KR20180029365A - 개인 정보를 보호하기 위한 방법 및 그 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 개인 정보를 보호하기 위한 방법 및 전자 장치에 관한 것으로서, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이와, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 형성된 적어도 하나의 센서와, 프로세서를 포함한다. 또한, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 센서를 통해 상기 전자 장치의 외부 객체에 대응하는 생체 정보를 획득하기 위한 입력을 수신한다. 또한, 상기 프로세서는, 상기 생체 정보에 대응하는 흔적(mark)를 제거하기 위한 인터페이스를 상기 디스플레이를 통해 표시한다.

Description

개인 정보를 보호하기 위한 방법 및 그 전자 장치{METHOD FOR PROTECTING PERSONAL INFORMATION AND ELECTRONIC DEVICE THEREOF}
본 발명은 개인 정보를 보호하기 위한 방법 및 전자 장치에 관한 것으로서, 보다 구체적으로, 전자 장치에서 생체 정보의 절취를 방지하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다.
전자 장치의 동작 중 특정 사용자에게만 접근을 허용하기 위하여 사용자의 개인 정보가 요구될 수 있다. 전자 장치의 잠금을 해제하거나, 특정 어플리케이션에서 사용자의 인증이 요구되는 경우, 전자 장치는 사용자의 개인 정보 중 고유한 생체 정보를 이용하여 사용자 인증을 수행할 수 있다. 생체 정보를 획득하기 위한 방식은 홍채 인식, 지문 인식, 얼굴 인식, 손금 인식 및 정맥 분포 인식 등을 포함할 수 있다. 지문 인식은 낮은 비용으로 높은 보안성을 확보할 있으며, 지문 인식을 위한 센서는 소형화가 가능하다는 장점으로 인해, 널리 이용되고 있다.
지문 인식을 위하여, 전자 장치는 전자 장치에 구비된 센서 또는 전자 장치 외부의 모듈을 통해 지문 정보를 획득하고, 획득된 지문 정보에 대하여 보안을 설정함으로써 지문 정보가 유출되는 것을 방지할 수 있다. 그러나, 지문 인식 과정에서 발생하는 물리적인 지문 흔적이 전자 장치의 표면 또는 외부에 남아 있을 수 있어, 타인에 의해 쉽게 절취될 수 있다.
따라서, 본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치의 표면에 남아있을 수 있는 지문 흔적에 대하여 사용자에게 삭제를 유도함으로써 지문의 절취를 방지하기 위한 방법 및 전자 장치를 제공한다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치에서 지문 절취의 가능성이 존재하는 상태를 판단하기 위한 방법 및 전자 장치를 제공한다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치에서 지문 흔적의 존재를 판단하기 위한 방법 및 전자 장치를 제공한다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예들은 지문 인식 이외의 인증 수단으로 인한 지문 흔적을 제거하기 위한 방법 및 전자 장치를 제공한다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이와, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 형성된 적어도 하나의 센서와, 프로세서를 포함한다. 또한, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 센서를 통해 상기 전자 장치의 외부 객체에 대응하는 생체 정보를 획득하기 위한 입력을 수신한다. 또한, 상기 프로세서는, 상기 생체 정보에 대응하는 흔적(mark)를 제거하기 위한 인터페이스를 상기 디스플레이를 통해 표시한다.
본 발명의 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 전자 장치의 외부 객체에 대응하는 생체 정보를 획득하기 위한 입력을 수신하는 동작과, 상기 생체 정보에 대응하는 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 표시하는 동작을 포함한다.
본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 복수의 명령어들을 포함하는 비-일시적 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체(non-transitory computer readable medium)를 제공한다. 상기 복수의 명령어들은, 프로세서에 의해 실행되면, 상기 전자 장치의 외부 객체에 대응하는 생체 정보를 획득하기 위한 입력을 수신하는 동작과, 상기 생체 정보에 대응하는 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 디스플레이를 통해 표시하는 동작을 상기 프로세서가 수행하도록 설정된다.
따라서, 본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치의 표면에 남아있을 수 있는 지문 흔적에 대하여 사용자에게 삭제를 유도함으로써 지문의 절취를 방지할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치에서 지문 절취의 가능성이 존재하는 상태를 판단할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치에서 지문 흔적의 존재를 판단할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예들은 지문 인식 이외의 인증 수단으로 인한 지문 흔적을 제거할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치에서 지문 흔적의 제거를 유도하는 인터페이스를 표시할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경의 예를 도시한다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 블록도의 예를 도시한다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 프로그램 모듈의 블록도의 예를 도시한다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 기능적 블록도의 예를 도시한다.
도 5a는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 지문 인식을 위한 용량형 센서(capacitive sensor)의 예를 도시한다.
도 5b는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 지문 인식을 위한 광 센서(optical sensor)의 예를 도시한다.
도 5c는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 지문 인식을 위한 초음파(ultrasonic) 센서의 예를 도시한다.
도 6a 및 6b는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 터치 패널에 위치한 지문 센서의 예를 도시한다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 지문의 절취를 방지하기 위한 흐름도의 예를 도시한다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 지문 절취의 가능성이 존재하는 상태를 판단하기 위한 흐름도의 예를 도시한다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 지문 절취의 가능성이 존재하는 상태를 판단하기 위한 흐름도의 다른 예를 도시한다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 지문 절취의 가능성이 존재하는 상태를 판단하기 위한 흐름도의 또 다른 예를 도시한다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 지문 절취의 가능성이 존재하는 상태를 판단하기 위한 흐름도의 또 다른 예를 도시한다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 지문 절취의 가능성이 존재하는 상태를 판단하기 위한 흐름도의 또 다른 예를 도시한다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 지문 흔적의 존재를 판단하기 위한 흐름도의 예를 도시한다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 지문 흔적의 존재를 판단하기 위한 흐름도의 다른 예를 도시한다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 지문 흔적의 존재를 판단하기 위한 흐름도의 또 다른 예를 도시한다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 지문 인식 이외의 인증 수단으로 인한 지문 흔적을 제거하기 위한 흐름도의 예를 도시한다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 지문 인식을 통한 접속을 위한 사용자 인터페이스의 예를 도시한다.
도 18는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 절취 가능한 상태의 지문 흔적의 예를 도시한다.
도 19는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 지문 흔적의 제거를 유도하는 사용자 인터페이스의 예들을 도시한다.
도 20a 및 20b는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 지문 흔적의 제거를 유도하는 사용자 인터페이스의 다른 예들을 도시한다.
도 21은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 카메라에 위치한 지문 흔적의 예를 도시한다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시 예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서, 지문(fingerprint)은 인체의 손가락 표면에 형성된 패턴을 지칭한다. 본 문서에서 사용자 인증을 위한 수단으로서 지문을 한 예로서 설명하나, 사용자 인증을 수행하기 위한 고유한 패턴들을 배제하는 것이 아님을 유의하여야 한다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등), 또는 공공 장소에 설치된 공용 장치(예: 키오스크(kiosk)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다. 또한 프로세서(120)은 입출력 인터페이스(150) 또는 통신 인터페이스(170)을 통해 지문을 인식하고, 지문 흔적을 검출하기 위한 동작을 제어할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 또한, 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 통해 사용자의 지문을 검출할 수 있는 지문 센서를 포함할 수 있다. 통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다. 또한, 통신 인터페이스(170)는 다른 외부 장치와의 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 지문 정보가 포함된 신호를 송수신할 수 있으며, 또한, 전자 장치(101)의 위치 정보를 획득할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(252)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(252)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 또한, 어플리케이션(370)은 지문 인식을 위하여 지문 인식(185) 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예:메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 따른 전자 장치(401)의 기능적 블록도의 예를 도시한다. 도 4를 참고하면, 본 발명의 한 실시 예에 따른 전자 장치(401)는 표시부(410), 제어부(420), 입력부(430), 및 저장부(440)를 포함할 수 있다.
상기 표시부(410)는 상기 제어부(420)의 제어에 의해 표시 기능을 수행할 수 있다. 보다 구체적으로, 상기 표시부(410)는 상기 제어부(420)로부터 상기 표시부(410)의 화면을 구성하기 위한 적어도 하나의 프레임에 대한 정보를 수신하고, 상기 정보로부터 상기 표시부(410)에 포함된 복수의 픽셀들을 제어함으로써 화면을 표시할 수 있다. 상기 표시부(410)는 도 1의 디스플레이(160) 및 도 2의 디스플레이(260)에 상응하는 구성요소이다.
상기 제어부(420)는 상기 전자 장치(401)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 다시 말해, 상기 제어부(420)는 상기 전자 장치(401)의 기능들을 수행하기 위한 구성요소들을 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(420)는 상기 저장부(440)에 저장된 인스트럭션(instruction)들 또는 데이터를 이용함으로써 전자 장치의 구성요소들을 제어할 수 있으며, 상기 전자 장치의 구성 요소들의 제어를 통해 전자 장치의 기능들을 수행할 수 있다. 상기 제어부(420)는 지문 정보를 처리하기 위한 지문 처리부(421)와 지문 흔적의 존재와 지문 흔적의 제거를 위한 인터페이스를 표시할 지 여부를 결정하기 위한 지문 흔적 제거부(422)를 포함할 수 있다. 상기 제어부(420)는 도 1의 프로세서(120) 및 도 2의 프로세서(210)에 상응하는 구성요소이다.
상기 제어부(420)는, 중앙 처리 장치(central processing unit, CPU), 어플리케이션 프로세서(application processor, AP), 마이크로 컨트롤러(microcontroller) 등으로 구성될 수 있다. 또한, 상기 제어부(420)는 하나 이상의 프로세서들로 구성될 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(420)는 어플리케이션 프로세서와 통신 프로세서(communication processor, CP)를 포함할 수 있다.
상기 입력부(430)는 상기 전자 장치(401)의 입력 기능을 수행할 수 있다. 다시 말해, 상기 입력부(430)는 상기 전자 장치(401)의 사용자의 의도에 따른 기능을 수행하기 위하여 사용자로부터의 입력을 수신(또는 검출)하고, 사용자의 입력에 대응하는 신호를 생성하고, 생성된 신호를 제어부(420)에 전달할 수 있다. 또한, 상기 입력부(430)는 사용자로부터 입력을 수신하기 위한 복수의 구성요소들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 입력부(430)는, 지문 인식 기능을 위하여, 입력부를 통해 인식되는 지문 정보에 대응하는 신호를 상기 제어부(420)에 전달할 수 있고, 상기 제어부(420)는 상기 입력부(430)로부터 전달된 신호로부터 상기 지문 정보를 식별할 수 있다. 상기 입력부(430)는 도 1의 입출력 인터페이스(150) 및 도 2의 입력장치(250)에 상응하는 구성요소이다.
상기 지문 정보를 획득하기 위하여, 상기 입력부(430)는 지문 센서를 포함할 수 있다. 상기 지문 센서는 지문 인식 기능을 위해 이용되는 다양한 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 지문 센서는 도 5a 내지 도 5c에 도시된 것과 같은 센서를 포함할 수 있다. 이에 따라, 상기 입력부(430)는, 상기 지문 센서를 통해 인식되는 지문 정보에 대응하는 신호를 상기 제어부(420)에 전달할 수 있고, 상기 제어부(420)는 상기 입력부(430)로부터 전달된 신호로부터 상기 지문 정보를 식별할 수 있다. 상기 지문 센서는 도 2의 센서 모듈(240)에 상응하는 구성요소이다.
