KR20170054064A - Program Stored in Storage Medium and System for Blurring Effect of Virtual Reality Device - Google Patents

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KR20170054064A
KR20170054064A KR1020150156764A KR20150156764A KR20170054064A KR 20170054064 A KR20170054064 A KR 20170054064A KR 1020150156764 A KR1020150156764 A KR 1020150156764A KR 20150156764 A KR20150156764 A KR 20150156764A KR 20170054064 A KR20170054064 A KR 20170054064A
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blurring effect
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blur effect
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이민오
김성준
이길순
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이민오
재단법인 서울호서직업전문학교
서울대학교병원
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Abstract

The present invention provides a virtual reality (VR) device blurring effect providing program stored in a medium, and a VR device blurring effect providing system. The VR device blurring effect providing program is applied to a VR device comprising an input unit, a control unit, and a display unit and providing VR contents to a user while being covered over the both eyes of the user. Data related to a blurring effect provided to one selected from the eyes of the user is installed in the VR device blurring effect providing program, and the VR device blurring effect providing program is stored in a medium to perform: (1) a step in which the input unit receives inputted setting information including an eye requiring the provision of a blurring effect from the eyes of the user; (2) a step in which the control unit determines a blurring effect providing method in accordance with the setting information; and (3) a step in which the control unit provides a blurring effect in accordance with the blurring effect providing method determined when the VR contents are displayed through the display unit. The VR device blurring effect providing system comprises: a storing device for storing the VR device blurring effect providing program and VR contents; and a VR device for providing the VR contents to the user while being covered on the eyes of the user. The storing device provides the VR device blurring effect providing program and the VR contents to the VR device. The VR device operates the VR device blurring effect providing program, determines a blurring effect providing method by receiving inputted setting information including an eye requiring the provision of a blurring effect from the eyes of the user, displays the VR contents, and provides a blurring effect in accordance with the determined blurring effect providing method.

Description

매체에 저장된 VR장치 흐림효과 제공 프로그램 및 VR장치 흐림효과 제공 시스템{Program Stored in Storage Medium and System for Blurring Effect of Virtual Reality Device}Technical Field [0001] The present invention relates to a VR device blur effect providing program and a VR device blur effect providing method,

본 발명은 매체에 저장된 VR장치 흐림효과 제공 프로그램 및 VR장치 흐림효과 제공 시스템에 관한 것으로 더욱 상세하게는, 이용자의 양쪽 눈을 덮으며 착용된 상태에서 이용자에게 가상현실 콘텐츠를 제공하는 VR(Virtual Reality)장치에 적용되어 설정되는 흐림효과 제공방식에 따라 흐림효과를 실행하기 위해 매체에 저장된 VR장치 흐림효과 제공 프로그램 및 상기 흐림효과 제공 프로그램이 저장된 저장장치와 상기 VR장치를 포함하여 구성된 VR장치 흐림효과 제공 시스템에 관한 것이다.
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a VR device blur effect providing program and a VR device blur effect providing program stored in a medium. More particularly, the present invention relates to a VR device blur effect providing program, ) A VR device blur effect providing program stored in a medium for executing a blur effect according to a blur effect providing method applied to the device and a VR device configured by including the VR device and a storage device storing the blur providing program, And the like.

약시란 정상 시력을 가진 눈에 비해 한쪽 눈의 시력이 현저히 낮은 증상으로 흔한 안과적인 질환이다. 약시는 조기에 발견하면 치료가 될 수 있는 것으로 알려져 있으며, 가장 전통적인 치료방법은 시력이 좋은 쪽 눈을 일정 시간 이상 가리고 생활하는 가림치료이다. 가림치료는 시력이 좋은 눈은 가려주고 시력이 나쁜 눈만을 강제적으로 사용하게 함으로써 훈련을 통해 그 시력이 향상되도록 해주는 것을 원리로 하고 있다. Amblyopia is a common ophthalmic disease with significantly lower visual acuity in one eye than in normal eyes. It is known that amblyopia can be treated at an early stage, and the most traditional treatment method is occlusion therapy, which keeps eyes with good eyes on for more than a certain period of time. The occlusion therapy is based on the principle that only the eyes with good eyes are covered and the eyes with bad eyes are compulsorily used so that the vision can be improved through training.

