KR20160144198A - 이동 단말기 및 그의 디스플레이 운용 방법 - Google Patents

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송유미
장민경
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박청하
서경혜
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Abstract

본 발명은 사용자의 필요에 따라 디스플레이부의 일부는 독립적으로 활성화시켜 전력 소모를 줄일 수 있는 이동 단말기 및 그의 디스플레이 운용 방법에 관한 것으로, 메인 영역과 그 메인 영역의 적어도 일측 방향으로 확장되어 형성된 확장 영역을 포함하는 단일 디스플레이부; 및 상기 디스플레이부상에서 노크 코드가 입력된 영역을 근거로 상기 메인 영역과 확장 영역을 선택적으로 활성화시키는 제어부;를 포함할 수 있다.

Description

이동 단말기 및 그의 디스플레이 운용 방법{MOBILE TERMINAL AND DISPLAY OPERATING METHOD THEREOF}
본 발명은 메인 영역과 확장 영역으로 이루어진 단일 디스플레이부에서 일부 영역을 선택적으로 활성화하여 운용할 수 있는 이동 단말기 및 그의 디스플레이 운용 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
이동 단말기의 기능 지지 및 증대 그리고 멀티미디어 기능이 강화됨 에 따라 디스플레이부의 크기가 커지고 화질도 고해상도로 높아지게 되었으며, 이로 인하여 이동 단말기의 디스플레이부를 구동하는 데에 많은 전력을 소비하게 된다.
그런데, 일반적으로 디스플레이부가 활성화되면 전체 화면이 모두 활성화되기 때문에 항상 거의 일정한 전력을 소모하게 된다. 따라서, 디스플레이부를 활성화 상태로 두는 시간이 많으면 많을수록 배터리의 전력소모가 증가되는 단점이 있었다.
본 발명의 목적은 사용자의 필요에 따라 디스플레이부의 일부는 독립적으로 활성화시켜 전력 소모를 줄일 수 있는 이동 단말기 및 그의 디스플레이 운용 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 메인 영역과 확장 영역으로 이루어진 단일 디스플레이부에서 일부 영역을 선택적으로 활성화하여 운용할 수 있는 이동 단말기 및 그의 디스플레이 운용 방법을 제공하는데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기는, 메인 영역과 그 메인 영역의 적어도 일측 방향으로 확장되어 형성된 확장 영역으로 구성된 디스플레이부와, 상기 디스플레이부상에서 어느 위치에 입력되는지에 따라 상기 메인 영역과 확장 영역을 선택적으로 활성화시키는 제어부;를 포함할 수 있다.
상기 확장 영역은 메인 영역과 다른 모양과 사이즈를 갖을 수 있다.
상기 메인 영역의 적어도 일측 방향은 메인 영역의 전면 상하좌우, 이동 단말기의 상면 및 측면을 포함할 수 있다.
상기 확장 영역은 디스플레이부가 비활성 상태일 때 앰비언트 상태(ambient state)를 유지하여, 날짜, 날씨, 배터리 잔량, 시간, 사용자 사인(signatire) 및 BG이미지 중 적어도 하나 이상을 표시할 수 있다.
상기 제어부는 메인 영역과 확장 영역을 독립적으로 활성화시키며, 이벤트가 발생되면 확장 영역을 자동으로 활성화되어 해당 이벤트를 표시할 수 있다.
상기 제어부는 노크코드가 메인 영역을 통해 입력되면 메인 영역만 활성화시키고, 노크코드가 확장 영역을 통해 입력되면 확장 영역만 활성화시키며, 노크코드가 메인 및 확장 영역의 조합을 통해 입력되면 메인 영역과 확장 영역을 동시에 활성화시킨다.
상기 제어부는 확장 영역만 활성화된 경우 입력된 노크 코드의 타입에 따라 확장 영역에 소정의 컨텐츠를 표시하며, 상기 소정의 컨텐츠는 연락처, 카메라 프리뷰, 관심정보를 포함할 수 있다.
상기 제어부는 확장 영역 전용 노크코드가 입력될 때 제공되는 적하나 이상의 간편 모드 항목이 선택될 때 컨텐츠를 표시하거나 또는 숏컷 노크코드가 입력될 때 컨텐츠를 표시할 수 있다.
상기 제어부는 확장 영역에 표시된 컨텐츠가 선택되거나 메인 영역으로 드래그되면 메인 영역을 자동으로 활성화하고, 상기 활성화된 메인 영역과 확장 영역 중 적어도 하나를 이용하여 상기 컨텐츠의 상세 뷰를 표시하며, 상세 뷰에는 컨텐츠는 컨텐츠의 속성이 변경되어 표시된다.
상기 제어부는 상기 확장 영역에 표시된 컨텐츠가 선택되면 확장 영역에 컨텐츠를 표시하면서 메인 영역에 상세 뷰를 표시하고, 컨텐츠가 메인영역으로 드래그되면 해당 컨텐츠의 타입을 판별하여, 상기 확장 영역에 표시된 컨텐츠가 텍스트이면 확장 영역에 컨텐츠를 표시하면서 메인 영역에 상세 뷰를 표시하며, 상기 확장 영역에 표시된 컨텐츠가 이미지이면 메인 영역과 확장 영역에 상기 상세 뷰를 표시한다.
상기 제어부는 메인 영역과 확장 영역에서 노크 코드 조합이 감지되면 메인 영역과 확장 영역을 동시에 활성화시키고, 상기 확장 영역에서 메인 영역의 화면 타입 또는 실행되는 어플리케이션의 타입에 따라 확장 영역에 관련 정보를 표시할 수 있다.
상기 제어부는 메인 영역에 잠금 화면 또는 홈 화면이 표시되면 기설정된 해당 화면의 전용 정보를 표시하고, 메인 영역에서 소정 어플리케이션이 실행되면 해당 어플리케이션의 가이드 정보 및 부가 정보를 표시할 수 잇다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 디스플레이 운용 방법은, 메인 영역과 확장 영역을 포함하는 디스플레이부를 비활성화시키는 단계; 상기 디스플레이부상에서 노크 코드의 입력을 감지하는 단계; 상기 노크코드가 입력된 디스플레이부의 영역을 판단하는 단계; 및 상기 판단된 영역에 따라 메인 영역과 확장 영역을 선택적으로 활성화시키는 단계;를 포함할 수 있다.
상기 확장 영역은 메인 영역의 적어도 일측 방향으로 확장되어 형성된 영역으로, 상기 메인 영역과 다른 모양과 사이즈를 갖는다.
상기 메인 영역의 적어도 일측 방향은 메인 영역의 전면 상하좌우, 이동 단말기의 상면 및 측면을 포함할 수 있다.
상기 확장 영역은 디스플레이부가 비활성 상태일 때 앰비언트 상태(ambient state)를 유지하여, 날짜, 날씨, 배터리 잔량, 시간, 사용자 사인(signatire) 및 BG이미지 중 적어도 하나 이상을 표시할 수 있다.
상기 메인 영역과 확장 영역은 독립적으로 활성화되며, 상기 확장 영역은 이벤트가 발생되면 자동으로 활성화되어 해당 이벤트를 표시한다.
상기 선택적으로 활성화시키는 단계는, 상기 노크코드가 디스플레이부의 메인 영역을 통해 입력되면 메인 영역만 활성화시키는 단계; 상기 노크코드가 디스플레이부의 확장 영역을 통해 입력되면 확장 영역만 활성화시키는 단계; 및 상기 노크코드가 디스플레이부의 메인 및 확장 영역의 조합을 통해 입력되면 메인 영역과 확장 영역을 모두 활성화시키는 단계;를 포함할 수 있다.
상기 이동 단말기의 디스플레이 운용 방법은, 확장 영역만 활성화된 경우 상기 입력된 노크 코드의 타입에 따라 확장 영역에 소정의 컨텐츠를 표시하는 단계;를 더 포함할 수 있으며, 상기 소정의 컨텐츠는 연락처, 카메라 프리뷰, 관심정보를 포함할 수 있다.
상기 소정의 컨텐츠는 확장 영역 전용 노크코드가 입력될 때 제공되는 적하나 이상의 간편 모드 항목이 선택될 때 표시되거나 또는 숏컷 노크코드가 입력될 때 표시된다.