상기 저장부(440)는 전자 장치(401)를 동작시키기 위한 다양한 프로그램들을 저장하며, 상기 다양한 프로그램들을 수행하는 과정에서 생성된 데이터 또는 다운로드 된 데이터 등을 저장할 수 있다. 또한, 상기 저장부(440)는 상기 전자 장치(401)의 동작을 위한 다양한 명령(command)들 또는 인스트럭션들을 저장할 수 있다. 상기 저장부(440)는 상기 전자 장치(401) 내부에 설치된 저장 장치 또는 상기 전자 장치(401)에 탈부착이 가능한 저장 장치를 포함할 수 있다. 상기 저장부(440)는 도 1의 메모리(130) 및 도 2의 메모리(230)에 상응하는 구성요소이다.
본 발명의 한 실시 예에서, 상기 입력부(430)의 구성요소들 중 일부 구성요소는 사익 표시부(410)에 위치할 수 있다. 예를 들어, 상기 입력부(430)의 구성요소들 중 지문 센서는 도 6a 또는 6b와 같이 상기 표시부(410) 에 위치할 수 있다. 터치 패널을 통해 사용자의 터치 입력을 수신하는 표시부는 터치 스크린으로 지칭될 수 있다.
상기 표시부(410)는, 상기 터치 패널을 통해, 출력 기능뿐만 아니라 입력 기능을 제공할 수 있다. 예를 들어, 상기 표시부(410)는, 손가락, 스타일러스(stylus), 전자 펜 등의 입력 도구를 이용한 다양한 터치 입력(예: 탭, 더블 탭, 터치, 터치 이동, 멀티 터치, 압력 터치 등)에 의한 물리적 특성(정전 용량, 주파수 등)을 검출(또는 인식)하고, 검출된 물리적 특성을 나타내기 위한 신호를 생성하고, 생성된 신호를 제어부(420)에 전달할 수 있다.
도 5a는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 지문 인식을 위한 용량형 센서(capacitive sensor)의 예를 도시한다.
도 5a에 도시된 용량형 센서(501)은 마이크로-커패시터 플레이트(micro-capacitor plate)(510)를 포함한다. 상기 지문 센서는 상기 마이크로-커패시터 플레이트(510) 상의 손가락 표면의 마루(ridge)(511)가 위치한 영역의 접촉점(514)의 전압과 골(valley)(512)이 위치한 영역의 공기 영역(513)의 전압 차를 검출할 수 있다. 상기 지문 센서는 상기 전압 차에 대한 정보를 제어부(420)에 전달하고, 상기 제어부(420)는 상기 지문 센서로부터 전달된 정보로부터 지문 정보를 식별할 수 있다.
상기 용량형 센서(501)은 표시부(410)의 디스플레이 패널에 위치할 수 있으며, 상기 전자 장치(401)의 제어부(420)는 상기 표시부(410)에 위치한 사용자의 손가락을 통해 지문 인증을 수행할 수 있다. 다시 말해, 상기 제어부(420)는 표시부(410) 상의 터치 입력에 대하여 용량형 센서(501)를 통해 마루(511)와 골(512)의 위치를 식별함으로써 지문 정보를 획득할 수 있다. 상기 용량형 센서(501)의 상기 표시부(410)의 디스플레이 패널의 아래 면에 배치될 수 있다.
일반적인 용량형 센서(501)의 경우, 터치 입력과의 거리에 따라 검출 민감도가 상대적으로 크게 변한다. 다시 말해, 상기 용량형 센서(501)가 터치 입력이 발생하는 위치보다 일정 거리 이상 떨어져서 배치되는 경우, 검출 민감도가 낮아지게 되고, 일정 수준 이상의 정확도를 갖는 지문이 검출되지 않을 수 있다. 따라서, 보다 정밀한 검출을 위하여, 상기 용량형 센서(501)는 상기 표시부(410)의 디스플레이 패널 외면과 다른 지문 센서들(예: 광 센서, 초음파 센서)에 비하여 상대적으로 근접한 영역(예를 들면, 50 마이크로 미터(micro meter)) 이내의 깊이를 갖는 영역)에 위치할 수 있다. 다만, 상술한 용량형 센서(501)의 배치는 한 예에 불과하며, 용량형 센서(501)는 구현에 따라 다양하게 배치될 수 있다.
도 5b는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 지문 인식을 위한 광 센서(optical sensor)의 예를 도시한다.
도 5b에 도시된 광 검출기(544)를 포함할 수 있다. 상기 광 검출기(544)는 광원(541)으로부터 발산되어 글래스 프리즘(543) 및 렌즈(543)를 통과한 빛에 대한 정보에 기초하여 터치가 발생한 영역 중 마루(531)의 위치와 골(532)의 위치를 식별할 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 광원(536)은 지문을 검출하기 위한 빛을 발산하고, 상기 광원(536)으로부터 발산된 빛은 글래스 프리즘(534)으로 입사한다. 여기서, 상기 글래스 프리즘(534)으로 입사한 빛은, 접촉이 발생하지 않고 공기가 위치한 영역(533)에 도달한 경우, 입사각과 동일한 반사각으로 정반사되고, 상기 빛은 광 경로 A를 형성한다. 반면, 상기 글래스 프리즘(534)으로 입사한 빛이 접촉이 발생한 영역(534)에 도달 한 경우, 상기 빛은 반사되지 아니하고 흡수되어 광 경로 B를 형성하지 못한다. 상기 공기가 위치한 영역(533)에서 반사된 빛은 렌즈(545)를 통해 굴절되어 상기 광 검출기(544)에 도달한다. 상기 광 검출기(544)는 빛이 도달한 영역을 접촉이 발생하지 아니한 골(532)이 위치한 영역으로, 빛이 도달하지 아니한 영역을 접촉이 발생한 마루(531)가 위치한 영역으로 식별할 수 있다. 상기 제어부는, 상기 마루(531)와 골(532)의 위치 정보로부터 지문 정보(522)를 식별할 수 있다.
상기 광 센서(521)는 빛을 이용하기 때문에, 용량형 센서(501)과 비교하여, 상기 표시부(410)의 디스플레이 패널의 표면으로부터 더 큰 깊이를 갖는 영역에 배치될 수 있다. 예를 들어, 상기 광 검출기(544)는 표시부(410)의 패널의 표면으로부터 1000 마이크로 미터만큼 떨어진 위치에 배치될 수 있다.
한편, 상기 광 검출기(544)는 CCD(charge coupled device) 또는 CMOS(complementary metal-oxide-semiconductor)를 통해 구현될 수 있다.
도 5c는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치(401)에서 지문 인식을 위한 초음파(ultrasonic) 센서(551)의 예를 도시한다. 도 5c에 도시된 초음파 센서(551)는 적어도 하나의 트랜스듀서(transducer)(572)를 포함한다. 상기 트랜스듀서(572)는 상기 전자 장치(401)의 디스플레이 패널(570)로 초음파 신호를 방출하고, 상기 디스플레이 패널(570)로부터 반사된 초음파 신호를 전기 신호로 변환함으로써 상기 디스플레이 패널(570)상의 터치 패턴을 식별하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 보다 구체적으로, 상기 초음파 신호 중 마루가 위치한 영역(1261)에서 반사된 초음파 신호는 골이 위치한 영역(1262)에서 반사된 초음파 신호보다 빨리 상기 트랜스듀서(572)로 도달하고, 상기 트랜스듀서(572)는 상기 초음파 신호의 도달 시간의 차이가 반영된 전기 신호를 생성할 수 있다. 상기 트랜스듀서(572)는 생성된 전기 신호를 전자 장치(401)의 제어부(420)로 전달하고, 상기 제어부(420)는 전달된 신호로부터 지문 정보를 획득할 수 있다.
일반적으로, 상기 초음파 센서(551)는 용량형 센서(501) 또는 광 센서(521) 보다 상대적으로 큰 부피를 가지나, 더 넓은 범위 내에서 위치할 수 있다. 따라서, 상기 초음파 센서(551)는 용량형 센서(501) 또는 광 센서(521) 보다 디스플레이 패널(570)의 표면으로부터 더 큰 깊이를 갖는 영역에 배치될 수 있다.
도 6a 및 6b는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 도 4의 전자 장치(401)의 디스플레이 패널(602)에 위치한 지문 센서(601)의 예를 도시한다.
도 6a에서, 상기 지문 센서(601)는 상기 디스플레이 패널(602)의 일부 영역(611)에 위치하고, 상기 전자 장치(401)의 지문 인식은 상기 일부 영역(611)을 통해 수행된다. 이 경우, 상기 전자 장치(401)의 표시부(410)는, 지문 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 상기 일부 영역(611)에 표시할 수 있다. 상기 지문 센서(601)가 상기 디스플레이 패널의 전체 영역 대신 일부 영역(611)에만 위치함으로써, 생산 공정을 위한 비용을 절감할 수 있다. 또한 도 6a의 실시 예에 따르면, 상기 지문 흔적을 식별하기 위한 영역 또는 상기 지문 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 표시할 영역이 미리 정의되기 때문에, 지문의 절취를 방지하기 위한 처리가 보다 신속하게 수행될 수 있다.
도 6b에서, 상기 지문 센서(601)는 상기 디스플레이 패널(602)의 전체 영역(612)에 위치한다. 상기 지문 인식은 상기 전체 영역(612)를 통해 수행된다. 이 경우, 상기 전자 장치(401)의 제어부(420)는 상기 전체 영역(602) 중에서 지문 흔적이 존재하는 영역을 결정할 수 있고, 상기 전자 장치(401)의 표시부(410)는 상기 결정된 영역에 상기 지문 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 표시할 수 있다. 상기 지문 센서(601)가 상기 디스플레이 패널(602)의 일부 영역(611) 대신 전체 영역에 위치함으로써, 상기 디스플레이 패널(602) 중 사용자가 원하는 영역 어디에서든 상기 지문이 입력될 수 있으므로 사용자 경험이 증대될 수 있다.
비록 도 6a 및 도 6b의 실시 예에서는, 상기 지문 센서(601)가 상기 디스플레이 패널(602)에 위치한 경우를 도시하나, 상기 지문 센서(601)는 다양한 곳에 위치할 수 있다. 예를 들어, 상기 지문 센서(601)는 상기 전자 장치의 홈 버튼이나, 상기 전자 장치의 측면 또는 후면에 위치할 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 상기 지문 센서(601)는 상기 전자 장치와 연결된 다른 장치에 위치할 수 있으며, 상기 전자 장치(401) 상에 존재하는 지문 흔적뿐만 아니라, 상기 다른 장치에 존재할 수 있는 지문 흔적의 절취를 방지하기 위하여 상기 다른 장치의 지문 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 표시할 수 있다.
이하, 도 7 내지 도 16을 참조하여 지문 흔적을 제거하기 위한 상기 전자 장치(401)의 동작을 설명한다. 비록 이하의 설명은 도 4의 전자 장치(401)를 기준으로 기술되나, 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(201)에 의해 수행될 수 있다. 다시 말해, 이하의 실시 예들은 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(201)에서 도 4의 전자 장치(401)의 각 구성요소들과 실질적으로 동일한 구성요소들에 의해 수행될 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 지문의 절취를 방지하기 위한 흐름도의 예를 도시한다.
