KR20160006053A - 글래스 타입 단말기 및 그것의 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 안경처럼 사용자의 두부(頭部)에 착용 가능하도록 구성되는 단말기에 관한 것이다. 본 발명에 따른 글래스(glass) 타입 단말기는, 영상을 촬영하도록 이루어지는 카메라, 사용자의 귀에 지지되도록 형성되는 프레임부, 상기 프레임부에 대한 터치를 감지하도록 이루어지는 센싱부, 상기 프레임부와 결합되도록 이루어지는 HMD(Head Mounted Display) 타입의 디스플레이부 및 상기 카메라를 통해 촬영된 영상을 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 프레임부에 대한 기 설정된 방식의 터치가 감지되면, 상기 터치가 감지되기 직전에 상기 카메라를 통해 촬영된 영상을 상기 디스플레이부에 출력하고, 상기 프레임부 상에서 상기 터치가 해제되면, 상기 디스플레이부에 대한 상기 촬영된 영상의 출력을 종료하는 것을 특징으로 한다.

Description

글래스 타입 단말기 및 그것의 제어방법{WEARABLE GLASS-TYPE DEVICE AND CONTROL METHOD OF THE WEARABLE GLASS-TYPE DEVICE}
본 발명은 안경처럼 사용자의 두부(頭部)에 착용 가능하도록 구성되는 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 이동 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 이동 단말기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
최근 이동 단말기는 사용자가 주로 손에 쥐고 사용하는 차원을 넘어서, 신체에 착용할 수 있는 웨어러블 디바이스(wearable device)로 확장되고 있다. 이러한 웨어러블 디바이스의 일 예로 글래스 타입 단말기를 들 수 있다.
이러한 글래스 타입 단말기는, 글래스 타입 단말기에 구비된 카메라를 통해 영상 촬영 기능을 제공할 수 있다. 한편, 웨어러블 디바이스의 특성을 고려한 측면에서, 글래스 타입 단말기에서 영상이 촬영된 후 촬영된 영상을 사용자에게 제공하기 위한 UX(User experience)/UI(User interface)가 고려될 수 있다.
본 발명의 일 목적은, 사용자가 촬영된 영상에 보다 쉽게 접근할 수 있도록 하는 글래스 타입 단말기 및 그것의 제어방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 일 목적은, 글래스 타입 단말기의 구조적인 특성을 이용하여, 직관적으로 촬영된 영상을 제어하는 것이 가능한 글래스 타입 단말기 및 그것의 제어방법을 제공하는 것이다.
본 발명에 따른 글래스(glass) 타입 단말기는, 영상을 촬영하도록 이루어지는 카메라, 사용자의 귀에 지지되도록 형성되는 프레임부, 상기 프레임부에 대한 터치를 감지하도록 이루어지는 센싱부, 상기 프레임부와 결합되도록 이루어지는 HMD(Head Mounted Display) 타입의 디스플레이부 및 상기 카메라를 통해 촬영된 영상을 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 프레임부에 대한 기 설정된 방식의 터치가 감지되면, 상기 터치가 감지되기 직전에 상기 카메라를 통해 촬영된 영상을 상기 디스플레이부에 출력하고, 상기 프레임부 상에서 상기 터치가 해제되면, 상기 디스플레이부에 대한 상기 촬영된 영상의 출력을 종료하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 터치가 감지되기 직전에 상기 카메라를 통해 촬영된 영상은 제1 영상이고, 상기 제어부는, 상기 단말기가 상기 사용자의 헤드에 착용된 상태에서, 상기 사용자의 헤드가 일 방향으로 회전하는 움직임에 근거하여, 상기 디스플레이부 상에 상기 제1 영상과 다른 제2 영상을 출력하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제1 영상은, 상기 디스플레이부 상의 기 설정된 영역 내에 표시되고, 상기 제1 영상은, 상기 움직임을 따라 상기 기 설정된 영역 내에서 일방향으로 이동하며, 상기 제2 영상은 상기 제1 영상의 이동을 따라 상기 기 설정된 영역에 점차적으로 표시되는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제2 영상은, 상기 제1 영상이 촬영된 시점을 기준으로 상기 제1 영상보다 먼저 상기 카메라를 통해 촬영된 영상이며, 상기 제어부는, 상기 움직임이 지속되는 동안에, 상기 제1 영상보다 먼저 촬영된 영상들을 순차적으로 이동시키는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 움직임에 대응하여 상기 기 설정된 영역 내에서 이동되는 영상들의 이동 속도는, 상기 움직임에 해당하는 상기 헤드의 회전 속도에 따라 달라지는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 헤드의 회전거리가 기준값을 만족한 경우, 상기 움직임이 종료되더라도 상기 카메라를 통해 촬영된 영상들을 계속하여 이동시키는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 기 설정된 방식의 터치에 의하여 출력된 영상은 상기 카메라를 통해 촬영된 복수의 영상들 중 어느 하나이고, 상기 기 설정된 방식의 터치에 의하여 상기 영상이 출력된 상태에서 상기 프레임부에 대한 드래그 터치가 감지되면, 상기 복수의 영상들이 순차적으로 출력되도록 스크롤 기능을 수행하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 단말기가 상기 사용자의 헤드에 착용된 상태에서, 상기 사용자의 헤드가 일 방향으로 움직이면, 상기 디스플레이부의 일 영역에 상기 촬영된 영상과 관련된 기능을 나타내는 리스트를 출력하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 리스트는 상기 촬영된 영상과 관련된 기능들에 각각 대응되는 선택 대상 항목들을 포함하고, 상기 선택 대상 항목들 중 적어도 하나는 상기 프레임부에 대한 터치를 통해 선택되는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 프레임부는, 상기 디스플레이부의 일측에 결합되는 제1 프레임 및 상기 일측과 반대되는 타측에 결합되는 제2 프레임을 포함하고, 상기 제어부는, 상기 기 설정된 방식의 터치가 상기 제1 프레임에 가해진 상태에서, 상기 제2 프레임부에 대한 제1 터치가 감지되면, 상기 선택 대상 항목들 중 어느 하나에 가이드 이미지를 오버랩하고, 상기 제2 프레임부에 대하여 상기 제1 터치와 다른 제2 터치가 감지되면, 상기 선택 대상 항목들 중 상기 가이드 이미지가 오버랩된 선택 대상 항목에 해당하는 기능을 수행하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제2 프레임부에 대한 상기 제1 터치와 연속하는 드래그 터치를 따라 상기 가이드 이미지를 이동시키는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 리스트는, 상기 사용자의 헤드가 상기 일 방향과 반대되는 타 방향으로 움직이는 것에 대응하여 상기 디스플레이부 상에서 사라지는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 기 설정된 방식의 터치와 연속하는 드래그 터치에 대응하여, 상기 촬영된 영상의 표시 크기를 조절하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 드래그 터치가 제1 방향으로 가해지는 것에 대응하여 상기 촬영된 영상을 확대 표시하고, 상기 드래그 터치가 상기 제1 방향과 반대되는 제2 방향으로 가해지는 것에 대응하여, 상기 촬영된 영상을 축소 표시하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제2 방향으로 가해지는 상기 드래그 터치의 터치 길이가 기준 거리 이상인 경우, 상기 촬영된 영상을 축소 표시하는 것과 동시에 상기 카메라를 통해 촬영된 다른 영상들을 함께 출력시키는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서,상기 디스플레이부는 투광성을 갖도록 형성되며, 영상을 투사하는 영상 투사부 및 상기 영상 투사부에서 투사된 영상의 투사경로를 변경하도록 형성되는 광 경로 변경부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 터치가 감지되는 것에 응답하여, 상기 카메라를 통해 가장 최근에 촬영된 영상을 상기 디스플레이부에 출력하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 터치가 인가되기 직전에 촬영된 영상이 출력된 상태에서, 영상 촬영 요청이 수신되는 경우, 상기 카메라를 통해 영상이 촬영되도록 상기 카메라를 제어하는 것을 특징으로 한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 프레임부에 대한 상기 터치가 상기 영상 촬영 요청에 의하여 영상이 촬영된 후까지 유지되고 있는 경우에는, 상기 디스플레이부에 상기 터치가 인가되기 직전에 촬영된 영상 대신, 상기 영상 촬영 요청에 대응하여 촬영된 영상을 출력시키는 것을 특징으로 한다.
HMD(Head Mounted Display) 타입의 디스플레이를 포함하는 글래스 타입 단말기의 제어방법은, 카메라를 통해 영상을 촬영하고, 촬영된 영상을 저장하는 단계, 상기 디스플레이부에 결합되도록 이루어지는 프레임부에 대한 터치를 감지하는 단계, 상기 터치에 대응하여, 상기 저장된 영상들 중 가장 최근에 저장된 영상을 디스플레이부에 출력하는 단계 및 상기 프레임부에 대한 상기 터치가 해제되는 경우, 상기 디스플레이부에 대한 상기 가장 최근에 저장된 영상의 출력을 종료하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 글래스 타입 단말기는 프레임부에 대한 터치에 대응하여, 촬영된 영상을 사용자에게 제공할 수 있다. 따라서, 사용자는, 프레임부만 간편하게 터치하는 것만으로, 촬영된 영상을 확인할 수 있다.
나아가, 본 발명에 따른 글래스 타입 단말기는, 카메라를 통해 영상이 촬영된 후에 프레임부에 대한 터치가 감지되면, 가장 최근에 촬영된 영상을 출력할 수 있다. 즉, 본 발명에 의하면, 프레임부를 터치하는 간단한 조작만으로 촬영된 영상을 바로 확인하고자 하는 사용자의 니즈를 충족시킬 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 글래스 타입 단말기는, 프레임부에 대한 터치가 감지되면 촬영된 영상을 제공하고, 터치가 해제되면, 영상의 출력을 종료시킬 수 있다.
이와 같이, 본 발명에 의하면 프레임부에 대한 터치만으로 영상의 출력 및 출력 종료를 제어할 수 있고, 따라서, 사용자는 보다 직관적으로 촬영된 영상과 관련된 기능을 제공받을 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 글래스 타입 단말기는, 플레임부에 대한 사용자의 터치에 대응하여, 촬영된 영상에 대한 추가적인 기능을 제공할 수 있다. 이와 같이, 본 발명에 의하면 제어명령의 입력수단을 프레임부를 활용함으로써, 글래스 타입 단말기를 보다 효과적으로 활용할 수 있다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도들이다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 다른 일 실시예와 관련된 글래스(glass) 타입의 이동 단말기의 일 예를 보인 사시도이다.
도 3은 본 발명의 제어방법을 대표적으로 나타내는 흐름도이다.
도 4는 도 3에서 살펴본 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 5a, 도 5b, 도 5c 및 도 5d는 본 발명에 따른 글래스 타입 단말기에서 사용자의 움직임에 근거하여 영상을 제공하는 방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 6a, 도 6b 및 도 6c는 본 발명에 따른 글래스 타입 단말기에서 영상과 관련된 정보를 제공하는 방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명에 따른 글래스 타입 단말기에서 프레임부에 대한 터치에 근거하여 영상을 제공하는 방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 8a, 도 8b, 도 9a, 도 9b, 도 9c, 도 10a, 도 10b, 도 10c, 도 11 및 도 12는 본 발명에 따른 글래스 타입 단말기에서 프레임부에 대한 터치를 활용하여 촬영된 영상과 관련된 기능을 제공하는 방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 13a, 도 13b, 도 13c, 도 13d 및 도 13e는 본 발명에 따른 글래스 타입 단말기에서 영상을 선택하는 방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 동일하거나 유사한 구성요소에는 동일한 도면 부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, 어레이(array) 카메라로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 또 다른 일 실시 예와 관련된 글래스 타입의 이동 단말기(400)의 일 예를 보인 사시도이다.
글래스 타입의 이동 단말기(400)는 인체의 두부에 착용 가능하도록 구성되며, 이를 위한 프레임부(케이스, 하우징 등)을 구비할 수 있다. 프레임부는 착용이 용이하도록 플렉서블 재질로 형성될 수 있다. 본 도면에서는, 프레임부가 서로 다른 재질의 제1 프레임(401)과 제2 프레임(402)을 포함하는 것을 예시하고 있다. 일반적으로 이동 단말기(400)는 도1a 내지 도 1c의 이동 단말기(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.
프레임부는 두부에 지지되며, 각종 부품들이 장착되는 공간을 마련한다. 도시된 바와 같이, 프레임부에는 제어 모듈(480, 또는 제어부), 음향 출력 모듈(452) 등과 같은 전자부품이 장착될 수 있다. 또한, 프레임부에는 좌안 및 우안 중 적어도 하나를 덮는 렌즈(403)가 착탈 가능하게 장착될 수 있다.
제어 모듈(480)은 이동 단말기(400)에 구비되는 각종 전자부품을 제어하도록 이루어진다. 제어 모듈(480)은 앞서 설명한 제어부(180)에 대응되는 구성으로 이해될 수 있다. 본 도면에서는, 제어 모듈(480)이 일측 두부 상의 프레임부에 설치된 것을 예시하고 있다. 하지만, 제어 모듈(480)의 위치는 이에 한정되지 않는다.
디스플레이부(451)는 헤드 마운티드 디스플레이(Head Mounted Display, HMD) 형태로 구현될 수 있다. HMD 형태란, 두부에 장착되어, 사용자의 눈 앞에 직접 영상을 보여주는 디스플레이 방식을 말한다. 사용자가 글래스 타입의 이동 단말기(400)를 착용하였을 때, 사용자의 눈 앞에 직접 영상을 제공할 수 있도록, 디스플레이부(451)는 좌안 및 우안 중 적어도 하나에 대응되게 배치될 수 있다. 본 도면에서는, 사용자의 우안을 향하여 영상을 출력할 수 있도록, 디스플레이부(451)가 우안에 대응되는 부분에 위치한 것을 예시하고 있다.
상기 디스플레이부(451)에 영상이 출력되지 않는 상태에서 사용자의 시야에 방해가 되지 않도록 상기 디스플레이부(451)는 적어도 일부가 투광성을 갖도록 형성된다. 상기 디스플레이부(451)에서 상기 투광성은 가지는 부분은 영상을 출력하는 부분이 될 수 있다. 또한, 상기 영상을 출력하는 부분은 상기 렌즈(403)의 가장자리에 위치할 수 있다. 이를 통하여, 사용자가 전방의 일반 시야(사용자가 눈을 통하여 바라보는 범위)를 확보할 수 있도록 한다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 영상을 출력하는 부분은 상기 렌즈(403)와 오버랩되지 않는 영역에 배치될 수도 있다.
