KR20170137688A - 애플리케이션 기반 선주문의 선택적 인센티브 제공 방법 - Google Patents

애플리케이션 기반 선주문의 선택적 인센티브 제공 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 애플리케이션 기반 선주문의 선택적 인센티브 제공 방법에 따르면, 오프라인 매장의 상품을 선주문 선결제하는 특정 애플리케이션을 설치한 사용자 스마트폰과 통신하는 서버를 통해 실행되는 방법에 있어서, 사용자 스마트폰에 설치된 특정 애플리케이션을 이용하여 특정 오프라인 매장의 상품을 선주문하기 위해 생성된 주문 정보를 확인한 경우, 상기 주문 정보에 대한 주문 요청을 상기 특정 오프라인 매장의 단말로 접수하기 전에 상기 스마트폰에서 이용 가능한 결제수단을 이용하여 상기 주문 정보에 대응하는 결제금액의 선결제가 완료되는지 확인하고, 상기 선결제 완료를 확인한 경우, 상기 주문 정보와 상기 선결제 완료를 식별하는 정보를 포함하는 주문 요청이 상기 특정 오프라인 매장의 단말로 주문 접수되도록 처리하고, 상기 선결제 완료를 포함하는 주문 요청이 접수된 경우, 상기 특정 애플리케이션을 이용한 선주문 선결제에 대응하여 사용자에게 제공할 인센티브 정보를 확인하며, 상기 사용자 스마트폰의 특정 애플리케이션으로 상기 인센티브 정보를 제공하여 출력되도록 처리한다.

Description

애플리케이션 기반 선주문의 선택적 인센티브 제공 방법{Method for Selective Providing Incentive of Pre-ordering based on Application}
본 발명은, 오프라인 매장의 상품을 선주문 선결제하는 특정 애플리케이션을 설치한 사용자 스마트폰과 통신하는 서버를 통해 실행되는 방법에 있어서, 사용자 스마트폰에 설치된 특정 애플리케이션을 이용하여 특정 오프라인 매장의 상품을 선주문하기 위해 생성된 주문 정보를 확인한 경우, 상기 주문 정보에 대한 주문 요청을 상기 특정 오프라인 매장의 단말로 접수하기 전에 상기 스마트폰에서 이용 가능한 결제수단을 이용하여 상기 주문 정보에 대응하는 결제금액의 선결제가 완료되는지 확인하고, 상기 선결제 완료를 확인한 경우, 상기 주문 정보와 상기 선결제 완료를 식별하는 정보를 포함하는 주문 요청이 상기 특정 오프라인 매장의 단말로 주문 접수되도록 처리하고, 상기 선결제 완료를 포함하는 주문 요청이 접수된 경우, 상기 특정 애플리케이션을 이용한 선주문 선결제에 대응하여 사용자에게 제공할 인센티브 정보를 확인하며, 상기 사용자 스마트폰의 특정 애플리케이션으로 상기 인센티브 정보를 제공하여 출력되도록 처리하는 애플리케이션 기반 선주문의 선택적 인센티브 제공 방법에 관한 것이다.
상품(또는 서비스)를 제공하는 매장은 매장을 방문한 사용자를 대상으로 다양한 쿠폰 서비스를 제공하고 있으며, 이러한 쿠폰 서비스의 경우 일정량의 스탬프를 모아서 특정 상품 구매에 무료 이용이 가능하도록 해주고 있다.
하지만, 일반적으로 제공되는 스탬프 방식의 쿠폰 서비스의 경우 별도의 종이(일반적으로 명함 형태의 종이)에 도장을 찍어주는 방식으로 운영되며, 사용자는 이를 항상 소지하고 다녀야 하는 불편함이 존재하는 상황이다.
또한, 종이를 이용한 스탬프 방식의 쿠폰 서비스는 스탬프가 찍혀있는 종이를 분실할 경우, 이용이 불가능한 문제점을 지니고 있는 상황이다.
본 발명의 목적은, 오프라인 매장의 상품을 선주문 선결제하는 특정 애플리케이션을 설치한 사용자 스마트폰과 통신하는 서버를 통해 실행되는 방법에 있어서, 사용자 스마트폰에 설치된 특정 애플리케이션을 이용하여 특정 오프라인 매장의 상품을 선주문하기 위해 생성된 주문 정보를 확인한 경우, 상기 주문 정보에 대한 주문 요청을 상기 특정 오프라인 매장의 단말로 접수하기 전에 상기 스마트폰에서 이용 가능한 결제수단을 이용하여 상기 주문 정보에 대응하는 결제금액의 선결제가 완료되는지 확인하고, 상기 선결제 완료를 확인한 경우, 상기 주문 정보와 상기 선결제 완료를 식별하는 정보를 포함하는 주문 요청이 상기 특정 오프라인 매장의 단말로 주문 접수되도록 처리하고, 상기 선결제 완료를 포함하는 주문 요청이 접수된 경우, 상기 특정 애플리케이션을 이용한 선주문 선결제에 대응하여 사용자에게 제공할 인센티브 정보를 확인하며, 상기 사용자 스마트폰의 특정 애플리케이션으로 상기 인센티브 정보를 제공하여 출력되도록 처리하는 애플리케이션 기반 선주문의 선택적 인센티브 제공 방법을 제공함에 있다.
본 발명에 따른 애플리케이션 기반 선주문의 선택적 인센티브 제공 방법은, 오프라인 매장의 상품을 선주문 선결제하는 특정 애플리케이션을 설치한 사용자 스마트폰과 통신하는 서버를 통해 실행되는 방법에 있어서, 사용자 스마트폰에 설치된 특정 애플리케이션을 이용하여 특정 오프라인 매장의 상품을 선주문하기 위해 생성된 주문 정보를 확인한 경우, 상기 주문 정보에 대한 주문 요청을 상기 특정 오프라인 매장의 단말로 접수하기 전에 상기 스마트폰에서 이용 가능한 결제수단을 이용하여 상기 주문 정보에 대응하는 결제금액의 선결제가 완료되는지 확인하는 제1 단계와 상기 선결제 완료를 확인한 경우, 상기 주문 정보와 상기 선결제 완료를 식별하는 정보를 포함하는 주문 요청이 상기 특정 오프라인 매장의 단말로 주문 접수되도록 처리하는 제2 단계와 상기 선결제 완료를 포함하는 주문 요청이 접수된 경우, 상기 특정 애플리케이션을 이용한 선주문 선결제에 대응하여 사용자에게 제공할 인센티브 정보를 확인하는 제3 단계 및 상기 사용자 스마트폰의 특정 애플리케이션으로 상기 인센티브 정보를 제공하여 출력되도록 처리하는 제4 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 애플리케이션 기반 선주문의 선택적 인센티브 제공 방법에 있어서, 상기 인센티브 정보는, 상기 특정 애플리케이션을 이용한 다음 번 선주문 서비스의 선결제 처리에 이용되도록 지정된 매체에 저장되는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 애플리케이션 기반 선주문의 선택적 인센티브 제공 방법에 있어서, 상기 특정 애플리케이션을 이용한 다음 번 선주문 서비스 제공 시, 상기 특정 애플리케이션을 이용한 선주문 서비스의 선결제 처리에 인센티브 정보를 적용하도록 처리하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 애플리케이션 기반 주문 서비스의 선택적 인센티브 제공 방법은, 오프라인 매장의 상품을 선주문 선결제하는 애플리케이션을 설치한 사용자 스마트폰과 통신하는 서버를 통해 실행되는 방법에 있어서, 사용자 스마트폰에 설치된 애플리케이션 중 특정 애플리케이션을 이용하여 특정 오프라인 매장의 상품을 선주문하기 위해 생성된 주문 정보가 확인되고, 상기 주문 정보에 대한 주문 요청을 상기 특정 오프라인 매장의 단말로 접수하기 전에 상기 스마트폰에서 이용 가능한 결제수단을 이용하여 상기 주문 정보에 대응하는 결제금액이 선결제 완료된 후, 상기 특정 애플리케이션을 통해 생성된 주문 정보에 대응하는 결제금액의 결제가 완료되었음을 식별하는 정보를 포함하는 주문 요청이 상기 특정 오프라인 매장의 단말로 주문 접수되는지 확인하는 제1 단계와 상기 사용자 스마트폰에 설치된 특정 애플리케이션을 통해 생성된 주문 정보가 확인되고 상기 주문 정보에 대한 결제금액이 선결제 완료된 후에 상기 선결제 완료를 식별하는 정보를 포함하는 주문 요청이 상기 특정 오프라인 매장의 단말로 주문 접수된 경우에 사용자 스마트폰의 특정 애플리케이션을 통해 사용자에게 제공할 인센티브 정보를 확인하는 제2 단계 및 상기 사용자 스마트폰의 특정 애플리케이션으로 상기 인센티브 정보를 제공하여 출력되도록 처리하는 제3 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 애플리케이션 기반 주문 서비스의 선택적 인센티브 제공 방법에 있어서, 상기 인센티브 정보는, 상기 특정 애플리케이션을 이용한 다음 번 선주문 서비스의 선결제 처리에 이용되도록 지정된 매체에 저장되는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 애플리케이션 기반 주문 서비스의 선택적 인센티브 제공 방법에 있어서, 상기 특정 애플리케이션을 이용한 다음 번 선주문 서비스 제공 시, 상기 저장된 인센티브 정보를 확인하여 상기 특정 애플리케이션을 이용한 선주문 서비스의 선결제 처리에 이용되도록 처리하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 애플리케이션 기반 주문 서비스의 인센티브 운영 방법은, 사용자의 스마트폰에서 실행되는 방법에 있어서, 사용자의 스마트폰에 설치 실행된 애플리케이션을 이용하여 특정 오프라인 매장에서 판매하는 상품을 미리 주문하는 선주문 서비스를 기반으로 상기 애플리케이션을 통해 생성된 주문 정보에 대한 주문 결제를 애플리케이션을 통해 처리하여 완료되거나 또는 상기 애플리케이션을 통해 생성된 주문 정보에 대응하는 선주문의 주문 요청을 상기 오프라인 매장의 단말로 주문 접수한 경우, 상기 애플리케이션 기반의 선주문 서비스의 주문 결제 완료 또는 상기 선주문 서비스를 위한 주문 접수 완료에 대응하는 인센티브 정보를 확인하거나 수신하는 제1 단계와 상기 애플리케이션 기반의 선주문 서비스의 주문 결제 완료 또는 주문 접수 완료에 대응하는 인센티브 정보가 출력되도록 처리하는 제2 단계를 포함하며, 상기 주문 결제는, 상기 애플리케이션을 이용한 선주문 서비스를 기반으로 상기 애플리케이션을 통해 생성된 주문 정보에 대한 주문 요청이 특정 오프라인 매장의 단말로 제공되기 전에 상기 스마트폰에서 이용 가능한 결제수단을 이용하여 결제 처리되는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 애플리케이션 기반 주문 서비스의 인센티브 운영 방법에 있어서, 상기 주문 접수는, 상기 스마트폰의 결제수단을 이용한 주문 결제 완료를 식별하는 정보를 더 포함하여 접수되는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 애플리케이션 기반 주문 서비스의 인센티브 운영 방법에 있어서, 상기 제1 단계는, 상기 애플리케이션 기반의 선주문 서비스의 주문 요청이 접수된 특정 오프라인 매장의 단말로 지정된 경로를 경유하여 상기 인센티브 정보를 수신하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 애플리케이션 기반 주문 서비스의 인센티브 운영 방법에 있어서, 상기 제1 단계는, 상기 애플리케이션 기반의 선주문 서비스를 관리하는 서버로부터 상기 인센티브 정보를 수신하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 애플리케이션 기반 주문 서비스의 인센티브 운영 방법에 있어서, 상기 제2 단계는, 상기 인센티브 정보를 상기 애플리케이션을 이용한 다음 번 선주문 서비스에 이용되도록 지정된 매체에 저장하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 애플리케이션 기반 주문 서비스의 인센티브 운영 방법에 있어서, 상기 애플리케이션을 이용한 다음 번 선주문 서비스 제공 시, 상기 저장된 인센티브 정보가 상기 애플리케이션 기반의 선주문 서비스에 이용되도록 처리하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 스마트폰은, 애플리케이션 기반 주문 서비스를 제공하는 N(N≥1)개의 매장 중 적어도 하나의 매장이 속한 M(M≥1)개의 매장 그룹과 연관된 K(K≥M)개의 애플리케이션을 통해 상기 N개의 각 매장으로 주문을 요청하여 주문처리가 완료되거나 또는 상기 주문에 대한 결제 처리가 완료되면, 상기 주문 요청에 따른 주문 정보 또는 상기 주문에 대한 결제처리 결과 정보를 기반으로 제공 가능한 인센티브 정보를 확인하는 인센티브 확인부와, 상기 주문 요청에 따른 주문 정보 또는 상기 주문에 대한 결제처리 결과 정보에 대응하여 확인된 인센티브 정보가 출력되도록 처리하는 인센티브 출력부를 구비한다.
본 발명에 따른 스마트폰에 실행 가능한 프로그램은, 상기 프로그램은, 상기 스마트폰을, 애플리케이션 기반 주문 서비스를 제공하는 N(N≥1)개의 매장 중 적어도 하나의 매장이 속한 M(M≥1)개의 매장 그룹과 연관된 K(K≥M)개의 애플리케이션을 통해 상기 N개의 각 매장으로 주문을 요청하여 주문처리가 완료되거나 또는 상기 주문에 대한 결제 처리가 완료되면, 상기 주문 요청에 따른 주문 정보 또는 상기 주문에 대한 결제처리 결과 정보를 기반으로 제공 가능한 인센티브 정보를 확인하는 인센티브 확인부와, 상기 주문 요청에 따른 주문 정보 또는 상기 주문에 대한 결제처리 결과 정보에 대응하여 확인된 인센티브 정보가 출력되도록 처리하는 인센티브 출력부로서 동작시킨다.
본 발명에 따른 스마트폰 애플리케이션을 통한 인센티브 운용방법은, 애플리케이션 기반 주문 서비스를 제공하는 N(N≥1)개의 매장 중 적어도 하나의 매장이 속한 M(M≥1)개의 매장 그룹과 연관된 K(K≥M)개의 애플리케이션을 통해 상기 N개의 각 매장으로 주문을 요청하여 주문처리가 완료되거나 또는 상기 주문에 대한 결제 처리가 완료되면, 상기 주문 요청에 따른 주문 정보 또는 상기 주문에 대한 결제처리 결과 정보를 기반으로 제공 가능한 인센티브 정보를 확인하는 단계와, 상기 주문 요청에 따른 주문 정보 또는 상기 주문에 대한 결제처리 결과 정보에 대응하여 확인된 인센티브 정보가 출력되도록 처리하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따르면, 사용자의 스마트폰에 사용자가 입객한 매장을 통해 주문한 주문 정보 및 결제처리 결과 정보를 이용한 인센티브를 제공하며, 제공된 인센티브를 취합하여 사용자에게 주문 또는 결제에 이용 가능한 컨텐츠를 더 제공하여, 인센티브를 통한 매장 홍보 및 방문을 유도하는 이점이 있다.
도 1은 본 발명의 실시 방법에 따른 스마트폰(100) 기능 구성을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 방법에 따라 스마트폰(100)을 이용한 주문 시스템 구성을 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시 방법에 따라 사용자의 주문요청 또는 결제처리 결과를 기반으로 인센티브를 제공하는 제어서버(220) 구성을 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시 방법에 따른 스마트폰(100)을 이용한 주문 처리에 따른 인센티브를 제공하는 과정을 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시 방법에 따른 스마트폰(100)을 이용한 주문 처리에 따른 인센티브를 제공하는 과정을 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시 방법에 따른 스마트폰(100)을 이용한 주문 처리에 따른 인센티브를 컨텐츠로 전환하는 과정을 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시 방법에 따른 스마트폰(100)을 이용한 주문 처리에 따른 인센티브를 컨텐츠로 전환하는 과정을 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 실시 방법에 따른 스마트폰(100)을 이용한 주문 처리에 컨텐츠 정보를 이용하여 결제 처리하는 과정을 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 실시 방법에 따른 스마트폰(100)을 이용한 주문 처리 및 인센티브 정보를 출력/컨텐츠 정보를 스마트폰(100) 상에 출력하는 예시 화면을 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 실시 방법에 따른 스마트폰(100)을 이용한 주문 처리에 따라 인센티브 정보를 출력한 후, 이를 다른 스마트 폰으로 전송하는 과정의 예시 화면을 도시한 도면이다.
