KR20170065926A - 디스플레이 장치 및 그 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 디스플레이 장치에 관한 것으로써, 소정 곡률로 가변이 가능한 화면을 구비한 디스플레이부와; 영상신호를 수신하는 수신부와; 상기 수신한 영상신호를 처리하는 신호처리부와; 및 상기 화면의 가로세로 비율과 상이한 화면 비를 가지는 영상신호가 입력되면, 상기 화면의 제1 영역에 상기 영상신호에 대응되는 제1 영상을 표시하고, 상기 제1 영역의 주변인 제2 영역에 상기 제2 영역의 곡률에 따라서 가변되는 속성의 영상 효과를 가지는 제2 영상을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함한다. 이로써, 디스플레이부의 화면의 가로세로 비율과 상이한 화면 비를 가지는 제1 영상이 디스플레이부의 화면 전체에 표시된 듯한 확장감 및 제1 영상에 대한 몰임감을 제공할 수 있다.

Description

디스플레이 장치 및 그 제어방법 {DISPLAY APPARATUS AND CONTROL METHOD THEREOF}
본 발명은 영상데이터를 처리하여 영상을 표시하는 디스플레이 장치 및 그 제어방법에 관한 것으로서, 상세하게는 제1 영상이 표시되지 않는 제2 영역에, 제2 영역의 곡률에 대응하는 제2 영상을 표시하도록 영상의 표시 방법을 개선한 디스플레이 장치 및 그 제어방법에 관한 것이다.
디스플레이 장치는 외부의 영상공급원으로부터 입력되는 영상신호를 처리하여 이를 액정 등 다양한 형식으로 구현되는 디스플레이 패널(display panel) 상에 영상으로 표시한다. 일반 사용자에게 제공되는 디스플레이 장치는 TV 또는 모니터 등으로 구현된다. 예를 들면 TV로 구현된 디스플레이 장치는 방송국으로부터 송출되는 방송신호를 튜닝, 디코딩 등과 같은 다양한 프로세스를 통해 사용자가 원하는 방송채널의 영상을 표시하거나, 또는 로컬/네트워크로 접속된 컨텐츠 제공장치로부터 수신하는 영상데이터를 처리하여 컨텐츠 영상을 표시한다.
디스플레이 장치에 적용되는 디스플레이 패널은 일반적으로 곡률이 실질적으로 0인 직사각형의 평면을 형성하며 이 평면 상에 영상이 표시되는 평면 디스플레이 구조를 가진다. 그러나, 기술의 개발과 더불어 디스플레이 패널에도 다양한 구조의 적용이 제안되고 있는 바, 예를 들면 디스플레이 패널의 전후 방향에서 각기 사용자가 영상을 확인할 수 있는 투명 디스플레이 구조나, 또는 디스플레이 패널이 소정 값의 곡률을 가지는 곡면을 형성하며 이 곡면 상에 영상이 표시되는 곡면 디스플레이 구조 등이 있다. 이 곡면 디스플레이 구조는 보다 세분화하면 디스플레이 패널이 고정화된 곡면을 유지하는 고정곡면 구조와, 곡면의 곡률 및 벤딩 형태가 가변적인 플렉시블(flexible) 곡면 구조가 있다.
이러한, 평면 디스플레이 구조 및 곡면 디스플레이 구조는 소정 가로세로 비율을 가진 화면을 포함하는데, 상기 화면의 가로세로 비율과 상이한 화면 비를 가지는 영상신호가 입력되는 경우, 영상신호에 대응하는 영상을 상기 화면에 표시하면, 영상이 표시되는 영역(이하 "제1 영역"이라 함) 외에 영상이 표시되지 않는 영역(이하 "제2 영역"이라 함)이 존재하게 된다.
예를 들어, 가로세로 비율이 21:9인 화면 비를 갖는 디스플레이부를 포함하는 디스플레이 장치를 가정한다. 디스플레이 장치는 21:9 화면 비에 대응하는 21:9 영상만을 표시하는 것은 아니며, 16:9 영상 또는 4:3 영상을 표시할 수도 있다.
그러나, 16:9 영상 또는 4:3 영상과 같이 디스플레이부의 화면의 가로세로 비율과 상이한 화면 비를 가지는 영상을 화면 전체에 표시하는 경우에는, 영상의 비율이 변경되거나 영상의 일부가 잘리게 되어, 정상적인 영상이 표시되지 않는다.
예를 들어, 디스플레이 장치가 16:9 영상을 화면 전체에 표시하는 경우, 16:9 영상을 디스플레이부의 화면 비에 대응하도록 스펙타클 모드나 줌 모드로 표시하여야 한다. 그러나, 16:9 영상을 스펙타클 모드나 줌 모드로 표시한다면, 16:9 영상이 좌우로 늘려지거나(스펙타클 모드) 화면의 상하가 잘리게 되어(줌 모드), 16:9 영상을 동일한 화면 비로 표시할 수 없게 된다.
결국, 디스플레이부에 16:9 영상을 16:9 영상과 동일한 화면 비로 표시하기 위해서는, 디스플레이부의 화면 중 16:9 영상에 대응하는 영역인 제1 영역에 16:9 영상을 표시하여야 하지만, 이러한 경우, 16:9 영상에 대응되지 않는 영역인 제2 영역이 화면에 표시될 수밖에 없다.
좀더 자세히 제2 영역이 발생하는 원인에 대해 설명하면 다음과 같다.
방송국에서는 대개 16:9 화면 비의 영상을 좌우로 업 컨버전(Up-conversion)하여 21:9 화면 비의 영상으로 변경한 후 송출하고 있거나, 21:9 화면 비로 녹화한 영상을 전송하고 있다. 이러한 경우는 화면 전체가 유효 영상으로 표시되므로 제2 영역이 표시되지 않는다.
반면에, 16:9 화면 비에 맞추어 제작된 영상이 21:9 화면 비의 영상으로의 변경이 용이하지 않거나, 영상의 특성상 21:9 영상 중 편집에 의하여 16:9 영상을 보여줘야 하는 경우가 있다. 예를 들면, 교양이나 역사 프로그램의 경우 녹화를 21:9 영상으로 한 후, 영상 중간에 과거 자료를 인용하는 경우가 있다. 이렇게 편집된 경우에는 16:9 영상의 화면의 좌우를 그레이 톤의 컬러로 채워서 21:9 화면 비의 영상으로 변경한 후 전송하고 있다.
이와 같이, 21:9 화면 비의 디스플레이부에 16:9 영상을 불가피하게 표시하는 경우에, 제2 영역은 제1 영역에 표시되는 영상과 색상적으로나 디자인적으로 단절된 영상으로 표시될 수밖에 없으므로, 제1 영역에 표시되는 영상에 대한 몰입감을 반감시키게 된다.
특히, 영상에 대한 현실감 및 몰입감을 극대화하기 위한 곡면 디스플레이 구조에서 제1 영역에 표시되는 영상과 관련이 없는 영상이 제2 영역에 표시된다면, 곡면 디스플레이 구조의 의미를 상실하게 되는 결과를 초래하게 된다.
