KR20160112151A - 비콘 서비스 시스템에서 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 장치 및 방법 - Google Patents

비콘 서비스 시스템에서 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 비콘 서비스 시스템에서 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 장치 및 방법에 관한 것이다.
이를 위한 본 발명의 실시예에 따른 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 장치는 비콘 신호를 송출하는 비콘 모듈; 비콘 기반의 결제 서비스를 개시하기 위한 사용자 입력을 받기 위한 입력 모듈; 비콘 기반의 결제 서비스 개시를 위한 이벤트가 발생하면, 미리 설정된 비콘 신호의 세기를 확인하여 확인된 비콘 신호 세기로 상기 비콘 모듈을 통해 비콘 신호를 송출하고, 사용자 단말로부터 상기 송출한 비콘 신호에 대한 컨텐츠 접속 여부를 감지하여 컨텐츠에 접속하지 않은 경우 현재 송출한 비콘 신호의 세기를 미리 설정된 세기만큼 증가시켜 상기 비콘 모듈을 통해 재전송하도록 제어하는 포스 제어부를 포함하여 구성될 수 있다.

Description

비콘 서비스 시스템에서 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 장치 및 방법{CRASH REPORT PROCESSING SYSTEM AND APPARATUS FOR CONTROLLING CRASH REPORT FUNCTION IN THE SYSTEM}
본 발명은 비콘 서비스 시스템에서 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 장치 및 방법에 관한 것으로, 결제 서비스를 제공하는 포스(POS) 단말과 사용자 단말에 비콘 기반의 서비스를 수행할 수 있는 모듈을 구비하여 비콘 기반의 결제 서비스를 제공할 수 있도록 하기 위한 비콘 서비스 시스템에서 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 장치 및 방법에 관한 것이다.
이 부분에 기술된 내용은 단순히 본 실시예에 대한 배경 정보를 제공할 뿐 종래기술을 구성하는 것은 아니다.
현재 IOT 서비스와 관련된 기술 발전과 IOT 기반 사업 영역으로 진출하는 기업들의 증가로 인해 관심과 이용량이 증가되고 있는 실정이다. 이와 같은 사물 인터넷(IoT: Internet of Things)이라는 용어는 1998년 매사추세츠공과대학(MIT)의 Auto-ID 랩에서 처음 등장했다. 이후 2005년 ITU-T에서 `The Internet of Things`라는 연차 보고서가 발표되면서 사물 인터넷은 미래 정보기술(IT) 산업 혁명의 모든 구조를 담는 가장 기본틀이 될 것임을 예고한 바 있다. 보고서는 사물 인터넷을 "세상에서 존재하는 모든 사물(things)을 네트워크로 연결해 인간과 사물, 사물과 사물 간에 언제 어디서나 서로 소통할 수 있도록 하는 새로운 정보통신 기반"이라고 정의했다. 즉, 사물 인터넷은 명실상부한 유비쿼터스 공간을 구현하기 위한 인프라로 볼 수 있다. 이러한 유비쿼터스 공간은 특정 기능이 내재된 컴퓨팅 기기들이 환경과 사물에 심어져 환경이나 사물 그 자체가 지능화되는 것부터 시작된다.
IOT 서비스는 우리에게 보다 편리하고 안전한 생활을 제공해주는 기술이다. 따라서, 다양한 이동통신사와 단말기 제조업체는 차세대 모바일 서비스로 떠오를 사물 인터넷 지원용 단말과 서비스 개발에 집중하고 있다.
이와 같은 IOT 서비스는 현재 초기 단계로 서비스 제공을 위한 구체적인 모델이 정립되지 않은 상태이다. 따라서, 이와 같은 사물 인터넷 서비스를 제공하기 위한 구체적인 방안의 모색이 요청되고 있다.
한편, IOT 기반으로 결재 서비스를 제공하기 위한 요구가 증대되고 있다.
현재 결재 서비스 기술로 스마트폰을 이용한 결제 서비스가 많이 이용되고 있는 추세이다. 이와 같이 가맹점에서 상품을 구매할 경우 스마트폰을 이용하여 결제하고자 하는 경우 결제 기능을 가지는 어플리케이션을 통해 서비스가 제공하고 있다.
매장에 설치된 포스(POS) 단말과 사용자 단말인 스마트폰을 접촉시키면 양방향 통신으로 원하는 데이터를 주고 받을 수 있는 NFC 기반 서비스나, 매장에 설치되어 전자기파 또는 음향 등을 이용하여 주기적인 신호를 송출하여 주변의 스마트폰의 특정 어플리케이션을 구동시키고 원하는 컨텐츠를 제공할 수 있는 비콘 기반으로 제공되는 결제 서비스가 사용되고 있다.
또한, 매장 내에 비콘 장치를 설치하여 비콘 기반으로 서비스 제공자들이 다수의 서비스 이용자에게 다양한 서비스 컨텐츠를 제공할 수 있도록 하고 있다.
이때 서비스 제공자들에 의해서 제공되는 서비스는 단순한 서비스 홍보 페이지 서비스, 저렴한 가격의 할인 쿠폰 다운로드 서비스, 매장에서 구매한 재화에 대한 결제 서비스, 사용자에 대한 게임 등의 어플리케이션 다운로드 서비스 등 현재 유무선 인터넷으로 제공되는 홍보, 금융, 결제, 게임 등 다양한 분야의 서비스들을 제공할 수 있다.
이에 따라 비콘 기반으로 결제 서비스를 제공하기 위한 기술이 개발도 요구되고 있다.
하지만, 비콘 신호는 특정 위치에 서비스 이용자의 단말로만 신호를 전송하는 것이 아니고, 상대적으로 넓은 공간에 위치하는 다수의 서비스 이용자의 단말에게 신호를 전송하게 되어 결제 서비스에는 적합하지 않은 문제점이 있다.
한국공개특허 제2003-00240444호, 2003년 3월 8일 공개 (명칭: 비콘을 통한 지불 승인)
본 발명은 상기한 종래의 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로서, 특히 결제를 수행하는 장치 위치에서 근거리에 위치한 서비스 이용자의 단말을 대상으로만 서비스 컨텐츠를 제공할 수 있도록 하기 위한 비콘 서비스 시스템에서 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 장치 및 방법을 제공하는 데 목적이 있다.
또한, 본 발명은 카드 결제 터미널에 장착된 사인패드에 비콘 기능을 탑재하여 매장에 사인 결제 시스템을 장착하는 것과 같이 타 단말기와 복합 일체형으로 디바이스를 만들고, 비콘 기능을 동시에 제공하는 시스템에서 특정 단말기에만 비콘 신호를 받을 수 있게 하여 이에 대한 결제 서비스를 포함한 다양한 서비스를 진행할 수 있도록 하기 위한 비콘 서비스 시스템에서 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 장치 및 방법을 제공하는 데 목적이 있다.
또한, 본 발명은 매장 내 다수의 고객에게 동시에 할인 행사 알림과 같은 서비스 컨텐츠를 제공함과 아울러 특정 고객에 대한 결제를 포함한, 장치에 인접한 고객에 대한 다양한 서비스 제공 수단을 제공할 수 있도록 하기 위한 비콘 서비스 시스템에서 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 장치 및 방법을 제공하는 데 목적이 있다.
그러나, 이러한 본 발명의 목적은 상기의 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 장치는 비콘 신호를 송출하는 비콘 모듈; 비콘 기반의 결제 서비스를 개시하기 위한 사용자 입력을 받기 위한 입력 모듈; 비콘 기반의 결제 서비스 개시를 위한 이벤트가 발생하면, 미리 설정된 비콘 신호의 세기를 확인하여 확인된 비콘 신호 세기로 상기 비콘 모듈을 통해 비콘 신호를 송출하고, 사용자 단말로부터 상기 송출한 비콘 신호에 대한 컨텐츠 접속 여부를 감지하여 컨텐츠에 접속하지 않은 경우 현재 송출한 비콘 신호의 세기를 미리 설정된 세기만큼 증가시켜 상기 비콘 모듈을 통해 재전송하도록 제어하는 포스 제어부를 포함한다.
또한, 본 발명에 따른 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 장치에서 상기 포스 제어부는, 기 송출한 비콘 신호에 대한 컨텐츠 접속 여부를 감지는 상기 사용자 단말로부터 비콘 서비스 서버에 접속함에 따라 비콘 서비스 서버로부터 접속 상태 정보를 수신하여 접속 여부를 감지할 수 있는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 장치는 비콘 기반의 결제 서비스 개시를 위한 이벤트를 판단하기 위한 정보를 저장하는 포스 저장부를 더 포함하고, 상기 판단 정보는 상기 입력모듈의 미리 설정된 버튼을 입력하거나, 상기 입력모듈의 특정 위치를 클릭하거나, 상기 입력모듈에 미리 설정된 패턴의 사인을 입력하면 비콘 기반의 결제 서비스 개시를 위한 이벤트로 판단하도록 하는 정보인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 장치에, 상기 비콘 모듈은, 전파 패턴을 미리 정해진 방향으로 강하게 송출하는 지향성을 가지는 모듈이고, 상기 포스 제어부는, 상기 사용자 단말의 수신 민감도를 높일 수 있도록 상기 비콘 신호 송출 시 상기 미리 정해진 방향으로 송출하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 방법은 비콘 서비스 장치가 비콘 기반의 결제 서비스를 개시하기 위한 이벤트 발생 여부를 판단하는 과정; 상기 비콘 기반의 결제 서비스를 개시하기 위한 이벤트 발생이 감지되면, 미리 설정된 거리에서만 신호가 감지될 정도의 신호 세기로 최초 비콘 신호를 송출하는 과정; 사용자 단말이 상기 비콘 서비스 장치로부터 송출된 상기 비콘 신호가 감지가 되면 비콘 서비스 앱을 구동시키는 과정; 상기 사용자 단말이 비콘 서비스 앱 구동에 따라 비콘 서비스 서버로 송출받은 컨텐츠에 접속을 요청하는 과정; 상기 사용자 단말이 상기 비콘 서비스 서버로부터 결제 관련 컨텐츠를 수신하여 결제를 수행하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 따른 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 방법은 비콘 서비스 서버가 상기 컨텐츠 접속 요청을 수신하면 상기 비콘 서비스 장치로 이를 전달하여 상기 사용자 단말이 해당 컨텐츠에 접속함을 알리는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 따른 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 방법은 상기 비콘 서비스 장치가 상기 비콘 서비스 서버로부터 상기 사용자 단말로부터 수신한 컨텐츠 접속 요청에 대한 정보를 수신하면, 현재 송출한 비콘 신호에 대한 컨텐츠 접속을 감지하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 따른 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 방법은 상기 비콘 서비스 장치가 상기 최초 비콘 신호 송출 후 미리 설정된 시간 동안 상기 사용자 단말이 해당 컨텐츠에 접속되지 않으면 단계별로 비콘 신호의 세기를 증가시켜 송출하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 따른 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 방법에서 상기 단계별로 비콘 신호의 세기를 증가시켜 송출하는 과정은, 최초 비콘 신호의 세기는 가장 낮은 신호로 신호 세기를 송출한 후 일정 주기마다 송출한 컨텐츠에 사용자가 접속하였는지 검사하여 접속하지 않았다면 현재 송출한 비콘 신호의 세기를 미리 설정된 신호 세기만큼 더 증가시켜 비콘 신호를 송출하는 과정인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 따른 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 방법에서 상기 비콘 기반의 결제 서비스를 개시하기 위한 이벤트 발생 여부를 판단하는 과정은, 상기 비콘 서비스 장치에 구비된 사인패드의 미리 설정된 버튼을 입력하거나, 상기 사인패드의 특정 위치를 클릭하거나, 상기 사인패드의 미리 설정된 패턴의 사인이 입력되면, 비콘 기반의 결제 서비스 개시를 위한 이벤트가 발생함을 판단하는 과정인 것을 특징으로 한다.
본 발명의 사인패드와 같이 결제 단말에 비콘 기능을 가지는 비콘 모듈을 장착하여 비콘 기반 서비스를 제공함에 있어, 상대적으로 넓은 공간에 위치하는 다수의 서비스 이용자에게 서비스 컨텐츠를 제공할 뿐만 아니라, 비콘의 최초 출력 세기를 근거리 서비스에 적합할 정도의 낮은 세기로 신호 발송하고, 일정 시간 신호 미감지 시 단계별 신호 증가하여 커버리지 증가시켜 근거리에 위치한 서비스 이용자 대상으로만 서비스 컨텐츠를 제공할 수 있는 이점이 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 비콘 서비스 시스템 구조를 개략적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말의 주요 구성을 도시하는 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말의 기능상 관점에서 주요 구성만을 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 사인패드의 주요 구성을 도시하는 블록도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 포스(POS) 단말의 주요 구성을 도시하는 블록도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따라 비콘 기반으로 결제 서비스를 제공하기 위해 장치 간에 송수신되는 신호를 나타내는 신호 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 비콘 모듈을 구비하는 비콘 서비스 장치에서 결제 서비스를 수행하기 위한 과정을 도시하는 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 비콘 모듈을 구비하는 비콘 서비스 장치에서 결제 서비스를 수행하기 위한 과정을 도시하는 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말에서 비콘 서비스 장치를 통해 결제 서비스를 수행하기 위한 과정을 도시하는 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따라 비콘 모듈을 구비하는 사인패드의 예를 도시하는 예시도이다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 비콘 서비스 시스템에서 비콘 기반의 결재 서비스를 제공하기 위한 장치의 오퍼레이팅 환경을 도시한 도면이다.
본 발명의 과제 해결 수단의 특징 및 이점을 보다 명확히 하기 위하여, 첨부된 도면에 도시된 본 발명의 특정 실시예를 참조하여 본 발명을 더 상세하게 설명한다.
다만, 하기의 설명 및 첨부된 도면에서 본 발명의 요지를 흐릴 수 있는 공지 기능 또는 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 또한, 도면 전체에 걸쳐 동일한 구성 요소들은 가능한 한 동일한 도면 부호로 나타내고 있음에 유의하여야 한다.
이하의 설명 및 도면에서 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위한 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
또한, 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하기 위해 사용하는 것으로, 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용될 뿐, 상기 구성요소들을 한정하기 위해 사용되지 않는다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제2 구성요소는 제1 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제1 구성요소도 제2 구성요소로 명명될 수 있다.
더하여, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급할 경우, 이는 논리적 또는 물리적으로 연결되거나, 접속될 수 있음을 의미한다. 다시 말해, 구성요소가 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 접속되어 있을 수 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있으며, 간접적으로 연결되거나 접속될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
또한, 본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 본 명세서에서 기술되는 "포함 한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
아울러, 본 발명의 범위 내의 실시예들은 컴퓨터 실행가능 명령어 또는 컴퓨터 판독가능 매체에 저장된 데이터 구조를 가지거나 전달하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는, 범용 또는 특수 목적의 컴퓨터 시스템에 의해 액세스 가능한 임의의 이용 가능한 매체일 수 있다. 예로서, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는 RAM, ROM, EPROM, CD-ROM 또는 기타 광 디스크 저장장치, 자기 디스크 저장장치 또는 기타 자기 저장장치, 또는 컴퓨터 실행가능 명령어, 컴퓨터 판독가능 명령어 또는 데이터 구조의 형태로 된 소정의 프로그램 코드 수단을 저장하거나 전달하는 데에 이용될 수 있고, 범용 또는 특수 목적 컴퓨터 시스템에 의해 액세스 될 수 있는 임의의 기타 매체와 같은 물리적 저장 매체를 포함할 수 있지만, 이에 한정되지 않는다.