상기 이동 단말기의 디스플레이 운용 방법은, 확장 영역에 표시된 컨텐츠가 선택되거나 메인 영역으로 드래그되면 메인 영역을 자동으로 활성화하는 단계; 및 상기 활성화된 메인 영역과 확장 영역 중 적어도 하나를 이용하여 상기 컨텐츠의 상세 뷰를 표시하는 단계;를 더 포함하며, 상세 뷰에는 컨텐츠는 컨텐츠의 속성이 변경되어 표시될 수 있다.
일 실시예에 따라 상기 상세 뷰를 표시하는 단계는 상기 확장 영역에 표시된 컨텐츠가 선택되면 확장 영역에 컨텐츠를 표시하면서 메인 영역에 상세 뷰를 표시하는 단계; 컨텐츠가 메인영역으로 드래그되면 해당 컨텐츠의 타입을 판별하는 단계; 상기 확장 영역에 표시된 컨텐츠가 텍스트이면 확장 영역에 컨텐츠를 표시하면서 메인 영역에 상세 뷰를 표시하는 단계; 및 상기 확장 영역에 표시된 컨텐츠가 이미지이면 메인 영역과 확장 영역에 상기 상세 뷰를 표시하는 단계;를 포함할 수 잇다.
일 실시예에 따라 상기 메인 및 확장 영역을 선택적으로 활성화시키는 단계는, 메인 영역과 확장 영역에서 노크 코드 조합이 감지되면 메인 영역과 확장 영역을 동시에 활성화시키는 단계; 및 상기 확장 영역에서 메인 영역의 화면 타입 또는 실행되는 어플리케이션의 타입에 따라 확장 영역에 관련 정보를 표시하는 단계;를 포함할 수 있다.
상기 확장 영역에 관련 정보를 표시하는 단계는 메인 영역에 잠금 화면 또는 홈 화면이 표시되면 기설정된 해당 화면의 전용 정보를 표시하고, 소정 어플리케이션이 실행되면 해당 어플리케이션의 가이드 정보 및 부가 정보를 표시할 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 본 발명은 메인 영역으로부부터 확장되고 메인 영역과 이형((異形)인 확장 영역을 구비함으로써 정보의 표시 영역을 확장할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 본 발명은 메인 영역과 확장 영역을 노크코드를 이용하여 선택적으로 활성화시킴으로써 정보를 표시함으로써 배터리의 전력 소비를 줄일 수 있는 효과가 있다.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도.
도 2는 본 발명에 적용되는 이동 단말기를 전면에서 바라본 개념도.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 디스플레이부(200)를 구성하는 도광판 및 광원을 도시한 정면도.
도 4 및 도 5는 메인광원(227)과 보조광원(228)을 제어하는 IC회로.
도 6 및 도 7은 본 발명의 이동 단말기의 액정패널에 인가하는 신호의 파형을 나타낸 도면.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기에서 디스플레이부의 일부 영역을 선택적으로 활성화하여 운용하는 방법을 나타낸 순서도.
도 9a 내지 도 9d는 노크 코드를 이용하여 디스플레이부의 일부 영역을 선택적으로 활성화시키는 실시예를 나타낸 도면.
도 10은 본 발명에서 확장 영역을 활성화시켜 간편 모드에 진입하는 실시예를 나타낸 도면.
도 11a 내지 도 11c는 간편 모드에서 사용자가 선택한 모드에 진입하는 실시예를 나타낸 도면.
도 12는 확장 영역에 숏컷 노크코드 입력하여 상세 간편 모드에 진입하는 실시예를 나타낸 도면.
도 13a 및 도 13b는 전화 간편 모드에서 확장 영역을 통해 관련 동작을 수행하는 실시예를 나타낸 도면.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기에서 확장 영역을 통해 간편 모드 정보의 검색 및 확인을 수행하는 순서도.
도 15는 본 발명에서 관심정보 간편 모드에서 확장 영역을 통해 관심정보의 검색 및 확인을 수행하는 실시예.
도 16은 본 발명에서 카메라 간편 모드에서 프리뷰 이미지를 확인 방법을 나타낸 실시예.
도 17은 카메라 간편 모드로 촬영한 이미지를 검색하는 일 실시예.
도 18은 카메라 간편 모드로 촬영한 이미지를 검색하는 다른 실시예.
도 19는 프라이버시 설정에 근거하여 카메라 간편 모드로 촬영한 이미지를 표시하는 방법을 나타낸 순서도.
도 20a 및 도 20b는 본 발명에서 프라이버시 정보가 설정된 컨텐츠의 검색방법을 나타낸 일 실시예.
도 21은 본 발명에서 메인 영역에 노크코드를 입력하여 일반 모드에 진입하는 실시예.
도 22a 및 도 22b는 메인 화면에서 실행되는 어플리케이션에 관련된 정보를 보조 화면에서 제공하는 실시예.
도 23은 노크코드 조합으로 메인 영역과 확장 영역을 활성화시켜 헬퍼 모드에 진입하는 동작을 나타낸 순서도.
도 24는 헬퍼 모드에서 메인 영역의 상태에 따라 확장 영역에 정보를 제공하는 실시예.
도 25a 내지 도 25d는 헬퍼 모드에서 메인 영역에서 실행되는 어플리케이션에 따라 확장 영역에 정보를 제공하는 실시예.
도 26은 본 발명에서 디스플레이부가 비활성상태일 때 확장 영역을 활성화시키는 다른 실시예.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 동일하거나 유사한 구성요소에는 동일렝?聆? 도면 부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, ?어레??(array) 카메라??? 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
도 2는 본 발명에 적용되는 이동 단말기를 전면에서 바라본 개념도이다.
도 2에 도시된 바와같이, 본 발명에 따른 이동 단말기는 하나의 디스플레이부(또는 디스플레이 패널)(200)내에 서로 독립적으로 활성화(구도)되는 적어도 하나 이상의 디스플레이 영역을 구비하여 윈도우(200a)를 형성한다. 상기 디스플레이부(200)는 일부 영역이 독립적으로 활성/비활성화되는 점에서 전체 영역이 동시에 활성/비활성화되는 디스플레이부(151)와 상이한 구조를 갖는다.
즉, 본 발명에 따른 디스플레이부(200)는 도 1b에 도시된 디스플레이부(151)의 일측이 소정 방향, 예를들면 상향으로 확장된 구조를 가지고 있다. 도 2에는 설명의 편의를 위하여 일측이 상향으로 확장된 예만을 개시하였지만, 이에 한정되지는 않고, 좌우, 측면, 또는 아래로 확장될 수도 있다.
디스플레이부(200)에서 제1영역(201)은 메인 영역으로 도 1b의 디스플레이부(151)에 해당하고, 제2영역(202)은 확장 영역에 해당한다. 상기 2개의 영역(201, 202)은 제어부(180)에 의해 독립적으로 제어될 수 있다. 상기 확장 영역(202)는 메인 영역(201)과 서로 다른 모양 및 크기를 갖는다.
따라서, 본 발명은 필요에 따라 2개의 영역(201, 202) 중 하나를 선택적으로 활성화함으로써 전력소모를 낮출 수 있다.
메인 영역(201)에는 일반적인 영상정보가 표시되고, 확장 영역(202)에는 이벤트 발생을 표시하거나 상태표시 바(status bar)가 표시될 수 있으며, 메인 영역(201)에 표시되는 어플리케이션의 타입에 따라 부가 정보를 표시할 수 있다. 특히, 메인 영역(201)이 비활성화 상태(오프 상태)일 경우 확장영역에 상태정보가 표시될 수 있으며, 메인 영역(201)이 활성화 상태(온 상태)가 되면 상기 상태정보는 메인 영역의 상부에 표시된다.
따라서, 사용자가 단말기를 사용하지 않는 상태에서 메인 영역(201)은 비활성화되고, 확장 영역(202)은 활성화되도록 제어할 경우 사용자는 확장 영역(202)을 통해 이동 단말기의 상태나 새로 발생한 이벤트를 확인할 수 있다.