따라서 본 발명의 목적은, 디스플레이부의 화면의 가로세로 비율과 상이한 화면 비를 가지는 영상신호가 입력되는 경우, 화면의 제1 영역에는 입력된 영상신호에 대응하는 제1 영상을 표시하고, 제1 영역의 주변인 제2 영역에는 제2 영역의 곡률에 따라서 가변되는 속성의 영상 효과를 가지는 제2 영상을 표시함으로써, 제1 영상에 대한 현실감 및 몰입감을 향상시킬 수 있는 디스플레이 장치 및 그 제어방법을 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 디스플레이 장치는, 소정 곡률로 가변이 가능한 화면을 구비한 디스플레이부와; 영상신호를 수신하는 수신부와; 상기 수신한 영상신호를 처리하는 신호처리부와; 및 상기 화면의 가로세로 비율과 상이한 화면 비를 가지는 영상신호가 입력되면, 상기 화면의 제1 영역에 상기 영상신호에 대응되는 제1 영상을 표시하고, 상기 제1 영역의 주변인 제2 영역에 상기 제2 영역의 곡률에 따라서 가변되는 속성의 영상 효과를 가지는 제2 영상을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제2 영상은, 상기 제1 영상의 컬러, 밝기, 콘트라스트, 톤 및 스케일비 중 적어도 하나가 반영되어 표시되는 영상일 수 있다.
여기서, 상기 영상 효과는 그라데이션, 블러링 및 스케일 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 그라데이션은, 상기 제1 영상에 포함된 복수의 컬러 중에서 선택된 컬러의 그라데이션을 포함할 수 있다.
여기서, 상기 선택된 컬러는, 상기 제1 영역 중 상기 제2 영역에 인접하는 부분에서 선택될 수 있다.
여기서, 상기 선택된 컬러는, 상기 제1 영역의 복수의 부분으로부터 각각 선택되며, 상기 영상 효과는, 상기 선택된 복수의 컬러의 사용 빈도에 따라 다르게 적용될 수 있다.
여기서, 상기 제1 영상은 반복되는 패턴을 포함하고, 상기 영상 효과는 상기 제1 영상의 패턴에 대응할 수 있다.
여기서, 상기 제1 영상의 패턴은 방향을 가지고, 상기 영상 효과의 방향은 상기 제1 영상의 패턴의 방향에 대응할 수 있다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 소정 곡률로 가변이 가능한 화면을 구비한 디스플레이부를 포함하는 디스플레이 장치의 제어방법은, 영상신호를 수신하는 단계와; 상기 수신한 영상신호를 처리하는 단계와; 상기 화면의 가로세로 비율과 상이한 화면 비를 가지는 영상신호가 입력되면, 상기 화면의 제1 영역에 상기 영상신호에 대응되는 제1 영상을 표시하는 단계; 및 상기 제1 영역의 주변인 제2 영역에 상기 제2 영역의 곡률에 따라서 가변되는 속성의 영상 효과를 가지는 제2 영상을 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제2 영상은 상기 제1 영상의 컬러, 밝기, 콘트라스트, 톤 및 스케일비 중 적어도 하나가 반영되어 표시되는 영상일 수 있다.
여기서, 상기 영상 효과는 그라데이션, 블러링 및 스케일링 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 그라데이션은, 상기 제1 영상에 포함된 복수의 컬러 중에서 선택된 컬러의 그라데이션을 포함할 수 있다.
여기서, 상기 선택되는 컬러는, 상기 제1 영역 중 상기 제2 영역에 인접하는 부분에서 선택될 수 있다.
여기서, 상기 선택된 컬러는 상기 제1 영역의 복수의 부분으로부터 각각 선택되며, 상기 영상 효과는, 상기 선택된 복수의 컬러의 사용 빈도에 따라 다르게 적용될 수 있다.
여기서, 상기 제1 영상은 반복되는 패턴을 포함하고, 상기 영상 효과는 상기 제1 영상의 패턴에 대응할 수 있다.
여기서, 상기 제1 영상의 패턴은 방향을 가지고, 상기 영상 효과의 방향은 상기 제1 영상의 패턴의 방향에 대응할 수 있다.
상기한 바와 같이, 본 발명에 의하면, 제1 영상이 제1 영역에 표시되는 동안 제2 영역의 곡률에 따라서 가변되는 속성의 영상 효과를 가지는 제2 영상을 제2 영역에 표시함으로써, 제1 영상에 대한 현실감 및 몰입감을 향상 시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(100)에 관한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(200)에 관한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(300)에 관한 예시도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(400)에 관한 예시도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 제2 영상의 표시 방법을 나타내는 순서도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(600)에 관한 예시도이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(700)에 관한 예시도이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(800)에 관한 예시도이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(900)에 관한 예시도이다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(1000)에 관한 예시도이다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(1100)에 관한 예시도이다.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(1200)에 관한 예시도이다.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(1300)에 관한 예시도이다.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(1400)에 관한 예시도이다.
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(1500)에 관한 예시도이다.
도 16은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(1600)에 관한 예시도이다.
도 17은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(1700)에 관한 예시도이다.
도 18은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(1800)에 관한 예시도이다.
도 19는 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(1900)에 관한 예시도이다.
이하에서는 첨부도면을 참조하여 본 발명에 대해 상세히 설명한다. 이하 실시예에서는 본 발명의 사상과 직접적인 관련이 있는 구성들에 관해서만 설명하며, 그 외의 구성에 관해서는 설명을 생략한다. 그러나, 본 발명의 사상이 적용된 장치 또는 시스템을 구현함에 있어서, 이와 같이 설명이 생략된 구성이 불필요함을 의미하는 것이 아님을 밝힌다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(100)에 관한 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 실시예에 따른 디스플레이 장치(100)는 직사각형의 판 형상을 소정 곡률을 가지도록 벤딩시킨 형태의 커브드 디스플레이 장치(curved display apparatus)로 구현될 수 있다. 따라서, 디스플레이 장치(100)는 평판인 경우에 비해 좌우 양측 모서리가 사용자가 위치한 전방을 향해 근접하는 형태로 벤딩되며, 이러한 벤딩 상태가 고정적으로 유지될 수 있다.
다만, 본 실시예는 본 발명의 사상이 적용된 디스플레이 장치(100)의 구현 형태 중에서 어느 하나를 설명하는 것에 불과하며, 본 발명의 사상이 적용될 수 있는 디스플레이 장치(100)는 본 실시예와 같은 구현 형태의 예시에 의해 한정되지 않는다.
예를 들면, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이 장치(200)의 좌우 양측 모서리가 전방으로부터 멀어지는 형태로 벤딩되거나, 디스플레이 장치(100)의 상하 양측 모서리가 전방을 향해 근접하는 형태로 벤딩되거나, 디스플레이 장치(100)의 상하 양측 모서리가 전방을 향해 멀어지는 형태로 벤딩될 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(100)는 벤딩 상태를 고정적으로 유지하지 않고, 디스플레이 장치(100) 외부로부터의 힘 또는 디스플레이 장치(100)에 마련된 다양한 구동기구로부터의 구동력에 의해 벤딩 상태가 조절되는 벤더블 디스플레이 장치(bendable display apparatus)로 마련될 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(100)는 TV가 아닌 모니터, 디지털 광고판, 태블릿, 모바일 장치 등 영상을 표시 가능한 다양한 규격의 장치로 구현될 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 영상이 표시되는 화면을 가지는 디스플레이부(110)를 포함한다. 디스플레이부(110)의 화면은 평면에서 소정 곡률로 휘어질 수 있는 곡면을 형성할 수 있으며, 화면이 곡면일 때는 좌우 양측 모서리가 화면이 평면인 경우에 비해 사용자에게 근접한 상태가 된다.
특히, 디스플레이부(110)가 대화면을 형성하는 경우에 화면이 평면이라면 좌우 양측의 화면이 사용자로부터 멀어지게 되므로, 사용자가 영상을 인지하기에 상대적으로 현실감이 낮을 수 있다. 이에 비해, 화면이 곡면을 형성한다면, 사용자는 영상을 인지함에 있어서 상대적으로 생생한 현실감을 느낄 수 있으므로, 영상에 대한 몰입도가 향상된다.
또한, 디스플레이부(110)는 화면의 가로비가 세로비보다 큰 와이드 디스플레이부(110)로 구성될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(110)는 화면의 가로세로 비율이 21:9 또는 16:9인 화면을 가질 수 있다.