도 2a 및 도 2b를 참조하면, 상기 디스플레이부는 영상 투사부(451a) 및 광 경로 변경부(451b)를 포함한다.
상기 영상 투사부(451a)는 상기 제어부의 신호처리에 의하여 생성된 영상을 외부로 투사하도록 이루어진다. 상기 영상의 투사방향은 상기 렌즈(403)의 주면과 평행한 제1방향이 될 수 있다. 상기 영상 투사부(451a)는 광원과 광학계를 구비하며, 상기 광원에서 출력된 광을 이용하여 광학계에서 영상을 생성하여, 외부로 투사하는 구조가 될 수 있다. 이 경우에, 광학계에서 영상을 생성하는 소자들은 상기 광원과 함께 제어부에 의하여 제어될 수 있다.
상기 광 경로 변경부(451b)는 상기 영상 투사부(451a)에서 투사된 영상의 투사경로를 변경하도록 형성된다. 상기 광 경로 변경부(451b)는 영상 투사부(451b)에서 투사된 영상의 경로상에 배치된다. 이러한 예로서, 본 예시에서 상기 광 경로 변경부는 상기 제1방향을 따라 상기 영상 투사부(451a)와 이격되게 배치된다.
상기 광 경로 변경부(451b)는 상기 제1방향을 따라 투사되는 영상을 제2방향으로 굴절 또는 반사시키며, 이러한 예로서 상기 광 경로 변경부(451b)는 프리즘이나 미러 등이 될 수 있다. 이 경우에, 상기 제2 방향은 상기 렌즈의 일면에 상기 영상을 투사하는 방향이 되거나, 상기 렌즈(403)를 관통하여 상기 영상을 사용자의 눈으로 입사시키는 방향이 될 수 있다.
본 실시예에서는 디스플레이부(451)가 프리즘을 이용하여 사용자의 눈으로 이미지를 투사하는 경우를 예시한다. 도시된 바와 같이, 프리즘이 렌즈에 오버랩되도록 배치되나, 사용자가 투사된 이미지와 전방의 일반 시야(사용자가 눈을 통하여 바라보는 범위)를 함께 볼 수 있도록, 프리즘은 투광성으로 형성될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(451)를 통하여 출력되는 영상은, 일반 시야와 오버랩(overlap)되어 보여질 수 있다. 이동 단말기(400)는 이러한 디스플레이의 특성을 이용하여 현실의 이미지나 배경에 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 증강현실(Augmented Reality, AR)을 제공할 수 있다.
카메라(421)는 좌안 및 우안 중 적어도 하나에 인접하게 배치되어, 전방의 영상을 촬영하도록 형성된다. 카메라(421)가 눈에 인접하여 위치하므로, 카메라(421)는 사용자가 바라보는 장면을 영상으로 획득할 수 있다.
본 도면들에서는, 카메라(421)가 제어 모듈(480)에 구비된 것을 예시하고 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 카메라(421)는 상기 프레임부에 설치될 수도 있으며, 복수 개로 구비되어 입체 영상을 획득하도록 이루어질 수도 있다.
글래스 타입의 이동 단말기(400)는 제어명령을 입력 받기 위하여 조작되는 사용자 입력부(423a, 423b)를 구비할 수 있다. 사용자 입력부(423a, 423b)는 터치, 푸시 등 사용자가 촉각적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 본 도면에서는, 프레임부와 제어 모듈(480)에 각각 푸시 및 터치 입력 방식의 사용자 입력부(423a, 423b)가 구비된 것을 예시하고 있다.
또한, 글래스 타입의 이동 단말기(400)에는 사운드를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리하는 마이크로폰(미도시) 및 음향을 출력하는 음향 출력 모듈(452)이 구비될 수 있다. 음향 출력 모듈(452)은 일반적인 음향 출력 방식 또는 골전도 방식으로 음향을 전달하도록 이루어질 수 있다. 음향 출력 모듈(452)이 골전도 방식으로 구현되는 경우, 사용자가 이동 단말기(400)를 착용시, 음향 출력 모듈(452)은 두부에 밀착되며, 두개골을 진동시켜 음향을 전달하게 된다.
한편, 이러한 글래스 타입의 이동 단말기(400)의 카메라(421)는 앞서 살펴본 것과 같이, 사용자의 좌안 및 우안 중 적어도 하나에 인접하게 배치되어, 전방의 영상을 촬영하도록 형성된다. 카메라(421)가 눈에 인접하여 위치하므로, 카메라(421)는 사용자가 바라보는 장면을 영상으로 획득할 수 있다. 이와 같이, 사용자가 바라보는 장면이, 곧 카메라(421)를 통해 획득되는 프리뷰 영상에 대응되므로, 글래스 타입의 이동 단말기(400)에서는, 영상 촬영 기능을 실행시에, 별도의 프리뷰 영상을 디스플레이부(451)에 출력시키지 않을 수 있다.
한편, 이와 같이, 프리뷰 영상이 디스플레이부(451)에 출력되지 않은 상태에서 영상이 촬영되는 경우, 촬영된 영상을 확인하고자 하는 사용자의 니즈가 발생할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 시각(light sense, 視覺)과 카메라(451)의 화각(angle of view, 畵角)은 서로 상이할 수 있으므로, 카메라(451)에 의해 촬영된 영상과, 사용자가 촬영하고자 했던 장면은 서로 상이할 수 있다. 따라서, 사용자는, 원하는 장면이 촬영되었는지를 확인하고자 하는 니즈가 있다. 또한, 사용자는, 촬영된 영상이 사용자 자신의 의도대로 촬영되었는지에 대한 확인 목적, 촬영된 영상의 영상 퀄리티(예를 들어, 피사체에 대한 초점이 정확하게 잡혀있는지 등)의 확인 목적, 촬영된 영상에 대한 사진 감상 목적 또는 촬영된 영상과 연관된 기능(예를 들어, 사진 전송 기능 등)의 수행 목적 등을 위해 촬영된 영상을 디스플레이부에 출력시키고자 하는 니즈가 있다.
한편, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기(400)는 HMD 형태로 구현되므로, 사용자의 좌안 및 우안 중 적어도 하나에 대응되는 부분에 위치한다. 따라서, 디스플레이부(451)에 정보가 표시되는 경우, 이는 사용자의 시야를 가릴 가능성이 있다. 따라서, 본 발명에서는, 사용자의 니즈가 있는 경우에만, 촬영된 영상을 사용자에게 제공하는 방법을 제안한다.
이하에서는, 카메라를 통해 촬영된 영상을 디스플레이부에 출력하는 방법에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 3은 본 발명의 제어방법을 대표적으로 나타내는 흐름도이고, 도 4는 도 3에서 살펴본 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
본 발명에 따른 글래스 타입 이동 단말기(400)에서는, 영상을 촬영하는 단계가 수행된다(S310).
여기에서, 영상의 촬영은, 앞서 도 2a 및 도 2b에 살펴본 것과 같이, 글래스 타입 단말기(400)에 구비된 카메라(421)를 통해 이루어질 수 있다. 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기(400)에서 영상 촬영은 다양한 방식을 통해 인가되는 제어명령에 응답하여 이루어질 수 있다.
일 예로서, 상기 제어명령은, 사용자의 음성을 통해 인가될 수 있다. 제어부(480)는, 상기 사용자의 음성을 통해 인가되는 음성 명령어에 응답하여 영상 촬영 기능을 수행할 수 있다. 다른 예로서, 상기 제어명령은, 사용자 입력부(423a, 423b, 도 2a 또는 도 2b 참조)에 대한 사용자 조작에 대응하여 인가될 수 있다. 앞서 살펴본 것과 같이, 상기 사용자 입력부(423a, 423b)는 터치, 푸시 등 사용자가 촉각적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있는데, 상기 제어명령은, 상기 사용자 입력부(423a, 423b)에 대한 터치입력, 푸시입력 등에 근거하여 인가될 수 있다.
나아가, 상기 영상 촬영을 위한 제어명령은, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기와 페어링된 적어도 하나의 외부 전자기기(예를 들어, 스마트폰(또는, 이동 단말기, 휴대폰))로부터 수신되는 영상 촬영 요청 신호에 해당할 수 있다. 즉, 제어부(480)는 상기 외부 전자기기로부터 영상 촬영을 요청하는 신호가 수신된 경우, 이에 대응하여, 카메라(421)를 통해 영상을 촬영할 수 있다.
이와 같이, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기(400)에서는, 다양한 방식으로 인가되는 제어명령에 대응하여, 영상 촬영 기능을 수행할 수 있다.
한편, 상기 카메라(421)를 통해 영상 촬영이 이루어지면, 제어부(480)는, 상기 촬영된 영상을 메모리(170)에 저장한다. 이때, 제어부(480)는 촬영된 영상에 대한 저장 요청이 있는 경우에만, 상기 촬영된 영상을 메모리(170)에 저장할 수 있다. 또한, 이와 다르게, 제어부(480)는 카메라(421)를 통해 영상 촬영이 이루어지면, 자동으로 메모리(170)에 영상을 저장할 수 있다. 또한, 촬영된 영상을 자동으로 저장할지, 저장 요청이 있는 경우에만 저장할지 여부를 사용자로부터 선택받을 수 있다. 즉, 제어부(480)는 사용자의 선택에 근거하여, 영상이 촬영되기만 하면, 촬영된 영상을 메모리(170)에 바로 저장하거나, 저장 요청이 있는 경우에만 촬영된 영상을 메모리(170)에 저장할 수 있다. 이하에서는, 메모리(170)에 저장된 영상을 기준으로 설명한다. 따라서, 이하에서 설명되는 촬영된 영상은, 카메라(421)를 통해 촬영이 이루어진 후, 메모리(170)에 저장된 영상이다.
한편, 본 발명에서, 메모리(170)는 글래스 타입의 이동 단말기에 자체적으로 구비된 메모리 및 글래스 타입의 이동 단말기와 통신하는 적어도 하나의 외부서버(또는 클라우드 서버)를 포함하는 개념으로 이해되어질 수 있다. 즉, 글래스 타입의 이동 단말기에서는, 촬영된 영상이 상기 적어도 하나의 외부 서버에 곧바로 업로드되거나, 소정 시간이 경과된 후 업로드될 수 있다. 이 경우, 제어부(480)는 업로드 완료된 촬영된 영상은, 글래스 타입의 이동 단말기에 구비된 메모리에서 삭제할 수 있다. 또한, 상기 촬영된 영상은, 상기 글래스 타입의 이동 단말기에 구비된 메모리에 존재하면서 상기 적어도 하나의 외부서버에 저장될 수 있다. 한편, 촬영된 영상을 적어도 하나의 외부서버로 업로드하는 방법은, 본 발명의 요지를 흐트러뜨리므로 이에 대한 상세한 설명은 생략한다.
한편, 이와 같이, 영상이 촬영이 이루어진 후, 프레임부(410)에 대한 터치를 감지하는 단계가 이루어진다(S320).
본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기는, 도 2a 및 도 2b에서 살펴본 사용자 입력부(423a, 423b)가 위치한 영역 외에, 프레임부(410)에서도 터치를 감지하도록 형성될 수 있다.
도 2a 및 도 2b의 도시와 같이, 프레임부(410)는 제1 프레임부(401) 및 제2 프레임부(402)로 구성될 수 있다. 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기는, 제1 및 제2 프레임부(401, 402) 중 어느 하나에만 터치센서가 형성되도록 이루어지거나, 제1 및 제2 프레임부(401, 402) 모두에 터치센서가 형성되도록 이루어질 수 있다.
이하에 설명에서는, 제1 및 제2 프레임부(401, 402) 모두에 터치센서가 형성된 것을 가정하고 설명한다. 나아가, 이하의 설명에서는, 제1 및 제2 프레임부(401, 402)를 구분하여 설명할 필요가 있는 경우를 제외하고는, 제1 및 제2 프레임부(401, 402)를 각각 명명하지 않고, 프레임부(410)로 통칭하여 설명한다. 즉, 프레임부(410)에 대한 설명은, 제1 및 제2 프레임부(401, 402)에 모두 적용 가능한 것으로 받아들여질 수 있다.
한편, 프레임부(410)에 대한 터치를 감지하는 단계(320)는, 영상 촬영을 촬영하는 단계(S310)와 연속적으로 일어나지 않아도 무관하다. 즉, 상기 프레임부(410)에 대한 터치는, 영상을 촬영하고 난 후, 바로 이루어지지 않아도 된다.
한편, 프레임부(410)에 대한 터치가 감지되면, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서는, 상기 프레임부(410)에 대한 터치가 감지되기 직전에 상기 카메라(421)를 통해 촬영된 영상을 디스플레이부(451)에 출력되는 단계가 진행된다(S330).
제어부(480)는, 상기 프레임부(410)에 대한 터치에 응답하여, 상기 카메라(421)를 통해 가장 최근에 촬영된 영상을 디스플레이부(451)에 출력할 수 있다. 즉, 사용자는, 플레임부(410)에 대하여 터치를 가하는 것으로, 촬영된 영상을 제공받을 수 있다.
제어부(480)는 프레임부(410)에 대하 터치 방식에 구애됨 없이, 상기 프레이부에 대하여 터치가 감지되기만 하면, 상기 터치가 감지되기 직전에 촬영된 영상을 출력할 수 있다.
예를 들어, 도 4의 (a)에 도시된 것과 같이, 카메라(421, 도 2a 또는 도 2b 참조)를 통해 영상이 촬영된다. 그리고, 도 4의 (b)에 도시된 것과 같이, 프레임부(410)에 대한 기 설정된 방식의 터치가 인가되면, 제어부(480)는 상기 터치가 인가되기 직전에 상기 카메라를 통해 촬영된 영상(511)을 디스플레이부(451)에 출력시킨다.
이 때, 제어부(480)는 디스플레이부(451)의 기 설정된 영역(501) 내에 상기 촬영된 영상(511)을 출력시킬 수 있다. 즉, 제어부(480)는, 디스플레이부(451) 상에서 미리 정해진 특정 영역(501)에 카메라를 통해 촬영된 영상들을 출력시킬 수 있다. 도시와 같이, 본 발명에 따르면, 프레임부(410)에 대하여 터치가 가해지는 것에 대응하여, 촬영된 영상을 출력시킬 수 있다.
