KR20160023212A - 글래스 타입의 이동 단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

글래스 타입의 이동 단말기 및 그 제어방법 Download PDF

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KR20160023212A
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이정윤
김태성
장유준
임국찬
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명의 실시예에 따른 글래스 타입의 이동 단말기는 디스플레이부; 상기 디스플레이부를 지지하고, 팁을 포함하는 프레임; 상기 팁에 배치되는 제1 입력부; 및 상기 제1 입력부로부터의 신호에 따라 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 글래스 타입의 이동 단말기의 제어방법은 디스플레이부를 지지하고 팁을 포함하는 프레임의 상기 팁에 형성된 제1 입력부에 제어명령이 입력되는 단계; 및 상기 제1 입력부로부터의 신호에 따라 상기 디스플레이부를 제어하는 단계를 포함한다.

Description

글래스 타입의 이동 단말기 및 그 제어방법{GLASS TYPE MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 사용자의 편의가 더욱 고려되어 단말기의 사용이 구현될 수 있도록 하는 글래스 타입의 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 이동 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 이동 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 이동 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
한편, 글래스 타입의 이동 단말기는 그 특성상 터치 스크린을 이용하여 제어하는 것이 곤란하기 때문에 사용자가 보다 직관적으로 제어하기 어려운 단점이 있다.
또한, 종래의 글래스 타입의 이동 단말기는 사용자가 프레임의 템플 부분에 형성되는 터치 센서를 통해 대부분의 제어를 하여야 하므로, 다양한 형태의 제어를 입력할 수 없는 한계가 있다.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다. 또 다른 목적은 새로운 기능과 구조를 갖는 글래스 타입의 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
본 발명은 직관적인 동작을 통해 제어할 수 있는 글래스 타입의 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명은 사용자가 프레임의 팁에 형성되는 제1 입력부를 통해 제어할 수 있는 글래스 타입의 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명은 사용자가 프레임의 팁에 형성되는 제1 입력부 및 프레임의 템플에 형성된 제2 입력부를 통해 제어할 수 있는 글래스 타입의 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 실시예에 따른 글래스 타입의 이동 단말기는 디스플레이부; 상기 디스플레이부를 지지하고, 팁을 포함하는 프레임; 상기 팁에 배치되는 제1 입력부; 및 상기 제1 입력부로부터의 신호에 따라 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함한다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서 상기 프레임은 템플을 더 포함하고, 상기 템플에는 제2 입력부가 배치되고, 상기 제어부는 상기 제1 입력부 및 제2 입력부로부터의 신호에 따라 상기 디스플레이부를 제어한다.
또한, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서 상기 제어부는 상기 제1 입력부의 입력이 유지된 채 상기 제2 입력부의 입력이 가변됨에 따라 상기 디스플레이부를 제어한다.
본 발명의 실시예에 따른 글래스 타입의 이동 단말기의 제어방법은 디스플레이부를 지지하고 팁을 포함하는 프레임의 상기 팁에 형성된 제1 입력부에 제어명령이 입력되는 단계; 및 상기 제1 입력부로부터의 신호에 따라 상기 디스플레이부를 제어하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 글래스 타입의 이동 단말기의 제어방법에서 상기 프레임은 템플을 더 포함하고 상기 템플에 형성된 제2 입력부가 형성되며, 상기 제2 입력부에 제어명령이 입력되는 단계; 및 상기 제1 입력부로부터의 신호 및 상기 제2 입력부로부터의 신호에 따라 상기 디스플레이부를 제어하는 단계를 포함한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 글래스 타입의 이동 단말기의 제어방법에서 상기 제1 입력부로 입력되는 제어명령이 유지된 채 상기 제2 입력부에 입력되는 제어명령이 가변됨에 따라 상기 디스플레이부를 제어하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 본 발명은 새로운 기능과 구조를 갖는 글래스 타입의 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공할 수 있다는 장점이 있다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 본 발명은 직관적인 동작을 통해 제어할 수 있는 글래스 타입의 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공할 수 있다는 장점이 있다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 본 발명은 사용자가 프레임의 팁에 형성되는 제1 입력부를 통해 제어할 수 있다는 장점이 있다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 본 발명은 사용자가 프레임의 팁에 형성되는 제1 입력부 및 프레임의 템플에 형성된 제2 입력부를 통해 제어할 수 있다는 장점이 있다.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명과 관련된 글래스 타입의 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 본 발명과 관련된 글래스 타입의 이동 단말기의 일 예를 바라본 개념도이다.
도 3은 본 발명에서 글래스 타입의 이동 단말기를 제어하는 동작의 일 실시예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부와 제2 입력부의 위치를 설명하는 도면이다.
도 5는 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 템플과 팁의 내측을 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부 또는 제2 입력부에 적용될 수 있는 SAR(Specific Absorption Rate) 센서를 예시한 도면이다.
도 7 내지 도 9는 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부에 SAR 센서가 적용된 경우 사용자의 동작이 입력되는 예를 도시한 도면이다.
도 10 내지 도 17은 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 다양한 입력 방식을 예시하는 도면이다.
도 18은 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 사용자가 소리가 잘 들리지 않는 경우 사용자의 동작을 예시한 도면이다.
도 19는 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 전방에서 들리는 소리만을 증폭하는 기능을 개략적으로 설명하는 도면이다.
도 20 내지 도 23은 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부 및 제2 입력부를 통한 제어 동작을 예시한 도면이다.
도 24는 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부 및 제2 입력부를 통해 오브젝트를 실행하는 동작을 예시한 도면이다.
도 25는 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부 및 제2 입력부를 통해 오브젝트를 선택하여 실행하는 동작을 예시한 도면이다.
도 26은 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부 및 제2 입력부를 통해 오브젝트를 선택하여 실행하고 조작하는 동작을 예시한 도면이다.
도 27은 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부 및 제2 입력부를 통해 음성명령 기능을 실행하는 동작을 예시한 도면이다.
도 28은 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부를 통해 카테고리를 선택 및 실행하는 동작을 예시한 도면이다.
도 29는 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부를 통해 실행 중인 오브젝트를 조작하는 것을 예시한 도면이다.
도 30은 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부를 통해 실행 중인 오브젝트를 조작하는 것을 예시한 도면이다.
도 31은 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부를 통해 실행 중인 오브젝트를 조작하는 것을 예시한 도면이다.
도 32는 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부를 통해 실행 중인 오브젝트를 조작하는 것을 예시한 도면이다.
도 33은 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부를 통해 음성녹음 오브젝트를 조작하는 것을 예시한 도면이다.
도 34는 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부를 통해 동영상 촬영 오브젝트를 조작하는 것을 예시한 도면이다.
도 35는 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부를 통해 디스플레이부의 밝기를 조작하는 것을 예시한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기는 다수의 센서들 또는 입력 수단이 구비될 수 있다. 대표적으로 본 발명에서는 이동 단말기의 디스플레이부를 지지하는 프레임의 팁에 제1 입력부를 구비할 수 있다. 또한 본 발명에서는 이동 단말기의 디스플레이부를 지지하는 프레임의 팁에 제1 입력부를 구비하고 프레임의 템플에 제2 입력부를 구비할 수도 있다. 이동 단말기의 제어부는 상기 제1 입력부 및 제2 입력부와 전기적으로 연결되어 사용자의 동작에 의해 상기 제1 입력부, 또는 제1 입력부 및 제2 입력부에 입력되는 신호에 따라 이동 단말기를 제어할 수 있다. 대표적으로, 제어부는 이동 단말기의 디스플레이부, 무선 통신부, 입력부, 센싱부, 출력부 등을 제어할 수 있다. 즉, 사용자는 한 손 또는 두 손을 귀 근처에 가져다 놓는 동작을 통해 상기 제1 입력부 및 제2 입력부에 입력되는 신호를 변화시킬 수 있으며, 결과적으로 상기 제1 입력부 및 제2 입력부와 전기적으로 연결되어 상기 제1 입력부 및 제2 입력부로부터 전달되는 신호에 의해 상기 제어부는 이동 단말기를 제어할 수 있다.
도 1은 본 발명과 관련된 글래스 타입의 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 2는 본 발명과 관련된 글래스 타입의 이동 단말기의 일 예를 바라본 개념도이다.