또한, 디스플레이부(110)는 제1 영상을 표시하는 제1 영역(140)과 제1 영역의 주변에 위치하는 제2 영역(120, 130)으로 구성될 수 있으며, 제2 영역(120, 130)에는 제2 영역(120, 130)의 소정 곡률에 따라서 가변되는 속성의 영상 효과를 가지는 제2 영상을 표시할 수 있다.
즉, 제1 영역(140)에 표시되는 제1 영상과 관련된 제2 영상을 제2 영역(120, 130)에 표시함으로써, 제1 영상에 대한 현실감 및 몰입감을 향상시킬 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(200)에 관한 블록도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(200)는 영상신호를 수신하는 수신부(210)와,수신부(210)에 수신되는 데이터를 기 설정된 프로세스에 따라서 처리하는 신호처리부(220)와, 신호처리부(220)에서 처리되는 영상데이터를 영상으로 표시하는 디스플레이부(230)와, 디스플레이부(230)의 곡률을 감지하는 센서부(240)와, 사용자에 의한 입력 동작이 수신되는 입력부(250)와, 데이터가 저장되는 저장부(260)와, 신호처리부(220)를 비롯한 디스플레이 장치(200)의 제반 동작을 제어하는 제어부(270)를 포함한다.
수신부(210)는 다양한 소스로부터 방송 신호를 수신하는 튜너부(211)와, 외부와 데이터/신호를 송수신하도록 통신하는 통신부(212)와, 디스플레이 장치(200)에 접속된 각 장치로부터 영상 및 음성 데이터를 수신하는 외부신호수신부(213)를 포함한다.
튜너부(211)는 지상파 방송, 케이블 방송, 위성 방송, 인터넷 방송 등과 같이 다양한 소스로부터 방송 신호를 수신할 수 있다. 또한, 튜너부(211)는 아날로그 방송 또는 디지털 방송 등과 같은 소스로부터 방송 신호를 수신할 수도 있다. 튜너부(211)는 각 소스의 채널 번호에 대응되는 주파수 대역에서 영상, 오디오 및 데이터를 수신할 수 있다. 튜너부(211)는 디스플레이 장치(200)와 일체형(all-in-one)으로 구현되거나 또는 디스플레이 장치(200)와 전기적으로 연결되는 셋탑박스(set-top box)와 같은 별개의 장치로 구현될 수 있다.
통신부(212)는 제어부(270)의 제어에 의해 디스플레이 장치(200)가 외부와 양방향 통신이 가능하도록 로컬 또는 네트워크를 통한 데이터의 송수신을 수행한다. 예를 들면, 통신부(212)는 디스플레이 장치(200)의 성능 및 구조에 대응하여 유선 이더넷(Ethernet), 무선랜(Wi-Fi), 블루투스(bluetooth) 및 NFC(near field communication)와 같은 근거리 통신 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 통신부212)는 디스플레이 장치(200)에 내장된 형태일 수 있으며, 전체 또는 일부의 구성이 디스플레이 장치(200)에 애드-온(add-on) 또는 동글(dongle) 형태로 추가 설치되는 형식도 가능하다.
외부신호수신부(213)는 제어부(270)의 제어에 의해 디스플레이 장치(200)에 접속된 각 장치로부터 영상 및 음성 데이터를 수신할 수 있다. 예로 들면, 외부신호수신부(213)는 컴포지트(composite)/컴포넌트(component) 비디오, 슈퍼 비디오(super video), SCART, HDMI(high definition multimedia interface), 디스플레이포트(DisplayPort), UDI(unified display interface), 또는 와이어리스(wireless) HD 등 다양한 규격을 기반으로 영상 및 음성 데이터를 수신할 수 있다.
신호처리부(220)는 제어부(270)의 제어에 의해 튜너부(211), 통신부(212) 및 외부신호수신부(213) 중 적어도 하나에 수신되는 데이터/신호에 대해 다양한 프로세스를 수행한다. 예를 들어, 영상데이터가 수신되면, 신호처리부(220)는 영상데이터에 대해 영상처리 프로세스를 수행하고, 이러한 프로세스가 수행된 영상데이터를 디스플레이부(230)에 출력함으로써 디스플레이부(230)에 해당 영상데이터에 기초하는 영상이 표시되게 한다.
또한, 방송신호가 수신되는 경우에, 신호처리부(220)는 제어부(270)의 제어에 의해, 특정 채널로 튜닝된 방송신호로부터 영상, 음성 및 부가데이터를 추출하고, 추출된 영상의 화면 비를 조정하여 디스플레이부(230)에 표시되게 할 수도 있다. 예를 들어, 디스플레이부(230)가 21:9 화면 비를 가질 때 16:9 영상에 대한 영상신호가 수신되면, 신호처리부(220)는 수신된 영상신호에 대응하는 영상이 21:9 화면 전체에 표시되도록 수신된 영상을 컨버전(conversion)할 수 있다. 반대로, 21:9 영상에 대한 영상신호를 16:9 화면 비로 컨버전 할 수도 있다.
신호처리부(220)가 수행하는 영상처리 프로세스의 종류는 한정되지 않으며, 예를 들면 영상데이터의 영상 포맷에 대응하는 디코딩(decoding), 인터레이스(interlace) 방식의 영상데이터를 프로그레시브(progressive) 방식으로 변환하는 디인터레이싱(de-interlacing), 영상데이터를 기 설정된 해상도로 조정하는 스케일링(scaling), 영상 화질 개선을 위한 노이즈 감소(noise reduction), 디테일 강화(detail enhancement), 프레임 리프레시 레이트(frame refresh rate) 변환 등을 포함할 수 있다.
신호처리부(220)는 데이터의 종류, 특성에 따라서 다양한 프로세스를 수행할 수 있으므로 신호처리부(220)가 수행 가능한 프로세스를 영상처리 프로세스로 한정할 수 없다. 신호처리부(220)는 제어부(270)와 통합되어 SOC 형태로 제공 될 수 있으나, 이에 제한 되지 않으며 다른 필요에 따라 다른 기능부와 통합되거나 독립적인 형태로 제공 될 수 있다.
디스플레이부(230)는 제어부(270)의 제어에 의해 신호처리부(220)에 의해 처리된 영상신호/영상데이터를 영상으로 표시한다. 디스플레이부(230)의 구현 방식은 한정되지 않으며 다양한 디스플레이 방식으로 구현될 수 있다. 다만, 디스플레이부(230)는 곡면의 화면을 가질 수 있음은 앞서 설명한 바와 같다. 또한, 디스플레이부(230)는 사용자 입력에 따라 제2 영역(120, 130)에 제2 영상의 표시 여부, 제2 영상에 적용될 수 있는 영상 효과의 표시 여부, 영상 효과의 종류 및 영상 효과의 적용 정도를 설정할 수 있는 사용자 인터페이스(user interface, UI)를 표시할 수 있다.
입력부(250)는 사용자의 조작 또는 입력에 따라서 기 설정된 다양한 제어 커맨드 또는 정보를 수신한다. 예를 들어, 입력부(250)는 제2 영역(120, 130)에 제2 영상의 표시여부, 제2 영상이 가지는 속성의 종류 및 속성의 가변 정도를 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 입력부(250)에 의해 사용자 입력을 수신하면, 제어부(270)는 입력부(250)에 의해 수신된 사용자 입력에 대응하여 사전에 설정된 동작이 실행되도록 구성요소들을 제어할 수 있다.
