KR20170040021A - 조명 장치 및 시스템 - Google Patents

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KR20170040021A
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Abstract

본 발명에 따른 외부 기기와 통신 가능하게 이루어지는 조명 장치는, 상기 외부 기기로부터, 상기 외부 기기에서 발생된 이벤트에 관한 이벤트 정보를 수신하는 무선 통신부, 상기 조명 장치가 위치한 공간을 조명하도록 이루어지는 조명부, 상기 공간 중 일 영역에 상기 무선 통신부를 통해 수신한 이벤트 정보와 관련된 영상 정보를 투사하는 투사부 및 상기 이벤트 정보에 대응되는 이벤트의 종류 및 내용 중 적어도 하나에 근거하여, 상기 조명부에서 출력되는 빛의 속성이 달라지도록 상기 조명부를 제어하는 제어부를 포함한다.

Description

조명 장치 및 시스템{LIGHTING DEVICE AND SYSTEM}
본 발명은 주변을 조명하도록 이루어지는 조명 장치 및 시스템에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근에는, 이러한 단말기와 데이터 통신이 가능하도록 형성된 가전제품들이 등장하고 있다. 이러한 가전제품의 예로서, 조명 장치가 있을 수 있다. 이러한 조명 장치는, 단말기로부터 전원 ON/OFF 제어와 관련된 신호를 전송받을 뿐, 단말기와 관련된 다양한 정보를 제공하지 못하는 단점이 있었다.
본 발명의 일 목적은, 단말기와 관련된 다양한 정보를 제공할 수 있는 조명 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은, 단말기와 관련된 다양한 정보를 이에 적합한 조명과 함께 제공할 수 있는 조명 장치를 제공하는 것이다.
본 발명에 따른 외부 기기와 통신 가능하게 이루어지는 조명 장치는, 상기 외부 기기로부터, 상기 외부 기기에서 발생된 이벤트에 관한 이벤트 정보를 수신하는 무선 통신부, 상기 조명 장치가 위치한 공간을 조명하도록 이루어지는 조명부, 상기 공간 중 일 영역에 상기 무선 통신부를 통해 수신한 이벤트 정보와 관련된 영상 정보를 투사하는 투사부 및 상기 이벤트 정보에 대응되는 이벤트의 종류 및 내용 중 적어도 하나에 근거하여, 상기 조명부에서 출력되는 빛의 속성이 달라지도록 상기 조명부를 제어하는 제어부를 포함한다.
실시예에 있어서, 상기 빛의 속성은, 빛의 점멸 주기, 세기 및 파장 중 적어도 하나일 수 있다.
실시예에 있어서, 상기 외부 기기는 기 설정된 이동 단말기이며, 상기 이벤트는, 상기 이동 단말기에서 발생한 메시지 수신, 호(call) 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 중 적어도 하나일 수 있다.
실시예에 있어서, 상기 조명 장치는, 상기 조명부 및 투사부 중 적어도 하나를 둘러싸도록 배치되는 갓을 더 포함하며, 상기 일 영역은, 상기 갓의 표면의 적어도 일부에 형성될 수 있다.
실시예에 있어서, 상기 조명부에서 출력된 빛이 상기 영상 정보에 미치는 영향을 감소시키기 위하여, 상기 조명부 및 상기 갓의 일 영역 사이에는 가림막이 배치될 수 있다.
실시예에 있어서, 상기 조명 장치는, 상기 갓에 대한 사용자의 위치를 감지하는 센싱부; 및 상기 투사부와 연결되며 상기 투사부를 회전시키도록 형성되는 구동부를 포함할 수 있다. 또한, 상기 제어부는, 상기 투사부의 회전에 의하여, 상기 감지된 사용자의 위치에 대응되는 갓의 표면에 상기 영상 정보가 투사되도록 상기 구동부를 제어할 수 있다.
실시예에 있어서, 상기 갓에는, 터치 스크린이 형성되며, 상기 제어부는, 상기 터치 스크린에 기 설정된 방식의 터치가 인가되면, 상기 조명부에서 출력되는 빛의 속성이 달라지도록 상기 조명부를 제어할 수 있다.
실시예에 있어서, 상기 갓의 테두리에는 안테나가 형성되며, 상기 투사부에서 투사되는 영상 정보는, 상기 안테나에서 수신된 신호에 기초할 수 있다.
본 발명에 따른 조명 시스템은, 상기 조명 장치를 복수로 포함하며, 상기 각각의 조명 장치는 기설정된 장소 내에서 서로 다른 위치에 배치되고, 상기 기설정된 장소 내에서 검출된 사용자의 위치 정보를 기반으로, 상기 복수의 조명 장치 중 일부 조명 장치에서 영상 정보가 투사될 수 있다.
상기 조명 시스템에는, 사용자의 시선을 감지하는 센싱부가 포함되며, 상기 일부 조명 장치에서는, 상기 감지된 사용자의 시선 방향으로 상기 영상 정보를 투사할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 조명 장치는, 단말기와 관련된 다양한 정보를 이에 적합한 조명과 함께 제공할 수 있다. 따라서, 사용자는 상기 조명의 색상 또는 점멸 주기 등을 통하여, 이동 단말기에서 발생된 이벤트의 종류 또는 내용을 보다 즉각적으로 인지할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 조명 시스템은, 기설정된 공간 내에서 검출된 사용자의 위치 정보에 근거하여, 복수의 조명 장치 중 일부 조명 장치를 통해 길 안내와 관련된 영상 정보가 투사할 수 있다. 이에 따라, 상기 기설정된 공간 내에서 사용자가 이동하는 동선을 따라, 빛이 비추어짐과 동시에 길 안내와 관련된 정보가 제공될 수 있다.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 본 발명과 관련된 조명 장치의 구성 요소들을 나타낸 블록도이다.
도 3a는 본 발명의 일 실시예에 따른 조명 장치의 구조를 나타내는 개념도이다. 또한, 도 3b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 조명 장치의 구조를 나타낸 개념도이다.
도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 조명 장치의 구조를 나타낸 개념도이다.
도 5a 내지 도 5b는, 이동 단말기에서 발생되는 이벤트에 관한 이벤트 정보의 종류에 근거하여, 빛의 속성이 달라지도록 조명부가 제어되는 방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 6a 내지 도 6b는, 이동 단말기에서 발생되는 이벤트의 내용에 근거하여, 빛의 속성이 달라지도록 조명부가 제어되는 방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 7a 및 도 7b는 감지된 사용자의 위치에 근거하여, 영상 정보가 투사되는 위치가 제어되는 제어 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 8a 내지 도 8b는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린을 통해 조명에서 출력되는 빛의 속성을 제어하는 방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 안테나가 적용된 조명 장치의 개념도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 조명 장치에 복수의 투사부가 구비된 경우, 각각의 투사부에서 영상 정보가 출력되는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 11a는 본 발명의 일 실시예에 따른 갓에 투사된 영상 정보의 왜곡을 보정하는 제어방법에 관한 흐름도이다. 도 11b는 도 11a의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 12a 내지 도 12b는 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 조명 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 13a 내지 도 13b는 본 발명의 일 실시예에 따른 기설정된 장소 내에 구비된 다양한 센서에 근거하여, 조명 장치에서 투사되는 영상 정보의 내용을 제어하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 동일하거나 유사한 구성요소에는 동일한 도면 부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전?후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기는 주변을 조명하는 기능을 포함할 수 있다. 이러한 이동 단말기는, '조명 장치', '스마트 조명 장치' 등의 용어로 명명될 수 있다. 이하에서는, '조명 장치'라는 용어로 설명하지만, 본 발명은 이에 한정되는 것이 아니라, 이와 유사한 이동 단말기에 모두 적용될 수 있다.
