 벡터 해상도와 대체 해상도 사이에서 적응적으로 결정할지 여부를 선택하는 영상 단위가 대체 해상도를 결정하는 영상 단위의 상위 레벨 영상 단위이고, 대체 해상도를 결정하는 영상 단위는 CU의 상위 레벨 영상 단위인 경우를 예시한 실시예이다.
제1실시예는, 움직임 벡터 해상도를 디폴트 움직임 벡터 해상도와 대체 해상도 사이에서 적응적으로 결정할지 여부를 선택하는 영상 단위와 대체 해상도를 결정하는 영상 단위가 서로 같고, 그 두 영상 단위가 각각 CU 보다 큰 경우를 예시한 실시예이다.
움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정할지 여부가 영상 시퀀스 단위마다 해상도 모드 결정기(710)에 의해 선택되는 경우에, 해상도 부호화기(430)는 움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정할지 여부를 나타내는 플래그인 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag를 SPS에 삽입한다.
또한, 움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정할지 여부가 픽처 단위마다 해상도 모드 결정기(710)에 의해 선택되는 경우에, 해상도 부호화기(430)는 움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정할지 여부를 나타내는 플래그인 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag를 PPS에 삽입한다.
여기서, 움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정하는 것으로 선택된 경우에 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag=ON으로 설정되고, 움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정하지 않는 것으로 선택된 경우에는 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag=OFF로 설정된다.
대체 해상도 결정기(720)가 대체 해상도를 결정하는 단위는 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 설정되는 영상 단위보다 작고 CU 보다는 큰 영상 단위(예컨대, 슬라이스 또는 CTU)로 결정될 수 있다. 이 경우 해상도 부호화기(430)는 대체 해상도를 나타내는 정보인 alternative_mv_resolution 정보를 슬라이스 또는 CTU마다 생성하여 alternative_mv_resolution 정보를 부호화한다.
만일, 기정의된 복수의 움직임 벡터 해상도 후보 중에서 하나를 대체 해상도로서 선택하는 경우에는, 해상도 부호화기(430)는, 기정의된 복수의 움직임 벡터 해상도 후보 중에서 선택된 대체 해상도를 식별하는 정보로서 alternative_mv_resolution 정보를 생성하여 부호화한다.
한편, alternative_mv_resolution 정보의 값이 0을 가리키는 경우, 해당 슬라이스 또는 CTU 내 모든 CU의 움직임 벡터 해상도는 적응적으로 결정하지 않는 것으로 판단할 수 있다.
또한, 움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정하는 것으로 선택된 경우, 해상도 부호화기(430)는 대체 해상도의 사용 여부를 나타내는 플래그인 Alternative_enabled_flag 정보를 슬라이스 또는 CTU마다 생성하여 Alternative_enabled_flag 정보를 부호화한다.
여기서, 대체 해상도를 사용하는 것으로 선택된 경우에는 대체 해상도를 나타내는 정보인 alternative_mv_resolution 정보를 슬라이스 또는 CTU마다 생성하여 alternative_mv_resolution 정보를 부호화한다.
만일, 적응적 해상도 결정기(730)에 의해 디폴트 움직임 벡터 해상도가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 사용되는 것으로 결정된 경우, 해상도 부호화기(430)는 디폴트 움직임 벡터 해상도가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 사용됨을 지시하는 mv_resolution_flag를 생성하고 mv_resolution_flag에 대한 정보를 부호화한다.
적응적 해상도 결정기(730)에 의해 디폴트 움직임 벡터 해상도가 아닌 대체 해상도가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 사용되는 것으로 결정된 경우, 해상도 부호화기(430)는 대체 해상도가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 사용됨을 지시하는 mv_resolution_flag를 생성하여 mv_resolution_flag에 대한 정보를 부호화한다.
제3실시예
제3실시예는, 움직임 벡터 해상도를 디폴트 움직임 벡터 해상도와 대체 해상도 사이에서 적응적으로 결정할지 여부를 선택하는 영상 단위가 대체 해상도를 결정하는 영상 단위의 상위 레벨 영상 단위이고, 대체 해상도를 결정하는 영상 단위는 CU 단위인 경우를 예시한 실시예이다.
움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정할지 여부가 영상 시퀀스 단위, 픽처 단위, 슬라이스 단위 또는 CTU 단위마다 해상도 모드 결정기(710)에 의해 선택되는 경우에, 해상도 부호화기(430)는 움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정할지 여부를 나타내는 플래그인 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag를 SPS, PPS, 슬라이스 헤더 또는 CTU 헤더에 각각 삽입한다.
제1 및 제2 실시예에서와 마찬가지로, 움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정하는지 여부가 선택된 결과에 따라 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 ON로 또는 OFF로 설정된다.
만일, 움직임 벡터 해상도 결정에 있어서 적응적 방법을 사용하는 것으로 해상도 모드 결정기(710)에 의해 선택된 경우, 디폴트 움직임 벡터 해상도가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 선택되면, 해상도 부호화기(430)는 디폴트 움직임 벡터 해상도가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 사용됨을 지시하는 mv_resolution_flag를 생성하고 mv_resolution_flag에 대한 정보를 부호화한다.
제3 실시예에서, 대체 해상도 결정기(720)가 대체 해상도를 결정하는 단위는 움직임 벡터 해상도가 결정되는 단위와 동일한 CU 단위이다.
디폴트 움직임 벡터 해상도가 아닌 대체 해상도가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 사용되는 경우, 해상도 부호화기(430)는 대체 해상도가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 사용됨을 지시하는 mv_resolution_flag를 생성하고, 대체 해상도 결정기(720)가 결정한 대체 해상도에 대한 정보인 alternative_mv_resolution 정보를 생성하여 mv_resolution_flag 및 alternative_mv_resolution에 대한 정보를 부호화한다.
기정의된 복수의 움직임 벡터 해상도 후보 중에서 하나를 대체 해상도로서 선택하는 경우에는, 해상도 부호화기(430)는, 기정의된 복수의 움직임 벡터 해상도 후보 중에서 선택된 대체 해상도를 식별하는 정보로서 alternative_mv_resolution 정보를 부호화한다.
한편, 적응적 해상도 결정기(730)는, 디폴트 움직임 벡터 해상도와 대체 해상도 중 어느 하나를 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 결정하는 대신에, 복수의 움직임 벡터 해상도 후보들 중에서 어느 하나를 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로 결정할 수도 있다. 이 경우, 결정된 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 정보를 효율적으로 부호화하기 위해, 해상도 부호화기(430)는 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 정보 자체를 부호화하는 대신에 현재 CU의 움직임 벡터 해상도와 대체 해상도와의 차분값, 또는 현재 CU의 움직임 벡터 해상도와 이전 CU의 움직임 벡터 해상도와의 차분값으로서 부호화할 수 있다.
도 8은 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 정보를 해상도 차분값으로 부호화하는 경우의 해상도 부호화기(430)를 예시한 도면이다.
도 8에 도시한 바와 같이, 해상도 부호화기(430)는 부호화정보 생성기(810) 및 해상도 차분값 계산기(820)를 포함한다. 구체적인 동작을 이하의 제4 내지를 통해 설명한다.
제4실시예
움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정하는 것으로 시퀀스, 픽처, 슬라이스 단위 또는 CTU 단위마다 해상도 모드 결정기(710)에 의해 선택되는 경우에, 부호화정보 생성기(810)는 각각 상위 영상 단위인 시퀀스, 픽처, 슬라이스 단위 또는 CTU 단위마다 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag을 ON으로 설정한다.
또한, 부호화정보 생성기(810)는 상위 영상 단위 내의 CU마다 디폴트 움직임 벡터 해상도가 해당 CU의 움직임 벡터 해상도로서 사용되는지 여부를 확인한다. 만일, 현재 CU에 대하여 디폴트 움직임 벡터 해상도가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 사용되는 경우 부호화정보 생성기(810)는, 현재 CU에 대응하는 mv_resolution_flag를 OFF로 설정한다. 만일, 현재 CU에 대하여 디폴트 움직임 벡터 해상도가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 사용되지 않고 복수의 움직임 벡터 해상도 후보들 중에서 선택된 어느 하나가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 사용되는 경우, 부호화정보 생성기(810)는, 현재 CU에 대응하는 mv_resolution_flag를 ON으로 설정한다.
또한, Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 설정되는 단위와 동일한 영상 단위마다 대체 해상도 결정기(720)가 대체 해상도 값을 결정하는 경우, 부호화정보 생성기(810)는 결정된 대체 해상도 값을 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 설정되는 단위와 동일한 영상 단위마다 alternative_mv_resolution 정보로서 부호화한다.
전술하였듯이, 대체 해상도 값이 결정되는 단위는 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 설정되는 단위와 동일한 영상 단위마다 결정되는 것에 한정되지 않고, CU 단위마다 결정되거나, Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 설정되는 단위보다 작고 CU 단위보다 큰 영상 단위마다 결정될 수도 있으나, 이에 대한 설명은 전술하였으므로 더 이상의 상세한 설명은 생략한다.
복수의 움직임 벡터 해상도 후보들 중에서 선택된 어느 하나가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 사용되는 경우, 해상도 차분값 계산기(820)는, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값과 이전 CU의 움직임 벡터 해상도 값 사이의 차분값(즉, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값에서 이전 CU의 움직임 벡터 해상도 값을 감산한 값)인 해상도 차분값을 현재 CU의 움직임 벡터 해상도에 관한 정보에 포함되는 요소로서 계산한다.
다만, 해상도 차분값 계산기(820)는, 현재 CU가 상위 레벨 영상 단위의 부호화 순서상 맨 처음의 CU인 경우, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값을 해상도 차분값 정보로서 결정하거나, 대체 해상도 결정기(720)에서 결정된 대체 해상도 값을 해상도 차분값 정보로서 결정할 수도 있다.
또한, 복수의 움직임 벡터 해상도 후보들 중에서 선택된 어느 하나가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 사용되는 경우, 해상도 차분값 계산기(820)는, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값과 alternative_mv_resolution 값 사이의 차분값(즉, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값에서 alternative_mv_resolution 값을 감산한 값)인 해상도 차분값을 현재 CU의 움직임 벡터 해상도에 관한 정보에 포함되는 요소로서 계산한다.
해상도 차분값 계산기(820)에서 결정된 해상도 차분값 정보는 mv_resolution_delta로서 저장된다.
만일, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값을 mv_resolution_delta 값으로서 결정하는 경우 대체 해상도 값은 생성될 필요가 없으므로, 대체 해상도 결정기(720)의 동작은 생략될 수 있다.
부호화정보 생성기(810)는, 해상도 모드 결정기(710) 및 적응적 해상도 결정기(730)에서 수행한 결과에 기초하여 현재 CU의 움직임 벡터 해상도에 대한 부호화 정보를 생성하여 부호화한다. 부호화정보 생성기(810)는, 해상도 모드 결정기(710)에서 상위 레벨 영상 단위에 포함되는 CU들의 움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정할지 여부를 선택한 결과에 따라 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag를 ON 또는 OFF로 부호화한다.
Adaptive_MV_resolution_enabled_flag이 ON인 경우, 적응적 해상도 결정기(730)는 디폴트 움직임 벡터 해상도를 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 사용할지 또는 복수의 움직임 벡터 해상도 후보들 중에서 선택된 어느 하나를 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 결정할지 선택할 수 있다. 부호화정보 생성기(810)는, 이 선택의 결과에 따라 mv_resolution_flag를 부호화하며, Adaptive_MV_resolution_enabled_flag이 OFF인 경우에는 mv_resolution_flag를 부호화하지 않는다.
또한, 부호화정보 생성기(810)는, mv_resolution_flag가 ON인 경우(즉, 복수의 움직임 벡터 해상도 후보들 중에서 선택된 어느 하나가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 사용되는 경우), 해상도 차분값 계산기(820)에서 산출한 해상도 차분값에 대한 정보인 mv_resolution_delta를 부호화한다. 만일, mv_resolution_flag가 OFF인 경우(즉, 디폴트 움직임 벡터 해상도가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 사용되는 경우), 부호화정보 생성기(810)는, mv_resolution_delta를 부호화하지 않는다.