이하의 설명 및 특허 청구 범위에서, "네트워크"는 컴퓨터 시스템들 및/또는 모듈들 간의 전자 데이터를 전송할 수 있게 하는 하나 이상의 데이터 링크로서 정의된다. 정보가 네트워크 또는 다른 (유선, 무선, 또는 유선 또는 무선의 조합인) 통신 접속을 통하여 컴퓨터 시스템에 전송되거나 제공될 때, 이 접속은 컴퓨터-판독가능매체로서 이해될 수 있다. 컴퓨터 판독가능 명령어는, 예를 들면, 범용 컴퓨터 시스템 또는 특수 목적 컴퓨터 시스템이 특정 기능 또는 기능의 그룹을 수행하도록 하는 명령어 및 데이터를 포함한다. 컴퓨터 실행가능 명령어는, 예를 들면, 어셈블리어, 또는 심지어는 소스코드와 같은 이진, 중간 포맷 명령어일 수 있다.
아울러, 본 발명은 퍼스널 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 핸드헬드 장치, 멀티프로세서 시스템, 마이크로프로세서-기반 또는 프로그램 가능한 가전제품(programmable consumer electronics), 네트워크 PC, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터, 모바일 전화, PDA, 페이저(pager) 등을 포함하는 다양한 유형의 컴퓨터 시스템 구성을 가지는 네트워크 컴퓨팅 환경에서 실시될 수 있다. 본 발명은 또한 네트워크를 통해 유선 데이터 링크, 무선 데이터 링크, 또는 유선 및 무선 데이터 링크의 조합으로 링크된 로컬 및 원격 컴퓨터 시스템 모두가 태스크를 수행하는 분산형 시스템 환경에서 실행될 수 있다. 분산형 시스템 환경에서, 프로그램 모듈은 로컬 및 원격 메모리 저장 장치에 위치될 수 있다.
본 발명에서는 결제 터미널에 장착된 사인패드에 비콘 기능을 수행할 수 있는 비콘 모듈을 탑재하여 매장에 사인 결제 시스템을 장착할 때 비콘 기능을 동시에 제공하는 단말기를 통해 비콘 기반의 결제 서비스를 제공할 수 있는 방안을 제안하도록 한다.
이러한 비콘 서비스의 경우 전방위적으로 신호를 송출하므로 한번에 많은 고객들을 대상으로 한 서비스에서는 장점이 있으나, 디바이스에 밀접시켜 특정 사용자에 대해서 결제 서비스 등을 제공하는 근거리 통신 서비스와 같은, 디바이스에 근거리에 위치한 고객을 타겟으로 하는 기능은 제공하지 못한다는 단점이 있다.
이를 극복하기 위해 본 발명에서는 비콘 신호의 최초 출력 세기를 근거리 서비스에 적합할 정도의 낮은 세기로 신호 송출하고, 사용자 단말의 접속 여부에 따라 단계별 신호 증가하여 커버리지 증가하도록 한다.
또한, 사인패드에 내장된 비콘 모듈의 전파 패턴을 특정 방향으로 강하게 송출하는 지향성을 가질 수 잇도록 하여 해당 방향으로 사용자의 스마트폰을 위치하여 수신 민감도를 높일 수 있도록 한다.
그러면 이제, 본 발명의 실시예에 따른 비콘 서비스 시스템에서의 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 장치에 대하여 도면을 참조하여 상세하게 설명하도록 한다.
먼저, 본 발명의 실시예에 따른 비콘 서비스 비콘 서비스 서버 시스템 구조에 대해 개략적으로 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 비콘 서비스 시스템 구조를 개략적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 비콘 서비스 시스템은 어플리케이션 서비스 제공을 지원하는 사용자 단말(100), 비콘 서비스 서버(200), 비콘 서비스 장치(400), 결제 서비스 서버(600)를 포함하여 구성될 수 있다. 그리고, 사용자 단말(100), 비콘 서비스 서버(200), 비콘 서비스 장치(400), 결제 서비스 서버(600) 간의 정보의 송수신을 지원하는 통신망(300)을 포함하여 구성될 수 있다.
그러면, 도 1을 참조하여 각 구성요소에 대해 개략적으로 설명하도록 한다.
먼저, 본 발명의 사용자 단말(100)은 사용자의 조작에 따라 통신망(300)을 경유하여 각종 데이터를 송수신할 수 있는 사용자의 장치를 의미한다. 이러한 사용자 단말(100)은 통신망(300)을 통해 음성 또는 데이터 통신을 수행할 수 있으며, 비콘 서비스 장치(400)와 비콘 기반의 통신을 통해 정보를 송수신할 수 있다. 이를 위한 본 발명의 사용자 단말(100)은 정보의 송수신을 위한 브라우저, 프로그램 및 프로토콜을 저장하는 메모리, 각종 프로그램을 실행하여 연산 및 제어하기 위한 마이크로프로세서 등을 구비할 수 있다.
이러한 사용자 단말(100)은 우선적으로 통신망(300)에 접속된 앱 제공 장치(도면 미 도시.) 예컨대 앱 스토어를 제공하는 앱 스토어 지원 장치에 접속을 수행하고 해당 앱 스토어 지원 장치로부터 비콘 기반으로 결제 서비스를 지원하는 비콘 서비스 앱을 수신하여 설치할 수 있다.
이때 본 발명의 실시예에 따라 사용자 단말(100)은 비콘 서비스 장치(400)로부터 송출된 비콘 신호가 감지가 되면 비콘 서비스 앱을 구동시키고, 비콘 서비스 앱 구동에 따라 비콘 서비스 서버(200)로 송출받은 컨텐츠에 접속을 요청한다. 이후, 비콘 서비스 서버(200)로부터 결제 관련 컨텐츠를 수신하여 결제를 수행한다.
이러한, 사용자 단말(100)의 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 제어와 관련된 설명은 도 2 및 3을 참조하여 보다 상세히 설명하기로 한다.
이러한 본 발명의 사용자 단말(100)은 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 사용자 단말(100)은 스마트 폰(smart phone), 타블렛 PC(Tablet PC), PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), MP3 Player 등의 이동 단말기는 물론, 스마트 TV(Smart TV), 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기가 사용될 수도 있다.
또한, 본 발명의 사용자 단말(100)은 디지털 기기의 컨버전스(convergence) 추세에 따라 휴대 기기의 변형이 매우 다양하여 모두 열거할 수는 없으나, 상기 언급된 유닛들과 동등한 수준의 유닛이 본 발명에 따른 사용자 단말(100)로 사용될 수 있으며, 본 발명에 따른 비콘 서비스 앱을 다운 및 설치할 수 있는 장치라면, 그 어떠한 장치도 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말(100)로 이용될 수 있다.
비콘 서비스 장치(400)는 사인패드(402) 및 포스 단말(404)를 포함하여 구성된다.
본 발명에 따른 사인패드(402)는 비콘 기능을 수행하는 비콘 모듈을 탑재하고, 비콘 모듈을 통해 비콘 신호를 송신한다. 이때, 사인패드(402)는 포스(POS) 단말(404)의 제어에 따라 비콘 신호를 송신한다.
이러한 사인패드(402)의 외관은 도 10과 같이 도시할 수 있다. 도 10을 참조하면, 본 발명에 따른 사인패드(402)는 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 트리거링 하기 위한 별도의 비콘 결재 버튼(1000)을 구비할 수 있고, 이 비콘 결재 버튼이 입력되면 포스(POS) 단말(404)로 버튼 입력 신호를 전달한다. 또한, 사인패드 내에 사인을 할 수 있는 입력영역(1002)을 통해 입력되는 소정 패턴의 입력에 대응하는 입력 신호를 포스(POS) 단말(404)로 전달한다.
본 발명의 실시예에서는 비콘 기반의 서비스를 개시하기 위한 이벤트 감지는 2가지 실시예를 통해 감지할 수 있다.
제1 실시예로, 비콘이 내장된 사인패드의 비콘 결제 버튼을 눌러 비콘 기반 서비스를 개시할 수 있다.
제2 실시예로, 비콘 결제 버튼을 누르는 대신 사인패드 사인 입력부에 특정한 신호, 예를 들어 정 중앙을 두 번 누른다든가, 엑스 표시를 두 번 한다든가 하는 미리 설정된 특정한 패턴을 입력하여 이벤트를 개시할 수 있다.
포스(POS) 단말(404)은 통신망(300)을 통해 사용자 단말(100), 비콘 서비스 서버(200) 및 결제 서비스 서버(600)와 통신하여 비콘을 이용한 결제에 적용되는 데이터를 송수신한다.
특히, 본 발명에 따른 포스(POS) 단말(404)은 사인패드(402)로부터 입력되는 입력신호가 비콘 기반의 서비스를 개시하기 위한 이벤트임을 알리는 신호인 경우 사인패드(402)의 비콘 모듈을 통해 비콘 신호를 송출한다. 이때, 최초 비콘 신호의 세기는 근거리 통신이 가능한 정도의 거리의 단말이 수신할 수 있을 정도의 세기로 송출되고, 이때의 신호 세기는 미리 설정되어 있어야 할 것이다.
이후, 포스(POS) 단말(404)는 사용자 단말(100)로부터 접속 시도가 감지되는지 검사하여 접속 시도가 미리 설정된 시간 내에 없으면 신호 세기를 더 증가시켜 송출하고, 다시 접속 시도 감지 여부를 판단하여 접속 시도가 감지되지 않으면 현재 신호 세기보다 더 세기를 증가시켜 비콘 신호를 송출한다.
예를 들어, 결제 서비스 비콘 신호 송출 시 사인패드의 비콘 신호 송출부의 30cm 정도의 근접 거리에서만 신호가 감지될 정도의 신호 세기로 비콘 신호를 송출하여 결제기인 포스 단말(404)의 사인패드(402) 옆에 위치하고 있는 특정하고자 하는 고객의 단말인 사용자 단말(100)로 결제 서비스를 위한 컨텐츠를 송출하는 것이다.
즉, 최초 1회 가장 낮은 신호로 신호 세기를 송출한 후 일정 시간 후, 예를 들어 3초 후, 송출한 컨텐츠에 사용자 단말(100)이 접속하지 않으면 최초 신호 세기보다 조금 더 강하게 신호 세기로 비콘 신호를 송출할 수 있다.
이때, 사용자 단말(100)이 스마트폰인 경우 스마트폰의 비콘 수신 신호 세기를 이용한 위치 감지 기술을 이용하여 사인패드(402)에 가장 근접한 고객이 수신할 수 있는 정도의 신호 세기로 비콘 신호를 송출할 수도 있을 것이다.
상술한 바와 같은 본 발명의 사용자 단말(100), 비콘 서비스 장치(400)의 주요 구성 및 보다 구체적인 동작 방법에 대해서는 후술하여 설명하도록 하며, 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말(100), 비콘 서비스 장치(400)에 탑재되는 프로세서는 본 발명에 따른 방법을 실행하기 위한 프로그램 명령을 처리할 수 있다. 일 구현 예에서, 이 프로세서는 싱글 쓰레드(Single-threaded) 프로세서일 수 있으며, 다른 구현 예에서 본 프로세서는 멀티 쓰레드(Multithreaded) 프로세서일 수 있다. 나아가 본 프로세서는 메모리 혹은 저장 장치 상에 저장된 명령을 처리하는 것이 가능하다.
아울러, 본 발명의 실시예에 따른 통신망(300)은 비콘 서비스 시스템의 각 구성들 간의 데이터 전달 및 신호 전달을 위한 통신 채널 형성을 지원할 수 있다. 즉 통신망(300)은 사용자 단말(100), 비콘 서비스 장치(400) 및 결제 서비스 서버(600), BLE 서비스 장치(200)의 통신 채널을 형성하고, 사용자 단말(100), 비콘 서비스 장치(400) 및 결제 서비스 서버(600), 비콘 서비스 서버(200) 간의 데이터 송수신을 지원할 수 있다.
이러한 통신망(300)은 WLAN(Wireless LAN), 와이파이(Wi-Fi), 와이브로(Wibro), 와이맥스(Wimax), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등의 무선 통신 방식을 이용하는 것이 바람직하나, 이에 한정되는 것은 아니며, 시스템 구현 방식에 따라 이더넷(Ethernet), xDSL(ADSL, VDSL), HFC(Hybrid Fiber Coaxial Cable), FTTC(Fiber to The Curb), FTTH(Fiber To The Home) 등의 유선 통신 방식을 이용할 수도 있다.
아울러, 본 발명의 통신망(300)은 예컨대, 다수의 접속망(미도시) 및 코어망(미도시)을 포함하며, 외부망, 예컨대 인터넷망(미도시)을 포함하여 구성될 수 있다. 여기서, 접속망(미도시)은 사용자 단말(100)와 유무선 통신을 수행하는 접속망으로서, 예를 들어, BS(Base Station), BTS(Base Transceiver Station), NodeB, eNodeB 등과 같은 다수의 기지국과, BSC(Base Station Controller), RNC(Radio Network Controller)와 같은 기지국 제어기로 구현될 수 있다. 또한, 전술한 바와 같이, 상기 기지국에 일체로 구현되어 있던 디지털 신호 처리부와 무선 신호 처리부를 각각 디지털 유니트(Digital Unit, 이하 DU라 함과 무선 유니트(Radio Unit, 이하 RU라 함)으로 구분하여, 다수의 영역에 각각 다수의 RU(미도시)를 설치하고, 다수의 RU(미도시)를 집중화된 DU(미도시)와 연결하여 구성할 수도 있다.
또한, 접속망(미도시)과 함께 모바일 망을 구성하는 코어망(미도시)은 접속망(미도시)과 외부 망, 예컨대, 인터넷망(미도시)을 연결하는 역할을 수행한다.
이러한 코어망(미도시)은 앞서 설명한 바와 같이, 접속망(미도시) 간의 이동성 제어 및 스위칭 등의 이동통신 서비스를 위한 주요 기능을 수행하는 네트워크 시스템으로서, 서킷 교환(circuit switching) 또는 패킷 교환(packet switching)을 수행하며, 모바일 망 내에서의 패킷 흐름을 관리 및 제어한다. 또한, 코어망(미도시)은 주파수간 이동성을 관리하고, 접속망(미도시) 및 코어망(미도시) 내의 트래픽 및 다른 네트워크, 예컨대 인터넷망(미도시)과의 연동을 위한 역할을 수행할 수도 있다. 이러한 코어망(미도시)은 SGW(Serving GateWay), PGW(PDN GateWay), MSC(Mobile Switching Center), HLR(Home Location Register), MME(Mobile Mobility Entity)와 HSS(Home Subscriber Server) 등을 더 포함하여 구성될 수도 있다.
또한, 인터넷망(미도시)은 TCP/IP 프로토콜에 따라서 정보가 교환되는 통상의 공개된 통신망, 즉 공용망을 의미하는 것으로, 비콘 서비스 서버(200) 및 결제 서비스 서버(600)와 연결되며, 비콘 서비스 서버(200) 및 결제 서비스 서버(600)로부터 제공되는 정보를 코어망(미도시) 및 접속망(미도시)을 거쳐 사용자 단말(100) 및 비콘 서비스 장치(400)로 제공할 수 있으며, 사용자 단말(100) 및 비콘 서비스 장치(400)로부터 제공되는 정보를 접속망(미도시) 및 코어망(미도시)을 거쳐 비콘 서비스 서버(200) 및 결제 서비스 서버(600)로 제공할 수도 있다. 그러나, 이에 한정되는 것은 아니며, 비콘 서비스 서버(200) 및 결제 서비스 서버(600)는 코어망(미도시)과 일체로 구현될 수도 있다.
또한, 상술한 통신 방식 이외에도 기타 널리 공지되었거나 향후 개발될 모든 형태의 통신 방식을 포함할 수 있다.
이상으로, 본 발명의 실시예에 따른 비콘 서비스 시스템에 대해 설명하였다.
이하, 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말(100)의 주요 구성 및 동작 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 2는 사용자 단말의 주요 구성을 도시하는 블록도이고, 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말의 기능상 관점에서 주요 구성만을 도시한 도면이다.
먼저 도 2을 참조하면, 본 발명에 따른 사용자 단말기(10)는 제어부(11), 입력부(12), 표시부(13), 저장부(14), 오디오처리부(15), 위치정보 제공부(16) 및 통신부(17)로 구성된다. 여기서, 제어부(11)는 비콘모듈(11a) 및 결제 관리 모듈(11b)을 포함한다.