본 발명에 따른 조명 장치는, 주변을 조명하도록 이루어질 수 있다. 또한, 조명 장치는, 다양한 정보를 사용자에게 제공하도록 이루어질 수 있다.
이하에서는, 본 발명에 따른 조명 장치의 구성 요소들에 대하여 설명한다. 도 2는 조명 장치의 구성 요소들을 나타낸 블록도이다.
본 발명에 따른 조명 장치(200)는 도 1에서 설명한 구성 요소들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 특히, 도 2를 참조하면, 상기 조명 장치(200)는 무선 통신부(210), 입력부(220), 조명부(230), 센싱부(240), 투사부(260), 제어부(280) 및 전원공급부(290) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하에서는, 도 2의 구성 요소들을 중심으로 설명하며, 추가 또는 보충 설명은 도 1로 대체한다.
무선 통신부(210)는 조명 장치(200)와 무선 통신 시스템 사이, 조명 장치(200)와 조명 장치(200) 사이, 또는 조명 장치(200)와 외부 서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(210)는, 조명 장치(200)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 이러한 무선 통신부(210)의 구체적인 설명은, 앞서 도 1에서 설명한 내용으로 대체한다.
입력부(220)는, 영상 신호를 위한 카메라(221) 및 사용자로부터 정보를 받기 위한 사용자 입력부(223)을 포함할 수 있다. 카메라(221)에서 수집한 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
또한, 사용자 입력부(223)는 터치 스크린(251)으로 구현될 수 있다. 상기 터치 스크린(251)은, 사용자의 손가락을 통하여, 상기 터치 스크린(251)에 가해지는 터치를 감지하도록 이루어질 수 있다.
나아가, 본 발명에서는, 상기 터치 스크린(251)은 플렉서블 터치 스크린(flexible touch screen)으로 구현될 수 있다. 이하, 플렉서블 터치 스크린에 대하여 구체적으로 설명한다.
보다 구체적으로, 본 발명의 일 예에 따른 터치 스크린(251)는 외력에 의하여 변형 가능하게 구성될 수 있다. 상기 변형은 터치 스크린(251)의 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림, 말림 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 변형 가능한 터치 스크린(251)는 '플렉서블 터치 스크린'로 명명될 수 있다. 여기에서, 플렉서블 터치 스크린(251)는 일반적인 플렉서블 터치 스크린와 전자 종이(e-paper) 및 그 조합을 모두 포함할 수 있다.
일반적인 플렉서블 터치 스크린는 기존의 평판 터치 스크린의 특성을 유지하면서, 종이와 같이 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림 또는 말림이 가능한 얇고 유연한 기판 위에 제작되어, 가볍고 쉽게 깨지지 않는 튼튼한 터치 스크린를 말한다.
또한, 전자 종이는 일반적인 잉크의 특징을 적용한 터치 스크린 기술로서, 반사광을 사용하는 점이 기존의 평판 터치 스크린와 다른 점일 수 있다. 전자 종이는 트위스트 볼을 이용하거나, 캡슐을 이용한 전기영동(電氣泳動, electrophoresis)을 이용하여, 정보를 변경할 수 있다.
플렉서블 터치 스크린(251)이 변형되지 않는 상태(예를 들어, 무한대의 곡률반경을 가지는 상태, 이하 제1 상태라 한다)에서, 플렉서블 터치 스크린(251)의 터치 스크린 영역은 평면이 된다. 상기 제1 상태에서 외력에 의하여 변형된 상태(예를 들어, 유한의 곡률반경을 가지는 상태, 이하, 제2 상태라 한다)에서는 상기 터치 스크린 영역이 곡면이 될 수 있다. 상기 제2 상태에서 표시되는 정보는 곡면상에 출력되는 시각 정보가 될 수 있다. 이러한 시각 정보는 매트릭스 형태로 배치되는 단위 화소(sub-pixel)의 발광이 독자적으로 제어됨에 의하여 구현된다. 상기 단위 화소는 하나의 색을 구현하기 위한 최소 단위를 의미한다.
플렉서블 터치 스크린(251)은 상기 제1 상태에서 평평한 상태가 아닌, 휘어진 상태(예를 들어, 상하 또는 좌우로 휘어진 상태)에 놓일 수 있다. 이 경우, 플렉서블 터치 스크린(251)에 외력이 가해지면, 플렉서블 터치 스크린(251)는 평평한 상태(혹은 보다 덜 휘어진 상태) 또는 보다 많이 휘어진 상태로 변형될 수 있다.
한편, 플렉서블 터치 스크린(251)에 대하여 터치가 이루어지면, 제어부(280)는 이러한 터치입력에 상응하는 제어를 수행할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린(251)은 상기 제1 상태뿐만 아니라 상기 제2 상태에서도 터치입력을 감지하도록 이루어질 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 조명 장치에는 플렉서블 터치 스크린(251)의 변형을 감지할 수 있는 변형감지수단이 구비될 수 있다. 이러한 변형감지수단은 센싱부(240)에 포함될 수 있다.
상기 변형감지수단은 플렉서블 터치 스크린(251) 또는 그 주변에 구비되어, 플렉서블 터치 스크린(251)의 변형과 관련된 정보를 감지할 수 있다. 여기에서, 변형과 관련된 정보는, 플렉서블 터치 스크린(251)가 변형된 방향, 변형된 정도, 변형된 위치, 변형된 시간 및 변형된 플렉서블 터치 스크린(251)가 복원되는 가속도 등이 될 수 있으며, 이 밖에도 플렉서블 터치 스크린(251)의 휘어짐으로 인하여 감지 가능한 다양한 정보일 수 있다.
또한, 제어부(280)는 상기 변형감지수단에 의하여 감지되는 플렉서블 터치 스크린(251)의 변형과 관련된 정보에 근거하여, 플렉서블 터치 스크린(251) 상에 표시되는 정보를 변경하거나, 조명 장치(200)의 기능을 제어하기 위한 제어신호를 생성할 수 있다.
한편, 본 변형 예에 따른 조명 장치(200)는 플렉서블 터치 스크린(251)를 수용하는 갓을 포함할 수 있다. 갓은 플렉서블 터치 스크린(251)의 특성을 고려하여, 외력에 의하여 플렉서블 터치 스크린(251)와 함께 변형 가능하도록 구성될 수 있다.
아울러, 조명 장치(200)에 구비되는 배터리(미도시) 또한 플렉서블 터치 스크린(251)의 특성을 고려하여, 외력에 의하여 플렉서블 터치 스크린(251)와 함께 변형 가능하도록 구성될 수 있다. 상기 배터리를 구현하기 위하여, 배터리 셀을 위로 쌓은 스택앤폴딩(stack and folding) 방식이 적용될 수 있다.
플렉서블 터치 스크린(251)의 상태 변형은 외력에 의한 것으로만 국한되지는 않는다. 예를 들어, 플렉서블 터치 스크린(251)가 제 1 상태를 가지고 있을 때, 사용자의 명령에 의해서, 제 2 상태로 변형될 수도 있다.
조명부(230)는, 조명 장치(200)가 위치한 공간을 조명하도록, 하나 이상의 광원 소자를 포함할 수 있다. 상기 광원 소자는 전원공급부(290)로부터 전원을 인가받아 발광하도록 이루어질 수 있다. 예를 들어, 상기 광원 소자는 LED(light-emitting diode) 광원 소자일 수 있다. 이경우, 상기 광원 소자는 다양한 조도 및 색을 갖는 빛을 방출하도록 이루어질 수 있다.