가림치료를 위해서는 시력이 정상인 눈을 가려주는 눈가리개를 착용한 상태로 일정 시간 생활하여야 하는데, 눈가리개를 착용한 상태에서 생활하는 것은 다소 불편할 뿐만 아니라 심리적으로도 부담이 된다는 것이 치료의 난점으로 지적되고 있다. 특히 나이가 어린 소아 환자일수록 이러한 어려움으로 인해 치료효과를 충분히 거두지 못하는 경우가 많다.
In order to treat blindness, it is necessary to live for a certain period of time while wearing a blindfold blindfolded with eyes with normal eyesight. It is pointed out that the difficulty of living in a blindfolded condition is not only inconvenient but also psychologically burdensome . Especially, the younger the pediatric patients are, the more difficult it is to get enough treatment effect.

가상현실(Virtual Reality)이란 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황·환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스를 말한다. 근래에는 이용자에게 가상현실을 효과적으로 제공하기 위하여 이용자의 양쪽 눈을 가리며 착용되는 글래스 형태의 VR기기가 많이 선보이고 있다.Virtual Reality is a human-computer interface that makes a certain environment or situation computerized and makes it seem as if the person using it is interacting with the actual environment / environment. 2. Description of the Related Art Recently, in order to effectively provide a virtual reality to a user, many glass-shaped VR devices are worn to cover both eyes of the user.

이와 같은 VR기기는 이용자의 양쪽 눈에 들어가는 시각정보를 독립적으로 조절하는 것이 가능하므로 전통적인 약시 가림치료를 변형하여 적용할 수 있는 여지가 있다. 그러나 아직까지 VR기기와 약시치료를 연계한 선행기술은 선보이지 못하고 있는 실정이다.
Such a VR device can adjust the visual information of both eyes of the user independently, so there is a possibility that the conventional amblyopic occlusion therapy can be modified and applied. However, there are no prior art technologies that link VR devices with amygdala therapy.

본 발명은 이용자의 양쪽 눈을 덮으며 착용된 상태에서 이용자에게 가상현실 콘텐츠를 제공하는 VR(Virtual Reality)장치에 적용되어 설정되는 흐림효과 제공방식에 따라 흐림효과를 실행하기 위해 매체에 저장된 VR장치 흐림효과 제공 프로그램 및 상기 흐림효과 제공 프로그램이 저장된 저장장치와 상기 VR장치를 포함하여 구성된 VR장치 흐림효과 제공 시스템을 제공함에 그 목적이 있다.
The present invention is applied to a VR (Virtual Reality) apparatus that provides a virtual reality content to a user while covering both eyes of a user and wears a VR apparatus A blur effect providing program, and a blur effect providing program, and a VR apparatus having the VR apparatus.

전술한 과제의 해결을 위해 본 발명은 「입력부, 제어부 및 디스플레이부를 구비하고 이용자의 양쪽 눈을 덮으며 착용된 상태에서 이용자에게 가상현실 콘텐츠를 제공하는 VR(Virtual Reality)장치에 적용되는 프로그램으로서, 이용자의 양쪽 눈 가운데 선택된 한쪽 눈에 제공되는 흐림효과에 관한 데이터가 내장되어 있고, (1) 상기 입력부가 상기 이용자의 양쪽 눈 가운데 흐림효과의 제공이 필요한 눈을 포함하는 설정정보를 입력받는 단계; (2) 상기 제어부가 상기 설정정보에 따라 흐림효과 제공방식을 결정하는 단계; 및 (3) 상기 제어부가 상기 디스플레이부를 통해 상기 가상현실 콘텐츠를 디스플레이할 때 결정된 흐림효과 제공방식에 따라 흐림효과를 제공하는 단계;를 실행하기 위하여 매체에 저장된 VR장치 흐림효과 제공 프로그램」을 제공한다.In order to solve the above-described problems, the present invention is a program applied to a VR (Virtual Reality) apparatus having an input unit, a control unit, and a display unit and covering both eyes of a user and providing a virtual reality content to a user in a worn state, (1) receiving input of setting information including an eye in which the input unit needs to provide a blur effect between both eyes of the user; (2) the control unit determines a blurring effect providing method according to the setting information; And (3) providing a blur effect according to a blur effect providing method determined when the control unit displays the virtual reality content through the display unit, and a VR device blur effect providing program stored in the medium to execute the program .

