KR20160041977A - 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 방법 및 사용자 장비 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 프리앰블 시퀀스를 전송하는 방법 및 사용자 장비를 개시한다. 본 방법은, 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 전송 파워를 결정하는 단계; 및 상기 결정된 전송 파워에 따라 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하는 단계를 포함하고, 상기 전송 파워는 를 충족하고, 여기서, 는 상기 결정된 전송 파워이고, 는 사용자 장비의 최대 전송 파워이고, 은 다운링크 경로 손실에 따른 추정에 의해 획득되며, 는 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이고, 여기서, = + - + ( - 1) * 이며, 는 상기 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워이고, 은 상기 프래임블 시퀀스의 포맷에 기초한 파워 오프셋이고, 은 파워 램프 스텝이고, 는 상기 프래임블 시퀀스를 전송하기 위한 반복 카운트이며, 는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 파워 오프셋이다.
Description
본 발명은 통신 기술 분야에 관한 것으로, 구체적으로는 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 방법 및 사용자 장비에 관한 것이다.
사물 인터넷은 M2M(Machine to Machine)으로 줄여서 지칭되기도 하는데, 1999년에 처음 제안되었다. 그 정의는 상대적으로 간단한데, 모든 사물이 정보 센싱 장치를 이용하여 인터넷에 연결되어 스마트 식별 및 관리를 구현한다는 것이다. 사물들이 인터넷에 결합되고, 이것은 모든 사물의 원격 인지 및 제어를 실현할 수 있으며, 따라서 더 스마트한 생산 및 생활 시스템이 생성된다. 사물 인터넷은 기존의 인터넷보다 더 크고, 스마트 그리드(smart grid), 인텔리전트 트랜스포테이션(intelligent transportation), 환경 보호(environment protection), 관청 업무(government work), 공공 안전(public security), 스마트 홈 퍼니싱(smart home furnishing), 인텔리전트 소방(intelligent firefighting), 산업 모니터링(industrial monitoring), 노인 돌봄(elderly caring), 및 개인 건강(personal health)과 같은 다양한 분야에 폭넓게 적용된다.
표준 기관 3GPP은, MTC(Machine-Type Communications) 장치의 도입으로 인해 모바일 통신 네트워크에 만들어야 할 필요가 있는 개선 및 최적화를 연구하는 프로젝트 팀을 전용적으로 창설하였다. 보다폰(Vodafone)은, 전기 계측기와 같은 많은 M2M 장치가 커버리지가 상대적으로 좋지 않은, 예컨대 지하실과 같은 위치에 배치될 수 있고, 이러한 장치는 요건을 충족하기 위해 20dB의 커버리지 향상폭이 필요하다는 것을 제안한다. 사용자 장비가 항상 최대 전송 파워를 이용하여 시퀀슬르 전송한다고 하더라도, 타깃 기지국에 의해 수신된 파워는 타깃 수신 파워에 도달할 수 없고 심지어 타깃 수신 파워보다 많이 낮다. 이 경우, 사용자 장비는 다중 전송 시간 간격(TTI: Transmission Time Interval)으로 시퀀스를 전송하거나 또는 다중 서브프레임에서 시퀀스를 전송함으로써, 반복 전송의 효과를 달성한다. 기지국 측에서, 이 시퀀스가 수집되고 결합되어, 수신 신호대잡음비를 향상시키는 목적을 달성한다.
예를 들면 다음과 같다:
전송 시간 간격의 수량 (# TTI ) | 커버리지 향상폭 (dB) |
1 | 0 (비교를 위한 기준) |
2 | 3 |
4 | 5 |
반복 카운트, 즉 점유된 전송 시간 간격의 수량과 대응하는 커버리지 향상폭(dB)에 관한 정보 간의 대응 관계가 있다. 이 대응 관계는 수학적 연산의 수단에 의해 또는 에뮬레이션 방법으로 획득된 후 미리 정의될 수 있다. 사용자 장비의 실제 커버리지 상태는 크게 다르고, 커버리지 향상이 필요한 모든 사용자가 20dB 정도의 보상이 필요한 것은 아니며, 또 실제의 경우 커버리지 향상폭은 0dB 에서 10dB 사이일 수 있다. 또한, 상이한 커버리지 향상폭이 필요한 사용자 장비에 의해 필요한 전송 시간 간격의 수량은 서로 다르다. 더 작은 커버리지 향상이 필요한 사용자 장비는 더 적은 전송 시간 간격이 필요한데, 왜냐하면 필요한 커버리지 향상 보상이 더 짧은 누적 시간 내에 획득되기 때문이다. 그러므로 상이한 커버리지 향상이 필요한 사용자 장비는 그루핑되어, 동일하거나 근사한 커버리지 향상폭이 필요한 사용자 장비가 묶여져서 그룹을 형성하고 동일한 반복 카운트를 이용할 수 있다. 이러한 방식으로, 0dB의 커버리지 향상폭으로부터 20dB의 커버리지 향상폭까지의 범위는, 예컨대 5dB, 10dB, 15dB, 20dB와 같이, 여러 그룹으로 분할될 수 있다. 확실히, 시스템은 또한 15dB 또는 20dB와 같은 오직 하나의 커버리지 향상폭을 구별없이 제공할 수 있다.
종래에, 무선 통신 시스템에 액세스하기 위해, 사용자 장비는 먼저 모든 가능한 셀을 탐색하고 적합한 셀을 찾기 위해 셀 탐색 프로세스를 수행하고, 그런 다음 찾은 타깃 셀에 액세스하기 위해 랜덤 액세스를 수행한다. 적합한 셀을 찾고 ㄷ다운링크 동기화를 구축한 후에, 사용자 장비는 그 타깃 셀을 서빙하는 기지국으로부터 시스템 정보를 수신한다. 여기서 시스템 정보는 UE에 의해 수행될 업링크 랜덤 액세스 프로세스에서 프리앰블 시퀀스(preamble)를 전송하기 위한 타깃 수신 파워를 포함한다.
기지국이, 자신으로부터 거리가 상이한 2개의 사용자 장비에 의해 전송된 신호를 동일한 시간에 수신한 경우, 기지국에 더 가까운 사용자 장비의 신호가 상대적으로 강하고 기지국으로부터 더 먼 사용자 장비의 신호가 상대적으로 약하기 때문에, 기지국에 더 가까운 사용자 장비의 강한 신호가 다른 사용자 장비의 신호와 간섭하는데, 이것은 소위 니어-파 효과(near-far effect)이다. 이 문제를 해결하기 위한 방법은: 상이한 통신 거리에 따라 사용자의 전송 파워를 실시간으로 조정하는 것이고, 즉 파워 제어를 수행하는 것이다. 사용자 장비가 타깃 기지국에 액세스하기 위해 업링크 랜덤 액세스 프로세스를 개시한 때, 프리앰블 시퀀스의 전송 파워는 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워, 및 사용자 장비와 타깃 기지국 간의 업링크 경로 손실(PL: Path Loss)에 따라 결정된다. 업링크 PL은 타깃 기지국과 사용자 장비 간의 다운링크 경로 손실로서 사용자 장비에 의해 측정되는 다운링크 경로 손실에 따라 추정하는 것에 의해 획득될 수 있다.
