KR20180004508A - 화면 표시 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 전자 장치에 있어서, 터치 패널을 포함하는 디스플레이, 메모리, 어플리케이션과 관련된 복수의 서피스 이미지를 생성하는 그래픽 처리 장치 및 상기 생성된 서피스 이미지들 중 화면 표시 영역과 대응되는 적어도 하나의 서피스 이미지의 일부분을 기반으로 화면 페이지를 구성하는 서피스 플린저(surface flinger)를 포함하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 어플리케이션과 관련된 복수개의 서피스 이미지를 생성하여 상기 메모리에 저장하고 상기 적어도 하나의 서피스 이미지 상에서 상기 화면 표시 영역의 위치와 대응되는 제1부분을 확인하고 상기 제1부분을 기반으로 제1화면 페이지를 생성 및 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 화면 표시 영역의 위치 이동을 감지한 경우, 상기 이동된 화면 표시 영역의 위치와 대응되는 제2 부분을 상기 적어도 하나의 서피스 이미지에서 확인하고 상기 확인된 적어도 하나의 서피스 이미지의 제2 부분을 기반으로 제2 화면 페이지를 생성하여 상기 제1화면 페이지를 상기 제2 화면 페이지로 변경하여 상기 디스플레이에 표시하는 전자 장치를 포함할 수 있다.
다른 실시예가 가능하다.
다른 실시예가 가능하다.
Description
본 발명의 다양한 실시예는 화면 표시 방법 및 이를 지원하는 전자 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 스크롤(scroll) 등을 통한 화면 전환 시 전환된 화면을 표시하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치에 관한 것이다.
최근 디지털 기술의 발달과 함께 이동통신 단말기, PDA(Personal Digital Assistant), 전자수첩, 스마트 폰, 태블릿 PC(Personal Computer) 등과 같이 이동하면서 통신 및 개인정보 처리가 가능한 전자 장치가 다양하게 출시되고 있다.
휴대를 용이하게 하기 위해 전자 장치는 소형화, 슬림화되고 있으며 더욱 편리한 유저 인터페이스(User Interface : UI)를 제공하기 위하여 터치스크린(Touchscreen)을 채택하고 있다. 전자 장치는 터치 스크린에 특정 이미지를 출력할 수 있으며, 이미지를 출력하기 위해서는 렌더링(Rendering) 과정을 수행해야 한다.
전자 장치는 화면에 표시된 이미지를 이동시키기 위해서는 이동에 따른 변화된 이미지를 출력하기 위해 복수 번의 렌더링을 수행하여 이미지를 출력해야 한다. 하지만, 이미지를 이동시키는 경우 매 프레임마다 렌더링 과정을 거쳐야 하므로 소모 전류 및 성능 저하 등의 문제점이 발생한다.
본 발명의 다양한 실시예는 렌더링 과정을 최소화하여 소모 전류 및 성능 저하를 억제하는 화면 표시 방법 및 전자 장치를 제공하는 데 있다..
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 전자 장치에 있어서, 터치 패널을 포함하는 디스플레이, 메모리, 어플리케이션과 관련된 복수의 서피스 이미지를 생성하는 그래픽 처리 장치 및 상기 생성된 서피스 이미지들 중 화면 표시 영역과 대응되는 적어도 하나의 서피스 이미지의 일부분을 기반으로 화면 페이지를 구성하는 서피스 플린저(surface flinger)를 포함하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 어플리케이션과 관련된 복수개의 서피스 이미지를 생성하여 상기 메모리에 저장하고 상기 적어도 하나의 서피스 이미지상에서 상기 화면 표시 영역의 위치와 대응되는 제1부분을 확인하고 상기 제1부분을 기반으로 제1화면 페이지를 생성 및 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 화면 표시 영역의 위치 이동을 감지한 경우, 상기 이동된 화면 표시 영역의 위치와 대응되는 제2부분을 상기 적어도 하나의 서피스 이미지에서 확인하고 상기 확인된 적어도 하나의 서피스 이미지의 제2부분을 기반으로 제2화면 페이지를 생성하여 상기 제1화면 페이지를 상기 제2화면 페이지로 변경하여 상기 디스플레이에 표시하는 전자 장치를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 방법은, 화면에 표시될 이미지를 미리 렌더링하여 저장함으로써, 사용자의 화면 전환 입력을 감지하더라도 저장된 이미지를 표시하여 사용자의 화면 전환 입력에 대응하는 동작을 수행할 수 있으므로 다수 번의 렌더링으로 발생했던 전자 장치의 성능 및 소모 전류를 개선하는 효과가 있다.
도 1은 다양한 실시예에 네트워크 환경 내의 전자 장치를 도시하는 도면이다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 흐름도이다.
도 5는 도 4의 프로세스를 처리하는 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 서피스 이미지를 나타낸 예시도이다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 서피스 이미지가 저장되는 구조를 나타낸 예시도이다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 서피스 이미지가 저장되는 구조를 나타낸 예시도이다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 서피스 이미지가 저장되는 구조를 나타낸 예시도이다.
도 10a 및 도 10b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 화면 표시 방법을 나타낸 예시도이다.
도 11a 및 도 11b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 화면 표시 방법을 나타낸 예시도이다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 흐름도이다.
도 5는 도 4의 프로세스를 처리하는 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 서피스 이미지를 나타낸 예시도이다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 서피스 이미지가 저장되는 구조를 나타낸 예시도이다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 서피스 이미지가 저장되는 구조를 나타낸 예시도이다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 서피스 이미지가 저장되는 구조를 나타낸 예시도이다.
도 10a 및 도 10b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 화면 표시 방법을 나타낸 예시도이다.