입력부(12)는 숫자 및 문자 정보 등의 다양한 정보를 입력 받고, 각종 기능을 설정 및 사용자 단말(100)의 기능 제어와 관련하여 입력되는 신호를 제어부(11)로 전달한다. 또한, 입력부(12)는 사용자의 터치 또는 조작에 따른 입력 신호를 발생하는 키패드와 터치패드 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다. 이때, 입력부(12)는 표시부(13)와 함께 하나의 터치패널(또는 터치스크린(touch screen))의 형태로 구성되어 입력과 표시 기능을 동시에 수행할 수 있다. 또한, 입력부(12)는 키보드, 키패드, 마우스, 조이스틱 등과 같은 입력 장치 외에도 향후 개발될 수 있는 모든 형태의 입력 수단이 사용될 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 입력부(12)는 사용자로부터 입력되는 상품 결제를 위한 입력 정보를 감지하여 제어부(11)로 전달한다.
표시부(13)는 사용자 단말(100)의 기능 수행 중에 발생하는 일련의 동작상태 및 동작결과 등에 대한 정보를 표시한다. 또한, 표시부(13)는 사용자 단말(100)의 메뉴 및 사용자가 입력한 사용자 데이터 등을 표시할 수 있다. 여기서, 표시부(13)는 액정표시장치(LCD, Liquid Crystal Display), 초박막 액정표시장치(TFT-LCD, Thin Film Transistor LCD), 발광다이오드(LED, Light Emitting Diode), 유기 발광다이오드(OLED, Organic LED), 능동형 유기발광다이오드(AMOLED, Active Matrix OLED), 레티나 디스플레이(Retina Display), 플렉시블 디스플레이(Flexible display) 및 3차원(3 Dimension) 디스플레이 등으로 구성될 수 있다. 이때, 표시부(13)가 터치스크린(Touch screen) 형태로 구성된 경우, 표시부(13)는 입력부(12)의 기능 중 일부 또는 전부를 수행할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 표시부(13)는 비콘 서비스 앱 실행에 따른 실행 화면 등을 출력한다.
저장부(14)는 데이터를 저장하기 위한 장치로, 주 기억 장치 및 보조 기억 장치를 포함하고, 사용자 단말(100)의 기능 동작에 필요한 응용 프로그램을 저장한다. 이러한 저장부(14)는 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. 여기서, 사용자 단말(100)는 사용자의 요청에 상응하여 각 기능을 활성화하는 경우, 제어부(11)의 제어 하에 해당 응용 프로그램들을 실행하여 각 기능을 제공하게 된다. 특히, 본 발명에 따른 저장부(14)는 사용자 단말(100)를 부팅시키는 운영체제, 비콘 확인을 위한 프로그램, 비콘 서비스 앱 등을 저장한다.
오디오처리부(15)는 오디오 신호를 재생하여 출력하기 위한 스피커(SPK) 또는 마이크(MIC)로부터 입력되는 오디오 신호를 제어부(11)에 전달하는 기능을 수행한다. 이러한 오디오처리부(15)는 마이크를 통해 입력되는 아날로그 형식의 오디오 신호를 디지털 형식으로 변환하여 제어부(11)에 전달할 수 있다. 또한, 오디오처리부(15)는 제어부(11)로부터 출력되는 디지털 형식의 오디오 신호를 아날로그 신호로 변환하여 스피커를 통해 출력할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 오디오처리부(15)는 비콘 서비스 앱의 실행에 따른 효과음 또는 실행음을 출력한다.
통신부(17)는 통신망(300)을 통해 결제 서비스를 수행하기 위한 데이터를 송수신하기 위한 기능을 수행한다. 여기서, 통신부(17)는 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF 송신 수단과 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF 수신 수단 등을 포함한다. 이러한 통신부(17)는 무선통신 모듈(미도시) 및 유선통신 모듈(미도시) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고, 무선통신 모듈은 무선 통신 방법에 따라 데이터를 송수신하기 위한 구성이며, 사용자 단말(100)가 무선 통신을 이용하는 경우, 무선망 통신 모듈, 무선랜 통신 모듈 및 무선팬 통신 모듈 중 어느 하나를 이용하여 데이터를 비콘 서비스 장치(400) 및 비콘 서비스 서버(200)로 송수신할 수 있다. 또한, 유선통신 모듈은 유선으로 데이터를 송수신하기 위한 것이다. 유선통신 모듈은 유선을 통해 통신망(300)에 접속하여, 비콘 서비스 장치(400) 및 비콘 서비스 서버(200)에 데이터를 송수신할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 통신부(17)는 비콘 서비스 장치(400) 및 비콘 서비스 서버(200)와 통신하여 비콘 기반의 결제 서비스를 제공하기 위한 데이터를 송수신한다.
제어부(11)는 운영 체제(OS, Operation System) 및 각 구성을 구동시키는 프로세스 장치가 될 수 있다. 특히, 본 발명의 실시예에 따른 제어부(11)는 비콘 서비스 장치(400)로부터 송출된 비콘 신호가 감지가 되면 비콘 서비스 앱을 구동시키고, 비콘 서비스 앱 구동에 따라 비콘 서비스 서버(200)로 송출받은 컨텐츠에 접속을 요청한다. 이후, 비콘 서비스 서버(200)로부터 결제 관련 컨텐츠를 수신하여 결제를 수행한다.
다음으로 도 3을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말(100)은 인터페이스부(30), 비콘 서비스 에이전트(41)를 포함하는 비콘 서비스 앱(40) 및 단말 플랫폼(50)을 포함하여 구성될 수 있다.
이 중, 인터페이스부(30)는 비콘 서비스 장치(400) 및 비콘 서비스 서버 (200)와의 통신을 위한 구성이다.
비콘 서비스 앱(40)은 앱 설치 요청 모듈(도면 미 도시)에 의하여 앱 스토어 지원 장치 등이 제공한 앱 설치 정보에 의하여 설치되거나 단말기 제작 당시 설계자에 의하여 설치된 앱이 될 수 있다.
이러한 비콘 서비스 앱(40)은 실행 아이콘의 형태로 사용자 단말(100)의 표시부(도면 미도시) 등에 제공될 수 있으며, 해당 실행 아이콘 선택을 위한 입력 이벤트 또는 비콘 서비스 장치(400)로부터 비콘 신호가 수신되는 이벤트가 발생하면, 단말기 플랫폼(50)은 해당 입력 이벤트에 따른 비콘 서비스 앱(40)을 저장부(도면 미도시)에서 호출하여 활성화하도록 지원할 수 있다. 이때 단말기 플랫폼(50)은 비콘 서비스 앱(40) 구동에 따른 신호의 처리와 입력 이벤트의 적용 및 그에 따른 화면 변화 등을 제어하여 표시부에 출력하도록 지원하며, 통신 기능이 필요한 앱인 경우 사용자 단말(100)에 마련된 통신부를 활성화하도록 지원할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따라 비콘 서비스 장치(400)로부터 송출된 비콘 신호가 감지됨에 따라 단말 플랫폼(50)에 의해 비콘 서비스 앱이 구동됨에 따라 비콘 서비스 에이젼트(41)는 비콘 서비스 서버(200)로 송출받은 컨텐츠에 접속을 요청한다. 이후, 비콘 서비스 서버(200)로부터 결제 관련 컨텐츠를 수신하여 결제를 수행한다.
단말기 플랫폼(50)은 사용자 단말(100)의 다양한 사용자 기능 지원을 위한 전반적인 신호의 처리와 루틴의 처리, 데이터의 저장 제어와 전송 제어 등을 지원하는 구성이다. 단말기 플랫폼(140)은 예컨대, iOS, Mac OS, 안드로이드 OS 등 다양한 플랫폼을 포함할 수 있다.
이상으로, 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말(100)에 대해 설명하였다.
이하, 본 발명의 실시예에 따른 비콘 서비스 장치(400)의 주요 구성 및 동작 방법에 대해 도 4 및 5를 참조하여 설명하도록 한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 사인패드의 주요 구성을 도시하는 블록도이다.
도 4를 참조하여 설명하기에 앞서, 도 4는 도 1을 참조하여 설명한 본 발명의 실시예에 따른 사인패드(402)를 기능상의 관점에서 분류한 것이다.
도 1 및 도 4를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 사인패드(402)는 비콘 모듈(40), 통신 인터페이스(42) 및 입출력 모듈(44)을 포함하여 구성될 수 있다.
아울러, 본 발명의 실시예에 따른 각 구성은 모듈을 포함하여 구성될 수 있는데, 여기서, ‘모듈’은 각각 소정의 기능을 수행하는 구성 요소로서, 하드웨어, 소프트웨어, 혹은 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 상기 ‘모듈’은 프로그램 모듈을 의미할 수 있으며, 이는 프로세서(Processor)에 의해 실행되어 소정의 기능을 수행하는, 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 또한, 구성요소들과 '~모듈'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~모듈'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~모듈'들로 더 분리될 수 있다.
이하, 본 발명의 각 구성을 보다 구체적으로 설명하면, 먼저, 비콘 모듈(40)은 비콘 기반의 서비스를 제공하기 위해 비콘 신호를 전송하는 모듈이다.
이러한, 비콘 모듈(40)은 대기 상태에서 입력부(44a)를 통해 비콘 결제 버튼이 입력되거나 입력부(44a)에 특정한 신호, 예를 들어 정 중앙을 두 번 누른다든가, 엑스 표시를 두 번 한다든가 하는 미리 설정된 특정한 패턴 입력에 따라 결제 서비스 제공을 위한 이벤트가 개시되면, 미리 설정된 최초 비콘 신호 송출을 위한 세기로 비콘 신호를 통신 인터페이스(42)를 통해 송출한다.
통신 인터페이스(42)는 사인패드(402)의 통신 기능 지원을 위한 구성이다.
이러한 통신 인터페이스(42)는 사인패드(402)가 다양한 형태 중 적어도 하나의 통신 형태를 가지는 통신망(300)과 통신 채널을 형성할 수 있도록 지원할 수 있다. 예컨대 통신 인터페이스(42)는 LTE 통신망, 3G 통신망, WLAN 통신망, WiFi 통신망 등 다양한 네트워크 타입의 통신망들로부터 데이터를 수신하고 또한 해당 통신망으로 데이터를 송출할 수 있는 형태로 마련될 수 있다. 이에 따라 통신 인터페이스(42)는 예컨대 서로 다른 통신 방식의 사용자 단말들 간의 데이터 송수신이 가능하도록 지원할 수도 있다.
한편 통신 인터페이스(42)는 사용자 단말(100)로부터 접속이 감지되면, 이를 포스 단말(404)로 전달한다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 포스(POS) 단말의 주요 구성을 도시하는 블록도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명에 따른 포스(POS) 단말(404)는 포스 제어부(50), 포스 통신부(52), 포스 출력부(54), 포스 입력부(56) 및 포스 저장부(58)을 포함하여 구성된다.
포스 통신부(52)는 통신망(300)을 통해 결제 서비스를 수행하기 위한 데이터를 송수신하기 위한 기능을 수행한다. 여기서, 포스 통신부(52)는 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF 송신 수단과 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF 수신 수단 등을 포함한다. 이러한 포스 통신부(52)는 무선통신 모듈(미도시) 및 유선통신 모듈(미도시) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고, 무선통신 모듈은 무선 통신 방법에 따라 데이터를 송수신하기 위한 구성이며, 사용자 단말(100)가 무선 통신을 이용하는 경우, 무선망 통신 모듈, 무선랜 통신 모듈 및 무선팬 통신 모듈 중 어느 하나를 이용하여 데이터를 결재 서비스 서버(600) 및 비콘 서비스 서버(200)로 송수신할 수 있다. 또한, 유선통신 모듈은 유선으로 데이터를 송수신하기 위한 것이다. 유선통신 모듈은 유선을 통해 통신망(300)에 접속하여, 결재 서비스 서버(600) 및 비콘 서비스 서버(200)에 데이터를 송수신할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 포스 통신부(52)는 결재 서비스 서버(600) 및 비콘 서비스 서버(200)와 통신하여 비콘 기반의 결제 서비스를 제공하기 위한 데이터를 송수신한다.
포스 입력부(56)는 숫자 및 문자 정보 등의 다양한 정보를 입력 받고, 각종 기능을 설정 및 포스 단말(404)의 기능 제어와 관련하여 입력되는 신호를 포스 제어부(50)로 전달한다. 또한, 포스 입력부(56)는 사용자의 터치 또는 조작에 따른 입력 신호를 발생하는 키패드와 터치패드 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다. 이때, 포스 입력부(56)는 포스 출력부(54)와 함께 하나의 터치패널(또는 터치스크린(touch screen))의 형태로 구성되어 입력과 표시 기능을 동시에 수행할 수 있다. 또한, 포스 입력부(56)는 키보드, 키패드, 마우스, 조이스틱 등과 같은 입력 장치 외에도 향후 개발될 수 있는 모든 형태의 입력 수단이 사용될 수 있다.
포스 출력부(54)는 표시부와 오디오처리부를 포함하여 구성될 수 있다. 먼저, 표시부는 포스 단말(404)의 기능 수행 중에 발생하는 일련의 동작상태 및 동작결과 등에 대한 정보를 표시한다. 또한, 표시부는 포스 단말(404)의 메뉴 및 사용자가 입력한 사용자 데이터 등을 표시할 수 있다. 여기서, 표시부는 액정표시장치(LCD, Liquid Crystal Display), 초박막 액정표시장치(TFT-LCD, Thin Film Transistor LCD), 발광다이오드(LED, Light Emitting Diode), 유기 발광다이오드(OLED, Organic LED), 능동형 유기발광다이오드(AMOLED, Active Matrix OLED), 레티나 디스플레이(Retina Display), 플렉시블 디스플레이(Flexible display) 및 3차원(3 Dimension) 디스플레이 등으로 구성될 수 있다. 이때, 표시부가 터치스크린(Touch screen) 형태로 구성된 경우, 표시부는 포스 입력부(56)의 기능 중 일부 또는 전부를 수행할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 표시부는 비콘 기반의 결제 서비스를 위한 데이터를 출력한다.
포스 저장부(58)는 데이터를 저장하기 위한 장치로, 주 기억 장치 및 보조 기억 장치를 포함하고, 포스 단말(404)의 기능 동작에 필요한 응용 프로그램을 저장한다. 이러한 포스 저장부(58)는 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. 여기서, 포스 단말(404)은 관리자의 요청에 상응하여 각 기능을 활성화하는 경우, 포스 제어부(50)의 제어 하에 해당 응용 프로그램들을 실행하여 각 기능을 제공하게 된다. 특히, 본 발명에 따른 포스 저장부(58)는 포스 단말(404)을 부팅시키는 운영체제, 비콘 기반의 결제 서비스를 제공하기 위한 프로그램 및 비콘 기반의 결제 서비스 개시를 알리는 이벤트 감지 조건 및 비콘 신호에 대한 전송 세기 정보를 저장한다. 이때, 비콘 신호에 대한 전송 세기 정보는 최초 비콘 신호의 세기 정보 및 전송 횟수에 따른 신호 세기의 증가 정도에 대한 정보를 저장할 수 있을 것이다. 또한, 비콘 신호를 전송한 후 사용자 단말(100)로부터 접속을 감지하기 위한 감지 시간 주기를 설정한 시간 주기 정보를 저장한다. 예를 들어, 시간 주기를 3초로 설정한 경우에는 비콘 신호 전송 후 3초 시간이 지나도록 사용자 단말(100)의 접속이 없다면 현재 비콘 신호의 세기를 미리 설정된 신호 세기만큼 증가시킨 후 다시 재송출하는 것이다.
