KR20160038193A - 명함 또는 브로슈어를 통해 제공되는 증강 현실 컨텐츠를 이용한 기업 소개 방법 및 프로그램 - Google Patents

명함 또는 브로슈어를 통해 제공되는 증강 현실 컨텐츠를 이용한 기업 소개 방법 및 프로그램 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자 단말기가 인식을 위한 마커를 포함하고 있지 않는 명함 또는 브로슈어를 이용하여 증강 현실 컨텐츠를 제공하는 방법에 있어서, 상기 증강 현실 컨텐츠 데이터가 내재된 어플리케이션을 어플리케이션 스토어 서버로부터 다운로드받는 단계; 상기 사용자 단말기에 탑재된 영상 획득 장치를 통해 상기 명함 또는 브로슈어의 이미지를 저장하는 단계; 상기 영상 획득 장치를 통해 획득한 명함 또는 브로슈어의 이미지를 상기 저장된 명함 또는 브로슈어의 이미지와 일치하는지 판단하여, 일치하는 경우 상기 어플리케이션에 내재된 증강 현실 컨텐츠 데이터를 상기 사용자 단말기의 출력부를 통해 표시하는 단계를 포함하는, 증강 현실 컨텐츠 제공 방법이 제공된다.

Description

명함 또는 브로슈어를 통해 제공되는 증강 현실 컨텐츠를 이용한 기업 소개 방법 및 프로그램{METHOD AND PROGRAM FOR PROVIDING ENTERPRISE INTRODUCTION USING AUGMENTED REALITY CONTENTS BASED ON BUSINESS CARD OR BROCHURE}
본 발명은 명함 또는 브로슈어를 통해 제공되는 증강 현실 컨텐츠를 이용한 기업 소개 방법 및 프로그램에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자 단말기 상에 설치되는 어플리케이션을 통해, 사용자 단말기 상의 카메라 등으로 명함 또는 브로슈어를 촬영할 때 표시되는 화면상에, 기업 정보를 포함하는 컨텐츠 데이터 등을 함께 표시하는 방법 및 프로그램에 관한 것이다.
사람들이 각종 스마트 기기를 사용하는 것이 일상화된 요즘에도, 기업활동에 있어서 사람들은 자신의 직책과 이름 및 연락처를 알리는 수단으로 명함을 주로 이용한다.
또한, 기업들은 자신의 활동을 홍보하는 수단으로 브로슈어 같은 인쇄 매체를 제작하여 배포한다.
한편, 증강 현실(Augmented Reality)은 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술이다.
최근에는, 구글 글래스와 같은 웨어러블 디바이스를 통한 증강현실이 실현되고 있는 상황이며, 현실의 이미지를 분석하여 이에 대한 추가 정보가 실시간으로 제공되고 있다.
이에, 명함 또는 기업에서 배포한 브로슈어를 사용자 단말기로 촬영하여 증강현실을 통해 추가 정보를 제공하는 기술들도 실용화되고 있는 상황이다. 그러나, 종래의 기술들은 특수 제작한 마커가 포함된 명함 또는 브로슈어를 이용하여 증강현실이 제공되었으며, 서버를 통해 촬영한 현실 이미지에 대한 정보를 실시간으로 다운로드 받아야 하는 문제점도 존재하였다. 또한 종래의 기술들은 증강현실을 이용한 다채로운 표현 방식을 활용하지 못한 면이 존재하였다.
본 발명은 전술한 종래기술의 문제점을 해결하기 위한 것을 그 목적으로 한다.
본 발명의 목적은 별도의 마커가 포함되어 제작된 명함 또는 브로슈어가 아닌 일반적인 명함 또는 브로슈어를 이용하여 증강 현실을 통한 기업 정보 컨텐츠를 사용자에게 제공하고자 하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 사용자 단말기에 설치되는 증강 현실 어플리케이션에 있어서, 어플리케이션을 관리하는 서버를 별도로 두지 않고, 필요한 데이터를 어플리케이션 내에 내재시킴으로써, 서버 관리 비용을 절감시키고 사용자 단말기가 통신 불가능한 상황에서도 증강 현실 어플리케이션의 기능을 제공받을 수 있게 하는 것이다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자 단말기가 인식을 위한 마커를 포함하고 있지 않는 명함 또는 브로슈어를 이용하여 증강 현실 컨텐츠를 제공하는 방법에 있어서, 상기 증강 현실 컨텐츠 데이터가 내재된 어플리케이션을 어플리케이션 스토어 서버로부터 다운로드받는 단계; 상기 사용자 단말기에 탑재된 영상 획득 장치를 통해 상기 명함 또는 브로슈어의 이미지를 저장하는 단계; 상기 영상 획득 장치를 통해 획득한 명함 또는 브로슈어의 이미지를 상기 저장된 명함 또는 브로슈어의 이미지와 일치하는지 판단하여, 일치하는 경우 상기 어플리케이션에 내재된 증강 현실 컨텐츠 데이터를 상기 사용자 단말기의 출력부를 통해 표시하는 단계를 포함하는, 증강 현실 컨텐츠 제공 방법이 제공된다.
상기 증강 현실 컨텐츠 데이터를 표시하는 단계는, 상기 증강 현실 컨텐츠에 포함되어 있는 기업의 정보를 차트, 3D 모델링 또는 영상 중 적어도 하나를 포함하는 형태로 상기 컨텐츠 데이터를 표시할 수 있다.
상기 영상 획득 장치를 통해 획득한 명함 또는 브로슈어의 이미지를 상기 저장된 명함 또는 브로슈어의 이미지와 일치하는지를 판단하는 단계는, 상기 저장된 명함 또는 브로슈어의 이미지 상에 존재하는 복수개의 특징점들과 상기 영상 획득 장치를 통해 획득한 명함 또는 브로슈어의 이미지 상의 특징점들을 비교하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 증강 현실 컨텐츠 데이터를 표시하는 단계는, 상기 증강 현실 컨텐츠 데이터의 표현 형태 또는 내용을 변환시킬 수 있는 버튼을 함께 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 증강 현실 컨텐츠 데이터를 표시하는 단계는, 상기 사용자 단말기와 연결된 외부 출력 장치를 통해 상기 사용자 단말기의 출력부에 표시되는 증강 현실 컨텐츠 데이터를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 인식을 위한 마커를 포함하고 있지 않는 명함 또는 브로슈어를 이용하여 증강 현실 컨텐츠를 제공하는 사용자 단말기로서, 상기 증강 현실 컨텐츠 데이터가 내재된 어플리케이션을 어플리케이션 스토어 서버로부터 다운로드 받아 설치하는 어플리케이션 관리부; 외부 환경을 인식하여 이미지 형태로 획득하는 영상 획득 장치; 상기 영상 획득 장치를 통해 상기 명함 또는 브로슈어의 이미지를 저장하는 이미지 저장부; 상기 영상 획득 장치를 통해 획득한 명함 또는 브로슈어의 이미지를 상기 저장된 명함 또는 브로슈어의 이미지와 일치하는지 판단하는, 이미지 비교부; 및 상기 어플리케이션에 내재된 증강 현실 컨텐츠 데이터를 표시하는 출력부를 포함하는, 사용자 단말기가 제공된다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 증강 현실 어플리케이션이 사용자 단말기 상의 영상 획득 장치를 통해 인식한, 명함 또는 브로슈어 상에 기재된 기업에 대한 정보를 다양한 형태로 사용자에게 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 특수 제작된 명함 또는 브로슈어가 아닌, 일반적인 명함 또는 브로슈어를 증강 현실 어플리케이션이 인식하여 기업 정보 컨텐츠를 제공할 수 있다.
