KR20170131101A - 이동 단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

이동 단말기 및 그 제어방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20170131101A
KR20170131101A KR1020160062318A KR20160062318A KR20170131101A KR 20170131101 A KR20170131101 A KR 20170131101A KR 1020160062318 A KR1020160062318 A KR 1020160062318A KR 20160062318 A KR20160062318 A KR 20160062318A KR 20170131101 A KR20170131101 A KR 20170131101A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
image
partial
mobile terminal
still image
control unit
Prior art date
Application number
KR1020160062318A
Other languages
English (en)
Inventor
조태훈
임상현
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR1020160062318A priority Critical patent/KR20170131101A/ko
Priority to US15/431,469 priority patent/US10079977B2/en
Priority to EP17799590.9A priority patent/EP3459232A4/en
Priority to PCT/KR2017/004801 priority patent/WO2017200232A1/en
Publication of KR20170131101A publication Critical patent/KR20170131101A/ko

Links

Images

Classifications

    • H04M1/72519
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/60Control of cameras or camera modules
    • H04N23/63Control of cameras or camera modules by using electronic viewfinders
    • H04N23/631Graphical user interfaces [GUI] specially adapted for controlling image capture or setting capture parameters
    • H04N23/632Graphical user interfaces [GUI] specially adapted for controlling image capture or setting capture parameters for displaying or modifying preview images prior to image capturing, e.g. variety of image resolutions or capturing parameters
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04817Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04847Interaction techniques to control parameter settings, e.g. interaction with sliders or dials
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/0485Scrolling or panning
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • G11B27/34Indicating arrangements 
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72403User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/725Cordless telephones
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/57Mechanical or electrical details of cameras or camera modules specially adapted for being embedded in other devices
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/60Control of cameras or camera modules
    • H04N23/61Control of cameras or camera modules based on recognised objects
    • H04N23/611Control of cameras or camera modules based on recognised objects where the recognised objects include parts of the human body
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/60Control of cameras or camera modules
    • H04N23/62Control of parameters via user interfaces
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/80Camera processing pipelines; Components thereof
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/95Computational photography systems, e.g. light-field imaging systems
    • H04N23/951Computational photography systems, e.g. light-field imaging systems by using two or more images to influence resolution, frame rate or aspect ratio
    • H04N5/2257
    • H04N5/23293
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/222Studio circuitry; Studio devices; Studio equipment
    • H04N5/262Studio circuits, e.g. for mixing, switching-over, change of character of image, other special effects ; Cameras specially adapted for the electronic generation of special effects
    • H04N5/2621Cameras specially adapted for the electronic generation of special effects during image pickup, e.g. digital cameras, camcorders, video cameras having integrated special effects capability
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/02Constructional features of telephone sets
    • H04M1/0202Portable telephone sets, e.g. cordless phones, mobile phones or bar type handsets
    • H04M1/026Details of the structure or mounting of specific components
    • H04M1/0264Details of the structure or mounting of specific components for a camera module assembly
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2201/00Electronic components, circuits, software, systems or apparatus used in telephone systems
    • H04M2201/34Microprocessors
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2201/00Electronic components, circuits, software, systems or apparatus used in telephone systems
    • H04M2201/38Displays
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2250/00Details of telephonic subscriber devices
    • H04M2250/52Details of telephonic subscriber devices including functional features of a camera
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/60Control of cameras or camera modules
    • H04N23/667Camera operation mode switching, e.g. between still and video, sport and normal or high- and low-resolution modes

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Computing Systems (AREA)
  • Telephone Function (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

본 발명은 제1피사체에 대응되는 제1객체 및 제2피사체에 대응되는 제2객체를 포함한 프리뷰 영상을 생성하는 카메라와 상기 프리뷰 영상을 표시하는 디스플레이부와 촬영 명령에 근거하여, 상기 프리뷰 영상을 정지 영상 및 동영상으로 촬영하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 상기 정지 영상에 대한 재생 명령에 응답하여, 상기 제1객체를 포함하는 제1부분 동영상 및 제2부분 동영상이 재생되도록 상기 정지 영상에서, 상기 제1객체를 포함하는 영역에 제1부분 동영상을 연계시키고, 상기 제2객체를 포함하는 영역에 제2부분 동영상을 연계시키는 것을 특징으로 한다.