확장 영역(202)은 도시된 바와 같이 메인 영역(201)의 가로 또는 세로 길이보다 작게 형성되거나 동일하게 형성될 수 있다. 본 발명에서는 확장 영역(202)의 가로 길이가 메인 영역(201)의 가로 길이보다 작은 경우를 예로 든다. 이 경우 도 1b에서 디스플레이부(151)의 상측 베젤에 위치하던 카메라(121), 근접센서(141), 조도센서(142)는 도 2에 도시된 바와같이 확장 영역(202)의 좌측에 배치될 수 있다.
상기 확장 영역(202)의 가로 길이가 메인 영역(201)의 가로 길이보다 작게 형성될 경우 적어도 일측은 직사각형, 경사면 및 곡면 중 하나로 형성될 수 있다. 도 3에서는 일측이 경사면을 형성한다.
디스플레이부(200)은 디스플레이 패널로 크게 액정패널과 백라이트 유닛으로 구분된다. 백라이트 유닛은 광원에서 제공된 빛을 디스플레이부(200)의 전면 방향으로 고르게 제공하는 역할을 하며, 광원, 도광판, 편광판, 확산판 및 반사판을 포함한다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 디스플레이부(200)를 구성하는 도광판 및 광원을 도시한 정면도이다.
도 3a에 도시된 바와같이, 광원(227, 228)은 도광판(225)의 측면에 배치되며 도광판(225)의 측면에 빛을 공급하고, 도광판(225)은 상기 광원(227, 228)에서 공급된 빛을 도광판(225) 내에서 전반사 성질을 이용하여 확산한다. 전반사란 입사각이 임계각 이내로 입사될 때에만 도광판(225)에서 사출되는 성질로서, 측면으로 입사된 빛이 임계각이상으로 입사되어 도광판(225) 내부에서 전반사되며 확산되다가 임계각 이내의 각도로 꺽어지는 경우 도광판(225)에서 사출된다. 이때, 상기 메인광원(227), 보조광원(228) 및 도광판(225)이 도시되어 있다.
본 발명의 백라이트 유닛(220)은 종래와 달리 두 방향에 위치한 광원을 통해 도광판(225)에 빛을 공급한다. 예를 들어, 도광판(225)의 제1 측면(225a)을 따라 나란히 배치된 복수의 메인 광원(227)은 도광판(225) 전체에 고르게 빛을 공급할 수 있다. 도광판(225)의 제1 측면(225a)과 수직한 제2 측면(225b)에 위치한 보조 광원(228)은 도광판(225)의 일부에 빛을 공급할 수 있다.
메인광원(227)과 보조광원(228)은 독립적으로 구동하여, 메인광원(227)이 꺼져있는 상태에서 보조광원(228)만 켜지도록 제어할 수 있다.
도 4 및 도 5는 메인광원(227)과 보조광원(228)을 제어하는 IC회로이다.
도 4에 도시된 IC회로는 하나의 백라이트 IC(186)가 메인광원(227)과 보조광원(228)을 제어하고, 도 5에 도시된 IC회로는 2개의 백라이트 IC(186)가 메인광원(227)과 보조광원(228)을 각각 제어한다.
전원 공급부(190)로부터 공급된 전원(VBAT)은 바이패스 부스터(187)을 통해 노이즈를 제거되어 백라이트 IC(186)로 입력된다. 백라이트 IC(186)는 광원(227, 228)에서 빛이 사출되도록 제어한다 백라이트 IC(186)는 액정 패널의 구동 IC(215)로부터 받은 이미지의 로우 데이터 정보를 기초로 해당 이미지를 표시하기 위한 최적의 백라이트 밝기를 찾아내어 각 LED의 밝기를 조절한다(CABC: Content Adaptive Brightness Control).
본 발명은 하나의 백라이트 IC(186) 이용하는 경우에는 LED채널(186a)을 하나 더 이용하여 보조광원(228)도 제어할 수 있으며(도 4), 별도의 백라이트 IC(186')를 더 구비하여 보조광원(228)을 따로 제어할 수도 있다(도 5).
메인광원(227)은 제1 측면(225a)에 인접하여 나란히 복수개가 구비되어 도광판(225)의 전체에 빛을 공급하나, 보조광원(228)은 한 개 또는 두 개 정도로 메인광원(227)보다 적은 개수만 구비하여 도광판(225)의 일부분에만 빛을 공급한다.
본 발명은 다른 실시예로 도 3b와 같이 메인광원(227)이 공급하는 빛을 디스플레이부(200)의 전면으로 사출하는 제1 도광판(2251)과 보조광원(228)이 공급하는빛을 디스플레이 패널(200)의 전면으로 사출하는 제2 도광판(2252)을 각각 구비할수도 있다.
도 3a와 같이 도광판(225)이 일체형으로 구성된 경우, 메인광원(227)은 제1영역(201)뿐만 아니라 제2영역(202)까지 빛을 공급할 수 있다. 그 결과 메인광원 (227)이 켜진 경우 보조광원(228)은 켜지 않아도 되는 장점이 있으며, 하나의 영상을 제2영역(202)과 제1영역(201)을 통해 표시할 수 있다.
한편, 도 3b와 같이 도광판(225)이 분리형으로 구성되는 경우, 메인광원(22
7)의 빛은 제1도광판(2251)을 통해 제1 영역(201)에만 공급되고, 보조광원(228)의
빛은 제2도광판(2252)을 통해 제2 영역(202)에만 공급된다. 메인광원(227)이 켜진 상태에서도 제2영역(202)에 정보를 출력하기 위해서는 보조광원(228)을 구동해야 하지만, 제2 영역(202)에만 정보를 표시하는 경우에는 제1영역(201)에 빛이 공급되지 않아, 적은 개수의 광원(엘이디 램프)를 이용해서 높은 휘도의 영상을 제공할 수 있다.
메인광원(227)과 보조광원(228)은 하나로 합쳐져서 메인기판에 연결되거나 각각 별도로 메인기판에 연결될 수 있다. 따라서, 본 발명에서 메인 영역(201)과 확장 영역(202)를 독립적으로 제어한다는 의미는 제어부(180)가 메인광원(227)과 보조광원(228)을 독립적으로 제어함을 의미한다.
보조광원(228)은 제2측면(225b)에 위치하기 때문에 제2측면(225b)의 베젤이 증가할 수 있다. 크기가 큰 디스플레이부의 경우 보조광원(228)에 의해 베젤 크기가 커지는 것이 전체 크기 대비 큰 문제가 되지 않을 수 있으나, 크기가 작은 단말기에서는 베젤의 크기가 제품 전체의 크기를 결정하는 데 매우 중요한 요소가 된다.
따라서, 본 발명은 측면 방향으로의 베젤 크기의 증가를 방지하기 위해 보조광원(228)이 위치하는 도광판(225)의 제2측면(225b)을 오목하게 형성하여 덴트 (dent)(224)를 형성할 수 있다. 상기 덴트(224)에 보조광원(228)을 위치시켜 측면 방향으로 베젤이 증가하는 것을 방지할 수 있다.
한편 본 발명의 디스플레이부(200)를 구성하는 액정패널(210)은 도광판(225)의 크기와 유사한 사이즈를 갖는다. 즉, 도광판(225)에 덴트(224)를 구비한 경우에는 동일한 위치에 덴트가 형성된다.
본 발명에서 도광판(225)은 메인 영역(201)에 대응하는 부분과 확장 영역 (202)에 대응하는 부분이 분할될 수 있으나, 액정패널은 하나로 구성되며 하나의 구동 IC에 의해 제어된다. 구동 IC는 메인기판과 플렉서블 기판을 통해 연결되어 메인기판에서 수신한 영상신호에 따라 픽셀별로 전원을 인가하여 액정의 배열을 조절한다.
상기 액정패널은 픽셀별로 선택적으로 전원을 인가하여 액정의 배열을 바꾸어 픽셀별로 다른 색상을 출력함으로써 영상을 구성하는 장치이다. 이와 같은 액정 패널과 백라이트 유닛으로 구성된 디스플레이부(200)은 도 2에 도시된 바와 같이 이동 단말기(100)의 전면에 배치되어 이동단말기(100)의 제어부(180)의 제어에 따라 정보를 출력할 수 있다.
도 6 및 도 7은 본 발명의 이동 단말기의 액정패널에 인가하는 신호의 파형을 나타낸다.