한편, 해상도 부호화기(430)는 해상도 차분값을 '-' 연산에 의한 값 대신 나눗셈에 의한 해상도 비율 인자(scale factor)로 표현할 수 있다. 더 나아가, 그 비율 인자는 로그 스케일(log scale)로 표현될 수 있으며, 그 구체적인 동작은 제5실시예를 통하여 설명한다.
제5실시예
도 9는 현재 CU의 움직임 벡터를 해상도 차분값 대신 해상도 비율 인자로 표현하는 해상도 부호화기(430)를 예시한 도면이다.
도 9에 도시한 바와 같이, 해상도 부호화기(430)는 부호화정보 생성기(910) 및 해상도 비율정보 계산기(920)를 포함한다. 도 9의 해상도 비율정보 계산기(920)는 도 8의 해상도 차분값 계산기(820)를 대체하며, 도 9의 부호화정보 생성기(910)는 도 8의 부호화정보 생성기(810)를 대체하도록 구현될 수 있다.
해상도 차분값 계산기(820)가 해상도 차분값을 계산하는 대신에 해상도 비율정보 계산기(920)는 비율 인자를 계산한다는 점과, 해상도 차분값 계산기(820)가 해상도 차분값에 대한 정보로서 mv_resolution_delta를 생성하는 반면에 해상도 비율정보 계산기(920)는 해상도 비율 인자에 대한 정보로서 mv_resolution_scale을 생성한다는 점만 서로 다를 뿐 해상도 차분값 계산기(820)의 나머지 동작과 해상도 비율정보 계산기(920)의 나머지 동작은 서로 동일하다.
예를 들어, 해상도 비율정보 계산기(920)는, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값과 이전 CU의 움직임 벡터 해상도 값 사이의 비율(즉, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값에서 이전 CU의 움직임 벡터 해상도 값을 나눈 값)인 해상도 비율 인자를 현재 CU의 움직임 벡터 해상도에 관한 정보에 포함되는 요소로서 계산한다.
다만, 해상도 비율정보 계산기(920)는, 현재 CU가 상위 레벨 영상 단위의 부호화 순서상 맨 처음의 CU인 경우, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값을 해상도 차분값 정보로서 결정하거나, 대체 해상도 결정기(720)에서 결정된 대체 해상도 값을 해상도 차분값 정보로서 결정할 수도 있다.
또한, 해상도 비율정보 계산기(920)는, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값과 alternative_mv_resolution 값 사이의 비율(즉, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값에서 alternative_mv_resolution 값을 나눈 값)인 해상도 비율 인자를 현재 CU의 움직임 벡터 해상도에 관한 정보에 포함되는 요소로서 계산한다.
해상도 비율정보 계산기(920)에서 결정된 해상도 차분값 정보는 mv_resolution_scale로서 저장된다.
도 8의 부호화정보 생성기(810)가 mv_resolution_delta를 부호화하는 동작 대신에, 도 9의 부호화정보 생성기(910)에서는 해상도 비율 인자에 대한 정보(mv_resolution_scale)를 부호화하는 동작을 수행하는 것만 서로 다를 뿐 도 8의 부호화정보 생성기(810)의 도 9의 부호화정보 생성기(910)의 나머지 동작은 서로 동일하다.
이상의 영상 부호화 장치의 실시예에서, 움직임 벡터 해상도가 결정되는 블록의 단위가 CU인 것으로 설명했지만 본발명이 이에 한정되지는 않으며, 실시예에 따라서 이 블록의 기준이 CTU일 수 있으며, 움직임 벡터 해상도가 결정되는 블록의 단위가 CTU인 경우에는 CTU에 포함된 모든 CU가 같은 움직임 벡터 해상도 값을 가질 수 있다. 또한, 해당 CTU 내에 포함된 CU 중 mvp 모드에 해당하는 모든 CU가 해당 CTU에 대한 움직임 벡터 해상도와 같은 움직임 벡터 해상도 값을 가질 수 있다.
이하에서는 영상 복호화 장치에 대해 설명한다.
도 10은 일반적인 영상 복호화 장치를 간략히 도시한 것이다.
영상 복호화 장치(1000)는 복호화부(1010), 역양자화부(1020), 역변환부(1030), 예측부(1040), 가산기(1050), 필터부(1060) 및 메모리(1070)를 포함한다. 도 1의 영상 부호화 장치와 마찬가지로, 영상 복호화 장치는 각 구성요소가 하드웨어 칩으로 구현될 수 있으며, 또는 소프트웨어로 구현되고 마이크로프로세서가 각 구성요소에 대응하는 소프트웨어의 기능을 실행하도록 구현될 수도 있다.
복호화부(1010)는 영상 부호화 장치로부터 수신한 비트스트림을 복호화하여 블록 분할과 관련된 정보를 추출하여 복호화하고자 하는 현재블록을 결정하고, 현재블록을 복원하기 위해 필요한 예측 정보와 잔차신호에 대한 정보 등을 추출한다.
복호화부(1010)는 SPS (Sequence Parameter Set) 또는 PPS (Picture Parameter Set)로부터 CTU size에 대한 정보를 추출하여 CTU의 크기를 결정하고, 픽처를 결정된 크기의 CTU로 분할한다. 그리고 CTU를 트리 구조의 최상위 레이어, 즉, 루트 노드로 결정하고, CTU에 대한 분할 정보를 추출함으로써 CTU를 트리 구조를 이용하여 분할한다. 예컨대, QTBT 구조를 사용하여 CTU를 분할하는 경우, 먼저 QT의 분할과 관련된 제1 플래그(QT_split_flag)를 추출하여 각 노드를 하위 레이어의 네 개의 노드로 분할한다. 그리고, QT의 리프 노드에 해당하는 노드에 대해서는 BT의 분할과 관련된 제2 플래그(BT_split_flag) 및 분할 타입 정보를 추출하여 해당 리프 노드를 BT 구조로 분할한다.
도 2의 블록 분할 구조를 예로 들면, QTBT 구조의 최상위 레이어의 노드에 대응하는 QT 분할 플래그(QT_split_flag)를 추출한다. 추출된 QT 분할 플래그(QT_split_flag)의 값은 1이므로, 최상위 레이어의 노드는 하위 레이어(QT의 layer 1)의 네 개의 노드로 분할된다. 그리고, layer 1의 첫 번째 노드에 대한 QT 분할 플래그(QT_split_flag)를 추출한다. 추출된 QT 분할 플래그(QT_split_flag) 값은 0이므로, layer 1의 첫 번째 노드는 더 이상 QT 구조로 분할되지 않는다.
QT의 layer 1의 첫 번째 노드는 QT의 리프 노드가 되므로, QT의 layer 1의 첫 번째 노드를 BT의 루트 노드로 하는 BT로 진행한다. BT의 루트 노드, 즉 (layer 0))에 대응하는 BT 분할 플래그(BT_split_flag)를 추출한다. BT 분할 플래그(BT_split_flag)는 1이므로, BT의 루트 노드는 (layer 1)의 두 개의 노드로 분할된다. BT의 루트 노드가 분할되므로, BT의 루트 노드에 대응하는 블록이 세로로 분할되는지 아니면 가로로 분할되는지 여부를 지시하는 분할 타입 정보를 추출한다. 분할 타입 정보가 1이므로, BT의 루트 노드에 대응하는 블록은 세로로 분할된다. 이후, BT의 루트 노드로부터 분할된 (layer 1)의 첫 번째 노드에 대한 BT 분할 플래그(BT_split_flag)를 추출한다. BT 분할 플래그(BT_split_flag)가 1이므로, (layer 1)의 첫 번째 노드의 블록의 분할 타입 정보를 추출한다. (layer 1)의 첫 번째 노드의 블록의 분할 타입 정보가 1이므로 (layer 1)의 첫 번째 노드의 블록은 세로로 분할된다. 이후, BT의 루트 노드로부터 분할된 (layer 1)의 두 번째 노드의 BT 분할 플래그(BT_split_flag)를 추출한다. BT 분할 플래그(BT_split_flag)가 0이므로, 더 이상 BT에 의해 분할되지 않는다.
이렇게, 복호화부(1010)는 먼저 QT 분할 플래그(QT_split_flag)를 반복적으로(recursively) 추출하여 CTU를 QT 구조로 분할한다. 그리고 QT의 리프 노드에 대해서는 BT 분할 플래그(BT_split_flag)를 추출하고, BT 분할 플래그(BT_split_flag)가 분할을 지시하면 분할 타입 정보를 추출한다. 이러한 방식을 통해 복호화부(1010)은 CTU가 도 2의 (a)와 같은 구조로 분할됨을 확인할 수 있다.
한편, SPS 또는 PPS에 MinQTSize, MaxBTSize, MaxBTDepth, MinBTSize 등의 정보가 추가로 정의되어 있는 경우에는, 복호화부(1010)는 해당 정보를 추출하고 QT 및 BT에 대한 분할 정보를 추출할 때 이 정보를 반영할 수 있다.
예컨대, QT에서 MinQTSize 과 동일한 크기를 가지는 블록은 더 이상 분할되지 않는다. 따라서 복호화부(1010)는 해당 블록의 QT에 관한 분할 정보(QT 분할 플래그)를 비트스트림으로부터 추출하지 않으며(즉, 비트스트림에는 해당 블록의 QT 분할 플래그가 존재하지 않음), 그 값을 자동으로 0으로 설정한다. 또한, QT에서 MaxBTSize보다 큰 크기를 가지는 블록은 BT가 존재하지 않는다. 따라서, 복호화부(1010)는 QT에서 MaxBTSize보다 큰 크기의 블록을 가지는 리프 노드에 대한 BT 분할 플래그가 추출하지 않으며, BT 분할 플래그를 자동으로 0으로 설정한다. 또한, BT의 해당 노드의 심도(depth)가 MaxBTDepth에 도달하면, 해당 노드의 블록은 더 이상 분할되지 않는다. 따라서, 해당 노드의 BT 분할 플래그를 비트스트림으로부터 추출되지 않으며, 그 값을 자동으로 0으로 설정한다. 또한, BT에서 MinBTSize와 동일한 크기를 가지는 블록은 더 이상 분할되지 않는다. 따라서, 복호화부(1010)는 MinBTSize와 동일한 크기를 가지는 블록의 BT 분할 플래그를 비트스트림으로부터 추출되지 않으며, 그 값을 자동으로 0으로 설정한다.
한편, 복호화부(1010)는 트리 구조의 분할을 통해 복호화하고자 하는 현재블록(현재블록)을 결정하게 되면, 현재블록이 인트라 예측되었는지 아니면 인터 예측되었는지를 지시하는 예측 타입에 대한 정보를 추출한다.
예측 타입 정보가 인터 예측을 지시하는 경우, 복호화부(1010)는 인터 예측정보에 대한 신택스 요소를 추출한다. 먼저, 현재블록의 움직임정보가 복수의 부호화 모드 중 어느 모드에 의해 부호화되었는지 여부를 지시하는 모드 정보를 추출한다. 여기서, 복수의 부호화 모드는 머지 모드 및 차분 움직임벡터 부호화 모드를 포함한다. 모드 정보가 머지 모드를 지시하는 경우, 복호화부(1010)는 머지 후보들 중 어느 후보로부터 현재블록의 움직임벡터를 유도할지 여부를 지시하는 머지 인덱스 정보를 움직임정보에 대한 신택스 요소로서 추출한다. 반면, 모드 정보가 차분 움직임벡터 부호화 모드를 지시하는 경우, 복호화부(1010)는 차분 움직임벡터에 대한 정보 및 현재블록의 움직임벡터가 참조하는 참조 픽처에 대한 정보를 움직임벡터에 대한 신택스 요소로서 추출한다. 한편, 영상 부호화 장치가 복수의 예측 움직임벡터 후보들 중에서 어느 하나의 후보를 현재블록의 예측 움직임벡터로 사용한 경우에는 예측 움직임벡터 식별정보가 비트스트림에 포함된다. 따라서 이 경우에는, 차분 움직임벡터에 대한 정보와 참조 픽처에 대한 정보뿐만 아니라 예측 움직임벡터 식별정보도 움직임벡터에 대한 신택스 요소로서 추출한다.
한편, 복호화부(1010)는 잔차신호에 대한 정보로서 현재블록의 양자화된 변환계수들에 대한 정보를 추출한다.
