KR20160024425A - 측면 터치 영역을 포함하는 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

다양한 실시 예에 따르면, 측면 터치 영역을 포함하는 전자 장치는 윈도우 패널, 적어도 일부분이 절곡되어 제1 또는 제2 터치 영역으로 구분되는 터치 패널 및 디스플레이 패널을 포함하고, 상기 터치 패널은 드라이빙 신호 라인 또는 인식 신호 라인을 포함하고, 상기 제1 및 제2 터치 영역 각각은 상기 드라이빙 신호 라인 또는 인식 신호 라인 중 적어도 하나를 포함할 수 있고, 다른 실시 예로 적용이 가능하다.

Description

측면 터치 영역을 포함하는 전자 장치{Electrical Device having Side Touch Area}
본 발명의 다양한 실시 예는 측면 터치 영역을 포함하는 전자 장치에 관한 것이다.
일반적으로 전자 장치는 사용자의 터치 동작을 인식하여, 해당 터치에 따라 동작할 수 있다. 전자 장치는 전면에 터치 영역을 포함하고, 해당 터치 영역을 둘러싼 배젤(bezel) 영역을 포함하고 있다. 베젤 영역은 터치 패널 또는 디스플레이 패널을 구동하기 위한 배선 등을 포함하는 영역에 해당할 수 있다.
종래의 기술에 따른 전자 장치는 전면에 베젤 영역을 포함하여 베젤에 인접한 터치 영역에서의 터치 성능이 저하되는 문제점이 있다. 또한, 종래의 전자 장치는 터치 영역이 전자 장치의 전면에만 배치되어, 전자 장치 측면의 공간을 효율적으로 활용하는데 제약을 받을 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들은 확장된 터치 영역을 가지는 전자 장치를 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 윈도우 패널, 적어도 일부분이 절곡되어 제1 또는 제2 터치 영역으로 구분되는 터치 패널 및 디스플레이 패널을 포함하고, 상기 터치 패널은 드라이빙 신호 라인 또는 인식 신호 라인을 포함하고, 상기 제1 및 제2 터치 영역 각각은 상기 드라이빙 신호 라인 또는 인식 신호 라인 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상술한 바와 같이 본 발명에 의한 다양한 실시 예들은 전자 장치의 터치 영역을 확장하여 터치 성능을 향상 시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치의 다양한 영역을 효율적인 입력 수단으로 활용할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시한다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 측면 터치 영역을 포함하는 전자 장치를 도시한다.
도 3은 터치 인식을 위한 센서를 포함하는 터치 패널을 도시한다.
도 4는 신호 라인의 폭 또는 두께를 변화시킨 터치 패널을 도시한다.
도 5는 단차를 갖는 케이스부를 포함하는 전자장치의 단면도를 도시한다.
도 6은 차폐 부재를 포함하는 전자장치의 단면도를 도시한다.
도 7은 측면 터치 영역을 일부로 제한하는 터치 패드를 도시한다.
도 8은 절곡 영역으로 신호 라인을 확장하는 터치 패드를 도시한다.
도 9는 측면 터치 영역을 포함하는 전자 장치의 활용 예시도이다.
도 10은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 실시 예를 보다 상세하게 설명한다. 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들이 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 기재되어 있다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경 및/또는 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용되었다.
본 발명 가운데 사용될 수 있는 "포함한다" 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 개시된 해당 기능, 동작 또는 구성요소 등의 존재를 가리키며, 추가적인 하나 이상의 기능, 동작 또는 구성요소 등을 제한하지 않는다. 또한, 본 발명에서 "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명에서 "또는" 등의 표현은 함께 나열된 단어들의 어떠한, 그리고 모든 조합을 포함한다. 예를 들어, "A 또는 B"는 A를 포함할 수도, B를 포함할 수도, 또는 A와 B 모두를 포함할 수도 있다.
본 발명 가운데 "제 1","제2","첫째" 또는 "둘째" 등의 표현들이 본 발명의 다양한 구성요소들을 수식할 수 있지만, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들어, 상기 표현들은 해당 구성요소들의 순서 및/또는 중요도 등을 한정하지 않는다. 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분 짓기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는 모두 사용자 기기이며, 서로 다른 사용자 기기를 나타낸다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있어야 할 것이다.
본 발명에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
본 발명에 따른 전자 장치는, 디스플레이 기능이 포함된 장치일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크톱 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 전자 안경과 같은 head-mounted-device(HMD), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 또는 스마트 와치(smartwatch))중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 디스플레이 기능을 갖춘 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들자면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), TV 박스(예를 들면, 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(game consoles), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 각종 의료기기(예: MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 초음파기, 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치 및 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 또는 보안 기기 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에 따르면, 전자 장치는, 디스플레이 기능을 포함한 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 입력장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 등) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 발명에 따른 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 또한, 본 발명에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 대해서 살펴본다. 다양한 실시 예에서 이용되는 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 101을 포함하는 네트워크 환경 100을 도시한다.
도 1을 참조하면, 상기 전자 장치 101는 버스 110, 프로세서 120, 메모리 130, 입출력 인터페이스 140, 디스플레이 150 및 통신 인터페이스 160을 포함할 수 있다.
상기 버스 110는 전술한 구성요소들을 서로 연결하고, 전술한 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지)을 전달하는 회로일 수 있다.
상기 프로세서 120는, 예를 들면, 상기 버스 110를 통해 전술한 다른 구성요소들(예: 상기 메모리 130, 상기 입출력 인터페이스 140, 상기 디스플레이 150 또는 상기 통신 인터페이스 160 등)로부터 명령을 수신하여, 수신된 명령을 해독하고, 해독된 명령에 따른 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서 120은 상기 입출력 인터페이스 140을 통해 사용자의 터치 입력에 의한 명령을 수신하여, 수신된 명령에 따른 어플리케이션 실행, 화면 전환, 볼륨 조절 등의 다양한 기능을 수행할 수 있다.
상기 메모리 130는, 상기 프로세서 120 또는 다른 구성요소들(예: 상기 입출력 인터페이스 140, 상기 디스플레이 150 또는 상기 통신 인터페이스 160 등)로부터 수신되거나 상기 프로세서 120 또는 다른 구성요소들에 의해 생성된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 상기 메모리 130는, 예를 들면, 커널 131, 미들웨어 132, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API: application programming interface) 133 또는 어플리케이션 134 등의 프로그래밍 모듈들을 포함할 수 있다. 전술한 각각의 프로그래밍 모듈들은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구성될 수 있다.
상기 커널 131은 나머지 다른 프로그래밍 모듈들, 예를 들면, 상기 미들웨어 132, 상기 API 133 또는 상기 어플리케이션 134에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 상기 버스 110, 상기 프로세서 120 또는 상기 메모리 130 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 상기 커널 131은 상기 미들웨어 132, 상기 API 133 또는 상기 어플리케이션 134에서 상기 전자 장치 101의 개별 구성요소에 접근하여 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
상기 미들웨어 132는 상기 API 133 또는 상기 어플리케이션 134이 상기 커널 131과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 상기 미들웨어 132는 상기 어플리케이션 134로부터 수신된 작업 요청들과 관련하여, 예를 들면, 상기 어플리케이션 134 중 적어도 하나의 어플리케이션에 상기 전자 장치 101의 시스템 리소스(예: 상기 버스 110, 상기 프로세서 120 또는 상기 메모리 130 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 배정하는 등의 방법을 이용하여 작업 요청에 대한 제어(예: 스케쥴링 또는 로드 밸런싱)을 수행할 수 있다.