한편, 제어부(480)는, 프레임부(410)에 대하여 기 설정된 방식의 터치가 감지된 경우에만, 상기 터치가 감지되기 직전에 촬영된 영상을 출력할 수 있다. 여기에서, 기 설정된 방식의 터치는, 다양한 터치 방식 중 적어도 하나일 수 있다. 상기 설정된 방식의 터치는, 터치 지점(또는 터치 영역)의 개수, 터치 지점의 변경 여부(예를 들어, 드래그 터치인 경우, 터치 지점이 변경되었다고 이해될 수 있음), 터치 지점의 변경 방향(예를 들어, 드래그 터치인 경우, 드래그 터치가 이동되는 방향으로 이해될 수 있음), 터치의 지속 시간 등에 의하여 정의될 수 있다. 여기에서, 터치 지점(또는 터치 영역)의 개수는, 프레임부(410)를 터치한 손가의 개수를 의미할 수 있다. 예를 들어, 기 설정된 방식의 터치는 2개의 터치 지점을 가지는 숏 터치로 정의될 수 있다. 다른 예로서, 기 설정된 방식의 터치는 1개의 터치 지점을 가지는 롱 터치로 정의될 수 있다. 이와 같이, 상기 기 설정된 방식의 터치는, 다양한 터치 방식 중 어느 하나일 수 있다.
이와 같이, 제어부(480)는 기 설정된 방식의 터치가 대응되는 경우, 상기 기 설정된 방식의 터치가 감지되기 직전에 상기 카메라(421)를 통해 촬영된 영상을, 디스플레이부(451)에 출력한다.
제어부(480)는, 글래스 타입의 이동 단말기에서, 영상의 촬영 또는 촬영된 영상의 출력과 무관한 기능이 수행되고 이는 중이더라도, 상기 기 설정된 방식의 터치가 프레임부(410)에 감지되면, 카메라(421)부를 통해 가장 최근에 촬영된 영상을 디스플레이부(451)에 출력할 수 있다.
예를 들어, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서는, 촬영된 영상의 출력 기능과 상기 기 설정된 방식의 터치가 매칭될 수 있다. 이 경우, 제어부(480)는, 상기 기 설정된 방식의 터치가 있기만 하면, 현재 글래스 타입의 이동 단말기에서 수행중인 기능과 무관하게 가장 최근에 촬영된 영상을 출력할 수 있다. 일 예로서, 글래스 타입의 이동 단말기에서 메신저 애플리케이션이 구동되고 있는 중에, 프레임부(410)에 대하여 기 설정된 방식의 터치가 감지되면, 제어부(480)는, 상기 디스플레이부(451) 상에 가장 최근에 촬영된 영상을 출력한다. 이때, 상기 촬영된 영상이 출력되기 전 디스플레이부(451)에 출력되고 있었던 정보는, 상기 촬영된 영상과 오버랩되거나, 상기 촬영된 영상이 출력될 동안에는 디스플레이부(451) 상에서 사라질 수 있다. 또한, 이와 다르게, 상기 제어부(480)는 상기 촬영된 영상이, 상기 촬영된 영상이 출력되기 전 디스플레이부(451)에서 출력되고 있던 화면정보와 겹쳐지지 않도록, 상기 촬영된 영상의 출력위치를 제어할 수 있다.
한편, 상기 기 설정된 방식의 터치에 대응하여, 가장 최근에 촬영된 영상이 출력되더라도, 상기 기 설정된 방식의 터치가 인가되기 전 상기 글래스 타입의 이동 단말기에서 실행되고 있었던 기능은, 계속 유지될 수 있다.
한편, 제어부(480)는 상기 프레임부(410)에 대한 터치가 유지되는 동안(또는 터치가 지속되는 동안)에는, 상기 디스플레이부(451) 상에 영상 출력을 계속하여 유지할 수 있다. 즉, 제어부(480)는 상기 프레이부(410)에 대한 상기 기 설정된 방식의 터치가 유지된 상태에서는, 상기 가장 최근에 촬영된 영상을 계속하여 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(480)는 상기 기 설정된 방식의 터치가 아닌, 상기 기 설정된 방식의 터치와 연속하는 다른 터치가 감지되는 경우더라도, 카메라(421)를 통해 촬영된 영상의 출력 기능을 계속하여 수행할 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기(400)에서는, 프레임부(410)에 대한 터치가 해제되는 것에 대응하여, 디스플레이부(451)에 대한 영상 출력 기능을 종료하는 단계가 진행된다(S340).
제어부(180)는, 프레임부(410)에 대한 터치가 유지되는 동안에는, 디스플레이부(451)에 대하여 카메라(421)를 통해 촬영된 영상을 출력하다가, 상기 프레임부(410)에 대한 터치가 해제되면, 디스플레이부(451)에 출력되고 있던 영상이 상기 디스플레이부(451) 상에서 사라지도록 상기 디스플레이부(451)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 도 4의 (b)에 도시된 것과 같이, 프레임부(410)에 대한 터치에 대응하여, 촬영된 영상(511)이 출력되고 있던 중에, 도 4의 (c)에 도시된 것과 같이, 프레임부(410)에 대한 터치가 해제되면, 제어부(480)는 촬영된 영상(511)의 출력을 종료시킬 수 있다. 즉, 이 경우, 기 설정된 영역(501) 내에서 상기 촬영된 영상(511)은 사라질 수 있다. 이와 같이, 본 발명에 따르면, 사용자는, 프레임부(410)에 대한 터치 및 터치해제를 통해, 영상의 출력 및 종료를 제어할 수 있다.
한편, 상기 프레임부(410)에서 상기 터치가 해제될 때, 상기 디스플레이부(451)에서 출력되고 있던 영상은, 상기 기 설정된 방식의 터치가 감지되기 직전에 상기 카메라(421)를 통해 촬영된 영상일 수 있고, 상기 직전에 촬영된 영상과 다른 상기 카메라(421)를 통해 촬영된 다른 영상일 수 있다. 한편, 상기 프레임부(410에 대한 터치되는 당시, 상기 프레임부(410)를 터치하는 방식은, 상기 기 설정된 방식의 터치일 수 있고, 이와 다른 방식의 터치일 수 있다.
즉, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서는, 상기 기 설정된 방식의 터치가 프레임부(410)에 감지되는 것에 대응하여, 가장 최근에 촬영된 영상을 출력시킨 후, 상기 프레임부(410)에 대한 추가적인 터치에 대응하여, 상기 가장 최근에 촬영된 영상 또는 카메라를 통해 촬영된 다른 영상들을 제어하거나, 이와 관련된 기능을 수행할 수 있다.
한편, 이상의 실시 예에서는, 프레임부에 대한 터치에 응답하여, 상기 터치가 가해지기 직전에 촬영된 영상(또는 가장 최근에 촬영된 영상)을 출력하는 방법에 대하여 살펴보았다. 즉, 이상의 실시 예에서 제어부(480), 영상이 촬영된 시점을 기준으로, 프레임부에 대한 터치에 대응하여 출력되는 영상을 결정하였다. 그러나, 본 발명에서는 이러한 실시 예에 국한되지 않고, 다양한 기준으로 프레임부에 대한 터치에 대응하여 출력되는 영상을 결정할 수 있다. 예를 들어, 제어부(480)는, 메모리(170)에 영상이 저장된 시점을 기준으로 상기 프레임부(410)에 대한 터치에 대응하여 출력되는 영상을 결정할 수 있다 예를 들어, 카메라(421)를 통해 영상이 촬영되고 난 후, 다운로드 등을 통해, 카메라(421)를 통해 촬영된 영상과 다른 영상이 저장된 경우, 제어부(480)는, 상기 프레임부(410)에 대한 터치에 대응하여, 상기 카메라(421)를 통해 촬영된 영상이 아닌, 상기 다운르드 등을 통해 저장된 다른 영상을 출력할 수 있다. 즉, 이 경우, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기는, 프레임부(410)에 대한 터치를, 메모리(170)에 저장된 영상의 출력 기능의 실행명령으로 활용할 수 있다.
한편, 메모리(170)에 저장된 영상들은 폴더 또는 카테고리를 통해 분류될 수 있는데, 제어부(480)는 프레임부(410)에 대한 터치 방식, 제1 및 제2 프레임(401, 402) 중 어느 프레임이 터치되었는지 여부 및 프레임부(410)가 터치된 위치 중 적어도 하나에 근거하여, 특정 폴더에 저장된 영상 또는 특정 카테고리에 해당하는 영상을 출력할 수 있다. 즉, 이 경우, 제어부(480)는, 프레임부(410)에 대한 터치 방식, 제1 및 제2 프레임(401, 402) 중 어느 프레임이 터치되었는지 여부 및 프레임부(410)가 터치된 위치 중 적어도 하나가 서로 다른 터치가 인가된 경우, 디스플레이부(451) 상에 서로 다른 영상을 출력시킬 수 있다.
또한, 본 발명에서는, 프레임부(410)에 대한 터치에 대응하여, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기와 페어링된 외부 전자기기에 저장된 영상을 출력할 수 있다. 이 경우, 상기 프레임부(410)에 대한 터치는, 글래스 타입의 이동 단말기에 저장된 영상을 출력시키기 위한 터치와 다른 방식을 가질 수 있다.
한편, 비록 도시되지는 않았지만, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서는, 프레임부(410)에 대한 터치에 대응하여, 촬영된 영상을 출력하는 기능과, 영상을 촬영하는 기능을 서로 독립적으로 수행할 수 있다.
즉, 도 4에서 살펴본 것과 같이, 프레임부(410)에 대한 터치에 대응하여, 디스플레이부(451)에 영상이 출력되고 있는 중에, 제어부(480)는 영상 촬영 요청에 대응하여, 영상 촬영을 수행할 수 있다. 이러한, 영상 촬영 요청은, 사용자의 음성을 통한 음성 명령어를 통해 인가되거나, 사용자의 제스처, 사용자 입력부(423a, 423b)에 대한 사용자 조작, 또는 프레임부(410)에 대한 사용자 조작을 통해 인가될 수 있다. 제어부(480)는 이러한 사용자 요청에 대응하여, 상기 디스플레이부(451)에 대한 영상(511)의 출력 기능과 별개로, 영상 촬영 기능을 수행할 수 있다. 한편, 이러한 영상 촬영 요청에 대응하여 영상이 출력되면, 제어부(480)는 상기 영상 촬영 요청이 있기 전에 디스플레이부(451)에 출력된 영상(511) 대신, 상기 영상 촬영 요청에 대응하여 촬영된 영상을 디스플레이부(451)에 출력할 수 있다. 따라서, 사용자는, 최신의 촬영 영상을 제공받을 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서 프레임부에 대한 터치에 대응하여 영상을 출력하는 기능은, 다양하게 변형되어, 사용자에게 보다 유용한 기능을 추가적으로 제공할 수 있다.
한편, 이상에서 살펴본 본 발명에 따른 글래스 타입 단말기 및 그것의 제어방법에 따르면, 제어부는 프레임부에 대한 터치에 대응하여, 촬영된 영상을 사용자에게 제공할 수 있다. 따라서, 사용자는, 프레임부만 간편하게 터치하는 것만으로, 촬영된 영상을 확인할 수 있다. 나아가, 제어부는 카메라를 통해 영상이 촬영된 후에 프레임부에 대한 터치가 감지되면, 가장 최근에 촬영된 영상을 출력할 수 있다. 즉, 본 발명에 의하면, 프레임부를 터치하는 간단한 조작만으로 촬영된 영상을 바로 확인하고자 하는 사용자의 니즈를 충족시킬 수 있다. 또한, 본 발명에 따른 글래스 타입 단말기는, 프레임부에 대한 터치가 감지되면 촬영된 영상을 제공하고, 터치가 해제되면, 영상의 출력을 종료시킬 수 있다. 즉, 제어부는 프레임부에 대한 터치만으로 영상의 출력 및 출력 종료를 제어할 수 있고, 따라서, 사용자는 보다 직관적으로 촬영된 영상과 관련된 기능을 제공받을 수 있다.
이하에서는, 첨부된 도면들과 함께, 프레임부에 대한 터치 및 추가적인 사용자 제스처를 활용하여, 영상 출력과 관련된 다양한 기능을 제공하는 방법에 대하여 살펴본다. 도 5a, 도 5b, 도 5c 및 도 5d는 본 발명에 따른 글래스 타입 단말기에서 사용자의 움직임에 근거하여 영상을 제공하는 방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
앞서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서는, 프레임부(410)에 대한 터치에 근거하여, 카메라(421)를 통해 촬영된 영상, 특히, 가장 최근에 촬영된 영상을 제공하는 방법에 대하여 살펴보았다. 이에, 나아가 본 발명에서는, 가자 최근에 촬영된 영상을 보고 싶어하는 사용자의 니즈 뿐만 아니라, 카메라를 통해 촬영된 다른 영상들을 보고 싶어하는 사용자의 니즈를 충족시킬 수 있다. 본 발명은 이러한 니즈를 충족시키고, 사용자가 보다 직관적으로 제어명령을 인가할 수 있는 방법을 제안한다.
본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서, 센싱부(140)는 사용자의 헤드(Head)의 움직임을 감지할 수 있다. 보다 구체적으로, 상기 센싱부(140)는 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor) 및 모션 센서(motion sensor) 중 적어도 하나를 포함하도록 이루어질 수 있다. 즉, 센싱부(140)는 위에서 열거된 센서 중 적어도 하나를 이용하여, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기를 사용자의 헤드에 착용한 사용자의 움직임을 감지할 수 있다. 즉, 센싱부(140)는 사용자의 움직임에 대응하여 움직여지는 글래스 타입의 이동 단말기의 움직임을 센싱한다.
제어부(480)는 이러한 글래스 타입의 이동 단말기를 착용한 사용자의 움직임 정보를 활용하여, 카메라를 통해 촬영된 영상들을 제어할 수 있다. 일 예로서, 제어부(480)는, 디스플레이부(451)에 출력된 촬영 영상을 스크롤할 수 있다. 제어부(480)는 사용자의 움직임에 대응하여, 디스플레이부(451)에 출력된 제1 촬영 영상이 상기 제1 촬영 영상과 다른 제2 촬영 영상 또는 제3 촬영 영상 등으로 전환되도록, 상기 디스플레이부(451)를 제어할 수 있다. 즉, 사용자는 고개를 돌리는 것만으로, 디스플레이부(451)에 출력된 영상을 이동시킬 수 있다.
예를 들어, 도 5a의 (a) 및 에 도시된 것과 같이, 프레임부(410)에 대한 기 설정된 방식의 터치가 인가되면, 제어부(480)는 도 5a의 (b)에 도시된 것과 같이, 카메라(421)를 통해 촬영된 영상(511)이 출력된다.