Description

이동 단말기 및 그 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 다양한 형태의 이미지를 제공하는 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근에는 이동 단말기를 통하여 사진이나 동영상의 촬영 시, 기존의 사진이나 동영상과 다른 새로운 형태의 사진이나 동영상을 촬영하는 기능들이 개발되고 있다. 예를 들어, 움직이는 사진 또는 동영상의 일부를 사진으로 촬영하는 형태 등이 개발되었다.
이러한 추세에 발맞춰 본 발명에서는 기존에 제공된 사진이나 동영상이 아닌, 새로운 형태의 영상을 제공하는 방법을 제안한다.
본 발명은 살아 있는 느낌의 영상을 제공하는 것을 일 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 사용자와 상호 작용하는 형태의 영상을 제공하는 것을 또 다른 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 시간이 왜곡된 영상을 제공하는 것을 또 다른 목적으로 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 제1피사체에 대응되는 제1객체 및 제2피사체에 대응되는 제2객체를 포함한 프리뷰 영상을 생성하는 카메라와 상기 프리뷰 영상을 표시하는 디스플레이부와 촬영 명령에 근거하여, 상기 프리뷰 영상을 정지 영상 및 동영상으로 촬영하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 상기 정지 영상에 대한 재생 명령에 응답하여, 상기 제1객체를 포함하는 제1부분 동영상 및 제2부분 동영상이 재생되도록 상기 정지 영상에서, 상기 제1객체를 포함하는 영역에 제1부분 동영상을 연계시키고, 상기 제2객체를 포함하는 영역에 제2부분 동영상을 연계시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 제1피사체 및 제2피사체 중 기 설정된 조건을 만족하는 피사체가 감지되는 경우, 상기 프리뷰 영상 위에 상기 기 설정된 조건을 만족하는 피사체를 나타내는 가이드 이미지를 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 사용자의 요청에 근거하여, 상기 제1객체 및 제2객체 중 제1객체가 선택된 후, 촬영 명령이 가해지는 경우, 상기 제1객체를 포함한 제1부분 동영상을 상기 정지 영상에 연계시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제1부분 동영상은 상기 동영상 중 제1재생 구간에 대응되는 동영상이고, 상기 제2부분 동영상은 상기 동영상 중 제1재생 구간과 다른 제2재생 구간에 대응되는 동영상을 인 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 정지 영상이 표시된 상태에서, 상기 정지 영상에 포함된 제1객체가 표시된 영역에 터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 제1부분 동영상을 재생하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제1부분 동영상의 재생 시, 상기 정지 영상을 상기 디스플레이부에 계속하여 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 제1부분 동영상의 재생이 종료되면, 상기 정지 영상을 다시 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서,상기 제어부는 상기 제1객체가 표시된 영역에 대한 서로 다른 터치 입력에 근거하여, 상기 제1부분 동영상의 서로 다른 재생 구간을 재생하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 제1부분 동영상이 상기 제1객체가 표시된 영역과 연계된 경우, 상기 제1객체가 표시된 영역 주변에 동영상 연계를 알리는 아이콘을 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 이동 단말기는 제어 명령의 수신이 제한된 잠금 상태 및 제어 명령의 수신이 제한되지 않은 해제 상태 중 어느 하나의 상태에 있고, 상기 제어부는 사용자의 요청에 근거하여, 상기 제1부분 동영상과 연계된 정지 영상을 잠금 상태를 나타내는 잠금 화면으로 설정하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 정지 영상이 잠금 화면으로 표시된 상태에서, 상기 제1객체가 표시된 영역에 터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 제1부분 동영상을 재생하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 이동 단말기는 잠금 상태를 해제 상태로 전환하기 위한 보안 패턴이 설정되어 있고, 상기 정지 영상에는 상기 제1부분 동영상 및 제2부분 동영상이 연계되어 있으며, 상기 제어부는, 상기 보안 패턴의 입력이 수신되는 경우, 상기 제1부분 동영상 및 제2부분 동영상을 임의의 순서로 재생하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 특정 이벤트의 발생이 감지되면, 상기 제1부분 동영상을 재생하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 특정 이벤트의 발생 후, 상기 제1부분 동영상이 연계된 상기 제1객체가 표시된 영역에 대하여 가해지는 서로 다른 터치 입력에 근거하여, 서로 다른 기능을 실행하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 제1객체가 표시된 영역에 제1터치 입력이 가해지는 경우, 상기 특정 이벤트와 관련된 요약 정보를 표시하고, 상기 제1객체가 표시된 영역에 제1터치 입력과 다른 제2터치 입력이 가해지는 경우, 상기 특정 이벤트와 관련된 애플리케이션의 실행화면을 표시하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법에 있어서, 카메라를 통하여 입력된 제1피사체에 대응되는 제1객체 및 제2피사체에 대응되는 제2객체를 포함한 프리뷰 영상을 표시하는 단계와 촬영 명령에 근거하여, 상기 프리뷰 영상을 정지 영상 및 동영상으로 촬영하는 단계 및 상기 촬영된 정지 영상에, 상기 촬영된 동영상의 적어도 일부를 연계시켜 합성 영상을 생성하는 단계를 포함하고, 상기 동영상은, 상기 제1객체가 포함된 제1부분 동영상과, 상기 제2객체가 포함된 제2부분 동영상을 포함하며, 상기 합성 영상은 상기 정지 영상에 대한 재생 명령에 응답하여, 상기 제1객체를 포함하는 제1부분 동영상 및 제2부분 동영상이 재생되도록 상기 정지 영상에서, 상기 제1객체를 포함하는 영역에 제1부분 동영상을 연계시키고, 상기 제2객체를 포함하는 영역에 제2부분 동영상을 연계시킨 영상인 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 프리뷰 영상을 표시하는 단계에서는, 상기 제1피사체 및 제2피사체 중 기 설정된 조건을 만족하는 피사체가 감지되는 경우, 상기 프리뷰 영상 위에 상기 기 설정된 조건을 만족하는 피사체를 나타내는 가이드 이미지를 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 정지 영상이 상기 제1 및 제2부분 동영상과 연계된 후, 상기 정지 영상에 포함된 제1객체가 표시된 영역에 터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 제1부분 동영상을 재생하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제1부분 동영상이 재생되는 경우, 상기 정지 영상을 상기 디스플레이부에 계속하여 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제1부분 동영상을 재생하는 단계에서는, 상기 제1객체가 표시된 영역에 대한 서로 다른 터치 입력에 근거하여, 상기 제1부분 동영상의 서로 다른 재생 구간을 재생하는 것을 특징으로 한다.
상기 살펴본 바와 같은 본 발명에 따른 이동 단말기에 의하면, 영상 속에 포함된 객체들의 움직임을 촬영하여, 보다 실감나는 영상을 제작할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 이동 단말기에 의하면, 영상에 포함된 객체들이 사용자와의 인터렉션(interaction)을 통하여 움직이게 함으로써, 사용자에 반응하는 영상을 제공할 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 2차원적인 영상이 아닌 입체적인 영상을 제공받을 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 이동 단말기에 의하면, 정지 영상에 서로 다른 재생 구간을 갖는 동영상을 연계함으로서, 시간이 왜곡된 형태의 정지 영상을 제공할 수 있다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도들이다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 영상을 촬영하는 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 3a 부터 도 3d는 도 2의 제어 방법을 개념적으로 나타낸 개념도이다.
도 4a 부터 도 4c는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 영상 촬영 시, 객체를 선택하는 방법을 나타낸 개념도이다.
도 5는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 촬영된 영상이 저장되는 형태를 나타낸 도이다.
도 6a 부터 도 6c는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 정지 영상에 연계될 부분 동영상을 트림(trim)하는 방법을 나타낸 개념도이다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 촬영된 정지 영상에 이모티콘 또는 음성을 결합하는 방법을 나타낸 개념도이다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 촬영된 정지 영상에 부분 동영상이 연계된 경우, 이를 나타내는 방법을 나타낸 개념도이다.
도 9a 부터 도 9d는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 촬영된 정지 영상에 연계된 부분 동영상이 재생되는 방법을 나타낸 개념도이다.
도 10a 부터 도 10c는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 촬영된 정지 영상을 잠금 화면으로 제공하는 실시 예들을 나타낸 개념도이다.
도 11a 및 도 11b는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 촬영된 정지 영상을 홈 스크린 페이지의 배경 이미지로 제공하는 실시 예들을 나타낸 개념도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소에는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형광전 센서, 직접 반사형광전 센서, 미러반사형광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 1b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, '어레이(array) 카메라'로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
이하에서는, 앞서 설명한 구성 요소들 중 적어도 하나를 구비한 이동 단말기에 있어서, 이동 단말기의 카메라를 통하여 새로운 형태의 영상을 생성하는 방법을 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 영상을 촬영하는 제어 방법을 나타낸 흐름도이고, 도 3a 및 도 3d는 도 2의 제어 방법을 개념적으로 나타낸 개념도이다.
도 2를 참조하면, 우선 본 발명에 따른 이동 단말기의 제어부(180)는 제1피사체에 대응되는 제1객체와 제2피사체에 대응되는 제2객체를 포함한 프리뷰 영상을 표시할 수 있다(S210).
이동 단말기의 제어부(180)는 카메라(121)로부터 영상 데이터를 입력받기 위하여, 카메라(121)를 활성화할 수 있다. 카메라(121)의 활성화는 카메라(121)의 이미지 센서를 통하여, 피사체의 영상 데이터를 입력받을 수 있도록 카메라(121)를 동작시키는 것을 의미한다. 이와 반대로, 카메라(121)의 비활성화는 카메라(121)의 이미지 센서를 통하여, 피사체의 영상 데이터를 입력받지 않도록 카메라(121)를 동작시키지 않는 것을 의미한다.
본 발명에 따른 이동 단말기에는 카메라를 활성화하기 위하여, 카메라 애플리케이션(camera application)이 설치될 수 있다. 카메라 애플리케이션은 카메라를 활성화하고, 카메라로부터 입력된 영상 데이터에 대응되는 프리뷰 영상을 디스플레이부(1510에 표시하는 기능을 수행하는 응용 프로그램이다. 또한, 카메라 애플리케이션은 카메라를 통하여 촬영된 영상들을 다양한 형태의 영상들로 변환하는 기능도 수행할 수 있다.