상기 API 133는 상기 어플리케이션 134이 상기 커널 131 또는 상기 미들웨어 132에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 화상 처리 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 어플리케이션 134는 SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 달력 어플리케이션, 알람 어플리케이션, 건강 관리(health care) 어플리케이션(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정하는 어플리케이션) 또는 환경 정보 어플리케이션(예: 기압, 습도 또는 온도 정보 등을 제공하는 어플리케이션) 등을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 어플리케이션 134은 상기 전자 장치 101와 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104) 사이의 정보 교환과 관련된 어플리케이션일 수 있다. 상기 정보 교환과 관련된 어플리케이션은, 예를 들어, 상기 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 상기 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 상기 알림 전달 어플리케이션은 상기 전자 장치 101 의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생한 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104)로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104)로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 상기 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 상기 전자 장치 101와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104)의 적어도 일부에 대한 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴온/턴오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 상기 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 상기 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스)를 관리(예: 설치, 삭제 또는 업데이트)할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 어플리케이션 134은 상기 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104)의 속성(예: 전자 장치의 종류)에 따라 지정된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치가 MP3 플레이어인 경우, 상기 어플리케이션 134은 음악 재생과 관련된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 유사하게, 외부 전자 장치가 모바일 의료기기인 경우, 상기 어플리케이션 134은 건강 관리와 관련된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션 134은 전자 장치 101에 지정된 어플리케이션 또는 외부 전자 장치(예: 서버 106 또는 전자 장치 104)로부터 수신된 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 입출력 인터페이스 140은, 입출력 장치(예: 센서, 키보드 또는 터치 스크린)를 통하여 사용자로부터 입력된 명령 또는 데이터를, 예를 들면, 상기 버스 110를 통해 상기 프로세서 120, 상기 메모리 130 또는 상기 통신 인터페이스 160에 전달할 수 있다. 예를 들어, 상기 입출력 인터페이스 140은 터치 스크린을 통하여 입력된 사용자의 터치에 대한 데이터를 상기 프로세서 120로 제공할 수 있다. 이 경우, 터치 스크린은 입출력 인터페이스 140의 기능과 디스플레이 150의 기능을 동시에 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 입출력 인터페이스 140이 터치 스크린으로 구현된 경우, 터치 스크린의 터치 영역은 전자 장치 101의 측면 영역으로 확장될 수 있다. 사용자는 전자 장치 101의 측면을 터치하여 어플리케이션 실행, 커서 이동, 볼륨 조절 등의 다양한 기능을 실행할 수 있다. 측면 터치 영역의 구현 방식 또는 이용 방법에 관한 정보는 도 2 내지 도 10을 통해 제공될 수 있다.
상기 입출력 인터페이스 140은, 예를 들면, 상기 버스 110을 통해 상기 프로세서 120, 상기 메모리 130 또는 상기 통신 인터페이스 160으로부터 수신된 명령 또는 데이터를 상기 입출력 장치(예: 스피커 또는 디스플레이)를 통하여 출력할 수 있다. 예를 들면, 상기 입출력 인터페이스 140은 상기 프로세서 120를 통하여 처리된 음성 데이터를 스피커를 통하여 사용자에게 출력할 수 있다.
상기 디스플레이 150은 사용자에게 각종 정보(예: 멀티미디어 데이터 또는 텍스트 데이터 등)을 표시할 수 있다. 상기 디스플레이 150은 터치 스크린으로 구현될 수 있고, 터치 스크린은 입출력 인터페이스 140의 기능과 디스플레이 150의 기능을 동시에 수행할 수 있다.
상기 통신 인터페이스 160은 상기 전자 장치 101와 외부 장치(예: 전자 장치 104 또는 서버 106) 간의 통신을 연결할 수 있다. 예를 들면, 상기 통신 인터페이스 160은 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크 162에 연결되어 상기 외부 장치와 통신할 수 있다. 상기 무선 통신은, 예를 들어, Wifi(wireless fidelity), BT(Bluetooth), NFC(near field communication), GPS(global positioning system) 또는 cellular 통신(예: LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 유선 통신은, 예를 들어, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232) 또는 POTS(plain old telephone service) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 네트워크 162는 통신 네트워크(telecommunications network)일 수 있다. 상기 통신 네트워크 는 컴퓨터 네트워크(computer network), 인터넷(internet), 사물 인터넷(internet of things) 또는 전화망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치 101와 외부 장치 간의 통신을 위한 프로토콜(예: transport layer protocol, data link layer protocol 또는 physical layer protocol))은 어플리케이션 134, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스 133, 상기 미들웨어 132, 커널 131 또는 통신 인터페이스 160 중 적어도 하나에서 지원될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 측면 터치 영역을 포함하는 전자 장치를 도시한다.
도 2의 (a)는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 사시도를 나타낸다.
도 2의 (a)를 참조하면, 전자 장치 201은 표시 모듈 210 및 케이스부 220을 포함할 수 있다. 표시 모듈 210(예: 디스플레이 150)은 사용자에게 제공되는 각종 정보(예: 멀티미디어 데이터 또는 텍스트 데이터 등)를 표시할 수 있다. 또한, 표시 모듈 210은 사용자의 터치 동작을 감지할 수 있는 센서를 포함할 수 있고, 해당 센서를 통해 사용자의 접촉 터치 또는 근접 터치(예:호버링(hovering)) 동작을 인식할 수 있다. 표시 모듈 210은 터치 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치 201 내부의 프로세서(AP)에 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 표시 모듈 210은 측면 터치 영역 211을 포함할 수 있다. 측면 터치 영역 211은 표시 모듈 210에 포함된 터치 패널과 해당 터치 패널에 포함된 신호 라인의 확장을 통해 구현될 수 있다. 도 1에서는 측면 터치 영역 211이 전자 장치 201의 좌측면에 형성된 경우를 예시적으로 도시하였으나, 이에 한정된 것은 아니며 전자 장치 201의 다른 측면(예: 우측, 상단 또는 하단 측면)에도 형성될 수 있다. 측면 터치 영역 211의 구현 및 이용에 관한 정보는 도 2 내지 도 10을 통해 제공될 수 있다.
케이스부 220은 전자 장치 201의 전면, 측면 또는 후면 중 적어도 일부를 둘러싸는 형태로 구현될 수 있다. 케이스부 220은 표시 모듈 210을 고정하고, 전자 장치 201 내부의 패널 또는 회로를 보호할 수 있다. 케이스부 220은 일체형으로 사출되거나 전면부, 측면부 또는 바닥부가 각각 형성된 후 결합된 형태로 구현될 수 있다. 케이스부 220은 비금속 소재(예: 플라스틱) 또는 금속 소재 등을 이용하여 형성될 수 있다.
케이스부 220의 측면부는 표시 모듈 210의 터치 영역이 측면으로 확장되는 경우, 측면 터치가 이루어 질 수 있다. 사용자가 케이스부 220의 측면부를 터치하면 내부 확장된 터치 패널을 통해 사용자의 터치 동작이 인식될 수 있다. 다양한 실시 예에서, 케이스부 220의 측면부는 측면 디스플레이가 가능한 경우 윈도우 패널에 의해 일부가 형성될 수 있다.