본 발명에 따른 스마트폰은, 애플리케이션 기반 주문 서비스를 제공하는 N(N≥1)개의 매장 중 적어도 하나의 매장이 속한 M(M≥1)개의 매장 그룹과 연관된 K(K≥M)개의 애플리케이션을 통해 상기 N개의 각 매장으로 주문을 요청하여 주문처리가 완료되거나 또는 상기 주문에 대한 결제 처리가 완료되면, 상기 주문 요청에 따른 주문 정보 또는 상기 주문에 대한 결제처리 결과 정보를 기반으로 제공 가능한 인센티브 정보를 확인하는 인센티브 확인부와, 상기 주문 요청에 따른 주문 정보 또는 상기 주문에 대한 결제처리 결과 정보에 대응하여 확인된 인센티브 정보가 출력되도록 처리하는 인센티브 출력부를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 스마트폰에 있어서, 상기 인센티브 확인부는, 상기 주문 요청에 따른 주문 정보 또는 상기 주문에 대한 결제처리 결과 정보를 통신망 상의 서버로 전송하여 상기 주문 정보 또는 상기 결제처리 결과 정보를 기반으로 제공 가능한 인센티브 정보를 수신하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 스마트폰은, 상기 주문 요청에 따른 주문 정보 또는 상기 주문에 대한 결제처리 결과 정보에 대응하여 확인된 인센티브 정보를 메모리부 상에 저장하는 인센티브 저장부를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 상기 메모리부 상에 저장되는 인센티브 정보는 암호화 되어 저장되는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 스마트폰은, 상기 스마트폰을 통해 기 제공된 인센티브 정보와 상기 주문 요청에 따른 주문 정보 또는 상기 주문에 대한 결제처리 결과 정보에 대응하여 제공된 인센티브 정보 중 하나 이상을 기반으로 사용조건에 부합되는지 여부를 확인하는 사용조건 확인부와, 사용조건에 부합되는 경우, 상기 인센티브 정보 중 하나 이상을 컨텐츠 정보로 전환 처리하는 인센티브 전환부를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명에 따른 스마트폰에 실행 가능한 프로그램에 있어서, 상기 프로그램은, 상기 스마트폰을, 애플리케이션 기반 주문 서비스를 제공하는 N(N≥1)개의 매장 중 적어도 하나의 매장이 속한 M(M≥1)개의 매장 그룹과 연관된 K(K≥M)개의 애플리케이션을 통해 상기 N개의 각 매장으로 주문을 요청하여 주문처리가 완료되거나 또는 상기 주문에 대한 결제 처리가 완료되면, 상기 주문 요청에 따른 주문 정보 또는 상기 주문에 대한 결제처리 결과 정보를 기반으로 제공 가능한 인센티브 정보를 확인하는 인센티브 확인부와, 상기 주문 요청에 따른 주문 정보 또는 상기 주문에 대한 결제처리 결과 정보에 대응하여 확인된 인센티브 정보가 출력되도록 처리하는 인센티브 출력부로서 동작시키는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명에 따른 스마트폰 애플리케이션을 통한 인센티브 운용방법은, 애플리케이션 기반 주문 서비스를 제공하는 N(N≥1)개의 매장 중 적어도 하나의 매장이 속한 M(M≥1)개의 매장 그룹과 연관된 K(K≥M)개의 애플리케이션을 통해 상기 N개의 각 매장으로 주문을 요청하여 주문처리가 완료되거나 또는 상기 주문에 대한 결제 처리가 완료되면, 상기 주문 요청에 따른 주문 정보 또는 상기 주문에 대한 결제처리 결과 정보를 기반으로 제공 가능한 인센티브 정보를 확인하는 단계와, 상기 주문 요청에 따른 주문 정보 또는 상기 주문에 대한 결제처리 결과 정보에 대응하여 확인된 인센티브 정보가 출력되도록 처리하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 스마트폰 애플리케이션을 통한 인센티브 운용방법은, 상기 주문 요청에 따른 주문 정보 또는 상기 주문에 대한 결제처리 결과 정보에 대응하여 확인된 인센티브 정보를 메모리부 상에 저장하는 단계를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 상기 메모리부 상에 저장되는 인센티브 정보는 암호화 되어 저장되는 것을 특징으로 한다.
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본 발명에 따른 스마트폰 애플리케이션을 통한 인센티브 운용방법은, 상기 스마트폰을 통해 기 제공된 인센티브 정보와 상기 주문 요청에 따른 주문 정보 또는 상기 주문에 대한 결제처리 결과 정보에 대응하여 제공된 인센티브 정보 중 하나 이상을 기반으로 사용조건에 부합되는지 여부를 확인하는 단계와, 사용조건에 부합되는 경우, 상기 인센티브 정보 중 하나 이상을 컨텐츠 정보로 전환 처리하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
이하 첨부된 도면과 설명을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대한 동작 원리를 상세히 설명한다. 다만, 하기에 도시되는 도면과 후술되는 설명은 본 발명의 특징을 효과적으로 설명하기 위한 여러 가지 방법 중에서 바람직한 실시 방법에 대한 것이며, 본 발명이 하기의 도면과 설명만으로 한정되는 것은 아니다. 또한, 하기에서 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서, 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 발명에서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
또한, 이하 실시되는 본 발명의 바람직한 실시예는 본 발명을 이루는 기술적 구성요소를 효율적으로 설명하기 위해 각각의 시스템 기능구성에 기 구비되어 있거나, 또는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적으로 구비되는 시스템 기능구성은 가능한 생략하고, 본 발명을 위해 추가적으로 구비되어야 하는 기능구성을 위주로 설명한다. 만약 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 하기에 도시하지 않고 생략된 기능구성 중에서 종래에 기 사용되고 있는 구성요소의 기능을 용이하게 이해할 수 있을 것이며, 또한 상기와 같이 생략된 구성요소와 본 발명을 위해 추가된 구성요소 사이의 관계도 명백하게 이해할 수 있을 것이다.
또한, 이하 실시예는 본 발명의 핵심적인 기술적 특징을 효율적으로 설명하기 위해 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 명백하게 이해할 수 있도록 용어를 적절하게 변형하여 사용할 것이나, 이에 의해 본 발명이 한정되는 것은 결코 아니다.
결과적으로, 본 발명의 기술적 사상은 청구범위에 의해 결정되며, 이하 실시예는 진보적인 본 발명의 기술적 사상을 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 효율적으로 설명하기 위한 일 수단일 뿐이다.
도면1은 본 발명의 실시 방법에 따른 스마트폰(100) 기능 구성을 도시한 도면이다.
보다 상세하게 본 도면1은 스마트폰(100) 상에 구비된 적어도 하나 이상의 애플리케이션을 통해 적어도 하나 이상의 매장을 통해 상품을 주문하고, 해당 주문 상품에 대한 결제를 완료한 후(또는 상품 주문처리가 완료된 후), 상기 매장(또는 매장을 관리/운영하는 가맹점)에서 제공하는 인센티브를 관리/운용하는 프로그램에 대응하는 스마트폰(100) 기능 구성을 도시한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면1을 참조 및/또는 변형하여 상기 스마트폰(100) 기능에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면1에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다. 본 도면1의 스마트폰(100)은 본 도면1에 도시된 기능 구성부 외에 현재/향후 출시되는 휴대폰(또는 스마트폰(100))의 각종 기능 구성을 더 포함할 수 있으며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니함을 명백히 밝혀두는 바이다.
도면1을 참조하면, 상기 스마트폰(100)은, 제어부(110)와 메모리부(135)와 화면 출력부(102)와 키 입력부(103)와 사운드 출력부(104)와 사운드 입력부(105)와 카메라부(106)와 무선망 통신모듈과 근거리 무선 통신모듈(133)과 위치 측위모듈(134)과 USIM 리더부(108) 및 USIM(107)와 전원 공급을 위한 배터리(109)를 구비한다.
상기 제어부(110)는 상기 스마트폰(100)의 동작을 제어하는 기능 구성의 총칭으로서, 적어도 하나의 프로세서와 실행 메모리를 포함하며, 상기 스마트폰(100)에 구비된 각 기능 구성부와 버스(BUS)를 통해 연결된다. 본 발명에 따르면, 상기 제어부(110)는 상기 프로세서를 통해 상기 스마트폰(100)에 구비되는 적어도 하나의 프로그램 코드를 상기 실행 메모리에 로딩하여 연산하고, 그 결과를 상기 버스를 통해 적어도 하나의 기능 구성부로 전달하여 상기 스마트폰(100)의 동작을 제어한다. 이하, 편의상 본 발명을 구현하기 위해 프로그램 코드 형태로 구현되는 기능 구성부를 본 도면1의 제어부(110) 내에 도시하여 설명하기로 한다. 단, 본 도면1은 편의상 각 매장의 주문을 요청하는 매장 별 애플리케이션 프로그램과, 적어도 하나의 애플리케이션 프로그램을 관리하는 관리 프로그램을 별도의 프로그램으로 분리하여 도시하였으나, 이에 의해 본 발명이 한정되는 것은 결코 아니며, 상기 매장 별 애플리케이션 프로그램과 관리 프로그램은 하나의 프로그램으로 통합 구현되거나, 또는 상기 매장 별 애플리케이션 프로그램이 상기 관리 프로그램의 매장 별 주문 모듈 형태로 구현되는 것이 모두 가능함을 명백하게 밝혀두는 바이다.
상기 메모리부(135)는 상기 스마트폰(100)에 구비되는 비휘발성 메모리의 총칭으로서, 상기 제어부(110)를 통해 실행되는 적어도 하나의 프로그램 코드와, 상기 프로그램 코드가 이용하는 적어도 하나의 데이터 셋트를 저장하여 유지한다. 상기 메모리부(135)는 기본적으로 상기 스마트폰(100)의 운영체제에 대응하는 시스템 프로그램 코드와 시스템 데이터 셋트, 상기 스마트폰(100)의 무선 통신 연결을 처리하는 통신 프로그램 코드와 통신 데이터 셋트 및 적어도 하나의 응용프로그램 코드와 응용 데이터 셋트를 저장하며, 본 발명을 구현하기 위한 프로그램 코드와 데이터 셋트 역시 상기 메모리부(135)에 저장된다.
상기 화면 출력부(102)는 화면출력 장치(예컨대, LCD(Liquid Crystal Display) 장치)와 이를 구동하는 출력 모듈로 구성되며, 상기 제어부(110)와 버스로 연결되어 상기 제어부(110)의 각종 연산 결과 중 화면 출력에 대응하는 연산 결과를 상기 화면출력 장치로 출력한다.
상기 키 입력부(103)는 적어도 하나의 키 버튼을 구비한 키 입력장치(또는 상기 화면 출력부(102)와 연동하는 터치스크린 장치)와 이를 구동하는 입력 모듈로 구성되며, 상기 제어부(110)와 버스로 연결되어 상기 제어부(110)의 각종 연산을 명령하는 명령을 입력하거나, 또는 상기 제어부(110)의 연산에 필요한 데이터를 입력한다.
상기 사운드 출력부(104)는 사운드 신호를 출력하는 스피커와 상기 스피커를 구동하는 사운드 모듈로 구성되며, 상기 제어부(110)와 버스로 연결되어 상기 제어부(110)의 각종 연산 결과 중 사운드 출력에 대응하는 연산 결과를 상기 스피커를 통해 출력한다. 상기 사운드 모듈은 기 스피커를 통해 출력할 사운드 데이터를 디코딩(Decoding)하여 사운드 신호로 변환한다.
상기 사운드 입력부(105)는 사운드 신호를 입력받는 마이크로폰과 상기 마이크로폰을 구동하는 사운드 모듈로 구성되며, 상기 마이크로폰을 통해 입력되는 사운드 데이터를 상기 제어부(110)로 전달한다. 상기 사운드 모듈은 상기 마이크로폰을 통해 입력되는 사운드 신호를 엔코딩(Encoding)하여 부호화한다.
상기 카메라부(106)는 상기 광학부와 CCD(Charge Coupled Device)와 이를 구동하는 카메라 모듈로 구성되며, 상기 광학부를 통해 상기 CCD에 입력된 비트맵 데이터를 획득한다. 상기 비트맵 데이터는 정지 영상의 이미지 데이터와 동영상 데이터를 모두 포함할 수 있다.
상기 무선망 통신모듈은 무선 통신을 연결하는 통신 구성의 총칭으로서, 특정 주파수 대역의 무선 주파수 신호를 송수신하는 안테나, RF모듈, 기저대역모듈, 신호처리모듈을 적어도 하나 포함하여 구성되며, 상기 제어부(110)와 버스로 연결되어 상기 제어부(110)의 각종 연산 결과 중 무선 통신에 대응하는 연산 결과를 무선 통신을 통해 전송하거나, 또는 무선 통신을 통해 데이터를 수신하여 상기 제어부(110)로 전달함과 동시에, 상기 무선 통신의 접속, 등록, 통신, 핸드오프의 절차를 유지한다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 무선망 통신모듈은 CDMA/WCDMA 규격에 따라 이동 통신망에 접속, 위치등록, 호처리, 통화연결, 데이터통신, 핸드오프를 적어도 하나 수행하는 이동 통신 구성을 포함한다. 한편 당업자의 의도에 따라 상기 무선망 통신모듈은 IEEE 802.16? 규격에 따라 휴대인터넷에 접속, 위치등록, 데이터통신, 핸드오프를 적어도 하나 수행하는 휴대 인터넷 통신 구성을 더 포함할 수 있으며, 상기 무선망 통신모듈이 제공하는 무선 통신 구성에 의해 본 발명이 한정되지 아니함을 명백히 밝혀두는 바이다.
상기 근거리 무선 통신모듈(133)은 일정 거리 이내에서 무선 주파수 신호를 통신매체로 이용하여 통신세션을 연결하는 근거리 통신모듈로 구성되며, 바람직하게는 ISO 180000 시리즈 규격의 RFID 통신, 블루투스 통신, 와이파이 통신, 공중 무선 통신 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 근거리 무선 통신모듈(133)은 상기 무선망 통신모듈과 통합될 수 있다.
상기 USIM 리더부(108)는 ISO/IEC 7816 규격을 기반으로 상기 스마트폰(100)에 탑재 또는 이탈착되는 범용가입자식별모듈(Universal Subscriber Identity Module)과 적어도 하나의 데이터 셋트를 교환하는 구성의 총칭으로서, 상기 데이터 셋트는 APDU(Application Protocol Data Unit)를 통해 반이중 통신 방식으로 교환된다.
상기 USIM(107)은 상기 ISO/IEC 7816 규격에 따른 IC칩이 구비된 SIM 타입의 카드로서, 상기 USIM 리더부(108)와 연결되는 적어도 하나의 접점을 포함하는 입출력 인터페이스와, 적어도 하나의 IC칩용 프로그램 코드와 데이터 셋트를 저장하는 IC칩 메모리와, 상기 입출력 인터페이스와 연결되어 상기 스마트폰(100)으로부터 전달되는 적어도 하나의 명령에 따라 상기 IC칩용 프로그램 코드를 연산하거나 상기 데이터 셋트를 추출(또는 가공)하여 상기 입출력 인터페이스로 전달하는 프로세서를 포함하여 이루어진다.
상기 입출력 인터페이스는 전원 공급(VCC), 리셋 신호(RST), 클럭 신호(CLK), 접지(GND), 프로그래밍 전원 공급(VPP), 입출력(I/O) 중 적어도 하나의 접점을 포함하여 구성되며, 상기 프로세서는 상기 접점을 통해 상기 USIM 리더부(108)와 인터페이스한다. 상기 IC칩 메모리는 상기 IC칩의 운영체제와 적어도 하나의 보안모듈에 대응하는 시스템 프로그램 코드와 시스템 파라미터를 저장하고, 고정된 저장영역에 상기 스마트폰(100)의 무선 통신망 접속에 필요한 적어도 하나의 통신 파라미터를 포함하는 SIM(Subscriber Identity Module) 정보를 저장한다. 본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 IC칩 메모리는 적어도 하나의 애플릿 발급사에서 제작한 프로그램 코드(=애플릿)와 데이터 셋트를 저장하는 적어도 하나의 애플릿 발급사 별 저장영역(예컨대, SD(Security Domain))을 포함하여 구성된다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 USIM(107)의 메모리는 적어도 하나의 카드사(또는 금융사)에서 상기 스마트폰(100)의 사용자에게 발급한 결제수단(예컨대, 신용카드, 체크카드, 직불카드, 현금카드, 전자통장, 고객계좌)에 대응하는 결제수단 정보와, 상기 결제수단을 운영하는 애플릿 프로그램 코드가 기록될 수 있다.
상기 위치 측위모듈(134)은 상기 스마트폰(100)의 이동 위치를 측위하는 GPS 측위모듈로 구성되며, 지구 궤도를 공전하는 적어도 3개 이상의 GPS 위성으로부터 송출되는 위성 신호를 수신하여 상기 스마트폰(100)의 이동 위치 정보를 산정한다.