역양자화부(1020)는 양자화된 변환계수들을 역양자화하고 역변환부(1030)는 역양자화된 변환계수들을 주파수 도메인으로부터 공간 도메인으로 역변환하여 잔차신호들을 복원함으로써 현재블록에 대한 잔차블록을 생성한다.
예측부(1040)는 인트라 예측부(1042) 및 인터 예측부(1044)를 포함한다. 인트라 예측부(1042)는 현재블록의 예측 타입인 인트라 예측일 때 활성화되고, 인터 예측부(1044)는 현재블록의 예측 타입인 인트라 예측일 때 활성화된다.
인트라 예측부(1042)는 복호화부(1010)로부터 추출된 인트라 예측 모드에 대한 신택스 요소로부터 복수의 인트라 예측 모드 중 현재블록의 인트라 예측 모드를 결정하고, 인트라 예측 모드에 따라 현재블록 주변의 참조 픽셀들을 이용하여 현재블록을 예측한다.
인터 예측부(1044)는 복호화부(1010)로부터 추출된 인트라 예측 모드에 대한 신택스 요소를 이용하여 현재블록의 움직임정보를 결정하고, 결정된 움직임정보를 이용하여 현재블록을 예측한다.
먼저, 인터 예측부(1044)는 복호화부(1010)로부터 추출된 인터 예측에서의 모드 정보를 확인한다. 모드 정보가 머지 모드를 지시하는 경우, 인터 예측부(1044)는 현재블록의 주변블록을 이용하여 기 결정된 개수의 머지 후보를 포함하는 머지 리스트를 구성한다. 인터 예측부(1044)가 머지 리스트를 구성하는 방법은 영상 부호화 장치의 인터 예측부(124)와 동일하다. 그리고, 복호화부(1010)로부터 전달된 머지 인덱스 정보를 이용하여 머지 리스트 내의 머지 후보들 중에서 하나의 머지 후보를 선택한다. 그리고 선택된 머지 후보의 움직임정보, 즉, 머지 후보의 움직임벡터와 참조 픽처를 현재블록의 움직임벡터와 참조픽처로 설정한다.
반면, 모드 정보가 차분 움직임벡터 부호화 모드를 지시하는 경우, 인터 예측부(1044)는 현재블록의 주변블록들의 움직임벡터를 이용하여 예측 움직임벡터 후보들을 유도하고, 예측 움직임벡터 후보들을 이용하여 현재블록의 움직임벡터에 대한 예측 움직임벡터를 결정한다. 인터 예측부(1044)가 예측 움직임벡터 후보들을 유도하는 방법은 영상 부호화 장치의 인터 예측부(124)가 예측 움직임벡터 후보들을 유도하는 방법과 동일하다. 만약, 영상 부호화 장치가 복수의 예측 움직임벡터 후보들 중에서 어느 하나의 후보를 현재블록의 예측 움직임벡터로 사용한 경우에는 움직임정보에 대한 신택스 요소는 예측 움직임벡터 식별정보를 포함한다. 따라서, 이 경우에, 인터 예측부(1044)는 예측 움직임벡터 후보들 중 예측 움직임벡터 식별정보에 의해 지시되는 후보를 예측 움직임벡터로 선택할 수 있다. 그러나, 영상 부호화 장치가 복수의 예측 움직임벡터 후보들에 기 정의된 함수를 사용하여 예측 움직임벡터를 결정한 경우에는, 인터 예측부는 영상 부호화 장치와 동일한 함수를 적용하여 예측 움직임벡터를 결정할 수도 있다. 현재블록의 예측 움직임벡터가 결정되면, 인터 예측부(1044)는 예측 움직임벡터와 복호화부(1010)로부터 전달된 차분 움직임벡터를 가산하여 현재블록의 움직임벡터를 결정한다. 그리고 복호화부(1010)로부터 전달된 참조픽처에 대한 정보를 이용하여 현재블록의 움직임벡터가 참조하는 참조픽처를 결정한다.
머지 모드 또는 차분 움직임벡터 부호화 모드에서 현재블록의 움직임벡터와 참조픽처가 결정되면, 인터 예측부(1042)는 참조픽처 내에서 움직임벡터가 지시하는 위치의 블록을 이용하여 현재블록의 예측블록을 생성한다.
가산기(1050)는 역변환부로부터 출력되는 잔차블록과 인터 예측부 또는 인트라 예측부로부터 출력되는 예측블록을 가산하여 현재블록을 복원한다. 복원된 현재블록 내의 픽셀들은 이후에 복호화할 블록을 인트라 예측할 때의 참조픽셀로서 활용된다.
필터부(1060)는 블록 단위의 복호화로 인해 발생하는 블록킹 현상(blocking artifact)를 제거하기 위해 복원된 블록 간의 경계를 디블록킹 필터링하고 메모리(1070)에 저장한다. 한 픽처 내의 모든 블록들이 복원되면, 복원된 픽처는 이후에 복호화하고자 하는 픽처 내의 블록을 인터 예측하기 위한 참조 픽처로 사용된다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 복호화 장치(1100)를 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 영상 복호화 장치(1100)는 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110) 및 영상 복호화기(1120)를 포함한다.
움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 현재 CU의 움직임 벡터 해상도에 관한 정보를 비트스트림으로부터 추출하고, 추출된 움직임 벡터 해상도에 관한 정보에 기초하여 현재 CU의 움직임을 추정하기 위한 움직임 벡터 해상도를 결정한다.
영상 복호화기(1120)는, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도에 따라 결정되는 현재 CU의 움직임 벡터를 이용하여 현재 CU를 예측하고 복호화한다.
여기서, 영상 복호화기(1120)는 도 10에서 전술한 영상 복호화 장치(1000)로서 구현될 수 있다.
또한, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)의 기능은 전술한 영상 복호화 장치(1000) 내의 복호화부(1010)의 기능에 포함되어 복호화부(1010)와 일체로 구현될 수도 있다.
도 12는 본 발명의 제1실시예에 따른 영상 복호화 장치(1100)에서 영상을 복호화하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 12에 도시한 바와 같이, 본 발명의 제1실시예에 따른 영상 복호화 장치(1100)에서 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 비트스트림으로부터 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag(즉, 제1 식별정보)를 추출한다(S1210). Adaptive_MV_resolution_enabled_flag는 움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정하는지 여부를 나타내는 식별정보로서 상위 레벨 영상 단위인 영상 시퀀스, 픽처, 슬라이스 및 CTU 중 적어도 하나의 영상 단위로 결정되는 정보이며, 영상 시퀀스, 픽처, 슬라이스 및 CTU 중 적어도 하나의 상위 레벨 영상 단위의 비트스트림 헤더로부터 추출된다.
움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag를 추출한 후에, Adaptive_MV_resolution_enabled_flag의 의미가 상위 레벨 영상 단위 내의 CU들의 움직임 벡터 해상도가 적응적으로 결정됨을 의미하는지(즉, Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 ON인 경우) 아니면 디폴트 움직임 벡터 해상도가 상위 레벨 영상 단위 내의 CU들의 움직임 벡터 해상도로서 사용됨을 의미하는지(즉, Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 OFF인 경우)를 확인한다(S1220).
S1220 단계에서의 확인 결과, Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 ON인 경우, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 대체 해상도에 관한 정보인 alternative_mv_resolution을 비트스트림으로부터 추출한다(S1230). 여기서, alternative_mv_resolution은 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 전송되는 영상단위와 같은 영상 단위마다 추출될 수도 있고, Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 전송되는 영상단위보다 작은 영상단위마다 비트스트림으로부터 추출될 수도 있다. 또한, alternative_mv_resolution은 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 전송되는 영상단위 내의 움직임 벡터 해상도가 결정되는 CU 단위마다 추출될 수도 있다.
S1230 단계 이후에, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 부호화 대상 CU(즉, 현재 CU)의 부호화모드가 차분 움직임 벡터를 부호화하는 모드인지 여부에 따라 부호화 대상 CU의 움직임 벡터 해상도를 결정한다(S1240). 상위 영상 단위마다 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag 및 대체 해상도에 관한 정보가 비트스트림으로 전송되는 경우, 상위 영상 단위 내의 CU마다 적응적으로 움직임 벡터 해상도가 결정될 수도 있다.
또한, 영상 시퀀스 및 픽처 중에서 하나의 상위 영상 단위마다 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag에 대한 정보가 전송되고 상위 영상 단위보다 작은 영상 단위인 슬라이스(또는 CTU)마다 alternative_mv_resolution이 비트스트림으로 전송되는 경우, 슬라이스(또는 CTU) 내의 영상 단위인 CU마다 적응적으로 움직임 벡터 해상도가 결정될 수도 있다.
S1220 단계에서의 확인 결과, Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 OFF인 경우, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 현재 CU의 부호화모드가 차분 움직임 벡터를 부호화하는 모드인지 여부에 따라 부호화 대상 CU의 움직임 벡터 해상도를 결정하는 동작(S1240)을 수행한다.
여기서, S1240 동작은 S1241 ~ S1246 단계를 포함한다.
움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 S1230 단계 이후에, 현재 CU의 부호화모드를 비트스트림으로부터 복호화하고, 현재 CU의 부호화모드가 예측 움직임 벡터를 이용하여 차분 움직임 벡터를 부호화하는 모드(즉, mvp 모드)인지 여부를 확인한다(S1241).
S1241 단계에서의 확인 결과 현재 CU의 부호화모드가 mvp 모드인 것으로 확인된 경우에, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag의 의미가 상위 레벨 영상 단위 내의 CU들의 움직임 벡터 해상도가 적응적으로 결정됨을 의미하는지(즉, Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 ON인 경우) 아니면 디폴트 움직임 벡터 해상도가 상위 레벨 영상 단위 내의 CU들의 움직임 벡터 해상도로서 사용됨을 의미하는지(즉, Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 OFF인 경우)를 확인한다(S1242).
S1242 단계에서의 확인 결과, Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 ON인 경우, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 디폴트 움직임 벡터 해상도 및 대체 해상도 중에서 어느 것이 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 사용되는지를 지시하는 식별정보인 mv_resolution_flag(즉, 제2 식별정보)를 비트스트림으로부터 복호화하고(S1243), S1243 단계 이후 S1244 이하의 과정을 거친다.
여기서, mv_resolution_flag가 CU 단위로 전송되는 것으로 설명되었으나, 실시예에 따라서는 mv_resolution_flag 를 CTU 단위로 복호화하고 해당 CTU 내 CU별로 mvp 모드인지 여부를 확인하여 해당 CU가 mvp 모드이면 S1244 이하의 과정을 거치는 것으로 구현될 수도 있다.
움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 mv_resolution_flag를 복호화한 후에, mv_resolution_flag의 의미가 무엇인지를 확인한다(S1244).
S1244 단계에서의 확인 결과 대체 해상도가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 사용됨을 mv_resolution_flag가 지시하는 경우(즉, mv_resolution_flag가 ON), 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 대체 해상도를 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 결정한다(S1245).
S1244 단계에서의 확인 결과, 디폴트 움직임 벡터 해상도가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 사용됨을 mv_resolution_flag가 지시하는 경우(즉, mv_resolution_flag가 OFF), 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 디폴트 움직임 벡터 해상도를 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 결정한다(S1246).
S1242 단계에서의 확인 결과, Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 OFF인 경우, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 디폴트 움직임 벡터 해상도를 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 결정한다(S1246).
예컨대, 움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정할지 여부를 나타내는 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag 및 대체 해상도를 나타내는 alternative_mv_resolution 신택스가 SPS에 존재하는 경우, 영상 시퀀스 단위로 본 발명의 방법을 적용할지 여부를 결정할 수 있다.
예를 들어, SPS의 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 on 이고 SPS의 alternative_mv_resolution 값(즉, 대체 해상도)이 4 pixel이면서, 디폴트 움직임 벡터 해상도가 1/4-pixel 이라면, SPS를 참조하는 영상 시퀀스 내 모든 부호화 대상 CU의 움직임 벡터 해상도는 1/4-pixel 혹은 4-pixel로 결정된다. 즉, 현재 CU의 헤더 정보인 mv_resolution_flag가 off 이면, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도는 디폴트 움직임 벡터 해상도에 해당하는 1/4-pixel로 결정되고, 현재 CU의 mv_resolution_flag가 on 이면 현재 CU의 움직임 벡터 해상도는 대체 해상도에 해당하는 4-pixel로서 결정된다.