도 2의 (b)는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 A - A' 방향 단면도를 도시한다.
도 2의 (b)를 참조하면, 표시 모듈 210은 윈도우 패널 250, 터치 패널 260 및 디스플레이 패널 270을 포함할 수 있다. 표시 모듈 210은 케이스부 220에 실장되어 고정될 수 있다.
윈도우 패널 250은 표시 모듈 210의 최상부에 배치되어 터치 패널 260 또는 디스플레이 패널 270을 보호할 수 있다. 윈도우 패널 250은 유리, PC(poly carbonate), PMMA(poly methyl meth acrylate), PI(polyimide) 등으로 형성될 수 있다.
다양한 실시 예에서, 윈도우 패널 250은 전자 장치 201의 측면 디스플레이가 가능하도록 구현된 경우 케이스부 220의 측면부에도 배치될 수 있다. 이 경우, 윈도우 패널 250은 전면 윈도우와 측면 윈도우가 일체로 형성되거나 개별적으로 형성될 수 있다.
터치 패널 260은 윈도우 패널 250과 디스플레이 패널 270 사이에 배치될 수 있다. 터치 패널 260은 광투과성 소재로 형성되어 디스플레이 패널 270을 통해 표시되는 영상 신호를 투과시킬 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 터치 패널 260은 플렉서블 소재(예: 연성의 투명 필름)로 구현될 수 있고, 적어도 일부분이 절곡된 형태로 구현될 수 있다. 터치 패널 260이 절곡되는 경우, 해당 패널은 복수의 터치 영역들로 구분될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 201의 전면 모서리 부분이 절곡되는 경우, 터치 패널 260은 전면 터치 영역 또는 측면 터치 영역으로 구분될 수 있다. 각각의 터치 영역은 사용자의 터치 동작을 인식하기 위한 적어도 하나의 신호 라인(예: 채널)을 포함할 수 있다.
도 2의 (b)에서는 전자 장치 201의 전면 좌측 모서리 부분에서 터치 패널 260이 절곡된 형태를 예시적으로 도시하였으나, 이에 한정되는 것은 아니며 전자 장치 201의 다른 측면(예: 우측, 상단 또는 하단 측면) 모서리에서도 터치 패널 260이 절곡될 수 있다.
디스플레이 패널 270은 터치 패널 260과 케이스부 220의 바닥부 사이에 배치될 수 있다. 디스플레이 패널 270은 전자 장치 201 내부의 전기적 신호에 따라 영상을 표시할 수 있다. 디스플레이 패널 270은 LCD(liquid crystal display) 패널 또는 OLED(organic light emitting diodes) 패널 등으로 구현될 수 있다. 다양한 실시 예에서, 디스플레이 패널 270은 플렉서블 형태 또는 측면 디스플레이가 가능한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 패널 270은 플렉서블(flexible) 소재로 구현되고, 터치 패널 260과 유사한 형태로 절곡될 수 있다. 디스플레이 패널 270이 전자 장치 201의 전면 모서리 부분이 절곡되는 경우, 전자 장치 201은 전면 디스플레이 영역 또는 측면 디스플레이 영역을 포함할 수 있다. 측면 디스플레이가 가능한 경우, 케이스부 220의 측면부의 일부는 윈도우 패널로 구현되어 측면 디스플레이 패널의 신호를 사용자에게 제공할 수 있다.
도 2에서는 미도시 되었으나, 각각의 패널 사이에는 접착층이 존재할 수 있다. 접착층은 각각의 패널이 분리되지 않도록 접착하는 기능을 수행하며, 투명 광학 양면 테이프(OCA: optical clear adhesive), 합성 수지(resin) 등으로 형성될 수 있다. 터치 패널 260의 측면 터치 영역과 디스플레이 패널 270 사이에도 접착층이 존재할 수 있고, 해당 접착층은 터치 패널 260의 절곡된 각도가 줄어드는 것을 방지할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 터치 패널 260과 디스플레이 패널 270 사이의 접착층은 전면 터치 영역과 디스플레이 패널 270의 사이에만 존재할 수 있다. 터치 패널 260의 측면 터치 영역과 디스플레이 패널 270의 사이는 디스플레이 패널 270의 배선 영역이 배치될 수 있어 접착에 부적합할 수 있기 때문이다.
도 3은 터치 인식을 위한 신호 라인을 포함하는 터치 패널을 도시한다.
도 3의 (a)를 참조하면, 터치 패널 260은 플렉서블 소재(예: 연성의 투명 필름 등)를 이용하여 절곡된 경우, 전면 터치 영역 310, 측면 터치 영역 320 및 절곡 영역 330을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 터치 패널 260은 해당 패널 전체가 플렉서블 형태를 유지할 필요는 없으며 절곡이 요구되는 지정된 부분(예: 전자 장치 201의 모서리에 인접한 부분)에서만 플렉서블 형태를 가질 수 있다.
전면 터치 영역 310은 전자 장치 201의 윈도우 패널 250 또는 디스플레이 패널 270과 평행하게 형성된 터치영역에 해당할 수 있다. 측면 터치 영역 320은 전면 터치 영역 310과 평행하지 않도록 형성된 터치영역에 해당할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 측면 터치 영역 320은 전면 터치 영역 310과 수직을 이루도록 배치될 수 있다.
절곡 영역 330은 전면 터치 영역 310과 측면 터치 영역 320 사이에서 해당 역들을 잇도록 배치된 영역에 해당될 수 있다. 절곡 영역 330은 터치 패널 260에 포함된 센서가 패널의 급격한 절곡으로 인해 크랙(crack)되는 것을 방지하기 위해 라운딩 처리된 절곡면을 포함할 수 있다. 절곡면은 터치 패널 260을 구성하는 플렉서블 소재의 특성 또는 터치 패널 260의 두께 등에 따라 완만하게 또는 급격하게 라운딩 처리될 수 있다. 절곡 영역 330은 절곡면의 형태에 따라 형태와 면적이 달라질 수 있다. 예를 들어, 절곡 영역 330은 절곡면이 완만하게 라운딩 처리된 경우 상대적으로 넓게 형성될 수 있고, 90도에 근접하도록 급격하게 라운딩 처리된 경우 상대적으로 좁게 형성될 수 있다.
각각의 터치 영역은 사용자의 터치 동작을 인식하기 위한 신호 라인을 포함할 수 있다. 상기 신호 라인은 적어도 하나의 드라이빙 신호 라인 340 또는 인식 신호 라인 350을 포함할 수 있다. 드라이빙 신호 라인 340은 터치 패널 260의 제1 방향(예: 가로 방향)으로 배치된 전기적 라인에 해당할 수 있다. 인식 신호 라인 350은 터치 패널 260의 제2 방향(예: 세로 방향)으로 배치된 전기적 라인에 해당할 수 있다. 인식 신호 라인 350은 드라이빙 신호 라인 340와 그물 형태 또는 매트릭스 형태로 교차되는 형태로 형성될 수 있다. 드라이빙 신호 라인 340 또는 인식 신호 라인 350은 구동 모듈에 각각 연결될 수 있다. 드라이빙 신호 라인 340은 구동 모듈을 통해 지정된 전원을 공급하고, 인식 신호 라인 350은 사용자의 터치 동작에 의해 변화된 전기적 신호를 구동 모듈에 제공할 수 있다.