도 11a 및 도 11b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 화면 표시 방법을 나타낸 예시도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다." 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상 "등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, 1) 적어도 하나의 A를 포함, 2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1," "제2," "첫째," 또는 "둘째, "등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 전자 장치와 제2 전자 장치는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 전자 장치를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글 TV™), 게임 콘솔(예: Xbox™, PlayStation™), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자 장치(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예에 따른, 네트워크 환경을 도시하는 블록도 100이다. 도1을 참조하여, 전자 장치 101, 102 또는 104 또는 서버 106가 네트워크 162 또는 근거리 통신 164를 통하여 서로 연결될 수 있다. 전자 장치 101는 버스 110, 프로세서 120, 메모리 130, 입출력 인터페이스 140, 디스플레이 150, 및 통신 인터페이스 160를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치 101는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스 110는, 예를 들면, 구성요소들 110-160을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신 예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서 120는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서 120는, 예를 들면, 전자 장치 101의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리 130는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리 130는, 예를 들면, 전자 장치 101의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리 130는 소프트웨어 및/또는 프로그램을 저장할 수 있다. 프로그램은, 예를 들면, 커널 131, 미들웨어 132, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API)) 133, 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션") 134 등을 포함할 수 있다. 커널 131, 미들웨어 132, 또는 API 133의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널 131은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어 132, API 133, 또는 어플리케이션 프로그램 134)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스 110, 프로세서 120, 또는 메모리 130 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널 131은 미들웨어 132, API 133, 또는 어플리케이션 프로그램 134에서 전자 장치 101의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어 132는, 예를 들면, API 133 또는 어플리케이션 프로그램 134이 커널 131과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어 132는 어플리케이션 프로그램 134으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어 132는 어플리케이션 프로그램 134중 적어도 하나에 전자 장치 101의 시스템 리소스 예: 버스 110, 프로세서 120, 또는 메모리 130등)를 사용할 수 있는 우선순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어 132는 상기 적어도 하나에 부여된 우선순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API 133은, 예를 들면, 어플리케이션 134 이 커널 131 또는 미들웨어 132에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스 140은, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치 101의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스 140은 전자 장치 101의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이 150은, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이 150은, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이 150은, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스 160은, 예를 들면, 전자 장치 101과 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치 102, 제2 외부 전자 장치 104, 또는 서버 106) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스 160는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크 162에 연결되어 외부 장치(예: 제2 외부 전자 장치 104 또는 서버 106)와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신 164을 포함할 수 있다. 근거리 통신 164은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), MST(magnetic stripe transmission), 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
MST는 전자기 신호를 이용하여 전송 데이터에 따라 펄스를 생성하고, 상기 펄스는 자기장 신호를 발생시킬 수 있다. 전자 장치 101는 상기 자기장 신호를 POS(point of sales)에 전송하고, POS는 MST 리더(MST reader)를 이용하여 상기 자기장 신호는 검출하고, 검출된 자기장 신호를 전기 신호로 변환함으로써 상기 데이터를 복원할 수 있다.
GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 “Beidou”) 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, “GPS”는 “GNSS”와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크 162는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1및 제2 외부 전자 장치 102, 104 각각은 전자 장치 101와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 서버 106는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치 101에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치 102,104, 또는 서버 106에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치 101가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치 101는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치 102, 104, 또는 서버 106)에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치 102, 104, 또는 서버 106)는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치 101로 전달할 수 있다. 전자 장치 101는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치 201를 도시하는 블록도 200이다. 전자 장치 201는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치 101의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치 201는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor)) 210, 통신 모듈 220, (가입자 식별 모듈 224, 메모리 230, 센서 모듈 240, 입력 장치 250, 디스플레이 260, 인터페이스 270, 오디오 모듈 280, 카메라 모듈 291, 전력 관리 모듈 295, 배터리 296, 인디케이터 297, 및 모터 298 를 포함할 수 있다. 또한, 프로세서 210는, 사용자 관리 모듈 및 데이터 관리 모듈을 포함할 수 있다. 사용자 관리 모듈 및 데이터 관리 모듈은 도 4에서 설명하도록 한다.
프로세서 210는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서 210에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서 210는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서 210는 GPU(graphics processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서 210는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 221)를 포함할 수도 있다. 프로세서 210 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈 220은, 도 1의 통신 인터페이스 160와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈 220은, 예를 들면, 셀룰러 모듈 221, WiFi 모듈 222, 블루투스 모듈 223, GNSS 모듈 224(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈 225, MST 모듈 226, 및 RF(radio frequency) 모듈 227를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈 221은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈 221은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드) 229을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치 201의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈 221은 프로세서 210가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈 221은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈 222, 블루투스 모듈 223, GNSS 모듈 224, NFC 모듈 225 또는 MST 모듈 226 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈 221, WiFi 모듈 222, 블루투스 모듈 223, GNSS 모듈 224, NFC 모듈 225 또는 MST 모듈 226 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈 227은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈 227은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈 221, WiFi 모듈 222, 블루투스 모듈 223, GNSS 모듈 224, NFC 모듈 225 또는 MST 모듈 226 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈 229은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리 230(예: 메모리 130)는, 예를 들면, 내장 메모리 232 또는 외장 메모리 234를 포함할 수 있다. 내장 메모리 232는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리 234는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리 234는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치 201와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
보안 모듈 236은 메모리 230보다 상대적으로 보안 레벨이 높은 저장 공간을 포함하는 모듈로써, 안전한 데이터 저장 및 보호된 실행 환경을 보장해주는 회로일 수 있다. 보안 모듈 236은 별도의 회로로 구현될 수 있으며, 별도의 프로세서를 포함할 수 있다. 보안 모듈 236은, 예를 들면, 탈착 가능한 스마트 칩, 시큐어 디지털(secure digital(SD)) 카드 내에 존재하거나, 또는 전자 장치 201의 고정 칩 내에 내장된 내장형 보안 요소(embedded secure element(eSE))를 포함할 수 있다. 또한, 보안 모듈 236은 전자 장치 201의 운영 체제(operating system(OS))와 다른 운영 체제로 구동될 수 있다. 예를 들면, JCOP(java card open platform) 운영 체제를 기반으로 동작할 수 있다.
센서 모듈 240은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치 201의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈 240은, 예를 들면, 제스처 센서 240A), 자이로 센서 240B), 기압 센서 240C), 마그네틱 센서 240D), 가속도 센서 240E), 그립 센서 240F), 근접 센서 240G), 컬러(color) 센서 240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서 240I), 온/습도 센서 240J), 조도 센서 240K), 또는 UV(ultra violet) 센서 240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈 240은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈 240은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치 201는 프로세서 210의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈 240을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서 210가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈 240을 제어할 수 있다.