또한, PPS (또는 슬라이스 헤더)에 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag 및 alternative_mv_resolution 신택스가 존재하는 경우, 픽처 단위(또는 슬라이스 단위)로 본 발명의 방법을 적용할지 여부를 결정할 수 있다.
예를 들어, PPS의 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 on 이고 PPS의 alternative_mv_resolution 값(즉, 대체 해상도)이 4 pixel이면서, 디폴트 움직임 벡터 해상도가 1/4-pixel 이라면, PPS(또는 슬라이스 헤더)를 참조하는 픽처(또는 슬라이스) 내 모든 부호화 대상 현재 CU의 움직임 벡터 해상도는 1/4-pixel 혹은 4-pixel 로 결정된다. 즉, 부호화 대상 현재 CU의 헤더 정보인 mv_resolution_flag가 off 이면, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도는 디폴트 움직임 벡터 해상도에 해당하는 1/4-pixel로 결정되고, 현재 CU의 mv_resolution_flag가 on 이면 현재 CU의 움직임 벡터 해상도는 대체 해상도에 해당하는 4-pixel로서 결정된다.
만일, SPS(또는 PPS)에 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 On이고, 영상 시퀀스(또는 픽처)보다 작은 영상 단위인 슬라이스(또는 CTU)의 헤더의 alternative_mv_resolution 값이 4 pixel이면서 디폴트 움직임 벡터 해상도가 1/4-pixel 이라면, 해당 슬라이스(또는 CTU) 내 모든 부호화 대상 CU의 움직임 벡터의 해상도는 디폴트 움직임 벡터 해상도에 해당하는 1/4-pixel 혹은 alternative_mv_resolution 값에 해당하는 4-pixel로 결정되어 현재 CU의 움직임 벡터가 1/4-pixel 혹은 4-pixel 단위로 표현된다. 즉, 부호화 대상 CU의 헤더 정보인 mv_resolution_flag가 0(즉 off) 이면, 현재 CU의 움직임 정보를 1/4-pixel로 표현하고, 현재 CU의 mv_resolution_flag가 on 이면 4-pixel 단위로 표현한다.
또한, SPS(또는 PPS)에 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 On이고, 영상 시퀀스(또는 픽처)보다 작은 영상 단위인 슬라이스(또는 CTU)의 헤더의 alternative_mv_resolution 값이 0이면서 디폴트 움직임 벡터 해상도가 1/4-pixel 이라면, 해당 슬라이스(또는 CTU) 내 모든 부호화 대상 CU의 움직임 벡터의 해상도는 디폴트 움직임 벡터 해상도에 해당하는 1/4-pixel로 결정되어 현재 CU의 움직임 벡터가 1/4-pixel 단위로 표현된다. 여기서, 부호화 대상 CU의 헤더 정보인 mv_resolution_flag는 필요하지 않다.
또한, SPS(또는 PPS)에 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 On이고, 영상 시퀀스(또는 픽처)보다 작은 영상 단위인 슬라이스(또는 CTU)의 헤더의 Alternative_enabled_flag의 값에 따라 해당 슬라이스(또는 CTU) 내 모든 부호화 대상 CU의 움직임 벡터의 해상도를 결정한다. 예를 들어, Alternative_enabled_flag가 off 이면서 디폴트 움직임 벡터 해상도가 1/4-pixel 이라면, 해당 슬라이스(또는 CTU) 내 모든 부호화 대상 CU의 움직임 벡터의 해상도는 디폴트 움직임 벡터 해상도에 해당하는 1/4-pixel로 표현되고, 부호화 대상 CU의 헤더 정보인 mv_resolution_flag는 필요하지 않다. 반대로, Alternative_enabled_flag가 on 이고 alternative_mv_resolution 값이 4 pixel이면서 디폴트 움직임 벡터 해상도가 1/4-pixel 이라면, 해당 슬라이스(또는 CTU) 내 모든 부호화 대상 CU의 움직임 벡터의 해상도는 디폴트 움직임 벡터 해상도에 해당하는 1/4-pixel 혹은 alternative_mv_resolution 값에 해당하는 4-pixel로 결정되어 현재 CU의 움직임 벡터가 1/4-pixel 혹은 4-pixel 단위로 표현된다. 즉, 부호화 대상 CU의 헤더 정보인 mv_resolution_flag가 0(즉 off) 이면, 현재 CU의 움직임 정보를 1/4-pixel로 표현하고, 현재 CU의 mv_resolution_flag가 on 이면 4-pixel 단위로 표현한다.
도 13은 적응적으로 해상도를 결정하는 한 예를 나타낸 도면이다.
만일, SPS 헤더의 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag 가 on 이고, slice #0 헤더의 alternative_mv_resolution 값이 2 pixel이면서, 디폴트 움직임 벡터 해상도(default MV resolution)가 1/4-pixel 라면, 해당 슬라이스 #0 내의 원 모양을 포함하는 부호화 대상 CU의 움직임 벡터 해상도는 디폴트 움직임 벡터 해상도에 해당하는 1/4-pixel 혹은 alternative_mv_resolution에 해당하는 2-pixel 로 결정된다. 이 경우, 부호화 대상 CU의 헤더 정보인 mv_resolution_flag가 off 이면, 현재 CU의 움직임 벡터를 디폴트 움직임 벡터 해상도에 해당하는 1/4-pixel 단위로 표현하고, 현재 CU의 mv_resolution_flag가 on 이면 현재 CU의 움직임 벡터를 alternative_mv_resolution에 해당하는 2-pixel 단위로 표현한다.
slice #1 헤더의 alternative_mv_resolution 값이 4 pixel이라면, slice #1 내의 세모 모양을 포함하는 부호화 대상 CU의 움직임 벡터 해상도는 디폴트 움직임 벡터 해상도에 해당하는 1/4-pixel 혹은 alternative_mv_resolution에 해당하는 4-pixel로 결정된다. 이 경우, 부호화 대상 CU의 헤더 정보인 mv_resolution_flag가 off 이면, 현재 CU의 움직임 벡터를 디폴트 움직임 벡터 해상도에 해당하는 1/4-pixel로 표현하고, 현재 CU의 mv_resolution_flag가 on 이면 현재 CU의 움직임 벡터를 alternative_mv_resolution에 해당하는 4-pixel 단위로 표현한다.
S1245 단계 또는 S1246 단계 이후에는, 영상 복호화기(1120)는 예측 움직임 벡터를 이용하여 현재블록의 움직임 벡터를 도출한다(S1250).
여기서, S1250 동작은 S1251 ~ S1255 단계를 포함한다.
S1251 단계에서, 영상 복호화기(1120)는, 예측 움직임벡터 후보들을 유도하고, 예측 움직임벡터 후보들로부터 현재 CU의 예측 움직임 벡터를 식별하기 위한 정보(mvp_idx)를 비트스트림으로부터 추출한다. 여기서, 예측 움직임벡터 후보들을 위해 사용되는 주변블록으로는, 도 3에 도시된 현재 픽처 내에서 현재 CU에 인접한 좌측블록(L), 상단블록(A), 우상단블록(AR), 좌하단블록(BL), 좌상단블록(AL) 중에서 전부 또는 일부가 사용될 수 있다.
영상 복호화기(1120)는 mvp_idx에 해당하는 블록의 움직임 벡터 해상도가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도와 같은지 확인한다(S1252).
영상 복호화기(1120)는, mvp_idx에 해당하는 블록의 움직임 벡터 해상도가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도와 같은 것으로 확인된 경우에는, 차분 움직임 벡터를 비트스트림으로부터 복호화한다(S1254). 만일, mvp_idx에 해당하는 예측 움직임 벡터 해상도가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도와 다른 것으로 확인된 경우에는, 예측 움직임 벡터의 해상도가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도와 같도록 예측 움직임 벡터의 크기를 스케일링(Scaling)하고(S1253) 차분 움직임 벡터를 비트스트림으로부터 복호화한다(S1254).
영상 복호화기(1120)는, 차분 움직임 벡터를 비트스트림으로부터 복호화한 후에 차분 움직임 벡터와 예측 움직임 벡터를 합산하여 현재 CU의 움직임 벡터를 산출한다(S1255).
예를 들어, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도가 2-pixel 이고, mvp_idx에 해당하는 블록의 움직임 벡터 해상도가 1/4-pixel 이면서 mvp_idx에 해당하는 블록의 움직임 벡터 값이 3으로 설정된 경우, mvp_idx에 해당하는 블록의 실제 움직임 벡터 값은 0.75에 해당하므로, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도에 해당하는 2-pixel 움직임 벡터 해상도로 스케일링 하면 mvp_idx에 해당하는 블록의 실제 움직임 벡터 값은 0으로 변환된다. 이에 대한 변환 공식은 수학식 1과 같다.
Figure pat00001
여기서, MV은 mvp_idx에 해당하는 블록의 움직임 벡터 값이고, neighboring_MV_resol은 mvp_idx에 해당하는 블록의 움직임 벡터 해상도 값이며, current_MV_resol은 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값이고, MV'은 scaling 된 실제 움직임 벡터 값이 되며, Round는 반올림 연산을 의미한다.
또한 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag, mv_resolution_flag 및 alternative_mv_resolution 등은 x축, y축 각각의 좌표에 따라 개별적으로 설정될 수 있으며, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도도 수학식 2와 같이 x축, y축 각각의 좌표에 따라 개별적으로 산출할 수도 있다.
Figure pat00002
Figure pat00003
영상 복호화기(1120)는, S1241 단계에서의 확인 결과, 현재 CU의 부호화모드가 mvp 모드가 아닌 것으로 확인된 경우에(예컨대, 머지 모드), 시간적 또는 공간적 주변블록의 움직임 벡터(즉, 머지 후보들)로부터 현재 CU의 움직임 벡터를 도출한다(S1260).
여기서, S1260 동작은 S1261 ~ S1264 단계를 포함한다.
영상 복호화기(1120)는, S1241 단계에서의 확인 결과, 현재 CU의 부호화모드가 mvp 모드가 아닌 것으로 확인된 경우에 현재 CU의 머지 후보들로부터 현재 CU의 움직임 벡터를 식별하기 위한 정보(candid_idx)를 비트스트림으로부터 추출한다(S1261). 현재 CU의 머지 후보들은 도 3에 도시된 현재 픽처 내에서 현재 CU에 인접한 좌측블록(L), 상단블록(A), 우상단블록(AR), 좌하단블록(BL), 좌상단블록(AL) 중에서 전부 또는 일부가 사용될 수 있다. 또한, 현재 CU가 위치한 현재 픽처가 아닌 참조 픽처(현재 CU를 예측하기 위해 사용된 참조 픽처와 동일할 수도 있고 다를 수도 있음) 내에 위치한 블록이 움직임 벡터 후보(즉, 머지 후보)로서 사용될 수도 있다. 예컨대, 참조 픽처 내에서 현재 CU와 동일 위치에 있는 블록(co-located block) 또는 그 동일 위치의 블록에 인접한 블록들이 머지 후보로서 추가로 더 사용될 수 있다.
영상 복호화기(1120)는, 비트스트림으로부터 추출한 candid_idx에 대응하는 블록의 움직임 벡터 해상도가 머지 모드를 위하여 기정의된 움직임 벡터 해상도와 같은지 여부를 확인한다(S1262). 여기서, 머지 모드를 위하여 기정의된 움직임 벡터 해상도는, 영상 시퀀스, 픽처 및 슬라이스 중에서 어느 하나의 단위에서 정의된 움직임 벡터 해상도일 수 있다.
영상 복호화기(1120)는, candid_idx에 대응하는 블록의 움직임 벡터 해상도가 머지 모드를 위하여 기정의된 움직임 벡터 해상도와 서로 같은 경우에는 candid_idx에 대응하는 블록의 움직임 벡터를 현재 CU의 움직임 벡터로서 결정한다(S1264). 만일, candid_idx에 대응하는 블록의 움직임 벡터 해상도가 기정의된 움직임 벡터 해상도와 다른 경우에는 candid_idx에 대응하는 블록의 움직임 벡터 해상도가 기정의된 움직임 벡터 해상도와 같아지도록 candid_idx에 대응하는 블록의 움직임 벡터를 스케일링하고(S1263) 해당 스케일링된 움직임 벡터를 현재 CU의 움직임 벡터로서 결정한다(S1264).