상기 글래스 타입의 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 글래스 타입의 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 글래스 타입의 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key), 트랙볼 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
또한, 상기 입력부(120)는 제1 입력부(124)와 제2 입력부(125)를 더 포함할 수 있다. 상기 제1 입력부(124)는 이동 단말기(100)의 팁에 배치되고, 상기 제2 입력부(125)는 이동 단말기(100)의 템플에 배치될 수 있다. 상기 제1 입력부(124) 또는 제2 입력부(125)는 사용자의 동작을 입력 동작으로서 감지하기 위하여 센싱부(140)에 사용되는 센서 중 적어도 어느 하나가 적용될 수도 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100) 내 정보, 이동 단말기(100)를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), SAR(Specific Absorption Rate) 센서, 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 좌안 또는 우안 중 적어도 어느 하나에 대응되는 위치에 배치될 수 있으며, 소정의 투과도를 가진 투명 디스플레이 디바이스로 형성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1과 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기(100)의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기(100)의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기(100) 상에서 구현될 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170) 등과 전기적으로 연결되어 제어 동작을 수행할 수 있으며, 상기 제어부(180), 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170) 등은 이동 단말기(100)의 프레임 내에 배치되거나 일부분이 외부로 노출될 수 있으며, 프레임 내부를 통해 전기적으로 연결될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동 단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기 또는 외부서버가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기는 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 스마트 폰이나 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기(100)의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기(100)의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기(100)는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기(100)의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기(100)의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기(100)의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기(100)의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100)는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 센싱부(140)는 이동 단말기(100) 내 정보, 이동 단말기(100)를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 글래스 타입의 이동 단말기(100)의 림, 브릿지, 템플, 팁 등에 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다.
상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 디스플레이부(151)에 출력시킬 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치하는 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기(100)가 일측으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기(100)가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 이동 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
한편, 글래스 타입의 이동 단말기(100)는 웨어러블 디바이스(wearable device)로 지칭될 수 있다.
웨어러블 디바이스는 다른 이동 단말기와 데이터를 상호 교환(또는 연동) 가능하게 이루어질 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에 통신 가능한 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 감지된 디바이스가 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 근거리 통신 모듈(114)을 통하여 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 사용자는 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를 디바이스를 통하여 이용할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
도 2는 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기(100)의 일 예를 보인 사시도이다.
이동 단말기(100)는 인체의 두부에 착용 가능하도록 구성되며, 이를 위한 프레임을 구비할 수 있다. 프레임(410, 420, 430, 440, 450)은 착용이 용이하도록 플렉서블 재질로 형성될 수 있다. 프레임은 우안에 대응하는 위치에 배치되는 렌즈 또는 디스플레이(151)를 지지하는 제1지지부(410)와 좌안에 대응하는 위치에 배치되는 렌즈 또는 디스플레이부(151)를 지지하는 제2 지지부(420)와, 상기 제1 지지부(410)와 제2 지지부(420)를 연결하는 브릿지(430)와, 상기 제1 지지부(410) 및 제2 지지부(420)에서 각각 연장되는 템플(440) 및 팁(450)을 포함할 수 있다.
상기 프레임(410, 420, 430, 440, 450)은 두부에 지지되며, 각종 부품들이 장착되는 공간을 마련한다. 도시된 바와 같이, 프레임(410, 420, 430, 440, 450)에는 제어부(180), 음향 출력부(152) 등과 같은 전자부품이 장착될 수 있다. 또한, 프레임에는 좌안 및 우안 중 적어도 하나에 대응되는 위치에 디스플레이부(151)가 지지된다. 상기 디스플레이부(151)는 투명 디스플레이가 사용될 수 있다. 상기 투명 디스플레이는 영상이 디스플레이 되지 않는 때에는 안경의 렌즈처럼 일정한 투과도를 가지므로, 사용자는 상기 투명 디스플레이를 통해 투명 디스플레이의 전방을 볼 수 있으며, 영상이 디스플레이 될 경우에는 영상의 휘도나 색에 따라 영상만 보이거나 영상과 함께 중첩적으로 투명 디스플레이의 전방을 볼 수 있다.
제어부(180)는 이동 단말기(100)에 구비되는 각종 전자부품을 제어하도록 이루어진다. 도 2에서는 제어부(180)가 일측 두부 상의 프레임(410, 420, 430, 440, 450)의 템플(440)에 설치된 것을 예시하고 있다. 하지만, 제어부(180)의 위치는 이에 한정되지 않는다.
이처럼, 디스플레이부(151)를 통하여 출력되는 영상은, 일반 시야와 오버랩(overlap)되어 보여질 수 있다. 이동 단말기(100)는 이러한 디스플레이의 특성을 이용하여 현실의 이미지나 배경에 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 증강현실(Augmented Reality, AR)을 제공할 수 있다.
카메라(121)는 좌안 및 우안 중 적어도 하나에 인접하게 배치되어, 전방의 영상을 촬영하도록 형성된다. 카메라(121)가 눈에 인접하여 위치하므로, 카메라(121)는 사용자가 바라보는 장면을 영상으로 획득할 수 있다.
본 도면에서는, 카메라(121)가 제어부(180)에 인접하여 구비된 것을 예시하고 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 카메라(121)는 복수 개로 구비되어 입체 영상을 획득하도록 이루어질 수도 있으며, 사용자의 좌안 또는 우안을 촬영할 수 있도록 제1,2 지지부(410,420)의 내측에 형성될 수 있다.
이동 단말기(100)는 제어명령을 입력 받기 위하여 조작되는 사용자 입력부(123)를 구비할 수 있다. 사용자 입력부(123)은 터치, 푸시 등 사용자가 촉각적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 본 도면에서는, 제어부(180)에 인접하여 터치 입력 방식의 사용자 입력부(123)가 구비된 것을 예시하고 있다. 또한, 이동 단말기(100)는 제1 입력부(124)가 팁(450)에 배치될 수 있다. 또한, 이동 단말기는 제2 입력부(125)가 템플(440)에 배치될 수 있다.
또한, 글래스 타입의 이동 단말기(100)에는 사운드를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리하는 마이크로폰(미도시) 및 음향을 출력하는 음향 출력부(152)가 구비될 수 있다. 음향 출력부(152)는 일반적인 음향 출력 방식 또는 골전도 방식으로 음향을 전달하도록 이루어질 수 있다. 음향 출력부(152)가 골전도 방식으로 구현되는 경우, 사용자가 이동 단말기(100)를 착용시, 음향 출력부(152)는 두부에 밀착되며, 두개골을 진동시켜 음향을 전달하게 된다.
한편, 도 1에서 설명한 이동 단말기(100)의 구성들은 대부분 상기 프레임 내부에 배치된다. 따라서, 도 2에서는 본 발명의 실시예의 설명에 직접적으로 필요한 구성들만 도 2에 도시하였다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
도 3은 본 발명에서 글래스 타입의 이동 단말기를 제어하는 동작의 일 실시예를 도시한 도면이다.
도 3을 참조하면, 사용자가 이동 단말기(100)을 착용한 상태에서 양손으로 귀를 감싸는 것처럼 양손을 귀 근처에 가져다 놓는 경우 상기 이동 단말기(100)의 프레임 중 팁(450)에 구비된 제1 입력부(124)와 템플(440)에 구비된 제2 입력부(125)가 사용자의 동작을 입력 신호로서 감지하고, 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)와 제2 입력부(125)로부터 입력되는 신호에 따라 이동 단말기(100)의 동작을 제어한다. 즉, 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)는 사용자가 손을 귀 근처에 가져다 놓는 동작을 취하는 경우 사용자의 동작을 감지하고 이를 전기적 신호로 변환하여 출력한다. 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)에서 출력된 신호는 상기 제어부(180)로 입력되고 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)로부터 입력된 신호에 따라 상기 이동 단말기(100)의 동작을 제어한다. 예를 들어, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 디스플레이 정보가 변경되도록 제어할 수 있으며, 음향 출력부(152)의 작동을 제어할 수도 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)의 마이크로폰(122), 카메라(121), 이동통신 모듈(112) 등의 작동을 제어할 수도 있다. 도 19 내지 도 16에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)가 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125) 중 적어도 어느 하나로부터의 신호에 따라 상기 이동 단말기(100)의 다양한 기능 또는 동작을 제어하는 경우, 대부분의 경우 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)에 디스플레이되는 정보를 함께 제어한다. 따라서, 상기 제어부(180)의 상기 디스플레이부(151)에 대한 제어보다는 디스플레이부(151)를 제외한 다른 기능 또는 동작에 대한 제어에 대해 중점적으로 설명하도록 하고, 상기 디스플레이부(151)에 대한 제어와 관련된 설명은 도면에 도시되고 상세한 설명에서는 생략될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예들에 대한 설명에 있어서, 손을 귀에 가져다 놓는 경우, 손으로 귀를 덮는 경우, 손으로 귀를 덮었다가 떼는 경우에 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125) 중 적어도 하나의 신호가 변화되는 것이 설명된다. 이 경우 사용자의 동작은 귀에 인접하게 배치되는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125) 중 적어도 하나에 입력 동작을 취하기 위하여 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125) 중 적어도 하나를 덮거나, 터치하거나, 빛으로부터 가리거나, 조작하는 동작을 의미한다.
상기 제1 입력부(124)는 양쪽 팁(450) 중 적어도 어느 하나에 배치될 수 있으며, 상기 제2 입력부(125)도 양쪽 템플(440) 중 적어도 어느 하나에 배치될 수 있다. 상기 제1 입력부(124)는 사용자가 상기 이동 단말기(100)를 착용한 경우 사용자의 귀를 기준으로 후방에 배치되며, 상기 제2 입력부(125)는 사용자가 상기 이동 단말기(100)를 착용한 경우 사용자의 귀를 기준으로 전방에 배치된다.