동일한 커버리지 향상 자원이 시스템에서 제공되면, 커버리지 향상이 필요한 사용자들은 모두 동일한 수량의 커버리지 향상 반복(전송 시간 간격의 수량)을 사용한다. 예컨대, 15dB의 커버리지 향상은 100회의 반복 전송(100개의 전송 시간 간격)에 대응한다. 그러나 사용자 장비에 의해 필요한 실제 커버리지 향상은 서로 다르다. 업링크 경로 손실이 상이하기 때문에, 일부 사용자 장비는 단지 상대적으로 작은 커버리지 향상을 필요로 하며, 예컨대 단지 5dB이면 타깃 수신 파워의 요건을 충족할 수 있고, 일부 사용자 장비는 타깃 수신 파워에 도달하기 위해 상대적으로 큰 커버리지 값을 필요로 한다. 사용자 장비 1 및 사용자 장비 2의 업링크 경로 손실이 상이하여, 사용자 장비 1의 업링크 경로 손실이 작고 5dB의 커버리지 향상이 필요하고, 사용자 장비 2의 업링크 경로 손실은 크고 15dB의 커버리지 향상이 필요하며, 사용자 장비 1 및 사용자 장비 2 모두가 최대 전송 파워를 이용하여 전송을 수행하면, 사용자 장비 1 및 사용자 장비 2로부터 타깃 기지국에 의해 각 전송 시간 간격에서 수신되는 파워 또한 상이하고, 각 전송 시간 간격에서 니어-파 효과가 발생한다. 사용자 장비 1 및 사용자 장비 2가 동일한 전송 시간 간격을 이용하여 반복 전송을 수행하는 경우, 사용자 장비 1 및 사용자 장비 2의, 기지국 측에서 수집되는 누적 총 수신 파워도 상이하다. 사용자 장비 2가 반복 전송을 수행한 후에 누적된 총 수신 파워가 타깃 수신 파워의 요건을 정확하게 충족시키는 경우, 사용자 장비 1이 반복 전송을 수행한 후 누적된 총 수신 파워는 타깃 파워보다 10dB(15dB-5dB) 더 많다. 타깃 기지국에 있어서, 니어-파 효과로 인해 사용자 장비 2의 정상 수신의 영향에 더하여 사용자 장비 1의 수신 파워가 타깃 수신 파워보다 10dB 더 높다는 것을 알 수 있으며, 이로 인해 사용자 장비 1의 전송 파워를 크게 낭비하게 된다.
본 발명의 구현 방식에서 주로 해결하려고 하는 기술적 문제는, 상이한 사용자 장비가 시퀀스를 반복하여 전송할 때 타깃 기지국에서 나타나는 니어-파 효과의 문제를 피할 수 있고 또 사용자 장비의 전송 파워를 감소시키며, 또한 사용자 장비가 파워 램핑(power ramping)을 수행할 때 전송 파워를 설정하는 문제도 해결할 수 있도록 하는, 프리앰블 시퀀스를 전송하는 방법 및 사용자 장비를 제공하는 것이다.
제1 측면에 따르면, 프리앰블 시퀀스를 전송하는 방법이 제공된다. 이 방법은, 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 전송 파워를 결정하는 단계; 및 상기 결정된 전송 파워에 따라 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하는 단계를 포함하고,
상기 전송 파워는 하기 수식을 충족하고:
여기서, 는 상기 결정된 전송 파워이고, 는 사용자 장비의 최대 전송 파워이고, 은 다운링크 경로 손실에 따른 추정에 의해 획득되며, 는 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이고, 여기서,
는 상기 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워이고, 은 상기 프래임블 시퀀스의 포맷에 기초한 파워 오프셋이고, 은 파워 램프 스텝(power ramp step)이고, 는 상기 프래임블 시퀀스를 전송하기 위한 반복 카운트이며, 는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 파워 오프셋이다.
제1 측면의 제1 구현 방식을 참조하면, 제1 측면의 제2 가능한 구현 방식에서는, 상기 방법은, 상기 파워 오프셋 를 결정하는 단계를 더 포함하고, 상기 파워 오프셋 를 결정하는 단계는, 파워 오프셋의 오름순으로 상기 파워 오프셋 를 탐색하거나, 또는 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 반복 카운트의 오름순으로 상기 파워 오프셋 을 탐색하는 단계를 포함한다.
제1 측면의 제1 구현 방식 또는 제2 구현 방식을 참조하면, 제1 측면의 제3 가능한 구현 방식에서는, 상기 프리앰블을 전송하는 단계는, 커버리지 향상 랜덤 액세스(coverage enhancement random access)를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하는 단계를 포함한다.
제1 측면의 제1 구현 방식, 제2 구현 방식, 제3 구현 방식 또는 제4 구현 방식을 참조하면, 제1 측면의 제5 가능한 구현 방식에서는, 상기 파워 오프셋 는 커버리지 향상 랜던 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트에 대응하는 커버리지 향상폭이다.
제1 측면의 제1 구현 방식, 제2 구현 방식, 제3 구현 방식, 제4 구현 방식 또는 제5 구현 방식을 참조하면, 제1 측면의 제6 가능한 구현 방식에서는, 상기 사용자 장비에 의해 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 전송 파워를 결정하는 단계는:
(3-1) 의 조건이 충족되면, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 단계 - 여기서 상기 전송 파워는 임 -, 또는
(3-2) 의 조건이 충족되지 않으면, 파워 오프셋 또는 반복 카운트의 오름순으로 상기 파워 오프셋 를 탐색하고, 상기 탐색된 파워 오프셋 가 을 충족하는지 여부를 결정하고, 만일 상기 수식을 충족하는 의 최소값이 발견되면, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 단계 - 여기서 전송 파워는 임 -; 또는
(3-3) 모든 를 적용한 후에도 상기 부등식이 충족되지 않은 때, 마지막에서 발견된, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 단계 - 여기서 전송 파워는 임 -
를 포함한다.
제1 측면, 제1 측면의 제1 구현 방식, 제2 구현 방식, 제3 구현 방식, 제4 구현 방식, 제5 구현 방식 또는 제6 구현 방식을 참조하면, 제1 측면의 제7 가능한 구현 방식에서는, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 관한 정보는 시스템 정보로부터 획득되거나 또는 미리 설정된다.
제1 측면의 제7 구현 방식을 참조하면, 제1 측면의 제8 가능한 구현 방식에서는, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 관한 정보는, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트 및 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 커버리지 향상폭 중 적어도 하나의 타입을 포함한다.
제2 측면에 따르면, 사용자 장비가 제공되고, 이 사용자 장비는, 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 전송 파워를 결정하도록 구성된 결정 모듈; 및 상기 결정된 전송 파워에 따라 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하도록 구성된 전송 모듈을 포함하고,
상기 전송 파워는 하기 수식을 충족하고:
여기서, 는 상기 결정된 전송 파워이고, 는 사용자 장비의 최대 전송 파워이고, 은 다운링크 경로 손실에 따른 추정에 의해 획득되며, 는 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이고, 여기서,
는 상기 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워이고, 은 상기 프래임블 시퀀스의 포맷에 기초한 파워 오프셋이고, 은 파워 램프 스텝(power ramp step)이고, 는 상기 프래임블 시퀀스를 전송하기 위한 반복 카운트이며, 는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 파워 오프셋이다.
제2 측면의 제1 구현 방식을 참조하면, 제2 측면의 제2 가능한 구현 방식에서는, 상기 결정 모듈은 추가적으로, 파워 오프셋의 오름순으로 상기 파워 오프셋 를 탐색하거나, 또는 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 반복 카운트의 오름순으로 상기 파워 오프셋 을 탐색하도록 구성된다.
제2 측면의 제1 구현 방식 또는 제2 구현 방식을 참조하면, 제2 측면의 제3 가능한 구현 방식에서는, 상기 전송 모듈은 추가적으로, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하도록 구성된다.
제2 측면의 제1 구현 방식, 제2 구현 방식, 제3 구현 방식 또는 제4 구현 방식을 참조하면, 제2 측면의 제5 가능한 구현 방식에서는, 상기 파워 오프셋 는 커버리지 향상 랜던 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트에 대응하는 커버리지 향상폭이다.
제2 측면의 제1 구현 방식, 제2 구현 방식, 제3 구현 방식, 제4 구현 방식 또는 제5 구현 방식을 참조하면, 제2 측면의 제6 가능한 구현 방식에서는, 상기 결정 모듈은 구체적으로,
(3-1) 의 조건이 충족되면, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 동작 - 여기서 상기 전송 파워는 임 -, 또는
(3-2) 의 조건이 충족되지 않으면, 파워 오프셋 또는 반복 카운트의 오름순으로 상기 파워 오프셋 를 탐색하고, 상기 탐색된 파워 오프셋 가 을 충족하는지 여부를 결정하고, 만일 상기 수식을 충족하는 의 최소값이 발견되면, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 동작 - 여기서 전송 파워는 임 -; 또는
(3-3) 모든 를 적용한 후에도 상기 부등식이 충족되지 않은 때, 마지막에서 발견된, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 동작 - 여기서 전송 파워는 임 -
을 수행하도록 구성된다.
제2 측면, 제2 측면의 제1 구현 방식, 제2 구현 방식, 제3 구현 방식, 제4 구현 방식, 제5 구현 방식 또는 제6 구현 방식을 참조하면, 제2 측면의 제7 가능한 구현 방식에서는, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 관한 정보는 시스템 정보로부터 획득되거나 또는 미리 설정된다.