입력부(250)는 사용자로부터의 입력정보를 생성하기 위해 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들면, 입력부(250)는 디스플레이 장치(200) 외측에 설치된 키/버튼, 사용자의 음성을 수신할 수 있는 마이크로 폰, 사용자의 형상을 촬상할 수 있는 카메라 및 디스플레이부(230)와 일체화된 터치스크린 중 적어도 하나일 수도 있다. 또한, 입력부(250)는 디스플레이 장치(200) 본체와 이격되게 마련되며 통신부(212)와 통신하는 리모트 컨트롤러이거나, 스마트 폰, 태플릿 PC, 노트북과 같은 스마트 기기일 수 있다.
저장부(260)는 제어부(270)의 제어에 따라서 다양한 데이터가 저장된다. 저장부(260)는 시스템 전원의 제공 유무와 무관하게 데이터를 보존할 수 있도록, 플래시메모리(flash-memory), 하드디스크 드라이브(hard-disc drive)와 같은 비휘발성 메모리로 구현된다. 저장부(260)는 신호처리부(220) 또는 제어부(270)에 의해 액세스(access)됨으로써, 데이터의 독취(read), 기록(write), 수정(edit), 삭제(delete), 갱신(update) 등이 수행된다.
센서부(240)는 디스플레이부(230)의 곡률을 감지할 수 있다. 센서부(240)는 그 자체로 휘어질 수 있는 센서로서 휘어짐의 정도에 비례하여 변하는 저항값을 감지한다.
제어부(270)는 CPU 또는 프로세서(processor)로 구현되며, 특정 이벤트의 발생에 따라서 디스플레이 장치(200)의 동작을 제어한다. 예를 들면, 제어부(270)는 특정 컨텐츠의 영상데이터가 튜너부(211), 통신부(212) 및 외부신호수신부(213) 중 적어도 하나에 수신되면 해당 영상데이터가 처리되어 디스플레이부(230)에 영상으로 표시되도록 신호처리부(220) 및 디스플레이부(230)를 제어한다. 또는, 제어부(270)는 입력부(250)를 통해 사용자의 입력 이벤트가 발생하면 해당 이벤트에 대응하게 사전에 설정된 동작이 실행되도록 신호처리부(220)를 비롯한 구성요소들을 제어한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(300)에 관한 예시도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(300)는 화면의 가로비가 세로비보다 큰 디스플레이부(310, 315)를 포함한다. 예를 들면, 디스플레이부(310, 315)는 21:9 화면 비를 가질 수 있으며, 입력 영상은 디스플레이부(310, 315)의 화면 비와 상이한 16:9 화면 비의 영상이 될 수 있다.
그러나, 이에 제한되지 않으며 16:9 화면 비를 가지는 디스플레이부(310, 315)에 4:3 화면 비의 영상이 제공될 수 있으며, 그 밖의 다른 비율의 형태로 디스플레이 장치(300)와 화면이 제공될 수 있다.
디스플레이 장치(300)는 입력부(250)를 통한 사용자 입력에 따라 제1 모드 및 제2 모드로 설정될 수 있다. 즉, 제어부(270)는 제1 모드 및 제2 모드에 관한 UI를 디스플레이부(310, 315)에 표시하고, 사용자 입력에 따라 제1 모드 또는 제2 모드로 전환된 화면을 디스플레이부(310, 315)에 표시한다.
제1 모드에서 디스플레이 장치(300)는, 디스플레이부(310)의 화면 비와 상이한 화면 비의 영상이 입력되면, 입력된 영상을 제1 영역(340)에 표시한다. 예를 들어, 디스플레이부(310)의 화면 비가 21:9의 화면 비일 때 16:9 영상이 입력된다면, 16:9 영상에 대응하는 제1 영역(340)에 16:9 영상이 제1 영상으로 표시되고, 제2 영역(320, 330)에는 영상이 표시되지 않는다.
여기서, 제1 영역(340)은 입력 영상인 16:9 영상에 대응하는 영역으로서, 디스플레이부(310)의 임의의 영역에 위치할 수 있으나, 도 3에서는 디스플레이부(310)의 화면의 중앙 영역에 위치한 것으로 도시하였다.
한편, 디스플레이부(310)의 해상도가 상이한 해상도를 가지는 입력 영상이 입력되는 경우에는, 입력 영상의 해상도에 대응하는 화면 중앙 영역에 표시될 수 있다.
제1 영역(340)에 제1 영상이 표시되는 동안 제2 영역(320, 330)은 그레이 톤의 컬러로 채워진다. 그레이 톤의 컬러는, 높은 온도에 의한 디스플레이부(310)의 열화를 방지할 수 있다. 따라서, 디스플레이부(310)의 수명과 잔상 방지를 위해 제2 영역(320, 330)은 40IRE 정도의 그레이 톤의 컬러로 채워진다. 다만, 이에 제한되지 않으므로, 그레이 톤 이외의 다른 컬러로 제2 영역(320, 330)이 채워질 수 있다.
입력부(250)를 통한 사용자 입력에 따라 디스플레이 장치(300)가 제2 모드로 전환되면, 제어부(270)는 제1 영역(345)에 제1 영상이 표시되는 동안 제2 영역(325, 335)에 제2 영역(325, 335)의 곡률에 따라서 가변되는 속성의 영상 효과를 가지는 제2 영상을 표시한다. 즉, 디스플레이부(410)의 화면 비와 상이한 영상신호가 입력되면, 입력된 영상신호에 대응하는 제1 영상이 제1 영역(345)에 표시되고, 제2 영역(325, 335)에는 제1 영상과 관련된 제2 영상이 표시된다.
여기서, 제1 영상과 관련된 제2 영상이란, 제1 영상의 속성이 반영되어 표시되는 영상을 의미하며, 영상의 속성은 컬러, 밝기, 콘트라스트, 톤, 해상도 및 스케일비 등을 의미한다.
따라서, 제2 영상은 제1 영상의 컬러, 밝기, 콘트라스트, 톤, 해상도 및 스케일비 중 적어도 하나를 반영한 영상이며, 이러한 제2 영상을 제2 영역(325, 335)에 표시함으로써, 제1 영상이 디스플레이부(315)의 화면 전체에 표시된 것과 같은 확장감을 제공할 수 있다.
예를 들어, 도 3를 참조하면, 제1 영상은 화면 중심 영역에서부터 주변 영역으로 방사되고 있는 태양빛을 포함하고 있다. 따라서, 제2 영상은 태양빛의 컬러, 밝기, 콘트라스트, 톤 및 태양빛의 방사 패턴을 반영하여 표시됨으로써, 제1 영상과 관련된 영상으로 표시될 수 있다. 즉, 제2 영상에 의해 태양빛이 디스플레이부(310)의 화면 전체에 퍼져 나가도록 표시될 수 있으므로, 제1 영상에 대한 확장감을 제공할 수 있는 것이다.
한편, 제2영상은 제2 영역(325, 335)의 곡률의 정도에 따라서 가변되는 속성의 영상 효과를 가지도록 표시된다. 앞서 설명한 바와 같이, 본 실시예에 따른 디스플레이 장치(300)는 소정 곡률로 벤딩될 수 있는 커브드 디스플레이 장치로 구현될 수 있다.
따라서, 소정 곡률로 벤딩된 커브드 디스플레이 장치(300)의 제2 영역(325, 335)에 제2 영상이 표시되는 것으로도, 제1 영상에 대한 몰입감을 높일 수 있다.
도 3를 참조하면, 제2 영상은 제1 영상의 태양빛의 컬러, 밝기, 콘트라스트, 톤 및 패턴을 반영하여 제2 영역(325, 335)에 표시되고 있다. 여기서, 제2 영역(325, 335)이 소정 곡률로 구부러지거나 휘어진다면, 곡률의 정도에 따라서 태양빛의 컬러가 가변됨으로써 그라데이션이 적용된 제2 영상이 제2 영역(325, 335)에 표시될 수 있다.