입력 장치 250는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel) 252,(디지털) 펜 센서(pen sensor) 254, 키(key) 256, 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치 258를 포함할 수 있다. 터치 패널 252은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널 252은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널 252은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서 254는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키 256는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치 258는 마이크(예: 마이크 288)를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이 260(예: 디스플레이 150)는 패널 262, 홀로그램 장치 264, 또는 프로젝터 266를 포함할 수 있다. 패널 262은, 도 1의 디스플레이 150와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널 262은, 예를 들면, 유연하게(flexible) 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널 262은 터치 패널 252과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치 264는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터 266는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치 201의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이 260는 패널 262, 홀로그램 장치 264, 또는 프로젝터 266를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스 270는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface) 272, USB(universal serial bus) 274, 광 인터페이스(optical interface) 276, 또는 D-sub(D-subminiature) 278를 포함할 수 있다. 인터페이스 270는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스 160에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스 270는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈 280은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈 280의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스 145에 포함될 수 있다. 오디오 모듈 280은, 예를 들면, 스피커 282, 리시버 284, 이어폰 286, 또는 마이크 288 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈 291은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈 295은, 예를 들면, 전자 장치 201의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈 295은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리 296의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리 296는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터 297는 전자 장치 201 또는 그 일부(예: 프로세서 210)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터 298는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치 201는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFlo™) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른, 프로그램 모듈 310을 도시하는 블록도 300이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈 310(예: 프로그램)은 전자 장치(예: 전자 장치 101에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램 147)을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈 310은 커널 320, 미들웨어 330, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API)) 360, 및/또는 어플리케이션 370을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈 310의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102, 104, 서버 106 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널 320(예: 커널 141은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저 321 및/또는 디바이스 드라이버 323를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저 321는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저 321는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버 323는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어 330는, 예를 들면, 어플리케이션 370이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션 370이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API 360를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션 370으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어 330(예: 미들웨어 143)는 런타임 라이브러리 335, 어플리케이션 매니저(application manager) 341, 윈도우 매니저(window manager) 342, 멀티미디어 매니저(multimedia manager) 343, 리소스 매니저(resource manager) 344, 파워 매니저(power manager) 345, 데이터베이스 매니저(database manager) 346, 패키지 매니저(package manager) 347, 연결 매니저(connectivity manager) 348, 통지 매니저(notification manager) 349, 위치 매니저(location manager) 350, 그래픽 매니저(graphic manager) 351, 보안 매니저(security manager) 352, 또는 결제 매니저 354 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리 335는, 예를 들면, 어플리케이션 370이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리 335는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저 341는, 예를 들면, 어플리케이션 370 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저 342는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저 343는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저 344는 어플리케이션 370 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저 345는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저 346는 어플리케이션 370 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저 347는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저 348는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저 349는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저 350는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저 351는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저 352는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치 101가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어 330는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다. 결제 매니저 354는 어플리케이션 370으로부터 결제를 위한 정보를 어플리케이션 370 또는 커널 320에 중계할 수 있다. 또한 외부 장치로부터 수신한 결제에 관련된 정보를 전자 장치 200 내부에 저장하거나 내부에 저장된 정보를 외부 장치에 전달할 수 있다.
미들웨어 330는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어 330는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어 330는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API 360(예: API 145)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션 370(예: 어플리케이션 프로그램 147)은, 예를 들면, 홈 371, 다이얼러 372, SMS/MMS 373, IM(instant message) 374, 브라우저 375, 카메라 376, 알람 377, 컨택트 378, 음성 다이얼 379, 이메일 380, 달력 381, 미디어 플레이어 382, 앨범 383, 시계 384, 결제385, 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션 370은 전자 장치(예: 전자 장치 101와 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102, 104) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102, 104)로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102, 104)의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션 370은 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102, 104)의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션 370은 외부 전자 장치(예: 서버 106 또는 전자 장치 102, 104)로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션 370은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에 따른 프로그램 모듈 310의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈 310의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈 310의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서 210)에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈 310의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서 120)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리 130가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
도 4 내지 도 11을 참조하여 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 화면 표시 방법 및 이를 지원하는 전자 장치를 상세히 설명하기로 한다.
도 4 내지 도 11을 설명하기에 앞서, 본 발명의 다양한 실시예들에서 서피스 이미지(surface image)란, 어플리케이션과 관련된 이미지일 수 있다. 보다 상세하게, 전자 장치는 어플리케이션이 원시적인 데이터(primitive data)를 렌더링하여 서피스 이미지를 생성하도록 제어할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에서 서피스 이미지는 실행된 어플리케이션과 관련된 이미지며, 복수 개일 수 있다.
본 발명의 설명을 용이하게 하기 위해 복수개의 서피스 이미지 중, 사용자의 화면 전환 입력을 감지함에 따라 변경되는 서피스 이미지를 기반으로 설명하겠다.
한 실시예로, 어플리케이션이 홈 화면을 구성하는 기능을 수행하는 어플리케이션일 수 있다. 어플리케이션과 관련된 서피스 이미지는 시간, 배터리 충전 상태, 통신 상태 등을 확인할 수 있는 아이콘들로 구성된 상태 바(bar), 배경 이미지 및 메뉴 아이콘들이 배열된 메뉴 이미지 등을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에서 화면 표시 영역이란, 서피스 이미지 중 일부의 영역과 대응되며, 상기 영역은 전자 장치의 스크린 상에 표시할 영역을 나타낼 수 있다. 한 예시로, 화면 표시 영역은 서피스 이미지 중 화면에 표시될 일부를 가리키는 인디케이터(indicator)일 수 있다.
한 실시 예로, 서피스 이미지들 중 하나인 메뉴 이미지는 화면 표시 영역의 크기 단위로 분할되어 복수개의 서피스 이미지로 저장될 수 있다.
한 실시예로, 전자 장치의 스크린 상에서 사용자의 입력에 반응하여 표시될 이미지가 변경되어야 하는 경우, 사용자의 입력에 반응하여 표시될 이미지는 화면 표시 영역이 사용자의 입력에 반응하여 변경된 위치와 대응되는 서피스 이미지일 수 있다.
다른 실시예로, 사용자의 입력에 반응하여 변경된 화면 표시 영역의 위치가, 화면 표시 영역의 크기 단위로 분할된 복수개의 서피스 이미지들의 각각의 일부의 위치와 대응될 수 있다. 다시 말해, 복수개의 서피스 이미지들 사이에 화면 표시 영역이 걸치게 될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에서 화면 페이지란, 감지된 화면 표시 영역과 대응되는 서피스 이미지 중 일부가 전자 장치의 스크린에 표시되기 위한 기지정된 틀에 맞게 구성(compose)되어 형성된 이미지를 의미할 수 있다.
또한, 감지된 화면 표시 영역과 대응되는 서피스 이미지 중 일부와 이 외의 다른 서피스 이미지들이 전자 장치의 스크린에 표시되기 위한 기지정된 틀에 맞게 구성되어 형성된 이미지를 의미할 수 있다. 이미지 즉, 화면 페이지는 전자 장치의 스크린 상으로 출력됨으로써 사용자에게 보여질 수 있다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 흐름도이다. 도 5는 도 4의 프로세스를 처리하는 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4의 전자 장치의 흐름을 설명하기에 앞서, 도 4의 프로세스를 처리하는 프로그램 모듈을 도시한 도 5를 설명하겠다. 도 5의 프로그램 모듈을 참조하면, 프로그램 모듈은 어플리케이션 501, 어플리케이션 프레임워크 502, 라이브러리 503, 리눅스 커널 504 및 하드웨어 505중 적어도 하나로 구성될 수 있다. 프로그램 모듈의 구성은 일반적인 내용이므로 설명을 생략하겠다.