제2 측면의 제7 가능한 구현 방식을 참조하면, 제2 측면의 제8 가능한 구현 방식에서는, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 관한 정보는, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트 및 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 커버리지 향상폭 중 적어도 하나의 타입을 포함한다.
제3 측면에 따르면, 프로세서와 전송기를 포함하는 사용자 장비가 제공되고, 상기 프로세서는, 동작 명령을 호출하는 것에 의해, 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 전송 파워를 결정하는 단계를 실행하도록 구성되고, 상기 전송기는 상기 결정된 전송 파워에 따라 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하도록 구성되며,
상기 전송 파워는 하기 수식을 충족하고:
여기서, 는 상기 결정된 전송 파워이고, 는 사용자 장비의 최대 전송 파워이고, 은 다운링크 경로 손실에 따른 추정에 의해 획득되며, 는 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이고, 여기서,
는 상기 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워이고, 은 상기 프래임블 시퀀스의 포맷에 기초한 파워 오프셋이고, 은 파워 램프 스텝(power ramp step)이고, 는 상기 프래임블 시퀀스를 전송하기 위한 반복 카운트이며, 는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 파워 오프셋이다.
제3 측면의 제1 구현 방식을 참조하면, 제3 측면의 제2 가능한 구현 방식에서는, 상기 프로세서는 추가적으로, 파워 오프셋의 오름순으로 상기 파워 오프셋 를 탐색하거나, 또는 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 반복 카운트의 오름순으로 상기 파워 오프셋 을 탐색하도록 구성된다.
제3 측면의 제1 구현 방식 또는 제2 구현 방식을 참조하면, 제3 측면의 제3 가능한 구현 방식에서는, 상기 전송기는 추가적으로, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하도록 구성된다.
제3 측면의 제1 구현 방식, 제2 구현 방식, 제3 구현 방식 또는 제4 구현 방식을 참조하면, 제3 측면의 제5 가능한 구현 방식에서는, 상기 파워 오프셋 는 커버리지 향상 랜던 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트에 대응하는 커버리지 향상폭이다.
제3 측면의 제1 구현 방식, 제2 구현 방식, 제3 구현 방식, 제4 구현 방식 또는 제5 구현 방식을 참조하면, 제3 측면의 제6 가능한 구현 방식에서는, 상기 프로세서는 추가적으로,
(3-1) 의 조건이 충족되면, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 단계 - 여기서 상기 전송 파워는 임 -, 또는
(3-2) 의 조건이 충족되지 않으면, 파워 오프셋 또는 반복 카운트의 오름순으로 상기 파워 오프셋 를 탐색하고, 상기 탐색된 파워 오프셋 가 을 충족하는지 여부를 결정하고, 만일 상기 수식을 충족하는 의 최소값이 발견되면, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 단계 - 여기서 전송 파워는 임 -; 또는
(3-3) 모든 를 적용한 후에도 상기 부등식이 충족되지 않은 때, 마지막에서 발견된, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 단계 - 여기서 전송 파워는 임 -
를 실행하도록 구성된다.
제3 측면의 제1 구현 방식, 제2 구현 방식, 제3 구현 방식, 제4 구현 방식, 제5 구현 방식 또는 제6 구현 방식을 참조하면, 제3 측면의 제7 가능한 구현 방식에서는, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 관한 정보는 시스템 정보로부터 획득되거나 또는 미리 설정된다.
제3 측면의 제7 구현 방식을 참조하면, 제3 측면의 제8 구현 방식에서는, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 관한 정보는, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트 및 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 커버리지 향상폭 중 적어도 하나의 타입을 포함한다.
본 발명의 구현 방식에서의 이점은 다음과 같다: 사용자 장비가 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 이용하여 전송을 수행할 때, 전송 파워 계산시, 파워 오프셋이 도입되는데, 즉 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 이용하여 수행되는 반복 전송에 의해 가져오는 파워 이득이 도입되고, 이 이득은 전송 파워 계산을 위해 변환된다. 반복 전송 자체가 커버리지 향상폭 XdB를 가져오기 때문에, 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워가 계산될 때, 이 이득이 제산되고, = + - + ( - 1) * , 즉, 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워은 XdB만큼 대응하여 감소될 수 있다. 그와 같은 연산이 수행된 후에, 종래 기술에 따르면, 이 또한 XdB만큼 대응하여 감소되고 전송 파워 [dBm]이 연산된다. 커버리지 향상 요건이 XdB와 같거나 그보다 작은 사용자 장비의 경우, 즉,
본 발명의 실시예 또는 종래 기술에서의 기술적 해결 수단을 보다 명확하게 기술하기 위해, 이하에서 그 실시예 또는 종래 기술을 설명하기 위해 필요한 첨부 도면을 간략하게 소개한다. 이하에서의 첨부 도면은 본 발명의 일부 실시예를 보여주고, 통상의 기술자라면 특별한 창작 노력 없이 첨부 도면으로부터 다른 도면을 도출할 수 있다.
도 1은, 종래에, 사용자 장비가 시퀀스를 전송하고 타깃 기지국에서 대응하는 자원 풀(resource pool)에서 수집된 파워가 상이한 것을 보여주는 개략 모식도이다.
도 2는, 본 발명에 따른 플앰블 시퀀스를 전송하는 방법의 구현 방식의 흐름도이다.
도 3은, 본 발명에 따른 사용자 장비의 제1 구현 방식의 개략 구성도이다.
도 4는, 본 발명에 따른 사용자 장비의 제2 구현 방식의 개략 구성도이다.
도 1은, 종래에, 사용자 장비가 시퀀스를 전송하고 타깃 기지국에서 대응하는 자원 풀(resource pool)에서 수집된 파워가 상이한 것을 보여주는 개략 모식도이다.
도 2는, 본 발명에 따른 플앰블 시퀀스를 전송하는 방법의 구현 방식의 흐름도이다.
도 3은, 본 발명에 따른 사용자 장비의 제1 구현 방식의 개략 구성도이다.
도 4는, 본 발명에 따른 사용자 장비의 제2 구현 방식의 개략 구성도이다.
이하에서 본 발명을 첨부 도면과 구현 방식을 참조하여 상세히 설명한다.
도 2를 참조하면, 도 2는 본 발명에 따른 프리앰블 시퀀스를 전송하는 구현 방식의 흐름도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 이 방법은 다음 단계를 포함한다.
단계 201: 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 전송 파워를 결정한다. 전송 파워는 이하와 같다:
는 결정된 전송 파워이고, 는 사용자 장비의 최대 전송 파워이고, 은 다운링크 경로 손실에 따른 추정에 의해 획득된 경로 손실 값이고, 는 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이고, 여기서,
는 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워로서, 상기 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워는 시스템 정보를 이용하여 타깃 기지국에 의해 통지될 수 있으며, 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워 는 -120dBm, -118dBm, -116dBm 등으로 설정될 수 있다.
프리앰블 시퀀스의 포맷 | DELTA_PREAMBLE의 값 |
0 | 0 dB |
1 | 0 dB |
2 | -3 dB |
3 | -3 dB |
4 | 8 dB |
는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 파워 오프셋이다. 는 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 반복 카운트이고, 여기서 이고, 초기 액세스 동안은 1로 설정되며, 는 시스템 파라미터이고 프리앰블 시퀀스의 최대 전송 카운트이다. 은 파워 램프 스텝(power ramp step)으로서, 파워 램프 스텝은 시스템 정보를 이용하여 타깃 기지국에 의해 통지될 수 있고, 프리앰블 시퀀스의 것으로서 타깃 기지국에 의해 브로드캐스트되는 파워 램프 스텝 은 0dB, 2dB, 4dB, 6dB 등으로 설정될 수 있다.
상술한 MIN 수식으로부터, 이 보다 작은 경우, 사용자 장비의 프리앰블 시퀀스의 전송 파워 값은 로 설정되고, 그렇지 않으면 사용자 장비의 프리앰블 시퀀스의 전송 파워 값은 로 설정된다.
