KR20180022896A - 근접 서비스들 사용자 장비-네트워크 릴레이 시나리오에서 멀티캐스트 트래픽에 대한 근접 서비스들 우선순위 제어 - Google Patents

근접 서비스들 사용자 장비-네트워크 릴레이 시나리오에서 멀티캐스트 트래픽에 대한 근접 서비스들 우선순위 제어 Download PDF

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Abstract

다양한 통신 시스템들은 적절한 우선순위 제어로부터 혜택을 얻을 수 있다. 예컨대, 근접 서비스 사용자 장비 대 네트워크 릴레이 시나리오에서의 통신 디바이스들은 멀티캐스트 트래픽에 대한 근접 서비스들 우선순위 제어로부터 혜택을 얻을 수 있다. 방법은 릴레이 사용자 장비에서, 원격 사용자 장비로부터 근접 서비스들 우선순위의 표시를 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 방법은 또한, 릴레이 사용자 장비에 의해, 원격 사용자 장비로부터 수신된 표시에 기반하여 우선순위를 적용하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

근접 서비스들 사용자 장비-네트워크 릴레이 시나리오에서 멀티캐스트 트래픽에 대한 근접 서비스들 우선순위 제어
[0001] 본 출원은, 2015 년 6 월 30 일자로 출원된 미국 가특허 출원 제 62/186,856 호의 혜택 및 우선권과 관련되고, 상기 출원의 혜택 및 우선권을 주장하며, 이로써, 그 출원의 전체내용이 인용에 의해 본원에 포함된다.
[0002] 다양한 통신 시스템들은 적절한 우선순위 제어로부터 혜택을 얻을 수 있다. 예컨대, 근접 서비스 사용자 장비 대 네트워크 릴레이 시나리오에서의 통신 디바이스들은 멀티캐스트 트래픽에 대한 근접 서비스들 우선순위 제어로부터 혜택을 얻을 수 있다.
[0003] 3GPP(third generation partnership project)는, 네트워크를 수반하지 않고 디바이스들 간에 직접 LTE(Long Term Evolution) 라디오의 사용을 허가할 수 있는 ProSe(proximity service)들에 대해 고안 중이다. 3GPP 릴리스 12 (Rel-12)에서, ProSe 특징들의 세트가 지정되었으며, 이는 3GPP 릴리스 13(Rel-13)에서 향상될 수 있다. 3GPP TS(technical specification) 23.303에 코어 네트워크 아키텍처가 예시되어 있는 반면, Rel-13 향상들에 대한 타당성 연구는 3GPP TR(technical report) 23.713에서 볼 수 있다. 3GPP TS 23.303 및 3GPP TR 23.713은 이로써 그 전체가 인용에 의해 본원에 포함된다.
[0004] Rel-13 향상들의 향상들 중에서, ProSe UE(user equipment)-NW(network) 릴레이의 지원을 고려하고 ProSe 직접 통신 동안 ProSe 우선순위들의 지원을 고려한다.
[0005] ProSe UE-NW 릴레이는, 네트워크의 커버리지 내에 있고 네트워크 접속을 갖는 UE가 릴레이 UE로서 네트워크 접속성을 제공할 수 있는 시나리오를 지칭할 수 있다. 이 접속성은 PC5 인터페이스를 통한 ProSe 직접 통신을 통해 네트워크 범위 밖에 있는 다른 UE들에 제공될 수 있다. 이러한 커버리지 밖에 있는 UE들은 원격 UE들로서 지칭될 수 있다.
[0006] 3GPP TR 23.713의 섹션 7.2의 도 7.2.1.2.1로서 도시되는 고레벨 아키텍처가 도 1에 도시된다. 도 1에 도시된 바와 같이, 원격 UE는 인터페이스 PC5를 통해 ProSE UE-네트워크 릴레이에 접속될 수 있다. ProSE UE-네트워크 릴레이는 인터페이스(Uu)를 통해 eNB(evolved Node B)에 접속될 수 있다. eNB는 EPC(evolved packet core)에 접속할 수 있다. 공공 안전 AS(application server)는 인터페이스 SGi를 통해 EPC에 접속할 수 있다. 이들 엘리먼트들이 예시의 목적으로 도시되었지만, 다른 엘리먼트들도 포함될 수 있다.