또한, 상기 제1 입력부(124)만 구비되고, 상기 제2 입력부(124)는 구비되지 않을 수 있다.
또한, 상기 제1 입력부(124)만 구비되고, 상기 제2 입력부(125)의 기능은 상기 사용자 입력부(123)가 대체할 수도 있다.
예를 들어, 상기 제1 입력부(124) 또는 제2 입력부(125)는 터치 센서, 근접 센서, 조도 센서, 가속도 센서, SAR 센서, 자기 센서, 터치 키, 조그 휠, 트랙 볼 중 적어도 어느 하나가 사용되어 사용자의 입력 동작을 감지할 수 있다.
도 4는 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부와 제2 입력부의 위치를 설명하는 도면이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 글래스 타입의 이동 단말기(100)는 템플(440)과 팁(450)을 포함하는데, 상기 템플(440)은 사용자의 귀와 프레임이 접촉하는 부분의 전방, 즉 사용자의 얼굴이 있는 방향에 배치되고, 상기 팁(450)은 사용자의 귀와 프레임이 접촉하는 부분의 후방에 배치된다.
상기 제1 입력부(124)는 상기 팁(450)의 외측에 배치되고 상기 제2 입력부(125)는 상기 템플(450)의 외측에 배치된다. 상기 템플(440)과 팁(450)의 외측은 사용자의 머리를 향하는 방향의 반대방향을 의미하고, 이후에 설명되는 상기 템플(440) 및 팁(450)의 내측은 사용자의 머리를 향하는 방향을 의미한다. 즉, 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)는 사용자가 귀를 감싸는 동작을 취하는 경우 이를 입력으로써 감지할 수 있는 위치에 배치될 수 있다.
또한, 상기 제1 입력부(124)는 상기 팁(450)의 가장 끝단에 배치될 수도 있다.
도 5는 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 템플과 팁의 내측을 도시한 도면이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 본 발명의 이동 단말기(100)에서는 상기 템플(440)의 내측과 상기 팁(450)의 내측에는 마찰부재(461)가 형성될 수 있다. 상기 마찰부재(461)는 상기 템플(440) 또는 팁(450)이 사용자의 신체와 닿는 부분에 배치될 수 있으며, 사용자의 신체와 밀착력이 좋은 고무 재질로 형성될 수 있다. 상기 마찰부재(461)는 사용자가 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)를 통해 제어 명령을 입력하는 경우 상기 템플(440)과 팁(450)이 손에 닿아 움직이면서 제어 명령이 정확히 입력되지 않는 문제를 방지할 수 있다.
도 6은 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부 또는 제2 입력부에 적용될 수 있는 SAR(Specific Absorption Rate) 센서를 예시한 도면이다.
도 6의 (a)는 SAR 센서(510)를 상측에서 바라본 도면이고, 도 6의 (b)는 SAR 센서(510)의 단면을 도시한 도면이다.
도 6을 참조하면, SAR 센서(510)는 Common sensing ground(511)와, 상기 Common sensing ground(511) 내측에 배치되는 송신전극(512)과 수신전극(513)을 포함한다. SAR 센서(510)는 Capacitive touch 센서와 감지 방식은 유사하지만, 상기 Common sensing ground(511)의 내측에 송신전극(512)과 수신전극(513)을 구비한다. 따라서, SAR 센서(510)는 특정한 방향으로만 전기장을 형성하기 때문에, 특정한 방향에서 근접하는 물체를 용이하게 감지할 수 있다. 즉, SAR 센서(510)는 Capacitive touch 센서에 비하여 원거리에 위치하는 물체를 감지할 수 있는 장점이 있다.
따라서, 본 발명의 제1 입력부(124) 또는 제2 입력부(125)에 상기 SAR 센서(510)를 적용하는 경우 상기 템플(440) 또는 팁(450)과 이격된 위치에서의 사용자의 동작을 감지할 수 있다.
도 7 내지 도 9는 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부에 SAR 센서가 적용된 경우 사용자의 동작이 입력되는 예를 도시한 도면이다.
도 7을 참조하면, 제1 SAR 센서(510a) 및 제2 SAR 센서(510b)가 팁(450)의 길이 방향을 따라 나란히 배치되는 경우, 사용자가 손가락을 상기 제1 SAR 센서(510a) 및 제2 SAR 센서(510b)에 접촉하거나 근접하여 길이방향으로 이동하는 경우 사용자의 손가락이 상기 제1 SAR 센서(510a) 및 제2 SAR 센서(510b)에 감지되는 시간 차이에 따라 상기 제어부(180)는 사용자의 손가락이 움직이는 동작을 알 수 있다.
도 8을 참조하면, 제1 SAR 센서(510a) 및 제2 SAR 센서(510b)가 팁(450)의 너비 방향을 따라 나란히 배치되는 경우, 도시된 바와 같이 사용자가 손가락을 상기 제1 SAR 센서(510a) 및 제2 SAR 센서(510b)에 접촉하거나 근접하여 너비 방향으로 이동하는 경우 사용자의 손가락이 상기 제1 SAR 센서(510a) 및 제2 SAR 센서(510b)에 감지되는 시간 차이에 따라 상기 제어부(180)는 사용자의 손가락이 움직이는 동작을 알 수 있다.
도 9를 참조하면, 상기 SAR 센서(510)의 상측에서 사용자가 손가락을 근접시키거나 그 반대로 멀리 이격시키는 경우 상기 SAR 센서(510)는 정전용량의 변화를 감지하고, 상기 SAR 센서(510)의 출력에 따라 상기 제어부(180)는 사용자의 손가락이 움직이는 동작을 알 수 있다.
한편, 도 7 내지 도 9에서는 제1 입력부(124)에 SAR 센서(510)가 적용된 경우를 예시하였으나, 터치 센서나 근접 센서 등 다른 센서를 적용하여도 상기 제어부(180)는 사용자의 동작에 따른 입력을 알 수 있다.
또한, 도 7 내지 도 9에 도시된 바와 같이, 상기 제1 입력부(124)에 다수의 SAR 센서(510)를 적용함에 따라 각 SAR 센서(510)가 감지한 입력의 시간 차에 따라 드래그 동작, 탭 동작, 더블 탭 동작, 커서 키 조작 동작 등을 상기 제어부(180)가 알 수 있으며, 도 6의 수신전극(513)에서 감지한 신호의 세기를 통해 사용자의 신체가 근접하는지 또는 사용자의 신체가 멀어지는지 여부도 알 수 있다.
도 10 내지 도 17은 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 다양한 입력 방식을 예시하는 도면이다.
도 10을 참조하면, 이동 단말기(100)의 팁(450)에 배치된 제1 입력부(124)에 가속도 센서를 적용하는 경우, 사용자가 상기 제1 입력부(124)를 상하방향으로 움직이는 동작을 하면 상기 제1 입력부(124)는 사용자의 동작에 따라 가속도의 변화를 감지하고 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호를 통해 사용자의 입력 동작을 알 수 있다. 예를 들어, 상기 이동 단말기(100)의 팁(450)은 상기 프레임의 다른 부분에 비하여 고무와 같이 더 플렉서블한 재질로 형성될 수 있으며, 사용자가 상기 팁(450)을 상하방향으로 움직이더라도 프레임은 거의 움직임이 없도록 설계될 수 있다.
또한, 이동 단말기(100)의 팁(450)에 배치된 제1 입력부(124)에 터치 센서 또는 SAR 센서가 배치되는 경우, 사용자가 상기 팁(450)을 상하방향으로 드래그 또는 터치하면 상기 제1 입력부(124)는 사용자의 동작에 따라 터치 여부 또는 드래그 여부를 감지하고 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호를 통해 사용자의 입력 동작을 알 수 있다.
도 11을 참조하면, 이동 단말기(100)의 팁(450)에 배치된 제1 입력부(124)에 터치 센서 또는 SAR 센서를 적용하는 경우, 사용자가 상기 팁(450)을 길이방향을 따라 좌우방향으로 드래그 또는 터치하면 상기 제1 입력부(124)는 사용자의 동작에 따라 드래그 여부 또는 터치 여부를 감지하고 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호를 통해 사용자의 입력 동작을 알 수 있다.
도 12를 참조하면, 이동 단말기(100)의 팁(450)에 배치된 제1 입력부(124)에 트랙 볼 또는 조그 휠을 적용하는 경우, 사용자는 방향성을 의미하는 입력을 할 수 있고, 메뉴 중 특정 항목을 선택할 때 '확인'을 의미하는 입력을 할 수도 있다. 예를 들어, 4방향 트랙 볼이 적용된 경우 사용자는 4방향을 의미하는 입력을 할 수 있으며, 상기 제1 입력부(124)는 사용자가 입력한 키 또는 버튼 등을 통해 사용자의 동작을 감지하고 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호를 통해 사용자의 입력 동작을 알 수 있다.