도 7을 참고하면, 동작 701에서, 상기 전자 장치(401)의 지문 인식 처리부(421)는 지문 센서(601)를 통해 전자 장치 상의 터치 입력을 검출한다. 상기 터치 입력은 도 17과 같이 상기 전자 장치(401)의 동작 모드를 잠금(lock) 모드에서 언락(unlock) 모드로 전환시키기 위한 터치 입력을 포함할 수 있다. 도 17 및 18을 참고하면, 잠금 모드로 설정된 전자 장치(401)의 상기 표시부(410)는 상기 전자 장치(401)가 잠금 모드로 동작하고 있음을 나타내는 화면(1711)을 표시한다. 상기 표시부(410)의 일부 영역(1701)에 대하여 터치 입력을 통한 지문 인식이 수행되고, 상기 지문 인식을 통해 상기 잠금 모드가 해제될 수 있다. 상기 잠금 모드가 해제된 이후, 상기 전자 장치는 언락 모드로 전환되고, 메인 화면(1712)를 표시한다.
또한, 비록 도 17 및 도 18에서는 잠금 해제를 위한 지문 인증 과정에서 발생하는 터치 입력 및 상기 터치 입력에 의한 지문 흔적을 예로서 도시하나, 도 7의 동작 701에서의 터치 입력은 보안모드 실행, 결재 진행, 또는 본인 인증 절차를 위한 터치 입력을 포함한다. 또한, 도 7의 동작 701에서의 터치 입력은 상기 전자 장치(401)의 동작 중에 입력되는 일반적인 터치 입력을 포함한다. 예를 들어, 동작 701에서의 터치 입력은 상기 전자 장치(401)의 어플리케이션을 실행하는 과정에서 입력되는 터치 입력뿐만 아니라, 상기 전자 장치(401)의 기능과 관련된 롱 프레스 터치, 또는 압력을 부가적으로 이용하는 포스 터치를 포함한다.
도 17 및 18과 같은 디스플레이 패널(602) 상의 터치를 통한 지문 인식의 경우, 지문이 절취될 위험성이 높다. 도 17 및 18의 예와 달리, 지문 센서가 홈 버튼에 위치한 경우, 지문이 절취될 수 있는 가능한 절차는 다음과 같다. 일반적으로, 홈 버튼 또는 홈 버튼 주변에 위치하는 지문 센서는 용량형 센서로 구성된다. 먼저, 상기 홈 버튼에 지방(fat) 또는 오일(oil) 성분의 끈적한(sticky) 물질을 이용하여 지문 흔적을 캡쳐한다. 그 이후, 상기 캡쳐된 지문 흔적을 전하 민감성 물질(electric charge sensitive material)(예: AgIC4 silver conductive ink)로 전달하면, 지문의 형상이 상기 물질을 통해 절취될 수 있다.
그러나, 도 17 및 18과 같이, 상기 디스플레이 패널(602)의 일부 영역(1701)에 지문 흔적이 존재하는 경우, 상기 일부 영역(1701)에 대한 사진을 캡쳐하고, 캡쳐된 화면의 이미지(1901)를 획득할 수 있다. 이후, 별도의 물리적 절차 없이, 캡쳐된 화면에 대하여 간략한 영상 처리(예: contrast enhancement) 절차를 통해 도 18의 지문 이미지(1802)가 획득될 수 있다. 다시 말해, 상기 지문 센서(601)가 디스플레이 패널(602)에 위치함으로써 사용자가 편리하게 지문 인식을 수행할 수 있으나, 상기 지문이 절취될 위험성은 증가하게 된다. 특히, 도 4의 상기 전자 장치(401)가 불특정 다수에 의해 이용될 수 있는 공용 장치인 경우, 그 위험성은 더욱 증가하게 된다.
위와 같이, 지문이 절취되는 상황을 방지하기 위하여, 도 7의 동작 703에서, 상기 제어부(420)는 상기 전자 장치의 상태가 지문 흔적이 절취될 위험성이 있는 상태인지 여부를 결정한다. 동작 703에서, 상기 전자 장치(401)의 제어부(420)는 상기 전자 장치(401)가 복수의 사용자들에 의해 공동으로 이용되는 공용 장치인지 여부를 결정할 수 있다. 여기서, 상기 공용 장치는 특정 개인 또는 특정 사용자 그룹에만 접근을 허용하도록 설정된 개인 장치와 달리, 불특정 다수의 사용자에 의해 접근이 가능하도록 설정된 장치를 의미한다. 예를 들어, 상기 공용 장치는 공공 장소에 설치된 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 태블릿, 의료기기, ATM, 키오스크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 제어부(420)는 상기 전자 장치(401)의 타입, 사용자 로그, 또는 위치 중 적어도 하나에 기초하여 상기 전자 장치(401)가 공용 장치인지 여부를 결정할 수 있다. 상기 전자 장치(401)가 공용 장치인지 여부를 결정하기 위한 처리의 예는 도 8 내지 12의 동작들과 같이 수행될 수 있다.
또한, 동작 703에서, 상기 제어부(420)는 터치 입력에 따라 상기 지문 흔적이 절취될 위험성이 있는 상태인지 여부를 결정할 수 있다. 한 실시 예에서, 터치 센서를 통해 수신된 터치 입력이 한 지점에 충분히 오래 머무르는 경우, 상기 제어부(420)는 상기 터치 입력으로 인한 지문 흔적이 절취될 위험성이 있음을 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(420)는 상기 터치 입력의 터치 좌표 정보 또는 터치 타워(장/단축) 정보의 변화량을 검출하고, 상기 변화량이 특정 값 이하인 경우, 상기 제어부(420)는 상기 터치 입력에 의한 지문 흔적이 절취될 위험이 있는 상태임을 결정할 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 상기 제어부(420)는, 터치 입력에 의한 압력이 검출되나, 상기 터치 입력의 이동은 검출되지 않는 경우, 상기 터치 입력에 의한 지문 흔적이 절취될 위험이 있는 상태임을 결정할 수 있다.
다만, 일부 실시 예들에서, 도 7의 동작 703은 생략될 수 있다. 다시 말해, 상기 제어부(420)는 전자 장치(401)의 상태가 지문 흔적이 절취될 수 있는 상태에 있는지 여부와 관계 없이 지문 흔적을 제거하기 위한 동작을 수행할 수 있다.
이후, 동작 705에서 상기 지문 흔적의 제거를 위한 처리를 수행한다. 동작 705에서, 상기 제어부(420)의 지문 인식 처리부(421)는 상기 전자 장치(401) 상에 지문 흔적이 남아있는지 여부를 결정할 수 있다. 여기서, 상기 지문 흔적은 상기 전자 장치(401)의 표면에 묻어 있었던 물질 또는 사용자의 손가락에 묻어 있었던 물질로부터 사용자의 터치 입력에 의해 사용자의 지문의 형상과 유사하게 형성된 물리적 흔적을 의미한다. 상기 지문 흔적은 지문 센서(601)에 의해 식별될 수 있다. 동작 705의 지문 흔적의 제거를 위한 처리는 이하 도 13 내지 15에 도시된 동작들의 예와 같이 수행될 수 있다.
동작 705에서 상기 지문 흔적의 제거를 위한 처리는 상기 지문 흔적의 제거를 유도하는 인터페이스를 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 지문 흔적의 제거를 유도하는 인터페이스는 상기 지문 흔적이 존재하는 위치에서의 특정 제스쳐(gesture)(예: 스와이프 제스쳐)를 유도하는 인터페이스일 수 있다. 또한, 상기 인터페이스는 일정한 세기, 일정한 거리, 또는 일정한 횟수 이상의 터치 입력이 수신되어야 사라지도록 설정될 수 있다.
도 19에 도시된 인터페이스들 각각은 상기 지문 흔적이 존재하는 위치에서의 특정 제스쳐를 유도하는 사용자 인터페이스들의 예들을 도시한다. 도 19의 인터페이스(1901)는 크로스 스와이프 제스쳐를 유도하는 인터페이스의 예(simple cross swipe)다. 상기 인터페이스(1901)는 사용자로 하여금 상기 인터페이스(1901)가 위치한 곳에서의 스와이프 제스쳐를 수행하도록 유도함으로써, 상기 지문 흔적이 제거되도록 할 수 있다. 또한, 상기 인터페이스(1901)는 상기 인터페이스(1901)에 대응하는 제스쳐 입력이 수신되어야 사라지도록 설정될 수 있으며, 예를 들어, 일정한 압력의 압력을 갖는 터치 입력이 상기 인터페이스(1901)의 영역 내에서 일정 횟수 이상 반복 스와이프 되어야 사라지도록 설정될 수 있다.
도 19의 인터페이스(1902)는 어느 객체(예: 꽃)의 서브 객체들(예: 꽃잎들)이 이동하는 애니메이션을 위한 터치 입력을 유도하는 인터페이스의 예(blow the flowers)를 도시한다. 상기 인터페이스(1902)는 최초에 복수의 서브 객체들(예: 꽃잎들)을 포함하는 객체(예: 꽃)를 표시하다가, 사용자의 반복적인 터치 입력(예: 반복적인 스와이프 제스쳐)에 의해 상기 복수의 서브 객체들 중 일부 객체가 순차적으로 이동하는(예: 날아가는) 애니메이션을 표시할 수 있다. 일부 실시 예에서, 상기 터치 입력에 의해 이동한 서브 객체들은 상기 인터페이스(1902)의 영역에서 벗어나면 서서히 사라지도록 설정될 수 있다. 또한, 상기 복수의 서브 객체들이 모두 이동하였을 때, 상기 인터페이스(1902)는 사라지도록 설정될 수 있다.
도 19의 인터페이스(1903)는 어느 객체(예: 새)가 이동하는 애니메이션을 위한 터치 입력을 유도하는 인터페이스의 예(fly the bird)를 도시한다. 상기 인터페이스(1903)는 최초에 객체(예: 새)를 표시하다가, 상기 인터페이스(1903) 상에 사용자의 터치 입력(예: 스와이프 제스쳐)이 수신되면, 상기 터치 입력에 따라 이동하는(예 날아가는) 애니메이션을 표시할 수 있다. 일부 실시 예에서, 상기 객체는 상기 터치 입력의 방향에 대응하는 방향으로 이동할 수 있으며, 상기 인터페이스(1903)의 영역을 벗어나면 사라지도록 설정될 수 있다.
도 19의 인터페이스(1904)는 어느 객체(예: 원판)가 변화하는 애니메이션을 위한 터치 입력을 유도하는 인터페이스의 예(spin the wheel)를 도시한다. 상기 인터페이스(1904)는 최초에 객체(예: 원판)를 표시하다가, 상기 인터페이스(1904) 상에 사용자의 터치 입력(예: 회전 제스쳐)이 수신되면, 상기 터치 입력에 따라 변화하는(예: 회전하는) 애니메이션을 표시할 수 있다. 일부 실시 예에서, 상기 객체가 변화하는 속도(예: 회전 속도)는 터치 입력의 속도에 따라 설정될 수 있다. 또한, 상기 인터페이스(1904)는 일정한 횟수 이상 변화하였을 때(예: 10회 이상 회전하였을 때) 사라지도록 설정될 수 있다.