여기에서, 영상(511)은 상기 기 설정된 방식의 터치가 인가되기 전 가장 최근에 촬영된 영상 또는 상기 기 설정된 방식의 터치가 인가되기 직전에 상기 카메라(421)를 통해 촬영된 영상일 수 있다. 편의상, 상기 영상(511)을 제1 영상으로 명명한다.
제어부(480)는 프레임부(410)에 대한 터치가 유지된 상태에서는, 제1 영상(511)을 디스플레이부(451) 상에 계속하여 출력시킨다. 이때, 제어부(480)는 도 5a의 (a)에 도시된 것과 같이, 사용자의 헤드가 일 방향으로 움직이면, 도 5a의 (c) 및 (d)에 도시된 것과 같이, 디스플레이부(451)에 출력된 영상(또는 제1 영상, 511)을 일 방향으로 스크롤시킬 수 있다. 즉, 제어부(480)는 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기를 착용한 사용자의 움직임이 센싱되면, 이러한 센싱된 정보를 활용하여, 디스플레이부(451)에 출력된 영상을 일 방향으로 이동시키는 스크롤 기능을 수행한다.
앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(480)는 디스플레이부(451)의 기 설정된 영역(501) 내에 영상을 출력시킬 수 있다. 따라서, 상기 영상(또는 제1 영상, 511)에 대한 스크롤은 상기 기 설정된 영역(501) 내에서 이루어질 수 있다.
보다 구체적으로, 제어부(480)는 상기 단말기가 상기 사용자의 헤드에 착용된 상태에서, 상기 사용자의 헤드가 일 방향으로 회전하는 움직임에 근거하여, 상기 디스플레이부(451) 상에 상기 제1 영상(511)과 다른 제2 영상(512)을 출력한다. 여기에서, 상기 제1 영상(511)은, 상기 디스플레이부(451) 상의 기 설정된 영역(501) 내에 표시되고, 상기 제1 영상(511)은, 상기 움직임을 따라 상기 기 설정된 영역 내에서 일방향으로 이동하며, 상기 제2 영상(512)은 상기 제1 영상의 이동을 따라 상기 기 설정된 영역에 점차적으로 표시된다.
여기에서, 제2 영상(512)은, 상기 제1 영상(511)이 촬영된 시점을 기준으로 상기 제1 영상(511)보다 먼저 상기 카메라를 통해 촬영된 영상일 수 있다.
한편, 제어부(480)는, 상기 움직임이 지속되는 동안에, 상기 제1 영상(511)보다 먼저 촬영된 영상들을 순차적으로 이동시킬 수 있다. 즉, 상기 제2 영상(512)의 이동에 따라 제3 영상(513)이 출력될 수 있다.
이와 같이, 제어부(480)는 상기 움직임에 대응하여, 과거에 촬영된 영상들을 상기 기 설정된 영역(501) 내에서 스크롤할 수 있다. 따라서, 사용자는, 헤드를 움직이는 것만으로도, 촬영 영상들에 대한 탐색기능을 제공받을 수 있다.
한편, 영상의 스크롤 기능이 수행되는 중에, 영상들의 표시는, 영상의 스크롤이 수행되지 않을 때와 다른 방식으로 이루어질 수 있다. 예를 들어, 도 5a의 (c)에 도시된 것과 같이, 스크롤 기능이 수행되는 중에 영상들(530)은, 기 설정된 영역(501)을 모두 채우지 않도록, 표시될 수 있다. 이 경우, 상기 영상들(530)은 필름과 같이 보여질 수 있다.
또한, 비록 도시되지는 않았지만, 제어부(480)는 사용자의 헤드가 움직임에 대응하여 영상들을 스크롤 시킬 때, 사용자의 헤드의 움직임 속도에 대응하여, 스크롤의 속도를 제어할 수 있다. 즉, 상기 사용자의 헤드가 일 방향으로 돌아가는, 움직임에 대응하여 상기 기 설정된 영역(501) 내에서 이동되는 영상들의 이동 속도는, 상기 움직임에 해당하는 상기 헤드의 회전 속도에 따라 달라진다.
한편, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서는, 상기 사용자 헤드의 움직임이 종료되더라도, 도 5a에 살펴본 상기 카메라를 통해 촬영된 영상들에 대한 스크롤 기능을 계속하여 수행할 수 있다. 즉, 제어부(480)는 사용자의 움직임이 기준 조건을 만족한 경우, 이를 영상을 계속하여 이동시키는 사용자의 의도로 판단할 수 있다. 보다 구체적으로, 제어부(480)는 도 5b의 (a)의 a1, a2, (b) 및 (c)에 도시된 것과 같이, 사용자의 헤드의 움직임에 따라, 기 설정된 영역(501)에 출력된 영상들을 이동시킨다. 그리고, 도 5b의 (a)의 a1, a2, a3에 도시된 것과 같이, 상기 사용자 헤드의 회전 거리가 기준값을 만족한 경우, 사용자의 헤드가 더이상 움직이지 않아도, 도 5b의 (d)에 도시된 것과 같이, 카메라를 통해 촬영된 영상들을 계속하여 이동시킬 수 있다. 이러한 기능은 "오토 스크롤링(auto scrolling) 기능"으로 명명될 수 있다. 즉, 제어부(480)는, 사용자 헤드의 움직임에 근거하여, 오토 스크롤링 기능을 수행할 수 있다. 이 경우, 사용자는, 고개를 더이상 돌리지 않더라도, 스크롤링 되는 영상들을 제공받을 수 있다. 한편, 이러한 오토 스크롤링 기능은, 사용자의 고개가 더이상 돌아갈 수 없는 상태인 경우 유용하게 활용될 수 있다. 한편, 이상의 설명에서는, 오토 스크롤링 기능을 수행시키는 사용자의 움직임 조건이, 사용자 헤드의 회전 거리를 예를 들어 설명하였으나, 본 발명에서는, 이러한 특정 예에 구속되지 않는다. 즉, 상기 사용자의 움직임 조건은, 다른 움직임과 관련될 수 있고, 복수의 움직임과 관련될 수 있다. 예를 들어, 상기 오토 스크롤링 기능을 수행시키는 움직임 조건은, 사용자 헤드의 움직임 속도와 관련될 수 있다. 또 다른 예로서, 상기 움직임 조건은 사용자 헤드의 회전 거리 및 회전 속도 모두에 관련될 수 있다.
나아가, 오토 스크롤링 기능의 수행은, 사용자 헤드의 움직임이 아닌 다른 원인에 의하여 수행될 수 있다. 예를 들어, 제어부(480)는 디스플레이부(410)에 대하여 오토 스크롤링 기능과 연계된 터치가 인가되는 경우, 오토 스크롤링 기능을 수행할 수 있다.
한편, 본 발명에서는, 오토 스크롤링을, 사용자의 움직임에 근거하여 종료시킬 수 있다. 예를 들어, 도 5c의 (a)에 도시된 것과 같이, 제어부(480)는 사용자의 헤드의 회전거리가 기준값을 만족하여 오토 스크롤링 기능을 수행하던 중, 도 5c의 (b)에 도시된 것과 같이, 사용자의 헤드가, 영상들의 스크롤링을 위해 움직였던 일 방향과 반대방향으로 움직여지는 경우, 오토 스크롤링 기능을 종료할 수 있다.
한편, 이 경우에도, 오토 스크롤링 기능을 종료시키는 사용자의 움직임 조건이, 사용자 헤드의 움직임 방향을 예를 들어 설명하였으나, 본 발명에서는, 이러한 특정 예에 구속되지 않는다. 즉, 상기 사용자의 움직임 조건은, 상기 사용자의 헤드가 반대방향으로 움직이는 것과 다른 움직임과 관련될 수 있고, 복수의 움직임과 관련될 수 있다. 예를 들어, 상기 오토 스크롤링 기능을 종료시키는 움직임 조건은, 사용자 헤드의 움직임 속도와 관련될 수 있다. 또 다른 예로서, 상기 움직임 조건은 사용자 헤드의 회전방향 및 회전 속도 모두에 관련될 수 있다.
즉, 제어부(480)는 일방향으로 움직이던 고개가 반대방향으로 기 설정된 속도 이상으로 움직여지는 경우, 오토 스크롤링 기능을 종료할 수 있다.
한편, 도 5c의 (c)에 도시된 것과 같이, 제어부(480)는 오토 스크롤링이 종료된 후, 사용자의 헤드가 다시 일방향으로 돌아가는 경우, 디스플레이부(451)에 출력된 영상을 스크롤할 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서는, 사용자의 헤드의 회전 방향에 따라, 영상들의 스크롤 방향을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(480)는 도 5d의 (a)에 도시된 것과 같이, 제1 방향으로 사용자의 헤드가 움직일때와, 도 5d의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 제1 방향과 반대방향인 제2 방향으로 사용자의 헤드가 움직일때의 영상의 이동 방향을 다르게 제어할 수 있다.
예를 들어, 도 5d의 (a)에 도시된 것과 같이, 사용자의 헤드가, 제1 방향, 예를 들어, 왼쪽방향으로 움직여지는 경우, 제어부(480)는 사용자의 시선방향을 기준으로 왼쪽으로 영상들을 이동시킬 수 있다. 그리고, 도 5d의 (b)에 도시된 것과 같이, 사용자의 헤드가, 제2 방향, 예를 들어, 오른쪽방향으로 움직여지는 경우, 제어부(480)는 사용자의 시선방향을 기준으로 오른쪽으로 영상들을 이동시킬 수 있다.
또 다른 예로서, 제어부(480)는 도 5d의 (a)에 도시된 것과 같이, 사용자의 헤드가, 제1 방향으로 움직여지는 경우, 현재 출력된 영상보다 과거에 촬영된 영상들이 출력되도록 영상들을 스크롤하고, 도 5d의 (b)에 도시된 것과 같이, 사용자의 헤드가, 상기 제1 방향과 반대되는 제2 방향으로 움직여지는 경우, 현재 출력된 영상보다 최근에 촬영된 영상들이 출력되도록 영상들을 스크롤할 수 있다.
이와 같이, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서는 사용자 헤드의 움직임 방향 또는 회전 방향에 따른 영상들의 이동 방향을 제어할 수 있다. 따라서, 사용자는 고개를 움직이는 방향을 전환하는 것만으로도, 영상의 이동방향을 제어함으로써, 보다 직관적인 제어가 가능해진다.
이상에서는, 글래스 타입의 이동 단말기를 착용한 사용자의 움직임에 대응하여, 영상을 스크롤 하는 방법에 대하여 살펴보았다. 본 발명에서는, 이상에서 살펴본 예외에도 글래스 타입의 이동 단말기를 착용한 사용자의 움직임을 활용하여, 영상과 관련된 다양한 기능을 제공할 수 있다. 이하에서는, 사용자의 움직임을 활용하여, 영상과 관련된 기능 또는 정보를 제공하는 방법에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 6a, 도 6b 및 도 6c는 본 발명에 따른 글래스 타입 단말기에서 영상과 관련된 정보를 제공하는 방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기(400)에서는, 글래스 타입의 이동 단말기가 사용자에게 착용된 상태에서, 사용자의 헤드가 특정 방향으로 움직이는 경우, 상기 특정 방향의 움직임에 연계된 기능을 수행할 수 있다. 제어부(480)는 사용자의 헤드의 움직임이 기 설정된 움직임에 대응되는 경우, 상기 사용자의 헤드가 특정 방향으로 움직였다고 판단할 수 있다.
여기에서, 상기 특정 방향의 움직임에 연계된 기능은 다양하게 정의될 수 있다. 본 발명에서는, 영상과 연계된 다양한 기능들 중 사용자의 선택에 근거한 기능을, 상기 특정 방향의 움직임에 대응하여 수행할 수 있다. 사용자는, 사용자의 헤드가 특정방향으로 움직여졌을때, 글래스 타입의 이동 단말기에서 수행될 기능을 선택할 수 있다.
또한, 특정 방향의 움직임에 대응하여 수행된 기능은, 상기 사용자의 헤드가 상기 특정 방향과 반대 방향으로 움직이는 것에 대응하여 종료될 수 있다. 제어부(480)는, 상기 사용자의 헤드의 움직임에 대응하여, 영상과 연계된 기능을 실행하거나 종료할 수 있다. 나아가, 상기 기능은, 상기 특정 방향의 움직임과 반대 방향의 움직임에 대응하여 종료되지 않을 수 있는데, 이 경우에도 제어부(480)는 상기 기능에 해당하는 화면정보는, 디스플레이부(451) 상에서 사라지도록 상기 디스플레이부(451)를 제어할 수 있다.
한편, 영상과 관련된 기능은, 영상과 관련된 정보를 제공하는 기능이거나, 영상을 활용하는 추가적인 기능이거나, 영상과 관련하여 수행될 기능을 선택받는 기능일 수 있다. 여기에서, 영상과 관련된 정보는, 영상의 촬영시간, 촬영 장소, 영상이 포함된 폴더, 카테고리, 영상에 포함된 객체에 해당하는 정보 등과 같이, 영상과 관련한 정보일 수 있다.
또한, 영상을 활용하는 추가적인 기능은, 영상의 전송, 공유, 편집, 삭제 등과 같은 영상을 활용하여 수행될 수 있는 기능을 의미할 수 있다.
나아가, 영상과 관련하여 수행될 기능을 선택받는 기능은, 상기 추가적인 기능 중 어느 하나를 선택받기 위하여, 상기 추가적인 기능들에 각각 대응되는 항목들(items)이 포함된 리스트를 출력하는 기능일 수 있다.
한편, 앞서 설명한 것과 같이, 제어부(480)는 사용자의 헤드의 움직임이 기 설정된 움직임에 대응되는 경우, 상기 사용자의 헤드가 특정 방향으로 움직였다고 판단할 수 있는데, 여기에서, 상기 기 설정된 움직임은, 도 6a의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 사용자가 고개가 위로 들어졌을 때의 움직임에 해당할 수 있다. 도시와 같이, 제어부(480)는 사용자의 고개가 위로 올려졌을 때, 상기 사용자의 헤드 또는 상기 사용자의 헤드가 착용된 글래스 타입의 이동 단말기가 특정 방향으로 움직였다고 판단할 수 있다. 이때, 제어부(480)는, 도시와 같이, 출력된 영상과 연계된 기능을 수행할 수 있다. 한편, 이때, 제어부(480)는 앞서 도 3 및 도 4와 함께 설명된 것과 같이, 프레임부(410)에 대한 터치가 유지된 상태에서, 상기 추가적인 기능을 수행할 수 있다. 즉, 사용자의 헤드가 상기 특정 방향으로 움직여진 것에 대응하여, 도 6a의 (b)에 도시된 것과 같이, 영상(515)과 추가적인 기능이 제공된 상태에서, 프레임부(410)에 대한 터치가 해제되는 경우, 제어부(480)는 상기 추가적인 기능 및 영상(515)의 출력을 모두 종료할 수 있다.