센싱부(240)는 조명 장치(200)의 주변의 정보를 센싱하고, 이에 대응되는 센싱 신호들을 생성할 수 있다. 이러한 센싱부(240)는 적어도 하나 이상의 센서들로 이루어질 수 있다.
보다 구체적으로, 도 2를 참조하면, 센싱부(240)는 근접 센서(241), 압력 센서(243) 및 거리 센서(244) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 근접 센서(241)는 적외선 등을 이용하여, 조명 장치(200)의 본체의 일 측에 접촉 또는 근접한 영역에 위치한 물체를 감지할 수 있다. 예를 들어, 상기 근접 센서(241)는 조명 장치(200)의 근접한 영역에 위치한 사용자를 감지할 수 있다.
상기 압력 센서(243)는, 상기 조명 장치(200)에 가해지는 압력을 측정할 수 있다. 나아가, 제어부(280)는, 상기 압력 센서(243)에서 측정된 센싱값이 기 설정된 값 이상인 것에 근거하여, 상기 조명 장치(200) 상부에 물체가 존재한지 여부를 판단할 수 있다.
상기 거리 센서(244)는, 초음파 또는 광을 이용하여, 조명 장치(200)에서, 상기 조명 장치(200)의 주변에 위치하는 물체까지 거리를 측정할 수 있다.
또한, 상기 센싱부(240)는 사용자의 시선을 감지할 수 있는 시선 감지 센서를 포함할 수 있다.
투사부(260)는, 외부로 영상 정보를 투사하도록 형성된다. 투사된 영상 정보는 외부의 스크린에 확대 표시된다. 스크린은, 예를 들어 빔프로젝터용 스크린, 벽면 또는 게시판 등과 같이 투사되는 광의 진행을 차단 또는 반사시키는 물체를 말한다. 다만, 투사된 영상 정보의 표시는 스크린을 이용한 방법에 한정되는 것은 아니며, 영상 정보를 사용자가 인지할 수 있도록 하는 것이면 다른 방법도 이용 가능하다.
제어부(280)는 앞서 설명한 구성 요소들을 제어하여, 조명 장치(200)에서 다양한 기능들을 동작시킬 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(280)는 무선 통신부(210)에서 수신한 정보에 근거하여 생성된 영상 정보가 투사되도록 투사부(260)를 제어할 수 있다.
이상에서는 본 발명에 따른 조명 장치(200)의 구성 요소들에 대하여 살펴보았다. 이하에서는, 도 3a 및 도 3b, 도 4a 내지 도 4c를 참조하여, 본 발명에 따른 조명 장치(200)의 구조에 대하여 설명한다.
도 3a는 본 발명의 일 실시예에 따른 조명 장치의 구조를 나타내는 개념도이다. 또한, 도 3b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 조명 장치의 구조를 나타낸 개념도이다.
도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 조명 장치의 구조를 나타낸 개념도이다.
도 3a를 참조하면, 본 발명에 따른 조명 장치(200)는, 조명부(230), 투사부(260) 및 전등 갓(202, 이하에서는 '갓'이라 지칭한다)을 포함할 수 있다.
조명부(230) 및 투사부(260)는, 본체(201)에 포함되어, 일체로 이루어질 수 있다. 다시 말해, 상기 본체(201)의 일부에는 빛을 내보내는 조명부(230)가 형성되고, 다른 일부에는 영상 정보를 내보내는 투사부(260)가 형성될 수 있다. 예를 들면, 도시된 바와 같이, 상기 본체(201)의 상부에는 조명부(230)가 형성되고, 하부에는 투사부(260)가 형성될 수 있다.
갓(202)은, 상기 본체(201)의 적어도 일부를 둘러싸도록 이루어질 수 있다. 예를 들면, 상기 갓(202)은, 도시된 바와 같이, 상기 본체(201)의 측면부를 둘러싸도록 이루어질 수 있다.
상기와 같은 구조에 의하면, 상기 본체(201)는 갓(202)에 의하여 한정된 내부 공간상에 배치될 수 있다. 이로써, 상기 본체(201)에 구비된 조명부(230)에서 방출된 빛의 적어도 일부는 상기 갓(202)을 통해 외부로 내보내질 수 있다.
또한, 상기 갓(202)에는, 투사부(260)에서 투사된 영상 정보가 확대되어 표시될 수 있다. 이에 대하여는, 추후에 도 4a 내지 도 4c를 통해 보다 구체적으로 살핀다.
상기 본체(201)와 갓(202)은, 연결부(203)를 통해, 기둥(204)에 거치될 수 있다. 기둥(204)은 지면으로부터 세워질 수 있도록 형성될 수 있다. 이를 통해 본 발명에 따른 조명 장치(200)는 스탠드 형태로 구현될 수 있다.
한편, 도 3b를 참조하면, 본 발명에 따른 조명장치(200)는, 벽과 같은 곳에 부착 가능하도록 형성될 수 있다.
도 3b를 참조하면, 전술한 바와 같이, 본체(201)는 조명부(230)와 투사부(260)를 구비할 수 있다. 또한 상기 본체(201)는, 보조체(205)에 거치 가능하도록 형성될 수 있다.
보조체(205)의 상기 본체가 거치되는 면의 반대편에 배치되는 면에는, 상기 보조체(205)를 벽과 같은 평평한 곳에 부착시키기 위한, 접착부(미도시)가 구비될 수 있다. 상기 접착부는, 투명한 접착제 또는 접착 필름 중 적어도 하나로 이루어질 숭 있다.
보조체(205)의 상기 본체(201)와 접하는 부분에는 제1 자석이 구비되고, 본체(201)의 상기 보조체(205)와 접하는 부분에는 제2 자석이 구비될 수 있다. 상기 제1 및 제2 자석 사이에 형성되는 인력으로 인하여, 상기 본체(201)가 상기 보조체(205)에 장착될 수 있다.
또한, 도시되지는 않지만, 상기 제1 및 제2 자석 중 적어도 하나가 이동됨으로써, 상기 본체(201)는 보조체(205)상에서 회전 가능하도록 형성될 수도 있다.
지금까지는, 본 발명에 따른 조명 장치(200)의 개략적인 구조에 관하여 살펴보았다. 이하, 도 4a 내지 도 4c를 참조하여, 상기 조명 장치(200)의 상세한 구조에 관하여 살핀다.
도 4a 내지 도 4c를 참조하면, 본 실시예에 따른 조명 장치(200)는 조명부(230), 투사부(260) 및 갓(202)을 포함한다.
조명부(230)는, 상기 조명 장치(200)가 위치한 공간을 조명하도록 이루어진다. 본 실시예에서는, 상기 조명부(230)는, 상기 갓(202)에 의하여 한정되는 내부 공간의 중앙부에 배치될 수 있다. 상기 조명부(230)에서 출력되는 빛은 방향성 없이 전 방향으로 방사될 수 있다.
투사부(260)는 상기 공간 중 일 영역에 영상 정보를 투사하도록 이루어진다. 본 실시예에서는 상기 일 영역은 상기 갓(202)의 표면의 적어도 일부에 형성될 수 있다.
구체적으로, 상기 영상 정보의 투사 경로상에는 미러(261)가 배치될 수 있다. 상기 미러(261)에 의하여 상기 영상 정보의 투사 경로의 방향이 전환될 수 있다.
예를 들어, 상기 투사부(260)에서 투사된 영상 정보는 1차적으로 상방으로 진행되다가, 상기 미러(261)에서 반사되어, 2차적으로 상기 갓 표면을 향해 진행될 수 있다. 이를 통해, 상기 투사부(260)에서 방출된 영상 정보는 최종적으로 갓(202)의 표면의 일부에 투사된다.