또한, 상기 이동 단말기(100)의 템플(440)에는 제2 입력부(125)가 배치될 수 있으며, 상기 제2 입력부(125)에 터치 센서, SAR 센서, 근접 센서, 조도 센서 중 적어도 어느 하나를 적용하고, 상기 제1 입력부(124)에 트랙 볼 또는 조그 휠을 적용하는 경우, 사용자가 손으로 귀를 덮는 동작을 취함과 동시에 엄지 손가락을 이용하여 팁(450)에 배치된 제2 입력주(125)를 조작할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 입력부(124)에 트랙 볼을 적용하고 상기 제2 입력부(125)에 근접 센서를 적용하는 경우, 사용자가 손으로 귀를 덮는 동작을 취하면 상기 근접 센서는 사용자의 손의 근접 여부를 감지할 수 있고, 동시에 사용자가 트랙 볼을 조작하면 상기 제어부(180)는 상기 근접 센서 및 트랙 볼로부터의 신호에 따라 사용자의 입력 동작을 알 수 있다.
도 13을 참조하면, 이동 단말기(100)의 팁(450)에 배치된 제1 입력부(124)에 터치 센서, SAR 센서, 근접 센서, 조도 센서 중 적어도 어느 하나를 적용하는 경우, 사용자가 상기 팁(450)을 다양한 횟수로 터치하면 상기 제1 입력부(124)는 사용자의 동작을 감지하고 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호를 통해 사용자의 터치 횟수에 따라 각각 상이한 입력 동작을 하는 것을 알 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 입력부(124)로서 터치 센서가 적용된 경우, 사용자가 상기 터치 센서가 배치된 귀 부분을 손으로 덮었다가 떼는 경우 사용자의 손이 자연스럽게 상기 터치 센서를 터치하게 되거나 사용자가 귀 부분을 손을 덮은 상태에서 엄지 손가락을 사용하여 상기 터치 센서를 터치할 수 있으며, 상기 터치 센서는 정전용량의 변화를 감지하여 사용자의 터치 동작을 감지하고 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호를 통해 사용자의 터치 동작을 알 수 있다.
도 14를 참조하면, 이동 단말기(100)의 팁(450)에 배치된 제1 입력부(124)에 터치 센서, SAR 센서, 근접 센서, 조도 센서 중 적어도 어느 하나를 적용하는 경우, 사용자가 상기 팁(450)에 인접한 귀 부분을 손으로 덮었다가 바로 떼는 경우 상기 제1 입력부(124)는 사용자의 동작을 감지하고 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호를 통해 사용자의 입력 동작을 알 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 입력부(124)로서 근접 센서가 적용된 경우, 사용자가 상기 근접 센서가 배치된 귀 부분을 손으로 덮었다가 떼는 경우 상기 근접 센서는 사용자의 손이 근접했다가 멀어지는 것을 감지할 수 있고, 또한 사용자의 손이 얼마나 오랫동안 근접한 상태에 있었는지 여부를 감지할 수 있고, 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호를 통해 사용자의 입력 동작을 알 수 있다.
또한, 이동 단말기(100)의 템플(440)에 제2 입력부(125)가 더 배치될 수 있으며, 상기 제2 입력부(125)에 터치 센서, SAR 센서, 근접 센서, 조도 센서 중 적어도 어느 하나를 적용하는 경우, 사용자가 상기 팁(450)과 템플(440) 사이의 귀 부분을 손으로 덮었다가 바로 떼는 경우 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)가 사용자의 동작을 감지하거나 상기 제1 입력부(124)만 사용자의 동작을 감지할 수 있으며, 상기 제1 입력부(124) 및 상기 제2 입력부(125)로부터의 신호를 통해 상기 제어부(180)는 사용자의 입력 동작을 알 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)로서 근접 센서가 적용된 경우 사용자가 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)가 배치된 부분을 손으로 덮었다가 떼는 경우 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)에서 사용자의 손이 근접했다가 멀어지는 것을 감지할 수 있고, 그에 따라 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)에서 입력 신호의 변화가 발생된다. 만약, 사용자가 상기 제1 입력부(124)가 배치된 부분만을 손으로 덮었다가 떼는 경우 상기 제1 입력부(124)에서만 사용자의 손이 근접했다가 멀어지는 것을 감지할 수 있고 상기 제1 입력부(124)에서만 입력 신호의 변화가 발생된다. 그리고, 상기 제2 입력부(125)에서는 입력 신호의 변화가 발생되지 않는다. 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)에서 입력 신호의 변화하는 것, 그리고 제2 입력부(125)에서의 입력 신호가 변화하지 않는 것으로부터 사용자의 입력 동작을 알 수 있다.
또한, 사용자가 제1 입력부(124) 또는, 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)가 배치된 부분을 손으로 덮었다가 바로 떼는 경우, 손으로 덮은 후 소정 시간 경과 전에 떼는 경우, 손으로 덮은 후 소정 시간 이상 유지하는 경우 등에 있어서, 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124) 또는, 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)로부터의 신호 변화에 따라 사용자의 입력 동작을 알 수 있다.
도 15를 참조하면, 이동 단말기(100)의 팁(450)에 배치된 제1 입력부(124)에 터치 센서, SAR 센서, 근접 센서, 조도 센서 중 적어도 어느 하나를 적용하는 경우, 사용자가 상기 팁(450)에 인접한 귀 부분을 한쪽 손으로 덮는 경우 상기 제1 입력부(124)는 사용자의 동작을 감지하고 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호를 통해 사용자의 입력 동작을 알 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 입력부(124)로서 근접 센서가 적용된 경우, 사용자가 상기 근접 센서가 배치된 귀 부분을 손으로 덮는 경우 상기 근접 센서는 사용자의 손이 근접한 상태에 있는 것을 감지할 수 있고, 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호를 통해 사용자의 입력 동작을 알 수 있다.
또한, 이동 단말기(100)의 템플(440)에 제2 입력부(125)가 더 배치될 수 있으며, 상기 제2 입력부(125)에 터치 센서, SAR 센서, 근접 센서, 조도 센서 중 적어도 어느 하나를 적용하는 경우, 사용자가 상기 팁(450)과 템플(440) 사이의 귀 부분을 한쪽 손으로 소정 시간 이상 덮는 경우 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)가 사용자의 동작을 감지하거나 상기 제1 입력부(124)만 사용자의 동작을 감지할 수 있으며, 상기 제1 입력부(124) 및 상기 제2 입력부(125)로부터의 신호를 통해 상기 제어부(180)는 사용자의 입력 동작을 알 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)로서 근접 센서가 적용된 경우 사용자가 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)가 배치된 부분을 소정 시간 이상 손으로 덮는 경우 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)에서 사용자의 손이 소정 시간 이상 근접한 상태에 있는 것을 감지할 수 있고, 그에 따라 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)에서 입력 신호의 변화가 발생된다. 만약, 사용자가 상기 제1 입력부(124)가 배치된 부분만을 소정 시간 이상 손으로 덮는 경우 상기 제1 입력부(124)에서만 사용자의 손이 근접한 상태에 있는 것을 감지할 수 있고 상기 제1 입력부(124)에서만 입력 신호의 변화가 발생된다. 그리고, 상기 제2 입력부(125)에서는 입력 신호의 변화가 발생되지 않는다. 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)에서 입력 신호가 변화하는 것, 그리고 제2 입력부(125)에서 입력 신호가 변화하지 않는 것으로부터 사용자의 입력 동작을 알 수 있다.
도 16을 참조하면, 이동 단말기(100)의 양쪽 팁(450)에 배치된 제1 입력부(124)에 터치 센서, SAR 센서, 근접 센서, 조도 센서 중 적어도 어느 하나를 적용하는 경우, 사용자가 상기 양쪽 팁(450) 부분을 두 손으로 덮는 경우 상기 제1 입력부(124)는 사용자의 동작을 감지하고 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호를 통해 사용자의 입력 동작을 알 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 입력부(124)로서 근접 센서가 적용된 경우, 사용자가 상기 근접 센서가 배치된 양쪽 귀 부분을 두 손으로 덮는 경우 상기 근접 센서는 사용자의 손이 근접한 상태에 있는 것을 감지할 수 있고, 상기 제어부(180)는 상기 양쪽 팁(450)에 배치된 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호를 통해 사용자의 입력 동작을 알 수 있다.
또한, 이동 단말기(100)의 양쪽 템플(440)에 제2 입력부(125)가 더 배치될 수 있으며, 상기 제2 입력부(125)에 터치 센서, SAR 센서, 근접 센서, 조도 센서 중 적어도 어느 하나를 적용하는 경우, 사용자가 상기 양쪽 팁(450) 부분을 두 손으로 덮는 경우 상기 제1 입력부(124)만 사용자의 동작을 감지할 수 있으며, 상기 제2 입력부(125)는 사용자의 동작을 감지할 수 없다. 상기 제1 입력부(124) 및 상기 제2 입력부(125)로부터의 신호를 통해 상기 제어부(180)는 사용자의 입력 동작을 알 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)로서 근접 센서가 적용된 경우 사용자가 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)가 배치된 양쪽 템플(440) 및 팁(450) 부분을 소정 시간 이상 두 손으로 덮는 경우 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)에서 사용자의 두 손이 소정 시간 이상 근접한 상태에 있는 것을 감지할 수 있고, 그에 따라 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)에서 입력 신호의 변화가 발생된다. 만약, 사용자가 상기 제1 입력부(124)가 배치된 양쪽 팁(450) 부분만을 소정 시간 이상 두 손으로 덮는 경우 상기 제1 입력부(124)에서만 사용자의 두 손이 근접한 상태에 있는 것을 감지할 수 있고 상기 제1 입력부(124)에서만 입력 신호의 변화가 발생된다. 그리고, 상기 제2 입력부(125)에서는 입력 신호의 변화가 발생되지 않는다. 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)에서 입력 신호가 변화하는 것, 그리고 제2 입력부(125)에서 입력 신호가 변화하지 않는 것으로부터 사용자의 입력 동작을 알 수 있다.
