KR20170048007A - 플렉서블 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법 - Google Patents

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권윤미
이슬아
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Abstract

플렉서블 디스플레이 장치가 개시된다. 본 발명의 실시 예에 따른 플렉서블 장치는, 정보를 제1 화면에 표시하고, 상기 제1 화면이 확장 또는 축소 가능하도록 구성된 제1 디스플레이부, 이벤트 알림을 제2 화면에 표시 하는 제2 디스플레이부, 상기 제1 화면의 확장 또는 축소를 감지하는 센싱부, 및, 이벤트가 발생되면 상기 이벤트에 대응하는 이벤트 알림을 상기 제2 화면 상에 표시하도록 상기 제2 디스플레이부를 제어하고, 상기 제1 화면이 확장되면 상기 이벤트와 관련된 정보를 상기 제1 화면에 디스플레이 하도록 상기 제1 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함한다.

Description

플렉서블 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법{FLEXIBLE DISPLAY DEVICE AND OPERATING METHOD THEREOF}
본 발명은 플렉서블 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법에 관한 것이다.
최근 디스플레이 관련 기술의 발달과 함께, 접거나 롤(Roll) 형상으로 말거나 적어도 한 방향으로 신축성이 있는 등, 사용 단계에서 플렉서블 디스플레이 장치들이 연구 및 개발되고 있다. 이들 디스플레이는 다양한 형태로 변형 가능하기 때문에, 사용 단계에서의 디스플레이의 대형화 요구와 휴대를 위한 디스플레이의 소형화의 요구를 모두 만족시킬 수 있다.
한편, 플렉서블 디스플레이 장치는 미리 설정된 형태로 변형될 수 있을 뿐 아니라, 사용자의 요구에 상응하여 또는 디스플레이가 사용되는 상황의 필요에 맞추어 다양한 형태로 변형될 수 있다. 따라서, 디스플레이의 표시 영역이 고정된 경우 사용에 불편함이 발생할 수 있다.
또한, 종래에는 고정된 표시 영역을 이용하여 정보를 제공 하였는 바, 이벤트 발생 시 이벤트와 관련된 정보를 유동적으로 제공할 수 없는 문제점이 있었다.
본 발명은 이벤트가 발생되면 변형 가능한 디스플레이부를 이용하여 이벤트와 관련된 정보를 유동적으로 제공할 수 있는 플렉서블 디스플레이 장치의 제공을 목적으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 플렉서블 디스플레이 장치는, 정보를 제1 화면에 표시하고, 상기 제1 화면이 확장 또는 축소 가능하도록 구성된 제1 디스플레이부, 이벤트 알림을 제2 화면에 표시 하는 제2 디스플레이부, 상기 제1 화면의 확장 또는 축소를 감지하는 센싱부, 및, 이벤트가 발생되면 상기 이벤트에 대응하는 이벤트 알림을 상기 제2 화면 상에 표시하도록 상기 제2 디스플레이부를 제어하고, 상기 제1 화면이 확장되면 상기 이벤트와 관련된 정보를 상기 제1 화면에 디스플레이 하도록 상기 제1 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함한다.
도 1a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 플렉서블 디스플레이 장치의 구성을 설명하는 블록도이다.
도 1b는 센싱부를 구성하는 압력 센서를 설명하는 도면이다.
도 1c는 센싱부가 복수의 가속도 센서들를 포함하는 디스플레이부의 구성을 설명하는 도면이다.
도 2a 및 2b는 플렉서블 디스플레이 장치의 예인 스트레쳐블 디스플레이 장치의 사용 예를 설명하는 도면이다.
도 3a 내지 3i는 플렉서블 디스플레이 장치의 예인 롤러블 디스플레이 장치의 구성 및 동작 원리를 설명하는 도면이다.
도 4는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 플렉서블 디스플레이 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은, 이벤트 발생시 이벤트에 대응하는 이벤트 알림을 제2 화면에 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은, 본 발명의 실시 예에 따른, 이벤트 발생 시 제2 화면에 대한 터치 입력을 통하여 전화를 연결하거나 전화 통화를 거절하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8 내지 도 11은 이벤트와 관련된 애플리케이션에 대한 정보 및 이벤트와 관련된 애플리케이션이 실행됨에 따라 표시되는 정보를 디스플레이 하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12 내지 도 15는 전화 통화를 요청하는 이벤트가 발생한 경우의 이벤트와 관련된 정보를 디스플레이 하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 이벤트와 관련된 정보가 표시된 상태에서 추가 정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 17은, 제1 화면이 확장된 영역에 표시된 영상을 전환하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 18 내지 도 21은, 제1 화면이 열린 상태에서 이벤트가 발생된 경우의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 22 내지 도 26은, 롤러블 디플레이 장치(200-2)가 홈 버튼을 구비하는 경우의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 27 내지 도 28은 제1 화면의 상태에 따라 변경되는 음향 출력 모드를 설명하기 위한 도면이다.
도 29는 이벤트가 발생되고 제1 화면이 닫힌 상태에서 특정 정보가 수신된 경우의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 30은 이벤트가 발생되고 제1 화면이 열린 상태에서 특정 정보가 수신된 경우의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 31 내지 도 32는 복수의 이벤트가 발생된 상태에서의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 33은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른, 복수의 이벤트가 발생된 상태에서의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
도 1a 내지 1c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 플렉서블 디스플레이 장치의 구성을 설명하는 도면이다.
특히, 도 1a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 플렉서블 디스플레이 장치(200)의 구성을 설명하는 블록도이고, 도 1b는 센싱부(210)를 구성하는 압력 센서(211)를 설명하는 도면이고, 도 1c는 센싱부(210)가 복수의 가속도 센서들(213-1 내지 213-4)를 포함하는 디스플레이부(250)의 구성을 설명하는 도면이다.
본 발명의 실시 예에 따른 플렉서블 디스플레이 장치(deformable display device, 200)는 유리나 실리콘 등의 딱딱한 물질에서만 구현되던 기존의 디스플레이 장치와는 달리, 휘어질 뿐만 아니라 신축이 가능하여 다양하고 새로운 환경에서 구현될 수 있는 차세대 디스플레이 장치이다.
일 실시 예에서 플렉서블 디스플레이 장치(200)는 잡아당기면, 늘어나고, 놓으면 다시 원래 상태로 줄어들 수 있는 신축성 있는 디스플레이 장치(stretchable display device)일 수 있다. 신축성 있는 디스플레이 장치는 잡아당기면 늘어나고, 늘어난 상태에서 일정 시간이 지나면, 늘어난 상태로 고정될 수 있다. 또한, 신축성 있는 디스플레이 장치는 축소시키는 힘이 가해지면, 원래의 상태로 줄어들 수 있다.
또 다른 실시 예에서 플렉서블 디스플레이 장치(200)는 종이처럼 롤(roll) 형상으로 말거나, 펼쳐질 수 있도록 변경 가능한 롤러블 디스플레이 장치(Rollable display device)일 수도 있다.
도 1a를 참조하면, 플렉서블 디스플레이 장치(200)는 센싱부(210), 디스플레이부(250), 저장부(270) 및 제어부(290)를 포함할 수 있다.
센싱부(210)는 디스플레이부(250)에 가해지는 힘의 세기 및 힘의 방향을 감지할 수 있다.
일 실시 예에서 센싱부(210)는 하나 이상의 압력 센서를 포함할 수 있다. 하나 이상의 압력 센서는 디스플레이부(250)에 배치될 수 있다. 센싱부(210)가 하나 이상의 압력 센서를 포함하는 경우, 각 압력 센서(211)는 도 1b에 도시된 바와 같이, 압력(힘)이 인가되는 영역의 양 끝단 사이의 커패시턴스의 변화 또는 저항의 변화를 검출할 수 있다. 압력 센서(211)는 검출된 커패시턴스의 변화를 나타내는 커패시턴스 변화 신호 또는 저항의 변화를 나타내는 저항 변화 신호 중 하나 이상을 제어부(290)로 전달할 수 있다. 커패시턴스 변화 신호 또는 저항 변화 신호는 압력 센서(211)에 가해지는 힘의 세기 및 힘의 방향 중 하나 이상에 대한 정보를 포함할 수 있다. 제어부(290)는 압력 센서(211)로부터 수신된 커패시턴스 변화 신호 또는 저항의 변화 신호를 이용하여 디스플레이부(250)에 가해지는 힘의 방향 및 힘의 세기 중 하나 이상을 획득할 수 있다.
또 다른 실시 예에서 센싱부(210)는 도 1c에 도시된 바와 같이, 복수의 가속도 센서들(213-1 내지 213-4)를 포함할 수 있다. 각 가속도 센서는 디스플레이부(250)가 직사각형의 형상을 가진 경우, 직사각형의 각 꼭지점에 인접하여 배치될 수 있다. 디스플레이부(250)가 후술할 플렉서블 기판 및 영상 표시부를 포함하는 경우, 복수의 가속도 센서들(213-1 내지 213-4)은 플렉서블 기판의 하단에 배치되고, 영상 표시부는 플렉서블 기판의 상단에 배치될 수 있으나, 이는 예시에 불과하고, 플렉서블 기판 또는 영상 표시부에 내장될 수 있다.
가속도 센서는 물체가 이동할 때의 가속도나 충격의 세기를 검출하는 센서이다. 가속도 센서를 이용하면, 디스플레이부(250)의 운동 상태가 상세히 감지될 수 있다. 가속도 센서는 서로 수직하는 3축(x축, y축, z축) 각각의 방향으로 디스플레이부(250)의 가속도를 센싱할 수 있다. 제어부(290)는 가속도 센서를 통해 측정된 3축 방향의 가속도를 이용하여 이동 속도를 획득할 수 있다. 제어부(290)는 획득된 이동 속도를 이용하여 3축 방향으로 디스플레이부(250)가 확장된 거리를 획득할 수 있다. 제어부(290)는 가속도 센서를 이용하여 획득된 이동 속도 및 이동 거리를 이용하여 디스플레이부(250)에 가해지는 힘의 방향 및 힘의 세기를 획득할 수 있다. 제어부(290)는 획득된 힘의 방향 및 힘의 세기에 따라 디스플레이부(250)를 확장시킬 수 있다.
또 다른 실시 예에서 센싱부(210)는 복수의 홀 센서들을 포함할 수 있다. 복수의 홀 센서들은 디스플레이부(250) 내측 또는 디스플레이부(250) 상에 배치될 수 있다. 센싱부(210)가 복수의 홀 센서들을 포함하는 경우, 제어부(290)는 디스플레이부(250)에 가해지는 힘에 따라 홀 센서에서 감지되는 전압을 통해 디스플레이부(250)를 확장시키거나, 축소시킬 수 있다.
디스플레이부(250)는 적어도 하나 이상의 방향으로 신축될 수 있다. 디스플레이부(250)는 플렉서블 기판 및 영상 표시부를 포함할 수 있다. 플렉서블 기판은 신축성이 좋은 PDMS(polydimethylsiloxane) 재질로 구성될 수 있고, 잡아당기는 힘에 따라 확장될 수 있다. 영상 표시부는 플렉서블 기판 상에 형성되고, 플렉서블 기판이 확장됨에 따라 함께 확장될 수 있다. 영상 표시부는 영상을 표시할 수 있다.
디스플레이부(250)는 유기발광 다이오드(OLED)를 포함할 수 있다.
저장부(270)는 디스플레이부(250)에 가해지는 힘의 세기 및 힘의 세기에 대응하는 디스플레이부(250)의 확장 정도 또는 축소 정도를 대응시켜 저장할 수 있다. 디스플레이부(250)의 확장 정도는 디스플레이부(250)가 확장되는 길이를 나타낼 수 있고, 디스플레이부(250)의 축소 정도는 디스플레이부(250)가 축소되는 길이를 나타낼 수 있다.
제어부(290)는 센싱부(210)를 통해 감지된 힘에 따라 디스플레이부(250)를 확장시키거나 축소시킬 수 있다. 디스플레이부(250)가 확장됨은 디스플레이부(250)가 표시할 수 있는 화면의 크기가 확대됨을 나타낼 수 있고, 디스플레이부(250)가 축소됨은 디스플레이부(250)가 표시할 수 있는 화면의 크기가 축소됨을 나타낼 수 있다. 제어부(290)는 디스플레이부(250)의 화면 크기가 확대 또는 축소됨에 따라 화면 상에 표시되는 그래픽 또는 영상을 변경시킬 수 있다.
이외에도 제어부(290)는 플렉서블 디스플레이 장치(200)의 동작을 전반적으로 제어할 수 있다. 제어부(290)의 보다 구체적인 동작은 이하의 도면에서 후술한다.
도 2a 및 2b는 플렉서블 디스플레이 장치의 예인 스트레쳐블 디스플레이 장치의 사용 예를 설명하는 도면이다.
도 2a는 스트레쳐블 디스플레이부(200_1)가 신축되기 전 상태의 디스플레이부(250_1)를 보여준다. 이 상태에서, 디스플레이부(250_1)에 +x축 방향으로 힘이 가해지는 경우, 제어부(290)는 도 2b에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(250_1)를 +x축 방향으로 확장 거리 d1만큼 확장시킬 수 있다. 디스플레이부(250)_1)가 확장됨에 따라 디스플레이부(250)는 확장 거리(d1)에 대응하는 확장 영역(251_1)만큼 확장될 수 있다. 즉, 디스플레이부(250)의 화면 크기는 확장 영역(251_1)만큼 확대될 수 있다. 도 2에서는 +x 축 방향으로 가해지는 힘만을 예로 들어 설명하였으나, 이는 예시에 불과하다. 반대로, 디스플레이부(250_1)에 ??x축 방향으로 힘이 가해지는 경우, 제어부(290)는 디스플레이부(250_1)를 원래의 크기로 복귀시킬 수 있다.
도 3a 내지 3f는 본 발명의 일 실시 예에 따라 플렉서블 디스플레이 장치의 예인 롤러블 디스플레이 장치의 구성 및 동작 원리를 설명하는 도면이다.
도 3a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 롤러블 디스플레이 장치의 사시도이고, 도 3b는 본 발명의 일 실시 예에 따라 제1 동작 상태에 있는 롤러블 디스플레이 장치를 보여주는 도면이고, 도 3c는 본 발명의 일 실시 예에 따라 제2 동작 상태에 있는 롤러블 디스플레이 장치를 보여주는 도면이고, 도 3d는 도 3a에서 A1-A2를 기준으로 롤러블 디스플레이 장치를 절개한 단면도이고, 도 3e 및 도 3f는 본 발명의 일 실시 예에 따라 홀 센서를 이용하여 디스플레이부가 펼쳐진 길이, 감겨진 길이 및 디스플레이부의 회전량을 센싱하는 과정을 보여주는 도면이다.
도 3a 내지 도 3d를 참조하면, 롤러블 디스플레이 장치(200-2)는 상측 케이스(240), 중간 케이스(220), 하측 케이스(260), 디스플레이부(250), 제1 홀더(223) 및 제2 홀더(223)을 포함할 수 있다.