도 3에서는 단일층으로 표현되었으나, 터치 패널 260은 드라이빙 신호 라인 340 또는 인식 신호 라인 350를 각각 포함하는 레이어와 해당 레이어들 사이의 절연층을 포함하는 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 터치 패널 260은 드라이빙 신호 라인 340을 포함하는 제1 레이어, 절연층 및 인식 신호 라인 350을 포함하는 제2 레이어를 순차적으로 적층한 형태로 구현될 수 있다. 드라이빙 신호 라인 340 및 인식 신호 라인 350은 절연층의 두께에 해당하는 간격을 유지하고, 해당 간격을 통해 일정한 커패시터를 형성할 수 있다. 사용자의 터치 동작에 의해 해당 커패시터의 정전 용량이 변하는 경우, 해당 변화는 전기적 신호로 변경되어 구동 모듈에 제공될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 드라이빙 신호 라인 340 또는 인식 신호 라인 350은 금속(예: 실버, 구리, 알루미늄 등) 메쉬로 형성될 수 있다. 금속 메쉬는 지정된 크기 이하의 취성을 가지거나 지정된 크기 이상의 인장력을 가지는 형태로 가공될 수 있는 재질일 수 있다. 금속 메쉬는 취성이 큰 산화인듐주석(ITO: indium tin oxide)과 달리 절곡 영역 330에서도 크랙되지 않을 수 있다. 다양한 실시 예에서, 드라이빙 신호 라인 340 또는 인식 신호 라인 350은 은 나노 와이어(Ag nano wire), 탄소 나노 튜브(CNT: carbon nano tube) 또는 그래핀(graphene) 등을 이용하여 구현될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 드라이빙 신호 라인 340 또는 인식 신호 라인 350은 각각의 신호 라인의 종단부에 형성된 패드 360에 연결될 수 있다. 패드 360은 각 신호 라인을 고정하고, 터치 동작에 따른 전기적 신호를 전달하기 위한 연결부로 이용될 수 있다. 패드 360은 해당 라인과 동일한 소재로 구현되거나 해당 라인보다 전기 전도도가 높은 소재로 구현될 수 있다.
도 3의 (b)는 신호 라인의 전기적 연결이 표시된 터치패널 220을 도시한다.
도 3의 (b)를 참조하면, 터치 패널 260은 배선 영역 370을 더 포함할 수 있다. 배선 영역 370은 센서를 형성하는 라인의 말단에 형성된 패드 360와 FPCB(flexible printed circuit board)의 구동 모듈 380을 연결하는 배선을 포함할 수 있다. 사용자의 터치에 따른 전기적 신호의 변화는 각각의 라인에 연결된 패드와 배선을 통해 구동 모듈 380에 제공될 수 있다. 배선 영역 370은 전기적 연결을 위한 영역으로 별도의 터치 인식이 불가한 BM(black matrix) 영역에 해당할 수 있다.
배선 영역 370은 전면 배선 영역 370a 및 측면 배선 영역 370b를 포함할 수 있다. 전면 배선 영역 370a는 전면 터치 영역 310에 포함된 신호라인들에 연결될 수 있다. 측면 배선 영역 370b는 측면 터치 영역 320에 포함된 신호라인들에 연결될 수 있다. 측면 배선 영역 370b는 도 3(b)와 같이 터치 패널 260의 좌우측 모서리가 모두 절곡된 경우 좌우측 모두에 배치될 수 있다. 이 경우, 드라이빙 신호 라인 340의 일부는 우측의 배선 영역을 통해 구동 모듈 380에 연결되고, 다른 일부는 좌측의 배선 영역을 통해 구동 모듈 380에 연결될 수 있다.
도 4는 신호 라인의 폭 또는 두께를 변화시킨 터치 패널을 도시한다.
도 4를 참조하면, 전면 터치 영역 310, 측면 터치 영역 320 및 절곡 영역 330은 사용자의 터치 동작을 인식하기 위한 신호 라인을 포함할 수 있다. 상기 신호 라인은 적어도 하나의 드라이빙 신호 라인 340 또는 인식 신호 라인 350을 포함할 수 있다. 도 4에서와 같이, 터치 패널 230이 드라이빙 신호 라인 340의 진행 방향으로 절곡되는 경우, 드라이빙 신호 라인 340은 각각의 터치 영역을 가로지르는 형태로 형성될 수 있다. 반면, 인식 신호 라인 350은 각각의 영역에서 개별적으로 형성될 수 있다.
드라이빙 신호 라인 340은 각각의 터치 영역에 공통되는 하나의 라인에 의해 형성되더라도 각 터치 영역에서 서로 다른 폭을 갖도록 구현될 수 있다. 드라이빙 신호 라인 340는 절곡에 따른 텐션(tension)을 상대적으로 크게 받는 절곡 영역 330에서는 상대적으로 넓은 폭 W3을 형성할 수 있고, 텐션(tension)을 상대적으로 적게 받는 전면 터치 영역 310 또는 측면 터치 영역 320에서는 폭 W3 보다 좁은 폭 W1 또는 W2를 형성할 수 있다. 드라이빙 신호 라인 340은 절곡 영역 330에서 신호 라인의 폭을 넓게 형성하여, 해당 영역에서 발생할 수 있는 크랙(crack)을 방지할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전면 터치 영역 310에서의 폭 W1과 측면 터치 영역 320에서의 폭 W2는 동일하게 형성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 드라이빙 신호 라인 340은 전면 터치 영역 310, 측면 터치 영역 320 또는 절곡 영역 330에서 각각 서로 다른 폭으로 형성될 수 있다. 드라이빙 신호 라인 340은 절곡 영역 330에서 폭 W3를, 측면 터치 영역 320에서 폭 W2를, 전면 터치 영역 310에서 폭 W1(단, 폭 W1 < 폭 W2 < 폭 W3)을 가질 수 있다. 드라이빙 신호 라인 340은 절곡에 따라 가장 큰 텐션을 받는 절곡 영역 330에서 가장 넓은 폭을 형성하고, 보다 작은 텐션을 받는 측면 터치 영역 320에서 보다 좁은 폭을 형성하고, 가장 작은 텐션을 받는 전면 터치 영역 310에서 가장 좁은 폭을 형성하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 드라이빙 신호 라인 340은 동일한 터치 영역 내의 라인도 서로 다른 폭을 가질 수 있다. 예를 들어, 전면 터치 영역 310에 포함된 신호 라인의 폭은 절곡 영역 330에 가까울수록 넓게 형성되고 절곡 영역 330에서 멀어질수록 가늘게 형성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 신호 라인의 두께도 터치 영역에 따라 다르게 구현될 수 있다. 예를 들어, 절곡 영역 330에서의 신호 라인의 두께 D3은 전면 터치 영역 310 또는 측면 터치 영역 320 에서의 신호 라인의 두께 D1 또는 D2 보다 두껍게 형성되어 크랙을 방지할 수 있다.
도 4에서는 터치 패널 260이 드라이빙 신호 라인 340의 진행 방향으로 절곡된 경우를 예시적으로 도시하였으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 터치 패널 260이 인식 신호 라인 350의 진행 방향으로 절곡된 경우에도 적용될 수 있다. 이 경우에는 인식 신호 라인 350은 각각의 영역을 가로지르는 형태로 형성될 수 있고, 드라이빙 신호 라인 340은 각각의 영역에서 개별적으로 형성될 수 있다.
도 5는 단차를 갖는 케이스부를 포함하는 전자장치의 단면도를 도시한다.