[0007] 유니캐스트 및 멀티캐스트 통신은 릴레이 시나리오에서 지원될 수 있다. 멀티캐스트 솔루션에서, 릴레이 UE는 원격 UE들을 대신하여 eMBMS를 청취할 수 있다. 릴레이 UE가 eMBMS를 통해 트래픽을 수신할 경우, 릴레이 UE는 ProSe 일대다 직접 통신을 사용하여 원격 UE들로 트래픽을 포워딩할 수 있다.
[0008] 도 2는 3GPP TR 23.713의 도 7.2.2.2.1로서 도시되는 TMGI(temporary mobile group identifier) 모니터링 요청 메커니즘을 예시한다. 도 2에 도시된 바와 같이, 예시된 절차는, UE가 성공적으로 릴레이를 발견하고 애플리케이션 서버가 UE에 USD(user service description)를 제공하므로, 셀에서 이용가능한 경우 UE가 관련 브로드캐스트 콘텐츠를 청취할 수 있는 1에서 시작할 수 있다.
[0009] 2에서, 원격 UE가 TMGI 모니터링 요청을 릴레이 UE에 전송할 수 있다. 요청은, 특정 TMGI 및 하나 또는 그 초과의 관련 MBMS(multimedia broadcast-multicast services) SAI(service area identifier)들 둘 모두를 포함할 수 있다.
[0010] 3에서, 요청된 MBMS SAI들 중 하나가 네트워크와 협력하여 릴레이 UE에 의해 검출될 수 있다. 따라서, 4에서, 릴레이 UE는 TMGI 모니터링 응답을 원격 UE에 전송할 수 있다. 응답은 파라미터들, 이를테면 ProSe Layer-2 Group ID_traffic 및 TMGI 모니터링 리프레시 타이머를 포함할 수 있다.
[0011] 5에서, TMGI는 네트워크와 협력하여 릴레이 UE에 의해 검출될 수 있다. 6에서, 릴레이 UE는 TMGI 아나운스먼트를 원격 UE에 제공할 수 있다. 그런다음, 7에서, UE는 브로드캐스트 컨텐츠를 수신할 수 있고 유니캐스트 분배 레그를 릴리즈할 수 있다.
[0012] 따라서, 릴레이 UE와 원격 UE 간의 유니캐스트 통신의 성공적인 확립 후, 원격 UE는 유니캐스트 통신을 사용하여 애플리케이션 서버로부터 MBMS 정보에 대한 정보를 수신할 수 있다. 그런다음, 원격 UE는 릴레이 UE에게 자신의 그룹의 MBMS 트래픽을 청취할 것을 요청할 수 있고, 필수 MBMS 파라미터들을 릴레이 UE에 포워딩할 수 있다. 이 정보에 기반하여, 릴레이 UE는 MBMS를 청취하기 시작할 수 있고, 릴레이 UE가 MBMS 데이터를 수신하는 경우, 릴레이 UE는 데이터를 ProSe 직접 통신을 사용하여 그 그룹의 원격 UE들에 포워딩할 수 있다. 절차의 더 많은 상세들이 3GPP TR 23.713의 섹션 7.2.2에서 발견될 수 있다.
[0013] 패킷 단위의 ProSe 우선순위는, 도 1에 예시된 바와 같이, ProSe 직접 통신에 사용될 ProSe UE들 간의 인터페이스를 지칭할 수 있는 PC5 인터페이스를 통해 지정될 수 있다. ProSe 통신 송신의 우선순위는, 네트워크에 의해 제어되는 대신, 각각의 패킷을 위한 애플리케이션에 의해 결정될 수 있다. 이 우선순위는 통신 중에 변경될 수 있다. UE들, UE내(intra-UE) 및 UE간(inter-UE) 둘 모두 내에서의 우선순위 큐들은 가능한 경우 우선순위 순서로 서빙될 수 있다. ProSe 우선순위들에 대한 더 많은 상세들이 3GPP TR 23.713의 섹션 7.5.1에서 발견될 수 있다.
[0014] 릴레이 UE가 MBMS를 통해 수신된 패킷들에 대해 PC5를 통해 우선순위를 세팅하는 방법이 종래에는 존재하지 않았다. 릴레이 UE가 MBMS 베어러의 QoS 파라미터들을 알지 못할 수도 있기 때문에, MBMS 베어러의, QCI(Qos(quality of service) Class Identifier), 또는 다른 QoS 파라미터들을 ProSe 우선순위에 맵핑하는 것이 가능하지 않을 수 있다. 종래의 사양들에 따르면, 릴레이 UE는 그룹 애플리케이션 서버에 대한 애플리케이션 레벨 접속을 갖지 않을 수 있다. 따라서, 종래에는 릴레이 UE가 그룹 애플리케이션 서버로부터 어떠한 정보도 직접 획득하지 못할 수 있었다. 이외에도, 릴레이 UE는 eNB가 아닐 수 있으므로, MME(mobility management entity) 또는 다른 CN(core network) 엔티티들로부터 우선순위 정보를 획득하지 못할 수 있다.