각 구성별 상세 내용을 살펴보면, 어플리케이션 501은 도 5의 적어도 하나의 어플리케이션 510(예: 도 1의 어플리케이션 프로그램 147)을 포함할 수 있으며, 어플리케이션 510은 예를 들면, 도 3에 도시된 홈 371, 다이얼러 372, SMS/MMS 373, IM(instant message) 374, 브라우저 375, 카메라 376, 알람 377, 컨택트 378, 음성 다이얼 379, 이메일 380, 달력 381, 미디어 플레이어 382, 앨범 383, 시계 384, 결제385, 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
어플리케이션 프레임워크 502는 뷰 시스템 511 및 입력 관리자 512(Input manager)를 포함할 수 있다. 어플리케이션 프레임워크 502의 뷰 시스템 511은 서피스 이미지를 생성할 뿐만 아니라 서피스 이미지들이 구성(compose)되어 화면에 표시될 화면 페이지를 생성할 수 있다. 어플리케이션 프레임워크 502의 입력 관리자 512는 리눅스 커널 504의 터치 스크린 패널 518 상의 터치 입력을 라이브러리 503의 터치 드라이버 515 통해 감지하여 사용자의 화면 전환 입력인지 아닌지를 판단할 수 있다.
라이브러리 503는 그래픽 처리 장치 (GPU) 513 및 서피스 플린저 (surface flinger) 514 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그래픽 처리 장치 513는 어플리케이션 510의 명령을 수신하여 뷰 시스템 511이 서피스 이미지를 생성하도록 제어할 수 있다.
라이브러리 503의 서피스 플린저 514는 한 예시로, 그래픽 처리 장치 513 의 제어에 의해 뷰 시스템 511으로부터 생성된 서피스 이미지를 구성(composing)하여 화면 페이지를 생성할 수 있다. 서피스 플린저 514는 복수개의 서피스 이미지를 하나의 화면 페이지로 구성하도록 어플리케이션 프레임워크 502의 뷰 시스템 511을 제어할 수 있다.
리눅스 커널 504은 터치 드라이버 (touch driver) 515, 메모리 매니저 516및 하드웨어 오버레이 디스플레이 드라이버 (HW overlay display driver) 517 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
리눅스 커널 504의 터치 드라이버 515는 터치 스크린 상에서 발생된 사용자의 입력을 감지하고, 감지된 사용자 입력에 대한 정보를 하드웨어 505의 터치 스크린 패널 518로부터 획득하여 어플리케이션 프레임워크 502의 입력 관리자 512로 전달하는 역할을 수행할 수 있다.
리눅스 커널 504의 메모리 매니저 516는 그래픽 처리 장치의 제어 하에 생성된 적어도 하나의 서피스 이미지를 저장할 수 있다.
리눅스 커널 504의 하드웨어 오버레이 디스플레이 드라이버 517는 라이브러리 503의 서피스 플린저 514의 제어 하에 생성된 적어도 하나의 화면 페이지를 하드웨어 오버레이 디스플레이 (HW overlay display) 519에 구비된 메모리 버퍼에 저장하도록 전달하는 역할을 수행할 수 있다.
하드웨어 505는 터치 스크린 패널 518 및 하드웨어 오버레이 디스플레이 519 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
하드웨어 505의 터치 스크린 패널 518은 터치 입력에 대한 정보를 리눅스 커널 504의 터치 드라이버 515로 전달할 수 있다.
하드웨어 505의 하드웨어 오버레이 디스플레이 519는 별도의 메모리 버퍼를 포함할 수 있으며, 메모리 버퍼 내에 서피스 이미지가 구성(composing)되어 생성된 화면 페이지가 저장되어 있을 수 있다. 하드웨어 505의 디스플레이 520는 도 1의 디스플레이 150의 적어도 일부를 포함할 수 있다. 디스플레이 502는 하드웨어 오버레이 디스플레이 519의 메모리 버퍼에 저장된 화면 페이지를 표시할 수 있다.
앞서 설명한 프로그램 모듈을 통해 도 4의 흐름도를 설명하겠다.
도 4를 참조하면, 도 4의 흐름도는 전자 장치가 어플리케이션을 실행한 후, 수행되는 프로세스일 수 있다.
동작 401에서, 전자 장치는 어플리케이션 510을 실행하고, 전자 장치의 그래픽 처리 장치는 어플리케이션 510의 명령을 수신하여 뷰 시스템 511이 서피스 이미지를 생성하도록 제어할 수 있다. 생성된 서피스 이미지는 메모리 매니저 516에 의해 메모리(예: 도 1의 메모리 130)에 저장될 수 있다. 한 실시예로, 어플리케이션 510이 홈 어플리케이션(도 3의 홈 371)일 수 있다. 홈 어플리케이션은 홈 화면을 구성하는 기능을 수행할 수 있다.
한 실시예로, 상기 홈 어플리케이션과 관련된 서피스 이미지들은 복수개일 수 있으며, 여러 개의 아이콘을 포함한 메뉴 이미지, 상태 바(bar) 이미지, 위치 상태 바(bar) 이미지 및 배경 이미지를 포함할 수 있다. 서피스 이미지들 중 사용자의 화면 전환 입력에 대응하여 변경되는 서피스 이미지는 여러 개의 아이콘들로 구성된 메뉴 이미지일 수 있다. 메뉴 이미지는 화면 표시 영역의 크기 단위로 분할된 복수개의 서피스 이미지들일 수 있다.
동작 402에서, 전자 장치는 화면 표시 영역을 감지할 수 있다. 화면 표시 영역은 서피스 이미지 중 전자 장치의 스크린 상에 표시할 영역을 나타내는 인디케이터(indicator)일 수 있다. 동작 403에서, 전자 장치는 화면 표시 영역의 위치를 확인할 수 있다. 한 실시예로, 화면 표시 영역은 어플리케이션 510과 관련된 서피스 이미지들 중 메뉴 이미지와 관련된 서피스 이미지와 대응될 수 있다. 다른 실시예로, 메뉴 이미지와 관련된 서피스 이미지가 화면 표시 영역의 크기 단위로 분할되어 복수개의 서피스 이미지인 경우, 화면 표시 영역은 복수개의 서피스 이미지의 일부 구간들과 대응될 수 있다.
동작 404에서 이동된 화면 표시 영역의 위치와 대응되는 서피스 이미지의 적어도 일부분을 확인할 수 있다.
동작 405에서, 화면 표시 영역의 위치와 대응되는 서피스 이미지가 복수개인지 확인할 수 있다. 한 실시예로, 화면 표시 영역의 위치가 복수개의 서피스 이미지에 걸쳐 위치할 수 있다.
