KR20160078027A - 디스플레이 디바이스 및 디스플레이 방법 - Google Patents

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Abstract

디스플레이 디바이스 및 디스플레이 방법이 제공된다. 디스플레이 디바이스는, 복수의 윈도우를 포함하는 멀티 윈도우 화면을 제공하는 디스플레이부; 및 적어도 하나의 애플리케이션을 선택하는 사용자 입력을 수신하면, 상기 선택된 애플리케이션의 속성 정보를 획득하고, 상기 획득된 애플리케이션의 속성 정보가 방송 콘텐츠에 대응하는 경우, 상기 복수의 윈도우 중 상기 방송 콘텐츠를 표시하도록 미리 설정된 특정 윈도우에 상기 선택된 애플리케이션의 실행 화면을 표시하는 제어부를 포함할 수 있다.

Description

디스플레이 디바이스 및 디스플레이 방법{A DISPLAY DEVICE AND DISPLAY METHOD}
본 개시는 디스플레이 디바이스 및 디스플레이 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 멀티 윈도우 화면을 제공하는 디스플레이 디바이스 및 디스플레이 방법에 관한 것이다.
디스플레이 디바이스는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치이다. 사용자는 디스플레이 디바이스를 통하여 방송을 시청할 수 있다. 디스플레이 디바이스는 방송국에서 송출되는 방송신호 중 사용자가 선택한 방송을 디스플레이에 표시한다.
현재 방송은 전세계적으로 아날로그 방송에서 디지털 방송으로 전환하고 있는 추세이다. 디지털 방송은 디지털 영상 및 음성 신호를 송출하는 방송을 의미한다. 디지털 방송은 아날로그 방송에 비해, 외부 잡음에 강해 데이터 손실이 작으며, 에러 정정에 유리하며, 해상도가 높고, 선명한 화면을 제공한다. 또한, 디지털 방송은 아날로그 방송과 달리 양방향 서비스가 가능하다.
또한, 최근에는 디지털 방송 기능에 더하여 다양한 콘텐츠를 제공하는 스마트 티브이가 제공되고 있다. 스마트 티브이는 사용자의 선택에 따라 수동적으로 동작하는 것이 아니라, 사용자의 조작 없이도 사용자가 원하는 것을 분석하여 제공하는 것을 목표로 한다.
또한, 최근에는 디스플레이 화면을 복수개의 윈도우로 분할하여 멀티 윈도우 화면을 구현한 스마트 티브이가 제공되고 있다.
본 개시는 멀티 윈도우 화면을 제공하는 디스플레이 디바이스 및 디스플레이 방법을 제공한다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스는, 복수의 윈도우를 포함하는 멀티 윈도우 화면을 제공하는 디스플레이부; 및 적어도 하나의 애플리케이션을 선택하는 사용자 입력을 수신하면, 상기 선택된 애플리케이션의 속성 정보를 획득하고, 상기 획득된 애플리케이션의 속성 정보가 방송 콘텐츠에 대응하는 경우, 상기 복수의 윈도우 중 상기 방송 콘텐츠를 표시하도록 미리 설정된 특정 윈도우에 상기 선택된 애플리케이션의 실행 화면을 표시하는 제어부를 포함할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스는, 방송 신호를 수신하는 튜너부를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 획득된 애플리케이션의 속성 정보가 방송 콘텐츠에 대응하는 경우, 상기 튜너부를 통해 방송 신호를 수신하여 상기 복수의 윈도우 중 상기 방송 콘텐츠를 표시하도록 미리 설정된 특정 윈도우에 표시할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 획득된 애플리케이션의 속성 정보가 상기 방송 콘텐츠를 제외한 속성 정보에 대응하는 경우, 상기 복수의 윈도우 중 상기 방송 콘텐츠를 표시하도록 미리 설정된 특정 윈도우를 제외한 윈도우 중 하나에 상기 선택된 애플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 복수의 윈도우 중 상기 선택된 애플리케이션의 실행 화면이 표시될 윈도우의 위치를 상기 애플리케이션의 속성 정보에 대응하여 미리 설정할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 애플리케이션을 포함하는 리스트를 상기 디스플레이부에 표시하고, 상기 리스트 중 적어도 하나의 애플리케이션을 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 리스트에 포함된 상기 적어도 하나의 애플리케이션을 상기 애플리케이션의 속성 정보에 따라 분류하여 표시할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 사용자 입력에 기초하여, 상기 복수의 윈도우 중 적어도 하나에 표시된 적어도 하나의 애플리케이션의 실행 화면의 표시 위치를 유지하도록 설정할 수 있다.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 일 실시예에 따른 디스플레이 방법은, 복수의 윈도우를 포함하는 멀티 윈도우 화면을 제공하는 단계; 적어도 하나의 애플리케이션을 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계; 상기 선택된 애플리케이션의 속성 정보를 획득하는 단계; 및 상기 획득된 애플리케이션의 속성 정보가 방송 콘텐츠에 대응하는 경우, 상기 복수의 윈도우 중 상기 방송 콘텐츠를 표시하도록 미리 설정된 특정 윈도우에 상기 선택된 애플리케이션의 실행 화면을 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 선택된 애플리케이션의 실행 화면을 표시하는 단계는, 상기 획득된 애플리케이션의 속성 정보가 방송 콘텐츠에 대응하는 경우, 튜너부를 통해 방송 신호를 수신하여 상기 복수의 윈도우 중 상기 방송 콘텐츠를 표시하도록 미리 설정된 특정 윈도우에 표시할 수 있다.
또한, 상기 선택된 애플리케이션의 실행 화면을 표시하는 단계는, 상기 획득된 애플리케이션의 속성 정보가 상기 방송 콘텐츠를 제외한 속성 정보에 대응하는 경우, 상기 복수의 윈도우 중 상기 방송 콘텐츠를 표시하도록 미리 설정된 특정 윈도우를 제외한 윈도우 중 하나에 상기 선택된 애플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 디스플레이 방법은, 상기 복수의 윈도우 중 상기 선택된 애플리케이션의 실행 화면이 표시될 윈도우의 위치를 상기 애플리케이션의 속성 정보에 대응하여 미리 설정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 사용자 입력을 수신하는 단계는, 상기 적어도 하나의 애플리케이션을 포함하는 리스트를 표시하는 단계; 및 상기 리스트 중 적어도 하나의 애플리케이션을 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 리스트를 표시하는 단계는, 상기 리스트에 포함된 상기 적어도 하나의 애플리케이션을 상기 애플리케이션의 속성 정보에 따라 분류하여 표시할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 디스플레이 방법은, 사용자 입력에 기초하여, 상기 복수의 윈도우 중 적어도 하나에 표시된 적어도 하나의 애플리케이션의 실행 화면의 표시 위치를 유지하도록 설정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스 및 제어 장치 사이의 동작을 나타내는 개략적인 도면이다.