제어부(180)는, 사용자 요청에 근거하여, 카메라 애플리케이션을 실행하고, 카메라를 활성화 할 수 있다. 상기 카메라가 활성화되면, 제어부(180)는 디스플레이부(151) 상에 상기 카메라로부터 입력된 영상 데이터들에 대응되는 프리뷰 영상을 표시할 수 있다. 프리뷰 영상은 영상의 촬영 전, 디스플레이부(151)를 통하여 촬영될 영상을 미리 보여주는 미리보기 영상이다. 예를 들어, 도 3a의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 카메라(121)를 통하여 입력된 영상 데이터에 대응되는 프리뷰 영상(300)을 디스플레이부(151) 상에 표시할 수 있다.
상기 프리뷰 영상에는 피사체에 대응되는 객체들이 포함될 수 있다. 본 명세서에서, 피사체는 촬영의 대상이 되는 물체를 의미하는 용어로써, 사람, 사물 등을 포함하는 용어로 사용된다. 예를 들어, 도 3a의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 프리뷰 영상에는 제1피사체(310)에 대응되는 제1객체와, 제2피사체(320)에 대응되는 제2객체가 포함될 수 있다.
이하의 도면 및 설명에서는 특별한 언급이 없는 한, 제1 및 제2피사체가 프리뷰 영상 상에 포함된 경우에 대하여 설명하지만, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 피사체가 1개 이상인 경우에 모두 적용될 수 있다.
한편, 본 발명의 이동 단말기에 설치된 카메라 애플리케이션은 서로 다른 형태의 영상을 촬영하는 복수의 촬영 모드 중 어느 하나의 촬영 모드에서 영상을 촬영할 수 있다.
촬영 모드는 다양한 형태의 영상들을 촬영하기 위하여 미리 설정된 카메라 설정값에 따라 영상을 촬영하는 기능이다. 예를 들어, 카메라가 촬영 환경을 자동으로 분석하여, 적절한 카메라 설정값으로 촬영을 수행하는 자동 장면 모드, 광량이 적고 어두운 환경에서 노이즈를 최소화하기 위한 적절한 카메라 설정값으로 촬영을 수행하는 야경 모드, 여러 장의 사진을 연속적으로 촬영하는 연속 촬영 모드 등이 있다.
또한, 본 발명에 설치된 카메라 애플리케이션은 정지 영상의 촬영과 함께 동영상이 촬영되는 시네마그래프(cinema graph) 모드를 촬영 모드로써 제공할 수 있다. 시네마그래프 모드는 정지 영상의 일부를 움직이도록 영상을 촬영하는 모드이다. 이에, 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상은 정지 영상의 일부가 동영상으로 대체되어 합성된 합성 영상이 되거나, 정지 영상의 일부에 동영상이 연계된 연계정보가 저장된 합성 영상이 될 수 있다. 이 경우, 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상은 정지 영상 위에서, 동영상이 연계된 부분이 움직이는 형태로 보여질 수 있다. 이하의 설명에서는, 정지 영상의 일부에 동영상이 대체 또는 연계된 형태의 영상을 모두 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상으로 설명한다.
한편, 이렇게 시네마그래프 모드에서 촬영된 합성 영상을 시네마그래프 영상 또는 애니메이션 포토, 움직이는 이미지 등의 용어로 불릴 수 있다. 한편, 본 발명에서는 이러한 용어에 한정되지 않고, 시네마 그래프 모드에서 촬영된 영상 또는 합성 영상이라는 일반적인 용어로 설명한다.
제어부(180)는 사용자 요청에 근거하여, 복수의 촬영 모드 중 특정 촬영 모드로 영상이 촬영되도록 카메라를 설정할 수 있다. 보다 구체적으로, 사용자는, 카메라 애플리케이션이 실행된 상태에서, 영상의 촬영 전, 특정 촬영 모드를 선택할 수 있다. 예를 들어, 도 3a의 (a)에 도시된 바와 같이, 카메라(121)로부터 입력된 프리뷰 영상 위에는, 촬영 모드 선택을 위한 그래픽 객체들(210, 220)이 표시될 수 있다. 사용자는, 상기 촬영 모드 선택을 위한 그래픽 객체들(210, 220) 중 시네마그래프 모드를 나타내는 그래픽 객체(220)를 선택하여, 시네마그래프 모드에 진입할 수 있다.
이 경우, 제어부(180)는 사용자에 의하여 선택된 시네마그래프 모드로 영상이 촬영되도록 카메라의 설정 값을 변경할 수 있다. 이하에서는, 사용자에 의하여, 시네마그래프 모드로 설정된 상태에서, 영상이 촬영되는 것을 전제로 설명한다.
상기 프리뷰 영상이 표시된 상태에서, 본 발명에 따른 이동 단말기의 제어부(180)는 촬영 명령에 근거하여, 상기 프리뷰 영상을 정지 영상 및 동영상으로 촬영할 수 있다(S220).
제어부(180)는 영상의 촬영을 위한 촬영 명령이 입력되면, 카메라(121)를 통하여 입력된 영상 데이터들에 근거하여, 영상을 촬영할 수 있다. 촬영 명령은 다양한 방식으로 입력될 수 있다. 예를 들어, 터치 방식, 제스처 방식, 음성 입력 방식 등 다양한 방식으로 입력될 수 있다.
예를 들어, 사용자는 프리뷰 영상을 터치하여, 프리뷰 영상의 촬영 명령을 입력할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 상기 촬영 명령이 입력되면, 현재 설정된 촬영 모드에 따른 영상을 촬영할 수 있다. 즉, 현재 설정된 촬영 모드가 시네마그래프 모드인 경우, 상기 제어부(180)는 상기 촬영 명령에 근거하여, 정지 영상 및 동영상을 함께 촬영할 수 있다.
보다 구체적으로, 도 3b의 (a)와 같이, 제어부(180)는 촬영 명령이 입력되면, 촬영 명령이 입력된 시점(t1)에 카메라로부터 입력된 프리뷰 영상을 정지 영상으로 촬영할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 촬영 명령이 입력된 시점(t1)부터 기 설정된 시간 구간 동안 일정 간격으로 기 설정된 횟수만큼 정지 영상을 촬영할 수 도 있다. 이는, 시네마그래프 모드에서 설정된 설정 값에 따른다.
또한, 제어부(180)는 상기 정지 영상과 함께 촬영 명령이 입력된 시점(t1)을 기준으로 동영상을 촬영할 수 있다.
상기 제어부(180)는 다양한 촬영 구간에서, 상기 동영상을 촬영할 수 있다. 보다 구체적으로, 도 3b의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 촬영 명령이 입력된 시점(t1)보다 이전 시점(t0)부터 상기 촬영 명령이 입력된 시점(t1)까지 동영상을 촬영할 수 있다.
또는, 도 3b의 (c)와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 촬영 명령이 입력된 시점(t1)보다 이전 시점(t0)부터, 상기 촬영 명령이 입력된 시점(t1)보다 이후 시점(t2)까지 동영상을 촬영할 수 있다.
또는, 도 3b의 (d)와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 촬영 명령이 입력된 시점(t1)부터, 상기 촬영 명령이 입력된 시점(t1)보다 이후 시점(t2)까지 동영상을 촬영할 수 있다.
상기 동영상의 촬영 구간은 사용자에 의하여 설정되거나, 이동 단말기의 공장 출고 시, 설정될 수 있다.
앞선 설명과 달리, 제어부(180)는 촬영 명령에 근거하여, 동영상을 촬영할 수도 있지만, 시네마그래프 모드로 설정되는 경우, 촬영 명령 없이도, 백그라운드(background)에서 동영상을 자동으로 촬영할 수도 있다. 본 발명에서는, 두 가지 경우를 모두 포함할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 영상의 촬영 전, 동영상으로 대체될 영역을 미리 설정한 후, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 이 경우, 상기 제어부(180)는 동영상으로 대체될 영역의 움직임을 보다 효과적으로 검출하기 위하여, 동영상의 초점을 상기 동영상으로 대체될 영역에 대응되는 위치로 설정하여, 동영상을 촬영할 수 있다.
상기 정지 영상 및 상기 동영상이 촬영된 후, 본 발명에 따른 이동 단말기의 제어부(180)는 제1객체를 포함한 제1부분 동영상 및 제2객체를 포함한 제2부분 동영상을 정지 영상에 연계시킬 수 있다(S230).
제어부(180)는 정지 영상 및 동영상이 촬영된 후, 정지 영상의 일 영역에서 동영상이 재생되도록, 정지 영상의 일 영역에 동영상을 연계시킬 수 있다.
보다 구체적으로, 제어부(180)는 정지 영상의 일 영역을 동영상으로 대체하여 하나의 합성 영상을 생성할 수 있다. 또는 제어부(180)는 정지 영상의 일 영역에서, 동영상이 재생되도록 정지 영상의 일 영역에 특정 동영상을 매칭한 매칭 정보를 저장할 수 있다. 이를 통하여, 사용자는, 정지 영상의 일 영역이 움직이는 것처럼 볼 수 있다.
한편, 제어부(180)는 정지 영상의 복수의 영역에 대하여, 서로 다른 동영상을 연계시킬 수 있다. 즉, 제어부(180)는 정지 영상의 서로 다른 영역이 움직이도록 서로 다른 영역에 서로 다른 동영상을 연계시킬 수 있다.
예를 들어, 도 3a의 (b)에 도시된 바와 같이, 정지 영상에는, 제1피사체에 대응되는 제1객체(410)와, 제2피사체에 대응되는 제2객체(420)이 포함될 수 있다. 이때, 제어부(180)는, 상기 제1객체(410)가 표시된 영역과, 상기 제2객체(420)가 표시된 영역에 서로 다른 동영상을 연계시킬 수 있다.
보다 구체적으로, 제어부(180)는 제1객체(410)가 표시된 영역이 제1객체(410)가 포함된 제1부분 동영상을 연계시키고, 상기 제2객체(420)가 표시된 영역이 제2객체(420)가 포함된 제2부분 동영상을 연계시킬 수 있다.
여기에서, 제1부분 동영상은 촬영된 동영상 중 제1객체가 포함된 부분 동영상이고, 제2부분 동영상은 촬영된 동영상 중 제2객체가 포함된 부분 동영상이다. 도 3c의 (a)를 참조하면, 제1부분 동영상은 동영상(500)을 구성하는 복수의 이미지들(500a, 500b, 500c, 500n 등)로부터, 제1객체(410)가 포함된 영역을 추출하여 생성된 부분 동영상일 수 있다. 이와 마찬가지로, 도 3c의 (b)를 참조하면, 제2부분 동영상은 동영상(510)을 구성하는 복수의 이미지들(510a, 510b, 510c, 510n 등)로부터 제2객체(420)가 포함된 영역을 추출하여 생성된 부분 동영상일 수 있다.
또한, 제어부(180)는, 정지 영상에 동일한 재생 구간(도 3d의 (a)의 0부터 t 사이의 구간)을 갖는 상기 제1부분 동영상과, 제2부분 동영상을 연계할 수 있다.
또는, 상기 제어부(180)는 정지 영상에 서로 다른 재생 구간을 갖는 제1부분 동영상과, 제2부분 동영상을 연계할 수 있다.
예를 들어, 상기 정지 영상과 함께 촬영된 동영상은 도 3d의 (a)와 같이, 0부터 t 사이의 재생 구간을 가질 수 있다. 이때, 제어부(180)는 제1부분 동영상 중 도 3d의 (b)와 같이, t1부터 t2 사이의 제1재생 구간에 대응되는 일부 동영상을 추출할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는, 상기 제2부분 동영상 중 도 3d의 (c)와 같이, t3부터 t4 사이의 제2재생 구간에 대응되는 일부 동영상을 추출할 수 있다. 이때, 상기 제1재생 구간과, 제2재생 구간은 일부 구간(t3부터 t2 사이 구간)이 중복될 수 있다.
또는, 상기 제어부(180)는 상기 제2부분 동영상 중 제1재생 구간과 겹치지 않는 구간, 즉, 도 3d의 (d)와 같이, t5부터 t6 사이의 제3재생 구간에 대응되는 일부 동영상을 추출할 수 있다.
즉, 정지 영상에 연계되는 복수의 동영상들은 서로 다른 재생 구간을 가질 수 있다. 이를 통하여, 본 발명은 하나의 시점에서 촬영된 정지 영상에 대하여, 서로 다른 시점에서 촬영된 동영상을 연계시킬 수 있다.
복수의 동영상이 정지 영상에 연계된 경우, 상기 제어부(180)는 복수의 동영상들을 각각 재생할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 정지 영상에 연계된 제1부분 동영상과, 제2부분 동영상을 독립적으로 재생할 수 있다.
예를 들어, 도 3a의 (b) 및 (c)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 정지 영상에 연계된 제1부분 동영상을 재생하고, 제1부분 동영상을 재생하지 않을 수 있다. 그 후, 도 3의 (c) 및 (d)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 정지 영상에 연계된 제2부분 동영상을 재생하고, 제1부분 동영상을 재생하지 않을 수 있다.
한편, 비록 도시되지는 않았지만, 제어부(180)는 제1부분 동영상과, 제2부분 동영상에 애니메이션 효과를 제공할 수 있다. 예를 들어, 각 동영상의 시작 시점에 페이드 인, 종료 시점에 페이드 아웃 효과를 줄 수 있다.
이를 통하여, 사용자는, 특정 시점에서 촬영된 정지 영상이지만, 각 부분이 서로 다른 시점에서 촬영된 형태로 제공됨으로써, 시간이 왜곡된 형태의 정지 영상을 제공받을 수 있다.
상기 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상들은 이동 단말기에서, 다양하게 활용될 수 있다. 예를 들어, 사용자는, 시네마그래프 모드에서 촬영된 합성 영상을 배경 이미지로 활용할 수 있다. 이러한 활용 방법에 대해서는 도 10a부터 11b에서 보다 구체적으로 설명한다.
이상에서는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 시네마그래프 모드로 영상을 촬영하는 방법에 대하여 설명하였다. 이를 통하여, 본 발명은 사용자와 상호 작용하는 느낌의 영상을 제공할 수 있다.
이하에서는, 상기 시네마그래프 모드에서 촬영된 정지 영상에서 동영상을 연계시킬 영역을 선택하는 방법에 대하여 설명한다. 도 4a부터 도 4c는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 상기 시네마그래프 모드에서 촬영된 정지 영상에서 동영상을 연계시킬 영역을 선택하는 방법을 나타낸 개념도이다. 또한, 도 5는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 촬영된 영상이 저장되는 형태를 나타낸 도이다.