본 발명은 메인 영역(201)과 확장 영역(202)을 구동하는 타입에 따라 동작 모드를 정의할 수 있다. 제1모드는 전체 화면 즉 메인 영역과 확장 영역 (201, 202)이 모두 활성화되는 모드이고, 제2모드는 확장 영역(202)만 활성화되는 모드이다.
도 6에 도시된 바와같이, 제1모드에서 구동 IC는 메인 영역과 확장 영역 (201, 202)을 모두 활성화시키기 위하여 액정 패널에 게이트 신호(GATE), 멀티플렉서 신호(MUX) 및 데이터 신호(Data)를 전송한다. 게이트 신호는 각 픽셀의 박막트랜지스트(FET)의 문턱 전압을 결정하는 역할을 한다. 따라서, 게이트에 가해진 전압 이상의 데이터 전압이 인가되어야 액정의 배열을 변경하여 영상을 출력할 수 있다.
상기 구동 IC와 각 트랜지스터 사이에는 멀티플렉서가 배치된다. 상기 멀티플렉서를 통해 게이트 신호(GATE) 및 데이터 신호(DATA)가 전달되며, 상기 전달된 신호(GATA,DATA)는 순차적으로 재분배되어 각 트랜지스터에 공급된다.
게이트 신호는 게이트 클락(Gate Clock)과 시트리지스터(Shit-Resistor)로 이루어지며, 시트리지스터는 클락을 받아 다음 게이트로 데이터를 넘기는 작업을 진행한다. 데이터 신호는 각 픽셀별로 색상정보에 따라 액정 패널을 구동하기 위한 신호로서, 액정의 배열을 변경해야 하는 부분에서는 상기 게이트 신호보다 큰 전압이 인가되어 백라이트 유닛에서 공급되는 빛을 전면방향으로 통과시킬 수 있다.
한편 도 7에 도시된 바와같이, 제2모드에서 구동 IC는 확장 영역(202)만 활성화시키기 위하여 액정 패널에 확장 영역(202)에 해당하는 게이트 신호(GATE), 멀티플렉서 신호(MUX) 및 데이터 신호(Data)만 전송한다.
그런데, 게이트 신호(GATE)는 동기화를 위해 메인 영역(201)에도 소정의 주기로 인가되어야 한다. 다만, 메인 영역(201)에는 데이터 신호가 인가되지 않기 때문에 게이트 신호의 크기를 작게 설정할 수 있다. 예를 들면 데이터 신호에 따라 액정 배열을 변경하는 확장 영역(202)에서는 ±9V의 게이트 신호가 사용되고, 메인 영역(201)에서는 ±5V의 게이트 신호가 사용될 수 있다.
본 발명은 비활성화 상태(오프 상태)인 디스플레이부(200)의 메인 영역(화면)과 확장 영역(화면)을 선택적으로 활성화시켜, 메인 영역과 확장 영역에 표시되는 컨텐츠를 연동시킬 수 있는 방안을 제공할 수 있다.
상기 터치 입력은 소정의 영역을 기준시간 이내에 연속적으로 두드리는 터치로 본 발명에서는 노크 코드(Knock code)라 명명한다. 상기 노크 코드는 메인 영역과 확장 영역을 활성화하기 위한 전용 코드이다.
사용자는 노크 코드를 입력하기 전에 소정의 터치입력(e.g., 숏 터치 입력)을 가해 메인 영역과 확장 영역의 터치 센서를 활성화할 수 있다.
제어부(180)는 노크코드가 입력되면 입력된 영역(메인 영역 또는 확장 영역)의 액정패널(e.g.,LCD)를 온시킴과 함께 기 설정된 노크코드와 비교하여 화면 잠금(lock)을 해제할 수 있다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기에서 디스플레이부의 일부 영역을 선택적으로 활성화하여 운용하는 방법을 나타낸 순서도이다.
도 8에 도시된 바와같이, 소정 시간동안 사용자 입력이 없으면 제어부(180)는 디스플레이부(200)의 LCD를 오프시켜 비활성화상태를 유지한다(S100). 비활성화 상태인 디스플레이부에 노크코드의 입력이 감지되면(S110) 제어부(180)는 해당 노크코드가 디스플레이부(200)의 어느 영역에 입력되었는지 판단한다(S120).
상기 판단결과에 따라 제어부(180)는 메인 영역과 확장 영역을 선택적으로 활성화시킨다(S130). 상기 확장 영역은 메인 영역과 서로 다른 모양 및 크기를 갖는다.
일 예로, 노크코드가 메인 영역에서 입력된 경우는 메인 영역만 활성화시키고, 상기 노크코드가 확장 영역에서 입력된 경우는 확장 영역만 활성화시킨다. 또한, 상기 노크코드가 메인 영역과 확장영역을 통해 입력된 경우는 메인 영역과 확장 영역을 모두 활성화시킨다.
이후 제어부(180)는 활성화된 확장 영역을 통해 간단한 정보의 확인(이벤트 발생) 또는 및 간편 기능(e.g, 카메라 기능, 기사 확인)을 수행하며, 상기 메인 영역에 관련된 정보를 제공한다(S140).
도 9a 내지 도 9d는 노크 코드를 이용하여 디스플레이부의 일부 영역을 선택적으로 활성화시키는 실시예이다.
사용자 입력이 소정 시간동안 없는 경우 제어부(180)는 배터리 소비를 줄이기 위해 액정 패널(이하 LCD로 칭함)을 오프시켜 디스플레이부(200)를 비활성화시킨다(LCD오프상태).
LCD오프상태에서 사용자는 노크 코드를 입력하여 메인 영역(201)과 확장 영역(202)를 선택적으로 활성화시켜(깨워), 아래와 같은 모드에 진입할 수 있다.
- 메인 영역 활성화 : 일반 모드
- 확장 영역 활성화 : 간편 모드
- 메인 및 확장 영역 활성화 : 헬퍼 모드
도 9a에 도시된 바와같이, 사용자는 디스플레이부(200)의 확장 영역(202)에 노크 코드를 입력하여 확장 영역(202)을 활성화시킬 수 있으며, 도 9b에 도시된 바와같이, 메인 영역에 노크 코드를 입력하여 메인 영역(201)만 활성화시킬 수 있다. 또한, 도 9c에 도시된 바와같이 메인 영역(201)과 확장 영역(202)에 걸쳐 노크 코드('12345')를 입력하여 두 영역(201, 202)을 모두 활성화시킬 수 있다.
특히 이동 단말기가 사용되는 도중에 확장 영역(202)에 노크 코드가 입력되면 제어부(180)는 도 9d에 도시된 바와같이, 확장 영역(202)에 현재 확장 영역에 표시되는 정보에 근거하여 2차 정보를 표시할 수 있다.
도 10은 본 발명에서 확장 영역을 활성화시켜 간편 모드에 진입하는 실시예이고, 도 11a 내지 도 11c는 간편 모드에서 사용자가 선택한 모드에 진입하는 실시예이다.
도 10을 참조하면, 사용자에 의해 확장 영역(202)에 간편 모드 진입용 노크코드가 입력되면 제어부(180)는 확장 영역을 활성화하고 락(lock)을 해제한다. 락이 해제되면 제어부(180)는 확장 영역(202)에 간단한 인사말(Greeting)을 표시하고 소정 시간 후(e,g,약 3초)에 간편 모드로 진입한다.
간편 모드에 진입하면 제어부(180)는 화장 영역(202)에 사용자가 선택 가능한 적어도 하나 이상의 간편모드 항목을 아이콘으로 표시한다. 일 예로 간편모드 아이콘은 전화, 관심정보 및 카메라 아이콘을 포함할 수 있다. 상기 인사말은 사용자 설정에 따라 항상 표시될 수도 있고, 표시되지 않을 수도 있다. 사용자는 확장 영역(202)에 표시된 아이콘을 선택하여 원하는 상세 간편 모드로 진입할 수 있다.
일 예로, 사용자는 도 11a 내지 도 11c에 도시된 에 도시된 바와같이, 확장영역(202)에 표시된 전화 아이콘, 관심정보 아이콘 및 카메라 아이콘 중 하나를 선택하여, 다른 사용자에게 전화를 걸거나 상세 관심정보를 확인하거나 사진 촬영 또는 사진 확인을 수행할 수 있다.