이때, 상기 데이터는 2이상의 흐림효과 레벨(level)을 포함하고 있고, 상기 설정정보는 2이상의 흐림효과 레벨 가운데서 선택된 특정 흐림효과 레벨을 포함하고 있는 것을 특징으로 할 수 있다. 이 경우, 상기 2이상의 흐림효과 레벨은 가우시안 블러(Gaussian Blur) 설정방법에 따라 결정된 16가지 레벨로 이루어져 있는 것을 특징으로 할 수 있다.
In this case, the data may include at least two blur effect levels, and the setting information may include a specific blur effect level selected from two or more blur effect levels. In this case, the two or more blurring effect levels may have 16 levels determined according to a Gaussian Blur setting method.

또한, 본 발명은 「상기 VR장치 흐림효과 제공 프로그램 및 가상현실 콘텐츠가 저장된 저장장치; 및 이용자의 양쪽 눈을 덮으며 착용된 상태에서 이용자에게 상기 가상현실 콘텐츠를 제공하는 VR장치;를 포함하되, 상기 저장장치는 상기 VR장치에 상기 VR장치 흐림효과 제공 프로그램 및 상기 가상현실 콘텐츠를 제공하고, 상기 VR장치는 상기 VR장치 흐림효과 제공 프로그램을 구동시키고 상기 이용자의 양쪽 눈 가운데 흐림효과의 제공이 필요한 눈을 포함하는 설정정보를 입력받아 흐림효과 제공방식을 결정하고 상기 가상현실 콘텐츠를 디스플레이하되, 결정된 흐림효과 제공방식에 따라 흐림효과를 제공하도록 구성된 것을 특징으로 하는 VR장치 흐림효과 제공 시스템」을 함께 제공한다.
Further, the present invention is characterized in that " the VR device blur effect providing program and the storage device storing the virtual reality contents; And a VR device for providing the user with the virtual reality content while wearing both eyes of the user, wherein the storage device provides the VR device blur effect providing program and the virtual reality content to the VR device Wherein the VR device drives the VR device blur effect providing program and receives setting information including eyes requiring the blur effect among both eyes of the user to determine a blur effect providing mode, And provides a blur effect according to a determined blur effect providing method.

본 발명에 따른 매체에 저장된 VR장치 흐림효과 제공 프로그램 및 VR장치 흐림효과 제공 시스템에 의하면 다음과 같은 효과가 있다.The VR device blur effect providing program stored in the medium according to the present invention and the VR device blur effect providing system have the following effects.

1. VR장치에서 가상현실 콘텐츠가 디스플레이될 때 정상 눈에 들어가는 시각정보를 줄이고, 상대적으로 약시 눈에 들어가는 시각정보를 극대화시켜 약시의 시력 개선을 효율적으로 유도한다.1. When VR device displays virtual reality contents, it reduces visual information entering the normal eye and maximizes the visual information that enters the eyes of the amblyopia, effectively inducing improvement of visual acuity in amblyopia.

2. 눈가리개를 이용한 전통적인 약시 가림치료가 가지는 생활의 불편함이나 심리적 부담을 해소하여 준다.2. It relieves the discomfort or psychological burden of traditional amblyopia treatment with blindfold.

3. 흐림효과를 제공하는 것으로 선택된 눈에 유입되는 시각정보를 완전히 차단하는 것뿐만 아니라 그 정도를 조절하는 것도 가능하게 되므로 각 개인의 시력에 최적화된 맞춤형 시력환경을 제공할 수 있게 된다.3. Providing the blur effect allows not only to completely block the visual information flowing into the selected eye but also to adjust the degree of the visual information, thereby providing a customized visual environment optimized for each individual's eyesight.

4. 게임, 에니메이션 등과 같은 다양한 가상현실 콘텐츠에 적용됨으로써 부담없고 즐거운 약시 가림치료가 이루어질 수 있게 해준다.
4. It can be applied to various virtual reality contents such as games, animations, etc., so that it is possible to make burden-free and pleasant amblyopia treatment.