도 2 및 도 3은 일 실시예와 관련된 디스플레이 디바이스의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 4는 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스의 동작 방법의 흐름도이다.
도 5는 일 실시예에 따른 방송 콘텐츠를 표시하는 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스의 동작 방법의 흐름도이다.
도 7 내지 도 8은 일 실시예에 따른 방송 콘텐츠 이외의 콘텐츠를 표시하는 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 일 실시예에 따른 콘텐츠가 표시되는 윈도우의 위치를 고정하는 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 일 실시예에 따른 애플리케이션의 리스트를 표시하는 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 일 실시예에 따른 멀티 윈도우 화면의 일 예를 도시한 화면이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 제1, 제2 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다
이하, 본 발명과 관련된 디바이스에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 디바이스에는 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기뿐만 아니라, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 태블릿 PC, 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등의 휴대 단말이 포함될 수 있다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
<도 1>
도 1은 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스 및 제어 장치 사이의 동작을 나타내는 개략적인 도면이다.
도 1을 참조하면, 제어 장치(200)와 유선 또는 무선으로 통신 가능한 디스플레이 디바이스(100)가 도시된다.
제어 장치(200)는 적외선(infrared) 또는 블루투스(bluetooth)를 포함하는 근거리 통신을 이용하여 디스플레이 디바이스(100)를 제어할 수 있다. 사용자에 의해 제어 장치(200)는 구비된 키(버튼을 포함), 터치 패드(touchpad), 사용자의 음성의 수신이 가능한 마이크(도시되지 아니함), 및 제어 장치(200)의 모션 인식이 가능한 센서(도시되지 아니함) 중 적어도 하나를 이용하여 디스플레이 디바이스(100)의 기능을 제어할 수 있다.
제어 장치(200)는 디스플레이 디바이스(100)의 전원을 온(on)시키거나 오프(off)시키기 위한 전원 온/오프 버튼을 포함한다. 제어 장치(200)는 또한 사용자 입력에 의해 디스플레이 디바이스(100)의, 채널 변경, 음량 조정, 지상파 방송/케이블 방송/위성 방송 선택, 또는 환경 설정(setting)을 할 수 있다.
디스플레이 디바이스(100)는 평면(flat) 디스플레이 디바이스뿐만 아니라, 곡률을 가지는 화면인 곡면(curved) 디스플레이 디바이스 또는 곡률을 조정 가능한 가변형(flexible) 디스플레이 디바이스로 구현될 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)의 출력 해상도는 예를 들어, HD(High Definition), Full HD, Ultra HD, 또는 Ultra HD 보다 더 선명한 해상도를 포함할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)의 화면의 대각선 길이는 예를 들어, 650 ㎜ 이하, 660 ㎜, 800 ㎜, 1,010 ㎜, 1,520 ㎜, 1,890 ㎜ 또는 2,000 ㎜ 이상을 포함할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100) 화면의 가로/세로 길이는 예를 들어, 643.4 ㎜ x 396.5 ㎜, 934.0 ㎜ x 548.6 ㎜, 1,670.2 ㎜ x 962.7 ㎜, 또는 2,004.3 ㎜ x 1,635.9 ㎜ 등을 포함할 수 있다. 또는 디스플레이 디바이스(100) 화면의 가로/세로 비율은 예를 들어, 4:3, 16:9, 16:10, 21:9 또는 21:10를 포함할 수 있다.
본 명세서의 실시 예에서 “사용자”라는 용어는 제어 장치(200)를 이용하여 디스플레이 디바이스(100)의 기능 또는 동작을 제어하는 사람을 의미하며, 시청자, 관리자 또는 설치 기사를 포함할 수 있다.
디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이부(115)에 복수 개의 윈도우로 구성된 멀티 윈도우 화면을 제공할 수 있고, 사용자는 제어 장치(200)를 이용하여 멀티 윈도우 화면을 구성하는 복수 개의 윈도우들 중 적어도 하나를 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이 디바이스(100)는 소정의 애플리케이션의 실행 화면을 복수 개의 윈도우에 각각 표시할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이 디바이스(100)는 튜너부(135, 도 3 참조)를 통해 방송 신호를 수신하여 복수 개의 윈도우 중 방송 콘텐츠를 표시하도록 미리 설정된 특정 윈도우에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이 디바이스(100)는 적어도 하나의 애플리케이션을 포함하는 리스트를 디스플레이부(115)에 표시할 수 있다.
<도2, 3>
도 2 및 도 3은 일 실시예와 관련된 디스플레이 디바이스의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2를 참조하면, 디바이스(100)는 디스플레이부(115) 및 제어부(180)를 포함할 수 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니다. 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 디바이스(100)가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 디바이스(100)는 구현될 수 있다.
예를 들어, 도 3에 도시된 바와 같이, 일 실시예에 따른 디바이스(100)는, 비디오 처리부(110), 오디오 처리부(120), 오디오 출력부(125), 전원부(130), 튜너부(135), 센싱부(140), 감지부(160), 입/출력부(170), 저장부(190)를 더 포함할 수 있다.
이하 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
비디오 처리부(110)는, 디바이스(100)가 수신한 비디오 데이터에 대한 처리를 수행한다. 비디오 처리부(110)에서는 비디오 데이터에 대한 디코딩, 스케일링, 노이즈 필터링, 프레임 레이트 변환, 해상도 변환 등과 같은 다양한 이미지 처리를 수행할 수 있다.