여기서, 그라데이션이란 영상의 컬러 내지는 밝기의 단계적 변화를 통해 영상에서 리듬감이 느껴지도록 표시하는 영상 효과를 의미한다. 따라서, 그라데이션이 완만하게 진행되도록 표시하는 것은 컬러 내지는 밝기의 변화 차이가 작아지도록 그라데이션을 표시하는 것이고, 그라데이션이 급격하게 진행되도록 표시하는 것은 컬러 내지는 밝기의 변화 차이가 커지도록 그라데이션을 표시하는 것을 의미한다.
예를 들어, 제2 영역(325, 335)의 곡률이 작은 경우에는 상기 컬러의 가변 정도를 다단화하여 그라데이션이 완만하게 진행되도록 하고, 곡률이 큰 경우에는 상기 컬러의 가변 정도를 단순화하여 그라데이션이 급격하게 진행되도록 할 수 있다.
이와 같이, 디스플레이 장치(300)는 제2 영역(325, 335)의 소정 곡률의 정도에 따라서 제2 영상의 속성을 가변시킴으로써 제2 영상에 영상 효과를 반영할 수 있다.
즉, 제2 영상의 곡률에 따른 영상 효과를 제2 영상에 반영하여, 제1 영상에 대한 몰입도를 한층 더 향상시킬 수 있게 된다.
여기서, 영상 효과는 그라데이션 뿐만 아니라, 제2 영상의 속성의 가변에 의해 발생되는 블러링 및 스케일링도 포함할 수 있다. 따라서, 제2 영상의 밝기 또는 해상도에 가중치를 부여하여 블러링되거나, 스케일비를 조절하여 스케일링된 제2 영상을 제2 영역(325, 335)에 표시할 수도 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(400)에 관한 예시도이다.
디스플레이 장치(400)의 디스플레이부(410)는 커브드 디스플레이부(410)로 구현될 수 있다. 디스플레이 장치(400)의 센서부(240)는 디스플레이부(410)의 곡률에 대응하는 절곡 각도(D)를 감지할 수 있으며, 제어부(270)는 감지된 절곡 각도(D)에 기초하여 제2 영역(420, 430)의 곡률을 산출할 수 있다. 제어부(270)는 산출된 곡률의 정도에 따라서 제2 영역(420, 430)에 표시되는 제2영상의 속성을 가변시킬 수 있다.
따라서, 본 실시예에 따른 디스플레이 장치(400)는 절곡 각도(D)에 대응하는 곡률에 따라 제2 영상의 속성을 가변시킬 수 있으므로, 제1 영상에 대한 몰입감을 향상 시킬 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 제2영상의 표시 방법을 나타내는 순서도이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 디스플레이부의 가로세로 화면 비와 상이한 화면 비의 제1 영상이 제1 영역에 표시된다(S510). 이 때, 디스플레이부의 절곡 각도(D)가 변경되면(S520), 변경된 절곡 각도(D)에 따른 곡률을 감지하고(S530), 감지된 곡률에 따라서 가변되는 속성의 영상 효과를 가지는 제2 영상이 제2 영역에 표시된다(S540).
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(600)에 관한 예시도이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 제1 상태에서는 디스플레이부(610)가 제1 절곡 각도(D1)에 따른 제1 곡률을 가지고 있으며, 제1 영상이 제1 영역(640)에 표시되어 있고, 제1 곡률에 대응하는 영상 효과를 가지는 제2 영상이 제2 영역(620, 630)에 표시되어 있다. 도 6에서는 곡률에 대응하여 가변되는 속성이 제2 영상의 컬러이며, 컬러의 가변으로 인한 영상 효과가 그라데이션인 것으로 가정한다.
따라서, 제1 상태에서는 제1 절곡 각도(D1)에 따른 제1 곡률에 대응하도록 제2 영상의 컬러가 가변되고, 가변된 컬러에 의한 그라데이션이 제2 영상에 반영된다.
한편, 제2 상태에서는 디스플레이부(615)의 제2 절곡 각도(D2)가 제1 절곡 각도(D1)보다 크다. 제2곡률이 제1 곡률보다 크므로, 제2 상태의 그라데이션은 제1 상태의 그라데이션보다 더 급격하게 진행될 수 있다. 예를 들어, 제2 상태에서 그라데이션의 단계를 제1 상태에서 그라데이션의 단계보다 단순화하여 컬러의 차이를 크게 할 수 있다.
이와 같이, 디스플레이부(610, 615)의 곡률의 증감에 따라 제2 영상에 반영되는 영상 효과를 가변시킴으로써, 제1 영상에 대한 현장감 및 몰입감을 향상 시킬 수 있다.
다만, 도 6에서는 디스플레이부(610, 615)의 곡률의 증감에 따라서 가변되는 영상 효과로써 그라데이션에 대해서 설명하였지만, 이에 한정되는 것은 아니므로, 디스플레이부(610, 615)의 곡률의 증감에 따라서 블러링의 강약 또는 스케일링의 비율이 가변된 영상 효과를 제2 영상에 반영할 수도 있다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(700)에 관한 예시도이다.
도 7에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(710)의 가로세로 화면 비와 상이한 화면 비를 가지는 영상이 입력되면, 디스플레이부(710)의 제1 영역(740) 및 제2 영역(720, 730)은 소정 영역 또는 그리드로 분할된다. 분할된 제1 영역(740) 중에서, 제2 영역(a1~a5 및 e1~e5)에 각각 인접한 영역(A1~A5 및 E1~E5)이 선택되고, 선택된 영역에 표시되는 제1 영상의 컬러 중에서 소정 사용 빈도 이상의 컬러가 선택될 수 있다. 여기서, 제1 영상은 각 픽셀의 컬러 성분을 포함하며, 컬러 성분은 R(Red), G(Green) 및 B(Blue)의 조합으로 나타낼 수 있다. 본 실시예에서는 RGB 모델이 사용될 수 있으나, 상기 모델에 한정되는 것은 아니다.
예를 들어, 제어부(270)는 분할된 제2 영역(720, 730) 중에서 a1에 표시될 제2 영상의 컬러를 선택하는 경우에, a1과 인접한 영역인 A1을 선택하고, 선택된 A1에 포함된 픽셀의 컬러 중에서 소정 사용 빈도 이상의 컬러가 선택할 수 있다.
다만, 제어부(270)는 a1과 인접한 제1 영역에서 제2 영상의 컬러를선택하도록 한정되지 않으므로, 제1 영역의 소정 영역에서 제2 영상의 컬러를 선택할 수 있다. 예를 들어, 제1 영역 중 제2 영역과의 경계점 또는 경계 영역의 컬러를 선택할 수도 있다.
또한, 경우에 따라서는 제1 영역 중 복수의 부분으로부터 복수의 컬러를 각각 선택할 수도 있다. 이 경우, 영상 효과는 선택된 복수의 컬러의 사용 빈도에 따라 다르게 적용될 수 있다.
센서부(240)는 제2 영역(720, 730)의 곡률을 감지할 수 있으므로, 제어부(270)는 제2 영역(720, 730)의 곡률에 따라서 선택된 컬러를 가변할 수 있고, 가변된 컬러에 의한 그라데이션이 적용된 제2 영상을 제2 영역(720, 730)에 표시하도록 디스플레이부(710)를 제어할 수 있다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(800)에 관한 예시도이다.
도 8에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(800)의 제1 영역(840) 및 제2 영역(820, 830)은 소정 영역으로 분할된다. 즉, 제1 영역(840)은 A1~E5 영역으로 분할될 수 있으며, 제2 영역(820, 830)은 각각 a1~a5 및 e1~e5 영역으로 분할될 수 있다.