도 5를 참조하면, 표시 모듈 210은 윈도우 패널 250, 터치 패널 260 및 디스플레이 패널 270을 포함할 수 있다. 표시 모듈 210은 케이스부 220에 실장되어 고정될 수 있다.
케이스부 220의 측면부 510은 적층되는 패널에 대응하여 계단 형태로 형성될 수 있다. 측면부 510의 높이는 디스플레이 패널 270의 아래에 배치되는 케이스부 220의 바닥부 520의 높이, 제1 측단 511의 높이 또는 제2 측단 512의 높이에 의해 결정될 수 있다.
제1 측단 511의 높이는 터치 패널 260 및 디스플레이 패널 270의 패널 두께에 대응하여 결정될 수 있다. 제1 측단 511의 높이는 터치 패널 260의 두께 및 디스플레이 패널 270의 두께의 합보다 크거나 같을 수 있다. 터치 패널 260 및 디스플레이 패널 270 사이에는 접착층(미도시)가 존재하는 바, 제1 측단 511의 높이는 해당 접착층 등의 두께를 고려하여 터치 패널 260의 두께 및 디스플레이 패널 270의 두께의 합보다 크게 형성될 수 있다. 다양한 실시 예에서, 제1 측단 511의 높이는 터치 패널 260이 디스플레이 패널 270을 감싸도록 절곡된 경우, 터치 패널 260의 측면 터치 영역의 높이에 따라 결정될 수 있다.
제2 측단 512의 높이는 윈도우 패널 250의 패널 두께에 대응하여 결정될 수 있다. 제2 측단 512의 높이는 윈도우 패널 250의 두께보다 크거나 같을 수 있다. 윈도우 패널 250 및 터치 패널 260 사이에는 접착층(미도시)가 존재하는 바, 제2 측단 512의 높이는 해당 접착층 등의 두께를 고려하여 윈도우 패널 250의 두께보다 크게 형성될 수 있다.
측면부 510은 제1 측단 511 또는 제2 측단 512의 두께를 서로 다르게 형성하여 계단 형태로 형성될 수 있다. 제1 측단 511의 두께 L1은 제2 측단 512의 두께 L2보다 크게 형성될 수 있다. 윈도우 패널 250은 해당 두께의 차이(L1-L2)만큼 확장되어 해당 계단면에 의해 지지되도록 적층될 수 있다. 측면부 510은 계단 형태를 통해 패널 실장의 안정성을 높일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 측면부 510과 디스플레이 패널 270 사이의 거리 A1은 터치 패널 260의 두께 또는 절곡 영역 330의 곡률에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어, 거리 A1은 절곡 영역 330의 곡률이 작은 경우(예: 절곡 영역이 신호 라인의 크랙을 최소화 하기 위해 완만하게 라운딩 처리된 경우) 터치 패널 260의 두께보다 크게 형성될 수 있다. 이 경우, 측면 터치 영역의 전면과 후면은 접착층을 통해 채워질 수 있다. 다른 예를 들어, 거리 A1은 절곡 영역 330의 곡률이 큰 경우(예: 신호 라인의 취성이 작아 라운딩 처리가 용이한 경우) 터치 패널 260의 두께와 같거나 비슷한 수준으로 유지될 수 있다.
도 6은 차폐 부재를 포함하는 전자장치의 단면도를 도시한다.
도 6을 참조하면, 표시 모듈 210은 윈도우 패널 250, 터치 패널 260 및 디스플레이 패널 270을 포함할 수 있다.
표시 모듈 210은 터치 패널 260과 디스플레이 패널 270 사이에 차폐부재 610을 더 포함할 수 있다. 차폐 부재 610은 디스플레이 패널 270에서 발생할 수 있는 전기적 영향을 차단하여 터치 패널 260의 터치 인식 성능을 향상시킬 수 있다. 차폐 부재 610은 금속 소재(예: 알루미늄) 등을 이용하여 구현될 수 있다.
측면 터치 영역 320 또는 절곡 영역 330은 터치 동작을 인식하는 센서를 포함하고 있고, 해당 센서는 주변 전기장의 변화에 따라 영향을 받을 수 있다. 디스플레이 패널 270의 측면부는 해당 패널의 구동을 위한 배선 영역이 존재할 수 있다. 해당 배선 영역에서 발생하는 전기장에 의해 측면 터치 영역의 터치 인식 오류가 발생할 수 있다. 차폐 부재 610은 디스플레이 패널 270의 측면부에서 발생하는 전기장을 차단하여 측면 터치 영역 320 또는 절곡 영역 330에서 발생할 수 있는 터치 인식 오류를 방지할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 표시 모듈 210은 케이스부 220과 터치 패널 260 사이에 차폐부재 620을 더 포함할 수 있다. 차폐 부재 620은 케이스부 220과 측면 터치 영역 320 사이에 배치되어, 측면 터치 영역 320의 적어도 일부의 터치 인식을 제한할 수 있다. 차폐 부재 620은 측면 터치 영역 320의 적어도 일부의 터치 인식을 제한하여, 측면 터치 영역 320 중 지정된 영역에서만 사용자의 터치 동작을 인식하도록 할 수 있다. 예를 들어, 차폐 부재 620은 측면 터치 영역의 특정 버튼(예: 전원 버튼 또는 볼륨 버튼) 형태를 제외한 부분을 차폐하여 해당 버튼이 측면 터치 형태로 구현되도록 할 수 있다. 이 경우, 해당 버튼은 물리 버튼 형태가 아닌 터치형 버튼의 형태로 구현될 수 있다.
도 7은 측면 터치 영역을 일부로 제한하는 터치 패드를 도시한다.
도 7을 참조하면, 터치 패드 220은 전면 터치 영역 710, 측면 터치 영역 720, 절곡 영역 730 및 터치 제한 영역 740을 포함할 수 있다. 전면 터치 영역 310, 측면 터치 영역 320 및 절곡 영역 330 각각은 사용자의 터치 동작을 인식하기 위한 신호 라인을 포함할 수 있다. 터치 제한 영역 740은 별도의 신호 라인을 포함하지 않은 영역에 해당할 수 있다.
터치 제한 영역 740은 사용자가 전자 장치 201을 파지하면서 발생할 수 있는 터치 오류를 줄일 수 있다. 예를 들어, 사용자가 스마트폰과 같은 전자 장치 201을 사용하는 경우, 터치 제한 영역 740은 파지를 위해 터치하는 영역인 전자 장치 201의 측면 하단부에 배치되어, 터치로 인한 장치 오동작의 가능성을 낮출 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 터치 패드 220의 측면부는 복수의 구간으로 구분되고 각각의 구간은 서로 다른 신호 라인 밀도를 가질 수 있다. 예를 들어, 터치 패드의 측면부를 제1 내지 제3 구간으로 구분하고, 제1 구간에는 가장 높은 밀도의 신호 라인을 배치하고, 제2 구간 영역에는 보다 낮은 밀도의 신호 라인을 배치하고, 제3 구간 영역에는 가장 낮은 밀도의 신호 라인을 배치할 수 있다. 설계 또는 사용상의 필요에 따라 신호 라인의 밀도는 조절될 수 있다.
도 8은 절곡 영역으로 신호 라인을 확장하는 터치 패드를 도시한다.