디스플레이부(115)는 제어부(180)의 제어에 의해 튜너부(135)를 통해 수신된 방송 신호에 포함된 비디오를 화면에 표시한다. 또한, 디스플레이부(115)는 통신부(150) 또는 입/출력부(170)를 통해 입력되는 컨텐츠(예를 들어, 동영상)를 표시할 수 있다. 디스플레이부(115)는 제어부(180)의 제어에 의해 저장부(190)에 저장된 영상을 출력할 수 있다. 또한, 디스플레이부(115)는 음성 인식에 대응되는 음성 인식 태스크를 수행하기 위한 음성 UI(User Interface: 예를 들어, 음성 명령어 가이드를 포함하는) 또는 모션 인식에 대응되는 모션 인식 태스크를 수행하기 위한 모션 UI(예를 들어, 모션 인식을 위한 사용자 모션 가이드를 포함)를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이부(115)는 복수의 윈도우를 포함하는 멀티 윈도우 화면을 제공할 수 있다.
또한, 디스플레이부(115)는 적어도 하나의 애플리케이션을 포함하는 리스트를 표시할 수 있다.
오디오 처리부(120)는 오디오 데이터에 대한 처리를 수행한다. 오디오 처리부(120)에서는 오디오 데이터에 대한 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링 등과 같은 다양한 처리가 수행될 수 있다. 한편, 오디오 처리부(120)는 복수의 컨텐츠에 대응되는 오디오를 처리하기 위해 복수의 오디오 처리 모듈을 구비할 수 있다.
오디오 출력부(125)는 제어부(180)의 제어에 의해 튜너부(140)를 통해 수신된 방송 신호에 포함된 오디오를 출력한다. 오디오 출력부(125)는 통신부(150) 또는 입/출력부(170)를 통해 입력되는 오디오(예를 들어, 음성, 사운드)를 출력할 수 있다. 또한, 오디오 출력부(125)는 제어부(180)의 제어에 의해 저장부(190)에 저장된 오디오를 출력할 수 있다. 오디오 출력부(125)는 스피커(126), 헤드폰 출력 단자(127) 또는 S/PDIF(Sony/Philips Digital Interface: 출력 단자(128) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 오디오 출력부(125)는 스피커(126), 헤드폰 출력 단자(127) 및 S/PDIF 출력 단자(128)의 조합을 포함할 수 있다.
전원부(130)는 제어부(180)의 제어에 의해 디바이스(100) 내부의 구성 요소들(110 내지 190)로 외부의 전원 소스에서부터 입력되는 전원을 공급한다. 또한, 전원부(130)는 제어부(180)의 제어에 의해 디바이스(100) 내부에 위치하는 하나 또는 둘 이상의 배터리(도시되지 아니함)에서부터 출력되는 전원을 내부의 구성 요소들(110 내지 190)에게 공급할 수 있다.
튜너부(135)는 유선 또는 무선으로 수신되는 방송 신호를 증폭(amplification), 혼합(mixing), 공진(resonance)등을 통하여 많은 전파 성분 중에서 디스플레이 디바이스(100)에서 수신하고자 하는 채널의 주파수만을 튜닝(tuning)시켜 선택할 수 있다. 방송 신호는 오디오(audio), 비디오(video) 및 부가 정보(예를 들어, EPG(Electronic Program Guide))를 포함한다.
튜너부(135)는 사용자 입력(예를 들어, 제어 장치로부터 수신되는 제어 신호, 예컨대, 채널 번호 입력, 채널의 업다운(up-down) 입력 및 EPG 화면에서 채널 입력)에 따라 채널 번호(예를 들어, 케이블 방송 506번)에 대응되는 주파수 대역에서 방송 신호를 수신할 수 있다.
튜너부(135)는 지상파 방송, 케이블 방송, 위성 방송, 인터넷 방송 등과 같이 다양한 소스로부터 방송 신호를 수신할 수 있다. 튜너부(135)는 아날로그 방송 또는 디지털 방송 등과 같은 소스로부터 방송 신호를 수신할 수도 있다. 튜너부(135)를 통해 수신된 방송 신호는 디코딩(decoding, 예를 들어, 오디오 디코딩, 비디오 디코딩 또는 부가 정보 디코딩)되어 오디오, 비디오 및/또는 부가 정보로 분리된다. 분리된 오디오, 비디오 및/또는 부가 정보는 제어부(180)의 제어에 의해 저장부(190)에 저장될 수 있다.
또한, 디바이스(100)의 튜너부(135)는 하나이거나 복수일 수 있다. 튜너부(135)는 디바이스(100)와 일체형(all-in-one)으로 구현되거나 또는 디바이스(100)와 전기적으로 연결되는 튜너부를 가지는 별개의 장치(예를 들어, 셋탑박스(set-top box, 도시되지 아니함), 입/출력부(170)에 연결되는 튜너부(도시되지 아니함))로 구현될 수 있다.
일 실시예에 따른 튜너부(135)는, 제어부(180)의 제어에 따라 방송 신호를 수신하여 디스플레이부(115)에 출력할 수 있다.
센싱부(140)는, 디바이스(100)의 상태 또는 디바이스(100) 주변의 상태를 감지하고, 감지된 정보를 제어부(130)로 전달할 수 있다. 센싱부(1400)는, 지자기 센서(Magnetic sensor)(141), 가속도 센서(Acceleration sensor)(142), 온/습도 센서(143), 적외선 센서(144), 자이로스코프 센서(145), 위치 센서(예컨대, GPS)(146), 기압 센서(147), 근접 센서(148), 및 RGB 센서(illuminance sensor)(149) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 각 센서들의 기능은 그 명칭으로부터 당업자가 직관적으로 추론할 수 있으므로, 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
또한, 센싱부(140)는 입력 도구에 의한 터치 입력을 감지하기 위한 센서 및 사용자에 의한 터치 입력을 감지하기 위한 센서를 포함할 수 있다. 이 경우, 사용자에 의한 터치 입력을 감지하기 위한 센서는 터치 스크린 또는 터치 패드에 포함될 수 있다. 또한, 입력 도구에 의한 터치 입력을 감지하기 위한 센서는 터치 스크린 또는 터치 패드의 하부에 위치하거나, 터치 스크린 또는 터치 패드 내에 포함될 수 있다.
통신부(150)는 제어부(180)의 제어에 의해 디스플레이 디바이스(100)를 외부 장치(예를 들어, 오디오 장치 등)와 연결할 수 있다. 제어부(180)는 통신부(150)를 통해 연결된 외부 장치로 컨텐츠를 송/수신, 외부 장치로부터 어플리케이션(application)을 다운로드 하거나 또는 웹 브라우징을 할 수 있다.
