KR20180041484A - 이동 단말기 및 이의 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 외부기기와 무선통신을 수행하는 무선통신부, 상기 외부기기로의 무선정보를 송신하기 위한 데이터를 입력하는 입력창 및 컨텐츠를 송신하기 위한 그래픽 이미지를 포함하는 화면정보를 출력하는 디스플레이부 및 상기 그래픽 이미지에 터치를 인가하여, 서로 다른 종류의 컨텐츠를 선택하고 상기 디스플레이부 상에 출력하도록 제어하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 상기 화면정보가 출력된 상태에서, 상기 외부기기에 송부하기 위하여 선택된 상기 서로 다른 종류의 컨텐츠로 이루어지는 병합 컨텐츠를 형성하는 이동 단말기를 제공한다.

Description

이동 단말기 및 이의 제어방법 {MOBILE TERMINAL AND MEHTOD OF CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 컨텐츠의 송신이 가능한 이동 단말기에 관한 것 이다.
이동 단말기는 배터리 및 디스플레이부를 구비하고, 배터리에서 공급되는 전원을 이용하여 디스플레이부에 정보를 출력하며, 사용자가 휴대 가능하도록 형성되는 모든 기기를 포함한다. 이동 단말기는 동영상을 기록 및 재생하는 장치와 그래픽 유저인터페이스(GUI, graphic user interface)를 디스플레이 하는 장치 등을 포함하며, 노트북, 휴대폰, 화면정보를 디스플레이 할 수 있는 안경 및 시계, 게임기 등을 포함한다.
이와 같은 이동 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 이러한 이동 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 이동 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
이동 단말기에 저장된 다양한 컨텐츠를 공유하거나 외부기기에 전송할 수 있다. 다만, 전송하기 위한 다양한 종류의 컨텐츠를 선택하기 위해서는 서로 다른 애플리케이션을 실행하고, 애플리케이션을 통하여 컨텐츠를 선택 및 편집한 후 데이터 송신 애플리케이션을 다시 실행하여야 하는 복잡한 단계를 거쳐야 하는 단점이 있다.
이에 본 발명은 컨텐츠를 첨부하는 데이터 송신 애플리케이션이 실행된 상태에서 첨부할 컨텐츠를 선택 및 편집할 수 있는 이동 단말기를 제공한다.
이와 같은 본 발명의 과제를 달성하기 위하여, 외부기기와 무선통신을 수행하는 무선통신부, 상기 외부기기로의 무선정보를 송신하기 위한 데이터를 입력하는 데이터 입력창 및 컨텐츠를 송신하기 위한 그래픽 이미지를 포함하는 화면정보를 출력하는 디스플레이부 및 상기 그래픽 이미지에 터치를 인가하여, 서로 다른 종류의 컨텐츠를 선택하고 상기 디스플레이부 상에 출력하도록 제어하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 상기 화면정보가 출력된 상태에서, 상기 외부기기에 송부하기 위하여 선택된 상기 서로 다른 종류의 컨텐츠로 이루어지는 병합 컨텐츠를 형성한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 서로 다른 종류의 컨텐츠가 상기 데이터 입력창 상에 표시되고, 상기 서로 다른 컨텐츠에 인가되는 특정 종류의 터치입력에 근거하여 형성되는 병합 컨텐츠가 상기 데이터 입력창에 표시할 수 있는 바, 사용자는 다른 애플리케이션을 실행시키지 않고 복수의 컨텐츠를 병합하여 바로 외부기기로 송신할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 하나의 컨텐츠가 복수의 이미지들로 이루어지는 동영상 파일에 해당되는 경우, 상기 제어부는 제1 편집영역에 상기 복수의 이미지들을 출력하고, 상기 제어부는 상기 제1 편집영역에 표시되는 복수의 이미지들 상에 인가되는 터치에 근거하여, 복수의 이미지들 중 적어도 일부로 이루어지는 편집 컨텐츠를 형성할 수 있다. 따라서, 외부기기로 송신할 컨텐츠를 별도의 애플리케이션을 이용하여 편집할 필요 없이, 화면정보가 출력된 상태에서 바로 편집 및 송신할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 디스플레이부 상에 하나의 컨텐츠가 출력된 상태에서, 상기 제어부는 상기 하나의 컨텐츠에 인가되는 특정 방식의 터치입력에 근거하여, 상기 하나의 컨텐츠 중 특정 정보와 관련된 추가 컨텐츠를 추출 및 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다. 따라서, 사용자는 서로 연관성이 있는 컨텐츠를 개별적으로 검색 및 첨부할 필요 없이, 제공되는 컨텐츠를 선택하여 외부기기로 송신할 수 있다.
본 발명에 따르면, 데이터를 무선으로 송수신하는 애플리케이션의 화면정보 상에서 선택된 컨텐츠를 다른 컨텐츠와 병합하거나, 편집할 수 있다. 따라서, 사용자는 컨텐츠를 병합하거나 편집하기 위한 다른 애플리케이션을 별도로 활성화시킬 필요가 없다.
또한, 출력된 컨텐츠에 포함된 특정 정보와 관련된 추가정보를 제공하므로, 사용자는 개별적으로 관련성이 있는 컨텐츠를 검색 및 선택할 필요가 없다. 따라서, 보다 간편하게 첨부할 컨텐츠를 선택할 수 있다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도.
도 2a는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 2b는 이동 단말기의 사용상태를 감지하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 3a 내지 도 3c는 다른 실시예에 따른 컨텐츠의 병합 방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 4는 다른 실시예에 따라 컨텐츠 상에 필기입력을 추가하여 병합 컨텐츠를 형성하는 제어방법을 설명한다.
도 5a 내지 도 5c는 또 다른 실시예에 따라 선택된 컨텐츠를 화면정보 상에서 편집하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 6은 다른 실시예에 따라 컨텐츠의 출력상태를 변경하기 위한 제어방법을 설명하는 개념도이다.
도 7a 내지 도 7c는 다른 실시예에 따라 청각 컨텐츠를 편집하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 8a 내지 도 8e는 또 다른 실시예에 따라 송신할 컨텐츠를 선택하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 9a 내지 도 9e는 또 다른 실시예에 따라 선택된 컨텐츠를 외부기기에 송신하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소에는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
도 1b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 리어 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
본 발명에 따른 단말기 바디의 후면에는 제2 디스플레이부(251)가 배치된다. 따라서 상기 단말기 바디의 후면에는 추가적인 후면 카메라 및 플레시가 배치되지 아니할 수 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
도 2a는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 2b는 이동 단말기의 사용상태를 감지하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 2a 및 도 2b를 참조하면, 상기 이동 단말기(100)는 사용자의 특정 제어명령에 근거하여 외부기기에 데이터를 전송하기 위한 애플리케이션을 실행한다(S10). 예를 들어, 상기 애플리케이션을 사용자가 입력한 외부기기에 데이터를 전송하기 위한 메시지 애플리케이션, 채팅(chatting) 애플리케이션 등에 해당될 수 있다. 상기 애플리케이션이 실행되면 상기 디스플레이부(151)는 상기 애플리케이션의 실행화면으로 특정 화면정보(510)를 출력한다(S11).