도 8을 참조하면, 전면 터치 영역 310 및 절곡 영역 330은 사용자의 터치 동작을 인식하기 위한 신호 라인을 포함할 수 있다. 상기 신호 라인은 적어도 하나의 드라이빙 신호 라인 340 또는 인식 신호 라인 350을 포함할 수 있다. 터치 패드 220의 측면부는 사용자의 터치 동작을 인식하는 별도의 신호 라인을 포함하지 않으며, 패드 360 및 해당 패드에 연결된 배선을 포함할 수 있다.
드라이빙 신호 라인 340은 전면 터치 영역 310 및 절곡 영역 330에 공통되는 하나의 라인에 의해 형성되더라도 각 터치 영역에서 서로 다른 폭을 갖도록 구현될 수 있다. 드라이빙 신호 라인 340는 절곡에 따른 텐션(tension)을 상대적으로 크게 받는 절곡 영역 330에서는 상대적으로 넓은 폭을 형성할 수 있고, 텐션(tension)을 상대적으로 적게 받는 전면 터치 영역 310에서는 보다 좁은 폭을 형성할 수 있다. 드라이빙 신호 라인 340은 절곡 영역 330에서 신호 라인의 폭을 두껍게 형성하여, 해당 영역에서 발생할 수 있는 크랙(crack)을 방지할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 드라이빙 신호 라인 340은 동일한 터치 영역 내의 라인도 서로 다른 폭을 가질 수 있다. 예를 들어, 전면 터치 영역 310에 포함된 신호 라인의 폭은 절곡 영역 330에 가까울수록 두껍게 형성되고 절곡 영역 330에서 멀어질수록 가늘게 형성될 수 있다.
도 9는 측면 터치 영역을 포함하는 전자 장치의 활용 예시도이다.
도 9를 참조하면, 사용자는 측면 터치 영역 211을 터치하여 전자 장치 201을 조작할 수 있다. 전자 장치 201은 사용자의 측면 터치 동작에 따라 지정된 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 201은 사용자가 측면 터치 영역 211을 터치하여 상하로 이동하는 경우, 해당 이동 정도에 따라 화면을 스크롤 할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 전자 장치 201은 사용자가 측면 터치 영역 211을 터치하여 상하로 이동하는 경우, 해당 이동 정도에 따라 화면에 표시되고 있는 컨텐츠의 크기를 변경 할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 전자 장치 201은 측면 터치를 통해 기존의 전자 장치에서 측면에 배치되던 버튼을 터치 방식으로 구현할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 201은 사용자가 지정된 지점을 지정된 시간 이상 누르면, 기존의 전원 버튼을 누른 것과 동일한 동작을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치 201은 사용자가 지정된 지점을 지정된 시간 이상 누르면, 카메라로 진입하는 동작을 수행할 수 있다. 다른 예에서, 전자 장치 201은 카메라 동작이 수행 중 일때, 사용자가 지정된 지점을 누르면, 카메라 셔터 기능을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치 201은 사용자가 지정된 범위의 특정 지점을 더블 탭하면 볼륨 조절 기능을 활성화할 수 있다. 전자 장치 201은 측면에 배치된 물리 버튼을 제거하여 디자인을 단순화할 수 있다.
도 10은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 1001의 블록도를 도시한다. 상기 전자 장치 1001은, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치 101의 전체 또는 일부를 구성할 수 있다.
도 10을 참조하면, 상기 전자 장치 1001은 하나 이상의 어플리케이션 프로세서(AP: application processor) 1010, 통신 모듈 1020, SIM(subscriber identification module) 카드 1024, 메모리 1030, 센서 모듈 1040, 입력 장치 1050, 디스플레이 1060, 인터페이스 1070, 오디오 모듈 1080, 카메라 모듈 1091, 전력관리 모듈 1095, 배터리 1096, 인디케이터 1097 및 모터 1098을 포함할 수 있다.
상기 AP 1010은 운영체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 상기 AP 1010에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 멀티미디어 데이터를 포함한 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 상기 AP 1010은, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 AP 1010은 GPU(graphic processing unit, 미도시)를 더 포함할 수 있다.
상기 통신 모듈 1020은 상기 전자 장치 1001과 네트워크를 통해 연결된 다른 전자 장치들 간의 통신에서 데이터 송수신을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 통신 모듈 1020은 셀룰러 모듈 1021, Wifi 모듈 1023, BT 모듈 1025, GPS 모듈 1027, NFC 모듈 1028 및 RF(radio frequency) 모듈 1029를 포함할 수 있다.
상기 셀룰러 모듈 1021은 통신망(예: LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등)을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 또한, 상기 셀룰러 모듈 1021은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드 1024)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈 1021은 상기 AP 1010이 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 예를 들면, 상기 셀룰러 모듈 1021은 멀티 미디어 제어 기능의 적어도 일부를 수행할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈 1021은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다. 또한, 상기 셀룰러 모듈 1021은, 예를 들면, SoC로 구현될 수 있다. 도 10에서는 상기 셀룰러 모듈 1021(예: 커뮤니케이션 프로세서), 상기 메모리 1030 또는 상기 전력관리 모듈 1095 등의 구성요소들이 상기 AP 1010과 별개의 구성요소로 도시되어 있으나, 한 실시 예에 따르면, 상기 AP 1010이 전술한 구성요소들의 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 1021)를 포함하도록 구현될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 AP 1010 또는 상기 셀룰러 모듈 1021(예: 커뮤니케이션 프로세서)은 각각에 연결된 비휘발성 메모리 또는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신한 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리할 수 있다. 또한, 상기 AP 1010 또는 상기 셀룰러 모듈 1021은 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신하거나 다른 구성요소 중 적어도 하나에 의해 생성된 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
상기 Wifi 모듈 1023, 상기 BT 모듈 1025, 상기 GPS 모듈 1027 또는 상기 NFC 모듈 1028 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 도 10에서는 셀룰러 모듈 1021, Wifi 모듈 1023, BT 모듈 1025, GPS 모듈 1027 또는 NFC 모듈 1028이 각각 별개의 블록으로 도시되었으나, 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1021, Wifi 모듈 1023, BT 모듈 1025, GPS 모듈 1027 또는 NFC 모듈 1028 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. 예를 들면, 셀룰러 모듈 1021, Wifi 모듈 1023, BT 모듈 1025, GPS 모듈 1027 또는 NFC 모듈 1028 각각에 대응하는 프로세서들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 1021에 대응하는 커뮤니케이션 프로세서 및 Wifi 모듈 1023에 대응하는 Wifi 프로세서)는 하나의 SoC로 구현될 수 있다.
상기 RF 모듈 1029는 데이터의 송수신, 예를 들면, RF 신호의 송수신을 할 수 있다. 상기 RF 모듈 1029는, 도시되지는 않았으나, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter) 또는 LNA(low noise amplifier) 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 RF 모듈 1029는 무선 통신에서 자유 공간상의 전자파를 송수신하기 위한 부품, 예를 들면, 도체 또는 도선 등을 더 포함할 수 있다. 도 10에서는 셀룰러 모듈 1021, Wifi 모듈 1023, BT 모듈 1025, GPS 모듈 1027 및 NFC 모듈 1028이 하나의 RF 모듈 1029을 서로 공유하는 것으로 도시되어 있으나, 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1021, Wifi 모듈 1023, BT 모듈 1025, GPS 모듈 1027 또는 NFC 모듈 1028 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호의 송수신을 수행할 수 있다.