한편, 도시와 같이, 추가적인 기능은, 상기 출력된 영상(515)과 관련된 정보(520)를 제공하는 기능일 수 있다. 이러한, 관련된 정보는, 도시와 같이 영상(515)의 적어도 일부에 오버랩되어 출력될 수 있다. 또한, 비록 도시되지는 않았지만 제어부(480)는 상기 관련된 정보가, 영상(515)이 출력되는 영역(501)과 겹쳐지지 않도록, 상기 디스플레이부(451)를 제어할 수 있다.
한편, 상기 관련된 정보는, 디스플레이부(451)에서 영상이 출력되는 기 설정된 영역(501) 내에 출력된 영상과 관련된 정보이다. 또한, 제어부(480)는 복수의 영상이 상기 기 설정된 영역(501)에 출력된 경우라면, 상기 복수의 영상 각각에 관련된 정보를 모두 출력하거나, 상기 복수의 영상 중 어느 하나에 대한 정보만을 제공할 수 있다. 이때, 제어부(480)는 상기 기 설정된 영역(501)을 차지하는 비율이 더 큰, 영상과 관련된 정보를 제공할 수 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 상기 기 설정된 영역(501) 내에 출력되는 영상은, 반드시 가장 최근에 촬영된 영상이 아니어도 무관하다.
한편, 도 6a 및 도 6b의 (a) 도시된 것과 같이, 사용자의 고개(또는 사용자의 헤드)가 특정 방향으로 움직여진 상태에서, 도 6b의 (b)에 도시된 것과 같이, 사용자의 고개(또는 사용자의 헤드)가 상기 특정 방향과 반대되는 방향으로 움직여진 경우, 제어부(480)는 상기 관련된 기능을 종료할 수 있다. 즉, 도시와 같이, 제어부(480)는 관련된 정보의 출력을 종료할 수 있다. 이와 같이, 사용자는, 관련된 기능의 실행 및 종료를, 헤드의 움직임을 통해 직관적으로 제어할 수 있다.
나아가, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서는, 사용자 헤드의 움직임 및 프레임부(410)의 터치를 함께 활용하여, 보다 다양한 기능을 제공할 수 있다. 예를 들어, 제어부(480)는 프레임부(410)에 대한 터치에 대응하여, 특정 기능을 수행할 수 있다.
일 예로서, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서는, 도 6c의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 사용자의 헤드가 특정방향으로 움직이는 것에 대응하여, 영상과 관련하여 수행될 기능을 선택받는 기능이 선택된 경우, 제어부(180)는 상기 추가적인 기능 중 어느 하나를 선택받기 위한, 리스트(521)를 출력할 수 있다. 상기 리스트(521)에는, 상기 추가적인 기능들에 각각 대응되는 항목들(items, 521a, 521b)이 포함될 수 있다.
이러한, 항목들(items, 521a, 521b) 중 어느 하나는, 프레임부(410)에 대한 터치를 통해 선택될 수 있다.
보다 구체적으로, 제어부(480)는, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기가 상기 사용자의 헤드에 착용된 상태에서, 상기 사용자의 헤드가 일 방향(또는 특정방향)으로 움직이면, 상기 디스플레이부(451)의 일 영역에 상기 촬영된 영상(512)과 관련된 기능을 나타내는 리스트(521)를 출력한다. 상기 리스트(521)는 상기 촬영된 영상과 관련된 기능들에 각각 대응되는 선택 대상 항목들(521a, 521b)을 포함하고, 도 6c의 (b), (c) 및 (d)에 도시된 것과 같이, 상기 선택 대상 항목들(521a, 521b) 중 적어도 하나는 상기 프레임부(410)에 대한 터치를 통해 선택될 수 있다. 상기 선택 대상 항목들 중 적어도 하나를 선택하기 위한 터치의 방식은 다양하게 변형될 수 있다. 또한, 상기 선택 대상 항목들 중 적어도 하나를 선택하기 위하여 가해지는 터치의 위치는, 다양하게 특정될 수 있다.
일 예로서, 제어부(480)는 도 6c의 (b), (c)에 도시된 것과 같이, 프레임부(410)에 대한 드래그 터치에 근거하여, 복수의 선택대상 항목들 중 어느 하나를 특정할 할 수 있다. 즉, 사용자는, 프레임부(410)에 대한 터치를 활용하여, 복수의 선택대상 항목들 중 최종적으로 선택할 항목을 결정할 수 있다. 즉, 상기 드래그 터치는 네비게이팅의 역할을 수행할 수 있다. 나아가, 상기 항목들 중 적어도 하나는 도 6c의 543 및 (d)에 도시된 것과 같이, 프레임부(410)에 대한 기 설정된 방식의 터치(예를 들어, 프레임부(410)에 대한 더블 터치))에 근거하여, 선택될 수 있다.
한편, 상기 항목들에 대한 네비게이팅을 수행하는 터치 및 선택을 위한 터치는, 디스플레이부에 영상을 출력시키기 위한 최초의 터치와 연속하는 터치이거나, 상기 최초의 터치와 별개로 가해지는 추가적인 터치일 수 있다.
상기 터치들이, 상기 최초의 터치와 연속하는 터치인 경우, 상기 터치들로 인하여, 상기 최초의 터치가 프레임부(410)에서 해제되더라도, 제어부(480)는 이에 대응하여 영상 출력을 종료시키지 않을 수 있다. 제어부(480)는 상기 최초의 터치가 해제된 후 기 설정된 시간 이내에 프레임부(410)에 대하여 터치가 다시 인가되는 경우라면, 디스플레이부(4510)에 대한 영상의 출력을 계속하여 유지할 수 있다.
또 다른 예로서, 상기 프레임부(410)는, 상기 디스플레이부(451)의 일측에 결합되는 제1 프레임(401, 도 2a 참조) 및 상기 일측과 반대되는 타측에 결합되는 제2 프레임(402, 도 2a 참조)을 포함하는데, 상기 제어부(480)는, 상기 영상 출력을 위하여 가해졌던 기 설정된 방식의 터치가 상기 제1 프레임(401)에 가해진 상태에서, 상기 제2 프레임부(402)에 대한 제1 터치가 감지되면, 상기 선택 대상 항목들 중 어느 하나에 가이드 이미지(521')를 오버랩할 수 있다(542 참조). 즉, 제어부(480)는, 선택의 대상이 되는 항목에 가이드 이미지(521')를 오버랩함으로써, 사용자에게 해당 항목이 선택될 수 있음을 가이드할 수 있다. 한편, 상기 제2 프레임부(402)에 대하여 상기 제1 터치와 다른 제2 터치가 감지되면(543 참조), 상기 선택 대상 항목들 중 상기 가이드 이미지가 오버랩된 선택 대상 항목에 해당하는 기능을 수행할 수 있다.
한편, 제어부(480)는, 542를 통해 지시되며, 도 6c의 (b) 및 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 제2 프레임부(402)에 대한 상기 제1 터치와 연속하는 드래그 터치를 따라 상기 가이드 이미지(521')를 이동시킬 수 있다.
한편, 비록 도시되지는 않았지만, 상기 리스트는, 상기 사용자의 헤드가 상기 일 방향(또는 특정방향)과 반대되는 타 방향으로 움직이는 것에 대응하여 상기 디스플레이부 상에서 사라질 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서는, 사용자의 움직임 및 프레임부에 대한 터치를 활용하여, 촬영 영상과 관련된 다양한 기능을 제공함으로써, 사용자에게 보다 직관적인 사용자 경험 및 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
이상에서는, 사용자의 움직임을 활용하여, 촬영 영상과 관련된 기능을 제공하는 방법에 대하여 살펴보았다. 이하에서는, 프레임부에 대한 터치를 활용하여 디스플레이부에 출력된 영상을 제어 및 영상과 관련된 기능을 제공하는 방법에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다.
앞서, 도 5a, 도 5b 및 도 5c에서는, 사용자의 헤드의 움직임에 대응하여, 디스플레이부에 출력된 영상을 스크롤 하는 방법에 대하여 살펴보았다. 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서는, 사용자의 헤드의 움직임을 활용하는 방법 외에, 프레임부에 대한 터치를 활용하여 디스플레이부에 출력된 영상에 대한 스크롤 기능을 제공할 수 있다. 도 7a 및 도 7b는 본 발명에 따른 글래스 타입 단말기에서 프레임부에 대한 터치에 근거하여 영상을 제공하는 방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
본 발명에서, 디스플레이부(451)에 출력된 영상을 스크롤하기 위한 터치는, 도 3 및 도 4에서 살펴본, 디스플레이부에 영상을 출력시키기 위한 최초의 터치와 연속하는 터치이거나, 상기 최초의 터치와 별개로 가해지는 추가적인 터치일 수 있다. 상기 터치들이, 상기 최초의 터치와 연속하는 터치인 경우, 상기 터치들로 인하여, 상기 최초의 터치가 프레임부(410)에서 해제되더라도, 제어부(480)는 이에 대응하여 영상 출력을 종료시키지 않을 수 있다. 제어부(480)는 상기 최초의 터치가 해제된 후 기 설정된 시간 이내에 프레임부(410)에 대하여 터치가 다시 인가되는 경우라면, 디스플레이부(451)에 대한 영상의 출력을 계속하여 유지할 수 있다.
또 다른 예로서, 제어부(480)는, 상기 최초의 터치가 인가된 프레임부(예를 들어, 제1 프레임(401)과 다른 제2 프레임(402, 도 2a 참조)에 인가되는 터치에 대응하여, 영상에 대한 스크롤 기능을 제공할 수 있다. 이때, 상기 제1 프레임(401)에 대한 최초의 터치는 계속하여 유지된 상태일 수 있다. 나아가, 제어부(480)는 상기 제1 프레임(401)에 대한 최초의 터치가 해제되면, 제2 프레임(402)에 대하여 터치가 유지된 상태이더라도, 디스플레이부(451)에 촬영 영상을 제공하는 기능을 종료할 수 있다. 또한, 이와 다르게 제어부(480)는, 상기 제1 프레임(401)에 대한 최초의 터치가 해제되더라도, 제2 프레임(402)에 대하여 터치가 유지된 상태이면, 디스플레이부(451)에 촬영 영상을 제공하는 기능을 유지할 수 있다.
프레임부(410)에 대한 터치를 활용하여, 영상에 대한 스크롤을 수행하는 방법에 대한 일 예를 살펴본다.
일 예로서, 제어부(480)는, 도 7a의 (a)에 도시된 것과 같이, 프레임부(410)에 대한 기 설정된 방식의 터치(예를 들어, 프레임부(410)의 일 지점(410a)에서 다른 일 지점(410b)으로 이동하는 드래그 터치)에 대응하여, 도 7a의 (b), (c) 및 (d)에 도시된 것과 같이, 디스플레이부(451)에 출력된 촬영 영상을 스크롤할 수 있다. 제어부(480)는 상기 기 설정된 방식의 터치를 따라, 디스플레이부(451)에 출력된 제1 촬영 영상이 상기 제1 촬영 영상과 다른 제2 촬영 영상 또는 제3 촬영 영상 등으로 전환되도록, 상기 디스플레이부(451)를 제어할 수 있다. 즉, 사용자는 프레임부(410) 상에서 손가락을 움직이는 것만으로, 디스플레이부(451)에 출력된 영상을 이동시킬 수 있다.
제어부(480)는, 도 3 및 도 4에서 설명된 것과 같이, 프레임부(410)에 대한 터치에 대응하여, 상기 카메라를 통해 촬영된 복수의 영상들 중 어느 하나가 출력된 상태에서, 상기 프레임부(410)에 대한 드래그 터치가 감지되면, 상기 복수의 영상들이 순차적으로 출력되도록 스크롤 기능을 수행할 수 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(480)는 디스플레이부(451)의 기 설정된 영역(501) 내에 영상을 출력시킬 수 있다. 따라서, 디스플레이부(451)에 출력된 영상(또는 제1 영상)에 대한 스크롤은 상기 기 설정된 영역(501) 내에서 이루어질 수 있다.
보다 구체적으로, 제어부(480)는 프레임부(410)에 대한 드래그 터치를 따라 상기 디스플레이부(451) 상에 상기 제1 영상(511)과 다른 영상을 출력한다. 여기에서, 상기 제1 영상(511)은, 상기 디스플레이부(451) 상의 기 설정된 영역(501) 내에 표시되고, 상기 제1 영상(511)은, 상기 움직임을 따라 상기 기 설정된 영역 내에서 일방향으로 이동하며, 상기 제1 영상과 다른 영상은 상기 제1 영상의 이동을 따라 상기 기 설정된 영역에 점차적으로 표시된다.
여기에서, 상기 다른 영상(512)은, 상기 제1 영상(511)이 촬영된 시점을 기준으로 상기 제1 영상(511)보다 먼저 상기 카메라를 통해 촬영된 영상일 수 있다.
한편, 제어부(480)는, 상기 드래그 터치가 지속되는 동안에, 상기 제1 영상(511)보다 먼저 촬영된 영상들을 순차적으로 이동시킬 수 있다.
이와 같이, 제어부(480)는 상기 움직임에 대응하여, 과거에 촬영된 영상들을 상기 기 설정된 영역(501) 내에서 스크롤할 수 있다. 따라서, 사용자는, 프레임부에 대하여 손가락을 움직이는 것만으로도, 촬영 영상들에 대한 탐색기능을 제공받을 수 있다.
또한, 제어부(480)는 프레임부(410)에 대한 터치에 대응하여 영상들을 스크롤 시킬 때, 드래그 터치를 가하는 손가락(또는 터치 대상체의) 움직임 속도에 대응하여, 스크롤의 속도를 제어할 수 있다. 즉, 상기 드래그 터치에 대응하여 상기 기 설정된 영역(501) 내에서 이동되는 영상들의 이동 속도는, 상기 드래그 터치의 터치 속도에 따라 달라질 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서는, 상기 드래그 터치가 종료되더라도, 영상들에 대한 스크롤 기능을 계속하여 수행할 수 있다.