통신부(150)는 디스플레이 디바이스(100)의 성능 및 구조에 대응하여 무선 랜(151), 블루투스(152), 및 유선 이더넷(Ethernet, 153) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 통신부(150)는 무선랜(151), 블루투스(152), 및 유선 이더넷(Ethernet, 153)의 조합을 포함할 수도 있다.
또한, 통신부(150)는 BLE(Bluetooth Low Energy) 통신부, 근거리 무선 통신부(Near Field Communication unit), WLAN(와이파이) 통신부, 지그비(Zigbee) 통신부, 적외선(IrDA, infrared Data Association) 통신부, WFD(Wi-Fi Direct) 통신부, UWB(ultra wideband) 통신부, Ant+ 통신부 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
또한, 통신부(150)는, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신할 수 있다. 여기에서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
또한, 통신부(150)는, 방송 채널을 통하여 외부로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신하는 방송 수신부를 포함할 수 있다. 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다.
또한, 통신부(150)는 제어부(180)의 제어에 의해, 외부 제어 장치의 제어 신호를 수신할 수 있다. 제어 신호는 블루투스 타입, RF 신호 타입 또는 와이파이 타입으로 구현될 수 있다.
일 실시예에 따른 통신부(150)는 제어부(115)의 제어에 따라, 외부 음향 기기와 통신할 수 있다. 특히, 일 실시예에 따라, 통신부(150)는 BLE(Bluetooth Low Energy) 통신부, WLAN(와이파이) 통신부를 포함할 수 있으며, 소정 거리 내에 위치한 외부 음향 기기와 소정의 제어 신호를 송수신할 수 있다.
감지부(160)는 사용자의 음성, 사용자의 영상 또는 사용자의 인터랙션을 감지한다.
마이크(161)는 사용자의 발화(utterance)된 음성을 수신한다. 마이크(161)는 수신된 음성을 전기 신호로 변환하여 제어부(180)로 출력할 수 있다. 사용자 음성은 예를 들어, 디스플레이 디바이스(100)의 메뉴 또는 기능에 대응되는 음성을 포함할 수 있다. 마이크(161)의 인식 범위는 마이크(161)에서부터 사용자 위치까지 4 m 이내를 권장하며, 마이크(161)의 인식 범위는 사용자 목소리의 크기와 주변 환경(예를 들어, 스피커 소리, 주변 소음)에 대응하여 달라질 수 있다.
마이크(161)는 디스플레이 장치(100)와 일체형 또는 분리형으로 구현될 수 있다. 분리된 마이크(161)는 통신부(150) 또는 입/출력부(170)를 통해 디스플레이 디바이스(100)와 전기적으로 연결될 수 있다.
디바이스(100)의 성능 및 구조에 따라 마이크(161)가 제외될 수 있다는 것은 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
카메라부(162)는 렌즈(도시되지 아니함) 및 이미지 센서(도시되지 아니함)로 구성될 수 있다. 카메라부(162)는 복수의 렌즈와 이미지 프로세싱을 이용하여 광학 줌(optical zoom) 또는 디지털 줌(digital zoom)을 지원할 수 있다. 카메라부(162)의 인식 범위는 카메라의 각도 및 주변 환경 조건에 따라 다양하게 설정될 수 있다. 카메라부(162)가 복수개의 카메라로 구성되는 경우, 복수의 카메라를 이용하여 3차원 정지 이미지 또는 3차원 모션을 수신할 수 있다.
카메라부(162)는 디바이스(100)와 일체형 또는 분리형으로 구현될 수 있다. 분리된 카메라부(152)를 포함하는 별도의 장치(도시되지 아니함)는 통신부(150) 또는 입/출력부(170)를 통해 디바이스(100)와 전기적으로 연결될 수 있다.
디바이스(100)의 성능 및 구조에 따라 카메라부(162)가 제외될 수 있다는 것은 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
광 수신부(163)는 외부의 제어 장치에서부터 수신되는 광 신호(제어 신호를 포함)를 디스플레이부(115)의 베젤의 광창(도시되지 아니함) 등을 통해 수신한다. 광 수신부(163)는 외부의 제어 장치로부터 사용자 입력(예를 들어, 터치, 눌림, 터치 제스처, 음성, 또는 모션)에 대응되는 광 신호를 수신할 수 있다. 수신된 광 신호로부터 제어부(180)의 제어에 의해 제어 신호가 추출될 수 있다.
일 실시예에 따라 광 수신부(163)는 제어 장치(200)로부터 디스플레이부(115)에 표시된 적어도 하나의 애플리케이션을 선택하는 사용자 입력에 대응하는 제어 신호를 수신할 수 있다.
입/출력부(170)는 제어부(180)의 제어에 의해 디바이스(100)의 외부로부터 비디오(예를 들어, 동영상 등), 오디오(예를 들어, 음성, 음악 등) 및 부가 정보(예를 들어, EPG 등) 등을 수신한다. 입/출력부(170)는 HDMI 포트(High-Definition Multimedia Interface port, 171), 컴포넌트 잭(component jack, 172), PC 포트(PC port, 173), 및 USB 포트(USB port, 174) 중 하나를 포함할 수 있다. 입/출력부(170)는 HDMI 포트(171), 컴포넌트 잭(172), PC 포트(173), 및 USB 포트(174)의 조합을 포함할 수 있다.
입/출력부(170)의 구성 및 동작은 실시예에 따라 다양하게 구현될 수 있다는 것은 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
제어부(180)는 디바이스(100)의 전반적인 동작 및 디바이스(100)의 내부 구성요소들(110 내지 190)사이의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행한다. 제어부(180)는 사용자의 입력이 있거나 기 설정되어 저장된 조건을 만족하는 경우, 제어부(180)는 저장부(190)에 저장된 OS(Operation System) 및 다양한 애플리케이션을 실행할 수 있다.
제어부(180)는 디바이스(100)의 외부로부터 입력되는 신호 또는 데이터를 저장하거나, 디바이스(100)에서 수행되는 다양한 작업에 대응되는 저장 영역으로 사용되는 램(RAM, 181), 디바이스(100)의 제어를 위한 제어 프로그램이 저장된 롬(ROM, 182) 및 프로세서(Processor, 183)를 포함할 수 있다.