제어부(270)는 제1 영상의 영역 중에서 소정 영역을 선택하고, 선택된 영역에 포함된 컬러 중에서 제2 영상에 반영하기 위한 소정 컬러를 선택할 수 있다. 예를 들어, 제어부(270)는 제1 영역(840) 중에서 대상 영역 a1과 인접한 A1, A2, B1 및 B2를 선택하고, 각 영역(A1, A2, B1 및 B2)에서 소정 컬러를 선택할 수 있다.
그리고, 제어부(270)는 대상 영역 a1과 A1, A2, B1 및 B2의 거리에 따라 선택된 컬러에 가중치를 부여할 수 있다. 예를 들어, 제어부(270)는 a1과 가장 인접한 A1에서 선택된 컬러에 70%, A2에서 선택된 컬러에 60%, B1에서 선택된 컬러에 50% 및 B2에서 선택된 컬러에 30%의 가중치를 부여할 수 있다.
다만, 대상 영역에 인접한 소정 영역의 선택 방법이나 선택된 컬러에 대한 가중치는 상기한 바에 한정되지 않는다.
제어부(270)는 센서부(240)에 의해 감지된 곡률에 따라서 가중치가 부여된 컬러를 가변하고, 가변된 컬러에 의한 그라데이션을 가지는 제2 영상을 표시할 수 있다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(900)에 관한 예시도이다.
도 9를 참조하면, 디스플레이 장치(900)의 디스플레이부(910, 915)는 서로 다른 곡률을 갖도록 휘어질 수 있는 커브드 디스플레이부로 구성될 수 있다.
제1 상태에서는, 디스플레이부(910)의 제2 영역(920, 930)이 제1 곡률로 휘어져 있고, 제2 상태에서는, 디스플레이부(915)의 제2 영역(925, 935)이 제2 곡률로 휘어져 있다. 여기서, 제2 곡률은 제1 곡률보다 큰 것으로 가정한다.
제어부(270)는 제1 상태에서, 디스플레이부(910)의 화면 비와 상이한 화면 비를 가지는 영상신호가 입력되면, 영상신호의 화면 비에 대응하는 제1 영역(940)에 영상신호에 기초한 제1 영상을 표시한다. 또한, 제1 영상이 표시되지 않는 제2 영역(920, 930)에는, 제1 곡률에 대응하는 속성의 영상 효과를 가지는 제2 영상을 표시한다.
여기서, 제2 영상의 속성을 컬러로 가정하고, 속성의 영상 효과를 그라데이션으로 가정한다. 따라서, 제어부(270)는 제2 영상의 컬러에 의한 그라데이션을 가지는 제2 영상을 제2 영역(920, 930)에 표시한다.
제어부(270)는 제1 곡률에 따라서 선택된 컬러를 가변하여, 가변된 컬러에 의한 그라데이션을 가지는 제2 영상을 제2 영역(920, 930)에 표시한다. 구체적으로, 제어부(270)는 제1 곡률에 기초하여 제1 곡률에 대한 면적(D2, D3)을 산출하고, 산출된 면적(D2, D3)에 기초한 그라데이션을 가지는 제2 영상을 제2 영역(920, 930)에 표시한다.
여기서, 제1 곡률에 대한 면적이란 제1 곡률로 구부러지고 휘어진 제2 영역(920, 930)을 평면 상에 투영했을 때, 평면 상에 투영된 면적(D2, D3)을 의미한다.
즉, 제1 곡률에 대한 디스플레이부(910)의 평면 상의 면적이 D1이라면, 제2 영역(920, 930)의 평면 상의 면적은 D2, D3가 된다.
한편, 제2 상태에서, 제어부(270)는 제2 곡률에 따라서 선택된 컬러를 가변하여, 가변된 컬러에 의한 그라데이션을 가지는 제2 영상을 제2 영역(925, 935)에 표시한다. 제1 상태에서와 마찬가지로, 제어부(270)는 제2 곡률에 기초하여 제2 곡률에 대한 제2 영역(925, 935)의 면적(D25, D35)을 산출하고, 산출된 면적(D25, D35)에 기초한 그라데이션을 가지는 제2 영상을 제2 영역(925, 935)에 표시한다.
제1 상태에서는, 곡률에 대한 면적(D2, D3)이 상대적으로 넓게 산출되므로, 제어부(270)는 컬러의 가변 단계를 다단화하여 그라데이션이 완만하게 진행되도록 한다. 반면에, 제2 상태에서는, 곡률에 대한 면적(D25, D35)이 상대적으로 작게 산출되므로, 제어부(270)는 컬러의 가변 단계를 단순화하여 그라데이션이 급격하게 진행되도록 한다.
따라서, 제1 상태에서의 그라데이션보다 제2 상태에서의 그라데이션이 더 급격하게 진행된다.
한편, 곡률에 대한 면적에 따라 서로 다른 컬러의 가변 단계를 매핑한 정보를 저장부(260)에 저장할 수 있다. 예를 들어, 제1 상태에서 곡률에 대한 면적(D2, D3)에 대해서는 100단계로 컬러를 가변한 그라데이션이, 제2 상태에서 곡률에 대한 면적(D25, D35)에 대해서는 50단계로 컬러를 가변한 그라데이션이 각각 매핑된 정보를 저장부(260)에 저장할 수 있다.
따라서, 제어부(270)는 제2 영역의 곡률이 변화되면, 변화된 곡률에 대응하는 가변 단계를 저장부(260)로부터 수신하고, 수신한 가변 단계가 적용된 영상 효과를 제2 영상에 적용할 수 있다.
이러한 곡률은 디스플레이부의 벤딩에 의한 것인데, 본 실시예에 따른 디스플레이 장치는 디스플레이부의 좌우 영역만이 전방으로만 벤딩되는 것에 한정되지 않는다. 이와 관련하여, 도 11 내지 도 13을 참조하여 자세히 설명한다.
도 10 내지 도 13은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치에 관한 도면이다.
도 11에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(1000)는 제1 영상을 표시하는 제1 영역(1040)과 제2 영상을 표시하는 제2 영역(1020, 1030)으로 구성된 디스플레이부(1010)를 포함한다. 디스플레이부(1010)는 화면의 가로비가 세로비보다 클 수 있다.
제2 영역(1020, 1030)은 디스플레이 장치(1000)의 좌우에서 안쪽으로 소정 곡률로 벤딩될 뿐만 아니라, 디스플레이 장치(1000)의 좌우에서 바깥쪽으로 소정 곡률로 벤딩될 수 있다. 즉, 디스플레이부(1010)는 디스플레이 장치(1000)의 전방 및 후방으로 벤딩될 수 있다. 바깥쪽으로 벤딩되는 경우에도 제2 영역(1020, 1030)에는, 제2 영역(1020, 1030)의 곡률에 따라서 가변되는 속성의 영상 효과를 가지는 제2 영상이 표시될 수 있다.
도 11에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(1100)는 화면의 세로비가 가로비보다 더 큰 디스플레이부(1110)를 포함한다. 제2 영역(1120, 1130)은 디스플레이부(1110)의 상하에 위치하고 있으며, 디스플레이 장치(1100)의 안쪽으로 벤딩될 뿐만 아니라, 바깥쪽으로 벤딩될 수 있다. 즉, 디스플레이부(1110)는 디스플레이 장치(1100)의 전방 또는 후방으로 소정 곡률로 벤딩될 수 있다. 바깥쪽으로 벤딩되는 경우에도 제2 영역(1120, 1130)에는, 제2 영역(1120, 1130)의 곡률에 따라서 가변되는 속성의 영상 효과를 가지는 제2 영상이 표시될 수 있다.