본 발명의 효과는 상기한 효과로 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 상세한 설명 또는 특허청구범위에 기재된 발명의 구성으로부터 추론 가능한 모든 효과를 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 증강 현실 컨텐츠 제공 시스템을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 증강 현실 어플리케이션의 기능들을 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자가 증강 현실 어플리케이션을 통해 명함 또는 브로슈어를 인식시켜 기업 정보 컨텐츠를 제공받는 방법에 대한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른, 증강 현실 어플리케이션이 명함을 인식하여 해당하는 기업 정보 컨텐츠를 제공하는 방법을 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른, 증강 현실 어플리케이션이 사용자 단말기와 연동 가능한 외부 장치를 통하여 단말기에 출력되는 컨텐츠를 외부에 표시하는 방법을 도시한 것이다.
이하에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명을 설명하기로 한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며, 따라서 여기에서 설명하는 실시예로 한정되는 것은 아니다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 부재를 사이에 두고 "간접적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 구비할 수 있다는 것을 의미한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 증강 현실 컨텐츠 제공 시스템을 개략적으로 나타낸 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 증강 현실 컨텐츠 제공 시스템은 명함(100), 브로슈어(200), 사용자 단말기(300) 및 어플리케이션 스토어 서버(400)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 명함(100)은, 기업에서 해당 기업의 구성원들의 정보를 나타내는 위해 제작한 카드로, 소지자의 이름 및 전화번호 외에 해당 기업의 주소, 전화번호, 소지자의 직위 등이 기입되어 있는 것이 일반적이다.
일 실시예에 따른 명함(100)은 종이로 이루어진 것이 일반적이나, 인화지나 플라스틱, 철판 등 그 재질이 종이만으로 제한되지는 않으며, 그 크기 및 형태도 다양할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명함(100) 상에는 명함(100)의 소지자가 재직 중인 기업의 정보가 기입되어 있으며, 기업의 로고 또는 명칭이 표시되어 있을 수 있다.
일 실시예에 따른 브로슈어(200)는 기업 또는 기업이 판매하는 제품 등을 광고하는 데에 쓰이는 인쇄 매체로, 이를 제작한 기업의 로고 또는 명칭이 표시되어 있을 수 있다.
일 실시예에 따른 명함(100) 및 브로슈어(200)에는 증강 현실 어플리케이션이 인식하기 위한 마커가 별도로 존재하지 않을 수 있다.
일 실시예에 따른 사용자 단말기(300)는 휴대폰, 스마트폰, PDA(Personal Digital Assistant), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 PC 등과 같이 네트워크를 통하여 어플리케이션 스토어 서버(400)와 연결될 수 있는 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있으며, 이 외에도 데스크탑 PC, 태블릿 PC, 랩탑 PC, 셋탑 박스를 포함하는 IPTV와 같이, 네트워크를 통하여 어플리케이션 스토어 서버(400)와 연결될 수 있는 통신 장치도 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 사용자 단말기(300)와 어플리케이션 스토어 서버(400) 간의 통신은 통신망을 통해 이루어질 수 있다.
일 실시예에 따르면, 통신망은 유선 및 무선 등과 같은 그 통신 양태를 가리지 않고 구성될 수 있으며, 예를 들면, 근거리 통신망(LAN: Local Area Network), 도시권 통신망(MAN: Metropolitan Area Network), 광역 통신망(WAN: Wide Area Network) 등 다양한 통신망으로 구현될 수 있다. 바람직하게는, 본 발명의 일 실시예에 따른 통신망은 공지의 월드와이드웹(WWW: World Wide Web) 등일 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 사용자 단말기(300)는 어플리케이션 스토어 서버(400)에 접속하여 증강 현실 구현을 위한 어플리케이션을 다운로드 받아 설치할 수 있다.
본 발명에서의 증강 현실 어플리케이션은 어플리케이션 제작 대상이 되는 기업 하나의 정보만을 포함하고 있을 수 있다. 이에 따라, 사용자는 자신이 다운로드 받은 어플리케이션에 내재된 증강 현실 컨텐츠가 자신이 원하는 기업의 것이 아니라면, 상이한 어플리케이션을 별도로 다운로드 받아야 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 본 발명에서의 증강 현실 어플리케이션을 구동하기 위하여 연동되는 어플리케이션 전용 서버는 존재하지 않을 수 있다.
이에 따라, 증강 현실 어플리케이션이 포함하는 컨텐츠의 추가 및 수정이 요구될 때에는 어플리케이션 스토어 서버(400)가 이러한 요청들을 수신하여 증강 현실 어플리케이션의 제작자측에 전달하여, 어플리케이션 스토어 서버(400) 상에서 어플리케이션이 업데이트되도록 수 있고, 사용자는 어플리케이션 스토어 서버(400)를 통해 자신의 단말기 상에 설치된 증강 현실 어플리케이션을 업데이트할 수 있다.
이와 같이, 본 발명에서의 증강 현실 어플리케이션은, 서버와 연동하지 않고도 작동함으로써, 통신망이 단절된 상황에서도 본래의 기능을 수행할 수 있는 장점이 존재할 수 있다.
본 발명에서의 증강 현실 어플리케이션은 어플리케이션 스토어 서버(400)를 통해 사용자 단말기(300)상에 설치되며, 사용자 단말기(300)의 기능을 제어하여 사용자에게 증강 현실 컨텐츠를 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 증강 현실 어플리케이션은 사용자 단말기(300)에 포함된 카메라와 같은 영상 획득 장치와 사용자 단말기(300)의 표시부를 이용하여 사용자에게 증강 현실 컨텐츠를 제공할 수 있다.