오디오처리부는 오디오 신호를 재생하여 출력하기 위한 스피커(SPK) 또는 마이크(MIC)로부터 입력되는 오디오 신호를 포스 제어부(50)에 전달하는 기능을 수행한다. 이러한 오디오처리부는 마이크를 통해 입력되는 아날로그 형식의 오디오 신호를 디지털 형식으로 변환하여 포스 제어부(50)에 전달할 수 있다. 또한, 오디오처리부는 포스 제어부(50)로부터 출력되는 디지털 형식의 오디오 신호를 아날로그 신호로 변환하여 스피커를 통해 출력할 수 있다.
포스 제어부(50)는 운영 체제(OS, Operation System) 및 각 구성을 구동시키는 프로세스 장치가 될 수 있다.
특히, 본 발명의 실시예에 따른 포스 제어부(50)는 사인패드(402)로부터 비콘 기반의 결제 서비스 개시를 위한 이벤트가 발생하면, 미리 설정된 비콘 신호의 세기를 확인하여 확인된 비콘 신호 세기로 사인패드(402)의 비콘 모듈을 통해 비콘 신호를 송출하도록 제어한다. 이후, 포스 제어부(50)는 사용자 단말(100)로부터 상기 송출한 비콘 신호에 대한 컨텐츠 접속 여부를 감지하여 컨텐츠에 접속하지 않은 경우 현재 송출한 비콘 신호의 세기를 미리 설정된 세기만큼 증가시켜 사인패드(402)의 비콘 모듈을 통해 재전송하도록 제어한다.
본 발명의 실시 예에서는 사인패드(402)에 비콘 모듈을 장착하는 예로 설명하였지만, 포스 단말(404)에 장착할 수도 있을 것이다. 만약, 비콘 모듈을 포스 단말(404)에 장착하게 되면 도 4의 비콘 모듈(400) 및 입력부(44a)의 비콘 기반의 결재 서비스를 개시하기 위한 버튼이 포스 단말(404)에 구비될 것이다.
이상으로 본 발명의 실시예에 따른 비콘 서비스 장치(400)를 구성하는 사인패드(402) 및 포스 단말(404)의 주요 구성 및 동작 방법에 대해 설명하였다.
그러면 이제 도 6 내지 도 10을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 비콘 서비스 시스템에서의 비콘 기반의 결제 서비스를 제공하기 위한 과정에 대하여 설명하도록 한다.
먼저, 도 6을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 비콘 서비스 시스템에서 비콘 기반으로 결제 서비스를 제공하기 위해 사용자 단말(100), 비콘 서비스 장치(400) 및 결제 서비스 서버(600) 간의 송수신되는 신호 흐름에 대하여 설명하도록 한다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따라 비콘 기반으로 결제 서비스를 제공하기 위해 장치 간에 송수신되는 신호를 나타내는 신호 흐름도이다. 이때, 비콘 서비스 장치(400)는 사인패드(402)와 포스 단말(404)를 포함하는 장치로, 비콘 모듈은 사인패드(402)와 포스 단말(404) 중 어디에 탑재되어도 실시 가능할 것이다.
도 6을 참조하면, 비콘 서비스 장치(400)는 비콘 기반의 결제 서비스를 개시하기 위한 이벤트가 발생하면, 비콘 신호를 송출한다.(S600, S602) 이때, 비콘 기반의 결제 서비스 개시를 위한 이벤트 조건은 미리 저장되어 있어야 할 것이다.
또한, 이벤트 조건은 비콘이 내장된 사인패드(402) 또는 포스 단말(404)의 비콘 결제 버튼을 눌러 비콘 기반 서비스를 개시하거나, 사인패드(402)의 입력부에 특정한 신호, 예를 들어 정중앙을 두 번 누른다든가, 엑스 표시를 두 번 한다든가 하는 특정한 패턴을 입력하여 이벤트를 개시하는 조건이 될 수 있다. 만약, 포스 단말(404)에 비콘 모듈이 탑재되었다면, 포스 단말(400)의 포스 입력부를 통해 특정 번호 입력을 통해서 이벤트를 발생할 수 있는 조건으로 설정할 수도 있을 것이다. 즉, 비콘 기반의 결제 서비스를 개시하기 위한 이벤트는, 결제기에 부착된 사인패드의 특정 버튼을 누르는 동작이 될 수도 있으며, 사인패드의 특정 위치를 클릭하는 동작이 될 수도 있으며, 사인패드에 특정한 패턴의 사인을 입력할 수도 있다.
또한, 상기 S602 단계에서 비콘 신호를 송출 할 시 최초 비콘 신호를 송출할 경우에는 미리 설정된 거리에서만 신호가 감지될 정도로 신호 세기로 비콘 신호를 송출한다. 이때, 최초 비콘 신호의 신호 세기는 비콘 서비스 장치(400)에 미리 저장되어 있어야 할 것이다.
비콘 서비스 장치(400)에서 비콘 기반의 결제 서비스를 위해 송출하는 비콘 신호가 최초인 경우에는 가장 낮은 신호로 신호 세기를 송출한 후 일정 시간 후 즉 일정 주기마다 송출한 컨텐츠에 사용자가 접속하였는지 검사하여 접속하였다면 비콘 신호 송출을 중단한다. 하지만, 송출한 컨텐츠에 사용자가 접속하였는지 검사하여 접속하지 않았다면 현재 송출한 비콘 신호의 세기보다 더 강한 신호 세기 즉, 미리 설정된 신호 세기만큼 신호 송출 레벨을 변경시킨 비콘 신호를 송출한다.
이후, 사용자 단말(100)이 비콘 서비스 장치(400)로부터 송출된 비콘 신호가 감지가 되면, 비콘 서비스 앱을 구동시킨다.(S604, S606)
사용자 단말(100)은 비콘 서비스 앱 구동에 따라 비콘 서비스 서버(200)로 송출받은 컨텐츠에 접속을 요청한다.(S608)
컨텐츠 접속 요청을 수신한 비콘 서비스 서버(200)는 비콘 서비스 장치(400)로 이를 전달하여 사용자 단말(100)이 해당 컨텐츠에 접속함을 알릴 수 있을 것이다.
이후, 비콘 서비스 서버(200)는 결제 관련 컨텐츠를 사용자 단말(100)로 전송하여 비콘 기반의 결제 서비스를 수행할 수 있도록 한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 비콘 모듈을 구비하는 비콘 서비스 장치에서 결제 서비스를 수행하기 위한 과정을 도시하는 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 비콘 서비스 장치(400)는 비콘 기반의 결제 서비스를 개시하기 위한 이벤트가 발생하면, 비콘 신호를 송출한다.(S700, S702)
이때, 비콘 기반의 결제 서비스를 개시하기 위한 이벤트는, 결제기에 부착된 사인패드의 특정 버튼을 누르는 동작이 될 수도 있으며, 사인패드의 특정 위치를 클릭하는 동작이 될 수도 있으며, 사인패드에 특정한 패턴의 사인을 입력할 수도 있다.
상기 S702 단계에서 비콘 신호를 송출 할 시 최초 비콘 신호를 송출할 경우에는 미리 설정된 거리에서만 신호가 감지될 정도로 신호 세기로 비콘 신호를 송출한다. 이때, 최초 비콘 신호의 신호 세기는 비콘 서비스 장치(400)에 미리 저장되어 있어야 할 것이다.
예를 들어, 비콘 모듈이 사인패드에 탑재되어 있고, 최초 비콘 신호의 신호 세기가 비콘 서비스 장치(400)에 탑재된 비콘 모듈로부터 30초 정도의 근접 거리에서만 신호가 감지될 정도의 신호 세기가 설정되어 있다고 가정한다. 그러면, 사인패드에서 30cm 정도의 근접 거리에서만 신호가 감지될 정도의 신호 세기로 비콘 신호를 송출하여 결제기의 사인패드 옆에 위치하고 있는 특정하고자 하는 고객에게 결제 등을 포함한 다양한 서비스 컨텐츠를 송출할 것이다.
또한, 비콘 서비스 장치(400)에서 비콘 기반의 결제 서비스를 위해 송출하는 비콘 신호가 최초인 경우에는 가장 낮은 신호로 신호 세기를 송출한 후 일정 시간 후, 예를 들어 3초 후, 송출한 컨텐츠에 사용자가 접속하지 않으면 최초 신호 세기보다 조금 더 강하게 신호 세기로 비콘 신호를 송출할 수 있으며, 사용자 단말(100)의 비콘 수신 신호 세기를 이용한 위치 감지 기술 등을 이용하여 사인패드에 가장 근접한 고객이 수신할 수 있는 정도의 신호 세기로 비콘 신호를 송출할 수도 있을 것이다.
이후, 비콘 서비스 장치(400)는 사용자 단말(100)로부터 송출한 컨텐츠에 대해 접속하였는지를 검사하고(S704), 송출한 컨텐츠에 사용자가 접속하였는지 검사하여 접속하지 않았다면 현재 송출한 비콘 신호의 세기보다 더 강한 신호 세기 즉, 미리 설정된 신호 세기만큼 신호 송출 레벨을 변경시킨 비콘 신호를 송출한다.(S706, S702)
하지만, 만약 접속하였다면 비콘 신호 송출을 중단한다. 또한, 비콘 서비스 서버(200)로부터 사용자 단말(100)에 대한 결제 요청이 수신되면, 수신한 결제 요청에 기반하여 결제를 수행한다.(S708)
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 비콘 모듈을 구비하는 비콘 서비스 장치에서 결제 서비스를 수행하기 위한 과정을 도시하는 흐름도이다.
비콘 서비스 장치(400)는 비콘 기반의 결제 서비스를 개시하기 위한 이벤트가 발생하면, 비콘 신호를 송출한다.(S800, S802) 이때, 비콘 기반의 결제 서비스를 개시하기 위한 이벤트는, 결제기에 부착된 사인패드의 특정 버튼을 누르는 동작이 될 수도 있으며, 사인패드의 특정 위치를 클릭하는 동작이 될 수도 있으며, 사인패드에 특정한 패턴의 사인을 입력할 수도 있다.
상기 S802 단계에서 비콘 신호를 송출 할 시 최초 비콘 신호를 송출할 경우에는 미리 설정된 거리에서만 신호가 감지될 정도로 신호 세기로 비콘 신호를 송출한다. 이때, 최초 비콘 신호의 신호 세기는 비콘 서비스 장치(400)에 미리 저장되어 있어야 할 것이다.
또한, 비콘 서비스 장치(400)에서 비콘 기반의 결제 서비스를 위해 송출하는 비콘 신호가 최초인 경우에는 가장 낮은 신호로 신호 세기를 송출한 후 일정 시간 후, 예를 들어 3초 후, 송출한 컨텐츠에 사용자가 접속하지 않으면 최초 신호 세기보다 조금 더 강하게 신호 세기로 비콘 신호를 송출할 수 있으며, 사용자 단말(100)의 비콘 수신 신호 세기를 이용한 위치 감지 기술 등을 이용하여 사인패드에 가장 근접한 고객이 수신할 수 있는 정도의 신호 세기로 비콘 신호를 송출할 수도 있을 것이다.
이후, 비콘 서비스 장치(400)는 사용자 단말(100)로부터 송출한 컨텐츠에 대해 접속하였는지를 검사한다.(S804)
만약, 송출한 컨텐츠에 사용자가 접속하였는지 검사하여 접속하지 않았다면 현재 송출한 비콘 신호의 세기가 최고 레벨에 해당하는 신호 세기인지를 검사한다.(S805)
만약, 현재 송출한 비콘 신호의 세기가 최고 레벨에 해당하는 신호 세기라면 더 이상 비콘 신호를 송출하지 않고 종료한다.
하지만, 현재 송출한 비콘 신호의 세기가 최고 레벨에 해당하는 신호 세기가 아니라면, 미리 설정된 신호 세기만큼 신호 송출 레벨을 변경시킨 비콘 신호를 송출한다.(S806)
한편, S804단계 검사 결과 사용자 단말(100)이 해당 컨텐츠에 접속하였다면 비콘 신호 송출을 중단한다. 또한, 비콘 서비스 서버(200)로부터 사용자 단말(100)에 대한 결제 요청이 수신되면, 수신한 결제 요청에 기반하여 결제를 수행한다.(S808)
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말에서 비콘 서비스 장치를 통해 결제 서비스를 수행하기 위한 과정을 도시하는 흐름도이다.
사용자 단말(100)은 대기 상태를 유지하다가, 비콘 신호가 감지되면 비콘 서비스 앱을 구동시킨다.(S900 ~ S904)
이후, 사용자 단말(100)은 비콘 서비스 앱 상에서 결제를 위해 입력되는 사용자 입력에 따라 비콘 서비스 서버(200)로 결제를 위한 컨텐츠를 수신하고, 수신한 컨텐츠를 기반으로 결제를 요청하고, 결제 승인 결과를 수신하여 이를 화면 상에 출력한다.(S906 ~ S910)
이상으로 본 발명의 실시예에 따른 비콘 서비스 시스템에서 비콘 기반의 결재 서비스를 제공하기 위한 방법에 대해 설명하였다.
상술한 바와 같은 본 발명의 실시예에 따른 비콘 서비스 시스템에서 비콘 기반의 결재 서비스를 제공하기 위한 방법은 컴퓨터 프로그램 명령어와 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터로 판독 가능한 매체의 형태로 제공될 수도 있다.
이때, 기록매체에 기록된 프로그램은 컴퓨터에서 읽히어 설치되고 실행됨으로써 전술한 기능들을 실행할 수 있다.
여기서, 컴퓨터가 기록매체에 기록된 프로그램을 읽어 들여 프로그램으로 구현된 기능들을 실행시키기 위하여, 전술한 프로그램은 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 컴퓨터의 장치 인터페이스(Interface)를 통해 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다.
이러한 코드는 전술한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Function Code)를 포함할 수 있고, 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수도 있다. 또한, 이러한 코드는 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조 되어야 하는지에 대한 메모리 참조 관련 코드를 더 포함할 수 있다. 또한, 컴퓨터의 프로세서가 전술한 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 컴퓨터의 프로세서가 컴퓨터의 통신 모듈을 이용하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야만 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수도 있다.
이러한, 컴퓨터 프로그램 명령어와 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터로 판독 가능한 매체는, 예컨대 기록매체는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(Magnetic Media), CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory), DVD(Digital Video Disk)와 같은 광 기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media), 및 롬(ROM, Read Only Memory), 램(RAM, Random Access Memory), 플래시 메모리, EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM)과 같은 반도체 메모리를 포함한다. 프로세서와 메모리는 특수 목적의 논리 회로에 의해 보충되거나, 그것에 통합될 수 있다.
또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램과 이와 관련된 코드 및 코드 세그먼트 등은, 기록매체를 읽어서 프로그램을 실행시키는 컴퓨터의 시스템 환경 등을 고려하여, 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론되거나 변경될 수도 있다.
이러한 본 발명의 실시예들에 따른 각 단계는, 컴퓨터로 실행 가능한 명령어로 구현되어 컴퓨팅 시스템에 의해 실행될 수 있다. 여기서, "컴퓨팅 시스템"은 전자 데이터 상의 동작의 수행과 함께 동작하는 하나 이상의 소프트웨어 모듈, 하나 이상의 하드웨어 모듈, 또는 그 조합으로서 정의된다. 예를 들면, 컴퓨터 시스템의 정의는 퍼스널 컴퓨터의 오퍼레이팅 시스템과 같은 소프트웨어 모듈 및 퍼스널 컴퓨터의 하드웨어 컴포넌트를 포함한다. 모듈의 물리적인 레이아웃(layout)은 중요하지 않다. 컴퓨터 시스템은 네트워크를 통하여 연결된 하나 이상의 컴퓨터를 포함할 수 있다.
마찬가지로, 컴퓨팅 시스템은 메모리 및 프로세서와 같은 내부 모듈이 전자 데이터 상의 동작의 수행과 함께 동작하는 하나의 물리적 장치로 구현될 수 있다.