참고로, S1240 동작, S1250 동작 및 S1260 동작은 각 부호화 단위 CU마다 순차적으로 반복하여 수행될 수 있다.
도 14는 도 12의 흐름도에서 일부 단계가 추가된 경우를 도시한 흐름도이다.
도 14에서는 S1240 동작은 S1241, S1242_1, S1242_2, S1243, S1244, S1245 및 S1246 단계를 포함한다. 또한, 도 14에서 S1250 동작은 S1251, S1252, S1253 및 S1255 단계를 포함한다.
도 14에서는 도 12의 경우와 비교할 때, S1240 동작 내에서 도 12의 S1242 단계 대신에 S1242_1 단계 및 S1242_2 단계가 추가되고, S1250 동작 내에서 도 12의 S1254 단계가 제외된 형태를 갖는다.
참고로, 도 14의 기능 블록 중에서, 별다른 언급이 없는 한 도 12에 기재된 블록번호와 동일한 번호를 갖는 기능블록은 그 동작이 서로 동일하다. 예컨대, 도 14의 S1243 단계의 동작은 도 12의 S1243 단계의 동작과 서로 동일하다.
도 14에서는, S1241 단계에서 현재 CU의 부호화모드가 예측 움직임 벡터를 이용하여 차분 움직임 벡터를 부호화하는 모드(즉, mvp 모드)인지 여부를 확인한 결과, 현재 CU의 부호화모드가 mvp 모드인 것으로 확인된 경우에, 영상 복호화기(1120)는 차분 움직임 벡터에 대한 정보(mvd)를 비트스트림으로부터 복호화한다(S1242_1).
S1242_1 단계에서 차분 움직임 벡터를 복호화한 후에, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는, 차분 움직임 벡터가 0이 아닌지 여부와 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 ON인지 여부를 확인한다(S1242_2). 만일, 차분 움직임 벡터가 0이 아니고 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 ON인 경우에 S1243 단계로 진행한다. 만일, 차분 움직임 벡터가 0이거나 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 ON이 아닌 경우에는 S1246 단계로 진행한다.
한편, 도 14의 S1252 단계에서 영상 복호화기(1120)가 mvp_idx에 해당하는 블록의 움직임 벡터 해상도가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도와 같은 것으로 확인한 경우에, 영상 복호화기(1120)는 차분 움직임 벡터와 예측 움직임 벡터를 합산하여 현재 CU의 움직임 벡터를 산출한다(S1255). 도 14의 S1252 단계에서 영상 복호화기(1120)가 mvp_idx에 해당하는 블록의 움직임 벡터 해상도가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도와 같지 않은 것으로 확인한 경우에는, 예측 움직임 벡터의 해상도가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도와 같도록 예측 움직임 벡터의 크기를 스케일링(Scaling)하는 S1253 단계를 수행하고, S1253 단계 이후에 차분 움직임 벡터와 예측 움직임 벡터를 합산하여 현재 CU의 움직임 벡터를 산출하는 S1255 단계를 실행한다.
한편, S1251 단계는 S1242_1 단계 앞에서 실행될 수도 있으며, S1242_1 단계와 S1242_2 단계 사이에서 실행될 수도 있다.
도 15는 본 발명의 제2실시예에 따른 영상 복호화 장치(1100)에서 영상을 복호화하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 15의 경우에 대하여 구체적인 예를 들어 설명하면, SPS (PPS, 슬라이스, 또는 CTU 헤더)에 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag 가 존재하며 부호화 대상 CU 헤더에 mv_resolution_flag 및 alternative_mv_resolution 정보가 존재하는 경우, 영상 시퀀스 단위(픽처 단위, 슬라이스 단위, 또는 CTU 단위)로 본 발명의 적응적 움직임 벡터 해상도 결정 방법을 적용할지 여부를 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag 값에 따라 결정하고, 부호화 블록 단위인 CU 단위로 적응적 움직임 벡터 결정 여부를 mv_resolution_flag 값에 따라 선택하면서 CU의 움직임 벡터 해상도를 조정할 수 있다.
예를 들어, SPS 헤더(PPS 헤더, 슬라이스 헤더, 또는 CTU 헤더)의 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag 가 on 이고, 디폴트 움직임 벡터 해상도가 1/4-pixel 이면서, 부호화 대상 현재 CU의 헤더 정보인 mv_resolution_flag가 off 이면, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도의 결정에 alternative_mv_resolution 정보는 필요로 하지 않는다. 이 경우 현재 CU의 움직임 벡터 해상도는 디폴트 움직임 벡터 해상도에 해당하는 1/4-pixel로서 결정되어 현재 CU의 움직임 벡터가 1/4-pixel 단위로 표현된다.
반면에, mv_resolution_flag가 on 이고, CU 헤더의 alternative_mv_resolution 값이 4-pixel 이라면, 현재 CU의 움직임 벡터해상도는 alternative_mv_resolution 값에 해당하는 4-pixel 로 결정되어 현재 CU의 움직임 벡터는 alternative_mv_resolution 값에 해당하는 4-pixel 단위로 표현된다.
도 15에 도시한 바와 같이, 본 발명의 제2실시예에 따른 영상 복호화 장치(1100)에서 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 비트스트림으로부터 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag를 추출한다(S1510). Adaptive_MV_resolution_enabled_flag는 움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정하는지 여부를 나타내는 식별정보로서 영상 시퀀스, 픽처, 슬라이스 및 CTU 중 적어도 하나의 영상 단위(CU의 상위 레벨 영상 단위)로 결정되는 정보로서, 영상 시퀀스, 픽처, 슬라이스 및 CTU 중 적어도 하나의 영상 단위의 비트스트림 헤더로부터 추출된다.
움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 영상 시퀀스, 픽처, 슬라이스 및 CTU 중 적어도 하나의 영상 단위마다 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag를 추출한 후에, Adaptive_MV_resolution_enabled_flag를 추출하는 영상 단위 내의 각 블록의 부호화모드가 차분 움직임 벡터를 부호화하는 모드인지 여부에 따라 각 블록마다 움직임 벡터 해상도를 결정한다(S1540).
여기서, S1540 동작은 S1541 ~ S1547 단계를 포함한다.
움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 S1510 단계 이후에, 현재 CU의 부호화모드를 비트스트림으로부터 복호화하고, 현재 CU의 부호화모드가 예측 움직임 벡터를 이용하여 차분 움직임 벡터를 부호화하는 모드(즉, mvp 모드)인지 여부를 확인한다(S1541).
S1541 단계에서의 확인 결과 현재 CU의 부호화모드가 mvp 모드인 것으로 확인된 경우에, Adaptive_MV_resolution_enabled_flag의 의미가 상위 레벨 영상 단위 내의 CU들의 움직임 벡터 해상도가 적응적으로 결정됨을 의미하는지(즉, Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 ON인 경우) 또는 디폴트 움직임 벡터 해상도가 상위 레벨 영상 단위 내의 CU들의 움직임 벡터 해상도로서 사용됨을 의미하는지(즉, Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 OFF인 경우)를 확인한다(S1542).
S1542 단계에서의 확인 결과, Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 OFF인 경우, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 디폴트 움직임 벡터 해상도를 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 사용한다(S1547).
S1542 단계에서의 확인 결과, Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 ON인 경우, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 디폴트 움직임 벡터 해상도 및 대체 해상도 중에서 어느 것이 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 사용되는지를 지시하는 식별정보인 mv_resolution_flag를 비트스트림으로부터 복호화한다(S1543).
움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 mv_resolution_flag를 복호화한 후에, mv_resolution_flag의 의미가 무엇인지를 확인한다(S1544).
S1544 단계에서의 확인 결과, 대체 해상도가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 사용됨을 mv_resolution_flag가 지시하는 경우(즉, mv_resolution_flag가 ON), 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 현재 CU의 대체 해상도에 관한 정보인 alternative_mv_resolution을 비트스트림으로부터 추출하고(S1545), 추출된 대체 해상도를 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 결정한다(S1546).
S1544 단계에서의 확인 결과, 디폴트 움직임 벡터 해상도가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 사용됨을 mv_resolution_flag가 지시하는 경우(즉, mv_resolution_flag가 OFF), 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 디폴트 움직임 벡터 해상도를 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 결정한다(S1547).
또한, mv_resolution_flag 및/또는 alternative_mv_resolution 정보가 CU 단위로 전송되는 것으로 설명되었으나, 실시예에 따라서는 mv_resolution_flag 및/또는 alternative_mv_resolution를 CTU 단위로 복호화하고 해당 CTU 내 CU별로 mvp 모드인지 여부를 확인하여 해당 CU가 mvp 모드이면 S1540 이하의 과정을 거치는 것으로 구현될 수도 있다.
도 16은 적응적으로 해상도를 결정하는 다른 예를 나타낸 도면이다.
예컨대, SPS 헤더(PPS 헤더, 슬라이스 헤더, 또는 CTU 헤더)의 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag 가 on 이고 디폴트 움직임 벡터 해상도가 1/4-pixel 이면서 해당 영상 시퀀스 내의 원 모양을 하는 부호화 대상 CU의 헤더의 mv_resolution_flag가 on이고 alternative_mv_resolution 값이 1 pixel이라면, 해당 부호화 대상 CU들의 움직임 벡터 해상도는 alternative_mv_resolution 값에 해당하는 1-pixel 로 결정되어 해당 부호화 대상 CU들의 움직임 벡터는 1-pixel 단위로 표현된다.
또한, 해당 영상 시퀀스 내의 세모 모양을 하는 부호화 대상 CU의 헤더의 mv_resolution_flag가 on이고 alternative_mv_resolution 값이 4 pixel이라면, 해당 부호화 대상 CU의 움직임 벡터 해상도는 alternative_mv_resolution 값에 해당하는 4-pixel 로 결정되어 해당 부호화 대상 CU의 움직임 벡터는 alternative_mv_resolution 값에 해당하는 4-pixel 단위로 표현된다. 또한, mv_resolution_flag값을 off로 설정한 부호화 대상 CU의 경우, 해당 부호화 CU의 움직임 벡터 해상도는 디폴트 움직임 벡터 해상도에 해당하는 1/4-pixel로 결정되어 해당 부호화 대상 CU의 움직임 벡터는 디폴트 움직임 벡터 해상도에 해당하는 1/4-pixel 단위로 표현할 수 있다.
S1546 단계 또는 S1547 단계 이후에, 영상 복호화기(1120)는 예측 움직임 벡터를 이용하여 현재블록의 움직임 벡터를 도출한다(S1550).
도 15에서, S1550 동작은 S1551 ~ S1555 단계를 포함한다.
S1551 ~ S1555 단계는 각각 S1251 ~ S1255 단계와 유사한 동작을 하므로 S1551 ~ S1555 단계의 상세한 설명은 생략한다.
영상 복호화기(1120)는, S1341 단계에서의 확인 결과, 해당 CU의 부호화모드가 mvp 모드가 아닌 것으로 확인된 경우에(예컨대, 머지 모드), 시간적 또는 공간적 주변블록의 움직임 벡터(즉, 머지 후보들)로부터 현재 CU의 움직임 벡터를 도출한다(S1560).
여기서, S1560 동작은 S1561 ~ S1564 단계를 포함한다.
S1561 ~ S1564 단계는 각각 S1261 ~ S1264 단계와 유사한 동작을 하므로 S1561 ~ S1564 단계의 상세한 설명은 생략한다.
도 17은 도 15의 흐름도에서 일부 단계가 추가된 경우를 도시한 흐름도이다.
도 17에서는 S1540 동작은 S1541, S1542_1, S1542_2, S1543, S1544, S1545, S1546 및 S1547 단계를 포함한다. 또한, 도 17에서 S1550 동작은 S1551, S1552, S1553 및 S1555 단계를 포함한다.
참고로, 도 17의 기능 블록 중에서, 별다른 언급이 없는 한 도 15에 기재된 블록번호와 동일한 번호를 갖는 기능블록은 그 동작이 서로 동일하다. 예컨대, 도 17의 S1543 단계의 동작은 도 15의 S1543 단계의 동작과 서로 동일하다.