프로세서(183)는 비디오에 대응되는 그래픽 처리를 위한 그래픽 프로세서(Graphic Processing Unit, 도시되지 아니함)를 포함할 수 있다. 프로세서(183)는 코어(core, 도시되지 아니함)와 GPU(도시되지 아니함)를 통합한 SoC(System On Chip)로 구현될 수 있다. 프로세서(183)는 싱글 코어, 듀얼 코어, 트리플 코어, 쿼드 코어 및 그 배수의 코어를 포함할 수 있다.
또한, 프로세서(183)는 복수의 프로세서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(183)는 메인 프로세서(main processor, 도시되지 아니함) 및 슬립 모드(sleep mode)에서 동작하는 서브 프로세서(sub processor, 도시되지 아니함)로 구현될 수 있다.
그래픽 처리부(184)는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성한다. 연산부는 감지부(160)를 통해 감지된 사용자 인터랙션을 이용하여 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산한다. 렌더링부는 연산부에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성한다. 렌더링부에서 생성된 화면은 디스플레이부(115)의 디스플레이 영역 내에 표시된다.
제1 내지 n 인터페이스(185-1 내지 185-n)는 상술한 각종 구성요소들과 연결된다. 인터페이스들 중 하나는 네트워크를 통해 외부 장치와 연결되는 네트워크 인터페이스가 될 수도 있다.
램(181), 롬(182), 프로세서(183), 그래픽 처리부(184), 제1 내지 n 인터페이스(185-1 내지 185-n)는 내부 버스(bus)(186)를 통해 상호 연결될 수 있다.
본 실시예에서 “제어부”라는 용어는 프로세서(183), 롬(182) 및 램(181)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(100)의 제어부(180)는 복수의 윈도우를 포함하는 멀티 윈도우 화면을 디스플레이부(151)에 제공할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 디스플레이부(115)에 표시된 적어도 하나의 애플리케이션을 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 적어도 하나의 애플리케이션을 포함하는 리스트를 디스플레이부(115)에 표시하고, 상기 리스트 중 적어도 하나의 애플리케이션을 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 리스트에 포함된 상기 적어도 하나의 애플리케이션을 상기 애플리케이션의 속성 정보에 따라 분류하여 표시할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 선택된 애플리케이션의 속성 정보를 획득할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 획득된 애플리케이션의 속성 정보가 방송 콘텐츠에 대응하는 경우, 디스플레이부(151)에 표시된 복수의 윈도우 중 상기 방송 콘텐츠를 표시하도록 미리 설정된 특정 윈도우에 상기 선택된 애플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 획득된 애플리케이션의 속성 정보가 방송 콘텐츠에 대응하는 경우, 튜너부(135)를 통해 방송 신호를 수신하여 디스플레이부(115)에 표시된 복수의 윈도우 중 상기 방송 콘텐츠를 표시하도록 미리 설정된 특정 윈도우에 표시할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 획득된 애플리케이션의 속성 정보가 상기 방송 콘텐츠를 제외한 속성 정보에 대응하는 경우, 디스플레이부(115)에 표시된 복수의 윈도우 중 상기 방송 콘텐츠를 표시하도록 미리 설정된 특정 윈도우를 제외한 윈도우 중 하나에 상기 선택된 애플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 복수의 윈도우 중 상기 선택된 애플리케이션의 실행 화면이 표시될 윈도우의 위치를 상기 애플리케이션의 속성 정보에 대응하여 미리 설정할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 사용자 입력에 기초하여, 상기 복수의 윈도우 중 적어도 하나에 표시된 적어도 하나의 애플리케이션의 실행 화면의 표시 위치를 유지하도록 설정할 수 있다.
제어부(180)의 구성 및 동작은 발명의 실시예에 따라 다양하게 구현될 수 있다는 것은 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
저장부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 디바이스(100)를 구동하고 제어하기 위한 다양한 데이터, 프로그램 또는 어플리케이션을 저장할 수 있다. 저장부(190)는 비디오 처리부(110), 디스플레이부(115), 오디오 처리부(120), 오디오 출력부(125), 전원부(130), 튜너부(140), 통신부(150), 감지부(160), 입/출력부(170의 구동에 대응되는 입력/출력되는 신호 또는 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(190)는 디스플레이 디바이스(100) 및 제어부의 제어를 위한 제어 프로그램, 제조사에서 최초 제공되거나 외부에서부터 다운로드 받은 어플리케이션, 어플리케이션과 관련된 GUI(graphical user interface), GUI를 제공하기 위한 오브젝트(예를 들어, 이미지 텍스트, 아이콘, 버튼 등), 사용자 정보, 문서, 데이터베이스들 또는 관련 데이터들을 저장할 수 있다.
일 실시예에서 “저장부” 라는 용어는 저장부(190), 제어부의 롬(182), 램(181) 또는 디바이스(100)에 장착되는 메모리 카드(예를 들어, micro SD 카드, USB 메모리, 도시되지 아니함)를 포함한다. 또한, 저장부(190)는 비휘발성 메모리, 휘발성 메모리, 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)를 포함할 수 있다.
저장부(190)는 도시되지 아니한 방송 수신 모듈, 채널 제어 모듈, 볼륨 제어 모듈, 통신 제어 모듈, 음성 인식 모듈, 모션 인식 모듈, 광 수신 모듈, 디스플레이 제어 모듈, 오디오 제어 모듈, 외부 입력 제어 모듈, 전원 제어 모듈, 무선(예를 들어, 블루투스)으로 연결되는 외부 장치의 전원 제어 모듈, 음성 데이터베이스(DB), 또는 모션 데이터베이스(DB)를 포함할 수 있다. 저장부(190)의 도시되지 아니한 모듈들 및 데이터 베이스는 디바이스(100)에서 방송 수신의 제어 기능, 채널 제어 기능, 볼륨 제어 기능, 통신 제어 기능, 음성 인식 기능, 모션 인식 기능, 광 수신 제어 기능, 디스플레이 제어 기능, 오디오 제어 기능, 외부 입력 제어 기능, 전원 제어 기능 또는 무선(예를 들어, 블루투스)으로 연결되는 외부 장치의 전원 제어 기능을 수행하기 위하여 소프트웨어 형태로 구현될 수 있다. 제어부(180)는 저장부(190)에 저장된 이들 소프트웨어를 이용하여 각각의 기능을 수행할 수 있다.