동작 405의 판단 결과, 화면 표시 영역의 위치와 대응되는 서피스 이미지가 복수개인 경우, 동작 406으로 진행하여 화면 표시 영역이 위치한 구간과 대응하는 복수개의 서피스 이미지의 일부분을 렌더링 할 수 있다. 동작 407에서, 전자 장치의 서피스 플린저 514는 렌더링된 복수개의 서피스 이미지를 이외의 다른 서피스 이미지들과 구성(composing)하여 화면 페이지를 생성할 수 있다. 한 실시예로, 홈 어플리케이션과 관련된 서피스 이미지인 메뉴 이미지가 화면 표시 영역의 크기 단위로 분할되어 복수개의 서피스 이미지인 경우, 화면 표시 영역과 대응되는 복수개의 서피스 이미지의 일부분을 렌더링 하고, 렌더링된 서피스 이미지와 다른 서피스 이미지들인 상태 바 이미지 등과의 구성(composing)을 수행하여 화면 페이지를 생성할 수 있다.
동작 405의 판단 결과, 화면 표시 영역의 위치와 대응되는 서피스 이미지가 복수개가 아닌 경우, 동작 407로 진행할 수 있다. 한 실시예로, 메뉴 이미지와 관련된 서피스 이미지가 화면 표시 영역의 크기 단위로 분할되어 복수개의 서피스 이미지더라도, 하나의 서피스 이미지와 화면 표시 영역이 대응될 수 있다. 동작 407에서, 전자 장치는 화면 표시 영역의 위치와 대응되는 서피스 이미지를 다른 서피스 이미지들과 구성(composing)하여 화면 페이지를 생성할 수 있다. 한 실시예로, 홈 어플리케이션과 관련된 서피스 이미지인 메뉴 이미지와 다른 서피스 이미지들인 상태 바 이미지 등과의 구성(composing)을 수행하여 화면 페이지를 생성할 수 있다.
동작 408에서, 전자 장치는 생성된 화면 페이지를 표시할 수 있다. 한 예시로, 전자 장치는 하드웨어 오버레이 디스플레이 519를 통해 생성된 화면 페이지를 하드웨어 505의 디스플레이 520에 표시할 수 있다.
동작 409에서, 전자 장치는 화면 표시 영역 이동을 감지할 수 있다. 도 5의 입력 관리자 512는 터치 스크린 패널 518을 통해 터치 입력에 관한 정보를 터치 드라이버 515를 통해 수신하여 화면 표시 영역 이동을 감지할 수 있다.
동작 409에서 판단 결과, 화면 표시 영역 이동을 감지한 경우, 동작 403으로 복귀하여 다시 반복 진행할 수 있다.
동작 409에서, 판단 결과, 화면 표시 영역 이동을 감지하지 않은 경우, 동작 410로 진행할 수 있다.
동작 410에서, 전자 장치는 사용자의 화면 전환 입력에 따른 화면 페이지를 표시하는 프로세스를 종료하였는지 판단할 수 있다. 동작 410에서, 전자 장치가 종료하였다고 판단한 경우 상기 프로세스는 종료될 수 있다. 만약, 동작 410에서, 전자 장치가 상기 프로세스가 종료되지 않았다고 판단한 경우 동작 409로 복귀하여 사용자의 화면 전환 입력을 수신할 때까지 대기할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 최초의 화면 표시 영역은 어플리케이션 510이 실행되어 전자 장치의 스크린 상에 가장 처음 표시되는 화면 페이지를 구성하는 서피스 이미지의 일부분과 대응되도록 설정되어 있을 수 있다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 서피스 이미지를 나타낸 예시도이다.
도 6을 참조하면, 참조번호 610 내지 640은 어플리케이션과 관련된 적어도 하나의 서피스 이미지를 나타내는 예시도이다.
참조번호 610의 서피스 이미지는 여러 개의 아이콘으로 구성된 메뉴 이미지일 수 있다. 메뉴 이미지는 화면 표시 영역과 대응되는 크기로 분할된 복수개의 서피스 이미지일 수 있다. 메뉴 이미지의 각각의 아이콘은 각기 다른 어플리케이션과 대응될 수 있다. 메뉴 이미지는 사용자의 화면 이동 입력에 따라 화면 상에 표시되는 어플리케이션이 변경될 수 있다.
참조번호 620의 서피스 이미지는 시간, 배터리 충전 상태, 통신 상태 등을 확인할 수 있는 아이콘들로 구성된 상태 바(bar) 이미지를 포함할 수 있다.
참조번호 630의 서피스 이미지는 위치 상태 바(bar) 이미지를 포함할 수 있다. 위치 상태 바는 전체 메뉴 이미지 중 표시되는 이미지의 위치를 대략적으로 나타낼 수 있다.
참조번호 640의 서피스 이미지는 전자 장치의 스크린 상에 표시되는 배경 이미지를 포함할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 서피스 이미지가 저장되는 구조를 나타낸 예시도이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 전자 장치는 서피스 이미지를 특정 크기를 갖는 구조에 매칭하여 저장할 수 있다. 상기 구조는 사용자에 의해 설정된 크기를 가질 수도 있으며, 저장될 서피스 이미지의 크기에 따라 확장 또는 감축될 수도 있다.
참조번호 710을 참조하면, 전자 장치는 서피스 이미지의 일부를 1X3 크기를 가지는 구조에 매칭하여 저장할 수 있다. 한 예시로, 구조의 1X1은 화면 표시 영역의 크기와 대응될 수 있다. 한 실시예로, 서피스 이미지의 정보들 중 A 정보는 711 구간에 매칭되어 저장될 수 있다. 서피스 이미지의 정보들 중 B 정보는 712 구간에 매칭되어 저장될 수 있다. 서피스 이미지의 정보들 중 C 정보는 713 구간에 매칭되어 저장될 수 있다.
한 실시예로, 참조번호 710과 같이 화면 표시 영역의 크기와 대응되도록 분할된 서피스 이미지가 저장되어 있는 경우, 전자 장치는 사용자의 화면 전환 입력에 반응하여 화면 표시 영역이 이동됨을 감지할 수 있다. 만약, 전자 장치는 이동되는 화면 표시 영역에 반응하여 이미 저장되어 있는 서피스 이미지 외에 추가적인 이미지를 표시해야 한다고 판단한 경우 전자 장치는 서피스 이미지의 추가 부분을 참조번호 720과 같이 구조를 1X4로 확장하여 매칭하여 저장할 수 있다. 전자 장치는 서피스 이미지의 추가부분인 D 정보를 724 구간에 매칭하여 저장할 수 있다.
다른 실시예로, 참조번호 710과 같이 서피스 이미지의 일부가 저장되어 있는 경우, 전자 장치는 사용자의 화면 전환 입력에 반응하여 화면 표시 영역이 이동됨을 감지할 수 있다. 전자 장치는 이동되는 화면 표시 영역에 반응하여 이미 저장되어 있는 서피스 이미지 외에 추가적인 부분을 표시해야 한다고 판단할 수 있다.