본 발명의 다른 실시 방법에 따르면, 상기 위치 측위모듈(134)은 적어도 두개 이상의 기지국(또는 접속 포인트(205))과 연계된 통신망 상의 측위장치와 연계하여 상기 스마트폰(100)과 기지국(또는 접속 포인트(205)) 간 주파수 도달 시간(또는 도달 각)을 이용하여 지상파 측위 방식으로 상기 스마트폰(100)의 위치를 측위하는 지상파 측위모듈을 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면, 상기 위치 측위모듈(134)과 근거리 무선 통신모듈(133) 중 적어도 하나의 모듈은 매체에 유지된 데이터에 따라 상기 스마트폰(100)의 위치 상태를 확인하는 위치 판별모듈의 기능을 수행한다.
도면1을 참조하면, 상기 스마트폰(100)은, 상기 N개의 매장을 식별하는 N개의 매장 식별 데이터와 상기 N개의 매장의 위치 좌표 값을 연결하여 매체에 유지하고, 상기 N개의 매장 중 적어도 하나의 매장이 속한 M(M≥1)개의 매장 그룹 식별 데이터와 상기 M개의 매장 그룹과 연관된 K(K≥M)개의 애플리케이션을 식별하는 K개의 애플리케이션 식별 데이터를 연결하여 매체에 유지하는 매체 유지부(112)를 구비하며, 상기 매체 유지부(112)는 상기 N개의 매장을 식별하는 N개의 매장 식별 데이터와 상기 N개의 매장에 구비된 접속 포인트(205)를 식별하는 N개의 접속 포인트(205) 식별 데이터를 연결하여 매체에 유지할 수 있다. 여기서, 상기 매체는 상기 메모리부(135)의 저장영역, USIM(107)의 메모리 영역, 본 발명의 프로그램 코드를 구성하는 프로그램 코드 영역의 변수 할당 영역이나 선언문 영역 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 상기 매체의 실시 방법에 의해 본 발명이 한정되지 아니함을 명백하게 밝혀두는 바이다.
본 발명에 따르면, 상기 스마트폰(100)에 구비된 애플리케이션을 이용하여 서비스를 제공하는 N개의 매장은 상기 위치 측위모듈(134)을 통해 산출되는 스마트폰(100)의 위치 좌표 값과 비교되는 매장 위치 좌표 값이 할당되며, 상기 매체 유지부(112)는 상기 N개의 매장에 할당된 매장 위치 좌표 값과 상기 N개의 매장을 식별하는 N개의 매장 식별 데이터를 연결하여 상기 매체에 유지한다.
여기서, 상기 매장 위치 좌표 값은 상기 위치 측위모듈(134)을 통해 산출되는 스마트폰(100)의 위치 좌표 값과 비교되는 매장 위치 좌표 값을 포함하며, 상기 매장 위치 좌표 값을 포함하는 매장 위치 근처의 지리정보 데이터(예컨대, 지도 데이터, 또는 각 위치 좌표 별 이동 경로를 표시하는 데이터)를 더 포함할 수 있다.
상기 매장 식별 데이터는, 상기 접속 포인트(205)가 구비된 N개의 매장에 중복되지 않도록 할당한 매장고유번호, 매장고유코드를 적어도 하나 포함하거나, 또는 상기 각 N개의 매장에 할당된 사업자등록번호, 매장 상호와 매장 위치 조합 명칭, 매장 주소, 매장 대표자 정보, 매장 전화번호 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 스마트폰(100)에 구비된 애플리케이션을 이용하여 서비스를 제공하는 N개의 매장에는 근거리 무선 통신모듈(133)이 구비된 스마트폰(100)이 접속하는 각 매장 별 접속 포인트(205)(Access Point)를 구비하며, 상기 접속 포인트(205)에 구비된 매체에는 각각의 접속 포인트(205) 장치를 고유하게 식별하는 접속 포인트(205) 식별 데이터가 유지된다.
여기서, 상기 접속 포인트(205) 식별 데이터는, 상기 접속 포인트(205)에 고정 할당된 고유 IP주소, MAC 주소를 적어도 하나 포함하거나, 상기 접속 포인트(205)의 매체에 고유하게 기록한 고유 코드 값, 고유 번호 값, 장치 일련번호 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면, 상기 접속 포인트(205) 식별 데이터는, 상기 스마트폰(100)의 요청에 따라 상기 접속 포인트(205)로부터 상기 스마트폰(100)으로 전달하거나, 또는 상기 스마트폰(100)이 상기 접속 포인트(205)와 통신세션을 형성하는 과정에서 상기 스마트폰(100)으로 공유 전달될 수 있다.
상기 매체 유지부(112)는 상기 스마트폰(100)에 구비된 애플리케이션을 이용하여 서비스를 제공하는 N개의 매장에 구비된 N개의 접속 포인트(205) 식별 데이터와 상기 N개의 매장을 고유하게 식별하는 N개의 매장 식별 데이터를 연결하여 매체에 유지한다.
또한, 상기 매체 유지부(112)는 상기 N개의 매장 중 상호 명칭과 판매상품을 기준으로 적어도 하나의 매장을 그룹핑하여 M개의 매장 그룹을 결정한다. 예를들어, 100개의 매장으로 이루어진 프랜차이즈 매장의 경우, 상기 100개의 매장은 각각의 위치에 위치하는 독립된 매장이지만, 상호 명칭이 동일하고 판매상품이 동일함으로 상기 100개의 매장은 하나의 매장 그룹에 속하게 된다.
상기 N개의 매장을 기준으로 M개의 매장 그룹이 결정되면, 상기 매체 유지부(112)는 상기 M개의 각 매장 그룹에 고유한 식별자를 할당한다. 이 때 각 매장 그룹은 멤버쉽 서비스를 제공하는 적어도 하나의 애플리케이션을 운영하며, 상기 매체 유지부(112)는 각 매장 그룹 별 멤버쉽 서비스를 제공하는 적어도 하나의 애플리케이션에 고유한 애플리케이션 식별자를 할당하거나 또는 상기 애플리케이션에 기 할당된 고유한 애플리케이션 식별자를 확인한다. 여기서, 상기 애플리케이션 식별자는 상기 매장 그룹 수보다 크거나 같을 수 있다.
상기와 같이 M개의 매장 그룹을 고유하게 식별하는 매장 그룹 식별자와 상기 매장 그룹 수보다 크거나 같은 K개의 애플리케이션 식별자가 할당(또는 확인)되면, 상기 매체 유지부(112)는 상기 할당(또는 확인)된 매장 그룹 식별자에 대응하는 M개의 매장 그룹 식별 데이터와 상기 할당(또는 확인)된 애플리케이션 식별자에 대응하는 K개의 애플리케이션 식별 데이터를 연결하여 매체에 유지한다.
여기서, 상기 매장 그룹 식별 데이터는, 상기 각 매장 그룹에 속한 매장 식별 데이터의 공통 식별 데이터를 포함하거나, 또는 상기 각 매장 그룹에 별도 할당된 그룹고유번호, 그룹고유코드를 적어도 하나 포함하거나, 또는 상기 각 매장 그룹의 대표 기업에 할당된 사업자등록번호, 매장 대표 상호 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 K개의 애플리케이션이 K개의 별도 애플리케이션 파일로 구성되는 경우, 상기 애플리케이션 식별 데이터는 상기 각 애플리케이션 파일의 파일 이름, 파일 헤더에 포함된 고유 식별 값, 상기 각 애플리케이션 파일의 특정 영역을 해시한 해시 값, 상기 각 애플리케이션 파일을 해시한 해시 값을 적어도 하나 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 K개의 애플리케이션이 하나의 공통 애플리케이션과 K개의 애플리케이션 모듈(또는 리소스 파일)로 구성되는 경우(예컨대, 공통 애플리케이션이 실행된 후 상기 공통 애플리케이션이 특정 애플리케이션 모듈을 로드하여 각 애플리케이션 기능과 실행 환경을 구현하거나, 또는 상기 실행된 공통 애플리케이션이 특정 리소스 파일을 로드하여 각 애플리케이션 실행 환경을 구현하는 경우), 상기 애플리케이션 식별 데이터는 상기 애플리케이션 모듈(또는 리소스 파일)의 파일 이름, 파일 헤더에 포함된 고유 식별 값, 상기 각 애플리케이션 모듈(또는 리소스 파일)의 특정 영역을 해시한 해시 값, 상기 각 애플리케이션 모듈(또는 리소스 파일)을 해시한 해시 값을 적어도 하나 포함할 수 있다.
도면1을 참조하면, 상기 스마트폰(100)은, 상기 위치 측위모듈(134)과 근거리 통신모듈 중 적어도 하나의 위치 판별모듈을 통해 스마트폰(100)의 위치 상태를 확인하는 위치 상태 확인부(113)와, 상기 매체에 유지된 N(N≥1)개의 매장 위치와 상기 스마트폰(100) 위치 상태를 비교하여 스마트폰(100) 사용자의 입객이 가능한 적어도 하나의 매장을 확인하는 매장 확인부(114)와, 상기 확인된 적어도 하나의 매장 중 상기 스마트폰(100) 사용자가 입객한 제n(1≤n≤N) 매장을 확인하는 매장 입객 확인부(115)를 구비한다.
본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 매체에 상기 N개의 매장을 식별하는 N개의 매장 식별 데이터와 상기 N개의 매장의 위치 좌표 값이 유지된 경우, 상기 위치 측위모듈(134)은 상기 GPS 측위모듈과 지상파 측위모듈 중 적어도 하나의 측위모듈을 이용하여 상기 스마트폰(100)의 위치 좌표 값을 주기적으로 산출하며, 상기 위치 상태 확인부(113)는 상기 위치 측위모듈(134)을 통해 주기적으로 측위된 상기 스마트폰(100)의 위치 좌표 중 마지막 위치 좌표 값을 상기 스마트폰(100)의 위치 상태 값으로 확인한다.
여기서, 상기 스마트폰(100)의 위치 상태 값은 상기 실시간 측위된 스마트폰(100)의 현재 위치 좌표 값뿐만 아니라, 상기 스마트폰(100)의 마지막 위치 좌표 값을 기준으로 상기 스마트폰(100)의 위치 상태가 어떠한지 식별하는 값을 의미한다.
예를들어, 상기 위치 측위모듈(134)이 GPS 측위모듈인 경우, 만약 상기 스마트폰(100)이 상기 GPS 위성 신호를 수신할 수 있는 실외에 있다면, 상기 위치 측위모듈(134)을 통해 현재 측위된 위치 좌표 값이 상기 스마트폰(100)의 위치 상태 값이 된다. 반면 상기 스마트폰(100)이 실외에서 상기 GPS 위성 신호를 수신할 수 없는 건물 안이나 지하로 진입했다면, 상기 위치 측위모듈(134)을 통해 측위된 위치 좌표 값 중 상기 스마트폰(100)이 건물 안이나 지하로 진입하기 직전 측위된 위치 좌표 값이 상기 스마트폰(100)의 위치 상태 값이 된다. 한편, 상기 N개의 매장은 대부분 GPS 위성 신호가 수신되지 않는 실내에 존재한다. 따라서, 상기 위치 상태 확인부(113)는 상기 위치 측위모듈(134)을 통해 주기적으로 측위 되는 상기 스마트폰(100)의 마지막 위치 좌표 값을 유지하여 상기 스마트폰(100)의 위치 상태 값을 확인한다.
상기 스마트폰(100)의 마지막 위치 좌표 값에 대응하는 위치 상태 값이 확인되면, 상기 매장 확인부(114)는 상기 스마트폰(100)의 마지막 위치 좌표 값과 상기 매체에 유지된 N개의 매장 위치 좌표 값을 비교하여 일정 거리 이내로 근접한 i(i≥1)개의 매장 위치 좌표 값을 확인하고, 상기 i개의 매장 위치 좌표 값을 포함하는 지리정보 데이터(예컨대, 지도 데이터, 또는 각 위치 좌표 별 이동 경로를 표시하는 데이터)를 근거로 상기 스마트폰(100)의 마지막 위치 좌표와 상기 i개의 매장 위치 좌표 사이에 i개의 동선을 연결한 후, 상기 연결된 i개의 동선 중 가장 짧은 동선 또는 기 설정된 순위 이내의 짧은 동선 연결이 가능한 적어도 하나의 매장을 상기 스마트폰(100) 사용자의 입객이 가능한 매장으로 확인한다.
예를들어, 가운데 차도를 중심으로 일 측의 인도에 스마트폰(100)의 위치 상태 값이 확인된 경우, 상기 스마트폰(100)의 마지막 위치에서 상기 차도 건너편의 매장 위치까지의 직선 거리가 상기 스마트폰(100)의 마지막 위치와 같은 측에 존재하는 매장 위치까지의 직선 거리보다 더 가깝다고 할지라도, 상기 스마트폰(100)의 마지막 위치에서 건너편의 매장으로 이동하기 위해 횡단보도를 건넘으로 인해 상기 건너편의 매장까지의 동선이 더 긴 경우, 상기 매장 확인부(114)는 상기 스마트폰(100)의 마지막 위치와 같은 측에 존재하는 매장을 상기 스마트폰(100) 사용자의 입객이 가능한 매장으로 확인한다.
*본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 매체에 상기 N개의 매장을 식별하는 N개의 매장 식별 데이터와 상기 N개의 매장에 구비된 접속 포인트(205)를 식별하는 N개의 접속 포인트(205) 식별 데이터가 유지된 경우, 상기 근거리 무선 통신모듈(133)은 일정 거리 이내의 위치에 존재하는 적어도 하나의 접속 포인트(205)를 검출하며, 상기 위치 상태 확인부(113)는 상기 근거리 무선 통신모듈(133)을 통해 검출된 일정 거리 이내의 위치에 존재하는 적어도 하나의 접속 포인트(205)에 대한 접속 포인트(205) 식별 데이터를 상기 스마트폰(100)의 위치 상태 값으로 확인한다.
여기서, 상기 스마트폰(100)의 위치 상태 값은 상기 근거리 무선 통신모듈(133)을 통해 검출된 접속 포인트(205)의 위치를 기준으로 상기 스마트폰(100)의 위치 상태가 어떠한지 식별하는 값을 의미한다.
상기 접속 포인트(205) 식별 데이터에 대응하는 스마트폰(100)의 위치 상태가 확인되면, 상기 매장 확인부(114)는 상기 획득된 접속 포인트(205) 식별 데이터와 상기 매체에 유지된 N개의 매장의 접속 포인트(205) 식별 데이터를 비교하여 상기 근거리 무선 통신모듈(133)을 통해 접속 가능한 접속 포인트(205)를 구비한 적어도 하나의 매장을 상기 스마트폰(100) 사용자의 입객이 가능한 매장으로 확인한다.
상기 스마트폰(100) 사용자의 입객이 가능한 적어도 하나의 매장이 확인되면, 상기 매장 입객 확인부(115)는 상기 확인된 적어도 하나의 매장 중 상기 스마트폰(100) 사용자가 실제로 입객한 것으로 예측되는 어느 하나의 제n 매장을 확인한다.
본 발명의 일 실시 방법에 따르면, 상기 매장 입객 확인부(115)는 상기 스마트폰(100)에 구비된 근거리 무선 통신모듈(133)을 통해 상기 확인된 적어도 하나의 매장에 구비된 접속 포인트(205)로부터 수신되는 무선 주파수 신호의 강도를 확인하고, 상기 각 접속 포인트(205)의 송출 주파수 신호 강도 기준 수신 주파수 신호 강도가 기 설정된 기준 신호 강도 이상인 접속 포인트(205)를 결정한다.
만약 상기 기준 신호 강도 이상의 접속 포인트(205)가 오직 하나만 결정된다면, 상기 매장 입객 확인부(115)는 상기 유일한 기준 신호 강도 이상의 접속 포인트(205)가 구비된 매장을 상기 사용자가 입객한 제n 매장으로 확인한다.
*
반면 상기 기준 신호 강도 이상의 접속 포인트(205)가 두개 이상 결정된다면, 상기 매장 입객 확인부(115)는 상기 기준 신호 강도 이상의 각 접속 포인트(205)로부터 송출되는 무선 주파수 신호의 강도를 일정 시간 동안 비교하여 더 큰 신호 강도를 일정 시간 동안 유지하거나 일정 시간 동안의 신호 강도가 더 안정화 되어가는 접속 포인트(205)가 구비된 매장을 상기 사용자가 입객한 제n 매장으로 확인한다.