도 19의 인터페이스(1905)는 특정 마크(예: V 마크)에 해당하는 제스쳐를 유도하는 인터페이스의 예(tick mark or swipe)를 도시한다. 상기 인터페이스(1904)는 특정 마크(예: V 마크)를 표시하고, 상기 마크에 해당하는 제스쳐(예: V 제스쳐)가 입력되어야 사라지도록 설정될 수 있다. 일부 실시 예에서, 상기 마크는 상기 마크에 대응하는 제스쳐가 일정한 세기 이상으로 수신되어야 사라지도록 설정될 수 있다.
또한, 한 실시 예에서, 상기 지문 흔적의 제거를 유도하는 인터페이스는 상기 전자 장치(401)의 특정 기능을 수행하기 위한 다른 인터페이스와 결합될 수 있다. 도 20a를 참고하면, 상기 전자 장치(401)의 표시부(410)는 상기 전자 장치가 잠금 모드로 전환되는 경우(예: 로그 오프), 사용자로 하여금 상기 지문 흔적이 위치한 영역에 슬라이드 토글(slide toggle)이 위치하는 인터페이스(2001)를 표시할 수 있다. 상기 인터페이스 상에서 상기 토글 슬라이들에 대응하는 제스쳐에 의해 상기 지문 흔적이 제거될 수 있으며, 상기 지문 흔적이 제거됨이 판단하면, 상기 제어부(420)는 상기 전자 장치(401)의 동작 모드를 상기 잠금 모드에서 언락 모드로 전환시킬 수 있다.
또한, 한 실시 예에서, 상기 지문 흔적의 제거를 유도하는 인터페이스는 상기 지문 흔적의 존재 및 지문 흔적의 제거를 알리는 메시지를 포함할 수 있다. 도 20b를 참고하면, 표시부(410)는 사용자로 하여금 지문 흔적을 제거하도록 알리는 메시지를 포함하는 인터페이스(2051)를 표시할 수 있다. 일부 실시 예에서, 상기 표시부(410)는 상기 메시지와 함께 상기 지문 흔적이 존재하는 위치를 함께 표시할 수 있다. 또한, 상기 인터페이스(2051)는 사용자에게 지문 흔적이 존재함을 알리고, 특정 객체(예: OK 버튼)에 입력이 수신되면 사라지도록 설정될 수 있다.
비록 도 19, 20a, 및 20b는 시각적 인터페이스를 통해 지문 흔적의 제거를 유도하는 실시 예들 도시하나, 구현에 따라 다양한 방식(예: 소리 또는 진동)을 통해 사용자로 하여금 상기 지문 흔적을 제거하도록 유도할 수 있다. 예를 들어, 지문 흔적이 존재하는 경우, 상기 전자 장치(401)는 상기 지문 흔적이 존재함을 나타내는 음성과 함께 상기 전자 장치(401)를 진동시켜 사용자로 하여금 상기 지문 흔적을 제거하도록 유도할 수 있다.
도 7에 도시된 동작들을 통해, 상기 전자 장치(401)는 사용자의 터치 입력으로 인한 지문 흔적을 제거할 수 있고, 지문 흔적이 제거됨으로써, 지문 흔적을 이용한 지문의 절취를 방지할 수 있다.
도 8 내지 12는 은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 도 7의 동작 703에서 지문 절취의 가능성이 존재하는 상태를 판단하기 위한 흐름도의 예를 도시한다.
도 8을 참고하면, 동작 801에서, 도 4의 제어부(420)는 전자 장치(401)의 타입이 설정되어 있는지 여부와 상기 전자 장치의 타입을 확인할 수 있다. 상기 전자 장치(401)의 타입은 상기 전자 장치(401)가 특정 사용자를 위한 개인용 장치에 해당하는 타입, 또는 불특정 사용자들을 위한 공용 장치에 해당하는 타입 중 하나를 포함한다. 상기 전자 장치(401)의 타입은 상기 전자 장치에 대하여 미리 설정될 수 있으며, 상기 미리 설정된 상기 전자 장치(401)의 타입에 대한 정보는 상기 전자 장치의 저장부(440)에 저장될 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(401)의 타입에 대한 정보는 관리자에 의해 제조 시 또는 초기 설정 시 설정될 수 있으며, 다른 설정 정보와 함께 저장부(440)에 저장될 수 있다. 상기 제어부(420)는, 상기 저장부(440)에 상기 전자 장치의 타입에 대한 정보가 존재하는 지 판단하기 위하여, 저장부(440)에 저장된 설정 정보를 확인할 수 있다. 만약 상기 설정 정보로부터 상기 전자 장치(401)의 타입이 확인되지 않는 경우, 상기 제어부(420)는 도 9 내지 12의 동작들 중 하나를 수행할 수 있다. 또는, 상기 설정 정보로부터 상기 전자 장치(401)의 타입이 확인되지 않는 경우, 상기 제어부(420)는 상기 전자 장치(401)가 공용 장치인 것으로 결정할 수 있다.
동작 803에서, 상기 제어부(420)는, 상기 전자 장치(401)의 타입이 공용 장치에 해당하는지 여부를 확인한다. 만약 상기 전자 장치(401)가 공용 장치로 설정됨이 확인된 경우, 상기 제어부(420)는 동작 805으로 진행하여 상기 전자 장치(401)가 공용 장치인 것으로 결정한다. 예를 들어, 상기 제어부(420)는 상기 전자 장치(401)의 타입에 대한 설정 정보를 확인하고, 상기 전자 장치(401)의 타입이 ATM으로 확인된 경우, 상기 지문 흔적 제거부(422)는 상기 전자 장치(401)가 공용 장치인 것으로 결정할 수 있다. 만약 상기 전자 장치(401)가 공용 장치가 아니라 개인용 장치로 설정됨이 확인된 경우, 상기 제어부(420)는 동작 807로 진행하여 상기 전자 장치(401)가 개인용 장치인 것으로 결정한다.
상기 전자 장치(401)가 공용 장치인 것으로 결정된 경우, 상기 제어부(420)는 상기 전자 장치(401)의 상태가 지문 절취의 가능성이 존재하는 상태임을 판단할 수 있다. 이후, 상기 제어부(420)는 도 7의 동작 705로 진행하여 지문 흔적의 제거를 위한 프로세스를 수행한다.
도 9를 참고하면, 동작 901에서, 도 4의 제어부(420)는 상기 전자 장치(401)로의 접속 기록을 확인한다. 예를 들어, 상기 제어부(420)는 상기 전자 장치(401)로의 사용자 접속에 대한 정보가 존재하는지 여부 또는 유효한지 여부를 확인할 수 있다. 상기 사용자 접속에 대한 정보는, 상기 전자 장치(401)에 접속을 위하여 이용된 식별자 (identifier, ID) 및 접속 시간에 대한 정보를 포함할 수 있다. 상기 제어부(420)는 사용자 접속을 위하여 이용된 ID 및 접속 시간에 대한 정보가 존재하는 지 여부를 확인하고, 존재 한다면, 상기 사용자 접속에 대한 정보가 유효한지 여부를 확인할 수 있다. 상기 사용자 접속에 대한 정보가 유효한지 여부는 상기 접속 시간에 대한 정보에 기초하여 결정할 수 있다. 예를 들어, 마지막으로 상기 전자 장치(401)에 접속한 ID 의 접속 시점이 기준 시점 이전인 경우(예: 한 달 전), 상기 ID를 이용한 상기 전자 장치(401)로의 접속이 유효하지 않음을 결정할 수 있다. 또한, 상기 제어부(420)는 상기 사용자 접속의 횟수에 기초하여 상기 사용자 접속에 대한 정보가 유효한지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 상기 사용자 접속 횟수가 기준 횟수보다 작은 경우(예: 5회 미만), 상기 사용자 접속에 대한 정보가 유효하지 않음을 결정할 수 있다. 만약 상기 사용자 접속에 대한 정보가 유효하지 않은 경우, 상기 제어부(420)는 도 8, 또는 도 10 내지 12의 동작을 수행하거나, 상기 전자 장치(401)가 공용 장치인 것으로 결정할 수 있다.
상기 전자 장치(401)의 접속 기록을 확인한 이후, 제어부(420)는 동작 903으로 진행하여 상기 전자 장치(401)에 접속한 사용자의 수를 식별하고, 상기 사용자의 수가 기준 사용자 수 보다 큰 지 여부를 결정한다. 예를 들어, 상기 제어부(420)는 상기 전자 장치(401)의 접속에 이용된 ID의 개수를 상기 사용자의 수로 판단할 수 있다.
상기 제어부(420)는 상기 사용자의 수가 기준 사용자 수(예: 10명)보다 큰 경우, 상기 제어부는 동작 1005으로 진행하여 상기 전자 장치(401)가 공용 장치임을 결정한다. 또 다른 실시 예에서, 상기 제어부(420)는 상기 사용자 접속에 대한 정보가 게스트(guest) ID를 이용한 반복적인 접속을 포함하는 경우, 상기 전자 장치(401)가 공용 장치인 것으로 결정할 수 있다.
상기 사용자의 수가 기준 사용자 수 보다 작은 경우, 상기 제어부(420)는 동작 907으로 진행하여 상기 전자 장치(401)가 개인용 장치인 것으로 결정한다.
상기 전자 장치(401)가 공용 장치인 것으로 결정된 경우, 상기 제어부(420)는 상기 전자 장치(401)의 상태가 지문 절취의 가능성이 존재하는 상태임을 판단할 수 있다. 이후, 상기 제어부(420)는 도 7의 동작 705로 진행하여 지문 흔적의 제거를 위한 프로세스를 수행한다.
도 10을 참고하면, 동작 1001에서, 도 4의 제어부(420)는 상기 전자 장치의 GPS 좌표를 확인한다. 여기서, GPS 좌표는 상기 전자 장치의 위치를 나타내기 위한 정보의 예이며, 상기 전자 장치의 위치를 나타내기 위한 다른 정보가 이용될 수 있다. 여기서, 상기 전자 장치(401)는 통신부 또는 적어도 하나의 송수신기를 포함할 수 있다. 상기 통신부는 도 1의 통신 인터페이스(170) 또는 도 2의 통신 모듈(220)에 상응하는 구성요소이다. 상기 제어부(420)는 상기 통신부를 이용하여 상기 전자 장치(401)의 위치에 대한 정보를 식별할 수 있다. 상기 제어부(420)는 상기 통신부를 통해 상기 전자 장치(401)의 GPS 좌표에 대한 정보를 획득할 수 있고, 상기 GPS 좌표에 대한 정보와 상기 전자 장치와 연결된 서버(예: 도 1의 서버(406))로부터 획득되거나 또는 상기 전자 장치의 저장부(440)에 저장된 지도 정보를 이용할 수 있다.
상기 전자 장치(401)의 GPS 좌표를 확인한 이후, 상기 제어부(420)는 동작 1003으로 진행하여 상기 전자 장치(401) 가 공공 장소에 위치하였는지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(401)의 GPS 좌표에 대응하는 상기 지도의 위치가 공공 장소(예: 은행)에 대응하는 경우, 상기 제어부(420)는 상기 전자 장치(401)가 공공 장소에 위치함을 결정할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서, 상기 제어부(420)는 상기 전자 장치가 공공 장소에 일정 시간보다 긴 시간 동안 위치하였는지 여부에 기초하여 상기 전자 장치(401)가 공용 장치인지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(401)가 공공 장소(예: 은행)에 일정 시간(예: 일주일)보다 긴 시간 동안 위치한 경우, 상기 제어부(420)는 상기 전자 장치(401)가 공용 장치임을 결정할 수 있다.