상세하게는, 사용자 단말기(300)는 외부 환경을 프레임 단위로 촬영하여 이로부터 이미지를 획득하는 기능을 지닌 카메라 등의 영상 획득 장치를 포함할 수 있다. 또한, 사용자 단말기(300)는 네트워크를 통하여 연결된 영상 획득 장치로부터 동영상 등의 데이터를 전송 받아 이미지를 획득할 수도 있다.
또한, 사용자 단말기(300)는 영상 획득 장치로부터 획득한 이미지를 사용자가 확인할 수 있도록 하는 표시부를 포함할 수 있으며, 표시부는 터치 스크린 형태로 구성되어 입력 기능을 함께 겸비하고 있을 수도 있다.
일 실시예에 따른 증강 현실 어플리케이션은 사용자 단말기(300)의 영상 획득 장치로부터 획득한 이미지를 인식하여, 해당 이미지에 포함된 명함(100) 또는 브로슈어(200)의 이미지를 저장할 수 있으며, 저장된 이미지를 증강 현실 컨텐츠를 제공하기 위한 명함(100) 또는 브로슈어(200)로 등록할 수 있다.
증강 현실 어플리케이션은 명함(100) 또는 브로슈어(200)의 저장 이후에, 사용자 단말기(300)상의 영상 획득 장치로부터 획득된 이미지 상의 명함(100) 또는 브로슈어(200)가 증강 현실 어플리케이션 내에 저장된 명함(100) 또는 브로슈어(200)와 일치하는지를 판단할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 증강 현실 어플리케이션은 증강 현실 컨텐츠를 제공하기 위하여 필요한 명함(100) 또는 브로슈어(200)의 이미지를 저장하는 저장모드와, 저장된 이미지와 새로이 인식된 이미지를 비교하여 일치하는 경우 해당 기업에 대한 증강 현실 컨텐츠를 제공하는 인식 모드로 나뉘어 구동될 수 있다.
증강 현실 어플리케이션이 저장된 명함(100) 또는 브로슈어(200)의 이미지가, 사용자 단말기(300) 상의 영상 획득 장치로부터 인식되는 이미지 상의 명함(100)또는 브로슈어(200)와 일치하는지 판단하는 방법을 살펴보면, 증강 현실 어플리케이션은 저장된 명함(100) 또는 브로슈어(200)의 특징점을 추출하여 저장해 두고 있을 수 있다. 그 후, 영상 획득 장치로부터 획득되는 명함(100) 또는 브로슈어(200)의 이미지 상에서 추출되는 특징점들을, 미리 저장된 특징점들과 비교하여 일치하는 정도가 일정치를 넘어서는 경우, 저장된 명함(100) 또는 브로슈어(200)가 인식된 명함(100) 또는 브로슈어(200)와 일치하다고 판단할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 증강 현실 어플리케이션이 명함(100) 또는 브로슈어(200)의 특징점들을 추출하는 방법은, 다양한 공지의 알고리즘 중 하나에 의한 것일 수 있다. 본 발명에서 특징점이라 함은, 주변 이미지와 구분되며 식별이 용이한 지점일 수 있다. 바람직하게는, 특징점은 서로 다른 명함(100) 또는 브로슈어(200) 이미지가 영상 획득 장치에 의해 획득되는 각도가 달라지거나, 그에 따라 특징점들의 상대적인 크기가 달라지는 등의 경우에도 식별이 편리해야 한다.
증강 현실 어플리케이션은 다양한 공지의 알고리즘을 통하여 특징점을 탐색할 수 있으며, 이러한 알고리즘은 이미지 상에서 특징점을 탐색하는 범위를 주변으로 이동시켰을 때의 이미지의 변화량이 큰 부분을 찾는 것일 수 있으며, 이미지상에서 주변 픽셀들과의 명도, 채도, 색상 등의 차이를 이용하는 것일 수 있다.
증강 현실 어플리케이션이 사용자에게 기업 정보 컨텐츠 데이터를 제공하는 방법을 살펴보면, 증강 현실 어플리케이션은 사용자 단말기(300)상의 표시부에 나타나는, 영상 획득 장치를 통해 실시간으로 획득되고 있는 이미지 위에, 컨텐츠 데이터를 다양한 형태로 표시할 수 있다.
증강 현실 어플리케이션이 내재하고 있는 기업에 대한 컨텐츠 데이터는, 기업들의 신용 평가 정보, 주식 정보, 공시 정보, 뉴스 정보, 기업 소개 정보, 기업의 인프라 정보, 기업의 제품 정보 등을 포함하고 있을 수 있다.
상기와 같은 컨텐츠 데이터들은, 차트 형태, 3D 모델링 형태, 동영상 형태 등으로 표현되어 사용자 단말기(300)의 표시부 상에, 영상 획득 장치로부터 획득된 현실 이미지와 함께 표시될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 증강 현실 어플리케이션은 사용자 단말기(300)의 영상 획득 장치로부터 획득되는 이미지에 표시되는 명함(100)의 크기, 형태, 색깔 등을 통해 특징점을 파악할 수 있다.
본 발명의 증강 현실 어플리케이션이 추출하는 명함(100)의 특징점은, 기업의 로고의 일부분, 명함(100) 배경화면에 있는 무늬, 명함의 형태, 기재된 숫자 또는 글자 등이 될 수 있다.
증강 현실 어플리케이션은 이와 같이 다양한 정보를 통해 명함(100)을 인식함으로써, 명함(100) 인식의 정확도를 높일 수 있고 명함(100)의 일부분이 훼손된 경우나 다른 물체에 의해 가려진 경우에도 나머지 부분만으로 인식을 수행할 수 있다.
증강 현실 어플리케이션은 전술한 명함(100)의 경우와 유사한 방식으로, 저장된 브로슈어(200) 이미지와 새로이 인식되는 브로슈어(200)의 이미지의 일치 여부를 판단할 수 있다.
브로슈어(200) 상에 표시되는 특징점들은, 기업의 로고, 기업명, 기업 소개 정보, 기업 상품 정보, 브로슈어(200)의 배경화면의 일부 등일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 증강 현실 어플리케이션은 명함(100) 또는 브로슈어(200) 상에 표시된 이미지를 저장해 둘 수 있으며, 저장된 이미지의 특징점을 추출해둘 수 있다.
상기 전술한 바와 같이, 증강 현실 어플리케이션은 저장된 명함(100) 또는 브로슈어(200) 상의 정보를 바탕으로 기업의 정보 컨텐츠를 제공하여야 할지 여부를 결정하므로, 본 발명에서의 명함(100) 또는 브로슈어(200)에는 증강 현실 어플리케이션이 인식하기 위한 별도의 마커가 존재할 필요가 없다. 이에 따라, 본 발명의 증강 현실 어플리케이션을 이용하기 위한 별도의 명함(100) 또는 브로슈어(200)를 제작하지 않아도 되므로, 본 발명의 증강 현실 어플리케이션의 활용도가 높아질 수 있다.