도 12 내지 도 13에 도시된 바와 같이, 본 실시예에 다른 디스플레이 장치(1200, 1300)는 화면의 가로비가 세로비보다 더 큰 디스플레이부(1210, 1310)를 포함한다. 디스플레이부(1210, 1310)의 제2 영역(1220, 1230, 1320, 1330, 1340, 1350)은 디스플레이 장치(1200, 1300)의 전방 또는 후방으로 분할 벤딩될 수 있다. 분할 벤딩은 디스플레이부(1210, 1310)를 복수의 면으로 분할하여 각 분할된 부분을 벤딩하는 것을 의미한다.
도 12에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(1200)의 디스플레이부(1210)는 3분할 벤딩되어 있다. 즉, 디스플레이부(1210)는 제2 영역(1220, 1230) 및 제1 영역(1240)으로 분할되고, 제2 영역(1220, 1230)은 디스플레이 장치(1200)의 전방 또는 후방으로 벤딩된다. 이 경우, 제2 영역(1220, 1230)의 절곡 각도에 따라서 가변되는 속성의 영상 효과를 가지는 제2 영상을 제2 영역(1220, 1230)에 표시할 수 있다.
또한, 제1 영역(1540)에 표시되는 제1 영상에서 제2 영역(1520, 1530)에 표시될 제2 영상의 영상 효과에 사용될 컬러를 선택할 수 있다. 따라서, 선택된 컬러를 사용하여 절곡 각도에 대응하는 영상 효과를 가지는 제2 영상을 제2 영역(1220, 1230)에 표시할 수 있다.
도 13에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(1300)의 디스플레이부(1310)는 5분할 벤딩되어 있다. 즉, 디스플레이부(1310)는 제2 영역(1320, 1330, 1340, 1350) 및 제1 영역(1360)으로 분할되고, 제2 영역(1320, 1330, 1340, 1350)은 디스플레이 장치(1300)의 전방 또는 후방으로 벤딩될 수 있다. 이 경우, 제1 영역(1340)에 표시되는 제1 영상의 컬러를 선택할 수 있고, 선택된 컬러에 대응하는 영상 효과를 가지는 제2 영상을 제2 영역(1320, 1330, 1340, 1350)에 표시할 수 있다.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(1400)에 관한 예시도이다.
도 14에 도시된 바와 같이, 본 실시예에 따른 디스플레이 장치(1400)는 제1 영상에 포함되는 객체의 패턴, 패턴의 방향을 추출하고, 객체의 컬러를 선택할 수 있다. 제2 영역(1420, 1430)의 곡률이 감지되면, 감지된 제2 영역의 곡률에 따라서 가변되는 패턴, 패턴의 방향 및 컬러에 의한 영상 효과를 가지는 제2 영상을 제2 영역(1420, 1430)에 표시할 수 있다.
여기서, 패턴이 복수인 경우, 패턴의 평균 기울기를 산출하고, 산출된 평균 기울기를 사용패턴의 방향을 결정할 수 있다.
예를 들어, 좌측 제2 영역(1420)에 표시될 좌측 제2 영상을 결정하기 위해, 제어부(270)는 제1 영상에 포함된 복수의 객체 중에 좌측 제2 영역(1420)에 인접한 복수의 객체의 패턴 및 패턴의 기울기(1441, 1442)를 추출하고, 객체의 컬러를 선택한다.
제어부(270)는 복수의 객체로부터 패턴의 평균 기울기를 산출하고, 산출된 평균 기울기에 직각 방향(1421)의 패턴을 제2 영역(1420)에 표시한다.
또한, 제어부(270)는 선택된 컬러의 가변에 의한 그라데이션을 제2 영역(1420)에 표시된 패턴에 적용할 수 있다. 여기서, 좌측 제2 영역(1420)의 곡률이 커질수록, 좌측 제2 영역(1420)에 표시된 패턴의 기울기를 변경하거나 그라데이션을 급격하게 표시할 수 있다.
또한, 우측 제2 영역(1430)에 표시될 우측 제2 영상을 결정하기 위해, 제1 영상에 포함된 복수의 객체 중에 우측 제2 영역(1430)에 인접한 패턴 및 패턴의 기울기(1443, 1444)를 추출하고, 객체의 컬러를 선택한다.
제어부(270)는 패턴의 평균 기울기를 산출하고, 산출된 평균 기울기에 직각 방향(1431)으로 패턴을 표시한다.
또한, 제어부(270)는 표시된 패턴에 선택된 컬러의 가변에 의한 그라데이션을 적용할 수 있다. 여기서, 우측 제2 영역(1430)의 곡률이 커질수록, 우측 제2 영역(1420)에 표시된 패턴의 기울기를 변경하거나 그라데이션을 급격하게 표시할 수 있다.
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(1500)에 관한 예시도이다.
도 15에 도시된 바와 같이, 본 실시예에 따른 디스플레이 장치(1500)은 소정 형상을 가지는 객체를 포함하는 제1 영상을 제1 영역(1540)에 표시한다.
디스플레이 장치(1500)는 제1 영역(1540)에 표시된 제1 영상으로부터 객체의 형상을 추출하고, 객체의 컬러를 선택할 수 있다.
디스플레이 장치(1500)는 디스플레이부(1510)의 곡률을 감지할 수 있으므로, 감지된 곡률에 따라서 가변되는 객체의 형상 및 컬러에 의한 영상 효과를 가지는 제2 영상을 제2 영역(1520, 1530)에 표시할 수 있다.
예를 들어, 제1 영상이 원형의 형상을 가지는 복수의 객체를 포함한다면, 제2 영상으로 원형의 형상을 가지는 복수의 객체를 표시하고, 객체의 형상에 그라데이션을 적용할 수 있다. 여기서, 제2 영역(1520, 1530)의 곡률에 커질수록, 객체의 개수가 증가하거나 그라데이션을 급격하게 적용할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(1500)는 객체의 형상과 함께 해상도를 추출할 수 있으며, 제2 영역(1520, 1530)의 곡률에 따라서 해상도를 가변하여, 객체의 형상에 블러링을 적용할 수 있다. 여기서, 디스플레이 장치(1500)는 제2 영역(1520, 1530)의 곡률에 커질수록, 객체의 개수가 증가하거나 블러링을 강하게 적용할 수 있다.
도 16은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(1600)에 관한 예시도이다.
도 16에 도시된 바와 같이, 본 실시예에 따른 디스플레이 장치(1600)는 제1 영역(1640)에 표시되는 제1 영상에 포함된 객체의 움직임을 추출하고, 제1 영상의 컬러를 선택한다.
디스플레이 장치(1600)는 제1 영상(2240)에 포함되는 객체의 움직임이 소정값 이상인지를 판단할 수 있다.
만일, 객체의 움직임이 소정값 이하이면, 화면의 좌우로 각각 진행되는 그라데이션(1621, 1631)이 표시되도록 선택된 컬러를 가변할 수 있다. 이 때, 제2 영역(1620, 1630)의 곡률이 커지면, 표시된 그라데이션(1621, 1631)이 급격하게 진행되도록 표시하여, 제1 영상의 정적인 분위기를 강화할 수 있다.
반면에, 객체의 움직임이 소정값 이상이면, 화면의 상하로 진행되는 그라데이션(1661, 1671) 또는 방사형 그라데이션을 표시한다. 이 때, 제2 영역(1620, 1630)의 곡률이 커지면, 표시된 그라데이션(1661, 1671)이 급격하게 진행되도록 표시하여, 제1 영상의 동적인 분위기를 강화할 수 있다.
도 17은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(1700)에 관한 예시도이다.
도 17에 도시된 바와 같이, 본 실시예에 따른 디스플레이 장치(1700)는 제1 영역(1740)에 표시되는 제2 영상의 내용에 따라서 제2 영역(1720, 1730)에 표시되는 제2 영상의 영상 효과를 결정할 수 있다.