상기 전자 장치(401)의 위치가 공공 장소에 위치한 것으로 확인한 경우, 상기 제어부(420)는 동작 1005으로 진행하여 상기 전자 장치(401)가 공용 장치인 것으로 결정한다.
상기 전자 장치(401)의 위치가 불명확하거나, 주거 장소에 위치한 것으로 확인한 경우, 상기 제어부(420)는 동작 1007으로 진행하여 상기 전자 장치(401)가 개인용 장치인 것으로 결정한다.
상기 전자 장치(401)가 공용 장치인 것으로 결정된 경우, 상기 제어부(420)는 상기 전자 장치(401)의 상태가 지문 절취의 가능성이 존재하는 상태임을 판단할 수 있다. 이후, 상기 제어부(420)는 도 7의 동작 705로 진행하여 지문 흔적의 제거를 위한 프로세스를 수행한다.
도 11을 참고하면, 동작 1101에서, 도 4의 제어부(420)는 상기 전자 장치가 접속한 AP에 대한 정보를 확인한다. 지문 흔적 제거부(422)는, 상기 전자 장치(401)가 상기 통신부를 통해 무선 통신 망에 접속한 경우, 상기 전자 장치(401)가 접속한 기지국 또는 AP에 대한 정보에 기초하여 상기 전자 장치(401)가 공공 장소에 위치한 공용 장치인지 여부를 결정할 수 있다. 상기 AP에 대한 정보는 상기 AP로 접속하기 이전에 상기 AP로부터 수신한 광고(advertisement) 신호 또는 상기 AP로 접속한 이후에 수신되는 신호로부터 획득할 수 있다. 다른 실시 예에서, 상기 전자 장치(401)는 이동 통신 망(예: LTE 망)에 접속할 수 있으며, 이 경우, 기지국(예: eNodeB)에 대한 정보를 확인할 수 있다.
이후, 상기 제어부(420)는 동작 1103으로 진행하여 상기 전자 장치(401)가 접속한 AP가 공용 AP인지 여부를 확인한다. 예를 들어, 상기 전자 장치(401)가 접속한 AP가 공용 AP로 설정되어 있거나, 상기 AP에 접속한 장치의 개수가 일정 개수(예: 10개) 보다 큰 경우, 상기 제어부(420)는 상기 AP가 공용 AP임을 결정할 수 있다.
동작 1103에서 상기 AP가 공용 AP인 것으로 확인된 경우, 상기 제어부(420)는 동작 1105으로 진행하여 상기 전자 장치(401)가 공용 장치인 것으로 결정한다. 본 발명의 다양한 실시 예에서, 상기 제어부(420)는 상기 전자 장치가 공용 AP에 일정 시간보다 긴 시간 동안 위치하였는지 여부에 기초하여 상기 전자 장치(401)가 공용 장치인지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(401)가 공용 AP에 일정 시간(예: 2시간)보다 긴 시간 동안 위치한 경우, 상기 제어부(420)는 상기 전자 장치(401)가 공용 장치임을 결정할 수 있다.
동작 1103에서 상기 AP의 정보를 확인할 수 없거나, 상기 AP가 개인용 AP인 것으로 확인된 경우, 상기 제어부(420)는 동작 1107로 진행하여 상기 전자 장치(401)가 개인용 장치인 것으로 결정한다.
상기 전자 장치(401)가 공용 장치인 것으로 결정된 경우, 상기 제어부(420)는 상기 전자 장치(401)의 상태가 지문 절취의 가능성이 존재하는 상태임을 판단할 수 있다. 이후, 상기 제어부(420)는 도 7의 동작 705로 진행하여 지문 흔적의 제거를 위한 프로세스를 수행한다.
도 12를 참고하면, 동작 1201에서, 도 4의 제어부(420) 는 상기 전자 장치(401)의 인접 장치를 확인한다. 다시 말해, 상기 제어부(420)는 상기 전자 장치(401)의 위치로부터 일정 범위 이내에 위치한 장치를 확인한다. 상기 제어부(420)는, 상기 전자 장치(401)와 인접한 장치의 개수에 기초하여 상기 전자 장치(401)가 공공 장소에 위치하였는지 여부를 결정할 수 있다.
예를 들어, 상기 제어부(420)는 블루투스 통신을 위한 디스커버리(discovery) 신호를 이용하여 상기 전자 장치(401)의 인접 영역에 위치한 하나 또는 그 이상의 장치들을 확인할 수 있다.
이후, 동작 1203에서 상기 제어부(420)는 상기 인접 장치의 개수가 기준 값보다 큰 지 여부를 결정한다. 예를 들어, 식별된 인접 장치들의 개수가 일정 개수(예: 20개)보다 큰 지 여부를 결정할 수 있다. 동작 1203에서 상기 인접 장치의 개수가 기준 값보다 큰 경우, 상기 제어부(420)는 동작 1205로 진행하여 상기 전자 장치(401)를 공용 장치인 것으로 결정한다.
동작 1203에서 상기 인접 장치의 개수가 기준 값보다 작거나 같은 경우, 상기 제어부(420)는 동작 1207으로 진행하여 상기 전자 장치(401)를 개인용 장치인 것으로 결정한다.
본 발명의 다양한 실시 예에서, 상기 제어부(420)는 상기 전자 장치의 인접 장치의 종류에 따라 상기 전자 장치(401)가 공용 장치인지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(401)의 인접 장치의 종류가 기존에 전자 장치(401)와 통신하던 장치가 아니거나, 상기 인접 장치의 종류가 공용 장치인 것으로 판단되는 경우, 상기 제어부(420)는 상기 전자 장치(401)가 공용 장치인 것으로 결정할 수 있다. 또한 상기 제어부(420)는 인접 장치들이 자주 바뀌는 경우, 상기 전자 장치(401)가 공용 장치인 것으로 결정할 수 있다.
상기 전자 장치(401)가 공용 장치인 것으로 결정된 경우, 상기 제어부(420)는 상기 전자 장치(401)의 상태가 지문 절취의 가능성이 존재하는 상태임을 판단할 수 있다. 이후, 상기 제어부(420)는 도 7의 동작 705로 진행하여 지문 흔적의 제거를 위한 프로세스를 수행한다.
도 13 내지 15는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 도 7의 동작 703에서 전자 장치(401) 상의 지문 흔적의 존재를 판단하기 위한 흐름도의 예를 도시한다.
도 13 내지 15의 동작들은 전자 장치(401)의 상태가 지문 절취의 가능성이 존재하는 상태임을 판단한 이후의 동작일 수 있다. 예를 들어, 도 13 내지 15의 동작들은 전자 장치(401)가 공용 장치임이 결정된 이후의 동작일 수 있다. 다만, 도 13 내지 15의 동작들은 상기 전자 장치(401)가 공용 장치인지 여부와 관계없이 수행될 수도 있다.
동작 1301에서, 도 4의 제어부(420)의 지문 인식 처리부(421)는 상기 전자 장치(401) 상에 지문 흔적이 존재하는지 여부를 확인하기 위하여 지문 매칭 스코어가 제1 기준 값보다 큰 지 여부를 결정한다. 여기서, 상기 지문 매칭 스코어는 상기 전자 장치(401)상의 흔적의 형상이 지문의 형상과 얼마나 일치하는 지를 나타내기 위한 값이다. 상기 전자 장치(401) 상의 흔적의 형상은 지문 센서(601)를 통해 검출될 수 있다. 상기 지문 인식 처리부(421)는 상기 지문 센서(601)를 통해 검출된 흔적의 형상과 사용자 인증을 위하여 획득된 지문 정보를 비교함으로써 지문 매칭 스코어를 생성할 수 있다. 또는, 상기 지문 인식 처리부(421)는 상기 지문 센서(601)를 통해 검출된 흔적의 형상과 도 4의 저장부(440)에 저장된 지문 정보를 비교함으로써 지문 매칭 스코어를 생성할 수 있다. 상기 지문 인식 처리부(421)는 상기 생성된 지문 매칭 스코어와 지문 흔적이 존재하는지 여부를 판단하기 위한 제1 기준 값을 비교한다. 제1 기준 값은 상기 전자 장치(401) 상에 지문 흔적이 존재하는지 여부를 결정하기 위한 값으로서 미리 설정되어 저장부(440)에 저장된 값일 수 있다.
상기 지문 매칭 스코어가 제1 기준 값보다 작거나 같은 경우, 도 4의 지문 흔적 제거부(422)는 동작 1303으로 진행하여 상기 전자 장치(401) 상의 지문 흔적이 제거될 수 있는 경우가 발생하였는지 결정하기 위하여 상기 전자 장치(401) 상의 터치 입력 횟수가 제2 기준 값보다 큰 지 여부를 결정한다. 동작 1301에서 전자 장치(401) 상의 지문 흔적의 존재가 확인되지 않는다고 하더라도 지문 흔적이 남아있을 위험이 존재하기 때문에, 추가적인 확인 절차가 요구된다. 만약에, 전자 장치(401) 상에 지문 흔적이 남아 있더라도, 사용자가 전자 장치(401)를 동작하는 과정에서 상기 전자 장치(401) 상의 터치 입력의 횟수가 일정한 횟수보다 많을 경우, 사용자 인증을 위한 지문 인식을 위한 터치 입력으로 인해 전자 장치(401) 상에 지문 흔적이 발생한다고 하더라도, 상기 지문 흔적은 사용자의 잦은 터치로 인하여 지워지거나 흐릿해지므로 상기 지문 흔적의 절취가 실질적으로 불가능하기 때문이다. 상기 터치 입력의 횟수는 도 4의 입력부(430)에 포함된 지문 센서(601)가 이용될 수 있으며, 전자 장치(401) 상의 터치 입력을 검출하기 위한 다른 센서도 이용될 수 있다.
비록 도 13은 동작 1303에서 터치 입력 횟수를 제2 기준 값과 비교하는 경우의 예를 도시하나, 또 다른 실시 예에서, 상기 전자 장치(401) 상의 지문 흔적이 제거될 수 있는 경우가 발생하였는지를 결정하기 위한 다른 메트릭(metric)이 이용될 수 있다. 예를 들어, 상기 지문 흔적 제거부(422)는 사용자의 터치 입력의 강도를 나타내는 값과 제3 기준 값을 비교할 수 있다. 상기 터치 입력의 강도는 압력 센서를 통해 검출될 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 상기 터치 입력의 횟수와 상기 제2 기준 값과의 비교 및 상기 터치 입력의 강도를 나타내는 값과 상기 제3 기준 값과의 비교를 통한 지문 흔적이 제거될 수 있는 경우의 측정은 동시에 또는 순차적으로 수행될 수 있다.
동작 1303에서, 상기 터치 입력의 횟수가 제2 기준 값보다 큰 경우와 같이 상기 전자 장치(401) 상의 지문 흔적이 제거될 수 있는 경우가 발생한 것으로 판단된 경우, 상기 지문 흔적 제거부(422)는 상기 터치 입력에 따른 지문 흔적이 전자 장치(401)상에 남아있지 아니함을 판단하고 동작 1305로 진행하여 상기 전자 장치(401)에서 지문 흔적이 존재하지 아니함을 결정할 수 있다.