[0015] 제1 실시예에 따르면, 방법은, 릴레이 사용자 장비에서, 원격 사용자 장비로부터 근접 서비스들 우선순위의 표시를 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 방법은 또한, 릴레이 사용자 장비에 의해, 원격 사용자 장비로부터 수신된 표시에 기반하여 우선순위를 적용하는 단계를 포함할 수 있다.
[0016] 일 변형예에서, 원격 사용자 장비가 임시 모바일 그룹 아이덴티티 모니터링을 요청할 때 표시가 수신될 수 있다.
[0017] 일 변형예에서, 이 표시는 PC5 인터페이스를 통해 수신될 수 있다.
[0018] 일 변형예에서, 우선순위를 적용하는 단계는 PC5 인터페이스를 통해 우선순위를 적용하는 단계를 포함할 수 있다.
[0019] 일 변형예에서, 우선순위를 적용하는 단계는 멀티미디어 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스들 베어러를 통해 수신된 패킷들을 포워딩할 때 우선순위를 적용하는 단계를 포함할 수 있다.
[0020] 일 변형예에서, 이 표시는 MBMS 베어러 특정 우선순위 값을 제공하도록 구성될 수 있다.
[0021] 일 변형예에서, 방법은, 릴레이 사용자 장비에 의해, 멀티미디어 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스들 베어러 단위 기반(per-multimedia broadcast-multicast services bearer basis)으로 표시에 기반하여 값을 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
[0022] 일 변형예에서, 릴레이 사용자 장비는, 릴레이 사용자 장비가 모니터링하도록 구성되는 각각의 멀티미디어 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스들 베어러에 대해 적어도 하나의 값을 저장하도록 구성될 수 있다.
[0023] 일 변형예에서, 방법은, 릴레이 사용자 장비에 의해, 후속적으로 수신된 표시에 기반하여 우선순위를 업데이트하는 단계를 더 포함할 수 있다.
[0024] 일 변형예에서, 업데이트하는 단계는 표시에 기반하여 우선순위가 적용되었던 세션의 수명 동안 발생하도록 구성될 수 있다.
[0025] 일 변형예에서, 릴레이 사용자 장비는 항상, 가장 최근에 수신된 우선순위 값을 사용하도록 구성될 수 있다.
[0026] 일 변형예에서, 후속하여 수신된 표시는 신규 모니터링 요청 시 수신될 수 있다.
[0027] 일 변형예에서, 신규 모니터링 요청은 신규 우선순위 값을 가질 수 있다.
[0028] 일 변형예에서, 우선순위는 정상 통신(normal communication)으로부터 비상 통신(emergency communication)으로 업데이트될 수 있다.
[0029] 일 변형예에서, 원격 사용자 장비는 사용자 장비의 그룹의 멤버일 수 있고, 우선순위는 그룹에 대한 메시지들과 관련된다.
[0030] 제2 실시예에 따르면, 방법은 원격 사용자 장비와 릴레이 사용자 장비 간의 통신들에 적용될 근접 서비스들 우선순위를 결정하는 단계를 포함할 수 있다. 방법은 또한, 근접 서비스들 우선순위의 표시를 원격 사용자 장비로부터 릴레이 사용자 장비로 송신하는 단계를 포함할 수 있다. 표시는 릴레이 사용자 장비에 의해, 원격 사용자 장비와 릴레이 사용자 장비 간의 통신들에 적용되도록 구성될 수 있다.
[0031] 일 변형예에서, 원격 사용자 장비가 임시 모바일 그룹 아이덴티티 모니터링을 요청할 때 표시가 송신될 수 있다.
[0032] 일 변형예에서, 이 표시는 PC5 인터페이스를 통해 송신될 수 있다.
[0033] 일 변형예에서, 우선순위는 PC5 인터페이스를 통해 적용될 수 있다.
[0034] 일 변형예에서, 이 표시는 MBMS 베어러 특정 우선순위 값을 제공하도록 구성될 수 있다.
[0035] 일 변형예에서, 방법은, 원격 사용자 장비에 의해, 우선순위를 업데이트하는 단계를 포함할 수 있다. 방법은 또한 업데이트되는 우선순위에 기반하여 후속 표시를 송신하는 단계를 포함할 수 있다.