의 경우, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 위해 사용되고 기지국에 의해 설정되는 정보는 대응하는 반복 카운트(즉, 점유되는 전송 시간 간격) 및/또는 대응하는 커버리지 향상폭(dB)에 관한 정보를 포함하고, 기지국의 시스템 정보를 통지하는 것에 의해 획득되거나 미리 정의된 방식으로 획득될 수 있다. 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 관한 정보는, 대응하는 반복 카운트 R, 즉 점유되는 전송 시간 간격의 수량, 및/또는 대응하는 커버리지 향상폭(dB)에 관하 정보 X를 포함하고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는, 반복 카운트, 즉 점유되는 전송 시간 간격의 수량과, 대응하는 커버리지 향상폭(dB) 간의 대응 관계가 있다. 그러므로 이 정보는 여전히, 커버리지 향상폭(dB)에 관한 정보가 존재하지 않는 경우에도 최종적으로는 획득될 수 있는 것이다.
파워 오프셋 는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 커버리지 향상폭이거나, 또는 파워 오프셋 는, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는 반복 카운트, 즉 점유되는 전송 시간 간격에 대응하는 커버리지 향상폭이다. 또한, 파워 오프셋 는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 관한 정보로부터 획득되고, 여기서 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 관한 정보는 시스템 정보를 통지하는 것에 의해 획득되거나 또는 현행 장치에 의해 미리 정의된 방식으로 획득된다.
본 발명의 구현예에서, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀의, 시스템 정보 내의 타깃 수신 파워 가 미리 정의됨으로써, 타깃 수신 파워가 커버리지 향상폭(dB) X를 포함할 수 있다. 예컨대, 일반 사용자 장비에 있어서, 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀의 초기 타깃 수신 파워는 이고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀의 타깃 수신 파워는 -X이며, 여기서, X는 파워 오프셋이고 그렇다면:
본 발명의 다른 구현예에서, 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워이면서 시스템에 의해 브로드캐스트되는 초기 타깃 수신 파워는 이고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀의 타깃 수신 파워는:
이 경우, 파워 오프셋 X는 커버리지 향상폭이다. 사용자 장비는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 사용할 필요가 있고, 각 전송 시간 간격에서의 사용자 장비의 전송 파워은:
X는 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는 파워 오프셋, 즉 즉 커버리지 향상폭(dB)이다.
은 다운링크 경로 손실에 따른 추정에 의해 획득된 경로 손실 값이다. 보다 일반적으로, 기지국은 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N개의 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 설정할 수 있다. 여기서, N은 양의 정수이다. 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 각 프리앰블 시퀀스 자원 풀은 대응하는 반복 카운트, 즉 점유되는 전송 시간 간격, 및/또는 에 의해 나타내어지는 대응하는 커버리지 향상폭(dB)에 관한 정보를 포함하고, 여기서 , 즉, 적어도 2개의 파워 오프셋 가 있다. 설명의 편의를 위해, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀은 이하에서 줄여서 프리앰블 시퀀스 자원 풀로 지칭된다.
시스템 내에 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N개의 프리앰블 시퀀스 자원 풀이 있는 것으로 가정된다. 여기서 N은 양의 정수이다. 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 첫번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀로부터 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀까지, 대응하는 시퀀스 반복 카운트(점유되는 전송 시간 간격)은 이고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 첫번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에서 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는 파워 오프셋은 이다. 파워 오프셋의 정의는 자원에 대응하는 커버리지 향상폭이거나, 시스템에 의해 정의된 임의의 파워 오프셋일 수도 있다.
시스템에 의해 정의된 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워는 이고, 파워 램프 스텝은 이며, 일반적으로, 첫번째 램덤 액세스가 개시되고 =1일 때, 단계 201은 구체적으로 다음과 같다:
전송 파워 계산시에, 반복 카운트 R 또는 파워 오프셋 X의 오름순 또는 내림순으로 파워 오프셋을 중첩시키고, 다음 수식의 연산에 따라 다음 수식을 충족하는 가 발견될 때까지 또는 모든 또는 를 적용한 후에도 다음 부등식이 충족되지 않으면, 최대 전송 파워 에 따라 전송을 수행하는 것을 중단한다:
만일 사용자 장비가 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i를 이용하면, 사용자 장비의 초기 액세스 시에, 각 전송 시간 간격에서의 전송 파워는:
그러나 첫번째 랜덤 액세스가 개시된 때 액세스를 성공적으로 구현할 수 있다는 것은 보장되지 않고, 성공적인 액세스는 오직 파워 램핑(power ramping)이 수행된 후에야 실현될 수 있다. 오리지날 자원 풀에서, 파워 램핑이 수행된 후에 부가되는 타깃 파워 요건이 충족될 수 있고, 자원 풀은 변경될 필요가 없다. 다르게는, 오리지날 자원 풀에서는, 파워 램핑이 수행된 후에 부가되는 타깃 파워 요건은 충족될 수 없고 자원 풀은 더 큰 반복 카운트/ 더 큰 커버리지 향상폭에 대응하는 자원 풀로 변경되어야 한다. 그러므로 이하에서는 복수 회의 랜덤 액세스의 예를 이용하여 그 포르세스가 명백하게 기술될 수 있다는 것을 확실히 한다.
시스템 내에는, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N개의 프리앰블 시퀀스 자원 풀이 있다는 것으로 가정한다. 여기서 N은 양의 정수이다.
커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 첫번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에서부터 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀까지, 대응하는 시퀀스 반복 카운트는 은 이고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 첫번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에서 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는 파워 오프셋은 이다. 파워 오프셋의 정의는 자원에 대응하는 커버리지 향상폭이거나, 커버리지 향상으로 인해 시스템에 의해 정의된 임의의 파워 오프셋일 수도 있다.
전송 파워 계산시에, 사용자 장비는, 반복 카운트 또는 파워 오프셋 의 오름순 또는 내림순으로 파워 오프셋을 중첩시키고, 다음 수식의 연산에 따라 다음 수식을 충족하는 가 발견될 때까지 또는 모든 또는 를 적용한 후에도 다음 부등식이 충족되지 않으면, 최대 전송 파워 에 따라 전송을 수행하는 것을 중단한다:
상술한 부등식이 충족되면, 연산은 정지하고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i가 선택되며, 프리앰블 시퀀스의 전송 파워는 [dBm]으로 설정되거나, 또는 모든 를 적용한 후에도 부등식이 충족되지 않고 프리앰블 시퀀스의 전송 파워는 로 설정된다.
단계 202: 결정된 전송 파워에 따라 프리앰블 시퀀스를 전송한다.
또한, 사용자 장비가 프리앰블 시퀀스를 전송한 후에 설정된 시간 창 내에 기지국 측으로부터 응답을 수신하지 않은 경우, 현 전송이 실패한 것으로 간주된다.
파워 램핑은 시스템에 의해 브로드캐스트된 파워 램프 스텝 에 따라 수행된다. 이 수식에 따르면, 먼저, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀이 변경되지 않은 것으로, 즉 가 변경되지 않은 것으로 간주되고, 연산이 다시 수행된다:
부등식이 충족되면, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i가 이어서 선택된다. 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이면서 이 경우에 (이미 1만큼 증가함)에 대응하는 타깃 수신 파워가 이다. 프리앰블 시퀀스의 전송 파워는 [dBm]으로 설정된다.
부등식이 충족될 때까지, 이 경우에 있어서 에 대응하는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀이 선택된다. 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이면서 이 경우에 에 대응하는 타깃 수신 파워가 이다. 프리앰블 시퀀스의 전송 파워는 [dBm]으로 설정된다.