동작 1301에서, 상기 지문 매칭 스코어가 제1 기준 값보다 작거나 같은 경우, 상기 지문 흔적 제거부(422)는 상기 전자 장치(401) 상에 지문 흔적이 남아 있다고 판단하고, 동작 1307로 진행하여 상기 지문 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 표시한다. 또한, 동작 1303에서, 상기 지문 흔적이 상기 전자 장치(401) 상의 지문 흔적이 제거될 수 있는 경우가 발생하지 아니한 것으로 판단된 경우, 상기 지문 흔적 제거부(422)는 동작 1307 로 진행하여 상기 지문 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 표시한다.
비록, 도 13에서 상기 전자 장치(401) 상에 지문 흔적이 남아있는지 여부를 결정하기 위하여 동작 1301과 동작 1303이 순차적으로 수행되는 것으로 묘사되나, 본 발명의 실시 예에 따라 동작 1301과 동작 1303의 순서는 변경될 수 있으며, 또한 독립적으로 또는 동시에 수행될 수 있다.
도 14의 흐름도는, 도 4의 전자 장치(401)의 지문 흔적의 존재 여부를 결정하기 위한 센서로서 터치 센서를 이용하는 실시 예를 도시한다. 도 4의 제어부(420)의 지문 흔적 제거부(422)는, 상기 터치 센서로부터의 터치 입력에 기초하여, 지문 제거를 위한 인터페이스를 표시할 지 여부를 결정할 수 있다.
도 14를 참고하면, 동작 1401에서, 상기 지문 흔적 제거부(422)는, 상기 터치 입력의 움직임을 검출한다. 예를 들면, 상기 지문 흔적 제거부(422)는, 전자 장치(401)의 동작 과정(예: 지문 등록 또는 인식)에서, 상기 전자 장치(401) 상의 터치 입력(예: 손가락에 의한 터치)의 발생 및 상기 터치 입력의 움직임을 추적할 수 있다.
동작 1403에서, 상기 지문 흔적 제거부(422)는 상기 터치 입력이 릴리즈(release)되는지 여부를 결정한다. 예를 들어, 상기 지문 흔적 제거부(422)는 상기 터치 센서를 통한 터치 입력이 더 이상 검출되지 않는 경우, 상기 터치 입력이 릴리즈 됨을 결정할 수 있다.
동작 1403에서, 상기 터치 입력이 릴리즈 됨이 결정된 경우, 상기 지문 흔적 제거부(422)는 동작 1405로 진행하여, 상기 터치 입력의 이동 거리가 기준 거리보다 큰 지 여부를 결정한다. 상기 터치 입력의 이동 거리는 상기 터치 센서를 통해 획득된 상기 터치 입력의 움직임에 대한 정보로부터 결정될 수 있다. 상기 기준 거리는 지문 흔적을 제거하기 위한 거리로서 미리 결정될 수 있으며, 도 4의 저장부(440)에 저장될 수 있다. 상기 지문 흔적 제거부(422)는 상기 터치 입력의 움직임에 의해 상기 전자 장치(401) 상의 지문 흔적이 제거되는 지 여부를 결정하기 위하여 상기 터치 입력의 이동 거리와 상기 기준 거리를 비교할 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 상기 지문 흔적 제거부(422)는 상기 터치 입력의 움직임에 의해 상기 전자 장치(401) 상의 지문 흔적이 제거되는 지 여부를 결정하기 위하여 상기 터치 입력의 속력과 기준 속력을 비교할 수 있다.
상기 지문 흔적 제거부(422)는 상기 터치 입력의 이동 거리 또는 속력과 기준 거리 또는 기준 속력과의 비교 결과에 기초하여 상기 지문 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 표시할 지 여부를 결정할 수 있다. 다시 말해, 동작 1405에서, 상기 터치 입력의 이동 거리 또는 속력이 기준 거리 또는 기준 속력보다 큰 경우, 상기 지문 흔적 제거부(422)는 상기 지문 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 표시하지 아니하고 동작 1401로 진행하여 상기 전자 장치(401) 상의 터치 입력을 검출한다. 비록 도 14에서는 상기 터치 입력의 이동 거리 또는 속력이 기준 거리 또는 기준 속력보다 큰 경우, 동작 1401로 진행하는 실시 예를 도시하나, 또 다른 실시 예에서, 상기 지문 흔적 제거부(422)는 추가적인 동작이 필요하지 아니함을 판단하고 도 14의 동작을 종료할 수 있다.
동작 1405에서, 상기 터치 입력의 이동 거리 또는 속력이 기준 거리 또는 기준 속력보다 작거나 같은 경우, 상기 지문 흔적 제거부(422)는 동작 1407로 진행하여 도 4의 표시부(410)를 통해 상기 지문 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 표시한다.
상기 지문 흔적 제거부(422)는, 터치 센서로부터의 터치 입력에 기반하여, 상기 지문 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 표시할 위치를 결정할 수 있다. 예를 들면, 상기 지문 흔적 제거부(422)는, 지문 등록 또는 인식 시, 상기 터치 센서를 통해, 상기 터치 입력이 발생한 위치를 결정하고, 상기 결정된 위치를 상기 지문 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 표시할 위치로서 결정할 수 있다.
또한, 상기 지문 흔적 제거부(422)는, 상기 터치 센서로부터의 터치 입력에 기초하여, 상기 지문 흔적을 제거하기 위한 인터페이스의 표시 특성을 결정할 수 있다. 예를 들면, 상기 지문 흔적 제거부(422)는, 지문 등록 또는 인식 시, 상기 터치 센서를 통해, 상기 터치 입력의 터치 너비를 결정하고, 상기 지문 흔적을 제거하기 위한 인터페이스의 크기를 제어하기 상기 터치 입력의 터치 너비에 대응하는 크기로 표시할 수 있다.
동작 1407에서, 상기 지문 흔적을 제거하기 위한 인터페이스가 표시되면, 상기 지문 흔적 제거부(422)는 동작 1409로 진행하여 상기 지문 흔적을 제거하기 위한 인터페이스에 따른 적절한 터치가 검출되는 지 여부를 결정한다. 예를 들면, 상기 지문 흔적 제거부(422)는, 상기 터치 센서를 통해, 표시된 지문 제거를 위한 인터페이스에 대응한 터치 입력에 대하여, 상기 터치 입력이 상기 인터페이스에 대하여 적절한 터치인지 여부를 결정할 수 있다. 상기 지문 흔적 제거부(422)는 상기 지문 흔적을 제거하기 위한 적합한 위치에서 상기 터치 입력이 검출되는 지 여부에 기초하여 상기 지문 흔적 제거를 위한 인터페이스를 다시 표시할 지 여부를 결정할 수 있다.
동작 1409에서 상기 터치 센서를 통해 상기 지문 흔적을 제거하기 위한 인터페이스에 대한 적절한 터치가 검출되지 않는 경우, 상기 지문 흔적 제거부(422)는 동작 1407로 다시 진행하여 상기 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 표시하도록 상기 표시부(410)를 제어한다.
동작 1409에서 상기 터치 센서를 통해 상기 지문 흔적을 제거하기 위한 인터페이스에 대한 적절한 터치가 검출된 경우, 상기 지문 흔적 제거부(422)는 동작 1411로 진행하여 상기 전자 장치(401)에 지문 흔적이 남아있지 아니함을 결정한다.
또 다른 실시 예에서, 도 6의 디스플레이 패널(602) 상의 터치 입력의 위치와 표시되는 위치의 차이가 발생하는 경우, 상기 지문 흔적 제거부(422)는 상기 지문 흔적을 제거하기 위한 인터페이스가 표시된 위치와 실제로 터치 입력이 발생한 위치의 차이에 기초하여, 오프셋(offset) 값을 결정할 수 있다. 상기 오프셋 값에 기초하여, 상기 지문 흔적 제거부(422)는 상기 지문 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 표시할 위치를 보정할 수 있고, 보정된 위치에 상기 인터페이스를 표시하도록 상기 표시부(410)를 제어할 수 있다.
도 15의 흐름도는 상기 전자 장치(401)의 지문 흔적의 존재 여부를 결정하기 위한 센서로서 압력 센서를 이용하는 실시 예를 도시한다. 도 4의 제어부(420)의 지문 흔적 제거부(422)는, 상기 압력 센서로부터 검출된 터치 입력의 압력에 대한 정보에 기초하여, 지문 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 표시할 지 여부를 결정할 수 있다.
도 15를 참고하면, 동작 1501에서, 상기 압력 센서는 상기 터치 입력의 압력을 검출한다. 상기 압력 센서는 상기 터치 입력의 압력에 해당하는 값을 나타내는 신호를 생성하고, 상기 생성된 신호를 제어부(420)에 제공한다.
동작 1503에서, 상기 지문 흔적 제거부(422)는 상기 터치 입력의 압력을 나타내는 값이 기준 범위 내에 해당하는 값인 지 여부를 결정한다. 상기 지문 흔적 제거부(422)는 상기 터치 센서로부터 제공된 신호에 기초하여 상기 터치 입력의 압력에 해당하는 값을 식별할 수 있다. 상기 기준 범위는 상기 지문 흔적이 전자 장치(401) 상에 존재하는 지 여부를 결정하기 위하여 미리 설정되고, 도 4의 저장부(440)에 저장될 수 있다. 예를 들어, 상기 압력이 너무 작거나 너무 크면 지문이 뚜렷한 형태로 남기 어려울 수 있기에, 상기 압력의 세기가 상기 기준 범위의 최소값보다 작거나 최대값보다 크면, 지문 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 표시하지 않도록 결정할 수 있다.
동작 1503에서 상기 터치 입력의 압력을 나타내는 값이 기준 범위 내에 해당하는 값인 경우, 상기 지문 흔적 제거부(422)는 동작 1505로 진행하여 상기 지문 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 표시한다.
동작 1503에서 상기 터치 입력의 압력을 나타내는 값이 기준 범위 내에 해당하지 않는 값인 경우, 상기 지문 흔적 제거부(422)는 동작 1507로 진행하여 상기 전자 장치(401)에 지문 흔적이 남아있지 아니함을 결정한다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치(401)에서 지문 인식 이외의 인증 수단으로 인한 지문 흔적을 제거하기 위한 흐름도의 예를 도시한다.
비록 도 16의 예는 상기 전자 장치(401)의 잠금 모드를 해제하기 위한 수단으로서의 지문 인식을 예로서 설명하나, 상기 잠금 모드를 해제하기 위하여 지문 인식을 수행하는 경우뿐만 아니라, 상기 전자 장치(401)의 동작에 있어서 사용자의 인증이 필요한 다른 경우(예: 금융 서비스 어플리케이션 실행 시)에도 도 16에 도시된 절차들이 수행될 수 있다.
동작 1601에서, 도 4의 제어부(420)의 지문 인식 처리부(421)는 상기 전자 장치(401)에 지문 흔적이 남아있는지 여부를 결정한다. 예를 들어, 상기 지문 인식 처리부(421)는, 지문 센서(601)를 통해 잠금 모드로 동작하는 상기 전자 장치(401)의 동작 모드를 언락 모드로 전환시키기 위한 인증을 수행하기 이전에 상기 전자 장치(401)에 남아있는지 여부를 결정한다. 상기 잠금 모드는 상기 전자 장치(401)의 기능들 중에서 일부의 기능만이 사용 가능한 상태로 동작하는 동작 모드를 의미하며, 상기 잠금 모드는 미리 설정된 인증 수단을 통해 상기 잠금 모드는 해제될 수 있다. 상기 지문 인식 이전에 상기 전자 장치(401) 상에 지문 흔적이 남아있는지 여부를 결정함으로써, 상기 전자 장치(401)의 잠금을 해제하기 위한 지문과 상기 전자 장치(401)상에 남아있던 다른 지문이 동시에 인식되어 발생할 수 있는 충돌이 방지될 수 있다.