상기 화면정보(510)는 상기 외부기기를 선택 및 외부기기의 대표 이름을 출력하는 수신기기의 입력창(513), 가상 키보드 등의 입력장치를 이용하여 텍스트를 출력하는 데이터 입력창(512) 및 첨부 파일을 선택하기 위한 그래픽 이미지(511)를 포함한다. 또한, 상기 화면정보(510)는 상기 외부기기와 송수신한 데이터를 출력하는 출력영역을 더 포함한다.
상기 제어부(180)는 상기 그래픽 이미지(511)를 이용하여 서로 다른 종류의 컨텐츠를 선택한다(S12). 여기에서 상기 서로 다른 종류의 컨텐츠는 출력형식이 다르거나 파일의 형식이 다른 컨텐츠에 해당된다. 상기 서로 다른 종류의 컨텐츠는 이미지 파일, 음악 파일, 동영상 파일, 음성 녹음 파일 중 두 종류의 컨텐츠에 해당될 수 있다.
상기 디스플레이부(151)는 상기 그래픽 이미지(511)에 터치입력을 인가하면, 상기 송신할 데이터에 포함할 수 있는 컨텐츠를 나열하거나, 상기 컨텐츠를 출력하기 위한 애플리케이션 정보를 출력할 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151) 상에 인가되는 터치에 근거하여 복수의 컨텐츠를 선택할 수 있다.
상기 디스플레이부(151)는 선택된 제1 및 제2 컨텐츠(611, 612)를 각각 나타내는 제1 및 제2 썸네일 이미지들을 상기 데이터 입력창(512)에 출력한다. 상기 제1 및 제2 썸네일 이미지들은 서로 다른 형상으로 이루어질 수 있으며, 나란하게 배치된다. 상기 썸네일 이미지는 해당 컨텐츠의 정보를 포함할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 화면정보(510)가 출력된 상태에서 상기 서로 다른 종류의 컨텐츠로 이루어지는 병합 컨텐츠(610)를 형성한다(S13). 예를 들어, 상기 제어부(180)는 상기 제1 및 제2 컨텐츠(611, 612)에 인가되는 터치에 근거하여 상기 병합 컨텐츠(610)를 형성한다. 상기 제어부(180)는 상기 제1 및 제2 컨텐츠(611, 612)에 순차적으로 인가되는 드래깅 터치입력에 근거하여, 제1 및 제2 컨텐츠(611, 612)가 서로 중첩된 상태로 상기 터치입력이 해지되면, 상기 병합 컨텐츠(610)를 형성할 수 있다.
상기 병합된 컨텐츠(610)의 썸네일 이미지도 상기 데이터 입력창(512)에 표시된다. 상기 제어부(180)는 상기 화면정보(510) 상에 인가되는 제어명령에 근거하여 상기 병합된 컨텐츠(610)를 특정 외부기기(100')로 송신하도록 상기 무선통신부(110)를 제어한다.
예를 들어, 상기 병합된 컨텐츠(610)가 이미지 및 음성 정보에 해당되는 경우 상기 특정 외부기기(100')는 상기 병합된 컨텐츠(610)의 출력을 위한 제어명령에 근거하여 상기 이미지를 출력하도록 디스플레이부(151)를 제어하고, 음성정보를 출력하도록 스피커를 제어한다. 상기 이미지 및 음성정보는 동시에 출력된다.
이에 따라 사용자는 음성정보와 상기 이미지가 함께 출력되도록 하는 별개의 컨텐츠를 별도의 애플리케이션을 이용하여 형성할 필요가 없다. 데이터를 전송하는 화면정보 상에서 각각의 컨텐츠에 대응되는 썸네일 이미지에 터치를 인가하여 병합 컨텐츠를 형성할 수 있다.
따라서, 병합된 컨텐츠를 송신하기 위한 복잡한 단계를 거치지 아니하고, 사용자는 원하는 조합의 컨텐츠를 형성 및 송신할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 병합 컨텐츠가 형성되면 이를 저장하도록 상기 메모리(170)에 이를 저장하도록 제어할 수 있다. 이에 따라 차후 상기 병합 컨텐츠를 선택하여 또 다른 외부기기에 전송할 수 있다.
도 3a 내지 도 3c는 다른 실시예에 따른 컨텐츠의 병합 방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 3a를 참조하여 같은 종류의 컨텐츠를 병합하는 제어방법을 설명한다. 상기 화면정보(510)가 출력된 상태에서, 상기 그래픽 이미지(511)에 인가되는 터치에 근거하여 복수의 컨텐츠를 선택할 수 있다. 일 예로 상기 컨텐츠는 이미지들에 해당될 수 있다. 선택된 상기 복수의 이미지들은 상기 데이터 입력창(512) 상에 표시된다. 상기 복수의 이미지들 중 일부만 상기 데이터 입력창(512)에 표시될 수 있다. 예를 들어, 세 개의 컨텐츠가 선택된 경우, 상기 디스플레이부(151)는 제1 및 제2 컨텐츠(621, 622)만을 선택적으로 상기 데이터 입력창(512)에 표시할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 제1 및 제2 컨텐츠(621, 622)에 순차적으로 인가되는 연속적인 터치입력(예를 들어 드래깅(dragging) 방식의 터치입력)에 근거하여 상기 제1 및 제2 컨텐츠(621, 622)가 시간의 흐름이 따라 순차적으로 출력되도록 하는 병합 컨텐츠로 형성된다. 상기 제1 및 제2 컨텐츠(621, 622)가 병합되어 하나의 파일이 되면, 상기 데이터 입력창(512) 상에 나머지 컨텐츠가 출력된다. 상기 제3 컨텐츠(623)가 출력되면, 상기 제3 컨텐츠(623) 및 병합 컨텐츠 상에 연속적으로 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 제1 내지 제3 컨텐츠(621, 622, 623)가 병합된 병합 컨텐츠(620)가 형성된다.