사용자가 확장 영역(202)에 간편모드 진입용 노크코드와 일치하지 않는 노크코드를 입력한 경우 제어부(180)는 확장 영역(202)에 노크 코드의 재입력을 요구하는 가이드 메시지를 표시할 수 있다.
다른 실시예로, 본 발명은 확장 영역(202)에 숏컷(shortcut)(단축) 노크코드를 입력하여 간편모드 항목을 선택하지 않고도, 바로 원하는 상세 간편 모드(또는 기능)에 진입할 수 있다. 상기 상세 간편 모드에 대응되는 노크코드는 미리 메모리(170)에 저장되어 있으며, 노크코드가 입력될 때마다 입력된 노크코드와 기저장된 노크코드를 비교하여 일치할 경우 해당 노크코드에 대응되는 상세 간편 모드에 진입한다.
도 12는 확장 영역에 숏컷 노크코드 입력하여 상세 간편 모드에 진입하는 실시예를 나타낸다.
도 12에 도시된 바와같이, 사용자가 확장 영역(202)에 숏컷 노크코드를 입력하면, 제어부(180)는 해당 숏컷 노크코드를 기저장된 노크코드와 비교하여 카메라 간편 모드에 진입할 수 있다. 카메라 간편 모드에 진입할 때 제어부(180)는 확장 영역(202)에 소정 시간동안 가이드 정보를 표시할 수 있다(도 12c에도 적용). 상기 가이드 정보는 촬영 개시를 나타내는 정보로, 예를들면 "tap or side key to capture)일 수 있다. 상기 가이드 정보는 사용자 설정에 따라 표시되지 않을 수도 있으며, 최초 표시후에는 표시되지 않도록 설정될 수 있다.
또한, 제어부는 사용자가 숏컷 노크코드를 잘못 입력한 경우 확장 영역(202)에 재입력을 요구하는 가이드 메시지를 표시할 수 있다.
카메라 간편 모드에 진입하면 제어부(180)는 확장 영역(202)에 객체의 프리뷰 이미지를 표시한다. 사용자가 가이드 정보에 따라 확장 영역을 터치하거나 사이드 키를 눌러 촬영을 지시하면, 제어부(180)는 음향 출력부(152)를 통해 셔터음을 출력하면서 카메라(121)에 의해 촬영된 이미지를 확장 영역(202)에 표시한다.
본 발명은 간편모드에서 확장 영역(202)에 표시된 정보의 이동, 선택 및 상세 보기를 수행할 수 있다.
도 13a 및 도 13b는 전화 간편 모드에서 확장 영역을 통해 관련 동작을 수행하는 실시예이다.
도 13a에 도시된 바와같이, 전화 간편 모드에서 확장 영역(202)에 표시된 복수의 연락처(또는 사진)중 하나가 선택되면, 제어부(180)는 해당 연락처의 상세 정보를 표시하고, 전화걸기 버튼이 선택되면 해당 사용자에게 호를 발신한다. 이후 전화통화가 끝나면 제어부(180)는 전화 간편 모드 화면으로 복귀한다.
또한, 도 13b에 도시된 바와같이, 확장 영역(202)에 표시된 복수의 연락처가 가로(또는 좌우(로 드래그되면, 제어부(180)는 드래그 거리 및 세기에 근거하여 해당 연락처 정보를 이동시켜 다른 연락처를 표시한다.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기에서 확장 영역을 통해 간편 모드 정보의 검색 및 확인을 수행하는 순서도이다.
도 14를 참조하면, 간편 모드에서 메인 영역(201)은 비활성화되고 확장 영역(202)은 활성화된다. 상기 활성화된 확장 영역(202)에는 간편모드 정보로서 소정 컨텐츠, 예를들면, 연락처, 텍스트 또는 프리뷰 이미지가 표시될 수 있다(S200).
사용자는 확장 영역(202)에 표시된 컨텐츠를 메인 영역(201)으로 드래그하거나 확장 영역내에서 스크롤할 수 있다 (S200). 상기 컨텐츠가 확장 영역(202)으로부터 메인 영역(201)으로 드래그되면(S210) 제어부(180)는 자동으로 메인 영역(201)을 활성화한 후 상기 컨텐츠의 타입을 판별한다(S220, S230).
판별결과 해당 컨텐츠가 이미지이면 메인 영역(201)과 확장 영역(202)를 모두 이용하여 이미지의 상세 뷰를 표시하고(S250), 상기 컨텐츠가 단순한 텍스트이면 확장 영역(202)에 컨텐츠를 표시하면서 동시에 메인 영역(201)에 컨텐츠의 상세뷰를 표시한다(d260).
이후 제어부(180)는 사용자가 메인 영역(201)의 하단 베젤을 위로 드래그하면 상세 뷰를 닫고 이전 상태로 복귀한다(S270).
도 15는 관심정보 간편 모드에서 확장 영역을 통해 관심정보의 검색 및 확인을 수행하는 실시예이다.
관심정보 간편 모드에 진입하면, 제어부(180)는 확장 영역(202)에 관심정보 (glance view)를 표시한다. 상기 관심정보의 타입은 인기순위에 따라 표시되거나 사용자 설정에 따라 표시될 수 있다. 상기 관심정보는 사용자의 가로(또는 좌우) 드래그에 의해 다른 정보로 이동되거나 소정 시간간격으로 자동 이동될 수 있다.
사용자는 확장 영역(202)에 표시된 관심정보를 세로(아래 또는 메인 영역 방향)로 드래그하여 메인 영역(201)을 통해 상세 정보를 확인할 수 있다. 즉, 사용자가 관심정보를 메인 영역(201)으로 드래그하여 상세 뷰 열면, 제어부(180)는 메인 영역(201)을 활성화시킴과 함께 확장 영역(202)에서 표시되던 관심정보의 상세 정보를 메인 영역(201)에 다른 형태로 표시한다. 상기 상세 정보는 텍스트, 이미지 및 영상 정보 중 적어도 하나를 포함한다. 상기 다른 형태는 컨텐츠 속성이 변화된 형태로, 엑스트 또는 이미지의 확대/축소, 모양 변경 등을 포함할 수 있다.
상기 메인 영역(201)에 소정 관심정보의 상세 정보가 표시되고 있는 동안에 확장 영역(202)에 표시된 정보는 소정 시간간격으로 스크롤되어 변경된다. 만약 사용자가 확장 영역(202)에서 다른 관심 정보를 터치하거나 메인 영역(201)로 드래그하면, 제어부(180)는 메인 영역에(201)에 표시되던 이전의 상세정보를 현재 선택된 관심정보의 상세 정보로 변경하여 표시한다.
사용자는 메인 영역(201)에서 기사 제목 및 메뉴 버튼을 선택하여 다른 관심 정보들을 살펴보거나 저장 등 세부 동작을 수행할 수 있다.
사용자는 관심정보의 상세 뷰를 다 본 후 메인 영역(201)의 하단 베젤을 위로 드래그(또는 플리킹)하여 상세 뷰를 닫을 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 드래그 입력에 따라 시각 및 청각적으로 닫기 효과를 출력하면서 상세 뷰를 점진적으로 닫고, 닫혀지는 상세뷰의 크기에 따라 메인 영역(201)의 LCD를 오프시켜 상세뷰가 완전히 닫혀지면 메인 영역(201)을 모두 오프시킨다.
도 16은 카메라 간편 모드에서 프리뷰 이미지를 확인 방법을 나타낸 실시예이다.
전술한 바와같이 카메라 간편 모드 진입시 확장 영역(202)에 사용 가이드를 표시한 후 프리뷰 이미지를 표시한다. 사용자는 프리뷰 이미지를 터치하거나 사이드 키를 눌러 피사체를 촬영할 수 있으며, 촬영 시 시각 및 청각 효과(또는 피드백)을 제공한다.