또한, 디스플레이부(115)를 가지는 디바이스(100)는 튜너부를 가지는 별도의 외부 장치(예를 들어, 셋탑 박스, 도시되지 아니함)와 전기적으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 디바이스(100)는 아날로그 TV, 디지털 TV, 3D-TV, 스마트 TV, LED TV, OLED TV, 플라즈마 TV, 모니터 등으로 구현될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다는 것은 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
도 3의 디스플레이 디바이스(100)에 도시된 구성 요소들(예를 들어, 110 내지 190)은 디스플레이 디바이스(100)의 성능에 따라 적어도 하나의 구성요소가 추가되거나 삭제될 수 있다. 또한, 구성 요소들의 위치(예를 들어, 110 내지 190)는 디스플레이 디바이스(100)의 성능 또는 구조에 따라 변경될 수 있다는 것은 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
<도 4, 5>
도 4는 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스의 동작 방법의 흐름도이다. 도 5는 일 실시예에 따른 방송 콘텐츠를 표시하는 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스(100)는 멀티 윈도우 화면 중 특정 윈도우를 방송 콘텐츠가 표시될 위치로 설정함에 따라, 사용자가 다른 애플리케이션의 실행 화면을 다른 윈도우 상에서 변경하여 보면서도, 방송 콘텐츠를 지속적으로 시청할 수 있게 된다.
또한, 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스(100)가 멀티 윈도우 화면 중 특정 윈도우를 방송 콘텐츠가 표시될 위치로 고정시킴에 따라, 임의의 윈도우에 가변적으로 방송 콘텐츠를 표시할 때 보다, 방송 콘텐츠의 더 나은 화질을 유지할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스(100)는 사용자의 기호에 따른 멀티 윈도우 화면 배치를 제공할 수 있다.
도 4의 단계 S101에서, 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스(100)의 제어부(180)는 복수의 윈도우를 포함하는 멀티 윈도우 화면을 디스플레이부(115)에 제공할 수 있다.
멀티 윈도우(multi-window)란, 화면을 복수의 영역으로 분할하여, 동시에 복수의 애플리케이션 프로그램을 독립적으로 실행하고 표시할 수 있는 기능을 의미한다.
도 5를 참조하면, 제어부(180)는 디스플레이부(115)에 제1 윈도우(w1), 제2 윈도우(w2)를 포함하는 멀티 윈도우 화면을 제공할 수 있다. 각 윈도우(w1, w2)에는 소정의 애플리케이션의 실행 화면이 표시될 수 있다.
도 4의 단계 S102에서, 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스(100)의 제어부(180)는 적어도 하나의 애플리케이션을 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부(180)는 광 수신부(163)를 통해 제어 장치(200)로부터 디스플레이부(115)에 표시된 적어도 하나의 애플리케이션을 선택하는 사용자 입력에 대응하는 제어 신호를 수신할 수 있다.
일 실시예에 따라 제어부(180)는 상기 적어도 하나의 애플리케이션을 포함하는 리스트를 디스플레이부(115)에 표시할 수 있다. 이 때, 제어부(180)는 리스트에 포함된 상기 적어도 하나의 애플리케이션을 애플리케이션의 속성 정보에 따라 분류하여 표시할 수 있다. 이는, 후술할 도 10에 관한 설명에서 상술하기로 한다.
도 5의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 복수의 애플리케이션(a1, a2, a3, a4)을 포함하는 리스트(t1)를 디스플레이부(115)에 표시할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 리스트(t1)에 포함된 제2 애플리케이션(a2)을 선택하는(s1) 사용자 입력을 수신할 수 있다.
도 4의 단계 S103에서, 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스(100)의 제어부(180)는 단계 S102에서 선택된 애플리케이션의 속성 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따른 애플리케이션의 속성 정보란, 각 애플리케이션의 실행에 따라 제공되는 콘텐츠를 나타내는 정보일 수 있다. 예컨대, 애플리케이션의 속성 정보는, 방송 콘텐츠, 게임, 인터넷 홈페이지, VOD(video on demand), 동영상 등일 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션의 속성 정보가 방송 콘텐츠인 경우, 애플리케이션의 실행 화면은, 튜너부(135)를 통해 수신되는 실시간 방송 스트림을 윈도우에 표시한 화면일 수 있다.
도 4의 단계 S104에서, 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스(100)의 제어부(180)는 상기 획득된 애플리케이션의 속성 정보가 방송 콘텐츠에 대응하는 경우, 복수의 윈도우 중 상기 방송 콘텐츠를 표시하도록 미리 설정된 특정 윈도우에 상기 선택된 애플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따라, 디스플레이 디바이스(100)는 복수 개의 윈도우 중 방송 콘텐츠를 표시할 특정 윈도우를 미리 설정할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 디바이스(100)에는 복수 개의 윈도우 중 방송 콘텐츠를 표시할 특정 윈도우의 위치가 미리 설정되어 있을 수 있다.
또한, 디스플레이 디바이스(100)는 사용자가 특정 윈도우를 설정하거나 변경하는 사용자 입력에 따라, 방송 콘텐츠를 표시할 특정 윈도우의 위치를 설정할 수 있다. 이러한 경우, 사용자 기호에 따라, 방송 콘텐츠가 표시될 윈도우의 위치가 결정될 수 있다.
도 5는 방송 콘텐츠가 표시될 특정 윈도우로 제1 윈도우(w1)가 설정된 예를 도시한다. 예컨대, 도 5의 (b)에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 도 5의 (a)에서 선택된 제2 애플리케이션(a2)의 속성 정보가 방송 콘텐츠에 대응하는 경우, 수영 경기에 관한 방송 영상 화면(e2)을 튜너부(135)를 통해 수신하여 제1 윈도우(w1)에 표시할 수 있다.
<도 6,7,8>
도 6은 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스의 동작 방법의 흐름도이다. 도 7 내지 도 8은 일 실시예에 따른 방송 콘텐츠 이외의 콘텐츠를 표시하는 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 6의 단계 S201에서, 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스(100)의 제어부(180)는 적어도 하나의 애플리케이션을 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
예를 들어, 도 7에 도시한 바와 같이, 복수의 애플리케이션(a1, a2, a3, a4)을 포함하는 리스트로부터 제4 애플리케이션(a4)이 선택될 수 있다(s2).