예를 들어, 제1 영역(1740)에 표시되는 제1 영상이 예능이나 스포츠 경기일 경우에, 디스플레이 장치(1700)는 제1 영상의 내용에 관한 정보에 대응하는 밝은 계열의 컬러 톤을 사용하여 제2 영역에 표시한다.
디스플레이 장치(1700)는 제2 영역의 곡률에 따라서 컬러 톤을 가변하고, 가변된 컬러 톤에 의한 영상 효과를 가지는 제2 영상을 제2 영역(1720, 1730)에 표시할 수 있다.
반면에, 제1 영역(1780)에 표시되는 제1 영상이 전쟁이나 공포 영화일 경우에는, 어두운 계열의 컬러 톤을 사용하여 제2 영역에 표시한다. 디스플레이 장치(1700)는 제2 영역의 곡률에 따라서 컬러 톤을 가변하고, 가변된 컬러 톤에 의한 영상 효과를 가지는 제2 영상을 제2 영역(1760, 1770)에 표시할 수 있다.
도 18은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(1800)에 관한 예시도이다.
도 18에 도시된 바와 같이, 본 실시예에 따른 디스플레이 장치(1800)는 제1 영역(1810)에 제1 영상을 표시한다. 디스플레이 장치(1800)는 플렉시블 디스플레이부를 포함하고 있으므로, 사용자입력에 따라 디스플레이 장치(1800)가 소정 절곡 각도 또는 소정 곡률로 휘어지게 되면, 소정 절곡 각도 또는 소정 곡률에 따라 제1 영상이 스케일링 되어 제1 영역(1880) 및 제2 영역(1860, 1870)에 표시될 수 있다. 즉, 제2 영역(1860, 1870)의 절곡 각도 또는 곡률에 따라 제1 영역에만 표시되었던 제1 영상을 제2 영역(1860, 1870)까지 확장할 수 있으므로, 사용자에게 제1 영상에 대한 확장감, 현실감 및 몰임감을 제공할 수 있다.
도 19는 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(1900)에 관한 예시도이다.
도 19에 도시된 바와 같이, 본 실시예에 따른 디스플레이 장치(1900)는 제2 영역인 제2 영역의 곡률에 따라서 가변되는 속성의 영상 효과를 가지는 제2 영상을 제2 영역에 표시할지 여부(1950)를 결정하는 UI를 디스플레이부(1910)에 표시할 수 있다.
또한, 제2 영역에 영상 효과를 표시하도록 선택(1960)하는 경우에는 그라데이션, 블러링 및 스케일링과 같은 영상 효과를 선택할 수 있는 UI를 디스플레이부(1910)에 표시할 수 있다.
또한, 각 영상 효과 중 적어도 하나를 선택하는 경우에는 영상 효과의 적용 정도를 조절할 수 있는 UI를 표시할 수 있다. 예를 들어, 영상 효과로써 그라데이션(1970)을 선택하는 경우에는 컬러, 밝기 및 컬러 톤 중 적어도 하나의 적용 정도를 조절할 수 있는 UI(1980)를 표시할 수 있다. 다만, 제2 영역에 표시되는 제2 영상의 영상 효과의 종류는 상기한 그라데이션, 블러링 및 스케일링에 한정되지 않는다.
디스플레이 장치(1900)과 별도로 제공되는 리모컨은 디스플레이부(1910)에 표시된 UI를 이동할 수 있는 방향키 및 UI를 선택할 수 있는 선택키를 구비할 수 있으므로, 사용자는 리모컨(1920)를 사용하여, 디스플레이부(1910)에 표시되는 UI를 제어할 수 있다.
이상, 바람직한 실시예를 통하여 본 발명에 관하여 상세히 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니며 특허청구범위 내에서 다양하게 실시될 수 있다.
100, 200: 디스플레이 장치
140: 제1 영역
120, 130: 제2 영역
210: 수신부
211: 튜너부
212: 통신부
213: 외부신호수신부
220: 신호처리부
230: 디스플레이부
240: 센서부
250: 입력부
260: 저장부
270: 제어부

Claims (16)

  1. 디스플레이 장치에 있어서,
    소정 곡률로 가변이 가능한 화면을 구비한 디스플레이부와;
    영상신호를 수신하는 수신부와;
    상기 수신한 영상신호를 처리하는 신호처리부와; 및
    상기 화면의 가로세로 비율과 상이한 화면 비를 가지는 영상신호가 입력되면, 상기 화면의 제1 영역에 상기 영상신호에 대응되는 제1 영상을 표시하고, 상기 제1 영역의 주변인 제2 영역에 상기 제2 영역의 곡률에 따라서 가변되는 속성의 영상 효과를 가지는 제2 영상을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는 디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제2 영상은, 상기 제1 영상의 컬러, 밝기, 콘트라스트, 톤 및 스케일비 중 적어도 하나가 반영되어 표시되는 영상인 디스플레이 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 영상 효과는 그라데이션, 블러링 및 스케일 중 적어도 하나를 포함하는 디스플레이 장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 그라데이션은, 상기 제1 영상에 포함된 복수의 컬러 중에서 선택된 컬러의 그라데이션을 포함하는 디스플레이 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 선택된 컬러는, 상기 제1 영역 중 상기 제2 영역에 인접하는 부분에서 선택되는 디스플레이 장치.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 선택된 컬러는, 상기 제1 영역의 복수의 부분으로부터 각각 선택되며,
    상기 영상 효과는, 상기 선택된 복수의 컬러의 사용 빈도에 따라 다르게 적용되는 디스플레이 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제1 영상은 반복되는 패턴을 포함하고,
    상기 영상 효과는 상기 제1 영상의 패턴에 대응하는 디스플레이 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제1 영상의 패턴은 방향을 가지고,
    상기 영상 효과의 방향은 상기 제1 영상의 패턴의 방향에 대응하는 디스플레이 장치.
  9. 소정 곡률로 가변이 가능한 화면을 구비한 디스플레이부를 포함하는 디스플레이 장치의 제어방법에 있어서,
    영상신호를 수신하는 단계와;
    상기 수신한 영상신호를 처리하는 단계와;
    상기 화면의 가로세로 비율과 상이한 화면 비를 가지는 영상신호가 입력되면, 상기 화면의 제1 영역에 상기 영상신호에 대응되는 제1 영상을 표시하는 단계; 및
    상기 제1 영역의 주변인 제2 영역에 상기 제2 영역의 곡률에 따라서 가변되는 속성의 영상 효과를 가지는 제2 영상을 표시하는 단계를 포함하는 디스플레이 장치의 제어방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제2 영상은 상기 제1 영상의 컬러, 밝기, 콘트라스트, 톤 및 스케일비 중 적어도 하나가 반영되어 표시되는 영상인 디스플레이 장치의 제어방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 영상 효과는 그라데이션, 블러링 및 스케일링 중 적어도 하나를 포함하는 디스플레이 장치의 제어방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 그라데이션은, 상기 제1 영상에 포함된 복수의 컬러 중에서 선택된 컬러의 그라데이션을 포함하는 디스플레이 장치의 제어방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 선택되는 컬러는, 상기 제1 영역 중 상기 제2 영역에 인접하는 부분에서 선택되는 디스플레이 장치의 제어방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 선택된 컬러는 상기 제1 영역의 복수의 부분으로부터 각각 선택되며,
    상기 영상 효과는, 상기 선택된 복수의 컬러의 사용 빈도에 따라 다르게 적용되는 디스플레이 장치의 제어방법.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 제1 영상은 반복되는 패턴을 포함하고,
    상기 영상 효과는 상기 제1 영상의 패턴에 대응하는 디스플레이 장치의 제어방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제1 영상의 패턴은 방향을 가지고,
    상기 영상 효과의 방향은 상기 제1 영상의 패턴의 방향에 대응하는 디스플레이 장치의 제어방법.
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