제어부(180)는 카메라(121)로부터 입력된 프리뷰 영상이 디스플레이부(151)에 표시된 상태에서, 사용자 요청에 근거하여, 시네마 그래프 모드에 진입할 수 있다.
상기 제어부(180)는 시네마그래프 모드에 진입한 경우, 영상의 촬영 전, 프리뷰 영상 상에서 정지 영상 위에서 움직임의 대상이 되는 피사체를 미리 설정할 수 있다. 이 경우, 상기 제어부(180)는 영상 촬영 시, 정지 영상에서 상기 피사체가 표시된 영역을 상기 피사체가 포함된 부분 동영상으로 대체할 수 있다.
상기 피사체는 사용자에 의하여 선택될 수 있다.
예를 들어, 도 4a의 (a)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 프리뷰 영상 위에, 피사체를 선택하기 위한 터치 입력(440)이 가해지는 것을 감지할 수 있다.
상기 터치 입력(440)은, 터치 입력의 터치 자취가 폐곡선을 형성하는 터치 입력일 수 있다. 이 경우, 도 4a의 (b)와 같이, 상기 제어부(180)는, 상기 폐곡선 안쪽 영역(430)에 포함된 피사체(310)를 움직임의 대상이 되는 피사체로 설정할 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 영상 촬영 전, 미리 움직임의 대상이 되는 피사체를 선택할 수 있다.
상기 피사체(310)가 선택되면, 상기 제어부(180)는 상기 프리뷰 영상에서, 상기 선택된 피사체(310)의 움직임을 트래킹(tracking)할 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 피사체의 움직임을 카메라(121)를 통하여 감지할 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 상기 시네마그래프 모드에 진입한 상태인 경우, 영상의 촬영 전 정지 영상 중 움직이게 할 피사체를 사용자에게 추천할 수 있다.
이를 위하여, 우선, 상기 제어부(180)는 프리뷰 영상에 포함된 복수의 피사체 중 기 설정된 조건을 만족하는 피사체가 있는지 여부를 판단할 수 있다.
상기 기 설정된 조건은 피사체의 움직임, 얼굴 인식, 피사체의 종류 등과 관련된 조건일 수 있다. 예를 들어, 기 설정된 조건은, 동적 피사체일 조건일 수 있다. 또 다른 예로, 기 설정된 조건은 데이터베이스에 기 저장된 얼굴 정보와 동일한 얼굴 정보를 갖는 피사체일 조건일 수 있다.
그 후, 상기 제어부(180)는 기 설정된 조건을 만족하는 피사체가 있다고 판단되면, 상기 기 설정된 조건을 만족하는 피사체를 나타내는 가이드 이미지를 프리뷰 영상 위에 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 4b의 (a)와 같이, 제어부(180)는 프리뷰 영상 상에서, 제1피사체(310) 및 제2피사체(320)를 감지할 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 제1 및 제2 피사체(310, 320) 중 기 설정된 조건을 만족하는 피사체가 있는지 여부를 판단할 수 있다.
만일, 제1 및 제2피사체(310, 320)가 기 설정된 조건을 만족하는 경우, 도 4b의 (b)와 같이, 상기 제어부(180)는, 제1 및 제2 피사체(310, 320)를 나타내는 가이드 이미지(460a, 460b)를 프리뷰 영상(300) 위에 표시할 수 있다.
가이드 이미지(460a, 460b)는 제1 및 제2 피사체(310, 320)가 표시된 영역 위에 표시될 수 있다. 또한, 가이드 이미지(460a, 460b)는 제1 및 제2 피사체(410, 420)가 이동하는 경우, 함께 이동될 수 있다. 이를 통하여, 사용자는, 영상의 촬영 전, 정지 영상에서 움직이는 형태로 보여질 피사체를 미리 선택할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 가이드 이미지(460a, 460b)가 표시된 상태에서, 특정 가이드 이미지를 선택하는 사용자 입력이 가해지는 것에 근거하여, 특정 피사체가 표시된 영역을 동영상으로 대체될 영역으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 도 4a의 (c)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 제1피사체(310)를 나타내는 가이드 이미지(460a)에 터치 입력이 가해지는 경우, 상기 제1피사체(310)가 표시된 영역을 동영상이 연계될 영역으로 설정할 수 있다.
그 후, 상기 제어부(180)는 촬영 명령이 가해지는 것에 응답하여, 정지 영상 및 동영상이 촬영되면, 정지 영상 중 상기 동영상이 연계될 영역으로 설정된 특정 피사체가 표시된 영역을 동영상으로 대체하여, 합성 영상을 생성할 수 있다. 이를 통하여, 사용자는, 영상이 촬영되기 전, 미리 움직이는 피사체를 선택할 수 있을 뿐만 아니라, 움직임의 대상이 될 적절한 피사체를 인지할 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 정지 영상에서 움직이게 되는 특정 피사체를 미리 선택하지 않고, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 즉, 도 4c와 같이, 특정 피사체에 대한 선택 없이, 촬영 명령이 가해지는 것에 근거하여, 정지 영상 및 동영상이 촬영될 수 있다. 이 경우, 상기 제어부(180)는 정지 영상 및 동영상의 촬영 후, 합성 영상을 생성하기 위한 편집 과정을 수행할 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 시네마그래프 모드에서, 정지 영상 및 동영상이 촬영되면, 촬영된 정지 영상 및 동영상을 저장할 수 있다.
이때, 제어부(180)는 촬영된 정지 영상과, 동영상을 동일한 파일 명을 가지며, 별개로 저장할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 정지 영상과 동영상이 합성된 합성 영상을 동일한 파일 명을 가지며, 별개로 저장할 수 있다. 이때, 도 5와 같이, 제어부(180)는 정지 영상, 동영상 및 합성 영상이 서로 관련된 영상임을 나타내도록 파일 번호를 생성할 수 있다.
또한, 파일 타입에 각각 정지 영상, 동영상, 합성 영상에 적합한 파일 타입이 저장될 수 있다. 예를 들어, 정지 영상은 JPEC, 동영상은 AVI, 합성 영상은 Hybrid AVI 라는 확장자를 가지도록 저장될 수 있다.
상기 제어부(180)는, 정지 영상, 동영상 및 합성 영상을 별도의 파일 번호로 저장하는 경우, 각각의 영상들에 대하여, 편집을 수행할 수 있다. 보다 구체적으로, 상기 제어부(180)는 정지 영상, 동영상 및 합성 영상을 별개로 다른 단말기와 공유할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 정지 영상, 동영상 및 합성 영상을 별개로 삭제할 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(180)는 사용자 요청에 근거하여, 정지 영상을 삭제하는 경우에도, 동영상 및 합성 영상을 삭제하지 않을 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 합성 영상을 정지 영상 및 동영상으로 분리할 수도 있다. 예를 들어, 상기 제어부(180)는, 합성 영상에 대하여, 연계 해제 명령에 근거하여 정지 영상과 동영상을 분리하여 별개로 저장할 수 있다.
이러한 파일의 저장 형태는 앞선 설명으로부터 당업자에 의하여 자명하게 변경될 수 있는 형태를 포함한다.
이상에서는, 본 발명에 따른 시네마그래프 모드로 영상 촬영 시, 영상의 촬영 전, 정지 영상 상에서 움직일 피사체를 선택하는 방법을 설명하였다.
도 6a 부터 도 6c는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 정지 영상에 연계될 부분 동영상을 트림(trim)하는 방법을 나타낸 개념도이다.
제어부(180)는 시네마그래프 모드에서 정지 영상 및 동영상이 촬영되면, 촬영된 정지 영상에 연계될 동영상을 편집하는 단계를 수행할 수 있다.
우선, 제어부(180)는 사용자의 제어 명령에 근거하여, 상기 촬영된 동영상 중 상기 정지 영상에 연계될 적어도 일부의 동영상을 추출할 수 있다.
사용자는 i) 동영상의 전체 화면 중 특정 피사체가 포함된 일부 화면을 선택하거나 ii) 동영상의 전체 재생 구간 중 일부 재생 구간을 선택할 수 있다. 또한, 사용자는, 일부 화면 및 일부 재생 구간을 선택할 수도 있다.
예를 들어, 도 6a의 (a)와 같이, 제어부(180)는 제1피사체에 대응되는 제1객체(410)와, 제2피사체에 대응되는 제2객체(420)가 포함된 정지 영상에서, 제1객체(410)를 선택하기 위한 터치 입력이 가해지는 것을 감지할 수 있다. 이 경우, 상기 제어부(180)는 상기 제1객체가 포함된 제1부분 동영상을 추출할 수 있다.
그 후, 도 6a의 (b)와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 제1부분 동영상(600)의 재생 구간 편집을 위하여, 상기 제1부분 동영상(600)을 구성하는 복수의 이미지들 중 대표 이미지들(600a, 600b, 600c, 600d, 600e)을 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다. 여기에서, 대표 이미지들은 제1부분 동영상(600)을 구성하는 복수의 이미지들 중 기 설정된 조건에 따라 자동으로 추출된 이미지들일 수 있다. 예를 들어, 대표 이미지들은 제1부분 동영상(600)을 복수의 시간 구간으로 나눈 후, 각 시간 구간의 시작 시점에 대응되는 이미지일 수 있다. 사용자는 대표 이미지들을 통하여, 제1부분 동영상(600)의 일부를 미리볼 수 있으며, 이에 따라, 미리 보기를 통하여, 제1부분 동영상(600)의 재생 구간을 선택할 수 있다. 이렇게 동영상을 구성하는 이미지들을 프레임(frame)이라는 용어로도 불릴 수 있다.
또한, 상기 대표 이미지들의 하단에는, 재생 구간을 나타내는 프로그레스바(progress bar, 610)가 함께 표시될 수 있다. 프로그레스바는, 동영상의 타임라인(timeline)을 나타내는 그래픽 객체이다.
이때, 상기 동영상을 구성하는 복수의 이미지들은, 프로그레스바의 시간에 대응되는 위치에 표시될 수 있다. 예를 들어, 대표 이미지들(600a, 600b, 600c, 600d, 600e)은 각각의 프로그레스바가 가리키는 시간에서, 자신이 재생되는 시간을 나타내는 위치에 표시될 수 있다.
도 6a의 (b)와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 대표 이미지들(600a, 600b, 600c, 600d, 600e) 중 일부 이미지들(600b, 600c, 600d)에 대하여 터치 입력이 가해지는 것을 감지할 수 있다. 이 경우, 상기 제어부(180)는 상기 제1부분 동영상(600) 중 상기 일부 이미지들(600b, 600c, 600d)에 대응되는 재생 구간을 갖는 동영상을 정지 영상에 연계될 동영상으로 추출할 수 있다.
또한, 도 6a의 (c)와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 선택된 일부 이미지들(600b, 600c, 600d)을 나머지 이미지들(600a, 600e)와 시각적으로 구별되도록 표시할 수 있다.
그 후, 도 6a의 (c)와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 추출된 동영상을 저장하기 위한 저장 아이콘(640a)에 터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 추출된 동영상을 정지 영상에 연계시킬 수 있다.
즉, 도 6a의 (d)와 같이, 상기 제어부(180)는 제1객체(410)가 표시된 영역에 상기 추출된 동영상을 연계시킨 합성 영상을 생성할 수 있다.
이와 마찬가지로, 상기 제어부(180)는 제1객체(410)가 아닌, 제2객체(420)에 대해서도 동일한 제어를 수행할 수 있다.
즉, 도 6b의 (a)와 같이, 상기 제어부(180)는 제2객체(420)를 선택하는 터치 입력이 가해지는 것에 근거하여, 제2객체(420)가 포함된 제2부분 동영상(620)을 추출할 수 있다.
그 후, 도 6b의 (b)와 같이, 상기 제어부(180)는 제2부분 동영상(620)의 재생 구간 편집을 위하여, 상기 제2부분 동영상(620)을 구성하는 복수의 이미지들 중 대표 이미지들(620a, 620b, 620c, 620d, 620e) 및 프로그레스바(630)를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는, 상기 대표 이미지들(620a, 620b, 620c, 620d, 620e) 중 일부 이미지들(620a, 620b)에 대한 터치 입력이 가해지는 것에 근거하여, 상기 제2부분 동영상(620) 중 일부 이미지들(620a, 620b)에 대응되는 재생 구간을 갖는 동영상을 추출할 수 있다.
그 후, 도 6b의 (c)와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 추출된 동영상을 저장하기 위한 저장 아이콘(640a)에 터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 추출된 동영상을 정지 영상에 연계시킬 수 있다. 이 경우, 도 6b의 (d)와 같이, 상기 정지 영상에는, 제2객체(420)가 표시된 영역에 상기 추출된 동영상이 연계되어 저장될 수 있다.