상측 케이스(240), 하측 케이스(260) 및 중간 케이스(220)는 롤러블 디스플레이 장치(200_2)의 외관을 형성한다. 중간 케이스(220)는 원통형의 형상을 가질 수 있으나, 이에 한정될 필요는 없고, 육면체 형상과 같이, 다양한 형상을 가질 수 있다. 중간 케이스(220)는 도 3d에 도시된 바와 같이, 일부가 개방되어, 디스플레이부(250)의 일부를 외부로 노출시킬 수 있다.
상측 케이스(240) 및 하측 케이스(260)는 중간 케이스(220)를 상측 및 하측에서 덮는 구조를 가질 수 있다. 상측 케이스(240) 및 하측 케이스(260)는 중간 케이스(220)의 내부에 구비된 다양한 부품들을 외부에 노출시키지 않을 수 있다. 상측 케이스(240)에는 평면으로 형성되도록 상측 케이스(240)의 내부를 향하여 리세스된(recessed) 리세스부(246)가 형성될 수 있다. 리세스부(246)에는 카메라(241) 및 음향 출력부(242) 중 하나 이상이 형성될 수 있다. 제1 홀더(223, 도 3d에 도시)는 디스플레이부(250)의 일측 단부에 구비되고, 제2 홀더(224)는 디스플레이부(250)의 타측 단부에 구비될 수 있다. 제1 홀더(223)는 디스플레이부(250)의 화면이 최대로 확장된 경우, 디스플레이부(250)가 중간 케이스(220)의 내 측으로부터 이탈되지 않게 할 수 있다. 제2 홀더(224)는 디스플레이부(250)가 중간 케이스(220)의 내측으로 말려들어가지 않도록 할 수 있다. 사용자는 제2 홀더(224)를 특정 방향으로 잡아당겨 디스플레이부(250)의 화면을 확장시킬 수 있다.
디스플레이부(250)는 중간 케이스(220) 내 측으로 말려들어가거나(roll-in), 중간 케이스 외 측으로 펼쳐질 수 있다(roll-out). 즉, 디스플레이부(250)는 중간 케이스(220) 내 측으로 권취(wind, roll, coil)되거나, 중간 케이스(220) 외 측으로 권출 (unwind, unroll, uncoil)될 수 있다.
도 3b는 롤러블 디스플레이 장치(200-2)가 제1 동작 상태에 있음을 보여주는 도면이고, 도 3c는 제2 동작 상태에 있음을 보여주는 도면이다.
디스플레이부(250)가 변형되지 않는 상태(예를 들어, 무한대의 곡률반경을 가지는 상태, 이하 제1 동작 상태라 한다)에서, 디스플레이부(250)가 표시하는 영역은 평면일 수 있다. 제1 동작 상태에서 외력에 의하여 변형된 상태(예를 들어, 유한의 곡률반경을 가지는 상태, 이하, 제2 동작 상태라 한다)에서 디스플레이부(250)가 표시하는 영역은 곡면이 될 수 있다. 도시된 바와 같이, 제2 동작 상태에서 표시되는 정보는 곡면상에 출력되는 시각 정보가 될 수 있다. 이러한 시각 정보는 매트릭스 형태로 배치되는 단위 화소(sub-pixel)의 발광이 독자적으로 제어됨에 의하여 구현될 수 있다.
디스플레이부(250)는 제1 동작 상태에서 평평한 상태가 아닌, 휘어진 상태(예를 들어, 상하 또는 좌우로 휘어진 상태)에 놓일 수 있다. 이 경우, 디스플레이부(250)에 외력이 가해지면, 디스플레이부(250)는 평평한 상태(혹은 보다 덜 휘어진 상태) 또는 보다 많이 휘어진 상태로 변형될 수 있다.
한편, 디스플레이부(250)는 터치센서와 조합되어 플렉서블 터치 스크린을 구현할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린에 대하여 터치가 이루어지면, 제어부(290)는 이러한 터치입력에 상응하는 제어를 수행할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린은 제1 동작 상태뿐만 아니라 제2 동작 상태에서도 터치입력을 감지할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시 예에 따른 롤러블 디스플레이 장치(200-2)는 디스플레이부(250)의 변형을 감지할 수 있는 변형감지수단이 구비될 수 있다. 이러한 변형감지수단은 센싱부(210, 도 1a 참조)에 포함될 수 있다.
변형감지수단은 디스플레이부(250) 또는 중간 케이스(220)에 구비되어, 디스플레이부(250)의 변형과 관련된 정보를 감지할 수 있다. 여기에서, 변형과 관련된 정보는, 디스플레이부(250)가 변형된 방향, 변형된 정도, 변형된 위치, 변형된 시간 및 변형된 디스플레이부(250)가 복원되는 가속도 등이 될 수 있으며, 이 밖에도 디스플레이부(250)의 휘어짐으로 인하여 감지 가능한 다양한 정보일 수 있다.
또한, 제어부(290)는 상기 변형감지수단에 의하여 감지되는 디스플레이부(250)의 변형과 관련된 정보에 근거하여, 디스플레이부(250) 상에 표시되는 정보를 변경하거나, 롤러블 디스플레이 장치(200-2)의 기능을 제어하기 위한 제어신호를 생성할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에서 롤러블 디스플레이 장치(200-2)의 제1 동작 상태는 비활성화된 상태로, 기본적인 정보만을 표시하도록 최소한의 디스플레이 영역만 외부에 노출되는 상태를 의미한다. 롤러블 디스플레이 장치(200-2)의 제2 동작 상태는 활성화된 상태로, 디스플레이부(250)가 확장된 상태를 의미한다. 디스플레이부(250)가 확장됨은 디스플레이부(250)가 표시하는 화면이 확장됨을 의미할 수 있다. 이때의 확장은 단계적인 확장을 포함한다. 롤러블 디스플레이 장치(200-2)의 디스플레이 영역은 디스플레이부(250)를 롤링시킴으로써 확장 또는 축소되는데 확장 또는 축소시에 1회에 걸쳐 구현할 수도 있으나, 디스플레이 영역의 변화를 단계적으로 점차 확장하거나 축소할 수 있다. 따라서, 이하에서는 제1 동작 상태를 제외한 모든 상태는 제2 동작 상태라고 할 수 있으며, 제2 동작 상태는 확장의 정도에 따라 복수의 단계들로 구분될 수 있다.
도 3b에 도시된 바와 같이, 제1 동작 상태에서는 메세지창(225), 아이콘(226) 또는 시간 표시부(227) 등과 같은 영역만이 표시됨으로써 디스플레이부(250)의 노출 영역을 최소화할 수 있다. 그러나, 제2 동작 상태에서는 도 3c에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(250)의 노출 영역을 최대화하여 보다 큰 화면에서 정보를 표시할 수 있다. 경우에 따라 도 3c는 디스플레이부(250)가 최대로 확장되어 있는 상태를 도시하고 있음을 가정한다.
제어부(290, 도 1a에 도시)는 디스플레이부(250)가 권출되는 길이를 감지할 수 있고, 권출된 길이에 기초하여 디스플레이부(250)의 일부를 온 또는 오프시킬 수 있다. 예를 들어, 제어부(290)는 디스플레이부(250)가 중간 케이스(220)의 개방된 영역 외측으로 권출된 길이를 획득할 수 있다. 제어부(290)는 중간 케이스(220)의 내측에 배치된 디스플레이부(250)를 오프 시키고, 중간 케이스(220)의 개방된 영역으로부터 권출된 디스플레이부(250)를 온 시킬 수 있다. 디스플레이부(250)의 일부가 온 됨은 디스플레이부(250)의 일부가 정보를 표시하도록 전원이 인가됨을 의미하고, 디스플레이부(250)의 일부가 오프됨은 디스플레이부(250)의 일부가 정보를 표시하지 않도록 전원이 인가되지 않음을 의미할 수 있다. 이에 따라, 중간 케이스(220)의 외부로 권출되지 않은 일부의 디스플레이부(250)는 오프 상태로 되어, 불필요한 전력 소모 및 발열이 방지될 수 있다.
또한, 제어부(290)는 디스플레이부(250)가 내부 케이스(238)의 외주면으로부터 분리될 때, 분리되는 부분을 온 시키고, 분리되지 않은 부분을 오프시킬 수 있다. 제어부(290)는 내부 케이스(238)의 내주면에 배치된 길이 센싱부(211) 를 이용하여 디스플레이부(250)가 내부 케이스(238)의 외주면으로부터 분리됨을 파악할 수 있고, 이에 따라, 분리되는 부분을 온 시키고, 분리되지 않은 부분을 오프시킬 수 있다.
도 3d를 참조하면, 중간 케이스(220)의 내부에는 샤프트(281), 내부 케이스(238), 길이 센싱부(211), 회전량 센싱부(213), 복수의 회로기판들(280), 연성회로기판(283), 지지 프레임(262)이 형성될 수 있다.
샤프트(281)는 내부 케이스(238)의 회전에 따라 회전될 수 있다.
내부 케이스(238)는 롤러의 형태로 구성될 수 있고, 회전 가능하며, 회전에 따라 디스플레이부(250)를 권출 또는 권취시키는 기능을 수행할 수 있다. 내부 케이스(238)는 중간 케이스(220)와 축방향으로 연결되어 회전 가능하다.
길이 센싱부(211)는 디스플레이부(250)가 권취된 길이 또는 권출된 길이를 센싱할 수 있다. 길이 센싱부(211)는 자기부재로 구성될 수 있다. 길이 센싱부(211)는 하나 이상의 홀 센서(Hall sensor)를 포함할 수 있다. 길이 센싱부(211)에 대해서는 자세히 후술한다.
회전량 센싱부(213)는 디스플레이부(250)가 내부 케이스(238) 상에서 권취되는 횟수를 센싱할 수 있다. 즉, 회전량 센싱부(213)는 내부 케이스(238) 상에서 디스플레이부(250)가 말려짐에 따라, 디스플레이부(250)가 몇 번 권취되었는지를 센싱할 수 있다. 회전량 센싱부(213)는 자기부재로 구성될 수 있다. 회전량 센싱부(213)는 하나 이상의 홀 센서(Hall sensor)를 포함할 수 있다. 이에 대해서는 자세히 후술한다.
복수의 회로기판(280)들 각각은 롤러블 디스플레이 장치(200-2)의 동작을 위한 다수의 전자 회로 부품들을 실장할 수 있다.
연성회로기판(283)은 내부 케이스(238)에 실장된 전자회로 부품들과 디스플레이부(250)를 연결할 수 있다. 전자회로 부품은 도 1a에 도시된, 센싱부(210), 저장부(270) 및 제어부(290) 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
지지 프레임(262)은 회로 기판(280)을 지지하고, 내부 케이스(238)의 내부에 구비될 수 있다.
내부 케이스(238)는 길이 센싱부(211)와 디스플레이부(250)의 하부에 이격되어 형성된 롤링 센싱부(234) 간의 자력에 의해 회전될 수 있다. 롤링 센싱부(234) 또한, 자기부재로 구성될 수 있으며, 하나 이상의 홀 센서들을 포함할 수 있다. 디스플레이부(250)는 상기 자력에 의해 내부 케이스(238) 상에 말리면서, 내부 케이스(238)와 함께 회전될 수 있다. 구체적으로, 디스플레이부(250)는 롤링 센싱부(234)와 길이 센싱부(211) 간의 인력에 의해 롤링될 수 있다. 예를 들면, 길이 센싱부(211) N극의 자기부재로 구성되고, 롤링 센싱부(234)가 S극의 자기부재로 구성된 경우, 서로의 인력에 의해 서로 이끌리게 된다. 길이 센싱부(211)는 그 위치가 고정되어 있을 수 있다. 롤링 센싱부(234)가 길이 센싱부(211)를 향하여 직선 운동을 하면서 이끌려지게 되고, 연속적으로 이격되어 형성된 롤링 센싱부(234)가 계속하여 중간 케이스(220)의 내부로 유입되게 된다. 이미 유입된 롤링 센싱부(234)는 계속하여 길이 센싱부(211)와 인력이 작용하므로, 새로 유입되는 롤링 센싱부(234)와 길이 센싱부(211)와의 인력과 균형을 이루면서 롤링 센싱부(234)가 길이 센싱부(211)를 중심으로 회전하게 된다. 이와 같은 메커니즘에 의해 디스플레이부(250)가 롤링하면서 감겨지게 된다.
디스플레이부(250)의 하면에는 롤링 센싱부(234)들이 구비되는 시트(222)가 구비될 수 있다. 시트(222)는 디스플레이부(250)에 포함될 수도 있고, 디스플레이부(250)와 별도로 존재할 수도 있다. 시트(222)는 플렉서블(flexible)한 재질을 가질 수 있다. 예를 들면, 시트(222)는 실리콘 또는 TPU(Thermoplastic Poly Urethane)일 수 있다. 시트(222)는 디스플레이부(250)의 하면에 시트 프레임(sheet frame)의 형태로 붙여지고, 시트(222)는 롤링 센싱부(234)를 순차적으로 고정하게 되며, 본딩(bonding), 테이프(tape) 또는 인서트 몰딩(insert molding)으로 형성될 수 있다. 또한, 시트(222)는 얇은 두께를 유지하면서, 플렉서블한 성질을 가져야 하고, 탄성 및 연신율이 우수한 소재가 사용될 수 있다. 이는 롤링 센싱부(234)들이 동일한 자극을 갖도록 하여 척력에 의해 디스플레이부(250)가 평평하게 펼쳐지도록 하기 위함이다. 즉, 동일 자극을 갖는 롤링 센싱부(234)들은 척력이 작용하여 인접하여 형성되는 롤링 센싱부(234)를 밀어내게 되어 디스플레이부(250)가 평평하게 펼쳐지도록 한다.
길이 센싱부(211)는 롤링 센싱부(234)와의 자력을 감지하여, 디스플레이부(250)가 권취되는 길이 또는 권출되는 길이를 계산할 수 있다. 회전량 센싱부(213)는 디스플레이부(250)가 내부 케이스(238)의 외주면에 권취된 횟수를 감지할 수 있다. 이에 대해서는 도 3e 및 도 3f를 참조하여 설명한다.
도 3e를 참조하면, 길이 센싱부(211)는 4 개의 홀 센서 (H1, H2, H3, H4)를 포함할 수 있다. 4개의 홀 센서들은 내부 케이스(238)의 내주면 또는 내부 공간에 내부 케이스(238)의 원주 방향을 따라 일정한 간격으로 이격 배치된다. 이때, 제1 내지 제4 홀 센서(H1, H2, H3, H4)는 롤링 센싱부(234)가 내부 케이스(238)의 원주 방향으로의 자력 변화를 감지하여 롤링 센싱부(234)의 이동을 감지하게 된다.
도 3e 및 도 3f에서의 화살표는 내부 케이스(238)의 회전 방향을 의미한다. 제1 내지 제4 홀 센서(H1, H2, H3, H4)는 내부 케이스(238)가 회전함에 따라 디스플레이부(250)가 최대로 노출된 제2 동작 상태에서는 제1 홀 센서(H1)만 롤링 센싱부(234)를 감지한다. 이후, 내부 케이스(238)가 반시계 방향으로 회전하게 되면 디스플레이부(250)가 내부 케이스(238) 상에서 권취되고, 제2 홀 센서(H2), 제3 홀 센서(H3) 및 제4 홀 센서(H4)가 순차적으로 롤링 센싱부(234)를 감지하게 된다. 이와 같이, 제1 내지 제4 홀 센서(H1, H2, H3, H4)는 디스플레이부(250)가 내부 케이스(238)의 외주면을 따라 감기는 디스플레이부(250)의 길이를 측정할 수 있는 정보를 제공한다. 제어부(290)는 디스플레이부(250)가 권취되거나 권출시에 마지막으로 롤링 센싱부(234)를 감지한 센서를 파악할 수 있다. 이에 따라, 제어부(290)는 디스플레이부(250)가 권취되거나 권출되는 길이를 산정할 수 있다. 이는 디스플레이부(250)가 내부 케이스(238) 상에서 다수 회 권취되는 경우에도 마찬가지다.