상기 SIM 카드 1024는 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드일 수 있으며, 전자 장치의 특정 위치에 형성된 슬롯에 삽입될 수 있다. 상기 SIM 카드 1024는 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
상기 메모리 1030는 내장 메모리 1032 또는 외장 메모리 1034를 포함할 수 있다. 상기 내장 메모리 1032는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예를 들면, DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등) 또는 비휘발성 메모리(non-volatile Memory, 예를 들면, OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, NAND flash memory, NOR flash memory 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 내장 메모리 1032는 Solid State Drive (SSD)일 수 있다. 상기 외장 메모리 1034는 flash drive, 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital) 또는 Memory Stick 등을 더 포함할 수 있다. 상기 외장 메모리 1034는 다양한 인터페이스를 통하여 상기 전자 장치 1001과 기능적으로 연결될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치 1001은 하드 드라이브와 같은 저장 장치(또는 저장 매체)를 더 포함할 수 있다.
상기 센서 모듈 1040은 물리량을 계측하거나 전자 장치 1001의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 상기 센서 모듈 1040은, 예를 들면, 제스처 센서 1040A, 자이로 센서 1040B, 기압 센서 1040C, 마그네틱 센서 1040D, 가속도 센서 1040E, 그립 센서 1040F, 근접 센서 1040G, color 센서 1040H(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서 1040I, 온/습도 센서 1040J, 조도 센서 1040K 또는 UV(ultra violet) 센서 1040M 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 센서 모듈 1040은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor, 미도시), EMG 센서(electromyography sensor, 미도시), EEG 센서(electroencephalogram sensor, 미도시), ECG 센서(electrocardiogram sensor, 미도시), IR(infra red) 센서(미도시), 홍채 센서(미도시) 또는 지문 센서(미도시) 등을 포함할 수 있다. 상기 센서 모듈 1040은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
상기 입력 장치 1050은 터치 패널(touch panel) 1052, (디지털) 펜 센서(pen sensor) 1054, 키(key) 1056 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치 1058을 포함할 수 있다. 상기 터치 패널 1052는, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식할 수 있다. 또한, 상기 터치 패널 1052는 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 정전식의 경우, 물리적 접촉 또는 근접 인식이 가능하다. 상기 터치 패널 1052는 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함할 수도 있다. 이 경우, 상기 터치 패널 1052는 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
상기 (디지털) 펜 센서 1054는, 예를 들면, 사용자의 터치 입력을 받는 것과 동일 또는 유사한 방법 또는 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 이용하여 구현될 수 있다. 상기 키 1056은, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키 또는 키패드를 포함할 수 있다. 상기 초음파(ultrasonic) 입력 장치 1058은 초음파 신호를 발생하는 입력 도구를 통해, 전자 장치 1001에서 마이크(예: 마이크 1088)로 음파를 감지하여 데이터를 확인할 수 있는 장치로서, 무선 인식이 가능하다. 한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치 1001은 상기 통신 모듈 1020을 이용하여 이와 연결된 외부 전자 장치(예: 컴퓨터 또는 서버)로부터 사용자 입력을 수신할 수도 있다.
상기 디스플레이 1060(예: 상기 디스플레이 150)은 패널 1062, 홀로그램 장치 1064 또는 프로젝터 1066을 포함할 수 있다. 상기 패널 1062는, 예를 들면, LCD(liquid-crystal display) 또는 AM-OLED(active-matrix organic light-emitting diode) 등일 수 있다. 상기 패널 1062는, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 상기 패널 1062는 상기 터치 패널 1052와 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 상기 홀로그램 장치 1064은 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 상기 프로젝터 1066은 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 상기 스크린은, 예를 들면, 상기 전자 장치 1001의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 1060은 상기 패널 1062, 상기 홀로그램 장치 1064, 또는 프로젝터 1066을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
상기 인터페이스 1070은, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface) 1072, USB(universal serial bus) 1074, 광 인터페이스(optical interface) 1076 또는 D-sub(D-subminiature) 1078을 포함할 수 있다. 상기 인터페이스 1070은, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스 160에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 인터페이스 1070은, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure Digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
상기 오디오 모듈 1080은 소리(sound)와 전기신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 상기 오디오 모듈 1080의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스 140에 포함될 수 있다. 상기 오디오 모듈 1080은, 예를 들면, 스피커 1082, 리시버 1084, 이어폰 1086 또는 마이크 1088 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
상기 카메라 모듈 1091은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈(미도시), ISP(image signal processor, 미도시) 또는 플래쉬 (flash, 미도시)(예: LED 또는 xenon lamp)를 포함할 수 있다.
상기 전력 관리 모듈 1095는 상기 전자 장치 1001의 전력을 관리할 수 있다. 도시하지는 않았으나, 상기 전력 관리 모듈 1095는, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit) 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다.
상기 PMIC는, 예를 들면, 집적회로 또는 SoC 반도체 내에 탑재될 수 있다. 충전 방식은 유선과 무선으로 구분될 수 있다. 상기 충전 IC는 배터리를 충전시킬 수 있으며, 충전기로부터의 과전압 또는 과전류 유입을 방지할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 충전 IC는 유선 충전 방식 또는 무선 충전 방식 중 적어도 하나를 위한 충전 IC를 포함할 수 있다. 무선 충전 방식으로는, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등이 있으며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로 또는 정류기 등의 회로가 추가될 수 있다.
상기 배터리 게이지는, 예를 들면, 상기 배터리 1096의 잔량, 충전 중 전압, 전류 또는 온도를 측정할 수 있다. 상기 배터리 1096은 전기를 저장 또는 생성할 수 있고, 그 저장 또는 생성된 전기를 이용하여 상기 전자 장치 1001에 전원을 공급할 수 있다. 상기 배터리 1096은, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
상기 인디케이터 1097은 상기 전자 장치 1001 혹은 그 일부(예: 상기 AP 1010)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 상기 모터 1098은 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 도시되지는 않았으나, 상기 전자 장치 1001은 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 상기 모바일 TV지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting) 또는 미디어 플로우(media flow) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 발명에 따른 전자 장치의 전술한 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 본 발명에 따른 전자 장치는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 본 개시에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 발명에 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은 예를 들어, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component) 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 본 발명에 따른 "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 본 발명에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그래밍 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어는, 하나 이상의 프로세서 (예: 상기 프로세서 1010)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 상기 메모리 1030이 될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는, 예를 들면, 상기 프로세서210에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈 의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 (sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 마그네틱 매체(Magnetic Media)와, CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 그리고 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령(예: 프로그래밍 모듈)을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 개시의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 윈도우 패널, 적어도 일부분이 절곡되어 제1 또는 제2 터치 영역으로 구분되는 터치 패널 및 디스플레이 패널을 포함하고, 상기 터치 패널은 드라이빙 신호 라인 또는 인식 신호 라인을 포함하고, 상기 제1 및 제2 터치 영역 각각은 상기 드라이빙 신호 라인 또는 인식 신호 라인 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 드라이빙 신호 라인은 제1 방향으로 배치되어 전원을 인가하고, 상기 인식 신호 라인은 상기 제1 방향과 수직하는 제2 방향으로 배치되어 사용자 터치 동작에 따른 전기적 신호의 변화를 인식할 수 있다.