정리하면, 단계 201은 또한 다음 단계를 포함할 수 있다:
의 조건이 충족되면, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 단계, 여기서 전송 파워는 임; 또는 의 조건이 충족되지 않으면, 반복 카운트, 즉 점유되는 전송 시간 간격 또는 파워 오프셋 의 오름순으로 파워 오프셋 를 탐색하고, 탐색된 파워 오프셋 가 을 충족하는지 여부를 결정하고, 만일 상기 수식을 충족하는 의 최소값이 발견되면, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 단계, 여기서 전송 파워는 임; 또는 모든 를 적용한 후에도 상술한 부등식을 충족할 수 없을 때, 마지막에서 발견된, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 단계, 여기서 전송 파워는 이고,
본 발명의 본 구현 방식에서는, 전송 파워 연산 시에, 사용자 장비가 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 이용하여 전송을 수행하고, 파워 오프셋, 즉 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 이용하여 수행되는 반복 전송에 의해 들여온 파워 이득이 도입된다. 반복 전송 그 자체가 커버리지 향상폭(dB) X를 가져오기 때문에, 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파원가 계산될 때, 그 이득이 제산되고,
= + - + ( - 1) * 이다. 즉, 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워은 XdB만큼 대응하여 감소될 수 있다. 그와 같은 연산이 수행된 후에, 종래 기술에 따르면, 이 또한 XdB만큼 대응하여 감소되고 전송 파워 [dBm]이 연산된다. 커버리지 향상 요건이 XdB와 같거나 그보다 작은 사용자 장비의 경우, 즉,
X를 충족하는 모든 사용자의 경우, 이 대응하여 XdB만큼 감소하였기 때문에, 이 경우, 은 보다 작다. 즉 이 수식의 연산에 따라, 전송 파워는 이다. 이와 같은 방식으로, 기지국 측에서 수신된 수신 파워가 서로 가깝고 인 것이 보장될 수도 있으며, 이로써 니어-파 효과를 극복할 수 있다. 마찬가지로, 커버리지 향상 요건이 XdB보다 작거나 이와 같은 모든 사용자 장비는 전송 파워 에 따라 전송을 수행하고, 이로써 경로 손실이 해소되고 동일한 타깃 수신 전력이 달성되며 파워의 낭비가 없게 된다.
도 3을 참조하면, 도 3은 본 발명에 따른 사용자 장비의 제1 구현 방식의 개략 구성도이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 사용자 장비(30)는 결정 모듈(301) 및 전송 모듈(302)을 포함한다.
결정 모듈(301)은 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 전송 파워를 결정하도록 구성된다. 전송 파워는 다음 수식을 충족한다:
는 결정된 전송 파워이고, 는 사용자 장비의 최대 전송 파워이고, 은 다운링크 경로 손실에 따른 추정에 의해 획득된 경로 손실 값이고, 는 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이고, 여기서,
는 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워로서, 상기 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워는 시스템 정보를 이용하여 타깃 기지국에 의해 통지될 수 있으며, 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워 는 -120dBm, -118dBm, -116dBm 등으로 설정될 수 있다.
프리앰블 시퀀스의 포맷 | DELTA_PREAMBLE의 값 |
0 | 0 dB |
1 | 0 dB |
2 | -3 dB |
3 | -3 dB |
4 | 8 dB |
는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 파워 오프셋이다. 는 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 반복 카운트이고, 여기서 이고, 초기 액세스 동안은 1로 설정되며, 는 시스템 파라미터이고 프리앰블 시퀀스의 최대 전송 카운트이다. 은 파워 램프 스텝(power ramp step)으로서, 파워 램프 스텝은 시스템 정보를 이용하여 타깃 기지국에 의해 통지될 수 있고, 프리앰블 시퀀스의 것으로서 타깃 기지국에 의해 브로드캐스트되는 파워 램프 스텝 은 0dB, 2dB, 4dB, 6dB 등으로 설정될 수 있다.
상술한 MIN 수식으로부터, 이 보다 작은 경우, 사용자 장비의 프리앰블 시퀀스의 전송 파워 값은 로 설정되고, 그렇지 않으면 사용자 장비의 프리앰블 시퀀스의 전송 파워 값은 로 설정된다.
의 경우, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 위해 사용되고 기지국에 의해 설정되는 정보는 대응하는 반복 카운트(즉, 점유되는 전송 시간 간격) 및/또는 대응하는 커버리지 향상폭(dB)에 관한 정보를 포함하고, 기지국의 시스템 정보를 통지하는 것에 의해 획득되거나 미리 정의된 방식으로 획득될 수 있다. 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 관한 정보는, 대응하는 반복 카운트 R, 즉 점유되는 전송 시간 간격의 수량, 및/또는 대응하는 커버리지 향상폭(dB)에 관하 정보 X를 포함하고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는, 반복 카운트, 즉 점유되는 전송 시간 간격의 수량과, 대응하는 커버리지 향상폭(dB) 간의 대응 관계가 있다. 그러므로 이 정보는 여전히, 커버리지 향상폭(dB)에 관한 정보가 존재하지 않는 경우에도 최종적으로는 획득될 수 있는 것이다.
파워 오프셋 는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 커버리지 향상폭이거나, 또는 파워 오프셋 는, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는 반복 카운트, 즉 점유되는 전송 시간 간격에 대응하는 커버리지 향상폭이다. 또한, 파워 오프셋 는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 관한 정보로부터 획득되고, 여기서 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 관한 정보는 시스템 정보를 통지하는 것에 의해 획득되거나 또는 현행 장치에 의해 미리 정의된 방식으로 획득된다.
본 발명의 구현예에서, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀의, 시스템 정보 내의 타깃 수신 파워 가 정의됨으로써, 타깃 수신 파워가 커버리지 향상폭(dB) X를 포함할 수 있다. 예컨대, 일반 사용자 장비에 있어서, 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀의 초기 타깃 수신 파워는 이고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀의 타깃 수신 파워는 -X이며, 여기서, X는 파워 오프셋이고 그렇다면:
본 발명의 다른 구현예에서, 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워이면서 시스템에 의해 브로드캐스트되는 초기 타깃 수신 파워는 이고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀의 타깃 수신 파워는:
이 경우, 파워 오프셋 X는 커버리지 향상폭이다. 사용자 장비는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 사용할 필요가 있고, 각 전송 시간 간격에서의 사용자 장비의 전송 파워은:
X는 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는 파워 오프셋, 즉 즉 커버리지 향상폭(dB)이다.
은 다운링크 경로 손실에 따른 추정에 의해 획득된 경로 손실 값이다. 보다 일반적으로, 기지국은 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N개의 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 설정할 수 있다. 여기서, N은 양의 정수이다. 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 각 프리앰블 시퀀스 자원 풀은 대응하는 반복 카운트, 즉 점유되는 전송 시간 간격, 및/또는 에 의해 나타내어지는 대응하는 커버리지 향상폭(dB)에 관한 정보를 포함하고, 여기서 , 즉, 적어도 2개의 파워 오프셋 가 있다. 설명의 편의를 위해, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀은 이하에서 줄여서 프리앰블 시퀀스 자원 풀로 지칭된다.
시스템 내에 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N개의 프리앰블 시퀀스 자원 풀이 있는 것으로 가정된다. 여기서 N은 양의 정수이다. 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 첫번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀로부터 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀까지, 대응하는 시퀀스 반복 카운트(점유되는 전송 시간 간격)은 이고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 첫번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에서 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는 파워 오프셋은 이다. 파워 오프셋의 정의는 자원에 대응하는 커버리지 향상폭이거나, 시스템에 의해 정의된 임의의 파워 오프셋일 수도 있다.
시스템에 의해 정의된 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워는 이고, 파워 램프 스텝은 이며, 일반적으로, 첫번째 램덤 액세스가 개시되고 =1일 때, 결정 모듈(301)은 구체적으로 다음 동작을 수행한다:
전송 파워 계산시에, 반복 카운트 R 또는 파워 오프셋 X의 오름순 또는 내림순으로 파워 오프셋을 중첩시키고, 다음 수식의 연산에 따라 다음 수식을 충족하는 가 발견될 때까지 또는 모든 또는 를 적용한 후에도 다음 부등식이 충족되지 않으면, 최대 전송 파워 에 따라 전송을 수행하는 것을 중단한다:
만일 사용자 장비가 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i를 이용하면, 사용자 장비의 초기 액세스 시에, 각 전송 시간 간격에서의 전송 파워는:
그러나 첫번째 랜덤 액세스가 개시된 때 액세스를 성공적으로 구현할 수 있다는 것은 보장되지 않고, 성공적인 액세스는 오직 파워 램핑(power ramping)이 수행된 후에야 실현될 수 있다. 오리지날 자원 풀에서, 파워 램핑이 수행된 후에 부가되는 타깃 파워 요건이 충족될 수 있고, 자원 풀은 변경될 필요가 없다. 다르게는, 오리지날 자원 풀에서는, 파워 램핑이 수행된 후에 부가되는 타깃 파워 요건은 충족될 수 없고 자원 풀은 더 큰 반복 카운트/ 더 큰 커버리지 향상폭에 대응하는 자원 풀로 변경되어야 한다. 그러므로 이하에서는 복수 회의 랜덤 액세스의 예를 이용하여 그 포르세스가 명백하게 기술될 수 있다는 것을 확실히 한다.
시스템 내에는, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N개의 프리앰블 시퀀스 자원 풀이 있다는 것으로 가정한다. 여기서 N은 양의 정수이다.