[0036] 일 변형예에서, 업데이트하는 단계는 우선순위가 결정되었던 세션의 수명 동안 발생하도록 구성될 수 있다.
[0037] 일 변형예에서, 후속 표시는 신규 모니터링 요청 시 송신될 수 있다.
[0038] 일 변형예에서, 신규 모니터링 요청이 신규 우선순위 값을 가질 수 있다.
[0039] 일 변형예에서, 우선순위는 정상 통신으로부터 비상 통신으로 업데이트될 수 있다.
[0040] 일 변형예에서, 원격 사용자 장비는 사용자 장비의 그룹의 멤버일 수 있고, 우선순위는 그룹에 대한 메시지들과 관련될 수 있다.
[0041] 일 변형예에서, 방법은, 원격 사용자 장비에 의해, 그룹 애플리케이션 서버로부터의 애플리케이션 레벨 시그널링을 통해 우선순위를 변경할 필요성을 학습하는 단계를 포함할 수 있다. 업데이트하는 단계는 학습하는 단계를 기반으로 할 수 있다.
[0042] 제3 및 제4 실시예들에 따르면, 장치는, 이러한 변형예들 중 임의의 것에서, 제1 및 제2 실시예들을 각각 따르는 방법을 수행하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
[0043] 제5 및 제6 실시예들에 따르면, 장치는 적어도 하나의 프로세서 및 적어도 하나의 메모리 및 컴퓨터 프로그램 코드를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 메모리 및 컴퓨터 프로그램 코드는, 적어도 하나의 프로세서와 함께, 장치로 하여금, 이러한 변형예들 중 임의의 것에서, 제1 및 제2 실시예들을 각각 따르는 방법을 적어도 수행하게 하도록 구성될 수 있다.
[0044] 제7 및 제8 실시예들에 따르면, 컴퓨터 프로그램 제품은, 이러한 변형예들 중 임의의 것에서, 제1 및 제2 실시예들을 각각 따르는 방법을 포함하는 프로세스를 수행하기 위한 명령들을 인코딩할 수 있다.
[0045] 제9 및 제10 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체는, 하드웨어에서 실행될 때, 이러한 변형예들 중 임의의 것에서, 제1 및 제2 실시예들을 각각 따르는 방법을 포함하는 프로세스를 수행하는 명령들을 인코딩할 수 있다.
[0046] 제10 및 제11 실시예들에 따르면, 시스템은, 이러한 변형예들 중 임의의 것에서, 제4 또는 제6 실시예들에 따른 적어도 하나의 장치와 통신하는, 제3 또는 제5 실시예들을 각각 따르는 적어도 하나의 장치를 포함할 수 있다.
[0047] 본 발명의 적절한 이해를 위해서, 첨부 도면들을 참조해야 한다:
[0048] 도 1은 고레벨 아키텍처를 예시한다.
[0049] 도 2는 TMGI(temporary mobile group identifier) 모니터링 요청 메커니즘을 예시한다.
[0050] 도 3은 특정 실시예들에 따른 방법을 예시한다.
[0051] 도 4는 특정 실시예들에 따른 시스템을 예시한다.
[0052] 특정 실시예들은, 릴레이 UE(user equipment)가 PC5 인터페이스를 통해, 사용되는 ProSe(proximity services) 우선순위를 수신할 수 있음을 제공한다. 이는, 예컨대, 원격 UE가 도 2의 단계 2에서 TMGI 모니터링을 요청할 때 원격 UE로부터 수신될 수 있다. 릴레이 UE는 항상, 릴레이 UE가 MBMS 베어러를 통해 수신된 패킷들을 포워딩할 때 PC5를 통해 수신된 우선순위 값을 사용하도록 구성될 수 있다. 우선순위 값들은 MBMS 베어러 특정일 수 있고, 따라서 릴레이 UE는, 릴레이 UE가 모니터링하는 각각의 MBMS 베어러에 대한 우선순위 값을 저장할 수 있다.
[0053] 세션의 수명 동안 우선순위가 변경될 수 있으므로, 원격 UE가 우선순위를 업데이트하는 것이 가능할 수 있다. 이러한 우선순위의 변경의 예는 처음에는 정상 통신 그 다음에는 비상 통신으로 이어질 수 있거나, 또는 처음에는 비상 통신 그 다음에는 정상 통신으로 이어질 수 있다. 여기서의 우선순위는 그룹 통신에 대한 우선순위를 지칭할 수 있다.