한편, 본 발명에서는 상기 팁(450)에 배치된 제1 입력부(124) 및 상기 템플(440)에 배치된 제2 입력부(125)를 사용자가 한 손 또는 두 손으로 덮는지 여부, 손으로 덮었다가 바로 떼는지 여부, 손으로 덮은 상태를 유지하는지 여부, 상기 제2 입력부(125)는 제외하고 상기 제1 입력부(124)만 사용자가 한 손 또는 두 손으로 덮는지 여부, 손으로 덮었다가 바로 떼는지 여부, 손으로 덮은 상태를 유지하는지 여부를 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)로부터 입력 신호가 변화하는 것을 통해 상기 제어부(180)가 알 수 있고, 그에 따라 이동 단말기(100)에 대한 제어를 할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에서 상기 팁(450)에 상기 제1 입력부(124)만 배치되고 상기 템플(440)에 제2 입력부(125)는 배치되지 않을 수 있다. 이 경우에 사용자가 귀 부분을 손으로 덮어 상기 템플(440) 부분 및 팁(450) 부분을 손으로 덮는 동작과 상기 팁(450) 부분만 손으로 덮는 동작이 구별되지 않을 수 있다. 따라서, 상기 제2 입력부(125)의 배치 여부에 따라 상기 제어부(180)가 이동 단말기(100)를 제어하는 동작은 다르게 설정될 수 있다.
도 17을 참조하면, 이동 단말기(100)의 팁(450)에 배치된 제1 입력부(124)에 가속도 센서를 적용하는 경우, 사용자가 상기 팁(450) 부분을 튕기거나 당기는 경우 상기 제1 입력부(124)는 사용자의 동작을 감지하고 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호를 통해 사용자의 입력 동작을 알 수 있다. 상기 팁(450) 부분은 상기 프레임의 다른 부분보다 더 플렉서블한 재질, 예를 들어, 고무와 같은 재질이 포함되어 형성되거나, 스프링과 같은 탄성을 가진 부품이 함께 포함되어 형성될 수 있어 사용자는 상기 팁(450) 부분을 튕기거나 당기는 경우에는 이동 단말기(100)의 다른 부분은 상대적으로 적게 유동한다. 예를 들어, 사용자가 상기 팁(450) 부분을 튕기거나 밀거나 당기는 경우 상기 팁(450) 부분에 배치된 가속도 센서에서 가속도의 변화를 감지하고, 상기 제어부(180)는 상기 가속도 센서로부터의 신호를 통해 사용자의 입력 동작을 알 수 있다.
한편, 도 10 내지 도 17 에서 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)에 터치 센서, SAR 센서, 근접 센서, 조도 센서, 가속도 센서, 트랙 볼 등이 적용되는 것을 예시하였으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)에 적용되는 센서 또는 입력 수단은 다양하게 선택될 수 있다.
또한, 도 10 내지 도 17에서 설명된 바와 같은 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)에 적용되는 센서 또는 입력 수단은 이하에서 설명되는 실시예에서도 동일하게 적용될 수 있다.
또한, 도 10 내지 도 17에서 설명된 바와 같이 상기 제어부(180)가 사용자의 동작을 알 수 있는 방법은 이하에서 설명되는 실시예에서도 동일 또는 유사하게 적용될 수 있다.
도 18은 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 사용자가 소리가 잘 들리지 않는 경우 사용자의 동작을 예시한 도면이다.
도 18을 참조하면, 사용자는 전방의 소리가 잘 들리지 않는 경우 귓바퀴 형태로 손바닥을 오므리면서 귀 근처에 가져다 놓는 경우, 상기 팁(450)에 배치되는 제1 입력부(124)는 사용자의 동작을 감지하고, 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호를 통해 사용자의 입력 동작을 알 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 입력부(124)로써 근접 센서가 적용된 경우, 사용자가 상기 근접 센서가 배치된 귀 근처에 손을 가져다 놓는 경우 상기 근접 센서는 사용자의 손이 근접한 상태에 있는 것을 감지할 수 있고, 상기 제어부(180)는 상기 팁(450)에 배치된 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호를 통해 사용자의 입력 동작을 알 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 상기 제1 지지부(410) 상에 상기 템플(440)과 근접하는 부분 및 상기 제2 지지부(420)상에 상기 템플(440)과 근접하는 부분에는 각각 마이크로폰(122)이 배치될 수 있으며, 상기 제어부(180)는 사용자의 입력 동작이 감지되면 두개의 마이크로폰(122)을 통해 전방에서 들리는 소리만을 증폭하여 상기 음향 출력부(152)를 통해 출력되도록 한다.
도 19는 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 전방에서 들리는 소리만을 증폭하는 기능을 개략적으로 설명하는 도면이다.
도 19에 도시된 바와 같이, 제1 지지부(410)와 제2 지지부(420)에는 각각 마이크로폰(122)이 설치되는데, sound A의 경우 각각의 마이크로폰(122)에서 동일한 크기의 소리로 입력되나, sound B는 좌측의 마이크로폰(122)에서 더 큰 소리로 입력되고 sound C는 우측의 마이크로폰(122)에서 더 큰 소리로 입력된다. 따라서, 상기 제어부(180)는 각각의 마이크로폰(122)에서 동일한 크기 또는 일정 범위의 유사한 크기로 입력되는 소리를 증폭하여 상기 음향 출력부(152)를 통해 출력되도록 함으로써 전방에서 들리는 소리만을 증폭할 수 있다.
또한, 다른 실시예에 따르면, 사용자가 음악을 듣는 것과 같이 오디오 기능을 사용하고 있는 중, 도 18에 도시된 동작을 취하는 경우 상기 제1 입력부(124)는 사용자의 동작을 감지하고, 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호를 통하여 사용자의 입력 동작을 알 수 있고, 미리 설정된 바에 따라 음향 출력부(152)의 출력을 크게 조절할 수도 있다.
또한, 다른 실시예에 따르면, 글래스 타입의 이동 단말기(100)는 상기 마이크로폰(122)을 통해 입력되는 소리의 주파수를 가변하여 상기 음향 출력부(152)를 통해 출력되도록 함으로써 청력이 떨어지거나 장애가 있는 사용자에게 청력 보조 기능을 제공할 수 있는데, 사용자가 도 18에 도시된 동작을 취하는 경우 상기 제1 입력부(124)는 사용자의 동작을 감지하고, 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호를 통하여 사용자의 입력 동작을 알 수 있고, 미리 설정된 바에 따라 청력 보조 기능이 실행되도록 할 수 있다. 또한, 이미 청력 보조 기능이 실행 중인 경우에 사용자가 도 18에 도시된 동작을 취하는 경우 상기 제1 입력부(124)는 사용자의 동작을 감지하고, 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호를 통하여 사용자의 입력 동작을 알 수 있고, 미리 설정된 바에 따라 상기 음향 출력부(152)를 통해 출력되는 소리의 주파수를 가변할 수도 있다.
또한, 다른 실시예에 따르면, 사용자가 도 18에 도시된 동작을 취하는 경우 상기 제1 입력부(124)는 사용자의 동작을 감지하고, 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호를 통하여 사용자의 입력 동작을 알 수 있고, 미리 설정된 바에 따라 카메라(121)를 통해 전방의 이미지를 촬영한 후 이를 확대하여 상기 디스플레이부(151)를 통해 디스플레이 되도록 할 수 있다.
도 20 내지 도 23는 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부 및 제2 입력부를 통한 제어 동작을 예시한 도면이다.
도 20 내지 도 23에서 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)는 양쪽 템플(440) 및 팁(450)에 각각 구비되거나 어느 한쪽의 템플(440) 및 팁(450)에만 구비될 수 있다. 또한, 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)가 구비된 위치에 따라 사용자는 한쪽 손 또는 양쪽 손을 사용하여 동작을 취할 수 있으며, 상기 제1 입력부(124)만 사용자의 동작을 감지하거나 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)가 사용자의 동작을 감지할 수 있다.