동작 1603에서 상기 지문 흔적이 존재하는 경우, 도 4의 표시부(410)는 동작 1605로 진행하여, 상기 지문 인식이 수행되기 이전에, 상기 지문 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 표시할 수 있다. 지문 흔적의 제거를 위한 동작들은 도 13 내지 15의 예와 같이 수행될 수 있다.
동작 1603에서, 상기 지문 흔적이 존재하지 않는 경우, 상기 지문 인식 처리부(421)는 동작 1605로 진행하여 지문 인식을 시도한다. 예를 들어, 상기 지문 인식 처리부(421)는 표시부(410)를 제어하여 상기 전자 장치(401)의 잠금을 해제하기 위한 인터페이스를 표시할 수 있다.
이후 상기 지문 인식 처리부(421)는 동작 1607로 진행하여, 상기 지문 인식이 성공하였는지 여부를 결정한다. 예를 들어, 동작 1605에서 터치 입력이 검출되고, 상기 터치 입력으로부터 상기 전자 장치(401)의 저장부에 미리 저장된 지문 정보와 매칭되는 지문이 검출되는 경우, 상기 지문 인식 처리부(421)는 상기 지문 인식이 성공하였음을 판단할 수 있다.
동작 1607에서 상기 지문 인식이 성공한 경우, 상기 지문 인식 처리부(421)는 추가적인 터치 입력을 검출할 수 있다. 이는, 언락 모드로 전환된 전자 장치(401)의 일반적인 동작에서의 터치 입력을 검출하고, 도 7에서 도시된 지문 제거 절차들이 추가적으로 수행될 수 있음을 의미한다.
동작 1607에서 상기 지문 인식이 실패한 경우, 상기 제어부(420)는 동작 1609로 진행하여 제2 인증을 수행한다. 여기서, 제2 인증은 제1 인증 수단으로서의 지문 인식이 실패한 경우에 대한 2차적인 인증 수단을 의미한다. 예를 들어, 상기 제2 인증 수단은, 비밀 번호, 홍채 인식, 패턴 락, 음성, 이메일, 또는 질의 응답 등 상기 지문 인식 이외의 다른 수단이 될 수 있다. 상기 제2 인증 수단에 대한 정보는 상기 전자 장치(401)의 잠금을 해제하기 위하여 미리 설정되고, 도 4의 저장부(440)에 저장될 수 있다.
이후, 상기 제어부(420)는 동작 1611로 진행하여 상기 제2 인증 수단이 사용자에 의한 터치 입력을 수반하는지 여부를 결정한다. 예를 들면, 상기 제어부(420)는, 상기 제2 인증 수단으로서 비밀 번호, 패턴 락이 이용되는지 여부를 결정할 수 있다. 이 경우, 상기 제어부(420)는, 상기 터치 입력이 입력되는 영역을 결정하고, 상기 영역에 지문 흔적이 존재하는지 여부에 따라 상기 지문 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 표시할 것을 결정할 수 있다. 그리하여, 사용자가 지문을 입력하는 것을 의도하지 않은 경우에도 상기 전자 장치(401) 상에 지문이 존재하여 상기 지문 정보의 절취가 발생할 수 있는 상황을 방지할 수 있다.
동작 1611에서 상기 제2 인증 수단이 터치 입력을 수반하는 경우, 상기 지문 흔적 제거부(422)는 동작 1613로 진행하여 상기 제2 인증 수단을 위한 터치 입력에 의한 지문 흔적을 제거하기 위한 동작을 수행한다. 지문 흔적의 제거를 위한 동작들은 도 13 내지 15와 같이 수행될 수 있다.
동작 1611에서 상기 제2 인증 수단이 터치 입력을 수반하지 않는 경우, 상기 제어부(420)는 추가적인 터치 입력을 검출하는 등 추가적인 동작을 수행한다.
도 21은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치(401)의 카메라(2101)에 위치한 지문 흔적의 예를 도시한다. 도 21의 실시 예는 상기 카메라(2101)에 위치한 이미지 센서를 통해 상기 지문 흔적(2111)을 식별하는 경우를 도시한다. 상기 전자 장치(401)의 제어부(420)는 카메라의 이미지 센서를 통해서 상기 지문 흔적을 식별할 수 있으며, 표시부(410)를 통해 상기 카메라에 위치한 지문 흔적을 제거하도록 유도하는 인터페이스를 표시할 수 있다. 일부 실시 예에서, 상기 전자 장치(401)는 상기 카메라(2101)외에 추가적으로 보조 카메라(1202)를 포함할 수 있으며, 이 경우에도 상술한 본 발명의 실시 예들이 적용될 수 있다..
상기 카메라(2101)에 위치한 지문 흔적의 제거를 통해, 지문 흔적의 절취 방지뿐만 아니라, 상기 카메라(2101)의 지문 흔적으로 인해 상기 카메라를 통한 이미지의 품질이 저하되는 것을 방지할 수 있다.
비록 상술한 실시 예들은, 전자 장치(401)에 지문 흔적을 절취를 방지하기 위한 프로세스를 도시하나, 본 발명의 실시 예들은 지문의 절취를 방지하는 것뿐만 아니라 상기 전자 장치(401)의 표면에 묻은 이물질들을 인식하기 위하여 이용될 수 있다.
한편 본 개시의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 개시의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 개시의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 실시 예들은 본 발명의 내용을 쉽게 설명하고, 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
또한, 본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 상술한 효과로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 상술한 기재로부터 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.

Claims (45)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    상기 디스플레이의 적어도 일부 영역에 형성된 적어도 하나의 센서; 및
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 센서를 통해 상기 전자 장치의 외부 객체에 대응하는 생체 정보를 획득하기 위한 입력을 수신하고;
    상기 생체 정보에 대응하는 흔적(mark)을 제거하기 위한 인터페이스를 상기 디스플레이를 통해 표시하도록 설정된 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 센서를 통해 획득되는 터치 입력과 관련된 정보에 기초하여 상기 전자 장치의 상태가 상기 생체 정보에 대응하는 흔적이 절취 가능한 상태인지 여부를 결정하도록 더 설정되고,
    상기 생체 정보는 지문 정보인 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 전자 장치의 용도에 기초하여 상기 전자 장치의 상태가 상기 흔적이 절취될 수 있는 상태인지 여부를 결정하도록 더 설정되고,
    상기 전자 장치의 용도는, 공용 장치 또는 개인용 장치 중 하나를 포함하는 장치.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 전자 장치의 용도는, 상기 전자 장치의 타입, 접속 기록, 위치 정보 중 적어도 하나에 기초하여 결정되는 장치.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 입력이 수신된 위치에 존재하는 흔적의 형태를 식별하고;
    상기 흔적의 형태와 미리 저장된 생체 정보와의 매칭 정도를 나타내기 위한 값이 제1 기준값보다 큰 지 여부를 결정하고;
    상기 매칭 정도를 나타내기 위한 값이 제1 기준값보다 크면, 상기 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 상기 디스플레이를 통해 표시하도록 설정된 장치.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 입력의 횟수가 제2 기준값보다 크면, 상기 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 상기 디스플레이를 통해 표시하도록 설정된 장치.
  7. 제 2항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 입력의 움직임에 기초하여 상기 전자 장치의 상태가 상기 생체 정보에 대응하는 흔적이 절취 가능한 상태인지 여부를 결정하도록 설정된 장치.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 입력의 릴리즈를 검출하고;
    상기 입력이 검출된 시점부터 상기 릴리즈가 검출된 시점까지 상기 입력의 이동 거리를 식별하고;
    상기 이동 거리와 기준 거리를 비교하고;
    상기 이동 거리가 기준 거리보다 작으면, 상기 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 상기 디스플레이를 통해 표시하도록 더 설정된 장치.
  9. 제 2항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 입력의 압력에 기초하여 상기 전자 장치의 상태가 상기 생체 정보에 대응하는 흔적이 절취 가능한 상태인지 여부를 결정하도록 설정된 장치.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 입력의 압력이 기준 범위 이내의 값에 해당하는지 여부를 결정하고;
    상기 입력의 압력이 상기 기준 범위에 포함되면, 상기 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 상기 디스플레이를 통해 표시하도록 더 설정된 장치.
  11. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    잠금 모드에 해당하는 화면을 상기 디스플레이를 통해 표시하고;
    상기 디스플레이의 표면에 생체 인식과 관련된 흔적이 존재하는지 여부를 결정하고;
    상기 생체 인식과 관련된 흔적이 존재하는 경우, 상기 생체 인식과 관련된 흔적을 제거를 위한 인터페이스를 상기 디스플레이를 통해 표시하도록 더 설정된 장치.
  12. 제 1항에 있어서,
    잠금 모드를 해제하기 위한 생체 정보를 검출하기 위한 입력을 제1 인증 수단으로서 수신하고;
    상기 제1 인증 수단을 통한 상기 잠금 모드의 해제가 실패하면, 터치 입력을 포함하는 제2 인증 수단을 이용하여 상기 전자 장치의 잠금 모드를 해제하고;
    상기 제2 인증 수단을 위한 터치 입력이 발생한 위치에서 상기 생체 정보에 대응하는 흔적을 식별하고;
    상기 생체 정보에 대응하는 흔적을 제거를 위한 인터페이스를 상기 디스플레이를 통해 표시하도록 더 설정된 장치.
  13. 제 1항에 있어서,
    상기 생체 정보에 대응하는 흔적을 제거하기 위한 인터페이스는,
    상기 생체 정보에 대응하는 흔적이 존재하는 위치에서의 제스쳐(gesture)를 유도하는 인터페이스를 포함하도록 설정된 장치.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 생체 정보에 대응하는 흔적을 제거하기 위한 인터페이스는,
    상기 제스쳐에 따라 변화하는 객체를 포함하는 GUI(graphic user interface), 상기 제스쳐에 따라 기능을 수행하는 슬라이드 토글(slide toggle)을 포함하는 인터페이스, 또는 상기 생체 정보에 대응하는 흔적을 제거할 것을 알리는 메시지 중 적어도 하나를 포함하도록 설정된 장치.
  15. 제 13항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 흔적을 제거하기 위한 인터페이스에 대응하는 입력과 상기 제스쳐와의 매칭 정도를 나타내는 값을 결정하고,
    상기 매칭 정도를 나타내는 값이 기준 값보다 작으면, 상기 인터페이스를 상기 디스플레이를 통해 다시 표시하도록 설정된 장치.
  16. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 외부 객체에 대응하는 생체 정보를 획득하기 위한 입력을 수신하는 동작; 및
    상기 생체 정보에 대응하는 흔적(mark)을 제거하기 위한 인터페이스를 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  17. 제 16항에 있어서,
    적어도 하나의 센서를 통해 획득되는 터치 입력과 관련된 정보에 기초하여 상기 전자 장치의 상태가 상기 생체 정보에 대응하는 흔적이 절취 가능한 상태인지 여부를 결정하는 동작을 더 포함하고,
    상기 생체 정보는 지문 정보인 방법.