즉, 본 발명에 따른 비콘 서비스 시스템에서 비콘 기반의 결제 서비스를 제공하기 위한 장치, 예컨대 사용자 단말(100), 비콘 서비스 장치(400)는 이하에서 설명하는 컴퓨팅 시스템을 기반으로 상술한 실시예들을 수행하도록 구현될 수 있다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 비콘 서비스 시스템에서 비콘 기반의 결제 서비스를 제공하기 위한 장치의 오퍼레이팅 환경을 도시한 도면이다.
도 11 및 이하의 설명은 본 발명이 구현될 수 있는 적절한 컴퓨팅 환경의 간단하고, 일반적인 설명을 제공하고자 한다. 요구사항은 아니지만, 본 발명은 컴퓨터 시스템에 의해 실행되고 있는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터 실행가능 명령어와 관련하여 기술될 수 있다. 일반적으로, 프로그램 모듈은 특정 태스크를 수행하거나 특정 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴, 프로그램, 오브젝트, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포함한다. 컴퓨터 실행가능 명령어, 관련 데이터 구조, 및 프로그램 모듈은 본 명세서에 개시된 발명의 행위를 실행하는 프로그램 코드 수단의 예를 나타낸다.
도 11을 참조하면, 본 발명을 구현하는 예시적인 컴퓨팅 시스템은 프로세싱 유닛(11), 시스템 메모리(12), 및 상기 시스템 메모리(12)를 포함하는 다양한 시스템 컴포넌트를 상기 프로세싱 유닛(11)에 연결시키는 시스템 버스(10)를 포함하는 형태로 된 컴퓨팅 장치를 포함한다.
프로세싱 유닛(11)은 본 발명의 특징을 구현하도록 설계된 컴퓨터-실행가능 명령어를 실행시킬 수 있다.
시스템 버스(10)는 다양한 버스 아키텍처 중의 임의의 것을 사용하는 로컬 버스, 주변 버스, 및 메모리 버스 또는 메모리 컨트롤러를 포함하는 몇 가지 유형의 버스 구조 중의 임의의 것일 수 있다. 시스템 메모리(12)는 ROM(Read Only Memory)(12a) 및 RAM(Random Access Memory)(12b)을 포함한다. 시동중과 같은 때에 컴퓨팅 시스템 내의 구성요소들 간에 정보를 전송하는 것을 돕는 기본 루틴을 포함하는 기본 입출력 시스템(BIOS)(13a)은 일반적으로 ROM(12a)에 저장될 수 있다.
컴퓨팅 시스템은 저장 수단을 포함할 수 있는데, 예를 들어, 하드 하드 디스크로부터 정보를 판독하거나 그 하드 디스크에 정보를 기록하는 하드 디스크 드라이브(15), 자기 디스크로부터 정보를 판독하거나 그 자기 디스크에 정보를 기록하는 자기 디스크 드라이브(16), 및 예를 들면, CD-ROM 또는 기타 광 매체 등의 광 디스크로부터 정보를 판독하거나 그 광 디스크에 정보를 기록하는 광 디스크 드라이브(17)를 포함할 수 있다. 하드 디스크 드라이브(15), 자기 디스크 드라이브(16), 및 광 디스크 드라이브(17)는 각각 하드 디스크 드라이브 인터페이스(18), 자기 디스크 드라이브-인터페이스(19), 및 광 드라이브 인터페이스(20)에 의해 시스템 버스(10)에 접속된다.
또한, 컴퓨팅 시스템은, 저장 수단으로서 외장 메모리(21)를 더 구비할 수 있다. 상기 외장 메모리(21)는 입출력 인터페이스(24)를 통해서 시스템 버스(10)에 접속될 수 있다.
상술한 드라이브 및 그 드라이브에 의해 판독 및 기록되는 관련 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 실행가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 및 기타 데이터의 비휘발성 저장을 제공한다. 본 명세서에서 기술된 예시적인 환경은 하드 디스크(15), 자기 디스크(16) 및 광 디스크(17)를 예시하고 있으나, 이외에 자기 카세트, 플래쉬 메모리 카드, DVD, 베루누이 카트리지(Bernoulli cartridge), RAM, ROM, 등을 포함하는, 데이터를 저장하는 다른 유형의 컴퓨터 판독가능 매체가 이용될 수 있다.
상기 프로세싱 유닛(11)에 의해 로딩되어 실행되는, 오퍼레이팅 시스템(13b), 하나 이상의 애플리케이션 프로그램(13c), 기타 프로그램 모듈(13d), 및 프로그램 데이터(13c)를 포함하는 하나 이상의 프로그램 모듈을 포함하는 프로그램 코드 수단은 하드 디스크(15), 자기 디스크(16), 광 디스크(17), ROM(12a) 또는 RAM(12b)에 저장될 수 있다.
아울러, 상기 컴퓨팅 시스템은, 키보드, 포인팅 장치, 마이크로폰, 조이 스틱, 게임 패드, 스캐너, 등과 같은 기타 입력 장치(22)를 통해 사용자로부터 명령 및 정보를 입력받을 수 있다. 이들 입력 장치(22)는 시스템 버스(10)에 연결된 입출력 인터페이스(24)를 통해 프로세싱 유닛(11)에 접속될 수 있다. 입출력 인터페이스(24)는 예를 들면, 직렬 포트 인터페이스, PS/2 인터페이스, 병렬 포트 인터페이스, USB 인터페이스, IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 1394 인터페이스(즉, 파이어와이어(FireWire) 인터페이스)와 같은 매우 다양한 서로 다른 인터페이스 중 임의의 것을 논리적으로 나타내거나, 다른 인터페이스의 조합까지도 논리적으로 나타낼 수 있다.
더하여, 본 발명이 적용되는 컴퓨팅 시스템은, 모니터 혹은 LCD와 같은 디스플레이 장치(26) 또는 스피커나 마이크로폰과 같은 오디오 장치(27)를 더 포함할 수 있으며, 이들은, 비디오/오디오 인터페이스(25)를 통해서 시스템 버스(10)에 접속된다. 예를 들면, 스피커 및 프린터 등의 (도시되지 않은) 기타 주변 출력 장치가 컴퓨터 시스템(420)에 또한 접속될 수 있다. 상기 비디오/오디오 인터페이스부(25)는 HDMI(High Definition Multimedia Interface), GDI(Graphics Device Interface) 등을 포함할 수 있다.
또한, 본 발명을 실행하는 컴퓨팅 시스템은, 예를 들면, 사무실-광역 또는 기업-광역 컴퓨터 네트워크, 홈 네트워크, 인트라넷, 및/또는 인터넷과 같은 네트워크에 접속 가능하다. 컴퓨터 시스템은 이러한 네트워크를 통해, 예를 들면, 원격 컴퓨터 시스템, 원격 애플리케이션, 및/또는 원격 데이터베이스와 같은 외부 소스들과의 데이터를 교환할 수 있다.
이를 위해 본 발명이 적용되는 컴퓨팅 시스템은 외부 소스로부터 데이터를 수신하고/거나 외부 소스로 데이터를 전송하는 네트워크 인터페이스(27)를 포함한다.
본 발명에 있어서, 이러한 컴퓨팅 시스템은, 네트워크 인터페이스(27)를 통해서 원격지에 위치한 장치와 정보를 송수신할 수 있다. 예컨대, 컴퓨팅 시스템이 단말(100)을 의미하는 경우, 네트워크 인터페이스(27)를 통해 메신저 서비스 장치(200)와 정보를 송수신할 수 있다. 반면, 컴퓨팅 시스템이 메신저 서비스 장치(200)를 의미하는 경우, 네트워크 인터페이스(27)를 통해 단말(100)과 정보를 송수신할 수 있다. 네트워크 인터페이스(27)는, 예를 들면, 네트워크 인터페이스 카드 및 대응하는 네트워크 드라이버 인터페이스 사양(Network Driver Interface Specification: "NDIS") 스택과 같은 하나 이상의 소프트웨어 및/또는 하드웨어 모듈의 논리적 조합으로 나타낼 수 있다.
마찬가지로, 컴퓨터 시스템은 입출력 인터페이스(24)를 통해 외부 소스로부터 데이터를 수신하거나 외부 소스로 데이터를 전송한다. 입출력 인터페이스(24)는 모뎀(23)(예를 들면, 표준 모뎀, 케이블 모뎀, 또는 디지털 가입자선(digital subscriber line: “DSL”) 모뎀)에 연결될 수 있으며, 이러한 모뎀(23)을 통해 외부 소스로부터 데이터를 수신하고/거나 외부 소스로 데이터를 전송할 수 있다.
도 11은 본 발명에 적절한 오퍼레이팅 환경을 나타내지만, 본 발명의 원리는, 필요하다면 적절한 수정으로, 본 발명의 원리를 구현할 수 있는 임의의 시스템에 채용될 수 있다. 도 11에 도시된 환경은 단지 예시적이며 본 발명의 원리가 구현될 수 있는 매우 다양한 환경의 작은 일부도 나타내지 못한다.
아울러, 본 발명의 비콘 서비스 시스템에서 비콘 기반의 결재 서비스를 제공하는 과정 실행 시 발생되는 다양한 정보는 도 7과 같은 컴퓨팅 시스템에 관련된 임의의 컴퓨터 판독가능 매체에 저장되고 액세스될 수 있다. 예를 들면, 이러한 프로그램 모듈들의 일부 및 관련 프로그램 데이터의 일부는, 시스템 메모리(12)에 저장하기 위해, 오퍼레이팅 시스템(13b), 애플리케이션 프로그램(13c), 프로그램 모듈(13d), 및/또는 프로그램 데이터(13e)에 포함될 수 있다.
또한, 하드 디스크와 같은 대용량(mass) 저장 장치가 컴퓨팅 시스템에 연결되면, 이러한 프로그램 모듈 및 관련 프로그램 데이터는 대용량 저장 장치에 저장될 수 있다. 네트워크 환경에서, 본 발명과 관련된 프로그램 모듈 또는 그 일부는 입출력 인터페이스(24)의 모뎀(23) 또는 네트워크 인터페이스(25)를 통해 연결된 원격 컴퓨터 시스템에 저장될 수 있다. 이러한 모듈의 실행은 전술한 바와 같이 분산형 환경에서 수행될 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 명세서는 다수의 특정한 구현물의 세부사항들을 포함하지만, 이들은 어떠한 발명이나 청구 가능한 것의 범위에 대해서도 제한적인 것으로서 이해되어서는 안되며, 오히려 특정한 발명의 특정한 실시형태에 특유할 수 있는 특징들에 대한 설명으로서 이해되어야 한다. 개별적인 실시형태의 문맥에서 본 명세서에 기술된 특정한 특징들은 단일 실시형태에서 조합하여 구현될 수도 있다. 반대로, 단일 실시형태의 문맥에서 기술한 다양한 특징들 역시 개별적으로 혹은 어떠한 적절한 하위 조합으로도 복수의 실시형태에서 구현 가능하다. 나아가, 특징들이 특정한 조합으로 동작하고 초기에 그와 같이 청구된 바와 같이 묘사될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징들은 일부 경우에 그 조합으로부터 배제될 수 있으며, 그 청구된 조합은 하위 조합이나 하위 조합의 변형물로 변경될 수 있다.
마찬가지로, 특정한 순서로 도면에서 동작들을 묘사하고 있지만, 이는 바람직한 결과를 얻기 위하여 도시된 그 특정한 순서나 순차적인 순서대로 그러한 동작들을 수행하여야 한다거나 모든 도시된 동작들이 수행되어야 하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정한 경우, 멀티태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 또한, 상술한 실시형태의 다양한 시스템 컴포넌트의 분리는 그러한 분리를 모든 실시형태에서 요구하는 것으로 이해되어서는 안되며, 설명한 프로그램 컴포넌트와 시스템들은 일반적으로 단일의 소프트웨어 제품으로 함께 통합되거나 다중 소프트웨어 제품에 패키징될 수 있다는 점을 이해하여야 한다.
본 명세서에서 설명한 주제의 특정한 실시형태를 설명하였다. 기타의 실시형태들은 이하의 청구항의 범위 내에 속한다. 예컨대, 청구항에서 인용된 동작들은 상이한 순서로 수행되면서도 여전히 바람직한 결과를 성취할 수 있다. 일 예로서, 첨부도면에 도시한 프로세스는 바람직한 결과를 얻기 위하여 반드시 그 특정한 도시된 순서나 순차적인 순서를 요구하지 않는다. 특정한 구현예에서, 멀티태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다.
본 기술한 설명은 본 발명의 최상의 모드를 제시하고 있으며, 본 발명을 설명하기 위하여, 그리고 당업자가 본 발명을 제작 및 이용할 수 있도록 하기 위한 예를 제공하고 있다. 이렇게 작성된 명세서는 그 제시된 구체적인 용어에 본 발명을 제한하는 것이 아니다. 따라서, 상술한 예를 참조하여 본 발명을 상세하게 설명하였지만, 당업자라면 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서도 본 예들에 대한 개조, 변경 및 변형을 가할 수 있다.
따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위에 의해 정하여져야 한다.
도 2는 사용자 단말의 주요 구성을 도시하는 블록도이고, 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말의 기능상 관점에서 주요 구성만을 도시한 도면이다.
먼저 도 2을 참조하면, 본 발명에 따른 사용자 단말기(10)는 제어부(11), 입력부(12), 표시부(13), 저장부(14), 오디오처리부(15), 위치정보 제공부(16) 및 통신부(17)로 구성된다. 여기서, 제어부(11)는 비콘모듈(11a) 및 결제 관리 모듈(11b)을 포함한다.
입력부(12)는 숫자 및 문자 정보 등의 다양한 정보를 입력 받고, 각종 기능을 설정 및 사용자 단말(100)의 기능 제어와 관련하여 입력되는 신호를 제어부(11)로 전달한다. 또한, 입력부(12)는 사용자의 터치 또는 조작에 따른 입력 신호를 발생하는 키패드와 터치패드 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다. 이때, 입력부(12)는 표시부(13)와 함께 하나의 터치패널(또는 터치스크린(touch screen))의 형태로 구성되어 입력과 표시 기능을 동시에 수행할 수 있다. 또한, 입력부(12)는 키보드, 키패드, 마우스, 조이스틱 등과 같은 입력 장치 외에도 향후 개발될 수 있는 모든 형태의 입력 수단이 사용될 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 입력부(12)는 사용자로부터 입력되는 상품 결제를 위한 입력 정보를 감지하여 제어부(11)로 전달한다.
표시부(13)는 사용자 단말(100)의 기능 수행 중에 발생하는 일련의 동작상태 및 동작결과 등에 대한 정보를 표시한다. 또한, 표시부(13)는 사용자 단말(100)의 메뉴 및 사용자가 입력한 사용자 데이터 등을 표시할 수 있다. 여기서, 표시부(13)는 액정표시장치(LCD, Liquid Crystal Display), 초박막 액정표시장치(TFT-LCD, Thin Film Transistor LCD), 발광다이오드(LED, Light Emitting Diode), 유기 발광다이오드(OLED, Organic LED), 능동형 유기발광다이오드(AMOLED, Active Matrix OLED), 레티나 디스플레이(Retina Display), 플렉시블 디스플레이(Flexible display) 및 3차원(3 Dimension) 디스플레이 등으로 구성될 수 있다. 이때, 표시부(13)가 터치스크린(Touch screen) 형태로 구성된 경우, 표시부(13)는 입력부(12)의 기능 중 일부 또는 전부를 수행할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 표시부(13)는 비콘 서비스 앱 실행에 따른 실행 화면 등을 출력한다.
저장부(14)는 데이터를 저장하기 위한 장치로, 주 기억 장치 및 보조 기억 장치를 포함하고, 사용자 단말(100)의 기능 동작에 필요한 응용 프로그램을 저장한다. 이러한 저장부(14)는 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. 여기서, 사용자 단말(100)는 사용자의 요청에 상응하여 각 기능을 활성화하는 경우, 제어부(11)의 제어 하에 해당 응용 프로그램들을 실행하여 각 기능을 제공하게 된다. 특히, 본 발명에 따른 저장부(14)는 사용자 단말(100)를 부팅시키는 운영체제, 비콘 확인을 위한 프로그램, 비콘 서비스 앱 등을 저장한다.