만약, 전자 장치가 크기가 제약적인 저장부를 구비한 경우 구조를 확장하지 못할 수 있다. 참조번호 730과 같이 서피스 이미지의 추가부분인 D 정보를 구조에 매칭하여 저장하기 위해 저장되어 있는 정보 중 적어도 하나를 삭제할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 711구간과 매칭되어 저장된 A 정보를 삭제할 수 있다. 전자 장치는 A 정보를 삭제함으로써 저장부에 여유가 생겼으므로 구조를 확장하여 추가부분인 D 정보를 734구간에 매칭하여 저장할 수 있다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 서피스 이미지가 저장되는 구조를 나타낸 예시도이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 전자 장치는 서피스 이미지를 특정 크기를 갖는 구조에 매칭하여 저장할 수 있다. 상기 구조는 사용자에 의해 설정된 크기를 가질 수도 있으며, 저장될 서피스 이미지의 크기에 따라 확장 또는 감축될 수도 있다.
참조번호 810을 참조하면, 전자 장치는 서피스 이미지의 일부를 3X1 크기를 가지는 구조에 매칭하여 저장할 수 있다. 한 실시예로, 서피스 이미지의 정보들 중 A 정보는 811 구간에 매칭되어 저장될 수 있다. 서피스 이미지의 정보들 중 B 정보는 812 구간에 매칭되어 저장될 수 있다. 서피스 이미지의 정보들 중 C 정보는 813 구간에 매칭되어 저장될 수 있다.
한 실시예로, 참조번호 810과 같이 화면 표시 영역의 크기와 대응되도록 분할된 서피스 이미지의 일부가 저장되어 있는 경우, 전자 장치는 사용자의 화면 전환 입력에 반응하여 화면 표시 영역이 이동됨을 감지할 수 있다.
전자 장치는 이동되는 화면 표시 영역에 반응하여 이미 저장되어 있는 서피스 이미지의 일부 외에 추가 부분을 표시해야 한다고 판단할 수 있다. 전자 장치는 서피스 이미지 중 저장되어 있지 않은 다른 부분을 참조번호 820과 같이 구조를 4X1로 확장하여 확장된 구간에 매칭하여 저장할 수 있다. 한 실시예로, 전자 장치는 서피스 이미지의 추가 부분인 D 정보를 824 구간에 매칭하여 저장할 수 있다.
다른 실시예로, 참조번호 810과 같이 서피스 이미지의 일부가 저장되어 있는 경우, 전자 장치는 사용자의 화면 전환 입력에 반응하여 화면 표시 영역이 이동됨을 감지할 수 있다. 전자 장치는 이동되는 화면 표시 영역에 반응하여 이미 저장되어 있는 서피스 이미지의 일부 외에 추가 부분을 표시해야 한다고 판단할 수 있다.
만약, 전자 장치가 크기가 제약적인 저장부를 구비한 경우 구조를 확장하지 못할 수 있다. 참조번호 830과 같이 서피스 이미지의 추가 부분인 D 정보를 구조에 매칭하여 저장하기 위해 저장되어 있는 정보 중 적어도 하나를 삭제할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 811구간과 매칭되어 저장된 A 정보를 삭제할 수 있다. 전자 장치는 A 정보를 삭제함으로써 저장부에 여유가 생겼으므로 추가 부분인 D 정보를 구조를 확장하여 생성된 834구간에 매칭하여 저장할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 서피스 이미지가 저장되는 구조를 나타낸 예시도이다.
도 7의 참조번호 710을 참조하면, 전자 장치는 서피스 이미지의 일부를 1X3 크기를 가지는 구조에 매칭하여 저장할 수 있다. 한 실시예로, 서피스 이미지의 일부는 A, B 및 C 정보를 포함할 수 있다. A 정보는 711 구간에 매칭되어 저장될 수 있다. 서피스 이미지의 정보들 중 B 정보는 712 구간에 매칭되어 저장될 수 있다. 서피스 이미지의 정보들 중 C 정보는 713 구간에 매칭되어 저장될 수 있다.
전자 장치는 도 7의 참조번호 710에 도시된 구조로 서피스 이미지의 일부를 저장하고 있을 수 있다. 저장된 정보는 사용자의 입력 또는 시간의 경과에 따라 일부 변경될 수 있다. 전자 장치는 사용자의 입력 또는 시간 경과에 따른 정보의 변경을 감지한 경우, 참조번호 910과 같이 이전에 저장되어 있던 구조인 1X3을 2X3으로 확장할 수 있다. 확장된 구조의 911, 912 및 913의 구간에는 각각 기 저장되어 있던 정보의 일부 변경된 정보가 매칭되어 저장될 수 있다. 한 실시예로, A’ 정보는 A 정보가 변경된 정보이고 A’ 정보는 911구간에 매칭되어 저장될 수 있다. B’ 정보는 B 정보가 변경된 정보이고 B’ 정보는 912구간에 매칭되어 저장될 수 있다. C’ 정보는 C 정보가 변경된 정보이고 C’ 정보는 913 구간에 매칭되어 저장될 수 있다.
한 예시로, 전자 장치는 A 정보를 표시하고 있는 중에, A 정보의 일부가 변경되어 A’ 정보가 됨을 감지할 수 있다. 이러한 경우, 전자 장치는 A’ 정보로 변경되었다고 하더라도 추가 렌더링 작업을 수행하지 않고도 기저장해 놓은 A’ 정보를 기반으로 구성(composing)하여 전자 장치의 화면에 표시할 수 있다.
도 8의 참조번호 810을 참조하면, 전자 장치는 서피스 이미지의 일부를 3X1 크기를 가지는 구조에 매칭하여 저장할 수 있다. 한 실시예로, 서피스 이미지의 정보들 중 A 정보는 811 구간에 매칭되어 저장될 수 있다. 서피스 이미지의 정보들 중 B 정보는 812 구간에 매칭되어 저장될 수 있다. 서피스 이미지의 정보들 중 C 정보는 813 구간에 매칭되어 저장될 수 있다.
전자 장치는 도 8의 참조번호 810에 도시된 구조로 서피스 이미지의 일부를 저장하고 있을 수 있다. 저장된 정보는 사용자의 입력 또는 시간의 경과에 따라 일부 변경될 수 있다. 전자 장치는 사용자의 입력 또는 시간 경과에 따른 정보의 변경을 감지한 경우, 참조번호 920과 같이 이전에 저장되어 있던 구조인 3X1을 3X2으로 확장할 수 있다. 확장된 구조의 921, 922 및 923의 구간에는 각각 기 저장되어 있던 정보의 일부 변경된 정보가 매칭되어 저장될 수 있다. 한 실시예로, A’ 정보는 A 정보가 변경된 정보이고 A’ 정보는 921구간에 매칭되어 저장될 수 있다. B’ 정보는 B 정보가 변경된 정보이고 B’ 정보는 922구간에 매칭되어 저장될 수 있다. C’ 정보는 C 정보가 변경된 정보이고 C’ 정보는 923 구간에 매칭되어 저장될 수 있다.