도 6의 단계 S202에서, 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스(100)의 제어부(180)는 선택된 애플리케이션의 속성 정보를 획득할 수 있다.
예컨대, 도 7의 (a)에서 선택된 제4 애플리케이션(a4)의 속성 정보는 동영상일 수 있다.
도 6의 단계 S203에서, 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스(100)의 제어부(180)는 단계 S202에서 획득된 애플리케이션의 속성 정보가 방송 콘텐츠를 제외한 속성 정보에 대응하는 경우, 복수의 윈도우 중 상기 방송 콘텐츠를 표시하도록 미리 설정된 특정 윈도우를 제외한 윈도우 중 하나에 상기 선택된 애플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 7은 제1 윈도우(w1)가 방송 콘텐츠가 표시되도록 설정된 예를 도시한다. 도 7의 (a)에서 선택된 제4 애플리케이션(a4)의 속성 정보가 동영상에 해당하는 경우, 방송 콘텐츠 이외의 속성 정보에 해당하므로, 제1 윈도우(w1)를 제외한 나머지 윈도우(제2 윈도우(w2))에 동영상 재생 화면(e4)이 표시될 수 있다.
또한, 도 8을 참조하면, 제3 애플리케이션(a3)이 선택된 예를 도시한다(s3). 도 8의 (b)를 참조하면, 제3 애플리케이션(a3)의 속성 정보가 VOD인 경우, 제어부(180)는 방송 콘텐츠가 표시되도록 미리 설정된 제1 윈도우(w1) 이외의 윈도우인 제2 윈도우(w2)에 VOD 화면(e3)을 표시할 수 있다. 이에 따라, 제어부(180)는 제2 윈도우(w2)의 화면을 제3 애플리케이션의 실행 화면인 VOD 화면(e3)으로 변경하게 된다.
일 실시예에 따르면, 제어부(180)는 복수의 윈도우에 표시되고 있지 않은 새로운 애플리케이션을 실행시키기 위한 사용자 입력이 수신된 경우, 방송 콘텐츠의 화면을 제1 윈도우(w1)에 유지한 채, 제1 윈도우(w1) 이외의 다른 윈도우의 화면을 새로운 애플리케이션의 실행 화면으로 변경시키게 된다.
<도 9>
도 9는 일 실시예에 따른 콘텐츠가 표시되는 윈도우의 위치를 고정하는 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 복수의 윈도우(w1, w2, w3, w4) 중 제1 윈도우(w1)에 방송 콘텐츠가 표시되도록 설정된 예를 도시한다. 제2 윈도우(w2), 제3 윈도우(w3), 제4 윈도우(w4)에는 각각 제2 애플리케이션의 실행 화면(e12), 제3 애플리케이션의 실행 화면(e13), 제4 애플리케이션의 실행 화면(e14)이 표시된 예를 도시한다.
일 실시예에 따라, 디스플레이 디바이스(100)의 제어부(180)는 각 윈도우에 표시된 애플리케이션의 실행 화면의 표시 위치를 유지하도록 설정할 수 있다.
예컨대, 도 9에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 각각의 윈도우 상에 소정의 아이콘(i2, i3, i4)을 표시할 수 있다. 제어부(180)는 제2 윈도우(w2) 상에 표시된 제2 아이콘(i2)을 선택하는 사용자 입력을 수신하면, 제2 윈도우(w2)를 제2 윈도우(w2)에 표시 중인 동영상 화면(e12)이 표시되는 위치로 고정시킬 수 있다. 이에 따라, 제어부(180)는 새로운 애플리케이션을 실행시키기 위한 사용자 입력을 수신하면, 제2 윈도우(w2)를 제외한 다른 윈도우에, 새로운 애플리케이션의 실행 화면을 표시하게 된다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 복수 개의 윈도우 중 특정 윈도우에 사용자가 선택한 특정 애플리케이션의 실행 화면이 표시되도록 고정함으로써, 사용자의 기호에 따른 애플리케이션의 화면 배치가 이루어질 수 있다.
또 다른 실시예에 따르면, 제어부(180)는 디스플레이부(115)에 제공된 복수의 윈도우 중, 선택된 애플리케이션의 실행 화면이 표시될 윈도우의 위치를, 애플리케이션의 속성 정보에 대응하여, 미리 설정할 수 있다.
즉, 각각의 애플리케이션의 속성 정보 별로, 애플리케이션의 실행 화면이 표시될 윈도우의 위치가 미리 설정될 수 있다. 예컨대, 도 9의 제4 윈도우(w4)에는 애플리케이션의 속성 정보가 동영상에 대응하는 애플리케이션의 실행 화면이 표시되도록 미리 설정될 수 있다.
실시예에 따라, 각 윈도우 별 대응하는 애플리케이션의 속성 정보는, 디바이스(100)에 기 설정되어 있거나, 사용자의 입력 신호에 기초하여 설정되거나 변경될 수 있다.
<도 10>
도 10은 일 실시예에 따른 애플리케이션의 리스트를 표시하는 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따라, 디스플레이 디바이스(100)는 적어도 하나의 애플리케이션(a11, a12, a13, a14, a15)을 포함하는 리스트를 디스플레이부(115)에 표시할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 상기 리스트에 포함된 상기 적어도 하나의 애플리케이션(a11, a12, a13, a14, a15)을 상기 애플리케이션의 속성 정보에 따라 분류하여 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 10에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 애플리케이션의 속성 정보를 인터넷 홈페이지(b1), 동영상(b2), 방송 콘텐츠(b3)로 분류할 수 있다. 제어부(180)는 각각의 애플리케이션 속성 정보(b1, b2, b3)에 따라, 애플리케이션을 분류하여 표시할 수 있다.
<도 11>
도 11은 일 실시예에 따른 멀티 윈도우 화면의 일 예를 도시한 화면이다.
일 실시에에 따라, 디스플레이 디바이스(100)는 복수의 윈도우를 포함하는 멀티 윈도우 화면을 제공할 수 있다. 예컨대, 도 11에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 디스플레이부(115)를 6분할하여 6개의 윈도우(w1, w2, w3, w4, w5, w6)를 포함하는 멀티 윈도우 화면을 제공할 수 있다. 이는 일 실시예로서, 이에 한정되지 않으며, 그 이상 또는 그 이하의 복수의 윈도우를 포함하는 멀티 윈도우 화면이 제공될 수 있다.