[0054] 원격 UE는, 그룹 애플리케이션 서버로부터 수신된 애플리케이션 레벨 시그널링을 통해 우선순위를 변경할 필요가 있는 시기를 학습할 수 있다. 그런다음, 원격 UE는 신규 우선순위 값에 따라 신규 모니터링 요청을 전송할 수 있다. 그런다음, 릴레이 UE는 가장 최근에 수신된 우선순위 값을 사용할 수 있다.
[0055] 그룹의 모든 원격 UE들이 개별적으로 요청을 전송할 수 있고, 릴레이 UE가 그룹의 2 이상의 멤버에게 릴레이를 제공할 수 있기 때문에, 릴레이 UE는 동일한 MBMS 베어러에 대해 다수의 모니터링 요청들을 획득할 수 있다. 릴레이 UE가 MBMS 베어러에 대해 가장 최근의 우선순위 값을 적용하는 경우, 릴레이 UE는, 신규 우선순위 표시를 가진 요청을 가장 최근에 전송했던 특정 원격 UE 이외의 그룹 멤버들과의 통신에도 이 우선순위 값을 적용할 수 있다.
[0056] 도 3은 특정 실시예들에 따른 방법을 예시한다. 도 3에 도시된 바와 같이, 방법은 310에서, 릴레이 사용자 장비에서, 원격 사용자 장비로부터 근접 서비스들 우선순위의 표시를 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 370에서, 원격 사용자 장비가 임시 모바일 그룹 아이덴티티 모니터링을 요청할 때 표시가 수신될 수 있다. 이 표시는 원격 UE로부터 전송될 수 있고 PC5 인터페이스를 통해 릴레이 UE에 의해 수신될 수 있다. 이 표시는 MBMS 베어러 특정 우선순위 값을 제공하도록 구성될 수 있다.
[0057] 방법은 또한 320에서, 릴레이 사용자 장비에 의해, 원격 사용자 장비로부터 수신된 표시에 기반하여 우선순위를 적용하는 단계를 포함할 수 있다. 우선순위를 적용하는 단계는 PC5 인터페이스를 통해 우선순위를 적용하는 단계를 포함할 수 있다. 우선순위를 적용하는 단계는 멀티미디어 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스들 베어러를 통해 수신된 패킷들을 포워딩할 때 우선순위를 적용하는 단계를 포함할 수 있다.
[0058] 방법은 330에서, 릴레이 사용자 장비에 의해, 멀티미디어 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스들 베어러 단위 기반으로 표시에 기반하여 값을 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다. 값은 표시 그 자체이거나 또는 표시로부터 파생된 일부 값일 수 있다. 릴레이 사용자 장비는, 릴레이 사용자 장비가 모니터링하도록 구성된 각각의 멀티미디어 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스들 베어러에 대한 적어도 하나의 값을 저장하도록 구성될 수 있다.
[0059] 방법은 또한, 340에서 예컨대, 신규 모니터링 요청 시, 후속하여 수신되는 표시가 수신될 수 있으며, 350에서, 후속하여 수신되는 표시에 기반하여 우선순위를 릴레이 사용자 장비에 의해 업데이트하는 단계를 포함할 수 있다. 신규 모니터링 요청은 원래 수신된 값과는 상이한 신규 우선순위 값을 가질 수 있거나, 또는 이전에 수신된 값과 동일할 수 있다. 신규 값은, 이전 우선순위 표시와 관련하여 상대적인 용어로 또는 절대적인 용어로 표시될 수 있다.
[0060] 업데이트하는 단계는, 표시에 기반하여 320에서 우선순위가 적용되었던 세션의 수명 동안 발생하도록 구성될 수 있다. 릴레이 사용자 장비는 항상, 가장 최근에 수신된 우선순위 값을 사용하도록 구성될 수 있다. 우선순위는 정상 통신으로부터 비상 통신으로 또는 비상 통신으로부터 정상 통신으로 업데이트될 수 있다. 다른 우선순위들이 또한 허용된다.
[0061] 원격 사용자 장비는 사용자 장비의 그룹의 멤버일 수 있다. 추가로, 우선순위는 그룹에 대한 메시지들과 관련될 수 있다.
[0062] 310 내지 350의 특징들은, 예컨대, 릴레이 디바이스, 이를테면 릴레이 사용자 장비에 의해 수행될 수 있다. 원격 사용자 장비에 의해 수행되는 추가적인 방법 특징들이 존재할 수 있다.