사용자는 도 15와 동일한 방법으로, 확장 영역(202)에 표시된 프리뷰 이미지를 메인 영역(201)로 드래그하여 상세 프리뷰 이미지를 볼 수 있다. 즉, 사용자가 확장 영역(202)에 표시된 프리뷰 이미지를 메인 영역(201)로 드래그하면, 제어부(180)는 메인 영역(201)을 활성화시킴과 함께 확장 영역(202)에서 표시된 프리뷰 이미지의 상세 뷰를 메인 및 확장영역 걸쳐 표시한다. 상기 상세 뷰는 프리뷰 이미지의 속성이 변경된 이미지로, 예를들면 소정 비율로 확대된 이미지일 수 있다.
사용자는 프리뷰 이미지를 터치하거나 사이드 키를 눌러 피사체를 촬영할 수 있다. 한편 메인 및 확장 영역(201, 202)에 프리뷰 이미지가 표시될 때 사용자는 메인 영역(201)의 하단 베젤을 위로 드래그하여 프리뷰 이미지의 크기를 조절할 수 있으며, 상기 하단 베젤을 위로 플리킹하여 확장 영역(202)에만 프리뷰가 표시되는 이전의 상태로 복귀할 수 있다. 이전 상태로 복귀하면 제어부(180)는 메인 영역(201)을 LCD를 오프시켜 비활성상태로 만든다.
상기와 같은 동작은 프리뷰 이미지에 한정되지 않고 촬영 이미지의 확인에도 동일하게 적용된다. 즉, 확장 영역(202)에 촬영 이미지를 표시하고, 상기 촬영 이미지를 메인 영역(201)로 드래그하여 촬영 이미지를 크게 볼 수 있다.
도 17은 카메라 간편 모드로 촬영한 이미지를 검색하는 일 실시예이다.
도 17에 도시된 바와같이, 카메라 간편 모드에 진입하면 확장 영역(202)에 프리뷰 이미지가 표시된다. 프리뷰 이미지가 롱터치되면 제어부(180)는 갤러리에서 이전에 카메라 간편 모드에서 촬영되었던 복수의 사진을 검색하여 확장 영역(202)에 썸네일 형태로 표시한다.
특정 썸네일이 선택되면, 제어부(180)는 메인 영역(201)을 활성화시킨 후 상기 선택된 썸네일의 상세 뷰를 메인 영역(202)에 표시한다.
사용자는 메인 영역(201)의 하단 베젤을 위로 플리킹하여 상세 뷰를 닫을 수 있다. 상세뷰가 닫히면 제어부(180)는 프리뷰 이미지가 표시되는 이전 상태로 복귀하고, 이전 상태에서 사이드 키의 입력이 감지되면 다시 확장 영역(202)에 프리뷰 이미지가 표시되는 초기 상태로 복귀한다. 따라서, 사용자는 프리뷰 이미지(화면)를 보면서 계속 사진을 촬영할 수 있다.
또한, 초기 상태에서 사용자에 의해 사이드 키가 눌려지면 제어부(180)는 메인 영역(201)에 마지막으로 표시되었던 썸네일의 상세 뷰를 표시한다.
도 18은 카메라 간편 모드로 촬영한 이미지를 검색하는 다른 실시예이다.
확장 영역(202)에 표시된 복수의 썸네일이 좌우로 드래그되면 제어부(180)는 드래그 방향 및 세기에 따라 썸네일을 이동시키며, 마지막 썸네이 다음에 갤러리 아이콘(50)을 표시한다. 사용자는 확장 영역(202)을 통해 원하는 사진을 검색할 수 있다.
특정 썸네일이 선택되면 제어부(180)는 전술한 바와같이 메인 영역(201)을 활성화시킨 후 상기 선택된 썸네일의 상세 뷰를 메인 영역(202)에 표시한다. 상시 상세뷰가 표시된 상태에서 사용자는 상세 뷰를 좌우로 드래그하여 다음 또는 이전 썸네일의 상세 뷰를 볼 수 있다. 이후 상세 뷰의 닫기 동작 및 이전 상태로 복귀하는 동작은 도 17과 동일하여 상세한 설명은 생략한다.
도 19는 프라이버시 설정에 근거하여 카메라 간편 모드로 촬영한 이미지를 표시하는 방법을 나타낸 순서도이다.
도 19에 도시된 바와같이, 제어부(180)는 확장 영역(202)에서 소정 컨텐츠 (e.g., 텍스트, 이미지)가 선택되거나 메인 영역(201)에서 컨텐츠간 이동이 발생되면(S300), 제어부(180)는 컨텐츠에 프라이버시가 설정되어 있는지 확인한다(S301).
일 예로 프라이버시가 설정되지 않은 컨텐츠는 이미 공개된 정보로, 뉴스, 날씨, 주식 및 공개된 정보검색 결과를 포함할 수 있다. 또한, 프라이버시가 설정된 컨텐츠는 SNS 계정에 업로드된 정보, 갤러리의 사진 및 메모등과 같이 컨텐츠를 포함할 수 있다.
확인결과 해당 컨텐츠에 프라이버시가 설정되어 있으면, 제어부(180)는 메인 영역(201)에 보안설정 해제 화면을 표시하고(S302), 사용자가 입력한 정보에 따라 보안설정을 해제한다(S303). 상기 보안설정 해제 화면은 노크코드 입력화면일 수 있다. 반면에, 상기 컨텐츠에 프라이버시가 설정되어 있지 않으면 제어부 (180)는 도 15 내지 도 18과 같이 선택 또는 이동된 컨텐츠를 메인 영역(201)에 표시한다.
도 20a 및 도 20b는 프라이버시 정보가 설정된 컨텐츠의 검색방법을 나타낸 일 실시예이다.
전술한 바와같이 디스플레이부(200)의 확장 영역(202)에 표시되는 썸네일 리스트에는 갤러리로 진입할 수 있는 갤러리 아이콘(50)이 포함되어 있다. 상기 갤러리에는 프라이버시가 설정된 사진들이 포함되어 있다.
따라서, 확장 영역(202)에서 프라이버시가 설정된 특정 사진 또는 갤러리 아이콘이 선택되면 제어부(18)는 보안 설정을 해제하라는 가이드를 메인 영역(201)에 표시한다. 상기 가이드는 텍스트 형태일 수 있고, 도 20a와 같이 노크코드 입력 화면(51)일 수 있다.
사용자가 노크코드 입력 화면(51)에서 소정의 노크 코드를 입력하면, 제어부(180)는 보안설정을 해제한 후 메인 영역(201)에 특정 사진의 상세 뷰 또는 갤러리에 저장된 복수의 사진을 표시한다.
또한, 도 20b에 도시된 바와같이, 메인 영역(201)에 상세 관심정보가 표시된 상태에서 사용자가 홈 키를 누르면, 제어부(180)는 홈 화면에 설정된 보안 설정을 해제하라는 가이드를 메인 영역(201)에 표시한다. 상기 가이드는 노크코드 입력 화면(51)일 수 있다.
따라서, 사용자가 노크코드 입력 화면(51)에 기 설정된 노크 코드를 입력하면, 제어부(180)는 보안 설정을 해제하고 메인 영역(201)에 홈 화면을 표시한다.
도 21은 메인 영역에 노크코드를 입력하여 일반 모드에 진입하는 실시예이다.
도 21에 도시된 바와같이, 디스플레이부(200)가 비활성 상태일 때 메인 영역(201)은 오프되고, 확장 영역(202)은 앰비언트 상태(ambient state)를 유지할 수 있다. 그 이유는 메인 및 확장 영역의 LCD가 서로 독립적으로 구동될 수 있기 때문이다. 상기 앰비언트 상태는 베터리 전력 소모가 최소인 상태로 최소조합의 정보만이 표시된다. 상기 앰비언트 상태에서 제공되는 정보는 날짜, 날씨, 배터리 잔량, 시간, 사용자 사인(signatire) 및 BG이미지의 조합일 수 있다.
사용자는 메인 영역(201)에 기 설정된 노크코드를 입력하여 확장 영역(202)을 활성화할 수 있다. 상기 메인 영역(202)이 활성화되면 제어부(180)는 보통 홈 화면을 표시하는데, 만약 홈 화면에 보안이 설정된 경우에는 잠금 화면을 표시한 후 잠금 화면에서 암호가 해제되면 홈 화면을 표시한다.
도 22a 및 도 22b는 메인 화면에서 실행되는 어플리케이션에 관련된 정보를 보조 화면에서 제공하는 실시예이다.