한편, 제어부(180)는 앞서 설명한 방식을 통하여, 서로 다른 재생 구간을 갖는 제1 및 제2 부분 동영상이 연계된 정지 영상을 생성할 수 있다.
예를 들어, 도 6c의 (a)와 같이, 제1부분 동영상 중 제1재생구간(650)을 갖는 동영상과, 도 6c의 (b)와 같이, 제2부분 동영상 중 제1재생구간(650)과 다른 제2재생구간(660)을 갖는 동영상을 정지 영상에 연계시킬 수 있다.
이 경우, 정지 영상에는, 도 6c의 (c)와 같이, 제1부분 동영상의 제1재생구간(650)을 갖는 동영상, 제2부분 동영상의 제2재생구간(660)을 갖는 동영상이 연계될 수 있다. 이 경우, 제1부분 동영상의 제1재생구간(650)을 갖는 동영상, 제2부분 동영상의 제2재생구간(660)을 갖는 동영상은 서로 다른 재생 시작 시점을 가질 수 있다. 즉, 제1재생구간(650)을 갖는 동영상, 제2부분 동영상의 제2재생구간(660)을 갖는 동영상은 동시에 재생이 시작되더라도 서로 다른 시간 구간에 촬영된 동영상이 재생될 수 있다. 이러한 동영상들의 재생에 대해서는 도 10a부터 도 10d를 통하여 보다 자세히 살펴본다.
한편, 제어부(180)는 상기 제1부분 동영상 및 제2부분 동영상을 정지 영상에 연계하는 경우, 상기 제1부분 동영상과 관련된 음성 정보 및 상기 제2부분 동영상과 관련된 음성 정보를, 상기 정지 영상에 함께 연계시킬 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 제어부(180)는 시네마그래프 모드에서 촬영된 동영상으로부터 음성 정보를 추출할 수 있다. 그 후, 상기 제어부(180)는 상기 음성 정보로부터 상기 제1부분 동영상에 포함된 제1객체와 관련된 제1음성 정보와, 상기 제2부분 동영상에 포함된 제2객체와 관련된 제2음성 정보를 추출할 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는 동영상에 포함된 영상 정보 및 소리 특성(예를 들어, 주파수, 진폭 등)에 근거하여, 특정 객체와 관련된 특정 음성을 추출할 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(180)는 제1객체의 입모양의 움직임을 검출하고, 입모양의 움직임에 근거하여, 음성 정보로부터 제1객체와 관련된 제1음성 정보를 추출할 수 있다. 또는, 입모양의 움직임 이외에도, 입모양이 움직이는 시작 시점과 끝점, 음성 정보의 강세, 발음, 사용자 움직임 등으로 특정 객체와 특정 음성을 연계시킬 수 있다.
또는, 상기 제어부(180)는 지향성 스피커를 이용하여, 동영상을 촬영한 경우, 지향성 스피커를 통하여, 특정 객체의 위치와 대응되는 위치에서 입력된 음성 정보를 추출할 수 있다.
이때, 상기 추출된 음성 정보는, 앞서 설명한 방식으로 동영상의 일부 재생 구간이 추출된 경우, 그 재생 구간에 해당하는 음성 정보가 될 수 있다.
이를 통하여, 제어부(180)는 동영상에 포함된 모든 음성 정보가 아닌 특정 객체와 관련된 음성 정보만을 정지 영상에 연계시킬 수 있다. 이 경우, 사용자는 정지 영상에서 특정 객체가 살아있는 것과 같은 느낌을 제공받을 수 있다.
이를 통하여, 사용자는 하나의 정지 영상을 통하여, 동일한 시간대의 동영상이 아닌, 서로 다른 시간대의 동영상을 볼 수 있다. 따라서, 사용자는 시간이 왜곡된 형태의 정지 영상을 볼 수 있다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 촬영된 정지 영상에 이모티콘 또는 음성을 결합하는 방법을 나타낸 개념도이다.
제어부(180)는 시네마그래프 모드에서 촬영한 정지 영상에서, 동영상이 연계된 영역 상에 음성이나, 이모티콘(emoticon), 애니메이션(animation) 효과 등을 추가할 수 있다. 여기에서, 이모티콘은 영상에 기 저장된 이미지들을 의미한다.
즉, 제어부(180)는 정지 영상에 동영상뿐만 아니라, 동영상과 함께 추가 효과도 연계시킬 수 있다.
예를 들어, 도 7a의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 정지 영상 중, 동영상이 연계된 제1객체(410)가 표시된 영역이 선택되면, 상기 제1객체(410)가 표시된 영역을 편집하기 위한 편집 객체들을 표시할 수 있다.
즉, 도 7a의 (b)와 같이, 정지 영상 위에, 저장 및 취소 아이콘(640a, 640b) 및 편집 아이콘(700)을 표시할 수 있다. 이때, 도 7a의 (c)와 같이, 상기 제어부(180)는, 편집 아이콘(700)에 터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 편집 메뉴들(710a, 710b)를 표시할 수 있다. 편집 메뉴들(710a, 710b)에는 동영상에 이모티콘을 삽입하기 위한 메뉴(710a)와 음성을 삽입하기 위한 메뉴(710b)가 포함될 수 있다. 이 밖에도, 동영상 편집과 관련된 메뉴들이 더 포함될 수 있다.
제어부(180)는 이모티콘을 삽입하기 메뉴가 선택되면, 기 저장된 이모티콘들의 리스트를 표시할 수 있다. 사용자는, 이모티콘들의 리스트를 이용하여, 동영상에 이모티콘들을 삽입할 수 있다.
이때, 도 7a의 (c)와 같이, 제어부(180)는 사용자 요청에 근거하여, 선택된 이모티콘이 표시될 재생 구간(720)도 함께 설정할 수 있다. 즉, 사용자는 동영상에서 이모티콘이 표시될 시간도 함께 선택할 수 있다.
이와 마찬가지로, 사용자는 동영상의 음성 정보가 아닌, 기 저장된 새로운 음성 정보를 동영상에 연계시킬 수 있다.
예를 들어, 도 7b의 (c)와 같이, 제어부(180)는 “멍멍”이라는 소리를 갖는 음성 정보를 특정 재생 구간(720)에 추가할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 정지 영상에 연계된 동영상의 재생 시, 특정 재생 구간(720)에서, 동영상에 저장된 음성 정보가 아닌, “멍멍”이라는 음성 정보를 출력할 수 있다.
또한, 도 7b의 (c)와 같이, 제어부(180)는 사용자 요청에 근거하여, 선택된 음성 정보가 출력될 재생 구간(740)도 함께 설정할 수 있다. 즉, 사용자는 동영상에서 음성 정보가 출력될 시간도 함께 선택할 수 있다.
이 밖에도, 애니메이션 효과로써, 페이드 인, 페이드 아웃 효과 등 다양한 효과들을 동영상에 설정할 수 있다.
이를 통하여, 사용자는 보다 다양한 시각적 재미를 갖는 정지 영상을 생성할 수 있다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 촬영된 정지 영상에 부분 동영상이 연계된 경우, 이를 나타내는 방법을 나타낸 개념도이다.
제어부(180)는 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상이 촬영되면, 이를 이동 단말기의 메모리(170)에 저장할 수 있다.
이때, 제어부(180)는 시네마그래프 모드에서 영상이 촬영되면, 다른 촬영 모드에서 촬영된 영상과 동일한 폴더(folder) 즉, 동일한 저장소에 영상을 저장할 수도 있고, 다른 촬영 모드에서 촬영된 영상과 다른 새로운 폴더에 영상을 저장할 수 도 있다.
한편, 사용자는 상기 메모리(170)에 저장된 영상들을 영상과 관련된 애플리케이션을 통하여, 확인할 수 있다. 영상과 관련된 애플리케이션은 영상의 표시, 편집, 공유, 삭제 등의 기능을 제공하는 애플리케이션이다. 영상과 관련된 애플리케이션을, 사진 애플리케이션, 갤러리 애플리케이션 등의 용어로 명명할 수 있다.
제어부(180)는 영상과 관련된 애플리케이션이 실행되면, 메모리(170)에 저장된 복수의 영상들의 섬네일 이미지들을 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
이때, 도 8a의 (a)와 같이, 제어부(180)는 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상의 섬네일 이미지 상에, 시네마그래프 영상임을 나타내는 아이콘(800)을 표시할 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 일반 모드에서 촬영된 영상과, 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상을 직관적으로 인지할 수 있다.
또한, 도 8a의 (b)와 같이, 상기 제어부(180)는, 상기 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상이 디스플레이부(151)에 표시되는 경우, 상기 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상에서 동영상이 연계된 부분을 나타내는 아이콘들(810, 820)을 표시할 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 정지 영상에서, 재생이 가능한 영역을 시각적으로 인지할 수 있다.
한편, 앞선 설명과 달리, 상기 제어부(180)는 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상의 섬네일 이미지를 다른 촬영 모드에서 촬영한 이미지들과 동일하게 표시할 수 있다. 이 경우, 사용자는 섬네일 이미지 상에서, 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상임을 인지하지 못하고, 일반 정지 영상으로 인지하게 된다.
그러나, 제어부(810)는 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상의 표시를 위한 제어 명령에 의하여, 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상이 디스플레이부(151)에 표시되는 경우, 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상에 연계된 동영상들의 적어도 일부를 자동으로 재생할 수 있다.
예를 들어, 도 7b의 (a)와 같이, 상기 제어부(180)는 시네마그래프 모드가 아닌 촬영 모드에서 촬영한 영상(830)이 디스플레이부(151)에 표시된 상태에서, 플리킹(flicking) 입력이 가해지는 것을 감지할 수 있다. 이 경우, 도 7b의 (b)와 같이, 상기 제어부(180)는 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상(400)을 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
도 8b의 (c) 및 (d)와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상(400)이 디스플레이부(151)에 표시되면, 상기 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상(400)에 연계된 동영상 중 일부를 자동으로 재생할 수 있다.
이를 통하여, 상기 제어부(180)는 현재 디스플레이부(151)에 표시된 영상이, 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상임을 사용자에게 인지시킬 수 있다.
이상에서는, 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상을 나타내는 방법에 대하여 설명하였다. 이를 통하여, 사용자는 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상을 보다 직관적으로 인지할 수 있다.
이하에서는, 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상의 재생 방법을 설명한다. 도 9a부터 도 9d는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상의 재생 방법을 나타낸 개념도이다.
제어부(180)는 사용자의 제어 명령 또는 기 설정된 조건이 만족되는 것에 근거하여, 시네마그래프 모드에서 촬영된 정지 영상에 연계된 동영상을 재생할 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는 상기 정지 영상에 연계된 동영상이 재생되어도, 상기 정지 영상을 계속하여 디스플레이부(151) 상에 표시할 수 있다. 즉, 상기 정지 영상에 연계된 동영상은 정지 영상의 일 영역에서 재생될 수 있다.
또한 상기 제어부(180)는, 상기 정지 영상에 연계된 동영상의 재생이 종료되는 경우, 상기 디스플레이부(151) 상에 정지 영상을 다시 표시할 수 있다.
또는, 상기 제어부(180)는 상기 동영상이 재생되는 경우, 상기 정지 영상을 디스플레이부(151)에 사라지게 할 수 있다. 상기 동영상이 재생이 종료되면, 상기 제어부(180)는, 상기 디스플레이부(151) 상에 상기 정지 영상을 다시 표시할 수 있다.
우선, 도 9a의 (a)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 제1객체(410)에 제1부분 동영상이, 제2객체(420)에 제2부분 동영상이 연계된 정지 영상이 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
이때, 도 9a의 (b)와 같이, 상기 제어부(180)는 제1객체(410)가 표시된 영역에 터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 제1부분 동영상을 재생할 수 있다. 여기에서, 상기 제1부분 동영상은, 도 9a의 (b)에 도시된 프로그레스 바에 해당하는 재생 구간이 연계된 동영상일 수 있다. 이에, 제어부(180)는, 제1부분 동영상을 도 9a의 (b)에 도시된 재생 구간을 재생할 수 있다.