상기 병합 컨텐츠(620)는 시간의 흐름에 따라 상기 제1 내지 제3 컨텐츠(621, 622, 623)가 순차적으로 출력되는 슬라이드 쇼 형태의 컨텐츠에 해당될 수 있다. 상기 병합 컨텐츠(620)를 나타내는 썸네일 이미지 상에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 제1 내지 제3 컨텐츠(621, 622, 623)의 출력되는 순서를 변경할 수 있다.
상기 병합 컨텐츠(620)를 수신한 외부기기는 재생 이미지에 터치를 인가하여 상기 복수의 컨텐츠 들을 순차적으로 출력할 수 있다.
본 실시예에 따르면 사용자는 복수의 이미지를 자체로 전송하는 것이 아니고, 시간의 흐름에 따라 출력되는 다른 형태의 병합 컨텐츠로 변경하여 외부기기에 제공할 수 있다. 상기 복수의 이미지를 다른 형태의 컨텐츠로 형성하기 위하여 상기 이미지의 편집 애플리케이션을 다시 실행하지 아니하고, 상기 데이터 입력창(512)에 터치만을 이용하여 수행할 수 있다.
도 3b를 참조하여, 복수의 이미지로 하나의 병합 이미지를 형성하는 제어방법을 설명한다.
상기 디스플레이부(151)는 상기 그래픽 이미지(511)에 터치를 인가하여 선택된 복수의 컨텐츠를 상기 데이터 입력창(512)에 출력한다. 상기 데이터 입력창(511)은 복수의 컨텐츠 중 일부만의 상기 데이터 입력창(512)에 출력할 수 있다.
상기 제1 및 제2 컨텐츠(621, 622)가 상기 데이터 입력창(512)에 출력된 상태에서, 상기 제2 컨텐츠(622)에 터치가 인가되면 병합 컨텐츠를 형성하기 위한 제1 가이드 이미지(620a)가 출력된다. 상기 제1 가이드 이미지(620a)는 상기 하나의 이미지 형태인 상기 병합 컨텐츠를 형성하기 위함 상기 제2 컨텐츠(622)의 합성 영역에 해당될 수 있다. 상기 제1 가이드 이미지(620a)는 상기 제1 컨텐츠(621)의 일 가장자리와 인접하게 형성된다.
상기 제2 컨텐츠(622)에 인가된 터치입력이 상기 제1 가이드 이미지(620a) 상으로 이동 및 해지된 경우, 상기 제1 및 제2 컨텐츠(621, 622)가 합성되어 하나의 컨텐츠를 형성한다. 상기 제1 가이드 이미지(620a)는 제1 및 제2 컨텐츠(621, 622)로 하나의 제1 병합 컨텐츠가 형성된 경우, 상기 제1 및 제2 컨텐츠(621, 622)의 위치를 가이드 한다.
한편, 상기 제1 및 제2 컨텐츠(621, 622)에 의하여 하나의 병합 컨텐츠가 상기 화면정보(510)의 상기 데이터 입력창(512)에 출력된 상태에서, 제3 컨텐츠(623)가 함께 출력된다. 상기 제3 컨텐츠(623)는 상기 제1 및 제2 컨텐츠(621, 622)와 함께 선택되거나, 추가로 상기 그래픽 이미지(511)에 터치입력을 인가한 후 선택된 것에 해당될 수 있다.
상기 제3 컨텐츠(623)에 터치입력이 인가되면, 상기 제1 병합 컨텐츠의 일 가장자리에 제2 가이드 이미지(620b)가 출력된다. 상기 제3 컨텐츠(623)에 인가되어 이동하는 터치입력에 근거하여 제2 병합 컨텐츠(620)가 형성된다. 상기 터치입력은 상기 제3 컨텐츠(623)에 최초 인가되어 상기 제2 가이드 이미지(620b)에서 해지되는 터치입력에 해당 될 수 있다.
상기 제1 내지 제3 컨텐츠(621, 622, 623)는 하나의 컨텐츠의 크기로 형성될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 상기 제1 내지 제3 컨텐츠(621, 622, 623)의 용량의 합과 같은 크기로 형성될 수 있다. 도면에 구체적으로 도시되지 아니하였으나, 상기 제어부(180)는 사용자의 제어명령에 근거하여 각 컨텐츠의 일 영역을 확대, 축소하거나 잘라내는 등의 편집을 수행할 수 있다.
본 실시예에 따르면 사용자는 각각의 컨텐츠를 하나씩 송신하거나, 복수의 컨텐츠를 합성한 병합 컨텐츠를 하나의 애플리케이션의 화면정보 상에서 형성할 수 있다.
도 3c를 참조하면, 상기 디스플레이부(151)는 텍스트를 입력하기 위한 터치입력을 수신하면, 가상 키보드를 출력할 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 가상 키보드 상에 인가되는 터치에 근거하여 상기 데이터 입력창(512)에 텍스트 형태의 제2 컨텐츠(632)를 출력한다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 그래픽 이미지(511)에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 제2 컨텐츠(632)와 다른 종류의 제1 컨텐츠(631)를 선택 및 상기 데이터 입력창(512)에 출력한다. 예를 들어, 상기 제1 컨텐츠(631)는 상기 메모리(170)에 저장되어 있는 이미지에 해당될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 제2 컨텐츠(632)에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 제1 및 제2 컨텐츠(631, 632)가 합성된 병합 컨텐츠(630)를 형성한다. 예를 들어, 상기 디스플레이부(151)는 상기 제2 컨텐츠(632)에 인가되는 특정 방식의 터치입력(예를 들어 특정 시간 인가되는 롱터치 입력)에 근거하여 상기 제2 컨텐츠(632) 중 적어도 일부를 선택하고, 이를 표시할 수 있다.
상기 제2 컨텐츠(632)에 최초 인가된 터치입력이 상기 제1 컨텐츠(631) 상으로 이동 및 해지되면, 상기 제2 컨텐츠(632)가 상기 제1 컨텐츠(631)의 일 영역에 표시되는 상기 병합 컨텐츠(630)가 형성된다. 상기 일 영역은 상기 터치입력의 해지된 영역에 의하여 설정될 수 있다. 상기 병합 컨텐츠(630)는 텍스트가 포함된 이미지 형태로 이루어질 수 있다.