한편, 상기 미러(261)는 제1 및 제2 힌지부(262, 263)과 연결될 수 있다. 구체적으로, 제1 힌지부(262)이 조작됨에 따라, 상기 미러(261)가 상기 갓의 내부 공간상에서 위치되는 높이가 변경될 수 있다. 또한, 상기 제2 힌지부(263)가 조작됨에 따라, 상기 미러(261)의 각도가 변경될 수 있다. 상기 미러(261)의 각도가 변경됨에 따라, 상기 갓(202)상에서 영상 정보가 투사되는 면(202a)의 위치가 변경될 수 있다.
한편, 상기 갓(202)의 상기 영상 정보가 투사되는 부분(202a)은 어두울수록 상기 영상 정보의 식별력이 증가될 수 있다. 따라서, 상기 조명부(230)와 상기 갓의(202)의 상기 영상 정보가 투사되는 부분 사이에는 가림막(231)이 배치될 수 있다. 다시 말해, 상기 가림막(231)으로 인해, 상기 조명부(230)에서 출력된 빛이 상기 영상 정보에 영향을 미치는 것을 최소화시킬 수 있다.
한편, 도시된 바와 같이, 상기 투사부(260)에서 투사되는 영상 정보는, 다양한 생활 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 생활 정보는, 날씨에 관한 정보, 날짜에 관한 정보, 시간에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
나아가, 본 발명에서는, 상기 영상 정보는, 조명 장치(200)와 무선 연결된 외부 기기와 관련된 정보일 수 있는바, 이에 대하여 도면을 참조하여 보다 구체적으로 살핀다.
이하, 조명 장치(200)와 무선 연결되는 외부 기기는, 이동 단말기(100)인 것을 기준으로 설명한다.
도 5a 내지 도 5b는, 이동 단말기에서 발생되는 이벤트에 관한 이벤트 정보의 종류에 근거하여, 빛의 속성이 달라지도록 조명부가 제어되는 방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
본 발명에 따른 조명 장치(200)는, 기 설정된 이동 단말기(100)로부터 상기 이동 단말기(100)에서 발생된 이벤트에 관한 이벤트 정보를 전송받는다.
보다 구체적으로, 상기 조명 장치(200)의 무선 통신부(210)는, 기 설정된 이동 단말기(100)에서 이벤트가 발생되면, 상기 이벤트에 관한 이벤트 정보를 수신하도록 이루어진다.
여기서, 상기 이벤트란, 이동 단말기에서 발생한 메시지 수신, 호(call) 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 중 적어도 하나일 수 있다.
나아가, 제어부(280)는, 상기 이벤트 정보가 수신되면, 상기 이벤트 정보와 관련된 영상 정보가 투사되도록 투사부(260)를 제어할 수 있다. 상기 영상 정보는, 상기 이벤트가 발생 되었음을 알릴 수 있는 문구 및 이미지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
예를 들어, 도 5a의 (a) 및 (b)를 참조하면, 이동 단말기(100)에서 부재중 전화와 관련된 이벤트가 발생 되면, 무선 통신부(210)에서는, 상기 부재중 전화와 관련된 이벤트 정보를 수신한다. 나아가, 투사부(260)는, 상기 부재중 전화와 관련된 이벤트 정보에 대응되는 영상 정보를 투사한다. 예를 들어, 상기 영상 정보는, 부재중 전화의 발신인 정보, 부재중 전화와 관련되어 발생된 이벤트 횟수 등에 관한 정보를 포함할 수 있다.
도 5b의 (a) 및 (b)를 참조하면, 이동 단말기(100)에서 알람 이벤트가 발생 되면, 무선 통신부(210)에서는, 상기 알람 이벤트 정보를 수신한다. 나아가, 투사부(260)에서는, 상기 알람 이벤트 정보에 대응되는 영상 정보를 투사한다. 예를 들어, 상기 영상 정보는, 알람이 설정된 시각 정보 등을 포함할 수 있다.
한편, 제어부(280)는, 상기 이벤트 정보와 관련된 영상 정보를 표시하는 것과 동시에 조명이 온되도록 조명부(230)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 제어부는, 상기 이벤트 정보가 수신될 때, 조명부(230)의 전원이 OFF 상태였다면, 상기 조명부(230)의 전원이 ON 상태로 전환되도록, 상기 조명부(230)를 제어할 수 있다.
나아가 상기 제어부는, 상기 수신된 이벤트 정보에 대응되는 이벤트의 종류에 근거하여, 상기 조명부(230)에서 출력되는 빛의 속성이 달라지도록 상기 조명부(230)를 제어할 수 있다.
여기서, 상기 빛의 속성이란 빛의 점멸 주기, 세기 및 파장 중 적어도 하나일 수 있다. 여기서, 빛의 세기 및 파장은 각각 빛의 조도 및 색상을 결정짓는 인자가 될 수 있다.
보다 구체적으로, 제어부(280)는, 제1 이벤트 정보가 수신되면, 조명부(230)에서 방출되는 빛이 상기 제1 이벤트 정보에 대응되는 제1 속성을 갖도록, 조명부(230)를 제어할 수 있다. 또한, 제어부(280)는, 제2 이벤트 정보가 수신되면, 조명부(230)에서 방출되는 빛이 상기 제2 이벤트 정보에 대응되는 제2 속성을 갖도록, 조명부(230)를 제어할 수 있다.
이를 통해, 사용자는, 상기 조명 장치(200)가 위치하는 공간의 조명을 통하여, 이동 단말기에서 발생된 이벤트의 종류를 보다 즉각적으로 인지할 수 있다.
도 5a의 (a) 및 (b)를 참조하면, 제어부(280)는, 부재중 전화와 관련된 이벤트 정보가 수신되면, 조명부(230)에서 방출되는 빛이 기 설정된 주기로 점멸되도록 상기 조명부(230)를 제어할 수 있다.
구체적으로, 상기 제어부(280)는, 상기 부재중 전화와 관련된 이벤트 정보가 수신되기 전에, 조명부(230)에서 빛이 방출되고 있는 상태였다면, 방출되고 있던 빛의 세기 및 파장이 유지되면서, 빛의 점멸 주기가 기 설정된 주기가 되도록, 상기 조명부(230)를 제어할 수 있다.
사용자는, 상기 조명부(230)에서 방출되는 빛의 깜박임을 통해, 이동 단말기에서 부재중 전화와 관련된 이벤트가 발생되었음을 즉각적으로 인지할 수 있다.
도 5b의 (a) 및 (b)를 참조하면, 제어부(280)는, 알람과 관련된 이벤트 정보가 수신되면, 빛이 기 설정된 세기로 출력되도록, 조명부(230)를 제어할 수 있다.
구체적으로, 상기 제어부(280)는, 상기 알람과 관련된 이벤트 정보가 수신되기 전에, 조명부(230)에서 빛이 방출되고 있는 상태였다면, 방출되고 있던 빛의 세기 및 파장이 유지되면서, 빛이 기 설정된 세기를 갖도록, 상기 조명부(230)를 제어할 수 있다.
지금까지, 수신되는 이벤트 정보에 대응되는 이벤트의 종류에 근거하여, 조명부(230)에서 출력되는 빛의 속성이 달라지는 것을 살펴보았다. 한편, 수신되는 이벤트 정보에 대응되는 이벤트의 종류가 동일하더라도, 이벤트의 내용에 근거하여, 상기 조명부(230)에서 출력되는 빛의 속성이 달라지는 것도 가능하다. 이하, 이에 대하여 구체적으로 살핀다.