예를들어, 상기 기준 신호 강도 이상의 접속 포인트(205)로부터 송출되는 무선 주파수 신호의 강도가 일정 시간 동안 더 큰 신호 강도를 유지한다면, 상기 스마트폰(100)의 근거리 무선 통신모듈(133)과 상기 더 큰 신호 강도의 접속 포인트(205) 사이의 거리가 다른 접속 포인트(205)보다 더 가깝거나, 또는 상기 스마트폰(100)의 근거리 무선 통신모듈(133)과 상기 더 큰 신호 강도의 접속 포인트(205) 사이에는 전파를 방해 또는 교란 또는 흡수하는 매개물이 없거나 그 영향이 약하다는 것을 의미하며, 이것은 상기 스마트폰(100)이 상기 더 큰 신호 강도가 수신되는 접속 포인트(205)가 구비된 매장에 입객 했음을 결정하는 기준 값이 될 수 있다.
또는, 상기 기준 신호 강도 이상의 접속 포인트(205)로부터 송출되는 무선 주파수 신호의 강도가 시간이 경과함에 따라 더 안정화되어 간다면, 상기 접속 포인트(205)로부터 송출되는 무선 주파수 신호의 강도가 일정한 경우, 상기 스마트폰(100)의 근거리 무선 통신모듈(133)과 상기 무선 주파수 신호의 강도가 안정화되어 가는 접속 포인트(205) 사이에는 전파를 방해 또는 교란 또는 흡수하는 매개물이 없거나 그 영향이 약하다는 것을 의미하며, 설령 상기 스마트폰(100)의 근거리 무선 통신모듈(133)과 상기 접속 포인트(205) 사이에 상기 매개물이 있다고 할지라도 상기 스마트폰(100)과 매개물 및 접속 포인트(205) 사이의 위치 변화가 더 적다는 것을 의미하며, 이것은 상기 스마트폰(100)이 상기 무선 주파수 신호 강도가 안정화 되어가는 접속 포인트(205)가 구비된 매장에 입객 했음을 결정하는 기준 값이 될 수 있다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 매장 입객 확인부(115)는 복수의 제n 매장에 사용자가 입객한 것으로 확인할 수 있다. 예를들어, 백화점과 같은 복합상가의 경우 상기 매장 입객 확인부(115)는 상기 복합상가 내 매장 중 적어도 하나 이상의 제n 매장에 상기 사용자가 입객한 것으로 확인할 수 있다.
도면1을 참조하면, 상기 스마트폰(100)은, 상기 사용자의 제n 매장 입객 상태가 확인되면, 상기 제n 매장이 속한 제m(1≤m≤M) 매장 그룹 식별 데이터와 연결된 제k 애플리케이션 식별 데이터에 대응하는 제k 애플리케이션을 확인하는 애플리케이션 확인부(116)와, 상기 제k 애플리케이션이 상기 스마트폰(100)의 프로그램 메모리에 기록된 경우 상기 제k 애플리케이션을 실행하는 애플리케이션 실행 모드를 활성화하고, 상기 제k 애플리케이션이 상기 프로그램 메모리에 기록되지 않은 경우 상기 제k 애플리케이션을 다운로드하여 상기 프로그램 메모리에 기록하는 애플리케이션 설치 모드를 활성화하는 애플리케이션 운용부(117)를 구비한다.
상기 매장 입객 확인부(115)를 통해 상기 사용자가 적어도 하나의 제n 매장에 입객한 것이 확인되면, 상기 애플리케이션 확인부(116)는 상기 매체로부터 상기 제n 매장이 속한 제m 매장 그룹 식별 데이터를 확인하고, 상기 제m 매장 그룹 식별 데이터와 연결된 적어도 하나의 제k 애플리케이션 식별 데이터를 확인한다.
상기 제k 애플리케이션 식별 데이터가 확인되면, 상기 애플리케이션 운용부(117)는 상기 스마트폰(100)의 상기 프로그램 메모리에 기록된 애플리케이션으로부터 애플리케이션 식별 데이터를 추출하고, 상기 추출된 애플리케이션 식별 데이터와 상기 매체에 유지된 애플리케이션 식별 데이터를 비교하여 상기 프로그램 메모리에 상기 제k 애플리케이션이 기록되어 있는지 확인한다.
상기 프로그램 메모리에 상기 제k 애플리케이션이 기록된 경우, 상기 애플리케이션 운용부(117)는 프로그램 메모리에 기록된 제k 애플리케이션을 실행시키는 애플리케이션 실행 모드를 활성화한다.
본 발명의 제1 실시 방법에 따르면, 상기 애플리케이션 실행 모드는 상기 제k 애플리케이션에 대응하는 아이콘(또는 컨텐츠)을 화면 일정 영역에 표시한 후 상기 아이콘(또는 컨텐츠)의 선택 이벤트에 반응하여 상기 제k 애플리케이션을 실행하는 애플리케이션 모드로서, 상기 애플리케이션 운용부(117)는 상기 화면 일정 영역에 표시된 아이콘(또는 컨텐츠)의 선택 이벤트에 반응하여 상기 사용자가 실제 입객한 제n 매장과 연관된 적어도 하나의 애플리케이션을 실행시킨다.
본 발명의 제2 실시 방법에 따르면, 상기 애플리케이션 실행 모드는 상기 제k 애플리케이션에 대응하는 아이콘(또는 컨텐츠)을 상기 스마트폰(100)의 프로그램 선택 화면에 표시한 후 상기 아이콘(또는 컨텐츠)의 선택 이벤트에 반응하여 상기 제k 애플리케이션을 실행하는 애플리케이션 모드로서, 상기 애플리케이션 운용부(117)는 상기 프로그램 선택 화면에 표시된 아이콘(또는 컨텐츠)의 선택 이벤트에 반응하여 상기 사용자가 실제 입객한 제n 매장과 연관된 적어도 하나의 애플리케이션을 실행시킨다.
본 발명의 제3 실시 방법에 따르면, 상기 애플리케이션 실행 모드는 상기 스마트폰(100)의 조작과 연관된 적어도 하나의 신호(또는 신호의 조합)를 트리거 신호로 감지하여 상기 제k 애플리케이션에 대한 애플리케이션 실행 요청 인터페이스를 표시한 후 상기 인터페이스에 대한 사용자의 반응을 감지하여 상기 제k 애플리케이션을 실행하는 애플리케이션 모드로서, 상기 애플리케이션 운용부(117)는 상기 애플리케이션 실행 요청 인터페이스에 대한 사용자의 반응을 감지하여 상기 사용자가 실제 입객한 제n 매장과 연관된 적어도 하나의 애플리케이션을 실행시킨다.
본 발명의 제4 실시 방법에 따르면, 상기 애플리케이션 실행 모드는 상기 스마트폰(100)의 조작과 연관된 적어도 하나의 신호(또는 신호의 조합)를 트리거 신호로 감지하여 상기 제k 애플리케이션을 자동 실행하는 애플리케이션 모드로서, 상기 애플리케이션 운용부(117)는 상기 트리거 신호를 감지하여 상기 사용자가 실제 입객한 제n 매장과 연관된 적어도 하나의 애플리케이션을 자동으로 실행시킨다.
한편, 상기 프로그램 메모리에 상기 제k 애플리케이션이 기록되지 않은 경우, 상기 애플리케이션 운용부(117)는 상기 제k 애플리케이션을 다운로드하여 상기 프로그램 메모리에 기록하는 애플리케이션 설치 모드를 활성화할 수 있다.
본 발명의 제1 실시 방법에 따르면, 상기 애플리케이션 설치 모드는 상기 제n 매장에 대한 멤버쉽 가입 아이콘(또는 컨텐츠)을 화면 일정 영역에 표시한 후 상기 아이콘(또는 컨텐츠)의 선택 이벤트에 반응하여 상기 제n 매장의 멤버쉽 가입 인터페이스를 출력하는 애플리케이션 모드로서, 상기 애플리케이션 운용부(117)는 상기 멤버쉽 가입 인터페이스에 반응하여 상기 제k 애플리케이션을 다운로드하여 상기 프로그램 메모리에 기록한다.
본 발명의 제2 실시 방법에 따르면, 상기 애플리케이션 설치 모드는 상기 제n 매장에 대한 멤버쉽 가입 아이콘(또는 컨텐츠)을 상기 스마트폰(100)의 프로그램 선택 화면에 표시한 후 상기 아이콘(또는 컨텐츠)의 선택 이벤트에 반응하여 상기 제n 매장의 멤버쉽 가입 인터페이스를 출력하는 애플리케이션 모드로서, 상기 애플리케이션 운용부(117)는 상기 멤버쉽 가입 인터페이스에 반응하여 상기 제k 애플리케이션을 다운로드하여 상기 프로그램 메모리에 기록한다.
본 발명의 제3 실시 방법에 따르면, 상기 애플리케이션 설치 모드는 상기 스마트폰(100)의 조작과 연관된 적어도 하나의 신호(또는 신호의 조합)를 트리거 신호로 감지하여 상기 제n 매장의 멤버쉽 가입 인터페이스를 출력하는 애플리케이션 모드로서, 상기 애플리케이션 운용부(117)는 상기 트리거 신호를 감지하여 상기 제k 애플리케이션을 다운로드하여 상기 프로그램 메모리에 기록한다.
상기 프로그램 메모리에 상기 제k 애플리케이션이 다운로드되어 상기 프로그램 메모리에 기록된 후, 상기 애플리케이션 운용부(117)는 상기 애플리케이션 모드를 상기 애플리케이션 실행 모드로 자동 전환할 수 있으며, 이에 의해 상기 다운로드된 애플리케이션이 실행될 수 있다.
도면1을 참조하면, 상기 스마트폰(100)은, 상기 N개의 매장에 대한 공통 주문 데이터를 유지하는 주문 데이터 유지부(118)를 구비한다.
여기서, 상기 공통 주문 데이터는 상기 N개의 매장에서 공통으로 판매하는 상품 명칭, 이미지, 판매가격, 공통 할인율(또는 할인금액)을 적어도 하나 포함한다.
본 발명의 일 실시 방법에 따르면, 상기 주문 데이터 유지부(118)는 상기 메모리부(135)에 상기 공통 주문 데이터를 저장하여 유지하거나, 또는 상기 공통 주문 데이터를 이용하는 프로그램 코드가 참조할 수 있는 프로그램 코드 영역에 상기 공통 주문 데이터를 선언하여 유지한다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따르면, 상기 공통 주문 데이터는 상기 카메라부(106)를 통해 상기 매장에 구비된 코드 이미지를 촬영 및 판독하여 획득될 수 있으며, 이 경우 상기 주문 데이터 유지부(118)는 상기 메모리부(135)에 상기 공통 주문 대응하는 코드 값을 부호화한 코드 이미지를 판독하는 코드 판독 데이터 저장하여 유지하거나, 또는 상기 코드 이미지를 판독하는 프로그램 코드가 참조할 수 있는 프로그램 코드 영역에 상기 코드 판독 데이터를 선언하여 유지할 수 있다.
도면1을 참조하면, 상기 스마트폰(100)은, 상기 공통 주문 데이터에 대응하는 복수의 판매상품 중 적어도 하나의 주문상품에 대한 j(j≥1)개의 주문 값을 설정하는 t(t≥1)개의 주문 인터페이스에 상기 공통 주문 데이터를 결합하여 출력하는 인터페이스 출력부(119)와, 상기 t개의 주문 인터페이스를 통해 설정된 j개의 주문 값을 조합하여 주문 정보를 구성하는 주문 정보 구성부(120)와, 주문 정보를 제n 매장의 단말(또는 서버)로 제공하는 주문요청 정보를 구성하여 상기 제n 매장에 구비된 제n 접속 포인트(205)를 통해 상기 제n 매장의 단말(또는 서버)로 상기 주문을 접수시키는 주문 처리부(121)를 구비한다.
상기 사용자가 상기 N개의 매장 중 제n 매장에 입객한 것이 확인되면, 상기 인터페이스 출력부(119)는 상기 공통 주문 데이터에 대응하는 복수의 판매상품 중 적어도 하나의 주문상품에 대한 상품 식별 값, 상기 상품에 대한 크기 식별 값, 상태 식별 값, 개수 식별 값, 용기 식별 값, 금액 식별 값, 쿠폰 사용 식별 값, 포인트 적립/사용 식별 값, 영수증 발급 식별 값 중 적어도 하나를 포함하는 j개의 주문 값을 설정하는 제1 내지 제t 인터페이스를 순차적으로 출력한다.
본 발명에 따르면, 상기 스마트폰(100)은, 상기 제n 매장에 구비된 접속 포인트(205)를 통해 상기 공통 주문 데이터의 일부를 변형하거나 또는 상기 제n 매장에서 개별적으로 판매하는 상품에 대한 제n 매장 주문 데이터를 수신하는 주문 데이터 수신부(도시생략)를 더 구비할 수 있다.
여기서, 상기 제n 매장 주문 데이터는 상기 제n 매장에서 판매하는 상품 명칭, 이미지, 판매가격, 제n 매장 할인율(또는 할인금액)을 적어도 하나 포함한다.
본 발명의 일 실시 방법에 따르면, 상기 제n 매장 주문 데이터는 상기 주문 데이터 유지부(118)에 의해 유지되고 있는 공통 주문 데이터의 상품 명칭, 이미지, 판매가격, 할인율(또는 할인금액) 중 적어도 하나의 데이터를 상기 제n 매장의 설정에 따라 변형한 주문 데이터를 포함한다.
예를들어, 상기 제n 매장 주문 데이터는 상기 공통 주문 데이터에 포함된 상품 중 적어도 두개의 상품을 결합하여 셋트 상품을 구성한 후, 상기 셋트 상품에 대한 상품 명칭, 이미지, 판매가격을 적어도 하나 포함할 수 있다.
또는, 상기 제n 매장 주문 데이터는 상기 공통 주문 데이터에 포함된 상품 명칭, 이미지, 판매가격을 그대로 유지하되, 상기 공통 할인율(또는 할인금액)을 상기 제n 매장 할인율(또는 할인금액)으로 변경한 주문 데이터를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따르면, 상기 제n 매장 주문 데이터는 상기 제n 매장에서 개별적으로 판매하는 상품에 대한 상품 명칭, 이미지, 판매가격, 제n 매장 할인율(또는 할인금액)을 적어도 하나 포함할 수 있다.
상기 주문 데이터 수신부를 통해 제n 매장 주문 데이터가 수신되면, 상기 인터페이스 출력부(119)는 상기 공통 주문 데이터와 결합된 상기 t개의 주문 인터페이스에 상기 제n 매장 주문 데이터를 추가하여 출력하거나, 또는 별도의 주문 인터페이스를 통해 상기 제n 매장 주문 데이터를 출력할 수 있다.
본 발명에 따르면, 상기 스마트폰(100)은, 상기 제n 매장에 구비된 접속 포인트(205)를 통해 상기 제n 매장에서 상기 사용자에게 개별적으로 제공하는 제n 매장 개별 데이터를 수신하는 개별 데이터 수신부(도시생략)를 더 구비할 수 있다.
여기서, 상기 제n 매장 개별 데이터는 상기 N개의 매장에서 공통으로 판매하는 상품에 대한 제n 매장 개별 쿠폰 사용 식별 값, 상기 N개의 매장에서 공통으로 판매하는 상품 중 특정 상품에 대한 누적 구매 개수 식별 값 데이터(1), 상기 N개의 매장에서 공통으로 판매하는 상품 중 상기 제n 매장에서 판매된 특정 상품에 대한 누적 구매 개수 식별 값 데이터(2), 상기 제n 매장에서 개별적으로 판매하는 특정 상품에 대한 누적 구매 개수 식별 값 데이터(3), 상기 N개의 매장에서 공통으로 사용자에게 적립한 누적 포인트 데이터(1), 상기 제n 매장에서 개별적으로 사용자에게 적립한 누적 포인트 데이터(2)를 적어도 하나 포함한다.
상기 개별 데이터 수신부를 통해 제n 매장 개별 데이터가 수신되면, 상기 인터페이스 출력부(119)는 상기 공통 주문 데이터와 결합된 주문 인터페이스에 상기 제n 매장 개별 데이터를 추가하여 출력하거나, 또는 별도의 로열티 인터페이스를 통해 상기 제n 매장 개별 데이터를 출력할 수 있다.
상기 주문 인터페이스를 통해 상기 공통 주문 데이터와 제n 매장 주문 데이터 중 적어도 하나의 주문 데이터에 포함된 적어도 하나의 주문상품이 선택되고, 상기 선택된 주문상품에 대한 j개의 주문 값이 결정되면, 상기 주문 정보 구성부(120)는 상기 주문 인터페이스를 통해 선택된 적어도 하나의 주문상품에 대한 상품 식별 값, 상기 상품에 대한 크기 식별 값, 상태 식별 값, 개수 식별 값, 용기 식별 값, 금액 식별 값, 쿠폰 사용 식별 값, 포인트 적립/사용 식별 값, 영수증 발급 식별 값 중 적어도 하나를 포함하는 j개의 주문 값을 조합하여 주문 정보를 구성한다.