[0063] 360에서, 방법은 원격 사용자 장비와 릴레이 사용자 장비 간의 통신들에 적용될 근접 서비스들 우선순위를 결정하는 단계를 포함할 수 있다. 방법은 또한 370에서, 근접 서비스들 우선순위의 표시를 원격 사용자 장비로부터 릴레이 사용자 장비로 송신하는 단계를 포함할 수 있다. 표시는 릴레이 사용자 장비에 의해, 원격 사용자 장비와 릴레이 사용자 장비 간의 통신들에 적용되도록 구성될 수 있다. 원격 사용자 장비가 임시 모바일 그룹 아이덴티티 모니터링을 요청할 때 표시가 송신될 수 있다. 상기 언급된 바와 같이, 이 표시는 그룹-특정 우선순위 값을 제공하도록 구성될 수 있다.
[0064] 방법은 또한 380에서, 원격 사용자 장비에 의해, 우선순위를 업데이트하는 단계를 포함할 수 있다. 방법은 390에서, 업데이트된 우선순위에 기반하여 후속 표시를 송신하는 단계를 더 포함할 수 있다. 업데이트하는 단계는 우선순위가 결정되었던 세션의 수명 동안 발생하도록 구성될 수 있다. 후속 표시는 신규 모니터링 요청 시 송신될 수 있다. 신규 모니터링 요청은 신규 우선순위 값을 가질 수 있다. 우선순위는, 상기 언급된 바와 같이, 정상 통신으로부터 비상 통신으로 또는 비상 통신으로부터 정상 통신으로 업데이트될 수 있다.
[0065] 방법은 또한 385에서, 원격 사용자 장비에 의해, 그룹 애플리케이션 서버로부터의 애플리케이션 레벨 시그널링을 통해 우선순위를 변경할 필요성을 학습하는 단계를 포함할 수 있다. 원격 사용자 장비에 의해 업데이트하는 단계는 학습하는 단계에 기반할 수 있다.
[0066] 도 4는 본 발명의 특정 실시예들에 따른 시스템을 예시한다. 일 실시예에서, 시스템은, 다수의 디바이스들, 이를테면, 예컨대, 적어도 하나의 원격 UE(410), 적어도 하나의 릴레이 UE(420), 및 적어도 하나의 다른 네트워크 엘리먼트(430)를 포함할 수 있으며, 이는, eNB 또는 다른 라디오 액세스 네트워크 엘리먼트, 이동성 관리 엔티티, 그룹 애플리케이션 서버, 또는 다른 코어 네트워크 엘리먼트일 수 있다.
[0067] 이들 디바이스들 각각은, 414, 424 및 434로 각각 표시된 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 각각의 디바이스에는 각각 415, 425 및 435로 표시된 적어도 하나의 메모리가 제공될 수 있다. 메모리는 내부에 포함된 컴퓨터 프로그램 명령들 또는 컴퓨터 코드를 포함할 수 있다. 프로세서들(414, 424 및 434) 및 메모리들(415, 425 및 435), 또는 이들의 서브세트는 도 3의 다양한 블록들에 대응하는 수단들을 제공하도록 구성될 수 있다.
[0068] 도 4에 도시된 바와 같이, 트랜시버들(416, 426 및 436)이 제공될 수 있고, 각각의 디바이스는 또한, 각각 417, 427 및 437로 예시된 안테나를 포함할 수 있다. 예컨대, 이러한 디바이스들의 다른 구성들이 제공될 수 있다. 예컨대, 네트워크 엘리먼트(430)는, 무선 통신에 추가하여 또는 무선 통신 대신에, 유선 통신 용으로 구성될 수 있으며, 이러한 경우들에서, 안테나(437)는 종래의 안테나를 필요로 하지 않고, 임의의 형태의 통신 하드웨어를 예시할 수 있다.
[0069] 트랜시버들(416, 426 및 436)은 각각, 독립적으로, 송신기, 수신기, 또는 송신기 및 수신기 둘 모두, 또는 송신 및 수신 둘 모두를 위해 구성되는 유닛 또는 디바이스일 수 있다.
[0070] 프로세서들(414, 424 및 434)은 임의의 계산 또는 데이터 프로세싱 디바이스, 이를테면 CPU(central processing unit), ASIC(application specific integrated circuit), 또는 유사한 디바이스에 의해 구현될 수 있다. 프로세서들은 하나의 제어기, 또는 복수의 제어기들 또는 프로세서들로서 구현될 수 있다.