도 6a 내지 도 6b는, 이동 단말기에서 발생되는 이벤트의 내용에 근거하여, 빛의 속성이 달라지도록 조명부(230)가 제어되는 방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
본 발명에 따르면, 이동 단말기(100)에서 문자 메시지의 수신과 관련된 이벤트가 발생되면, 무선 통신부(210)에는 상기 문자 메시지와 관련된 이벤트 정보가 수신된다. 여기서, 상기 문자 메시지와 관련된 이벤트 정보는, 상기 문자 메시지의 내용에 관한 정보 및 상기 문자 메시지의 발신인 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명에서는, 상기 문자 메시지의 내용에 포함된 키워드에 근거하여, 서로 다른 속성을 갖는 빛이 출력될 수 있다.
보다 구체적으로, 본 발명과 관련된 제어부(280)는, 상기 문자 메시지의 내용에 제1 카테고리에 속하는 키워드가 포함된 경우, 제1 속성을 갖는 빛이 출력되도록, 조명부(230)를 제어할 수 있다. 또한, 제어부(280)는, 상기 문자 메시지의 내용에 제2 카테고리에 속하는 키워드가 포함된 경우, 제2 속성을 갖는 빛이 출력되도록, 조명부(230)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 도 6a의 (a) 및 (b)를 참조하면, 상기 문자 메시지의 내용에 포함된 키워드(예를 들어, 사랑)가 제1 카테고리(예를 들어, 긍정과 관련된 카테고리)에 속하는 경우, 제1 속성(예를 들어, 따뜻한 느낌의 노란 색상)을 갖는 빛이 출력될 수 있다.
도 6b의 (a) 및 (b)를 참조하면, 상기 문자 메시지의 내용에 포함된 키워드(예를 들어, 부친상)이 제2 카테고리(예를 들어, 부정과 관련된 카테고리)에 속하는 경우, 제2 속성(예를 들어, 어두운 느낌의 보라 색상)을 갖는 빛이 출력될 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 상기 문자 메시지의 발신인 정보에 근거하여 서로 다른 속성을 갖는 빛이 출력될 수 있다.
보다 구체적으로, 본 발명과 관련된 제어부(280)는, 상기 문자 메시지의 발신인이 제1 카테고리에 속하는 경우, 제1 속성을 갖는 빛이 출력되도록, 조명부(230)를 제어할 수 있다. 또한, 제어부(280)는, 상기 문자 메시지의 발신인이 제2 카테고리에 속하는 경우, 제2 속성을 갖는 빛이 출력되도록, 조명부(230)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 상기 문자 메시지의 발신인이 제1 카테고리(예를 들어, 긍정과 관련된 카테고리)에 속하는 경우, 제1 속성(예를 들어, 따뜻한 느낌의 노란 색상)을 갖는 빛이 출력될 수 있다.
또는, 상기 문자 메시지의 발신인이 제2 카테고리(예를 들어, 부정과 관련된 카테고리)에 속하는 경우, 제2 속성(예를 들어, 어두운 느낌의 보라 색상)을 갖는 빛이 출력될 수 있다.
여기서, 문자 메시지의 발신인이 어느 카테고리에 속하는지는, 사용자에 의하여, 기설정되어 있을 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 조명 장치(200)는, 상기 조명 장치에 대하여 사용자의 위치를 감지할 수 있도록 형성된다. 나아가 상기 조명 장치(200)는, 상기 감지된 사용자의 위치를 이용하여 다양한 기능을 제공한다. 이에 대하여 도면을 참조하여 구체적으로 살핀다.
도 7a 및 도 7b는 감지된 사용자의 위치에 근거하여, 영상 정보가 투사되는 위치가 제어되는 제어 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
본 발명에 따른 조명 장치(200)는, 갓(202)에 대한 사용자의 위치를 감지할 수 있는 센싱부(240)를 포함할 수 있다.
구체적으로는, 상기 센싱부(240)는, 근접 센서(241) 및 거리 센서(244) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 제어부(280)는 상기 근접 센서(241) 및 거리 센서(244) 중 적어도 하나를 하여 상기 갓(202)에 대한 사용자의 위치를 결정할 수 있다.
예를 들어, 상기 근접 센서(241)는 복수 개 마련되어, 갓(202)의 둘레에 기 설정된 간격으로 배치될 수 있다. 이때 각각의 근접 센서(241)는, 사용자와 상기 갓(202) 사이가 기 설정된 간격보다 가까워지면, 특정 신호값을 제어부(280)로 전송도록 형성될 수 있다.
제어부(280)는, 상기 복수의 근접 센서 중 상기 특정 신호값을 전송하는 근접 센서에 근거하여, 갓(202)에 대한 사용자의 위치를 결정할 수 있다. 다시 말해, 상기 제어부(280)는 상기 복수의 근접 센서 중 상기 특정 신호값을 전송하는 근접 센서의 기 설정된 위치에 근거하여, 갓(202)에 대한 사용자의 위치를 결정할 수 있다.
한편, 상기 투사부(260)는 회전 가능하도록 형성될 수 있다. 보다 구체적으로, 상기 투사부(260)는 상기 투사부(260)와 연결된 구동부(미도시)에 의하여 회전될 수 있다.
예를 들어, 상기 구동부는 코일 자석을 포함하고, 이러한 코일 자석에서 발생되는 전자력을 이용하여, 상기 투사부(260)를 회전시킬 수 있다. 또 다른 예로, 상기 구동부는 상기 투사부(260)가 회전 운동을 하도록 모터를 포함할 수 있다.
도 7a 및 도 7b를 참조하면, 제어부(280)는, 상기 투사부(260)의 회전에 의하여, 상기 감지된 사용자의 위치에 대응되는 갓의 표면에 상기 영상 정보(710)가 투사되도록 상기 구동부를 제어할 수 있다.
도 7a를 참조하면, 제어부(280)는, 영상 정보(710)의 대부분이 사용자가 감지된 위치에 대응되는 갓의 일부분(202a)에 투사되도록, 투사부(260)를 제어한다.
도 7b를 참조하면, 제어부(280)는, 사용자의 감지된 위치가 변화되면, 영상 정보(710)의 대부분이 투사되는 갓의 일부분(202b)도 함께 변화되도록 상기 투사부(260)를 제어한다.
또한, 도시되지는 않으나, 제어부(280)는, 상기 투사부(260)의 회전에 의하여, 상기 갓(202)의 표면상에서 상기 영상 정보(710)가 투사되는 부분이 주기적으로 변경되도록 상기 구동부를 제어할 수도 있다.
이 경우, 제어부(280)는, 사용자의 요청에 근거하여, 기설정된 회전 각도 및 주기 내에서 상기 투사부(260)가 왕복 회전 운동하도록 상기 구동부를 제어할 수 있다.
나아가, 제어부(280)는, 상기 조명 장치(200)의 주변에 벽으로 인식되는 물체가 감지되는 경우, 상기 투사부(260)가 회전될 때, 상기 물체가 감지되는 쪽으로 영상 정보가 투사되지 않는 범위 내에서 회전되도록 상기 구동부를 제어할 수 있다.
한편, 지금까지, 투사부(260)가 구동부에 연결되어, 구동부에 의하여 회전되는 것을 기준으로 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 즉, 상기 투사부(260)가 내장된 본체(201) 자체가 조명 장치(200)의 길이 방향의 축을 따라 회전 가능하도록 형성될 수도 있다.
한편, 본 발명에 따른 조명 장치(200)는, 터치 스크린(251)을 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 터치 스크린(251)에 인가된 터치의 좌표에 근거하여, 상기 인가된 터치에 대응되는 갓의 일부분에 영상 정보가 투사되도록 상기 투사부가 제어될 수도 있다.