상기 제어부(180)는, 제1부분 동영상의 재생이 종료되면, 다시 정지 영상을 표시할 수 있다. 또한, 상기 제1부분 동영상이 재생되는 동안, 제2부분 동영상은 재생되지 않을 수 있다. 즉, 제어부(180)는 제1부분 동영상과 제2부분 동영상을 독립적으로 제어할 수 있다. 이를 통하여, 본 발명은 사용자와 상호 작용하면 움직이는 영상을 제공할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 제어부(180)는 기 설정된 조건이 만족되는 경우, 정지 영상에 연계된 동영상을 재생할 수 있다.
여기에서, 기 설정된 조건은 시선 감지 조건일 수 있다. 상기 시선 감지 조건이란, 사용자의 시선 방향이 특정 피사체에 향할 조건일 수 있다. 이를 위하여, 제어부(180)는 카메라를 통하여, 사용자의 눈동자 영상을 입력받고, 상기 눈동자 영상을 분석하여, 시선 방향을 검출할 수 있다.
도 9b의 (a)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 제1객체(410)에 대하여 사용자의 시선 방향이 향하는 것을 감지할 수 있다. 이 경우, 도 9b의 (b)와 같이, 상기 제어부(180)는 제1객체(410)에 연계된 제1부분 동영상을 재생할 수 있다.
한편, 도 9b의 (b)와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 제1부분 동영상의 재생 중, 사용자의 시선 방향이 제2객체(420)로 이동되는 것을 감지할 수 있다. 이 경우, 도 9b의 (c)와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 제1부분 동영상의 재생을 중지하고, 제2부분 동영상의 재생을 시작할 수 있다.
따라서, 사용자는 정지 영상에서, 집중하여 보고 있는 부분이 자연스럽게 움직이는 모습을 볼 수 있다. 따라서, 사용자는 보다 생동감 있는 정지 영상을 볼 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 시네마그래프로 촬영된 정지 영상이 디스플레이부(151)에 표시된 상태에서, 별도의 제어 명령 없이, 기 설정된 시간이 경과되면, 상기 시네마그래프로 촬영된 정지 영상에 연계된 동영상을 자동으로 재생할 수 있다. 예를 들어, 도 9c의 (a)부터 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 시네마그래프로 촬영된 정지 영상에 연계된 동영상을 자동으로 재생할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 복수의 동영상이 연계된 경우, 각 동영상을 순차적으로 재생하거나, 동시에 재생할 수 있다. 동영상의 재생 순서는, 사용자에 의하여 미리 설정되어 있거나, 랜덤으로 생성될 수 있다.
도 9c의 (d)와 같이, 상기 제어부(180)는 동영상의 재생이 완료되면, 다시 정지 영상을 표시할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 서로 다른 터치 입력에 근거하여, 동영상의 서로 다른 재생 구간을 재생할 수 있다. 여기에서, 서로 다른 터치 입력은, 터치 방식이 서로 다른 터치들을 의미할 수 있다. 예를 들어, 터치 입력의 압력을 감지하는 포스 터치(force touch), 3D 터치, 롱터치, 플리킹 등의 터치 방식이 포함될 수 있다.
도 9d의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 제1객체(410)에 터치 입력이 가해지는 것에 근거하여 제1부분 동영상을 재생할 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는, 제1객체(410)에 가해지는 터치 입력의 방식에 따라, 제1부분 동영상 중 특정 재생 구간을 재생할 수 있다. 예를 들어, 도 9d의 (b)와 같이, 상기 제어부(180)는 터치 입력의 압력이 감지되지 않은 일반 방식의 제1터치가 가해지는 경우, 제1부분 동영상의 제1재생 구간을 재생할 수 있다.
이와 달리, 도 9d의 (c)와 같이, 상기 제어부(180)는 터치 입력이 기 설정된 압력 이상을 갖는 방식의 제2터치가 가해지는 경우, 제1부분 동영상의 제2재생 구간을 재생할 수 있다.
여기에서, 제1재생 구간은 제1부분 동영상의 메인 부분으로 설정될 수 있으며, 제2재생 구간은 동영상의 전체 재생 구간으로 설정될 수 있다.
한편, 비록 도시되지는 않았지만, 상기 제어부(180)는, 제2터치에 의하여, 제2재생 구간이 재생되는 경우, 동영상 재생 시작 시, 페이드 인(fade in) 효과를 줄 수 있다. 따라서, 사용자는, 동영상의 전체 재생이 시작되었음을 보다 직관적으로 인식할 수 있다.
이상에서는, 정지 영상에 연계된 동영상이 재생되는 방법에 대하여 설명하였다. 이 밖에도, 본 발명에 따른 정지 영상은 다양한 방식으로 동영상을 재생할 수 있다.
이하에서는 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상들을 활용하는 방법을 살펴본다. 도 10a부터 도 10d는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 촬영된 정지 영상을 잠금 화면으로 제공하는 실시 예들을 나타낸 개념도이다. 또한, 도 11a 및 도 11b는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 촬영된 정지 영상을 홈 스크린 페이지의 배경 이미지로 제공하는 실시 예들을 나타낸 개념도이다.
본 발명에 따른 이동 단말기의 제어부(180)는 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상을 잠금 화면의 배경 이미지로 설정할 수 있다.
잠금 화면은, 이동 단말기의 잠금 상태에서, 디스플레이부(151)에 표시된 화면을 의미한다. 이동 단말기의 잠금 상태는 사용자의 제어 명령의 입력이 제한된 상태를 의미한다. 이와 반대로, 이동 단말기의 해제 상태는 잠금 상태가 해제되어, 사용자의 제어 명령의 입력이 해제된 상태를 의미한다.
상기 제어부(180)는 사용자의 제어 명령에 의하여, 잠금 화면의 배경 이미지를, 시네마그래프 모드에서 촬영한 영상으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 도 10a의 (a)에 도시된 바와 같이, 잠금 화면의 배경 이미지가 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상(400)이 될 수 있다.
이때, 도 10a의 (b)와 같이, 상기 제어부(180)는, 상기 잠금 화면의 배경 이미지로 설정된 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상(400)에 터치 입력이 가해지는 것에 근거하여, 잠금 상태에서, 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상(400)에 연계된 동영상을 재생할 수 있다. 즉, 사용자는, 잠금 상태에서, 사용자의 입력에 반응하는 이미지를 볼 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 잠금 상태에서 해제 상태로 전환하기 위한 사용자 입력이 가해지는 경우, 상기 잠금 화면의 배경 이미지로 설정된 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상(400)에 연계된 동영상을 자동으로 재생할 수 있다. 즉, 도 10b와 같이, 잠금 상태에서 해제 상태로 전환하기 위한 패턴 입력(1000)이 가해지는 경우, 상기 잠금 화면의 배경 이미지로 설정된 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상(400)에 연계된 동영상이 자동으로 재생될 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 잠금 해제 시, 시각적 재미를 느낄 수 있다.
이때, 상기 잠금 화면의 배경 이미지로 설정된 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상(400)에 연계된 동영상이 복수인 경우, 상기 제어부(180)는 임의의 순서로 복수의 동영상을 순차적으로 재생할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 동영상의 음성까지 함께 출력할 수 있다. 따라서, 본 발명은 잠금 해제 시, 잠금 해제 패턴과 상관 없이 재생되는 동영상을 통하여, 잠금 패턴이 외부에 유출되는 것을 방지할 수 있다.
또한, 도 10c와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 잠금 화면의 배경 이미지로 설정된 시네마그래프 모드에서 촬영된 영상(400)에 복수의 동영상이 연계된 경우, 각 동영상이 연계된 영역을 이용하여 잠금 해제 패턴을 생성할 수 있다.
이 경우, 도 10c와 같이, 제어부(180)는 각 동영상이 연계된 영역에 터치가 가해지는 것과 함께, 각 동영상을 재생하는 것과 함께, 상기 터치 입력에 의하여 생성된 패턴이 기 설정된 패턴과 일치하면, 잠금 상태를 해제 상태로 전환할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 제어부(180)는 시네마그래프 모드로 촬영한 영상(400)을 홈 스크린 페이지(home screen page)의 배경 이미지로 설정할 수 있다. 여기에서, 홈 스크린 페이지는 이동 단말기의 대기 상태에서 표시되는 대기 화면(idle screen)을 의미한다.
한편, 제어부(180)는 시네마그래프 모드로 촬영한 영상(400) 중 동영상이 연계된 영역을 특정 이벤트의 발생을 알리는 알림 정보로 설정할 수 있다. 보다 구체적으로, 제어부(180)는 특정 이벤트가 발생하는 경우, 시네마그래프 모드로 촬영한 영상(400)에 연계된 동영상을 재생함으로써, 특정 이벤트의 발생을 알리는 알림 정보로 활용할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 메시지 수신 이벤트와, 제1부분 동영상을 연계시킬 수 있다. 이때, 도 11a의 (a)와 같이, 시네마그래프 모드로 촬영한 영상(400)이 홈 스크린 페이지의 배경 이미지로 설정된 상태에서, 상기 제어부(180)는 메시지 수신 이벤트가 발생함을 감지할 수 있다. 이 경우, 도 11a의 (b)와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 제1부분 동영상을 재생할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는, 상기 제1부분 동영상의 음성을 함께 출력할 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 메시지 수신을 알리는 알림 신호를 출력하는 대신, 동영상의 음성을 출력하여, 메시지 수신을 사용자에게 알릴 수 있다.
도 11a의 (c)와 같이, 상기 제어부(180)는, 상기 제1부분 동영상의 재생 중 상기 제1부분 동영상에 대한 터치 입력이 감지되면, 수신된 메시지의 요약 정보를 표시할 수 있다. 수신된 메시지의 요약 정보는 메시지의 내용, 발신자 정보일 수 있다. 이때, 제어부(180)는 상기 제1부분 동영상의 재생을 중지할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 수신된 메시지의 요약 정보를 디스플레이부(151) 상에서 사라지게하기 위한 삭제 아이콘(1100)을 함께 표시할 수 있다. 도 11a의 (d)와 같이, 제어부(180)는 삭제 아이콘(1100)이 선택되면, 메시지의 요약 정보가 디스플레이부(151) 상에서 사라질 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는, 상기 제1부분 동영상에 대하여 서로 다른 방식의 터치 입력이 가해지는 것에 근거하여, 이벤트와 관련된 서로 다른 기능을 수행할 수 있다. 서로 다른 방식의 터치 입력은, 숏터치, 롱터치, 멀티 터치, 더블 터치, 3D 터치 등이 될 수 있다.
예를 들어, 도 11a의 (b)와 같이, 상기 제어부(180)는 제1부분 동영상에 대하여, 숏터치 입력이 감지되면, 수신된 메시지의 요약 정보를 표시할 수 있다.
이와 달리, 도 11b의 (b)와 같이, 상기 제어부(180)는 제1부분 동영상에 롱터치 입력이 감지되면, 메시지 애플리케이션을 실행하고, 상기 메시지 애플리케이션의 실행 화면을 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
이를 통하여, 본 발명은 정지 영상에 연계된 동영상을 다양한 방식으로 활용할 수 있다.
상기 살펴본 바와 같은 본 발명에 따른 이동 단말기에 의하면, 영상 속에 포함된 객체들의 움직임을 촬영하여, 보다 실감나는 영상을 제작할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 이동 단말기에 의하면, 영상에 포함된 객체들이 사용자와의 인터렉션(interaction)을 통하여 움직이게 함으로써, 사용자에 반응하는 영상을 제공할 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 2차원적인 영상이 아닌 입체적인 영상을 제공받을 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 이동 단말기에 의하면, 정지 영상에 서로 다른 재생 구간을 갖는 동영상을 연계함으로서, 시간이 왜곡된 형태의 정지 영상을 제공할 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (20)