상기 디스플레이부(151)는 상기 병합 컨텐츠(630)가 형성된 경우, 상기 화면정보(310)의 일 영역에 확대된 형태로 상기 병합 컨텐츠(630)를 출력할 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 병합 컨텐츠(630)가 상기 화면정보(310) 상에 출력된 상태에서 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 병합 컨텐츠(630)를 편집할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 컨텐츠(631) 상에서 상기 제2 컨텐츠(632)의 위치를 변경하거나, 상기 제2 컨텐츠(632)를 삭제 또는 수정할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 병합 컨텐츠(630)에 인가되는 특정 방식의 터치입력에 근거하여 상기 병합 컨텐츠(630)를 다시 데이터 입력창(512)에 표시하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
이에 따라 사용자는 상기 화면정보(310) 상에서 입력된 텍스트를 다른 컨텐츠와 합성하여 새로운 병합 컨텐츠를 외부기기로 송신할 수 있다.
도 4는 다른 실시예에 따라 컨텐츠 상에 필기입력을 추가하여 병합 컨텐츠를 형성하는 제어방법을 설명한다.
도 4를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 그래픽 이미지(511) 상에 인가되는 터치에 근거하여 제1 컨텐츠(641)를 선택하고, 상기 데이터 입력창(512)에 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
예를 들어, 상기 제1 컨텐츠(641)는 지도정보를 포함하는 이미지, 지도 정보를 포함하는 특정 애플리케이션의 활성화 이미지 등에 해당될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 제1 컨텐츠(641)에 인가되는 특정 방식의 터치입력에 근거하여, 상기 제1 컨텐츠(641)를 편집상태로 전환하고, 상기 제1 컨텐츠(641)를 포함하는 편집 화면(641a)을 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
상기 디스플레이부(151)는 상기 편집화면(641a) 상에 인가되는 터치에 근거하여 필기이미지(642)를 상기 제1 컨텐츠(641) 상에 출력한다. 상기 필기이미지(642)는 상기 터치의 경로에 따라 형성된다. 도면에 구체적으로 도시되지 아니하였으나, 상기 필기 이미지를 출력하기 위한 도구메뉴들이 상기 편집화면(641a)에 표시될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 필기이미지(642)를 포함하는 병합 컨텐츠(640)를 형성하고, 상기 병합 컨텐츠(640)에 특정 방식의 터치입력이 인가되면 상기 병합 컨텐츠(640)를 상기 데이터 입력창(512)에 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
이에 따라 사용자는 특정 컨텐츠 상에 터치입력을 인가하여 필기 이미지를 형성하고, 상기 필기 이미지를 포함하는 병합 컨텐츠를 송신할 수 있다. 따라서 필기 이미지를 추가하기 위하여 추가적인 편집 애플리케이션을 활성화시킬 필요가 없다.
도면상에서는 상기 제1 컨텐츠를 이미지로 도시하였으나, 시간의 흐름에 따라 이미지들이 순차적으로 출력되는 동영상 파일을 이루는 일 이미지 상에 필기 이미지를 병합한 병합 컨텐츠를 형성할 수 있다.
도 5a 내지 도 5c는 또 다른 실시예에 따라 선택된 컨텐츠를 화면정보 상에서 편집하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 5a를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 그래픽 이미지(511)에 인가되는 터치입력에 근거하여 컨텐츠(650)를 선택 및 상기 컨텐츠(560)에 대응되는 썸네일 이미지를 상기 데이터 입력창(512)에 출력하도록 상기 터치 스크린을 제어한다. 상기 제어부(180)는 상기 데이터 입력창(512)에 출력되는 컨텐츠(650)에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 컨텐츠(650)에 포함되는 하부 정보들(651, 652, 653, 654, 655)를 편집영역(514) 상에 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
예를 들어, 상기 컨텐츠(650)가 시간의 흐름에 따라 출력되는 이미지들을 포함하는 동영상 파일에 해당되는 경우, 상기 하부 정보(651, 652, 653, 654, 655)들은 상기 동영상 파일에 포함되는 복수의 이미지들의 적어도 일부에 해당될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 편집영역(514)에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 컨텐츠(650)를 편집할 수 있다. 예를 들어, 상기 터치입력은 나열된 상기 복수의 이미지들 중 적어도 일부에 연속적으로 인가되는 드래깅 방식의 터치에 해당될 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(180)는 최초 인가되는 터치영역에서부터 터치가 해지되는 영역에 대응되는 이미지들로만 이루어지는 편집 컨텐츠(650')를 형성할 수 있다. 이 경우 상기 편집 컨텐츠(650')는 상기 컨텐츠(650)의 용량보다 작게 형성된다.
상기 디스플레이부(151)는 상기 컨텐츠(650) 및 상기 편집 컨텐츠(650')의 용량을 함께 표시할 수 있다. 이에 따라 사용자는 상기 편집 컨텐츠를 형성하기 위하여 별도의 애플리케이션을 활성화시킬 필요가 없으며, 첨부 파일의 용량을 변경할 수 있다.
한편, 상기 편집 컨텐츠(650')를 나타내는 썸네일 이미지는 상기 편집 컨텐츠(650')에 포함되는 복수의 이미지들 중 하나에 해당될 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 편집 컨텐츠(650')를 이루는 이미지들을 나타내는 편집영역(514)에 인가되는 터치에 근거하여 상기 편집 컨텐츠(650')를 나타내는 썸네일 이미지를 변경할 수 있다.
도 5b를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 편집 영역(514) 상에 복수의 이미지들이 출력된 상태에서, 상기 편집영역(514) 상에 특정 방식의 터치가 인가되는 경우, 확장 편집영역(515)이 형성된다 상기 확장 편집영역(515)은 상기 편집영역(514) 보다 넓은 영역으로 이루어지며, 상기 화면정보(510)의 일 영역으로 이루어질 수 있다.
상기 디스플레이부(151)는 상기 편집영역(514)에 표시되는 복수의 이미지들 각각을 확대하여 상기 확장 편집영역(515) 상에 출력한다. 이에 따라, 사용자는 보다 큰 확장된 상태로 상기 이미지들을 확인할 수 있다. 상기 확장 편집영역(515) 상에서 상기 이미지들에 인가되는 터치입력에 근거하여, 편집된 컨텐츠(650')를 형성할 수 있으며, 편집에 의하여 이미지의 개수가 확대 및 축소되는 경우 상기 확장 편집영역(515) 상에 표시되는 각 이미지의 크기가 변경될 수 있다.
본 실시예에 따르면 사용자는 화면정보(510)의 영역의 일 영역에 형성된 편집영역 및 확장된 편집영역을 통하여, 컨텐츠를 보다 용이하게 편집할 수 있다.
도 5c를 참조하면, 상기 화면정보(510)는 주고받은 데이터(텍스트 및 이미지 등)가 시간의 흐름에 따라 나열된다. 무선송수신된 데이터들이 나열되며, 최근에 송신 및 수신한 메시지가 선택적으로 현재 화면정보(510) 상에 출력된다.