커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 첫번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에서부터 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀까지, 대응하는 시퀀스 반복 카운트는 은 이고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 첫번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에서 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는 파워 오프셋은 이다. 파워 오프셋의 정의는 자원에 대응하는 커버리지 향상폭이거나, 커버리지 향상으로 인해 시스템에 의해 정의된 임의의 파워 오프셋일 수도 있다.
전송 파워 계산시에, 사용자 장비는, 반복 카운트 또는 파워 오프셋 의 오름순 또는 내림순으로 파워 오프셋을 중첩시키고, 다음 수식의 연산에 따라 다음 수식을 충족하는 가 발견될 때까지 또는 모든 또는 를 적용한 후에도 다음 부등식이 충족되지 않으면, 최대 전송 파워 에 따라 전송을 수행하는 것을 중단한다:
상술한 부등식이 충족되면, 연산은 정지하고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i가 선택되며, 프리앰블 시퀀스의 전송 파워는 [dBm]으로 설정되거나, 또는 모든 를 적용한 후에도 부등식이 충족되지 않고 프리앰블 시퀀스의 전송 파워는 로 설정된다.
전송 모듈(302)은 결정된 전송 파워에 따라 프리앰블 시퀀스를 전송하도록 구성된다.
또한, 사용자 장비(30)가 프리앰블 시퀀스를 전송한 후에 설정된 시간 창 내에 기지국 측으로부터 응답을 수신하지 않은 경우, 현 전송이 실패한 것으로 간주된다.
, 여기서, 이다. 파워 램핑은 시스템에 의해 브로드캐스트된 파워 램프 스텝 에 따라 수행된다. 이 수식에 따르면, 먼저, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀이 변경되지 않은 것으로, 즉 가 변경되지 않은 것으로 간주되고, 연산이 다시 수행된다:
부등식이 충족되면, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i가 이어서 선택된다. 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이면서 이 경우에 (이미 1만큼 증가함)에 대응하는 타깃 수신 파워가 이다. 프리앰블 시퀀스의 전송 파워는 [dBm]으로 설정된다.
부등식이 충족될 때까지, 이 경우에 있어서 에 대응하는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀이 선택된다. 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이면서 이 경우에 에 대응하는 타깃 수신 파워가 이다. 프리앰블 시퀀스의 전송 파워는 [dBm]으로 설정된다.
정리하면, 결정 모듈(301)은 구체적으로 다음과 같은 동작을 수행한다:
의 조건이 충족되면, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 동작, 여기서 전송 파워는 임; 또는 의 조건이 충족되지 않으면, 반복 카운트, 즉 점유되는 전송 시간 간격 또는 파워 오프셋 의 오름순으로 파워 오프셋 를 탐색하고, 탐색된 파워 오프셋 가 을 충족하는지 여부를 결정하고, 만일 상기 수식을 충족하는 의 최소값이 발견되면, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 동작, 여기서 전송 파워는 임; 또는 모든 를 적용한 후에도 상술한 부등식을 충족할 수 없을 때, 마지막에서 발견된, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 동작, 여기서 전송 파워는 이고, 이고, 는 상수이며 미리 설정된 임계치임.
본 발명의 본 구현 방식에서는, 전송 파워 연산 시에, 사용자 장비가 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 이용하여 전송을 수행하고, 파워 오프셋, 즉 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 이용하여 수행되는 반복 전송에 의해 들여온 파워 이득이 도입된다. 반복 전송 그 자체가 커버리지 향상폭(dB) X를 가져오기 때문에, 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파원가 계산될 때, 그 이득이 도출되고,
= + - + ( - 1) * 이다. 즉, 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워은 XdB만큼 대응하여 감소될 수 있다. 그와 같은 연산이 수행된 후에, 종래 기술에 따르면, 이 또한 XdB만큼 대응하여 감소되고 전송 파워 [dBm]이 연산된다. 커버리지 향상 요건이 XdB와 같거나 그보다 작은 사용자 장비의 경우, 즉,
X를 충족하는 모든 사용자의 경우, 이 대응하여 XdB만큼 감소하였기 때문에, 이 경우, 은 보다 작다. 즉 이 수식의 연산에 따라, 전송 파워는 이다. 이와 같은 방식으로, 기지국 측에서 수신된 수신 파워가 서로 가깝고 인 것이 보장될 수도 있으며, 이로써 니어-파 효과를 극복할 수 있다. 마찬가지로, 커버리지 향상 요건이 XdB보다 작거나 이와 같은 모든 사용자 장비는 전송 파워 에 따라 전송을 수행하고, 이로써 경로 손실이 해소되고 동일한 타깃 수신 전력이 달성되며 파워의 낭비가 없게 된다.
도 4를 참조하면, 도 4는 본 발명에 따른 사용자 장비의 제2 구현 방식의 개략 구성도이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 사용자 장비(40)는 프로세서(401) 및 전송기(402)를 포함한다.
프로세서(401)는 동작 지시를 이용하여 다음 동작을 실행하도록 구성된다:
프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 전송 파워를 결정하는 동작. 여기서, 전송 파워는 이하와 같다:
는 결정된 전송 파워이고, 는 사용자 장비의 최대 전송 파워이고, 은 다운링크 경로 손실에 따른 추정에 의해 획득된 경로 손실 값이고, 는 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이고, 여기서,
는 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워로서, 상기 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워는 시스템 정보를 이용하여 타깃 기지국에 의해 통지될 수 있으며, 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워 는 -120dBm, -118dBm, -116dBm 등으로 설정될 수 있다.
프리앰블 시퀀스의 포맷 | DELTA_PREAMBLE의 값 |
0 | 0 dB |
1 | 0 dB |
2 | -3 dB |
3 | -3 dB |
4 | 8 dB |
는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 파워 오프셋이다. 는 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 반복 카운트이고, 여기서 이고, 초기 액세스 동안은 1로 설정되며, 는 시스템 파라미터이고 프리앰블 시퀀스의 최대 전송 카운트이다. 은 파워 램프 스텝(power ramp step)으로서, 파워 램프 스텝은 시스템 정보를 이용하여 타깃 기지국에 의해 통지될 수 있고, 프리앰블 시퀀스의 것으로서 타깃 기지국에 의해 브로드캐스트되는 파워 램프 스텝 은 0dB, 2dB, 4dB, 6dB 등으로 설정될 수 있다.
상술한 MIN 수식으로부터, 이 보다 작은 경우, 사용자 장비의 프리앰블 시퀀스의 전송 파워 값은 로 설정되고, 그렇지 않으면 사용자 장비의 프리앰블 시퀀스의 전송 파워 값은 로 설정된다.
의 경우, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 위해 사용되고 기지국에 의해 설정되는 정보는 대응하는 반복 카운트(즉, 점유되는 전송 시간 간격) 및/또는 대응하는 커버리지 향상폭(dB)에 관한 정보를 포함하고, 기지국의 시스템 정보를 통지하는 것에 의해 획득되거나 미리 정의된 방식으로 획득될 수 있다. 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 관한 정보는, 대응하는 반복 카운트 R, 즉 점유되는 전송 시간 간격의 수량, 및/또는 대응하는 커버리지 향상폭(dB)에 관하 정보 X를 포함하고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는, 반복 카운트, 즉 점유되는 전송 시간 간격의 수량과, 대응하는 커버리지 향상폭(dB) 간의 대응 관계가 있다. 그러므로 이 정보는 여전히, 커버리지 향상폭(dB)에 관한 정보가 존재하지 않는 경우에도 최종적으로는 획득될 수 있는 것이다.
파워 오프셋 는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 커버리지 향상폭이거나, 또는 파워 오프셋 는, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는 반복 카운트, 즉 점유되는 전송 시간 간격에 대응하는 커버리지 향상폭이다. 또한, 파워 오프셋 는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 관한 정보로부터 획득되고, 여기서 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 관한 정보는 시스템 정보를 통지하는 것에 의해 획득되거나 또는 현행 장치에 의해 미리 정의된 방식으로 획득된다.
본 발명의 다른 구현예에서, 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워이면서 시스템에 의해 브로드캐스트되는 초기 타깃 수신 파워는 이고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀의 타깃 수신 파워는:
이 경우, 파워 오프셋 X는 커버리지 향상폭이다. 사용자 장비는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 사용할 필요가 있고, 각 전송 시간 간격에서의 사용자 장비의 전송 파워은:
X는 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는 파워 오프셋, 즉 즉 커버리지 향상폭(dB)이다.