본 발명의 일 실시 방법에 따르면, 상기 주문 정보 구성부(120)는 상기 선택된 적어도 하나의 주문상품의 크기 식별 값에 대응하는 주문상품 별 실제 판매가격을 확인하고, 상기 주문상품 별 실제 판매가격과 해당 주문상품의 개수 식별 값을 곱하여 주문금액을 산정한 후, 상기 주문 정보에 상기 산정된 주문금액을 추가할 수 있다. 만약 상기 주문 정보를 수신하는 제n 매장의 서버(또는 단말)(210)에서 상기 주문금액을 할인하지 않으면, 상기 주문금액은 그대로 상기 주문 정보에 대한 결제금액으로 결정된다.
만약 상기 주문 인터페이스에 제n 매장 개별 데이터 중 적어도 하나의 쿠폰 사용 식별 값이 표시되고, 상기 주문 인터페이스를 통해 선택된 상품 식별 값과 상기 쿠폰 사용 식별 값이 연결된 경우, 상기 주문 정보 구성부(120)는 상기 연결된 상기 쿠폰 사용 식별 값을 통해 상기 주문금액을 할인할 수 있다.
또는 상기 USIM(107)(또는 메모리부(135))에 상기 N개의 매장과 제휴된 적어도 하나의 제휴 식별자 데이터(예컨대, 제휴 할인쿠폰 데이터)가 저장되거나, 또는 상기 제n 매장과 제휴된 적어도 하나의 제휴 식별자 데이터가 저장된 경우, 상기 주문 정보 구성부(120)는 상기 연결된 상기 제휴 식별자 데이터를 통해 상기 주문금액을 할인할 수 있다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따르면, 상기 주문 정보 구성부(120)는 상기 주문요청 정보에 상기 주문금액을 포함시키지 않을 수 있으며, 이 경우 상기 주문요청 정보에 대한 주문금액은 상기 주문요청 정보에 포함된 상품 식별 값과 개수 식별 값 및 크기 식별 값을 기반으로 상기 제n 매장의 서버(또는 단말)(210)에서 결정될 수 있다.
만약 상기 주문 인터페이스에 제n 매장 개별 데이터 중 적어도 하나의 쿠폰 사용 식별 값이 표시되고, 상기 주문 인터페이스를 통해 선택된 상품 식별 값과 상기 쿠폰 사용 식별 값이 연결된 경우, 상기 주문 정보 구성부(120)는 상기 주문 정보에 상기 연결된 상기 쿠폰 사용 식별 값을 더 포함시킬 수 있으며, 이 경우 상기 제n 매장의 서버(또는 단말)(210)은 상기 주문 정보에 포함된 쿠폰 사용 식별 값을 통해 상기 주문금액을 할인할 수 있다.
*
또는 상기 USIM(107)(또는 메모리부(135))에 상기 N개의 매장과 제휴된 적어도 하나의 제휴 식별자 데이터가 저장되거나, 또는 상기 제n 매장과 제휴된 적어도 하나의 제휴 식별자 데이터가 저장된 경우, 상기 주문 정보 구성부(120)는 상기 주문 정보에 상기 제휴 식별자 데이터를 더 포함시킬 수 있으며, 이 경우 상기 제n 매장의 서버(또는 단말)(210)은 상기 주문 정보에 포함된 제휴 식별자 데이터를 통해 상기 주문금액을 할인할 수 있다.
상기 주문 정보 구성부(120)에 의해 상기 주문 정보가 구성되면, 상기 주문 처리부(121)는 상기 구성된 상기 주문 정보의 주문처를 상기 제n 매장으로 설정하여 상기 제n 매장의 단말(또는 서버)로 제공하는 주문요청 정보를 구성하고, 상기 제n 매장에 구비된 제n 접속 포인트(205)를 통해 상기 제n 매장의 단말(또는 서버)로 상기 주문요청 정보를 제공하여 주문을 접수시킨다.
본 발명의 일 실시 방법에 따르면, 상기 제n 매장의 접속 포인트(205)는 상기 제n 매장의 서버(또는 단말)(210)과 연결될 수 있으며, 이 경우 상기 주문요청 정보는 상기 제n 매장의 접속 포인트(205)를 통해 상기 제n 매장의 서버(또는 단말)(210)로 전달된다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따르면, 상기 제n 매장의 접속 포인트(205)는 통신망 상의 제어서버(220)와 연결되고, 상기 제어서버(220)는 통신망을 통해 상기 제n 매장의 서버(또는 단말)(210)과 연결될 수 있으며, 이 경우 상기 주문요청 정보는 상기 제n 매장의 접속 포인트(205)를 통해 상기 제어서버(220)로 전송되고, 상기 제어서버(220)는 상기 제n 매장의 서버(또는 단말)(210)로 상기 주문요청 정보를 중계 전달한다.
상기 제n 매장의 서버(또는 단말)(210)은 상기 주문요청 정보를 수신하고, 상기 제n 매장의 서버(또는 단말)(210)을 통해 입력되는 매장주문 정보와 상기 주문요청 정보를 주문 순서에 따라 정렬하여 메모리에 저장하고, 화면 출력한다. 이후, 상기 제n 매장의 서버(또는 단말)(210)은 상기 메모리에 저장된 주문요청 정보에 대한 주문접수 데이터를 구성하여 상기 주문요청 정보가 수신된 통신경로를 통해 상기 스마트폰(100)으로 전송한다.
여기서, 상기 주문접수 데이터는 상기 주문요청 정보가 상기 제n 매장의 서버(또는 단말)(210)을 통해 입력된 매장주문 정보와 주문 순서에 따라 정렬되어 접수되었음을 식별하는 접수 식별자 데이터를 포함한다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 제n 매장의 서버(또는 단말)(210)은 상기 주문 순서에 따라 상기 매장주문 정보와 주문요청 정보에 주문접수번호를 할당할 수 있으며, 이 경우 상기 주문접수 데이터는 상기 주문요청 정보에 할당된 주문접수번호를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 주문접수 데이터는 상기 주문요청 정보에 대한 결제를 처리를 처리하는 결제금액을 더 포함할 수 있다. 여기서, 상기 결제금액은 상기 주문요청 정보에 포함된 주문금액을 그대로 포함하거나, 또는 상기 제n 매장의 서버(또는 단말)(210)에서 산정한 결제금액을 포함할 수 있다. 만약 상기 주문요청 정보에 포함된 주문금액(또는 상기 스마트폰(100)에서 산정된 주문금액)이 상기 결제금액으로 사용하는 경우, 상기 주문접수 데이터는 상기 결제금액이 생략될 수 있다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 주문접수 데이터는 상기 주문요청 정보에 대한 결제를 처리를 처리하는 카드가맹점정보(또는 입금계좌정보)를 더 포함할 수 있다. 여기서, 상기 카드가맹점정보는 신용카드(또는 체크카드) 결제의 가맹점을 식별하는 정보로서, 상기 N개의 매장이 공통으로 사용하는 카드가맹점정보를 포함하거나, 또는 상기 제n 매장의 카드가맹점정보를 포함할 수 있다. 또한, 상기 입금계좌정보는 계좌이체(또는 선불카드, 또는 직불카드) 결제의 입금은행코드와 입금계좌번호로서, 상기 N개의 매장이 공통으로 사용하는 입금계좌정보를 포함하거나, 또는 상기 제n 매장의 입금계좌정보를 포함할 수 있다. 만약 상기 스마트폰(100)에 상기 카드가맹점정보(또는 입금계좌정보)가 저장된 경우, 상기 주문접수 데이터는 상기 카드가맹점정보(또는 입금계좌정보)가 생략될 수 있다.
도면1을 참조하면, 상기 스마트폰(100)은, 상기 사용자의 결제수단을 획득하고 상기 주문 정보에 대한 결제정보를 구성한 후, 상기 결제수단과 결제정보를 결합하여 상기 접수된 주문 정보에 대한 결제를 처리하는 결제 처리부(122)와, 상기 결제가 승인되는 경우, 상기 결제처리 결과를 상기 제n 매장의 서버(또는 단말)(210)로 공유하는 결제결과 공유부(123)를 구비하며, 상기 결제 처리부(122)와 결제결과 공유부(123)는 상기 주문을 처리하는 프로그램 코드와 연동하는 별도의 프로그램 코드 형태로 구현될 수 있다.
상기 결제 처리부(122)는 상기 USIM(107)으로부터 사용자의 결제수단을 획득하거나 또는 키 입력 받고, 상기 주문 정보 구성부(120)가 구성한 주문 정보에 포함된 j개의 주문 값 중 금액 식별 값을 기준으로 결제금액을 도출하거나 또는 상기 주문접수 데이터로부터 결제금액을 도출하여 결제정보를 구성한 후, 상기 결제수단과 결제정보를 포함하는 결제요청 데이터를 전송하여 결제서버(215)로 전송함으로써, 상기 접수된 주문 정보에 대한 결제를 처리한다.
만약, 상기 주문 정보 구성부(120)가 구성한 주문 정보에 대응하는 결제 처리시, 상기 스마트폰(100) 상에 컨텐츠 정보가 확인되는 경우, 상기 확인된 컨텐츠 정보를 기반으로 상기 주문 정보에 대응하는 결제 처리에 반영하여 결제 처리가 이루어지도록 한다.
즉, 상기 주문 정보 구성부(120)가 구성한 주문 정보에 대응하는 결제 처리시, 상기 스마트폰(100) 상에 저장된 컨텐츠 정보를 이용한 결제가 가능한 경우, 상기 화면 출력부(102)를 통해 사용자가 이용 가능한 하나 이상의 컨텐츠 정보를 출력하고, 출력된 하나 이상의 컨텐츠 정보 중 하나 이상이 입력(또는 선택)되면, 입력(또는 선택)된 해당 컨텐츠 정보에 포함된 부호화된 정보를 기반으로 결제금액 할인 데이터(또는 무료결제 데이터)로 변환하여 결제에 이용되도록 처리하며, 이때 상기 결제에 이용된 컨텐츠 정보는 상기 스마트폰(100) 상의 메모리부(135)(또는 통신망 상의 서버)로부터 삭제 처리한다.
만약 상기 결제 처리부(122)에 의해 상기 결제요청 데이터에 대한 결제가 승인되면, 상기 결제결과 공유부(123)는 상기 제n 매장의 접속 포인트(205)를 통해 상기 제n 매장의 서버(또는 단말)(210)로 상기 결제처리 결과를 공유한다. 만약 상기 결제결과 공유부(123)가 상기 제n 매장의 접속 포인트(205)를 이용할 수 없는 경우, 상기 결제결과 공유부(123)는 무선 통신망을 통해 상기 제n 매장의 서버(또는 단말)(210)로 상기 결제처리 결과를 공유할 수 있다.
도면1을 참조하면, 상기 스마트폰(100)은, 상기 사용자가 지정한 결제수단을 통해 상기 접수된 주문 정보에 대한 결제 처리가 완료되면, 상기 사용자를 대상으로 제공할 인센티브를 확인하는 인센티브 확인부(124)와, 상기 사용자를 대상으로 제공할 인센티브를 상기 화면 출력부(102)를 통해 출력되도록 처리하는 인센티브 출력부(125)를 구비한다.
또한, 상기 스마트폰(100)은 상기 사용자를 대상으로 제공될 인센티브 정보가 확인되면, 상기 확인된 인센티브 정보를 저장하는 인센티브 저장부(126)를 구비한다.
상기 사용자가 지정한 결제수단을 통해 상기 접수된 주문 정보에 대한 결제 처리가 완료되면, 상기 인센티브 확인부(124)는 상기 스마트폰(100)을 통해 요청한 주문 정보에 대응하여 상기 사용자를 대상으로 제공할 인센티브 정보를 확인한다.
여기서, 상기 사용자가 주문한 주문 정보를 기반으로 스마트폰(100) 상에서 제공 가능한 인센티브 정보를 확인하거나, 또는 상기 사용자가 주문한 주문 정보를 확인한 제어서버(220)로부터 인센티브 정보를 수신하거나, 또는 상기 스마트폰(100)에서 통신망 상의 인센티브 제공 서버로 주문 정보, 결제처리 결과 정보 중 하나 이상의 정보를 포함하는 인센티브 요청 정보를 전송하고, 이에 대응하는 인센티브 정보를 수신하는 것이 가능하다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 사용자를 대상으로 제공할 인센티브 정보 확인은, 상기 사용자가 주문한 주문 정보를 기반으로 주문한 품목이 인센티브 제공 대상인지 여부를 확인한 후, 상기 사용자가 주문한 주문 품목이 인센티브 제공 대상인 경우, 주문 품목에 대응하는 인센티브 정보를 확인한다.
본 발명의 다른 실시 방법에 따르면, 상기 사용자를 대상으로 제공할 인센티브 정보 확인은, 상기 사용자가 주문한 주문 정보를 기반으로 결제 처리가 완료되면, 상기 사용자가 결제 처리한 금액에 대응하여 인센티브 제공 가능 여부를 확인한다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 사용자를 대상으로 제공할 인센티브 정보는, 사용자가 주문한 주문 정보(또는 주문 정보를 기반으로 결제 처리하는 결제금액 정보)에 대응하여 제공할 포인트 정보 또는 적립쿠폰 정보를 포함하며, 상기 포인트 정보는 사용자가 주문한 주문 정보에 대한 결제에 이용 가능한 포인트로서, 현금과 동일(또는 일정 비율을 기준으로 환전 가능)한 포인트이고, 상기 적립쿠폰 정보는 사용자가 주문한 주문 정보에 대한 결제에 이용 가능한 적립쿠폰으로서, 받는 즉시 이용 가능한 쿠폰(예를들어, 일정 금액(또는 결제금액 대비 일정 비율)을 할인해주는 쿠폰이거나, 또는 하나 이상의 상품과 교환 가능한 쿠폰)이거나, 또는 일정 횟수 이상 적립을 통해 이용 가능한 쿠폰인 것이 가능하다.
상기 인센티브 확인부(124)를 통해 상기 사용자를 대상으로 제공할 인센티브 정보가 확인되면, 상기 인센티브 출력부(125)는 상기 확인된 사용자를 대상으로 제공 가능한 인센티브 정보를 상기 화면 출력부(102)를 통해 출력되도록 처리한다.
여기서, 상기 사용자를 대상으로 제공 가능한 인센티브 정보의 출력은, 상기 스마트폰(100) 상에 주문완료에 따른 주문 정보 내지 결제처리 완료에 따른 결제처리 정보 출력시 간략한 인센티브 정보를 출력한 후, 상세 내역 출력 요청이 있을 경우 상기 인센티브 정보에 대한 상세 정보, 상기 스마트폰(100) 상에 저장된(또는 상기 스마트폰(100) 정보와 연계하여 통신망 상의 서버(또는 데이터베이스)에 저장된) 인센티브 정보를 출력하는 것이 가능하다.
본 발명에 따른, 인센티브를 출력하는 방법에 대한 예시 화면은 이하 도시될 도면을 통해 상세히 설명한다.
상기 인센티브 확인부(124)를 통해 상기 사용자를 대상으로 제공할 인센티브 정보가 확인되면, 상기 인센티브 저장부(126)는 상기 사용자를 대상으로 제공될 인센티브 정보를 상기 메모리부(135) 상에 저장한다.
여기서, 상기 메모리부(135) 상에 저장되는 인센티브 정보는 스마트폰(100) 상에 암호화 처리되지 않은 상태로 저장되거나, 또는 스마트폰(100) 상에 구비된 암호화 알고리즘(또는 암호화에 필요한 각종 정보)(또는 통신망 상의 서버로부터 수신되는 암호화 알고리즘(또는 암호화에 필요한 각종 정보))을 기반으로 암호화 처리하여 저장하는 것이 가능하다.
또는, 상기 인센티브 정보는 통신망 상의 서버 상에 저장되는 것이 가능하며, 통신망 상의 서버 상에 저장시 상기 스마트폰(100)에 대응하는 스마트폰(100) 고유정보와 연결하여 저장되도록 처리하는 것이 가능하다.
또한, 상기 인센티브 정보 저장시, 상기 인센티브 정보가 발생한 주문에 대한 주문 정보와, 상기 인센티브에 대한 유효기간 정보 및 적립일시 정보를 더 포함하여 저장하는 것이 가능하다.
