KR20150145250A - 홀로그래픽 이미지 생성 및 재생 - Google Patents

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KR20150145250A
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에이지 야마이치
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엠파이어 테크놀로지 디벨롭먼트 엘엘씨
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Abstract

홀로그래픽 이미징(holographic imaging)에 일반적으로 관련된 기술을 개시한다. 일부 예에서, 복수의 광원, 셔터, 및 이미지 센서 어레이를 이용하여, 물체의 홀로그래픽 이미지를 생성하는 기술이 개시된다. 광원의 각각은, 상이한 범위의 파장 각각을 이용하여 광선(light beam)을 생성하도록 구성된다. 다양한 예에서, 본원에 기술된 장치는, 복수의 광원으로부터 광선을 수신하여, 수신된 광선의 각각을 선택적으로 통과하여 선택된 광선을 제공하도록, 셔터를 제어하도록 구성될 수 있다. 장치는, 물체광(object light beam) 및 선택된 광선으로부터 참조광(reference light beam)을 생성하도록 구성된 빔 스플리터(beam splitter) 및 미러 유닛(mirror unit)을 더 포함할 수 있다. 장치는, 참조광 및 물체광에 의해 발생된 간섭 이미지를 감지하도록 구성된 이미지 센서 어레이를 포함할 수 있다.

Description

홀로그래픽 이미지 생성 및 재생{HOLOGRAPHIC IMAGE GENERATION AND RECONSTRUCTION}
본 발명은, 일반적으로 컬러 홀로그래픽 이미지의 생성과 재생에 관한 것이다.
본원에서 다르게 기재되지 않는 한, 본 섹션에 기술된 방식들은 본원의 청구범위에 대한 종래기술이 아니며, 본 섹션에 포함함으로써 종래 기술로 자인하는 것은 아니다.
홀로그래피 기술은, 물체의 이미지를 나타내는 홀로그램을 기록하고, 기록된 홀로그램으로부터 이미지를 복원하는데 사용될 수 있다. 종래의 홀로그래피 기술의 예로써, 투과형 홀로그래피 기술(transmission-type holography technique)이 사용되어, 예를 들어, CCD(charge coupled device)를 이용하여 투과면 상에 2차원 또는 3차원의 객체의 홀로그램을 생성할 수 있다. 홀로그램은, 비디오 신호의 형태로 수신측 장치(예를 들어, 홀로그래픽 텔레비전 세트)로 전송될 수 있다. 수신측 장치 상에서, 수신된 비디오 신호에 포함된 프린지 패턴(fringe pattern)에 기초해서, 광학 회절 한계 수준의 해상도(resolution of the order of optical diffraction limit)을 갖는 픽셀들로 구성된 고해상도 LCD(liquid crystal display) 상에 홀로그램이 재생될 수 있다. 특히, 홀로그램은, 디스플레이 패널의 일 측면 상에 디스플레이된 프린지 패턴 상에, 예를 들어, 레이저 광원으로부터 방출되는 간섭광(coherent light)을 방사하는 것과 같이, 간섭을 용이하게 발생시키는 재생광(reconstruction light)을 방사함으로써, 형성될 수 있다. 프린지 패턴 상에 재생광을 방사함으로써, 프린지 패턴에 회절이 발생되고, 이에 따라 사용자는, 디스플레이 패널의 다른 측면으로부터 방출되는 회절 광을 홀로그래픽 이미지로써 관찰할 수 있다.
컬러 홀로그래픽 이미지를 재생하기 위해서, 수신측 장치는, 컬러 비디오 신호에 기초하여 시간분할 방식으로 LCD 패널 상에 개별 컬러(예를 들어, 적색, 녹색 및 청색)의 간섭 프린지 패턴을 재생함으로써, 컬러 이미지를 생성하도록 구성될 수 있다. 이러한 장치는, 일명 필드 순차 컬러 시스템(field sequential color system)을 사용할 수 있다. 필드 순차 컬러 시스템에서 컬러 이미지를 생성하기 위해서, 개별 컬러의 필드들이, 필드당 1 내지 5 밀리초(millisecond) 이하에 해당하는 매우 높은 속도로 변환(switch)되어야 한다. 그러나, 본 개시는, (예를 들어, 네마틱 액정(nematic liquid crystal)을 이용하는) 이러한 종래 LCD의 반응 속도가 일반적으로 수 밀리초이며, 이러한 반응 속도는 필드 순차 컬러 시스템에 사용되는 것과 같은 높은 속도에서 변환 동작을 실행하는데 적합하지 않을 수 있음을 인식하고 있다.
컬러 홀로그래픽 이미지를 생성하고 재생하는 기술이 일반적으로 개시된다.
본원에 기술된 다양한 예시적인 장치는, 물체의 홀로그래픽 이미지를 생성하도록 구성될 수 있다. 예시적인 장치는, 다수의 광원, 셔터, 빔 스플리터, 미러 유닛, 이미지 센서 어레이, 및 비디오 신호 생성 유닛을 포함할 수 있다. 광원 각각은, 상이한 범위의 파장에 대응되는 광선(light beam)을 생성하도록 구성될 수 있다. 셔터는, 복수의 광원으로부터 광선을 수신하고, 수신된 광선 각각을 통과시켜 선택된 광선을 제공하도록 구성될 수 있다. 빔 스플리터는, 선택된 광선을 제1 광선 및 제2 광선으로 분할하도록 구성될 수 있다. 또한, 빔 스플리터는, 물체 상에 제1 광선을 조사하여, 제1 광선의 적어도 일부가 물체에 의해 산란되어 물체 광선을 생성하도록 더 구성될 수 있다. 미러 유닛은, 빔 스플리터로부터 제2 광선을 수신하고, 제2 광선의 적어도 일부를 반사하여 참조 광선을 생성하도록 구성될 수 있다. 이미지 센서는, 참조 광선 및 물체 광선을 수신하도록 구성될 수 있으며, 또한 참조 광선 및 물체 광선에 의해 생성된 간섭 이미지를 감지하도록 구성될 수 있다. 비디오 신호 생성 유닛은, 감지된 이미지를 복수의 광원 각각과 연관된 이미지 신호로 변환하도록 구성될 수 있다.
일부 예에서, 홀로그래픽 이미지 재생 장치가 기술되며, 본원에 기술된 예시적인 장치는, 물체의 홀로그래픽 이미지를 재생하도록 구성될 수 있다. 장치는, 물체의 홀로그램을 나타내는 입력 신호를 수신하도록 구성되는 수신 유닛을 사용하도록 구성될 수 있다. 장치는, 입력 신호에 응답하여 가상 이미지 광선을 생성하도록 구성되는 가상 이미지 광원과, 가상 이미지 광선을 수신하고 가상 이미지 광선을 반사하여 스크린 상에 조사될 스캔 광선을 생성하도록 구성된 스캔 미러를 사용하도록 더 구성될 수 있다. 스크린은, 광호변성 재료로 코팅될 수 있으며, 스캔 미러로부터 스캔 광선을 수신하도록 구성될 수 있다. 또한, 스크린은, 스캔 광선에 응답하여 조절될 수 있는 가시광 투과성을 포함할 수 있으며, 이에 따라 스크린 상에 물체의 홀로그램을 형성하도록 구성될 수 있다. 장치는, 복수의 재생 광원 및 셔터를 사용하도록 더 구성될 수 있다. 재생 광원 각각은, 상이한 범위의 파장에 대응하는 재생 광선을 생성하도록 구성될 수 있다. 셔터는, 복수의 재생 광원으로부터 재생 광선을 수신하고, 셔터를 통해 재생 광선들 중의 하나를 통과시켜서, 물체의 홀로그래픽 이미지를 재생하도록 스크린을 조사하도록 구성될 수 있다.
일부 예에서, 물체의 홀로그래픽 이미지를 생성하는 방법이 기술된다. 예시적인 방법은, 복수의 광원에 의해, 상이한 범위의 파장에 대응하는 복수의 광선을 생성하는 단계를 포함할 수 있다. 셔터에 의해, 스위칭 동작이 실행되어, 셔터를 통해 복수의 광선 중의 하나를 선택적으로 통과시킬 수 있다. 셔터로부터 조사되는 광선은, 빔 스플리터에 의해 광선의 제1 부분 및 제2 부분으로 분할될 수 있으며, 이에 따라 광선의 제1 부분이 물체에 조사된다. 광선의 제2 부분은, 미러 유닛에 의해 수신되고 반사되어, 참조 광선을 생성할 수 있다. 일부 방법은, 이미지 센서 어레이에 의해, 참조 광선 및 물체에 의해 산란되는 광선의 제1 부분 사이의 간섭에 의한 간섭 이미지를 감지하는 단계를 더 포함할 수 있다. 감지된 간섭 이미지는, 비디오 신호 생성 유닛에 의해, 이미지 신호로 변환될 수 있다.
일부 예에서, 물체의 홀로그래픽 이미지를 재생하는 방법이 기술된다. 예시적인 방법은, 수신 유닛에 의해, 물체의 홀로그램을 나타내는 입력 신호를 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 가상 이미지 광원에 의해, 가상 이미지 광선이 입력 신호에 응답하여 생성될 수 있다. 가상 이미지 광선은, 스캔 미러에 의해 수신되고 반사되어 스캔 광선을 생성할 수 있다. 스캔 미러로부터의 스캔 광선은, 광호변성 재료로 코팅된 스크린에 의해 수신되어, 스캔 광선에 응답하여 스크린의 가시광 투과성의 변화의 결과로써 스크린 상에 객체의 홀로그램이 생성될 수 있다. 상이한 범위의 파장에 대응하는 재생 광선이, 복수의 재생 광원의 각각에 의해 생성될 수 있다. 일부 방법은, 셔터에 의해, 복수의 재생 광원으로부터의 재생 광선을 수신하는 단계, 및 셔터를 통해 재생 광선 중의 하나를 선택적으로 통과시켜서 스크린 상에 조사함으로써, 물체의 홀로그래픽 이미지를 재생하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일부 예에서, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 기술되며, 이것은 프로세서로 하여금 물체의 홀로그래픽 이미지를 생성하도록 하는 프로그램을 저장하도록 구성될 수 있다. 프로세서는, 본원에 더 기술되는 다양한 특징들을 포함할 수 있다. 프로그램은, 복수의 광원에 의해, 상이한 범위의 파장에 대응하는 복수의 광선을 생성하고, 셔터에 의해, 스위칭 동작이 실행되어, 셔터를 통해 복수의 광선 중의 하나를 선택적으로 통과시키며, 셔터로부터 조사되는 광선을, 빔 스플리터에 의해 광선의 제1 부분 및 제2 부분으로 분할하여, 이에 따라 광선의 제1 부분이 물체에 조사되기 위한, 하나 이상의 명령어를 포함할 수 있다. 프로그램은. 광선의 제2 부분을, 미러 유닛에 의해 수신하고 반사하여, 참조 광선을 생성하며, 이미지 센서 어레이에 의해, 참조 광선 및 물체에 의해 산란되는 광선의 제1 부분 사이의 간섭에 의한 간섭 이미지를 감지하며, 비디오 신호 생성 유닛에 의해, 감지된 간섭 이미지를 이미지 신호로 변환하기 위한 하나 이상의 명령어를 더 포함할 수 있다.
일부 예에서, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 기술되며, 이것은, 프로세서로 하여금 물체의 홀로그래픽 이미지를 재생하도록 하는 프로그램을 저장하도록 구성될 수 있다. 프로세서는 본원에서 더 기술되는 다양한 특징을 포함할 수 있다. 프로그램은, 수신 유닛에 의해, 물체의 홀로그램을 나타내는 입력 신호를 수신하며, 가상 이미지 광원에 의해, 가상 이미지 광선을 입력 신호에 응답하여 생성하며, 가상 이미지 광선을, 스캔 미러에 의해 수신하고 반사하여 스캔 광선을 생성하기 위한 하나 이상의 명령어를 포함할 수 있다. 프로그램은, 스캔 미러로부터의 스캔 광선을, 광호변성 재료로 코팅된 스크린에 의해 수신하여, 스캔 광선에 응답하여 스크린의 가시광 투과성의 변화의 결과로써 스크린 상에 객체의 홀로그램을 생성하기 위한 하나 이상의 명령어를 더 포함할 수 있다. 프로그램은, 상이한 범위의 파장에 대응하는 재생 광선을, 복수의 재생 광원의 각각에 의해 생성하여, 셔터에 의해, 복수의 재생 광원으로부터의 재생 광선을 수신하며, 및 셔터를 통해 재생 광선 중의 하나를 선택적으로 통과시켜서 스크린 상에 조사함으로써, 물체의 홀로그래픽 이미지를 재생하기 위한 하나 이상의 명령어를 더 포함할 수 있다.