은 다운링크 경로 손실에 따른 추정에 의해 획득된 경로 손실 값이다. 보다 일반적으로, 기지국은 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N개의 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 설정할 수 있다. 여기서, N은 양의 정수이다. 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 각 프리앰블 시퀀스 자원 풀은 대응하는 반복 카운트, 즉 점유되는 전송 시간 간격, 및/또는 에 의해 나타내어지는 대응하는 커버리지 향상폭(dB)에 관한 정보를 포함하고, 여기서 , 즉, 적어도 2개의 파워 오프셋 가 있다. 설명의 편의를 위해, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀은 이하에서 줄여서 프리앰블 시퀀스 자원 풀로 지칭된다.
시스템 내에 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N개의 프리앰블 시퀀스 자원 풀이 있는 것으로 가정된다. 여기서 N은 양의 정수이다. 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 첫번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀로부터 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀까지, 대응하는 시퀀스 반복 카운트(점유되는 전송 시간 간격)은 이고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 첫번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에서 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는 파워 오프셋은 이다. 파워 오프셋의 정의는 자원에 대응하는 커버리지 향상폭이거나, 시스템에 의해 정의된 임의의 파워 오프셋일 수도 있다.
시스템에 의해 정의된 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워는 이고, 파워 램프 스텝은 이며, 일반적으로, 첫번째 램덤 액세스가 개시되고 =1일 때, 프로세서(401)은 다음 동작을 수행한다:
전송 파워 계산시에, 반복 카운트 R 또는 파워 오프셋 X의 오름순 또는 내림순으로 파워 오프셋을 중첩시키고, 다음 수식의 연산에 따라 다음 수식을 충족하는 가 발견될 때까지 또는 모든 또는 를 적용한 후에도 다음 부등식이 충족되지 않으면, 최대 전송 파워 에 따라 전송을 수행하는 것을 중단한다:
만일 사용자 장비가 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i를 이용하면, 사용자 장비의 초기 액세스 시에, 각 전송 시간 간격에서의 전송 파워는:
그러나 첫번째 랜덤 액세스가 개시된 때 액세스를 성공적으로 구현할 수 있다는 것은 보장되지 않고, 성공적인 액세스는 오직 파워 램핑(power ramping)이 수행된 후에야 실현될 수 있다. 오리지날 자원 풀에서, 파워 램핑이 수행된 후에 부가되는 타깃 파워 요건이 충족될 수 있고, 자원 풀은 변경될 필요가 없다. 다르게는, 오리지날 자원 풀에서는, 파워 램핑이 수행된 후에 부가되는 타깃 파워 요건은 충족될 수 없고 자원 풀은 더 큰 반복 카운트/ 더 큰 커버리지 향상폭에 대응하는 자원 풀로 변경되어야 한다. 그러므로 이하에서는 복수 회의 랜덤 액세스의 예를 이용하여 그 포르세스가 명백하게 기술될 수 있다는 것을 확실히 한다.
시스템 내에는, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N개의 프리앰블 시퀀스 자원 풀이 있다는 것으로 가정한다. 여기서 N은 양의 정수이다.
커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 첫번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에서부터 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀까지, 대응하는 시퀀스 반복 카운트는 은 이고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 첫번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에서 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 N번째 프리앰블 시퀀스 자원 풀에 대응하는 파워 오프셋은 이다. 파워 오프셋의 정의는 자원에 대응하는 커버리지 향상폭이거나, 커버리지 향상으로 인해 시스템에 의해 정의된 임의의 파워 오프셋일 수도 있다.
전송 파워 계산시에, 사용자 장비는, 반복 카운트 또는 파워 오프셋 의 오름순 또는 내림순으로 파워 오프셋을 중첩시키고, 다음 수식의 연산에 따라 다음 수식을 충족하는 가 발견될 때까지 또는 모든 또는 를 적용한 후에도 다음 부등식이 충족되지 않으면, 최대 전송 파워 에 따라 전송을 수행하는 것을 중단한다:
상술한 부등식이 충족되면, 연산은 정지하고, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i가 선택되며, 프리앰블 시퀀스의 전송 파워는 [dBm]으로 설정되거나, 또는 모든 를 적용한 후에도 부등식이 충족되지 않고 프리앰블 시퀀스의 전송 파워는 로 설정된다.
전송기(402)는 결정된 전송 파워에 따라 프리앰블 시퀀스를 전송한다.
또한, 사용자 장비가 프리앰블 시퀀스를 전송한 후에 설정된 시간 창 내에 기지국 측으로부터 응답을 수신하지 않은 경우, 현 전송이 실패한 것으로 간주된다.
파워 램핑은 시스템에 의해 브로드캐스트된 파워 램프 스텝 에 따라 수행된다. 이 수식에 따르면, 먼저, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀이 변경되지 않은 것으로, 즉 가 변경되지 않은 것으로 간주되고, 연산이 다시 수행된다:
부등식이 충족되면, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i가 이어서 선택된다. 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이면서 이 경우에 (이미 1만큼 증가함)에 대응하는 타깃 수신 파워가 이다. 프리앰블 시퀀스의 전송 파워는 [dBm]으로 설정된다.
부등식이 충족될 때까지, 이 경우에 있어서 에 대응하는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀이 선택된다. 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이면서 이 경우에 에 대응하는 타깃 수신 파워가 이다. 프리앰블 시퀀스의 전송 파워는 [dBm]으로 설정된다.
정리하면, 프로세서(401)은 또한 다음 동작을 포함할 수 있다:
의 조건이 충족되면, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 동작, 여기서 전송 파워는 임; 또는 의 조건이 충족되지 않으면, 반복 카운트, 즉 점유되는 전송 시간 간격 또는 파워 오프셋 의 오름순으로 파워 오프셋 를 탐색하고, 탐색된 파워 오프셋 가 을 충족하는지 여부를 결정하고, 만일 상기 수식을 충족하는 의 최소값이 발견되면, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 동작, 여기서 전송 파워는 임; 또는 모든 를 적용한 후에도 상술한 부등식을 충족할 수 없을 때, 마지막에서 발견된, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 동작, 여기서 전송 파워는 이고,
프로세서(401)는 사용자 장비(40)의 동작을 제어하고, 프로세서(401)은 또한 CPU로도 지칭될 수 있다. 특정 응용예에서, 사용자 장비(40)의 콤포넌트는 버스 시스템(403)을 이용하여 연결될 수 있고, 데이터 버스에 더하여 버스 시스템(403)은 또한 파워 버스, 제어 버스, 상태 신호 버스 등을 더 포함할 수 있다. 그러나 설명을 명확히 하기 위해, 도면에서는 여러 형태의 버스가 버스 시스템(403)으로서 표시되어 있다.
본 발명의 본 구현 방식에서는, 전송 파워 연산 시에, 사용자 장비가 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 이용하여 전송을 수행하고, 파워 오프셋, 즉 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀을 이용하여 수행되는 반복 전송에 의해 들여온 파워 이득이 도입된다. 반복 전송 그 자체가 커버리지 향상폭(dB) X를 가져오기 때문에, 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파원가 계산될 때, 그 이득이 도출되고,
= + - + ( - 1) * 이다. 즉, 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워은 XdB만큼 대응하여 감소될 수 있다. 그와 같은 연산이 수행된 후에, 종래 기술에 따르면, 이 또한 XdB만큼 대응하여 감소되고 전송 파워 [dBm]이 연산된다. 커버리지 향상 요건이 XdB와 같거나 그보다 작은 사용자 장비의 경우, 즉,
X를 충족하는 모든 사용자의 경우, 이 대응하여 XdB만큼 감소하였기 때문에, 이 경우, 은 보다 작다. 즉 이 수식의 연산에 따라, 전송 파워는 이다. 이와 같은 방식으로, 기지국 측에서 수신된 수신 파워가 서로 가깝고 인 것이 보장될 수도 있으며, 이로써 니어-파 효과를 극복할 수 있다. 마찬가지로, 커버리지 향상 요건이 XdB보다 작거나 이와 같은 모든 사용자 장비는 전송 파워 에 따라 전송을 수행하고, 이로써 경로 손실이 해소되고 동일한 타깃 수신 전력이 달성되며 파워의 낭비가 없게 된다.