일 실시예에 따르면, 증강 현실 어플리케이션은 기업의 정보 컨텐츠의 형태를 변경할 수 있는 버튼을 사용자에게 제공할 수 있다. 이 버튼은, 사용자 단말기(300)의 터치스크린에 나타나는 기업 정보 컨텐츠 옆에 표시될 수 있으며, 사용자 단말기(300) 상의 물리적인 버튼이 이 역할을 수행할 수도 있다. 사용자는 해당 버튼을 누르거나 스와이프하여 제공받는 기업 정보 컨텐츠의 형태를 변경할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 제공받는 기업 정보 컨텐츠는 텍스트, 차트 또는 이를 3D모델링한 형태로 제공될 수 있으며, 사진 및 동영상 형태로도 제공될 수 있다. 이 때, 사용자는 사용자 단말기(300) 상의 표시부에 기업 정보 컨텐츠와 함께 나타난 버튼 또는 사용자 단말기(300)의 물리적인 버튼을 이용하여 컨텐츠의 형태를 변경할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 기업 정보 컨텐츠가 많은 내용을 담고 있을 때, 사용자는 사용자 단말기(300)의 표시부 상에서 기업 정보 컨텐츠를 직접 터치하거나 스와이프 함으로써, 현재 제공되고 있는 내용과 상이한 내용을 제공받을 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 증강 현실 어플리케이션의 기능들을 도시한 블록도이다.
도 2를 참조하면, 증강 현실 어플리케이션은 명함 인식부(510), 브로슈어 인식부(520), 컨텐츠 표현부(530), 컨텐츠 변환부(540), 명함 및 브로슈어 저장부(550), 단말기 제어부(560), 기업 데이터 저장부(570)를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 명함 인식부(510), 브로슈어 인식부(520), 컨텐츠 표현부(530), 컨텐츠 변환부(540), 명함 및 브로슈어 저장부(550), 단말기 제어부(560), 기업 데이터 저장부(570)는 외부 장치와 통신할 수 있는 프로그램 모듈일 수 있다. 이러한 프로그램 모듈은 운영 시스템, 응용 프로그램 모듈 및 기타 프로그램 모듈의 형태로 증강 현실 어플리케이션 또는 이와 통신 가능한 다른 어플리케이션 등에 포함될 수 있으며, 물리적으로는 여러가지 공지의 기억 장치 상에 저장될 수 있다. 한편, 이러한 프로그램 모듈들은 본 발명에 따라 후술할 특정 업무를 수행하거나 특정 추상 데이터 유형을 실행하는 루틴, 서브루틴, 프로그램, 오브젝트, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포괄하지만, 이에 제한되지는 않는다.
일 실시예에 따른 증강 현실 어플리케이션은 명함(100) 또는 브로슈어(200)의 이미지를 저장하는 저장 모드와, 저장된 이미지와 새로이 인식되는 이미지를 비교하여 일치하다고 판단되는 경우 기업 정보 컨텐츠를 제공하는 인식 모드로 구분되어 동작될 수 있다.
또한, 인식 모드는 명함(100)을 인식하는 명함 모드와 브로슈어(200)를 인식하는 브로슈어 모드로 나뉘어, 사용자의 선택에 따라 각 모드가 전환될 수 있다. 명함 모드에서는 명함 인식부(510)가 동작하며, 브로슈어 모드에서는 브로슈어 인식부(520)가 동작하여 인식중인 명함(100) 또는 브로슈어(200)가 기 저장된 명함(100) 또는 브로슈어(200)와 일치하는 경우 어플리케이션에 내재된 기업 정보 컨텐츠를 제공할 수 있다. 다만, 증강 현실 어플리케이션은 이와 같이 분리된 인식 모드를 지니지 않고 통합된 하나의 인식 모드에서 명함(100)과 브로슈어(200)를 인식할 수도 있다.
일 실시예에 따른, 명함 및 브로슈어 저장부(550)는 증강 현실 어플리케이션의 저장 모드에서 동작하며, 사용자 단말기(300)의 영상 획득 장치 상에서 획득한 이미지에 포함된 명함(100) 또는 브로슈어(200)를 저장할 수 있다.
저장되는 명함(100) 또는 브로슈어(200)는 추후 영상 획득 장치를 통해 인식되는 명함(100) 또는 브로슈어(200)와 비교되어 그 일치 여부가 판단되며, 증강 현실 어플리케이션에 내재된 기업 정보 컨텐츠의 제공을 결정하는 요소가 된다.
예를 들어, 사용자 단말기(300)가 어플리케이션 스토어 서버(400)에 접속하여 A기업의 증강 현실 어플리케이션을 다운로드 받은 상태에서, 해당 어플리케이션 내에는 명함(100) 또는 브로슈어(200)에 대한 정보가 존재하지 않을 수 있다. 사용자가 증강 현실 어플리케이션의 저장 모드에서 사용자 단말기(300) 상의 영상 획득 장치를 통해 명함(100) 또는 브로슈어(200)를 등록시킴으로써, 추후 증강 현실 컨텐츠를 이용해야 하는 상황에서 등록한 명함(100) 또는 브로슈어(200)의 인식을 통해 기업 정보 컨텐츠를 증강 현실의 형태로 제공받을 수 있다
일 실시예에 따르면, 명함 및 브로슈어 저장부(550)는 명함(100) 또는 브로슈어(200)의 특징점을 추출하여 저장해 둘 수 있다. 명함(100) 또는 브로슈어의 특징점은 기업의 로고, 배경화면의 그림, 이름 또는 전화번호의 글씨나 숫자 등이 될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명함 및 브로슈어 저장부(550)는 복수개의 명함(100) 또는 브로슈어(200)를 동시에 저장하고 있을 수 있다. 사용자는 저장된 복수개의 명함(100) 또는 브로슈어(200) 중 하나만을 인식하여도, 증강 현실 어플리케이션이 내재한 기업 정보 컨텐츠 정보를 전부 획득할 수 있으며, 다른 실시예에 따르면 사용자의 설정에 따라 저장된 복수개의 명함(100) 또는 브로슈어(200)의 종류에 따라, 제공되는 기업 정보 컨텐츠가 상이하도록 할 수도 있다.
일 실시예에 따른, 명함 인식부(510)는 사용자 단말기(300)의 영상 획득 장치 상에서 획득된 이미지에서 명함(100)을 인식하여, 해당 명함(100)이 명함 및 브로슈어 저장부(550)에 저장된 명함(100)과 일치하는지를 판단할 수 있다.