이상의 요약은 단순히 예시적인 것으로서 어떠한 방식으로든 제한적으로 의도된 것이 아니다. 이하의 상세한 설명과 도면을 참조함으로써, 상기 설명된 예시적인 양태들, 실시예들, 그리고 특징들에 더하여, 추가적인 양태들, 실시예들, 그리고 특징들 또한 명확해질 것이다.
본 개시의 전술한 특징 및 다른 특징은 첨부 도면과 결합하여, 다음의 설명 및 첨부된 청구범위로부터 더욱 충분히 명백해질 것이다. 이들 도면은 본 개시에 따른 단지 몇 개의 예시를 묘사할 뿐이고, 따라서, 본 개시의 범위를 제한하는 것으로 고려되어서는 안 될 것임을 이해하면서, 본 개시는 첨부 도면의 사용을 통해 더 구체적이고 상세하게 설명될 것이다.
도 1은, 예시적인 홀로그래픽 이미지 생성 장치의 블록도를 개략적으로 도시한다.
도 2는, 다른 예시적인 홀로그래픽 이미지 생성 장치의 사시도를 도시한다.
도 3은, 네트워크를 통해 홀로그래픽 이미지 재생 장치에 연결된 홀로그래픽 이미지 생성 장치를 포함하는, 예시적인 홀로그래픽 이미지 시스템의 블록도를 개략적으로 도시한다.
도 4는, 예시적인 홀로그래픽 이미지 재생 장치의 블록도를 개략적으로 도시한다.
도 5는, 다른 예시적인 홀로그래픽 이미지 재생 장치의 사시도를 개략적으로 도시한다.
도 6은, 홀로그래픽 이미지 재생 장치에서 사용될 수 있는, 예시적인 스캔 미러의 사시도를 개략적으로 도시한다.
도 7은, 물체의 홀로그래픽 이미지를 생성하도록 구성된 방법의 예시적인 흐름도를 도시한다.
도 8은, 물체의 홀로그래픽 이미지를 재생하도록 구성된 방법의 예시적인 흐름도를 도시한다.
도 9는, 물체의 홀로그래픽 이미지를 생성 및/또는 재생하는 방법을 실행하도록 구성될 수 있는, 예시적인 컴퓨팅 시스템을 도시하는 개략적인 블록도를 도시한다.
도 10은, 물체의 홀로그래픽 이미지를 생성하기 위해 사용될 수 있는 컴퓨터 프로그램 제품을 도시한다.
도 11은, 물체의 홀로그래픽 이미지를 재생하기 위해 사용될 수 있는 컴퓨터 프로그램 제품을 도시한다.
이상 도면에 도시된 구성은, 본원에 기술된 적어도 일부 실시예에 따라 배열된다.
이하의 상세한 설명에서 본 개시의 일부를 이루는 첨부된 도면이 참조된다. 문맥에서 달리 지시하고 있지 않은 한, 통상적으로, 도면에서 유사한 부호는 유사한 컴포넌트를 나타낸다. 상세한 설명, 도면, 그리고 청구범위에 설명되는 예시적인 예시는 제한적으로 여겨지지 않는다. 본 개시에서 제시되는 대상의 범위 또는 사상에서 벗어나지 않으면서도 다른 예시가 이용되거나, 다른 변경이 이루어질 수 있다. 여기에서 일반적으로 설명되고, 도면에 도시되는 본 개시의 양태는 다양한 다른 구성으로 배열, 대체, 조합, 분리, 및 설계될 수 있음과 이 모두가 여기에서 암시적으로 고려됨이 기꺼이 이해될 것이다.
본 개시는 일반적으로, 무엇보다도, 컬러 홀로그래픽 이미지를 생성 및 재생하는 것과 관련된 방법, 장치, 시스템 및 컴퓨터 프로그램 제품에 관한 것이다.
간단히 기술하면, 홀로그래픽 이미징(holographic imaging)에 일반적으로 관련된 기술을 개시한다. 일부 예에서, 복수의 광원, 셔터, 및 이미지 센서 어레이를 이용하여, 물체의 홀로그래픽 이미지를 생성하는 기술이 개시된다. 광원의 각각은, 상이한 범위의 파장 각각을 이용하여 광선(light beam)을 생성하도록 구성된다. 다양한 예에서, 본원에 기술된 장치는, 복수의 광원으로부터 광선을 수신하여, 수신된 광선의 각각을 선택적으로 통과하여 선택된 광선을 제공하도록, 셔터를 제어하도록 구성될 수 있다. 장치는, 물체광(또는 물체 광선(object light beam)) 및 선택된 광선으로부터 참조광(또는 참조 광선(reference light beam))을 생성하도록 구성된 빔 스플리터(beam splitter) 및 미러 유닛(mirror unit)을 더 포함할 수 있다. 장치는, 참조광 및 물체광에 의해 발생된 간섭 이미지를 감지하도록 구성된 이미지 센서 어레이를 포함할 수 있다.
도 1은, 본원에 기술된 적어도 일부 실시예에 따라 배열된, 예시적인 홀로그래픽 이미지 생성 장치의 블록도를 개략적으로 도시한다. 도시된 바와 같이, 홀로그래픽 이미지 생성 장치(100)는, 가시 레이저 광선과 같은, 간섭광(coherent light beam)을 생성하도록 각각 구성된 복수의 광원(110a 내지 110n)을 갖는 광원 유닛(110)을 포함할 수 있다. 각 광원의 간섭광은, 그 범위에 있어서 겹치거나 겹치지 않은, 상이한 범위의 파장에 대응될 수 있다. 예시적인 광원 유닛(110)은, 적색 레이저 광원, 녹색 레이저 광원 및 청색 레이저 광원을 포함할 수 있으나, 다수의 다른 파장 및 유형의 광원이 고려될 수 있다.
일부 실시예에서, 홀로그래픽 이미지 생성 장치(100)의 광원 유닛(110)은, 복수의 광원(110a 내지 110n)으로부터 광선을 수신하여, 수신된 광선의 각각을 선택적으로 통과하여 선택된 광선(L1)을 제공하도록 구성된 셔터(112)를 더 포함할 수 있다. 광원 유닛(110)이 3색 컬러 광원, 예를 들어 적색 레이저 광원, 녹색 레이저 광원 및 청색 레이저 광원을 포함하는 경우, 셔터(112)는, (예를 들어 셔터(112)를 순차적으로 및/또는 반복적으로 구동하여) 적색 레이저 광, 녹색 레이저 광 및 청색 레이저 광 중의 하나를 선택적으로 통과하도록 구성될 수 있다. 셔터(112)에 의해 제공된 광선(L1)은 빔 스플리터(130)에 전송될 수 있다.
일부 실시예에서, 빔 스플리터(130)는, 광원 유닛(110) 및 미러 유닛(140)과 협동적으로 동작하도록 구성될 수 있다. 빔 스플리터(130)는, 글래스 기판(glass substrate) 상에 형성된 알루미늄 층을 포함하는 임의의 적절한 재료들을 이용하여 구현될 수 있다. 예를 들어, 빔 스플리터(130)는, 선택된 광선(L1)을 제1 광선(L13) 및 제2 광선(L12)으로 분할하도록 구성될 수 있다. 빔 스플리터(130)는 또한, 제1 광선(L13)으로 물체(150)를 조사하여, 제1 광선(L13)의 적어도 일부가 물체(150)에 의해 산란(또는 분산(scattered))되어 물체광(L3)을 생성하도록 구성될 수 있다. 빔 스플리터(130)는 또한, 제2 광선(L12)으로 미러 유닛(140)을 조사하도록 구성될 수 있다. 미러 유닛(140)은, 제2 광선(L12)의 적어도 일부를 반사하여 참조광(L2)를 생성하여, 물체광(L3) 및 참조광(L2)가 이미지 센서 어레이(160) 상에 간섭 패턴을 형성하도록 구성될 수 있다.
광선(L2 및 L3)과 같은 2개의 광선이 이미지 센서 어레이(160)의 표면에 도달할 때, 광파(light wave)들은 상호 교차 및 간섭할 수 있다. 교차하는 광파들에 의해 형성된 간섭 패턴은, 물체(150)로부터의 장면 광(scene's light)이 광원 유닛(110)로부터의 원래 광원(original light source)과 간섭하는 방식을 나타낼 수 있다. 이미지 센서 어레이(160)의 이미지 센서들은, 간섭 패턴의 이미지를 감지 및 수신하도록 구성될 수 있다.
일부 실시예에서, 홀로그래픽 이미지 생성 장치(100)는, 이미지 센서 어레이(160)에 의해 감지된 이미지를, 복수의 광원(110a 내지 110n) 각각에 연관된 이미지 신호로 변환하도록 구성된 비디오 신호 생성 유닛(180)을 더 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 이미지 센서 어레이(160)는, CCD(charge coupled device) 어레이 또는 임의의 다른 유형의 이미지 센서를 포함할 수 있다. 또한, 이미지 센서 어레이(160)는, 2차원 평면 또는 임의의 다른 형태로 구성된 센서 어레이를 포함할 수 있다. 예를 들어, 이미지 센서 어레이는, 물체(150)를 실질적으로 둘러싸고 있는, 원통 또는 다각형 프리즘 형태로 구성된 센서들의 어레이를 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 홀로그래픽 이미지 생성 장치(100)는, 셔터(112) 및 비디오 신호 생성 유닛(180)의 동작을 선택적으로 제어하도록 구성된 제어기(170)를 더 포함할 수 있다. 제어기(170)는, 홀로그래픽 이미지 생성 장치(100)의 동작에서 제어기(170)에 의해 사용될 수 있는, 제어 프로그램을 저장하도록 구성될 수 있다. 또한, 홀로그래픽 이미지 생성 장치(100)는, 저장 유닛(미도시)에, 비디오 신호 생성 유닛(180)으로부터의 이미지 신호를 캡쳐(또는 기록)하도록 구성된 비디오 신호 기록 유닛(190)을 포함할 수 있다.
광원 유닛(110)이, 예를 들어, 적색 레이저 광원, 녹색 레이저 광원 및 청색 레이저 광원과 같은, 3색 컬러 광원을 포함하는 경우, 제어기(170)는, 이하와 같이 홀로그래픽 이미지 생성 장치(100)의 동작을 제어하도록 구성될 수 있다. 셔터(112)는, 적색 레이저 광원으로부터 적색 레이저 광(L1)을 (예를 들어, 스위칭 동작을 통해) 선택적으로 통과하도록 구성될 수 있다. 적색 레이저 광(L1)은 빔 스플리터(130)에 의해 2개의 광선(L12, L13)으로 분할될 수 있으며, 여기서 하나의 분할된 광선(L3)은 물체(150) 상에 조사되어, 물체(150)로부터 산란되어 물체광(L3)을 생성할 수 있으며, 이것은 이미지 센서 어레이(160) 상에 조사될 수 있다. 다른 분할된 광선(L12)는 미러 유닛(140)에 의해 반사되어 참조광(L2)을 생성할 수 있으며, 이것은 또한 이미지 센서 어레이(160) 상에 조사될 수 있다. 또한, 물체(150)의 홀로그램의 적어도 일부는, 물체광(L3) 및 참조광(L2) 사이의 간섭에 의해 생성될 수 있으며(이하 적색 홀로그램으로 명명함), 이는 이미지 센서 어레이(160) 상에 형성될 수 있다. 또한, 비디오 신호 생성 유닛(180)은, 이미지 센서 어레이(160) 상에 형성된 적색 홀로그램에 기초하여 홀로그래픽 비디오 신호(이하 적색 홀로그래픽 비디오 신호라고 명명함)를 생성할 수 있다. 비디오 신호 기록 유닛(190)은 적색 홀로그래픽 비디오 신호를 기록할 수 있다.
또한, 셔터(112)는, 녹색 레이저 광원으로부터 녹색 레이저 광을 (예를 들어, 구동 또는 스위칭 동작을 통해) 선택적으로 통과할 수 있다. 물체(150)의 녹색 홀로그램은, 이상 기술된 것과 동일한 방식으로 이미지 센서 어레이(160) 상에 형성될 수 있다. 이 후, 비디오 신호 생성 유닛(180)은, 이미지 센서 어레이(160) 상에 형성된 녹색 홀로그램에 기초하여 녹색 홀로그래픽 비디오 신호를 생성할 수 있다. 비디오 신호 기록 유닛(190)은, 녹색 홀로그래픽 비디오 신호를 기록(또는 캡쳐)할 수 있다. 유사하게, 셔터(112)는, 청색 레이저 광원으로부터 청색 레이저 광을 (예를 들어, 구동 또는 스위칭 동작을 통해) 선택적으로 통과할 수 있으며, 청색 홀로그래픽 비디오 신호는, 이미지 센서 어레이(160) 상에 형성된 청색 홀로그램에 기초하여, 비디오 신호 생성 유닛(180)에 의해 생성될 수 있다. 비디오 신호 기록 유닛(190)은, 청색 홀로그래픽 비디오 신호를 기록하도록 구성될 수 있다.