[0071] 메모리들(415, 425 및 435)은 독립적으로, 임의의 적절한 저장 디바이스, 이를 테면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체일 수 있다. HDD(hard disk drive), RAM(random access memory), 플래시 메모리, 또는 다른 적절한 메모리가 사용될 수 있다. 메모리들은 하나의 집적 회로 상에서 프로세서로서 조합될 수 있거나, 또는 하나 또는 그 초과의 프로세서들로부터 분리될 수 있다. 또한, 메모리에 저장되며, 프로세서들에 의해 프로세싱될 수 있는 컴퓨터 프로그램 명령들은 임의의 적절한 형태의 컴퓨터 프로그램 코드, 예컨대, 임의의 적절한 프로그래밍 언어로 기록된 컴파일되거나 인터프리팅된 컴퓨터 프로그램일 수 있다.
[0072] 메모리 및 컴퓨터 프로그램 명령들은 특정 디바이스를 위한 프로세서와 함께, 하드웨어 장치, 이를 테면, 원격 UE(410), 릴레이 UE(420), 및 네트워크 엘리먼트(430)로 하여금 본원에 설명된 프로세스들 중 임의의 프로세스(예컨대, 도 3 참조)를 수행하게 하도록 구성될 수 있다. 따라서, 특정 실시예들에서, 비일시적인 컴퓨터 판독가능 매체는, 하드웨어에서 실행될 때, 본원에 설명된 프로세스들 중 하나와 같은 프로세스를 수행하는 컴퓨터 명령들로 인코딩될 수 있다. 대안으로, 본 발명의 특정 실시예들은 전적으로 하드웨어로 수행될 수 있다.
[0073] 또한, 도 4는 원격 UE, 릴레이 UE, 및 네트워크 엘리먼트를 포함하는 시스템을 예시하지만, 본 발명의 실시예들은 다른 구성들 및 추가적인 엘리먼트들을 포함하는 구성들에 적용가능할 수 있다. 예컨대, 도시되지는 않았지만, 도 1 및 도 2에 예시된 바와 같이, 추가적인 UE들이 존재할 수 있고, 추가적인 코어 네트워크 엘리먼트들이 존재할 수 있다.
[0074] 특정 실시예들은 다양한 혜택들 및/또는 이점들을 가질 수 있다. 예컨대, 특정 실시예들은 다른 목적들을 위해서도 사용될 수 있는 메시지 내의 추가적인 파라미터에 의해 구현될 수 있다. 또한, 특정 실시예들은 우선순위를 세팅하고 임의의 포인트에서 우선순위를 변경하도록 애플리케이션에 유연성을 제공할 수 있다.
[0075] 당업자는, 상기 논의된 바와 같은 본 발명이 상이한 순서의 단계들로, 그리고/또는 개시되는 것들과는 상이한 구성들로 하드웨어 엘리먼트들과 함께 실시될 수 있음을 쉽게 이해할 것이다. 따라서, 본 발명이 이들 바람직한 실시예들에 기반하여 설명되었지만, 본 발명의 사상 및 범위 내에 있으면서, 특정 변경들, 변형들, 및 대안적인 구성들이 명백할 것이라는 것이 당업자에게 명백할 것이다.

Claims (31)

  1. 방법으로서,
    릴레이 사용자 장비에서, 원격 사용자 장비로부터 근접 서비스들 우선순위의 표시를 수신하는 단계; 및
    상기 릴레이 사용자 장비에 의해, 상기 원격 사용자 장비로부터 수신된 표시에 기반하여 우선순위를 적용하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 원격 사용자 장비가 임시 모바일 그룹 아이덴티티 모니터링을 요청할 때 상기 표시가 수신되는, 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시는 PC5 인터페이스를 통해 수신되는, 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 우선순위를 적용하는 단계는 PC5 인터페이스를 통해 상기 우선순위를 적용하는 단계를 포함하는, 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 우선순위를 적용하는 단계는, 멀티미디어 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스들 베어러를 통해 수신된 패킷들을 포워딩할 때 상기 우선순위를 적용하는 단계를 포함하는, 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시는 멀티미디어 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스들 베어러 특정 우선순위 값을 제공하도록 구성되는, 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 릴레이 사용자 장비에 의해, 멀티미디어 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스들 베어러 단위 기반(per-multimedia broadcast-multicast services bearer basis)으로 상기 표시에 기반하여 값을 저장하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 릴레이 사용자 장비는, 상기 릴레이 사용자 장비가 모니터링하도록 구성되는 각각의 멀티미디어 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스들 베어러에 대한 적어도 하나의 값을 저장하도록 구성되는, 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 릴레이 사용자 장비에 의해, 후속하여 수신된 표시에 기반하여 상기 우선순위를 업데이트하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 업데이트하는 단계는 상기 표시에 기반하여 상기 우선순위가 적용되었던 세션의 수명 동안 발생하도록 구성되는, 방법.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 릴레이 사용자 장비는 항상, 가장 최근에 수신된 우선순위 값을 사용하도록 구성되는, 방법.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 후속하여 수신된 표시는 신규 모니터링 요청 시 수신되는, 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 신규 모니터링 요청은 신규 우선순위 값을 포함하는, 방법.