도면1을 참조하면, 상기 스마트폰(100)은, 상기 사용자를 대상으로 제공할 인센티브 정보가 확인되면, 상기 확인된 인센티브 정보와 상기 메모리부(135) 상에 기 저장된 인센티브 정보 중 하나 이상의 인센티브 정보를 기반으로 상기 인센티브에 대한 사용 조건을 만족하는지 여부를 확인하는 사용조건 확인부(127)와, 상기 확인결과에 따라 상기 사용자를 대상으로 제공할 인센티브 정보와, 상기 메모리부(135) 상에 기 저장된 인센티브 정보 중 하나 이상의 인센티브 정보에 대한 사용 조건을 만족하는 경우, 상기 인센티브 정보를 주문(또는 결제)를 위한 컨텐츠 정보로 전환하고, 상기 컨텐츠 정보로 전환하는데 이용된 인센티브 정보에 대한 상기 인센티브 정보의 컨텐츠 전환에 따른 컨텐츠 정보를 상기 메모리부(135) 상에 저장 및 상기 컨텐츠 전환에 이용된 인센티브 정보를 상기 메모리부(135) 상에서 삭제 처리하는 인센티브 전환부(128)와, 상기 인센티브 전환부(128)를 통해 전환 처리된 컨텐츠 정보를 상기 메모리부(135) 상에 저장하는 컨텐츠 저장부(129)를 구비한다.
상기 인센티브 확인부(124)를 통해 상기 사용자를 대상으로 제공될 인센티브 정보가 확인되면, 상기 사용조건 확인부(127)는 상기 스마트폰(100) 상에 저장된 인센티브 정보(또는 통신망 상의 서버 상에 저장된 인센티브 정보)와 상기 사용자의 주문 정보(또는 상기 주문 정보에 대한 결제처리 결과 정보) 중 하나 이상의 인센티브 정보를 기반으로 상기 스마트폰(100)을 통해 제공된 인센티브가 사용조건에 부합되는지 여부를 확인한다.
예를들어, 상기 인센티브 정보에 대한 상기 스마트폰(100) 상에 저장된 인센티브 정보(또는 통신망 상의 서버 상에 저장된 인센티브 정보)와 상기 사용자의 주문 정보(또는 상기 주문 정보에 대한 결제처리 결과 정보) 중 하나 이상의 인센티브 정보를 기반으로 상기 스마트폰(100)을 통해 제공된 인센티브가 사용조건에 부합되는지 여부 확인시, 상기 사용조건이 10개의 스탬프라면, 상기 사용자의 스마트폰(100)(또는 통신망 상의 서버) 상에 저장된 스탬프의 개수가 9개이고, 사용자의 주문 정보(또는 상기 주문 정보에 대한 결제처리 결과 정보)를 기반으로 제공된 스탬프의 개수가 1개인 경우, 총 10개의 스탬프를 적립하였으므로, 수집된 스탬프가 사용조건에 부합되는 것으로 확인한다.
상기 확인결과에 따라 상기 사용자를 대상으로 제공할 인센티브 정보와, 상기 메모리부(135) 상에 기 저장된 인센티브 정보 중 하나 이상의 인센티브 정보에 대한 사용 조건을 만족하는 경우, 상기 인센티브 전환부(128)는 상기 스마트폰(100) 상에 저장된 인센티브 정보(또는 통신망 상의 서버에 저장된 인센티브 정보)를 주문(또는 결제)를 위한 컨텐츠 정보로 전환하고, 상기 컨텐츠 정보로 전환하는데 이용된 인센티브 정보에 대한 상기 인센티브 정보의 컨텐츠 전환에 따른 컨텐츠 정보를 상기 메모리부(135) 상에 저장 및 상기 컨텐츠 전환에 이용된 인센티브 정보를 상기 메모리부(135) 상에서 삭제 처리한다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 제공되는 주문 또는 결제를 위한 컨텐츠 정보는, 상기 스마트폰(100)을 통해 사용자가 이후 주문 또는 결제에 이용 가능한 정보로서, 특정 상품(또는 모든 상품 또는 상품 카테고리)에 대한 주문시 무료(또는 할인) 이용 가능한 쿠폰(또는 포인트) 또는 상기 쿠폰(또는 포인트)에 대응하는 부호화된 정보를 포함하며, 상기 컨텐츠 정보는 바코드 형태(즉, 화면 표시용 컨텐츠)로 제공되거나, 또는 무료(또는 할인) 이용 가능한 쿠폰(또는 포인트)에 대한 컨텐츠 데이터를 포함하는 것이 가능하다.
상기 인센티브 전환부(128)를 통해 상기 사용자를 대상으로 제공할 컨텐츠 정보가 확인되면, 상기 컨텐츠 저장부(129)는 상기 사용자를 대상으로 제공할 컨텐츠 정보를 상기 메모리부(135) 상에 저장한다.
여기서, 상기 메모리부(135) 상에 저장되는 컨텐츠 정보는 스마트폰(100) 상에 암호화 처리되지 않은 상태로 저장되거나, 또는 스마트폰(100) 상에 구비된 암호화 알고리즘(또는 암호화에 필요한 각종 정보)(또는 통신망 상의 서버로부터 수신되는 암호화 알고리즘(또는 암호화에 필요한 각종 정보))을 기반으로 암호화 처리하여 저장하는 것이 가능하다.
또는, 상기 컨텐츠 정보는 통신망 상의 서버 상에 저장되는 것이 가능하며, 통신망 상의 서버 상에 저장시 상기 스마트폰(100)에 대응하는 스마트폰(100) 고유정보와 연결하여 저장되도록 처리하는 것이 가능하다.
*
또한, 상기 컨텐츠 정보 저장시, 상기 사용자의 인센티브 정보를 전환 처리한 전환일시 정보, 상기 컨텐츠에 대한 유효기간 정보를 포함하는 것이 가능하다.
도면1을 참조하면, 상기 스마트폰(100)은, 상기 메모리부(135) 상에 저장(또는 통신망 상의 서버 상에 저장)된 인센티브 정보 출력시, 상기 저장된 인센티브 정보를 선물하기 위한 선물하기 버튼(또는 아이콘)이 구비된 적립정보 출력 인터페이스를 출력하고, 상기 출력된 선물 인터페이스 상에 구비된 선물하기 버튼(또는 아이콘)이 입력(또는 선택)되면, 선물할 대상 정보를 입력(또는 선택)하기 위한 선물 인터페이스를 출력하는 인터페이스 출력부(119)와, 상기 출력된 선물 인터페이스를 통해 인센티브 선물요청 정보가 입력(또는 선택)되면, 상기 입력(또는 선택)된 인센티브 선물요청 정보를 기반으로 타 스마트폰(100)으로 선물 처리하는 선물 처리부(130)를 구비한다.
또한, 상기 스마트폰(100)은 상기 인센티브 선물요청 정보에 대한 유효성을 호가인하는 유효성 확인부을 더 구비하는 것이 가능하다.
상기 인센티브 출력부(125)는 상기 메모리부(135) 상에 저장(또는 통신망 상의 서버 상에 저장)된 인센티브 정보 출력시, 상기 저장된 인센티브 정보를 선물하기 위한 선물하기 버튼(또는 아이콘)이 구비된 적립정보 출력 인터페이스를 출력하고, 상기 출력된 선물 인터페이스 상에 구비된 선물하기 버튼(또는 아이콘)이 입력(또는 선택)되면, 선물할 대상 정보를 입력(또는 선택)하기 위한 선물 인터페이스를 출력한다.
여기서, 상기 적립정보 출력 인터페이스는 상기 스마트폰(100)으로 제공된 인센티브 정보를 출력하는 인센티브 출력 영역 및 각종 정보를 출력하는 정보 출력영역과, 상기 인센티브의 선물을 위한 선물하기 버튼(또는 아이콘)을 구비한다.
또한, 상기 적립정보 출력 인터페이스 상에 구비된 선물하기 버튼(또는 아이콘)이 입력(또는 선택)되면 출력되는 선물 인터페이스는 선물할 대상 스마트폰(100)에 대한 선물대상 스마트폰(100) 정보와, 선물할 대상 인센티브에 대한 선물대상 인센티브 정보 및 선물받을 사용자에게 전달할 메시지 정보를 입력(또는 선택)하기 위한 영역과, 전송 버튼(또는 아이콘)을 구비한다.
만약, 상기 출력된 선물 인터페이스를 통해 인센티브 선물요청 정보가 입력(또는 선택)되면, 상기 선물 처리부(130)는 상기 인센티브 선물요청 정보에 포함된 선물대상 스마트폰(100) 정보를 기반으로 선물대상 인센티브 정보를 전송 처리한다.
도면1을 참조하면, 상기 스마트폰(100)은, 상기 타 스마트폰(100)을 통해 인센티브 선물요청 정보가 수신되면, 상기 수신된 인센티브 선물요청 정보를 판독하여, 타 스마트폰(100)에서 전송한 선물대상 인센티브 정보를 상기 메모리부(135) 상에 저장되도록 처리하는 선물 처리부(130)를 구비한다.
여기서, 상기 수신된 인센티브 선물요청 정보에 대한 유효성을 확인하는 유효성 확인부를 더 구비하는 것이 가능하다.
도면2는 본 발명의 실시 방법에 따라 스마트폰(100)을 이용한 주문 시스템 구성을 도시한 도면이다.
보다 상세하게 본 도면2는 상기 도면1에 도시된 스마트폰(100)을 소지한 사용자가 제n 매장에 입객한 경우, 상기 스마트폰(100)을 통해 상기 매장의 주문을 처리하는 시스템 구성을 도시한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면2를 참조 및/또는 변형하여 상기 주문 시스템에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면2에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다.
상기 매장에는 상기 매장에 입객한 스마트폰(100)이 접속하는 접속 포인트(205)와, 상기 매장에 입객한 사용자의 매장주문을 처리하는 제n 매장의 서버(또는 단말)(210)과, 상기 매장주문 고객의 주문 완료 후 주문상품 수취 전까지 상기 사용자에게 지급되는 주문식별장치(225)가 구비된다. 상기 주문식별장치(225)는 상기 제n 매장의 서버(또는 단말)(210)과 연계된 무선장치와 통신하여 상기 제n 매장의 서버(또는 단말)(210)을 통한 주문상품 수취 요청에 따라 진동하여 사용자에게 주문상품을 수취하도록 지시한다.
상기 스마트폰(100)에 구비된 프로그램은 실행과 동시에 사용자의 매장 입객 상태를 인증하고, 상기 사용자의 입객 상태가 인증된 제n 매장을 식별한다.
상기 사용자가 N개의 매장 중 제n 매장에 입객한 것이 식별되면, 상기 프로그램은 상기 제n 매장에서 판매하는 판매상품 중 적어도 하나의 주문상품에 대한 j(j≥1)개의 주문 값을 포함하는 주문 정보를 구성하는 t(t≥1)개의 주문 인터페이스를 출력한다.
상기 주문 인터페이스를 통해 j개의 주문 값을 포함하는 주문 정보가 구성되면, 상기 프로그램은 상기 주문 정보를 제n 매장의 단말(또는 서버)로 제공하는 주문요청 정보를 구성하여 상기 제n 매장에 구비된 제n 접속 포인트(205)를 통해 상기 제n 매장의 단말(또는 서버)로 전송한다. 여기서, 상기 주문요청 정보는 상기 접속 포인트(205)를 통해 상기 제n 매장의 서버(또는 단말)(210)로 직접 전송되거나, 또는 제어서버(220)를 통해 상기 제n 매장의 서버(또는 단말)(210)로 중계 전송될 수 있다.
상기 제n 매장의 서버(또는 단말)(210)은 매장 내에서 키 입력되는 i(i≥1)개의 주문 값을 포함하는 주문 정보를 저장매체(330)에 저장하되, 상기 스마트폰(100)으로부터 상기 주문요청 정보가 수신되면, 상기 j개의 주문 값을 포함하여 상기 주문요청 정보에 포함된 주문 정보를 화면 출력하고, 상기 j개의 주문 값 중 상기 i개의 주문 값을 추출하여 저장용 주문 정보를 구성한 후, 상기 매장 내 주문 정보와 주문 순서에 따라 정렬한 후 상기 저장매체(330)에 저장한다. 상기 주문요청 정보에 포함된 주문 정보가 상기 저장매체(330)에 저장되면, 상기 제n 매장의 서버(또는 단말)(210)은 상기 저장된 주문 정보에 대한 주문접수 데이터를 구성하여 상기 스마트폰(100)으로 전송한다.
상기 프로그램은 상기 주문접수 데이터를 수신함에 의해 결제 정보를 구성하고, 사용자의 결제수단 정보를 획득한 후, 상기 결제정보와 결제수단 정보를 포함하는 결제요청 정보를 구성하여 상기 결제수단에 대응하는 결제서버(215)를 통해 상기 결제정보에 대한 결제를 처리한다.
상기 결제처리 결과는 상기 접속 포인트(205)를 통해 프로그램과 제n 매장의 서버(또는 단말)(210)로 공유되며, 상기 제n 매장의 서버(또는 단말)(210)은 상기 저장된 주문 정보(또는 결제처리 결과)에 상기 제n 매장의 서버(또는 단말)(210)과 연계된 적어도 하나의 주문식별장치(225)에 할당된 식별번호와 중복되지 않는 고유식별번호를 할당하여 일정 시간 내에 상기 저장된 주문 정보에 대응하는 적어도 하나의 상품을 상기 사용자에게 인도하는 주문상품 인도 조건이 만족되는지 확인할 수 있다.
상기 결제처리 결과가 공유된 후, 상기 제n 매장의 서버(또는 단말)(210)은 일정 시간 내에 상기 저장된 주문 정보에 대응하는 적어도 하나의 상품을 상기 사용자에게 인도하는 주문상품 인도 조건이 만족되는지 확인하고, 상기 주문상품 인도 조건이 만족되면, 상기 스마트폰(100)의 사용자가 상기 주문상품을 수취하도록 요청하는 수취 요청 메시지를 구성하여 상기 스마트폰(100)으로 전송하고, 이에 대응하여 상기 스마트폰(100)의 프로그램은 상기 주문상품 수취 요청 메시지를 수신하여 출력한다.
본 발명에 따르면, 상기 제어서버(220)는, 상기 스마트폰(100)과 제n 매장의 서버(또는 단말)(210) 사이에서 상기 주문을 처리하는 구성 이외에, 상기 스마트폰(100)의 주문요청 처리(또는 주문 요청에 대응하는 결제처리) 후, 상기 스마트폰(100)의 주문요청에 대응하는 주문 정보(또는 주문 요청에 대한 결제처리에 대응하는 결제처리 결과 정보)를 기반으로 인센티브를 제공하는 구성을 더 구비하는 것이 가능하며, 당업자의 의도 및 목적에 따라 상기 제n 매장의 서버(또는 단말)(210) 상에 구비되는 것이 가능하다.
또한, 상기 제어서버(220)는 상기 스마트폰(100)을 통해 제공된 인센티브 정보에 대한 사용 조건을 확인하고, 사용 조건을 만족하는 경우, 사용자를 대상으로 제공된 인센티브 정보(스마트폰(100)을 통해 주문 요청 및/또는 결제처리에 따라 발생된 인센티브 정보와 기 제공된 인센티브 정보를 하나 이상 포함)를 기반으로 컨텐츠 정보를 제공하는 구성을 더 구비하는 것이 가능하다.
또한, 상기 제어서버(220)는 상기 사용자의 스마트폰(100)을 통해 제공된 인센티브 정보를 저장/관리하는 구성을 더 구비하는 것이 가능하다.
도면3은 본 발명의 실시 방법에 따라 사용자의 주문요청 또는 결제처리 결과를 기반으로 인센티브를 제공하는 제어서버(220) 구성을 도시한 도면이다.
보다 상세하게 본 도면3은 상기 도면1에 도시된 스마트폰(100)을 소지한 사용자가 제n 매장에 입객하여 적어도 하나의 주문상품을 주문하는 경우, 상기 스마트폰(100)에 구비된 프로그램과 연동하여 상기 스마트폰(100)을 통해 주문한 주문 정보와, 상기 주문 정보에 대한 결제처리 결과 정보 중 하나 이상을 기반으로 인센티브를 제공하며, 상기 제공된 인센티브에 대한 사용 조건을 확인하여 주문 및/또는 결제에 이용 가능한 컨텐츠로 전환하여 상기 스마트폰(100)을 통해 사용자에게 제공하는 제어서버(220) 기능 구성을 도시한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면3을 참조 및/또는 변형하여 상기 제어서버(220) 구성에 대한 다양한 실시 방법(예컨대, 일부 단계가 생략되거나, 또는 순서가 변경된 실시 방법)을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면3에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다.
이하, 편의상 상기 사용자의 주문요청 또는 결제처리 결과를 기반으로 인센티브를 제공하는 구성에 대응하지 않는 기능 구성(예컨대, 상기 도면2에 도시된 주문처리 구성)에 대한 상세한 설명은 편의상 생략하기로 한다.
도면3을 참조하면, 상기 제어서버(220)는, 상기 도면1에 도시된 스마트폰(100)을 통해 사용자의 주문요청 접수에 따른 주문 정보와, 상기 주문 정보에 대한 결제처리 결과 정보를 확인하여 상기 스마트폰(100)을 통해 제공할 인센티브 정보를 확인하는 인센티브 확인수단(300)과, 상기 스마트폰(100)을 통해 제공할 인센티브 정보가 확인되면, 상기 확인된 인센티브 정보를 상기 스마트폰(100)으로 전송하여 출력되도록 처리하는 인센티브 제공수단(305)을 구비한다.