일부 실시예에서, 이상 기술된, 3색 컬러 홀로그래픽 비디오 신호 각각을 생성하는 동작은, 약 1 내지 5 밀리초(millisecond)의 범위 내에서 실행될 수 있다. 또한, 이들 동작은, 홀로그래픽 이미지 생성 장치(100)가 동작을 멈출 때까지 반복적으로 실행될 수 있다. 이상 실시예에서, 셔터(112)는 높은 속도로 복수의 광원(110a 내지 110n) 중의 하나를 선택적으로 통과하도록 제어될 수 있기 때문에, 홀로그래픽 이미지 생성 장치(100)는, 예를 들어, 필드 순차 컬러 시스템에서, 컬러 입체 홀로그래픽 이미지(color stereoscopic holographic image)를 생성하도록 효과적으로 사용될 수 있다.
도 1에서, 하나의 광원 유닛(110) 및 대응되는 빔 스플리터(130) 및 미러 유닛(140)이 설명을 위해 도시되었다. 하지만, 광원, 빔 스플리터 및 미러 유닛의 수는 이에 한정되지 않을 수 있다. 일부 예에서, 2 쌍 또는 그 이상의 광원 및 빔 스플리터(및 미러 유닛)이 요구되는 구현에 따라 배열될 수 있다. 일 예에서, 광원 유닛(110)으로부터의 광선(L1)은 적어도 하나의 추가적인 미러(미도시)에 의해 반사될 수 있으며, 이에 따라 간접적인 경로를 통해 빔 스플리터(130)에 조사될 수 있다. 다른 예에서, 빔 스플리터(130)로부터의 광선(L13)은 적어도 하나의 추가적인 미러(미도시)에 의해 반사되어, 간접적인 경로로부터 광선(L13)으로 물체(150)를 조사할 수 있다. 또 다른 예에서, 미러(140)가 생략되고, 광선(L12)이 이미지 센서 어레이(160) 상에 직접 조사될 수 있다. 또 다른 예에서, 광선(L3)은, 적어도 하나의 추가적인 미러(미도시)로부터 이미지 센서 어레이(160)로부터 간접적으로 수신될 수 있다. 빔 스플리터, 미러, 렌즈 등과 같은 광학적 장치들을 이용한 직접 및 간접 광 경로의 추가적인 예가, 본 개시의 범위 내에서 고려되고 구현될 수 있다.
도 2는, 본원에 개시된 적어도 일부 실시예에 따라 배열된, 다른 예시적인 홀로그래픽 이미지 생성 장치의 사시도를 개략적으로 도시한다. 홀로그래픽 이미지 생성 장치(200)는, 이미지 센서 어레이(260)가 직사각형 프리즘 형태로 배열된 것을 제외하고, 도 1에 도시된 것과 같은 홀로그래픽 이미지 생성 장치(100)와 유사한 구성을 갖는다. 도시된 바와 같이, 이미지 센서 어레이(260)는, 이미지 센서(예를 들어, CCD 센서 장치)의 어레이가 배열될 수 있는, 직사각형 프리즘 형태의 내부 표면을 가질 수 있다. 대안적인 실시예에서, 이미지 센서 어레이(260)는, 타원기둥(cylindroid) 또는 다른 다각형 프리즘과 같이, 임의의 다른 적절한 형태의 내부 표면을 가질 수 있다.
도 1에 도시된 홀로그래픽 이미지 생성 장치(100)와 유사하게, 장치(100)는, 가시 레이저 광선과 같은, 간섭광(coherent light beam)을 생성하도록 각각 구성된 복수의 광원을 갖는 광원 유닛(110)을 포함할 수 있는데, 각 광원의 간섭광은, 그 범위에 있어서 다른 광원의 파장과 겹치거나 겹치지 않은, 상이한 범위의 파장에 대응될 수 있다. 일부 실시예에서, 광원 유닛(110)은, 적색 레이저 광원, 녹색 레이저 광원 및 청색 레이저 광원을 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 홀로그래픽 이미지 생성 장치(100)의 광원 유닛(110)은, 복수의 광원으로부터 광선을 수신하여, 수신된 광선의 각각을 선택적으로 통과하여 선택된 광선(L1)을 제공하도록 구성된 셔터를 더 포함할 수 있다. 셔터에 의해 제공된 광선(L1)은 빔 스플리터(130)에 전송될 수 있다.
일부 실시예에서, 빔 스플리터(130)는, 광원 유닛(110) 및 미러 유닛(140)과 협동적으로 동작하도록 구성될 수 있다. 빔 스플리터(130)는, 글래스 기판(glass substrate) 상에 형성된 알루미늄 층을 포함하는 임의의 적절한 재료들을 이용하여 구현될 수 있다. 예를 들어, 빔 스플리터(130)는, 광선(L1)을 제1 광선(L13) 및 제2 광선(L12)으로 분할하도록 구성될 수 있다. 빔 스플리터(130)는 또한, 제1 광선(L13)으로 물체(150)를 조사하여, 제1 광선(L13)의 적어도 일부가 물체(150)에 의해 산란(또는 분산(scattered))되어 물체광(L3)을 생성하도록 구성될 수 있다. 빔 스플리터(130)는 또한, 제2 광선(L12)으로 미러 유닛(140)을 조사하도록 구성될 수 있다. 미러 유닛(140)은, 제2 광선(L12)의 적어도 일부를 반사하여 참조광(L2)를 생성하여, 물체광(L3) 및 참조광(L2)가 이미지 센서 어레이(260) 상에 간섭 패턴을 형성하도록 구성될 수 있다.
일부 실시예에서, 홀로그래픽 이미지 생성 장치(200)는, 이미지 센서 어레이(260)에 의해 감지된 이미지를, 광원 유닛(110)에서 복수의 광원 각각에 연관된 이미지 신호로 변환하도록 구성된 비디오 신호 생성 유닛(미도시)을 더 포함할 수 있다. 또한, 홀로그래픽 이미지 생성 장치(200)는, 저장 유닛에, 비디오 신호 생성 유닛으로부터의 이미지 신호를 기록하도록 구성된 비디오 신호 기록 유닛(미도시)을 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 다중 컬러 홀로그래픽 비디오 신호(예를 들어, 적색, 녹색 및 청색 홀로그래픽 비디오 신호)는, 도 1을 참조하여 이상 설명된 것과 유사한 방식으로 홀로그래픽 이미지 생성 장치(200)에 의해 실행될 수 있다. 컬러 홀로그래픽 비디오 신호 각각을 생성하기 위한 이러한 동작은, 약 1 내지 5 밀리초(millisecond)의 범위 내에서 실행될 수 있으며, 홀로그래픽 이미지 생성 장치(200)가 동작을 멈출 때까지 반복적으로 실행될 수 있다. 이상 실시예에서, 셔터는 높은 속도로 복수의 광원 중의 하나를 선택적으로 통과하도록 제어될 수 있기 때문에, 홀로그래픽 이미지 생성 장치(200)는, 예를 들어, 필드 순차 컬러 시스템에서, 컬러 입체 홀로그래픽 이미지(color stereoscopic holographic image)를 생성하도록 효과적으로 사용될 수 있다.
도 2에서, 하나의 광원 유닛(110) 및 대응되는 빔 스플리터(130) 및 미러 유닛(140)이 설명을 위해 도시되었다. 하지만, 광원, 빔 스플리터 및 미러 유닛의 수는 이에 한정되지 않을 수 있다. 일부 예에서, 4 쌍의 광원 및 빔 스플리터(및 미러 유닛)이 직사각형 프리즘 형태의 이미지 센서 어레이(260)에서 4개의 내부 표면에 대응하여 배열될 수 있다.
일부 실시예에서, 이상 실시예에 따른 홀로그래픽 이미지 생성 장치(100 또는 200)에 의해 생성된 이미지 신호는, 로컬 저장 유닛에 기록 및/또는 홀로그래픽 이미지 재생 장치로 전송될 수 있다. 도 3은, 본원에 기술된 적어도 일부 실시예에 따라, 네트워크를 통해 홀로그래픽 이미지 재생 장치에 연결된 홀로그래픽 이미지 생성 장치를 포함하는, 예시적인 홀로그래픽 이미징 시스템의 블록도를 개략적으로 도시한다. 도시된 바와 같이, 홀로그래픽 이미징 시스템(300)은, 기록 유닛(320) 및 전송 유닛(330)에 연결될 수 있는, 홀로그래픽 이미지 생성 장치(310)를 포함할 수 있다. 전송 유닛(330)은 하나 이상의 네트워크(360)를 통해 수신 유닛(340)에 연결될 수 있다. 수신 유닛(340)은 홀로그래픽 이미지 재생 장치(350)에 연결될 수 있다.
일부 실시예에서, 홀로그래픽 이미지 생성 장치(310)는, 도 1 및 도 2에 도시된 홀로그래픽 이미지 생성 장치(100 또는 200)과 유사한 구성을 가질 수 있다. 홀로그래픽 이미지 생성 장치(310)는, 도 1 및 도 2를 참조하여 이상 기술된 것과 유사한 방식으로 이미지 신호를 생성하도록 구성될 수 있다. 이에 따라 생성된 디지털 이미지 신호는, 기록 유닛(320)에 전송 및 기록될 수 있다. 기록 유닛(320)에 기록된 이미지 신호는, 전송 유닛(330)에 의해 판독되어, 수신 유닛(340) 또는 홀로그래픽 이미지 재생 장치(350)와 같은 원격 장치로 네트워크(360)를 통해 전송될 수 있다. 수신 유닛(340)은, 전송 유닛(330)으로부터 이미지 신호를 수신하여, 홀로그래픽 이미지 재생 장치(350)로 이미지 신호를 전송하도록 구성할 수 있다.
일부 실시예에서, 홀로그래픽 이미지 재생 장치(350)는, 기록된 이미지 신호에 기초하여 물체(150)의 이미지를 재생하도록 구성될 수 있다. 도 4는, 본원에 기술된 적어도 일부 실시예에 따라 배열된, 예시적인 홀로그래픽 이미지 재생 장치의 블록도를 개략적으로 도시한다.
도 4에 도시된 바와 같이, 홀로그래픽 이미지 재생 장치(400)는, 홀로그래픽 이미지 신호(S41)에 기초하여, 자외선 레이저 광선 또는 전자 빔(electron beam)과 같은, 가상 이미지 광선(L41)를 생성하도록 구성된 가상 이미지 광원(420)을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 홀로그래픽 이미지 신호(S41)는, 도 1 내지 도 3의 홀로그래픽 이미지 생성 장치(100, 200 또는 310)와 같은 홀로그래픽 이미지 생성 장치 또는 수신 유닛(450)으로부터 제공될 수 있다. 이에 따라 생성된 가상 이미지 광선(L41)은, 홀로그래픽 이미지 신호(S41)의 레벨에 기초하여 변경될 수 있는 강도(또는 세기(intensity))를 가질 수 있다. 가상 이미지 광원(420)은, 스캔 미러(430) 상에 생성된 가상 이미지 광선(L41)을 조사하도록 구성될 수 있다. 스캔 미러(430)는, 가상 이미지 광선을 반사하고, 스크린(460) 상에 조사된 스캔 광선(L42)을 생성하도록 구성될 수 있다.