여기에서, 드래그 터치의 종료는, 드래그 터치를 가한 손가락(또는 터치 대상체)의 움직임이 멈춘 경우, 또는 드래그 터치를 가한 손가락이 프레임부(410)에서 제거된 경우를 의미할 수 있다.
한편, 제어부(480)는 상기 드래그 터치가 기준 조건을 만족한 경우, 이를 영상을 계속하여 이동시키는 사용자의 의도로 판단할 수 있다. 이러한 기능은 "오토 스크롤링(auto scrolling) 기능"으로 명명될 수 있다. 즉, 제어부(480)는, 드래그 터치의 터치 속도에 근거하여 오토 스크롤링 기능을 수행할 수 있다. 이 경우, 사용자는, 드래그 터치를 더이상 가하지 않더라도, 스크롤링 되는 영상들을 제공받을 수 있다.
한편, 이러한 오토 스크롤링 기능은, 프레임부에 대하여 더이상 드래그 터치를 가할 수 없는 상태인 경우 유용하게 활용될 수 있다. 한편, 이상의 설명에서는, 오토 스크롤링 기능을 수행시키는 조건이 드래그 터치의 속도인 경우를 예를 들어 설명하였으나, 본 발명에서는, 이러한 특정 예에 구속되지 않는다. 즉, 오토 스크롤링을 위한 드래그 터치의 조건은, 드래그 터치에 해당하는 터치 길이와 관련될 수 있고, 드래그 터치의 터치 속도 및 터치 길이가 조합되어 관련될 수 있다.
한편, 상기의 오토 스크롤링 기능은, 드래그 터치가 반대방향으로 가해지는 경우, 또는, 오토 스크롤링의 종료와 연계된 특정 방식의 터치가 가해진 경우,종료될 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서는, 드래그 터치의 이동 방향에 따라, 영상들의 스크롤 방향을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(480)는 도 7a에 도시된 것과 같이, 제1 방향으로 드래그 터치가 가해진 경우와, 도 7b 의 (a)에 도시된 것과 같이, 상기 제1 방향과 반대방향인 제2 방향으로 드래그 터치가 가해진 경우, 영상의 이동 방향을 다르게 제어할 수 있다.
예를 들어, 도 7a에 도시된 것과 같이, 드래그 터치가, 제1 방향, 예를 들어, 디스플레이부(451)에서 멀어지는 방향으로 가해진 경우, 제어부(480)는 현재 출력된 영상이 촬영된 시점을 기준으로, 과거에 촬영된 영상들을 출력시킬 수 있다. 그리고, 도 7b에 도시된 것과 같이, 드래그 터치가, 제1 방향과 반대되는 제2 방향, 예를 들어, 디스플레이부(451)에서 가까워지는 방향으로 가해진 경우, 제어부(480)는 현재 출력된 영상이 촬영된 시점을 기준으로, 최근에 촬영된 영상들을 출력시킬 수 있다.
이와 같이, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서는 프레임부에 대한 터치를 활용하여, 영상들을 이동시키거나, 영상들의 이동 방향을 제어할 수 있다. 따라서, 사용자는 프레임부 상에서 손가락을 움직이는 것만으로도, 영상의 이동을 제어함으로써, 보다 직관적인 제어가 가능해진다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서는, 터치를 감지할 수 있는 프레임부에 대한 터치를 활용하여, 디스플레이부에 출력된 영상에 대한 다양한 제어를 수행할 수 있다. 이러한, 프레임부에 대한 가해지는 터치는 다양한 방식을 가질 수 있으며, 제어부는, 서로 다른 방식에 따른 터치에 대응하여 서로 다른 제어를 수행할 수 있다. 즉, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서는, 각각의 서로 다른 터치에 서로 다른 기능들을 각각 연계시킬 수 있으며, 해당 터치가 인가되는 것에 대응하여, 각 터치에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 따라서, 사용자는, 터치의 종류 및 이에 대응하는 기능을 숙지하고 있는 경우, 영상에 대한 보다 직관적인 제어를 수행할 수 있다.
이하에서는, 프레임부에 대한 터치를 활용하여, 영상과 관련된 다양한 제어를 수행하는 방법에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 8a, 도 8b, 도 9a, 도 9b, 도 9c, 도 10a, 도 10b, 도 10c, 도 11 및 도 12는 본 발명에 따른 글래스 타입 단말기에서 프레임부에 대한 터치를 활용하여 촬영된 영상과 관련된 기능을 제공하는 방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
먼저, 도 8a와 함께, 프레임부(410)에 가해지는 터치의 종류에 대하여 살펴본다, 이하에서 설명되는 터치의 종류는 일 예에 불과하면, 프레임부(410)에 대한 터치는 아래에서 설명되는 예들보다 더 다양하게 존재할 수 있음은 당업자에게 자명하다.
먼저, 도 8a의 (a)에 도시된 것과 같이, 제1 종류의 터치는, 프레임부에 대한 적어도 두개의 터치 지점, 즉, 복수의 터치 지점에 가해지는 멀티 터치일 수 있다. 상기 멀티 터치는, 도시와 같이, 적어도 두개의 손가락(611, 612)이 프레임부(410)를 터치하는 것을 통해 이루어질 수 있다. 예를 들어, 제어부(480)는 프레임부(410)를 복수의 손가락(611,612)가 터치하는 것에 대응하여, 도 3 및 도 4에서 살펴본, 가장 최근에 촬영된 영상을 출력할 수 있다. 즉, 도 3 및 도 4에서 살펴본, 촬영 영상을 출력시키는 기 설정된 방식의 터치는, 도 8a의 (a)에 도시된 것과 같이 복수의 손가락(또는 터치 대상체)을 활용한 프레임부(410)에 대한 터치일 수 있다.
제2 종류의 터치는, 도 8a의 (b)에 도시된 것과 같이, 복수의 손가락 중 어느 하나의 손가락(611)을 해제한 뒤 다시 프레임부(410)를 터치하는 탭(tap) 터치일 수 있다. 여기에서, 상기 탭은, 상기 프레임부(410)를 한번 두드리는 싱글 탭일 수 있고, 복수번 두드리는 멀티 탭일 수 있다.
예를 들어, 상기 제2 종류의 터치가 인가되면, 제어부(480)는 디스플레이부(451)에 출력되고 있는 영상을 선택할 수 있다.
제3 종류의 터치는, 도 8a의 (c)에 도시된 것과 같이, 복수의 손가락 중 도 8a의 (b)에서 살펴본 어느 하나의 손가락(611)과 다른 하나의 손가락(612)을 해제한 뒤 다시 프레임부(410)를 터치하는 탭(tap) 터치일 수 있다. 여기에서, 상기 탭은, 상기 프레임부(410)를 한번 두드리는 싱글 탭일 수 있고, 복수번 두드리는 멀티 탭일 수 있다.
예를 들어, 상기 제3 종류의 터치가 인가되면, 제어부(480)는 상기 제2 종류의 터치를 통해 선택된 영상에 대한 선택을 해제할 수 있다.
제4 종류의 터치는, 도 8a의 (d), (e)에 도시된 것과 같이, 프레임부(410)에 일 방향으로의 플리킹 터치일 수 있다. 상기 플리킹 터치에 대응하여, 제어부(480)는 출력된 영상을 삭제하거나, 선택할 수 있다.
제5 종류의 터치는, 도 8a의 (f)에 도시된 것과 같이, 프레임부(410)에 대한 드래그 터치일 수 있다. 상기 드래그 터치에 대응하여, 제어부(480)는 앞서 살펴본 것과 같이, 영상에 대한 스크롤 기능을 수행할 수 있다.
제 6 종류의 터치는, 도 8a의 (g)에 도시된 것과 같이, 프레임부(410)에 대한 터치 해제일 수 있다. 이러한, 터치 해제에 대응하여, 제어부(480)는, 영상 출력 기능을 해제할 수 있다.
이와 같이, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서는, 프레임부에 대한 다양한 방식의 터치에 대응하여, 출력된 영상에 대한 다양한 제어를 수행할 수 있다. 나아가, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기는, 위에서 살펴본 예외에도, 프레임부에 대한 터치 위치, 제1 및 제2 프레임 중 어느 프레임이 터치되었는지에 따라서도, 서로 다른 제어를 수행할 수 있다.
이하에서는, 프레임부에 대한 터치를 활용하여, 디스플레이부에 출력된 영상과 관련된 제어를 수행하는 예들에 대하여 살펴본다.
일 예로서, 도 8b의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 제어부(480)는 프레임부에 대한 앞서 살펴본 제2 종류의 터치, 복수의 손가락 중 어느 하나의 손가락(611)을 해제한 뒤 다시 프레임부(410)를 터치하는 탭(tap)에 대응하여, 선택 대상 항목들 중 어느 하나에 대한 선택을 수행할 수 있다. 도시와 같이, 리스트(550)포함된 항목들 중 어느 하나는, 상기 제2 종류의 터치를 통해 선택될 수 있다. 한편 비록 도시되지는 않았지만 상기 항목들 사이의 이동은, 상기 복수의 손가락 중 적어도 하나의 손가락이 상기 프레임부(410) 상에서 이동되는 드래그 터치에 대응하여 이루어질 수 있다.
또 다른 예로서, 도 8c에 도시된 것과 같이, 제어부(480)는 앞서 도 8a의 (d) 및 (e)에서 살펴본, 제4 종류의 터치, 일 방향으로의 프레임부(410)에 대한 플리킹 터치에 대응하여, 디스플레이부에 출력된 영상을 삭제할 수 있다. 즉, 이 경우, 사용자는, 프레임부에 대한 터치만으로, 삭제하고자 하는 영상에 대한 삭제를 수행할 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서, 제어부(480)는, 프레임부(410)에 대한 터치 위치에 따라, 영상의 출력 순서를 변경할 수 있다. 여기에서, 영상의 출력 순서는, 특정 기준으로 영상들이 디스플레이부(451)에 출력되는 순서를 의미한다. 예를 들어, 복수의 영상들은 영상들이 촬영된 시점으로 오름차순 또는 내림차순으로 디스플레이부(451) 상에 출력될 수 있다. 이때, 사용자는, 영상들을 순차적으로 출력시키지 않고, 특정 영상을 디스플레이부(451) 상에 먼저 출력시키고 싶은 니즈가 있다. 이 경우, 제어부(480)는 프레임부(410)에 대한 터치에 근거하여, 순차적으로 출력순서를 갖는 20개의 영상 중 현재 첫번째 영상이 출력된 상태에서, 10번째 출력 순서를 갖는 영상을 디스플레이부(451)상에 출력시킬 수 있다. 보다 구체적으로, 도 9a에 도시된 것과 같이, 프레임부(410)는 복수의 영역(410a, 410b, 410c)으로 구획될 수 있는데, 제어부(480)는 상기 프레임부(410)에 대한 터치가 상기 복수의 영역(410a, 410b, 410c) 중 어느 영역에 가해졌는지에 따라, 출력될 영상을 결정할 수 있다. 도 9a의 (a)에 도시된 것과 같이, 제어부(480)는 복수의 영역(410a, 410b, 410c) 중 디스플레이부(451)에 인접한 제1 영역(410c)에 대하여 터치가 인가된 경우, 초반의 출력 순서를 갖는 영상이 출력되도록 디스플레이부(451)를 제어할 수 있다. 그리고, 도 9a의 (b)에 도시된 것과 같이, 제어부(480)는 복수의 영역(410a, 410b, 410c) 중 중간 부분에 해당하는 제2 영역(410b)에 대하여 터치가 인가된 경우, 중반의 출력 순서를 갖는 영상이 출력되도록 디스플레이부(451)를 제어할 수 있다. 그리고, 도 9a의 (c)에 도시된 것과 같이, 제어부(480)는 복수의 영역(410a, 410b, 410c) 중 디스플레이부(451)에서 가장 먼 부분에 제3 영역(410a)에 대하여 터치가 인가된 경우, 후반의 출력 순서를 갖는 영상이 출력되도록 디스플레이부(451)를 제어할 수 있다.
한편, 상기 터치들은, 도 3 및 도 4에서 살펴본, 영상 출력 기능을 실행시키기 위한 터치가 인가된 프레임과 반대측에 위치한 프레임에 가해질 수 있다.
이와 같이, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서는, 프레임부에 대한 터치 위치에 따라 출력되는 영상을 전환시킬 수 있다. 따라서, 메모리(170)에 저장된 영상들이 많은 경우, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서는, 영상을 순차적으로 이동 시키지 않고, 프레임부의 위치에 대응되는 출력순서를 갖는 영상들을 바로 출력시킴으써, 사용자는, 원하는 영상을 보기 위하여 영상을 탐색하는 시간을 절약할 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서는, 도 10a의 (a)에 도시된 것과 같이, 영상에 대한 스크롤을 수행하던 중에, 프레임부(410)에 대한 터치에 대응하여, 스크롤을 멈추고, 특정 영상을 디스플레이부(451)에 출력할 수 있다. 여기에서, 특정 영상은 상기 터치가 인가되었을 때 디스플레이부(451) 상에서 가장 많은 영역을 차지하면서 출력되고 있었던 영상일 수 있다.
본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서는, 영상을 스크롤 하는 경우, 영상들을 영상이 출력되는 기 설정된 영역(501)의 크기보다 축소시켜 출력할 수 있다. 이 경우, 제어부(480)는 상기 터치에 대응하여, 도 10a의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 특정 영상을 상기 기 설정된 영역(501)에 전체적으로 출력시킬 수 있다. 한편, 이때, 상기 기 설정된 방식의 터치는, 프레임부(410)에 대한 더블 터치이거나, 프레임부(410)를 터치한 복수의 손가락 중 어느 하나의 손가락에 의한 더블 또는 싱글 터치일 수 있다.
또 다른 예로서, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서는, 도 10b, 도 10c 및 도 11에 도시된 것과 같이, 프레임부에 대한 터치에 대응하여, 디스플레이부(451)에 출력된 영상의 출력 크기를 조절할 수 있다, 즉, 제어부(480)는 프레임부에 대하여, 영상의 출력 크기 조절과 관련된 터치가 인가되면, 디스플레이부(451)에 출력된 영상을 확대표시하거나, 축소표시할 수 있다.