오디오처리부(15)는 오디오 신호를 재생하여 출력하기 위한 스피커(SPK) 또는 마이크(MIC)로부터 입력되는 오디오 신호를 제어부(11)에 전달하는 기능을 수행한다. 이러한 오디오처리부(15)는 마이크를 통해 입력되는 아날로그 형식의 오디오 신호를 디지털 형식으로 변환하여 제어부(11)에 전달할 수 있다. 또한, 오디오처리부(15)는 제어부(11)로부터 출력되는 디지털 형식의 오디오 신호를 아날로그 신호로 변환하여 스피커를 통해 출력할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 오디오처리부(15)는 비콘 서비스 앱의 실행에 따른 효과음 또는 실행음을 출력한다.
통신부(17)는 통신망(300)을 통해 결제 서비스를 수행하기 위한 데이터를 송수신하기 위한 기능을 수행한다. 여기서, 통신부(17)는 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF 송신 수단과 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF 수신 수단 등을 포함한다. 이러한 통신부(17)는 무선통신 모듈(미도시) 및 유선통신 모듈(미도시) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고, 무선통신 모듈은 무선 통신 방법에 따라 데이터를 송수신하기 위한 구성이며, 사용자 단말(100)가 무선 통신을 이용하는 경우, 무선망 통신 모듈, 무선랜 통신 모듈 및 무선팬 통신 모듈 중 어느 하나를 이용하여 데이터를 비콘 서비스 장치(400) 및 비콘 서비스 서버(200)로 송수신할 수 있다. 또한, 유선통신 모듈은 유선으로 데이터를 송수신하기 위한 것이다. 유선통신 모듈은 유선을 통해 통신망(300)에 접속하여, 비콘 서비스 장치(400) 및 비콘 서비스 서버(200)에 데이터를 송수신할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 통신부(17)는 비콘 서비스 장치(400) 및 비콘 서비스 서버(200)와 통신하여 비콘 기반의 결제 서비스를 제공하기 위한 데이터를 송수신한다.
제어부(11)는 운영 체제(OS, Operation System) 및 각 구성을 구동시키는 프로세스 장치가 될 수 있다. 특히, 본 발명의 실시예에 따른 제어부(11)는 비콘 서비스 장치(400)로부터 송출된 비콘 신호가 감지가 되면 비콘 서비스 앱을 구동시키고, 비콘 서비스 앱 구동에 따라 비콘 서비스 서버(200)로 송출받은 컨텐츠에 접속을 요청한다. 이후, 비콘 서비스 서버(200)로부터 결제 관련 컨텐츠를 수신하여 결제를 수행한다.
다음으로 도 3을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말(100)은 인터페이스부(30), 비콘 서비스 에이전트(41)를 포함하는 비콘 서비스 앱(40) 및 단말 플랫폼(50)을 포함하여 구성될 수 있다.
이 중, 인터페이스부(30)는 비콘 서비스 장치(400) 및 비콘 서비스 서버 (200)와의 통신을 위한 구성이다.
비콘 서비스 앱(40)은 앱 설치 요청 모듈(도면 미 도시)에 의하여 앱 스토어 지원 장치 등이 제공한 앱 설치 정보에 의하여 설치되거나 단말기 제작 당시 설계자에 의하여 설치된 앱이 될 수 있다.
이러한 비콘 서비스 앱(40)은 실행 아이콘의 형태로 사용자 단말(100)의 표시부(도면 미도시) 등에 제공될 수 있으며, 해당 실행 아이콘 선택을 위한 입력 이벤트 또는 비콘 서비스 장치(400)로부터 비콘 신호가 수신되는 이벤트가 발생하면, 단말기 플랫폼(50)은 해당 입력 이벤트에 따른 비콘 서비스 앱(40)을 저장부(도면 미도시)에서 호출하여 활성화하도록 지원할 수 있다. 이때 단말기 플랫폼(50)은 비콘 서비스 앱(40) 구동에 따른 신호의 처리와 입력 이벤트의 적용 및 그에 따른 화면 변화 등을 제어하여 표시부에 출력하도록 지원하며, 통신 기능이 필요한 앱인 경우 사용자 단말(100)에 마련된 통신부를 활성화하도록 지원할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따라 비콘 서비스 장치(400)로부터 송출된 비콘 신호가 감지됨에 따라 단말 플랫폼(50)에 의해 비콘 서비스 앱이 구동됨에 따라 비콘 서비스 에이젼트(41)는 비콘 서비스 서버(200)로 송출받은 컨텐츠에 접속을 요청한다. 이후, 비콘 서비스 서버(200)로부터 결제 관련 컨텐츠를 수신하여 결제를 수행한다.
단말기 플랫폼(50)은 사용자 단말(100)의 다양한 사용자 기능 지원을 위한 전반적인 신호의 처리와 루틴의 처리, 데이터의 저장 제어와 전송 제어 등을 지원하는 구성이다. 단말기 플랫폼(140)은 예컨대, iOS, Mac OS, 안드로이드 OS 등 다양한 플랫폼을 포함할 수 있다.
이상으로, 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말(100)에 대해 설명하였다.
이하, 본 발명의 실시예에 따른 비콘 서비스 장치(400)의 주요 구성 및 동작 방법에 대해 도 4 및 5를 참조하여 설명하도록 한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 사인패드의 주요 구성을 도시하는 블록도이다.
도 4를 참조하여 설명하기에 앞서, 도 4는 도 1을 참조하여 설명한 본 발명의 실시예에 따른 사인패드(402)를 기능상의 관점에서 분류한 것이다.
도 1 및 도 4를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 사인패드(402)는 비콘 모듈(40), 통신 인터페이스(42) 및 입출력 모듈(44)을 포함하여 구성될 수 있다.
아울러, 본 발명의 실시예에 따른 각 구성은 모듈을 포함하여 구성될 수 있는데, 여기서, ‘모듈’은 각각 소정의 기능을 수행하는 구성 요소로서, 하드웨어, 소프트웨어, 혹은 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 상기 ‘모듈’은 프로그램 모듈을 의미할 수 있으며, 이는 프로세서(Processor)에 의해 실행되어 소정의 기능을 수행하는, 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 또한, 구성요소들과 '~모듈'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~모듈'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~모듈'들로 더 분리될 수 있다.
이하, 본 발명의 각 구성을 보다 구체적으로 설명하면, 먼저, 비콘 모듈(40)은 비콘 기반의 서비스를 제공하기 위해 비콘 신호를 전송하는 모듈이다.
이러한, 비콘 모듈(40)은 대기 상태에서 입력부(44a)를 통해 비콘 결제 버튼이 입력되거나 입력부(44a)에 특정한 신호, 예를 들어 정 중앙을 두 번 누른다든가, 엑스 표시를 두 번 한다든가 하는 미리 설정된 특정한 패턴 입력에 따라 결제 서비스 제공을 위한 이벤트가 개시되면, 미리 설정된 최초 비콘 신호 송출을 위한 세기로 비콘 신호를 통신 인터페이스(42)를 통해 송출한다.
통신 인터페이스(42)는 사인패드(402)의 통신 기능 지원을 위한 구성이다.
이러한 통신 인터페이스(42)는 사인패드(402)가 다양한 형태 중 적어도 하나의 통신 형태를 가지는 통신망(300)과 통신 채널을 형성할 수 있도록 지원할 수 있다. 예컨대 통신 인터페이스(42)는 LTE 통신망, 3G 통신망, WLAN 통신망, WiFi 통신망 등 다양한 네트워크 타입의 통신망들로부터 데이터를 수신하고 또한 해당 통신망으로 데이터를 송출할 수 있는 형태로 마련될 수 있다. 이에 따라 통신 인터페이스(42)는 예컨대 서로 다른 통신 방식의 사용자 단말들 간의 데이터 송수신이 가능하도록 지원할 수도 있다.
한편 통신 인터페이스(42)는 사용자 단말(100)로부터 접속이 감지되면, 이를 포스 단말(404)로 전달한다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 포스(POS) 단말의 주요 구성을 도시하는 블록도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명에 따른 포스(POS) 단말(404)는 포스 제어부(50), 포스 통신부(52), 포스 출력부(54), 포스 입력부(56) 및 포스 저장부(58)을 포함하여 구성된다.
포스 통신부(52)는 통신망(300)을 통해 결제 서비스를 수행하기 위한 데이터를 송수신하기 위한 기능을 수행한다. 여기서, 포스 통신부(52)는 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF 송신 수단과 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF 수신 수단 등을 포함한다. 이러한 포스 통신부(52)는 무선통신 모듈(미도시) 및 유선통신 모듈(미도시) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고, 무선통신 모듈은 무선 통신 방법에 따라 데이터를 송수신하기 위한 구성이며, 사용자 단말(100)가 무선 통신을 이용하는 경우, 무선망 통신 모듈, 무선랜 통신 모듈 및 무선팬 통신 모듈 중 어느 하나를 이용하여 데이터를 결재 서비스 서버(600) 및 비콘 서비스 서버(200)로 송수신할 수 있다. 또한, 유선통신 모듈은 유선으로 데이터를 송수신하기 위한 것이다. 유선통신 모듈은 유선을 통해 통신망(300)에 접속하여, 결재 서비스 서버(600) 및 비콘 서비스 서버(200)에 데이터를 송수신할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 포스 통신부(52)는 결재 서비스 서버(600) 및 비콘 서비스 서버(200)와 통신하여 비콘 기반의 결제 서비스를 제공하기 위한 데이터를 송수신한다.
포스 입력부(56)는 숫자 및 문자 정보 등의 다양한 정보를 입력 받고, 각종 기능을 설정 및 포스 단말(404)의 기능 제어와 관련하여 입력되는 신호를 포스 제어부(50)로 전달한다. 또한, 포스 입력부(56)는 사용자의 터치 또는 조작에 따른 입력 신호를 발생하는 키패드와 터치패드 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다. 이때, 포스 입력부(56)는 포스 출력부(54)와 함께 하나의 터치패널(또는 터치스크린(touch screen))의 형태로 구성되어 입력과 표시 기능을 동시에 수행할 수 있다. 또한, 포스 입력부(56)는 키보드, 키패드, 마우스, 조이스틱 등과 같은 입력 장치 외에도 향후 개발될 수 있는 모든 형태의 입력 수단이 사용될 수 있다.
포스 출력부(54)는 표시부와 오디오처리부를 포함하여 구성될 수 있다. 먼저, 표시부는 포스 단말(404)의 기능 수행 중에 발생하는 일련의 동작상태 및 동작결과 등에 대한 정보를 표시한다. 또한, 표시부는 포스 단말(404)의 메뉴 및 사용자가 입력한 사용자 데이터 등을 표시할 수 있다. 여기서, 표시부는 액정표시장치(LCD, Liquid Crystal Display), 초박막 액정표시장치(TFT-LCD, Thin Film Transistor LCD), 발광다이오드(LED, Light Emitting Diode), 유기 발광다이오드(OLED, Organic LED), 능동형 유기발광다이오드(AMOLED, Active Matrix OLED), 레티나 디스플레이(Retina Display), 플렉시블 디스플레이(Flexible display) 및 3차원(3 Dimension) 디스플레이 등으로 구성될 수 있다. 이때, 표시부가 터치스크린(Touch screen) 형태로 구성된 경우, 표시부는 포스 입력부(56)의 기능 중 일부 또는 전부를 수행할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 표시부는 비콘 기반의 결제 서비스를 위한 데이터를 출력한다.
포스 저장부(58)는 데이터를 저장하기 위한 장치로, 주 기억 장치 및 보조 기억 장치를 포함하고, 포스 단말(404)의 기능 동작에 필요한 응용 프로그램을 저장한다. 이러한 포스 저장부(58)는 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. 여기서, 포스 단말(404)은 관리자의 요청에 상응하여 각 기능을 활성화하는 경우, 포스 제어부(50)의 제어 하에 해당 응용 프로그램들을 실행하여 각 기능을 제공하게 된다. 특히, 본 발명에 따른 포스 저장부(58)는 포스 단말(404)을 부팅시키는 운영체제, 비콘 기반의 결제 서비스를 제공하기 위한 프로그램 및 비콘 기반의 결제 서비스 개시를 알리는 이벤트 감지 조건 및 비콘 신호에 대한 전송 세기 정보를 저장한다. 이때, 비콘 신호에 대한 전송 세기 정보는 최초 비콘 신호의 세기 정보 및 전송 횟수에 따른 신호 세기의 증가 정도에 대한 정보를 저장할 수 있을 것이다. 또한, 비콘 신호를 전송한 후 사용자 단말(100)로부터 접속을 감지하기 위한 감지 시간 주기를 설정한 시간 주기 정보를 저장한다. 예를 들어, 시간 주기를 3초로 설정한 경우에는 비콘 신호 전송 후 3초 시간이 지나도록 사용자 단말(100)의 접속이 없다면 현재 비콘 신호의 세기를 미리 설정된 신호 세기만큼 증가시킨 후 다시 재송출하는 것이다.
오디오처리부는 오디오 신호를 재생하여 출력하기 위한 스피커(SPK) 또는 마이크(MIC)로부터 입력되는 오디오 신호를 포스 제어부(50)에 전달하는 기능을 수행한다. 이러한 오디오처리부는 마이크를 통해 입력되는 아날로그 형식의 오디오 신호를 디지털 형식으로 변환하여 포스 제어부(50)에 전달할 수 있다. 또한, 오디오처리부는 포스 제어부(50)로부터 출력되는 디지털 형식의 오디오 신호를 아날로그 신호로 변환하여 스피커를 통해 출력할 수 있다.
포스 제어부(50)는 운영 체제(OS, Operation System) 및 각 구성을 구동시키는 프로세스 장치가 될 수 있다.
특히, 본 발명의 실시예에 따른 포스 제어부(50)는 사인패드(402)로부터 비콘 기반의 결제 서비스 개시를 위한 이벤트가 발생하면, 미리 설정된 비콘 신호의 세기를 확인하여 확인된 비콘 신호 세기로 사인패드(402)의 비콘 모듈을 통해 비콘 신호를 송출하도록 제어한다. 이후, 포스 제어부(50)는 사용자 단말(100)로부터 상기 송출한 비콘 신호에 대한 컨텐츠 접속 여부를 감지하여 컨텐츠에 접속하지 않은 경우 현재 송출한 비콘 신호의 세기를 미리 설정된 세기만큼 증가시켜 사인패드(402)의 비콘 모듈을 통해 재전송하도록 제어한다.
본 발명의 실시 예에서는 사인패드(402)에 비콘 모듈을 장착하는 예로 설명하였지만, 포스 단말(404)에 장착할 수도 있을 것이다. 만약, 비콘 모듈을 포스 단말(404)에 장착하게 되면 도 4의 비콘 모듈(400) 및 입력부(44a)의 비콘 기반의 결재 서비스를 개시하기 위한 버튼이 포스 단말(404)에 구비될 것이다.
이상으로 본 발명의 실시예에 따른 비콘 서비스 장치(400)를 구성하는 사인패드(402) 및 포스 단말(404)의 주요 구성 및 동작 방법에 대해 설명하였다.
그러면 이제 도 6 내지 도 10을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 비콘 서비스 시스템에서의 비콘 기반의 결제 서비스를 제공하기 위한 과정에 대하여 설명하도록 한다.
먼저, 도 6을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 비콘 서비스 시스템에서 비콘 기반으로 결제 서비스를 제공하기 위해 사용자 단말(100), 비콘 서비스 장치(400) 및 결제 서비스 서버(600) 간의 송수신되는 신호 흐름에 대하여 설명하도록 한다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따라 비콘 기반으로 결제 서비스를 제공하기 위해 장치 간에 송수신되는 신호를 나타내는 신호 흐름도이다. 이때, 비콘 서비스 장치(400)는 사인패드(402)와 포스 단말(404)를 포함하는 장치로, 비콘 모듈은 사인패드(402)와 포스 단말(404) 중 어디에 탑재되어도 실시 가능할 것이다.