상세하게는, 명함 인식부(510)는 명함(100)에 위치한 특징점들을 추출하여, 이를 기 저장된 명함(100) 이미지 상의 특징점과 비교함으로써, 두 명함의 일치 여부를 판단할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명함 인식부(510)는 명함의 형태, 색깔, 크기 또는 명함의 내용 등을 특징점으로 추출하여, 이를 통해 현재 인식중인 명함(100)이 기 저장되어 있는 명함(100)인지를 판단할 수 있다. 이 경우, 명함 인식부(510)는 명함 및 브로슈어 저장부(550)에 저장되어 있는 명함(100)들의 형태, 색깔, 크기 또는 명함 내용 등을 통해 추출된 특징점을, 현재 인식중인 명함(100) 상의 특징점과 비교함으로써, 일치 여부를 판단할 수 있다.
일 실시예에 따른 명함 인식부(510)가 명함의 특징점들을 추출하는 과정을 예를 들어 설명해 보면, 명함 인식부(510)는 명함(100)의 형태 중 특징적인 부분을 판단할 수 있다. 예를 들어, 명함(100)의 형태는 일반적인 직사각형 모양일 수 있으나, 이에 한정되지 않고 삼각형, 원형 등 다양한 형태일 수 있다. 직사각형 모양의 명함(100)인 경우에도 한쪽의 모서리가 잘려있는 모양이거나, 직사각형의 한 변에서 무언가가 돌출된 모양 등 다양한 형태의 명함(100)이 존재할 수 있으며, 명함 인식부(510)는 이러한 명함의 특징적인 형태를 판단할 수 있다. 예를 들어, 직사각형 형태의 명함(100)은 네 개의 모서리를 가지는데, 그 중의 일부 모서리가 둥글게 형성되어 있을 수 있고, 명함(100)마다 둥근 형상의 모서리가 가지는 곡률 또한 상이할 수 있으며, 명함 인식부(510)는 이러한 특징들을 파악할 수 있다.
일 실시예에 따른 명함 인식부(510)는 다음으로 명함(100)의 색깔을 판단할 수 있다. 일반적인 명함(100)은 흰색 바탕으로 이루어지지만, 다양한 색깔을 배경색으로 하는 명함(100)이 존재하며, 흰색 바탕으로 이루어진 명함(100) 안에서도 다양한 무늬, 로고, 글씨의 색깔이 각기 상이할 수 있다. 명함 인식부(510)는 명함(100)에서 색깔이 급격히 변화하는 부분을 탐색하여 해당하는 부분을 특징점으로 선정할 수 있다.
일 실시예에 따른 명함 인식부(510)는 명함(100)에 배치된 글자 및 로고 등을 인식하여, 이를 토대로 추출한 특징점을 현재 인식한 명함(100)이 기 저장된 명함(100)인지를 판단하는 데 기초가 되는 정보의 하나로써 사용할 수 있다.
상기 전술한 바와 같이, 명함 인식부(510)는 명함(100)에 기재된 기업의 로고, 로고와 인접하여 배치된 기업의 명칭뿐 아니라 명함(100)의 크기, 형태, 색깔, 명함(100)의 글자 배치 형태 등을 특징점으로 추출하여, 현재 사용자 단말기(300)의 영상 획득 장치를 통해 인식하고 있는 명함(100)이 기 저장된 명함(100)과 일치하는지 여부를 판단할 수 있다.
본 발명의 증강 현실 어플리케이션은, 상기와 같이 다양한 정보를 토대로 명함(100)을 인식함으로써, 인식의 정확도를 높일 수 있으며, 명함(100)의 일부분이 훼손되거나 가려져 있더라도, 기 저장된 명함(100)과의 일치 여부를 판단할 수 있게 된다.
본 발명의 일 실시예에 따른 브로슈어 인식부(520)는 기업이 기업 자체 또는 기업에서 출시중인 상품, 서비스 등을 알리기 위해서 제작한 브로슈어(200)에서, 기업의 로고 또는 기업의 명칭, 기업 소개글, 상품 사진, 상품 소개 등을 특징점으로 추출하여 현재 사용자 단말기(300)의 영상 획득 장치를 통해 인식하고 있는 브로슈어(200)가 기 저장된 것인지를 판단할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 표현부(530)는, 명함 인식부(510) 또는 브로슈어 인식부(520)가 기 저장된 명함(100) 또는 브로슈어(200)와 새로이 인식한 명함(100) 또는 브로슈어(200)가 일치한다고 판단한 경우, 사용자 단말기(300)의 표시부에, 증강 현실 어플리케이션이 내재하고 있는 기업 정보 컨텐츠의 데이터를 표시할 수 있다. 컨텐츠 표현부(530)는, 기업 데이터 저장부(570)로부터 데이터를 획득하여, 해당 기업의 정보를 사용자 단말기(300)의 표시부를 통해 사용자에게 제공할 수 있다. 컨텐츠 표현부(530)가 표현하는 기업의 데이터는 기업의 신용 평가 정보, 주식 정보, 공시 정보, 뉴스 정보, 기업 소개 정보, 기업의 인프라 정보, 기업의 제품 정보 등을 포함할 수 있으며, 컨텐츠 표현부(530)는 이러한 정보들을 표현하는데 있어 텍스트 형식, 차트 형식, 사진 형식 등으로 나타낼 수 있고, 기업의 소개 영상이나 관련 동영상을 제공할 수도 있다.
일 실시예에 따른 컨텐츠 표현부(530)가 기업의 데이터를 사용자 단말기(300)의 표시부를 통해 제공하는 방식은, 사용자 단말기(300)의 표시부가 영상 획득 장치로부터 획득한 이미지를 나타내는 동안, 해당 이미지 위에 기업의 데이터를 표시하는 컨텐츠를 제공하는 것일 수 있다. 즉, 사용자 단말기(300)의 표시부에는 영상 획득 장치에 의해 획득된 실시간 이미지와 함께 기업의 데이터 정보가 동시에 제공되는 것이다.