또한, 상기 제어서버(220)는 상기 도면1에 도시된 스마트폰(100)으로 제공된 인센티브 정보를 상기 제어서버(220) 상에 구비된 저장매체(330) 상에 저장하는 인센티브 저장수단(310)을 구비한다.
상기 사용자가 지정한 결제수단을 통해 상기 스마트폰(100)을 통해 접수된 주문 정보에 대한 결제 처리가 완료되면, 상기 인센티브 확인수단(300)은 상기 스마트폰(100)을 통해 요청한 주문 정보에 대응하여 상기 스마트폰(100)을 통해 사용자에게 제공할 인센티브 정보를 확인한다.
여기서, 상기 스마트폰(100)이 사용자를 대상으로 직접 인센티브를 제공하는 경우, 상기 인센티브 확인수단(300)과 인센티브 제공수단(305)은 생략되는 것이 가능하다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 사용자를 대상으로 제공할 인센티브 정보 확인은, 상기 스마트폰(100)으로부터 수신된 주문 정보를 기반으로 상기 스마트폰(100)을 통해 주문한 품목이 인센티브 정보의 제공 대상인지 여부를 확인한 후, 상기 사용자가 주문한 주문 품목이 인센티브 제공 대상인 경우, 주문 품목에 대응하는 인센티브 정보를 확인한다.
본 발명의 다른 실시 방법에 따르면, 상기 사용자를 대상으로 제공할 인센티브 정보 확인은, 상기 스마트폰(100)으로부터 수신된 주문 정보에 대한 결제처리 완료에 따른 결제처리 결과 정보가 공유되면, 상기 사용자가 결제 처리한 금액이 인센티브 정보의 제공 대상인지 여부를 확인한 후, 상기 사용자가 주문한 주문 품목이 인센티브 제공 대상인 경우, 결제 처리한 금액에 대응하는 인센티브 정보를 확인한다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 스마트폰(100)을 통해 사용자를 대상으로 제공할 인센티브 정보는, 상기 사용자가 스마트폰(100)을 통해 주문한 주문 정보(또는 주문 정보를 기반으로 결제 처리하는 결제금액 정보)에 대응하여 제공할 포인트 정보 또는 적립쿠폰 정보 등을 포함하며, 상기 포인트 정보는 사용자가 스마트폰(100)을 통해 주문한 주문 정보에 대한 결제에 이용 가능한 포인트로서, 현금과 동일(또는 일정 비율을 기준으로 환전 가능)한 포인트이고, 상기 적립쿠폰 정보는 사용자가 주문한 주문 정보에 대한 결제에 이용 가능한 적립쿠폰으로서, 받는 즉시 이용 가능한 쿠폰(예를들어, 일정 금액(또는 결제금액 대비 일정 비율)을 할인해주는 쿠폰이거나, 또는 하나 이상의 상품과 교환 가능한 쿠폰)이거나, 또는 일정 횟수 이상 적립을 통해 이용 가능한 쿠폰인 것이 가능하다.
상기 인센티브 확인수단(300)을 통해 상기 스마트폰(100)을 통해 사용자에게 제공할 인센티브 정보가 확인되면, 상기 인센티브 제공수단(305)은 상기 확인된 사용자를 대상으로 제공 가능한 인센티브 정보를 상기 스마트폰(100)으로 전송하여 출력되도록 처리한다.
본 발명에 따른, 인센티브를 출력하는 방법에 대한 예시 화면은 이하 도시될 도면을 통해 상세히 설명한다.
상기 인센티브 확인수단(300)을 통해 상기 스마트폰(100)을 통해 사용자를 대상으로 제공할 인센티브 정보가 확인되면, 상기 인센티브 저장수단(310)은 상기 스마트폰(100)을 통해 사용자를 대상으로 제공될 인센티브 정보를 상기 저장매체(330) 상에 저장한다.
여기서, 상기 저장매체(330) 상에 저장되는 인센티브 정보는 암호화 처리되지 않은 상태로 저장되거나, 또는 제어서버(220) 상에 구비된 암호화 알고리즘(또는 암호화에 필요한 각종 정보)(또는 통신망 상의 서버 또는 상기 스마트폰(100) 등으로부터 수신되는 암호화 알고리즘(또는 암호화에 필요한 각종 정보))을 기반으로 암호화 처리하여 저장하는 것이 가능하다.
또는, 상기 인센티브 정보는 상기 스마트폰(100) 상에 저장되거나, 또는 통신망 상의 인센티브를 관리하는 별도 서버 상에 저장되는 것이 가능하며, 스마트폰(100) 상에 저장되는 인센티브 정보와 매칭/동기화되는 인센티브 정보가 저장되는 것이 가능하다.
또한, 상기 인센티브 정보 저장시, 상기 인센티브 정보가 발생한 주문에 대한 주문 정보와, 상기 인센티브에 대한 유효기간 정보 및 적립일시 정보를 더 포함하여 저장하는 것이 가능하다.
도면3을 참조하면, 상기 스마트폰(100)은, 상기 사용자를 대상으로 제공할 인센티브 정보가 확인되면, 상기 확인된 인센티브 정보와 상기 저장매체(330) 상에 기 저장된 인센티브 정보 중 하나 이상의 인센티브 정보를 기반으로 상기 인센티브에 대한 사용 조건을 만족하는지 여부를 확인하는 사용조건 확인수단(315)과, 상기 확인결과에 따라 상기 사용자를 대상으로 제공할 인센티브 정보와, 상기 저장매체(330) 상에 기 저장된 인센티브 정보 중 하나 이상의 인센티브 정보에 대한 사용 조건을 만족하는 경우, 상기 인센티브 정보를 주문(또는 결제)를 위한 컨텐츠 정보로 전환하고, 상기 컨텐츠 정보로 전환하는데 이용된 인센티브 정보에 대한 상기 인센티브 정보의 컨텐츠 전환에 따른 컨텐츠 정보를 상기 메모리부(135) 상에 저장 및 상기 컨텐츠 전환에 이용된 인센티브 정보를 상기 메모리부(135) 상에서 삭제 처리하는 인센티브 전환수단(320)과, 상기 인센티브 전환수단(320)을 통해 전환 처리된 컨텐츠 정보를 상기 저장매체(330) 상에 저장하는 컨텐츠 저장수단(325)을 구비한다.
상기 인센티브 확인수단(300)을 통해 상기 사용자를 대상으로 제공될 인센티브 정보가 확인되면, 상기 사용조건 확인수단(315)은 상기 저장매체(330) 상에 저장된 인센티브 정보(또는 스마트폰(100) 상에 저장된 인센티브 정보)와 상기 사용자의 주문 정보(또는 상기 주문 정보에 대한 결제처리 결과 정보) 중 하나 이상의 인센티브 정보를 기반으로 상기 스마트폰(100)으로 제공된 인센티브가 사용조건에 부합되는지 여부를 확인한다.
예를들어, 상기 인센티브 정보에 대한 상기 저장매체(330) 상에 저장된 인센티브 정보(또는 스마트폰(100) 상에 저장된 인센티브 정보)와 상기 사용자의 주문 정보(또는 상기 주문 정보에 대한 결제처리 결과 정보) 중 하나 이상의 인센티브 정보를 기반으로 상기 스마트폰(100)을 통해 제공된 인센티브가 사용조건에 부합되는지 여부 확인시, 상기 사용조건이 10개의 스탬프라면, 상기 저장매체(330)(또는 상기 스마트폰(100)) 상에 저장된 스탬프의 개수가 9개이고, 사용자의 주문 정보(또는 상기 주문 정보에 대한 결제처리 결과 정보)를 기반으로 제공된 스탬프의 개수가 1개인 경우, 총 10개의 스탬프를 적립하였으므로, 수집된 스탬프가 사용조건에 부합되는 것으로 확인한다.
상기 확인결과에 따라 상기 사용자를 대상으로 제공할 인센티브 정보와, 상기 저장매체(330)(또는 스마트폰(100)) 상에 기 저장된 인센티브 정보 중 하나 이상의 인센티브 정보에 대한 사용 조건을 만족하는 경우, 상기 인센티브 전환수단(320)은 상기 인센티브 정보를 주문(또는 결제)를 위한 컨텐츠 정보로 전환하고, 상기 컨텐츠 정보로 전환하는데 이용된 인센티브 정보에 대한 상기 인센티브 정보의 컨텐츠 전환에 따른 컨텐츠 정보를 상기 저장매체(330)(또는 스마트폰(100)) 상에 저장 및 상기 컨텐츠 전환에 이용된 인센티브 정보를 상기 저장매체(330)(또는 스마트폰(100)) 상에서 삭제 처리한다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 제공되는 주문 또는 결제를 위한 컨텐츠 정보는, 상기 스마트폰(100)을 통해 사용자가 이후 주문 또는 결제에 이용 가능한 정보로서, 특정 상품(또는 모든 상품 또는 상품 카테고리)에 대한 주문시 무료(또는 할인) 이용 가능한 쿠폰(또는 포인트) 또는 상기 쿠폰(또는 포인트)에 대응하는 부호화된 정보를 포함하며, 상기 컨텐츠 정보는 바코드 형태(즉, 화면 표시용 컨텐츠)로 제공되거나, 또는 무료(또는 할인) 이용 가능한 쿠폰(또는 포인트)에 대한 컨텐츠 데이터를 포함하는 것이 가능하다.
상기 인센티브 전환수단(320)을 통해 상기 사용자를 대상으로 제공할 컨텐츠 정보가 확인되면, 상기 컨텐츠 저장수단(325)은 상기 사용자를 대상으로 제공할 컨텐츠 정보를 상기 저장매체(330) 상에 저장한다.
여기서, 상기 저장매체(330) 상에 저장되는 컨텐츠 정보는 상기 저장매체(330) 상에 암호화 처리되지 않은 상태로 저장되거나, 또는 제어서버(220) 상에 구비된 암호화 알고리즘(또는 암호화에 필요한 각종 정보)(또는 스마트폰(100) 또는 통신망 상의 서버로부터 수신되는 암호화 알고리즘(또는 암호화에 필요한 각종 정보))을 기반으로 암호화 처리하여 저장하는 것이 가능하다.
또는, 상기 컨텐츠 정보는 상기 스마트폰(100) 상에 저장되는 것이 가능하며, 상기 컨텐츠 정보 저장시, 상기 사용자의 인센티브 정보를 전환 처리한 전환일시 정보, 상기 컨텐츠에 대한 유효기간 정보를 포함하는 것이 가능하다.
도면4는 본 발명의 실시 방법에 따른 스마트폰(100)을 이용한 주문 처리에 따른 인센티브를 제공하는 과정을 도시한 도면이다.
보다 상세하게 본 도면4는 사용자가 스마트폰(100) 상에 구비된 적어도 하나 이상의 애플리케이션을 통해 적어도 하나 이상의 매장 중 제n 매장에서 판매하는 상품을 주문하고, 상기 판매상품 주문에 따라 발생되는 금액을 결제 처리한 후, 상기 판매상품 주문에 따른 인센티브를 제공하는 과정을 도시한 것으로서, 구체적으로는 제공되는 인센티브 정보를 스마트폰(100) 상에 저장하는 과정을 도시한 것이다.
본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면4를 참조 및/또는 변형하여 상기 스마트폰(100)을 이용한 주문 처리에 따른 인센티브를 제공하는 과정에 대한 다양한 실시 방법(예를들어, 일부 과정의 순서가 변형되거나, 또는 생략되거나, 세분화되는 실시 방법)을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면4에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다.
도면4를 참조하면, 상기 도면1에 도시된 스마트폰(100)은 제n 매장을 통해 상품에 대한 주문을 위해, 상기 스마트폰(100) 상에 구비된 애플리케이션을 구동하고, 구동된 애플리케이션을 이용한 상품 주문 후 인센티브 제공을 위한 결제처리 완료 여부를 확인한다(400).
여기서, 상품 주문 후 결제처리 외, 인센티브 제공을 위한 상품 주문에 대한 완료 여부를 확인하는 것도 가능하다.
만약, 상기 스마트폰(100)에 구비된 애플리케이션을 통해 주문처리(또는 결제처리)가 완료되면(405), 상기 스마트폰(100)은 상기 주문처리 완료에 따른 주문정보(또는 결제처리 완료에 따른 결제처리 결과 정보)에 대응하는 인센티브 정보를 확인한다(410).
만약, 상기 주문처리 완료에 따른 주문정보(또는 결제처리 완료에 따른 결제처리 결과 정보)에 대응하는 인센티브 정보가 확인되면(415), 상기 스마트폰(100)은 상기 확인된 인센티브 정보를 상기 스마트폰(100) 상에 구비된 메모리 상에 저장한다(420).
도면5는 본 발명의 다른 실시 방법에 따른 스마트폰(100)을 이용한 주문 처리에 따른 인센티브를 제공하는 과정을 도시한 도면이다.
보다 상세하게 본 도면5는 사용자가 스마트폰(100) 상에 구비된 적어도 하나 이상의 애플리케이션을 통해 적어도 하나 이상의 매장 중 제n 매장에서 판매하는 상품을 주문하고, 상기 판매상품 주문에 따라 발생되는 금액을 결제 처리한 후, 상기 판매상품 주문에 따른 인센티브를 제공하는 과정을 도시한 것으로서, 구체적으로는 제공되는 인센티브 정보를 통신망 상의 서버(본 발명에서는, 제어서버(220) 상에 구비된 저장매체(330)) 상에 저장하는 과정을 도시한 것이다.
여기서, 상기 인센티브 정보는 상기 제어서버(220) 외 통신망 상의 서버(예를들어, 인센티브를 제공하는 서버) 상에 저장하는 것이 가능하다.
본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면5를 참조 및/또는 변형하여 상기 스마트폰(100)을 이용한 주문 처리에 따른 인센티브를 제공하는 과정에 대한 다양한 실시 방법(예를들어, 일부 과정의 순서가 변형되거나, 또는 생략되거나, 세분화되는 실시 방법)을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면5에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다.
도면5를 참조하면, 상기 도면1에 도시된 스마트폰(100)은 제n 매장을 통해 상품에 대한 주문을 위해, 상기 스마트폰(100) 상에 구비된 애플리케이션을 구동하고, 구동된 애플리케이션을 이용한 상품 주문 후 인센티브 제공을 위한 결제처리 완료 여부를 확인한다(500).
여기서, 상품 주문 후 결제처리 외, 인센티브 제공을 위한 상품 주문에 대한 완료 여부를 확인하는 것도 가능하다.
*
만약, 상기 스마트폰(100)에 구비된 애플리케이션을 통해 주문처리(또는 결제처리)가 완료되면(505), 상기 스마트폰(100)은 상기 주문처리 완료에 따른 주문정보(또는 결제처리 완료에 따른 결제처리 결과 정보)에 대응하는 인센티브 정보를 확인한다(510).
만약, 상기 주문처리 완료에 따른 주문정보(또는 결제처리 완료에 따른 결제처리 결과 정보)에 대응하는 인센티브 정보가 확인되면(515), 상기 스마트폰(100)은 상기 확인된 인센티브 정보를 상기 도면3에 도시된 제어서버(220)에 구비된 저장매체(330) 상에 저장한다(520).
도면6은 본 발명의 실시 방법에 따른 스마트폰(100)을 이용한 주문 처리에 따른 인센티브를 컨텐츠로 전환하는 과정을 도시한 도면이다.
보다 상세하게 본 도면6은 사용자가 스마트폰(100) 상에 구비된 적어도 하나 이상의 애플리케이션을 통해 적어도 하나 이상의 매장 중 제n 매장에서 판매하는 상품을 주문하고, 상기 판매상품 주문에 따라 발생되는 금액을 결제 처리한 후, 상기 판매상품 주문에 따른 인센티브를 제공하는 과정을 도시한 것으로서, 구체적으로는 스마트폰(100) 상에 저장된 인센티브 정보와 스마트폰(100)을 통해 제공된 인센티브 정보를 컨텐츠 정보로 변환하여 스마트폰(100) 상에 저장하는 과정을 도시한 것이다.
본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면6을 참조 및/또는 변형하여 상기 스마트폰(100)을 이용한 주문 처리에 따른 인센티브를 제공하는 과정에 대한 다양한 실시 방법(예를들어, 일부 과정의 순서가 변형되거나, 또는 생략되거나, 세분화되는 실시 방법)을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면6에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다.
도면6을 참조하면, 상기 도면1에 도시된 스마트폰(100)은 상기 도면4에 도시된 과정에 따라 스마트폰(100)으로 제공된 인센티브 정보 및 상기 스마트폰(100)에 구비된 메모리 상에 저장된 인센티브 정보 중 하나 이상의 인센티브 정보를 기반으로 사용조건에 부합되는지 여부를 확인한다(600).