도 22a에 도시된 바와같이, 사용자는 일반모드에서 메인 영역(201)에 홈 화면을 표시할 수 있다. 이때, 제2영역은 앰비언트 상태를 유지한다.
홈 화면에서 사용자가 특정 어플리케이션, 예를들면 캘린더 어플리케이션을 실행하면, 제어부(180)는 메인 영역(201)에 소정 기간동안의 사용자의 일정을 표시하고, 오늘의 일정(1월 7일)(60)을 하이라이트한다. 이 상태에서 사용자가 노크코드를 입력하여 확장 영역(202)을 활성화시키면, 제어부(180)는 오늘의 상세 일정과 함께 다음 일정(1월 13일)에 대한 알림을 제2영역(202)에 표시한다.
다른 실시예로, 사용자가 지문인식을 수행한 후 노크코드를 입력하여 확장 영역(202)을 활성화시키면, 도 22b에 도시된 바와같이, 제어부(180)는 프라이버시가 설정된 사용자의 비밀 스케줄을 확장 영역(202)에 표시해 준다.
이러한 일련의 동작은 메인 영역(201)에서 다른 어플리케이션이 실행될 때도 동일하게 적용된다.
도 23은 노크코드 조합으로 메인 영역과 확장 영역을 활성화시켜 헬퍼 모드에 진입하는 동작을 나타낸 순서도이다.
도 23에 도시된 바와같이, 디스플레이부(200)가 비활성화된 상태에서(S430), 메인 영역(201)과 확장 영역(202)이 소정 패턴으로 터치되면, 제어부(180)는 터치에 의해 형성된 노크 코드 조합을 감지하여 기 설정된 노크코드와 비교한다(S301).
비교결과 상기 감지된 노크 코드 조합이 기 설정된 노크코드와 일치할 경우 제어부(180)는 메인 영역(201)과 확장 영역(202)을 동시에 활성화시킨다(S302). 본 발명에서 노크 코드의 조합에 의해 메인 영역(201)과 확장 영역(202)이 활성화되는 모드를 헬퍼 모드라고 정의한다.
노크 코드 조합에 의해 메인 영역(201)과 확장 영역(202)이 활성화되면, 제어부(180)는 메인 영역(201)의 상태에 따라 구분하여 확장 영역(202)에 정보를 표시한다(S303).
이후 메인 영역(201)에서 소정 어플리케이션이 실행되면(S304), 제어부(180)는 실행되는 어플리케이션의 대한 팁(tip) 또는 가이드(guide)를 확장 영역(202)에 표시할 수 있다(S305). 또한, 제어부(180)는 확장 영역(202)에 이벤트 관련정보(전화, 메시지)에 대한 알림을 표시할 수 있다.
도 24는 헬퍼 모드에서 메인 영역의 상태에 따라 확장 영역에 정보를 제공하는 실시예이다.
도 24에 도시된 바와같이, 메인 영역(201)과 확장 영역(202)으로 조합된 노크 코드가 입력되면, 제어부(180)는 메인 영역(201)과 확장 영역(202)을 활성화시며 헬퍼 모드에 진입한다.
헬퍼 모드에 진입하면 제어부(180)는 메인 영역에 홈 화면을 표시하는데, 만약 홈 화면에 보안이 설정된 경우에는 메인 영역(201)에 잠금 화면을 표시한다. 상기 잠금 화면에는 최소한의 어플리케이션과 시간정보가 표시될 수 있으며, 확장 화면에는 잠금 화면 전용 정보, 즉 날씨정보가 표시된다.
상기 잠금 화면이 해제되면 제어부(180)는 메인 영역(201)에 홈 화면을 표시하고, 확장 영역(202)에는 홈 화면 전용 정보로 뉴스, 주식 정보 또는 이벤트 정보(호 또는 메시지 수신)를 표시한다.
도 25a 내지 도 25d는 헬퍼 모드에서 메인 영역에서 실행되는 어플리케이션에 따라 확장 영역에 정보를 제공하는 실시예이다.
헬퍼 모드에서 확장 영역(202)에 표시되는 정보는 메인 영역(201)에서 실행되는 어플리케이션에 대한 부가 정보 또는 가이드 정보일 수 있다.
일 실시예로 도 25a에 도시된 바와같이, 메인 영역(201)에 표시된 홈 화면에서 캘린더 어플리케이션이 선택되면, 제어부(180)는 확장 영역(202)에 다음 일정을 표시할 수 있다.
다른 실시예로, 도 25b에 도시된 바와같이, 메인 영역(201)에 표시된 홈 화면에서 카메라 어플리케이션(또는 기능)이 선택되면, 제어부(180)는 메인 영역에 프리뷰 이미지를 표시함과 함께 확장 영역 (202)에 촬영에 관련된 가이드 정보를 표시할 수 있다. 일 예로, 상기 가이드 정보는 플래시를 동작시키도록 유도하는 메시지 일 수 있다.
그리고, 도 25c에 도시된 바와같이, 사용자가 갤러리 어플리케이션을 실행하여 메인 영역(201)에서 사진을 보면 확장 영역(202)에는 현재 동일한 날짜에 촬영된 적어도 하나 이상의 사진들이 표시될 수 있다. 이 상태에서 사용자가 백그라운드로 음악을 재생하면, 제어부(180)는 확장 영역(202)에 현재 재생되고 있는 음악에 관련된 정보(e.g., 곡 제목, 가수) 및 재생 제어 버튼(정지 버튼, 빨리감기/되감기 버튼)을 표시할 수 있다.
또한, 도 25d에 도시된 바와같이, 헬퍼 모드에서 이벤트(e.g., 호, 메시지 수신)가 발생되면, 제어부(180)는 확장 영역(202)에 이벤트 내용과 함께 이벤트 발생을 통지한다. 만약, 사용자가 발생된 이벤트를 확인하지 않는 경우 제어부 (180)는 미확인 이벤트를 확장 영역(202)에 표시한다.
도 26은 본 발명에서 디스플레이부가 비활성상태일 때 확장 영역을 활성화시키는 다른 실시예이다.
도 26에 도시된 바와같이, 제어부(180)는 이벤트가 발생되면 자동으로 확장 영역(202)를 활성화시킨 후 상기 활성화된 확장 영역(202)에 이벤트 내용과 함께 이벤트 발생을 통지(notication)할 수 있다.