일부 실시예에서, 스크린(460)은, 광호변성 재료(photochromic material)로 코팅될 수 있으며, 스캔 미러(430)로부터 스캔 광선(L42)에 응답하여 조절되는, 가시광 투과성을 이용하여, 물체(150)와 같은 물체의 홀로그램을 형성하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 스크린(460)은, 투명 층(transparent layer) 상에 형성된 광호변성 재료를 포함할 수 있다. 투명 층은, 석영 유리(quartz glass) 재료, 붕규산 유리(borosilicate glass) 재료, 투명 플라스틱 재료 및 PET(polyethylene terephthalate) 중의 적어도 하나로 형성될 수 있다. 광호변성 재료는, 불순물이 도핑된 KTaO3 및 불순물이 도핑된 SrTiO3 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 광호변성 재료로 도핑된 불순물은, 니켈(Ni) 및/또는 철(Fe)을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 광호변성 재료는, HABI(hexaarylbiimidazole)과 같은 유기 광호변성 재료를 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, Ni 및 Fe로 도핑된 KTaO3와 같은 광호변성 재료로 코팅된 스크린(460)이 스캔 광선(L42)으로 조사될 때, 광호변성 재료 내의 전자가 스캔 광선(L42)에 의해 여기되며, 불순물 Ni 및 산소 공공(oxygen vacancy)에 의해 형성된 복합 결함(complex defect) 내에 트래핑(trap)될 수 있다. 특히, 하나 또는 2개의 전자가 중앙(Ni3+-VO)에서 산소 공공(VO)을 갖는 Ni 이온의 복합 결함에 의해 트래핑될 수 있으며, 이에 따라 복합 결함(Ni3+-VO)은 (Ni3+-VO-2e) 또는 (Ni3+-VO-e)로 된다. 트래핑된 전자를 갖는 복합 결함은, 가시 스펙트럼을 갖는 광에 대해 충분히 넓은 흡수 특성(absorption characteristic)을 보일 수 있다. 특히, (Ni3+-VO-2e)는, 630 nm의 파장에서 광 흡수 피크를 가지며, 넓은 흡수 대역(absorption band)을 갖는다. 반면, 철 이온(Fe3+)은 광선 Fe4+으로 정공(hole)을 트래핑하며, 불순물의 중앙은 약 440 nm에서 피크를 갖는 흡수 대역을 갖는다. 따라서, Ni 및 Fe로 도핑된 KTaO3는, 자외선 광선 또는 전자 빔과 같은 스캔 광선(L42)으로 조사될 때, 적색, 녹색 및 청색 컬러 스펙트럼을 포함하는 전체 가시 스펙트럼 상에서 넓은 흡수 대역을 보여준다.
이상 기술된 특성을 갖는 광호변성 재료로 코팅된 스크린(460) 상에서, 스캔 광선(L42)과 같은 가상 이미지 광선의 변경되는 강도에 응답하여 광호변성 재료의 가시광 투과성을 변경함으로써 홀로그램이 형성될 수 있다. 즉, 홀로그램 이미지 신호에 대응하는 물체의 이미지는, 변경되는 가시광 투과성을 나타내는 이미지의 형태로 스크린(460) 상에서 형성될 수 있다.
일부 실시예에서, 홀로그래픽 이미지 재생 장치(400)는, 복수의 재생 광원(410a 내지 410n)을 포함할 수 있는, 재생 광원 유닛(410)을 더 포함할 수 있다. 재생 광원(410a 내지 410n)의 각각은, 가시 광선과 같은, 상이한 범위의 파장에 대응되는 재생 광선을 스크린(460)을 향해 조사하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 복수의 재생 광원(410a 내지 410n)은, 적색 레이저 광원, 녹색 레이저 광원, 및 청색 레이저 광원을 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 홀로그래픽 이미지 생성 장치(400)의 재생 광원 유닛(410)은, 복수의 재생 광원(410a 내지 410n)으로부터 재생 광선을 수신하며, 수신된 광선의 각각을 (예를 들어, 구동 또는 스위칭 동작을 통해) 선택적으로 통과하여 선택된 광선(L43)을 제공하도록 구성된 셔터(412)를 더 포함할 수 있다. 재생 광원 유닛(410)은, 예를 들어, 적색 레이저 광원, 녹색 레이저 광원 및 청색 레이저 광원과 같은, 3색 광원을 포함하는 경우, 셔터(412)는, 적색 레이저 광, 녹색 레이저 광 및 청색 레이저 광 중의 하나를 통과하도록 순차적으로 스위칭될 수 있다. 셔터(412)에 의해 제공되는 광선(L43)은 스크린(460)으로 전송될 수 있다. 스크린(460) 상에 형성된 홀로그램이 재생 광선(L43)에 의해 조사될 때, 물체의 이미지가 재생될 수 있다.
일부 실시예에서, 홀로그램 이미지 재생 장치(400)은, 셔터(412), 가상 이미지 광원(420) 및/또는 스캔 미러(430) 중의 하나 이상의 동작을 제어하도록 구성된 제어기(440)를 더 포함할 수 있다. 제어기(440)는, 홀로그래픽 이미지 재생 장치(400)의 동작에서 제어기(170)에 의해 사용될 수 있는 제어 프로그램을 저장하도록 구성될 수 있다. 추가로, 홀로그래픽 이미지 재생 장치(400)는, 홀로그래픽 이미지 생성 장치(100, 200 또는 310)와 같은 외부 장치로부터 물체의 홀로그램을 나타내는 입력 신호(S42)를 수신하도록 구성된 수신 유닛(450)을 포함할 수 있다.
광원 유닛(410)이, 예를 들어 적색 레이저 광원, 녹색 레이저 광원, 및 청색 레이저 광원과 같은, 3색 컬러 광원을 포함하는 경우, 제어기(440)는, 다음과 같이, 홀로그래픽 이미지 재생 장치(400)의 동작을 제어하도록 구성될 수 있다. 셔터(412)는, 적색 레이저 광원으로부터 적색 레이저 광(L43)을 (예를 들어, 스위칭 동작을 통해) 선택적으로 통과할 수 있도록 구성될 수 있다. 적색 레이저 광(L43)은 스크린(460) 상에 형성된 홀로그램 상에 조사될 수 있으며, 이에 따라, 물체의 적색 이미지가 재생될 수 있다. 또한, 셔터(412)는, 녹색 레이저 광원으로부터 녹색 레이저 광(L43)을 선택적으로 통과하도록 구성될 수 있다. 물체의 녹색 컬러 이미지는, 이상 기술된 것과 동일한 방식으로 스크린(460) 상에 재생될 수 있다. 유사하게, 셔터(412)는, 청색 레이저 광원으로부터 청색 레이저 광(L43)을 선택적으로 통과하도록 구성될 수 있으며, 물체의 청색 컬러 이미지가 스크린(460) 상에 재생될 수 있다.
일부 실시예에서, 3색 컬러 홀로그래픽 이미지의 각각을 재생하기 위한 이상 기술된 동작들은, 약 1 내지 5 밀리초의 범위 내에서 실행될 수 있다. 또한, 이들 동작은, 홀로그래픽 이미지 재생 장치(400)가 동작을 멈출 때까지 반복적으로 실행될 수 있다. 이상 실시예에서, 셔터(412)는, 높은 속도에서 복수의 재생 광원(410a 내지 410n) 중의 하나를 선택적으로 통과하도록 제어될 수 있기 때문에, 홀로그래픽 이미지 재생 장치(400)는, 예를 들어, 필드 순차 컬러 시스템에서, 컬러 입체 홀로그래픽 이미지를 재생하는데 효과적으로 사용될 수 있다.
도 4에서, 하나의 가상 이미지 광원(420) 및 대응하는 스캔 미러(430)가 설명의 편의를 위해 도시되었다. 그러나, 가상 이미지 광원 및 스캔 미러의 수는 이에 한정되지 않을 수 있다. 일부 예에서, 2 쌍 또는 그 이상의 가상 이미지 광원 및 스캔 미러가 요구되는 구현에 따라 배열될 수 있다.
도 5는, 본원에 기술된 적어도 일부 실시예에 따라 배열된, 예시적인 홀로그래픽 이미지 재생 장치의 사시도를 개략적으로 도시한다. 홀로그래픽 이미지 재생 장치(500)는, 스크린(560)이 직사각형 프리즘 형태로 배열된 것을 제외하고, 도 4에 도시된 홀로그래픽 이미지 재생 장치(400)과 유사한 구성을 갖는다. 도시된 바와 같이, 스크린(560)은, 광호변성 재료로 코팅될 수 있는, 직사각형 프리즘 형태의 내부 표면을 가질 수 있다. 대안적 실시예에서, 스크린(560)은, 타원 원통형 또는 다른 다각형 프리즘과 같은, 임의의 다른 적절한 형태의 내부 표면을 가질 수 있다.
일부 실시예에서, 스크린(560)은, 스캔 미러(430)로부터 스캔 광선(L42)에 응답하여 조절될 수 있는, 가시광 투과성을 이용하여, 물체(150)와 같은 물체의 홀로그램을 형성하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 스크린(560)은, 투명 층(transparent layer) 상에 형성된 광호변성 재료를 포함할 수 있다. 투명 층은, 석영 유리(quartz glass) 재료, 붕규산 유리(borosilicate glass) 재료, 투명 플라스틱 재료 및 PET(polyethylene terephthalate) 중의 적어도 하나로 형성될 수 있다. 광호변성 재료는, 불순물이 도핑된 KTaO3 및 불순물이 도핑된 SrTiO3 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 광호변성 재료로 도핑된 불순물은, 니켈(Ni) 및/또는 철(Fe)을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 광호변성 재료는, HABI(hexaarylbiimidazole)과 같은 유기 광호변성 재료를 포함할 수 있다.
도 4에 도시된 홀로그래픽 이미지 재생 장치(400)와 유사하게, 장치(500)는, 홀로그래픽 이미지 신호에 기초하여, 자외선 레이저 광선 또는 전자 빔(electron beam)과 같은, 가상 이미지 광선(L41)를 생성하도록 구성된 가상 이미지 광원(420)을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 홀로그래픽 이미지 신호는, 도 1 내지 도 3의 홀로그래픽 이미지 생성 장치(100, 200 또는 310)와 같은 홀로그래픽 이미지 생성 장치로부터 제공될 수 있다. 이에 따라 생성된 가상 이미지 광선(L41)은, 예를 들어, 홀로그래픽 이미지 신호에 의해 나타내는 컬러 요소의 값에 기초하는 것과 같이, 홀로그래픽 이미지 신호의 레벨에 기초하여 변경될 수 있는 강도(또는 세기(intensity))를 가질 수 있다. 가상 이미지 광원(420)은, 스캔 미러(430) 상에 생성된 가상 이미지 광선(L41)을 조사하도록 구성될 수 있다. 스캔 미러(430)는, 가상 이미지 광선을 반사하고, 스크린(560) 상에 조사된 스캔 광선(L42)을 생성하도록 구성될 수 있다.
일부 실시예에서, 홀로그래픽 이미지 재생 장치(500)는, 재생 광원(410a 내지 410n)과 같은, 복수의 재생 광원(미도시)을 포함할 수 있는, 재생 광원 유닛(410)을 더 포함할 수 있다. 재생 광원의 각각은, 가시 광선과 같은, 상이한 범위의 파장에 대응되는 재생 광선을 스크린(560)을 향해 조사하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 복수의 재생 광원은, 적색 레이저 광원, 녹색 레이저 광원, 및 청색 레이저 광원을 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 홀로그래픽 이미지 생성 장치(500)의 재생 광원 유닛(410)은, 복수의 재생 광원으로부터 재생 광선을 수신하며, 수신된 광선의 각각을 선택적으로 통과하여 선택된 광선(L43)을 제공하도록 구성된, 셔터(412)와 같은, 셔터(미도시)를 더 포함할 수 있다. 스크린(560) 상에 형성된 홀로그램이 재생 광선(L43)에 의해 조사될 때, 물체의 이미지가 재생될 수 있다.
일부 실시예에서, 홀로그램 이미지 재생 장치(400)은, 셔터, 가상 이미지 광원(420) 및/또는 스캔 미러(430) 중의 하나 이상의 동작을 제어하도록 구성된 제어기(미도시)를 더 포함할 수 있다. 제어기(440)는, 홀로그래픽 이미지 재생 장치(500)의 동작을 제어하기 위한 제어 프로그램을 저장하도록 구성될 수 있다. 추가로, 홀로그래픽 이미지 재생 장치(500)는, 홀로그래픽 이미지 생성 장치(100, 200 또는 310)와 같은 외부 장치로부터 물체의 홀로그램을 나타내는 입력 신호를 수신하도록 구성된 수신 유닛(미도시)을 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, (예를 들어, 적색, 녹색 및 청색 홀로그래픽 이미지와 같은) 다중 컬러 홀로그래픽 이미지를 재생하기 위한 동작들은, 도 4를 참조하여 이상 기술된 것과 유사한 방식으로 홀로그래픽 이미지 재생 장치(500)에 의해 실행될 수 있다. 컬러 홀로그래픽 이미지 각각을 재생하기 위한 이러한 동작들은, 약 1 내지 5 밀리초의 범위 내에서 실행될 수 있으며, 홀로그래픽 이미지 재생 장치(500)가 동작을 멈출 때까지 반복적으로 실행될 수 있다. 이상 실시예에서, 셔터는, 높은 속도에서 복수의 재생 광원 중의 하나를 선택적으로 통과하도록 제어될 수 있기 때문에, 홀로그래픽 이미지 재생 장치(500)는, 예를 들어, 필드 순차 컬러 시스템에서, 컬러 입체 홀로그래픽 이미지를 재생하는데 효과적으로 사용될 수 있다.