디스플레이부(250)가 내부 케이스(238)의 외주면에 2층 이상으로 권취되는 경우에는 내부 케이스(238)의 반경 방향으로의 자력의 변화가 발생되므로 이를 감지하는 홀 센서를 구비하면 보다 정확하게 디스플레이부(250)의 권취되는 길이를 측정할 수 있게 된다.
예를 들면, 도 3f에 도시된 것처럼, 두 개 이상의 홀 센서들이 내부 케이스(238)의 반경 방향으로 일정 간격 이격 배치되면, 내부 케이스(238)의 외주면 상에서 2회 이상 적층되는 롤링 센싱부(234)의 자력 변화를 감지할 수 있어, 보다 정확한 디스플레이부(250)의 권취 길이를 산정할 수 있게 된다. 도 3f에서는 제5 내지 제7 홀 센서(H5, H6, H7)의 세 개의 센서가 배치되는 것을 예시하였으나, 이는 예시에 불과하다. 즉, 제5 내지 제7 홀 센서(H5, H6, H7)는 롤링 센싱부(234)에 의한 내부 케이스(238)의 반경 방향으로의 자력 변화를 감지한다.
보다 구체적으로 설명하면, 제어부(290)는 제2 동작 상태(즉, 도 3d의 상태)에서 디스플레이부(250)가 내부 케이스(238) 상에서 1층으로 권취되는 동안에는 제1 내지 제4 홀 센서(H1, H2, H3, H4)에 의해 권취되는 길이를 산정할 수 있다. 디스플레이부(250)가 내부 케이스(238) 상에서 2층으로 적층되는 상태로 권취되는 경우, 제5 내지 제7 홀 센서(H5, H6, H7)는 반경 방향으로의 자력 변화를 감지하게 된다. 제어부(290)는 제5 내지 제7 홀 센서(H5, H6, H7)를 통해 감지된 자력 변화를 이용하여 디스플레이부(250)가 권취되는 횟수를 획득할 수 있다. 이후의 권취되는 길이는 다시 제1 내지 제4 홀 센서(H1, H2, H3, H4)에 의해 산정될 수 있으며, 제5 내지 제7 홀 센서(H5, H6, H7)가 형성되는 반경 방향에 3층으로 적층되면 제5 내지 제7 홀 센서(H5, H6, H7)에 의해 자력 변화를 감지하게 된다. 이와 같이, 제어부(290)는 제1 내지 제4 홀 센서(H1, H2, H3, H4)를 통해 내부 케이스(238)의 외주면 상에서 권취되는 디스플레이부(250)의 길이를 계산할 수 있고, 제5 내지 제7 홀 센서(H5, H6, H7)를 통해 디스플레이부(250)가 내부 케이스(283)의 외주면 상에 권취되는 횟수를 계산할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 롤러블 디스플레이 장치(200-2)는 디스플레이부(250)의 타측 단부에 상측 케이스(240), 중간 케이스(220), 하측 케이스(260)를 추가적으로, 구비할 수 있다. 중간 케이스(200)의 내부에는 도 3d에서 설명된 구성 요소들이 포함될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 롤러블 디스플레이 장치(200-2)를 양손으로 잡아, 디스플레이부(250)를 확장 또는 축소시킬 수 있다.
도 3g 내지 도 3h는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 롤러블 디스플레이 장치를 도시한 도면이다.
본 실시 예에 따른 롤러블 디스플레이 장치(200-2)는 케이스(295), 홀더(224), 음향 출력부(242)를 포함할 수 있다. 여기서, 케이스(295)는 상측 케이스(240), 하측 케이스(260) 및 중간 케이스(260)을 포함할 수 있다.
한편, 케이스(295)는 제1 디스플레이부(250)를 수용할 수 있다. 또한, 케이스(295)에는 홈 버튼 및 제2 디스플레이부(290)가 장착될 수 있다.
또한, 본 실시 예에 따른 롤러블 디스플레이 장치(200-2)는 도 3h에서 도시한 바와 같이, 제1 디스플레이부(250)를 포함할 수 있다.
한편, 제1 디스플레이부(250)의 일측 단부에는 제2 홀더(224)가 구비될 수 있으며, 제1 홀더(미도시)는 제1 디스플레이부(250)의 타측 단부에 구비될 수 있다.
한편, 도 3g 내지 도 3h에서 설명하는 롤러블 디스플레이 장치(200-2)의상측 케이스(240), 하측 케이스(260), 중간 케이스(220), 제1 디스플레이부(250), 제1 홀더(미도시) 및 제2 홀더(224)는 도 3a 내지 도 3f에서 설명한 롤러블 디스플레이 장치(200-2)의 상측 케이스(240), 하측 케이스(260), 중간 케이스(260) 제1 디스플레이부(250), 제1 홀더(223) 및 제2 홀더(224)와 각각 대응될 수 있으며, 도 3a 내지 도 3f에서 설명한 상측 케이스(240), 하측 케이스(260), 중간 케이스(260) 제1 디스플레이부(250), 제1 홀더(223) 및 제2 홀더(224)의 기능을 모드 수행할 수 있다.
또한, 본 실시 예에 따른 롤러블 디스플레이 장치(200-2)는 도 3a 내지 도 3f에서 설명한 롤러블 디스플레이 장치의 모든 구성을 포함할 수 있다.
한편, 본 실시 예에 따른 롤러블 디스플레이 장치(200-2)는 제2 디스플레이부(290)를 포함할 수 있다.
디스플레이부(290)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린에는 터치 센서가 포함되어 사용자 입력부로써 기능할 수 있다. 또한, 디스플레이부(290)는 롤러블 디스플레이 장치(200-2)에서 처리되는 정보를 표시함으로써, 롤러블 디스플레이 장치(200-2)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
한편, 도3g에서 도시하는 롤러블 디스플레이 장치(200-2)는 제1 디스플레이부(250)가 변형되지 않는 상태의 롤러블 디스플레이 장치(200-2)로써, 제1 디스플레이부(250) 상에서의 제1 화면이 외부로 노출되지 않은 상태이다. 따라서, 도3g에서 도시하는 바와 같이, 제1 디스플레이부(250)가 변형되지 않아 제1 화면이 외부로 노출되지 않은 상태를 "제1 화면이 닫힌 상태"로써 정의할 수 있다.
또한, 도 3h에서 도시하는 롤러블 디스플레이 장치(200-2)는 제1 디스플레이부(250)가 확장된 상태의 롤러블 디스플레이 장치(200-2)로써, 제1 디스플레이부(250) 상에서의 제1 화면이 외부로 노출된 상태이다. 따라서, 도3h에서 도시하는 바와 같이, 제1 디스플레이부(250)가 확장되어 제1 화면이 외부로 노출된 상태를 "제1 화면이 열린 상태"로써 정의할 수 있다.
한편, 도 3d의 롤러블 디스플레이 장치를 절개한 단면도를 살피면, 롤러블 디스플레이 장치의 단면도 상에서의 상측의 일부가 개방되어 디스플레이부(250)의 일부를 외부로 노출시키는 것으로 설명하고 있다.
다만, 도 3i에서 도시하는 바와 같이, 롤러블 디스플레이 장치의 단면도 상에서의 하측의 일부가 개방되어 제1 디스플레이부(250)의 일부를 외부로 노출시킬 수 있다.
이 경우, 도 3i에서의 내부 케이스(238)의 회전 방향은 도 3d에서의 내부 케이스(238)의 회전 방향과 반대일 수 있으며, 시트(222) 및 롤링 센싱부(234)가 구비되는 면 역시 도 3d에서 시트(222) 및 롤링 센싱부(234)가 구비되는 면과 상이할 수 있다.
플렉서블 디스플레이 장치(200)는 도 4에서 후술할 이동 단말기(100)의 구성을 모두 포함할 수 있다.
다음으로, 플렉서블 디스플레이 장치(200)가 포함하는 이동 단말기의 구성을 도 4를 참조하여 설명한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 4는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도 이다.
이 경우, 플렉서블 디스플레이 장치(200)는 이동 단말기(100)의 구성 요소들을 포함할 수 있다. 특히, 플렉서블 디스플레이 장치(200)의 센싱부(210)는 이동 단말기(100)의 센싱부(140)의 기능을 수행할 수 있고, 디스플레이부(250)는 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)의 기능을 수행할 수 있고, 저장부(270)는 이동 단말기(100)의 메모리(170)의 기능을 수행할 수 있다.
이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 36에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력 받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱 하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱 되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 36과 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체 가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 36을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 송신할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력 받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전ㅇ후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱 하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151) 에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 송신한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝 하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔 한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 송신 받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 송신되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 송신장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
다음으로, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)를 통해 실시 가능한 통신 시스템에 대하여 살펴본다.
먼저, 통신 시스템은, 서로 다른 무선 인터페이스 및/또는 물리 계층을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 통신 시스템에 의해 이용 가능한 무선 인터페이스에는, 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access, FDMA), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access, TDMA), 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access, CDMA), 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications Systems, UMTS)(특히, LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced)), 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications, GSM) 등이 포함될 수 있다.
이하에서는, 설명의 편의를 위하여, CDMA에 한정하여 설명하도록 한다. 그러나, 본 발명은, CDMA 무선 통신 시스템뿐만 아니라 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 무선 통신 시스템을 포함한 모든 통신 시스템 적용될 수 있음은 자명하다.
CDMA 무선 통신 시스템은, 적어도 하나의 단말기(100), 적어도 하나의 기지국(Base Station, BS (Node B 혹은 Evolved Node B로 명칭 될 수도 있다.)), 적어도 하나의 기지국 제어부(Base Station Controllers, BSCs), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center, MSC)를 포함할 수 있다. MSC는, 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network, PSTN) 및 BSCs와 연결되도록 구성된다. BSCs는, 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS와 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은, E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs가 CDMA 무선 통신 시스템에 포함될 수 있다.
복수의 BS 각각은 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는, 전방향성 안테나 또는 BS로부`터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는, 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS는, 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당은 각각 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 가질 수 있다.
섹터와 주파수 할당의 교차는, CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS는, 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Transceiver Subsystem, BTSs)이라고 불릴 수 있다. 이러한 경우, 하나의 BSC 및 적어도 하나의 BS를 합하여 "기지국"이라고 칭할 수 있다. 기지국은, 또한 "셀 사이트"을 나타낼 수도 있다. 또는, 특정 BS에 대한 복수의 섹터들 각각은, 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다.
방송 송신부(Broadcasting Transmitter, BT) 는, 시스템 내에서 동작하는 단말기들(100)에게 방송 신호를 송신한다. 도 36에 도시된 방송 수신 모듈(111)은, BT에 의해 송신되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(100) 내에 구비된다.
뿐만 아니라, CDMA 무선 통신 시스템에는 이동 단말기(100)의 위치를 확인하기 위한, 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System, GPS)이 연계될 수 있다. 상기 위성은, 이동 단말기(100)의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 유용한 위치 정보는, 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 여기에서는, GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 이동 단말기(100)의 위치가 추적될 수 있다. 또한, GPS 위성 중 적어도 하나는, 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 송신을 담당할 수도 있다.
이동 단말기에 구비된 위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 탐지, 연산 또는 식별하기 위한 것으로, 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈 및 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈을 포함할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다.
상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다. 다만, 실내와 같이 위성 신호의 음영 지대에서는 GPS 모듈을 이용하여 정확히 이동 단말기의 위치를 측정하는 것이 어렵다. 이에 따라, GPS 방식의 측위를 보상하기 위해, WPS (WiFi Positioning System)이 활용될 수 있다.
와이파이 위치추적 시스템(WPS: WiFi Positioning System)은 이동 단말기(100)에 구비된 WiFi모듈 및 상기 WiFi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)를 이용하여, 이동 단말기(100)의 위치를 추적하는 기술로서, WiFi를 이용한 WLAN(Wireless Local Area Network)기반의 위치 측위 기술을 의미한다.
와이파이 위치추적 시스템은 와이파이 위치측위 서버, 이동 단말기(100), 상기 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP, 임의의 무선 AP정보가 저장된 데이터 베이스를 포함할 수 있다.
무선 AP와 접속 중인 이동 단말기(100)는 와이파이 위치 측위 서버로 위치정보 요청 메시지를 송신할 수 있다.
와이파이 위치측위 서버는 이동 단말기(100)의 위치정보 요청 메시지(또는 신호)에 근거하여, 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보를 추출한다. 상기 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보는 이동 단말기(100)를 통해 상기 와이파이 위치측위 서버로 송신되거나, 무선 AP에서 와이파이 위치측위 서버로 송신될 수 있다.
상기 이동 단말기(100)의 위치정보 요청 메시지에 근거하여, 추출되는 무선 AP의 정보는 MAC Address, SSID(Service Set IDentification), RSSI(Received Signal Strength Indicator), RSRP(Reference Signal Received Power), RSRQ(Reference Signal Received Quality), 채널정보, Privacy, Network Type, 신호세기(Signal Strength) 및 노이즈 세기(Noise Strength)중 적어도 하나일 수 있다.
와이파이 위치측위 서버는 위와 같이, 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보를 수신하여, 미리 구축된 데이터베이스로부터 이동 단말기가 접속 중인 무선 AP와 대응되는 무선 AP 정보를 추출할 수 있다. 이때, 상기 데이터 베이스에 저장되는 임의의 무선 AP 들의 정보는 MAC Address, SSID, 채널정보, Privacy, Network Type, 무선 AP의 위경도 좌표, 무선 AP가 위치한 건물명, 층수, 실내 상세 위치정보(GPS 좌표 이용가능), AP소유자의 주소, 전화번호 등의 정보일 수 있다. 이때, 측위 과정에서 이동형 AP나 불법 MAC 주소를 이용하여 제공되는 무선 AP를 측위 과정에서 제거하기 위해, 와이파이 위치측위 서버는 RSSI 가 높은 순서대로 소정 개수의 무선 AP 정보만을 추출할 수도 있다.
이후, 와이파이 위치측위 서버는 데이터 베이스로부터 추출된 적어도 하나의 무선 AP 정보를 이용하여 이동 단말기(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)할 수 있다. 포함된 정보와 상기 수신된 무선 AP 정보를 비교하여, 상기 이동 단말기(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)한다.
이동 단말기(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)하기 위한 방법으로, Cell-ID 방식, 핑거 프린트 방식, 삼각 측량 방식 및 랜드마크 방식 등이 활용될 수 있다.
Cell-ID 방식은 이동 단말기가 수집한 주변의 무선 AP 정보 중 신호 세기가 가장 강한 무선 AP의 위치를 이동 단말기의 위치로 결정하는 방법이다. 구현이 단순하고 별도의 비용이 들지 않으며 위치 정보를 신속히 얻을 수 있다는 장점이 있지만 무선 AP의 설치 밀도가 낮으면 측위 정밀도가 떨어진다는 단점이 있다.