한편, 본 발명에 따른 조명 장치(200)는, 상기 터치 스크린(251)을 통해, 조명에서 출력되는 빛의 속성의 제어를 위한 다양한 인터페이스를 제공할 수 있다. 이하, 이에 대하여 보다 구체적으로 살핀다.
도 8a 내지 도 8b는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린을 통해 조명에서 출력되는 빛의 속성을 제어하는 방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 8a를 참조하면, 갓(202)의 적어도 일부에는 터치 스크린(251)이 형성될 수 있다. 여기서, 상기 터치 스크린(251)은 갓(202)의 내표면에 부착될 수 있다. 또한, 상기 터치 스크린(251)은 상기 갓(202)의 외표면에서 인가되는 터치를 감지할 수 있도록 형성될 수 있다.
나아가, 제어부(280)는, 상기 터치 스크린(251)에 기 설정된 방식의 터치가 인가되면, 상기 조명부(230)에서 출력되는 빛의 속성이 달라지도록 상기 조명부(230)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 제어부(280)는 상기 터치 스크린(251)의 일 방향(예를 들어, d1방향)을 따라 드래그 터치가 인가되면, 빛의 세기가 증가하도록 상기 조명부(230)를 제어할 수 있다. 또한, 제어부(280)는 상기 일 방향의 반대 방향(예를 들어, d1'방향)을 따라 드래그 터치가 인가되면, 빛의 세기가 감소하도록 상기 조명부(230)를 제어할 수 있다.
여기서, 출려되는 빛의 세기의 변화량은 상기 터치 스크린(251)에 가해지는 드래그 터치의 궤적의 길이에 비례할 수 있다.
또한, 제어부(280)는 상기 일 방향과 교차하는 일 방향(예를 들어, d2방향)을 따라 드래그 터치가 인가되면, 빛의 색상이 밝아지도록 상기 조명부(230)를 제어할 수 있다. 또한, 제어부(280)는 상기 일 방향의 반대 방향(예를 들어, d2'방향)을 따라 드래그 터치가 인가되면 빛의 색상이 어두워지도록 상기 조명부(230)를 제어할 수 있다.
여기서, 출력되는 빛의 색상의 밝고 어두운 정도는 상기 터치 스크린(251)에 가해지는 드래그 터치의 궤적의 길이에 비례할 수 있다.
한편, 도 8b를 참조하면, 제어부(280)는 빛의 색상을 선택하고자 하는 사용자의 요청이 입력되면, 터치 스크린(251)의 서로 다른 위치에 서로 다른 색상에 대응되는 복수의 이미지 객체(810a, 810b, 810c, 810d)를 출력할 수 있다.
제어부(280)는 상기 복수의 이미지 객체 중 어느 하나(810c)가 선택되면, 상기 선택된 이미지 객체(810c)에 대응되는 색상의 빛이 출력되도록 상기 조명부(230)를 제어할 수 있다.
한편, 상기 복수의 이미지 객체(810a, 810b, 810c, 810d)가 터치 스크린(251)에 출력되는 동안에는, 빛의 세기가 감소되도록 상기 조명부(230)를 제어할 수 있다. 빛의 세기가 감소됨으로써, 터치 스크린(251)에 출력되는 상기 복수의 이미지 객체(810a, 810b, 810c, 810d)의 시인성이 증가될 수 있다.
지금까지, 터치 스크린(251)을 통해 조명부에서 출력되는 빛의 속성의 제어를 위한 다양한 인터페이스가 제공되는 것을 살펴보았다.
한편, 상기 조명부(230)에서 출력되는 빛의 속성은, 카메라(221)를 통해 입력된 영상 신호에 의하여 제어될 수도 있다. 이에 대하여 도 8c를 참조하여 구체적으로 설명한다.
도 8c는 본 발명의 일 실시예에 따른 카메라(221)를 통해 입력된 사용자의 제스처(gesture)를 통해 조명부(230)에서 출력되는 빛의 속성을 제어하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 8c를 참조하면, 제어부(280)는, 조명부(230)에서 출력되는 빛의 색상을 선택하고자 하는 사용자의 요청이 입력되면, 상기 카메라(221)를 통해 입력된 사용자의 제스처(gesture)를 빛의 색상을 제어하기 위한 제어 명령으로 처리할 수 있다.
예를 들어, 제어부(280)는, 상기 카메라(221)를 통해 제1 제스처(820a)가 입력된 것이 감지되면, 빛의 색상이 어두워지도록 조명부(230)를 제어할 수 있다. 또한, 제어부(280)는, 상기 카메라(221)를 통해 제2 제스처(820b)가 입력된 것이 감지되면, 빛의 색상이 밝아지도록 조명부(230)를 제어할 수 있다.
한편, 위에서, 카메라를 통해 입력된 사용자의 제스처를 통해 빛의 색상이 제어되는 것을 기준으로 설명하였으나, 상기 빛의 색상 외의 다른 속성(예를 들어, 빛의 세기)이 제어되는 것도 가능할 것이다.
한편, 본 발명에 따른 조명 장치(200)는 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신할 수 있다. 이에 대하여 도면을 참조하여 보다 구체적으로 살핀다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 안테나가 적용된 조명 장치의 개념도를 도시한 것이다.
도 9를 참조하면, 조명장치(200)의 갓(202)의 테두리에는 안테나(910)가 형성될 수 있다. 보다 구체적으로, 안테나(910)는 상기 갓(202)의 둘레를 따라 형성될 수 있다.
본 실시예에서는, 제어부(280)는 상기 안테나(910)에서 수신된 신호에 기초한 방송 관련된 영상 정보(예를 들어, tv 채널의 영상 정보)가 상기 갓(202)에 투사되도록 투사부(260)를 제어할 수 있다.
이 경우, 제어부(280)는, 상기 방송 관련된 영상 정보가 수신되는 경우, 조명부(230)에서 출력되는 빛의 세기가 감소되도록, 조명부(230)(230)를 제어할 수 있다.
또는, 도시된 바와 같이, 제어부(280)는 상기 안테나(910)에서 수신된 신호에 기초한 음성 정보(예를 들어, 라디오 음성 정보)가 상기 갓(202)의 내부에 배치된 스피커(미도시)를 통해 출력되도록 상기 스피커를 제어할 수도 있다.
나아가, 제어부(280)는, 터치 스크린(251)에 인가되는 터치에 근거하여, 서로 다른 영상 정보 또는 음성 정보가 출력되도록, 상기 투사부(260) 또는 스피커를 제어할 수 있다.
또한, 본 발명과 통신 가능하게 이루어지는 이동 단말기(100)를 통해, 상기 영상 정보 또는 음성 정보의 출력이 제어될 수도 있다.
한편, 지금까지는, 한 개의 투사부(260)에서 영상 정보가 출력되는 것을 기준으로 설명하였으나, 본 발명에서는 이에 한정되지 않는다.
한편, 본 발명에서는, 다양한 시각 효과를 위하여 복수의 영상 정보가 갓(202)의 서로 다른 영역에 동시에 투사될 수 있다. 이하, 이에 대하여 보다 구체적으로 설명한다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 조명 장치에 복수의 투사부(260)가 구비된 경우, 각각의 투사부(260)에서 영상 정보가 출력되는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 10을 참조하면, 본 발명에 따른 조명 장치(200)는 복수의 투사부(260a, 260b, 260c, 260d)를 포함할 수 있다.
보다 구체적으로, 본체(201)에는 복수의 투사부(260a, 260b, 260c, 260d)가 형성될 수 있다. 즉, 상기 본체(201)의 둘레를 따라 복수의 투사부(260a, 260b, 260c, 260d)가 기 설정된 간격을 갖고 배치될 수 있다.