도 5에서, 하나의 가상 이미지 광원(420) 및 대응하는 스캔 미러(430)가 설명의 편의를 위해 도시되었다. 그러나, 가상 이미지 광원 및 스캔 미러의 수는 이에 한정되지 않을 수 있다. 일부 예에서, 4쌍의 가상 이미지 광원 및 스캔 미러가, 직사각형 프리즘 형태의 스크린(560)에서 4개의 내부 표면과 대응되도록 배열될 수 있다.
도 5에 도시된 바와 같이, 스크린(560)은, 직사각형 프리즘과 같이 다각형 프리즘의 형태로 배열될 수 있다. 대안적으로, 스크린(560)은, 원통 형태 또는 타원 원통과 같은 임의의 다른 형태로 배열될 수 있다. 또한, 스캔 미러(420)는, 자기 구동(magnetic actuation), 전기 구동(electrical actuation), 전자기 구동(electromagnetic actuation)과 같이 임의의 다양한 구성에 의해 구동될 수 있으며, 스캔 미러(420)의 구동은, 스캔 광선의 방향을 효과적으로 조절할 수 있다(예를 들어, 구동에 의해 스캔 미러(420)의 표면 상에서 반사된 가상 이미지 광선의 방향의 변경이 용이해질 수 있다).
도 6은, 본원에 기술된 적어도 일부 실시예에 따라, 홀로그래픽 이미지 재생 장치에서 사용될 수 있는, 예시적인 스캔 미러의 사시도를 개략적으로 도시한다. 도시된 바와 같이, 스캔 미러(600)는, 수직 축(612, 614, 616 및 618)를 포함할 수 있으며, 이 축들을 따라 미러 부분(630, 640)이 구동되어 수평 방향으로 회전할 수 있다. 또한, 스캔 미러(600)는, 수평 축(622, 624, 626, 628)을 포함할 수 있으며, 이들 축을 따라 미러 부분(630, 640)이 구동되어 수직 방향으로 회전할 수 있다.
일부 실시예에서, 미러 부분(630, 640)의 회전 구동은, 전기력, 자기력 또는 전자기력에 의해 구동될 수 있으며, 이는 또한 도 5의 홀로그래픽 이미지 재생 장치(500)와 같은 홀로그래픽 이미지 재생 장치로부터 제공된 전기 제어 신호에 기초하여 생성될 수 있다. 일부 예에서, 스캔 미러(600)는, MEMS(micro-electro-mechanical systems) 기술을 이용하여 구현될 수 있으며, 여기서 미러 부분(630, 640)은, 압전력(piezoelectric force)에 의해 구동될 수 있으며, 이는 또한, 홀로그래픽 이미지 재생 장치로부터 제공된 전기 제어 신호에 기초하여 생성될 수 있다.
도 7은, 본원에 기술된 적어도 일부 실시예에 따라 배열된, 물체의 홀로그래픽 이미지를 생성하도록 구성된 방법의 예시적인 흐름도를 도시한다. 도 7의 예시적 방법(700)은, 예를 들어, 홀로그래픽 이미지를 생성하도록 구성된 프로세서를 포함하는 컴퓨팅 장치를 이용하여 구현될 수 있다.
방법(700)은, 블록(S710, S720, S730, S740, S750 및/또는 S760) 중의 하나 이상에 의해 도시된 하나 이상의 동작, 액션 또는 기능을 포함할 수 있다. 분리된 블록들로 도시되었지만, 요구되는 구현에 따라, 다양한 블록들이 추가의 블록으로 분할되거나, 더 적은 블록들로 결합되거나 제거될 수 있다. 일부 추가의 예에서, 다양하게 기술된 블록들은, 순차적 프로세스 대신에 병렬 프로세스로 구현되거나, 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 방법(700)은, 블록(S710)("복수의 광원에 의해, 상이한 범위의 파장에 대응하는 복수의 광선을 생성")에서 시작될 수 있다.
블록(S710)에서 복수의 광선이 복수의 광원에 의해 생성될 수 있으며, 여기서 복수의 광원의 각각은, 상이한 범위의 파장에 대응하는 광을 생성하도록 동작 가능하다. 도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이, 복수의 광원(110a 내지 110n)의 각각은, 상이한 범위의 파장에 대응하는, 가시 레이저 광선과 같은, 간섭 광선을 생성하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예에서, 광원(110a 내지 110n)은, 적색 레이저 광원, 녹색 레이저 광원 및 청색 레이저 광원을 포함할 수 있다. 블록(S710)에 이어서 블록(S720)("셔터를 통해 복수의 광선 중의 하나를 선택적으로 통과")이 실행될 수 있다.
블록(S720)에서, 스위칭 동작이 셔터(예를 들어, 셔터의 동적 구동)에 의해 실행되어, 셔터를 통해 복수의 광선 중의 하나를 선택적으로 통과할 수 있다. 도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이, 셔터(112)는, 복수의 광원(110a 내지 110n)으로부터 광선을 수신하고, 수신된 광선 각각을 선택적으로 통과하여 선택된 광선(L1)을 제공할 수 있다. 복수의 광원(110a 내지 110n)이, 적색 레이저 광원, 녹색 레이저 광원 및 청색 레이저 광원과 같은, 3색 컬러 광원을 포함하는 경우, 셔터(112)는, 적색 레이저 광, 녹색 레이저 광 및 청색 레이저 광 중의 하나를 선택적으로 통과할 수 있다. 블록(S720)에 이어서 블록(S730)("빔 스플리터에 의해, 셔터로부터 조사된 광선을 광선의 제1 부분 및 제2 부분으로 분할")이 실행될 수 있다.
블록(S730)에서, 셔터로부터 조사된 광선이, 빔 스플리터에 의해, 광선의 제1 부분 및 제2 부분으로 분할될 수 있다. 광선의 제1 부분은, 물체를 향해 전송된다. 도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이, 빔 스플리터(130)는, 선택된 광선(L1)을 제1 광선(L13) 및 제2 광선(L12)으로 분할하도록 구성될 수 있다. 제1 광선(L13)은 물체(150) 상에 조사되어, 제1 광선(L13)의 적어도 일부가, 물체(150)에 의해 산란되어 물체광(L13)을 생성할 수 있다. 블록(S730)에 이어서 블록(S740)("미러 유닛에 의해, 광선의 제2 부분을 수신 및 반사하여 참조광을 생성")이 실행될 수 있다.
블록(S740)에서, 광선의 제2 부분은, 미러 유닛에 의해 수신 및 반사되어 참조광을 생성할 수 있다. 도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이, 미러 유닛(140)은, 제2 광선(L12)의 적어도 일부를 반사하여, 참조광(L2)을 생성하도록 구성되며, 이에 따라 물체광(L3) 및 참조광(L2)가 간섭 패턴이 이미지 센서 어레이(160) 상에 형성되도록 할 수 있다. 블록(S740)에 이어서 블록(S750)("이미지 센서 어레이에 의해 간섭 이미지를 감지")가 실행될 수 있다.
블록(S750)에서, 물체에 의해 산란된 광선의 제1 부분 및 참조광 사이의 간섭에 의해 일어나는 간섭 이미지는 이미지 센서 어레이에 의해 감지될 수 있다. 예를 들어, 도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이, 2개의 광선(L2, L3)은 이미지 센서 어레이(160)의 표면에 도달할 때, 광파(light wave)는 상호 교차 및 간섭하여, 간섭 패턴을 효과적으로 형성할 수 있다. 교차하는 광파들에 의해 형성된 간섭 패턴은, 물체(150)로부터의 장면 광이 원래 광원과 간섭하는 방식을 나타낼 수 있다. 이미지 센서(예를 들어, 이미지 센서 어레이(160))는, 간섭 패턴의 이미지를 감지 및 수신하도록 구성될 수 있다. 블록(S750)에 이어서 블록(S760)("비디오 신호 생성 유닛에 의해, 감지된 간섭 패턴을 이미지 신호로 변환")이 실행될 수 있다.
블록(S760)에서, 감지된 간섭 패턴은, 비디오 신호 생성 유닛에 의해, 이미지 신호로 변환될 수 있다. 도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이, 비디오 신호 생성 유닛(180)은, 이미지 센서 어레이(160)에 의해 감지된 이미지를, 복수의 광원(110a 내지 110n)의 각각과 연관된 이미지 신호로 변환할 수 있다.
일부 실시예에서, 방법(700)은, 복수의 광원으로부터 선택적으로 생성된 각 광선에 대해 반복적으로 실행될 수 있다. 예를 들어, 복수의 광원(110a 내지 110n)은, 예를 들어, 적색 레이저 광원, 녹색 레이저 광원 및 청색 레이저 광원과 같은, 3색 컬러 광원을 포함하는 경우, 방법(700)은, 적색, 녹색 및 청색 홀로그래픽 이미지 신호를 순차적으로 생성하기 위해 반복적으로 실행될 수 있다. 또한, 3색 컬러 홀로그래픽 비디오 신호 각각을 생성하기 위한 이상 기술된 동작들을 포함하는 방법(700)은, 약 1 내지 5 밀리초의 범위에서 실행될 수 있다.
도 8은, 본원에 기술된 적어도 일부 실시예에 따라 배열된, 물체의 홀로그래픽 이미지를 재생하는 방법의 예시적인 흐름도를 도시한다. 도 8의 예시적인 방법(800)은, 예를 들어, 홀로그래픽 이미지를 재생하도록 구성된 프로세서를 포함하는 컴퓨팅 장치를 사용하여 구현될 수 있다.
방법(800)은, 블록(S810, S820, S830, S840, S850 및/또는 S860)의 하나 이상에 의해 도시된 것과 같은 하나 이상의 동작, 액션 또는 기능을 포함할 수 있다. 분리된 블록들로 도시되었지만, 요구되는 구현에 따라, 다양한 블록들이 추가의 블록으로 분할되거나, 더 적은 블록들로 결합되거나 제거될 수 있다. 일부 추가의 예에서, 다양하게 기술된 블록들은, 순차적 프로세스 대신에 병렬 프로세스로 구현되거나, 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 방법(800)은, 블록(S810)("수신 유닛에 의해, 물체의 홀로그램을 나타내는 입력 신호를 수신")에서 시작될 수 있다.
블록(S810)에서, 물체의 홀로그램을 나타내는 입력 신호가 수신 유닛에 의해 수신될 수 있다. 예를 들어, 도 4 및 도 5에 도시된 바와 같이, 수신 유닛(450)은, 예를 들어, 하나 이상의 네트워크를 통해 홀로그래픽 이미지 생성 장치로부터, 홀로그램의 적어도 일부 또는 물체의 홀로그램을 나타내는 입력 신호를 수신할 수 있다. 블록(S810)에 이어서 블록(S820)("가상 이미지 광원에 의해, 입력 신호에 응답하여 가상 이미지 광선을 생성")이 실행될 수 있다.
블록(S820)에서, 입력 신호에 응답하여 가상 이미지 광선은, 가상 이미지 광원에 의해 생성될 수 있다. 도 4 및 도 5에 도시된 바와 같이, 가상 이미지 광원(420)은, 홀로그래픽 이미지 신호에 기초하여, 자외선 레이저 광 또는 전자 빔과 같은, 가상 이미지 광선(L41)을 생성하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예에서, 홀로그래픽 이미지 신호가, 도 1 내지 도 3의 홀로그래픽 이미지 생성 장치(100, 200 또는 310)과 같은 홀로그래픽 이미지 생성 장치로부터 제공될 수 있다. 이와 같이 생성된 가상 이미지 광선(L41)은, 홀로그래픽 이미지 신호의 레벨에 기초하여 변경될 수 있는 강도를 가질 수 있다. 가상 이미지 광원(420)은, 스캔 미러(430) 상에 생성된 가상 이미지 광선(L41)을 조사하도록 구성될 수 있다. 블록(S820)에 이어서 블록(S830)("스캔 미러에 의해, 가상 이미지 광선을 수신 및 반사하여, 스캔 광선을 생성")이 실행될 수 있다.
블록(S830)에서, 가상 이미지 광선이, 스캔 미러에 의해, 수신 및 반사되어 스캔 광선을 생성할 수 있다. 도 4 및 도 5에 도시된 바와 같이, 스캔 미러(430)는, 가상 이미지 광선을 수신 및 반사하여, 스크린(460) 상에 조사된 스캔 광선(L42)을 생성하도록 구성될 수 있다. 블록(S830)에 이어서 블록(S840)("광호변성 재료로 코팅된 스크린에 의해, 스캔 미러로부터 스캔 광선을 수신하여, 스크린 상에 물체의 홀로그램을 형성")이 실행될 수 있다.