핑거프린트 방식은 서비스 지역에서 참조위치를 선정하여 신호 세기 정보를 수집하고, 수집한 정보를 바탕으로 이동 단말기에서 송신하는 신호 세기 정보를 통해 위치를 추정하는 방법이다. 핑거프린트 방식을 이용하기 위해서는, 사전에 미리 전파 특성을 데이터베이스화할 필요가 있다.
삼각 측량 방식은 적어도 세 개의 무선 AP의 좌표와 이동 단말기 사이의 거리를 기초로 이동 단말기의 위치를 연산하는 방법이다. 이동 단말기와 무선 AP사이의 거리를 측정하기 위해, 신호 세기를 거리 정보로 변환하거나, 무선 신호가 전달되는 시간(Time of Arrival, ToA), 신호가 전달되는 시간 차이(Time Difference of Arrival, TDoA), 신호가 전달되는 각도(Angle of Arrival, AoA) 등을 이용할 수 있다.
랜드마크 방식은 위치를 알고 있는 랜드마크 발신기를 이용하여 이동 단말기의 위치를 측정하는 방법이다.
열거된 방법 이외에도 다양한 알고리즘이 이동 단말기의 위치정보를 추출(또는 분석)하기 위한 방법으로 활용될 수 있다.
이렇게 추출된 이동 단말기(100)의 위치정보는 상기 와이파이 위치측위 서버를 통해 이동 단말기(100)로 송신됨으로써, 이동 단말기(100)는 위치정보를 획득할 수 있다.
이동 단말기(100)는 적어도 하나의 무선 AP 에 접속됨으로써, 위치 정보를 획득할 수 있다. 이때, 이동 단말기(100)의 위치 정보를 획득하기 위해 요구되는 무선 AP의 개수는 이동 단말기(100)가 위치한 무선 통신환경에 따라 다양하게 변경될 수 있다.
다음으로 플렉서블 디스플레이 장치(200)의 동작 방법에 대한 다양한 실시 예를 설명한다. 본 발명의 실시 예는 도 2a 내지 2b에서 설명된 스트레쳐블 디스플레이 장치(200_1) 및 도 3a 내지 3f에서 설명된 롤러블 디스플레이 장치(200_2) 모두에 적용될 수 있다.
또한, 도 4에서 설명한 디스플레이부(151)는 도 3g 내지 3i에서 설명한 롤러블 디스플레이 장치(200_2)의 제1 디스플레이부(250) 및 제2 디스플레이부(290)모두에 적용될 수 있다.
도 5은 본 발명의 실시 예에 따른 플렉서블 디스플레이 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 발명의 실시 예에 따른 플렉서블 디스플레이 장치(200-2)의 동작방법은, 이벤트 발생에 대한 정보를 획득하는 단계(S510), 이벤트 발생시 이벤트에 대응하는 이벤트 알림을 제2 화면에 표시하는 단계(S530), 제1 화면의 확장 또는 축소를 감지하는 단계(S550) 및 제1 화면이 확장되면 이벤트와 관련된 정보를 제1 화면에 디스플레이 하는 단계(S570)를 포함할 수 있다.
한편, 이벤트 발생에 대한 정보를 획득하는 단계(S510)와 관련하여, 플렉서블 디스플레이 장치(200-2)의 제어부(180)는 이벤트 발생에 대한 정보를 획득할 수 있다.
여기서 이벤트는, SMS 수신 이벤트, 메신저 메시지 수신 이벤트, 부재중 전화 수신 이벤트, 애플리케이션 업데이트 이벤트, 웹페이지 업데이트 이벤트, 다운로드 이벤트 및 애플리케이션 실행 이벤트 중 적어도 하나일 수 있다.
그리고, SMS 수신 이벤트는, 외부로부터 플렉서블 디스플레이 장치(200-2)로 SMS 메시지나 MMS 메시지가 전송되어 플렉서블 디스플레이 장치(200-2)가 이를 수신한 이벤트일 수 있다.
또한, 메신저 메시지 수신 이벤트는, 외부에서 전송된 메신저 메시지를 플렉서블 디스플레이 장치(200-2)에서 수신한 이벤트일 수 있다.
또한, 부재중 전화 수신 이벤트는, 플렉서블 디스플레이 장치(200-2)로 전화 통화가 요청된 후 플렉서블 디스플레이 장치(200-2)에서 응답하지 않은 이벤트일 수 있다.
또한, 애플리케이션 업데이트 이벤트는, 플렉서블 디스플레이 장치(200-2)에 설치된 애플리케이션의 업데이트가 시작되었거나 완료된 이벤트일 수 있다.
또한, 웹페이지 업데이트 이벤트는, 특정 웹페이지에 정보가 업데이트 된 이벤트일 수 있다.
또한, 다운로드 완료 이벤트는, 플렉서블 디스플레이 장치(200-2)가 서버로부터 또는 다른 외부 기기로부터 데이터를 다운로드 하는 경우, 다운로드가 시작되었거나 다운로드가 완료된 이벤트일 수 있다.
또한, 애플리케이션 실행 이벤트는, 플렉서블 디스플레이 장치(200-2)에서 특정 애플리케이션이 실행된 이벤트일 수 있다.
또한, 이벤트는, 전화 통화 이벤트를 포함할 수 있다.
전화 통화 이벤트와 관련해서는, 이벤트 발생시 이벤트에 대응하는 이벤트 알림을 제2 화면에 표시하는 단계(S530)와 함께 도 6에서 구체적으로 설명한다.
도 6은, 이벤트 발생시 이벤트에 대응하는 이벤트 알림을 제2 화면에 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
여기서 제2 화면은 제2 디스플레이부(290)에서의 화면으로써, 제2 디스플레이부(290)를 통하여 출력되는 영상이 표시되는 영역을 의미한다.
도 6 내지 도 30에서는 전화 통화의 요청을 수신하는 이벤트가 발생된 경우의 동작 방법에 대하여 설명하나 이에 한정되지 않고, 도 5에서 설명한 모든 이벤트 또는 그 이외의 이벤트 발생시 적용될 수 있다.
전화 통화 이벤트는, 외부로부터 전화 통화의 요청을 수신하는 이벤트일 수 있다. 또한 전화 통화 이벤트는, 외부로부터 수신된 전화 통화의 요청을 수락하여 전화 통화를 요청한 상대방의 단말기와 전화 통화를 수행하는 이벤트일 수 있다.
이벤트가 발생되면, 제어부(180)는 이벤트 발생에 대한 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)를 통하여 전화 통화 요청이 수신되는 경우, 제어부(180)는 전화 통화를 요청하는 이벤트가 발생된 것에 대한 정보를 획득할 수 있다.
그리고 이벤트가 발생된 것에 대한 정보가 획득된 경우, 제어부(180)는 발생된 이벤트에 대응하는 이벤트 알림을 제2 디스플레이부(290)의 제2 화면에 디스플레이 할 수 있다. 예를 들어, 전화 통화 요청 이벤트가 발생된 것에 대한 정보가 획득된 경우, 제어부(180)는 도 6에서 도시하는 바와 같이, 전화 통화를 연결하기 위한 제1 아이콘(610), 전화 통화를 거절하기 위한 제2 아이콘(620) 및 발신자 정보(630) 중 적어도 하나를 디스플레이 할 수 있다. 다만 이에 한정되지 않고, 전화 통화 요청 이벤트가 발생되었음을 나타낼 수 있는 모든 형태의 알림이 제2 디스플레이부(290)의 제2 화면을 통하여 디스플레이 될 수 있다.
도 7은, 본 발명의 실시 예에 따른, 이벤트 발생 시 제2 화면에 대한 터치 입력을 통하여 전화를 연결하거나 전화 통화를 거절하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
전화 통화를 요청하는 이벤트가 발생된 상태에서, 도 7a에 도시한 바와 같이, 제2 디스플레이부(290)의 제2 화면에 디스플레이 된 제1 아이콘(610)에 대한 입력이 수신되면, 제어부(180)는 전화 통화를 요청한 상대방의 단말기와 전화 통화를 연결할 수 있다.
또한, 전화 통화를 요청하는 이벤트가 발생된 상태에서, 도 7b에 도시한 바와 같이, 제2 디스플레이부(290)의 제2 화면에 디스플레이 된 제2 아이콘(620)에 대한 입력이 수신되면, 제어부(180)는 전화 통화를 요청한 상대방의 단말기와의 전화 통화 연결을 거절할 수 있다.
한편, 전화 통화를 요청하는 이벤트가 발생되고 전화 통화를 요청한 상대방의 단말기와의 전화 통화가 연결된 상태에서는, 제2 디스플레이부(290)의 제2 화면에 디스플레이 된 제2 아이콘(620)에 대한 입력이 수신되면, 제어부(180)는 전화 통화를 수행중인 상대방의 단말기와의 전화 연결을 종료할 수 있다.
전화 통화를 수행중인 상대방의 단말기와의 전화 연결이 종료된 경우, 제어부(180)는 도 7c에 도시한 바와 같이 통화 시간(710)을 제2 디스플레이부(290)의 제2 화면에 디스플레이 할 수 있으며, 상대방의 단말기와의 전화 연결이 종료된 후 특정 시간이 경과하면 도 7d에서 도시한 바와 같이 제2 디스플레이부(290)의 제2 화면을 오프시켜 아무런 영상을 표시하지 않을 수 있다.
다시 도 5로 돌아가서, 본 발명의 실시 예에 따른 플렉서블 디스플레이 장치의 동작 방법은, 제1 화면의 확장 또는 축소를 감지하는 단계(S550) 및 제1 화면이 확장되면 이벤트와 관련된 정보를 제1 화면에 디스플레이 하는 단계(S570)를 포함할 수 있다. 이와 관련해서는 도 8 내지 도 30을 참고하여 구체적으로 설명한다.
도 8 내지 도 17은, 제1 화면이 닫힌 상태에서 이벤트가 발생된 경우, 도 18 내지 도 21은 제1 화면이 열린 상태에서 이벤트가 발생된 경우의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
제1 디스플레이부(250)가 변형되지 않아 제1 화면이 외부로 노출되지 않은 상태를 "제1 화면이 닫힌 상태"로써, 제1 디스플레이부(250)가 변형(또는 확장)되어 제1 화면이 외부로 노출된 상태를 "제1 화면이 열린 상태"로써 정의할 수 있음은 앞서 설명한 바와 같다.
도 8 내지 도 11은 이벤트와 관련된 애플리케이션에 대한 정보 및 이벤트와 관련된 애플리케이션이 실행됨에 따라 표시되는 정보를 디스플레이 하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
제1 디스플레이부(250)의 변형은 센싱부에 의해 감지될 수 있으며, 제어부(180)는 센싱부를 통하여 획득한 제1 디스플레이부(250)의 변형 정보에 기초하여, 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면의 확장 또는 축소 여부에 대한 정보를 획득할 수 있다.
여기서 제1 화면은 제1 디스플레이부(250)에서의 화면으로써, 제2 디스플레이부(250)를 통하여 출력되는 영상이 표시되는 영역을 의미한다.
도 8a는 외부 단말기와 전화 통화가 연결되어 전화 통화 이벤트가 발생된 상태에서 제1 디스플레이부(250) 의 제1 화면이 확장되지 않아 제1 화면 상에 아무런 정보가 표시되지 않은 상태를 도시한 도면이다.
한편, 사용자는 제2 홀더(224)를 특정 방향으로 잡아당겨 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면을 확장시킬 수 있다.
도 8b는 제1 디스플레이부의 제1 화면이 확장된 상태에서의 롤러블 디스플레이 장치(200-2)를 도시한 도면이다.
제1 디스플레이부(250)의 제1 화면이 닫힌 상태에서 이벤트가 발생되고, 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면이 확장되면, 제어부(180)는 이벤트와 관련된 정보를 확장된 제1 화면에 디스플레이 할 수 있다.
여기서 이벤트와 관련된 정보는, 특정 이벤트와 관련된 하나 이상의 애플리케이션에 대한 정보일 수 있다. 또한 특정 이벤트와 관련된 애플리케이션이란 이벤트와 연계되어 실행됨으로써 사용자에게 편의를 제공할 수 있는 애플리케이션을 뜻한다.
예를 들어. 이벤트가 전화 통화 이벤트인 경우에 이벤트와 관련된 애플리케이션은, 전화 통화의 상대방과 파일을 공유할 수 있는 애플리케이션, 전화 통화 중 메모를 작성할 수 있는 애플리케이션, 타인의 연락처를 확인하고 확인된 타인의 연락처를 전화 통화의 상대방과 공유할 수 있는 애플리케이션, 사용자의 일정을 확인하고 일정을 추가하거나 일정을 전화통화의 상대방과 공유할 수 있는 애플리케이션, 사용자의 위치를 전화 통화의 상대방과 공유하거나 전화 통화의 상대방의 위치를 공유 받는 애플리케이션, 사용자 및 전화 통화의 상대방이 공유하는 대화방으로 이동할 수 있는 인스턴트 메신저 애플리케이션 및 전화 통화의 상대방와 영상 통화를 수행할 수 있는 영상 통화 애플리케이션 중 적어도 하나일 수 있다.
한편, 전화 통화 이벤트가 발생된 상태에서 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면이 확장된 경우, 제어부(180)는 도 8b에서 도시하는 바와 같이, 전화 통화 이벤트와 관련된 하나 이상의 애플리케이션에 대한 정보, 즉, 전화 통화 이벤트와 관련된 하나 이상의 애플리케이션 각각에 대응하는 하나 이상의 아이콘(811, 821, 831, 841, 851, 861)을 디스플레이 할 수 있다.
한편, 특정 이벤트와 관련된 하나 이상의 애플리케이션에 대한 정보는 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면이 특정 거리만큼 확장되었을 때 디스플레이 될 수 있다. 구체적으로, 도 8b에서 도시한 바와 같이, 특정 이벤트와 관련된 애플리케이션에 대한 정보는 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면이 a 거리만큼 확장되었을 때 디스플레이 될 수 있다. 다른 예로써, 특정 이벤트와 관련된 애플리케이션에 대한 정보는 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면이 제1 임계값만큼 확장되었을때부터 제1 화면이 제2 임계값만큼 확장될 때까지 제1 화면 상에 디스플레이 될 수 있다.
또한, 특정 이벤트와 관련된 하나 이상의 애플리케이션에 대한 정보는 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면이 특정 속도 이하로 특정 거리만큼 확장되었을 때 디스플레이 될 수 있다. 구체적으로 제어부(180)는 제1 화면이 특정 거리만큼 확정되었고, 제1 화면이 기 설정된 속도 이하의 속도로 특정 거리만큼 확장된 경우에는, 특정 이벤트와 관련된 하나 이상의 애플리케이션에 대한 정보를 확장된 제1 화면에 디스플레이 할 수 있으나, 제1 화면이 특정 거리만큼 확정되었으나, 제1 화면이 기 설정된 속도 이상의 속도로 특정 거리만큼 확장된 경우에는, 특정 이벤트와 관련된 하나 이상의 애플리케이션에 대한 정보를 확장된 제1 화면에 디스플레이 하지 않을 수 있다.