도 20을 참조하면, 사용자가 이동 단말기(100)를 착용한 상태에서 전화가 걸려오는 경우 상기 디스플레이부(151)에 전화가 걸려오고 있음이 표시될 수 있으며, 진동이나 그 밖의 수단으로 전화가 걸려오고 있음이 알려질 수 있다. 이때, 도 3 및 도 16에서 설명한 바와 같이 사용자가 양쪽 손으로 귀를 덮는 동작을 취하는 경우 상기 제1 입력부(124), 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)는 사용자의 동작을 감지하고, 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호, 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)로부터의 신호를 통해 사용자의 동작을 알 수 있으며, 상기 제어부(180)는 미리 설정된 바에 따라 상기 무선 통신부(110)를 통해 걸려오는 상대방의 전화를 수신 거절하도록 제어할 수 있다.
도 21을 참조하면, 사용자가 이동 단말기(100)를 착용한 상태에서 음악을 듣거나 비디오를 시청하는 중 양쪽 손으로 귀를 덮는 동작을 취하는 경우 도 3 및 도 16에서 설명한 바와 같이, 상기 제1 입력부(124), 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)는 사용자의 동작을 감지하고, 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호, 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)로부터의 신호를 통해 사용자의 동작을 알 수 있으며, 상기 제어부(180)는 미리 설정된 바에 따라 음악 또는 비디오의 재생을 중지하도록 제어하여 상기 음향 출력부(152)의 출력을 제어할 수 있다.
도 22를 참조하면, 사용자가 이동 단말기(100)를 착용한 상태에서 미리 설정한 알람이 울리는 경우 양쪽 손으로 귀를 덮는 동작을 취하는 경우 도 3 및 도 16에서 설명한 바와 같이 상기 제1 입력부(124), 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)는 사용자의 동작을 감지하고, 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호, 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)로부터의 신호를 통해 사용자의 동작을 알 수 있으며, 상기 제어부(180)는 미리 설정된 바에 따라 알람이 중지되도록 제어할 수 있다.
도 23을 참조하면, 사용자가 이동 단말기(100)를 착용한 상태에서 아이들(Idle) 상태에 있는 중 양쪽 손으로 귀를 덮는 동작을 취하는 경우 도 3 및 도 16에서 설명한 바와 같이 상기 제1 입력부(124), 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)는 사용자의 동작을 감지하고, 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호, 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)로부터의 신호를 통해 사용자의 동작을 알 수 있으며, 상기 제어부(180)는 미리 설정된 바에 따라 현재의 동작 설정 모드를 변경할 수 있으며, 예를 들어 아이들(Idle) 모드에서 무음 모드로 전환되도록 제어할 수 있다.
도 24는 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부 및 제2 입력부를 통해 오브젝트를 실행하는 동작을 예시한 도면이다.
도 24를 참조하면, 사용자가 이동 단말기(100)를 착용한 상태에서 특정 오브젝트를 실행 중에 양쪽 손 또는 한쪽 손으로 귀를 덮는 동작을 취했다가 떼는 경우, 도 14에서 설명한 바와 같이, 상기 제1 입력부(124), 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)는 사용자의 동작을 감지하고, 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호, 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)로부터의 신호를 통해 사용자의 동작을 알 수 있으며, 상기 제어부(180)는 미리 설정된 바에 따라 사용자가 설정한 오브젝트가 실행되도록 제어한다. 예를 들어, 도 24에 도시된 바와 같이 사용자가 디스플레이부(125)를 통해 사진을 보고 있는 중 양쪽 손 또는 한쪽 손으로 귀를 덮는 동작을 취했다가 떼는 경우 미리 설정한 음악 또는 비디오와 관련된 오브젝트가 실행된다.
도 25는 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부 및 제2 입력부를 통해 오브젝트를 선택하여 실행하는 동작을 예시한 도면이다.
도 25를 참조하면, 사용자가 이동 단말기(100)를 착용한 상태에서 특정 오브젝트를 실행 중에 양쪽 손 또는 한쪽 손으로 귀를 덮는 동작을 취하는 경우, 도 16에서 설명한 바와 같이, 상기 제1 입력부(124), 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)는 사용자의 동작을 감지하고, 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호, 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)로부터의 신호를 통해 사용자의 동작을 알 수 있으며, 상기 제어부(180)는 미리 설정된 바에 따라 실행 가능한 오브젝트 리스트를 디스플레이하고, 상기 음향 출력부(152)를 통해 오브젝트의 명칭을 출력한다. 상기 음향 출력부(152)를 통해 특정 오브젝트의 명칭이 출력될 때 양쪽 손 또는 한쪽 손을 귀에서 떼는 경우 상기 제어부(180)는 해당 특정 오브젝트를 실행한다. 또는, 사용자가 상기 실행 가능한 오브젝트 리스트 중 어느 하나를 읽는 경우 상기 마이크로폰(122)은 사용자의 음성을 인식하고 상기 제어부(180)는 사용자가 읽은 오브젝트를 실행한다.
예를 들어, 도 25에 도시된 바와 같이 사용자가 디스플레이부(125)를 통해 사진을 보고 있는 중 양쪽 손 또는 한쪽 손으로 귀를 덮는 동작을 취했다가 떼는 경우 Videos, Music, Navigation, Q voice 등의 실행 가능한 오브젝트 리스트가 제공되고, 사용자가 오브젝트 리스트 중 'Music'을 읽는 경우 상기 마이크로폰(122)은 사용자의 음성을 인식하고 상기 제어부(180)는 사용자가 읽은 Music 오브젝트를 실행한다.
한편, 사용자가 이동 단말기(100)를 착용한 상태에서 특정 오브젝트를 실행하거나 특정 명령을 입력하기 위하여 음성으로 이동 단말기(100)를 제어하는 경우에 인접한 다른 사용자의 이동 단말기(100)가 동작되는 오류가 발생될 수 있다. 예를 들어, 사용자 A가 이동 단말기(100)를 착용한 상태에서 '음악을 틀어줘'라는 음성 명령을 입력하는 경우 사용자 A의 이동 단말기(100) 뿐만 아니라 인접한 사용자 B의 이동 단말기(100)에서도 음악이 실행될 수 있다.
따라서, 본 발명의 일 실시예에서는 사용자의 특정 동작과 음성 명령이 동시에 또는 일정한 시차를 가지고 입력되는 경우에 이동 단말기(100)가 음성 명령에 따라 동작되도록 제어한다. 예를 들면, 본 발명의 일 실시예에서 사용자가 양쪽 손 또는 한쪽 손으로 귀를 덮는 동작을 취함으로써 16에서 설명한 바와 같이, 상기 제1 입력부(124), 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)는 사용자의 동작을 감지하고, 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호, 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)로부터의 신호를 통해 사용자의 동작을 알 수 있으며, 이와 동시에 또는 일정한 시차를 가지고 사용자가 음성 명령을 입력하는 경우 상기 제어부(180)는 음성 명령의 내용에 따라 이동 단말기(100)의 동작을 제어한다. 따라서, 인접한 다른 사용자의 이동 단말기가 함께 동작되는 문제가 방지될 수 있다. 실시예에서는 상기 제1 입력부(124), 또는 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)가 사용자의 동작을 감지하는 것이 예시되어 있으나, 사용자 입력부(123) 또는 다른 입력부들, 또는 다른 센싱부(140)를 통한 입력과 음성 명령이 동시에 또는 일정한 시차를 가지고 입력되는 경우에도 마찬가지로 적용될 수 있다.
도 26은 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부 및 제2 입력부를 통해 오브젝트를 선택하여 실행하고 조작하는 동작을 예시한 도면이다.
도 26을 참조하면, 사용자가 이동 단말기(100)를 착용한 상태에서 특정 오브젝트를 실행 중에 한쪽 손으로 귀를 덮는 동작을 취하는 경우, 도 15에서 설명한 바와 같이, 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)는 사용자의 동작을 감지하고, 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)로부터의 신호를 통해 사용자의 동작을 알 수 있으며, 상기 제어부(180)는 미리 설정된 바에 따라 실행 가능한 오브젝트 리스트를 디스플레이 한다. 사용자가 상기 제2 입력부(125)를 덮고 있는 동작을 유지한 상태, 즉 상기 제2 입력부(125)가 사용자의 손을 감지하고 있는 상태에서, 사용자가 상기 제1 입력부(124)를 터치하는 경우 도 12에서 설명한 바와 유사하게, 상기 오브젝트 리스트 중 어느 하나가 선택된다. 예를 들어, Videos가 선택된다. 그리고, 사용자가 상기 제1 입력부(124)가 배치된 팁(450)을 아래로 밀거나 제1 입력부(124)를 아래로 드래그하는 경우 상기 오브젝트 리스트 중 상기 선택된 리스트인 Video의 다음에 위치하는 리스트가 선택된다. 즉, Music이 선택된다. 이때 사용자가 상기 제1 입력부(124)를 다시 터치하는 경우 상기 오브젝트가 실행된다. 상기 오브젝트의 실행 중 볼륨을 증가시키고자 하는 경우 상기 제1 입력부(124)가 배치된 팁(450)을 위로 밀거나 상기 제1 입력부(124)를 위로 드래그하는 경우 상기 제어부(180)는 볼륨이 증가되도록 제어한다. 이 경우 상기 제1 입력부(124)로서 앞서 설명한 가속도 센서, 터치 센서, 근접 센서 등이 적용될 수 있다.