상기 복수의 투사부(260a, 260b, 260c, 260d)에서는 각각 서로 다른 영상 정보(1010a, 1010b, 1010c, 1010d)는 상기 갓(202)의 서로 다른 영역에 투사될 수 있다.
나아가, 상기 갓(202)에서, 상기 서로 다른 영상 정보(1010a, 1010b, 1010c, 1010d)는 적어도 일부가 서로 중첩된 상태일 수 있다.
다시 말해, 제2 영상 정보의 적어도 일부 영역(1020b)은, 상기 제2 영상 정보(1010b)에 인접한 곳에 투사되는 제1 영상 정보(1010a)와 중첩될 수 있다.
이 경우, 상기 제1 영상 정보의 일부 영역(1020b)은, 상기 제2 영상 정보의 상기 제1 영상 정보와 중첩되지 않은 영역(1030b)과 다른 명암을 가질 수 있다.
다시 말해, 상기 제1 영상 정보와 제2 영상 정보가 서로 중첩된 영역(1020b)에는, 제1 및 제2 영상 정보(1010a, 1010b)의 일부가 모두 반영되므로, 상기 중첩된 영역에 대응되는 제1 및 제2 영상정보의 일부는 낮은 명암을 갖는 것이 바람직하다.
이를 통해, 상기 제1 및 제2 영상 정보(1010a, 1010b)가 함께 투사되었을 때, 제2 영상 정보의 일부 영역(1020b)과 상기 제1 영상 정보와 중첩되지 않은 영역(1030b)은 균일한 명암을 가질 수 있다. 이에 따라, 본 실시예는, 보다 자연스럽게 갓(202)의 전체에 투사되는 영상을 제공할 수 있다.
한편, 갓(202)은 곡면의 형태를 갖기 때문에, 상기 갓(202)에 투사된 영상 정보에는 왜곡이 발생할 수 있다. 본 발명에서는, 상기 발생 되는 영상 정보의 왜곡을 최소화하기 위한 방법을 제공한다. 이하, 이에 대하여 보다 구체적으로 설명한다.
도 11a는 본 발명의 일 실시예에 따른 갓에 투사된 영상 정보의 왜곡을 보정하는 제어방법에 관한 흐름도이다. 도 11b는 도 11a의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 11a를 참조하면, 제어부(280)는, 투사부(260)에 의하여 투사된 영상 정보가 갓(202)에 차지하는 영역(S1, 이하 투사 영역이라 지칭한다)에 대응되는 제1 행렬(P1)을 생성한다(S1110).
제어부(280)는, 사용자에의 터치에 근거하여 생성된 영역(S2, 이하 보정 영역)에 대응되는 제2 행렬(P2)를 생성한다(S1120).
나아가, 제어부(280)는, 상기 제1 및 제2 행렬(P1, P2)에 관한 정보에 근거하여, 상기 제1 및 제2 행렬(P1, P2) 사이의 연산 행렬(M1)을 생성할 수 있다. 보다 구체적으로, 상기 제1 및 제2 행렬(P1, P2)과 연산 행렬(M1)은 하기의 연산식 (1)을 만족시킬 수 있다(S1130).
Figure pat00001
......(1)
나아가, 제어부(280)는, 상기 연산 행렬의 역행렬(M2)를 연산할 수 있다. 상기 역행렬(M2)를 상기 제2 행렬(P2)에 적용하여, 제3 행렬(P3)을 생성할 수 있다. 구체적으로 상기 역행렬(M2)와 제2 및 제3 행렬(P2, P3)은 하기의 연산식(2)를 만족시킬 수 있다(S1140).
Figure pat00002
......(2)
제어부(280)는 최초 형태가 제3 행렬(P3)에 대응되는 영역을 갖는 영상 정보를 생성할 수 있다. 상기 영상 정보의 투사시, 상기 영상 정보는 갓(202)의 제2 행렬(P2)에 대응되는 영역에 투사될 수 있다. 즉, 영상 정보는 보정된 형태로 갓(202)상에 투사될 수 있다.
이하, 상기 S1110, S1120 단계에 대하여, 도 11b를 참조하여 보다 구체적으로 설명한다.
도 11b의 (a)를 참조하면, 상기 갓(202)에 형성되는 투사 영역(S1)은 상기 갓(202)의 표면상에서 왜곡이 발생된 형상일 수 있다. 한편, 상기 투사 영역(S1)은 갓(202)의 터치 스크린(251)상에 형성될 수 있다.
전술한 바와 같이, 제어부(280)는 상기 투사 영역(S1)에 대응되는 제1 행렬(P1)을 생성할 수 있다.
도 11b의 (a) 내지 (d)를 참조하면, 제어부(280)는, 상기 투사 영역(S1)의 경계에 대응되도록, 상기 터치 스크린(251)에 적어도 하나 이상의 포인트 객체(P1, P2)를 출력할 수 있다. 어느 하나의 포인트 객체(P1, P2)에 드래그 터치가 인가되면, 상기 드래그 터치가 해제되는 지점에 근거하여, 상기 포인트 객체(P1, P2)가 이동될 수 있다.
도 11b의 (d)를 참조하면, 제어부(280)는, 상기 이동된 포인트 객체(P1, P2)에 의하여 변형된 영역(S2)에 대응되는 제2 행렬(P2)를 생성할 수 있다.
이와 같이 생성된 제1 및 제2 행렬(P1, P2)를 이용하여, 영상 정보의 왜곡을 용이하게 보정할 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 조명 시스템(300)은, 전술한 조명 장치(200)를 복수 개 포함할 수 있다. 상기 복수의 조명 장치(200)는 기설정된 서버(310)에 의하여 통합적으로 제어될 수 있다. 이하, 이에 대하여 보다 구체적으로 설명한다.
도 12a 내지 도 12b는 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 조명 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
본 실시예에 따른 복수의 조명 장치(200)는 기 설정된 장소 내에서 서로 다른 위치에 각각 배치될 수 있다.
나아가, 상기 기설정된 장소 내에서 검출된 사용자의 위치 정보를 기반으로, 상기 복수의 조명 장치(200a, 200b) 중 일부 조명 장치에서 영상 정보가 투사될 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 기설정된 서버(310)는, 기설정된 이동 단말기(100)의 위치 정보에 근거하여, 상기 사용자의 위치 정보를 획득할 수 있다.
또는, 상기 기설정된 서버(310)는, 상기 기설정된 장소 내에서 곳곳에 설치된 근접 센서 또는 거리 센서 등을 이용하여, 상기 사용자의 위치 정보를 획득할 수도 있다.
상기 기설정된 서버(310)는, 전술한 방법에 의하여 획득된 사용자의 위치 정보를 기반으로, 복수의 조명 장치 중 영상 정보를 투사할 조명 장치를 결정할 수 있다.
예를 들어, 도 12a를 참조하면, 기설정된 서버(310)는, 사용자가 제1 영역(320a)에 위치하는 것으로 판단한 경우, 상기 제1 영역에 대응되는 제1 조명 장치(200a)에서 영상 정보가 투사되도록 상기 복수의 조명 장치를 제어할 수 있다.
여기서, 영상 정보가 투사되지 않는 다른 조명 장치(200b, 200c)는 비활성화되거나, 전원이 off될 수 있다.
또한, 도 12b를 참조하면, 기설정된 서버(310)는, 사용자가 제2 영역(320b)에 위치하는 것으로 판단한 경우, 상기 제2 영역에 대응되는 제2 및 제3 조명 장치 중 어느 하나(200b, 200c)에서 영상 정보가 투사되도록 상기 복수의 조명 장치를 제어할 수 있다.