이와 같이, 제1 화면의 확장 속도에 따라 이벤트 관련 정보의 디스플레이 여부를 달리 함으로써, 사용자는 이벤트와 관련된 하나 이상의 애플리케이션에 대한 정보를 보기 위하여 제1 화면을 천천히 확장시킬 수도 있으며, 또한 이벤트와 관련된 애플리케이션에 대한 정보를 보기를 원하지 않는 사용자는 제1 화면을 빨리 확장 시킴으로써, 이벤트와 관련된 하나 이상의 애플리케이션에 대한 정보가 디스플레이 되는 것 없이 다른 정보가 디스플레이 되도록 선택할 수 있다.
한편, 특정 이벤트와 관련된 복수의 애플리케이션 각각에 대응하는 복수의 아이콘의 개수가 많아, 복수의 아이콘 중 일부가 제1 화면 상에 디스플레이 되지 않는 경우, 표시되지 않은 일부의 아이콘은 확장된 제1 화면에 대한 상 방향 또는 하 방향의 드래그 입력이 수신됨에 따라 확장된 제1 화면 상에 디스플레이 될 수 있다.
한편, 특정 이벤트와 관련된 하나 이상의 애플리케이션에 각각 대응되는 하나 이상의 아이콘 중 하나의 아이콘을 선택하는 입력이 수신되고 확장된 제1 화면이 추가적으로 확장되면, 제어부(180)는 선택된 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 실행화면을 디스플레이 할 수 있다.
이 경우, 이벤트와 관련된 정보는, 이벤트와 관련된 애플리케이션이 실행됨에 따라 표시되는 정보일 수 있다.
예를 들어, 도 8b에서 도시한 바와 같이 전화 통화 이벤트와 관련된 복수의 애플리케이션에 각각 대응하는 복수의 아이콘(811, 821, 831, 841, 851, 861) 중 메모 애플리케이션에 대응하는 아이콘(821)를 선택하는 입력이 수신되고, 도 8c에서 도시한 바와 같이 제1 화면이 추가적으로 확장되면, 제어부(180)는 선택된 아이콘(821)에 대응하는 메모 애플리케이션의 실행 화면(820)을 추가적으로 확장된 제1 화면에 디스플레이 할 수 있다.
한편, 선택된 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 실행화면은, 이벤트에 대응하는 하나 이상의 아이콘이 디스플레이 된 상태에서 제1 화면이 특정 거리만큼 확장되었을 때 제1 화면에 디스플레이 될 수 있다.
예를 들어, 도 8b에서 도시한 바와 같이, 제1 화면이 a 거리만큼 확장되어 특정 이벤트와 관련된 복수의 애플리케이션 각각에 대응하는 아이콘(811, 821, 831, 841, 851, 861)이 디스플레이 된 상태에서, a 거리만큼 확장된 제1 화면이 b 거리만큼 추가적으로 확장되면, 제어부(180)는, 도 8c에서 도시하는 바와 같이, 선택된 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 실행 화면(820)을 a 거리 및 b 거리가 확장된 제1 화면에 디스플레이 할 수 있다.
다른 예로써, 선택된 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 실행 화면(820)은 제 제1 화면이 제1 임계값만큼 확장되었을 때부터 제1 화면이 제2 임계값만큼 확장될 때까지 제1 화면 상에 디스플레이 될 수 있다.
한편, 선택된 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 실행 화면(820)은, a 거리 및 b 거리가 확장된 제1 화면의 전체 영역에 디스플레이 될 수 있다. 즉, 선택된 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 실행 화면(820)은, a 거리에 대응하는 제1 화면 상의 영역 및 b 거리에 대응하는 제1 화면 상의 영역에 디스플레이 될 수 있다.
도 8d는 실행된 애플리케이션이 사용자에 의해 사용되는 모습을 도시한 도면이며, 이 경우 이벤트와 관련된 정보는, 이벤트와 관련된 애플리케이션이 실행됨에 따라 표시되는 정보일 수 있다.
도 9a는 전화 통화 이벤트가 발생되고 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면이 특정 거리(c)만큼 확장되어, 제1 화면에 이벤트와 관련된 정보(910)가 디스플레이 되어 있는 상태를 도시한 도면이다.
한편, 제1 화면이 확장되어 이벤트와 관련된 정보가 디스플레이 되어 있는 상태에서, 제1 화면이 추가적으로 확장되면, 제어부(180)는, 도 9b에서 도시하는 바와 같이, 발생된 이벤트와 관련된 하나 이상의 애플리케이션에 각각 대응하는 하나 이상의 아이콘(931, 941, 951, 961, 971, 981)을 추가적으로 확장된 제1 화면에 디스플레이 할 수 있다.
이 경우, 하나 이상의 아이콘(931, 941, 951, 961, 971, 981)이 디스플레이 되는 영역은 제1 화면이 추가적으로 확장된 거리에 대응하는 영역일 수 있다.
구체적으로, 제1 화면이 제1 거리(c)만큼 확장 되어 이벤트와 관련된 정보(910)가 디스플레이 되어 있는 상태에서, 제1 화면이 제2 거리(d) 만큼 추가적으로 확장되면, 제어부(180)는 제1 거리(c) 및 제2 거리(d) 만큼 확장된 제1 화면의 제1 영역(991)에는 이벤트와 관련된 정보(910)를 디스플레이 하고, 제1 거리(c) 및 제2 거리(d) 만큼 확장된 제1 화면의 제2 영역(992)에는 발생된 이벤트와 관련된 하나 이상의 애플리케이션에 각각 대응하는 하나 이상의 아이콘(931, 941, 951, 961, 971, 981)을 디스플레이 할 수 있다.
이 경우, 제1 영역(991)은 제1 거리(c)에 대응하는 영역이고, 제2 영역(992)은 제2 거리(d)에 대응하는 영역일 수 있다.
한편, 제1 화면이 제1 임계값 이상, 제2 임계값 이하로 추가적으로 확장되었을 때 하나 이상의 아이콘(931, 941, 951, 961, 971, 981)이 디스플레이 될 수 있음은 앞서 설명한 바와 같다.
또한, 제1 화면의 확장 속도에 따라 하나 이상의 아이콘(931, 941, 951, 961, 971, 981)의 디스플레이 여부가 달라질 수 있음도 역시 앞서 설명한 바와 같다.
한편, 제1 화면이 제1 거리(c) 및 제2 거리(d)만큼 확장되어, 발생된 이벤트와 관련된 정보(910) 및 발생된 이벤트와 관련된 하나 이상의 애플리케이션 각각에 대응하는 하나 이상의 아이콘(931, 941, 951, 961, 971, 981)이 디스플레이 되어 있는 상태에서, 도 9c에서 도시한 바와 같이, 제1 화면이 제3 거리(e)만큼 추가적으로 확장되면, 제어부(180)는 애플리케이션의 실행 화면(940)을 제3 거리(e)만큼이 추가적으로 확장된 제1 화면에 디스플레이 할 수 있다. 이 경우, 실행되는 애플리케이션은 도 9b에 도시된 하나 이상의 아이콘(931, 941, 951, 961, 971, 981) 중 사용자에 의해 선택된 아이콘(941)에 대응하는 애플리케이션일 수 있다.
한편, 제1 화면이 제1 거리(c) 및 제2 거리(d)만큼 확장되어, 발생된 이벤트와 관련된 정보(910) 및 발생된 이벤트와 관련된 하나 이상의 애플리케이션 각각에 대응하는 하나 이상의 아이콘(931, 941, 951, 961, 971, 981)이 디스플레이 되어 있는 상태에서, 제1 화면이 제3 거리(e)만큼 추가적으로 확장되면, 제어부(180)는 제1 거리(c), 제2 거리(d) 및 제3 거리(e) 만큼 확장된 제1 화면의 제1 영역(991)에는 이벤트와 관련된 정보(910)를 디스플레이 하고, 제1 거리(c), 제2 거리(d) 및 제3 거리(e) 만큼 확장된 제1 화면의 제3 영역(993)에는 선택된 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 실행화면(940)을 디스플레이 할 수 있다.
이 경우, 제1 영역(991)은 제1 거리(c)에 대응하는 영역이고, 제3 영역(993)은 제2 거리(d) 및 제3 거리(e)에 대응하는 영역일 수 있다.
도 10a는 전화 통화 이벤트가 발생되고 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면이 특정 거리(c)만큼 확장되어, 제1 화면에 이벤트와 관련된 정보(1010)가 디스플레이 되어 있는 상태를 도시한 도면이다.
한편, 사용자는 제2 홀더(224)를 특정 방향으로 밀어 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면을 축소시킬 수 있다.
한편, 제1 화면이 확장되어 이벤트와 관련된 정보(110)가 디스플레이 되어 있는 상태에서 제1 화면이 축소되면, 제어부(180)는, 도 10b에서 도시하는 바와 같이, 발생된 이벤트와 관련된 하나 이상의 애플리케이션에 각각 대응하는 하나 이상의 아이콘(1031, 1041, 1051, 1061, 1071, 1081)을 축소된 제1 화면에 디스플레이 할 수 있다.
한편, 특정 이벤트와 관련된 하나 이상의 애플리케이션에 대한 정보는 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면이 축소 되어 특정 거리만큼 노출되었을 때 디스플레이 될 수 있다.
구체적으로, 도 10b에서 도시한 바와 같이, 특정 이벤트와 관련된 애플리케이션에 대한 정보(1031, 1041, 1051, 1061, 1071, 1081)는 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면이 축소되어 d 거리만큼 노출되었을 때 디스플레이 될 수 있다.
한편, 제1 화면이 축소되어 제1 임계값 이상, 제2 임계값 이하가 외부에 노출되었을 때 특정 이벤트와 관련된 애플리케이션에 대한 정보(1031, 1041, 1051, 1061, 1071, 1081)가 디스플레이 될 수 있음은 앞서 설명한 바와 같다.
한편, 제1 화면이 축소되어 이벤트와 관련된 하나 이상의 애플리케이션 각각에 대응하는 하나 이상의 아이콘(1031, 1041, 1051, 1061, 1071, 1081) 디스플레이 된 상태에서, 특정 아이콘(1041)을 선택하는 입력이 수신되고, 제1 화면이 다시 확장되면, 제어부(180)는, 도 10c에서 도시하는 바와 같이 특정 아이콘(1041)에 대응하는 애플리케이션의 실행 화면(1040)을 디스플레이 할 수 있다.
이 경우, 특정 아이콘(1041)에 대응하는 애플리케이션의 실행 화면(1040)은 제1 화면이 d 거리만큼 노출된 상태에서 특정 거리(e)만큼 확장되면 디스플레이 될 수 있으며, 애플리케이션의 실행 화면(1040)이 디스플레이 되는 영역은, d 거리 및 e 거리에 대응하는 영역일 수 있다.
이와 같이 본 발명은 디스플레이부의 변형을 이용함으로써, 이벤트 발생 사실, 이벤트 관련 애플리케이션 정보 및 이벤트 관련 애플리케이션의 실행 화면을 용이하게 제공할 수 있다.
한편, 도 8 내지 도 10에서는 이벤트와 관련된 하나 이상의 애플리케이션에 대한 정보가 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면에 디스플레이 되는 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 않고, 이벤트와 관련된 하나 이상의 애플리케이션에 대한 정보는 제2 디스플레이부(290)의 제2 화면에 디스플레이 될 수 있다.
예를 들어, 도 11a에서 도시한 바와 같이, 전화 통화 이벤트가 발생되어 전화 통화가 연결된 상태에서, 제어부(180)는 전화 통화 이벤트와 관련된 하나 이상의 애플리케이션 각각에 대응하는 하나 이상의 아이콘(1131, 1141, 1151, 1161, 1171, 1181)을 제2 디스플레이부(290)의 제2 화면에 디스플레이 할 수 있다.
한편, 도 11b에서 도시하는 바와 같이 하나 이상의 아이콘(1131, 1141, 1151, 1161, 1171, 1181) 중 특정 아이콘(1141)를 선택하는 입력이 수신되고, 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면이 확장되면, 제어부(180)는 도 11c에서 도시하는 바와 같이 특정 아이콘(1141)에 대응하는 애플리케이션의 실행 화면(1140)을 디스플레이 할 수 있다.
이와 같이 본 발명은 이벤트 관련 정보를 제2 디스플레이부의 제2 화면을 통하여 제공함으로써, 제2 화면을 클릭하고 제1 화면을 펼치는 간단한 조작 만으로도 이벤트와 관련된 애플리케이션의 실행 화면을 제공할 수 있는 장점이 있다.
도 12 내지 도 15는 전화 통화를 요청하는 이벤트가 발생한 경우의 이벤트와 관련된 정보를 디스플레이 하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
전화 통화를 요청하는 이벤트가 발생된 경우, 제어부(180)는, 도 12에서 도시하는 바와 같이, 전화 통화를 연결하기 위한 제1 아이콘(1241), 전화 통화를 거절하기 위한 제2 아이콘(1242) 중 적어도 하나를 디스플레이 할 수 있다.
한편, 제2 디스플레이부(290)의 제2 화면은 제1 아이콘(1241)에 대응하는 제1 영역(1210) 및 제2 아이콘(1242)에 대응하는 제2 영역(1230) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 제2 디스플레이부(290)의 제2 화면은, 제1 영역(1210) 및 제2 영역(1230)과 다른 영역인 제2 화면 상의 제3 영역(1220)을 포함할 수 있다.
한편, 도 13a에서 도시한 바와 같이, 제1 아이콘(1241)에 대응하는 제1 영역(1210)에 대한 입력이 수신되고, 도 13b에서 도시하는 바와 같이 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면이 제1 거리(a)만큼 확장되면, 제어부(180)는 제1 거리(a)가 확장된 제1 화면에 제1 영상(1310)를 디스플레이 할 수 있다.
여기서 제1 영상(1310)는, 사용자 입력에 의해 선택된 아이콘과 관련된 정보일 수 있다. 예를 들어, 발생된 이벤트가 전화 통화의 요청을 수신하는 이벤트이고, 제1 아이콘(1241)이 전화 통화를 연결하기 위한 아이콘인 경우, 제1 아이콘(1241)과 관련된 제1 영상(1310)은 전화 통화가 연결된 경우 표시되는 영상일 수 있다.
즉, 전화 통화의 요청이 수신되고 제1 아이콘(1241)에 대한 입력이 수신되면, 제어부(180)는 전화 통화를 요청한 상대방의 단말기와 전화 통화를 연결할 수 있다. 또한, 전화 통화가 연결된 상태에서 제1 화면이 제1 거리(a)만큼 확장되면, 제어부(180)는 제1 거리(a)만큼 확장된 제1 화면에 전화 통화가 연결된 경우 표시되는 영상인 제1 영상(1310)을 디스플레이 할 수 있다.
한편, 전화 통화가 연결된 경우 표시되는 영상인 제1 영상(1310)은, 단말기에서 일반적으로 표시되는 통화 중 기본 화면일 수 있다.