[도 1]은 본 발명에 따른 매체에 저장된 VR장치 흐림효과 제공 프로그램의 기초가 되는 2차원 가우시안 함수를 나타낸 것이다.
[도 2]는 가우시안 테이블의 계수표이다.
[도 3]은 가우시안 블러(Gaussian Blur) 설정방법에 따라 결정된 16가지 레벨의 흐림효과 실시예이다.
[도 4]는 본 발명에 따른 VR장치 흐림효과 제공 시스템에서 VR장치가 가상현실 콘텐츠를 디스플레이하는 실시예이다.
1 shows a two-dimensional Gaussian function as a basis of a VR device blur effect providing program stored in a medium according to the present invention.
[Figure 2] is a counting table of the Gaussian table.
FIG. 3 is a 16-level blur effect embodiment determined according to a Gaussian Blur setting method.
4 is an embodiment in which the VR device displays the virtual reality contents in the VR device blur effect providing system according to the present invention.

이하에서는 본 발명에 따른 매체에 저장된 VR장치 흐림효과 제공 프로그램 및 VR장치 흐림효과 제공 시스템에 관하여 상세하게 설명하도록 한다.
Hereinafter, a VR device blur effect providing program and a VR device blur effect providing program stored in a medium according to the present invention will be described in detail.

1. 매체에 저장된 VR장치 1. VR devices stored on media 흐림효과Blur effect 제공 프로그램 Provided program

본 발명에 따른 매체에 저장된 VR장치 흐림효과 제공 프로그램은, 입력부, 제어부 및 디스플레이부를 구비하고 이용자의 양쪽 눈을 덮으며 착용된 상태에서 이용자에게 가상현실 콘텐츠를 제공하는 VR(Virtual Reality)장치에 적용되는 프로그램으로서, 이용자의 양쪽 눈 가운데 선택된 한쪽 눈에 제공되는 흐림효과에 관한 데이터가 내장되어 있고, (1) 상기 입력부가 상기 이용자의 양쪽 눈 가운데 흐림효과의 제공이 필요한 눈을 포함하는 설정정보를 입력받는 단계; (2) 상기 제어부가 상기 설정정보에 따라 흐림효과 제공방식을 결정하는 단계; 및 (3) 상기 제어부가 상기 디스플레이부를 통해 상기 가상현실 콘텐츠를 디스플레이할 때 결정된 흐림효과 제공방식에 따라 흐림효과를 제공하는 단계;를 실행하기 위하여 매체에 저장된 것을 특징으로 한다.
The VR device blur effect providing program stored in the medium according to the present invention is applicable to a VR (Virtual Reality) device having an input unit, a control unit, and a display unit and covering both eyes of a user and providing virtual reality contents to a user in a worn state (1) the input unit is provided with setting information including eyes requiring blurring in both eyes of the user, and (2) Receiving an input; (2) the control unit determines a blurring effect providing method according to the setting information; And (3) providing the blur effect according to a blur providing method determined when the control unit displays the virtual reality contents through the display unit.

본 발명에 매체에 저장된 VR장치 흐림효과 제공 프로그램은 VR장치에서 가상현실 콘텐츠가 디스플레이될 때 정상 눈에 들어가는 시각정보를 줄여주고 상대적으로 약시 눈에 들어가는 시각정보를 극대화시켜줌으로써 약시의 시력 개선을 효율적으로 유도하기 위한 것이다. 매체는 상기 VR장치에 내장되거나 외부에서 연결된 각종 메모리 기기를 의미한다.
The VR device blur effect providing program stored in the medium according to the present invention reduces visual information entering the normal eye when the virtual reality contents are displayed in the VR device and maximizes the visual information entering the amblyopic eye, . The medium means various memory devices built in or externally connected to the VR device.

구체적으로 상기 데이터는 2이상 다수개의 흐림효과 레벨(level)을 포함하고 있는 것이 바람직하며, 이 경우 상기 설정정보는 이용자의 양쪽 눈 가운데 어느 쪽 눈에 흐림효과를 줄 것인지에 관한 기본적인 선택 외에 2이상의 흐림효과 레벨 중 특정 흐림효과 레벨에 대한 선택정보를 포함하게 된다.More specifically, it is preferable that the data include two or more blurring effect levels. In this case, the setting information may include at least two blurring effects in addition to basic selection as to which of the two eyes of the user to blur And includes selection information for a specific blur effect level among the effect levels.