블록(S840)에서, 스캔 미러로부터 스캔 광선이, 광호변성 재료로 코팅된 스크린에 의해 수신될 수 있으며, 스크린 상의 물체의 홀로그램은, 스캔 광선에 응답하여 스크린의 가시광 투과성의 변경의 결과로써 형성될 수 있다. 예를 들어, 도 4 및 도 5에 도시된 바와 같이, 광호변성 재료로 코팅된 스크린(460) 상에, 스캔 광선(L42)과 같은 가상 이미지 광선의 변경되는 강도에 응답하여, 광호변성 재료의 가시광 투과성을 변경함으로써, 홀로그램이 형성될 수 있다. 즉, 홀로그래픽 이미지 신호에 대응하는 물체의 이미지는, 변경되는 가시광 투과성을 나타내는 이미지의 형태로 스크린(460) 상에 형성될 수 있다. 블록(S840)에 이어서 블록(S850)("복수의 재생 광원에 의해, 상이한 범위의 파장에 대응하는 재생 광선을 생성")이 실행될 수 있다.
블록(S850)에서, 상이한 범위의 파장에 대응하는 재생 광선이, 복수의 재생 광원에 의해 생성될 수 있다. 도 4 및 도 5에 도시된 바와 같이, 재생 광원(410a 내지 410n) 각각은, 스크린(460) 상에, 가시 레이저 광선과 같은, 상이한 범위의 파장에 대응하는 재생 광선을 조사하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 복수의 재생 광원(410a 내지 410n)은, 적색 레이저 광원, 녹색 레이저 광원 및 청색 레이저 광원을 포함할 수 있다. 블록(S850)에 이어서 블록(S860)("셔터에 의해, 복수의 재생 광원으로부터 재생 광선들 중의 하나를 선택적으로 통과하여 스크린을 조사")이 실행될 수 있다.
블록(S860)에서, 재생 광선이 셔터에 의해 복수의 재생 광원으로부터 수신될 수 있으며, 재생 광선들 중의 하나는, 셔터를 통해 선택적으로 통과되어 스크린을 조사함으로써 물체의 홀로그래픽 이미지를 재생할 수 있다. 예를 들어, 도 4 및 도 5에 도시된 바와 같이, 셔터(412)는, 복수의 재생 광원(410a 내지 410n)으로부터 재생 광선을 수신하고, 수신된 광선 각각을 선택적으로 통과함으로써 선택된 광선(L43)을 제공하도록 구성될 수 있다. 광원 유닛(410)이 3색 컬러 광원, 예를 들어, 적색 레이저 광원, 녹색 레이저 광원 및 청색 레이저 광원을 포함하는 경우, 셔터(412)는, 순차적으로 스위칭되어, 적색 레이저 광, 녹색 레이저 광 및 청색 레이저 광 중의 하나를 통과할 수 있다. 셔터(412)에 의해 제공되는 광선(L43)은 스크린(460)으로 전송될 수 있다. 스크린(460) 상에 형성된 홀로그램이 재생 광선(L43)과 함께 조사될 때, 물체의 이미지가 재생될 수 있다.
일부 실시예에서, 방법(800)은, 복수의 재생 광원으로부터 선택적으로 생성되는 각 재생 광선에 대해 반복적으로 실행될 수 있다. 예를 들어, 복수의 재생 광원(410a 내지 410n)이 3색 컬러 광원, 예를 들어, 적색 레이저 광원, 녹색 레이저 광원 및 청색 레이저 광원을 포함하는 경우, 방법(800)은, 순차적으로 적색, 녹색 및 청색 홀로그램 이미지를 생성하도록 반복적으로 실행될 수 있다. 또한, 방법(800)의 이상 기술된 동작들은, 약 1 내지 5 밀리초의 범위에서 실행될 수 있다.
당업자라면, 여기에서 기술된 이러한 및 다른 프로세스 및 방법에 대해, 프로세스 및 방법에서 수행되는 기능이 상이한 순서로 구현될 수 있음을 이해할 것이다. 또한, 개략적인 단계 및 동작은 단지 예시로서 제공된 것이고, 이러한 단계 및 동작의 일부는, 개시된 실시예의 본질을 손상시키지 않으면서, 선택적일 수 있거나, 더 적은 단계 및 동작으로 조합될 수 있거나, 추가적인 단계 및 동작으로 확장될 수 있다.
도 9는, 본원에 기술된 적어도 일부 실시예에 따라 배열된, 물체의 홀로그래픽 이미지를 생성 및/또는 재생하는 방법을 실행하도록 구성될 수 있는, 예시적인 컴퓨팅 시스템을 도시하는 개략적인 블록도를 도시한다. 도 9에 도시된 바와 같이, 컴퓨터(900)는, 프로세서(910), 메모리(920), 및 하나 이상의 드라이브(930)를 포함할 수 있다. 컴퓨터(900)는, 종래의 컴퓨터 시스템, 임베디드 제어 컴퓨터, 랩탑, 또는 서버 컴퓨터, 모바일 장치, 셋탑 박스, 키오스크, 차량 정보 시스템, 모바일 전화, 커스터마이즈드 머신, 또는 다른 하드웨어 플랫폼으로써 구현될 수 있다.
드라이브(930) 및 그 연관된 컴퓨터 저장 매체는, 컴퓨터 판독 가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 및 컴퓨터(900)를 위한 다른 데이터의 저장소를 제공할 수 있다. 드라이브(930)는, 홀로그래픽 이미징 시스템(940), 운영 체제(OS)(950), 및 애플리케이션 프로그램(960)을 포함할 수 있다. 홀로그래픽 이미징 시스템(940)은, 도 1 내지 도 8을 참조하여 이상에서 기술된 방식으로, 홀로그래픽 이미지 생성 장치(100, 200 또는 310) 및/또는 홀로그래픽 이미지 재생 장치(350, 400 또는 500)를 제어하도록 구성될 수 있다.
컴퓨터(900)는, 사용자가 명령어 및 데이터를 입력할 수 있는, 사용자 입력 장치(980)를 더 포함할 수 있다. 입력 장치는, 전자 디지타이저, 카메라, 마이크로폰, 키보드 및, 마우스, 트랙볼 또는 터치 패드로 통칭되는, 포인팅 장치를 포함할 수 있다. 다른 입력 장치는, 조이스틱, 게임 패드, 위성 접시, 스캐너 등을 포함할 수 있다.
이들 및 다른 입력 장치는, 시스템 버스로 연결되지만, 병렬 포트, 게임 포트 또는 범용 시리얼 버스(USB)과 같은 다른 인터페이스 및 버스 구조에 의해 연결될 수 있는, 사용자 입력 인터페이스를 통해, 프로세서(910)에 연결될 수 있다. 컴퓨터(900)와 같은 컴퓨터는 또한, 출력 주변 인터페이스(985) 등을 통해 연결될 수 있는, 디스플레이 장치와 같은 다른 주변 출력 장치를 포함할 수 있다.
컴퓨터(900)는, 네트워크 인터페이스(990)에 연결될 수 있는 원격 컴퓨터와 같은, 하나 이상의 컴퓨터에 대한 논리 연결을 이용한 네트워크 환경에서 동작할 수 있다. 원격 컴퓨터는, 개인용 컴퓨터, 서버, 라우터, 네트워크 PC, 피어 장치(peer device) 또는 다른 공통 네트워크 노드일 수 있으며, 컴퓨터(900)에 대해 이상 기술된 구성요소들의 다수 또는 전부를 포함할 수 있다.
네트워크 환경은, 사무실에서 흔히 사용되는 것들로써, 기업 광역 네트워크(WAN), 근거리 영역 네트워크(LAN), 인트라넷, 및 인터넷이다. LAN 또는 WLAN 네트워크 환경에서 사용될 때, 컴퓨터(900)는, 네트워크 인터페이스(990) 또는 어댑터를 통해 LAN에 연결될 수 있다. WAN 네트워크 환경에서 사용될 때, 컴퓨터(900)는 일반적으로, 인터넷 또는 네트워크(995)와 같이, WAN 상에서 통신을 설정하기 위한 모뎀 또는 다른 수단을 포함한다. WAN은, 인터넷, 도시된 네트워크(995), 다양한 다른 네트워크, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 컴퓨터들 사이의 네트워크, 클라우드, 버스, 메쉬, 링, 통신 링크를 설정하는 다른 구성이 사용될 수 있음을 이해할 것이다.
일부 실시예에서, 컴퓨터(900)는 네트워크 환경에 연결될 수 있다. 컴퓨터(900)는, 드라이브(930)와 연관된 매체 또는 물리적인 컴퓨터 판독 가능 저장 매체 또는 다른 저장 장치의 하나 이상의 인스턴스(instance)를 포함할 수 있다. 시스템 버스는, 프로세서(910)가 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로부터 코드 및/또는 데이터를 판독하고 기록할 수 있도록 할 수 있다. 매체는, 반도체, 자기 재료, 광학 매체, 전기 저장소, 전기화학 저장소, 또는 다른 적절한 저장 기술을 포함하지만 이에 한정되지 않는, 임의의 적절한 기술을 이용하여 구현된 저장 구성요소의 형태로 장치를 나타낼 수 있다. 매체는, RAM, ROM, 플래시, 또는 다른 유형의 휘발성 또는 비휘발성 메모리 기술의 특성을 갖는지 여부와 상관없이, 메모리(1020)와 연관된 구성요소를 나타낼 수 있다. 매체는 또한, 저장 드라이브(930) 또는 다른 형태로 구현되는 지와 상관없이, 부차적인 저장소를 나타낼 수 있다. 하드 드라이브 구현은, 솔리드 스테이트의 특성을 가질 수 있으며, 인코딩된 정보를 자기적으로 저장하는 회전 매체를 포함할 수 있다.
프로세서(910)는, 임의의 수의 트랜지스터 또는 다른 회로 구성요소로부터 구성될 수 있으며, 이는 개별적으로 또는 집합적으로 임의의 수의 상태를 가정할 수 있다. 좀 더 구체적으로, 프로세서(910)는, 상태 머신 또는 제한-상태 머신으로써 동작할 수 있다. 이러한 머신은, 실행 가능한 명령어를 로딩함으로써 제2 머신 또는 특정 머신으로 변환될 수 있다. 이들 컴퓨터 실행 가능 명령어는, 프로세서(910)가 상태들 사이에서 전이함으로써, 프로세서(910)를 구성하는 트랜지스터 또는 다른 회로 구성요소가 제1 머신에서 제2 머신으로 전이하는 방법을 특정함으로써, 프로세서(910)를 변환할 수 있다. 이상 머신들의 어느 것이 상태는 또한, 사용자 입력 장치(980), 네트워크 인터페이스(990), 다른 주변장치, 다른 인터페이스, 또는 하나 이상의 사용자 또는 다른 행위자로부터 입력을 수신함으로써 변경될 수 있다. 이들 머신 중의 어느 것은 또한, 프린터, 스피커, 비디오 디스플레이 또는 다른 형태의 장치와 같은 다양한 출력 장치의 다양한 물리적 특성 또는 상태를 전이시킬 수 있다.
도 10은, 본원에 개시된 적어도 일부 실시예에 따라 배열된, 물체의 홀로그래픽 이미지를 생성하기 위해 사용될 수 있는, 컴퓨터 프로그램 제품을 도시한다. 프로그램 제품(1000)은, 신호 베어링 매체(1002)를 포함할 수 있다. 신호 베어링 매체(1002)는, 예를 들어 프로세서에 의해 실행될 때, 도 1 내지 도 8을 참조하여 이상 설명한 기능을 제공할 수 있는 하나 이상의 명령어(1004)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 명령어(1004)는, 복수의 광원에 의해, 상이한 범위의 파장에 대응하는 복수의 광선을 생성하기 위한 하나 이상의 명령어; 셔터에 의해 스위칭 동작을 실행하여, 복수의 광선중의 하나를 선택적으로 통과하기 위한 하나 이상의 명령어; 빔 스플리터에 의해, 셔터로부터 방사되는 광선을 광선의 제1 부분 및 제2 부분으로 분할함으로써, 광선의 제1 부분이 물체 상에 조사되도록 하기 위한 하나 이상의 명령어; 미러 유닛에 의해, 광선의 제2 부분을 수신 및 반사하여 참조 광선을 생성하기 위한 하나 이상의 명령어; 이미지 센서 어레이에 의해, 물체에 의해 산란된 광선의 제1 부분 및 참조 광선 사이의 간섭에 의해 생성된 간섭 이미지를 감지하기 위한 하나 이상의 명령어; 또는 비디오 신호 생성 유닛에 의해, 감지된 간섭 이미지를 이미지 신호로 변환하기 위한 하나 이상의 명령어를 포함할 수 있다. 따라서, 예를 들어, 도 1 및 도 2를 참조하면, 홀로그래픽 이미지 생성 장치(100 또는 200)는, 명령어(1004)에 응답하여 도 7에 도시된 블록들의 하나 이상을 실행할 수 있다.