  18. 제 16항에 있어서,
    상기 전자 장치의 용도에 기초하여 상기 전자 장치의 상태가 상기 흔적이 절취될 수 있는 상태인지 여부를 결정하는 동작을 더 포함하고,
    상기 전자 장치의 용도는, 공용 장치 또는 개인용 장치 중 하나를 포함하는 방법.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 전자 장치의 용도는, 상기 전자 장치의 타입, 접속 기록, 위치 정보 중 적어도 하나에 기초하여 결정되는 방법.
  20. 제 16항에 있어서,
    상기 생체 정보에 대응하는 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 표시하는 동작은,
    상기 입력이 수신된 위치에 존재하는 흔적의 형태를 식별하는 동작;
    상기 흔적의 형태와 미리 저장된 생체 정보와의 매칭 정도를 나타내기 위한 값이 제1 기준값보다 큰 지 여부를 결정하는 동작; 및
    상기 매칭 정도를 나타내기 위한 값이 제1 기준값보다 크면, 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  21. 제 20항에 있어서,
    상기 생체 정보에 대응하는 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 표시하는 동작은,
    상기 입력의 횟수가 제2 기준 값보다 크면, 상기 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  22. 제 17항에 있어서,
    상기 전자 장치의 상태가 상기 생체 정보에 대응하는 흔적이 절취 가능한 상태인지 여부를 결정하는 동작은,
    상기 입력의 움직임에 기초하여 상기 전자 장치의 상태가 상기 생체 정보에 대응하는 흔적이 절취 가능한 상태인지 여부를 결정하는 동작을 포함하는 방법.
  23. 제 22항에 있어서,
    상기 입력의 릴리즈를 검출하는 동작;
    상기 입력이 검출된 시점부터 상기 릴리즈가 검출된 시점까지 상기 입력의 이동 거리를 식별하는 동작;
    상기 이동 거리와 기준 거리를 비교하는 동작; 및
    상기 이동 거리가 기준 거리보다 작으면, 상기 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  24. 제 17항에 있어서,
    상기 전자 장치의 상태가 상기 생체 정보에 대응하는 흔적이 절취 가능한 상태인지 여부를 결정하는 동작은,
    상기 입력의 압력에 기초하여 상기 전자 장치의 상태가 상기 생체 정보에 대응하는 흔적이 절취 가능한 상태인지 여부를 결정하는 동작을 포함하는 방법.
  25. 제 24항에 있어서,
    상기 입력의 압력이 기준 범위 이내의 값에 해당하는지 여부를 결정하는 동작; 및
    상기 입력의 압력이 상기 기준 범위에 포함되면, 상기 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  26. 제 16항에 있어서,
    잠금 모드에 해당하는 화면을 디스플레이를 통해 표시하는 동작;
    상기 디스플레이의 표면에 지문의 생체 인식와 관련된 흔적이 존재하는지 여부를 결정하는 동작; 및
    상기 생체 인식과 관련된 흔적이 존재하는 경우, 상기 생체 인식과 관련된 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  27. 제 16항에 있어서,
    잠금 모드를 해제하기 위한 생체 정보를 검출하기 위한 입력을 제1 인증 수단으로서 수신하는 동작;
    상기 제1 인증 수단을 통한 상기 잠금 모드의 해제가 실패하면, 터치 입력을 포함하는 제2 인증 수단을 이용하여 상기 전자 장치의 잠금 모드를 해제하는 동작;
    상기 제2 인증 수단을 위한 터치 입력이 발생한 위치에서 상기 생체 정보에 대응하는 흔적을 식별하는 동작; 및
    상기 생체 정보에 대응하는 흔적을 제거를 위한 인터페이스를 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  28. 제 16항에 있어서,
    상기 생체 정보에 대응하는 흔적을 제거하기 위한 인터페이스는,
    상기 생체 정보에 대응하는 흔적이 존재하는 위치에서의 제스쳐(gesture)를 유도하는 인터페이스를 포함하는 방법.
  29. 제 28항에 있어서,
    상기 생체 정보에 대응하는 흔적을 제거하기 위한 인터페이스는,
    상기 제스쳐에 따라 변화하는 객체를 포함하는 GUI(graphic user interface), 상기 제스쳐에 따라 기능을 수행하는 슬라이드 토글(slide toggle)을 포함하는 인터페이스, 또는 상기 생체 정보에 대응하는 흔적을 제거할 것을 알리는 메시지 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
  30. 제 28항에 있어서,
    상기 흔적을 제거하기 위한 인터페이스에 대응하는 입력과 상기 제스쳐와의 매칭 정도를 나타내는 값을 결정하는 동작; 및
    상기 매칭 정도를 나타내는 값이 기준 값보다 작으면, 상기 인터페이스를 다시 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  31. 복수의 명령어들을 포함하는 비-일시적 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체(non-transitory computer readable medium)에 있어서,
    상기 복수의 명령어들은, 프로세서에 의해 실행되면,
    전자 장치의 외부 객체에 대응하는 생체 정보를 획득하기 위한 입력을 수신하는 동작과,
    상기 생체 정보에 대응하는 흔적(mark)을 제거하기 위한 인터페이스를 디스플레이를 통해 표시하는 동작을 상기 프로세서가 수행하도록 설정된 기록 매체.
  32. 제 31항에 있어서,
    상기 복수의 명령어들은,
    적어도 하나의 센서를 통해 획득되는 터치 입력과 관련된 정보에 기초하여 상기 전자 장치의 상태가 상기 생체 정보에 대응하는 흔적이 절취 가능한 상태인지 여부를 결정하는 동작을 상기 프로세서가 더 수행하도록 설정되고,
    상기 생체 정보는 지문 정보인 기록 매체.
  33. 제 31항에 있어서,
    상기 복수의 명령어들은,
    상기 전자 장치의 용도에 기초하여 상기 전자 장치의 상태가 상기 흔적이 절취될 수 있는 상태인지 여부를 결정하는 동작을 상기 프로세서가 더 수행하도록 설정되고,
    상기 전자 장치의 용도는, 공용 장치 또는 개인용 장치 중 하나를 포함하는 기록 매체.
  34. 제 33항에 있어서,
    상기 전자 장치의 용도는, 상기 전자 장치의 타입, 접속 기록, 위치 정보 중 적어도 하나에 기초하여 결정되는 기록 매체.
  35. 제 31항에 있어서,
    상기 복수의 명령어들은,
    상기 입력이 수신된 위치에 존재하는 흔적의 형태를 식별하는 동작과,
    상기 흔적의 형태와 미리 저장된 생체 정보와의 매칭 정도를 나타내기 위한 값이 제1 기준값보다 큰 지 여부를 결정하는 동작과,
    상기 매칭 정도를 나타내기 위한 값이 제1 기준값보다 크면, 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 상기 디스플레이를 통해 표시하는 동작을 상기 프로세서가 수행하도록 설정된 기록 매체.
  36. 제 35항에 있어서,
    상기 복수의 명령어들은,
    상기 입력의 횟수가 제2 기준 값보다 크면, 상기 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 상기 디스플레이를 통해 표시하는 동작을 상기 프로세서가 수행하도록 설정된 기록 매체.
  37. 제 31항에 있어서,
    상기 복수의 명령어들은,
    상기 입력의 움직임에 기초하여 상기 전자 장치의 상태가 상기 생체 정보에 대응하는 흔적이 절취 가능한 상태인지 여부를 결정하는 동작을 상기 프로세서가 수행하도록 설정된 기록 매체.
  38. 제 37항에 있어서,
    상기 복수의 명령어들은,
    상기 입력의 릴리즈를 검출하는 동작;
    상기 입력이 검출된 시점부터 상기 릴리즈가 검출된 시점까지 상기 입력의 이동 거리를 식별하는 동작;
    상기 이동 거리와 기준 거리를 비교하는 동작; 및
    상기 이동 거리가 기준 거리보다 작으면, 상기 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 표시하는 동작을 상기 프로세서가 더 수행하도록 설정된 기록 매체.
  39. 제 32항에 있어서,
    상기 복수의 명령어들은,
    상기 입력의 압력에 기초하여 상기 전자 장치의 상태가 상기 생체 정보에 대응하는 흔적이 절취 가능한 상태인지 여부를 결정하는 동작을 상기 프로세서가 수행하도록 설정된 기록 매체.
  40. 제 39항에 있어서,
    상기 복수의 명령어들은,
    상기 입력의 압력이 기준 범위 이내의 값에 해당하는지 여부를 결정하는 동작; 및
    상기 입력의 압력이 상기 기준 범위에 포함되면, 상기 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 표시하는 동작을 상기 프로세서가 더 수행하도록 설정된 기록 매체.
  41. 제 31항에 있어서,
    상기 복수의 명령어들은,
    잠금 모드에 해당하는 화면을 디스플레이를 통해 표시하는 동작;
    상기 디스플레이의 표면에 지문의 생체 인식와 관련된 흔적이 존재하는지 여부를 결정하는 동작; 및
    상기 생체 인식과 관련된 흔적이 존재하는 경우, 상기 생체 인식과 관련된 흔적을 제거하기 위한 인터페이스를 표시하는 동작을 상기 프로세서가 더 수행하도록 설정된 기록 매체.
  42. 제 31항에 있어서,
    상기 복수의 명령어들은,
    잠금 모드를 해제하기 위한 생체 정보를 검출하기 위한 입력을 제1 인증 수단으로서 수신하는 동작;
    상기 제1 인증 수단을 통한 상기 잠금 모드의 해제가 실패하면, 터치 입력을 포함하는 제2 인증 수단을 이용하여 상기 전자 장치의 잠금 모드를 해제하는 동작;
    상기 제2 인증 수단을 위한 터치 입력이 발생한 위치에서 상기 생체 정보에 대응하는 흔적을 식별하는 동작; 및
    상기 생체 정보에 대응하는 흔적을 제거를 위한 인터페이스를 표시하는 동작을 상기 프로세서가 더 수행하도록 설정된 기록 매체.
  43. 제 31항에 있어서,
    상기 생체 정보에 대응하는 흔적을 제거하기 위한 인터페이스는,
    상기 생체 정보에 대응하는 흔적이 존재하는 위치에서의 제스쳐(gesture)를 유도하는 인터페이스를 포함하도록 설정된 기록 매체.
  44. 제 43항에 있어서,
    상기 생체 정보에 대응하는 흔적을 제거하기 위한 인터페이스는,
    상기 제스쳐에 따라 변화하는 객체를 포함하는 GUI(graphic user interface), 상기 제스쳐에 따라 기능을 수행하는 슬라이드 토글(slide toggle)을 포함하는 인터페이스, 또는 상기 생체 정보에 대응하는 흔적을 제거할 것을 알리는 메시지 중 적어도 하나를 포함하도록 설정된 기록 매체.
  45. 제 43항에 있어서,
    상기 흔적을 제거하기 위한 인터페이스에 대응하는 입력과 상기 제스쳐와의 매칭 정도를 나타내는 값을 결정하는 동작; 및
    상기 매칭 정도를 나타내는 값이 기준 값보다 작으면, 상기 인터페이스를 다시 표시하는 동작을 상기 프로세서가 더 수행하도록 설정된 기록 매체.
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