상기 화면정보(510) 상에 시간의 흐름에 의하여 무선 송수신된 데이터들이 순차적으로 출력되는 동안, 상기 제어부(180)는 상기 데이터 입력창(512) 상에 표시된 컨텐츠(650) 상에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 컨텐츠(650)를 편집할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 컨텐츠(650) 상에 터치가 인가되면, 상기 화면정보(510) 상에 상기 편집영역(514)이 표시된다. 상기 제어부(180)는 상기 편집영역(514) 상에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 컨텐츠(650)를 편집하고, 상기 컨텐츠(650)가 편집되는 동안 상기 무선통신부(110)에 의하여 송수신 되는 데이터를 계속적으로 상기 화면정보(510) 상에 출력한다. 이에 따라 상기 화면정보(510)는 다른 데이터를 포함하는 변형 화면정보(510')로 전환될 수 있다.
한편, 상기 디스플레이부(151)는 상기 컨텐츠(650)의 편집이 종료되면, 상기 편집영역(514)을 삭제하고, 제어 이미지(516)를 출력한다. 상기 제어 이미지(516)에 터치가 인가되면 상기 편집영역(514)이 형성되는 시점의 화면정보(510)를 다시 출력한다. 상기 제어 이미지(516)는 이전 대화로 이동한다는 텍스트를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 특정 이미지 또는 도형으로 이루어질 수 있다.
이에 따라 사용자는 컨텐츠를 편집하는 동안 확인하지 못한 데이터를 다시 확인할 수 있다.
도 6은 다른 실시예에 따라 컨텐츠의 출력상태를 변경하기 위한 제어방법을 설명하는 개념도이다.
도 6을 참조하면, 상기 디스플레이부(151)는 상기 데이터 입력창(512)에 상기 컨텐츠(650)와 상기 컨텐츠(650)의 재생정보(Full HD, 650')를 출력한다. 상기 제어부(180)는 상기 컨텐츠(650)에 인가되는 터치에 근거하여 상기 재생정보가 변경된 제1 변경 컨텐츠(650a)를 출력하고, 반복적인 상기 터치입력에 근거하여 상기 제2 변경 컨텐츠(650b)를 형성할 수 있다. 상기 디스플레이부(151)는 상기 제1 및 제2 변경 컨텐츠(650a, 650b)의 재생정보(650')를 상기 데이터 입력창(512)에 출력하여 사용자에게 변경된 재생정보를 알릴 수 있다.
한편, 상기 컨텐츠(650)에 인가되는 특정 방식의 터치입력은 핀치인(pinch-in) 또는 핀치아웃(pinch-out)방식의 터치입력에 해당될 수 있다.
도 7a 내지 도 7c는 다른 실시예에 따라 청각 컨텐츠를 편집하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 7a를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 그래픽 이미지(511) 상에 인가되는 터치에 근거하여 특정 음성 컨텐츠(660)를 선택하고, 상기 데이터 입력창(512)에 표시하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
상기 제어부(180)는 상기 데이터 입력창(512) 상에 표시되는 상기 음성 컨텐츠(660) 상에 인가되는 터치입력에 근거하여, 상기 음성 컨텐츠(660)의 시간의 흐름에 따라 출력되는 출력이미지를 편집영역(516) 상에 출력한다. 상기 편집영역(516)은 상기 데이터 입력창(512)과 인접한 영역에 형성된다. 상기 음성 컨텐츠(660)에 인가되는 터치입력은 상기 음성 컨텐츠(660)에 최초 인가되어 상기 화면정보(510)의 일 영역에서 해지되는 연속적인 터치입력에 해당될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 편집영역(516)에 표시되는 출력이미지 상에 인가되는 터치에 근거하여 상기 음성 컨텐츠(660)를 편집할 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 편집영역(516) 상에 인가되는 연속적인 터치입력에 근거하여, 상기 음성 컨텐츠(660)의 재생영역 중 일부만을 선택적으로 편집하여 형성할 수 있다.
이 경우, 상기 제어부(180)는 상기 편집영역(516)의 상기 이미지 상에 최초 터치가 인가된 지점에 대응되는 음성정보를 제1 텍스트(516a)로 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 또한, 상기 제어부(180)는 연속적인 터치입력이 인가된 후에, 상기 터치입력이 해지되는 지점에 대응되는 음성정보를 제2 텍스트(516b)로 표시하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 이에 따라 사용자는 편집된 음성 컨텐츠(661)의 처음과 끝의 재생될 음성정보를 확인하면서 컨텐츠를 편집할 수 있다.
도 7b를 참조하면, 상기 디스플레이부(151)는 상기 음성 컨텐츠(660) 상에 인가되는 터치입력에 근거하여, 상기 출력 이미지를 상기 편집영역(516) 상에 표시한다. 또한, 상기 편집영역(516) 상에 인가되는 터치에 근거하여, 편집 음성 컨텐츠(661)가 형성된다.
상기 제어부(180)는 상기 편집영역(516) 상에 상기 편집된 음성 컨텐츠에 대응되는 출력영역을 표시하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 편집 음성 컨텐츠(661)가 형성되면, 상기 디스플레이부(151)는 편집 음성 컨텐츠(661)에 대응되는 출력 이미지만을 상기 편집영역(516) 상에 표시하거나, 전체 출력 이미지 중 상기 편집 음성 컨텐츠(661)에 대응되는 영역을 표시할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 편집 음성 컨텐츠(661)에 대응되는 출력 이미지 상에 인가되는 특정 방식의 터치입력(예를 들어, 롱터치 입력)에 근거하여, 상기 터치입력이 인가되는 특정 지점에 대응되는 음성을 기 설정된 시간 동안 재생하도록 상기 음향 출력부(152)를 제어한다.
이에 따라 사용자는 편집된 음성 컨텐츠(661)의 일 영역을 실제로 재생하면서 음선 컨텐츠를 편집할 수 있다.
도 7c를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 음성 컨텐츠(660)에 인가되는 터치입력에 근거하여, 상기 편집영역(516)을 형성하고, 상기 편집영역(516) 상에 출력 이미지를 표시하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 편집영역(516) 상에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 화면정보(510)의 일 영역에 음성정보(519)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 음성정보(519)는 상기 음성 컨텐츠(660) 또는 편집된 편집 음성 컨텐츠(661)에 포함되는 음성을 텍스트로 변환한 정보에 해당된다.
이에 따라 사용자는 편집된 음성 컨텐츠에 포함되는 음성정보를 확인하면서 음성 컨텐츠를 편집할 수 있다.