전통적인 약시 가림치료는 정상 눈에 눈가리개를 착용하는 방식으로 수행되므로 정상 눈으로 유입되는 시각정보는 완전히 차단되게 된다. 그러나 본 발명에 따른 매체에 저장된 VR장치 흐림효과 제공 프로그램이 2이상의 흐림효과 레벨을 포함하는 데이터를 구비하도록 이루어진 경우 흐림효과를 제공하는 것으로 선택된 눈에 유입되는 시각정보를 완전히 차단하는 것뿐만 아니라 그 정도를 조절하는 것이 가능하게 되므로 각 이용자에게 최적화된 맞춤형 시력환경을 제공할 수 있게 된다.Conventional amblyopia treatment is performed by wearing a blindfold in the normal eye, so that the visual information flowing into the normal eye is completely blocked. However, when the VR device blur providing program stored in the medium according to the present invention is configured to have data including two or more blur effect levels, blur effect is provided so that not only the blurring effect is completely blocked, It is possible to provide a customized visual environment optimized for each user.

상기 2이상의 흐림효과 레벨은 다양한 방식에 의해 결정될 수 있는데, 가우시안 블러(Gaussian Blur) 설정방법이 하나의 실시예가 될 수 있다. 가우시안 블러란 가우시안 함수를 이용하여 이미지에 블러링효과(흐림효과)를 부여하는 것인데 원래의 이미지를 반투명창을 통해 보는 것과 같이 뿌옇게 변환하여 준다. [도 1]에는 2차원 가우시안 함수가 나타나 있다. [도 1]의 식에서 u는 원래 위치에서의 수평좌표거리를 의미하고, v는 원래 위치에서의 수직좌표거리를 의미하며, σ는 가우시안 분포의 표준편차를 의미한다. [도 1]의 함수를 2차원에 적용하면 중점으로부터 가우시안 분포의 동심원을 가지는 표면을 만들 수 있게 된다.The two or more blurring effect levels may be determined by various methods, and a Gaussian Blur setting method may be an embodiment. Gaussian blur is a blurring effect (blur effect) applied to an image using a Gaussian function, which transforms the original image into a blurred image as seen through a translucent window. 1 shows a two-dimensional Gaussian function. In Fig. 1, u denotes the horizontal coordinate distance at the original position, v denotes the vertical coordinate distance at the original position, and σ denotes the standard deviation of the Gaussian distribution. Applying the function of Fig. 1 to two dimensions makes it possible to create a surface with concentric circles of Gaussian distribution from the middle point.

[도 2]에는 가우시안 테이블의 계수표가 나타나 있고, 이에 따라 추출된 16개의 흐림효과 레벨의 구체적인 실시예가 [도 3]에 나타나 있다. [도 3]을 통해 확인할 수 있는 바와 같이 상기 2이상의 흐림효과 레벨은 가우시안 블러 설정방법에 따라 결정된 16가지 레벨로 이루어져 있는 것을 특징으로 할 수 있다.
FIG. 2 shows the coefficient table of the Gaussian table, and a specific embodiment of the extracted 16 blur effect levels is shown in FIG. As shown in FIG. 3, the two or more blurring effect levels are composed of 16 levels determined according to the Gaussian blur setting method.

2. VR장치 2. VR device 흐림효과Blur effect 제공 시스템 Providing system

본 발명에 따른 VR장치 흐림효과 제공 시스템은, 상기 VR장치 흐림효과 제공 프로그램 및 가상현실 콘텐츠가 저장된 저장장치; 및 이용자의 양쪽 눈을 덮으며 착용된 상태에서 이용자에게 상기 가상현실 콘텐츠를 제공하는 VR장치;를 포함하되, 상기 저장장치는 상기 VR장치에 상기 VR장치 흐림효과 제공 프로그램 및 상기 가상현실 콘텐츠를 제공하고, 상기 VR장치는 상기 VR장치 흐림효과 제공 프로그램을 구동시키고 상기 이용자의 양쪽 눈 가운데 흐림효과의 제공이 필요한 눈을 포함하는 설정정보를 입력받아 흐림효과 제공방식을 결정하고 상기 가상현실 콘텐츠를 디스플레이하되, 결정된 흐림효과 제공방식에 따라 흐림효과를 제공하도록 구성된 것을 특징으로 한다.
The VR device blur effect providing system according to the present invention may further comprise: a storage device storing the VR device blur effect providing program and the virtual reality contents; And a VR device for providing the user with the virtual reality content while wearing both eyes of the user, wherein the storage device provides the VR device blur effect providing program and the virtual reality content to the VR device Wherein the VR device drives the VR device blur effect providing program and receives setting information including eyes requiring the blur effect among both eyes of the user to determine a blur effect providing mode, And to provide a blur effect according to the determined blur effect providing method.