즉, 본 발명은 사용자가 통화 중 기본 화면을 사용하는 것 없이 제1 화면이 닫힌 상태에서 전화 통화를 하고 싶은 경우에는 제1 아이콘(1241) 만을 선택할 수 있게 하고, 사용자가 전화 통화를 수행하면서 통화 중 기본 화면을 보고 싶어하는 경우에는 제1 아이콘(1241)를 선택한 후 제1 화면을 펼칠 수 있게 함으로써, 사용자에게 다양한 통화 옵션을 제공할 수 있다.
한편, 도 14a에서 도시한 바와 같이, 제2 아이콘(1242)에 대응하는 제2 영역(1230)에 대한 입력이 수신되고, 도 14b에서 도시하는 바와 같이 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면이 제1 거리(a)만큼 확장되면, 제어부(180)는 제1 거리(a)가 확장된 제1 화면에 제2 영상(1410)을 디스플레이 할 수 있다.
여기서 제2 영상(1410)은, 사용자 입력에 의해 선택된 아이콘과 관련된 영상일 수 있다. 예를 들어, 발생된 이벤트가 전화 통화의 요청을 수신하는 이벤트이고, 제2 아이콘(1242)이 전화 통화의 요청을 거절하기 위한 아이콘인 경우, 제2 아이콘(1242)과 관련된 제2 영상(1410)은 전화 통화를 거절하기 위한 영상일 수 있다.
한편, 전화 통화를 거절하기 위한 제2 영상(1410)은 하나 이상의 거절 메시지(1411, 1412, 1413, 1414, 1415)를 디스플레이 할 수 있다.
또한, 도 14c에서 도시하는 바와 같이, 하나 이상의 거절 메시지(1411, 1412, 1413, 1414, 1415) 중 하나의 거절 메시지(1412)에 대한 입력이 수신되면, 제어부(180)는 사용자에 의해 선택된 거절 메시지(1412)에 대응하는 음성 메시지를 전화 통화를 요청한 상대방의 단말기에 전송하고, 전화 통화의 요청을 거절할 수 있다.
즉 본 발명은, 사용자가 전화 통화 요청을 별도의 메시지 전송 없이 바로 거절하고 싶은 경우에는 제2 아이콘(1242) 만을 선택할 수 있게 하고, 사용자가 전화 통화의 거절 메시지를 전송한 후 전화 통화를 거절하고 싶은 경우에는 제2 아이콘(1242)를 선택한 후 제1 화면을 펼칠 수 있게 함으로써, 다양한 전화 통화 거절 옵션을 제공할 수 있다.
한편, 거절 메시지를 전송한 후 전화 통화의 요청을 거절한 경우, 제어부(180)는 도 14d에서 도시한 바와 같이 제1 화면의 표시 영상을 홈 화면의 영상(1420)으로 전환할 수 있으며, 거절 메시지가 전송되었음을 나타내는 UI(1430)를 함께 디스플레이 할 수 있다.
한편, 도 15a에서 도시한 바와 같이, 제1 영역(1210) 및 제2 영역(1230) 과는 다른 제2 화면 상의 영역인 제3 영역(1220)에 대한 입력이 수신되고, 도 13b에서 도시하는 바와 같이 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면이 제1 거리(a)만큼 확장되면, 제어부(180)는 제1 거리(a)가 확장된 제1 화면에 제3 영상(1510)을 디스플레이 할 수 있다.
여기서 제3 영상(1510)은, 발생된 이벤트와 관련된 정보를 포함하는 영상일 수 있다. 예를 들어, 발생된 이벤트가 전화 통화의 요청을 수신하는 이벤트인 경우, 제3 영상(1510)은 전화 통화를 요청한 상대방의 이동 단말기와의 전화 통화 연결 여부를 선택하기 위한 영상일 수 있다.
즉, 전화 통화의 요청이 수신되고 제1 화면이 제1 거리(a)만큼 확장되면, 제어부(180)는 전화 통화가 연결되지 않은 상태에서 제1 거리(a)만큼 확장된 제1 화면에 전화 통화 연결 여부를 선택하기 위한 영상인 제3 영상(1510)을 디스플레이 할 수 있다.
전화 통화 연결 여부를 선택하기 위한 제3 영상(1510)은, 전화 통화를 연결하기 위한 제1 UI(1511), 거절 메시지를 전송한 후 전화 통화 연결을 거절하기 위한 제2 UI(1512), 거절 메시지를 전송하는 것 없이 전화 통화 연결을 거절하기 위한 제3 UI(1513), 전화 통화를 요청한 상대방에 대한 정보를 나타내는 제4 UI(1514) 및 전화 통화를 요청한 상대방과의 이전 통화 기록을 나타내는 제5 UI(1515) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
그리고, 도 15c에서 도시하는 바와 같이 전화 통화를 연결하기 위한 제1 UI(1511)를 선택하는 입력이 수신되면, 제어부(180)는 전화 통화를 요청한 상대방의 단말기와 전화 통화를 연결할 수 있다.
또한, 전화 통화가 연결된 경우, 제어부(180)는 도 15d에서 도시하는 바와 같이, 전화 통화가 연결된 경우 표시되는 영상(1520)을 디스플레이 할 수 있다.
또한, 도시하지는 않았으나, 거절 메시지를 전송한 후 전화 통화 연결을 거절하기 위한 제2 UI(1512)를 선택하는 입력이 수신되면, 제어부(180)는 기 설정된 거절 메시지를 전송한 후 전화 통화 연결을 거절할 수 있다. 다른 예로써, 거절 메시지를 전송한 후 전화 통화 연결을 거절하기 위한 제2 UI(1512)를 선택하는 입력이 수신되면, 제어부(180)는 도 14c에서 설명한 하나 이상의 거절 메시지를 디스플레이 하고, 사용자에 의해 선택된 특정 거절 메시지를 전송한 후 전화 통화의 연결을 거절할 수 있다.
즉, 본 발명은, 사용자가 전화 통화를 요청한 상대방에 대한 상세 정보를 확인 한 후 전화 통화를 연결하거나 전화 통화를 거절하고 싶은 경우, 관련 정보 및 선택 아이콘을 제공함으로써 사용자 편의성을 향상시킬 수 있다.
한편, 도 15c에서 도시하는 바와 같이, 전화 통화 연결 여부를 선택하기 위한 영상인 제3 영상(1510)은 거절 메시지를 전송하는 것 없이 전화 통화 연결을 거절하기 위한 제3 UI(1513)를 포함할 수 있으며, 제3 UI(1513)에 대한 사용자 입력이 수신되면 제어부(180)는 전화 통화를 거절할 수 있다.
다만 이에 한정되지 않고, 제1 화면을 축소 시키는 조작 만으로도 전화 통화 연결이 거절될 수 있다.
예를 들어, 도 15c에서 도시한 바와 같이, 전화 통화 연결 여부를 선택하기 위한 영상인 제3 영상(1510)이 디스플레이 된 상태에서, 도 15e에서 도시하는 바와 같이 제1 화면이 닫히면, 제어부(180)는 전화 통화의 요청을 거절할 수 있다.
즉, 본 발명은, 전화 통화를 요청한 상대방에 대한 상세 정보를 확인한 사용자가 전화 통화를 거절한 후 롤러블 디스플레이 장치(200-2)의 사용을 중단하고 싶은 경우, 전화 통화 연결을 거절하기 위한 제3 UI(1513)를 선택한 후 제1 화면을 닫는 두번의 조작이 아닌, 제1 화면을 닫는 한번의 조작 만을 수행할 수 있는 환경을 제공할 수 있다.
도 16은 이벤트와 관련된 정보가 표시된 상태에서 추가 정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 16a은, 전화 통화가 연결된 상태에서 제1 화면이 제1 거리(c)만큼 확장되어, 제1 거리(a)만큼 확장된 제1 화면에 전화 통화가 연결된 경우 표시되는 영상인 제1 영상(1610)이 디스플레이 된 상태를 도시한 도면이다.
한편, 제1 화면이 확장되어 이벤트와 관련된 정보가 디스플레이 되어 있는 상태에서 제1 화면이 추가적으로 확장되면, 제어부(180)는 추가적으로 확장된 제1 화면에 특정 영상을 표시할 수 있다. 여기서 특정 영상은 도 16b에서 도시하는 바와 같이 홈 화면의 영상(1620)일 수 있다.
이 경우, 홈 화면의 영상(1620)이 디스플레이 되는 영역은 제1 화면이 추가적으로 확장된 거리에 대응하는 영역일 수 있다.
구체적으로, 제1 화면이 제1 거리(c)만큼 확장 되어 이벤트와 관련된 정보(1610)가 디스플레이 되어 있는 상태에서, 제1 화면이 제2 거리(d)만큼 추가적으로 확장되면, 제어부(180)는 제1 거리(c) 및 제2 거리(d) 만큼 확장된 제1 화면의 제1 영역(1631)에는 이벤트와 관련된 정보(1610)를 디스플레이 하고, 제1 거리(c) 및 제2 거리(d) 만큼 확장된 제1 화면의 제2 영역(1632)에는 홈 화면의 영상(1620)을 디스플레이 할 수 있다.
이 경우, 제1 영역(1631)은 제1 거리(c)에 대응하는 영역이고, 제2 영역(1632)은 제2 거리(d)에 대응하는 영역일 수 있다.
한편, 제2 영역(1632)에 표시된 홈 화면의 영상(1620)에 포함된 복수의 애플리케이션 실행 아이콘 중 하나를 선택하는 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 사용자에 의해 선택된 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 실행 화면을 디스플레이 할 수 있다. 한편, 애플리케이션의 실행 화면은 제1 영역(1631)에 디스플레이 되어 홈 화면의 영상(1620)과 함께 디스플레이 될 수 있으며, 또한, 애플리케이션의 실행 화면은 제2 영역(1632)에 디스플레이 되어 이벤트와 관련된 정보(1610)와 함께 디스플레이 될 수 있다.
한편, 본 실시 예에서는, 제1 거리(c) 및 제2 거리(d)만큼 확장된 제1 화면의 제1 영역(1631)에는 이벤트와 관련된 정보(1610)가 디스플레이 되고, 제1 거리(c) 및 제2 거리(d)만큼 확장된 제1 화면의 제2 영역(1632)에는 홈 화면의 영상(1620)이 디스플레이 되는 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 제1 거리(c) 및 제2 거리(d)만큼 확장된 제1 화면의 제1 영역(1631)에는 홈 화면의 영상(1620)이 디스플레이 되고, 제1 거리(c) 및 제2 거리(d)만큼 확장된 제1 화면의 제2 영역(1632)에는 이벤트와 관련된 정보(1610)가 디스플레이 되는 방식으로도 구현될 수 있다.
이와 같이, 본 발명은 이벤트와 관련된 정보를 얻고 있는 사용자가 별도의 추가 정보를 얻고 싶은 경우, 이벤트와 관련된 정보를 디스플레이 하고 있는 상태에서 추가 정보를 제공할 수 있다.
특히, 본 발명은 홈 화면의 영상을 추가 정보로써 제공함으로써, 사용자가 이벤트와 관련된 정보를 확인하면서도 다양한 애플리케이션을 실행할 수 있는 환경을 제공한다.
도 17은, 제1 화면이 확장된 영역에 표시된 영상을 전환하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 17a에는, 전화 통화가 연결된 상태에서 제1 화면이 확장되어, 확장된 제1 화면에 전화 통화가 연결된 경우 표시되는 영상인 제1 영상(1710)이 디스플레이 된 상태가 도시되어 있다.
한편, 제어부(180)는 제2 디스플레이부(290)의 제2 화면의 특정 영역(1720)에 대한 터치 입력을 입력부(120)를 통하여 수신할 수 있다. 이 경우, 제2 화면의 특정 영역(1720)에 대한 터치 입력은 제1 화면이 위치한 방향으로의 스와이프 입력일 수 있다.
한편, 제2 화면의 특정 영역(1720)에 대한 터치 입력이 수신되면, 제어부(180)는 도 17b에서 도시하는 바와 같이, 홈 화면(1720)을 제1 화면에 디스플레이 할 수 있다.
이와 같이, 본 발명은 이벤트와 관련된 정보가 디스플레이 된 상태에서도 홈 화면으로 자유롭게 전환할 수 있는 환경을 제공한다.
또한, 홈 화면(1720) 제1 화면에 디스플레이된 상태에서 제2 화면의 특정 영역(1720)에 대한 터치 입력이 수신되면, 제어부(180)는 이벤트와 관련된 정보를 제1 화면에 디스플레이 할 수 있다.
도 18 내지 도 21은, 제1 화면이 열린 상태에서 이벤트가 발생된 경우의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 18a은, 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면이 열린 상태에서 제1 화면에 디스플레이 되는 제1 정보(1810)를 도시한 도면이다. 한편, 현재 이벤트는 발생되지 않은 상태이며, 따라서 제1 정보(1810) 또한 이벤트와는 관련 없는 특정 정보일 수 있다.
한편, 제1 화면이 열린 상태에서 이벤트가 발생되면, 제어부(180)는 발생된 이벤트에 대응하는 이벤트 알림을 제2 디스플레이부(290)의 제2 화면에 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어, 전화 통화 요청 이벤트가 발생된 것에 대한 정보가 획득된 경우, 제어부(180)는 도 18b에서 도시하는 바와 같이, 전화 통화를 연결하기 위한 제1 아이콘(1821), 전화 통화를 거절하기 위한 제2 아이콘(1823) 및 발신자 정보(1822) 중 적어도 하나를 디스플레이 할 수 있다. 다만 이에 한정되지 않고, 전화 통화 요청 이벤트가 발생되었음을 나타낼 수 있는 모든 형태의 알림이 제2 디스플레이부(290)의 제2 화면을 통하여 디스플레이 될 수 있다.
한편, 도 18b에서 도시하는 바와 같이, 제1 거리(a)만큼 열린 상태에서의 제1 화면에 제1 정보가 표시되는 중 이벤트가 발생되고, 도 18c에서 도시하는 바와 같이 제1 거리(a)만큼 열린 상태에서의 제1 화면이 제2 거리(b)만큼 확장되면, 제어부(180)는 제2 거리(b)가 확장된 제1 화면에 이벤트와 관련된 정보(1810)를 디스플레이 할 수 있다.
한편, 제2 거리(b)만큼 확장된 제1 화면의 영역은, 제1 거리(a)에 대응하는 제1 영역(1831) 및 제2 거리(b)에 대응하는 제2 영역(1832)를 포함할 수 있다.
그리고 제어부(180)는, 제1 화면에 디스플레이 되고 있었던 제1 정보(1810)를 제2 거리(b)에 대응하는 제2 영역(1832)에, 이벤트와 관련된 정보(1810)를 제1 거리(a)에 대응하는 제1 영역(1831)에 디스플레이 할 수 있다.
한편, 도 16b에서는 제1 화면이 확장된 경우, 제1 화면이 확장된 거리에 대응하는 영역에 새로운 정보가 표시되는 것으로 설명하였다. 다만, 본 실시 예에서는 제1 화면이 확장된 거리(b)에 대응하는 영역(1832)에 기존에 표시되던 정보(1810)가 위치하며, 기존에 열려있던 거리(a)에 대응하는 영역(1831)에 새로운 정보(1820)가 디스플레이 된다.