이상의 설명은 본 발명의 구현 방식에 불과하며, 본 발명의 보호 범위를 제한하고자 하는 것이 아니다. 본 발명의 도면 및 상세한 설명의 내용을 이용하여 도출할 수 있는 균등의 구조나 균등의 프로세스, 또는 본 명세서 및 도면의 내용을 다른 관련 분야에 직접 또는 간접으로 적용하는 것은 본 발명의 보호 범위 내에 있다.
Claims (27)
- 프리앰블 시퀀스를 전송하는 방법으로서,
프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 전송 파워를 결정하는 단계; 및
상기 결정된 전송 파워에 따라 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하는 단계
를 포함하고,
상기 전송 파워는 하기 수식을 충족하고:
,
여기서, 는 상기 결정된 전송 파워이고, 는 사용자 장비의 최대 전송 파워이고, 은 다운링크 경로 손실에 따른 추정에 의해 획득되며, 는 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이고, 여기서,
= + - + ( - 1) * 이며,
는 상기 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워이고, 은 상기 프래임블 시퀀스의 포맷에 기초한 파워 오프셋이고, 은 파워 램프 스텝(power ramp step)이고, 는 상기 프래임블 시퀀스를 전송하기 위한 반복 카운트이며, 는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 파워 오프셋인,
방법. - 제2항 또는 제3항에 있어서,
상기 프리앰블을 전송하는 단계는, 커버리지 향상 랜덤 액세스(coverage enhancement random access)를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하는 단계를 포함하는,
방법. - 제2항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 사용자 장비에 의해 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 전송 파워를 결정하는 단계는:
(1) 상기 파워 오프셋 에 따라 연산을 수행하는 것에 의해 를 획득하고, 에 따라 상기 프리앰블 시퀀스를 전송함으로써, 번째 랜덤 액세스를 수행하는 단계;
(2) 번째 랜덤 액세스가 실패하면, 를 1만큼 증가시키고, 는 유지하면서, 를 다시 연산하는 단계; 및
(3-1) 의 조건이 충족되면, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 단계 - 여기서 상기 전송 파워는 임 -, 또는
(3-2) 의 조건이 충족되지 않으면, 파워 오프셋 또는 반복 카운트의 오름순으로 상기 파워 오프셋 를 탐색하고, 상기 탐색된 파워 오프셋 가 을 충족하는지 여부를 결정하고, 만일 상기 수식을 충족하는 의 최소값이 발견되면, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 단계 - 여기서 전송 파워는 임 -; 또는
(3-3) 모든 를 적용한 후에도 상기 부등식이 충족되지 않은 때, 마지막에서 발견된, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 단계 - 여기서 전송 파워는 임 -
를 포함하는, 방법. - 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 관한 정보는 시스템 정보로부터 획득되거나 또는 미리 설정되는, 방법. - 제8항에 있어서,
상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 관한 정보는, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트 및 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 커버리지 향상폭 중 적어도 하나의 타입을 포함하는, 방법. - 사용자 장비로서,
프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 전송 파워를 결정하도록 구성된 결정 모듈; 및
상기 결정된 전송 파워에 따라 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하도록 구성된 전송 모듈
을 포함하고,
상기 전송 파워는 하기 수식을 충족하고:
,
여기서, 는 상기 결정된 전송 파워이고, 는 사용자 장비의 최대 전송 파워이고, 은 다운링크 경로 손실에 따른 추정에 의해 획득되며, 는 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이고, 여기서,
= + - + ( - 1) * 이며,
는 상기 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워이고, 은 상기 프래임블 시퀀스의 포맷에 기초한 파워 오프셋이고, 은 파워 램프 스텝(power ramp step)이고, 는 상기 프래임블 시퀀스를 전송하기 위한 반복 카운트이며, 는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 파워 오프셋인,
사용자 장비. - 제11항 또는 제12항에 있어서,
상기 전송 모듈은 추가적으로, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하도록 구성된, 사용자 장비. - 제11항 내지 제15항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 결정 모듈은 구체적으로,
(1) 상기 파워 오프셋 에 따라 연산을 수행하는 것에 의해 를 획득하고, 에 따라 상기 프리앰블 시퀀스를 전송함으로써, 번째 랜덤 액세스를 수행하는 동작;
(2) 번째 랜덤 액세스가 실패하면, 를 1만큼 증가시키고, 는 유지하면서, 를 다시 연산하는 동작; 그리고
(3-1) 의 조건이 충족되면, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 동작 - 여기서 상기 전송 파워는 임 -, 또는
(3-2) 의 조건이 충족되지 않으면, 파워 오프셋 또는 반복 카운트의 오름순으로 상기 파워 오프셋 를 탐색하고, 상기 탐색된 파워 오프셋 가 을 충족하는지 여부를 결정하고, 만일 상기 수식을 충족하는 의 최소값이 발견되면, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 동작 - 여기서 전송 파워는 임 -; 또는
(3-3) 모든 를 적용한 후에도 상기 부등식이 충족되지 않은 때, 마지막에서 발견된, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 동작 - 여기서 전송 파워는 임 -
을 수행하도록 구성된, 사용자 장비. - 제10항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 관한 정보는 시스템 정보로부터 획득되거나 또는 미리 설정되는, 사용자 장비. - 제17항에 있어서,
상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 관한 정보는, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트 및 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 커버리지 향상폭 중 적어도 하나의 타입을 포함하는, 사용자 장비. - 사용자 장비로서,
프로세서와 전송기를 포함하고,
상기 프로세서는, 동작 명령을 호출하는 것에 의해, 프리앰블 시퀀스를 전송하기 위한 전송 파워를 결정하는 단계를 실행하도록 구성되고,
상기 전송기는 상기 결정된 전송 파워에 따라 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하도록 구성되며,
상기 전송 파워는 하기 수식을 충족하고:
,
여기서, 는 상기 결정된 전송 파워이고, 는 사용자 장비의 최대 전송 파워이고, 은 다운링크 경로 손실에 따른 추정에 의해 획득되며, 는 프리앰블 시퀀스의 타깃 수신 파워이고, 여기서,
= + - + ( - 1) * 이며,
는 상기 프리앰블 시퀀스의 초기 타깃 수신 파워이고, 은 상기 프래임블 시퀀스의 포맷에 기초한 파워 오프셋이고, 은 파워 램프 스텝(power ramp step)이고, 는 상기 프래임블 시퀀스를 전송하기 위한 반복 카운트이며, 는 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 파워 오프셋인,
사용자 장비. - 제20항 또는 제21항에 있어서,
상기 전송기는 추가적으로, 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 상기 프리앰블 시퀀스를 전송하도록 구성된, 사용자 장비. - 제20항 내지 제24항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 프로세서는 추가적으로,
(1) 상기 파워 오프셋 에 따라 연산을 수행하는 것에 의해 를 획득하고, 에 따라 상기 프리앰블 시퀀스를 전송함으로써, 번째 랜덤 액세스를 수행하는 단계;
(2) 번째 랜덤 액세스가 실패하면, 를 1만큼 증가시키고, 는 유지하면서, 를 다시 연산하는 단계; 및
(3-1) 의 조건이 충족되면, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 단계 - 여기서 상기 전송 파워는 임 -, 또는
(3-2) 의 조건이 충족되지 않으면, 파워 오프셋 또는 반복 카운트의 오름순으로 상기 파워 오프셋 를 탐색하고, 상기 탐색된 파워 오프셋 가 을 충족하는지 여부를 결정하고, 만일 상기 수식을 충족하는 의 최소값이 발견되면, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 단계 - 여기서 전송 파워는 임 -; 또는
(3-3) 모든 를 적용한 후에도 상기 부등식이 충족되지 않은 때, 마지막에서 발견된, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트를 이용하여 전송을 수행하는 단계 - 여기서 전송 파워는 임 -
를 실행하도록 구성된, 사용자 장비. - 제19항 내지 제25항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 관한 정보는 시스템 정보로부터 획득되거나 또는 미리 설정되는, 사용자 장비. - 제26항에 있어서,
상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 관한 정보는, 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 반복 카운트 및 상기 커버리지 향상 랜덤 액세스를 위한 프리앰블 시퀀스 자원 풀 i에 대응하는 커버리지 향상폭 중 적어도 하나의 타입을 포함하는, 사용자 장비.
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