복수의 윈도우(w1, w2, w3, w4, w5, w6)에는 애플리케이션의 실행 화면(e21, e22, e23, e24, e25, e26)이 각각 표시될 수 있다.
일 실시예에 따라, 제어부(180)는 복수의 윈도우 중 제3 윈도우(w3)를 방송 콘텐츠가 표시될 특정 윈도우로 설정할 수 있다. 이에 따라, 제3 윈도우(w3)에는 방송 콘텐츠의 화면(e23)이 유지될 수 있다.
전술한 실시예들은 예시적인 것이며, 한정적이 아닌 것으로 이해될 수 있다. 또한, 도 4, 6의 흐름도에서 도시한 동작들의 순서에 한정되는 것이 아니며, 본 발명의 다양한 실시예에 따라, 일부 단계가 생략되거나 부가될 수 있음은 물론, 일부 단계의 순서가 변경될 수 있는 것으로 이해될 수 있다.
일부 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
또한, 본 명세서에서, “부”는 프로세서 또는 회로와 같은 하드웨어 구성(hardware component), 및/또는 프로세서와 같은 하드웨어 구성에 의해 실행되는 소프트웨어 구성(software component)일 수 있다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100 : 디스플레이 디바이스
115 : 디스플레이부
135 : 튜너부

Claims (14)

  1. 복수의 윈도우를 포함하는 멀티 윈도우 화면을 제공하는 디스플레이부; 및
    적어도 하나의 애플리케이션을 선택하는 사용자 입력을 수신하면, 상기 선택된 애플리케이션의 속성 정보를 획득하고, 상기 획득된 애플리케이션의 속성 정보가 방송 콘텐츠에 대응하는 경우, 상기 복수의 윈도우 중 상기 방송 콘텐츠를 표시하도록 미리 설정된 특정 윈도우에 상기 선택된 애플리케이션의 실행 화면을 표시하는 제어부를 포함하는, 디스플레이 디바이스.
  2. 제1 항에 있어서,
    방송 신호를 수신하는 튜너부를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 획득된 애플리케이션의 속성 정보가 방송 콘텐츠에 대응하는 경우, 상기 튜너부를 통해 방송 신호를 수신하여 상기 복수의 윈도우 중 상기 방송 콘텐츠를 표시하도록 미리 설정된 특정 윈도우에 표시하는, 디스플레이 디바이스.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 획득된 애플리케이션의 속성 정보가 상기 방송 콘텐츠를 제외한 속성 정보에 대응하는 경우, 상기 복수의 윈도우 중 상기 방송 콘텐츠를 표시하도록 미리 설정된 특정 윈도우를 제외한 윈도우 중 하나에 상기 선택된 애플리케이션의 실행 화면을 표시하는, 디스플레이 디바이스.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 복수의 윈도우 중 상기 선택된 애플리케이션의 실행 화면이 표시될 윈도우의 위치를 상기 애플리케이션의 속성 정보에 대응하여 미리 설정하는, 디스플레이 디바이스.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 애플리케이션을 포함하는 리스트를 상기 디스플레이부에 표시하고, 상기 리스트 중 적어도 하나의 애플리케이션을 선택하는 사용자 입력을 수신하는, 디스플레이 디바이스.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 리스트에 포함된 상기 적어도 하나의 애플리케이션을 상기 애플리케이션의 속성 정보에 따라 분류하여 표시하는, 디스플레이 디바이스.
  7. 제1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    사용자 입력에 기초하여, 상기 복수의 윈도우 중 적어도 하나에 표시된 적어도 하나의 애플리케이션의 실행 화면의 표시 위치를 유지하도록 설정하는, 디스플레이 디바이스.
  8. 복수의 윈도우를 포함하는 멀티 윈도우 화면을 제공하는 단계;
    적어도 하나의 애플리케이션을 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계;
    상기 선택된 애플리케이션의 속성 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 획득된 애플리케이션의 속성 정보가 방송 콘텐츠에 대응하는 경우, 상기 복수의 윈도우 중 상기 방송 콘텐츠를 표시하도록 미리 설정된 특정 윈도우에 상기 선택된 애플리케이션의 실행 화면을 표시하는 단계를 포함하는, 디스플레이 방법.
  9. 제8 항에 있어서,
    상기 선택된 애플리케이션의 실행 화면을 표시하는 단계는,
    상기 획득된 애플리케이션의 속성 정보가 방송 콘텐츠에 대응하는 경우, 튜너부를 통해 방송 신호를 수신하여 상기 복수의 윈도우 중 상기 방송 콘텐츠를 표시하도록 미리 설정된 특정 윈도우에 표시하는, 디스플레이 방법.
  10. 제8 항에 있어서,
    상기 선택된 애플리케이션의 실행 화면을 표시하는 단계는,
    상기 획득된 애플리케이션의 속성 정보가 상기 방송 콘텐츠를 제외한 속성 정보에 대응하는 경우, 상기 복수의 윈도우 중 상기 방송 콘텐츠를 표시하도록 미리 설정된 특정 윈도우를 제외한 윈도우 중 하나에 상기 선택된 애플리케이션의 실행 화면을 표시하는, 디스플레이 방법.
  11. 제8 항에 있어서,
    상기 복수의 윈도우 중 상기 선택된 애플리케이션의 실행 화면이 표시될 윈도우의 위치를 상기 애플리케이션의 속성 정보에 대응하여 미리 설정하는 단계를 더 포함하는, 디스플레이 방법.
  12. 제8 항에 있어서,
    상기 사용자 입력을 수신하는 단계는,
    상기 적어도 하나의 애플리케이션을 포함하는 리스트를 표시하는 단계; 및
    상기 리스트 중 적어도 하나의 애플리케이션을 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계를 포함하는, 디스플레이 방법.
  13. 제12 항에 있어서,
    상기 리스트를 표시하는 단계는,
    상기 리스트에 포함된 상기 적어도 하나의 애플리케이션을 상기 애플리케이션의 속성 정보에 따라 분류하여 표시하는, 디스플레이 방법.
  14. 제8 항에 있어서,
    사용자 입력에 기초하여, 상기 복수의 윈도우 중 적어도 하나에 표시된 적어도 하나의 애플리케이션의 실행 화면의 표시 위치를 유지하도록 설정하는 단계를 더 포함하는, 디스플레이 방법.
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