도 17에서는, S1541 단계에서 현재 CU의 부호화모드가 예측 움직임 벡터를 이용하여 차분 움직임 벡터를 부호화하는 모드(즉, mvp 모드)인지 여부를 확인한 결과, 현재 CU의 부호화모드가 mvp 모드인 것으로 확인된 경우에, 영상 복호화기(1120)는 차분 움직임 벡터에 대한 정보(mvd)를 비트스트림으로부터 복호화한다(S1542_1).
S1542_1 단계에서 차분 움직임 벡터를 복호화한 후에, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는, 차분 움직임 벡터가 0이 아닌지 여부와 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 ON인지 여부를 확인한다(S1542_2). 만일, S1542_2 단계에서의 확인 결과, 차분 움직임 벡터가 0이 아니고 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 ON인 경우에 S1543 단계로 진행한다. 만일, 차분 움직임 벡터가 0이거나 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 ON이 아닌 경우에는 S1547 단계로 진행한다.
한편, S1551 단계는 S1542_1 단계 앞에서 실행될 수도 있으며, S1542_1 단계와 S1542_2 단계 사이에서 실행될 수도 있다.
도 17의 S1551, S1552, S1553 및 S1555 단계는 각각 도 14의 S1251, S1252, S1253 및 S1255 단계와 유사한 동작을 하므로 도 17의 S1551, S1552, S1553 및 S1555 단계의 상세한 설명은 생략한다.
도 18은 본 발명의 제3실시예에 따른 영상 복호화 장치(1100)에서 영상을 복호화하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 18에 도시한 바와 같이, 본 발명의 제3실시예에 따른 영상 복호화 장치(1100)에서 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 비트스트림으로부터 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag를 추출한다(S1810). Adaptive_MV_resolution_enabled_flag는 움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정하는지 여부를 나타내는 식별정보로서 상위 레벨 영상 단위인 영상 시퀀스, 픽처, 슬라이스 및 CTU 중 적어도 하나의 영상 단위로 결정되는 정보로서, 영상 시퀀스, 픽처, 슬라이스 및 CTU 중 적어도 하나의 영상 단위의 비트스트림 헤더로부터 추출된다.
움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag의 의미가 영상 시퀀스, 픽처, 슬라이스 및 CTU 중 적어도 하나의 상위 레벨 영상 단위에서(즉, 상위 레벨 영상 단위 내의 모든 CU들에서) 움직임 벡터 해상도가 적응적으로 결정됨을 의미하는지(즉, ON인 경우) 또는 디폴트 움직임 벡터 해상도가 상위 레벨 영상 단위 내의 모든 CU들의 움직임 벡터 해상도로서 사용됨을 의미하는지(즉, OFF인 경우)를 확인한다(S1820).
S1820 단계에서의 확인 결과, Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 OFF인 경우, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 해당 영상 단위 내의 CU들의 경우는 디폴트 움직임 벡터 해상도를 해당 CU들의 움직임 벡터 해상도로서 사용한다(S1822).
S1820 단계에서의 확인 결과, Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 ON인 경우, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 대체 해상도에 관한 정보인 alternative_mv_resolution을 비트스트림으로부터 추출한다(S1830). 여기서, alternative_mv_resolution은 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 전송되는 영상단위와 동일한 영상 단위마다 비트스트림으로부터 추출될 수도 있다.
또한, alternative_mv_resolution은 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 전송되는 영상단위보다 작고 움직임 벡터 해상도가 결정되는 블록 단위인 CU보다 큰 영상단위마다 비트스트림으로부터 추출될 수도 있다. 예컨대, Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 전송되는 영상단위가 영상 시퀀스 및 픽처 중에서 하나인 경우, alternative_mv_resolution이 추출되는 단위는 슬라이스 단위(또는 CTU 단위)일 수 있다.
또한, alternative_mv_resolution은 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 전송되는 영상단위 내의 움직임 벡터 해상도가 결정되는 블록 단위인 CU마다 추출될 수도 있다.
또한, alternative_mv_resolution은 어느 위치에서도 추출되지 않을 수도 있다.
S1830 단계 이후에, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 현재 CU의 부호화모드가 차분 움직임 벡터를 부호화하는 모드인지 여부에 따라 현재 CU의 움직임 벡터 해상도를 결정한다(S1840).
여기서, S1840 동작은 S1841 ~ S1848 단계를 포함한다.
움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 S1830 단계 이후에, 현재 CU의 부호화모드를 비트스트림으로부터 복호화하고, 현재 CU의 부호화모드가 예측 움직임 벡터를 이용한 차분 움직임 벡터를 부호화하는 모드(즉, mvp 모드)인지 여부를 확인한다(S1841).
S1841 단계에서의 확인 결과 현재 CU의 부호화모드가 mvp 모드인 것으로 확인된 경우에, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag의 의미가 상위 레벨 영상 단위 내의 CU들의 움직임 벡터 해상도가 적응적으로 결정됨을 의미하는지(즉, Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 ON인 경우) 아니면 디폴트 움직임 벡터 해상도가 상위 레벨 영상 단위 내의 CU들의 움직임 벡터 해상도로서 사용됨을 의미하는지(즉, Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 OFF인 경우)를 확인한다(S1842).
S1842 단계에서의 확인 결과, Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 ON인 경우, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 디폴트 움직임 벡터 해상도 및 대체 해상도 중에서 어느 것이 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 사용되는지를 지시하는 식별정보인 mv_resolution_flag를 비트스트림으로부터 복호화한다(S1843).
S1842 단계에서의 확인 결과, Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 OFF인 경우, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 디폴트 움직임 벡터 해상도를 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 결정한다(S1848).
움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는, S1843 단계에서 현재 CU의 mv_resolution_flag를 복호화한 후에, mv_resolution_flag의 의미가 무엇인지를 확인한다(S1844).
S1844 단계에서의 확인 결과, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값과 이전 CU의 움직임 벡터 해상도 값 사이의 차분값인 해상도 차분값을 이용하여 현재 CU의 움직임 벡터 해상도를 결정함을 mv_resolution_flag가 지시하는 경우(즉, mv_resolution_flag가 ON), 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값과 이전 CU의 움직임 벡터 해상도 값 사이의 차분값에 대한 정보인 mv_resolution_delta를 비트스트림으로부터 추출한다(S1845). 여기서, alternative_mv_resolution 값이 존재하지 않고, 현재 CU가 상위 레벨 영상 영역 내의 부호화 순서상 맨 처음 CU인 경우에, mv_resolution_delta는 현재 CU의 움직임 벡터 해상도를 나타내는 정보로서의 기능을 할 수도 있다.
움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 mv_resolution_delta 값을 이용하여 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값을 산출하고(S1846) 산출된 결과를 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 결정한다(S1847).
S1844 단계에서의 확인 결과, 디폴트 움직임 벡터 해상도가 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 사용됨을 mv_resolution_flag가 지시하는 경우(즉, mv_resolution_flag가 OFF), 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 디폴트 움직임 벡터 해상도를 현재 CU의 움직임 벡터 해상도로서 결정한다(S1848).
S1846 단계에서, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는, 현재 CU가 상위 레벨 영상 단위의 부호화 순서상 맨 처음의 CU인 경우, mv_resolution_delta 값을 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값으로서 결정한다. 또한, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는, 현재 CU가 상위 레벨 영상 단위의 부호화 순서상 맨 처음의 CU 이후의 CU인 경우에는, 부호화 순서상 현재 CU의 부호화 직전에 부호화된 CU의 움직임 벡터 해상도 값과 해상도 차분값 mv_resolution_delta 을 서로 합산하여 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값을 산출한다. 이 경우에, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 현재 CU의 움직임 벡터 해상도를 생성하는 데에 alternative_mv_resolution을 필요로 하지 않으므로 비트스트림으로부터 alternative_mv_resolution을 추출하는 동작을 생략할 수 있다.
예를 들어, 슬라이스 헤더의 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag 가 on 이고, 디폴트 움직임 벡터 해상도가 1/4-pixel 이면서, 현재 CU의 헤더 정보인 mv_resolution_flag가 off 이면, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도의 결정에 mv_resolution_delta 정보는 필요로 하지 않는다. 이 경우, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도는 디폴트 움직임 벡터 해상도인 1/4-pixel로 결정되어 현재 CU의 움직임 벡터가 디폴트 움직임 벡터 해상도인 1/4-pixel 단위로 표현된다.
반면에, mv_resolution_flag가 on 이고, 현재 CU가 부호화 순서상 처음 부호화되는 CU인 경우 현재 CU의 mv_resolution_delta 값이 4 pixel이라면, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도는 mv_resolution_delta 값에 해당하는 4-pixel로서 현재 CU의 움직임 벡터는 4-pixel 단위로 표현된다. 현재 CU가 부호화 순서상 처음이 아닌 CU인 경우 현재 CU의 mv_resolution_flag가 on이고 현재 CU의 mv_resolution_delta 값이 0이라면, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도는 현재 CU의 이전 CU의 움직임 벡터 해상도에 현재 CU의 mv_resolution_delta 값을 합한 해상도인 4-pixel로서 결정되어 현재 CU의 움직임 벡터는 4-pixel 단위로 표현된다.
만약, 현재 CU가 부호화 순서상 맨 처음이 아닌 CU인 경우 현재 CU의 mv_resolution_flag가 on이고 현재 CU의 mv_resolution_delta 값이 -2 pixel이라면, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도는 이전 CU의 움직임 벡터 해상도인 4 pixel에 mv_resolution_delta 값에 해당하는 -2 pixel을 합산한 결과인 2-pixel로서 결정되어 현재 CU의 움직임 벡터는 2-pixel 단위로 표현된다.
지금까지 전술한 도 18에 대한 설명은, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)가 mv_resolution_delta를 현재 CU의 이전 CU의 움직임 벡터 해상도와 합산하여 현재 CU의 움직임 벡터 해상도를 복원하는 것으로 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 즉, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는, 현재 CU의 mv_resolution_delta 값과 대체 해상도 값을 합산하여 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값으로서 복호화하도록 구현될 수도 있다.
도 18의 실시예에 대하여 구체적인 예를 들어 설명하면, Slice(Tile) 헤더(또는, SPS PPS, CTU)에 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag 및 alternative_mv_resolution가 존재하며 Slice(Tile) (또는, 영상 시퀀스, 픽처, CTU) 단위 내의 CU의 헤더에 mv_resolution_flag 및 mv_resolution_delta 정보가 존재하는 경우, Adaptive_MV_resolution_enabled_flag 값에 따라 Slice(Tile)(또는, 영상 시퀀스, 픽처, CTU) 단위로 본 발명의 적응적 움직임 벡터 해상도 결정 방법의 적용 여부 및 대체 해상도를 결정하고, 현재 CU의 mv_resolution_flag 값에 따라 Slice(Tile)(또는, 영상 시퀀스, 픽처, CTU) 단위 내의 CU 단위로 적응적으로 움직임 벡터 해상도를 결정하면서 mv_resolution_delta 값을 이용하여 현재 CU의 움직임 벡터 해상도를 조정할 수 있다.
이 경우, 현재 CU의 mv_resolution_delta 값은 Slice(Tile) 헤더(또는, 영상 시퀀스, 픽처, CTU)에 기술된 alternative_mv_resolution 값(즉, 대체 해상도)과 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값 사이의 차분 값으로 표현되며, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값은 alternative_mv_resolution 값과 mv_resolution_delta 값을 합산한 결과로서 산출될 수 있다.
예를 들어, slice 헤더의 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag 가 on 이고, 대체 해상도인 alternative_mv_resolution 값이 4 pixel이며, 디폴트 움직임 벡터 해상도가 1/4-pixel 이면서, 부호화 대상 현재 CU의 헤더 정보인 mv_resolution_flag가 off 이면, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도의 결정에 mv_resolution_delta 정보는 필요로 하지 않는다. 이 경우, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도는 디폴트 움직임 벡터 해상도에 해당하는 1/4-pixel 이 되어 현재 CU의 움직임 벡터는 1/4-pixel 단위로 표현된다.