다만, 도 16b 및 도 18c 모두 이벤트와 관련된 정보가 케이스와 가장 인접한 영역에 디스플레이 되는 점에서 공통된다. 즉, 확장과 축소가 가능한 롤러블 디스플레이 장치(200-2)에서는 케이스와 가장 인접한 영역에 사용자의 시선이 가장 많이 몰리기 때문에, 이벤트가 발생된 경우에는 이벤트와 관련된 정보를 제1 화면 상의 복수의 영역 중 케이스와 가장 인접한 영역에 디스플레이 함으로써 이벤트 관련 정보를 사용자에게 더욱 바람직하게 제공할 수 있다.
한편, 전화 통화를 요청하는 이벤트가 발생된 경우, 사용자는 전화 통화를 요청하는 이벤트와 관련된 정보를 확인하는 것 없이, 바로 전화 통화를 연결할 수 있다. 즉, 도 19에서 도시하는 바와 같이, 제2 디스플레이부(290)의 제2 화면에 표시된 전화 통화를 연결하기 위한 제1 아이콘(1821)에 대한 입력이 수신되면, 제어부(180)는 전화 통화를 요청한 상대방의 단말기와 전화 통화를 연결할 수 있다.
또 다른 예로써, 제2 디스플레이부(290)의 제2 화면에 표시된 전화 통화를 거절하기 위한 제2 아이콘(1823)에 대한 입력이 수신되면, 제어부(180)는 전화 통화 연결을 거절할 수 있다.
한편, 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면이 열린 상태에서, 제어부(180)는 음향을 스피커 모드로 출력할 수 있다. 구체적으로, 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면이 열린 상태에서 제1 아이콘(1821)에 대한 입력이 수신됨에 따라 전화 통화가 연결되면, 제어부(180)는 음향을 스피커 모드로 출력할 수 있다.
한편, 도 19에서는, 제2 디스플레이부(290)의 제2 화면에 표시된 전화 통화를 연결하기 위한 제1 아이콘(1821)에 대한 입력이 수신됨에 따라 전화 통화가 연결되는 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 않는다.
구체적으로 도 20a에서 도시하는 바와 같이 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면이 열린 상태에서, 제1 화면이 축소됨으로써 도 20b에서 도시하는 바와 같이 제1 디스플레이부(250)의 화면이 닫히면, 제어부(180)는 전화 통화를 요청한 상대방의 단말기와 전화 통화를 연결할 수 있다.
한편, 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면이 닫힌 상태에서, 제어부(180)는 음향을 일반 모드로 출력할 수 있다. 구체적으로, 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면이 열린 상태에서 제1 화면이 닫힘으로써 전화 통화가 연결되면, 제어부(180)는 음향 모드를 일반 모드로 출력할 수 있다.
즉, 본 발명은, 제1 화면이 열린 상태에서 단말기를 사용하던 사용자에게 전화가 걸려온 경우, 제1 화면이 열린 상태에서의 표시되는 정보를 계속 보면서 통화를 하고 싶어하는 사용자에게, 제1 화면이 열린 상태에서 스피커 모드로 통화할 수 있는 환경을 제공할 수 있다.
또한 본 발명은, 제1 화면을 닫고 롤러블 디스플레이 장치(200-2)를 귀에 부착시켜 일반 모드로 통화를 하기를 원하는 사용자가, 전화 거절 아이콘을 누르고 제1 화면을 닫는 것이 아닌 제1 화면을 닫는 동작 하나만을 수행할 수 있는 환경을 제공한다.
도 21은, 도 20a에서 도시한 바와 같이 제1 화면에 제1 정보(1910)가 디스플레이 되어 있는 상태에서, 제1 화면이 닫혔다가 열린 경우의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
전화 통화가 연결되어 있는 상태에서, 도 21a에서 도시하는 바와 같이, 전화 통화를 종료하기 위한 아이콘(1823)에 대한 입력이 수신되면, 제어부(180)는 전화 통화의 연결을 종료할 수 있다.
또한, 도 21b에서 도시한 바와 같이 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면이 확장되면, 제어부(180)는 확장된 제1 화면에 제1 화면이 닫히기 전 디스플레이 되던 제1 정보를 다시 디스플레이 할 수 있다.
즉, 본 발명은 전화 통화를 마친 사용자가 기존의 표시 화면을 다시 볼 수 있게 하는 환경을 제공할 수 있다.
한편, 본 실시 예에서는 제1 화면이 닫혀서 통화가 연결된 상태에서 다시 제1 화면이 열린 경우, 기존 화면이 다시 디스플레이 되는 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 않는다.
예를 들어, 이미 통화가 연결된 상태에서, 제1 정보가 디스플레이 되던 제1 화면이 닫혔다가 다시 열린 경우에도, 다시 열린 제1 화면에는 제1 정보가 디스플레이 되는 방식으로 구현할 수 있다.
도 22 내지 도 26은, 롤러블 디플레이 장치(200-2)가 홈 버튼을 구비하는 경우의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 22에서 도시하는 바와 같이, 롤러블 디플레이 장치(200-2)는 케이스(295)를 포함할 수 있다. 또한, 케이스(295)는 상측 케이스, 하측 케이스 및 중간 케이스를 포함할 수 있음은 앞서 설명한 바와 같다.
케이스(295)는 홈 버튼(2210)을 포함할 수 있다. 또한, 홈 버튼(2210)은 하측 케이스에 장착될 수 있으나 이에 한정되지 않고, 케이스(295)의 임의의 영역에 장착될 수 있다.
사용자는 제2 디스플레이부(250)에 표시된 전화 통화를 종료하기 위한 아이콘을 선택하여 전화 통화를 종료할 수 있음은 앞서 설명한 바와 같다. 다만 이에 한정되지 않으며, 도 23에서 도시한 바와 같이, 홈 버튼(2210)에 대한 사용자 입력이 수신되는 경우에도, 제어부(180)는 전화 통화의 연결을 종료할 수 있다.
한편, 이벤트가 발생된 상태에서 홈 버튼(2210)에 대한 사용자 입력이 수신되고, 제1 화면이 확장되면, 도 24a에서 도시하는 바와 같이, 제어부(180)는 확장된 제1 화면에 이벤트의 상대방과 관련된 하나 이상의 애플리케이션의 실행화면(2410, 2420, 2430, 2440)을 디스플레이 할 수 있다. 이 경우 이벤트와 관련된 정보는, 이벤트의 상대방과 관련된 애플리케이션이 실행됨에 따라 표시되는 정보일 수 있다.
한편, 이벤트의 상대방과 관련된 애플리케이션이란, 이벤트의 상대방에 대한 정보와 연계되어 실행될 수 있는 애플리케이션을 의미한다.
예를 들어. 이벤트가 전화 통화 이벤트인 경우에 이벤트의 상대방과 관련된 애플리케이션은, 이벤트의 상대방과 대화를 할 수 있는 메신저 애플리케이션, 이벤트의 상대방과의 통화 목록을 확인할 수 있는 통화 기록 애플리케이션, 이벤트의 상대방과 관련된 일정 정보를 포함할 수 있는 일정 애플리케이션, 이벤트의 상대방에 대한 사진이나 동영상을 디스플레이 할 수 있는 갤러리 애플리케이션 및 이벤트의 상대방과 영상 통화를 수행할 수 있는 영상 통화 애플리케이션 중 적어도 하나일 수 있다.
한편, 이벤트가 발생되면, 제어부(180)는 발생된 이벤트의 상대방에 대한 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어 이벤트가 전화 통화 이벤트인 경우, 제어부(180)는 무선 통신부(110)를 통하여 수신된 발신자 정보 및 저장부(170)에 저장된 정보에 기초하여, 발생된 이벤트의 상대방에 대한 정보를 획득할 수 있다.
또한, 이벤트의 상대방에 대한 정보가 획득되면, 제어부(180)는 이벤트의 상대방에 대한 정보에 기초하여 이벤트의 상대방과 관련된 하나 이상의 애플리케이션을 실행하고, 하나 이상의 애플리케이션의 실행 화면을(2410, 2420, 2430, 2440) 디스플레이 할 수 있다.
한편, 하나 이상의 애플리케이션 중 특정 애플리케이션의 실행 화면(2430)에 대한 입력이 수신되면, 사용자 입력에 따라 특정 애플리케이션이 구동되는 화면을 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어 도 24b에서 도시하는 바와 같이 이벤트의 상대방으로부터 수신한 일정 정보를 저장하기 위한 입력이 일정 애플리케이션의 실행 화면(2430)의 영역을 통하여 수신되면, 제어부(180)는 이벤트의 상대방으로부터 수신한 일정 정보를 저장부(170)에 저장하고, 도 24c에서 도시하는 바와 같이 그 결과를 디스플레이 할 수 있다.
다른 예로써, 이벤트의 상대방과 연계된 일정 정보를 확인하기 위한 입력이 일정 애플리케이션의 실행 화면(2430)의 영역을 통하여 수신되면, 제어부(180)는 이벤트의 상대방과 연계된 일정 정보를 일정 애플리케이션의 실행 화면(2430)의 영역에 디스플레이 하도록 제1 디스플레이부(250)를 제어할 수 있다.
다른 예로써, 제4 애플리케이션은 저장부(170) 내 저장된 이미지나 영상을 디스플레이 할 수 있는 애플리케이션으로써, 제4 애플리케이션의 실행 화면(2440)은 이벤트의 상대방과 관련된 사진이나 동영상을 포함할 수 있다. 이 경우, 이벤트의 상대방과 관련된 사진이나 동영상은 제4 애플리케이션의 실행 화면(24340)의 영역에 대한 사용자 입력에 기초하여 이벤트의 상대방의 단말기에 전송될 수 있다. 또한, 이벤트의 상대방의 단말기로부터 사진이나 동영상이 수신되는 경우, 제어부(180)는 수신한 사진 또는 동영상을 제4 애플리케이션의 실행 화면(2340)의 영역에 디스플레이 할 수 있다.
한편 본 실시 예에서는 애플리케이션의 실행 화면이 디스플레이 되는 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 이벤트의 상대방과 관련된 하나 이상의 애플리케이션에 대응하는 정보를 제1 화면에 디스플레이 하고, 사용자 입력에 의해 특정 애플리케이션에 대응하는 정보가 선택되면, 선택된 특정 애플리케이션의 실행 화면을 제1 화면에 디스플레이 하는 방식으로도 구현이 가능하다.
한편, 도 24에서는 제1 화면이 닫혀 있는 상태에서 홈 버튼에 대한 입력이 수신되고 제1 화면이 확장됨에 따라 이벤트의 상대방과 관련된 애플리케이션의 실행 화면이 디스플레이 되는 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 제1 화면이 열려 있고 제1 화면에 제1 정보가 디스플레이 되어 있는 상태에서, 홈 버튼에 대한 입력이 수신되는 것과 함께 제1 화면이 확장되면, 제어부(180)는 이벤트의 상대방과 관련된 애플리케이션의 실행 화면을 제1 정보와 함께 확장된 제1 화면 상에 디스플레이 할 수 있다.
도 25는, 이벤트의 상대방과 관련된 애플리케이션에 대한 정보 및 상대방과 관련된 애플리케이션이 실행됨에 따라 표시되는 정보를 디스플레이 하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이벤트가 발생된 상태에서 홈 버튼(2210)에 대한 입력이 수신되고 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면이 확장된 경우, 제어부(180)는 도 25a에서 도시하는 바와 같이, 이벤트의 상대방과 관련된 하나 이상의 애플리케이션에 대한 정보를 디스플레이 할 수 있다. 예를 들어, 발생된 이벤트가 전화 통화 이벤트인 경우, 제어부(180)는 전화 통화의 상대방과 관련된 하나 이상의 애플리케이션 각각에 대응하는 하나 이상의 아이콘(2521, 2531, 2541, 2551, 2561, 2571, 2581)을 디스플레이 할 수 있다.
또한, 이벤트의 상대방과 관련된 하나 이상의 애플리케이션 각각에 대응되는 하나 이상의 아이콘(2521, 2531, 2541, 2551, 2561, 2571, 2581) 중 하나의 아이콘을 선택하는 입력이 수신되고, 도 25b에서 도시하는 바와 같이 확장된 제1 화면이 추가적으로 확장되면, 제어부(180)는 선택된 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 실행화면(2520)을 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어, 도 25a에서 메신저 애플리케이션에 대응하는 아이콘(2521)을 선택하는 입력이 수신되고, 도 25b에서 도시하는 바와 같이 제1 화면이 추가적으로 확장되면, 제어부(180)는 메신저 애플리케이션의 실행 화면(2520)을 디스플레이 할 수 있다. 이 경우 제어부(180)는 사용자가 이벤트의 상대방과 공유하는 대화창을 디스플레이 할 수 있다.
도 26은 홈 버튼을 이용한 화면 전환 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 26a에 도시한 바와 같이, 제1 화면에 이벤트와 관련된 정보(2610)가 디스플레이 되어 있는 상태에서 홈 버튼(2210)에 대한 입력이 수신되면, 제어부(180)는, 도 26b에서 도시하는 바와 같이 제1 화면의 표시 영상을 홈 화면의 영상(2620)으로 전환할 수 있다.
한편, 제1 화면에 디스플레이 되던 이벤트와 관련된 정보(2610)는 전화 통화가 연결된 경우 표시되는 영상으로써, 전화 통화가 연결된 경우 표시되는 영상은, 통화 녹음 아이콘, 통화 종료 아이콘, 다이얼 패드 아이콘 등을 포함할 수 있다.
따라서, 제1 화면의 표시되는 영상이 홈 화면의 영상(2620)으로 전환되는 경우, 제어부(180)는 전화 통화가 연결된 경우 표시되는 영상에 포함되는 하나 이상의 아이콘을 제2 디스플레이부(295)의 제2 화면에 디스플레이 할 수 있다.
즉, 본 발명은 제1 화면이 이벤트와 관련이 없는 영상으로 전환이 되더라도, 제2 화면을 이용하여 이벤트와 관련된 사용자 입력을 수신할 수 있는 환경을 제공할 수 있다.
도 27 내지 도 28은 제1 화면의 상태에 따라 변경되는 음향 출력 모드를 설명하기 위한 도면이다.
도 27a에서 도시한 바와 같이 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면이 열려있는 상태에서 제1 화면이 축소됨에 따라, 도 27b에 도시한 바와 같이 제1 화면이 닫히면, 제어부(180)는 음향을 일반 모드로 출력하도록 음향 출력부를 제어할 수 있다.
또한, 도 28a에서 도시한 바와 같이 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면이 닫혀있는 상태에서 제1 화면이 확장됨에 따라, 도 28b에 도시한 바와 같이 제1 화면이 열리면, 제어부(180)는 음향을 스피커 모드로 출력하도록 음향 출력부를 제어할 수 있다.
이와 같이 본 발명은, 전화 통화에 집중하기를 원하는 사용자가 제1 화면을 닫는 경우에는 음향을 일반 모드로 출력하고, 전화 통화를 수행하는 것과 함께 제1 화면에 표시되는 정보를 이용한 멀티 태스킹을 원하는 사용자가 제1 화면을 여는 경우에는 음향을 스피커 모드로 출력할 수 있는 장점이 있다.
도 29는 이벤트가 발생되고 제1 화면이 닫힌 상태에서 특정 정보가 수신된 경우의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이벤트가 발생된 상태에서 특정 정보가 수신되면, 제어부(180)는 특정 정보가 수신되었음을 나타내는 UI를 제2 디스플레이부(290)의 제2 화면에 디스플레이 할 수 있다. 여기서 특정 정보는 이벤트의 상대방의 단말기로부터 수신되는 정보일 수 있다.