상기 드라이빙 신호 라인 또는 인식 신호 라인은 상기 제2 터치 영역의 지정된 일부에만 배치될 수 있다. 상기 드라이빙 신호 라인 또는 인식 신호 라인은 금속 메쉬(metal mesh), 은 나노 와이어(Ag nano wire), 탄소 나노 튜브(CNT: carbon nano tube) 또는 그래핀(graphene) 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제1 및 제2 터치 영역 사이에 절곡 영역을 더 포함하고, 상기 절곡 영역은 상기 드라이빙 신호 라인 또는 인식 신호 라인 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 절곡 영역은 상기 제1 또는 제2 터치 영역의 드라이빙 신호 라인 또는 인식 신호 라인 보다 넓은 폭의 신호 라인을 가질 수 있다. 상기 제1 및 제2 터치 영역은 상기 절곡 영역에 근접할수록 드라이빙 신호 라인 또는 인식 신호 라인의 폭이 넓어질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 터치 패널과 상기 디스플레이 패널 사이에 차폐 부재를 더 포함하고, 상기 차폐 부재는 상기 디스플레이 패널에서 발생하는 전기장을 차단할 수 있다.
상기 제1 터치 영역은 상기 윈도우 패널 또는 상기 디스플레이 패널과 평행하게 배치될 수 있다. 상기 제2 터치 영역은 상기 제1 터치 영역과 수직으로 배치될 수 있다. 상기 디스플레이 패널은 적어도 일부가 플렉서블(flexible) 소재로 구현되고, 상기 일부가 절곡될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 터치 패널은 제1 터치 영역, 상기 제1 터치 영역에서 절곡되어 연장되는 제2 터치 영역을 포함하고, 상기 제1 또는 제2 터치 영역 각각은 사용자의 터치 동작을 인식하기 위한 드라이빙 신호 라인 또는 인식 신호 라인 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 터치 패드는 상기 제1 및 제2 터치 영역 사이에 절곡 영역을 더 포함하고, 상기 절곡 영역은 상기 드라이빙 신호 라인 또는 인식 신호 라인 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 절곡 영역은 상기 제1 또는 제2 터치 영역의 드라이빙 신호 라인 또는 인식 신호 라인 보다 넓은 폭의 신호 라인을 가질 수 있다. 상기 제1 및 제2 터치 영역은 상기 절곡 영역에 근접할수록 드라이빙 신호 라인 또는 인식 신호 라인의 폭이 넓어질 수 있다.
본 발명에 따른 모듈 또는 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 본 발명에 따른 모듈, 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
101, 104: 전자 장치
106: 서버 110: 버스
120: 프로세서 130: 메모리
131: 커널 132: 미들웨어
133: 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)
134: 어플리케이션 140: 입출력 인터페이스
150: 디스플레이 모듈 160: 통신 인터페이스
162: 네트워크
201: 전자 장치
210: 표시 모듈 220: 케이스부
211: 측면 터치 영역 250: 윈도우 패널
260: 터치 패널 270: 디스플레이 패널
310: 전면 터치 영역 320: 측면 터치 영역
330: 절곡 영역
340: 드라이빙 신호 라인 350: 인식 신호 라인
1001: 전자 장치 1010: 어플리케이션 프로세서(AP)
1020: 통신모듈 1021: 셀룰러 모듈
1023: wifi 모듈 1025: BT 모듈
1027: GPS 모듈 1028: NFC 모듈
1029: RF 모듈 1030: 메모리
1032: 내장메모리 1034: 외장메모리
1024: SIM 카드 1040: 센서 모듈
1050: 입력 장치 1052: 터치 패널
1054: 펜 센서 1056: 키
1058: 초음파 입력 장치 1060: 디스플레이 모듈
1062: 패널 1064: 홀로그램
1066: 프로젝터 1070: 인터페이스
1080: 오디오 모듈 1082: 스피커
1084: 리시버 1086: 이어폰
1088: 마이크 1091: 카메라 모듈
1095: 전력 관리 모듈 1096: 배터리
1097: 인디케이터 1098: 모터

Claims (15)

  1. 윈도우 패널;
    적어도 일부분이 절곡되어 제1 또는 제2 터치 영역으로 구분되는 터치 패널; 및
    디스플레이 패널;을 포함하고
    상기 터치 패널은 드라이빙 신호 라인 또는 인식 신호 라인을 포함하고,
    상기 제1 및 제2 터치 영역 각각은 상기 드라이빙 신호 라인 또는 인식 신호 라인 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 드라이빙 신호 라인은 제1 방향으로 배치되어 전원을 인가하고,
    상기 인식 신호 라인은 상기 제1 방향과 수직하는 제2 방향으로 배치되어 사용자 터치 동작에 따른 전기적 신호의 변화를 인식하는 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 드라이빙 신호 라인 또는 인식 신호 라인은
    상기 제2 터치 영역의 지정된 일부에만 배치되는 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 드라이빙 신호 라인 또는 인식 신호 라인은
    금속 메쉬(metal mesh), 은 나노 와이어(Ag nano wire), 탄소 나노 튜브(CNT: carbon nano tube) 또는 그래핀(graphene) 중 적어도 하나를 이용하여 구현되는 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제1 및 제2 터치 영역 사이에
    절곡 영역을 더 포함하고,
    상기 절곡 영역은 상기 드라이빙 신호 라인 또는 인식 신호 라인 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 절곡 영역은
    상기 제1 또는 제2 터치 영역의 드라이빙 신호 라인 또는 인식 신호 라인 보다 넓은 폭의 신호 라인을 가지는 전자 장치.
  7. 제5항에 있어서, 상기 제1 및 제2 터치 영역은
    상기 절곡 영역에 근접할수록 드라이빙 신호 라인 또는 인식 신호 라인의 폭이 넓어지는 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 터치 패널과 상기 디스플레이 패널 사이에 차폐 부재를 더 포함하고,
    상기 차폐 부재는 상기 디스플레이 패널에서 발생하는 전기장을 차단하는 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서, 상기 제1 터치 영역은
    상기 윈도우 패널 또는 상기 디스플레이 패널과 평행하게 배치되는 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서, 상기 제2 터치 영역은
    상기 제1 터치 영역과 수직으로 배치되는 전자 장치.
  11. 제1항에 있어서, 상기 디스플레이 패널은
    적어도 일부가 플렉서블(flexible) 소재로 구현되고, 상기 일부가 절곡되는 전자 장치.
  12. 제1 터치 영역;
    상기 제1 터치 영역에서 절곡되어 연장되는 제2 터치 영역;을 포함하고
    상기 제1 또는 제2 터치 영역 각각은 사용자의 터치 동작을 인식하기 위한 드라이빙 신호 라인 또는 인식 신호 라인 중 적어도 하나를 포함하는 터치 패널.
  13. 제12항에 있어서, 상기 제1 및 제2 터치 영역 사이에
    절곡 영역을 더 포함하고,
    상기 절곡 영역은 상기 드라이빙 신호 라인 또는 인식 신호 라인 중 적어도 하나를 포함하는 터치 패널.
  14. 제13항에 있어서, 상기 절곡 영역은
    상기 제1 또는 제2 터치 영역의 드라이빙 신호 라인 또는 인식 신호 라인 보다 넓은 폭의 신호 라인을 가지는 터치 패널.
  15. 제13항에 있어서, 상기 제1 및 제2 터치 영역은
    상기 절곡 영역에 근접할수록 드라이빙 신호 라인 또는 인식 신호 라인의 폭이 넓어지는 터치 패널.
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