일 실시예에 따르면, 컨텐츠 표현부(530)는 영상 획득 장치가 획득한 이미지 상의 명함(100) 또는 브로슈어(200)가 명함 및 브로슈어 저장부(550)에 기 저장된 명함(100) 또는 브로슈어(200)와 일치하는 경우에 기업 데이터 저장부(570)에 저장된 기업 정보 컨텐츠를 제공하는데, 사용자 단말기(300)의 영상 획득 장치가 해당하는 명함(100) 또는 브로슈어(200)를 지속적으로 촬영하고 있지 않더라도, 한번 인식된 명함(100) 또는 브로슈어(200)를 통해 기업 정보 컨텐츠의 제공이 시작되면, 해당 컨텐츠가 계속해서 제공될 수 있으며, 이는 사용자 단말기(300)상으로 사용자가 컨텐츠 제공 종료 명령을 내릴 때 까지 또는 컨텐츠 제공이 시작된 후로 일정 시간 동안 지속될 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 변환부(540)는 사용자의 선택에 따라 사용자 단말기(300)상의 표시부를 통해 제공되는 기업 정보 컨텐츠의 종류를 변경할 수 있다. 컨텐츠 변환부(540)는 컨텐츠 표현부(530)가 기업 데이터 저장부(570)에 저장되어 있는 기업의 데이터 중 현재 표시하고 있는 데이터와 상이한 데이터를 사용자 단말기(300)의 표시부를 통해 표시하도록 증강 현실 어플리케이션을 제어할 수 있다.
일 실시예에 따른 컨텐츠 변환부(540)는 증강 현실 어플리케이션이 실행되고 있는 상황에서, 사용자 단말기(300)의 표시부에 컨텐츠 변환 버튼을 생성하여 표시할 수 있다. 사용자는 이 버튼을 터치 또는 스와이프 하거나, 사용자 단말기(300)상의 다른 물리적인 버튼을 이용하여 현재 표시되고 있는 컨텐츠의 내용을 상이한 형식으로 변경하여 제공받을 수 있다.
예를 들어, 사용자는 컨텐츠 변환부(540)가 제공하는 기능을 통해 텍스트 형식으로 되어 있는 숫자 형태의 데이터를 차트 또는 그래프 형태로 변경할 수 있다. 또한, 사용자는 자신이 원하는 그래프 형태로 기업 정보 컨텐츠의 형태를 변환시킬 수도 있다. 증강 현실 어플리케이션이 제공하는 그래프의 종류는 원 그래프, 막대 그래프, 꺽은선 그래프 등을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 컨텐츠 변환부(540)는 증강 현실 어플리케이션이 사용자 단말기(300)를 통해 제공하고 있는 기업 정보 컨텐츠의 내용을 사용자가 변경할 수 있도록 하는 기능을 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 컨텐츠 변환부(540)는 기업에 대한 정보 컨텐츠를 제공함에 있어, 제공 가능한 컨텐츠의 목록을 표시할 수 있다. 예를 들어, 증강 현실 어플리케이션이 제공할 수 있는 기업에 대한 정보 컨텐츠는 기업의 신용 평가 정보, 주식 정보, 공시 정보, 뉴스 정보, 기업 소개 정보, 기업의 인프라 정보, 기업의 제품 정보 등을 포함할 수 있으며, 컨텐츠 변환부(540)는 각각의 카테고리에 대한 목록을 사용자 단말기(300) 상의 표시부에 제공되고 있는 컨텐츠와 함께 표시할 수 있다. 사용자는 이를 통해 현재 제공되고 있는 기업 정보 컨텐츠의 내용을 변경할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 각 기업 정보 컨텐츠의 내용은 사용자 단말기(300)의 한 화면에 전부 표시되지 못할 수 있으며, 이 경우 컨텐츠 변환부(540)는 화살표와 같이 현재 표시되고 있는 컨텐츠의 내용을 다음 단계 또는 이전 단계로 변환할 수 있는 기능을 제공할 수 있다. 사용자는 컨텐츠 변환부(540)가 제공하는 기능을 이용하여 사용자 단말기(300)의 터치스크린과 같은 입력부에서 화살표를 터치하거나, 현재 제공되고 있는 컨텐츠 정보를 스와이프하거나, 사용자 단말기(300)의 물리버튼 등을 이용하여 다음 단계 또는 이전 단계의 컨텐츠 내용을 제공받을 수 있다.
일 실시예에 따르면, 컨텐츠 변환부(540)는 현재 제공되고 있는 컨텐츠 내용이 포함하고 있는 목록을 표시할 수 있다. 예를 들어, 증강 현실 어플리케이션이 기업의 공시 정보를 제공한다고 하면 날짜별로 이를 정리하여 둘 수 있고, 사용자는 컨텐츠 변환부(540)가 제공하는 날짜 목록 중 자신이 원하는 날짜를 선택하여 그 날짜에 공시된 기업 데이터를 확인할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 명함 및 브로슈어 저장부(550)는 증강 현실 어플리케이션이 저장 모드로 구동되는 경우, 사용자 단말기(300) 상의 영상 획득 장치로부터 획득되는 이미지에 포함된, 명함(100) 또는 브로슈어(200)의 이미지를 저장해둘 수 있다. 저장된 이미지는 추후 명함 인식부(510) 또는 브로슈어 인식부(520)에 의해 인식된 명함(100) 또는 브로슈어(200)의 이미지와 비교되어, 두 개의 명함(100) 또는 브로슈어(200)의 일치 여부를 판단하는 데 사용될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 단말기 제어부(560)는 사용자 단말기(300) 상에 존재하는 다양한 기능들을 증강 현실 어플리케이션의 목적에 맞게 작동하도록 할 수 있다.
예를 들어, 단말기 제어부(560)는 본 발명에서 필수적인 사용자 단말기(300)의 영상 획득 장치나 표시부, 입력부 등을 제어할 수 있다. 상세하게는, 단말기 제어부(560)는 영상 획득 장치의 초점 제어, 화질의 선택 등을 제어하며, 표시부에는 사용자가 증강 현실 어플리케이션의 세부사항들을 제어하는데에 있어 필요한 버튼, 기업 정보 컨텐츠 목록 등이 표시되도록 할 수 있다. 또한, 터치스크린과 같은 입력부 또는 사용자 단말기(300) 상의 물리적 버튼 등으로부터의 입력 신호를 수신하여, 수신한 신호에 대응하는 증강 현실 어플리케이션의 기능을 수행하도록 할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 기업 데이터 저장부(570)는 증강 현실 어플리케이션 내에 포함된 데이터베이스로써, 증강 현실 어플리케이션이 구동하는데에 있어 필요한 기업 정보 컨텐츠를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면 기업 데이터 저장부(570)는 기업의 신용 평가 정보, 주식 정보, 공시 정보, 뉴스 정보, 기업 소개 정보, 기업의 인프라 정보, 기업의 제품 정보 등을 저장하고 있을 수 있으며, 이를 컨텐츠 표현부(530)에 제공하여 사용자 단말기(300)의 표시부를 통해 사용자에게 제공하도록 할 수 있다. 이러한 각 정보들은 텍스트, 이미지, 동영상, 사운드 등 여러 형태로 저장되어 있을 수 있으며, 사용자의 선택에 따라 상황에 알맞은 형태의 기업 정보 컨텐츠가 제공될 수 있다.