상기 저장장치는 위에서 설명한 바와 같은 VR장치 흐림효과 제공 프로그램 및 가상현실 콘텐츠가 저장될 수 있는 저장매체이면 일반적인 PC, 스마트폰 등 어느 것이나 무방하며, 상기 VR장치에 내장되는 것도 가능하다. 상기 VR장치 흐림효과 제공 프로그램은 전술한 바와 같이 이용자의 양쪽 눈 가운데 선택된 한쪽 눈에 제공되는 흐림효과에 관한 데이터를 내장하고 있어야 한다. 또한 더 나아가 상기 데이터는 2이상 다수개의 흐림효과 레벨(level)을 포함하고 있는 것이 바람직한데, 이 경우 상기 설정정보는 이용자의 양쪽 눈 가운데 어느 쪽 눈에 흐림효과를 줄 것인지에 관한 기본적인 선택 외에 2이상의 흐림효과 레벨 중 특정 흐림효과 레벨에 대한 선택정보를 포함하게 된다.
The storage device may be a general PC, a smart phone, or the like, provided that the VR device blur effect providing program and the virtual reality contents as described above are stored, and may be embedded in the VR device. The VR device blur effect providing program must contain data on the blurring effect provided on one eye selected from both eyes of the user as described above. Furthermore, it is preferable that the data include a blur effect level of 2 or more. In this case, the setting information may include at least two of more than two basic blurring effects, And the selection information for the specific blur effect level among the blur effect levels.

상기 VR장치는 입력부, 제어부 및 디스플레이부를 구비하고 이용자의 양쪽 눈을 덮으며 착용된 상태에서 이용자에게 가상현실 콘텐츠를 제공하는 장치로서, 상기 저장장치로부터 가상현실 콘텐츠를 제공받아 디스플레이 하되, 흐림효과를 결정된 방식에 따라 제공하는 역할을 수행한다.
The VR apparatus includes an input unit, a control unit, and a display unit. The apparatus includes a display unit and a display unit. The VR device provides virtual reality contents to a user while wearing both eyes of the user. The virtual reality content is displayed on the display unit. And plays a role of providing according to the determined method.

[도 4]에는 본 발명에 따른 VR장치 흐림효과 제공 시스템에서 VR장치가 가상현실 콘텐츠를 디스플레이하는 실시예가 나타나 있다. 이를 통해 확인할 수 있는 바와 같이 상기 가상현실 콘텐츠는 슈팅게임(shooting game) 장르가 될 수 있다. 슈팅게임과 같은 가상현실 콘텐츠에 흐림효과가 함께 제공될 경우 이용자는 기존 눈가리개를 통한 가림치료에서 발생하는 불편함이나 부담을 느끼지 않고 오히려 즐겁게 유희를 즐기며 가림치료 효과를 거둘 수 있게 된다. 물론 상기 가상현실 콘텐츠는 슈팅게임과 같은 특정 장르의 게임에 국한될 필요는 없으며, 이외에도 에니메이션, 영화 등의 동영상을 비롯하여 다양하게 구성될 수 있다. 특히 약시 가림치료를 받고자 하는 사람의 연령, 성별, 개인적 취향에 따라 상기 가상현실 콘텐츠는 얼마든지 달라질 수 있다.
4 shows an embodiment in which the VR device displays virtual reality contents in the VR device blur effect providing system according to the present invention. As can be seen from the above, the virtual reality content can be a genre of a shooting game. When a blur effect is provided to a virtual reality content such as a shooting game, a user can enjoy the play and enjoy the play without enjoying the inconvenience or burden caused by the occlusion therapy through the existing blindfold. Of course, the virtual reality contents need not be limited to a specific genre game such as a shooting game, and may be variously configured including animations such as animations and movies. In particular, the virtual reality contents may vary depending on the age, sex, and personal taste of a person who desires to receive amblyopia treatment.