도 8a 내지 도 8e는 또 다른 실시예에 따라 송신할 컨텐츠를 선택하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 8a를 참조하면, 상기 디스플레이부(151)는 데이터를 송수신하기 위한 애플리케이션의 화면정보(510)를 출력하고, 상기 화면정보(510)에 포함되는 상기 데이터 입력창(512) 상에 선택된 컨텐츠(570)가 출력된다.
상기 제어부(180)는 상기 컨텐츠(570) 상에 인가되는 특정 방식의 터치입력에 근거하여 추가 컨텐츠(571)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 컨텐츠(570)에 특정 방식의 터치입력을 인가하면, 상기 컨텐츠(570)와 관련된 추가 컨텐츠를 검색하고(예를 들어, 상기 이동 단말기(100)의 메모리(170) 또는 특정 서버상에서 검색한다.) 검색된 추가 컨텐츠(571)를 상기 컨텐츠(570) 대신 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 상기 제어부(180)는 상기 컨텐츠(570)에 인물이 포함된 경우, 상기 제1 터치입력(롱터치입력)에 근거하여 인물을 선택하고, 제2 터치입력(드래깅 터치입력)에 근거하여 상기 인물과 관련된 컨텐츠를 검색한다. 상기 디스플레이부(151)는 인물과 관련된 추가 컨텐츠(571)를 표시한다.
이에 따라 사용자는 관련이 있는 컨텐츠를 검색하기 위하여 새로이 애플리케이션을 실행시키거나 검색 단계를 거치지 아니하고, 추가적인 컨텐츠를 제공받을 수 있다.
도 8b를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 제1 터치입력에 근거하여 상기 컨텐츠(570)에 포함된 인물을 선택하고, 제3 터치입력(드래깅터치입력)에 근거하여 상기 인물과 관련된 컨텐츠를 검색한다. 상기 제2 및 제3 터치입력은 드래깅 되는 방향이 서로 다르게 설정될 수 있다.
상기 디스플레이부(151)는 검색된 추가 컨텐츠(671)를 상기 컨텐츠(670)와 함께 상기 데이터 입력창(5121)에 표시할 수 있다. 이에 따라 사용자는 관련이 있는 복수의 컨텐츠를 화면정보(510)가 출력된 상태에서 계속적으로 제공받을 수 있다.
도 8c를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 컨텐츠(670)에 인가되는 특정 방식의 터치입력에 근거하여 특정 카테고리로 분류된 복수의 추가 컨텐츠를 제공받을 수 있다.
예를 들어, 상기 제어부(180)는 상기 컨텐츠(670)에 인가되는 제1 터치입력 및 제4 터치입력에 근거하여 제1 컨텐츠 유닛(672)을 상기 제1 화면정보(510)의 일 영역에 표시한다. 여기에서 상기 제4 터치입력은 상기 컨텐츠(670)로부터 터치입력이 인가되어 상기 화면정보(510)영역으로 이동하는 드래깅 방식의 터치입력에 해당될 수 있다.
상기 제1 컨텐츠 유닛(672)은 상기 제1 터치입력에 의하여 선택된 인물이 포함된 컨텐츠를 포함할 수 있다. 상기 제1 컨텐츠 유닛(672) 상에 인가되는 특정 터치입력에 근거하여, 상기 제어부(180)는 다른 카테고리에 의하여 검색된(예를 들어, 터치입력이 수신된 컨텐츠의 날짜, 시간, 장소 등에 의하여 검색된) 제2 컨텐츠유닛(673)을 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
사용자는 상기 화면정보(510)의 일 영역에 표시되는 컨텐츠 유닛에 인가되는 터치에 근거하여 다양한 카테고리로 분류된 컨텐츠 유닛들을 제공받을 수 있다. 또한, 도면에 도시되지 아니하였으나, 상기 제어부(180)는 상기 컨텐츠 유닛에 포함된 적어도 하나의 추가 컨텐츠를 상기 데이터 입력창(512)에 표시하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
본 실시예에 따르면 사용자는 화면정보(510)가 출력된 상태에서, 컨텐츠와 관련된 복수의 컨텐츠를 제공받을 수 있는 바, 애플리케이션을 반복적으로 실행하거나, 관련된 컨텐츠를 검색하기 위한 단계가 불필요하다.
도 8d를 참조하면, 상기 디스플레이부(151)는 상기 데이터 입력창(512) 상에 컨텐츠(680)를 출력한다. 상기 컨텐츠(680)는 상기 그래픽 이미지(511)에 의하여 선택된 이미지에 해당될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 컨텐츠(680)에 인가되는 특정 방식의 터치입력에 근거하여, 상기 컨텐츠(680)와 관련된 컨텐츠를 검색하고, 이를 순차적으로 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 디스플레이부(151)는 상기 데이터 입력창(512)에 검색된 컨텐츠를 시간의 흐름에 따라 순차적으로 출력된다. 여기에서 상기 터치입력은 복수의 터치 지점에 터치입력이 인가된 상태에서 드래깅 방식으로 인가된 터치에 해당된다.
상기 컨텐츠(680) 및 순차적으로 출력되는 추가 컨텐츠(681, 682) 상에 선택 이미지(680a, 681a)가 표시될 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 선택 이미지(680a, 681a) 상에 인가되는 터치에 근거하여 상기 복수의 컨텐츠 중 일부를 선택한다. 상기 제어부(180)는 복수의 컨텐츠가 선택되면 복수의 컨텐츠가 쌓여있는 형상으로 표시하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
본 실시예에 따라, 사용자는 순차적으로 제공되는 컨텐츠 중 적어도 일부를 용이하게 선택하여 송신할 수 있다.
도 8e를 참조하면, 상기 디스플레이부(151)는 상기 데이터 입력창(512) 상에 선택된 컨텐츠(690)를 표시한다. 상기 제어부(180)는 상기 컨텐츠(690) 상에 인가되는 터치입력에 근거하여, 태깅정보(691a)를 검색 및 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 태깅정보(691a)는 이동 단말기(100)의 메모리(170)에 저장된 데이터 또는 특정 서버에서 검색된 데이터에 해당될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 태깅정보(691a)에 터치가 인가되면 상기 태깅정보(691a)와 관련된 태깅화면정보(691)가 표시된다. 상기 디스플레이부(151)는 상기 태깅정보(691a)의 선택에 의하여 상기 화면정보(510)를 상기 태깅화면정보(691)로 전환할 수 있다. 상기 태깅화면정보(691)는 상기 태깅화면정보(691)를 공유하기 위하여 터치입력을 수신하는 아이콘을 포함할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 아이콘에 인가되는 터치에 근거하여 상기 태깅화면정보(691)의 주소정보를 상기 컨텐츠(690)와 함께 상기 데이터 입력창(512) 상에 표시하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 즉, 사용자는 컨텐츠와 관련된 태깅화면정보를 함께 외부기기에 송신할 수 있다. 상기 태깅화면정보는 상기 컨텐츠의 출처에 해당되거나, 사용자에 의하여 저장된 관련된 정보에 해당될 수 있다. 따라서, 사용자는 주소정보를 따로 적거나 다른 애플리케이션의 실행화면에서 복사하지 아니하더라도, 보다 용이하게 외부기기에 송신할 수 있다.