도 6을 참조하면, 비콘 서비스 장치(400)는 비콘 기반의 결제 서비스를 개시하기 위한 이벤트가 발생하면, 비콘 신호를 송출한다.(S600, S602) 이때, 비콘 기반의 결제 서비스 개시를 위한 이벤트 조건은 미리 저장되어 있어야 할 것이다.
또한, 이벤트 조건은 비콘이 내장된 사인패드(402) 또는 포스 단말(404)의 비콘 결제 버튼을 눌러 비콘 기반 서비스를 개시하거나, 사인패드(402)의 입력부에 특정한 신호, 예를 들어 정중앙을 두 번 누른다든가, 엑스 표시를 두 번 한다든가 하는 특정한 패턴을 입력하여 이벤트를 개시하는 조건이 될 수 있다. 만약, 포스 단말(404)에 비콘 모듈이 탑재되었다면, 포스 단말(400)의 포스 입력부를 통해 특정 번호 입력을 통해서 이벤트를 발생할 수 있는 조건으로 설정할 수도 있을 것이다. 즉, 비콘 기반의 결제 서비스를 개시하기 위한 이벤트는, 결제기에 부착된 사인패드의 특정 버튼을 누르는 동작이 될 수도 있으며, 사인패드의 특정 위치를 클릭하는 동작이 될 수도 있으며, 사인패드에 특정한 패턴의 사인을 입력할 수도 있다.
또한, 상기 S602 단계에서 비콘 신호를 송출 할 시 최초 비콘 신호를 송출할 경우에는 미리 설정된 거리에서만 신호가 감지될 정도로 신호 세기로 비콘 신호를 송출한다. 이때, 최초 비콘 신호의 신호 세기는 비콘 서비스 장치(400)에 미리 저장되어 있어야 할 것이다.
비콘 서비스 장치(400)에서 비콘 기반의 결제 서비스를 위해 송출하는 비콘 신호가 최초인 경우에는 가장 낮은 신호로 신호 세기를 송출한 후 일정 시간 후 즉 일정 주기마다 송출한 컨텐츠에 사용자가 접속하였는지 검사하여 접속하였다면 비콘 신호 송출을 중단한다. 하지만, 송출한 컨텐츠에 사용자가 접속하였는지 검사하여 접속하지 않았다면 현재 송출한 비콘 신호의 세기보다 더 강한 신호 세기 즉, 미리 설정된 신호 세기만큼 신호 송출 레벨을 변경시킨 비콘 신호를 송출한다.
이후, 사용자 단말(100)이 비콘 서비스 장치(400)로부터 송출된 비콘 신호가 감지가 되면, 비콘 서비스 앱을 구동시킨다.(S604, S606)
사용자 단말(100)은 비콘 서비스 앱 구동에 따라 비콘 서비스 서버(200)로 송출받은 컨텐츠에 접속을 요청한다.(S608)
컨텐츠 접속 요청을 수신한 비콘 서비스 서버(200)는 비콘 서비스 장치(400)로 이를 전달하여 사용자 단말(100)이 해당 컨텐츠에 접속함을 알릴 수 있을 것이다.
이후, 비콘 서비스 서버(200)는 결제 관련 컨텐츠를 사용자 단말(100)로 전송하여 비콘 기반의 결제 서비스를 수행할 수 있도록 한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 비콘 모듈을 구비하는 비콘 서비스 장치에서 결제 서비스를 수행하기 위한 과정을 도시하는 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 비콘 서비스 장치(400)는 비콘 기반의 결제 서비스를 개시하기 위한 이벤트가 발생하면, 비콘 신호를 송출한다.(S700, S702)
이때, 비콘 기반의 결제 서비스를 개시하기 위한 이벤트는, 결제기에 부착된 사인패드의 특정 버튼을 누르는 동작이 될 수도 있으며, 사인패드의 특정 위치를 클릭하는 동작이 될 수도 있으며, 사인패드에 특정한 패턴의 사인을 입력할 수도 있다.
상기 S702 단계에서 비콘 신호를 송출 할 시 최초 비콘 신호를 송출할 경우에는 미리 설정된 거리에서만 신호가 감지될 정도로 신호 세기로 비콘 신호를 송출한다. 이때, 최초 비콘 신호의 신호 세기는 비콘 서비스 장치(400)에 미리 저장되어 있어야 할 것이다.
예를 들어, 비콘 모듈이 사인패드에 탑재되어 있고, 최초 비콘 신호의 신호 세기가 비콘 서비스 장치(400)에 탑재된 비콘 모듈로부터 30초 정도의 근접 거리에서만 신호가 감지될 정도의 신호 세기가 설정되어 있다고 가정한다. 그러면, 사인패드에서 30cm 정도의 근접 거리에서만 신호가 감지될 정도의 신호 세기로 비콘 신호를 송출하여 결제기의 사인패드 옆에 위치하고 있는 특정하고자 하는 고객에게 결제 등을 포함한 다양한 서비스 컨텐츠를 송출할 것이다.
또한, 비콘 서비스 장치(400)에서 비콘 기반의 결제 서비스를 위해 송출하는 비콘 신호가 최초인 경우에는 가장 낮은 신호로 신호 세기를 송출한 후 일정 시간 후, 예를 들어 3초 후, 송출한 컨텐츠에 사용자가 접속하지 않으면 최초 신호 세기보다 조금 더 강하게 신호 세기로 비콘 신호를 송출할 수 있으며, 사용자 단말(100)의 비콘 수신 신호 세기를 이용한 위치 감지 기술 등을 이용하여 사인패드에 가장 근접한 고객이 수신할 수 있는 정도의 신호 세기로 비콘 신호를 송출할 수도 있을 것이다.
이후, 비콘 서비스 장치(400)는 사용자 단말(100)로부터 송출한 컨텐츠에 대해 접속하였는지를 검사하고(S704), 송출한 컨텐츠에 사용자가 접속하였는지 검사하여 접속하지 않았다면 현재 송출한 비콘 신호의 세기보다 더 강한 신호 세기 즉, 미리 설정된 신호 세기만큼 신호 송출 레벨을 변경시킨 비콘 신호를 송출한다.(S706, S702)
하지만, 만약 접속하였다면 비콘 신호 송출을 중단한다. 또한, 비콘 서비스 서버(200)로부터 사용자 단말(100)에 대한 결제 요청이 수신되면, 수신한 결제 요청에 기반하여 결제를 수행한다.(S708)
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 비콘 모듈을 구비하는 비콘 서비스 장치에서 결제 서비스를 수행하기 위한 과정을 도시하는 흐름도이다.
비콘 서비스 장치(400)는 비콘 기반의 결제 서비스를 개시하기 위한 이벤트가 발생하면, 비콘 신호를 송출한다.(S800, S802) 이때, 비콘 기반의 결제 서비스를 개시하기 위한 이벤트는, 결제기에 부착된 사인패드의 특정 버튼을 누르는 동작이 될 수도 있으며, 사인패드의 특정 위치를 클릭하는 동작이 될 수도 있으며, 사인패드에 특정한 패턴의 사인을 입력할 수도 있다.
상기 S802 단계에서 비콘 신호를 송출 할 시 최초 비콘 신호를 송출할 경우에는 미리 설정된 거리에서만 신호가 감지될 정도로 신호 세기로 비콘 신호를 송출한다. 이때, 최초 비콘 신호의 신호 세기는 비콘 서비스 장치(400)에 미리 저장되어 있어야 할 것이다.
또한, 비콘 서비스 장치(400)에서 비콘 기반의 결제 서비스를 위해 송출하는 비콘 신호가 최초인 경우에는 가장 낮은 신호로 신호 세기를 송출한 후 일정 시간 후, 예를 들어 3초 후, 송출한 컨텐츠에 사용자가 접속하지 않으면 최초 신호 세기보다 조금 더 강하게 신호 세기로 비콘 신호를 송출할 수 있으며, 사용자 단말(100)의 비콘 수신 신호 세기를 이용한 위치 감지 기술 등을 이용하여 사인패드에 가장 근접한 고객이 수신할 수 있는 정도의 신호 세기로 비콘 신호를 송출할 수도 있을 것이다.
이후, 비콘 서비스 장치(400)는 사용자 단말(100)로부터 송출한 컨텐츠에 대해 접속하였는지를 검사한다.(S804)
만약, 송출한 컨텐츠에 사용자가 접속하였는지 검사하여 접속하지 않았다면 현재 송출한 비콘 신호의 세기가 최고 레벨에 해당하는 신호 세기인지를 검사한다.(S805)
만약, 현재 송출한 비콘 신호의 세기가 최고 레벨에 해당하는 신호 세기라면 더 이상 비콘 신호를 송출하지 않고 종료한다.
하지만, 현재 송출한 비콘 신호의 세기가 최고 레벨에 해당하는 신호 세기가 아니라면, 미리 설정된 신호 세기만큼 신호 송출 레벨을 변경시킨 비콘 신호를 송출한다.(S806)
한편, S804단계 검사 결과 사용자 단말(100)이 해당 컨텐츠에 접속하였다면 비콘 신호 송출을 중단한다. 또한, 비콘 서비스 서버(200)로부터 사용자 단말(100)에 대한 결제 요청이 수신되면, 수신한 결제 요청에 기반하여 결제를 수행한다.(S808)
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말에서 비콘 서비스 장치를 통해 결제 서비스를 수행하기 위한 과정을 도시하는 흐름도이다.
사용자 단말(100)은 대기 상태를 유지하다가, 비콘 신호가 감지되면 비콘 서비스 앱을 구동시킨다.(S900 ~ S904)
이후, 사용자 단말(100)은 비콘 서비스 앱 상에서 결제를 위해 입력되는 사용자 입력에 따라 비콘 서비스 서버(200)로 결제를 위한 컨텐츠를 수신하고, 수신한 컨텐츠를 기반으로 결제를 요청하고, 결제 승인 결과를 수신하여 이를 화면 상에 출력한다.(S906 ~ S910)
이상으로 본 발명의 실시예에 따른 비콘 서비스 시스템에서 비콘 기반의 결재 서비스를 제공하기 위한 방법에 대해 설명하였다.
상술한 바와 같은 본 발명의 실시예에 따른 비콘 서비스 시스템에서 비콘 기반의 결재 서비스를 제공하기 위한 방법은 컴퓨터 프로그램 명령어와 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터로 판독 가능한 매체의 형태로 제공될 수도 있다.
이때, 기록매체에 기록된 프로그램은 컴퓨터에서 읽히어 설치되고 실행됨으로써 전술한 기능들을 실행할 수 있다.
여기서, 컴퓨터가 기록매체에 기록된 프로그램을 읽어 들여 프로그램으로 구현된 기능들을 실행시키기 위하여, 전술한 프로그램은 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 컴퓨터의 장치 인터페이스(Interface)를 통해 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다.
이러한 코드는 전술한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Function Code)를 포함할 수 있고, 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수도 있다. 또한, 이러한 코드는 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조 되어야 하는지에 대한 메모리 참조 관련 코드를 더 포함할 수 있다. 또한, 컴퓨터의 프로세서가 전술한 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 컴퓨터의 프로세서가 컴퓨터의 통신 모듈을 이용하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야만 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수도 있다.
이러한, 컴퓨터 프로그램 명령어와 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터로 판독 가능한 매체는, 예컨대 기록매체는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(Magnetic Media), CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory), DVD(Digital Video Disk)와 같은 광 기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media), 및 롬(ROM, Read Only Memory), 램(RAM, Random Access Memory), 플래시 메모리, EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM)과 같은 반도체 메모리를 포함한다. 프로세서와 메모리는 특수 목적의 논리 회로에 의해 보충되거나, 그것에 통합될 수 있다.
또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램과 이와 관련된 코드 및 코드 세그먼트 등은, 기록매체를 읽어서 프로그램을 실행시키는 컴퓨터의 시스템 환경 등을 고려하여, 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론되거나 변경될 수도 있다.
이러한 본 발명의 실시예들에 따른 각 단계는, 컴퓨터로 실행 가능한 명령어로 구현되어 컴퓨팅 시스템에 의해 실행될 수 있다. 여기서, "컴퓨팅 시스템"은 전자 데이터 상의 동작의 수행과 함께 동작하는 하나 이상의 소프트웨어 모듈, 하나 이상의 하드웨어 모듈, 또는 그 조합으로서 정의된다. 예를 들면, 컴퓨터 시스템의 정의는 퍼스널 컴퓨터의 오퍼레이팅 시스템과 같은 소프트웨어 모듈 및 퍼스널 컴퓨터의 하드웨어 컴포넌트를 포함한다. 모듈의 물리적인 레이아웃(layout)은 중요하지 않다. 컴퓨터 시스템은 네트워크를 통하여 연결된 하나 이상의 컴퓨터를 포함할 수 있다.
마찬가지로, 컴퓨팅 시스템은 메모리 및 프로세서와 같은 내부 모듈이 전자 데이터 상의 동작의 수행과 함께 동작하는 하나의 물리적 장치로 구현될 수 있다.
즉, 본 발명에 따른 비콘 서비스 시스템에서 비콘 기반의 결제 서비스를 제공하기 위한 장치, 예컨대 사용자 단말(100), 비콘 서비스 장치(400)는 이하에서 설명하는 컴퓨팅 시스템을 기반으로 상술한 실시예들을 수행하도록 구현될 수 있다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 비콘 서비스 시스템에서 비콘 기반의 결제 서비스를 제공하기 위한 장치의 오퍼레이팅 환경을 도시한 도면이다.
도 11 및 이하의 설명은 본 발명이 구현될 수 있는 적절한 컴퓨팅 환경의 간단하고, 일반적인 설명을 제공하고자 한다. 요구사항은 아니지만, 본 발명은 컴퓨터 시스템에 의해 실행되고 있는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터 실행가능 명령어와 관련하여 기술될 수 있다. 일반적으로, 프로그램 모듈은 특정 태스크를 수행하거나 특정 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴, 프로그램, 오브젝트, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포함한다. 컴퓨터 실행가능 명령어, 관련 데이터 구조, 및 프로그램 모듈은 본 명세서에 개시된 발명의 행위를 실행하는 프로그램 코드 수단의 예를 나타낸다.
도 11을 참조하면, 본 발명을 구현하는 예시적인 컴퓨팅 시스템은 프로세싱 유닛(11), 시스템 메모리(12), 및 상기 시스템 메모리(12)를 포함하는 다양한 시스템 컴포넌트를 상기 프로세싱 유닛(11)에 연결시키는 시스템 버스(10)를 포함하는 형태로 된 컴퓨팅 장치를 포함한다.
프로세싱 유닛(11)은 본 발명의 특징을 구현하도록 설계된 컴퓨터-실행가능 명령어를 실행시킬 수 있다.
시스템 버스(10)는 다양한 버스 아키텍처 중의 임의의 것을 사용하는 로컬 버스, 주변 버스, 및 메모리 버스 또는 메모리 컨트롤러를 포함하는 몇 가지 유형의 버스 구조 중의 임의의 것일 수 있다. 시스템 메모리(12)는 ROM(Read Only Memory)(12a) 및 RAM(Random Access Memory)(12b)을 포함한다. 시동중과 같은 때에 컴퓨팅 시스템 내의 구성요소들 간에 정보를 전송하는 것을 돕는 기본 루틴을 포함하는 기본 입출력 시스템(BIOS)(13a)은 일반적으로 ROM(12a)에 저장될 수 있다.