일 실시예에 따르면 기업 데이터 저장부(570)는 저장하고 있는 기업 정보 컨텐츠에 대한 업데이트를 실시할 수 있다. 업데이트는 증강 현실 컨텐츠를 어플리케이션 스토어 서버에 등록한 제작자측에 의해 수행되며, 증강 현실 컨텐츠의 사용자는 어플리케이션 스토어 서버에 접속하여 기업 정보 컨텐츠에 대한 업데이트를 실시할 수 있다. 이와 같이, 어플리케이션 서버를 별도로 두지 않고 어플리케이션 스토어 서버에 의해서만 기업 정보 컨텐츠가 업데이트되도록 함으로써, 증강 현실 어플리케이션의 관리 비용이 절감될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자가 증강 현실 어플리케이션을 통해 명함(100) 또는 브로슈어(200)를 인식시켜 기업 정보 컨텐츠를 제공받는 방법에 대한 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 사용자는 사용자 단말기(300)상의 증강 현실 어플리케이션을 실행시킬 수 있다(S310). 증강 현실 어플리케이션은 저장 모드로 구동될 수 있으며, 사용자 단말기(300)의 영상 획득 장치를 제어하여 외부의 이미지를 획득하고, 획득한 이미지 상의 명함(100) 또는 브로슈어(200)를 저장할 수 있다(S320).
그 후, 증강 현실 어플리케이션은 새로이 인식되는 명함(100) 또는 브로슈어(200)가 기 저장된 명함(100) 또는 브로슈어(200)와 일치하는지 여부를 판단할 수 있다(S330). 증강 현실 어플리케이션은 명함(100) 또는 브로슈어(200) 상에서 주변 픽셀들과 구분되는 특징점들을 추출하여, 특징점들의 비교를 통해 기 저장된 명함(100) 또는 브로슈어(200)가 인식되는 명함(100) 또는 브로슈어(200)와 일치하는지 여부를 판단할 수 있다.
증강 현실 어플리케이션은 명함(100) 또는 브로슈어(200)를 인식하는 통합 인식 모드가 존재할 수 있으며, 이와는 달리 명함(100)을 인식하는 명함 모드와 브로슈어(200)를 인식하는 브로슈어 모드가 나누어져 사용자의 선택에 따라 해당 모드가 수행될 수도 있다.
증강 현실 어플리케이션은 기 저장된 명함(100) 또는 브로슈어(200)와 새로이 인식되는 명함(100) 또는 브로슈어(200)가 일치하다고 판단되면, 내재하고 있는 기업 정보 컨텐츠를 사용자 단말기(300)의 표시부를 통하여 제공할 수 있다(S340). 이 때, 증강 현실을 제공하기 위하여, 사용자 단말기(300)의 표시부에는 인식 중인 외부 이미지와 함께, 해당하는 기업의 정보 컨텐츠가 함께 표시될 수 있다.
증강 현실 어플리케이션은 기 저장된 명함(100) 또는 브로슈어(200)의 특징점이 새로이 인식하고 있는 외부 이미지에서 존재하지 않는다고 판단되는 경우, 계속하여 영상 획득 장치로부터 외부 이미지를 수신하여 특징점 추출 및 일치 여부 판단을 반복할 수 있다.
기업의 정보 컨텐츠가 제공되는 동안, 증강 현실 어플리케이션은 컨텐츠의 내용을 이전 단계 또는 다음 단계로 변환하는 기능과, 컨텐츠의 형식을 변환하는 기능을 제공할 수 있다. 사용자는 이러한 기능을 사용자 단말기의 터치스크린에 나오는 버튼의 터치 또는 스와이프를 통해 이용하여, 제공받고 있는 기업 정보 컨텐츠의 내용 또는 형식을 변환시킬수 있다(S350).
증강 현실 어플리케이션은 사용자 단말기(300)의 영상 획득 장치가 획득하는 이미지에서 명함(100) 또는 브로슈어(200)가 일정 시간 이상 탐지되지 않는 경우에 기업 정보 컨텐츠의 제공을 종료(S360)할 수 있으며, 사용자의 어플리케이션 설정에 따라, 증강 현실 어플리케이션이 명함(100) 또는 브로슈어(200)를 인식하여 기업 정보 컨텐츠를 제공하기 시작하면, 종료 버튼을 표시하여 이를 통해서 종료(S360)가 가능하게 되고, 명함(100) 또는 브로슈어(200)가 탐지되지 않더라도 제공되고 있는 컨텐츠가 종료되지 않을 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른, 증강 현실 어플리케이션이 명함(100)을 인식하여 해당하는 기업 정보 컨텐츠를 제공하는 방법을 도시한 것이다.
도 4를 참조하면, 사용자 단말기(300)가 증강 현실 어플리케이션을 실행하고 있는 상태에서 영상 획득 장치로 명함(100)의 이미지를 획득하면, 증강 현실 어플리케이션은 인식한 명함(100)에 기재된 기업의 로고, 기업의 명칭과 명함(100)의 크기, 형태, 색깔, 내용 등을 토대로 추출한 특징점을 기 저장된 명함(100)에서 추출된 특징점과 비교하여 두 명함(100)의 일치 여부를 판단할 수 있다. 증강 현실 어플리케이션이 특징점을 이용하여 두 명함(100)의 일치 여부를 판단함에 있어서, 일부의 특징점만을 토대로 일치 여부를 판단할 수 있으며, 이에 따라 명함(100)의 일부분이 훼손되는 경우, 일부분이 다른 물체에 의해 가려져 인식되지 않는 경우 등에도 두 명함이 일치한다고 판단될 수 있다.
증강 현실 어플리케이션은 인식되는 명함(100)이 기 저장된 명함(100)과 일치하다고 판단되면, 내재하고 있는 기업 정보를 컨텐츠를 사용자 단말기(300)의 표시부 상에 표시할 수 있다. 이 때, 도면에서와 같이 사용자 단말기(300)의 표시부에 명함(100)과 함께, 해당하는 기업의 정보 컨텐츠가 표시될 수 있으며, 컨텐츠의 형태를 변경할 수 있는 버튼, 컨텐츠의 내용을 변경할 수 있는 버튼 및 제공받고 있는 기업 정보 컨텐츠를 종료시키는 버튼 등이 함께 표시될 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른, 증강 현실 어플리케이션이 사용자 단말기(300)와 연동 가능한 외부 장치를 통하여 단말기에 출력되는 컨텐츠를 외부에 표시하는 방법을 도시한 것이다.