도 9a 내지 도 9e는 또 다른 실시예에 따라 선택된 컨텐츠를 외부기기에 송신하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 9a를 참조하면, 상기 디스플레이부(151)는 특정 제어명령에 근거하여 컨텐츠(711)를 포함하는 화면정보(710)를 출력한다. 상기 화면정보(710)는 컨텐츠(711)를 제공하는 애플리케이션의 실행화면에 해당될 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 컨텐츠(711)에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 컨텐츠(711)에 포함되는 일부 정보를 선택할 수 있다. 예를 들어, 상기 컨텐츠(711)에 인물이 포함된 경우, 상기 제어부(180)는 터치입력에 근거하여 인물을 선택할 수 있다.
상기 제어부(180)는 선택된 인물의 정보와 관련된 애플리케이션 정보(811)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 애플리케이션 정보(811)는 각 애플리케이션의 데이터 중 상기 선택된 인물과 관련된 정보를 포함한다. 구체적으로 각 애플리케이션의 아이콘 및 송수신된 무선 데이터에 해당될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 애플리케이션 정보(811)에 인가되는 터치에 근거하여, 해당 애플리케이션의 실행화면(720)을 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 실행화면(720)은 상기 선택된 인물의 정보와 관련된 화면으로 이루어질 수 있다. 즉, 상기 실행화면(720)은 상기 인물의 외부기기와 송수신된 데이터를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 컨텐츠를 상기 인물의 외부기기에 바로 송신하도록 상기 무선통신부(110)를 제어한다. 이에 따라 상기 실행하면(720) 상에 상기 컨텐츠(711)가 상기 외부기기로 송신되었음을 나타내도록 표시된다.
이에 따라 사용자는 컨텐츠와 관련된 애플리케이션의 실행화면 상에서 컨텐츠에 포함된 정보를 이용하여 보다 용이하게 외부기기로 컨텐츠를 송신할 수 있다.
도 9b를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 컨텐츠(711)에 인가되는 특정 방식의 터치입력에 근거하여 상기 컨텐츠(711)와 관련된 태깅정보(812)를 추출하고 이를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
상기 제어부(180)는 상기 태깅정보(812) 상에 인가되는 터치에 근거하여, 상기 태깅정보(812)와 관련된 추가 컨텐츠(731)들을 검색하고, 이를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 예를 들어, 상기 컨텐츠(711)가 촬영된 이미지이고, 상기 태깅정보(812)가 이미지가 촬영된 지역에 해당되는 경우, 상기 제어부(180)는 상기 촬영된 지역과 관련된 추가 컨텐츠 들을 추출한다.
상기 제어부(180)는 상기 컨텐츠 및 상기 추가 컨텐츠 들과 함께 출력되는 공유 아이콘에 인가되는 터치입력에 근거하여, 상기 태깅정보(812) 및 상기 컨텐츠(711)를 송신하도록 데이터 송신 애플리케이션의 실행화면(732) 상에 출력된다. 즉, 사용자는 컨텐츠 및 태깅정보를 함께 송신하기 위하여 별도로 입력하거나 복사하는 단계가 필요 없다.
도 9c를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 컨텐츠(711) 상에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 컨텐츠(711) 상에 포함되는 특정 정보를 선택할 수 있다. 예를 들어, 상기 특정 정보는 인물 정보에 해당될 수 있다.
상기 제어부(180)는 선택된 특정 인물 정보가 선택된 이후 데이터를 송신하기 위한 애플리케이션에 대응되는 아이콘(813)을 출력한다. 상기 아이콘(813)에 터치가 인가되면 애플리케이션이 실행되고, 애플리케이션에 대한 실행화면(720)이 출력된다.
상기 실행화면(720)은 선택된 인물 정보의 외부기기와 무선통신을 수행하는 화면정보에 해당될 수 있다. 또한, 상기 디스플레이부(151)는 상기 실행화면(720) 상에 상기 컨텐츠(711)를 출력한다. 상기 컨텐츠(711)는 상기 외부기기에 기 송신된 상태에 해당되거나, 송신을 대기하는 상태에 해당될 수 있다.
도 9d를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 컨텐츠(711)에 의하여 선택된 인물 정보에 근거하여 선택된 애플리케이션의 기능을 제어할 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 컨텐츠(711)에 포함된 복수의 인물정보를 선택하고, 데이터를 송신하기 위한 애플리케이션들 중 하나를 선택한다. 상기 제어부(180)는 상기 컨텐츠(711)에 인가되는 특정 방식의 터치입력에 근거하여, 상기 선택된 애플리케이션을 실행하고, 상기 복수의 인물정보 각각의 외부기기와의 무선통신을 나타내는 실행화면(720)을 출력한다. 즉, 상기 복수의 인물정보의 외부기기 및 상기 이동 단말기가 서로 데이터를 송수신하는 그룹 채팅창에 형성될 수 있다.
본 실시예에 따르면 사용자는 컨텐츠에 복수의 외부기기와 관련된 정보가 포함되는 경우, 각각의 외부기기에 개별적으로 컨텐츠를 전송하는 복잡한 단계 없이, 하나의 선택된 애플리케이션을 이용하여 한번에 컨텐츠를 공유할 수 있다.
도 9e를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 컨텐츠(711) 상에 인가되는 특정 방식의 제5 터치입력(예를 들어, 롱터치입력)에 근거하여, 상기 인물에 관한 정보에 대응되는 아이콘(814)을 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 아이콘(814)에 의하여 사용자는 상기 컨텐츠(711)에 포함되는 정보들 중 선택된 정보를 파악할 수 있다. 예를 들어, 상기 메모리(170)에 저장되며 선택된 인물과 매칭되는 외부기기의 대표이미지로 상기 아이콘(814)이 형성될 수 있다.