한 예시로, 전자 장치는 A 정보를 표시하고 있는 중에, A 정보의 일부가 변경되어 A’ 정보가 됨을 감지할 수 있다. 이러한 경우, 전자 장치는 A’ 정보로 변경되었다고 하더라도 렌더링 작업을 수행하지 않고도 기저장해 놓은 A’ 정보를 기반으로 구성(composing)하여 전자 장치의 화면에 표시할 수 있다.
도 10a 및 도 10b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 화면 표시 방법을 나타낸 예시도이다.
도 10a에서, 전자 장치는 어플리케이션을 실행하고, 상기 어플리케이션이 실행됨에 따라 복수개의 서피스 이미지들을 생성 및 구조적으로 저장할 수 있다. 전자 장치는 복수개의 서피스 이미지들 중 사용자의 화면 전환 입력에 변경되는 서피스 이미지를 확인할 수 있다. 한 실시예로, 어플리케이션은 홈 화면을 구성하는 기능을 수행하는 어플리케이션일 수 있다.
참조번호 1080을 참조하면, 전자 장치는 상기 서피스 이미지에서 화면 표시 영역의 위치와 대응되는 구간을 확인할 수 있다.
참조번호 1081을 참조하면, 전자 장치는 확인된 적어도 일부분의 서피스 이미지 구간을 기반으로 화면 페이지를 구성할 수 있다. 전자 장치는 화면 표시 영역의 위치 이동을 감지함에 따라, 복수개의 서피스 이미지의 일부분과 화면 표시 영역이 대응된다고 판단한 경우, 복수개의 서피스 이미지를 렌더링할 수 있다. 전자 장치는 렌더링된 서피스 이미지뿐만 아니라, 어플리케이션이 실행됨에 따라 생성된 다른 서피스 이미지들로 화면에 표시될 화면 페이지를 구성(composing) 할 수 있다. 한 예시로, 다른 서피스 이미지들은 상태 바(bar), 배경 이미지, 위치 상태 바(bar)를 포함할 수 있다.
참조번호 1082를 참조하면, 전자 장치는 실행된 어플리케이션과 관련된 복수개의 서피스 이미지들로 화면 표시 영역의 위치와 대응되는 화면 페이지를 생성할 수 있다. 전자 장치는 생성된 화면 페이지를 표시할 수 있다.
도 10b에서, 참조번호 1083을 참조하면 전자 장치는 화면 표시 영역의 위치 이동을 감지할 수 있다. 전자 장치는 서피스 이미지에서 이동된 화면 표시 영역의 위치와 대응되는 구간을 확인할 수 있다.
참조번호 1084를 참조하면, 전자 장치는 확인된 적어도 일부분의 서피스 이미지 구간을 기반으로 화면 페이지를 구성할 수 있다. 전자 장치는 화면 표시 영역의 위치 이동을 감지함에 따라, 복수개의 서피스 이미지의 일부분과 화면 표시 영역이 대응된다고 판단한 경우, 복수개의 서피스 이미지를 렌더링할 수 있다. 전자 장치는 렌더링된 서피스 이미지뿐만 아니라, 어플리케이션이 실행됨에 따라 생성된 다른 서피스 이미지들로 화면에 표시될 화면 페이지를 구성(composing)할 수 있다. 한 예시로, 다른 서피스 이미지들은 상태 바(bar), 배경 이미지, 위치 상태 바(bar)를 포함할 수 있다.
참조번호 1085를 참조하면, 전자 장치는 실행된 어플리케이션과 관련된 복수개의 서피스 이미지들로 화면 표시 영역의 위치와 대응되는 화면 페이지를 생성할 수 있다. 전자 장치는 생성된 화면 페이지를 표시할 수 있다.
도 11a 및 도 11b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 화면 표시 방법을 나타낸 예시도이다.
도 11a에서, 전자 장치는 어플리케이션을 실행하고, 상기 어플리케이션이 실행됨에 따라 복수개의 서피스 이미지들을 생성 및 구조적으로 저장할 수 있다. 전자 장치는 복수개의 서피스 이미지들 중 사용자의 화면 전환 입력에 변경되는 서피스 이미지를 확인할 수 있다. 한 실시예로, 어플리케이션은 웹 브라우저 어플리케이션일 수 있다.
참조번호 1180을 참조하면, 전자 장치는 상기 서피스 이미지에서 화면 표시 영역의 위치와 대응되는 구간을 확인할 수 있다.
참조번호 1181을 참조하면, 전자 장치는 확인된 적어도 일부분의 서피스 이미지 구간을 기반으로 화면 페이지를 구성할 수 있다. 전자 장치는 확인된 서피스 이미지뿐만 아니라, 어플리케이션이 실행됨에 따라 생성된 다른 서피스 이미지들로 화면에 표시될 화면 페이지를 구성(composing) 할 수 있다. 한 예시로, 다른 서피스 이미지들은 주소 창 및 태스크 바(task bar)를 포함할 수 있다. 태스크 바는 웹 브라우저에서 이전 페이지 또는 다음 페이지로 넘어가는 기능을 수행하는 버튼을 포함할 수 있다. 또한, 태스크 바는 홈 페이지를 표시하는 기능을 수행하는 버튼을 포함할 수 있다. 태스크 바는 현재 표시되고 있는 페이지를 즐겨 찾기 또는 북 마크 하는 기능을 수행하는 버튼을 포함할 수 있다. 태스크 바는 현재 표시되고 있는 페이지를 제3자와 공유하는 기능을 수행하는 버튼을 포함할 수 있다. 태스크 바는 상기 기능들 외에도 추가 기능을 확인할 수 있는 버튼을 포함할 수 있다.
참조번호 1182를 참조하면, 전자 장치는 실행된 어플리케이션과 관련된 복수개의 서피스 이미지들로 화면 표시 영역의 위치와 대응되는 화면 페이지를 생성할 수 있다. 전자 장치는 생성된 화면 페이지를 표시할 수 있다.
도 11b에서, 참조번호 1183을 참조하면 전자 장치는 화면 표시 영역의 위치 이동을 감지할 수 있다. 전자 장치는 서피스 이미지에서 이동된 화면 표시 영역의 위치와 대응되는 구간을 확인할 수 있다.