도 11은, 본원에 개시된 적어도 일부 실시예에 따라 배열된, 물체의 홀로그래픽 이미지를 재생하기 위해 사용될 수 있는, 컴퓨터 프로그램 제품을 도시한다. 프로그램 제품(1100)은, 신호 베어링 매체(1102)를 포함할 수 있다. 신호 베어링 매체(1102)는, 예를 들어 프로세서에 의해 실행될 때, 도 1 내지 도 8을 참조하여 이상 설명한 기능을 제공할 수 있는 하나 이상의 명령어(1104)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 명령어(1104)는, 수신 유닛에 의해, 물체의 홀로그램을 나타내는 입력 신호를 수신하기 위한 하나 이상의 명령어; 가상 이미지 광원에 의해, 입력 신호에 응답하여 가상 이미지 광선을 생성하기 위한 하나 이상의 명령어; 스캔 미러에 의해, 가상 이미지 광선을 수신 및 반사하여 스캔 광선을 생성하기 위한 하나 이상의 명령어; 광호변성 재료로 코팅된 스크린에 의해, 스캔 미러로부터 스캔 광선을 수신하고, 스캔 광선에 응답하여 스크린의 가시 광선 투과성의 변경의 결과로써, 스크린 상에 물체의 홀로그램을 형성하기 위한 하나 이상의 명령어; 복수의 재생 광원에 의해, 상이한 범위의 파장에 대응하는 재생 광선을 생성하기 위한 하나 이상의 명령어; 또는 셔터에 의해, 복수의 재생 광원으로부터 재생 광선들을 수신하고, 셔터를 통해 재생 광선들 중의 하나를 선택적으로 통과하여 스크린을 조사함으로써, 물체의 홀로그래픽 이미지를 재생하기 위한 하나 이상의 명령어를 포함할 수 있다. 따라서, 예를 들어, 도 4 및 도 5를 참조하면, 홀로그래픽 이미지 재생 장치(400 또는 500)는, 명령어(1004)에 응답하여 도 8에 도시된 블록들의 하나 이상을 실행할 수 있다.
일부 구현예에서, 신호 베어링 매체(1002 또는 1102)는 하드 디스크 드라이브, CD(Compact Disk), DVD(Digital Video Disk), 디지털 테이프, 메모리 등과 같은 컴퓨터 판독 가능 매체(1006 또는 1106)를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지는 않는다. 일부 구현예에서, 신호 베어링 매체(1002 또는 1102)는 메모리, 읽기/쓰기(R/W) CD, R/W DVD 등과 같은 기록 가능 매체(1008 또는 1108)를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지는 않는다. 일부 구현예에서, 신호 베어링 매체(1002 또는 1102)는 디지털 및/또는 아날로그 통신 매체(예컨대, 광섬유 케이블, 도파관(waveguide), 유선 통신 링크, 무선 통신 링크 등)와 같은 통신 매체(1010 또는 1110)를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지는 않는다. 따라서, 예컨대, 프로그램 제품(1000 또는 1100)은, 신호 베어링 매체(1002 또는 1102)가 무선 통신 매체(1010 또는 1110)(예컨대, IEEE 802.11 표준에 따르는 무선 통신 매체)에 의해 전달되는 RF 신호 베어링 매체(1002 또는 1102)에 의하여 홀로그래픽 이미지 생성 장치(100 또는 200) 또는 홀로그래픽 이미지 재생 장치(400 또는 500)의 하나 이상의 모듈로 전달될 수 있다.
본 개시는 다양한 태양의 예시로서 의도된 본 출원에 기술된 특정 예시들에 제한되지 않을 것이다. 당업자에게 명백할 바와 같이, 많은 수정과 변형이 그 사상과 범위를 벗어나지 않으면서 이루어질 수 있다. 여기에 열거된 것들에 더하여, 본 개시의 범위 안에서 기능적으로 균등한 방법과 장치가 위의 설명으로부터 당업자에게 명백할 것이다. 그러한 수정과 변형은 첨부된 청구항의 범위에 들어가도록 의도된 것이다. 본 개시는 첨부된 청구항의 용어에 의해서만, 그러한 청구항에 부여된 균등물의 전 범위와 함께, 제한될 것이다. 본 개시가 물론 다양할 수 있는 특정 방법, 시약, 합성 구성 또는 생물학적 시스템에 제한되지 않는 것으로 이해될 것이다. 또한, 여기에서 사용된 용어는 단지 특정 예시들을 기술하기 위한 목적이고, 제한하는 것으로 의도되지 않음이 이해될 것이다.
여기에서 기술된 대상은 때때로 상이한 다른 컴포넌트 내에 포함되거나 접속된 상이한 컴포넌트를 도시한다. 도시된 그러한 아키텍처는 단순히 예시적인 것이고, 사실상 동일한 기능을 달성하는 다른 많은 아키텍처가 구현될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 개념적으로, 동일한 기능을 달성하기 위한 컴포넌트의 임의의 배치는 원하는 기능이 달성되도록 유효하게 "연관"된다. 이에 따라, 특정 기능을 달성하기 위해 여기서 결합된 임의의 두 개의 컴포넌트는, 아키텍처 또는 중간 컴포넌트와는 무관하게, 원하는 기능이 달성되도록 서로 "연관"된 것으로 볼 수 있다. 마찬가지로, 연관된 임의의 두 개의 컴포넌트는 또한 원하는 기능을 달성하기 위해 서로 "동작적으로 접속"되거나 또는 "동작적으로 연결"되는 것으로 간주될 수 있고, 그와 같이 연관될 수 있는 임의의 두 개의 컴포넌트는 또한 원하는 기능을 달성하기 위해 서로 "동작적으로 연결가능"한 것으로 볼 수 있다. 동작적으로 연결가능하다는 것의 특정예는 물리적으로 양립가능(mateable)하고 및/또는 물리적으로 인터액팅하는 컴포넌트 및/또는 무선으로 인터액팅이 가능하고 및/또는 무선으로 인터액팅하는 컴포넌트 및/또는 논리적으로 인터액팅하고 및/또는 논리적으로 인터액팅이 가능한 컴포넌트를 포함하지만, 이에 한정되는 것은 아니다.
여기에서 실질적으로 임의의 복수 및/또는 단수의 용어의 사용에 대하여, 당업자는 맥락 및/또는 응용에 적절하도록, 복수를 단수로 및/또는 단수를 복수로 해석할 수 있다. 다양한 단수/복수의 치환은 명확성을 위해 여기에서 명시적으로 기재될 수 있다.
당업자라면, 일반적으로 본 개시에 사용되며 특히 첨부된 청구범위(예를 들어, 첨부된 청구범위)에 사용된 용어들이 일반적으로 "개방적(open)" 용어(예를 들어, 용어 "포함하는"은 "포함하지만 이에 제한되지 않는"으로, 용어 "갖는"는 "적어도 갖는"으로, 용어 "포함하다"는 "포함하지만 이에 한정되지 않는" 등으로 해석되어야 함)로 의도되었음을 이해할 것이다. 또한, 당업자라면, 도입된 청구항의 기재사항의 특정 수가 의도된 경우, 그러한 의도가 청구항에 명시적으로 기재될 것이며, 그러한 기재사항이 없는 경우, 그러한 의도가 없음을 또한 이해할 것이다. 예를 들어, 이해를 돕기 위해, 이하의 첨부 청구범위는 "적어도 하나" 및 "하나 이상" 등의 도입 구절의 사용을 포함하여 청구항 기재사항을 도입할 수 있다. 그러나, 그러한 구절의 사용이, 부정관사 "하나"("a" 또는 "an")에 의한 청구항 기재사항의 도입이, 그러한 하나의 기재사항을 포함하는 예시들로, 그러한 도입된 청구항 기재사항을 포함하는 특정 청구항을 제한함을 암시하는 것으로 해석되어서는 안되며, 동일한 청구항이 도입 구절인 "하나 이상" 또는 "적어도 하나" 및 "하나"("a" 또는 "an")과 같은 부정관사(예를 들어, "하나"는 "적어도 하나" 또는 "하나 이상"을 의미하는 것으로 전형적으로 해석되어야 함)를 포함하는 경우에도 마찬가지로 해석되어야 한다. 이는 청구항 기재사항을 도입하기 위해 사용된 정관사의 경우에도 적용된다. 또한, 도입된 청구항 기재사항의 특정 수가 명시적으로 기재되는 경우에도, 당업자라면 그러한 기재가 전형적으로 적어도 기재된 수(예를 들어, 다른 수식어가 없는 "두 개의 기재사항"을 단순히 기재한 것은, 전형적으로 적어도 두 개의 기재사항 또는 두 개 이상의 기재사항을 의미함)를 의미하도록 해석되어야 함을 이해할 것이다. 또한, "A, B 및 C 등 중의 적어도 하나"와 유사한 규칙이 사용된 경우에는, 일반적으로 그러한 해석은 당업자가 그 규칙을 이해할 것이라는 전제가 의도된 것이다(예를 들어, "A, B 및 C 중의 적어도 하나를 갖는 시스템"은, A만을 갖거나, B만을 갖거나, C만을 갖거나, A 및 B를 함께 갖거나, A 및 C를 함께 갖거나, B 및 C를 함께 갖거나, A, B, 및 C를 함께 갖는 시스템 등을 포함하지만 이에 제한되지 않음). "A, B 또는 C 등 중의 적어도 하나"와 유사한 규칙이 사용된 경우에는, 일반적으로 그러한 해석은 당업자가 그 규칙을 이해할 것이라는 전제가 의도된 것이다(예를 들어, "A, B 또는 C 중의 적어도 하나를 갖는 시스템"은, A만을 갖거나, B만을 갖거나, C만을 갖거나, A 및 B를 함께 갖거나, A 및 C를 함께 갖거나, B 및 C를 함께 갖거나, A, B, 및 C를 함께 갖는 시스템 등을 포함하지만 이에 제한되지 않음). 또한 당업자라면, 실질적으로 임의의 이접 접속어(disjunctive word) 및/또는 두 개 이상의 대안적인 용어들을 나타내는 구절은, 그것이 상세한 설명, 청구범위 또는 도면에 있는지와 상관없이, 그 용어들 중의 하나, 그 용어들 중의 어느 하나, 또는 그 용어들 두 개 모두를 포함하는 가능성을 고려했음을 이해할 것이다. 예를 들어, "A 또는 B"라는 구절은 "A" 또는 "B" 또는 "A 및 B"의 가능성을 포함하는 것으로 이해될 것이다.
추가적으로, 개시의 특징 또는 양태가 마쿠시(Markush) 그룹으로 기술되는 경우, 개시는 마쿠시 그룹의 임의의 개별 요소 또는 요소들의 하위 그룹 역시 포함하고 있다는 것을 당업자는 인식할 것이다.
당업자에게 이해될 것과 같이, 임의의 그리고 모든 목적에서든, 기술 내용을 제공하는 것 등에 있어서, 여기에 개시되어 있는 모든 범위는 임의의 그리고 모든 가능한 하위범위와 그러한 하위범위의 조합을 또한 포함한다. 임의의 열거된 범위는 적어도 1/2, 1/3, 1/4, 1/5, 1/10 등으로 나누어지는 동일한 범위를 충분히 설명하고 실시가능하게 하는 것으로서 쉽게 인식될 수 있다. 제한하지 않는 예시로서, 여기서 논의되는 각각의 범위는 하위 1/3, 중앙 1/3, 상위 1/3 등으로 나누어질 수 있다. 또한, "까지", "적어도", "보다 많은", "보다 적은" 등과 같은 언어는 기재된 수를 포함하며, 전술한 하위범위로 후속적으로 나누어질 수 있는 범위를 지칭함이 당업자에게 이해되어야 한다. 마지막으로, 범위는 각각의 개별 요소를 포함함이 이해되어야 한다.
앞서 말한 바로부터, 본 개시의 다양한 실시예가 예시의 목적을 위해 여기에서 기술되었고, 다양한 수정이 본 개시의 사상과 범위를 벗어나지 않으면서 이루어질 수 있음이 이해될 것이다. 따라서, 여기에서 개시된 다양한 실시예는 제한하려고 의도된 것이 아니며, 진정한 범위와 사상은 이하 청구범위에서 나타난다.