상기 아이콘(814)이 출력된 상태에서, 상기 제어부(180)는 상기 컨텐츠(711) 상에 인가되는 제6 터치입력(예를 들어, 드래깅 방식의 터치입력)에 근거하여 상기 선택된 인물 정보와 관련된 추가 컨텐츠(712)를 추출하고, 이를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
이에 따라 사용자는 복수의 인물과 관련된 컨텐츠 들을 추가적인 단계 없이 제공받을 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니 되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (20)

  1. 외부기기와 무선통신을 수행하는 무선통신부;
    상기 외부기기로의 무선정보를 송신하기 위한 데이터를 입력하는 데이터 입력창 및 컨텐츠를 송신하기 위한 그래픽 이미지를 포함하는 화면정보를 출력하는 디스플레이부; 및
    상기 그래픽 이미지에 터치를 인가하여, 서로 다른 종류의 컨텐츠를 선택하고 상기 디스플레이부 상에 출력하도록 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는 상기 화면정보가 출력된 상태에서, 상기 외부기기에 송부하기 위하여 선택된 상기 서로 다른 종류의 컨텐츠로 이루어지는 병합 컨텐츠를 형성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 서로 다른 종류의 컨텐츠가 상기 데이터 입력창 상에 표시되고,
    상기 서로 다른 컨텐츠에 인가되는 특정 종류의 터치입력에 근거하여 형성되는 병합 컨텐츠가 상기 데이터 입력창에 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 병합 컨텐츠는 상기 서로 다른 종류의 컨텐츠가 함께 출력되도록 이루어지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 그래픽 이미지에 인가되는 터치에 근거하여 제1 컨텐츠가 상기 데이터 입력창에 출력된 경우, 상기 제어부는 상기 제1 컨텐츠에 인가되는 특정 방식의 터치에 근거하여 필기 이미지를 상기 제1 컨텐츠 상에 형성하여 상기 병합 컨텐츠를 형성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이부는 상기 데이터 입력창에 인가되는 터치에 근거하여 텍스트를 입력할 수 있는 가상 키보드를 출력하고,
    상기 그래픽 이미지에 인가되는 터치에 근거하여 제1 컨텐츠가 상기 데이터 입력창에 출력된 경우, 상기 제어부는 상기 가상 키보드에 의하여 형성된 텍스트를 상기 제1 컨텐츠 상에 표시하여 상기 병합 컨텐츠를 형성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 그래픽 이미지에 인가되는 터치에 근거하여 서로 같은 종류의 컨텐츠가 출력된 경우, 상기 제어부는 상기 컨텐츠과 같은 종류의 병합 컨텐츠를 형성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 컨텐츠가 이미지들에 해당되는 경우, 상기 병합 컨텐츠는 서로 인접하게 배치되는 이미지에 해당되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 컨텐츠들이 이미지들에 해당되는 경우, 상기 병합 컨텐츠는 시간의 흐름에 따라 재생되도록 이루어지는 재생파일로 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 그래픽 이미지에 인가되는 터치에 근거하여, 하나의 컨텐츠가 선택된 경우, 상기 제어부는 상기 하나의 컨텐츠에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 컨텐츠를 편집하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 하나의 컨텐츠가 복수의 이미지들로 이루어지는 동영상 파일에 해당되는 경우, 상기 제어부는 제1 편집영역에 상기 복수의 이미지들을 출력하고,
    상기 제어부는 상기 제1 편집영역에 표시되는 복수의 이미지들 상에 인가되는 터치에 근거하여, 복수의 이미지들 중 적어도 일부로 이루어지는 편집 컨텐츠를 형성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 제1 편집영역 상에 인가되는 특정 방식의 터치입력에 근거하여, 상기 화면정보 상의 일 영역에 상기 제1 편집영역 보다 큰 제2 편집영역을 형성하고,
    상기 디스플레이부는 상기 제2 편집영역 상에 상기 복수의 이미지들을 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 하나의 컨텐츠가 시간의 흐름에 따라 출력되는 청각 데이터에 해당되는 경우, 상기 제어부는 제1 편집영역 상에 상기 청각 데이터와 대응되는 이미지를 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하며,
    상기 제어부는 상기 제1 편집영역에 인가되는 터치에 근거하여 상기 청각 데이터를 편집한 편집 컨텐츠를 형성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 청각 데이터가 음성정보에 해당되는 경우, 상기 제어부는 상기 이미지 상에 인가되는 터치에 근거하여, 해당 청각 데이터의 음성정보를 나타내는 텍스트를 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 이동 단말기.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 제1 편집영역에 인가되는 터치에 근거하여, 상기 청각 데이터의 상기 음성정보를 나타내는 텍스트를 상기 화면정보의 일 영역에 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 무선통신부를 통하여 송수신되는 데이터를 순차적으로 출력하도록 상기 화면정보를 변경하고,
    상기 디스플레이부는 상기 하나의 컨텐츠가 편집되는 동안 상기 화면정보가 변경되면, 상기 화면정보의 일 영역에 제어 이미지를 표시하며,
    상기 제어부는 상기 제어 이미지 상에 인가되는 터치에 근거하여 변형되기 이전의 화면정보를 다시 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이부 상에 하나의 컨텐츠가 출력된 상태에서,
    상기 제어부는 상기 하나의 컨텐츠에 인가되는 특정 방식의 터치입력에 근거하여, 상기 하나의 컨텐츠 중 특정 정보와 관련된 추가 컨텐츠를 추출 및 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 하나의 컨텐츠가 이미지에 해당되는 경우, 상기 특정 정보는 인물 정보에 해당되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 특정 정보와 관련된 애플리케이션 정보를 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  19. 외부기기와 무선통신을 수행하는 단계;
    상기 외부기기로의 무선정보를 송신하기 위한 데이터를 입력하는 데이터 입력창 및 컨텐츠를 송신하기 위한 그래픽 이미지를 포함하는 화면정보를 디스플레이부 상에 출력하는 단계;
    상기 그래픽 이미지에 터치를 인가하여, 서로 다른 종류의 컨텐츠를 선택하고 상기 디스플레이부 상에 출력하는 단계; 및
    상기 화면정보가 출력된 상태에서, 상기 외부기기에 송부하기 위하여 선택된 상기 서로 다른 종류의 컨텐츠로 이루어지는 병합 컨텐츠를 형성하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 그래픽 이미지에 터치를 인가하여 하나의 컨텐츠가 출력된 경우, 상기 하나의 컨텐츠에 터치를 인가하여 편집영역을 형성하는 단계; 및
    상기 편집영역에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 하나의 컨텐츠를 편집한 편집 컨텐츠를 형성하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어방법.
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