만약, 현재 CU의 mv_resolution_flag가 on 이고, 현재 CU의 mv_resolution_delta 값이 0 이라면, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도는 alternative_mv_resolution 값과 mv_resolution_delta 값을 더한 값에 해당하는 4-pixel 로 결정되어 현재 CU의 움직임 벡터는 4-pixel 단위로 표현된다. 만약, 현재 CU의 mv_resolution_flag가 on 이고, 현재 CU의 mv_resolution_delta 값이 -2 pixel이라면, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도는 slice 헤더의 대체 해상도(alternative_mv_resolution) 값인 4-pixel에서 mv_resolution_delta 값에 해당하는 -2 pixel을 합산한 결과인 2-pixel이 되어 현재 CU의 움직임 벡터 해상도는 해당 합산 결과인 2-pixel 로 결정된다.
도 18의 실시예에 대하여 또다른 구체적인 예를 들어 설명하면, Slice(Tile) 헤더(또는, SPS, PPS, CTU)에 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag 및 대체 해상도인 alternative_mv_resolution 이 존재하는 경우 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag 값에 따라 slice(Tile) (또는, 영상 시퀀스, 픽처, CTU) 단위로 본 발명의 적응적 움직임 벡터 해상도 결정 방법의 적용 여부 및 대체 해상도를 결정한다. Slice(Tile) (또는, 영상 시퀀스, 픽처, CTU) 단위 내의 CU의 헤더에 mv_resolution_flag 및 mv_resolution_delta 정보가 존재하는 경우 mv_resolution_flag 값에 따라 Slice(Tile) (또는, 영상 시퀀스, 픽처, CTU) 단위 내의 CU 단위로 적응적으로 움직임 벡터 해상도를 결정하면서 mv_resolution_delta 값을 이용하여 현재 CU의 움직임 벡터 해상도를 조정할 수 있다.
여기서, 현재 CU의 mv_resolution_delta 값은 Slice(Tile) 헤더(또는 SPS, PPS, CTU)에 기술된 대체 해상도(alternative_mv_resolution) 값과 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 사이의 차분 값으로 표현되거나, 혹은 현재 CU를 기준으로 바로 이전에 부호화된 CU의 움직임 벡터 해상도 값과 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값의 차분 값으로 표현될 수 있다.
예컨대, 현재 CU가 부호화 순서상 맨처음 CU인 경우 현재 CU의 mv_resolution_delta 값은 Slice(Tile) (또는 SPS, PPS, CTU) 헤더에 기술된 대체 해상도(alternative_mv_resolution) 값과 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 사이의 차분 값을 의미하고, 현재 CU가 맨처음이 아닌 순서에 나오는 CU인 경우 현재 CU의 mv_resolution_delta 값은 현재 CU를 기준으로 바로 이전에 부호화 된 CU의 움직임 벡터 해상도 값과 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 사이의 차분 값으로 표현될 수 있다.
예를 들어, slice 헤더의 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag 가 on 이고 대체 해상도인 mv resolution 값이 4 pixel이며, 디폴트 움직임 벡터 해상도가 1/4-pixel 이면서, 부호화 대상 현재 CU의 헤더 정보인 mv_resolution_flag가 off 이면, 현재 CU의 mv_resolution_delta 정보는 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 결정에 필요로 하지 않는다. 이 경우 현재 CU의 움직임 벡터 해상도는 디폴트 움직임 벡터 해상도에 해당하는 1/4-pixel로 결정된다.
반면에, 현재 CU의 헤더 정보인 mv_resolution_flag가 on 이고 현재 CU가 맨처음 CU이고 현재 CU의 mv_resolution_delta 값이 +2 pixel이라면, slice(Tile) 헤더에 기술된 대체 해상도(alternative_mv_resolution) 값 4 pixel과 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 사이의 차분 값이 +2 pixel이라는 의미이므로, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도는 alternative_mv_resolution 값 4 pixel과 해상도 차분값 +2 pixel을 더하여 6-pixel이 된다. 이 경우, 맨처음 CU의 다음 CU의 mv_resolution_flag가 on 이고, 해당 다음 CU의 mv_resolution_delta 값이 -2 pixel이라면, 해당 다음 CU의 움직임 벡터 해상도는 이전 CU의 움직임 벡터 해상도 값인 6 pixel에서 해당 다음 CU의 mv_resolution_delta 값인 -2 pixel을 더하여 4-pixel 이 된다.
도 18의 S1847 단계 또는 S1848 단계 이후에, 영상 복호화기(1120)는 예측 움직임 벡터를 이용하여 현재 CU의 움직임 벡터를 도출한다(S1850).
여기서, S1850 동작은 S1851 ~ S1855 단계를 포함한다.
도 18의 S1851 ~ S1855 단계는 각각 도 12의 S1251 ~ S1255 단계와 유사한 동작을 하므로 S1851 ~ S1855 단계의 상세한 설명은 생략한다.
영상 복호화기(1120)는, S1841 단계에서의 확인 결과, 현재 CU의 부호화모드가 mvp 모드가 아닌 것으로 확인된 경우에(예컨대, 머지 모드), 시간적 또는 공간적 주변블록의 움직임 벡터(즉, 머지 후보들)로부터 현재 CU의 움직임 벡터를 도출한다(S1860).
여기서, S1860 동작은 S1861 ~ S1864 단계를 포함한다.
도 18의 S1861 ~ S1864 단계는 각각 도 12의 S1261 ~ S1264 단계와 유사한 동작을 하므로 S1861 ~ S1864 단계의 상세한 설명은 생략한다.
한편, 도 18은 본발명의 제3실시예에 따른 영상 복호화 장치(1100)의 동작만을 설명하는 것이 아니라, 본발명의 제4실시예에 따른 영상 복호화 장치(1100)의 동작도 설명하고 있는 흐름도이다.
즉, 제4실시예에서, 영상 복호화기(1120)가 mv_resolution_delta 대신에 mv_resolution_scale을 비트스트림으로부터 복호화하고 복호화된 mv_resolution_scale을 이용하여 현재 CU의 움직임 벡터 해상도를 복원할 수도 있다.
제4실시예와 제3실시예는, 도 18의 동작 중에서 S1845 단계 ~ S1846 단계에 해당하는 동작이 서로 다르며 나머지 단계에 해당하는 동작은 서로 동일하다.
제4실시예에서는, S1845 단계의 동작이 mv_resolution_scale을 비트스트림으로부터 추출하며 S1846 단계에서는 mv_resolution_scale을 이용하여 현재 CU의 움직임 벡터 해상도를 복원하도록 구현된다.
제4실시예의 S1845 단계에서, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는, S1844 단계에서의 확인 결과 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값에서 이전 CU의 움직임 벡터 해상도 값으로 나눈 값인 해상도 비율 인자를 이용하여 현재 CU의 움직임 벡터 해상도를 결정함을 mv_resolution_flag가 지시하는 경우(즉, mv_resolution_flag가 ON인 경우), 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 현재 CU의 움직임 벡터 해상도에서 이전 CU의 움직임 벡터 해상도 값을 나눈 값을 나타내는 정보인 mv_resolution_scale를 비트스트림으로부터 추출한다(S1845). 여기서, mv_resolution_scale은 현재 CU의 움직임 벡터 해상도에서 대체 해상도 값을 나눈 값을 나타내는 정보일 수도 있다.
제4실시예의 S1846 단계에서, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 mv_resolution_scale 값으로부터 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값을 산출한다.
S1846 단계에서, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는, 현재 CU가 상위 레벨 영상 단위 내의 부호화 순서상 맨 처음의 CU인 경우 mv_resolution_scale 값에 대응하는 움직임 벡터 해상도를 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값으로서 복호화한다. 또한, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는, 현재 CU가 상위 레벨 영상 단위의 부호화 순서상 맨 처음의 CU 이후의 CU인 경우에는, 부호화 순서상 현재 CU의 부호화 직전에 부호화된 CU의 움직임 벡터 해상도 값에 현재 CU의 비율 인자를 곱한 결과를 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값으로서 산출한다. 이 경우에, 대체 해상도는 현재 CU의 움직임 벡터 해상도를 산출하는 데에 필요로 하지 않으므로 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 비트스트림으로부터 alternative_mv_resolution을 추출하는 동작을 생략할 수 있다.
또한, mv_resolution_scale 값으로부터 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값을 산출하는 다른 실시예로서, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는, 상위 레벨 영상 단위 내의 현재 CU에서 mv_resolution_scale 값에 대체 해상도 값을 곱한 결과를 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값으로서 복호화하도록 구현될 수도 있다.
또한, mv_resolution_scale 값으로부터 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값을 산출하는 또다른 실시예로서, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는, 현재 CU가 상위 레벨 영상 단위의 부호화 순서상 맨 처음의 CU인 경우 mv_resolution_scale 값에 대체 해상도 값을 곱하여 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값으로서 복호화하고, 현재 CU가 상위 레벨 영상 단위의 부호화 순서상 맨 처음 CU 이후의 CU인 경우에, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는, 부호화 순서상 현재 CU의 부호화 직전에 부호화된 CU의 움직임 벡터 해상도 값에 현재 CU에 대응하여 추출된 mv_resolution_scale 값을 곱한 결과를 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값으로서 산출할 수도 있다.
본발명의 제4실시예에 따른 영상 복호화 장치(1100)의 동작의 예를 들면, Slice(Tile) 헤더(또는, SPS, PPS, CTU)에 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag 및 alternative_mv_resolution가 존재하며, 부호화 대상인 CU의 헤더에 mv_resolution_flag 및 mv_resolution_scale 정보가 존재하는 경우, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는, Slice(Tile)(또는, 영상 시퀀스, 픽처, CTU) 단위로 본 발명의 적응적 움직임 벡터 해상도 결정 방법의 적용 여부 및 대체 해상도를 결정하고, Slice(Tile)(또는, 영상 시퀀스, 픽처, CTU) 단위 내의 블록 단위로 적응적으로 움직임 벡터 해상도를 적용할지 선택하면서 mv_resolution_scale 값을 이용하여 현재 CU의 움직임 벡터 해상도를 조정할 수 있다.
이 경우, 현재 CU가 상위 영상 영역인 slice(Tile)(또는, 영상 시퀀스, 픽처, CTU) 내의 맨 처음 CU인 경우, mv_resolution_scale 값은 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값에 대응하는 값을 갖도록 표현되고, 현재 CU가 맨 처음 CU 이후에 나오는 CU인 경우 mv_resolution_scale 값은 현재 CU 바로 직전에 부호화된 CU의 움직임 벡터 해상도 값과 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값 사이의 배수 값으로 표현된다.
예를 들어, slice 헤더의 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag 가 on 이고, 디폴트 움직임 벡터 해상도가 1/4-pixel 이면서, 현재 CU의 헤더 정보인 mv_resolution_flag가 off 이면, 현재 CU의 mv_resolution_scale 정보를 추출하지 않고 현재 CU의 움직임 벡터 해상도는 디폴트 움직임 벡터 해상도에 해당하는 1/4-pixel로 결정된다.
만일, 현재 CU의 mv_resolution_flag가 on 이고, 현재 CU가 맨 처음의 부호화 CU인 경우 현재 CU의 mv_resolution_scale 값이 4 라면, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도는 mv_resolution_scale 값인 4에 대응하는 4-pixel이 된다. 현재 CU가 맨 처음 CU의 다음 CU인 경우 현재 CU의 mv_resolution_flag가 on이고 현재 CU의 mv_resolution_scale 값이 1/2이라면, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도는 이전 CU의 움직임 벡터 해상도 4-pixel에 mv_resolution_scale 값 1/2을 곱한 값으로서 2-pixel이 산출된다.
또한, 각 CU의 mv_resolution_scale 값은 Slice(Tile) 헤더(또는 SPS, PPS, CTU)에 포함된 대체 해상도 alternative_mv_resolution 값과 현재 블록의 움직임 벡터 해상도 사이의 배수 값으로 표현될 수도 있다.
예를 들어, slice 헤더의 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag 가 on 이고, 대체 해상도인 alternative_mv_resolution 값이 4 pixel이며, 디폴트 움직임 벡터 해상도가 1/4-pixel 이면서, 현재 CU의 헤더 정보인 mv_resolution_flag가 off 이면, 현재 CU의 mv_resolution_scale 정보를 추출하지 않고 현재 CU의 움직임 벡터 해상도는 디폴트 움직임 벡터 해상도에 해당하는 1/4-pixel로 결정된다.