도 5를 참조하면, 증강 현실 어플리케이션은 사용자 단말기(300)와 연동 가능한 외부 출력 장치로 기업 정보 컨텐츠 데이터를 전송하여, 해당하는 외부 출력 장치가 이를 표시하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 사용자 단말기(300)와 연동 가능한 외부 출력 장치는, 스마트폰, PDA, 태블릿 PC, TV 등이 될 수 있으며, 도면에서와 같이 빔 프로젝터와 같은 장치가 될 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 외부 출력 장치는 사용자 단말기(300)와 신호 케이블 등을 통해 물리적으로 연결되어 있을 수 있으며, 블루투스(Bluetooth)와 같은 무선 통신을 통해 연결되어 있을 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 전술한 증강 현실 어플리케이션의 기능을 포함하고 있는 사용자 단말기(300)가 제공될 수 있다. 사용자 단말기(300)는, 어플리케이션 스토어 서버로부터 증강 현실 어플리케이션을 다운로드 받아 사용자 단말기(300) 상에 설치하는 어플리케이션 관리부, 외부 환경을 인식하여 이미지 형태로 획득하는 카메라 등의 영상 획득 장치, 영상 획득 장치를 통하여 인식된 명함(100) 또는 브로슈어(200) 이미지를 저장하여 두는 이미지 저장부, 영상 획득 장치를 통해 새로이 획득한 명함(100) 또는 브로슈어(200)의 이미지를 기 저장된 명함(100) 또는 브로슈어(200)의 이미지와 일치하는지를 특징점 추출과 비교를 통해 판단하는 이미지 비교부, 이미지 비교부에 의해 두개의 명함(100) 또는 브로슈어(200)가 일치한다고 판단된 경우 어플리케이션에 내재된 증강 현실 컨텐츠를 표시하는 출력부를 포함할 수 있다. 사용자 단말기(300) 상의 각각의 기능부는 전술한 증강 현실 어플리케이션이 수행하는 기능을 분산하여 수행할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 증강 현실 어플리케이션은 컴퓨터를 비롯한 하드웨어 장치가 읽을 수 있는 코드들 또는 프로그램 명령들로써, 하드웨어 장치가 읽을 수 있는 기록 매체 상에 저장될 수 있다. 기록 매체는 마그네틱 저장 매체(ROM, RAM, 플로피 디스크 등) 및 광학적 판독 매체(CD-ROM, DVD 등) 등 다양한 형태로 존재할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 실시예에 따르면, 기업 정보 컨텐츠를 증강 현실의 형태로 출력함으로써, 이를 제공받는 사용자들의 흥미를 불러 일으키고, 기업 정보 컨텐츠를 감상하는데에 있어서의 집중도를 향상시킬 수 있다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100: 명함
200: 브로슈어
300: 사용자 단말기
400: 어플리케이션 스토어 서버

Claims (8)

  1. 사용자 단말기가 인식을 위한 마커를 포함하고 있지 않는 명함 또는 브로슈어를 이용하여 증강 현실 컨텐츠를 제공하는 방법에 있어서,
    상기 증강 현실 컨텐츠 데이터가 내재된 어플리케이션을 어플리케이션 스토어 서버로부터 다운로드받는 단계;
    상기 사용자 단말기에 탑재된 영상 획득 장치를 통해 상기 명함 또는 브로슈어의 이미지를 저장하는 단계;
    상기 영상 획득 장치를 통해 획득한 명함 또는 브로슈어의 이미지를 상기 저장된 명함 또는 브로슈어의 이미지와 일치하는지 판단하여, 일치하는 경우 상기 어플리케이션에 내재된 증강 현실 컨텐츠 데이터를 상기 사용자 단말기의 출력부를 통해 표시하는 단계를 포함하는, 증강 현실 컨텐츠 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 증강 현실 컨텐츠 데이터를 표시하는 단계는,
    상기 증강 현실 컨텐츠에 포함되어 있는 기업의 정보를 차트, 3D 모델링 또는 영상 중 적어도 하나를 포함하는 형태로 상기 컨텐츠 데이터를 표시하는, 증강 현실 컨텐츠 제공 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 영상 획득 장치를 통해 획득한 명함 또는 브로슈어의 이미지를 상기 저장된 명함 또는 브로슈어의 이미지와 일치하는지를 판단하는 단계는,
    상기 저장된 명함 또는 브로슈어의 이미지 상에 존재하는 복수개의 특징점들과 상기 영상 획득 장치를 통해 획득한 명함 또는 브로슈어의 이미지 상의 특징점들을 비교하는 단계를 더 포함하는, 증강 현실 컨텐츠 제공 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 증강 현실 컨텐츠 데이터를 표시하는 단계는,
    상기 증강 현실 컨텐츠 데이터의 표현 형태 또는 내용을 변환시킬 수 있는 버튼을 함께 표시하는 단계를 더 포함하는, 증강 현실 컨텐츠 제공 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 증강 현실 컨텐츠 데이터를 표시하는 단계는,
    상기 사용자 단말기와 연결된 외부 출력 장치를 통해 상기 사용자 단말기의 출력부에 표시되는 증강 현실 컨텐츠 데이터를 표시하는 단계를 더 포함하는, 증강 현실 컨텐츠 제공 방법.
  6. 인식을 위한 마커를 포함하고 있지 않는 명함 또는 브로슈어를 이용하여 증강 현실 컨텐츠를 제공하는 사용자 단말기로서,
    상기 증강 현실 컨텐츠 데이터가 내재된 어플리케이션을 어플리케이션 스토어 서버로부터 다운로드 받아 설치하는 어플리케이션 관리부;
    외부 환경을 인식하여 이미지 형태로 획득하는 영상 획득 장치;
    상기 영상 획득 장치를 통해 상기 명함 또는 브로슈어의 이미지를 저장하는 이미지 저장부;
    상기 영상 획득 장치를 통해 획득한 명함 또는 브로슈어의 이미지를 상기 저장된 명함 또는 브로슈어의 이미지와 일치하는지 판단하는 이미지 비교부; 및
    상기 어플리케이션에 내재된 증강 현실 컨텐츠 데이터를 표시하는 출력부를 포함하는, 사용자 단말기.
  7. 제1항 내지 제5항 중 어느 하나의 항에 따른 방법을 수행하기 위한 일련의 명령을 포함하는 어플리케이션 프로그램이 기록된 기록 매체.
  8. 제1항 내지 제5항 중 어느 하나의 항에 따른 방법을 수행하기 위하여 하드웨어와 결합되어 매체에 저장된 어플리케이션 프로그램.
KR1020140130532A 2014-09-29 2014-09-29 명함 또는 브로슈어를 통해 제공되는 증강 현실 컨텐츠를 이용한 기업 소개 방법 및 프로그램 KR20160038193A (ko)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20220016583A (ko) * 2020-08-03 2022-02-10 배영민 증강현실을 이용한 맞춤형 마케팅 콘텐츠 제공 플랫폼 시스템

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