예를 들어, 도 29a에서 도시하는 바와 같이, 전화 통화 이벤트가 발생된 상태에서 전화 통화의 상대방의 단말기로부터 상대방의 위치 정보가 수신되면, 제어부(180)는 위치 정보가 수신되었음을 나타내는 UI(2910)를 제2 화면에 디스플레이 하도록 제2 디스플레이부(290)를 제어할 수 있다.
또한 제어부(180)는 특정 정보가 수신되었음을 나타내는 UI를 디스플레이 하는 것과 함께, 진동 신호를 출력하도록 출력부(150)를 제어할 수 있다.
한편, 특정 정보가 수신되었음을 나타내는 UI가 디스플레이 된 상태에서, 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면이 확장되면, 제어부(180)는 특정 정보를 제1 화면에 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어, 도 29a에서 도시하는 바와 같이 위치 정보가 수신되었음을 나타내는 UI(2910)가 디스플레이 된 상태에서, 도 29b에 도시된 바와 같이 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면이 확장되면, 제어부(180)는 수신된 위치 정보(2920)를 확장된 제1 화면에 디스플레이 할 수 있다.
도 30은 이벤트가 발생되고 제1 화면이 열려 있는 상태에서 특정 정보가 수신된 경우의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이벤트가 발생된 상태에서 특정 정보가 수신되면, 제어부(180)는 특정 정보가 수신되었음을 나타내는 UI를 제2 디스플레이부(290)의 제2 화면에 디스플레이 할 수 있다. 여기서 특정 정보는 이벤트의 상대방의 단말기로부터 수신되는 정보일 수 있다.
다만 이에 한정되지 않고, 제어부(180)는, 도 30a에서 도시하는 바와 같이, 특정 정보가 수신되었음을 나타내는 UI(3020)을 제1 화면에 디스플레이 할 수 있다.
한편, 도 30a는, 제1 화면이 열린 상태에서 특정 정보가 수신된 것이기 때문에, 제1 화면에는 이벤트와 관련된 정보나 다른 정보가 디스플레이 되어 있을 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 제1 화면에 기 표시된 정보(3010)와 함께 특정 정보가 수신되었음을 나타내는 UI(3020)를 디스플레이 할 수 있다.
한편, 특정 정보가 수신된 상태에서 제1 디스플레이부(250)의 제1 화면이 확장되면, 제어부(180)는, 도 30b에서 도시하는 바와 같이, 특정 정보(3030)를 확장된 제1 화면에 디스플레이 할 수 있다.
이 경우, 이벤트와 관련된 정보, 즉 이벤트의 상대방으로부터 수신된 특정 정보가, 제1 화면이 확장된 거리에 대응하는 영역에 디스플레이 될 수 있음은 앞서 설명한 바와 같다.
도 31 내지 도 32는 복수의 이벤트가 발생된 상태에서의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 31에 따르면, 복수의 이벤트가 발생되면, 제어부(180)는 복수의 이벤트 각각에 대응하는 복수의 아이콘(3111, 3121, 3123, 3124)을 제2 디스플레이 장치(290)의 제2 화면에 디스플레이 할 수 있다.
이 경우, 복수의 이벤트는, SMS 수신 이벤트, 메신저 메시지 수신 이벤트, 부재중 전화 이벤트, 웹페이지 업데이트 이벤트 중 적어도 하나일 수 있으며, 복수의 이벤트 각각에 대응하는 복수의 아이콘은 SMS 수신 이벤트에 대응하는 아이콘(3111), 메신저 메시지 수신 이벤트에 대응하는 아이콘(3121), 부재중 전화 이벤트에 대응하는 아이콘(3123) 및 웹페이지 업데이트 이벤트에 대응하는 아이콘(3124) 중 적어도 하나일 수 있다.
다만 이에 한정되지 아니하며, 복수의 이벤트는 애플리케이션 업데이트 이벤트, 다운로드 이벤트 및 애플리케이션 실행 이벤트 중 적어도 하나일 수 있다.
한편, 복수의 아이콘(3111, 3121, 3123, 3124) 중 하나의 아이콘을 선택하는 입력이 수신되고, 제1 화면이 확장되면, 제어부(180)는 선택된 아이콘에 대응하는 이벤트와 관련된 정보를 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어, 도 32a에서 도시하는 바와 같이 복수의 아이콘(3111, 3121, 3123, 3124) 중 SMS 수신 이벤트에 대응하는 아이콘(3111)을 선택하는 입력이 수신되고, 제1 화면이 확장되면, 제어부(180)는 도 32b에서 도시하는 바와 같이 선택된 아이콘(3111)에 대응하는 SMS 수신 이벤트와 관련된 정보(3110)을 디스플레이 할 수 있다.
또 다른 예로써, 복수의 아이콘(3111, 3121, 3123, 3124) 중 인스턴트 메시지 수신 이벤트에 대응하는 아이콘(3121)을 선택하는 입력이 수신되고 제1 화면이 확장되면, 제어부(180)는 인스턴트 메시지 애플리케이션을 실행하고, 인스턴트 메시지가 수신된 대화창을 디스플레이 할 수 있다.
또 다른 예로써, 복수의 아이콘(3111, 3121, 3123, 3124) 중 웹페이지 업데이트 이벤트에 대응하는 아이콘(3124)를 선택하는 입력이 수신되고 제1 화면이 확장되면, 제어부(180)는 웹 브라우저를 실행하고, 컨텐츠가 업데이트 된 웹페이지 영상을 제1 화면에 디스플레이 할 수 있다.
한편, 본 실시 예에서는 제1 화면이 닫힌 상태에서 제1 화면의 확장에 따라 이벤트 정보가 표시되는 것으로 설명하였으나 이에 한정되지 않고, 도 5 내지 도 31에서 설명한 모든 이벤트 정보 제공 방법이 적용될 수 있다.
이와 같이, 본 발명은 롤러블 디스플레이 장치(200-2)에서 발생될 수 있는 다양한 이벤트에 대하여, 변형 가능한 디스플레이부를 이용하여 사용자에게 이벤트 관련 정보를 제공할 수 있다.
또한, 복수의 이벤트가 발생된 경우에도, 사용자가 확인하기를 원하는 이벤트에 대한 관련 정보를 제공할 수 있는 장점이 있다.
도 33은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른, 복수의 이벤트가 발생된 상태에서의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 33a에 따르면, 복수의 이벤트가 발생되고, 제1 화면이 제1 거리만큼 확장되면, 제어부(180)는 복수의 이벤트 각각에 대응하는 복수의 아이콘(3311, 3321, 3323, 3324)을 제1 거리만큼 확장된 제1 화면에 디스플레이 할 수 있다.
또한, 복수의 아이콘(3111, 3121, 3123, 3124) 중 하나의 아이콘(3311)을 선택하는 입력이 수신되고, 제1 화면이 제2 거리만큼 추가적으로 확장되면, 제어부(180)는 선택된 아이콘(3311)에 대응하는 이벤트와 관련된 정보(3310)를 제1 거리 및 제2 거리가 확장된 제1 화면에 디스플레이 할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 일반적으로 장치의 제어를 담당하는 구성으로, 중앙처리장치, 마이크로 프로세서, 프로세서 등의 용어와 혼용될 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 송신)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니 되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (15)

  1. 플렉서블 디스플레이 장치에 있어서,
    제1 정보를 제1 화면에 표시하고, 상기 제1 화면이 확장 또는 축소 가능하도록 구성된 제1 디스플레이부;
    제2 정보를 제2 화면에 표시 하는 제2 디스플레이부;
    상기 제1 화면의 확장 또는 축소를 감지하는 센싱부; 및
    이벤트가 발생되면 상기 이벤트에 대응하는 이벤트 알림을 상기 제2 화면 상에 표시하도록 상기 제2 디스플레이부를 제어하고, 상기 제1 화면이 확장되면 상기 이벤트와 관련된 정보를 상기 제1 화면에 디스플레이 하도록 상기 제1 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는
    플렉서블 디스플레이 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 화면이 닫힌 상태에서 상기 이벤트가 발생되고 상기 제1 화면이 확장되면, 상기 이벤트와 관련된 정보를 상기 확장된 제1 화면에 디스플레이 하는
    플렉서블 디스플레이 장치.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 화면이 제1 거리만큼 확장되면, 상기 이벤트와 관련된 정보를 상기 제1 거리가 확장된 제1 화면에 디스플레이 하는
    플렉서블 디스플레이 장치.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 거리가 확장된 제1 화면이 제2 거리만큼 추가적으로 확장되면, 상기 제1 거리 및 제2 거리가 확장된 제1 화면의 제1 영역에 상기 이벤트와 관련된 정보를 표시하고, 상기 제1 거리 및 제2 거리가 확장된 제1 화면의 제2 영역에 홈 화면을 표시하고,
    상기 제1 영역은, 상기 제1 거리에 대응하는 영역이고,
    상기 제2 영역은, 상기 제2 거리에 대응하는 영역인
    플렉서블 디스플레이 장치.
  5. 제 2항에 있어서,
    사용자로부터 입력을 수신하는 입력부를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제1 화면이 제3 거리만큼 확장되면, 상기 제3 거리가 확장된 제1 화면에 상기 이벤트와 관련된 하나 이상의 애플리케이션에 각각 대응하는 하나 이상의 아이콘을 표시하고,
    상기 하나 이상의 아이콘 중 특정 아이콘을 선택하는 입력이 수신되고 상기 제3 거리가 확장된 제1 화면이 제4 거리만큼 추가적으로 확장되면, 상기 제3 거리 및 제4 거리가 확장된 제1 화면에 상기 특정 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 실행 화면을 표시하는
    플렉서블 디스플레이 장치.
  6. 제 3항에 있어서,
    사용자로부터 입력을 수신하는 입력부를 더 포함하고,
    상기 제2 화면은,
    제1 아이콘 및 제2 아이콘을 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제1 아이콘에 대응하는 제1 영역에 대한 입력이 수신되고 상기 제1 화면이 상기 제1 거리만큼 확장되면, 상기 제1 거리가 확장된 제1 화면에 상기 제1 아이콘과 관련된 제1 영상을 표시하고,
    상기 제2 아이콘에 대응하는 제2 영역에 대한 입력이 수신되고 상기 제1 화면이 상기 제1 거리만큼 확장되면, 상기 제1 거리가 확장된 제1 화면에 상기 제2 아이콘과 관련된 제2 영상을 표시하는
    플렉서블 디스플레이 장치.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 이벤트는, 전화 통화의 요청을 수신하는 이벤트이고,
    상기 제어부는,
    상기 전화 통화를 연결하기 위한 아이콘인 상기 제1 아이콘에 대응하는 제1 영역에 대한 입력이 수신되고 상기 제1 화면이 상기 제1 거리만큼 확장되면, 상기 제1 거리가 확장된 제1 화면에 상기 전화 통화가 연결된 경우 표시되는 제1 영상을 표시 하고,
    상기 전화 통화의 요청을 거절하기 위한 아이콘인 상기 제2 아이콘에 대응하는 제2 영역에 대한 입력이 수신되고 상기 제1 화면이 상기 제1 거리만큼 확장되면, 상기 제1 거리가 확장된 제1 화면에 상기 전화 통화를 거절하기 위한 제2 영상을 표시하고,
    상기 제1 영역 및 제2 영역과 다른 영역인 상기 제2 화면 상의 제3 영역에 대한 입력이 수신되고 상기 제1 화면이 상기 제1 거리만큼 확장되면, 상기 제1 거리가 확장된 제1 화면에 상기 전화 통화 연결 여부를 선택하기 위한 제3 영상을 표시하는
    플렉서블 디스플레이 장치.
  8. 제 2항에 있어서,
    상기 제1 디스플레이부를 수용하고, 홈 버튼 및 상기 제2 디스플레이부가 장착되는 케이스를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 홈 버튼에 대한 입력이 수신되고 상기 제1 화면이 확장되면, 상기 이벤트의 상대방과 관련된 애플리케이션의 실행 화면을 상기 확장된 제1 화면에 디스플레이 하는
    플렉서블 디스플레이 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 화면이 열린 상태에서 상기 이벤트가 발생되고 상기 열린 상태에서의 제1 화면이 확장되면, 상기 이벤트와 관련된 정보를 상기 확장된 제1 화면에 디스플레이 하는
    플렉서블 디스플레이 장치.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 제어부는,
    제1 거리만큼 열린 상태에서의 상기 제1 화면에 제1 정보가 표시되는 중 상기 이벤트가 발생되고, 상기 제1 거리만큼 열린 상태에서의 제1 화면이 제2 거리만큼 확장되면, 상기 제2 거리가 확장된 제1 화면의 제1 영역에 상기 이벤트와 관련된 정보를 표시하고, 상기 제2 거리가 확장된 제1 화면의 제2 영역에 상기 제1 정보를 표시하고,
    상기 제1 영역은 상기 제1 거리에 대응하는 영역이고,
    상기 제2 영역은 상기 제2 거리에 대응하는 영역인
    플렉서블 디스플레이 장치.
  11. 제 9항에 있어서,
    상기 이벤트는,
    전화 통화의 요청이 수신되는 이벤트이고,
    상기 제어부는,
    상기 열린 상태에서의 제1 화면이 축소됨에 따라 상기 열린 상태에서의 제1 화면이 닫히면, 상기 전화 통화를 연결하는
    플렉서블 디스플레이 장치.
  12. 제 1항에 있어서,
    음향을 출력하는 음향 출력부를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    닫힌 상태에서의 상기 제1 화면이 확장됨에 따라 상기 제1 화면이 열리면, 상기 음향을 스피커 모드로 출력하도록 상기 음향 출력부를 제어하고,
    열린 상태에서의 상기 제1 화면이 축소됨에 따라 상기 제1 화면이 닫히면, 상기 음향을 일반 모드로 출력하도록 상기 음향 출력부를 제어하는
    플렉서블 디스플레이 장치.
  13. 제 1항에 있어서,
    상기 이벤트는,
    SMS 수신 이벤트, 메신저 메시지 수신 이벤트, 부재중 전화 수신 이벤트, 애플리케이션 업데이트 이벤트, 웹페이지 업데이트 이벤트, 다운로드 이벤트 및 애플리케이션 실행 이벤트 중 적어도 하나인
    플렉서블 디스플레이 장치.
  14. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    복수의 이벤트가 발생되면, 상기 복수의 이벤트에 각각 대응하는 복수의 아이콘을 상기 제2 화면에 디스플레이 하고,
    상기 복수의 아이콘 중 하나의 아이콘을 선택하는 입력이 수신되고 상기 제1 화면이 확장되면, 상기 선택된 아이콘에 대응하는 이벤트와 관련된 정보를 상기 확장된 제1 화면에 디스플레이 하는
    플렉서블 디스플레이 장치.
  15. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 이벤트가 발생된 상태에서 특정 정보가 수신되고 상기 제1 화면이 확장되면, 상기 특정 정보를 상기 확장된 제1 화면에 디스플레이 하도록 상기 제1 디스플레이부를 제어하는
    플렉서블 디스플레이 장치.
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