참조번호 1184를 참조하면, 전자 장치는 확인된 적어도 일부분의 서피스 이미지 구간을 기반으로 화면 페이지를 구성할 수 있다. 전자 장치는 화면 표시 영역의 위치 이동을 감지함에 따라, 복수개의 서피스 이미지의 일부분과 화면 표시 영역이 대응된다고 판단한 경우, 복수개의 서피스 이미지를 렌더링할 수 있다. 전자 장치는 렌더링된 서피스 이미지뿐만 아니라, 어플리케이션이 실행됨에 따라 생성된 다른 서피스 이미지들로 화면에 표시될 화면 페이지를 구성(composing)할 수 있다.
참조번호 1185를 참조하면, 전자 장치는 실행된 어플리케이션과 관련된 복수개의 서피스 이미지들로 화면 표시 영역의 위치와 대응되는 화면 페이지를 생성할 수 있다. 전자 장치는 생성된 화면 페이지를 표시할 수 있다.
이상에서는 본 발명의 실시예에 따른 화면 표시 방법 및 이를 지원하는 전자 장치에 대하여 본 명세서 및 도면을 통해 바람직한 실시예들에 대하여 설명하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나 이는 단지 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 발명의 이해를 돕기 위해 일반적인 의미에서 사용된 것일 뿐, 본 발명이 전술한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다양한 실시예가 가능함은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
101: 전자 장치
130: 메모리
511: 뷰 시스템
513: 그래픽 처리 장치 (GPU)
514: 서피스 플린저 (surface flinger)
517: 하드웨어 오버레이 디스플레이 드라이버 (HW overlay display driver)
519: 하드웨어 오버레이 디스플레이 (HW overlay display)
130: 메모리
511: 뷰 시스템
513: 그래픽 처리 장치 (GPU)
514: 서피스 플린저 (surface flinger)
517: 하드웨어 오버레이 디스플레이 드라이버 (HW overlay display driver)
519: 하드웨어 오버레이 디스플레이 (HW overlay display)
Claims (16)
- 전자 장치에 있어서,
터치 스크린 패널을 포함하는 디스플레이;
메모리;
어플리케이션과 관련된 복수의 서피스 이미지를 생성하는 그래픽 처리 장치 및 상기 생성된 서피스 이미지들 중 화면 표시 영역과 대응되는 적어도 하나의 서피스 이미지의 일부분을 기반으로 화면 페이지를 구성하는 서피스 플린저(surface flinger)를 포함하는 프로세서;
상기 프로세서는,
상기 어플리케이션과 관련된 복수개의 서피스 이미지를 생성하여 상기 메모리에 저장하고 상기 적어도 하나의 서피스 이미지 상에서 상기 화면 표시 영역의 위치와 대응되는 제1부분을 확인하고 상기 제1부분을 기반으로 제1화면 페이지를 생성 및 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 화면 표시 영역의 위치 이동을 감지한 경우, 상기 이동된 화면 표시 영역의 위치와 대응되는 제2 부분을 상기 적어도 하나의 서피스 이미지에서 확인하고 상기 확인된 적어도 하나의 서피스 이미지의 제2 부분을 기반으로 제2 화면 페이지를 생성하여 상기 제1화면 페이지를 상기 제2 화면 페이지로 변경하여 상기 디스플레이에 표시하는 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 복수의 서피스 이미지를 렌더링하여 상기 메모리에 저장하는 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 복수의 서피스 이미지 중 적어도 하나의 서피스 이미지가 변경되는 정보를 가지고 있는 경우, 변경 전 정보와 변경 후 정보를 바탕으로 하여 하나의 서피스 이미지로 렌더링하여 상기 메모리에 저장하는 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 복수개의 서피스 이미지들을 구조적으로 상기 메모리에 저장하는 전자 장치. - 제4 항에 있어서,
상기 구조는, 상기 화면 표시 영역과 관련된 구조인 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 화면 표시 영역의 위치 이동은,
상기 터치 패널 상의 화면 전환 입력에 따라 이동되는 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 메모리는,
프레임 버퍼를 포함하는 전자 장치. - 전자 장치에 있어서,
어플리케이션과 관련된 복수개의 서피스 이미지를 생성하여 저장하는 동작;
상기 생성된 적어도 하나의 서피스 이미지 상에서 화면 표시 영역의 위치와 대응되는 부분을 확인하는 동작;
상기 확인된 서피스 이미지의 일부를 기반으로 제1화면 페이지를 생성하고 표시하는 동작;
상기 화면 표시 영역의 위치의 이동을 감지한 경우, 상기 이동된 화면 표시 영역의 위치와 대응되는 부분을 상기 적어도 하나의 서피스 이미지에서 재확인하는 동작;
상기 재확인된 적어도 하나의 서피스 이미지의 일부를 기반으로 제2 화면 페이지를 생성하는 동작; 및
상기 제1화면 페이지를 제2 화면 페이지로 변경하여 표시하는 동작을 포함하는 방법. - 제 8 항에 있어서,
상기 복수개의 서피스 이미지를 생성하는 동작은,
상기 어플리케이션과 관련된 상기 복수개의 서피스 이미지들을 렌더링하는 동작을 포함하는 방법. - 제 9 항에 있어서,
상기 복수개의 서피스 이미지 중 적어도 하나의 서피스 이미지가 변경되는 정보를 가지고 있는 경우, 변경 전 정보와 변경 후 정보를 바탕으로 하여 하나의 서피스 이미지로 렌더링하는 동작을 더 포함하는 방법. - 제 8 항에 있어서,
상기 저장하는 동작은,
상기 복수의 서피스 이미지들을 구조적으로 저장하는 동작을 포함하는 방법. - 제 11 항에 있어서,
상기 구조는, 상기 화면 표시 영역과 관련된 구조인 것을 특징으로 하는 방법. - 제 8 항에 있어서,
상기 제1화면 페이지를 생성하는 동작은,
상기 화면 표시 영역의 위치와 대응되는 서피스 이미지의 제1부분과 그 외의 서피스 이미지들을 구성하여 상기 제1화면 페이지를 생성하는 동작을 포함하는 방법. - 제 8 항에 있어서,
상기 화면 표시 영역의 위치의 이동은,
터치 스크린 패널 상의 화면 전환 입력에 따라 감지됨을 포함하는 방법. - 제 8 항에 있어서,
상기 재확인하는 동작은,
상기 이동된 화면 표시 영역의 위치와 대응되는 서피스 이미지의 제2 부분을 확인하는 동작을 포함하는 방법. - 제 15 항에 있어서,
상기 제2 화면 페이지를 생성하는 동작은,
상기 서피스 이미지의 제2 부분과 그 외의 서피스 이미지들을 구성하여 상기 제2 화면 페이지를 생성하는 동작을 포함하는 방법.
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