Claims (34)

  1. 물체의 홀로그래픽 이미지를 생성하도록 구성된 장치에 있어서,
    상이한 범위의 파장에 대응하는 광선을 생성하도록 각각 구성된 복수의 광원;
    상기 복수의 광원으로부터 상기 광선을 수신하고, 상기 수신된 광선의 각각을 선택적으로 통과하여 선택된 광선을 제공하도록 구성되는 셔터;
    상기 선택된 광선을 제1 광선 및 제2 광선으로 분할하도록 구성되며, 상기 물체 상에 상기 제1 광선을 조사하여, 상기 제1 광선의 적어도 일부가 상기 물체에 의해 산란되어 물체광을 생성하도록 구성되는 빔 스플리터;
    상기 빔 스플리터로부터 상기 제2 광선을 수신하고, 상기 제2 광선의 적어도 일부를 반사하여 참조광을 생성하도록 구성되는 미러 유닛;
    상기 참조광 및 상기 물체광을 수신하고, 상기 참조 광 및 상기 물체광에 의해 발생되는 간섭 이미지를 감지하도록 구성되는 이미지 센서 어레이; 및
    상기 감지된 이미지를 상기 복수의 광원의 각각과 연관된 이미지 신호로 변환하도록 구성되는 비디오 신호 생성 유닛을 포함하는,
    홀로그래픽 이미지 생성 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 이미지 신호를 저장 유닛에 기록하도록 구성되는 비디오 신호 기록 유닛을 더 포함하는,
    홀로그래픽 이미지 생성 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 이미지 신호를 홀로그래픽 이미지 재생 장치로 전송하도록 구성되는 비디오 신호 전송 유닛을 더 포함하는,
    홀로그래픽 이미지 생성 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 이미지 센서 어레이는, CCD(charge coupled device) 어레이를 포함하는,
    홀로그래픽 이미지 생성 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 이미지 센서 어레이는, 2차원 센서 어레이를 포함하는,
    홀로그래픽 이미지 생성 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 이미지 센서 어레이는, 상기 물체를 실질적으로 둘러싸는, 다각형 프리즘 또는 원통 중의 어느 하나의 형태로 구성되는 센서의 어레이를 포함하는,
    홀로그래픽 이미지 생성 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 빔 스플리터는, 글래스 기판 상에 형성된 알루미늄 층을 포함하는,
    홀로그래픽 이미지 생성 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 광원은, 적색 레이저 광원, 녹색 레이저 광원 및 청색 레이저 광원을 포함하는,
    홀로그래픽 이미지 생성 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 셔터 및 상기 비디오 신호 생성 유닛의 하나 이상의 동작을 제어하도록 구성되는 제어기를 더 포함하는,
    홀로그래픽 이미지 생성 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제어기는, 상기 장치의 동작을 제어하는 제어 프로그램을 저장하도록 구성되는,
    홀로그래픽 이미지 생성 장치.
  11. 물체의 홀로그래픽 이미지를 재생하도록 구성된 장치에 있어서,
    상기 물체의 홀로그램을 나타내는 입력 신호를 수신하도록 구성되는 수신 유닛;
    상기 입력 신호에 응답하여 가상 이미지 광선을 생성하도록 구성되는 가상 이미지 광원;
    상기 가상 이미지 광선을 수신하고, 상기 가상 이미지 광선을 반사하여 스캔 광선을 생성하도록 구성되는 스캔 미러;
    광호변성 재료로 코팅되고, 상기 스캔 미러로부터 상기 스캔 광선을 수신하도록 구성되며, 상기 스캔 광선에 응답하여 조절되는 가시광 투과성을 포함하며, 상기 스크린 상에 상기 물체의 상기 홀로그램을 형성하도록 구성되는, 스크린;
    상이한 범위의 파장에 대응하는 재생 광선을 생성하도록 각각 구성되는, 복수의 재생 광원; 및
    상기 복수의 재생 광원으로부터 상기 재생 광선을 수신하고, 상기 셔터를 통해 상기 재생 광선 중의 하나를 선택적으로 통과하여, 상기 스크린을 조사함으로써, 상기 물체의 상기 홀로그래픽 이미지를 재생하도록 구성되는 셔터를 포함하는,
    홀로그래픽 이미지 재생 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 스크린은, 투명 층 상에 형성되는 상기 광호변성 재료를 포함하는,
    홀로그래픽 이미지 재생 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 투명 층은, 석영 유리 재료 또는 붕규산 유리 재료를 포함하는,
    홀로그래픽 이미지 재생 장치.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 투명 층은, 투명 플라스틱 재료 또는 PET(polyethylene terephthalate) 재료를 포함하는,
    홀로그래픽 이미지 재생 장치.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 광호변성 재료는, 불순물이 도핑된 칼륨 탈탄산염 (KTaO3) 및/또는 불순물이 도핑된 스트론튬 티탄산염 (SrTiO3)으로 구성된 그룹으로부터 선택된 하나 이상의 재료를 포함하는,
    홀로그래픽 이미지 재생 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 불순물은, 니켈(Ni) 및 철(Fe)을 포함하는,
    홀로그래픽 이미지 재생 장치.
  17. 제12항에 있어서,
    상기 광호변성 재료는, HABI(hexaarylbiimidazole)를 포함하는,
    홀로그래픽 이미지 재생 장치.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 스크린은, 2차원 패널, 원통 또는 다각형 프리즘의 형태로 구성되는,
    홀로그래픽 이미지 재생 장치.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 수신 유닛은, 홀로그래픽 이미지 생성 장치로부터 상기 입력 신호를 수신하도록 구성되는,
    홀로그래픽 이미지 재생 장치.
  20. 제11항에 있어서,
    상기 가상 이미지 광원은, 자외선 레이저 광선 또는 전자 빔을 생성하도록 구성되는,
    홀로그래픽 이미지 재생 장치.
  21. 제11항에 있어서,
    상기 복수의 재생 광원은, 적색 레이저 광원, 녹색 레이저 광원 및 청색 레이저 광원을 포함하는,
    홀로그래픽 이미지 재생 장치.
  22. 제11항에 있어서,
    상기 스캔 미러는, 자기적으로 구동되거나, 전기적으로 구동되거나 또는 전자기적으로 구동되도록 구성되는,
    홀로그래픽 이미지 재생 장치.
  23. 물체의 홀로그래픽 이미지를 생성하는 방법에 있어서,
    복수의 광원에 의해, 상이한 범위의 파장에 대응하는 복수의 광선을 생성하는 단계;
    셔터에 의해, 상이 셔터를 통해 상기 복수의 광선 중의 하나를 선택적으로 통과하기 위해 스위칭 동작을 실행하는 단계;
    빔 스플리터에 의해, 상기 셔터로부터 조사된 상기 광선을 상기 광선의 제1 부분 및 제2 부분으로 분할하여, 상기 광선의 상기 제1 부분이 상기 물체에 조사되도록 하는 단계;
    미러 유닛에 의해, 상기 광선의 상기 제2 부분을 수신 및 반사하여, 참조광을 생성하는 단계;
    이미지 센서 어레이에 의해, 상기 물체에 의해 산란된 상기 광선의 상기 제1 부분 및 상기 참조광 사이의 간섭에 의해 생성되는 간섭 이미지를 감지하는 단계; 및
    비디오 신호 생성 유닛에 의해, 상기 감지된 간섭 이미지를 이미지 신호로 변환하는 단계를 포함하는,
    홀로그래픽 이미지 생성 방법.
  24. 제23항에 있어서,
    비디오 신호 기록 유닛에 의해, 상기 이미지 신호를 저장 유닛에 기록하는 단계를 더 포함하는,
    홀로그래픽 이미지 생성 방법.
  25. 제23항에 있어서,
    비디오 신호 전송 유닛에 의해, 상기 이미지 신호를 홀로그래픽 이미지 재생 장치로 전송하는 단계를 더 포함하는,
    홀로그래픽 이미지 생성 방법.
  26. 제23항에 있어서,
    상기 방법은 반복적으로 실행되며, 상기 방법의 각 반복의 주기는 약 1 내지 5 밀리초의 범위인,
    홀로그래픽 이미지 생성 방법.
  27. 물체의 홀로그래픽 이미지를 재생하는 방법은,
    수신 유닛에 의해, 상기 물체의 홀로그램을 나타내는 입력 신호를 수신하는 단계;
    가상 이미지 광원에 의해, 상기 입력 신호에 응답하여 가상 이미지 광선을 생성하는 단계;
    스캔 미러에 의해, 상기 가상 이미지 광선을 수신 및 반사하여 스캔 광선을 생성하는 단계;
    광호변성 재료로 코팅된 스크린에 의해, 상기 스캔 미러로부터 상기 스캔 광선을 수신하고, 상기 스캔 빔에 응답하여 상기 스크린의 상기 가시광 투과성에서의 변경의 결과로써 상기 스크린 상에 상기 물체의 상기 홀로그램을 형성하는 단계;
    복수의 재생 광원에 의해, 상이한 범위의 파장에 대응하는 재생 광선을 생성하는 단계; 및
    상기 복수의 재생 광원으로부터 상기 재생 광선을 수신하고, 상기 셔터를 통해 상기 재생 광선 중의 하나를 선택적으로 통과하여 상기 스크린에 조사함으로써, 상기 물체의 상기 홀로그래픽 이미지를 재생하는 단계를 포함하는,
    홀로그래픽 이미지 재생 방법.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 입력 신호를 수신하는 단계는, 상기 수신 유닛에 의해, 홀로그래픽 이미지 생성 장치로부터 상기 입력 신호를 수신하는 단계를 포함하는,
    홀로그래픽 이미지 재생 방법.
  29. 제27항에 있어서,
    상기 방법은 반복적으로 실행되며, 상기 방법의 각 반복의 주기는 약 1 내지 5 밀리초의 범위인,
    홀로그래픽 이미지 재생 방법.
  30. 프로세서로 하여금 물체의 홀로그래픽 이미지를 생성하도록 하는 프로그램을 저장하는, 비전이성(non-transitory) 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 있어서,
    상기 프로그램은,
    복수의 광원에 의해, 상이한 범위의 파장에 대응하는 복수의 광선을 생성하는 것;
    셔터에 의해, 상이 셔터를 통해 상기 복수의 광선 중의 하나를 선택적으로 통과하기 위해 스위칭 동작을 실행하는 것;
    빔 스플리터에 의해, 상기 셔터로부터 조사된 상기 광선을 상기 광선의 제1 부분 및 제2 부분으로 분할하여, 상기 광선의 상기 제1 부분이 상기 물체에 조사되도록 하는 것;
    미러 유닛에 의해, 상기 광선의 상기 제2 부분을 수신 및 반사하여, 참조광을 생성하는 것;
    이미지 센서 어레이에 의해, 상기 물체에 의해 산란된 상기 광선의 상기 제1 부분 및 상기 참조광 사이의 간섭에 의해 생성되는 간섭 이미지를 감지하는 것; 및
    비디오 신호 생성 유닛에 의해, 상기 감지된 간섭 이미지를 이미지 신호로 변환하는 것을 위한 하나 이상의 명령어를 포함하는,
    컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  31. 제30항에 있어서,
    상기 프로그램은, 비디오 신호 기록 유닛에 의해, 상기 이미지 신호를 저장 유닛에 기록하기 위한 하나 이상의 명령어를 더 포함하는,
    컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  32. 제30항에 있어서,
    상기 프로그램은, 비디오 신호 전송 유닛에 의해, 상기 이미지 신호를 홀로그래픽 이미지 재생 장치로 전송하기 위한 하나 이상의 명령어를 더 포함하는,
    컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  33. 프로세서로 하여금 물체의 홀로그래픽 이미지를 재생하도록 하는 프로그램을 저장하는, 비전이성 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 있어서,
    상기 프로그램은,
    수신 유닛에 의해, 상기 물체의 홀로그램을 나타내는 입력 신호를 수신하는 것;
    가상 이미지 광원에 의해, 상기 입력 신호에 응답하여 가상 이미지 광선을 생성하는 것;
    스캔 미러에 의해, 상기 가상 이미지 광선을 수신 및 반사하여 스캔 광선을 생성하는 것;
    광호변성 재료로 코팅된 스크린에 의해, 상기 스캔 미러로부터 상기 스캔 광선을 수신하고, 상기 스캔 빔에 응답하여 상기 스크린의 상기 가시광 투과성에서의 변경의 결과로써 상기 스크린 상에 상기 물체의 상기 홀로그램을 형성하는 것;
    복수의 재생 광원에 의해, 상이한 범위의 파장에 대응하는 재생 광선을 생성하는 것; 및
    상기 복수의 재생 광원으로부터 상기 재생 광선을 수신하고, 상기 셔터를 통해 상기 재생 광선 중의 하나를 선택적으로 통과하여 상기 스크린에 조사함으로써, 상기 물체의 상기 홀로그래픽 이미지를 재생하는 것을 위한 하나 이상의 명령어를 포함하는
    컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  34. 제33항에 있어서,
    상기 프로그램은, 상기 수신 유닛에 의해, 홀로그래픽 이미지 생성 장치로부터 상기 입력 신호를 수신하기 위한 하나 이상의 명령어를 더 포함하는,
    컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
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