반면, 현재 CU의 mv_resolution_flag가 on 이고, 현재 CU의 mv_resolution_scale 값이 1 이라면, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도는 대체 해상도 alternative_mv_resolution 값인 4-pixel에 mv_resolution_scale 값인 1을 곱한 값인 4-pixel이 된다. 만일 이 다음 CU의 mv_resolution_flag가 on이고 mv_resolution_scale 값이 1/2이라면, 해당 CU의 움직임 벡터 해상도는 대체 해상도 값인 4-pixel에 mv_resolution_scale 값인 1/2을 곱한 결과인 2-pixel이 된다.
또한, 각 CU의 mv_resolution_scale 값은 Slice(Tile) 헤더(또는 SPS, PPS)에 기술된 대체 해상도 alternative_mv_resolution 값과 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 사이의 배수 값으로 표현되거나, 혹은 현재 CU를 기준으로 바로 이전에 부호화된 CU의 움직임 벡터 해상도 값과 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값 사이의 배수 값으로 표현된다. 즉, 현재 CU가 부호화 순서상 맨처음 나오는 CU인 경우 현재 CU의 mv_resolution_scale 값은 Slice(Tile) 헤더(또는, SPS, PPS)에 기술된 alternative_mv_resolution 값과 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값 사이의 배수 값을 의미하고, 현재 CU가 맨처음 CU 이후의 CU인 경우 현재 CU의 mv_resolution_scale 값은 현재 CU를 기준으로 바로 이전에 부호화된 CU의 움직임 벡터 해상도 값과 현재 CU의 움직임 벡터 해상도 값 사이의 배수 값으로 표현된다.
예를 들어, slice 헤더의 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag 가 on 이고 alternative_mv_resolution 값이 4 pixel이며, 디폴트 움직임 벡터 해상도가 1/4-pixel 이면서, 현재 CU의 헤더 정보인 mv_resolution_flag가 off 이면, 현재 CU의움직임 벡터 해상도는 mv_resolution_scale 정보를 필요로 하지 않으므로 현재 CU의 움직임 벡터 해상도는 디폴트 움직임 벡터 해상도에 해당하는 1/4-pixel 로 결정되어 현재 CU의 움직임 벡터는 디폴트 움직임 벡터 해상도에 해당하는 1/4-pixel 단위로 표현된다.
반면에, 현재 CU의 mv_resolution_flag가 on 이고, 현재 CU의 mv_resolution_scale 값이 1 이라면, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도는 slice 헤더의 alternative_mv_resolution 값인 4 pixel에 mv_resolution_scale 값인 1을 곱한 값인 4-pixel이 된다. 현재 CU가 맨처음 CU의 다음 CU인 경우 현재 CU의 mv_resolution_flag가 on이고 현재 CU의 mv_resolution_scale 값이 1/2이라면, 현재 CU의 움직임 벡터 해상도는 바로 이전에 부호화된 CU의 움직임 벡터 해상도 값인 4 pixel에 현재 CU의 mv_resolution_scale 값인 1/2을 곱한 값인 2-pixel이 된다.
도 19는 도 18의 흐름도에서 일부 단계가 추가된 경우를 도시한 흐름도이다.
도 19에서는 S1840 동작은 S1841, S1842_1, S1842_2, S1843, S1844, S1845, S1846, S1847 및 S1848 단계를 포함한다. 또한, 도 19에서 S1850 동작은 S1851, S1852, S1853 및 S1855 단계를 포함한다.
도 19에서는 도 18의 경우와 비교할 때, S1240 동작 내에서는 도 18의 S1242 단계 대신에 S1242_1 단계 및 S1242_2 단계가 추가되고, S1250 동작 내에서는 도 18의 S1854 단계가 제외된 형태를 갖는다.
참고로, 도 19의 기능 블록 중에서, 별다른 언급이 없는 한, 도 18에 기재된 블록번호와 동일한 번호를 갖는 기능블록은 그 동작이 서로 동일하다. 예컨대, 도 19의 S1843 단계의 동작은 도 18의 S1843 단계의 동작과 서로 동일하다.
도 19에서는, S1841 단계에서 현재 CU의 부호화모드가 예측 움직임 벡터를 이용하여 차분 움직임 벡터를 부호화하는 모드(즉, mvp 모드)인지 여부를 확인한 결과, 현재 CU의 부호화모드가 mvp 모드인 것으로 확인된 경우에, 영상 복호화기(1120)는 차분 움직임 벡터에 대한 정보(mvd)를 비트스트림으로부터 복호화한다(S1842_1).
S1842_1 단계에서 차분 움직임 벡터를 복호화한 후에, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는, 차분 움직임 벡터가 0이 아닌지 여부와 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 ON인지 여부를 확인한다(S1842_2). 만일, S1842_2 단계에서의 확인 결과, 차분 움직임 벡터가 0이 아니고 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 ON인 경우에 S1843 단계로 진행한다. 만일, 차분 움직임 벡터가 0이거나 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 ON이 아닌 경우에는 S1848 단계로 진행한다.
한편, S1851 단계는 S1842_1 단계 앞에서 실행될 수도 있으며, S1842_1 단계와 S1842_2 단계 사이에서 실행될 수도 있다.
도 19의 S1851, S1852, S1853 및 S1855 단계는 각각 도 14의 S1251, S1252, S1253 및 S1255 단계와 유사한 동작을 하므로 도 19의 S1851, S1852, S1853 및 S1855 단계의 상세한 설명은 생략한다.
본 발명의 실시예들에서, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)가 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag를 비트스트림으로부터 추출하는 것으로 예시하였으나, 실시예에 따라서는 영상 복호화 장치(1100) 내의 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 비트스트림으로부터 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag를 추출하는 동작을 생략할 수 있다. 이 경우, 움직임 벡터 해상도 복호화기(1110)는 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 ON인 상태에서 수행하는 동작과 동일한 동작을 수행할 수도 있고, Adaptive_MV_resolution_enabled_flag가 OFF인 상태에서 수행하는 동작과 동일한 동작을 수행할 수 있다. 이 경우, 영상 부호화 장치(400)에서도 영상 복호화 장치(1100)의 동작에 상응하여 Adaptive_MV_resolution_enabled_flag를 부호화하는 동작을 생략한다.
한편, 이상의 영상 복호화 장치 실시예에서, mv_resolution_flag를 파싱하여 움직임 벡터 해상도를 결정하는 단위가 CU 단위인 것에 한정되지 않으며, mv_resolution_flag를 파싱하여 디폴트 움직임 벡터 해상도 또는 대체 해상도 중에서 하나를 움직임 벡터 해상도로서 결정하는 단위가 CTU 단위일 수도 있다. 움직임 벡터 해상도가 결정되는 블록의 단위가 CTU인 경우에는 CTU에 포함된 모든 CU가 같은 움직임 벡터 해상도 값을 가질 수 있다. 이 경우, CTU 단위의 상위 레벨 영상 단위는 영상 시퀀스, 픽처 또는 슬라이스 중에서 하나일 수 있다.
이상의 설명은 본 실시예의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 실시예의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 실시예들은 본 실시예의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 실시예의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 실시예의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 실시예의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (15)

  1. 영상을 부호화하는 방법에 있어서,
    현재블록의 움직임 벡터 해상도를 결정하는 단계;
    상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도에 따라 상기 현재블록의 움직임 벡터를 결정하는 단계;
    상기 현재블록의 움직임 벡터를 이용하여 상기 현재블록을 예측하고 부호화하는 단계; 및
    상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도에 관한 정보를 부호화하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 부호화 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 정보를 부호화하는 단계는,
    상기 현재블록을 그 내부에 포함하는 영상 영역인 상위 레벨 영상 영역 단위로 움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정하는지 여부를 지시하는 제1 식별정보를 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도에 관한 정보의 한 요소로서 부호화하는 것을 특징으로 하는 영상 부호화 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도를 결정하는 단계는, 상기 상위 레벨 영상 영역 단위로 움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정하는 것으로 선택된 경우, 대체 해상도를 결정하는 단계를 포함하고,
    상기 정보를 부호화하는 단계는, 상기 대체 해상도에 관한 정보를 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도에 대한 정보의 한 요소로서 부호화하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 부호화 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 정보를 부호화하는 단계는,
    상기 상위 레벨 영상 영역 단위로 움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정하는 것으로 선택된 경우,, 디폴트 움직임 벡터 해상도 및 상기 대체 해상도 중에서 하나를 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도로서 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 부호화 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 정보를 부호화하는 단계는,
    상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도와 상기 현재블록의 부호화 이전에 부호화된 블록의 움직임 벡터 해상도 사이의 차이값을 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도에 관한 정보의 한 요소로서 부호화하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 부호화 방법.
  6. 제3항에 있어서, 상기 정보를 부호화하는 단계는,
    상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도와 상기 대체 해상도 사이의 차이값을 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도에 관한 정보의 한 요소로서 부호화하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 부호화 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 정보를 부호화하는 단계는,
    상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도와 상기 현재블록의 부호화 이전에 부호화된 블록의 움직임 벡터 해상도 사이의 비율에 대한 정보를 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도에 관한 정보의 한 요소로서 부호화하는 것을 특징으로 하는 영상 부호화 방법.
  8. 적응적으로 현재블록의 움직임 벡터 해상도를 결정하여 상기 현재블록을 복호화하는 방법에 있어서,
    상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도에 관한 정보를 비트스트림으로부터 추출하고 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도에 관한 정보에 기초하여 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도를 결정하는 단계; 및
    상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도에 따라 결정되는 상기 현재블록의 움직임 벡터를 이용하여 상기 현재블록을 예측하고 복호화하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 복호화 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도를 결정하는 단계는,
    상위 레벨 영상 영역 단위로 움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정하는지 여부를 나타내는 제1 식별정보를 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도에 관한 정보로서 상기 비트스트림으로부터 추출하고,
    상기 상위 레벨 영상 영역 단위로 움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정하지 않음을 상기 제1 식별정보가 지시하는 경우, 디폴트 움직임 벡터 해상도를 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도로서 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 복호화 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도를 결정하는 단계는,
    상기 상위 레벨 영상 영역 단위로 움직임 벡터 해상도를 적응적으로 결정함을 상기 제1 식별정보가 지시하는 경우, 대체 해상도를 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도로서 결정하는 것을 특징으로 하는 영상 복호화 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도를 결정하는 단계는,
    상기 대체 해상도에 관한 정보를 상기 비트스트림으로부터 추출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 복호화 방법.
  12. 제10항에 있어서, 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도를 결정하는 단계는,
    상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도를 적응적 방법으로 결정하는지 여부를 지시하는 제2 식별정보를 상기 비트스트림으로부터 추출하는 단계, 및
    상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도가 상기 적응적 방법으로 결정됨을 상기 제2 식별정보가 지시하는 경우에, 상기 제2 식별정보에 따라 상기 디폴트 움직임 벡터 해상도 및 상기 대체 해상도 중에서 하나를 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도로서 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 복호화 방법.
  13. 제8항에 있어서, 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도를 결정하는 단계는,
    상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도와 상기 현재블록의 부호화 이전에 부호화된 블록의 움직임 벡터 해상도 사이의 차이값에 대한 정보를 상기 움직임 벡터 해상도에 관한 정보의 한 요소로서 상기 비트스트림으로부터 추출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 복호화 방법.
  14. 제8항에 있어서, 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도를 결정하는 단계는,
    상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도와 상기 현재블록의 부호화 이전에 부호화된 블록의 움직임 벡터 해상도 사이의 비율에 대한 정보를 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도에 관한 정보의 한 요소로서 상기 비트스트림으로부터 추출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 복호화 방법.
  15. 적응적으로 현재블록의 움직임 벡터 해상도를 결정하여 상기 현재블록을 복호화하는 장치에 있어서,
    상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도에 관한 정보를 비트스트림으로부터 추출하고 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도에 관한 정보에 기초하여 상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도를 결정하는 움직임 벡터 해상도 복호화기; 및
    상기 현재블록의 움직임 벡터 해상도에 따라 결정되는 상기 현재블록의 움직임 벡터를 이용하여 상기 현재블록을 예측하고 복호화하는 영상 복호화기
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 복호화 장치.
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