  1. 제1피사체에 대응되는 제1객체 및 제2피사체에 대응되는 제2객체를 포함한 프리뷰 영상을 생성하는 카메라;
    상기 프리뷰 영상을 표시하는 디스플레이부;
    촬영 명령에 근거하여, 상기 프리뷰 영상을 정지 영상 및 동영상으로 촬영하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는
    상기 정지 영상에 대한 재생 명령에 응답하여, 상기 제1객체를 포함하는 제1부분 동영상 및 제2부분 동영상이 재생되도록 상기 정지 영상에서, 상기 제1객체를 포함하는 영역에 제1부분 동영상을 연계시키고, 상기 제2객체를 포함하는 영역에 제2부분 동영상을 연계시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 제1피사체 및 제2피사체 중 기 설정된 조건을 만족하는 피사체가 감지되는 경우, 상기 프리뷰 영상 위에 상기 기 설정된 조건을 만족하는 피사체를 나타내는 가이드 이미지를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    사용자의 요청에 근거하여, 상기 제1객체 및 제2객체 중 제1객체가 선택된 후, 촬영 명령이 가해지는 경우, 상기 제1객체를 포함한 제1부분 동영상을 상기 정지 영상에 연계시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1부분 동영상은 상기 동영상 중 제1재생 구간에 대응되는 동영상이고,
    상기 제2부분 동영상은 상기 동영상 중 제1재생 구간과 다른 제2재생 구간에 대응되는 동영상을 인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이부에 정지 영상이 표시된 상태에서, 상기 정지 영상에 포함된 제1객체가 표시된 영역에 터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 제1부분 동영상을 재생하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1부분 동영상의 재생 시, 상기 정지 영상을 상기 디스플레이부에 계속하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 제1부분 동영상의 재생이 종료되면, 상기 정지 영상을 다시 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 제1객체가 표시된 영역에 대한 서로 다른 터치 입력에 근거하여, 상기 제1부분 동영상의 서로 다른 재생 구간을 재생하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 제1부분 동영상이 상기 제1객체가 표시된 영역과 연계된 경우, 상기 제1객체가 표시된 영역 주변에 동영상 연계를 알리는 아이콘을 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 이동 단말기는 제어 명령의 수신이 제한된 잠금 상태 및 제어 명령의 수신이 제한되지 않은 해제 상태 중 어느 하나의 상태에 있고,
    상기 제어부는
    사용자의 요청에 근거하여, 상기 제1부분 동영상과 연계된 정지 영상을 잠금 상태를 나타내는 잠금 화면으로 설정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 정지 영상이 잠금 화면으로 표시된 상태에서, 상기 제1객체가 표시된 영역에 터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 제1부분 동영상을 재생하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 이동 단말기는 잠금 상태를 해제 상태로 전환하기 위한 보안 패턴이 설정되어 있고,
    상기 정지 영상에는 상기 제1부분 동영상 및 제2부분 동영상이 연계되어 있으며,
    상기 제어부는,
    상기 보안 패턴의 입력이 수신되는 경우, 상기 제1부분 동영상 및 제2부분 동영상을 임의의 순서로 재생하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    특정 이벤트의 발생이 감지되면, 상기 제1부분 동영상을 재생하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 특정 이벤트의 발생 후, 상기 제1부분 동영상이 연계된 상기 제1객체가 표시된 영역에 대하여 가해지는 서로 다른 터치 입력에 근거하여, 서로 다른 기능을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 제1객체가 표시된 영역에 제1터치 입력이 가해지는 경우, 상기 특정 이벤트와 관련된 요약 정보를 표시하고,
    상기 제1객체가 표시된 영역에 제1터치 입력과 다른 제2터치 입력이 가해지는 경우, 상기 특정 이벤트와 관련된 애플리케이션의 실행화면을 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 카메라를 통하여 입력된 제1피사체에 대응되는 제1객체 및 제2피사체에 대응되는 제2객체를 포함한 프리뷰 영상을 표시하는 단계;
    촬영 명령에 근거하여, 상기 프리뷰 영상을 정지 영상 및 동영상으로 촬영하는 단계 ; 및
    상기 촬영된 정지 영상에, 상기 촬영된 동영상의 적어도 일부를 연계시켜 합성 영상을 생성하는 단계를 포함하고,
    상기 동영상은, 상기 제1객체가 포함된 제1부분 동영상과, 상기 제2객체가 포함된 제2부분 동영상을 포함하며,
    상기 합성 영상은
    상기 정지 영상에 대한 재생 명령에 응답하여, 상기 제1객체를 포함하는 제1부분 동영상 및 제2부분 동영상이 재생되도록 상기 정지 영상에서, 상기 제1객체를 포함하는 영역에 제1부분 동영상을 연계시키고, 상기 제2객체를 포함하는 영역에 제2부분 동영상을 연계시킨 영상인 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 프리뷰 영상을 표시하는 단계에서는,
    상기 제1피사체 및 제2피사체 중 기 설정된 조건을 만족하는 피사체가 감지되는 경우, 상기 프리뷰 영상 위에 상기 기 설정된 조건을 만족하는 피사체를 나타내는 가이드 이미지를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 정지 영상이 상기 제1 및 제2부분 동영상과 연계된 후, 상기 정지 영상에 포함된 제1객체가 표시된 영역에 터치 입력이 가해지는 것에 응답하여, 상기 제1부분 동영상을 재생하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 제1부분 동영상이 재생되는 경우, 상기 정지 영상을 상기 디스플레이부에 계속하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 제1부분 동영상을 재생하는 단계에서는,
    상기 제1객체가 표시된 영역에 대한 서로 다른 터치 입력에 근거하여, 상기 제1부분 동영상의 서로 다른 재생 구간을 재생하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
KR1020160062318A 2016-05-20 2016-05-20 이동 단말기 및 그 제어방법 KR20170131101A (ko)