이상에서 본 발명에 대하여 구체적인 실시예와 함께 상세하게 살펴보았다. 그러나 본 발명은 위의 실시예에 의하여 한정되는 것은 아니며 요지를 벗어남이 없는 범위에서 수정 및 변형될 수 있다. 따라서 본 발명의 청구범위는 이와 같은 수정 및 변형을 포함한다.
The present invention has been described in detail with reference to the preferred embodiments. However, it should be understood that the present invention is not limited to the above-described embodiment, but may be modified and changed without departing from the spirit and scope of the invention. The claims of the present invention thus include such modifications and variations.

없음none

Claims (4)

입력부, 제어부 및 디스플레이부를 구비하고 이용자의 양쪽 눈을 덮으며 착용된 상태에서 이용자에게 가상현실 콘텐츠를 제공하는 VR(Virtual Reality)장치에 적용되는 프로그램으로서, 이용자의 양쪽 눈 가운데 선택된 한쪽 눈에 제공되는 흐림효과에 관한 데이터가 내장되어 있고,
(1) 상기 입력부가 상기 이용자의 양쪽 눈 가운데 흐림효과의 제공이 필요한 눈을 포함하는 설정정보를 입력받는 단계;
(2) 상기 제어부가 상기 설정정보에 따라 흐림효과 제공방식을 결정하는 단계; 및
(3) 상기 제어부가 상기 디스플레이부를 통해 상기 가상현실 콘텐츠를 디스플레이할 때 결정된 흐림효과 제공방식에 따라 흐림효과를 제공하는 단계;를 실행하기 위하여 매체에 저장된 VR장치 흐림효과 제공 프로그램.
A program applied to a VR (Virtual Reality) apparatus having an input unit, a control unit, and a display unit and covering both eyes of a user and providing a virtual reality content to a user in a worn state, The data about the blur effect is built in,
(1) receiving the setting information including eyes requiring the blurring effect among both eyes of the user;
(2) the control unit determines a blurring effect providing method according to the setting information; And
(3) Providing a blur effect according to a blur providing method determined when the controller displays the virtual reality contents through the display unit.
제1항에서,
상기 데이터는 2이상의 흐림효과 레벨(level)을 포함하고 있고,
상기 설정정보는 2이상의 흐림효과 레벨 가운데서 선택된 특정 흐림효과 레벨을 포함하고 있는 것을 특징으로 하는 VR장치 흐림효과 제공 프로그램.
The method of claim 1,
Said data comprising two or more blur effect levels,
Wherein the setting information includes a specific blur effect level selected from two or more blur effect levels.
제2항에서,
상기 2이상의 흐림효과 레벨은 가우시안 블러(Gaussian Blur) 설정방법에 따라 결정된 16가지 레벨로 이루어져 있는 것을 특징으로 하는 VR장치 흐림효과 제공 프로그램.
3. The method of claim 2,
Wherein the at least two blurring effect levels are composed of 16 levels determined according to a Gaussian blur setting method.
제1항 내지 제3항 중 어느 한 항의 VR장치 흐림효과 제공 프로그램 및 가상현실 콘텐츠가 저장된 저장장치; 및 이용자의 양쪽 눈을 덮으며 착용된 상태에서 이용자에게 상기 가상현실 콘텐츠를 제공하는 VR장치;를 포함하되,
상기 저장장치는 상기 VR장치에 상기 VR장치 흐림효과 제공 프로그램 및 상기 가상현실 콘텐츠를 제공하고,
상기 VR장치는 상기 VR장치 흐림효과 제공 프로그램을 구동시키고 상기 이용자의 양쪽 눈 가운데 흐림효과의 제공이 필요한 눈을 포함하는 설정정보를 입력받아 흐림효과 제공방식을 결정하고 상기 가상현실 콘텐츠를 디스플레이하되, 결정된 흐림효과 제공방식에 따라 흐림효과를 제공하도록 구성된 것을 특징으로 하는 VR장치 흐림효과 제공 시스템.
A VR device blur effect providing program according to any one of claims 1 to 3 and a storage device in which virtual reality contents are stored; And a VR device for providing the virtual reality contents to the user while wearing both eyes of the user,
Wherein the storage device provides the VR device blur effect providing program and the VR content to the VR device,
Wherein the VR device drives the VR device blurring effect providing program and receives setting information including eyes required to provide a blur effect among both eyes of the user to determine a blurring effect providing method and displays the virtual reality contents, And to provide a blur effect according to a determined blur effect providing method.
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