일 예로서, 제어부(480)는 도 10b의 (a)에 도시된 것과 같이, 프레임부(410)부에 대하여 일 방향으로의 드래그 터치가 가해지면, 제어부(480)는 출력된 영상을 확대표시하고, 도 10b의 (c)에 도시된 것과 같이, 프레임부(410)에 대하여, 상기 일방향과 반대방향으로의 드래그 터치가 가해지면 출력된 영상을 축소표시할 수 있다. 이때, 제어부(480)는 드래그 터치가 가해지는 것에 따라, 영상을 점차적으로 확대하거나, 축소할 수 있다 한편, 상기 드래그 터치는, 프레임부(410)를 터치하는 복수의 손가락들(610) 중 어느 하나의 손가락(611 또는 612))의 움직임을 통해 이루어질 수 있다. 또한, 상기 드래그 터치는, 상기 프레임부(410)를 터치하는 복수의 손가락들(610) 모두가 상기 프레임 상에서 움직여지는 것을 통해 인가될 수 있다. 이때, 상기 드래그 터치는, 도 3 및 도 4에서 살펴본, 영상 출력을 위하여 프레임부(410)에 대하여 최초에 가해진 터치와 연속하는 터치일 수 있다.
또 다른 예로서, 제어부(480)는, 도 10c에 도시된 것과 같이, 영상 출력을 위하여 터치가 가해진 프레임(401, 예를 들어, 제1 프레임)과 다른 프레임(402, 예를 들어, 제2 프레임)에 대하여 드래그 터치가 가해지는 것에 대응하여, 디스플레이부(451)에 출력된 영상을 확대표시 또는 축소표시할 수 있다.
한편, 제어부(480)는 상기 다른 프레임(402)에 대한 드래그 터치 방향에 따라, 영상을 축소표시할지, 또는 확대표시할지를 결정할 수 있다.
나아가 제어부(480)는 도 11에 도시된 것과 같이, 프레임부(410)에 대하여 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 도 11의 (a) 및 (b)와 같이, 디스플레이부(451)에 대한 출력된 영상을 축소 표시하는 것과 함께, 도 11의 (c) 및 (d)와 같이, 상기 카메라를 통해 촬영된 다른 영상들을 함께 출력시킬 수 있다.
여기에서, 상기 기 설정된 방식의 터치는, 프레임부(410)이 복수의 지점에 대한 터치 및 상기 복수의 지점에 대한 터치와 연속하는 드래그 터치일 수 있다. 제어부(480)는 상기 드래그 터치가 가해짐에 따라, 영상을 점차적으로 축소표시하고, 다른 영상들을 함께 출력시킬 수 있다. 이때, 제어부(480)는, 상기 드래그 터치의 터치 길이가 기준 거리 이상가해진 경우, 도 11의 (c) 및 (d)에 도시된 것과 같이, 상기 촬영된 영상을 축소 표시하는 것과 동시에 상기 카메라를 통해 촬영된 다른 영상들을 함께 출력시킬 수 있다.
또 다른 예로서, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서는, 프레임부에 대한 터치에 대응하여, 디스플레이부에 출력된 영상과 관련된 추가적인 기능을 제공할 수 있다.
비록 도시되지는 않았지만, 상기 추가적인 기능 중 하나는, 출력된 영상과 관련된 정보를 제공하는 기능일 수 있다. 이러한, 관련된 정보는, 영상이 촬영된 시간, 장소, 포맷, 크기, 영상에 포함된 객체의 정보 등, 다양할 수 있다. 한편, 상기 관련된 정보는, 상기 추가적인 기능을 수행시키는 터치가 해제되는 것에 근거하여, 디스플레이부(451) 상에서 사라질 수 있다. 여기에서, 상기 터치는, 도 3 및 도 4에서 살펴본, 영상 출력을 위하여 최초의 터치가 가해진 프레임과 다른 측의 프레임에 가해지는 터치일 수 있다.
또한, 제어부(480)는 도 12의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 프레임부에 대한 터치에 대응하여, 영상과 관련된 추가적인 기능을 선택받기 위한 리스트(521)를 출력할 수 있다. 나아가, 이런 리스트(521)에 포함된 항목들(521a, 521b)는 프레임에 대한 터치에 근거하여, 선택될 수 있다.
일 예로서, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서는, 도 12의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 최초의 터치가 가해진 프레임에 대하여, 상기 최초의 터치가 유지된 상태에서 상기 다른 프레임(예를 들어, 제2 프레임, 402)에 대하여 터치가 가해지는 경우, 영상과 관련된 기능 중 어느 하나를 선택받기 위한, 리스트(521)를 출력할 수 있다. 상기 리스트(521)에는, 상기 관련된 기능들에 각각 대응되는 항목들(items, 521a, 521b)이 포함될 수 있다.
이러한, 항목들(items, 521a, 521b) 중 어느 하나는, 도 12의 (d)에 도시된 것과 같이, 프레임부(410)에 대한 터치를 통해 선택될 수 있다. 상기 항목들(521a, 521b) 중 어느 하나를 선택하기 위한 터치는, 도 12의 (d)에 도시된 것과 같이, 최초의 터치가 가해진 제1 프레임(401)에 대한 터치일 수 있다. 상기 선택 대상 항목들 중 적어도 하나를 선택하기 위하여 가해지는 터치의 종류 및 터치를 수신하는 프레임은 다양하게 변형될 수 있다.
한편, 상기 항목들은, 도 12의 (b) 및 (c)에 도시된 것과 같이, 프레임부(410)에 대한 드래그 터치(예를 들어, 제2 프레임(402)에 근거하여, 특정될 수 있다. 즉, 사용자는, 프레임부(410)에 대한 터치를 활용하여, 복수의 선택대상 항목들(521a, 521b) 중 최종적으로 선택할 항목을 결정할 수 있다. 즉, 상기 드래그 터치는 네비게이팅의 역할을 수행할 수 있다.
살펴본 것과 같이, 상기 항목들에 대한 네비게이팅을 수행하는 터치 및 선택을 위한 터치는, 디스플레이부에 영상을 출력시키기 위한 최초의 터치와 연속하는 터치이거나, 상기 최초의 터치와 별개로 가해지는 추가적인 터치일 수 있다.
한편, 상기 터치들이, 상기 최초의 터치와 연속하는 터치인 경우, 상기 터치들로 인하여, 상기 최초의 터치가 프레임부(410)에서 해제되더라도, 제어부(480)는 이에 대응하여 영상 출력을 종료시키지 않을 수 있다. 제어부(480)는 상기 최초의 터치가 해제된 후 기 설정된 시간 이내에 프레임부(410)에 대하여 터치가 다시 인가되는 경우라면, 디스플레이부(4510)에 대한 영상의 출력을 계속하여 유지할 수 있다.
또 다른 예로서, 상기 프레임부(410)는, 상기 디스플레이부(451)의 일측에 결합되는 제1 프레임(401, 도 2a 참조) 및 상기 일측과 반대되는 타측에 결합되는 제2 프레임(402, 도 2a 참조)을 포함하는데, 상기 제어부(480)는, 상기 영상 출력을 위하여 가해졌던 기 설정된 방식의 터치(또는 최초의 터치)가 상기 제1 프레임(401)에 가해진 상태에서, 상기 제2 프레임부(402)에 대한 제1 터치가 감지되면, 도 12의 (b)와 같이, 상기 선택 대상 항목들 중 어느 하나에 가이드 이미지(521')를 오버랩할 수 있다(542 참조). 즉, 제어부(480)는, 선택의 대상이 되는 항목에 가이드 이미지(521')를 오버랩함으로써, 사용자에게 해당 항목이 선택될 수 있음을 가이드할 수 있다. 도 12의 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 가이드 이미지는, 상기 제2 프레임부(402)에 대한 드래그 터치에 대응하여, 상기 항목들(521a, 521b)사이를 이동할 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서는, 프레임부에 대한 다양한 방식의 터치를 활용하여, 촬영 영상과 관련된 다양한 기능을 제공함으로써, 사용자에게 보다 직관적인 사용자 경험 및 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서는, 촬영된 영상들에 대한 선택기능을 제공함으로써, 선택된 영상들에 대하여 일괄적으로 특정 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제어부(480)는 선택된 영상들을 일괄적으로 삭제하거나, 전송하거나, 특정 폴더로 이동시킬 수 있다. 또한, 제어부(480)는 선택된 영상들을 임시로 특정 폴더에 저장한 뒤, 사용자의 요청에 따라 순차적으로 또는 일괄적으로 디스플레이부에 출력시키는 기능을 제공할 수 있다. 즉, 본 발명에 따른 글래스 타입의 이동 단말기에서는, 복수의 영상들 중 적어도 일부를 선택하는 기능을 제공함으로써, 선택된 영상들에 대하여 일괄적으로 특정 기능을 처리할 수 있다.
한편, 이러한 영상들에 대한 선택은 프레임부에 대한 터치 또는 사용자의 움직임을 통해 다양하게 이루어질 수 있다.
이하에서는, 첨부된 도면과 함께, 영상을 선택하고, 선택된 영상에 대하여 일괄적으로 특정 기능을 수행하는 방법에 대하여 살펴본다. 도 13a, 도 13b, 도 13c, 도 13d 및 도 13e는 본 발명에 따른 글래스 타입 단말기에서 영상을 선택하는 방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
일 에로서, 도 13a의 (a)에 도시된 것과 같이 영상에 대한 선택은, 디스플레이부에 영상을 출력시키기 위한 최초의 터치를 가한 손가락들 중 적어도 하나에 의해 추가적으로 인가되는 터치를 통해 이루어질 수 있다. 상기 추가적으로 인가되는 터치는, 싱글 탭 터치, 더블 탭 터치일 수 있다. 도 13a에 도시된 것과 같이, 상기 추가적인 터치가 가해지면 제어부(480)는 디스플레이부(451)에 출력된 영상을 선택한다. 이때, 제어부(480)는 영상이 선택되었음을 알리는 알림 정보를 디스플레이부(451) 상에 출력할 수 있다. 알림 정보는, 선택된 영상(516)에 오버랩되는 가이드 이미지(521')일 수 있다. 제어부는, 이 밖에도, 다양한 방식으로, 해당 영상이 선택되었음을 사용자에게 알려줄 수 있다. 한편, 비록 도시되지는 않았지만, 영상을 선택하기 위한 터치는, 상기 최초의 터치가 유지된 상태에서, 최초의 터치가 가해진 프레임과 다른 프레임에 가해지는 터치일 수 있다.
한편, 이와 같이 영상이 선택된 상태에서, 도 13a의 (b)에 도시된 것과 같이 사용자의 헤드가 특정방향으로 움직여지면, 제어부(480)는 선택된 영상들과 관련하여 수행될 수 있는 기능들을 나타내는 리스트(525)를 출력할 수 있다. 또한, 상기 리스트(525)는 도 13c의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 사용자의 헤드가 상기 특정방향과 반대방향으로 움직여지는 것에 대응하여, 사라질 수 있다. 한편, 사상기 리스트가 사라지면, 선택된 영상들에 대한 선택이 해제될 수 있다. 또한, 상기 리스트가 사라지더라도, 선택된 영상들에 대한 선택은 유지될 수 있다.
여기에서, 상기 리스트(525)에 포함된 항목들 중 적어도 하나를 선택하는 방식, 항목들 사이를 네비게이팅 하는 방식, 리스트(525)의 출력을 종료시키는 방식은, 앞서 도 6a, 도 6b, 도 6c, 도 6d 및 도 12를 통해 살펴본 방식과 동일 또는 유사하므로, 이에 대한 구체적을 설명은 앞선 설명으로 갈음한다.
한편, 본 발명에서는, 선택된 영상들에 관련된 기능 중 기능의 특성상 선택된 영상들에 대한 확인절차가 필요한 기능에 대해서는, 해당 기능이 실행되기 전에, 선택된 영상들을 이용하여 해당 기능을 실행할지 여부를 사용자가 최종적으로 선택할 수 있도록 하는 가이드 정보를 제공할 수 있다.
예를 들어, 선택된 영상들에 대한 공유 기능의 경우, 선택된 영상들 중 사용자가 공유하고 싶지 않은 영상이 포함되거나, 공유되지 않아야할 영상이 포함될 수 있다. 이와 같이, 사용자의 의도와 다른 영상이 공유되는 것을 방지할 수 있도록, 본 발명에서는, 공유 기능이 수행되기 전 선택된 영상들이 무엇인지 사용자에게 알려줄 수 있다.
이와 유사한 예로서, 선택된 영상들에 대한 삭제 기능의 경우, 선택된 영상들 중 삭제되지 않아야할 영상이 포함되거나, 사용자가 삭제 대상으로서 잘못 선택된 영상이 포함될 수 있다. 이와 같이, 사용자의 의도와 다른 영상이 삭제되는 것을 방지할 수 있도록 본 발명에서는, 삭제 기능이 수행되기 전 선택된 영상들에 대한 정보를 제공할 수 있다.
이러한 일 예로서, 도 13c의 (a)에 도시된 것과 같이, "삭제" 기능이 선택대상 항목인 경우, 제어부(480)는 도 13c의 (b)에 도시된 것과 같이, 기 설정된 영역(501)에, 선택된 영상들의 썸네일 이미지들(550)을 출력할 수 있다. 이를 통해, 사용자는, 삭제 기능이 수행되기 전, 삭제 대상 이미지들을 인지할 수 있다.
또한, 제어부(480)는 도 13c의 (c)에 도시된 것과 같이, 기 설정된 영역(501) 내에서, 선택된 영상들(또는 선택된 영상들의 썸네일)을 슬라이딩 시키면서 출력할 수 있다. 이때, 상기 선택된 영상들은, 사용자의 추가적인 조작없이도 자동으로 슬라이딩될 수 있다. 또한, 이와 다르게, 선택된 영상들은, 사용자의 추가적인 조작(예를 들어, 프레임부(410)에 대한 터치 또는 사용자 헤드의 움직임)에 대응하여, 기 설정된 영역(501) 내에서 슬라이딩 될 수 있다.
도 13c의 (b) 및 (c)에 도시된 것과 같이, 선택된 영상들에 대한 정보는, 기 설정된 시간 동안 출력되다가 디스플레이부(451) 상에서 사라지거나, 사용자의 요청에 근거하여 사라질 수 있다.
나아가, 선택된 영상들에 대한 정보가 출력된 상태에서, 해당 기능 실행을 위한 사용자의 요청(예를 들어, 프레임부(410)에 대한 터치 또는 사용자 헤드의 움직임을 통해 인가되는 요청)에 근거하여, 제어부(480)는 해당 기능을 실행할 수 있다.
도 13c에서는, 특정 기능에 해당하는 항목이 선택되기 전, 즉, 특정 기능에 해당하는 항목이 선택 대상 항목으로 있는 상태에서, 선택된 영상들에 대한 정보가 제공되는 예에 대하여 살펴보았다. 여기에서, 선택 대상 항목으로 있는 상태란, 복수의 기능 중 사용자의 기능실행요청(예를 들어, 프레임부(410)에 대한 터치 또는 사용자 헤드의 움직임을 통해 수신된 요청)에 대응하여 실행되는 기능에 해당하는 항목이 지정된 상태를 의미한다.