컴퓨팅 시스템은 저장 수단을 포함할 수 있는데, 예를 들어, 하드 하드 디스크로부터 정보를 판독하거나 그 하드 디스크에 정보를 기록하는 하드 디스크 드라이브(15), 자기 디스크로부터 정보를 판독하거나 그 자기 디스크에 정보를 기록하는 자기 디스크 드라이브(16), 및 예를 들면, CD-ROM 또는 기타 광 매체 등의 광 디스크로부터 정보를 판독하거나 그 광 디스크에 정보를 기록하는 광 디스크 드라이브(17)를 포함할 수 있다. 하드 디스크 드라이브(15), 자기 디스크 드라이브(16), 및 광 디스크 드라이브(17)는 각각 하드 디스크 드라이브 인터페이스(18), 자기 디스크 드라이브-인터페이스(19), 및 광 드라이브 인터페이스(20)에 의해 시스템 버스(10)에 접속된다.
또한, 컴퓨팅 시스템은, 저장 수단으로서 외장 메모리(21)를 더 구비할 수 있다. 상기 외장 메모리(21)는 입출력 인터페이스(24)를 통해서 시스템 버스(10)에 접속될 수 있다.
상술한 드라이브 및 그 드라이브에 의해 판독 및 기록되는 관련 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 실행가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 및 기타 데이터의 비휘발성 저장을 제공한다. 본 명세서에서 기술된 예시적인 환경은 하드 디스크(15), 자기 디스크(16) 및 광 디스크(17)를 예시하고 있으나, 이외에 자기 카세트, 플래쉬 메모리 카드, DVD, 베루누이 카트리지(Bernoulli cartridge), RAM, ROM, 등을 포함하는, 데이터를 저장하는 다른 유형의 컴퓨터 판독가능 매체가 이용될 수 있다.
상기 프로세싱 유닛(11)에 의해 로딩되어 실행되는, 오퍼레이팅 시스템(13b), 하나 이상의 애플리케이션 프로그램(13c), 기타 프로그램 모듈(13d), 및 프로그램 데이터(13c)를 포함하는 하나 이상의 프로그램 모듈을 포함하는 프로그램 코드 수단은 하드 디스크(15), 자기 디스크(16), 광 디스크(17), ROM(12a) 또는 RAM(12b)에 저장될 수 있다.
아울러, 상기 컴퓨팅 시스템은, 키보드, 포인팅 장치, 마이크로폰, 조이 스틱, 게임 패드, 스캐너, 등과 같은 기타 입력 장치(22)를 통해 사용자로부터 명령 및 정보를 입력받을 수 있다. 이들 입력 장치(22)는 시스템 버스(10)에 연결된 입출력 인터페이스(24)를 통해 프로세싱 유닛(11)에 접속될 수 있다. 입출력 인터페이스(24)는 예를 들면, 직렬 포트 인터페이스, PS/2 인터페이스, 병렬 포트 인터페이스, USB 인터페이스, IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 1394 인터페이스(즉, 파이어와이어(FireWire) 인터페이스)와 같은 매우 다양한 서로 다른 인터페이스 중 임의의 것을 논리적으로 나타내거나, 다른 인터페이스의 조합까지도 논리적으로 나타낼 수 있다.
더하여, 본 발명이 적용되는 컴퓨팅 시스템은, 모니터 혹은 LCD와 같은 디스플레이 장치(26) 또는 스피커나 마이크로폰과 같은 오디오 장치(27)를 더 포함할 수 있으며, 이들은, 비디오/오디오 인터페이스(25)를 통해서 시스템 버스(10)에 접속된다. 예를 들면, 스피커 및 프린터 등의 (도시되지 않은) 기타 주변 출력 장치가 컴퓨터 시스템(420)에 또한 접속될 수 있다. 상기 비디오/오디오 인터페이스부(25)는 HDMI(High Definition Multimedia Interface), GDI(Graphics Device Interface) 등을 포함할 수 있다.
또한, 본 발명을 실행하는 컴퓨팅 시스템은, 예를 들면, 사무실-광역 또는 기업-광역 컴퓨터 네트워크, 홈 네트워크, 인트라넷, 및/또는 인터넷과 같은 네트워크에 접속 가능하다. 컴퓨터 시스템은 이러한 네트워크를 통해, 예를 들면, 원격 컴퓨터 시스템, 원격 애플리케이션, 및/또는 원격 데이터베이스와 같은 외부 소스들과의 데이터를 교환할 수 있다.
이를 위해 본 발명이 적용되는 컴퓨팅 시스템은 외부 소스로부터 데이터를 수신하고/거나 외부 소스로 데이터를 전송하는 네트워크 인터페이스(27)를 포함한다.
본 발명에 있어서, 이러한 컴퓨팅 시스템은, 네트워크 인터페이스(27)를 통해서 원격지에 위치한 장치와 정보를 송수신할 수 있다. 예컨대, 컴퓨팅 시스템이 단말(100)을 의미하는 경우, 네트워크 인터페이스(27)를 통해 메신저 서비스 장치(200)와 정보를 송수신할 수 있다. 반면, 컴퓨팅 시스템이 메신저 서비스 장치(200)를 의미하는 경우, 네트워크 인터페이스(27)를 통해 단말(100)과 정보를 송수신할 수 있다. 네트워크 인터페이스(27)는, 예를 들면, 네트워크 인터페이스 카드 및 대응하는 네트워크 드라이버 인터페이스 사양(Network Driver Interface Specification: "NDIS") 스택과 같은 하나 이상의 소프트웨어 및/또는 하드웨어 모듈의 논리적 조합으로 나타낼 수 있다.
마찬가지로, 컴퓨터 시스템은 입출력 인터페이스(24)를 통해 외부 소스로부터 데이터를 수신하거나 외부 소스로 데이터를 전송한다. 입출력 인터페이스(24)는 모뎀(23)(예를 들면, 표준 모뎀, 케이블 모뎀, 또는 디지털 가입자선(digital subscriber line: “DSL”) 모뎀)에 연결될 수 있으며, 이러한 모뎀(23)을 통해 외부 소스로부터 데이터를 수신하고/거나 외부 소스로 데이터를 전송할 수 있다.
도 11은 본 발명에 적절한 오퍼레이팅 환경을 나타내지만, 본 발명의 원리는, 필요하다면 적절한 수정으로, 본 발명의 원리를 구현할 수 있는 임의의 시스템에 채용될 수 있다. 도 11에 도시된 환경은 단지 예시적이며 본 발명의 원리가 구현될 수 있는 매우 다양한 환경의 작은 일부도 나타내지 못한다.
아울러, 본 발명의 비콘 서비스 시스템에서 비콘 기반의 결재 서비스를 제공하는 과정 실행 시 발생되는 다양한 정보는 도 7과 같은 컴퓨팅 시스템에 관련된 임의의 컴퓨터 판독가능 매체에 저장되고 액세스될 수 있다. 예를 들면, 이러한 프로그램 모듈들의 일부 및 관련 프로그램 데이터의 일부는, 시스템 메모리(12)에 저장하기 위해, 오퍼레이팅 시스템(13b), 애플리케이션 프로그램(13c), 프로그램 모듈(13d), 및/또는 프로그램 데이터(13e)에 포함될 수 있다.
또한, 하드 디스크와 같은 대용량(mass) 저장 장치가 컴퓨팅 시스템에 연결되면, 이러한 프로그램 모듈 및 관련 프로그램 데이터는 대용량 저장 장치에 저장될 수 있다. 네트워크 환경에서, 본 발명과 관련된 프로그램 모듈 또는 그 일부는 입출력 인터페이스(24)의 모뎀(23) 또는 네트워크 인터페이스(25)를 통해 연결된 원격 컴퓨터 시스템에 저장될 수 있다. 이러한 모듈의 실행은 전술한 바와 같이 분산형 환경에서 수행될 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 명세서는 다수의 특정한 구현물의 세부사항들을 포함하지만, 이들은 어떠한 발명이나 청구 가능한 것의 범위에 대해서도 제한적인 것으로서 이해되어서는 안되며, 오히려 특정한 발명의 특정한 실시형태에 특유할 수 있는 특징들에 대한 설명으로서 이해되어야 한다. 개별적인 실시형태의 문맥에서 본 명세서에 기술된 특정한 특징들은 단일 실시형태에서 조합하여 구현될 수도 있다. 반대로, 단일 실시형태의 문맥에서 기술한 다양한 특징들 역시 개별적으로 혹은 어떠한 적절한 하위 조합으로도 복수의 실시형태에서 구현 가능하다. 나아가, 특징들이 특정한 조합으로 동작하고 초기에 그와 같이 청구된 바와 같이 묘사될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징들은 일부 경우에 그 조합으로부터 배제될 수 있으며, 그 청구된 조합은 하위 조합이나 하위 조합의 변형물로 변경될 수 있다.
마찬가지로, 특정한 순서로 도면에서 동작들을 묘사하고 있지만, 이는 바람직한 결과를 얻기 위하여 도시된 그 특정한 순서나 순차적인 순서대로 그러한 동작들을 수행하여야 한다거나 모든 도시된 동작들이 수행되어야 하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정한 경우, 멀티태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 또한, 상술한 실시형태의 다양한 시스템 컴포넌트의 분리는 그러한 분리를 모든 실시형태에서 요구하는 것으로 이해되어서는 안되며, 설명한 프로그램 컴포넌트와 시스템들은 일반적으로 단일의 소프트웨어 제품으로 함께 통합되거나 다중 소프트웨어 제품에 패키징될 수 있다는 점을 이해하여야 한다.
본 명세서에서 설명한 주제의 특정한 실시형태를 설명하였다. 기타의 실시형태들은 이하의 청구항의 범위 내에 속한다. 예컨대, 청구항에서 인용된 동작들은 상이한 순서로 수행되면서도 여전히 바람직한 결과를 성취할 수 있다. 일 예로서, 첨부도면에 도시한 프로세스는 바람직한 결과를 얻기 위하여 반드시 그 특정한 도시된 순서나 순차적인 순서를 요구하지 않는다. 특정한 구현예에서, 멀티태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다.
본 기술한 설명은 본 발명의 최상의 모드를 제시하고 있으며, 본 발명을 설명하기 위하여, 그리고 당업자가 본 발명을 제작 및 이용할 수 있도록 하기 위한 예를 제공하고 있다. 이렇게 작성된 명세서는 그 제시된 구체적인 용어에 본 발명을 제한하는 것이 아니다. 따라서, 상술한 예를 참조하여 본 발명을 상세하게 설명하였지만, 당업자라면 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서도 본 예들에 대한 개조, 변경 및 변형을 가할 수 있다.
따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위에 의해 정하여져야 한다.
100: 사용자 단말 200: 비콘 서비스 서버
300: 통신망 400: 비콘 서비스 장치
402: 사인패드 404: 포스(POS) 단말
600: 결제 서비스 서버 11: 제어부
11a: 비콘 모듈 11b: 결제 관리 모듈
12: 입력부 13: 표시부
14: 저장부 15: 오디오 처리부
16: 위치정보 제공부 17: 통신부
30: 인터페이스부 40: BLE 서비스 앱
41: BLE 서비스 에이젼트 50: 단말 플랫폼
40: 비콘 모듈 42: 통신 인터페이스
44: 입출력 모듈 44a: 입력부
44b: 출력부 50: 포스 제어부
52: 포스 통신부 54: 포스 출력부
56: 포스 입력부 58: 포스 저장부

Claims (10)

  1. 비콘 신호를 송출하는 비콘 모듈;
    비콘 기반의 결제 서비스를 개시하기 위한 사용자 입력을 받기 위한 입력 모듈;
    비콘 기반의 결제 서비스 개시를 위한 이벤트가 발생하면, 미리 설정된 비콘 신호의 세기를 확인하여 확인된 비콘 신호 세기로 상기 비콘 모듈을 통해 비콘 신호를 송출하고, 사용자 단말로부터 상기 송출한 비콘 신호에 대한 컨텐츠 접속 여부를 감지하여 컨텐츠에 접속하지 않은 경우 현재 송출한 비콘 신호의 세기를 미리 설정된 세기만큼 증가시켜 상기 비콘 모듈을 통해 재전송하도록 제어하는 포스 제어부;
    를 포함하는 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 포스 제어부는,
    기 송출한 비콘 신호에 대한 컨텐츠 접속 여부를 감지는 상기 사용자 단말로부터 비콘 서비스 서버에 접속함에 따라 비콘 서비스 서버로부터 접속 상태 정보를 수신하여 접속 여부를 감지할 수 있는 것을 특징으로 하는 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    비콘 기반의 결제 서비스 개시를 위한 이벤트를 판단하기 위한 정보를 저장하는 포스 저장부;
    를 더 포함하고,
    상기 판단 정보는 상기 입력모듈의 미리 설정된 버튼을 입력하거나, 상기 입력모듈의 특정 위치를 클릭하거나, 상기 입력모듈에 미리 설정된 패턴의 사인을 입력하면 비콘 기반의 결제 서비스 개시를 위한 이벤트로 판단하도록 하는 정보인 것을 특징으로 하는 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 비콘 모듈은,
    전파 패턴을 미리 정해진 방향으로 강하게 송출하는 지향성을 가지는 모듈이고,
    상기 포스 제어부는,
    상기 사용자 단말의 수신 민감도를 높일 수 있도록 상기 비콘 신호 송출 시 상기 미리 정해진 방향으로 송출하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 장치.
  5. 비콘 서비스 장치가 비콘 기반의 결제 서비스를 개시하기 위한 이벤트 발생 여부를 판단하는 과정;
    상기 비콘 기반의 결제 서비스를 개시하기 위한 이벤트 발생이 감지되면, 미리 설정된 거리에서만 신호가 감지될 정도의 신호 세기로 최초 비콘 신호를 송출하는 과정;
    사용자 단말이 상기 비콘 서비스 장치로부터 송출된 상기 비콘 신호가 감지가 되면 비콘 서비스 앱을 구동시키는 과정;
    상기 사용자 단말이 비콘 서비스 앱 구동에 따라 비콘 서비스 서버로 송출받은 컨텐츠에 접속을 요청하는 과정;
    상기 사용자 단말이 상기 비콘 서비스 서버로부터 결제 관련 컨텐츠를 수신하여 결제를 수행하는 과정;
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    비콘 서비스 서버가 상기 컨텐츠 접속 요청을 수신하면 상기 비콘 서비스 장치로 이를 전달하여 상기 사용자 단말이 해당 컨텐츠에 접속함을 알리는 과정;
    을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 비콘 서비스 장치가 상기 비콘 서비스 서버로부터 상기 사용자 단말로부터 수신한 컨텐츠 접속 요청에 대한 정보를 수신하면, 현재 송출한 비콘 신호에 대한 컨텐츠 접속을 감지하는 과정;
    을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 비콘 서비스 장치가 상기 최초 비콘 신호 송출 후 미리 설정된 시간 동안 상기 사용자 단말이 해당 컨텐츠에 접속되지 않으면 단계별로 비콘 신호의 세기를 증가시켜 송출하는 과정;
    을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 방법.
  9. 제7항에 있어서, 상기 단계별로 비콘 신호의 세기를 증가시켜 송출하는 과정은,
    최초 비콘 신호의 세기는 가장 낮은 신호로 신호 세기를 송출한 후 일정 주기마다 송출한 컨텐츠에 사용자가 접속하였는지 검사하여 접속하지 않았다면 현재 송출한 비콘 신호의 세기를 미리 설정된 신호 세기만큼 더 증가시켜 비콘 신호를 송출하는 과정인 것을 특징으로 하는 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 방법.
  10. 제5항에 있어서, 상기 비콘 기반의 결제 서비스를 개시하기 위한 이벤트 발생 여부를 판단하는 과정은,
    상기 비콘 서비스 장치에 구비된 사인패드의 미리 설정된 버튼을 입력하거나, 상기 사인패드의 특정 위치를 클릭하거나, 상기 사인패드의 미리 설정된 패턴의 사인이 입력되면, 비콘 기반의 결제 서비스 개시를 위한 이벤트가 발생함을 판단하는 과정인 것을 특징으로 하는 비콘 기반의 결제 서비스 제공을 위한 방법.
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