  14. 제 9 항에 있어서,
    상기 우선순위는 정상 통신(normal communication)으로부터 비상 통신(emergency communication)으로 업데이트되는, 방법.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 원격 사용자 장비는 사용자 장비의 그룹의 멤버이고, 상기 우선순위는 상기 그룹에 대한 메시지들과 관련되는, 방법.
  16. 방법으로서,
    원격 사용자 장비와 릴레이 사용자 장비 간의 통신들에 적용될 근접 서비스들 우선순위를 결정하는 단계; 및
    상기 근접 서비스들 우선순위의 표시를 상기 원격 사용자 장비로부터 상기 릴레이 사용자 장비로 송신하는 단계를 포함하며,
    상기 표시는 상기 릴레이 사용자 장비에 의해, 상기 원격 사용자 장비와 상기 릴레이 사용자 장비 간의 통신들에 적용되도록 구성되는, 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 원격 사용자 장비가 임시 모바일 그룹 아이덴티티 모니터링을 요청할 때 상기 표시가 송신되는, 방법.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 표시는 PC5 인터페이스를 통해 송신되는, 방법.
  19. 제 16 항에 있어서,
    상기 우선순위는 PC5 인터페이스를 통해 적용되는, 방법.
  20. 제 16 항에 있어서,
    상기 표시는 멀티미디어 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스들 베어러 특정 우선순위 값을 제공하도록 구성되는, 방법.
  21. 제 16 항에 있어서,
    상기 원격 사용자 장비에 의해, 상기 우선순위를 업데이트하는 단계; 및
    업데이트되는 상기 우선순위에 기반하여 후속 표시를 송신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 업데이트하는 단계는 상기 우선순위가 결정되었던 세션의 수명 동안 발생하도록 구성되는, 방법.
  23. 제 21 항에 있어서,
    상기 후속 표시는 신규 모니터링 요청 시 송신되는, 방법.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 신규 모니터링 요청은 신규 우선순위 값을 포함하는, 방법.
  25. 제 21 항에 있어서,
    상기 우선순위는 정상 통신으로부터 비상 통신으로 업데이트되는, 방법.
  26. 제 16 항에 있어서,
    상기 원격 사용자 장비는 사용자 장비의 그룹의 멤버이고, 상기 우선순위는 상기 그룹에 대한 메시지들과 관련되는, 방법.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 원격 사용자 장비에 의해, 그룹 애플리케이션 서버로부터의 애플리케이션 레벨 시그널링을 통해 우선순위를 변경할 필요성을 학습하는 단계를 더 포함하며,
    상기 업데이트하는 단계는 상기 학습하는 단계에 기반하는, 방법.
  28. 장치로서,
    제 1 항 내지 제 27 항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 장치.
  29. 장치로서,
    적어도 하나의 프로세서; 및
    적어도 하나의 메모리 및 컴퓨터 프로그램 코드를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 메모리 및 상기 컴퓨터 프로그램 코드는, 상기 적어도 하나의 프로세서와 함께, 상기 장치로 하여금, 제 1 항 내지 제 27 항 중 어느 한 항에 따른 방법을 적어도 수행하게 하도록 구성될 수 있는, 장치.
  30. 프로세스를 수행하기 위한 명령들을 인코딩하는 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    상기 프로세스는 제 1 항 내지 제 27 항 중 어느 한 항에 따른 방법을 포함하는, 프로세스를 수행하기 위한 명령들을 인코딩하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  31. 명령들로 인코딩된 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 명령들은 하드웨어로 실행될 때, 제 1 항 내지 제 27 항 중 어느 한 항에 따른 방법을 포함하는 프로세스를 수행하는, 명령들로 인코딩된 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체.
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