도 26에서는 제2 입력부(125)에 대한 입력이 유지되고 있는 상태에서 상기 제1 입력부(124)에 대한 입력을 변화시킴으로써 이동 단말기(100)를 조작하는 예를 설명하였다.
도 27은 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부 및 제2 입력부를 통해 음성명령 기능을 실행하는 동작을 예시한 도면이다.
도 27에 도시된 바와 같이, 사용자가 이동 단말기(100)를 착용한 상태에서 특정 오브젝트를 실행 중에 양쪽 손 또는 한쪽 손으로 귀를 덮는 동작을 취하고 말을 하면, 도 25에서 설명한 바와 같이, 상기 제1 입력부(124), 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)는 사용자의 동작을 감지하고, 상기 마이크로폰(122)은 사용자의 음성을 감지하며, 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호, 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)로부터의 신호와, 상기 마이크로폰(122)로부터의 신호를 통해 사용자의 동작을 알 수 있으며, 상기 제어부(180)는 미리 설정된 바에 따라 음성명령 기능을 실행한다. 예를 들어, 사용자가 양쪽 손으로 귀를 덮는 동작을 취하면서 '오늘 일정을 알려줘'라고 음성명령을 내리는 경우 상기 제어부(180)는 등록된 일정을 검색하여 상기 디스플레이부(151)에 디스플레이 하고 상기 음향 출력부(152)를 통해 출력한다.
도 28은 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부를 통해 카테고리를 선택 및 실행하는 동작을 예시한 도면이다.
도 28을 참조하면, 사용자가 Music 오브젝트를 실행한 경우 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)에 Music 오브젝트와 관련된 카테고리가 디스플레이 되도록 한다. 그리고, 도 12에서 설명한 바와 같이, 사용자가 양쪽 손 또는 한쪽 손으로 귀를 덮는 동작을 함으로써 제2 입력부(125)가 사용자의 동작을 감지한 상태에서 상기 제1 입력부(124)에 입력을 하거나, 상기 제2 입력부(125)가 사용자의 동작을 감지하지 않은 상태에서 사용자가 상기 제1 입력부(124)만 입력하는 경우 상기 카테고리 중 맨 위에 위치하는 카테고리인 '최근 들은 음약'이 선택된다.
상기 제1 입력부(124)로서 트랙 볼이 사용된 경우, 사용자가 트랙 볼의 상하좌우 방향 키 중 하측 방향 키를 선택하는 경우 아래쪽에 위치하는 카테고리인 '앨범'이 선택되고, 트랙 볼의 '확인'을 의미하는 키를 입력하면 상기 선택된 카테고리인 '앨범'이 실행된다. 사용자가 트랙 볼의 좌측 방향 키 또는 우측 방향 키를 입력하면 이전 앨범 또는 다음 앨범이 디스플레이 되면서 선택된다. 그리고, 사용자가 트랙 볼의 '확인'을 의미하는 키를 입력하면 선택된 앨범이 재생된다.
도 29는 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부를 통해 실행 중인 오브젝트를 조작하는 것을 예시한 도면이다.
도 29를 참조하면, Music 앨범이 재생 중 일정 시간 동안 사용자의 입력이 없으면 화면 정보는 제공되지 않으며 사운드만 상기 음향 출력부(152)를 통해 출력된다. 이때, 사용자가 제1 입력부(124)를 상측 방향으로 밀거나 드래그하면 볼륨이 증가되고, 또 다시 사용자가 제1 입력부(124)를 상측 방향으로 밀거나 드래그하면 볼륨이 증가된다. 그리고, 사용자가 상기 제1 입력부(124)를 우측 방향으로 밀거나 드래그하면 다음 곡이 선택되어 재생되고, 또 다시 사용자가 제1 입력부(124)를 우측 방향으로 밀거나 드래그하면 다음 곡이 선택되어 재생된다.
다만, 도 30은 특정 오브젝트를 제1 입력부(124)를 통해 조작하는 것을 예시한 것이며, 상기 제1 입력부(124)에 적용되는 입력 수단이나 입력 방식은 다양하게 변경될 수 있다.
도 30은 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부를 통해 실행 중인 오브젝트를 조작하는 것을 예시한 도면이다.
도 30을 참조하면, Music 앨범이 재생 중 사용자가 가속도 센서가 적용된 제1 입력부(124)가 배치된 팁(450)을 당겼다가 놓는 경우 도 10에서 설명된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 사용자의 동작을 알 수 있고 미리 설정된 바에 따라 재생 중인 음악의 재생 위치가 이동되어 다시 재생되도록 제어한다. 또한, 사용자가 제1 입력부(124)가 배치된 팁(450)을 당기고 있는 상태를 유지하는 경우 당기고 있는 동안 재생 위치가 계속 이동된다. 그리고, 사용자가 양쪽 손 또는 한쪽 손으로 귀를 덮은 후 떼는 동작을 취하면, 도 15 또는 도 16에서 설명된 바와 같이, 상기 제1 입력부(124), 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)는 사용자의 동작을 감지하고, 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호, 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)로부터의 신호를 감지하여 재생 중인 음악을 일시 정지하고, 다시 사용자가 양쪽 손 또는 한쪽 손으로 귀를 덮은 후 떼는 동작을 취하면 상기 제어부(180)는 일시 정지된 음악을 다시 재생한다.
도 31은 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부를 통해 실행 중인 오브젝트를 조작하는 것을 예시한 도면이다.
상기 제1입력부(124) 및 제2 입력부(125) 중 어느 하나에 가속도 센서를 적용하고, 다른 하나에 터치 센서, SAR 센서, 근접 센서, 조도 센서 중 적어도 어느 하나를 적용하는 경우, Music 앨범이 재생 중 사용자가 양쪽 손 또는 한쪽 손으로 귀를 덮은 후 고개를 갸우뚱거리는 동작을 취하면, 도 10, 도 15 또는 도 16에서 설명된 바와 같이 상기 제1 입력부(124), 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)는 사용자의 동작을 감지하고, 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호, 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)로부터의 신호 감지하여 재생 중인 음악의 곡명, 아티스트, 가사와 같은 정보를 상기 디스플레이부(151)에 디스플레이 되도록 한다.
그리고, 사용자가 상기 제1 입력부(124)를 일정 횟수 터치하는 경우 재생 중인 음악에 대한 반복 재생이 설정되고, 또 다시 사용자가 상기 제1 입력부(124)를 일정 횟수 터치하는 경우 앨범에 포함되는 전체 음악에 대한 반복 재생이 설정된다. 그 후 추가적인 입력이 없는 경우 전체 음악에 대한 반복 재생이 완료된다.
도 32는 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부를 통해 실행 중인 오브젝트를 조작하는 것을 예시한 도면이다.
도 31에서의 설명과 유사하게, Music 앨범이 재생 중 사용자가 양쪽 손 또는 한쪽 손으로 귀를 덮은 후 고개를 좌우방향으로 돌리는 동작을 취하면 상기 제1 입력부(124), 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)는 사용자의 동작을 감지하고, 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호, 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)로부터의 신호를 감지하여 앨범에 포함된 전체 음악에 대한 임의 재생(random play)이 설정되도록 한다. 이 경우 상기 제1 입력부(124) 또는 제2 입력부(125)에 가속도 센서가 적용되거나, 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)와 별개의 가속도 센서로부터 사용자가 고개를 좌우방향으로 돌리는 동작을 감지할 수 있다.
도 33은 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부를 통해 음성녹음 오브젝트를 조작하는 것을 예시한 도면이다.
도 33을 참조하면, 단말기(100)가 아이들(idle) 상태에서 사용자가 양쪽 손 또는 한쪽 손으로 귀를 덮는 동작을 취하면, 도 15 또는 도 16에서의 설명과 유사하게, 상기 제1 입력부(124), 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)는 사용자의 동작을 감지하고, 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호, 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)로부터의 신호를 감지하여 음성 녹음을 실행하도록 제어한다.
그리고, 음성 녹음이 실행 중인 상태에서 사용자가 양쪽 손 또는 한쪽 손으로 귀를 덮었다가 떼는 동작을 취하면, 도 14에서의 설명과 유사하게, 상기 제1 입력부(124), 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)는 사용자의 동작을 감지하고, 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호, 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)로부터의 신호를 감지하여 음성 녹음을 일시 정지되도록 제어한다.
그리고, 음성 녹음이 일시 정지 중인 상태에서 사용자가 양쪽 손 또는 한쪽 손으로 귀를 덮었다가 떼는 동작을 취하면 상기 제1 입력부(124), 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)는 사용자의 동작을 감지하고, 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호, 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)로부터의 신호를 감지하여 음성 녹음을 다시 실행되도록 제어한다.
그리고, 사용자가 제1 입력부(124)를 드래그하거나 스와이프(swipe)하는 경우, 도 7, 도 8, 또는 도 11에서의 설명과 유사하게 상기 제어부(180)는 사용자의 입력 동작을 알 수 있고, 상기 제어부(180)는 음성 녹음이 완료되도록 제어한다.