상술한 바와같이 본 발명은 메인 영역에서 확장되는 이형((異形)의 확장 영역으로 이루어진 디스플레이부를 구성하고, 상기 메인 영역과 확장 영역을 노크 코드를 이용하여 선택적으로 활성화시켜, 상기 메인 영역에 개략적인 정보 또는 메인 영역에서 실행되는 어플리케이션에 관련된 부가 정보 및 가이드 정보를 표시함으로써 배터리의 전력 소비를 줄이고 정보의 표시 영역을 확장할 수 있는 장점이 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
50 : 갤러리 아이콘 51 : 노크코드 입력화면
60 : 오늘 일정 61 : 다음 일정
62 : 비밀 스케줄 70 : 촬영 가이드 정보
170 : 메모리 180 : 제어부
200 : 디스플레이부 201 : 메인 영역
202 : 확장 영역

Claims (30)

  1. 메인 영역과 그 메인 영역의 적어도 일측 방향으로 확장되어 형성된 확장 영역을 포함하는 단일 디스플레이부; 및
    상기 디스플레이부상에서 노크 코드가 입력된 영역에 따라 메인 영역과 확장 영역을 선택적으로 활성화시키는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 노크 코드는
    소정의 영역을 기준시간 이내에 연속적으로 두드리는 터치 입력인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제1항에 있어서, 상기 노크 코드는
    메인 영역 또는 확장 영역에 개별적으로 입력되거나 메인 영역과 확장 영역에 동시에 입력되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제1항에 있어서, 상기 확장 영역은
    메인 영역과 다른 모양과 사이즈를 갖는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제1항에 있어서, 상기 메인 영역의 적어도 일측 방향은
    메인 영역의 전면 상하좌우, 이동 단말기의 상면 및 측면을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제1항에 있어서, 상기 확장 영역은
    디스플레이부가 비활성 상태일 때 엠비언트 상태(ambient state)를 유지하여, 날짜, 날씨, 배터리 잔량, 시간, 사용자 사인(signatire) 및 BG이미지 중 적어도 하나 이상을 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    메인 영역과 확장 영역을 독립적으로 활성화시키며, 이벤트가 발생되면 확장 영역을 자동으로 활성화시켜 이벤트를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    노크코드가 메인 영역을 통해 입력되면 메인 영역만 활성화시키고, 확장 영역을 통해 입력되면 확장 영역만 활성화시키며, 노크코드가 메인과 확장 영역의 조합을 통해 입력되면 메인 영역과 확장 영역을 동시에 활성화시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    확장 영역만 활성화된 경우 입력된 노크 코드의 타입에 따라 확장 영역에 컨텐츠를 표시하며, 상기 컨텐츠는 연락처, 카메라 프리뷰, 관심정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제9항에 있어서, 상기 제어부는
    확장 영역 전용 노크코드가 입력될 때 제공되는 적하나 이상의 간편 모드 항목이 선택될 때 컨텐츠를 표시하거나 또는 숏 컷 노크코드가 입력될 때 컨텐츠를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제9항에 있어서, 상기 제어부는
    확장 영역에 표시된 컨텐츠가 선택되거나 메인 영역으로 드래그되면 메인 영역을 자동으로 활성화하고, 상기 활성화된 메인 영역과 확장 영역 중 적어도 하나를 이용하여 컨텐츠의 상세 뷰를 표시하며,
    상기 확장 영역에 표시된 컨텐츠는 스크롤가능하며,
    상세 뷰에는 컨텐츠는 컨텐츠의 속성이 변경되어 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제10항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 확장 영역에 표시된 컨텐츠가 선택되면 확장 영역에 컨텐츠를 표시하면서 메인 영역에 상세 뷰를 표시하고,
    컨텐츠가 메인영역으로 드래그되면 해당 컨텐츠의 타입을 판별하여,
    상기 확장 영역에 표시된 컨텐츠가 텍스트이면 확장 영역에 컨텐츠를 표시하면서 메인 영역에 상세 뷰를 표시하며,
    상기 확장 영역에 표시된 컨텐츠가 이미지이면 메인 영역과 확장 영역에 상기 상세 뷰를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    메인 영역과 확장 영역에서 노크 코드 조합이 감지되면 메인 영역과 확장 영역을 동시에 활성화시키고, 상기 확장 영역에서 메인 영역의 화면 타입 또는 실행되는 어플리케이션의 타입에 따라 확장 영역에 관련 정보를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제13항에 있어서, 상기 제어부는
    메인 영역에 잠금 화면 또는 홈 화면이 표시되면 기설정된 해당 화면의 전용 정보를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제13항에 있어서, 상기 제어부는
    메인 영역에서 소정 어플리케이션이 실행되면 해당 어플리케이션의 가이드 정보 및 부가 정보를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 메인 영역과 확장 영역을 포함하는 디스플레이부를 비활성화시키는 단계;
    상기 디스플레이부상에서 노크 코드의 입력을 감지하는 단계;
    상기 노크코드가 입력된 디스플레이부의 영역을 판단하는 단계; 및
    상기 판단된 영역에 따라 메인 영역과 확장 영역을 선택적으로 활성화시키는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 디스플레이 운용 방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 노크 코드는
    소정의 영역을 기준시간 이내에 연속적으로 두드리는 터치 입력인 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 디스플레이 운용 방법.
  18. 제16항에 있어서, 상기 노크 코드는
    메인 영역 또는 확장 영역에 개별적으로 입력되거나 메인 영역과 확장 영역에 동시에 입력되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 디스플레이 운용 방법.
  19. 제16항에 있어서, 상기 확장 영역은
    메인 영역의 적어도 일측 방향으로 확장되어 형성된 영역으로, 상기 메인 영역과 다른 모양과 사이즈를 갖는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 디스플레이 운용 방법.
  20. 제19항에 있어서, 상기 메인 영역의 적어도 일측 방향은
    메인 영역의 전면 상하좌우, 이동 단말기의 상면 및 측면을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 디스플레이 구동 방법.
  21. 제16항에 있어서, 상기 확장 영역은
    디스플레이부가 비활성 상태일 때 엠비언트 상태(ambient state)를 유지하여, 날짜, 날씨, 배터리 잔량, 시간, 사용자 사인(signatire) 및 BG이미지 중 적어도 하나이상을 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 디스플레이 운용 방법.
  22. 제16항에 있어서, 상기 메인 영역과 확장 영역은
    독립적으로 활성화되며, 상기 확장 영역은 이벤트가 발생되면 자동으로 활성화되어 해당 이벤트를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 디스플레이 운용 방법.
  23. 제16항에 있어서, 상기 선택적으로 활성화시키는 단계는
    상기 노크코드가 디스플레이부의 메인 영역을 통해 입력되면 메인 영역만 활성화시키는 단계;
    상기 노크코드가 디스플레이부의 확장 영역을 통해 입력되면 확장 영역만 활성화시키는 단계; 및
    상기 노크코드가 디스플레이부의 메인 및 확장 영역을 통해 입력되면 메인 영역과 확장 영역을 모두 활성화시키는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 디스플레이 운용 방법.
  24. 제16항에 있어서, 상기 확장 영역만 활성화된 경우 상기 입력된 노크 코드의 타입에 따라 확장 영역에 소정의 컨텐츠를 표시하는 단계;를 더 포함하며,
    상기 소정의 컨텐츠는
    연락처, 카메라 프리뷰, 관심정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 디스플레이 운용 방법.
  25. 제24에 있어서, 상기 소정의 컨텐츠는
    확장 영역 전용 노크코드가 입력될 때 제공되는 적하나 이상의 간편 모드 항목이 선택될 때 표시되거나 또는 숏컷 노크코드가 입력될 때 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 디스플레이 운용 방법.
  26. 제24항에 있어서, 상기 확장 영역에 표시된 컨텐츠가 선택되거나 메인 영역으로 드래그되면 메인 영역을 자동으로 활성화하는 단계; 및
    상기 활성화된 메인 영역과 확장 영역 중 적어도 하나를 이용하여 컨텐츠의 상세 뷰를 표시하는 단계;를 더 포함하며,
    상기 확장 영역에 표시된 컨텐츠는 스크롤 가능하며,
    상세 뷰에는 컨텐츠는 컨텐츠의 속성이 변경되어 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 디스플레이 운용 방법.
  27. 제26항에 있어서, 상기 상세 뷰를 표시하는 단계는
    상기 확장 영역에 표시된 컨텐츠가 선택되면 확장 영역에 컨텐츠를 표시하면서 메인 영역에 상세 뷰를 표시하는 단계;
    컨텐츠가 메인영역으로 드래그되면 해당 컨텐츠의 타입을 판별하는 단계;
    상기 확장 영역에 표시된 컨텐츠가 텍스트이면 확장 영역에 컨텐츠를 표시하면서 메인 영역에 상세 뷰를 표시하는 단계; 및
    상기 확장 영역에 표시된 컨텐츠가 이미지이면 메인 영역과 확장 영역에 상기 상세 뷰를 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 디스플레이 운용 방법.
  28. 제16항에 있어서, 상기 메인과 확장 영역을 선택적으로 활성화시키는 단계는
    메인 영역과 확장 영역에서 노크 코드 조합이 감지되면 메인 영역과 확장 영역을 동시에 활성화시키는 단계; 및
    상기 확장 영역에서 메인 영역의 화면 타입 또는 실행되는 어플리케이션의 타입에 따라 확장 영역에 관련 정보를 표시하는 단계;를 포함하는 이동 단말기의 디스플레이 운용 방법.
  29. 제28항에 있어서, 상기 확장 영역에 관련 정보를 표시하는 단계는
    메인 영역에 잠금 화면 또는 홈 화면이 표시되면 기설정된 해당 화면의 전용 정보를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 디스플레이 운용 방법.
  30. 제28항에 있어서, 상기 확장 영역에 관련 정보를 표시하는 단계는
    메인 영역에서 소정 어플리케이션이 실행되면 해당 어플리케이션의 가이드 정보 및 부가 정보를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 디스플레이 운용 방법.
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