만약, 상기 스마트폰(100)으로 제공된 인센티브 정보 및 상기 스마트폰(100)에 구비된 메모리 상에 저장된 인센티브 정보 중 하나 이상의 인센티브 정보가 사용조건에 부합되는 경우(605), 상기 스마트폰(100)은 스마트폰(100)으로 제공된 인센티브 정보 및 상기 스마트폰(100)에 구비된 메모리 상에 저장된 인센티브 정보 중 하나 이상의 인센티브 정보를 컨텐츠 정보로 변환하고(610), 상기 변환된 컨텐츠 정보를 상기 스마트폰(100) 상에 구비된 메모리부(135)(또는 상기 스마트폰(100)과 통신망을 통해 연결된 제어서버(220) 상에 구비된 저장매체(330)) 상에 저장한다(615).
도면7은 본 발명의 다른 실시 방법에 따른 스마트폰(100)을 이용한 주문 처리에 따른 인센티브를 컨텐츠로 전환하는 과정을 도시한 도면이다.
보다 상세하게 본 도면7은 사용자가 스마트폰(100) 상에 구비된 적어도 하나 이상의 애플리케이션을 통해 적어도 하나 이상의 매장 중 제n 매장에서 판매하는 상품을 주문하고, 상기 판매상품 주문에 따라 발생되는 금액을 결제 처리한 후, 상기 판매상품 주문에 따른 인센티브를 제공하는 과정을 도시한 것으로서, 구체적으로는 제어서버(220) 상에 구비된 저장매체(330)에에 저장된 인센티브 정보와 스마트폰(100)을 통해 제공된 인센티브 정보를 컨텐츠 정보로 변환하여 스마트폰(100) 상에 저장하는 과정을 도시한 것이다.
본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면7을 참조 및/또는 변형하여 상기 스마트폰(100)을 이용한 주문 처리에 따른 인센티브를 제공하는 과정에 대한 다양한 실시 방법(예를들어, 일부 과정의 순서가 변형되거나, 또는 생략되거나, 세분화되는 실시 방법)을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면7에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다.
도면7을 참조하면, 상기 도면1에 도시된 스마트폰(100)은 상기 도면5에 도시된 과정에 따라 스마트폰(100)으로 제공된 인센티브 정보 및 상기 스마트폰(100)과 통신망을 통해 연결된 제어서버(220)에 구비된 저장매체(330) 상에 저장된 인센티브 정보 중 하나 이상의 인센티브 정보를 기반으로 사용조건에 부합되는지 여부를 확인한다(700).
만약, 상기 스마트폰(100)으로 제공된 인센티브 정보 및 상기 스마트폰(100)에 구비된 메모리 상에 저장된 인센티브 정보 중 하나 이상의 인센티브 정보가 사용조건에 부합되는 경우(705), 상기 스마트폰(100)은 스마트폰(100)으로 제공된 인센티브 정보 및 상기 스마트폰(100)과 통신망을 통해 연결된 제어서버(220)에 구비된 저장매체(330) 상에 저장된 인센티브 정보 중 하나 이상의 인센티브 정보를 컨텐츠 정보로 변환하고(710), 상기 변환된 컨텐츠 정보를 상기 스마트폰(100) 상에 구비된 메모리부(135)(또는 상기 스마트폰(100)과 통신망을 통해 연결된 제어서버(220) 상에 구비된 저장매체(330)) 상에 저장한다(715).
도면8은 본 발명의 실시 방법에 따른 스마트폰(100)을 이용한 주문 처리에 컨텐츠 정보를 이용하여 결제 처리하는 과정을 도시한 도면이다.
보다 상세하게 본 도면8은 상기 도면4 내지 도면7에 도시된 과정에 따라 인센티브 정보를 기반으로 제공된 컨텐츠 정보를 이용하여 상기 도면1에 도시된 스마트폰(100)을 이용한 상품 주문시, 주문상품에 대한 결제 처리를 하는 과정을 도시한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면8을 참조 및/또는 변형하여 상기 스마트폰(100)을 이용한 주문 처리에 컨텐츠 정보를 이용하여 결제 처리하는 과정에 대한 다양한 실시 방법(예를들어, 일부 과정의 순서가 변형되거나, 또는 생략되거나, 세분화되는 실시 방법)을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면8에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다.
도면8을 참조하면, 상기 도면1에 도시된 스마트폰(100)은 상기 도면6 내지 도면7에 도시된 과정에 따라 스마트폰(100) 상에 구비된 메모리부(135)(또는 통신망 상의 제어서버(220) 상에 구비된 저장매체(330))에 저장된 컨텐츠 정보를 이용한 결제처리를 위해, 상기 스마트폰(100) 상에 구비된 애플리케이션을 구동하여 상기 스마트폰(100)을 소지한 고객이 방문한 제n 매장에서 판매하는 상품의 주문 및 결제를 요청하고(800), 상기 상품의 주문 및 결제 요청에 따라 상기 스마트폰(100)의 메모리부(135) 상에 저장되거나, 또는 통신망 상의 제어서버(220)에 구비된 저장매체(330) 상에 저장된 주문(또는 결제)에 이용 가능한 컨텐츠 정보의 유무를 확인한다(805).
여기서, 상기 컨텐츠 정보의 유무 확인시, 상기 스마트폰(100)을 통해 애플리케이션을 구동하여 주문을 요청하는 시점에 스마트폰(100) 상에 저장되거나, 또는 통신망 상의 제어서버(220) 상에 구비된 저장매체(330) 상에 저장된 컨텐츠 정보를 확인하여 출력한 후, 사용자가 이용하고자 하는 대상 컨텐츠를 선택하도록 하는 과정이 더 포함되는 것이 가능하다.
만약, 상기 스마트폰(100)의 메모리부(135) 상에 저장되거나, 또는 통신망 상의 제어서버(220)에 구비된 저장매체(330) 상에 저장된 주문(또는 결제)에 이용 가능한 컨텐츠 정보가 확인되지 않는다면(810), 상기 스마트폰(100)은 상기 사용자가 지정한 결제수단을 통해 주문상품에 대한 결제처리를 수행한다(815).
반면, 상기 스마트폰(100)의 메모리부(135) 상에 저장되거나, 또는 통신망 상의 제어서버(220)에 구비된 저장매체(330) 상에 저장된 주문(또는 결제)에 이용 가능한 컨텐츠 정보가 확인되면(810), 상기 스마트폰(100)은 상기 주문(또는 결제)에 이용 가능한 컨텐츠 정보를 기반으로 결제금액 할인 데이터(또는 무료결제 데이터)로 변환 처리하고(820), 상기 변환 처리된 결제금액 할인 데이터(또는 무료결제 데이터)를 기반으로 주문에 대한 결제처리를 수행한다(825).
도면9는 본 발명의 실시 방법에 따른 스마트폰(100)을 이용한 주문 처리 및 인센티브 정보를 출력/컨텐츠 정보를 스마트폰(100) 상에 출력하는 예시 화면을 도시한 도면이다.
보다 상세하게 본 도면9는 상기 도면4 내지 도면8에 도시된 과정에 따라 사용자가 이용하고자 하는 스마트폰(100)을 통해 주문 및 결제를 처리하고, 상기 주문 및 결제에 대응하는 모바일 스탬프(즉, 인센티브)를 제공한 후, 모바일 스탬프가 일정개수 이상 적립된 경우 이를 주문 또는 결제 처리에 이용 가능한 바코드(즉, 컨텐츠 정보)로 전환하여 상기 스마트폰(100) 상에 출력하는 예시 화면을 도시한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면9를 참조 및/또는 변형하여 상기 스마트폰(100)을 이용한 주문 처리 및 인센티브 정보를 출력/컨텐츠 정보를 스마트폰(100) 상에 출력하는 예시 화면에 대한 다양한 실시 방법(예를들어, 출력되는 일부 예시 화면이 생략되거나, 출력되는 정보가 변경되거나, 또는 예시 화면이 복수개의 화면으로 분할 출력되거나, 또는 복수개의 화면을 하나의 화면 상에 출력하는 실시 방법)을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면9에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다.
도면9에 도시된 (a) 예시화면을 참조하면, 상기 도면1에 도시된 스마트폰(100)을 통해 제n 매장에 방문하여 상기 제n 매장에서 판매하는 상품에 대한 주문을 완료하고, 해당 주문에 대한 결제처리가 완료된 후, 스마트폰(100) 상에 출력되는 예시 화면이다.
여기서, 주문 완료에 따른 주문번호, 사용자가 스마트폰(100)을 통해 주문한 주문 메뉴 및 수량, 금액을 출력하고, 상기 주문상품에 대한 결제 결과를 출력하며, 이때 상기 주문상품 결제에 따른 스탬프가 제공되었음을 알리는 정보를 출력한다.
또한, 상기 사용자가 상기 제n 매장(또는 제n 매장을 포함하는 가맹점)을 통해 적립한 스탬프 정보를 확인하기 위한 스탬프 확인 버튼(또는 아이콘)과, 상기 주문완료 정보를 확인한 사용자가 상기 주문완료 정보를 확인하였음을 알리기 위한 확인 버튼(또는 아이콘)이 구비된다.
도면9에 도시된 (b) 예시화면을 참조하면, 상기 (a) 예시화면을 통해 출력된 스탬프 확인 버튼(또는 아이콘)을 통해 사용자가 적립한 스탬프의 수량을 출력하며, 이때 스탬프를 클릭할 경우 해당 스탬프를 적립하게된 과거 주문 정보를 더 포함하여 출력하는 것이 가능하다.
도면9에 도시된 (c) 예시화면을 참조하면, 상기 (b) 예시화면을 출력한 후 출력되거나, 또는 상기 (a) 예시화면을 통해 출력한 후, 사용자가 적립한 모바일 스탬프가 10개의 수량이 다 채워진 경우, 이를 기반으로 추후 주문 및 결제에 이용 가능한 바코드를 출력한 예시 화면으로서, 상기 출력된 바코드를 이용한 결제 처리시, 매장내 구비된 바코드 리더를 통해 입력하거나, 또는 상기 바코드에 대한 부호화된 정보를 이용하여 결제금액 확인 데이터(또는 무료결제 데이터)로 변환하여 주문 또는 결제에 이용한다.
도면10은 본 발명의 실시 방법에 따른 스마트폰(100)을 이용한 주문 처리에 따라 인센티브 정보를 출력한 후, 이를 다른 스마트 폰으로 전송하는 과정의 예시 화면을 도시한 도면이다.
보다 상세하게 본 도면10은 상기 도면9에 도시된 예시 화면을 통해 스마트폰(100)을 통해 적립한 모바일 스탬프가 출력된 후, 해당 화면 상에 친구에게 선물하기 등의 타 스마트폰(100)으로 전송하기 위한 버튼(또는 아이콘)을 이용하여, 사용자의 스마트폰(100) 상에 적립된 모바일 스탬프를 타 스마트폰(100)으로 전송해주는 예시 화면을 도시한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면10을 참조 및/또는 변형하여 상기 스마트폰(100)을 이용한 주문 처리에 따라 인센티브 정보를 출력한 후, 이를 다른 스마트 폰으로 전송하는 과정의 예시 화면에 대한 다양한 실시 방법(예를들어, 출력되는 일부 예시 화면이 생략되거나, 출력되는 정보가 변경되거나, 또는 예시 화면이 복수개의 화면으로 분할 출력되거나, 또는 복수개의 화면을 하나의 화면 상에 출력하는 실시 방법)을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면10에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다.
도면10에 도시된 (a) 예시화면을 참조하면, 상기 도면1에 도시된 스마트폰(100)을 통해 제n 매장에 방문하여 상기 제n 매장에서 판매하는 상품에 대한 주문을 완료하고, 해당 주문에 대한 결제처리가 완료된 후, 스마트폰(100) 상에 출력(상기 도면9에 도시된 예시화면 (a) 참조)되고, 상기 출력된 화면상에 구비된 스탬프 확인 버튼(또는 아이콘)을 통해 사용자가 적립한 스탬프의 수량을 출력을 요청하면, 상기 사용자가 적립한 모바일 스탬프 정보를 출력 및 친구에게 선물하기 버튼(또는 아이콘)이 구비된 예시 화면이다.
만약, 상기 출력된 친구에게 선물하기 버튼(또는 아이콘)을 입력(또는 선택)하면, 선물하고자 하는 대상 스마트폰(100)에 대한 정보를 입력하는 화면(도면10에 도시된 (b) 예시화면 참조)을 출력하며, 상기 출력된 화면을 통해 친구 스마트폰(100) 번호 및 선물하고자 하는 스탬프의 수량, 전달 메시지를 입력(또는 선택)한 후, 전송버튼을 클릭하게 된다.
여기서, 상기 친구 스마트폰(100) 번호는 상기 모바일 스탬프의 선물을 요청하는 스마트폰(100)과 인접한 스마트폰(100)(즉, 선물을 받고자 하는 대상 스마트폰(100))과 근거리 무선통신을 통해 정보를 획득하는 것이 가능하다.
이후, 상기 출력된 전송 버튼(또는 아이콘)이 입력(또는 선택)되면, 모바일 스탬프에 대한 선물을 요청한 스마트폰(100) 측에는 전송이 완료되었음을 알리는 정보를 출력하고, 선물을 받는 스마트폰(100) 측에는 선물한 스마트폰(100)(또는 사용자)에 대한 각종 정보 및 선물한 내역이 출력되며, 확인을 요청할 경우, 해당 스마트폰(100) 상에 모바일 스탬프에 대한 적립 내역이 출력된다.
또한, 모바일 스탬프가 10개 적립이 완료된 경우, 이를 컨텐츠 정보로 전환하여 출력하는 것이 가능하다.
100 : 스마트폰
102 : 화면 출력부
103 : 키 입력부
104 : 사운드 출력부
105 : 사운드 입력부
106 : 카메라부
107 : USIM
108 : USIM 리더부
109 : 배터리
110 : 제어부
112 : 매체 유지부
113 : 위치 상태 확인부
114 : 매장 확인부
115 : 매장 입객 확인부
116 : 애플리케이션 확인부
117 : 애플리케이션 운용부
118 : 주문 데이터 유지부
119 : 인터페이스 출력부
120 : 주문 정보 구성부
121 : 주문 처리부
122 : 결제 처리부
123 : 결제결과 공유부
124 : 인센티브 확인부
125 : 인센티브 출력부
126 : 인센티브 저장부
127 : 사용조건 확인부
128 : 인센티브 전환부
129 : 컨텐츠 저장부
130 : 선물 처리부
132 : 무선망 통신모듈
133 : 근거리 무선 통신모듈
134 : 위치 측위모듈
135 : 메모리부

Claims (3)

  1. 오프라인 매장의 상품을 선주문 선결제하는 특정 애플리케이션을 설치한 사용자 스마트폰과 통신하는 서버를 통해 실행되는 방법에 있어서,
    사용자 스마트폰에 설치된 특정 애플리케이션을 이용하여 특정 오프라인 매장의 상품을 선주문하기 위해 생성된 주문 정보를 확인한 경우, 상기 주문 정보에 대한 주문 요청을 상기 특정 오프라인 매장의 단말로 접수하기 전에 상기 스마트폰에서 이용 가능한 결제수단을 이용하여 상기 주문 정보에 대응하는 결제금액의 선결제가 완료되는지 확인하는 제1 단계;
    상기 선결제 완료를 확인한 경우, 상기 주문 정보와 상기 선결제 완료를 식별하는 정보를 포함하는 주문 요청이 상기 특정 오프라인 매장의 단말로 주문 접수되도록 처리하는 제2 단계;
    상기 선결제 완료를 포함하는 주문 요청이 접수된 경우, 상기 특정 애플리케이션을 이용한 선주문 선결제에 대응하여 사용자에게 제공할 인센티브 정보를 확인하는 제3 단계; 및
    상기 사용자 스마트폰의 특정 애플리케이션으로 상기 인센티브 정보를 제공하여 출력되도록 처리하는 제4 단계;를 포함하는 애플리케이션 기반 선주문의 선택적 인센티브 제공 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 인센티브 정보는,
    상기 특정 애플리케이션을 이용한 다음 번 선주문 서비스의 선결제 처리에 이용되도록 지정된 매체에 저장되는 것을 특징으로 하는 애플리케이션 기반 선주문의 선택적 인센티브 제공 방법.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 특정 애플리케이션을 이용한 다음 번 선주문 서비스 제공 시, 상기 특정 애플리케이션을 이용한 선주문 서비스의 선결제 처리에 인센티브 정보를 적용하도록 처리하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 애플리케이션 기반 선주문의 선택적 인센티브 제공 방법.
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