도 34는 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부를 통해 동영상 촬영 오브젝트를 조작하는 것을 예시한 도면이다.
도 34를 참조하면, 단말기(100)에서 카메라 기능이 실행된 상태에서 사용자가 양쪽 손 또는 한쪽 손으로 귀를 덮는 동작을 취하면, 도 15 또는 도 16에서의 설명과 유사하게, 상기 제1 입력부(124), 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)는 사용자의 동작을 감지하고, 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호, 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)로부터의 신호를 감지하여 동영상 촬영이 실행하도록 제어한다.
그리고, 동영상 촬영이 실행 중인 상태에서 사용자가 양쪽 손 또는 한쪽 손으로 귀를 덮었다가 떼는 동작을 취하면, 도 14에서의 설명과 유사하게, 상기 제1 입력부(124), 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)는 사용자의 동작을 감지하고, 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호, 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)로부터의 신호를 감지하여 동영상 촬영을 일시 정지되도록 제어한다.
그리고, 동영상 촬영이 일시 정지 중인 상태에서 사용자가 양쪽 손 또는 한쪽 손으로 귀를 덮었다가 떼는 동작을 취하면 상기 제1 입력부(124), 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)는 사용자의 동작을 감지하고, 상기 제어부(180)는 상기 제1 입력부(124)로부터의 신호, 또는 상기 제1 입력부(124) 및 제2 입력부(125)로부터의 신호를 감지하여 동영상 촬영이 다시 실행되도록 제어한다.
그리고, 사용자가 제1 입력부(124)를 드래그하거나 스와이프(swipe)하는 경우, 도 7, 도 8, 또는 도 11에서의 설명과 유사하게 상기 제어부(180)는 사용자의 입력 동작을 알 수 있고, 상기 제어부(180)는 동영상 촬영이 완료되도록 제어한다.
도 35는 본 발명의 글래스 타입의 이동 단말기에서 제1 입력부를 통해 디스플레이부의 밝기를 조작하는 것을 예시한 도면이다.
도 35를 참조하면, 사용자가 한손으로 햇빛을 가리는 제스쳐를 통해 조도 센서(142)를 가리고 있는 상태에서 다른 손으로 상기 제1 입력부(124)의 입력 상태를 유지하는 경우 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(180)에 디스플레이 되는 화면의 밝기가 증가되도록 제어한다. 또한, 사용자가 한손으로 햇빛을 가리는 제스쳐를 통해 조도 센서(142)를 가리고 있는 상태에서 다른 손으로 상기 제1 입력부(124)를 드래그 하거나 스와이프 하는 경우 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(180)에 디스플레이 되는 화면의 밝기가 증가 또는 감소되도록 제어한다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동단말기110: 무선통신부
120: 입력부
140: 센싱부150: 출력부
160: 인터페이스부 170: 메모리
180: 제어부190: 전원공급부

Claims (20)

  1. 디스플레이부;
    상기 디스플레이부를 지지하고, 팁을 포함하는 프레임;
    상기 팁에 배치되는 제1 입력부; 및
    상기 제1 입력부로부터의 신호에 따라 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는 글래스 타입의 이동 단말기.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 프레임은 템플을 더 포함하고,
    상기 템플에는 제2 입력부가 배치되고,
    상기 제어부는 상기 제1 입력부 및 제2 입력부로부터의 신호에 따라 상기 디스플레이부를 제어하는 글래스 타입의 이동 단말기.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 제1 입력부의 입력이 유지된 채 상기 제2 입력부의 입력이 가변됨에 따라 상기 디스플레이부를 제어하는 글래스 타입의 이동 단말기.
  4. 제 2항에 있어서,
    상기 제어부는 사용자가 상기 제1 입력부, 또는 상기 제1 입력부 및 제2 입력부를 손으로 덮는 동작을 취하는 경우 걸려오는 전화를 수신 거절, 음악 또는 비디오의 재생을 중지, 알람의 중지 중 적어도 어느 하나의 제어를 수행하는 글래스 타입의 이동 단말기.
  5. 제 2항에 있어서,
    상기 제어부는 사용자가 상기 제1 입력부, 또는 상기 제1 입력부 및 제2 입력부를 손으로 소정 시간동안 덮는 동작을 취한 후 떼는 경우, 손으로 덮고 있었던 시간에 따라 다른 제어를 수행하는 글래스 타입의 이동 단말기.
  6. 제 2항에 있어서,
    상기 팁은 상기 프레임의 다른 부분보다 더 플렉서블한 재질로 형성되고 상기 팁의 이동에 따라 상기 제1 입력부로부터의 신호가 변화되는 글래스 타입의 이동 단말기.
  7. 제 2항에 있어서,
    상기 제1 입력부는 터치 센서, 트랙 볼, 조그 휠 중 적어도 어느 하나를 포함하고, 상기 제어부는 사용자가 상기 제1 입력부를 조작함에 따라 상기 디스플레이부를 제어하는 글래스 타입의 이동 단말기.
  8. 제 2항에 있어서,
    상기 제어부는 사용자가 상기 제2 입력부를 덮지 않고 상기 제1 입력부만 손으로 덮는 경우 마이크로폰에 입력되는 소리를 증폭하거나 주파수를 가변하여 음향 출력부를 통해 출력되도록 제어하는 글래스 타입의 이동 단말기.
  9. 제 2항에 있어서,
    상기 제어부는 사용자가 상기 제1 입력부, 또는 상기 제1 입력부 및 제2 입력부를 손으로 덮는 동작을 취하는 경우 현재의 동작 설정 모드를 다른 모드로 변경하는 글래스 타입의 이동 단말기.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는 사용자가 상기 제1 입력부를 손으로 덮는 경우 상기 제1 입력부로부터의 신호에 따라 미리 설정된 오브젝트가 실행되도록 제어하는 글래스 타입의 이동 단말기.
  11. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는 사용자가 상기 제 1 입력부를 손으로 덮고 음성 명령을 입력하면 상기 제1 입력부로부터의 신호 및 음성 명령의 내용에 따라 상기 디스플레이부를 제어하는 글래스 타입의 이동 단말기.
  12. 제 1항에 있어서,
    상기 제1 입력부는 터치 센서, 근접 센서, 조도 센서, 가속도 센서, SAR 센서, 자기 센서, 터치 키, 조그 휠, 트랙 볼 중 적어도 어느 하나인 글래스 타입의 이동 단말기.
  13. 디스플레이부를 지지하고 팁을 포함하는 프레임의 상기 팁에 형성된 제1 입력부에 제어명령이 입력되는 단계; 및
    상기 제1 입력부로부터의 신호에 따라 상기 디스플레이부를 제어하는 단계를 포함하는 글래스 타입의 이동 단말기의 제어방법.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 프레임은 템플을 더 포함하고 상기 템플에 형성된 제2 입력부가 형성되며, 상기 제2 입력부에 제어명령이 입력되는 단계; 및
    상기 제1 입력부로부터의 신호 및 상기 제2 입력부로부터의 신호에 따라 상기 디스플레이부를 제어하는 단계를 포함하는 글래스 타입의 이동 단말기의 제어방법.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 제1 입력부로 입력되는 제어명령이 유지된 채 상기 제2 입력부에 입력되는 제어명령이 가변됨에 따라 상기 디스플레이부를 제어하는 단계를 포함하는 글래스 타입의 이동 단말기의 제어방법.
  16. 제 14항에 있어서,
    사용자가 상기 제1 입력부, 또는 상기 제1 입력부 및 제2 입력부를 손으로 덮는 동작을 취하는 경우 걸려오는 전화를 수신 거절, 음악 또는 비디오의 재생을 중지, 알람의 중지 중 적어도 어느 하나의 제어를 수행하는 글래스 타입의 이동 단말기의 제어방법.
  17. 제 14항에 있어서,
    사용자가 상기 제1 입력부, 또는 상기 제1 입력부 및 제2 입력부를 손으로 소정 시간동안 덮는 동작을 취한 후 떼는 경우, 손으로 덮고 있었던 시간에 따라 다른 제어를 수행하는 글래스 타입의 이동 단말기의 제어방법.
  18. 제 14항에 있어서,
    상기 팁은 상기 프레임의 다른 부분보다 더 플렉서블한 재질로 형성되고 상기 팁의 이동에 따라 상기 제1 입력부로부터의 신호가 변화되는 글래스 타입의 이동 단말기의 제어방법.
  19. 제 14항에 있어서,
    상기 제1 입력부는 터치 센서, 트랙 볼, 조그 휠 중 적어도 어느 하나를 포함하고, 사용자가 상기 제1 입력부를 조작함에 따라 상기 디스플레이부를 제어하는 글래스 타입의 이동 단말기의 제어방법.
  20. 제 14항에 있어서,
    사용자가 상기 제2 입력부를 덮지 않고 상기 제1 입력부만 손으로 덮는 경우 마이크로폰에 입력되는 소리를 증폭하거나 주파수를 가변하여 음향 출력부를 통해 출력되도록 제어하는 글래스 타입의 이동 단말기의 제어방법.
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