Priority Applications (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020160062318A KR20170131101A (ko) 2016-05-20 2016-05-20 이동 단말기 및 그 제어방법
US15/431,469 US10079977B2 (en) 2016-05-20 2017-02-13 Mobile terminal and control method thereof
EP17799590.9A EP3459232A4 (en) 2016-05-20 2017-05-10 MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD THEREFOR
PCT/KR2017/004801 WO2017200232A1 (en) 2016-05-20 2017-05-10 Mobile terminal and control method thereof

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020160062318A KR20170131101A (ko) 2016-05-20 2016-05-20 이동 단말기 및 그 제어방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20170131101A true KR20170131101A (ko) 2017-11-29

Family

ID=60331056

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020160062318A KR20170131101A (ko) 2016-05-20 2016-05-20 이동 단말기 및 그 제어방법

Country Status (3)

Country Link
US (1) US10079977B2 (ko)
EP (1) EP3459232A4 (ko)
KR (1) KR20170131101A (ko)

Families Citing this family (18)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN114693289A (zh) 2016-06-11 2022-07-01 苹果公司 用于交易的用户界面
US10621581B2 (en) 2016-06-11 2020-04-14 Apple Inc. User interface for transactions
US20180068313A1 (en) 2016-09-06 2018-03-08 Apple Inc. User interfaces for stored-value accounts
KR102409769B1 (ko) * 2017-05-16 2022-06-16 애플 인크. 피어 투 피어 전송들을 위한 사용자 인터페이스들
US11221744B2 (en) 2017-05-16 2022-01-11 Apple Inc. User interfaces for peer-to-peer transfers
CN107257439B (zh) * 2017-07-26 2019-05-17 维沃移动通信有限公司 一种拍摄方法及移动终端
US11100498B2 (en) 2018-06-03 2021-08-24 Apple Inc. User interfaces for transfer accounts
CN112219203A (zh) 2018-06-03 2021-01-12 苹果公司 用于转账账户的用户界面
CN109587323B (zh) * 2018-08-23 2019-09-24 徐州沪商科技产业园有限公司 手机使用状态监测方法
US11328352B2 (en) 2019-03-24 2022-05-10 Apple Inc. User interfaces for managing an account
JP7323871B2 (ja) 2019-04-26 2023-08-09 モメンティ インコーポレイテッド 多重反応型映像制作方法、多重反応型映像メタデータ生成方法、人間の行動を理解するための相互作用データ分析方法及びこれを用いたプログラム
CN114222021B (zh) * 2020-09-03 2023-01-17 荣耀终端有限公司 灭屏显示方法和电子设备、存储介质
CN112135046B (zh) * 2020-09-23 2022-06-28 维沃移动通信有限公司 视频拍摄方法、视频拍摄装置及电子设备
US11983702B2 (en) 2021-02-01 2024-05-14 Apple Inc. Displaying a representation of a card with a layered structure
US11921992B2 (en) 2021-05-14 2024-03-05 Apple Inc. User interfaces related to time
CN113434070A (zh) * 2021-06-24 2021-09-24 杭州华橙软件技术有限公司 多媒体信息的播放方法、装置、存储介质及电子装置
US11784956B2 (en) 2021-09-20 2023-10-10 Apple Inc. Requests to add assets to an asset account
CN114520876A (zh) * 2022-02-10 2022-05-20 维沃移动通信有限公司 延时摄影视频录制方法、装置和电子设备

Family Cites Families (21)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6359649B1 (en) * 1995-04-04 2002-03-19 Canon Kabushiki Kaisa Video camera integrated with still camera
EP1128656A3 (en) * 2000-02-21 2002-01-09 Fujitsu Limited Image photographing system having data management function, data management device and storage medium
US20120084693A1 (en) * 2010-10-01 2012-04-05 Imerj LLC Modals in dual display communication devices
JP2005094741A (ja) * 2003-08-14 2005-04-07 Fuji Photo Film Co Ltd 撮像装置及び画像合成方法
US8285006B2 (en) * 2007-04-13 2012-10-09 Mira Electronics Co., Ltd. Human face recognition and user interface system for digital camera and video camera
JP4356778B2 (ja) * 2007-06-25 2009-11-04 ソニー株式会社 画像撮影装置及び画像撮影方法、並びにコンピュータ・プログラム
JP4508257B2 (ja) * 2008-03-19 2010-07-21 ソニー株式会社 構図判定装置、構図判定方法、プログラム
KR101439550B1 (ko) 2008-04-23 2014-09-11 주식회사 케이티 터치스크린을 이용한 이미지와 동영상의 합성 방법 및 이를이용한 이미지와 동영상 합성 장치
US8134597B2 (en) * 2008-12-05 2012-03-13 Sony Ericsson Mobile Communications Ab Camera system with touch focus and method
KR20100085328A (ko) 2009-01-20 2010-07-29 삼성전자주식회사 디스플레이장치 및 영상표시방법
TW201324208A (zh) 2011-12-14 2013-06-16 Hon Hai Prec Ind Co Ltd 人像效果處理系統及方法
KR20130071794A (ko) * 2011-12-21 2013-07-01 삼성전자주식회사 디지털 촬영 장치 및 이의 제어 방법
US8913147B2 (en) * 2012-09-28 2014-12-16 Ebay, Inc. Systems, methods, and computer program products for digital image capture
KR20140114238A (ko) * 2013-03-18 2014-09-26 삼성전자주식회사 오디오와 결합된 이미지 표시 방법
KR102153435B1 (ko) 2013-12-20 2020-09-08 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 이의 제어방법
JP6324063B2 (ja) * 2013-12-26 2018-05-16 キヤノン株式会社 画像再生装置及びその制御方法
KR102158214B1 (ko) * 2014-05-19 2020-09-22 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그것의 제어방법
KR102223281B1 (ko) * 2014-07-23 2021-03-05 엘지전자 주식회사 이동단말기 및 그 제어방법
US9922439B2 (en) * 2014-07-25 2018-03-20 Samsung Electronics Co., Ltd. Displaying method, animation image generating method, and electronic device configured to execute the same
KR20160014226A (ko) * 2014-07-29 2016-02-11 엘지전자 주식회사 이동단말기 및 그 제어방법
KR101667736B1 (ko) * 2015-09-25 2016-10-20 엘지전자 주식회사 이동단말기 및 그 제어방법

Also Published As

Publication number Publication date
US10079977B2 (en) 2018-09-18
EP3459232A4 (en) 2020-04-15
EP3459232A1 (en) 2019-03-27
US20170339347A1 (en) 2017-11-23

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101667736B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR101678861B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
US10079977B2 (en) Mobile terminal and control method thereof
KR101832966B1 (ko) 이동 단말기 및 이의 제어방법
KR20180048142A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20170112492A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20150133056A (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어방법
KR20170025177A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20170029837A (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
KR101598710B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20160074334A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20170029329A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20170014356A (ko) 이동 단말기 및 이의 제어방법
KR20170010485A (ko) 단말 장치 및 단말 장치의 제어 방법
KR20180010042A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20180023197A (ko) 단말기 및 그 제어 방법
KR20180131908A (ko) 이동 단말기 및 그것의 동작방법
KR101751348B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20160087969A (ko) 이동 단말기 및 그의 듀얼 lcd연동방법
KR20160019279A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
US20170006235A1 (en) Mobile terminal and method for controlling the same
KR20180056062A (ko) 디스플레이 디바이스 및 그 제어방법
KR20180037370A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20180057034A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20170108715A (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법