한편, 제어부(480)는 특정 항목(예를 들어, 삭제 기능에 해당하는 항목)이 선택 대상 항목으로 있는 상태임을 사용자에게 알리기 위하여, 가이드 이미지(521')를 상기 특정 항목(예를 들어, 삭제 기능에 해당하는 항목)에 오버랩시킬 수 있다. 즉, 제어부(480)는 가이드 이미지(521')가 위치하는 항목에 해당하는 기능이, 선택대상 영상에 대한 정보 제공이 필요한 기능인 경우, 도 13c에서 살펴본 것과 같은 제어를 수행할 수 있다, 한편, 선택대상 영상에 대한 정보 제공이 필요한 기능이 종류는, 사용자의 선택에 근거하여 결정되거나, 본 발명의 따른 글래스 타입의 이동 단말기의 출고시부터 결정되어 존재할 수 있다.
나아가, 제어부(480)는 도 13c에서 살펴본 예와 다르게, 특정 기능에 해당하는 항목이 선택된 경우, 즉, 특정 기능(예를 들어, 삭제 기능)에 대한 기능 실행 요청이 수신된 경우, 선택된 영상들에 대한 정보를 제공할 수 있다.
즉, 이 경우, 제어부(480)는 상기 기능 실행 요청에 대응하여, 도 13c의 (b) 또는 (d)에 도시된 것과 같이, 선택된 영상들에 대한 정보를 먼저 제공한 뒤, 사용자에게 최종적으로 기능을 실행할 것인지에 대한 선택을 받을 수 있다.
비록 도시되지는 않았지만, 상기 선택은 상기 선택된 영상들과 동시에 또는 이격된 시간간격을 가지고 제공되는, 팝업 윈도우를 통해 받을 수 있다. 또 다른 예로서, 상기 선택은, 프레임부(410)에 대한 터치 또는 사용자 헤드의 움직임을 통해 이루어질 수 있다.
즉, 이 경우, 제어부(480)는 기능 실행 요청에 대응하여, 곧바로 기능을 수행하는 것이 아니라, 선택된 영상에 대한 정보를 먼저 제공한 뒤, 사용자로부터 수신되는 최종적인 요청에 대응하여, 해당 기능을 수행할 수 있다.
한편, 제어부(480)는 도 13b의 (a)에 도시된 것과 같이, 선택된 영상들에 대한 정보를 제공하기 위하여, 디스플레이부(451)의 일 영역에, 선택된 영상들에 각각 대응되는 썸네일 이미지(511, 512, 513)를 출력할 수 있다. 이러한 썸네일 이미지(511, 512, 513)를 통해, 사용자는, 현재 어떤 영상들이 선택되어 있는지 인지할 수 있다.
한편, 비록 도시되지는 않았지만, 제어부(480)는 프레임부(410)에 대한 선택을 통해, 썸네일 이미지(511, 512, 513)에 대응되는 영상들을 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 썸네일 이미지(511, 512, 513)에 대한 선택을 통해 썸네일 이미지에 해당하는 영상에 대한 선택을 해제할 수 있다.
한편, 선택된 영상들에 대한 추가적인 기능의 일 예에 대하여 살펴보면, 상기 추가적인 기능은 선택된 영상들을 모아서 보여주는 모아보기 기능(또는 보관 기능)일 수 있다.
예를 들어, 제어부(480)는 도 13e의 (a)에 도시된 것과 같이, 어느 하나의 프레임(예를 들어, 제1 프레임(401))이 기 설정된 방식으로 터치되는 것에 대응하여, 디스플레이부(451)에 출력된 영상(512)을 모아보기 기능에 활용할 영상으로 선택할 수 있다. 그리고, 도 13e의 (b) 및 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 어느 하나의 프레임(401)과 다른 측의 프레임(예를 들어, 제2 프레임(402))이 기 설정된 방식으로 터치되는 것에 대응하여, 선택된 영상을 출력할 수 있다.
즉, 제어부(480)는 선택된 영상들을, 프레임부의 터치를 통해 수신되는 사용자의 요청에 근거하여, 출력할 수 있다. 제어부(480)는 글래스 타입의 이동 단말기에서 수행되고 있는 기능들과 관계없이, 사용자의 요청이 있기만 하면, 선택된 영상들을 출력할 수 있다.
이때, 영상들은, 상기 영상들을 기 설정된 영역(501) 내에 한꺼번에 출력하거나, 도 13e의 (c)에 도시된 것과 같이 순차적으로 출력할 수 있다. 한편, 상기 순차적인 출력은, 사용자의 터치에 대응하여, 이루어지거나, 자동으로 이루어질 수 있다.
한편, 이상의 실시 예에서는, 서로 다른 측의 프레임을 터치함으로써, 영상을 선택 및 출력하는 방법에 대하여 설명하였으나, 본 발명은 이에 구속되지 않고, 다양하게 변형될 수 있다. 즉, 제어부(480)는 동일한 프레임에 대한 서로 다른 방식의 터치를 통해, 영상을 선택하고, 출력할 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 글래스 타입 단말기는 프레임부에 대한 터치에 대응하여, 촬영된 영상을 사용자에게 제공할 수 있다. 따라서, 사용자는, 프레임부만 간편하게 터치하는 것만으로, 촬영된 영상을 확인할 수 있다.
나아가, 본 발명에 따른 글래스 타입 단말기는, 카메라를 통해 영상이 촬영된 후에 프레임부에 대한 터치가 감지되면, 가장 최근에 촬영된 영상을 출력할 수 있다. 즉, 본 발명에 의하면, 프레임부를 터치하는 간단한 조작만으로 촬영된 영상을 바로 확인하고자 하는 사용자의 니즈를 충족시킬 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 글래스 타입 단말기는, 프레임부에 대한 터치가 감지되면 촬영된 영상을 제공하고, 터치가 해제되면, 영상의 출력을 종료시킬 수 있다.
이와 같이, 본 발명에 의하면 프레임부에 대한 터치만으로 영상의 출력 및 출력 종료를 제어할 수 있고, 따라서, 사용자는 보다 직관적으로 촬영된 영상과 관련된 기능을 제공받을 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 글래스 타입 단말기는, 플레임부에 대한 사용자의 터치에 대응하여, 촬영된 영상에 대한 추가적인 기능을 제공할 수 있다. 이와 같이, 본 발명에 의하면 제어명령의 입력수단을 프레임부를 활용함으로써, 글래스 타입 단말기를 보다 효과적으로 활용할 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (20)

  1. 영상을 촬영하도록 이루어지는 카메라;
    사용자의 귀에 지지되도록 형성되는 프레임부;
    상기 프레임부에 대한 터치를 감지하도록 이루어지는 센싱부;
    상기 프레임부와 결합되도록 이루어지는 HMD(Head Mounted Display) 타입의 디스플레이부; 및
    상기 카메라를 통해 촬영된 영상을 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 프레임부에 대한 기 설정된 방식의 터치가 감지되면, 상기 터치가 감지되기 직전에 상기 카메라를 통해 촬영된 영상을 상기 디스플레이부에 출력하고,
    상기 프레임부 상에서 상기 터치가 해제되면, 상기 디스플레이부에 대한 상기 촬영된 영상의 출력을 종료하는 것을 특징으로 하는 글래스(galss) 타입의 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 터치가 감지되기 직전에 상기 카메라를 통해 촬영된 영상은 제1 영상이고,
    상기 제어부는,
    상기 단말기가 상기 사용자의 헤드에 착용된 상태에서, 상기 사용자의 헤드가 일 방향으로 회전하는 움직임에 근거하여, 상기 디스플레이부 상에 상기 제1 영상과 다른 제2 영상을 출력하는 것을 특징으로 하는 글래스 타입 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제1 영상은, 상기 디스플레이부 상의 기 설정된 영역 내에 표시되고,
    상기 제1 영상은, 상기 움직임을 따라 상기 기 설정된 영역 내에서 일방향으로 이동하며,
    상기 제2 영상은 상기 제1 영상의 이동을 따라 상기 기 설정된 영역에 점차적으로 표시되는 것을 특징으로 하는 글래스(galss) 타입의 이동 단말기.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제2 영상은, 상기 제1 영상이 촬영된 시점을 기준으로 상기 제1 영상보다 먼저 상기 카메라를 통해 촬영된 영상이며,
    상기 제어부는,
    상기 움직임이 지속되는 동안에, 상기 제1 영상보다 먼저 촬영된 영상들을 순차적으로 이동시키는 것을 특징으로 하는 글래스 타입 단말기.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 움직임에 대응하여 상기 기 설정된 영역 내에서 이동되는 영상들의 이동 속도는, 상기 움직임에 해당하는 상기 헤드의 회전 속도에 따라 달라지는 것을 특징으로 하는 글래스(galss) 타입의 이동 단말기.
  6. 제4항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 헤드의 회전거리가 기준값을 만족한 경우, 상기 움직임이 종료되더라도 상기 카메라를 통해 촬영된 영상들을 계속하여 이동시키는 것을 특징으로 하는 글래스(galss) 타입의 이동 단말기.
  7. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 기 설정된 방식의 터치에 의하여 출력된 영상은 상기 카메라를 통해 촬영된 복수의 영상들 중 어느 하나이고,
    상기 기 설정된 방식의 터치에 의하여 상기 영상이 출력된 상태에서 상기 프레임부에 대한 드래그 터치가 감지되면, 상기 복수의 영상들이 순차적으로 출력되도록 스크롤 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 글래스(galss) 타입의 이동 단말기.
  8. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 단말기가 상기 사용자의 헤드에 착용된 상태에서, 상기 사용자의 헤드가 일 방향으로 움직이면, 상기 디스플레이부의 일 영역에 상기 촬영된 영상과 관련된 기능을 나타내는 리스트를 출력하는 것을 특징으로 하는 글래스 타입 단말기.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 리스트는 상기 촬영된 영상과 관련된 기능들에 각각 대응되는 선택 대상 항목들을 포함하고,
    상기 선택 대상 항목들 중 적어도 하나는 상기 프레임부에 대한 터치를 통해 선택되는 것을 특징으로 하는 글래스(galss) 타입의 이동 단말기.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 프레임부는,
    상기 디스플레이부의 일측에 결합되는 제1 프레임 및
    상기 일측과 반대되는 타측에 결합되는 제2 프레임을 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 기 설정된 방식의 터치가 상기 제1 프레임에 가해진 상태에서, 상기 제2 프레임부에 대한 제1 터치가 감지되면, 상기 선택 대상 항목들 중 어느 하나에 가이드 이미지를 오버랩하고,
    상기 제2 프레임부에 대하여 상기 제1 터치와 다른 제2 터치가 감지되면, 상기 선택 대상 항목들중 상기 가이드 이미지가 오버랩된 선택 대상 항목에 해당하는 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 글래스(galss) 타입의 이동 단말기.
  11. 제10항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제2 프레임부에 대한 상기 제1 터치와 연속하는 드래그 터치를 따라 상기 가이드 이미지를 이동시키는 것을 특징으로 하는 글래스(galss) 타입의 이동 단말기.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 리스트는, 상기 사용자의 헤드가 상기 일 방향과 반대되는 타 방향으로 움직이는 것에 대응하여 상기 디스플레이부 상에서 사라지는 것을 특징으로 하는 글래스(galss) 타입의 이동 단말기.
  13. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 기 설정된 방식의 터치와 연속하는 드래그 터치에 대응하여, 상기 촬영된 영상의 표시 크기를 조절하는 것을 특징으로 하는 글래스(galss) 타입의 이동 단말기.
  14. 제13항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 드래그 터치가 제1 방향으로 가해지는 것에 대응하여 상기 촬영된 영상을 확대 표시하고, 상기 드래그 터치가 상기 제1 방향과 반대되는 제2 방향으로 가해지는 것에 대응하여, 상기 촬영된 영상을 축소 표시하는 것을 특징으로 하는 글래스(galss) 타입의 이동 단말기.
  15. 제14항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제2 방향으로 가해지는 상기 드래그 터치의 터치 길이가 기준 거리 이상인 경우, 상기 촬영된 영상을 축소 표시하는 것과 동시에 상기 카메라를 통해 촬영된 다른 영상들을 함께 출력시키는 것을 특징으로 하는 글래스(galss) 타입의 이동 단말기.
  16. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이부는 투광성을 갖도록 형성되며,
    영상을 투사하는 영상 투사부 및
    상기 영상 투사부에서 투사된 영상의 투사경로를 변경하도록 형성되는 광 경로 변경부를 포함하는 것을 특징으로 하는 글래스(galss) 타입의 이동 단말기.
  17. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 터치가 감지되는 것에 응답하여, 상기 카메라를 통해 가장 최근에 촬영된 영상을 상기 디스플레이부에 출력하는 것을 특징으로 하는 글래스(galss) 타입의 이동 단말기.
  18. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 터치가 인가되기 직전에 촬영된 영상이 출력된 상태에서, 영상 촬영 요청이 수신되는 경우, 상기 카메라를 통해 영상이 촬영되도록 상기 카메라를 제어하는 것을 특징으로 하는 글래스(galss) 타입의 이동 단말기.
  19. 제18항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 프레임부에 대한 상기 터치가 상기 영상 촬영 요청에 의하여 영상이 촬영된 후까지 유지되고 있는 경우에는,
    상기 디스플레이부에 상기 터치가 인가되기 직전에 촬영된 영상 대신, 상기 영상 촬영 요청에 대응하여 촬영된 영상을 출력시키는 것을 특징으로 하는 글래스(galss) 타입의 이동 단말기.
  20. HMD(Head Mounted Display) 타입의 디스플레이를 포함하는 글래스(galss) 타입의 이동 단말기의 제어방법에 있어서,
    카메라를 통해 영상을 촬영하고, 촬영된 영상을 저장하는 단계;
    상기 디스플레이부에 결합되도록 이루어지는 프레임부에 대한 터치를 감지하는 단계;
    상기 터치에 대응하여, 상기 저장된 영상들 중 가장 최근에 저장된 영상을 디스플레이부에 출력하는 단계; 및
    상기 프레임부에 대한 상기 터치가 해제되는 경우, 상기 디스플레이부에 대한 상기 가장 최근에 저장된 영상의 출력을 종료하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 글래스(galss) 타입의 이동 단말기. 제어방법.
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