이와 같이, 상기 기설정된 서버(310)는, 어느 하나(320b)의 영역에 복수의 조명 장치(200b, 200c)가 대응되는 경우에는, 감지된 사용자의 시선 방향에 관한 정보에 근거하여, 영상 정보를 투사할 어느 하나의 조명 장치(200b)를 선택할 수 있다.
나아가, 상기 어느 하나의 조명 장치에서는, 상기 감지된 사용자의 시선 방향으로 상기 영상 정보를 투사할 수 있다.
한편, 도 12a 및 도 12b를 참조하면, 상기 조명 장치(200b, 200c)에서는, 상기 기설정된 공간 내의 길 안내와 관련된 정보를 포함하는 영상 정보를 투사할 수 있다.
보다 구체적으로, 사용자에 의하여, 상기 기설정된 공간 내에서 이동할 목표 위치(330)는 기설정되어 있을 수 있다. 즉, 기설정된 이동 단말기(100)를 통해, 상기 목표 위치(330)에 대한 정보가 입력되면, 상기 이동 단말기(100)의 무선 통신부(110)는 상기 기설정된 서버(310)로 상기 목표 위치(330)에 대한 정보를 송신할 수 있다.
이에 따라, 상기 조명 장치(200b, 200c)에서는, 사용자가 상기 기설정된 공간 내를 이동함에 따라, 차례로, 상기 목표 위치(330)의 안내와 관련된 영상 정보(1210a, 1210b)가 투사되도록 제어될 수 있다.
이에 따라, 사용자는 보다 효율적으로 기설정된 장소 내에서 길 안내 정보를 제공받을 수 있다.
한편, 본 발명에서는, 기설정된 장소 내에 구비된 다양한 센서를 통해, 조명 장치에서 투사되는 영상 정보가 제어될 수 있다.
도 13a 내지 도 13b는 본 발명의 일 실시예에 따른 기설정된 장소 내에 구비된 다양한 센서에 기반하여, 조명 장치에서 투사되는 영상 정보의 내용을 제어하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 13a를 참조하면, 제어부(280)는, 제1 외부 센서(1310a)로부터 특정 신호가 수신되면, 상기 기설정된 장소의 제1 영역(1320)에 제1 영상 정보(1320a)가 투사되도록 상기 투사부(260)를 제어할 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 제1 외부 센서(1310a)는, 현관 매트에 설치되는 압력 센서일 수 있다. 상기 압력 센서는 기설정된 값 이상의 압력이 센싱되면, 특정 신호를 상기 조명 장치(200)로 송신할 수 있다.
상기 조명 장치의 제어부(280)는, 상기 특정 신호가 수신되면, 사용자가 기설정된 장소(예를 들어, 사용자의 집)를 나가려는 것으로 판단하고, 상기 제1 영역(1320, 예를 들어, 현관문)에 사용자에게 필요한 정보(예를 들어, 날씨 정보에 근거한 정보)를 포함하는 제1 영상 정보(1320a)를 투사시킬 수 있다.
도 13b를 참조하면, 제어부(280)는, 제2 외부 센서(1310b)로부터 특정 신호가 수신되면, 상기 기설정된 장소의 제2 영역(1330)에 제2 영상 정보(1330a)가 투사되도록 상기 투사부(260)를 제어할 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 제2 외부 센서(1320a)는, 현관문의 개폐 감지 센서일 수 있다. 상기 개폐 감지 센서는, 사용자가 기설정된 장소의 내부에서 감지되지 않은 상태에서, 상기 현관문이 닫힌 상태에서 열린 상태로 전환될 때, 특정 신호를 상기 조명 장치(200)로 송신할 수 있다.
상기 조명 장치의 제어부(280)는, 상기 특정 신호가 수신되면, 사용자가 기 설정된 장소(예를 들어, 사용자의 집)으로 들어오려는 것으로 판단하고, 상기 제2 영역(1330, 예를 들어, 현관 매트)에 사용자에게 필요한 정보(예를 들어, 상기 기설정된 장소 내에 배치된 전화기에서 수신한 부재중 전화 관련 정보)를 포함하는 제2 영상 정보(1330a)를 투사시킬 수 있다.
이에 따라, 상기 조명 장치(200)는, 사용자에게 필요한 정보를 보다 효과적으로 사용자에게 제공할 수 있다.
상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (10)

  1. 외부 기기와 통신 가능하게 이루어지는 조명 장치에 있어서,
    상기 외부 기기로부터, 상기 외부 기기에서 발생된 이벤트에 관한 이벤트 정보를 수신하는 무선 통신부;
    상기 조명 장치가 위치한 공간을 조명하도록 이루어지는 조명부;
    상기 공간 중 일 영역에 상기 무선 통신부를 통해 수신한 이벤트 정보와 관련된 영상 정보를 투사하는 투사부; 및
    상기 이벤트 정보에 대응되는 이벤트의 종류 및 내용 중 적어도 하나에 근거하여, 상기 조명부에서 출력되는 빛의 속성이 달라지도록 상기 조명부를 제어하는 제어부를 포함하는 조명 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 빛의 속성은, 빛의 점멸 주기, 세기 및 파장 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 조명 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 외부 기기는 기 설정된 이동 단말기이며,
    상기 이벤트는, 상기 이동 단말기에서 발생한 메시지 수신, 호(call) 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 조명 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 조명부 및 투사부 중 적어도 하나를 둘러싸도록 배치되는 갓을 더 포함하며,
    상기 일 영역은, 상기 갓의 표면의 적어도 일부에 형성되는 것을 특징으로 하는 조명 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 조명부에서 출력된 빛이 상기 영상 정보에 미치는 영향을 감소시키기 위하여, 상기 조명부 및 상기 갓의 일 영역 사이에는 가림막이 배치되는 것을 특징으로 하는 조명 장치.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 갓에 대한 사용자의 위치를 감지하는 센싱부; 및
    상기 투사부와 연결되며, 상기 투사부를 회전시키도록 형성되는 구동부를 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 투사부의 회전에 의하여, 상기 감지된 사용자의 위치에 대응되는 갓의 표면에 상기 영상 정보가 투사되도록 상기 구동부를 제어하는 것을 특징으로 하는 조명 장치.
  7. 제4항에 있어서,
    상기 갓에는, 터치 스크린이 형성되며,
    상기 제어부는,
    상기 터치 스크린에 기 설정된 방식의 터치가 인가되면, 상기 조명부에서 출력되는 빛의 속성이 달라지도록 상기 조명부를 제어하는 것을 특징으로 하는 조명 장치.
  8. 제4항에 있어서,
    상기 갓의 테두리에는 안테나가 형성되며,
    상기 투사부에서 투사되는 영상 정보는, 상기 안테나에서 수신된 신호에 기초한 것을 특징으로 하는 조명 장치.
  9. 제1항에 따른 조명 장치를 복수로 포함하며,
    상기 각각의 조명 장치는 기설정된 장소 내에서 서로 다른 위치에 배치되고,
    상기 기설정된 장소 내에서 검출된 사용자의 위치 정보를 기반으로, 상기 복수의 조명 장치 중 일부 조명 장치에서 영상 정보가 투사 되는 것을 특징으로 하는 조명 시스템.
  10. 제9항에 있어서,
    사용자의 시선을 감지하는 센싱부를 포함하며,
    상기 일부 조명 장치에서는, 상기 감지된 사용자의 시선 방향으로 상기 영상 정보를 투사하는 것을 특징으로 하는 조명 시스템.
KR1020150139354A 2015-10-02 2015-10-02 조명 장치 및 시스템 KR102520935B1 (ko)

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